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H_HOOK_ATTACK
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HOOK
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H_HOOK_ATTACK
DEFINIERT IN
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/sys/hook.h
GERUFEN VON
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/std/living/combat.c
BESCHREIBUNG
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Wird im Attack() eines Lebewesens ausgeloest. Es ist moeglich das Attack()
abzubrechen, jedoch nicht die Daten zu veraendern.
HOOK-DATEN
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Es wird ein Array uebergeben:
({object enemy})
- enemy: der ausgewaehlte Feind.
RUECKGABEWERTE
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({ <status>, <daten> })
<status> : H_NO_MOD, H_CANCELLED
<daten> : wie uebergebenes Datenarray
SIEHE AUCH
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HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow()
Letzte Aenderung: 03.10.2022, Bugfix