Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Umbau der Ebene beendet (Hazel, 1. Feb 1993, 16:29:57): |
| 2 | Moin |
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| 4 | heute morgen hab' ich den groben Umbau der Ebene beendet. |
| 5 | Das heisst, das alle Wege und Orte, da bleiben wo sie sind. |
| 6 | Das heisst nicht, dass nicht mehr an Details gearbeitet wird. |
| 7 | Da mir bei der Heidenarbeit bestimmt viele fehler unterlaufen sind |
| 8 | bitte ich um Hinweise in Hinsicht darauf. |
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| 10 | Hazel |
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| 15 | F&E (Rochus, 10. Nov 1993, 15:20:18): |
| 16 | Vor kurzem wurde im Grimmswald ein Pfad entdeckt, der zur |
| 17 | Forschungs- und Entwicklungsabteilung des MUDs, Institut fuer Monsterdesign |
| 18 | fuehrt. Mutige Abenteurer, koennen sich dort ja mal ansehen, |
| 19 | was sie bald erwarten wird. Aber Vorsicht, es sollen sich schon |
| 20 | so einige Leute in dem Gebaeude verirrt haben... |
| 21 | . |
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| 26 | Genesis-Hoehle freigegeben (Kobayashi, 21. Dez 1993, 13:22:41): |
| 27 | Port Vain - Ein Hoehlenforscher hat vor einigen Wochen eine Hoehle |
| 28 | in den Drachenzinnen entdeckt. Nach dem die Fa. Kobayashi & Co. |
| 29 | die Hoehle abgesichert hat, wurde sie nun der Oeffentlichkeit |
| 30 | vorgestellt. Besucher und Abenteurer koennen jetzt auch die Hoehle |
| 31 | betreten. Der Eingang liegt zwischen der Hoehle der Hoehlengnome |
| 32 | und Mirils Turm. |
| 33 | Beim Betreten der Hoehlen ist aeusserste Vorsicht angebracht, da |
| 34 | die Tierwelt noch nicht erforscht wurde. Niemand weiss, was fuer |
| 35 | Kreaturen sich in den dunklen Ecken der Hoehlen verstecken. |
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| 37 | -K&C |
| 38 | -HEL |
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| 44 | Zunehmende Maulwurfpopulation (Spindel, 22. Jan 1994, 17:52:47): |
| 45 | Port Vain : Die Maulwurfpopulation insbesondere westlich des Ostwalles |
| 46 | hat in letzter Zeit enorm zugenommen. |
| 47 | Der Tierschutzbund aeusserte die Vermutung, es laege daran, dass die |
| 48 | geselligen Tierchen durch die Aufschuettung des Walls und die ungewoehnlich |
| 49 | starken Regenfaelle der letzten Zeit von ihrem urspruenglichen |
| 50 | Siedlungsgebiet, dem Duncton-Wald, abgeschnitten wurden. |
| 51 | Das Bauamt von Port Vain teilte hingegen die Befuerchtung mit, dass die |
| 52 | Ansiedlung der Maulwuerfe in Verbindung mit den Regenfaellen zu einer |
| 53 | Untergrabung bzw. Unterspuelung das Walles fuehren koenne. |
| 54 | Regenabflussrohre wurden vorsorglich angelegt. Es bestehe keinerlei |
| 55 | Anlass zur Beunruhigung. |
| 56 | i.A. Spindel |
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| 62 | Umbauten in Port Vain (Rochus, 26. Jan 1994, 18:31:59): |
| 63 | In Port Vain hat sich heute einiges getan. Die Hauptpost ist jetzt in |
| 64 | einen Neubau umgezogen, die neue Kapelle wurde eroeffnet und Frank hat |
| 65 | endlich seinen gewunschten Zugang zur Hafenstrasse fuer seine |
| 66 | Abenteurerkneipe bekommen - daher hat er seinen Zugang zur Gilde geschlossen. |
| 67 | Ach, und noch etwas: Die Abkuerzung zwischen dem zukuenftigen Stadthaus |
| 68 | und dem Marktplatz wurde gesperrt, weil der Anfang der Hafenstrasse |
| 69 | endlich fertiggestellt wurde. |
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| 77 | Duncton-Quelltexte (Tryfan, 22. Feb 1994, 15:53:19): |
| 78 | Liebe Elfen, Menschen, Zwerge und andere MG-ler, |
| 79 | |
| 80 | um der Wahrheit Genuege zu tun, werde ich hier die Quellen, die von mir |
| 81 | fuer das Duncton-Quest herangezogen wurden, dalegen. Denn das vielfache |
| 82 | Lob fuer die tolle Story kann ich leider nicht fuer mich in Anspruch |
| 83 | nehmen. |
| 84 | Die besten Geschichten schreibt immer noch das Leben selber und so beruht |
| 85 | auch die Geschichte von Bracken aus Duncton auf wahren Gegebenheiten. Sie |
| 86 | ist Inhalt des siebten Heiligen Buches in den Heiligen Schriftensammlungen |
| 87 | von Uffington. Damit bildet sie die Rahmenhandlung der grossen, bedeutenden |
| 88 | mythologischen Abhandlung 'Der Weg zur Stille', die von Boswell nach |
| 89 | seiner Rueckkehr aus Duncton in Uffington niedergeschreiben wurde. Diese |
| 90 | Lehre wurde von meinem Enkel Woodruff im Rahmen seiner 'Erzaehlungen zur |
| 91 | Laengsten Nacht' aufbereitet und mit meiner eigenen Geschichte und der |
| 92 | Geschichte des unvergessenen Beechen, Sohn Boswells,fuer die Nachwelt |
| 93 | erhalten. |
| 94 | |
| 95 | Uebersetzt in die Sprache der Menschen wurde sie von William Horwood: |
| 96 | 1. Der Stein von Duncton Hobbit Press/Klett-Cotta ISBN 3 608 95147 4 |
| 97 | 1. Duncton Wood Arrow Books ?? ??? |
| 98 | 2. Duncton Quest Arrow Books ISBN 0 09 960620 8 |
| 99 | 3. Duncton Found Arrow Books ISBN 0 09 968300 8 |
| 100 | |
| 101 | Ich habe versucht, die Umsetzung in ein spielbares Quest so eng wie |
| 102 | moeglich an den Tatsachen anzulehnen. Dieses war auf Grund der Laenge |
| 103 | der Orginaltexte nicht immer moeglich. Insbesondere fehlt der fuer das |
| 104 | Gesamtverstaendniss nicht unwichtige Teil der Reise Brackens in das |
| 105 | kalte, duestere Saibot, Geburtsort Mandrakes. Dorthin wurde mein Vater |
| 106 | von Skiet geschickt, um sich vor dem Stein zu beweisen, bevor er nach |
| 107 | Duncton zurueckkehren sollte. Es bestehen Ueberlegungen diesen Teil noch |
| 108 | in das Quest zu integrieren. |
| 109 | |
| 110 | Tryfan ;) |
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| 116 | Goblin-Lager entdeckt (Rochus, 22. Apr 1994, 17:40:20): |
| 117 | Wie aus zuverlaessigen Quellen berichtet wurde, sind in der unmittelbaren |
| 118 | Naehe von Port Vain groessere mengen an Goblins gesichtet worden. |
| 119 | Ueberlebende berichteten von einem groesseren Lager, in dem sich |
| 120 | mehrere gut ausgeruestete Goblins angesiedelt haben. |
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| 126 | noch mehr Duncton-Texte (Tryfan, 20. Jul 1994, 12:29:03): |
| 127 | Liebe Elfen, Menschen, Zwerge und Magier |
| 128 | |
| 129 | nach laengeren Nachforschungen in den Heiligen Schriftensamlungen von |
| 130 | Uffington und nachdem ich meine Privatbibliothek nochmal durchstoebert |
| 131 | habe, kann ich nun sagen, wo man die Uebersetzungen der Duncton-Schriften |
| 132 | von Woodruff aus Arbor Low findet. |
| 133 | |
| 134 | 1. Duncton Wood Arrow Books ISBN 0 09 944300 7 |
| 135 | 2. Duncton Quest Arrow Books ISBN 0 09 960620 8 |
| 136 | 3. Duncton Found Arrow Books ISBN 0 09 968300 8
|
| 137 | |
| 138 | Fuer seine unermuetliche Hilfe beim Heraussuchen sei Spindel aus Seven |
| 139 | Barrows gedankt. |
| 140 | Ganz besonders moechte ich mich auch bei Nirdavo aus Koeln fuer seine |
| 141 | wertvollen Hinweise auf die Uebersetzungen der modernen Duncton-Texte von |
| 142 | William Horwood bedanken. |
| 143 | |
| 144 | 4. Duncton Tales Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647218 4 |
| 145 | 5. Duncton Rising Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647302 4 |
| 146 | 6. Duncton Stone Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647601 5 |
| 147 | |
| 148 | Tryfan aus Duncton |
| 149 | ( Weisser Maulwurf ) |
| 150 | |
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| 155 | kleine Aenderung in Duncton (Tryfan, 21. Jul 1994, 11:35:19): |
| 156 | Einer dieser dummdreisten Waechter versperrt einem jetzt den Ausgang aus |
| 157 | dem System zum Stein, wenn Mandrake sich dort aufhaelt, um zu verhindern, |
| 158 | dass man ihm ohne eigenes Verschulden in der Klauen geraet. |
| 159 | Wer es mit Gewalt versucht, ist selber schuld. |
| 160 | Ist doch nett, oder? |
| 161 | Tryfan |
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| 167 | Warning! (Catweazle, 31. Aug 1994, 17:28:56): |
| 168 | [Verlegt von d.wald, Mephisto, 29. Aug 1994, 23:08:20]: |
| 169 | So eine Falle hab ich im Leben noch nicht gesehen,wie sie Rochus in der |
| 170 | Architektenquest eingebaut hat.Echt nett,der Schacht! |
| 171 | Fast Null Ueberlebenschance!Grats,Rochus! |
| 172 | |
| 173 | ein ziemlich frustrierter Mephisto |
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| 179 | Re: Warning! (Catweazle, 31. Aug 1994, 17:29:04): |
| 180 | [Verlegt von d.wald, Caradhras, 29. Aug 1994, 23:17:01]: |
| 181 | Hat Rochus da einmal zuviel Grimmzahns Fallen gelesen? :-)) |
| 182 | Aber troeste Dich, Meph, ich bin auch schon an Rochus' Wespen hopps |
| 183 | gegangen, die mir mit voller Ruestung und BS-Schwert innerhalb so ein |
| 184 | bis zwei sekunden 202 hp runtergehaut haben. *grins* ich hab nur |
| 185 | noch gesehen, dass da Wespen im Raum waren und schon kam |
| 186 | die huebsche Todessequenz.... Reizend ;-) |
| 187 | |
| 188 | Caradhras |
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| 194 | Re: Warning! (Catweazle, 31. Aug 1994, 17:29:06): |
| 195 | [Verlegt von d.wald, Silvana, 30. Aug 1994, 10:33:06]: |
| 196 | Was heist hier Falle??? Mich hat da noch niemand angegriffen. Und wer |
| 197 | DEUTLICHE Warnungen nicht liest, ist selbst Schuld.... Ach, so: Um der |
| 198 | Archie-Schacht gings. |
| 199 | Silvana - hat nichts gegen Schachtmochster. |
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| 205 | schacht (Catweazle, 31. Aug 1994, 17:29:06): |
| 206 | [Verlegt von d.wald, Bongo, 30. Aug 1994, 10:41:20]: |
| 207 | Soviel ich weiss, ist man im Schacht gar nicht gezwungen zu kaempfen. |
| 208 | Es geht auch anders. :-) |
| 209 | BONGO |
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| 215 | Re: schacht (Catweazle, 31. Aug 1994, 17:29:09): |
| 216 | [Verlegt von d.wald, Beldin, 30. Aug 1994, 18:13:46]: |
| 217 | |
| 218 | Soweit Rochus MIR mal gesagt hat sollte man (laut der DEUTLICHEN Warnung) gar |
| 219 | nicht erst REINSPRINGEN - selbst schuld ;) |
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| 221 | Grinsend Beldin (FLuganfaenger) |
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| 227 | Re: Re: schacht (Asmodis, 1. Sep 1994, 18:01:44): |
| 228 | Wieso? Reinspringen ist doch gar nicht so gefaehrlich! |
| 229 | Man muss nur das richtige Quest-tool dabeihaben :) |
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| 231 | Ciao, Asmodis |
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| 237 | Auf erneute Anfrage: Die Duncton Texte (Tryfan, 30. Sep 1994, 21:18:45): |
| 238 | Liebe Elfen, Menschen, Zwerge und Magier |
| 239 | |
| 240 | nach laengeren Nachforschungen in den Heiligen Schriftensamlungen von |
| 241 | Uffington und nachdem ich meine Privatbibliothek nochmal durchstoebert |
| 242 | habe, kann ich nun sagen, wo man die Uebersetzungen der Duncton-Schriften |
| 243 | von Woodruff aus Arbor Low findet. |
| 244 | |
| 245 | 1. Duncton Wood Arrow Books ISBN 0 09 944300 7 |
| 246 | 2. Duncton Quest Arrow Books ISBN 0 09 960620 8 |
| 247 | 3. Duncton Found Arrow Books ISBN 0 09 968300 8
|
| 248 | |
| 249 | Fuer seine unermuetliche Hilfe beim Heraussuchen sei Spindel aus Seven |
| 250 | Barrows gedankt. |
| 251 | Ganz besonders moechte ich mich auch bei Nirdavo aus Koeln fuer seine |
| 252 | wertvollen Hinweise auf die Uebersetzungen der modernen Duncton-Texte von |
| 253 | William Horwood bedanken. |
| 254 | |
| 255 | 4. Duncton Tales Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647218 4 |
| 256 | 5. Duncton Rising Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647302 4 |
| 257 | 6. Duncton Stone Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647601 5 |
| 258 | |
| 259 | Tryfan aus Duncton |
| 260 | ( Weisser Maulwurf ) |
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| 266 | Die Daemonen sind los... (Zardoz, 26. Okt 1994, 13:29:45): |
| 267 | Suedlich der Drachenhorter Landstrasse steht schon seit ewigen Zeiten ein |
| 268 | riesiger, schwarzer Monolith. Er ist ueberhaupt nicht neu oder vom Himmel |
| 269 | gefallen; |
| 270 | bis jetzt sind nur alle an dem Weg, der zu diesem seltsamen Berg fuehrt, |
| 271 | vorbeigelaufen ohne ihn zu bemerken. |
| 272 | Was andererseits auch nur zu raten ist, denn das Betreten ist verboten!! |
| 273 | Dort leben naemlich Daemonen, die in Frieden gelassen werden wollen. |
| 274 | "Heldenhafte" Abenteurer finden dort nur den Tod... |
| 275 | |
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| 280 | Dynamit (Zardoz, 2. Nov 1994, 15:27:45): |
| 281 | Achtung! Ich habe den Fehler jetzt behoben, der es ermoeglichte Dynamit mit |
| 282 | in die Daemonenburg zu nehmen. Also Vorsicht! Das Dynamit kann sich unter |
| 283 | dem Einfluss der Magie des Gesteins spontan entzuenden. |
| 284 | Ciao......Zardoz |
| 285 | P.S. Das Dynamit entzuendet sich, nicht die Zuendschnur! |
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| 291 | Waechter im Elfendorf (Isnogood, 15. Nov 1994, 03:06:06): |
| 292 | Hi, |
| 293 | |
| 294 | Es ist ja irgendwie logisch, wenn die waechter im Elfendorf nicht mehr |
| 295 | tatenlos zusehen, wenn einer von ihnen abgemurkst wird, aber ein kleiner |
| 296 | Hinweis auf die Aenderung waere schon angebracht gewesen |
| 297 | |
| 298 | Isnogood |
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| 304 | Re: Waechter im Elfendorf (Asmodis, 15. Nov 1994, 05:02:40): |
| 305 | #! rn=Isnogood rt=784865166 |
| 306 | Aenderung? War das nicht schon immer so ? |
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| 312 | |
| 313 | Re: Re: Waechter im Elfendorf (Boing, 15. Nov 1994, 14:05:54): |
| 314 | #! rn=Asmodis rt=784872160 |
| 315 | Immer nicht, aber es ist schon SEHR lange so ... |
| 316 | Boing |
| 317 | |
| 318 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 322 | Re: Re: Waechter im Elfendorf (Isnogood, 15. Nov 1994, 15:45:51): |
| 323 | #! rn=Asmodis rt=784872160 |
| 324 | Nein Asmo, definitiv nicht, ich hab schon oefters Waechter fertiggemacht, die |
| 325 | mir was gemopst hatten, ist noch nie passiert |
| 326 | |
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| 328 | |
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| 330 | |
| 331 | Re^3: Waechter im Elfendorf (Isnogood, 15. Nov 1994, 15:47:20): |
| 332 | #! rn=Boing rt=784904754 |
| 333 | Also Donnerstag war es noch nicht so, da hab ich noch die Waechter |
| 334 | plattgemacht und ab freitag war es anders. |
| 335 | |
| 336 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 340 | Re^4: Waechter im Elfendorf (Boing, 15. Nov 1994, 15:48:59): |
| 341 | #! rn=Isnogood rt=784910840 |
| 342 | Die Waechter sind MINDESTENS seit April unveraendert, und das stimmt, |
| 343 | ich hab das Datum der Dateien angeschaut. |
| 344 | Boing |
| 345 | |
| 346 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 347 | |
| 348 | |
| 349 | |
| 350 | Re^4: Waechter im Elfendorf (Toeter, 15. Nov 1994, 19:47:06): |
| 351 | #! rn=Isnogood rt=784910840 |
| 352 | Dann war wahrscheinlich der Turmwaechter alle, der sorgt naemlich fuer |
| 353 | die Kooperation. |
| 354 | |
| 355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 356 | |
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| 358 | |
| 359 | Re^5: Waechter im Elfendorf (Isnogood, 16. Nov 1994, 13:24:54): |
| 360 | #! rn=Boing rt=784910939 |
| 361 | kann es dann sein, dass sie sich anders verhalten, wenn sie was geklaut |
| 362 | haben? |
| 363 | , |
| 364 | |
| 365 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 366 | |
| 367 | |
| 368 | |
| 369 | Auch Daemonen lernen dazu... (Zardoz, 5. Dez 1994, 18:37:08): |
| 370 | Daemonen waren noch nie besonders dumm....deshalb ist es ab jetzt nicht mehr |
| 371 | ratsam Saeurebaelle gegen Saeuredaemonen zu verwenden |
| 372 | ciao Zardoz (der seine Daemonen liebt) |
| 373 | |
| 374 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 375 | |
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| 377 | |
| 378 | Warnung vor dem Drachen (Zardoz, 15. Dez 1994, 11:42:14): |
| 379 | Es kommt wie es kommen musste. Die Daemonen zuechten jetzt Drachen um sich zu |
| 380 | verstaerken. Diese Daemonendrachen sind in noch nie dargewesener Form gemein |
| 381 | und hinterhaeltig. Deshalb hab ich vor ihrer Hoehle auch ein paar Waechter |
| 382 | gestellt. |
| 383 | Und da ihr es eh nicht lassen koennt, die Drachen zu belaestigen wuensche ich |
| 384 | euch schonmal viel Spass... :-) |
| 385 | |
| 386 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 387 | |
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| 389 | |
| 390 | Neues aus dem Grimmswald... (Calum, 19. Dez 1994, 22:12:08): |
| 391 | |
| 392 | Seltsame Geruechte ranken sich um den Grimmswald und die Geheimnisse, die |
| 393 | in seinem Schatten verborgen sind. Man spricht von verborgenen Plaetzen, die |
| 394 | noch nie ein Mensch gesehen hat; man spricht von Wesen, die das Licht des |
| 395 | Tages so sehr scheuen, dass sie sich nie aus dem Dunkelheit des Waldes |
| 396 | hervorwagen; man spricht von Dingen, in denen eine geheimnisvolle, unbekannte |
| 397 | Magie wohnt. Doch alle diese Geschichten verblassen gegenueber dem, was sich |
| 398 | die Waldbewohner in den letzten Tagen nur fluesternd zu erzaehlen wagen: Dem |
| 399 | Geruecht von einer Stadt, die sich westlich vom Grimmswald befindet, und |
| 400 | vielleicht schon seit Jahrhunderten von keinem lebenden Wesen mehr betreten |
| 401 | wurde. |
| 402 | |
| 403 | Die genaueste und vertrauenswuerdigste Schilderung, die von dieser Stadt |
| 404 | existiert, stammt von einem Holzfaeller namens Garon, dessen Huette an der |
| 405 | Biegung des Grimmsweges steht. Er berichtete, dass er und sein Bruder Taron |
| 406 | sich eines Tages im Grimmswald verirrten, und auf ihrer Suche auf einen Weg |
| 407 | trafen, der in ein unerforschtes Gebiet westlich des Grimmswaldes fuehrt. |
| 408 | Dort |
| 409 | angegriffen wurden. Garon konnte fliehen, waehrend sein Bruder weniger Glueck |
| 410 | hatte: Er wurde toedlich verwundet, und starb, nachdem er sich mit letzter |
| 411 | Kraft aus der Stadt herausgeschleppt hatte. |
| 412 | |
| 413 | Wie wahr diese Geschichte und die weiteren Geruechte sind, kann niemand |
| 414 | sagen; jedoch hat sich in letzter Zeit die Anzahl der Personen, die sich im |
| 415 | Grimmswald verirrt haben, und nie wieder aufgetaucht sind, drastisch erhoeht. |
| 416 | Auch wenn sich mit jedem Tag die Erzaehlungen ueber sagenhafte Schaetze, |
| 417 | magische Gegenstaende und ungeahnte Reichtuemer in dieser Stadt mehren, |
| 418 | sollte sich niemand leichtsinnig vom Glanz dieser Dinge verblenden lassen. |
| 419 | Jedoch steht es jedem frei, selbst das Innere dieser Stadt zu erforschen - |
| 420 | auf eigene Gefahr hin... |
| 421 | |
| 422 | |
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| 424 | |
| 425 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 426 | |
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| 428 | |
| 429 | Kleine Aenderung in Duncton (Tryfan, 4. Jan 1995, 15:11:51): |
| 430 | Da die Umweltverschmutzung durch zurueckgelassene Ausruestungsgegenstaende |
| 431 | von gestorbener Spieler in Duncton langsam dramatische Ausmasse annimmt, |
| 432 | haben die Maulwuerfe zur Selbsthilfe gegriffen und werden sich ihrer auf der |
| 433 | Maulwurfwiese entledigen. Dort kann der Muell dann vom Besitzter eingesammelt |
| 434 | werden. |
| 435 | Der Verlust der Ausruestung sollte also kein Grund mehr fuer die Benutztung |
| 436 | von Musterloesungen sein. Der Verlust der Ausruestung im Todesfall wollte ich |
| 437 | sagen. |
| 438 | Tryfan |
| 439 | |
| 440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 441 | |
| 442 | |
| 443 | |
| 444 | Neues aus Moron! (Calum, 7. Jan 1995, 19:18:48): |
| 445 | |
| 446 | Das Staedtische Bauamt in Moron gibt hiermit bekannt, dass alle Fehler |
| 447 | und Typos in der Stadt, ueber die bisher Beschwerden eingegangen sind, in |
| 448 | einer dreitaegigen Grossaktion beseitigt wurden. Natuerlich werden auch |
| 449 | weiterhin alle Beschwerden dankend zur Kenntnis genommen. |
| 450 | |
| 451 | Ausserdem hat der achtarmige Priester der Akademie freundlicherweise |
| 452 | alle Waffen, die er den Spielern bisher abgeholt hat, den Priestern des |
| 453 | Xanti-Tempels zur Verfuegung gestellt, die wiederum den Erloes aus dem |
| 454 | Verkauf dieser Waffen dazu benutzt haben, um einige zusaetzliche Glocken |
| 455 | fuer den Tempel-Turm anzuschaffen. Der Grosswesir moechte im Uebrigen |
| 456 | noch darauf hinweisen, dass ihm die alte Glockenmelodie nicht mehr |
| 457 | so recht gefallen hat; er sucht zur Zeit nach einer neuen Melodie (die er |
| 458 | spaetestens im naechsten Jahrhundert gefunden haben wird), und |
| 459 | experimentiert solange mit verschiedenen mehr oder weniger |
| 460 | wohlklingenden Tonfolgen herum. |
| 461 | |
| 462 | Drittens machen die Lehrer der Akademie darauf aufmerksam, dass sich |
| 463 | die Praesenz der magischen Kraefte in der Stadt auf viele Gegenstaende, |
| 464 | daher vielleicht erst einmal mit magischen Hilfsmitteln zu Leibe |
| 465 | ruecken. |
| 466 | |
| 467 | Viertens soll ich von Anne ausrichten, dass sie jedem, der sie in |
| 468 | der Bibliothek besucht, gerne ihre Hilfe und einen Schluck Viez anbietet; |
| 469 | dass sie sich jedoch, wenn sie weiterhin von gewissen Leuten staendig |
| 470 | zusammengeschlagen wird, mit allen Tricks gegen diese zur Wehr |
| 471 | setzen wird. |
| 472 | |
| 473 | Und ganz zuletzt noch etwas in eigener Sache!!! |
| 474 | Vielen, vielen Dank an alle, die mir beim Programmieren und beim Testen |
| 475 | in irgendeiner Weise geholfen haben - vor allem |
| 476 | * an Loco, ohne den ich nur halb so viel LPC koennen wuerde |
| 477 | * an Puma, ohne den ich gar kein LPC koennen wuerde :-) |
| 478 | * an Vrai, Hate, Wargon, Dancer und Kobayashi, die auch meine duemmsten |
| 479 | Fragen auf dem LPC-Kanal beantwortet haben |
| 480 | * an Rochus, der den uebelsten Bug (Rausschmeisser) im Schnellverfahren |
| 481 | beseitigt hat |
| 482 | * an Kieselstein, Asmodis, Toeter, Ryne, Zephyr, Rudiratter, Anatol und |
| 483 | alle anderen Spieler, die mit ihren Bug-, Typo-, Idee- und Info- |
| 484 | Meldungen auch den letzten verborgenen Fehler ans Tageslicht gezerrt |
| 485 | haben (und vielleicht auch noch weiterhin tun werden ;-) ) |
| 486 | |
| 487 | |
| 488 | - Calum - |
| 489 | |
| 490 | |
| 491 | |
| 492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 493 | |
| 494 | |
| 495 | |
| 496 | Noch eine Aenderung in Duncton (Tryfan, 11. Jan 1995, 18:23:08): |
| 497 | Hi |
| 498 | bisher war es mir ziemlich egal, dass einige Leute Spass daran gefunden |
| 499 | haben, mit Musterloesungen durch Duncton zu rauschen -selber Schuld- |
| 500 | Da ich aber einige ziemlich weit im Quest antreffen musste, die keine Ahnung |
| 501 | hatten, um was es eigentlich ging, werden einige NPC's nicht mehr direkt |
| 502 | auf bestimmte Dinge, die offensichtlich in den Musterloesungen stehen, |
| 503 | antworten. Denn dieses betrifft insbesondere Leute, die das Quest eigentlich |
| 504 | ohne Musterloesungen machen wollen, aber von anderen foermlich ueberrannt |
| 505 | werden, und dann ploetzlich ohne Kenntnisse alleine da stehen. |
| 506 | Tryfan |
| 507 | PS.: Mir ist klar, dass man die Musterloesungen 'nachruesten' kann, das kann |
| 508 | ich aber auch. |
| 509 | |
| 510 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 511 | |
| 512 | |
| 513 | |
| 514 | Re: Noch eine Aenderung in Duncton (Ronda, 11. Jan 1995, 20:28:46): |
| 515 | #! rn=Tryfan rt=789844988 |
| 516 | Hi Tryfan! |
| 517 | ...hoffentlich schaffe ichs jetzt mit Kobold und allen Ebenen aus, auch |
| 518 | selber |
| 519 | lesen zu koennen, was ich schreibe... |
| 520 | Ich hoffe, dass nicht ich Dich dazu veranlasst habe, die Quest zu er- |
| 521 | weitern... Ich habs gemacht wie immer: Beim Wanderer gefragt, worums geht- |
| 522 | der erzaehlt leider fast nichts!!!- rin ins Loch und umgeschaut... |
| 523 | Tja, dann rennt man rum und zeichnet nen Plan... Einer der Mw erzaehlt was |
| 524 | von nem weisen Mw, |
| 525 | der duest davon- und drin ist man im Schlamassel... Ich weiss leider immer |
| 526 | noch nicht, wer mir mehr zur Quest gesagt haette!!! |
| 527 | Ich denke also, dass es nicht unbedingt die Leute mit Loesung sein muessen, |
| 528 | die nicht durchkommen-die kommen mit Loesung ueberall durch! |
| 529 | Also lass bitte die Quest so wie sie ist - sonst ist sie fuer Loesungslose |
| 530 | noch viel schwerer... |
| 531 | Tschuess, Ronda (die sich grade durch die Oma-Quest hackt...) |
| 532 | |
| 533 | Ps: Ich schaffe es immer, Quests zu vermurksen... =:) |
| 534 | Deshalb habe ich immer noch 8 (JA! A C H T!!!) 7. Steine v. Duncton... |
| 535 | wo kann ich die loswerden??? Ueber Kieswerke nachgruebelnd... R. |
| 536 | |
| 537 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 538 | |
| 539 | |
| 540 | |
| 541 | Re: Re: Noch eine Aenderung in Duncton (Fyt, 11. Jan 1995, 21:18:48): |
| 542 | #! rn=Ronda rt=789852526 |
| 543 | |
| 544 | Die Duncton-Quest ist so ziemlich die beste, die mir bis jetzt |
| 545 | unter die Finger gekommen ist und auch eine der wenigen, die ich |
| 546 | (fast) ohne Hilfe gespielt habe. |
| 547 | Deshalb finde ich es auch bedauerlich, wenn jemand gerade zu |
| 548 | dieser Quest ne Musterloesung verwendet, ich glaub, die ist nicht noetig... |
| 549 | |
| 550 | und deshalb begruesse ich es ausdruecklich, wenn Tryfan die Quest |
| 551 | ab und zu 'n isschen umbaut :) Schliesslich wollen auch Zweitis |
| 552 | was zu knabbern haben :) |
| 553 | |
| 554 | Fyt. |
| 555 | |
| 556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 559 | |
| 560 | Re^3: Noch eine Aenderung in Duncton (Ronda, 11. Jan 1995, 21:25:16): |
| 561 | #! rn=Fyt rt=789855528 |
| 562 | ...noch ne Ergaenzung: |
| 563 | Klar! Wenn Du die Quest UMBAUST, ists ok, aber schwerer sollte sie - glaub |
| 564 | ich - nicht werden... |
| 565 | Ronda |
| 566 | |
| 567 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 568 | |
| 569 | |
| 570 | |
| 571 | Re^4: Noch eine Aenderung in Duncton (Dancer, 14. Jan 1995, 15:32:43): |
| 572 | #! rn=Ronda rt=789855916 |
| 573 | Guggug :) |
| 574 | |
| 575 | Da das Thema gerade aufkommt, moechte ich auch mal was dazu sagen. |
| 576 | |
| 577 | Ich habe als Spieler (ok da waren es noch paar weniger Quests) keine |
| 578 | Quests gepspielt, die man nicht ohne Komplettloesung prima loesen konnte. |
| 579 | Sicher gibt es hier und da mal Syntaxprobleme, aber ich habe es noch nie |
| 580 | erlebt, dass irgendwo Informationen einfach vergessen wurden oder ueber- |
| 581 | sehen. Sowas passiert naemlich einfach nicht, weil es dazu VIEL zu lange |
| 582 | dauert so eine Quest zu entwickeln. Manchmal kommt es mir vor, die Leute |
| 583 | denken, es dauert genausolange, sie zu programmieren wie sie durchzu- |
| 584 | spielen. |
| 585 | Es ist jedoch so, dass man als Programmierer auch noch auf die Sachen |
| 586 | achten muss, die Spieler machen sollen, sondern auch noch auf alles, |
| 587 | was sie machen KOENNTEN. Dazu kommt dann noch, dass bei einigen Quests |
| 588 | (den gut programmierten) auch noch hunderte von Abfragen drinnenstecken, |
| 589 | die bestimmte Reaktionen steuern, fuer die GLEICHE Aktion, die Spieler |
| 590 | eingeben. Es gibt ja auch Unterschiede, ob das Eingegebene von jemandem |
| 591 | stammt, |
| 592 | der die Quest schon geloescht hat, noch gar nicht offiziell damit |
| 593 | angefangen hat, oder mittendrinnen steckt. |
| 594 | Ich persoenlich finde es nicht nur aergerlich, sondern echt frustrierend, |
| 595 | wenn dann jemand da in 10 Minuten durchrennt, weil die Zahlen in seiner |
| 596 | Info wichtiger zu sein scheinen als der Spielspass. |
| 597 | |
| 598 | Dancer - seit April 1994 mit Romili an einer Quest bastelnd. |
| 599 | |
| 600 | |
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| 604 | |
| 605 | Noch eine Aenderung in Duncton! (Eros, 14. Jan 1995, 15:44:11): |
| 606 | Also ich hab die Quest vor der Aenderung gespielt und auch inzwischen nach |
| 607 | der Aenderung. |
| 608 | Mein Urteil: die Quest ist eindeutig nicht schwerer geworden. Dies kann ich |
| 609 | versichern. |
| 610 | Ich finde sogar den neuen Loesungsansatz von Tryfan interessanter als er |
| 611 | vorher war. |
| 612 | Die Aenderung sorgt lediglich dafuer das man sich in das Maulwurfwesen noch |
| 613 | besser hineinfuehlen kann. An dieser Stelle ein dickes Lob an Tryfan und seine |
| 614 | Quest. |
| 615 | See you all |
| 616 | EROS! |
| 617 | |
| 618 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 619 | |
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| 621 | |
| 622 | Re^5: Noch eine Aenderung in Duncton (Gundur, 14. Jan 1995, 16:08:06): |
| 623 | #! rn=Dancer rt=790093963 |
| 624 | Gundur nickt zustimmend.... |
| 625 | |
| 626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 627 | |
| 628 | |
| 629 | |
| 630 | Auf wiederholte Anfrage: Die Duncton Texte (Tryfan, 17. Jan 1995, 15:36:24): |
| 631 | Liebe Elfen, Menschen, Zwerge und Magier |
| 632 | |
| 633 | nach laengeren Nachforschungen in den Heiligen Schriftensamlungen von |
| 634 | Uffington und nachdem ich meine Privatbibliothek nochmal durchstoebert |
| 635 | habe, kann ich nun sagen, wo man die Uebersetzungen der Duncton-Schriften |
| 636 | von Woodruff aus Arbor Low findet. |
| 637 | |
| 638 | 1. Duncton Wood Arrow Books ISBN 0 09 944300 7 |
| 639 | 2. Duncton Quest Arrow Books ISBN 0 09 960620 8 |
| 640 | 3. Duncton Found Arrow Books ISBN 0 09 968300 8
|
| 641 | |
| 642 | Fuer seine unermuetliche Hilfe beim Heraussuchen sei Spindel aus Seven |
| 643 | Barrows gedankt. |
| 644 | Ganz besonders moechte ich mich auch bei Nirdavo aus Koeln fuer seine |
| 645 | wertvollen Hinweise auf die Uebersetzungen der modernen Duncton-Texte von |
| 646 | William Horwood bedanken. |
| 647 | |
| 648 | 4. Duncton Tales Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647218 4 |
| 649 | 5. Duncton Rising Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647302 4 |
| 650 | 6. Duncton Stone Harper Collins Publishers ISBN 0 00 647601 5 |
| 651 | |
| 652 | Tryfan aus Duncton |
| 653 | ( Weisser Maulwurf ) |
| 654 | |
| 655 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 656 | |
| 657 | |
| 658 | |
| 659 | Re: Noch eine Aenderung in Duncton (Flintnail, 26. Jan 1995, 12:51:15): |
| 660 | #! rn=Tryfan rt=789844988 |
| 661 | Huhu...hm....worueber diskutiert ihr hier:) |
| 662 | |
| 663 | Die Duncton Quest, ist auch nach meinem Dafuerhalten mit das beste an Quests, |
| 664 | was das MG zu bieten hat...und wer hier mit ner Komplettloesung reinrauscht is |
| 665 | selbst schuld:) |
| 666 | In dieser Quest MUSS man KEINEN evt. toedlichen Kampf austragen...es gibt |
| 667 | nicht zuviele NPC's sie ist raeumlich begrenzt auf ein bestimmtes Areal ( das |
| 668 | sogar je nach Fortschritt in mehrere Teile gegliedert ist...was will ein |
| 669 | Quester mehr???:) |
| 670 | Sicher ...es ist schwer die richtigen Fragen zu stellen...aber fast ueberall |
| 671 | sind Notausgaenge, falls man wirklich nicht mehr weiter weiss und raus will. |
| 672 | Schade, Tryf, das du sie aendern musst...ich kann nur hoffen das sie dadurch |
| 673 | noch besser wird, und nicht schlechter! Hier noch mal mein Vorschlag an die |
| 674 | Mags...fuehrt einfach eine Seher-aequivalente HighPlayerStufe ein...fuer |
| 675 | diejenigen unter uns, die nicht questen wollen, aber muessen, um den |
| 676 | Seherstatus zu erlangen...Schwertmeister oder sowat:) ...denn ich befuerchte, |
| 677 | das nicht nur Tryfan das Problem haben wird ! |
| 678 | |
| 679 | Flintnail...ein bisschen enttaeuscht... |
| 680 | |
| 681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 682 | |
| 683 | |
| 684 | |
| 685 | Kneipe in der Daemonenburg entdeckt! (Zardoz, 26. Jan 1995, 16:07:31): |
| 686 | Wie aus gut unterrichteten Kreisen bekannt wurde, soll es in der |
| 687 | Daemonenburg jetzt die uebelste Kneipe im MorgenGrauen geben (laut |
| 688 | Schild vor der Tuer). Allerdings sollen angeblich die Daemonen einen |
| 689 | Schutz eingebaut haben, damit sie nicht von herumstreunenden Abenteurern |
| 690 | bei ihren Saufgelagen gestoert werden. |
| 691 | |
| 692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 693 | |
| 694 | |
| 695 | |
| 696 | Fraggle-Kristallschluessel (Fraggle, 13. Feb 1995, 14:13:09): |
| 697 | Eine kleine Aenderung: |
| 698 | Der Kristallschluessel laesst sich jetzt mit vernichte kristallschluessel |
| 699 | vernichten. Also, wer ihn nicht mehr braucht, kann ihn so loswerden. |
| 700 | (Wenns nicht klappt, muesst ihr (wie ueblich) erst "ende" eintippen, und nach |
| 701 | dem neueinloggen das Kommando ausfuehren. |
| 702 | Fraggle |
| 703 | |
| 704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 705 | |
| 706 | |
| 707 | |
| 708 | Re: Re: Noch eine Aenderung in Duncton (Xanthia, 16. Feb 1995, 23:17:27): |
| 709 | #! rn=Flintnail rt=791121075 |
| 710 | So. Jetzt moechte ich auch mal was zu den Quests schreiben. |
| 711 | Also ich muss sagen, dass Duncton-Quest gehoert wirklich zu den besten, |
| 712 | die ich bisher gemacht habe. |
| 713 | Was mich nur immer enorm aufregt sind solche Labyrinthe wie beim |
| 714 | Rasselketten-Quest oder solche Labs halt, die sich immer veraendern. |
| 715 | Die koennen einem den Spielspass doch sehr vermiesen. Ich bin der |
| 716 | Meinung, wenn man als Quest-Entwickler keine Lust zu einem langen Quest |
| 717 | hat, dann soll man es lieber lassen, anstatt solche Zeitstrecker-Labs |
| 718 | einzubauen, nur damit das Quest auch schoen lange dauert. |
| 719 | Da faellt mir auch gerade noch das Oktopus-Quest ein, das auch sehr |
| 720 | nervig sein kann, wenn man immer vor dem naechsten Reset noch schnell |
| 721 | alle zig Tausend Moeglichkeiten durchprobieren muss. |
| 722 | Dann doch lieber so schoene lange Quests wie das Duncton. |
| 723 | |
| 724 | In Hoffnung auf viele schoene Quests. |
| 725 | |
| 726 | Xanthia |
| 727 | |
| 728 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 729 | |
| 730 | |
| 731 | |
| 732 | Re^3: Noch eine Aenderung in Duncton (Asmodis, 17. Feb 1995, 02:19:13): |
| 733 | #! rn=Xanthia rt=792973047 |
| 734 | Also, das Rasselketten-Lab ist doch ganz einfach aufgebaut. |
| 735 | Es ist dreidimensional mit den Massen 5x5x5 . |
| 736 | Ausserdem kommt man da gut durch mit Hilfe des Amuletts. |
| 737 | |
| 738 | Ciao, Asmodis |
| 739 | && |
| 740 | |
| 741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 742 | |
| 743 | |
| 744 | |
| 745 | Re^3: Noch eine Aenderung in Duncton (Yendi, 17. Feb 1995, 18:01:28): |
| 746 | #! rn=Xanthia rt=792973047 |
| 747 | Oktopus fand ich gut... Sobald Du einmal die Karte fertig hattest, war es |
| 748 | kein Problem mehr, nur noch Logik. Schoen. :) |
| 749 | |
| 750 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 751 | |
| 752 | |
| 753 | |
| 754 | Woerterbuch (Zardoz, 20. Feb 1995, 10:40:50): |
| 755 | Im Verlag Langenschweit ist nun die zweite, ueberarbeitete Fassung des |
| 756 | beliebten Woerterbuchs: DAEMONISCH-VERSTAENDLICH erschienen. |
| 757 | |
| 758 | viel Spass |
| 759 | |
| 760 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 761 | |
| 762 | |
| 763 | |
| 764 | Re^4: Noch eine Aenderung in Duncton (Aranya, 21. Feb 1995, 15:02:27): |
| 765 | #! rn=Asmodis rt=792983953 |
| 766 | Also, auch wenn ich die Duncton-Quest fuer die mit Abstand beste |
| 767 | halte, die ich bisher gemacht habe - atmosphaerisch und so - muss ich sagen, |
| 768 | dass ich das Rasselkettenlab am meisten von allen Labs mag. Wenn man's ein- |
| 769 | mal kapiert hat, dann hat man keine Probleme damit (ich musste allerdings |
| 770 | ziemlich lange suchen, aber das ist eine andere Geschichte). |
| 771 | |
| 772 | Das wollte |
| 773 | Aranya |
| 774 | nur gesagt haben. |
| 775 | |
| 776 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 777 | |
| 778 | |
| 779 | |
| 780 | Saeuredaemonen (Zardoz, 7. Mar 1995, 16:00:09): |
| 781 | Kleine Ankuendigung: Die Saeuredaemonen haben nun eine neue |
| 782 | Verteidigungsmoeglichkeit erlernt. Viel Spass! :-) |
| 783 | |
| 784 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 785 | |
| 786 | |
| 787 | |
| 788 | Re: Saeuredaemonen (Wargon, 7. Mar 1995, 16:05:38): |
| 789 | #! rn=Zardoz rt=794588409 |
| 790 | Wer hat den Spass? Die Daemonen oder die Spieler? ;) |
| 791 | |
| 792 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 793 | |
| 794 | |
| 795 | |
| 796 | Neues aus Duncton (Tryfan, 30. Mar 1995, 13:25:49): |
| 797 | Hi Leute |
| 798 | |
| 799 | Also, da ist mir doch grade eine merkwuerdige Meldung in die Pfoten |
| 800 | geflattert: |
| 801 | |
| 802 | |
| 803 | > Verwirrte Abenteurer am Ostwall gesichtet! |
| 804 | > |
| 805 | > Immer mehr verwirrte Abenteurer werden am Ostwall aufgegriffen. Sie sind |
| 806 | >fast alle maennlich und berichten, sie haetten nicht nur die Gestalt eines |
| 807 | >Maulwurfes angenommen, sondern auch noch eine Geschlechtsumwandlung erlebt! |
| 808 | > Weibliche Abenteurer hingegen berichten, dass sie nun endlich auch mit |
| 809 | >ihrem natuerlichen Geschlecht in Duncton gewesen seien und nicht mehr mit |
| 810 | >'Bracken' sondern 'Rebekka' angeredet wurden. Die meisten waren davon sehr |
| 811 | >angetan, da sie sich so in einen echten maennlichen Maulwurf verlieben |
| 812 | >konnten. |
| 813 | |
| 814 | Ich kann dazu nur folgendes sagen: |
| 815 | Man wird sich in absehbarer Zeit in gewissen Grenzen aussuchen koennen, ob |
| 816 | man als maennlcher oder weiblicher Maulwurf nach Duncton gehen will. |
| 817 | Es wird kein neues Quest geben, aber eine voellig neue Duntonerfahrung. |
| 818 | Auch Spieler, die Duncton schon als Bracken erlebt haben, sind herzlich |
| 819 | eingeladen, es nochmal als Rebekka zu besuchen. Einiges wird ihnen bekannt |
| 820 | vorkommen, vieles ist aber voellig neu. |
| 821 | |
| 822 | Wozu sind die dummen Wuermer in der Aeltestenkammer gut? |
| 823 | Warum hat Ruun Rebekka in die Hoehle der Wurzeln gejagt? |
| 824 | Was wollte Rebekka ueberhaupt draussen im Wald? |
| 825 | Was hat es mit Mandrake auf sich? |
| 826 | Und, warum nannte Rebekka ihren Sohn (mich) Tryfan? |
| 827 | |
| 828 | Auf all dies gibt das Duncton aus weiblicher Sicht die Antworten. |
| 829 | |
| 830 | Also nochmal zur Klarstellung, jeder kann Duncton sowohl als weiblicher |
| 831 | als auch als maennlicher Maulwurf erleben, egal welches Spielergeschlecht |
| 832 | 'er' hat, egal ob 'sie' das Quest schon geloest hat. Das Quest kann man |
| 833 | beiderlei Geschlechts loesen, wenn man es noch nicht geloest hat. |
| 834 | Die versteckten Zt's kann man auch unabhaengig vom Maulwurfgeschlecht |
| 835 | finden. Hat man sie schon gefunden, hat es keinen Sinn nach weiteren Zt im |
| 836 | jeweils anderen Maulwurfgeschlecht zu suchen. |
| 837 | |
| 838 | Das ganze hat einzig und alleine den Sinn, dem Wunsch einige, hauptsaechlich |
| 839 | weiblichen Spieler zu entsprechen, Duncton auch als weiblicher Maulwurf |
| 840 | spielen zu koennen. Und wer den leibhaftigen Bracken, den er selbst mal |
| 841 | verkoerpert hat, 'life' erleben will, der soll es ruhig nochmal als |
| 842 | weiblicher Maulwurf versuchen. |
| 843 | |
| 844 | Ich wuensche allen viel Spass dabei. |
| 845 | |
| 846 | Tryfan aus Duncton |
| 847 | ( Weisser Maulwurf ) |
| 848 | |
| 849 | |
| 850 | P.S: Die alte Dunctonversion bleibt bestehen so wie sie ist. Sie ist von |
| 851 | der Aenderung nicht beruehrt. Die Neuerung tritt fruehestens dieses |
| 852 | Wochenende in Kraft. |
| 853 | |
| 854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 855 | |
| 856 | |
| 857 | |
| 858 | 'Weibliches Duncton' eroeffnet (Tryfan, 1. Apr 1995, 10:47:17): |
| 859 | Hi Leute |
| 860 | |
| 861 | So, es ist endlich so weit. Ich habe die neue Dunctonversion angeschlossen. |
| 862 | Also nicht wundern, wenn jetzt ein paar Sachen neu sind, wenn man nach Duncton |
| 863 | geht. Wie gesagt, die alte Version besteht weiterhin unveraendert. |
| 864 | Ich hoffe, es laeuft alles halbwegs problemlos. Schreibt fleissig typo, |
| 865 | idee usw.. |
| 866 | |
| 867 | Vielen Dank an Kirk und Rochus fuer die vertrauensvolle Abnahme und Silvana |
| 868 | fuer ihre hartnaeckige Anregung. |
| 869 | |
| 870 | Vor allem sei aber den vielen fleissigen Sehern gedankt, die mit einigen |
| 871 | Zweities getestet und kritisiert haben. |
| 872 | |
| 873 | Tryfan aus Duncton |
| 874 | ( Weisser Maulwurf ) |
| 875 | |
| 876 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 877 | |
| 878 | |
| 879 | |
| 880 | Sackgasse im Raetselstein? (Bloodyharry, 1. Apr 1995, 23:40:12): |
| 881 | Hallo Quester. |
| 882 | |
| 883 | Im Raetselsteinquest habe ich die Raetselsteinpartitur und wollte sie |
| 884 | Tasmin Ferrence uebergeben. Er verweigert aber die Annahme mit der Begrruen- |
| 885 | dung, dass er schon eine von mir hat. Das kann aber nicht sein, denn ich halt |
| 886 | e sie ja noch in meinen Haenden. Folglich passiert auch nichts weiter. |
| 887 | Weder erhalte ich irgendeine Post noch erscheinen in Harmony die Saenger um |
| 888 | meine Partitur zu testen. Wie auch. |
| 889 | Es scheint, ich bin hier in einer Sackgasse gelandet. |
| 890 | Ich habe auch keine Ahnung, ob mir da ueberhaupt jemand helfen kann. |
| 891 | Bisherige Antworten waren da eher negativ. |
| 892 | Insgesamt wuerde ich auch sagen, ist es ein relativ schwieriges Quest. |
| 893 | Also besser auslassen! |
| 894 | |
| 895 | ciao, |
| 896 | Harry |
| 897 | |
| 898 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 899 | |
| 900 | |
| 901 | |
| 902 | Re: Sackgasse im Raetselstein? (Acrimon, 2. Apr 1995, 00:08:14): |
| 903 | #! rn=Bloodyharry rt=796772412 |
| 904 | Exakt dasselbe wie Bloodyharry ist mir auch damals passiert, als ich damals |
| 905 | meine Raetselsteinpartitur abgeben wollte. |
| 906 | Es ist anzunehmen, dasz in der Raetselsteinquest ein grober Bug steckt. |
| 907 | Ich kann mich noch erinnern, dasz ich noch etwa drei Wochen, bevor ich die |
| 908 | Raetselsteinquest begonnen habe, sie schon einmal beginnen wollte. Ich habe |
| 909 | Tasmin auch nach allem Noetigen gefragt, als ich den Archivar dann aber nach |
| 910 | der Partitur gefragt habe, hat er (soweit ich mich erinnern kann) gesagt, er |
| 911 | werde sie anfertigen. Am diesem Tag habe ich es nicht geschafft, die Partitur |
| 912 | zu bekommen. |
| 913 | Das war aus meiner Erinnerung, es kann durchaus sein, dasz das damals ein |
| 914 | wenig anders abgelaufen ist. |
| 915 | Hoffentlich findet Troy den Fehler. |
| 916 | Viel Glueck, Troy! |
| 917 | |
| 918 | Grusz, Euer Groszer |
| 919 | Acrimon |
| 920 | |
| 921 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 924 | |
| 925 | Entschaedigung in Duncton (Tryfan, 23. Apr 1995, 09:36:45): |
| 926 | Hi |
| 927 | es gibt mal wieder was neues aus Duncton. |
| 928 | Es sollte ab sofort jetzt auch in Duncton die uebliche Entschaedigung fuer |
| 929 | die Ausruestung geben, die man bei sich trug, als man nach Duncton ging, |
| 930 | wenn es zu einem Crash oder Reboot des MorgenGrauens kommt. |
| 931 | Die Entschaedigung manifestiert sich in einem Maulwurffell, das man nun in |
| 932 | Duncton mit sich rumtraegt. |
| 933 | Bugs bitte ich umgehend zu melden. ('hilfe fehler') |
| 934 | |
| 935 | Tryfan aus Duncton |
| 936 | ( Weisser Maulwurf ) |
| 937 | |
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| 939 | |
| 940 | |
| 941 | |
| 942 | Re: Entschaedigung in Duncton (Bloodyharry, 23. Apr 1995, 15:31:08): |
| 943 | #! rn=Tryfan rt=798622605 |
| 944 | Hallo Tryfan, |
| 945 | |
| 946 | das finde ich sehr sinnvoll. Aber es haette mir auch gereicht, wenn ich |
| 947 | vorher eine entsprechende Warnung erhalten heatte. |
| 948 | |
| 949 | ciao, Bloody Harry |
| 950 | |
| 951 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 952 | |
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| 954 | |
| 955 | Saeuredaemonen (Zardoz, 11. Mai 1995, 14:47:21): |
| 956 | Tja, die Saeuredaemonen haben einen neuen Verbuendeten im Kampf gegen |
| 957 | Spieler, die ihnen die Saeurebaelle wegnehmen wollen. Lasst euch |
| 958 | ueberraschen :-) |
| 959 | |
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| 961 | |
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| 963 | |
| 964 | Nochmal Daemonen (was sonst) (Zardoz, 11. Mai 1995, 15:33:03): |
| 965 | Es ist jetzt in der Daemonenburg eine neue Daemonenart gesichtet worden. |
| 966 | Sie soll sich besonders in verstaubten Raeumen aufhalten. |
| 967 | |
| 968 | |
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| 970 | |
| 971 | |
| 972 | |
| 973 | Re: Nochmal Daemonen (was sonst) (Rochus, 11. Mai 1995, 15:36:28): |
| 974 | #! rn=Zardoz rt=800199183 |
| 975 | Meinst Du "besonders in verstaubten Raeumen" oder |
| 976 | "in besonders verstaubten Raeumen"? :-) |
| 977 | |
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| 982 | Groessen in Duncton (Tryfan, 12. Mai 1995, 11:49:01): |
| 983 | Hi |
| 984 | Vorsicht Karateka. Die Maulwuerfe haben nun eine definierte Groesse. Sie |
| 985 | entspricht ihrer Groesse in RL. Allerdings passt sich die Groesse der |
| 986 | Spieler, die nach Duncton gehen und zum Maulwurf werden, diesem an. |
| 987 | Man sollte daran denken, dass man als relativ kleiner, junger Maulwurf |
| 988 | in Duncton rumlaeuft, egal ob weiblich oder maennlich. |
| 989 | |
| 990 | Tryfan aus Duncton |
| 991 | (Weisser Maulwurf) |
| 992 | |
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| 997 | Hilfe !!! (Fraggle, 17. Mai 1995, 10:46:44): |
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| 1000 | ANZEIGE: |
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| 1002 | Ich, Sam Harkwind vermisse seit langer Zeit mein Logbuch der S.S.Haikiller. |
| 1003 | Vor vielen Jahren, als ich noch zur See fuhr, jagdte ich den schwarzen |
| 1004 | Hai, ein garstiges Vieh. Es hatte meinem Bruder Hans einst das Bein |
| 1005 | abgebissen. Doch leider erlitt ich unterwegs Schiffbruch. Ein Saegefisch |
| 1006 | hatte mir auf hoher See einfach die Planken unter den Fuessen weggesaegt. |
| 1007 | Dabei ging sowohl mein Kahn unter als auch das Logbuch verloren. Ich hoffe |
| 1008 | nun, auf diesem Wege einen mutigen Abenteurer zu finden, der mir das Buch |
| 1009 | wiederbeschaffen kann. Angebote bitte privat an: |
| 1010 | |
| 1011 | Sam Harkwind |
| 1012 | Hafenstrasse |
| 1013 | Port Vain |
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| 1023 | Neue Quest (Fraggle, 17. Mai 1995, 10:53:31): |
| 1024 | Es gibt jetzt in Port Vain eine neue Quest, und da ich ja ab und zu dazu |
| 1025 | lerne (und sich bei der Red-Fraggle-Quest ja einige Abenteurer beklagt hatten |
| 1026 | :) |
| 1027 | laesst sich diese Quest nun Rudelweise loesen, sofern ihr etwas Ruecksicht |
| 1028 | uebt. Also kein Warten mehr, bis der vor euch fertig ist! |
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| 1030 | Mein Dank gilt Gatsby und Kirk fuer das Testen sowie allen, die mich mit |
| 1031 | konstruktiven Vorschlaegen unterstuetzt haben. |
| 1032 | |
| 1033 | Gruss |
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| 1035 | Fraggle |
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| 1041 | Anne! :-) (Calum, 28. Mai 1995, 11:36:22): |
| 1042 | Nachdem es in letzter Zeit gehaeuft vorkam, dass bestimmte Spieler |
| 1043 | staendig in Moron bei Anne standen und sie per Skript killten, |
| 1044 | habe ich Anne jetzt unsterblich (aber NICHT unangreifbar) gemacht. |
| 1045 | In Zukunft steht sie also wieder fuer alle wissenshungrigen Spieler |
| 1046 | zur Verfuegung. |
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| 1048 | - Calum |
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| 1054 | Re: Anne! :-) (Jof, 29. Mai 1995, 09:02:06): |
| 1055 | #! rn=Calum rt=801653782 |
| 1056 | Das ist schlecht - bitte aender das wieder. Unsterbliche, aber angreifbare |
| 1057 | Monster sind a) endlose EP-Quellen, weil jeder Schlag EP bringt und b) ideale |
| 1058 | Karate-Trainingsopfer, weil man endlos Abwehr ueben kann ohne das das |
| 1059 | Viech stirbt. Also bitte: aendern. |
| 1060 | |
| 1061 | Jof |
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| 1066 | |
| 1067 | Re: Re: Anne! :-) (Jaf, 29. Mai 1995, 13:48:02): |
| 1068 | #! rn=Jof rt=801730926 |
| 1069 | |
| 1070 | Hm... also Anne als Karate-Gegner lohnt sich nicht, die ist zu stark, |
| 1071 | da kommt man aus dem saufen nicht raus. Aber ich faend's schon netter, |
| 1072 | wenn man sie wieder killen koennte *grins* |
| 1073 | |
| 1074 | Fyt. |
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| 1080 | Re^3: Anne! :-) (Stahldorn, 29. Mai 1995, 15:23:58): |
| 1081 | #! rn=Jaf rt=801748082 |
| 1082 | Ja, genau! Macht Anne wieder mortal und banisht dafuer Kelder und Steve. |
| 1083 | *grummel* |
| 1084 | |
| 1085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1086 | |
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| 1088 | |
| 1089 | Re^4: Anne! :-) (Asmodis, 29. Mai 1995, 18:57:27): |
| 1090 | #! rn=Stahldorn rt=801753838 |
| 1091 | Aeh, Stahli, du hast ja in den letzten Tagen selbst Anne reihenweise |
| 1092 | umgebracht, also bitte auch Bellicus und Alxx banishen :) |
| 1093 | |
| 1094 | Ciao, Asmodis |
| 1095 | |
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| 1100 | Re^5: Anne! :-) (Asmodis, 29. Mai 1995, 18:57:57): |
| 1101 | #! rn=Asmodis rt=801766647 |
| 1102 | Uebrigens, NPCs sind zum killen da, darin sehe ich ihren |
| 1103 | Lebenszweck, nix anderes :) |
| 1104 | |
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| 1109 | Re^6: Anne! :-) (Baron, 30. Mai 1995, 00:58:30): |
| 1110 | #! rn=Asmodis rt=801766677 |
| 1111 | NPCs ja, aber doch nicht Anne! :) |
| 1112 | |
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| 1117 | Re^5: Anne! :-) (Stahldorn, 30. Mai 1995, 08:26:54): |
| 1118 | #! rn=Asmodis rt=801766647 |
| 1119 | Ich hab den Alxx nur hingestellt, weil es mir auf die Nerven gegangen ist, |
| 1120 | dass Kelder sie per Script immer wieder gemeuchelt hat. Frueher hab ich die |
| 1121 | Anne auch manchmal gekillt, weil der Viez recht praktisch und angenehm ist, |
| 1122 | aber Du musst ja alles uebertreiben und sie per Automatik umbringen und alle |
| 1123 | Vieze fuer Dich behalten. Als ob sie Dein NPC waer. Jetzt hat keiner mehr den |
| 1124 | Viez und ich finde das schade und bin schon ein klein wenig sauer auf Dich. |
| 1125 | |
| 1126 | STAHL. |
| 1127 | |
| 1128 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1129 | |
| 1130 | |
| 1131 | |
| 1132 | Re^6: Anne! :-) (Snuggle, 30. Mai 1995, 14:23:07): |
| 1133 | #! rn=Stahldorn rt=801815214 |
| 1134 | |
| 1135 | Macht Anne sterblich, aber lasst sie mit einem Schlag 150 LP anziehn. |
| 1136 | (oder wieviel Kelder auch immer hat), oder lasst Anne einfach |
| 1137 | in Ruhe, wenn Ihr das Viez nicht grad dringend zum mitnehmen braucht.. |
| 1138 | |
| 1139 | augenzwinkernd |
| 1140 | Snuggle (waere als Mage auch sauer,wenn sein Lieblings-NPC staendig per |
| 1141 | script gekillt wird :-) ) |
| 1142 | |
| 1143 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1144 | |
| 1145 | |
| 1146 | |
| 1147 | Sam Harkwinds Logbuch (Fraggle, 2. Jun 1995, 10:12:58): |
| 1148 | Hallo! |
| 1149 | |
| 1150 | Der Teufel in der Logbuch-Quest ist in letzter Zeit etwas zu oft veraeppelt |
| 1151 | worden und hat nun die Geduld verloren. Also seit in Zukunft etwas |
| 1152 | vorsichtiger, wenn ihr Unschuldige verleumdet. |
| 1153 | |
| 1154 | Fraggle |
| 1155 | |
| 1156 | P.S.: Das betrifft in erster Linie Spieler mit Komplettloesungen etc. |
| 1157 | |
| 1158 | |
| 1159 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1160 | |
| 1161 | |
| 1162 | |
| 1163 | Lokalidee (Nudei, 7. Jun 1995, 11:42:04): |
| 1164 | An alle Regionsmagier und -mitarbeiter1 |
| 1165 | |
| 1166 | Es geht doch nichts ueber ein gemuetliches Tanken in gepflegter Atmosphaere, |
| 1167 | wo sich der PSieler wohlfuelt, fue ein Schwaetzechen innehaelt, und die |
| 1168 | Inflation im Mud bekaempft, indem er seine Muenzen beim Fenster raushaut. |
| 1169 | Die Kneipen sind allesamt liebevoll eingerichtet, doch eine Baridee fehtl |
| 1170 | bislang. |
| 1171 | Der echte, urwienerige Heurige. |
| 1172 | Es ist unbestritten, dass die Wiener Gastspieler an Zahlk zunehmen. Wie waere |
| 1173 | es, ihnen einen kleinen Gefallen zu tun, und ein neues Lokal aufzumachen, wo |
| 1174 | sie sich noch wohler fuel ein neues Lokal zur verfuegung zu stellen, wo sie |
| 1175 | sich noch wohler fuehlen als anderswo? |
| 1176 | Dort, bei einen Liter Heurigen, einem Weissen Spritzer und Schmalzbrot, bei |
| 1177 | zarter Schrammelmusik ("Die alte Engelmacherin vom Diamanterngrund..."), |
| 1178 | koennte das Wienerharz (-Herz) hoeher schlagen. |
| 1179 | |
| 1180 | Da diese Idee dermassen prachtvoll ist, bedarf sie keiner weiteren |
| 1181 | Unterstuetzung, trotzdem wuerde mich der einschlaegighe Fachkommentar |
| 1182 | interessieren. |
| 1183 | Deswegen, auf Bald! |
| 1184 | |
| 1185 | Nudei der Stammgast. |
| 1186 | |
| 1187 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1188 | |
| 1189 | |
| 1190 | |
| 1191 | Re: Lokalidee (Mupfel, 10. Jun 1995, 07:50:55): |
| 1192 | #! rn=Nudei rt=802518124 |
| 1193 | wir haben doch genug wiener magier nudei... |
| 1194 | du musst sie nur etwas 'anspitzen' :-) |
| 1195 | |
| 1196 | -mupfel- |
| 1197 | (frag eventuell den frederick mal...) |
| 1198 | |
| 1199 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1200 | |
| 1201 | |
| 1202 | |
| 1203 | Re: Re: Lokalidee (Pteppic, 12. Jun 1995, 07:59:37): |
| 1204 | #! rn=Mupfel rt=802763455 |
| 1205 | |
| 1206 | seit wann is frederick magier? nur nicht die muds verwechseln, -mupfel-. :-) |
| 1207 | aber ansonsten wuerd ich das von mir aus uebernehmen mit dem heurigen. |
| 1208 | |
| 1209 | pteppic |
| 1210 | |
| 1211 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1212 | |
| 1213 | |
| 1214 | |
| 1215 | Lokalideee (Nudei, 12. Jun 1995, 10:18:34): |
| 1216 | grts, Herr illuminierter Pteppic! |
| 1217 | |
| 1218 | Will mich gerne in den Dienst der Sahce stellen und mit einer fundierten |
| 1219 | Beschreibung eines heurigens dienene. teile bitte mit, ob meine Mitarbeit von |
| 1220 | nutzen sein koennte! |
| 1221 | |
| 1222 | PS: Warum bist Du noch nicht auf der Liste der DER IRRE WELTRAUMPROLET- |
| 1223 | Leser? Wird aber Zeit, ich koennte doch tatsaechlich 50g an Porto sparen, wenn |
| 1224 | ich mehr oesterreichische Leser haett ...;) |
| 1225 | |
| 1226 | Nudei, Schriftleitung des DiWp und Heurigenstammgast. |
| 1227 | |
| 1228 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1229 | |
| 1230 | |
| 1231 | |
| 1232 | Narrenball (Li, 19. Jun 1995, 11:11:31): |
| 1233 | Eine kleine Aenderung (Vereinfachung) an der Quest: |
| 1234 | die vier zettel kann man nun alle mit der gleichen Syntax finden. |
| 1235 | |
| 1236 | Li |
| 1237 | |
| 1238 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1239 | |
| 1240 | |
| 1241 | |
| 1242 | Mal wieder Daemonen... (Zardoz, 23. Jun 1995, 14:30:03): |
| 1243 | Ich bin nach langer Zeit mal wieder durch die Daemonenburg gewandert und |
| 1244 | musste zu meiner Verblueffung feststellen, dass die Waechter im Wachraum |
| 1245 | neuerdings einen neuen Gegenstand aufbewahren, der mir vorher nie aufgefallen |
| 1246 | ist. Wozu der wohl gut sein soll? |
| 1247 | Vielleicht findet ihr es ja raus... |
| 1248 | Ciao |
| 1249 | Zardoz |
| 1250 | |
| 1251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1252 | |
| 1253 | |
| 1254 | |
| 1255 | Quiz (Zardoz, 29. Jun 1995, 16:17:45): |
| 1256 | Da ich jetzt schon von mehreren gehoert habe, dass sie die Rubrik "quiz" |
| 1257 | abbestellt haben, moechte ich auch hier darauf hinweisen, dass ich einen |
| 1258 | Fragebogen ueber die Daemonenburg erstellt habe, den jeder anfordern |
| 1259 | kann, der meint er kenne sich dort aus, oder wolle sie sich in naechster |
| 1260 | Zeit anschauen. Es gibt auch was zu gewinnen, also strengt euch an :-) |
| 1261 | |
| 1262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1263 | |
| 1264 | |
| 1265 | |
| 1266 | Re: Quiz (Cuchullin, 29. Jun 1995, 16:20:21): |
| 1267 | #! rn=Zardoz rt=804435465 |
| 1268 | |
| 1269 | Stimmt so nicht ganz. Ich hab ihn auch anfordern koennen und war noch kein |
| 1270 | einziges mal in der Daemonenburg... |
| 1271 | |
| 1272 | Cuch ;) |
| 1273 | |
| 1274 | PS: Ja, ich hab ihn auch bekommen ;) |
| 1275 | |
| 1276 | |
| 1277 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1278 | |
| 1279 | |
| 1280 | |
| 1281 | Jaja! (Bendeigid, 29. Jun 1995, 21:43:23): |
| 1282 | Cuchullin, natuerlich stimmt's: lies mal genau! |
| 1283 | Ich kann es nur empfehlen: Mitmachen, mitgewinnen! |
| 1284 | |
| 1285 | *gespannt sei* |
| 1286 | |
| 1287 | Z'par Servu, |
| 1288 | Bendeigid |
| 1289 | |
| 1290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1291 | |
| 1292 | |
| 1293 | |
| 1294 | Narrenball (Li, 3. Jul 1995, 08:52:44): |
| 1295 | Hi! |
| 1296 | eine kleine Aenderung in der Narrenballquest. Man kann einen gewissen |
| 1297 | Geheimmechanismus nun auf mehrere Arten betaetigen, nicht mehr nur mit dem |
| 1298 | alten (zugegeben nicht ganz passenden) Verb. |
| 1299 | Bye! |
| 1300 | Li |
| 1301 | |
| 1302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1303 | |
| 1304 | |
| 1305 | |
| 1306 | Daemonenburg (Zardoz, 6. Jul 1995, 10:02:58): |
| 1307 | Die Daemonenburg ist zu Testzwecken zur Zeit geschlossen. |
| 1308 | |
| 1309 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1310 | |
| 1311 | |
| 1312 | |
| 1313 | Oeffentliche Entschuldigung: (Fraggle, 6. Jul 1995, 10:59:14): |
| 1314 | Hi Zusammen! |
| 1315 | |
| 1316 | Punkto Sam Harkwinds Logbuch muss ich mich hier in aller Form entschuldigen! |
| 1317 | Es gab einen schweren Fehler, der einen der Loesungswege betraf: |
| 1318 | In einem Raum fehlte ein WICHTIGES Detail, ohne das man einen bestimmten |
| 1319 | Namen nicht erfahren konnte. Leider hab ich das jetzt erst festgestellt, |
| 1320 | aber komischerweise haben einige Leute (die das betraf) die Quest trotzdem |
| 1321 | geloest, was ich mir im nachhinein fast nicht erklaeren kann. |
| 1322 | (Es sei denn, da hat nen Magier nachgeschaut, allerdings habe ich keine |
| 1323 | Bug-Meldung gefunden) |
| 1324 | Wie dem auch sei, wer glaubt, dass es ihn betraefe, moege sich notfalls bei |
| 1325 | mir melden oder besser (da ich selten da bin wg. Diplomprf.-Vorbereitung) |
| 1326 | In dem Raum mit dem zerbrochenem Fenster nochmal die Raumbeschreibung |
| 1327 | durchlesen. Der Name sollte dann zu finden sein. |
| 1328 | |
| 1329 | Nochmals, tut mir leid und soll nicht wieder vorkommen! |
| 1330 | |
| 1331 | Gruss |
| 1332 | |
| 1333 | Fraggle |
| 1334 | |
| 1335 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1336 | |
| 1337 | |
| 1338 | |
| 1339 | Daemonenburg (Zardoz, 6. Jul 1995, 12:24:30): |
| 1340 | Die Daemonenburg ist vorlaeufig wieder geoeffnet. Allerdings werde ich sie |
| 1341 | bald wieder fuer kurze Zeit schliesen muessen. Dafuer gibts dann aber auch |
| 1342 | eine Erweiterung.... |
| 1343 | |
| 1344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1345 | |
| 1346 | |
| 1347 | |
| 1348 | Re: Daemonenburg (Anakin, 6. Jul 1995, 12:43:07): |
| 1349 | #! rn=Zardoz rt=805026270 |
| 1350 | Ja Erweiterung. Apropos....Wann gibt es ne Erweiterung der SSP Boing? |
| 1351 | |
| 1352 | Anakin. |
| 1353 | |
| 1354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1355 | |
| 1356 | |
| 1357 | |
| 1358 | Re: Re: Daemonenburg (Rxtech, 6. Jul 1995, 12:44:01): |
| 1359 | #! rn=Anakin rt=805027387 |
| 1360 | man koennte ja vom eistitanen aus beim trollohr auf dem friedhof rauskommen |
| 1361 | |
| 1362 | bin ich bloed heute (heute? ) |
| 1363 | |
| 1364 | Rx |
| 1365 | |
| 1366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1367 | |
| 1368 | |
| 1369 | |
| 1370 | Quiz zur Daemonenburg (Zardoz, 8. Jul 1995, 00:21:42): |
| 1371 | So, damit ihr es nicht vergesst, es gibt ein Quiz zur Daemonenburg, dass |
| 1372 | noch ca. 2 Wochen laufen wird, da staendig sich noch welche anmelden. |
| 1373 | Wer also Lust hat mitzumachen kann bei mir einen Fragebogen anfordern. |
| 1374 | |
| 1375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1376 | |
| 1377 | |
| 1378 | |
| 1379 | Seherhaeuser (Rochus, 10. Jul 1995, 11:46:06): |
| 1380 | Also, da immer wieder Anfragen kommen: |
| 1381 | Es gab frueher Beschwerden von Spielern, die auf ihren |
| 1382 | Wegen tausenden von Seherhaeusern begegnet sind. |
| 1383 | Ich lasse daher keine Seherhaeuser auf der Akademiestrasse, |
| 1384 | der Drachenhorter Landstrasse und der Hauptstrasse |
| 1385 | sowie auf den Strassen von Port Vain zu. |
| 1386 | |
| 1387 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1388 | |
| 1389 | |
| 1390 | |
| 1391 | Re: Seherhaeuser (Asmodis, 10. Jul 1995, 12:35:21): |
| 1392 | #! rn=Rochus rt=805369566 |
| 1393 | Hmm, vielleicht koennte man das so loesen, dass man die Haeuser in die |
| 1394 | Beschreibung |
| 1395 | mit einflechtet, wie das teilweise schon geschehen ist und nicht nochmal |
| 1396 | extra auffuehrt !! |
| 1397 | |
| 1398 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1399 | |
| 1400 | |
| 1401 | |
| 1402 | Monolith (Zardoz, 10. Jul 1995, 13:27:04): |
| 1403 | So, nach langem hin und her und drunter und drueber wurde jetzt endgueltig |
| 1404 | ein See im Monolithen entdeckt. Viel Spass beim Baden, ihr Schmutzfinken |
| 1405 | (TM Putzteufel). |
| 1406 | |
| 1407 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1408 | |
| 1409 | |
| 1410 | |
| 1411 | reply auf 'Rubrik 14: entwicklung, Artikel: 148 von 150' (Mupfel, 10. Jul 1995, 13:56:44): |
| 1412 | eins vorweg: da allgemein & entwicklung voll sind, schreib ich alo hier...) |
| 1413 | |
| 1414 | was vielleicht moeglich waer, waere den kellner nach speisen/getraenken zu |
| 1415 | fragen. |
| 1416 | aanakin hat fuers al ne kneipe geproggt in der man die kellneren nach den |
| 1417 | drinks fragen kann und sie gibt die mixrezepte an. das finde ich ganz witzig. |
| 1418 | koennte ja vielleicht sich der daenische koch zu fischrezepten auslassen oder |
| 1419 | so.... |
| 1420 | |
| 1421 | -mupf- |
| 1422 | |
| 1423 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1424 | |
| 1425 | |
| 1426 | |
| 1427 | Re: reply auf 'Rubrik 14: entwicklung, Artikel: 148 von 150' (Anakin, 10. Jul 1995, 14:06:34): |
| 1428 | #! rn=Mupfel rt=805377404 |
| 1429 | Hmm, man kann sie auch nach ganz anderen Sachen fragen....:) |
| 1430 | Anakin. |
| 1431 | |
| 1432 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1433 | |
| 1434 | |
| 1435 | |
| 1436 | Re: reply auf 'Rubrik 14: entwicklung, Artikel: 148 von 150' (Grimmborn, 11. Jul 1995, 13:29:11): |
| 1437 | #! rn=Mupfel rt=805377404 |
| 1438 | |
| 1439 | Tja, so eine Kneipe gibts hier doch schon, Mupfel. Ein gelegentlich eher |
| 1440 | lebensrettendes feature, daher bin ich da schonmal gegen... ;-) |
| 1441 | |
| 1442 | Grimmborn der Atheist |
| 1443 | |
| 1444 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1445 | |
| 1446 | |
| 1447 | |
| 1448 | Duncton-Ausgaenge (Tryfan, 23. Jul 1995, 13:49:44): |
| 1449 | Hi |
| 1450 | wie vielen wohl schon aufgefallen ist, diene die Regenrohre in Duncton als |
| 1451 | Ausgaenge aus der Quest. Diese ist keine boese Absicht von mir, sondern soll |
| 1452 | jedem ermoeglichen aus der Quest auszusteigen, wenn er dieses wuenscht. |
| 1453 | Natuerlich muss man dann das Quest erneut beginnen. Es sollte niemand |
| 1454 | gezwungen sein, eine Quest an einem Stueck spielen zu muessen. |
| 1455 | Leider waren aber einige Rohre so ungeschickt angebracht, dass Spieler, |
| 1456 | ohne es zu wollen, das Quest verlassen haben. Deshalb habe ich an einigen |
| 1457 | Stellen nun zusaetzliche 'Abfragen' installiert. D.h.: Beim ersten Versuch |
| 1458 | wird man nochmal darauf hingewiesen, dass man das Quest verlassen wuerde. |
| 1459 | Wiederholt man den Versuch, wird man rausgelassen. |
| 1460 | Natuerlich kann man das ganze vermeiden, wenn man sich die Raumbeschreibung |
| 1461 | durchlesen wuerde. Aber wer macht das schon?! ;) |
| 1462 | |
| 1463 | Tryfan aus Duncton |
| 1464 | (Weisser Maulwurf) |
| 1465 | |
| 1466 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1467 | |
| 1468 | |
| 1469 | |
| 1470 | Glaswuerfel erweitert (Bertram, 26. Jul 1995, 13:33:07): |
| 1471 | Hi |
| 1472 | |
| 1473 | Wie mir zu Ohren kam, wurde der Galswuerfel im Neandertal um eine neue |
| 1474 | Funktion erweitert. |
| 1475 | |
| 1476 | Viel Spass damit wuenscht |
| 1477 | Bertram |
| 1478 | |
| 1479 | |
| 1480 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1481 | |
| 1482 | |
| 1483 | |
| 1484 | Goblinhexer, Drache, Flammenkugeln (Rochus, 27. Jul 1995, 16:50:11): |
| 1485 | Zuerst die gute Nachricht: |
| 1486 | An der Staerke vom Hexer und Drachen hat sich nichts geaendert. |
| 1487 | Flammenkugeln helfen gegen Feuerempfindliche Wesen auch besser. |
| 1488 | Jetzt die schlechte Nachricht: |
| 1489 | Diese Monster schaetzen die Faehigkeiten ihrer Gegner jetzt besser ein. |
| 1490 | Die Flammenkugeln koennen jetzt auch durch Ruestungen abgeschwaecht werden |
| 1491 | und sind gegen Feuer-resistente Wesen schlechter. |
| 1492 | |
| 1493 | So, ich hoffe, jetzt geht nicht wieder das grosse Geschrei los :) |
| 1494 | |
| 1495 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1496 | |
| 1497 | |
| 1498 | |
| 1499 | Re: Goblinhexer, Drache, Flammenkugeln (Anakin, 27. Jul 1995, 16:56:04): |
| 1500 | #! rn=Rochus rt=806856611 |
| 1501 | Naja eigentlich ist das ja logisch. Sowas aehnliches machen ja schon andere |
| 1502 | MOnster mit Feuerbaellen. |
| 1503 | |
| 1504 | Anakin. |
| 1505 | |
| 1506 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1507 | |
| 1508 | |
| 1509 | |
| 1510 | Cu Sith (Rochus, 27. Jul 1995, 17:04:15): |
| 1511 | In einer Parallelwelt wurde kuerzlich der gefuerchtete Cu Sith entdeckt. |
| 1512 | Viel Spass bei der Suche danach! |
| 1513 | Ach, noch etwas: Huetet Euch vor den Killer-Kaninchen in seiner Umgebung :) |
| 1514 | |
| 1515 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1516 | |
| 1517 | |
| 1518 | |
| 1519 | Re: Cu Sith (Rochus, 27. Jul 1995, 17:17:20): |
| 1520 | #! rn=Rochus rt=806857455 |
| 1521 | PS: Das Viech ist eigentlich fuer mehrere Seher zusammen gedacht, |
| 1522 | also beschwert Euch nicht wenn ihr ihn alleine nicht oder |
| 1523 | nicht lebend genug schafft :) |
| 1524 | |
| 1525 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1526 | |
| 1527 | |
| 1528 | |
| 1529 | Re: Re: Cu Sith (Asmodis, 27. Jul 1995, 19:12:40): |
| 1530 | #! rn=Rochus rt=806858240 |
| 1531 | Jaja, wir haben ihn schon angetestet :) |
| 1532 | |
| 1533 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1534 | |
| 1535 | |
| 1536 | |
| 1537 | Re^3: Cu Sith (Caradhras, 28. Jul 1995, 16:36:18): |
| 1538 | #! rn=Asmodis rt=806865160 |
| 1539 | Huh, ein Cu Sith in MG? *freu* :-)) |
| 1540 | Wo issn der genau in der Parallelwelt? |
| 1541 | Und wann legen wir ihn um? :-) |
| 1542 | |
| 1543 | tschuess Caradhras |
| 1544 | |
| 1545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1546 | |
| 1547 | |
| 1548 | |
| 1549 | Re^4: Cu Sith (Jaf, 28. Jul 1995, 18:06:12): |
| 1550 | #! rn=Caradhras rt=806942178 |
| 1551 | |
| 1552 | In der Heide, n w von der Nablafurt. |
| 1553 | |
| 1554 | Fyt. |
| 1555 | |
| 1556 | Umhauen? Das arme Schosshuendchen? |
| 1557 | |
| 1558 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1559 | |
| 1560 | |
| 1561 | |
| 1562 | Re^5: Cu Sith (Asmodis, 28. Jul 1995, 19:09:09): |
| 1563 | #! rn=Jaf rt=806947572 |
| 1564 | Hmm, haben ihn doch erst gestern umgelegt :) |
| 1565 | |
| 1566 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1567 | |
| 1568 | |
| 1569 | |
| 1570 | Erweiterung von Braddon's Laden (Rochus, 3. Aug 1995, 19:48:03): |
| 1571 | In diesem Laden ist jetzt "kaufe ausruestung" moeglich. |
| 1572 | Dabei werden dann Waffen und Ruestungen ausgesucht, die moeglichst gut sind, |
| 1573 | man sich noch leisten kann, noch tragen kann, und, bei Waffen, |
| 1574 | auch zuecken kann. |
| 1575 | Das ganze kostet eine kleine Beratungsgebuehr. |
| 1576 | |
| 1577 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1578 | |
| 1579 | |
| 1580 | |
| 1581 | Re: Erweiterung von Braddon's Laden (Lechuck, 3. Aug 1995, 19:52:07): |
| 1582 | #! rn=Rochus rt=807472083 |
| 1583 | Das sit eine der besten Neuerungen, die es bisher gegeben hat. |
| 1584 | Echt toll, Rochus :)) |
| 1585 | Guybrush, ist beeindruckt. |
| 1586 | |
| 1587 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1588 | |
| 1589 | |
| 1590 | |
| 1591 | Re: Re: Erweiterung von Braddon's Laden (Morgon, 3. Aug 1995, 19:53:29): |
| 1592 | #! rn=Lechuck rt=807472327 |
| 1593 | Genau, finde ich auch genial. |
| 1594 | (Nur schade das der nie was fuer mich hat! ;) |
| 1595 | |
| 1596 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1597 | |
| 1598 | |
| 1599 | |
| 1600 | Re^3: Erweiterung von Braddon's Laden (Rochus, 3. Aug 1995, 20:26:27): |
| 1601 | #! rn=Morgon rt=807472409 |
| 1602 | Naja, wenn der nichts hat kann er auch nichts Gutes aussuchen :) |
| 1603 | Uebrigens, wenn man bereits eine Waffe hat wird natuerlich keine angeboten, |
| 1604 | wenn man schon Schuhe hat sind im Angebot keine Schuhe usw. |
| 1605 | |
| 1606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1607 | |
| 1608 | |
| 1609 | |
| 1610 | Re^4: Erweiterung von Braddon's Laden (Raffi, 4. Aug 1995, 21:06:48): |
| 1611 | #! rn=Rochus rt=807474387 |
| 1612 | gilt das (das nichhts angeboten wird wenn schon was von der entsprechenden |
| 1613 | sorte da ist) |
| 1614 | auch wenn braddon eigentlich was besseres haette ? |
| 1615 | |
| 1616 | oder kann man sich vieleicht sogar eine empfehlung geben lassen (nattuerlich |
| 1617 | unter bezahlung der gebuehr) |
| 1618 | ohne zu kaufewn ? |
| 1619 | |
| 1620 | gruss h. |
| 1621 | |
| 1622 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1623 | |
| 1624 | |
| 1625 | |
| 1626 | Gerade in PV (Raffi, 2. Sep 1995, 01:20:50): |
| 1627 | Ist mir gerade ueber den weg gelaufen : |
| 1628 | |
| 1629 | Strasse scheint es sich um die Ueberreste der alten Akademie zu handeln. |
| 1630 | Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| 1631 | Ein kleiner Swabedoodah. |
| 1632 | Der kleine Swabedoodah sagt: Die Pelzchen halten schoen warm. |
| 1633 | <Hick>! Oh, Tschuldigung. |
| 1634 | > unt swabedoodah |
| 1635 | Das die Swabedoodahs klein sein sollen hast Du schon mal gehoert, jedoch ist |
| 1636 | das wohl untertrieben gewesen! Dieser Swabedoodah ist vielleicht 80 cm gross, |
| 1637 | funkelnde hellblaue Augen und fuer seine Groesse erstaunlich langes |
| 1638 | hellbraunes Haar. Ueber seiner Schulter traegt er einen kleinen Sack der |
| 1639 | anscheinend randvoll ist. Er laechelt Dich freundschaftlich an. So wie er |
| 1640 | aussieht hat er wohl noch nicht viel von den schrecklichen Dingen erlebt, die |
| 1641 | das Leben so mit sich bringt. |
| 1642 | |
| 1643 | Er ist absolut fit. |
| 1644 | Er traegt bei sich: |
| 1645 | Ein Pelzbeutel. |
| 1646 | > |
| 1647 | Der Swabedoodah schleicht hinaus nach Sueden. |
| 1648 | |
| 1649 | Was ist den dass ? |
| 1650 | |
| 1651 | oder war dss nur eine Schnappshalu ? |
| 1652 | |
| 1653 | Gruss |
| 1654 | H. |
| 1655 | |
| 1656 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1657 | |
| 1658 | |
| 1659 | |
| 1660 | Neulich in PV (Raffi, 4. Sep 1995, 16:05:31): |
| 1661 | Gerade in PV |
| 1662 | |
| 1663 | > schau |
| 1664 | Der Strandweg knickt hier von Norden nach Osten ab. Weiter im Osten ist |
| 1665 | der Strand von Port Vain zu sehen. Im Norden liegt das Stadtzentrum von |
| 1666 | Port Vain. Im Westen befindet sich ein Laden, im Suedwesten fuehrt eine |
| 1667 | kleine Seitengasse daran vorbei. |
| 1668 | Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: westen, suedwesten, norden und osten. |
| 1669 | 2 Wattwuermer. |
| 1670 | > unt wattwuermer |
| 1671 | Sowas siehst Du hier nicht! |
| 1672 | > unt wuermer |
| 1673 | Sowas siehst Du hier nicht! |
| 1674 | > unt 2 wattwuermer |
| 1675 | Sowas siehst Du hier nicht! |
| 1676 | > schau |
| 1677 | Der Strandweg knickt hier von Norden nach Osten ab. Weiter im Osten ist |
| 1678 | der Strand von Port Vain zu sehen. Im Norden liegt das Stadtzentrum von |
| 1679 | Port Vain. Im Westen befindet sich ein Laden, im Suedwesten fuehrt eine |
| 1680 | kleine Seitengasse daran vorbei. |
| 1681 | Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: westen, suedwesten, norden und osten. |
| 1682 | 2 Wattwuermer. |
| 1683 | > [Beileid:Perle] Mann so schnell sind doch die Todessequenzen gar nicht |
| 1684 | |
| 1685 | Wiedermal voellig ratlos |
| 1686 | Gruss |
| 1687 | H. |
| 1688 | |
| 1689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1690 | |
| 1691 | |
| 1692 | |
| 1693 | Neues aus Duncton (Tryfan, 18. Sep 1995, 17:37:36): |
| 1694 | Hi, |
| 1695 | die neue Spielerbeschreibung, die ich echt nett finde, hat doch einige |
| 1696 | Aenderungen in Duncton noetig gemacht, oder zumindest nahegelegt. Man macht |
| 1697 | nun eine wirkliche Mutation durch, wenn man zum Maulwurf wird, die sogar |
| 1698 | zur Geschlechtsumwandlung fuehren kann. Aber keine Angst, beim Verlassen |
| 1699 | von Duncton nimmt man wieder seine alte Gestalt an. |
| 1700 | Ein kleines Problem dabei ist, dass die vollstaendige Beschreibung sich |
| 1701 | erst nach 'quit' oder einem Reboot einstellen wird. Somit kann es zwischen- |
| 1702 | zeitlich zu etwas komischen Spielerbeschreibung in Duncton kommen. Ich bitte |
| 1703 | das zu entschuldigen. |
| 1704 | Tryfan aus Duncton |
| 1705 | |
| 1706 | |
| 1707 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1708 | |
| 1709 | |
| 1710 | |
| 1711 | Aussichtsturm (Zardoz, 5. Okt 1995, 11:57:21): |
| 1712 | Ich wuerde mal gerne den Aussichtsturm des Monolithen erweitern. Allerdings |
| 1713 | kenne ich die neuen Gebiete des MorgenGrauens nicht, und wuerde deshalb |
| 1714 | euch (Spieler) bitten, mir mal eine Beschreibung zu schicken. |
| 1715 | Ich braeuchte noch: |
| 1716 | -Fernwest |
| 1717 | -Den westlichen Waldweg |
| 1718 | -Das Geisterschloss |
| 1719 | - *gruebel* Was gibts denn sonst noch? Kenn mich gar nicht mehr aus :-) |
| 1720 | Naja, einfach mal bei mir melden..... |
| 1721 | |
| 1722 | Ciao Zardoz |
| 1723 | |
| 1724 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1725 | |
| 1726 | |
| 1727 | |
| 1728 | Re: Aussichtsturm (Rxtech, 5. Okt 1995, 13:57:03): |
| 1729 | #! rn=Zardoz rt=812890641 |
| 1730 | Hm, da gaebs zum einen die Rodelbahn, die is ziemlich neu. |
| 1731 | Ausserdem hat Morgoth ne neue Insel gebaut. Frag mal Cara, oder Kiesel, die |
| 1732 | koennen die |
| 1733 | sicher gut beschreiben |
| 1734 | |
| 1735 | Rx |
| 1736 | |
| 1737 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1738 | |
| 1739 | |
| 1740 | |
| 1741 | Re: Re: Aussichtsturm (Fyt, 5. Okt 1995, 21:18:13): |
| 1742 | #! rn=Rxtech rt=812897823 |
| 1743 | Ach naja, bei der neuen Insel sollte ein 'grep P_INT_LONG * | uniq' reichen. |
| 1744 | Kann mir nicht vorstellen, dass das mehr als 30 Zeilen gibt... |
| 1745 | |
| 1746 | Fyt. |
| 1747 | Ach ja: *Laestermode off* |
| 1748 | |
| 1749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1750 | |
| 1751 | |
| 1752 | |
| 1753 | Neukymrisch (Tryfan, 6. Okt 1995, 10:55:56): |
| 1754 | Hi |
| 1755 | die etwas herberen Maulis in Saibod sprechen jetzt etwas verstaendlicher, |
| 1756 | insofern als ihre Sprache ins Schriftsprachliche uebersetzt wurde. |
| 1757 | Die Uebersetzung war mir Dank der Hilfe von Lug Samildanach, Herrscher der |
| 1758 | Sidhe, moeglich. Diolch! :) |
| 1759 | Dieses hilft im wesentlichen nur den Spielern besonders, die das Neukym- |
| 1760 | rische beherrschen, traegt aber im allgemeinen zur Authentizitaet bei. |
| 1761 | Tryfan aus Duncton |
| 1762 | |
| 1763 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1764 | |
| 1765 | |
| 1766 | |
| 1767 | (Es klappert die Muehle) Am rauschenden Bach (Raffi, 10. Okt 1995, 17:24:40): |
| 1768 | |
| 1769 | Ein Bach |
| 1770 | Ein Bach, der aus der Quelle im Norden gespeist wird fliesst in sanfter Kurve |
| 1771 | nach Westen. Dort scheint er noch breiter zu werden. |
| 1772 | Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, westen und nordwesten. |
| 1773 | > o |
| 1774 | Am Fluss |
| 1775 | Aus dem kleinen Baechlein ist schon ein breiter Fluss geworden, offenbar gibt |
| 1776 | es noch andere Quellen als die im Norden. Der Strom fliesst gemaechlich |
| 1777 | weiter |
| 1778 | Richtung Suedosten, im Osten scheint der Weg zu einer Aue zu fuehren. |
| 1779 | Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, westen und suedosten. |
| 1780 | Ein Fischotter. |
| 1781 | |
| 1782 | Aha Der Bach fliest also nach westen, und wird dort breiter - und im Osten |
| 1783 | ist dann ein Fluss daraus geworden :) |
| 1784 | |
| 1785 | Es ist immer wieder erfrischend sich scheinbar bekannte Stellen erneut |
| 1786 | genau anzuschauen :) |
| 1787 | |
| 1788 | Gruss |
| 1789 | H. |
| 1790 | |
| 1791 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1792 | |
| 1793 | |
| 1794 | |
| 1795 | Ant-Feuer-Ring (Rochus, 18. Okt 1995, 17:57:10): |
| 1796 | Ich habe den Anti-Feuer-Ring etwas abgeschwaecht |
| 1797 | (sollte aber immer noch sehr gut sein) |
| 1798 | und dafuer den vollstrecker etwas verbessert... |
| 1799 | |
| 1800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1801 | |
| 1802 | |
| 1803 | |
| 1804 | Re: Ant-Feuer-Ring (Jurry, 2. Nov 1995, 15:49:34): |
| 1805 | #! rn=Rochus rt=814035430 |
| 1806 | habs gemerkt.. kieselstein und ich wurden mit vorsicht 150 bzw 120 mal eben |
| 1807 | ins netz der toten geschickt :(:(, fersteh ich nicht, fluchtrichtung hat nicht |
| 1808 | eingesetzt, hast du vieleicht vergessen fluchtrichtung abzufragen ? |
| 1809 | |
| 1810 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1811 | |
| 1812 | |
| 1813 | |
| 1814 | Daemonenburg (Zardoz, 7. Nov 1995, 15:48:54): |
| 1815 | Leider ist durch eine Verschiebung des Raum-Zeit-Gefueges ein Ausgang |
| 1816 | aus der Daemonenburg veraendert worden. Er fuehrt jetzt woanders hin... |
| 1817 | |
| 1818 | Ciao Zardoz |
| 1819 | |
| 1820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1821 | |
| 1822 | |
| 1823 | |
| 1824 | Re: Merlin nun schon wieder :-) (Mango, 14. Nov 1995, 14:07:08): |
| 1825 | #! rn=Hardil rt=816351484 |
| 1826 | tja wie ich gemerkt habe reicht schon ein teile merlin mit wo ist :) |
| 1827 | um zu erfahren was mit ihm los ist :) |
| 1828 | |
| 1829 | Mango. |
| 1830 | |
| 1831 | |
| 1832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1833 | |
| 1834 | |
| 1835 | |
| 1836 | Neues von der Daemonenburg (Zardoz, 16. Nov 1995, 12:21:16): |
| 1837 | Es soll was neues in der Daemonenburg geben... |
| 1838 | |
| 1839 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1840 | |
| 1841 | |
| 1842 | |
| 1843 | Einige nette neue Monster... (Rochus, 16. Nov 1995, 21:20:07): |
| 1844 | Ich habe einige neue Monster angeschlossen, um die zu finden |
| 1845 | sollte man jedoch gute Beleuchtung dabei haben... |
| 1846 | |
| 1847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1848 | |
| 1849 | |
| 1850 | |
| 1851 | Re: Neues von der Daemonenburg (Aranya, 17. Nov 1995, 15:34:18): |
| 1852 | #! rn=Zardoz rt=816520876 |
| 1853 | War das jetzt ne Bitte? |
| 1854 | |
| 1855 | Aranya |
| 1856 | NNN. |
| 1857 | --> muell |
| 1858 | |
| 1859 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1860 | |
| 1861 | |
| 1862 | |
| 1863 | Abruestung (Rochus, 29. Nov 1995, 18:03:35): |
| 1864 | So, ich habe mal etwas Abruestung bei den Massenvenichtungswaffen |
| 1865 | betrieben, von denen deutlich zu viele im Spiel sind. |
| 1866 | Momentan gibt es 124 Flammenkugeln, 337 Saeurebaelle und 404 Voodoonadeln! |
| 1867 | Ein Spieler lagert momentan 163 Stueck in seinem Seherhaus! |
| 1868 | Deswegen gibt es jetzt a) in der Parallelwelt hinter den beiden |
| 1869 | Drachen etwas weniger und b) nutzt der Goblinhexer jetzt seine |
| 1870 | Flammenkugeln auch zur Verteidigung, wenn er kurz vorm Ende steht, |
| 1871 | und nicht nur wie bisher nur gegen sehr gut *eingeschaetzte* Spieler. |
| 1872 | Ich weiss dass die Flammenkugeln mengenmaessig das kleinste Problem |
| 1873 | sind - hoffentlich ziehen Zardoz und Schrumpfi nach (Schrumpfi |
| 1874 | hat schon begonnen, wenn ich das richtig gesehen habe...) |
| 1875 | |
| 1876 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1877 | |
| 1878 | |
| 1879 | |
| 1880 | Re: Abruestung (Asmodis, 29. Nov 1995, 18:06:30): |
| 1881 | #! rn=Rochus rt=817664615 |
| 1882 | hmm, 850 stueck massenvernichtungswaffen sind doch bei ueber 100 |
| 1883 | Spielern gar nicht so viel, da entfallen hoechstens 2 oder 3 stueck auf einen |
| 1884 | :) |
| 1885 | |
| 1886 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1887 | |
| 1888 | |
| 1889 | |
| 1890 | Re: Re: Abruestung (Raffi, 29. Nov 1995, 18:35:33): |
| 1891 | #! rn=Asmodis rt=817664790 |
| 1892 | |
| 1893 | Asmodis du bist wohl statistikfan ? (Glaube nur den Statistiken die du |
| 1894 | selbst gefaelscht hast) :)..... Das mag ja so stimmen - ich hab aber noch nie |
| 1895 | eine dieser waffen gesehen. |
| 1896 | |
| 1897 | Die Monster schwieriger (oder gar inteligenter) zu machen ist m.E. der |
| 1898 | falsche weg - die HL Spieler koennen dann trotzdem Horten - besser waere es |
| 1899 | die jeweis 'verteilte' Menge zu verringern. Dann ergibt sich das mit der |
| 1900 | Gesammtmenge von alleine. (Zaehl doch mal einer wieviele Goboringe oder |
| 1901 | Diddelmaeuse im Spiel sind). |
| 1902 | |
| 1903 | Gruss |
| 1904 | H. |
| 1905 | |
| 1906 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1907 | |
| 1908 | |
| 1909 | |
| 1910 | Re^3: Abruestung (Cuchullin, 29. Nov 1995, 18:41:29): |
| 1911 | #! rn=Raffi rt=817666533 |
| 1912 | |
| 1913 | |
| 1914 | Artillerie (also Flammenkugeln, Saeurebaelle, etc) waren aus Magiersicht |
| 1915 | ebenso wie der Bumerang noch nie sonderlich beliebt. |
| 1916 | Es ist einfach unmoeglich, ein Monster zu planen, wenn der Einsatz von |
| 1917 | solchen Waffen es in kuerzester Zeit ableben lassen wuerde. |
| 1918 | Ein Monster zu konzipieren, an dem einfach mehrere Spieler kloppen muessen, |
| 1919 | um es zu killen, ist nur dann moeglich, wenn es gegen die Artillerie |
| 1920 | vollkommen immun ist. Und das ist ja auch nicht das Gelbe vom Ei. |
| 1921 | |
| 1922 | Koennte es verstehen, wenn es morgen keine Bumis und keine Ari mehr gaebe, |
| 1923 | Cuch.- |
| 1924 | |
| 1925 | |
| 1926 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1927 | |
| 1928 | |
| 1929 | |
| 1930 | Re^4: Abruestung (Boing, 29. Nov 1995, 18:50:30): |
| 1931 | #! rn=Cuchullin rt=817666889 |
| 1932 | An sich ist das ja schon eine gute Sache mit der Artillerie und den |
| 1933 | Bumerangs, es macht Kaempfe fuer den Spieler etwas interessanter, weil |
| 1934 | er halt ein bisschen mehr machen kann als nur zuschauen, wie die normale |
| 1935 | Kampfroutine ablaeuft (Bla trifft Dich, Du triffst Bla ... usw.). |
| 1936 | Allerdings geht halt nicht nur der Reiz sondern auch die Balance |
| 1937 | verloren, wenn es diese Dinge im Uebermass gibt. Insofern waere eine |
| 1938 | Abruestung sehr zu begruessen. |
| 1939 | tschuess, |
| 1940 | Boing |
| 1941 | |
| 1942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1943 | |
| 1944 | |
| 1945 | |
| 1946 | Re^5: Abruestung (Raffi, 29. Nov 1995, 18:52:43): |
| 1947 | #! rn=Boing rt=817667430 |
| 1948 | |
| 1949 | Hmmmmm..... Das ist aussnahmsweise mal ein Punkt mit dem ich mitt Cuch* voll |
| 1950 | uebereinstimme - lasst uns Bummis & co einfach abschaffen - oder zumindest |
| 1951 | WIRKLICH selten zu machen. |
| 1952 | |
| 1953 | Gruss |
| 1954 | H. |
| 1955 | |
| 1956 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1957 | |
| 1958 | |
| 1959 | |
| 1960 | Re^6: Abruestung (Mahatma, 29. Nov 1995, 18:56:39): |
| 1961 | #! rn=Raffi rt=817667563 |
| 1962 | Bumis abschaffen? Wo kommen wir denn da hin? Da muss ich mir ja doch eine |
| 1963 | neue Gilde suchen, das will ich aber nicht. Ich bin mit den Bumis zufrieden, |
| 1964 | und die Beschaffung der Geschosse ist gefaehrlich genug. |
| 1965 | Mahatma |
| 1966 | |
| 1967 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1968 | |
| 1969 | |
| 1970 | |
| 1971 | Re^7: Abruestung (Nudei, 30. Nov 1995, 08:06:28): |
| 1972 | #! rn=Mahatma rt=817667799 |
| 1973 | Doch, doch, Leute! |
| 1974 | |
| 1975 | Wenn im Gegenzug die Monster geschwaecht werden bzw. fuer mehrere Spieler |
| 1976 | zugaenglich, dann sofort WEG mit schwerem Geraet. Z.B. der SAlamander in Tarko |
| 1977 | Reub *wargon anlaechel*. |
| 1978 | Fuer einen Lag-Spieler ist es sowieso sinnlos, denn schon ein gewoehnlciher |
| 1979 | Feuerball ist reiner selbstmord, wenn man dafuer drei runden ohne waffe |
| 1980 | dasteht, weil das lag eine befehlsuebertragung behindert. dann kann ich gleich |
| 1981 | drauf verzichten. |
| 1982 | Also, weg damit. |
| 1983 | |
| 1984 | Nudei, Schriftleitung DiWp. |
| 1985 | |
| 1986 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1987 | |
| 1988 | |
| 1989 | |
| 1990 | Re^5: Abruestung (Yantro, 30. Nov 1995, 08:30:21): |
| 1991 | #! rn=Boing rt=817667430 |
| 1992 | |
| 1993 | Das dieser Artikel eine Antwort auf Boing ist, ist rein zufaellig und hat nix |
| 1994 | zu sagen.... :) |
| 1995 | |
| 1996 | Zum Thema Artillerie kann ich eigentlich nur sagen, dass es fuer eine |
| 1997 | 'normalen' Spieler sehr schwer und fuer die meisten sogar unmoeglich ist, an |
| 1998 | das Zeug heranzukommen. Das Problem liegt dann auch nicht in der Schwierigkeit |
| 1999 | der Monster, sondern in der Artillerie selber. Macht doch die Monster nicht |
| 2000 | schwerer und verbaut damit jedem NICHT-SUPER-SEHER die Moeglichkeit auf die |
| 2001 | Nutzung der Waffen. Vielmehr sollte man zb dafuer sorgen, dass die Sachen |
| 2002 | nicht mehr so lange Haltbar sind. Wieso muss eine Flammkugel oder ein |
| 2003 | Saeureball ewig halten? Wieso nicht weg damit nach einem Halben Tag. Wieso |
| 2004 | sollte die Voodoonadeln nicht einfach nach ein paar resets ihre Wirkung |
| 2005 | verlieren? Denkt mal in die Richtung nach und dann koennt ihr das Herankommen |
| 2006 | an die Sachen so lassen... Nur gelagert werden sie dann nicht mehr.... |
| 2007 | |
| 2008 | Yantro (naiv) ;) |
| 2009 | |
| 2010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | Re^6: Abruestung (Li, 30. Nov 1995, 08:58:48): |
| 2015 | #! rn=Yantro rt=817716621 |
| 2016 | Yantro, du bist vieleicht naiv(jedenfalls nach deinem Nachsatz), aber die |
| 2017 | idee ist |
| 2018 | doch klasse! |
| 2019 | Li(unterstuetzt diese Version des Abruestens Voll und Ganz) |
| 2020 | |
| 2021 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | |
| 2025 | Re^6: Abruestung (Baron, 30. Nov 1995, 09:33:53): |
| 2026 | #! rn=Yantro rt=817716621 |
| 2027 | Prima Idee! |
| 2028 | Ohne die huebschen kleinen Dingerchen ist das Kaempfen hier weniger |
| 2029 | interessant. Wenn man die Haltbarkeit begrenzen wuerd koennten die Spieler das |
| 2030 | Zeug nicht mehr in beliebigen Mengen horten und der Zweck waere doch erreicht? |
| 2031 | Baron - meint das auch. |
| 2032 | |
| 2033 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2034 | |
| 2035 | |
| 2036 | |
| 2037 | Re^7: Abruestung (Paracelsus, 30. Nov 1995, 10:29:00): |
| 2038 | #! rn=Baron rt=817720433 |
| 2039 | Ich will auch mal senfen ;) |
| 2040 | Also ich denke die Artillerie sollte durchaus bleiben. Wenn man also die |
| 2041 | Haltbarkeit reduziert (z.B. auf 5 Resets), sollte das als Aenderung schon |
| 2042 | fast reichen. Vielleicht sollte man die Arti-Sachen auch so umaendern, dass |
| 2043 | sie sich bei einem "schlafe ein" einfach aufloesen. |
| 2044 | |
| 2045 | Para. |
| 2046 | |
| 2047 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2048 | |
| 2049 | |
| 2050 | |
| 2051 | Re^7: Abruestung (Grimmborn, 30. Nov 1995, 10:29:13): |
| 2052 | #! rn=Baron rt=817720433 |
| 2053 | |
| 2054 | Nein, das Problem waere damit natuerlich nicht geloest. Das Problem ist |
| 2055 | naemlich, dass pro reset eine bestimmte Anzahl Artillerie zu haben ist. |
| 2056 | Das Problem ist nur verlagert: die vorhandenen Waffen muessen schneller |
| 2057 | verbraucht werden. Ob das den Reiz vermindert, sich die zu holen? Immerhin |
| 2058 | wird der moegliche Schaden so voll ausgeschoepft, waehrend im Moment immer die |
| 2059 | Moeglichkeit besteht, dass 1000 Kugeln&Co im reboot untergehen. |
| 2060 | Nichtsdestotrotz macht das einen besseren Eindruck wenn nicht so viel von dem |
| 2061 | Zeug brachliegt, und ein Angriff auf einen (normalen) Schmetterling mit 5 |
| 2062 | Flammenkugeln hat halt auch was. Overkill in Reinstform... |
| 2063 | |
| 2064 | Noch nicht ganz wach, aber auch fuer die Kugeln m.b.H., |
| 2065 | |
| 2066 | Grimmborn der Atheist |
| 2067 | |
| 2068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2069 | |
| 2070 | |
| 2071 | |
| 2072 | Re^8: Abruestung (Yantro, 30. Nov 1995, 10:33:36): |
| 2073 | #! rn=Grimmborn rt=817723753 |
| 2074 | |
| 2075 | Hmmm Grimmilein ;), |
| 2076 | |
| 2077 | ich denke Du hast das mit der Resetsteuerung nicht so ganz verstanden: |
| 2078 | |
| 2079 | Wenn ein GobHexer 5 Kugeln hat, dann kann man die sich holen... die naechsten |
| 2080 | 5 Kugeln aber erst beim reset des Hexers! Wenn nun die Kugeln NUR 5 Resets |
| 2081 | lang halten und sich dann aufloesen, dann gibt es im MG zu einem Zeitpunkt |
| 2082 | immer hoechstens *rechnerechne* 25 Flammkugeln (oder 30??)... zumindest aber |
| 2083 | nicht mehr Hunderte... |
| 2084 | |
| 2085 | Selbiges gilt fuer die anderen Sachen... |
| 2086 | |
| 2087 | Yantro;) |
| 2088 | |
| 2089 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2090 | |
| 2091 | |
| 2092 | |
| 2093 | re:(Was wies ich wieviel): Abruestung (Roesti, 30. Nov 1995, 10:47:42): |
| 2094 | Also das abruesten durch vergammeln von artillerie find ich gut... |
| 2095 | Wuerd es aber nicht ueber die Resets laufen lassen sondern ueber die |
| 2096 | online-Zeit.Sonst snd naemlich die Gearsch...Aeh wie auch immer ... |
| 2097 | die sich die Dinger mit ach und Krach besorgt haben , aber in die VL |
| 2098 | muessen... (oder nen Rechnerabsturtz haben oder weis der Geier was noch... |
| 2099 | |
| 2100 | Hat natuerlich auch nachteile.... |
| 2101 | |
| 2102 | Roesti ueberlegt sich noch was anderes. |
| 2103 | |
| 2104 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2105 | |
| 2106 | |
| 2107 | |
| 2108 | Re: re:(Was wies ich wieviel): Abruestung (Grimmborn, 30. Nov 1995, 11:02:15): |
| 2109 | #! rn=Roesti rt=817724862 |
| 2110 | |
| 2111 | weil hier gewisse Leute scheints zu daemlich sind: |
| 2112 | Wo ist die Abreustung, wenn man statt in 10 Stunden 50 jede Stunde 5 Kugeln |
| 2113 | hat? |
| 2114 | Und die auch noch sammeln kann, bis sie garantiert fuer jedes Monster |
| 2115 | ausreichen? |
| 2116 | |
| 2117 | Grimmborn der Atheist. Wird von Bendeigid zur Vorlesung gezerrt. |
| 2118 | |
| 2119 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2120 | |
| 2121 | |
| 2122 | |
| 2123 | Re^9: Abruestung (Raffi, 30. Nov 1995, 11:03:50): |
| 2124 | #! rn=Yantro rt=817724016 |
| 2125 | |
| 2126 | Das mit der haltbarkeit ist auch nicht das wahre, da gerade die HL |
| 2127 | Spielerauch einen entsprechenden Verbrauch haben (bzw. Anwendungsgebiete) - |
| 2128 | der Dumme ist dann wieder der der es gerademal geschaft hat sowas zu |
| 2129 | ergattern, und nach dem naechsten Restet ist der Wertgegenstand weg. |
| 2130 | |
| 2131 | M.E. ist es sinvoller die Menge zu verringern - warum Muss Lilith nunmal 10 |
| 2132 | Nadeln haben ? Ein oder Zwei waeren auch genug, was ja bedeuten wuerde das je |
| 2133 | reset nur maximal 1(2) Nadeln neu hinzukommen - selbst der groesste Raffzahn |
| 2134 | wird alleine aus Zeitgruenden Probleme haben groessere Mengen (>10) zu |
| 2135 | horten. Dafuer ergibt sich fuer mehr spieler die Moeglichkeit auch mal die |
| 2136 | eine oder andere zu ergattern. |
| 2137 | |
| 2138 | |
| 2139 | Im uebrigen sollte die Energie der magier in die Verbesserung der Monster |
| 2140 | gesteckt werden und nicht in ihre verschlimmerung. Hat einer von euch schonmal |
| 2141 | versucht Lilith was zu fragen ? Die ist ja nurnochbloede. Gerade bei solchen |
| 2142 | 'Obermotzen' koennte etwas persoenlichkeit nicht schaden - und wenn es nor |
| 2143 | depperte Antworten auf die Stichwoerter in Ihrer Beschreibung sind |
| 2144 | (Magie,Luzifer etc. bei Lilith). |
| 2145 | |
| 2146 | Gruss |
| 2147 | H. |
| 2148 | |
| 2149 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2150 | |
| 2151 | |
| 2152 | |
| 2153 | Abruestung (Roesti, 30. Nov 1995, 11:21:50): |
| 2154 | Ich meine nicht das reseten an sich... |
| 2155 | Ich meinte das es einen Verfall von gegenstaenden nach onlineZeit gibt... |
| 2156 | Bsp ich bin 5 Stunden mit Saeurekugel eingeloggt... |
| 2157 | ->Die Saeure der Saeurekugel neutralisiert sich(oder frist sich durch die |
| 2158 | Huelle oder Was-auch-immer |
| 2159 | |
| 2160 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2161 | |
| 2162 | |
| 2163 | |
| 2164 | Re: Abruestung (Zardoz, 30. Nov 1995, 11:24:03): |
| 2165 | #! rn=Roesti rt=817726910 |
| 2166 | Also, die Saeurebaelle hab ich gestern schon geaendert. Ich hab einfach die |
| 2167 | Anzahl der Baelle im Spiel begrenzt. Sobald viele Baelle im Spiel sind, gibts |
| 2168 | beim Anfuehrer weniger. Werden die Baelle verbraucht, gibts wieder mehr. |
| 2169 | |
| 2170 | Ciao Zardoz |
| 2171 | |
| 2172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2173 | |
| 2174 | |
| 2175 | |
| 2176 | Re: Abruestung (Yendi, 30. Nov 1995, 11:27:58): |
| 2177 | #! rn=Roesti rt=817726910 |
| 2178 | |
| 2179 | Jau, nach 5h online frisst sich die Saeure durch die Kugel und faengt an, das |
| 2180 | inventory zu zersetzen... |
| 2181 | |
| 2182 | |
| 2183 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2184 | |
| 2185 | |
| 2186 | |
| 2187 | Re: Abruestung (Yendi, 30. Nov 1995, 11:27:58): (Roesti, 30. Nov 1995, 11:45:00): |
| 2188 | Genau sowas in der Art:) |
| 2189 | |
| 2190 | Roesti:) |
| 2191 | |
| 2192 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2193 | |
| 2194 | |
| 2195 | |
| 2196 | Re: Re: Abruestung (Yendi, 30. Nov 1995, 11:27:58): (Cuchullin, 30. Nov 1995, 12:03:58): |
| 2197 | #! rn=Roesti rt=817728300 |
| 2198 | |
| 2199 | Die Idee (dass sie die Ari nach einer gewissen Zeit aufloest) ist nicht |
| 2200 | schlecht, aber die Umsetzung duerfte Probleme bereiten. |
| 2201 | Wer hindert mich daran, die Kugeln/Baelle/Nadeln direkt nach dem Ergattern |
| 2202 | einem Tragezweitie zu geben, der dafuer nur 5 Sekunden (+10 Minuten netztot?) |
| 2203 | eingeloggt ist? |
| 2204 | Wer troestet mich, wenn mich die Leitung disconnectet und die Teile sich bei |
| 2205 | 'schlafe ein' aufloesen? |
| 2206 | |
| 2207 | Ich denke, Zardoz hat nicht das Falscheste getan. |
| 2208 | Fuer Ari eh zuviel Lag habend, |
| 2209 | |
| 2210 | Cuch.- |
| 2211 | |
| 2212 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2213 | |
| 2214 | |
| 2215 | |
| 2216 | Re^3: Abruestung (Yendi, 30. Nov 1995, 11:27:58): (Roesti, 30. Nov 1995, 12:19:05): |
| 2217 | #! rn=Cuchullin rt=817729438 |
| 2218 | Die Loesung von Zar find ich auch gut. |
| 2219 | Aber nun dazu wie isch es verhindern kann das es an Zweities weitergegeben |
| 2220 | wird...einfach ein weitergeb Limit einbauen.Sachen koennen max einmal |
| 2221 | weitergegeben werden...Ok ist auch nicht das gelbe vom ein. |
| 2222 | |
| 2223 | Roesti gruebelt. |
| 2224 | |
| 2225 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2226 | |
| 2227 | |
| 2228 | |
| 2229 | AUFRUESTUNG!!! (Ryne, 30. Nov 1995, 12:49:56): |
| 2230 | Ich glaube da wird aber etwas uebersehen: Wenn ich weiss, dass meine ari nach |
| 2231 | einer bestimmten zeit vergammelt, setze ich sie halt sofort ein. und dann |
| 2232 | haben wir noch mehr leute, die die ari voellig unnoetig einsetzen, indem sie |
| 2233 | sie im kampf gegen nur zwei oder sogar nur ein monster wegwerfen. |
| 2234 | |
| 2235 | Ich denke auch, dass der sinnvollste weg der ist, die mengen deutlich zu |
| 2236 | beschraenken, indem man den monstern einfach nicht allzuviel davon mitgibt. |
| 2237 | |
| 2238 | Und die Bumerangs gehoeren in diese diskussion meiner meinung nach nicht |
| 2239 | hinein. die bumis naemlich machen die kaempfe insofern interessanter, als man |
| 2240 | von dem ewigen rhytmus schwert weg - fb - schwert zuecken, der relativ monoton |
| 2241 | ist, ein wenig weg kommt, da der bumi sich im kampf eben nicht immer |
| 2242 | vorhersehbar verhaelt. |
| 2243 | |
| 2244 | Abgesehen davon machen die bumis mittlerweile einen so geringen schaden, dass |
| 2245 | sie die kampfkraft der spieler nicht allzusehr erhoehen, auch von dieser seite |
| 2246 | her hinkt der vergleich zur ari. |
| 2247 | |
| 2248 | Rzne. |
| 2249 | |
| 2250 | |
| 2251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2252 | |
| 2253 | |
| 2254 | |
| 2255 | Re^7: Abruestung (Highlander, 30. Nov 1995, 13:09:04): |
| 2256 | #! rn=Li rt=817718328 |
| 2257 | Ohne jetzt die weiteren Artikel gelesen zu haben, moechte ich auch eine Idee |
| 2258 | anbringen: |
| 2259 | Was spricht gegen eine "kritische Masse" der Artillerie? |
| 2260 | Wer sagt denn, dass 20 Saeurekugeln (das Zeug ist womoeglich auch noch |
| 2261 | magisch) auf einem Haufen liegen koennen, ohne dass was passiert? |
| 2262 | Oder 50 Feuerkugeln (NEWS: Wie soeben gemeldet, sind aus bisher ungeklaerter |
| 2263 | Gruenden mehrere Seherhaeuser in Flammen aufgegangen. Catweazle bittet um |
| 2264 | Hilfe bei der Aufklaerung... *GRINS*)? |
| 2265 | Mit fiesen Ideen, |
| 2266 | HrT |
| 2267 | |
| 2268 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2269 | |
| 2270 | |
| 2271 | |
| 2272 | Re: Abruestung (Mahatma, 30. Nov 1995, 14:29:05): |
| 2273 | #! rn=Rochus rt=817664615 |
| 2274 | So ganz verstehe ich nicht, was an der beschriebenen Menge der Geschosse |
| 2275 | schlimm sein soll. Zum einen verteilen die sich auf viele Spieler, und zum |
| 2276 | anderen sollte man sich fragen, wozu die eigentlich da sind. |
| 2277 | Schliesslich benutzt man Voodoo-Nadeln nicht, um widerliche Kakerlaken auf |
| 2278 | der Hochebene umzulegen, sondern um mal ein Monster in Angriff zu nehmen, wo |
| 2279 | man als popliger Abenteurer mit dem BSS nichts ausrichten kann. |
| 2280 | Und da so ein Monster nicht nach der ersten Nadel umfaellt, ist es |
| 2281 | erforderlich, sich durch das Sammeln eines Vorrates entsprechend |
| 2282 | vorzubereiten. Das gerade macht doch den Reiz der Sache aus. |
| 2283 | Ich habe neulich auch so ca. 150 Voodoo-Nadeln gehabt, um mir beim Weghier |
| 2284 | einen Vollstrecker zu verdienen, und da hab ich schon eine ganze Weile fuer |
| 2285 | gebraucht, schliesslich schmeisst Lilith mir die Nadeln nicht so einfach |
| 2286 | hinterher. |
| 2287 | Deswegen halte ich es fuer unsinnig, die Haltbarkeit und die Sammelbarkeit |
| 2288 | der Geschosse zu beschraenken. |
| 2289 | Die Beschraenkung der Gesamtmenge, wie jetzt bei den Saeurebaellen |
| 2290 | eingefuehrt, kann ich akzeptieren, genauso die Massnahmen, mit denen Lilith |
| 2291 | und der Hexer schwerer gemacht wurden. |
| 2292 | Allerdings ist die Schmerzgrenze bald erreicht, ich habe jetzt schon grosse |
| 2293 | Muehe, die ueberhaupt zu schaffen, so dass das Sammeln der grossen Mengen gar |
| 2294 | nicht mehr auftreten wird. |
| 2295 | Und bei den Saeuredaemonen stelle ich mich sowieso zu bloed an, da habe ich |
| 2296 | ausser zwei teuren Toden nichts zaehlbares vorzuweisen. |
| 2297 | |
| 2298 | Also lasst es so, wie es jetzt ist; ich denke, die letzten Aenderungen |
| 2299 | genuegen. Es ist kein Zuckerlecken, die Dinge zu besorgen, und wenn trotzdem |
| 2300 | jemand die Muehe und Zeit auf sich nimmt, um fuer ein grosses Projekt zu |
| 2301 | sammeln, |
| 2302 | sollte das immer noch moeglich sein. |
| 2303 | |
| 2304 | Mahatma (der nicht weiss, wie er ohne Artillerie durch die Wasserebene kommen |
| 2305 | soll) |
| 2306 | |
| 2307 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2308 | |
| 2309 | |
| 2310 | |
| 2311 | Re: AUFRUESTUNG!!! (Raffi, 30. Nov 1995, 14:51:08): |
| 2312 | #! rn=Ryne rt=817732196 |
| 2313 | |
| 2314 | Wenn man jetzt schon Ari Braucht um Monstter zu plaetten, so ist es Pervers |
| 2315 | diese auch noch zu staerken. Macht doch lieber lilith wieder ertraeglich und |
| 2316 | gebt ihr nur 1-2 Nadeln. |
| 2317 | |
| 2318 | Ausserdem ist das ganze Ari-thhema ein Problem fuer die Leute mit langer |
| 2319 | Leitung (ja, ich weiss Ihr in Muenster findet sowas als lustige ablenkung von |
| 2320 | der Monotonier, aber hier draussen ist es schon fast unmoeglich im kampf |
| 2321 | auchnoch die waffe zu wechseln. |
| 2322 | |
| 2323 | Gruss |
| 2324 | H. |
| 2325 | |
| 2326 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2327 | |
| 2328 | |
| 2329 | |
| 2330 | Re^8: Abruestung (Mango, 30. Nov 1995, 14:55:35): |
| 2331 | #! rn=Paracelsus rt=817723740 |
| 2332 | also wenn das mit dem wegfaulen kommen sollte dann haett ich gern |
| 2333 | ne beschreibung der teile so al a : |
| 2334 | |
| 2335 | Zu verbrauchen bis : siehe Boden |
| 2336 | |
| 2337 | |
| 2338 | damit mann weis wann man das zeug noch wirkungsvoll verbraten |
| 2339 | kann. |
| 2340 | |
| 2341 | |
| 2342 | Mango, wieder mit Extrawuenschen. :) |
| 2343 | |
| 2344 | |
| 2345 | |
| 2346 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2347 | |
| 2348 | |
| 2349 | |
| 2350 | Re: Re: Abruestung (Cuchullin, 30. Nov 1995, 14:59:29): |
| 2351 | #! rn=Mahatma rt=817738145 |
| 2352 | |
| 2353 | |
| 2354 | Der Weghier - und viele andere Monster auch - sind darauf konzipiert, mehrere |
| 2355 | Gegner fuers Sterben zu brauchen. Warum den Weghier immer alleine machen |
| 2356 | muessen? |
| 2357 | |
| 2358 | Cuch.- |
| 2359 | |
| 2360 | |
| 2361 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2362 | |
| 2363 | |
| 2364 | |
| 2365 | Re^3: Abruestung (Mahatma, 30. Nov 1995, 15:45:23): |
| 2366 | #! rn=Cuchullin rt=817739969 |
| 2367 | Wer sagt denn, dass ich den Weghier allein gemacht habe? Da reichen 150 |
| 2368 | Nadeln lange nicht, das war nur mein bescheidener Anteil am Kill. Sonst brauch |
| 2369 | ich als Abenteurer da erst gar nicht hingehen. |
| 2370 | Mahatma |
| 2371 | |
| 2372 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2373 | |
| 2374 | |
| 2375 | |
| 2376 | Re: Re: Abruestung (Tzuiop, 30. Nov 1995, 16:33:02): |
| 2377 | #! rn=Mahatma rt=817738145 |
| 2378 | Also, Mahatma, irgendwie widersprichst Du Dir selbst: |
| 2379 | |
| 2380 | So ganz verstehe ich nicht, was an der beschriebenen Menge der Geschosse |
| 2381 | schlimm sein soll. Zum einen verteilen die sich auf viele Spieler .... |
| 2382 | |
| 2383 | .... Ich habe neulich auch so ca. 150 Voodoo-Nadeln gehabt ... |
| 2384 | |
| 2385 | Ja, was denn nun ?? |
| 2386 | |
| 2387 | Tzuiop (verwirrt) |
| 2388 | |
| 2389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2390 | |
| 2391 | |
| 2392 | |
| 2393 | Re: Re: AUFRUESTUNG!!! (Nixihou, 30. Nov 1995, 16:42:01): |
| 2394 | #! rn=Raffi rt=817739468 |
| 2395 | also eigendlich wollte ich auf einen anderen artikel hier antworten! |
| 2396 | |
| 2397 | ok, ich finde die beschraenkung fuer flammenkugeln nadeln usw nicht so gut, |
| 2398 | denn viele monster sind inzwischen nur noch mit eben diesen mitteln zu killen. |
| 2399 | oder aber mit sehr viel mehr als 5 spielern gleichzeitig! |
| 2400 | wenn man schon daran denkt diese artillerie zu beschraenken sollte man nicht |
| 2401 | aus dem auge lassen, auch einige monster drastisch abzuspecken! |
| 2402 | jedenfalls wenn solche gegenstaende sehr viel schwehrer zu erreichen sind als |
| 2403 | vor den aenderungen finde ich, dass es den spielspass doch mindert. |
| 2404 | (einiges ist ohne sehr erhoeten aufwand nicht mehr zu schaffen) |
| 2405 | |
| 2406 | aber auch diese disskussion muendet wohl in eine der |
| 2407 | ruestungsspiral-disskussionen, die wir ja schon oefter hatten. |
| 2408 | nixihou, wenn er sich flammenkugeln besorgte spahrte er sie sich fuer |
| 2409 | besondere gelegenheiten. |
| 2410 | |
| 2411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2412 | |
| 2413 | |
| 2414 | |
| 2415 | Vorsicht! (Tryfan, 30. Nov 1995, 18:06:33): |
| 2416 | Huhu |
| 2417 | in Angleichung an die weibliche Version treibt sich Mandrake aus Saibod nun |
| 2418 | auch in der maennlichen Version auf der Westseite von Duncton herum. Ich |
| 2419 | bitte insbesondere Zweities dies zu beachten. |
| 2420 | Tryfan aus Duncton |
| 2421 | Maulwurf) |
| 2422 | |
| 2423 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2424 | |
| 2425 | |
| 2426 | |
| 2427 | Re^6: Abruestung (Mupfel, 30. Nov 1995, 19:10:30): |
| 2428 | #! rn=Yantro rt=817716621 |
| 2429 | warum trifft eine flammenkugel *alle* monster im raum gleichmaessig, aber der |
| 2430 | spieler bekommt nix ab? daran solltet ihr noch feilen, dann koennte artillerie |
| 2431 | als solche schon noch erhalten bleiben. |
| 2432 | -mupfel- (bastelt an einer standars |
| 2433 | (grumpf! 2. Versuch :-) |
| 2434 | -mupfel- (bastelt an einer standard-artillerie) |
| 2435 | |
| 2436 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2437 | |
| 2438 | |
| 2439 | |
| 2440 | Re^7: Abruestung (Mindolluin, 30. Nov 1995, 19:11:38): |
| 2441 | #! rn=Mupfel rt=817755030 |
| 2442 | Oh, das gaebe schoene Playerkills am Anfang, Mupfel! :-) |
| 2443 | |
| 2444 | Cara |
| 2445 | |
| 2446 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2447 | |
| 2448 | |
| 2449 | |
| 2450 | Re: Vorsicht! (Cuchullin, 30. Nov 1995, 19:11:40): |
| 2451 | #! rn=Tryfan rt=817751193 |
| 2452 | |
| 2453 | Es heisst aber immernoch ``Siabod'' :-) |
| 2454 | |
| 2455 | Haette sich ein Typo-Trigger basteln sollen, |
| 2456 | Cuch.- ;-) |
| 2457 | |
| 2458 | |
| 2459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2460 | |
| 2461 | |
| 2462 | |
| 2463 | Re^7: Abruestung (Raffi, 30. Nov 1995, 19:12:39): |
| 2464 | #! rn=Mupfel rt=817755030 |
| 2465 | |
| 2466 | Feuerwerk die 2. - bitte nicht! |
| 2467 | |
| 2468 | Gruss |
| 2469 | H. |
| 2470 | |
| 2471 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2472 | |
| 2473 | |
| 2474 | |
| 2475 | Re^7: Abruestung (Rochus, 30. Nov 1995, 19:15:05): |
| 2476 | #! rn=Mupfel rt=817755030 |
| 2477 | Die treffen jetzt "nur" noch bis zu 4 gleichzeitig mit dem vollen Schaden, |
| 2478 | bei mehr Gegnern teilen diese sich den Schaden auf. |
| 2479 | Die Spieler werden jedoch weiterhin nicht getroffen, und ich |
| 2480 | denke 4 gleichzeitig mit voller Staerke ist immer noch recht gut... |
| 2481 | |
| 2482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2483 | |
| 2484 | |
| 2485 | |
| 2486 | Re: Re: Abruestung (Mupfel, 30. Nov 1995, 19:15:12): |
| 2487 | #! rn=Mahatma rt=817738145 |
| 2488 | > Mahatma (der nicht weiss, wie er ohne Artillerie durch die Wasserebene |
| 2489 | kommen soll) |
| 2490 | na ganz einfach: zu MEHREREN! gebiete wie wasser- und feuerebene und monster |
| 2491 | wie der weghier sind fuer MEHRERE spieler/seher gedacht und nicht fuer den |
| 2492 | alleingang. |
| 2493 | |
| 2494 | -mupfel- (hat mal mit dem magier2ti und 5 anderen sehern den weg in die |
| 2495 | feuerebene durch die wasserebene getan und fand das 'gemeinschaftserlebnis' |
| 2496 | ganz klasse) |
| 2497 | |
| 2498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2499 | |
| 2500 | |
| 2501 | |
| 2502 | Re^8: Abruestung (Mupfel, 30. Nov 1995, 19:16:57): |
| 2503 | #! rn=Mindolluin rt=817755098 |
| 2504 | ich meinte speziell *denjenigen* spieler, der die kugeln wirft (unbeteiligte |
| 2505 | sollten nix abbekommen) |
| 2506 | -mupfel- |
| 2507 | |
| 2508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2509 | |
| 2510 | |
| 2511 | |
| 2512 | Re^7: Abruestung (Catweazle, 30. Nov 1995, 20:49:50): |
| 2513 | #! rn=Mupfel rt=817755030 |
| 2514 | Ich rall das nicht... |
| 2515 | Da gibts dieses wunderbare, ganz einfache und simple ~d |
| 2516 | Sollte Dir ungemeinhein helfen!! |
| 2517 | Yours truly, |
| 2518 | Catweazle (empfiehlt oefter mal ~h im editor zu tippen) |
| 2519 | |
| 2520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2521 | |
| 2522 | |
| 2523 | |
| 2524 | Re^8: Abruestung (Grimmborn, 1. Dez 1995, 11:13:36): |
| 2525 | #! rn=Catweazle rt=817760990 |
| 2526 | |
| 2527 | Ganz zu schweigen von ~q, wo wir schon von Schwachsinn reden. |
| 2528 | |
| 2529 | Grimmborn der Atheist. Wuenscht sich, dass etwa 80% der Artikel (solche wie |
| 2530 | dieser also) mit ~q abgeschlossen haetten... |
| 2531 | |
| 2532 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2533 | |
| 2534 | |
| 2535 | |
| 2536 | Abruestung? Nein Danke! (Lug, 4. Dez 1995, 01:24:00): |
| 2537 | Ich kann in dieser Frage nur Mahatma zustimmen. Diese Debatte nervt. Seitdem |
| 2538 | ic hier bin , bekomme ich eigentlich nur mit, wie abgewertet wird (Waffen) |
| 2539 | oder afgewertet (Monster). Man vergleiche Bummis und Hydra. Was soll das? |
| 2540 | Sollen wir lle Chaoten werden oder Karateka? Ihr orientiert Euch doch wohl nur |
| 2541 | an ein paarSpitzensehern oder? Mir faellt das schwer, alleine 110 Voodoonadeln |
| 2542 | zu holen. |
| 2543 | Ueberlegt Euch lieber, wias Ihr fuer (FUER) die Abenteurer tun koenntet. |
| 2544 | Kopf schuettelnd |
| 2545 | Lug |
| 2546 | |
| 2547 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2548 | |
| 2549 | |
| 2550 | |
| 2551 | Re: Abruestung? Nein Danke! (Schrumpfi, 4. Dez 1995, 02:21:55): |
| 2552 | #! rn=Lug rt=818036640 |
| 2553 | Da musst Du Dich an den zustaendigen Magier, der die Abenteurergilde |
| 2554 | programiert hat, wenden. |
| 2555 | Ich hab mich im uebrigen nicht an Spitzensehern orientiert als ich Lilith |
| 2556 | rauffgesetzt habe. Ich hab sie ja grade deswegen haerter gemacht, weil schon |
| 2557 | alle moeglichen Leute mit ueber 200 Nadeln rumgelaufen sind. |
| 2558 | S.d.O.v.P |
| 2559 | |
| 2560 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2561 | |
| 2562 | |
| 2563 | |
| 2564 | Daemonenburg (Zardoz, 19. Jan 1996, 14:00:01): |
| 2565 | Gerade eben ist mir leider jemand gegen den Rechner gelaufen und so sind |
| 2566 | leider einige Worte in der Daemonenburg durcheinander geraten. Leider |
| 2567 | kann ich diesen Fehler nicht mehr rueckgaengig machen, aber ich hoffe |
| 2568 | mal, dass diese Aenderungen nicht so schlimm sein werden. Wenn dennoch |
| 2569 | einiges anders ist, so verzagt nicht, sondern sucht einfach das |
| 2570 | veraenderte Wort. Es muesste noch an der gleichen Stelle liegen, wie |
| 2571 | das alte... |
| 2572 | |
| 2573 | |
| 2574 | Ciao Zardoz |
| 2575 | |
| 2576 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2577 | |
| 2578 | |
| 2579 | |
| 2580 | Re: Daemonenburg (Bendeigid, 19. Jan 1996, 14:02:04): |
| 2581 | ~#! rn=Zardoz rt=822056401 |
| 2582 | ~#! tid=822056401 |
| 2583 | Damn! welcher Trottel war das? :)) |
| 2584 | |
| 2585 | Bendeigid, rennt jetzt mal wieder zu Fuss rum, weil er sich eh nicht |
| 2586 | auskennnt. |
| 2587 | |
| 2588 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2589 | |
| 2590 | |
| 2591 | |
| 2592 | Daemonenburg (Zardoz, 14. Feb 1996, 17:13:48): |
| 2593 | Achtung! Ich bin gerade dabei die zahlreichen Ideen zur Daemonenburg, die |
| 2594 | sich in den letzten Monaten angesammelt haben, abzuarbeiten. Es wird |
| 2595 | immer mal wieder vorkommen, dass ploetzlich was anders ist. Aber keine |
| 2596 | Panik, ich verlange von niemanden, dass er sich alle Details nochmal |
| 2597 | anschaut. Wer die Infos allerdings von anderen Leuten bekommen hat, ohne |
| 2598 | zu wissen, woher die Info stammt, wird Probleme bekommen. Seltsamerweise |
| 2599 | kommen die fiesesten Ideen immer von Spielern. Wie war das? Eraditor |
| 2600 | an den Eingang der Burg stellen?? :) |
| 2601 | |
| 2602 | Ciao Zardoz |
| 2603 | |
| 2604 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2605 | |
| 2606 | |
| 2607 | |
| 2608 | Re: Daemonenburg (Anakin, 14. Feb 1996, 17:15:01): |
| 2609 | ~#! rn=Zardoz rt=824314428 |
| 2610 | ~#! tid=824314428 |
| 2611 | Aeh aenderst Du was oder kommt was NEUES? |
| 2612 | |
| 2613 | Dann haett ich nen Grund wieder mal was zu machen. :) |
| 2614 | |
| 2615 | Anakin. |
| 2616 | |
| 2617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2618 | |
| 2619 | |
| 2620 | |
| 2621 | Narrenball (Li, 5. Mar 1996, 11:17:18): |
| 2622 | Ich habe den Raum mit der Geheimtuer ein wenig geaendert. Ich hoffe, es sit |
| 2623 | jetzt etwas logischer. |
| 2624 | Ach ja, wer immer noch die Geheimtuer oeffnen will und sich wundert, dass es |
| 2625 | mit <oeffne geheimtuer> nicht geht, aerbeitet entweder mit loesung, oder hat |
| 2626 | nicht richtig aufgepasst. |
| 2627 | Li (wird die Quest entbuggen, sobal die Zaubergilde laeuft (und dann auch |
| 2628 | noch einen anderen Weg zum koenig proggen) |
| 2629 | |
| 2630 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2631 | |
| 2632 | |
| 2633 | |
| 2634 | Flammenkugeln (Rochus, 16. Apr 1996, 19:53:35): |
| 2635 | Mir ist eingefallen, dass meine Flammenkugeln ja eine |
| 2636 | Aufschlagzuendung haben. Was das nun bedeutet koennt |
| 2637 | Ihr Euch ja denken... :) |
| 2638 | |
| 2639 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2640 | |
| 2641 | |
| 2642 | |
| 2643 | Re: Flammenkugeln (Asmodis, 16. Apr 1996, 20:59:50): |
| 2644 | ~#! rn=Rochus rt=829677215 |
| 2645 | ~#! tid=829677215 |
| 2646 | Das bedeutet, wenn es in dem Raum nicht das detail 'boden' gibt, |
| 2647 | sind sie wirkungslos ? :) |
| 2648 | |
| 2649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2650 | |
| 2651 | |
| 2652 | |
| 2653 | Re: Re: Flammenkugeln (Morgoth, 17. Apr 1996, 07:10:09): |
| 2654 | ~#! rn=Asmodis rt=829681190 |
| 2655 | ~#! tid=829677215 |
| 2656 | geil rochus ;-)) |
| 2657 | |
| 2658 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2659 | |
| 2660 | |
| 2661 | |
| 2662 | Re: Flammenkugeln (Escubar, 21. Apr 1996, 00:33:24): |
| 2663 | ~#! rn=Rochus rt=829677215 |
| 2664 | ~#! tid=829677215 |
| 2665 | An den Flammkugeln scheint sich ja noch etwas mehr gaendert zu haben: |
| 2666 | |
| 2667 | - Wenn man sie in Pakete oder Beutel steckt, verbrennen sie denselben |
| 2668 | |
| 2669 | - Tentakelmonster und Schlabbermurks bringen die Kugeln zur Zuendung |
| 2670 | |
| 2671 | Heisst ich kann die SSP nicht mehr mit Kugeln betreten um anschliessen |
| 2672 | dieselben auf der Wasserebene einzusetzen, weil ich soweit garnet komm. |
| 2673 | |
| 2674 | Allerdings frag ich mich echt wo da der Sinn sein soll? |
| 2675 | |
| 2676 | Denn Loesung (Spieler sind ja nicht auf den Kopf gefallen...): Ich geb die |
| 2677 | Kugeln an einen Zweiti, der sie mir dann rechtzeitig vor der Wasserebene |
| 2678 | uebergibt. |
| 2679 | |
| 2680 | Allerdings frag ich mich warum Aenderungen immer das Ziel haben muessen das |
| 2681 | Spiel zu verkomplizieren. |
| 2682 | |
| 2683 | Eisbaer Escubar |
| 2684 | |
| 2685 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2686 | |
| 2687 | |
| 2688 | |
| 2689 | Re: Re: Flammenkugeln (Caradhras, 22. Apr 1996, 10:37:52): |
| 2690 | ~#! rn=Escubar rt=830039604 |
| 2691 | ~#! tid=829677215 |
| 2692 | Jau, klar, an jedes Monster das so was machen koennte einen Raum |
| 2693 | vorher nen Zweitie hinstellen. Hast du denn nicht genug, Escu? :) |
| 2694 | Das ist der Sinn von MG: sich mehr mit seinen Zweities zu unter- |
| 2695 | halten. *:) |
| 2696 | |
| 2697 | Caradhras - unterhaelt sich schon lange mit Celebdil |
| 2698 | |
| 2699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2700 | |
| 2701 | |
| 2702 | |
| 2703 | Re^3: Flammenkugeln (Zardoz, 22. Apr 1996, 12:41:05): |
| 2704 | ~#! rn=Caradhras rt=830162272 |
| 2705 | ~#! tid=829677215 |
| 2706 | Genau aus diesem Grunde hab ich mich auch geweigert, die Saeurebaelle so zu |
| 2707 | aendern... wie gesagt _so_ zu aendern, geaendert hab ich sie schon :) |
| 2708 | |
| 2709 | Ciao Zardoz |
| 2710 | |
| 2711 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2712 | |
| 2713 | |
| 2714 | |
| 2715 | Re^4: Flammenkugeln (Mupfel, 22. Apr 1996, 13:21:49): |
| 2716 | ~#! rn=Zardoz rt=830169665 |
| 2717 | ~#! tid=829677215 |
| 2718 | Wenn die Flammenkugeln Beutel nicht verbrennen wuerden, waere der Effekt |
| 2719 | sinnlos gewesen... |
| 2720 | |
| 2721 | -mupfel- |
| 2722 | p.s.: keine Sorge, zu den Flammenkugelntragenden 2ties faellt uns auch noch |
| 2723 | was ein :-) |
| 2724 | |
| 2725 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2726 | |
| 2727 | |
| 2728 | |
| 2729 | Re: Re: Flammenkugeln (Lug, 24. Apr 1996, 21:34:12): |
| 2730 | ~#! rn=Escubar rt=830039604 |
| 2731 | ~#! tid=829677215 |
| 2732 | Moin Escubar, |
| 2733 | |
| 2734 | die Tendenz, soweit ich sie erkennen kann, sieht so aus: Monster werden |
| 2735 | aufgewertet (z.B. Robin), Waffen und Ruestungen (AF-Ring, Flammenkugeln etc.) |
| 2736 | abgewertet. Tja, frag mal einen Karateka. Alles klar? |
| 2737 | |
| 2738 | Schulterzuckend |
| 2739 | Lug |
| 2740 | |
| 2741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2742 | |
| 2743 | |
| 2744 | |
| 2745 | Re: Re: Flammenkugeln (Wur, 30. Apr 1996, 17:36:56): |
| 2746 | ~#! rn=Escubar rt=830039604 |
| 2747 | ~#! tid=829677215 |
| 2748 | Und ich frag mich, wieso man jedes Problem mit nem Zweitie loesen muss. |
| 2749 | Es lebt sich auch. ohne Zweities ganz gut. |
| 2750 | |
| 2751 | Wur |
| 2752 | |
| 2753 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2754 | |
| 2755 | |
| 2756 | |
| 2757 | Kanaele (Anakin, 15. Mai 1996, 13:31:57): |
| 2758 | Wird es auch bald einen -Archie Kanal geben? |
| 2759 | |
| 2760 | Anakin. |
| 2761 | |
| 2762 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2763 | |
| 2764 | |
| 2765 | |
| 2766 | Re: Kanaele (Pampers, 15. Mai 1996, 13:34:51): |
| 2767 | ~#! rn=Anakin rt=832159917 |
| 2768 | ~#! tid=832159917 |
| 2769 | Ich will einen Kanal fuer feministische Buchhaendlerinnen, die auch ohne |
| 2770 | Alkohol lustig sein koennen, aber insgeheim der Ueberzeugung sind, dass das |
| 2771 | Leben mit Volldampf an ihnen vorbeirauscht. |
| 2772 | Den kann ich dann naemlich abbestellen. |
| 2773 | Pampers. Ein kleines Arschloch. |
| 2774 | |
| 2775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2776 | |
| 2777 | |
| 2778 | |
| 2779 | Re: Re: Kanaele (Bottom, 17. Mai 1996, 17:45:58): |
| 2780 | ~#! rn=Pampers rt=832160091 |
| 2781 | ~#! tid=832159917 |
| 2782 | Also - ich finde, Buchhaendlerinnen sollte man nicht im Regal verstauben |
| 2783 | lassen...auch in der Wueste spriesst manchmal eine Bluete! ;-) |
| 2784 | |
| 2785 | Bottom - hofft auf baldigen Regen |
| 2786 | |
| 2787 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2788 | |
| 2789 | |
| 2790 | |
| 2791 | In Vland ist nen Baum umgefallen... (Zardoz, 22. Mai 1996, 14:58:12): |
| 2792 | ...und in der Daemonenkneipe gibts ein neues Getraenk. |
| 2793 | |
| 2794 | Zardoz schreibt hochinteressante Artikel |
| 2795 | |
| 2796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2797 | |
| 2798 | |
| 2799 | |
| 2800 | Bug im Goblinlager (Rimus, 3. Jun 1996, 15:26:37): |
| 2801 | Allo Ihr's ! |
| 2802 | |
| 2803 | Ich habe ein Problem im Goblinlager. |
| 2804 | Der Hexer hat 5 Flammenkugeln bei sich, wenn ich den angreife ist |
| 2805 | er innerhalb von 5 Schlaegen tot, und wirft keine Kugel. |
| 2806 | Wenn ich dann den Kram aus der Leiche nehme, hat er nur noch 2 Kugeln. |
| 2807 | Waerend des Kampfes kommt zusaetzlich die Meldung: |
| 2808 | Gamedriver teilt Dir mit: Dein Herzschlag hat ausgesetzt. |
| 2809 | Kurz darauf schlaegt mein Herz wieder. |
| 2810 | Kann der zustaendige Magier mal den Fehler abstellen ?? |
| 2811 | Das waere nett ! |
| 2812 | |
| 2813 | Rimus Member of Metzelteam. |
| 2814 | |
| 2815 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2816 | |
| 2817 | |
| 2818 | |
| 2819 | Re: Bug im Goblinlager (Baron, 3. Jun 1996, 22:34:19): |
| 2820 | ~#! rn=Rimus rt=833808397 |
| 2821 | ~#! tid=833808397 |
| 2822 | Nun, nichts fuer ungut Rimus. Wenn ich der zustaendige Magier waere, wuerde |
| 2823 | ich als erstes abstellen, dass man den Hexer mit 5 Schlaegen erledigen kann :) |
| 2824 | |
| 2825 | Baron, grinsend |
| 2826 | |
| 2827 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2828 | |
| 2829 | |
| 2830 | |
| 2831 | Re: Re: Bug im Goblinlager (Dhojakt, 3. Jun 1996, 22:35:38): |
| 2832 | ~#! rn=Baron rt=833834059 |
| 2833 | ~#! tid=833808397 |
| 2834 | Naja, neuerdings explodieren ja Flammenkugeln bei mechanischer Beanspruchung. |
| 2835 | Ich kann mir nur nicht vorstellen, dass Rochus das so gedacht hat, dass die im |
| 2836 | Hexer losgehen. |
| 2837 | |
| 2838 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2839 | |
| 2840 | |
| 2841 | |
| 2842 | Re^3: Bug im Goblinlager (Lefty, 3. Jun 1996, 22:39:39): |
| 2843 | ~#! rn=Dhojakt rt=833834138 |
| 2844 | ~#! tid=833808397 |
| 2845 | hm, wo ihr das jetzt erwaehnt ... mit nature is mir das letztens auch |
| 2846 | passiert, er ist auch karateka. |
| 2847 | |
| 2848 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2849 | |
| 2850 | |
| 2851 | |
| 2852 | Abenterer-Faehigkeiten (Rochus, 13. Jun 1996, 21:46:23): |
| 2853 | Die Abenteurer koennen jetzt auch jemanden nach ihren |
| 2854 | Faehigkeiten fragen, und zwar Owen Braddon, der versteht |
| 2855 | naemlich etwas davon als Abenteurer, der sich zur Ruhe gesetzt hat. |
| 2856 | |
| 2857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2858 | |
| 2859 | |
| 2860 | |
| 2861 | Re: Abenterer-Faehigkeiten (Mahatma, 14. Jun 1996, 00:54:39): |
| 2862 | ~#! rn=Rochus rt=834695183 |
| 2863 | ~#! tid=834695183 |
| 2864 | Klasse Rochus, hab ich mir schon immer gewuenscht. |
| 2865 | |
| 2866 | Mahatma (ist insgesamt gesehen perfekt) |
| 2867 | |
| 2868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2869 | |
| 2870 | |
| 2871 | |
| 2872 | Re: Re: Abenterer-Faehigkeiten (Nairolf, 14. Jun 1996, 09:47:10): |
| 2873 | ~#! rn=Mahatma rt=834706479 |
| 2874 | ~#! tid=834695183 |
| 2875 | Dann streng dich mal an mahatma ! |
| 2876 | Nairolf, grinst Mupfel an. |
| 2877 | |
| 2878 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2879 | |
| 2880 | |
| 2881 | |
| 2882 | Re: Abenterer-Faehigkeiten (Charly, 20. Jun 1996, 22:56:00): |
| 2883 | ~#! rn=Rochus rt=834695183 |
| 2884 | ~#! tid=834695183 |
| 2885 | gehoert der 'entgifte' spruch nicht dazu ? |
| 2886 | |
| 2887 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2888 | |
| 2889 | |
| 2890 | |
| 2891 | Re: Re: Abenterer-Faehigkeiten (Caradhras, 21. Jun 1996, 23:22:10): |
| 2892 | ~#! rn=Charly rt=835304160 |
| 2893 | ~#! tid=834695183 |
| 2894 | Nein, der entgifte-Spruch gehoert zu Tarko Reub. |
| 2895 | |
| 2896 | Caradhras der Golddrache |
| 2897 | |
| 2898 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2899 | |
| 2900 | |
| 2901 | |
| 2902 | Re^3: Abenterer-Faehigkeiten (Mupfel, 22. Jun 1996, 00:47:33): |
| 2903 | ~#! rn=Caradhras rt=835392130 |
| 2904 | ~#! tid=834695183 |
| 2905 | Der 'entgifte'-Spruch gehoert eigentlich zur Klerusgilde (der war das erste |
| 2906 | Stueckchen Klerusgilde ueberhaupt :-). Aber wer den gelernt hat und kein |
| 2907 | Kleriker ist, kann jetzt Owen Braddon auch danach befragen, denn lange lange |
| 2908 | Zeit gehoerte dieser Zauberspruch quasi zur Abenteurergilde dazu, und auch |
| 2909 | Owen Braddon scheint sich noch an ihn zu erinnern... |
| 2910 | |
| 2911 | -mupfel- |
| 2912 | |
| 2913 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2914 | |
| 2915 | |
| 2916 | |
| 2917 | Re^4: Abenterer-Faehigkeiten (Wargon, 24. Jun 1996, 09:52:07): |
| 2918 | ~#! rn=Mupfel rt=835397253 |
| 2919 | ~#! tid=834695183 |
| 2920 | Der "entgifte"-Spruch, wie man ihn nach Tarko Reub lernen kann, gehoert zu gar |
| 2921 | keiner Gilde. Auch Kleriker zahlen da die vollen 30 MP, solange sie noch nicht |
| 2922 | zum Priester geweiht sind. |
| 2923 | Und ueberhaupt: Wann hat Owen Tarko Reub geloest? ;) |
| 2924 | Wargon |
| 2925 | |
| 2926 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2927 | |
| 2928 | |
| 2929 | |
| 2930 | Re^5: Abenterer-Faehigkeiten (Mupfel, 24. Jun 1996, 19:43:19): |
| 2931 | ~#! rn=Wargon rt=835602727 |
| 2932 | ~#! tid=834695183 |
| 2933 | Schau doch im Logfile nach :-) Irgendwann frueher schaetze ich... |
| 2934 | |
| 2935 | -mupfel- |
| 2936 | |
| 2937 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2938 | |
| 2939 | |
| 2940 | |
| 2941 | Schattenruestung (Rochus, 8. Jul 1996, 19:52:53): |
| 2942 | Wenn man Pech hat bekommt man jetzt eine schlechtere Schattenruestung |
| 2943 | als vorher vom Etwas... wenn man jedoch Glueck hat bekommt |
| 2944 | man jedoch jetzt eine einmalige mit einigen besonderheiten... |
| 2945 | |
| 2946 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2947 | |
| 2948 | |
| 2949 | |
| 2950 | Re: Schattenruestung (Asmodis, 9. Jul 1996, 19:55:23): |
| 2951 | ~#! rn=Rochus rt=836848373 |
| 2952 | ~#! tid=836848373 |
| 2953 | Das heisst wohl, dass Etwas jetzt noch staerker belagert wird ? |
| 2954 | |
| 2955 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2956 | |
| 2957 | |
| 2958 | |
| 2959 | Neue Funktionen im MA (Calum, 13. Jul 1996, 02:27:18): |
| 2960 | Das Magische Auge ist etwas erweitert worden: Zum Einen |
| 2961 | werden jetzt bei der Beschreibung von Waffen einige neuere |
| 2962 | Schadenstypen erkannt; zum Anderen werden jetzt bei Waffen, die |
| 2963 | mehr als einen Schadenstyp unterstuetzen, alle Schadenstypen |
| 2964 | angezeigt. |
| 2965 | |
| 2966 | An dieser Stelle ein MEGA-Danke an Mupfel, der fuer 90% der |
| 2967 | Erweiterungen verantwortlich ist! |
| 2968 | |
| 2969 | - Calum - |
| 2970 | |
| 2971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2972 | |
| 2973 | |
| 2974 | |
| 2975 | Bericht eines Wanderers (Zardoz, 20. Sep 1996, 13:50:57): |
| 2976 | Ich hab den Auftrag hier etwas zu veroeffentlichen, weil der Schreiber zur |
| 2977 | Zeit leider verhindert ist. Folgendes kommt also nicht von mir: |
| 2978 | |
| 2979 | |
| 2980 | Ich gruesse euch, ihr wagemutigen Bewohner des MorgenGrauens! |
| 2981 | |
| 2982 | Schon laenger wanderte ich, Elholdriel, durch die finsteren Gefilde der |
| 2983 | Daemonen, auf der Suche nach kostbaren Schaetzen und magischen Waffen, |
| 2984 | doch fand ich lange nicht das Ersehnte. Bis ich eines Tages, verborgen |
| 2985 | unter einem See und bewacht von gar schauerlichen Monstern, einen Weg |
| 2986 | in eine andere Dimension fand! Unter einem gruenen Himmel, in einer |
| 2987 | fremden Welt, ragten die Mauern einer Stadt vor mir auf, die so sonderbar |
| 2988 | und gefaehrlich ist, wie nie zuvor ein Elf sie sah. |
| 2989 | Diese Stadt verbirgt viele Wunder, grosse Gefahren und schreckliche |
| 2990 | Monster, und es sei jedem geraten sich gut vorzubereiten, falls er |
| 2991 | denn Mutes genug sei, diese Stadt zu betreten. |
| 2992 | |
| 2993 | Dies berichtet Elholdriel, der Wanderer. |
| 2994 | |
| 2995 | P.S.: Gehet nicht alleine dorthin! Ihr wuerdet den Weg nicht finden... |
| 2996 | |
| 2997 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2998 | |
| 2999 | |
| 3000 | |
| 3001 | WUWesen (Zardoz, 3. Feb 1997, 15:20:43): |
| 3002 | Ich ueberarbeite gerade einige alte Monster von mir. Jetzt hat es das |
| 3003 | Wasserunwesen erwischt. Es ist nicht staerker geworden, ich hab nur paar Bugs |
| 3004 | gefixt. Ausserdem ist es jetzt auch, bei richtiger Wahl der Waffe, mit |
| 3005 | ebendieser zu treffen. Somit sollten auch Kaempfer jetzt ne Chance dagegen |
| 3006 | haben. |
| 3007 | |
| 3008 | Ciao Zardoz |
| 3009 | |
| 3010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3011 | |
| 3012 | |
| 3013 | |
| 3014 | Re: WUWesen (Bombadil, 3. Feb 1997, 18:19:55): |
| 3015 | ~#! rn=Zardoz rt=854979643 rg=d.ebene |
| 3016 | ~#! tid=854979643 |
| 3017 | Das Wasserunwesen war doch auch vorher schon gut mit Waffen verletzbar, wenn |
| 3018 | man nur die richtigen hatte ? Oder wurde das zwischendurch schonmal |
| 3019 | ueberarbeitet ? |
| 3020 | |
| 3021 | Bombadil |
| 3022 | |
| 3023 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3024 | |
| 3025 | |
| 3026 | |
| 3027 | Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Rochus, 13. Feb 1997, 17:36:44): |
| 3028 | Der Titel sollte eigentlich sagen was ich neu angeschlossen habe :) |
| 3029 | Man kann es allerdings umgehen, wenn man sein Geld behalten moechte :) |
| 3030 | |
| 3031 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3032 | |
| 3033 | |
| 3034 | |
| 3035 | Re: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Rochus, 13. Feb 1997, 17:42:35): |
| 3036 | ~#! rn=Rochus rt=855851804 rg=d.ebene |
| 3037 | ~#! tid=855851804 |
| 3038 | PS: Verbesserungsvorschlaege werden vertraulich behandelt :) |
| 3039 | Die Idee fuer das Gebuesch kam uebrigens von |
| 3040 | Connection closed by foreign host. |
| 3041 | |
| 3042 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3043 | |
| 3044 | |
| 3045 | |
| 3046 | Re: Re: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Rochus, 13. Feb 1997, 21:57:45): |
| 3047 | ~#! rn=Rochus rt=855852155 rg=d.ebene |
| 3048 | ~#! tid=855851804 |
| 3049 | Ist bis Montag wieder abgehaengt, es sind 2 bisher |
| 3050 | unentdeckte Bugs in der mudlib aufgefallen. |
| 3051 | |
| 3052 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3053 | |
| 3054 | |
| 3055 | |
| 3056 | Re^3: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Rochus, 17. Feb 1997, 19:35:10): |
| 3057 | ~#! rn=Rochus rt=855867465 rg=d.ebene |
| 3058 | ~#! tid=855851804 |
| 3059 | So, ich habe die Bugs entfernt bzw. umgangen und das Gebuesch |
| 3060 | wieder angeschlossen (leider IST das unit-Objekt ein einziger Bug, so |
| 3061 | dass ich den nicht entfernen konnte ohne allen Spielern ihr |
| 3062 | Geld zu nehmen :) |
| 3063 | |
| 3064 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3065 | |
| 3066 | |
| 3067 | |
| 3068 | Re^4: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Fyt, 17. Feb 1997, 19:37:50): |
| 3069 | ~#! rn=Rochus rt=856204510 rg=d.ebene |
| 3070 | ~#! tid=855851804 |
| 3071 | |
| 3072 | Hm, dann mach doch, Rochus... bei den Freundschaftsbaendern warst Du |
| 3073 | doch auch nicht so zimperlich ;-) |
| 3074 | |
| 3075 | Fyt. |
| 3076 | |
| 3077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3078 | |
| 3079 | |
| 3080 | |
| 3081 | Re^5: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Dancer, 20. Feb 1997, 02:54:57): |
| 3082 | ~#! rn=Fyt rt=856204670 rg=d.ebene |
| 3083 | ~#! tid=855851804 |
| 3084 | Rochus, Du koenntest ja die Savefiles durchgehen und Dir auf sieben bis acht |
| 3085 | kleinen DIN-A3-Notizbloecken eben mal kurz die Geldreserven der Spieler |
| 3086 | notieren... spaeter koenntest Du die Mengen einfach mal schnell wieder in die |
| 3087 | Savefiles eintragen :-) |
| 3088 | |
| 3089 | Ich sag doch, frag einfach den Sandtiger. Ok? ;-) |
| 3090 | |
| 3091 | Dancer |
| 3092 | |
| 3093 | |
| 3094 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3095 | |
| 3096 | |
| 3097 | |
| 3098 | Re^6: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Zuerileu, 25. Feb 1997, 02:52:12): |
| 3099 | ~#! rn=Dancer rt=856403697 rg=d.ebene |
| 3100 | ~#! tid=855851804 |
| 3101 | Hi Rochus, |
| 3102 | Mein Vorschlag zum Gebuesch, pfusch nicht in den Files rum und mach das Teil |
| 3103 | wieder schwerer! Wir arbeitslose Magier, muessen auch unserer Spass haben wenn |
| 3104 | anfaenger von den Raeubern gemeuchelt werden =:) Nun Arbeit, haet ich zwar |
| 3105 | genug aber zurzeit wenig Zeit nach der rl Arbeit. Meine da hat man es den |
| 3106 | ganzen Tag streng und moechte wenigstens am abend beim mudden ne auflockerung |
| 3107 | =:) |
| 3108 | |
| 3109 | Tschuess.. Zuerileu *grinsend* |
| 3110 | |
| 3111 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3112 | |
| 3113 | |
| 3114 | |
| 3115 | Re: Raeubergebuesch fuer Fortgeschrittene (Gabo, 25. Feb 1997, 10:24:04): |
| 3116 | ~#! rn=Rochus rt=855851804 rg=d.ebene |
| 3117 | ~#! tid=855851804 |
| 3118 | soll das heissen, dass man als unbedarfte AnfaengerIn |
| 3119 | auch auf er HochEbene damit rechnen muss, dass |
| 3120 | dass erste schwer erkaempfte Geld geraubt b.z.w. |
| 3121 | gestohlen werden kann? |
| 3122 | |
| 3123 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3124 | |
| 3125 | |
| 3126 | |
| 3127 | Raeuber (Rochus, 4. Mar 1997, 19:32:53): |
| 3128 | Es gibt jetzt einen kleinen Bonus dafuer, alle 12 Raeuber jeweils |
| 3129 | mindestens einmal zu erledigen. |
| 3130 | Aber Vorsicht, die Raeuber sind ziemlich motiviert, die bekommen |
| 3131 | naemlich auch einen Bonus dafuer jeden Spieler mindestens einmal |
| 3132 | zu erledigen :-) |
| 3133 | |
| 3134 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3135 | |
| 3136 | |
| 3137 | |
| 3138 | Koch (Rochus, 27. Mar 1997, 18:16:08): |
| 3139 | Was der Koch im Fischrestaurant jetzt macht kann man sich ja wohl denken. |
| 3140 | |
| 3141 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3142 | |
| 3143 | |
| 3144 | |
| 3145 | Re: Koch (Fyt, 27. Mar 1997, 18:16:31): |
| 3146 | ~#! rn=Rochus rt=859482968 rg=d.ebene |
| 3147 | ~#! tid=859482968 |
| 3148 | |
| 3149 | Ich hoffe, er kuendigt. |
| 3150 | |
| 3151 | Fyt. |
| 3152 | |
| 3153 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3154 | |
| 3155 | |
| 3156 | |
| 3157 | Re: Koch (Asmodis, 27. Mar 1997, 19:01:45): |
| 3158 | ~#! rn=Rochus rt=859482968 rg=d.ebene |
| 3159 | ~#! tid=859482968 |
| 3160 | |
| 3161 | Er kocht vor Wut ? |
| 3162 | |
| 3163 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3164 | |
| 3165 | |
| 3166 | |
| 3167 | Re: Re: Koch (Methedras, 27. Mar 1997, 19:09:27): |
| 3168 | ~#! rn=Asmodis rt=859485705 rg=d.ebene |
| 3169 | ~#! tid=859482968 |
| 3170 | Rumstehen? Oder umfallen? Sonst faellt doch auch immer alles |
| 3171 | neue um. |
| 3172 | |
| 3173 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3174 | |
| 3175 | |
| 3176 | |
| 3177 | Re: Koch (Ringor, 27. Mar 1997, 22:49:27): |
| 3178 | ~#! rn=Rochus rt=859482968 rg=d.ebene |
| 3179 | ~#! tid=859482968 |
| 3180 | Ich haette jetzt ja getippt, dass er einen Selbstverteidigungskurs mitgemacht |
| 3181 | hat. Hat er aber nicht - oder er ist noch in Schulung. |
| 3182 | |
| 3183 | Ringor. Findet keinen Unterschied |
| 3184 | |
| 3185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3186 | |
| 3187 | |
| 3188 | |
| 3189 | Abhaengen (Orktoeter, 21. Apr 1997, 12:22:00): |
| 3190 | Da mein (zugegebern Massen nicht feriges) Schloss auf einem Feld stand, dessen |
| 3191 | Raumbeschreibung ich selbst verbrochen habe und das dann von einem |
| 3192 | zustaendigen RM angeschlossen wurde, denke ich, das ich da die gleiche Rechte |
| 3193 | dran habe, wie ander magier an ihren Sachen auch, daher bitte ich eine RM |
| 3194 | Ebene, diese Auffahrt so lange abzuhaengen, bis die Seherhaeuser wieder da |
| 3195 | sind. |
| 3196 | OrkT (wenn ich schon kollektiv mitbestraft werde kann ich auch Mist machen) |
| 3197 | |
| 3198 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3199 | |
| 3200 | |
| 3201 | |
| 3202 | Re: Abhaengen (Cauno, 21. Apr 1997, 12:39:43): |
| 3203 | ~#! rn=Orktoeter rt=861618120 rg=d.ebene |
| 3204 | ~#! tid=861618120 |
| 3205 | Tja, ein aehnliches Problem haben Nirdavo und ich mit einem Platz mit |
| 3206 | unsichtbaren Haeusern ... |
| 3207 | |
| 3208 | C. No |
| 3209 | |
| 3210 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3211 | |
| 3212 | |
| 3213 | |
| 3214 | Re: Abhaengen (Issomad, 21. Apr 1997, 13:44:38): |
| 3215 | ~#! rn=Orktoeter rt=861618120 rg=d.ebene |
| 3216 | ~#! tid=861618120 |
| 3217 | Hmm, den Raum, in dem das Haus von Asmodis steht, koennt ihr |
| 3218 | von mir aus auch abhaengen :) |
| 3219 | |
| 3220 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3221 | |
| 3222 | |
| 3223 | |
| 3224 | Haeusle baue in Moron (Calum, 29. Apr 1997, 12:36:04): |
| 3225 | Tja... aehem... eigentlich wollte ich nur bekanntgeben, dass auf |
| 3226 | mehrfachen Wunsch in Moron jetzt auch im Torweg gebaut werden darf. |
| 3227 | |
| 3228 | Und falls jetzt jemand glaubt, dass das bedeutet, dass ich demnaechst |
| 3229 | Moron vollstaendig debuggen und die Quest zu Ende programmieren werde, |
| 3230 | dann hat er sich leider getaeuscht ;-) |
| 3231 | |
| 3232 | - Calum - |
| 3233 | |
| 3234 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3235 | |
| 3236 | |
| 3237 | |
| 3238 | Re: Haeusle baue in Moron (Grimmborn, 29. Apr 1997, 12:46:47): |
| 3239 | ~#! rn=Calum rt=862310164 rg=d.ebene |
| 3240 | ~#! tid=862310164 |
| 3241 | Aha, Calum hat die Seherhaeuser wieder angehaengt? |
| 3242 | Oder sind die drei Wochen schon um? ;-) |
| 3243 | |
| 3244 | GdA |
| 3245 | |
| 3246 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3247 | |
| 3248 | |
| 3249 | |
| 3250 | Re: Haeusle baue in Moron (Raffi, 29. Apr 1997, 19:06:49): |
| 3251 | ~#! rn=Calum rt=862310164 rg=d.ebene |
| 3252 | ~#! tid=862310164 |
| 3253 | |
| 3254 | Schade - dabei waere es so schoen wenn in Moron mal was neues passieren wuerde |
| 3255 | - ist immernoch mein lieblingsgebiet. |
| 3256 | |
| 3257 | Gruss |
| 3258 | H. |
| 3259 | |
| 3260 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3261 | |
| 3262 | |
| 3263 | |
| 3264 | Re: Re: Haeusle baue in Moron (Calum, 5. Mai 1997, 12:35:51): |
| 3265 | ~#! rn=Grimmborn rt=862310807 rg=d.ebene |
| 3266 | ~#! tid=862310164 |
| 3267 | Muss ich den verstehen, Grimmborn? |
| 3268 | Vermutlich nicht. :-( |
| 3269 | - Calum - |
| 3270 | |
| 3271 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3272 | |
| 3273 | |
| 3274 | |
| 3275 | Re^3: Haeusle baue in Moron (Grimmborn, 5. Mai 1997, 13:12:27): |
| 3276 | ~#! rn=Calum rt=862828551 rg=d.ebene |
| 3277 | ~#! tid=862310164 |
| 3278 | Hier die Aufloesung fuer Calum (und alle, die sonst noch den groessten Teil |
| 3279 | der mpa abbestellt haben): |
| 3280 | Calum hat das Hausbauen in Moron zu einem Zeitpunkt erlaubt, als Wargon es |
| 3281 | gerade fuer drei Wochen verboten hatte. Die Gruende will ich hier nun wirklich |
| 3282 | nciht aufzaehlen, und noch weniger die Diskussion zusammenfassen/wiederholen. |
| 3283 | |
| 3284 | Grimmborn der Atheist |
| 3285 | |
| 3286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3287 | |
| 3288 | |
| 3289 | |
| 3290 | Re^4: Haeusle baue in Moron (Orktoeter, 5. Mai 1997, 13:23:37): |
| 3291 | ~#! rn=Grimmborn rt=862830747 rg=d.ebene |
| 3292 | ~#! tid=862310164 |
| 3293 | |
| 3294 | Huhu Grimm*, scheibar hast du den genilane Schachzug noch nicht verstanden. |
| 3295 | Ca eine Woche vor ablauf der 3-wochen Frist von Wargon, wird Calum sich |
| 3296 | beschweren, das sich niemand in Moron niederlaesst und puenktlich unmittelbar |
| 3297 | bevor Wargon die Seherhaesuser wieder freigibt, wird Calum dann sagen : so, es |
| 3298 | hat immer noch keiner sein Haus in Moron gebaut, da ist also doch keine |
| 3299 | Nachfrage, also habe ich es gerade wieder ausgebaut ! |
| 3300 | |
| 3301 | OrkT jetzt schon grinsend. |
| 3302 | |
| 3303 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3304 | |
| 3305 | |
| 3306 | |
| 3307 | Hauptpost (Gast1, 9. Jul 1997, 12:20:56): |
| 3308 | Hi, |
| 3309 | |
| 3310 | also fuer das Hauptpostamt vom MG ist die Post |
| 3311 | _ziemlich_ duerftig beschrieben. |
| 3312 | Vielleicht findet sich ja einer der das macht. |
| 3313 | |
| 3314 | |
| 3315 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3316 | |
| 3317 | |
| 3318 | |
| 3319 | Re: Hauptpost (Cauno, 9. Jul 1997, 12:44:55): |
| 3320 | ~#! rn=Gast1 rt=868443656 rg=d.ebene |
| 3321 | ~#! tid=868443656 |
| 3322 | Vielleicht koennte man bei der Gelegenheit auch das komische Spukhaus im |
| 3323 | Norden abschaffen - da wo man nicht rein kann und gegenueber, wo sowieso |
| 3324 | nichts ist. |
| 3325 | Wie waere es mit einem Hard Rock Cafe Port Vain? |
| 3326 | |
| 3327 | C. No |
| 3328 | |
| 3329 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3330 | |
| 3331 | |
| 3332 | |
| 3333 | Re: Re: Hauptpost (Rochus, 9. Jul 1997, 12:52:43): |
| 3334 | ~#! rn=Cauno rt=868445095 rg=d.ebene |
| 3335 | ~#! tid=868443656 |
| 3336 | Da, wo man nicht rein kann, kann man vielleicht unter |
| 3337 | Umstaenden DOCH rein - nur weil Du da nicht rein kannst |
| 3338 | bedeutet das nicht, dass das Gebaeude keinen Zweck erfuellt :) |
| 3339 | |
| 3340 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3341 | |
| 3342 | |
| 3343 | |
| 3344 | Re^3: Hauptpost (Cauno, 9. Jul 1997, 12:57:38): |
| 3345 | ~#! rn=Rochus rt=868445563 rg=d.ebene |
| 3346 | ~#! tid=868443656 |
| 3347 | Ich weiss nicht, ob wir jetzt ueber den gleichen Ort reden - ich meinte nicht |
| 3348 | den Raum nur fuer Magier, der liegt im Suedwesten der Stadt! |
| 3349 | |
| 3350 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3351 | |
| 3352 | |
| 3353 | |
| 3354 | Re^4: Hauptpost (Rochus, 9. Jul 1997, 13:12:32): |
| 3355 | ~#! rn=Cauno rt=868445858 rg=d.ebene |
| 3356 | ~#! tid=868443656 |
| 3357 | Wir reden ueber den gleichen Ort - ich kenne mich in der Ebene und |
| 3358 | in PortVain als zustaendiger Regionsmagier naemlich gut genug aus, |
| 3359 | um diese Orte auseinanderhalten zu koennen :) |
| 3360 | |
| 3361 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3362 | |
| 3363 | |
| 3364 | |
| 3365 | Re^4: Hauptpost (Key, 9. Jul 1997, 13:47:44): |
| 3366 | ~#! rn=Cauno rt=868445858 rg=d.ebene |
| 3367 | ~#! tid=868443656 |
| 3368 | Tsts Cauno du entaeuschst mich ;) Warst du netmal der Kartenzeichner vom MG |
| 3369 | oder sowas aehnliches? |
| 3370 | |
| 3371 | Key |
| 3372 | |
| 3373 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3374 | |
| 3375 | |
| 3376 | |
| 3377 | Re^4: Hauptpost (Hate, 9. Jul 1997, 14:45:45): |
| 3378 | ~#! rn=Cauno rt=868445858 rg=d.ebene |
| 3379 | ~#! tid=868443656 |
| 3380 | Hmm, da ich immer noch an der MG Web Seite am basteln bin hier nochwas: |
| 3381 | |
| 3382 | Wer Karten zeichnet oder gezeichnet hat kann die mir mal zukommen lassen. |
| 3383 | Die schoensten werden dann mit auf die Webseite gepackt. |
| 3384 | |
| 3385 | Hate. |
| 3386 | |
| 3387 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3388 | |
| 3389 | |
| 3390 | |
| 3391 | Re^5: Hauptpost (Mupfel, 9. Jul 1997, 22:30:19): |
| 3392 | ~#! rn=Rochus rt=868446752 rg=d.ebene |
| 3393 | ~#! tid=868443656 |
| 3394 | Hm... "als Regionsmagier" muss man sich nicht unbedingt in der "eigenen" |
| 3395 | Region auskennen... |
| 3396 | |
| 3397 | -mupfel- |
| 3398 | |
| 3399 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3400 | |
| 3401 | |
| 3402 | |
| 3403 | SMS (Rochus, 10. Jul 1997, 19:58:31): |
| 3404 | Ich habe das SMS etwas geaendert. |
| 3405 | Es dauert jetzt etwas laenger, bis man den Umgang damit |
| 3406 | beherrscht, aber dafuer ist die Uebung jetzt dauerhaft. |
| 3407 | Bei der Gelegenheit habe ich ausserdem beruecksichtigt, dass |
| 3408 | der Leveldurchschnitt jetzt hoeher ist durch die Levelreform. |
| 3409 | |
| 3410 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3411 | |
| 3412 | |
| 3413 | |
| 3414 | Tamahorny (Rochus, 19. Aug 1997, 19:01:05): |
| 3415 | Bei Kareem Fekesh kann man jetzt die allseits beliebten Tamahornies |
| 3416 | kaufen. Gluecklicherweise hat mich jemand, der den Tod nicht fuerchtet, |
| 3417 | in letzter Minute noch auf einen Bug aufmerksam gemacht :) |
| 3418 | Zu den riesigen Nebenwirkungen lesen Sie die Packungsbeilage |
| 3419 | und fragen Sie Ihren Arzt oder Apotheker oder Lars :) |
| 3420 | |
| 3421 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3422 | |
| 3423 | |
| 3424 | |
| 3425 | Re: Tamahorny (Key, 19. Aug 1997, 19:02:48): |
| 3426 | ~#! rn=Rochus rt=872010065 rg=d.ebene |
| 3427 | ~#! tid=872010065 |
| 3428 | Yep aber da der Bug jetzt draussen ist kann man es geniessen! .) |
| 3429 | |
| 3430 | Also viel Spass mit dem Teil ... Achja ... es hat gegenueber diesen |
| 3431 | haesslichen Tamagotchis einen Vorteil, es kann net sterben :) |
| 3432 | |
| 3433 | Key |
| 3434 | |
| 3435 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3436 | |
| 3437 | |
| 3438 | |
| 3439 | Re: Re: Tamahorny (Jimdigriz, 19. Aug 1997, 19:46:20): |
| 3440 | ~#! rn=Key rt=872010168 rg=d.ebene |
| 3441 | ~#! tid=872010065 |
| 3442 | ARGL, |
| 3443 | |
| 3444 | das mit dem Sterben war doch das einzig |
| 3445 | positive an dem T*. |
| 3446 | Naja selbst wenn es unsterbliche gegeben haette |
| 3447 | koennte man diese per Hammer auch schnell beenden. |
| 3448 | |
| 3449 | Achtung ich hab anscheinend einen psychischen Defekt, was |
| 3450 | diese Dinger angeht und reagiere extrem allergisch, |
| 3451 | wer also auf der Fete in Muenster mit einem Tama*&^%* |
| 3452 | rumrennt und mir unter die Augen kommt, soll dann nicht |
| 3453 | jammern, wenn das Ding im Aasee absaeuft oder |
| 3454 | unter meiner Schuhsohle zermalmt wird. |
| 3455 | |
| 3456 | Ciao, |
| 3457 | Jim DiGriz |
| 3458 | |
| 3459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3460 | |
| 3461 | |
| 3462 | |
| 3463 | Re^3: Tamahorny (Key, 19. Aug 1997, 20:38:14): |
| 3464 | ~#! rn=Jimdigriz rt=872012780 rg=d.ebene |
| 3465 | ~#! tid=872010065 |
| 3466 | Keine Sorge geht mir auch so Jim ;)) |
| 3467 | |
| 3468 | Key |
| 3469 | |
| 3470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3471 | |
| 3472 | |
| 3473 | |
| 3474 | Re^4: Tamahorny (Astar, 19. Aug 1997, 20:39:44): |
| 3475 | ~#! rn=Key rt=872015894 rg=d.ebene |
| 3476 | ~#! tid=872010065 |
| 3477 | Dann wuerde ich mich an Eurer Stelle von Kartoffel fernhalten ;) |
| 3478 | |
| 3479 | Astar |
| 3480 | |
| 3481 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3482 | |
| 3483 | |
| 3484 | |
| 3485 | Re^5: Tamahorny (Key, 19. Aug 1997, 20:41:17): |
| 3486 | ~#! rn=Astar rt=872015984 rg=d.ebene |
| 3487 | ~#! tid=872010065 |
| 3488 | Kartoffel hat nen Tamahorny???? Die arme =;) |
| 3489 | |
| 3490 | Key |
| 3491 | |
| 3492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3493 | |
| 3494 | |
| 3495 | |
| 3496 | Re^5: Tamahorny (Kartoffel, 19. Aug 1997, 21:06:15): |
| 3497 | ~#! rn=Astar rt=872015984 rg=d.ebene |
| 3498 | ~#! tid=872010065 |
| 3499 | Meiner is verreckt, hab ihn uebers WE in der Jackentasche vergessen :)) |
| 3500 | |
| 3501 | Kartoffel |
| 3502 | |
| 3503 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3504 | |
| 3505 | |
| 3506 | |
| 3507 | Re^6: Tamahorny (Key, 19. Aug 1997, 21:07:00): |
| 3508 | ~#! rn=Kartoffel rt=872017575 rg=d.ebene |
| 3509 | ~#! tid=872010065 |
| 3510 | *aufatme* :)) |
| 3511 | |
| 3512 | Key |
| 3513 | |
| 3514 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3515 | |
| 3516 | |
| 3517 | |
| 3518 | Re^6: Tamahorny (Kartoffel, 19. Aug 1997, 21:07:18): |
| 3519 | ~#! rn=Key rt=872016077 rg=d.ebene |
| 3520 | ~#! tid=872010065 |
| 3521 | Neee, ich hatte das andere T-Ding, aber ich stimme zu, dass sie auf die Dauer |
| 3522 | nervig sind. |
| 3523 | |
| 3524 | Kartoffel |
| 3525 | |
| 3526 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3527 | |
| 3528 | |
| 3529 | |
| 3530 | Re^4: Tamahorny (Mango, 20. Aug 1997, 12:24:52): |
| 3531 | ~#! rn=Key rt=872015894 rg=d.ebene |
| 3532 | ~#! tid=872010065 |
| 3533 | Ich zeig Euch an wenn ihr das macht ;). |
| 3534 | |
| 3535 | Mango, voellig kaputt. |
| 3536 | |
| 3537 | |
| 3538 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3539 | |
| 3540 | |
| 3541 | |
| 3542 | Re^7: Tamahorny (Raffi, 20. Aug 1997, 14:38:10): |
| 3543 | ~#! rn=Kartoffel rt=872017638 rg=d.ebene |
| 3544 | ~#! tid=872010065 |
| 3545 | Einfach Reset Knopf druecken (oder baterie lang genug raus nehmen. |
| 3546 | |
| 3547 | Gruss |
| 3548 | H. |
| 3549 | |
| 3550 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3551 | |
| 3552 | |
| 3553 | |
| 3554 | Re^5: Tamahorny (Raffi, 20. Aug 1997, 14:38:42): |
| 3555 | ~#! rn=Mango rt=872072692 rg=d.ebene |
| 3556 | ~#! tid=872010065 |
| 3557 | Hmm sollen Wir sammeln und fuer Key und Jim je einen kaufen ? |
| 3558 | |
| 3559 | Grins |
| 3560 | H. |
| 3561 | |
| 3562 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3563 | |
| 3564 | |
| 3565 | |
| 3566 | Re^6: Tamahorny (Key, 20. Aug 1997, 16:47:56): |
| 3567 | ~#! rn=Raffi rt=872080722 rg=d.ebene |
| 3568 | ~#! tid=872010065 |
| 3569 | Hmm und wer sammelt fuer einen Hammer? :)) |
| 3570 | Key |
| 3571 | |
| 3572 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3573 | |
| 3574 | |
| 3575 | |
| 3576 | Re^7: Tamahorny (Raffi, 20. Aug 1997, 17:07:25): |
| 3577 | ~#! rn=Key rt=872088476 rg=d.ebene |
| 3578 | ~#! tid=872010065 |
| 3579 | |
| 3580 | Wiso Hammer ? |
| 3581 | |
| 3582 | Also ich hab auf stielvollere Destruktion gesetzt :) |
| 3583 | |
| 3584 | ------------------------------------------------- |
| 3585 | |
| 3586 | Kareem Fekesh sagt: Ein Tamahorny ist ein Amulett mit einem lebenden |
| 3587 | gehoernten Daemon, das Dir im Kampf helfen kann. Der Daemon braucht allerdings |
| 3588 | Zuwendung solange er lebt, also Essen und ne anstaendige Bezahlung. |
| 3589 | Leider droht mir Lizenzentzug wenn ich den nicht nur an Seher verkaufe. |
| 3590 | > frage kareem nach lizenz |
| 3591 | Kareem Fekesh sagt: Tut mir leid, davon weiss ich nichts. |
| 3592 | > frage kareem nach seher |
| 3593 | Kareem Fekesh sagt: Tut mir leid, davon weiss ich nichts. |
| 3594 | |
| 3595 | |
| 3596 | Mal abgesehen davon das das wiedermal eine dieser |
| 3597 | einseitig rassistischen Bevorzugungen fuer Seher |
| 3598 | ist, merkt man Kareems Dachschaden. |
| 3599 | |
| 3600 | Grins |
| 3601 | H. |
| 3602 | (Will auch ein Tamahoernchen!) |
| 3603 | |
| 3604 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3605 | |
| 3606 | |
| 3607 | |
| 3608 | Tamahorny (Paracelsus, 20. Aug 1997, 21:36:09): |
| 3609 | Aufgrund einiger Bugs wurden alle Tamahornys wieder aus dem Verkehr gezogen |
| 3610 | und der Verkauf bis auf weiteres eingestellt. |
| 3611 | |
| 3612 | Beschwerden und Schadensersatzforderungen bitte an Rochus ]:-> |
| 3613 | |
| 3614 | Paracelsus. |
| 3615 | |
| 3616 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3617 | |
| 3618 | |
| 3619 | |
| 3620 | Re: Tamahorny (Tangalur, 21. Aug 1997, 10:16:21): |
| 3621 | ~#! rn=Paracelsus rt=872105769 rg=d.ebene |
| 3622 | ~#! tid=872105769 |
| 3623 | ... hoffentlich gibts bald wieder welche. |
| 3624 | Tangalur trauert um sein Tamahoernchen :-( |
| 3625 | |
| 3626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3627 | |
| 3628 | |
| 3629 | |
| 3630 | T ist verreckt ? (Bluemel, 21. Aug 1997, 18:23:53): |
| 3631 | Was muss ich hoeren ? Tigerauge ist verreckt, weil Kartoffel ihn in der |
| 3632 | Jackentasche vergessen hat ? |
| 3633 | Wie geht denn sowas ? |
| 3634 | ---> Schmarrn |
| 3635 | |
| 3636 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3637 | |
| 3638 | |
| 3639 | |
| 3640 | Re: T ist verreckt ? (Kartoffel, 21. Aug 1997, 21:35:57): |
| 3641 | ~#! rn=Bluemel rt=872180633 rg=d.ebene |
| 3642 | ~#! tid=872180633 |
| 3643 | Waaaahhh, Bluemel Du Intelligenzbestie, doch nicht TA ... |
| 3644 | Mein Tigerauge, das ich in der Jackentasche rumschleppe kann nicht verrrecken, |
| 3645 | weil ist schon tot (der Stein halt). |
| 3646 | |
| 3647 | Kartoffel |
| 3648 | |
| 3649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3650 | |
| 3651 | |
| 3652 | |
| 3653 | Re: Re: T ist verreckt ? (Li, 22. Aug 1997, 09:46:37): |
| 3654 | ~#! rn=Kartoffel rt=872192157 rg=d.ebene |
| 3655 | ~#! tid=872180633 |
| 3656 | Tamahorny, die Mischung aus Tamagotchi mit einem Spritzer Dungeon Keeper? |
| 3657 | Also ich denke, dasTamag* als virtuelle tier zu bezeichnen, ist ne |
| 3658 | Frechheit... |
| 3659 | wir haben schliesslich hier schon viel schoenere virtuelle Tiere! |
| 3660 | Li (gruendet eine Tamago* ist bloed - Kampagne :-) ) |
| 3661 | |
| 3662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3663 | |
| 3664 | |
| 3665 | |
| 3666 | Re^3: T ist verreckt ? (Grimmborn, 22. Aug 1997, 09:58:05): |
| 3667 | ~#! rn=Li rt=872235997 rg=d.ebene |
| 3668 | ~#! tid=872180633 |
| 3669 | Ich glaube, ihr habt den Witz nicht ganz verstanden. |
| 3670 | Ich bin sicher, dass es im Zusammenhang mit den Tamag* jemanden gibt (der die |
| 3671 | vermutlich erfunden hat), der den ganzen Tag nur lachend auf dem Ruecken liegt |
| 3672 | und die einrollenden Geldbuendel zaehlt. In dieser Hinsicht sind die Viecher |
| 3673 | voellig mit anderen Phaenomenen wie beispielsweise Magic zu vergleichen. |
| 3674 | |
| 3675 | Grimmborn der Atheist mag Realsatire |
| 3676 | |
| 3677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3678 | |
| 3679 | |
| 3680 | |
| 3681 | Re^4: T ist verreckt ? (Li, 22. Aug 1997, 10:11:00): |
| 3682 | ~#! rn=Grimmborn rt=872236685 rg=d.ebene |
| 3683 | ~#! tid=872180633 |
| 3684 | Klar lacht der sich tot, genau wie Wizards of the Coast, die firma die MAgic |
| 3685 | rausgebracht hat. die haben naemlich vor kurzem mal locker TSR aufgekauft... |
| 3686 | (Fuer alle nichtrollenspieler, TSR ist die groesste Firma fuer Rollenspiele |
| 3687 | (AD&D...) |
| 3688 | Horny ist ein nettes monster beim computerspiel Dungeon Keeper, daher vermute |
| 3689 | ich diese Wortkombination... |
| 3690 | Li |
| 3691 | |
| 3692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3693 | |
| 3694 | |
| 3695 | |
| 3696 | Re^5: T ist verreckt ? (Rochus, 22. Aug 1997, 11:25:13): |
| 3697 | ~#! rn=Li rt=872237460 rg=d.ebene |
| 3698 | ~#! tid=872180633 |
| 3699 | Die Vermutung ist richtig :) |
| 3700 | Genau wie ein Tamagotchi braucht auch der Horny in Dungeon Keeper staendige |
| 3701 | Zuwendung :) |
| 3702 | |
| 3703 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3704 | |
| 3705 | |
| 3706 | |
| 3707 | Re^4: T ist verreckt ? (Quasimodo, 22. Aug 1997, 11:34:29): |
| 3708 | ~#! rn=Grimmborn rt=872236685 rg=d.ebene |
| 3709 | ~#! tid=872180633 |
| 3710 | Ein Freund von mir hat mal bei WotC gearbeitet, als die noch nicht beruehmt |
| 3711 | waren. Damals waren das so abgedrehte Spinner alle Rollenspieler (exkl. |
| 3712 | anwesende natuerlich). Jetzt wissen sie nicht wohin mit dem Geld. Ingo wird |
| 3713 | sich aergern, dass er da aufgehoert hat. |
| 3714 | |
| 3715 | Aber ein Unterschied zwischen Magic und Tamagotchis gibt es aber schon. Magic |
| 3716 | ist ein richtig gutes Spiel, wenn auch absolut ueberteuert. Tamagotchis sind |
| 3717 | einfach nur Dreck. |
| 3718 | |
| 3719 | Quasi |
| 3720 | |
| 3721 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3722 | |
| 3723 | |
| 3724 | |
| 3725 | Re^5: T ist verreckt ? (Yantro, 22. Aug 1997, 12:21:06): |
| 3726 | ~#! rn=Quasimodo rt=872242469 rg=d.ebene |
| 3727 | ~#! tid=872180633 |
| 3728 | und ich dachte, die Dinger heissen "horny", weils geil ist(macht) |
| 3729 | |
| 3730 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3731 | |
| 3732 | |
| 3733 | |
| 3734 | Re^6: T ist verreckt ? (Highlander, 22. Aug 1997, 12:23:56): |
| 3735 | ~#! rn=Yantro rt=872245266 rg=d.ebene |
| 3736 | ~#! tid=872180633 |
| 3737 | Fuer den Fall, dass das ernst gemeint war: |
| 3738 | Horny ist eine Abkuerzung von Horned Reaper. |
| 3739 | HrT. Hat gestern Bratdieb am Spiess gesehen. |
| 3740 | |
| 3741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3742 | |
| 3743 | |
| 3744 | |
| 3745 | Re^7: T ist verreckt ? (Taragon, 22. Aug 1997, 20:04:49): |
| 3746 | ~#! rn=Highlander rt=872245436 rg=d.ebene |
| 3747 | ~#! tid=872180633 |
| 3748 | Hmmm, aber wieso sind die Dinger nur fuer Seher ??? |
| 3749 | Was sollen die immerhin noch recht zahlreichen Nichtseher machen ? |
| 3750 | Gerade die haben wohl eher ein starkes Interesse an solchen Haratorny's |
| 3751 | ;-) |
| 3752 | |
| 3753 | taragony |
| 3754 | |
| 3755 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3756 | |
| 3757 | |
| 3758 | |
| 3759 | Re^4: T ist verreckt ? (Escubar, 24. Aug 1997, 21:37:21): |
| 3760 | ~#! rn=Grimmborn rt=872236685 rg=d.ebene |
| 3761 | ~#! tid=872180633 |
| 3762 | >Ich bin sicher, dass es im Zusammenhang mit den Tamag* jemanden gibt (der die |
| 3763 | vermutlich erfunden hat), der den ganzen Tag nur lachend auf dem Ruecken liegt |
| 3764 | und die einrollenden Geldbuendel zaehlt. In dieser Hinsicht sind die Viecher |
| 3765 | voellig mit anderen Phaenomenen wie beispielsweise Magic zu vergleichen. |
| 3766 | |
| 3767 | |
| 3768 | Leider nein Grimmborn. Erfunden wurde das Ding in Japan von einer fest |
| 3769 | angestellten Spieledesignerin, die fuer das Tamagotchi laut Bericht (ich glaub |
| 3770 | WiWo) nichtmal ne Praemie gesehen hat ... |
| 3771 | |
| 3772 | Der Spielzeugfirma (ein Riesenkonzern) die die Dinger herstellt gehts im |
| 3773 | uebrigen recht schlecht ... |
| 3774 | |
| 3775 | Eisbaer Escubar |
| 3776 | |
| 3777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3778 | |
| 3779 | |
| 3780 | |
| 3781 | weghier (Rochus, 26. Aug 1997, 09:25:30): |
| 3782 | Ich habe den Bug mit dem Anti-Feuer-Ring behoben, der bewirkte, dass |
| 3783 | man den Weghier leicht mit Feuer killen konnte. |
| 3784 | Das war nie so beabsichtigt. |
| 3785 | Es gibt uebrigens auch noch andere Schadenstypen, Beschwerden also bitte |
| 3786 | nach jammerlappen.entwicklung oder /dev/null. |
| 3787 | |
| 3788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3789 | |
| 3790 | |
| 3791 | |
| 3792 | Re^8: T ist verreckt ? (Raffi, 27. Aug 1997, 12:50:08): |
| 3793 | ~#! rn=Taragon rt=872273089 rg=d.ebene |
| 3794 | ~#! tid=872180633 |
| 3795 | Will auch eins ! |
| 3796 | |
| 3797 | Gruss |
| 3798 | H. |
| 3799 | P.S.: Ich hab heute frueh am bahnhof das Konr@d HEft mal durchgeblaettert. |
| 3800 | Gleich am anfang haben die ne Doppelseite mit Methoden zur T. |
| 3801 | Beseitigung :) (Trotzdem lohnt kaufen nicht - ist ne Mischung |
| 3802 | aus Vogue und Stern - mit noch schlechterem Layout als Wired |
| 3803 | und weniger Inhalt als die Bild). |
| 3804 | |
| 3805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3806 | |
| 3807 | |
| 3808 | |
| 3809 | Schacht (Rochus, 28. Aug 1997, 18:06:04): |
| 3810 | Weil es zu einfach war, den Schacht komplett bis nach unten aufzuraeumen, |
| 3811 | habe ich diesen ein wenig verlaengert. |
| 3812 | |
| 3813 | PS: Der Schacht SOLL ohne die richtige Ausruestung |
| 3814 | fast nicht ueberlebbar sein. |
| 3815 | |
| 3816 | Rochus |
| 3817 | |
| 3818 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3819 | |
| 3820 | |
| 3821 | |
| 3822 | Re: Schacht (Teddy, 28. Aug 1997, 18:13:39): |
| 3823 | ~#! rn=Rochus rt=872784364 rg=d.ebene |
| 3824 | ~#! tid=872784364 |
| 3825 | Argl, aber da unten liegt dann das SMS oder wie? |
| 3826 | |
| 3827 | Teddy |
| 3828 | |
| 3829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3830 | |
| 3831 | |
| 3832 | |
| 3833 | Re: Re: Schacht (Asmodis, 28. Aug 1997, 18:31:17): |
| 3834 | ~#! rn=Teddy rt=872784819 rg=d.ebene |
| 3835 | ~#! tid=872784364 |
| 3836 | genau :) |
| 3837 | |
| 3838 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3839 | |
| 3840 | |
| 3841 | |
| 3842 | Re^6: T ist verreckt ? (Monimor, 30. Aug 1997, 18:45:33): |
| 3843 | ~#! rn=Rochus rt=872241913 rg=d.ebene |
| 3844 | ~#! tid=872180633 |
| 3845 | hi die 3. |
| 3846 | horny kann man auch aus dem englischen uebersetzen ... dann ist zuwendung |
| 3847 | etwas gelinde ausgedrueckt. |
| 3848 | |
| 3849 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3850 | |
| 3851 | |
| 3852 | |
| 3853 | Weghier (Rochus, 1. Sep 1997, 15:43:08): |
| 3854 | Damit man laenger Freude am Vollstrecker hat, |
| 3855 | laesst sich der Weghier jetzt seltener blicken. |
| 3856 | |
| 3857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3858 | |
| 3859 | |
| 3860 | |
| 3861 | Re: Weghier (Mango, 1. Sep 1997, 15:43:52): |
| 3862 | ~#! rn=Rochus rt=873121388 rg=d.ebene |
| 3863 | ~#! tid=873121388 |
| 3864 | Ist mir im Grunde genommen egal. ;) |
| 3865 | |
| 3866 | Mango, meckert nicht. |
| 3867 | |
| 3868 | |
| 3869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3870 | |
| 3871 | |
| 3872 | |
| 3873 | Re: Weghier (Key, 1. Sep 1997, 16:12:46): |
| 3874 | ~#! rn=Rochus rt=873121388 rg=d.ebene |
| 3875 | ~#! tid=873121388 |
| 3876 | Aehm .... Rochus ..... |
| 3877 | Der Weghier hat auch noch mehr dabei als nur den VS, und soviel laenger wird |
| 3878 | man den VS dann auch net haben (Hoffe ich) |
| 3879 | |
| 3880 | Und so wie es im mom aussieht gibbet nur Stress um den VS :( |
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| 3882 | Key |
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| 3888 | Die Verlorenen Grabungen von Charnel Clough (Tryfan, 20. Okt 1997, 18:30:57): |
| 3889 | Hallo |
| 3890 | bei meinen gelegentlichen Studien in meiner kleinen Privatbibliothek |
| 3891 | bin ich letztens in den Buechern von Privet auf einen sehr interessanten |
| 3892 | Hinweis gestossen. Bei der Verfolgung des selben stellte sich immer mehr |
| 3893 | heraus, dass man die zahlreichen Erwaehnungen der Verlorenen Grabungen |
| 3894 | von Charnel Clough bisher falsch interpretiert hat. Es scheint sich nicht |
| 3895 | so sehr um einen Tatsachenbericht als vielmehr um eine methaphorische |
| 3896 | Betrachtung der Faehigkeiten und Geisteshaltung von Maulwuerfen zu hadeln. |
| 3897 | Dieses ermutigt mich dazu, intensiv in diese Richtung weiter zu forschen, |
| 3898 | da ich nun der Ueberzeugung bin, dass man die Verlorenen Grabungen ganz in |
| 3899 | seiner Naehe suchen sollte, weil sie nicht an Raum und Zeit gebunden sind. |
| 3900 | |
| 3901 | Langer Rede kurzer Sinn: |
| 3902 | Die Wiederkehr des legendaeren Meisters der Verlorenen Grabungen von |
| 3903 | Charnel Clough und sein Erscheinen im MorgenGrauen steht in ferner |
| 3904 | Zukunft zu erwarten. Und sollte er erscheinen, muss er aus unserer |
| 3905 | Mitte komme. |
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| 3911 | Schreibwuetige Abenteurer gesucht ... (Cymonk, 16. Dez 1997, 22:00:20): |
| 3912 | Halloechen, |
| 3913 | |
| 3914 | fuer die Gestaltung der W3 pages der Region Ebene suche ich Texte ber |
| 3915 | Oertlichkeiten und Quests in Form von packend fesselnden Reisebeschreibungen. |
| 3916 | Wer als Lust, Laune, Begabung, Zeit, keine Begabung, sich im W3 verewigen |
| 3917 | moechte |
| 3918 | und darueberhinaus auch kuenstlerisch aktiv zur Athmosphaere dieses Muds |
| 3919 | beitragen will, moege sich bitte mailenderweise an mich wenden... |
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| 3921 | CyMonk |
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| 3927 | Silvesterfeuerwerk (Rochus, 30. Dez 1997, 19:29:23): |
| 3928 | Der groesste Laden in Port Vain fuehrt jetzt auch Feuerwerkskoerper. |
| 3929 | Die kurze Zeit hat leider nur dafuer gereicht, Raketen zu programmieren, |
| 3930 | aber ich hoffe auch damit kommt Silvesterstimmung auf :-) |
| 3931 | |
| 3932 | Rochus |
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| 3937 | |
| 3938 | Re: Silvesterfeuerwerk (Freund, 30. Dez 1997, 19:30:32): |
| 3939 | ~#! rn=Rochus rt=883506563 rg=d.ebene |
| 3940 | ~#! tid=883506563 |
| 3941 | Die Sicherheitshinweise auf der Rakete sollten tunlichst beachtet werden. |
| 3942 | Immerhin ist das Ding von Rochus! :-P |
| 3943 | |
| 3944 | Ein warnender Freund. |
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| 3950 | Re: Re: Silvesterfeuerwerk (Jof, 30. Dez 1997, 19:32:54): |
| 3951 | ~#! rn=Freund rt=883506632 rg=d.ebene |
| 3952 | ~#! tid=883506563 |
| 3953 | |
| 3954 | Hm, wenn ich sie festhalte, kann ich dann mitfliegen? Und wo lande ich |
| 3955 | dann? Kann ich den Kurs steuern ... ? |
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| 3957 | Jof |
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| 3959 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 3961 | |
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| 3963 | Re^3: Silvesterfeuerwerk (Freund, 30. Dez 1997, 19:36:02): |
| 3964 | ~#! rn=Jof rt=883506774 rg=d.ebene |
| 3965 | ~#! tid=883506563 |
| 3966 | Hm, wenn DU sie festhaelst, Jof, oder ich, dann braeuchten wir schon 3 |
| 3967 | Raketen, um abzuheben, fuerchte ich. ;-) |
| 3968 | |
| 3969 | Aber, die Idee ist ja vielleicht nicht schlecht. Vielleicht sollten wir eine |
| 3970 | neue Region in Erwaegung ziehen? Wie waere es mit einer Region "Mond"? Oder |
| 3971 | "Sterne"? :) |
| 3972 | |
| 3973 | Freund, traurig in die Jahresendzeit philosophierend... |
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| 3979 | Re^4: Silvesterfeuerwerk (Jof, 30. Dez 1997, 19:39:20): |
| 3980 | ~#! rn=Freund rt=883506962 rg=d.ebene |
| 3981 | ~#! tid=883506563 |
| 3982 | ... hm wieso nehmen wir nicht einfach /room/death_room, der tut's doch |
| 3983 | auch ... |
| 3984 | |
| 3985 | Jof |
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| 3991 | Re^5: Silvesterfeuerwerk (Wurzel, 30. Dez 1997, 19:40:13): |
| 3992 | ~#! rn=Jof rt=883507160 rg=d.ebene |
| 3993 | ~#! tid=883506563 |
| 3994 | das geht mit den vorhandenen raketen auch schon :) |
| 3995 | |
| 3996 | wurzel |
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| 4000 | |
| 4001 | |
| 4002 | Re^4: Silvesterfeuerwerk (Cauno, 13. Jan 1998, 14:57:35): |
| 4003 | ~#! rn=Freund rt=883506962 rg=d.ebene |
| 4004 | ~#! tid=883506563 |
| 4005 | Den Mond hatte ich ja schon lange mal im Kopf. Allerdings haben mich diverse |
| 4006 | Gruende dann doch immer davon abgehalten Magier zu werden. |
| 4007 | Das Projekt liegt bei mit auf Eis (Trockeneis, um genau zu sein). Weggeworfen |
| 4008 | habe ich es allerdings immer noch nicht. |
| 4009 | |
| 4010 | C. No |
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| 4016 | Re^5: Silvesterfeuerwerk (Grimmborn, 13. Jan 1998, 15:01:54): |
| 4017 | ~#! rn=Cauno rt=884699855 rg=d.ebene |
| 4018 | ~#! tid=883506563 |
| 4019 | Ja, wenn Du den Mond im Kopf hast, erklaert das natuerlich vieles... |
| 4020 | |
| 4021 | Grimmborn der Atheist grinst ueber das ganze Vollmondgesicht |
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| 4024 | |
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| 4027 | Re^6: Silvesterfeuerwerk (Cauno, 13. Jan 1998, 15:37:49): |
| 4028 | ~#! rn=Grimmborn rt=884700114 rg=d.ebene |
| 4029 | ~#! tid=883506563 |
| 4030 | Kannst du mir dem Witz bitte auch erklaeren? |
| 4031 | |
| 4032 | C. No |
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| 4038 | Re^7: Silvesterfeuerwerk (Grimmborn, 13. Jan 1998, 22:11:58): |
| 4039 | ~#! rn=Cauno rt=884702269 rg=d.ebene |
| 4040 | ~#! tid=883506563 |
| 4041 | Ausnahmsweise: |
| 4042 | Was glaubst Du denn, wofuer in Deinem Kopf alles nicht Platz ist, wenn Du da |
| 4043 | den Mond drin hast? |
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| 4045 | GdA |
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| 4051 | Re^8: Silvesterfeuerwerk (Mingo, 13. Jan 1998, 23:57:10): |
| 4052 | ~#! rn=Grimmborn rt=884725918 rg=d.ebene |
| 4053 | ~#! tid=883506563 |
| 4054 | Der Mond muss aber noch um irgend etwas kreise, sonst waer er ja keiner. |
| 4055 | Mann was hast Du fuer 'nen Eierkopp, Cau :) |
| 4056 | |
| 4057 | Gloin |
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| 4063 | Re^9: Silvesterfeuerwerk (Cauno, 14. Jan 1998, 11:56:31): |
| 4064 | ~#! rn=Mingo rt=884732230 rg=d.ebene |
| 4065 | ~#! tid=883506563 |
| 4066 | aha. hm, lachen kann ich zwar immer noch nicht. |
| 4067 | Aber in dem Fall duerfte ich eigentlich kaum probleme mit der Quantenmechanik |
| 4068 | haben, die nimmt dann ja nicht soviel platz weg ... |
| 4069 | |
| 4070 | C. No, hoffentlich diesen thread beendend |
| 4071 | |
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| 4076 | Re^10: Silvesterfeuerwerk (Grimmborn, 14. Jan 1998, 13:50:15): |
| 4077 | ~#! rn=Cauno rt=884775391 rg=d.ebene |
| 4078 | ~#! tid=883506563 |
| 4079 | Noe, die Quantenmechanik kannst Du dann vergessen. Solltest Dir aber Sorgen um |
| 4080 | die Gravitation machen. Und wenn Du feststellst, dass Du immer nasse Fuesse |
| 4081 | bekommst: Das sind dann die Gezeiten. ;-) |
| 4082 | |
| 4083 | GdA |
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| 4089 | Liebe Freunde ... (Ark, 26. Jan 1998, 18:49:10): |
| 4090 | |
| 4091 | Erschuettert greife ich nun zur Feder, um Euch, meine lieben Gefaehrten, |
| 4092 | zu unterrichten ueber das, was mir vor kurzem zugetragen wurde: |
| 4093 | |
| 4094 | Vor nicht allzu langer Zeit begab es sich, dass ein Wandersmann den |
| 4095 | fernen Westen bereiste. Er wurde ueberall freundlich aufgenommen, doch |
| 4096 | hinterliess er oftmals Angst und Unsicherheit in den Herzen der Leute, |
| 4097 | die ihm Unterschlupf gewaehrten, denn wisset, es ist ein unheimlicher |
| 4098 | und finsterer Gesell'. |
| 4099 | |
| 4100 | Schliesslich kam der Wanderer auch in ein kleines Dorf in die Huette |
| 4101 | der schoenen Mayako Ohmura, die dort mit ihren Eltern lebte. Um ihre |
| 4102 | Hand hielt der Schurke an, doch ihr Herz war schon vergeben und so |
| 4103 | wies sie ihn ab. Aber der Boesewicht schwor Rache und stuerzte das |
| 4104 | arme Kind in tiefes Unglueck. Sie zog weg aus dem Dorf und lebt nun |
| 4105 | alleine in einer einsamen Huette. |
| 4106 | |
| 4107 | Nichts mehr koennte ich mir wuenschen, als wenn ein tapf'rer Recke |
| 4108 | oder eine furchtlose Amazone sich aufmachen wuerde, Mayako zu helfen |
| 4109 | und das Unrecht, welches ihr angetan wurde, zu raechen. |
| 4110 | |
| 4111 | Doch, liebe Freunde, seht Euch vor ! |
| 4112 | |
| 4113 | Der ueble Wueterich verfuegt ueber Maechte, die so alt und maechtig |
| 4114 | sind wie die Goetter selbst. Seid vorsichtig und gewitzt, denn es |
| 4115 | kann Euch niemand mehr helfen, wenn ihr erst einmal in der Gewalt |
| 4116 | dieses Satans in Menschengestalt seid ... |
| 4117 | |
| 4118 | Moegen die Engel der Goetter ihre schuetzende Hand ausbreiten ueber |
| 4119 | denen, die zur Hilfe und zum Opfer bereit sind. |
| 4120 | |
| 4121 | Euer ergriffener Diener, |
| 4122 | |
| 4123 | Siebte Stunde, Anno Kandri, 1 |
| 4124 | |
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| 4128 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4131 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4132 | |
| 4133 | |
| 4134 | |
| 4135 | Nachtrag (Ark, 26. Jan 1998, 18:49:50): |
| 4136 | So, nach ueber 1 1/2 Jahren ist es endlich soweit: ich habe |
| 4137 | mich durchgeackert und eine Quest geschrieben :-) |
| 4138 | Allerdings habe ich das nicht alleine geschafft, deshalb |
| 4139 | will ich an dieser Stelle mal bedanken: |
| 4140 | |
| 4141 | - bei Gundur, meinem Paps, Questtester, Tipgeber, etc. |
| 4142 | - bei den Testern Bambulko, Paltum und Larissa, auch wenn |
| 4143 | sie nicht alle durchkamen :-) |
| 4144 | - beim Rest des Darmstaedter Filzes -> Tryfan und besonders |
| 4145 | Wurzel >- *schau doch einfach im source-code nach ;-)* |
| 4146 | - bei allen anderen Magiern, die mit hinweisen und |
| 4147 | tips nicht gegeizt haben, wenn ich wurstie mal nicht weiterkam |
| 4148 | - bei Zephyr, die man alle zwei Wochen oder so auch mal sieht :) |
| 4149 | |
| 4150 | Noch zwei Sachen zur Quest: |
| 4151 | Mir ist klar, dass es am Anfang Gedraengel gibt, deshalb waere |
| 4152 | es fair, wenn nicht jeder, seine Familie mit durchzieht, sondern |
| 4153 | sich mit seinen Xties etwas zurueckhaelt. Da kann ich natuerlich |
| 4154 | nur appellieren :-) |
| 4155 | Ich schau mir auch gerne mein Rep-File durch, aber ich sag' |
| 4156 | es mal lieber gleich: alle missing details werde ich garantiert |
| 4157 | nicht ergaenzen, oft reicht mir einfach der Defaulttext. |
| 4158 | |
| 4159 | Dank Cymonk gibt es auch auf den Seiten des MG mittlerweile |
| 4160 | eine Info zu dieser Quest, zu finden unter ~/regionen/ebene ... |
| 4161 | |
| 4162 | Viel Spass mit der Quest, mein naechstes Projekt ist eher in |
| 4163 | der Wueste, waere doch gelacht, wenn wir da in Zukunft nicht mehr |
| 4164 | Leute sehen wuerden :-) |
| 4165 | |
| 4166 | |
| 4167 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4168 | |
| 4169 | |
| 4170 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4171 | |
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| 4173 | |
| 4174 | Nachtrag, die Zweite ... (Ark, 26. Jan 1998, 22:06:42): |
| 4175 | Wie Rikus berechtigterweise mangelnden Dank bemaengelte, so sei er |
| 4176 | an dieser Stelle auch von mir geknuddelt :-) |
| 4177 | |
| 4178 | |
| 4179 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4180 | |
| 4181 | |
| 4182 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4183 | |
| 4184 | |
| 4185 | |
| 4186 | Moron (Calum, 27. Jan 1998, 11:08:43): |
| 4187 | Hi, |
| 4188 | |
| 4189 | kleine Aenderungen in Moron: |
| 4190 | - Das Gift der Python ist jetzt auch von Klerikern heilbar. |
| 4191 | (falls jetzt jemand fragt, seit wann eine Python giftig ist, |
| 4192 | weise ich darauf hin, dass es sich um eine Mutation handelt, und |
| 4193 | verweise weiterhin auf die einschlaegige Literatur in der Bibliothek |
| 4194 | von Moron :-) ) |
| 4195 | - Analog heilt das Gegengift jetzt auch andere (leichte) Vergiftungen. |
| 4196 | Damit die Kleriker nicht arbeitslos werden, habe ich allerdings die |
| 4197 | Anzahl der verfuegbaren Gegengifte pro Reset halbiert. |
| 4198 | - Die Spinne ist etwas staerker geworden (an den Hornpanzer kam man |
| 4199 | definitiv zu leicht ran). |
| 4200 | |
| 4201 | Have fun, |
| 4202 | - Calum - |
| 4203 | |
| 4204 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4205 | |
| 4206 | |
| 4207 | |
| 4208 | Re: Moron (Anakin, 27. Jan 1998, 11:09:26): |
| 4209 | ~#! rn=Calum rt=885895723 rg=d.ebene |
| 4210 | ~#! tid=885895723 |
| 4211 | |
| 4212 | - Die Spinne ist etwas staerker geworden (an den Hornpanzer kam man |
| 4213 | definitiv zu leicht ran). |
| 4214 | |
| 4215 | |
| 4216 | Ach? ;) |
| 4217 | |
| 4218 | Anakin. |
| 4219 | |
| 4220 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4221 | |
| 4222 | |
| 4223 | |
| 4224 | Re: Moron (Mingo, 27. Jan 1998, 12:40:04): |
| 4225 | ~#! rn=Calum rt=885895723 rg=d.ebene |
| 4226 | ~#! tid=885895723 |
| 4227 | Oooch - am Biss ein nichtmutierten Wuergeschlange ist auch schon so |
| 4228 | mancher gestorben. Die Viecher putzen sich naemlich ihre Zaehnchen |
| 4229 | viel zu selten. |
| 4230 | |
| 4231 | Gloin |
| 4232 | |
| 4233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4234 | |
| 4235 | |
| 4236 | |
| 4237 | Ruestungen (Gundur, 17. Feb 1998, 23:58:05): |
| 4238 | Im Zuge der Ruestungsspiralenaenderungen (oder wie das immer heisst) gabs |
| 4239 | einige kleine Aenderungen bei Ruestungen die man so in der Ebene bekommt. |
| 4240 | Die ungueltigen die imi Umlauf sind such ich jetzt nich extra also freut euch |
| 4241 | bis zum naechsten Reboot :-) |
| 4242 | mfG |
| 4243 | Gundur |
| 4244 | |
| 4245 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4246 | |
| 4247 | |
| 4248 | |
| 4249 | Spiel (Padreic, 23. Mar 1998, 19:20:51): |
| 4250 | Fuer alle diejenigen unter Euch die nicht wissen was sie mit ihrer Zeit |
| 4251 | anfangen sollen, fuehrt Owen ab sofort was neues in seinem Sortiment :) |
| 4252 | |
| 4253 | Gruss Padreic |
| 4254 | |
| 4255 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4256 | |
| 4257 | |
| 4258 | |
| 4259 | Re: Spiel (Patryn, 23. Mar 1998, 19:21:43): |
| 4260 | ~#! rn=Padreic rt=890677251 rg=d.ebene |
| 4261 | ~#! tid=890677251 |
| 4262 | also so viel langeweile quaelt uns dann doch wieder nicht, als dass ich mir |
| 4263 | dein zeugs antun muesste ;) |
| 4264 | |
| 4265 | ------ |
| 4266 | patryn |
| 4267 | |
| 4268 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4269 | |
| 4270 | |
| 4271 | |
| 4272 | Re: Re: Spiel (Astar, 23. Mar 1998, 19:25:07): |
| 4273 | ~#! rn=Patryn rt=890677303 rg=d.ebene |
| 4274 | ~#! tid=890677251 |
| 4275 | boese :)) |
| 4276 | |
| 4277 | Astar (Einzeiler) |
| 4278 | |
| 4279 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4280 | |
| 4281 | |
| 4282 | |
| 4283 | Re^3: Spiel (Key, 23. Mar 1998, 19:25:43): |
| 4284 | ~#! rn=Astar rt=890677507 rg=d.ebene |
| 4285 | ~#! tid=890677251 |
| 4286 | Wo er recht hat hatter recht ;) |
| 4287 | |
| 4288 | Key immer einzelnzeilend :) |
| 4289 | |
| 4290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4291 | |
| 4292 | |
| 4293 | |
| 4294 | Re^4: Spiel (Jasper, 23. Mar 1998, 21:19:11): |
| 4295 | ~#! rn=Key rt=890677543 rg=d.ebene |
| 4296 | ~#! tid=890677251 |
| 4297 | ist bugcity eigentlich schon fertig? :) |
| 4298 | |
| 4299 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4300 | |
| 4301 | |
| 4302 | |
| 4303 | Re: Re: Spiel (Patryn, 23. Mar 1998, 21:43:21): |
| 4304 | ~#! rn=Patryn rt=890677303 rg=d.ebene |
| 4305 | ~#! tid=890677251 |
| 4306 | also ich finde das wuerfelspiel in wirklichkeit nicht schlecht, manche |
| 4307 | scheinen smilies entweder grundsaetzlich zu ignorieren oder wollen mich |
| 4308 | grundsaetzlich nicht verstehen oder mir reine boshaftigkeit unterschieben, |
| 4309 | wie gesagt: war nur nen netter seitenhieb, den auch padreic nich |
| 4310 | weiter schlimm aufgefasst hatte und hintenrum haben wir uns ja auch |
| 4311 | drueber unterhalten und nett gelacht. |
| 4312 | warum schreib ich das nu? ioch hab da 2 so komische mails bekommen, die |
| 4313 | das in die falsche kehle bekamen bzw. bekommen wollten :) |
| 4314 | |
| 4315 | ------ |
| 4316 | patryn |
| 4317 | |
| 4318 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4319 | |
| 4320 | |
| 4321 | |
| 4322 | Re^3: Spiel (Key, 24. Mar 1998, 10:03:18): |
| 4323 | ~#! rn=Patryn rt=890685801 rg=d.ebene |
| 4324 | ~#! tid=890677251 |
| 4325 | Du alter Miesmacher! |
| 4326 | Hoer sofort auf dich zu entschuldigen und lass und weiter auf Patryn rumhacken |
| 4327 | =;) |
| 4328 | |
| 4329 | Key, grinsend |
| 4330 | |
| 4331 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4332 | |
| 4333 | |
| 4334 | |
| 4335 | Re^4: Spiel (Freund, 24. Mar 1998, 10:51:31): |
| 4336 | ~#! rn=Key rt=890730198 rg=d.ebene |
| 4337 | ~#! tid=890677251 |
| 4338 | Genau, Key, dieser Paracelsus macht eh immer, was ihm passt! Deshalb sollte |
| 4339 | man ihn (also Patryn) eigentlich sofort loeschen. Also hacken wir weiter auf |
| 4340 | Padreic rum. Und am schlimmsten ist dieser Pacman, den sollte man sofort |
| 4341 | banishen. Aber Pampers, der scriptet glaube ich. Und Pantoffel, das ist gar |
| 4342 | kein richtiger Held. Genau wie Panther, alles Pappnasen, vor allem eben der. |
| 4343 | |
| 4344 | Freund, mit einer kleinen Auswahl aus /save/p/pa* |
| 4345 | |
| 4346 | P.S.: Was ist denn ein Smiley? |
| 4347 | |
| 4348 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4349 | |
| 4350 | |
| 4351 | |
| 4352 | Re^5: Spiel (Baboon, 24. Mar 1998, 11:17:16): |
| 4353 | ~#! rn=Freund rt=890733091 rg=d.ebene |
| 4354 | ~#! tid=890677251 |
| 4355 | Hm, Freund, hetz ihnen doch Paketbombe auf den Hals. |
| 4356 | |
| 4357 | baboon (affig grinsend) |
| 4358 | |
| 4359 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4360 | |
| 4361 | |
| 4362 | |
| 4363 | Re^5: Spiel (Pampers, 15. Apr 1998, 12:09:28): |
| 4364 | ~#! rn=Freund rt=890733091 rg=d.ebene |
| 4365 | ~#! tid=890677251 |
| 4366 | Hey! Ich scripte gar nicht. :-) |
| 4367 | |
| 4368 | Pampers. Schreibt sich jetzt ein Script, das alle 5 minuten nn eingibt, was so |
| 4369 | ziemlich alles ist, was ich hier mach. :) |
| 4370 | |
| 4371 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4372 | |
| 4373 | |
| 4374 | |
| 4375 | Daemonendimension (Gruuh, 3. Jun 1998, 14:22:19): |
| 4376 | Ich habe gerade einen neuen Teil der Daemonendimension angeschlosssen. Viel |
| 4377 | Spass damit! |
| 4378 | |
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| 4380 | |
| 4381 | |
| 4382 | |
| 4383 | Re: Daemonendimension (Asmodis, 3. Jun 1998, 18:41:46): |
| 4384 | ~#! rn=Gruuh rt=896876539 rg=d.ebene |
| 4385 | ~#! tid=896876539 |
| 4386 | Hmm, nur mal interessehalber, wie kann ein Testie ein Gebiet |
| 4387 | anschliessen ? Schreib die Artikel doch unter deinem richtigen |
| 4388 | namen, Zardoz :) |
| 4389 | |
| 4390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4391 | |
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| 4394 | Das Auge des Teufels (Ark, 3. Jul 1998, 22:38:43): |
| 4395 | Hi, ich habe heute eine kleine Aenderung eingebaut und hoffe, dass die Quest |
| 4396 | dadurch mit der Zeit weniger nervig ist, besonders wenn man oft das Haus |
| 4397 | verlaesst *schiel Alpha* |
| 4398 | Wenn man einmal den Anfang gespielt hat, wird man beim naechsten Mal gleich in |
| 4399 | den zweiten Teil geschleust. Das kann man nun umgehen, wenn man will, und zwar |
| 4400 | mit 'ende' :-) |
| 4401 | So ist die Loesung fuer die Storyline am Besten, denke ich. Wer jetzt noch |
| 4402 | einmal durch den Anfang gehen will, macht halt 'ende', aber dann heisst das: |
| 4403 | alles nochmal spielen, auch den Fernwest-Teil. |
| 4404 | Alsdenn, ich hoffe, das kommt an, wenn nicht, aendere ich es halt wieder. Aber |
| 4405 | schaun wer mal erst ... |
| 4406 | |
| 4407 | |
| 4408 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4409 | |
| 4410 | |
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| 4412 | |
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| 4415 | Re: Das Auge des Teufels (Ark, 3. Jul 1998, 22:43:09): |
| 4416 | ~#! rn=Ark rt=899498323 rg=d.ebene |
| 4417 | ~#! tid=899498323 |
| 4418 | Das Ganze gilt auch fuer Reboot, da muss man halt die Quest auch nochmal |
| 4419 | spielen. Vielleicht nicht das Schlechteste, bei der Menge an Details, die man |
| 4420 | wieder vergessen hat :-) |
| 4421 | |
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| 4423 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4426 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 4429 | |
| 4430 | Re: Re: Das Auge des Teufels (Therin, 3. Jul 1998, 22:44:20): |
| 4431 | ~#! rn=Ark rt=899498589 rg=d.ebene |
| 4432 | ~#! tid=899498323 |
| 4433 | |
| 4434 | Details? Pffff.... :) |
| 4435 | |
| 4436 | Therin, 1 Tod :) |
| 4437 | |
| 4438 | |
| 4439 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4440 | |
| 4441 | |
| 4442 | |
| 4443 | Re^3: Das Auge des Teufels (Teddy, 3. Jul 1998, 22:44:53): |
| 4444 | ~#! rn=Therin rt=899498660 rg=d.ebene |
| 4445 | ~#! tid=899498323 |
| 4446 | Gibs doch zu, du bist Forscher, Therin ;) |
| 4447 | |
| 4448 | Teddy |
| 4449 | |
| 4450 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4451 | |
| 4452 | |
| 4453 | |
| 4454 | Re^4: Das Auge des Teufels (Therin, 3. Jul 1998, 22:57:03): |
| 4455 | ~#! rn=Teddy rt=899498693 rg=d.ebene |
| 4456 | ~#! tid=899498323 |
| 4457 | |
| 4458 | Ich bevorzuge die Bezeichnung minimalistischer Ueberlebenskuenstler was FPs |
| 4459 | angeht :) |
| 4460 | (Mit Treffsicherheit immer dran vorbei unt-en) |
| 4461 | |
| 4462 | |
| 4463 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4464 | |
| 4465 | |
| 4466 | |
| 4467 | Weghier (Rochus, 5. Aug 1998, 19:51:01): |
| 4468 | Der Weghier ist wieder da und ich habe auch den Bug beim |
| 4469 | Ausgang "egalwohin" behoben. |
| 4470 | |
| 4471 | Rochus |
| 4472 | |
| 4473 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4474 | |
| 4475 | |
| 4476 | |
| 4477 | geisterschloss ausgang (Snibril, 26. Aug 1998, 08:47:21): |
| 4478 | Welcher uebereifrige Magier hat denn den Ausgang vom Geisterschloss |
| 4479 | veraendert? |
| 4480 | und warum? |
| 4481 | vielleicht mit wichtigem Grund? |
| 4482 | oder aus einem allgemeinen BugWahn heraus? |
| 4483 | |
| 4484 | den Kopf schuettelnd... |
| 4485 | Snibril |
| 4486 | |
| 4487 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4488 | |
| 4489 | |
| 4490 | |
| 4491 | Re: geisterschloss ausgang (Gundur, 26. Aug 1998, 09:56:02): |
| 4492 | ~#! rn=Snibril rt=904114041 rg=d.ebene |
| 4493 | ~#! tid=904114041 |
| 4494 | Kein uebereifriger... |
| 4495 | Darum.. |
| 4496 | Ja aus wichtigem Grund.. |
| 4497 | Nicht aus Bugwahn... |
| 4498 | |
| 4499 | mit dem Kopf nickend.. |
| 4500 | Gundur |
| 4501 | |
| 4502 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4503 | |
| 4504 | |
| 4505 | |
| 4506 | Re: Re: geisterschloss ausgang (Anatol, 26. Aug 1998, 14:05:26): |
| 4507 | ~#! rn=Gundur rt=904118162 rg=d.ebene |
| 4508 | ~#! tid=904114041 |
| 4509 | Nichts als ein vergeblicher Versuch. |
| 4510 | |
| 4511 | Anatol |
| 4512 | |
| 4513 | |
| 4514 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4515 | |
| 4516 | |
| 4517 | |
| 4518 | Re^3: geisterschloss ausgang (Ringor, 27. Aug 1998, 15:04:23): |
| 4519 | ~#! rn=Anatol rt=904133126 rg=d.ebene |
| 4520 | ~#! tid=904114041 |
| 4521 | So vergeblich war der Versuch auch nicht. |
| 4522 | |
| 4523 | Der Einzige, der das ausgenutzt hat, kennt die anderen Moeglichkeiten nicht. |
| 4524 | Und die, die die anderen Stellen kennen, kaemen niemals auf die Idee, so eine |
| 4525 | kranke Methode ernsthaft auszunutzen. ;-) |
| 4526 | |
| 4527 | Ringor |
| 4528 | |
| 4529 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4530 | |
| 4531 | |
| 4532 | |
| 4533 | Re^4: geisterschloss ausgang (Patryn, 2. Sep 1998, 09:47:50): |
| 4534 | ~#! rn=Ringor rt=904223063 rg=d.ebene |
| 4535 | ~#! tid=904114041 |
| 4536 | haust du deine monster etwa schneller um, als in 4 stunden? :) |
| 4537 | |
| 4538 | ------ |
| 4539 | patryn hat sich auch an den kopp geklatscht |
| 4540 | |
| 4541 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4542 | |
| 4543 | |
| 4544 | |
| 4545 | D-Burg (Gundur, 7. Sep 1998, 12:30:35): |
| 4546 | Hi |
| 4547 | Wie ihr ja alle nicht wisst kuemmer ich mich nun um die Daemonenburg und so |
| 4548 | Sachen.. |
| 4549 | D.h. hab ich gleich mal ne klitzekleine Erweiterung eingebaut..die eh nur die |
| 4550 | Kaempfer interessiert denk ich.. |
| 4551 | Gruss und frohes sterben |
| 4552 | Gundur |
| 4553 | |
| 4554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4555 | |
| 4556 | |
| 4557 | |
| 4558 | duncton(weiblich) (Gundur, 9. Sep 1998, 11:07:04): |
| 4559 | Hi |
| 4560 | Falls jemand in letzter Zeit schwierigkeiten hat die weibl. Dunctonversion zu |
| 4561 | spielen.. |
| 4562 | Jetzt geht sie wieder. |
| 4563 | Gruss |
| 4564 | Gundur |
| 4565 | |
| 4566 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4567 | |
| 4568 | |
| 4569 | |
| 4570 | Auge des Teufels (Ark, 30. Okt 1998, 17:35:26): |
| 4571 | Tja, aufgrund des neuen Put_and_Get ist es erstmal nicht moeglich, die Quest |
| 4572 | zu spielen (Maus). Bis da alles geklaert wird, braucht man also deshalb nicht |
| 4573 | ins Haus. Metzeln geht noch weiterhin, nur das Bestehen ist nicht moeglich. |
| 4574 | Bedauernd ... |
| 4575 | |
| 4576 | |
| 4577 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4578 | |
| 4579 | |
| 4580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4581 | |
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| 4583 | |
| 4584 | Der Winter kommt in den Grimmswald ... (Ark, 2. Nov 1998, 22:42:20): |
| 4585 | Hm, als Warnung: In der Parawelt rund ums Haus von Vincent Klopek hat sich was |
| 4586 | getan. Es sieht dort ein klein wenig anders aus. Dort wird hoffentlich einmal |
| 4587 | die Fortsetzung spielen, soweit schon mal als Ankuendigung. |
| 4588 | Mit eisigem Gruss ... |
| 4589 | |
| 4590 | |
| 4591 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4593 | |
| 4594 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4595 | |
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| 4598 | Re: Der Winter kommt in den Grimmswald ... (Ark, 2. Nov 1998, 22:43:00): |
| 4599 | ~#! rn=Ark rt=910046540 rg=d.ebene |
| 4600 | ~#! tid=910046540 |
| 4601 | Hm, streiche 'klein' :-) |
| 4602 | |
| 4603 | |
| 4604 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4608 | |
| 4609 | |
| 4610 | |
| 4611 | Re: Auge des Teufels (Ark, 2. Nov 1998, 22:44:53): |
| 4612 | ~#! rn=Ark rt=909768926 rg=d.ebene |
| 4613 | ~#! tid=909768926 |
| 4614 | So, geht jetzt wieder. |
| 4615 | |
| 4616 | |
| 4617 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4618 | |
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| 4620 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 4623 | |
| 4624 | Raetselstein (Ark, 24. Nov 1998, 20:39:38): |
| 4625 | So, ich habe mal ein paar Meldungen in die Quest eingebaut, damit nicht immer |
| 4626 | kommt: Etwas Geheimnisvolles und Unbekanntes hat gerade ... |
| 4627 | Aber bitte: jetzt nicht mit Sterbetesties durchlaufen, das gibt sich schon |
| 4628 | irgendwann. |
| 4629 | Irgendwie hoffe ich, dass letzter Aufruf nicht umsonst ist :-) |
| 4630 | |
| 4631 | |
| 4632 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4633 | |
| 4634 | |
| 4635 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4636 | |
| 4637 | |
| 4638 | |
| 4639 | Re: Raetselstein (Anatol, 24. Nov 1998, 20:40:12): |
| 4640 | ~#! rn=Ark rt=911939978 rg=d.ebene |
| 4641 | ~#! tid=911939978 |
| 4642 | Hast Du die Quest dann auch debuggt? :) |
| 4643 | |
| 4644 | Findet DAS viel wichtiger, |
| 4645 | Anatol :o) |
| 4646 | |
| 4647 | |
| 4648 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4649 | |
| 4650 | |
| 4651 | |
| 4652 | 4gw und wildrose (Cymonk, 2. Feb 1999, 22:05:31): |
| 4653 | halloechen, |
| 4654 | |
| 4655 | nur damit ihr bescheid wisst und euch nicht unnuetz wundert, |
| 4656 | die 4gw turnierhalle und die wildrose sind temporaer abgehaengt. |
| 4657 | |
| 4658 | cy |
| 4659 | |
| 4660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4661 | |
| 4662 | |
| 4663 | |
| 4664 | Brot (Zardoz, 2. Mar 1999, 17:14:49): |
| 4665 | Das Brot ist debuggt, aber das geht ja eh nur Zwerge was an... |
| 4666 | |
| 4667 | Ciao Zardoz |
| 4668 | |
| 4669 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4670 | |
| 4671 | |
| 4672 | |
| 4673 | Brot (Bendeigid, 3. Mar 1999, 11:01:25): |
| 4674 | Hm, nun, es gibt da zwar nur Broetchen und kein Brot, aber evtl lohnt sich das |
| 4675 | anschauen ja. Ich hab ein wenig an der Akademiestrasse gemacht, vor allem |
| 4676 | Boden aufgeschuettet und ein paar Baeume gepflanzt. |
| 4677 | |
| 4678 | Z'par Servu, |
| 4679 | Bendeigid |
| 4680 | |
| 4681 | P.S.: Erster Toter: Darkwing! Danke fuer die Kerbe ;) |
| 4682 | |
| 4683 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4684 | |
| 4685 | |
| 4686 | |
| 4687 | Baustelle (Shakedbeer, 19. Mar 1999, 15:21:17): |
| 4688 | Hallo! |
| 4689 | |
| 4690 | Soeben ist in Port Vain eine Baustelle angeschlossen worden. Wer Lust hat, |
| 4691 | kann ja mal vorbeischauen. Worum es geht, verrate ich nicht. |
| 4692 | |
| 4693 | Shakedbeer - geht weiter proggen. |
| 4694 | |
| 4695 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4696 | |
| 4697 | |
| 4698 | |
| 4699 | Re: Baustelle (Asmodis, 21. Mar 1999, 23:28:01): |
| 4700 | ~#! rn=Shakedbeer rt=921856877 rg=d.ebene |
| 4701 | ~#! tid=921856877 |
| 4702 | Hmm, was ist an Baustellen so interessant ? |
| 4703 | |
| 4704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4705 | |
| 4706 | |
| 4707 | |
| 4708 | Re: Baustelle (Hight, 9. Apr 1999, 22:23:12): |
| 4709 | ~#! rn=Shakedbeer rt=921856877 rg=d.ebene |
| 4710 | ~#! tid=921856877 |
| 4711 | Ich glaube das was da am entstehen is koennte sehr interesant werden |
| 4712 | |
| 4713 | ein gespannt wartender hight der aus langeweile zeitung liest .o) |
| 4714 | |
| 4715 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4716 | |
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| 4718 | |
| 4719 | Pandora (Ark, 26. Apr 1999, 22:46:14): |
| 4720 | Und der Boden zittert, bebt und speiet heisse Flammen. Dort, sehet, es tat |
| 4721 | sich auf eine gefaehrliche Spalte, die drohte, alle harmlosen Recken zu |
| 4722 | verschlingen mit Verzweiflung und Wut. |
| 4723 | Denn es war so und fuerderhin ueberliefert, dass dero hart erkaempfte Fluegel |
| 4724 | und Panzer in der gefaehrlichen Quest, die sich "Buechse der Pandora" nannte, |
| 4725 | nach Gutduenken verschwanden, hatten die Ungluecklichen zuviel zu tragen |
| 4726 | dabei. Doch da erschien die Lichtgestalt Wim aus der Spalte, und alle Kaefer |
| 4727 | erzitterten vor seiner heiligen Wut, und er sprach zu ihnen: |
| 4728 | Gestraft muesst ihr werden, denn ihr seid gehaessige Wuermer, mit nichts |
| 4729 | anderem im Sinne, als unschuldigen Abenteurern von der rechtmaessigen |
| 4730 | Belohnung abzuhalten. Der Tod sei euer Schicksal, denn sehet, ich schicke |
| 4731 | meinen ersten Streiter, den Erzengel Ark wider euch Gesocks. Fuerchtet euch |
| 4732 | sehr, denn bis aufs Blut mag er euch bekaempfen, rottig Gezuecht aus |
| 4733 | Magierhand. |
| 4734 | Und so erhob sich ein lautes Wehklagen unter den Kaefern der Quest, denn |
| 4735 | wahrlich, der wack're Streiter der reinen Schrift hatte nicht zuviel |
| 4736 | versprochen, Ark richtete ein Blutbad unter ihnen an. Und so koennen die |
| 4737 | Quester wieder lustig singen und springen, denn nicht umsonst ziehen sie mehr |
| 4738 | in die Lande auf der Suche nach der "Buechse der Pandora". |
| 4739 | |
| 4740 | Habt ihr das verstanden? Hm, Panzer und Fluegel verschwinden jetzt hoffentlich |
| 4741 | nicht mehr sinnlos, wenn man sie nicht mehr tragen kann und mit ihnen |
| 4742 | herumbastelt. War kuerzer, klang aber irgendwie banal, deshalb :-) |
| 4743 | |
| 4744 | |
| 4745 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4746 | |
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| 4751 | |
| 4752 | Re: Pandora (Wim, 26. Apr 1999, 22:48:25): |
| 4753 | ~#! rn=Ark rt=925159574 rg=d.ebene |
| 4754 | ~#! tid=925159574 |
| 4755 | Ark hat ganz vergessen, dass er diese Heldentat unter Benutzung von ED |
| 4756 | geleistet hat, wofuer er doch viel eher einen Orden verdient hat... |
| 4757 | |
| 4758 | |
| 4759 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4760 | |
| 4761 | |
| 4762 | |
| 4763 | Re: Pandora (Anatol, 26. Apr 1999, 22:52:20): |
| 4764 | ~#! rn=Ark rt=925159574 rg=d.ebene |
| 4765 | ~#! tid=925159574 |
| 4766 | Fuerwahr, die Gebete der leid- und fluegeltragenden Abenteurer wurden |
| 4767 | nun von den Bedeutenden dieser Welt erhoert! Was sind, gemessen an der |
| 4768 | Ewigkeit, die vielen Jahre - nennen wir die magische Zahl vier, um der |
| 4769 | Vagheit Einhalt zu gebieten -, die sie haben auf dieses segensreiche |
| 4770 | Wunder des morgendlichen Grauens haben harren muessen? |
| 4771 | |
| 4772 | Anyway, Danke ;) |
| 4773 | |
| 4774 | Anatol |
| 4775 | |
| 4776 | |
| 4777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4778 | |
| 4779 | |
| 4780 | |
| 4781 | Re: Re: Pandora (Asmodis, 26. Apr 1999, 22:58:34): |
| 4782 | ~#! rn=Wim rt=925159705 rg=d.ebene |
| 4783 | ~#! tid=925159574 |
| 4784 | Ed war doch seit dem 2. April nicht mehr da :-) |
| 4785 | |
| 4786 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4787 | |
| 4788 | |
| 4789 | |
| 4790 | Re: Re: Pandora (Ark, 26. Apr 1999, 23:38:11): |
| 4791 | ~#! rn=Wim rt=925159705 rg=d.ebene |
| 4792 | ~#! tid=925159574 |
| 4793 | ... und es ging unter in dem einsetzenden Jubel, dass der unermuedliche Retter |
| 4794 | murmelte: |
| 4795 | Wehe, oh MorgenGrauen, falls die Brut Kinder hinterliess. Doch zaget nicht, |
| 4796 | auch diese werde ich beseitigen, falls man mich hetzt erneut auf die |
| 4797 | heimtueckische Meute. |
| 4798 | |
| 4799 | Also, falls noch was ist, mich treten :-) |
| 4800 | |
| 4801 | |
| 4802 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4803 | |
| 4804 | |
| 4805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4806 | |
| 4807 | |
| 4808 | |
| 4809 | Pfui Spinne (Rochus, 10. Mai 1999, 18:48:30): |
| 4810 | Falls Euch in einem neuen Bereich der Ebene einige Spinnen |
| 4811 | ueber den Weg laufen solltet, koennt Ihr jetzt entgifte ueben... |
| 4812 | |
| 4813 | Rochus |
| 4814 | |
| 4815 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4816 | |
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| 4818 | |
| 4819 | Re: Pfui Spinne (Ark, 11. Mai 1999, 20:39:35): |
| 4820 | ~#! rn=Rochus rt=926354910 rg=d.ebene |
| 4821 | ~#! tid=926354910 |
| 4822 | Aha, man sieht es, Du hast wohl auch mit Begeisterung Baldur's Gate gespielt |
| 4823 | ;^) |
| 4824 | |
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| 4826 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 4827 | |
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| 4829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4830 | |
| 4831 | |
| 4832 | |
| 4833 | Re: Re: Pfui Spinne (Novastorm, 12. Mai 1999, 09:29:32): |
| 4834 | ~#! rn=Ark rt=926447975 rg=d.ebene |
| 4835 | ~#! tid=926354910 |
| 4836 | Sieht wirklich so aus... bin gespannt wann Sirenen, fliegende Lindwuermer und |
| 4837 | kuschelige Winterwoelfe angeschlossen werden, vor oder nach den Paladinen/ der |
| 4838 | Diebesgilde ? |
| 4839 | Nova |
| 4840 | |
| 4841 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4842 | |
| 4843 | |
| 4844 | |
| 4845 | Re^3: Pfui Spinne (Lena, 12. Mai 1999, 09:33:22): |
| 4846 | ~#! rn=Novastorm rt=926494172 rg=d.ebene |
| 4847 | ~#! tid=926354910 |
| 4848 | Ja, und wenn wir die Entwickler solcher Spiel ganz lieb fragen, ob sie den |
| 4849 | Codse nicht in MG-tauglicher Form schreiben, dann muessen wir ihn nur noch |
| 4850 | kopieren und haben (als Magier) ueberhaupt keine Arbeit mehr, weder tippen, |
| 4851 | noch kreativ sein. |
| 4852 | (Ich kenn weder Baldurs Gate noch die Hoehle, wollts nur mal gesagt haben.) |
| 4853 | |
| 4854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4855 | |
| 4856 | |
| 4857 | |
| 4858 | Re^4: Pfui Spinne (Rochus, 12. Mai 1999, 13:02:33): |
| 4859 | ~#! rn=Lena rt=926494402 rg=d.ebene |
| 4860 | ~#! tid=926354910 |
| 4861 | Ach, seid doch froh, dass ich den gruenen Schleim noch nicht |
| 4862 | uebernommen habe und die Raeuber noch nicht durch Black Talons |
| 4863 | verstaerkt habe.... NOCH nicht... ;-) |
| 4864 | |
| 4865 | Rochus |
| 4866 | |
| 4867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 4870 | |
| 4871 | Re^5: Pfui Spinne (Anatol, 12. Mai 1999, 13:03:13): |
| 4872 | ~#! rn=Rochus rt=926506953 rg=d.ebene |
| 4873 | ~#! tid=926354910 |
| 4874 | Nehmt Rochus endlich Baldur's Gate ab. SCHNELL! :) |
| 4875 | |
| 4876 | Anatol |
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| 4883 | Re^6: Pfui Spinne (Rochus, 12. Mai 1999, 13:04:31): |
| 4884 | ~#! rn=Anatol rt=926506993 rg=d.ebene |
| 4885 | ~#! tid=926354910 |
| 4886 | PS: Naechste Woche habe ich Tales of the Sword Coast in den Fingern :) |
| 4887 | |
| 4888 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4889 | |
| 4890 | |
| 4891 | |
| 4892 | Re^3: Pfui Spinne (Ark, 12. Mai 1999, 20:14:19): |
| 4893 | ~#! rn=Novastorm rt=926494172 rg=d.ebene |
| 4894 | ~#! tid=926354910 |
| 4895 | Winterwoelfe? ... Check 1-1-1 |
| 4896 | |
| 4897 | Besser faende ich eine Art Diebesquest wie in und unter der Stadt. |
| 4898 | Hm, noch ein neues Projekt :-) |
| 4899 | |
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| 4901 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4907 | |
| 4908 | Re^5: Pfui Spinne (Wurzel, 12. Mai 1999, 21:41:48): |
| 4909 | ~#! rn=Rochus rt=926506953 rg=d.ebene |
| 4910 | ~#! tid=926354910 |
| 4911 | gruener schleim? ich kenne baldurs gate nicht, aber das ist ja wohl eine |
| 4912 | ad&d nachbildung, und da kenne ich gruenen schleim... nette idee, mal sehen |
| 4913 | was sich tun laesst :) |
| 4914 | |
| 4915 | wurzel |
| 4916 | |
| 4917 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 4920 | |
| 4921 | Re^3: Pfui Spinne (Boing, 19. Mai 1999, 09:01:45): |
| 4922 | ~#! rn=Novastorm rt=926494172 rg=d.ebene |
| 4923 | ~#! tid=926354910 |
| 4924 | Winterwoelfe gibt's laengst ... geh forschen! :) |
| 4925 | Boing |
| 4926 | |
| 4927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4928 | |
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| 4930 | |
| 4931 | Drachenschildkroete (Rochus, 28. Mai 1999, 13:38:38): |
| 4932 | Was das Viech jetzt kann koennt Ihr Euch sicher denken... |
| 4933 | |
| 4934 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4935 | |
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| 4937 | |
| 4938 | UnTroyer Viggy (Ark, 4. Jun 1999, 22:23:52): |
| 4939 | Hi, der Viggy sollte jetzt nicht mehr in den Raetselstein verschwinden, wenn |
| 4940 | er doch dabei beobachtet wird, dass er es tut, dann halt beschweren. |
| 4941 | |
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| 4943 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 4949 | |
| 4950 | Winter is coming ... (Ark, 8. Jun 1999, 19:33:26): |
| 4951 | |
| 4952 | ---------------------------------------------------------------------------- |
| 4953 | Der Winter steht vor der Tuer. Und ja, meine Liebe, er wird uns alle |
| 4954 | fangen, ob gross oder klein, gewitzt oder einfaeltig, die Vorsichtigen |
| 4955 | und Weisen, die Unachtsamen wie die Prahlerischen, keiner wird verschont. |
| 4956 | Doch Du, Emily, weisst, dass unsere kleine, doch stetig wachsende |
| 4957 | Gemeinschaft Dir Schutz und Trost bietet. Greife danach, denn der Winter |
| 4958 | greift nach uns, nicht mehr lange, und er haelt Einzug in unsere Herzen. |
| 4959 | |
| 4960 | Bei Deinem Mann klopfte er bereits an die Tuer, und der Toerichte liess |
| 4961 | ihn ein. Huete Dich, denn sein Herz ist vergiftet, seine Zunge aus kaltem |
| 4962 | Eis. Nur allzu leicht habe ich derlei bereits uebertragen gesehen. |
| 4963 | |
| 4964 | Ein alter Freund von mir, nennen wir ihn der Einfachheit halber Edgar, |
| 4965 | hat dies in seinen zahlreichen visionaeren Schriften bereits geschrieben: |
| 4966 | |
| 4967 | Spirits Of The Dead |
| 4968 | ------------------- |
| 4969 | |
| 4970 | Thy soul shall find itself alone |
| 4971 | 'Mid dark thoughts of the grey tombstone - |
| 4972 | Not one, of all the crowd, to pry |
| 4973 | Into thine hour of secrecy. |
| 4974 | |
| 4975 | Be silent in that solitude |
| 4976 | Which is not loneliness, for then |
| 4977 | The spirits of the dead who stood |
| 4978 | In life before thee are again |
| 4979 | In death around thee, and their will |
| 4980 | Shall overshadow thee: be still. |
| 4981 | |
| 4982 | The night, tho' clear, shall frown, |
| 4983 | And the stars shall not look down |
| 4984 | From their high thrones in the Heaven |
| 4985 | With light like Hope to mortals given. |
| 4986 | |
| 4987 | |
| 4988 | Und so, liebe Emily, werde ich Dich sicher bald verlassen, doch nur Deines |
| 4989 | zornigen Mannes willen, ich weile nicht weit entfernt von Euch, meine |
| 4990 | Schuelerin. Ihr werdet mich eines Tages finden, dessen bin ich gewiss, |
| 4991 | und dann nehme ich Euch bei uns auf, denn der Winter kommt, er ist nahe ... |
| 4992 | |
| 4993 | . o 0 Klumpfuss 0 o . |
| 4994 | ____________________________________________________________________________ |
| 4995 | |
| 4996 | |
| 4997 | Diesen Zettel mit der eigenartigen und fast unleserlichen Schrift fand ich |
| 4998 | im Schnee vor einem Haus im Grimmswald. Das beunruhigte mich doch sehr. |
| 4999 | Vielleicht finden sich ja ein paar - einer alleine ist da sicherlich recht |
| 5000 | ueberfordert - Wagemutige, die dem Raetsel auf den Grund gehen. |
| 5001 | |
| 5002 | Das Schlimmste befuerchtend gruesst Euch ... |
| 5003 | |
| 5004 | |
| 5005 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5006 | |
| 5007 | |
| 5008 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5009 | |
| 5010 | |
| 5011 | |
| 5012 | ... (Ark, 8. Jun 1999, 19:33:54): |
| 5013 | |
| 5014 | So, das waere mal wieder geschafft. Diese "Mini"-Quest, die ich jetzt |
| 5015 | fertiggestellt habe, spielt in der Parawelt und ist bereits der erste |
| 5016 | Teil der Fortsetzung vom "Auge des Teufels". Es ist also durchaus nicht |
| 5017 | schlimm, wenn Euch an der einen oder anderen Stelle einiges komisch, |
| 5018 | unerklaerlich oder sinnlos vorkommt, das wird dann vielleicht erst in |
| 5019 | der richtigen Quest relevant. "Mini" ist die Quest hier uebrigens nur dem |
| 5020 | Titel nach, Belohnung gibt es hier reichlich. |
| 5021 | |
| 5022 | Aus storytechnischen Gruenden ist das Haus in der Parawelt nur betretbar, |
| 5023 | wenn man die Quest "Das Auge des Teufels" bestanden hat. Meckern und |
| 5024 | stoehnen bringt nix, das wird sich nicht aendern, sag' ich mal gleich. |
| 5025 | Fuer die Parawelt mach ich halt nicht nur irgendwelche Monster, bei denen |
| 5026 | mir bei den Werten die '0'-Taste zu klemmen beginnt ;^P |
| 5027 | |
| 5028 | Ausserdem, wer die Quest doof fand oder nur mit KL durchrauschte, wird |
| 5029 | sich auch an diesem Abschnitt nicht erfreuen koennen, denn ja, es ist mal |
| 5030 | wieder alles gefragt: Neugier, Vorsicht, Wagemut, Ausdauer, Kombinations- |
| 5031 | faehigkeit (angesichts meines etwas wabernden Verstandes :-) ), und Metzel- |
| 5032 | freude *hihi* |
| 5033 | |
| 5034 | Jo klar, es sind wieder doofe/fiese/gemeine/hinterhaeltige/toedliche |
| 5035 | Fallen dabei, dafuer wird der weibliche Artikel nur selten als Funktion |
| 5036 | missbraucht *oehem* |
| 5037 | |
| 5038 | So, genug geschwaetzt, macht Euch halt auf in die Schlacht. Verzeiht, wenn |
| 5039 | ich jetzt die Werbetrommel so heftig schlage, aber sonst bemerkt das Gebiet |
| 5040 | kaum einer :-) |
| 5041 | |
| 5042 | Achso, haette ich fast vergessen. Nachdem hier und da Unmut aufkam, dass |
| 5043 | das "Auge des Teufels" wirklich nur fuer einen Solospieler gedacht war, |
| 5044 | gilt hier eher das Gegenteil. Ab und an kommt man schneller voran, wenn |
| 5045 | man zumindest zu zweit ist, nicht nur, was das Metzeln betrifft. Auch die |
| 5046 | Nachfolgequest wird 'ne Zweispielerquest, versprochen. Fertigstellung: hm, |
| 5047 | vielleicht gleichzeitig mit der Erscheinung von Windows 2000 oder dem |
| 5048 | Anschluss von Taramis *haha* |
| 5049 | |
| 5050 | Viel Glueck und Spass wuenscht |
| 5051 | |
| 5052 | |
| 5053 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 5056 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 5059 | |
| 5060 | Re: Winter is coming ... (Wim, 8. Jun 1999, 22:39:27): |
| 5061 | ~#! rn=Ark rt=928863206 rg=d.ebene |
| 5062 | ~#! tid=928863206 |
| 5063 | Wenn ich daran erinnern darf, ich suchte verzweifelt Tester dafuer... Hat sich |
| 5064 | irgendwie niemand getraut :) |
| 5065 | |
| 5066 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5067 | |
| 5068 | |
| 5069 | |
| 5070 | Re: Re: Winter is coming ... (Anacrion, 8. Jun 1999, 22:39:49): |
| 5071 | ~#! rn=Wim rt=928874367 rg=d.ebene |
| 5072 | ~#! tid=928863206 |
| 5073 | Alles Weicheier ;) |
| 5074 | |
| 5075 | anac* |
| 5076 | |
| 5077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5078 | |
| 5079 | |
| 5080 | |
| 5081 | Re^3: Winter is coming ... (Lena, 22. Jun 1999, 11:31:53): |
| 5082 | ~#! rn=Anacrion rt=928874389 rg=d.ebene |
| 5083 | ~#! tid=928863206 |
| 5084 | Ich war ne Zeit nicht da... |
| 5085 | Ist die schon angehaengt? |
| 5086 | Werden Tode beim testen mitberuecksichtigt? Werden die AP gezaehlt? |
| 5087 | |
| 5088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5089 | |
| 5090 | |
| 5091 | |
| 5092 | Re^4: Winter is coming ... (Ark, 23. Jun 1999, 21:42:00): |
| 5093 | ~#! rn=Lena rt=930043913 rg=d.ebene |
| 5094 | ~#! tid=928863206 |
| 5095 | Ja, nix testen, alles live, nix AP, nur Stupse. Bilanz bisher: Geschafft hat's |
| 5096 | keiner, draufgegangen sind, aeh ... hm, I don't keep a headcount :-) |
| 5097 | |
| 5098 | |
| 5099 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5100 | |
| 5101 | |
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| 5105 | |
| 5106 | Re^5: Winter is coming ... (Wim, 23. Jun 1999, 21:42:35): |
| 5107 | ~#! rn=Ark rt=930166920 rg=d.ebene |
| 5108 | ~#! tid=928863206 |
| 5109 | > aeh ... hm, I don't keep a headcount :-) |
| 5110 | |
| 5111 | THIS I do not believe :) |
| 5112 | |
| 5113 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5114 | |
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| 5116 | |
| 5117 | Re^6: Winter is coming ... (Ark, 23. Jun 1999, 22:25:00): |
| 5118 | ~#! rn=Wim rt=930166955 rg=d.ebene |
| 5119 | ~#! tid=928863206 |
| 5120 | Is aba so, grep mal durch meine Verzeichnisse (ein Anschauen reicht) :-) |
| 5121 | |
| 5122 | |
| 5123 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5124 | |
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| 5127 | |
| 5128 | |
| 5129 | |
| 5130 | Re^7: Winter is coming ... (Wim, 23. Jun 1999, 22:26:35): |
| 5131 | ~#! rn=Ark rt=930169500 rg=d.ebene |
| 5132 | ~#! tid=928863206 |
| 5133 | grep -c ark KILLS |
| 5134 | 8 |
| 5135 | |
| 5136 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5137 | |
| 5138 | |
| 5139 | |
| 5140 | Re^8: Winter is coming ... (Ark, 23. Jun 1999, 22:45:00): |
| 5141 | ~#! rn=Wim rt=930169595 rg=d.ebene |
| 5142 | ~#! tid=928863206 |
| 5143 | Ich meinte damit, dass ich nicht mitlogge, wenn Spieler X mein |
| 5144 | hachsogefaehrliches Monster Y umhaut oder umgekehrt. Das Kill-Log schau ich |
| 5145 | mir natuerlich ab und an an *aehem* :-) |
| 5146 | |
| 5147 | |
| 5148 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5149 | |
| 5150 | |
| 5151 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5152 | |
| 5153 | |
| 5154 | |
| 5155 | Re^6: Winter is coming ... (Wim, 23. Jun 1999, 22:55:27): |
| 5156 | ~#! rn=Wim rt=930166955 rg=d.ebene |
| 5157 | ~#! tid=928863206 |
| 5158 | Gegenbeweis: |
| 5159 | > aeh ... hm, I don't keep a headcount :-) |
| 5160 | |
| 5161 | Ark sagt: wieder ein kill missing :) |
| 5162 | Ark sagt: sowas aber auch |
| 5163 | Ark sagt: dabei log ich vielleicht doch alles mit und muell die platte zu :) |
| 5164 | |
| 5165 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5166 | |
| 5167 | |
| 5168 | |
| 5169 | Re^7: Winter is coming ... (Ark, 23. Jun 1999, 22:55:53): |
| 5170 | ~#! rn=Wim rt=930171327 rg=d.ebene |
| 5171 | ~#! tid=928863206 |
| 5172 | Fies, baeh, bloed, bum, knall ... |
| 5173 | |
| 5174 | |
| 5175 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5176 | |
| 5177 | |
| 5178 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5179 | |
| 5180 | |
| 5181 | |
| 5182 | Zeitvertreib (Tiamak, 5. Jul 1999, 15:42:52): |
| 5183 | Du gehoerst auch zu den Muddern, die jederzeit aufhoeren koennten, aber |
| 5184 | trotzdem jeden Tag im Mud sind? |
| 5185 | |
| 5186 | Du hast eigentlich hundert andere Sachen zu tun, aber irgendwie trotzdem |
| 5187 | zwischendurch mal Langeweile? |
| 5188 | |
| 5189 | Du spielst gerne Brettspiele, findest aber selten genug Mitspieler? |
| 5190 | |
| 5191 | Vier gewinnt ist Dir zu simpel, Schach zu langwierig? |
| 5192 | |
| 5193 | Hier ist die Loesung: Abalone! |
| 5194 | |
| 5195 | Ab sofort erhaeltlich in einem gut sortierten Laden in Port Vain! |
| 5196 | |
| 5197 | |
| 5198 | i.A. Tiamak, |
| 5199 | Spielwarenvertreter |
| 5200 | |
| 5201 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5202 | |
| 5203 | |
| 5204 | |
| 5205 | Re: Zeitvertreib (Morgoth, 6. Jul 1999, 07:43:01): |
| 5206 | ~#! rn=Tiamak rt=931182172 rg=d.ebene |
| 5207 | ~#! tid=931182172 |
| 5208 | Hey, Du sollst keinen Schickschnack proggen. Du weisst was auf Deine |
| 5209 | ToDo-Liste ganz oben stehen sollte? |
| 5210 | |
| 5211 | M* |
| 5212 | |
| 5213 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5214 | |
| 5215 | |
| 5216 | |
| 5217 | Re: Re: Zeitvertreib (Gnome, 6. Jul 1999, 09:15:58): |
| 5218 | ~#! rn=Morgoth rt=931239781 rg=d.ebene |
| 5219 | ~#! tid=931182172 |
| 5220 | deine gebiete debuggen? ]:-> |
| 5221 | |
| 5222 | gnOme |
| 5223 | |
| 5224 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5225 | |
| 5226 | |
| 5227 | |
| 5228 | Re: Re: Zeitvertreib (Tiamak, 6. Jul 1999, 10:27:43): |
| 5229 | ~#! rn=Morgoth rt=931239781 rg=d.ebene |
| 5230 | ~#! tid=931182172 |
| 5231 | Ja. Ein intelligenter MPA-Filter, der Artikel wie Deine herausfiltert. |
| 5232 | |
| 5233 | Die Nachfrage waere gigantisch. |
| 5234 | |
| 5235 | Tiamak |
| 5236 | |
| 5237 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5238 | |
| 5239 | |
| 5240 | |
| 5241 | Re^3: Zeitvertreib (Teddy, 6. Jul 1999, 18:17:03): |
| 5242 | ~#! rn=Tiamak rt=931249663 rg=d.ebene |
| 5243 | ~#! tid=931182172 |
| 5244 | Dafuer. |
| 5245 | |
| 5246 | Teddy, bestellt schonmal 2 Exemplare, eins in Reserve. |
| 5247 | |
| 5248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5249 | |
| 5250 | |
| 5251 | |
| 5252 | Re: Zeitvertreib (Tiamak, 9. Jul 1999, 22:43:34): |
| 5253 | ~#! rn=Tiamak rt=931182172 rg=d.ebene |
| 5254 | ~#! tid=931182172 |
| 5255 | Der Spielehersteller hat auf die zahlreichen Zuschriften seiner Kunden |
| 5256 | reagiert und von seinen Skl^H^H^HMitarbeitern eine neue Auflage anfertigen |
| 5257 | lassen. |
| 5258 | |
| 5259 | Die - natuerlich handgefertigten - Exemplare sind jetzt noch bunter, groesser, |
| 5260 | schneller, schoener, besser. Schliesslich sind wir immer bemueht, die Wuensche |
| 5261 | unserer zahlenden Kunden zu erfuellen. |
| 5262 | |
| 5263 | i.A. Tiamak, |
| 5264 | Spielwarenvertreter |
| 5265 | |
| 5266 | P.S: neue Exemplare gibt's automatisch nach "schlafe ein" |
| 5267 | |
| 5268 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5269 | |
| 5270 | |
| 5271 | |
| 5272 | Memmen :-) -> deshalb noch mehr Anreiz (Ark, 2. Aug 1999, 21:20:32): |
| 5273 | Okokok. Das ist ja laecherlich :-) Hat es bisher nur der geschafft, die |
| 5274 | Miniquest zu loesen, der sie auch getestet hat? Bin ich mies? Rieche ich? Habe |
| 5275 | ich Euch beleidigt? |
| 5276 | Okokok. Mal abgesehen davon spendiere ich jetzt dem/der, der sie als Erste/r |
| 5277 | schafft, einen Liter dunkles Zwergenbier, hm, wahlweise auch zwei Liter Milch |
| 5278 | ... oder Cola ... oder Kiba ... oder Tomatensaft ... oder ... |
| 5279 | Okokok. Enttaeuscht mich jetzt net :-) Ihr wisst sicher, wovon ich spreche, |
| 5280 | oder ? Wenn nicht, weiter MPA lesen. |
| 5281 | |
| 5282 | Wieder mal rege die Werbetrommel reibend ... |
| 5283 | |
| 5284 | |
| 5285 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5286 | |
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| 5288 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 5291 | |
| 5292 | geschaeft ist geschaeft (Wurzel, 9. Aug 1999, 19:26:12): |
| 5293 | wegen des anhaltend guten umsatzes hat erna siebenscheich es geschafft, |
| 5294 | genug kapital zur erweiterung ihres geschaefts zusammenzukratzen. die |
| 5295 | urspruengliche idee, ihr bestehendes haus zu erweitern, musste sie allerdings |
| 5296 | aufgeben, da die grundmauern weiteres gewicht nicht ausgehalten haetten. |
| 5297 | aus dieser situation heraus wurde ein kuehner plan geboren: ein hotel in |
| 5298 | der grossen stadt sollte es sein! nach langer bauzeit ist es endlich soweit, |
| 5299 | und ab heute ist der geschaeftsbetrieb eroeffnet. betrieben wird das hotel |
| 5300 | von ernas tochter, die genug vom abenteurerleben hatte. |
| 5301 | da die grundstueckspreise in port vain hoeher sind als in anderen staedten, |
| 5302 | mussten die preise etwas angepasst werden. aber das sollte nicht schrecken, |
| 5303 | da auch die ausstattung der zimmer verbessert wurde... |
| 5304 | |
| 5305 | wurzel |
| 5306 | |
| 5307 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5308 | |
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| 5310 | |
| 5311 | Spinnen (Rochus, 30. Aug 1999, 16:03:36): |
| 5312 | Das Spinnental ist voruebergehend wegen Ueberarbeitung |
| 5313 | nicht erreichbar. Ich rechne mit ca. 4-6 Wochen. |
| 5314 | |
| 5315 | Rochus |
| 5316 | |
| 5317 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5318 | |
| 5319 | |
| 5320 | |
| 5321 | Re: Spinnen (Isnogood, 1. Sep 1999, 23:04:46): |
| 5322 | ~#! rn=Rochus rt=936029016 rg=d.ebene |
| 5323 | ~#! tid=936029016 |
| 5324 | Waer keinem aufgefallen ;) |
| 5325 | |
| 5326 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5327 | |
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| 5330 | Kleine Klarstellung (Ark, 5. Okt 1999, 20:30:09): |
| 5331 | Hi, das ominoese Buch, das einigen in der Galerie aufgefallen sein wird, ist |
| 5332 | bis auf weiteres verschwunden. Noch kann keiner sagen, ob, und wann es wieder |
| 5333 | auftauchen wird, doch meine Assistenten arbeiten daran. Offenbar hat sein |
| 5334 | Erscheinen fuer Beunruhigung gesorgt. Sicherlich wird es dem MorgenGrauen |
| 5335 | nicht fuer immer verborgen bleiben, und so harren wir erst einmal weiter auf |
| 5336 | die Dinge, die da kommen werden. |
| 5337 | |
| 5338 | Klar wie Klossbruehe, oder? :-) |
| 5339 | |
| 5340 | |
| 5341 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 5343 | |
| 5344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5345 | |
| 5346 | |
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| 5348 | Augsburger Puppenkiste meets MorgenGrauen (Ark, 29. Nov 1999, 23:29:14): |
| 5349 | |
| 5350 | Iakuralea betrachtete den hageren alten Mann vor ihr und beschloss, dass |
| 5351 | ihr die Miene nicht gefiel: |
| 5352 | 'Alexis, Du hast uns wirklich koestlichst unterhalten, doch wir koennen |
| 5353 | Dir nicht geben, was Du "Gold" oder "Geld" nennst, ganz einfach weil wir |
| 5354 | es nicht kennen ...' |
| 5355 | Erschreckt sirrte sie etwas zurueck, als sich das Antlitz des Gauklers zu |
| 5356 | verfinstern begann. |
| 5357 | 'Ihr verfluchten Drecksbienen, ihr luegt, ihr luegt ... |
| 5358 | Irgendetwas von Wert muesst ihr doch haben, ich ziehe doch nicht ganz zum |
| 5359 | Spass umher, verdammt, VERDAMMT !' |
| 5360 | Das Geschrei des Mannes nahm beangstigende Formen an, er gestikulierte |
| 5361 | wild in der Gegend herum und zeigte immer wieder beschuldigend auf sie, |
| 5362 | ausgerechnet sie, Iakuralea, die doch so wenig dafuer tat, dass sich der |
| 5363 | Puppenspieler aufregen musste, sie, die sie beschwichtigend auf ihn einge- |
| 5364 | redet hatte, wie es ihr Amt als Fir'anaidha der Feen vorschrieb. |
| 5365 | Der Frieden, das allererste Gebot der Feen, war hier ernsthaft in Gefahr, |
| 5366 | Iakuralea sah bereits, wie sich die Stimmung bedrohlich gegen den alten |
| 5367 | Mann aufzuheizen schien. Er schien sich dessen gar nicht bewusst zu sein, |
| 5368 | immer weiter geiferte er gegen ihr Volk, beschimpfte es, drohte und wurde |
| 5369 | dabei immer unmoeglicher. |
| 5370 | Schon sah sie aus den Augenwinkeln, wie die sonst zarten Wangen Tilainas |
| 5371 | zu gluehen begannen, ein gefaehrliches Rosa war das, was sich im Gesicht der |
| 5372 | Ter'anaidha, der ergebenen Zauberin der Feen, abzeichnete. |
| 5373 | Als die Stimmung ueberzuschwappen drohte, wusste Iakuralea, dass sie nun |
| 5374 | unbedingt eingreifen musste. Doch ein schuechternes Stimmchen kam ihr zu- |
| 5375 | vor. Es gehoerte Ainundhala, der kleinen Schuelerin Tilainas. |
| 5376 | 'Verehrter Alexis, Eure Muehen sollen nicht umsonst gewesen sein. Doch Ihr |
| 5377 | muesst wissen, dass wir Euch nicht in "Gold" oder "Geld" entlohnen koennen. |
| 5378 | Allerdings habe ich gehoert, dass in Eurer Welt die Magie nicht zum Alltag |
| 5379 | gehoert wie bei uns. Dinge, die mit ihr zu tun haben, werden in grossem |
| 5380 | Ansehen gehalten, ist das richtig ?' |
| 5381 | Der alte Mann verstummte und sah sie muerrisch und misstrauisch an. Auch |
| 5382 | der Ausdruck der Ter'anaidha hatte sich wieder etwas entspannt, zur immensen |
| 5383 | Erleichterung Iakuraleas. Tilaina war offensichtlich gespannt, wie ihre |
| 5384 | junge Schuelerin diese prekaere Situation meistern wollte. |
| 5385 | Der schmutzige Mensch kratzte sich am Kopf: |
| 5386 | 'Also, was willst Du damit jetzt sagen, he ?' |
| 5387 | Laechelnd zog Ainundhala einen kleinen Holzstab hervor, flog vor den Mann |
| 5388 | und legte das Holzstueck zu seinen Fuessen nieder. |
| 5389 | 'Es ist etwas, was Euch Eure Arbeit nicht nur erleichtern kann, sondern |
| 5390 | sogar zur Perfektion bringt.' |
| 5391 | Missmutig blickte Alexis auf den einfachen Stab. |
| 5392 | 'Ist das jetzt ein bloeder Trick von Euch oder was ? Wollt ihr mich jetzt |
| 5393 | als Dank verhexen oder was ?' |
| 5394 | Wieder verdunkelte sich das Gesicht des Gauklers. |
| 5395 | 'Weit gefehlt, Mensch !' |
| 5396 | Die herrische Stimme der Ter'anaidha durchschnitt die aengstliche Zurueck- |
| 5397 | haltung der uebrigen Feen, die sich hier auf der Lichtung versammelt hatten, |
| 5398 | um dem Menschen bei seiner Auffuehrung zuzusehen. Iakuralea sah, wie die |
| 5399 | Hofzauberin vor den Puppenspieler flog. Sie hatte zweifelsohne den Holzstab |
| 5400 | von Ainundhala erkannt und war dabei, die Situation nun in ihre eigenen |
| 5401 | Haende zu nehmen. |
| 5402 | 'Dieser Stab wird Euch gute Dienste erweisen, denn er verwandelt nicht nur |
| 5403 | lebende Wesen zu Puppen, sondern erhaelt auch noch ihre Natur, so dass sie |
| 5404 | auch weiterhin lebensecht wirken.' |
| 5405 | Spekulierend sah Tilaina den kritisch dreinblickenden Menschen an: |
| 5406 | 'Was meint Ihr, wie Eure Zuschauer erst in den Bann gezogen werden, wenn sie |
| 5407 | derartig perfekte Puppen sehen ? Nie mehr wieder muesst Ihr sie selbst er- |
| 5408 | schaffen, nie wieder werden sie durch irgendeine Nachlaessigkeit zerstoert. |
| 5409 | Denkt daran, Ihr muesst nur eine Person damit beruehren, schon wird sie zu |
| 5410 | Eurem Werkzeug. So solltet Ihr uns also dankbar sein, anstatt hier wuest |
| 5411 | herumzuschreien. Nun, nehmt Ihr das Geschenk an ?' |
| 5412 | Es entstand eine lange Pause, in der sich die Stirn von Alexis in tiefe |
| 5413 | Falten legte. Scheinbar versuchte er, den Wert des Stabes zu kalkulieren. |
| 5414 | Seufzend blickte die Fir'anaidha beiseite. Sie kannte die Macht des Stabes, |
| 5415 | den Ainundhala als Uebung in ihrer Ausbildung bei der Ter'anaidha erschuf. |
| 5416 | Er wuerde unter der Herrschaft des alten Mannes sicher fuer Unmut unter den |
| 5417 | Menschen sorgen. Andererseits war sichergestellt, dass er nach dessen Tod |
| 5418 | wieder zu Tilaina zurueckkehren wuerde. Nunja, wenn das der Preis war, dass |
| 5419 | der unmoegliche alte Mann die Feen unbehelligt liess, wuerde sie, Iakuralea, |
| 5420 | es gutheissen. |
| 5421 | Nach einer Weile erhellte sich die Miene des alten Mannes. Er grinste: |
| 5422 | 'Ich akzeptiere das Geschenk ...' |
| 5423 | |
| 5424 | |
| 5425 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5426 | |
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| 5429 | |
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| 5431 | |
| 5432 | Dangge schoen ... (Ark, 29. Nov 1999, 23:29:52): |
| 5433 | |
| 5434 | So, jetzt habt ihr wieder mal den Salat, eine neue Quest. |
| 5435 | Leider lasse ich nach, hier werdet ihr es sehr schwer haben, |
| 5436 | zu sterben. Hier geht es um Fragen und Forschen. Aber noch |
| 5437 | ist nicht aller Tage abend :-) |
| 5438 | |
| 5439 | Fuer das Bestehen der Quest ist eine miterlebte Auffuehrung |
| 5440 | in Port Vain oder dem Elfendorf nicht relevant, hilfreich |
| 5441 | allerdings vielleicht schon. |
| 5442 | |
| 5443 | Noch ein Kommentar zum Einschlafen und Ende: |
| 5444 | Einschlafen funktioniert wie normal, nur in den Sequenzen wird |
| 5445 | der, der die Leitung verliert, an einer anderen Stelle wieder |
| 5446 | aufwachen. |
| 5447 | Ende in der Quest bedeutet, dass die Sachen des Spielers auch |
| 5448 | an einer anderen Stelle liegen, wo sie logischerweise halt |
| 5449 | hingehoeren. |
| 5450 | |
| 5451 | Noch ein Hinweis (keine Abschreckung!): |
| 5452 | Da erfahrungsgemaess am Anfang immer ein hoeheres Gedraenge |
| 5453 | herrscht als nach einem Monat oder so, kann es schon mal zu |
| 5454 | Ausbruechen an Scroll im Bild kommen :-) |
| 5455 | Wen das ankotzt, einfach die Quest spaeter machen. |
| 5456 | |
| 5457 | Dank geht an folgende Tester: |
| 5458 | Zook, Morgonate, Calimera und Anacrion. |
| 5459 | |
| 5460 | Ich wuensche viel Spass. |
| 5461 | |
| 5462 | |
| 5463 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5464 | |
| 5465 | |
| 5466 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5467 | |
| 5468 | |
| 5469 | |
| 5470 | Re: Augsburger Puppenkiste meets MorgenGrauen (Lug, 30. Nov 1999, 23:30:37): |
| 5471 | ~#! rn=Ark rt=943914554 rg=d.ebene |
| 5472 | ~#! tid=943914554 |
| 5473 | |
| 5474 | Kann man die daemliche Labertasche, welche in PV erscheint jetzt wenigstens |
| 5475 | killen? |
| 5476 | |
| 5477 | Lieb |
| 5478 | Lug |
| 5479 | |
| 5480 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5481 | |
| 5482 | |
| 5483 | |
| 5484 | Re: Dangge schoen ... (Lyra, 1. Dez 1999, 14:33:42): |
| 5485 | ~#! rn=Ark rt=943914592 rg=d.ebene |
| 5486 | ~#! tid=943914592 |
| 5487 | Wat soll den dat? |
| 5488 | vor der Quest fehlten mir nur 7 APs zum Aufstieg in der Gilde. Bevor Muradhs |
| 5489 | Turm kam, brauhte ich keine zusaetzlichen APs. |
| 5490 | Wollt Ihr uns zum Questen zwingen? |
| 5491 | |
| 5492 | Lyra die (naja) Todesmaschine |
| 5493 | |
| 5494 | PS: Aehm, ich glaube, ich habe irgendwo ein <ironie on> und ein <ironie off> |
| 5495 | vergessen *gruebel* |
| 5496 | |
| 5497 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5498 | |
| 5499 | |
| 5500 | |
| 5501 | Re: Re: Dangge schoen ... (Wurzel, 2. Dez 1999, 21:22:25): |
| 5502 | ~#! rn=Lyra rt=944055222 rg=d.ebene |
| 5503 | ~#! tid=943914592 |
| 5504 | bei einer so schoenen questankuendigung sollte euch eigentlich der appetit |
| 5505 | wieder kommen, sowas durchzuspielen. ich finde es jedenfalls genial, wie ark |
| 5506 | das macht... aeh, wann kommt die naechste? :) |
| 5507 | |
| 5508 | wurzel |
| 5509 | |
| 5510 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5511 | |
| 5512 | |
| 5513 | |
| 5514 | Re^3: Dangge schoen ... (Ark, 2. Dez 1999, 21:32:05): |
| 5515 | ~#! rn=Wurzel rt=944166145 rg=d.ebene |
| 5516 | ~#! tid=943914592 |
| 5517 | Leider erst nach Windows 2000, denn da bin ich wieder der Alte, Spieler |
| 5518 | toeten, Kills sammeln und so. Das heisst, wenn ich bis dahin noch lebe :-) |
| 5519 | Achso, was ich noch loswerden wollte: Wurzel, Du Schleimer :) Muesstest |
| 5520 | eigentlich Zook anhimmeln, er ist doch jetzt Questobermacker. |
| 5521 | |
| 5522 | |
| 5523 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5524 | |
| 5525 | |
| 5526 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5527 | |
| 5528 | |
| 5529 | |
| 5530 | Re^4: Dangge schoen ... (Wim, 2. Dez 1999, 22:27:31): |
| 5531 | ~#! rn=Ark rt=944166725 rg=d.ebene |
| 5532 | ~#! tid=943914592 |
| 5533 | Jaja, in dieser Quest laesst Du Boing ja gnaediger Weise fuer Dich Kerben. |
| 5534 | (Ein Insider, vielleicht findet ihr ja raus, was ich meine) |
| 5535 | |
| 5536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5537 | |
| 5538 | |
| 5539 | |
| 5540 | Re^3: Dangge schoen ... (Jamalski, 7. Dez 1999, 15:08:43): |
| 5541 | ~#! rn=Wurzel rt=944166145 rg=d.ebene |
| 5542 | ~#! tid=943914592 |
| 5543 | Vielleicht war das auch eine Quest eines Magier der so krank ist, dass man |
| 5544 | dort AP verliert! |
| 5545 | |
| 5546 | Jamalski, in keine bestimmte Richtung schielend |
| 5547 | |
| 5548 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 5550 | |
| 5551 | |
| 5552 | Re^4: Dangge schoen ... (Ark, 7. Dez 1999, 21:04:54): |
| 5553 | ~#! rn=Ark rt=944166725 rg=d.ebene |
| 5554 | ~#! tid=943914592 |
| 5555 | He, das waere ne Idee ... aber da hat wohl Balance was dagegen, oder? :) |
| 5556 | Genauso gut kam uebrigens ne schuechterne Anfrage an, wie das zu bewerten sei, |
| 5557 | wenn man den Spieler am Ende der Quest aus dramaturgischen Beweggruenden hopps |
| 5558 | gehen laesst. Naja, wird wohl auch nix, schade :-) |
| 5559 | |
| 5560 | |
| 5561 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 5565 | |
| 5566 | |
| 5567 | |
| 5568 | Re^5: Dangge schoen ... (Silvana, 7. Dez 1999, 21:54:52): |
| 5569 | ~#! rn=Ark rt=944597094 rg=d.ebene |
| 5570 | ~#! tid=943914592 |
| 5571 | Wie? Man darf Spieler am Questende nicht sterben lassen? |
| 5572 | Ich muss wohl noch mal mit Zook reden... ;-) |
| 5573 | |
| 5574 | Silvana (sieht sich mal wieder alles umprogrammieren) |
| 5575 | |
| 5576 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5577 | |
| 5578 | |
| 5579 | |
| 5580 | Re^6: Dangge schoen ... (Ark, 7. Dez 1999, 22:11:58): |
| 5581 | ~#! rn=Silvana rt=944600092 rg=d.ebene |
| 5582 | ~#! tid=943914592 |
| 5583 | Hm, das war nur eine Meinungsumfrage unter einer Spielerin. Ich darf |
| 5584 | hinzufuegen, dass ich das schon relativ ernst nehme. Kann mir schon |
| 5585 | vorstellen, dass sowas ein Heidiho geben wuerde. Gut, dass ich sowas nicht |
| 5586 | entscheiden muss. Ihr Angeklagter, Zook ... |
| 5587 | |
| 5588 | |
| 5589 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5590 | |
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| 5596 | Re: Dangge schoen ... (Ark, 7. Dez 1999, 22:14:56): |
| 5597 | ~#! rn=Ark rt=943914592 rg=d.ebene |
| 5598 | ~#! tid=943914592 |
| 5599 | Hm, 141 Spieler in einer Woche. Ich glaube, das war zu leicht :-) |
| 5600 | Gelobe Verschlimmbesserung ... |
| 5601 | |
| 5602 | |
| 5603 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5604 | |
| 5605 | |
| 5606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5607 | |
| 5608 | |
| 5609 | |
| 5610 | Re: Re: Dangge schoen ... (Lug, 8. Dez 1999, 00:56:39): |
| 5611 | ~#! rn=Ark rt=944601296 rg=d.ebene |
| 5612 | ~#! tid=943914592 |
| 5613 | |
| 5614 | Hm, |
| 5615 | |
| 5616 | seit wann spricht was dagegen, Spieler am Ende der Quest umzubringen? Wenns |
| 5617 | vorher klar ist, dann ist es doch voellig legitim. |
| 5618 | |
| 5619 | Luschenhaufen |
| 5620 | Lug |
| 5621 | |
| 5622 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5623 | |
| 5624 | |
| 5625 | |
| 5626 | Re^3: Dangge schoen ... (Nonne, 8. Dez 1999, 09:14:10): |
| 5627 | ~#! rn=Lug rt=944610999 rg=d.ebene |
| 5628 | ~#! tid=943914592 |
| 5629 | Dann wuerde ich aber vorschlagen, die Quest optional zu machen, sonst gibts |
| 5630 | auf jeden Fall einen Aufruhr. Dann werden die Magier entmachtet und die Seher |
| 5631 | uebernehmen das MG, man stelle sich das mal vor... |
| 5632 | |
| 5633 | Nonne, will seine Macht behalten. |
| 5634 | |
| 5635 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5636 | |
| 5637 | |
| 5638 | |
| 5639 | Re^4: Dangge schoen ... (Zook, 8. Dez 1999, 14:54:25): |
| 5640 | ~#! rn=Nonne rt=944640850 rg=d.ebene |
| 5641 | ~#! tid=943914592 |
| 5642 | Zook lehnt sich entspannt zurueck und wartet mal was so geproggt wird... ;))) |
| 5643 | |
| 5644 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5645 | |
| 5646 | |
| 5647 | |
| 5648 | Re^5: Dangge schoen ... (Ark, 8. Dez 1999, 22:41:38): |
| 5649 | ~#! rn=Zook rt=944661265 rg=d.ebene |
| 5650 | ~#! tid=943914592 |
| 5651 | Hm, wenn ich das mal recht interpretiere, heisst das: ja, aber ... |
| 5652 | |
| 5653 | Cool, dann mache ich mir viel Arbeit fuer Wenige, aber das waere es wert. Wer |
| 5654 | hier nicht sterben will, ist eh fehl am Platz (starker Tobak, was? :-) ). |
| 5655 | |
| 5656 | |
| 5657 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5658 | |
| 5659 | |
| 5660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5661 | |
| 5662 | |
| 5663 | |
| 5664 | Re^6: Dangge schoen ... (Zook, 8. Dez 1999, 22:45:05): |
| 5665 | ~#! rn=Ark rt=944689298 rg=d.ebene |
| 5666 | ~#! tid=943914592 |
| 5667 | Hau rein, Ark! ;) |
| 5668 | |
| 5669 | Grinsend, Zook. |
| 5670 | |
| 5671 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5672 | |
| 5673 | |
| 5674 | |
| 5675 | Re^7: Dangge schoen ... (Silvana, 8. Dez 1999, 22:48:21): |
| 5676 | ~#! rn=Zook rt=944689505 rg=d.ebene |
| 5677 | ~#! tid=943914592 |
| 5678 | Ich weiss gar nicht, was ihr wollt... Wir haben sogar ne Quest fuer die muss |
| 5679 | man sterben, um sie zu beginnen. Wieso also nicht eine, fuer die mal sterben |
| 5680 | muss, um sie zu bestehen...? |
| 5681 | |
| 5682 | Silvana (mal spielerfreundlich) |
| 5683 | |
| 5684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5685 | |
| 5686 | |
| 5687 | |
| 5688 | Re^4: Dangge schoen ... (Lug, 8. Dez 1999, 23:56:53): |
| 5689 | ~#! rn=Nonne rt=944640850 rg=d.ebene |
| 5690 | ~#! tid=943914592 |
| 5691 | |
| 5692 | Dafuer. |
| 5693 | |
| 5694 | Lug |
| 5695 | |
| 5696 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5697 | |
| 5698 | |
| 5699 | |
| 5700 | Re^4: Dangge schoen ... (Bambi, 9. Dez 1999, 11:10:34): |
| 5701 | ~#! rn=Nonne rt=944640850 rg=d.ebene |
| 5702 | ~#! tid=943914592 |
| 5703 | wenn man aus chaos austreten will, stirbt man auch. |
| 5704 | Wieso regt sich darueber keiner auf? |
| 5705 | Am Ende der Quest koennte man ja fake-sterben. Das waer ein Kompromiss, wenns |
| 5706 | zur Quest passt, ueberhaupt zu sterben. |
| 5707 | |
| 5708 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5709 | |
| 5710 | |
| 5711 | |
| 5712 | Re^5: Dangge schoen ... (Deepblue, 9. Dez 1999, 12:18:53): |
| 5713 | ~#! rn=Bambi rt=944734234 rg=d.ebene |
| 5714 | ~#! tid=943914592 |
| 5715 | Jo, lasst einem das Inventar und dann iss alles gut |
| 5716 | |
| 5717 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5718 | |
| 5719 | |
| 5720 | |
| 5721 | Re^7: Dangge schoen ... (Jamalski, 9. Dez 1999, 13:33:50): |
| 5722 | ~#! rn=Zook rt=944689505 rg=d.ebene |
| 5723 | ~#! tid=943914592 |
| 5724 | Ich bin auch dafuer! |
| 5725 | nach der Aussage eines Magiers, dass man erst dann vollwertig ist, wenn man |
| 5726 | 100 onlinestunden und mind. 50 Tode hat gehoert doch jeder Freitod |
| 5727 | mitgenommen. |
| 5728 | Irgendwie muss man ja seine Statussymbole auch anders anhaeufen als ein Key ;) |
| 5729 | |
| 5730 | Jamalski: auch sinnloses Sterben bringt fame... |
| 5731 | |
| 5732 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5733 | |
| 5734 | |
| 5735 | |
| 5736 | Re^5: Dangge schoen ... (Jamalski, 9. Dez 1999, 13:37:37): |
| 5737 | ~#! rn=Bambi rt=944734234 rg=d.ebene |
| 5738 | ~#! tid=943914592 |
| 5739 | Wenn man ins Chaos Ein + Austritt muss man sterben. (sollte man zumindest) |
| 5740 | Fuer das Eintreten kann ich das verstehen. mMan muss ja seine verschmutzte |
| 5741 | Huelle fuer die Reinheit des Chaos aufgeben. (Echte Chaoten werden sich an die |
| 5742 | 'wIdergeburt' erinnern) |
| 5743 | Beim Austritt moechte ich das mal grundsaetzlich Chaotenwillkuer nennen, also |
| 5744 | bei genauer ueberlegung auch ein sehr triftiger Grund!!! |
| 5745 | Jamalski, sich jeder Zeit fuer Kruuolq opfernd, aber auch auf den Killstups |
| 5746 | schielend. |
| 5747 | |
| 5748 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5749 | |
| 5750 | |
| 5751 | |
| 5752 | Re^6: Dangge schoen ... (Anakin, 10. Dez 1999, 14:28:19): |
| 5753 | ~#! rn=Jamalski rt=944743057 rg=d.ebene |
| 5754 | ~#! tid=943914592 |
| 5755 | |
| 5756 | Naja ganz frueher zu Beginn der Chaosgilde ist man ja heftigst |
| 5757 | an den Erhoehungskaempfen in der Arena gestorben, Zardoz das Weichei |
| 5758 | hat das ja vereinfacht. |
| 5759 | |
| 5760 | Anakin. |
| 5761 | |
| 5762 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5763 | |
| 5764 | |
| 5765 | |
| 5766 | Re^5: Dangge schoen ... (Puk, 13. Dez 1999, 10:49:39): |
| 5767 | ~#! rn=Bambi rt=944734234 rg=d.ebene |
| 5768 | ~#! tid=943914592 |
| 5769 | das ist auch nur gerechtfertigt |
| 5770 | wer das chaos verlsst und _nur_ einen tod abbekommt hat glueck gehabt :) |
| 5771 | und zudem ist es auch noch (leider) nur fake |
| 5772 | |
| 5773 | Puk (weicheier raus aus dem chaos und ab zu den Betschwestern) |
| 5774 | |
| 5775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5776 | |
| 5777 | |
| 5778 | |
| 5779 | Re^6: Dangge schoen ... (Jamalski, 13. Dez 1999, 13:01:30): |
| 5780 | ~#! rn=Puk rt=945078579 rg=d.ebene |
| 5781 | ~#! tid=943914592 |
| 5782 | argl Puk! |
| 5783 | Es ist doch echt nicht schoen, wenn Du alles in die MPA postest! |
| 5784 | Da geht doch der ganze Ruf floeten und unsere Mags muessen wieder und wieder |
| 5785 | die Balance ect bestechen, damit mal was durchkommt, was nicht nur 'ein fake' |
| 5786 | ist! |
| 5787 | Du verraetst bestimmt auch Zaubersprueche und erzaehlst Deinen Kindern am |
| 5788 | 25.12. das der Kerl gestern nicht der Weihnachtsmann, sondern ein bezahlter |
| 5789 | BWL_Student war... :I |
| 5790 | |
| 5791 | Wozu haben Gilden denn ihre eigenen Kanaele... |
| 5792 | |
| 5793 | Jamalski, (Fake)Sterbe-Fan! |
| 5794 | |
| 5795 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5796 | |
| 5797 | |
| 5798 | |
| 5799 | Re^7: Dangge schoen ... (Yendi, 13. Dez 1999, 15:05:33): |
| 5800 | ~#! rn=Jamalski rt=945086490 rg=d.ebene |
| 5801 | ~#! tid=943914592 |
| 5802 | Weihnachtsmaenner sind Soziologie- oder Geschichtsstudenten, |
| 5803 | die BWLer sind Aktienspekulanten. |
| 5804 | |
| 5805 | YTY ->schmarrn |
| 5806 | |
| 5807 | |
| 5808 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5809 | |
| 5810 | |
| 5811 | |
| 5812 | Re^7: Dangge schoen ... (Bierchen, 13. Dez 1999, 22:38:05): |
| 5813 | ~#! rn=Jamalski rt=945086490 rg=d.ebene |
| 5814 | ~#! tid=943914592 |
| 5815 | Oha, |
| 5816 | und sowas von unseren "top"-chaoten!? Schande ueber Euch! Ich schlage Euch |
| 5817 | vor, aus dieser Gilde auszutreten, und dann Eure Aussagen erneut zu |
| 5818 | ueberpruefen! Verdammt, ist das peinlich! Fuer deratige Geruechte solltet ihr |
| 5819 | eigentlich abgestuft werden. Mindestens auf Gildenlevel -666! |
| 5820 | - Bierchen - |
| 5821 | |
| 5822 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5823 | |
| 5824 | |
| 5825 | |
| 5826 | Re^6: Dangge schoen ... (Teddy, 14. Dez 1999, 17:10:49): |
| 5827 | ~#! rn=Puk rt=945078579 rg=d.ebene |
| 5828 | ~#! tid=943914592 |
| 5829 | Bist du GANZ sicher, das es nur ein Fake ist? |
| 5830 | Hast du es selbst schon getestet? |
| 5831 | |
| 5832 | Teddy, hatte da gewise Todesfolgen nach dem Test. |
| 5833 | |
| 5834 | |
| 5835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5836 | |
| 5837 | |
| 5838 | |
| 5839 | Re^7: Dangge schoen ... (Teddy, 14. Dez 1999, 17:11:49): |
| 5840 | ~#! rn=Jamalski rt=945086490 rg=d.ebene |
| 5841 | ~#! tid=943914592 |
| 5842 | Du verraetst bestimmt auch Zaubersprueche und erzaehlst Deinen Kindern am |
| 5843 | 25.12. das der Kerl gestern nicht der Weihnachtsmann, sondern ein bezahlter |
| 5844 | BWL_Student war... :I |
| 5845 | |
| 5846 | |
| 5847 | Selbstverstaendlich!!! |
| 5848 | Wozu ist man denn Chaot, wenn man nichtmal die eigenen Kinder taeglich mit |
| 5849 | Grausamkeiten quaelt. |
| 5850 | |
| 5851 | Teddy, boesartig, gemein und seit neuestem HART! ;-) |
| 5852 | |
| 5853 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5854 | |
| 5855 | |
| 5856 | |
| 5857 | Re^8: Dangge schoen ... (Lug, 14. Dez 1999, 23:14:38): |
| 5858 | ~#! rn=Teddy rt=945187909 rg=d.ebene |
| 5859 | ~#! tid=943914592 |
| 5860 | Hm, |
| 5861 | |
| 5862 | Dauerlatte, Teddy? |
| 5863 | |
| 5864 | Tss tss |
| 5865 | Lug |
| 5866 | |
| 5867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5868 | |
| 5869 | |
| 5870 | |
| 5871 | Re^8: Dangge schoen ... (Ender, 15. Dez 1999, 08:19:35): |
| 5872 | ~#! rn=Teddy rt=945187909 rg=d.ebene |
| 5873 | ~#! tid=943914592 |
| 5874 | Teddy nimmt Viagra. |
| 5875 | |
| 5876 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5877 | |
| 5878 | |
| 5879 | |
| 5880 | Re^9: Dangge schoen ... (Teddy, 15. Dez 1999, 18:30:29): |
| 5881 | ~#! rn=Lug rt=945209678 rg=d.ebene |
| 5882 | ~#! tid=943914592 |
| 5883 | Keine Ahnung, die Aussage stammt von Una, nicht von mir. |
| 5884 | |
| 5885 | Teddy |
| 5886 | |
| 5887 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5888 | |
| 5889 | |
| 5890 | |
| 5891 | Re^10: Dangge schoen ... (Lug, 16. Dez 1999, 01:27:09): |
| 5892 | ~#! rn=Teddy rt=945279029 rg=d.ebene |
| 5893 | ~#! tid=943914592 |
| 5894 | |
| 5895 | Bezeichnend. |
| 5896 | |
| 5897 | Seher |
| 5898 | Lug |
| 5899 | |
| 5900 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5901 | |
| 5902 | |
| 5903 | |
| 5904 | Re^7: Dangge schoen ... (Stopdenbus, 25. Dez 1999, 22:00:35): |
| 5905 | ~#! rn=Anakin rt=944832499 rg=d.ebene |
| 5906 | ~#! tid=943914592 |
| 5907 | achja, das war noch toll, damals wurde man noch gefordert ! |
| 5908 | Stoppi erinnert sich noch gut dran, damals mit Bernhard Zardoz's |
| 5909 | chaostestieleiche gepluendert zu haben ... |
| 5910 | |
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| 5914 | |
| 5915 | Debug Puppenspieler (Ark, 22. Jan 2000, 14:31:55): |
| 5916 | Hi, beim Durchscrollen des Abenteuerkanals bin ich auf einen kleinen Bug |
| 5917 | gestossen, der verhinderte, dass man die Quest nochmal spielen konnte, ohne |
| 5918 | dass es zwischendurch einen Crash geben musste. Das ist jetzt behoben. Man |
| 5919 | sollte jetzt in der Lage sein, sie auch sofort nochmal zu spielen. |
| 5920 | Wohlgemerkt, keiner wird dazu gezwungen :-) |
| 5921 | Wenn es doch noch Probleme damit geben sollte, bitte Mail an mich mit der |
| 5922 | dementsprechenden Stelle und einer Problembeschreibung. |
| 5923 | Viel Spass wuenscht |
| 5924 | |
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| 5926 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 5932 | |
| 5933 | Leseraum fertig! (Wurst, 2. Mar 2000, 22:33:49): |
| 5934 | |
| 5935 | Wie Susi Siebenscheich mitteilt, wurde der neue Leseraum in ihrem |
| 5936 | Hotel nach laengeren Renovierungsarbeiten nun fertiggestellt. |
| 5937 | Hotelgaeste und solche, die es werden wollen, koennen sich dort |
| 5938 | kuenftig die Zeit vertreiben. Als besonderes Highlight wird das |
| 5939 | Buch ausgestellt, das fleissige Arbeiter bei den Erweiterungs- |
| 5940 | arbeiten in Tsunamis Eismienen aus dem ewigen Polareis geborgen |
| 5941 | haben. Das Buch beschaeftigte bisher Archaeologen und Mythologen, |
| 5942 | die ein besonderes Geheimnis in ihm vermuten... |
| 5943 | |
| 5944 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5945 | |
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| 5947 | |
| 5948 | Re: Leseraum fertig! (Ark, 4. Mar 2000, 16:49:53): |
| 5949 | ~#! rn=Wurst rt=952032829 rg=d.ebene |
| 5950 | ~#! tid=952032829 |
| 5951 | Tja, da hat sich Susi ein bisschen aergern muessen ueber das so schnell |
| 5952 | aufgetauchte Buch, dass sie es erstmal wieder einsteckte. Nach einigem Hin und |
| 5953 | Her hat sie es wieder ausgelegt. Allerdings weist sie darauf hin, dass sie das |
| 5954 | Auftauchen in dieser Art missbilligt hat. Lassen wir uns das also als Lehre |
| 5955 | dienen. |
| 5956 | |
| 5957 | Blablabla. |
| 5958 | |
| 5959 | |
| 5960 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 5964 | |
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| 5966 | |
| 5967 | Umhang (Ark, 27. Jul 2000, 21:00:39): |
| 5968 | Hm, ich glaube, ich habe gar nicht angekuendigt, dass ein gewisser Umhang |
| 5969 | abgeklemmt war. Egal, jetzt ist der Bug raus, und es gibt ihn wieder. Weiss |
| 5970 | gar nicht, ob Sie es wussten ;^) |
| 5971 | Zumindest einer weiss jetzt wohl Bescheid, glaube ich *g* |
| 5972 | |
| 5973 | |
| 5974 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 5975 | |
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| 5977 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5978 | |
| 5979 | |
| 5980 | |
| 5981 | Pfui Spinne (Rochus, 5. Aug 2000, 22:32:12): |
| 5982 | Die Ueberschrift sagt eigentlich alles :-) |
| 5983 | Ihr koennt wieder entgifte ueben :-) |
| 5984 | |
| 5985 | Rochus |
| 5986 | |
| 5987 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5988 | |
| 5989 | |
| 5990 | |
| 5991 | Fussball. Igitt. (Humni, 14. Sep 2000, 20:48:43): |
| 5992 | ~#! on=Humni ot=968878004 og=entwicklung |
| 5993 | Naja. Wer immer schon unbedingt ein Spiel wollte, auf das er nicht im |
| 5994 | mindesten Einfluss nehmen kann, das niemanden interessiert, und wo |
| 5995 | irgendwelche Typen irgend einem Ball hinterherrennen, kann das auch |
| 5996 | im Morgengrauen tun. |
| 5997 | |
| 5998 | Irgendwo noerdlich der Akademiestrasse tummeln sich |
| 5999 | jetzt ein paar komische Typen in einem Stadion. Die |
| 6000 | Spieler stammen aus allen Regionen des Morgengrauens. Das beste |
| 6001 | daran ist natuerlich: Sie sind nicht gekauft und wechseln nie |
| 6002 | die Vereine. Und derzeit machen sie nur Bloedsinn und schiessen |
| 6003 | Eigentore. |
| 6004 | |
| 6005 | Aber das sollte sich in Zukunft aendern. |
| 6006 | Und zwar ohne jegliches Zutun von Magier-Seite. |
| 6007 | |
| 6008 | Also: Spielen kann man nichts. Aber zugucken. Aber das sin |
| 6009 | Fussball-Fans doch eh gewohnt, oder?? |
| 6010 | |
| 6011 | CU Humni |
| 6012 | |
| 6013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6014 | |
| 6015 | |
| 6016 | |
| 6017 | Re: Fussball. Igitt. (Ark, 14. Sep 2000, 20:49:37): |
| 6018 | ~#! on=Ark ot=968956430 og=entwicklung |
| 6019 | ~#! rn=Humni rt=968878004 rg=entwicklung |
| 6020 | ~#! tid=968878004 |
| 6021 | Hm. Und sowas wurde auch noch abgenommen. Tsts. Keine Fallen beim Betreten des |
| 6022 | Stadions. Keine von hinten draengelnden Fans, die mit DT_SQUEEZE angreifen. |
| 6023 | Keine groehlenden Fans, die mit DT_SOUND angreifen. Und dann sehe ich auch |
| 6024 | keinen Fan, der einen verflucht, wenn seine Mannschaft verliert. Wer genehmigt |
| 6025 | denn so eine Region? Das ... das ist mir viel zu friedfertig ;^) |
| 6026 | |
| 6027 | |
| 6028 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 6033 | |
| 6034 | |
| 6035 | Re: Fussball. Igitt. (Ark, 14. Sep 2000, 20:50:19): |
| 6036 | ~#! rn=Humni rt=968957323 rg=d.ebene |
| 6037 | ~#! tid=968957323 |
| 6038 | Vergiss es, meine Artikel verfolgen Dich auch nach dem Verlegen :-) |
| 6039 | |
| 6040 | |
| 6041 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6042 | |
| 6043 | |
| 6044 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6045 | |
| 6046 | |
| 6047 | |
| 6048 | Spielerwuensche.. (Humni, 19. Sep 2000, 19:36:04): |
| 6049 | ..werden prompt erfuellt. |
| 6050 | |
| 6051 | Die Hooligans bestizen jetzt tatsaechlich sowas wie Teamgeist. |
| 6052 | Nur, dass sich hinterher keiner beschwert, und nur der Vollstaendigkeit |
| 6053 | halber. |
| 6054 | |
| 6055 | Humni |
| 6056 | |
| 6057 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6058 | |
| 6059 | |
| 6060 | |
| 6061 | Speedy (Tiamak, 22. Okt 2000, 17:01:45): |
| 6062 | Mahlzeit! |
| 6063 | |
| 6064 | Wegen eines Bugs im Speedy habe ich selbigen erst einmal deaktiviert. |
| 6065 | Soll heissen: die Befehle des Speedy funktionieren nicht mehr. |
| 6066 | |
| 6067 | Sobald Wurzel den Fehler behoben hat, stehen euch die Befehle natuerlich |
| 6068 | wieder zur Verfuegung. |
| 6069 | |
| 6070 | |
| 6071 | Tiamak |
| 6072 | |
| 6073 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6074 | |
| 6075 | |
| 6076 | |
| 6077 | Re: Speedy (Rardian, 25. Okt 2000, 14:44:49): |
| 6078 | ~#! rn=Tiamak rt=972226905 rg=d.ebene |
| 6079 | ~#! tid=972226905 |
| 6080 | Huch! |
| 6081 | Hat den denn ueberhaupt jemand benutzt? ;) |
| 6082 | |
| 6083 | Rar. |
| 6084 | |
| 6085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6086 | |
| 6087 | |
| 6088 | |
| 6089 | Re: Re: Speedy (Liara, 25. Okt 2000, 14:46:31): |
| 6090 | ~#! rn=Rardian rt=972477889 rg=d.ebene |
| 6091 | ~#! tid=972226905 |
| 6092 | Nee. :-) |
| 6093 | Aber Hauptsache man kann ueber ne Aenderung jammern. ;-) |
| 6094 | |
| 6095 | Liara, Zwergenzauberine, jammert mal prophydingens |
| 6096 | |
| 6097 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6098 | |
| 6099 | |
| 6100 | |
| 6101 | Re: Re: Speedy (Karis, 25. Okt 2000, 14:47:39): |
| 6102 | ~#! rn=Rardian rt=972477889 rg=d.ebene |
| 6103 | ~#! tid=972226905 |
| 6104 | Klar benutzt den jemand. Ich zum Beispiel. Und ohne den Speedy |
| 6105 | find ich nimmer heim. *sniff* |
| 6106 | Wuuuuuurzel!! Tu doch was! |
| 6107 | |
| 6108 | Generaelchen Karis |
| 6109 | |
| 6110 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6111 | |
| 6112 | |
| 6113 | |
| 6114 | Re: Re: Speedy (Panic, 25. Okt 2000, 16:08:48): |
| 6115 | ~#! rn=Rardian rt=972477889 rg=d.ebene |
| 6116 | ~#! tid=972226905 |
| 6117 | och ganz am Anfang war der ganz lustig ;) |
| 6118 | |
| 6119 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6120 | |
| 6121 | |
| 6122 | |
| 6123 | Re^3: Speedy (Anatol, 25. Okt 2000, 16:36:36): |
| 6124 | ~#! rn=Panic rt=972482928 rg=d.ebene |
| 6125 | ~#! tid=972226905 |
| 6126 | speedy schlafe ein;n;n;teile gast1 mit bin durch |
| 6127 | |
| 6128 | Ueber den Schaden, den das Ding frueher hat anrichten koennen, brauchen |
| 6129 | wir uns, glaube ich, nicht wirklich zu unterhalten, oder? :o) |
| 6130 | |
| 6131 | Anatol |
| 6132 | |
| 6133 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6134 | |
| 6135 | |
| 6136 | |
| 6137 | Re^3: Speedy (Hight, 25. Okt 2000, 22:52:06): |
| 6138 | ~#! rn=Panic rt=972482928 rg=d.ebene |
| 6139 | ~#! tid=972226905 |
| 6140 | hm frage fuer bloede ... was zum henker is das fuern teil ? und wo hab ich den |
| 6141 | her ? warum hab ich den ? |
| 6142 | |
| 6143 | hight die weltnimmer verstehend |
| 6144 | |
| 6145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6146 | |
| 6147 | |
| 6148 | |
| 6149 | Re^4: Speedy (Foobar, 25. Okt 2000, 23:08:01): |
| 6150 | ~#! rn=Hight rt=972507126 rg=d.ebene |
| 6151 | ~#! tid=972226905 |
| 6152 | Questbelohnung Williburg. |
| 6153 | |
| 6154 | Foobar |
| 6155 | |
| 6156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6157 | |
| 6158 | |
| 6159 | |
| 6160 | Re^4: Speedy (Matis, 26. Okt 2000, 00:25:53): |
| 6161 | ~#! rn=Hight rt=972507126 rg=d.ebene |
| 6162 | ~#! tid=972226905 |
| 6163 | Da frag ich mich doch glatt, wer die Quest fuer Dich gespielt hat ... |
| 6164 | |
| 6165 | Matis |
| 6166 | |
| 6167 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6168 | |
| 6169 | |
| 6170 | |
| 6171 | Re^5: Speedy (Hight, 26. Okt 2000, 16:02:47): |
| 6172 | ~#! rn=Matis rt=972512753 rg=d.ebene |
| 6173 | ~#! tid=972226905 |
| 6174 | die hab ich mehrfach selber gespielt ... abba ich hab damals wohl net |
| 6175 | mitbekommen das ich das ding gekricht hab |
| 6176 | |
| 6177 | hight |
| 6178 | |
| 6179 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6180 | |
| 6181 | |
| 6182 | |
| 6183 | Re^6: Speedy (Samtpfote, 26. Okt 2000, 19:01:24): |
| 6184 | ~#! rn=Hight rt=972568967 rg=d.ebene |
| 6185 | ~#! tid=972226905 |
| 6186 | Vielleicht hast im KL-Skript (weia boese! :) wohl das was so passiert ist, |
| 6187 | rausgegaggt hast? :o) |
| 6188 | Samtpfote |
| 6189 | PS: bin da gespannt, wer das jetz ernst nimmt.... seufz |
| 6190 | |
| 6191 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6192 | |
| 6193 | |
| 6194 | |
| 6195 | Re^7: Speedy (Liara, 26. Okt 2000, 19:05:42): |
| 6196 | ~#! rn=Samtpfote rt=972579684 rg=d.ebene |
| 6197 | ~#! tid=972226905 |
| 6198 | Naja, Hight, das Dings bekommt man nicht einfach so ... ;-) |
| 6199 | Eigentlich solltest Du Dich dran erinnern. *g* |
| 6200 | |
| 6201 | LZ |
| 6202 | |
| 6203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6204 | |
| 6205 | |
| 6206 | |
| 6207 | Re^8: Speedy (Hight, 26. Okt 2000, 20:01:41): |
| 6208 | ~#! rn=Liara rt=972579942 rg=d.ebene |
| 6209 | ~#! tid=972226905 |
| 6210 | jo jo ich wurde inzwischen hinlaenglich aufgeklaert ... vieleicht ging die |
| 6211 | erinnerung daran einem froehlichen abend verlohren oder so |
| 6212 | |
| 6213 | hight |
| 6214 | |
| 6215 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6216 | |
| 6217 | |
| 6218 | |
| 6219 | Re^8: Speedy (Darkwing, 27. Okt 2000, 13:19:02): |
| 6220 | ~#! rn=Liara rt=972579942 rg=d.ebene |
| 6221 | ~#! tid=972226905 |
| 6222 | Die Questbelohnung gabs nicht immer, Leute die die Quest vorher schon hatten |
| 6223 | haben die nachtraeglich bekommen. Stand zwar in der mpa, aber ansonsten hat |
| 6224 | man das auch gut uebersehen koennen :) |
| 6225 | |
| 6226 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6227 | |
| 6228 | |
| 6229 | |
| 6230 | Re^9: Speedy (Atoz, 30. Okt 2000, 14:16:13): |
| 6231 | ~#! rn=Darkwing rt=972645542 rg=d.ebene |
| 6232 | ~#! tid=972226905 |
| 6233 | Oki und was ist mit Leuten (wie mir), die die Quest schon vorher hatten, die |
| 6234 | MPA wohl damals nur ueberflogen haben, und immer noch nicht wissen, wie sie an |
| 6235 | das Ding kommen? |
| 6236 | Koennte man mich da mal per Mail drueber aufklaeren (und vor allem auch, was |
| 6237 | es tut?) |
| 6238 | |
| 6239 | Gruss, Atoz - langsam altersdement |
| 6240 | |
| 6241 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6242 | |
| 6243 | |
| 6244 | |
| 6245 | Re^10: Speedy (Gloinson, 30. Okt 2000, 14:17:53): |
| 6246 | ~#! rn=Atoz rt=972911773 rg=d.ebene |
| 6247 | ~#! tid=972226905 |
| 6248 | Erstens ist das Teil ja nun nicht mehr sooo attraktiv und zwotens hast Du Dich |
| 6249 | sicher auch nicht so durch die Quest fragen muessen wie der Artikel klang, |
| 6250 | oder? |
| 6251 | |
| 6252 | Gloin(son) |
| 6253 | |
| 6254 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6255 | |
| 6256 | |
| 6257 | |
| 6258 | Re^11: Speedy (Atoz, 30. Okt 2000, 14:20:17): |
| 6259 | ~#! rn=Gloinson rt=972911873 rg=d.ebene |
| 6260 | ~#! tid=972226905 |
| 6261 | Hallo? Nicht richtig gelesen? |
| 6262 | Ich war damals unter den Erstloesern, kannst dir also mal ausrechnen, wie |
| 6263 | lange das her ist. |
| 6264 | Und ausserdem bin ich im Moment inaktiv, will heissen, ich ueberfliege mal die |
| 6265 | Zeitung und das wars. Ich habe nicht die Zeit mich stundenlang bei |
| 6266 | irgendwelchen NPCs aufzuhalten nur um vielleicht eine Questbelohnung zu |
| 6267 | kriegen, von der zu meiner Zeit nix bekannt war. |
| 6268 | *grummel* Atoz |
| 6269 | |
| 6270 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6271 | |
| 6272 | |
| 6273 | |
| 6274 | Re^11: Speedy (Guildo, 2. Nov 2000, 09:52:00): |
| 6275 | ~#! rn=Gloinson rt=972911873 rg=d.ebene |
| 6276 | ~#! tid=972226905 |
| 6277 | Wieso soll das Ding nicht mehr soooo attraktiv sein? Gibt's da etwa etwas noch |
| 6278 | besseres? |
| 6279 | |
| 6280 | Gruss, |
| 6281 | Guildo (Speedy-Benutzer) |
| 6282 | |
| 6283 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6284 | |
| 6285 | |
| 6286 | |
| 6287 | Re^12: Speedy (Hight, 2. Nov 2000, 11:09:48): |
| 6288 | ~#! rn=Guildo rt=973155120 rg=d.ebene |
| 6289 | ~#! tid=972226905 |
| 6290 | ja im wesentlichen 2 sachen |
| 6291 | |
| 6292 | 1. TF |
| 6293 | |
| 6294 | 2. zMUD |
| 6295 | |
| 6296 | gruss hight |
| 6297 | |
| 6298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6299 | |
| 6300 | |
| 6301 | |
| 6302 | Re^13: Speedy (Guildo, 3. Nov 2000, 09:07:23): |
| 6303 | ~#! rn=Hight rt=973159788 rg=d.ebene |
| 6304 | ~#! tid=972226905 |
| 6305 | Ach, so'n neumodischer Kram! |
| 6306 | |
| 6307 | Gruss, |
| 6308 | Guildo (altmodisch (telnetter)) |
| 6309 | |
| 6310 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6311 | |
| 6312 | |
| 6313 | |
| 6314 | Winter is coming ... (Ark, 20. Jan 2001, 14:12:33): |
| 6315 | Meine Freunde ... |
| 6316 | |
| 6317 | Mit tiefem Entsetzen muss ich berichten, dass der Winter ueber uns |
| 6318 | hereingebrochen ist. Schon hat er einen Teil der Ebene, den Grimmswald, |
| 6319 | erfasst, und ist im Begriff, seine klammen Finger nach allem auszustrecken, |
| 6320 | was noch lebt. Ein tapferer Abenteurer - sein Name fiel leider meiner |
| 6321 | Vergesslichkeit anheim - besuchte mich neulich, und versprach, dem Ganzen auf |
| 6322 | den Grund zu gehen und zu berichten, was wirklich dort vorgeht. Lachend brach |
| 6323 | er auf, dem weissen Tod trotzend ins Auge blickend, und ward nicht mehr |
| 6324 | gesehen. Nachdem ich bereits ueber die seltsamen Vorgaenge im Hause der |
| 6325 | Klopeks berichten musste - das liegt schon ueber ein Jahr zurueck - habe ich |
| 6326 | das Gefuehl, dass das neuerliche Grausen, was mich taeglich ueberfaellt, in |
| 6327 | der Naehe des verschneiten Hauses zu finden sein muesste, doch natuerlich mag |
| 6328 | ich mich taeuschen. |
| 6329 | Nun bleibt mir nur eines, zu hoffen, dass sich einige mutige Recken und |
| 6330 | abenteuerlustige Amazonen aufmachen, um dem Schrecken ein Ende zu bereiten. |
| 6331 | Wisset wohl, dies ist erst der Anfang der grossen Odyssee, der Winter hat sein |
| 6332 | wahres haesslich kaltes Gesicht noch nicht vollstaendig enthuellt. Doch es ist |
| 6333 | an der Zeit, ihm zu trotzen ... |
| 6334 | Suchet, meine Freunde, suchet gruendlich. |
| 6335 | |
| 6336 | |
| 6337 | |
| 6338 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6339 | |
| 6340 | |
| 6341 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6342 | |
| 6343 | |
| 6344 | |
| 6345 | Neues Gebiet(chen) (Ark, 20. Jan 2001, 14:14:21): |
| 6346 | Ein paar Hinweise noch ("Anschnallpflichten"): |
| 6347 | |
| 6348 | Nicht alleine herumspazieren (es sei denn, man ist "Superseher"). |
| 6349 | |
| 6350 | Gut herumschnueffeln. Es gibt 3 kleine Aufgaben zu loesen, nix Grosses, aber |
| 6351 | immerhin ;^) |
| 6352 | |
| 6353 | Vielleicht bringt ein Besuch im Haus ja wirklich etwas. |
| 6354 | |
| 6355 | Und zuletzt: viel Spass. |
| 6356 | |
| 6357 | |
| 6358 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6359 | |
| 6360 | |
| 6361 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6362 | |
| 6363 | |
| 6364 | |
| 6365 | Re: Neues Gebiet(chen) (Ark, 20. Jan 2001, 14:55:39): |
| 6366 | ~#! rn=Ark rt=979996461 rg=d.ebene |
| 6367 | ~#! tid=979996461 |
| 6368 | Weil es mir grade einfaellt: man muss, um das Gebiet zu finden, NICHT die |
| 6369 | Quest "Das Auge des Teufels" gespielt haben. Macht es aber beim Suchen |
| 6370 | vielleicht einfacher. |
| 6371 | |
| 6372 | |
| 6373 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6374 | |
| 6375 | |
| 6376 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6377 | |
| 6378 | |
| 6379 | |
| 6380 | Myrndhar (Ark, 23. Jan 2001, 20:03:06): |
| 6381 | Wie mir zu Ohren gekommen ist, vermisst man nun obige Waffe wirklich im Tempel |
| 6382 | Kandris. Es waere lohnend, sie dort zurueckzubringen. |
| 6383 | |
| 6384 | Danke an Tsunami fuer das fixe Implementieren. |
| 6385 | |
| 6386 | Die Belohnung gibt es uebrigens nur einmal pro Spieler, da wird kein Heulen |
| 6387 | und Zaehneklappern helfen, sie ist einfach zu gut :-) Fuer das Ganze gibt es |
| 6388 | auch keine weiteren Punkte, nur falls sich da einer wundert. |
| 6389 | |
| 6390 | |
| 6391 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6392 | |
| 6393 | |
| 6394 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6395 | |
| 6396 | |
| 6397 | |
| 6398 | Re: Myrndhar (Thufhir, 23. Jan 2001, 20:06:35): |
| 6399 | ~#! rn=Ark rt=980276586 rg=d.ebene |
| 6400 | ~#! tid=980276586 |
| 6401 | hmmm, wenn es wirklich ver misst wird: warum weiss arkshat noch nix davon? ;) |
| 6402 | Thufhir, sich fragend was das sein soll... ;) |
| 6403 | |
| 6404 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6405 | |
| 6406 | |
| 6407 | |
| 6408 | Re: Re: Myrndhar (Ark, 23. Jan 2001, 20:08:56): |
| 6409 | ~#! rn=Thufhir rt=980276795 rg=d.ebene |
| 6410 | ~#! tid=980276586 |
| 6411 | Steht doch dabei. Und fuer ganz gewiefte Superseher: Wem hab ich wohl warum |
| 6412 | gedankt? :) |
| 6413 | |
| 6414 | |
| 6415 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6416 | |
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| 6418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6419 | |
| 6420 | |
| 6421 | |
| 6422 | Re: Re: Neues Gebiet(chen) (Ark, 23. Jan 2001, 21:50:21): |
| 6423 | ~#! rn=Ark rt=979998939 rg=d.ebene |
| 6424 | ~#! tid=979996461 |
| 6425 | Aeh, ich weiss nicht, welcher Erinnerungskiller mich gerade geritten hatte, |
| 6426 | als ich den Artikel schrieb, also nochmal zur Klarstellung: man MUSS, um das |
| 6427 | Gebiet zu finden, die Quest "Das Auge des Teufels" gespielt haben. Wenn man |
| 6428 | raushat, wie, koennen auch andere hin. Klingt etwas unverstaendlich, ist aber |
| 6429 | richtig :-) |
| 6430 | |
| 6431 | |
| 6432 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6433 | |
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| 6436 | |
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| 6438 | |
| 6439 | Bugfix fuer Gebiet(chen) (Ark, 30. Jan 2001, 21:12:34): |
| 6440 | Hi, der etwas peinliche Fehler beim Finden des Gebiet(chens) ist nun behoben. |
| 6441 | Man kann nun wieder ungefaehrdet (von FIRZGen) die Gegend betreten. Dank an |
| 6442 | Tilly fuer's Mitreparieren. Bei der Gelegenheit hat Ilona auch noch ein |
| 6443 | bisschen Ansprechkosmetik abbekommen, sollte nun einfacher sein. |
| 6444 | |
| 6445 | |
| 6446 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6447 | |
| 6448 | |
| 6449 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6450 | |
| 6451 | |
| 6452 | |
| 6453 | Rittergut (Schleicher, 25. Mar 2001, 01:30:21): |
| 6454 | Wie mir zu Ohren gekommen ist sind in meinen Keller Wesen der |
| 6455 | Kerkerdimensionen eingedrungen! Untotes Gesocks irgendwie... keine Ahnung wie |
| 6456 | die dort hingekommen sind, aber nu sind sie da, und Spieler unter dem |
| 6457 | Seher-Level verspeisen diese Viecher im Halbschlaf! Also seit gewarnt, lasst |
| 6458 | die Luke zu und ihr lebt weiter, oben ist es doch auch ganz nett, und selbst |
| 6459 | Zwerge sollen schon beim baden gesichtet worden sein... |
| 6460 | |
| 6461 | Schleicher der Warner von Port Vain |
| 6462 | |
| 6463 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6464 | |
| 6465 | |
| 6466 | |
| 6467 | Re: Rittergut (Ark, 28. Mar 2001, 20:25:47): |
| 6468 | ~#! rn=Schleicher rt=985480221 rg=d.ebene |
| 6469 | ~#! tid=985480221 |
| 6470 | Das Gesocks hat sich erst einmal verzogen. Es ist allerdings nicht |
| 6471 | auszuschliessen, dass es irgendwann wiederkommt. |
| 6472 | |
| 6473 | |
| 6474 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6475 | |
| 6476 | |
| 6477 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6478 | |
| 6479 | |
| 6480 | |
| 6481 | Tonfa (Ark, 6. Jun 2001, 21:30:45): |
| 6482 | So, der lustige Bug sollte (lt. eines tatkraeftigen, faehigen und irgendwie |
| 6483 | und irgendwo auch zustaendigen ;^) ) Magiers erst einmal behoben sein. Bei |
| 6484 | neuen Tonfas. Also nichts wie ab ins Vergnuegen. |
| 6485 | Danke an Tilly, der etwas mehr Grips reingesteckt hat als ich :-) |
| 6486 | |
| 6487 | |
| 6488 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6489 | |
| 6490 | |
| 6491 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6492 | |
| 6493 | |
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| 6495 | Fuer Lesesuechtige ... (Ark, 3. Aug 2001, 21:31:05): |
| 6496 | Ich habe gehoert, dass einige teuflische Pflanzen jetzt schneller nachwachsen. |
| 6497 | Fuer Bluemchenpfluecker allerdings nicht unbedingt eine gute Nachricht. |
| 6498 | |
| 6499 | |
| 6500 | |
| 6501 | |
| 6502 | HAEH? |
| 6503 | |
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| 6507 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 6510 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6511 | |
| 6512 | |
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| 6514 | Ich bin bissig ... (Ark, 13. Aug 2001, 19:36:30): |
| 6515 | ... und daher sollten herumfliegende Wunden ab sofort der Vergangenheit |
| 6516 | angehoeren. Sollte dies wider Erwarten doch nicht so eintreten: sachdienliche |
| 6517 | Hinweise nimmt jeder Magier Eures Vertrauens an. Wozu ein kurzes |
| 6518 | Partygespraech doch nuetzlich sein kann. |
| 6519 | |
| 6520 | |
| 6521 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6522 | |
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| 6524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6525 | |
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| 6528 | Der Fluch des Sommers (Ark, 14. Aug 2001, 12:17:47): |
| 6529 | Besorgte Mitbuerger von PortVain, ich wende mich an euch, um einer Panik mit |
| 6530 | entschlossenen, wenn auch von Furcht gepraegten Worten entgegenzutreten. |
| 6531 | Besucher werden unsere geliebte Stadt heimsuchen, sie sind fuer den kleinen |
| 6532 | Mann von nebenan noch nicht sichtbar, doch sie naehern sich der Stadt, ich |
| 6533 | habe es selbst gesehen. Wehe, wenn sie irgendwann einmal zahlreicher werden, |
| 6534 | denn dann wird ein Klatschen und Wehgeschrei anheben. So seid nur gewarnt vor |
| 6535 | der Gefahr aus einer anderen Welt, die ihr, den Goettern sei Dank, zumeist |
| 6536 | nicht wahrnehmen koennt. |
| 6537 | |
| 6538 | Euer Erster Beisitzer der Stadtratskommision zur Untersuchung Chaotischer |
| 6539 | Handlungen an rechtschaffenen Dingen (SUCHarD) |
| 6540 | |
| 6541 | |
| 6542 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6543 | |
| 6544 | |
| 6545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6546 | |
| 6547 | |
| 6548 | |
| 6549 | Re: Der Fluch des Sommers (Karis, 14. Aug 2001, 12:23:42): |
| 6550 | ~#! rn=Ark rt=997784267 rg=d.ebene |
| 6551 | ~#! tid=997784267 |
| 6552 | Erst Todesfallen in Portugal und jetzt auch noch Port Vain vermint... |
| 6553 | Man koennte sagen, Ark schafft es, das Sommerloch |
| 6554 | zu stopfen :) |
| 6555 | |
| 6556 | Karis, findet, dass sich Ark seinen Urlaub redlich verdient hat und |
| 6557 | faehrt bestimmt nicht nach Portugal ;) |
| 6558 | |
| 6559 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6560 | |
| 6561 | |
| 6562 | |
| 6563 | Re: Re: Der Fluch des Sommers (Ark, 14. Aug 2001, 12:38:15): |
| 6564 | ~#! rn=Karis rt=997784622 rg=d.ebene |
| 6565 | ~#! tid=997784267 |
| 6566 | Doch, denn da bin ich vor denen sicher :-) |
| 6567 | |
| 6568 | Auch vor Muddern *g* |
| 6569 | |
| 6570 | |
| 6571 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6572 | |
| 6573 | |
| 6574 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6575 | |
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| 6577 | |
| 6578 | Fehlende Hilfeseite (Montanus, 23. Aug 2001, 19:00:21): |
| 6579 | |
| 6580 | Nach dem Loesen der Amaryllis-Quest (nicht verwandt mit einem |
| 6581 | namen-abkupferndem Suedstaaten-Magier) bekommt man ja einen netten Zettel und |
| 6582 | die emote-Faehigkeit. |
| 6583 | Nun steht auf dem Zettel: |
| 6584 | |
| 6585 | Alles weitere mit 'hilfe emote' oder 'hilfe gemote'. |
| 6586 | |
| 6587 | Schonmal 'hilfe gemote' probiert? |
| 6588 | "Dazu ist keine Hilfe verfuegbar." |
| 6589 | |
| 6590 | Hmmmm. :-) |
| 6591 | |
| 6592 | Vielleicht koennte ja sich irgendein Perfektionist dazu herablassen, entweder |
| 6593 | die manpage wieder anzuhaengen oder den Zettel zu aktualisieren? ;-) |
| 6594 | |
| 6595 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6596 | |
| 6597 | |
| 6598 | |
| 6599 | Re: Re: Etliche Typos ausgemerzt ... (Boing, 12. Dez 2001, 18:03:41): |
| 6600 | ~#! on=Anatol ot=1008176563 og=d.gebirge |
| 6601 | ~#! rn=Bambi rt=1008175671 rg=d.gebirge |
| 6602 | ~#! tid=1008173707 |
| 6603 | Schoen. Und jetzt mach' im Neandertal weiter. ]:^> |
| 6604 | |
| 6605 | Anatol - doing by delegating :) |
| 6606 | |
| 6607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6608 | |
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| 6610 | |
| 6611 | Re^3: Etliche Typos ausgemerzt ... (Boing, 12. Dez 2001, 18:04:12): |
| 6612 | ~#! rn=Boing rt=1008176621 rg=d.ebene |
| 6613 | ~#! tid=1008173707 |
| 6614 | Ark, ich glaub das war fuer Dich ... :) |
| 6615 | Boing |
| 6616 | |
| 6617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6618 | |
| 6619 | |
| 6620 | |
| 6621 | farbenfrohes Mud (Ragnaroek, 10. Jan 2002, 20:13:31): |
| 6622 | |
| 6623 | Aufgrund massiver Beanstandung des Farbtrichters in Kantharr durch |
| 6624 | einen Spieler, der darin einen Fehler gefunden zu haben glaubt und |
| 6625 | sich auch nach laengeren Disskussionen (zu denen ich momentan weder |
| 6626 | Zeit noch Lust habe) beruhigen liess, habe ich den Trichter abgehaengt. |
| 6627 | Aus Zeitmangel wird er deshalb vorerst wohl auch abgehaengt bleiben. |
| 6628 | |
| 6629 | ::ragnaroek |
| 6630 | |
| 6631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6632 | |
| 6633 | |
| 6634 | |
| 6635 | Re: farbenfrohes Mud (Foobar, 10. Jan 2002, 20:14:07): |
| 6636 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010690011 rg=d.ebene |
| 6637 | ~#! tid=1010690011 |
| 6638 | *argl* |
| 6639 | |
| 6640 | Foobar |
| 6641 | |
| 6642 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6643 | |
| 6644 | |
| 6645 | |
| 6646 | Re: Re: farbenfrohes Mud (Liara, 10. Jan 2002, 20:14:51): |
| 6647 | ~#! rn=Foobar rt=1010690047 rg=d.ebene |
| 6648 | ~#! tid=1010690011 |
| 6649 | Namen ... |
| 6650 | Sie war's, er war's, er war's ... ? |
| 6651 | |
| 6652 | ZZL, kauft schonma nen Paeckchen Steine :-) |
| 6653 | |
| 6654 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6655 | |
| 6656 | |
| 6657 | |
| 6658 | Re^3: farbenfrohes Mud (Cuchullin, 10. Jan 2002, 20:15:27): |
| 6659 | ~#! rn=Liara rt=1010690091 rg=d.ebene |
| 6660 | ~#! tid=1010690011 |
| 6661 | Jetzt muss ich das tatsaechlich in ein Log packen. Wie ich das hasse, |
| 6662 | Gespraeche mit unsichtbaren Magiern nachtraeglich zu rekonstruieren... |
| 6663 | |
| 6664 | Cuchullin war's. |
| 6665 | |
| 6666 | |
| 6667 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6668 | |
| 6669 | |
| 6670 | |
| 6671 | Re^4: farbenfrohes Mud (Amaryllis, 10. Jan 2002, 20:23:34): |
| 6672 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010690127 rg=d.ebene |
| 6673 | ~#! tid=1010690011 |
| 6674 | Wenn Du sonst keine Probleme hast... |
| 6675 | |
| 6676 | Ama*, empfiehlt ein "ignoriere trichter" oder "ignoriere farbe", da sie |
| 6677 | zumindest das Ding weiter benutzen wird. |
| 6678 | |
| 6679 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6680 | |
| 6681 | |
| 6682 | |
| 6683 | Re: farbenfrohes Mud (Morgoth, 10. Jan 2002, 21:42:21): |
| 6684 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010690011 rg=d.ebene |
| 6685 | ~#! tid=1010690011 |
| 6686 | Geil, danke ! |
| 6687 | |
| 6688 | M* |
| 6689 | |
| 6690 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6691 | |
| 6692 | |
| 6693 | |
| 6694 | Re: Re: farbenfrohes Mud (Noki, 10. Jan 2002, 21:50:32): |
| 6695 | ~#! rn=Morgoth rt=1010695341 rg=d.ebene |
| 6696 | ~#! tid=1010690011 |
| 6697 | Warum denn das? Ich versteh wirklich nicht, was es dafuer fuer Gruende geben |
| 6698 | kann?! |
| 6699 | |
| 6700 | Weg mit allen Gimmicks, irgendwer ist doch immer genervt. (Nisch wahr, M*?) |
| 6701 | |
| 6702 | Noki, geht sich einen Trichter clonen |
| 6703 | |
| 6704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6705 | |
| 6706 | |
| 6707 | |
| 6708 | Re^3: farbenfrohes Mud (Grimmborn, 10. Jan 2002, 23:48:09): |
| 6709 | ~#! rn=Noki rt=1010695832 rg=d.ebene |
| 6710 | ~#! tid=1010690011 |
| 6711 | Sobald das Teil "ignoriere rufe" respektiert, wie man das intuitiv erwarten |
| 6712 | sollte, habe ich absolut nichts dagegen. |
| 6713 | |
| 6714 | GdA |
| 6715 | |
| 6716 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6717 | |
| 6718 | |
| 6719 | |
| 6720 | Re^4: farbenfrohes Mud (Patryn, 11. Jan 2002, 06:57:04): |
| 6721 | ~#! rn=Grimmborn rt=1010702889 rg=d.ebene |
| 6722 | ~#! tid=1010690011 |
| 6723 | ich hab auch nich lust fuer jedes neues tool ein neues ignoriere zu |
| 6724 | schreiben. davon abgesehen war ich zwar eh schon immer gegen dieses teil, |
| 6725 | aber andererseits wurde es gluecklicherweise auch nicht uebertrieben und |
| 6726 | somit kann ich nicht grad behaupten, es haette mich genervt :) |
| 6727 | |
| 6728 | -- |
| 6729 | patryn |
| 6730 | |
| 6731 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6732 | |
| 6733 | |
| 6734 | |
| 6735 | Re^5: farbenfrohes Mud (Cuchullin, 11. Jan 2002, 13:01:29): |
| 6736 | ~#! rn=Patryn rt=1010728624 rg=d.ebene |
| 6737 | ~#! tid=1010690011 |
| 6738 | MICH nervt es ein wenig, dass der Magier in der Zeitung behauptet, |
| 6739 | dass da kein Bug gewesen sei. Vielleicht hat er ja recht und es |
| 6740 | ist _kein_ Bug, wenn ein Objekt Ansifarbcodierungen an Spieler |
| 6741 | schickt, deren Terminaleinstellung sich ausdruecklich dagegen |
| 6742 | ausspricht ("hilfe stty"). |
| 6743 | |
| 6744 | Aber ich haette das gern geklaert, bevor ich oeffentlich zum |
| 6745 | Spielverderber erklaert werde. |
| 6746 | |
| 6747 | Cuchullin |
| 6748 | |
| 6749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6750 | |
| 6751 | |
| 6752 | |
| 6753 | Re^6: farbenfrohes Mud (Silvana, 11. Jan 2002, 13:05:20): |
| 6754 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010750489 rg=d.ebene |
| 6755 | ~#! tid=1010690011 |
| 6756 | Eine Abfrage (und Beruecksichtigung) der Terminaleinstellung des empfangenden |
| 6757 | Spielers ist bei der Uebertragung von Farbcodes absolut Pflicht. |
| 6758 | |
| 6759 | Silvana (klarstellend) |
| 6760 | |
| 6761 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6762 | |
| 6763 | |
| 6764 | |
| 6765 | Re^7: farbenfrohes Mud (Foobar, 11. Jan 2002, 13:11:32): |
| 6766 | ~#! rn=Silvana rt=1010750720 rg=d.ebene |
| 6767 | ~#! tid=1010690011 |
| 6768 | Falls ich das richtig gesehen habe, erfuellt ein gewisser ewiger Guertel diese |
| 6769 | Anforderungen ebenfalls nicht. |
| 6770 | |
| 6771 | Ich fordere sofortige Abhaengung. |
| 6772 | |
| 6773 | Foobar |
| 6774 | |
| 6775 | PS: Man moege mich berichtigen, falls ich hier einem Irrtum aufsitze |
| 6776 | |
| 6777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6778 | |
| 6779 | |
| 6780 | |
| 6781 | Re^8: farbenfrohes Mud (Wurzel, 11. Jan 2002, 13:14:46): |
| 6782 | ~#! rn=Foobar rt=1010751092 rg=d.ebene |
| 6783 | ~#! tid=1010690011 |
| 6784 | habe mir gerade mal den code von dem ominoesen trichter angesehen, und er |
| 6785 | nimmt absolut ruecksicht auf die tty-einstellungen. was also hat da nicht |
| 6786 | funktioniert? |
| 6787 | |
| 6788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6789 | |
| 6790 | |
| 6791 | |
| 6792 | Re^8: farbenfrohes Mud (Patryn, 11. Jan 2002, 13:14:58): |
| 6793 | ~#! rn=Foobar rt=1010751092 rg=d.ebene |
| 6794 | ~#! tid=1010690011 |
| 6795 | weiss zwar nich warum du hier rumstaenkern musst, aber danke fuer den |
| 6796 | bughinweis. den guertel muss man ja im uebrigen nicht nutzen... |
| 6797 | |
| 6798 | -- |
| 6799 | patryn |
| 6800 | |
| 6801 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6802 | |
| 6803 | |
| 6804 | |
| 6805 | Re^8: farbenfrohes Mud (Patryn, 11. Jan 2002, 13:23:46): |
| 6806 | ~#! rn=Foobar rt=1010751092 rg=d.ebene |
| 6807 | ~#! tid=1010690011 |
| 6808 | und nun also *fixed* |
| 6809 | |
| 6810 | -- |
| 6811 | patryn |
| 6812 | |
| 6813 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6814 | |
| 6815 | |
| 6816 | |
| 6817 | Re^9: farbenfrohes Mud (Boing, 11. Jan 2002, 15:01:43): |
| 6818 | ~#! rn=Patryn rt=1010751826 rg=d.ebene |
| 6819 | ~#! tid=1010690011 |
| 6820 | Ausserdem hat Anatol wahrscheinlich keineswegs abhaengung gefordert |
| 6821 | (kann er in seiner Position ja auch gar nicht *g*) sondern wollte den |
| 6822 | Bug gefixed sehen. Dass Ragnaroek dann gleich abhaengt ist ja wohl kaum |
| 6823 | Anatol zuzuschreiben. |
| 6824 | Boing |
| 6825 | |
| 6826 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6827 | |
| 6828 | |
| 6829 | |
| 6830 | Re^10: farbenfrohes Mud (Anthea, 11. Jan 2002, 15:04:05): |
| 6831 | ~#! rn=Boing rt=1010757703 rg=d.ebene |
| 6832 | ~#! tid=1010690011 |
| 6833 | Na gut. Vielleicht ist Anatol nicht ganz unschuldig. Duerfen wir ihn nicht |
| 6834 | trotzdem ein bisschen aufhaengen? ;) |
| 6835 | |
| 6836 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6837 | |
| 6838 | |
| 6839 | |
| 6840 | Re^3: farbenfrohes Mud (Morgoth, 12. Jan 2002, 00:51:56): |
| 6841 | ~#! rn=Noki rt=1010695832 rg=d.ebene |
| 6842 | ~#! tid=1010690011 |
| 6843 | Muss ich dich irgendwie kennen? |
| 6844 | |
| 6845 | M* |
| 6846 | |
| 6847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6848 | |
| 6849 | |
| 6850 | |
| 6851 | Re^4: farbenfrohes Mud (Noki, 12. Jan 2002, 10:02:18): |
| 6852 | ~#! rn=Morgoth rt=1010793116 rg=d.ebene |
| 6853 | ~#! tid=1010690011 |
| 6854 | Du hast irgendwann darauf verzichtet mich zu kennen, indem Du mich in Deine |
| 6855 | "ignore"-Liste genommen hast. Ich weiss heute nicht, warum. Vielleicht wegen |
| 6856 | eines "rufe" zuviel? Schade, dass Du mir nie gesagt hast, warum. |
| 6857 | Vielleicht haette ich mich ja sogar entschuldigt. |
| 6858 | Noki |
| 6859 | |
| 6860 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6861 | |
| 6862 | |
| 6863 | |
| 6864 | Re^5: farbenfrohes Mud (Morgoth, 12. Jan 2002, 13:59:46): |
| 6865 | ~#! rn=Noki rt=1010826138 rg=d.ebene |
| 6866 | ~#! tid=1010690011 |
| 6867 | Hmm, war an dem tag als Du die Sam's Pfeife Quest gemacht hast (26.02.01) und |
| 6868 | ich denke es waren ein paar "rufe" zuviel. |
| 6869 | |
| 6870 | M* |
| 6871 | |
| 6872 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6873 | |
| 6874 | |
| 6875 | |
| 6876 | Re^6: farbenfrohes Mud (Elberet, 12. Jan 2002, 14:02:10): |
| 6877 | ~#! rn=Morgoth rt=1010840386 rg=d.ebene |
| 6878 | ~#! tid=1010690011 |
| 6879 | wow, so genau weisst du das noch? *staun |
| 6880 | |
| 6881 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6882 | |
| 6883 | |
| 6884 | |
| 6885 | Re^7: farbenfrohes Mud (Vanion, 12. Jan 2002, 14:04:15): |
| 6886 | ~#! rn=Elberet rt=1010840530 rg=d.ebene |
| 6887 | ~#! tid=1010690011 |
| 6888 | Gutes Gedaechtnis (Logfile) is alles :) |
| 6889 | |
| 6890 | V*'s reicht leider nur bis zum 14.2.01 zurueck. |
| 6891 | |
| 6892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6893 | |
| 6894 | |
| 6895 | |
| 6896 | Re^7: farbenfrohes Mud (Morgoth, 12. Jan 2002, 14:04:16): |
| 6897 | ~#! rn=Elberet rt=1010840530 rg=d.ebene |
| 6898 | ~#! tid=1010690011 |
| 6899 | Lueckenlose Logfiles seit dem 16.5.98 :) |
| 6900 | Was meinst Du warum mein "Workroom" bigbro heisst ;) |
| 6901 | |
| 6902 | M* |
| 6903 | |
| 6904 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6905 | |
| 6906 | |
| 6907 | |
| 6908 | Re^8: farbenfrohes Mud (Elberet, 12. Jan 2002, 14:05:10): |
| 6909 | ~#! rn=Morgoth rt=1010840656 rg=d.ebene |
| 6910 | ~#! tid=1010690011 |
| 6911 | ich hab eigentlich nix an logfile |
| 6912 | ob das ein fehler war? |
| 6913 | vielleicht koennt ich dann auch die quests mit zweities besser spielen ;) |
| 6914 | |
| 6915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6916 | |
| 6917 | |
| 6918 | |
| 6919 | Re^9: farbenfrohes Mud (Croft, 12. Jan 2002, 14:07:40): |
| 6920 | ~#! rn=Elberet rt=1010840710 rg=d.ebene |
| 6921 | ~#! tid=1010690011 |
| 6922 | Das waer ja langweilig ;-) |
| 6923 | |
| 6924 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6925 | |
| 6926 | |
| 6927 | |
| 6928 | Re: farbenfrohes Mud (Ragnaroek, 12. Jan 2002, 18:36:13): |
| 6929 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010690011 rg=d.ebene |
| 6930 | ~#! tid=1010690011 |
| 6931 | |
| 6932 | Moin Mudder! |
| 6933 | |
| 6934 | Nachdem der Protest und das Feedback wg. des Trichters an mich jetzt doch |
| 6935 | viel groesser war, als ich das am Anfang vermutet hatte, hab ich ihn nun |
| 6936 | kurzerhand doch wieder angehaengt. Und obwohl ich nach wie vor behaupte, |
| 6937 | dass KEIN Fehler in dem Ding war (jeder Magier kann sich hiervon ueberzeugen), |
| 6938 | hab ich mir bei dieser Gelegenheit doch gleich die Zeit genommen, ihn |
| 6939 | etwas zu ueberarbeiten und dabei fast komplett neu zu schreiben. |
| 6940 | Fuer den Spieler haben sich dabei nur ein paar unwesentliche Dinge geaendert, |
| 6941 | er bietet jetzt noch ein paar Moeglichkeiten mehr und ist auch nicht mehr |
| 6942 | ganz so teuer in der Anwendung. (Irgend einen Nutzen musste das ganze doch |
| 6943 | haben). |
| 6944 | |
| 6945 | Fuer alle, die nicht wissen, was es mit dem 'TTY' auf sich hat, sei hier |
| 6946 | nochmal auf 'hilfe stty' verwiesen und ein 'stty ansi' empfohlen :o) |
| 6947 | |
| 6948 | ::ragnaroek |
| 6949 | |
| 6950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6951 | |
| 6952 | |
| 6953 | |
| 6954 | Re: farbenfrohes Mud (Cuchullin, 12. Jan 2002, 21:22:14): |
| 6955 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010690011 rg=d.ebene |
| 6956 | ~#! tid=1010690011 |
| 6957 | |
| 6958 | "warum nimmst du denn dann nicht 'dumb'? ;) oder |
| 6959 | ignorierst ihn, bzw. 'farbe'? .....'vt100' is die |
| 6960 | standard-einstellung, damit wuerde der trichter |
| 6961 | praktisch witzlos" |
| 6962 | |
| 6963 | |
| 6964 | Mit dieser Einstellung taete ich auch keinen Bug sehen. |
| 6965 | |
| 6966 | Cu* |
| 6967 | |
| 6968 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6969 | |
| 6970 | |
| 6971 | |
| 6972 | Re: Re: farbenfrohes Mud (Bambi, 12. Jan 2002, 21:22:50): |
| 6973 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010866934 rg=d.ebene |
| 6974 | ~#! tid=1010690011 |
| 6975 | Der Trichter _ist_ witzlos. ;) |
| 6976 | |
| 6977 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6978 | |
| 6979 | |
| 6980 | |
| 6981 | Re: Re: farbenfrohes Mud (Ragnaroek, 12. Jan 2002, 21:52:10): |
| 6982 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010866934 rg=d.ebene |
| 6983 | ~#! tid=1010690011 |
| 6984 | |
| 6985 | Kennt jemand die Situation, in der er (RL) seinen Wagen 15cm neben der |
| 6986 | Markierung geparkt hat und als er zu seinem Fahrzeug zurueckkommt ein |
| 6987 | aufgebrachter Rentner schimpfend danebensteht? Man sollte glauben, |
| 6988 | diesen Misstand, der eigentlich niemanden behindert oder stoert, mit |
| 6989 | ein paar freundlichen Worten und Behebung desselben wieder in Ordnung |
| 6990 | bringen zu koennen - doch weit gefehlt. Die tobende Gestalt am Strassenrand |
| 6991 | laeuft dunkelrot an, tobt und schreit, notiert sich die Fahrzeugnummer, |
| 6992 | bedroht und beschimpft den Fahrer. |
| 6993 | |
| 6994 | Nun.... wir sollten froh sein, selbst hier im MUD solche Leute zu haben, |
| 6995 | denn im Grunde sorgen sie doch nur fuer Recht und Ordnung. |
| 6996 | |
| 6997 | In diesem Sinne: |
| 6998 | Danke Cuchullin fuer Deinen Einsatz und Deine Hilfe! |
| 6999 | |
| 7000 | ::ragnaroek |
| 7001 | |
| 7002 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7003 | |
| 7004 | |
| 7005 | |
| 7006 | Re^3: farbenfrohes Mud (Vanion, 12. Jan 2002, 21:54:34): |
| 7007 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010868730 rg=d.ebene |
| 7008 | ~#! tid=1010690011 |
| 7009 | Du bist echt niedlich. |
| 7010 | |
| 7011 | V* |
| 7012 | |
| 7013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7014 | |
| 7015 | |
| 7016 | |
| 7017 | Re^3: farbenfrohes Mud (Cuchullin, 12. Jan 2002, 22:00:06): |
| 7018 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1010868730 rg=d.ebene |
| 7019 | ~#! tid=1010690011 |
| 7020 | Und dann war da noch der, der mit seinem Auto den Gehweg zuparkte. |
| 7021 | Als ein freundlicher Rentner ihn ansprach und auf einen Kinderwagen |
| 7022 | deutete, meinte der Fahrer: "Ist doch kein Problem. Auf der Strasse |
| 7023 | ist genug Platz fuer alle..." |
| 7024 | |
| 7025 | Danke fuer das Demonstrieren Deiner Einparkkuenste, Ragnaroek. |
| 7026 | |
| 7027 | Cuch - will auch niedlich sein ;) |
| 7028 | |
| 7029 | |
| 7030 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7031 | |
| 7032 | |
| 7033 | |
| 7034 | Re^4: farbenfrohes Mud (Foobar, 12. Jan 2002, 22:00:46): |
| 7035 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010869206 rg=d.ebene |
| 7036 | ~#! tid=1010690011 |
| 7037 | Mittlerweile bin ich mir echt nicht mehr sicher, wer von Euch beiden alberner |
| 7038 | reagiert. |
| 7039 | |
| 7040 | Foobar |
| 7041 | |
| 7042 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7043 | |
| 7044 | |
| 7045 | |
| 7046 | Re^4: farbenfrohes Mud (Amaryllis, 12. Jan 2002, 22:07:27): |
| 7047 | ~#! rn=Cuchullin rt=1010869206 rg=d.ebene |
| 7048 | ~#! tid=1010690011 |
| 7049 | Freundliche Rentner, die einen "Fehlparker" dezent und nett darauf hinweisen? |
| 7050 | |
| 7051 | Wo lebst Du? :-) |
| 7052 | |
| 7053 | Ama*, bisher keine solchen Erfahrungen gemacht (kann einparken), aber in |
| 7054 | dieser Richtung bisher nur Negativbeispiele aus Ihrem Bekanntenkreis gehoert. |
| 7055 | |
| 7056 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7057 | |
| 7058 | |
| 7059 | |
| 7060 | Re^5: farbenfrohes Mud (Silvana, 12. Jan 2002, 22:07:31): |
| 7061 | ~#! rn=Foobar rt=1010869246 rg=d.ebene |
| 7062 | ~#! tid=1010690011 |
| 7063 | Aus "hilfe stty": |
| 7064 | `vt100' das Terminal ist einfarbig, kennt aber Fettschrift u.ae. |
| 7065 | |
| 7066 | Daran sollten sich dann auch alle Objekte halten. Alles andere waere ein Bug. |
| 7067 | Deswegen schrei ich bestimmt nicht nach abhaengen, aber ich wuerde den Urheber |
| 7068 | schon bitten, den Bug zu beheben. |
| 7069 | DISCLAIMER: Das obige dient nur zur Information und ist keine Wertung. Ich hab |
| 7070 | keine Ahnung, ob der Trichter das so beruecksichtigt oder nicht oder ob er es |
| 7071 | beruecksichtigt hat oder nicht. Ich ignorier das gute Stueck wie "rufe" und |
| 7072 | die meisten shouts auch. Und ich hab auch keine Lust nachzuschaun. |
| 7073 | |
| 7074 | Silvana (informierend, nicht niedlich) |
| 7075 | |
| 7076 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7077 | |
| 7078 | |
| 7079 | |
| 7080 | Re^6: farbenfrohes Mud (Gnome, 12. Jan 2002, 22:09:11): |
| 7081 | ~#! rn=Silvana rt=1010869651 rg=d.ebene |
| 7082 | ~#! tid=1010690011 |
| 7083 | wie schoen zu sehen, dass hier im MG aus jeder muecke ein elefant wird. |
| 7084 | langweilt ihr euch? |
| 7085 | |
| 7086 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7087 | |
| 7088 | |
| 7089 | |
| 7090 | Re^6: farbenfrohes Mud (Foobar, 12. Jan 2002, 22:11:35): |
| 7091 | ~#! rn=Silvana rt=1010869651 rg=d.ebene |
| 7092 | ~#! tid=1010690011 |
| 7093 | Hm. |
| 7094 | |
| 7095 | Ich hatte gehofft, dass meine zugegebenermassen extrem ueberzogene Forderung |
| 7096 | nach der sofortigen Abhaengung mindestens genau so albern wirkt wie der Rest |
| 7097 | des Threads. |
| 7098 | |
| 7099 | Aber in Zukunft werde ich solche Sachen aber dann doch wohl besser mit einem |
| 7100 | ":o)" kennzeichnen ;o) |
| 7101 | |
| 7102 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7103 | |
| 7104 | |
| 7105 | |
| 7106 | Re^6: farbenfrohes Mud (Noki, 13. Jan 2002, 13:39:29): |
| 7107 | ~#! rn=Morgoth rt=1010840386 rg=d.ebene |
| 7108 | ~#! tid=1010690011 |
| 7109 | Nun, dann moechte ich es nicht saeumen, und mich fuer meine "Rufe" am 26.02.01 |
| 7110 | bei Dir und auch allen anderen Spielern, die das doch negativ im Gedaechtnis |
| 7111 | haben entschuldigen. |
| 7112 | Ich bin ansonsten nur selten ein "Rufer" und recht zurueckhaltend mit der |
| 7113 | Bellaestigung meiner Mitspieler. Einen Wiederholungstaeter muss man mich wohl |
| 7114 | nicht nennen. |
| 7115 | Ansonsten zitiere ich die Hilfe: |
| 7116 | Ansonsten zitiere ich die Hilfe: |
| 7117 | `ignoriere <spieler>' |
| 7118 | Saemtliche Meldungen, die der Spieler <spieler> erzeugt, werden |
| 7119 | unterdrueckt. Dies ist eine sehr drastische Massnahme! |
| 7120 | |
| 7121 | Ob also ein "Rufe" zuviel einen davon entbindet mit dem Spieler zu reden, und |
| 7122 | damit vielleicht im Sinne aller korrigierend auf sein Verhalten einzuwirken, |
| 7123 | und man also besser gleich ignoriert, stelle ich anheim. |
| 7124 | |
| 7125 | Noki |
| 7126 | |
| 7127 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7128 | |
| 7129 | |
| 7130 | |
| 7131 | Re^7: farbenfrohes Mud (Key, 14. Jan 2002, 09:29:25): |
| 7132 | ~#! rn=Noki rt=1010925569 rg=d.ebene |
| 7133 | ~#! tid=1010690011 |
| 7134 | Ach so wichtig ist Morgoth nicht, dass man so vehemment darum kaempfen muesste |
| 7135 | nicht mehr ignoriert zu werden. |
| 7136 | |
| 7137 | Ausserdem traegt er Zoepfe! ;) |
| 7138 | Key |
| 7139 | |
| 7140 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7141 | |
| 7142 | |
| 7143 | |
| 7144 | Re^8: farbenfrohes Mud (Zarniya, 14. Jan 2002, 09:40:50): |
| 7145 | ~#! rn=Key rt=1010996965 rg=d.ebene |
| 7146 | ~#! tid=1010690011 |
| 7147 | Hi, |
| 7148 | |
| 7149 | also ich will auch mal, auch wenn Key um das Gegenteil bettelt, einen |
| 7150 | revolutionaeren konstruktiven Loesungsvorschlag wegen des Trichters machen: |
| 7151 | |
| 7152 | Der Progger heisst ja nun Ragnaroek. Da ich seit einer Woche behaupten kann, |
| 7153 | das geradezu geniale, aber auch revolutionaere Werk "Fool on the Hill" von |
| 7154 | Matt Ruff gelesen zu haben, und ich mich eindeutigst mit der Figur Ragnaroek |
| 7155 | identifizieren kann, bin ich empoert ueber den Trichter. Farben an sich |
| 7156 | widersprechen aber auch sowas von extrem jeglicher Intension dieser Figur, |
| 7157 | dass ich hier fordere (Jau... hab zwar keine Rechte, aber wenn ich mich immer |
| 7158 | gewaehlt und berechtigt ausdruecken wollte, dann muesste ich Anatol heissen) |
| 7159 | die Loeschung nicht nur des Trichters, sondern direkt des kompletten Spielers |
| 7160 | Ragnaroek, da er offensichtlich den Namen eines von mir geliebten Charakters |
| 7161 | missbraucht, gar schaendet! Ragnaroek und "Farben"! PAH!!! Sowas aber auch... |
| 7162 | |
| 7163 | Marc |
| 7164 | |
| 7165 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7166 | |
| 7167 | |
| 7168 | |
| 7169 | Re^9: farbenfrohes Mud (Ragnaroek, 14. Jan 2002, 17:56:31): |
| 7170 | ~#! rn=Zarniya rt=1010997650 rg=d.ebene |
| 7171 | ~#! tid=1010690011 |
| 7172 | |
| 7173 | Moin Yantro! *giggle* |
| 7174 | |
| 7175 | Leider muss ich dich enttaeuschen: Der Progger von dem Ding heisst nicht |
| 7176 | Ragnaroek sondern Wurst, ich habe seine Objekte allenfalls uebernommen. |
| 7177 | Deinem 'Ragnaroek und "Farben"! PAH!!!' kann ich allerdings nur zustimmen, |
| 7178 | und wer ich kennt, weiss das :o) |
| 7179 | Und im Uebrigen verkoerpere ich hier etwas, von dem die Germanen seit |
| 7180 | 2000 Jahren sprechen, und keine fragwuerdige Romanfigur. (Auch wenn das |
| 7181 | Buch zweifellos gut ist) |
| 7182 | |
| 7183 | ::ragnaroek |
| 7184 | |
| 7185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7186 | |
| 7187 | |
| 7188 | |
| 7189 | Re^10: farbenfrohes Mud (Grimmborn, 14. Jan 2002, 18:23:54): |
| 7190 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1011027391 rg=d.ebene |
| 7191 | ~#! tid=1010690011 |
| 7192 | Es ist doch immer herzerfrischend wenn jemand Mythologien so |
| 7193 | durcheinandermischt. Ja, auch die Germanen haben von "Ragnaroek" geredet, aber |
| 7194 | wenn Du Dich auf die beziehst solltest Du Dich "Goetterdaemmerung" nennen. |
| 7195 | Erfunden haben das ganze auch nicht die Germanen. |
| 7196 | |
| 7197 | GdA |
| 7198 | |
| 7199 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7200 | |
| 7201 | |
| 7202 | |
| 7203 | Re^11: farbenfrohes Mud (Foobar, 14. Jan 2002, 18:27:30): |
| 7204 | ~#! rn=Grimmborn rt=1011029034 rg=d.ebene |
| 7205 | ~#! tid=1010690011 |
| 7206 | "Goetterdaemmerung" ist zu lang. |
| 7207 | |
| 7208 | Foobar |
| 7209 | |
| 7210 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7211 | |
| 7212 | |
| 7213 | |
| 7214 | Re^12: farbenfrohes Mud (Elberet, 14. Jan 2002, 18:29:32): |
| 7215 | ~#! rn=Foobar rt=1011029250 rg=d.ebene |
| 7216 | ~#! tid=1010690011 |
| 7217 | die frage ist doch, was sind die germanen, oder? |
| 7218 | |
| 7219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7220 | |
| 7221 | |
| 7222 | |
| 7223 | Re^13: farbenfrohes Mud (Wurzel, 15. Jan 2002, 00:05:26): |
| 7224 | ~#! rn=Elberet rt=1011029372 rg=d.ebene |
| 7225 | ~#! tid=1010690011 |
| 7226 | grimmborn hat da eben eigene vorstellungen. das ist eher wagner als altes |
| 7227 | germanisch, aber dafuer ist er ja auch chemiker. |
| 7228 | ohne jetzt linguist zu sein, behaupte ich mal, dass keiner von uns etwas |
| 7229 | verstehen wuerde, wenn uns jemand auf althochdeutsch oder in einer noch |
| 7230 | frueheren variante was von seiner mythologie erzaehlt. ragnaroek kommt aus |
| 7231 | der edda, und die ist meines wissens in irgend einer nordgermanischen sprache |
| 7232 | geschrieben, nicht auf neuhochdeutsch. |
| 7233 | |
| 7234 | wurzel |
| 7235 | |
| 7236 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7237 | |
| 7238 | |
| 7239 | |
| 7240 | Re^14: farbenfrohes Mud (Grimmborn, 15. Jan 2002, 00:19:28): |
| 7241 | ~#! rn=Wurzel rt=1011049526 rg=d.ebene |
| 7242 | ~#! tid=1010690011 |
| 7243 | Aeh, die Edda ist tatsaechlich altnordisch, die entsprechenden Mythen sind |
| 7244 | nordisch. Klar, wenn Du die Wikinger als "Nordgermanen" bezeichnest passt das |
| 7245 | natuerlich, aber das halte ich fuer weniger gebraeuchlich. Dass die |
| 7246 | germanische Version "Goetterdaemmerung" sei habe ich ein paar (schwedischen) |
| 7247 | google-Hits entnommen, ich bin fuer diesen Sagenkreis wirklich kein Experte. |
| 7248 | Dass normale Menschen kein althochdeutsch verstehen ist wohl wahr, schon mit |
| 7249 | fluessig gesprochenem mittelhochdeutsch haetten wir massivste Probleme. |
| 7250 | |
| 7251 | GdA |
| 7252 | |
| 7253 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7254 | |
| 7255 | |
| 7256 | |
| 7257 | Re^15: farbenfrohes Mud (Ragnaroek, 15. Jan 2002, 00:22:47): |
| 7258 | ~#! rn=Grimmborn rt=1011050368 rg=d.ebene |
| 7259 | ~#! tid=1010690011 |
| 7260 | |
| 7261 | Muss an dieser Stelle sagen, dass der Charakter Ragnaroek damals von |
| 7262 | Lug und mir eigentlich nur als trotziges Aequivalent zu Armageddon |
| 7263 | erschaffen wurde :o) |
| 7264 | |
| 7265 | ::ragnaroek (bisher noch keinen shutdown verschuldet) |
| 7266 | |
| 7267 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7268 | |
| 7269 | |
| 7270 | |
| 7271 | Re^16: farbenfrohes Mud (Mupfel, 15. Jan 2002, 00:28:09): |
| 7272 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1011050567 rg=d.ebene |
| 7273 | ~#! tid=1010690011 |
| 7274 | Du solltest mal den RL sehen, Grimmi... der passt besser ;) |
| 7275 | |
| 7276 | -mupfel- |
| 7277 | |
| 7278 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7279 | |
| 7280 | |
| 7281 | |
| 7282 | Re^17: farbenfrohes Mud (Elberet, 15. Jan 2002, 09:28:38): |
| 7283 | ~#! rn=Mupfel rt=1011050889 rg=d.ebene |
| 7284 | ~#! tid=1010690011 |
| 7285 | naja, ist eh schwierig zu sagen, was da Germanen sind und was nicht. Wenn ich |
| 7286 | mich recht erinnere gabs da ja sowas, was man Voelkerwanderung nannte. Und sie |
| 7287 | kamen nicht nur aus dem Osten sondern auch aus dem Nordosten und Norden. |
| 7288 | Aber ich weiss ja eh nix und andere eh alles besser :-) |
| 7289 | |
| 7290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7291 | |
| 7292 | |
| 7293 | |
| 7294 | Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Shakedbeer, 18. Jan 2002, 15:22:15): |
| 7295 | Hallo zusammen! |
| 7296 | |
| 7297 | Vielleicht hat in letzter Zeit mal jemand von Euch auf das Schild der |
| 7298 | Werftbaustelle geschaut und ein wenig ueber den Termin der Fertigstellung |
| 7299 | geschmunzelt. ;-) Ich habe nun aus recht zuverlaessiger Quelle gehoert, dass |
| 7300 | die Bauarbeiter langsam aber sicher weiter kommen und bald das Werftgebaeude |
| 7301 | eroeffnet werden soll. Optimisten sprechen von Februar. Welches Jahr, hat aber |
| 7302 | keiner gesagt. ;-)) |
| 7303 | |
| 7304 | Shakedbeer - wollte nur schonmal darauf hinweisen, dass es bald nicht mehr |
| 7305 | reichen koennte, zig mal auf der Hafenstrasse nach w und einmal nach o zu |
| 7306 | rennen, um auf die PVer Landstr. zu kommen. ;-) |
| 7307 | |
| 7308 | PS: Oder sind das nur Geruechte und die Fertigstellung der Werft kommt |
| 7309 | gleichzeitig mit dem Anschluss von Taramis?!? Wer weiss... |
| 7310 | |
| 7311 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7312 | |
| 7313 | |
| 7314 | |
| 7315 | Re: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Foobar, 18. Jan 2002, 15:35:47): |
| 7316 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1011363735 rg=d.ebene |
| 7317 | ~#! tid=1011363735 |
| 7318 | Haben sich die Investoren denn auch Gedanken gemacht, wie sie die |
| 7319 | fertiggestellten Schiffe ins Meer bekommen? ;o) |
| 7320 | |
| 7321 | Foobar |
| 7322 | |
| 7323 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7324 | |
| 7325 | |
| 7326 | |
| 7327 | Re: Re: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Shakedbeer, 18. Jan 2002, 15:39:34): |
| 7328 | ~#! rn=Foobar rt=1011364547 rg=d.ebene |
| 7329 | ~#! tid=1011363735 |
| 7330 | Klar! Nur soviel: Die Hafenstrasse ist schoen gerade, da steht ausser dem |
| 7331 | Denkmal nicht viel im Weg und es gibt so nette runde Baumstaemme, ueber die |
| 7332 | ein Schiff mit allem Pomp ins Meer rollen kann. :) |
| 7333 | |
| 7334 | Shaky. |
| 7335 | |
| 7336 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7337 | |
| 7338 | |
| 7339 | |
| 7340 | Re^3: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Vardion, 18. Jan 2002, 15:41:05): |
| 7341 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1011364774 rg=d.ebene |
| 7342 | ~#! tid=1011363735 |
| 7343 | Oh, wegen dem Denkmalproblem kannste Dich sicher vertrauensvoll an einen |
| 7344 | Angriffsmagister wenden. Nach so ner vorrausrollenden Feuerwalze duerfte der |
| 7345 | Weg _komplett_ frei sein :-) |
| 7346 | |
| 7347 | Vardion |
| 7348 | |
| 7349 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7350 | |
| 7351 | |
| 7352 | |
| 7353 | Re^4: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Shakedbeer, 18. Jan 2002, 15:41:57): |
| 7354 | ~#! rn=Vardion rt=1011364865 rg=d.ebene |
| 7355 | ~#! tid=1011363735 |
| 7356 | Ich hab da ne elegantere Loesung im Visier. |
| 7357 | |
| 7358 | Shaky - verraet aber jetzt nichts mehr. |
| 7359 | |
| 7360 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7361 | |
| 7362 | |
| 7363 | |
| 7364 | Re^3: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Dotz, 18. Jan 2002, 15:42:43): |
| 7365 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1011364774 rg=d.ebene |
| 7366 | ~#! tid=1011363735 |
| 7367 | Gib jedenfalls rechtzeitig Bescheid. Ich will nicht am Hafen stehen und dann |
| 7368 | einmal auf -T lesen, dass ich von nem Schiff _ueberfahren_ wurde. |
| 7369 | |
| 7370 | Dotz (geht mal lieber nach schmarrn als zum Hafen) |
| 7371 | |
| 7372 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7373 | |
| 7374 | |
| 7375 | |
| 7376 | Re^5: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Ahab, 18. Jan 2002, 15:43:17): |
| 7377 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1011364917 rg=d.ebene |
| 7378 | ~#! tid=1011363735 |
| 7379 | Wie schnell muss man denn aus dem Weg sein, bevor son Schiff zu Wasser |
| 7380 | gelassen wird, damit man nicht zermatscht wird? ;) |
| 7381 | |
| 7382 | Ahoi, |
| 7383 | Ahab. |
| 7384 | |
| 7385 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7386 | |
| 7387 | |
| 7388 | |
| 7389 | Re^6: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Shakedbeer, 18. Jan 2002, 15:52:22): |
| 7390 | ~#! rn=Ahab rt=1011364997 rg=d.ebene |
| 7391 | ~#! tid=1011363735 |
| 7392 | ./. |
| 7393 | |
| 7394 | Shakedbeer - hat Muehe den Mund zu halten. |
| 7395 | |
| 7396 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7397 | |
| 7398 | |
| 7399 | |
| 7400 | Re^7: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Bielefeld, 18. Jan 2002, 15:53:08): |
| 7401 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1011365542 rg=d.ebene |
| 7402 | ~#! tid=1011363735 |
| 7403 | Ich sehs schon vor mir...: |
| 7404 | |
| 7405 | (Abenteurergilde) |
| 7406 | Imda geht nach Norden. |
| 7407 | [Tod:Lars] Ein Schiff hat gerade Imda umgebracht. |
| 7408 | [Tod:Ein Schiff] Imda ist mir beim Stapellauf vor den Bug gerannt. |
| 7409 | |
| 7410 | -Bielefeld |
| 7411 | |
| 7412 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7413 | |
| 7414 | |
| 7415 | |
| 7416 | Re^8: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Gor, 18. Jan 2002, 15:54:58): |
| 7417 | ~#! rn=Bielefeld rt=1011365588 rg=d.ebene |
| 7418 | ~#! tid=1011363735 |
| 7419 | Naja wenn man da so selten rumsteht wie Imda ist das so warscheinlich wie der |
| 7420 | Sonnenaufgang am naechsten Tag. ;) |
| 7421 | |
| 7422 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7423 | |
| 7424 | |
| 7425 | |
| 7426 | Re^9: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Montanus, 18. Jan 2002, 17:41:26): |
| 7427 | ~#! rn=Gor rt=1011365698 rg=d.ebene |
| 7428 | ~#! tid=1011363735 |
| 7429 | Ich glaub, ich hab ne Loesung fuer das Denkmal. |
| 7430 | Das kommt auf das allererste Schiff drauf und wird dann nach Boschante |
| 7431 | gefahren. Und dort neu aufgestellt. |
| 7432 | |
| 7433 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7434 | |
| 7435 | |
| 7436 | |
| 7437 | Re^10: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Boing, 18. Jan 2002, 17:42:41): |
| 7438 | ~#! rn=Montanus rt=1011372086 rg=d.ebene |
| 7439 | ~#! tid=1011363735 |
| 7440 | Du hast aber wenig Vertrauen in Shakedbeers Schiffe ... ;) |
| 7441 | Boing |
| 7442 | |
| 7443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7444 | |
| 7445 | |
| 7446 | |
| 7447 | Re^11: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Montanus, 18. Jan 2002, 17:44:24): |
| 7448 | ~#! rn=Boing rt=1011372161 rg=d.ebene |
| 7449 | ~#! tid=1011363735 |
| 7450 | Hallo? Herr Steinbeisser/ Elfen verwenden Schiffe nur fuer ihre allerletzte |
| 7451 | Fahrt. |
| 7452 | |
| 7453 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7454 | |
| 7455 | |
| 7456 | |
| 7457 | Re^11: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Nonne, 18. Jan 2002, 17:44:44): |
| 7458 | ~#! rn=Boing rt=1011372161 rg=d.ebene |
| 7459 | ~#! tid=1011363735 |
| 7460 | Das Denkmal ist doch ab und an mal fertig. Bisher veschwindet das auf |
| 7461 | mysterioese Art und Weise und ein anderes wird gebaut. Jetzt gibts endlich |
| 7462 | eine Erklaerung, wieso das staendig neu gebaut werden muss. |
| 7463 | |
| 7464 | Oder gibts da schon nen Grund? |
| 7465 | |
| 7466 | Nonne. |
| 7467 | |
| 7468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7469 | |
| 7470 | |
| 7471 | |
| 7472 | Re^12: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Montanus, 18. Jan 2002, 17:46:04): |
| 7473 | ~#! rn=Nonne rt=1011372284 rg=d.ebene |
| 7474 | ~#! tid=1011363735 |
| 7475 | immer wenn der WOlpi-Club in die Luft gesp[rengt wird, zerstoeren Teile der |
| 7476 | Truemmer das Denkmal. |
| 7477 | Reicht das als Erklaerung? |
| 7478 | |
| 7479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7480 | |
| 7481 | |
| 7482 | |
| 7483 | Re^13: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Sky, 18. Jan 2002, 17:46:24): |
| 7484 | ~#! rn=Montanus rt=1011372364 rg=d.ebene |
| 7485 | ~#! tid=1011363735 |
| 7486 | die boesen, fiesen und gemeinen zauberer machens immer kaputt |
| 7487 | |
| 7488 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7489 | |
| 7490 | |
| 7491 | |
| 7492 | Re^14: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Montanus, 18. Jan 2002, 17:53:40): |
| 7493 | ~#! rn=Sky rt=1011372384 rg=d.ebene |
| 7494 | ~#! tid=1011363735 |
| 7495 | Heul doch? |
| 7496 | Das diese ganzen neuen Gilden alle nur jammern koennen, ist schon traurig... |
| 7497 | |
| 7498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7499 | |
| 7500 | |
| 7501 | |
| 7502 | Re^12: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Hight, 18. Jan 2002, 17:56:15): |
| 7503 | ~#! rn=Nonne rt=1011372284 rg=d.ebene |
| 7504 | ~#! tid=1011363735 |
| 7505 | hmmm nachdem die ganzen spendensammler hier rumrennen muessen wir das geld ja |
| 7506 | irgendwie loswerden ... der lepische sold den man bei den Trves krigt is net |
| 7507 | der rede wert und nen so grossen keller das wir die ganzen muenzen sammeln |
| 7508 | koennten haben wir net ,o) |
| 7509 | |
| 7510 | hight |
| 7511 | |
| 7512 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7513 | |
| 7514 | |
| 7515 | |
| 7516 | Re^13: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Foobar, 18. Jan 2002, 17:57:13): |
| 7517 | ~#! rn=Hight rt=1011372975 rg=d.ebene |
| 7518 | ~#! tid=1011363735 |
| 7519 | Man koennte die Kohle nutzen, um das Gehalt der Zwergen-Generaele zu |
| 7520 | erhoehen... |
| 7521 | |
| 7522 | Foobar |
| 7523 | |
| 7524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7525 | |
| 7526 | |
| 7527 | |
| 7528 | Re^14: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Gnome, 18. Jan 2002, 17:58:13): |
| 7529 | ~#! rn=Foobar rt=1011373033 rg=d.ebene |
| 7530 | ~#! tid=1011363735 |
| 7531 | endlich mal der erste vernuenftige vorschlag... |
| 7532 | |
| 7533 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7534 | |
| 7535 | |
| 7536 | |
| 7537 | Re^15: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Grimmborn, 18. Jan 2002, 17:59:28): |
| 7538 | ~#! rn=Gnome rt=1011373093 rg=d.ebene |
| 7539 | ~#! tid=1011363735 |
| 7540 | Ich dachte das wuerde fuer einen gildenweiten Alphabetisierungskurs gebunkert? |
| 7541 | |
| 7542 | GdA |
| 7543 | |
| 7544 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7545 | |
| 7546 | |
| 7547 | |
| 7548 | Re^16: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Gnome, 18. Jan 2002, 18:00:27): |
| 7549 | ~#! rn=Grimmborn rt=1011373168 rg=d.ebene |
| 7550 | ~#! tid=1011363735 |
| 7551 | DAS ist doch bei uns eh hoffnungslos. dann lieber mehr GELD! |
| 7552 | |
| 7553 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7554 | |
| 7555 | |
| 7556 | |
| 7557 | Re^14: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Gor, 19. Jan 2002, 10:53:58): |
| 7558 | ~#! rn=Foobar rt=1011373033 rg=d.ebene |
| 7559 | ~#! tid=1011363735 |
| 7560 | Damit die sich mal ne Badewanne leisten koennen und die anderen Rassen nicht |
| 7561 | immer mit ihren Geruechen beleidigen? |
| 7562 | |
| 7563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7564 | |
| 7565 | |
| 7566 | |
| 7567 | Re^15: Zitat: 'voraussichtliche Fertigstellung: Juni 1999' (Foobar, 19. Jan 2002, 14:38:16): |
| 7568 | ~#! rn=Gor rt=1011434038 rg=d.ebene |
| 7569 | ~#! tid=1011363735 |
| 7570 | Was kann ich denn dafuer wenn die zarten Tuntennasen meinen herben Duft nicht |
| 7571 | abkoennen? |
| 7572 | |
| 7573 | Foobar |
| 7574 | |
| 7575 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7576 | |
| 7577 | |
| 7578 | |
| 7579 | Ohren? (Zook, 31. Jan 2002, 22:34:21): |
| 7580 | Wie mir ein Zwerg neulich berichtete, soll es Ohren geben von Gestalten, die |
| 7581 | aus Zwergensicht ganz viel groesser und auch sonst ganz komisch seien, die, |
| 7582 | wenn man an ihnen herumschneide, ihr Besitzer aber vorher das Zeitliche |
| 7583 | zu segnen habe, einen Verwendungszweck haben. |
| 7584 | |
| 7585 | Ich habe Zwerge noch nie verstanden. |
| 7586 | |
| 7587 | Zook. |
| 7588 | |
| 7589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7590 | |
| 7591 | |
| 7592 | |
| 7593 | Re: Ohren? (Anthea, 31. Jan 2002, 23:38:25): |
| 7594 | ~#! rn=Zook rt=1012512861 rg=d.ebene |
| 7595 | ~#! tid=1012512861 |
| 7596 | Ich auch nicht. Ich spreche aus Prinzip kein Zwergisch ;) |
| 7597 | |
| 7598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7599 | |
| 7600 | |
| 7601 | |
| 7602 | Re: Ohren? (Gnome, 1. Feb 2002, 01:47:37): |
| 7603 | ~#! rn=Zook rt=1012512861 rg=d.ebene |
| 7604 | ~#! tid=1012512861 |
| 7605 | :huepft aufgeregt um Zook herum. :) |
| 7606 | |
| 7607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7608 | |
| 7609 | |
| 7610 | |
| 7611 | Re: Re: Ohren? (Montanus, 1. Feb 2002, 03:27:08): |
| 7612 | ~#! rn=Gnome rt=1012524457 rg=d.ebene |
| 7613 | ~#! tid=1012512861 |
| 7614 | Gnomen, Zwerge... alles das selbe Kriechzeug. Hobbits. Wenn ich schon dran |
| 7615 | denke... |
| 7616 | |
| 7617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7618 | |
| 7619 | |
| 7620 | |
| 7621 | Re^3: Ohren? (Cuchullin, 1. Feb 2002, 04:01:31): |
| 7622 | ~#! rn=Montanus rt=1012530428 rg=d.ebene |
| 7623 | ~#! tid=1012512861 |
| 7624 | Ich hoffe, man kann diesen Scheiss auch irgendwie ignorieren. Der |
| 7625 | Aus-der-Ferne-Terror a la Chaosratte muss ja nicht ueberhand nehmen. |
| 7626 | |
| 7627 | |
| 7628 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7629 | |
| 7630 | |
| 7631 | |
| 7632 | Re^4: Ohren? (Varlarion, 1. Feb 2002, 08:50:11): |
| 7633 | ~#! rn=Cuchullin rt=1012532491 rg=d.ebene |
| 7634 | ~#! tid=1012512861 |
| 7635 | :will auf der Stelle das Rasiermesser zurueck! |
| 7636 | |
| 7637 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7638 | |
| 7639 | |
| 7640 | |
| 7641 | Re: Ohren? (Hight, 1. Feb 2002, 15:47:08): |
| 7642 | ~#! rn=Zook rt=1012512861 rg=d.ebene |
| 7643 | ~#! tid=1012512861 |
| 7644 | hehe was is daran neu ? der herr kommandant sammelt seit jahren elholdriels |
| 7645 | ungewaschene ohren |
| 7646 | |
| 7647 | hight schmarrend |
| 7648 | |
| 7649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7650 | |
| 7651 | |
| 7652 | |
| 7653 | Re: Re: Ohren? (Gor, 1. Feb 2002, 22:01:52): |
| 7654 | ~#! rn=Hight rt=1012574828 rg=d.ebene |
| 7655 | ~#! tid=1012512861 |
| 7656 | Er drueckt sogar auch noch fett Asche dafuer ab. A ;) Ich frag mich nur, wass |
| 7657 | der mit den vielen Ohren macht,. Ohrensuppe? Aber sowas geschmackloses traue |
| 7658 | ich eigentlich nur Zwergen zu. ;) |
| 7659 | |
| 7660 | Gor schmarrt auch bisserl |
| 7661 | |
| 7662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7663 | |
| 7664 | |
| 7665 | |
| 7666 | Von Fischen und Angeln (Vanion, 26. Mai 2002, 22:05:56): |
| 7667 | Geruechten zufolge ist der Bedarf an Fisch im MorgenGrauen in |
| 7668 | letzter Zeit stark angestiegen. Daher hat sich die Haendler-Gilde |
| 7669 | nach langer Zeit wieder entschlossen, Fische aller Art aufzukaufen. |
| 7670 | |
| 7671 | V* wuenscht Petri Heil. |
| 7672 | |
| 7673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7674 | |
| 7675 | |
| 7676 | |
| 7677 | Re: Von Fischen und Angeln (Cadrach, 27. Mai 2002, 11:56:58): |
| 7678 | ~#! rn=Vanion rt=1022443556 rg=d.ebene |
| 7679 | ~#! tid=1022443556 |
| 7680 | Klasse! :) |
| 7681 | |
| 7682 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7683 | |
| 7684 | |
| 7685 | |
| 7686 | Badezimmerrenovierung (Schleicher, 2. Jun 2002, 23:19:37): |
| 7687 | Bis auf weiteres kann nicht mehr gebadet werden da die Wanne neu versiegelt |
| 7688 | werden muss. Als Abhilfe koennte Ihr ja im Hotel duschen gehn... |
| 7689 | Schleicher |
| 7690 | |
| 7691 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7692 | |
| 7693 | |
| 7694 | |
| 7695 | Re: Badezimmerrenovierung (Mupfel, 3. Jun 2002, 00:57:15): |
| 7696 | ~#! rn=Schleicher rt=1023052777 rg=d.ebene |
| 7697 | ~#! tid=1023052777 |
| 7698 | Beu versiegelt? Mein Jof, was wurden da fuer Orgien gefiert? Oder sind da etwa |
| 7699 | Zwerge *mit Ruestung* rein? |
| 7700 | |
| 7701 | -mupfel- |
| 7702 | |
| 7703 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7704 | |
| 7705 | |
| 7706 | |
| 7707 | Ten Years Later (Miril, 21. Aug 2002, 18:08:54): |
| 7708 | Im Zuge einer kleinen Ueberarbeitung der Amaryllisquest |
| 7709 | (KL-Benutzer aufgepasst ;-) gibts in Zwackelmanns Schloss |
| 7710 | nun ein bisschen mehr zu sehen oder tun. Fuer weitere Anregungen |
| 7711 | waere ich nach wie vor dankbar und setze sie vielleicht sogar um ;-). |
| 7712 | Viel Spass, Miril |
| 7713 | |
| 7714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7715 | |
| 7716 | |
| 7717 | |
| 7718 | Re: Ten Years Later (Mandragon, 21. Aug 2002, 18:20:17): |
| 7719 | ~#! rn=Miril rt=1029946134 rg=d.ebene |
| 7720 | ~#! tid=1029946134 |
| 7721 | :ist begeistert. |
| 7722 | |
| 7723 | Ma* (bestimmt im Namen vieler Amaryllis-Quester und dem Uenkchen selber ;o) ) |
| 7724 | |
| 7725 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7726 | |
| 7727 | |
| 7728 | |
| 7729 | Re: Re: Ten Years Later (Morgoth, 21. Aug 2002, 22:14:49): |
| 7730 | ~#! rn=Mandragon rt=1029946817 rg=d.ebene |
| 7731 | ~#! tid=1029946134 |
| 7732 | Wie, ich muss mein TF-Script ueberarbeiten? Was soll denn das? *grummel* |
| 7733 | |
| 7734 | M* |
| 7735 | |
| 7736 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7737 | |
| 7738 | |
| 7739 | |
| 7740 | Bettler in Port Vain (Deepblue, 19. Nov 2002, 12:18:59): |
| 7741 | Knoennte den Bettler bitte mal beigebracht werden, dass man auch FPs zum |
| 7742 | Seherwerden braucht? Es ist nicht wirklich witzig, wenn man die noetigen APs |
| 7743 | hat aber FPs fehlen und der Knilch haut einen staendig. |
| 7744 | Insbesondere wenn man grade gestorben ist und mit 1-2 LP aus der Kapelle kommt |
| 7745 | und wieder stirbt nervt das gewaltig... |
| 7746 | |
| 7747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7748 | |
| 7749 | |
| 7750 | |
| 7751 | Re: Bettler in Port Vain (Elberet, 19. Nov 2002, 12:33:40): |
| 7752 | ~#! rn=Deepblue rt=1037704739 rg=d.ebene |
| 7753 | ~#! tid=1037704739 |
| 7754 | jammer nicht, werd Elf |
| 7755 | |
| 7756 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7757 | |
| 7758 | |
| 7759 | |
| 7760 | Re: Bettler in Port Vain (Nino, 19. Nov 2002, 12:50:39): |
| 7761 | ~#! rn=Deepblue rt=1037704739 rg=d.ebene |
| 7762 | ~#! tid=1037704739 |
| 7763 | Du willst doch nur ne FP Anzeige... |
| 7764 | Aber versuchen kann mans ja mal, ist voellig legitim. |
| 7765 | Nino - geschuettelt nicht geruehrt |
| 7766 | |
| 7767 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7768 | |
| 7769 | |
| 7770 | |
| 7771 | Re: Re: Bettler in Port Vain (Deepblue, 19. Nov 2002, 12:58:24): |
| 7772 | ~#! rn=Nino rt=1037706639 rg=d.ebene |
| 7773 | ~#! tid=1037704739 |
| 7774 | Ob die FPs zum Seher werden ausreichen sieht man doch sowieso bei Info oder |
| 7775 | beim versuch, in der Gilde zu erhoehen. |
| 7776 | Ob man das zusaetzlich daran merkt, ob der Bettler angreift oder nicht ist |
| 7777 | AFAIK keine FP-Anzeige |
| 7778 | |
| 7779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7780 | |
| 7781 | |
| 7782 | |
| 7783 | Re: Bettler in Port Vain (Ark, 19. Nov 2002, 20:26:31): |
| 7784 | ~#! rn=Deepblue rt=1037704739 rg=d.ebene |
| 7785 | ~#! tid=1037704739 |
| 7786 | Der naechste Bettler versteht das ... hoffentlich :-) |
| 7787 | |
| 7788 | |
| 7789 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7790 | |
| 7791 | |
| 7792 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7793 | |
| 7794 | |
| 7795 | |
| 7796 | Regionsmagier Ebene (Zook, 27. Jan 2003, 19:05:37): |
| 7797 | Hallo zusammen, |
| 7798 | |
| 7799 | Rochus ist von seinem Posten als Regionsmagier in der Ebene zurueckgetreten. |
| 7800 | |
| 7801 | Vielen Dank fuer Deine Mitarbeit, Rochus. |
| 7802 | |
| 7803 | |
| 7804 | Gruss, Zook. |
| 7805 | |
| 7806 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7807 | |
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| 7809 | |
| 7810 | Hooligans (Humni, 24. Apr 2003, 11:56:25): |
| 7811 | Huhu, |
| 7812 | |
| 7813 | die Hooligans im Stadion haben jetzt einen Anfuehrer. Nicht wundern. Und ja, |
| 7814 | auch in der Ebene koennen demnaechst noch ein paar NPCs dazukommen... |
| 7815 | |
| 7816 | Humni |
| 7817 | |
| 7818 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7819 | |
| 7820 | |
| 7821 | |
| 7822 | Abschied ... (Ark, 21. Mai 2003, 21:12:31): |
| 7823 | Meine lieben Mudder, es ist an der Zeit, Abschied von Euch zu nehmen. Ich habe |
| 7824 | mir diese Entscheidung nicht leicht gemacht, doch ich musste sie so |
| 7825 | zwangslaeufig treffen wie Hans Eichel seinen Sparkurs an die Oeffentlichkeit |
| 7826 | tragen musste. Schlaflose Naechte liegen hinter mir, die Augen triefen vor |
| 7827 | Muedigkeit und Trauer. Ab sofort trete ich zurueck ... |
| 7828 | |
| 7829 | Interesse am Artikel geweckt? Hast Du nun "Was will der Depp uns sagen?" |
| 7830 | Gefuehle? Panisch geworden? Knallen schon die Sektkorken? Dann lieber hier |
| 7831 | nochmal die Kurzform: |
| 7832 | |
| 7833 | Ark niggs mehr Regionsmagier von Ebene. |
| 7834 | Ragnaroek ist geworden brutale Aufseher von Ebene. |
| 7835 | Heil Dir Ragnaroek, Koenig der Ebene. |
| 7836 | |
| 7837 | Ich freue mich, mich nun ausschliesslich der erfuellenden Aufgabe von |
| 7838 | Miniquests und Quests widmen zu duerfen. |
| 7839 | |
| 7840 | |
| 7841 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7842 | |
| 7843 | |
| 7844 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7845 | |
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| 7847 | |
| 7848 | Re: Abschied ... (Catweazle, 22. Mai 2003, 00:09:03): |
| 7849 | ~#! rn=Ark rt=1053544351 rg=d.ebene |
| 7850 | ~#! tid=1053544351 |
| 7851 | Sag mal, hast du nen Knall? Du kannst doch nicht einfach einen Artikel |
| 7852 | schreiben, der auf die erste Ziele so aussieht, als wenn du das Mud verlassen |
| 7853 | wolltest. |
| 7854 | |
| 7855 | Man merkt doch erst zwei verschwitzte Sekunden spaeter, dass wir uns auf |
| 7856 | d.ebene unterhalten und du nur selektive Aufgaben abgeben willst. Tsk. |
| 7857 | |
| 7858 | Jetzt darf ich mich mit dem mitternaechtlichen Adrenalinschub zurechtfinden. |
| 7859 | |
| 7860 | Yours truly, |
| 7861 | (schockabbauend) Catweazle |
| 7862 | |
| 7863 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7864 | |
| 7865 | |
| 7866 | |
| 7867 | Re: Re: Abschied ... (Idlefix, 22. Mai 2003, 00:28:58): |
| 7868 | ~#! rn=Catweazle rt=1053554943 rg=d.ebene |
| 7869 | ~#! tid=1053544351 |
| 7870 | Huhu, |
| 7871 | jo das war sehr missverstaendlich mir erging es genauso. Dachte auch das |
| 7872 | Wieder ein Magier in Rente geht. |
| 7873 | |
| 7874 | Gruss Idlefix |
| 7875 | |
| 7876 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7877 | |
| 7878 | |
| 7879 | |
| 7880 | Re^3: Abschied ... (Elberet, 22. Mai 2003, 09:10:32): |
| 7881 | ~#! rn=Idlefix rt=1053556138 rg=d.ebene |
| 7882 | ~#! tid=1053544351 |
| 7883 | da gilt halt, was schon immer richtig war: einen text bis zum ende lesen, |
| 7884 | vorher weiss man nicht was drin steht. |
| 7885 | Aber genaues lesen ist heute ja nicht mehr wichtig. |
| 7886 | |
| 7887 | Elbi |
| 7888 | |
| 7889 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7890 | |
| 7891 | |
| 7892 | |
| 7893 | Re^4: Abschied ... (Grimmborn, 22. Mai 2003, 10:14:51): |
| 7894 | ~#! rn=Elberet rt=1053587432 rg=d.ebene |
| 7895 | ~#! tid=1053544351 |
| 7896 | s/wichtig/allgemein praktiziert/ |
| 7897 | |
| 7898 | GdA |
| 7899 | |
| 7900 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7901 | |
| 7902 | |
| 7903 | |
| 7904 | Re^5: Abschied ... (Ark, 22. Mai 2003, 20:37:16): |
| 7905 | ~#! rn=Grimmborn rt=1053591291 rg=d.ebene |
| 7906 | ~#! tid=1053544351 |
| 7907 | Ha, der Schalk trieb mich zu spaeter Stund', er piekt die Seel', drum schrieb |
| 7908 | ich Schund, doch hoert, es schallt die Reu' aus meinem Mund: Vergebt mir, und |
| 7909 | will nur noch tuen kund, was wahr ist und immer hat 'nen guten Grund. |
| 7910 | |
| 7911 | *verbeug* |
| 7912 | |
| 7913 | |
| 7914 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7915 | |
| 7916 | |
| 7917 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7918 | |
| 7919 | |
| 7920 | |
| 7921 | Artikel :-) (Nyx, 26. Jun 2003, 22:03:25): |
| 7922 | |
| 7923 | Dass es seit dem grossen Brand in der Akademie nicht mit |
| 7924 | rechten Dingen zugeht ist bekannt, doch wer sie jetzt |
| 7925 | betritt wird ueberrascht sein. Die dort hausenden Geister |
| 7926 | haben ein paar neue Mitbewohner bekommen und scheinen ihr |
| 7927 | altes Heim dafuer mal wieder etwas in Schwung gebracht zu |
| 7928 | haben. |
| 7929 | |
| 7930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7931 | |
| 7932 | |
| 7933 | |
| 7934 | Die Ruine der Akademie ... (Mandragon, 28. Jul 2003, 02:03:39): |
| 7935 | |
| 7936 | kann aufgrund temporaerer Bugs derzeit nicht betreten werden. |
| 7937 | |
| 7938 | Ich hoffe, dass bald Entwarnung gegeben werden kann ... |
| 7939 | |
| 7940 | Ma* |
| 7941 | |
| 7942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7943 | |
| 7944 | |
| 7945 | |
| 7946 | Die Strassenschaeden (Mandragon, 30. Jul 2003, 13:38:54): |
| 7947 | |
| 7948 | ... auf dem Weg zur Akademieruine wurden von Rikus beseitigt. |
| 7949 | |
| 7950 | Ma* |
| 7951 | |
| 7952 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7953 | |
| 7954 | |
| 7955 | |
| 7956 | Das magische Auge und die Kampfstaebe... (Mupfel, 10. Okt 2003, 20:31:51): |
| 7957 | ...sind seit vorgestern unzertrennlich ;) |
| 7958 | |
| 7959 | -mupfel- |
| 7960 | |
| 7961 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7962 | |
| 7963 | |
| 7964 | |
| 7965 | Flachdach (Zook, 22. Dez 2003, 11:15:20): |
| 7966 | Hallo, ein Flachdach mit einem Kirschbaum steht temporaer nicht zur |
| 7967 | Verfuegung. Sobald ein Bugfix vorliegt, werde ich den Raum wieder |
| 7968 | anschliessen. |
| 7969 | |
| 7970 | Gruss, Zook. |
| 7971 | |
| 7972 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7973 | |
| 7974 | |
| 7975 | |
| 7976 | Re: Flachdach (Zook, 29. Dez 2003, 11:07:01): |
| 7977 | ~#! rn=Zook rt=1072088120 rg=d.ebene |
| 7978 | ~#! tid=1072088120 |
| 7979 | Das Flachdach ist nun wieder erreichbar. Aber der Raum dort ist nicht mehr |
| 7980 | so "friedlich" wie bisher. |
| 7981 | |
| 7982 | Zook. |
| 7983 | |
| 7984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7985 | |
| 7986 | |
| 7987 | |
| 7988 | Traurige Nachricht.... (Humni, 17. Feb 2004, 21:33:10): |
| 7989 | fuer alle Besitzer eines Amulettes mit einem Tigerauge oder sowas. Das Amulett |
| 7990 | wurde erneuert und sollte nun nicht mehr ganz so effektiv sein. IMHO ist das |
| 7991 | natuerlich immer noch zu gut. |
| 7992 | |
| 7993 | Viel zu gut. |
| 7994 | |
| 7995 | Viel viel viel viel viel zu gut. |
| 7996 | |
| 7997 | Aber davon hab ich nun genug erzaehlt. |
| 7998 | |
| 7999 | Humni |
| 8000 | |
| 8001 | PS: Das Ding gehoert abgewertet. |
| 8002 | |
| 8003 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8004 | |
| 8005 | |
| 8006 | |
| 8007 | Re: Traurige Nachricht.... (Morgoth, 17. Feb 2004, 21:33:58): |
| 8008 | ~#! rn=Humni rt=1077049990 rg=d.ebene |
| 8009 | ~#! tid=1077049990 |
| 8010 | Ist das nicht ein Fall fuer die Balance? Wieso ist das dann noch |
| 8011 | angeschlossen? |
| 8012 | |
| 8013 | M* gruebelt |
| 8014 | |
| 8015 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8016 | |
| 8017 | |
| 8018 | |
| 8019 | Re: Re: Traurige Nachricht.... (Darklor, 17. Feb 2004, 23:52:42): |
| 8020 | ~#! rn=Morgoth rt=1077050038 rg=d.ebene |
| 8021 | ~#! tid=1077049990 |
| 8022 | Biste Dir auch ganz sicher Humni das das stimmt und es nich vielleicht besser |
| 8023 | waer dafuer zu werben, damit ueberhaupt jemand das Teil nutzt? ;) |
| 8024 | |
| 8025 | Darklor |
| 8026 | |
| 8027 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8028 | |
| 8029 | |
| 8030 | |
| 8031 | Re: Re: Traurige Nachricht.... (Nonne, 18. Feb 2004, 08:43:27): |
| 8032 | ~#! rn=Morgoth rt=1077050038 rg=d.ebene |
| 8033 | ~#! tid=1077049990 |
| 8034 | Das ist vor ewigen Zeiten durch die Balance gegangen. Ein bisschen Streuung in |
| 8035 | den Bewertungskriterien der Balancegenerationen laesst sich wohl nie |
| 8036 | ausschliessen und es waere albern, wenn jede neue Generation alle Objekte neu |
| 8037 | bewerten wuerde. |
| 8038 | |
| 8039 | Aber keine Angst, ich habe das Amulett auf meiner Liste der unter Beobachtung |
| 8040 | stehenden Objekte (c; |
| 8041 | |
| 8042 | Nonne. |
| 8043 | |
| 8044 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8045 | |
| 8046 | |
| 8047 | |
| 8048 | Re^3: Traurige Nachricht.... (Anatol, 18. Feb 2004, 09:25:52): |
| 8049 | ~#! rn=Nonne rt=1077090207 rg=d.ebene |
| 8050 | ~#! tid=1077049990 |
| 8051 | Verdammt viele Objekte sind "vor ewigen Zeiten" durch die Balance |
| 8052 | gegangen. Es ist ziemlich schade, dass Du als Chef der Objektbalance |
| 8053 | die Dreistheit findest, z.B. die Paracelsusschen Durchwinkphasen als |
| 8054 | "bisschen Streuung der Bewertungskriterien" zu bezeichnen. |
| 8055 | |
| 8056 | Anatol |
| 8057 | |
| 8058 | |
| 8059 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8060 | |
| 8061 | |
| 8062 | |
| 8063 | Re^4: Traurige Nachricht.... (Nonne, 18. Feb 2004, 09:56:07): |
| 8064 | ~#! rn=Anatol rt=1077092752 rg=d.ebene |
| 8065 | ~#! tid=1077049990 |
| 8066 | Alle Balance-Chefs vor mir waren total scheisse! Es wurden kaum objektive |
| 8067 | Bewertungskriterien festgelegt, nichts ist vergleichbar, damit muss schluss |
| 8068 | sein! Ich werde am Wochenende alle jemals genehmigten Objekte abhaengen und |
| 8069 | sie werden neu beantragt werden muessen! Es kann nicht angehen, dass es von |
| 8070 | den Launen irgendwelcher Balance-Leute abhaengt, welche Objekte genehmigt |
| 8071 | werden oder nicht. Alle Balance-Mitglieder vor mir hatten keine Ahnung oder |
| 8072 | ihren Chef nicht im Griff, sodass Anatol mir die Einsicht gegeben hat, dass |
| 8073 | dieser Schritt absolut notwendig ist. |
| 8074 | |
| 8075 | Nonne. |
| 8076 | |
| 8077 | P.S: Das war ironisch. |
| 8078 | |
| 8079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8080 | |
| 8081 | |
| 8082 | |
| 8083 | Re^5: Traurige Nachricht.... (Montanus, 18. Feb 2004, 10:00:50): |
| 8084 | ~#! rn=Nonne rt=1077094567 rg=d.ebene |
| 8085 | ~#! tid=1077049990 |
| 8086 | Schade, dass das ironisch war. Du haettest dir viele Freunde gemacht... |
| 8087 | |
| 8088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8089 | |
| 8090 | |
| 8091 | |
| 8092 | Re^5: Traurige Nachricht.... (Morgoth, 18. Feb 2004, 10:40:58): |
| 8093 | ~#! rn=Nonne rt=1077094567 rg=d.ebene |
| 8094 | ~#! tid=1077049990 |
| 8095 | Och, schade. Ich haette noch ein paar Aenderungen, dann muss ich die nicht |
| 8096 | alle einzeln einreichen. |
| 8097 | |
| 8098 | M* |
| 8099 | |
| 8100 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8101 | |
| 8102 | |
| 8103 | |
| 8104 | Re^5: Traurige Nachricht.... (Anatol, 18. Feb 2004, 11:09:04): |
| 8105 | ~#! rn=Nonne rt=1077094567 rg=d.ebene |
| 8106 | ~#! tid=1077049990 |
| 8107 | Ich grueble noch ueber den Begriff der Ironie im Zusammenhang mit der |
| 8108 | Aussage "Es kann nicht angehen, dass es von den Launen irgendwelcher |
| 8109 | Balance-Leute abhaengt, welche Objekte genehmigt werden oder nicht." |
| 8110 | |
| 8111 | Aber ich bin ja nur Spieler, ich kann das nicht verstehen. }:^> |
| 8112 | |
| 8113 | Anatol |
| 8114 | |
| 8115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8116 | |
| 8117 | |
| 8118 | |
| 8119 | Re^6: Traurige Nachricht.... (Grimmborn, 18. Feb 2004, 11:14:26): |
| 8120 | ~#! rn=Anatol rt=1077098944 rg=d.ebene |
| 8121 | ~#! tid=1077049990 |
| 8122 | Ich sehe da keinen Gruebelbedarf, das ist fuer mich eindeutig. |
| 8123 | |
| 8124 | Aber ich bin ja Magier, mich interessiert das gluecklicherweise nicht. |
| 8125 | |
| 8126 | GdA |
| 8127 | |
| 8128 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8129 | |
| 8130 | |
| 8131 | |
| 8132 | Re^7: Traurige Nachricht.... (Montanus, 18. Feb 2004, 11:16:39): |
| 8133 | ~#! rn=Grimmborn rt=1077099266 rg=d.ebene |
| 8134 | ~#! tid=1077049990 |
| 8135 | Sehen wir es doch mal anders: |
| 8136 | Magier, die Objekte schreiben, die uebermaessig stark sind, wollen damit |
| 8137 | Spielern unter die Arme greifen und sie staerker als geplant machen. |
| 8138 | Das ist damit absolute Spielerhilfe. |
| 8139 | Anstatt die Objekte nur abzuhaengen, sollten die verbrecherischen Magier |
| 8140 | gleich mit abgehaengt werden. |
| 8141 | |
| 8142 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8143 | |
| 8144 | |
| 8145 | |
| 8146 | Re^8: Traurige Nachricht.... (Nonne, 18. Feb 2004, 11:17:55): |
| 8147 | ~#! rn=Montanus rt=1077099399 rg=d.ebene |
| 8148 | ~#! tid=1077049990 |
| 8149 | Und die Mitglieder der Balance, die sowas damals genehmigt haben, werden |
| 8150 | gleich mit geloescht? |
| 8151 | |
| 8152 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8153 | |
| 8154 | |
| 8155 | |
| 8156 | Re^9: Traurige Nachricht.... (Boing, 18. Feb 2004, 11:20:03): |
| 8157 | ~#! rn=Nonne rt=1077099475 rg=d.ebene |
| 8158 | ~#! tid=1077049990 |
| 8159 | Du willst doch nur Anatol loeschen ... :) |
| 8160 | Boing |
| 8161 | |
| 8162 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8163 | |
| 8164 | |
| 8165 | |
| 8166 | Re^10: Traurige Nachricht.... (Montanus, 18. Feb 2004, 11:36:19): |
| 8167 | ~#! rn=Boing rt=1077099603 rg=d.ebene |
| 8168 | ~#! tid=1077049990 |
| 8169 | Du hast noch ziemlich genau 6 Wochen und 12 Stunden und 42 Minuten Zeit, das |
| 8170 | alles hinzubekommen. |
| 8171 | |
| 8172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8173 | |
| 8174 | |
| 8175 | |
| 8176 | Re^11: Traurige Nachricht.... (Darklor, 18. Feb 2004, 17:30:32): |
| 8177 | ~#! rn=Montanus rt=1077100579 rg=d.ebene |
| 8178 | ~#! tid=1077049990 |
| 8179 | Was is denn in ziemlich genau 6 Wochen und 12 Stunden und 42 Minuten? - Sollt |
| 8180 | ich bis dahin noch schnell was angefangenes beenden? ;) |
| 8181 | |
| 8182 | Darklor |
| 8183 | |
| 8184 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8185 | |
| 8186 | |
| 8187 | |
| 8188 | Eine seltsame Begegnung (Arathorn, 18. Feb 2004, 18:15:53): |
| 8189 | |
| 8190 | "Werter Herr!" |
| 8191 | |
| 8192 | Ich zuckte beim Klang der Worte zusammen. |
| 8193 | |
| 8194 | Es war dies die Stimme einer mir bis dahin unbekannten Person, die |
| 8195 | im selben Moment hinter einem Baum hervortrat, eingehuellt in ein |
| 8196 | angesichts der geringen Koerpergroesse riesiges Grizzlyfell, dessen |
| 8197 | Schaedel der Mann als Kopfbedeckung trug. Ich musterte den Unbekannten |
| 8198 | von Kopf bis Fuss, um zu ergruenden, wen ich denn vor mir haette. |
| 8199 | |
| 8200 | "Ich bin ein reisender Schamane," stellte er sich vor. Meine |
| 8201 | Verwunderung war wohl zu offensichtlich: "Mein Name ist Chinkuwaila." |
| 8202 | |
| 8203 | "Willkommen," antwortete ich, "Ihr seid mir unbekannt, seid Ihr neu |
| 8204 | hier in diesen Landen?" |
| 8205 | |
| 8206 | Er bestaetigte mir dies in hoeflichen Worten: "So ist es. Ich hatte |
| 8207 | noch nicht das Vergnuegen, diese Region der Welt zu besuchen.Ihr hinge- |
| 8208 | gen scheint Euch hier gut auszukennen. Wisst Ihr nicht einen Platz, an |
| 8209 | dem ich zumindest eine Zeitlang rasten koennte?" |
| 8210 | |
| 8211 | Ich fragte ihn, ob er bestimmte Anforderungen an seinen Lagerplatz |
| 8212 | stelle, doch er meinte, eine Lichtung von mittlerer Groesse im Wald sei |
| 8213 | ausreichend fuer sein bescheidenes Zelt. |
| 8214 | |
| 8215 | "Euer Zelt?" fragte ich erstaunt, denn ich sah nirgends einen Wa- |
| 8216 | gen oder auch nur die Andeutung von Handgepaeck. Ausser dem Fell trug |
| 8217 | er lediglich einen ledernen Anzug und leichte Schuhe, einen einfachen |
| 8218 | Wanderstab hatte er in der Hand. |
| 8219 | |
| 8220 | "Wundert Euch nicht, ich verfuege ueber gewisse Faehigkeiten, meine |
| 8221 | Habseligkeiten vor allzu neugierigen Augen zu verbergen." |
| 8222 | |
| 8223 | Ich nickte und bedeutete ihm, mir zu folgen. Denn ich kannte nicht |
| 8224 | weit von besagtem Ort, an dem er mich angesprochen hatte, eine Lichtung |
| 8225 | in einem seichten Sumpfauslaeufer, die in meiner Erinnerung perfekt |
| 8226 | seinen Wuenschen zu entsprechen schien. |
| 8227 | |
| 8228 | Wir fanden sie zwar schon merklich von der Natur zurueckerobert vor, |
| 8229 | jedoch brauchten wir nur einige duerre Buesche und einiges Laub wegzu- |
| 8230 | raeumen, um einen geeigneten Zeltplatz zu schaffen. |
| 8231 | |
| 8232 | Als wir fertig waren, nahm er in der Mitte der Lichtung platz und |
| 8233 | begann, einige arkane Zaubersprueche zu murmeln, ich konnte jedoch |
| 8234 | nichts genaues verstehen. Kurz bevor er endete, bemerkte ich lediglich |
| 8235 | eine leichte Luftverzerrung hinter einem nahegelegenen Gebuesch, die |
| 8236 | sich mit seinen letzten Worten zu einem kleinen Karren materialisierte. |
| 8237 | |
| 8238 | Er laechelte mich mit seinen funkelnden Goblinaugen an: "Ihr seht, |
| 8239 | ich habe nicht zuviel versprochen." |
| 8240 | |
| 8241 | Seinem Wunsch, ihm mit einigen Handgriffen bei der Errichtung sei- |
| 8242 | ner Behausung behilflich zu sein, kam ich gerne nach. Es war ein uner- |
| 8243 | wartet geraeumiges Zelt, dessen nach Sueden gerichteten Eingang er mit |
| 8244 | diversen Kultgegenstaenden ausstattete. Anschliessend erklaerte er, |
| 8245 | sich zurueckziehen und sein neues Domizil einrichten zu wollen. |
| 8246 | |
| 8247 | Kurz bevor er hinter dem Eingang seines Zeltes verschwand, drehte |
| 8248 | er sich noch einmal zu mir um und sprach: "Vielen Dank, mein Herr. Ich |
| 8249 | weiss Eure Gastfreundschaft sehr zu schaetzen. Falls Ihr erfahrt, dass |
| 8250 | jemand aus Eurem Volk die Dienste eines in der Kunst des Wahrsagens |
| 8251 | bewanderten Schamanen benoetige, so zoegert nicht, diesen zu mir zu |
| 8252 | schicken. Es waere mir eine Freude, mich fuer die von Euch gezeigte |
| 8253 | Freundlichkeit gefaellig zu erweisen. Ihr werdet mich zu den meisten |
| 8254 | Tages- und Nachtzeiten hier in meinem Zelt antreffen." |
| 8255 | |
| 8256 | Mit diesen Worten trat er in die duestere Atmosphaere seines Zel- |
| 8257 | tes. Ich murmelte noch eine kurze Verabschiedung, erhielt jedoch keine |
| 8258 | Antwort mehr... |
| 8259 | |
| 8260 | *------------------------------* |
| 8261 | |
| 8262 | Dies ist die Begebenheit, die ich Euch nicht vorenthalten woll- |
| 8263 | te, liebe Freunde. Ich kann nicht sagen, ueber welche Faehigkeiten |
| 8264 | der Schamane verfuegt, jedoch bin ich sehr gespannt auf die Berichte, |
| 8265 | die uns sicherlich bald ueber diese ueberaus geheimnisvolle Person |
| 8266 | erreichen werden. Denn die Ortskundigen unter Euch haben besagte Lich- |
| 8267 | tung zweifellos wiedererkannt. |
| 8268 | |
| 8269 | |
| 8270 | |
| 8271 | Viele Gruesse, |
| 8272 | Arathorn. |
| 8273 | |
| 8274 | P.S.: Behandelt diesen Einsiedler bitte mit dem gebuehrenden Respekt, |
| 8275 | so, als waere er Euer eigener Gast. |
| 8276 | |
| 8277 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8278 | |
| 8279 | |
| 8280 | |
| 8281 | Re: Eine seltsame Begegnung (Arathorn, 18. Feb 2004, 22:47:04): |
| 8282 | ~#! rn=Arathorn rt=1077124553 rg=d.ebene |
| 8283 | ~#! tid=1077124553 |
| 8284 | Hoppla, |
| 8285 | |
| 8286 | aus unbekannter Ursache funktionert da was nicht, was im Test noch ging. |
| 8287 | Deshalb empfaengt der unbekannte Besucher kurzfristig keine Besucher mehr. |
| 8288 | |
| 8289 | Sorry. |
| 8290 | Arathorn. |
| 8291 | |
| 8292 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8293 | |
| 8294 | |
| 8295 | |
| 8296 | Re: Re: Eine seltsame Begegnung (Arathorn, 19. Feb 2004, 01:17:53): |
| 8297 | ~#! rn=Arathorn rt=1077140824 rg=d.ebene |
| 8298 | ~#! tid=1077124553 |
| 8299 | So, und noch ein Selbstreply... ;-) |
| 8300 | |
| 8301 | Da der Fehler jetzt raus ist (eigene Dummeheit mal wieder *g*), ist auch |
| 8302 | der bis vorhin unzugaengliche Raum wieder geoeffnet. |
| 8303 | |
| 8304 | Viel Spass. :) |
| 8305 | |
| 8306 | Gruss, Arathorn. |
| 8307 | |
| 8308 | P.S.: An dieser Stelle kann ich dann auch gleich meinen Dank loswerden. |
| 8309 | Zunaechst mal an Ark und Vanion fuer die Muehe beim Testen, |
| 8310 | Ogo und Feigling fuer diverse Debugging-Sitzungen, |
| 8311 | Humni und Zook fuer die Hilfe beim Anschliessen, sowie |
| 8312 | an Dunst fuer eine gewisse zuendende Idee. |
| 8313 | |
| 8314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8315 | |
| 8316 | |
| 8317 | |
| 8318 | Re: Traurige Nachricht.... (Nonne, 24. Feb 2004, 09:42:08): |
| 8319 | ~#! rn=Humni rt=1077049990 rg=d.ebene |
| 8320 | ~#! tid=1077049990 |
| 8321 | Noch mal zu dem Amulett: Es ist bis auf weiteres nicht zu benutzen, da sich |
| 8322 | die Bugs doch zu leicht ausnutzen liessen. |
| 8323 | |
| 8324 | Willkuer & Machtgeilheit |
| 8325 | Nonne. |
| 8326 | |
| 8327 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8328 | |
| 8329 | |
| 8330 | |
| 8331 | Re: Eine seltsame Begegnung (Arathorn, 28. Feb 2004, 13:28:57): |
| 8332 | ~#! rn=Arathorn rt=1077124553 rg=d.ebene |
| 8333 | ~#! tid=1077124553 |
| 8334 | Hallo zusammen, |
| 8335 | |
| 8336 | nur der Vollstaendigkeit halber: Eine gewisse Rune ist neuerdings so |
| 8337 | zuvorkommend, sich kurz bei den Vergesslichen unter Euch zu melden. |
| 8338 | Ihr versteht sicher, was ich meine. |
| 8339 | |
| 8340 | Falls es zu Problemen kommt, bitte melden, wie ueblich. |
| 8341 | |
| 8342 | Viel Spass weiterhin. |
| 8343 | Gruss, Arathorn. |
| 8344 | |
| 8345 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8346 | |
| 8347 | |
| 8348 | |
| 8349 | Heidenhus (Humni, 1. Apr 2004, 00:01:49): |
| 8350 | Huhu, |
| 8351 | |
| 8352 | was lange waehrt.... endlich ist Heidenhus in der Ebene fertig. Viel Spass. |
| 8353 | |
| 8354 | Humni |
| 8355 | |
| 8356 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8357 | |
| 8358 | |
| 8359 | |
| 8360 | Kantharr (Arathorn, 18. Apr 2004, 23:46:38): |
| 8361 | Hi zusammen, |
| 8362 | |
| 8363 | wahrscheinlich haben es nicht viele gemerkt, aber Kantharr ist nach |
| 8364 | :kurzzeitiger Abwesenheit wieder betretbar, der Bug im Eingangsraum, der |
| 8365 | heute einige Leute dort eingesperrt hat, ist raus, und einige andere ... |
| 8366 | sagen wir ... Dysfunktionalitaeten mit ihm. |
| 8367 | |
| 8368 | Gruss, |
| 8369 | Arathorn. |
| 8370 | |
| 8371 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8372 | |
| 8373 | |
| 8374 | |
| 8375 | Forschen... (Arathorn, 26. Apr 2004, 11:36:06): |
| 8376 | ... koennte in einer gewissen Brauerei jetzt etwas lohnenswerter sein als |
| 8377 | bisher. Ihr wisst, was ich meine. ;-) |
| 8378 | |
| 8379 | Gruss, |
| 8380 | Arathorn. |
| 8381 | |
| 8382 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8383 | |
| 8384 | |
| 8385 | |
| 8386 | Re: Re: Traurige Nachricht.... (Ragnaroek, 11. Mai 2004, 02:16:43): |
| 8387 | ~#! rn=Nonne rt=1077612128 rg=d.ebene |
| 8388 | ~#! tid=1077049990 |
| 8389 | Besagtes Amulett ist sofort wieder nutzbar. |
| 8390 | |
| 8391 | :ragna: |
| 8392 | |
| 8393 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8394 | |
| 8395 | |
| 8396 | |
| 8397 | Nachricht vom Einwohnermeldeamt. :-) (Arathorn, 1. Jun 2004, 23:02:12): |
| 8398 | Hallo zusammen, |
| 8399 | |
| 8400 | wie ich gerade eben festgestellt habe, hat Port Vain einen neuen Einwohner, |
| 8401 | vielmehr, eine Einwohnerin bekommen. Es wurde mir berichtet, sie sei aus |
| 8402 | dem Land der Innuit gekommen, unsere beruehmte Hafenstadt zu besuchen, um |
| 8403 | dort ihr Glueck (und Eures!) zu versuchen. |
| 8404 | |
| 8405 | Ihr werdet sie sicherlich irgendwo in der Stadt antreffen koennen. |
| 8406 | |
| 8407 | Gruss, Arathorn. |
| 8408 | |
| 8409 | P.S.: Ach ja, eine Bitte noch: gebt nicht gleich Euer ganzes Geld aus! ;-) |
| 8410 | |
| 8411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8412 | |
| 8413 | |
| 8414 | |
| 8415 | Un ... (Ark, 12. Jun 2004, 00:10:03): |
| 8416 | |
| 8417 | Mein Name ist Mark, Mark Henderson, um genau zu sein. Ja, ich will genau |
| 8418 | sein, denn ich habe eine Geschichte zu erzaehlen, die viele nicht hoeren |
| 8419 | wollen, weil sie unbequem ist, weil sie Leuten schadet, die mehr oder |
| 8420 | weniger als unbescholten gelten, aber es nicht sind ... doch ich schweife |
| 8421 | ab. |
| 8422 | |
| 8423 | Seit genau einem halben Jahr bin ich nun tot. Das ueberrascht meine werte |
| 8424 | Zuhoererschaft ? Ich will nun schildern, wie es dazu kam, denn es war |
| 8425 | nicht etwa ein friedlicher, zufaelliger Tod, wie er so viele ploetzlich |
| 8426 | heimsuchen kann, sondern ein brutaler, schmerzhafter und ungerechter Tod, |
| 8427 | der mich ereilte und meine Tochter Tamina zur Waisen machte. |
| 8428 | |
| 8429 | Damals wanderte ich mit ihr im Grimmswald umher, wir waren spaet dran, |
| 8430 | unsere Huette, die einsam im Norden des Waldes steht, war weit entfernt. |
| 8431 | Die ersten dunklen Schatten durchstreiften die umstehenden Baeume, und |
| 8432 | meine Kleine bekam es mit der Angst zu tun, denn normalerweise machen |
| 8433 | wir uns immer rechtzeitig auf den Heimweg, wenn wir laenger unterwegs |
| 8434 | waren. Nicht lange, da verlor ich die Gewissheit, wo sich der Weg befand, |
| 8435 | auf dem wir uns immer sicher waehnten und der auf einigen verschlungenen |
| 8436 | Pfaden direkt zu der bescheidenen Huette fuehrte, die unser Heim war. |
| 8437 | Schliesslich erkannten wir ein Licht im Wald. Eine Lichtung tat sich im |
| 8438 | Dunklen vor uns auf, an deren Rand ein grosses Wirtshaus stand, inmitten |
| 8439 | der riesigen Baeume, nur durch einen kleinen Weg nach Sueden mit dem |
| 8440 | Hauptweg durch den Wald verbunden. |
| 8441 | |
| 8442 | Zoegernd naeherten wir uns dem Haus, wohl wissend, dass es schon sehr |
| 8443 | spaet war, und wir nicht unbedingt mit einer freundlichen Aufnahme fuer |
| 8444 | die Nacht rechnen konnten, war doch das Geld immer knapp in unserer |
| 8445 | kleinen Familie, seit meine Frau vor ein paar Jahren verstarb. Trotzdem |
| 8446 | oeffnete ich die Tuer der Gaststaette, und siehe da, es war noch etwas |
| 8447 | Betrieb. Erleichtert setzten wir uns an einen der Tische. |
| 8448 | |
| 8449 | Dann kam SIE, und ich wusste, dass das Unheil langsam unter den Brettern |
| 8450 | unter uns hervorzukriechen begann. SIE war ... attraktiv gekleidet, fuer |
| 8451 | viele der Maenner der Wirtschaft DIE Attraktion schlechthin. Man konnte |
| 8452 | direkt sehen, wie die Blicke der maennlichen Gaeste an IHR hingen, sie |
| 8453 | verfolgten und wie die Gaeste nicht schnell genug die Bierkruege leeren |
| 8454 | konnten, um von IHR wieder bedient zu werden. |
| 8455 | |
| 8456 | Tamina mochte SIE sogleich nicht, und obwohl ich mich der uebermaechtigen |
| 8457 | Anziehungskraft, die SIE verstroemte, nicht ganz verschliessen konnte, wie |
| 8458 | ich zu meinem Leidwesen gestehen muss, so merkte ich doch, dass SIE fuer |
| 8459 | uns nur Unglueck versprach. Aus irgendeinem Grund zog ich SIE magisch an. |
| 8460 | Den ganzen Abend lang verweilte SIE laenger an unserem Tisch als bei den |
| 8461 | anderen Gaesten, was diese mit Murren und unwilligen Blicken quittierten. |
| 8462 | |
| 8463 | Schliesslich ging SIE sogar soweit, mir unmissverstaendliche Saetze |
| 8464 | zuzuraunen, die ich hier nicht wiedergeben will. Doch dann trat der Wirt |
| 8465 | des Gasthofs auf den Plan, ein unangenehmer Zeitgenosse. |
| 8466 | |
| 8467 | Der Gasthof, in dem wir uebernachten wollten, der "Nebelhof", wurde von |
| 8468 | einem schwergewichtigen, kraeftigen und vollkommen unsympathischen Kerl |
| 8469 | geleitet, der seine Bediensteten nach Belieben drangsalierte. Bis auf eine |
| 8470 | Ausnahme ... SIE wurde von ihm wenig belangt, doch als er SIE mit mir |
| 8471 | laenger am Tisch reden sah, verlor er sichtlich die Beherrschung. Er kam |
| 8472 | zu uns herueber, schrie laut im Schankraum herum und drohte mir. Ich sah, |
| 8473 | dass SIE das ziemlich kalt liess, doch der Rest der Gaeste bedachte mich |
| 8474 | mit haemischen Blicken. So jedenfalls kam es mir vor. Schliesslich verlor |
| 8475 | der Wirt das Interesse an mir und verschwand. Eine andere Bedienung des |
| 8476 | Gasthofs naeherte sich unserem Tisch und troestete mich. |
| 8477 | |
| 8478 | Ich ... hatte eine laengere Unterredung mit dieser Kellnerin, sie war |
| 8479 | sehr um mich bemueht, auch Tamina gefiel sie, so dass sie noch spaeter |
| 8480 | auf unser Zimmer kam. Einiges wurde mir in der Zeit mit ihr klar, unter |
| 8481 | anderem vertraute sie mir Dinge an, die meinen Entschluss, am naechsten |
| 8482 | Tag beim ersten Sonnenstrahl den Gasthof zu verlassen, bekraeftigten. |
| 8483 | Doch es kam ganz anders ... |
| 8484 | |
| 8485 | Mitten in der Nacht weckte mich eine schweissig nasse kleine Hand. Es war |
| 8486 | Tamina, die mich auf ein Rumoren vor unserem Zimmer aufmerksam machte. |
| 8487 | Ich machte mich gerade bereit, nachzusehen, als die Tuer aufbrach und |
| 8488 | einige dunkle Gestalten hereinstuermten. Im Hintergrund sah ich eine recht |
| 8489 | deutliche Silhouette, ich bin mir heute sicher, es war der Wirt, der die |
| 8490 | schmutzige Arbeit seiner gedungenen Helfer ueberwachte. |
| 8491 | |
| 8492 | Alles weitere erlebte ich wie in einem Trancezustand. Laerm, der starke |
| 8493 | Widerstand, den ich leistete, als sie mich ergriffen, das Schreien meiner |
| 8494 | armen Tochter, die Tritte und Schlaege, das feuchte Blut an meiner Nase, |
| 8495 | in meinen Augen, all das vermischt sich nunmehr zu einem vagen Traum, zu |
| 8496 | einem Erlebnis an einem nebligen Tag, wo Geraeusche und Gerueche vom |
| 8497 | gnaedigen Nebel verschluckt werden und Visionen bestenfalls vage sind. |
| 8498 | |
| 8499 | Ich wurde hinausgezogen in die Kaelte, durch den einsetzenden Schneefall |
| 8500 | zerrte man mich zu einem der Baeume am Wegesrand. Einer der Henkersknechte |
| 8501 | stieg auf den Baum, um dort oben ein Seil zu befestigen. Dann erst wurde |
| 8502 | mir bewusst, dass ich mit dem Leben rang, es war keinesfalls nur eine |
| 8503 | brutale "Lektion", die mir der Wirt erteilen wollte, sondern es war die |
| 8504 | dubiose Rache fuer etwas, was ich ihm wohl angetan haben muss. Natuerlich |
| 8505 | musste er vollkommen verrueckt sein, doch ich flehte trotzdem um Gnade, |
| 8506 | was bei meinen Drangsalierern nur rauhe Heiterkeit ausloeste. |
| 8507 | |
| 8508 | Nur der Wirt stand schweigend abseits und hielt meine arme Tochter fest, |
| 8509 | die schreiend versuchte, zu ihrem Vater zu gelangen. Am Ende ergab ich |
| 8510 | mich und beendete meine Versuche, mich zu befreien. Ich sprach zum Wirt: |
| 8511 | 'Was immer Ihr auch mir antun wollt, warum auch immer, ich bitte Euch, |
| 8512 | verschont meine Tochter. Fuegt Ihr kein Leid zu.' |
| 8513 | |
| 8514 | Wortlos sah mich der Wirt an, er gab seinen Gesellen ein Zeichen, worauf |
| 8515 | sie das Seil anzogen. Ich muss geschrieen haben, doch alles, was sie |
| 8516 | wohl hoerten, war das gepresste Gurgeln aus meinem abgequetschten Hals. |
| 8517 | Bevor die Welt um mich herum schwarz wurde, stiess ich noch einen Fluch |
| 8518 | hervor, einen Fluch auf den Wirt und seine Spiessgesellen, der sie fuer |
| 8519 | ewig heimsuchen sollte. Dann stuerzte ich in die ewige Dunkelheit des |
| 8520 | Todes. |
| 8521 | |
| 8522 | Alle die Helfer und Helfershelfer des Wirts sind tot. Das Schicksal hat |
| 8523 | sie auf verschiedene Weise ereilt. Nur der wahre Schuldige steht noch |
| 8524 | immer unversehrt, ungestraft, scheinbar unantastbar in seinem alten |
| 8525 | Gasthaus, dem "Nebelhof". Ich wuenschte, auch hier wuerde das Schicksal |
| 8526 | sich mit mir verbuenden, doch er ist nicht ein einfacher Verrueckter, |
| 8527 | oh nein ... |
| 8528 | |
| 8529 | Ich spuere, dass auf ihm bereits ein Fluch lastete, bevor ich mich so an |
| 8530 | ihm raechen wollte, ein Fluch, der weit schlimmer zu sein scheint als |
| 8531 | alles, wozu Menschen sonst faehig sind. Ich bete zu Kandri, dass er |
| 8532 | schliesslich gerichtet wird. Doch wer weiss, vielleicht hat er ja seine |
| 8533 | Strafe schon hier im Diesseits erhalten. |
| 8534 | |
| 8535 | Diese Geschichte ist wahr, so mir Kandri helfe. Ich bete auch, dass er |
| 8536 | meiner Tochter nichts angetan hat. Sicher streunt sie nun irgendwo umher, |
| 8537 | auf der Suche nach Sicherheit, die sie damals verloren hat. Ich habe |
| 8538 | nur noch die Hoffnung, dass es ihr gut geht. |
| 8539 | |
| 8540 | Mark Henderson |
| 8541 | |
| 8542 | |
| 8543 | |
| 8544 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 8545 | |
| 8546 | |
| 8547 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8548 | |
| 8549 | |
| 8550 | |
| 8551 | Dos ... (Ark, 12. Jun 2004, 00:10:27): |
| 8552 | |
| 8553 | Die Tuer oeffnete sich, und sofort drang die unerbittliche Kaelte in die |
| 8554 | Waerme des Schankraums ein. Ich spuerte sogleich, dass diese vermummte |
| 8555 | Gestalt, die das Wirtshaus betrat, eine seltsame Aura besass, deren Namen |
| 8556 | man ueberall kennt: Aerger. |
| 8557 | Der mit einer kleinen Schneeschicht bedachte Fremde schuettelte sich |
| 8558 | ausgiebig, dabei sah er sich mehrmals aufmerksam um, doch die neugierigen |
| 8559 | Blicke der uebrigen Gaeste, denen er fuer kurze Zeit ausgesetzt war, |
| 8560 | wichen sogleich der Erleichterung, dass kein Yeti oder Winterwolf Einlass |
| 8561 | begehrte, sondern ein Mensch aus Fleisch und Blut. |
| 8562 | Er kam direkt auf meinen verwaisten Tisch zu und fragte direkt: |
| 8563 | 'Ist hier noch Platz neben einem Mann der Musik?' |
| 8564 | Seine dunkelbraunen Augen musterten mich, sein ungepflegter Bart und das |
| 8565 | recht schmutzige Aeussere wollten erst das Ansinnen ablehnend bescheiden, |
| 8566 | doch dann ueberwaeltigte mich meine natuerliche Neugier: |
| 8567 | 'Aber sicher doch, setzt Euch zu mir und lasst uns Geschichten bei einem |
| 8568 | kuehlen Glas Bier austauschen. Ich bin Ffestin Mark, weitgereister Barde |
| 8569 | von einigem Ruf, wenn ich das so sagen darf. Wer seid Ihr und was hat |
| 8570 | Euch in dieses von den Goettern verlassene Wirtshaus verschlagen?' |
| 8571 | Er laechelte kurz und liess sich neben mir nieder. Seine ruhige, fast |
| 8572 | lethargische Art war mir sogleich sympathisch. Ich begann, nach einer der |
| 8573 | beiden Kellnerinnen zu rufen, und sofort ging der Vorhang zum hinteren |
| 8574 | Schankraum beiseite, und die rassige Frau von einer Kellnerin stoeckelte |
| 8575 | zielsicher auf uns zu. |
| 8576 | Wie ueberrascht war ich, als sie, sobald sie den neuen Gast aus der Naehe |
| 8577 | erblickte, kreidebleich wurde, und meine Bestellung geistesabwesend, ja, |
| 8578 | ich meine sogar nachlaessig aufnahm. All das bekuemmerte meinen Gast wohl |
| 8579 | nicht, denn er schien das ueberhaupt nicht zu bemerken. Schweren Herzens |
| 8580 | sah ich sie wieder hinter dem Vorhang verschwinden, wohl wissend, dass |
| 8581 | sie bald wieder auftauchen wuerde, mit zwei gekuehlten Bierkruegen in den |
| 8582 | wohlgeformten weichen Haenden. Sie war eine bemerkenswerte Frau. |
| 8583 | Es dauerte nicht lange, und der Vorhang wurde erneut beiseite gezogen, |
| 8584 | doch heraus kam nicht meine Herzensdame mit dem Bier, sondern der recht |
| 8585 | deutlich missgelaunte dicke Wirt. Schnell naeherte er sich unserem Tisch |
| 8586 | und baute sich vor dem mir immer interessanter werdenden Mann auf: |
| 8587 | 'Was suchst Du hier?' |
| 8588 | Die dunkle Stimme wollte Ruhe verbreiten, doch ich bemerkte klar den |
| 8589 | gefaehrlichen Unterton, der in dieser Frage mitschwang. Langsam drehte |
| 8590 | sich mein Tischnachbar nach dem Wirt um, bis er diesem in die Augen sah: |
| 8591 | 'Was meinst Du denn, warum? Bin ich hier nicht willkommen?' |
| 8592 | Das Gesicht des Wirts begann sich sofort, dunkelrot zu verfaerben, er |
| 8593 | atmete heftig vor muehsam unterdrueckter Wut. Am liebsten haette ich mir |
| 8594 | ad hoc einen anderen Tisch gesucht, doch mein unbelehrbares Gefuehl |
| 8595 | raunte mir schweigend zu, zu bleiben und zu horchen. |
| 8596 | Der dicke Wirt schuettelte seine fettige, aber ungemein wuchtige Faust: |
| 8597 | 'Verschwinde von hier, wie kannst Du es wagen, hier wieder aufzutauchen? |
| 8598 | Ich habe Dir gesagt, Du bist hier nie mehr willkommen. Mach, dass Du |
| 8599 | sofort die Tuer schliesst, aber von aussen.' |
| 8600 | Es folgte eine laengere Pause, in der sich die beiden Kontrahenten eine |
| 8601 | Weile in die Augen starrten. Schliesslich ruehrte sich der interessante |
| 8602 | Gast und stand auf: |
| 8603 | 'Ich gehe, Trevor, ich lasse Dich alleine. Doch sei vergewissert, das, |
| 8604 | was Du getan hast, bleibt nicht ungesuehnt. Mehr habe ich Dir nicht zu |
| 8605 | sagen.' |
| 8606 | Wutschnaubend sah der Wirt zu, wie sich der Mann wieder in seine noch |
| 8607 | nassen Sachen wickelte und zur Tuer stapfte, wo er sich noch einmal zum |
| 8608 | Wirt umdrehte: |
| 8609 | 'Eines Tages wirst Du fuer Deine Taten buessen, Trevor Twin.' |
| 8610 | Mit diesen Worten oeffnete er die Tuer und betrat erneut die Kaelte des |
| 8611 | Grimmswaldes. Zornig stuermte der Wirt wieder zurueck in die andere |
| 8612 | Haelfte des Schankraumes. |
| 8613 | Ich aber begab mich flink zur Tuer und oeffnete sie. Der Mann war schon |
| 8614 | einige Schritte in den Wald gegangen, doch ich folgte ihm furchtlos und |
| 8615 | ohne Probleme. Meine Worte stiessen dampfende Kondenswolken in die kalte |
| 8616 | Winterluft: |
| 8617 | 'Wartet, Fremder, so sagt mir doch wenigstens noch, wer Ihr seid? Es ist |
| 8618 | in der Tat ungluecklich, dass unsere Bekanntschaft endet, bevor sie so |
| 8619 | recht begann, aber ich wuerde mich freuen, wenigstens zu wissen, mit |
| 8620 | wem man das Vergnuegen hatte.' |
| 8621 | Ohne sich umzudrehen oder mich auch nur eine Pause oder eines Blickes zu |
| 8622 | wuerdigen, sagte er leise, so dass ich es kaum vernahm: |
| 8623 | 'Einige kennen mich unter dem Namen Sergeij Klopek.' |
| 8624 | Damit verschwand er in den Tiefen des Waldes. Ich aber schlich gruebelnd |
| 8625 | zum Gasthof zurueck, ungewiss, ob diese Begebenheit fuer eine Ballade |
| 8626 | genuegend Stoff hergeben wuerde. |
| 8627 | |
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| 8630 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 8637 | Tres ... (Ark, 12. Jun 2004, 00:10:53): |
| 8638 | |
| 8639 | Endlich ist es soweit, der Nebelhof ist geoeffnet worden. |
| 8640 | Kein alltaeglicher Gasthof, wie ihr schnell feststellen |
| 8641 | werdet, seine Bewohner und die Gaeste sind es auch nicht. |
| 8642 | Dringend zu empfehlen ist, sich nicht ganz alleine dorthin |
| 8643 | zu begeben, denn viele Gefahren lauern, denen man nicht |
| 8644 | immer mit dem Schwerte begegnen kann. |
| 8645 | Hier setzt sich die Geschichte fort, die im Hause der |
| 8646 | Klopeks ihren Ursprung hat, und die noch weiter fortgesetzt |
| 8647 | werden wird. Um die spaetere Hauptquest weiterzuspielen, |
| 8648 | bedarf es zweier Spieler, die jedoch zuerst dem Ungemach |
| 8649 | im Hause der Klopeks auf den Grund gehen sollten. Es ist |
| 8650 | recht deutlich erkennbar, wann dieser Teil der Hauptquest, |
| 8651 | der etwa die ersten 20% darstellt, beendet ist. |
| 8652 | Desweiteren gibt es noch 3 Miniquests und eine Gildenquest |
| 8653 | fuer die Zauberer, die zwar alleine bestanden werden, aber |
| 8654 | auch hier ist es ratsam, "alleine" nicht allzu streng zu |
| 8655 | begreifen. |
| 8656 | Eins noch vorweg, bevor es Missverstaendnisse gibt: die |
| 8657 | Herausforderungen sind nicht eindimensional, Metzler koennten |
| 8658 | sich ebenso wie Forscher und Knobler etwas unwohl fuehlen, es |
| 8659 | braucht also eher sowas wie Forschmetzelknobler oder |
| 8660 | Knobelmetzelforscher oder Forschknobelmetzler oder ... |
| 8661 | Grosser Dank gilt an dieser Stelle Arathorn, der den Wust |
| 8662 | sichten durfte und seinen umfangreichen Feedback in langen |
| 8663 | Repfileeintraegen gab. Ohne ihn saehe es wahrlich schlimmer |
| 8664 | aus ;^) |
| 8665 | Nun wuensche ich viel Spass und noch mehr Vorsicht ... |
| 8666 | |
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| 8668 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 8675 | Re: Tres ... (Ark, 12. Jun 2004, 00:22:03): |
| 8676 | ~#! rn=Ark rt=1086991853 rg=d.ebene |
| 8677 | ~#! tid=1086991853 |
| 8678 | Die Gildenquest wird wohl erst in ein paar Tagen angeschlossen, nicht, dass |
| 8679 | ihr euch wundert. |
| 8680 | |
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| 8682 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 8689 | Re: Re: Tres ... (Mupfel, 12. Jun 2004, 00:25:37): |
| 8690 | ~#! rn=Ark rt=1086992523 rg=d.ebene |
| 8691 | ~#! tid=1086991853 |
| 8692 | Bei Dir wundern wir uns ueber gar nicht mehr ;) |
| 8693 | |
| 8694 | -mupfel- |
| 8695 | |
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| 8699 | |
| 8700 | Re: Re: Tres ... (Ark, 14. Jun 2004, 13:30:35): |
| 8701 | ~#! rn=Ark rt=1086992523 rg=d.ebene |
| 8702 | ~#! tid=1086991853 |
| 8703 | Da wohl noch ein wenig Unsicherheit besteht, was man fuer Voraussetzungen |
| 8704 | mitbringen muss fuer das neue Gebiet, hier kurz zusammengefasst: |
| 8705 | - MiniQuest im Parallelwelthaus, auch irrigerweise als "Para-AdT" bekannt: |
| 8706 | Bestandene Quest "Auge des Teufels" |
| 8707 | - MiniQuests im und um den Nebelhof: |
| 8708 | Keine, allerdings braucht man etwas Hilfe von Spielern, die schon den Weg |
| 8709 | kennen, um dorthin zu gelangen. |
| 8710 | - Weiterspielen der Hauptquest: |
| 8711 | Bestandene Quest "Auge des Teufels" und Besuch im Parallelwelthaus, nur zu |
| 8712 | zweit moeglich. |
| 8713 | |
| 8714 | Gildenquest (noch nicht angeschlossen): |
| 8715 | Keine Voraussetzung, allerdings auch hier evtl. Hilfe durch Spieler, um zum |
| 8716 | Nebelhof zu gelangen. |
| 8717 | |
| 8718 | Wenn trotzdem noch Fragen sind, nur zu :-) |
| 8719 | |
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| 8721 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 8728 | Re: Tres ... (Asuka, 17. Jun 2004, 11:29:55): |
| 8729 | ~#! rn=Ark rt=1086991853 rg=d.ebene |
| 8730 | ~#! tid=1086991853 |
| 8731 | So, nachdem Rippor und ich jetzt einige Tage im Gasthaus geforscht und |
| 8732 | gequestet haben, moechte ich Ark jetzt doch mal in unser beider Namen |
| 8733 | fuer dieses tolle, atmosphaerisch stimmige Gebiet danken. Und auch |
| 8734 | dafuer, das er die kleinen Fehler die beim spielen auftraten ruckzuck |
| 8735 | beseitigt hat (der Dank geht ebenso auch an Arathorn, der ebenfalls |
| 8736 | Bugs beseitigte die beim spielen autraten). |
| 8737 | |
| 8738 | Asuka |
| 8739 | |
| 8740 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8741 | |
| 8742 | |
| 8743 | |
| 8744 | Die Diddl-Knuddel-Maus (Whitetiger, 20. Jun 2004, 10:34:42): |
| 8745 | ... wurde etwas gesaeubert, ueberarbeitet und ein klein wenig erweitert. Sie |
| 8746 | sollte jetzt in allen neuen Versionen ein paar Dinge mehr koennen. |
| 8747 | |
| 8748 | Tiger. |
| 8749 | |
| 8750 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8751 | |
| 8752 | |
| 8753 | |
| 8754 | Re: Die Diddl-Knuddel-Maus (Whitetiger, 20. Jun 2004, 14:29:58): |
| 8755 | ~#! rn=Whitetiger rt=1087720482 rg=d.ebene |
| 8756 | ~#! tid=1087720482 |
| 8757 | Nach einer weiteren kleinen Umstellung (die wieder nur neugeholte Maeuse |
| 8758 | betrifft), ist es nun auch moeglich, gezielt einzelne Verben der Diddlmaus zu |
| 8759 | ignorieren, dazu muessen alle Formen einzeln ignoriert werden, also z.B. |
| 8760 | "rschnurr" und "rschnurre". |
| 8761 | Ausserdem sollte sie im Seherladen nun wieder unter dem richtigen Namen |
| 8762 | verkauft werden. |
| 8763 | |
| 8764 | Tiger. |
| 8765 | |
| 8766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8767 | |
| 8768 | |
| 8769 | |
| 8770 | Re: Re: Die Diddl-Knuddel-Maus (Grimmborn, 20. Jun 2004, 21:01:06): |
| 8771 | ~#! rn=Whitetiger rt=1087734598 rg=d.ebene |
| 8772 | ~#! tid=1087720482 |
| 8773 | In dem Fall fehlt tatsaechlich und unbedingt die Moeglichkeit, auch die Maus |
| 8774 | als Ganzes zu ignorieren. Ich hab doch wirklich keine Lust, mit der |
| 8775 | Ignoriereliste den Speicher des MG-Rechners sprengen zu muessen... |
| 8776 | |
| 8777 | Grimmborn der Atheist |
| 8778 | |
| 8779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8780 | |
| 8781 | |
| 8782 | |
| 8783 | Re^3: Die Diddl-Knuddel-Maus (Whitetiger, 20. Jun 2004, 21:16:53): |
| 8784 | ~#! rn=Grimmborn rt=1087758066 rg=d.ebene |
| 8785 | ~#! tid=1087720482 |
| 8786 | Gibt's schon laengst. |
| 8787 | |
| 8788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8789 | |
| 8790 | |
| 8791 | |
| 8792 | Re: Re: Tres ... (Ark, 23. Jun 2004, 00:02:33): |
| 8793 | ~#! rn=Asuka rt=1087464595 rg=d.ebene |
| 8794 | ~#! tid=1086991853 |
| 8795 | OK, auch auf die Gefahr hin, jetzt ins Rutschen zu kommen, moechte ich mich |
| 8796 | auch noch mal bei Euch bedanken, ihr habt ausdauernd *hust* dazu beigetragen, |
| 8797 | dass man wesentlich fluessiger *hustanfall* spielen kann. Klingt vielleicht |
| 8798 | schleimig, aber ich wollte das mal oeffentlich sagen :-) |
| 8799 | |
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| 8801 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 8804 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 8808 | Re^3: Traurige Nachricht.... (Arathorn, 6. Jul 2004, 21:54:05): |
| 8809 | ~#! rn=Ragnaroek rt=1084234603 rg=d.ebene |
| 8810 | ~#! tid=1077049990 |
| 8811 | > Besagtes Amulett ist sofort wieder nutzbar. |
| 8812 | |
| 8813 | Jetzt sogar mit korrekter Funktionalitaet... ;-) |
| 8814 | Falls trotzdem Merkwuerdigkeiten auftreten sollten, einfach kurz Bescheid |
| 8815 | geben. |
| 8816 | |
| 8817 | Gruss, Arathorn. |
| 8818 | |
| 8819 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8820 | |
| 8821 | |
| 8822 | |
| 8823 | Eine kleine Aenderung ... (Arathorn, 8. Jul 2004, 19:42:44): |
| 8824 | ... an einer gewissen Sanduhr in der Sieben-Kelche-Quest bewirkt, dass diese |
| 8825 | jetzt endlich das tut, was sie soll, und nur noch das. Nix anderes mehr. |
| 8826 | |
| 8827 | Ihr wisst schon. ;) |
| 8828 | |
| 8829 | Vielen Dank an Lurchi fuer den Hinweis. |
| 8830 | |
| 8831 | Gruss, Arathorn. |
| 8832 | |
| 8833 | P.S.: Es ist eine Aenderung, die den Spielern hilft, also keine Beschwerden! |
| 8834 | |
| 8835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8836 | |
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| 8838 | |
| 8839 | Renovierungsarbeiten (Arathorn, 15. Jul 2004, 20:33:23): |
| 8840 | Huhu zusammen. :-) |
| 8841 | |
| 8842 | Die F&E muss nach langer Zeit eine Renovierung ueber sich ergehen lassen, |
| 8843 | daher ist es unumgaenglich, das Gebaeude fuer kurze Zeit zu schliessen. |
| 8844 | Zeitgleich geht der Weghier auf eine kurze Urlaubreise. |
| 8845 | |
| 8846 | Bitte habt Geduld, das Gebiet wird wirklich nur fuer kurze Zeit unzugaenglich |
| 8847 | sein. |
| 8848 | |
| 8849 | Gruss, Arathorn. |
| 8850 | |
| 8851 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8852 | |
| 8853 | |
| 8854 | |
| 8855 | Re: Renovierungsarbeiten (Arathorn, 16. Jul 2004, 18:44:35): |
| 8856 | ~#! rn=Arathorn rt=1089916403 rg=d.ebene |
| 8857 | ~#! tid=1089916403 |
| 8858 | Hi, ich bins wieder ;-) |
| 8859 | |
| 8860 | Die Renovierungsarbeiten sind abgeschlossen, die F&E ist wieder zugaenglich. |
| 8861 | Der Weghier (oh Wunder *g*) ist aus dem Urlaub wieder zurueck und steht |
| 8862 | wie gehabt fuer Eure Wuensche seine Ausruestung betreffend zur Verfuegung. |
| 8863 | |
| 8864 | Falls es Schwierigkeiten, ungewoehnliche Phaenomene oder auch Bugs gibt, |
| 8865 | einfach bei mir melden. Wobei 'ungewoehnlich' in dem Zusammenhang Effekte |
| 8866 | betrifft, die bis vorgestern nicht vorkamen. Wenn Ihr krepiert, seid Ihr |
| 8867 | nach wie vor in aller Regel selber schuld. ;-) |
| 8868 | |
| 8869 | Gruss, Arathorn. |
| 8870 | |
| 8871 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8872 | |
| 8873 | |
| 8874 | |
| 8875 | Wackere Helden gesucht! (Miril, 20. Jul 2004, 15:14:35): |
| 8876 | |
| 8877 | Uralt ist das Gebirge, welches sich Drachenzinnen nennt. Lang die Feindschaft |
| 8878 | zwischen dem kleinen Volk und denen, nach denen es benannt wurde. In der |
| 8879 | kleinen Ortschaft, die zu Fuessen der Zinnen liegt, lebt seit eh und jeh |
| 8880 | ein wackerer Zwerg, der seinen Geschaeften nachgeht. Doch die alte Feind- |
| 8881 | schaft hat er nicht vergessen. Jahrelang hatte er sich getarnt, um die |
| 8882 | Geheimnisse der Drachen unbemerkt ausspionieren zu koennen, doch nun zeigt |
| 8883 | er sich wieder in seiner wahren Gestalt. Mutige Abenteurer koennen bei ihm |
| 8884 | einen Auftrag erhalten. |
| 8885 | |
| 8886 | Miril |
| 8887 | |
| 8888 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8889 | |
| 8890 | |
| 8891 | |
| 8892 | Mini-Umzug (Arathorn, 9. Aug 2004, 16:02:23): |
| 8893 | Hiho, |
| 8894 | |
| 8895 | soeben hat mein neuer Umzugswagen leider ein paar Erdbeeren von der |
| 8896 | Ladeflaeche verloren. Bitte neu holen. |
| 8897 | |
| 8898 | Danke schoen, |
| 8899 | Arathorn. |
| 8900 | |
| 8901 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8902 | |
| 8903 | |
| 8904 | |
| 8905 | Unfair! (Hugalf, 21. Aug 2004, 00:33:44): |
| 8906 | Ich weiss nicht wie ihr das seht, aber Typen, die meinen, sie muessten einen |
| 8907 | vor Todesfallen warnen, wo man selbst reingefallen ist, sind total |
| 8908 | ueberfluessig. Ich finde, auch wenn das alles Unfug ist, so sollte doch eine |
| 8909 | Todesfalle verdammtnochmal eine solche bleiben und da keine Warner aufgestellt |
| 8910 | werden! Das ist total unfair. Wir mussten damals alle da sterben und jetzt |
| 8911 | wird man gewarnt. Ich ueberleg mir noch, wie lange ich hier weiterspiele, das |
| 8912 | macht ja gar keinen Sinn mehr. Immer derselbe Mist. Die Magier machen alles |
| 8913 | anders und unsereiner darf das ausbaden. Immer werden wir schlcht behandelt. |
| 8914 | Wir Spieler sind wohl nur das Futter fuer die Magier. Und ueberhaupt. |
| 8915 | |
| 8916 | Heute sinds die Goblins, und morgen wird man bestimmt vor dem Weghier gewarnt. |
| 8917 | Immer dasselbe. |
| 8918 | |
| 8919 | Hugalf |
| 8920 | |
| 8921 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8922 | |
| 8923 | |
| 8924 | |
| 8925 | Die Hafenstrasse (Arathorn, 23. Sep 2004, 23:40:39): |
| 8926 | Huhu zusammen, |
| 8927 | |
| 8928 | die Hafenstrasse von Port Vain sieht jetzt etwas aufgeraeumter aus, was die |
| 8929 | vielen Ausgaenge angeht. Ich hoffe, dass sich insbesondere die juengeren |
| 8930 | Spieler jetzt etwas besser zurechtfinden werden. |
| 8931 | |
| 8932 | Gruss, Arathorn. |
| 8933 | |
| 8934 | P.S.: Wer bisher mit oben/unten da langrannte, kann das auch weiterhin tun. |
| 8935 | |
| 8936 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8937 | |
| 8938 | |
| 8939 | |
| 8940 | Re: Die Hafenstrasse (Nedime, 23. Sep 2004, 23:41:09): |
| 8941 | ~#! rn=Arathorn rt=1095975639 rg=d.ebene |
| 8942 | ~#! tid=1095975639 |
| 8943 | Danke. |
| 8944 | |
| 8945 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8946 | |
| 8947 | |
| 8948 | |
| 8949 | Re: Re: Die Hafenstrasse (Bran, 23. Sep 2004, 23:44:17): |
| 8950 | ~#! rn=Nedime rt=1095975669 rg=d.ebene |
| 8951 | ~#! tid=1095975639 |
| 8952 | Da schliess ich mich an - vielen Dank! |
| 8953 | |
| 8954 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8955 | |
| 8956 | |
| 8957 | |
| 8958 | Re: Die Hafenstrasse (Roland, 15. Okt 2004, 18:58:56): |
| 8959 | ~#! rn=Arathorn rt=1095975639 rg=d.ebene |
| 8960 | ~#! tid=1095975639 |
| 8961 | och das schoene oben und unten ;) |
| 8962 | |
| 8963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8964 | |
| 8965 | |
| 8966 | |
| 8967 | Nicht viel... (Humni, 26. Okt 2004, 22:36:50): |
| 8968 | nur ein kleiner NPC in Port Vain, der ein wenig ueber die Stadt weiss. |
| 8969 | Demnaechst weiss er vielleicht auch noch mehr, wenn ihr ihn ausfragt... |
| 8970 | |
| 8971 | Also, Besuch bei Frank! |
| 8972 | |
| 8973 | Humni |
| 8974 | |
| 8975 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8976 | |
| 8977 | |
| 8978 | |
| 8979 | Es weihnachtet sehr... (Arathorn, 24. Dez 2004, 17:10:49): |
| 8980 | Hallo, |
| 8981 | |
| 8982 | als ich kuerzlich im Westen der Ebene unterwegs war, habe ich festgestellt, |
| 8983 | dass sich in der Umgebung einer dort gelegenen Hoehle ein Erdbeben oder |
| 8984 | etwas aehnliches passiert sein muss, denn die Bewohner dort verhalten sich |
| 8985 | anders als ich das bisher kannte. Ausserdem haben sich einige Bereiche der |
| 8986 | Hoehle etwas veraendert. Seid also etwas vorsichtiger als sonst, wenn Ihr |
| 8987 | mal wieder dort vorbeischaut. |
| 8988 | |
| 8989 | Gruss, Arathorn. |
| 8990 | |
| 8991 | P.S.: Da faellt mir ein, dass ich moeglicherweise mein Werkzeug irgendwo dort |
| 8992 | liegengelassen habe... Wenn das jemand findet - macht damit, was Ihr |
| 8993 | wollt. ;-) |
| 8994 | |
| 8995 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8996 | |
| 8997 | |
| 8998 | |
| 8999 | Goblinhoehle (Humni, 26. Dez 2004, 13:25:46): |
| 9000 | Huh, |
| 9001 | |
| 9002 | es gibt derzeit irgendwelche Bugs in der Goblinhoehle. Bitte nicht |
| 9003 | dorthingehen. Ich koennte das ganze Gebiet abhaengen - dann wuerden Eure |
| 9004 | Skripte da aber nicht mehr durchlaufen. Ich denke, es ist fairer, das nicht zu |
| 9005 | tun. Arathorn debuggt das Ganze derzeit ohnehin, darum glaube ich, dass der |
| 9006 | Hinweis erstmal reicht. |
| 9007 | |
| 9008 | Humni |
| 9009 | |
| 9010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9011 | |
| 9012 | |
| 9013 | |
| 9014 | Re: Goblinhoehle (Arathorn, 26. Dez 2004, 19:10:05): |
| 9015 | ~#! rn=Humni rt=1104063946 rg=d.ebene |
| 9016 | ~#! tid=1104063946 |
| 9017 | Hiho, |
| 9018 | |
| 9019 | Humni hat in der Tat recht, da hat was geklemmt. Mein Fehler, hab was |
| 9020 | geaendert, im Test festgestellt, dass das Murks war, wieder zurueckgeaendert, |
| 9021 | aber nicht an eine andere Aenderung gedacht, die in der Zwischenzeit |
| 9022 | erfolgt ist - mit bekanntem Ergebnis. Sowas kommt von sowas, entscheidende |
| 9023 | Aenderung nicht getestet... ;-) |
| 9024 | |
| 9025 | Das Problem ist aber jetzt behoben, fraglicher NPC stirbt jetzt auch. ;-) |
| 9026 | |
| 9027 | Gruss und weiter viel Spass, |
| 9028 | Arathorn |
| 9029 | |
| 9030 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9031 | |
| 9032 | |
| 9033 | |
| 9034 | Ruhet in Frieden... (Chagall, 27. Dez 2004, 15:26:13): |
| 9035 | Es wird still, als der Priester vor den kleinen Steinaltar in der Kapelle |
| 9036 | tritt. |
| 9037 | |
| 9038 | 'Verehrte Gemeinde, wir haben uns heute hier versammelt, um denen zu |
| 9039 | Gedenken die nun nicht mehr unter uns weilen.' |
| 9040 | |
| 9041 | Der Priester macht eine kleine Pause, eher er fortfaehrt. |
| 9042 | |
| 9043 | 'Immer wenn die Goetter einen von uns zu sich holen, so ist das fuer uns, |
| 9044 | aber vor allem fuer die Angehoerigen ein schlimmer Verlust. Eine Person, |
| 9045 | die wir geliebt haben ist von uns gegangen. Nie mehr werden wir ihre |
| 9046 | Naehe, ihre Waermen spueren. Mit der Beisetzung hier auf dem Friedhof |
| 9047 | endet ein Abschnitt in unserem Leben, ein Abschnitt wo man durch Dick und |
| 9048 | Duenn gegangen ist. Man hat gute Zeiten durchlebt, aber auch schlechte |
| 9049 | Zeiten. Und dies soll nun mit einem Mal vorbei sein, nur weil der geliebte |
| 9050 | Partner, der Vater, die Mutter oder eines der Kinder gestorben ist?' |
| 9051 | |
| 9052 | Der Blick des Priesters schweift ueber die versammelte Gemeinde hinweg. |
| 9053 | |
| 9054 | 'Diese Frage kann man nicht mit einem Ja oder einem Nein beantworten. Auf |
| 9055 | der einen Seite ist diese Person nicht mehr fuer einen da, doch auf der |
| 9056 | anderen Seite jedoch hat man sich die Erinnerungen bewahrt. Und genau diese |
| 9057 | Erinnerungen sollte man sich tief im Herzen bewahren. Denn dadurch ist |
| 9058 | die verstorbene Person niemals fern, sie ist immer bei einem, in guten wie |
| 9059 | auch in schlechten Zeiten. So lasset uns nun einen Augenblick schweigen |
| 9060 | und den Toten gedenken.' |
| 9061 | |
| 9062 | Von draussen ertoent der dumpfe Klang einer Glocke. |
| 9063 | |
| 9064 | |
| 9065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9066 | |
| 9067 | |
| 9068 | |
| 9069 | Re: Ruhet in Frieden... (Chagall, 27. Dez 2004, 15:34:31): |
| 9070 | ~#! rn=Chagall rt=1104157573 rg=d.ebene |
| 9071 | ~#! tid=1104157573 |
| 9072 | Huhu, |
| 9073 | |
| 9074 | wer sich jetzt fragt, was der vorherige Artikel genau bedeutet, demjenigen |
| 9075 | sei empfohlen sich ein wenig in Port Vain umzusehen. |
| 9076 | |
| 9077 | Und da ich grad in Schreiberlaune bin, moechte ich noch einigen Personen |
| 9078 | danken, und zwar Tassram, Larina, Madness, Rippor und Gato, welche in |
| 9079 | muehseliger Arbeit Typos gesucht haben (was jetzt nicht heisst das der |
| 9080 | Friedhof typofrei ist). |
| 9081 | Und ich moechte mich bei den Magier noch bedanken, die mir mit Rat und |
| 9082 | Tat bei kleineren Problemchen geholfen haben. |
| 9083 | |
| 9084 | MC |
| 9085 | |
| 9086 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9087 | |
| 9088 | |
| 9089 | |
| 9090 | Raetsel um den Raetselstein (Arathorn, 28. Dez 2004, 01:33:26): |
| 9091 | Hallo zusammen, |
| 9092 | |
| 9093 | in der Raetselstein-Quest ist ein Problem aufgetreten, das ich gerne beheben |
| 9094 | wuerde. Dazu bitte ich um kurze Rueckmeldung per Mail oder teile-mit von |
| 9095 | denjenigen, |
| 9096 | |
| 9097 | *** denen IM QUESTGEBIET das Fahrtensaenger-Siegel abhanden gekommen ist *** |
| 9098 | |
| 9099 | Insbesondere interessieren mich die Begleitumstaende (zB wo das passiert ist), |
| 9100 | falls Ihr Euch noch daran erinnert. |
| 9101 | |
| 9102 | Hinweis: Wenn man das Siegel verloren hat, bekommt man beim Singen einer |
| 9103 | Partitur die Meldung "... fuehlst Dich aber ploetzlich heiser." |
| 9104 | |
| 9105 | Vielen Dank schonmal. |
| 9106 | |
| 9107 | Gruss, |
| 9108 | Ara "Bug gesucht, tot oder lebendig, ganz oder in Scheiben" thorn. |
| 9109 | |
| 9110 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9111 | |
| 9112 | |
| 9113 | |
| 9114 | Re: Raetsel um den Raetselstein (Arathorn, 28. Dez 2004, 03:57:38): |
| 9115 | ~#! rn=Arathorn rt=1104194006 rg=d.ebene |
| 9116 | ~#! tid=1104194006 |
| 9117 | Hallo Ihr, |
| 9118 | |
| 9119 | es gibt neues vom Raetselstein. Ich habe mit Tylaks Hilfe das Problem, |
| 9120 | dessentwegen ich um Mithilfe gebeten habe, lokalisieren koennen. Da es dort |
| 9121 | moeglicherweise noch mehr Dinge gibt, die repariert werden muessen, ich die |
| 9122 | Quest aber erstmal nicht abhaengen wollte (war schon jahrelang so, da machen |
| 9123 | ein paar Tage nix), bitte ich bei allen, die die Quest spielen oder spielen |
| 9124 | wollen, darum, folgendes unbedingt zu beachten: |
| 9125 | |
| 9126 | |
| 9127 | Bitte lasst AUF KEINEN FALL das Fahrtensaenger-Siegel fallen oder versucht, |
| 9128 | es in einen Behaelter/Paket/Beutel zu stecken. |
| 9129 | |
| 9130 | Weiterhin ist es fuer den Questerfolg sehr guenstig, waehrend des gesamten |
| 9131 | Questablaufs NICHT "ende" zu machen. |
| 9132 | |
| 9133 | |
| 9134 | Wer jetzt damit rumspielen moechte - bitte sehr, aber wer sich dadurch |
| 9135 | Schwierigkeiten mit der Quest einhandelt, muss dann warten, bis alles |
| 9136 | repariert ist. ;-) |
| 9137 | |
| 9138 | Meine Bitte um Informationen gilt uebrigens immer noch. Ich bin nicht sicher, |
| 9139 | ob der gefundene Fehler der einzige ist, der die beschriebenen Probleme |
| 9140 | ausloest. |
| 9141 | |
| 9142 | Gruss, Arathorn. |
| 9143 | |
| 9144 | P.S.: weitere Updates zum Thema "Raetselstein" findet Ihr dann auch |
| 9145 | in der MPA. |
| 9146 | |
| 9147 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9148 | |
| 9149 | |
| 9150 | |
| 9151 | Re: Es weihnachtet sehr... (Arathorn, 28. Dez 2004, 22:51:12): |
| 9152 | ~#! rn=Arathorn rt=1103904649 rg=d.ebene |
| 9153 | ~#! tid=1103904649 |
| 9154 | Hallo nochmal, |
| 9155 | |
| 9156 | besagtes Gebiet ist jetzt zusaetzlich auch fuer die Forscher unter Euch |
| 9157 | etwas eintraeglicher geworden. |
| 9158 | |
| 9159 | Gruss, Arathorn. |
| 9160 | |
| 9161 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9162 | |
| 9163 | |
| 9164 | |
| 9165 | Re: Re: Es weihnachtet sehr... (Darklor, 28. Dez 2004, 23:22:59): |
| 9166 | ~#! rn=Arathorn rt=1104270672 rg=d.ebene |
| 9167 | ~#! tid=1103904649 |
| 9168 | :hat keine Ahnung wo das sein soll... ;) |
| 9169 | |
| 9170 | Darklor |
| 9171 | |
| 9172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9173 | |
| 9174 | |
| 9175 | |
| 9176 | Noch sinnlose NPCs... (Humni, 4. Jan 2005, 16:22:08): |
| 9177 | Ein neuer, sinnloser NPC... |
| 9178 | |
| 9179 | treibt sich nun in Drachenhort rum. Noch ist er recht sinnlos, sein Sinn wird |
| 9180 | demnaechst mal kommen. |
| 9181 | |
| 9182 | |
| 9183 | Ok, fuer viele von Euch erfuellt er seinen einzigen Zweck schon jetzt... |
| 9184 | |
| 9185 | Humni |
| 9186 | |
| 9187 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9188 | |
| 9189 | |
| 9190 | |
| 9191 | Mysterioese Wegweiser (Esme, 5. Jan 2005, 23:25:12): |
| 9192 | Der allseits geschaetzte Rank Xerox hat mir heute folgenden |
| 9193 | Brief mit der Bitte um Veroeffentlichung ueberreicht: |
| 9194 | |
| 9195 | ' Wackere Helden und Heldinnen, |
| 9196 | |
| 9197 | Mir wurde letztens berichtet, dass sich einige Wegweiser hier |
| 9198 | in der Umgebung auf wundersame Weise veraendert haben. |
| 9199 | Dringende Geschaefte halten mich zur Zeit davon ab, der Sache |
| 9200 | selber auf den Grund zu gehen, aber vielleicht steht Euch |
| 9201 | ja der Sinn danach. |
| 9202 | |
| 9203 | Rank Xerox, Waffenhaendler zu Drachenhort ' |
| 9204 | |
| 9205 | |
| 9206 | Viel Spass und vielen Dank an alle, die geholfen haben, |
| 9207 | |
| 9208 | Esme die schwarze Verschlingerin |
| 9209 | |
| 9210 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9211 | |
| 9212 | |
| 9213 | |
| 9214 | Hunde (Esme, 7. Jan 2005, 15:23:24): |
| 9215 | Wegen eines Bugs haben sich die Hunde etwas anders verhalten |
| 9216 | als sie sollten. Das ist nun behoben, seid also lieber ein |
| 9217 | bisschen vorsichtiger. |
| 9218 | |
| 9219 | MfG Esme die schwarze Verschlingerin |
| 9220 | |
| 9221 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9222 | |
| 9223 | |
| 9224 | |
| 9225 | Winterwoelfe (Ark, 10. Jan 2005, 17:54:34): |
| 9226 | Man kann sie jetzt vom Waldweg her auch sehen. Wenn sie nicht da sind, sieht |
| 9227 | man natuerlich nix, klar, oder? ;) |
| 9228 | |
| 9229 | |
| 9230 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9231 | |
| 9232 | |
| 9233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9234 | |
| 9235 | |
| 9236 | |
| 9237 | Re: Winterwoelfe (Chagall, 10. Jan 2005, 17:55:20): |
| 9238 | ~#! rn=Ark rt=1105376074 rg=d.ebene |
| 9239 | ~#! tid=1105376074 |
| 9240 | Sowas bloedes, jetzt ist ja der ganze Kick weg, wenn man ins Gebiet rein |
| 9241 | geht. |
| 9242 | |
| 9243 | Jammerlappen MC |
| 9244 | |
| 9245 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9246 | |
| 9247 | |
| 9248 | |
| 9249 | Re: Re: Raetsel um den Raetselstein (Arathorn, 14. Jan 2005, 19:27:33): |
| 9250 | ~#! rn=Arathorn rt=1104202658 rg=d.ebene |
| 9251 | ~#! tid=1104194006 |
| 9252 | So, hier also das versprochene Update zur Raetselstein-Quest. Ich vermute |
| 9253 | nur, dass es nicht so ganz das Update ist, mit dem Ihr gerechnet habt ;-) |
| 9254 | |
| 9255 | Eigentlich war ich der Ansicht, "die paar Tage" bis zur Reparatur waeren |
| 9256 | unkritisch, allerdings sagt mir mein Logfile, dass das beschriebene Problem |
| 9257 | ganz offensichtlich deutlich regelmaessiger auftritt als gedacht. Deshalb, |
| 9258 | und wegen diverser anderer Haesslichkeiten, die bei der Durchsicht der Quest |
| 9259 | aufgefallen sind, habe ich mich entschlossen, das gesamte Gebiet fuer einen |
| 9260 | ueberschaubaren Zeitraum abzuhaengen. |
| 9261 | |
| 9262 | Sorry dafuer - alles andere wuerde nur noch mehr Umstaende machen. Beschwerden |
| 9263 | werden umgehend an Troy weitergeleitet. ;-) |
| 9264 | |
| 9265 | Gruss, Arathorn, mal wieder das grobe Beil schwingend. |
| 9266 | |
| 9267 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9268 | |
| 9269 | |
| 9270 | |
| 9271 | Die Logbuch-Quest ... (Arathorn, 18. Jan 2005, 19:06:00): |
| 9272 | ... ist - nein, nicht abgehaengt, keine Sorge. ;-) Das Gebiet ist nun aber |
| 9273 | fuer Forscher etwas lukrativer geworden. |
| 9274 | |
| 9275 | Viel Erfolg, |
| 9276 | Arathorn. |
| 9277 | |
| 9278 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9279 | |
| 9280 | |
| 9281 | |
| 9282 | Goblins (Arathorn, 22. Jan 2005, 14:28:06): |
| 9283 | Hiho, |
| 9284 | |
| 9285 | ein gewisser Goblinspiess hat seine Faehigkeiten wiedererlangt. |
| 9286 | Besten Dank an die Balance fuer die flotte Bearbeitung. :) |
| 9287 | |
| 9288 | Gruss, Arathorn. |
| 9289 | |
| 9290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9291 | |
| 9292 | |
| 9293 | |
| 9294 | Schwertmeisterschwert (Arathorn, 2. Feb 2005, 22:28:53): |
| 9295 | Huhu zusammen. :-) |
| 9296 | |
| 9297 | Das Schwertmeisterschwert hat eine gewisse Umwertung erfahren, was das |
| 9298 | Verlernen der zugehoerigen Waffenfertigkeit angeht. |
| 9299 | Ihr solltet jetzt auch bei Nichtbenutzung des Schwertes deutlich weniger |
| 9300 | davon verlernen als bisher. Das gilt nicht nur fuer neue, sondern auch fuer |
| 9301 | alle schon im Spiel befindlichen Schwerter. |
| 9302 | |
| 9303 | Gruss, Arathorn. |
| 9304 | |
| 9305 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9306 | |
| 9307 | |
| 9308 | |
| 9309 | Re^3: Raetsel um den Raetselstein (Arathorn, 6. Feb 2005, 00:51:08): |
| 9310 | ~#! rn=Arathorn rt=1105727253 rg=d.ebene |
| 9311 | ~#! tid=1104194006 |
| 9312 | Hallo zusammen. |
| 9313 | |
| 9314 | Es sind ein paar Tage mehr geworden als erwartet, dafuer solltet Ihr jetzt |
| 9315 | (hoffentlich) weniger Probleme beim Spielen der Raetselstein-Quest haben |
| 9316 | als zuvor. |
| 9317 | |
| 9318 | Ich bitte jedoch nach wie vor darum, mich ueber evtl. auftretende |
| 9319 | "Merkwuerdigkeiten" zu informieren, damit ich die entsprechenden Stellen |
| 9320 | falls erforderlich nochmal anschauen und nacharbeiten kann - wo gehobelt |
| 9321 | wird, fallen Spaene. ;-) |
| 9322 | |
| 9323 | Viel Spass. |
| 9324 | |
| 9325 | Gruss, Arathorn, das Beil wieder wegsteckend. |
| 9326 | |
| 9327 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9328 | |
| 9329 | |
| 9330 | |
| 9331 | Ein verschliessbares Nekromantiebuch ... (Ark, 20. Feb 2005, 23:55:59): |
| 9332 | ... kann nun auch von _zauber_kundigen Dunkelelfen benutzt werden. Nicht, dass |
| 9333 | es vorher schon aufgefallen waere, dass diese es bisher nicht konnten :-) |
| 9334 | |
| 9335 | |
| 9336 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9337 | |
| 9338 | |
| 9339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9340 | |
| 9341 | |
| 9342 | |
| 9343 | Re: Ein verschliessbares Nekromantiebuch ... (Darklor, 20. Feb 2005, 23:57:37): |
| 9344 | ~#! rn=Ark rt=1108940159 rg=d.ebene |
| 9345 | ~#! tid=1108940159 |
| 9346 | Tja die wusste wahrscheinlich gar nich, dass das moeglich sein sollte... ;) |
| 9347 | |
| 9348 | Darklor |
| 9349 | |
| 9350 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9351 | |
| 9352 | |
| 9353 | |
| 9354 | Mausquest (Ark, 27. Feb 2005, 18:36:52): |
| 9355 | Hier sind jetzt einige dubiose Insiderfragen entruempelt und mit neuen ersetzt |
| 9356 | worden. Das betrifft natuerlich nicht die Magierfragen, aber um die geht es |
| 9357 | auch weniger :-) |
| 9358 | |
| 9359 | |
| 9360 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 9361 | |
| 9362 | |
| 9363 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9364 | |
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| 9366 | |
| 9367 | Sandtiger (Arathorn, 2. Mar 2005, 19:46:38): |
| 9368 | Hallo zusammen |
| 9369 | |
| 9370 | Der Sandtiger nimmt jetzt auch wieder Info-Formulare entgegen (was wohl in |
| 9371 | letzter Zeit nicht so recht funktionierte). |
| 9372 | |
| 9373 | Gruss, Arathorn. |
| 9374 | |
| 9375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9376 | |
| 9377 | |
| 9378 | |
| 9379 | Kampfbrot (Arathorn, 18. Mar 2005, 21:46:47): |
| 9380 | Hallo zusammen, |
| 9381 | |
| 9382 | diesmal hat das Kampfbrot eine kleine Aenderung erfahren, und zwar wurde |
| 9383 | auch hier das Verlernen ausgebaut. |
| 9384 | |
| 9385 | Gilt wie meist ueblich nur fuer neu geholte Brote. |
| 9386 | |
| 9387 | Viel Spass damit. |
| 9388 | Gruss, Arathorn. |
| 9389 | |
| 9390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9391 | |
| 9392 | |
| 9393 | |
| 9394 | Re: Kampfbrot (Zardoz, 18. Mar 2005, 23:01:52): |
| 9395 | ~#! rn=Arathorn rt=1111178807 rg=d.ebene |
| 9396 | ~#! tid=1111178807 |
| 9397 | Na dann wuensche ich guten Appetit! :-) |
| 9398 | |
| 9399 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9400 | |
| 9401 | |
| 9402 | |
| 9403 | Seherraeuber (Arathorn, 21. Mar 2005, 12:39:04): |
| 9404 | Hallo zusammen, |
| 9405 | |
| 9406 | da es heute vormittag bei den Seherraeubern ein wenig gebuggt hat, habe ich |
| 9407 | die Gelegenheit genutzt, nicht nur den eigentlichen Bug (hoffentlich) zu |
| 9408 | beheben, sondern auch einige andere potentiell bug-gefaehrdete Stellen etwas |
| 9409 | zu modifizieren. |
| 9410 | |
| 9411 | Falls sich die Raeuber ploetzlich deutlich anders verhalten sollten als |
| 9412 | frueher, bitte ich um kurze Nachricht. |
| 9413 | |
| 9414 | Viel Spass weiterhin mit den Herrschaften. |
| 9415 | |
| 9416 | Gruss, Arathorn. |
| 9417 | |
| 9418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9419 | |
| 9420 | |
| 9421 | |
| 9422 | Re: Kampfbrot (Ogo, 30. Mar 2005, 04:02:25): |
| 9423 | ~#! rn=Arathorn rt=1111178807 rg=d.ebene |
| 9424 | ~#! tid=1111178807 |
| 9425 | Ausgebaut im Sinne von Wein oder im Sinne von Kaefern? |
| 9426 | |
| 9427 | Ogo, der Verlernen Ausbauen im ersteren Sinne doof findet |
| 9428 | |
| 9429 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9430 | |
| 9431 | |
| 9432 | |
| 9433 | Raetselstein die x-te (Miril, 9. Apr 2005, 00:02:35): |
| 9434 | Es wurden mal wieder kleine Schoenheitsoperationen an wichtigen Questitems |
| 9435 | vorgenommen, die ja immer noch dazu neigen, sich unbemerkt in Luft |
| 9436 | aufzuloesen. |
| 9437 | Sollten sie das weiterhin tun, oder sonstige Probleme damit auftreten (diesmal |
| 9438 | speziell mit dem Siegel), dann koennt ihr euch wie immer vertrauensvoll an |
| 9439 | Arathorn oder mich wenden. |
| 9440 | |
| 9441 | Miril |
| 9442 | |
| 9443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9444 | |
| 9445 | |
| 9446 | |
| 9447 | Und wieder ist es passiert. (Arathorn, 12. Apr 2005, 23:04:30): |
| 9448 | Hallo zusammen, |
| 9449 | |
| 9450 | der Fehler mit den Partituren ist hoechstwahrscheinlich gefunden, aber ich |
| 9451 | kann ihn leider nicht selbst beheben. Bis dahin muss ich, um |
| 9452 | weitere Probleme dieser Art zu verhindern, das Questgebiet mal wieder |
| 9453 | abhaengen *seufz* |
| 9454 | |
| 9455 | Ich bitte um ein wenig Geduld, die Quest ist aber in Kuerze wieder spielbar. |
| 9456 | |
| 9457 | Gruss, Arathorn. |
| 9458 | |
| 9459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9460 | |
| 9461 | |
| 9462 | |
| 9463 | Re: Und wieder ist es passiert. (Grimmborn, 12. Apr 2005, 23:10:44): |
| 9464 | ~#! rn=Arathorn rt=1113339870 rg=d.ebene |
| 9465 | ~#! tid=1113339870 |
| 9466 | Schoen dass Du auch dazuschreibst um welche Quest es geht. Aber Deiner |
| 9467 | Formulierung nach scheint es "die uebliche" zu sein, was mir bestimmt was |
| 9468 | sagen wuerde wenn ich betroffen und daher aufmerksamer waere... |
| 9469 | |
| 9470 | GdA |
| 9471 | |
| 9472 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9473 | |
| 9474 | |
| 9475 | |
| 9476 | Re: Re: Und wieder ist es passiert. (Arathorn, 12. Apr 2005, 23:56:38): |
| 9477 | ~#! rn=Grimmborn rt=1113340244 rg=d.ebene |
| 9478 | ~#! tid=1113339870 |
| 9479 | Hm, Du hast natuerlich recht. ;-) Wenn man sich 4 Wochen lang nur mit Bugs |
| 9480 | in immer derselben Quest rumschlaegt, ist's irgendwann so selbstverstaendlich, |
| 9481 | dass es um diese geht, dass man das ueberhaupt nicht mehr fuer erwaehnenswert |
| 9482 | haelt... |
| 9483 | |
| 9484 | Ums klarzumachen: Raetselstein ist temporaer abgehaengt. |
| 9485 | |
| 9486 | Gruss, Arathorn. |
| 9487 | |
| 9488 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9489 | |
| 9490 | |
| 9491 | |
| 9492 | Re^3: Und wieder ist es passiert. (Zarniya, 13. Apr 2005, 15:05:17): |
| 9493 | ~#! rn=Arathorn rt=1113342998 rg=d.ebene |
| 9494 | ~#! tid=1113339870 |
| 9495 | wenn Grimmi nicht schon an AltersAlzheimer leiden wuerde, dann haette er die |
| 9496 | Quest an der Kombination der Worte "Partituren" und "Fehler" erkannt. |
| 9497 | |
| 9498 | Marc |
| 9499 | |
| 9500 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9501 | |
| 9502 | |
| 9503 | |
| 9504 | Re^4: Und wieder ist es passiert. (Rochus, 14. Apr 2005, 22:12:39): |
| 9505 | ~#! rn=Zarniya rt=1113397517 rg=d.ebene |
| 9506 | ~#! tid=1113339870 |
| 9507 | Da muss ich Dir ausnahmsweise zustimmen ;) |
| 9508 | |
| 9509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9510 | |
| 9511 | |
| 9512 | |
| 9513 | Re: Und wieder ist es passiert. (Arathorn, 17. Apr 2005, 15:49:44): |
| 9514 | ~#! rn=Arathorn rt=1113339870 rg=d.ebene |
| 9515 | ~#! tid=1113339870 |
| 9516 | So, dank des "Magiertreffs im Merlin" ist der Bug behoben und die |
| 9517 | Raetselsteinquest demzufolge endlich wieder zugaenglich. |
| 9518 | |
| 9519 | Viel Spass! |
| 9520 | |
| 9521 | Gruss, Arathorn. |
| 9522 | |
| 9523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9524 | |
| 9525 | |
| 9526 | |
| 9527 | Sowas. (Humni, 29. Mai 2005, 22:41:36): |
| 9528 | Seltsame Kunde ueberkam mich aus gar nicht fernen Landen: Ein altes Dorf, das |
| 9529 | schon lange auf diversesten Schildern angekuendigt wurde, steht nun hier. |
| 9530 | Nicht weit von Port Vain, und doch scheint man an diesem Ort eigene |
| 9531 | Traditionen zu pflegen, die schlimmste ist der grauenhafte Dialekt, der kein |
| 9532 | Typo ist. Beim ersten Durchlaufen schien es dieserorts auch Probleme zu geben. |
| 9533 | Wobei diese weniger von der Dorfbevoelkerung im eigentlichen Sinne stammen. |
| 9534 | |
| 9535 | Aber seht selbst. |
| 9536 | |
| 9537 | Viel Spass. |
| 9538 | |
| 9539 | Humni |
| 9540 | |
| 9541 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9542 | |
| 9543 | |
| 9544 | |
| 9545 | BEKANNTMACHUNG (Miril, 30. Mai 2005, 17:06:36): |
| 9546 | fuer die Heldinnen und Helden des MorgenGrauen |
| 9547 | |
| 9548 | Heute, am 30.05.2005 habe ich die grosse Ehre, folgendes bekannt zu geben: |
| 9549 | |
| 9550 | Die Obersten unter den Maechtigen dieser Welt haben sich entschlossen, am |
| 9551 | heutigen Tage einen Orden ins Leben zu rufen, der allen Bewohnern des Morgen- |
| 9552 | Grauen offen steht. Er nennt sich |
| 9553 | |
| 9554 | FRATERNITAS DONO ARCHMAGORUM |
| 9555 | |
| 9556 | und hat seinen Sitz in der Erzfeste, die jahrhundertelang vor den Blicken |
| 9557 | aller Bewohner dieser Welt verschlossen war. Erst vor einiger Zeit erschien |
| 9558 | sie an dem ihr zugewiesenen Ort, den "gruenen Dreizehn", einem unscheinbaren |
| 9559 | Huegelgebiet westlich der grossen Stadt Port Vain. Meine Familie hat den |
| 9560 | Auftrag bekommen, diesen Orden zu gruenden, ueber die Erzfeste zu wachen und |
| 9561 | jeden, der grosse Taten vorzuweisen hat, angemessen zu belohnen. |
| 9562 | |
| 9563 | Wahre Heldinnen und Helden gibt es sowohl unter den einfachen Leuten als auch |
| 9564 | unter den Sehern. Sie moegen uns aufsuchen, mit unseren Mitgliedern sprechen |
| 9565 | und angemessen fuer ihre Taten zum Wohle des MorgenGrauen belohnt werden. |
| 9566 | Scheut nicht den langen Weg, scheut kein schlechtes Wetter und ihr werdet |
| 9567 | bekommen, was euch zusteht. Manches Geschenk wird sich euch erst eroeffnen, |
| 9568 | wenn ihr einmalig diese Welt nicht schlafend verlasst, sondern eure Anwesen- |
| 9569 | heit hier beendet. Aber das mag es wert sein. Ob dies wirklich noetig ist, |
| 9570 | solltet ihr im Einzelfall selbst herausfinden. |
| 9571 | |
| 9572 | Hochachtungvoll |
| 9573 | Sieglinde Graefin vom Berg, Vorsteherin der Fraternitas Dono Archmagorum |
| 9574 | |
| 9575 | Viel Spass wuenschen Miril und Muadib |
| 9576 | |
| 9577 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9578 | |
| 9579 | |
| 9580 | |
| 9581 | Re: BEKANNTMACHUNG (Muadib, 31. Mai 2005, 13:42:59): |
| 9582 | ~#! rn=Miril rt=1117465596 rg=d.ebene |
| 9583 | ~#! tid=1117465596 |
| 9584 | Nur um Aerger zu vermeiden: Wer sich eines der Geschenke ohne Ende abholt, der |
| 9585 | sollte sich nicht wundern, wenn sie nach einem Crash/Reboot nochmal abgeholt |
| 9586 | werden muessen. |
| 9587 | |
| 9588 | Die Unanehmlichkeit ist damit begruendet, dass ich die aktuelle Uptime noch |
| 9589 | nicht beenden wollte. |
| 9590 | |
| 9591 | Gruss |
| 9592 | |
| 9593 | Muadib |
| 9594 | |
| 9595 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9596 | |
| 9597 | |
| 9598 | |
| 9599 | Warnung (Arathorn, 19. Jul 2005, 01:11:02): |
| 9600 | Hallo zusammen, |
| 9601 | |
| 9602 | selbst ein so altes Gebiet wie die Ebene ist nicht unveraenderlich. Ich |
| 9603 | habe heute nachmittag festgestellt, dass der Nablasumpf sich aus unerfind- |
| 9604 | lichen Gruenden etwas weiter ausgedehnt hat, als das bis vor kurzem noch |
| 9605 | der Fall war. Ich suche noch nach der Ursache, wollte aber schonmal warnen, |
| 9606 | sicherheitshalber nicht zu tief in den Sumpf zu stapfen. Nach ersten |
| 9607 | Erkenntnissen koennte es sich um eine Veraenderung aufgrund goettlichen |
| 9608 | Eingreifens handeln. |
| 9609 | |
| 9610 | Seid vorsichtig. |
| 9611 | |
| 9612 | Gruss, Arathorn. |
| 9613 | |
| 9614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9615 | |
| 9616 | |
| 9617 | |
| 9618 | Fraternitas die 2. (Miril, 6. Aug 2005, 14:56:35): |
| 9619 | |
| 9620 | Hiermit moechte ich allen Sehern kundtun, dass sie sich nun bei mir melden |
| 9621 | koennen, falls sie denn wuerdig sind. |
| 9622 | |
| 9623 | Hochachtungsvoll |
| 9624 | Sieglinde vom Berg |
| 9625 | |
| 9626 | |
| 9627 | Viel Spass wuenschen Muadib und Miril |
| 9628 | |
| 9629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9630 | |
| 9631 | |
| 9632 | |
| 9633 | Monster (Nedime, 4. Nov 2005, 21:10:18): |
| 9634 | Der heisse Atem meiner Mutter wird mir immer in Erinnerung bleiben, so wie |
| 9635 | die weiten Schwingen meines Vaters. Damals in unserer Hoehle im Wald, als |
| 9636 | wir in Frieden und Eintracht lebten. Ich spielte mit Bruamniflas und dem |
| 9637 | kleine Wildfang Brumlina. Mein aeltester Bruder brachte mir bei, wie man |
| 9638 | jagt. Er liebte den Fruehling ueber alles und gemeinsam zogen wir ueber |
| 9639 | die Waelder hinweg und waren gluecklich. |
| 9640 | |
| 9641 | Doch dann kam er, der schreckliche Tag. Der Tag, der alles veraendern |
| 9642 | sollte. Mordend und brandschatzend fielen die Monster ueber uns her, |
| 9643 | mit ihren magischen Waffen, Feuerbaellen und gemeinen Fallen. Sie liessen |
| 9644 | uns keine Chance, und nach und nach schlachteten sie erbarmungslos alle ab. |
| 9645 | Sogar vor der kleinen Brumlina machten sie nicht halt. Als meine Mutter |
| 9646 | sah, dass alles verloren war, schlug sie mir den Weg frei. Ich konnte |
| 9647 | fliehen. Tagelang, jahrelang schlug ich mich durch, bis ich endlich eine |
| 9648 | Heimstatt fand. |
| 9649 | |
| 9650 | Dort sitze ich nun, und weiss nicht, ob ich Rache ueben |
| 9651 | soll an den Monstern, die mein Leben zerstoerten. Rache ist schlecht, sie |
| 9652 | liegt nicht in meiner Natur. Und doch will ich es nicht ungesuehnt lassen. |
| 9653 | Was soll ich tun? Gelehrt hat man mich, die Gewalt zu meiden, wo immer ich |
| 9654 | kann. Wird es trotzdem eine Moeglichkeit geben? Ich brauche Rat und so |
| 9655 | wende ich mich nun an den, der mich zu finden vermag und es wagt mir zu |
| 9656 | helfen. |
| 9657 | |
| 9658 | Viel Spass wuenschen Miril und Muadib |
| 9659 | |
| 9660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9661 | |
| 9662 | |
| 9663 | |
| 9664 | Magische Wege (Miril, 9. Apr 2006, 11:45:04): |
| 9665 | Bekanntmachung |
| 9666 | |
| 9667 | In letzter Zeit wurde ich haeufiger von Mitgliedern unseres Ordens |
| 9668 | angesprochen, ob ich denn nicht einmal die Maechtigen wegen der |
| 9669 | Anforderungen konsultieren koennte, die Lezz an die Helden stellt. |
| 9670 | Uns ist zu Ohren gekommen, dass die Maechtigen vor einiger Zeit schon |
| 9671 | den Status des Sehenden frueher an wahre Helden vergeben, als es vormals |
| 9672 | der Fall war. |
| 9673 | Daraufhin habe ich mich entschlossen, die Maechtigen zu bitten, auch uns |
| 9674 | zu gestatten, schon etwas unerfahreneren Helden eine Einweisung in die |
| 9675 | Nutzung der magischen Wege geben zu duerfen. Sie haben meiner Bitte |
| 9676 | entsprochen, da dieses Geschenk ansonsten fast seinen Nutzen verloren haette. |
| 9677 | |
| 9678 | Wenn ihr also von Lezz bislang abgewiesen wurdet, solltet ihr ihn noch |
| 9679 | einmal aufsuchen. |
| 9680 | |
| 9681 | Mit schwesterlichem Grusse |
| 9682 | Sieglinde vom Berg, Ordensvorsteherin der Fraternitas Dono Archmagorum |
| 9683 | |
| 9684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9685 | |
| 9686 | |
| 9687 | |
| 9688 | Saeurebaelle (Arathorn, 9. Aug 2006, 20:21:31): |
| 9689 | Hallo zusammen, |
| 9690 | |
| 9691 | wie ich gerade eben festgestelle habe, ist die Qualitaet der modernen Waren |
| 9692 | nicht mehr so wie frueher. Die Daerme, in die gewisse Saeurebaelle gehuellt |
| 9693 | sind, scheinen weniger reissfest zu sein als noch vor kurzem. Wundert Euch |
| 9694 | bitte nicht, wenn sie scheinbar ohne Euer Zutun einfach so platzen. |
| 9695 | |
| 9696 | Gruss, Arathorn. |
| 9697 | |
| 9698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9699 | |
| 9700 | |
| 9701 | |
| 9702 | Re: Saeurebaelle (Grimmborn, 9. Aug 2006, 21:27:28): |
| 9703 | ~#! rn=Arathorn rt=1155147691 rg=d.ebene |
| 9704 | ~#! tid=1155147691 |
| 9705 | Dreckskapitalismus. Vermutlich waren die neuen Huellen im Hunderterpack eine |
| 9706 | Muenze billiger, und wie ueblich muss der user das dann ausbaden. Und da soll |
| 9707 | man nicht sauer werden! |
| 9708 | |
| 9709 | GdA |
| 9710 | |
| 9711 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9712 | |
| 9713 | |
| 9714 | |
| 9715 | Re: Re: Saeurebaelle (Zook, 9. Aug 2006, 21:29:15): |
| 9716 | ~#! rn=Grimmborn rt=1155151648 rg=d.ebene |
| 9717 | ~#! tid=1155147691 |
| 9718 | Reine Spekulation! |
| 9719 | |
| 9720 | Zook. |
| 9721 | |
| 9722 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9723 | |
| 9724 | |
| 9725 | |
| 9726 | Gewisse Spruehdosen... (Arathorn, 14. Okt 2006, 00:09:20): |
| 9727 | ... haben jetzt keine unbegrenzte Fuellmenge mehr und auch die (jetzt |
| 9728 | richtig geschriebenen) Graffitis haben ein wenig von ihrer Haltbarkeit |
| 9729 | eingebuesst. |
| 9730 | Falls im Zuge der Aenderung einige Spruehdosen das Zeitliche gesegnet haben |
| 9731 | sollten: sorry. ;-) |
| 9732 | |
| 9733 | Gruss, Arathorn |
| 9734 | |
| 9735 | P.S., @Rumata: Der (eigentlich wohl korrekte) Singular "Graffito" ist im |
| 9736 | Deutschen eher unueblich und wird daher hier nicht verwendet :-) |
| 9737 | |
| 9738 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9739 | |
| 9740 | |
| 9741 | |
| 9742 | Daemonenburg (Arathorn, 13. Nov 2006, 23:59:15): |
| 9743 | Hallo zusammen, |
| 9744 | |
| 9745 | ich habe heute einige technische Aenderungen an verschiedenen NPCs in der |
| 9746 | Daemonenburg vorgenommen. Diese betreffen lediglich die Bewegung der |
| 9747 | NPCs, nicht die Kampfeigenschaften oder ihre Items. Solltet Ihr ungewohntes |
| 9748 | Verhalten oder andere Merkwuerdigkeiten an der Bewegung und den Aufenthalts- |
| 9749 | orten der NPCs feststellen, gebt bitte kurz bescheid. Danke. |
| 9750 | |
| 9751 | Gruss, Arathorn. |
| 9752 | |
| 9753 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9754 | |
| 9755 | |
| 9756 | |
| 9757 | Re: Daemonenburg (Kellybundy, 14. Nov 2006, 20:39:14): |
| 9758 | ~#! rn=Arathorn rt=1163458755 rg=d.ebene |
| 9759 | ~#! tid=1163458755 |
| 9760 | Putzteufel V2? Noch nerviger, noch gemeiner, klaut jetzt auch die Leitern |
| 9761 | unter den Lichtdaemonen? *GG* |
| 9762 | SCNR, Dumpfi |
| 9763 | |
| 9764 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9765 | |
| 9766 | |
| 9767 | |
| 9768 | Noch son Suchtie... (Zesstra, 18. Nov 2006, 20:21:28): |
| 9769 | Huhu, |
| 9770 | |
| 9771 | in Port Vain laeuft so ein Typ rum, der offenbar dringend was braucht. Ihr |
| 9772 | koennt ja mal schauen, ob ihr das Beduerfnis erfuellen koennt. ;-) |
| 9773 | |
| 9774 | (Das ist natuerlich primaer fuer Anfaenger gedacht, die ihre ersten Schritte |
| 9775 | in Port Vain machen. Die Mini-Mini-Mini-Aufgabe erledigen kann aber natuerlich |
| 9776 | jeder. ;-) ) |
| 9777 | |
| 9778 | Zesstra |
| 9779 | |
| 9780 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9781 | |
| 9782 | |
| 9783 | |
| 9784 | Re: Noch son Suchtie... (Key, 18. Nov 2006, 21:20:35): |
| 9785 | ~#! rn=Zesstra rt=1163877688 rg=d.ebene |
| 9786 | ~#! tid=1163877688 |
| 9787 | Ich habe sein weltliches Problem geloest ;) |
| 9788 | |
| 9789 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9790 | |
| 9791 | |
| 9792 | |
| 9793 | Wandelbares Chamaeleon (Arathorn, 5. Apr 2007, 00:24:54): |
| 9794 | Hallo zusammen, |
| 9795 | |
| 9796 | ueber den letzten Monatswechsel hinweg offenbarte sich der etwas skurrile |
| 9797 | Humor von Mutter Natur in einer seltenen Genmutation der Chamaeleons von |
| 9798 | Kantharr, die dazu fuehrte, dass diese sich so gut tarnten, dass man sie |
| 9799 | nicht mehr nur schwer, sondern gar nicht mehr entdecken konnte. |
| 9800 | |
| 9801 | Zuerst sah es, passend zum Datum, nach einem Aprilscherz aus, aber eine |
| 9802 | genauere Betrachtung machte einige Reparaturen erforderlich. Diese sind |
| 9803 | jetzt fertig und die Chamaeleons sollten sich wieder wie gewohnt verhalten. |
| 9804 | |
| 9805 | Falls doch noch Unstimmigkeiten auftreten - Mail an mich. |
| 9806 | |
| 9807 | Gruss, Arathorn. |
| 9808 | |
| 9809 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9810 | |
| 9811 | |
| 9812 | |
| 9813 | Filo (Arathorn, 5. Apr 2007, 11:55:06): |
| 9814 | Hi zusammen, |
| 9815 | |
| 9816 | nach einigen Beschwerden ueber sein Verhalten habe ich nochmal eindringlich |
| 9817 | mit Filo geredet, aber er wollte zunaechst nicht auf mich hoeren. Ein gemein- |
| 9818 | samer Besuch bei der Allwissenden Muellhalde brachte doch noch einen |
| 9819 | Fortschritt: Wir haben uns darauf verstaendigt, dass es voellig ausreicht, |
| 9820 | den ohnehin schon ueberall herumliegenden Kram einzusammeln und zur |
| 9821 | Muellhalde zu schleppen, und es daher nicht noetig ist, auch noch die |
| 9822 | Gegenstaende aus den Seherhaeusern mitzubringen. Zumal es ja auch sehr |
| 9823 | unhoeflich den Besitzern gegenueber ist. |
| 9824 | Filo hat das eingesehen und uns versprochen, nichts mehr mitzunehmen, wenn |
| 9825 | er mal in Seherhaeusern vorbeischauen sollte. Er moechte sich auf diesem |
| 9826 | Wege auch noch einmal bei allen entschuldigen, denen durch sein Verschulden |
| 9827 | etwas abhanden kam. |
| 9828 | |
| 9829 | Gruss, Arathorn. |
| 9830 | |
| 9831 | P.S.: Sollte er wider Erwarten doch die Finger nicht von Euren Sachen lassen, |
| 9832 | schickt mir einfach eine Mail. |
| 9833 | |
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| 9835 | |
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| 9838 | Re: Filo (Darklor, 6. Apr 2007, 22:29:31): |
| 9839 | ~#! rn=Arathorn rt=1175766906 rg=d.ebene |
| 9840 | ~#! tid=1175766906 |
| 9841 | Immer diese fiesen NPC's... |
| 9842 | |
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| 9844 | Darklor |
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| 9850 | Die Quest 'Sams Logbuch' ... (Arathorn, 18. Apr 2007, 00:21:41): |
| 9851 | ... hat nun einen auch mit "grafik aus" anstaendig lesbaren Steckbrief sowie |
| 9852 | eine ebensolche Seekarte. Sollten in dieser oder anderen Quests in der Ebene |
| 9853 | weitere Probleme dieser Art auftreten: meldet Euch. |
| 9854 | |
| 9855 | Gruss, Arathorn. |
| 9856 | |
| 9857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 9860 | |
| 9861 | Die Quest "Hilf dem Architekten". (Arathorn, 22. Apr 2007, 12:37:24): |
| 9862 | Hallo zusammen, |
| 9863 | |
| 9864 | ich habe gerade eine umfangreichere Aenderung an den Kartenteilen der |
| 9865 | Architekten-Quest eingespielt. Die Aenderung hat mit dem bei allen Magiern |
| 9866 | beliebten Befehl "grafik aus" zu tun. Wer die Quest schon kennt, dem verrate |
| 9867 | ich nix neues, wenn ich sage, dass die Kartenteile eine Grafikausgabe |
| 9868 | mitbringen. Diese Grafikausgabe habe ich um entsprechende Textbeschreibungen |
| 9869 | ergaenzt, die im Falle von "grafik aus" ausgegeben werden. Fuer diejenigen, |
| 9870 | die nach wie vor mit Grafikausgabe spielen, hat sich das Verhalten der |
| 9871 | Karten nicht geaendert. Fuer alle anderen gibt es jetzt zwei neue Befehle, |
| 9872 | die es erlauben, gezielt auf die jeweiligen Beschreibungen zuzugreifen. |
| 9873 | |
| 9874 | Sollte es mit den Texten, der Funktionalitaet, oder sonst etwas in der Quest |
| 9875 | Schwierigkeiten geben, meldet Euch bitte umgehend. |
| 9876 | |
| 9877 | Ach so, noch etwas. Ich moechte an dieser Stelle den Hinweis anbringen, den |
| 9878 | auch der Architekt zur entsprechenden Zeit geben wird: Solltet Ihr |
| 9879 | "grafik aus" eingestellt haben, weil Ihr blind seid, dann empfehle ich, |
| 9880 | als Begleiter solche Spieler mitzunehmen, die die Kartengrafik sehen koennen. |
| 9881 | Ich denke, dass die Quest mit den Aenderungen auch komplett ohne Grafik |
| 9882 | spielbar sein muesste, es wird aber vermutlich wesentlich einfacher, wenn |
| 9883 | jemand dabei ist, der die Grafik sieht. |
| 9884 | Ich moechte auch um Verstaendnis dafuer bitten, dass zur Zeit der Entstehung |
| 9885 | dieser Quest noch niemand daran gedacht hat, dass es erforderlich sein |
| 9886 | koennte, das gesamte Gebiet grafikfrei zu bauen. Das fuehrt leider in der |
| 9887 | Folge dazu, dass die Quest zu einem nicht unerheblichen Teil auf die |
| 9888 | Grafikanzeige angewiesen ist, um Hinweise zur Aufgabenstellung zu geben. |
| 9889 | |
| 9890 | Ich hoffe, ich konnte die Grafik ausreichend beschreiben und die wesentlichen |
| 9891 | Hinweise einbauen, so dass Ihr zurechtkommt. Nochmal der Aufruf: Wenn es |
| 9892 | Probleme gibt, meldet Euch. |
| 9893 | |
| 9894 | Gruss, Arathorn. |
| 9895 | |
| 9896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 9899 | |
| 9900 | Hilfe oder Verrat? (Zesstra, 28. Mai 2007, 20:27:42): |
| 9901 | Huhu, |
| 9902 | |
| 9903 | ihr habt von jetzt an die Gelegenheit, den wohl unfaehigsten Kreaturen, die in |
| 9904 | der Ebene rumlaufen, etwas zu helfen... Obs ihnen wirklich hilft, wage ich |
| 9905 | zwar zu bezweifeln, aber nen Versuch ists vielleicht wert... |
| 9906 | |
| 9907 | Zesstra |
| 9908 | |
| 9909 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9910 | |
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| 9912 | |
| 9913 | Eraditor (Zesstra, 24. Sep 2007, 15:22:37): |
| 9914 | Auf besonderen Wunsch hin gebe ich bekannt, dass ich den Eraditor in der |
| 9915 | Daemonenburg bugfixenderweise veraendert hab, was sich im Kampf bemerkbar |
| 9916 | machen koennte. |
| 9917 | Viel Spass |
| 9918 | |
| 9919 | Zesstra |
| 9920 | |
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| 9924 | |
| 9925 | Wolfsfelle ... (Ark, 2. Dez 2007, 21:27:34): |
| 9926 | ... erfreuen Zauberer vielleicht jetzt noch mehr. |
| 9927 | |
| 9928 | |
