| SYNOPSIS |
| string program_name() |
| string program_name(object obj) |
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| BESCHREIBUNG |
| Liefert den Name des Programms, aus dem <obj> kompiliert wurde. |
| Wenn <obj> nicht angegeben wird, wird standardmaessig this_object() |
| verwendet. |
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| Der Name ist fuer Clones der Name des Files, aus dem der Blueprint |
| kompiliert wurde. Der Name wechselt, wenn ein Objekt sein Programm |
| durch replace_program() aendert. |
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| Fuer den Spezialfall, dass <obj> als 0 uebergeben wird, liefert |
| program_name() 0 zurueck. |
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| Der Name endet immer mit '.c'. Er beginnt mit einem '/', wenn der |
| Driver sich nicht im Compat Modus befindet. |
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| BEISPIELE |
| object o; |
| o = clone_object("/std/dings"); |
| write(program_name(o)); |
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| liefert: |
| --> "/std/dings.c", wenn der Driver nicht im Compat Modus laeuft. |
| --> "std/dings.c", wenn der Driver im Compat Modus laeuft. |
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| ANMERKUNGEN |
| Die Efun swapt das Programm ein, wenn dieses ausgelagert ist. |
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| GESCHICHTE |
| Eingefuehrt in LDMud 3.2.6. |
| Seit 3.2.9 ist das Argument 0 erlaubt. |
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| SIEHE AUCH |
| clone_object(E), clonep(E), load_name(E), load_object(E), |
| object_name(E), replace_program(E) |