| P_ITEMS |
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| NAME |
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| P_ITEMS "items" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/container.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| P_ITEM enthaelt eine Datenstruktur vom Typ |
| < <object|<string|string*>|int|mapping>* >*. Jedes Unterarray enthaelt die |
| Daten zu einem per :doc:`../lfun/AddItem` hinzugefuegten Objekt. Der Aufbau |
| ist wie folgt: |
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| - RITEM_OBJECT (object) |
| Das erzeugte Objekt |
| - RITEM_FILE (string|string*) |
| Die Dateinamen |
| - RITEM_REFRESH (int) |
| Refresh Flags, Konstanten aus rooms.h und npc.h |
| - RITEM_PROPS (mapping|int) |
| Properties oder unique Flag |
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| Fuer Details zu den jeweiligen Eintraegen siehe :doc:`../lfun/AddItem` , die |
| Konstanten sind in rooms.h definiert. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Diese Property keinesfalls von Hand setzen! Benutzt die Zugriffsfunktionen |
| :doc:`../lfun/AddItem` und :doc:`../lfun/RemoveItem`. |
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| SIEHE AUCH |
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| :doc:`../lfun/AddItem`, :doc:`../lfun/RemoveItem` |
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| Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix |