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InternalModifyDefend()
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InternalModifyDefend(L)
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FUNKTION
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protected void InternalModifyDefend(int dam, string* dt, mapping
spell, object enemy)
DEFINIERT IN
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/std/living/combat
ARGUMENTE
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int dam
Staerke des abzuwehrenden Angriffs (in HP/10)
string* dt
Art(en) des Schadens, der angerichtet werden soll
mapping spell
Mapping mit zusaetzlichen Informationen ueber den Angriff
object enemy
der Feind/Schadenverursacher
BESCHREIBUNG
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Dient dazu noch Aenderungen am Verhalten der Defend() vornehmen zu
koennen. Die Parameter werden alle per Referenz uebergeben,
Aenderungen wirken also direkt im Defend()!
Einfach ueberschreiben, aber ::InternalModifyDefend(&..., &....)
nicht vergessen!
SIEHE AUCH
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*InternalModifyAttack()* *Defend()*