| P_TELNET_CHARSET |
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| NAME |
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| P_TELNET_CHARSET "p_lib_telnet_charset" |
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| DEFINIERT IN |
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| /secure/telnetneg.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| In dieser Properties steht der Zeichensatz, den der Spieler manuell |
| konfiguriert hat. Das Spielerobjekt wird so konfiguriert, dass der Driver |
| - falls notwendig - alle Eingaben des Spielers von diesem Zeichensatz nach |
| UTF-8 und alle Ausgaben an den Spieler von UTF-8 in diesen Zeichensatz |
| konvertiert. |
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| Hierbei wird der manuell konfigurierte Zeichensatz allerdings nur dann |
| benutzt, wenn der Client des Spielers nicht mittels der Telnet-Option |
| CHARSET etwas anderes aushandelt! |
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| Wird in dieser Property keine Einstellung vorgenommen und fuehrt der |
| Client keine Aushandlung durch, ist der Default im Morgengrauen |
| "ASCII//TRANSLIT". |
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| SIEHE AUCH |
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| :doc:`P_TTY_COLS`, :doc:`P_TTY_ROWS`, :doc:`P_TTY_SHOW`, :doc:`P_TTY`, |
| :doc:`P_TTY_TYPE`, :doc:`P_TELNET_RTTIME` |
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| LETZTE AeNDERUNG |
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| 16.01.2020, Zesstra |
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