blob: fe35be5e7854ec9d5845a0817165fe6a5f504cd5 [file] [log] [blame]
Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Chaos!! (Zardoz, 17. Aug 1995, 14:35:45):
2Hallo und Willkommen in der Rubrik des Chaos!
3Rochus war so freundlich diese Rubrik einzurichten. Also dann schreibt
4hier mal fleissig... ich will aber nur Lob hoeren :-)
5
6Ciao
7
8-----------------------------------------------------------------------------
9
10
11
12Re: Chaos!! (Cuchullin, 17. Aug 1995, 14:37:09):
13#! rn=Zardoz rt=808662945
14
15
16Fein, Chaos ohne ende... wie waers mit gilden.abenteurer und
17gilden.allgemein? Damit wir spieler uns auch maechtig auslaestern koennen....
18:-)
19
20Cuch.-
21
22
23-----------------------------------------------------------------------------
24
25
26
27Kanal (Anakin, 17. Aug 1995, 15:41:48):
28Hiho,
29
30Ja ich wuerd gerne nen eigenen Kanal haben fuer die Gilde immer ueber
31[Beileid:] bringt es nicht da viele davon nichts wissen.
32
33Anakin (Chaoskrieger)
34
35-----------------------------------------------------------------------------
36
37
38
39Kanal (Anakin, 17. Aug 1995, 17:39:03):
40Hiho,
41
42es gibt jetzt dank Rochus einen Kanal fuer uns: -+c :)
43
44Anakin.
45
46-----------------------------------------------------------------------------
47
48
49
50Re: Chaos!! (Schrumpfi, 18. Aug 1995, 02:06:43):
51#! rn=Zardoz rt=808662945
52Dein Wunsch sei mir Befehl! :-)
53Ich hab mir das Gildenfile (jaja, faule Magierin ;-) ) neulich durchgesehen
54und bin voellig faszniniert. Ist echt toll, Zardoz!!
55Schrumpfi
56
57-----------------------------------------------------------------------------
58
59
60
61Re: Re: Chaos!! (Zuerileu, 18. Aug 1995, 09:56:01):
62#! rn=Schrumpfi rt=808704403
63Zuerileu ist immer noch das groesste CHAOS !!!
64
65hihi, ne die Gilde ist klasse Zardoz so wie ich mit ersten Blicken
66feststellen konnte und einer meiner Testi's wird dort sicher beitretten um
67sich alles live aus der naehe betrachten zu koennen. =:)
68
69Tschuess Zuerileu (in ihm lebt das CHAOS !)
70
71
72-----------------------------------------------------------------------------
73
74
75
76Intarbir und Kruftur (Zardoz, 18. Aug 1995, 13:02:43):
77Intarbir und Kruftur folgen jetzt (meistens). Dadurch verringert sich auch
78ihre Anzahl, da man immer nur einen haben kann.... sie verschwinden nach
79Abschaetzung oder Identifizierung oder nach einiger Zeit von alleine.
80
81-----------------------------------------------------------------------------
82
83
84
85Ommmm...... batis (Cuchullin, 18. Aug 1995, 14:38:39):
86
87Ahem - Zardoz, es waere nett, wenn das Opfer wuesste, wem es die
88unterhaltenden Minuten verdankt....
89
90Cuch.-
91
92
93-----------------------------------------------------------------------------
94
95
96
97mal ein Bitte (Crusader, 19. Aug 1995, 22:01:53):
98musst ihr unbedingt in den kneipen zaubern ?, ich kam heute mit 16 lp in
99die kneipe auf dem friedhof zum tanken und waere da beinahe von irgendso
100einem daemon oder was das ist gekillt worden.
101lapidare antwort des den daemon gerade erschaffenen spielers:
102der ist eben fies !
103
104das muss doch nicht sein.
105crusader
106
107-----------------------------------------------------------------------------
108
109
110
111Re: mal ein Bitte (Miro, 21. Aug 1995, 00:18:50):
112#! rn=Crusader rt=808862513
113Hi ihrs,
114gelten die PK Regeln nicht auch fuer die "Kinder" unserer Chaosbrueder?
115d.h. wenn irgendjemand was zaubert/erschafft welcher Gilde auch immer und ein
116Spieler geht dabei drauf, dann muss er mit den Konsequenzen rechnen.
117Also: kein Gebot der Fairness, sondern Grundregel eins des Zusammenlebens.
118Auch fuer den fiesesten Chaosbruder.
119Miro
120
121-----------------------------------------------------------------------------
122
123
124
125Re: Re: mal ein Bitte (Anakin, 21. Aug 1995, 00:28:18):
126#! rn=Miro rt=808957130
127Hi,
128
129Soviel ich weiss passiert bei Daemoen kein PK.
130
131Anakin.
132
133-----------------------------------------------------------------------------
134
135
136
137Re: mal ein Bitte (Boing, 21. Aug 1995, 15:11:38):
138#! rn=Crusader rt=808862513
139Ich denke auch, dass Kneipen, Laeden und Post daemonenfreie Zonen
140sein sollten.
141 Boing
142
143-----------------------------------------------------------------------------
144
145
146
147Zettel (Zardoz, 21. Aug 1995, 16:57:57):
148In der Chaos-Gilde haengt jetzt ein Zettel, auf dem die neusten Aenderungen
149in der Gilde angekuendigt werden.
150
151-----------------------------------------------------------------------------
152
153
154
155Nachtsicht und 'lies bla' (Boing, 21. Aug 1995, 16:59:32):
156Nachdem ich eben die Runen in der SSP gefixed habe, moechte ich euch
157bitten an Stellen, wo Nachtsicht nicht funktioniert einen Fehler
158abzusetzen oder dem entsprechenden Magier eine mail zu schicken.
159 Boing
160
161-----------------------------------------------------------------------------
162
163
164
165Chaosruestung und Quests (Gabi, 23. Aug 1995, 02:56:39):
166Hi!
167Erstmal ein Lob an Zardoz fuer die lustige Chaosgilde. Rosa (fuer die ich
168diesen Artikel schreibe) uebt fleissig und versucht zwischendurch, ein paar
169Quests zu loesen. Leider stoesst sie dabei mit ihrer Ruestung auf einige
170Probleme, weil die Chaosruestung nicht ausgezogen werden kann. (okay, man kann
171sie ausziehen, aber das ist absolut lebensgefaehrlich, und auch wenn sie das
172ueberleben sollte, problematisch, wenn sie anschliessend vergiftet oder blind
173ist)
174In einigen Quests gehoert es zur Aufgabe, eine Ruestung anzuziehen, und dies
175kann an ziemlich unerwarteten Stellen passieren. Hier also meine Auflistung
176von den Quests, wo man eine andere Ruestung als die Chaosruestung anziehen
177muss:
178Pandora (Flugpanzer)
179Oma Wetterwachs (Dienerweste!)
180Heilung fuer den Hexer (Thermopanzer)
181Orkenhort (Adlerjacke)
182Es waere doch zu ueberlegen, ob es nicht moeglich ist, diese Ruestungen als
183Umhaenge zu deklarieren, besonders bei Orkenhort und Oma Wetterwachs sehe ich
184darin keine Probleme, da eine Dienerweste sich eh nicht als Ruestung eignet
185auf Dauer und die Adlerjacke sich nach Gebrauch ohnehin wieder sofort
186aufloest...
187Ich schreibe jetzt noch Mails an die einzelnen Magier, die fuer diese Quests
188verantwortlich sind, werde aber bei Troy kaum eine Chance haben, dass diese
189Mail jemals gelesen wird...
190Solange sich also an diesen Ruestungen nichts aendert, sind die Quests fuer
191Chaoten nicht zu empfehlen, bzw nur ohne Chaosruestung, was man sich vor
192Beginn der Quests ueberlegen sollte!!!
193Rosa.
194
195-----------------------------------------------------------------------------
196
197
198
199Re: Chaosruestung und Quests (Gabi, 23. Aug 1995, 08:42:12):
200#! rn=Gabi rt=809139399
201Okay, Romili hat schon auf meine Mail reagiert und flugs die Adlerjacke in
202einen Umhang verwandelt. Orkenhort ist somit fuer Chaoten (fast) kein Problem
203mehr ;-).
204
205Vielen Dank fuer die prompte Reaktion, Romili! :-)
206
207Rosa.
208
209-----------------------------------------------------------------------------
210
211
212
213Re: Re: Chaosruestung und Quests (Zardoz, 23. Aug 1995, 11:02:40):
214#! rn=Gabi rt=809160132
215Die Chaosruestung wird geaendert. Danach wird sie bei keiner Quest mehr
216stoeren. Ich hoffe, es noch heute fertig zu bekommen.
217
218-----------------------------------------------------------------------------
219
220
221
222Chaosruestung (Zardoz, 30. Aug 1995, 14:44:23):
223So, ich hab den Bug aus der Ruestung jetzt wohl beseitigt. Sie sollte jetzt
224keine Probleme mehr machen, wenn man stirbt, und herumliegen sollte sie
225auch nicht mehr.
226
227-----------------------------------------------------------------------------
228
229
230
231eine idee zum chaosschaden (Rosa, 31. Aug 1995, 05:33:04):
232hi!
233
234also, die chaosgilde macht mir immer mehr spass :-)
235
236leider vergesse ich meistens, welchen chaosschaden ich als letztes
237ausgewaehlt habe. ist es vielleicht moeglich, dass man abfragen kann, welche
238art von schaden gerade die aktuelle ist? das wuerde mir sehr helfen. danke!
239:-)
240
241-----------------------------------------------------------------------------
242
243
244
245Re: eine idee zum chaosschaden (Rochus, 31. Aug 1995, 11:36:58):
246#! rn=Rosa rt=809839984
247Wenn ein Chaot selber den Ueberblick darueber verliert, was er
248eingestellt hat, ist das sicherlich nicht unerwuenscht von Zardoz.
249Also: Lass Dich ueberraschen... :-)
250Wer Chaos will wird auch Chaos bekommen :-)
251
252-----------------------------------------------------------------------------
253
254
255
256Re: Re: eine idee zum chaosschaden (Ketos, 31. Aug 1995, 15:28:32):
257#! rn=Rochus rt=809861818
258Choas strikes back >-)
259
260-----------------------------------------------------------------------------
261
262
263
264Re^3: eine idee zum chaosschaden (Asmodis, 31. Aug 1995, 15:43:40):
265#! rn=Ketos rt=809875712
266Chaosball haelt sich sowieso selten an den gewaehlten Typ :)
267
268-----------------------------------------------------------------------------
269
270
271
272Daemonen (Anakin, 20. Sep 1995, 14:36:03):
273Hi,
274
275Ich bitte mal alle Karatekas und alle anderen nicht mehr
276zu freizuegig mit dem 'toete alle' umzugehen, ich hatte
277es frueher auch und es war sehr praktisch, aber wenn denn
278ein Chaot im Raum steht und der hat nen Daemon dabei,
279und der wird nun dann gekillt, ist es schon aergerlich weil
280diese Daemonen bis 180MP kosten (wenn sie mal gelingen :-).
281
282
283Anakin (zum ersten mal richtig metzelnd als Chaot)
284
285
286-----------------------------------------------------------------------------
287
288
289
290Re: Daemonen (Nichts, 20. Sep 1995, 15:01:18):
291#! rn=Anakin rt=811600563
292
293
294Das "toete alle" hat eh Nachteile ;)
295
296"" - fand sich nach einem 'ta' in Moron bei Tim Tintenklecks wieder.
297
298-----------------------------------------------------------------------------
299
300
301
302Re: Re: Daemonen (Anakin, 20. Sep 1995, 15:39:39):
303#! rn=Nichts rt=811602078
304Jo,
305
306aber in der SSP macht es sich des Oefteren ganz nett.
307
308Anakin. SSPGaenger.
309
310-----------------------------------------------------------------------------
311
312
313
314Re: Re: Daemonen (Jaf, 20. Sep 1995, 18:31:28):
315#! rn=Nichts rt=811602078
316
317Hm... also ich halte Daemonen fuer natuerliche Gegner :)
318
319Fyt.
320
321
322-----------------------------------------------------------------------------
323
324
325
326Re^3: Daemonen (Anakin, 20. Sep 1995, 18:34:05):
327#! rn=Jaf rt=811614688
328
329Hm... mach es und Du bekommst Aerger :)
330
331Anakin.
332
333-----------------------------------------------------------------------------
334
335
336
337Re^4: Daemonen (Jaf, 20. Sep 1995, 19:28:51):
338#! rn=Anakin rt=811614845
339
340Hm, das versuch ich Fyt ja auch zu erzaehlen, Anakin, aber er
341hoert nicht auf mich :)
342
343Jaf.
344nn
345
346-----------------------------------------------------------------------------
347
348
349
350Re: Daemonen (Hardil, 21. Sep 1995, 10:56:02):
351#! rn=Anakin rt=811600563
352
353Sorry Anakin, aber ich muss mich mal ganz bissel totlachen.
354
355Ein CHAOT bittet darum, dass die anderen Spieler ihm nicht seinen 180 MP
356teuren Daemonen kaputtmachen?
357Ein CHAOT, der in einer Gilde ist, deren Ziel es ist, Chaos uebers MG zu
358bringen?
359Ein CHAOT, der mit seinen Dunkelheitszaubern *allen* anderen Spielern dauernd
3605 MP fuer Lichtkugeln aus der Nase zieht?
361
362Lass mich mich totlachen. Keine Gnade den Chaoten. Wer Chaos verbreitet,
363sollte sich nicht wundern, wenn er selber welches
364um die Ohren bekommt. :-)))))
365
366-Hardil. Bekommt ploetzlich Lust aufs Daemonen-Jagen. :-)
367
368-----------------------------------------------------------------------------
369
370
371
372Re: Re: Daemonen (Rxtech, 21. Sep 1995, 11:04:54):
373#! rn=Hardil rt=811673762
374Tja Hardil, dann reg Dich aber auch nich auf, wenn Diu den Sensi toeten
375willst und ploetzlich von nem Flaxtri gekillt wirst, weil Du nunmal toete alle
376machen musstest. Gehoert dann ja auch dazu :)
377
378Daemonisch und immer noch Chaot Rx
379
380-----------------------------------------------------------------------------
381
382
383
384Re: Daemonen (Asmodis, 21. Sep 1995, 22:37:37):
385#! rn=Anakin rt=811600563
386Naja, wenn die betreffenden Spieler durch den Daemon dann gekillt werden,
387sind sie selbst Schuld :)
388
389-----------------------------------------------------------------------------
390
391
392
393Re^4: Daemonen (Snuggle, 26. Sep 1995, 16:35:09):
394#! rn=Anakin rt=811614845
395chaot! :-)
396
397Snuggle
398
399-----------------------------------------------------------------------------
400
401
402
403Re^5: Daemonen (Ray, 3. Okt 1995, 09:43:45):
404#! rn=Snuggle rt=812129709
405darf man seinen daemonen helfen, wenn sie angegriffen werden?
406
407verteidigt seine daemonen, Ray ;)
408
409-----------------------------------------------------------------------------
410
411
412
413Kontrolle (Zardoz, 5. Okt 1995, 11:18:27):
414Man braucht fuer den Kontrollespruch jetzt keine freie Hand mehr.
415
416-----------------------------------------------------------------------------
417
418
419
420Re: Kontrolle (Janice, 5. Okt 1995, 13:36:36):
421#! rn=Zardoz rt=812888307
422Prima !! danke Zardoz
423
424Janice freut sich ueber gute Nachrichten
425
426-----------------------------------------------------------------------------
427
428
429
430Chaosschaden (Zardoz, 11. Okt 1995, 09:54:16):
431Ich habe den Chaosschaden umgeschrieben. Die Wahrscheinlichkeit, dass der
432eingestellte Schadenstyp kommt, wird jetzt anders berechnet. Es kann also
433passieren, dass bei einigen jetzt seltener die gewuenschten Baelle kommen,
434bei anderen haeufiger. Dafuer kann man jetzt davon ausgehen, dass der
435gewuenschte Schaden (fast) immer kommt, wenn man den Chaosschaden perfekt
436beherrscht.
437
438Ciao Zardoz (bastelt wieder an der Gilde)
439
440-----------------------------------------------------------------------------
441
442
443
444Gilde (Zardoz, 19. Okt 1995, 14:43:59):
445Im Raum neben Wuqour hab ich Aenderungen vorgenommen. Die, die Bescheid
446wissen,
447wissen schon, was ich meine :-))
448
449Ciao Zardoz
450
451-----------------------------------------------------------------------------
452
453
454
455Re: Gilde (Asmodis, 19. Okt 1995, 14:59:46):
456#! rn=Zardoz rt=814110239
457Ich frag mich immer noch, was man da mit nem Pentagramm anfangen soll
458
459-----------------------------------------------------------------------------
460
461
462
463Chaoshaut (Zardoz, 19. Okt 1995, 16:44:06):
464Ich habe die Veraenderung der Stats durch die Chaoshaut erstmal
465herausgenommen,
466bis ich einen Bug beseitigt hab...
467
468-----------------------------------------------------------------------------
469
470
471
472Gilde (Zardoz, 31. Okt 1995, 15:45:04):
473Wie sicherlich schon einige gemerkt haben (*grins Bernhard an*), bastel
474ich zur Zeit endlich mal wieder an der Gilde. Es wird also einiges
475Neues in naechster Zeit geben, bzw. gibt es schon. Neuste Infos haengen
476am Zettel im Gildenraum (bei Kruuolq und Hutschat). Fuer Tips, Ideen,
477Anregungen, Vorschlaege bin ich immer offen.... Also her damit!
478
479Ciao Zardoz
480
481-----------------------------------------------------------------------------
482
483
484
485Top-Liste (Zardoz, 2. Nov 1995, 17:42:29):
486Hey Leute!
487In der Chaos-Gilde liegt auf dem Boden jetzt ne Top-Liste, die leider
488viel zu wenig Beachtung findet :-)
489
490Deshalb: Schaut sie euch an!
491
492Ciao Zardoz
493
494-----------------------------------------------------------------------------
495
496
497
498Top-Liste (Zardoz, 3. Nov 1995, 09:10:54):
499Hallo finstere Krieger des Chaos!
500
501In die Top-Liste der Gilde geht jetzt auch die Gilden-Stufe mit ein.
502Deshalb haben sich einige Platzierungen veraendert (duerfte vor allem
503Bernhard freuen :-)).
504
505Ciao Zardoz, der mit dem Chaos tanzt
506
507-----------------------------------------------------------------------------
508
509
510
511Re: Top-Liste (Bernhard, 3. Nov 1995, 14:43:26):
512#! rn=Zardoz rt=815386254
513HEYA Zardoz!!!
514
515Klar freue ich mich, danke grosser Meister!!!
516
517MfG Bernhard, der das Chaos meistert
518
519-----------------------------------------------------------------------------
520
521
522
523Tribuenen fuer die Kampfarena (Zardoz, 6. Nov 1995, 11:29:02):
524An der Kampfarena der Gilde wurde angebaut. Es gibt jetzt auch Tribuenen,
525von denen aus man einen Kampf genau beobachten kann.
526
527-----------------------------------------------------------------------------
528
529
530
531Kruuolq (Zardoz, 9. Nov 1995, 09:21:16):
532Dies ist ein Artikel von Kruuolq.
533Dass Zardoz als Autor genannt wird, ist Zufall.
534
535Liebe Mitglieder der Gilde des Chaos!
536
537Wenn ihr Fragen zu eurer Stufenerhoehung habt, oder ich eure
538Zauberfaehigkeiten beurteilen soll, dann braucht ihr es mir
539in Zukunft nur mitzuteilen, ich werde euch dann antworten.
540
541Mit daemonischen Gruessen
542 Kruuolq!
543
544-----------------------------------------------------------------------------
545
546
547
548Chaos-Hobbits (Zardoz, 7. Dez 1995, 11:31:50):
549So, die Hobbit-Diskussion ist mir zu sehr abgedriftet. Scheint mir, als
550ob die "Mittel-Erde-Experten" jede Gelegenheit nutzen um mit ihrem
551"Fachwissen" herumzuwerfen. Ist zwar mal ganz nett, aber diese Rubrik
552ist eigentlich nur fuer Sachen, die direkt die Chaos-Gilde betreffen.
553Das Hobbits nicht eintreten duerfen, liegt eh alleine an mir. Eine
554andere Begruendung brauchts da nicht.
555
556Ciao Zardoz
557
558-----------------------------------------------------------------------------
559
560
561
562Chaos zu stark? (Roesti, 8. Dez 1995, 22:16:05):
563Also dazu kann ich nur eines sagen...
564Die ein oder andere Quest wird,(Fals es richtiog ist zu sagen das die Chaoten
565zu stark sind... Ich bezweifle das) durch die Chaosruestung viel
566interresannter BZW gefaehrlicher...
567
568Ich stand neulich bei der Postqueste mit revoltierender Ruestung in der
569elvensiedlung und hab nen Elvenwaechter angegriffen....Argel...Wenn das in der
570Zwergenstadt passiert....
571
572Roesti der RL-Chaot
573
574-----------------------------------------------------------------------------
575
576
577
578Re: Chaos zu stark? (Asmodis, 8. Dez 1995, 22:48:16):
579#! rn=Roesti rt=818457365
580Dann gehst du einfach aus der Zwergenstadt raus, wenn du merkst, dass der
581Daemon revoltiert, dann passiert dir auch nix.
582
583-----------------------------------------------------------------------------
584
585
586
587Re: Re: Chaos zu stark? (Roesti, 8. Dez 1995, 22:52:30):
588#! rn=Asmodis rt=818459296
589Ich mein ja nur....
590Ist ein ausgleich dazu das sie angeblich soooo stark sind....
591
592Roesti fuehlt sich nicht zu stark....
593
594-----------------------------------------------------------------------------
595
596
597
598Re^3: Chaos zu stark? (Asmodis, 8. Dez 1995, 23:45:08):
599#! rn=Roesti rt=818459550
600Du hast ja auch erst Gildenlevel 5, Karatekas sind mit dem 9. Kyu auch noch
601nicht so stark :)
602
603-----------------------------------------------------------------------------
604
605
606
607Re^4: Chaos zu stark? (Roesti, 11. Dez 1995, 19:52:49):
608#! rn=Asmodis rt=818462708
609Ich finde NICHT das chaoten zu stark sind aber in letzter Zeit muss ich mir
610das immer wieder von anderen anhoeren...
611Also nur als Rechtfertigung gedacht...
612
613Roesti
614
615-----------------------------------------------------------------------------
616
617
618
619Re^5: Chaos zu stark? (Schrumpfi, 11. Dez 1995, 23:35:39):
620#! rn=Roesti rt=818707969
621Ich finde auch nicht, dass die Chaoten zu stark sind, denn immerhin kostet es
622ja auch einigen Schweiss um diese Faehigekeiten zu bekommen. Ich fand Lilith
623nur zu schwach :-)
624Auch nur so als Rechtfertigung gedacht und um Missverstaendnisse aus dem Weg
625zu raeumen.
626
627S.d.O.v.P
628
629-----------------------------------------------------------------------------
630
631
632
633Re: Chaos zu stark? (Zuerileu, 14. Dez 1995, 04:28:30):
634#! rn=Roesti rt=818457365
635Sali Roesti,
636Sorry aber deinen Level ist auch noch ziemlich tief um einen Elfenwaechter
637anzugreifen. Ich meine wenn man nun mal davon abseht das die Elfenwaechter
638zusammen zurueckschlagen. Wenn dein Level oder besser deine Attribute etwas
639hoeher sind wird es auch Dir noeglich sein einen Elfenwaechter zu toeten.
640
641cu Zuerileu
642
643-----------------------------------------------------------------------------
644
645
646
647Re: Re: Chaos zu stark? (Roesti, 15. Dez 1995, 12:26:03):
648#! rn=Zuerileu rt=818911710
649Ich hab mich nie beschwert!!!!
650Ich finde das System sehr gut so wie es ist....:)
651Ich wollt nur mal ne geschicht erzaehlen die mir passiert ist und sonst
652nix....:)
653
654Bitte nix mehr dazu schreiben....
655 ->Roesti
656nn
657
658-----------------------------------------------------------------------------
659
660
661
662Wunschzettel (Roesti, 15. Dez 1995, 12:54:45):
663Lieber Weihnachtsmann!
664Ich habe dieses Jahr einen besonderen Wunsch.
665Dieses Jahr wuensche ich mir nicht das schoene BSS Schwert das ich jeden Tag
666im Schaufenster unten im Laden bestaune...
667Auch nicht den ZT den ich noch nicht gefunden hab.
668Auch an muenzen,schmuck,ruestungsteilen hab ich keinen Mange.
669Meine schuhe tun es auch noch ne Weile...
670
671Aber bitte lieber Weihnachtsmann ...
672 ... bitte , bitte lieber lieber Weihnachtsmann
673 mach das Zardoz wieder ins Morgengrauen kommt...
674
675Das waere emein schoenstes Weihnachtsgeschenk...
676
677(schlicht und einfach: ) Roesti
678
679P.S.: Ich will auch immer artig sein...
680
681-----------------------------------------------------------------------------
682
683
684
685Re: Wunschzettel (Jimdigriz, 15. Dez 1995, 13:04:03):
686#! rn=Roesti rt=819028485
687Huaaaarg *schuettel mit grausen*
688
689Also glaubt Ihr Echt, das Der Dunkle vom Gewinsel
690irgendwelcher Nichste (sorry Nichts) wieder zurueck-
691zaubern koennt. Er ist schliesslich nicht so ein kleiner
692Winzdaemon wie Intarbir, den jeder Winzwahnswitze herbei
693rufen kann. Der Dunkle lacht Doch nur ueber diese sabbernde
694an den Nikolaus glaubende weinerliche Gewuerm.
695Ich schaetz mal dass hoechstens der Erzmeister Gruuh die
696Macht hat Zardoz wieder zu beschwoeren, also
697ueberlasst die Sache ihm.
698James Bolivar diGriz - heute mal boese, arrogant, gehaessig.
699
700-----------------------------------------------------------------------------
701
702
703
704Re: Re: Wunschzettel (Jimdigriz, 15. Dez 1995, 13:10:50):
705#! rn=Jimdigriz rt=819029043
706Hmm
707
708Ich sehe grade das Gruuh die Gilde gewechselt hat, Erzmeister
709der Chaosgilde ist Der Dunkle selber... tja dann habt Ihr wohl
710Pech gehabt.
711
712JdG
713
714-----------------------------------------------------------------------------
715
716
717
718Re: Wunschzettel (Schrumpfi, 15. Dez 1995, 18:01:08):
719#! rn=Roesti rt=819028485
720Erzaehl weiter so einen Scheiss und Zardoz kommt nicht mehr.
721Mensch Kinners, er macht eine Spielpause und wenn er sich entscheidet, dass
722er nicht mehr kommen will, ist das zwar traurig aber noch lange kein Grund
723hier so rumzuschleimen. Da wird einem ja schlecht bei. Weihnachtsmann,
724Wunschzettel... sonst noch was?
725Schrumpfi kriegt Spontandurchfall bei solchen Artikeln
726
727-----------------------------------------------------------------------------
728
729
730
731Re: Wunschzettel (Laila, 18. Dez 1995, 08:47:42):
732#! rn=Roesti rt=819028485
733Lieber Weihnachtsmann!
734Da Roesti dieses Jahr auf materielle Dinge keinen Wert legt.
735Kannst Du sie mir ja einfach schenken. Ich bin ja nicht so und lass
736dich auf all diesen Dingen sitzen.
737
738Also danke schonmal im Vorraus
739und
740
741Schoene Weihnachten
742
743Laila
744
745-----------------------------------------------------------------------------
746
747
748
749Kruftur (Zardoz, 5. Jan 1996, 21:18:05):
750Kruftur kann jetzt auch Objekte identifizieren, die man in seinem Inventory
751hat. Gab ja leider bei einer Quest deswegen Probleme... Ihr muesst Kruftur
752nix spezielles sagen, er schaut einfach bei euch nach, wenn er das Objekt
753im Raum nicht findet...
754
755Ciao Zardoz
756
757-----------------------------------------------------------------------------
758
759
760
761Selbstmord (Zardoz, 18. Jan 1996, 17:42:36):
762Hallo ihr wahnsinnigen Krieger des Chaos!
763
764Wuqour hat durch jahrelanges Forschen den Verbanne-Zauberspruch dahin
765beeinflussen koennen, dass dieser nun auch gegen den Daemon der
766Chaosruestung zu verwenden ist. Dies ist natuerlich nicht ganz ungefaerlich,
767denn man kann den Daemon damit leicht veraergern, doch sollte der Spruch
768voellig gelingen, so verschwindet er ohne einen zu belaestigen.
769
770Versucht euch also mal in dieser neuen Technik, es soll euer Schaden sein.
771
772Ciao Zardoz (i.A. von Wuqour)
773
774-----------------------------------------------------------------------------
775
776
777
778Erzmeister (Zardoz, 1. Feb 1996, 13:15:10):
779Es gibt bald einen Erzmeister fuer die Chaos-Gilde. Alle Meister sollten
780mal die Bekanntmachung im Meisterraum lesen.
781
782-----------------------------------------------------------------------------
783
784
785
786Schneefall in Koeln (um mal Rynes seltsame Titel zu benutzen) (Zardoz, 2. Feb 1996, 15:07:36):
787Neuerung bei den Daemonen.
788Die Daemonen koennen nun auf Wunsch eines Spielers nicht mehr mit
789'toete alle' angegriffen werden. Es werden zwar alle anderen anwesenden
790Monster angegriffen, nicht aber die Daemonen. Will man einen der Daemonen
791toeten, so muss man seinen Namen angeben (z.B. toete tutszt).
792Ich hoffe mal, dass dies reibungslos funktioniert, Bugs oder Beschwerden
793an mich.
794
795ciao Zardoz der Daemonenumgestalter
796
797-----------------------------------------------------------------------------
798
799
800
801idee ! (Inskipp, 3. Feb 1996, 18:01:01):
802Huhu Chaoten und Ihr Chef der Dunkle !
803
804Grade nette Idee gehabt:
805Man kann Daemonen doch was befehlen. Leider verstehen ausser Kruftur
806und Intarbir sonst kaum einer einen befehl. Ausser 'folge mir'
807der auch keinen Effekt hat ist mir noch nix gelungen.
808Btw koennte man wenn die daemonen keinen Bock haben einem zu
809folgen einfach 'XYZ will jetzt nicht.' oder aehnlich ausgeben statt:
810'XYZ folgt Dir.' was er ja offensichtlich nicht tut.
811Aeh aber jetzt zu meiner idee: wie waers wenn man den daemonen
812zum beispiel emote befehle oder sag befehele geben koennte ?
813Natuerlich hat ein Daemon wenig lust jmd die Haare zu verwuscheln,
814aber zum beispiel muss er sich verbeuegn und im staub kriechen
815wenn sein beschwoerer das will. *haehaehaeh*
816Wieweit solche Moeglichkeiten gebten werden sollen, bleibt
817natuerlich Dem Dunklen ueberlassen. (zB Bis zu befehle XYZ iss beeren
818waere wohl schon uebertrieben).
819Ich denke dass man aber aus diesen anregungen schon was machen kann
820wenn Der Dunkle mal Licht am ende seines dunklen Tunnels
821der ToDo liste sieht ;-)
822
823Ciao,
824Der schwarze Inskipp.
825
826-----------------------------------------------------------------------------
827
828
829
830Es gibt was neues (Zardoz, 26. Feb 1996, 18:36:51):
831
832-----------------------------------------------------------------------------
833
834
835
836Faehigkeiten (Qume, 1. Apr 1996, 04:36:24):
837Hallo,
838
839ich hab als neue chaotin mal eine frage zu den faehigkeiten: was
840fuer abstufungen gibt es da eigentlich, und was bedeuten die so etwa?
841mich verwirrt naemlich etwas, dass ich z.b. nachtsicht 'ausgezeichnet' kann,
842aber meistens misslingt mir der spruch.
843
844c u
845qume
846
847-----------------------------------------------------------------------------
848
849
850
851Re: Faehigkeiten (Zardoz, 1. Apr 1996, 15:51:57):
852~#! rn=Qume rt=828326184
853~#! tid=828326184
854Bedank dich beim Zufallsgenerator :)
855
856-----------------------------------------------------------------------------
857
858
859
860Zauberer nerven. (Rudiratter, 12. Apr 1996, 06:32:51):
861Ich weiss, ich bin intolerant, aber mich nervt die Zauberergilde.
862Das ganze MG ist voll mit bloeden Kaninchen und Hasen und abgestellten
863Ebenbildern von Amdodis' Club, das ist schon ganz schoen aufdringlich. Kann
864man das nicht so regeln, dass die wenigstens verschwinden, wenn sich der
865betreffende Zauberer ausloggt??
866ANsonsten wuensche ich mir von Zardoz noch mehr Moeglichkeiten fuer Chaoten,
867die anderne Mitspieler zu Tode zu nerven und eine Aufwertung unserer Gilde...
868ZAUBERER SIND BLOED UND STINKEN.
869Rudi
870
871-----------------------------------------------------------------------------
872
873
874
875Re: Zauberer nerven. (Terrorist, 12. Apr 1996, 15:29:38):
876~#! rn=Rudiratter rt=829283571
877~#! tid=829283571
878
879Jo besonders das nerven muss nochs staerker werden.
880Die meisten interessiert ja nichtmal Ombatis mehr und im mom haben zauberer
881bessere Nervmittel also los zardoz lass dir was einfallen.
882Vielleicht machst du ja auch nur ombatis staerker aber igendwas waehr ganz
883nett
884Und zum Thema Zauberergilde hab ich mich ja schon in allgemein geaeussert.
885kurz und gut:weg damit
886
887Terrorist terrorisiert Zauberer
888
889-----------------------------------------------------------------------------
890
891
892
893Re: Zauberer nerven. (Asmodis, 12. Apr 1996, 17:04:54):
894~#! rn=Rudiratter rt=829283571
895~#! tid=829283571
896Tja, haettet ihr mal Zardoz zum Sheriff gewaehlt, dann koenntet
897ihr andere Spieler metzeln :)
898
899-----------------------------------------------------------------------------
900
901
902
903Re: Re: Zauberer nerven. (Valarian, 12. Apr 1996, 17:07:24):
904~#! rn=Asmodis rt=829321494
905~#! tid=829283571
906
907Am besten waer ein Spruch, der vor Verfroschung schuetzt, damit wir mal
908zeigen koennen, wer die wahre Macht hier ist :-))
909
910KAOZ rules!
911
912Gruss Valarian.
913
914-----------------------------------------------------------------------------
915
916
917
918Re^3: Zauberer nerven. (Asmodis, 12. Apr 1996, 17:10:00):
919~#! rn=Valarian rt=829321644
920~#! tid=829283571
921Am Besten waere, wenn Ombatis gegen verbannen immun waere, dann haetten
922auch Chaoten mit ihm Probleme :)
923
924-----------------------------------------------------------------------------
925
926
927
928Re^3: Zauberer nerven. (Mupfel, 12. Apr 1996, 19:27:53):
929~#! rn=Valarian rt=829321644
930~#! tid=829283571
931Klar, der Daemon zieht das verfroschen auf sich :-)
932
933-mupfel-
934
935-----------------------------------------------------------------------------
936
937
938
939Re^4: Zauberer nerven. (Acrimon, 12. Apr 1996, 19:29:08):
940~#! rn=Mupfel rt=829330073
941~#! tid=829283571
942Welcher Daemon macht schon sowas?
943
944Der spendiert Dir eher kleine Hoerner und Brusthaare obendrein, wenn Dich ein
945Zauberer verfroscht.
946
947-----------------------------------------------------------------------------
948
949
950
951asmodis und die froesche (Rudiratter, 12. Apr 1996, 20:48:56):
952Leider muss ich hier antworten auf Asmodis' Artikel, weil die andere Rubrik
953voll ist.
954Erstens bin ich schon vor meiner Rumschreierei einige Male verfroscht worden,
955es geht also nicht um das Verfroschen alleine, das heute passiert ist. Das
956habe ich auch in den Artikel reingeschrieben, Asmodis.
957Zweitens hat man als Nichtzauberer keinerlei Moeglichkeit, sich gegen sowas
958zu wehren, wenn Dir aber meine Ruferei auf die Nerven geht, gibt's da einige
959Moeglichkleiten: zB. --c oder ignoriere rudiratter. In einem Kampf gegen einen
960ZAuberer ist es sowieso unglaublich, dass man ALLE Gildensprueche verliert,
961weil man ploetzlich als Frosch zu weniug Kraft hat. Wenn ich mich nciht gegen
962das Froschen wehren kann, ist der Spruch deshalb VIEL zu stark.
963Das einzige, womit ich mich wehren kann, ist Spielpause -und das ist ja wohl
964nciht der Sinn der Sache.
965
966Rudi
967
968-----------------------------------------------------------------------------
969
970
971
972Re: asmodis und die froesche (Anatol, 12. Apr 1996, 21:22:57):
973~#! rn=Rudiratter rt=829334936
974~#! tid=829334936
975
976/*
977
978Darf ich mal folgendes zusammenfassen:
979
980a) Im Folgenden gehen wir immer von Top-Leuten der Gilden aus.
981b) Geschlecht der Einfachheit (nur deswegen) halber maennlich.
982
983c) Zauberer sind jeder anderen Gilde in der Arena ueberlegen.
984d) Chaoten muessen sich vor Zauberer hueten.
985e) Chaoten lachen ueber Karateka.
986f) Karateka haben 0 Chance gegen Chaoten. Und wenig Sonne gegen Zauberer.
987g) Abenteurer sind ueberhaupt arme Wichte.
988
989h) Im freier Wildbahn sind Chaoten, Karateka und Zauberer unvergleichlich.
990i) Im EP-Kloppen haben Karateka die Nase vorn.
991j) Im EP-Kloppen haben Zauberer wohl die Nase hin.. aeh, naja.
992
993k) Verfroschen ohne richtig triftigen Grund (nerven ist keiner) ist keine
994 Gildenangelegenheit sondern eine des betreffenden Spielers. Wenn Asmodis
995 meint, er muesse wild verfroschen, ist das SEIN Bier, nicht das der
996 Gilde. Wenn Toss jedem einen Ombatis schickt, den er erwartet, ist das
997 auch sein persoenliches Problem, nicht das der Chaosgilde.
998
999Rudiratter hat - wie jeder Spieler/Seher - genuegend andere Mittel, um
1000einen Kleinkrieg (erfolgreich) zu fuehren. Dass Zauberer arenamaessig
1001eine gewisse Unantastbarkeit seitens der Chaoten geniessen sei ihnen
1002einfach gegoennt, ich fuer meinen Teil geniesse es.
1003
1004l) Obiges gilt nur fuer die jetzt angeschlossenen Gilden - warten wir die
1005 Kleriker mal ab, ne?
1006*/
1007
1008Ich bin vielleicht ein Arsch, aber vielleicht weiss ich das.
1009Anatol
1010
1011PS: So wie ich Zardoz einschaetze, gibts in der Daemonenburg bald ein
1012 Tool, mit dem man sich entfroschen kann. Allerdings sollte das dann in
1013 der Arena verboten werden ;-)
1014
1015
1016-----------------------------------------------------------------------------
1017
1018
1019
1020Re: Re: asmodis und die froesche (Asmodis, 12. Apr 1996, 23:01:00):
1021~#! rn=Anatol rt=829336977
1022~#! tid=829334936
1023Ich verfrosche nicht wild, ich hab das nur 2x angewendet, und das nur
1024bei Leuten, die wirklich penetrant waren.
1025Derjenige, der Rudiratter verfroscht hat, war jemand anderes, aber
1026ich war nach ihren Auesserungen auch knapp davor, kam leider zu spaet :)
1027
1028So, das musste mal gesagt werden :)
1029
1030-----------------------------------------------------------------------------
1031
1032
1033
1034Re: Re: asmodis und die froesche (Rudiratter, 13. Apr 1996, 01:43:41):
1035~#! rn=Anatol rt=829336977
1036~#! tid=829334936
1037Also, ich habe mir schon vorher gedacht, dass diese Diskussion auf einen
1038solchen Artikel hinauslaeuft. Gestern noch habe ich mit Mephisto geredet und
1039nur nac langem Uberlegen an Silvana einen Brief geschrieben, weil ich gerade
1040so was vermeiden wollte.
1041Trotzdem bleib ich dabei: Froschen ist uebertrieben. Magiern ist es meiner
1042Meinung nach verboten, einfach so rumzufroschen, deswegen sehe ich keine
1043Berechtigung dafuer,m dass das jetzt auf einmal Spieler koennen duerfen.
1044Und ich ahbe nicht gesagt, dass mich Asmodis verfrocsht hat. Das habt IHR
1045gemacht.
1046Rudi hat auch keinen Bock mehr auf so ne Diskussion und beendet das Thema
1047fuer sich.
1048
1049-----------------------------------------------------------------------------
1050
1051
1052
1053Re: Zauberer nerven. (Silvana, 15. Apr 1996, 07:52:23):
1054~#! rn=Rudiratter rt=829283571
1055~#! tid=829283571
1056Die Schatten loesen sich mit hoher Wahrscheinlichkeit nach 1-2 Resets auf.
1057Man kann das zwar auch ueber nen call_out machen, aber wieso Rechenzeit
1058unnoetig verbraten? Die Hasen/Kaninchen sind einfache Hochebenen-Monster
1059und sollten von jedem Chaoten des Gildenstufe 2 schon in 1-2 Runden
1060zu plaetten sein, falls es stoert.
1061
1062 Silvana
1063
1064-----------------------------------------------------------------------------
1065
1066
1067
1068Re^3: Zauberer nerven. (Silvana, 15. Apr 1996, 07:56:23):
1069~#! rn=Valarian rt=829321644
1070~#! tid=829283571
1071Was das Verfroschen angeht, warte ich dringend auf Wargons Moenche, die
1072das ja heilen koennen sollen (auch wenn sie selbst gefroscht sind).
1073
1074 Silvana
1075
1076PS: Ausserdem gibt es bald auch was von mir, was dagegen hilft...
1077
1078-----------------------------------------------------------------------------
1079
1080
1081
1082Re: asmodis und die froesche (Jasper, 15. Apr 1996, 09:36:19):
1083~#! rn=Rudiratter rt=829334936
1084~#! tid=829334936
1085nur mal so nebenbei bemerkt gibts auf dem schlachtfeld ein amulett das gegen
1086verfroscht werden hilft
1087
1088-----------------------------------------------------------------------------
1089
1090
1091
1092Re: Re: asmodis und die froesche (Wargon, 15. Apr 1996, 11:13:46):
1093~#! rn=Anatol rt=829336977
1094~#! tid=829334936
1095 Hi!
1096Wenn die Kleriker erst mal da sind, koennte sich das bessern, die koennen
1097naemlich entfroschen.
1098 Wargon
1099
1100-----------------------------------------------------------------------------
1101
1102
1103
1104Re^3: asmodis und die froesche (Anakin, 15. Apr 1996, 11:15:36):
1105~#! rn=Wargon rt=829559626
1106~#! tid=829334936
1107 Hi!
1108Ja genau wenn...ich denk mal die sind schon seit 1994 in Planung :)
1109Ausserdem ist nicht immer nen Kleriker zu Hand wenn man
1110verfroscht wurde.
1111
1112Anakin.
1113
1114-----------------------------------------------------------------------------
1115
1116
1117
1118Re^4: asmodis und die froesche (Asmodis, 15. Apr 1996, 12:29:11):
1119~#! rn=Anakin rt=829559736
1120~#! tid=829334936
1121Och, ich hab noch ein paar Zweities frei :)
1122
1123-----------------------------------------------------------------------------
1124
1125
1126
1127Re^5: asmodis und die froesche (Anakin, 15. Apr 1996, 13:27:08):
1128~#! rn=Asmodis rt=829564151
1129~#! tid=829334936
1130Naja aber ich glaube es ist nicht im Sinne der Magier, dass jeder
1131nen Abenteuer- Karate- Chaos- Zauberer- Kaempfer- Klerikerzweitie
1132hat oder? :)
1133
1134Anakin.
1135
1136-----------------------------------------------------------------------------
1137
1138
1139
1140Re^6: asmodis und die froesche (Asmodis, 15. Apr 1996, 13:40:16):
1141~#! rn=Anakin rt=829567628
1142~#! tid=829334936
1143Naja, aber es laeuft doch darauf hinaus, dass die Zweities Geld
1144ranschaffen muessen, damit der Ersti (oder ein anderer Zweiti)
1145ueben koennen fuer die Anfangsstufen. In der Hinsicht braucht
1146jeder, der in so einer Gilde etwas werden will, mindestens
1147einen Zweiti.
1148
1149-----------------------------------------------------------------------------
1150
1151
1152
1153Re^7: asmodis und die froesche (Anatol, 15. Apr 1996, 17:35:27):
1154~#! rn=Asmodis rt=829568416
1155~#! tid=829334936
1156
1157Asmodis, Du gehst grade von dem "moeglichst-schnell-moeglichst-hoch"-Seher
1158aus, und das ist NICHT der Normalsterbliche. Ich glaube nicht, dass es
1159vorgesehen war, dass ne Woche nach Anschluss der erste Magister rumtappst oder
1160schon 5 Leute in Karate nichts mehr dazulernen koennen...
1161Gemaessigte Karateka/Zauberer kommen mit ihrem mageren Einkommen klar - wenn
1162man nebenher Quests loest oder erkundet, veruebt man nicht so viel.
1163
1164Anatol (uebt auch viel zu viel)
1165
1166
1167-----------------------------------------------------------------------------
1168
1169
1170
1171Re^6: asmodis und die froesche (Mupfel, 15. Apr 1996, 20:37:17):
1172~#! rn=Anakin rt=829567628
1173~#! tid=829334936
1174Du vergisst den Hexen- (Schrumpfi) und Bierschuettler- (Shakedbeer) Zweitie -
1175und SO viele 2ties hat selbst Asmodis nicht :-)
1176
1177-mupfel-
1178
1179-----------------------------------------------------------------------------
1180
1181
1182
1183Re^7: asmodis und die froesche (Anakin, 15. Apr 1996, 20:38:29):
1184~#! rn=Mupfel rt=829593437
1185~#! tid=829334936
1186Und was ist mit Druiden Untote Schwerttaenzer Assassinen Ninja
1187Harlekine Todesanbeter Gilden?? Stimmt soviel hat er nicht. :)
1188
1189Anakin.
1190
1191-----------------------------------------------------------------------------
1192
1193
1194
1195Re^8: asmodis und die froesche (Ktk, 15. Apr 1996, 23:56:18):
1196~#! rn=Anakin rt=829593509
1197~#! tid=829334936
1198Hm, aber Anatol hat so viele :)
1199
1200Ktk.
1201
1202-----------------------------------------------------------------------------
1203
1204
1205
1206Re^8: asmodis und die froesche (Asmodis, 16. Apr 1996, 00:17:12):
1207~#! rn=Anakin rt=829593509
1208~#! tid=829334936
1209Hmm, Untote hoert sich nicht gut an, Assasine auch nicht, Harlekine
1210ist mir zu bloed und Todesanbeter stirbt man zuviel (naja, notfalls
1211tritt Beobachter ein), also kann man diese gilden schon mal ausklammern
1212ausserdem werden sie ja doch nicht vor der Jahrtausendwende fertig :)
1213
1214-----------------------------------------------------------------------------
1215
1216
1217
1218Re^9: asmodis und die froesche (Anatol, 16. Apr 1996, 18:39:22):
1219~#! rn=Asmodis rt=829606632
1220~#! tid=829334936
1221Ich habe nicht mehr Zweities als Ryne. Also uebertreibt es mal nicht.
1222Anatol, Erstie.
1223
1224-----------------------------------------------------------------------------
1225
1226
1227
1228Re^10: asmodis und die froesche (Cub, 17. Apr 1996, 12:51:53):
1229~#! rn=Anatol rt=829672762
1230~#! tid=829334936
1231Nun, dazu muss ich aber auch sagen, dass ich nicht mehr zweities als Anatol
1232habe ;-))
1233
1234Daher die Frage: wenn man anatols und meine zweities zusammenzaehlt, durch
1235die zahl der erzmagier teilt und alle goetter hinzuzaehlt, was kommt dann raus
1236?
1237
1238Wichtige Fragen, gestellt von
1239
1240Rzne. Zweitie von Ryne.
1241
1242-----------------------------------------------------------------------------
1243
1244
1245
1246Re^11: asmodis und die froesche (Rochus, 17. Apr 1996, 16:47:15):
1247~#! rn=Cub rt=829738313
1248~#! tid=829334936
124942.
1250
1251-----------------------------------------------------------------------------
1252
1253
1254
1255Re^11: asmodis und die froesche (Asmodis, 17. Apr 1996, 17:09:10):
1256~#! rn=Cub rt=829738313
1257~#! tid=829334936
125842 ??
1259
1260-----------------------------------------------------------------------------
1261
1262
1263
1264Re^12: asmodis und die froesche (Asmodis, 17. Apr 1996, 17:09:33):
1265~#! rn=Asmodis rt=829753750
1266~#! tid=829334936
1267Mist, haette erst weiterlesen sollen :)
1268
1269-----------------------------------------------------------------------------
1270
1271
1272
1273Re^12: asmodis und die froesche (Paracelsus, 17. Apr 1996, 21:05:22):
1274~#! rn=Asmodis rt=829753750
1275~#! tid=829334936
127642!
1277
1278-----------------------------------------------------------------------------
1279
1280
1281
1282Re^11: asmodis und die froesche (Acrimon, 17. Apr 1996, 21:35:57):
1283~#! rn=Cub rt=829738313
1284~#! tid=829334936
128542?
1286
1287-----------------------------------------------------------------------------
1288
1289
1290
1291Re^12: asmodis und die froesche (Orktoeter, 18. Apr 1996, 13:46:34):
1292~#! rn=Acrimon rt=829769757
1293~#! tid=829334936
1294Hmm .. scheint so, als ob alle die gleichen Buecher lesen wuerden..
1295haben wir alsp schlussendlich doch noch die richtige Frage zu der Antwort
1296gefunden ?
1297OrkT.
1298
1299-----------------------------------------------------------------------------
1300
1301
1302
1303Metzel-Master-Quest (Zardoz, 22. Apr 1996, 12:10:05):
1304Ich habe die Metzel-Master-Quest ein bisschen geaendert. Ein Monster ist
1305raus, dafuer gibts ein anderes. Naeheres bei Kruuolq. Wenn jemand meckert,
1306kommt noch die Hydra und Water Luh hinzu, also Klappe halten.
1307
1308Ciao Zardoz
1309
1310-----------------------------------------------------------------------------
1311
1312
1313
1314Chaosschaden (Zardoz, 29. Apr 1996, 20:28:58):
1315Um zu beweisen, dass ich die Chaoten nicht voellig vergessen habe, hab ich
1316ne Kleinigkeit geaendert. Man kann jetzt mit "chaosschaden" ohne Argument
1317ohne SP-Kosten die Anzahl und die Art der Chaosbaelle anzeigen lassen, die
1318man sich eingestellt hat.
1319
1320Viel Spass
1321
1322ciao Zardoz
1323
1324-----------------------------------------------------------------------------
1325
1326
1327
1328Binde-Spruch (Zardoz, 13. Mai 1996, 17:09:06):
1329Kleine Aenderung im Binde-Spruch!
1330Daemonen, die nicht folgen wollen, kann man nun mit dem binde-Spruch dazu
1331ueberreden :) Dies klappt natuerlich nicht immer, sollte klar sein. Also
1332einfach mal probieren...
1333
1334Ciao Zardoz
1335
1336-----------------------------------------------------------------------------
1337
1338
1339
1340Aenderung der Anforderungen (Zardoz, 21. Mai 1996, 15:51:20):
1341 Hi!
1342Durch das neue Stufensystem haben sich die Anforderungen fuer die Gildenstufen
134310 und 11 geaendert. Eigentlich wie in artikel 4, gilden.klerus nur 27 statt
134425 und 35 statt (vorher 28?).
1345 Zardoz
1346
1347-----------------------------------------------------------------------------
1348
1349
1350
1351Aenderungen in Folge der Levelreform (Zardoz, 22. Mai 1996, 13:29:06):
1352Aufgrund der Levelreform koennen Zaubersprueche erst ab Level 35 absolut
1353perfekt beherrscht werden. Ich find dies zwar totalen Schwachsinn, aber ich
1354bin ja nur ein kleiner Magier, der nie gehoer findet :( Also nicht bei mir
1355beschweren. Eine Abhaengigkeit von den Gildenleveln waere logischer, aber da
1356muesst ihr die EMs nerven, bis es geaendert wird :)
1357
1358Ciao Zardoz
1359
1360-----------------------------------------------------------------------------
1361
1362
1363
1364Neues Mitglied der Chaosgilde (Ivanhoe, 22. Mai 1996, 14:37:14):
1365Dass Ivanhoe als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1366
1367Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1368Ivanhoe wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1369
1370Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1371-----------------------------------------------------------------------------
1372
1373
1374
1375Re: Aenderungen in Folge der Levelreform (Asmodis, 22. Mai 1996, 16:34:17):
1376~#! rn=Zardoz rt=832764546
1377~#! tid=832764546
1378Jo, das stoerte mich auch schon immer, dass der maximale Lernlevel von
1379den STufen abhaengig ist. Frueher bedeutete das ja stupides metzeln und
1380man hat die Vorraussetzungen, perfekt zaubern lernen zu koennen. Ist ja
1381nicht sehr rollenspieltypisch :)
1382Wobei die Eps heute sicher auch noch ne Rolle spielen, wer findet schon
1383alle Zts und Fps ??
1384
1385Man sollte das mal ueberdenken !
1386
1387*Mit einer 'Zardoz for Erzmagier' - Fahne wedelnd*
1388
1389
1390-----------------------------------------------------------------------------
1391
1392
1393
1394Neues Mitglied der Chaosgilde (Har, 22. Mai 1996, 17:36:32):
1395Dass Har als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1396
1397Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1398Har wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1399
1400Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1401-----------------------------------------------------------------------------
1402
1403
1404
1405Re: Neues Mitglied der Chaosgilde (Grimmborn, 22. Mai 1996, 17:39:38):
1406~#! rn=Har rt=832779392
1407~#! tid=832779392
1408
1409Gesundheit!
1410
1411Sacht mal, kann man dem Verwalter des Chaos nicht mal ein Taschentuch
1412spendieren? Sein Name geht ja immer im Niesen unter...
1413
1414GdA
1415
1416
1417-----------------------------------------------------------------------------
1418
1419
1420
1421Chaosball (Zardoz, 23. Mai 1996, 14:38:54):
1422Auf vielfachen Wunsch hin, kann man einen neuen Schadenstyp waehlen.
1423
1424ciao Zardoz
1425
1426-----------------------------------------------------------------------------
1427
1428
1429
1430Re: Neues Mitglied der Chaosgilde (Mango, 24. Mai 1996, 12:24:03):
1431~#! rn=Ivanhoe rt=832768634
1432~#! tid=832768634
1433
1434
1435
1436
1437 Passiert das jetzt oefters?
1438
1439
1440
1441Mango, ala in VLand ist ein Baum umgefallen.
1442
1443
1444
1445-----------------------------------------------------------------------------
1446
1447
1448
1449Neues Mitglied der Chaosgilde (Mariacron, 25. Mai 1996, 13:54:51):
1450Dass Mariacron als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1451
1452Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1453Mariacron wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihr alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihr sein.
1454
1455Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1456-----------------------------------------------------------------------------
1457
1458
1459
1460Neues Mitglied der Chaosgilde (Ramborolle, 28. Mai 1996, 19:20:02):
1461Dass Ramborolle als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1462
1463Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1464Ramborolle wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1465
1466Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1467-----------------------------------------------------------------------------
1468
1469
1470
1471Neues Mitglied der Chaosgilde (Octavio, 30. Mai 1996, 07:25:09):
1472Dass Octavio als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1473
1474Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1475Octavio wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1476
1477Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1478-----------------------------------------------------------------------------
1479
1480
1481
1482Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Octavio, 30. Mai 1996, 07:30:10):
1483Ich muss euch leider mitteilen, dass Octavio heute auf schaendlichste Art und Weise aus der Gilde der Chaoten ausgetreten ist. Leider darf ich nicht zum Playerkill aufrufen, aber ihr wisst, was zu tun ist!
1484
1485Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1486
1487-----------------------------------------------------------------------------
1488
1489
1490
1491Re: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Asmodis, 30. Mai 1996, 14:50:25):
1492~#! rn=Octavio rt=833434210
1493~#! tid=833434210
1494War das die kuerzeste Chaos-Zeit? 5 Minuten !
1495
1496-----------------------------------------------------------------------------
1497
1498
1499
1500Neues Mitglied der Chaosgilde (Kerbenog, 31. Mai 1996, 03:12:20):
1501Dass Kerbenog als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1502
1503Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1504Kerbenog wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1505
1506Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1507-----------------------------------------------------------------------------
1508
1509
1510
1511Neues Mitglied der Chaosgilde (Hefe, 3. Jun 1996, 18:45:06):
1512Dass Hefe als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1513
1514Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1515Hefe wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1516
1517Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1518-----------------------------------------------------------------------------
1519
1520
1521
1522Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Hefe, 3. Jun 1996, 18:46:46):
1523Ich muss euch leider mitteilen, dass Hefe heute auf schaendlichste Art und Weise aus der Gilde der Chaoten ausgetreten ist. Leider darf ich nicht zum Playerkill aufrufen, aber ihr wisst, was zu tun ist!
1524
1525Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1526
1527-----------------------------------------------------------------------------
1528
1529
1530
1531Neues Mitglied der Chaosgilde (Hefe, 3. Jun 1996, 18:47:01):
1532Dass Hefe als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1533
1534Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1535Hefe wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1536
1537Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1538-----------------------------------------------------------------------------
1539
1540
1541
1542Nix neues auf der Welt (Zardoz, 4. Jun 1996, 14:05:36):
1543
1544Neue Einschaetzung der Faehigkeiten:
1545
1546absolut superuebel
1547superuebel
1548sehr sehr uebel
1549sehr uebel
1550uebel
1551sehr sehr schlecht
1552sehr schlecht
1553schlecht
1554maessig
1555durchschnittlich
1556befriedigend
1557sehr befriedigend
1558recht gut
1559ganz gut
1560gut
1561sehr gut
1562ausgezeichnet
1563hervorragend
1564perfekt
1565absolut perfekt
1566
1567
1568Diese Abstufung wird jetzt noch feiner unterteilt, naemlich:
1569
1570weit entfernt von XXX (z.B. gut)
1571noch laengst nicht XXX
1572bald schon XXX
1573fast XXX
1574XXX
1575
1576Insgesamt sind so 100 verschiedene Aussagen moeglich. Man sieht also viel
1577schneller den Lernerfolg.
1578
1579
1580
1581Ciao Zardoz
1582
1583-----------------------------------------------------------------------------
1584
1585
1586
1587Neues Mitglied der Chaosgilde (Barbarara, 6. Jun 1996, 14:37:07):
1588Dass Barbarara als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1589
1590Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1591Barbarara wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1592
1593Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1594-----------------------------------------------------------------------------
1595
1596
1597
1598Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Esci, 9. Jun 1996, 21:31:07):
1599Ich muss euch leider mitteilen, dass Esci heute auf schaendlichste Art und Weise aus der Gilde der Chaoten ausgetreten ist. Leider darf ich nicht zum Playerkill aufrufen, aber ihr wisst, was zu tun ist!
1600
1601Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1602
1603-----------------------------------------------------------------------------
1604
1605
1606
1607Re: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Asmodis, 10. Jun 1996, 09:29:21):
1608~#! rn=Esci rt=834348667
1609~#! tid=834348667
1610Und dann ist er auch noch zur Konkurrenz, den Klerikern uebergelaufen,
1611so ein poeser Pursche :)
1612
1613-----------------------------------------------------------------------------
1614
1615
1616
1617Neues Mitglied der Chaosgilde (Semmel, 11. Jun 1996, 17:09:47):
1618Dass Semmel als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1619
1620Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1621Semmel wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1622
1623Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1624-----------------------------------------------------------------------------
1625
1626
1627
1628Neues Mitglied der Chaosgilde (Feuerwehr, 11. Jun 1996, 19:37:46):
1629Dass Feuerwehr als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1630
1631Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1632Feuerwehr wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1633
1634Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1635-----------------------------------------------------------------------------
1636
1637
1638
1639Neues Mitglied der Chaosgilde (Gando, 11. Jun 1996, 19:41:46):
1640Dass Gando als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1641
1642Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1643Gando wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1644
1645Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1646-----------------------------------------------------------------------------
1647
1648
1649
1650Re: Neues Mitglied der Chaosgilde (Quasimodo, 11. Jun 1996, 21:07:53):
1651~#! rn=Gando rt=834514906
1652~#! tid=834514906
1653Ich moechte mich nicht ueber Sinn und Unsinn solcher Artikel unterhalten
1654aber koennte man wohl einrichten, dass die Zeilenlaenge nicht die ueblichen
165580 Zeichen ueberschreitet? Sonst kann ich mir noch nicht einmal eine
1656Meinung ueber denn Sinn oder Unsinn dieses Artikels bilden.
1657
1658CU Quasi
1659
1660-----------------------------------------------------------------------------
1661
1662
1663
1664Neues Mitglied der Chaosgilde (Pufty, 12. Jun 1996, 19:59:35):
1665Dass Pufty als Autor genannt wird, ist nicht zufaellig, aber voellig unerheblich.
1666
1667Mitteilung von Hutschat, dem Verwalter des Chaos:
1668Pufty wurde von mir heute in die Chaosgilde aufgenommen. Wuenschen wir ihm alles Boese! Moegen die Daemonen mit ihm sein.
1669
1670Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1671-----------------------------------------------------------------------------
1672
1673
1674
1675Gildenemblem/ -wappen/ -zeichen/ -blabla (Anakin, 13. Jun 1996, 10:22:33):
1676Fuer alle die zum Morgengrauensommercamp kommen wollen,
1677wie waere es wenn die EURE Gilde auch durch einen
1678Wimpel/Fahne vertreten ist. Wir haben da so klasse
1679Fahnenstangen auf dem Zeltplatz. Das was die anderen
1680Gilden schaffen packt ihr Chaoten doch wohl auch.
1681Ihr werdet euch doch wohl nicht von den popligen Zauberern
1682oder den laecherlichen Karatekas ueberbieten lassen.
1683Also: Schreibt was zu der Idee ob ihr sowas machen wollt,
1684ob sich einer findet sowas zu entwerfen und zu realisieren.
1685Wenn mehrere Leute mit sowas ankommen, wird der Beste
1686gewinnen.
1687Wegen der Groesse Hate oder mich fragen.
1688
1689Anakin - MGSC '96
1690
1691-----------------------------------------------------------------------------
1692
1693
1694
1695FAQ (Gando, 13. Jun 1996, 23:11:01):
1696Hi chaosleutchen
1697Ich habe Zardoz verspricher, zu versuchen eine moeglichst vollstaendige CHAOS
1698FAQ zu schreiben,
1699damit alle neueingetretenen Chaos Spieler nicht die Alt-Spieler immer mit den
1700gleichen
1701fragen nerven muessen. Aber ihr wisst ja selner, was ne FAQ ist :-)
1702Wenn ihr also anregungen habt, die da rein muessten, bzw was ihr von
1703anfaengern immer
1704gefragt werdet, dann mailt mir die sachen und ich binde das dann ein...
1705Wenn das klappt, kann ich sie vielleicht schon naechste woche an zardoz
1706senden, der sie
1707dann (hoffenntlich) auch einbindet und irgendwo bei kruuolq aufstellt.
1708Also beteiligt euch recht huebsch und rafft euch kurz auf, auf das iht in
1709zukunft seltener
1710nervige fragen bekommt.
1711Gando winkt nochma
1712Tschoe
1713
1714-----------------------------------------------------------------------------
1715
1716
1717
1718Re: FAQ (Felagund, 15. Jun 1996, 01:12:26):
1719~#! rn=Gando rt=834700261
1720~#! tid=834700261
1721Ich hoffe, du formatierst die Faq dann besser, als deine Artikel ;)
1722
1723
1724-----------------------------------------------------------------------------
1725
1726
1727
1728Re: Re: FAQ (Caradhras, 15. Jun 1996, 02:48:55):
1729~#! rn=Felagund rt=834793946
1730~#! tid=834700261
1731Wieso? Ist doch dann eine FAQ.gilden.chaos, wieso sollte die
1732formatiert sein?
1733
1734 Golddrache Caradhras findet: Name ist Programm
1735
1736-----------------------------------------------------------------------------
1737
1738
1739
1740Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Craig, 21. Jun 1996, 18:46:07):
1741Ich muss euch leider mitteilen, dass Craig heute auf schaendlichste Art und Weise aus der Gilde der Chaoten ausgetreten ist. Leider darf ich nicht zum Playerkill aufrufen, aber ihr wisst, was zu tun ist!
1742
1743Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1744
1745-----------------------------------------------------------------------------
1746
1747
1748
1749Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Damurial, 21. Jun 1996, 21:24:20):
1750Ich muss euch leider mitteilen, dass Damurial heute auf schaendlichste Art und Weise aus der Gilde der Chaoten ausgetreten ist. Leider darf ich nicht zum Playerkill aufrufen, aber ihr wisst, was zu tun ist!
1751
1752Hutschat, der Verwalter des Chaos.
1753
1754-----------------------------------------------------------------------------
1755
1756
1757
1758Re: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Mupfel, 21. Jun 1996, 23:42:20):
1759~#! rn=Damurial rt=835385060
1760~#! tid=835385060
1761> [...] aber ihr wisst, was zu tun ist!
1762
1763Ja wissen wir. Und ich habs getan. Hutschat hat sich aus der schreibenden
1764Zunft zurueckgezogen.
1765
1766-mupfel- (genervt)
1767
1768-----------------------------------------------------------------------------
1769
1770
1771
1772Re: Re: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Mango, 22. Jun 1996, 01:02:56):
1773~#! rn=Mupfel rt=835393340
1774~#! tid=835385060
1775
1776
1777
1778
1779 ENDLICH.
1780
1781
1782Mango, erloest.
1783
1784
1785
1786-----------------------------------------------------------------------------
1787
1788
1789
1790Re: Re: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Grimmborn, 24. Jun 1996, 12:01:13):
1791~#! rn=Mupfel rt=835393340
1792~#! tid=835385060
1793
1794Der Befehl heisst: unsubscribe d.chaos, sonst nichts. Dass hier jeder Feld-
1795Wald-, Wiesen- und Ander(Land)e-Magier an anderer Leuts Gilden rumpfuscht
1796finde ich dann doch sehr bedenklich. Machtmissbrauch, ick hoer Dir trappsen...
1797
1798Grimmborn der Atheist sorgt sich um Recht und Ordnung.
1799
1800-----------------------------------------------------------------------------
1801
1802
1803
1804Re^3: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Engywuck, 24. Jun 1996, 12:43:51):
1805~#! rn=Grimmborn rt=835610473
1806~#! tid=835385060
1807Evtl. interessiert man sich ja doch fuer die Vorgaenge in der chaosgilde. In
1808diesem Fall wuerde ich ein "uebergehe thread" nach dem naechsten "Dummer
1809Ex-Chaot ausgetreten..." empfehlen. Muesste doch funktionieren, oer?
1810
1811Engy
1812
1813-----------------------------------------------------------------------------
1814
1815
1816
1817Re^4: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Ineluki, 24. Jun 1996, 16:05:23):
1818~#! rn=Engywuck rt=835613031
1819~#! tid=835385060
1820wage ich zu bezweifeln..das ist jedesmal ein neuer artikel
1821Ein dummer Chaot, der nicht austritt ;)
1822
1823-----------------------------------------------------------------------------
1824
1825
1826
1827Re^5: Dummer EX-Chaot ist ausgetreten (Guldukat, 25. Jun 1996, 08:11:52):
1828~#! rn=Ineluki rt=835625123
1829~#! tid=835385060
1830
1831Gut, dann aendert das, macht diese nervigen meldungen als reply, dann kann
1832man sie gezielt uebergehen
1833GD
1834
1835-----------------------------------------------------------------------------
1836
1837
1838
1839Chaosball-Aenderung (Zardoz, 13. Sep 1996, 17:05:01):
1840Siehe wie immer den Zettel in der Gilde, oder frag den naechsten,
1841umgestuerzten Baum...
1842
1843Ciao Zardoz
1844
1845-----------------------------------------------------------------------------
1846
1847
1848
1849Re: Chaosball-Aenderung (Critias, 13. Sep 1996, 20:34:34):
1850~#! rn=Zardoz rt=842627101
1851~#! tid=842627101
1852Hmmm, hoert sich fast logisch an! Ist aber Schade, da es das Leben der Chaoten
1853nicht gerade vereinfacht! (Denke ich jetzt auf den ersten Blick)
1854Schade. Dachte eigentlich, dass FUER die Chaoten mal was getan wuerde (HUHU,
1855wo bleibt die versprochene Daemonenheilung ;)
1856
1857Chaotischen Gruss Critias
1858
1859-----------------------------------------------------------------------------
1860
1861
1862
1863Huch, ein Bug! (Zardoz, 19. Sep 1996, 10:00:13):
1864
1865Hi Chaoten!
1866
1867Irgendwie hat sich ein Fehler in den Chaosball eingeschlichen, der nicht
1868mehr behoben werden kann. Boese Maechte und reines Chaos verursachen
1869leider beim Elementarschwert eine so starke Rueckkopplung, dass dieses
1870zu Staub zerfaellt, wenn man einen Chaosball hindurchleitet. Mir ist
1871es nicht moeglich, diesen Fehler wieder auszubauen, sosehr ich mich
1872auch bemueht habe, aber irgendwie sind hoehere Kraefte am Werke.
1873
1874Mit anderen Worten, fuer die geistig Unbeweglichen: Das Elementarschwert
1875ist meiner Meinung nach einfach zu gut! Eine Waffe, die im Prinzip alles
1876kann, passt mir ueberhaupt nicht ins Konzept! In Kombination mit dem
1877neuen Chaosball ist es einfach zu maechtig (war es auch vorher schon, aber
1878das ist ein anderes Thema :)).
1879
1880Ciao Zardoz
1881
1882P.S: Wie ich vernommen habe, werden auch die Kaempfer nicht mit dem
1883 Elementarschwert kaempfen koennen, also nicht gar so traurig sein :)
1884
1885
1886-----------------------------------------------------------------------------
1887
1888
1889
1890Huch, ein Bug (Key, 19. Sep 1996, 11:56:17):
1891Hmm naja hab das es schon vorher net benutzt, aber leider faellt mir keine
1892Waffe ein z.B. Schaden aetzend macht. Das es war bisher halt das einzigste mir
1893bekannte das alle Schadenstypen hat. Und das es sich jetzt gleich aufloest
1894finde ich etwas hart!
1895Hmm und Krach ist da auch so ein prob, imerhin der von mir meistbenutzte
1896Schaden! Ausser natuerlich Elholdriel ist fest angeschlossen! Dann stoehrt es
1897kaum noch.
1898Und fuer die anderen Schadenstypen kannste ja neue Waffen proggen. ;)
1899Key will dich ja nicht mit Arbeit ueberhaeufen Zardoz, abber .... :)=
1900
1901-----------------------------------------------------------------------------
1902
1903
1904
1905Re: Huch, ein Bug (Zardoz, 19. Sep 1996, 11:57:28):
1906~#! rn=Key rt=843126977
1907~#! tid=843126977
1908Du hast es erkannt, man braucht fuer jeden Schadenstyp eine Waffe, was die
1909Auswahl um einiges schwieriger macht, als sich nur eine einzige Waffe zu
1910besorgen...
1911
1912Ciao Zardoz
1913
1914-----------------------------------------------------------------------------
1915
1916
1917
1918Huch, ein Bug (Key, 19. Sep 1996, 12:07:29):
1919Hmm und proggste nen paar neue Waffen? ;)
1920Was ich am noetigsten brauche ist: krach, blitz, boese (Hmm mir kommt es vor
1921als gaebe es da schon was! :) )~r
1922Was ich am noetigsten brauche ist: krach, blitz, boese (Hmm mir kommt es vor
1923als gaebe es da schon was! :) )
1924Key sucht schoene Waffen! ;)
1925
1926-----------------------------------------------------------------------------
1927
1928
1929
1930Re: Huch, ein Bug (Stahldorn, 19. Sep 1996, 17:12:49):
1931~#! rn=Key rt=843126977
1932~#! tid=843126977
1933Waffe mit aetzendem Schaden macht die Hornklinge von Toeters Insel.
1934
1935STAHL.
1936
1937-----------------------------------------------------------------------------
1938
1939
1940
1941Re: Huch, ein Bug! (Asmodis, 19. Sep 1996, 19:41:36):
1942~#! rn=Zardoz rt=843120013
1943~#! tid=843120013
1944War das jetzt ein kleiner Seitenhieb gegen Morgoth ? :)
1945
1946-----------------------------------------------------------------------------
1947
1948
1949
1950Chaosbaelle (Zardoz, 24. Okt 1996, 04:36:31):
1951Wie fuer die Feuerbaelle der Abenteurer in allgemein schon erklaert wurde,
1952hats zur Zeit Probleme mit eben dieser. Deshalb ist das Intervall zwischen
1953zwei Spruechen groesser, bis die Zeit des Rechners wieder normal laeuft.
1954
1955Ciao zardoz
1956
1957-----------------------------------------------------------------------------
1958
1959
1960
1961Generalueberholung (Zardoz, 28. Dez 1996, 18:12:20):
1962Nachdem die Kaempfergilde nun so einigermassen laeuft, werde ich mal eine
1963Generalueberholung der Chaoten ins Auge fassen. Ihr koennt dabei natuerlich
1964aktiv mitwirken, wenn ihr mir Vorschlaege und Anregungen mailt. Ich habe u.A.
1965weitere Stufen geplant.
1966
1967Ciao Zardoz
1968
1969-----------------------------------------------------------------------------
1970
1971
1972
1973intarbir (Schoko, 30. Dez 1996, 02:42:53):
1974
1975
1976> Intarbir schaut Schoko abschaetzend an.
1977> Intarbir sagt: Also, nun. Lausche meinen Worten: Schoko ist etwa gleich
1978stark
1979Intarbir sagt: wie Du. Nun, eure Ruestungen sind etwa gleich gut. Zu guter
1980Intarbir sagt: Letzt: Deine Waffe ist eigentlich schon fast unverschaemt gut
1981Intarbir sagt: gegen so einen laecherlichen Gegner. Er kaempft mit einem
1982Intarbir sagt: Vollstrecker und macht damit folgenden Schaden: Kaelte und
1983Intarbir sagt: Schnitte.
1984
1985
1986Also mein Schwert ist viel schlechter als mein Schwert, oder wie?? oder was??
1987haeh??
1988cu Schoko (gruebelnd)
1989
1990-----------------------------------------------------------------------------
1991
1992
1993
1994alter GD ? (Zorro, 6. Jan 1997, 16:48:51):
1995Ich frage mich gerade ob die Wahrscheinlichkeiten fuer die Guete der
1996Chaosruestung wieder geaendert wurde. (*nach etwa 250 Ruestungen von denen
1997der grossteil etwas schlechter als normal war*)
1998Haengt das vielleicht mit dem alten gamedriver zusammen den Boing installiert
1999hat
2000zusammen ?
2001wenn ja waere es nett wenn wieder die alten werte eingesetzt wuerden...
2002
2003Z*
2004
2005-----------------------------------------------------------------------------
2006
2007
2008
2009Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Zardoz, 30. Jan 1997, 09:53:29):
2010Ich poste das hier nochmal, weil der alte Artikel schon geloescht ist. Also,
2011ich sammel noch Vorschlaege fuer die Ueberarbeitung der Chaosgilde. Ich habe
2012schon wirklich sehr nette Ideen bekommen, aber weitere Vorschlaege koennen
2013natuerlich nicht schaden. Ich moechte aber gleich betonen, dass ich nicht
2014vorhabe, die Gilde wesentlich staerker zu machen! Natuerlich koennten schon
2015neue Zaubersprueche und Daemonen kommen, aber es werden dann wohl gleichzeitig
2016ein paar Nachteile eingebaut. Ausserdem moechte ich nicht unbedingt die
2017Vielseitigkeit vergroessern, es ist naemlich nicht Sinn der Sache, dass jede
2018Gilde alles kann. Zum Glueck kann man wirklich nicht behaupten, dass die
2019Chaoten jetzt schon zu stark sind, so dass noch ein gewisser Spielraum
2020vorhanden ist. Vor allem wuerde ich mich aber ueber Vorschlaege freuen, die
2021die Besonderheit der Chaoten noch hervorhebt, naemlich boese zu sein und
2022fiesliche Daemonen zu beherrschen.
2023
2024Ciao Zardoz
2025
2026-----------------------------------------------------------------------------
2027
2028
2029
2030Re: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Teddy, 4. Feb 1997, 09:28:36):
2031~#! rn=Zardoz rt=854614409 rg=gilden.chaos
2032~#! tid=854614409
2033Ich bin zwar scheinbar DER KLEINE in der Chaosgilde, aber einige Sachen sind
2034mir aufgefallen:
2035Es ist extrem nervig, den Opferstock aufzubrechen, um satanisch zu werden und
2036erscheint mir auch wenig wirkungsvoll. Hier sollte evtl. eine andere
2037Moeglichkeit geschaffen werden (oder gibts die und ich weiss mal wieder von
2038nix?).
2039Ausserdem stoert es mich als Gildenlevel 8 natuerlich ganz massiv, dass ich
2040a) nur als Seher in Gildenlevel 9 komme und
2041b.)das nur von anderen Spielern erfahre.
2042Ein Heilspruch waere nicht schlecht, um ihn mit dem Boesen zu verbinden,
2043vielleicht als eine Art dunkles Ritual, das man nur auf sich selbst anwenden
2044kann oder als Balance, angleichen mit dem Gegner oder dem gegner nehmen und
2045sich selber geben...
2046Die Faehigkeiten des Waffenklaus beim Kampf von fafner ist auch nicht schlecht
2047und waere evtl. unter strengen Auflagen (aehnlich der Finsternis) zumindest
2048ueberlegenswert.
2049
2050Das wars fuers erste,
2051
2052Teddy.
2053
2054-----------------------------------------------------------------------------
2055
2056
2057
2058Re: Re: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Alpha, 4. Feb 1997, 14:25:50):
2059~#! rn=Teddy rt=855044916 rg=gilden.chaos
2060~#! tid=854614409
2061Soweit ich weiss macht Orkbabies toeten Dich satanisch.
2062
2063-----------------------------------------------------------------------------
2064
2065
2066
2067Harkuhu (Zardoz, 5. Feb 1997, 11:46:36):
2068Ich hab mal Harkuhu etwas ueberarbeitet. Er ist jetzt nicht mehr ganz und gar
2069unnuetz.
2070
2071Ciao Zardoz
2072
2073-----------------------------------------------------------------------------
2074
2075
2076
2077Re: Re: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Kilar, 6. Feb 1997, 05:14:10):
2078~#! rn=Teddy rt=855044916 rg=gilden.chaos
2079~#! tid=854614409
2080Die Idee mit dem Heilzauber finde ich gut. Man koennte diesen Zauber vieleicht
2081mit der Chaosruestung kombinieren. Dabei koennta das so ablaufen: Mit z.B.
2082Heilung wird der Daemon der Chaosruestung dazu gebracht, einen zu heilen. Als
2083Nachteil koennte man da einbauen, das sich dadurch dieser Daemon mit grosser
2084Wahrscheinlichkeit versuchen wird sich zu befreien - je besser man den Spruch
2085beherrscht, um so seltener passiert das. Diesen Spruch koennte man dann,
2086parallel zum
2087Chaosball, ab Gildenlevel 5 "bereitstellen".
2088Was haltet ihr von der Idee?
2089
2090Kilar
2091
2092
2093-----------------------------------------------------------------------------
2094
2095
2096
2097Re^3: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Morgoth, 6. Feb 1997, 08:50:47):
2098~#! rn=Kilar rt=855202450 rg=gilden.chaos
2099~#! tid=854614409
2100Joo, dann hab ich auch noch was.
2101Wird Euch zwar nicht gefallen, aber muss ja nicht nur positiv sein ;-).
2102Es waere nett, wenn der Daemon auf den Sonnenbrand reagieren wuerde. Er steckt
2103ja in der haut, und die ist bei nem Sonnenbrand nunmal sehr gereizt. Da
2104koennte er ja mal ne Extravorstellung geben ]:-)>
2105M*
2106
2107-----------------------------------------------------------------------------
2108
2109
2110
2111Elementar (Morgoth, 6. Feb 1997, 10:45:49):
2112So, ich schreib das mal, da von Euch ja keiner d.vland zu lesen scheint. Ich
2113habe das Elementarschwert so veraendert, dass Euer Gildenchef es wieder fuer
2114Euch zur Verfuegung gestellt hat.
2115Morgoth
2116
2117-----------------------------------------------------------------------------
2118
2119
2120
2121Befehle (Zardoz, 6. Feb 1997, 10:50:08):
2122Wuqour weiss auf das Stichwort "befehle" einiges zu berichten. Vor allem gibts
2123nen neuen Befehl, den die Kampfdaemonen verstehen.
2124
2125Ciao Zardoz
2126
2127-----------------------------------------------------------------------------
2128
2129
2130
2131Re^4: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Teddy, 7. Feb 1997, 09:57:01):
2132~#! rn=Morgoth rt=855215447 rg=gilden.chaos
2133~#! tid=854614409
2134Find ich gut, im Sinne eines realistischeren Spiels ganz lustig!
2135Was mich nur unheimlich nervt, ist, das ich BEIM questen gut werde und dann
2136nicht alle Daemonen beschwoeren kann :-(
2137Teddy
2138
2139-----------------------------------------------------------------------------
2140
2141
2142
2143chaotisch mutierte Haut (Morgar, 13. Feb 1997, 22:06:02):
2144Ich frag mich, ob so was Normal ist:
2145
2146<Player> hat eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine
2147chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte
2148Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine
2149chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte
2150Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine
2151chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte
2152Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine chaotisch mutierte Haut, eine
2153chaotisch mutierte Haut und eine chaotisch mutierte Haut an, keine Waffe
2154gezueckt und traegt ein Freundschaftsband und die Ruestung des Hydratoeters.
2155
2156Erinnert mich irgendiwe schwer an den fehlerhaften Rueste Spruch...
2157
2158Wurstzauberer Morgar
2159
2160-----------------------------------------------------------------------------
2161
2162
2163
2164Re: chaotisch mutierte Haut (Nichts, 13. Feb 1997, 22:10:05):
2165~#! rn=Morgar rt=855867962 rg=gilden.chaos
2166~#! tid=855867962
2167
2168Jau, Wurstzauberer, so wuerde ich mich an Deiner Stelle auch nennen ]:-)
2169Das ist nicht Zardoz' Schuld, sondern die von Morgoth. Das naechste mal
2170meckere also in d.vland und nicht in gilden.chaos.
2171
2172- nein, sie schuetzen nicht oder nur unmerklich.
2173
2174Traeger der 19 Chaoshaeute,
2175""
2176
2177
2178-----------------------------------------------------------------------------
2179
2180
2181
2182Re: Re: chaotisch mutierte Haut (Morgar, 13. Feb 1997, 22:11:28):
2183~#! rn=Nichts rt=855868205 rg=gilden.chaos
2184~#! tid=855867962
2185Na ja, mich hat's halt gewundert, dass man 19 davon tragen kann...
2186
2187Morgar
2188
2189-----------------------------------------------------------------------------
2190
2191
2192
2193Re^3: chaotisch mutierte Haut (Nichts, 13. Feb 1997, 22:12:37):
2194~#! rn=Morgar rt=855868288 rg=gilden.chaos
2195~#! tid=855867962
2196... vor allem als Karateka ;)
2197
2198""
2199
2200-----------------------------------------------------------------------------
2201
2202
2203
2204Re^4: Vorschlaege zur Gildenueberarbeitung (Swift, 15. Feb 1997, 20:01:03):
2205~#! rn=Morgoth rt=855215447 rg=gilden.chaos
2206~#! tid=854614409
2207die sache mit dem chaosdaemonen in der ruestung hoert sich logisch an
2208ich meine das mit der reaktion auf sonnenbrand
2209so koennte evtl. mal wieder der sonnenschirm in der burg
2210ne neue funktion erhalten!? :)))
2211denn das sollte natuerlich dann abhilfe schaffen!
2212
2213-----------------------------------------------------------------------------
2214
2215
2216
2217Chaosruestung (Zorro, 3. Mar 1997, 12:25:37):
2218Moin
2219
2220Ein Hinweis fuer die Leute, die sich beschweren dass ich mich staendig ein
2221nd auslogge.
2222Man braucht halt mittlerweile etwa 100 versuche bis man eine vernuemftige
2223chaosruestung bekommt (frueher waren es etwa 10 versuche).
2224Meiner Meinung nach sollte man mal die wahrscheinlichkeiten wieder anpassen,
2225es nervt naemlich auf die dauer.
2226
2227Gruss Zorro
2228
2229-----------------------------------------------------------------------------
2230
2231
2232
2233Re: Chaosruestung (Predator, 3. Mar 1997, 14:46:37):
2234~#! rn=Zorro rt=857388337 rg=gilden.chaos
2235~#! tid=857388337
2236mein gott, hoffentlich krepierst du nicht daran, wenn deine haut mal nicht
2237genial ist
2238
2239-----------------------------------------------------------------------------
2240
2241
2242
2243Re: Re: Chaosruestung (Fyt, 3. Mar 1997, 17:58:06):
2244~#! rn=Predator rt=857396797 rg=gilden.chaos
2245~#! tid=857388337
2246
2247Vielleicht sollte Zardoz das ja so lesen: 'Werte der letzten Ruestung merken'
2248oder so... jetzt sind wir wieder bei der 'ende'-Diskussion ;-)
2249
2250Fyt.
2251
2252-----------------------------------------------------------------------------
2253
2254
2255
2256Erweiterung der Gilde (Zardoz, 24. Apr 1997, 13:10:15):
2257Ich weiss, dass einige ne Erweiterung der Chaosgilde verlangen, aber zur Zeit
2258mach ich gar nix, also macht euch keine falschen Hoffnungen.
2259
2260
2261Ciao Zardoz
2262
2263-----------------------------------------------------------------------------
2264
2265
2266
2267Re: Erweiterung der Gilde (Dieder, 24. Apr 1997, 13:40:53):
2268~#! rn=Zardoz rt=861880215 rg=gilden.chaos
2269~#! tid=861880215
2270Och, jammerschade... :)
2271
2272Dieder haette auch einige Vorschlaege...
2273
2274-----------------------------------------------------------------------------
2275
2276
2277
2278Re: Re: Erweiterung der Gilde (Anatol, 24. Apr 1997, 13:41:35):
2279~#! rn=Dieder rt=861882053 rg=gilden.chaos
2280~#! tid=861880215
2281Heul' doch.
2282
2283Etwas von 'Programmiersklaven' murmelnd,
2284Anatol
2285
2286
2287-----------------------------------------------------------------------------
2288
2289
2290
2291Re^3: Erweiterung der Gilde (Dieder, 24. Apr 1997, 13:45:28):
2292~#! rn=Anatol rt=861882095 rg=gilden.chaos
2293~#! tid=861880215
2294Ich und heulen?
2295Hab mich glaub ich im Gegensatz zu manchen anderen (z.b. Zauberer) noch nie
2296drueber beschwert, dass die Gilde zu schwach oder sonstwie schlecht
2297dimensioniert ist... :)
2298
2299Dieder, grinsend
2300
2301-----------------------------------------------------------------------------
2302
2303
2304
2305Chaos regiert - Ideen braucht das Land (Mesirii, 29. Mai 1997, 02:55:51):
2306Hallo Leute,
2307auch wenn Z. hier nix mehr machen will, hab ich mal ueber unsere Gilde nach-
2308gedacht. Vielleicht findet sich ja ein anderer Mag, der in Absprache mit Z.
2309Lust hat die Gilde schoener (*grins*) zu machen.
2310Jetzt gehts los ;)
2311Die Gilde koennte ruhig
2312etwas chaotischer und boeser werden. Vor allem sollten die Sprueche auch bei
2313besserer Beherrschung immer mal zurueckschlagen, dafuer halt auch manchmal
2314besonders gut klappen, aber so das man es nie voraussehen kann.
2315
2316Jetzt kommen meine Vorschlaege:
2317
2318Heilen der Daemonen: (zwei Ideen)
2319einmal sollten die Daemonen geheilt werden, wenn mit ihrer Schadensart ein
2320Angriff auf sie gemacht wird (siehe Feuerdaemonen in der Burg)
2321
2322die zweite Idee beruht darauf, dass Daemonen doch eigentlich ihre
2323Lebensenergie aus Menschenopfern beziehen. Sie koennten so z.B. eine Teil der
2324MAX_HP von NPC die sie selbst getoetet haetten (zurueckaendern letzter Schlag)
2325oder aus Leichen beziehen. (z.B. 0,1 % der MAX_HP des Opfers oder abhaengig
2326von eigenen Lebenspunkten)
2327Als besonderes Extra koennten sie ja z.B. platzen, wenn durch das Tanken ihre
2328eigenen MAX_HP ueberschritten werden.
2329
2330Daemonen allg:
2331da jeder Daemon eine Spezialitaet hat (die richtigen Daemonen) sollten auch
2332die Daemonen der Chaosgilde ihre Spezialitaeten haben, die sie auch ausleben
2333sollten
2334es koennte zum Beispiel eine Chaosdaemonen geben, der wirklich chaotisch ist,
2335und bei jeder Beschoerung andere Schadensarten und Resistenzen hat.
2336(z.B. Angriff Wasser, Empfindlich Feuer usw...)
2337dazu im naechsten Artikel noch was ;)
2338
2339Sprueche:
2340
2341erblinden, entblinden -> hat viel mit Finsternis zu tun ;))
2342erblinden auf npc's und player koennte fuer eine gewisse zeit wirken
2343entblinden ist selbsterklaerend
2344verwirren: ein paar Schlaege des Gegners gehen daneben
2345chaos auf npc: wird zu einem autoattack npc
2346Nachtsicht: wenn einer den raum verlaesst sollte man auch sehen wohin (ich
2347weiss ist nicht so leicht umzusetzen)
2348
2349Haut:
2350vielleicht waere es ganz sinnvoll das Konzept der Haut nochmal zu ueberdenken.
2351in ihr lebt ja der Hautdaemon, der eigentlich auch nur eine bestimmte Anzahl
2352Lebenspunkte hat! und wenn er stirbt verlaesst er die Haut und nimmt noch ein
2353bisschen Leben des Traegers mit.
2354dann koennte es einen Spruch zum Auftanken der Haut geben
2355wenn man den Hautdaemon als Chaosdaemonen beschreibt, koennte man auch die
2356entsprechenden Resistenzen erklaeren...
2357
2358Allg:
2359ich wuerde die Gilde in die Burg legen ;)))
2360
2361Das wars
2362Mesirii
2363
2364P.S. Der zweite Streich folgt sogleich.
2365
2366-----------------------------------------------------------------------------
2367
2368
2369
2370Chaos regiert - Ideen braucht das Land die zweite (Mesirii, 29. Mai 1997, 02:58:01):
2371Hallo Leute
2372
2373letzens als ich ueber die Gilde nochmal nachgedacht habe, ist mir etwas
2374eingefallen, was sie bestimmt viel bunter und schoener ;)) machen wuerde.
2375
2376Die Grundgedanken der Gilde sind doch das Chaos und die Daemonen.
2377
2378Warum nicht beides zusammenfuehren in ein Konzept, das viel Spass bringen
2379wuerde.
2380
2381Jedes Mitglied der Gilde sollte den Chaosdaemonen beschwoeren koennen.
2382Der Chaosdaemon ist chaotisch, d.h. er hat z.B. widerspruechliche
2383Eigenschaften
2384(guter Body, schlechter Angriff, empfindlich auf Feuer, Angriff mit Feuer,
2385verschwindet aller 10 Sekunden fuer 5 Sekunden, haut 5 Schlaege daneben und
2386dann einen richtig drauf, hat ein positives Alignment und greif mit unholy an,
2387oder die Eigenschaften des Daemons aendern sich immer mal
2388usw. der Phantasie und dem Zufallsgenerator sollten keine Grenzen gesetzt
2389werden ;))
2390Lasst mal Eure Phantasie spielen und aeussert ein paar Ideen fuer den Chaos-
2391daemonen.
2392
2393Als Zutat fuer das Beschwoeren den Chaosdaemons braucht man die Koerper-
2394fluessigkeit eines NPCs. Der Level des getoeteten NPC's sollte sich auf
2395die Staerke des Chaosdaemons auswirken.
2396Das Blut der NPC's sollte erst geklont werden, wenn ein Chaot diesen umhaut
2397und dann auch nur wenn in der enemy-liste des NPC's nur dieser oder nur
2398Chaoten auftauchen. Damit koennte man verhindern, dass hohe NPC's durch
2399Beschiss ausserhalb der Chaosgilde umgekloppt werden (ich weiss aber nicht,
2400wie das mit den "Befriede"-Spruechen der anderen Gilden ist?
2401Das Level der NPC-Koerperfluessigkeit sollte dabei nach oben beschraenkt
2402sein (auch wegen Beschiss).
2403Das Level der Chaoten die den Chaosdaemon beschwoeren wollen sollte das
2404Level(die Staerke) des Chaosdaemons nach oben beschraenken("Du bist nicht
2405maechtig genug, einen so starken Chaosdaemon zu beschwoeren" oder zu hohe
2406Chaosdaemonen sollten sofort ihren Beschwoerer angreifen ;)
2407Das sollte sowieso eine der Optionen des Chaosdaemons sein.
2408
2409Um ein zu schnelles Neuholen der Daemonen zu verhindern, sollte abhaengig vom
2410Level des zuletzt beschworenen Daemons ein Zeitlimit gesetzt werden, so dass
2411schwache Chaosdaemonen oefter beschworen werden koennen, als starke.
2412
2413Natuerlich sollte man bei all den Fiesheiten die so ein Chaosdaemon hat auch
2414nicht vergessen, dass er den Chaoten beim Kaempfen helfen soll. Wenn er zu
2415furchtbar wird, benutzt ihn einfach keiner und das waere auch nicht im Sinn
2416der
2417Sache.
2418Man koennte sich ueberlegen, ob man die restlichen Kampfdaemonen dann
2419abschafft
2420oder beibehaelt.
2421Den Chaosdaemonen sollte aber jeder Chaot beschwoeren koennen und sei es nur
2422mit dem Blut einer Ameise ;)
2423
2424Mesirii, Chaot aus Ueberzeugung
2425
2426-----------------------------------------------------------------------------
2427
2428
2429
2430Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Dieder, 19. Jun 1997, 14:04:03):
2431Hi Chaoten!
2432
2433Also, nachdem ich folgendes Problem schon in allgemein geschildert habe aber
2434nich weiss ob es jeder liest, hier nochmal:
2435
2436In letzter Zeit passiert es mir oft, dass mein Kampfdaemon (i.a. Tutszt) bei
2437Kaempfen nur dumm danebensteht und nicht mitmacht. Wenn ich ihm dann befehle,
2438zu kaempfen, heisst es nur , dass er doch schon mitkaempft, aber
2439er tut keinen Streich der Faulenzer.
2440Frage: Hat das jemand von Euch auch schon oefters so gehabt?
2441Oder kann es sein dass es ein Bug ist?
2442Oder ist das ein Feature des neuen Todes (in der Regel leide ich staendig
2443unter 1 bis 3 Toden).
2444
2445Gruss und Hail,
2446
2447Dieder
2448
2449-----------------------------------------------------------------------------
2450
2451
2452
2453Re: Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Ringor, 19. Jun 1997, 21:45:46):
2454~#! rn=Dieder rt=866721843 rg=gilden.chaos
2455~#! tid=866721843
2456Sorry, wenn sich hier ein Ex-Chaot zu Wort meldet: ;)
2457
2458Dass ein Daemon nicht mitkaempft, obwohl er es angeblich schon tut, kenn ich
2459ganz einfach als eine seiner 'Launen' - lange bleibt Dir so ein Daemon eh nich
2460mehr treu, bis er Dich angreift.
2461
2462Sieh einfach zu, dass Du bessere Daemonen beschwoerst. Tips und Tricks dazu
2463gibts von jedem guten Chaoten. ;^)
2464
2465Und wenn das einfach nicht mehr gelingen will, dann sind die Skill-Mali durch
2466die Todesfolgen anscheinend doch hoeher, als ich bisher gehoert habe. Dann
2467solltest Du weniger sterben oder kleinere Daemonen nehmen.
2468
2469Ringor. Ex-Chaot und jetzt begeisterter Kaempfer.
2470
2471-----------------------------------------------------------------------------
2472
2473
2474
2475Re: Re: Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Lug, 19. Jun 1997, 23:50:14):
2476~#! rn=Ringor rt=866749546 rg=gilden.chaos
2477~#! tid=866721843
2478Aehem,
2479
2480Ringor will damit sagen: Bleibt ruhig Chaoten. Tja, sooosiehddas aus!
2481
2482Lug
2483
2484-----------------------------------------------------------------------------
2485
2486
2487
2488Re^3: Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Ringor, 19. Jun 1997, 23:51:29):
2489~#! rn=Lug rt=866757014 rg=gilden.chaos
2490~#! tid=866721843
2491Hupsa ...
2492
2493drueck ich mich jetzt schon so unverstaendlich aus, dass ihr die
2494Uebersetzungen von Lug braucht, um meine Artikel zu verstehen? *seufz*
2495
2496Ringor. Wird anscheinend alt.
2497
2498-----------------------------------------------------------------------------
2499
2500
2501
2502Re^4: Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Key, 20. Jun 1997, 08:37:42):
2503~#! rn=Ringor rt=866757089 rg=gilden.chaos
2504~#! tid=866721843
2505Wat hat du uns damit sagen wollen Ringor? :))
2506
2507Hmm glaube net das der skill mali so gross ist das es solche ausirkungen auf
2508die daemonen hat ... wuerde einfach sagen pech :) Und damit Ringors erstem
2509Artikel zustimmen ...
2510
2511Jaja der Exchaot hat noch mehr Ahnung von der Gilde als ein paar der jetzigen
2512.. ;)
2513
2514Key chaotisch
2515
2516-----------------------------------------------------------------------------
2517
2518
2519
2520Re^5: Kampfdaemon ein fauler Sack? :) (Atoz, 20. Jun 1997, 20:47:37):
2521~#! rn=Key rt=866788662 rg=gilden.chaos
2522~#! tid=866721843
2523
2524Tja, so wie ich das sehe, kommen mir die Skill-Mali zum ueben sogar seeeehr
2525gelegen ;)))
2526
2527(Oder ich habe bisher einfach Glueck mit dem Zufallsgenerator gehabt, aber das
2528kein eigentlich nicht sein, sowas habe ich nicht, gelle Nairolf ,)))) )
2529
2530Tja zu den Daemonen kann ich nix weiter sagen, ausser das sogar ein Wurstchaot
2531wie ich weiss wie ich die Wahrscheinlichkeit fuer einen besseren Daemonen
2532erjhoehe....
2533
2534Tschau es gruesst ein Wurstie
2535
2536PS Sharia wann gehen wir eigentlich in die Arena ;)))
2537
2538-----------------------------------------------------------------------------
2539
2540
2541
2542Viel passiert.. (Critias, 30. Jun 1997, 23:32:16):
2543Hallo Leute!
2544
2545Im zuge der Abwertung der Zauberergilde muss ich mal was an alle Anhaenger
2546unserer wunderschoenen Gilde loswerden. Viele werden jetzt nach Abwertung der
2547anderen Gilden schreien oder einfach nur Ihren Frust loswerden wollen. (Damit
2548meine ich natuerlich die Zauberer ;) Aber ich denke, dass jetzt wohl mehr als
2549je zuvor echtes Teamwork gefragt sein wird. Denn kein Zauberer kann jetzt
2550einfach so drauflos metzeln. Sie werden sich weit mehr als vorher ueberlegen
2551muessen wie sie es angehen (nicht einfach : Tja da mach ich halt ne
2552Schutzhuelle geh mal rein, und schau mir dann das Monster erst mal in Ruhe an
2553;) Nagut, dies wird wohl nicht bei ALLEN Monstern der Fall gewesen sein, wohl
2554aber doch bei vielen wo wir uns 3x ueberlegen muessen reinzugehen. (ich sach
2555nur vorsicht 209 ;) naja, ich hoffe jedenfalls, dass wir uns durch diese
2556massnahme nicht den unmut aller Zauberer zugezogen haben, weil ja auch ein
2557paar sehr nette dabei waren und diese zuweilen auch recht hilfreich sind
2558(waren) ;)) Last uns hoffen, dass wir nicht auch noch drankommen (ich wuesste
2559nicht wo) und das nicht immer groessere Muehen und nervige Fallen (Port 8 und
2560dieser verf..... Baum) auf uns zukommen.
2561
2562
2563Euer Critias, der fuer etwas mehr Gildenverstaendnis und Hilfsbereitschaft
2564(auch fuer Wuerste wie mich ;) ist!! :))
2565
2566-----------------------------------------------------------------------------
2567
2568
2569
2570Re: Viel passiert.. (Morgar, 1. Jul 1997, 10:07:07):
2571~#! rn=Critias rt=867706336 rg=gilden.chaos
2572~#! tid=867706336
2573Keine Angst, die Chaosgilde kommt auch noch dran...
2574
2575Morgar
2576
2577-----------------------------------------------------------------------------
2578
2579
2580
2581Re: Viel passiert.. (Key, 1. Jul 1997, 16:35:40):
2582~#! rn=Critias rt=867706336 rg=gilden.chaos
2583~#! tid=867706336
2584Hmm also ich bin zu jedem npc reingegangen zu dem ich tui auch reinschicken
2585wuerde ;))
2586Naja und vorsicht 209??? Des ist doch net normal ... standard ist 32, bzw 5
2587;))
2588
2589Key ->chaotisch<- ;))
2590
2591-----------------------------------------------------------------------------
2592
2593
2594
2595Bye. (Tweeg, 3. Jul 1997, 07:06:41):
2596Hail!
2597
2598Keine Ahnung ob das hier irgendwen interessiert oder nicht,
2599aber ich hab einfach keine Lust mehr auf das Mg.
2600
2601Ob ich hier jemals wieder anfange zu spielen, weiss ich nicht.
2602Ich halte es fuer unwahrscheinlich.
2603
2604In diesem Sinne, viel Spass noch...
2605
2606-*CHAOS RULEZ*-*CHAOS RULEZ*-
2607
2608Tweeg.
2609
2610
2611-----------------------------------------------------------------------------
2612
2613
2614
2615Top-Liste (Zardoz, 7. Aug 1997, 16:56:46):
2616Die Topliste ist zur Zeit abgehaengt, da sie einen Bug verursacht, den ich
2617noch nicht gefunden habe.
2618
2619
2620Ciao Zardoz
2621
2622-----------------------------------------------------------------------------
2623
2624
2625
2626Chaosbecher geaendert (Zardoz, 14. Aug 1997, 17:36:40):
2627Irgendwie war ich zu bloed es richtig zu programmieren, aber der Becher sollte
2628wirklich nur fue Chaoten sein. Ist jetzt geaendert.
2629
2630
2631Ciao Zardoz
2632
2633-----------------------------------------------------------------------------
2634
2635
2636
2637Re: Chaosbecher geaendert (Key, 14. Aug 1997, 17:38:03):
2638~#! rn=Zardoz rt=871573000 rg=gilden.chaos
2639~#! tid=871573000
2640
2641Ahh endlich :) Hmm auch wieder ein bisserl besser? :))
2642
2643key
2644
2645-----------------------------------------------------------------------------
2646
2647
2648
2649Chaoshaut (Zardoz, 25. Aug 1997, 11:57:58):
2650Ich habe die Chaoshaut mal geaendert. Da der Ende-Befehl eigentlich nicht zum
2651Spiel gehoert, kann jetzt jeder seine Haut mit 'verbanne chaoshaut' loswerden.
2652Spieler unter Gilden-Level 7 haben den Vorteil, dass sie dabei nicht den
2653Spruch benutzen muessen, die hoeheren Chaoten muessen halt die MPs verjubeln.
2654Dafuer hab ich den Spruch so geaendert, dass es jetzt leichter geht.
2655
2656Ciao Zardoz
2657
2658-----------------------------------------------------------------------------
2659
2660
2661
2662Re: Chaoshaut (Balion, 25. Aug 1997, 11:59:46):
2663~#! rn=Zardoz rt=872503078 rg=gilden.chaos
2664~#! tid=872503078
2665Gute Sache ! Endlich ist Schluss mit dem andauernden aus- und eingelogge von
2666Chaosfreunden :-)
2667Balion
2668
2669-----------------------------------------------------------------------------
2670
2671
2672
2673Erzmeisterkampf (Zardoz, 26. Aug 1997, 13:11:10):
2674Da der Kampf ja vor allem die Gilden-Eigenschaften der Bewerber testen soll,
2675moechte ich einige unfaire Tools verbieten (vor allem die Wurfsterne). Am
2676Besten stellt ihr mal ne Liste der unerwuenschten Gegenstaende zusammen. Die
2677andere Moeglichkeit waere, dass man nur Waffen/Ruestungen und autoload-objekte
2678(zeitung,geld etc) dabei haben darf. Dann wuerden auch Heiltraenke etc
2679wegfallen...
2680
2681Ciao Zardoz
2682
2683-----------------------------------------------------------------------------
2684
2685
2686
2687Re: Erzmeisterkampf (Asmodis, 26. Aug 1997, 13:33:33):
2688~#! rn=Zardoz rt=872593870 rg=gilden.chaos
2689~#! tid=872593870
2690Oh, ohne Wurfsterne und Pfeile gewinnt Key aber nicht mehr :)
2691
2692-----------------------------------------------------------------------------
2693
2694
2695
2696Re: Re: Erzmeisterkampf (Key, 26. Aug 1997, 14:18:12):
2697~#! rn=Asmodis rt=872595213 rg=gilden.chaos
2698~#! tid=872593870
2699Doch Asmo .)
2700
2701Hmm Zardoz ganz einfach ... Man darf NUR seine chaoshaut dabeihaben, sonst nix
2702,)
2703
2704Key
2705
2706-----------------------------------------------------------------------------
2707
2708
2709
2710Re: Erzmeisterkampf (Mindblade, 27. Aug 1997, 00:24:14):
2711~#! rn=Zardoz rt=872593870 rg=gilden.chaos
2712~#! tid=872593870
2713Also NICHTS mitzunehmen faend ich ok, dann ist ein Erzi-Kampf auch fair wenn
2714er kruz nach nem Reboot stattfindet! Nur Key, die Hydraruestung ist
2715autoload!:)
2716
2717-----------------------------------------------------------------------------
2718
2719
2720
2721Re: Re: Erzmeisterkampf (Morgoth, 27. Aug 1997, 07:30:29):
2722~#! rn=Mindblade rt=872634254 rg=gilden.chaos
2723~#! tid=872593870
2724Genau...und Nichts ist hoher Karateka, also eignet sich sehr gut als Waffe
2725];-))
2726M*
2727
2728-----------------------------------------------------------------------------
2729
2730
2731
2732Re: Re: Erzmeisterkampf (Key, 27. Aug 1997, 08:22:13):
2733~#! rn=Mindblade rt=872634254 rg=gilden.chaos
2734~#! tid=872593870
2735*grins Zardoz*
2736
2737Naja klar ... Hrue ist autoload .... und wenn man es richtig macht hat man
2738komplette rue dabei ;))
2739
2740Hmm oki .... ganz fair wirste es wohl nie hinkriegen, aber eine ueberpruefung
2741aller gegenstaende im inventory und ablegen aller nicht autoload sachen sollte
2742doch zumindest sehr nahe ranfuehren ....
2743Sollte aber schon Autoload sein, denn einfache Ueberpruefung was nodrop ist
2744wie bei den Zauberern bringt nicht viel ... verfluchte Gegenstaenden wirken
2745Wunder ;)
2746
2747Key
2748
2749-----------------------------------------------------------------------------
2750
2751
2752
2753Erzmeisterkampf (Zardoz, 27. Aug 1997, 11:47:52):
2754So, ab jetzt sind nur noch normale Waffen und Ruestungen zugelassen. Jeder
2755sonstige Plunder (auch wenn es nur nen Lutscher ist) hat draussen zu bleiben.
2756Diese Regelung ist zwar nicht optimal, hat mich aber nur 67 Sekunden
2757Programmierzeit gekostet.
2758
2759
2760Ciao Zardoz
2761
2762-----------------------------------------------------------------------------
2763
2764
2765
2766Re: Erzmeisterkampf (Key, 27. Aug 1997, 16:01:04):
2767~#! rn=Zardoz rt=872675272 rg=gilden.chaos
2768~#! tid=872675272
2769Genau 67?? :)
2770Hmm nur normale Waffen und kein Plunder ... Also wenns da keine probs gibt ;)
2771
2772Key
2773
2774-----------------------------------------------------------------------------
2775
2776
2777
2778Chaosruestung schaetzen (Pra, 14. Okt 1997, 12:03:29):
2779Moin, aeh, Hail.
2780
2781Ich vermisse irgendeine Moeglichkeit, meine Chaosruestung einzuschaetzen.
2782Da ich schon dem Rentneralter zustrebe (direkt von der Uni - huiii :-),
2783kann ich mir nie merken, gegen was meine Haut resistent war.
2784Es gaebe zum Beispiel folgende Moeglichkeiten:
2785- Beim Einschaetzen mit Intarbir wird die Resistenz mit angezeigt.
2786- Beim Identifizieren mit Kruftur wird die Resistenz angezeigt.
2787- Beim Untersuchen kann mans sehen.
2788
2789Es gibt bestimmt noch mehr Moeglichkeiten. Hey, Zardoz, waer das nicht
2790mal wieder was fuer dich? So einfach muss es ja nicht sein...
2791(ich denk da an irgendeine Burg, wo irgendein Tool rumliegen koennte,
2792das irgendeine Eigenschaft hat, die man ihm sowieso nicht zutrauen
2793wuerde...)
2794
2795Auf viele Umsetzungen hofft
2796
2797Pra.
2798
2799-----------------------------------------------------------------------------
2800
2801
2802
2803Re: Chaosruestung schaetzen (Teddy, 14. Okt 1997, 16:33:03):
2804~#! rn=Pra rt=876823409 rg=gilden.chaos
2805~#! tid=876823409
2806Kommt das nicht, wenn du unt Haut machst?
2807
2808Teddy
2809
2810-----------------------------------------------------------------------------
2811
2812
2813
2814Re: Re: Chaosruestung schaetzen (Pra, 15. Okt 1997, 01:52:56):
2815~#! rn=Teddy rt=876839583 rg=gilden.chaos
2816~#! tid=876823409
2817Schiebung! Das muss neu sein. Hab ich noch nie gesehen.
2818Wie hast du das nur so schnell eingebaut, Teddy?
2819
2820Pra. Blindfisch.
2821
2822-----------------------------------------------------------------------------
2823
2824
2825
2826Re^3: Chaosruestung schaetzen (Teddy, 15. Okt 1997, 03:32:09):
2827~#! rn=Pra rt=876873176 rg=gilden.chaos
2828~#! tid=876823409
2829Neuer Skill fuer alle lvl 10 Chaoten, nicht hoeher und nicht tiefer, wir
2830koennen jetzt auch programmieren ;)
2831
2832-> schmarrn
2833Teddy
2834
2835-----------------------------------------------------------------------------
2836
2837
2838
2839Chaosball (Teddy, 17. Okt 1997, 14:41:49):
2840Hi,
2841
2842nachdem ich zum wiederholten Male die falsche Schadensart gewaehlt habe,
2843haette ich da eine Bitte oder einen Vorschlag:
2844Kann man beim Chaosball nicht eine Meldung mitkriegen in der Art: verstaerkt
2845durch deine Waffe oder geschwaecht durch deine Waffe? Ich hab schon oefter
2846geflucht, weil ich entweder nicht wusste, ob die Schadensarten passen (Laerm
2847und Krach, Wind und Luft) oder ich hab vergessen, das ich die Waffe gewechselt
2848habe oder ich hab einfach keinen Chaosschaden mehr eingestellt.
2849
2850Waere super, wenns klappt.
2851
2852Teddy
2853P.S. Wie stehts eigentlich mit der (angeblichen) Gildenerweiterung?
2854
2855-----------------------------------------------------------------------------
2856
2857
2858
2859Re: Chaosball (Janitze, 19. Okt 1997, 20:24:38):
2860~#! rn=Teddy rt=877092109 rg=gilden.chaos
2861~#! tid=877092109
2862also soweit ich weiss, gabs in der gilde irgendwo mal nen zettel, wo drauf
2863stand, welchen schaden man bei welchem waffenschaden nicht nehmen sollte,
2864oder hatte Z* das mal hier gepostet, oder ging sowas unter den sehern
2865herum ?
2866Jedenfalls gabs mal so eine Info
2867
2868Janice, exchaot
2869
2870-----------------------------------------------------------------------------
2871
2872
2873
2874Re: Re: Chaosball (Teddy, 20. Okt 1997, 00:56:55):
2875~#! rn=Janitze rt=877285478 rg=gilden.chaos
2876~#! tid=877092109
2877Ja, es gibt Chaosinfo, das sagt dir, was du NICHT nehmen sollst, aber ich
2878dachte an eine Meldung IM Kampf und an eine Liste, waqs man nehmen soll.
2879Einige Schadensarten scheinen zu passen, heissen aber unterschiedlich (siehe
2880Artikel 5)
2881
2882Teddy
2883
2884-----------------------------------------------------------------------------
2885
2886
2887
2888Re^3: Chaosball (Janitze, 20. Okt 1997, 14:05:47):
2889~#! rn=Teddy rt=877301815 rg=gilden.chaos
2890~#! tid=877092109
2891meinst Du nicht, das es etwas zu einfach waere, wenn es eine liste gibt,
2892was man nehmen sollte ? :) Ausserdem kann man denk ich doch recht einfach
2893oder mit ueberlegen herleiten, was man nehmen koennte.
2894
2895Janice
2896
2897-----------------------------------------------------------------------------
2898
2899
2900
2901Re^3: Kaufen / Behalten (Teddy, 21. Okt 1997, 00:22:00):
2902~#! rn=Alpha rt=877343159 rg=allgemeines
2903~#! tid=877109731
2904Ueberlegen ist schoen und gut, aber manchmal hab ich einfach das Gefuehl, das
2905die Arten trotzdem nicht zusammen passen.
2906Ausserdem gehts mir wie gesagt nur um eine Meldung im Kampf selbst, damit ich
2907auch auf einen faslch oder garnicht eingestellten Chaosschaden reagieren kann.
2908Zum Thema Gildenerweiterung, die Frage besteht nach wie vor.
2909
2910Teddy
2911
2912-----------------------------------------------------------------------------
2913
2914
2915
2916Erzmeisterposten (Silvana, 21. Okt 1997, 08:24:58):
2917Hi.
2918Ich habe eben einen kleinen Bug der Gilde vorlaeufig behoben, der verhinderte,
2919dass ein neuer Erzmeister ermittelt werden konnte. Jetzt sollte wieder alles
2920normal laufen. Da ich fuers debuggen einen neuen Erzmeister einsetzen musste,
2921ist jetzt erst einmal Jurry aktueller Erzmeister (schoenen Dank fuer die
2922Hilfe beim debuggen). Ihr wisst sicher selbst am besten, wie und wann
2923man das aendern kann... :)
2924
2925 Silvana
2926
2927-----------------------------------------------------------------------------
2928
2929
2930
2931Nachtrag (Silvana, 21. Okt 1997, 08:26:20):
2932Ach ja, ihr solltet NICHT aus der Gilde austreten, wenn ihr Erzmeister
2933seid. Zugegeben, ist unwahrscheinlich, aber genau das hat den Bug
2934ausgeloest.
2935
2936 Silvana
2937
2938-----------------------------------------------------------------------------
2939
2940
2941
2942Re: Nachtrag (Key, 22. Okt 1997, 17:01:25):
2943~#! rn=Silvana rt=877415180 rg=gilden.chaos
2944~#! tid=877415180
2945Die die Austreten sind eh Verraeter und haben keinerlei Anspruch jemals
2946Chaosmeister zu sein ,)
2947
2948
2949Wer das jetzt versteht ist gut ,))
2950
2951Key
2952
2953-----------------------------------------------------------------------------
2954
2955
2956
2957Re: Re: Nachtrag (Hangover, 22. Okt 1997, 17:02:17):
2958~#! rn=Key rt=877532485 rg=gilden.chaos
2959~#! tid=877415180
2960Hiho!
2961
2962Key> Wer das jetzt versteht ist gut ,))
2963
2964Wie, nicht satanisch? Wo ist denn da der Anspruch der Gilde?
2965
2966Hangover->schmarrn
2967
2968-----------------------------------------------------------------------------
2969
2970
2971
2972Re^3: Nachtrag (Janitze, 22. Okt 1997, 20:24:12):
2973~#! rn=Hangover rt=877532537 rg=gilden.chaos
2974~#! tid=877415180
2975lass dich von Key nicht verwirren Hangover, der erzaehlt eh nur
2976verrueckte und verdrehte Sachen, den kann man gar net ernst nehmen :)
2977
2978Janice mag Key trotzdem (irgendwie)
2979
2980-----------------------------------------------------------------------------
2981
2982
2983
2984weihnachtsgeschenk (Zorro, 24. Dez 1997, 19:24:40):
2985Lieber Gildenmagier des Chaos !
2986
2987Ich wuensche mir zu Weihnachten einen schoenen neuen Daemon !
2988Jaja Du sagst jetzt bestimmt ich habe genug davon oder werd doch Erzmeister !
2989Aber ich moechte einen schoenen neuen unverbrauchten der spass macht :)
2990wie waere es mit einen Kaempfer- oder Zaubererdaemon highlevel natuerlich ...
2991Ich hoffe der liegt bei mir unterm Weihnachtsbaum
2992
2993Gruss
2994
2995Zorro, auf dem Boden der Tatsachen. :)))))
2996
2997-----------------------------------------------------------------------------
2998
2999
3000
3001Re: weihnachtsgeschenk (Teddy, 29. Dez 1997, 12:50:47):
3002~#! rn=Zorro rt=882987880 rg=gilden.chaos
3003~#! tid=882987880
3004Wie waere es, wenn wir einen gemeinschaftsdaemon kriegen wuerden, der von 2
3005oder 3 lvl 11ern z.B. gemeinsam beschworen werden muss.
3006Faend ich jedenfalls mal ganz nett.
3007
3008Teddy, wuenscht mit.
3009
3010-----------------------------------------------------------------------------
3011
3012
3013
3014nett... (Pra, 31. Dez 1997, 18:02:11):
3015Der Daemon in Dir zwingt Dich zu: Toete ein Goblin.
3016Jajajaja, machst Du doch schon!
3017
3018
3019Ein chaotisches neues Jahr!
3020
3021Wuenscht euch Pra.
3022
3023-----------------------------------------------------------------------------
3024
3025
3026
3027Gilde zu verschenken (Zardoz, 17. Jan 1998, 15:02:52):
3028Da ich eh nichts mehr an der Chaosgilde mache, wie sicherlich schon alle
3029gemerkt haben, wird es Zeite dies abzugeben. Wer sie also haben will, soll
3030sich bei mir melden.
3031
3032
3033-----------------------------------------------------------------------------
3034
3035
3036
3037Re: Gilde zu verschenken (Zardoz, 17. Jan 1998, 15:07:45):
3038~#! rn=Zardoz rt=885045772 rg=gilden.chaos
3039~#! tid=885045772
3040Bewerbungen bitte schriftlich!
3041
3042-----------------------------------------------------------------------------
3043
3044
3045
3046Re: Re: Gilde zu verschenken (Key, 19. Jan 1998, 12:54:50):
3047~#! rn=Zardoz rt=885046065 rg=gilden.chaos
3048~#! tid=885045772
3049Kriege ich sie wenn ich mag werde? :)
3050
3051Key, fordert Bende auf sich mal zu melden.
3052
3053-----------------------------------------------------------------------------
3054
3055
3056
3057Re^3: Gilde zu verschenken (Sting, 20. Jan 1998, 16:08:04):
3058~#! rn=Key rt=885210890 rg=gilden.chaos
3059~#! tid=885045772
3060Nix gegen Bende... Aber meiner Meinung nach sollte es jemand sein der unter
3061anderem viel Zeit hat und diese auch im MG verbringt...
3062
3063Sting
3064
3065-----------------------------------------------------------------------------
3066
3067
3068
3069Und wer die Gilde nimmt bekommt ein paar Seiten neue Ideen dazu (Mesirii, 22. Jan 1998, 23:07:00):
3070Wie die Chaoten alle wissen, hab ich in der letzten Zeit ein paar Ideen
3071gesammelt, wie man die Gilde interessanter (nicht unbedingt staerker)
3072machen koennte.
3073Und da ist eine ganze Menge fieser *grins* Sachen zusammengekommen.
3074Wenn also ein Mag daran interessiert ist, auch seine finsteren Seiten
3075auszuleben, dann sollte er sich die Ideen mal ansehen.
3076Und wenn die Ideen umgesetzt sind, dann sind die anderen Gilden leer ;))
3077Also ran Leute
3078Mesi, Chaos angeboren
3079
3080-----------------------------------------------------------------------------
3081
3082
3083
3084Re: Und wer die Gilde nimmt bekommt ein paar Seiten neue Ideen dazu (Wurzel, 22. Jan 1998, 23:15:44):
3085~#! rn=Mesirii rt=885506820 rg=gilden.chaos
3086~#! tid=885506820
3087aber erstmal jemanden finden, der die zeit, kenntnisse und lust hat, die
3088gilde zu uebernehmen und das dann noch umzusetzen, was da an vorschlaegen
3089kommt... solche leute sind nicht gerade dicht gesaet.
3090
3091wurzel (hat genug anderes zu tun)
3092
3093-----------------------------------------------------------------------------
3094
3095
3096
3097Re: Re: Und wer die Gilde nimmt bekommt ein paar Seiten neue Ideen dazu (Key, 26. Jan 1998, 13:14:24):
3098~#! rn=Wurzel rt=885507344 rg=gilden.chaos
3099~#! tid=885506820
3100Und vielleicht akzeptieren das andere Chaoten das nicht wollen.
3101Dann hat der Mag auch gleich nicht soviel Arbeit,
3102
3103Key, nur mit wenigen Teilen der Vorschlaege einverstanden.
3104
3105-----------------------------------------------------------------------------
3106
3107
3108
3109Re^3: Und wer die Gilde nimmt bekommt ein paar Seiten neue Ideen dazu (Sting, 26. Jan 1998, 23:34:34):
3110~#! rn=Key rt=885816864 rg=gilden.chaos
3111~#! tid=885506820
3112Ich denke die richtigen Vorschlaege werden auch umgesetzt werden, notfalls
3113sollte man mal rumfragen, ich glaube die Mehrheit wird die richtige
3114Entscheidung treffen
3115
3116Sting
3117
3118-----------------------------------------------------------------------------
3119
3120
3121
3122Re^4: Und wer die Gilde nimmt bekommt ein paar Seiten neue Ideen dazu (Pra, 29. Jan 1998, 11:44:26):
3123~#! rn=Sting rt=885854074 rg=gilden.chaos
3124~#! tid=885506820
3125Im Zweifel wird der Gilden-Mag die Entscheidung treffen...
3126
3127... ob richtig oder nicht, interessiert diese arroganten, fiesen,
3128abgehobenen, nie gespielt habenden, sowieso alles besser wissenden
3129Moechtegernprogrammierer eh nicht!!!
3130
3131Pra.
3132
3133P.S. ;-)
3134
3135-----------------------------------------------------------------------------
3136
3137
3138
3139Elfen (Silvana, 23. Feb 1998, 09:45:32):
3140Hi.
3141Auf Wunsch eines einzelnen Chaoten habe ich eine kleine Aenderung an
3142der Elfenshell vorgenommen: Chaoten-Elfen haben nun etwas andere
3143Schwachstellen als 'wohlgesinnte' Elfen.
3144
3145 Silvana
3146
3147-----------------------------------------------------------------------------
3148
3149
3150
3151Re: Elfen (Key, 25. Feb 1998, 12:50:14):
3152~#! rn=Silvana rt=888223532 rg=gilden.chaos
3153~#! tid=888223532
3154Danke!!! .))
3155
3156Key
3157
3158-----------------------------------------------------------------------------
3159
3160
3161
3162Re: Elfen (Bottom, 26. Feb 1998, 16:38:36):
3163~#! rn=Silvana rt=888223532 rg=gilden.chaos
3164~#! tid=888223532
3165
3166Tragen Chaoselfen jetzt schwarze Feinstrumpfhosen statt gruener...?
3167
3168
3169-----------------------------------------------------------------------------
3170
3171
3172
3173Neue Kneipe (Sting, 3. Mar 1998, 20:16:11):
3174Huhu Chaoten!
3175
3176Ihr habt vielleicht schon gelesen, dass Silvana nochmal die Kneipen geaendert
3177hat...
3178Nun, ich hab ne gute Nachricht fuer euch :) Unsere ist jetzt auch angepasst
3179worden, und seit heute lohnt es sich sogar _richtig_ mal was zu essen *grins*
3180Also probiert lieber mal die neuen Sachen aus, es lohnt sich!
3181
3182
3183Sting, sich SEHR freuend :)
3184
3185-----------------------------------------------------------------------------
3186
3187
3188
3189Re: Neue Kneipe (Sting, 3. Mar 1998, 20:17:01):
3190~#! rn=Sting rt=888952571 rg=gilden.chaos
3191~#! tid=888952571
3192Achja, ich hab noch was vergessen:
3193
3194Nochmal DICKES DANKE an Silvana *grins*
3195
3196Sting
3197
3198-----------------------------------------------------------------------------
3199
3200
3201
3202Re: Re: Neue Kneipe (Sharia, 3. Mar 1998, 20:18:34):
3203~#! rn=Sting rt=888952621 rg=gilden.chaos
3204~#! tid=888952571
3205ich will auch sowas :-)))
3206
3207Sharia, Kleruskneipenlos :-(
3208
3209-----------------------------------------------------------------------------
3210
3211
3212
3213Re^3: Neue Kneipe (Morgoth, 4. Mar 1998, 07:31:37):
3214~#! rn=Sharia rt=888952714 rg=gilden.chaos
3215~#! tid=888952571
3216Jajaja....
3217M*
3218
3219-----------------------------------------------------------------------------
3220
3221
3222
3223Stielaugen;) (Cepheus, 16. Mar 1998, 21:03:48):
3224Intarbir schaut Intarbir abschaetzend an.
3225> Intarbir sagt: Also, nun. Lausche meinen Worten: Werde nicht gleich
3226Intarbir sagt: ueberheblich, aber Du bist Intarbir haushoch ueberlegen! Die
3227Intarbir sagt: Ruestung Intarbirs ist besser als Deine. Zu guter Letzt: Die
3228Intarbir sagt: Waffe Intarbirs ist besser als Deine, aber Du schaffst das
3229Intarbir sagt: schon!
3230Jaja, ich wusste es schon immer, unsere Daemonen haben Stielaugen...
3231Cepheus.
3232
3233-----------------------------------------------------------------------------
3234
3235
3236
3237artikel - leer - (Tilly, 18. Apr 1998, 07:49:38):
3238.... jetzt nicht mehr :)
3239
3240-----------------------------------------------------------------------------
3241
3242
3243
3244artikel Also... (Tilly, 24. Apr 1998, 22:16:42):
3245... also, Bierchen et moi haben ein bisschen was geaendert. Die Raeume wurden
3246in ein anderes File verlagert, ne Bibo wurde angeschlossen, und ansonsten noch
3247einige Kleinigkeiten. Sollte es zu Bugs und groesseren Problemen kommen (was
3248wir nicht hoffen) so sagt uns das bitte sofort.
3249Ansonsten viel Spass....
3250 Bierchen und Tilly
3251
3252-----------------------------------------------------------------------------
3253
3254
3255
3256Re: artikel Also... (Bierchen, 24. Apr 1998, 22:20:27):
3257~#! rn=Tilly rt=893449002 rg=gilden.chaos
3258~#! tid=893449002
3259.... noch was, gute ideen und belobigungen an mich, bugs, typos und
3260beschimpfungen an tilly schicken...:)
3261gruss,
3262 - Bierchen -
3263
3264-----------------------------------------------------------------------------
3265
3266
3267
3268Re: Re: artikel Also... (Tilly, 24. Apr 1998, 22:23:15):
3269~#! rn=Bierchen rt=893449227 rg=gilden.chaos
3270~#! tid=893449002
3271aehmmm, moment... meines wissens laeuft das genau andersrum :)
3272 Tilly (hat auch mal Lob verdient ;)
3273
3274-----------------------------------------------------------------------------
3275
3276
3277
3278Re: artikel Also... (Teddy, 25. Apr 1998, 05:31:08):
3279~#! rn=Tilly rt=893449002 rg=gilden.chaos
3280~#! tid=893449002
3281Erstmal Lob, das sich ueberhaupt was tut.
3282
3283Teddy, sieht wieder ein Licht am Ende des Tunnels.
3284
3285-----------------------------------------------------------------------------
3286
3287
3288
3289Titel Gesucht (Bierchen, 25. Apr 1998, 07:42:32):
3290Hiho!
3291nachdem tilly und ich gebuggt haben wie nix gutes.. und dies zukuenftig auch
3292beibehalten wollen :) folgt nun eine wunderschoene titel-suche fuer
3293gildenlevel 11. unserer verhassten gilde. der aktuelle titel (idiot/idiotin
3294des chaos) trifft irgendwie nicht den zeitgeist und ist nicht geeignet, das
3295chaos glaubhaft ueber das MG zu verbreiten. eure meinung ist gefragt! wie
3296sollte der zukuenftige titel lauten? allerdings werden vorrangig vorschlaege
3297von chaoten beruecksichtigt, die anderen werden, wenn sie denn voellig
3298idiotisch sein sollten, in die tonne getreten :) als belohnung fuer den besten
3299vorschlag winkt ein... supertolles, chaos-autoload faehnchen :) her mit den
3300vorschlaegen :)
3301 - Bierchen -
3302
3303-----------------------------------------------------------------------------
3304
3305
3306
3307Re: Titel Gesucht (Teddy, 25. Apr 1998, 07:47:17):
3308~#! rn=Bierchen rt=893482952 rg=gilden.chaos
3309~#! tid=893482952
3310Meister des Chaos ist noch teilweise verbreitet; der chaotisch Mutierte, der
3311Daemonische oder sowas, einfach mal als spontane Idee
3312
3313Teddy, morgens um 7:50.
3314
3315-----------------------------------------------------------------------------
3316
3317
3318
3319Re: Titel Gesucht (Zorro, 25. Apr 1998, 11:13:53):
3320~#! rn=Bierchen rt=893482952 rg=gilden.chaos
3321~#! tid=893482952
3322Der Degenerierte.
3323Einer von der chaotischen Volksfront.
3324der kaltduscher
3325dem Chaos seine Daemonin ihr Meister
3326
3327Zorro sagt: Her mit dem Faehnchen
3328
3329-----------------------------------------------------------------------------
3330
3331
3332
3333Re: Re: Titel Gesucht (Freund, 25. Apr 1998, 11:40:40):
3334~#! rn=Zorro rt=893495633 rg=gilden.chaos
3335~#! tid=893482952
3336Ich weiss, dass ich da nicht mitzreden habe, aber:
3337Kaltduscher gefaellt mir ausserordentlich gut, in dem Zusammenhang!
3338
3339Freund, lobt Zorro.
3340
3341-----------------------------------------------------------------------------
3342
3343
3344
3345Re^3: Titel Gesucht (Trekan, 25. Apr 1998, 12:05:14):
3346~#! rn=Freund rt=893497240 rg=gilden.chaos
3347~#! tid=893482952
3348Wie waer's mit murphy's gesetz / nachkomme
3349xfjetyhj
3350Chaos ebend
3351Trekan
3352
3353-----------------------------------------------------------------------------
3354
3355
3356
3357Titel (Sting, 25. Apr 1998, 12:08:55):
3358Vorschlaege:
3359
3360der Beherrscher des Chaos
3361der Daemonenherrscher
3362der Bezwinger der Chaosmaechte
3363der Chaotarch (finde ich am besten)
3364
3365Achja, natuerlich auch noch von mir ein grosses Lob an die beiden
3366Verantwortlichen :)
3367
3368Sting
3369
3370-----------------------------------------------------------------------------
3371
3372
3373
3374Re: Titel Gesucht (Morgoth, 26. Apr 1998, 12:22:40):
3375~#! rn=Bierchen rt=893482952 rg=gilden.chaos
3376~#! tid=893482952
3377Ich hab da noch ideen und weunsche, die ich zardoz irgendwann mal gemailt hab,
3378die er aber nicht mehr eingebaut hat....wollt ihr die haben??
3379M*
3380
3381-----------------------------------------------------------------------------
3382
3383
3384
3385Re: Re: Titel Gesucht (Zorro, 26. Apr 1998, 12:53:08):
3386~#! rn=Morgoth rt=893586160 rg=gilden.chaos
3387~#! tid=893482952
3388nu sach schon ...
3389
3390Zorro
3391
3392-----------------------------------------------------------------------------
3393
3394
3395
3396Re: Re: Titel Gesucht (Asmodis, 26. Apr 1998, 16:25:28):
3397~#! rn=Zorro rt=893495633 rg=gilden.chaos
3398~#! tid=893482952
3399Und wer proggt die Volksfront des Chaos (die Erzfeinde der chaotischen
3400Volksfront) ??
3401
3402-----------------------------------------------------------------------------
3403
3404
3405
3406Re: Re: Titel Gesucht (Key, 26. Apr 1998, 16:31:10):
3407~#! rn=Morgoth rt=893586160 rg=gilden.chaos
3408~#! tid=893482952
3409Ideen erstmal an Sting, Tyrion und mich!
3410
3411Key spricht fuer den Gildenrat :)
3412
3413-----------------------------------------------------------------------------
3414
3415
3416
3417Re^3: Titel Gesucht (Teddy, 27. Apr 1998, 00:12:40):
3418~#! rn=Key rt=893601070 rg=gilden.chaos
3419~#! tid=893482952
3420Wie haben einen Gildenrat?
3421
3422Teddy, ist das ganz neu.
3423
3424-----------------------------------------------------------------------------
3425
3426
3427
3428Re^3: Titel Gesucht (Tilly, 27. Apr 1998, 05:39:15):
3429~#! rn=Key rt=893601070 rg=gilden.chaos
3430~#! tid=893482952
3431Gildenrat?!?....
3432Aehmmm.... Key, nimm noch Therin und mach nen Greisenrat auf.... :)
3433
3434p.s.: Nee, wirklich. Ist besser Vorschlaege an Bierchen und mich zu schicken,
3435wer nimmt sowas schon aus dritter Hand ;)
3436sonst landet das Faehnchen nachher noch bei irgendeinem Wursti.
3437
3438chaotischen Gruss,
3439 Tilly
3440
3441-----------------------------------------------------------------------------
3442
3443
3444
3445Re: Titel (Ark, 27. Apr 1998, 14:08:20):
3446~#! rn=Sting rt=893498935 rg=gilden.chaos
3447~#! tid=893498935
3448So ein Quark, das Chaos laesst sich nicht beherrschen, schon gar nicht
3449von Dir Sting, gelle ? :-)
3450Also: Chaosmutant/-in, Unberechenbare/-r, Verwerfliche/-r, Daimonion
3451(naja, letzteres erinnert an AD&D, zugegeben), Vernichter/-in.
3452Hach, da wird mir noch mehr einfallen *droh* :-)
3453
3454
3455 *** ARK * the * Magnificent ***
3456
3457
3458-----------------------------------------------------------------------------
3459
3460
3461
3462Danke ;) (Bigrat, 27. Apr 1998, 14:31:19):
3463Hmmm also erstmal moechte ich Zardoz danken fuer alles was er fuer die beste
3464Gilde im MG (fuer alle Unwissenden: das is die Chaosgilde) und im MG allgemein
3465geproggt hat!
3466Und da ich den Artikel von Tilly so verstanden habe, dass er und Bierchen sich
3467jetzt OFFIZIEL als Gildenmagier geoutet haben: ***Willkommen***
3468
3469BigRat moechte endlich auch mal ueber Veraenderungen in der Gilde meckern
3470koennen! ;)
3471
3472-----------------------------------------------------------------------------
3473
3474
3475
3476Re: Re: Titel (Sting, 27. Apr 1998, 16:55:55):
3477~#! rn=Ark rt=893678900 rg=gilden.chaos
3478~#! tid=893498935
3479Zugegeben, Chaosmutant hoert sich gut an :)
3480k
3481Aber den Rest finde ich weniger gut, vor allem der "Vernichter" das hoert sich
3482so nach starker gilde an :)
3483k
3484Sting
3485
3486-----------------------------------------------------------------------------
3487
3488
3489
3490Re: Re: Titel (Kilar, 27. Apr 1998, 18:21:23):
3491~#! rn=Ark rt=893678900 rg=gilden.chaos
3492~#! tid=893498935
3493Wie waere es denn mit Fuerst/Fuerstin der Finsterniss? :)
3494
3495Kilar
3496
3497-----------------------------------------------------------------------------
3498
3499
3500
3501Re^4: Titel Gesucht (Therin, 27. Apr 1998, 18:36:08):
3502~#! rn=Tilly rt=893648355 rg=gilden.chaos
3503~#! tid=893482952
3504Aehmmm.... Key, nimm noch Therin und mach nen Greisenrat auf.... :)
3505
3506HMPF... Solange der voll Weisungsberechtigt euch beiden gegenueber ist,
3507sofort.
3508
3509RS Therin, TLD
3510
3511-----------------------------------------------------------------------------
3512
3513
3514
3515Re: Motzen... (Bierchen, 27. Apr 1998, 20:15:32):
3516~#! rn=Pra rt=893699703 rg=gilden.chaos
3517~#! tid=893699703
3518moin,
3519irgendwie habe ich momentan noch leichte probleme mit dem gedankenlesen...
3520aber ich kann mich dunkel erinnern, irgendwo mal einen postreiter gesehen zu
3521haben.. oder hat einer von euch den schon umgehauen? :)
3522gruss,
3523 - Bierchen -
3524
3525-----------------------------------------------------------------------------
3526
3527
3528
3529Re: Re: Motzen... (Zorro, 27. Apr 1998, 20:17:20):
3530~#! rn=Bierchen rt=893700932 rg=gilden.chaos
3531~#! tid=893699703
3532bringt der stupse ? ... dann her mit dem reiter
3533
3534zorro
3535
3536-----------------------------------------------------------------------------
3537
3538
3539
3540Chaosnamen (Jamalski, 27. Apr 1998, 21:48:59):
3541Tach!
3542Chaosmutant finde ich recht gut, Fuerst/Fuerstin hingegen zu edel!
3543Ich wuerde ehrlich gesagt auf das: '... des Chaos' verzichten, und einen Titel
3544der alleinstehend gut klingt bevorzugen.
3545Vorzugsweise sogar etwas aus dem Daemonischen.
3546Allerdings bietet das Woerterbuch recht seltsame Inhalte.
3547Oder will einer von euch 'Kaspartar des Chaos' heissen???
3548jamal
3549
3550-----------------------------------------------------------------------------
3551
3552
3553
3554Re: Chaosnamen (Silva, 27. Apr 1998, 21:54:25):
3555~#! rn=Jamalski rt=893706539 rg=gilden.chaos
3556~#! tid=893706539
3557hi,
3558ich halte "Wegbereiter des Chaos" noch fuer einen netten Titel.
3559bye
3560 silva
3561
3562-----------------------------------------------------------------------------
3563
3564
3565
3566Re: Re: Chaosnamen (Alpha, 27. Apr 1998, 21:59:14):
3567~#! rn=Silva rt=893706865 rg=gilden.chaos
3568~#! tid=893706539
3569Mir wuerde Halbgott des Chaos bzw
3570 Halbgott der Dunkelheit gefalllen.
3571Da bliebe dann noch Platz nach oben offen.
3572Alpha, heimlicher Chaot.
3573
3574-----------------------------------------------------------------------------
3575
3576
3577
3578Re^3: Chaosnamen (Sharia, 27. Apr 1998, 22:00:18):
3579~#! rn=Alpha rt=893707154 rg=gilden.chaos
3580~#! tid=893706539
3581hmm hatte Tilly nicht geschrieben: vorschlaege per MAIL an ihn und Bierchen ?
3582
3583vielleicht hab ich mich ja auch verlesen :-)
3584
3585-----------------------------------------------------------------------------
3586
3587
3588
3589chaosnamen (Jamalski, 27. Apr 1998, 22:00:22):
3590Hmm, also das Wort 'Gott' sollte ein die() ausloesen! ;)
3591
3592-----------------------------------------------------------------------------
3593
3594
3595
3596Re: chaosnamen (Sharia, 27. Apr 1998, 22:01:36):
3597~#! rn=Jamalski rt=893707222 rg=gilden.chaos
3598~#! tid=893707222
3599[TEAM:Tod dem die()] Sharia sagt: verbietet die() !!!
3600
3601-----------------------------------------------------------------------------
3602
3603
3604
3605Chaosnamen (Jamalski, 27. Apr 1998, 22:01:48):
3606Das schon, aber 1. wird auch er MPA lesen, 2. tun dies sehr viel und somit
3607wird das ganze ein wenig offener und kann diskutiert werden.
3608
3609-----------------------------------------------------------------------------
3610
3611
3612
3613Chaosnamen (Swift, 27. Apr 1998, 23:03:16):
3614wer will auch 'Gott' heissen, noch dazu 'Halbgott'. Unsere neuen Chefs machen
3615nix Halbes. :)
3616Eher Teufel oder so... aber naja... :)
3617
3618-----------------------------------------------------------------------------
3619
3620
3621
3622Re: Motzen... (Teddy, 27. Apr 1998, 23:26:58):
3623~#! rn=Pra rt=893699703 rg=gilden.chaos
3624~#! tid=893699703
3625Komisch, ich krieg die Meldung nie.
3626Ziele sind soweit ich weiss geplant, also Geduld, immerhin kommen zur Zeit
3627fast taeglich Aenderungen.
3628Alternativ, nimm die Liste mit den Zielen, kommt zumindest die Meldung
3629nichtmehr so oft ;)
3630
3631Teddy
3632
3633-----------------------------------------------------------------------------
3634
3635
3636
3637Re: Chaosnamen (Teddy, 27. Apr 1998, 23:28:47):
3638~#! rn=Swift rt=893710996 rg=gilden.chaos
3639~#! tid=893710996
3640Da es keiner geschrieben hat: Wir haben vorhin auch der dunkle/finstere Fuerst
3641des Chaos diskutiert.
3642
3643Teddy
3644
3645-----------------------------------------------------------------------------
3646
3647
3648
3649Re^3: Chaosnamen (Jimdigriz, 28. Apr 1998, 09:03:26):
3650~#! rn=Alpha rt=893707154 rg=gilden.chaos
3651~#! tid=893706539
3652Hihi,
3653
3654der Groessenwahn schlaegt zu, es scheint so als
3655haette der Dunkle mit seiner Wahl zum Titel vielleicht
3656recht behalten.
3657Also der Name sollte sich nicht zu ernst nehmen und trotzdem
3658natuerlich die Ueberlegenheit gegenueber den
3659niedrigeren Stufen zum Ausdruck bringen.
3660
3661Wer sich mit Daemonen einlaesst muss schon von Haus
3662aus ein Idiot sein, aber Ihr wolltet ja einen
3663neuen Titel.
3664Vielleicht Oberster Chef der Chaosidioten ;)
3665(Die anderen obersten Chefs lachen)
3666
3667$ 0.02,
3668 Jim DiGriz i.A. von Inskipp (Schwarzmagischer Idiot des Chaos)
3669
3670-----------------------------------------------------------------------------
3671
3672
3673
3674Re: Re: Motzen... (Key, 28. Apr 1998, 10:18:19):
3675~#! rn=Bierchen rt=893700932 rg=gilden.chaos
3676~#! tid=893699703
3677Das ist mein Leibeigener ;)
3678Also alle mails erstmal an mich ;)
3679Ich sorg dann schon fuer die Verteilung ,)
3680
3681Key
3682
3683-----------------------------------------------------------------------------
3684
3685
3686
3687Chaostitel (Freund, 29. Apr 1998, 08:17:41):
3688Hi,
3689
3690ich faende - neben Kaltduscher - auch sehr schoen:
3691
3692der chaotische Barttraeger
3693
3694der ordnungsliebende Daemonenbeschwoerer
3695
3696Freund.
3697
3698-----------------------------------------------------------------------------
3699
3700
3701
3702Re: Chaostitel (Arelion, 29. Apr 1998, 10:00:55):
3703~#! rn=Freund rt=893830661 rg=gilden.chaos
3704~#! tid=893830661
3705wieso ist der Titel ueberhaupt so schrecklich wichtig? Schliesslich ist man
3706mit Gildenstufe 11 sowieso Seher, ob man nu kalt oder warm duscht.
3707
3708Arelion - Zweizeilig.
3709
3710-----------------------------------------------------------------------------
3711
3712
3713
3714Re: Chaostitel (Tarina, 29. Apr 1998, 13:50:54):
3715~#! rn=Freund rt=893830661 rg=gilden.chaos
3716~#! tid=893830661
3717Ich persoenlich faende 'Ordnungsschaender' auch nicht uebel.
3718
3719Tarina (wuerde RL diesen Titel ohne Probleme tragen koennen)
3720
3721-----------------------------------------------------------------------------
3722
3723
3724
3725Re: Re: Chaostitel (Lug, 29. Apr 1998, 22:42:28):
3726~#! rn=Tarina rt=893850654 rg=gilden.chaos
3727~#! tid=893830661
3728Hm,
3729
3730sehr sympathisch.
3731
3732Lug
3733
3734-----------------------------------------------------------------------------
3735
3736
3737
3738chaostitel (Hefe, 30. Apr 1998, 16:09:11):
3739Bei der allgemeinen Birmingham-Euphorie bietet sich doch der schlichte
3740Titel "Der Meister" an...
3741
3742-----------------------------------------------------------------------------
3743
3744
3745
3746chaostitel (Hefe, 30. Apr 1998, 16:10:30):
3747Oder wie waers mit "Der Mercedes unter den Chaoten" ??
3748
3749-----------------------------------------------------------------------------
3750
3751
3752
3753Re: chaostitel (Teddy, 30. Apr 1998, 17:25:09):
3754~#! rn=Hefe rt=893945430 rg=gilden.chaos
3755~#! tid=893945430
3756Mercedes? Ne, passt nicht, so leicht faellt ein Chaot nicht um.
3757
3758Teddy ;)
3759
3760-----------------------------------------------------------------------------
3761
3762
3763
3764Re: Re: chaostitel (Key, 1. Mai 1998, 19:22:28):
3765~#! rn=Zuerileu rt=893999271 rg=gilden.chaos
3766~#! tid=893945430
3767Hmm Lord der Finsternis klaenge niedlich :)
3768
3769Key
3770
3771-----------------------------------------------------------------------------
3772
3773
3774
3775Re^3: chaostitel (Feuerwehr, 1. Mai 1998, 19:23:13):
3776~#! rn=Key rt=894043348 rg=gilden.chaos
3777~#! tid=893945430
3778
3779Ja, das klingt cool.
3780
3781-----------------------------------------------------------------------------
3782
3783
3784
3785Re: chaostitel (Jamalski, 3. Mai 1998, 21:09:24):
3786~#! rn=Hefe rt=893945430 rg=gilden.chaos
3787~#! tid=893945430
3788Nope!
3789Waere ja 'Der Hans Meiser unter den Chaoten' fast noch besser....
3790Jamal
3791
3792-----------------------------------------------------------------------------
3793
3794
3795
3796chaostitel (Jamalski, 3. Mai 1998, 21:12:27):
3797'Lord der Finsternis' ist fett! };>
3798Da haben wir auch nicht dieses '... des Chaos' drinne! Wobei 'Chaoslord' oder
3799'Daemonenlord' auch was haetten
3800Jamal
3801
3802-----------------------------------------------------------------------------
3803
3804
3805
3806Re: chaostitel (Lug, 3. Mai 1998, 22:28:57):
3807~#! rn=Jamalski rt=894222747 rg=gilden.chaos
3808~#! tid=894222747
3809
3810Aeh,
3811
3812warum eigentlich nicht das englische LORD durch das deutsche HERR / HERRIN
3813ersetzen?
3814
3815Nein ich heiss nicht Acrimon, aber warum Englisch?
3816Lug
3817
3818-----------------------------------------------------------------------------
3819
3820
3821
3822Re: Linux und cdr (Zuerileu, 4. Mai 1998, 23:42:44):
3823~#! rn=Hound rt=894270529 rg=hardsoftware
3824~#! tid=894270529
3825Hi all,
3826Ne sorry lug, aber "Herr" / "Herrin" wo sind wir denn, in einem Mud oder einem
3827Kongress fuer super reiche Kaviarfresser ? Ne da koennen wir uns ja gleich mit
3828"Sie" ansprechen. =:)
3829Dazu sind Woerter wie Lord oder so eingebuergert, also es versteht jeder um
3830was es geht.
3831Man koennte auch, einem Titel z.b. die "xy der Schattenkrieger des Chaos" oder
3832Overlord of Chaos =:) naja ich ueberlege mir mal was...hehe..
3833
3834Tschau Alain
3835^r
3836
3837-----------------------------------------------------------------------------
3838
3839
3840
3841Gilden-Quests (Tilly, 2. Jun 1998, 00:59:05):
3842Moin moin,
3843falls es zu Bugs/Fehlern und aehnlichem bei den Gilden-Quests kommen sollte,
3844bitte umgehend eine Nachricht an Bierchen, mich oder bekannte Zweities kommen
3845lassen.
3846
3847- Tilly -
3848
3849-----------------------------------------------------------------------------
3850
3851
3852
3853Re: notiz test (Feuerwehr, 14. Jun 1998, 21:20:14):
3854~#! rn=Tilly rt=897851980 rg=gilden.chaos
3855~#! tid=897851980
3856Waaaaaaaaaah!
3857
3858*waelz*
3859
3860-----------------------------------------------------------------------------
3861
3862
3863
3864quests (Bierchen, 15. Jun 1998, 04:46:31):
3865moin, sollte es weitere probleme mit gilden-quests geben... bitte eine mail an
3866bierchen schicken mit einer moeglichst genauen beschreibung des fehlers. u.a.
3867was habt ihr schon, was will kruuolq noch, wo moppert er rum usw. nur zu,
3868keine hemmungen, muellt mich zu...
3869gruss,
3870Bierchen.
3871
3872-----------------------------------------------------------------------------
3873
3874
3875
3876entsorgen (Teddy, 7. Jul 1998, 01:27:22):
3877Hiho,
3878
3879im Zuge der Reduzierung von MG-Lag faende ich auch fuer uns ne Moeglichkeit
3880zum entsorgen der kompletten Leiche praktisch.
3881Vielleicht finden unsere Daemonen ja Geschmack an denen, muss ja nix bringen
3882in Form von Heilung oder so
3883
3884
3885Teddy
3886
3887-----------------------------------------------------------------------------
3888
3889
3890
3891Re: entsorgen (Feuerwehr, 7. Jul 1998, 09:02:18):
3892~#! rn=Teddy rt=899767642 rg=gilden.chaos
3893~#! tid=899767642
3894
3895Ich weiss nich...
3896
3897Dieses betende Voelkchen aus der Wueste verscharrt die Dinger doch schon wie
3898bloed, muessen wir das auch tun?
3899
3900Andererseits koennte Achtarch ab jetzt Messer, Gabel und eine grosse Tube
3901Ketchup zu Verfuegung stellen, wenn euch das irgendwie hilft...
3902
3903 Feuerwehr (-> schmarrn)
3904
3905-----------------------------------------------------------------------------
3906
3907
3908
3909Re: Re: entsorgen (Key, 7. Jul 1998, 10:14:42):
3910~#! rn=Feuerwehr rt=899794938 rg=gilden.chaos
3911~#! tid=899767642
3912Hmm eine Leiche rot-weiss? :)
3913Dafuer =;)
3914
3915Key
3916
3917-----------------------------------------------------------------------------
3918
3919
3920
3921Re^3: entsorgen (Lyra, 7. Jul 1998, 10:16:00):
3922~#! rn=Key rt=899799282 rg=gilden.chaos
3923~#! tid=899767642
3924Seid wann sind Chaoten Feinschmecker?
3925
3926Lyra, nur Dummzeug schreibend
3927
3928-----------------------------------------------------------------------------
3929
3930
3931
3932Re^3: entsorgen (Teddy, 7. Jul 1998, 12:30:47):
3933~#! rn=Key rt=899799282 rg=gilden.chaos
3934~#! tid=899767642
3935Ich nehm auch rot-gelb, bin flexibel
3936
3937Teddy
3938
3939-----------------------------------------------------------------------------
3940
3941
3942
3943Re^4: entsorgen (Pra, 7. Jul 1998, 12:32:50):
3944~#! rn=Teddy rt=899807447 rg=gilden.chaos
3945~#! tid=899767642
3946Rot fuer das Blut, gelb fuer den Eiter der Leichenfaeulnis...
3947
3948Pra.
3949
3950-----------------------------------------------------------------------------
3951
3952
3953
3954Re^5: entsorgen (Silvana, 7. Jul 1998, 19:56:28):
3955~#! rn=Pra rt=899807570 rg=gilden.chaos
3956~#! tid=899767642
3957Vielleicht sollten die Daemonen dann den Schwarzmagie-Spruch
3958Leichenschmaus verwenden, oder etwas vergleichbares. Das haette den
3959angenehmen (?) Nebeneffekt, beim Abnehmen der RL-Spieler behilflich
3960zu sein... :)
3961
3962 Silvana (meint das nicht wirklich ernst...)
3963
3964-----------------------------------------------------------------------------
3965
3966
3967
3968Re^6: entsorgen (Anatol, 7. Jul 1998, 19:57:24):
3969~#! rn=Silvana rt=899834188 rg=gilden.chaos
3970~#! tid=899767642
3971Irgendwer muesste die Sauerei im Rechnerraum aufwischen, Silvana.
3972
3973Anatol (meint das nicht wirklich ernster als Silvana...)
3974
3975
3976-----------------------------------------------------------------------------
3977
3978
3979
3980Re^6: entsorgen (Silvana, 7. Jul 1998, 19:57:42):
3981~#! rn=Silvana rt=899834188 rg=gilden.chaos
3982~#! tid=899767642
3983Mist, das was missverstaendlich. Ich meine natuerlich, den RL-Spielern
3984beim abnehmen behilflich, nicht beim Abnehmen der RL-Spieler...
3985
3986 Silvana
3987
3988-----------------------------------------------------------------------------
3989
3990
3991
3992Chaos! (Bierchen, 8. Jul 1998, 19:52:26):
3993HiHo Chaoten!
3994Das Chaos hat Verstaerkung bekommen! Einer der uebelsten Mags unter der Sonne,
3995das personifizierte Boese, der Schrecken aller Spieler, sprich: Feuerwehr :)
3996kaempft nun mit uns zusammen gegen eckelhafte Ordnung, abartige Hobbits,
3997Kleriker... und, urghs, gegen alles Andere... :) Begruesst Euren neuen
3998Gildenmag.
3999 - Bierchen -
4000PS.: Bugmeldungen ab jetzt nur noch an 112 :)
4001
4002-----------------------------------------------------------------------------
4003
4004
4005
4006Re: Chaos! (Feuerwehr, 8. Jul 1998, 19:53:25):
4007~#! rn=Bierchen rt=899920346 rg=gilden.chaos
4008~#! tid=899920346
4009Aye, Compadres!
4010
4011Seid gegruesst, getreue Untertanen. Moege das Chaos mit neuer Kraft
4012zu ungeahnten Hoehen aufsteigen!!!
4013
4014Doch genug der Phantastereien. Die Zeiten sind hart fuer die Chaosgilde.
4015Wir sind umgeben von anderen, neidischen, Gilden. Fast alle haben ihr
4016Fuehrungspersonal gewechselt und beginnen nun mit massiver Aufruestung.
4017
4018Besonders zu erwaehnen ist hier die Klerus-Gilde. Dieses einst so putzige
4019betende Voelkchen hat sich unter der Fuehrung des ebenso satanischen wie
4020gefaehrlichen Morgoths grundlegend gewandelt. Ihre Gottheiten, selbst die
4021lustige Sabrina, haben sich in mordluesternde Bestien verwandelt.
4022Kleriker durchstreifen das ganze Morgengrauen auf der Suche nach den
4023boesartigsten Monstern, weil diese Gottheiten ihnen dafuer irgendwelche
4024Fleisskaertchen austeilen. Es kann also nurnoch eine Frage der Zeit sein,
4025bis sie an den richtigen Stellen suchen und es zum offenen Konflikt kommt.
4026
4027Doch auch wir sind nicht untaetig. Wir muessen uns verteidigen koennen.
4028Daran arbeiten wir. Das Motto der Chaosmagier lautet momentan:
4029 VERTEIDIGUNGSWAFFEN MIT MAXIMALER ZERSTOERUNGSKRAFT
4030
4031Darum habt keine Furcht (is klar), doch seid wachsam. Hinter jedem strah-
4032lenden Talisman versteckt sich ein kranker Geist, ein grosser Knueppel,
4033ein Laken und eine Schaufel, um alle Zeichen seines Wirkens zu verdecken.
4034
4035Lernt fleissig, werdet stark. Dann werden wir es schaffen, diese Kutten-
4036traeger zurueck in ihre Kloester und Tempel zu treiben, um dann an stra-
4037tegisch geschickten Punkten Feuer zu legen.
4038
4039Wir repraesentieren das Chaos, und das Chaos wird niemals untergehen.
4040
4041Danke schoen.
4042
4043 Feuerwehr.
4044
4045-----------------------------------------------------------------------------
4046
4047
4048
4049Re: Re: Chaos! (Dieder, 9. Jul 1998, 00:00:27):
4050~#! rn=Feuerwehr rt=899920405 rg=gilden.chaos
4051~#! tid=899920346
4052Grats, haette man kaum besser formulieren koennen! :)
4053
4054Dieder, begruesst 112 aufs herzlichste.
4055
4056-----------------------------------------------------------------------------
4057
4058
4059
4060Re^3: Chaos! (Sharia, 9. Jul 1998, 00:17:36):
4061~#! rn=Dieder rt=899935227 rg=gilden.chaos
4062~#! tid=899920346
4063
4064Da kann ich nur eines zu sagen:
4065
4066*Sharia laeutert Deinen Geist.*
4067
4068Sharia, die das GUTE verteidigt und dem BOESEN den GARAUS machen wird ....
4069
4070-----------------------------------------------------------------------------
4071
4072
4073
4074Re: Re: Chaos! (Teddy, 9. Jul 1998, 00:49:56):
4075~#! rn=Feuerwehr rt=899920405 rg=gilden.chaos
4076~#! tid=899920346
4077Hiho und wilkommen du (hoffentlich ehemals) Braende bekaempfender Held des
4078Dunklen und Boesen.
4079
4080Untertanen? Du hast da was falsch verstanden, die Bezeichnung Gildenmagier
4081lassen wir euch gerade so durchgehen, streng genommen sied ihr gerade mal
4082Programmiersklaven.
4083
4084Was diese boesartigen und verschlagenen Kleriker angeht sind diese in letzter
4085Zeit wirklich zu einer echten Plage geworden die bis aufs Aeusserste bekaempft
4086werden muss wofuer ich mir nun endlich die lange faellige Hilfe (in Form eines
4087ZAPTools?) erhoffe da wir uns gegen diese Brut fruehzeitig schuetzen muessen,
4088am besten auf ihrem eigenen Gebiet.
4089
4090So harre ich nun der Dinge die da kommen werden um endlich den ueblen Tempel
4091im heissen und staubigen Sueden in Schutt und Asche legen zu koennen.
4092
4093Teddy, Beschuetzer des wahren Boesen.
4094SCNR ;)
4095
4096-----------------------------------------------------------------------------
4097
4098
4099
4100chaos gildenseiten (Swift, 11. Jul 1998, 02:23:37):
4101wens interessiert: es gibt ne neue gildenseite.
4102wo man die findet? na auf der morgengrauen www seite, unter "gilden" (wer
4103haetts gedacht?) :)
4104
4105verbesserungsvorschlaege, bugs, ideen etc. an mich!
4106
4107cu
4108 swift
4109
4110-----------------------------------------------------------------------------
4111
4112
4113
4114Monster (Twinsen, 11. Jul 1998, 21:07:16):
4115kann es sein dass es weniger gute monster als boese gibt? Wenn ja faende ich
4116das unfair
4117
4118Twinsen
4119
4120-----------------------------------------------------------------------------
4121
4122
4123
4124Re: Monster (Zuerileu, 11. Jul 1998, 22:42:58):
4125~#! rn=Twinsen rt=900184036 rg=gilden.chaos
4126~#! tid=900184036
4127Hi,
4128Na hoer mal, die Monster werden nicht irgentwie Katalogisiert oder so. Das ist
4129sache jedes einzelnen Magiers ob er boese oder gute NPCs programmiert. Da gibt
4130es keinen der vorschreibt wiviel gute NPC oder wiviel boese NPC es geben soll.
4131Und zum Glueck ist das nicht so, waer ja noch schoenner wenn man nicht frei
4132programmieren koennte. Und ob das Fair ist oder nicht ist doch eh scheiss egal
4133=:)
4134
4135Cu Alain
4136
4137-----------------------------------------------------------------------------
4138
4139
4140
4141Re: Re: Monster (Twinsen, 11. Jul 1998, 23:39:23):
4142~#! rn=Zuerileu rt=900189778 rg=gilden.chaos
4143~#! tid=900184036
4144Okay :)
4145
4146-----------------------------------------------------------------------------
4147
4148
4149
4150ruestung (Bierchen, 27. Jul 1998, 04:59:11):
4151Hiho,
4152nun, das abfangen von einigen krankheiten vom daemon in eurer haut scheint
4153beendet zu sein. also verlasst euch nicht mehr darauf.
4154 - Bierchen - (diesmal trauernd an z* denkend)
4155
4156-----------------------------------------------------------------------------
4157
4158
4159
4160FUERCHTET EUCH! FUERCHTET EUCH _SEHR_! (Feuerwehr, 27. Jul 1998, 22:38:03):
4161Hi Chaoten!
4162
4163Lasst uns ueber Abwertungen reden.
4164
4165OK, beschoenigen wir nichts. Die Chaosgilde wird jetzt auseinander-
4166genommen und wieder zusammengesetzt. Wir werden sie zerreissen, bis
4167nurnoch winzig kleine Fetzen uebrigbleiben, wir werden ihre schwarze
4168Seele analysieren und sie dann wieder zusammensetzen, boeser, fieser,
4169gemeiner.
4170
4171Die Abwertung werden euch abgrundtief treffen. Ihr werdet euch
4172fuehlen wie neugeborene Babys und die Ameisen der Hochebene werden
4173euch zum schwitzen bringen.
4174
4175Es wird Wellen von Abwertungen geben. Fiese, hintereinander angeord-
4176nete und aufeinander aufbauende Abwertungen, eine schlimmer als die
4177vorhergehende. Wir werden unsere perverse Freude an eurem Klagen
4178haben, oh ja.
4179
4180Ihr werdet in den naechsten Monaten versinken in einem Meer von
4181Fehlern, das Raumzeitgefuege wird sich um euch drehen und winden,
4182wenn ihr es gerade am wenigsten gebrauchen koennt.
4183
4184Der Zufall wird sich gegen euch verschwoeren. Ihr werdet Schmerzen
4185haben, ihr werdet leiden wie selten zuvor. Euer Klagen wird die
4186Waende der Realitaet beben lassen. Die Augen werdet ihr euch heraus-
4187kratzen vor Gram.
4188
4189So, nur dass ihr nicht sagen koennt, wir haetten euch nicht gewarnt.
4190
4191
4192 Feuerwehr. Boesartig. Satanisch. Gemein.
4193
4194
4195P.S. Um diesen Artikel mal in 5 Worten zusammenzufassen:
4196 Memmen raus aus unserer Gilde.
4197
4198-----------------------------------------------------------------------------
4199
4200
4201
4202Re: FUERCHTET EUCH! FUERCHTET EUCH _SEHR_! (Jamalski, 27. Jul 1998, 22:45:39):
4203~#! rn=Feuerwehr rt=901571883 rg=gilden.chaos
4204~#! tid=901571883
4205Hoert Hoert!
4206Vielleicht kommt ja am Ende sogar ein Titel fuer LV11 zustande!
4207Ihr werdet das schon drehen...
4208aehm, Ich geh jetzt Tennisspielen!
4209Jamalski, Avon-Berater des Chaos
4210
4211-----------------------------------------------------------------------------
4212
4213
4214
4215chaoskontrolle (Bierchen, 29. Jul 1998, 00:13:46):
4216Hiho, leidgepruefte chaoten!
4217nun, ein chaot weint nicht, auch nicht dann, wenn er erfaehrt, dass die
4218chaoskontrolle nun reichlich weniger bringt.
4219kopf hoch,
4220 - Bierchen -
4221
4222-----------------------------------------------------------------------------
4223
4224
4225
4226chaosball etc. (Bierchen, 29. Jul 1998, 19:35:52):
4227moin,
4228mal wieder ein paar aenderungen. chaosball kostet, wenn er auf chaoskontrolle
4229eingestellt ist, 20 anstelle der 15 mps. dafuer chaoskontrolle 'nur' noch 20.
4230gruss,
4231 - Bierchen -
4232
4233-----------------------------------------------------------------------------
4234
4235
4236
4237Das Rad dreht sich... (Feuerwehr, 30. Jul 1998, 19:56:09):
4238Hi.
4239
4240Alles veraendert sich. Nichts bleibt gleich. Neue Zeiten kommen und werden zu
4241alten Zeiten, welche zu Mythen und Legenden... aehm, Moment. Falsch.
4242
4243Auf jeden Fall aendert sich alles. Unter anderem aendern werden sich in
4244wenigen Sekunden in der Chaosgilde folgende Dinge aendern.
4245
4246Schutz (schwach). Dieser von Chaoten natuerlich niemals genutzte Spruch wird
4247schwaecher, haelt dafuer aber laenger.
4248
4249Finsternis. Hier gab es Umwertungen. Es gibt jetzt Hoechstwerte, ausserdem
4250kann man Finsterniswolken nicht stapeln (wie unlogisch auch), dafuer faellt
4251jedoch die 10-Minuten-Schranke weg. Einen schoenen Gruss an den Vorsitzenden
4252des Chaosrats :). Und an alle, die diesen Spruch auf so aetzende Weise
4253perfektioniert haben: Bruellt mal laut vor Wut .... Ahhh, danke.
4254
4255Was noch? Verbanne hat sich geaendert, aber ihr werdet nix davon merken, wenn
4256ihr keine Bugausnutzer seid....... naja, ihr werdets wohl merken.
4257
4258Alle Kampfdaemonen haben sich geaendert, ebenso wie Chaosruestung, Schutz und
4259Finsternis. Das werden aber auch nur die Unwuerdigen unter euch merken.
4260
4261Dies mag es fuer jetzt gewesen sein, doch das Rad dreht sich weiter, und was
4262heute noch gut ist, ist morgen schon schlecht...
4263
4264Feuerwehr. Chaos Chaos Chaos.
4265
4266-----------------------------------------------------------------------------
4267
4268
4269
4270Re: Das Rad dreht sich... (Feuerwehr, 30. Jul 1998, 20:29:34):
4271~#! rn=Feuerwehr rt=901821369 rg=gilden.chaos
4272~#! tid=901821369
4273
4274Hi!
4275
4276Alles aendert sich, nicht bleibt gleich...
4277
4278Aber manche Dinge aendern sich zurueck...
4279
4280Die abgeschaffte Zeitschranke, zu der wir uns auf Grund einer groben
4281Fehlinterpretation von Silvanas Artikel entschlossen haben (merkwuerdig, wie
42823.4 Magier etwas falsch lesen koennen, nicht?), musste die Zeitschranke wieder
4283eingefuehrt werden.
4284
4285Doch ich kaempfte fuer euch. Mit all meiner geballten rethorischen Kraft, und
4286unter Androhung extremer koerperlicher Gewaltanwendung rang Ich, Feuerwehr,
4287Silvana einen hart umkaempften Kompromis ab.
4288
4289Die Zeitschranke wurde auf 2 Minuten reduziert. Dankt mir.
4290
4291Feuerwehr. Chaos Chaos Chaos.
4292
4293PS. Ach ja, es war kein Artikel, es war eine Mail :)
4294PPS. Es ging hierbei natuerlich um den Finsternis-Spruch.
4295
4296-----------------------------------------------------------------------------
4297
4298
4299
4300Re: Re: Das Rad dreht sich... (Feuerwehr, 30. Jul 1998, 21:14:20):
4301~#! rn=Feuerwehr rt=901823374 rg=gilden.chaos
4302~#! tid=901821369
4303Ok, wir kriegen diese Rubrik voll...
4304
4305Hi.
4306
4307Alles wird anders, niemand bleibt verschont, nicht einmal ...
4308
4309Wuqour. Unser gutes Arbeitstier forderte bessere Arbeitsbedingungen.
4310Ich habe sie ihm zugebilligt. Ihr seid boesartige ChaoskriegerInnen.
4311Nur weil man sein Augenlicht verloren hat dauernd zu Wuqour su rennen,
4312ist doch weit unter Wuqours Wuerde.
4313
4314Feuerwehr. Chaos Chaos Chaos.
4315
4316-----------------------------------------------------------------------------
4317
4318
4319
4320Re: Re: Das Rad dreht sich... (Gando, 30. Jul 1998, 22:30:42):
4321~#! rn=Feuerwehr rt=901823374 rg=gilden.chaos
4322~#! tid=901821369
4323Ja .. seht nur ihr Chaoten
4324
4325Und das alles nur, weil ich 112 damals, also vor vielen vielen Jahren zum
4326Magierdasein ueberredet habe.
4327
4328Also seid mir hold und bringt obfergaben zu /player/gando/workroom un
4329natuerlich eine Jungfrau monatlich. Und ich werde euch weiterhin mit meiner
4330Weisheit beschuetzen.
4331
4332Gando -> lang lebe das Chaos
4333
4334-----------------------------------------------------------------------------
4335
4336
4337
4338Re: Re: Das Rad dreht sich... (Teddy, 31. Jul 1998, 01:22:15):
4339~#! rn=Feuerwehr rt=901823374 rg=gilden.chaos
4340~#! tid=901821369
4341gepriesen seist du, finsterer Mitherrscher des Boesen.
4342
4343Gut das ich den Spell noch nie geuebt hab ;)
4344
4345Teddy
4346
4347-----------------------------------------------------------------------------
4348
4349
4350
4351Re^3: Das Rad dreht sich... (Teddy, 31. Jul 1998, 02:19:07):
4352~#! rn=Feuerwehr rt=901826060 rg=gilden.chaos
4353~#! tid=901821369
4354Argl, das entblinden ist offensichtlich nicht die einzige Aenderung, nur so
4355als kleine Warnung.
4356
4357Teddy
4358
4359-----------------------------------------------------------------------------
4360
4361
4362
4363Re: Das Rad dreht sich... (Key, 31. Jul 1998, 09:54:56):
4364~#! rn=Feuerwehr rt=901821369 rg=gilden.chaos
4365~#! tid=901821369
4366Danke Danke 112 :)
4367
4368Gut das ich finsternis noch net geuebt hab =;)
4369
4370Key, erster Vorsitzender des Chaosrates sucht immernoch seinen Gildenraum :)
4371,
4372
4373-----------------------------------------------------------------------------
4374
4375
4376
4377Re: Re: Das Rad dreht sich... (Key, 31. Jul 1998, 09:55:47):
4378~#! rn=Feuerwehr rt=901823374 rg=gilden.chaos
4379~#! tid=901821369
4380Hmm naja mit 2 min. kann ich mich abfinden ,)
4381
4382Key, erster Vorsitzender des Chaosrates :)
4383
4384-----------------------------------------------------------------------------
4385
4386
4387
4388Re: FUERCHTET EUCH! FUERCHTET EUCH _SEHR_! (Ira, 1. Aug 1998, 17:46:50):
4389~#! rn=Feuerwehr rt=901571883 rg=gilden.chaos
4390~#! tid=901571883
4391Hmm, kriegen wir zu den Aenderungen wenigstens Manpages, die Up-to-Date
4392sind?
4393
4394Ira bleibt.
4395
4396-----------------------------------------------------------------------------
4397
4398
4399
4400artikel Weiter gehts... (Tilly, 3. Aug 1998, 00:41:53):
4401Moin moin,
4402unsere Chaos-Daemonen haben nun, ihrer Natur entsprechend, Resistenzen bzw.
4403Anfaelligkeiten. Ausserdem ist es nicht ratsam, dem kleinen feurigen
4404naeherzukommen. Das ist natuerlich noch nicht alles, aber die Freude goenn ich
4405mir (und Euch) erst morgen.
4406Tschau,
4407 Tilly
4408
4409-----------------------------------------------------------------------------
4410
4411
4412
4413Re: artikel Weiter gehts... (Morgoth, 3. Aug 1998, 00:42:45):
4414~#! rn=Tilly rt=902097713 rg=gilden.chaos
4415~#! tid=902097713
4416Ach deshalb hat Intarbir eben so gebuggt ;-)
4417M*
4418
4419-----------------------------------------------------------------------------
4420
4421
4422
4423artikel ... und weiter (Tilly, 3. Aug 1998, 02:00:22):
4424Sooo,
4425noch ne kleine Aenderung. Verlasst Euch bei Intarbir nichtmehr auf seine
4426Einschaetzungen was Resistenzen/Anfaelligkeiten Eurer Opfer anbelangt. Er hat
4427da wohl einiges vergessen worden.
4428Tschuess,
4429 Tilly
4430
4431-----------------------------------------------------------------------------
4432
4433
4434
4435Re: artikel ... und weiter (Key, 3. Aug 1998, 09:39:44):
4436~#! rn=Tilly rt=902102422 rg=gilden.chaos
4437~#! tid=902102422
4438Aehm
4439Also das muss doch wohl echt net sein :(
4440Wozu kann ich meinen Schaden meines Angriffs wechseln wenn ich keine Ahnung
4441hab gegen was mein Gegner empfindlich ist?
4442Wozu sollte ich dann ueberhauptnoch Intarbir benutzen?
4443
4444Sorry aber das finde ich nen bisserl beknackt ...
4445
4446Key, erster Vorsitzender des Chaos-Rates stimmt dagegen
4447
4448-----------------------------------------------------------------------------
4449
4450
4451
4452Re: Re: artikel ... und weiter (Jasonrigid, 3. Aug 1998, 09:58:59):
4453~#! rn=Key rt=902129984 rg=gilden.chaos
4454~#! tid=902102422
4455Etwa so beknackt, wie wenn in ZUkunft vermurlich jedes 08/15-Monster das
4456Trves-Schaetz abwehren wird, weils jetzt ein Zauber ist ... ?
4457
4458Jason, uebertreibend, findet es aber auch daneben
4459
4460-----------------------------------------------------------------------------
4461
4462
4463
4464Re^3: artikel ... und weiter (Boing, 3. Aug 1998, 10:02:35):
4465~#! rn=Jasonrigid rt=902131139 rg=gilden.chaos
4466~#! tid=902102422
4467Das bezweifel ich, die Monster die ein 'schaetz' abwehren (egal von wem)
4468werden wohl eine verschwindende Minderheit bleiben.
4469 Boing
4470
4471-----------------------------------------------------------------------------
4472
4473
4474
4475Re^4: artikel ... und weiter (Jasonrigid, 3. Aug 1998, 10:25:39):
4476~#! rn=Boing rt=902131355 rg=gilden.chaos
4477~#! tid=902102422
4478Na, nicht, wenn man das den Magiern selber ueberlaesst. Ich habe schon
4479tierisch gelacht, als vorhin eine Dunkelelfenwache mal spontan meinem
4480Waffenschlag ausgewichen ist, mit Finte davor und die habe ich auf 100, bzw
448195. Find ich auch ein bisschen unsachlich.
4482
4483Jason, haette nix gegen eine NPC-Balance
4484
4485-----------------------------------------------------------------------------
4486
4487
4488
4489Re^5: artikel ... und weiter (Morgoth, 3. Aug 1998, 10:32:06):
4490~#! rn=Jasonrigid rt=902132739 rg=gilden.chaos
4491~#! tid=902102422
4492Na super,
4493NPC-Balance gut und schoen, aber wer soll das denn bitteschoen noch machen?
4494Also wenn ich auch noch fuer jeden NPC eine Mail / einen Antrag ans
4495Balance-Team schicken muesste, dann haette ich zwischenzeitlich so viel Zeit,
4496dass ich meine Raeume sogar mit Details ausstatten koennte.
4497Aber mal im Ernst, es ist schon bei Waffen und Reustungen schwierig, sie fuer
4498alle Gilden einzuschaetzen. Es gibt immer mal irgendwo eine Aenderung und
4499schon wird aus einer Handgranate eine Atombombe (**aus Erfahrung grins**). Das
4500jetzt auch noch auf NPCs umzusetzen halte ich fuer fast ummoeglich.
4501Deshalb:
4502FUER: gesunden Menschenverstand
4503GEGEN: NPC-Balance
4504
4505Morgoth
4506
4507-----------------------------------------------------------------------------
4508
4509
4510
4511Re^6: artikel ... und weiter (Feuerwehr, 3. Aug 1998, 17:49:33):
4512~#! rn=Morgoth rt=902133126 rg=gilden.chaos
4513~#! tid=902102422
4514Hi!
4515
4516Ich moechte nur anmerken, dass Intarbir natuerlich sich natuerlich nicht durch
4517irgendwelche komischen Spelldefends von seinen Befehlen abbringen laesst.
4518
4519Leider ist unser kleiner Liebling aber etwas kurzsichtig geworden und sieht
4520nicht mehr so viel wie vorher... Dafuer gehoert er zwar getreten, aber so
4521isses halt.
4522
4523Feuerwehr (meint: Nur ein boeser Chaot ist ein guter Chaot.)
4524
4525P.S. Hey Tilly, sie fangen an. Lass uns uns an ihrem Klagen ergoetzen...
4526
4527-----------------------------------------------------------------------------
4528
4529
4530
4531Frauen.... *seufz* (Tilly, 3. Aug 1998, 17:57:54):
4532Nunja,
4533das was ich immer befuerchtet habe ist eingetreten: Bhuturih ist
4534groessenwahnsinnig geworden und findet jetzt nur noch unter bestimmten
4535Vorraussetzungen. Welche das sind sollte nicht schwer sein, immerhin ist sie
4536ne Frau... >:)
4537Jammert mal ein bisschen, ich komm mir so einsam vor
4538 Tilly
4539
4540-----------------------------------------------------------------------------
4541
4542
4543
4544Unsere Daemonen... (Tilly, 4. Aug 1998, 01:58:35):
4545... sind dann doch noch lernfaehig. Lest dazu bitte das chaosinfo und bedankt
4546Euch bei Sting.
4547Gruss,
4548 Tilly
4549
4550-----------------------------------------------------------------------------
4551
4552
4553
4554Re^6: artikel ... und weiter (Teddy, 4. Aug 1998, 12:23:53):
4555~#! rn=Morgoth rt=902133126 rg=gilden.chaos
4556~#! tid=902102422
4557Wie jetzt, das Balanceteram arbeitet langsam?
4558Zur Zeit genehmiugt es sogar Sachen, die nichtmal beantragt sind ;)
4559
4560
4561Teddy
4562
4563-----------------------------------------------------------------------------
4564
4565
4566
4567Re^6: artikel ... und weiter (Silvana, 4. Aug 1998, 12:41:27):
4568~#! rn=Morgoth rt=902133126 rg=gilden.chaos
4569~#! tid=902102422
4570Eine NPC-Balance sollte meiner Meinung nach auch nicht jeden NPC
4571einzeln abnehmen muessen sondern von den RMs um Rat gefragt werden
4572koennen, wenn kritische Faelle auftauchen und von Spielern als
4573offizielle Anlaufstelle fuer Anregungen zur Ueberpruefung von
4574NPCs genutzt werden koennen.
4575Im Allgemeinen ist es natuerlich Aufgabe des RMs darauf zu achten, dass
4576NPCs nicht zu reinen Todesfallen werden.
4577Trotzdem halte ich ein paar Obergrenzen in Bezug auf Angriffsstaerke,
4578Sonderangriffe, etc fuer dringend noetig. Einiges, was so an NPCs
4579rumsteht halte ich jedenfalls fuer gelinde gesagt _sehr_ fragwuerdig.
4580
4581Der Haken an der Sache ist nur, dass das jemand machen muesste, der
4582sich mit der Kampfstaerke der Spieler von Objekt- und Gildenseite
4583halbwegs auskennt... *sigh*
4584
4585Daher: FUER gesunden Menschenverstand UND NPC-Balance. :)
4586
4587 Silvana
4588
4589-----------------------------------------------------------------------------
4590
4591
4592
4593Intarbir (Tilly, 5. Aug 1998, 18:12:05):
4594Moin moin,
4595die Meldungen bezueglich Anfaelligkeiten, Resistenzen und Staerke eines Opfers
4596sind nun anders, da Intarbir sie etwas groeber einschaetzt als zuvor. Damits
4597da zu keinen Verwirrungen kommt...
4598Gruss,
4599 Tilly
4600
4601-----------------------------------------------------------------------------
4602
4603
4604
4605Und nochmal Daemonen... (Tilly, 7. Aug 1998, 01:56:23):
4606Moin auch,
4607endlich gibts den langangekuendigten neuen Daemonen. Hoffentlich koennt Ihr
4608was mit anfangen.
4609Gruss,
4610 Tilly
4611
4612-----------------------------------------------------------------------------
4613
4614
4615
4616Re: Und nochmal Daemonen... (Tilly, 7. Aug 1998, 02:09:06):
4617~#! rn=Tilly rt=902447783 rg=gilden.chaos
4618~#! tid=902447783
4619...aehmm. Bevor ich es vergesse und so: Mehr im chaosinfo, bei Bugs und
4620anderen Fehlern ruhig bleiben.
4621Nicht das ich mit sowas rechne, aber naja ... >:)
4622Tilly
4623
4624-----------------------------------------------------------------------------
4625
4626
4627
4628Re: Re: Und nochmal Daemonen... (Teddy, 7. Aug 1998, 04:23:19):
4629~#! rn=Tilly rt=902448546 rg=gilden.chaos
4630~#! tid=902447783
4631Netter Daemon, koennte man ihn evtl. auch etwas laenger halten wenn er nur
4632einschaetzt und nicht konkretes macht?
4633
4634Teddy
4635
4636-----------------------------------------------------------------------------
4637
4638
4639
4640Re: Re: Und nochmal Daemonen... (Tilly, 7. Aug 1998, 10:29:24):
4641~#! rn=Tilly rt=902448546 rg=gilden.chaos
4642~#! tid=902447783
4643Jo, ist machbar. Bau ich nachher mal ein.
4644
4645- Tilly -
4646
4647-----------------------------------------------------------------------------
4648
4649
4650
4651Bibliothek (Tilly, 7. Aug 1998, 16:25:03):
4652Nochmal moin,
4653aus gegebenem Anlass weise ich darauf hin, dass die Bibliothek nicht auf dem
4654neuesten Stand der Dinge angeht. Durch die allgemeine Anpassung der Gilden hat
4655sich auch bei uns sehr viel veraendert und es wird etwas dauern, bis ich diese
4656Informationen dort erneuert habe. Zu wichtigen Neuerungen lest bitte
4657'chaosinfo'.
4658Gruss,
4659 Tilly
4660
4661-----------------------------------------------------------------------------
4662
4663
4664
4665Re: Und nochmal Daemonen... (Asmodis, 9. Aug 1998, 17:55:12):
4666~#! rn=Tilly rt=902447783 rg=gilden.chaos
4667~#! tid=902447783
4668Ich dachte, mit Tilly haettet ihr schon einen neuen Daemon :-)
4669
4670-----------------------------------------------------------------------------
4671
4672
4673
4674Chaosruestung (Tarbos, 10. Aug 1998, 02:58:00):
4675Moin.
4676Ich faends eigentlich ziemlich gut^H^H^H boese und gemein, wenn bei einem
4677misslungenen "verbanne chaosruestung" der Ruestungsdaemon wild wuerde.
4678Schliessslich passt es den anderen Daemonen auch nicht gerade, wenn man sich
4679ihrer entledigen will. ;)
4680
4681Chaotisch, Tarbos
4682
4683-----------------------------------------------------------------------------
4684
4685
4686
4687Re: Re: Und nochmal Daemonen... (Tunixgut, 10. Aug 1998, 13:05:05):
4688~#! rn=Asmodis rt=902678112 rg=gilden.chaos
4689~#! tid=902447783
4690Eben beim lesen:
4691Ich dachte, mit Tilly haettet ihr schon einen neuen Daemon :-)
4692Christobal Sesvic' weint leise.
4693
4694Kein Kommentar...
4695TuNixGut -> Schmarrn...
4696
4697-----------------------------------------------------------------------------
4698
4699
4700
4701Re^7: artikel ... und weiter (Ira, 21. Aug 1998, 11:33:52):
4702~#! rn=Silvana rt=902227287 rg=gilden.chaos
4703~#! tid=902102422
4704Tach mal wieder!
4705Alswo, kann man die NPCs nicht einfach etwas klassifizieren?
4706So nach dem Motto, <Laecherliches Insekt>, <Raubtiere>, <Humanoid>,
4707<Riesenhaft>, <monstroes> (Schwachsinige Beispiele, ich weiss, aber es sind
4708nur dumme Beispiele) und dafuer Grenzbereiche festlegen. Wuerde fuer die
4709Mags die Uebersichtlichkeit erhoehen und man koennte sowas besser einordnen.
4710Ich meine, ich finde es schon schwachsinnig wenn ein Dunkelelf zur Zeit eher
4711in die klassifizierung <Monster> mit <gildenfaehigkeiten jenseits des vor-
4712stellbaren> rumlaeuft. (Ja, ich weiss, ist 'ne Uebertreibung) Trotzdem sollte
4713man irgendwie einen Bezug zwischen Darstellung und Gefaehrlichkeit herstellen
4714und der ist nun wirklich manchmal verlorengegangen...
4715
4716Ira.
4717
4718
4719-----------------------------------------------------------------------------
4720
4721
4722
4723Nachtsicht (Feuerwehr, 23. Aug 1998, 17:00:09):
4724Hi!
4725
4726Gerade ging eine super Party in Muenster zuende!
4727Es war wirklich wie immer eine gelungene Sache von diesem eingespielten
4728muensteraner Organisatoren-Team, super gemacht!
4729
4730Etwas regnerisch wars zwar, und etwas kalt nachts .... nicht dass das
4731einem Chaoten etwas ausgemacht haette. Ha! Die rauhen Elemente der Natur
4732gehoeren zu unseren groessten Verbuendeten! Wir sind harte Krieger und
4733benutzten die Zelte nur, um anwesende Warmduscher nicht voellig zu ver-
4734schrecken. Ihr wisst das. Gut.
4735
4736Wo war ich? Ah. Auf derartigen Parties werden immer wieder Dinge gesagt,
4737und wegen dieser gesagten Dinge muessen Gildenmagier abschaetzende, leicht
4738belustigte Blicke von Balance-Erzmagierinnen hinnehmen und sich nach den
4739besagten Parties an ihre Gilden setzen und sich fragen, wieso das bis jetzt
4740noch keinem aufgefallen ist.
4741
4742Auf jeden Fall hat sich (als erstes mal) Nachtsicht geaendert, und jeder,
4743der die Aenderung bemerkt, der sollte sich bitte bei mir melden, damit
4744ich ihm seinen Skill loesche.
4745
4746 Feuerwehr. Chaos Chaos Chaos.
4747
4748-----------------------------------------------------------------------------
4749
4750
4751
4752Re^8: artikel ... und weiter (Ark, 24. Aug 1998, 19:05:06):
4753~#! rn=Ira rt=903692032 rg=gilden.chaos
4754~#! tid=902102422
4755Hihi, solange da unterschiedliche Magier mit unterschiedlichen Hintergruenden
4756(zeitlicher Art, was im Mud gerade so an 'Kampfmoeglichkeiten' besteht) und
4757unterschiedlichen Vorstellungen dransitzen, ist das eher ein Wunschtraum.
4758Welche Orks haettest Du denn gerne: die aus dem Orklager im Polar oder die in
4759Vland (nicht mal ParaVland). Ist auch mit grossem Widerstand aller Magier
4760(including me) zu rechnen, was Grenzwerte fuer Monster mit bestimmten Namen
4761betrifft.
4762Dafuer gibt es ja Moeglichkeiten, die Monster einzuschaetzen. Okok, is nur ein
4763bedingter Trost. Aber gegen Grenzwerte fuer so Npcs, nene, nich mit mir.
4764
4765
4766 *** ARK * the * Magnificent ***
4767
4768
4769-----------------------------------------------------------------------------
4770
4771
4772
4773Ombatis (Swift, 2. Sep 1998, 01:13:13):
4774An unsere finsteren Krieger des Chaos (sowie alle anderen Kreaturen dieser
4775Welt):
4776
4777Schon seit Urzeiten hatten die Chaoten Mittel und Wege, den Mitgliedern
4778anderer Gilden das Fuerchten zu lehren. Wer kennt nicht den gemeinsten unserer
4779Daemonen, die Nervensaege aller Nervensaegen?
4780
4781Ja, es geht um Ombatis, der uns vor einiger Zeit aufsuchte und sich beklagte,
4782nicht mehr soviel Aufmerksamkeit von seinen 'Kunden' zu bekommen wie frueher.
4783
4784Ein altgedienter Daemon wie Ombatis hat so eine Behandlung einfach nicht
4785verdient, als Daemon _muss_ er schliesslich boese und gemein sein, das ist
4786sein Job!
4787
4788Nuja er ist bei mir eine Weile in die Lehre gegangen und ich glaub, er hat da
4789doch noch einiges gelernt :)))
4790
4791Viel Vergnuegen wuensch ich also..... Ombatis :)
4792
4793Swift - der in naechster Zeit wohl nur invis kommt :)
4794
4795-----------------------------------------------------------------------------
4796
4797
4798
4799Re: Chaos ;) (Zarniya, 2. Sep 1998, 08:58:06):
4800~#! rn=Teddy rt=904691975 rg=schmarrn
4801~#! tid=904691975
4802Hi,
4803
4804ich will ja nicht mosern, denn ich kenn nur die EINE Meldung von Ombatis, die
4805Teddy gepostet hat, ABER ich weiss auch, wie Zardoz ueber Rollenspiel denkt
4806und das ist aehnlich wie meiner einer.
4807
4808Ich hab hier ja nix zu entscheiden, aber das schoene an den Sachen von Zardoz
4809war, dass sich alles in eine Fantasywelt anpasste. Wenn nu Ombatis das Wort
4810"Gildenlevel" in den Mund nimmt, dann find ich das arg daneben. Sicherlich ist
4811der Sinn der Aussage ok, aber muss man das denn so ausdruecken? Dann koennte
4812Ombatis gleich mit Skillwerten und Prozenten um sich werfen.
4813
4814Was will ich damit sagen? Naja... also ich faende es stimmiger, wenn Ombatis
4815an der von Teddy geposteten Stelle sowas wie "Bin ich Lebensmuede????? Ich leg
4816mich doch nicht mit Quick an, der reisst mir den Kopf ab." oder aehnliches.
4817
4818Mal abgesehen davon, dass ich mich wundere: Ombatis sollte eigentlich, weil ER
4819ja rumnervt, den Level des Opfers mit seinem eigenen vergleichen und nicht mit
4820dem des Auftraggebers... Find ich eigentlich logischer. Also ich an Ombatis
4821Stelle (jaja, ich weiss, dass ich auch so nerve) wuerd mich einen Dreck um den
4822Level des Auftraggebers kuemmern. Es geht schliesslich um MEINE Daemonenhaut.
4823:)
4824
4825Zarniya, mosert, aber argumentativ.
4826
4827-----------------------------------------------------------------------------
4828
4829
4830
4831Aufgepasst (Feuerwehr, 3. Sep 1998, 19:28:09):
4832Hi!
4833
4834Es kommen immer wieder mal Chaoten, die wollen Dinge an der Chaosgilde
4835geaendert haben.
4836
4837Sowas finden wir natuerlich total bloed und muessen dementsprechend hart
4838bestrafen. Ok. Wuqour hat sich in den Kopf gesetzt, doch etwas mehr
4839Gildenflair in seine Arbeit mit einzubringen. Mit viel Freude nutzt er nun all
4840die Nadeln, Kettensaegen und Wattebaellchen, die ihm die Chaosmagier zur
4841Verfuegung gestellt haben.
4842
4843Seid also aeussert vorsichtig und ueberholt hoechstens links.
4844
4845 Feuerwehr.
4846
4847-----------------------------------------------------------------------------
4848
4849
4850
4851Und das soll ein CHAOT sein????? (Morgoth, 7. Sep 1998, 09:17:48):
4852Also Euer 112er ist ja immer so der absolut obercoole und boese. Dann werd ich
4853jetzt mal euer Weltbild zerstoeren mit einem kleinen Auszug aus dem
4854Kleriker-Trauungs-Logfile ;-))
4855Am Son, 5. Jul 1998 wurden Puk und Laranis von Koomi getraut.
4856Als Trauzeugen fungierten Vampire und Feuerwehr.
4857Ort der Trauung: Die Traukapelle der Nibelungen.
4858
4859Morgoth grinst oberdaemonisch mies
4860
4861-----------------------------------------------------------------------------
4862
4863
4864
4865Re: Und das soll ein CHAOT sein????? (Aline, 7. Sep 1998, 10:03:52):
4866~#! rn=Morgoth rt=905152668 rg=gilden.chaos
4867~#! tid=905152668
4868
4869Wieso soll damit das Weltbild der Chaoten zerstoert sein?
4870Ok, so eine Trauung ist ja eine recht niedliche Sache (leider geworden,
4871frueher ging es da wirklich total chaotisch zu mit PK und allen drum
4872und dran *schwelginErinnerungen, also eigentlich genau das richtige fuer
4873Chaoten :) ), AAABBBEEER
4874so eine Ehe ist doch so ziemlich das Gemeinste und Boesartigste, was man
4875sich denken kann. Da werden 2 Personen aneinandergefesselt und
4876koennen sich das Leben so richtig schoen vermiesen....
4877Wieso sollte 112 keine Freude daran haben zwei Leute ins Unglueck zu stuerzen?
4878
4879Aline daemonisch grinsend
4880
4881-----------------------------------------------------------------------------
4882
4883
4884
4885Re: Und das soll ein CHAOT sein????? (Koomi, 10. Sep 1998, 23:17:55):
4886~#! rn=Morgoth rt=905152668 rg=gilden.chaos
4887~#! tid=905152668
4888Och, die Trauung war doch ganz nett, ich hab mir sogar Muehe gemacht, etwas
4889Stimmunt einzubringen.
4890
4891Was 112 betrifft: Lass ihn doch auch mal Trauzeuge sein. Oder bist du das ihm
4892neidig, Morgoth? *g*
4893
4894Koomi der Ex-Priester Lembolds.
4895
4896-----------------------------------------------------------------------------
4897
4898
4899
4900Erzmeisterkampf (Feuerwehr, 13. Sep 1998, 19:05:49):
4901OK!
4902
4903Meine sehr verehrten Chaotinnen und Chaoten, der Erzmeisterkampf wurde etwas
4904ueberarbeitet. Passt eure vollautomatischen Kampfscripte bitte dementsprechend
4905an.
4906
4907War da noch was? Ah, genau. Swift meint, ich sollte euch warnen. Naja. Seid
4908gewarnt. Wer hier mit eingerissenem Fingernagel weinend aus der Arena flieht,
4909der verhaelt sich nicht angemessen. In diesem Fall werden wir ihn
4910disziplinieren.
4911
4912Hart.
4913
4914 Feuerwehr.
4915
4916-----------------------------------------------------------------------------
4917
4918
4919
4920Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Sorcerer, 19. Sep 1998, 23:43:38):
4921~#! on=Sorcerer ot=906241297 og=gilden.kaempfer
4922Ein kurzer Report aus dem Leben eines Zauberers, der Ombatis kennenlernte.
4923Gestern hat mir so ein Chaot einen Ombatis "vermacht". Leider ist bei dessen
4924Programmierung wohl nicht bedacht worden, dass Zauberer aufgrund zu vieler
4925missglueckter Zaubersprueche manchmal wahllos irgendwas in Reichweite
4926angreifen. Genau das ist passiert - ich habe UNFREIWILLIG Ombatis mehrmals
4927angegriffen und kurz drauf konnte ich Tod und Lars bei einem Gespraech ueber
4928mich beobachetn :-( .
4929Das sollte UNBEDINGT geaendert werden, da ansonsten Chaoten u.U. ohne es zu
4930wollen Zauberer umbringen koennen...
4931
4932Auf der Suche nach dem ultimativen Daemonen-Vernichtungsspruch...
4933Sorcerer
4934
4935
4936-----------------------------------------------------------------------------
4937
4938
4939
4940Re: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Gloinson, 19. Sep 1998, 23:46:52):
4941~#! rn=Sorcerer rt=906241418 rg=gilden.chaos
4942~#! tid=906241418
4943Hmmm ... hat der nicht so eine kleine Sperre, dass man ihn nicht selbst
4944angreifen kann? Schaetzungsweise ein kleines if enem==nerv oder so?
4945Also kannst Du nur anderer Leute Ombatis angegriffen haben ... und das
4946faellt unter: Tja, zu schnell gescriptet bzw. nicht weggelaufen.
4947Andernfalls: Bitte Ombi debuggen ... und noch ein paar Sprueche drauf :)
4948
4949Gloin
4950
4951-----------------------------------------------------------------------------
4952
4953
4954
4955Re: Re: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Sorcerer, 20. Sep 1998, 00:38:12):
4956~#! rn=Gloinson rt=906241612 rg=gilden.chaos
4957~#! tid=906241418
4958Ich verwende KEINE Skripte (nein, nicht mal Wegscripte) und es war der
4959Ombatis, der mir von einem Chaoten uebergeben wurde.... ALSO : DEBUGGEN!!!!
4960
4961Sorcerer
4962
4963
4964-----------------------------------------------------------------------------
4965
4966
4967
4968Re^3: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Sting, 20. Sep 1998, 10:04:46):
4969~#! rn=Sorcerer rt=906244692 rg=gilden.chaos
4970~#! tid=906241418
4971Also erstens mal: Ich hasse es wie die Pest, wenn immer gleich in der MPA
4972gelaestert wird, warum schreiben die Leute nicht einfach ne kleine Mail an die
4973betreffenden Magier? Und wenn man nicht weiss wer der zustaendige ist, dann
4974informiert man sich halt, das duerfte ja wohl kein Problem sein, oder ?
4975Zweitens: Ich glaube irgendwie nicht das du DEINEN Ombatis angegriffen hast,
4976das sollte wirklich unmoeglich sein, wenn doch, dann ist das das bald
4977geaendert, keine Sorge.
4978
4979
4980Sting, Flamewar-Hasser
4981
4982-----------------------------------------------------------------------------
4983
4984
4985
4986Re: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Swift, 20. Sep 1998, 15:05:32):
4987~#! rn=Sorcerer rt=906241418 rg=gilden.chaos
4988~#! tid=906241418
4989Nun Ombatis wurde natuerlich nicht geschaffen um Spieler zu killen, dafuer
4990haben wir andere, fiesere Methoden. Ombatis sollte rel. harmlos sein.
4991Natuerlich darf er sein Opfer etwas runterhauen aber ein Kill ist ihm nicht so
4992ohne weiteres moeglich.
4993Mir faellt dazu ueberhaupt nur eine einzige Moeglichkeit ein: Wenn man es
4994(gewollt oder ungewollt) schafft, sich Ombatis' Verfolgung fuer kurze Zeit zu
4995entziehen - dann ist Ombatis bei einem Angriff natuerlich ein normaler Feind.
4996Naja ab sofort wird er darauf achten und den Angreifer dann _sofort_ wieder
4997verfolgen, um ihn mit seinen geistigen Erguessen zu erfreuen :)
4998
4999Nichtsdestotrotz ist und war es ein _Kunststueck_, von Ombatis getoetet zu
5000werden, wenn man sein Opfer ist! Ob Du da drauf aber stolz sein kannst? :)
5001
5002Ums mit 112's Worten zu sagen: BOESE BOESE BOESE
5003
5004Chaos rulez!!! :)
5005 swift
5006
5007-----------------------------------------------------------------------------
5008
5009
5010
5011Re^4: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Lug, 20. Sep 1998, 15:28:30):
5012~#! rn=Sting rt=906278686 rg=gilden.chaos
5013~#! tid=906241418
5014Buuuuuh Sting,
5015
5016Flames machen Laune! Also immer drauf ;)
5017
5018FidKG
5019Lug
5020
5021-----------------------------------------------------------------------------
5022
5023
5024
5025Re^4: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Sorcerer, 21. Sep 1998, 01:56:28):
5026~#! rn=Sting rt=906278686 rg=gilden.chaos
5027~#! tid=906241418
5028Hi Sting.
5029
5030Ich glaube nicht, dass mein Artikel in irgendeinerweise unhoeflich geschrieben
5031war, also solltest Du Dich bei Deiner Antwort auch etwas an einen normalen Ton
5032halten.
5033Ausserdem - wenn des dem zustaendigen Magier nicht passt, wenn ich andere auch
5034auf einen Bug aufmerksam mache, sollte er das mit mir PERSOENLICH klaeren. Ich
5035glaube Swift kann gut fuer sich alleine reden und er hat sich bisher noch
5036nicht bei mir beschwert.
5037
5038Sorcerer
5039
5040
5041-----------------------------------------------------------------------------
5042
5043
5044
5045Re^5: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Teddy, 21. Sep 1998, 04:30:36):
5046~#! rn=Sorcerer rt=906335788 rg=gilden.chaos
5047~#! tid=906241418
5048btw., was heisst eigentlich vom Chaoten uebergeben wurde? Darf man daraus
5049schliessen, das du ihn zum Ueben missbraucht hast und dich jetzt darueber
5050beschwerst, dass er dich gekillt hat?
5051
5052Im uebrigen gebe ich Sting recht, sprich den Magier der dafuer zustaendig ist
5053persoenlich oder per Mail jedenfalls direkt an, ist die elegantere Methode.
5054
5055Die Art wie du es geschrieben hast, ist jedenfalls IMHO ziemlich unergiebig
5056zum debuggen, falls es ein Bug war.
5057Ansonsten kann Paranoia insgesamt uebel enden.
5058
5059Teddy
5060
5061-----------------------------------------------------------------------------
5062
5063
5064
5065Re: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Key, 21. Sep 1998, 10:55:34):
5066~#! rn=Sorcerer rt=906241418 rg=gilden.chaos
5067~#! tid=906241418
5068Sicher das es unser Ombatis war?
5069
5070Key
5071
5072-----------------------------------------------------------------------------
5073
5074
5075
5076Re: Re: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Feuerwehr, 21. Sep 1998, 10:58:22):
5077~#! rn=Key rt=906368134 rg=gilden.chaos
5078~#! tid=906241418
5079
5080Doch, doch Key.
5081
5082Sorcerer hat sich mit ende ausgeloggt, eingeloggt und sich sofort wieder mit
5083toete Ombatis auf ihn gestuerzt. Da hat der Kerl doch glatt 1-2 mal
5084zurueckgehauen.
5085
5086Aber damit ist ja jetzt schluss. :-(
5087
5088 Feuerwehr.
5089
5090-----------------------------------------------------------------------------
5091
5092
5093
5094Re^3: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Key, 21. Sep 1998, 10:59:57):
5095~#! rn=Feuerwehr rt=906368302 rg=gilden.chaos
5096~#! tid=906241418
5097Wie Schluss?
5098Nix da, wenn man so bloede ist dann hat mans verdient ... und Zauberer eh!
5099Ich plaediere fuer Ombatis Schuldigkeit, und somit darf er als Belohnung alle
5100toeten die er will! .)
5101
5102Key
5103
5104-----------------------------------------------------------------------------
5105
5106
5107
5108Re^4: Ombatis - oder Wie kille ich Zauberer (Gando, 21. Sep 1998, 11:11:30):
5109~#! rn=Key rt=906368397 rg=gilden.chaos
5110~#! tid=906241418
5111Ach .. was soll das. Als ich noch elender Zauberer war hab ich im Wahn
5112Llystrathe angegriffen. Die machte dann wenisgtens kurzen prozess ;)
5113Aber jetzt bin ich darueber erhaben.
5114
5115Gando -> geht jetzt mit Ombatis kuscheln.
5116
5117-----------------------------------------------------------------------------
5118
5119
5120
5121Bibo (Tilly, 14. Okt 1998, 22:40:09):
5122Moin Chaoten,
5123ich hab gestern mal die Bibo auf Vordermann gebracht. Durch die Anpassung der
5124Gilden hat es ja einige Aenderungen gegeben und die Dokumente waren zu
5125aktualisieren. Dies ist geschehen.
5126 Die Chaos-Tante
5127
5128-----------------------------------------------------------------------------
5129
5130
5131
5132Re: Bibo (Lug, 24. Okt 1998, 00:57:54):
5133~#! rn=Tilly rt=908397609 rg=gilden.chaos
5134~#! tid=908397609
5135
5136Waaas?
5137
5138Was hast Du mit Bibo gemacht? Und ausserdem: Bibo ist ein ER!
5139
5140Kopf schuettelnd
5141Lug
5142
5143-----------------------------------------------------------------------------
5144
5145
5146
5147Ha! (Hera, 28. Okt 1998, 21:08:10):
5148Ha!
5149
5150> Fender teilt Dir mit: Haettest Du nicht Lust, mich zu leutern???
5151
5152Na also...Klerus rules und breitet seine Macht aus!
5153
5154Hera
5155
5156-----------------------------------------------------------------------------
5157
5158
5159
5160Re: Ha! (Dieder, 28. Okt 1998, 21:09:33):
5161~#! rn=Hera rt=909608890 rg=gilden.chaos
5162~#! tid=909608890
5163Fender du Abtruenniger!!! Moege Lembold Dich mit ewiger Leuterung bestrafen!!!
5164
5165-----------------------------------------------------------------------------
5166
5167
5168
5169*lach* (Hera, 28. Okt 1998, 21:12:40):
5170
5171Fender teilt Dir mit: ohhh, da faellt mir auf, dass ich laeutern immer falsch
5172Fender teilt Dir mit: geschrieben habe!
5173
5174Was sagt man dazu...???
5175Was sagt man dazu...???
5176
5177Sorry Fender..nix gegen Dich persoenlich...muss an der Gilde liegen...;)
5178
5179Hera
5180
5181-----------------------------------------------------------------------------
5182
5183
5184
5185Re: *lach* (Fender, 28. Okt 1998, 21:28:36):
5186~#! rn=Hera rt=909609160 rg=gilden.chaos
5187~#! tid=909609160
5188Wenn ich jetzt kein Chaot waere wuerde ich mich glatt fuer den Mist
5189entschuldigen...
5190Aber eine kleine Erklaerung waere wohl angebracht: Ich durfte weder satanisch
5191noch boese sein, um ins Weisenhaus reinzukommen!!!
5192ich gebe mir dannach aber allergroesste Muehe, wieder schnell satanisch zu
5193werden!!!
5194
5195-----------------------------------------------------------------------------
5196
5197
5198
5199CHAOS RULEZ (Dieder, 30. Okt 1998, 02:32:06):
5200So, das muss ich einfach mal loswerden...
5201Zeit ist 3:29 morgens
5202
5203kwer gilde kleriker
5204 Liste der Mitspieler vom Fre, 30. Okt 1998, 03:30:02 (0 Teilnehmer)
5205
5206
5207(leer, wie sogar ein Hobbit oder Zwerg bemerken wird... :-)))
5208
5209kwer gilde chaos
5210
5211 Liste der Mitspieler vom Fre, 30. Okt 1998, 03:30:40 (7 Teilnehmer)
5212
5213Sabrina..........s Niteman..........s Fryder...........S Kerbenog.......J.S
5214Drdeath..........S *Dieder..........S Bierchen.........R
5215
5216
5217ich sach ja: CHAOS RULEZ, Weicheier/Warmduscher/Schattenparker/Sitzpinkler
5218etc. in die Klerikergilde!!!
5219(ach, da sind selbige ja schon *grins*)
5220
5221FidKG,
5222Dieder
5223
5224
5225-----------------------------------------------------------------------------
5226
5227
5228
5229Re: CHAOS RULEZ (Neb, 30. Okt 1998, 07:39:39):
5230~#! rn=Dieder rt=909714726 rg=gilden.chaos
5231~#! tid=909714726
5232Es heisst ja auch "kwer gilde klerus", Du Depp, mit "kwer gilde kleriker"
5233kriegste selbst nachmittags um 16 Uhr keinen Kleriker auf den Bildschirm ;)
5234
5235Neb, wirft mit einem "kwer gilde Chaoten" nach Dieder, da ist auch nix zu
5236sehen....
5237
5238-----------------------------------------------------------------------------
5239
5240
5241
5242Re: Re: CHAOS RULEZ (Dieder, 30. Okt 1998, 13:05:01):
5243~#! rn=Neb rt=909733179 rg=gilden.chaos
5244~#! tid=909714726
5245Hab ich beides getippt, du Warmduscher, und es kam beidesmal NIX!
5246Also sorry wenn ich die falsche Variante gepostet habe, aber von Euch
5247Betbruedern war definitiv keiner da - is auch besser so :-)
5248
5249Dieder
5250
5251-----------------------------------------------------------------------------
5252
5253
5254
5255bhuturih (Bierchen, 11. Nov 1998, 06:24:18):
5256moin,
5257bei bhuturih gabs noch an einigen stellen bugs, die zwar zum teil angenehm
5258waren, zumindest aus chaossicht }:) aber jetzt zum grossteil raus sein
5259sollten. sollte noch irgendwo der wurm drin sein.. ich schaue mir die
5260restlichen daemonen auch noch an...und speziell bhuturih, wenn diese..
5261schlampe haette ich fast gesagt... nochmal buggt, drehe ich sie durch den
5262fleischwolf...
5263gruss,
5264 - Bierchen -
5265
5266-----------------------------------------------------------------------------
5267
5268
5269
5270MMQ mal wieder (Clementine, 2. Dez 1998, 20:58:04):
5271Moin moin,
5272wieder einmal hat sich etwas bei der MMQ geaendert. Durch den ploetzlichen und
5273unwiderbringlichen Tod des Todesdrachen wurde es notwenig, ein neues Opfer
5274fuer die strebsamen Chaoten zu finden. Dies ist hiermit geschehen. Wenn einer
5275von euch einen alten Ring besitzt, sprecht bitte Bierchen, Feuerwehr oder mich
5276an. Die Quest ist auch nach der Aenderung und mit altem Ring machbar.
5277
5278i.V. Clementine
5279
5280p.s.: An alle die die MMQ schon haben: Erschreckt nicht wenn ihr Kruuolq
5281fragt, ich hab mir nen kleinen Scherz erlaubt >:)
5282
5283-----------------------------------------------------------------------------
5284
5285
5286
5287Re: artikel MMQ mal wieder (Feuerwehr, 2. Dez 1998, 20:59:06):
5288~#! rn=Clementine rt=912632227 rg=gilden.chaos
5289~#! tid=912632227
5290Hi!
5291
5292Ich moechte hier nur alle Geruechte zerstreuen, eine Bande wilder Testies
5293haette die Chaosgilde uebernommen. Wir haben wie immer alles fest im Griff.
5294Aeh.
5295
5296Gruesse...
5297
5298 Feuerwehr.
5299
5300-----------------------------------------------------------------------------
5301
5302
5303
5304Re: Re: artikel MMQ mal wieder (Aktie, 7. Dez 1998, 06:50:39):
5305~#! rn=Feuerwehr rt=912632346 rg=gilden.chaos
5306~#! tid=912632227
5307huch,
5308also, fast vergessen, die finsternis wurde etwas debuggt. erwartet also nicht,
5309dass sie in der neuen feuerebene an bestimmten stellen noch so wirkt, wie
5310gewohnt.. *grins 112 unschuldig an*
5311
5312-----------------------------------------------------------------------------
5313
5314
5315
5316Graiop verschwindet in einer Feuerexplosion (Puk, 8. Dez 1998, 16:25:58):
5317Du beschwoerst unheimliche Kraefte und oeffnest so ein Tor in andere Welten.
5318Graiop erscheint in einem Meer aus Flammen.
5319Graiop verschwindet in einer Feuerexplosion.
5320
5321
5322und das ganze innerhalb von 8 sekunden und 4 mal hintereinander....wie sollman
5323den dawas mit anfangen koennen
5324
5325
5326Puk (grummelt)
5327
5328-----------------------------------------------------------------------------
5329
5330
5331
5332Resistenzen bei Chaos-Elfen (Boing, 10. Dez 1998, 17:10:35):
5333Dieser Artikel betrifft NUR Chaos-Elfen!
5334
5335Der Bug mit den vertauschten Resistenzen bei Chaos-Elfen sollte jetzt
5336behoben sein. Also mal ende machen und einschaetzen.
5337 Boing
5338
5339-----------------------------------------------------------------------------
5340
5341
5342
5343Re: Resistenzen bei Chaos-Elfen (Acrimon, 10. Dez 1998, 17:31:46):
5344~#! rn=Boing rt=913309835 rg=gilden.chaos
5345~#! tid=913309835
5346Bei Chaoten sind Bugs Features, vor allem wenn es um Vertauschungen geht!
5347Beheben ist unchaotisch.
5348
5349Acrimon, der Rote Ritter
5350
5351-----------------------------------------------------------------------------
5352
5353
5354
5355Re: Resistenzen bei Chaos-Elfen (Key, 15. Dez 1998, 13:00:28):
5356~#! rn=Boing rt=913309835 rg=gilden.chaos
5357~#! tid=913309835
5358Danke oh Goettlicher Opa ;)
5359
5360Key
5361
5362-----------------------------------------------------------------------------
5363
5364
5365
5366Re: Re: Resistenzen bei Chaos-Elfen (Jasper, 16. Dez 1998, 04:55:41):
5367~#! rn=Key rt=913726828 rg=gilden.chaos
5368~#! tid=913309835
5369hmm ist er nicht dein ururopa? :)
5370
5371-----------------------------------------------------------------------------
5372
5373
5374
5375Daemonen vs Team? (Tilly, 13. Jan 1999, 19:39:15):
5376Moin Chaoten,
5377da ihr sicher wissen moechtet, weswegen die Daemonen sich weigern im Team zu
5378kaempfen, habe ich beim 'chaosinfo' mal eine hoffentlich ausfuehrliche und
5379verstaendliche Erklaerung geschrieben. Bitte lest es Euch durch!
5380
5381Mit chaotischem Gruss,
5382 - Tilly -
5383
5384-----------------------------------------------------------------------------
5385
5386
5387
5388Re: Daemonen vs Team? (Key, 15. Jan 1999, 19:28:05):
5389~#! rn=Tilly rt=916256355 rg=gilden.chaos
5390~#! tid=916256355
5391Du hast was vergessen hinzuzufuegen.
5392Jedwege Vorschlaege wie man es anderst machen kann werden abgewuergt.
5393Und man darf ueberraschend feststellen das man auf nette Art und Weise darauf
5394hingewiesen wird das man still sein darf.
5395
5396Key
5397
5398-----------------------------------------------------------------------------
5399
5400
5401
5402Re: Re: Daemonen vs Team? (Bierchen, 15. Jan 1999, 19:37:55):
5403~#! rn=Key rt=916428485 rg=gilden.chaos
5404~#! tid=916256355
5405Hiho,
5406Key, du darfst jetzt still sein.
5407 - Bierchen -
5408
5409-----------------------------------------------------------------------------
5410
5411
5412
5413Re: Re: Daemonen vs Team? (Feuerwehr, 17. Jan 1999, 21:31:15):
5414~#! rn=Key rt=916428485 rg=gilden.chaos
5415~#! tid=916256355
5416Hi!
5417
5418Das Problem bei Chaoten scheint zu sein, dass sie nicht zuhoeren. Sie lassen
5419den Text an sich vorbeilaufen und suchen dann nach Schluesselwoertern wie
5420'schmettern' oder 'Brei'. Ansonsten irgnorieren sie den Inhalt. OK, lest den
5421folgenden Text bist langsam, Wort fuer Wort, links nach Rechts, Zeile fuer
5422Zeile. Versucht, zu verstehen.
5423
5424Die Situation, in der wir die Aenderung eingefuehrt haben, war folgende:
5425Rochus hat uns ein Ultimatum gesetzt, bis zu dem Teamkampf angeschlossen wird.
5426Wir sind mit Rochus nicht zu einer Einigung gelangt, wie wir Daemonen im Team
5427zulassen. Haetten wir diese Aenderungen nicht eingebaut, haette das fuer uns
5428nicht akzeptable Effekte gehabt, deshalb haben wir diese Aenderung TEMPORAER
5429eingebaut. Wisst ihr, was 'TEMPORAER' bedeutet?
5430
5431Unser aktueller Streitpunkt ist, dass wir nicht zulassen wollen, Daemonen wild
5432in der gleichen Reihe des Casters stehen zu lassen, da wir dies mit dem
5433Gilden-Feeling nicht vereinbaren koennen. Siehe chaos_info.
5434
5435Und jetzt zum Abwuergen von Vorschlaegen: Alles was von euch bis jetzt kam,
5436war jede Menge Gejaule und Vorschlaege wie 'Klar haben wir Daemonen unter
5437Kontrolle, dann verbietet Chaoten doch einfach so das Team, Ihr seid total
5438bloed' etc. Da ihr die glaubwuerdiger machen wollt, indem ihr sie immer und
5439immer wieder erzaehlt, wuergen wir euch ab.
5440
5441So. Was koennt ihr tun? Ihr koennt einiges tun. Das beste was ihr tun koennt
5442ist Geduld haben. Nicht eure starke Seite, aber versuchts. Das 2. ist, einen
5443Vorschlag fuer den Teamkampf zu machen, der die Kontrolle
5444gilden-feeling-technisch betrachtet und zu realisieren ist. Das 3. waere,
5445zieht euch die Mudlib, schaut wie ihr einbaun koennt, dass die Daemonen immer
5446neben dem Caster stehen :). Oder lasst es uns tun, auch wenn es dauern wird.
5447
5448So, ich will keinen Thread auf diesen Artikel. Alle Vorschlaege bitte direkt
5449an mich oder den Gildenmag eures Vertrauens.
5450
5451Gruesse!
5452
5453 Feuerwehr.
5454
5455-----------------------------------------------------------------------------
5456
5457
5458
5459chaosball anders (Feuerwehr, 17. Jan 1999, 21:36:42):
5460Hi!
5461
5462Viele von euch haben sicher schon geweint. Der Chaosball, verbanne und auch
5463alle anderen Angriffsspells in allen Gilden wurden durch eine anscheinend
5464nicht fuer Normalmagier interessante (Rochus, Du bist ein BOESER BOESER
5465Mann!!!!) Aenderung fuer Rein/raus-Taktiken unwirksam.
5466
5467Wir werden darueber beraten und dagegen angehen, also leidet bitte ab jetzt
5468schweigend.
5469
5470Gruesse!
5471
5472 Feuerwehr.
5473
5474-----------------------------------------------------------------------------
5475
5476
5477
5478Re: chaosball anders (Mindblade, 18. Jan 1999, 01:51:39):
5479~#! rn=Feuerwehr rt=916609002 rg=gilden.chaos
5480~#! tid=916609002
5481Wieso boeser boeser Rochus, das ist endlich mal was Vernuenftiges, damit
5482Magier auch noch interressante Minster schreiben koennen, die nicht wie viele
5483jetzige in der ersten Runde pulverisieren.
5484
5485Mind*, strikt gegen Rein-raus Taktiken.
5486
5487-----------------------------------------------------------------------------
5488
5489
5490
5491Re: Re: chaosball anders (Anatol, 18. Jan 1999, 02:30:35):
5492~#! rn=Mindblade rt=916624299 rg=gilden.chaos
5493~#! tid=916609002
5494Aaaaaaaaaah! Ein Seher, in dessen Kopf das "Weniger Kampfkraft ist weniger
5495Spielspass" NICHT festgenagelt ist? :) Mindblade! Wieso bist Du noch hier?
5496Warum bist Du nicht im "Real Life", wie alle vernuenftige Leute?! :o)
5497
5498Anatol - schoepft Hoffnung fuer die Seher
5499
5500
5501-----------------------------------------------------------------------------
5502
5503
5504
5505Re: Re: chaosball anders (Shannara, 18. Jan 1999, 12:42:44):
5506~#! rn=Mindblade rt=916624299 rg=gilden.chaos
5507~#! tid=916609002
5508Mindblade,
5509
5510 lauf mal als Chaot in den Katas rum und kaempf gegen ein beliebiges
5511Monster, nehmen wir mal die beiden Ghouls. Stell dich da als Chaot hin und
5512versuch mal die beiden OHNE rein-raus umzuhauen. Als Kaempfer und Kleriker
5513geht anscheinend wohl leicht, letztere koennen sogar mit nen Schutzzauber und
5514genuegend ruestung idlen.
5515
5516Vielleicht waere es angebracht - wenn diese Aenderung nicht zurueckgenommen
5517wird - dieses mutwillige Abwuergen gildenspezifisch auszulegen, dh einen Art
5518Faktor einfuehren, der den Abschlag gildenspezifisch bestimmt.
5519
5520Deswegen wuerde es aber trotzdem nett sein, diese Sache zu entfernen, es gibt
5521auch andere Moeglichkeiten so etwas zu unterbinden oder zu erschweren. Soll
5522ich Beispiele nennen, wo so etwas angewandt wird?
5523
5524Shannara
5525
5526PS: Ich will gar nicht wissen, wie tief der Einschlag sich bei den
5527Katzenkrieger n, Bierschuettlern und bei den Abenteurern auswirkt.
5528
5529-----------------------------------------------------------------------------
5530
5531
5532
5533Re^3: chaosball anders (Morgoth, 18. Jan 1999, 12:49:37):
5534~#! rn=Shannara rt=916663364 rg=gilden.chaos
5535~#! tid=916609002
5536Auch wenn das jetzt hart klingen mag, aber rein/raus ist bei DENEN absoluter
5537Schwachsinn. Selbst als Abenteurer OHNE schutzschnickschnack stehe ich die.
5538Ich muss zwar tanken, aber deutlich weniger, als bei rein/raus. Trotzdem ist
5539die Aenderung sch****oen daneben ;-)
5540
5541M*
5542
5543-----------------------------------------------------------------------------
5544
5545
5546
5547Re^3: chaosball anders (Ringor, 18. Jan 1999, 12:50:32):
5548~#! rn=Shannara rt=916663364 rg=gilden.chaos
5549~#! tid=916609002
5550Die Aenderung war voreilig und so von denjenigen, die sie vorgeschlagen haben,
5551nicht geplant. Dass *vor* der endgueltigen Einfuehrung einer solchen Regelung
5552noch gewisse Monster ueberarbeitet werden muessen, steht ausser Frage.
5553
5554Aber Dein Beispiel ist denkbar schlecht. Wenn Du als Chaot ohne Daemon
5555losziehst (gerade in den Katas), dann ist das einzig und alleine Deine Schuld.
5556Und mit Daemon hast Du mehr Schutz, als den meisten Chaoten anscheinend klar
5557ist.
5558
5559Rein/raus ist keine "Taktik", sondern allerhoechstens ein Workaround fuer zu
5560heftige Monster. Welche sinnigerweise erst wegen der ganzen Leute, die nix
5561anderes als rein/raus kennen, so stark gemacht wurden.
5562
5563Ringor
5564
5565-----------------------------------------------------------------------------
5566
5567
5568
5569Re^5: chaosball anders (Sharia, 18. Jan 1999, 12:52:13):
5570~#! rn=Shannara rt=916663852 rg=gilden.chaos
5571~#! tid=916609002
5572mir faellt da nur wenig zu ein und wenn ich da jetzt was zu schreibe dann
5573bekommen das manche leute auch wieder in den Hals .. und hmm ich weiss ja nich
5574.. aber ich wuerde sagen: KATZEN IN DEN MIXER !
5575
5576Sharia
5577
5578-----------------------------------------------------------------------------
5579
5580
5581
5582Re^4: chaosball anders (Hobo, 18. Jan 1999, 12:52:56):
5583~#! rn=Ringor rt=916663832 rg=gilden.chaos
5584~#! tid=916609002
5585Sorry Ringor, aber Rein/Raus ist schon seit Jahren eine Taktik. :)
5586Wenn ich taktisch einen NPC am schnellsten platt kriege, wenn ich Rein/Raus
5587anwende, dann IST das eine Taktik.
5588
5589 Hobo
5590
5591-----------------------------------------------------------------------------
5592
5593
5594
5595Re^5: chaosball anders (Ringor, 18. Jan 1999, 12:53:35):
5596~#! rn=Hobo rt=916663976 rg=gilden.chaos
5597~#! tid=916609002
5598Das ist keine Taktik, sondern schlicht und ergreifend ein Bug im System.
5599
5600Und genau der soll jetzt endlich ausgebaut werden. ;-)
5601
5602Ringor
5603
5604-----------------------------------------------------------------------------
5605
5606
5607
5608Re^4: chaosball anders (Shannara, 18. Jan 1999, 12:54:13):
5609~#! rn=Ringor rt=916663832 rg=gilden.chaos
5610~#! tid=916609002
5611Ja, das war ein schlechtes Beispiel, aber es gibt so gewisse Monster.
5612
5613Nur alleine rein/raus ist ja nicht sinnvoll, anscheinend hab ich mich nicht
5614klar ausgedrueckt.
5615
5616Shannara.
5617
5618-----------------------------------------------------------------------------
5619
5620
5621
5622Re^3: chaosball anders (Key, 18. Jan 1999, 12:58:28):
5623~#! rn=Shannara rt=916663364 rg=gilden.chaos
5624~#! tid=916609002
5625Muss man alles ohne Probleme metzeln koennen?
5626
5627Werd Kaempfer.
5628
5629Key
5630
5631P.S.: Nein Shannara ist nicht gleichbedeutend mit allen Chaoten. Viele wollen
5632naemlich nicht nur Brei und Zerschmettern lesen.
5633
5634-----------------------------------------------------------------------------
5635
5636
5637
5638Re^4: chaosball anders (Sharia, 18. Jan 1999, 13:00:09):
5639~#! rn=Key rt=916664308 rg=gilden.chaos
5640~#! tid=916609002
5641HA !!! du willst immer [Tod:] lesen ? oder doch eher pulver atomisieren usw ?
5642dann schau dir deine Frau an :-)
5643
5644Sharia
5645
5646-----------------------------------------------------------------------------
5647
5648
5649
5650Re^4: chaosball anders (Shannara, 18. Jan 1999, 13:01:39):
5651~#! rn=Key rt=916664308 rg=gilden.chaos
5652~#! tid=916609002
5653Ich hab nie behauptet, dass ich alles ohne Probleme metzeln will, aber
5654anscheinend entsteht da so ein Eindruck.
5655
5656
5657Meine Prioritaeten sind da anders gelegen. Danke, aber Kaempfer war ich schon
5658zu oft anspielen, aber mir liegt deren Umgebung und Atmosphaere nicht.
5659
5660Shannara
5661
5662-----------------------------------------------------------------------------
5663
5664
5665
5666Re^6: chaosball anders (Songoku, 18. Jan 1999, 13:54:03):
5667~#! rn=Sharia rt=916663933 rg=gilden.chaos
5668~#! tid=916609002
5669Schmecken denn die?
5670Sayonara!
5671
5672-----------------------------------------------------------------------------
5673
5674
5675
5676Re^3: Daemonen vs Team? (Rochus, 18. Jan 1999, 16:12:39):
5677~#! rn=Feuerwehr rt=916608675 rg=gilden.chaos
5678~#! tid=916256355
5679Also, es ist im Teamkampf so, dass Monster, die herbeibeschworen werden,
5680ihrem Beschowerer zugeordnet werden sollen, damit sie beim Teamkampf
5681die Reihenaenderungen ihres Beschowerers mitmachen.
5682Wo genau INNERHALB EINER REIHE jemand steht, hat fuer Angriffe oder
5683Abwehren nicht die geringste Bedeutung.
5684Und ich baue NICHT ein, dass eine vollkommen bedeutungslose Anordnung
5685sichergestellt ist, weil der Aufwand (und damit die Auswertungskosten
5686und damit die Vergroesserung des Lags) in keinem vernuenftigen Verhaeltnis
5687mehr zu dem erzielten Ergebnis liegt - wie gesagt, die interne
5688Position innerhalb der Reihe ist fuer den Kampf bedeutungslos
5689(und dahre von mir so gewaehlt dass die Verwaltung der Kampfreihen
5690moeglichst wenig aufwendig ist).
5691Wer sich dazu berufen fuehlt kann sich gerne mal die Mudlib ziehen
5692(der Teamkampf ist im neusten Release drin) und schauen ob er oder sie
5693einen besseren Kompromiss zwischen Spielbarkeit und Auswertungskosten
5694findet.
5695
5696
5697 Rochus
5698
5699-----------------------------------------------------------------------------
5700
5701
5702
5703Re^4: Daemonen vs Team? (Tilly, 18. Jan 1999, 16:15:51):
5704~#! rn=Rochus rt=916675959 rg=gilden.chaos
5705~#! tid=916256355
5706Ich habe kein Problem damit, dass fuer Dich die Anordnung der Npc im Team
5707bedeutungslos ist. Aber als Gilden-Magier habe ich da wohl ein Problem mit,
5708und das ist mein Recht.
5709 - Tilly -
5710
5711-----------------------------------------------------------------------------
5712
5713
5714
5715Re^4: chaosball anders (Zardoz, 18. Jan 1999, 16:20:20):
5716~#! rn=Ringor rt=916663832 rg=gilden.chaos
5717~#! tid=916609002
5718Mir ging die Rein/Raus taktik schon immer ziemlich gegen den Strich. Die
5719Daemonen sind ja gerade dafuer da, dass sie einen Teil der Angriffe des
5720Gegners abfangen und man so lange genug im Raum stehen kann um einen
5721ordentlichen Kampf zu machen. Allerdings hat sich seit 95, so lange gibts die
5722Gilde schon wenn ich mich nicht taeusche, einiges geaendert. Da ich nicht mehr
5723so auf dem Laufenden bin, kann ich kaum was dazu sagen, nur soviel: Fuer mich
5724stand eigentlich von vorneherein fest, dass nur ein Chaot mit Daemon ein
5725ausgezeichneter Metzler sein soll, wer ohne Daemonen kaempft, sollte nur etwas
5726besser als ein Abenteurer sein.
5727Ciao Zardoz
5728
5729-----------------------------------------------------------------------------
5730
5731
5732
5733Re^5: Daemonen vs Team? (Patryn, 18. Jan 1999, 16:21:20):
5734~#! rn=Tilly rt=916676151 rg=gilden.chaos
5735~#! tid=916256355
5736ich denke mal, dass daemonen sich nicht unbedingt in teams einordnen lassen
5737sollten, zumahl sie aus beschwoerungen der chaosgilde hervorgegangen sind :)
5738geordnete kampfaufstellungen passen da genauso wenig dazu wie die
5739derzeit vorhandene und kaum bemaengelte viel zu gute berechenbarkeit
5740dieser wesen.
5741wenn ihr was fuers gildenfealing tun wollt, dann gibt es in dieser
5742gilde noch weitaus mehr und leichter umsetzbare ansatzpunkte als
5743die von euch bemaengelte (...ich nenn es mal...) kleinigkeit.
5744
5745------
5746patryn
5747
5748-----------------------------------------------------------------------------
5749
5750
5751
5752Re^5: chaosball anders (Ringor, 18. Jan 1999, 16:22:50):
5753~#! rn=Zardoz rt=916676420 rg=gilden.chaos
5754~#! tid=916609002
5755Das einzige Problem, das Chaoten bei der Geschichte haben, ist, dass die
5756Daemonen in der ersten Kampfrunde noch nicht mit im Raum sind.
5757
5758Und da manche Magier (als Mittel gegen rein/raus) ihren Monstern derart starke
5759Begruessungs-Spells verpasst haben, dass man eh nicht laenger als eine Runde
5760beim Monster stehen bleiben kann, nuetzen Daemonen an der Stelle ueberhaupt
5761nichts.
5762
5763Deshalb muss vor einem Verbot von rein/raus ja auch *dringend* eine
5764NPC-Balance her, die sich solcher Faelle annimmt.
5765
5766Ringor
5767
5768-----------------------------------------------------------------------------
5769
5770
5771
5772Re^5: chaosball anders (Sting, 18. Jan 1999, 16:23:28):
5773~#! rn=Zardoz rt=916676420 rg=gilden.chaos
5774~#! tid=916609002
5775Hi Leute...
5776
5777Das Problem ist, wie ihr nicht nicht erwaehnt habt: Die Daemonen sind in den
5778meisten Gebieten inzwischen RUCKZUCK tot. Und zwar so schnell das man sie
5779nicht mal mehr ordentlich betanken kann... Die Katas sind da ein optimales
5780Beispiel. Und jeder der was andere behauptet hat schon lange nicht mehr als
5781Chaot mit Daemon gemetzelt. Ich benutze Daemonen so oft als moeglich, aber
5782heutzutage gibts soviele Monster die einmal die Runde zerschmettern oder noch
5783mehr... Tja, und ich bezweifle einfach das die Magier alle bereit sind ihre
5784Monster zurueckzuaendern, falls sowas kommt, dafuer sind es inzwischen viel zu
5785viele. Abgesehen davon haette ich gerne gehabt, das Rochus was sagt bevor er
5786so eine gravierende Aenderung einbaut. Naja, es laeuft wie es laeuft.
5787
5788
5789Sting
5790
5791-----------------------------------------------------------------------------
5792
5793
5794
5795Re^6: Daemonen vs Team? (Boing, 18. Jan 1999, 16:23:46):
5796~#! rn=Patryn rt=916676480 rg=gilden.chaos
5797~#! tid=916256355
5798Ich sehe eigentlich kein Problem darin, dass der Daemon irgendwo im
5799Raum auftaucht und sich auf den Gegner des Beschwoerers stuerzt. Dass
5800sich Daemonen in Kampfreihen zwaengen lassen bezweifel ich.
5801 Boing
5802
5803-----------------------------------------------------------------------------
5804
5805
5806
5807Re^6: chaosball anders (Boing, 18. Jan 1999, 16:25:37):
5808~#! rn=Sting rt=916676608 rg=gilden.chaos
5809~#! tid=916609002
5810Zerschmettern geht ja noch, es gibt aber Stellen an denen Hilfs-NPCs
5811jeder Art einfach gezappt werden (sprich die() wird aufgerufen) und
5812das halte ich fuer absolut nicht vertretbar (geschweige denn begruen-
5813bar, auch in einem Fantasy-Szenario).
5814 Boing
5815
5816-----------------------------------------------------------------------------
5817
5818
5819
5820Re^7: Daemonen vs Team? (Zardoz, 18. Jan 1999, 16:25:39):
5821~#! rn=Boing rt=916676626 rg=gilden.chaos
5822~#! tid=916256355
5823Ja, vom Wesen der Daemonen her waere die Einordnung in eine Kampfreihe
5824ziemlich seltsam. Nach ihrer aggressiven Art muessten sie eigentlich immer in
5825der ersten Reihe stehen. Ich weiss nicht, wie es aussieht, wenn sie ueberhaupt
5826nicht in den Reihen stehen, bekommen sie dann noch genug Schlaege der Monster
5827ab?
5828
5829-----------------------------------------------------------------------------
5830
5831
5832
5833Re^4: chaosball anders (Rochus, 18. Jan 1999, 16:28:16):
5834~#! rn=Ringor rt=916663832 rg=gilden.chaos
5835~#! tid=916609002
5836Aehm, ich hatte die EInfuehrung mal kurz ZUR PROBE beabsichtigt,
5837um mal a) zu sehen ob sie wirklich den gewuenschten Effekt hat
5838und b) mal zu schauen wie gross das Geschrei wegen unkillbarer Monster
5839wirklich sein wird. Da einige Resets nach dem Einbau noch kein
5840Geschrei kam, habe ich es ueber Nacht dringelassen
5841und da ich am naechsten Tag den Eindruck hatte, es sind nicht viele
5842Monster zu aendern (und bei denen ist es nicht DRINGEND, weil glaube ich
5843kein einziges Questmonster ausschliesslich mit RFR zu killen ist und
5844die Monster durch die Aenderung nicht gefaehrlicher werden) habe ich
5845es auch noch uebers Wochenende dringelassen (ok, ich sehe ein, das
5846war wohl zuviel) und eine Abfrage in Gang gesetzt, ob das a) dauerhaft
5847drinbleiben soll und b) wer sich um die Monster kuemmern soll.
5848Bisher muss ich sagen, dass sich die Spieler weniger ueber die Aenderung
5849aufregen als die Magier :-)
5850Uebrigens weiss ich nicht, was das mit den bisherigen Balance-Gremien
5851zu tun haben sollen, denn die Aenderung betrifft alle gleichermassen.
5852
5853 Rochus
5854
5855-----------------------------------------------------------------------------
5856
5857
5858
5859Re^5: chaosball anders (Feuerwehr, 18. Jan 1999, 16:31:50):
5860~#! rn=Rochus rt=916676896 rg=gilden.chaos
5861~#! tid=916609002
5862Hi!
5863
5864Nun, Rochus, waehrend sich bei DIR wohl niemand meldete, rannten UNS die Leute
5865die Bude ein und buhten uns aus. Das war ein wirklich netter Zug von Dir.
5866
5867 Feuerwehr.
5868
5869PS: Langsam werd ich doch etwas aggressiv hier.
5870
5871-----------------------------------------------------------------------------
5872
5873
5874
5875Re^6: chaosball anders (Patryn, 18. Jan 1999, 16:34:05):
5876~#! rn=Feuerwehr rt=916677110 rg=gilden.chaos
5877~#! tid=916609002
5878der einzige, der mir gegenueber rumgebuht hatte, warst du :)
5879ich wusste ja auch von nix und die spieler schienenn ebenfalls nix
5880bemerkt zu haben.
5881
5882------
5883patryn
5884
5885-----------------------------------------------------------------------------
5886
5887
5888
5889chaos (Puk, 18. Jan 1999, 16:34:13):
5890Naja, ich persnlich kann auch nur sagen das ich mit den Daemonen eigentlich
5891nur kaemfe wenn ich
5892gerade in einer Kneipe stehe und die (manchmal horrormaessigen) KP Verluste
5893wiederauszugleichen.
5894Aber wenn ich wirklich in einem Gebiet bin, kann ich nicht jedesmal zur
5895naechsten Kneipe rennen um
5896meinen Daemon wieder zu beschwoeren. Folge ist es muss ohne gehen.
5897
5898Aber mal ne frage :
5899Wie ist den die moeglichkeit wenn man ein reines Chaotenteam aufbaut die
5900Daemonen da mit reinzunehmen ?
5901Ich kann Tilly volkommen verstehen wenn er sagt er faende es unsinnig nen
5902Daemon neben nen Kleriker zu stellen.
5903
5904Nur so ne Idee
5905
5906
5907von Puk
5908
5909-----------------------------------------------------------------------------
5910
5911
5912
5913Re^7: chaosball anders (Feuerwehr, 18. Jan 1999, 16:35:52):
5914~#! rn=Patryn rt=916677245 rg=gilden.chaos
5915~#! tid=916609002
5916
5917Falsch.
5918
5919-----------------------------------------------------------------------------
5920
5921
5922
5923Re: chaos (Dieder, 18. Jan 1999, 16:36:20):
5924~#! rn=Puk rt=916677253 rg=gilden.chaos
5925~#! tid=916677253
5926ohweh, Puk, dann hast Du das mit den Daemonen noch nicht so ganz verstanden.
5927Wenn es nicht gerade ein sch...oen "haariges" Gebiet ist, helfen Daemonen
5928wirklich ne ganze Menge, und sind auch problemlos im Zaum zu halten... naja,
5929jedenfalls meistens :-)
5930
5931Dieder, kaempft fast nur mit Daemon.
5932
5933-----------------------------------------------------------------------------
5934
5935
5936
5937Re^7: chaosball anders (Key, 18. Jan 1999, 16:42:41):
5938~#! rn=Patryn rt=916677245 rg=gilden.chaos
5939~#! tid=916609002
5940Naja nix bemerkt weil nix Meldung :)
5941Und weil nix viel metzeln ....
5942
5943Hmm fuer Rochus ... mir fallen auf Anhieb einige ein die geaendert werden
5944muessten ....
5945
5946Key
5947
5948-----------------------------------------------------------------------------
5949
5950
5951
5952Re^5: chaosball anders (Ringor, 18. Jan 1999, 16:48:41):
5953~#! rn=Rochus rt=916676896 rg=gilden.chaos
5954~#! tid=916609002
5955Wenn man einen ungefaehr gleichen Schutz bei allen Gilden voraussetzt, dann
5956betrifft die Aenderung alle Gilden gleich, ja.
5957
5958Momentan sieht es aber so aus, dass gewisse Gilden (je nach Monster ist es
5959vielleicht auch nur eine Gilde ;-) deutlich laenger beim Monster stehen
5960bleiben koennen, als andere. Dadurch wird eine Gilde mit gutem Schutz keinen
5961Unterschied zu vorher bemerken (von den Wursties, die nix anderes als
5962rein/raus kennen, mal abgesehen), waehrend das Geschrei bei Abenteurern z.B.
5963gross sein wird.
5964
5965Welche Monster aus dem Blickwinkel wirklich zu stark sind, bliebe dann aber
5966auszudiskutieren. Ein Monster mit Ausruestung, die eigentlich nicht dafuer
5967gedacht ist, dass jeder Spieler damit rumlaeuft, darf ruhig weiterhin so stark
5968bleiben, dass es nach der Aenderung nicht von einem Spieler im Alleingang zu
5969erledigen ist.
5970
5971Dann aber bitte nicht mit einem Hammer-Spell, sondern mit mehreren kleineren,
5972die sich auf eine Gruppe verteilen koennen.
5973
5974Wenn man allerdings selbst die 08/15-Standard-NPCs nur noch im Team metzeln kann,
5975ist was falsch gelaufen. Standard-Ausruestung sollte sich auch ohne rein/raus
5976jeder Spieler besorgen koennen.
5977
5978Was Standard-Ausruestung ist und was nicht, kann man natuerlich in beliebiger
5979Laenge ausdiskutieren ... ;-)
5980
5981Ringor
5982
5983-----------------------------------------------------------------------------
5984
5985
5986
5987chaosball anders (Mtv, 18. Jan 1999, 16:48:59):
5988~#! rn=Key rt=916677761 rg=gilden.chaos
5989~#! tid=916609002
5990Das duerften noch einge bekmerkt haben, so wie ich auch, nur haben sie noch
5991nichts gesagt. Es gibt jetzt einfach NPC's die man nicht mehr killen kann. Wer
5992mit mir mal metzeln war, weiss dass ich wenn immer moeglich versuche beim NPC
5993drinnen zu bleiben, doch das geht einfach nicht ueberall und wenn man bei
5994denen kaum mehr schaden macht, wie soll man den dann noch toeten???
5995
5996Ich habe bis ich diesen Thread gelesen habe, einfach nicht gewusst woran das
5997lag.
5998
5999MTV
6000
6001-----------------------------------------------------------------------------
6002
6003
6004
6005Re^5: chaosball anders (Mindblade, 18. Jan 1999, 17:04:30):
6006~#! rn=Zardoz rt=916676420 rg=gilden.chaos
6007~#! tid=916609002
6008Zunaechst einmal: DANKE ZARDOZ! Du sprichst mir aus der Seele!:)
6009Und erstmal zu den Artikeln bis Nr. 21 (weiter bin ich momentan noch nicht):
6010Dass es einige Monster gibt, die man nur/am effektivsten mit rein-raus killen
6011kann ist traurig aber leider wahr. Nur sind solche Monster meist erst dadurch
6012enstanden, dass Spieler rein-raus anwenden. Die Aenderung ist endlich mal nen
6013Anfang vergangenes Uebel zu beseitigen. Wenn ein Monster nur "sehr hart"
6014trifft pustet es doch jede Gilde mit rein-raus einfach um. Deswegen kamen ja
6015auch Monster, die gleich in der ersten Runde pulverisieren und man dazu
6016gezwungen wird rein-raus zu machen. Da die Monster demnaechst auch in der
6017ersten Runde weniger Schaden machen, kannste demnaechst auch deinen Daemon
6018mitnehmen, der mal eben die die Haelfte aller Attacken abfaengt. Und der steht
6019dann in der zweiten Runde bei Dir drin, bei rein-raus, ist er *gott seis
6020gedankt* keine Hilfe.
6021Wenn es Monster gibt, die jetzt als Chaot, Abenteurer etc. nicht mehr machbar
6022seien sollten, kann man ja mal mit den Magiern reden!;)
6023
6024-----------------------------------------------------------------------------
6025
6026
6027
6028Re^6: chaosball anders (Mindblade, 18. Jan 1999, 17:06:09):
6029~#! rn=Sting rt=916676608 rg=gilden.chaos
6030~#! tid=916609002
6031Ich will Dir da nicht widersprechen, aber an den LPs von Daemonen laesst sich
6032mit Sicherheit auch drehen!;)
6033
6034-----------------------------------------------------------------------------
6035
6036
6037
6038Re: chaos (Mindblade, 18. Jan 1999, 17:10:44):
6039~#! rn=Puk rt=916677253 rg=gilden.chaos
6040~#! tid=916677253
6041Aeh Puk, solange Du nicht in Gebiete gehst, wo der Daemon innerhalb von
6042wenigen Resets weggezappt wird, kann man mit einem Daemon den ganzen Abend
6043rumlaufen, ich war auch mal Chaot und ich hab mir Tutszt ueblicherweise einmal
6044pro Abend beschworen! Dass er ein wenig mehr LP vertragen koennte, ok, aber
6045wenn Du Dir staendig nen Neuen holen musst, machste was falsch.
6046
6047-----------------------------------------------------------------------------
6048
6049
6050
6051Re^7: chaosball anders (Key, 18. Jan 1999, 17:11:02):
6052~#! rn=Mindblade rt=916679169 rg=gilden.chaos
6053~#! tid=916609002
6054Wuerde behaupten das brauchts gar net ...
6055Das Daemonen in gewissen Gegenden absolut nix mehr nuetzen ist klar, aber das
6056liegt wohl net nur an den LP ...
6057z.B. hauen die auch nur mit ihren Haenden zu, also nix spells ... Aber das man
6058damit nix mehr trifft sehe ich ja schon an mir ...
6059Also mal lieber die Bodys der Npc auf nen gescheites mass ...
6060Oki oki das wird sich natuerlich nicht gerade geringfuegig auf die Balance
6061auswirken, aber naja Boing hat bestimmt noch zuviel Zeit *in Deckung spring*
6062=;))
6063
6064Key
6065
6066-----------------------------------------------------------------------------
6067
6068
6069
6070Re: Re: chaos (Mindblade, 18. Jan 1999, 17:14:22):
6071~#! rn=Mindblade rt=916679444 rg=gilden.chaos
6072~#! tid=916677253
6073Aeh die "Resets" im obigen Artikel sollten eigentlich Runden heissen!;)
6074
6075-----------------------------------------------------------------------------
6076
6077
6078
6079Re^8: chaosball anders (Mindblade, 18. Jan 1999, 17:15:14):
6080~#! rn=Key rt=916679462 rg=gilden.chaos
6081~#! tid=916609002
6082Key, ruhig Blut!:) Wir arbeiten am "Treffen"!;)
6083
6084-----------------------------------------------------------------------------
6085
6086
6087
6088Re^9: chaosball anders (Anatol, 18. Jan 1999, 19:01:01):
6089~#! rn=Mindblade rt=916679714 rg=gilden.chaos
6090~#! tid=916609002
6091Irgendwie verstehe ich nicht, warum sich ein paar muede Geister hier
6092noch immer bis zum geht-nicht-mehr echauffieren muessen. Die sinnvollen
6093Argumente fielen eigentlich alle (Ringor, Rochus, Mindblade), die
6094Spieler, die noch immer krampfhaft und weinend an ihrem Motto
6095"Kampfkraft proportional Spielspass" festhalten, haben ihren Teil
6096inzwischen auch gebracht. Jemand, der nicht begreifen WILL, der wird
6097nicht begreifen.
6098
6099Jaaaa, natuerlich faellt da viel Arbeit fuer ein Balanceteam an. Aber
6100ihr werdet es doch ein paar Wochen aushalten, dass gewisse Hyper-
6101monster vorerst nicht toetbar sind, da der Grund ihrer derartigen
6102Konzeption endlich wegfiel.
6103
6104Anatol
6105
6106PS: Weitsicht heisst nicht: Fernrohr nehmen und Gesichtsfeld einschraenken.
6107
6108
6109-----------------------------------------------------------------------------
6110
6111
6112
6113Re^10: chaosball anders (Sting, 18. Jan 1999, 19:05:29):
6114~#! rn=Anatol rt=916686061 rg=gilden.chaos
6115~#! tid=916609002
6116Ach weisst du, mir ist die Kampfkraft eigentlich relativ egal inzwischen. Ich
6117bin zufrieden mit der momentanen Kampfkraft der Chaoten und ich glaub nicht
6118das die zu stark ist, auch nicht fuer den geringeren Lernaufwand gegenueber
6119den staerksten Gilden. Aber darum gehts mir gar nicht. Ich bin nunmal ein
6120Einzelkaempfer, sicher, ich ziehe auch gerne mal im Team los... Aber
6121ueberwiegend bin ich Einzelkaempfer, und MEINE ausruestung, die zwar
6122sicherlich nicht standard-zeugs ist, die kann ich nur mit rein-raus holen oft.
6123Und ich persoenlich hatte NIE etwas gegen rein-raus, ich sehe das auch nicht
6124als unatmosphaerisch an, aber da stehe ich wohl alleine da. Nunja, wie dem
6125auch sei: Sollten die Monster tatsaechlich angepasst werden, dann ist das ja
6126ok, aber bei mir faengst halt auch schon bei kleineren Monstern an, wo mich
6127das nervt. (nenn mich krampfhaft). Aber egal.
6128
6129
6130Sting
6131
6132-----------------------------------------------------------------------------
6133
6134
6135
6136Re^11: chaosball anders (Neb, 18. Jan 1999, 19:19:06):
6137~#! rn=Sting rt=916686329 rg=gilden.chaos
6138~#! tid=916609002
6139Also, in einem muss ich Sting mal recht geben.
6140Ich bin auch jemand, der lieber mal alleine metzeln geht, als zu warten, bis
6141sich 4-5 Leute zu einem Team zusammengefunden haben, der eine dann wieder
6142abhaut, weil er was essen muss, der andere die Lust verliert und der dritte
6143irgendwann ploetzlich netztot oder idle is.
6144Und eine Gefahr des Teamkampfes ist es sicher, dass die Monster jetzt so stark
6145gemacht werden (und das werden sie, natuerlich werden sie jetzt so stark
6146gemacht, dass ein starkes Team sie umhauen kann, aber nicht 1 oder 2 Leute
6147alleine, dass kommt zwangslaeufig) und man nicht mehr alleine metzeln kann.
6148Faend ich schade.
6149
6150Neb, hat deswegen auch noch keine grosse Lust auf teamkampf bekommen....
6151
6152-----------------------------------------------------------------------------
6153
6154
6155
6156Re^7: chaosball anders (Bierchen, 18. Jan 1999, 19:57:28):
6157~#! rn=Patryn rt=916677245 rg=gilden.chaos
6158~#! tid=916609002
6159Falsch,
6160beinahe haette ich dich 'pfeife' genannt, aber das waere ja ungerecht einer
6161chaotin mit gleichem namen gegenueber. stundenlang habe ich diese schei**
6162files gewaelzt, um einen bug bei den chaoten zu finden. und weshalb? weil ein
6163bestimmter magier es nicht fuer noetig hielt, uns ueber aenderungen zu
6164informieren. 112 sprach im namen ALLER chaosmags. ich hielt mich bewusst
6165zurueck, da ich ziemlich geladen bin.
6166Gruss,
6167
6168 - Bierchen -
6169
6170-----------------------------------------------------------------------------
6171
6172
6173
6174Re^6: chaosball anders (Ark, 18. Jan 1999, 20:44:56):
6175~#! rn=Mindblade rt=916679070 rg=gilden.chaos
6176~#! tid=916609002
6177Oehem, warum denn, ich dachte, mit Teamkampf sollten doch (mit Ausnahme der
6178sicher bald in Massen auftretenden Spezialteamkampfmonster) die bisherigen
6179Monster einfacher zu schaffen sein, die Belohnung dafuer erscheint mir auch
6180gerecht, es gibt also auch als vermeintlich schwaechelnder Abenteurer gar kein
6181Grund mehr, darueber zu motzen, dass man Monster xy nicht alleine schafft.
6182Ich spiele gerade Baldurs Gate, da schafft meistens nicht einer aus der Gruppe
6183jedes Monster alleine, und das ist gut so, wenn einer bei denen und der andere
6184bei denen Vorteile hat. Oder sind wir wieder bald an dem Punkt, an der jede
6185Gilde gleich stark sein muss?
6186Auch wenn der Teamkampf seitens der Monster sicherlich wieder ein Drehen an
6187der beruechtigten Aufruestungsspirale bedeutet: an sich ist die Idee nicht
6188schlecht (ueber die Umsetzung weiss ich noch zu wenig, deshalb sag ich dazu
6189mal nix).
6190
6191
6192 *** ARK * the * Magnificent ***
6193
6194
6195-----------------------------------------------------------------------------
6196
6197
6198
6199Re^12: chaosball anders (Ark, 18. Jan 1999, 20:50:02):
6200~#! rn=Neb rt=916687146 rg=gilden.chaos
6201~#! tid=916609002
6202Naja, solange nicht jeder Magier meint, seine bisher machbaren Monster auf
6203Team umzustellen :) Ich weiss, ist ja schon geschehen, aber warum nicht bei
6204neuen Sachen, damit es zu dem Geschrei erst gar net kommt? Naja, nicht mein
6205Problem.
6206
6207
6208 *** ARK * the * Magnificent ***
6209
6210
6211-----------------------------------------------------------------------------
6212
6213
6214
6215daemonen vs team (Gnome, 18. Jan 1999, 21:26:42):
6216hi
6217
6218nur mal so als idee: wenn das wesen der daemonen UND (lt rochus) die
6219technischen voraussetzungen fuer das einbinden ins team nicht gegeben
6220sind, wieso lasst ihr sie nicht einfach draussen?
6221das wuerde zeit und nerven sparen; ausserdem ist ein team mit einem
6222daemon mehr nicht wesentlich staerker.
6223
6224gnOme
6225
6226-----------------------------------------------------------------------------
6227
6228
6229
6230Re^8: chaosball anders (Patryn, 18. Jan 1999, 22:59:02):
6231~#! rn=Bierchen rt=916689448 rg=gilden.chaos
6232~#! tid=916609002
6233auf was auch immer du dein 'FALSCH' beziehst, mir gegenueber hat sich
6234tatsaechlich nur feuerwehr mit diesem problem geaeussert, ich bleib
6235dabei.
6236da ich in unserer gilde keinen sekundaer per zufall damit beleidige, darf
6237ich dich deshalb per retour unverbluemt 'pfeife' titulieren.
6238schoenen tag noch
6239
6240------
6241patryn
6242
6243-----------------------------------------------------------------------------
6244
6245
6246
6247gildenseiten (Swift, 21. Jan 1999, 03:05:48):
6248hiho,
6249
6250ich hab mal wieder die gildenseiten ueberarbeitet/ergnzt.
6251
6252swift
6253
6254-----------------------------------------------------------------------------
6255
6256
6257
6258Re^7: Daemonen vs Team? (Wurzel, 21. Jan 1999, 19:26:10):
6259~#! rn=Boing rt=916676626 rg=gilden.chaos
6260~#! tid=916256355
6261eben. kampfteams sind doch eigentlich etwas sehr geordnetes, es
6262wundert mich dann doch, dass ein chaot sowas ueberhaupt mitmachen will. und
6263dass ein daemon dabei mitmachen soll, leuchtet mir erst recht nicht ein.
6264
6265wurzel
6266
6267-----------------------------------------------------------------------------
6268
6269
6270
6271Hoeret Hoeret! Lest diesen Artikel, schon wegen seiner verdammt langen Ueberschrift, gut durch und weidet euch an seinem Inhalt! (Feuerwehr, 24. Jan 1999, 22:33:06):
6272Hoeret Hoeret!
6273
6274Dies ist die Entscheidung eurer Gildenmagier, eurer Herrscher und
6275Vollstrecker, Tyrannen und ueberhaupt verabscheuungswuerdigen Oberchaoten.
6276
6277Es war, es ist und es soll immerfort so sein, dass Daemonen sich nicht
6278die Reihen eines Teams draengen lassen. Ihre Bestimmung ist Tod und Zer-
6279stoerung. Sie werden sich immer sofort auf ihren Gegner stuerzen und ihn
6280mit ihren Zaehnen und Klauen zerfetzen.
6281
6282Auch Chaoten sind nicht fuer Teams geschaffen, doch das Chaos nahm schon
6283immer seltsame und krankhafte Auswuechse an, und welcher Chaot haelt sich
6284schon an Regeln...
6285
6286Einen Daemon unter Kontrolle zu halten ist jedoch eine schwere und gefaehr-
6287liche Aufgabe, und wenn ein Chaot sich je hinter die forderste Front seines
6288Teams zurueckzieht, wird er unweigerlich die Kontrolle ueber seinen Daemon
6289verlieren, da er ihn nicht mehr koerperlich zuechtigen kann. Diese Schande
6290soll ihn fuer immer beschmutzen.
6291
6292Dies ist die Entscheidung. Sie ist gefaellt und wird akzeptiert.
6293
6294 Die Chaos-Gildenmagier.
6295
6296-----------------------------------------------------------------------------
6297
6298
6299
6300Re^6: chaosball anders (Tyball, 29. Jan 1999, 20:40:51):
6301~#! rn=Ringor rt=916664015 rg=gilden.chaos
6302~#! tid=916609002
6303Ringor du mit deinen klugen Spruechen bist auch ein Bug im System !
6304
6305-----------------------------------------------------------------------------
6306
6307
6308
6309Tyoorthok (Tilly, 16. Feb 1999, 17:58:41):
6310Moin Chaoten,
6311ich habe die Befehle fuer Tyoorthok geringfuegig geaendert. Fragt Wuqour oder
6312lest es in der Bibliothek nach.
6313 - Tilly -
6314
6315-----------------------------------------------------------------------------
6316
6317
6318
6319Boese Bosheit!! (Tilly, 5. Mar 1999, 16:45:25):
6320Moin Chaoten und alle die es werden wollen!
6321
6322Beim Gildeneintritt gab es oft ein kleines Problem, wenn man nicht die
6323erforderliche Bosheit vorweisen konnte. Nunja, Kruuolq weiss Abhilfe.
6324Auch fuer kleinere Chaoten empfehlenswert.
6325
6326 - Tilly -
6327
6328-----------------------------------------------------------------------------
6329
6330
6331
6332Re: Boese Bosheit!! (Teddy, 7. Mar 1999, 18:17:29):
6333~#! rn=Tilly rt=920652325 rg=gilden.chaos
6334~#! tid=920652325
6335Uff, danke, das wurde mit der Zeit stressig und teuer ;)
6336
6337Teddy, immer boesartig und gemein.
6338
6339-----------------------------------------------------------------------------
6340
6341
6342
6343Re: Re: Boese Bosheit!! (Gorog, 7. Mar 1999, 21:33:11):
6344~#! rn=Teddy rt=920830649 rg=gilden.chaos
6345~#! tid=920652325
6346Boesartig und gemein?
6347*kicher*
6348
6349Gorog, der noch nie n wuscheligeren Knuddelchaoten kannte.
6350
6351-----------------------------------------------------------------------------
6352
6353
6354
6355Re^3: Boese Bosheit!! (Teddy, 8. Mar 1999, 21:31:15):
6356~#! rn=Gorog rt=920842391 rg=gilden.chaos
6357~#! tid=920652325
6358Verleumdung!!!
6359Ich bin und bleibe ein Ausbund an Boshaftigkeit und bin gemein und grausam.
6360
6361Teddy, schmollt jetzt aber.
6362
6363-----------------------------------------------------------------------------
6364
6365
6366
6367Re^4: Boese Bosheit!! (Gorog, 9. Mar 1999, 10:33:07):
6368~#! rn=Teddy rt=920928675 rg=gilden.chaos
6369~#! tid=920652325
6370Ja Klar.
6371
6372Gorog heute einzeilig und nichts sagend (;
6373
6374-----------------------------------------------------------------------------
6375
6376
6377
6378Re: Boese Bosheit!! (Tilly, 1. Apr 1999, 17:39:54):
6379~#! rn=Tilly rt=920652325 rg=gilden.chaos
6380~#! tid=920652325
6381Moin moin,
6382
6383die Aufgabe wurde ein bisschen modifiziert, sodass sie nun beim erstmaligen
6384Loesen einen hoeheren Bonus gibt. Damit sollte es nun wirklich problemlos
6385sein, den Anforderungen gerecht zu werden.
6386
6387 - Tilly -
6388
6389-----------------------------------------------------------------------------
6390
6391
6392
6393weihende Daemonen ... Die Welt ist doch krank! (Feuerwehr, 1. Apr 1999, 18:17:54):
6394Hi!
6395
6396In der Gilde hat sich was getan. Schaut euch nur gut um.
6397
6398Gruesse!
6399
6400 Feuerwehr.
6401
6402-----------------------------------------------------------------------------
6403
6404
6405
6406Re: weihende Daemonen ... Die Welt ist doch krank! (Anakin, 1. Apr 1999, 18:26:35):
6407~#! rn=Feuerwehr rt=922983474 rg=gilden.chaos
6408~#! tid=922983474
6409
6410Das ist super, eine Gilde macht was und irgendwie ziehen fast alle
6411Gilden mit und machen mehr oder weniger das gleiche.
6412Ist das Wettruesten oder nicht?
6413
6414Anakin.
6415
6416-----------------------------------------------------------------------------
6417
6418
6419
6420Re: Re: weihende Daemonen ... Die Welt ist doch krank! (Feuerwehr, 1. Apr 1999, 18:28:09):
6421~#! rn=Anakin rt=922983995 rg=gilden.chaos
6422~#! tid=922983474
6423Hi!
6424
6425Ich moechte betonen, dass das alles unzusammenhaengende Ereignisse sind. Das
6426sie alle zur gleichen Zeit passieren hat mit Chaostheorie zu tun...
6427
6428Gruesse!
6429
6430 Feuerwehr.
6431
6432-----------------------------------------------------------------------------
6433
6434
6435
64369 (Householder, 1. Apr 1999, 22:21:25):
6437~#! rn=Anakin rt=922983995 rg=gilden.chaos
6438~#! tid=922983474
6439Oh Mann das war so klaar das auf die Artikel eine Antwort in dem Stil kommt =>
6440armes Mud :-)
6441(war vorher auf den falschen achtikel replied)
6442nn
6443
6444-----------------------------------------------------------------------------
6445
6446
6447
6448UEBERRASCHUNG!!! (Tilly, 2. Apr 1999, 02:21:20):
6449Moin moin,
6450
6451Kruuolq ist wirklich ein Spassvogel. Und dieses Jahr zu Ostern hat er
6452fuer Euch eine wirklich tolle Ueberraschung parat. So ist naemlich durch
6453den schon einige Wochen andauernden, unbezahlten Urlaub eines Gildenmagiers
6454einiges an Geld gespart worden. Und fuer dieses Geld hat Kruuolq fuer
6455Euch einen Osterhasen engagiert, der am Ostersonntag den ganzen lieben
6456langen Tag Eier in unserer schoenen Gilde verstecken wird.
6457
6458Viel Spass beim Suchen, und verratet Kruuolq nicht, dass ich gepetzt hab.
6459
6460 - Tilly -
6461
6462-----------------------------------------------------------------------------
6463
6464
6465
6466Re: UEBERRASCHUNG!!! (Morgoth, 2. Apr 1999, 03:31:02):
6467~#! rn=Tilly rt=923012480 rg=gilden.chaos
6468~#! tid=923012480
6469Arme Chaoten, armer Kruuolq.
6470Wenn Die nichts besseres zu tun haben, als Kruuolqs Eier zu suchen....
6471
6472M*
6473
6474-----------------------------------------------------------------------------
6475
6476
6477
6478Re: Re: UEBERRASCHUNG!!! (Tilly, 2. Apr 1999, 03:35:43):
6479~#! rn=Morgoth rt=923016662 rg=gilden.chaos
6480~#! tid=923012480
6481Armer Morgoth, arme Kleriker (*verallgemeiner*).
6482Da stand was von 'Osterhase' ...
6483 - Tilly -
6484p.s.: steht M* fuer Muell? ;-)
6485
6486-----------------------------------------------------------------------------
6487
6488
6489
6490Re: UEBERRASCHUNG!!! (Key, 2. Apr 1999, 23:55:04):
6491~#! rn=Tilly rt=923012480 rg=gilden.chaos
6492~#! tid=923012480
6493OSTERHASE?
6494EIER?
6495Du bist gefeuert Tilly!
6496
6497Key
6498
6499-----------------------------------------------------------------------------
6500
6501
6502
6503Re: Re: UEBERRASCHUNG!!! (Feuerwehr, 3. Apr 1999, 01:21:11):
6504~#! rn=Key rt=923090104 rg=gilden.chaos
6505~#! tid=923012480
6506Hi!
6507
6508Kein Spieler feuert Tilly. Das ist unser Job. Und sei versichert, zur rechten
6509Zeit werden geeignete Disziplinarmassnahmen eingeleitet werden.
6510
6511Ha! Gibs doch zu! Du machst Samstag abend durch, um Sonntag als erster an die
6512Eier zu kommen!
6513
6514Gruesse!
6515
6516 Feuerwehr.
6517
6518PS: Aehm, man sucht uebrigens mit dem suche-befehl wild in Details.
6519
6520-----------------------------------------------------------------------------
6521
6522
6523
6524Re: UEBERRASCHUNG!!! (Asmodis, 3. Apr 1999, 02:16:02):
6525~#! rn=Tilly rt=923012480 rg=gilden.chaos
6526~#! tid=923012480
6527Hmm, diese kleinen schwarzen Ostereier, die wie Rosinen aussehen ? :-)
6528
6529-----------------------------------------------------------------------------
6530
6531
6532
6533Re: UEBERRASCHUNG!!! (Teddy, 11. Apr 1999, 03:42:22):
6534~#! rn=Tilly rt=923012480 rg=gilden.chaos
6535~#! tid=923012480
6536Seid ihr eigentlich wahnsinnig?
6537
6538Wir sind boesartig und gemein, wir sind das BOESE schlechthin.
6539Kaum is man mal nich da um aufzupassen fangt ihr an nett zu werden oder sogar
6540noch schlimmer: NIEDLICH!!!
6541
6542Teddy, geht lieber wieder ins Exil und bringt nen Besen mit beim naechsten Mal
6543zum zusammenkehren der Scherben (aber den Besen mitrosa Plueschborsten)
6544
6545P.S. ;-)
6546
6547-----------------------------------------------------------------------------
6548
6549
6550
6551Re: Re: UEBERRASCHUNG!!! (Asmodis, 11. Apr 1999, 03:50:48):
6552~#! rn=Teddy rt=923794942 rg=gilden.chaos
6553~#! tid=923012480
6554Und das sagt so ein Plueschbaer :-)
6555
6556-----------------------------------------------------------------------------
6557
6558
6559
6560Achtung! (Tilly, 27. Apr 1999, 18:25:50):
6561Moin moin Chaoten,
6562aufgrund eines fehlerhaften und unvollstaendigen spellbooks sahen Bierchen und
6563ich uns gezwungen, ein etwas aelteres in das entsprechende Verzeichnis zu
6564kopieren. Einige Aenderungen der letzten Zeit werden wohl nicht funktionieren,
6565aber zumindest koennt Ihr hoffentlich bugfrei spielen. Wir werden das
6566schnellstmoeglich zu klaeren versuchen.
6567Gruss,
6568 - Tilly -
6569
6570-----------------------------------------------------------------------------
6571
6572
6573
6574Re: Achtung! (Bierchen, 27. Apr 1999, 18:51:57):
6575~#! rn=Tilly rt=925230350 rg=gilden.chaos
6576~#! tid=925230350
6577Hiho,
6578um genau zu sein, das momentane Spellbook wurde zuletzt am 10.01.99 geaendert.
6579daher koennte es moeglicherweise an einigen Stellen zu kleineren Bugs kommen.
6580Aber keine Sorge, wir bereiten schon eine blutige Folter fuer den Schuldigen
6581vor. Freikarten dafuer werden demnaechst per Mail an alle Chaoten verschickt.
6582Mitglieder anderer Gilden koennen diese im Vorverkauf bei Tilly beziehen.
6583Gruss,
6584 - Bierchen -
6585
6586-----------------------------------------------------------------------------
6587
6588
6589
6590Re: Re: Achtung! (Tunixgut, 27. Apr 1999, 18:52:33):
6591~#! rn=Bierchen rt=925231917 rg=gilden.chaos
6592~#! tid=925230350
6593Fuer welchen Preis???
6594
6595's Karate-Zwerchle...
6596
6597-----------------------------------------------------------------------------
6598
6599
6600
6601Re^3: Achtung! (Tilly, 27. Apr 1999, 18:52:56):
6602~#! rn=Tunixgut rt=925231953 rg=gilden.chaos
6603~#! tid=925230350
6604112 Muenzen .... >:)
6605
6606-----------------------------------------------------------------------------
6607
6608
6609
6610*grins* (Hight, 27. Apr 1999, 19:04:55):
6611ich nehm eine :o))
6612
6613-----------------------------------------------------------------------------
6614
6615
6616
6617Daemonen (Feuerwehr, 27. Apr 1999, 21:10:05):
6618Hi!
6619
6620Nachdem nun das Spellbook wieder laeuft und ihr alle mich hasst, kann ich euch
6621gleich schonungslos weiterquaelen.
6622
6623*Raeusper* Viel Wasser sind die Fluesse herabgeflossen, seit diese Gilde die
6624Dunkelheit dieser Welt erblickt hat. Viele Daemonen wurden mit vielerlei
6625Komponenten beschworen, um Panik und Schrecken in diese Welt zu bringen.
6626
6627Doch alles veraendert sich, und die Zeit geht auch an den Komponenten nicht
6628spurlos vorbei. Jene werden bald, prinzipiell sobald wir genug Komponenten im
6629MG untergebracht und aus dem Gildenladen ausgelagert haben, sehr viel
6630wichtiger fuer die Daemonen werden, welche wir Chaoten beschwoeren.
6631
6632Die erste Stufe dieser Umstellung hat sich heute vollzogen. Ihr werdet dies
6633jedoch nur merken, wenn ihr eure Pentagramme identifiziert, denn dort sagt
6634Kruftur nun Dinge wie:
6635
6636Kruftur sagt: Das Pentagramm ist sehr gut geworden. Der Bannkreis ist sehr
6637Kruftur sagt: gut. Durch dieses Pentagramm wird Irkitis absolut maechtig,
6638Kruftur sagt: Harkuhu absolut maechtig, Graiop sehr maechtig, Flaxtri
6639Kruftur sagt: maechtig, Tutszt gut und Yrintri gut werden.
6640
6641Schaut euch schonmal um, sucht gute Komponenten. Experimentiert mit ihnen,
6642damit ihr eure Lieblinge herausfindet, bevor die Werte umgestellt werden. Wir
6643Gildenmagier wuenschen viel Spass und hoffen auf Feedback.
6644
6645Gruesse!
6646
6647 Feuerwehr (i.A. der Gildenmagier)
6648
6649-----------------------------------------------------------------------------
6650
6651
6652
6653Re: Daemonen (Zillus, 28. Apr 1999, 08:59:18):
6654~#! rn=Feuerwehr rt=925240205 rg=gilden.chaos
6655~#! tid=925240205
6656ohh ;-)
6657Muss ich jetzt dann zu den Karatekas wechseln :-) ? Ich hasse es, Komponenten
6658zu suchen, das ist doch nur was fuer Bluemchenpflcker ;-)
6659
6660Gut Tutszt, Zillus
6661
6662-----------------------------------------------------------------------------
6663
6664
6665
6666Re: Re: Daemonen (Tunixgut, 28. Apr 1999, 11:10:20):
6667~#! rn=Zillus rt=925282758 rg=gilden.chaos
6668~#! tid=925240205
6669Wir werden Dich mit offenen Armen aufnehmen, Zillus! ;o)
6670Aber das machen die Bet-Fuzzies bestimmt auch! ;o))
6671
6672's Karate-Zwerchle
6673
6674-----------------------------------------------------------------------------
6675
6676
6677
6678Re: Daemonen (Jasper, 28. Apr 1999, 12:56:22):
6679~#! rn=Feuerwehr rt=925240205 rg=gilden.chaos
6680~#! tid=925240205
6681"....Tutszt gut und Yrintri gut werden."
6682
6683jasper dachte immer dass da daemonen beschworen werden.
6684
6685-----------------------------------------------------------------------------
6686
6687
6688
6689Wie geht es weiter? (Tatjana, 28. Apr 1999, 19:00:50):
6690Hi ihr Gildenmagier,
6691
6692Es ist ja toll, dass sich na langer Zeit endlich wieder was tut in der Gilde,
6693Es ist ja toll, dass sich na langer Zeit endlich wieder was tut
6694in der Gilde, vielen Dank dafuer. Mich wuerde allerdings brennend
6695interessieren, ob ausser den Aenderungen am Gildenablauf moechte ich
6696es jetzt mal nennen, auch Aenderungen am Spruch oder Daemonensystem
6697geplant sind? Ich war fast ein 3/4 Jahr nicht mehr da und es scheint
6698mir, dass die zwischenzeitlichen Aenderungen im Morgengrauen die Chaosgilde
6699besonders stark getroffen haben, insbesondere der Malus beim ReinRaus Kampf.
6700Ist hier in absehbarer Zeit damit zu rechnen, dass die Kampfkraft der Chaoten
6701wieder auf den alten Stand gebracht wird, oder muessen wir das als dauer-
6702hafte Abwertung in Kauf nehmen?
6703
6704Tatjana
6705
6706-----------------------------------------------------------------------------
6707
6708
6709
6710Re: Wie geht es weiter? (Feuerwehr, 28. Apr 1999, 19:25:11):
6711~#! rn=Tatjana rt=925318850 rg=gilden.chaos
6712~#! tid=925318850
6713
6714Okay, ich moechte da mal was zu sagen.
6715
6716Der Malus beim RFR-Kampf hat alle Gilden gleich getroffen, egal ob es die
6717Kaempfergilde mit Waffenskills oder die Zauberergilde mit ihren Spells oder
6718die Chaosgilde ist.
6719
6720Das Argument fuer Chaoten war immer, dass sie nicht genug Defensiv-Kraft
6721haben, um sich diese ersten 3 Sekunden im Raum zu verteidigen. Die Daemonen,
6722welche unsere Verteidigung sind, kaemen zu spaet und sie seien zu schwach, um
6723bei harten Gegnern lange auszuhalten.
6724
6725Wir hoffen, dass dieses Problem bei der Umstellung der Daemonen in gewisser
6726Weise gelindert wird, vor allem werde ich mir mal einen EM schnappen und
6727schaun, was man mit der Schnelligkeit tun kann.
6728
6729Ansonsten muss ich sagen, wer die Kampfkraft der Chaosgilde nicht fuer
6730ausreichend haelt, der soll in die Wueste gehen oder auf die Insel. Die
6731Chaoten sind sehr stark. Wer jammert soll gehen.
6732
6733 Gruesse.
6734
6735 Feuerwehr.
6736
6737-----------------------------------------------------------------------------
6738
6739
6740
6741Re: Re: Wie geht es weiter? (Bambulko, 28. Apr 1999, 19:26:46):
6742~#! rn=Feuerwehr rt=925320311 rg=gilden.chaos
6743~#! tid=925318850
6744Genau, Chaoten alle abwerten.....
6745
6746Bambulko
6747
6748-----------------------------------------------------------------------------
6749
6750
6751
6752Re: Wie geht es weiter? (Hood, 28. Apr 1999, 20:20:40):
6753~#! rn=Tatjana rt=925318850 rg=gilden.chaos
6754~#! tid=925318850
6755ja ja, es hat jede gilde am haertesten getroffen :)
6756*bedauer* *bedauer* *bedauer* ...
6757
6758------
6759patryn, der mit den chaoten um die wette heult
6760
6761-----------------------------------------------------------------------------
6762
6763
6764
6765Re: Re: Wie geht es weiter? (Gor, 29. Apr 1999, 14:43:27):
6766~#! rn=Feuerwehr rt=925320311 rg=gilden.chaos
6767~#! tid=925318850
6768Genau!
6769
6770Gor ganz kurz.
6771
6772-----------------------------------------------------------------------------
6773
6774
6775
6776Re: Daemonen (Silvana, 29. Apr 1999, 23:14:25):
6777~#! rn=Feuerwehr rt=925240205 rg=gilden.chaos
6778~#! tid=925240205
6779Ich snipp mal nen bisschen:
6780Kruftur sagt: Durch dieses Pentagramm wird ... Tutszt gut ... werden.
6781
6782Sagt mal... Geht bei Euch der Rinderwahn um? Wieso sollte Tutszt denn GUT
6783werden? Zwingt den jemand zu beten oder sowas?
6784
6785Silvana (wundert sich)
6786
6787-----------------------------------------------------------------------------
6788
6789
6790
6791Re: Re: Daemonen (Asmodis, 29. Apr 1999, 23:17:35):
6792~#! rn=Silvana rt=925420465 rg=gilden.chaos
6793~#! tid=925240205
6794Ich schaetze, die Chaos-Gilde wird langsam durch Kleriker infiltriert.
6795Anders kann man sich das nicht erklaeren ...
6796
6797-----------------------------------------------------------------------------
6798
6799
6800
6801Re: Re: Daemonen (Streawkceur, 30. Apr 1999, 00:07:08):
6802~#! rn=Silvana rt=925420465 rg=gilden.chaos
6803~#! tid=925240205
6804Bei sehr schlecht gelungenen Pentagrammen wird er dann heilig...
6805
6806rr
6807
6808-----------------------------------------------------------------------------
6809
6810
6811
681228 (Shannara, 30. Apr 1999, 10:48:56):
6813~#! rn=Shannara rt=925461717 rg=gilden.chaos
6814~#! tid=925240205
6815Silvana,
6816mach einmal ein 'weihe zauberstab'.
6817-->
6818"Du sprichst ein kurzes, inbruenstiges Gebet. Eine Schaufel leuchtet kurz auf,
6819als Llystrathe Dein Gebet erhoert und Lembold dazu zwingt, die Waffe mit
6820seinem Heiligen Zorn zu versehen."
6821Ich finde das etwas sehr seltsam, dass die Zauberer ihren Stab WEIHEN koennen.
6822Vielleicht kommt als naechstes ein heimliches take-over, wo die Kleriker von
6823den Zauberern assimilliert werden? :)
6824
6825Vielleicht stellt sich heraus, dass Llystrathe immer schon die Uebergoettin
6826war (zumindest laesst einen das zu denken, wenn ich mal Trugs Stab 'weihe')?
6827:)
6828Shannara
6829
6830-----------------------------------------------------------------------------
6831
6832
6833
6834Re: 28 (Anatol, 30. Apr 1999, 14:09:54):
6835~#! rn=Shannara rt=925462136 rg=gilden.chaos
6836~#! tid=925240205
6837LIES was da steht. Nicht der Zauberer weiht, sondern Lembold.
6838
6839Anatol :o)
6840
6841
6842-----------------------------------------------------------------------------
6843
6844
6845
6846Re: Re: 28 (Shannara, 30. Apr 1999, 14:10:34):
6847~#! rn=Anatol rt=925474194 rg=gilden.chaos
6848~#! tid=925240205
6849Aber "Mrs" Llystrathe zwingt. Das gibt zu denken :)
6850
6851--> schmarrn / muell
6852
6853Shannara.
6854
6855-----------------------------------------------------------------------------
6856
6857
6858
6859Re^3: 28 (Anatol, 30. Apr 1999, 14:12:08):
6860~#! rn=Shannara rt=925474234 rg=gilden.chaos
6861~#! tid=925240205
6862Hae? Wieso gibt das zu denken? Llystrathe ist unsterbliche Vorsteherin
6863der Akademie der geistigen Kraft zu Taramis und damit einem Gott doch
6864zumindest gleichgestellt. Und wenn Du schonmal im Himmel warst - hast
6865Du da irgendwo einen Lembold gefunden? Nein? Tja, so eine Pappnase aber
6866auch...
6867
6868Anatol - findet das schon ok so :o)
6869
6870
6871-----------------------------------------------------------------------------
6872
6873
6874
6875Re^4: 28 (Pra, 30. Apr 1999, 14:40:57):
6876~#! rn=Anatol rt=925474328 rg=gilden.chaos
6877~#! tid=925240205
6878Sacht mal, koennt ihr diesen Zauberer-/Klerikerquatsch gefaelligst mal
6879aus dieser reinen Rubrik entfernen?! Ist ja ekelhaft!
6880
6881Pra.
6882
6883-----------------------------------------------------------------------------
6884
6885
6886
6887Re: 28 (Silvana, 30. Apr 1999, 23:33:12):
6888~#! rn=Shannara rt=925462136 rg=gilden.chaos
6889~#! tid=925240205
6890Das laesst sich erklaeren: Als Lembold als Magier noch existierte, hatte er
6891Magierlevel 15. Llystrathe hingegen hatte meine Zugriffsrechte, als EM-Rechte.
6892Damit ist es natuerlich leicht einen L15er zu zwingen. :) Sonst noch Fragen?
6893:)
6894
6895 Silvana
6896
6897-----------------------------------------------------------------------------
6898
6899
6900
6901Re: Re: 28 (Asmodis, 1. Mai 1999, 00:41:09):
6902~#! rn=Silvana rt=925507992 rg=gilden.chaos
6903~#! tid=925240205
6904Und als Lembold ein kleiner Wurstmagier war, hat Llystrathe ihm einen Knopf
6905eingebaut, mit dem sie ihn zu allem zwingen kann.
6906Deshalb kann LL... ihn heute auch noch unterdruecken :-)
6907
6908-----------------------------------------------------------------------------
6909
6910
6911
6912Re^3: 28 (Firehawk, 1. Mai 1999, 17:40:02):
6913~#! rn=Asmodis rt=925512069 rg=gilden.chaos
6914~#! tid=925240205
6915Baaaaah, jetzt werden die Zauberer auch noch so verdammte Goodygooder und das
6916posten die auch noch in unserer Rubrik. Kann ja wohl net wahr sein.
6917
6918And a grouchy 'Baaaaaah Humbug!' to you ... Firehawk!
6919
6920PS: Schmeisst mal einer unserer Magier die Artikel dahin wo sie hingehoeren ?
6921
6922-----------------------------------------------------------------------------
6923
6924
6925
6926Re: Wie geht es weiter? (Teddy, 3. Mai 1999, 20:45:32):
6927~#! rn=Tatjana rt=925318850 rg=gilden.chaos
6928~#! tid=925318850
6929Wieso Abwertung?
6930
6931Ausserdem heul doch oder mit Lug zu sprechen:
6932Frauen in die Klerikergilde.
6933
6934Teddy, versteht das Gejammer ueber rfr nicht.
6935
6936-----------------------------------------------------------------------------
6937
6938
6939
6940Re: Re: Wie geht es weiter? (Asmodis, 3. Mai 1999, 20:47:05):
6941~#! rn=Teddy rt=925757132 rg=gilden.chaos
6942~#! tid=925318850
6943Und Teddybaeren gehoeren in die Knuddelgilde!
6944
6945-----------------------------------------------------------------------------
6946
6947
6948
6949Re^3: Wie geht es weiter? (Teddy, 3. Mai 1999, 20:49:37):
6950~#! rn=Asmodis rt=925757225 rg=gilden.chaos
6951~#! tid=925318850
6952Ich bin boesartig gemein, fies und hinterhaeltig.
6953
6954Teddy, schmollt jetzt.
6955
6956-----------------------------------------------------------------------------
6957
6958
6959
6960Re: Wie geht es weiter? (Key, 4. Mai 1999, 14:00:44):
6961~#! rn=Tatjana rt=925318850 rg=gilden.chaos
6962~#! tid=925318850
6963*hust*
6964
6965Oehm ..... erklaer mal was Du mit dauerhafter abwertung genau meinst ....
6966
6967Key
6968
6969-----------------------------------------------------------------------------
6970
6971
6972
6973Re: Re: Wie geht es weiter? (Songoku, 6. Mai 1999, 11:14:15):
6974~#! rn=Hood rt=925323640 rg=gilden.chaos
6975~#! tid=925318850
6976bis auf die Karatekas. (da gibt es ja nix zum abwerten)
6977
6978Sayounara!
6979
6980-----------------------------------------------------------------------------
6981
6982
6983
6984Daemonen (Feuerwehr, 17. Mai 1999, 20:42:47):
6985Hi Chaoten!
6986
6987Die neue Daemonenberechnung ist ja jetzt schon eine Weile drann und ich bin
6988sehr froh sagen zu koennen, dass wir nur positive Rueckmeldungen erhalten
6989haben (naja, prinzipiell haben wir garkeine Rueckmeldungen erhalten, aber no
6990news is good news, wie man so schoen sagt :-)).
6991
6992Ich nehme das als Zeichen dafuer, dass der Vorrat an guten 'Kreiden' auch
6993ausserhalb des Gildenladens ausreichend fuer eure Lieblingsdaemonen ist.
6994Wir werden die Daemonen also bald umstellen.
6995
6996Falls ihr noch nicht geschaut habt, wo ihr ausserhalb des Ladens gute
6997Komponenten fuer eure Daemonen herkriegt, so wird es aber mal richtig Zeit.
6998In den Gebieten folgender Magier haben wir uebrigens weitere Komponenten
6999versteckt (evtl. sind diese Gebiete noch nicht ganz angeschlossen, aber
7000bald):
7001
7002Ark, Paracelsus, Silvana, Morgoth, Tilly, Noel, Tsunami, Wurzel, Padreic,
7003Georg.
7004
7005Vielen Dank an diese Magier fuer ihre Unterstuetzung.
7006
7007Gruesse!
7008
7009 Feuerwehr.
7010
7011PS: Also, malen, Kruftur holen, testen! Go for it!
7012 Kommentare sind immernoch willkommen!
7013 Auch die 'alten' Komponenten in ihren Gebieten sind natuerlich noch da
7014 und nicht zu verachten!
7015
7016-----------------------------------------------------------------------------
7017
7018
7019
7020Daemonen (Illian, 18. Mai 1999, 15:22:08):
7021Hallo Gildenmagier,
7022an sich ist die Idee, die neuen Komponenten zu verstecken etwas seltsam.
7023Welchen Sinn hat es, den Versuch unserer Gilde das Boese zu verbreiten, zu
7024erschweren ? Es waere hoechstens logisch, gute Beschwoerungsgegenstaende von
7025Monstern mit guter Gesinnung bewachen zu lassen. Alles andere hoert sich nach
7026reiner Schikane an, um endlich mal den Gelegenheitschaoten zu schaedigen.
7027PS Ich heule nicht Key
7028Illian
7029
7030-----------------------------------------------------------------------------
7031
7032
7033
7034Re: Daemonen (Feuerwehr, 18. Mai 1999, 18:19:01):
7035~#! rn=Illian rt=927033728 rg=gilden.chaos
7036~#! tid=927033728
7037Oehm.
7038
7039Ich sollte hier vielleicht darauf hinweisen, dass die Daemonen mit dieser
7040neuen Berechnung auch ein klein wenig aufgewertet werden. Du verlangst nun,
7041dass Du die perfekten Komponenten fuer diese Daemonen im Laden kaufen kannst?
7042Da wuerde mich unser Balance-EM aber treten fuer und das waere unserer
7043Daemonen auch nicht wuerdig.
7044
7045Und das man fuer gute Daemonen gute Komponenten finden muss haeltst Du fuer
7046eine Schikane? Nun, das ist Auffassungssache. Ich halte es fuer eine gute
7047Sache, dass man Tutszt nicht mehr mit Kreide beschwoeren wird. Fuer das
7048Gilden-Feeling und ist das wirklich gut.
7049
7050Ich kann Dich aber beruhigen, auch ein Gelegenheitschaot wie Du wird ohne
7051allzuviel Aufwand in Zardoz' Burg oder an anderen Stellen Komponenten finden,
7052welche fuer einen Gelegenheitschaoten voellig ausreichen. Motivierte Chaoten
7053werden in der Gilde jedoch etwas mehr Spass haben koennen .-).
7054
7055Ich wuerde solche Korrespondenz lieber per Mail machen, schreibt mir also und
7056postet nicht...
7057
7058 Feuerwehr.
7059
7060
7061-----------------------------------------------------------------------------
7062
7063
7064
7065Re: Daemonen (Apsu, 18. Mai 1999, 20:43:25):
7066~#! rn=Illian rt=927033728 rg=gilden.chaos
7067~#! tid=927033728
7068Was spricht eigentlich dagegen, dass gute Gegenstaende von Monstern mit
7069_boeser_ Gesinnung bewacht werden? da muessten die Chaoten halt auf ihr
7070Alignment achten ]:)
7071
7072Apsu, schon mal wieder sein /gag_ombatis rauskramend :)
7073
7074-----------------------------------------------------------------------------
7075
7076
7077
7078Re: Re: Daemonen (Wurzel, 18. Mai 1999, 20:48:23):
7079~#! rn=Apsu rt=927053005 rg=gilden.chaos
7080~#! tid=927033728
7081eben. nur ein boeses wesen wuerde so etwas hueten wie seinen augapfel,
7082andere wuerden derart schlimme gegenstaende doch sofort vernichten. ist
7083also nur logisch. oder nicht?
7084
7085wurzel
7086
7087-----------------------------------------------------------------------------
7088
7089
7090
7091Re: Re: Daemonen (Alpha, 18. Mai 1999, 21:30:41):
7092~#! rn=Feuerwehr rt=927044341 rg=gilden.chaos
7093~#! tid=927033728
7094Gelgenheitsmudden und dann in Zaroz Burg? Wie jetzt?
7095Alpha.
7096
7097-----------------------------------------------------------------------------
7098
7099
7100
7101Daemonen und ihre Gesinnung (Samtpfote, 19. Mai 1999, 08:42:38):
7102Es verwundert mich eigentlich, dass Chaoten mit einer neutralen Gesinnung oder
7103sogar leicht guten herumlaufen, ohne dass deren Daemonen und deren Chaoshaut
7104sich daran stoeren.
7105Wie waere es, wenn diese Daemonen nach einiger Zeit - wenn das Alignment
7106allzusehr von Boesen abweicht - gegen die Besitzer sich wenden bzw nicht mehr
7107beschwoerbar sind?
7108Bei den Zauberern haengt es doch auch bei einigen Spruechen ab, welcher
7109Gesinnung man ist.
7110Nur ein Vorschlag.
7111samtpfote
7112
7113
7114-----------------------------------------------------------------------------
7115
7116
7117
7118Re^3: Daemonen (Anakin, 19. Mai 1999, 09:26:41):
7119~#! rn=Alpha rt=927055841 rg=gilden.chaos
7120~#! tid=927033728
7121Also ich bin eigentlich weniger als Gelegenheitsmudder und die
7122Daemonenburg ist ja nun wirklich nicht hart (das war sie evt.
7123vor 2 oder 3 Jahren (naja nicht wirklich)).
7124
7125Anakin.
7126
7127-----------------------------------------------------------------------------
7128
7129
7130
7131Re^4: Daemonen (Amaryllis, 19. Mai 1999, 09:31:04):
7132~#! rn=Anakin rt=927098801 rg=gilden.chaos
7133~#! tid=927033728
7134ich glaube, dass da eher das "Sich-Auskennen" gemeint war - zur Not muss halt
7135jeder Wurstchaot mal einen Burgrundgang durchfuehren *g*
7136vielleicht findet sich ja ein Chaosrentner, der das uebernimmt... *kicher*
7137
7138Feechen Ama*
7139
7140-----------------------------------------------------------------------------
7141
7142
7143
7144Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Bendeigid, 19. Mai 1999, 09:39:35):
7145~#! rn=Samtpfote rt=927096158 rg=gilden.chaos
7146~#! tid=927096158
7147Das halte ich doch mal fuer einen ausgesprochen guten Vorschlag!
7148Das faende ich durchaus angebracht, und ich bin leicht verwundert, dass das
7149noch nicht implementiert sein soll. Ich kenn mich zugegebenermassen mit der
7150chaosgilde nicht (mehr) aus, also keine flames, bitte.
7151Meine Meinung: feuerwehr, baus ein! Dann seh ich mal zu, ob ich nicht noch
7152irgendwem ein paar Pentagrammzutaten aufdruecken kann :)
7153
7154Z'par Servu,
7155 Bendeigid
7156
7157-----------------------------------------------------------------------------
7158
7159
7160
7161Re: Re: Daemonen (Mahatmu, 19. Mai 1999, 11:39:56):
7162~#! rn=Feuerwehr rt=927044341 rg=gilden.chaos
7163~#! tid=927033728
7164*post* :) Als Gildenfremder darf ich.
7165Ich find es prima ... die Chaoten wusseten mit dem 'damit kann man ueberaus
7166gut blabla zeichnen' das ich ihnen zusteckte naemlich bisher nie etwas
7167anzufangen ... und ich als Kleriker hab immer genug davon weggeworfen.
7168Bisher.
7169
7170Aber vielleicht gelingt es mir doch noch, Euch zu bekehren ;-)
7171Gloin
7172
7173-----------------------------------------------------------------------------
7174
7175
7176
7177Re: Daemonen (Jasper, 19. Mai 1999, 16:53:40):
7178~#! rn=Illian rt=927033728 rg=gilden.chaos
7179~#! tid=927033728
7180natuerlich ist das reine schikane :P
7181ausserdem haben die zauberer ja auch komponenten und deshalb muss auch jede
7182andere gilde sowas haben :)
7183sieht schon pappnases^H^H^H^H^H^H^H^H^Hpadreics dunkelelfen nach komponenten
7184suchend durch die gegend titschen.
7185
7186Jasper wartet immer noch drauf das www.stoerti.com fertig geladen ist ;P
7187
7188-----------------------------------------------------------------------------
7189
7190
7191
7192Re: Daemonen (Acrimon, 19. Mai 1999, 17:18:09):
7193~#! rn=Illian rt=927033728 rg=gilden.chaos
7194~#! tid=927033728
7195Und das sagt ein Chaot?!
7196Das Ziel der Chaosgilde ist es doch, boese zu sein, oder nicht?
7197Und gerade die Gildenobersten sollten da in nichts nachstehen.
7198Da ist es ja wohl das Mindeste, die Komponenten zu verstecken.
7199Aber ist es eigentlich *richtig* boese, wenn sie nur die Komponenten
7200verstecken? Eigentlich solltet Ihr Eure Gildenobersten absetzen, weil sie
7201nicht boese genug zu Euch sind :-)
7202
7203Acrimon
7204
7205-----------------------------------------------------------------------------
7206
7207
7208
7209Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Apsu, 19. Mai 1999, 17:21:01):
7210~#! rn=Samtpfote rt=927096158 rg=gilden.chaos
7211~#! tid=927096158
7212huch? als ich mein posting gemacht habe (derzeit art. 34), dass boese Daemonen
7213die Dinge hueten sollen, damit die depp^H^H^H^Hguten Chaoten auf ihren
7214Charakter achten muessen, war ich _selbstverstaendlich_ davon ausgegangen,
7215dass das implementiert ist. Dafuer :)
7216
7217Apsu im Namen seines Chaosersties
7218
7219-----------------------------------------------------------------------------
7220
7221
7222
7223Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Ark, 19. Mai 1999, 20:31:24):
7224~#! rn=Samtpfote rt=927096158 rg=gilden.chaos
7225~#! tid=927096158
7226Naja, dann muessen Chaoten aber damit leben, dass an einigen Stellen im Mud
7227(Questen oder so) vielleicht mal auf die Gesinnung geachtet (getestet) wird
7228:-)
7229
7230
7231 *** ARK * the * Magnificent ***
7232
7233
7234-----------------------------------------------------------------------------
7235
7236
7237
7238Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Wum, 20. Mai 1999, 07:59:44):
7239~#! rn=Samtpfote rt=927096158 rg=gilden.chaos
7240~#! tid=927096158
7241genau, und warum geht eigentlich meine 'kontrolle' der chaoshaut, wenn ich
7242nicht echt boese bin? das ist wirklich eine sauerei! es ist echt eine
7243frechheit, dass ich im schacht oder in der fe oder sonstwas gesund rumlaufen
7244muss! ich bin ein chaot, ich moechte dort bitteschoen erblinden, mindestens
7245vergiftet werden danach und wirr durch die gegend laufen. schlag mich, trete
7246mich, gibs mir.. ich stecke es dankbar ein und gib dir sogar noch ein paar
7247muenzen dafuer... allerdings... ne, besser nicht, ich mag katzen eigentlich
7248nur auf toast...
7249 - Wum -
7250
7251-----------------------------------------------------------------------------
7252
7253
7254
7255Re: Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Trug, 20. Mai 1999, 10:20:21):
7256~#! rn=Wum rt=927179984 rg=gilden.chaos
7257~#! tid=927096158
7258Naja, du hast dich halt fuer das Boese im Gildenwesen entschieden.
7259
7260Da musst du schon den kopf dafuer hinhalten, wenn du auch nicht boese bist.
7261Ansonsten koennte man sich das Alignment in allgmeinen sparen.
7262
7263
7264Bleib halt boese in der Gesinnung und dann passiert dir das nicht. Die
7265Chaosgilde ist zwar nett und stimmig, aber wenn, dann muessen die Spieler das
7266auch durchziehen und einigermassen den Stil der Gilde folgen.
7267
7268Wenn nicht, wuerde auch eine Mega-Ueber-Abenteurergilde als alleinige Gilde
7269reichen.
7270
7271Trug. mal was vor den Latz knallend.
7272
7273PS: Heul doch :)
7274PPS: Sorry, aber das Ganze war wirklich etwas provozierend :)
7275
7276-----------------------------------------------------------------------------
7277
7278
7279
7280Re: Re: Daemonen (Teddy, 20. Mai 1999, 13:06:54):
7281~#! rn=Jasper rt=927125620 rg=gilden.chaos
7282~#! tid=927033728
7283Die Komponenten der Chaoten sind uralt, die gabs schon immer, jedenfalls
7284mindestens seitdem ich mudde.
7285Es gibt auch bei den Chaoten Sprueche, die vom Allignment abhaengig sind und
7286es ist nicht lustig, eine finsternis auf irgendwas Fieses zu sprechen und dann
7287zu hoeren, du bist zu gut dafuer.
7288Ausserdem wird jeder Chaot mit ein bisschen Ehrlosigkeit im Leib
7289selbstverstaendlich automatisch darauf achten, boesartig und gemein zu sein.
7290Wenn du das Ganze jetzt noch ein wenig mehr vom Allignment abhaengig machst,
7291kommst du wieder in die alte Diskussion das es eindeutig zu wenig(als Chaot
7292eigentlich schon zu viele) gute NPCs gibt, so dass man tendenziell eher gut
7293als boese wird.
7294Natuerlich gibt es Stellen, wo man sein Allignment auch anders veraendern
7295kann, is aber nicht Sinn der Sache.
7296
7297Teddy
7298
7299-----------------------------------------------------------------------------
7300
7301
7302
7303Re^3: Daemonen und ihre Gesinnung (Teddy, 20. Mai 1999, 13:15:33):
7304~#! rn=Trug rt=927188421 rg=gilden.chaos
7305~#! tid=927096158
7306Also irgendwie hast du es immernoch nicht kapiert, oder?
7307Wie stimmig die gilde ist, haengt im Wesentlichen von den Spielern ab und ich
7308bin nicht Chaot weil es ne Uebergilde ist oder weil es so einfach ist, da gut
7309(in form von Qualitaet) zu werden.
7310
7311Ich bin sihcerlich der Erste, der sowas gerne machen wuerde, ich waer auch
7312begeistert von unterschiedlichen Questloesungen die von der Gilde abhaengen
7313(Man hab ich mich geschaemt, als ich fuer Duesterwald doch heilig werden
7314musste)
7315
7316Solange das alles nicht ist, sollte man sich aber ueberlegen, was genau man
7317fordert. Leute die absolut keine Ahnung von den Chaoten haben, stellen sich
7318hier mal eben hin und fordern Nachteile, schonmal aufgefallen dass unser
7319Allignment uns auch kaum Vorteile bietet? Ich hau nicht besser zu oder bin
7320gegen bestimmte Gegner mit bestimmtem Allignment aufgrund meiner
7321Gildenzugehoerigkeit besser. Ich toete halt als Chaot eh alles und jeden und
7322akzeptiere keine Obrigkeit.
7323Als Chaot ist man nicht dumm boesartig wie die Kleriker dumm heilig sind, als
7324Chaot isst man intelligent und skrupellos, man kann sogar mal zum Erreichen
7325seines Ziels so tun, als sei man gut.
7326(Waer doch mal nen neuer SKill, Gutartigkeit vortaeuschen)
7327
7328Also, lasst das mit dem Allignment mal bitte im Moment schoen in Ruhe und
7329proggt endlich interessaqnte, heilige Gegner, dann noch nen kleinen Ausgleich
7330fuer solche Aenderungen und dann wirds auch was mit dem Nachbarn.
7331
7332Teddz
7333
7334-----------------------------------------------------------------------------
7335
7336
7337
7338Re^4: Daemonen und ihre Gesinnung (Teddy, 20. Mai 1999, 13:16:15):
7339~#! rn=Teddy rt=927198933 rg=gilden.chaos
7340~#! tid=927096158
7341Hmpf, die Tastatur ist gewoehnungsbeduerftig, ich bin nicht mehr so blau dass
7342ich meinen Namen nicht schreiben kann. ;(
7343
7344Teddy
7345
7346-----------------------------------------------------------------------------
7347
7348
7349
7350Re^3: Daemonen (Apsu, 20. Mai 1999, 15:02:59):
7351~#! rn=Teddy rt=927198414 rg=gilden.chaos
7352~#! tid=927033728
7353Naja es sagt doch keiner was von Chaoten abwerten. Nur von etwas mehr
7354Gildenfeeling.
7355
7356Apsu, fast einzeilernd.
7357
7358-----------------------------------------------------------------------------
7359
7360
7361
7362Re^4: Daemonen (Teddy, 20. Mai 1999, 15:04:16):
7363~#! rn=Apsu rt=927205379 rg=gilden.chaos
7364~#! tid=927033728
7365Also dsa massive Einbauen von Nachteilen nennst du also nicht abwerten.
7366
7367Teddy, auch fast einzeilend.
7368
7369-----------------------------------------------------------------------------
7370
7371
7372
7373Re^5: Daemonen (Apsu, 20. Mai 1999, 15:06:44):
7374~#! rn=Teddy rt=927205456 rg=gilden.chaos
7375~#! tid=927033728
7376Was heisst hier konkret massiv? Da muss man natuerlich evebtuell ein wenig am
7377Alignment einiger NPCs basteln. In einer Gegend mit ausschliesslich boesen
7378oder neutralen NPCs isses dann natuerlich schwierig, boese zu bleiben. Aber
7379vielleicht gibts ja Vorschlaege, mit denen da was zu machen waere.
7380
7381Apsu
7382
7383-----------------------------------------------------------------------------
7384
7385
7386
7387Re^6: Daemonen (Teddy, 20. Mai 1999, 15:07:42):
7388~#! rn=Apsu rt=927205604 rg=gilden.chaos
7389~#! tid=927033728
7390Also eigentlich argumentierst du gerade mit meinen Argumenten gegen mich. ;-)
7391
7392Ich hab nix gegen Umwerten, Anpassen und Nachteile, wenn man auf die
7393Konsequenzen achtet, also sind wir uns im Prinzip einig denke ich.
7394Teddy
7395
7396-----------------------------------------------------------------------------
7397
7398
7399
7400Re^6: Daemonen (Gor, 20. Mai 1999, 15:11:48):
7401~#! rn=Apsu rt=927205604 rg=gilden.chaos
7402~#! tid=927033728
7403Du glaubst doch wohl nicht im Ernst, dass jemand hingeht und hunderte von NPCs
7404ueberarbeitet?
7405
7406Gor
7407
7408-----------------------------------------------------------------------------
7409
7410
7411
7412Re^7: Daemonen (Apsu, 20. Mai 1999, 15:22:43):
7413~#! rn=Gor rt=927205908 rg=gilden.chaos
7414~#! tid=927033728
7415Hab ich behauptet, dass mein Vorschlag realistisch ist? Ich sehs eher als
7416Diskussionsgrundlage
7417
7418Apsu
7419
7420-----------------------------------------------------------------------------
7421
7422
7423
7424Re^8: Daemonen (Hood, 20. Mai 1999, 16:01:51):
7425~#! rn=Apsu rt=927206563 rg=gilden.chaos
7426~#! tid=927033728
7427du entfachst somit eine sogenannte sinnlose diskussion? :)
7428jede gilde hat nun einmal vor- und nachteile, die sich nicht ausschliesslich
7429in der balance begruenden soll(t)en, sondern eher aus dem gildenkonzept
7430heraus erwachsen. chaoten sollen halt boese, fies und gemein sein und keine
7431boesen, sondern gute monster killen. wenn es gegenden mit vielen guten
7432monsterchen gibt, dann habt ihrs dort halt schwer.
7433(ich mein boese, hmpf)
7434bei klerikern ist es in etwa andersrum, und die haben auch kapiert, warum
7435das so ist und bleibt. es gehoert halt zur gilde dazu.
7436
7437------
7438patryn
7439
7440-----------------------------------------------------------------------------
7441
7442
7443
7444Re: Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Ark, 20. Mai 1999, 21:45:32):
7445~#! rn=Wum rt=927179984 rg=gilden.chaos
7446~#! tid=927096158
7447Hm, ich notiere eifrig mit, kannst Du haben :-)
7448
7449
7450 *** ARK * the * Magnificent ***
7451
7452
7453-----------------------------------------------------------------------------
7454
7455
7456
7457Re: Re: Daemonen und ihre Gesinnung (Bierchen, 20. Mai 1999, 22:38:26):
7458~#! rn=Wum rt=927179984 rg=gilden.chaos
7459~#! tid=927096158
7460wow, sowas wird hier bald geboten? hast du auch was mit lack&leder,
7461handschellen und peitschen und so? natuerlich frage ich nur im auftrage eines
7462freundes, ist doch klar :) schick mir mal eine preisliste :)
7463gruss,
7464 - Bierchen -
7465
7466-----------------------------------------------------------------------------
7467
7468
7469
7470Re^9: Daemonen (Schoko, 22. Mai 1999, 22:39:19):
7471~#! rn=Hood rt=927208911 rg=gilden.chaos
7472~#! tid=927033728
7473> bei klerikern ist es in etwa andersrum, und die haben auch kapiert, warum
7474> das so ist und bleibt. es gehoert halt zur gilde dazu.
7475
7476Naja wie gesagt. das Argument war ja, es gibt im MG _wesentlich_ mehr boese
7477als gute Monetser, weil halt einfach das Vorurteil existiert, dass richtig
7478heftige Monster eben richtig _boese_ Monster sind.
7479Und auch was sonst so rumfelcuht und kreucht ist eben halt meist boese, weil
7480das bei Tolkien eben so ist oder was weiss ich ... irgendwie muss halt was
7481gemetzelt wird auch boese sein ... ich glaub ihr habt den punkt gekriegt ;)
7482
7483Schoko
7484
7485-----------------------------------------------------------------------------
7486
7487
7488
7489Re^3: Daemonen (Key, 24. Mai 1999, 17:18:36):
7490~#! rn=Wurzel rt=927053303 rg=gilden.chaos
7491~#! tid=927033728
7492Noe, die guten sind zu bloede um das BOESE zu vernichten ;)
7493Sie wuerden es hueten wie ihren augapfel, waehrend die boesen allerlei
7494Schabernack damit trieben ;)
7495
7496Key
7497
7498-----------------------------------------------------------------------------
7499
7500
7501
7502Re^4: Daemonen und ihre Gesinnung (Key, 24. Mai 1999, 17:23:05):
7503~#! rn=Teddy rt=927198933 rg=gilden.chaos
7504~#! tid=927096158
7505Fuer Duesterwald muss man net heillig sein.
7506
7507Key
7508
7509-----------------------------------------------------------------------------
7510
7511
7512
7513Re^5: Daemonen und ihre Gesinnung (Teddy, 26. Mai 1999, 16:03:32):
7514~#! rn=Key rt=927559385 rg=gilden.chaos
7515~#! tid=927096158
7516Es erleichtert das ganze aber enorm.
7517Genauso wie ich damals in der Pyramidenquest als nichtguter gewisse Probs
7518gehabt haette.
7519
7520Teddy
7521
7522-----------------------------------------------------------------------------
7523
7524
7525
7526Bibliothek geht wieder (Feuerwehr, 31. Mai 1999, 15:14:10):
7527Hi!
7528
7529Die Bibliothek geht wieder. Wer garnicht wusste, dass sie mal kaputt war, der
7530sollte wissen, dass wir anderen Spieler jetzt ein kleines, duesteres Geheimnis
7531kennen und er nicht.
7532
7533Gruesse!
7534
7535 Feuerwehr.
7536
7537-----------------------------------------------------------------------------
7538
7539
7540
7541Neues Zeugs fuer Chaoten in der Eismine (Tsunami, 10. Jun 1999, 15:49:14):
7542Huhu fleissige Metzler,
7543
7544Chaos ist ueber die Eismine hereingebrochen. Ihr findet nun in der Eismine
7545(Normal und Para) plus Umgebung 5 Chaoskomponenten. Viel Spass beim Suchen
7546und Zerstoeren!
7547
7548
7549i.A. des Chaos: Tsunami (mal wieder so richtig fleissig).
7550
7551P.S. eine Komponente, und das darf ich verraten, besitzt der Schreckensdrache,
7552der immer noch laessig in seiner Schreckensdimension hockt und darauf wartet,
7553dass ihn mal ein Chaot herausfordert ;)
7554
7555-----------------------------------------------------------------------------
7556
7557
7558
7559Kleriker in den Poalar (Puk, 18. Jun 1999, 09:44:18):
7560Hey,wenn jetzt schon die Kleriker in den Polar gehen um unsere Gilde zu
7561zerstren ? wann drfen wir den da loslegen ? ;)
7562
7563
7564Puk sagt : Einen Ombatis muss jeder Kleriker haben :)
7565
7566-----------------------------------------------------------------------------
7567
7568
7569
7570Neue Raeume (Feuerwehr, 19. Jun 1999, 16:21:16):
7571Hi!
7572
7573Dieser Artikel wird einiges ueber die neuen Chaos-Gildenraeume erzaehlen,
7574wie und weshalb sie entstanden, wer sie programmiert hat und so weiter. Der
7575Artikel ist lang und nicht lebenswichtig. Nicht Interessierte koennen hier
7576also mit reinem Gewissen abbrechen.
7577
7578DIE NEUEN GILDENRAEUME SIND ENDLICH DA!
7579
7580Endlich ist es soweit. Nach einem Jahr schliessen wir an. Wahnsinn. Ihr
7581werdet euch sicher fragen, was an den 'Raeumen' denn so toll ist, deshalb
7582hier eine kleine Auswahl:
7583
7584Wir haben einen schwarzen Eisberg, eine gewaltige Hoehle, eine schwarze
7585Burg, wir haben Tuerme und Abgruende, wir haben zusammenbrechende Bruecken
7586und jede Menge Saeure, wir haben Feuer und Eis, wir haben Friedhoefe und
7587Zombies, Kerker und Gefaengnisse, Untote jeglicher Gilde und jeglicher
7588Gestalt, wir haben Stachel- und Waechterdaemonen, kleine Daemonen, welche in
7589Ohren kriechen, und grosse Daemonen, welche man nur von Kronleuchtern aus
7590erkennen kann. Wir haben Geheimraeume und Geheimgaenge, wir haben
7591Laboratorien und Krypten, wir haben eine schwarze Messe und boesartige
7592Rituale, wir haben Blut (oh jaaa) und Knochen, wir haben den Vampir- und
7593Flugdaemonen, wir haben Fanartikellaeden und Altenheime, wir haben Galerien
7594und jede Menge Bilder, wir haben kleine und grosse Aufgaben, wir haben
7595gefangene Seelen, wir haben Teufel und Engel, wir haben Tode en Mass und den
7596neuen Todesraum der Chaoten, wir haben Horror und Drama, wir haben jede Menge
7597Gags. Und wir haben viel viel mehr. Verdammt, wir haben sogar eine blutige
7598Kapelle samt Heiratsmoeglichkeit und fuer die Flitterwochen eine
7599Folterkammer, sind wir nicht krank?
7600
7601Nachdem ihr nun vielleicht etwas neugierig seid, kommen wir zur Historie
7602dieser Raeume (und hoert auf zu gaehnen da hinten!).
7603
7604Das ganze Projekt begann vor einem Jahr und war fuer eine grosse Menge an
7605Mitprogrammierern gedacht, doch (ich denke gluecklicherweise) kam es zu
7606einem Kernteam von drei Leuten: Swift, Sting und mir. Und ich kann Swift und
7607Sting garnicht genug danken. Diese beiden haben das Team am Leben gehalten,
7608sie haben die besten Ideen gehabt, und nur durch sie hat all dies ueberhaupt
7609entstehen koennen. Und waehrend des letzten halben Jahres, waehrend dem wir
7610eigentlich permanent anschliessen wollen (aber immer irgendwelche doofen
7611Dinge dazwischen kamen), haben sie mir gnadenlos die Treue
7612gehalten, was ich ihnen nie vergessen werde. Ihnen gebuert sicher mehr Lob
7613als mir. Es war mir eine grosse Freude, mit den beiden arbeiten zu duerfen.
7614
7615Wir drei haben eigentlich gleiche Anteile an dieser Gilde programmiert.
7616Vielleicht koennt ihr ja anhand der Beschreibungen feststellen, was von wem
7617programmiert wurde :-).
7618
7619Ausserdem haben natuerlich Tilly und Bierchen mitprogrammiert, und die bei-
7620den haben dann die voellig kranken und verabscheuungswuerdigen Dinge
7621in dieser Burg programmiert. Ich moechte hier nur den Fanartikelladen
7622erwaehnen. Ausserdem hatten sie die gewaltige Aufgabe, unsere ganzen
7623Erguesse zu testen, anzumakeln und fuer boese zu halten, und das war eine
7624verdammt harte Aufgabe, fuer die ihnen grosses Lob zusteht, denn wir haben
7625verflucht viel programmiert.
7626
7627Und wo wir grad beim Beteiligte-Aufzaehlen sind, Nachtwind hat unser Zeug
7628ebenfalls gildentechnisch abnehmen muessen, was er auch brav getan hat.
7629Boeser Mann. Und Rikus hat ueber 120 FPs in unseren Raeumen untergebracht.
7630
7631Warum haben wir diese Raeume programmiert? Um eine Gildenaufwertung zu
7632kaschieren und an NW vorbeizuschmuggeln? Sicher, aber nicht nur.^Z^Z^Z^Z^Z^Z
7633Nein, deswegen nicht. Der Chaosball haut nicht staerker rein als vor der
7634Umstellung, und weiter fliegt er auch nicht. Wir haben sicher viele kleine
7635neue Features, welche man so interpretieren koennte, doch darum ging es uns
7636nicht. Einige Chaoten werden mich sicher bald wild beschimpfen, weil das
7637entfroschen nun doch etwas laenger dauert als vorher und der Mulai oder wer
7638auch immer doch schon am Hochideln ist. Wir schrieben diese neuen Dinge, um
7639die Atmosphaere dieser Gilde zu verdichten, um sie schoener und boesartiger
7640zu machen. Wir haben den Gildenein- und Austritt ueberarbeitet, wir haben
7641saemtliche 'Heilungen' durch schoene Sequenzen ersetzt, wir haben das Lernen
7642der Sprueche verteilt und mit Sequenzen unterlegt, wir haben Wuqour viel
7643mehr in das Gildengeschehen einbezogen. Generell passiert viel mehr in
7644dieser Gilde. Wir haben viele neue Gesichter, Mitarbeiter der Gilde, Tot,
7645Untot, Daemonisch oder Lebendig, welche der Gilde einen neuen Flair geben
7646sollen. Saemtliche 'alten' Gildenraeume wurden komplett ueberholt und mit
7647einer extrem hohen Detaildichte versehen. Es soll Spass machen, sich diese
7648Raeume anzuschaun. Wir haben sogar die neue Seher-Metzelmasterquest, um auch
7649Top-Chaoten mal wieder ein bisschen was zu tun zu geben.
7650
7651Sind wir fertig mit den Raeumen? Nein, noch lange nicht. Von all dem, was
7652mir so an Ideen im kranken Hirn herumschwirrt, ist nur ein Bruchteil
7653erreicht. Doch das macht nichts, denn so hat man noch laenger die Spannung.
7654Wer wirklich das Geheimnis dieses Berges ergruenden will, der muss sich halt
7655noch etwas gedulden. Ihr werdet deshalb an den merkwuerdigsten Stellen Baeume
7656finden, welche euch den Weg versperren oder Tueren, welche verschlossen sind.
7657Wartet. Irgendwann einmal werden auch diese Dinge (vielleicht?) gefaellt oder
7658geoeffnet werden. Dann koennt ihr in die tieferen Ebenen vorstossen, und dann
7659wird es richtig lustig. 'Nicht fertig' ist auch Tilly. Tilly war bis heute
7660fuer einen Monat verschwunden, weshalb sein raeumlicher Beitrag noch nicht
7661angeschlossen ist. Die Krypta samt schwarzer Messe, DAS Highlight der Burg,
7662wird also erst in der naechsten Woche geoeffnet werden. Wir schliessen
7663trotzdem schon an und Tilly ist einverstanden damit.
7664
7665Okay, kommen wir zum unangenehmen Teil. Typos. Ich bin ein Suender, ich bin
7666Staub, ich kreiere Typos. Massenweise. Ich entschuldige mich an dieser
7667Stelle in aller Form dafuer. Doch ich werde diese Typos ausbauen, wenn ihr
7668sie fein absetzt. Was bedeutet fein?
7669
7670- Typos der Form 'typo Huette' werde ich ignorieren.
7671 Typos der Form 'typo Detail Waldrand: Huete -> Huette' werde ich wohl-
7672 wollend zur Kenntnis nehmen und korrigieren.
7673- Ideen der Form 'idee zaehlen' werde ich ignorieren.
7674 Ideen der Form 'idee detail Ecken: Hier waere der befehl 'zaehle' cool.
7675 Ach uebrigens, total geiler Raum, grosses Lob!'
7676 werde ich wohlwollend zur Kenntnis nehmen.
7677
7678Bugs. Wir haben da knapp 200 Raeume, in denen einige sehr komplexe Dinge
7679ablaufen. Bombensicheres Testen ist unmoeglich, also habt etwas Nachsicht,
7680wenn es in der ersten Zeit zu kleineren Unregelmaessigkeiten kommt. Nicht
7681dass ich sowas erwarte.
7682
7683Ich wuensche euch allen, auch im Namen von Swift, Sting, Bierchen und Tilly
7684viel Spass in den Raeumen der Chaosgilde. Ich hoffe wirklich sehr, dass sie
7685euch Spass machen, denn wir haben uns grosse Muehe gegeben.
7686
7687Viele Gruesse
7688
7689 Feuerwehr.
7690
7691
7692
7693
7694
7695
7696-----------------------------------------------------------------------------
7697
7698
7699
7700Re: Neue Raeume (Tatjana, 21. Jun 1999, 13:59:18):
7701~#! rn=Feuerwehr rt=929802076 rg=gilden.chaos
7702~#! tid=929802076
7703Nach 2 Tagen intensiven Umschauens muss ich jetzt doch mal meinen Senf dazu
7704abgeben.
7705Selten in meinem MG-Dasein habe ich eine derart unheilschwangere, duestere,
7706finstererer und aetzend chaotischere Umgebung gesehen als in und um die
7707neue Gilde. Sie kotzt mich an, sie laesst mir die Gedaerme aufstossen,
7708sie verfinstert mein Herz und schmerzt meine Seele. Hier endlich kann ich
7709Chaotin sein und die dunkle Seite der Macht auskosten.
7710Ich entdecke jede Stunde neues Chaos, neue finstere Ideen quaelen mein
7711Herz, neue Moeglichkeiten, das Chaos zu verbreiten eroeffnen sich.
7712
7713Feuerwehr, Bierchen, Tilli, Swift und neuerdings auch Sting, Ihr habt
7714wirklich geschafft, was ich nie gedacht haette, dass es jemand schaffen
7715kann. Ihr habt euch von den Verwaltern von Zardoz Nachlass zu echten Meistern
7716des Chaos aufgeschwungen. Ihr habt Euer Meisterstueck vollbracht.
7717Mein tiefempfundener chaotischer Hass und meine Verachtung fuer dieses Werk.
7718Jungs, waere ich keine Chaotin, ich waere stolz auf Euch ;)
7719
7720Tatjana
7721
7722-----------------------------------------------------------------------------
7723
7724
7725
7726Re: Re: Neue Raeume (Sting, 21. Jun 1999, 19:13:11):
7727~#! rn=Tatjana rt=929966358 rg=gilden.chaos
7728~#! tid=929802076
7729DANKE Tatjana. Du glaubst gar nicht wie mich, und auch die anderen Beteiligten
7730solche Artikel freuen!!! Ich bin froh das die ueberwiegende Mehrheit der Leute
7731bisher laut eigenen Aussagen sehr zufrieden damit ist und sie es fast alle
7732super und klasse finden :) Natuerlich ist es sehr viel, vor allem fuer die
7733Chaoten, aber ich denke man gewoehnt sich daran und schliesslich hat es ja
7734auch seine Vorteile *grins*
7735An dieser Stelle von mir aus nochmal ganz grosses DANKESCHOEN an Feuerwehr,
7736Swift, Bierchen und Tilly (damit nicht nur Feuerwehr sowas geschrieben hat :))
7737Ich denke wir waren ein Klasse-Team *uebertreib* :)
7738
7739Sting
7740
7741-----------------------------------------------------------------------------
7742
7743
7744
7745Re^3: Neue Raeume (Kellybundy, 21. Jun 1999, 19:15:59):
7746~#! rn=Sting rt=929985191 rg=gilden.chaos
7747~#! tid=929802076
7748Zufrieden? superklasse? Baeh!
7749
7750Bloe^Hndie ].)
7751
7752-----------------------------------------------------------------------------
7753
7754
7755
7756Re^4: Neue Raeume (Sharia, 21. Jun 1999, 19:40:03):
7757~#! rn=Kellybundy rt=929985359 rg=gilden.chaos
7758~#! tid=929802076
7759also ich finde die neuen raeume kacke .. ja genau .. kacke :)
7760
7761Sharia .. will auch mal einen Haufen Scheisse in den Koffer packen :)
7762
7763-----------------------------------------------------------------------------
7764
7765
7766
7767Re^5: Neue Raeume (Ark, 21. Jun 1999, 22:04:07):
7768~#! rn=Sharia rt=929986803 rg=gilden.chaos
7769~#! tid=929802076
7770He, moment mal, eigentlich faellt mir ein, so der Eindruck, den ich wieder mal
7771von Dir am Freitag bekommen habe, bestaetigen meine Befuerchtung. DU BIST DER
7772WOLF IM SCHAFSPELZ!
7773Also, aufgemerkt, Kleriker, verbannt Eure achso heilige Sharia am besten in
7774die tiefsten Hoellen, jawollja. Sie hat sich hiermit aufs Schaendlichste an
7775der guten Sache vergriffen und diese verraten. Drum stimmet ein mit mir in den
7776zornigen Chor der Gerechten:
7777
7778 B R E N N E N M U S S S H A R I A
7779
7780Stosst sie in die Arme derer, mit denen sie sich versteht, den poesen Chaoten,
7781denn dort ist sie, wie sie immer wieder beweist, am besten aufgehoben.
7782
7783
7784 *** ARK * the * Magnificent ***
7785
7786
7787-----------------------------------------------------------------------------
7788
7789
7790
7791Re^6: Neue Raeume (Mahatmu, 21. Jun 1999, 22:05:19):
7792~#! rn=Ark rt=929995447 rg=gilden.chaos
7793~#! tid=929802076
7794BRENNEN MUSS SHARIA? Na dann brauch sie ja wenigstens nicht die Gilde
7795wechseln. Wir Kleriker sind alle so unbestimmt gebrannte Kinder.
7796
7797Mahatmu
7798
7799-----------------------------------------------------------------------------
7800
7801
7802
7803Re^5: Neue Raeume (Eisi, 21. Jun 1999, 22:26:25):
7804~#! rn=Sharia rt=929986803 rg=gilden.chaos
7805~#! tid=929802076
7806wir kenn inzwischen Deine Vorlieben, Sharia :)
7807
7808Eisi, mit dem "Haekelzeug-fuer-Kleriker"-Faehnchen winkend.
7809
7810-----------------------------------------------------------------------------
7811
7812
7813
7814Re: Neue Raeume (Ark, 21. Jun 1999, 23:04:57):
7815~#! rn=Feuerwehr rt=929802076 rg=gilden.chaos
7816~#! tid=929802076
7817120 FP ? Boah ey, hiesse das nicht etwa 1200 Raeume ? :-)
7818
7819
7820 *** ARK * the * Magnificent ***
7821
7822
7823-----------------------------------------------------------------------------
7824
7825
7826
7827TOETEN! (Bierchen, 23. Jun 1999, 04:41:21):
7828HAIL CHAOS!
7829
7830wenn ihr meint, ihr werdet mich los, verdammtes pack! weil ich
7831aus polar ausgeschieden bin, dann habt ihr euch geschnitten!
7832ich mache euch noch weiter das leben schwer, folter meine
7833mit-magier und lache ueber ihre schmerzen!
7834und mit euch stelle ich noch ganz andere dinge an, dinge,
7835die ihr euch nicht einmal im traume vorstellen koennt, dinge,
7836bei denen sich selbst mir der magen umdreht und das will schon was
7837heissen! aber ich werde es geniessen! denn ich bin chaot!
7838
7839ich will euch jetzt leiden sehen, leiden fuer die geruechte,
7840die verbreitet werden!
7841
7842habt angst, erzittert vor meinem zorn! bierchen ist nicht zurueck,
7843denn bierchen ist niemals gegangen!
7844
7845 - Bierchen -
7846
7847-----------------------------------------------------------------------------
7848
7849
7850
7851Re: TOETEN! (Jasper, 23. Jun 1999, 04:42:31):
7852~#! rn=Bierchen rt=930105681 rg=gilden.chaos
7853~#! tid=930105681
7854<no comment>
7855
7856Jasper zaehlt nur noch fallende Baeume
7857
7858-----------------------------------------------------------------------------
7859
7860
7861
7862Re: TOETEN! (Lug, 23. Jun 1999, 04:42:47):
7863~#! rn=Bierchen rt=930105681 rg=gilden.chaos
7864~#! tid=930105681
7865
7866Tjae,
7867
7868das ist in der Tat bedauerlich. Typisch Mag, nie konsequent. Selbstloeschung
7869ist eine Alternative!
7870
7871Lug
7872
7873-----------------------------------------------------------------------------
7874
7875
7876
7877Re: TOETEN! (Jasper, 23. Jun 1999, 04:43:31):
7878~#! rn=Bierchen rt=930105681 rg=gilden.chaos
7879~#! tid=930105681
7880den artikel koenntest du evtl noch an den deutsche band verkaufen, denen die
7881texte ausgehen ;P
7882
7883-----------------------------------------------------------------------------
7884
7885
7886
7887Re: Re: TOETEN! (Morgoth, 23. Jun 1999, 07:43:24):
7888~#! rn=Jasper rt=930105751 rg=gilden.chaos
7889~#! tid=930105681
7890Du kannst zaehlen? Aber sicher nur bis zwei, denn mehr Titten haben normale
7891Frauen nicht.
7892
7893M*
7894
7895-----------------------------------------------------------------------------
7896
7897
7898
7899Re: Neue Raeume (Brandir, 23. Jun 1999, 10:06:02):
7900~#! rn=Feuerwehr rt=929802076 rg=gilden.chaos
7901~#! tid=929802076
7902Also, ich bin zwar kein Chaot, sondern nur ein kleiner, verschuechteter
7903Bierschuettler, aber 112's Artikel hat mir derart gut gefallen, dass ich mir
7904jetzt Euer Werk auf jeden Fall mal anschauen werde, sofer ich ueberall
7905hineinkomme.
7906Sollten die Raeume annaehernd nett geschrieben sein, fuerchte ich, dass ich
7907mich dort recht wohl, aeh unwohl, fuehlen werde und hoffe, der dunklen Seite
7908der Macht widerstehen zu koennen.
7909
7910Brandir - moechte ohne kleine Hoernchen zurueckkehren
7911
7912-----------------------------------------------------------------------------
7913
7914
7915
7916Daemonen Daemonen Daemonen (Feuerwehr, 4. Jul 1999, 14:58:48):
7917Hi Chaoten!
7918
7919Um unsere maechtigen Kampfdaemonen etwas zu entstauben und zu maechtigeren
7920Helfern im Kampf gegen das Gute zu formen, wurden sie durch boesartige,
7921hoellische Magie ein wenig veraendert.
7922
7923Doch alles hat seinen Preis, und so haengt die Kraft, mit der sich die
7924Daemonen diesseits der Hoelle manifestieren koennen, nun stark von den
7925verwendeten Komponenten ab.
7926
7927An dieser Stelle soll nicht mehr verraten werden, denn heilige Kraefte
7928koennten diese Informationen zu ihren eigenen, ehrenhaften Zielen einsetzen.
7929
7930 Feuerwehr.
7931
7932
7933-----------------------------------------------------------------------------
7934
7935
7936
7937Re: Re: Komisch! (Householder, 3. Aug 1999, 22:15:28):
7938~#! rn=Feuerwehr rt=933711094 rg=gilden.chaos
7939~#! tid=933710763
7940wieso ? sie hat erkannt das yrintri dem wesen nach einfach eine hure ist :-)
7941HH
7942
7943-----------------------------------------------------------------------------
7944
7945
7946
7947Komischer Erzmeisterdaemon. (Mesirii, 3. Aug 1999, 22:15:38):
7948toete yrintri
7949Ok
7950 Du greifst Yrintri mit dem Streitkolben an.
7951 Du triffst Yrintri hart.
7952Yrintri beendet seine Daseinsform.
7953
7954Mesirii (auch mesiry daemonisch fuer blau), Chaot (fuer Feuerwehr keine
7955Chaotin)
7956Erzmeister ehrenhalber
7957*grins*
7958
7959-----------------------------------------------------------------------------
7960
7961
7962
7963Re: Re: Komisch! (Trug, 3. Aug 1999, 22:16:12):
7964~#! rn=Feuerwehr rt=933711094 rg=gilden.chaos
7965~#! tid=933710763
7966Ich hab mir gedacht dass Mesirii eigentlich immer ein maennlicher Chaot war.
7967Naja...
7968
7969Trug :)
7970
7971-----------------------------------------------------------------------------
7972
7973
7974
7975Fuer Feuerwehr (Mesirii, 3. Aug 1999, 22:17:20):
7976Ich bin stolz dich erschuettert und entsetzt zu haben, das ist eines Chaoten
7977wuerdig.
7978Mesi, heute laut lachend
7979
7980-----------------------------------------------------------------------------
7981
7982
7983
7984Re: Komisch! (Feuerwehr, 3. Aug 1999, 22:24:42):
7985
7986Ich muss das doch kommentieren.
7987
7988*Huestel* Folgendermassen beschwor Mesirii Yrintri, unseren boesartigsten,
7989gemeinsten und maechtigsten Daemon, den Meister des Hasses, dieses gewaltige
7990Wesen:
7991
7992Er kaufte sich eine Kreide im Laden.
7993Er zeichnete ein Pentagramm mit Kreide.
7994Er zeichnete einen Bannkreis mit Kreide.
7995Er nahm eine Muenze aus ihrem Geldbeutel.
7996Er setzte diese Muenze in das Pentagramm.
7997Dies versaute dann irgendwie die Wirkung total.
7998
7999Er beschwor Yrintri.
8000
8001Ich bin immernoch erschuettert. Ich bin entsetzt. Ich weiss nicht was ich
8002sagen soll. Ganz ehrlich, Leute, koenntet ihr ganz, ganz, ganz schnell einen
8003neuen Erzmeisterkampf machen??????
8004
8005 Feuerwehr. Konnte nicht anders.
8006
8007-----------------------------------------------------------------------------
8008
8009
8010
8011Re: Re: Komisch! (Dieder, 3. Aug 1999, 22:26:22):
8012~#! rn=Feuerwehr rt=933711882 rg=gilden.chaos
8013~#! tid=933711882
8014*waelz* 112 du alte Petze :-)
8015
8016Dieder, rotflnd, es aber oft auch nicht besser machend
8017(jawoll, ich oute mich, aber in meinem Alter darf man das!!)
8018
8019-----------------------------------------------------------------------------
8020
8021
8022
8023Neue Raeume (Tatjana, 21. Aug 1999, 10:10:08):
8024in der alten Chaosgilde gibt es ein paar neue Raeume. Geruechteweise solles
8025dort auch FP`s geben.
8026
8027-----------------------------------------------------------------------------
8028
8029
8030
8031gildenseiten (Swift, 21. Nov 1999, 23:19:53):
8032Seid gegruesst, Kaempfer des Boesen - und solche die es werden moechten!
8033
8034Ich habe mal die Gildenseite ueberarbeitet, schliesslich ist die Gilde nicht
8035mehr im Herzen der Eiswueste zu finden. Gemotze/Gemeckere->Muelleimer in div.
8036Laeden.
8037
8038Swift
8039
8040-----------------------------------------------------------------------------
8041
8042
8043
8044Re: gildenseiten (Pra, 22. Nov 1999, 15:13:50):
8045~#! rn=Swift rt=943222793 rg=gilden.chaos
8046~#! tid=943222793
8047Ganz nett, die Seiten. Mehr Lob hast Du sicher nicht erwartet. Aber
8048die Informationen ueber Yrintri gehoeren ganz sicher _nicht_ in die
8049Oeffentlichkeit. Sofort loeschen!
8050
8051Pra.
8052
8053-----------------------------------------------------------------------------
8054
8055
8056
8057Re: Re: gildenseiten (Rani, 22. Nov 1999, 15:58:32):
8058~#! rn=Pra rt=943280030 rg=gilden.chaos
8059~#! tid=943222793
8060aehm, Pra ...
8061
8062hattest du die gildenseiten vorher schomma besucht? an der info ueber Yrintri
8063hat sich so wie ich das seh _nix_ geaendert.
8064
8065Rani, besserwissend.
8066
8067-----------------------------------------------------------------------------
8068
8069
8070
8071Re^3: gildenseiten (Pra, 22. Nov 1999, 16:52:09):
8072~#! rn=Rani rt=943282712 rg=gilden.chaos
8073~#! tid=943222793
8074nicht?
8075
8076na, dann wird's aber Zeit :-) Ich finde, ein Nicht-Chaot sollte nicht einmal
8077den Namen dieses Daemons erfahren koennen...
8078
8079Pra.
8080
8081-----------------------------------------------------------------------------
8082
8083
8084
8085Re^4: gildenseiten (Swift, 22. Nov 1999, 17:26:27):
8086~#! rn=Pra rt=943285929 rg=gilden.chaos
8087~#! tid=943222793
8088Die Infos zu Yrintri werden nicht geloescht. Weils im Prinzip keine Infos
8089gibt, wie Du selbst lesen kannst. Und den Namen darf jeder kennen, warum auch
8090nicht!? :)
8091
8092Viele Nicht-Chaoten kennen Yrintri schon, auf die eine oder andere Weise. Fuer
8093eine Geheimhaltung ists also zu spaet. :)
8094
8095Swift.
8096
8097-----------------------------------------------------------------------------
8098
8099
8100
8101Re^5: gildenseiten (Pra, 22. Nov 1999, 17:27:27):
8102~#! rn=Swift rt=943287987 rg=gilden.chaos
8103~#! tid=943222793
8104Und warum antwortet Kruuolq dann auf die Frage nach Y. mit:
8105
8106Halts Maul! Das geht Dich gar nix an!!!
8107
8108???
8109
8110Pra.
8111
8112-----------------------------------------------------------------------------
8113
8114
8115
8116Re^6: gildenseiten (Mahatmu, 22. Nov 1999, 17:29:23):
8117~#! rn=Pra rt=943288047 rg=gilden.chaos
8118~#! tid=943222793
8119Spaetestens durch Deinen Artikel kennen ihn jetzt alle vom Namen her.
8120Schlusspunkt.
8121
8122Mahatmu
8123
8124-----------------------------------------------------------------------------
8125
8126
8127
8128Re^7: gildenseiten (Pra, 22. Nov 1999, 17:31:55):
8129~#! rn=Mahatmu rt=943288163 rg=gilden.chaos
8130~#! tid=943222793
8131Du als Schuettler von Warmbier hast hier ueberhaupt nix zu sagen! :-)
8132
8133Pra.
8134
8135-----------------------------------------------------------------------------
8136
8137
8138
8139Re^8: gildenseiten (Mahatmu, 22. Nov 1999, 17:34:26):
8140~#! rn=Pra rt=943288315 rg=gilden.chaos
8141~#! tid=943222793
8142Poeh. Moegen Dich doch Deine Daemonen bis auf Deine wurmstichigen Knochen
8143abnagen und ihre Exkremente und damit Dich im naechsten Dunghaufen ver-
8144teilen!
8145
8146Mahatmu
8147
8148-----------------------------------------------------------------------------
8149
8150
8151
8152warnung (Bierchen, 20. Dez 1999, 08:28:27):
8153Hiho,
8154dunkelheit! was war das nochmal! eine macht des chaos! eine macht, brutal, wie
8155man sie selten gesehen hat! des nachts harmlose leute erschlagen! ja! das hat
8156uns immer spass gemacht! dummerweise ist diese dunkelheit kurzfristig von uns
8157gegangen, bedanken wir uns doch alle bei dem neuen herrscher des lichtes! (das
8158ist bestimmt ein kleriker, also lassen wir es doch lieber) um es kurz zu
8159fassen: meidet den wurzelzwerg! meidet jedes monster, dessen name mit p*
8160beginnt!
8161 - Bierchen -
8162
8163-----------------------------------------------------------------------------
8164
8165
8166
8167Re: warnung (Mupfel, 20. Dez 1999, 10:02:27):
8168~#! rn=Bierchen rt=945674907 rg=gilden.chaos
8169~#! tid=945674907
8170Aber "Wurzelzwerg" beginnt doch gar nicht mit P* ... ;)
8171
8172-mupfel-
8173
8174-----------------------------------------------------------------------------
8175
8176
8177
8178chaoshaut-bug (Bierchen, 2. Jan 2000, 23:42:38):
8179Hiho,
8180
8181in der Chaoshaut ist ein Bug, das wissen wir, das aendern wir. Es wird aber
8182niemand daran abkratzen, auch nicht unerwartet schwul werden oder
8183irgendwelchen Herpes bekommen, das sind alles Geruechte!
8184
8185So, und sollte es zu anderen Problemen kommen, dann mailt an die Chaosmags.
8186Ein 'chaossag', 'mrufe', 'rufe' ... koennte ihr natuerlich auch machen,
8187nur nuetzen wird Euch das nichts. Und sollte ein genervter Magier Euch
8188deshalb umhauen, dann erwartet nicht, dass wir irgendwelches Mitleid zeigen!
8189Im Gegenteil, wir druecken diesem Mag noch eine Belohnung in die
8190Hand!
8191
8192Gruss,
8193
8194 - Bierchen -
8195
8196-----------------------------------------------------------------------------
8197
8198
8199
8200Re: chaoshaut-bug (Mupfel, 3. Jan 2000, 00:03:13):
8201~#! rn=Bierchen rt=946852958 rg=gilden.chaos
8202~#! tid=946852958
8203Aehm Bierchen, war das jetzt ein Aufruf zum PK ? ;)
8204
8205-mupfel-
8206
8207-----------------------------------------------------------------------------
8208
8209
8210
8211Re: Re: chaoshaut-bug (Bierchen, 3. Jan 2000, 00:05:31):
8212~#! rn=Mupfel rt=946854193 rg=gilden.chaos
8213~#! tid=946852958
8214Aehm,
8215das wuerde ich doch nie machen, zumindest nicht direkt :)
8216(Bist du mit einem Bier zufrieden? Oder lieber doch eine schoene Flasche Wein?
8217:)
8218Gruss,
8219 - Bierchen -
8220
8221-----------------------------------------------------------------------------
8222
8223
8224
8225Re^3: chaoshaut-bug (Sublime, 3. Jan 2000, 01:46:40):
8226~#! rn=Bierchen rt=946854331 rg=gilden.chaos
8227~#! tid=946852958
8228Das heisst, ich darf jetzt Spieler mobilisieren mich mit ihrer
8229buggenden Chaoshaut zu nerven und sie dann umhauen ;)
8230Hehe, zur Not locke ich sie in die Arena, dann kann man mir nix
8231nachweisen ;=)
8232nachweisen ;=)
8233
8234*argl* x2
8235subl
8236
8237-----------------------------------------------------------------------------
8238
8239
8240
8241Re^3: chaoshaut-bug (Wim, 3. Jan 2000, 02:21:42):
8242~#! rn=Bierchen rt=946854331 rg=gilden.chaos
8243~#! tid=946852958
8244Ich nehme den Wein.
8245
8246-----------------------------------------------------------------------------
8247
8248
8249
8250Re^4: chaoshaut-bug (Schleicher, 3. Jan 2000, 02:30:47):
8251~#! rn=Sublime rt=946860400 rg=gilden.chaos
8252~#! tid=946852958
8253Oki, schlepp mal nen Spieler in die Arena, ich komm dann kucken!
8254Einverblueffterweristdeinvater Schleicher
8255
8256-----------------------------------------------------------------------------
8257
8258
8259
8260Re^5: chaoshaut-bug (Bambi, 3. Jan 2000, 10:47:34):
8261~#! rn=Schleicher rt=946863047 rg=gilden.chaos
8262~#! tid=946852958
8263Ich wuerd auch gern mal sehen, wie du die Magiersperre umgehst. Mail mir, wie
8264dus angestellt hast, Sub*. :)
8265
8266-----------------------------------------------------------------------------
8267
8268
8269
8270Re^6: chaoshaut-bug (Grimman, 3. Jan 2000, 21:00:09):
8271~#! rn=Bambi rt=946892854 rg=gilden.chaos
8272~#! tid=946852958
8273Da sieht man mal, was Sublime wirklich fuer ne Wurst ist ...
8274
8275--> Schmarrn
8276
8277GrimMan
8278
8279-----------------------------------------------------------------------------
8280
8281
8282
8283Re^5: chaoshaut-bug (Sublime, 4. Jan 2000, 18:24:03):
8284~#! rn=Schleicher rt=946863047 rg=gilden.chaos
8285~#! tid=946852958
8286Hmm, da war ich wohl mal wieder breit, als ich das verzapft hab ;)
8287Ich gelobe hiermit hoch und heilig mich nur noch nuechtern im Morgen-
8288grauen blicken zu lassen !
8289
8290Aber die naechste Party kommt ja bald...
8291subl
8292
8293-----------------------------------------------------------------------------
8294
8295
8296
8297Re^6: chaoshaut-bug (Rardian, 5. Jan 2000, 11:51:55):
8298~#! rn=Sublime rt=947006643 rg=gilden.chaos
8299~#! tid=946852958
8300Gelobe doch einfach, in entsprechenden Geistes(?)-Zustaenden keine Artikel
8301mehr zu posten ;) ...
8302
8303Rar.
8304
8305-----------------------------------------------------------------------------
8306
8307
8308
8309Re^7: chaoshaut-bug (Sublime, 5. Jan 2000, 19:22:04):
8310~#! rn=Rardian rt=947069515 rg=gilden.chaos
8311~#! tid=946852958
8312Ich gelobe, keinen Artikel mehr in entsprechenden Geistes-Koerper-Zustaenden
8313(jeder weiss, was damit gemeint ist) zu posten.
8314
8315subl
8316
8317zufrieden rar ? ;)
8318
8319-----------------------------------------------------------------------------
8320
8321
8322
8323Re^8: chaoshaut-bug (Puk, 5. Jan 2000, 21:49:04):
8324~#! rn=Sublime rt=947096524 rg=gilden.chaos
8325~#! tid=946852958
8326gelobe doch besser gar keine Artikel mehr zu posten, zumindest nicht
8327ausserhalb der rubrik schmarrn, und schon gar nicht in rubrik chaos, das waere
8328ne echte verbesserung
8329
8330Puk, heute einfach mal genervt nur muell in der besten rubrik zu lesen
8331
8332-----------------------------------------------------------------------------
8333
8334
8335
8336Re^8: chaoshaut-bug (Rardian, 5. Jan 2000, 23:11:00):
8337~#! rn=Sublime rt=947096524 rg=gilden.chaos
8338~#! tid=946852958
8339Voll und ganz,
8340ich staune immer noch ueber den vorigen Artikel von Dir ... ;)
8341
8342Rar.
8343
8344-----------------------------------------------------------------------------
8345
8346
8347
8348Re^9: chaoshaut-bug (Sublime, 6. Jan 2000, 19:42:14):
8349~#! rn=Rardian rt=947110260 rg=gilden.chaos
8350~#! tid=946852958
8351*Grummel*,ich bin ja schon still...
8352
8353-----------------------------------------------------------------------------
8354
8355
8356
8357Re^10: chaoshaut-bug (Apophis, 6. Jan 2000, 19:51:01):
8358~#! rn=Sublime rt=947184134 rg=gilden.chaos
8359~#! tid=946852958
8360Boing sei Dank!!! Er ist ruhig...
8361
8362-----------------------------------------------------------------------------
8363
8364
8365
8366Re: chaoshaut-bug (Tatjana, 14. Jan 2000, 00:16:20):
8367~#! rn=Bierchen rt=946852958 rg=gilden.chaos
8368~#! tid=946852958
8369Also, wenn ihr das hinkriegt, das ich schwul werde, das waere echt ne
8370chaotische Leistung
8371
8372-----------------------------------------------------------------------------
8373
8374
8375
8376Re: Re: chaoshaut-bug (Lug, 16. Jan 2000, 03:53:11):
8377~#! rn=Tatjana rt=947805380 rg=gilden.chaos
8378~#! tid=946852958
8379
8380Hm?
8381
8382
8383*Schraubenzieher und Rohrzange zueck*
8384
8385Wunsch ist Wunsch
8386Lug
8387
8388-----------------------------------------------------------------------------
8389
8390
8391
8392Daemonen und Tundra (Pra, 25. Jan 2000, 15:32:55):
8393Moin!
8394
8395Quark, Hail!
8396
8397Ist mal jemandem aufgefallen, dass Daemonen in der Tundra verschwinden?
8398Und zwar, wenn man sich verlaeuft. Dann laufen sie weg und kommen
8399nicht mehr nach. Sind die so doof, oder soll ich letzteres eher auf
8400die Magier beziehen?
8401
8402Pra.
8403
8404-----------------------------------------------------------------------------
8405
8406
8407
8408Re: Daemonen und Tundra (Tiamak, 25. Jan 2000, 15:39:07):
8409~#! rn=Pra rt=948810775 rg=gilden.chaos
8410~#! tid=948810775
8411Wieso doof?
8412
8413Ich finde das ziemlich intelligent. Wenn ihr Beschwoerer so doof ist, dass er
8414sich verlaeuft - man koennte auch sagen: er kann sich nicht entscheiden, wo er
8415eigentlich hin will ;-) - warum sollten sie dann noch Energie verschwenden,
8416diesem Beschwoerer zu folgen?
8417
8418Es ist doch viel geschickter - so aus der Sicht eines Daemonen - sich wieder
8419in die gemuetliche eigene Dimension zu verkruemeln und einfach abzuwarten, bis
8420man wieder neu beschworen wird.
8421
8422
8423Tiamak. Kann die Daemonen da gut verstehen.
8424
8425-----------------------------------------------------------------------------
8426
8427
8428
8429Re: Daemonen und Tundra (Gor, 25. Jan 2000, 15:39:34):
8430~#! rn=Pra rt=948810775 rg=gilden.chaos
8431~#! tid=948810775
8432Mutig, mutig!
8433
8434Gor mit dem Zaptool winkend.
8435
8436-----------------------------------------------------------------------------
8437
8438
8439
8440Re: Re: Daemonen und Tundra (Pra, 25. Jan 2000, 15:41:42):
8441~#! rn=Gor rt=948811174 rg=gilden.chaos
8442~#! tid=948810775
8443Bei uns Chaoten kennt man keinen Respekt vor den Magiern.
8444Die faulen Saecke da oben sollen sich bloss nicht einbilden,
8445sie waeren was besseres. Bei uns wird nicht gekuscht!
8446
8447Vielleicht ist das ja bei den Bierschuettlern anders, Gor?
8448
8449Pra. Hat noch nicht genug Feinde.
8450
8451-----------------------------------------------------------------------------
8452
8453
8454
8455Re: Daemonen und Tundra (Samtpfote, 25. Jan 2000, 16:27:03):
8456~#! rn=Pra rt=948810775 rg=gilden.chaos
8457~#! tid=948810775
8458Wenn man das 'fixen' will, muesste man wohl 'etwas' machen... lass eben die
8459Daemoenen verschwinden, vielleicht finden sie es so gemuetlich, dass sie
8460einfach bleiben wollen.... ;)
8461
8462Samtpfote
8463
8464-----------------------------------------------------------------------------
8465
8466
8467
8468Re: Daemonen und Tundra (Feuerwehr, 25. Jan 2000, 21:52:40):
8469~#! rn=Pra rt=948810775 rg=gilden.chaos
8470~#! tid=948810775
8471
8472Tach...
8473
8474Daemonen, Beistaende, Einhoerner, Haustiere, Wolpertinger, Stuehle, Kuerbisse
8475und all das andere nachlaufende Gesocks geht in der Tundra nicht mehr
8476verloren.
8477
8478Bei Team-Mitgliedern ist dies jedoch eine ganz andere Sache. Dieses Feature
8479bleibt. Wer sich in der Tundra verlaeuft, der hat sich leider zu weit von Weg
8480und Team entfernt. Und wenn jedes Team-Mitglied sowas nachmacht, verlaeuft
8481sich halt jedes Mitglied. Traurig, aber wahr.
8482
8483Tschuess.
8484
8485-----------------------------------------------------------------------------
8486
8487
8488
8489Re: Daemonen und Tundra (Jamalski, 26. Jan 2000, 18:31:01):
8490~#! rn=Pra rt=948810775 rg=gilden.chaos
8491~#! tid=948810775
8492Ist mal jemandem aufgefallen, dass Newbies (und auch Oldies) in der Tundra
8493verschwinden? Und zwar wenn sie sich verlaufen. Dann laufen und laufen sie und
8494kommen nicht mehr wieder. Sie sind so doof, oder soll ich sowas nicht sagen?
8495Jamalski, der Kaiserschmarrn!
8496
8497-----------------------------------------------------------------------------
8498
8499
8500
8501Re: Re: Daemonen und Tundra (Acrimon, 26. Jan 2000, 21:09:15):
8502~#! rn=Feuerwehr rt=948833560 rg=gilden.chaos
8503~#! tid=948810775
8504Heiszt das, man kann sich jetzt nicht mehr *gemeinsam* verlaufen?
8505
8506Acrimon
8507
8508-----------------------------------------------------------------------------
8509
8510
8511
8512Ein Erzmeisterkampf beginnt: (Mesirii, 8. Feb 2000, 16:25:49):
8513Du schwebst im absoluten Nichts, nur umgeben von Luft, die Dich am
8514Leben erhaelt. Ein schwaches Licht kommt aus allen Richtungen.
8515Voller Spannung erwartest Du den Beginn des Erzmeisterskampfes.
8516Es ist kein Kampf angemeldet.
8517Es nehmen teil: Rasputin, Tylak, Mesirii.
8518Es gibt einen sichtbaren Ausgang: zurueck.
8519Tylak.
8520Schattenlord Rasputin meint: Schmerz ist Ansichtssache!.
8521Mesi, grinsend ;)
8522
8523-----------------------------------------------------------------------------
8524
8525
8526
8527kleine belohnung (Bierchen, 24. Jul 2000, 16:49:38):
8528hiho,
8529nachdem tante tilly sich das angesehen hat und nichts dagegen hatte, gibt es
8530fuer alle, die uns-uwe bei seinem chaosbutton-problem geholfen haben, eine
8531kleine belohnung. (sie besteht aus gummie... ne... nicht das was ihr jetzt
8532wieder denkt.. :) fragt ihn einfach nach dem 'ding' :)
8533gruss,
8534 - Bierchen -
8535
8536-----------------------------------------------------------------------------
8537
8538
8539
8540Re: kleine belohnung (Rikus, 24. Jul 2000, 16:50:28):
8541~#! rn=Bierchen rt=964450178 rg=gilden.chaos
8542~#! tid=964450178
8543ein Gummibierchen, aeh Gummibaerchen? :)
8544
8545Rikus
8546
8547-----------------------------------------------------------------------------
8548
8549
8550
8551Re: kleine belohnung (Pra, 24. Jul 2000, 16:51:16):
8552~#! rn=Bierchen rt=964450178 rg=gilden.chaos
8553~#! tid=964450178
8554Toll, Tilly ist doch nie da, wenn man ihn/sie braucht. Wie soll man
8555ihn/sie dann nach dem 'Ding' fragen??
8556
8557Pra. Verstaendnislos.
8558
8559-----------------------------------------------------------------------------
8560
8561
8562
8563Re: Re: kleine belohnung (Bierchen, 24. Jul 2000, 16:52:04):
8564~#! rn=Pra rt=964450276 rg=gilden.chaos
8565~#! tid=964450178
8566hihi,
8567das fragst du tilly auch nur einmal ... :)
8568
8569-----------------------------------------------------------------------------
8570
8571
8572
8573Re^3: kleine belohnung (Pra, 24. Jul 2000, 16:53:20):
8574~#! rn=Bierchen rt=964450324 rg=gilden.chaos
8575~#! tid=964450178
8576wenn ich sie mal erwischen wuerde...
8577
8578-----------------------------------------------------------------------------
8579
8580
8581
8582ungeziefer... (Bierchen, 24. Jul 2000, 22:43:49):
8583hiho
8584
8585und wieder hat das chaos zugeschlagen. uns-uwe und *grummel* jenandra
8586haben da was ganz wildes mit einer drecksratte, oehm, getrieben *hust*
8587dabei ist was rausgekommen... etwas kleines und gemeines.
8588fragt einfach tilly danach.
8589huch, falsch! :) uns-uwe solltet ihr fragen.
8590achso, nicht nur fuer chaoten koennte das interessant sein, aber mehr
8591wird nicht verraten :)
8592
8593gruss,
8594
8595 i.A. Bierchen
8596
8597-----------------------------------------------------------------------------
8598
8599
8600
8601Re: ungeziefer... (Jenandra, 25. Jul 2000, 00:46:56):
8602~#! rn=Bierchen rt=964471429 rg=gilden.chaos
8603~#! tid=964471429
8604btw,
8605
8606mit 'etwas kleines und gemeines' sind weder ein button noch ein flummie
8607gemeint ...
8608
8609Jenandra, heut mal etwas kryptisch :-)
8610
8611-----------------------------------------------------------------------------
8612
8613
8614
8615Re: Re: kleine belohnung (Bierchen, 26. Jul 2000, 00:12:27):
8616~#! rn=Pra rt=964450276 rg=gilden.chaos
8617~#! tid=964450178
8618okay okay,
8619uns-uwe hat nun auch die info zu 'ding'.
8620gruss,
8621 - bierchen -
8622
8623-----------------------------------------------------------------------------
8624
8625
8626
8627chaosratte (Jenandra, 27. Jul 2000, 13:34:36):
8628moin zusammen,
8629
8630aufgrund eines unwesentlichen bugs, zu dem ich natuerlich ueberhaupt nichts
8631konnte *huestel* (ich tippe da auf einen fehler in der mudlib, wodurch mein
8632programmierstil nicht richtig interpretiert wurde ... aehm ... :-), mussten
8633saemtliche bereits existierenden chaosratten ihr leben lassen. Uns-Uwe hat
8634sich aber breitschlagen lassen, eine neue ratte rauszuruecken.
8635damit es nicht wieder zu syntaxverwirrungen kommt: fragt ihn einfach nach
8636chaosratte :-)
8637achja, fuer die, die die quest schon haben - nach langen, schwierigen
8638verhandlungen hat sich ein gewisser verwalter bereit erklaert, ein gewisses
8639objekt wieder zurueckzunehmen ...
8640
8641so long,
8642- Jenandra -
8643
8644-----------------------------------------------------------------------------
8645
8646
8647
8648Chaotisch irgendwie :) (Feuerwehr, 9. Jan 2001, 22:46:26):
8649Hail Chaos.
8650
8651Wir Chaoten sind merkwuerdige, kranke Gestalten. Wir tun entsetzliche,
8652unverstaendliche Dinge. Und wo Chaoten schlimm sind, da sind Chaosmagier noch
8653viel schlimmer.
8654
8655Insofern erfuellen mich die Ereignisse der letzten Tage einerseits mit grosser
8656Trauer, andererseits aber mit einer Art perverser Zufriedenheit: HA! DA SEHT
8657IHR, WAS IHR AN EUREM BUSEN GENAEHRT HABT! HAHAHA! !!!
8658
8659Es sind drei Dinge vorgefallen, welche schreckliche Folgen fuer unsere Gilde
8660haben:
8661
8662* Die Feuerinsel versank, Boschante gleich, im endlosen Ozean. Mit ihr
8663 versank Kurt und somit der Weg zur Chaosratte. Die Quest ist somit
8664 momentan nicht spielbar.
8665
8666* Jenandra setzte sich eine endlose Spielpause, womit sie ihre Chaosmagier-
8667 Taetigkeiten nicht mehr ausfuehren darf. Ein schrecklicher Verlust.
8668
8669* Bierchen wurden die Rechte fuer die Kern-Gildendateien entzogen. Somit ist
8670 er nicht mehr in der Lage, die Gilde zu warten. Diese Aufgabe faellt
8671 somit mir und Swift zu. HA! HAHAHA! HAHAHAHAHAHAHAA!!!!!
8672
8673Wir werden trotz dieser Schlaege unseren Weg weiter gehen. Neue, boesartige,
8674satanische Magier warten nur darauf, unsere Reihen zu verstaerken. Eine Welle
8675der Zerstoerung wird von uns ausgehen und das Morgengrauen ueberziehen.
8676Schwankt nicht, zaudert nicht. Wir werden aufsteigen zu neuer Finsternis.
8677
8678Hail Chaos.
8679
8680 Feuerwehr.
8681
8682PS: Ich hoffe instaendig, dass Jenandra zurueckkehrt und Bierchen seine
8683 Recht zurueckgewinnen wird. Alles wird boese. Schaun wir mal.
8684
8685-----------------------------------------------------------------------------
8686
8687
8688
8689Re: Chaotisch irgendwie :) (Tilly, 9. Jan 2001, 22:51:34):
8690~#! rn=Feuerwehr rt=979076786 rg=gilden.chaos
8691~#! tid=979076786
8692Dem muss ich doch schnell etwas hinzufuegen:
8693
8694Nein, die Feuerinsel ist nicht, Boschante gleich, versunken.
8695
8696Sie ist, von kleineren Verlusten gekennzeichnet, begehbar. Dem kundigen
8697Spieler werden fehlende Sachen auffallen, aber nicht weh tun. Beide
8698'Gildenquests' der Chaoten sind somit spielbar wenn 2-3 Kleinigkeiten
8699geaendert werden *grins Feuerwehr ziemlich breit an*
8700
8701Gruss,
8702 - Tilly -
8703
8704-----------------------------------------------------------------------------
8705
8706
8707
8708Re: Re: Chaotisch irgendwie :) (Solmyr, 9. Jan 2001, 22:53:23):
8709~#! rn=Tilly rt=979077094 rg=gilden.chaos
8710~#! tid=979076786
8711So intensiv liest also Euer Gildenmagier die MPA ;=))) Gratuliere!
8712
8713Kampfzwerg Solmyr
8714
8715-----------------------------------------------------------------------------
8716
8717
8718
8719Re: Re: Chaotisch irgendwie :) (Feuerwehr, 9. Jan 2001, 22:54:39):
8720~#! rn=Tilly rt=979077094 rg=gilden.chaos
8721~#! tid=979076786
8722
8723Ha! Das kann ich toppen.
8724
8725Zwar ist die Feuerinsel nicht versunken, aber die Quest ist momentan trotzdem
8726nicht spielbar. Man wird euch informieren, sobald sie wieder geht.
8727
8728Vielleicht.
8729
8730
8731 112.
8732
8733
8734-----------------------------------------------------------------------------
8735
8736
8737
8738Warnung (Pertinaxe, 16. Jan 2001, 08:11:40):
8739Man sollte tunlichst den Raum von Hutschat nicht betreten, da man da nicht
8740mehr rausskommt.
8741Abhilfe wird sicher kommen.
8742Gruesse Perti, Erzoma
8743
8744-----------------------------------------------------------------------------
8745
8746
8747
8748Re: Warnung (Morgoth, 16. Jan 2001, 08:19:16):
8749~#! rn=Pertinaxe rt=979629100 rg=gilden.chaos
8750~#! tid=979629100
8751Jups, mail is an die Verantowrtlichen rausgegangen. Sobald sie Mail lesen....
8752
8753M*
8754
8755-----------------------------------------------------------------------------
8756
8757
8758
87592 Erzmeister, ein wahres Chaos :) (Mesirii, 30. Apr 2001, 16:58:35):
8760Vanir ist anwesend,
8761und zwar von: Der Erde (ueber Oldenburg).
8762Eingeloggt seit: Mon, 30. Apr 2001, 16:57:38
8763Voller Name: Vanir ap Nial ist ein kleiner Chaot
8764Rasse: Zwerg, Gilde: Chaos, Geschlecht: maennlich
8765Alter: 173d 10:17:50, Spielerlevel: 60 (Seher), Gildenlevel: 12
8766Datum des ersten Login: vor dem 10. Nov 1995
8767Bisher bereits 148 mal gestorben
8768Projekt: .
8769Tylak ist anwesend,
8770und zwar von: Paderborn.
8771Passiv seit: 00:39:33
8772Eingeloggt seit: Mon, 30. Apr 2001, 01:58:21
8773Voller Name: Tylak
8774Rasse: Elf, Gilde: Chaos, Geschlecht: maennlich
8775Alter: 407d 11:55:46, Spielerlevel: 61 (Seher), Gildenlevel: 12
8776Datum des ersten Login: Son, 16. Mar 1997, 03:58:05
8777Homepage: none
8778Bisher bereits 328 mal gestorben
8779Mesi, kein Erzmeister
8780
8781-----------------------------------------------------------------------------
8782
8783
8784
8785Gildenboss (Feuerwehr, 9. Jun 2001, 00:58:49):
8786Hail Chaos.
8787
8788Die Welt ist schlecht. Nichts bleibt. Alles veraendert sich. Das einzig
8789Bestaendige ist der Wandel. Geh mit der Zeit oder stirb einen graesslichen
8790Tod. Das nur vorweg.
8791
8792Hehe.
8793
8794Die Chaos-Gilde ist eine verdammt boesartige Gilde. Ihre satanischen Wurzeln
8795befaehigen sie dazu, das Chaos zu verbreiten, die Welt mit ihrer schwarzen
8796Essenz zu erfuellen, das Leben in seinen Wurzeln zu verseuchen und den
8797Spielern anderer Gilden das Leben zur Hoelle zu machen.
8798
8799Eine grosse Aufgabe. Die Gilde kann sie erfuellen, weil sie von ihren
8800boesartigen GildenmagiernInnen angetrieben, geschlagen und gequaelt wird.
8801Es ist Aufgabe dieser MagierInnen, ihren Untertanen den Schmerz zuzufuegen,
8802den sie der Welt antun sollen.
8803
8804Und genau hier liegt das Problem. Den Chaoten wurde in letzter Zeit viel zu
8805wenig Schmerz zugefuegt. Der Verlust von Bierchen hat eine schreckliche
8806Wunde in die Reihen der Chaosmagier gerissen. Meine Position als Oberhaupt
8807der Gilde war am Ende von rein zeremonieller Natur. Die wirkliche Kraft
8808hinter der Gilde war ... war ... niemand. Jenandra war lange fort, Swift war
8809in fernen Gefilden beschaeftigt, Tilly war fort, ich befand mich in den
8810aeusseren Ringen beruflichen Stresses, niemand trieb die Gilde und quaelte
8811ihre Mitglieder, wie sie es verdient haben.
8812
8813Eins ist klar: Das Chaos braucht frisches Magierblut! Und sie braucht nicht
8814irgendwelches frisches Blut. Die Gilde ist Chaotisch. Sie verwendet
8815Prinzipien, welche Magier zum Weinen bringen, ist undursichtig, wirr und
8816konfus. Ich spreche hier nur vom Code des Spellbooks. Nicht Wartbar. Ich
8817rede hier von mehr als nur Goto's, Leute. Den Code der Daemonen
8818lassen wir gnaedig im Schatten der Nacht verschwinden. Wir brauchen nicht
8819irgendwen, wir brauchen einen Meister seines Fachs.
8820
8821Wir brauchen einen boesartiges Genie, eine satanische Kreatur dunkelsten
8822Intellekts mit gewaltiger Erfahrung, um unsere Gilde aus den Tiefen
8823hervorzufuehren und ueber die Welt hereinbrechen zu lassen, um sie ihrer
8824Bestimmung zuzufuehren.
8825
8826Und wir haben ihn. Nach langer Zeit ist nun endlich ein neuer, finsterer
8827Schatten aus der Nacht emporgestiegen und hat sich dem Kreis der Chaosmagier
8828angeschlossen. Jener Schatten wird vom heutigen Tage nach einstimmigen
8829Beschluss der Chaos-Magierschaft und der Chaos-Exmagierschaft die Leitung
8830dieser Gilde uebernehmen und mich an den dunklen Platz eines Chaosmagiers
8831zurueckbefoerdern. Dort gehoere ich hin, und dort gefaellt es mir.
8832
8833
8834Hail Mupfel, Herr der Chaosgilde.
8835Hail Chaos.
8836
8837
8838
8839 112.
8840
8841
8842PS: Persoehnliche Anfeindungen bitte per Mail an mich, ich les keine
8843 Zeitung...
8844
8845
8846-----------------------------------------------------------------------------
8847
8848
8849
8850Re: Gildenboss (Feuerwehr, 9. Jun 2001, 00:59:23):
8851~#! rn=Feuerwehr rt=992041129 rg=gilden.chaos
8852~#! tid=992041129
8853Oh hi.
8854
8855Und noch was. Ich loesche allen Code, den ich je programmiert habe. Und ich
8856toete alle Spieler mit einem "e" im Namen. Und ich ...
8857
8858Argh! Nein! Zurueck! Kontrolle! Lasst mich! Was ... Tastatur! Wo?
8859
8860
8861 112.
8862
8863
8864-----------------------------------------------------------------------------
8865
8866
8867
8868Re: Gildenboss (Ark, 9. Jun 2001, 14:51:27):
8869~#! rn=Feuerwehr rt=992041129 rg=gilden.chaos
8870~#! tid=992041129
8871EINSTIMMIGER BESCHLUSS????
8872
8873Ihr seid also demokratische Weicheier geworden. Ihr wertet Euch schon selbst
8874ab. Ich haette einen Minderheitsbeschluss von einem Magier erwartet, der sich
8875einfach an die Spitze zappt, bis muerrische Ruhe unter seinen feindseligen
8876Chaoten herrscht. Feuerwehr, was ist unter Deiner "Herrschaft"(?!) nur aus
8877diesem Haufen geworden ... ;^)
8878
8879
8880 *** ARK * the * Magnificent ***
8881
8882
8883-----------------------------------------------------------------------------
8884
8885
8886
8887Re: Re: Gildenboss (Firehawk, 9. Jun 2001, 15:00:52):
8888~#! rn=Ark rt=992091087 rg=gilden.chaos
8889~#! tid=992041129
8890Also Ark, ich weiss gar net was Du hast. Klar funktioniert das hier
8891demokratisch:
8892Demokratie: 1Mann, 1 Stimme. Feuerwehr ist/war der Mann, er hat/hatte die
8893Stimme.
8894Was der Rest sagt ist egal :)
8895
8896Firehawk
8897
8898
8899PS: Warum sollen wir auf uns gegenseitig einschlagen, sind doch genuch andere
8900Opfer da >:)
8901
8902-----------------------------------------------------------------------------
8903
8904
8905
8906Re^3: Gildenboss (Ark, 9. Jun 2001, 15:16:43):
8907~#! rn=Firehawk rt=992091652 rg=gilden.chaos
8908~#! tid=992041129
8909Trotzdem alles Weicheier :-)
8910
8911
8912 *** ARK * the * Magnificent ***
8913
8914
8915-----------------------------------------------------------------------------
8916
8917
8918
8919Re^3: Gildenboss (Apsu, 9. Jun 2001, 16:12:57):
8920~#! rn=Firehawk rt=992091652 rg=gilden.chaos
8921~#! tid=992041129
8922Also als Bierchen noch da war wurde noch herumgezappt, wie es sich gehoert!
8923Ihr Weicheier! ;P
8924
8925
8926-----------------------------------------------------------------------------
8927
8928
8929
8930Re: Gildenboss (Patryn, 9. Jun 2001, 17:45:20):
8931~#! rn=Feuerwehr rt=992041129 rg=gilden.chaos
8932~#! tid=992041129
8933wuahaha...erst dieser ellenlange tolle artikel, und dann...ich weiss gar
8934nicht ob es eine beschreibung fuer dieses sprachliche ausdrucksmittel
8935ala oxymoron gibt, mupfel der superchaotische *g*
8936gibs zu, den artikel haste mal vor langer zeit geschrieben und jetzt
8937einfach nen namen dort eingesetzt ;)
8938
8939------
8940patryn, nicht ernst
8941
8942-----------------------------------------------------------------------------
8943
8944
8945
8946Daemonensklave (Whitetiger, 9. Mar 2003, 08:32:16):
8947Waere es irgendwie moeglich, die Anzeige der Stats vom Reset derselben zu
8948trennen?
8949Im Moment gibt es nur das eine Kommando "reportreset", das sowohl anzeigt,
8950wieviel KP/LP man vom letzten Reportreset verbraucht hat und die Stats
8951gleichzeitig wieder auf 0 setzt.
8952Ich wuerde es ganz praktisch finden, wenn es sagen wir ein Kommando
8953"reportreset" fuers Resetten und ein Kommando "reportstats" zum Anzeigen geben
8954wuerde...
8955-- WhiteTiger.
8956
8957-----------------------------------------------------------------------------
8958
8959
8960
8961"chaos" -- echt chaotisch. (Whitetiger, 29. Apr 2003, 17:54:32):
8962Wie waere es mit einem echt chaotischen Spruch fuer unsere Gilde?
8963"chaos" sollte zwischen 20 und 80 KP kosten und eine (oder mehrere :o)) der
8964folgenden Sachen ausfuehren:
8965- den Spieler sofort zappen. (Gehoert halt dazu...)
8966- den Spieler um, sagen wir, 200 LP oder KP oder beides oder irgendwie
8967zufaellig heilen.
8968- das gleiche, nur statt heilen verletzen, also abziehn...
8969- den Spieler vergiften bzw. entgiften.
8970- den Chaosdaemon zur sofortigen Rebellion treiben.
8971- den Chaosdaemon laenger ruhen lassen.
8972- den Titel umsetzen (wie das Weinfass oder was das ist, das in der Gilde...
8973*g*)
8974- gar nix tun.
8975- falls im Kampf den Gegner heilen, oder auch staerker verletzen (Zap is glaub
8976ich ein bisschen zu maechtig... aber -500 LP waere bestimmt ok...).
8977- und noch irgendwelche interessanten, lustigen, witzigen, gefaehrlichen,
8978praktischen, ... Sachen.
8979Und das irgendwie zufaellig ausgewaehlt.
8980Wobei natuerlich ein Selbstzap mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit kommen
8981sollte als Heilung oder so.
8982Ahja fuer Faehigkeiten des Spruchs noch: Stats-Boni oder -Mali. Die natuerlich
8983nach einiger Zeit wieder weggehen. Oder den Spieler verfluchen. Sprachfluch
8984oder so. Oder oder oder...
8985-- WhiteTiger.
8986
8987-----------------------------------------------------------------------------
8988
8989
8990
8991Re: "chaos" -- echt chaotisch. (Flauros, 29. Apr 2003, 17:55:58):
8992~#! rn=Whitetiger rt=1051631672 rg=gilden.chaos
8993~#! tid=1051631672
8994Verschiebt das jetzt Grimmborn oder Du selber nach Schmarrn? ;)
8995
8996-----------------------------------------------------------------------------
8997
8998
8999
9000Re: Re: "chaos" -- echt chaotisch. (Whitetiger, 29. Apr 2003, 17:57:28):
9001~#! rn=Flauros rt=1051631758 rg=gilden.chaos
9002~#! tid=1051631672
9003Wieso schmarrn?
9004Was haettest du gegen so einen Spruch? :)
9005
9006-----------------------------------------------------------------------------
9007
9008
9009
9010Re^3: "chaos" -- echt chaotisch. (Anatol, 29. Apr 2003, 18:12:49):
9011~#! rn=Whitetiger rt=1051631848 rg=gilden.chaos
9012~#! tid=1051631672
9013Finde Dich damit ab, dass die Gilde "Krieger des Chaos" heisst, in
9014Wirklichkeit aber eine Daemonenbeschwoerer-Gemeinschaft ist. Chaos
9015ist nach meinem Begriff etwas wertungsloses Neutrales und nichts
9016Satanisches. Und heul' nicht rum, den Zauberern geht es nicht besser.
9017Sie heissen Zauberer und sind Karateka (Collector's Edition).
9018
9019A
9020
9021-----------------------------------------------------------------------------
9022
9023
9024
9025Re^4: "chaos" -- echt chaotisch. (Whitetiger, 29. Apr 2003, 18:14:17):
9026~#! rn=Anatol rt=1051632769 rg=gilden.chaos
9027~#! tid=1051631672
9028Gut, dann wuensch ich mir stattdessen einen Daemon wie den den Mesirii vor
9029einigen Jahren mal vorgeschlagen hat... *OLD.gilden.chaos rauskram* ahja.
903029.5.1997 :)
9031WhiteTiger.
9032
9033-----------------------------------------------------------------------------
9034
9035
9036
9037Re^5: "chaos" -- echt chaotisch. (Brotnael, 30. Apr 2003, 16:21:44):
9038~#! rn=Whitetiger rt=1051632857 rg=gilden.chaos
9039~#! tid=1051631672
9040Also, um mal meine meinung zu dem thread beizusteuern, ich hab mich ja mal mit
9041Joshua auch intensiver ueber die chaoten unterhalten und uns ist aufgefallen,
9042das der tolle Spruch der Kleriker "Wunder" wunderschoene feaut.. feau..
9043eigenschaften hat, die deinen vorschlaegen zum teil aehneln. eigentlich hat
9044mich schon immer gewundert warum solch ein wirrer und chaotischer spruch bei
9045den klerikern zu finden ist und nicht bei den chaoten. ich faend den vorschlag
9046garnicht mal so verkehrt daruber nachzudenken, den spruch wunder aus der
9047klerusgilde zu entbannen und dafuer einen aequivalenten spruch bei den chaoten
9048unterzubringen, wo er eigentlich mehr zu suchen haette. dafuer koennten dann
9049den klerikerhohepriestern neue sprueche zukommen lassen werden von den drei
9050ehrfuerchtigen goettern Lembold, Kandri und Saphina, aber das waer eher
9051diskusion im kleruskapitel.
9052Brotnael senkt wieder demuetig sein Haupt und betet weiter.
9053
9054-----------------------------------------------------------------------------
9055
9056
9057
9058Daemonen... (Whitetiger, 1. Mai 2003, 11:52:29):
9059> befehle intarbir schaetze whitetiger ein
9060Intarbir teilt Dir mit:
9061 Also, nun. Lausche meinen Worten: WhiteTiger hat in etwa Deine Kragenweite.
9062 Die Ruestung WhiteTigers ist unglaublich viel besser als Deine. Zu guter
9063 Letzt: Deine Waffe ist besser als die WhiteTigers. Er kaempft mit einem
9064 Krallendolch und macht damit folgenden Schaden: Schnitte. WhiteTiger ist
9065ein
9066 bisschen frech.
9067
9068-- WhiteTiger.
9069
9070-----------------------------------------------------------------------------
9071
9072
9073
9074Re: Daemonen... (Puk, 2. Mai 2003, 15:22:49):
9075~#! rn=Whitetiger rt=1051782749 rg=gilden.chaos
9076~#! tid=1051782749
9077du bist nur frech ?
9078raus aus der Gilde,rein zu den Klerikern
9079
9080Puk, entsetzt
9081
9082-----------------------------------------------------------------------------
9083
9084
9085
9086Re: Re: Daemonen... (Whitetiger, 2. Mai 2003, 16:25:14):
9087~#! rn=Puk rt=1051881769 rg=gilden.chaos
9088~#! tid=1051782749
9089Eben, das gehoerte dazu... Intarbir hat halt gesponnen.
9090In Wirklichkeit war ich natuerlich richtig schoen satanisch :)
9091
9092WhiteTiger, richtigstellend
9093
9094-----------------------------------------------------------------------------
9095
9096
9097
9098Missbrauch von Ombatis? (Humni, 16. Nov 2003, 18:56:48):
9099Huhu,
9100
9101ich finde es bloed, wenn Diskussionen ueber Gildenfertigkeiten ueber mein
9102FBand laufen. Und langsam kristallisiert sich der Eindruck bei mir, dass es a)
9103viele Leute gibt, die sich ueber Ombatis aufregen, und b) ebenso (??) viele,
9104die meinen, man soll sich nicht so anstellen.
9105
9106Selbiges gilt fuer frosche, zwingtanz und co. Aber Hauptpunkt war heute mal
9107Ombatis, und ich hab ehrlich gesagt keine Lust mehr, ueber mein FBand darueber
9108zu diskutieren.
9109
9110Ich persoenlich fand bisher Ombatis lustig. (Meine Meinung, ich hatte den mal
9111als Spieler, als EM kriegt man den ueblichweise nicht geschickt, kein
9112EM-Konsens, folglich).
9113
9114Ich frage mich gerade, ob hier grundsaetzlich Eurer Meinng nach
9115Handlungsbedarf besteht.
9116
9117Ich kann das gerade nicht einschaetzen, wie das als Spieler ist, da ich (da
9118alle meine Zweities oeffentlich markiert sind und sich alle hueten, mir
9119regelmaessig Ombatisse an den Hals zu schicken) auch als Spieler keine kriege
9120und z.B. auch nicht gefroscht werde.
9121
9122Ihr duerft also nun diskutieren, wie ihr den Ombatis und die sonstigen
9123Gildenfaehigkeiten findet. Ob ich daraufhin was unternehme (oder sonst ein
9124Gildenmagier) ist Willkuer. Ihr duerft auch ruhig mailen, wenn ihr keine Lust
9125auf Flamewars habt.
9126
9127Aber ich erklaere hiermit mal oeffentlich die Diskussion fuer eroeffnet. Der
9128Thread darf auch ruhig in andere Rubrik auswandern, wenns um andere
9129Faehigkeiten geht.
9130
9131Ich sage direkt mal, eine Mehrheitsentscheidung wirds im MG nicht geben - aber
9132ein Stimmungsbild kann mir und den Gildenmagiern durchaus weiterhelfen. Also,
9133seid Konstruktiv. Ein ,,Ombatis ist scheisse'' hilft nicht weiter. Ein ,,Ich
9134kann nicht vernuenftig metzeln, weil ein und derselbe Spieler mir immer einen
9135an den Hals schickt'' schon.
9136
9137Also, Flame on, Discussion on, und sagt was ;-)
9138
9139Humni
9140
9141-----------------------------------------------------------------------------
9142
9143
9144
9145Re: Missbrauch von Ombatis? (Kleineryoda, 16. Nov 2003, 19:10:34):
9146~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9147~#! tid=1069005408
9148Also, ich lese und schriebe ja eigentlich nie in der MPA, aber dazu mus sich
9149doch mal meinen Senf dazugeben. Ich finde Ombatis eine witzige Sache, genauso
9150wie Zwingtanz etc pp. Allerdings sollten die Spieler auch vernuenftig damit
9151umgehen, und nicht und dieses "...kann nicht vernuenftig metzeln, weil ein und
9152derselbe Spieler mir immer einen an den Hals schickt" sollte es nicht geben.
9153Da kann man aber nur an die Vernunft der Spieler appellieren. Andererseits
9154gibt es doch Moeglichkeiten sich zu wehren. Wenn man den Ombatis rausnimmt,
9155weil wir (die Spieler, ich seh mich halt hauptsaechlich immer noch als
9156Spieler) nicht damit umgehen koennen, muss man alles rausnehmen, was Spieler
9157untereinander machen koennen, also auch entfluchen, entgiften etc, denn sich
9158immer nur "die Rosinen aus dem Kuchen suchen" geht einfach nicht. Ausserdem
9159nervt es andere mindestens genauso, wenn sie einen zwingtanz abbekommen oder
9160von einem Dunkelelfen geweiht werden. Dagegen kann man leider auch ncihts tun.
9161Aber vielleicht waere es ja moeglich, dies zu ignorieren, wie es auch mit dem
9162laeutere der Kleriker moeglich ist (ich wuerde als Chaot die Krise kriegen,
9163wenn das anders waere ;)).
9164Ergo: Wenn wir (die Spieler) nicht vernuenftig genug sind, die uns gegebenen
9165Spells "richtig" zu benutzen und uns andererseits nicht immer gleich
9166aufzuregen, wenn wir beispielsweise einen Ombatis bekommen, haben wir es auch
9167nicht anders verdient, dass man uns solche Faehigkeiten nimmt. Allerdings
9168waere ich dann wie gesagt dafuer, dass dann acuh wirklich entgifte etc nicht
9169mehr auf andere Spieler angewendet werden kann.
9170So, und nu geh ich wieder programmieren ;) Gruss ky
9171
9172-----------------------------------------------------------------------------
9173
9174
9175
9176Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Ahab, 16. Nov 2003, 19:15:20):
9177~#! rn=Kleineryoda rt=1069006234 rg=gilden.chaos
9178~#! tid=1069005408
9179Das bringt mich auf den Gedanken, dass man fuer Ombatis (um den geht's ja in
9180der Hauptsache) ein Zeitlimit einbauen koennte, so dass der nur einmal pro
9181Tag (Beispiel) auf einen anderen Spieler losgelassen werden kann?
9182
9183Ahoi,
9184Ahab, einfach mal grob in die Tuete sprechend. Sortiert selbst. ;-)
9185
9186-----------------------------------------------------------------------------
9187
9188
9189
9190Re: Missbrauch von Ombatis? (Rangorn, 16. Nov 2003, 19:15:26):
9191~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9192~#! tid=1069005408
9193*seufz*
9194
9195Was soll dieser Kindergarten eigentlich?
9196"Der ist boese, der hat mir einen Ombatis geschickt!" finde ich genauso
9197peinlich wie ein "Ombatis-Skript", dass einen einzelnen Spieler im Spielfluss
9198behindert. Ombatis ist ein nettes Feature, dass zumindest noch ein bisschen
9199durchblicken laesst, wie der RPG-Hintergrund der Chaoten ist: naemlich boese.
9200Ihn abzuschaffen, wuerde das MG mal wieder etwas grauer werden lassen. Gerade
9201solche Sachen bringen doch Farbe ins Spiel. Die Einhaltung der Mudikette ist
9202nunmal leider freiwillig. Man kann die Spieler sicherlich mit Regeln (und den
9203Streichen von Moeglichkeiten) dazu zwingen. Aber macht es dann noch Spass,
9204wenn wirklich alles reglementiert ist? Macht es noch Spass?
9205
9206- Rangorn Khur'Tigres -
9207
9208-----------------------------------------------------------------------------
9209
9210
9211
9212Re^3: Missbrauch von Ombatis? (Ahab, 16. Nov 2003, 19:25:00):
9213~#! rn=Ahab rt=1069006520 rg=gilden.chaos
9214~#! tid=1069005408
9215Jaja, ich weiss, Selbstreply...
9216
9217Mir fiel grad nur ein (bzw. mir wurde eingefallen), dass das natuerlich eine
9218Einschraenkung aller hervorrufen wuerde. Um sowas zu vermeiden, koennte man
9219die Idee erweitern und eine Art Puffer einfuehren, der die Verwendung von
9220Ombatis mitschreibt und nur langsam wieder runter'idelt'. Dieser Puffer
9221klemmt dann ab einem bestimmten Punkt die Entsendung von Ombatis zu anderen
9222Spielern ab.
9223
9224Ahoi,
9225Ahab.
9226
9227-----------------------------------------------------------------------------
9228
9229
9230
9231Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Magdalena, 16. Nov 2003, 19:28:05):
9232~#! rn=Rangorn rt=1069006526 rg=gilden.chaos
9233~#! tid=1069005408
9234ach leute, seid doch keine spassbremsen :)
9235bislang hatte ich immer den eindruck gehabt, dass man derartige sprueche immer
9236im massen benutzt hat.
9237und wenn man halt mal (!) geaergert wird, ist doch alles in ordnung.
9238die idee von ahab finde ich uebrigens klasse, denn wenn sowas in terror
9239ausartet, kann das ja schon nervig sein.
9240bei den hier genannten spruechen kann man immerhin noch immer sehen, wer hier
9241was angestellt hat.
9242voellig daneben finde ich dann massiven missbrauch von spruechen a la 'echo'
9243(ein bestimmter zaubizweig kann das noch in verschiedenen varianten ...), bei
9244denen man oft nicht weiss, woher das nun kam - oder man denkt, man wuesste es.
9245BEI SOLCHEN SACHEN gilt es einzuschreiten! das ist naemlich dann oft nimmer
9246witzig!
9247gruss
9248magdalena, hat auch mal ne meinung
9249
9250-----------------------------------------------------------------------------
9251
9252
9253
9254Re^4: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 19:30:35):
9255~#! rn=Ahab rt=1069007100 rg=gilden.chaos
9256~#! tid=1069005408
9257Chaotischer waere es, wenn die wahrscheinlichkeit, das ein Ombatis sich
9258entscheidet nicht so weit zu gehen/fliegen/(was auch immer ein Daemon so
9259macht), sondern lieber gleich beim Chaoten bleibt (weil er sich bei dem eh
9260heimischer fuehlt) steil ansteigen wuerde, so dass nach wenigen Ombatissen
9261bereits die Neigung zum versenden desselben gering wird..
9262
9263Noch dazu koennte man ja eine Tagessperre fuer einzelne Spieler einbauen, so
9264nach dem Motto. "Wie schon wieder zu dem? Keine Lust" chaotischer waere
9265sicherlich eine 12h+(Random 24)h pause und wenn der Ombatis nicht zum Opfer
9266geht, bleibt er beim chaoten
9267
9268OrkT.
9269
9270PS: Ombatis sollte Seherhaeuser nicht unsicher machen koennen.
9271
9272-----------------------------------------------------------------------------
9273
9274
9275
9276Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Alkohol, 16. Nov 2003, 19:31:59):
9277~#! rn=Orktoeter rt=1069007435 rg=gilden.chaos
9278~#! tid=1069005408
9279das faende ich ziemlich klasse, wenn das so waere
9280
9281Alki
9282
9283-----------------------------------------------------------------------------
9284
9285
9286
9287Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Magdalena, 16. Nov 2003, 19:32:21):
9288~#! rn=Orktoeter rt=1069007435 rg=gilden.chaos
9289~#! tid=1069005408
9290anmerkung zu orktoeter:
9291Die SeherMaus hat das uebrigens schon ...
9292
9293-----------------------------------------------------------------------------
9294
9295
9296
9297Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Alkohol, 16. Nov 2003, 19:33:09):
9298~#! rn=Alkohol rt=1069007519 rg=gilden.chaos
9299~#! tid=1069005408
9300ah ja, natuerlich duerfte der Chaot den nicht verbannen koennen
9301
9302Alki
9303
9304-----------------------------------------------------------------------------
9305
9306
9307
9308Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Ahab, 16. Nov 2003, 19:33:29):
9309~#! rn=Orktoeter rt=1069007435 rg=gilden.chaos
9310~#! tid=1069005408
9311Chaoten koennen IMHO ihre eigenen Ombatisse verbannen, so dass dieser
9312Vorschlag moeglicherweise nur einen gewissen KP-Verlust bedeuten wuerde...
9313
9314Ahab.
9315Ahab.
9316
9317-----------------------------------------------------------------------------
9318
9319
9320
9321Re: Missbrauch von Ombatis? (Lamb, 16. Nov 2003, 19:33:30):
9322~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9323~#! tid=1069005408
9324Ich frage mich inzwischen ob es hier ueberhaupt etwas gibt das nicht
9325irgendjemanden nervt , ob es nun Ombatis ist oder sonst etwas, aber kaum
9326beschwert sich der richtige dauert es eh nicht mehr lange bis dieses entfernt
9327wird.Als naechstes vielleicht Ombatis der soweit ich das mit bekomme nur an
9328Leute geschickt wird die andere lange genug auf die Nerven gehen ( also kein
9329wunder das Du keinen bekommst schaetze ichmal) und ein resett lang mal Ruhe
9330vor ner Nervensaege ist ja wohl ok, sollte der jenige gerade dadurch beim
9331questen oder metzeln gestoert werden gibt es auch andere Moeglichkeiten den
9332los zu werden.Das Froschen , ach wie schlimm das man mal drei minuten ein
9333Frosch ist und dann noch mit dem Uebeltaeter in einen Raum ( oder wollt ihr
9334das froschen aus der Ferne einfuehren, das kann glaub ich nur ein Magier und
9335der sollte wissen das er das nicht tun sollte und damit arme kleine Spieler
9336behindert)Das verdunkeln von Raeumen , ok gibt vielleicht einen oder zwei die
9337es uebertreiben, aber sollen darunter alle leiden? Chaoten sind zwar nicht
9338mein Fall, aber warum loescht ihr nicht gleich die ganze Gilde wenn eine
9339Kleinigkeit nach der anderen weg kommt was die Gilde ausmacht?Und vor allen wo
9340wollt ihr eigentlich mal aufhoeren Euch in den Spielen einzumischen , in dem
9341Moment wenn hier alle nur noch artig spazieren gehen, keiner mehr stirbt weil
9342irgendeinen ein Monster zu schwer ist und es abgewertet wird, bis es keine
9343Waffen mehr gibt mit denen man irgendwas anfangen kann? Jeden Tag was neues
9344was Ihr entwertet, abhaengt oder aendert, schon mal aufgefallen das immer
9345weniger alte Spieler hier sind? Vor allen gibt es wohl fast in jeder Gilde
9346irgendetwas was jemanden stoeren koennte, auch mein geliebtes Blubbern nicht
9347zu vergessen , koennte man wohl ne ganze Liste schreiben. Dazu noch Spaesse
9348aus Gebieten, mal bruellt man durchs mg und das nicht nur einmal - wie nervig,
9349dann wird man doch glatt ein Frosch beim forschen , und auch als Werwolf
9350koennte man mal rumlaufen , aua hier gibs einfach noch zu viel Abwechslung,
9351fangt an das zu aendern dam
9352it endlich das rumgenoele von einzelnen die bei jemanden auf dem fband stehen
9353aufhoert , am besten das Morgengrauen schliessen dann kann sich keiner mehr
9354ueber etwas aufregen .Ach ja und noch mal das verdunkeln wo sich einige
9355Spieler dann verlaufen koennten, wenn Ihr daran was aendern wollt wuerde es
9356wohl ausreichen das der Raum nur bis zum resett dunkel ist die kurze Zeit kann
9357man ja mal rumtasten, man muss ja schliesslich auch warten bis ein Monster das
9358gerade umgehauen wurde wieder da ist, da stellt mir auch keiner ein neues hin
9359nur weil ich mich dann aufrege
9360
9361-----------------------------------------------------------------------------
9362
9363
9364
9365Re: Missbrauch von Ombatis? (Joshua, 16. Nov 2003, 19:34:27):
9366~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9367~#! tid=1069005408
9368Na denn, fuer das Weltbild ... ;) Also ich bin - wenn ich da nicht irgendwas
9369furchtbar falsch verstehe - kein EM und ich kann mich an meinen letzten
9370Ombatis schon nicht mehr erinnern. Will damit sagen: Ich habe eher den
9371Eindruck die werden schon halbwegs akzeptabel "eingesetzt". Man kann sowas
9372natuerlich provozieren, aber dann wird es immer Wege geben sich gegenseitig zu
9373aergern. Ombatis ist da, neben den anderen von Dir erwaehnten Moeglichkeiten,
9374eben nur eine Option. Ich sehe keinen Handlungsbedarf. Sollte jemand wirklich
9375ueber die Massen genervt werden soll er sich an einen anwesenden Magier wenden
9376- das wuerde ich zumindest tun.
9377
9378Josh
9379
9380-----------------------------------------------------------------------------
9381
9382
9383
9384Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 19:39:56):
9385~#! rn=Joshua rt=1069007667 rg=gilden.chaos
9386~#! tid=1069005408
9387Der dann mit welchem Recht dagegen vorgehen soll?
9388Natuerlich braucht man keinerlei Regeln, wenn sich alle vernuenftig verhalten.
9389Regeln sind immer dazu da den Schwaecheren zu schuetzen, wenn der Staerkere
9390eben nicht vernuenftig ist.
9391
9392Ausserdem find ich die Vorschlaege von mir recht chaotisch passend,
9393
9394OrkT.
9395
9396-----------------------------------------------------------------------------
9397
9398
9399
9400Re^3: Missbrauch von Ombatis? (Joshua, 16. Nov 2003, 19:41:02):
9401~#! rn=Orktoeter rt=1069007996 rg=gilden.chaos
9402~#! tid=1069005408
9403Wenn Du von einem Magier angesprochen wirst, warum gerade so einen Scheiss
9404baust ist das schon ein ernstzunehmender Grund Dein Handeln noch einmal zu
9405ueberdenken. Fuer mich zumindest waere es das und ich denke halt dies sollte
9406fuer jeden Spieler gelten ...
9407
9408Josh
9409
9410-----------------------------------------------------------------------------
9411
9412
9413
9414Re^4: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 19:45:36):
9415~#! rn=Joshua rt=1069008062 rg=gilden.chaos
9416~#! tid=1069005408
9417Also, ich wuerde nie einen Menschen toeten und ich denke das sollte fuer alle
9418gelten, also brauchen wir doch gar kein Gesetz das Mord unter Strafe stellt,
9419oder? Und wenn wirklich mal jemand einen anderen Umb (sorry telnet, also neu)
9420umbringt, dann spricht ihn ein Polizist an und sagt: "Hm.. das war aber nicht
9421nett, dass machen sie mal nicht wieder" .. (und wenn er es doch tut, was dann?
9422Sagt der Polizist dann: "Also sie sind aber wirklich boese!"?
9423
9424Wie schon im letzen Artikel geschrieben: Wenn alle vernuenftig waeren,
9425braeuchte man keine Regeln
9426
9427OrkT.
9428
9429-----------------------------------------------------------------------------
9430
9431
9432
9433Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Miril, 16. Nov 2003, 19:48:36):
9434~#! rn=Orktoeter rt=1069008336 rg=gilden.chaos
9435~#! tid=1069005408
9436Also. Ehrlich gesagt, halte ich die Idee an Ombatis irgendwas zu
9437aendern fuer vollkommen ueberfluessig. Wenn jemand hier tatsaechlich
9438der Ansicht ist, dass er von jemandem ueber Gebuehr mit Omatis
9439beglueckt wird, so soll er sich doch bitte an Mupfel oder mich
9440wenden und den betreffenden Chaoten nennen. Wir werden schon
9441etwas Nettes finden, was wir dann mit dem Betreffenden anstellen
9442werden ;-).
9443
9444Miril
9445
9446-----------------------------------------------------------------------------
9447
9448
9449
9450Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Magdalena, 16. Nov 2003, 19:50:36):
9451~#! rn=Miril rt=1069008516 rg=gilden.chaos
9452~#! tid=1069005408
9453Da bin ich mir ganz sicher.
9454Und das ist auch gut so.
9455magdalena, dem Boesen ausnahmsweise mal zu nickend ;o)
9456
9457-----------------------------------------------------------------------------
9458
9459
9460
9461Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Feigling, 16. Nov 2003, 19:50:56):
9462~#! rn=Lamb rt=1069007610 rg=gilden.chaos
9463~#! tid=1069005408
9464Hi,
9465
9466oehmmm, hab ich etwas verpasst, oder woher kommt diese Aufregung
9467ueber Humnis Versuch ein Meinungsbild zu bekommen? ;-)
9468
9469Wieso kann man nicht einfach sachlich seine Meinung sagen?
9470
9471Feigling verteilt Baldrian.
9472
9473-----------------------------------------------------------------------------
9474
9475
9476
9477Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 19:56:37):
9478~#! rn=Miril rt=1069008516 rg=gilden.chaos
9479~#! tid=1069005408
9480Deine Argumentation hat mehrere Fehler:
94811. Es gibt mit Sicherheit Zeitraeume in denen weder Du noch Mupfel anwesend
9482sind, d.h. ihr koennt erst im nachhinein eingreifen, wenn bereits jemand ueber
9483Gebuehr gestresst worden ist
94842. Mit welchem recht willst du den Spieler bestrafen?
9485
9486OrkT.
9487
9488-----------------------------------------------------------------------------
9489
9490
9491
9492Re^7: Missbrauch von Ombatis? (Alkohol, 16. Nov 2003, 19:57:07):
9493~#! rn=Orktoeter rt=1069008997 rg=gilden.chaos
9494~#! tid=1069005408
9495mit dem Recht des Chaos?
9496
9497Alki
9498
9499-----------------------------------------------------------------------------
9500
9501
9502
9503Re^8: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 20:00:31):
9504~#! rn=Alkohol rt=1069009027 rg=gilden.chaos
9505~#! tid=1069005408
9506Ahja.. spinnen wir den Faden mal etwas weiter... besagter boeser Chaot geht
9507dann zum Sheriff und beschwert sich ueber Magierwillkuer, weil er hat ja nur
9508ein Feature genutzt dass ihm seine Gilde bietet...
9509
9510Ich weis, das muss nicht so kommen, aber es kann so kommen... eine wie oben
9511vorgeschlagene Aenderung des Ombatis verhindert die Sache dagegen von
9512vornherein.
9513
9514-----------------------------------------------------------------------------
9515
9516
9517
9518Re^9: Missbrauch von Ombatis? (Medic, 16. Nov 2003, 20:07:28):
9519~#! rn=Orktoeter rt=1069009231 rg=gilden.chaos
9520~#! tid=1069005408
9521Der demokratiosche Grundgedanke "Wir brauchen eine Regel" ist ja
9522was nettes, aber seit wann ist das hier demokratisch?
9523Ein allgemeines "Uebertreibt's nicht" sollte ausreichen. Und wenn sich
9524jemand daneben bnimmt und damit auch nach einer Warnung weiter macht,
9525soll er sich dann bitte hinterher nicht ueber "Magierwillkuer" beschweren.
9526Ach uebrigens - wieviele Leute haben sich eigentlich ueber wieviele
9527Chaoten in welchem Zeitraum beschwert?
9528
9529Medic
9530
9531-----------------------------------------------------------------------------
9532
9533
9534
9535Re^10: Missbrauch von Ombatis? (Miril, 16. Nov 2003, 20:08:38):
9536~#! rn=Medic rt=1069009648 rg=gilden.chaos
9537~#! tid=1069005408
9538Meines Wissens nach bislang einer. Heute.
9539
9540Miril
9541
9542-----------------------------------------------------------------------------
9543
9544
9545
9546Re^9: Missbrauch von Ombatis? (Joshua, 16. Nov 2003, 20:08:40):
9547~#! rn=Orktoeter rt=1069009231 rg=gilden.chaos
9548~#! tid=1069005408
9549Also einen Versuch unternehm ich hier noch. Jetzt also ausfuehrlich ...
9550
9551Ombatis ist dazu da zu stressen. Das wird hier sicher auch niemand bestreiten.
9552Und ab und an Stressen ist auch ok, deshalb gibt es sowas wie Ombatis ja in
9553erster Linie. Wir reden jetzt also ueber die Leute, die ueber die Massen
9554stressen. Angenommen Spieler A macht das also nun mit Spieler B - schickt ihm
9555also endlos Ombatisse und Spieler B kriegt das mit dem Gaggen nicht hin und
9556ist voellig genervt. Da er auch keine Pause machen will spricht er also nun
9557einen Magier seiner Wahl an oder benutzt mrufe. Sicher wird sich das der /
9558einer der Magier ansehen und Spieler A fragen was los ist. Eventuell das ganze
9559ein wenig beobachten. Keine Strafe soweit, klar? Wenn das aber nun oefter so
9560ist und am Ende beim Sheriff auf dem Tisch landet, dann kann dieser im
9561Zweifelsfalle bei den entsprechendem/entsprechenden Magier(n) nachhaken und
9562bekommt dann sicher ein gutes Bild von der Problematik. Und er wird dann
9563entsprechende Schritte einleiten, dafuer ist er da.
9564
9565Man muss ja nicht alles gleich ohne Ende eskalieren. Ich vernachlaessige in
9566diesem Szenario im uebrigen die Moeglichkeiten die direkte Kommunikation
9567zwischen Spieler A und Spieler B hier bietet.
9568
9569Fazit: Die derzeitigen "Mechanismen" reichen dafuer voellig aus. Eine
9570Abschaffung oder was immer von Ombatis ist also gar nicht noetig. Meine
9571Meinung, wohlgemerkt ...
9572
9573Josh
9574
9575-----------------------------------------------------------------------------
9576
9577
9578
9579Re^10: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 20:14:10):
9580~#! rn=Joshua rt=1069009720 rg=gilden.chaos
9581~#! tid=1069005408
9582Also:
95831. ist noch die Frage ob die Spielregeln ausreichen um einen Chaoten fuer
9584exzessives Ombatissen eines Spielers zu bestrafen
95852. und wichtiger: Das kann erst dann greifen, wenn das dauernerven schon
9586passiert ist.
9587
9588Wo bitte sind die von Ahab und mir vorgeschlagenen Aenderungen so schlimm?
9589(ausser dem Programmieraufwand den das mit sichbringt, den Humni aber offenbar
9590bereit ist aufzubringen?)
9591
9592OrkT.
9593
9594-----------------------------------------------------------------------------
9595
9596
9597
9598Re^11: Missbrauch von Ombatis? (Joshua, 16. Nov 2003, 20:16:13):
9599~#! rn=Orktoeter rt=1069010050 rg=gilden.chaos
9600~#! tid=1069005408
9601Es ist nicht notwendig und Humni hat - das nehme ich hier an - besseres und
9602vor allem wichtigeres zu tun. Und es schraenkt die Wirkung eines Ombatis ein -
9603wenn ich mal nerven will, dann will ich auch richtig nerven koennen. Ich weiss
9604allerdings auch nicht mehr wann ich meinen letzen Ombatis verschickt habe, das
9605gleich noch dazu.
9606
9607Josh
9608
9609-----------------------------------------------------------------------------
9610
9611
9612
9613Re^12: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 20:19:24):
9614~#! rn=Joshua rt=1069010173 rg=gilden.chaos
9615~#! tid=1069005408
9616Zitat aus Joshuas Artikel:
9617
9618"wenn ich mal nerven will, dann will ich auch richtig nerven koennen"
9619
9620keine Fragen mehr euer Ehren...
9621
9622Gibt es jetzt noch wen, der die Notwendigkeit einer Aenderung bestreitet?
9623
9624OrkT.
9625
9626-----------------------------------------------------------------------------
9627
9628
9629
9630Ombatis (Kellybundy, 16. Nov 2003, 20:19:32):
9631Da ja die Nervmoeglichkeiten des Ombatis doch sehr beschraenkt sind, kann ich
9632mir nix langweiligeres vorstellen, als einem nervenden Newbie staendig nen
9633Ombatis auf den Hals zu schicken. Ganz zu schweigen von der KP- bzw
9634Kompoverschwendung. Und wenn, wie in diesem Thread erwaehnt wurde, die Newbies
9635schon oft mit Zmud/TF ausgeruestet ins Mud kommen, duerfte im Zweifelsfalle
9636ein /gag bzw #gag kein problem sein oder? Ich persoenlich habe nur ein
9637einziges mal einen Newbie mit Ombatis' eingedeckt (es waren 2 oder 3) die sehr
9638schnell wieder weg waren. Meine Gruende sind auf -Seher von damals
9639nachzulesen. Hat den Betreffenden uebrigens nur am Rande etwas gestoert, weil
9640der auf Krawall aus war.
9641
9642Blondchen
9643
9644-----------------------------------------------------------------------------
9645
9646
9647
9648Re: Ombatis (Joshua, 16. Nov 2003, 20:20:31):
9649~#! rn=Kellybundy rt=1069010372 rg=gilden.chaos
9650~#! tid=1069010372
9651Damit es da keine Missverstaendnisse gibt. Ich spare mir vorlaeufig weitere
9652Diskussionen mit Orktoeter.
9653
9654Josh
9655
9656-----------------------------------------------------------------------------
9657
9658
9659
9660Re: Re: Ombatis (Orktoeter, 16. Nov 2003, 20:22:45):
9661~#! rn=Joshua rt=1069010431 rg=gilden.chaos
9662~#! tid=1069010372
9663As you like, aber wie soll man Deinen Artikel anders verstehen, als das du die
9664Moeglichkeit haben moechtest (wenn es dir gefaellt) einem Spieler einen
9665Ombatis nach dem anderen zu schicken?
9666
9667Und genau so etwas zu verhindern ist ja gerade der Anlass zu diesem Thread.
9668
9669OrkT.
9670
9671-----------------------------------------------------------------------------
9672
9673
9674
9675Re: Missbrauch von Ombatis? (Darkwing, 16. Nov 2003, 20:42:14):
9676~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9677~#! tid=1069005408
9678Kiu hatte das mal recht treffend erkannt: "Schickt eure dummen Daemonen
9679schneller, die halten einfach nix aus!"
9680
9681Aber den kennt eh keiner mehr... who cares :)
9682
9683Darkwing
9684
9685-----------------------------------------------------------------------------
9686
9687
9688
9689Re^10: Missbrauch von Ombatis? (Patryn, 16. Nov 2003, 20:57:44):
9690~#! rn=Joshua rt=1069009720 rg=gilden.chaos
9691~#! tid=1069005408
9692Nun ja, ich kenne mindestens ein Beispiel der juengeren Vergangenheit,
9693wo die Mechanismen nicht reichen, weder eine Kommunikation zwischen
9694Nerver und Genervtem stattfand, noch der Weg ueber andere Instanzen
9695geklappt haben soll. Da sieht man mal wie unsere dicken Gesetzeswerke
9696entstanden...aber mit Westerwelle haben wir ja bald wieder des BGB
9697auf einem DIN-A5-Zettel ;)
9698
9699-----------------------------------------------------------------------------
9700
9701
9702
9703Re^11: Missbrauch von Ombatis? (Akasha, 16. Nov 2003, 21:20:29):
9704~#! rn=Patryn rt=1069012664 rg=gilden.chaos
9705~#! tid=1069005408
9706Ich halte Ombatis durchaus fuer eine witzige Moeglichkeit, jemandem
9707aufzuzeigen, dass er nervt. Exzessiver Missbrauch ist mir nicht bekannt,
9708wohl aber Gelegenheiten, bei denen jemand _einen_ Ombatis bekam und so sehr
9709darueber gejammert hat, als waere er ueber Wochen tagtaeglich mit einer nicht
9710enden wollenden Serie von Nervdaemonen maltraetiert worden.
9711Ich gebe zu, dass auch _ein_ Ombatis in gewissen Situationen ziemlich nervig
9712sein kann (Metzeln, Questen, Forschen), zumal es in der Hand des Chaoten
9713liegt, wie stark der Daemon nun wirklich nervt.
9714Trotzdem gehe ich davon aus, dass die Chaoten mit dieser Faehigkeit durchaus
9715verantwortungsbewusst umgehen. Ein Missbrauch in Form eines Ombatis-Scripts,
9716welches einen Spieler immer wieder mit einem neuen Daemon bedenkt, sollte in
9717jedem Falle den Chaosmagiern oder dem Sheriff gemeldet werden. Solche
9718Einzelfaelle (denn um nichts anderes handelt es sich) sollten jedoch einzeln
9719mit entsprechenden Konsequenzen fuer den scriptenden Chaoten geahndet werden
9720und nicht die Faehigkeiten der ganzen Chaosgilde beeinflussen duerfen.
9721Oder sollten etwa bestimmte Spells anderer Gilden abgeschafft werden, bloss
9722weil vereinzelte Metzelscripte den normalen Spielern damit ganze Gegenden vor
9723der Nase leermetzeln?
9724Ich persoenlich sehe keinerlei Handlungsbedarf, Ombatis abzuhaengen. Sollte
9725jedoch der allgemeine Konsens dahin tendieren, dass er ueberdacht werden
9726muss, schlage ich vor, eine Zeitsperre zu verhaengen, die verhindert, dass
9727einem Spieler immer und immer wieder ein Ombatis geschickt wird. Insbesondere
9728Anfaenger sollten durch diese Sperre massiver geschuetzt werden als erfahrene
9729Spieler.
9730Ganz abgesehen davon kann ich nur dazu aufrufen, dass jeder der mit einem
9731Ombatis bedacht wird, das Ganze mit Humor nimmt (immerhin ist das hier ein
9732Spiel!) und ggfs. darueber nachdenkt, _weshalb_ er sich den Ombatis
9733"verdient" hat. Ich fuer meinen Teil kenne jedenfalls keinen Chaoten, der
9734Ombatis vollkommen grundlos verschickt.
9735
9736Akasha
9737
9738
9739-----------------------------------------------------------------------------
9740
9741
9742
9743Re^12: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 21:24:07):
9744~#! rn=Akasha rt=1069014029 rg=gilden.chaos
9745~#! tid=1069005408
9746"verdient"?
9747Ich kenne da einen (seit ewigen Zeiten nicht mehr aktiven) Chaoten, der hat
9748sich eingelogt und dann erst mal kwer gemacht und der Reihe nach allen kleinen
9749Spielern einen Ombatis geschickt. Aber es kann ja sein, dass man Ombatis nicht
9750mehr lernen muss...
9751
9752OrkT.
9753
9754-----------------------------------------------------------------------------
9755
9756
9757
9758Re^13: Missbrauch von Ombatis? (Orktoeter, 16. Nov 2003, 21:25:22):
9759~#! rn=Orktoeter rt=1069014247 rg=gilden.chaos
9760~#! tid=1069005408
9761(aber Chaotisch gutes Rollenspiel war es doch)
9762
9763sorry fuer den Selbstreply, OrkT.
9764
9765-----------------------------------------------------------------------------
9766
9767
9768
9769Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Firehawk, 16. Nov 2003, 21:41:57):
9770~#! rn=Miril rt=1069008516 rg=gilden.chaos
9771~#! tid=1069005408
9772Soso, ihr werdet etwas finden, was ihr mit dem Betreffenden anstellen werdet?
9773Belobigung? Aufstufung? Kurzfristiges Maxen aller Stats? Also jetzt mal
9774ehrlich, was soll das ganze Hickhack. Ombatis ist dazu da zu nerven, dafuer
9775sind wir Chaoten. Ist ja irgendwie auch das einzige was ein Chaot einem
9776Mitspieler so antun kann (zumindest offiziell, den Rest behalt ich mal fuer
9777mich ;)). Wenn jemand einen Dauerombatis kriegt (hab ich bisjetzt nur einmal
9778erlebt), so hat das meisst einen von zwei Gruenden, erstens der Chaot mag den
9779entsprechenden Spieler aus irgendeinem Grund nicht und wenn ihr den Ombatis
9780einschraenkt findet der Schlingel vieleicht etwas gemeineres um das zum
9781Ausdruck zu bringen. Oder der Chaot uebt (warum auch immer, hab ich nie
9782verstanden) das Vieh, dann kann man ihn darauf hinweisen, das es viel mehr
9783Spass machen wuerde seine ueberzaehligen Ombatississe (Mupfel, wie ist die
9784Mehrzahl, Ombati?) an Spieler xyz abzugeben statt an einen selbst. :)
9785
9786My 0.00 Euronen, Firehawk.
9787
9788-----------------------------------------------------------------------------
9789
9790
9791
9792Re^7: Missbrauch von Ombatis? (Littlenaki, 17. Nov 2003, 00:01:16):
9793~#! rn=Firehawk rt=1069015317 rg=gilden.chaos
9794~#! tid=1069005408
9795Hm, ich will dann auch mal meinen Senf als Chaot dazugeben. Wer anderen einen
9796Ombatis schickt, damit er ihn ueben kann, der macht meiner Meinung nach
9797definitiv was falsch ;) weil woran kann man besser "verbanne" ueben, als an
9798den Daemonen die man uebt? ;) Sowas nennt man Wirtschaftlichkeit *fg*
9799Zudem muss ich sagen, dass ich in meiner Chaotenkarierre 2 Ombatisse aus Spass
9800und zum probieren geschickt habe (in Absprache mit dem Spieler) und nur einen
9801an eine Nervensaege, mit dem ich jedoch hinterher ein klaerendes Gespraech
9802hatte.
9803Und ich denke, dass Ombatis hier im MUD wirklich nicht ausgenutzt wird o.ae.
9804ombatische Gruesse, LN
9805
9806-----------------------------------------------------------------------------
9807
9808
9809
9810Re: Missbrauch von Ombatis? (Ogo, 17. Nov 2003, 04:42:39):
9811~#! rn=Humni rt=1069005408 rg=gilden.chaos
9812~#! tid=1069005408
9813Nunja, wenn man die Sache kalt und pragmatisch betrachtet, ist Ombatis nur
9814eine sehr bescheidene Massnahme um jemanden zu aergern. Entweder ich habe ein
9815achso tolles Ombatis-Script oder ich zuecke meinen Betsklaven. Wirkliche
9816Probleme bekommen nur kleine und unerfahrene Spieler. Einem Newbie (lies
9817juenger als ein Tag oder kleiner Level 5) einen Ombatis zu schicken, halte ich
9818fuer zweifelhaftes Verhalten. Eventuell koennten man in diesem Kontext ueber
9819eine Schonfrist nachdenken.
9820Ombatis als Gildenfaehigkeit, um jemand zu beeintraechtigen, ist harmlos im
9821Vergleich zu vielem anderen. Ich werf nur mal ein paar Stichworte in den Raum:
9822Portal, schwarze Huelle, Froschen, Finstern...
9823Wenn man zwei Chaoten (unterschiedliche IP ;) braeuchte, um einen achso
9824nervigen Ombatis zu beschwoeren, waere wohl schon ein ausreichendes Regularium
9825geschaffen, um etwaigen Missbrauch zu unterbinden. Nur als unausgereiften
9826Gedankenblitz...
9827
9828Ogo, mitsenfend.
9829
9830-----------------------------------------------------------------------------
9831
9832
9833
9834Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Muadib, 17. Nov 2003, 09:40:02):
9835~#! rn=Ogo rt=1069040559 rg=gilden.chaos
9836~#! tid=1069005408
9837Also nur um das klarzustellen, wenn jemand durch eine Gildenfaehigkeit
9838dauerhaft drangsaliert wird, dann kann er sich jederzeit bei mir Melden. In
9839den meisten Faellen kann man dieses Drangsalieren nachvollziehen in den
9840Faellen in denen das nicht geht muss man es nachvollziehbar machen.
9841Ist nun eine solche Dauerbelaestigung gegeben werde ich sie abstellen.
9842
9843
9844PS: ja ich hatte schon meinen Erzmeisterombatis und benoetige keine
9845Demonstration :)
9846
9847-----------------------------------------------------------------------------
9848
9849
9850
9851Re^3: Missbrauch von Ombatis? (Vanion, 17. Nov 2003, 09:44:13):
9852~#! rn=Muadib rt=1069058402 rg=gilden.chaos
9853~#! tid=1069005408
9854Willste mal einen Erzmagier-Ombatis? Da gibts dann die Meldung: "Bandwidth
9855exeeded." :)
9856
9857V*
9858
9859-----------------------------------------------------------------------------
9860
9861
9862
9863Re^4: Missbrauch von Ombatis? (Montanus, 17. Nov 2003, 13:03:15):
9864~#! rn=Vanion rt=1069058653 rg=gilden.chaos
9865~#! tid=1069005408
9866Frueher, vor dem Krieg, als ich noch SPieler war...
9867... da hat man nervigen Chaoten, die mit Ombatissen um sich geworfen haben,
9868einfach ihre anderen Daemonen weggemetzelt.
9869Da flossen dann so viele Traenen, dass neue Schiffahrtslinien im Morgengrauen
9870eingefuehrt werden mussten...
9871
9872-----------------------------------------------------------------------------
9873
9874
9875
9876Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Karis, 17. Nov 2003, 16:28:44):
9877~#! rn=Montanus rt=1069070595 rg=gilden.chaos
9878~#! tid=1069005408
9879*WAELZ*
9880So gut wie ueber diese Diskussion habe ich mich schon lange nicht mehr
9881amuesiert :))
9882Ein dickes Dankeschoen an Humni fuer diesen genialen Einfall!
9883
9884Karis
9885
9886PS: Koennt Ihr bitte nochmal so ne Diskussion ueber Eusebius starten?
9887Biiittteeeeeee :)))))
9888
9889-----------------------------------------------------------------------------
9890
9891
9892
9893Re: Re: Missbrauch von Ombatis? (Whitetiger, 17. Nov 2003, 17:40:52):
9894~#! rn=Ogo rt=1069040559 rg=gilden.chaos
9895~#! tid=1069005408
9896Mhhm, also wenn du findest, dass Ombatis "eine sehr bescheidene Massnahme um
9897jemanden zu aergern" (im Vergleich mit anderen Moeglichkeiten) ist, wieso
9898willst du dann grade fuer Ombatis so etwas aufwendiges (fuer den Caster)
9899machen wie die Anwesenheit von zwei Nicht-IP-gleichen Chaoten ? Abgesehen
9900davon, dass Chaoten meines Erachtens "roleplay"-maessig eh eher Einzelkaempfer
9901sind, wieso dann nicht auch bei Froschen die Anwesenheit von mindestens zwei
9902Zauberern fordern ...?
9903
9904Tiger, ex-Chaotenseher
9905
9906-----------------------------------------------------------------------------
9907
9908
9909
9910Re^3: Missbrauch von Ombatis? (Foobar, 17. Nov 2003, 17:48:08):
9911~#! rn=Whitetiger rt=1069087252 rg=gilden.chaos
9912~#! tid=1069005408
9913Fazit dieses Threads:
9914
99151. Alle sind zu dumm, um was zu begreifen.
99162. Ich muss mich diese Uptime doch noch ausruesten, um saemtliche
9917Chaosdaemonen umzuhauen, die mir vor die Axt kommen. Schliesslich ist Nerven
9918und Stressen ein essentieller Bestandteil im taeglichen MUD-Miteinander, da
9919will ich keinen zu kurz kommen lassen.
9920
9921Foobar
9922
9923-----------------------------------------------------------------------------
9924
9925
9926
9927Re^4: Missbrauch von Ombatis? (Montanus, 17. Nov 2003, 17:49:54):
9928~#! rn=Foobar rt=1069087688 rg=gilden.chaos
9929~#! tid=1069005408
9930Wenn du alles verraets, Foobelchen, dann ist der Thread viel zu schnell zu
9931Ende... :-(
9932
9933-----------------------------------------------------------------------------
9934
9935
9936
9937Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Anatol, 17. Nov 2003, 19:11:46):
9938~#! rn=Montanus rt=1069087794 rg=gilden.chaos
9939~#! tid=1069005408
9940Ach Kinder... Dies hier ist ein Mud, und wie in fast allen Muds gilt auch
9941hier die Prime Directive "Habe Spass nicht auf Kosten anderer.". Wer glaubt,
9942das durch Wahl einer bestimmten Rasse oder Gilde umgehen zu koennen, mag
9943den Erzmagier seines Vertrauens bitten, eine psychosoziale Beratungsstelle
9944zu programmieren. Der Bedarf waere dann naemlich da.
9945
9946Anatol
9947
9948
9949-----------------------------------------------------------------------------
9950
9951
9952
9953Delfenleiche (Miril, 17. Nov 2003, 20:45:53):
9954Irgendwie ist ein neuer Text auf der Delfenleiche erschienen, die
9955Hutschat so sorgfaeltig pflegt.
9956
9957Miril
9958
9959-----------------------------------------------------------------------------
9960
9961
9962
9963Delfenleiche (Ogo, 17. Nov 2003, 20:56:04):
9964~#! on=Ogo ot=1069098826 og=schmarrn
9965~#! on=Miril ot=1069098353 og=gilden.chaos
9966Irgendwie ist ein neuer Text auf der Delfenleiche erschienen, die
9967Hutschat so sorgfaeltig pflegt.
9968
9969Miril
9970
9971-----------------------------------------------------------------------------
9972
9973
9974
9975Re^4: Missbrauch von Ombatis? (Mingo, 19. Nov 2003, 05:07:00):
9976~#! rn=Vanion rt=1069058653 rg=gilden.chaos
9977~#! tid=1069005408
9978Ombatis nervt? Eusebius nervt? Ja wen nerven sie denn?
9979
9980Die sich nicht zu helfen wissenden Spieler. Entgegen der Geruechte sind das
9981oftmals Newbies. Die Altspieler wissen entweder um Entsorgung oder haben
9982tf/zmud nebst Gag-Script von http://tf-macros.sourceforge.net/.
9983Die Alten machens also vor: Entfernen oder Ignorieren. Tada. Ignorieren.
9984Lasst die nervigen Daemonen ihre Texte ignorierbar von sich geben und schon
9985sind fast alle gluecklich.
9986
9987Klar sind diejenigen damit unzufrieden, die wirklich nerven und aergern
9988wollen, aber Ombatis als kleiner Nerver existiert weiterhin und kann mit
9989Freude, erm Hass verschickt werden. Der Ombatis wurde ja zum Zweck "da habt
9990ihr einen Daemon, der richtig fies ist und nicht metzelt" geschaffen und
9991nicht damit man Mitspieler ultimativ zuscheissen kann.
9992Eine Zeitlang, gerade wenn man den noch nie gesehen hat, ist er sogar recht
9993witzig fuer den Empfaenger. Und wenn nicht mehr, dann kann der Empfaenger
9994den Daemon aus seinem Spielgeschehen ausblenden wie einen nervigen Spieler.
9995
9996PS: Gluecklicherweise haben Daemonen keine Zweities ...
9997
9998
9999-----------------------------------------------------------------------------
10000
10001
10002
10003Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Whitetiger, 19. Nov 2003, 10:04:24):
10004~#! rn=Mingo rt=1069214820 rg=gilden.chaos
10005~#! tid=1069005408
10006Ich finde, dass man Ombatis nicht mehr als "richtig fies" bezeichnen kann,
10007wenn er ignorierbar ist ... abgesehen davon, dass schon im Grunde alles
10008ignorierbar sein sollte, waer damit ja die ultimative Nerverei weg, nich? ;)
10009Wie waere es, wenn man sozusagen ein probability-ignore einbaut? Je nachdem,
10010wie gut der Daemon beschworen wurde, wird halt jeder Text zufaellig
10011ignoriert... oder sowas.
10012
10013Tiger, ex-Chaotenseher
10014
10015-----------------------------------------------------------------------------
10016
10017
10018
10019Re^5: Missbrauch von Ombatis? (Mupfel, 19. Nov 2003, 19:49:37):
10020~#! rn=Mingo rt=1069214820 rg=gilden.chaos
10021~#! tid=1069005408
10022Wenn man Ombatis ignorierbar macht, wird ihn nach kurzer Zeit JEDER
10023ignorieren, und weiter noch, jedem Neuspieler wird als einer der ersten Tipps
10024gesagt: "ignoriere ombatis" (der naechste Tipp ist dann aber auch gleich
10025"ignoriere gloinson", aber das ist ein ganz anderes Feld... ;).
10026
10027Dann kann ich Ombatis auch gleich abklemmen.
10028
10029-mupfel-
10030
10031-----------------------------------------------------------------------------
10032
10033
10034
10035Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Medic, 19. Nov 2003, 20:01:10):
10036~#! rn=Mupfel rt=1069267777 rg=gilden.chaos
10037~#! tid=1069005408
10038Was soll's eigentlich noch?
10039EINE Beschwerde? Und DANN diese Diskussion?
10040Wenn's jemand uebertreibt, verwarnen, zur Kommunikation auffordern
10041oder im schlimmsten Fall Entzug der Gildenfaehigkeit durch den Sheriff...
10042Fertig aus.
10043
10044Medic (versteht den Sinn dieser Diskussion nicht)
10045
10046-----------------------------------------------------------------------------
10047
10048
10049
10050Re^7: Missbrauch von Ombatis? (Boing, 19. Nov 2003, 20:32:47):
10051~#! rn=Medic rt=1069268470 rg=gilden.chaos
10052~#! tid=1069005408
10053Der Sinn steht doch im ersten Artikel ... es ging um ein Meinungsbild.
10054Ist doch gut gelungen, finde ich.
10055 Boing
10056
10057-----------------------------------------------------------------------------
10058
10059
10060
10061Re^8: Missbrauch von Ombatis? (Medic, 19. Nov 2003, 22:14:48):
10062~#! rn=Boing rt=1069270367 rg=gilden.chaos
10063~#! tid=1069005408
10064Naja...
10065
10066-----------------------------------------------------------------------------
10067
10068
10069
10070Re^9: Missbrauch von Ombatis? (Leila, 20. Nov 2003, 00:00:34):
10071~#! rn=Medic rt=1069276488 rg=gilden.chaos
10072~#! tid=1069005408
10073Huhu, ich dachte ich sage auch mal was dazu!
10074Hier scheinen ja nun fast alle mal was zu gesagt zu haben..
10075Ich verstehe das NICHT! Ich gehe davon as das ihr alle erwachsene Menschen
10076seid
10077jedenfalls die meissten von euch...
10078Wenn man sich das hier mal durchliest, dann scheint es so als ob wir hier in
10079einem Kindergarten sind
10080Kann man das nicht unter sich klaeren? Wenn sich jemand von einem anderen
10081Spieler
10082genervt fuehlt?
10083Muss man dann das ganze Mud da mit rein ziehen..."Den Lehrer" (Magier) um
10084Hilfe fragen?
10085Ich weiss nicht, ich denke das solltet ihr alleine koennen....
10086Das der Artikel von mir vllt etwas spaet kommt liegt daran das ich ein bischen
10087wenig zeit hatte und nicht oft Online war die letzten Tage..
10088Denkt mal ueber euch nach....
10089
10090Gruss Leila
10091
10092-----------------------------------------------------------------------------
10093
10094
10095
10096Re^10: Missbrauch von Ombatis? (Patryn, 20. Nov 2003, 01:54:58):
10097~#! rn=Leila rt=1069282834 rg=gilden.chaos
10098~#! tid=1069005408
10099oh ja, so applausheischendes toleranzgewaesch fehlte nu grad noch...
10100pro ombatis, vote :)
10101
10102-----------------------------------------------------------------------------
10103
10104
10105
10106Re^6: Missbrauch von Ombatis? (Mingo, 20. Nov 2003, 03:29:39):
10107~#! rn=Mupfel rt=1069267777 rg=gilden.chaos
10108~#! tid=1069005408
10109Nur weil die Moeglichkeit besteht, dass dich jeder deines Artikels wegen
10110ignoriert:
10111- wird es nicht jeder machen, manche finden dich trotzdem interessant,
10112 informativ, unterhaltsam
10113- wirst du dich nicht selbst abklemmen (selbstloeschen), weil du um
10114 oberen Anstrich weisst
10115
10116Und auch wenn Neuspieler ein "ignorier mupfel.mpa" empfohlen bekaemen, wuerde
10117das zu obigen zwei Anstrichen fuehren.
10118
10119
10120-----------------------------------------------------------------------------
10121
10122
10123
10124Re^10: Missbrauch von Ombatis? (Muadib, 20. Nov 2003, 10:08:43):
10125~#! rn=Leila rt=1069282834 rg=gilden.chaos
10126~#! tid=1069005408
10127leila es tut mir leid dir das sagen zu muessen aber in der von dir
10128angesprochenen hinsicht ist der einzige unterschied zwischen kindern und
10129erwachsenen dass bei erwachsenen das kindergartengelaende groesser ist als bei
10130kindern
10131
10132aber schoen dass du drueber stehst :)
10133
10134-----------------------------------------------------------------------------
10135
10136
10137
10138Re^11: Missbrauch von Ombatis? (Darklor, 21. Nov 2003, 17:47:26):
10139~#! rn=Muadib rt=1069319323 rg=gilden.chaos
10140~#! tid=1069005408
10141Weiss gar nich was das mit Ombatis soll... is doch nur Scroll...
10142
10143Darklor
10144
10145-----------------------------------------------------------------------------
10146
10147
10148
10149Re^12: Missbrauch von Ombatis? (Whitetiger, 21. Nov 2003, 17:48:36):
10150~#! rn=Darklor rt=1069433246 rg=gilden.chaos
10151~#! tid=1069005408
10152Das irritiert halt die ganzen Forsch- und Untersuche-Scripte. ;)
10153Neee, manchmal kann das schon doof sein, wenn du grad was liest und das dann
10154wegscrollt ...
10155
10156Tiger, ein klein wenig -> schmarrn
10157
10158-----------------------------------------------------------------------------
10159
10160
10161
10162Re^13: Missbrauch von Ombatis? (Kellybundy, 21. Nov 2003, 18:01:30):
10163~#! rn=Whitetiger rt=1069433316 rg=gilden.chaos
10164~#! tid=1069005408
10165Und dafuer gibbet TF und Zmud. Inzwischen kommen ja schon die Newbies derartig
10166aufgeruestet (unjd am besten noch gleich mit entsprechenden Scriptpaketen
10167versehen) ins Mud, was man so hoert. Also: wo is das Problem?
10168
10169Dumpfbacke
10170
10171-----------------------------------------------------------------------------
10172
10173
10174
10175Re^14: Missbrauch von Ombatis? (Darklor, 21. Nov 2003, 18:48:45):
10176~#! rn=Kellybundy rt=1069434090 rg=gilden.chaos
10177~#! tid=1069005408
10178Muss mal eben auf das Script verzichtet werden und per Hand forschen...
10179
10180Darklor
10181
10182-----------------------------------------------------------------------------
10183
10184
10185
10186Re^15: Missbrauch von Ombatis? (Key, 16. Feb 2004, 11:45:32):
10187~#! rn=Darklor rt=1069436925 rg=gilden.chaos
10188~#! tid=1069005408
10189Hmm hab den Anfang der Diskussion verpasst :(
10190
10191Wer will einen Ombatis?
10192
10193
10194-----------------------------------------------------------------------------
10195
10196
10197
10198Zaubischutz (Humni, 14. Mar 2004, 20:10:05):
10199Wers nicht liest: Ich verweise auf die Rubrik gilden.zauberer, wenn sich
10200jemand von denen Schutz(huellen) holen sollte.
10201
10202Humni
10203
10204-----------------------------------------------------------------------------
10205
10206
10207
10208Re: Zaubischutz (Mupfel, 14. Mar 2004, 23:56:55):
10209~#! rn=Humni rt=1079291405 rg=gilden.chaos
10210~#! tid=1079291405
10211Immer diese Inkompatibilitaeten... muss die Chaosgilde jetzt nachziehen, und
10212die Chaos-Finsternis verschwindet ploetzlich, wenn ein Zaubi den Raum betritt?
10213Oder die Kampfdaemonen verhalten sich.... merkwuerdig?
10214Fragen ueber Fragen ;)
10215
10216-mupfel-
10217
10218-----------------------------------------------------------------------------
10219
10220
10221
10222Re: Re: Zaubischutz (Akasha, 14. Mar 2004, 23:59:38):
10223~#! rn=Mupfel rt=1079305015 rg=gilden.chaos
10224~#! tid=1079291405
10225Hmm, ob Kampfdaemonen "wille" moegen? *mampf* ;)
10226
10227Akasha
10228
10229-----------------------------------------------------------------------------
10230
10231
10232
10233Baum faellt! Fiel? Ist gefallen?? War gefallen??? (Mupfel, 14. Okt 2004, 00:15:50):
10234~#! on=Mupfel ot=1097705658 og=d.polar
10235Akasha hat einen Baum gefaellt. Ihr wisst schon... ;)
10236
10237-mupfel-
10238
10239-----------------------------------------------------------------------------
10240
10241
10242
10243Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 14:23:19):
10244Wie waere es, wenn man als chaot auch unter gewissen vorraussetzungen heiligen
10245schaden machen koennte?
10246Ich weiss, dass das ein Verrat am Chaos ist ;-) und an der Gildenphilosophie
10247und an der RPGPhilosophie und ueberhaupt allem, was gut und rechtens ist, ist.
10248Aber wurden schon mal vorschlaege zu dem Thema gemacht? oder wird das ganze
10249komplett abgelehnt?
10250
10251Kelly, einfach nur mal interessiert, was diesbezueglich stande der dinge ist
10252
10253-----------------------------------------------------------------------------
10254
10255
10256
10257Re: Idee (Vector, 25. Aug 2005, 14:25:51):
10258~#! rn=Kellybundy rt=1124972599 rg=gilden.chaos
10259~#! tid=1124972599
10260und dann kommen kleriker und wollen boesen schaden?:)
10261schon jetzt gibts ja (leider) genug waffen so das jede gilde ueber
10262den waffenschaden jede schadensart hat, was soll noch hinzukommen?
10263ein heiliger chaosball? *huestel*
10264auch wenn ich mich seit jahren in dem punkt wiederhole solle man
10265mal andenken das boesen schaden _aussschliesslich_ chaoten machen
10266duerfen, und heiliger schaden _aussschliesslich_ den klerikern
10267ueberlassen bleibt.
10268
10269-----------------------------------------------------------------------------
10270
10271
10272
10273Re: Re: Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 14:32:19):
10274~#! rn=Vector rt=1124972751 rg=gilden.chaos
10275~#! tid=1124972599
10276Ja es gibt genug Waffen die Heiligen schaden machen, aber ich hatte grad nen
10277Versuch, eine Waffe zu schnorren( *GG* ), die wirklich durchschlagend ist,
10278aber nur wenn man heilig ist. ist insofern bloed, weil die daemonenpeitsche
10279auch nicht mehr wirklich zuhaut nach der letzten abwertung...
10280
10281Nicht, dass ich was gegen Balance usw haette, ich fragte ja auch nur
10282interesse4halber, ob ueberhaupt mal sowas angedacht wurd. So Sachen bei den
10283Zaubis wie 'zwinge Arkshat zu...' 'Zwinge Kruuolq zu...' waren ja auch kein
10284Problem offenbar
10285
10286-----------------------------------------------------------------------------
10287
10288
10289
10290Re^3: Idee (Vector, 25. Aug 2005, 14:36:35):
10291~#! rn=Kellybundy rt=1124973139 rg=gilden.chaos
10292~#! tid=1124972599
10293also es gibt einige waffen und ruestungen die restriktionen haben.
