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| CannotSee() |
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| FUNKTION |
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| varargs int CannotSee(int silent); |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/light.c |
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| ARGUMENTE |
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| silent - Soll an das Lebewesen direkt automatisch eine Meldung |
| ausgegeben werden wenn es nichts sehen kann? |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Funktion prueft ob das Lebewesen etwas sehen kann, oder nicht. |
| Hierbei wird sowohl das Lichtlevel mit saemtlichen Modifikatoren, |
| als auch Nachtsicht und die Property P_BLIND beruecksichtigt. Da |
| diese Funktion bei zukuenftigen Mudlibaenderungen immer aktualisiert |
| werden duerfte, sollte man sie nach Moeglichkeit benutzen und die |
| Abfragen nicht selbst implementieren. |
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| RUeCKGABEWERT |
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| 0, wenn der Spieler etwas sehen kann |
| 1, wenn der Spieler nichts sehen kann: Blindheit |
| 2, wenn der Spieler nichts sehen kann: zu wenig Licht/keine Nachtsicht |
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| SIEHE AUCH |
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| P_BLIND, P_LIGHT_MODIFIER, P_PLAYER_LIGHT |
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| Last modified: Mon Jan 17 18:22:27 2000 by Padreic |