Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Neu, oder mit Perwoll gewaschen? (Morgoth, 13. Feb 1996, 19:52:25): |
| 2 | Hi, |
| 3 | ich weiss, saubloeder Titel, aber was besseres ist mir nicht eingefallen. |
| 4 | Wie ihr der Rubrik schon entnehmen koennte, gibt es eine neue Region. |
| 5 | Neu? Nein. Es ist das verlorene Land. Da es durch reichlichen zuwachs |
| 6 | sehr schnell gross geworden ist und immer weiter und schneller waechst, |
| 7 | haben sich einige EMs dazu durchgerungen, das VL als Region anzuerkennen. |
| 8 | Dieser Entschluss kann Rueckgaengig gemacht werden, wenn wir, das sind : |
| 9 | Saikan und Ich, mist bauen. Wir beide haben die 'Gewalt' ueber das VL. |
| 10 | Wir suchen immer engagierte Mitarbeiter mit guten und ausgefallenen |
| 11 | Ideen. Wir haben fuer (fast) alles platz bei uns. Die Karte liegt (noch?) |
| 12 | auf der Insel-WWW-Seite. |
| 13 | OK. Es wird ne Zeit dauern, bis alles kopiert und geaendert ist, daher kann |
| 14 | es wohl anfaenglich mal den einen oder anderen Bug geben, der wohl schnell |
| 15 | behoben werden kann. |
| 16 | Ich hoffe auf eine gute Resonanz und auf gute Zusammenarbeit mit meinen |
| 17 | neuen Kollegen. |
| 18 | Danke |
| 19 | Morgoth |
| 20 | P.S.: Ich hoffe die formatierung ist ok.... |
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| 26 | Sehertor (Boing, 13. Feb 1996, 20:48:58): |
| 27 | Bitte das Sehertor ins verlorene Land momentan nicht benutzen, da |
| 28 | gibt es gerade Inkonsistenzen, die zu Fehlern fuehren koennen, die |
| 29 | ich nicht abschaetzen kann. Also nur per Hand (Schiff) ins verlorene |
| 30 | Land fahren. |
| 31 | Boing |
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| 37 | Re: Sehertor (Guybrush, 13. Feb 1996, 20:49:51): |
| 38 | ~#! rn=Boing rt=824240938 |
| 39 | ~#! tid=824240938 |
| 40 | Wie? |
| 41 | Gibts da jetzt ne Ruderschiffverbindung? |
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| 43 | mir is oed.... |
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| 49 | Re: Re: Sehertor (Asmodis, 13. Feb 1996, 20:55:55): |
| 50 | ~#! rn=Guybrush rt=824240991 |
| 51 | ~#! tid=824240938 |
| 52 | Anscheinend hat Rochus das Sehertor etwas voreilig umgehaengt. |
| 53 | Deshalb kann man es von Vland aus nicht erkennen, also der |
| 54 | Hinweg klappt, aber der Rueckweg nicht :) |
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| 60 | WWW Seite (Saikan, 14. Feb 1996, 10:56:38): |
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| 62 | Neue ueberarbeitete und erweiterte Version der Web Seiten. |
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| 64 | Saikan |
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| 70 | Umzug vollzogen (Morgoth, 14. Feb 1996, 13:01:50): |
| 71 | Hi, |
| 72 | so..der Umzug des verlorenen Landes ist komplett. |
| 73 | Es kann sein, dass wir noch irgendwo einen Ausgang oder |
| 74 | ein Monster vergessen haben. Bitte meldet das dann sofort. |
| 75 | bis dann |
| 76 | Morgoth |
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| 82 | Dartspiel eroeffnet !! (Morgoth, 14. Feb 1996, 17:44:30): |
| 83 | Da die Kneipe am Orkhausener Marktplatz schon lange keine schwarzen |
| 84 | Zahlen mehr schreibt, hat der Wirt nochmal einen Kredit bei der " |
| 85 | Zentralbank aufgenommen und dafuer einen Dartraum eingerichtet. |
| 86 | Er hofft, dass er damit wieder etwas Geld einnimmt. Also wenn |
| 87 | ihr darten geht, trinkt auch mal ne Cola. |
| 88 | Morgoth |
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| 94 | Re: Dartspiel eroeffnet !! (Asmodis, 14. Feb 1996, 18:38:22): |
| 95 | ~#! rn=Morgoth rt=824316270 |
| 96 | ~#! tid=824316270 |
| 97 | Das Dartspiel ist doch mittlerweile ein alter Hut :) |
| 98 | Aber wegen dem Kredit, deshalb also geben die Laeden nicht mehr |
| 99 | soviel her, weil einige NPC-Wirte Kredite aufnehmen. Wahrscheinlich |
| 100 | koennen sie nichtmal die Raten zurueckzahlen, soso. |
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| 102 | P.S.: :) |
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| 108 | ACHTUNG! NEUEROEFFNUNG! (Morgoth, 15. Feb 1996, 19:31:23): |
| 109 | Lange Zeit haben die Orkhausener Buerger darauf gewartet. |
| 110 | Jetzt ist es endlich soweit. Sie haben ihren eigenen Supermarkt. |
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| 116 | OjeOje das Sumpfviech! (Saikan, 15. Feb 1996, 21:28:51): |
| 117 | Huhu! |
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| 119 | Seit langer Zeit geht das Geruecht durch das Drudenland, dass ein |
| 120 | schreckliches Monster in den Suempfen des Landes hausen soll. |
| 121 | Erste Abenteurer konnten diese Geschichten entlich bestaetigen! |
| 122 | Noch hat es ihnen nicht das Leben gekostet! |
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| 124 | Saikan, Herr der Finsternis, Druden und Hexen |
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| 130 | Re: OjeOje das Sumpfviech! (Asmodis, 15. Feb 1996, 21:37:19): |
| 131 | ~#! rn=Saikan rt=824416131 |
| 132 | ~#! tid=824416131 |
| 133 | Ist die Hydra umgezogen ? :) |
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| 139 | Sumpfviech (Saikan, 15. Feb 1996, 21:38:44): |
| 140 | grins, leider hat das Ding nur einen Kopf.. mal sehen.. vielleicht wachsen |
| 141 | ihm ja die Spieler ueber den Kopf, dann muss man da was gegen unternehmen ;) |
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| 143 | Saikan |
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| 149 | Schattenwald (Saikan, 15. Feb 1996, 21:56:12): |
| 150 | Noch was neues! |
| 151 | |
| 152 | Sehr mutige (lebensmuede) Abenteurer haben einen neuen Wald gefunden. Er soll |
| 153 | am Sumpfland |
| 154 | anschliessen und sehr unheimlich sein. |
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| 156 | Saikan |
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| 162 | Re: OjeOje das Sumpfviech! (Schrumpfi, 17. Feb 1996, 13:31:43): |
| 163 | ~#! rn=Saikan rt=824416131 |
| 164 | ~#! tid=824416131 |
| 165 | Nix da! Herr ueber Hexen, pah! Wir brauchen keine Herrn! ;-) |
| 166 | Schrumpfi und Lilith frauschen alleine |
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| 172 | WWW Seiten (Saikan, 20. Feb 1996, 10:52:41): |
| 173 | Neue grafisch ueberarbeitete WWW Seiten. |
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| 175 | Saikan |
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| 177 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 180 | |
| 181 | Neuigkeit beim Dartspiel (Morgoth, 20. Feb 1996, 11:41:14): |
| 182 | Es gibt jetzt fuer jeden Spieler noch die Maximale Punktezahl pro Runde und |
| 183 | die Anzahl der geworfenen 180er (wenn ueberhaupt). |
| 184 | Morgoth |
| 185 | P.S.: Bitte nicht wundern, wenn auf der Liste noch so viele mit 0 |
| 186 | Punkte/Runde stehen...die haben noch nicht nach dem neuen System gespielt ;-)) |
| 187 | |
| 188 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 191 | |
| 192 | Das fahrende Volk (Saikan, 20. Feb 1996, 13:45:19): |
| 193 | Hallo elende Spieler ;) |
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| 195 | Ich soll euch von dem fahrenden Volk ausrichten, dass sie fuer eine Weile im |
| 196 | Drudenland verweilen werden. |
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| 198 | Saikan |
| 199 | |
| 200 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 201 | |
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| 204 | Wiccagraben (Saikan, 20. Feb 1996, 14:05:25): |
| 205 | Hallo! |
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| 207 | Die Goettin der Mondin Diana, ist hinabgefahren und hat ihren Hexen |
| 208 | den heiligen Ritualort des Moorgrabens eroeffnet. Schon bald wird sich dort |
| 209 | der hohe Coven der Wicca versammeln. |
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| 211 | Saikan |
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| 217 | Gestoerte Nachtruhe (Morgoth, 21. Feb 1996, 18:58:02): |
| 218 | Da sich wiederholt Anwohner in Orkhausen ueber den Krach |
| 219 | im Handelskontor beschwert haben, haben die Mitglieder |
| 220 | der Orkhausener Hanse ihr Kontor verlegt. Es befindet |
| 221 | sich jetzt ein Stueck ausserhalb der Stadt. |
| 222 | |
| 223 | i.A. Morgoth |
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| 229 | NEUEROEFFNUNG (Jasper, 13. Mar 1996, 21:44:23): |
| 230 | Im Orkhausener Handelskontor kann man nun auch nach einem nervenden |
| 231 | Einkaufsbummel, in Martha's Bistro ein kuehles Bitburger schluerfen. |
| 232 | |
| 233 | Jasper, sorgt fuer Bewegung in Orkhausen. |
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| 239 | Re: NEUEROEFFNUNG (Caradhras, 13. Mar 1996, 23:46:59): |
| 240 | ~#! rn=Jasper rt=826749863 |
| 241 | ~#! tid=826749863 |
| 242 | fehler 2te Zeile, Komma gehoert weg |
| 243 | |
| 244 | Caradhras :) |
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| 246 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 249 | |
| 250 | Re: Re: NEUEROEFFNUNG (Jasper, 13. Mar 1996, 23:53:49): |
| 251 | ~#! rn=Caradhras rt=826757219 |
| 252 | ~#! tid=826749863 |
| 253 | na gut :) trotzdem war noch keiner hier :) sollte uebrigens der wink mit dem |
| 254 | zaunpfahl sein, dass es hier zum Schlachtfeld geht :) |
| 255 | |
| 256 | Jasper |
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| 258 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 260 | |
| 261 | |
| 262 | Aenderung der Stadtwache (Morgoth, 14. Mar 1996, 11:00:48): |
| 263 | Die Stadtwachen in Orkhausen sind nun etwas variiert. Man sollte sie sich |
| 264 | vorher genau anschauen und einschaetzen. Ausserdem haben die normalen Wachen |
| 265 | eine Ausbildung hinter sich, die ihnen einige neue Faehigeiten ermoeglichen. |
| 266 | Viel Spass... |
| 267 | Morgoth |
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| 269 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 273 | Re: Re: NEUEROEFFNUNG (Hardil, 14. Mar 1996, 11:53:19): |
| 274 | ~#! rn=Caradhras rt=826757219 |
| 275 | ~#! tid=826749863 |
| 276 | fehler 2te Zeile, kein Apostroph nach Martha. |
| 277 | |
| 278 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 279 | |
| 280 | |
| 281 | |
| 282 | Re: Aenderung der Stadtwache (Aline, 14. Mar 1996, 11:54:26): |
| 283 | ~#! rn=Morgoth rt=826797648 |
| 284 | ~#! tid=826797648 |
| 285 | Hi Morgoth, |
| 286 | |
| 287 | mal eine kleine Frage am Rande? |
| 288 | Wie schaetzt man, wenn man den Spruch nicht kann? |
| 289 | Ich meine so als kleiner Zauberer? Wie ist das bei den Karatekas? |
| 290 | Oder gilt hier wieder das Motto: Nicht schaetzen, ueberraschen lassen. :) |
| 291 | |
| 292 | Aline |
| 293 | |
| 294 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 295 | |
| 296 | |
| 297 | |
| 298 | Re: Re: Aenderung der Stadtwache (Chicola, 14. Mar 1996, 11:55:57): |
| 299 | ~#! rn=Aline rt=826800866 |
| 300 | ~#! tid=826797648 |
| 301 | Die Karateka koennen auch schatzen :) Also ich zumindest :) |
| 302 | Ciao Chicola |
| 303 | |
| 304 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 305 | |
| 306 | |
| 307 | |
| 308 | Re^3: Aenderung der Stadtwache (Anatol, 14. Mar 1996, 12:23:22): |
| 309 | ~#! rn=Chicola rt=826800957 |
| 310 | ~#! tid=826797648 |
| 311 | |
| 312 | /* |
| 313 | Die Zauberer lernen den "schaetz"-Spruch imho relativ spaet. Aber so wie ich |
| 314 | Morgoth einschaetze (*grins*), duerfe es in diesem Fall irrelevant sein, da |
| 315 | man als kleiner Zauberer (< Lv 9) sich mit den Orkwachen doch lieber "gut |
| 316 | Freund" stellen sollte. |
| 317 | */ |
| 318 | |
| 319 | Just my two Senftuben, |
| 320 | Anatol |
| 321 | |
| 322 | |
| 323 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 324 | |
| 325 | |
| 326 | |
| 327 | Kleine Aenderung (Morgoth, 18. Mar 1996, 13:50:54): |
| 328 | Es betrifft den Elementar. Er ist nur etwas intelligenter geworden. Mehr |
| 329 | nicht. ;-)) Testet es doch mal. |
| 330 | Morgoth |
| 331 | |
| 332 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 333 | |
| 334 | |
| 335 | |
| 336 | Parawelt in Orkhausen (Morgoth, 25. Mar 1996, 17:18:00): |
| 337 | Da es wiederholt vorgekommen ist, dass die Teleportsprueche der Zauberer |
| 338 | misslungen sind, sind dadurch in Orkhausen Risse in die Parallelwelt |
| 339 | entstanden. Schaut Euch also besser zweimal um, bevor ihr etwas angreift. |
| 340 | (Falls ihr ueberhaupt den Mut habt). |
| 341 | Morgoth |
| 342 | |
| 343 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 344 | |
| 345 | |
| 346 | |
| 347 | Re: Parawelt in Orkhausen (Jasper, 25. Mar 1996, 19:39:46): |
| 348 | ~#! rn=Morgoth rt=827770680 |
| 349 | ~#! tid=827770680 |
| 350 | Im Parallel-Orkhausen war noch niemand ausser todesmutigen Teststerbern :) |
| 351 | |
| 352 | Jasper |
| 353 | |
| 354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 355 | |
| 356 | |
| 357 | |
| 358 | Re: Re: Parawelt in Orkhausen (Asmodis, 25. Mar 1996, 20:01:11): |
| 359 | ~#! rn=Jasper rt=827779186 |
| 360 | ~#! tid=827770680 |
| 361 | Klar, mann ist ja nicht lebensmuede :) |
| 362 | |
| 363 | P.S.: Ein Ork-Karateka, der einem Schwarzgurt 150 Lps pro Runde |
| 364 | wegschlaegt, ist wohl ein klein bisschen zu stark |
| 365 | |
| 366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 367 | |
| 368 | |
| 369 | |
| 370 | Re^3: Parawelt in Orkhausen (Mupfel, 26. Mar 1996, 01:02:04): |
| 371 | ~#! rn=Asmodis rt=827780471 |
| 372 | ~#! tid=827770680 |
| 373 | "Alle Monster, die unter 200 LP pro Kampfrunde weghauen, sind OK" |
| 374 | (Zitat Rochus, Erzmagier fuer Gilden oder so) |
| 375 | |
| 376 | da liegen Morgoth' 150 LP noch locker drunter, also was solls? :-) |
| 377 | |
| 378 | -mupfel- (ruft Morgoth zu: weiter so, lass sie sterben :-) |
| 379 | |
| 380 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 381 | |
| 382 | |
| 383 | |
| 384 | Re^4: Parawelt in Orkhausen (Mupfel, 26. Mar 1996, 01:03:05): |
| 385 | ~#! rn=Mupfel rt=827798524 |
| 386 | ~#! tid=827770680 |
| 387 | Oh sorry, hab was vergessen: *zwinker* *zwinker* *zwinker* *zwinker* |
| 388 | *zwinker* |
| 389 | |
| 390 | -mupfel- *zwinker* |
| 391 | |
| 392 | |
| 393 | |
| 394 | |
| 395 | |
| 396 | |
| 397 | |
| 398 | |
| 399 | *zwinker* |
| 400 | |
| 401 | |
| 402 | |
| 403 | |
| 404 | *zwinker* |
| 405 | |
| 406 | |
| 407 | |
| 408 | -> schmarrn *zwinker* *zwinker* |
| 409 | |
| 410 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 411 | |
| 412 | |
| 413 | |
| 414 | Weitere Katakomben entdeckt (Morgoth, 28. Mar 1996, 16:29:17): |
| 415 | [Verlegt von gilden.karate, Morgoth, 28. Mar 1996, 16:28:40]: |
| 416 | Hallo ihr unerschrockenen Forscher, |
| 417 | unter Orkhausen wurden weitere Katakomben entdeckt. |
| 418 | Leider waren die Wissenschaftler nicht in der Lage, diese |
| 419 | weiter zu erforschen. Welcher mutige Abenteurer erklaert |
| 420 | sich bereit, dies fuer sie zu tun? Es werden starke und |
| 421 | mutige Leute gesucht. Allerdings soll es dort doch |
| 422 | recht gefaehrich sein. Also seid auf der Hut. |
| 423 | Eine Belohnung wartet auf Euch. |
| 424 | i.A. Morgoth |
| 425 | |
| 426 | |
| 427 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 428 | |
| 429 | |
| 430 | |
| 431 | Re: Weitere Katakomben entdeckt (Asmodis, 28. Mar 1996, 19:43:01): |
| 432 | ~#! rn=Morgoth rt=828026957 |
| 433 | ~#! tid=828026957 |
| 434 | Hmm, wenn DU sagst, es ist gefaehrlich, dann ist es sicher wieder |
| 435 | eine Todesfalle :) |
| 436 | |
| 437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 438 | |
| 439 | |
| 440 | |
| 441 | Re^3: Parawelt in Orkhausen (Mahatma, 28. Mar 1996, 22:43:00): |
| 442 | ~#! rn=Asmodis rt=827780471 |
| 443 | ~#! tid=827770680 |
| 444 | s |
| 445 | Was hast du bloss gegen diesen netten ork? Mein Zino hat den mal umgehauen, |
| 446 | war gar nicht so schlimm ;) |
| 447 | |
| 448 | Mahatma |
| 449 | |
| 450 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 451 | |
| 452 | |
| 453 | |
| 454 | Re: Weitere Katakomben entdeckt (Azzuro, 29. Mar 1996, 01:36:15): |
| 455 | ~#! rn=Morgoth rt=828026957 |
| 456 | ~#! tid=828026957 |
| 457 | Auch der Tod ist eine Belohnung! ;) |
| 458 | |
| 459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 460 | |
| 461 | |
| 462 | |
| 463 | NEUEROEFFNUNG (Jasper, 29. Mar 1996, 07:58:58): |
| 464 | |
| 465 | |
| 466 | N E U E R O E F F N U N G |
| 467 | ------------------------- |
| 468 | |
| 469 | D E S |
| 470 | |
| 471 | |
| 472 | S C H L A C H T F E L D S |
| 473 | |
| 474 | |
| 475 | So ab und nun duerft ihr auch alleine Euch gegenseitig die Schaedel |
| 476 | auf dem Schlachtfeld zerschmettern. |
| 477 | |
| 478 | |
| 479 | Fuer die wenigen, die noch an keinem Test teilgenommen haben: |
| 480 | |
| 481 | Auf dem Schlachtfeld ist es erlaubt bzw. erwuenscht, dass Spieler sich |
| 482 | gegenseitig angreifen. Man verliert dabei weder sein Leben noch EP, man |
| 483 | kann allerdings auch nichts gewinnen, ausser eine vordere Position |
| 484 | auf den Bildern in Marthas Bistro. |
| 485 | Vorerst ist alle 4 Stunden eine neue Schlacht moeglich, die |
| 486 | Anmeldephase( fuer INSIDER :) ) betraegt jetzt 5 Minuten, also nicht |
| 487 | ungeduldig werden. |
| 488 | |
| 489 | Genauere Information gibts bei Martha im Orkhausener Handelskontor. |
| 490 | |
| 491 | |
| 492 | Weitere Ideen, um das Schlachtfeld attraktiver zu machen, treffen bei |
| 493 | mir auf offene Ohren. |
| 494 | |
| 495 | |
| 496 | Jasper |
| 497 | |
| 498 | |
| 499 | PS: Prinzipiell hab ich nix dagegen wenn Magier mit ihren Testspielern an |
| 500 | der Schlacht teilnehmen, die sollten dann aber nicht wesentlich mehr |
| 501 | als die ueblichen Stats haben, und auch nur zugelassene Ausruestung |
| 502 | benutzen. Falls es noetig werden sollte einen Spieler vom Schlachtfeld |
| 503 | zu transen, erst bitte /d/schattenwelt/jasper/schlacht/.readme lesen. |
| 504 | |
| 505 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 506 | |
| 507 | |
| 508 | |
| 509 | Re: NEUEROEFFNUNG (Mango, 29. Mar 1996, 12:59:26): |
| 510 | ~#! rn=Jasper rt=828082738 |
| 511 | ~#! tid=828082738 |
| 512 | |
| 513 | |
| 514 | |
| 515 | |
| 516 | Schoen, da kanns ja jetzt ganz offiziell losgehen ;). |
| 517 | |
| 518 | |
| 519 | Mango, freut sich hoellisch. |
| 520 | |
| 521 | |
| 522 | |
| 523 | |
| 524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 525 | |
| 526 | |
| 527 | |
| 528 | Re: Weitere Katakomben entdeckt (Mupfel, 29. Mar 1996, 16:03:35): |
| 529 | ~#! rn=Morgoth rt=828026957 |
| 530 | ~#! tid=828026957 |
| 531 | Belohnung == Tod ? :-) |
| 532 | |
| 533 | -mupfel- (okok es hier ja '...wartet auf Euch' nicht '...wartet auf mich' :-) |
| 534 | |
| 535 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 536 | |
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| 538 | |
| 539 | Gedicht von Phygos (Acrimon, 29. Mar 1996, 18:42:40): |
| 540 | |
| 541 | Liebe Leute lasst Euch sagen: |
| 542 | Morgoth hat uns mit neuen Monstern geschlagen! |
| 543 | Diese Monster, liebe Leute, |
| 544 | haben dicke, reiche Beute. |
| 545 | Geht zur Insel, die ward verloren; |
| 546 | dort wird ein vampir geboren. |
| 547 | Dieser hat ein geiles Schwert, |
| 548 | das dann und wann auch Heilung Dir gewaehrt. |
| 549 | |
| 550 | Der Autor des Gedichtes ist Phygos. |
| 551 | |
| 552 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 553 | |
| 554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 555 | |
| 556 | |
| 557 | |
| 558 | staunt. (Saikan, 30. Mar 1996, 14:44:45): |
| 559 | Ich staune nur. |
| 560 | |
| 561 | |
| 562 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 563 | |
| 564 | |
| 565 | |
| 566 | Re: Re: Weitere Katakomben entdeckt (Ktk, 31. Mar 1996, 20:05:47): |
| 567 | ~#! rn=Asmodis rt=828038581 |
| 568 | ~#! tid=828026957 |
| 569 | Es *ist* gefaehrlich... |
| 570 | |
| 571 | Fyt. |
| 572 | \~d\ |
| 573 | |
| 574 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 575 | |
| 576 | |
| 577 | |
| 578 | Dank an die mutigen Forscher (Morgoth, 2. Apr 1996, 16:49:32): |
| 579 | An alle mutigen Forscher, die sich in die Katakomben unter Orkhausen |
| 580 | getraut haben moechte ich im Namen der Wissenschaft und des Orkhausener |
| 581 | Rates meinen Dank aussprechen. |
| 582 | Nun sind dabei schon wieder neue, unbekannte Wege entdeckt |
| 583 | worden, die natuerlich auch erforscht werden wollen. |
| 584 | Also ein erneuter Aufruf an alle mutigen und starken dieser |
| 585 | Welt: 'Erforscht die Katakomben weiter' |
| 586 | |
| 587 | i.A. Morgoth |
| 588 | |
| 589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 590 | |
| 591 | |
| 592 | |
| 593 | Neues zu den Katakomben (Morgoth, 4. Apr 1996, 11:32:36): |
| 594 | Da sich wiederholt die mutigen Abenteurer beschwert haben, dass ihnen kein |
| 595 | Einlass in die Katakomben gewaehrt wird, hat sich der Buergermeister |
| 596 | entschlossen, die Katakomben fuer alle zugaenglich zu machen. |
| 597 | Allerdings warnt er juengere Spieler davor, sich dorthin zu begeben. Deshalb |
| 598 | liess er eine Warnung einbauen, die beachtet werden sollte. |
| 599 | i.A. Morgoth |
| 600 | |
| 601 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 602 | |
| 603 | |
| 604 | |
| 605 | zwei kleine aenderungen (Morgoth, 16. Apr 1996, 11:57:51): |
| 606 | 1. der Orkmagier hat wieder ein nettes Spielzeug dabei. |
| 607 | 2. Der Vampir ist etwas staerker und schlauer geworden. |
| 608 | |
| 609 | Morgoth |
| 610 | |
| 611 | P.S.: 3. Ich hab jetzt ne Idee fuer Katakombenlevel 3 ;-)) |
| 612 | |
| 613 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 614 | |
| 615 | |
| 616 | |
| 617 | Basilisken usw. (Saikan, 16. Apr 1996, 16:48:32): |
| 618 | Hallo! |
| 619 | |
| 620 | Es wurden alle Fehler im Drudenwald die NPC betreffend behoben. |
| 621 | Sie erscheinen jetzt wie erwartet jedesmal neu ;) |
| 622 | |
| 623 | Saikan |
| 624 | |
| 625 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 626 | |
| 627 | |
| 628 | |
| 629 | Basilisk2 (Saikan, 16. Apr 1996, 17:28:14): |
| 630 | Eine seltsame neue Abart des Basilisken scheint alle alten verdraengt zu |
| 631 | haben. |
| 632 | Diese Art scheint sich seltsamerweise der uebermacht seiner Feinde angepasst |
| 633 | zu haben. |
| 634 | |
| 635 | Saikan |
| 636 | |
| 637 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 638 | |
| 639 | |
| 640 | |
| 641 | Vorankuendigungen (Azzuro, 16. Apr 1996, 23:11:38): |
| 642 | Warnungen, wenn Du ein Monster staerker machst sind fair. |
| 643 | Aber muss jedes Tool, das ein Monster erhaelt angekuendigt werden? Wo bleibt |
| 644 | denn da der Forschergeist der Spieler? |
| 645 | |
| 646 | Gruss Azzuro |
| 647 | |
| 648 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 649 | |
| 650 | |
| 651 | |
| 652 | Re: Vorankuendigungen (Anatol, 17. Apr 1996, 09:26:22): |
| 653 | ~#! rn=Azzuro rt=829689098 |
| 654 | ~#! tid=829689098 |
| 655 | |
| 656 | Noe Azzuro, es mag zwar nerven, ist aber ganz ok, denn wenn man einmal ein |
| 657 | Monster als "erkundet und fuer unwichtig befunden" abgehakt wird, kontrolliert |
| 658 | man nicht jede Woche, ob sich was geaendert hat. |
| 659 | |
| 660 | Anatol |
| 661 | |
| 662 | |
| 663 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 664 | |
| 665 | |
| 666 | |
| 667 | Re: Re: Vorankuendigungen (Jasper, 17. Apr 1996, 10:44:00): |
| 668 | ~#! rn=Anatol rt=829725982 |
| 669 | ~#! tid=829689098 |
| 670 | und ausserdem laesst sich sonst niemand im Vland blicken, wenn nicht staendig |
| 671 | was neues angekuendigt wird, abundzu werden auch neue dinge angekuendigt, die |
| 672 | es schon ewig gibt, aber die kaum jemand entdeckt hat, ach erwaehnte ich |
| 673 | uebrigens schon in einem artikel das schlachtfeld ? :) |
| 674 | In Marthas Bistro hat sich nun ein Saenger niedergelassen, der das ein oder |
| 675 | andere nervige lied von sich gibt :) |
| 676 | |
| 677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 678 | |
| 679 | |
| 680 | |
| 681 | Orkmagier (Morgoth, 17. Apr 1996, 12:00:17): |
| 682 | So, er hat sich mal wieder auf eine Studienreise begeben. Dort hat er |
| 683 | gelernt, wie man Flueche von Gegenstaenden entfernt. Dieses bietet er nun auch |
| 684 | an, gegen ein kleines Entgeld natuerlich. Fragt ihn einfach nach Fluch, dann |
| 685 | wird er Euch schon etwas erzaehlen. |
| 686 | Anm. d. Red.: Die Chaoshaut laesst sich nicht entfluchen, gibt aber ne |
| 687 | witzige Meldung. ;-)) |
| 688 | |
| 689 | i.A. Morgoth |
| 690 | |
| 691 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 692 | |
| 693 | |
| 694 | |
| 695 | Schlachtfeld (Jasper, 22. Apr 1996, 19:40:03): |
| 696 | Hi lieber MitschlaechterInnen, |
| 697 | |
| 698 | wenn Ihr nun den Hebel des Krieges bewegt habt, koennt Ihr Euch auch die |
| 699 | verbleibende Zeit bis zum Schlachtbeginn anzeigen lassen. |
| 700 | Wers genau wissen will, bekommt natuerlich die brandaktuellen Neuigkeiten |
| 701 | auch von Martha auf einem Stoffetzen, den sie sich vom Koerper reisst :) |
| 702 | Martha findet man uebrigens immer noch auf dem Verlorenen Land in der ersten |
| 703 | Etage des Handelskontors. |
| 704 | Jasper |
| 705 | |
| 706 | PS: Der Artikel war schon gepostet, als mir noch einfiel, dass man das |
| 707 | 'lieber' ganz oben durch 'liebe' ersetzen koennte, oder man ueberliest das |
| 708 | lieber lieber ganz. Aeh, naja also, interessiert wahrscheinlich eh keinen. Die |
| 709 | naechsten Aenderungen gehen nur noch an Mail an die, die mindestens eine |
| 710 | Schlacht geschlagen haben :) |
| 711 | |
| 712 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 713 | |
| 714 | |
| 715 | |
| 716 | Ein Besuch lohnt sich (Morgoth, 23. Apr 1996, 12:42:31): |
| 717 | tja, es gibt schon wieder etwas neues. schaut euch mal genau um. |
| 718 | eine klitzekleine aenderung koennte auch DEIN leben entscheidend veraendern. |
| 719 | bis bald und viel spass wuenscht |
| 720 | Morgoth |
| 721 | |
| 722 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 723 | |
| 724 | |
| 725 | |
| 726 | Kirchturm (Bombowski, 23. Apr 1996, 14:21:33): |
| 727 | Hallo !! |
| 728 | |
| 729 | Der Kirchturm in Orkhausen kann jetzt auch betreten werden. |
| 730 | |
| 731 | Gruss, Bom |
| 732 | |
| 733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 734 | |
| 735 | |
| 736 | |
| 737 | Nervmonster in der AGilde (Marita, 24. Apr 1996, 03:41:59): |
| 738 | |
| 739 | Hi Magier, |
| 740 | |
| 741 | "If you make a monster that can walk out of the castle, be sure that |
| 742 | it is a very nice monster." ( /doc/KURS/RULES.WIZ ) |
| 743 | |
| 744 | Anlass: Ich bin hier von zahlreichen Leidensgenossen umgeben, die genau wie |
| 745 | ich neuerdings dauernd von einem Vland-Kobold genervt werden. Dazu noch |
| 746 | folgende Bemerkungen: |
| 747 | a) Er laesst sich nicht ignorieren. |
| 748 | b) Auf Kaempfe laesst er sich nicht ein. |
| 749 | c) Es gibt immer noch Spieler, die kein TF haben und deshalb das Gescrolle |
| 750 | ertragen muessen. |
| 751 | Mag ja sein, dass man ihn irgendwie loswird, aber dafuer, dass er "nur" die |
| 752 | Funktion einer wandelnden Littfasssaeule hat, finde ich es unpassend, dass |
| 753 | man mit den genannten Standardmethoden keinen Erfolg hat. Und nochwas: |
| 754 | d) Er hat mir unaufgefordert einen Zettel gegeben, den ich nicht |
| 755 | fallenlassen kann und der mir nur mein Inventory aufblaeht. Nach |
| 756 | 'ende' und Wiedereinloggen kommt der Kobold wieder und reicht mir |
| 757 | einen neuen. Das ist praktisch das gleiche wie Autoload. |
| 758 | Ich habe mir das Teil uebrigens von einer netten Magierin destructen lassen - |
| 759 | das hat der Kobold scheinbar nicht mitbekommen und schmeisst mich seitdem |
| 760 | nicht mehr mit seinen Zetteln zu... etwas umstaendlich fuer meinen Geschmack, |
| 761 | vor allem aergerlich fuer einen Magier, der von 20 verschiedenen Spielern |
| 762 | deswegen angesprochen wird. |
| 763 | |
| 764 | Konstruktiver Teil: |
| 765 | 1) Da man ihn nicht offiziell ignorieren kann (Ist das bei NPCs immer so? |
| 766 | Keine Ahnung), aber man kann das doch zumindest "zu Fuss" einbauen, indem man |
| 767 | die Meldungen nur an diejenigen Spieler ausgibt, fuer die |
| 768 | (member(pl->QueryProp(P_IGNORE),"kobold")==-1) gilt. |
| 769 | 2) Die offensichtlich vorhandene P_NODROP-Zeile ersatzlos streichen. |
| 770 | |
| 771 | Und schon sind auch Nicht-TF-Benutzer wieder zufrieden. Danke im Voraus im |
| 772 | Namen dieser Spielergruppe. |
| 773 | Ein weiterer Beitrach aus dem arroganten Sortiment von |
| 774 | Marita |
| 775 | |
| 776 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 777 | |
| 778 | |
| 779 | |
| 780 | Re: Nervmonster in der AGilde (Marita, 25. Apr 1996, 02:06:55): |
| 781 | ~#! rn=Marita rt=830310119 |
| 782 | ~#! tid=830310119 |
| 783 | Hi, |
| 784 | Ja, ich bins wieder. 24 Stunden ists her, und nichts ist passiert. Der Kobold |
| 785 | rennt immer noch rum. Wenn ich beim Questen einen NPC ausfragen will, steht |
| 786 | er daneben und suelzt mich voll. Ich kann keine Hinweise mehr vernuenftig |
| 787 | lesen. Bitte Bitte Bitte, wenn mich ein Magier hoert: Zap diesen Kobold und |
| 788 | destructe das File, das ihn erzeugt. Es muesste irgendwo in /d/vland liegen, |
| 789 | mehr weiss ich nicht (Aeh, destructe das OBJEKT, das ihn erzeugt, das File |
| 790 | koennt Ihr meinetwegen heile lassen). |
| 791 | Ich werde jetzt jeden Tag 1x nerven, bis man wieder fair questen kann, und |
| 792 | bis dahin rutscht mir den Buckel runter. |
| 793 | Wenn was ist: marita@ande |
| 794 | Ende der Durchsage |
| 795 | |
| 796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 797 | |
| 798 | |
| 799 | |
| 800 | Re: Re: Nervmonster in der AGilde (Rimus, 25. Apr 1996, 13:34:25): |
| 801 | ~#! rn=Marita rt=830390815 |
| 802 | ~#! tid=830310119 |
| 803 | Was hasst du gegen Jasper's Kobold ? Es ist doch normal, dass er versucht |
| 804 | Aufmerksamkeit auf sein Schlachtfeld zu erwecken. So wie ein PR-Mensch eines |
| 805 | Reiseunternehmens. Jasper hat mir gesagt, wer einmal an so einer Schlacht |
| 806 | teilgenommen hat, der wird NIE WIEDER von den Kobold belaestigt werden. |
| 807 | Also mach dich mal da hin und teste deine Faehigkeiten im Kampf mit anderen |
| 808 | Mitspielern. Ich finde das das Schlachtfeld ein Superteil ist, wenn PK's |
| 809 | auserhalb verboten sind! |
| 810 | |
| 811 | RIMUS |
| 812 | |
| 813 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 814 | |
| 815 | |
| 816 | |
| 817 | Re^3: Nervmonster in der AGilde (Boing, 25. Apr 1996, 13:48:47): |
| 818 | ~#! rn=Rimus rt=830432065 |
| 819 | ~#! tid=830310119 |
| 820 | Einen supernervigen Kobold zu programmieren um Leute praktisch zu |
| 821 | zwingen das Schlachtfeld zu besuchen ist ja wohl das Letzte. Es soll |
| 822 | Leute geben, die es NICHT moegen sich mit anderen Spielern zu metzeln, |
| 823 | ob man da jetzt wirklich stirbt oder nicht ist ja egal. Als Spieler |
| 824 | wuerde mich persoenlich das Schlachtfeld nicht die Bohne interessieren |
| 825 | und aufdringliche Werbung dafuer empfaende ich als Belaestigung. |
| 826 | Boing gibt Marita recht: Weg mit dem Kobold! |
| 827 | |
| 828 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 829 | |
| 830 | |
| 831 | |
| 832 | Re^4: Nervmonster in der AGilde (Predator, 25. Apr 1996, 17:08:22): |
| 833 | ~#! rn=Boing rt=830432927 |
| 834 | ~#! tid=830310119 |
| 835 | Aber durch den Kobold sind manche erstmal aufmerksam geworden auf das |
| 836 | Schlachtfeld, was ja sicherlich der zweck war |
| 837 | Und SOOOOOOOOO nervend ist er ja dann doch nicht.. |
| 838 | |
| 839 | Predator, haelt das Verlorene Land fuer die z.Zt. interessanteste Region |
| 840 | |
| 841 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 842 | |
| 843 | |
| 844 | |
| 845 | Re^5: Nervmonster in der AGilde (Marita, 25. Apr 1996, 18:00:22): |
| 846 | ~#! rn=Predator rt=830444902 |
| 847 | ~#! tid=830310119 |
| 848 | Hi, |
| 849 | Also heute hat mich der Kobold nicht belaestigt. Heisst das, meine Rufe |
| 850 | wurden erhoert? Danke an den Magier, der dafuer sorgte, wer auch immer das |
| 851 | war. |
| 852 | Ich habe nichts dagegen, wenn der Kobold die Spieler auf das Vland |
| 853 | aufmerksam macht, aber diese Funktion wuerde er auch erfuellen, wenn man |
| 854 | ihn ignorieren oder toeten koennte und wenn man seinen zettel fallenlassen |
| 855 | kann. Denn all dies setzt voraus, dass er den Spieler mindestens 1x |
| 856 | genervt hat und seine Botschaft anbringen konnte. Wenn ich den Zettel |
| 857 | gelesen habe, erwarte ich einfach, dass ich den Kobold irgendwie wieder |
| 858 | loswerde und auch den Zettel wieder ablegen kann. Ich brauche nun wirklich |
| 859 | nicht die selbe Weisheit 12x eingehaemmert zu bekommen. |
| 860 | Im uebrigen finde ich es unfair, dass der Kobold nur zu Nichtmagiern |
| 861 | transt. Ich sehe zwar keinen praktischen Nutzen fuer Magier, bin aber der |
| 862 | Meinung, die Magier sollten durchaus eine Kostprobe davon erhalten, wie |
| 863 | penetrant aus ihren eigenen Reihen teilweise NPCs designt werden. |
| 864 | Nicht sooooo nervig? Ich habe letzte Nacht versucht, mit dem Kobold im Nacken |
| 865 | die Nibelun- |
| 866 | genquest zu machen. Beim Ausfragen der NPCs sind deren Antworten laufend |
| 867 | rausgescrollt. Wer die Quest kennt, weiss, wie poetisch dort geredet wird, |
| 868 | und da muss man halt manches 3x lesen. Mit Kobold daneben GEHT ES EINFACH |
| 869 | NICHT! |
| 870 | So, durch diesen Thread hat das Vland samt Schlachtfeld bestimmt eine |
| 871 | enorme Bekanntheit erlangt, was ja wohl auch der Sinn der Werbeaktion war. |
| 872 | Schade fuer Morgoth, der bei seinem Einsatz fuer das Verlorene Land keine |
| 873 | Negativwerbung verdient hat und der hoffentlich an diesem abstossenden |
| 874 | Aushaengeschild unschuldig war. Also danke jedenfalls nochmal an wen auch |
| 875 | immer, der uns Spieler von dieser Last befreit hat. |
| 876 | Achja, eine Bemerkung noch: Die Reaktionen auf den Kobold waren tagsueber |
| 877 | etwas weniger anti als waerend der Nacht. Ein Schelm, der da einen Zusam- |
| 878 | menhang zur anwesenden Spielerzahl zieht, die der Kobold zum Besuchen zur |
| 879 | Auswahl hat! ;-) |
| 880 | |
| 881 | Marita, seit gestern Fan der Regionen Dschungel, Ebene, Fernwest, Gebirge, |
| 882 | Inseln, Polar, Unterwelt, Wald, Wueste und Zoo (achnee ;-)) |
| 883 | |
| 884 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 885 | |
| 886 | |
| 887 | |
| 888 | Re^6: Nervmonster in der AGilde (Jasper, 25. Apr 1996, 18:07:27): |
| 889 | ~#! rn=Marita rt=830448022 |
| 890 | ~#! tid=830310119 |
| 891 | Ja der Kobold ist raus, das geht ja nicht dass der dich nervt. |
| 892 | Den Zettel kann man sich natuerlich immer noch besorgen, und zwar bei Martha. |
| 893 | |
| 894 | Jasper |
| 895 | |
| 896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 897 | |
| 898 | |
| 899 | |
| 900 | Re^5: Nervmonster in der AGilde (Morgoth, 26. Apr 1996, 07:14:55): |
| 901 | ~#! rn=Predator rt=830444902 |
| 902 | ~#! tid=830310119 |
| 903 | oh danke |
| 904 | kriech im staub |
| 905 | fall auf die knie |
| 906 | |
| 907 | Morgoth treibt seine Schaefchen zu Hoechstleistungen |
| 908 | |
| 909 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 910 | |
| 911 | |
| 912 | |
| 913 | Re^6: Nervmonster in der AGilde (Morgoth, 26. Apr 1996, 07:16:36): |
| 914 | ~#! rn=Marita rt=830448022 |
| 915 | ~#! tid=830310119 |
| 916 | ich wars selber, der dem kobold die kehle zugedrueckt hat ;-) |
| 917 | |
| 918 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 919 | |
| 920 | |
| 921 | |
| 922 | Neue Entdeckung (Morgoth, 27. Apr 1996, 22:53:37): |
| 923 | Im Auftrag des Buergermeisters muss ich mal wieder etwas verkuenden. |
| 924 | In den Katakomben wurde ein seltsames Portal entdeckt, das sich in einem, |
| 925 | bisher verstecktem, Gang befindet. |
| 926 | Wieder einmal werden mutige Abenteurer gesucht, die die andere Seite des |
| 927 | Portals erkunden. |
| 928 | Wir wuenschen Ihnen viel Spass und gutes Gelingen |
| 929 | Morgoth i.A. des Orkhausener Stadtrates und des Buergermeisters |
| 930 | |
| 931 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 932 | |
| 933 | |
| 934 | |
| 935 | Re: Re: Neue Entdeckung (Mupfel, 10. Mai 1996, 17:57:28): |
| 936 | ~#! rn=Morgoth rt=831736387 |
| 937 | ~#! tid=830638417 |
| 938 | Gibs zu, du hast mit der Peitsche hinter ihm gestanden, Morgoth :-) |
| 939 | |
| 940 | -mupfel- |
| 941 | |
| 942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 943 | |
| 944 | |
| 945 | |
| 946 | Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Saikan, 13. Mai 1996, 17:38:17): |
| 947 | Hallo alle zusammen, |
| 948 | |
| 949 | leider kann ich heute mal nicht das schreiben was ich eigentlich moechte. |
| 950 | (hae, hae) |
| 951 | |
| 952 | Denn wir VLaender sind etwas betruebt doch vor allem erzuernt ueber Dinge die |
| 953 | hier so |
| 954 | vorgehen. |
| 955 | Damit meine ich das Verhalten einiger Magier die es sich dem Anschein nach zur |
| 956 | Lebensaufgabe |
| 957 | gemacht haben nur bessere bzw. maechtigere Seher abzugeben. |
| 958 | |
| 959 | Natuerlich war unser (die Goetter moegen ihn Vergeben) "ehemaliger" VLand |
| 960 | Mitarbeiter Bombowski |
| 961 | an der Ganzen Sache nicht voellig unschuldig, dennoch moechte ich hier ganz |
| 962 | klar verurteilen |
| 963 | wie gewisse Magier mit ihm umgegangen sind. Stand ja das Ansehen einer |
| 964 | Spielerin auf dem Spiel. |
| 965 | Natuerlich SpielerIN. |
| 966 | Nunja. |
| 967 | Lange Rede kurzer Sinn. Bombowski hat auf jedem Fall gemerkt das auch unter |
| 968 | uns Magiern nicht alles |
| 969 | Friede, Freude, Eierkuchen ist, sondern ganz im Gegenteil sehr viel |
| 970 | gegeneinander gearbeitet wird. |
| 971 | |
| 972 | Ich kann damit leben, Bombowski nicht. |
| 973 | Er hat den, seiner Meinung Meinung nach einizig Richtigen Weg, gewaehlt und |
| 974 | sich getoetet bzw. |
| 975 | geloescht. |
| 976 | |
| 977 | Fuer das MG bedeutet das wahrscheinlich nicht viel. |
| 978 | Fuer mich bedeutet das jedoch nur das ich abermals in meinem Glauben |
| 979 | bestaetigt wurde, das zu viele |
| 980 | Magier nur bessere Spieler sind und es nicht verdienen Magier zu sein. |
| 981 | Wir haben im VLand einen Magier verloren, der noch so einiges mit uns zusammen |
| 982 | auf die Beine |
| 983 | gestellt haette. |
| 984 | Bravo ihr Magier! Vergrault sie alle und ihr werdet festellen, dass ihr eines |
| 985 | Tages alleine |
| 986 | dastehen werdet. |
| 987 | |
| 988 | Ich moechte hier nicht allen Magiern auf den Schlips treten. Die jenigen die |
| 989 | ich meine, |
| 990 | werde es wissen. (Ich mein dich nicht Hate ;) ) |
| 991 | Natuerlich gibt es auch Magier die ihren Job hier ernst nehmen (auch wenn |
| 992 | viele Glauben, ich |
| 993 | selber wuerde es nicht tuen). |
| 994 | |
| 995 | Das sollte dazu reichen. |
| 996 | |
| 997 | Ein veraergerter Saikan der immer Boeser und grummeliger wird.... grummel |
| 998 | (und richtig schreiben kann er auch nicht.) |
| 999 | |
| 1000 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1001 | |
| 1002 | |
| 1003 | |
| 1004 | Re: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Zardoz, 13. Mai 1996, 17:41:58): |
| 1005 | ~#! rn=Saikan rt=832001897 |
| 1006 | ~#! tid=832001897 |
| 1007 | Ab nach Schmarrn... |
| 1008 | |
| 1009 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1010 | |
| 1011 | |
| 1012 | |
| 1013 | Re: Re: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Morgoth, 13. Mai 1996, 17:42:36): |
| 1014 | ~#! rn=Zardoz rt=832002118 |
| 1015 | ~#! tid=832001897 |
| 1016 | warum? |
| 1017 | findest du dieses verhalten ok? |
| 1018 | |
| 1019 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1020 | |
| 1021 | |
| 1022 | |
| 1023 | Ich antworte nie auf RE (Saikan, 13. Mai 1996, 17:43:34): |
| 1024 | s.o. |
| 1025 | |
| 1026 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1027 | |
| 1028 | |
| 1029 | |
| 1030 | Re: Re: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Yantro, 13. Mai 1996, 17:44:07): |
| 1031 | ~#! rn=Zardoz rt=832002118 |
| 1032 | ~#! tid=832001897 |
| 1033 | |
| 1034 | Ok, Saikan... jetzt haben wir alle eine Runde geweint!!! Was soll das jetzt? |
| 1035 | Wenn er sich nicht wohlfuehlt, dann ciao und wenn Saikan sich nicht |
| 1036 | wohlfuehlt, dann ciao... |
| 1037 | |
| 1038 | Ich find es schade, wenn es ein Magier noetig hat, sich auf das Niveau von |
| 1039 | Orktoeter herunterzulassen.... |
| 1040 | |
| 1041 | Yantro |
| 1042 | |
| 1043 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1044 | |
| 1045 | |
| 1046 | |
| 1047 | Re^3: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Jasper, 13. Mai 1996, 17:45:28): |
| 1048 | ~#! rn=Yantro rt=832002247 |
| 1049 | ~#! tid=832001897 |
| 1050 | Worum gehts denn eigentlich ??? |
| 1051 | Kann mal einer das log veroeffentlichen oder mir senden ? |
| 1052 | |
| 1053 | |
| 1054 | Jasper hat mal wieder keine ahnung von nix |
| 1055 | |
| 1056 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1057 | |
| 1058 | |
| 1059 | |
| 1060 | War klar (Saikan, 13. Mai 1996, 17:47:58): |
| 1061 | Den Artikeln von Zardoz und Yantro habe ich nichts entgegenzusetzen. |
| 1062 | Das spricht fuer sich.. schade, dass ihr so wenig verstandet habt. |
| 1063 | |
| 1064 | Saikan |
| 1065 | |
| 1066 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1067 | |
| 1068 | |
| 1069 | |
| 1070 | Re: War klar (Zardoz, 13. Mai 1996, 17:54:56): |
| 1071 | ~#! rn=Saikan rt=832002478 |
| 1072 | ~#! tid=832002478 |
| 1073 | Ich wundere mich halt nur immer wieder ueber Leute, die nicht merken, dass |
| 1074 | dies hier nur ein Spiel ist und jeder seine Rolle spielt, oder spielen sollte. |
| 1075 | Wer sein RL-Wuensche und Probleme hierhin projeziert, der bekommt natuerlich |
| 1076 | Probleme. Da hilft dann wohl nur ein Seelenklempner... |
| 1077 | |
| 1078 | Ciao Zardoz |
| 1079 | |
| 1080 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1081 | |
| 1082 | |
| 1083 | |
| 1084 | Stimmt (Saikan, 13. Mai 1996, 17:59:35): |
| 1085 | Da stimme ich mit dir voll ueberein Zardoz. |
| 1086 | Desswegen bin ich ja auch noch hier. Ich habe ja keine Probleme damit. |
| 1087 | Es geht mehr darum das zu viele Leute ihre Macht als Magier missbrauchen. |
| 1088 | Wuerden sie das nicht tun haette Bombowski sich auch nciht geloescht. |
| 1089 | Und ein wenig mehr zusammen arbeiten koennten die Magier auch. Wir schotten |
| 1090 | uns |
| 1091 | immer ab und suchen unsere eigenen Leute. |
| 1092 | |
| 1093 | Saikan |
| 1094 | |
| 1095 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1096 | |
| 1097 | |
| 1098 | |
| 1099 | Re: Stimmt (Yantro, 13. Mai 1996, 18:14:01): |
| 1100 | ~#! rn=Saikan rt=832003175 |
| 1101 | ~#! tid=832003175 |
| 1102 | |
| 1103 | Also ich fuer meinen Teil schotte mich nie ab... alle anderen machen das, |
| 1104 | jawoll ;-) |
| 1105 | |
| 1106 | Ausserdem will ich einfach nix mit Morgoth zu tun haben, denn das Streiten mit |
| 1107 | ihm macht zu sehr Spass ;) und irgendwie sind wir doch alle zum Spass hier |
| 1108 | (ausser Silvana, die ist zum Kinderkriegen da;) ) |
| 1109 | |
| 1110 | Yantro |
| 1111 | |
| 1112 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1113 | |
| 1114 | |
| 1115 | |
| 1116 | Re^3: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Jof, 13. Mai 1996, 20:05:05): |
| 1117 | ~#! rn=Yantro rt=832002247 |
| 1118 | ~#! tid=832001897 |
| 1119 | |
| 1120 | Und ich finde es schade, wenn ein sog. Magier es nicht mal schafft, sich |
| 1121 | die Klagen eines anderen anzuhoeren, ohne das gleich ins Laecherliche ziehen |
| 1122 | zu wollen. Manchmal waere es besser, sich solche Kommentare zu verkneifen, |
| 1123 | mit denen man ja doch nur sich selbst blosstellt. |
| 1124 | |
| 1125 | Jof |
| 1126 | |
| 1127 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1128 | |
| 1129 | |
| 1130 | |
| 1131 | Re^4: Tot eines Magiers (auch sowas gibt es!) (Jasper, 13. Mai 1996, 20:06:00): |
| 1132 | ~#! rn=Jof rt=832010705 |
| 1133 | ~#! tid=832001897 |
| 1134 | ARGL, was ist denn eigentlich passiert ? |
| 1135 | |
| 1136 | |
| 1137 | Jasper, planlos in Bonn |
| 1138 | |
| 1139 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1140 | |
| 1141 | |
| 1142 | |
| 1143 | Re: War klar (Jof, 13. Mai 1996, 20:08:10): |
| 1144 | ~#! rn=Saikan rt=832002478 |
| 1145 | ~#! tid=832002478 |
| 1146 | |
| 1147 | Hinter jedem Spieler in diesem Mud sitzt ein Mensch an der Tastatur, der in |
| 1148 | der Regel durchaus zu verletzen ist. Vielleicht brauchen die einen Seelen- |
| 1149 | klempner, die das schlicht nicht raffen koennen. |
| 1150 | |
| 1151 | Jof |
| 1152 | |
| 1153 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1154 | |
| 1155 | |
| 1156 | |
| 1157 | Re: Re: War klar (Asmodis, 13. Mai 1996, 20:14:20): |
| 1158 | ~#! rn=Jof rt=832010890 |
| 1159 | ~#! tid=832002478 |
| 1160 | Hmm, warum besprecht ihr das nicht in magier.beschwerden oder wie die |
| 1161 | Gruppe heisst, wenn es sie gibt ? :) |
| 1162 | |
| 1163 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1164 | |
| 1165 | |
| 1166 | |
| 1167 | Re^3: War klar (Jasper, 13. Mai 1996, 20:15:10): |
| 1168 | ~#! rn=Asmodis rt=832011260 |
| 1169 | ~#! tid=832002478 |
| 1170 | Wuerde ich ja gerne, wenn ich endlich mal wuesste was eigentlich los war. |
| 1171 | |
| 1172 | Jasper neugierig in Bonn |
| 1173 | |
| 1174 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1175 | |
| 1176 | |
| 1177 | |
| 1178 | Re^4: War klar (Oetti, 13. Mai 1996, 20:38:05): |
| 1179 | ~#! rn=Jasper rt=832011310 |
| 1180 | ~#! tid=832002478 |
| 1181 | Kurze Zusammenfassung, fuer alle, die nix raffen... |
| 1182 | |
| 1183 | Bombowski alias Sundance, hatte irgendnen Daemonen meiner Frau angegriffen |
| 1184 | worauf sie ihn |
| 1185 | mit den Worten Lass das Du Depp, bedachte. |
| 1186 | Er meinte darauf irgendwas von Schlampe, das sagte sie mir und ich |
| 1187 | meinte zu ihm so nicht. |
| 1188 | Dann kam in Caps Lock ein teile mit an mich HAST DU EIN PROBLEM ODER WAS... |
| 1189 | Ich meinte noch nicht, aber Du gleich.. |
| 1190 | Ich hab ihn dann zu mir und meiner Frau und Dancer war auch dabei getranst um |
| 1191 | das zu klaeren. |
| 1192 | |
| 1193 | Tja er haute wieder ab ich transte nochmal und wollte ihm erklaeren |
| 1194 | das es mioeglich ist, dass man (wie Jof treffend bemerkte) jemanden auch RL |
| 1195 | mit |
| 1196 | unbedachten auesserungen treffen kann (ja ich mach ese auch manchmal) |
| 1197 | |
| 1198 | NA ja dann kan ein SCHLEIMSCHIESSER, was auch gleichzeitig seine letzten Worte |
| 1199 | waren.. |
| 1200 | |
| 1201 | |
| 1202 | DEr Rest ist Selbstloeschung, gruss |
| 1203 | |
| 1204 | Oetti |
| 1205 | |
| 1206 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1207 | |
| 1208 | |
| 1209 | |
| 1210 | Re: Re: War klar (Schrumpfi, 14. Mai 1996, 01:37:38): |
| 1211 | ~#! rn=Jof rt=832010890 |
| 1212 | ~#! tid=832002478 |
| 1213 | Ich dachte das ist ein Rollenspiel? |
| 1214 | Wenn ein Magier seine Macht missbraucht hat, dann ist das ein Fall fuer |
| 1215 | Catweazle und der sollte das dann klaeren. Klar sind die Leute, die sich |
| 1216 | hinter einem Charakter verbergen verletzlich aber ich wunder mich halt immer |
| 1217 | wieder, was die Leute hier fuer Probleme haben. Warum sich die Leute loeschen. |
| 1218 | Sicher, is traurigfuer manche, wenn sich ein Charakter loescht aber der |
| 1219 | Mensch, der sich hinter dem Charakter steckt, den gibts ja noch oder? |
| 1220 | Rudiratter hatte einen Unfall, und da gabs nicht tausende Artikel wie schlimm |
| 1221 | das ist. Und fuer mich IST das schlimm! Och Mensch, ihr habt hier Sorgen, is |
| 1222 | ja tragisch... |
| 1223 | Ihr solltet wirklich endlich mal begreifen, dass das hier nur ein Spiel ist. |
| 1224 | Wenn manche damit nicht klar kommen, dann sollten sie sich was ueberlegen aber |
| 1225 | nicht hier die Rubriken voll heulen. |
| 1226 | Schrumpfi hat auch Porbleme, ist verletzlich und hat den Arsch offen. Wer |
| 1227 | weint fuer mich? |
| 1228 | |
| 1229 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1230 | |
| 1231 | |
| 1232 | |
| 1233 | Re^5: War klar (Jof, 14. Mai 1996, 09:03:46): |
| 1234 | ~#! rn=Oetti rt=832012685 |
| 1235 | ~#! tid=832002478 |
| 1236 | |
| 1237 | Wer da nu' im Recht war oder nicht sei dahingestellt, die Koellschen 'heul |
| 1238 | nicht rum'-Artikel waren jedenfalls daneben und ueberfluessig. |
| 1239 | |
| 1240 | Jof |
| 1241 | |
| 1242 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1243 | |
| 1244 | |
| 1245 | |
| 1246 | Re^6: War klar (Zardoz, 14. Mai 1996, 09:04:33): |
| 1247 | ~#! rn=Jof rt=832057426 |
| 1248 | ~#! tid=832002478 |
| 1249 | Besser als die Muensteraner (und Anhang) wir-haben-immer-recht-artikel... |
| 1250 | |
| 1251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1252 | |
| 1253 | |
| 1254 | |
| 1255 | Kann man fuer Opfer nicht mal einen Club gruenden ? (Rzne, 14. Mai 1996, 11:44:22): |
| 1256 | Womit dann jetzt also das wahre Opfer der "Affaire Bombowski" feststehen |
| 1257 | duerfte. Denn die unglaubliche Ungerechtigkeit, die einem so wehrlosen, fuer |
| 1258 | die Opferrolle praedestinierten Charakter wie Oetti hier zuteil wird, ist fuer |
| 1259 | jeden mit einem Funken Gerechtigkeitssinn unertraeglich. |
| 1260 | |
| 1261 | Sorry Oetti, aber wer gerade wie Du immer gerne mal austeilt, der sollte auch |
| 1262 | einstecken koennen. Und wenn Du an der Sache tatsaechlich so unschuldig |
| 1263 | waerst, wie Du hier vorgbist, dann wuerden Dich kleine Sticheleien sicher |
| 1264 | souveraener reagieren lassen. |
| 1265 | |
| 1266 | Rzne fordert: Gerechtigkeit fuer den armen Oetti!!! |
| 1267 | |
| 1268 | |
| 1269 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1270 | |
| 1271 | |
| 1272 | |
| 1273 | Ah ja ! (Oetti, 14. Mai 1996, 11:52:10): |
| 1274 | Hab aus Platzgruenden meinen letzten Flame geloescht. |
| 1275 | |
| 1276 | |
| 1277 | Also gut ich hab Sundance gezappt, weil mir seine Nase nicht gefiel. |
| 1278 | |
| 1279 | Ausserdem bin ich ein Machtgeiler Arroganter Idiot, der allen das |
| 1280 | Spielen vermiesen will. |
| 1281 | Und ein Jammerlappen bin ich auch noch. |
| 1282 | Und ich hab schlechten bis gar keinen Sex. |
| 1283 | Und ich bin doof |
| 1284 | und stinke |
| 1285 | und bin langweilig |
| 1286 | und haesslich |
| 1287 | |
| 1288 | Aber eines ist sicher, ich werde weiterhin Leute die sich |
| 1289 | benehmen wie ein Prolet, und im Ernstfall nich zugaenglich sind, |
| 1290 | zappen, disconnecten, treten, beissen, schlagen, kratzen, vierteilen, |
| 1291 | oder irgendwie sowas. |
| 1292 | |
| 1293 | Gruss |
| 1294 | |
| 1295 | Oetti |
| 1296 | |
| 1297 | |
| 1298 | |
| 1299 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1300 | |
| 1301 | |
| 1302 | |
| 1303 | Re: Ah ja ! (Caradhras, 14. Mai 1996, 13:02:21): |
| 1304 | ~#! rn=Oetti rt=832067530 |
| 1305 | ~#! tid=832067530 |
| 1306 | Alle die sich hier gegenseitig anflamen: |
| 1307 | Stellt euch doch bitte in einen Raum und kloppt aufeinander ein. |
| 1308 | |
| 1309 | Und jetzt bitte Ruhe, da es eh meist Magier sind die sich hier |
| 1310 | kloppen koennt ihr das auch in einer Maggi-Rubrik machen. |
| 1311 | |
| 1312 | Danke :) Caradhras |
| 1313 | |
| 1314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1315 | |
| 1316 | |
| 1317 | |
| 1318 | Aenderung der Wachen (Morgoth, 15. Mai 1996, 07:20:09): |
| 1319 | Da immer mehr Leute sich in das schoene Orkhausen gedraengt haben und die |
| 1320 | meisten davon mit friedlichen Absichten, haben die Wachen noch ein wenig dazu |
| 1321 | gelernt. Bei Saufgelagen und Dartspielen kamen sie den Abenteurern naeher und |
| 1322 | man erzaehlte sich den einen oder anderen Schwank aus der Jugend. Nun kurzum, |
| 1323 | die Wachen sind nun etwas Magiebegabt. Seid also vorsichtig, wenn ihr meint |
| 1324 | 'Das is ja nur ein Ork'. |
| 1325 | Morgoth |
| 1326 | |
| 1327 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1328 | |
| 1329 | |
| 1330 | |
| 1331 | Ja mei, wenn ihr sonst nix Besseres zu tun habt... (Grimmborn, 15. Mai 1996, 09:12:10): |
| 1332 | [Verlegt von allgemeines, Grimmborn, 15. Mai 1996, 09:11:17]: |
| 1333 | |
| 1334 | Also, ich versuche mal, nachdem ich den ganzen Aerger hier quasi im Nachhinein |
| 1335 | mitgelesen habe zu schildern, wie das auf mich wirkt. |
| 1336 | Dass Oetti in der von ihm geschilderten Situation gezappt hat hat meine volle |
| 1337 | Sympathie, ich haette spaetestens schon beim ersten capslock gezappt. Ich bin |
| 1338 | sicher einer der letzten, der was gegen dumme Sprueche hat, aber ein |
| 1339 | Mindestmass an Hoeflichkeit oder wenigstens Stil sollte gewahrt bleiben. Und |
| 1340 | wenn einer mit dummen, plumpen Beleidigungen daherkommt dann hat er halt die |
| 1341 | Niete gezogen. |
| 1342 | Wo ich gerade beim Thema "mieser Stil" bin: Hier einen (grausamst |
| 1343 | formatierten) Anklageartikel anzubringen, aus dem in keinster Weise hervorgeht |
| 1344 | um was es geht, der dafuer aber ein Pauschalschlag gegen saemtliche Magier ist |
| 1345 | (ich kann wenigstens meine Pauschalverurteilungen motivieren) ist nichts |
| 1346 | weniger als guter Stil. Ich reg mich nichtmal gesondert darueber auf, dass da |
| 1347 | Magier als "bessere Spieler, sonst nichts" abgekanzelt werden - sowas haette |
| 1348 | mich zu meinen Spielerzeiten bis zur Weissglut gebracht. |
| 1349 | Von wegen "nicht verdienen, Magier zu sein". Aber Schwamm drueber, wer ein |
| 1350 | Arschloch geworden ist wird meistens versuchen, die Klasse der Arschloecher |
| 1351 | als etwas Besonderes darzustellen (nein, ich meine nicht Magier = |
| 1352 | Arschloecher, das war nur ein Beispiel...). Allerdings hat er damit nicht |
| 1353 | zwangslaeufig recht. |
| 1354 | |
| 1355 | Was die Reaktionen dann angeht bin ich tatsaechlich der Meinung, wer sich |
| 1356 | selber loescht und dann rumheult (oder rumheulen laesst) ist selber schuld, da |
| 1357 | kann ich nicht so fuerchterlich viel Mitleid empfinden. Vor allem, wenn er |
| 1358 | sich anscheinend dermassen daneben benommen hat. Und mit einem Zweitie das |
| 1359 | Arschloch raushaengen zu lassen um dann mit dem Erstie beleidigt zu sein ist |
| 1360 | eh unter aller Kanone. Aber was solls, ich bin ja eh von den Koelnern |
| 1361 | indoktriniert. |
| 1362 | |
| 1363 | Ja, Saikan, Du hast ganz recht, fuer das MG (oder weite Teile davon) bedeutet |
| 1364 | Bombowskis Selbstloeschung nichts. Ein paar sind traurig, ein paar froh (ich |
| 1365 | kenn ihn nicht, aber alles, was ich ueber sein Verhalten erfahren habe macht |
| 1366 | ihn mir nicht gerade sympatisch), also gleicht sich das aus. |
| 1367 | |
| 1368 | Immer dran denken: Das hier ist ein Spiel. Oder so. Und ich kann nur aus |
| 1369 | ganzen Herzen hoffen dass Saikan hier auch nur eine Rolle spielt. Die |
| 1370 | Vorstellung, dass einer in rl so sein sollte macht mir Angst. |
| 1371 | |
| 1372 | Grimmborn der Atheist |
| 1373 | |
| 1374 | P.S. Ich hab mir hier Saikan rausgepickt. Alle anderen Idioten, Deppen, |
| 1375 | Scheisskerle und Arschloecher duerfen sich gleichermassen angesprochen |
| 1376 | fuehlen... |
| 1377 | |
| 1378 | |
| 1379 | |
| 1380 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1381 | |
| 1382 | |
| 1383 | |
| 1384 | Neues zu den Kanaelen (Morgoth, 15. Mai 1996, 13:14:01): |
| 1385 | So. Einige haben es schon bemerkt. Es gibt einen Vland Kanal in dem neuen |
| 1386 | Kanalsystem. |
| 1387 | Nein, kein Abwasserkanal. Hmpf. |
| 1388 | Fuer Besucher des Vlands heisst das, ihr koennt euch neueste infos dort holen. |
| 1389 | einschalten koennt ihr den mit -Vland+ |
| 1390 | ein 'ali' macht ihr mit ebene v=Vland |
| 1391 | da dies leider nur ein temporaerer kanal ist, der sich loescht, wenn niemand |
| 1392 | mehr drauf ist, kann es sein, dass er nicht existiert. also an alle VL-RMs. |
| 1393 | beim einloggen einmal schauen ob der kanal da ist, wenn nicht eben aufmachen |
| 1394 | (ebene neu Vland Fuer alle Interessierten des verlorenen Landes). das gleiche |
| 1395 | gilt fuer den Katakomben-kanal. |
| 1396 | ich hoffe ihr habt spass und tauscht eure erfahrungen dort aus. so kann ich, |
| 1397 | wenn ich zuhoere auch sofort ideen dort ziehen. |
| 1398 | Morgoth |
| 1399 | |
| 1400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1401 | |
| 1402 | |
| 1403 | |
| 1404 | Re: Neues zu den Kanaelen (Paracelsus, 15. Mai 1996, 13:26:06): |
| 1405 | ~#! rn=Morgoth rt=832158841 |
| 1406 | ~#! tid=832158841 |
| 1407 | Ich sehs schon kommen: Jetzt macht hier jeder seine eigenen Kanaele auf. |
| 1408 | Prinzipiell habe ich natuerlich nichts gegen Kanaele fuer die einzelnen |
| 1409 | Regionen. Nur sollte soetwas bitte nicht ausufern! |
| 1410 | Also bitte kein -OrkhausenOst -OrkhausenSued etc. |
| 1411 | (Nein, auch kein -Drakonien ;) |
| 1412 | Paracelsus. |
| 1413 | |
| 1414 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1415 | |
| 1416 | |
| 1417 | |
| 1418 | Re: Re: Neues zu den Kanaelen (Grimmborn, 15. Mai 1996, 13:39:08): |
| 1419 | ~#! rn=Paracelsus rt=832159566 |
| 1420 | ~#! tid=832158841 |
| 1421 | |
| 1422 | Ich haett gerne einen Kanal "Grimmborn". |
| 1423 | Meine Frage: Wie mach ich den auf und wie verhindere ich, dass da Unbefugte |
| 1424 | (also alle, die nicht Grimmborn heissen) an den Kanal gelangen? |
| 1425 | |
| 1426 | Dankbar fuer eine ernsthafte Antwort auf eine ernsthafte Frage, |
| 1427 | |
| 1428 | Grimmborn der Atheist |
| 1429 | |
| 1430 | |
| 1431 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1432 | |
| 1433 | |
| 1434 | |
| 1435 | Re: Aenderung der Wachen (Mupfel, 15. Mai 1996, 15:09:15): |
| 1436 | ~#! rn=Morgoth rt=832137609 |
| 1437 | ~#! tid=832137609 |
| 1438 | Wann kommt denn endlich der 'Orkelementar', der je nach Gegner in der |
| 1439 | Abenteurer-, Chaos-, Karate-, Zauberer-, Klerus- oder Bierschuettlergilde ist? |
| 1440 | |
| 1441 | -mupfel- |
| 1442 | |
| 1443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1444 | |
| 1445 | |
| 1446 | |
| 1447 | Das Boese ist erwacht. (Saikan, 15. Mai 1996, 23:01:48): |
| 1448 | |
| 1449 | Das Finstere hat nicht geschlafen. |
| 1450 | Dicke, schwarze Rauchschwaden steigen im Osten aus dem Gebirge empor. |
| 1451 | Erstmal nach dem Zeitalter des Zorns ist der schreckliche Saikan ueber das |
| 1452 | Drudenland gekommen und hat Finsternis ueber das gelobte Land gelegt. |
| 1453 | |
| 1454 | Schon bald wird sich Ghor aus der Finsternis von Arkath erheben und die Gipfel |
| 1455 | der Silberberge erklimmen und von dort voller Hass auf auch Sterbliche |
| 1456 | hinabsehen. |
| 1457 | Noch schaffen es die Bergzwerge die Geschoepfe des Saikans an der Ueberquerung |
| 1458 | der Finsterschlucht zu hindern. Doch schon bald wird sich der Schreckliche |
| 1459 | erneut |
| 1460 | von seinem Thron in Arkath erheben und den Weg ebene, ein Sturm zieht auf. |
| 1461 | |
| 1462 | Saikan |
| 1463 | |
| 1464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1465 | |
| 1466 | |
| 1467 | |
| 1468 | sorry (Saikan, 15. Mai 1996, 23:02:50): |
| 1469 | argl immer diese Typos.. naja der sinn ist es der zaehlt ;) |
| 1470 | |
| 1471 | saikan |
| 1472 | |
| 1473 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1474 | |
| 1475 | |
| 1476 | |
| 1477 | Baumwaechter (Saikan, 17. Mai 1996, 23:09:41): |
| 1478 | Der finstere Saikan ist erzuernt. |
| 1479 | Mit der wiederauferstehung der schwarzen Magie von Arkath sind auch die |
| 1480 | Baumwaechter in das |
| 1481 | Drundenland zurueckgekehrt. |
| 1482 | Diese Sterblichen gaben den Lebensbaeumen neue Kraft um dem Boesen |
| 1483 | entgegenzuwirken. |
| 1484 | Das Licht ist in den Wald zurueckgekehrt. |
| 1485 | |
| 1486 | JSaikan |
| 1487 | |
| 1488 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1489 | |
| 1490 | |
| 1491 | |
| 1492 | Orkbrenner Clane (Saikan, 17. Mai 1996, 23:18:39): |
| 1493 | Es gibt nicht nur gutes zu berichten. |
| 1494 | |
| 1495 | Der Finstere hat die ersten Heere der Vernichtung ausgeschickt. |
| 1496 | Die Clane der Orkbrenner ziehe auf die Finsterschlucht zu. |
| 1497 | Es wurden sich schon grosse Schlachten geleistet. Die Bergzwerge koennen |
| 1498 | nur noch geringen Wiederstand leisstn. |
| 1499 | Sogar die Fahrleute ziehen schon Krieger zusammen um gehn Sueden zu ziehen. |
| 1500 | Der Schlachtenlaerm toent ueber die Finsterbruecke. |
| 1501 | |
| 1502 | Saikan |
| 1503 | |
| 1504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1505 | |
| 1506 | |
| 1507 | |
| 1508 | Re: Orkbrenner Clane (Wargon, 20. Mai 1996, 09:59:35): |
| 1509 | ~#! rn=Saikan rt=832367919 |
| 1510 | ~#! tid=832367919 |
| 1511 | Sind da schon Forscherpunkte eingetragen? |
| 1512 | |
| 1513 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1514 | |
| 1515 | |
| 1516 | |
| 1517 | Re: Re: Orkbrenner Clane (Jof, 20. Mai 1996, 10:23:13): |
| 1518 | ~#! rn=Wargon rt=832579175 |
| 1519 | ~#! tid=832367919 |
| 1520 | |
| 1521 | Muessen ja, wenn ers angeschlossen hat. Inzwischen sollten ja wohl alle RMs |
| 1522 | mitbekommen haben, das FPs zwingende Voraussetzung fuer den Anschluss eines |
| 1523 | Gebietes sind ... |
| 1524 | |
| 1525 | Jof |
| 1526 | |
| 1527 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1528 | |
| 1529 | |
| 1530 | |
| 1531 | Silberdolch (Morgoth, 20. Mai 1996, 14:17:11): |
| 1532 | hi, |
| 1533 | leider war ein kleiner bug in dem dolch, der doch gravierende auswirkungen |
| 1534 | hatte. also wer noch einen hat, sollte sich einen neuen besorgen und den alten |
| 1535 | wegschmeissen. |
| 1536 | Morgoth |
| 1537 | |
| 1538 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1539 | |
| 1540 | |
| 1541 | |
| 1542 | Re: Das Boese ist erwacht. (Asmodis, 20. Mai 1996, 14:36:14): |
| 1543 | ~#! rn=Saikan rt=832194108 |
| 1544 | ~#! tid=832194108 |
| 1545 | Hmm, und was ist dann? Crasht das MUD ? :) |
| 1546 | |
| 1547 | just my 3 souls, Asmodis |
| 1548 | |
| 1549 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1550 | |
| 1551 | |
| 1552 | |
| 1553 | Re: Silberdolch (Mupfel, 20. Mai 1996, 16:29:22): |
| 1554 | ~#! rn=Morgoth rt=832594631 |
| 1555 | ~#! tid=832594631 |
| 1556 | war wahrscheinlich zu gut was? leute werft das teil nicht weg.. :-) :-) |
| 1557 | |
| 1558 | -mupfel- |
| 1559 | ps okok morgoth hat bestimmt recht... holt's euch.... |
| 1560 | |
| 1561 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1562 | |
| 1563 | |
| 1564 | |
| 1565 | So klare Sache! (Saikan, 28. Mai 1996, 15:21:18): |
| 1566 | Hallo VLaender und andere erbaermliche Spieler, |
| 1567 | |
| 1568 | es ist so weit, dass ich endlich mal klare Aussagen treffen kann. |
| 1569 | Ich werde in kuerze meinen Internetzugang im Orstbereich verlieren. |
| 1570 | Das liegt daran, dass ich aus Essen wegziehe und hier mein Studium |
| 1571 | in die Tonne kippe. |
| 1572 | Ich bin nach Dortmund gewechselt werde dort aber nicht wohnen. Sondern |
| 1573 | muss 2h mit dem Zug dort hinfahren. Und das werde ich nicht jeden Tag |
| 1574 | nur wegen des Muddens machen. ;) |
| 1575 | Also ich gebe mir noch 2 bis 3 Wochen, dann bin ich erstmal weg. |
| 1576 | Reinschauen werde ich noch kurz hin und wieder. |
| 1577 | |
| 1578 | Vielleicht komme ich ich des oefteren wieder wenn ich wirklich |
| 1579 | in Dortmund studieren sollte. |
| 1580 | |
| 1581 | Mein Land (Drudenland und Bergland) uebergebe ich an meinen Sohn |
| 1582 | Lumungus. Er wird es warten, und erweitern. Vor allem das Bergland |
| 1583 | wird er wohl endlich mal anschliessen. |
| 1584 | |
| 1585 | So wer noch was von mir will, kann mir getrost was mailen... bitte |
| 1586 | an saikan@www.asta.uni-essen.de |
| 1587 | die Adresse steht auch noch in meinem Finger. |
| 1588 | |
| 1589 | Also bis dann.. und lasst das VLand nicht unter gehen! |
| 1590 | |
| 1591 | Saikan |
| 1592 | |
| 1593 | |
| 1594 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1595 | |
| 1596 | |
| 1597 | |
| 1598 | Bergland (Saikan, 31. Mai 1996, 20:22:49): |
| 1599 | Hallo erbaermliche Sterbliche! |
| 1600 | |
| 1601 | Die verdammten Bergzwerge haben doch tatsaechlich die Finsterbruecke |
| 1602 | fertig. |
| 1603 | Damit werden die Horden des Finsteren bald in das geheiligte Land |
| 1604 | vordringen koennen. Es sollen schon die ersten Orkbrenner |
| 1605 | gesichtet worden sein. |
| 1606 | |
| 1607 | Saikan |
| 1608 | |
| 1609 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1610 | |
| 1611 | |
| 1612 | |
| 1613 | Re: WWW (Asmodis, 10. Jun 1996, 12:48:39): |
| 1614 | ~#! rn=Saikan rt=834403674 |
| 1615 | ~#! tid=834403674 |
| 1616 | Hmm, schreib doch lieber nen Artikel, wenn das fertig ist :) |
| 1617 | |
| 1618 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1619 | |
| 1620 | |
| 1621 | |
| 1622 | Re: WWW (Grimmborn, 10. Jun 1996, 12:54:33): |
| 1623 | ~#! rn=Saikan rt=834403674 |
| 1624 | ~#! tid=834403674 |
| 1625 | |
| 1626 | Also, ich hab hier nur "d.vland" und "ausbauen" mitbekommen. |
| 1627 | Ich bin ausnahmslos dafuer. |
| 1628 | |
| 1629 | Grimmborn der Atheist laesst alte Feindschaften nicht so einfach einschlafen. |
| 1630 | |
| 1631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1632 | |
| 1633 | |
| 1634 | |
| 1635 | Elementar (Morgoth, 17. Jun 1996, 13:36:51): |
| 1636 | Tja. Leider musste er verlegt werden. Paracelsus wollte es so. er ist aber |
| 1637 | nicht sehr weit von seinem urspruenglichem ort entfernt. |
| 1638 | Viel spass beim suchen |
| 1639 | Morgoth |
| 1640 | |
| 1641 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1642 | |
| 1643 | |
| 1644 | |
| 1645 | Orkschmied (Morgoth, 18. Jun 1996, 14:32:01): |
| 1646 | In Orkhausen hat sich aufgrund der Nachfrage ein Schmied niedergelassen. |
| 1647 | Er mag zwar nicht ganz billig sein, dafuer repariert er aber jede Ruestung und |
| 1648 | jede Waffe. |
| 1649 | Morgoth |
| 1650 | |
| 1651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1652 | |
| 1653 | |
| 1654 | |
| 1655 | Ich hab da was gehoert... (Shakedbeer, 18. Jun 1996, 16:22:59): |
| 1656 | Hallo! |
| 1657 | |
| 1658 | Ich habe von einer Sage gehoert, die sagt, dass einmal auf der |
| 1659 | Gefaengnisinsel vor Orkhausen ein Gefangener Pirat seinen Schatz |
| 1660 | versteckt haben soll. Vielleicht habt Ihr ja Lust, dieses Ge- |
| 1661 | ruecht zu ueberpruefen. Der Wanderer auf der Hochebene sollte |
| 1662 | Euch noch ein paar Tips geben koennen. |
| 1663 | |
| 1664 | Shakedbeer. |
| 1665 | |
| 1666 | PS: Wie man in ein Gefaengnis kommt, sollte klar sein. |
| 1667 | PPS: Bitte sendet Questkommentare gleich mit Kopie an Boing, denn |
| 1668 | die APs sind noch nicht eindeutig. |
| 1669 | |
| 1670 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1671 | |
| 1672 | |
| 1673 | |
| 1674 | Re: Ich hab da was gehoert... (Shakedbeer, 18. Jun 1996, 16:28:59): |
| 1675 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835107779 |
| 1676 | ~#! tid=835107779 |
| 1677 | APs nicht eindeutig? Ich meinte natuerlich entgueltig. |
| 1678 | |
| 1679 | Shakedbeer - etwas verwirrt. |
| 1680 | |
| 1681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1682 | |
| 1683 | |
| 1684 | |
| 1685 | Re: Re: Ich hab da was gehoert... (Shakedbeer, 18. Jun 1996, 16:31:27): |
| 1686 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835108139 |
| 1687 | ~#! tid=835107779 |
| 1688 | OHA!!! |
| 1689 | |
| 1690 | DAS IST JETZT KEIN FREIBRIEF FUER PLAYERKILLS!!! |
| 1691 | |
| 1692 | Shakedbeer. |
| 1693 | |
| 1694 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1695 | |
| 1696 | |
| 1697 | |
| 1698 | Aenderung am /d/vland/std (Morgoth, 19. Jun 1996, 13:01:29): |
| 1699 | Dies ist eigentlich nur fuer vland-mitarbeiter. |
| 1700 | Es gibt jetzt auch weapon.c und armour.c, die ihr in euren waffen und |
| 1701 | ruestungen verwenden solltet. ja hate, ich inherite std/weapon + armour ;-) |
| 1702 | Morgoht |
| 1703 | |
| 1704 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1705 | |
| 1706 | |
| 1707 | |
| 1708 | Re^5: Aenderung am /d/vland/std (Anatol, 19. Jun 1996, 16:29:23): |
| 1709 | ~#! rn=Raffi rt=835189905 |
| 1710 | ~#! tid=835182089 |
| 1711 | |
| 1712 | In solchen Faellen duerfen auch Vland-Regionsmagier ruhig eine |
| 1713 | Mail an mehrere Personen verschicken. |
| 1714 | |
| 1715 | Alles kann man ihnen ja nicht verbieten. |
| 1716 | |
| 1717 | (grins) Anatol |
| 1718 | |
| 1719 | |
| 1720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1721 | |
| 1722 | |
| 1723 | |
| 1724 | Re^6: Aenderung am /d/vland/std (Fyt, 19. Jun 1996, 16:29:55): |
| 1725 | ~#! rn=Anatol rt=835194563 |
| 1726 | ~#! tid=835182089 |
| 1727 | |
| 1728 | Schade eigentlich. |
| 1729 | |
| 1730 | Fyt. |
| 1731 | |
| 1732 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1733 | |
| 1734 | |
| 1735 | |
| 1736 | Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 19. Jun 1996, 16:44:08): |
| 1737 | Hi! |
| 1738 | |
| 1739 | Bevor jemand daran scheitert: Im Moment kann der Name des Tieres doch |
| 1740 | diagonal auftreten (Betroffene wissen, wovon ich rede) Da meine Linux- |
| 1741 | platte sich gestern abend verabschiedet hat, kann es mit der Korrektur |
| 1742 | noch ein paar Tage dauern, bis ich wieder alle Files gezogen habe. |
| 1743 | |
| 1744 | Shakedbeer - seufzt. |
| 1745 | |
| 1746 | |
| 1747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1748 | |
| 1749 | |
| 1750 | |
| 1751 | Re: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 19. Jun 1996, 17:14:33): |
| 1752 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835195448 |
| 1753 | ~#! tid=835195448 |
| 1754 | So. Ich hab doch mal etwas mit ed nachgeholfen ;) Es sieht nun folgender- |
| 1755 | massen aus. Alle, die bis JETZT einen Schluesselbund bekommen haben sollten |
| 1756 | NUR diagonal suchen. Alle anderen ganz normal Horizontal od. vertikal. |
| 1757 | |
| 1758 | Shakedbeer. |
| 1759 | |
| 1760 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1761 | |
| 1762 | |
| 1763 | |
| 1764 | Re^4: Aenderung am /d/vland/std (Caradhras, 19. Jun 1996, 18:13:28): |
| 1765 | ~#! rn=Fyt rt=835189767 |
| 1766 | ~#! tid=835182089 |
| 1767 | Natuerlich hat reines Suppenwuerfelzeugs NICHT in einer |
| 1768 | Spielerrubrik zu stehen, wo bleibt denn da die (na ja, bald nicht |
| 1769 | mehr) vorhandene Spielatmosphaere? |
| 1770 | |
| 1771 | Golddrache Caradhras |
| 1772 | |
| 1773 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1774 | |
| 1775 | |
| 1776 | |
| 1777 | Re: Gefaengnisinsel (Asmodis, 19. Jun 1996, 19:02:56): |
| 1778 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835195448 |
| 1779 | ~#! tid=835195448 |
| 1780 | Hmm, was ist schlimm daran, dass es diagonal auftritt ? wie waers noch |
| 1781 | mit rueckwaerts oder rueckwaerts diagonal ? |
| 1782 | Dafuer kannst du dann noch 10 Aps dazuschlagen :) |
| 1783 | |
| 1784 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1785 | |
| 1786 | |
| 1787 | |
| 1788 | Re: Re: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 19. Jun 1996, 21:06:40): |
| 1789 | ~#! rn=Asmodis rt=835203776 |
| 1790 | ~#! tid=835195448 |
| 1791 | Hihi! |
| 1792 | |
| 1793 | Urspruenglich war ja alles moeglich. Waere aber doch zu |
| 1794 | heftig geworden. :) |
| 1795 | |
| 1796 | Shakedbeer. |
| 1797 | |
| 1798 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1799 | |
| 1800 | |
| 1801 | |
| 1802 | Re^5: Aenderung am /d/vland/std (Paracelsus, 20. Jun 1996, 12:08:21): |
| 1803 | ~#! rn=Caradhras rt=835200808 |
| 1804 | ~#! tid=835182089 |
| 1805 | Hmm, im Zweifelsfall benutze man das mail-Alias 'd.<xy>', also in diesem |
| 1806 | Falle d.vland |
| 1807 | Para. |
| 1808 | |
| 1809 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1810 | |
| 1811 | |
| 1812 | |
| 1813 | Re: Re: Gefaengnisinsel (Predator, 20. Jun 1996, 14:47:16): |
| 1814 | ~#! rn=Asmodis rt=835203776 |
| 1815 | ~#! tid=835195448 |
| 1816 | wenn man vorher erfaehrt, es KANN NICHT diagonal auftreten und man 3 stunden |
| 1817 | etwas sucht, was es nicht gibt, da ist schlimm.... |
| 1818 | Predator, schreibt mal ohne die nachfolgenden Artikel zu kennen |
| 1819 | |
| 1820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1821 | |
| 1822 | |
| 1823 | |
| 1824 | Re^3: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 14:58:58): |
| 1825 | ~#! rn=Predator rt=835274836 |
| 1826 | ~#! tid=835195448 |
| 1827 | Sorry. Das ist das Problem, wenn man als erster in neue Gebiete geht. |
| 1828 | Klar! Einer muss der Erste sein. Der sollte dann etwas Geduld mitbringen. |
| 1829 | Ich lade Dich fuer Deinen Forschergeist zu einem Schuettelbier ein. |
| 1830 | |
| 1831 | Shakedbeer - weiss, dass man damit 3 verlorene Stunden nicht gutmachen |
| 1832 | kann. |
| 1833 | |
| 1834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1835 | |
| 1836 | |
| 1837 | |
| 1838 | Re^8: Gefaengnisinsel (Felagund, 20. Jun 1996, 17:46:17): |
| 1839 | ~#! rn=Boing rt=835285490 |
| 1840 | ~#! tid=835195448 |
| 1841 | Aber du wirst dann von Cat* geloescht, weil du zuviel Speicher verbrauchst mit |
| 1842 | deinen Mails....deinen Level wuerd ich dann kulanterweise uebernehmen ;) |
| 1843 | Fela |
| 1844 | |
| 1845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1846 | |
| 1847 | |
| 1848 | |
| 1849 | Re^3: Gefaengnisinsel (Asmodis, 20. Jun 1996, 17:51:47): |
| 1850 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835211200 |
| 1851 | ~#! tid=835195448 |
| 1852 | Wieso heftig? so ist es in jeder Raetselecke? und da man ja nur ein Tier |
| 1853 | finden muss, waere das vertretbar. |
| 1854 | |
| 1855 | Ciao, Asmodis (war frueher mal Raetsel-Fan) |
| 1856 | |
| 1857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1858 | |
| 1859 | |
| 1860 | |
| 1861 | Re^3: Gefaengnisinsel (Asmodis, 20. Jun 1996, 17:52:39): |
| 1862 | ~#! rn=Predator rt=835274836 |
| 1863 | ~#! tid=835195448 |
| 1864 | Wo stand da, dass es nicht diagonal auftritt ? naja, muss ich dann |
| 1865 | gluecklicherweise ueberlesen haben :) |
| 1866 | |
| 1867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1868 | |
| 1869 | |
| 1870 | |
| 1871 | Nochmal Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 23:21:53): |
| 1872 | Hi! |
| 1873 | |
| 1874 | Leider gibt es da noch eine ungereimtheit. Alle, die einen Schluesselbund |
| 1875 | vor diesem Artikel erhalten haben, koennen eine nicht ubedingt eindeutige |
| 1876 | Aufgabe in Zelle 1A erhalten. Bei Problemen meldet Euch bitte bei mir. |
| 1877 | Fuer alle, die ab jetzt beginnen gibt es Entwarnung. Der Bug ist nun weg. |
| 1878 | |
| 1879 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1880 | |
| 1881 | |
| 1882 | |
| 1883 | Re^8: Gefaengnisinsel (Anatol, 21. Jun 1996, 00:01:05): |
| 1884 | ~#! rn=Boing rt=835285490 |
| 1885 | ~#! tid=835195448 |
| 1886 | |
| 1887 | Hm, ich bin erst NACH den Artikeln in die Quest, und mein Wort war, |
| 1888 | trotz der Vorgabe "senkrecht oder waagerecht, auch rueckwaerts" |
| 1889 | diagonal von rechtsunten nach linksoben versteckt. |
| 1890 | |
| 1891 | Anatol |
| 1892 | |
| 1893 | |
| 1894 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1895 | |
| 1896 | |
| 1897 | |
| 1898 | Re^9: Gefaengnisinsel (Asmodis, 21. Jun 1996, 03:09:08): |
| 1899 | ~#! rn=Anatol rt=835308065 |
| 1900 | ~#! tid=835195448 |
| 1901 | Bei mir war es genauso, diagonal, obwohl da steht, es ist nicht diagonal |
| 1902 | |
| 1903 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1904 | |
| 1905 | |
| 1906 | |
| 1907 | Re^10: Gefaengnisinsel (Asmodis, 21. Jun 1996, 03:21:51): |
| 1908 | ~#! rn=Asmodis rt=835319348 |
| 1909 | ~#! tid=835195448 |
| 1910 | Bei 4 Zweities war es genauso, von rechts unten nach links oben, schau |
| 1911 | bitte nochmal nach, da stimmt doch was nicht |
| 1912 | |
| 1913 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1914 | |
| 1915 | |
| 1916 | |
| 1917 | Re^11: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 21. Jun 1996, 11:01:57): |
| 1918 | ~#! rn=Asmodis rt=835320111 |
| 1919 | ~#! tid=835195448 |
| 1920 | So. Jetzt ist Schluss damit ;) |
| 1921 | Ich habe die Aufgabe so geaendert, dass das Buchstabenfeld kleiner ge- |
| 1922 | worden ist, jetzt aber alle Moeglichkeiten erlaubt sind. Das sollte jetzt |
| 1923 | eindeutig sein ;) |
| 1924 | |
| 1925 | Shakedbeer - bekommt Alptraeume. |
| 1926 | |
| 1927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1928 | |
| 1929 | |
| 1930 | |
| 1931 | GI und Reboot (Shakedbeer, 24. Jun 1996, 00:58:20): |
| 1932 | Liebe Gefaengnisinselspieler! |
| 1933 | |
| 1934 | Fuer alle, die ab jetzt die Gefaengnisinsel beginnen, wird der Spielstand |
| 1935 | gespeichert. Jeder Spieler, der die Quest spielte, hat nach einem Reboot |
| 1936 | ca. 30 Minuten Zeit, um die Gefaengnisinsel wieder aufzusuchen. Dann kann |
| 1937 | man mit den bereits gefundenen Schluesseln und Codes weiterarbeiten. Sollte |
| 1938 | man nicht unverzueglich die Insel aufsuchen, so ist das nicht fair |
| 1939 | gegenueber den Spielern, die die Quest am Stueck machen muessen und deshalb |
| 1940 | wir einem der Schluesselbund von einer Wache entrissen. Die Folgen sollten |
| 1941 | Euch klar sein ;) |
| 1942 | |
| 1943 | Shakedbeer. |
| 1944 | |
| 1945 | PS: Sollte in naechster Zeit ein Reboot stattfinden und der Schluesselbund |
| 1946 | ist trotzdem verschwunden, so war das noch ein alter. Wer so durch einen |
| 1947 | Reboot geschaedigt werden sollte, meldet sich bitte bei mir. |
| 1948 | |
| 1949 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1950 | |
| 1951 | |
| 1952 | |
| 1953 | Re: GI und Reboot (Woa, 25. Jun 1996, 09:24:44): |
| 1954 | ~#! rn=Shakedbeer rt=835570700 |
| 1955 | ~#! tid=835570700 |
| 1956 | bei mir gings nicht !!, ich bin echt sauer, weil ich seit 2 tagen an der quest |
| 1957 | haenge und schon mehr als die haelfte gemacht hatte ( war gerade bei graf zahl |
| 1958 | ) |
| 1959 | ! |
| 1960 | |
| 1961 | Woa, versteht die Welt nicht mehr |
| 1962 | |
| 1963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1964 | |
| 1965 | |
| 1966 | |
| 1967 | Wurm im vLand (Morgoth, 25. Jun 1996, 12:09:06): |
| 1968 | Hi |
| 1969 | also bei uns lebt der Wurm noch. Allerdings kann man den Waffen und Ruestungen |
| 1970 | auch ihren Schaden ansehen. |
| 1971 | Wer noch ein paar ideen hat, wie die Meldungen besser aussehen koennten. Immer |
| 1972 | an mich. |
| 1973 | Aehm. Das ganze gilt natuerlich nur bei Waffen/Ruestungen die nach dem Artikel |
| 1974 | erschaffen wuerden (nicht ermetzelt). Also nicht aergern, sondern bescheid |
| 1975 | sagen. |
| 1976 | Morgoth |
| 1977 | |
| 1978 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1979 | |
| 1980 | |
| 1981 | |
| 1982 | Orkpriester & Hammer (Morgoth, 25. Jun 1996, 15:45:20): |
| 1983 | Der Priester ist nun ein bischen haerter. Dafuer habt ihr nun die moeglichkeit |
| 1984 | immer an den Hammer zu kommen. Wie das? (nicht aufregen para, lies weiter) |
| 1985 | Wenn jemand mit Hammer einschlaeft, nciht wundern wenn er hinterher weg ist. |
| 1986 | Dann hat der Priester ihn wieder an sich genommen (und der der ihn killt dann |
| 1987 | auch). |
| 1988 | Also probierts mal aus. |
| 1989 | Morgoth |
| 1990 | |
| 1991 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1992 | |
| 1993 | |
| 1994 | |
| 1995 | Ganz neue Worte (Ghor, 12. Jul 1996, 22:33:08): |
| 1996 | Boig bitte poste die Mail an Morgoth udn mich. |
| 1997 | Es sah ueberhaupt nicht so aus als wuerden wir uns darueber |
| 1998 | aeussern koennten um den Beschluss zua endern. |
| 1999 | jetzt stell es nicht alles anders dar. |
| 2000 | Und mich als Bloedmann der alles in Schuld ist, so ein Unsinn |
| 2001 | Lies die Mail von Catweazle mal lieber nochmal |
| 2002 | |
| 2003 | Saikan |
| 2004 | |
| 2005 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | Erzmagier sind machtgeil (Rudiratter, 13. Jul 1996, 18:18:50): |
| 2010 | Die Diskussion um Saikans und Morgoths Runterstufung laesst mal wieder den |
| 2011 | Eindruck entstehen, dass unsere Goetter und Erzmagier einfach nur machtgeil |
| 2012 | sind und tun, was sie wollen, auch wenn sie damit fuerchterlich ungerecht sind |
| 2013 | -einfach nur, weil Macht Spass macht. |
| 2014 | Macht macht Spass, keine Frage ;), aber die Sache liegt hier ja wohl anders. |
| 2015 | Wenn man zum Beispiel sieht, wie die EMs mit der Angelegenheit umgegangen sind |
| 2016 | und dann vergleicht, welche Show Saikan hier direkt wieder in der MPA abzieht, |
| 2017 | frag ich mich wirklich, ob er ernsthaft glaubt, auf diese Art zu beweisen, |
| 2018 | dass er den Titel RM mit Recht traegt/trug. |
| 2019 | -Dabei sollte gerade er aus juengster Vergangenheit und der erwaehnten |
| 2020 | Geschichte um Rudigibsmir, Rudipopper etc. wissen, dass man solche |
| 2021 | Unstimmigkeiten vielleicht besser erst mal per Mail oder Talk mit den |
| 2022 | Betroffenen klaeren sollte. |
| 2023 | Spaetestens durch seine Artikel jetzt hat er endgueltig bewiesen -jedenfalls |
| 2024 | fuer mich- dass er nicht genuegend Disziplin hat, um einen solchen Titel hier |
| 2025 | im MG zu tragen. |
| 2026 | -Und damit hier nicht direkt wieder die Goetter und Erzmagier niedergemacht |
| 2027 | werden, moechte ich mal bemerken, dass die ihren Job sicher ganz gut machen |
| 2028 | und man froh sein kann, solche Leute an der 'Spitze' des MorgenGrauens zu |
| 2029 | haben. |
| 2030 | So, das musste mal gesagt werden. |
| 2031 | Rudi |
| 2032 | |
| 2033 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2034 | |
| 2035 | |
| 2036 | |
| 2037 | das geht zu weit (Kartoffel, 14. Jul 1996, 01:01:04): |
| 2038 | Halloele! |
| 2039 | |
| 2040 | Ich bin eigentlich ein sehr gutmuetiger Mensch, aber wenn das stimmt, was ich |
| 2041 | gerade erfahren habe, platzt mir der Kragen! |
| 2042 | Die Magier koennen Aerger haben so viel sie wollen und mit wem sie wollen.Aber |
| 2043 | es ist ja wohl eine Unverschaemtheit, wenn ich mich mit Ghor unterhalte und er |
| 2044 | sich dort ueber die ihm widerfahrene Behandlung aergert, dass wir gesnoopt und |
| 2045 | dann auch noch auf Grund dessen DESTRUCTED werden!!! |
| 2046 | Ich hoffe nur, dass das nicht wahr ist, sonst muss ich meine Meinung ueber das |
| 2047 | MG wohl grundlegend aendern. |
| 2048 | Es sieht jedoch leider so aus, als waeren wir wirklich detructed worden (und |
| 2049 | nicht nur wir beide, sondern Chondos auch noch, mit dem ich zur selben Zeit |
| 2050 | geredet habe). |
| 2051 | Der betreffende Magier sollte sich mal fragen, was er da eigentlich mit seinem |
| 2052 | Magiervertrag unterschrieben hat. |
| 2053 | Es kann ja wohl nicht angehen, dass man im Mud noch nicht einmal in einem |
| 2054 | Gespraech seine MEinung aeussern kann. |
| 2055 | Was Ghor gesagt hat, war wohl kaum als schlimm zu bezeichnen und dafuer |
| 2056 | Spieler zu destructen ist mehr als laecherlich. |
| 2057 | Ich hoffe dass sich das aufklaert und geregelt wird! |
| 2058 | Wenn also irgendwelche Magier wieder mal Stress haben, DANN LASST DAS NICHT AN |
| 2059 | SPIELERN AUS!!! |
| 2060 | |
| 2061 | Kartoffel, stinksaue** |
| 2062 | |
| 2063 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2064 | |
| 2065 | |
| 2066 | |
| 2067 | Re: es geht zu weit (Tigerauge, 14. Jul 1996, 01:03:56): |
| 2068 | QUO VADIS, Morgengrauen? Traurig, Traurig... |
| 2069 | |
| 2070 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2071 | |
| 2072 | |
| 2073 | |
| 2074 | Re: das geht zu weit (Marita, 14. Jul 1996, 14:26:52): |
| 2075 | ~#! rn=Kartoffel rt=837298864 |
| 2076 | ~#! tid=837298864 |
| 2077 | |
| 2078 | Hi Kartoffel, |
| 2079 | |
| 2080 | also zunaechst mal hast Du mein Verstaendnis, wenn Du Dich aufgrund von |
| 2081 | Machtmissbrauch von Magierseite ungerecht behandelt fuehlst. Ich kenne das |
| 2082 | aus eigener Erfahrung. |
| 2083 | Leider ist Dein Artikel aber wenig hilfreich. Du hoertest davon, Ihr waeret |
| 2084 | destructet worden. Von einem Magier, aber Ihr wisst nicht, von wem. Der |
| 2085 | Artikel stuetzt sich auf Geruechte und ist deshalb hoechstens dazu geeignet, |
| 2086 | eine bestimmte Stimmung zu erzeugen, aber nicht, um zweifellos vorhandene |
| 2087 | Missstaende zu beseitigen oder zu klaeren. |
| 2088 | Gut, Du kennst den Schuldigen nicht und kannst das deshalb nicht per Mail |
| 2089 | mit ihm selbst loesen und gehst an die MPA. Dort schreibst Du einen wueten- |
| 2090 | den Artikel, den die gesamte Oeffentlichkeit mitbekommt. Die Oeffentlich- |
| 2091 | keit kennt die Fakten nicht, die den Anlass fuer Deine Wut darstellen, aber |
| 2092 | reagiert vorsichtshalber mit "Quo vadis MG" und "traurig traurig". |
| 2093 | Ich bin sicher, dass unsere Erzmagier dieser Geschichte nachgehen, wenn sie |
| 2094 | Fakten erhalten. Wenn Du z. B. glaubst, Du wurdest gesnoopt, dann koennen |
| 2095 | die Erzmagier feststellen, ob das stimmt, und haben dadurch sogar gleich |
| 2096 | einen Namen in der Hand, der, wenn nicht Taeter, zumindest Zeuge ist. Ent- |
| 2097 | schuldigt, wenn sich das jetzt alles oberlehrerhaft anhoert, aber ich weiss |
| 2098 | nicht, wie ich es schwaecher ausdruecken soll. Ja, es gibt Schwarze Schafe |
| 2099 | unter den Magiern. Aber die werden nie ausgefiltert, solange sie mit |
| 2100 | haemischem Grinsen beobachen koennen, wie wir staendig wild herumflamen |
| 2101 | anstatt nuetzliche Hinweise zu ihrer Ueberfuehrung zu geben. |
| 2102 | Flames treffen auch die Mehrzahl der Magier, die sich hier eine Menge |
| 2103 | Arbeit machen und bislang nicht (oder kaum ;-)) die Magierregeln verletzt |
| 2104 | haben und vergroessern den Graben zwischen uns und denen, ohne die es das |
| 2105 | MG ueberhaupt nicht geben wuerde. |
| 2106 | |
| 2107 | Nochwas: Meckertante Marita waere nicht sie selbst, wenn sie nicht auch |
| 2108 | noch was daran auszusetzen haette, in welcher Rubrik der Artikel erschienen |
| 2109 | ist. ;-) |
| 2110 | |
| 2111 | Ein Beitrach von |
| 2112 | Marita |
| 2113 | |
| 2114 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2115 | |
| 2116 | |
| 2117 | |
| 2118 | Re: das geht zu weit (Mupfel, 14. Jul 1996, 15:51:50): |
| 2119 | ~#! rn=Kartoffel rt=837298864 |
| 2120 | ~#! tid=837298864 |
| 2121 | Niemand kann hier destructed werden, ohne das das mitgeloggt wird. Ich hab |
| 2122 | nachgeschaut - keiner von euch dreien wurde destructed. Bist Du einfach |
| 2123 | rausgeflogen? Passiert mir auch oefter, hat nix mit destructen zu tun sondern |
| 2124 | ist ein Netzproblem. |
| 2125 | Uebrigens: Woher weisst Du, wenn Du gesnoopt wirst? Und wenn Du es weisst: |
| 2126 | warum wendest Du Dich nicht direkt an den Magier? Wichtiger noch: wie um alles |
| 2127 | in der Welt kommst Du darauf, dass der angeblich snoopende Magier euch |
| 2128 | 'destructen' wollte?? Das halte ich fuer ne boese Unterstellung. |
| 2129 | |
| 2130 | -mupfel- (snoopt nur bei Bugs) |
| 2131 | |
| 2132 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2133 | |
| 2134 | |
| 2135 | |
| 2136 | jetzt wird es langsam echt peinlich (Chondos, 14. Jul 1996, 17:17:44): |
| 2137 | Ich hatte mir ja eigentlich vorgenommen, zu dem Thema hier nichts zu sagen, da |
| 2138 | mir das alles echt zu bloede war !!!! Da ich hier nun aber lese, was einige |
| 2139 | der Magier schreiben, sehe ich mich veranlasst nun doch mal ein paar Worte |
| 2140 | dazu zu sagen. Tatsache ist das uns der Unterschied zwischen dem verlieren |
| 2141 | eines Carriers und dem Destructen bewusst ist, und wir haben definitiv nicht |
| 2142 | den Carrier verloren ( waere auch ein recht grosser Zufall wenn das 3mal zur |
| 2143 | gleiche Zeit geschieht).Ich fand das zwar relativ bloede, aber da man als |
| 2144 | Spieler ja nicht weiss ob man gesnoopt wird oder nicht, kann man das halt nur |
| 2145 | vermuten. Wenn sich aber aufgrund von einigen Tatsachen dieser Verdacht |
| 2146 | erhaertet, ist das schon sehr eigenartig !!!! Weiterhin wurde von KEINEM von |
| 2147 | uns jemand beschuldigt !!!! |
| 2148 | Kartoffel hat lediglich erwaehnt, dass es sich hoechst wahrscheinlich um einen |
| 2149 | Snoopvorgang gehandelt hat, denn komisch ist das wir genau zu dem Zeitpunkt |
| 2150 | destructet wurden, als wir privat ueber teile mit uns ueber das Verhalten |
| 2151 | einiger Magier aufgeregt haben ( wir brauchen uns jetzt nicht darueber zu |
| 2152 | unterhalten ob ein solches Verhalten besonderes toll ist oder nicht, nur |
| 2153 | solange man das ueber teile mit privat mit jemanden bespricht geht das keinen |
| 2154 | anderen was an ). Un d wenn wir nun ausgerechnet dann destructet werden, wenn |
| 2155 | wir ueber bestimmte Perosnen abfaellig reden , liegt ein solcher Schluss von |
| 2156 | unserer Seite aus nur nahe. Ich habe dann mit Hate darueber gesprochen, und |
| 2157 | ihm diesen Vorfall geschildert, und ihn gebeten doch bitte mal nachzusehen was |
| 2158 | da passiert ist. Das letzte was ich von ihm dann gehoert habe ist, das er zu |
| 2159 | mir meinte " er haette wahrscheinlich denjenigen" . Ich finde es eigentlich |
| 2160 | recht traurig, das man nun auf dieser dummen Angelegenheit auch noch rumreiten |
| 2161 | muss, aber die Tatsache das sich jetzt schon wieder die ersten Magier darueber |
| 2162 | aufregen, zeigt in meinen Augen doch einiges. Und jetzt nochmal zum Abschluss |
| 2163 | es wird und es wurde von keinem von uns irgendein Magier weder direkt noch |
| 2164 | indirekt beschuldigt, sondern es gab von unseres Seite aus lediglich den |
| 2165 | Verdacht (der fuer uns nicht ganz unbegruendet ist). Ich will jetzt hier auch |
| 2166 | nicht anfangen darueber zu spekulieren, das es vielliecht Luecken im system |
| 2167 | gibt, so dass man auch an den Logfiles vorbei destructen kann. |
| 2168 | |
| 2169 | |
| 2170 | Chondos |
| 2171 | |
| 2172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2173 | |
| 2174 | |
| 2175 | |
| 2176 | Re: jetzt wird es langsam echt peinlich (Grimmborn, 14. Jul 1996, 17:56:42): |
| 2177 | ~#! rn=Chondos rt=837357464 |
| 2178 | ~#! tid=837357464 |
| 2179 | |
| 2180 | Mir ist das ja letztlich alles herzlich egal, aber wenn ein Magier |
| 2181 | "destructet" um jemandem eine reinzuwuergen verdient er Pruegel - da gibts |
| 2182 | bessere Methoden. |
| 2183 | Man kann sich ueber das snoopen aufregen, allerdings liegt es durchaus nahe, |
| 2184 | einen Magier, der wegen Spielerhilfe eins auf die Muetze gekriegt hat ein |
| 2185 | bischen unter Aufsicht zu halten. Denn so weit ich das sehe ist Weitergabe von |
| 2186 | Informationen, die man als Magier erhalten hat auch mit anderen Charakteren |
| 2187 | verboten. Und Saikan ist nun nicht gerade bekannt dafuer, ueber allem zu |
| 2188 | stehen, sich nciht persoenlich angegriffen zu fuehlen und kleinliche |
| 2189 | Racheaktionen weit von sich zu weisen... |
| 2190 | |
| 2191 | Wo ich schon dabei bin zu schreiben: Grundsaetzlich bin ich natuerlich gegen |
| 2192 | jeden Machtmiss- und -gebrauch. Schon weil ich selber eher zu den Opfern |
| 2193 | zaehlen wuerde. ;-) Allerdings bin ich der Meinung, letztlich ist kein grosser |
| 2194 | Schaden entstanden. Saikan ist ein (in meinen Augen) leider typischer Fall von |
| 2195 | "selbst schuld", und Morgoth hat ein paar Magierlevel (und damit ein oder zwei |
| 2196 | zusaetzliche Befehle) verloren und ist ansonsten gesund und munter. Bei aller |
| 2197 | Feindschaft zu Morgoth, er ist ein sehr kreativer und nicht voellig unfaehiger |
| 2198 | Programmierer, seine Sachen sind sicher bei Spielern beliebter als bei |
| 2199 | Magiern, aber fuer wen ist denn das hier schliesslich, fuer Magier oder fuer |
| 2200 | Spieler? Dass er bei seinem gelegentlich sorglosen Umgang mit der |
| 2201 | Programmierung jemanden hat, der sich das erst durchschaut ist sicher kein |
| 2202 | Fehler und dient der allgemeinen Stabilitaet und der Balance. Es taete so |
| 2203 | manchem, der selbstgefaellig Sachen anschliesst nicht schlecht, wenn der code |
| 2204 | erst nochmal durchgeschaut wuerde. |
| 2205 | Aber Morgoth hat sich hier ja auch nicht beschwert. *gruebel* nicht dass der |
| 2206 | Typ mir am Ende noch sympathisch wird...*schuettel* |
| 2207 | |
| 2208 | Naja, das wars so an nem sonnigen Sonntagnachmittag. |
| 2209 | |
| 2210 | Grimmborn der Atheist |
| 2211 | |
| 2212 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2213 | |
| 2214 | |
| 2215 | |
| 2216 | Re: Re: das geht zu weit (Feuerwehr, 14. Jul 1996, 18:54:24): |
| 2217 | ~#! rn=Marita rt=837347212 |
| 2218 | ~#! tid=837298864 |
| 2219 | Nun, nur zur Info. Falls man sich so unterhaelt und nicht mit Teile mit, |
| 2220 | dann kann ein Magier unsichtbar dabeistehen und kommt nicht ins Log. |
| 2221 | Andererseits kommt jeder ins Log, der einen Spieler zapot. |
| 2222 | Aeh zappt. |
| 2223 | |
| 2224 | Feuerwehr (findet solches Verhalten absolut sch@xc, man sollte wenigstens |
| 2225 | den Namen nennen und nicht arrogant Moerder von hinten spielen! |
| 2226 | |
| 2227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2228 | |
| 2229 | |
| 2230 | |
| 2231 | Re^3: das geht zu weit (Guybrush, 14. Jul 1996, 19:18:46): |
| 2232 | ~#! rn=Feuerwehr rt=837363264 |
| 2233 | ~#! tid=837298864 |
| 2234 | Hm, schoen waer's wenn jeder ins Log kaeme. |
| 2235 | Man kommt nur ins snoop-log, wenn man auf normalem Wege snoopt. Aber leider |
| 2236 | gibt es auch andere Moeglichkeiten. |
| 2237 | |
| 2238 | Guybrush, ist froh, dass er keine Ahnung hat. |
| 2239 | |
| 2240 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2241 | |
| 2242 | |
| 2243 | |
| 2244 | Re^4: das geht zu weit (Rantanplan, 14. Jul 1996, 21:12:29): |
| 2245 | ~#! rn=Guybrush rt=837364726 |
| 2246 | ~#! tid=837298864 |
| 2247 | Aaalso ! |
| 2248 | |
| 2249 | Ich sag das nur ungern, aber mein Ex-Mann hat wohl recht. |
| 2250 | |
| 2251 | Ich weiss nicht ob es vom Level des Magiers abhaengt, oder nur |
| 2252 | von der reinen Kompetenz und Systemkenntnis (leteres scheint mir |
| 2253 | durchaus wahrscheinlich) |
| 2254 | Aber geloggt werden nur Trivialzaps/snoops/destructs. |
| 2255 | |
| 2256 | Meine Schuld, dass ich nur solche benutze, aber ich steh wenigstens |
| 2257 | zu der Scheisse, die ich baue... |
| 2258 | |
| 2259 | Rantanplan, klaefft Oettig in die Runde... |
| 2260 | |
| 2261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2262 | |
| 2263 | |
| 2264 | |
| 2265 | Re^5: das geht zu weit (Hate, 14. Jul 1996, 21:24:19): |
| 2266 | ~#! rn=Rantanplan rt=837371549 |
| 2267 | ~#! tid=837298864 |
| 2268 | Das schoene an solchen Aktionen ist, dass es mir ermoeglicht etwas bessere |
| 2269 | logs einzubauen. Man kann das prinzipiell beliebig erweitern. |
| 2270 | Im Gegensatz zu MUpfel habe ich denjenigen gefunden, der das destruct |
| 2271 | verzapft hat. Allerdings finde ich das grosse breitterten hier wirklich |
| 2272 | unangebracht. |
| 2273 | Hate. |
| 2274 | |
| 2275 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2276 | |
| 2277 | |
| 2278 | |
| 2279 | Re: Erzmagier sind machtgeil (Schrumpfi, 15. Jul 1996, 00:06:02): |
| 2280 | ~#! rn=Rudiratter rt=837274730 |
| 2281 | ~#! tid=837274730 |
| 2282 | Also mir persoenlich geht es nicht darum, welche Show Saikan hier abzieht. Mir |
| 2283 | ersoenlich geht es darum, dass ich (und da bin ich mit Sicherheit nicht |
| 2284 | allein)mich mal wieder von unseren lieben, netten, stinkenden Erzmagiern |
| 2285 | uebergangen fuehle. Es ist ja alles schoen und nett, wenn das unter den |
| 2286 | Erzmagiern und Goettern abgesprochen wird aber die Magier unter Level 66 |
| 2287 | kriegen mal wieder nix mit was da abgeht. Wenn Sachen passieren, wie die |
| 2288 | Abstufung eines Regionsmagiers oder gar wenn ein Magier gebanisht wird, dann |
| 2289 | moecht ich das gerne wissen und dann moecht ich auch gerne wissen warum. |
| 2290 | Langsam aber sicher komm ich mir hier vo wie der Proggsklave und zwar nicht |
| 2291 | der Proggsklave der Spieler sondern der Erzmagier. Das kuck ich mir auch nicht |
| 2292 | mehr laenger mit an! Hiermit kuendige ich! Macht was ihr wollt liebe |
| 2293 | Erzmagier, das macht ihr ja sowieso, aber macht es ohne mich! |
| 2294 | Tschuess |
| 2295 | Eine ziemlich frustrierte Schrumpfi. |
| 2296 | |
| 2297 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2298 | |
| 2299 | |
| 2300 | |
| 2301 | Re^6: das geht zu weit (Schrumpfi, 15. Jul 1996, 00:10:37): |
| 2302 | ~#! rn=Hate rt=837372259 |
| 2303 | ~#! tid=837298864 |
| 2304 | Achja, bevor ich jetzt auch noch grossartig eine aufs Maul krieg weil im |
| 2305 | Logfile auftaucht, dass ich Kartoffel gesnoopt habe, wollt ich nur sagen, dass |
| 2306 | ich ihn gesnoopt habe, weil er nicht mehr MPA schreiben konnte. |
| 2307 | Schrumpfi ist das eigentlich eh alles egal. |
| 2308 | |
| 2309 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2310 | |
| 2311 | |
| 2312 | |
| 2313 | ein spontaner Artikel ... (Bibo, 15. Jul 1996, 00:37:01): |
| 2314 | Hi, |
| 2315 | |
| 2316 | ich hab gerade den Artikel gelesen in dem Schrumpfi die Mitarbeit |
| 2317 | kuendigt. Ist das wirklich ernst gemeint ? Wenn ja ... also Leute |
| 2318 | (und damit meine ich sowohl Magier als auch Spieler) ... manchen |
| 2319 | von euch scheint nicht klar zu sein dass die ein Spiel ist. Warum |
| 2320 | sollte man sich in einem Spiel gegenseitig das Leben schwer machen ? |
| 2321 | Ich weiss, nicht jeder ist auf ein nettes Miteinander aus, aber ... |
| 2322 | fragt euch doch mal ob ihr so behandelt werden wollt wie ihr andere |
| 2323 | hier behandelt. Sollte sich wirklich jemand voellig danebenbenehmen |
| 2324 | ist er halt nicht zum Erzi oder Gott geeignet, denk ich. ach sch*... |
| 2325 | die soll keine Moralpredigt werden. Dennoch will ichs mir noch ein paar |
| 2326 | Worte nicht verkneifen: |
| 2327 | Es gibt hier im MG ein paar nette Mags die ich noch aus ihren |
| 2328 | Spielerzeiten kenne...und jeden Menge Spieler die ich kennen und |
| 2329 | schaetzen gelernt habe. Klar, neue kommen und alte gehen ... aber |
| 2330 | wenn sowas wegen schlechter Stimmung geschieht oder weil irgendwelche |
| 2331 | Leute Mist gebaut haben dann finde ich das verdammt traurig. |
| 2332 | Gerade in dieser kleinen (oder mittlerweile grossen :-) virtuellen |
| 2333 | Welt ist doch nichts einfacher als gemeinsam was zu unternehmen und |
| 2334 | sich gegenseitig zu helfen, und wenn das bei Spielern in Sachen |
| 2335 | Quests und Metzeleien geht, warum nicht auch bei Magiern beim |
| 2336 | Programmieren ? Stress gibts im RL genug, erzeugt doch bitte hier |
| 2337 | keinen ... |
| 2338 | |
| 2339 | Musste mal gesagt werden. |
| 2340 | |
| 2341 | Traeumer Bibo |
| 2342 | |
| 2343 | |
| 2344 | |
| 2345 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2346 | |
| 2347 | |
| 2348 | |
| 2349 | Re: ein spontaner Artikel ... (Eros, 15. Jul 1996, 01:30:16): |
| 2350 | ~#! rn=Bibo rt=837383821 |
| 2351 | ~#! tid=837383821 |
| 2352 | Nun ich moechte jetzt mal einen philosophischen Beitrag zu den letzten |
| 2353 | Meldungen beitragen:) |
| 2354 | Der folgende Artikel soll bitte nocht als Angriff oder als Parteiname |
| 2355 | gesehen werden, sondern vielleicht als Moeglichkeit meine Erfahrungen |
| 2356 | zu gewissen Bereichen darzustellen:) |
| 2357 | Soweit ich es sehe, ist das MG eine NonProfit Organisation, in der es |
| 2358 | vorallem Personen, die sich gerne mit Programmieren, bzw. schaffen von |
| 2359 | Ideen und Umsetzung dieser beschaeftigt. Weiters ist das MG auf Grund seiner |
| 2360 | Groesse dazu "verdammt" gewisse Regeln und Hierarchieebenen zu fuehren, |
| 2361 | damit das ganze auch funktioniert. |
| 2362 | Hierarchien in NonProfit Organisationen haben halt leider den Nachteil, |
| 2363 | dass sie nur sehr beschraenkt anerkannt werden, bzw. Aktionen die aus der |
| 2364 | Sicht der jeweils hoeheren Hierarchischen Ebene wichtig und richtig waren |
| 2365 | von den unteren Ebenen nur schwer akzeptiert werden, auf Grund mangelnder |
| 2366 | Information auch falsch verstanden werden. |
| 2367 | Die einzige Moeglichkeit UNstimmigkeiten so weit als moeglich zu vermeiden |
| 2368 | ist ein guter Informationsfluss zu den Mitarbeitern, sich als hoher und |
| 2369 | hoechster Level sich auch mal die Zeit nehmen sich mit unteren Levels zu |
| 2370 | unterhalten, auch wenns einem auf den beruehmten "Geist" gehten sollte. |
| 2371 | Ich fuer meinen Teil kann nur sagen, dass jede NonProfit Organisation zum |
| 2372 | scheitern verurteilt ist, die nicht darauf achtet, dass der Informations- |
| 2373 | fluss von oben noch unten funktioniert. Und ich kenne dies durchaus aus |
| 2374 | eigener Erfahrung, und vorallem nicht aus Muds sondern aus RL Organisationen. |
| 2375 | Daher die Bitte, versucht doch einfach mal, auch wenns nervt und Zeit kostet |
| 2376 | ein bischen mehr Transparenz reinzubringen, warum und wieso manches |
| 2377 | passiert und getan wird. Ich bin der festen Ueberzeugung, dass sich das |
| 2378 | schon sehr bald auszahlen wird. |
| 2379 | Mit freundlichen Gruessen |
| 2380 | Eros |
| 2381 | |
| 2382 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2383 | |
| 2384 | |
| 2385 | |
| 2386 | Re: Re: Erzmagier sind machtgeil (Lug, 15. Jul 1996, 04:55:21): |
| 2387 | ~#! rn=Schrumpfi rt=837381962 |
| 2388 | ~#! tid=837274730 |
| 2389 | Moin, |
| 2390 | |
| 2391 | mir tut der Weggang von Schrumpfi weh. Only the Good die young, all the Evil |
| 2392 | seem to live forever... |
| 2393 | |
| 2394 | Haette lieber Anderee gehen sehen |
| 2395 | |
| 2396 | Lug |
| 2397 | |
| 2398 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2399 | |
| 2400 | |
| 2401 | |
| 2402 | Re^3: Erzmagier sind machtgeil (Amazora, 15. Jul 1996, 05:16:00): |
| 2403 | ~#! rn=Lug rt=837399321 |
| 2404 | ~#! tid=837274730 |
| 2405 | Find ich ja lieb von Dir Lug aber bitte erspart mir solche Artikeln weil ich |
| 2406 | mir sonst vorkomme wie ein bestimmter Flohbeutelfan. |
| 2407 | Amazora |
| 2408 | |
| 2409 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2410 | |
| 2411 | |
| 2412 | |
| 2413 | Entschuldigung. Oder so... (Grimmborn, 15. Jul 1996, 11:17:48): |
| 2414 | |
| 2415 | Also, es ist doch erstunlich was man so mitbekommt wenn man sich ein bischen |
| 2416 | umhoert und mal genauer hinschaut. |
| 2417 | Wisst ihr ueberhaupt, worueber ihr euch im Moment aufregt? Wird euch |
| 2418 | vermutlich (nicht) wundern: Ueber gar nichts. Wege ueberhaupt nichts. Voellig |
| 2419 | ohne Grund. |
| 2420 | |
| 2421 | Also hier kommt die Darstellung dessen, was tatsaechlich passiert ist. Die |
| 2422 | hats naemlich hier noch gar nicht gegeben. |
| 2423 | Saikan und Morgoth sind aus diversen, durchaus auch programmiertechnischen |
| 2424 | Gruenden hin und wieder negativ aufgefallen. Nicht drastisch, aber doch so, |
| 2425 | dass diverse EM der Meinung waren, so kann man zwar programmieren aber nur, |
| 2426 | wenn da noch eine Kontrolle ist. Dabei gings (soweit ich weiss) einerseits um |
| 2427 | zu gute Waffen/Ruestungen (leidiges Thema ;-) ), andererseits um das, was der |
| 2428 | Debug-Kanal zum Thema vland zu sagen hat. |
| 2429 | Daher bekamen beide eine mail ungefaehr des Inhalts, dass sie sich in dieser |
| 2430 | hinsicht zusammenreissen sollten, da sie SONST level 26 werden koennten. Wie |
| 2431 | gesagt, es geht dabei um RM unter Vorbehalt, Vorbehalt ausdruecklich weil |
| 2432 | beide zwar kreativ, aber programmiertechnisch nicht ganz so zuverlaessig |
| 2433 | schienen. |
| 2434 | Als jetzt Saikan diese mail erhalten hatte ist er hingegangen und hat (als RM, |
| 2435 | level 45) einem Spieler 100Mio Muenzen untergeschoben. Das hat dann doch Unmut |
| 2436 | erregt und so ist er schliesslich (immer noch level 45) gebanished worden, und |
| 2437 | zumindest in meinen Augen durchaus zu Recht. Wenn ein RM sowas macht muss er |
| 2438 | auch eins auf die Muetze kriegen. |
| 2439 | |
| 2440 | Also, wo ihr hier ellenlange Artikel schreibt und euch solidarisch und |
| 2441 | frustriert verabschiedet, das alles tut ihr, weil ein zwei RM VERWARNT wurden |
| 2442 | und ein RM gebanished wurde, weil er einem Spieler 100Mio untergeschoben hat. |
| 2443 | Kommt euch das nicht ein bischen laecherlich vor? |
| 2444 | |
| 2445 | Es ist meiner polemischen Ansicht nach sowohl bezeichnend, dass Saikan |
| 2446 | offensichtlich ohne den Umweg ueber das Gehirn einen Artikel in die mpa |
| 2447 | gesetzt hat, der den Eindruck erweckt hat, dass es nicht um eine Verwarnung |
| 2448 | sondern um eine bereits geschehene Tatsache handelt also auch dass viele Leute |
| 2449 | (und ich vorneweg) das nicht erst kritisch geprueft haben sondern gleich in |
| 2450 | die beliebte (und i.a. ja auch richtige ;-) ) Kerbe "EM" gehauen haben. Ich |
| 2451 | will ja nicht dazu auffordern, daraus zu lernen weil das eh keiner tut, weise |
| 2452 | aber in dem Zusammenhang auf den nuetzlichen Befehl "finger" hin... |
| 2453 | |
| 2454 | Grimmborn der Atheist hebt sich halt seine EM-Schelte fuer die naechste |
| 2455 | Gelegenheit auf. |
| 2456 | |
| 2457 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2458 | |
| 2459 | |
| 2460 | |
| 2461 | Re: Entschuldigung. Oder so... (Boing, 15. Jul 1996, 11:20:36): |
| 2462 | ~#! rn=Grimmborn rt=837422268 |
| 2463 | ~#! tid=837422268 |
| 2464 | Ich muss den Artikel leicht korrigieren: Die Abstufung war durchaus bereits |
| 2465 | geplant, allerdings noch nicht durchgefuehrt, da wir den zwei betroffenen |
| 2466 | Moeglichkeit zur Stellungnahme geben wollten. In einem Fall wurde das |
| 2467 | einigermassen vernuenftig genutzt, im anderen leider nicht. |
| 2468 | Boing |
| 2469 | |
| 2470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2471 | |
| 2472 | |
| 2473 | |
| 2474 | Rerere erzmagier sind machtgeil (Torfdueng, 15. Jul 1996, 12:51:05): |
| 2475 | Vergisses Lug, ich geh nich |
| 2476 | TD |
| 2477 | |
| 2478 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2479 | |
| 2480 | |
| 2481 | |
| 2482 | Re: Entschuldigung. Oder so... (Amazora, 15. Jul 1996, 18:04:32): |
| 2483 | ~#! rn=Grimmborn rt=837422268 |
| 2484 | ~#! tid=837422268 |
| 2485 | Meine Erstie hat sich nicht verabschiedet weil Saiken gebanisht wurde, sondern |
| 2486 | weil sie das Chaos hier nicht laenger mitmachen will. Naja, der Artikel viel |
| 2487 | wohl etwas dumpf aus aber sie war ja auch mal wieder zugeschuettet bis oben |
| 2488 | hin ;-) |
| 2489 | Ich will halt wissen was passiert und warum vor allem wenn es so wichtige |
| 2490 | Sachen sind wie der Bansish eines RM's. Und das ist nicht das einzige was wir |
| 2491 | hier nicht erfahren haben aber naeheres sollte man in den magierrubriken |
| 2492 | besprechen. Kann ich zwar im Mom nicht aber dumm gelaufen ;) |
| 2493 | Amazora |
| 2494 | |
| 2495 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2496 | |
| 2497 | |
| 2498 | |
| 2499 | Re: Re: Entschuldigung. Oder so... (Catweazle, 15. Jul 1996, 20:50:10): |
| 2500 | ~#! rn=Amazora rt=837446672 |
| 2501 | ~#! tid=837422268 |
| 2502 | Hi! |
| 2503 | Na dieser Artikel entspricht in etwa dem Brief, den Du geschrieben |
| 2504 | hast, zumindest im Punkt Information. |
| 2505 | Das ihr immer meckert, wenn ihr was nicht erfahrt ist ja |
| 2506 | mittlerweile bekannt, und das Euch sowas nervt, wie |
| 2507 | die Abstufung ist in diesem Fall dann wohl auch klar. |
| 2508 | |
| 2509 | Allerdings ist in diesem Fall die fehlende Info nicht mein oder |
| 2510 | eines anderen Erzmagiers Fehler. Eben _weil_ ich Euren Wissens- |
| 2511 | durst mittlerweile kenne, versuche ich immer mich mitzuteilen. |
| 2512 | In diesem Fall ist das schief gelaufen, weil Saikan den |
| 2513 | lauten gemacht hat. |
| 2514 | |
| 2515 | ALso um Euch die CHronologie mal genau klarzulegen: |
| 2516 | Wir haben mit 6 Erzmagiern beschlossen, das die Probezeit |
| 2517 | von Morgoth und Saikan gescheitert ist, und deshalb eine Mail |
| 2518 | an die beiden geschickt und sie darueber informiert, das sie |
| 2519 | abgestuft werden. Wohlgemerkt nur _informiert_, NICHT |
| 2520 | abgestuft. Am Ende dieser mail steht ein deutlicher Hinweis, |
| 2521 | dass wir sie nicht sofort abstufen, sondern erst mal Zeit fuer |
| 2522 | KOmmentare lassen wollen. |
| 2523 | |
| 2524 | Du musst zugeben, kein Grund die Allgemeinheit zu informieren! |
| 2525 | |
| 2526 | Naja, die beiden Magier haben darauf voellig unterschiedlich |
| 2527 | reagiert. Saikan hat mir eine winzige einzeilige Mail |
| 2528 | geschickt, dazu haette er nix zu sagen, und danach ist er |
| 2529 | gelinde gesagt 'ausgetickt'. Er hat Spielern geholfen, |
| 2530 | spasseshalber versucht * zu banishen, etc. |
| 2531 | Grund genug einen der Erzies den 'Nothebel' ziehen zu lassen, |
| 2532 | bevor er weiteren schaedlicheren Mist macht. |
| 2533 | |
| 2534 | Naja, und dann hat ER seinen Frust in die Zeitung gesetzt, ohne |
| 2535 | das wir auch nur das geringste getan zu haben, ausser einer |
| 2536 | kleinen mail zu schicken. So, wo und wozu haetten wir Euch |
| 2537 | denn da informieren koennen/sollen. |
| 2538 | |
| 2539 | Naja, einziger Erfolg der ganzen Geschichte ist, dass Saikan |
| 2540 | sich den Posten wohl ziemlich selbst versaut hat, im Gegensatz zu Morgoth. |
| 2541 | DER hat naemlich seine Chance genutzt und hat vernuenftiger |
| 2542 | auf die Mail reagiert und zurueckgemailt, mit dem Erfolg, |
| 2543 | das er wahrscheinlich seine RM-Rechte (wohl in |
| 2544 | abgeaenderter Konstellation) behalten wird. |
| 2545 | |
| 2546 | So, ich hoffe, das klaert was auf. Ich sehe in diesem Fall |
| 2547 | keinen Punkt, wo wir Infos zurueckgehalten haben, eben weil, |
| 2548 | wie Grimmborn es fast richtig formuliert hat, NIX |
| 2549 | passiert ist. Naja, mittlerweile schon, Saikan IST |
| 2550 | jetzt Level 26, aber das brauche ich _jetzt_ wohl nicht mehr |
| 2551 | zu begruenden, oder? |
| 2552 | |
| 2553 | Yours truly, |
| 2554 | Catweazle |
| 2555 | |
| 2556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2557 | |
| 2558 | |
| 2559 | |
| 2560 | Re^3: Entschuldigung. Oder so... (Asmodis, 16. Jul 1996, 02:09:40): |
| 2561 | ~#! rn=Catweazle rt=837456610 |
| 2562 | ~#! tid=837422268 |
| 2563 | Och, also ich finde diesen ganzen Knatsch sehr unterhaltsam. Ich weiss ja |
| 2564 | nicht, wie sich erwachsene Leute wegen einem 'Spiel' so in die Haare kriegen |
| 2565 | koennen. Auf jeden Fall haben wir schon UNITopia-Niveau, fuer wann war jetzt |
| 2566 | die Magierdaemmerung angesetzt ? :) |
| 2567 | |
| 2568 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2569 | |
| 2570 | |
| 2571 | |
| 2572 | Titel (Elvnik, 17. Jul 1996, 02:14:18): |
| 2573 | |
| 2574 | Eins kann ich bei dieser ganzen Diskussion nich verstehen. Morgoth und Saikan |
| 2575 | sind 2 der kreativsten Magier im ganzen MG. d.vland ist schlechthin die beste |
| 2576 | Region z.Z. und ihr vergrault beide ... Na ja, is ja euer Problem. Aber |
| 2577 | meckert dann nich wenn am Ende immer mehr Spieler das MG verlassen und |
| 2578 | woanders hin auswandern ... |
| 2579 | |
| 2580 | Just my 2 Muenzen ... Elvnik@PK-Mud |
| 2581 | |
| 2582 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2583 | |
| 2584 | |
| 2585 | |
| 2586 | Re: Titel (Anatol, 17. Jul 1996, 02:17:05): |
| 2587 | ~#! rn=Elvnik rt=837562458 |
| 2588 | ~#! tid=837562458 |
| 2589 | |
| 2590 | |
| 2591 | Die beste Region ist nicht in jedermanns/jederfraus Augen diejenige, die die |
| 2592 | besten Ruestungen, Waffen oder sonstige Tools hat. |
| 2593 | |
| 2594 | Anatol (hat andere Augen) |
| 2595 | |
| 2596 | |
| 2597 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2598 | |
| 2599 | |
| 2600 | |
| 2601 | Re: Re: Titel (Elvnik, 17. Jul 1996, 02:27:27): |
| 2602 | ~#! rn=Anatol rt=837562625 |
| 2603 | ~#! tid=837562458 |
| 2604 | |
| 2605 | Also d.vland is nich nur ne schoene Region weil es da guten Kram gibt, Ich |
| 2606 | moechte nur mal auf den Drudenwald hinweisen, das Drudenmoor, Die Katakomben, |
| 2607 | das Schlachtfeld u.s.w. ... nu behaupte noch einer das das Mist ist .... |
| 2608 | |
| 2609 | Elvnik ... Fan von d.vland |
| 2610 | |
| 2611 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2612 | |
| 2613 | |
| 2614 | |
| 2615 | Re: Titel (Morgoth, 17. Jul 1996, 07:15:52): |
| 2616 | ~#! rn=Elvnik rt=837562458 |
| 2617 | ~#! tid=837562458 |
| 2618 | Morgoth grinst Elvnik@Pk-Mud an ;-)) |
| 2619 | |
| 2620 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2621 | |
| 2622 | |
| 2623 | |
| 2624 | Re^3: Titel (Bierchen, 17. Jul 1996, 07:51:13): |
| 2625 | ~#! rn=Elvnik rt=837563247 |
| 2626 | ~#! tid=837562458 |
| 2627 | dies ist das erste mal, dass ich zu nem artikel was sage..und dass ich dies |
| 2628 | alles "klein" schreibe, ist pure absicht. ich dachte immer, das mg sei ein |
| 2629 | spiel, bei dem man spass haben soll..einige leute machen sich die arbeit, |
| 2630 | andere haben die freude. evtl. sollten sich die alt-magier mal wieder an die |
| 2631 | anfaenge erinneren, und nicht gleich jeden magier wegen eines laecherlichen |
| 2632 | vergehens an die wand stellen und hinrichten oder kritik an seiner prog. |
| 2633 | technik ueben oder oder oder.... besonders das verhalten von sogenannten [E] > |
| 2634 | nervt mich momentan..da schickt dich so einer in den jail und haelt es nicht |
| 2635 | mal fuer noetig, eine begruendung zu liefern..ein anderer droht mit loeschung, |
| 2636 | nur wegen kommentare bzw. sprueche auf -allgemein. bei ihren selbst |
| 2637 | produzierten bugs bekommt man keine antwort, auch wenn man deshalb abkratzt. |
| 2638 | egal..was ich sagen will ist : frueher war alles besser und momentan |
| 2639 | entwickelt sich alles in richtung "kleingeister"! |
| 2640 | |
| 2641 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2642 | |
| 2643 | |
| 2644 | |
| 2645 | Re^3: Titel (Anakin, 17. Jul 1996, 08:59:02): |
| 2646 | ~#! rn=Elvnik rt=837563247 |
| 2647 | ~#! tid=837562458 |
| 2648 | Aehm....als die beste Region schlechthin....*huestel*. |
| 2649 | Ich geh da fuer mein Teil lieber auf ne andere Insel. |
| 2650 | |
| 2651 | Anakin. |
| 2652 | |
| 2653 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2654 | |
| 2655 | |
| 2656 | |
| 2657 | Re^4: Titel (Elvnik, 18. Jul 1996, 09:27:49): |
| 2658 | ~#! rn=Anakin rt=837586742 |
| 2659 | ~#! tid=837562458 |
| 2660 | |
| 2661 | Ich tipp mal du meinst Toeters Insel, hmm, war ich eben noch nie, is |
| 2662 | wahrscheinlich auch ein Fehler, aber so oft bin ich nun mal nich mehr im MG |
| 2663 | *seufz* *hachja* |
| 2664 | |
| 2665 | Elvnik ... der ohne Ahnung von gar nichts |
| 2666 | |
| 2667 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2668 | |
| 2669 | |
| 2670 | |
| 2671 | Tacheles! (Grimmborn, 18. Jul 1996, 14:23:51): |
| 2672 | |
| 2673 | Also, um das mal ganz klar zu stellen: Wenn ein Magier eins auf die Nase |
| 2674 | bekommt fuer Sachen, die er programmiert hat dann koennen die Spieler diese |
| 2675 | Sachen noch so toll und phantastisch finden wie sie wollen, das spielt |
| 2676 | ueberhaupt keine Rolle. Gerade solche Aktionen haben so gut wie nichts mit |
| 2677 | persoenlichen Animositaeten zu tun, dafuer gibts hinreichend andere |
| 2678 | Spielwiesen. |
| 2679 | Wenn in der einen oder anderen Weise unsaubere Programmierung ueberhand nimmt |
| 2680 | dann gefaerdet das auf mittlere Sicht erst die Stabilitaet des Systems (nicht |
| 2681 | beliebig viele und nicht alle bugs kann der GD verkraften) und dann auch die |
| 2682 | Balance und damit auch den Spielspass. Daher ist ein gewisses Mass an |
| 2683 | Aufsicht noetig und damit verbunden die Option, Leuten Verantwortung zu |
| 2684 | entziehen. Und nochmal: Keiner ist hier runtergestuft worden, Morgoth ist |
| 2685 | (jaja: leider) nichts geschehen und Saikan ist das, was ihm passiert ist, |
| 2686 | zu 100% selber schuld. |
| 2687 | |
| 2688 | EOF! |
| 2689 | |
| 2690 | Grimmborn der Atheist |
| 2691 | |
| 2692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2693 | |
| 2694 | |
| 2695 | |
| 2696 | Re: Tacheles! (Myself, 18. Jul 1996, 18:14:07): |
| 2697 | ~#! rn=Grimmborn rt=837692631 |
| 2698 | ~#! tid=837692631 |
| 2699 | Hi, |
| 2700 | |
| 2701 | natuerlich spielt es eine wichtige Rolle, ob Dinge, die ein |
| 2702 | Magier progt, zur spielerischen Atmophaere des Morgengrauens |
| 2703 | beitraegt. -Ideal, aber wohl auch unerreichbarer |
| 2704 | Wunschtraum, waere natuerlich beides: packende |
| 2705 | Atmosphaere und effizienter, fehlerfreier Code.... |
| 2706 | |
| 2707 | Myself |
| 2708 | |
| 2709 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2710 | |
| 2711 | |
| 2712 | |
| 2713 | Re: Re: Tacheles! (Matsushita, 19. Jul 1996, 09:27:40): |
| 2714 | ~#! rn=Myself rt=837706447 |
| 2715 | ~#! tid=837692631 |
| 2716 | Hm, packender Code und fehlerfreie Atmosphaere sind aber auch nicht gerade wie |
| 2717 | Feuer und Wasser, Myself... :) Beides sollte ja irgendwie machbar sein, oder? |
| 2718 | Vielleicht in dem Zusammenhang mal die Frage eines in Magierangelegenheiten |
| 2719 | sehr |
| 2720 | unbedarften Anfaengers: Wie werden die neuen Gebiete o.ae. eigentlich |
| 2721 | planungstechnisch |
| 2722 | angegangen? Wird da was einigermassen detailliert ausgearbeitet, bevor es |
| 2723 | seinen |
| 2724 | Weg ins Mud findet? |
| 2725 | Matsu* |
| 2726 | |
| 2727 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2728 | |
| 2729 | |
| 2730 | |
| 2731 | Re^3: Tacheles! (Mupfel, 19. Jul 1996, 17:43:31): |
| 2732 | ~#! rn=Matsushita rt=837761260 |
| 2733 | ~#! tid=837692631 |
| 2734 | Ich glaube schon dass das VLand als neues Gebiet zunaechst 'durchgeplant' |
| 2735 | wurde (Morgoth scheint Spezialist zu sein fuer sowas... :-). Fuer die anderen |
| 2736 | Gebiete kann ich das nicht sagen, da alle anderen Domains schon da waren, als |
| 2737 | ich im April 95 Magier wurde. Ich denke, die waren schon zu Anfang vorhanden, |
| 2738 | und fuer den 'Grundaufbau' des MG gibts irgendwo in der Magierdoku |
| 2739 | Richtlinien, wie die Wege/Gengenden aufgebaut werden. |
| 2740 | Ich weiss nur wie es im AnderLand war (einem im Aufbau befindlichen MUD, dass |
| 2741 | ich vor ca. 1 1/2 Jahren 'gegruendet' habe), da habe ich als damals einziger |
| 2742 | Gott grob festgelegt, 'da kommt der Wald hind, da das Gebirge' etc. und das |
| 2743 | wurde dann (mehr oder weniger :-) von den RMs uebernommen. |
| 2744 | |
| 2745 | -mupfel- |
| 2746 | |
| 2747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2748 | |
| 2749 | |
| 2750 | |
| 2751 | Re^4: Tacheles! (Wurzel, 19. Jul 1996, 19:04:26): |
| 2752 | ~#! rn=Mupfel rt=837791011 |
| 2753 | ~#! tid=837692631 |
| 2754 | im morgengrauen war es aehnlich, nur keine einzelentscheidung. der |
| 2755 | grundsaetzliche aufbau wurde schon 92 festgelegt (deswegen kenne ich mich |
| 2756 | wenigstens ein bisschen aus :), nur fernwest kam spaeter. |
| 2757 | wie der aufbau in den regionen intern laeuft, ist im wesentlichen sache der |
| 2758 | rm. es gibt da die unterschiedlichsten auspraegungen, von null planung bis |
| 2759 | zu detaillierten konzepten (theoretisch wenigstens, gesehen habe ich noch |
| 2760 | keins :)). irgendeine idee sollte aber schon da sein, sonst gibt es nur |
| 2761 | durcheinander. |
| 2762 | |
| 2763 | wurzel |
| 2764 | |
| 2765 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2766 | |
| 2767 | |
| 2768 | |
| 2769 | Re^4: Tacheles! (Matsushita, 19. Jul 1996, 20:09:34): |
| 2770 | ~#! rn=Mupfel rt=837791011 |
| 2771 | ~#! tid=837692631 |
| 2772 | Thx, Mupfel... :) |
| 2773 | Matsu* |
| 2774 | |
| 2775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2776 | |
| 2777 | |
| 2778 | |
| 2779 | wurfsterne (Morgoth, 20. Sep 1996, 08:21:26): |
| 2780 | Da ich erneut Meldungen bekommen habe, dass sich eine ganz bestimmte Gilde mit |
| 2781 | den Wurfsternen zu oft selbst verletzt hat, sind sie fuer diese nun etwas |
| 2782 | schwaecher geworden. Die Armen sterben sowieso schon so oft ;-). |
| 2783 | Morgoth |
| 2784 | P.S.: Hi Siborit, Deine Idee ist eingebaut ;-))) |
| 2785 | |
| 2786 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2787 | |
| 2788 | |
| 2789 | |
| 2790 | Elementar (Morgoth, 24. Sep 1996, 08:43:06): |
| 2791 | Tja. Das das ES nun so abgewertet wurde, hab ich wenigstens den Elementar |
| 2792 | etwas attraktiver gemacht. Testet ihn mal an. Aber sagt hinterher nicht, ich |
| 2793 | haette Euch nicht gewarnt. ;-)) |
| 2794 | Morgoth, der miese Playerkill^h^h^h^h^h^h aeh...na ihr wisst schon... |
| 2795 | |
| 2796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2797 | |
| 2798 | |
| 2799 | |
| 2800 | Orks geaendert (Morgoth, 14. Nov 1996, 10:58:52): |
| 2801 | Hi, |
| 2802 | ich habe (oh wunder) mal wieder was getan. Ich hab die Orks etwas geaendert. |
| 2803 | Viel Spass, Morgoth |
| 2804 | |
| 2805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2806 | |
| 2807 | |
| 2808 | |
| 2809 | Re: Orks geaendert (Mango, 15. Nov 1996, 11:06:37): |
| 2810 | ~#! rn=Morgoth rt=847965532 |
| 2811 | ~#! tid=847965532 |
| 2812 | |
| 2813 | Schmeissen sie jetzt noch mehr feuerbaelle, koennen sie noch mehr broetchen |
| 2814 | essen, werfen sie noch schneller wurfsterne, koennen sie noch mehr leichen |
| 2815 | tragen, noch mehr schwerter zuecken haben sie sich vermehrt oder GAR |
| 2816 | SCHLIMMERES? ;) |
| 2817 | |
| 2818 | |
| 2819 | s |
| 2820 | Mango, arg aengstlich (voller Todesverachtung jetzt nach khausen gehend). |
| 2821 | |
| 2822 | |
| 2823 | |
| 2824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2825 | |
| 2826 | |
| 2827 | |
| 2828 | Re: Re: Orks geaendert (Asmodis, 15. Nov 1996, 11:14:20): |
| 2829 | ~#! rn=Mango rt=848052397 |
| 2830 | ~#! tid=847965532 |
| 2831 | Soviel ich rausgefunden hab, sind die normalen Orks jetzt etwas staerker |
| 2832 | geworden, kommen sogar durch meine Abwehr durch :) |
| 2833 | Ansonsten fiel mir nur auf, dass bei einigen Stadtorks das Alarmsystem |
| 2834 | ausfiel, die anderen Orks kloppten dann nicht auf mich ein :) |
| 2835 | |
| 2836 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2837 | |
| 2838 | |
| 2839 | |
| 2840 | Re: Re: Orks geaendert (Morgoth, 15. Nov 1996, 11:26:43): |
| 2841 | ~#! rn=Mango rt=848052397 |
| 2842 | ~#! tid=847965532 |
| 2843 | noch mehr feuerbaelle ?? gute idee.... |
| 2844 | aber das ist es nicht...probier es einfach aus. so schlimm ist es nciht, denke |
| 2845 | ich. |
| 2846 | Morgoth |
| 2847 | |
| 2848 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2849 | |
| 2850 | |
| 2851 | |
| 2852 | Re^3: Orks geaendert (Mango, 15. Nov 1996, 12:57:36): |
| 2853 | ~#! rn=Morgoth rt=848053603 |
| 2854 | ~#! tid=847965532 |
| 2855 | |
| 2856 | |
| 2857 | |
| 2858 | |
| 2859 | Die Saecke haben SCHNELL gelrnt! |
| 2860 | |
| 2861 | |
| 2862 | |
| 2863 | Mango, war auf der Hut. |
| 2864 | |
| 2865 | |
| 2866 | |
| 2867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2868 | |
| 2869 | |
| 2870 | |
| 2871 | Re^4: Orks geaendert (Morgoth, 15. Nov 1996, 14:57:50): |
| 2872 | ~#! rn=Mango rt=848059056 |
| 2873 | ~#! tid=847965532 |
| 2874 | ;-)))))) |
| 2875 | Hast Du ja SCHNELL gemerkt. ;-) |
| 2876 | Morgoth |
| 2877 | |
| 2878 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2879 | |
| 2880 | |
| 2881 | |
| 2882 | Vorsicht !! (Morgoth, 19. Nov 1996, 08:27:22): |
| 2883 | Ich hab den Para-Karateka etwas geaendert. |
| 2884 | Viel Spass und gutes Sterben wuenscht Euch...... Morgoth |
| 2885 | |
| 2886 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2887 | |
| 2888 | |
| 2889 | |
| 2890 | Re: Vorsicht !! (Asmodis, 19. Nov 1996, 10:02:39): |
| 2891 | ~#! rn=Morgoth rt=848388442 |
| 2892 | ~#! tid=848388442 |
| 2893 | Wirft er jetzt auch noch feuerbaelle ? :) |
| 2894 | |
| 2895 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2896 | |
| 2897 | |
| 2898 | |
| 2899 | Ich bin wieder da ! (Morgoth, 2. Feb 1997, 16:45:58): |
| 2900 | Hi Leute. |
| 2901 | Nach laengerer (Zwangs)Pause hab ich mal wieder ein paar Dinge im MG, die ich |
| 2902 | aendern moechte. |
| 2903 | Angefangen hab ich bei meinen laufenden Orks. Schaut sie Euch vorher genau an, |
| 2904 | bevor ihr draufhaut, |
| 2905 | es koennte Euer Leben retten. |
| 2906 | Demnaechst folgen noch Aenderungen am Elementar(+schwert) und in den |
| 2907 | Katakomben. |
| 2908 | Alle diese Ideen sind NICHT auf meinem Mist gewachsen, sondern kommen aus |
| 2909 | Spielerkoepfen. |
| 2910 | Falls ihr also was zu meckern habt, wendet Euch an Chondos, Pyro, Ringor und |
| 2911 | weitere |
| 2912 | Dortmunder Stammtisch Besucher. |
| 2913 | Bis denne.....Morgoth |
| 2914 | |
| 2915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2916 | |
| 2917 | |
| 2918 | |
| 2919 | Re: Ich bin wieder da ! (Morgoth, 2. Feb 1997, 16:46:29): |
| 2920 | ~#! rn=Morgoth rt=854898358 rg=d.vland |
| 2921 | ~#! tid=854898358 |
| 2922 | Argl, sorry fuer das Scheiss-Format. |
| 2923 | M* |
| 2924 | |
| 2925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2926 | |
| 2927 | |
| 2928 | |
| 2929 | Re: Re: Ich bin wieder da ! (Sushi, 2. Feb 1997, 20:48:08): |
| 2930 | ~#! rn=Morgoth rt=854898389 rg=d.vland |
| 2931 | ~#! tid=854898358 |
| 2932 | Warum, die Orks sehen doch aus wie immer? Wo ist denn da der Formatwechsel? |
| 2933 | |
| 2934 | |
| 2935 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2936 | |
| 2937 | |
| 2938 | |
| 2939 | Re: Ich bin wieder da ! (Anatol, 2. Feb 1997, 22:20:57): |
| 2940 | ~#! rn=Morgoth rt=854898358 rg=d.vland |
| 2941 | ~#! tid=854898358 |
| 2942 | |
| 2943 | Du meinst, dass Du das, wovon die Spieler meinten, dass es ziemlich unfair |
| 2944 | waere, wenn man es implementieren wuerde, einbaust? |
| 2945 | |
| 2946 | Naja, dann gibt ruhig uns Spielern die Schuld. |
| 2947 | |
| 2948 | Einen Magierschlaechter zueckend, |
| 2949 | Anatol :) |
| 2950 | |
| 2951 | |
| 2952 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2953 | |
| 2954 | |
| 2955 | |
| 2956 | Neues in und um Orkhausen (Morgoth, 3. Feb 1997, 16:36:42): |
| 2957 | So, nachdem die Orks nun etwas vieseitiger geworden sind, hat sich nun noch |
| 2958 | etwas getan. |
| 2959 | **ARGL** Kein return, sonst versauts das Format. |
| 2960 | 1: Das Elementarschwert ist nun etwas abgeaendert, es ...ach nee, ich verrat |
| 2961 | nix. Zardoz hat auf jeden Fall gesagt, dass er es so wies nun ist, wieder fuer |
| 2962 | Chaoten zulaesst (wenns nicht ueberhand nimmt). |
| 2963 | 2: Die kleinen, niedlichen, stinkenden Untoten haben nun einen 'special touch' |
| 2964 | bekommen, der sie unwiederstehlich macht ;-)). Keine Angst...schaut Euch nur |
| 2965 | gut um, wenns Euch erwischt hat. |
| 2966 | 3: Weitere Aenderungen folgen in Kuerze ;-) |
| 2967 | Morgoth |
| 2968 | |
| 2969 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2970 | |
| 2971 | |
| 2972 | |
| 2973 | Re: Neues in und um Orkhausen (Bendeigid, 3. Feb 1997, 18:52:55): |
| 2974 | ~#! rn=Morgoth rt=854984202 rg=d.vland |
| 2975 | ~#! tid=854984202 |
| 2976 | Aehm, statt "Chaoten" setze "Kaempfer", ansonsten stimmts. |
| 2977 | Und unwiederstehlich schreibt sich unwiderstehlich.... *grins* |
| 2978 | |
| 2979 | Ich habs mir angesehen, Morgoth.... meinst Du nicht, dass das, was derzeit aus |
| 2980 | der ** kommt reicht? faengt diese Epidemie auch im Vland an? |
| 2981 | Mir ist's egal... |
| 2982 | |
| 2983 | Z'par Servu, |
| 2984 | Bendeigid |
| 2985 | |
| 2986 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2987 | |
| 2988 | |
| 2989 | |
| 2990 | Rauhe Sitten (Morgoth, 3. Feb 1997, 21:03:06): |
| 2991 | Da im Moment eine Verrohung der Sitten nicht mehr aufzuhalten ist und (fast) |
| 2992 | alle nur noch auf einander rumhacken, haben (leider) auch die Orks in |
| 2993 | orkhausen etwas davon mitbekommen. Selbst der Priester schafft es nicht mehr, |
| 2994 | seine Schaef..aeh Orkchen im Zaum zu halten. Es kann also passieren, dass |
| 2995 | einer der Orks ploetzlich durchdreht und Euch angreift. |
| 2996 | Habt acht und sputet Euch schnell...... |
| 2997 | Morgoth |
| 2998 | |
| 2999 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3000 | |
| 3001 | |
| 3002 | |
| 3003 | Re: Rauhe Sitten (Anatol, 3. Feb 1997, 22:43:58): |
| 3004 | ~#! rn=Morgoth rt=855000186 rg=d.vland |
| 3005 | ~#! tid=855000186 |
| 3006 | |
| 3007 | Wenn man Dich dafuer auf Level 26 runterstuft, koenntest Du |
| 3008 | nichteinmal etwas dagegen haben, denn es waere noch zu gut fuer Dich. |
| 3009 | |
| 3010 | Meine (unbescheidene) Meinung, |
| 3011 | Anatol |
| 3012 | |
| 3013 | |
| 3014 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3015 | |
| 3016 | |
| 3017 | |
| 3018 | Re: Re: Rauhe Sitten (Ringor, 3. Feb 1997, 22:46:46): |
| 3019 | ~#! rn=Anatol rt=855006238 rg=d.vland |
| 3020 | ~#! tid=855000186 |
| 3021 | Wieso, ist doch vollkommen harmlos. Man nehme einen Anfaenger, der die |
| 3022 | Siegelringquest machen will, schenke ihm gute Ausruestung und schicke ihn los. |
| 3023 | |
| 3024 | Fast so schoen wie ein PK. Oder habe ich da was falsch verstanden auf dem |
| 3025 | Stammtisch? |
| 3026 | |
| 3027 | Ringor. Findet das 'etwas' heftig. |
| 3028 | |
| 3029 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3030 | |
| 3031 | |
| 3032 | |
| 3033 | Re^3: Rauhe Sitten (Wurzel, 3. Feb 1997, 22:48:09): |
| 3034 | ~#! rn=Ringor rt=855006406 rg=d.vland |
| 3035 | ~#! tid=855000186 |
| 3036 | hm, vielleicht sollte man die siegelringquest abhaengen... |
| 3037 | |
| 3038 | fuer anfaenger ist das sicher nichts mehr. |
| 3039 | |
| 3040 | wurzel |
| 3041 | |
| 3042 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3043 | |
| 3044 | |
| 3045 | |
| 3046 | Re^4: Rauhe Sitten (Wurzel, 3. Feb 1997, 23:17:41): |
| 3047 | ~#! rn=Wurzel rt=855006489 rg=d.vland |
| 3048 | ~#! tid=855000186 |
| 3049 | ich korrigiere mich, einem anfaenger passiert dort nichts (jedenfalls nicht |
| 3050 | mehr als vorher). grade mal nachgesehen. |
| 3051 | |
| 3052 | wurzel |
| 3053 | |
| 3054 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3055 | |
| 3056 | |
| 3057 | |
| 3058 | Re^3: Rauhe Sitten (Morgoth, 4. Feb 1997, 07:27:06): |
| 3059 | ~#! rn=Ringor rt=855006406 rg=d.vland |
| 3060 | ~#! tid=855000186 |
| 3061 | Jajaja, ich sehs ja ein. Die Kombination ist etwas 'ungluecklich' gewaehlt. |
| 3062 | Chondos hatte ne gute idee, das Ganze in die Parawelt zu schaufeln......also |
| 3063 | demnaechst wird es in Orkhausen die komplette Parawelt geben. |
| 3064 | Morgoth (hat nachgeschaut...nur 1 Kill) |
| 3065 | |
| 3066 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3067 | |
| 3068 | |
| 3069 | |
| 3070 | Re: Re: Neues in und um Orkhausen (Zardoz, 4. Feb 1997, 09:47:00): |
| 3071 | ~#! rn=Bendeigid rt=854992375 rg=d.vland |
| 3072 | ~#! tid=854984202 |
| 3073 | Ts ts. Immer den dummen Kommentar abgeben, auch wenn man keine Ahnung hat. |
| 3074 | Statt Chaoten ist Kaempfer und Chaoten zu setzen. |
| 3075 | |
| 3076 | Ciao Zardoz |
| 3077 | |
| 3078 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3079 | |
| 3080 | |
| 3081 | |
| 3082 | Parawelt (Morgoth, 4. Feb 1997, 16:58:39): |
| 3083 | So, wie angekuendigt, hat Orkhausen nun eine komplette (hoffentlich) Parawelt. |
| 3084 | dort wird sich in naechster Zeit auch noch einiges tun, bis dahin koennt ihr |
| 3085 | erstmal euer koennen und eure staerke beweisen. |
| 3086 | M* |
| 3087 | |
| 3088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3089 | |
| 3090 | |
| 3091 | |
| 3092 | Re^4: Rauhe Sitten (Anatol, 4. Feb 1997, 17:50:41): |
| 3093 | ~#! rn=Morgoth rt=855037626 rg=d.vland |
| 3094 | ~#! tid=855000186 |
| 3095 | Klar, Morgoth, gab es nur sehr wenige Tote... die anderen waren vorgewarnt. |
| 3096 | Und ausserdem, wenn Dich ein bis drei Magier verfolgen, ist Orkhausen nur |
| 3097 | noch halb so schlimm - schliesslich greifen die Orks _alle_ an, und auch noch |
| 3098 | gleichzeitig ;) |
| 3099 | |
| 3100 | Fand vor allem die "Tesla-Karate/Paracelsus-Tautau"-Kombination gelugen, |
| 3101 | Anatol |
| 3102 | |
| 3103 | |
| 3104 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3105 | |
| 3106 | |
| 3107 | |
| 3108 | Para-Karateork (Morgoth, 5. Feb 1997, 15:24:58): |
| 3109 | Er ist nun, da die Stadt komplett paraweltisiert ist, umgezogen. |
| 3110 | Ihr koennt Euch sicher denken, wo er jetzt steht. |
| 3111 | ...Es ist ein guter Tag zu sterben..... |
| 3112 | |
| 3113 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3114 | |
| 3115 | |
| 3116 | |
| 3117 | Parawelt, 2 (Morgoth, 8. Feb 1997, 21:07:18): |
| 3118 | Ich habe gehoert, dass die Parawelt mir etwas 'entglitten' waere, sie also zu |
| 3119 | stark ist. Nun, erstens gibt es keine mir bekannten Regeln fuer die Parawelt. |
| 3120 | Zweitens ist das Ganze noch in der Testphase, da ja auch die Veraenderung in |
| 3121 | der normalen Welt noch nicht zu lange her ist und ich deshalb die |
| 3122 | Gesamtstaerke, die durch die verschiedenen Gilden zusammenkommt, noch nicht |
| 3123 | ganz abschaetzen kann. |
| 3124 | Mein Vorschlag: Ich bin vom 10.-17.2. im Urlaub. Da habt ihr genug Zeit, die |
| 3125 | Parawelt ausfuehrlich zu testen und mir dann, per Mail, Eure |
| 3126 | Verbesserungsvorschlaege zu unterbreiten. Da wird sich sicher ein Kompromiss |
| 3127 | finden lassen. Schliesslich soll die Parawelt ja auch etwas gefaehrlicher und |
| 3128 | haerter sein. |
| 3129 | Bis dann.... |
| 3130 | Morgoth |
| 3131 | |
| 3132 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3133 | |
| 3134 | |
| 3135 | |
| 3136 | Re: Parawelt, 2 (Phobos, 9. Feb 1997, 14:48:31): |
| 3137 | ~#! rn=Morgoth rt=855432438 rg=d.vland |
| 3138 | ~#! tid=855432438 |
| 3139 | Hmm, es soll auch Gegenden geben, die erst getestet, und dann angeschlossen |
| 3140 | werden :) |
| 3141 | |
| 3142 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3143 | |
| 3144 | |
| 3145 | |
| 3146 | Basilisk (Silvana, 13. Feb 1997, 10:43:43): |
| 3147 | Hi. |
| 3148 | Ich hab ne Kleinigkeit am Basilisken geaendert. Er ist nicht staerker |
| 3149 | geworden, keine Sorge. Aber es ist nicht mehr ganz so leicht, zu |
| 3150 | Unmengen von Schuppen zu kommen. Bei sehr starken Treffern wird nun |
| 3151 | mal die Schuppenhaut verletzt... |
| 3152 | |
| 3153 | Silvana |
| 3154 | |
| 3155 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3156 | |
| 3157 | |
| 3158 | |
| 3159 | Sorry... (Morgoth, 24. Feb 1997, 08:04:12): |
| 3160 | Durch die ganze umstellerei hat sich ein Bug in die Siegelringquest |
| 3161 | geschlichen. Man konnte den Schluessel nicht mehr bekommen. Ist gefixed !!! |
| 3162 | Danke an alle, die mich darauf aufmerksam gemacht haben. |
| 3163 | |
| 3164 | M* |
| 3165 | |
| 3166 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3167 | |
| 3168 | |
| 3169 | |
| 3170 | Re: Sorry... (Silvana, 24. Feb 1997, 08:24:20): |
| 3171 | ~#! rn=Morgoth rt=856767852 rg=d.vland |
| 3172 | ~#! tid=856767852 |
| 3173 | Durch die Umstellerei halte ich die sicheren Teleportziele in Orkhausen |
| 3174 | nicht mehr fuer sicher. Ich hab sie aus der Zauberer-Teleportliste |
| 3175 | gestrichen. Die unsicheren bleiben allerdings. :) |
| 3176 | |
| 3177 | Silvana |
| 3178 | |
| 3179 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3180 | |
| 3181 | |
| 3182 | |
| 3183 | Korrektur (Paracelsus, 29. Apr 1997, 11:25:50): |
| 3184 | Hi. |
| 3185 | Kleine kosmetische Korrektur vorgenommen, ihr werdets schon merken. |
| 3186 | (Nein, ich hab Orkhausen nicht abgehaengt ;) |
| 3187 | Para* |
| 3188 | |
| 3189 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3190 | |
| 3191 | |
| 3192 | |
| 3193 | Re: Korrektur (Anatol, 29. Apr 1997, 12:35:27): |
| 3194 | ~#! rn=Paracelsus rt=862305950 rg=d.vland |
| 3195 | ~#! tid=862305950 |
| 3196 | rm -rf /u/mud/mudlib/d/vland koennte man auch als "kosmetische Korrektur" |
| 3197 | betrachten... ;-) |
| 3198 | |
| 3199 | Anatol |
| 3200 | |
| 3201 | |
| 3202 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3203 | |
| 3204 | |
| 3205 | |
| 3206 | Re: Re: Korrektur (Paracelsus, 29. Apr 1997, 21:04:01): |
| 3207 | ~#! rn=Anatol rt=862310127 rg=d.vland |
| 3208 | ~#! tid=862305950 |
| 3209 | Bring mich nicht auf dumme Gedanken ;) |
| 3210 | Obwohl, Spass machen taets schon ... |
| 3211 | |
| 3212 | Para. |
| 3213 | |
| 3214 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3215 | |
| 3216 | |
| 3217 | |
| 3218 | Re: Re: Korrektur (Fyt, 30. Apr 1997, 10:26:00): |
| 3219 | ~#! rn=Jasper rt=862316050 rg=d.vland |
| 3220 | ~#! tid=862305950 |
| 3221 | |
| 3222 | Boah ey, wie haben die das gemacht? Wir haben in 40 Jahren nur die |
| 3223 | Seitenwaende geschfatt... |
| 3224 | |
| 3225 | Fyt. |
| 3226 | |
| 3227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3228 | |
| 3229 | |
| 3230 | |
| 3231 | Re^4: Korrektur (Paracelsus, 30. Apr 1997, 15:18:44): |
| 3232 | ~#! rn=Jasper rt=862342991 rg=d.vland |
| 3233 | ~#! tid=862305950 |
| 3234 | Also um das mal klarzustellen: Mit dem Dach hab ICH nix gemacht. |
| 3235 | Para* |
| 3236 | |
| 3237 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3238 | |
| 3239 | |
| 3240 | |
| 3241 | Laeden (Silvana, 7. Mai 1997, 19:19:46): |
| 3242 | Hi. |
| 3243 | Wenn in der Rubrik entwicklung von Aenderungen an Laeden, Pubs oder |
| 3244 | Aehnlichem die Rede ist, gilt das, wie gesehen, nicht direkt auch |
| 3245 | fuers VLand. Das verwendet leider eigene std-Objekte. Also verlasst |
| 3246 | Euch bitte nicht darauf, das im Vland alles so ist wie sonst auch. |
| 3247 | Der Zustand wird wohl leider noch ne Weile so bleiben, denn derzeit |
| 3248 | gibt es weden nen VLand-RM, der sich fuer irgendwas zustaendig fuehlen |
| 3249 | wuerde, noch einen EM, der so viel Zeit ueber hat, ne ganze |
| 3250 | Region im Alleingang zu debuggen. |
| 3251 | Also, passt auf Euch auf und verkauft lieber wo anders. :) |
| 3252 | |
| 3253 | Silvana |
| 3254 | |
| 3255 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3256 | |
| 3257 | |
| 3258 | |
| 3259 | Re: Laeden (Mupfel, 8. Mai 1997, 16:35:55): |
| 3260 | ~#! rn=Silvana rt=863025586 rg=d.vland |
| 3261 | ~#! tid=863025586 |
| 3262 | Hm, wenn ich mich recht erinner, benutzt auch der Wald fuer alles und jedes |
| 3263 | eigene std-Objekte, aber da gibts da Dich, Silvana und den ruehrigen |
| 3264 | Paracelsus der alles anpasst. Vielleicht solltest Du den zum Vland-Einsatz |
| 3265 | abkommandieren, damit der nicht das Gefuehl bekommt, nix zu tun zu haben :-) |
| 3266 | |
| 3267 | -mupfel- |
| 3268 | |
| 3269 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3270 | |
| 3271 | |
| 3272 | |
| 3273 | Re: Re: Laeden (Yantro, 8. Mai 1997, 18:07:49): |
| 3274 | ~#! rn=Mupfel rt=863102155 rg=d.vland |
| 3275 | ~#! tid=863025586 |
| 3276 | |
| 3277 | Mupfel, ist vor allem witzisch, weil im wald BEIDE aktiven (?) RMs auch EMs |
| 3278 | sind und ihre guten Ideen auch haetten in den eigentlichen /std/room etc |
| 3279 | einbauen koennen... Ich mein, bei meiner Frau kann ichs noch verstehen, denn |
| 3280 | die ist mal wegen einer lapalie von einem wortgewaltaetigen EM |
| 3281 | zusammengeschissen worden, aber wieso macht Para das nicht? Der hat doch nix |
| 3282 | zu verlieren ausser seinen guten (?) Ruf als BalanceEM. |
| 3283 | |
| 3284 | Yantro, heute ist ihm nix heilig! |
| 3285 | |
| 3286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3287 | |
| 3288 | |
| 3289 | |
| 3290 | Re^3: Laeden (Mupfel, 8. Mai 1997, 18:59:43): |
| 3291 | ~#! rn=Yantro rt=863107669 rg=d.vland |
| 3292 | ~#! tid=863025586 |
| 3293 | Ich glaube der hat noch viel mehr Angst als Silva.... |
| 3294 | -mupfel- |
| 3295 | |
| 3296 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3297 | |
| 3298 | |
| 3299 | |
| 3300 | Again (Paracelsus, 9. Mai 1997, 23:54:18): |
| 3301 | Noch ne kleine Korrektur ... und ich hab das vland immer noch nicht |
| 3302 | geloescht (Kommt Zeit ...). |
| 3303 | |
| 3304 | Para* |
| 3305 | |
| 3306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3307 | |
| 3308 | |
| 3309 | |
| 3310 | *ARGL* (Paracelsus, 12. Mai 1997, 21:21:09): |
| 3311 | Noch eine kleine Schoenheitskorektur: Saemtliche Ruestungen von Martha |
| 3312 | wurden soeben von mir aus dem Verkehr gezogen, da diese nicht genehmigt |
| 3313 | waren. |
| 3314 | Ueber evtl.e weiterfuehrende Konsequenzen mache ich mir noch Gedanken. |
| 3315 | |
| 3316 | Para* |
| 3317 | |
| 3318 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3319 | |
| 3320 | |
| 3321 | |
| 3322 | Re: *ARGL* (Mupfel, 12. Mai 1997, 21:32:06): |
| 3323 | ~#! rn=Paracelsus rt=863464869 rg=d.vland |
| 3324 | ~#! tid=863464869 |
| 3325 | das kannst du den armen spielern doch nicht antun.... (da musst du dann deine |
| 3326 | sachen wieder aufbuttern - wer soll dir schon reinreden :-) |
| 3327 | |
| 3328 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3329 | |
| 3330 | |
| 3331 | |
| 3332 | Re: *ARGL* (Taz, 12. Mai 1997, 22:33:50): |
| 3333 | ~#! rn=Paracelsus rt=863464869 rg=d.vland |
| 3334 | ~#! tid=863464869 |
| 3335 | Wurde irgendwie Zeit, dass das einem Erzie auffaellt. :-) |
| 3336 | |
| 3337 | Taz. |
| 3338 | |
| 3339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3340 | |
| 3341 | |
| 3342 | |
| 3343 | sowas (Feuerwehr, 12. Mai 1997, 23:03:47): |
| 3344 | Hey, |
| 3345 | |
| 3346 | wieso wird denn mal kein zusaetzlicher RM fuers VLand |
| 3347 | gewaehlt/bestimmt/verdonnert? |
| 3348 | |
| 3349 | Ich meine, Shakedbeer und Morgoth haben momentan kaum Zeit, da wuerde eine |
| 3350 | weitere Ansprechperson nicht verkehrt sein. |
| 3351 | |
| 3352 | Feuerwehr (wedelt wild mit einem Jasper for RM - Faehnchen) |
| 3353 | |
| 3354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3355 | |
| 3356 | |
| 3357 | |
| 3358 | Re: *ARGL* (Patryn, 12. Mai 1997, 23:21:50): |
| 3359 | ~#! rn=Paracelsus rt=863464869 rg=d.vland |
| 3360 | ~#! tid=863464869 |
| 3361 | dachte ich es mir doch...hab mich schon gewundert :) |
| 3362 | |
| 3363 | ------ |
| 3364 | patryn |
| 3365 | |
| 3366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3367 | |
| 3368 | |
| 3369 | |
| 3370 | Re: sowas (Mupfel, 13. Mai 1997, 00:44:12): |
| 3371 | ~#! rn=Feuerwehr rt=863471027 rg=d.vland |
| 3372 | ~#! tid=863471027 |
| 3373 | Hm... was hatter den angestellt, der jasper, das Du ihn so bestrafen willst? |
| 3374 | :-) |
| 3375 | |
| 3376 | -mupfel- |
| 3377 | |
| 3378 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3379 | |
| 3380 | |
| 3381 | |
| 3382 | Re: Re: *ARGL* (Paracelsus, 13. Mai 1997, 09:57:22): |
| 3383 | ~#! rn=Jasper rt=863470712 rg=d.vland |
| 3384 | ~#! tid=863464869 |
| 3385 | Tja, vor mir war Boing dafuer zustaendig, und den hab ich vorher gefragt. |
| 3386 | Demnach waren sie nicht genehmigt. |
| 3387 | |
| 3388 | Para* |
| 3389 | |
| 3390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3391 | |
| 3392 | |
| 3393 | |
| 3394 | Re^4: *ARGL* (Paracelsus, 13. Mai 1997, 13:54:17): |
| 3395 | ~#! rn=Jasper rt=863524372 rg=d.vland |
| 3396 | ~#! tid=863464869 |
| 3397 | Hmm, DAS war dann vielleicht die Meinung von Morgoth und oder Saikan, |
| 3398 | aber dazu brauche ich wohl nicht mehr zu sagen, oder? |
| 3399 | |
| 3400 | Para* |
| 3401 | |
| 3402 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3403 | |
| 3404 | |
| 3405 | |
| 3406 | Re^4: *ARGL* (Bendeigid, 13. Mai 1997, 13:56:50): |
| 3407 | ~#! rn=Jasper rt=863524372 rg=d.vland |
| 3408 | ~#! tid=863464869 |
| 3409 | Dass ich nicht lache! Ausgerechnet Morgoth sollte, besonders in der |
| 3410 | Anfangszeit, irgendetwas als "zu gut" abgehaengt/abgelehnt haben? Das ist ja |
| 3411 | wohl ein starkes Geruecht.... |
| 3412 | |
| 3413 | Sorry, nimms nicht persoenlich, aber so wars halt... |
| 3414 | |
| 3415 | |
| 3416 | Z'par Servu, |
| 3417 | Bendeigid |
| 3418 | |
| 3419 | P.S.: Es stimmt uebrigens nicht, dass man was bei den RMs abnehmen lassen |
| 3420 | konnte, wenn es ueber eine gewisse Staerke hinausing. Schon damals musste das |
| 3421 | zu Boing, allerdings war die Grenze nicht genau festgelegt, sondern es war der |
| 3422 | Verantwortung des Magiers ueberlassen, solche Sachen, die er als kritisch |
| 3423 | einstuft, ihm vorzulegen. Hat sich leider leider nicht immer bewaehrt.... |
| 3424 | |
| 3425 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3426 | |
| 3427 | |
| 3428 | |
| 3429 | Re^5: *ARGL* (Morgoth, 23. Mai 1997, 07:37:55): |
| 3430 | ~#! rn=Paracelsus rt=863524457 rg=d.vland |
| 3431 | ~#! tid=863464869 |
| 3432 | Hi, |
| 3433 | ja...ich bins tatsaechlich. Und ich vermute, es geht um die 'spaerliche' |
| 3434 | Bekleidung von der erwaehnten 'Dame'. |
| 3435 | Ja Ben*, ich hab damals tatsaechlich gemeckert und gesagt, er solls sich |
| 3436 | abnemhem lassen ;-). |
| 3437 | Para, es waer nett, wenn Du mir zu Aenderungen mails schicken koenntest. Ich |
| 3438 | bin zwar lange nicht hier gewesen, meine Mails lese ich aber trotzdem. ;-) |
| 3439 | Wenn mir jemand fuer Linux 4.04?? (oder so aehnlich) die crt1.o Library |
| 3440 | vermachen koennte, wuerd ich auch endlich den driver compilieren und mal das |
| 3441 | vLand zu Hause ueberarbeiten. |
| 3442 | Hier hab ich leider seit laengerem kaum(keine) Zeit. Das wird sich wohl auch |
| 3443 | nicht so schnell aendern. Sorry. |
| 3444 | Das wars erstmal wieder. |
| 3445 | Morgoth lebt **noch** |
| 3446 | |
| 3447 | P.S.: Mails bitte an morgoth@thor.chemie.uni-dortmund.de |
| 3448 | |
| 3449 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3450 | |
| 3451 | |
| 3452 | |
| 3453 | Re^6: *ARGL* (Jasper, 26. Mai 1997, 12:14:40): |
| 3454 | ~#! rn=Morgoth rt=864365875 rg=d.vland |
| 3455 | ~#! tid=863464869 |
| 3456 | poeh jetzt faellt der mir schon in den ruecken :) |
| 3457 | |
| 3458 | jasper steht zur adoption frei :) |
| 3459 | |
| 3460 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3461 | |
| 3462 | |
| 3463 | |
| 3464 | Suche Autor (Alpha, 3. Jun 1997, 10:28:45): |
| 3465 | Hmm, ich schreibe hier, weil ich gestern keinen VL-Magier finden konnte. Ich |
| 3466 | suche den Autor des Zombie-Viruses. Dat Ding scheint mir ein bisschen |
| 3467 | buggy(oder ist es ein Feature?). Naja. Folgendes. Gestern bin ich am |
| 3468 | Zombie-Virus gestorben. Passiert halt. Waehrend der Todessequenz habe ich |
| 3469 | weiterhin "Virusmeldungen" bekommen(Deine Haut schlaegt Blasen......). Sollte |
| 3470 | ja wohl nicht sein, wenn ich bei Lars da irgendwo rumschwirre. Ist mir aber |
| 3471 | auch schnuppe. Nicht so egal ist mir, das ich den Virus, nach meiner |
| 3472 | Wiedergeburt immer noch hatte, und das der Virus auch noch ativ war, mir LPs |
| 3473 | abgezogen hat, mir die Hand weggefault hat, und ich beinahe nochmal vereckt |
| 3474 | bin. Fand ich dann gar nicht lustig. |
| 3475 | Bug or Feature, thats the Question. Oder so. |
| 3476 | Alpha |
| 3477 | |
| 3478 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3479 | |
| 3480 | |
| 3481 | |
| 3482 | Re: Suche Autor (Fyt, 3. Jun 1997, 10:32:31): |
| 3483 | ~#! rn=Alpha rt=865326525 rg=d.vland |
| 3484 | ~#! tid=865326525 |
| 3485 | > Bug or Feature, thats the Question. Oder so. |
| 3486 | |
| 3487 | Noe. |
| 3488 | |
| 3489 | VLand is the question. |
| 3490 | |
| 3491 | The answer is known ;-) |
| 3492 | |
| 3493 | Fyt. |
| 3494 | |
| 3495 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3496 | |
| 3497 | |
| 3498 | |
| 3499 | Re: Suche Autor (Ringor, 3. Jun 1997, 16:01:05): |
| 3500 | ~#! rn=Alpha rt=865326525 rg=d.vland |
| 3501 | ~#! tid=865326525 |
| 3502 | Der Autor ist derselbe wie von dem Gebiet, wo Du ihn Dir gefangen hast: |
| 3503 | Morgoth. |
| 3504 | |
| 3505 | Und damit ist die Frage nach Bug oder Feature schon keine mehr. Die |
| 3506 | eigentliche Frage ist dann eher, wer den Mist repariert. ;^) |
| 3507 | |
| 3508 | Ringor |
| 3509 | |
| 3510 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3511 | |
| 3512 | |
| 3513 | |
| 3514 | Re: Re: Suche Autor (Patryn, 3. Jun 1997, 16:47:28): |
| 3515 | ~#! rn=Ringor rt=865346465 rg=d.vland |
| 3516 | ~#! tid=865326525 |
| 3517 | das ist doch eher noch ein harmloser fehler, andere programmieren |
| 3518 | sowas muehevoll, um spieler zu aergern... im verlorenen Land geht |
| 3519 | sowas halt automatisch :) |
| 3520 | |
| 3521 | ------ |
| 3522 | patryn |
| 3523 | |
| 3524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3525 | |
| 3526 | |
| 3527 | |
| 3528 | Re^3: Suche Autor (Schoko, 3. Jun 1997, 17:11:02): |
| 3529 | ~#! rn=Patryn rt=865349248 rg=d.vland |
| 3530 | ~#! tid=865326525 |
| 3531 | |
| 3532 | Sei froh! Ich BIN an dem Ding nochmal verreckt, denn nach dem Tod ist es nicht |
| 3533 | einmal mehr durch einen Kleeriker oder sonstige Mittel heilbar. Wenn es nach |
| 3534 | dem Virus geht bist Du nach dem Tod nicht mehr krank ... wenn da nur nicht die |
| 3535 | LP Abzuege waeren. |
| 3536 | |
| 3537 | Schoko, dem das VLand immer noch wie ein Vorlagenkatalog fuer die letzten |
| 3538 | "Neuerungen" im MG vorkommt |
| 3539 | |
| 3540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3541 | |
| 3542 | |
| 3543 | |
| 3544 | Bug behoben ? (Morgoth, 13. Jun 1997, 08:39:36): |
| 3545 | Hi, |
| 3546 | Der Bug in den herumlaufenden Orks scheint behoben. Deshalb gibt es sie jetzt |
| 3547 | auch wieder in der normalen Welt in Orkhausen. |
| 3548 | Das Zombievirus laesst sich eigentlich auch ganz gut heilen, ihr muesst halt |
| 3549 | nur mal etwas suchen ;-). Ich werde aber trotzdem den Bug noch ausbauen, der |
| 3550 | HP-Abzug nach dem Tod zulaesst. |
| 3551 | Bis dann.... |
| 3552 | Morgoth...hofft, dass die crt1.o-Lib nun ok ist |
| 3553 | |
| 3554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3555 | |
| 3556 | |
| 3557 | |
| 3558 | Bugfix (Paracelsus, 13. Jun 1997, 22:46:02): |
| 3559 | Da es in den Broetchen, die im Vland gekauft werden koennen, einen ziemlich |
| 3560 | miesen Bug gab, sah ich mich gezwungen, die allesammt zu destructen. |
| 3561 | Der Bug ist behoben, ihr koennt euch also getrost neue kaufen. |
| 3562 | |
| 3563 | Paracelsus. |
| 3564 | |
| 3565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3566 | |
| 3567 | |
| 3568 | |
| 3569 | Re: Bug behoben ? (Mupfel, 21. Jun 1997, 01:08:16): |
| 3570 | ~#! rn=Morgoth rt=866183976 rg=d.vland |
| 3571 | ~#! tid=866183976 |
| 3572 | Was das warn Bug? Ich dachte das war Absicht... :-) |
| 3573 | |
| 3574 | -mupfel- |
| 3575 | |
| 3576 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3577 | |
| 3578 | |
| 3579 | |
| 3580 | Orkhausen (Dieder, 24. Jun 1997, 09:25:39): |
| 3581 | Hi! |
| 3582 | |
| 3583 | Also, mich kaest das langsam an hier, dass jeden zweiten Tag was an den |
| 3584 | Orks gedreht wird und man das nur durch Sterben erfaehrt. Sicherlich |
| 3585 | hat man keinen Anspruch drauf, aber ich moechte doch drum bitten, das dann |
| 3586 | vielleicht mal hier anzukuendigen. Ich hab mittlerweile 6 tode aufm Konto |
| 3587 | und bin grad wieder durch nen netten popeligen Stadtork (neue Todesmeldung) |
| 3588 | hoppsgegangen. Im uebrigen buggt es auch etwas: Nach meinem Tod tragen |
| 3589 | mittlerweile alle Orks in der Stadt mindestens eine Chaoshaut von mir |
| 3590 | herum... |
| 3591 | |
| 3592 | Ansonsten scheinen mir die Aenderungen wirklich ziemlich scharf zu sein, |
| 3593 | sodass Asmodis wohl nicht unrecht hatte, wenn er vermutete, dass einige |
| 3594 | Orks wohl aus der Parawelt umgezogen sind... |
| 3595 | |
| 3596 | Dieder |
| 3597 | |
| 3598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3599 | |
| 3600 | |
| 3601 | |
| 3602 | Re: Orkhausen (Hardil, 24. Jun 1997, 11:31:34): |
| 3603 | ~#! rn=Dieder rt=867137139 rg=d.vland |
| 3604 | ~#! tid=867137139 |
| 3605 | |
| 3606 | Du hast die richtige Rubrik getroffen, Dieder. |
| 3607 | Der Rest des Artikels entbehrt jeglicher Grundlage. |
| 3608 | Warum? |
| 3609 | Siehe Rubirk. :-) |
| 3610 | |
| 3611 | -Hardil. |
| 3612 | NNN. |
| 3613 | |
| 3614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3615 | |
| 3616 | |
| 3617 | |
| 3618 | Re: Orkhausen (Mupfel, 24. Jun 1997, 15:26:00): |
| 3619 | ~#! rn=Dieder rt=867137139 rg=d.vland |
| 3620 | ~#! tid=867137139 |
| 3621 | auch fuer diese region gilt: keiner zwingt dich da rumzurennen. also alles |
| 3622 | a.e.g. (auf eigene gefahr) |
| 3623 | |
| 3624 | -mupfel- |
| 3625 | |
| 3626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3627 | |
| 3628 | |
| 3629 | |
| 3630 | Re: Re: Orkhausen (Hangover, 24. Jun 1997, 17:48:23): |
| 3631 | ~#! rn=Mupfel rt=867158760 rg=d.vland |
| 3632 | ~#! tid=867137139 |
| 3633 | Toller Kommentar... |
| 3634 | |
| 3635 | Im Prinzip muss hier niemand irgendwo rumlaufen...Fakt ist |
| 3636 | nunmal, dass Orkhausen buggt und anscheinend jeden Tag |
| 3637 | anders bestueckt ist. Und ich kann durchaus Dieders Veraer- |
| 3638 | gerung verstehen...mich haetten die Orks auch fast erwischt, |
| 3639 | nachdem sie eine Zeitlang voellig harmlos waren. Ich |
| 3640 | wuensche mir ja nur ein bisschen mehr Information von |
| 3641 | Magierseite und ein bisschen mehr Konsequenz. |
| 3642 | |
| 3643 | -Hangover |
| 3644 | (auch mal leicht angenervt...) |
| 3645 | |
| 3646 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3647 | |
| 3648 | |
| 3649 | |
| 3650 | Re^3: Orkhausen (Fyt, 24. Jun 1997, 18:03:36): |
| 3651 | ~#! rn=Hangover rt=867167303 rg=d.vland |
| 3652 | ~#! tid=867137139 |
| 3653 | |
| 3654 | Heult doch nicht, Muppi hat recht. Es gibt halt Magier, die programmieren |
| 3655 | vernuenftig und es gibt Magier, die tun das nicht. Und eigentlich sollte |
| 3656 | mit laengerem Aufenthalt hier klar sein, wer in welche Kategorie gehoert, |
| 3657 | und es laesst sich auch rauskriegen, wer wo seine Finger im Spiel hat. |
| 3658 | So what? |
| 3659 | |
| 3660 | Fyt. |
| 3661 | |
| 3662 | PS: Scheisse wird's, wenn Viecher aus den uebleren Regionen frei in |
| 3663 | die vernuenftigeren wechseln duerfen... |
| 3664 | |
| 3665 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3666 | |
| 3667 | |
| 3668 | |
| 3669 | Re^4: Orkhausen (Baboon, 26. Jun 1997, 10:10:01): |
| 3670 | ~#! rn=Fyt rt=867168216 rg=d.vland |
| 3671 | ~#! tid=867137139 |
| 3672 | Du meinst also, es gibt keinen Zwang sich in Gebieten wie dem Vland |
| 3673 | rumzutreiben? Das mag zwar im Prinzip richtig sein, aber... |
| 3674 | Hast du zum Beispiel mal an Zaubertraenke gedacht, oder Forscherpunkte, oder |
| 3675 | Questen? Oder das sich vielleicht jemand dahin verirrt, oder das es jemandem |
| 3676 | zu langweilig wird ewig nur die Gegend um Port Vain leer zu machen, oder mal |
| 3677 | was neues sehen moechte (wenn auch eher keine neue Todessequenz)? |
| 3678 | Ich bin zwar nur ein bloeder Wurstmagier, und vermutlich bald unter |
| 3679 | Beobachtung des muensteraner Filz, weil ich ich hiermit gegen immer weitere |
| 3680 | aufruestung der Gebiete mit supermonstern und Todesfallen und pro |
| 3681 | Spielatmosphaere stimme. :-) |
| 3682 | Aber mal ehrlich: wenn ich irgendwo ein Monster hinstelle und ihn mit |
| 3683 | "this_player()->die()" angreifen lasse, dann kann ich das mit "haettest ja |
| 3684 | nicht angreifen brauchen" rechtfertigen? |
| 3685 | |
| 3686 | Baboon (weinerlicher Wurstmagier) |
| 3687 | |
| 3688 | |
| 3689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3690 | |
| 3691 | |
| 3692 | |
| 3693 | Re^5: Orkhausen (Fyt, 26. Jun 1997, 14:19:20): |
| 3694 | ~#! rn=Baboon rt=867312601 rg=d.vland |
| 3695 | ~#! tid=867137139 |
| 3696 | Es wird Dich keiner dafuer zur Rechenschaft ziehen, wenn Du nicht ins |
| 3697 | VLand gehst. Mir ist zumindest keine Passage des Strafgesetzbuches gelaeufig, |
| 3698 | die das aussagt. Genausowenig zwingt Dich jemand zu Mudden, Du tust es |
| 3699 | also aus freine Stuecken - und wirst mit den Konsequenzen leben muessen. |
| 3700 | Genauso, wie Leute, die Altspielern das Gefuehl geben, beschissen zu |
| 3701 | werden damit leben muessen, dass sie bei diesen nicht besonders beliebt |
| 3702 | sind... |
| 3703 | |
| 3704 | Fyt. |
| 3705 | |
| 3706 | PS: Da fehlt'n Komma.. |
| 3707 | |
| 3708 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3709 | |
| 3710 | |
| 3711 | |
| 3712 | Re^3: Orkhausen (Morgoth, 27. Jun 1997, 10:13:54): |
| 3713 | ~#! rn=Hangover rt=867167303 rg=d.vland |
| 3714 | ~#! tid=867137139 |
| 3715 | Nun gut, also schreib ich mal was dazu. |
| 3716 | Dass sie eine Zeit lang harmlos waren lag daran, dass Rochus vor urlanger Zeit |
| 3717 | ( 2-3 Monate) was an seinem INPC geaendert hat. Diese Aenderung hatte einige |
| 3718 | Bugs in meinen Orks zur Folge. Da ich kaum Zeit hatte (Arbeit) etwas zu tun, |
| 3719 | wurden die Orks von Silvana abgehaengt. Da ich jetzt wieder 'etwas' mehr Zeit |
| 3720 | habe und Rochus auch seinen INPC repariert hat, sind die Orks, die abgehaengt |
| 3721 | wurden wieder da. Sie sind NICHT staerker gemacht worden. Es sind immer noch |
| 3722 | die alten, nur jetzt halt wieder ein paar mehr. |
| 3723 | Falls Orks aus der Parawelt in die normale gekommen sind, dann meckert nicht |
| 3724 | hier rum, sondern schickt mir eine Mail. Die lese ich naemlich regelmaessig |
| 3725 | (dazu reicht die Zeit). |
| 3726 | Das wars erstmal.... |
| 3727 | M* |
| 3728 | |
| 3729 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3730 | |
| 3731 | |
| 3732 | |
| 3733 | Re^4: Orkhausen (Rochus, 27. Jun 1997, 13:33:49): |
| 3734 | ~#! rn=Morgoth rt=867399234 rg=d.vland |
| 3735 | ~#! tid=867137139 |
| 3736 | Vollkommen falsch, in der Funktion, die buggte, habe ich seit |
| 3737 | Ewigkeiten nichts geaendert, bis ploetzlich staendig |
| 3738 | staendig Bugs in Orkhausen auftraten. |
| 3739 | DANACH erst habe ich versucht den Fehler zu beheben. |
| 3740 | Uebrigens steht da beim INPC ganz deutlich die Warnung |
| 3741 | "Noch in Entwicklung - Benutzung auf eigene Gefahr!" |
| 3742 | Wenn Morgoth jetzt ausgerechnet die Funktionen benutzt, die |
| 3743 | ich noch nicht ganz fertiggestellt und ausgetestet habe, dann |
| 3744 | ist das SEIN Fehler, nicht meiner. |
| 3745 | |
| 3746 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3747 | |
| 3748 | |
| 3749 | |
| 3750 | Drudenland (Saikan, 13. Jul 1997, 13:34:23): |
| 3751 | Hallo, |
| 3752 | |
| 3753 | da ich jetzt wieder da bin, moechte ich von euch gerne wissen was ihr fuer |
| 3754 | verbesserungsvorschlaege |
| 3755 | fuer das ---> Drudenland habt. |
| 3756 | Dazu zaehle ich den Drudenwald, Drudenmoor, Drudensumpf und das Gebirge. |
| 3757 | Also nichts was mit Morgoth zu tun hat. Orkhausen etc. |
| 3758 | |
| 3759 | Bitte schreibt mir doch mal als Mail was man an meinen alten sachen |
| 3760 | erweitern oder aendern sollte. |
| 3761 | Natuerlich werde ich auch ohne Ratschlaege das Drudenland erweitern. |
| 3762 | |
| 3763 | SaiKAN |
| 3764 | |
| 3765 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3766 | |
| 3767 | |
| 3768 | |
| 3769 | Re: Drudenland (Asmodis, 14. Jul 1997, 20:55:04): |
| 3770 | ~#! rn=Saikan rt=868793663 rg=d.vland |
| 3771 | ~#! tid=868793663 |
| 3772 | Wenn du deine Plaene, die auf der VLand-WWW-Seite stehen, verwirklichen |
| 3773 | wuerdest, wuerde auch das VLand etwas oefter besucht werden. |
| 3774 | Hoert sich ja alles gut an, was da steht, bisher ist aber nur |
| 3775 | ein Bruchteil realisiert worden. |
| 3776 | |
| 3777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3778 | |
| 3779 | |
| 3780 | |
| 3781 | Plaene (Saikan, 14. Jul 1997, 21:57:56): |
| 3782 | Hallo, |
| 3783 | |
| 3784 | ich habe durchaus vor meine Plaene von damals zu vollenden. |
| 3785 | Damit meine ich die ganze Druidensage. Evtl. endlich auch die |
| 3786 | dazugehoerige Quest. |
| 3787 | |
| 3788 | saiKAN |
| 3789 | |
| 3790 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3791 | |
| 3792 | |
| 3793 | |
| 3794 | Re: Plaene (Lug, 14. Jul 1997, 23:16:47): |
| 3795 | ~#! rn=Saikan rt=868910276 rg=d.vland |
| 3796 | ~#! tid=868910276 |
| 3797 | Seufz, |
| 3798 | |
| 3799 | die armen Druiden. Immer muessen die fuer alles mogliche herhalten. |
| 3800 | |
| 3801 | Seine Anbeter schuetzend |
| 3802 | Lug |
| 3803 | |
| 3804 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3805 | |
| 3806 | |
| 3807 | |
| 3808 | npc's (Trekan, 15. Jul 1997, 01:09:02): |
| 3809 | ich faende ncoh n paar basilisken net schlecht ;) |
| 3810 | Trekan -> grinsend. |
| 3811 | |
| 3812 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3813 | |
| 3814 | |
| 3815 | |
| 3816 | Re: npc's (Grimmborn, 15. Jul 1997, 09:00:29): |
| 3817 | ~#! rn=Trekan rt=868921742 rg=d.vland |
| 3818 | ~#! tid=868921742 |
| 3819 | Und den einen oder anderen typo weniger. Vielleicht sogar von Anfang an, und |
| 3820 | nicht erst Jahre spaeter... ;-) |
| 3821 | |
| 3822 | GdA |
| 3823 | |
| 3824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3825 | |
| 3826 | |
| 3827 | |
| 3828 | Hallo? (Saikan, 6. Aug 1997, 01:39:21): |
| 3829 | |
| 3830 | Wird irgendwann jemand RM vom Vland? |
| 3831 | Aeh.. sonst fuehle ich mich irgendwie fehl am Platze... |
| 3832 | |
| 3833 | Saikan |
| 3834 | |
| 3835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3836 | |
| 3837 | |
| 3838 | |
| 3839 | Re: Hallo? (Mahatma, 6. Aug 1997, 02:29:40): |
| 3840 | ~#! rn=Saikan rt=870824361 rg=d.vland |
| 3841 | ~#! tid=870824361 |
| 3842 | Um die Typos aus Deinem Gebiet rauszumachen, brauchste keinen RM, und bis Du |
| 3843 | damit fertig bist, findet sich sicher einer... |
| 3844 | |
| 3845 | Mahatma (heute mal fies) |
| 3846 | |
| 3847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3848 | |
| 3849 | |
| 3850 | |
| 3851 | Re: Hallo? (Pampers, 6. Aug 1997, 08:30:36): |
| 3852 | ~#! rn=Saikan rt=870824361 rg=d.vland |
| 3853 | ~#! tid=870824361 |
| 3854 | Nehmt mich. |
| 3855 | |
| 3856 | Pampers. Will immer noch rm-RM werden. |
| 3857 | |
| 3858 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3859 | |
| 3860 | |
| 3861 | |
| 3862 | Re: Re: Hallo? (Yaren, 6. Aug 1997, 11:10:31): |
| 3863 | ~#! rn=Pampers rt=870849036 rg=d.vland |
| 3864 | ~#! tid=870824361 |
| 3865 | Das hoert sich eher nach rm -rf an, Pampers ... |
| 3866 | |
| 3867 | Yaren. Could not resist ... |
| 3868 | |
| 3869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3870 | |
| 3871 | |
| 3872 | |
| 3873 | Re: Hallo? (Patryn, 6. Aug 1997, 11:12:28): |
| 3874 | ~#! rn=Saikan rt=870824361 rg=d.vland |
| 3875 | ~#! tid=870824361 |
| 3876 | angeblich will ja keiner :) |
| 3877 | evtl. sollte mal irgendeiner ne urne aufstellen, wo sich bewerber eintragen |
| 3878 | koennen, mein zettelchen laege schon so gut wie drinne *grins* |
| 3879 | |
| 3880 | ------ |
| 3881 | patryn wedelt mit einem me-for-RM-faehnchen |
| 3882 | |
| 3883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3884 | |
| 3885 | |
| 3886 | |
| 3887 | Re: Re: Hallo? (Morgoth, 17. Aug 1997, 17:19:34): |
| 3888 | ~#! rn=Patryn rt=870858748 rg=d.vland |
| 3889 | ~#! tid=870824361 |
| 3890 | Hi |
| 3891 | soweit ich mich erinnern kann ist Shakedbeer RM und ich bin immer noch |
| 3892 | Vize-RM. Falls das irgendjemand geaendert hat, hat er wohl vergessen es uns zu |
| 3893 | sagen. |
| 3894 | Morgoth |
| 3895 | |
| 3896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3897 | |
| 3898 | |
| 3899 | |
| 3900 | Re^3: Hallo? (Patryn, 17. Aug 1997, 20:43:27): |
| 3901 | ~#! rn=Morgoth rt=871831174 rg=d.vland |
| 3902 | ~#! tid=870824361 |
| 3903 | noe, hat bisher keiner geaendert und warum sollte auch? du hast die region |
| 3904 | ja zum grossen teil hochgezogen. aber es ist gut, dass du es noch mal |
| 3905 | ansprichst, dass du dort RM bist, ich denke mal, DAS haben viele |
| 3906 | wahrscheinlich bereits vergessen oder fangen an, daran zu |
| 3907 | zweifeln....ja warum denn nur??? |
| 3908 | |
| 3909 | ------ |
| 3910 | patryn |
| 3911 | |
| 3912 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3913 | |
| 3914 | |
| 3915 | |
| 3916 | Re^4: Hallo? (Boing, 18. Aug 1997, 13:10:42): |
| 3917 | ~#! rn=Patryn rt=871843407 rg=d.vland |
| 3918 | ~#! tid=870824361 |
| 3919 | Tatsaechlich ist Shakedbeer als RM zurueckgetreten, ich hatte bisher nur |
| 3920 | vergessen ihn auszutragen. Und von Morgoth sieht man zu wenig, als dass |
| 3921 | man von einem aktiven RM reden koennte. |
| 3922 | Boing |
| 3923 | |
| 3924 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3925 | |
| 3926 | |
| 3927 | |
| 3928 | Re^5: Hallo? (Boing, 18. Aug 1997, 13:32:07): |
| 3929 | ~#! rn=Boing rt=871902642 rg=d.vland |
| 3930 | ~#! tid=870824361 |
| 3931 | So, wenn ich schon dabei bin ... Patryn ist jetzt RM fuers Vland, wenn |
| 3932 | es also irgendwo bugs oder Probleme gibt, dann wendet euch an ihn. |
| 3933 | Boing |
| 3934 | |
| 3935 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3936 | |
| 3937 | |
| 3938 | |
| 3939 | Re^6: Hallo? (Anatol, 18. Aug 1997, 19:26:37): |
| 3940 | ~#! rn=Boing rt=871903927 rg=d.vland |
| 3941 | ~#! tid=870824361 |
| 3942 | Noch ein Grund mehr, das verlorene Land zu meiden, wo immer es moeglich |
| 3943 | ist. *seufz* Ob man wenigstens Patryns Kram ins Vland verlegen kann? :) |
| 3944 | |
| 3945 | Anatol |
| 3946 | |
| 3947 | |
| 3948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3949 | |
| 3950 | |
| 3951 | |
| 3952 | Re^7: Hallo? (Patryn, 18. Aug 1997, 19:37:26): |
| 3953 | ~#! rn=Anatol rt=871925197 rg=d.vland |
| 3954 | ~#! tid=870824361 |
| 3955 | na ihr muesst es ja alle wissen. wie waers wenn ihr einfach etwas abwartet? |
| 3956 | ich habe nicht vor, dort irgendetwas haerter zu machen. |
| 3957 | derzeitige probleme dort: |
| 3958 | bugs: und von denen kenne ich ausreichend viele |
| 3959 | materialien |
| 3960 | gewisse monster so aendern, dass man sich wieder in gewisse staedte traut |
| 3961 | bug/ideen/typo-files abspecken...macht die meiste arbeit |
| 3962 | bei dem derzeitigen magier-mangel im vLand ist erstmal weniger neues zu |
| 3963 | erwarten sondern mehr detail-verbesserungen (ich hab nicht gesagt, nichts |
| 3964 | neues wuerde kommen) |
| 3965 | |
| 3966 | na ja, eigentlich kann ich ja schreiben was ich will, die anatols werden |
| 3967 | ihren muell sicherlich weiter hier von sich geben |
| 3968 | |
| 3969 | ------ |
| 3970 | patryn |
| 3971 | |
| 3972 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3973 | |
| 3974 | |
| 3975 | |
| 3976 | Re^8: Hallo? (Key, 18. Aug 1997, 19:39:41): |
| 3977 | ~#! rn=Patryn rt=871925846 rg=d.vland |
| 3978 | ~#! tid=870824361 |
| 3979 | Aber lass die Spielerfreundlichen Bugs drin ;) |
| 3980 | |
| 3981 | Key |
| 3982 | |
| 3983 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3984 | |
| 3985 | |
| 3986 | |
| 3987 | Katakomben (Saikan, 20. Aug 1997, 11:09:15): |
| 3988 | Hmmm... hoert sich alles recht lustig an. |
| 3989 | Vorab: Nervt mich nicht mit meinen Typos. Die aender ich wenn ich |
| 3990 | es will. |
| 3991 | Meintewegen koennt ihr das vland auch loeschen. Sollte dies jedoch |
| 3992 | nicht der Fall sein, werde ich weiter an den Katakomben von Arkath |
| 3993 | arbeiten. |
| 3994 | Und wer sich nicht in das Vland traut ist eine feige Lusche. |
| 3995 | |
| 3996 | Mich juckt das alles nciht, ich weiss wem es dort gefaellt und wem nicht. |
| 3997 | |
| 3998 | So, das solls gewesen sein.. jetzt halte ich mich wieder da raus.. |
| 3999 | |
| 4000 | SaiKAN |
| 4001 | |
| 4002 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4003 | |
| 4004 | |
| 4005 | |
| 4006 | Morgoth ruft: ICH HABE DEN VIRUS GEAENDERT !!! (Morgoth, 25. Aug 1997, 09:31:45): |
| 4007 | Der Titel sagt es bereits. Es gibt ein paar Aenderungen, die den Virus |
| 4008 | betreffen. |
| 4009 | M* |
| 4010 | |
| 4011 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4012 | |
| 4013 | |
| 4014 | |
| 4015 | ParaGoblin (Morgoth, 25. Aug 1997, 09:53:50): |
| 4016 | Sorry Zardoz, ich hab das ES uebersehen. Schau Dir mal den neuen Goblin an und |
| 4017 | sag obs OK ist. |
| 4018 | Aehm...soll fuer alle anderen heissen...Der liebe Gobbo hat sich etwas |
| 4019 | geaendert. ];-)) |
| 4020 | M* |
| 4021 | |
| 4022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4023 | |
| 4024 | |
| 4025 | |
| 4026 | Aenderung (Morgoth, 25. Aug 1997, 14:58:56): |
| 4027 | Hm...wie sag ichs am besten?? |
| 4028 | Also die Lauforks sind nun auch Kleriker **duck** |
| 4029 | Beschwerden bitte an mich oder Patryn ;-)) |
| 4030 | M* |
| 4031 | |
| 4032 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4033 | |
| 4034 | |
| 4035 | |
| 4036 | Re: Aenderung (Mango, 25. Aug 1997, 15:01:31): |
| 4037 | ~#! rn=Morgoth rt=872513936 rg=d.vland |
| 4038 | ~#! tid=872513936 |
| 4039 | heilen die auch spieler? ;) |
| 4040 | |
| 4041 | Mango, dumm labernd. |
| 4042 | |
| 4043 | |
| 4044 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4045 | |
| 4046 | |
| 4047 | |
| 4048 | Re: Re: Aenderung (Bendeigid, 25. Aug 1997, 15:04:53): |
| 4049 | ~#! rn=Mango rt=872514091 rg=d.vland |
| 4050 | ~#! tid=872513936 |
| 4051 | Also so langsam glaub ich, die rassenbeschraenkung sollte auch fuer NPCs |
| 4052 | gelten. Orks als Kleriker, ich glaub ich spinne. |
| 4053 | Morgoth, ein wenig mehr rollenspielgerechtes ausstaffieren deiner absolut |
| 4054 | unmoeglich spielerfreundlichen Orks ("besucht uns doch mal in Orkhausne, wir |
| 4055 | sind alle soooooo nett und lieb und haben auch ne Kirche") ist ja wohl nicht |
| 4056 | das Optimum. ;) |
| 4057 | Ich waer fuer eine relativ radikale Verschlimmerung der orks. Tolkien wuerde |
| 4058 | sich bei sowas wie Orkhausen im Grabe umdrehen, und eigentlich liegt deinem |
| 4059 | zeug doch ideentechnisch mal HdR zugrunde, oder? (siehe Sam und Frodo etc) |
| 4060 | |
| 4061 | Z'Par Servu, |
| 4062 | Bendeigid, geht nach Vland Heiligenscheine verteilen. |
| 4063 | |
| 4064 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4065 | |
| 4066 | |
| 4067 | |
| 4068 | Re: ParaGoblin (Anatol, 26. Aug 1997, 15:08:38): |
| 4069 | ~#! rn=Morgoth rt=872495630 rg=d.vland |
| 4070 | ~#! tid=872495630 |
| 4071 | Nachdem der Artikel von Morgoth mit "Sorry Zardoz" anfangt und dieser |
| 4072 | vermutlich gar nicht weiss, um was es eigentlich geht, muss ich das wohl |
| 4073 | erklaeren... |
| 4074 | Am Partywochenende veraeppelte ich Morgoth mit der Bemerkung, dass Zardoz |
| 4075 | gar nicht erfeut gewesen waere, ein altes Elementarschwert angeschlossen zu |
| 4076 | finden. Morgoth fiel (verstaendlicherweise) darauf rein, nahm es aber doch |
| 4077 | gelassen... so dass ich schaebigerweise vergass, ihn ueber den Scherz auf- |
| 4078 | zuklaeren. |
| 4079 | Sorry, Morgoth, war echt nicht so beabsichtigt.... |
| 4080 | Trotzdem gut, dass das Schwert (hoffentlich?!) geaendert ist ;-) |
| 4081 | |
| 4082 | Anatol |
| 4083 | |
| 4084 | |
| 4085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4086 | |
| 4087 | |
| 4088 | |
| 4089 | Re: Re: ParaGoblin (Zardoz, 26. Aug 1997, 15:09:56): |
| 4090 | ~#! rn=Anatol rt=872600918 rg=d.vland |
| 4091 | ~#! tid=872495630 |
| 4092 | Ah soooo. Dann war ich auf der Party also doch nicht soooooo breit, dass ich |
| 4093 | das nicht mehr mitbekommen habe :) |
| 4094 | |
| 4095 | Ciao Zardoz |
| 4096 | |
| 4097 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4098 | |
| 4099 | |
| 4100 | |
| 4101 | Re^3: ParaGoblin (Boing, 26. Aug 1997, 15:12:35): |
| 4102 | ~#! rn=Zardoz rt=872600996 rg=d.vland |
| 4103 | ~#! tid=872495630 |
| 4104 | Daraus dass etwas nicht gesagt wurde zu schliessen, dass Du nicht sooooo |
| 4105 | breit gewesen waerst, ist soviel ich weiss nicht ganz korrekt. :) |
| 4106 | Boing |
| 4107 | |
| 4108 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4109 | |
| 4110 | |
| 4111 | |
| 4112 | Re^4: ParaGoblin (Key, 26. Aug 1997, 15:17:23): |
| 4113 | ~#! rn=Boing rt=872601155 rg=d.vland |
| 4114 | ~#! tid=872495630 |
| 4115 | Jede ausrede gilt .)) |
| 4116 | |
| 4117 | Key |
| 4118 | |
| 4119 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4120 | |
| 4121 | |
| 4122 | |
| 4123 | Re^3: Aenderung (Lindir, 26. Aug 1997, 16:43:55): |
| 4124 | ~#! rn=Bendeigid rt=872514293 rg=d.vland |
| 4125 | ~#! tid=872513936 |
| 4126 | Hm wie waers mit Monstern mit gespaltenet Persoenlichkeit: Normalerweise hauen |
| 4127 | sie als Karateka zu, aber wenns ihnen uebel geht, kommt die Klerikerseele |
| 4128 | durch und sie heilen sich... |
| 4129 | |
| 4130 | Lindir |
| 4131 | P.S.: moeglichweise hat Morgoth genau das in seinem Artikel gemeint, |
| 4132 | betrachtet in diesem Falle den Artikel als gegenstandslos :-) |
| 4133 | |
| 4134 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4135 | |
| 4136 | |
| 4137 | |
| 4138 | Umbau !! (Morgoth, 29. Aug 1997, 14:02:24): |
| 4139 | Hi, |
| 4140 | alle, die ein Wegescript durch das vLand haben, sollten aufpassen. Es hat sich |
| 4141 | etwas veraendert. Dadurch, dass Patryn und ich ein wenig umbauen/ausbauen |
| 4142 | wollen, passen einige Wege nicht mehr. |
| 4143 | Morgoth |
| 4144 | |
| 4145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4146 | |
| 4147 | |
| 4148 | |
| 4149 | seebaer (Patryn, 30. Sep 1997, 17:20:36): |
| 4150 | eigentlich ist es kaum der rede wert, aber die warnung ist halt noetig: |
| 4151 | der erwaehnte seufer muss sich in letzter zeit leider desoefteren |
| 4152 | seines lebens erwehren. um den kampf nun etwas interessanter zu gestalten, |
| 4153 | hab ich ihm mal drei kleine tricks untergeschoben... |
| 4154 | wer ueberlegt, besiegt ihn leichter, wer nicht aufpasst, stirbt leichter |
| 4155 | |
| 4156 | ------ |
| 4157 | patryn |
| 4158 | |
| 4159 | PS: aehem, keine panik, er ist wirklich kaum schwerer geworden |
| 4160 | |
| 4161 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4162 | |
| 4163 | |
| 4164 | |
| 4165 | Vorsicht !!! (Morgoth, 17. Okt 1997, 10:31:57): |
| 4166 | Hi Leute, |
| 4167 | da das ftp wieder funktioniert, hab ich endlich meine Orks aktualisieren |
| 4168 | koennen. Die normalen sind so geblieben, die in der Parawelt allerdings sind |
| 4169 | nun auch Kaempfer. Da ich noch keine Erfahrung mit der Gilde habe, waer es |
| 4170 | gut, wenn ihr mir die Staerke mitteilen koenntet. Ebenso evtl. noch einige |
| 4171 | nette Ausruestungsgegenstaende fuer meine Jungs. (Keine Angst Para, Zardoz, |
| 4172 | ich werd euch vorher fragen). |
| 4173 | |
| 4174 | M* |
| 4175 | |
| 4176 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4177 | |
| 4178 | |
| 4179 | |
| 4180 | Warnung! (Hangover, 18. Okt 1997, 16:12:31): |
| 4181 | Moin! |
| 4182 | |
| 4183 | Wer von Euch sich die neuen Parakaempferorks anschauen will, sei |
| 4184 | hiermit darauf hingewiesen, dass diese netten Gesellen in der Lage sind, |
| 4185 | mindestens 196 Punkte Schaden in einer Runde anzurichten...also besser |
| 4186 | zuhause bleiben oder ne Abokarte fuer Lars mitnehmen... |
| 4187 | |
| 4188 | -Hangover |
| 4189 | |
| 4190 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4191 | |
| 4192 | |
| 4193 | |
| 4194 | Logfile... (Hangover, 18. Okt 1997, 16:16:32): |
| 4195 | Moin! |
| 4196 | |
| 4197 | Auf Wunsch von Ivo hier noch das Logfile des Kaempferorks... |
| 4198 | |
| 4199 | Kurz blitzt eine gueldene Schutzaura um Dich auf. |
| 4200 | Leben: 190 Magie: 206 Stab: 2 ;> Ok, Fluchtrichtung "sueden".;> Orkhausener |
| 4201 | Stadttor. |
| 4202 | Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und norden.;> Orkhausener |
| 4203 | Hauptstrasse. |
| 4204 | Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden.;> Der Ork sagt: Du hast |
| 4205 | gute Sachen, her damit. |
| 4206 | Ein Ork macht einen Schlag gegen Dich, der Dich kurzzeitig betaeubt. |
| 4207 | Ein Ork beschleunigt seine Attacken! |
| 4208 | Ein Ork schlaegt Dich ploetzlich und voellig unerwartet mit einem Morgenstern. |
| 4209 | Die Ruestung des Hydratoeters ist nicht mehr verzaubert. |
| 4210 | Matrix: Ein Ork ist leicht geschwaecht. |
| 4211 | Der Ork schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| 4212 | Leben: 161 Magie: 207 Stab: 2 |
| 4213 | Ein Ork tritt Dich heimtueckisch. |
| 4214 | Der Ork verfehlt Dich. |
| 4215 | Ein Ork schlaegt Dich mit seinen Ellbogen. |
| 4216 | Matrix: Ein Ork ist leicht geschwaecht. |
| 4217 | Der Ork trifft Dich sehr hart. |
| 4218 | Leben: 144 Magie: 207 Stab: 2 |
| 4219 | Ein Ork stoesst Dir seinen Kopf in den Leib. |
| 4220 | Der Ork trifft Dich. |
| 4221 | Leben: 139 Magie: 207 Stab: 2 |
| 4222 | Ein Ork rammt Dir das Knie in den Koerper. |
| 4223 | Der Ork trifft Dich sehr hart. |
| 4224 | Leben: 122 Magie: 207 Stab: 2 |
| 4225 | Matrix: Ein Ork ist leicht geschwaecht. |
| 4226 | Der Ork schlaegt Dich zu Brei. |
| 4227 | Leben: 71 Magie: 207 Stab: 2 |
| 4228 | Orkhausener Hauptstrasse. |
| 4229 | Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| 4230 | Ein Ork. |
| 4231 | Du greifst den Ork mit blossen Haenden an. |
| 4232 | Ein Ork macht ploetzlich schnelle, gefaehrlich aussehende Schlaege, die zwar |
| 4233 | sehr aggressiv sind, die Deckung aber niemals oeffnen. |
| 4234 | Du verfehlst den Ork.;> Der Ork greift Dich schlangengleich mit einem |
| 4235 | Morgenstern an. |
| 4236 | Der Ork pulverisiert Dich.;Dein Partner ist leider nicht da, um Dir |
| 4237 | beizustehen.;Ein Ork nimmt 5023 Muenzen. |
| 4238 | Ein Ork nimmt einen Kartenteil. |
| 4239 | Ein Ork nimmt einen Schluessel. |
| 4240 | Ein Ork nimmt einen Kartenteil. |
| 4241 | Ein Ork nimmt Ledermokassins. |
| 4242 | Ein Ork nimmt eine Zauberrobe. |
| 4243 | Ein Ork nimmt eine Hose. |
| 4244 | Ein Ork nimmt einen Guertel. |
| 4245 | Ein Ork nimmt einen Matrixkristall. |
| 4246 | Ein Ork nimmt ein Paket. |
| 4247 | Ein Ork nimmt ein ``Born to Kill''-Stirnband. |
| 4248 | Ein Ork nimmt einen Mithrilring. |
| 4249 | [Tod:Lars] Ein Ork hat gerade Lilaf umgebracht. |
| 4250 | Leben: 0 Magie: 207 Stab: 3 |
| 4251 | |
| 4252 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4253 | |
| 4254 | |
| 4255 | |
| 4256 | Re: Logfile... (Ringor, 18. Okt 1997, 18:00:01): |
| 4257 | ~#! rn=Hangover rt=877184192 rg=d.vland |
| 4258 | ~#! tid=877184192 |
| 4259 | War klar - Morgoths Orks halten sich halt generell nicht an irgendwelche |
| 4260 | Restriktionen in den Gilden. Wenn andere Orks schon Sprueche fuer 4 Runden in |
| 4261 | eine quetschen koennen, warum die Kaempfer-Orks dann nicht? *argl* |
| 4262 | |
| 4263 | Nur, damit hier keiner auf falsche Ideen kommt: so eine Kombination kann ein |
| 4264 | Spieler nicht machen. Und auch bei vorhandenen Kaempfer-NPCs hab ich die noch |
| 4265 | nicht gesehen. |
| 4266 | |
| 4267 | Naja, das meinte Morgoth also damit, er habe die noch nicht testen koennen :-) |
| 4268 | |
| 4269 | Ringor |
| 4270 | |
| 4271 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4272 | |
| 4273 | |
| 4274 | |
| 4275 | Re: Re: Logfile... (Hangover, 19. Okt 1997, 12:26:15): |
| 4276 | ~#! rn=Ringor rt=877190401 rg=d.vland |
| 4277 | ~#! tid=877184192 |
| 4278 | Nochmal zum Thema testen: |
| 4279 | |
| 4280 | Ich kann wohl mal erwarten, dass ein Magier, der weiss, dass er gemeine |
| 4281 | Sachen proggt, sie wenigstens mal auf einen Testcharakter oder aehnliches |
| 4282 | loslaesst...ich finde diese Art von Betatesting etwas anstrengend :( |
| 4283 | |
| 4284 | -Hangover |
| 4285 | |
| 4286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4287 | |
| 4288 | |
| 4289 | |
| 4290 | Re: Warnung! (Morgoth, 19. Okt 1997, 13:37:19): |
| 4291 | ~#! rn=Hangover rt=877183951 rg=d.vland |
| 4292 | ~#! tid=877183951 |
| 4293 | Upps, |
| 4294 | ich hab ja gesagt dass ich keine Ahnung hab, wie gut diese kaempfer sind. ich |
| 4295 | hab sie runtergestuft. |
| 4296 | Sorry... |
| 4297 | Morgoth |
| 4298 | |
| 4299 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4300 | |
| 4301 | |
| 4302 | |
| 4303 | Re: Logfile... (Morgoth, 19. Okt 1997, 13:39:13): |
| 4304 | ~#! rn=Hangover rt=877184192 rg=d.vland |
| 4305 | ~#! tid=877184192 |
| 4306 | PULVERISIERT ????!!!!! |
| 4307 | Ich werde mir mal das Spellbook bzw. die Gildenfunktion anschauen und das |
| 4308 | ausrechnen. |
| 4309 | M* |
| 4310 | |
| 4311 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4312 | |
| 4313 | |
| 4314 | |
| 4315 | Re: Re: Logfile... (Sharia, 19. Okt 1997, 15:28:04): |
| 4316 | ~#! rn=Morgoth rt=877261153 rg=d.vland |
| 4317 | ~#! tid=877184192 |
| 4318 | Ich wuerde sagen dies ist jetzt wiedereinmal ein wirklich gutes Beispiel |
| 4319 | dafuer was passiert, wenn Magier Dinge von anderen Magiern uebernehmen ohne |
| 4320 | wirklich AHnung davon zu haben was das fuer Folgen haben koennte... Ich finde |
| 4321 | es auch ganz klasse das Morgoth es scheinbar ablehnt von Sehern Quests zu |
| 4322 | bekommen. Er verlaesst sich da lieber uf irgendwelche /std/npc als auf |
| 4323 | Erfahrungen.. und da kommt dann soetwas raus... Magier die Soetwas proggen |
| 4324 | sollten, meiner unmassgeblichen Meinung nach vielleicht darueber nachdenken, |
| 4325 | ob sie nicht mit Testies (und da meine ich jetzt Seher mit 20 er Stats und |
| 4326 | NORMALEN Gildenskills) die ganzen sachen einmal vorher testen... |
| 4327 | Ich bin eh der Meinung Magier die viele Dinge zum metzeln proggen, sollten |
| 4328 | gezwungen sein selbst nen Spieler zu haben, oder zumindest regelmaessig |
| 4329 | ueberprueft werden... |
| 4330 | (und nicht nur rein rechnerisch ...) |
| 4331 | |
| 4332 | |
| 4333 | Naja was solls ich sagte ja: meine ganz persoenliche und unmassgebliche |
| 4334 | Meinung |
| 4335 | |
| 4336 | Gruss Sharia |
| 4337 | |
| 4338 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4339 | |
| 4340 | |
| 4341 | |
| 4342 | Re^3: Logfile... (Morgoth, 19. Okt 1997, 15:36:41): |
| 4343 | ~#! rn=Sharia rt=877267684 rg=d.vland |
| 4344 | ~#! tid=877184192 |
| 4345 | Aehm. Was meinst Du mir "...von Sehern Quests zu bekommen" ?? |
| 4346 | Ausserdem sind diese Orks in der Parawelt, dort gibt es keine Restiktionen. |
| 4347 | Ich kann sie deshalb nicht richtig testen, weil ich zu hause halt nciht das |
| 4348 | komplette mud hab, sondern nur ein paar directories, die direkt mit den gilden |
| 4349 | zu tun haben. d.h. ich habe nicht die ausruestung zur verfuegung, die spieler |
| 4350 | haben. Desweiteren habe ich angekuendigt, dass es hart werden kann und dass |
| 4351 | man mir das mitteilen soll. ich habe von lilaf eine mail beommen und daraufhin |
| 4352 | die stats runtergesetzt. |
| 4353 | wenn man mir sowas vernuefntig sagt, bin ich auch dazu bereit. wenn man mir so |
| 4354 | kommt wie du kann ich da nur sagen "leck mich am arsch!" |
| 4355 | Morgoth |
| 4356 | |
| 4357 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4358 | |
| 4359 | |
| 4360 | |
| 4361 | Re^4: Logfile... (Schoko, 19. Okt 1997, 15:40:39): |
| 4362 | ~#! rn=Morgoth rt=877268201 rg=d.vland |
| 4363 | ~#! tid=877184192 |
| 4364 | Hmm also testen kann man nur von zu Hause??? Spricht was dagegen sich hier im |
| 4365 | mud nen Testie zu machen (oder machen lassen) und das mal zu testen? Solche |
| 4366 | Dinge, wie die um die es hier geht koennte man auch schon nach ein zwei |
| 4367 | Kampfrunden bemerken! |
| 4368 | |
| 4369 | Schoko (fragt sich, wie Magier OHNE Modem ueberhaupt was proggen koennen |
| 4370 | sollten,,,) |
| 4371 | |
| 4372 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4373 | |
| 4374 | |
| 4375 | |
| 4376 | Re: Re: Logfile... (Ringor, 19. Okt 1997, 20:53:24): |
| 4377 | ~#! rn=Morgoth rt=877261153 rg=d.vland |
| 4378 | ~#! tid=877184192 |
| 4379 | Ach, doch schon? :-) |
| 4380 | |
| 4381 | Ist Dir eigentlich schonmal der Gedanke gekommen, dass die Gilden mit Absicht |
| 4382 | auf Stats deutlich unter 30 ausgelegt sind, und die zeitlichen Begrenzungen, |
| 4383 | wie oft man gewisse Spells machen kann, auch irgendwo ihre Berechtigungen |
| 4384 | haben? |
| 4385 | |
| 4386 | Wenn Du zwei Topseher gegeneinander kaempfen laesst (_nur_ mit |
| 4387 | Gildenfaehigkeiten), dauert der Kampf so schon nur wenige Runden - ohne |
| 4388 | Mega-Stats und kuenstlich hochgepowerter Geschwindigkeit. Und in Orkhausen hat |
| 4389 | man durchaus auch mal zwei bis vier Gegner. |
| 4390 | |
| 4391 | Und bevor Du Ork-Zauberer anschliesst, die viermal pro Runde 'verletze' |
| 4392 | koennen, rechne das vielleicht mal durch und gib ihnen gleich ein Zap in die |
| 4393 | Hand. Einen Unterschied macht das dann auch nicht mehr. |
| 4394 | |
| 4395 | Und bevor jetzt wieder das Argument kommt, man muss ja nicht alleine metzeln |
| 4396 | gehen: so, wie es bisher implementiert ist, kassiert leider immer genau ein |
| 4397 | Spieler den kompletten Schaden der ersten Kampfrunde - egal, mit wievielen |
| 4398 | Leuten man den Raum betritt. Naja, abgesehen vom Erdbeben der Schuettler |
| 4399 | vielleicht - die Teile der eigentlich nicht vorhandenen Decke treffen jeden im |
| 4400 | Raum (*seufz*). Daher ist der Unterschied zwischen dem 'Team'kampf in |
| 4401 | Orkhausen zum Einzelmetzler eigentlich nur die wenigen Sekunden Verzoegerung, |
| 4402 | mit der die Spieler auf -T erscheinen ;-) |
| 4403 | |
| 4404 | Ringor |
| 4405 | |
| 4406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4407 | |
| 4408 | |
| 4409 | |
| 4410 | Re^4: Logfile... (Freund, 19. Okt 1997, 23:56:59): |
| 4411 | ~#! rn=Morgoth rt=877268201 rg=d.vland |
| 4412 | ~#! tid=877184192 |
| 4413 | kann ich da nur sagen leck mich am arsch! |
| 4414 | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| 4415 | Zitat Morgoth, vorne gekuerzt. |
| 4416 | |
| 4417 | 1. Die Haltung entwickeln leider immer mehr Leute im MG. Und: komisch - immer |
| 4418 | mehr groessenwahnsinnige Magier, die vergessen haben, wie das Spielerdasein so |
| 4419 | ist. |
| 4420 | |
| 4421 | 2. Wenn jemand (um bei dem Lieblingsbeispiel der Deutschen zu bleiben) einem |
| 4422 | anderen jemand eine Beule ins Auto faehrt, und der zweite jemand daraufhin dem |
| 4423 | ersten jemand auch ins Auto faehrt, ist das dann Ok? |
| 4424 | Oder macht sich der zweite jemand dann nicht mindestens genau so strafbar? |
| 4425 | |
| 4426 | Freund, vermisst seit Jahren Umgangsformen und erinnert stets daran, dass auf |
| 4427 | der anderen Seite des Bildschirms Menschen sitzen. |
| 4428 | |
| 4429 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4430 | |
| 4431 | |
| 4432 | |
| 4433 | Re^5: Logfile... (Wurzel, 20. Okt 1997, 00:00:19): |
| 4434 | ~#! rn=Freund rt=877298219 rg=d.vland |
| 4435 | ~#! tid=877184192 |
| 4436 | umgangsformen sind nicht unbedingt jedermanns sache. manch einer hat sie nie |
| 4437 | gelernt, andere sind einfach nicht in der lage sich entsprechend zu verhalten |
| 4438 | und werden es auch niemals lernen. egal ob da menschen sind oder nicht... |
| 4439 | das nennt man dann "die geistige elite, unsere akademiker". na toll... |
| 4440 | |
| 4441 | wurzel |
| 4442 | |
| 4443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4444 | |
| 4445 | |
| 4446 | |
| 4447 | Re^6: Logfile... (Sharia, 20. Okt 1997, 00:01:55): |
| 4448 | ~#! rn=Wurzel rt=877298419 rg=d.vland |
| 4449 | ~#! tid=877184192 |
| 4450 | Ich entschuldige mich hiermit dafuer, dass ich Dich angegriffen habe, es war |
| 4451 | nur meine Meinung, und meine Hoffnung, dass die Magier vielleicht etwas mehr |
| 4452 | testen, da ichs nicht OK finde, wenn man etwas anschliesst (ungetestet) und |
| 4453 | sagt: testet IHR mal .. aber wie gesagt, nur MEINE Meinung... |
| 4454 | |
| 4455 | Sorry nochmals, wollt hire niemandem auf die langen Haare treten :-) |
| 4456 | |
| 4457 | Sharia |
| 4458 | |
| 4459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4460 | |
| 4461 | |
| 4462 | |
| 4463 | Re^5: Logfile... (Morgoth, 20. Okt 1997, 07:11:42): |
| 4464 | ~#! rn=Freund rt=877298219 rg=d.vland |
| 4465 | ~#! tid=877184192 |
| 4466 | Also wenn Du schon kuerzt, dann solltest du das so machen, dass der sinn |
| 4467 | erhalten bleibt. |
| 4468 | M* |
| 4469 | |
| 4470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4471 | |
| 4472 | |
| 4473 | |
| 4474 | Re^7: Logfile... (Morgoth, 20. Okt 1997, 07:12:16): |
| 4475 | ~#! rn=Sharia rt=877298515 rg=d.vland |
| 4476 | ~#! tid=877184192 |
| 4477 | **grins** |
| 4478 | |
| 4479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4480 | |
| 4481 | |
| 4482 | |
| 4483 | Saeuredaemon (Morgoth, 20. Okt 1997, 11:35:58): |
| 4484 | So, hier nun mal etwas, was leichter geworden ist. Leider muss ich hiermit der |
| 4485 | bevorstehen Erweiterung der Katakomben schon vorgreifen. Also der 'alte' |
| 4486 | Saeuredaemon ist nun etwas leichter, dafuer sind die Schuhe schlechter ;-) |
| 4487 | Wenn alles umgebaut ist, koennt ihr die grossen Brueder bewundern. |
| 4488 | Lach nich, warum lachst Du? Lach isch, oder was? Lach nisch, sonst hol ich |
| 4489 | meine Brueder. |
| 4490 | M* |
| 4491 | |
| 4492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4493 | |
| 4494 | |
| 4495 | |
| 4496 | Re: Saeuredaemon (Key, 20. Okt 1997, 16:52:57): |
| 4497 | ~#! rn=Morgoth rt=877340158 rg=d.vland |
| 4498 | ~#! tid=877340158 |
| 4499 | Ups ... aehm das replay ist eigentlich fuer die artikel davor ;) |
| 4500 | |
| 4501 | Also ... ich nehm Morgoth jetzt mal in Schutz :) Das Paravland hart ist, weiss |
| 4502 | jeder, und wenn Morgoth dann was anschliesst und sagt das es verdammt hart |
| 4503 | sein kann, kann man es ihm glauben ;) |
| 4504 | |
| 4505 | Oki oki ... so hart hatte ich es mir auch net gedacht :) Aber wuerde mal |
| 4506 | behaupten das man mit Morgoth noch relativ normal reden kann .... |
| 4507 | |
| 4508 | Hmm und dann zu seiner "Leck mich am Arsch"-Haltung die er angeblich hat ... |
| 4509 | Das Mg ist zwar nur ein Spiel ... aber es hat Konsequenzen ins RL ... und |
| 4510 | keiner laesst sich gerne bloed anmachen :) Und seine Reaktion ist normal ... |
| 4511 | Wer das net versteht der ist entweder ein Ismirallesscheissegal-Typ, oder er |
| 4512 | brauch nen bisserl int ;) |
| 4513 | |
| 4514 | |
| 4515 | Oki jetzt hab ich wiedermal vergessen was ich eigentlich wollte ... Hmm ich |
| 4516 | frag mal die orks ;) |
| 4517 | |
| 4518 | Key hat die Alzheimer von Tyrion geklaut. :) |
| 4519 | |
| 4520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4521 | |
| 4522 | |
| 4523 | |
| 4524 | Re^5: Logfile... (Patryn, 20. Okt 1997, 20:10:10): |
| 4525 | ~#! rn=Freund rt=877298219 rg=d.vland |
| 4526 | ~#! tid=877184192 |
| 4527 | hey, nehmt das nich so ernst. |
| 4528 | die umgangsformen enden meist dort, wo der aerger beginnt, und wenn man |
| 4529 | viel arbeit in etwas steckt, was dann von allen seiten ins negative |
| 4530 | gezogen wird, dann sind solche reaktionen schon mal moeglich. |
| 4531 | raucht die friedenspfeife und denkt auch daran, dass manche leute spontan |
| 4532 | keine lust mehr haben koennten, ueberhaupt noch etwas zu programmieren. |
| 4533 | er hat es doch korrigiert, oki? |
| 4534 | |
| 4535 | ------ |
| 4536 | patryn |
| 4537 | |
| 4538 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4539 | |
| 4540 | |
| 4541 | |
| 4542 | Re^6: Logfile... (Freund, 21. Okt 1997, 00:40:04): |
| 4543 | ~#! rn=Patryn rt=877371010 rg=d.vland |
| 4544 | ~#! tid=877184192 |
| 4545 | |
| 4546 | Alles klar. Ich reiche dann mal die virtuelle Friedenspfeife. :-=) |
| 4547 | |
| 4548 | Lieber einmal "Leck mich am Arsch" schreiben, als gleich Selbstloeschung zu |
| 4549 | begehen. ;-) |
| 4550 | |
| 4551 | Freund, gelaeutert und Hate zufluesternd: "Du hattest damals Recht. |
| 4552 | Selbstloeschung ist keine Loesung und wird das MG nicht aendern." |
| 4553 | |
| 4554 | |
| 4555 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4556 | |
| 4557 | |
| 4558 | |
| 4559 | Re^7: Logfile... (Morgoth, 21. Okt 1997, 07:11:34): |
| 4560 | ~#! rn=Freund rt=877387204 rg=d.vland |
| 4561 | ~#! tid=877184192 |
| 4562 | Morgoth raucht mit, aber nur wenns das richtige Kraut ist. ;-) |
| 4563 | |
| 4564 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4565 | |
| 4566 | |
| 4567 | |
| 4568 | Re^8: Logfile... (Sharia, 21. Okt 1997, 12:30:58): |
| 4569 | ~#! rn=Morgoth rt=877410694 rg=d.vland |
| 4570 | ~#! tid=877184192 |
| 4571 | Sharia raucht eh :-) |
| 4572 | |
| 4573 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4574 | |
| 4575 | |
| 4576 | |
| 4577 | Re^9: Logfile... (Snuggle, 21. Okt 1997, 15:42:01): |
| 4578 | ~#! rn=Sharia rt=877429858 rg=d.vland |
| 4579 | ~#! tid=877184192 |
| 4580 | Meine Guete, |
| 4581 | wenn Ihr jetzt auch noch anfangt Erdbeertee zu rauchen, wander ich aus :-) |
| 4582 | |
| 4583 | Snuggle |
| 4584 | |
| 4585 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4586 | |
| 4587 | |
| 4588 | |
| 4589 | Wiese... (Anatol, 17. Dez 1997, 19:47:54): |
| 4590 | [Allgemein:Patryn] na ja, hab sie nur para-faehig gemacht, ihr wisst, was das |
| 4591 | [Allgemein:Patryn] heisst? :) |
| 4592 | |
| 4593 | *seufz* :) |
| 4594 | |
| 4595 | Anatol |
| 4596 | |
| 4597 | |
| 4598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4599 | |
| 4600 | |
| 4601 | |
| 4602 | Updates (Morgoth, 30. Dez 1997, 07:40:50): |
| 4603 | Hi Leute, |
| 4604 | ich hab den Paraorks mal den umgang mit den Bummis beigebracht. Mal sehen |
| 4605 | welche fang&wirf-Trigger schneller sind. |
| 4606 | Desweiteren ist der Orkschmied nun etwas waehlerischer mit den Sachen. Etwas |
| 4607 | Metall sollte schon dran sein, damit er daran herumschmieden kann. (Ich werd |
| 4608 | auch irgendwann einen Schneider usw. proggen). |
| 4609 | Das wars glaub ich erstmal..... |
| 4610 | M* |
| 4611 | |
| 4612 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4613 | |
| 4614 | |
| 4615 | |
| 4616 | Drudenland (Saikan, 15. Jan 1998, 01:11:40): |
| 4617 | Nach gruendlichen Ueberlegungen habe ich mich |
| 4618 | dazu entschieden (nein, ich loesche mich nicht) wieder meine Arbeit im |
| 4619 | Drudenland aufzunehmen |
| 4620 | Konkret bedeutet das, dass ich Dinge fertigstellen |
| 4621 | (WiccaGraben, Feste von Arkath) und das Gebiet erweitern |
| 4622 | werde. Land hinter dem Gebirge. |
| 4623 | |
| 4624 | Ich hoffe auf eine Gute Zusammenarbeit mit den momentanen |
| 4625 | Regionsmagiern. |
| 4626 | |
| 4627 | SaiKAN |
| 4628 | |
| 4629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4630 | |
| 4631 | |
| 4632 | |
| 4633 | Re: Drudenland (Sharia, 15. Jan 1998, 01:12:12): |
| 4634 | ~#! rn=Saikan rt=884823100 rg=d.vland |
| 4635 | ~#! tid=884823100 |
| 4636 | feine sache das :-))) |
| 4637 | Sharia |
| 4638 | |
| 4639 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4640 | |
| 4641 | |
| 4642 | |
| 4643 | Re: Re: Drudenland (Morgoth, 15. Jan 1998, 07:43:21): |
| 4644 | ~#! rn=Sharia rt=884823132 rg=d.vland |
| 4645 | ~#! tid=884823100 |
| 4646 | Yep, |
| 4647 | W E L C O M E B A C K !!! |
| 4648 | M* |
| 4649 | |
| 4650 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4651 | |
| 4652 | |
| 4653 | |
| 4654 | Re^3: Drudenland (Sting, 15. Jan 1998, 18:27:55): |
| 4655 | ~#! rn=Morgoth rt=884846601 rg=d.vland |
| 4656 | ~#! tid=884823100 |
| 4657 | MEHR als das, Sharia :) |
| 4658 | Freut mich auch riesig!!! |
| 4659 | |
| 4660 | Sting |
| 4661 | |
