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IsArmour()
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FUNKTION
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status IsArmour()
DEFINIERT IN
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/std/armour/wear.c
RUeCKGABEWERT
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1 wenn ein Ruestung
0 sonst
BESCHREIBUNG
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Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klasse irgendwo geerbt wurden, es
also eine Ruestung ist.
BEMERKUNGEN
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Entsprechende Basisklasse ueberschreibt und gibt fuer IsClothing()
explizit 0 zurueck.
BEISPIEL
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// enthaelt im Gegensatz zu P_ARMOURS auch nichtgetragenen Kram
// im Inventory L1
object *allarmours =
filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsArmour")
SIEHE AUCH
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Aehnlich: living, interactive
Aehnlich: IsBottle, IsClothing, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
Props: P_ARMOURS
3. Sep 2016, Gloinson