Update auto-erzeugter Files.
Fuer die Bequemlichkeit von Nutzern, die kein sphinx haben.
Change-Id: Ib49ae3b16fd391b9f89b2297dfcebb1bbc406fc6
diff --git a/doc/wiz/homemud b/doc/wiz/homemud
new file mode 100644
index 0000000..6db6148
--- /dev/null
+++ b/doc/wiz/homemud
@@ -0,0 +1,120 @@
+
+Homemud
+*******
+
+
+Abhaengigkeiten
+===============
+
+ Um den Treiber mit allen Features, die unsere Mudlib benutzt, zu
+ bauen, benoetigt man folgende Pakete (die Namen koennen je nach
+ Distribution abweichen):
+
+ libjson0/json-c, libssl, libsqlite3, libpcre3, libxml2, libgcrypt,
+ libpcre3, libiconv
+
+ Beachte, dass man auf debianbasierten System auch die
+ entsprechenden Entwicklerpackete (**-dev*) mitinstallieren muss,
+ weil sie die notwendigen Header-Dateien der Files enthalten.
+
+
+Anleitung fuer ein Homemud, unter Linux
+=======================================
+
+ Mit den folgenden Schritten installiert man die gegenwaertige
+ mudlib und einen Driver der Version LDMUD-3.5.x.
+
+ 1. Lade den aktuellen Driver unter
+ https://github.com/ldmud/ldmud herunter. Du kannst auch das Repo
+ via git clonen.
+
+ 2. Lade die aktuelle Mudlib von
+ https://mg.mud.de/gerrit/gitweb?p =mudlib-public.git herunter,
+ entweder durch einen Klick auf "snapchot" oder mittels git
+ clonen. Dabei kann sich git an unserem selbsterstellten SSL-
+ Zertifikat stoeren, wenn Du Dich darum nicht kuemmern willst,
+ nutze die Option "-c http.sslVerify=false".
+
+ 3. Gehe in das *src/*-Verzeichnis des drivers
+
+ 4. Im *src/*-Verzeichnis, fuehere "./autogen.sh" aus
+
+ 5. Im src/-Verzeichnis, passe die Pfade in settings/morgengrauen
+ an, und fuehre settings/morgengrauen aus
+
+ 6. im src/-Verzeichnis, kompiliere und installiere den Treiber
+ mit "make all" und "make install-all".
+
+ 7. Falls noch nicht geschehen, schiebe die Mudlib in den Ordner,
+ den Du in *settings/morgengrauen* eingestellt hast
+
+ Nun laesst sich das Homemud mit der installierten ldmud-binary
+ starten. Du kannst als Argument noch einen alternativen Port
+ angeben.
+
+ 8. Starte das mud mit der installierten ldmud-Binary. Mittels
+ "ldmud <port>" kannst Du auch den Port bestimmten, auf welchem
+ das Homemud laeuft.
+
+ Optional kannst Du noch den Namen des Mudgottes von Jof auf etwas
+ anderes aendern, das geht wie folgt:
+
+ code-block:
+
+ mv save/j/jof.o save/t/thomas.o
+ mv secure/save/j/jof.o secure/save/t/thomas.o
+ # (beachte den Namen des Unterverzeichnisses, es ist der erste Buchstabe
+ # Deines Namens. )
+ sed -i 's/jof/thomas/' secure/save/t/thomas.o
+ mkdir -p players/thomas
+ mv players/jof/workroom.c players/thomas/workroom.c
+
+ Nachdem Login muss man nun noch den Workroom anpassen:
+
+ code-block:
+
+ clone /obj/tools/MGtool
+ xcall $me->SetProp(P_START_HOME, "/players/thomas/workroom");
+ save
+
+
+Beispielinstallation
+====================
+
+ code-block:
+
+ cd <mudhome>
+ git clone https://github.com/ldmud/ldmud.git
+ cd ldmud-3.5/src
+ ./autogen.sh
+ settings/morgengrauen
+ make all && make install-all
+ cd <mudhome>
+ # hier wurde der bin/ Ordner nicht angepasst, wir verschieben noch die
+ # Binary
+ mv bin.install/ldmud bin/ldmud
+ tar xvzf <mudlib-snapshot.tgz>
+ git clone https://mg.mud.de/gerrit/mudlib-public
+ cd <mudhome>
+ cd <mudlib>
+ mv save/j/jof.o save/t/thomas.o
+ mv secure/save/j/jof.o secure/save/t/thomas.o
+ # (beachte den Namen des Unterverzeichnisses, es ist der erste Buchstabe
+ # Deines Namens. )
+ sed -i 's/jof/thomas/' secure/save/t/thomas.o
+ mkdir -p players/thomas
+ mv players/jof/workroom.c players/thomas/workroom.c
+ bin/ldmud
+ # oder
+ bin/ldmud -m <alternative path to mudlib> <alternative port>
+
+ Nachdem Login muss man nun noch den Workroom anpassen:
+
+ code-block:
+
+ clone /obj/tools/MGtool
+ xcall $me->SetProp(P_START_HOME, "/players/thomas/workroom");
+ save
+
+Letzte Aenderung: 2018-12-09 von Deaddy (auf Basis von Zesstras engl.
+Anleitung)