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P_ITEMS
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NAME
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P_ITEMS "items"
DEFINIERT IN
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/sys/container.h
BESCHREIBUNG
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P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ
< <object|<string|string*>|int|mapping>* >*. Jedes Unterarray enthaelt die
Daten zu einem per :doc:`../lfun/AddItem` hinzugefuegten Objekt. Der Aufbau
ist wie folgt:
- RITEM_OBJECT (object)
Das erzeugte Objekt
- RITEM_FILE (string|string*)
Die Dateinamen
- RITEM_REFRESH (int)
Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und npc.h
- RITEM_PROPS (mapping|int)
Properties oder unique Flag
Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe :doc:`../lfun/AddItem` , die
Konstanten sind in rooms.h definiert.
BEMERKUNGEN
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Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die Zugriffsfunktionen
:doc:`../lfun/AddItem` und :doc:`../lfun/RemoveItem`.
SIEHE AUCH
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:doc:`../lfun/AddItem`, :doc:`../lfun/RemoveItem`
Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix