| // channeld.c |
| // |
| // $Id: channeld.c 9138 2015-02-03 21:46:56Z Zesstra $ |
| // |
| |
| #pragma strong_types |
| #pragma no_shadow // keine Shadowing... |
| #pragma no_clone |
| #pragma no_inherit |
| #pragma save_types |
| |
| #include <sys_debug.h> |
| #include <lpctypes.h> |
| #include <wizlevels.h> |
| #include <regexp.h> |
| |
| #include <properties.h> |
| #include <config.h> |
| #include <language.h> |
| |
| #define NEED_PROTOTYPES |
| #include "channel.h" |
| |
| #define CHANNEL_SAVE "/p/daemon/save/channeld" |
| #define MEMORY "/secure/memory" |
| #define MAX_HIST_SIZE 200 |
| #define MAX_CHANNELS 90 |
| #define CMDS ({C_FIND, C_LIST, C_JOIN, C_LEAVE, C_SEND, C_NEW}) |
| |
| |
| /* Ebenenliste und die zugehoerigen Daten, z.B. Mitglieder oder Beschreibung |
| channels = ([string channelname : ({ ({object* members}), |
| closure access_rights, |
| string channel_desc, |
| string|object supervisor, |
| string readable_channelname }) ]) |
| The master_object is also called the supervisor. |
| */ |
| private nosave mapping channels = ([]); |
| //private nosave mapping lowerch; // unused |
| |
| /* Ebenenhistory |
| mapping channelH = ([ string channelname : ({ ({string channelname, |
| string sender, |
| string msg, |
| int msg_type}) }) ]) */ |
| // channelH wird in create() geeignet initialisiert |
| // HINWEIS: Bitte beachten, dass channelH immer nur so manipuliert werden |
| // darf, dass keine Kopie erstellt wird, weder direkt noch implizit. Die |
| // History wird via Referenz in /secure/memory hinterlegt, damit sie einen |
| // Reload des Channeld ueberlebt. Das funktioniert aber nur, wenn die Mapping- |
| // Referenz in Memory und Channeld dieselbe ist. |
| private nosave mapping channelH; |
| |
| /* Globale channeld-Stats (Startzeit, geladen von, Anzahl erstellte und |
| zerstoerte Ebenen. |
| mapping stats = ([ "time" : int object_time(), |
| "boot" : string getuid(previous_object()), |
| "new" : int total_channels_created, |
| "disposed" : int total_channels_removed ]) */ |
| // stats wird in create() geeignet initialisiert |
| private nosave mapping stats; |
| |
| /* Ebenen-Cache, enthaelt Daten zu inaktiven Ebenen. |
| mapping channelC = ([ string channelname : ({ string I_NAME, |
| string I_INFO, |
| int time() }) ]) */ |
| private mapping channelC = ([]); |
| |
| /* Liste von Spielern, fuer die ein Bann besteht, mit den verbotenen Kommandos |
| mapping channelB = ([ string playername : string* banned_command ]) */ |
| private mapping channelB = ([]); |
| |
| /* Timeout-Liste der Datenabfrage-Kommandos; die Timestamps werden verwendet, |
| um sicherzustellen, dass jedes Kommando max. 1x pro Minute benutzt werden |
| kann. |
| |
| mapping Tcmd = ([ "lag": int timestamp, |
| "uptime": int timestamp, |
| "statistik": int timestamp]) */ |
| private mapping Tcmd = ([]); |
| |
| /* Flag, das anzeigt, dass Daten veraendert wurden und beim naechsten |
| Speicherevent das Savefile geschrieben werden soll. |
| Wird auf 0 oder 1 gesetzt. */ |
| private nosave int save_me_soon; |
| |
| |
| // BEGIN OF THE CHANNEL MASTER ADMINISTRATIVE PART |
| |
| // Indizes fuer Zugriffe auf das Mapping <admin>. |
| #define RECV 0 |
| #define SEND 1 |
| #define FLAG 2 |
| |
| // Ebenenflags, gespeichert in admin[ch, FLAG] |
| // F_WIZARD kennzeichnet reine Magierebenen |
| #define F_WIZARD 1 |
| // Ebenen, auf denen keine Gaeste erlaubt sind, sind mit F_NOGUEST markiert. |
| #define F_NOGUEST 2 |
| |
| /* Speichert Sende- und Empfangslevel sowie Flags zu den einzelnen Channeln. |
| Wird beim Laden des Masters via create() -> initalize() -> setup() mit den |
| Daten aus dem Init-File ./channeld.init befuellt. |
| mapping admin = ([ string channel_name : int RECV_LVL, |
| int SEND_LVL, |
| int FLAG ]) */ |
| private nosave mapping admin = m_allocate(0, 3); |
| |
| // check_ch_access() prueft die Zugriffsberechtigungen auf Ebenen. |
| // |
| // Gibt 1 zurueck, wenn Aktion erlaubt, 0 sonst. |
| // Wird von access() gerufen; access() gibt das Ergebnis von |
| // check_ch_access() zurueck. |
| // |
| // Verlassen (C_LEAVE) ist immer erlaubt. Die anderen Aktionen sind in zwei |
| // Gruppen eingeteilt: |
| // 1) RECV. Die Aktionen dieser Gruppe sind Suchen (C_FIND), Auflisten |
| // (C_LIST) und Betreten (C_JOIN). |
| // 2) SEND. Die Aktion dieser Gruppe ist zur Zeit nur Senden (C_SEND). |
| // |
| // Aktionen werden zugelassen, wenn Spieler/MagierLevel groesser ist als die |
| // fuer die jeweilige Aktionsgruppe RECV oder SEND festgelegte Stufe. |
| // Handelt es sich um eine Magierebene (F_WIZARD), muss die Magierstufe |
| // des Spielers groesser sein als die Mindeststufe der Ebene. Ansonsten |
| // wird gegen den Spielerlevel geprueft. |
| // |
| // Wenn RECV_LVL oder SEND_LVL auf -1 gesetzt ist, sind die Aktionen der |
| // jeweiligen Gruppen komplett geblockt. |
| |
| public int check_ch_access(string ch, object pl, string cmd) |
| { |
| // <pl> ist Gast, es sind aber keine Gaeste zugelassen? Koennen wir |
| // direkt ablehnen. |
| if ((admin[ch, FLAG] & F_NOGUEST) && pl->QueryGuest()) |
| return 0; |
| |
| // Ebenso auf Magier- oder Seherebenen, wenn ein Spieler anfragt, der |
| // noch kein Seher ist. |
| if ((admin[ch, FLAG] & F_WIZARD) && query_wiz_level(pl) < SEER_LVL) |
| return 0; |
| |
| // Ebene ist Magierebene? Dann werden alle Stufenlimits gegen Magierlevel |
| // geprueft, ansonsten gegen Spielerlevel. |
| int level = (admin[ch, FLAG] & F_WIZARD |
| ? query_wiz_level(pl) |
| : pl->QueryProp(P_LEVEL)); |
| |
| switch (cmd) |
| { |
| case C_FIND: |
| case C_LIST: |
| case C_JOIN: |
| if (admin[ch, RECV] == -1) |
| return 0; |
| if (admin[ch, RECV] <= level) |
| return 1; |
| break; |
| |
| case C_SEND: |
| if (admin[ch, SEND] == -1) |
| return 0; |
| if (admin[ch, SEND] <= level) |
| return 1; |
| break; |
| |
| // Verlassen ist immer erlaubt |
| case C_LEAVE: |
| return 1; |
| |
| default: |
| break; |
| } |
| return (0); |
| } |
| |
| /* CountUsers() zaehlt die Anzahl Abonnenten aller Ebenen. */ |
| // TODO: Mapping- und Arrayvarianten bzgl. der Effizienz vergleichen |
| private int CountUsers() |
| { |
| object* userlist = ({}); |
| foreach(string ch_name, mixed* ch_data : channels) |
| { |
| userlist += ch_data[I_MEMBER]; |
| } |
| // Das Mapping dient dazu, dass jeder Eintrag nur einmal vorkommt. |
| return sizeof(mkmapping(userlist)); |
| } |
| |
| // Ist das Objekt <sender> Abonnent der Ebene <ch>? |
| private int IsChannelMember(string ch, object sender) |
| { |
| return (member(channels[ch][I_MEMBER], sender) != -1); |
| } |
| |
| // Besteht fuer das Objekt <ob> ein Bann fuer die Ebenenfunktion <command>? |
| private int IsBanned(string|object ob, string command) |
| { |
| if (objectp(ob)) |
| ob = getuid(ob); |
| return(pointerp(channelB[ob]) && |
| member(channelB[ob], command) != -1); |
| } |
| |
| private void banned(string plname, string* cmds, string res) |
| { |
| res += sprintf("%s [%s], ", capitalize(plname), implode(cmds, ",")); |
| } |
| |
| #define TIMEOUT (time() - 60) |
| |
| // IsNotBlocked(): prueft fuer die Liste der uebergebenen Kommandos, ob |
| // die Zeitsperre fuer alle abgelaufen ist und sie ausgefuehrt werden duerfen. |
| // Dabei gilt jedes Kommando, dessen letzte Nutzung laenger als 60 s |
| // zurueckliegt, als "nicht gesperrt". |
| private int IsNotBlocked(string* cmd) |
| { |
| string* res = filter(cmd, function int (string str) { |
| return (Tcmd[str] < TIMEOUT); |
| }); |
| // Wenn das Ergebnis-Array genauso gross ist wie das Eingabe-Array, dann |
| // sind alle Kommandos frei. Sie werden direkt gesperrt; return 1 |
| // signalisiert dem Aufrufer, dass das Kommando ausgefuehrt werden darf. |
| if (sizeof(res) == sizeof(cmd)) { |
| foreach(string str : cmd) { |
| Tcmd[str] = time(); |
| } |
| return 1; |
| } |
| return 0; |
| } |
| |
| // Prueft, ob der gesendete Befehl <cmd> als gueltiges Kommando <check> |
| // zugelassen wird. Anforderungen: |
| // 1) <cmd> muss Teilstring von <check> sein |
| // 2) <cmd> muss am Anfang von <check> stehen |
| // 3) <cmd> darf nicht laenger sein als <check> |
| // 4) die Nutzung von <cmd> darf nur einmal pro Minute erfolgen |
| // Beispiel: check = "statistik", cmd = "stat" ist gueltig, nicht aber |
| // cmd = "statistiker" oder cmd = "tist" |
| // Wenn die Syntax zugelassen wird, wird anschliessend geprueft |
| private int IsValidChannelCommand(string cmd, string check) { |
| // Syntaxcheck (prueft Bedingungen 1 bis 3). |
| if ( strstr(check, cmd)==0 && sizeof(cmd) <= sizeof(check) ) { |
| string* cmd_to_check; |
| // Beim Kombi-Kommando "lust" muessen alle 3 Befehle gecheckt werden. |
| // Der Einfachheit halber werden auch Einzelkommandos als Array ueber- |
| // geben. |
| if ( cmd == "lust" ) |
| cmd_to_check = ({"lag", "statistik", "uptime"}); |
| else |
| cmd_to_check = ({cmd}); |
| // Prueft die Zeitsperre (Bedingung 4). |
| return (IsNotBlocked(cmd_to_check)); |
| } |
| return 0; |
| } |
| |
| #define CH_NAME 0 |
| #define CH_SENDER 1 |
| #define CH_MSG 2 |
| #define CH_MSG_TYPE 3 |
| // Gibt die Channelmeldungen fuer die Kommandos up, stat, lag und bann des |
| // <MasteR>-Channels aus. Auszugebende Informationen werden in <ret> gesammelt |
| // und dieses per Callout an send() uebergeben. |
| // Argument: ({string channels[ch][I_NAME], object pl, string msg, int type}) |
| // Funktion muss public sein, auch wenn der erste Check im Code das Gegenteil |
| // nahezulegen scheint, weil sie von send() per call_other() gerufen wird, |
| // was aber bei einer private oder protected Funktion nicht moeglich waere. |
| public void ChannelMessage(<string|object|int>* msg) |
| { |
| // Wir reagieren nur auf Meldungen, die wir uns selbst geschickt haben, |
| // aber nur dann, wenn sie auf der Ebene <MasteR> eingegangen sind. |
| if (msg[CH_SENDER] == this_object() || !stringp(msg[CH_MSG]) || |
| msg[CH_NAME] != CMNAME || previous_object() != this_object()) |
| return; |
| |
| float* lag; |
| int max, rekord; |
| string ret; |
| string mesg = msg[CH_MSG]; |
| |
| if (IsValidChannelCommand(mesg, "hilfe")) |
| { |
| ret = "Folgende Kommandos gibt es: hilfe, lag, uptime, statistik, lust, " |
| "bann. Die Kommandos koennen abgekuerzt werden."; |
| } |
| else if (IsValidChannelCommand(mesg, "lag")) |
| { |
| lag = "/p/daemon/lag-o-daemon"->read_ext_lag_data(); |
| ret = sprintf("Lag: %.1f%%/60, %.1f%%/15, %.1f%%/5, %.1f%%/1, " |
| "%.1f%%/20s, %.1f%%/2s", |
| lag[5], lag[4], lag[3], lag[2], lag[1], lag[0]); |
| // Erster Callout wird hier schon abgesetzt, um sicherzustellen, dass |
| // die Meldung in zwei Zeilen auf der Ebene erscheint. |
| call_out(#'send, 2, CMNAME, this_object(), ret); |
| ret = query_load_average(); |
| } |
| else if (IsValidChannelCommand(mesg, "uptime")) |
| { |
| if (file_size("/etc/maxusers") > 0 && file_size("/etc/maxusers.ever")) |
| { |
| string unused; |
| sscanf(read_file("/etc/maxusers"), "%d %s", max, unused); |
| sscanf(read_file("/etc/maxusers.ever"), "%d %s", rekord, unused); |
| ret = sprintf("Das MUD laeuft jetzt %s. Es sind momentan %d Spieler " |
| "eingeloggt; das Maximum lag heute bei %d und der Rekord " |
| "bisher ist %d.", uptime(), sizeof(users()), max, rekord); |
| } |
| else |
| { |
| ret = "Diese Information liegt nicht vor."; |
| } |
| } |
| else if (IsValidChannelCommand(mesg, "statistik")) |
| { |
| ret = sprintf( |
| "Im Moment sind insgesamt %d Ebenen mit %d Teilnehmern aktiv. " |
| "Der %s wurde das letzte mal am %s von %s neu gestartet. " |
| "Seitdem wurden %d Ebenen neu erzeugt und %d zerstoert.", |
| sizeof(channels), CountUsers(), CMNAME, |
| dtime(stats["time"]), stats["boot"], stats["new"], stats["dispose"]); |
| } |
| // Ebenenaktion beginnt mit "bann"? |
| else if (strstr(mesg, "bann")==0) |
| { |
| string pl, cmd; |
| |
| if (mesg == "bann") |
| { |
| if (sizeof(channelB)) |
| { |
| ret = "Fuer folgende Spieler besteht ein Bann: "; |
| // Zwischenspeicher fuer die Einzeleintraege, um diese spaeter mit |
| // CountUp() in eine saubere Aufzaehlung umwandeln zu koennen. |
| string* banlist = ({}); |
| foreach(string plname, string* banned_cmds : channelB) { |
| banlist += ({ sprintf("%s [%s]", |
| capitalize(plname), implode(banned_cmds, ", "))}); |
| } |
| ret = CountUp(banlist); |
| } |
| else |
| { |
| ret = "Zur Zeit ist kein Bann aktiv."; |
| } |
| } |
| else |
| { |
| if (sscanf(mesg, "bann %s %s", pl, cmd) == 2 && |
| IS_DEPUTY(msg[CH_SENDER])) |
| { |
| pl = lower_case(pl); |
| cmd = lower_case(cmd); |
| |
| if (member(CMDS, cmd) != -1) |
| { |
| // Kein Eintrag fuer <pl> in der Bannliste vorhanden, dann anlegen; |
| // ist der Eintrag kein Array, ist ohnehin was faul, dann wird |
| // ueberschrieben. |
| if (!pointerp(channelB[pl])) |
| m_add(channelB, pl, ({})); |
| |
| if (IsBanned(pl, cmd)) |
| channelB[pl] -= ({ cmd }); |
| else |
| channelB[pl] += ({ cmd }); |
| |
| ret = "Fuer '" + capitalize(pl) + "' besteht " + |
| (sizeof(channelB[pl]) |
| // TODO: implode() -> CountUp()? |
| ? "folgender Bann: " + implode(channelB[pl], ", ") + "." |
| : "kein Bann mehr."); |
| |
| // Liste der gebannten Kommandos leer? Dann <pl> komplett austragen. |
| if (!sizeof(channelB[pl])) |
| m_delete(channelB, pl); |
| |
| //TODO: save_me_soon=1 sollte auch reichen... |
| save_object(CHANNEL_SAVE); |
| } |
| else |
| { |
| ret = "Das Kommando '" + cmd + "' ist unbekannt. " |
| "Erlaubte Kommandos: "+ CountUp(CMDS); |
| } |
| } |
| else |
| { |
| if (IS_ARCH(msg[CH_SENDER])) |
| ret = "Syntax: bann <name> <kommando>"; |
| } |
| } |
| } |
| else if (IsValidChannelCommand(mesg, "lust")) |
| { |
| lag = "/p/daemon/lag-o-daemon"->read_lag_data(); |
| if (file_size("/etc/maxusers") > 0 && file_size("/etc/maxusers.ever")) |
| { |
| string unused; |
| sscanf(read_file("/etc/maxusers"), "%d %s", max, unused); |
| sscanf(read_file("/etc/maxusers.ever"), "%d %s", rekord, unused); |
| } |
| |
| int t = time() - last_reboot_time(); |
| |
| // TODO: fuer solche Anwendungen ein separates Inheritfile bauen, da |
| // die Funktionalitaet oefter benoetigt wird als nur hier. |
| string up = ""; |
| if (t >= 86400) |
| up += sprintf("%dT", t / 86400); |
| |
| t %= 86400; |
| if (t >= 3600) |
| up += sprintf("%dh", t / 3600); |
| |
| t %= 3600; |
| if (t > 60) |
| up += sprintf("%dm", t / 60); |
| |
| up += sprintf("%ds", t % 60); |
| |
| ret = sprintf("%.1f%%/15 %.1f%%/1 %s %d:%d:%d E:%d T:%d", |
| lag[1], lag[2], up, sizeof(users()), max, rekord, |
| sizeof(channels), CountUsers()); |
| } |
| else |
| { |
| return; |
| } |
| |
| // Nur die Ausgabe starten, wenn ein Ausgabestring vorliegt. Es kann |
| // vorkommen, dass weiter oben keiner zugewiesen wird, weil die Bedingungen |
| // nicht erfuellt sind. |
| if (stringp(ret) && sizeof(ret)) |
| call_out(#'send, 2, CMNAME, this_object(), ret); |
| } |
| |
| // setup() -- set up a channel and register it |
| // arguments are stored in the following order: |
| // string* chinfo = ({ channel_name, receive_level, send_level, |
| // flags, description, supervisor }) |
| private void setup(string* chinfo) |
| { |
| string desc = "- Keine Beschreibung -"; |
| object supervisor = this_object(); |
| |
| if (sizeof(chinfo) && sizeof(chinfo[0]) > 1 && chinfo[0][0] == '\\') |
| chinfo[0] = chinfo[0][1..]; |
| |
| switch (sizeof(chinfo)) |
| { |
| // Alle Fallthroughs in dem switch() sind Absicht. |
| case 6: |
| if (stringp(chinfo[5]) && sizeof(chinfo[5])) |
| catch(supervisor = load_object(chinfo[5]); publish); |
| if (!objectp(supervisor)) |
| supervisor = this_object(); |
| |
| case 5: |
| if (stringp(chinfo[4]) || closurep(chinfo[4])) |
| desc = chinfo[4]; |
| // Die admin-Daten sind nicht fuer die Ebene wichtig, nur fuer die |
| // check_ch_access(). |
| case 4: |
| admin[lower_case(chinfo[0]), FLAG] = to_int(chinfo[3]); |
| |
| case 3: |
| admin[lower_case(chinfo[0]), SEND] = to_int(chinfo[2]); |
| |
| case 2: |
| admin[lower_case(chinfo[0]), RECV] = to_int(chinfo[1]); |
| break; |
| |
| case 0: |
| default: |
| return; |
| } |
| |
| if (new(chinfo[0], supervisor, desc) == E_ACCESS_DENIED) |
| { |
| log_file("CHANNEL", sprintf("[%s] %s: %O: error, access denied\n", |
| dtime(time()), chinfo[0], supervisor)); |
| } |
| return; |
| } |
| |
| private void initialize() |
| { |
| string ch_list; |
| #if !defined(__TESTMUD__) && MUDNAME=="MorgenGrauen" |
| ch_list = read_file(object_name(this_object()) + ".init"); |
| #else |
| ch_list = read_file(object_name(this_object()) + ".init.testmud"); |
| #endif |
| |
| if (!stringp(ch_list)) |
| return; |
| |
| // Channeldatensaetze erzeugen, dazu zuerst Datenfile in Zeilen zerlegen |
| // "Allgemein: 0: 0: 0:Allgemeine Unterhaltungsebene" |
| // Danach drueberlaufen und in Einzelfelder splitten, dabei gleich die |
| // Trennzeichen (Doppelpunkt, Tab und Space) rausfiltern. |
| foreach(string ch : old_explode(ch_list, "\n")) |
| { |
| if (ch[0]=='#') |
| continue; |
| setup( regexplode(ch, ":[ \t]*", RE_OMIT_DELIM) ); |
| } |
| } |
| |
| // BEGIN OF THE CHANNEL MASTER IMPLEMENTATION |
| protected void create() |
| { |
| seteuid(getuid()); |
| restore_object(CHANNEL_SAVE); |
| |
| //TODO: weitere Mappings im MEMORY speichern, Savefile ersetzen. |
| |
| /* Die Channel-History wird nicht nur lokal sondern auch noch im Memory |
| gespeichert, dadurch bleibt sie auch ueber ein Reload erhalten. |
| Der folgende Code versucht, den Zeiger aus dem Memory zu holen. Falls |
| das nicht moeglich ist, wird ein neuer erzeugt und gegebenenfalls im |
| Memory abgelegt. */ |
| |
| // Hab ich die noetigen Rechte im Memory? |
| if (call_other(MEMORY, "HaveRights")) |
| { |
| // Objektpointer laden |
| channelH = ({mapping}) call_other(MEMORY, "Load", "History"); |
| |
| // Wenns nich geklappt hat, hat der Memory noch keinen Zeiger, dann |
| if (!mappingp(channelH)) |
| { |
| // Zeiger erzeugen |
| channelH = ([]); |
| // und in den Memory schreiben |
| call_other(MEMORY, "Save", "History", channelH); |
| } |
| } |
| else |
| { |
| // Keine Rechte im Memory, dann wird mit einem lokalen Zeiger gearbeitet. |
| channelH = ([]); |
| } |
| |
| stats = (["time": time(), |
| "boot": capitalize(getuid(previous_object()) || "<Unbekannt>")]); |
| |
| // <MasteR>-Ebene erstellen. Channeld wird Ebenenbesitzer und somit auch |
| // Zuhoerer, damit er auf Kommandos auf dieser Ebene reagieren kann. |
| new(CMNAME, this_object(), "Zentrale Informationen zu den Ebenen"); |
| |
| initialize(); |
| users()->RegisterChannels(); |
| |
| // Die Zugriffskontrolle auf die Ebenen wird von der Funktion access() |
| // erledigt. Weil sowohl externe Aufrufe aus dem Spielerobjekt, als auch |
| // interne Aufrufe aus diesem Objekt vorkommen koennen, wird hier ein |
| // explizites call_other() auf this_object() gemacht, damit der |
| // Caller-Stack bei dem internen Aufruf denselben Aufbau hat wie bei |
| // einem externen. |
| this_object()->send(CMNAME, this_object(), |
| sprintf("%d Ebenen mit %d Teilnehmern initialisiert.", |
| sizeof(channels), |
| CountUsers())); |
| } |
| |
| varargs void reset() |
| { |
| //TODO reset nur 1-2mal am Tag mit etwas random. |
| |
| // Cache bereinigen entsprechend dessen Timeout-Zeit (12 h) |
| // TODO: Zeit auf 2-3 Tage erhoehen. |
| // TODO 2: Zeit dynamisch machen und nur expiren, wenn mehr als n Eintraege. |
| // Zeit reduzieren, bis nur noch n/2 Eintraege verbleiben. |
| channelC = filter(channelC, |
| function int (string ch_name, <string|int>* data) |
| { |
| if (channelC[ch_name][2] + 43200 > time()) |
| return 1; |
| // Ebenendaten koennen weg, inkl. History, die also auch loeschen |
| m_delete(channelH, ch_name); |
| return 0; |
| }); |
| |
| if (save_me_soon) |
| { |
| save_me_soon = 0; |
| save_object(CHANNEL_SAVE); |
| } |
| } |
| |
| // name() - define the name of this object. |
| string name() |
| { |
| return CMNAME; |
| } |
| |
| string Name() |
| { |
| return CMNAME; |
| } |
| |
| // Low-level function for adding members without access checks |
| private int add_member(string ch, object m) |
| { |
| if (IsChannelMember(ch, m)) |
| return E_ALREADY_JOINED; |
| |
| channels[ch][I_MEMBER] += ({ m }); |
| return 0; |
| } |
| |
| |
| #define CHAN_NAME(x) channels[x][I_NAME] |
| #define SVISOR_OB(x) channels[x][I_SUPERVISOR] |
