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ExtraAttack()
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FUNKTION
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varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
ARGUMENTE
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enemy: Der Feind.
ignore_previous: Ein Flag
BESCHREIBUNG
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Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
duerfte.
RUECKGABEWERT
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Keiner.
BEMERKUNG
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Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
Weitere Hinweise siehe "man Attack".
SIEHE AUCH
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"Attack"
/std/living/combat.c
Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi