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| ExtraAttack() |
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| FUNKTION |
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| varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous); |
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| ARGUMENTE |
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| enemy: Der Feind. |
| ignore_previous: Ein Flag |
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| BESCHREIBUNG |
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| Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend |
| stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. |
| Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von |
| Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn |
| das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren |
| duerfte. |
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| RUECKGABEWERT |
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| Keiner. |
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| BEMERKUNG |
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| Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. |
| Weitere Hinweise siehe "man Attack". |
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| SIEHE AUCH |
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| "Attack" |
| /std/living/combat.c |
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| Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |