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| FindFarEnemyVictim() |
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| FUNKTION |
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| object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg, |
| int min, int max) |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /std/spellbook.c |
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| ARGUMENTE |
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| wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a. |
| pl - Caster. |
| msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
| min - minimale Kampfreihe |
| max - maximale Kampfreihe |
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| BESCHREIBUNG |
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| Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max> |
| z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Der Auserwaehlte :-) |
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| BEMERKUNGEN |
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| 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
| 2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert. |
| 3. Die Angabe der Reihe ist absolut. |
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| SIEHE AUCH |
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| teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim |