blob: 5b33e1414ab0934902ed3dbfe800001d8630e566 [file] [log] [blame]
AddDefender()
*************
FUNKTION
========
void AddDefender(object friend);
DEFINIERT IN
============
/std/living/combat.c
ARGUMENTE
=========
friend
Objekt (normal Lebewesen), welches zukuenftig ueber Angriffe
informiert werden soll oder diese sogar abwehrt.
BESCHREIBUNG
============
Ein Lebewesen, welches angegriffen wird, kann andere Objekte ueber
einen solchen Angriff per InformDefend() informieren oder ihnen
sogar die Moeglichkeit geben, per DefendOther() direkt in den
laufenden Angriff einzugreifen (Schaeden abwehren oder umwandeln).
Im Normalfall handelt es sich hierbei um andere Lebewesen, welche
als Verteidiger des angegriffenen Lebewesens auftreten: Daher der
Name der Funktion.
Die Objekte sind in Form eines Arrays in der Property P_DEFENDERS
abgespeichert und koennen dort abgerufen werden. Natuerlich kann
man weitere Objekte direkt dort eintragen, jedoch sollte man die
hierfuer bereitgestellte Funktionen AddDefender() verwenden.
Zum Loeschen von Eintraegen im Array steht ebenfalls eine Funktion
bereit: RemoveDefender().
SIEHE AUCH
==========
RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
P_DEFENDERS, /std/living/combat.c
Last modified: Thu Jul 29 18:48:45 1999 by Patryn