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DistributeExp()
FUNKTION:
private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)
DEFINIERT IN:
/std/living/life.c
ARGUMENTE:
object enemy - toetender Feind
int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100)
BESCHREIBUNG:
Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.
Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhängig von 50% von seinem
gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% über das
gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).
SIEHE AUCH:
Funktionen: AddExp()
Properties: P_XP
Sonstiges: teamkampf
Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix