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Einfuehrung in die Progrmmierung der Morgengrauen-Mudlib
von Don Rumata, MudAdm des MorgenGrauens
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EINLEITUNG:
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Herzlich willkommen als Magier im MorgenGrauen. Du bist
gerade Magier geworden. Dieser Kurs soll Dir helfen,
in diesem MUD alles Moegliche zu programmieren.
WICHTIGE INFORMATIONEN FUER DEN ANFANG:
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Ein Magier hat sich gewissen Regeln zu unterwerfen, wie man
sich bein einem Spiel auch in die Spielregeln zu halten hat.
Diese Spielregeln stehen in RULES (das sind die wichtigen)
und in RULES.WIZ (das sind die technischen Hinweise).
Wenn Du Files editieren willst, gibt es mehrere Moeglich-
keiten:
1.) Mit dem Befehl "ed <filename>":
Eine Einleitung fuer ed kannst Du in /doc/ed/* finden.
2.) Fileuebertragung per ftp
3.) Fileuebertragung per mtp
frage am besten einen der erfahrenen Magier.
KURSUEBERBLICK:
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I Programmierung von Raeumen
1. Ein einfacher Raum
II Programmierung von Objekten
III Programmierung von Monstern
Achja: Ich bitte flehentlich um Korrekturlesen und
Verbesserungs/Ergaenzungsvorschlaege. Und noch mehr
um Mitarbeit. (Ich hab schon jetzt wunde Finger :-)