| #define ACC_CLOSURE(x) channels[x][I_ACCESS] |
| |
| // Aendert das Supervisor-Objekt einer Ebene, ggf. mit Meldung. |
| // Wenn kein neuer SV angegeben, wird der aelteste Zuhoerer gewaehlt. |
| private int change_sv_object(string ch, object old_sv, object new_sv) |
| { |
| if (!new_sv) |
| { |
| channels[ch][I_MEMBER] -= ({0}); |
| if (sizeof(channels[ch][I_MEMBER])) |
| new_sv = channels[ch][I_MEMBER][0]; |
| else |
| return 0; // kein neuer SV moeglich. |
| } |
| SVISOR_OB(ch) = new_sv; |
| if (old_sv && new_sv |
| && !old_sv->QueryProp(P_INVIS) |
| && !new_sv->QueryProp(P_INVIS)) |
| { |
| // Die Zugriffskontrolle auf die Ebenen wird von der Funktion access() |
| // erledigt. Weil sowohl externe Aufrufe aus dem Spielerobjekt, als auch |
| // interne Aufrufe aus diesem Objekt vorkommen koennen, wird hier ein |
| // explizites call_other() auf this_object() gemacht, damit der |
| // Caller-Stack bei dem internen Aufruf denselben Aufbau hat wie bei |
| // einem externen. |
| this_object()->send(ch, old_sv, |
| sprintf("uebergibt die Ebene an %s.",new_sv->name(WEN)), |
| MSG_EMOTE); |
| } |
| else if (old_svn && !old_sv->QueryProp(P_INVIS)) |
| { |
| this_object()->send(ch, old_sv, |
| "uebergibt die Ebene an jemand anderen.", MSG_EMOTE); |
| } |
| else if (new_sv && !new_sv->QueryProp(P_INVIS)) |
| { |
| this_object()->send(ch, new_sv, |
| "uebernimmt die Ebene von jemand anderem.", MSG_EMOTE); |
| } |
| return 1; |
| } |
| |
| // Stellt sicher, dass einen Ebenen-Supervisor gibt. Wenn dies nicht moeglich |
| // ist (z.b. leere Ebene), dann wird die Ebene geloescht und 0 |
| // zurueckgegeben. Allerdings kann nach dieser Funktion sehr wohl die I_ACCESS |
| // closure 0 sein, wenn der SV keine oeffentliche definiert! In diesem Fall |
| // wird access() den Zugriff immer erlauben. |
| private int assert_supervisor(string ch) |
| { |
| // Es ist keine Closure vorhanden, d.h. der Ebenenbesitzer wurde zerstoert. |
| if (!closurep(ACC_CLOSURE(ch))) |
| { |
| // Wenn der Ebenenbesitzer als String eingetragen ist, versuchen wir, |
| // die Closure wiederherzustellen. Dabei wird das Objekt gleichzeitig |
| // neugeladen und eingetragen. |
| if (stringp(SVISOR_OB(ch))) |
| { |
| closure new_acc_cl; |
| string err = catch(new_acc_cl= |
| symbol_function("check_ch_access", SVISOR_OB(ch)); |
| publish); |
| /* Wenn das SV-Objekt neu geladen werden konnte, wird es als Mitglied |
| * eingetragen. Auch die Closure wird neu eingetragen, allerdings kann |
| * sie 0 sein, wenn das SV-Objekt keine oeffentliche check_ch_access() |
| * mehr definiert. In diesem Fall gibt es zwar ein SV-Objekt, aber keine |
| * Zugriffrechte(pruefung) mehr. */ |
| if (!err) |
| { |
| ACC_CLOSURE(ch) = new_acc_cl; |
| // Der neue Ebenenbesitzer tritt auch gleich der Ebene bei. Hierbei |
| // erfolgt keine Pruefung des Zugriffsrechtes (ist ja unsinnig, weil |
| // er sich ja selber genehmigen koennte), und auch um eine Rekursion |
| // zu vermeiden. |
| add_member(ch, find_object(SVISOR_OB(ch))); |
| // Rueckgabewert ist 1, ein neues SV-Objekt ist eingetragen. |
| } |
| else |
| { |
| log_file("CHANNEL", sprintf("[%s] Channel deleted. %O -> %O\n", |
| dtime(time()), SVISOR_OB(ch), err)); |
| m_delete(channels, ch); |
| return 0; |
| } |
| } |
| else |
| { |
| // In diesem Fall muss ein neues SV-Objekt gesucht und ggf. eingetragen |
| // werden. Wir nehmen das aelteste Mitglied der Ebene. |
| // TODO: kaputte Objekte raussortieren, neuen Master bestimmen, wenn |
| // dieser nicht mehr existiert. |
| |
| } |
| } |
| return 1; |
| } |
| |
| // access() - check access by looking for the right argument types and |
| // calling access closures respectively |
| // SEE: new, join, leave, send, list, users |
| // Note: <pl> is usually an object, only the master supplies a string during |
| // runtime error handling. |
| // Wertebereich: 0 fuer Zugriff verweigert, 1 fuer Zugriff erlaubt, 2 fuer |
| // Zugriff erlaubt fuer privilegierte Objekte, die senden duerfen ohne |
| // Zuhoerer zu sein. (Die Aufrufer akzeptieren aber auch alle negativen Werte |
| // als Erfolg und alles ueber >2 als privilegiert.) |
| varargs private int access(string ch, object|string pl, string cmd, |
| string txt) |
| { |
| if (!sizeof(ch)) |
| return 0; |
| |
| ch = lower_case(ch); |
| if(!pointerp(channels[ch])) |
| return 0; |
| |
| // Dieses Objekt und Root-Objekte duerfen auf der Ebene senden, ohne |
| // Mitglied zu sein. Das ist die Folge der zurueckgegebenen 2. |
| if ( !previous_object(1) || !extern_call() || |
| previous_object(1) == this_object() || |
| getuid(previous_object(1)) == ROOTID) |
| return 2; |
| |
| // Nur dieses Objekt darf Meldungen im Namen anderer Objekte faken, |
| // ansonsten muss <pl> der Aufrufer sein. |
| if (!objectp(pl) || |
| ((previous_object(1) != pl) && (previous_object(1) != this_object()))) |
| return 0; |
| |
| if (IsBanned(pl, cmd)) |
| return 0; |
| |
| // Wenn kein SV-Objekt mehr existiert und kein neues bestimmt werden konnte, |
| // wurde die Ebene ausfgeloest. In diesem Fall auch den Zugriff verweigern. |
| if (!assert_supervisor(ch)) |
| return 0; |
| // Wenn closure jetzt dennoch 0, wird der Zugriff erlaubt. |
| if (!ACC_CLOSURE(ch)) |
| return 1; |
| |
| // Das SV-Objekt wird gefragt, ob der Zugriff erlaubt ist. Dieses erfolgt |
| // fuer EM+ aber nur, wenn der CHANNELD selber das SV-Objekt ist, damit |
| // nicht beliebige SV-Objekt EMs den Zugriff verweigern koennen. Ebenen mit |
| // CHANNELD als SV koennen aber natuerlich auch EM+ Zugriff verweigern. |
| if (IS_ARCH(previous_object(1)) |
| && find_object(SVISOR_OB(ch)) != this_object()) |
| return 1; |
| |
| return funcall(ACC_CLOSURE(ch), ch, pl, cmd, &txt); |
| } |
| |
| // Neue Ebene <ch> erstellen mit <owner> als Ebenenbesitzer. |
| // <info> kann die statische Beschreibung der Ebene sein oder eine Closure, |
| // die dynamisch aktualisierte Infos ausgibt. |
| // Das Objekt <owner> kann eine Funktion check_ch_access() definieren, die |
| // gerufen wird, wenn eine Ebenenaktion vom Typ join/leave/send/list/users |
| // eingeht. |
| // check_ch_access() dient der Zugriffskontrolle und entscheidet, ob die |
| // Nachricht gesendet werden darf oder nicht. |
| |
| // Ist keine Closure angegeben, wird die in diesem Objekt (Channeld) |
| // definierte Funktion gleichen Namens verwendet. |
| #define IGNORE "^/xx" |
| |
| // TODO: KOMMENTAR |
| //check may contain a closure |
| // called when a join/leave/send/list/users message is received |
| public varargs int new(string ch_name, object owner, string|closure info) |
| { |
| // Kein Channelmaster angegeben, oder wir sind es selbst, aber der Aufruf |
| // kam von ausserhalb. (Nur der channeld selbst darf sich als Channelmaster |
| // fuer eine neue Ebene eintragen.) |
| if (!objectp(owner) || (owner == this_object() && extern_call()) ) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // Kein gescheiter Channelname angegeben. |
| if (!stringp(ch_name) || !sizeof(ch_name)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // Channel schon vorhanden oder schon alle Channel-Slots belegt. |
| if (channels[lower_case(ch_name)] || sizeof(channels) >= MAX_CHANNELS) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // Der angegebene Ebenenbesitzer darf keine Ebenen erstellen, wenn fuer ihn |
| // ein Bann auf die Aktion C_NEW besteht, oder das Ignore-Pattern auf |
| // seinen Objektnamen matcht. |
| if (IsBanned(owner,C_NEW) || regmatch(object_name(owner), IGNORE)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // Keine Infos mitgeliefert? Dann holen wir sie aus dem Cache. |
| if (!info) |
| { |
| if (channelC[lower_case(ch_name)]) |
| { |
| ch_name = channelC[lower_case(ch_name)][0]; |
| info = channelC[lower_case(ch_name)][1]; |
| } |
| else |
| { |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| } |
| } |
| else |
| { |
| channelC[lower_case(ch_name)] = ({ ch_name, info, time() }); |
| } |
| |
| object* pls = ({ owner }); |
| m_add(channels, lower_case(ch_name), |
| ({ pls, |
| symbol_function("check_ch_access", owner) || #'check_ch_access, |
| info, |
| (!living(owner) && !clonep(owner) && owner != this_object() |
| ? object_name(owner) |
| : owner), |
| ch_name })); |
| |
| // History fuer eine Ebene nur dann initialisieren, wenn es sie noch |
| // nicht gibt. |
| if (!pointerp(channelH[lower_case(ch_name)])) |
| channelH[lower_case(ch_name)] = ({}); |
| |
| // Erstellen neuer Ebenen loggen, wenn wir nicht selbst der Ersteller sind. |
| if (owner != this_object()) |
| log_file("CHANNEL.new", sprintf("[%s] %O: %O %O\n", |
| dtime(time()), ch_name, owner, info)); |
| |
| // Erfolgsmeldung ausgeben, ausser bei unsichtbarem Ebenenbesitzer. |
| if (!owner->QueryProp(P_INVIS)) |
| { |
| // Die Zugriffskontrolle auf die Ebenen wird von der Funktion access() |
| // erledigt. Weil sowohl externe Aufrufe aus dem Spielerobjekt, als auch |
| // interne Aufrufe aus diesem Objekt vorkommen koennen, wird hier ein |
| // explizites call_other() auf this_object() gemacht, damit der |
| // Caller-Stack bei dem internen Aufruf denselben Aufbau hat wie bei |
| // einem externen. |
| this_object()->send(CMNAME, owner, |
| "laesst die Ebene '" + ch_name + "' entstehen.", MSG_EMOTE); |
| } |
| |
| stats["new"]++; |
| save_me_soon = 1; |
| return (0); |
| } |
| |
| // Objekt <pl> betritt Ebene <ch>. Dies wird zugelassen, wenn <pl> die |
| // Berechtigung hat und noch nicht Mitglied ist. (Man kann einer Ebene nicht |
| // zweimal beitreten.) |
| public int join(string ch, object pl) |
| { |
| ch = lower_case(ch); |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag im Caller Stack |
| zu erzeugen, weil access() mit extern_call() und previous_object() |
| arbeitet und sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| if (!funcall(#'access, ch, pl, C_JOIN)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| return add_member(ch, pl); |
| } |
| |
| // Objekt <pl> verlaesst Ebene <ch>. |
| // Zugriffsrechte werden nur der Vollstaendigkeit halber geprueft; es duerfte |
| // normalerweise keinen Grund geben, das Verlassen einer Ebene zu verbieten. |