| 9929 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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| 9936 | Das Metzelorakel. (Arathorn, 16. Jan 2008, 00:11:04): |
| 9937 | Hallo zusammen, |
| 9938 | |
| 9939 | ich habe heute eine neue Version des Metzelorakels eingespielt, weil einige |
| 9940 | unschoene Nebenwirkungen auftraten, deren Behebung umfangreichere interne |
| 9941 | Aenderungen erforderte. Als Folge davon sollte sich fuer Euch erstmal nichts |
| 9942 | aendern, allerdings duerften Euch zwei Kleinigkeiten auffallen: |
| 9943 | |
| 9944 | 1) Aus saemtlichen Toplisten sind die Duplikate verschwunden. Der einzige |
| 9945 | Fall, in dem ein Spieler mehrfach in derselben Liste auftauchen kann, ist, |
| 9946 | dass er mit unterschiedlichen Helfern im Einsatz war. |
| 9947 | |
| 9948 | 2) Der Schamane fertigt seine Todesrunen neuerdings stilvoll lieber aus Ton |
| 9949 | an statt wie bisher aus Schiefer. Ton hat bezueglich der Funktion der |
| 9950 | Rune allerdings einen kleinen Nachteil: Er bindet Magie wesentlich |
| 9951 | effizienter als der bisher verwendete Schiefer. Daher dauert es etwas |
| 9952 | laenger, bis die Information ueber den Tod des NPCs bei Chinkuwaila |
| 9953 | angekommen ist - man koennte sich das wie eine Art magischer Brieftaube |
| 9954 | vorstellen. Fuer Euch Metzelwuetige heisst das letztendlich, dass Ihr |
| 9955 | im Raum neben der Leiche des NPCs stehenbleiben muesst, wenn Ihr wollt, |
| 9956 | dass der Kill ordnungsgemaess gezaehlt wird. |
| 9957 | |
| 9958 | Viele Gruesse und weiterhin viel Spass mit dem Orakel. |
| 9959 | Sollte es Probleme geben, bitte einfach melden. |
| 9960 | |
| 9961 | Arathorn. |
| 9962 | |
| 9963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9964 | |
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| 9966 | |
| 9967 | Re: Das Metzelorakel. (Arathorn, 16. Jan 2008, 00:13:43): |
| 9968 | ~#! rn=Arathorn rt=1200438664 rg=d.ebene |
| 9969 | ~#! tid=1200438664 |
| 9970 | Achso, ich vergass: Stehenbleiben natuerlich nur, bis der Kill auf der Ebene |
| 9971 | vermeldet wurde. :-) |
| 9972 | |
| 9973 | Arathorn. |
| 9974 | |
| 9975 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9976 | |
| 9977 | |
| 9978 | |
| 9979 | Re: Re: Das Metzelorakel. (Arathorn, 17. Jan 2008, 23:59:31): |
| 9980 | ~#! rn=Arathorn rt=1200438823 rg=d.ebene |
| 9981 | ~#! tid=1200438664 |
| 9982 | Eine weitere Kleinigkeit wurde nachgeruestet: Frisch erlegte Monster werden |
| 9983 | jetzt fuer eine gewisse Zeit nicht mehr neu als Auftraege ausgegeben, um |
| 9984 | ihnen ausreichend Zeit zu geben, wieder in das Diesseits zurueckzukehren. |
| 9985 | Falls Ihr Probleme bemerkt: wie immer einfach melden. |
| 9986 | |
| 9987 | Gruss, Arathorn. |
| 9988 | |
| 9989 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9990 | |
| 9991 | |
| 9992 | |
| 9993 | Re^3: Das Metzelorakel. (Arathorn, 18. Jan 2008, 00:02:30): |
| 9994 | ~#! rn=Arathorn rt=1200610771 rg=d.ebene |
| 9995 | ~#! tid=1200438664 |
| 9996 | Achso, und wieder eine Zusatzinfo: Das gilt natuerlich nur fuer Monster, die |
| 9997 | im Rahmen eines Auftragsmordes fuer den Schamanen erledigt wurden. Wenn Euch |
| 9998 | jemand anderes ein Monster vor der Nase wegklopft, kann Euch auch dieses |
| 9999 | neue Feature nicht helfen. :) |
| 10000 | |
| 10001 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10002 | |
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| 10005 | Die Seherraeuber... (Arathorn, 28. Jul 2008, 23:37:54): |
| 10006 | ... haben gelernt, etwas genauer zu zielen, wenn sie etwas wegwerfen, so |
| 10007 | dass jetzt nichts mehr wirklich abhanden kommen sollte. |
| 10008 | |
| 10009 | Wenn das trotz Testens nicht gescheit funktioniert, meldet Euch. |
| 10010 | |
| 10011 | Gruss, Arathorn. |
| 10012 | |
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| 10017 | Zardoz Monolith (Ennox, 14. Sep 2009, 23:14:23): |
| 10018 | wird jetzt wieder von den Maechten des Chaos regiert. Danke an Arathorn fuer |
| 10019 | sein Ok. |
| 10020 | |
| 10021 | Ennox, haendereibend |
| 10022 | |
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| 10027 | Heimelige Adventszeit... (Zesstra, 30. Nov 2009, 20:55:48): |
| 10028 | Huhu, |
| 10029 | |
| 10030 | auch dieses Jahr gibt es an gewohnter Stelle ab morgen wieder einen gewissen |
| 10031 | Weihnachtstroll, welcher ein paar alte und neue Aufgaben fuer die Forscher |
| 10032 | unter euch hat. ;-) Damit wuenschen wir euch schonmal viel Spass fuer die |
| 10033 | naechsten paar Wochen! |
| 10034 | Allerdings habe ich es nicht geschafft, soviel neues unterzubringen, wie ich |
| 10035 | mir gewuenscht haette, weil ich noch an etwas anderem fuer euch arbeite. Wer |
| 10036 | mich auch noch waehrend der naechsten Tage mit konkreten Ideen fuer Tuerchen |
| 10037 | unterstuetzen mag, moege mir bitte eine Mail schreiben. ;-) |
| 10038 | |
| 10039 | In Kuerze - leider nicht mehr heute - wird es fuer die Seher unter euch auch |
| 10040 | eine weitere Aufgabe geben. Diese koennt ihr parallel machen, wenn ihr das |
| 10041 | wollt, ihr muesst euch nicht fuer eine entscheiden. Diese Aufgabe fuer Seher |
| 10042 | wird etwas gefaehrlicher werden als das, was ihr bisher zur Adventszeit kennt. |
| 10043 | |
| 10044 | Zesstra |
| 10045 | |
| 10046 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10047 | |
| 10048 | |
| 10049 | |
| 10050 | Re: Heimelige Adventszeit... (Ark, 30. Nov 2009, 21:28:25): |
| 10051 | ~#! rn=Zesstra rt=1259610948 rg=d.ebene |
| 10052 | ~#! tid=1259610948 |
| 10053 | Um Fragen gleich vorzubeugen ... ja, es ist eine kleine Miniquest und ja, sie |
| 10054 | laesst sich nur im Dezember loesen ... also die Aufgabe in Normal :-) |
| 10055 | |
| 10056 | |
| 10057 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10058 | |
| 10059 | |
| 10060 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10061 | |
| 10062 | |
| 10063 | |
| 10064 | Re: Heimelige Adventszeit... (Zesstra, 3. Dez 2009, 23:12:35): |
| 10065 | ~#! rn=Zesstra rt=1259610948 rg=d.ebene |
| 10066 | ~#! tid=1259610948 |
| 10067 | Hat leider etwas laenger gedauert, aber... |
| 10068 | |
| 10069 | Fuer Seher, die eine Herausforderung suchen, lohnt sich jetzt ein Besuch im |
| 10070 | Grimmswald der Parawelt. Dort braucht ein kleiner Weihnachtstroll naemlich |
| 10071 | dringend die Hilfe von gestandenen Helden. |
| 10072 | Diese Aufgabe koennt ihr ebenfalls bis zum Ende des Jahres spielen. Allerdings |
| 10073 | sollte man je nach Schwierigkeit mit Sicherheit deutlich eher anfangen. |
| 10074 | Wie schwer ihr es euch macht, haengt von euch selbst (und natuerlich etwas |
| 10075 | 'Wuerfelglueck') ab. Waehlt weise, damit ihr euch weder langweilt noch |
| 10076 | frustriert aufgebt. |
| 10077 | |
| 10078 | Ich hoffe, ihr habt etwas Spass und Nervenkitzel daran. :-) |
| 10079 | |
| 10080 | Mein Dank fuer die Unterstuetzung bei der Bastelei gehen vor allem an Ark, |
| 10081 | Arathorn und Tassram. :-) |
| 10082 | |
| 10083 | Ueber Kommentare und Anregungen freue ich mich, je nach Komplexitaet der |
| 10084 | Anregung setze ich auch gerne noch dieses Jahr etwas davon um. |
| 10085 | |
| 10086 | Zesstra |
| 10087 | |
| 10088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10089 | |
| 10090 | |
| 10091 | |
| 10092 | Re: Re: Heimelige Adventszeit... (Zesstra, 24. Dez 2009, 10:00:51): |
| 10093 | ~#! rn=Zesstra rt=1259878355 rg=d.ebene |
| 10094 | ~#! tid=1259610948 |
| 10095 | Huhu, |
| 10096 | |
| 10097 | ich muss euch leider mitteilen, dass ich die Belohnung, welche ich dem |
| 10098 | Para-Weihnachtstroll geben wollte, aus persoenlichen Gruenden nicht |
| 10099 | rechtzeitig fertig gekriegt habe. |
| 10100 | Daher muss ich euch um etwas Geduld bitten. Der Troll merkt sich jedoch eure |
| 10101 | Hilfe auch weiterhin und wird sich spaeter revanchieren. |
| 10102 | Seid also nicht allzu verwundert, wenn der Troll euch nichts gibt, auch wenn |
| 10103 | ihr ihm 24 Geschenke wiederbeschafft und vorbeigebracht habt - kommt noch. ;-) |
| 10104 | |
| 10105 | Zesstra |
| 10106 | |
| 10107 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10108 | |
| 10109 | |
| 10110 | |
| 10111 | Ein Silberstab... (Arathorn, 1. Jan 2010, 20:58:15): |
| 10112 | ... wurde ein wenig angepasst. Bereits existierende Gegenstaende wurden |
| 10113 | ersetzt. |
| 10114 | |
| 10115 | Gruss, Arathorn. |
| 10116 | |
| 10117 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10118 | |
| 10119 | |
| 10120 | |
| 10121 | Das magische Xanti-Schwert (Arathorn, 7. Feb 2010, 13:51:48): |
| 10122 | Hiho, |
| 10123 | |
| 10124 | besagtes Schwert hat sich einige Zeit lang durch einen Bug geweigert, sich |
| 10125 | ordnungsgemaess aufzuloesen, wie es vorgesehen war. Ich habe dem Schwert |
| 10126 | gerade mal Manieren beigebracht und es ueberzeugen koennen, sich ab sofort |
| 10127 | wieder korrekt zu verhalten. Diese Einsicht fuehrte allerdings auch dazu, |
| 10128 | dass alle bereits exisiterenden Schwerter dieser Art ihr Versaeumnis |
| 10129 | nachgeholt haben. Wundert Euch also nicht, wenn Euer Waffenguertel ploetzlich |
| 10130 | leichter geworden sein sollte, bzw. Euer Waffenschrank etwas geraeumiger |
| 10131 | erscheinen sollte. :-) |
| 10132 | |
| 10133 | Gruss, Arathorn |
| 10134 | |
| 10135 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10136 | |
| 10137 | |
| 10138 | |
| 10139 | Die Falltuer ... (Arathorn, 19. Mar 2010, 00:41:31): |
| 10140 | ... in der Stadt im Buch sollte jetzt (wieder) keine Begleiter mehr |
| 10141 | zerstoeren. Falls dort dennoch jemand auf Schwierigkeiten stoesst, bitte |
| 10142 | wie gehabt einfach melden. |
| 10143 | |
| 10144 | Gruss, A*n |
| 10145 | |
| 10146 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10147 | |
| 10148 | |
| 10149 | |
| 10150 | Diddl-Maus (Arathorn, 29. Mar 2010, 22:53:39): |
| 10151 | Hiho, |
| 10152 | |
| 10153 | ein Bugfix in der Diddl-Maus hat einen Austausch aller existierenden |
| 10154 | Maeuse erforderlich gemacht. Sollte sich die Maus infolgedessen irgendwie |
| 10155 | seltsam (lies: anders als gewohnt) verhalten, bitte melden. |
| 10156 | |
| 10157 | Gruss, Arathorn. |
| 10158 | |
| 10159 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10160 | |
| 10161 | |
| 10162 | |
| 10163 | Luftballons (Arathorn, 29. Mar 2010, 23:10:36): |
| 10164 | Hallo zusammen, |
| 10165 | |
| 10166 | die Luftballons von Pennywise sind jetzt wieder wie gewohnt erreichbar. |
| 10167 | Es gab da einige Ungereimtheiten, die einige umfangreichere Aenderungen |
| 10168 | erforderlich machten (auch im Zusammenhang mit der urspruenglich von der |
| 10169 | Balance genehmigten Funktionalitaet). Existierende Ballons habe ich |
| 10170 | nicht ausgetauscht, da ja auch ein gewisser Zufallsfaktor bei der |
| 10171 | Beschaffung der Ballons im Spiel ist. |
| 10172 | |
| 10173 | Bei neuen Ballons muesst Ihr ggf. mit einem etwas veraenderten Verhalten |
| 10174 | rechnen, also nicht wundern. ;-) Sollte irgendwas ueberhaupt nicht |
| 10175 | funktionieren, wie gehabt einfach melden. |
| 10176 | |
| 10177 | Gruss, Arathorn. |
| 10178 | |
| 10179 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10180 | |
| 10181 | |
| 10182 | |
| 10183 | Ignorieren von Sandtigergruessen (Zesstra, 21. Aug 2010, 16:40:33): |
| 10184 | Huhu, |
| 10185 | |
| 10186 | das Ignorieren des Sandtigers wird jetzt nicht mehr im Sandtiger, sondern im |
| 10187 | jeweiligen Spieler gespeichert. Das hat den Vorteil, dass diese Info auch |
| 10188 | geloescht wird, wenn der Spieler sich loescht und es keine Probleme gibt, wenn |
| 10189 | spaeter ein Spieler gleichen Namens angelegt wird. Desweiteren sieht man als |
| 10190 | Spieler das jetzt auch zentral in der Ausgabe von "ignoriere". |
| 10191 | |
| 10192 | Ich war allerdings zu faul, alle bestehenden Ignorieredaten zu extrahieren und |
| 10193 | in die jeweiligen Spieler zu stopfen. Daher muss jeder, der den Tigergruss |
| 10194 | ignorieren will, jetzt nochmal "ignorere sandtigergruss" eintippen... |
| 10195 | |
| 10196 | i.A. |
| 10197 | |
| 10198 | Zesstra |
| 10199 | |
| 10200 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10201 | |
| 10202 | |
| 10203 | |
| 10204 | Angelsyntaxen... (Zesstra, 12. Feb 2011, 15:28:13): |
| 10205 | Von neuen Angeln laesst sich Fisch und Haken jetzt tatsaechlich mit "nimm x |
| 10206 | von angel" abnehmen. |
| 10207 | Danke an Gloinson! |
| 10208 | |
| 10209 | Zesstra |
| 10210 | |
| 10211 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10212 | |
| 10213 | |
| 10214 | |
| 10215 | Neulich in der Fraternitas dono Archmagorum (Miril, 6. Sep 2011, 16:02:20): |
| 10216 | Es klopft. |
| 10217 | Siegline vom Berg sagt: |
| 10218 | Herein! |
| 10219 | |
| 10220 | Halef betritt den Raum. |
| 10221 | Halef verneigt sich tief vor Sieglinde vom Berg. |
| 10222 | |
| 10223 | Halef sagt: |
| 10224 | Oh edle Sieglinde vom Berg, Reckin der Ebene, erlaubt mir unwuerdigem Diener |
| 10225 | aus den suedlichen Gefilden, euch in aller Form zu gruessen. Moegen Eure Tage |
| 10226 | kriegerisch und eure Naechte in angenehm ruhigem Schlaf verlaufen. |
| 10227 | |
| 10228 | Sieglinde vom Berg sagt etwas irritiert: |
| 10229 | Seid willkommen in der Burg des Ordens, Halef. Was kann ich fuer Euch tun? |
| 10230 | |
| 10231 | Halef schmeichelt: |
| 10232 | Oh, edle Blume der Tapferkeit, gestattet mir nichtswuerdigem Untertan, eine |
| 10233 | Bitte an euch zu richten. Sie wird dem Orden nicht zu Schaden sein und seinen |
| 10234 | Ruhm mehren. |
| 10235 | |
| 10236 | Sieglinde vom Berg sagt ungeduldig: |
| 10237 | Nun redet nicht lange um den heissen Brei herum, Halef! Was wollt ihr denn? |
| 10238 | |
| 10239 | Halef erklaert: |
| 10240 | Weise des Ordens, Mutter der Tapferen, folgende Bitte habe ich: Erlaubt mir |
| 10241 | mein Geschaeft in dieser Burg zu eroeffnen, denn wir haben die gleichen Ziele: |
| 10242 | die Heldinnen und Helden des MorgenGrauen auszuzeichnen. Ich bescheidener |
| 10243 | Sohn eines Goldschmiedes bin in der Lage, wahre Kunstwerke zu erschaffen, die |
| 10244 | nur diejenigen erstehen koennen, die besondere Taten vollbracht haben! Diese |
| 10245 | moechte ich hier feilbieten, um damit besonderen Heldenmut auszuzeichnen. |
| 10246 | Keinen besseren Ort koennte ich mir vorstellen, um meine Werke feilzubieten. |
| 10247 | |
| 10248 | Halef erklaert leiser: |
| 10249 | Und ueberdies soll es der Schaden des Ordens nicht sein, denn die Kunstwerke |
| 10250 | sind nicht gerade billig und natuerlich bekommt Ihr einen angemessenen Anteil. |
| 10251 | |
| 10252 | Sieglinde blickt Halef misstrauisch an: |
| 10253 | So so. Angemessenen Anteil. Was schwebt euch denn da so vor, guter Mann? |
| 10254 | |
| 10255 | Halef sagt: |
| 10256 | Nun, 1000 Muenzen sollt der Orden schon erhalten und das von jedem verkauften |
| 10257 | Kunstwerk! |
| 10258 | |
| 10259 | Sieglinde schaut Halef streng an und sagt: |
| 10260 | 1000 Muenzen? Ihr wollt uns doch uebers Ohr hauen. Fuer dumm verkaufen lass |
| 10261 | ich mich nicht! Erst einmal ist diese Burg nur fuer Ordensmitglieder. Wenn |
| 10262 | Ihr Mitglied werden wollt, tragt Euch in dieses Buch hier ein. Und zweitens |
| 10263 | nehmen wir niemanden auf, der uns ueber Ohr hauen will. Also, ich schau mir |
| 10264 | das Ganze erstmal eine Weile an. Speziell werde ich auch einige Leute |
| 10265 | befragen, was denn eure sogenannten Kunstwerke so kosten sollen. Dann |
| 10266 | ueberlege ich mir, was ein angemessener Anteil ist. Verstanden? Gut. Wenn |
| 10267 | Euch das nicht passt, koennt Ihr gleich wieder rueckwaerts mein Buero |
| 10268 | verlassen, verstanden? |
| 10269 | |
| 10270 | Sieglinde macht einen Schritt auf Halef zu. |
| 10271 | Halef windet sich ein bisschen und weicht zurueck. |
| 10272 | |
| 10273 | Halef sagt untertaenig: |
| 10274 | Schon gut, schon gut, Mutter der Gestrengen. Ich gebe zu, 1000 Muenzen |
| 10275 | ist wirklich zu wenig. Aber wie soll ich meine Toechter und mein Enkel |
| 10276 | ernaehren, meine Kamele fuettern, meine.. |
| 10277 | |
| 10278 | Sieglinde unterbricht ihn wuetend: |
| 10279 | Jetzt ist aber Schluss! Hier wird nicht gefeilscht oder verhandelt. Hier |
| 10280 | wird das gemacht, was ich euch sage! |
| 10281 | Also: Schlagt eure Zelte unten im Erdgeschoss auf, da sind noch freie |
| 10282 | Raeume im Osten. Eigentlich sind die nur fuer Mitglieder, aber wir machen |
| 10283 | da mal eine Ausnahme mit Euch. Wenn Ihr Euch als wuerdig erweist, duerft |
| 10284 | ihr dem Orden beitreten, aber jetzt noch nicht. Das entscheide ich dann |
| 10285 | beizeiten. Weggetreten! |
| 10286 | |
| 10287 | Halef sagt unterwuerfig: |
| 10288 | Habt Dank, edle Reckin. Mehr habe ich unwuerdiger Wurm gar nicht erwarten |
| 10289 | koennen. |
| 10290 | |
| 10291 | Sieglinde sagt drohend: |
| 10292 | Nun aber raus hier, bevor ich mir das Ganze noch mal anders ueberlege! |
| 10293 | |
| 10294 | |
| 10295 | Viel Spass, |
| 10296 | Miril |
| 10297 | |
| 10298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10299 | |
| 10300 | |
| 10301 | |
| 10302 | Re: Neulich in der Fraternitas dono Archmagorum (Miril, 6. Sep 2011, 16:03:13): |
| 10303 | ~#! rn=Miril rt=1315317740 rg=d.ebene |
| 10304 | ~#! tid=1315317740 |
| 10305 | Vielen Dank an Arathorn, Zesstra und Humni, ohne die das alte Projekt nicht |
| 10306 | so fix fertig geworden waere! |
| 10307 | |
| 10308 | Miril |
| 10309 | |
| 10310 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10311 | |
| 10312 | |
| 10313 | |
| 10314 | Was lange waehrt... (Arathorn, 9. Sep 2011, 23:31:02): |
| 10315 | ...wird hoffentlich gut. Ich habe mich heute abend mal hingesetzt und das |
| 10316 | Diamantschwert ueberarbeitet. Es sollte nun nicht mehr vorkommen, dass |
| 10317 | man von eigenen Begleit-NPCs oder Begleitern anderer Spieler angegriffen |
| 10318 | wird. |
| 10319 | |
| 10320 | Wie immer bitte ich um Rueckmeldung, wenn irgendwas nicht so ist wie |
| 10321 | erwartet bzw. gewohnt. |
| 10322 | |
| 10323 | Gruss, Arathorn. |
| 10324 | |
| 10325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10326 | |
| 10327 | |
| 10328 | |
| 10329 | Schokogolems im gemeinsamen Kampf (Zesstra, 8. Okt 2011, 18:56:44): |
| 10330 | Ich freue mich, euch mitzuteilen, dass ich zwei kleine Fehler in schokoladigen |
| 10331 | Golems im Zusammenhang mit Kaempfen in Teams beseitigt habe. |
| 10332 | |
| 10333 | Zesstra |
| 10334 | |
| 10335 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10336 | |
| 10337 | |
| 10338 | |
| 10339 | Adventskalender: Vorschlaege fuer neue Tuerchen und Monster (Zesstra, 5. Dez 2011, 00:06:39): |
| 10340 | Huhu, |
| 10341 | |
| 10342 | wer uns helfen und Vorschlaege fuer neue Tuerchen (Normalwelt) und neue |
| 10343 | Monster (Parawelt) machen will, kann jetzt genau dieses tun und die Vielfalt |
| 10344 | fuer alle verbessern. ;-) |
| 10345 | Einfach den Weihnachtstroll mal nach "neuen tuerchen" oder "neuen dieben" |
| 10346 | fragen. |
| 10347 | |
| 10348 | Zesstra |
| 10349 | |
| 10350 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10351 | |
| 10352 | |
| 10353 | |
| 10354 | Re: Adventskalender: Vorschlaege fuer neue Tuerchen und Monster (Zesstra, 5. Dez 2011, 11:26:44): |
| 10355 | ~#! rn=Zesstra rt=1323039999 rg=d.ebene |
| 10356 | ~#! tid=1323039999 |
| 10357 | Oh, wie peinlich. ;-) Man sollte den Troll in Normal nach neuen Verstecken |
| 10358 | fragen, nicht nach neuen Tuerchen... *g* Dank an Nefis! |
| 10359 | |
| 10360 | Zesstra |
| 10361 | |
| 10362 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10363 | |
| 10364 | |
| 10365 | |
| 10366 | Re: Re: Adventskalender: Vorschlaege fuer neue Tuerchen und Monster (Zesstra, 5. Dez 2011, 22:36:39): |
| 10367 | ~#! rn=Zesstra rt=1323080804 rg=d.ebene |
| 10368 | ~#! tid=1323039999 |
| 10369 | Wer jetzt die Gegner aus dem Adventskalender in Para in ihrer Schwierigkeit |
| 10370 | bewerten mag, kann das nun ebenfalls tun. ;-) |
| 10371 | Jeder Gegner kann mittels "bewerte gegner" nach dem Erlegen einmalig (pro |
| 10372 | Erlegen) auf einer Skala von 1 bis 5 bewertet werden. Dies geht aber nur, wenn |
| 10373 | man die Schokolade aus dem Wirbel noch im Inventar hat! |
| 10374 | Wenn es zu groesseren Diskrepanzen zwischen Spielereinschaetzung und zur |
| 10375 | aktiver Einstufung kommt, werde ich da ggf. fuers naechste Jahr anpassen. |
| 10376 | |
| 10377 | Zesstra |
| 10378 | |
| 10379 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10380 | |
| 10381 | |
| 10382 | |
| 10383 | Adventskalender (Zesstra, 2. Dez 2012, 01:05:04): |
| 10384 | Wenn jemand von euch Spass am Adventskalender des Weihnachtstrolls am |
| 10385 | Sandtiger hat und zufaelligerweise nen Ort kennt, wo noch ein Tuerchen |
| 10386 | hinpasst, kann er/sie das auch vorschlagen. Dazu gibt es nen kleines Amulett |
| 10387 | vom Troll. |
| 10388 | Waer schoen, wenn ihr das machen wuerdet, dann bleibt der Kalender auch in |
| 10389 | Zukunft spannend. ;-) |
| 10390 | |
| 10391 | Zesstra |
| 10392 | |
| 10393 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10394 | |
| 10395 | |
| 10396 | |
| 10397 | Metzelorakel (Arathorn, 31. Mai 2013, 20:42:22): |
| 10398 | Hallo zusammen, |
| 10399 | |
| 10400 | nachdem es gestern zu einer gewissen Verwirrung seitens Chinkuwaila kam, als |
| 10401 | eines seiner auserwaehlten Opfer im Bannkreis eines Dunkelelfen starb, |
| 10402 | habe ich heute fuer Aufklaerung gesorgt und ihm das Zugestaendnis abgerungen, |
| 10403 | auch solche Tode anzuerkennen. |
| 10404 | |
| 10405 | Solltet ihr jedoch dafuer sorgen, dass ein Opfer nicht nur im Bannkreis, |
| 10406 | sondern auch noch an Gift stirbt, wird er mit dieser Vorgehensweise nach wie |
| 10407 | vor nicht einverstanden sein und eure Muehen nicht anerkennen, da er |
| 10408 | solcherlei Tun als eines wahren Kriegers unwuerdig erachtet. |
| 10409 | |
| 10410 | Gruss, Arathorn. |
| 10411 | |
| 10412 | P.S.: Sollte der alte Schamane mich missverstanden haben und seine Kriterien |
| 10413 | fuer die Anerkennung von Kills voellig durcheinander bringen, bitte ich um |
| 10414 | Nachricht. Danke! |
| 10415 | |
| 10416 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10417 | |
| 10418 | |
| 10419 | |
| 10420 | Adventskalender 2013 (Zesstra, 30. Nov 2013, 21:58:31): |
| 10421 | Huhu, |
| 10422 | |
| 10423 | auch in diesem Jahr werden euch die beiden Weihnachtstrolle beschaeftigen, |
| 10424 | sofern ihr das wollt. |
| 10425 | Wie immer gibt es die alten Tuerchen aus den Vorjahren und einige neue. |
| 10426 | Und wie immer laeuft das ganze bis zum 31.12. um 23:59:59. |
| 10427 | |
| 10428 | Und noch zwei Hinweise/Bitten: |
| 10429 | Ihr koennt mit Hilfe des Amuletts des Weihnachtstrolls selber neue Tuerchen |
| 10430 | und auch neue Diebe fuer die Paraweltversion vorschlagen. |
| 10431 | Und wenn ihr fuer die Paraweltversion ein Geschenk fuer den Troll |
| 10432 | wiederbeschafft habt, koennt ihr eure Wertung abgeben, wie schwierig/aufwendig |
| 10433 | ihr den jeweiligen Dieb fandet - solange ihr die Schokolade noch nicht beim |
| 10434 | Troll abgegeben habt. |
| 10435 | Beides hilft, die Adventskalender zu verbessern und zu erweitern. |
| 10436 | |
| 10437 | Viel Spass euch allen, |
| 10438 | |
| 10439 | Zesstra |
| 10440 | |
| 10441 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10442 | |
| 10443 | |
| 10444 | |
| 10445 | Re: Adventskalender 2013 (Zesstra, 30. Nov 2013, 22:02:01): |
| 10446 | ~#! rn=Zesstra rt=1385845111 rg=d.ebene |
| 10447 | ~#! tid=1385845111 |
| 10448 | Achja: bei Vorschlaegen sind natuerlich insbesondere solche gerne gesehen, |
| 10449 | welche den Spieler in weniger bekannte oder weniger besuchte Gegenden fuehren. |
| 10450 | |
| 10451 | Zesstra |
| 10452 | |
| 10453 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10454 | |
| 10455 | |
| 10456 | |
| 10457 | Re: Adventskalender 2013 (Zesstra, 11. Dez 2013, 00:02:47): |
| 10458 | ~#! rn=Zesstra rt=1385845111 rg=d.ebene |
| 10459 | ~#! tid=1385845111 |
| 10460 | Es gab bei einem Tuerchen im Neandertal leider einen Tipfehler, weswegen man |
| 10461 | das Tuerchen nicht so wie gewuenscht finden konnte. Der ist jetzt behoben. Zu |
| 10462 | finden ist das Tuerchen ansonsten genauso wie alle anderen auch. |
| 10463 | |
| 10464 | Zesstra |
| 10465 | |
| 10466 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10467 | |
| 10468 | |
| 10469 | |
| 10470 | Heide (Miril, 11. Jan 2014, 12:49:17): |
| 10471 | Dank eines Hinweises eines Spielers ist die Heide nun endlich so, wie sie |
| 10472 | urspruenglich gedacht war. Da war ein Fehler drin, der mir die ganzen Jahre |
| 10473 | nicht aufgefallen ist. |
| 10474 | |
| 10475 | Miril |
| 10476 | |
| 10477 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10478 | |
| 10479 | |
| 10480 | |
| 10481 | Bekanntmachung (Miril, 30. Jan 2014, 21:59:39): |
| 10482 | Sehr verehrte Heldinnen und Helden des MorgenGrauen! |
| 10483 | |
| 10484 | Mit grosser Freude darf ich bekanntgeben, dass fortan die Bibliothek der |
| 10485 | Fraternitas fuer die Oeffentlichkeit zugaenglich ist. Unser werter |
| 10486 | Bibliothekar Ant Fo Li steht fuer Fragen selbstverstaendlich zur Verfuegung. |
| 10487 | |
| 10488 | Nicht ohne Stolz darf ich sagen, dass unsere Bibliothek besonderes Wissen |
| 10489 | bereithaelt, welches es andernorts nicht zu finden gibt. Die Erzmagier |
| 10490 | hoechstselbst haben dieses Wissen freigegeben, auf dass ein jeder es erlangen |
| 10491 | kann. Natuerlich ist der Zugang zu diesem Wissen mit einer kleinen Aufgabe |
| 10492 | verbunden, aber die werdet ihr schon meistern! |
| 10493 | |
| 10494 | Graefin Siglinde vom Berg im Auftrag der Erzmagier und Goetter |
| 10495 | |
| 10496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10497 | |
| 10498 | |
| 10499 | |
| 10500 | Neue alte Aufgaben (Arathorn, 9. Feb 2014, 19:42:27): |
| 10501 | Hallo zusammen, |
| 10502 | |
| 10503 | ich habe mich heute nachmittag etwas laenger mit Owen unterhalten und ihn |
| 10504 | ueberred... aeh ... ueberzeugen koennen, dass es doch nur angemessen waere, |
| 10505 | eine angemessene Belohnung an Spieler zu vergeben, die ihm helfen, die |
| 10506 | Goblinplage vor den Toren der Stadt unter Kontrolle zu bringen. |
| 10507 | |
| 10508 | Weiterhin hat auch ein leidgeplagter Gefangener trotz seiner misslichen Lage |
| 10509 | einsehen koennen, dass es wohl etwas wert ist, wenn sich jemand zu ihm |
| 10510 | durchschlaegt, um ihm zu helfen. |
| 10511 | |
| 10512 | Zieht also aus, werte Helden, und lasst den beiden Eure Hilfe zuteil werden. |
| 10513 | |
| 10514 | Arathorn. |
| 10515 | |
| 10516 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10517 | |
| 10518 | |
| 10519 | |
| 10520 | Re: Neue alte Aufgaben (Arathorn, 10. Feb 2014, 00:13:44): |
| 10521 | ~#! rn=Arathorn rt=1391971347 rg=d.ebene |
| 10522 | ~#! tid=1391971347 |
| 10523 | Ein gewisser Einsiedler haette auch nichts gegen etwas mehr Besuch, so dass |
| 10524 | er sich bereit erklaert hat, Euch fuer Eure Hilfe zu entlohnen - womoeglich |
| 10525 | wollte er auch Owen in nichts nachstehen, nachdem der ja schon vorgeprescht |
| 10526 | ist. |
| 10527 | |
| 10528 | Arathorn. |
| 10529 | |
| 10530 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10531 | |
| 10532 | |
| 10533 | |
| 10534 | Auge des Teufels (Ark, 30. Mai 2014, 02:31:53): |
| 10535 | Die Quest ist bis auf weiteres geschlossen aufgrund der Reboot "Hickups". Bis |
| 10536 | ich mit allen Files durch bin, dauert das. Ich sage Bescheid, wenn alles |
| 10537 | wieder besser aussieht. Sorry. |
| 10538 | |
| 10539 | |
| 10540 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10541 | |
| 10542 | |
| 10543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10544 | |
| 10545 | |
| 10546 | |
| 10547 | Re: Auge des Teufels (Ark, 1. Jun 2014, 18:12:34): |
| 10548 | ~#! rn=Ark rt=1401409913 rg=d.ebene |
| 10549 | ~#! tid=1401409913 |
| 10550 | Dank der tapferen Arbeit unseres Ebenen RMs eruebrigt sich mein Tun, insofern |
| 10551 | duerft ihr wieder die Gastfreundschaft der Klopeks in Anspruch nehmen. Hail |
| 10552 | Arathorn, son of Arador. |
| 10553 | |
| 10554 | |
| 10555 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10556 | |
| 10557 | |
| 10558 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10559 | |
| 10560 | |
| 10561 | |
| 10562 | Re: Re: Auge des Teufels (Zook, 1. Jun 2014, 18:31:40): |
| 10563 | ~#! rn=Ark rt=1401639154 rg=d.ebene |
| 10564 | ~#! tid=1401409913 |
| 10565 | Das ist ja auch meine Lichtgestalt! |
| 10566 | |
| 10567 | Zook |
| 10568 | |
| 10569 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10570 | |
| 10571 | |
| 10572 | |
| 10573 | Unterwegs im Auftrag der Fahrtensaenger (Arathorn, 3. Jun 2014, 21:58:49): |
| 10574 | Werte Freunde der Ebene, |
| 10575 | |
| 10576 | heute im Laufe des Tages erreichte mich Kunde von Tasmin Ferrence, dem |
| 10577 | ehrwuerdigen Grossmeister des Fahrtensaengerordens. Er teilte mir |
| 10578 | hocherfreut mit, dass sein Orden endlich jemanden gefunden habe, der bereit |
| 10579 | sei, die Weiten der Ebene zu bereisen und von den kleineren und groesseren |
| 10580 | Heldentaten zu kuenden, die ihre Bewohner und deren Gaeste vollbringen, |
| 10581 | und der zudem noch die noetigen, besonderen Begabungen fuer die ihm |
| 10582 | zugedachte Aufgabe besitze. |
| 10583 | |
| 10584 | Tasmin ergaenzte noch, dass er diesen Musikanten zunaechst einmal beauftragt |
| 10585 | habe, einige Gasthaeuser und verschiedene andere Orte in der Ebene |
| 10586 | aufzusuchen, um dort seine Kuenste feilzubieten. Er sei mit einem bunten, |
| 10587 | weithin sichtbaren Flickenumhang versehen worden, der ihn als reisenden |
| 10588 | Fahrtensaenger im Auftrag des Ordens ausweise und ihn unter Tasmins |
| 10589 | persoenlichen Schutz stelle. Jedem, der es wage, ihn allzu harsch anzureden |
| 10590 | oder der sich gar an ihm vergreifen wolle, dem wuerden ... finstere Dinge |
| 10591 | zustossen. |
| 10592 | |
| 10593 | Ich teile euch das vor allem auf Bitten von Tasmin selbst mit, aber lasst |
| 10594 | euch davon nicht schrecken. Ich habe den Saenger bereits kennengelernt und |
| 10595 | konnte mich davon ueberzeugen, dass er ein ueberaus friedliebender Mensch |
| 10596 | ist, der ohnehin keinen Anlass geben wird, sich mit ihm ernsthaft |
| 10597 | auseinandersetzen zu muessen. |
| 10598 | |
| 10599 | Sucht diesen Kuenstler ruhig selbst einmal auf, ich bin sicher, er weiss das |
| 10600 | eine oder andere Wissenswerte ueber die Ebene und ueber Euch zu berichten. |
| 10601 | |
| 10602 | Gruss, Arathorn, Chef-Pizzabaecker der Ebene. |
| 10603 | |
| 10604 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10605 | |
| 10606 | |
| 10607 | |
| 10608 | Bei Klopeks ... (Ark, 4. Aug 2014, 20:58:56): |
| 10609 | ... wird es ungemuetlicher. Man ist ob der mannigfaltigen Besucher |
| 10610 | misstrauisch geworden, und laesst nicht mehr jeden herbeigelaufenen Moerder |
| 10611 | ins Haus. Vincent spuert aber, wenn man aus ... Hilfsbereitschaft anklopft. |
| 10612 | Will heissen: ohne Auftrag kein Einlass :-) |
| 10613 | |
| 10614 | |
| 10615 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10616 | |
| 10617 | |
| 10618 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10619 | |
| 10620 | |
| 10621 | |
| 10622 | Das Drachentoetertoeteramulett (Arathorn, 31. Aug 2014, 22:52:12): |
| 10623 | Hallo zusammen, |
| 10624 | |
| 10625 | nachdem in letzter Zeit Schwierigkeiten mit besagtem Amulett auftraten, |
| 10626 | wenn mehrere Quester gleichzeitig einen der Ziel-NPCs angriffen, habe ich |
| 10627 | das Amulett an einigen grundlegenden Stellen ueberarbeitet mit dem Ziel, |
| 10628 | dass das jetzt nicht mehr vorkommen sollte. |
| 10629 | |
| 10630 | Solltet ihr ein neues Amulett haben wollen, muesstet ihr einmal "Ende" |
| 10631 | machen. Wenn aufgrund der Ueberarbeitung andere Schwierigkeiten auftreten, |
| 10632 | oder das urspruengliche Problem wider Erwarten nicht behoben wurde, meldet |
| 10633 | euch bitte. |
| 10634 | |
| 10635 | Gruss, Arathorn. |
| 10636 | |
| 10637 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10638 | |
| 10639 | |
| 10640 | |
| 10641 | Die Drachentoetertoeter-Miniquest von Brumni (Arathorn, 5. Okt 2014, 01:47:11): |
| 10642 | Hallo zusammen, |
| 10643 | |
| 10644 | es gibt momentan ein Problem bei der genannten Miniquest, das den Toetungs- |
| 10645 | auftrag fuer Asaniel betrifft: es kann passieren, dass dessen Ableben nicht |
| 10646 | gewuerdigt wird. |
| 10647 | |
| 10648 | Das Problem wird nach meinem derzeitigen Verstaendnis ausgeloest, wenn |
| 10649 | ein Kampf recht lange dauert. Technische Details wuerden hier mehr verwirren |
| 10650 | als aufklaeren, daher nur soviel: Fuer euch als Spieler bedeutet das, dass |
| 10651 | ihr die Miniquest ohne weiteres beginnen koennt, aber damit rechnen muesst, |
| 10652 | dass ein Kill nicht gezaehlt wird, wenn ihr euch sehr lange mit dem |
| 10653 | jeweiligen NPC abmueht. "Lange" bedeutet in diesem Fall >15 min. Alles, was |
| 10654 | schneller geht (und das sollten alle NPCs ausser Asaniel sein), ist voellig |
| 10655 | unproblematisch. |
| 10656 | |
| 10657 | Wir arbeiten an einem Fix, der jedoch in den Tiefen der Mudlib erfolgen muss, |
| 10658 | so dass es voraussichtlich einen Moment dauern wird, bis das Problem aus der |
| 10659 | Welt ist. |
| 10660 | |
| 10661 | Gruss, Arathorn. |
| 10662 | |
| 10663 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10664 | |
| 10665 | |
| 10666 | |
| 10667 | Re: Die Drachentoetertoeter-Miniquest von Brumni (Arathorn, 13. Okt 2014, 19:35:12): |
| 10668 | ~#! rn=Arathorn rt=1412466431 rg=d.ebene |
| 10669 | ~#! tid=1412466431 |
| 10670 | Besagtes Problem wurde behoben. Es koennen jetzt (das war bisher nicht so, |
| 10671 | ist aber m.E. durchaus sinnvoll) mehrere Spieler gleichzeitig einen der |
| 10672 | Ziel-NPCs bekaempfen und auch den Kill gutgeschrieben bekommen (natuerlich |
| 10673 | sofern sie die von Brumni daran geknuepften Anforderungen erfuellen). |
| 10674 | |
| 10675 | Dank an dieser Stelle an die betroffenen Spieler, die geduldig auf den Fix |
| 10676 | gewartet haben und auch waehrend der Umstellungsarbeiten fuer Testkills |
| 10677 | bei Asaniel zur Verfuegung standen. |
| 10678 | |
| 10679 | Gruss, Arathorn. |
| 10680 | |
| 10681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10682 | |
| 10683 | |
| 10684 | |
| 10685 | Das Haus des Teufels ... (Ark, 28. Jan 2015, 21:03:59): |
| 10686 | ... hat neue (alte, aber bisher dysfunktionale) Eingangsregeln. Spieler mit |
| 10687 | Quest kommen direkter rein. Spieler ohne Auftrag, besonders |
| 10688 | herumstreun^H^H^H^H^H^Hlaufende Anfaenger und andere, kommen nicht rein. |
| 10689 | Um Einlass zu bekommen, ist nun zwangsweise ein Besuch bei der Auftraggeberin |
| 10690 | noetig und auch die explizite Bekundung, ihr zu helfen. Ansonsten bleibt es |
| 10691 | beim Anschauen der Tuer :-) |
| 10692 | So wird es auch hoffentlich nicht mehr kleinen Spielern zu einfach gemacht, in |
| 10693 | das schroeckliche Bauwerk einzudringen. |
| 10694 | Bugs etc. wieder auf mich werfen, hoffe aber, es kommt nicht zu Komplikationen |
| 10695 | :-) |
| 10696 | |
| 10697 | |
| 10698 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10699 | |
| 10700 | |
| 10701 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10702 | |
| 10703 | |
| 10704 | |
| 10705 | Fahrtensaengersiegel (Arathorn, 1. Feb 2015, 13:38:00): |
| 10706 | Hallo zusammen, |
| 10707 | |
| 10708 | ich habe gerade alle im Umlauf befindlichen Fahrtensaengersiegel ausge- |
| 10709 | tauscht, weil es Komplikationen mit dem "singe"-Befehl gab. Ich rechne |
| 10710 | nicht mit Nebenwirkungen an anderer Stelle, die durch die Aenderung |
| 10711 | ausgeloest werden koennten, aber wenn euch was auffaellt, meldet euch. |
| 10712 | |
| 10713 | Gruss, Arathorn. |
| 10714 | |
| 10715 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10716 | |
| 10717 | |
| 10718 | |
| 10719 | Empor in luftige Hoehen! (Notstrom, 27. Apr 2015, 01:00:43): |
| 10720 | Huhu, |
| 10721 | |
| 10722 | erstmal danke, in dieser Rubrik hab ich ja noch gar nichts von mir gegeben. |
| 10723 | Also, aeh, ich habe die Ehre, ein paar neue Kraeuter in der Region Ebene |
| 10724 | ankuendigen zu duerfen. Leider war es dafuer noetig, ein paar neue Raeume |
| 10725 | anzuknipsen. Die sollten aber fuer die eher ERFAHRENEN Bergsteiger unter |
| 10726 | Euch kein Problem sein (denke ich). |
| 10727 | |
| 10728 | Naja, leider konnte ich ein paar boesartige, fiese und gemeine Kreaturen |
| 10729 | nicht dazu ueberreden, sich vollstaendig zu verfluechtigen, so dass die |
| 10730 | nun weiter herumlungern. Vielleicht schafft ihr ja, was ich nicht hin- |
| 10731 | gekriegt habe. |
| 10732 | |
| 10733 | Ansonsten, aeh, viel Spass (oder so), und vielleicht gehts da ja demnaechst |
| 10734 | noch irgendwie weiter. |
| 10735 | |
| 10736 | |
| 10737 | Have fun (ja, ich kann elfisch!), |
| 10738 | Notstrom. |
| 10739 | |
| 10740 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10741 | |
| 10742 | |
| 10743 | |
| 10744 | Re: Empor in luftige Hoehen! (Notstrom, 29. Apr 2015, 15:29:21): |
| 10745 | ~#! rn=Notstrom rt=1430089243 rg=d.ebene |
| 10746 | ~#! tid=1430089243 |
| 10747 | Huhu nochmal, |
| 10748 | |
| 10749 | ich habe gerade eine winzigkleine technische Unterlassungssuende behoben. |
| 10750 | Die NPCs in dem neuen Gebiet sollten nun auch wie vorgesehen stupsen. |
| 10751 | |
| 10752 | Mea maxima culpa, |
| 10753 | Notstrom. |
| 10754 | |
| 10755 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10756 | |
| 10757 | |
| 10758 | |
| 10759 | Das Gesundheitsamt informiert ... (Notstrom, 11. Mai 2015, 00:53:52): |
| 10760 | Auf Erzmagierbeschluss ist bis auf weiteres ein bestimmtes Feature |
| 10761 | deaktiviert. Moeglicherweise wird es nach einer technischen Aenderung |
| 10762 | in veraenderter Form wieder aufleben. |
| 10763 | |
| 10764 | Notstrom. |
| 10765 | |
| 10766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10767 | |
| 10768 | |
| 10769 | |
| 10770 | Metzelorakel (Arathorn, 11. Dez 2015, 23:21:13): |
| 10771 | Hallo zusammen, |
| 10772 | |
| 10773 | ich komme gerade von einer gemuetlichen Plauderrunde mit Chinkuwaila zurueck, |
| 10774 | der mir berichtete, dass er nach einer gefuehlten Ewigkeit nun endlich ueber |
| 10775 | die Belohnungen verfuegt, die ihr euch mit euren Metzeleinsaetzen so redlich |
| 10776 | verdient habt! Ihr koennt sie also ab sofort bei ihm abholen. |
| 10777 | |
| 10778 | Aber seid gewarnt! Er wies mich nachdruecklich darauf hin, dass die Vorraete |
| 10779 | begrenzt seien, ihr also nicht einfach hingehen koennt und einen Rucksack |
| 10780 | vollgestopft mit Belohnungen aus seinem Zelt schleppen - selbst dann nicht, |
| 10781 | wenn ihr sehr viele seiner Auftraege erledigt haben solltet. |
| 10782 | |
| 10783 | Zudem soll nicht unerwaehnt bleiben, dass die Belohnungen derzeit vorwiegend |
| 10784 | fuer diejenigen Spieler von Nutzen sind, die sich bereiterklaert haben, |
| 10785 | die magischen Traenke bei Yil'drim zu erproben. Und selbst fuer jene koennte |
| 10786 | es die bessere Wahl sein, ihren Anspruch auf Chinkuwailas Belohnungen nicht |
| 10787 | vorschnell zu verpulvern. |
| 10788 | |
| 10789 | Gruss, Arathorn. |
| 10790 | |
| 10791 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10792 | |
| 10793 | |
| 10794 | |
| 10795 | Das Metzelorakel (Arathorn, 1. Jan 2016, 17:16:27): |
| 10796 | Hallo zusammen, |
| 10797 | |
| 10798 | auf Spielerrueckmeldung hin habe ich Chinkuwaila ueberzeugen koennen, dass |
| 10799 | er nun die Belohnungen nicht mehr direkt rausgibt, wenn man ihn danach fragt, |
| 10800 | sondern erst auf expliziten Wunsch. |
| 10801 | |
| 10802 | Gruss, Arathorn. |
| 10803 | |
| 10804 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10805 | |
| 10806 | |
| 10807 | |
| 10808 | Re: Das Metzelorakel (Vardion, 22. Jan 2016, 20:10:44): |
| 10809 | ~#! rn=Arathorn rt=1451664987 rg=d.ebene |
| 10810 | ~#! tid=1451664987 |
| 10811 | Chinkuwaila... irgendwoher kommt mir dieser Name bekannt vor. Da war doch mal |
| 10812 | was vor 10 Jahren. |
| 10813 | |
| 10814 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10815 | |
| 10816 | |
| 10817 | |
| 10818 | Re: Re: Das Metzelorakel (Zesstra, 22. Jan 2016, 20:14:20): |
| 10819 | ~#! rn=Vardion rt=1453489844 rg=d.ebene |
| 10820 | ~#! tid=1451664987 |
| 10821 | ja, den gibts auch schon ziemlich lang... ;-) Wenn nicht laenger als 10 Jahre. |
| 10822 | |
| 10823 | Zesstra |
| 10824 | |
| 10825 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10826 | |
| 10827 | |
| 10828 | |
MG Mud User | a9d8c33 | 2016-09-07 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 10829 | Parasiten (Arathorn, 7. Jun 2016, 22:08:05): |
| 10830 | Hallo zusammen, |
| 10831 | |
| 10832 | gewisse Parasiten, die in der Pandoraquest ihr Unwesen treiben, sind jetzt |
| 10833 | zwar nicht weniger parasitaer als vorher, aber weniger schwer heilbar. |
| 10834 | |
| 10835 | Ich denke, das ist in eurem Sinne. ;-) |
| 10836 | |
| 10837 | Gruss, Arathorn. |
| 10838 | |
| 10839 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10840 | |
| 10841 | |
| 10842 | |
MG Mud User | 6bb63b9 | 2016-10-29 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 10843 | Schwertmeisterschwerter (Arathorn, 30. Jul 2016, 13:11:47): |
| 10844 | Moin zusammen, |
| 10845 | |
| 10846 | die Schwertmeisterschwertqualitaet neu geholter Schwertmeisterschwerter ist |
| 10847 | nun in angemessenen Abstufungen erkennbar, wenn der die Schwertmeister- |
| 10848 | schwertqualitaet bewertende Spieler eine ausreichende Schwertmeister- |
| 10849 | schwertkampffaehigkeit besitzt. Je besser eure Schwertmeisterschwertkampf- |
| 10850 | faehigkeit ausgebildet ist, desto besser werdet ihr herausfinden koennen, |
| 10851 | wie gut es um die Schwertmeisterschwertschmiedefaehigkeit seines Erschaffers |
| 10852 | bestellt war. |
| 10853 | |
| 10854 | Wie gesagt, nur fuer neue Schwertmeisterschwerter. |
| 10855 | |
| 10856 | Gruss, Arathorn. |
| 10857 | |
| 10858 | PS: Nein, ich hab noch nix getrunken. ;-) |
| 10859 | Moin zusammen, |
| 10860 | |
| 10861 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10862 | |
| 10863 | |
| 10864 | |
MG Mud User | 4c505c4 | 2016-11-19 07:30:13 +0100 | [diff] [blame] | 10865 | Was fuer ein Mist! (Oham, 19. Aug 2016, 22:20:31): |
| 10866 | Hallo? Gehts noch? |
| 10867 | |
| 10868 | Da laeuft man nichts ahnend durch Port Vain, und dann bleibt man haengen! |
| 10869 | |
| 10870 | Ja, da stand ein paarmal "Wie bitte?" im Wegeskript. Aber hey, Humni, man |
| 10871 | haengt nicht einfach so Gebiete dran! Das ist ja das allerletzte! |
| 10872 | |
| 10873 | Ich darf jetzt echt einige der Hauptwege umbauen. Na, vielen Dank auch. |
| 10874 | |
| 10875 | Irgend so ein bloedes Haus mit Garten ist da jetzt. Darin wohnt eine alte |
| 10876 | Frau, und die hat auch keine Ahnung. Irgendwie erzaehlt die von frueher. Wen |
| 10877 | interessiert das? Glaubst Du, dass sich irgendwer dafuer interessiert? |
| 10878 | |
| 10879 | Wieso baut ihr Magier eigentlich staendig so harte Monster? Ich kapier das |
| 10880 | nicht. Ihr koenntet einfach mal damit aufhoeren. |
| 10881 | |
| 10882 | Und wieso Du Feigling nie da bist, wenn ich da bin, kriege ich auch noch raus! |
| 10883 | |
| 10884 | Omas in Port Vain. Pfft. Braucht echt niemand. |
| 10885 | |
| 10886 | Oham |
| 10887 | |
| 10888 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10889 | |
| 10890 | |
| 10891 | |
| 10892 | Re: Was fuer ein Mist! (Humni, 19. Aug 2016, 22:21:05): |
| 10893 | ~#! rn=Oham rt=1471638031 rg=d.ebene |
| 10894 | ~#! tid=1471638031 |
| 10895 | Heul doch. |
| 10896 | |
| 10897 | Humni |
| 10898 | |
| 10899 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10900 | |
| 10901 | |
| 10902 | |
| 10903 | Re: Re: Was fuer ein Mist! (Oham, 19. Aug 2016, 22:21:48): |
| 10904 | ~#! rn=Humni rt=1471638065 rg=d.ebene |
| 10905 | ~#! tid=1471638031 |
| 10906 | Was besseres faellt Dir dazu nicht ein, oder? Na toll. Wieso bist Du |
| 10907 | eigentlich Magier geworden? Nur, um Spieler zu quaelen? |
| 10908 | |
| 10909 | Echt, das ist das Letzte. |
| 10910 | |
| 10911 | Oham |
| 10912 | |
| 10913 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10914 | |
| 10915 | |
| 10916 | |
MG Mud User | a810d6b | 2017-06-18 07:30:23 +0200 | [diff] [blame] | 10917 | Der Goblinschamane (Arathorn, 3. Jan 2017, 23:52:32): |
| 10918 | Hallo zusammen, |
| 10919 | |
| 10920 | der Goblinschamane ist nun in der Lage, euch die bestplazierten Metzler in |
| 10921 | einer sortierten Uebersicht aufzulisten, in der nicht die Anzahl erledigter |
| 10922 | Auftraege ausschlaggebend ist, sondern die Plazierungen selbst, d.h. wer |
| 10923 | die meisten ersten Plaetze errungen hat, liegt hier vorne, analog fuer alle |
| 10924 | weiteren Plazierungen. |
| 10925 | |
| 10926 | Das zugehoerige Kommando laesst sich im Zelt des Schamanen herausfinden. |
| 10927 | |
| 10928 | Gruss, Arathorn. |
| 10929 | |
| 10930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10931 | |
| 10932 | |
| 10933 | |
MG Mud User | 41f823a | 2017-10-27 07:30:18 +0200 | [diff] [blame] | 10934 | Schreckliche Dinge ... (Ark, 28. Jul 2017, 01:32:12): |
| 10935 | |
| 10936 | Von der Arroganz und anderen Schwaechen |
| 10937 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 10938 | |
| 10939 | Seufzend wuehlte Roald Ahengaard in seinen Unterlagen. Wo waren nur die |
| 10940 | Pachtvertraege mit der Stadt? Er hatte sie doch erst neulich beim Sichten |
| 10941 | gesehen. Grummelnd stand er vom Tisch auf und kratzte sich ratlos am |
| 10942 | Kopf. Dabei wollte er jetzt endlich einschreiten und den alten Seebaer |
| 10943 | Hans Harkwind fuer unzurechnungsfaehig erklaeren lassen. Er sass sowieso |
| 10944 | den ganzen Tag in der schmierigen Kneipe am Hafen und versoff seinen |
| 10945 | Verstand. |
| 10946 | |
| 10947 | Da, nach einigem Wuehlen in den Schubladen seines Schreibtischs hatte er |
| 10948 | das Dokument gefunden. Nach einem kurzen Durchblaettern nahm er seine |
| 10949 | Lesebrille ab und ueberlegte. Von einem Zucken im Augenwinkel ging nun |
| 10950 | ein Laecheln aus ... so wuerde er es machen. Die Stadtraete auf seine |
| 10951 | Seite zu ziehen, um einen bei der einfachen Bevoelkerung akzeptierten |
| 10952 | Mann - mit einigen Verdiensten in der Vergangenheit, es liess sich nicht |
| 10953 | leugnen - aus seinem Kutter zu vertreiben, das sollte sich ohne grossen |
| 10954 | Umstand machen lassen. |
| 10955 | Ohne den Kutter waere Hans ohne Brot, damit haette er auch kein Zuhause |
| 10956 | mehr, auch in den Tavernen der Stadt wurden fuer ihn laengere Listen an |
| 10957 | Schulden gefuehrt. |
| 10958 | |
| 10959 | Ohne seinen Kutter waere er jedoch nicht mehr der Hans. Roald nickte |
| 10960 | entschlossen. Der alte Saufbold sollte seinen letzten 'Seemanns Koma' |
| 10961 | gesoffen haben. Vielleicht wuerde er ja ohne den erbaermlichen Alkohol |
| 10962 | wieder den Anstand eines ehrbaren Lebens finden. Einerlei ... zufrieden |
| 10963 | stand Roald auf, um sich sofort zum Rathaus zu begeben. Dort war er |
| 10964 | wohlbekannt, jeder verneigte sich mehr oder minder vor ihm. Man wuerde |
| 10965 | es sich ja auch nicht mit ihm verderben wollen, denn sein Einfluss war |
| 10966 | schon immens. |
| 10967 | |
| 10968 | Die Schublade schloss nicht richtig, irgendetwas klemmte. Ungeduldig |
| 10969 | ruettelte Roald Ahengaard an ihr ... was war denn da nur los? Er blickte |
| 10970 | leise fluchend hinein. Irgendein Papier hatte sich ueber die seitlichen |
| 10971 | Waende der Schublade geschoben, so dass man sie nicht mehr richtig |
| 10972 | schliessen konnte. |
| 10973 | Grummelnd zog er vorsichtig daran, das Papier schien alt zu sein, und |
| 10974 | alte Papiere, das wusste Roald, hatten meist ihren Wert. Schliesslich |
| 10975 | zog er das vergilbte Dokument heraus. Was war das? Ein Notenheft, in |
| 10976 | seinem Arbeitstisch? Er war sich sicher, dass es sich vorgestern noch |
| 10977 | nicht dort darin befand. |
| 10978 | |
| 10979 | 'Marlene? Schatz, warst Du an meinen Sachen? Hier ist so ein Notenheft, |
| 10980 | das ich nicht kenne. Marlene?' |
| 10981 | Seufzend oeffnete Roald die Tuer zum Schlafzimmer, wo er seine Frau |
| 10982 | vermutete. Doch sie war nicht anwesend. Dann fiel ihm ein, dass sie in |
| 10983 | die Stadt gegangen war. Da das Kindermaedchen gekuendigt hatte, war es |
| 10984 | nun wichtig, schnell jemanden zu finden, der auf die Kinder aufpasste. |
| 10985 | Er war nun wirklich beschaeftigt und selten zuhause. |
| 10986 | Unwirsch bemerkte er, dass niemand antwortete. Es war so still hier, |
| 10987 | dass man seinen eigenen Atem hoeren konnte. Nachdenklich blickte er |
| 10988 | auf die Noten. |
| 10989 | |
| 10990 | EINE FEUERWERKSMUSIK, das stand in roten Lettern auf dem Umschlag. Das |
| 10991 | Heft war aus bluetenreinem Papier, schien sehr rissfest zu sein und |
| 10992 | machte generell einen edlen Eindruck. Und dennoch ... der erste Gedanke |
| 10993 | blieb ihm haften: 'Wie kommen sie in den Schreibtisch?' |
| 10994 | |
| 10995 | Schulterzuckend ueberflog er die Noten. Roald Ahengaard war sicher ein |
| 10996 | ausgezeichneter Experte, was das Clavecin betraf, doch diese Musik war |
| 10997 | ihm fremd. Kein Komponist war auf dem Werk vermerkt, sehr sonderbar. |
| 10998 | Da seine Frau immer noch nicht antwortete, beschloss er, diese Partitur |
| 10999 | selbst einmal auszuprobieren. Seltsam erregt ging er ins Obergeschoss, |
| 11000 | nun nur noch das Musikzimmer im Kopf, er verspuerte nun einen aeusserst |
| 11001 | angenehmen Drang, die Noten auf dem Papier zum Leben zu erwecken. |
| 11002 | |
| 11003 | Im Zimmer angekommen, verschloss er die Tueren. Niemand sollte ihn jetzt |
| 11004 | stoeren, in solchen Dingen war Roald eigen, er brauchte Ruhe, um voellig |
| 11005 | entspannen zu koennen. Nur dann war er ein guter Clavecinspieler. |
| 11006 | |
| 11007 | Er betrachtete die Noten. Ein Zittern durchfuhr seine Haende ... war es |
| 11008 | die Aufregung? Seine Haende ruhten locker auf den Tasten, dann begann er |
| 11009 | das Spiel. |
| 11010 | |
| 11011 | Schmerz erfasste ihn. Es wurde heiss um ihn. Hoellisch heiss ... |
| 11012 | |
| 11013 | |
| 11014 | |
| 11015 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11016 | |
| 11017 | |
| 11018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11019 | |
| 11020 | |
| 11021 | |
| 11022 | A word of advice ... (Ark, 28. Jul 2017, 01:32:43): |
| 11023 | Noch ein paar Anmerkungen zur Quest (mit dem Versuch, nicht alles |
| 11024 | zu spoilern): |
| 11025 | |
| 11026 | Die Quest beschreibt einen Vorfall, der sich zeitlich entwickelt. |
| 11027 | Das heisst, ihr muesst mit Veraenderungen rechnen, je nachdem, wie |
| 11028 | weit dieser Vorfall fortgeschritten ist. |
| 11029 | Irgendwann ist die Quest dann fuer eine gewisse Zeit nicht mehr |
| 11030 | spielbar, weil der Vorfall beendet ist. Das ist natuerlich der |
| 11031 | Geschichte geschuldet, die die Quest erzaehlt. Das Ganze ist immer |
| 11032 | etwas zeitlich verschoben, damit man nicht "gezwungen" ist, zu |
| 11033 | einem festen Zeitpunkt anwesend sein zu muessen, um die Quest |
| 11034 | spielen zu koennen. |
| 11035 | Die Quest koennen viele Spieler gleichzeitig spielen, aber ab einer |
| 11036 | nicht immer gleichen Anzahl an Spielern kann es vorkommen, dass |
| 11037 | jemand die Quest nicht beenden kann. Das ist nicht schlimm, weil ja |
| 11038 | die Entwicklung weitergeht und ein neuer Zyklus wieder beginnen wird. |
| 11039 | Nur "ende" verursacht das Verlorengehen eines Spielstands. |
| 11040 | Um das nochmal klarzustellen: die Quest ist einzeln zu bestehen, aber |
| 11041 | sie erfordert an einigen Stellen Kooperation. |
| 11042 | Noch ein gutgemeinter Rat, aber nicht zur Abschreckung: wie der Name |
| 11043 | der Quest schon suggeriert, ist sie "gefaehrlich". Dies mag jeder fuer |
| 11044 | sich selbst evaluieren. Dies als kleine Warnung. |
| 11045 | |
| 11046 | Ich hoffe, ich habe jetzt nicht zuviel verwirrt, ich denke, das wird |
| 11047 | euch beim Spielen dann schon klar werden. |
| 11048 | |
| 11049 | Mein Dank geht an: |
| 11050 | |
| 11051 | Saray, fuer das (mehrfache) Testen. |
| 11052 | |
| 11053 | Arathorn, fuer die ausfuehrliche Code Durchsicht und hilfreichen |
| 11054 | Vereinfachungen, die einem nach dem x-ten Mal ansehen aufgrund der |
| 11055 | geistigen Mauer nicht mehr ersichtlich waren, obwohl sie es haetten |
| 11056 | sein muessen. |
| 11057 | |
| 11058 | Zesstra, fuer eine Codeanpassung, mit der ich mich anderthalb Tage |
| 11059 | rumschlug, bis sie 80% war, aber nicht 100%. |
| 11060 | |
| 11061 | Miril, fuer die Vollendung, auf dass ihr wenigstens noch mit einigen |
| 11062 | Punkten fuer das Suchen belohnt werdet. |
| 11063 | |
| 11064 | Jetzt bleibt mir nur noch viel "Spass" mit einer weiteren, gaaaanz |
| 11065 | schlimmen Ark Quest zu wuenschen :-) |
| 11066 | |
| 11067 | Fuer Feedback der sachlichen Art bitte ich natuerlich schon jetzt |
| 11068 | sehr dankbar. |
| 11069 | |
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| 11071 | |
| 11072 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11073 | |
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| 11075 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11076 | |
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MG Mud User | 550b0dc | 2017-10-29 07:30:18 +0100 | [diff] [blame] | 11079 | Flugdrache (Zook, 30. Jul 2017, 09:37:52): |
| 11080 | Manchmal zickte der Flugdrache etwas herum und wollte sich nicht |
| 11081 | mehr bewegen. Ich habe da einen Fix eingespielt, der das hoffentlich |
| 11082 | behebt. Falls er dennoch mal wieder "verschwindet", gebt mir doch |
| 11083 | bitte Bescheid. |
| 11084 | |
| 11085 | Zook. |
| 11086 | |
| 11087 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11088 | |
| 11089 | |
| 11090 | |
| 11091 | Re: A word of advice ... (Ark, 30. Jul 2017, 09:59:59): |
| 11092 | ~#! rn=Ark rt=1501198363 rg=d.ebene |
| 11093 | ~#! tid=1501198363 |
| 11094 | Meist zeugt ein rasches Umbewerten einer neuen Quest nicht gerade von grossem |
| 11095 | Konsens nach dem Anschluss oder der wohlgesetzten Werte des Verantwortlichen |
| 11096 | ("ich"), aber in Nachahmung weiter Teile der Weltpolitik imitiere ich das |
| 11097 | rasche Handeln (aber hoffentlich mit mehr Grips) einfach und habe die |
| 11098 | Anforderung hinsichtlich Stufe und Belohnung hinsichtlich AP/XP nach oben |
| 11099 | korrigiert. |
| 11100 | Dennoch bleibt weiterhin die Maxime: die Hitze steigt mit der Annaeherung an |
| 11101 | den Brandherd :-) |
| 11102 | |
| 11103 | |
| 11104 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11105 | |
| 11106 | |
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| 11108 | |
| 11109 | |
| 11110 | |
| 11111 | Re: Flugdrache (Zaphob, 30. Jul 2017, 15:46:30): |
| 11112 | ~#! rn=Zook rt=1501400272 rg=d.ebene |
| 11113 | ~#! tid=1501400272 |
| 11114 | Gestern war die Frage aufgekommen, warum der Hexenbesen seit 30min nicht mehr |
| 11115 | vorbeigekommen sei, aber jemand anderes beobachtete ihn dann doch noch beim |
| 11116 | rumfliegen. Dies nur zur Info. |
| 11117 | |
| 11118 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 11120 | |
| 11121 | |
MG Mud User | 17d6d79 | 2017-11-16 07:30:17 +0100 | [diff] [blame] | 11122 | Vorahnungen (Ark, 17. Aug 2017, 12:56:17): |
| 11123 | Damit man nicht voellig im Dunklen tappt, wann die Feuergefahr in Port Vain |
| 11124 | akut wird, gibt es jetzt eine Moeglichkeit, eine Art Vorahnung zu bekommen, |
| 11125 | wann ein schreckliches Ereignis eintreten wird. Das ist vage gehalten, gibt |
| 11126 | einem aber einen ungefaehren Eindruck, wann etwas passiert. Ihr findet das |
| 11127 | sicher schon raus :-) |
| 11128 | |
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| 11130 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 11131 | |
| 11132 | |
| 11133 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 11136 | |
MG Mud User | f0081d9 | 2018-01-26 07:30:27 +0100 | [diff] [blame] | 11137 | Re: Re: Flugdrache (Zesstra, 27. Okt 2017, 20:23:43): |
| 11138 | ~#! rn=Zaphob rt=1501422390 rg=d.ebene |
| 11139 | ~#! tid=1501400272 |
| 11140 | Manche Fragen brauchen lange zur Klaerung: ich glaub, das lag dann wohl daran, |
| 11141 | dass er einen Halt uebersprungen hatte. ;-) Sollte er nicht mehr tun. |
| 11142 | |
| 11143 | Zesstra |
| 11144 | |
| 11145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 11148 | |
MG Mud User | 718680d | 2018-03-21 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 11149 | Fliegender Austausch ... (Notstrom, 20. Dez 2017, 16:52:27): |
| 11150 | ... bei einem Saeuredolch. Bitte wieder neu zuecken, schaerfen u.ae., falls |
| 11151 | notwendig. |
| 11152 | |
| 11153 | Danke, |
| 11154 | Notstrom. |
| 11155 | |
| 11156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11157 | |
| 11158 | |
| 11159 | |
MG Mud User | 2882380 | 2018-04-19 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 11160 | Para-Adventskalender (Zesstra, 18. Jan 2018, 21:44:31): |
| 11161 | Wer dieses Jahr Probleme hatte, was vom Para-Weihnachtstroll zu bekommen, |
| 11162 | sollte das nun nochmal versuchen. |
| 11163 | Sagt ruhig Bescheid, wenns nicht geht. ;-) |
| 11164 | |
| 11165 | Zesstra |
| 11166 | |
| 11167 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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MG Mud User | 5b033b6 | 2018-05-02 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 11171 | Auge des Teufels (Ark, 31. Jan 2018, 15:51:12): |
| 11172 | Bin demnaechst an einigen Stellen dran zwecks Ueberarbeitung, deshalb bitte |
| 11173 | momentan nicht Auge des Teufels spielen. Ich melde mich wieder, sobald ich |
| 11174 | fertig bin. Para ist nicht davon betroffen. |
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| 11177 | *** ARK * the * Magnificent *** |
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