blob: 22cba3255c1927c3526b288ed9b58abb0343d276 [file] [log] [blame]
EVENT:
EVT_LIB_LOGIN
DEFINIERT IN:
/sys/events.h
GETRIGGERT VON:
/std/player/base.c
BESCHREIBUNG:
Ein Spieler hat sich gerade eingeloggt.
Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
weiterhin BecomesNetAlive() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
gedacht, die das Einloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
Spieler sind.
EVENT-DATEN:
Die Daten werden als Mapping uebergeben:
([ E_OBJECT: (object) Objekt des eingeloggten Spielers,
E_PLNAME: (string) UID/Name des eingeloggten Spielers,
E_ENVIRONMENT: (object) Environment nach dem Einloggen,
])
BEMERKUNGEN:
SIEHE AUCH:
events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd
EVT_LIB_LOGOUT
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16.08.2007, Zesstra