| 4662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4663 | |
| 4664 | |
| 4665 | |
| 4666 | Neuerungen und Absichten (Saikan, 11. Feb 1998, 19:26:51): |
| 4667 | Hallo, |
| 4668 | |
| 4669 | ich dachte es wird mal offiziell Zeit eine Ankuendigung zu machen. |
| 4670 | In Kuerze wird es eine ueberarbeitete neue Version der |
| 4671 | VLand Webseiten geben. |
| 4672 | Sie sind momentan in Arbeit. |
| 4673 | Nebenher wird der Drudenwald etwas veraendert. Unter anderem wird |
| 4674 | es einen Trampelpfad geben. |
| 4675 | Wenn die Arbeiten am Drudenwald abgeschlossen sind werde ich mit |
| 4676 | der Quest um die Druidenamulette beginnen. |
| 4677 | Diese wird sich hauptsaechlich in den Katakomben von Arkath |
| 4678 | abspielen. |
| 4679 | Wie lange ich fuer die Quest bruache weiss ich noch nicht. |
| 4680 | Es gibt immer viele Probleme die sich erst hinterher raustellen. |
| 4681 | |
| 4682 | Auf jedem Fall habe ich vor wieder viel fuer das VLand ins besondere |
| 4683 | fuer das Drudenland zu tun. Ich denke das ist ein guter Auftackt. |
| 4684 | |
| 4685 | Das wars... |
| 4686 | |
| 4687 | Der abgrundtiefboese SaiKAN |
| 4688 | |
| 4689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4690 | |
| 4691 | |
| 4692 | |
| 4693 | Re: Neuerungen und Absichten (Wurzel, 11. Feb 1998, 19:32:16): |
| 4694 | ~#! rn=Saikan rt=887221611 rg=d.vland |
| 4695 | ~#! tid=887221611 |
| 4696 | mit ankuendigungen ist das immer so ne sache... meistens schraube ich doch |
| 4697 | lieber an sachen, die ich nie angekuendigt habe. meine bereits fuer letztes |
| 4698 | jahr angekuendigte zweite quest liegt noch genauso halbfertig rum wie |
| 4699 | damals, und ich sehe im moment noch nicht wann sie fertig wird... aber |
| 4700 | vielleicht bist du ja da ganz anders und setzt das auch um, was du in der |
| 4701 | mpa versprichst. waere allerdings hier eher die ausnahme :) |
| 4702 | |
| 4703 | wurzel |
| 4704 | |
| 4705 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4706 | |
| 4707 | |
| 4708 | |
| 4709 | WebSite (Saikan, 16. Feb 1998, 17:40:48): |
| 4710 | Soeben ist die neue Version der VLand Website online |
| 4711 | gegangen. |
| 4712 | Da es groesstenteils noch die alten Texte sind bitte ich |
| 4713 | ggf. auftretende Typos zu entschuldigen :) |
| 4714 | Die Textverbesserungen kommen noch nach. |
| 4715 | Ausserdem wird die Seite staendig noch erweitert werden. |
| 4716 | |
| 4717 | Viel Spass beim gucken.... |
| 4718 | |
| 4719 | SaiKAN |
| 4720 | |
| 4721 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4722 | |
| 4723 | |
| 4724 | |
| 4725 | Re: WebSite (Grimmborn, 16. Feb 1998, 18:22:23): |
| 4726 | ~#! rn=Saikan rt=887647248 rg=d.vland |
| 4727 | ~#! tid=887647248 |
| 4728 | Ohne anmassend sein zu wollen: Gaengige spell checker (MS word, ispell unter |
| 4729 | unix) filtern schonmal 90% der typos raus, mindestens. Das koennte doch eine |
| 4730 | Hilfe sein... |
| 4731 | |
| 4732 | Grimmborn der Atheist |
| 4733 | |
| 4734 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4735 | |
| 4736 | |
| 4737 | |
| 4738 | WWW-Seiten (Sting, 16. Feb 1998, 21:18:57): |
| 4739 | Also, ich hab eben die neuen Vland-Seiten im Netz angeschaut, und muss sagen: |
| 4740 | SUPER, da gibts wirklich nix auszusetzen :) |
| 4741 | Das macht schonmal Lust auf die Quest! |
| 4742 | |
| 4743 | Sting |
| 4744 | |
| 4745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4746 | |
| 4747 | |
| 4748 | |
| 4749 | VLand Website und Homepages (Saikan, 17. Feb 1998, 14:21:31): |
| 4750 | hallo Magier des VLandes, |
| 4751 | |
| 4752 | wer moechte kann mir seine HomePage Adresse geben, ich werde sie |
| 4753 | dann auf der VLand begruessungsseite unter die Mitarbeiternamen |
| 4754 | verlinken. |
| 4755 | |
| 4756 | SaiKAN |
| 4757 | |
| 4758 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4759 | |
| 4760 | |
| 4761 | |
| 4762 | Kleiner Hinweis (Hangover, 18. Feb 1998, 12:34:19): |
| 4763 | Moin! |
| 4764 | |
| 4765 | Im Interesse anderer Spieler, die Orkhausen besuchen, um Wurfsterne |
| 4766 | zu besorgen, moechte ich auf einen Bug hinweisen. |
| 4767 | Zur Zeit fallen die Orks bei Unterschreiten der 0-LP-Grenze brav |
| 4768 | um, werden danach jedoch auf 0 LP zurueckgesetzt, begleitet von |
| 4769 | huebschen Fehlermeldungen. Dabei werden die Wurfsterne der Orks |
| 4770 | DESTRUCTED. Sowohl in Para als auch in Normalorkhausen. |
| 4771 | |
| 4772 | Hingehen lohnt also nicht. |
| 4773 | -Hangover |
| 4774 | |
| 4775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4776 | |
| 4777 | |
| 4778 | |
| 4779 | Re: Kleiner Hinweis (Boing, 18. Feb 1998, 12:49:50): |
| 4780 | ~#! rn=Hangover rt=887801659 rg=d.vland |
| 4781 | ~#! tid=887801659 |
| 4782 | Wenn so ein Fall auftritt, dann bitte irgendeinem Magier Bescheid sagen, |
| 4783 | der dann ein 'update' auf den Pfad des Monsters ausfuehren soll. Der |
| 4784 | Bug ist im Standard-Monster behoben, aber in vielen davon abgeleiteten |
| 4785 | NPCs noch vorhanden. Durch das Neuladen sollte der Fehler dann auch |
| 4786 | dort behoben sein. |
| 4787 | Boing |
| 4788 | |
| 4789 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4790 | |
| 4791 | |
| 4792 | |
| 4793 | Re: Re: Kleiner Hinweis (Ringor, 18. Feb 1998, 12:56:20): |
| 4794 | ~#! rn=Boing rt=887802590 rg=d.vland |
| 4795 | ~#! tid=887801659 |
| 4796 | Seit wann benutzt Morgoth irgendwelche Standardfiles? :-) |
| 4797 | |
| 4798 | Ringor |
| 4799 | |
| 4800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4801 | |
| 4802 | |
| 4803 | |
| 4804 | Re^3: Kleiner Hinweis (Morgoth, 18. Feb 1998, 13:20:32): |
| 4805 | ~#! rn=Ringor rt=887802980 rg=d.vland |
| 4806 | ~#! tid=887801659 |
| 4807 | **grins** |
| 4808 | |
| 4809 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4810 | |
| 4811 | |
| 4812 | |
| 4813 | Re^4: Kleiner Hinweis (Felagund, 20. Feb 1998, 13:09:19): |
| 4814 | ~#! rn=Morgoth rt=887804432 rg=d.vland |
| 4815 | ~#! tid=887801659 |
| 4816 | /d/vland/std sind doch auch standardfiles ;) |
| 4817 | |
| 4818 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4819 | |
| 4820 | |
| 4821 | |
| 4822 | seebaer (Patryn, 23. Feb 1998, 13:58:12): |
| 4823 | man sollte beim naechsten kampf nochmal etwas vorsichtiger sein. |
| 4824 | der seebaer hat dazugelernt...irgendwie. |
| 4825 | er schlaegt aber nicht haerter zu, keine sorge. |
| 4826 | |
| 4827 | ------ |
| 4828 | patryn muss halt warnen |
| 4829 | |
| 4830 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4831 | |
| 4832 | |
| 4833 | |
| 4834 | Re: seebaer (Morgoth, 23. Feb 1998, 15:37:46): |
| 4835 | ~#! rn=Patryn rt=888238692 rg=d.vland |
| 4836 | ~#! tid=888238692 |
| 4837 | ach deshalb ist mahatma jetzt zweimal hinternander gestorben??? |
| 4838 | M* ;-) |
| 4839 | |
| 4840 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4841 | |
| 4842 | |
| 4843 | |
| 4844 | Re: Re: seebaer (Patryn, 23. Feb 1998, 15:40:33): |
| 4845 | ~#! rn=Morgoth rt=888244666 rg=d.vland |
| 4846 | ~#! tid=888238692 |
| 4847 | einmal davon war irgendwie nen bug, der todeszaehler haette nich 2 mal |
| 4848 | erhoehen duerfen. das liegt aber nich an meinem seebaeren, der begnuegte |
| 4849 | sich mit einem mal :) |
| 4850 | |
| 4851 | ------ |
| 4852 | patryn |
| 4853 | |
| 4854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4855 | |
| 4856 | |
| 4857 | |
| 4858 | Re^3: seebaer (Hangover, 23. Feb 1998, 15:41:11): |
| 4859 | ~#! rn=Patryn rt=888244833 rg=d.vland |
| 4860 | ~#! tid=888238692 |
| 4861 | Na, wer weiss, vielleicht war das der Stehaufmaennchen-Bug ;) |
| 4862 | |
| 4863 | Hangover |
| 4864 | |
| 4865 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4866 | |
| 4867 | |
| 4868 | |
| 4869 | Re^4: seebaer (Morgoth, 23. Feb 1998, 15:44:04): |
| 4870 | ~#! rn=Hangover rt=888244871 rg=d.vland |
| 4871 | ~#! tid=888238692 |
| 4872 | DU SAU ! |
| 4873 | M* |
| 4874 | |
| 4875 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4876 | |
| 4877 | |
| 4878 | |
| 4879 | Galeere (Morgoth, 25. Feb 1998, 07:58:12): |
| 4880 | Tach Leute, |
| 4881 | |
| 4882 | ich hab die alten faulen Orksaecke mal wieder getreten. Einer hat sich dazu |
| 4883 | bereit erklaert, als Kapitaen auf einer Galeere zu dienen. |
| 4884 | Viel Spass... |
| 4885 | |
| 4886 | M* |
| 4887 | |
| 4888 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4889 | |
| 4890 | |
| 4891 | |
| 4892 | Mal watt neues ;-) (Morgoth, 2. Mar 1998, 10:40:12): |
| 4893 | Nicht erschrecken, sind eigentlich relativ harmlose Aenderungen. Vor bzw. am |
| 4894 | Stadttor haengt jetzt eine Liste der Spieler, die in Orkhausen ums Leben |
| 4895 | gekommen sind. Im Moment is sie noch leer, aber das wird sich sicher bald |
| 4896 | aendern. Natuerlich ist die Liste nach Normal/Para-Orkhausen getrennt. ];-) |
| 4897 | Das wars eigentlich schon.... |
| 4898 | |
| 4899 | M* |
| 4900 | |
| 4901 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4902 | |
| 4903 | |
| 4904 | |
| 4905 | Piratenschiff (Bloodyharry, 3. Mar 1998, 08:51:14): |
| 4906 | Hiho! |
| 4907 | |
| 4908 | Aus unerfindlichen Gruenden weigert sich der Kapitaen des Piratenschiffes |
| 4909 | weiterhin das "Verlorene Land" anzusteuern. Reisende zum V-Land werden |
| 4910 | deshalb gebeten, die Orkgaleere zu benutzen. Erfreulicherweise hat sich |
| 4911 | dadurch die Reisezeit des Piratenschiffes etwas verkuerzt. |
| 4912 | |
| 4913 | bh |
| 4914 | |
| 4915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4916 | |
| 4917 | |
| 4918 | |
| 4919 | Re: Piratenschiff (Aline, 3. Mar 1998, 09:30:48): |
| 4920 | ~#! rn=Bloodyharry rt=888911474 rg=d.vland |
| 4921 | ~#! tid=888911474 |
| 4922 | Hi Opapirat, |
| 4923 | |
| 4924 | wieso "unerfindliche Gruende"? |
| 4925 | Wenn Du schon mal in Vland warst, sollten Dir die Gruende |
| 4926 | nicht so unerfindlich vorkommen :) |
| 4927 | |
| 4928 | Aline (fleissige Benutzerin des Piratenschiffes) |
| 4929 | |
| 4930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4931 | |
| 4932 | |
| 4933 | |
| 4934 | Wollt ihr sterben ??? (Morgoth, 15. Apr 1998, 07:38:09): |
| 4935 | Sicher nicht, oder? Aber einige werden sicher mal dran glauben muessen, wenn |
| 4936 | sie ein paar Sachen aus Orkhausen haben wollen. |
| 4937 | Gell, MB, T, X ??? |
| 4938 | |
| 4939 | M* |
| 4940 | |
| 4941 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4942 | |
| 4943 | |
| 4944 | |
| 4945 | (no)die() (Morgoth, 28. Apr 1998, 10:26:17): |
| 4946 | So, es gibt jetzt Schutz gegen SATANs die(). |
| 4947 | M* |
| 4948 | |
| 4949 | |
| 4950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4951 | |
| 4952 | |
| 4953 | |
| 4954 | Daemonen & Satan (Morgoth, 13. Mai 1998, 07:16:47): |
| 4955 | So, die Saeuredaemonen und SATAN sind ueberarbeitet. Wenn nicht wieder jemand |
| 4956 | daran rumpfuscht oder mit Backups spielt, sollte jetzt alles OK sein. |
| 4957 | M* |
| 4958 | P.S.: Das heisst, ihr koennt jetzt noch schneller sterben. Der 'Ich lass Dich |
| 4959 | zwei Runden leben'-Bug ist raus. |
| 4960 | |
| 4961 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4962 | |
| 4963 | |
| 4964 | |
| 4965 | Muellhalde in den Katakomben (Morgoth, 13. Mai 1998, 07:21:43): |
| 4966 | Hey, koennt ihr da unten nicht mal aufraeumen? Sonst bau ich die Viecher so, |
| 4967 | dass sie fuer jedes aufgenommene Objekt (ADMT-Schuhe, Speer,...) staerker |
| 4968 | werden.... |
| 4969 | M* ];-)) |
| 4970 | |
| 4971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4972 | |
| 4973 | |
| 4974 | |
| 4975 | Re: Muellhalde in den Katakomben (Sharia, 13. Mai 1998, 10:01:11): |
| 4976 | ~#! rn=Morgoth rt=895036903 rg=d.vland |
| 4977 | ~#! tid=895036903 |
| 4978 | Ok ich hab mal aufgeraeumt :-)) |
| 4979 | |
| 4980 | Sharia kann das ganze Geld nichmehr tragen :-) |
| 4981 | |
| 4982 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4983 | |
| 4984 | |
| 4985 | |
| 4986 | Re: Re: Muellhalde in den Katakomben (Tunixgut, 13. Mai 1998, 11:05:36): |
| 4987 | ~#! rn=Sharia rt=895046471 rg=d.vland |
| 4988 | ~#! tid=895036903 |
| 4989 | Gib's mir, ich bin Karateka... |
| 4990 | |
| 4991 | 's Karate-Zwerchle |
| 4992 | |
| 4993 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4994 | |
| 4995 | |
| 4996 | |
| 4997 | portal (Morgoth, 16. Mai 1998, 00:12:03): |
| 4998 | Tja Leute, |
| 4999 | bugs ausnutzen ist nicht immer Mittel der Wahl. Ihr solltet etwas vorsichtiger |
| 5000 | sein, wenn ihr das naechste mal durch die Gegend zoomed. ]]]]];-)) HOE HOE HOE |
| 5001 | |
| 5002 | M* grinst daemonisch |
| 5003 | |
| 5004 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5005 | |
| 5006 | |
| 5007 | |
| 5008 | Re: portal (Therin, 16. Mai 1998, 16:20:34): |
| 5009 | ~#! rn=Morgoth rt=895270323 rg=d.vland |
| 5010 | ~#! tid=895270323 |
| 5011 | Bugs in bezug auf welches deiner buggenden Portale? die, die die RZGFs |
| 5012 | produzierten oder das in der Naehe vom Seherportal? :) |
| 5013 | |
| 5014 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5015 | |
| 5016 | |
| 5017 | |
| 5018 | Info (Morgoth, 24. Mai 1998, 22:39:07): |
| 5019 | 1. Der heilige Hammer bzw. der Ork wurde geaendert. |
| 5020 | 2. Der Bug aus den katakomben is raus, alle die, die schonmal durch waren |
| 5021 | sollen sich bei mir melden. |
| 5022 | 3. grinse Nachtwind, Xand |
| 5023 | |
| 5024 | M* |
| 5025 | P.S.: Morgoth kitzelt Sharia troestend am Bart |
| 5026 | |
| 5027 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5028 | |
| 5029 | |
| 5030 | |
| 5031 | Re: Info (Sharia, 24. Mai 1998, 23:12:03): |
| 5032 | ~#! rn=Morgoth rt=896042347 rg=d.vland |
| 5033 | ~#! tid=896042347 |
| 5034 | ICH HABE KEINEN BART !!! |
| 5035 | |
| 5036 | Damits alle verstehen: |
| 5037 | Meldet euch bei Morgoth, dann macht der was und ihr koennt auch wieder was |
| 5038 | machen was ihr vor ner woche ca auch noch machen konntet aber was die letzten |
| 5039 | Tage nich ging .. achja damit ihr das wieder machen koennt muesst ihr aber |
| 5040 | etwas anderes auch wieder machen ... naja wer weiss worums geht der weiss |
| 5041 | wasgemeint ist :-) |
| 5042 | |
| 5043 | Sharia, verwirrt heut mal die Leute... |
| 5044 | |
| 5045 | P.S.: Sharia hat keinen Bart. |
| 5046 | |
| 5047 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5048 | |
| 5049 | |
| 5050 | |
| 5051 | Re: Re: Info (Anatol, 24. Mai 1998, 23:37:06): |
| 5052 | ~#! rn=Sharia rt=896044323 rg=d.vland |
| 5053 | ~#! tid=896042347 |
| 5054 | KLAR HAST DU EINEN BART. |
| 5055 | |
| 5056 | Davon abgesehen hat Dein letzter Artikel irgendwie deutlicher gemacht, |
| 5057 | dass Morgoth es mal wieder versaut hat und nun Spieler deswegen hinter |
| 5058 | ihm herrennen muessen. :) |
| 5059 | |
| 5060 | ... aber was will man auch anderes erwarten? |
| 5061 | |
| 5062 | Anatol |
| 5063 | |
| 5064 | |
| 5065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5066 | |
| 5067 | |
| 5068 | |
| 5069 | Paraportal (Ringor, 7. Jun 1998, 00:57:48): |
| 5070 | Vielleicht als kurze Warnung an alle, die ueber Portal 32 gehen: |
| 5071 | |
| 5072 | Das Portal in der Nordost-Ecke hat sich geaendert. Schaut euch das erst einmal |
| 5073 | per Hand an, und rennt NICHT mit alten Wegeskripten durch. |
| 5074 | |
| 5075 | Es koennte Leben retten ;-) |
| 5076 | |
| 5077 | Ringor |
| 5078 | |
| 5079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5080 | |
| 5081 | |
| 5082 | |
| 5083 | Re: Paraportal (Lug, 7. Jun 1998, 01:34:05): |
| 5084 | ~#! rn=Ringor rt=897173868 rg=d.vland |
| 5085 | ~#! tid=897173868 |
| 5086 | |
| 5087 | Aeh ja, |
| 5088 | |
| 5089 | und an die Leute mit der unkonventionellen Kistenmethode: |
| 5090 | Alles von vorne - gilt nicht mehr. |
| 5091 | |
| 5092 | Albern, wenn man ausgetrickst wird und dann so kontert ;) |
| 5093 | Lug |
| 5094 | |
| 5095 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5096 | |
| 5097 | |
| 5098 | |
| 5099 | Katakombenladen (Morgoth, 7. Jun 1998, 22:15:50): |
| 5100 | Da in letzter Zeit immer mal wieder etwas nicht da war, hab ich den Laden |
| 5101 | geaendert. Es gibt nun wieder Warnrunen und auch ein paar Sachen, die bald |
| 5102 | fuer Kleriker interessant werden. |
| 5103 | M* |
| 5104 | |
| 5105 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5106 | |
| 5107 | |
| 5108 | |
| 5109 | Ausruhen (Morgoth, 8. Jun 1998, 15:24:41): |
| 5110 | Der Bug ist raus. ;-) |
| 5111 | M* |
| 5112 | |
| 5113 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5114 | |
| 5115 | |
| 5116 | |
| 5117 | Re: Ausruhen (Morgar, 8. Jun 1998, 15:25:25): |
| 5118 | ~#! rn=Morgoth rt=897312281 rg=d.vland |
| 5119 | ~#! tid=897312281 |
| 5120 | Schade... |
| 5121 | |
| 5122 | Morgar (Heute mal einzeilig) |
| 5123 | |
| 5124 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5125 | |
| 5126 | |
| 5127 | |
| 5128 | Parallelwelt (Sharia, 12. Jun 1998, 13:15:57): |
| 5129 | Hallo ich denk ich erklaer mal kurz was :) |
| 5130 | |
| 5131 | Es haben sich schon einige gewundert dass das portal nicht ganz funktioniert |
| 5132 | um in die Parallelwelt zu gelangen ... ein tip: wechselt die Welten mit 0. 1. |
| 5133 | 2. usw .. und nicht mit 0 1 2 ... denn darauf habt ihr bestimmt aliase :-))) |
| 5134 | solltet ihr dennoch ausser der welt auchnoch den Raum wechseln, so solltet ihr |
| 5135 | vielleicht nocheinmal das portal 32 entdecken .. und zwar wirklich vom eingang |
| 5136 | der katakomben aus :-) |
| 5137 | und wenns DANN noch nicht geht --> MORGOTH bruellen :-) |
| 5138 | |
| 5139 | Sharia, hilft heut mal weiter |
| 5140 | |
| 5141 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5142 | |
| 5143 | |
| 5144 | |
| 5145 | Bugfix usw. (Morgoth, 19. Jun 1998, 08:27:20): |
| 5146 | Hi ihr Todesmutigen, |
| 5147 | |
| 5148 | ich hoffe die Orks sind jetzt endlich bugfrei. Sie warten jetzt also nicht |
| 5149 | mehr einfach so ihren Tod ab, sondern streicheln Euch wie immer sanft zurueck. |
| 5150 | In den Katakomben hat sich auch einiges getan. Boing hat gemeckert, also sind |
| 5151 | ein paar Dinge etwas runter(Ihr wisst schon...) und ein paar NPCs etwas |
| 5152 | rauf(Ihr werdets merken) gesetzt worden. |
| 5153 | |
| 5154 | M* |
| 5155 | |
| 5156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5157 | |
| 5158 | |
| 5159 | |
| 5160 | **knuddel bierchen und tilly** (Morgoth, 27. Jun 1998, 18:47:04): |
| 5161 | ...fuer die Chaoskontrolle.... |
| 5162 | Die Orks haben zwar etwas Zeit gebraucht, den neuen Spell zu lernen, aber |
| 5163 | jetzt beherrschen sie ihn schon ganz gut. |
| 5164 | |
| 5165 | M* (knuddelt Teddy fuer den 'Anstoss') |
| 5166 | |
| 5167 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5168 | |
| 5169 | |
| 5170 | |
| 5171 | Re: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:34:46): |
| 5172 | ~#! rn=Morgoth rt=898966024 rg=d.vland |
| 5173 | ~#! tid=898966024 |
| 5174 | Args, |
| 5175 | |
| 5176 | a.) ich hab dir nicht gesagt bau es ein, ich meinte mehr das es viel zu stark |
| 5177 | waere fuer die. |
| 5178 | |
| 5179 | b.) ES IST ZU STARK FUER DIE!!! |
| 5180 | |
| 5181 | Bei den bei deinen Orks ueblichen Werten werden wir dann also in Zukunft zur |
| 5182 | Begruessung atomisiert. :-( |
| 5183 | |
| 5184 | |
| 5185 | Teddy |
| 5186 | |
| 5187 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5188 | |
| 5189 | |
| 5190 | |
| 5191 | Re: Re: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:37:38): |
| 5192 | ~#! rn=Teddy rt=898990486 rg=d.vland |
| 5193 | ~#! tid=898966024 |
| 5194 | Reaktionen auf meinen Artikel: |
| 5195 | |
| 5196 | Novastorm teilt Dir mit: die viecher atomisieren schon und nich nur zur |
| 5197 | Novastorm teilt Dir mit: begruessung ;)) |
| 5198 | Key teilt Dir mit: atomisiert wenn du volle abwehr als kleriker anhast, ja :) |
| 5199 | Anatol teilt Dir mit: Die Erfahrung wurde bereits gemacht :) |
| 5200 | |
| 5201 | |
| 5202 | Teddy :-( |
| 5203 | |
| 5204 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5205 | |
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| 5208 | Re^3: **knuddel bierchen und tilly** (Anatol, 28. Jun 1998, 01:39:36): |
| 5209 | ~#! rn=Teddy rt=898990658 rg=d.vland |
| 5210 | ~#! tid=898966024 |
| 5211 | Das darfst Du nicht so posten, Teddy. Morgoth sieht nur die vielen Smileys |
| 5212 | und denkt sich: Klasse! Es macht den Leuten Spass, ich habe wieder zum |
| 5213 | Spielspass des Muds beigetragen, ich bin klasse! :o) |
| 5214 | |
| 5215 | - was bestimmt nicht das erklaerte Ziel Deines Postings war, oder? :) |
| 5216 | |
| 5217 | Anatol |
| 5218 | |
| 5219 | |
| 5220 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5221 | |
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| 5223 | |
| 5224 | Re^4: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:40:58): |
| 5225 | ~#! rn=Anatol rt=898990776 rg=d.vland |
| 5226 | ~#! tid=898966024 |
| 5227 | Nein, das war wirklich nicht so gedacht, ich nehm aber an, ihr habts bislang |
| 5228 | nur in Normalwelt getestet, mal schauen, ob sie in Para dann auch noch auf |
| 5229 | vernichten kommen. |
| 5230 | |
| 5231 | Teddy, spart sich wohl lieber doch wieder Expeditionen nach Orkhausen. |
| 5232 | |
| 5233 | |
| 5234 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5235 | |
| 5236 | |
| 5237 | |
| 5238 | Re^5: **knuddel bierchen und tilly** (Morgoth, 28. Jun 1998, 01:41:51): |
| 5239 | ~#! rn=Teddy rt=898990858 rg=d.vland |
| 5240 | ~#! tid=898966024 |
| 5241 | nein, ich habs am goblin getestet...der hat miximal atomisiert...da die orks |
| 5242 | keine waffe dabei haben, kommen sie maximal auf schmettern. |
| 5243 | |
| 5244 | M* |
| 5245 | |
| 5246 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5247 | |
| 5248 | |
| 5249 | |
| 5250 | Re^5: **knuddel bierchen und tilly** (Key, 28. Jun 1998, 01:42:17): |
| 5251 | ~#! rn=Teddy rt=898990858 rg=d.vland |
| 5252 | ~#! tid=898966024 |
| 5253 | Noe ich war in para ;) Der Rest ist langweilig ,) |
| 5254 | |
| 5255 | Key |
| 5256 | |
| 5257 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5258 | |
| 5259 | |
| 5260 | |
| 5261 | Re^6: **knuddel bierchen und tilly** (Sting, 28. Jun 1998, 01:43:02): |
| 5262 | ~#! rn=Key rt=898990937 rg=d.vland |
| 5263 | ~#! tid=898966024 |
| 5264 | Hmm, wenn es NUR der Goblin ist, dann ist es OK. |
| 5265 | |
| 5266 | Sting |
| 5267 | |
| 5268 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5269 | |
| 5270 | |
| 5271 | |
| 5272 | Re^7: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:44:06): |
| 5273 | ~#! rn=Sting rt=898990982 rg=d.vland |
| 5274 | ~#! tid=898966024 |
| 5275 | Jepp, das haelt sich tatsaechlich noch in Grenzen, wenn man bedenkt, wie hoch |
| 5276 | dafuer die Skills sein muessen. |
| 5277 | |
| 5278 | ES will ja eh keiner holen. :-( |
| 5279 | |
| 5280 | Teddy |
| 5281 | |
| 5282 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5283 | |
| 5284 | |
| 5285 | |
| 5286 | Re^7: **knuddel bierchen und tilly** (Key, 28. Jun 1998, 01:44:22): |
| 5287 | ~#! rn=Sting rt=898990982 rg=d.vland |
| 5288 | ~#! tid=898966024 |
| 5289 | Hmm ja ich muss dazusagen das meine erfahrung sich hierbei auf den goblin |
| 5290 | beschraenken .... |
| 5291 | |
| 5292 | Key |
| 5293 | |
| 5294 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5295 | |
| 5296 | |
| 5297 | |
| 5298 | Re^8: **knuddel bierchen und tilly** (Sting, 28. Jun 1998, 01:44:46): |
| 5299 | ~#! rn=Teddy rt=898991046 rg=d.vland |
| 5300 | ~#! tid=898966024 |
| 5301 | Also ich hol mir das ES ab und zu :) |
| 5302 | Und das werde ich auch weiterhin tun *grins* |
| 5303 | |
| 5304 | Sting |
| 5305 | |
| 5306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5307 | |
| 5308 | |
| 5309 | |
| 5310 | Re^8: **knuddel bierchen und tilly** (Anatol, 28. Jun 1998, 01:45:02): |
| 5311 | ~#! rn=Key rt=898991062 rg=d.vland |
| 5312 | ~#! tid=898966024 |
| 5313 | Hmmmm, wenn man einem Ork eine Waffe gibt und er damit etwas |
| 5314 | anfangen kann... zueckt er sie dann auch? :o) |
| 5315 | |
| 5316 | Kommt auf dumme Gedanken, |
| 5317 | Anatol :o) |
| 5318 | |
| 5319 | |
| 5320 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5321 | |
| 5322 | |
| 5323 | |
| 5324 | Re^9: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:45:42): |
| 5325 | ~#! rn=Sting rt=898991086 rg=d.vland |
| 5326 | ~#! tid=898966024 |
| 5327 | Ich habs letzte Nacht auch versucht, wenn auch nicht da. ;-( |
| 5328 | |
| 5329 | |
| 5330 | Teddy |
| 5331 | |
| 5332 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5333 | |
| 5334 | |
| 5335 | |
| 5336 | Re^9: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 01:46:33): |
| 5337 | ~#! rn=Anatol rt=898991102 rg=d.vland |
| 5338 | ~#! tid=898966024 |
| 5339 | Logo |
| 5340 | Es muss nur gut genug sein von der WC. |
| 5341 | |
| 5342 | Teddy |
| 5343 | |
| 5344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5345 | |
| 5346 | |
| 5347 | |
| 5348 | Re^9: **knuddel bierchen und tilly** (Hangover, 28. Jun 1998, 09:34:58): |
| 5349 | ~#! rn=Anatol rt=898991102 rg=d.vland |
| 5350 | ~#! tid=898966024 |
| 5351 | ja |
| 5352 | |
| 5353 | -Hangover, einzeilig |
| 5354 | |
| 5355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5356 | |
| 5357 | |
| 5358 | |
| 5359 | Re^8: **knuddel bierchen und tilly** (Gorog, 28. Jun 1998, 23:03:38): |
| 5360 | ~#! rn=Teddy rt=898991046 rg=d.vland |
| 5361 | ~#! tid=898966024 |
| 5362 | Naja man kanns sich ja auc bei Shai hohlen, was teddy? |
| 5363 | |
| 5364 | Gorog |
| 5365 | |
| 5366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5367 | |
| 5368 | |
| 5369 | |
| 5370 | Re^9: **knuddel bierchen und tilly** (Teddy, 28. Jun 1998, 23:04:45): |
| 5371 | ~#! rn=Gorog rt=899067818 rg=d.vland |
| 5372 | ~#! tid=898966024 |
| 5373 | Bei dem kann man sich noch mehr holen, wie ich unangenehmer Weise feststellen |
| 5374 | musste ;( |
| 5375 | |
| 5376 | Teddy |
| 5377 | |
| 5378 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5379 | |
| 5380 | |
| 5381 | |
| 5382 | Re^10: **knuddel bierchen und tilly** (Bottom, 30. Jun 1998, 14:30:16): |
| 5383 | ~#! rn=Teddy rt=899067885 rg=d.vland |
| 5384 | ~#! tid=898966024 |
| 5385 | |
| 5386 | Klasse Morgoth! :-) |
| 5387 | Weiter so!!! ;-) |
| 5388 | VLand macht mir riesen Spass - uebrigens auch hier in der MPA! ;-))) |
| 5389 | |
| 5390 | Bottom - verteilt heute Smileys |
| 5391 | |
| 5392 | |
| 5393 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5394 | |
| 5395 | |
| 5396 | |
| 5397 | mir faellt kein topic ein :) (Patryn, 7. Jul 1998, 20:37:13): |
| 5398 | hi besucher des verlorenen landes |
| 5399 | |
| 5400 | wegen technischer probleme wurden meine objekte hier voruebergehend |
| 5401 | abgeklemmt. ob und wann sie wieder rankommen, weiss ich nicht, also braucht |
| 5402 | auch keiner zu fragen. |
| 5403 | viel spass noch. |
| 5404 | |
| 5405 | ------ |
| 5406 | patryn |
| 5407 | |
| 5408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5409 | |
| 5410 | |
| 5411 | |
| 5412 | objekte (Patryn, 16. Jul 1998, 21:43:46): |
| 5413 | so, mein zeug sollte wieder dran sein, vorsicht jedoch beim seebaeren, |
| 5414 | da hat sich etwas leicht geaendert. |
| 5415 | |
| 5416 | ------ |
| 5417 | patryn |
| 5418 | |
| 5419 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5420 | |
| 5421 | |
| 5422 | |
| 5423 | Re: objekte (Ivo, 16. Jul 1998, 23:06:35): |
| 5424 | ~#! rn=Patryn rt=900618226 rg=d.vland |
| 5425 | ~#! tid=900618226 |
| 5426 | |
| 5427 | Nun Patryn, da ist die mal wieder ein Meisterstueck der Untertreibung |
| 5428 | gelungen. Eine leichte Aenderung ? *lach* Ich empfehle jedem Spieler den |
| 5429 | _nicht_ anzugreifen, da der total unrealistisch geworden ist, was seine |
| 5430 | Moeglichkeiten angeht.. |
| 5431 | |
| 5432 | Das Scoreamulett ist sehr nett, lohnt sich aber nicht diesen Aufwandund |
| 5433 | diverse Tode. Punktum |
| 5434 | |
| 5435 | Ivo |
| 5436 | |
| 5437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5438 | |
| 5439 | |
| 5440 | |
| 5441 | seebaer (Patryn, 17. Jul 1998, 09:11:31): |
| 5442 | also ich hab grad mal 3 testkaempfe durchgezogen, ohne dass ich ruestung |
| 5443 | anhatte, also nur mit schutzhuelle und mit dem wissen um seine taktik, was |
| 5444 | wohl das wichtigste ist. es war 3 mal ohne weiteres zu schaffen, gefahrlos. |
| 5445 | zu beachten ist halt, kein rein-raus, den gegner auch mal zuschlagen lassen, |
| 5446 | nicht zu viele leute, nicht zu schnell zuhaun u.s.w., nun ja, eigentlich eure |
| 5447 | sache, sowas rauszufinden. die werte haben sich eigentlich nicht geaendert |
| 5448 | und die lebenspunkte hab ich auch auf altbekanntes zurueckgesetzt. eventuell |
| 5449 | sollte man nach ein paar runden auch mal lesen, was dort geschrieben steht, |
| 5450 | weil insbesondere dort neues erkennbar sein duerfte. |
| 5451 | warum da so viel krepiert sind, liegt wohl eher daran, dass sie mit zu vielen |
| 5452 | leuten zu schnell sein wollten...es war jedoch vorsicht angemahnt, was damit |
| 5453 | nicht viel zu tun hat... |
| 5454 | |
| 5455 | ------ |
| 5456 | patryn |
| 5457 | |
| 5458 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5459 | |
| 5460 | |
| 5461 | |
| 5462 | Re: seebaer (Morgoth, 17. Jul 1998, 09:28:41): |
| 5463 | ~#! rn=Patryn rt=900659491 rg=d.vland |
| 5464 | ~#! tid=900659491 |
| 5465 | Wieso Rechtfertigst Du Dich eigentlich? Ist doch OK, wenn Spieler sterben. |
| 5466 | Selbst mein dummer 2tie musste heut morgen an einer meiner Fallen sterben, |
| 5467 | weil es 5 Sekunden Lag gab. ;-) |
| 5468 | M* |
| 5469 | |
| 5470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5471 | |
| 5472 | |
| 5473 | |
| 5474 | Re: Re: seebaer (Nonne, 17. Jul 1998, 11:52:27): |
| 5475 | ~#! rn=Morgoth rt=900660521 rg=d.vland |
| 5476 | ~#! tid=900659491 |
| 5477 | Also wenn ich vorsichtig sein will, geh ich da mit sovielen Leuten hin, wie es |
| 5478 | nur geht. Unter Vorsicht verstehe ich nicht, reinzigehen und erstmal n paar |
| 5479 | Runden auf mir rumpruegeln lasse, um zu sehen was passiert. Das ist bei vielen |
| 5480 | Gelegenheiten naemlich toetlich. Das nur zu deinem letzten Satz, Partyn. |
| 5481 | |
| 5482 | Nonne (unvorsichtig) |
| 5483 | |
| 5484 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5485 | |
| 5486 | |
| 5487 | |
| 5488 | Aenderung (Morgoth, 17. Jul 1998, 15:41:40): |
| 5489 | Es war einmal ein 'Daemoenchen', dem war so furchtbar warm, dass es sich |
| 5490 | Kuehlung verschaffen musste. Aber immer wurde ihm diese Klimaanlage von boesen |
| 5491 | Spielern gestohlen. Nun, jetzt freut er sich wieder, weil ich ihm ein wenig |
| 5492 | geholfen habe. ;-)) |
| 5493 | |
| 5494 | M* |
| 5495 | |
| 5496 | P.S.: Fuer die, die es nicht verstehen... ist eh nix fuer Euch ! |
| 5497 | |
| 5498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5499 | |
| 5500 | |
| 5501 | |
| 5502 | Orks (Morgoth, 20. Jul 1998, 14:44:25): |
| 5503 | Ich hab nen neuen Bug..aeh ein neues Feature eingebaut. |
| 5504 | Viel Spass damit |
| 5505 | |
| 5506 | M* |
| 5507 | |
| 5508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5509 | |
| 5510 | |
| 5511 | |
| 5512 | Re: Orks (Rochus, 20. Jul 1998, 14:55:19): |
| 5513 | ~#! rn=Morgoth rt=900938665 rg=d.vland |
| 5514 | ~#! tid=900938665 |
| 5515 | Das mit dem Bug hast Du schon richtig so gesagt :-) |
| 5516 | |
| 5517 | |
| 5518 | Rochus |
| 5519 | |
| 5520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5521 | |
| 5522 | |
| 5523 | |
| 5524 | 'Blame it on Mindblade' (Morgoth, 22. Jul 1998, 22:16:14): |
| 5525 | Es gibt ein bischen was neues in den Katas. Wie aus dem Titel ersichtlich bin |
| 5526 | ich nur die Exekutive. Also viel Spass damit. |
| 5527 | |
| 5528 | M* |
| 5529 | |
| 5530 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5531 | |
| 5532 | |
| 5533 | |
| 5534 | Elementarschwert (Morgoth, 25. Jul 1998, 21:42:03): |
| 5535 | So, die Mail von Silvana an die Gildenmags ist raus. Eine Aenderung fuer die |
| 5536 | Kaempfer ist das Elementarschwert. Die HitFunc bei dem heiligen/boesen ES ist |
| 5537 | nun fuer sie (aus bekannten Gruenden) gesperrt worden. |
| 5538 | Sorry. |
| 5539 | |
| 5540 | Morgoth |
| 5541 | |
| 5542 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5543 | |
| 5544 | |
| 5545 | |
| 5546 | Wieso sorry?:) (Mindblade, 26. Jul 1998, 14:50:57): |
| 5547 | Also ich glaube kaum, dass sich die Kaempfer ueber diese Aenderung beschweren |
| 5548 | koennen. Es ist auf jedenfall ne gerechte Aenderung, schliesslich mach das ES |
| 5549 | trotzdem noch heiligen Schaden und ist somit ne gute Waffe!:) Naja und viermal |