| // Dies ist in check_ch_access() so geregelt, allerdings koennte dem Objekt |
| // <pl> das Verlassen auf Grund eines Banns verboten sein. |
| // Wenn kein Spieler mehr auf der Ebene ist, loest sie sich auf, sofern nicht |
| // noch ein Ebenenbesitzer eingetragen ist. |
| public int leave(string ch, object pl) |
| { |
| ch = lower_case(ch); |
| |
| channels[ch][I_MEMBER] -= ({0}); // kaputte Objekte erstmal raus |
| |
| if (!IsChannelMember(ch, pl)) |
| return E_NOT_MEMBER; |
| |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag im Caller Stack |
| zu erzeugen, weil access() mit extern_call() und previous_object() |
| arbeitet und sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| if (!funcall(#'access, ch, pl, C_LEAVE)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // Erstmal den Zuhoerer raus. |
| channels[ch][I_MEMBER] -= ({pl}); |
| |
| // Wenn auf der Ebene jetzt noch Objekte zuhoeren, muss ggf. der SV |
| // wechseln. |
| if (sizeof(channels[ch][I_MEMBER])) |
| { |
| // Kontrolle an jemand anderen uebergeben, wenn der Ebenensupervisor |
| // diese verlassen hat. change_sv_object() waehlt per Default den |
| // aeltesten Zuhoerer. |
| if (pl == channels[ch][I_SUPERVISOR]) |
| { |
| change_sv_object(ch, pl, 0); |
| } |
| } |
| // ansonsten Ebene loeschen, wenn keiner zuhoert. |
| // Kommentar: Supervisoren sind auch Zuhoerer auf der Ebene. Wenn keine |
| // Zuhoerer mehr, folglich auch kein Supervisor mehr da. |
| else |
| { |
| // Der Letzte macht das Licht aus, aber nur, wenn er nicht unsichtbar ist. |
| // Wenn Spieler, NPC, Clone oder Channeld als letztes die Ebene verlassen, |
| // wird diese zerstoert, mit Meldung. |
| if (!pl->QueryProp(P_INVIS)) |
| { |
| // Die Zugriffskontrolle auf die Ebenen wird von der Funktion access() |
| // erledigt. Weil sowohl externe Aufrufe aus dem Spielerobjekt, als auch |
| // interne Aufrufe aus diesem Objekt vorkommen koennen, wird hier ein |
| // explizites call_other() auf this_object() gemacht, damit der |
| // Caller-Stack bei dem internen Aufruf denselben Aufbau hat wie bei |
| // einem externen. |
| this_object()->send(CMNAME, pl, |
| "verlaesst als "+ |
| (pl->QueryProp(P_GENDER) == 1 ? "Letzter" : "Letzte")+ |
| " die Ebene '"+channels[ch][I_NAME]+"', worauf diese sich in " |
| "einem Blitz oktarinen Lichts aufloest.", MSG_EMOTE); |
| } |
| // Einige Daten merken, damit sie reaktiviert werden kann, wenn jemand |
| // einloggt, der die Ebene abonniert hat. |
| channelC[lower_case(ch)] = |
| ({ channels[ch][I_NAME], channels[ch][I_INFO], time() }); |
| |
| // Ebene loeschen bzw. deaktivieren. |
| m_delete(channels, lower_case(ch)); |
| // History wird nicht geloescht, damit sie noch verfuegbar ist, wenn die |
| // Ebene spaeter nochmal neu erstellt wird. Sie wird dann bereinigt, wenn |
| // channelC bereinigt wird. |
| |
| stats["dispose"]++; |
| save_me_soon = 1; |
| } |
| return (0); |
| } |
| |
| // Nachricht <msg> vom Typ <type> mit Absender <pl> auf der Ebene <ch> posten, |
| // sofern <pl> dort senden darf. |
| public varargs int send(string ch, object pl, string msg, int type) |
| { |
| ch = lower_case(ch); |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag im Caller Stack |
| zu erzeugen, weil access() mit extern_call() und previous_object() |
| arbeitet und sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| int a = funcall(#'access, ch, pl, C_SEND, msg); |
| if (!a) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| |
| // a<2 bedeutet effektiv a==1 (weil a==0 oben rausfaellt), was dem |
| // Rueckgabewert von check_ch_access() entspricht, wenn die Aktion zugelassen |
| // wird. access() allerdings 2 fuer "privilegierte" Objekte (z.B. |
| // ROOT-Objekte oder den channeld selber). Der Effekt ist, dass diese |
| // Objekte auf Ebenen senden duerfen, auf denen sie nicht zuhoeren. |
| if (a < 2 && !IsChannelMember(ch, pl)) |
| return E_NOT_MEMBER; |
| |
| if (!msg || !stringp(msg) || !sizeof(msg)) |
| return E_EMPTY_MESSAGE; |
| |
| // Jedem Mitglied der Ebene wird die Nachricht ueber die Funktion |
| // ChannelMessage() zugestellt. Der Channeld selbst hat ebenfalls eine |
| // Funktion dieses Namens, so dass er, falls er Mitglied der Ebene ist, die |
| // Nachricht ebenfalls erhaelt. |
| // Um die Kommandos der Ebene <MasteR> verarbeiten zu koennen, muss er |
| // demzufolge Mitglied dieser Ebene sein. Da Ebenenbesitzer automatisch |
| // auch Mitglied sind, wird die Ebene <MasteR> im create() mittels new() |
| // erzeugt und der Channeld als Besitzer angegeben. |
| // Die Aufrufkette ist dann wie folgt: |
| // Eingabe "-< xyz" => pl::ChannelParser() => send() => ChannelMessage() |
| channels[ch][I_MEMBER]->ChannelMessage( |
| ({ channels[ch][I_NAME], pl, msg, type})); |
| |
| if (sizeof(channelH[ch]) > MAX_HIST_SIZE) |
| channelH[ch] = channelH[ch][1..]; |
| |
| channelH[ch] += |
| ({ ({ channels[ch][I_NAME], |
| (stringp(pl) |
| ? pl |
| : (pl->QueryProp(P_INVIS) |
| ? "/(" + capitalize(getuid(pl)) + ")$" |
| : "") |
| + (pl->Name(WER, 2) || "<Unbekannt>")), |
| msg + " <" + strftime("%a, %H:%M:%S") + ">\n", |
| type }) }); |
| return (0); |
| } |
| |
| // Gibt ein Mapping mit allen Ebenen aus, die das Objekt <pl> lesen kann, |
| // oder einen Integer-Fehlercode |
| public int|mapping list(object pl) |
| { |
| mapping chs = ([]); |
| foreach(string chname, <object*|closure|string|object>* chdata : channels) |
| { |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag im Caller Stack |
| zu erzeugen, weil access() mit extern_call() und previous_object() |
| arbeitet und sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| if(funcall(#'access, chname, pl, C_LIST)) |
| { |
| m_add(chs, chname, chdata); |
| chs[chname][I_MEMBER] = filter(chs[chname][I_MEMBER], #'objectp); |
| } |
| } |
| |
| if (!sizeof(chs)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| return (chs); |
| } |
| |
| // Ebene suchen, deren Name <ch> enthaelt, und auf der Objekt <pl> senden darf |
| // Rueckgabewerte: |
| // - den gefundenen Namen als String |
| // - String-Array, wenn es mehrere Treffer gibt |
| // - 0, wenn es keinen Treffer gibt |
| public string|string* find(string ch, object pl) |
| { |
| ch = lower_case(ch); |
| |
| // Suchstring <ch> muss Formatanforderung erfuellen; |
| // TODO: soll das ein Check auf gueltigen Ebenennamen als Input sein? |
| // Wenn ja, muesste laut Manpage mehr geprueft werden: |
| // "Gueltige Namen setzen sich zusammen aus den Buchstaben a-z, A-Z sowie |
| // #$%&@<>-." Es wuerden also $%&@ fehlen. |
| if (!regmatch(ch, "^[<>a-z0-9#-]+$")) |
| return 0; |
| |
| // Der Anfang des Ebenennamens muss dem Suchstring entsprechen und das |
| // Objekt <pl> muss auf dieser Ebene senden duerfen, damit der Ebenenname |
| // in das Suchergebnis aufgenommen wird. |
| string* chs = filter(m_indices(channels), function int (string chname) { |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag |
| im Caller Stack zu erzeugen, weil access() mit |
| extern_call() und previous_object() arbeitet und |
| sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| return ( stringp(regmatch(chname, "^"+ch)) && |
| funcall(#'access, chname, pl, C_SEND) ); |
| }); |
| |
| int num_channels = sizeof(chs); |
| if (num_channels > 1) |
| return chs; |
| else if (num_channels == 1) |
| return channels[chs[0]][I_NAME]; |
| else |
| return 0; |
| } |
| |
| // Ebenen-History abfragen. |
| public int|<int|string>** history(string ch, object pl) |
| { |
| ch = lower_case(ch); |
| /* funcall() auf Closure-Operator, um einen neuen Eintrag im Caller Stack |
| zu erzeugen, weil access() mit extern_call() und previous_object() |
| arbeitet und sichergestellt sein muss, dass das in jedem Fall das |
| richtige ist. */ |
| if (!funcall(#'access, ch, pl, C_JOIN)) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| else |
| return channelH[ch]; |
| } |
| |
| // Wird aus der Shell gerufen, fuer das Erzmagier-Kommando "kill". |
| public int remove_channel(string ch, object pl) |
| { |
| //TODO: integrieren in access()? |
| if (previous_object() != this_object()) |
| { |
| if (!stringp(ch) || |
| pl != this_player() || this_player() != this_interactive() || |
| this_interactive() != previous_object() || |
| !IS_ARCH(this_interactive())) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| } |
| |
| if (member(channels, lower_case(ch))) |
| { |
| // Einer geloeschten Ebene kann man nicht zuhoeren: Ebenenname aus der |
| // Ebenenliste aller Mitglieder austragen. Dabei werden sowohl ein-, als |
| // auch temporaer ausgeschaltete Ebenen beruecksichtigt. |
| foreach(object listener : channels[lower_case(ch)][I_MEMBER]) |
| { |
| string* pl_chans = listener->QueryProp(P_CHANNELS); |
| if (pointerp(pl_chans)) |
| { |
| listener->SetProp(P_CHANNELS, pl_chans-({lower_case(ch)})); |
| } |
| pl_chans = listener->QueryProp(P_SWAP_CHANNELS); |
| if (pointerp(pl_chans)) |
| { |
| listener->SetProp(P_SWAP_CHANNELS, pl_chans-({lower_case(ch)})); |
| } |
| } |
| // Anschliessend werden die Ebenendaten geloescht. |
| m_delete(channels, lower_case(ch)); |
| |
| // Zaehler fuer zerstoerte Ebenen in der Statistik erhoehen. |
| stats["dispose"]++; |
| } |
| // Dies auuserhalb des Blocks oben ermoeglicht es, inaktive Ebenen bzw. |
| // deren Daten zu entfernen. |
| m_delete(channelC, lower_case(ch)); |
| // In diesem Fall der gezielten Loeschung wird auch die History geloescht. |
| m_delete(channelH, lower_case(ch)); |
| |
| save_me_soon = 1; |
| return (0); |
| } |
| |
| // Wird aus der Shell aufgerufen, fuer das Erzmagier-Kommando "clear". |
| public int clear_history(string ch) |
| { |
| //TODO: mit access() vereinigen? |
| // Sicherheitsabfragen |
| if (previous_object() != this_object()) |
| { |
| if (!stringp(ch) || |
| this_player() != this_interactive() || |
| this_interactive() != previous_object() || |
| !IS_ARCH(this_interactive())) |
| return E_ACCESS_DENIED; |
| } |
| |
| // History des Channels loeschen (ohne die ebene als ganzes, daher Key nicht |
| // aus dem mapping loeschen.) |
| if (pointerp(channelH[lower_case(ch)])) |
| channelH[lower_case(ch)] = ({}); |
| |
| return 0; |
| } |