10294manchmal kann man sie nur zuecken wenn man gut ist manchmal muss
10295man boese sein, eine bestimmte level oder attributpunkte haben,
10296beim npc der die waffe hatte nen gewissen schaden gemacht haben
10297etc etc. das ist ja auch erstmal gut so, weil durch so einen
10298kleinen "malus" man oftmals eine staerke waffe durch die balance
10299bringt, und so schaffen sich viele waffen beschraenkte aber
10300nuetzliche nischen und sind in ihrem einsatzgebiet sehr stark.
10301
10302ok ich muss zugeben ich kenn die daemonenpeitsche nicht, aber
10303wars nicht so das chaos aufgeweret wurde indem sie eigene
10304waffenskills bekommen haben (wie abenteuer und kk) ?
10305
10306deinen zweiten absatz mit dem zaubi-zwinge versteh ich beim
10307besten willen nicht was das mit heiligem schaden zu tun hat,
10308vielleicht hab ich ja auch nur grad das falsche aligment :)
10309
10310-----------------------------------------------------------------------------
10311
10312
10313
10314Re^4: Idee (Humni, 25. Aug 2005, 14:41:47):
10315~#! rn=Vector rt=1124973395 rg=gilden.chaos
10316~#! tid=1124972599
10317Ich bin eigentlich ein deutlicher Verfechter von einer deutlichen
10318Unterscheidung zwischen "Gut" und "Boese" im Mud. Mich stoeren selbst auch
10319Gebiete, die sowas einfach mal "durchmischen" - mit Viechern, die ohne
10320jeglichen Grund boesen bzw. heiligen Schaden machen.
10321
10322Und genau aus dem Grund bin ich prinzipiell dagegen, dass Chaoten heiligen
10323Schaden machen. Mit einer heiligen Waffe - von mir aus, wobei mein heiliges
10324Schwert besser nicht von Chaoten gezueckt wird - aber nicht auch noch als
10325Spell.
10326
10327Chaoten ein wenig aufwerten (obschon die Top-Chaoten recht gut mithalten)?
10328Neue Daemonen, andere Staerken...? Wegen mir. Heiligen Schaden? Nein.
10329
10330Humni
10331
10332-----------------------------------------------------------------------------
10333
10334
10335
10336Re^4: Idee (Maharet, 25. Aug 2005, 14:42:55):
10337~#! rn=Vector rt=1124973395 rg=gilden.chaos
10338~#! tid=1124972599
10339Ich find es auch ehrlich gesagt gar nicht schlecht, dass man ab und zu mal
10340gezwungen ist, mit nem Mitglied einer anderen Gilde im Team zu kaempfen, um
10341nen bestimmten EK zu kriegen. Ich hab auch schon an rein magieempfindlichen
10342Wesen gestanden und null Schaden gemacht. Ok, ich bin auch kein erfahrener
10343Metzler und kenn nicht alle Waffen - da mag sein Pitfall, Nicolai. Darkwing
10344das Problem vielleicht gar nicht kennen. Aber mein Job ist mechanischer
10345Schaden, und so hat jede Gilde ihre Spezialitaet. Universalmetzler - das ist
10346doch langweilig ;)
10347
10348-----------------------------------------------------------------------------
10349
10350
10351
10352Re^5: Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 14:43:19):
10353~#! rn=Humni rt=1124973707 rg=gilden.chaos
10354~#! tid=1124972599
10355Prima, das war ein Statement von kompetenter Seite.
10356
10357-----------------------------------------------------------------------------
10358
10359
10360
10361Re^6: Idee (Croft, 25. Aug 2005, 14:46:03):
10362~#! rn=Kellybundy rt=1124973799 rg=gilden.chaos
10363~#! tid=1124972599
10364Man muesste mal im Archiv schauen obs diese Diskussion mit aehnlichem
10365Statement nicht schon mal gab. Irgendwie ist mir so.
10366
10367Croft
10368
10369-----------------------------------------------------------------------------
10370
10371
10372
10373Re^5: Idee (Vector, 25. Aug 2005, 14:46:19):
10374~#! rn=Maharet rt=1124973775 rg=gilden.chaos
10375~#! tid=1124972599
10376mittlerweile sind trves nunmal aber universalmetzler :)
10377da wurde jahrelang wohl verschlafen/vergessen mal auf die
10378waffen zu achten und ploetzlich waren zig sachen mit extreeem
10379hohen magischem anteil im umlauf. gut das ist jetzt so,
10380das laesst sich weder rueckgaengig machen noch zurueck
10381schrauben, aus kaempfersicht natuerlich prima, mir persoenlich
10382macht nicolai derzeit deutlich mehr spass zu spielen als
10383vector, der schlingel kann einfach alles.
10384und wenn man meinen traum mal kurz traeumen wuerde
10385(keinen heiligen/satanischen schaden von trves verursachbar)
10386dann wuerde den kaempfern auch kein zacken aus ihrer
10387kristallkrone brechen, quasi jeder npc hat genug
10388alternativen.
10389
10390-----------------------------------------------------------------------------
10391
10392
10393
10394Re^4: Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 14:48:33):
10395~#! rn=Vector rt=1124973395 rg=gilden.chaos
10396~#! tid=1124972599
10397Nunja, ich weiss gar nicht ob es das ueberhaupt noch gibt. Damals war ne
10398Riesendiskussion um Zaubiabwertung oder nicht im Gange, damals war auch noch
10399die Rede von Neuprogging der Zaubigilde ;-)...
10400
10401Wie gesagt, ich schiebe nur etwas Frust, dass man gewisse nichtdaemonische
10402boese Chars nicht richtig hauen kann. Deswegen frag ich ja interessehalber und
10403betone nochmal, dass ich keine Kritik ueben moechte, zumal die oben
10404angefuehrte Argumentation sowohl stichhaltig als auch bekannt ist.
10405
10406-----------------------------------------------------------------------------
10407
10408
10409
10410Re^5: Idee (Huraxprax, 25. Aug 2005, 14:50:21):
10411~#! rn=Humni rt=1124973707 rg=gilden.chaos
10412~#! tid=1124972599
10413Also ich halte heilige Chaosbaelle genauso unpassend wie es heilige oder boese
10414Kami fuer Tanjian waeren. Und ausser Hez'Zoarath kenne ich keinen Gegner bei
10415dem
10416man unbedingt heiligen Schaden braucht, und es gibt noch genug heilige Waffen
10417ohne Restriktionen. Aber alle heiligen Waffen abzuschaffen wuerde meiner
10418Meinung
10419nach zu stark das Gleichgewicht veraendern, und es waere auch unsinnig wenn
10420dann fuenf Klerizweities bei Hez stehen wuerden. Mali fuer Gilden wie Tanjian
10421oder fuer Leute die wegen anderer Vorteile (Schutzamulett, PdG) boese sein
10422wollen finde ich aber OK.
10423
10424Huraxprax
10425
10426-----------------------------------------------------------------------------
10427
10428
10429
10430Archiv (Kellybundy, 25. Aug 2005, 14:50:41):
10431Dazu muesste ich Zugriff aufs MPA-Archiv haben. Egal von welchem Rechner,
10432bisher gings nie.
10433
10434-----------------------------------------------------------------------------
10435
10436
10437
10438Re^5: Idee (Vector, 25. Aug 2005, 14:55:23):
10439~#! rn=Kellybundy rt=1124974113 rg=gilden.chaos
10440~#! tid=1124972599
10441gut, es mag also npc geben die man alleine als chaot nicht
10442hauen kann. sowas gibts bei allen gilden, und je nach gilde
10443sind das (bedeutend) mehr oder (bedeutend) weniger.
10444als chaot hat man z.b. noch den vorteil auf sogenannte
10445"gilden-externe" skills auszuweichen. wurfsterne,
10446pfeile etc. wie sinnvoll das jedoch ist is natuerlich
10447ne andere frage. da muss ich mich gleich noch
10448beschweren warum ich als zaubi so nen hohen malus
10449auf wurfsterne haben soll *jammer* :)
10450
10451-----------------------------------------------------------------------------
10452
10453
10454
10455Re^6: Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 15:12:20):
10456~#! rn=Vector rt=1124974523 rg=gilden.chaos
10457~#! tid=1124972599
10458meine Gilde ist schlechter als Deine *lauterjammer* -> schmarrn :)
10459
10460-----------------------------------------------------------------------------
10461
10462
10463
10464Re^7: Idee (Vector, 25. Aug 2005, 15:12:52):
10465~#! rn=Kellybundy rt=1124975540 rg=gilden.chaos
10466~#! tid=1124972599
10467du spielst deine nur schlechter als ich meine *an-nase-zieh* :)
10468
10469-----------------------------------------------------------------------------
10470
10471
10472
10473Re^8: Idee (Kellybundy, 25. Aug 2005, 15:14:20):
10474~#! rn=Vector rt=1124975572 rg=gilden.chaos
10475~#! tid=1124972599
10476ich spiele nicht schlecht ich bin nur kein 'bloss nicht sterben'- Weichei ;-)
10477
10478-----------------------------------------------------------------------------
10479
10480
10481
10482Re^9: Idee (Jadawin, 26. Aug 2005, 08:53:02):
10483~#! rn=Kellybundy rt=1124975660 rg=gilden.chaos
10484~#! tid=1124972599
10485Ich finde es uebrigens bloed, dass ich nicht zaubern kann bloss weil ich ein
10486Kaempfer bin.
10487Jad*
10488
10489-----------------------------------------------------------------------------
10490
10491
10492
10493Re^10: Idee (Vector, 26. Aug 2005, 08:53:36):
10494~#! rn=Jadawin rt=1125039182 rg=gilden.chaos
10495~#! tid=1124972599
10496Das glaube ich nicht Tim.
10497
10498lalala spelldefend :)
10499
10500-----------------------------------------------------------------------------
10501
10502
10503
10504Re^11: Idee (Orktoeter, 26. Aug 2005, 18:06:37):
10505~#! rn=Vector rt=1125039216 rg=gilden.chaos
10506~#! tid=1124972599
10507Sagt nicht euer Gildenmagier schon seit Jahren dass ihr, abgesehen davon das
10508ihr zu stark seit, auch keinerlei Zaubererflair mehr habt? Und was hat sich in
10509Jahren getan? Was ist aus den "Zauberern neu" geworden?
10510Aber kaum das in gilden.chaos eine Neuerung diskutiert wird, gleich mal wieder
10511auf dem Lieblingsfeind herum hacken... ist in meinen Augen ein wenig
10512armseelig.
10513
10514OrkT.
10515
10516-----------------------------------------------------------------------------
10517
10518
10519
10520Re^12: Idee (Ark, 26. Aug 2005, 18:10:17):
10521~#! rn=Orktoeter rt=1125072397 rg=gilden.chaos
10522~#! tid=1124972599
10523Ui, da hoere ich den Willen, mit an den "Zauberern neu" zu werkeln. Wohin darf
10524ich den Vertrag schicken? Wird auch dann sicher als GS anerkannt :-)
10525Heute mal als Werber unterwegs *Knueppel zueck* ...
10526
10527
10528 *** ARK * the * Magnificent ***
10529
10530
10531-----------------------------------------------------------------------------
10532
10533
10534
10535Re^13: Idee (Zook, 26. Aug 2005, 18:34:33):
10536~#! rn=Ark rt=1125072617 rg=gilden.chaos
10537~#! tid=1124972599
10538Engagierte Mitarbeit an diesem Projekt wird besonders lobend Eingang finden
10539und sicherlich schnell und unbuerokratisch[*] als GS anerkannt.
10540
10541Zook.
10542
10543 [*] Und das faellt mir echt schwer!
10544
10545-----------------------------------------------------------------------------
10546
10547
10548
10549Re^5: Idee (Mupfel, 26. Aug 2005, 19:39:58):
10550~#! rn=Humni rt=1124973707 rg=gilden.chaos
10551~#! tid=1124972599
10552Dem kann ich nur zustimmen. Und das nicht, weil ich keine Wahl habe ;)
10553
10554-mupfel-
10555
10556-----------------------------------------------------------------------------
10557
10558
10559
10560Re^12: Idee (Puk, 27. Aug 2005, 11:56:57):
10561~#! rn=Orktoeter rt=1125072397 rg=gilden.chaos
10562~#! tid=1124972599
10563quatsch, man muss den anderen doch nen grund zum jammern geben.
10564"Alle Hacken auf uns Rum!" klappt eigentlich bei jeder Gilde gut und ist ein
10565beliebter Rundumschlag.
10566
10567-----------------------------------------------------------------------------
10568
10569
10570
10571ChaoZ Rulez! (Ennox, 14. Jan 2007, 02:01:29):
10572
10573Nachdem ich den Schwarzbierdrachen ein paar Flaschen Bier opferte, die
10574ich vorher mit der notwendigen Chaosmagie versehen hatte, wurde dieser
10575ganz komisch und wollte mich garnicht mehr fressen.
10576
10577Die Gelegenheit ausnutzend habe ich mir seine biertriefende Kralle
10578gegriffen und drei schwarz-gruene Kreuze unter den Zettel mit den
10579Gildenaufwertungsvorschlaegen, die in den letzten Jahrhunderten
10580gesammelt wurden, gemacht.
10581
10582Nach getaner Vorbereitung konnte ich ans Werk gehen. Mit einem
10583besonders gut gelungenen Pentagramm aus Furienblut, einem Bannkreis
10584aus Daemonenbrei und einigen geheimen Zutaten war es ein leichtes die
10585notwendige Chaosmagie zu beschwoeren. Mit ihrer Hilfe riss ich die
10586Gilde aus ihren Grundfesten, brachte sie kraeftig durcheinander und
10587liess sie wieder in die Fundamente aus schwarzem Eis knallen.
10588
10589Wuqour und Kruuolq habe ich solange gefoltert, bis sie sich bereit
10590erklaert haben den Chaoten noch ein paar weitere Geheimnisse der
10591Daemonenbeschwoerung und Beherrschung der Chaosmagie
10592beizubringen. Wurde ja auch Zeit.
10593
10594Ich habe die aktuellen Aenderungen ins MG kopiert, ein Teil davon (die
10595kleinen Dinge und Bugfixes) stehen schon allen Chaoten zur
10596Verfuegung. Der Rest kommt dran, nachdem die Testies sich die Sache
10597angeschaut haben.
10598
10599Ennox, bluttriefend
10600
10601-----------------------------------------------------------------------------
10602
10603
10604
10605Woerterbuch V4 (Ennox, 6. Feb 2007, 09:50:42):
10606Es hat jetzt ein paar neue Featueres und ist jetzt auch in Blindenschrift
10607erhaeltlich.
10608
10609Gruss Mesi
10610
10611-----------------------------------------------------------------------------
10612
10613
10614
10615Chaotenbibliothek (Ennox, 7. Feb 2007, 01:25:19):
10616Die neuen Daemonenbefehle sind jetzt dort auch zu finden, da koennt ihr Euch
10617schonmal den Mund waessrig machen :)
10618Ausserdem werden die Texte jetzt auf Wunsch auch ohne Grafik-Rahmen angezeigt.
10619
10620Gruss Mesi
10621
10622-----------------------------------------------------------------------------
10623
10624
10625
10626Probleme mit Seher Metzel Master Quest (Ennox, 7. Feb 2007, 09:03:36):
10627Der Ring hat den schon angesprochenen Fehler von Autoloadobjekten. Wer also
10628die
10629Quest noch nicht fertig hatte und nun alle schon erlegten heiligen
10630Kroppviecher
10631nochmal umhauen muesste kann das entweder tun, oder mir Bescheid geben, dann
10632versuchen wir das aus dem Logfile zu restaurieren.
10633
10634Gruss Ennox
10635
10636-----------------------------------------------------------------------------
10637
10638
10639
10640Vanir ist ein echter Chaot (Ennox, 13. Feb 2007, 00:07:23):
10641Vanir hat jetzt Stufe 67 erreicht.
10642Vanir hat jetzt Stufe 68 erreicht.
10643Vanir hat jetzt Stufe 69 erreicht.
10644Vanir hat jetzt Stufe 70 erreicht.
10645Vanir hat jetzt Stufe 71 erreicht.
10646Vanir hat jetzt Stufe 72 erreicht.
10647Vanir hat jetzt Stufe 73 erreicht.
10648Vanir hat jetzt Stufe 74 erreicht.
10649Vanir hat jetzt Stufe 75 erreicht.
10650Vanir hat jetzt Stufe 76 erreicht.
10651Vanir hat jetzt Stufe 77 erreicht.
10652Vanir hat jetzt Stufe 78 erreicht.
10653Vanir hat jetzt Stufe 79 erreicht.
10654Vanir hat jetzt Stufe 80 erreicht.
10655Vanir hat jetzt Stufe 81 erreicht.
10656Vanir hat jetzt Stufe 82 erreicht.
10657Vanir hat jetzt Stufe 83 erreicht.
10658Vanir hat jetzt Stufe 84 erreicht.
10659Vanir hat jetzt Stufe 85 erreicht.
10660Vanir hat jetzt Stufe 86 erreicht.
10661Vanir hat jetzt Stufe 87 erreicht.
10662Vanir hat jetzt Stufe 88 erreicht.
10663Vanir hat jetzt Stufe 89 erreicht.
10664Vanir hat jetzt Stufe 90 erreicht.
10665Vanir hat jetzt Stufe 91 erreicht.
10666Vanir hat jetzt Stufe 92 erreicht.
10667Vanir hat jetzt Stufe 93 erreicht.
10668Vanir hat jetzt Stufe 94 erreicht.
10669Vanir hat jetzt Stufe 95 erreicht.
10670Vanir hat jetzt Stufe 96 erreicht.
10671Vanir hat jetzt Stufe 97 erreicht.
10672Vanir hat jetzt Stufe 98 erreicht.
10673Vanir hat jetzt Stufe 99 erreicht.
10674Vanir hat jetzt Stufe 100 erreicht.
10675Vanir hat jetzt Stufe 101 erreicht.
10676Hutschat schaut Vanir zerstreut an und macht muerrisch Notizen.
10677Hutschat geht nach Suedwesten.
10678
10679-----------------------------------------------------------------------------
10680
10681
10682
10683Das erste unheilige Tridecagramm - 13.02.2007 (Ennox, 13. Feb 2007, 00:15:38):
10684
10685Kruuolq und Wuqour haben viele Naechte mit unheiligen Beschwoerungen,
10686blutigen Schriftrollen und dunklen Ritualen zugebracht. Sie quaelten
10687Daemonen und auch ein paar Chaoten. Schliesslich entdeckten sie eine
10688ungeahnte Moeglichkeit. Mit einem umheimlich machtigen Tridecagramm
10689oeffneten sie einen Riss bis in die tiefsten, unerforschten Regionen der
10690Daemonendimension. Von dort stroemte konzentrierte Chaosmagie durch
10691den Riss und manifestierte sich hier in ihren Koerpern. Leider ueberlebten
10692es ihre sterblichen Huellen nicht, aber sie verbannten Tod mit einem Finger-
10693schnippen und kehrten in unsere Welt zurueck.
10694
10695Das erworbene daemonische Wissen stellen sie nun allen Gildenmitgliedern
10696zur Verfuegung.
10697
10698Und seid gespannt, was die beiden aus dem naechsten Tridecagramm heraus-
10699steigen lassen.
10700
10701Ennox, Entitaet nomen nescio null X, reibt sich die bluttriefenden Haende
10702
10703-----------------------------------------------------------------------------
10704
10705
10706
10707Re: Das erste unheilige Tridecagramm - 13.02.2007 (Humni, 13. Feb 2007, 00:21:11):
10708~#! rn=Ennox rt=1171322138 rg=gilden.chaos
10709~#! tid=1171322138
10710Ja, klasse, freut mich, das ging echt fix...
10711
10712Also, die Aenderungen sind erstmal alle unter Vorbehalt genehmigt. Das heisst:
10713Ich denke, dass sie im Rahmen dessen sind, was die Gilde verkraftet, ohne zu
10714stark zu werden. Ja, mir ist bewusst, dass das eine deutliche, aber noch
10715massvolle Aufwertung ist.
10716
10717Sollte ich mich da an einigen Stellen nochmal gezwungen sehen, werde ich da
10718auch noch ein wenig Zahlen korrigeren. Bei den Konzepten sollte man bleiben
10719koennen, evtl. aendern sich nocht Einzelwerte. Aber: Alles ist erstmal unter
10720dem Vorbehalt, dass sich da auch schnell wieder was aendern kann.
10721
10722Sollte jemand meinen, bestimmte Dinge seien zu stark, zu schwach oder
10723sonstiges, einfach melden, bei Ennox, bei mir, bei beiden oder diskutiert es
10724hier aus ;-)
10725
10726Humni (dankt Ennox fuer einige wirklich gute Ideen und die Umsetzung)
10727
10728-----------------------------------------------------------------------------
10729
10730
10731
10732Re: Re: Das erste unheilige Tridecagramm - 13.02.2007 (Ennox, 13. Feb 2007, 00:22:07):
10733~#! rn=Humni rt=1171322471 rg=gilden.chaos
10734~#! tid=1171322138
10735Vor allem bei zu schwach.
10736Ennox, fies grinsend
10737
10738-----------------------------------------------------------------------------
10739
10740
10741
10742Verursacherprinzip (Ennox, 13. Feb 2007, 11:51:39):
10743Fur die Aenderungen in der Chaosgilde muesst ihr zuallerst
10744Ennox treten.
10745Dann noch Muadib und Humni fuer die wichtigsten Ideen.
10746Humni fuer die superschnelle Abnahme und Aufwertung der Gilde.
10747Die Tester Talyk, Vanti fuers Privileg den Spass vor Euch
10748zu haben.
10749Und Kruuolq und Wuqour dass sie Euch den Kram beigebracht
10750haben.
10751
10752Frohes Treten
10753
10754Ennox
10755
10756-----------------------------------------------------------------------------
10757
10758
10759
10760Spielerangriffe (Zesstra, 29. Mai 2008, 23:04:29):
10761Huhu,
10762
10763ich bin gerade auf der Suche nach der Ursache von einigen Merkwuerdigkeiten.
10764Falls ihr die Erfahrung macht, dass 2 Spieler automatisiert einen Kampf
10765beginnen, waere ich ueber eine entsprechende Mitteilung dankbar.
10766Wenn moeglich, bitte mit Log der relevanten Ein- und Ausgaben bis kurz vor dem
10767Kampf. Falls das nicht geht oder ihr das nicht mehr habt, schreibt mir bitte,
10768welche 2 Spieler das betroffen hat und wer/was noch im Raum war, insb. welche
10769NPCs (Daemonen, Begleit-NPCs).
10770
10771Zesstra
10772
10773-----------------------------------------------------------------------------
10774
10775
10776
10777Kampfreihen (Humni, 2. Jun 2008, 22:28:42):
10778Huhu,
10779
10780wie ihr sicher mitbekommen habt, gab es in letzter Zeit (oehem.. schon was
10781her) ein paar Aenderungen bei den Chaoten. Hier wurde insbesondere den Chaoten
10782die Moeglichkeit gegeben, mit ihren Daemonen ein Chaosteam zu bilden.
10783
10784Dazu kommt, dass Chaoten aus hinteren Kampfreihen jetzt mehr Schaden mit dem
10785Chaosball machen.
10786
10787Dieser Zusatzschaden erfordert nun mehr Praesenz von Teammitgliedern in den
10788vorderen Reihen. Diese Aenderung war noetig, da mit diesem Zusatzschaden der
10789Teamkampf gestaerkt werden sollte, und das bei reinen Chaosteams nicht der
10790Fall ist.
10791
10792Fuer den vollen Schaden braucht man also nun einen weiteren echten Spieler im
10793Team.
10794
10795So. Soweit zur Aenderung, die Ennox auch schnell vollzogen hat, wofuer ich
10796danke.
10797
10798Nun zu etwas anderem:
10799
10800Wenn Euch etwas stoert, etwas missfaellt oder ihr glaubt, die anderen sind zu
10801stark - dann reisst bitte die Schnauze auf. Und zwar nicht um drei Ecken in
10802der Hoffnung, dass das mal zu mir vordringt. Auch nicht beim GM Zauberer,
10803wenns um die Kaempfer geht. Sondern entweder direkt beim GM, der zustaendig
10804ist, oder bei mir. So etwas wie diese Aenderung muss man immer erstmal
10805evaluieren, das war auch zu Zeiten vor mir nicht anders. Und wenn ich kein
10806ordentliches Feedback kriege, sondern immer nur hintenrum komische Sprueche,
10807denen ich nachgehen muss, macht das das richtige Bewerten der Gildn nicht
10808leichter.
10809
10810Humni
10811
10812-----------------------------------------------------------------------------
10813
10814
10815
10816Re: Kampfreihen (Mesirii, 2. Jun 2008, 22:35:05):
10817~#! rn=Humni rt=1212438522 rg=gilden.chaos
10818~#! tid=1212438522
10819Naja schwarze Drachen sind noch viel boeser als Chaoten, was soll man da tun.
10820Konkret heisst es, es muessen soviele Wesen vor Euch stehen, wie Kampfreihen
10821vor Euch sind.
10822Das gilt fuer die Reihen 2 und 3.
10823Mesi
10824
10825-----------------------------------------------------------------------------
10826
10827
10828
10829Kampfdaemonen (Humni, 11. Aug 2008, 21:55:48):
10830So.
10831
10832Nachdem nun wochenlang Leute damit Zesstra (der damit UBERHAUPT der voellig
10833falsche Ansprechpartner ist - merkt mal was, fuer Gilden bin ICH zustaendig,
10834nicht Zesstra, und nur weil der da ist, hat der genug zu tun und ist NICHT
10835Eure Ausjammerstelle! Ihr blockiert eine unglaublich wichtige Stelle, wo
10836gerade verdammt viel Arbeit passiert!) vollgeheult haben, wie unfair, boese
10837und gemein die Chaoten doch sind, da die PKs machen koennen:
10838
10839Die Chaosdaemonen sollten nun keine Spieler mehr angreifen.
10840
10841Das ist KEIN neues Feature. Das Feature hat die Gilde seit bestimmt
10842geschaetzten 10 Jahren.
10843
10844Nur konnten frueher die Leute verantwortungsvoll damit umgehen. Offenbar sind
10845einige dazu heute nicht mehr in der Lage.
10846
10847Keine Diskussionen mehr. Bugreports an mich, wenn ich was uebersehen haben
10848sollte.
10849
10850Humni
10851
10852PS: Das ist eine Chaosaufwertung. So, nun jammert.
10853
10854-----------------------------------------------------------------------------
10855
10856
10857
10858Re: Kampfdaemonen (Vector, 11. Aug 2008, 22:02:26):
10859~#! rn=Humni rt=1218484548 rg=gilden.chaos
10860~#! tid=1218484548
10861wenn ich mich recht erinnere habe ich dir bzgl chaos am 3. juni
10862eine recht lange mail geschrieben.
10863
10864-----------------------------------------------------------------------------
10865
10866
10867
10868Auspeitschen von Daemonen. (Zesstra, 12. Aug 2008, 19:33:28):
10869Es hat leider etwas laenger gedauert, weil Ennox nicht da ist und ich bisher
10870noch zuviele andere Dinge fixen musste, aber das Auspeitschen von Daemonen
10871sollte wieder gehen... ABER: Nur bei _neuen_, ab jetzt beschworenen Daemonen!
10872Bei alten Daemonen wird es weiterhin buggen und ich bitte euch, uns den Scroll
10873zu ersparen. ;-)
10874
10875Zesstra
10876
10877-----------------------------------------------------------------------------
10878
10879
10880
10881Re: Auspeitschen von Daemonen. (Zook, 12. Aug 2008, 19:39:35):
10882~#! rn=Zesstra rt=1218562408 rg=gilden.chaos
10883~#! tid=1218562408
10884Ansonsten....
10885
10886Na, wo war noch meine Peitsche..?
10887
10888Z
10889
10890-----------------------------------------------------------------------------
10891
10892
10893
10894Vertretung (Zesstra, 29. Aug 2008, 20:37:54):
10895Huhu,
10896
10897in Ennox Abwesenheit wendet euch bitte bzgl. chaosgildenspezifischer Dinge an
10898Humni, bei technischen Problemen steh auch ich grundsaetzlich zur Verfuegung,
10899wobei ich euch je nach Problem und meiner sonstigen Auslastung moeglicherweise
10900vertroesten werde.
10901
10902Zesstra
10903
10904-----------------------------------------------------------------------------
10905
10906
10907
10908Schutz und Schutz stark (Humni, 4. Sep 2008, 16:05:27):
10909Huhu,
10910
10911spaetestens mit Eurer naechsten Chaosruestung wird Euer Elementarschutz
10912gegenueber Mischangriffen ein wenig schwaecher.
10913
10914Sprich: Ein reinkommender reiner Feuerball sollte keinen Unterschied machen,
10915ein Angriff auf Euch mit einem Feuerschwert hingegen schon, wenn ihr eine
10916Feuerchaoshaut habt.
10917
10918Bevor es hier zu Missverstaendnissen kommt: Der in manchen Spielerkreisen noch
10919verbreitete Mythos, dass der Schutz "besser" geworden sei, stimmt - aber nicht
10920"neulich", sondern 2001. Meine These: Seitdem haben viele, die sonst Zauberer
10921und Trves gespielt haben, das gar nicht mitbekommen, da es meines Erachtens
10922nach nicht gross breitgetreten wurde - und haben das nun fuer eine neue
10923Aenderung gehalten.
10924
10925Fakt ist: Das Ganze ist so zu stark gewesen - und wurde nun runterskaliert.
10926
10927Bevor jemand meint, ich traue mich das nur, weil Ennox nicht da ist: Das ist
10928schon laenger mit ihm abgesprochen. Trotzdem gehen Beschwerden natuerlich an
10929mich - ebenso wie Bugmeldungen, wenn Ihr meint, dass da was schieflaeuft.
10930
10931Danke!
10932
10933Ein boeser, Chaoten abwertender Drache.
10934
10935-----------------------------------------------------------------------------
10936
10937
10938
10939Re^7: Idee Kaempferfaehigkeit (Esme, 6. Sep 2008, 00:08:56):
10940~#! rn=Gloinson rt=1220652333 rg=gilden.klerus
10941~#! tid=1220646566
10942So, damit dann nur noch eine Gilde fehlt: Wie waers, wenn Chaoten auch die
10943Spieler-teammitglieder peitschen koennten? ;)
10944
10945Esme
10946
10947-----------------------------------------------------------------------------
10948
10949
10950
10951Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:10:16):
10952~#! rn=Esme rt=1220652536 rg=gilden.chaos
10953~#! tid=1220646566
10954Und die Nichtgilden Karate, Tatschmichan und Abenbilliger auch?
10955
10956
10957-----------------------------------------------------------------------------
10958
10959
10960
10961Re^9: Idee Kaempferfaehigkeit (Esme, 6. Sep 2008, 00:10:58):
10962~#! rn=Gloinson rt=1220652616 rg=gilden.chaos
10963~#! tid=1220646566
10964:ist halt chaoszentristisch.
10965
10966-----------------------------------------------------------------------------
10967
10968
10969
10970Re: Kampfdaemonen (Key, 24. Sep 2008, 18:23:30):
10971~#! rn=Humni rt=1218484548 rg=gilden.chaos
10972~#! tid=1218484548
10973Wie verantwortungsvoller Umgang? ;)
10974Das muesste vor meiner Zeit gewesen sein, aber da gabs die Chaosgilde noch
10975nicht ;)
10976
10977Cu
10978
10979-----------------------------------------------------------------------------
10980
10981
10982
10983Dunkle Vorboten (Ennox, 18. Aug 2009, 08:56:26):
10984Die ersten dunklen Vorboten der naechsten Gildenaenderung werfen ihre Schatten
10985voraus. Als kleinen Vorgeschmack koennt ihr Achtarch jetzt mal nach seinem
10986Angebot befragen.
10987
10988Ennox, boese grinsend
10989
10990-----------------------------------------------------------------------------
10991
10992
10993
10994Gildenquests (Ennox, 21. Aug 2009, 03:52:25):
10995Ich habe mal, wie schon laenger geplant, einige der Gildenquests in den
10996Aufstieg eingebaut, mal schauen ob noch alles funktioniert.
10997Felerian darf dass dann wohl als erster testen, herzlichen Glueckwunsch :)
10998Ennox, gefuehllos
10999
11000-----------------------------------------------------------------------------
11001
11002
11003
11004Re: Gildenquests (Ennox, 21. Aug 2009, 12:41:01):
11005~#! rn=Ennox rt=1250819545 rg=gilden.chaos
11006~#! tid=1250819545
11007Hutschat sagt einem auch an, fuer welchen Level die GildenQuests Bedingung
11008sind/waren. Es ist geplant in Zukunft noch deutlich mehr von den GQ abhaengig
11009zu machen, und ein bis zwei fuer die ersten beiden Level. Die dann aber ohne
11010Metzeln sondern mit Auskennen in der Gilde.
11011Mesi
11012
11013-----------------------------------------------------------------------------
11014
11015
11016
11017Re: Gildenquests (Felerian, 21. Aug 2009, 12:49:28):
11018~#! rn=Ennox rt=1250819545 rg=gilden.chaos
11019~#! tid=1250819545
11020Ieeeks! Muss ich dafuer vohrchen?
11021
11022Fel, mit einem "Gildenquests durch EKs ersetzen!"-Faehnchen winkend
11023
11024-----------------------------------------------------------------------------
11025
11026
11027
11028Wo ist meine ewige Kompo? (Ennox, 27. Aug 2009, 02:10:32):
11029werden bald einige von Euch schreien. Nachdem ich dem schwarzen Drachen ein
11030paar nutzlose Daemonen zum Frass vorgeworfen habe, hat sich gezeigt, dass die
11031gar nicht schmecken.
11032Denen fehlt einfach die Wuerze. Die ein bis drei Zutaten zum Pentagramm machen
11033nunmal keinen schmackhaften Daemonen. Damit die Daemonenopfer in Zukunft
11034besser beim Drachen ankommen, und sich die Daemonen schonmal dran gewoehnen,
11035habe ich beschlossen, dass ihr sie jetzt mit mehr Zutaten zubereiten muesst.
11036Ihr solltet soviele Zutaten nutzen, wie es der Staerke des Daemonen angemessen
11037ist. Jede Zutat darf genau einmal pro Pentagramm verwendet werden, die
11038bisherige Einschraenkungen bei der Bestueckung fallen weg. Zusaetzliche Zauber
11039und so zaehlen auch als Zutaten. Bei der Verteilung der Zutaten auf Pentagramm
11040und Bannkreis habt ihre freie Hand, das sollte sich auch in der Wuerze des
11041Daemons bemerkbar machen.
11042Da ihr mit den alten vergammelten Komponenten keinen Blumentopf mehr gewinnen
11043koennt, hat sich Achtarch bereit erklaert, gegen einen kleinen Obolus bei der
11044Komponentenwaesche zu helfen. Verkaufen und Zurueckkaufen im Laden macht die
11045Kompos so gut wie neu.
11046
11047Frohes Kochen & Fluchen
11048
11049Ennox, Chaotenkoch
11050
11051P.S. Da das eine ziemlich umfangreiche Aenderung war, kann es sein, dass es an
11052der ein oder anderen Ecke in den naechsten Tagen noch haengt. Sagt Bescheid
11053oder schickt eine Mail. Die aktuellen Rezepte sind in keinster Weise fest, der
11054Humnidrache und ich behalten uns vor die jederzeit anzupassen.
11055
11056-----------------------------------------------------------------------------
11057
11058
11059
11060Re: Wo ist meine ewige Kompo? (Humni, 28. Aug 2009, 06:55:01):
11061~#! rn=Ennox rt=1251331832 rg=gilden.chaos
11062~#! tid=1251331832
11063Nur mal so aus gegebenem Anlass, ohne Wertung, was sonst noch war:
11064
11065Seid fair zueinander. Wenn jemand seine Kompos waescht, sollte man die bitte
11066nicht in dem Moment zurueckkaufen.
11067
11068Frueher waren Chaoten - ja, genau, Chaoten - was sowas wie einen Ehrenkodex
11069angeht das Beste, was das Mud zu bieten hatte. Ich hoffe, dass sich gewisse
11070Vorkomnisse als Missverstaendnis herausstellen und nicht wiederholen. Das
11071Ganze ist ja nur temporaer wichtig - aus diesem Grunde sehe ich eigentlich
11072keine Notwendigkeit hier eine dauerhaft andere Loesung zu implementieren.
11073
11074Humni
11075PS: Im Zweiten Absatz meine ich "Jemand anders".
11076
11077-----------------------------------------------------------------------------
11078
11079
11080
11081Re: Re: Wo ist meine ewige Kompo? (Humni, 30. Aug 2009, 13:50:02):
11082~#! rn=Humni rt=1251435301 rg=gilden.chaos
11083~#! tid=1251331832
11084Da ich nun auch noch dafuer angeschwaerzt werde, rate ich einigen Leuten hier:
11085
11086Lernt lesen. Und lest bitte, was da steht. Ich wollte nichts werten, ich habe
11087extra gesagt, ich hoffe, dass sich Dinge als Missverstaendnisse herausstellen.
11088
11089So. Und wenn das immer noch nicht klar war, habt ihr ein Problem - ich nicht.
11090
11091Humni, sauer.
11092
11093-----------------------------------------------------------------------------
11094
11095
11096
11097Achtarch (Ennox, 3. Sep 2009, 02:04:19):
11098reagiert jetzt auch auf teile achtarch mit lieferung
11099Er krallt sich dann alle Chaos-Komponenten im Spieler und in Behaeltern im
11100Spieler und legt sie in seinen Laden
11101
11102Ennox, Komponentensammler
11103
11104-----------------------------------------------------------------------------
11105
11106
11107
11108Komponentenjunkie (Ennox, 14. Sep 2009, 03:04:18):
11109Achtarch laesst sich jetzt haeufiger helfen. Also nicht wundern wenn die
11110Chaoten heiss auf Kompos sind.
11111Achso tm achtarch lieferung geht immer noch :)
11112
11113Ennox
11114
11115-----------------------------------------------------------------------------
11116
11117
11118
11119Re: Komponentenjunkie (Gloinson, 20. Sep 2009, 01:11:11):
11120~#! rn=Ennox rt=1252890258 rg=gilden.chaos
11121~#! tid=1252890258
11122Ark hatte es schon auf -chaos gesagt: Bitte nicht das Daemonenherz kaufen, das
11123funktioniert nicht.
11124
11125
11126-----------------------------------------------------------------------------
11127
11128
11129
11130Achtarch und hoehere Chaoten (Humni, 20. Okt 2010, 00:10:32):
11131Huhu,
11132
11133einige von Euch haben folgendes Problem:
11134
11135* Sie sind Chaoslevel >4
11136* Sie kriegen die Angebotserweiterungsquests fuer hoehere Level
11137* Sie loesen die Quest auf hoeherem Level
11138* Sie koennen immer noch nicht erhoehen, da die Quest fuer kleinere Level
11139nicht mehr erreichbar ist.
11140
11141Diese Probleme sind temporaer, insofern, dass sie nur aeltere Spieler
11142betreffen, die nicht schon die Quests haben.
11143
11144Wer dieses Problem hat, darf Achtarch mal nach
11145angebotserweiterungsaktualisierung fragen. Ja. Es gibt keine Abkuerzung. Ihr
11146seid Chaoten, ihr muesst da durch.
11147
11148Humni
11149
11150-----------------------------------------------------------------------------
11151
11152
11153
11154Re: Achtarch und hoehere Chaoten (Ark, 20. Okt 2010, 00:25:18):
11155~#! rn=Humni rt=1287526232 rg=gilden.chaos
11156~#! tid=1287526232
11157Spontan lag mir bei dem Wort ein Kommentar auf den Lippen, aber den verkneif
11158ich mir. Ihr seid Chaoten, ihr muesst auch da durch :-)
11159
11160
11161 *** ARK * the * Magnificent ***
11162
11163
11164-----------------------------------------------------------------------------
11165
11166
11167
11168Re: Re: Achtarch und hoehere Chaoten (Humni, 20. Okt 2010, 00:28:46):
11169~#! rn=Ark rt=1287527118 rg=gilden.chaos
11170~#! tid=1287526232
11171Ach ja: Bugs bitte an mich melden. In Ermangelung eines echten Chaoten konnte
11172ich das gerade nicht testen. Mangar war zu doof, ihm fehlen noch 2 Teile.
11173Schaemen sollte der sich.
11174
11175Humni
11176
11177-----------------------------------------------------------------------------
11178
11179
11180
11181Re^3: Achtarch und hoehere Chaoten (Humni, 20. Okt 2010, 23:34:09):
11182~#! rn=Humni rt=1287527326 rg=gilden.chaos
11183~#! tid=1287526232
11184So. Die ersten Bugs sind behoben. Falls das heute nicht funktioniert haben
11185sollte: Richtig. Hat es nicht. Tut es jetzt. Danke an Alak.
11186
11187Humni
11188
11189-----------------------------------------------------------------------------
11190
11191
11192
11193Re^4: Achtarch und hoehere Chaoten (Humni, 20. Okt 2010, 23:36:07):
11194~#! rn=Humni rt=1287610449 rg=gilden.chaos
11195~#! tid=1287526232
11196Ach ja, und: Der Kompoladen ist jetzt leer, da ich den mehrfach neuladen
11197musste. Bringt also mal Kompos dahin, dann kann man auch wieder welche kaufen.
11198Viel Spass dabei.
11199
11200Humni
11201
11202-----------------------------------------------------------------------------
11203
11204
11205
11206Re^5: Achtarch und hoehere Chaoten (Zook, 21. Okt 2010, 10:55:28):
11207~#! rn=Humni rt=1287610567 rg=gilden.chaos
11208~#! tid=1287526232
11209Ihr seid Chaoten, Ihr muesst da jetzt durch! ;) *g*
11210
11211Zook.
11212
11213-----------------------------------------------------------------------------
11214
11215
11216
11217Er ist wieder da (Humni, 28. Okt 2010, 20:15:59):
11218Es wird schlimmer.
11219Als es ist.
11220
11221Es wird grauenhafter, als Ihr es Euch vorstellen koennt.
11222
11223Es wird schrecklicher, als alles, was ihr bisher erlebt habt.
11224
11225Mupfel ist zurueck. Und er hat die Chaoten unter seiner Kontrolle.
11226
11227Herzlichen Glueckwunsch, Mupfel! Moege das Chaos Deine Kraefte beizeiten
11228unterstuetzen.
11229
11230Humni
11231
11232-----------------------------------------------------------------------------
11233
11234
11235
11236Kompos (Mirimadel, 9. Sep 2011, 15:22:07):
11237Huhu Chaotis,
11238
11239wuerde es gut finden, wenn man Chaoskomponenten aus der Ferne an Achtarch
11240verkaufen kann. So wie bei der guten lieben Llystrathe.
11241
11242wuerde es gut finden, wenn man Chaoskomponenten aus der Ferne an Achtarch
11243verkaufen kann. So wie bei der guten lieben Llystrathe.
11244Huhu Chaotis,
11245
11246wuerde es gut finden, wenn man Chaoskomponenten aus der Ferne an
11247Achtarch verkaufen kann.
11248So wie bei der lieben guten Llystrathe.
11249
11250Knicks Miri
11251
11252-----------------------------------------------------------------------------
11253
11254
11255
11256Re: Kompos (Mirimadel, 9. Sep 2011, 15:24:45):
11257~#! rn=Mirimadel rt=1315574527 rg=gilden.chaos
11258~#! tid=1315574527
11259ups zum bloed zum kopieren
11260
11261-----------------------------------------------------------------------------
11262
11263
11264
11265Re: Kompos (Xutelius, 9. Sep 2011, 15:34:45):
11266~#! rn=Mirimadel rt=1315574527 rg=gilden.chaos
11267~#! tid=1315574527
11268Gibts schon lange. tm achtarch lieferung.
11269
11270Xut*
11271
11272-----------------------------------------------------------------------------
11273
11274
11275
11276Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Bugfix, 26. Jan 2012, 23:19:15):
11277Moin Chaoten
11278
11279Ich idelte gemuetlich in der Post, da kam eine TM von Hutschat. Das Wohl der
11280Gilde stuende auf dem Spiel, er braeuchte sofort einen mutigen Chaoten, der
11281eine Expedition fuer ihn unternimmt. Eigentlich waere das ja so wichtig, dass
11282er es selbst erledigen muesste, aber wir wissen ja alle, wie aufgeschmissen
11283Kruuolq ohne seine Unterstuetzung waere. Ich versprach ihm also seine Bitte an
11284euch weiterzuleiten.
11285
11286Informationen gibt es an der ueblichen Stelle.
11287
11288Xut*
11289
11290PS: Erstmal leider fuer Chaoten spielbar, der Rest wird noch nachgeruestet.
11291
11292-----------------------------------------------------------------------------
11293
11294
11295
11296Re: Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Bugfix, 26. Jan 2012, 23:20:15):
11297~#! rn=Bugfix rt=1327616355 rg=gilden.chaos
11298~#! tid=1327616355
11299Danksagung
11300
11301Ich bedanke mich bei allen Leuten, die hier mitgewirkt haben.
11302- Bei Ennox fuers Sponsorn.
11303- Bei Mupfel fuers Anschliessen.
11304- Bei Caldra und Zook fuers Abnehmen und Testen.
11305- Und vorallem bei allen Leuten, die mir mit ihrem Rat zur Seite standen, das
11306waren in erster Linie Zesstra und Chagall.
11307
11308Xut*
11309
11310-----------------------------------------------------------------------------
11311
11312
11313
11314Re: Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Elberet, 27. Jan 2012, 19:38:05):
11315~#! rn=Bugfix rt=1327616355 rg=gilden.chaos
11316~#! tid=1327616355
11317Was muss ich mir darunter vorstellen, dass leider fuer Chaoten spielbar ist?
11318*g*
11319
11320Elbi
11321
11322-----------------------------------------------------------------------------
11323
11324
11325
11326Re: Re: Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Bugfix, 27. Jan 2012, 23:01:28):
11327~#! rn=Elberet rt=1327689485 rg=gilden.chaos
11328~#! tid=1327616355
11329Oops, da fehlte ein "nur" ;-P
11330
11331Xut*
11332
11333-----------------------------------------------------------------------------
11334
11335
11336
11337Re^3: Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Kellybundy, 8. Feb 2012, 22:58:37):
11338~#! rn=Bugfix rt=1327701688 rg=gilden.chaos
11339~#! tid=1327616355
11340Jaja, das behaupten sie hinterher alle! *GG*
11341
11342-----------------------------------------------------------------------------
11343
11344
11345
11346Bugs fixen! (Humni, 11. Feb 2012, 15:37:04):
11347Hallo ihr,
11348
11349da immer wieder Kaefer auftreten, will jemand diese Bugs fixen. Damit hat er
11350sich auch direkt seinen Namen gesucht: Bugfix.
11351
11352
11353Und Bugfix hat sich dankenswerterweise entschlossen, dies auch in der
11354Chaosgilde zu tun.
11355
11356Alle Chaoten verbeugen sich vor Bugfix, dem neuen Chaos-Gildenmagier. Preist
11357und lobt ihn, und gebt ihm die Tiernamen nur hinter seinem Ruecken, sonst wird
11358er sich fuerchterlich raechen.
11359
11360Ich wuensche dem neuen Chaotenmeister viel Erfolg in seiner neuen Position!
11361
11362Humni
11363
11364-----------------------------------------------------------------------------
11365
11366
11367
11368Re: Bugs fixen! (Bugfix, 11. Feb 2012, 17:33:15):
11369~#! rn=Humni rt=1328971024 rg=gilden.chaos
11370~#! tid=1328971024
11371Moin,
11372
11373Erstmal danke fuer die Befoerderung und das damit in mich gesetzte Vertrauen.
11374
11375So, als erste Amtshandlung hab ich gleich mal wieder eingebaut, dass die
11376Daemonen ihren Beschwoerer angreifen.
11377
11378Viel Spass bei Lars.
11379
11380Xut*
11381
11382-----------------------------------------------------------------------------
11383
11384
11385
11386Re: Re: Bugs fixen! (Saray, 14. Feb 2012, 01:55:18):
11387~#! rn=Bugfix rt=1328977995 rg=gilden.chaos
11388~#! tid=1328971024
11389Danke, den hatte ich ja schon :-D. Aber stimmt schon, zum Feeling gehoerts
11390definitiv dazu :-D.
11391
11392-----------------------------------------------------------------------------
11393
11394
11395
11396Re: Hutschat hat auch so seine Sorgen ... (Bugfix, 15. Feb 2012, 19:57:04):
11397~#! rn=Bugfix rt=1327616355 rg=gilden.chaos
11398~#! tid=1327616355
11399Moin,
11400
11401Es ist soweit, auch nicht-Gildenmitglieder koennen Hutschat jetzt helfen.
11402
11403Danke an Ark fuer seine Muehe und die unzaehligen Hinweise.
11404
11405Xut*
11406
11407-----------------------------------------------------------------------------
11408
11409
11410
11411Re: Re: Bugs fixen! (Mesirii, 25. Feb 2012, 16:09:25):
11412~#! rn=Bugfix rt=1328977995 rg=gilden.chaos
11413~#! tid=1328971024
11414Auch von mir alles Gute Bugfix :) Was lange waehrt wird gut.
11415
11416ChaoZ RuleZ
11417
11418Mesi
11419
11420-----------------------------------------------------------------------------
11421
11422
11423
11424Angebotserweiterung (Bugfix, 6. Mar 2012, 22:03:12):
11425Ich habe die Stufenvergabe bei der Angebotserweiterung gefixt. Das gilt nur
11426fuer neu begonnene Quests, die bereits begonnenen bleiben wie sie sind. Wer
11427meint, das waere zu schwer, der mag sich bei mir melden, dann aender ich das.
11428Ist mir nur zu viel Aufwand jetzt alles von Hand durchzugehen und zu
11429schauen, wer unangemessene Auftraege haben koennte.
11430
11431Sollten bei der Vergabe von neuen Quests Unregelmaessigkeiten auftreten gilt
11432das gleiche, meldet euch bei mir.
11433
11434Das gilt uebrigens auch allgemein. sollte irgendetwas nicht so
11435funktionieren wie es soll, oder ihr habt den Eindruck, dass etwas voellig
11436unangemessen schwer ist, dann gebt mir bescheid. Als Gildenmagier ist es
11437naemlich meine Aufgabe mich um sowas zu kuemmern. Wenn ihr einfach
11438beleidigt austretet und euch dann, Tage spaeter, auf irgendwelchen anderen
11439Ebenen darueber beschwert, dass bei den Chaoten doch alles doof ist, dann
11440besteht nicht nur die Gefahr, dass ich das nicht mitkriege und auch andere
11441Leute darunter leiden muessen, es nervt mich auch extrem an.
11442
11443Das musste aus aktuellem Anlass grade mal erwaehnt werden.
11444
11445BF
11446
11447-----------------------------------------------------------------------------
11448
11449
11450
11451Aenderungen im Raum-Zeit-Gefuege (Bugfix, 20. Nov 2012, 12:29:26):
11452Moin Chaoten
11453
11454In letzter Zeit gab es einige Verschiebungen im Raum-Zeit-Gefuege. Daher
11455fand Kruuolq es angemessen, die Anforderungen fuer die Gildenlevel zu
11456verschieben. Insbesondere fuer GL1-GL8 werdet ihr jetzt wohl erheblich
11457hoehere Anforderungen erfuellen muessen.
11458
11459Ausserdem ist es nicht mehr jedem Chaoten moeglich, einen beliebigen
11460Chaosschaden zu waehlen. Mit steigender Macht sollte sich das jedoch
11461normalisieren.
11462
11463Als Ausgleich ist es Wuqour gelungen, die Chaosruestung etwas zu
11464modifizieren. Es hat sich herausgestellt, dass sie noch einen weiteren
11465Angriffszauber beherrscht. Der ist nicht sehr maechtig, aber fuer den
11466Anfang sollte er ausreichen. Kruuolq lehrt diesen Spruch jedem Chaoten, der
11467in der Lage ist, eine Chaosruestung zu beschwoeren.
11468
11469BF
11470
11471-----------------------------------------------------------------------------
11472
11473
11474
11475Re: Aenderungen im Raum-Zeit-Gefuege (Saray, 21. Nov 2012, 23:50:04):
11476~#! rn=Bugfix rt=1353410966 rg=gilden.chaos
11477~#! tid=1353410966
11478Ist es so vorgesehen, dass nach einer erfolgreichen Wolke der Schaden durch
11479die Waffe und nicht durch die Wolke angegeben wird?
11480Aehm, war das verstaendlich?
11481Also, ich meine, wenn ich erfolgreich ne Wolke schiesse, kommt danach, dass
11482ich zb mit dem Vampirschwert hart getroffen habe.
11483
11484-----------------------------------------------------------------------------
11485
11486
11487
11488Re: Re: Aenderungen im Raum-Zeit-Gefuege (Bugfix, 22. Nov 2012, 13:47:02):
11489~#! rn=Saray rt=1353538204 rg=gilden.chaos
11490~#! tid=1353410966
11491Das liegt an TF, da hat das MG nix mit zu tun :-D (Ich bastel die Tage mal n
11492Update...)
11493
11494BF
11495
11496-----------------------------------------------------------------------------
11497
11498
11499
11500Re^3: Aenderungen im Raum-Zeit-Gefuege (Saray, 23. Nov 2012, 12:15:18):
11501~#! rn=Bugfix rt=1353588422 rg=gilden.chaos
11502~#! tid=1353410966
11503Oh ja, Updates f|r Tf klingt gut. Weite das doch gleich mal n bisschen aus
11504:-D.
11505Aber ja, dachte mir schon, dass das mit dem Client zusammenhaengt, als ich so
11506drueber nachdachte.
11507
11508-----------------------------------------------------------------------------
11509
11510
11511
11512Spendensammlung (Bugfix, 21. Okt 2015, 20:49:31):
11513Hutschat hat gemerkt, dass er und Achtarch einen Kommunikationsfehler
11514hatten. Wie diese Buerokraten halt sind, hat er nicht gezoegert und die
11515fehlerhaften Eintraege in den Karteien gewisser Chaoten berichtigt, weshalb
11516es sein koennte, dass manche von euch die Spendensammlung nachholen muessen.
11517
11518Bugfix
11519
11520-----------------------------------------------------------------------------
11521
11522
11523
11524Chaos Chaos Chaos! (Bugfix, 1. Apr 2016, 11:58:34):
11525Moin,
11526
11527Er hatte wohl noch nicht genug zu tun oder vielleicht waren seine bisherigen
11528Posten ihm auch einfach zu Langweilig. Warum
11529
11530auch immer, ab heute wird Notstrom sich der einzig wahren Aufgabe witmen, der
11531Verbreitung des Chaos.
11532
11533Freut euch auf ueberarrbeitete Gildenquests, neue Komponenten und ganz viel
11534Chaos.
11535
11536Viel Spass, Notstrom, mit deiner neuen Aufgabe.
11537
11538ChaoZ RuleZ!
11539
11540Bugfix
11541
11542-----------------------------------------------------------------------------
11543
11544
11545
11546Re: Chaos Chaos Chaos! (Maharet, 9. Apr 2016, 10:47:53):
11547~#! rn=Bugfix rt=1459504714 rg=gilden.chaos
11548~#! tid=1459504714
11549q
11550w
11551
11552-----------------------------------------------------------------------------
11553
11554
11555
11556Re: Re: Chaos Chaos Chaos! (Maharet, 9. Apr 2016, 10:48:23):
11557~#! rn=Maharet rt=1460191673 rg=gilden.chaos
11558~#! tid=1459504714
11559hah, das mit der MPA muss ich also auch erst wieder ueben ...
11560..
11561
11562-----------------------------------------------------------------------------
11563
11564
11565
MG Mud Usered065ad2017-06-04 07:30:12 +020011566Ein gewisses untotes Pelztier ... (Bugfix, 5. Mar 2017, 11:44:10):
11567... hat nicht nur einen Chaosmagier beinahe in Wahnsinn und Suff getrieben,
11568sondern jetzt komplett neue Eingeweide. Das meiste sollte aber noch so
11569funktionieren wie bisher, wenn nicht meldet euch bitte.
11570
11571Bugfix
11572
11573-----------------------------------------------------------------------------
11574
11575
11576
MG Mud User33c95772017-08-15 07:30:10 +020011577Umfrage zu Ausruestung beim Erzmeisterkampf (Bugfix, 16. Mai 2017, 16:21:57):
11578Moin,
11579
11580Frueher(tm) war es mal irgendwann so, dass bei Erzmeisterkaempfen alles
11581eingesetzt werden durfte, was es so im MG zu holen gab. Irgendwann beschloss
11582dann Zardoz (nur um hier gewissen Geruechten die ich da gehoert habe den
11583Boden zu entziehen, es war wirklich Zardoz, also nichts vonwegen "eine der
11584Aenderungen der letzten 10 Jahre"), dass Chaoten nur mit normalen Waffen und
11585Ruestungen antreten duerfen, "unfaire" Objekte wie Wurfsterne etc. sollten
11586draussen bleiben.
11587
11588Leider ist der Code an der Stelle ... sagen wir mal, unvollstaendig, was dazu
11589fuehrt, dass die Wurfsterne zwar nicht genutzt werden koennen, andere Dinge
11590wie die Steine aus dem Minotaurenlabyrinth (wer sie nicht kennt: neumodischer
11591Schnickschnack) aber schon.
11592
11593Bevor ich da jetzt viel Zeit rein stecke das zu ueberarbeiten haette ich aber
11594mal gerne ein Meinungsbild, wie die Chaoten ihren Erzmeisterkampf gerne
11595haetten.
11596
11597Moegliche Optionen, die teilweise in der Vergangenheit vorgeschlagen wurden,
11598sind:
11599- Man betritt die Arena nur mit der Chaoshaut, ohne Tanken, ohne Ruestungen,
11600ohne Waffen und ohne alles. (Wenn das gewuenscht ist, muesste ich allerdings
11601erstmal schauen, ob und wie das realisierbar ist, Objekte die man nicht
11602weglegen kann, koennten hier ein Problem sein.)
11603- Man Betritt die Arena nur ohne Artillerie.
11604- Es gibt keine Einschraenkungen, die Chaoten machen vorher miteinander aus,
11605was erlaubt ist und was nicht.
11606- Oder irgendeine Abstufung dazwischen.
11607
11608Ich habe natuerlich selbst auch eine Meinung, werde mir aber Muehe geben die
11609nicht staerker einfliessen zu lassen als Eure.
11610
11611Wenn ihr eure Meinung dazu sagen wollt, dann antwortet doch einfach auf
11612diesen Artikel oder schreibt mir eine Mail.
11613
11614Bugfix
11615
11616-----------------------------------------------------------------------------
11617
11618
11619
11620Re: Umfrage zu Ausruestung beim Erzmeisterkampf (Joshua, 16. Mai 2017, 18:41:54):
11621~#! rn=Bugfix rt=1494944517 rg=gilden.chaos
11622~#! tid=1494944517
11623Moin, moin :)
11624
11625Und zunaechst mal Danke fuer Deine Muehen! Von der Sache her fand ich die
11626nackigen Kaempfe (die wir in Absprache frueher paar Mal hatten) eigentlich am
11627coolsten. Alles andere wird ein zu grosser Wettlauf, bei dem man dann das
11628ganze MG kennen und wochenlang Heiltraenke farmen muss ;) Und das jeder
11629irgendwie ne Chance hat, find ich nen geiles Chaos-Konzept. Diese "hoechste
11630Stufe gewinnt" Wettbewerbe von anderen Gilden sind mir ein absolutes Graeul,
11631der Kampf mit "allem ist erlaubt" ist fast das gleiche irgendwie. Ob sich das
11632technisch sinnig machen laesst, weiss ich natuerlich nicht. Die Zaubies haben
11633sowas bei der Magisterpruefung (habe ich auch prompt Kram bei verloren,
11634Stichwort Wandlerhandschuhe), vielleicht gibt's da code-technisch was
11635abzugucken?
11636
11637Gruessli,
11638Joshua
11639
11640
11641-----------------------------------------------------------------------------
11642
11643
11644
11645Re: Re: Umfrage zu Ausruestung beim Erzmeisterkampf (Croft, 16. Mai 2017, 20:49:11):
11646~#! rn=Joshua rt=1494952914 rg=gilden.chaos
11647~#! tid=1494944517
11648Meine nicht-zaehlenden 2-Uncent: ich wuerde dazu neigen keine
11649technische Loesung einzufuehren und das den Anwaertern komplett als
11650soziales Problem aufhalsen. Sprich Absprachen wie schon bei den
11651bisherigen Kaempfen. Der Rest sollte sich durch andere Mechanismen
11652selbst regulieren koennen. Und wenn nicht: kann man immer noch
11653drueber nachdenken.
11654
11655Croft
11656
11657-----------------------------------------------------------------------------
11658
11659
11660
MG Mud Userc24f10d2017-08-23 07:30:10 +020011661Re: Umfrage zu Ausruestung beim Erzmeisterkampf (Zarku, 24. Mai 2017, 00:27:31):
11662~#! rn=Bugfix rt=1494944517 rg=gilden.chaos
11663~#! tid=1494944517
11664Ich faende es gut, wenn auch weiterhin Kaempfe mit Ausruestung und Heilung
11665moeglich waeren. Damit wird ja nicht ausgeschlossen, dass sich Chaoten zu
11666Kaempfen ohne Ausruestung verabreden koennen. Ich finde Kaempfe ohne
11667Ausruestung in erster Linie langweilig, da fehlene Ausruestung die taktischen
11668Optionen doch sehr einschraenkt. Des Weiteren sind solche Kaempfe auch nicht
11669balanciert, da sich die Anfaelligkeitsprofile der einzelen Rassen stark
11670unterscheiden.
11671
11672Ich habe noch einen weiteren Vorschlag, den ich mal grob vorstellen moechte:
11673
11674Vor dem eigentlichen Beginn des Erzmeisterkampfes werden die teilnehmenden
11675Chaoten zuerst, ohne Ausruestung und jeder fuer sich, in einen Laden
11676teleportiert. In diesem Laden koennen fuer ein festes Punktekontingent Waffen,
11677Ruestungesteile, Chaoskomponenten, Daemonenausruestung und Heiltraenkge
11678gekauft werden. Das Punktekontingent und die Preise der Ausruestung sollten
11679dabei so gewaehlt werden, dass man sich zwar vernuenftig ausruesten kann, aber
11680auch abwaegen muss, ob man seinen Fokus mehr auf Ruestung, Waffen, Daemon oder
11681Heilung legt. Nachdem jeder Chaot fertig eingekauft und ggf. einen Daemon
11682beschworen hat beginnt der Erzmeisterkampf in der Arena dann in der gewohnten
11683Form.
11684
11685-----------------------------------------------------------------------------
11686
11687
11688