| 5550 | pro Runde alles >= Pulver war nen bischen zuviel des Guten. Ich denke mit der |
| 5551 | Aenderung duerftest Du keinem Kaempfer auf die Fuesse getreten sein!;) |
| 5552 | |
| 5553 | Mind*, gruebelt gerade ob sein "altes" ES noch das "Alte" ist.;) |
| 5554 | |
| 5555 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5556 | |
| 5557 | |
| 5558 | |
| 5559 | Re: Elementarschwert (Jasonrigid, 27. Jul 1998, 11:49:05): |
| 5560 | ~#! rn=Morgoth rt=901395723 rg=d.vland |
| 5561 | ~#! tid=901395723 |
| 5562 | Schade nur, dass sowas immer abgehaengt wird, bevor ich so ein Ding ueberhaupt |
| 5563 | in die Finger kriege *grins* |
| 5564 | |
| 5565 | Jason, hat die ganze Truhe voller ESchwerter und nicht ein Boeses oder |
| 5566 | Heiliges dabei. |
| 5567 | |
| 5568 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5569 | |
| 5570 | |
| 5571 | |
| 5572 | scoreamulett (Patryn, 27. Jul 1998, 17:33:31): |
| 5573 | also noch mal: es geht nun |
| 5574 | 'ziehe alles aus' (keine misc-sachen betroffen) |
| 5575 | 'stecke waffe weg', 'zuecke waffe' |
| 5576 | 'wirf alles bis auf behaltenes weg' |
| 5577 | 'behalte alles|nichts' |
| 5578 | fuer zauberer 'stecke alle komponenten in [container]' |
| 5579 | |
| 5580 | ------ |
| 5581 | patryn |
| 5582 | |
| 5583 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5584 | |
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| 5587 | Partyvorbereitungen? (Patryn, 4. Aug 1998, 01:30:06): |
| 5588 | Hi Ihr Abenteurer |
| 5589 | |
| 5590 | Puenktlich vor dem Sommercamp praesentiere ich meine neuste Monsterkreation. |
| 5591 | Erlesene Elemente wurden mit stielvollem Geschmack zu einem ansprechenden |
| 5592 | Ganzen zusammengefasst und mit einer ordentlichen Portion Fiesheit |
| 5593 | gewuerzt. Es wurde hierbei besonders auf locker-leichte Kost geachtet und |
| 5594 | nicht zu schwere Zutaten ausgewaehlt. Allerdings achte man auch hier |
| 5595 | auf das ausgepraegte Zusammenspiel der Komponenten und lasse sich nicht |
| 5596 | durch die scheinbare Verspieltheit des Kunstwerkes taeuschen. |
| 5597 | |
| 5598 | ------ |
| 5599 | patryn |
| 5600 | |
| 5601 | PS: um es kurz zu machen, kommt und lasst euch killen :) |
| 5602 | die belohnungen sind noch nicht freigeschalten, aber ihr duerft euch |
| 5603 | trotzdem am feind probieren...die ersten haben es erfahrungsgemaess |
| 5604 | leichter. viel spass auf der parawiese im vland :) |
| 5605 | |
| 5606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5607 | |
| 5608 | |
| 5609 | |
| 5610 | skelettzombie (Patryn, 4. Aug 1998, 18:35:37): |
| 5611 | wer den kennt, vorsicht. kein rein-raus mehr. kein gift im skelettmodus. |
| 5612 | |
| 5613 | ------ |
| 5614 | patryn |
| 5615 | |
| 5616 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5617 | |
| 5618 | |
| 5619 | |
| 5620 | Re: Partyvorbereitungen? (Mars, 4. Aug 1998, 18:47:50): |
| 5621 | ~#! rn=Patryn rt=902187006 rg=d.vland |
| 5622 | ~#! tid=902187006 |
| 5623 | Und was hat das jetzt mit uns Abenteurern zu tun? |
| 5624 | |
| 5625 | -> schmarrn |
| 5626 | |
| 5627 | Mars |
| 5628 | |
| 5629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5630 | |
| 5631 | |
| 5632 | |
| 5633 | Elementar (+gilde) (Morgoth, 5. Aug 1998, 09:15:15): |
| 5634 | Hi Leutchens, |
| 5635 | |
| 5636 | jaja, das gute alte Elementar hat sich mal wieder einer sehr notwendigen |
| 5637 | Frischzellenkur unterzogen. Es sollte jetzt nicht mehr so einfach zu idlen |
| 5638 | sein. |
| 5639 | Zur E-Gilde(da es ja noch keine rubrik gibt): Ich hab die eigenen |
| 5640 | Schadensmeldungen mal kurzfristig aus den Baellen genommen, damit ihr seht, |
| 5641 | wie 'bumms' das macht. ;-)) |
| 5642 | |
| 5643 | Morgoth |
| 5644 | |
| 5645 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5646 | |
| 5647 | |
| 5648 | |
| 5649 | Feuerball (Morgoth, 11. Aug 1998, 11:43:12): |
| 5650 | Ich hab ihn mal etwas geaendert...er wird Euch sicher gefallen...aeh...er wird |
| 5651 | Euch sicher fallen sehen, wenn er an Euch vorbei rauscht ;-) |
| 5652 | Morgoth grinst daemonisch |
| 5653 | |
| 5654 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5655 | |
| 5656 | |
| 5657 | |
| 5658 | Kampfstock (Morgoth, 14. Aug 1998, 14:11:42): |
| 5659 | Ich habe etwas dran geaendert. Ihr solltet Euch einen neuen besorgen und den |
| 5660 | alten entsorgen. |
| 5661 | |
| 5662 | M* |
| 5663 | |
| 5664 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5665 | |
| 5666 | |
| 5667 | |
| 5668 | Satan (Morgoth, 31. Aug 1998, 14:43:28): |
| 5669 | Aufgrund eines Bugs, den selbst Boing nicht gefunden hat, wird Satan bis auf |
| 5670 | weiteres abgehaengt. |
| 5671 | |
| 5672 | M* |
| 5673 | |
| 5674 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5675 | |
| 5676 | |
| 5677 | |
| 5678 | Re: Satan (Morgoth, 31. Aug 1998, 15:40:52): |
| 5679 | ~#! rn=Morgoth rt=904567408 rg=d.vland |
| 5680 | ~#! tid=904567408 |
| 5681 | Bug ist gefunden und behoben. |
| 5682 | |
| 5683 | SATAN sagte: I'll be back......das ist er nun ;-) und er sieht ziemlich boese |
| 5684 | aus. |
| 5685 | |
| 5686 | M* |
| 5687 | |
| 5688 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5689 | |
| 5690 | |
| 5691 | |
| 5692 | Adamantschuhe (Morgoth, 3. Sep 1998, 00:39:19): |
| 5693 | Die Schuhe sind ein bischen geaendert...also...neue holen. ;-) |
| 5694 | |
| 5695 | M* |
| 5696 | |
| 5697 | P.S.: Ach ja, nicht vergessen unterwegs zu sterben ;-) |
| 5698 | |
| 5699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5700 | |
| 5701 | |
| 5702 | |
| 5703 | Re: Adamantschuhe (Morgoth, 3. Sep 1998, 16:41:18): |
| 5704 | ~#! rn=Morgoth rt=904775959 rg=d.vland |
| 5705 | ~#! tid=904775959 |
| 5706 | Ach vergesst es. Ich bekomm eh keine neuen Sachen mehr angeschlossen. Wer noch |
| 5707 | irgendwelche Zahnstocher oder Dosenoeffner braucht, so soll er sich melden. |
| 5708 | Das muss dann sicher nicht durch die Balance. |
| 5709 | Obwohl...die Sachen sind ja von mir, also muessen sie ja gut sein. |
| 5710 | |
| 5711 | Morgoth, sauer |
| 5712 | |
| 5713 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5714 | |
| 5715 | |
| 5716 | |
| 5717 | Neu ? Alt ? Geaendert ? (Morgoth, 7. Sep 1998, 13:22:58): |
| 5718 | Das Elementar hat jetzt immer ein Teil dabei. |
| 5719 | Ein netter Daemon in den Katakomben hat nun endlich auch seine Hose bekommen, |
| 5720 | nachdem die Balance sie noch etwas zerfetzt hat. |
| 5721 | Katakomben Level 3 = MAX_PRIORITY ;-)) |
| 5722 | |
| 5723 | M* |
| 5724 | |
| 5725 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5726 | |
| 5727 | |
| 5728 | |
| 5729 | Zombievirus (Morgoth, 7. Sep 1998, 13:45:23): |
| 5730 | Snottys Tod hat mich ja vorhin doch ein wenig traurig gestimmt **rotfl** und |
| 5731 | somit habe ich beschlossen, etwas in den Virus einzubauen... |
| 5732 | Wie? Man stirbt noch schneller?? Gute Idee, aber das ist es nicht. |
| 5733 | Fangt Euch den Virus ein und schaut Euch an ;-)) |
| 5734 | |
| 5735 | M* ist mal freundlich |
| 5736 | |
| 5737 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5738 | |
| 5739 | |
| 5740 | |
| 5741 | Re: Zombievirus (Thufhir, 7. Sep 1998, 13:47:30): |
| 5742 | ~#! rn=Morgoth rt=905168723 rg=d.vland |
| 5743 | ~#! tid=905168723 |
| 5744 | > M* ist mal freundlich |
| 5745 | |
| 5746 | jetzt ist er nicht nur suess, sondern auch noch freundlich.... tststs. |
| 5747 | Thufhir, fast einzeilig. |
| 5748 | |
| 5749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5750 | |
| 5751 | |
| 5752 | |
| 5753 | saikans gebiete (Patryn, 7. Sep 1998, 15:42:38): |
| 5754 | an alle vland-fans (ja: sowas solls wirklich geben :) |
| 5755 | |
| 5756 | da saikan ja mal wieder abgetreten ist, hab ich mich mal drangesetzt, und |
| 5757 | seine repfiles abgegrast. wer schon mal in seinen gegenden war, der weiss, |
| 5758 | dass dies ziemlich viel zeug ist. |
| 5759 | nun ja: auf jeden fall lohnt es sich jetzt, dort mal wieder typos, ideen |
| 5760 | und bugs einzufordern...aehm, oder deren beseitigung :) |
| 5761 | ich werd mich mal drum kuemmern. die meisten haben es ja wohl bisher |
| 5762 | nach 3 raeumen aufgegeben, da noch nen typo zu reklamieren *grins* |
| 5763 | |
| 5764 | ------ |
| 5765 | patryn |
| 5766 | |
| 5767 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5768 | |
| 5769 | |
| 5770 | |
| 5771 | Re: Zombievirus (Gorog, 7. Sep 1998, 17:29:51): |
| 5772 | ~#! rn=Morgoth rt=905168723 rg=d.vland |
| 5773 | ~#! tid=905168723 |
| 5774 | Freundlich Du.....? |
| 5775 | Oder is das mit dem suess sein doch ernst gemeint??? |
| 5776 | |
| 5777 | Gorog versteht die Welt nciht mehr. |
| 5778 | |
| 5779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5780 | |
| 5781 | |
| 5782 | |
| 5783 | Re: saikans gebiete (Sting, 7. Sep 1998, 20:35:01): |
| 5784 | ~#! rn=Patryn rt=905175758 rg=d.vland |
| 5785 | ~#! tid=905175758 |
| 5786 | Hm, erstmal danke an Patryn, das er diese Aufgabe jetzt uebernimmt. |
| 5787 | Nichtsdestotrotz muss ich hier mal sagen wie sehr mich dieses staendige |
| 5788 | rumgenoergele an Saikans Typos und auch seiner Person nervt... (nicht nur in |
| 5789 | der mpa) Ich kannte Saikan relativ gut, und fand ihn einen sympathischen Kerl, |
| 5790 | und abgesehen davon ist zumindest seine Story in seinem Gebiet eine der |
| 5791 | definitiv coolsten des MGs, und es ist MEHR als SCHADE, das er nicht |
| 5792 | weitergemacht hat... Naja, normal schreibe ich zu sowas nicht (flame-war) aber |
| 5793 | das musste ich jetzt doch mal loswerden |
| 5794 | |
| 5795 | Sting |
| 5796 | |
| 5797 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5798 | |
| 5799 | |
| 5800 | |
| 5801 | Re: Re: saikans gebiete (Gloinson, 8. Sep 1998, 03:17:42): |
| 5802 | ~#! rn=Sting rt=905193301 rg=d.vland |
| 5803 | ~#! tid=905175758 |
| 5804 | Da braucht man nicht flamen oder es erwarten. Fakt ist, dass ein Magier |
| 5805 | Gebiete die er angeschlossen hat auch 'debuggen' sollte. Und ich weiss |
| 5806 | selber, dass dies der langweiligste Teil des Magierlebens ist. |
| 5807 | |
| 5808 | Gloin |
| 5809 | |
| 5810 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5811 | |
| 5812 | |
| 5813 | |
| 5814 | Re: Re: Zombievirus (Nonne, 8. Sep 1998, 10:41:52): |
| 5815 | ~#! rn=Gorog rt=905182191 rg=d.vland |
| 5816 | ~#! tid=905168723 |
| 5817 | Er fuegt sich in seine neue Rolle als suessester Magier des MG. Ich find das |
| 5818 | nett. Da sieht man mal, was Kleriker fuer einen guten Einfluss haben. Jetzt |
| 5819 | proggt er sogar n Himmel :) |
| 5820 | |
| 5821 | Nonne |
| 5822 | |
| 5823 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5824 | |
| 5825 | |
| 5826 | |
| 5827 | Der Himmel.... (Morgoth, 11. Sep 1998, 09:48:35): |
| 5828 | Fuer Testspieler ist der Himmel eroeffnet. Ihr koennt da schon ein bischen |
| 5829 | metzeln, STERBEN, naja....ein wenig forschen....**wuerg**. |
| 5830 | |
| 5831 | M* |
| 5832 | |
| 5833 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5834 | |
| 5835 | |
| 5836 | |
| 5837 | Orks ;-) (Morgoth, 13. Sep 1998, 13:38:30): |
| 5838 | Auf Wunsch eines ganz bestimmten Familienoberhauptes haben die Orks nun ein |
| 5839 | nettes, neues Feature. Wer es kennenlernen will, sollte einmal |
| 5840 | Normal-Orkhausen aufraeumen und auf nen reset warten. |
| 5841 | M* ;-) |
| 5842 | |
| 5843 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5844 | |
| 5845 | |
| 5846 | |
| 5847 | Das naechste Orkfeature (Morgoth, 14. Sep 1998, 08:22:06): |
| 5848 | Endlich kann ich meine Haende etwas von Paracelsus Hals lockern, weil die |
| 5849 | Katzenkrieger nicht mehr ueber zigtausend verschiedene Directories verteilt |
| 5850 | sind. |
| 5851 | Also: Die Orks schneiden sich jetzt die Fingernaegel nicht mehr.... |
| 5852 | |
| 5853 | M* |
| 5854 | |
| 5855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5856 | |
| 5857 | |
| 5858 | |
| 5859 | Re: Das naechste Orkfeature (Paracelsus, 14. Sep 1998, 22:40:54): |
| 5860 | ~#! rn=Morgoth rt=905754126 rg=d.vland |
| 5861 | ~#! tid=905754126 |
| 5862 | Tss, ist ein Verzeichnis schon zuviel fuer Dich? ;) |
| 5863 | |
| 5864 | Paracelsus, verwundert. |
| 5865 | |
| 5866 | . o O (zigtausend==eins? Das mit dem Zaehlen ueben wir nochmal.) |
| 5867 | |
| 5868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5869 | |
| 5870 | |
| 5871 | |
| 5872 | schmetterlingsfaenger (Patryn, 15. Sep 1998, 14:28:56): |
| 5873 | hi ihr schmetterlingskiller |
| 5874 | |
| 5875 | der faenger hat nun tatsaechlich seine belohnung dran. nun ja...bisher |
| 5876 | wurde sie wohl kaum vermisst, da er sich auf seine weise verbissen dagegen |
| 5877 | wehrte, das zeug rauszuruecken. |
| 5878 | in einem anfall von grosszuegigkeit sah ich mich deshalb gezwungen, |
| 5879 | die laufgeschwindigkeit und schlagstaerke der schmetterlinge etwas |
| 5880 | einzugrenzen. es sollte jetzt sehr viel besser moeglich sein, ihm sein |
| 5881 | zeug abzujagen. na dann... |
| 5882 | |
| 5883 | ------ |
| 5884 | patryn |
| 5885 | |
| 5886 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5887 | |
| 5888 | |
| 5889 | |
| 5890 | Orks...mal wieder (Morgoth, 17. Sep 1998, 11:46:21): |
| 5891 | Hi Leute, |
| 5892 | |
| 5893 | keine Angst..oder doch?? Naja, die Orks sind jetzt etwas effizienter geworden, |
| 5894 | was dir Programmierung angeht. Ich konnte doch tatsaechlich mit Hilfe eines |
| 5895 | ungenannten Zwerges 4k an Code rauswerfen und sie funktionieren besser denn |
| 5896 | je. Aehm, vor allem der neue Bummi-Trigger ;-))) |
| 5897 | |
| 5898 | M* |
| 5899 | |
| 5900 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5901 | |
| 5902 | |
| 5903 | |
| 5904 | Mal wieder Orks (Morgoth, 21. Sep 1998, 09:54:21): |
| 5905 | So, da meine Telefonleitung immer noch defekt ist und die Telekomiker nix |
| 5906 | finden, hatte ich mal wieder ein bsichen Zeit, an den Orks zu fummeln. ;-) |
| 5907 | Ihr solltet jetzt aufpassen, wenn ein Kaempfer vor euch steht. Da gab es noch |
| 5908 | eine kleine Zeile, die ein paar Attacken verhindert hat, diese ist nun raus. |
| 5909 | Ach ja, es sollten auch keine Kaempfer mehr dort sterben, finte todesstoss von |
| 5910 | den Orks sieht nett aus, mit den richtigen Sachen ;-) |
| 5911 | |
| 5912 | M* |
| 5913 | |
| 5914 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5915 | |
| 5916 | |
| 5917 | |
| 5918 | Buergermeister (Morgoth, 23. Sep 1998, 21:25:06): |
| 5919 | Ha, den alten Sack hats jetzt auch in die Parawelt verschlagen..... |
| 5920 | Naja, ihr wisst ja...viel Glueck bei Lars und so... |
| 5921 | |
| 5922 | M* |
| 5923 | |
| 5924 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5925 | |
| 5926 | |
| 5927 | |
| 5928 | Katakomben (Morgoth, 28. Sep 1998, 13:15:37): |
| 5929 | Ich hab mal ein bischen an den Viechern da unten gebastelt.... |
| 5930 | |
| 5931 | M* |
| 5932 | |
| 5933 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5934 | |
| 5935 | |
| 5936 | |
| 5937 | Re: Katakomben (Thufhir, 28. Sep 1998, 13:17:03): |
| 5938 | ~#! rn=Morgoth rt=906981337 rg=d.vland |
| 5939 | ~#! tid=906981337 |
| 5940 | Morgoth so liebenswuerdig konkret wie immer... ;-/ |
| 5941 | |
| 5942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5943 | |
| 5944 | |
| 5945 | |
| 5946 | Katakomben (Morgoth, 2. Okt 1998, 11:03:02): |
| 5947 | Es hat sich einiges geaendert in den Katakomben. Zum Teil aus eigenem |
| 5948 | Interesse, zum Teil auf 'Wunsch' des Balance-Teams. |
| 5949 | |
| 5950 | Viel Spass !!! |
| 5951 | |
| 5952 | M* |
| 5953 | |
| 5954 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5955 | |
| 5956 | |
| 5957 | |
| 5958 | Zettel (Morgoth, 5. Okt 1998, 20:17:30): |
| 5959 | Ich habe endlich diesen verfluchten Fehler im Master gefunden und gefixed. |
| 5960 | Jetzt sollte der Zettel sortiert ausgegeben werden ,-)) |
| 5961 | M* |
| 5962 | |
| 5963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5964 | |
| 5965 | |
| 5966 | |
| 5967 | Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 09:05:35): |
| 5968 | Hi Mahatma, hi Rest, |
| 5969 | der Bug mit den Resistenzen ist endlich gefunden und behoben. |
| 5970 | Desweiteren ist die HitFunc fuer das heilige und boese Elementarschwert |
| 5971 | ersatzlos vom Balanceteam gestrichen worden. Es lohnt sich also ueberhaupt |
| 5972 | nicht mehr, den Aufwand zu treiben und sich das ES zu holen. Einen herzlichen |
| 5973 | Dank an das elitaere Team fuer seine Entscheidung. Danksagungen bitte per |
| 5974 | 'mail balance'. |
| 5975 | Morgoth |
| 5976 | |
| 5977 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5978 | |
| 5979 | |
| 5980 | |
| 5981 | Re: Elementarschwert (Anatol, 20. Okt 1998, 11:39:39): |
| 5982 | ~#! rn=Morgoth rt=908867135 rg=d.vland |
| 5983 | ~#! tid=908867135 |
| 5984 | Wenn Dir der noetige Weitblick fehlt, selbst ein Auge auf die Balance zu |
| 5985 | haben, solltest Du einbauen, dass Dein Kram nur in Raeumen des Vlands |
| 5986 | funktioniert. Und nicht meckern, wenn erfahrene Leute Dir die Fluege^H^H^H^H^H |
| 5987 | Fingernaegel schneiden. |
| 5988 | |
| 5989 | Ja, ich weiss: "Du mich auch.", |
| 5990 | Anatol |
| 5991 | |
| 5992 | |
| 5993 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5994 | |
| 5995 | |
| 5996 | |
| 5997 | Re: Re: Elementarschwert (Nonne, 20. Okt 1998, 11:45:27): |
| 5998 | ~#! rn=Anatol rt=908876379 rg=d.vland |
| 5999 | ~#! tid=908867135 |
| 6000 | Vielleicht sollte man hier mal ne Grundsatzdiskussion ueber die Staerke von |
| 6001 | Waffen vom Zaub brechen. Als Kleriker bin ich geradezu angewiesen auf solche |
| 6002 | Waffen, die jetzt wohl nach und nach von der Balance abgehaengt werden. |
| 6003 | Wirklichen schaden kann man in diesem Mud mit Waffen nicht machen, also |
| 6004 | braucht man Magie. Und wenn man keine offensiven Anrufungen, die Schaden |
| 6005 | machen, hat? Ich weiss nicht, auf wessen Mist das gewachsen ist, aber ich habe |
| 6006 | ja stark die Kaempfer im verdacht, weil die damit nicht kaempfen konnten. Ist |
| 6007 | ja auch bloedsinn, aber wer ne Gilde proggt, die Faktoren zur Berechnung |
| 6008 | benutzt, sollte auch mal die Fingernaegel gestutzt bekommen. Aber ich gehoere |
| 6009 | ja einer 'defensiven' Gilde an, und kriege jetzt die entsprechenden Flames... |
| 6010 | |
| 6011 | Nonne. |
| 6012 | |
| 6013 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6014 | |
| 6015 | |
| 6016 | |
| 6017 | Re^3: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 12:41:49): |
| 6018 | ~#! rn=Nonne rt=908876727 rg=d.vland |
| 6019 | ~#! tid=908867135 |
| 6020 | Hmm in einem Punkt stimme ich mit dir ueber ein .... |
| 6021 | Die Waffen machen zu wenig Schaden bei den meisten Gilden. |
| 6022 | |
| 6023 | Aber wenn man mal drueber nachdenkt .... |
| 6024 | Ist es nicht normal das man mit einem Schwert weniger Schaden verursacht als |
| 6025 | mit einem Feuerball? |
| 6026 | Und was meinste wie schoen das fuer unsere Balance waere .... |
| 6027 | |
| 6028 | Hmm was ich aber nicht verstehe ist Dein Komentar von wegen kaempfer .... |
| 6029 | |
| 6030 | Ich sehe im mom gerade null zusammenhang zwischen dem Es und den Kaempfern |
| 6031 | .... |
| 6032 | *zuck* |
| 6033 | |
| 6034 | So und zum Schluss ... Willste staerker zuhauen dann werd Kaempfer oder Pirat |
| 6035 | :) |
| 6036 | Naja ich hoer an dieser Stelle lieber auf zu flamen, sonst lauf ich noch warm |
| 6037 | =;) |
| 6038 | |
| 6039 | Nur noch eins am Ende ... bevor Du wieder nen Flamekrieg vom Zaun brichst ... |
| 6040 | Die kleriker machen auch net gerade wenig Schaden, bzw koennen das recht gut |
| 6041 | ausgleichen. |
| 6042 | |
| 6043 | Key |
| 6044 | |
| 6045 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6046 | |
| 6047 | |
| 6048 | |
| 6049 | Re^3: Elementarschwert (Ringor, 20. Okt 1998, 12:44:07): |
| 6050 | ~#! rn=Nonne rt=908876727 rg=d.vland |
| 6051 | ~#! tid=908867135 |
| 6052 | Das Elementarschwert konnte von den Kaempfern genauso benutzt werden, wie von |
| 6053 | anderen Gilden. Da sie damit aber pervers hohen Schaden gemacht haben, wurde |
| 6054 | die Hitfunc fuer Kaempfer gesperrt. |
| 6055 | |
| 6056 | Die Waffenskills der Kaempfer wurden vor Kurzem aber von Boing umgestellt, |
| 6057 | so dass sie eben nicht mehr als Faktor mit dem Gesamtschaden einer Waffe |
| 6058 | multipliziert werden. |
| 6059 | |
| 6060 | Dadurch vereinfacht sich die Arbeit des Balance-Teams, da sie die Staerke von |
| 6061 | Sonderfunktionen bei Waffen jetzt fuer alle Gilden gleich bewerten |
| 6062 | koennen. Die Sonderbehandlung der Kaempfer wird somit hinfaellig. |
| 6063 | |
| 6064 | Trotzdem befand das Team die Hitfuncs des heiligen und boesen |
| 6065 | Elementarschwertes anscheinend als zu stark. Warum man die dann nicht |
| 6066 | einfach entsprechend reduziert, sondern gleich ganz abgehaengt hat, kann |
| 6067 | uns ja vielleicht ein Mitglied dieses Gremiums erklaeren. |
| 6068 | |
| 6069 | Und zu Deiner defensiven Gilde: gerade die reduzierte Offensivkraft im |
| 6070 | Vergleich zu anderen Gilden rechtfertigt ja die erhoehte Defensivstaerke. |
| 6071 | |
| 6072 | Ganz abgesehen davon, dass Kleriker einen Keulenskill haben, durch den sie |
| 6073 | auch ohne Sonderfunktionen der Waffen und ohne MP-Einsatz schon deutlichen |
| 6074 | Schaden machen koennen, bleiben Kleriker dank ihres Schutzes auch laenger |
| 6075 | im Kampf als andere Gilden und koennen somit ihre reduzierte Offensivkraft |
| 6076 | wieder wett machen. So war es zumindest gedacht. |
| 6077 | |
| 6078 | Das Problem, dass Gilden ohne Waffenskills bei neueren Monstern eigentlich |
| 6079 | keinen nennenswerten Schaden mehr mit ihrer Waffe anrichten koennen, besteht |
| 6080 | generell und nicht nur fuer Kleriker. Ob das allerdings durch Waffen mit |
| 6081 | starken Sonderfunktionen geloest werden kann, lasse ich mal dahingestellt. |
| 6082 | Schliesslich waeren diese Waffen auch mit entsprechenden Skills nutzbar. |
| 6083 | |
| 6084 | Ringor |
| 6085 | |
| 6086 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6087 | |
| 6088 | |
| 6089 | |
| 6090 | Re^4: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 12:44:33): |
| 6091 | ~#! rn=Ringor rt=908879136 rg=d.vland |
| 6092 | ~#! tid=908867135 |
| 6093 | Hmpf ja ich muss gestehen .... Ich bin mit einem ZWERG einer Meinung :) |
| 6094 | |
| 6095 | Hmm wegen dem schlechten Treffen von Waffen bei neueren NPC .... |
| 6096 | Vielleicht hilft einfach mal ein Aufruf an die Proggende Magierschaft diese |
| 6097 | absolut unnoetigen und ueberhoehten Bodys wegzulassen :( |
| 6098 | |
| 6099 | Key |
| 6100 | |
| 6101 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6102 | |
| 6103 | |
| 6104 | |
| 6105 | Re^5: Elementarschwert (Nonne, 20. Okt 1998, 12:54:59): |
| 6106 | ~#! rn=Key rt=908880273 rg=d.vland |
| 6107 | ~#! tid=908867135 |
| 6108 | Ich wollte mich nicht beschweren, dass ich als Kleriker ne arme Sau bin, da |
| 6109 | wurde ich falsch verstanden. Es geht darum, dass man, als magisch nicht so gut |
| 6110 | ausgestattete Gilde, bei vielen NPC kaum eine Chance hat. Das hat nichts mit |
| 6111 | meinem Kleriker-Dasein zu tun. Und die Defensive der Kleriker funktioniert |
| 6112 | auch nur gegen boese Monster. Zugegeben, das sind die meisten, aber es gibt |
| 6113 | genug Gegenden, wo ich fast soviel Schaden bekomme, wie ein Kaempfer. Und da |
| 6114 | wuerde ich ohn solche 'Megawaffen' ganz schoen alt aussehen. |
| 6115 | Bei dem 'koennen Kaempfer nicht benutzen' bezog ich mich uebrigens auf die |
| 6116 | Hitfunc der Waffe. Ich meine nur, dass diese Abhaengerei nichts mit balance zu |
| 6117 | tun hat, genausowenig, wie die Arbeit der Gildenbalance, oder moechte |
| 6118 | irgendwer behaupten, dass alle Gilden mehr oder weniger gleich stark sind? Ich |
| 6119 | meine damit nicht gleich sind! Es soll ja jeder seine Vor- und Nachteile |
| 6120 | haben, aber von einer ausgeglichen Kampfkraft kann ja wohl keine Rede sein. |
| 6121 | Und jetzt nimmt man den schwaecheren Gilden auch noch die Waffen weg, wo sie |
| 6122 | wenigstens ein bischen Schaden mit gemacht haben. |
| 6123 | |
| 6124 | Ich finde halt nur, dass es das nicht sein kann. |
| 6125 | |
| 6126 | Nonne (versucht konstruktiv zu sein, wird aber immer falsch verstanden). |
| 6127 | |
| 6128 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6129 | |
| 6130 | |
| 6131 | |
| 6132 | Re^5: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 12:56:18): |
| 6133 | ~#! rn=Key rt=908880273 rg=d.vland |
| 6134 | ~#! tid=908867135 |
| 6135 | Willkommen im verlorenen Land. Dort wo die NPCs hart aber fair sind (also ohne |
| 6136 | P_BODY-Werte von 200+ und Resistenzen auf allem was Schaden machen koennte). |
| 6137 | |
| 6138 | Es geht ja seit geraumer Zeit ein Geruecht um, es soll mal eine NPC-Balance |
| 6139 | geben, um dessen Vorsitz ich mich beworben habe. Jaja, lacht nur, dann schaut |
| 6140 | Euch mal ein paar NPCs im Vergleich zu meinen an und denkt mal objektiv nach. |
| 6141 | Leider scheint gerade dieses in letzter Zeit in einigen Koepfen nicht mehr |
| 6142 | moeglich zu sein. Naja, auch egal, wir werden sehen was daraus wird. |
| 6143 | |
| 6144 | Zum ES usw. |
| 6145 | Die HitFunc wurde schon vor einiger Zeit (2 Monate??) fuer Kaempfer gesperrt, |
| 6146 | damit die mit ihren perversen Funktionen nicht alles Uebertreiben. Die |
| 6147 | Kleriker moegen zwar ihren Schutz haben, aber auch bei vielen NPCs haben sie |
| 6148 | trotzdem keinen Ausgleich fuer ihren Schaden, den sie diesen NPCs zufuegen. |
| 6149 | Kleriker stinken z.b. bei guten/heiligen NPCs ab, weil ihr Schutz dann gegen 0 |
| 6150 | geht und der Schaden, auf den sie einen Bonus bekommen, wenn die Gegner |
| 6151 | boese/satanisch sind faellt dann auch weg. |
| 6152 | Es zweifelt niemand daran, dass ein Feuerball bei einem Std-Monster mehr |
| 6153 | Schaden machen soll, als ein Schwert, trotzdem sollte man aber mit dem Schwert |
| 6154 | ueberhaupt Schaden machen. Dies ist aber bei den meisten |
| 6155 | NPC/Waffen-Kombinationen gar nicht gegeben. Hierbei meine ich nicht die |
| 6156 | Supermonster, sonder 'normale' wie Goblins/Orks usw. |
| 6157 | |
| 6158 | Zusammenfasend kann man nur sagen, das im derzeitigen System der Wurm |
| 6159 | drinsteckt, und zwar einer von der Groesse der Hydra. Mit den ganzen |
| 6160 | HitFuncs/Skills/Artillerie werden nur die Koepfe abgeschlagen, aber nicht |
| 6161 | ausgebrannt. Damit sollte endlich mal angefangen werden. Das was das |
| 6162 | derzeitige Balanceteam abgibt kann ich von meiner Position aus nur als |
| 6163 | laecherlich (sorry Zephyr) bezeichnen. |
| 6164 | |
| 6165 | Morgoth |
| 6166 | |
| 6167 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6168 | |
| 6169 | |
| 6170 | |
| 6171 | Re^6: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:01:20): |
| 6172 | ~#! rn=Nonne rt=908880899 rg=d.vland |
| 6173 | ~#! tid=908867135 |
| 6174 | *gaehn* |
| 6175 | teile key mit schleier :)))) |
| 6176 | Also .... Du bemerkst das man ohne Magie kaum ne Chance hat ... |
| 6177 | Ich frag jetzt mal ganz bloede ob Du Kaempfer oder Karateka kennst :) |
| 6178 | Abwehr nur richtig bei boesen Npc ... |
| 6179 | Also mein Zweitie ist ne Wurst, aber seine Abwehr kenn ich recht gut .... |
| 6180 | |
| 6181 | Und zu Deinem letzten Punkt .... |
| 6182 | Wenn man nicht auf die hoechsten in der Gilde schaut, die unbedingt alles |
| 6183 | metzeln wollen, sondern mal den Durchschnitt betrachtet sind die Gilden |
| 6184 | relativ gleich ... |
| 6185 | |
| 6186 | Oki es gibt da gewissen Unterschiede .... z.B. sind die meisten kleinen |
| 6187 | Kaempfer zu stark, einfach aus dem Grund weil nen paar Leute hier freunldich |
| 6188 | sein wollen und ihnen max-rue geben .... |
| 6189 | So kann man jeden aufpuschen .... und es ist meiner Meinung falsche |
| 6190 | Freundlichkeit, aber das ist ein anderes Thema ... |
| 6191 | |
| 6192 | Key weiss nimmer worums gerade ging ;) |
| 6193 | |
| 6194 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6195 | |
| 6196 | |
| 6197 | |
| 6198 | Re^6: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:01:54): |
| 6199 | ~#! rn=Nonne rt=908880899 rg=d.vland |
| 6200 | ~#! tid=908867135 |
| 6201 | Zum einen soll euer Schutz und auch euer Schaden afaik bei heiligen/guten NOCs |
| 6202 | enorm niedrig sein, das ist Sinn eurer Gilde. |
| 6203 | Zum anderen verstehe ich noch nciht so ganz, warum DU mit dem heiligen ES |
| 6204 | Schaden gemacht hast, eigentlich sind fuer dich Keulen gedacht gewesen, wenn |
| 6205 | du also uebers ES jammerst, laeuft da scheinbar noch viel mehr schief, als |
| 6206 | bisher gedacht. |
| 6207 | |
| 6208 | Im uebrigen ist es wohl kaum als sinnvoll zu erachten, das Gilden ohne |
| 6209 | Waffenskill bereits mit einem Schwert mehr Schaden machen, als mit ihren |
| 6210 | anderen Spells wie Feuerball/Chaosball und aehnlichem.+ |
| 6211 | |
| 6212 | Teddy, mal kurz |
| 6213 | |
| 6214 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6215 | |
| 6216 | |
| 6217 | |
| 6218 | Re^7: Elementarschwert (Nonne, 20. Okt 1998, 13:06:22): |
| 6219 | ~#! rn=Teddy rt=908881314 rg=d.vland |
| 6220 | ~#! tid=908867135 |
| 6221 | Darf ich mir allgemein Gedanken ueder die Situation im MG machen? Ich sprach |
| 6222 | ausdruecklich davon, dass ich nicht als Kleriker spreche. Natuerlich benutze |
| 6223 | ich das ES nicht, aber als naechstes ist der heilige Hammer dran und was es |
| 6224 | sonst fuer nette Sachen gibt. |
| 6225 | Nonne. |
| 6226 | |
| 6227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6228 | |
| 6229 | |
| 6230 | |
| 6231 | Re^8: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:08:22): |
| 6232 | ~#! rn=Nonne rt=908881582 rg=d.vland |
| 6233 | ~#! tid=908867135 |
| 6234 | Nonne auch Kleriker sollten ab und an mal ihr Hirn anschalten ... |
| 6235 | Ja ich weiss das faellt schwer mal selbststaendig zu denken, aber ab und an |
| 6236 | lohnt es sich ;) |
| 6237 | |
| 6238 | Der Hammer ist unique. |
| 6239 | Er hat einige Nachteile. |
| 6240 | Er wird Hauptsaechlich von euch Scheinheilligen Deppen benutzt. |
| 6241 | Siehste da nen Grund ihn abzuwerten? |
| 6242 | |
| 6243 | Key sollte mal wieder die Lieblingswaffe der Kleriker in Beschlag nehmen ... |
| 6244 | CHAOS RULEZ |
| 6245 | |
| 6246 | P.S.: Komm mein Schnucki nicht aufregen, trink Deine Milch und alles wird gut |
| 6247 | ;) |
| 6248 | |
| 6249 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6250 | |
| 6251 | |
| 6252 | |
| 6253 | Re^7: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:09:06): |
| 6254 | ~#! rn=Teddy rt=908881314 rg=d.vland |
| 6255 | ~#! tid=908867135 |
| 6256 | Entschuldige Teddy, aber die einzigen Gilden, die keine Waffenskills haben und |
| 6257 | sich normal ausruesten koennen sind 'nur' die Abenteurer, die Bierschuettler |
| 6258 | und die Katzenkrieger. |
| 6259 | |
| 6260 | Ich stimme dir schon zu, dass die zT (zum Teil) mehr zulangen als mit einen |
| 6261 | Feuerball, aber die muessen aber dafuer mindestens ein SMS, 20 Kraft / 20 |
| 6262 | Geschick und noch Statringe/Drachenklauen haben. Sonst ist das nix mit 'mehr |
| 6263 | zuhauen als ein Feuerball' ohne Waffenskill. |
| 6264 | |
| 6265 | Ich kenne deine Zweities und nicht deren Gilden, aber spiel doch mal laenger |
| 6266 | einen Bierschuettler oder einen Katzenkrieger. Beide haben ihre schon ihre |
| 6267 | liebe Not, selbst in der SSP ab der Eisebene zu ueberleben, wenn die nicht top |
| 6268 | ausgestattet sind. Mit 'top' mein ich Schlangenhaut, Waechterruestung, |
| 6269 | Wildlederhose oder aehnliches. |
| 6270 | |
| 6271 | Ja, es sind alles 'Anfaengergilden', aber es gibt gut 600 Spieler in der |
| 6272 | Biergilde und Katzengilde, wovon sicher gut mindestens die Haelfte aktiv |
| 6273 | spielt. |
| 6274 | |
| 6275 | Koomi |
| 6276 | |
| 6277 | Halbelf Koomi. |
| 6278 | |
| 6279 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6280 | |
| 6281 | |
| 6282 | |
| 6283 | Re^8: Elementarschwert (Rantanplan, 20. Okt 1998, 13:10:52): |
| 6284 | ~#! rn=Koomi rt=908881746 rg=d.vland |
| 6285 | ~#! tid=908867135 |
| 6286 | Hmmmmm... |
| 6287 | |
| 6288 | Frueher konnte man noch mit zwei Bumis, einer Lichtausruestung und dem |
| 6289 | Umhang vcon Cara's bestem Freund durch die SSP marodieren *seufz* |
| 6290 | |
| 6291 | ... |
| 6292 | |
| 6293 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6294 | |
| 6295 | |
| 6296 | |
| 6297 | Re^8: Elementarschwert (Nonne, 20. Okt 1998, 13:11:31): |
| 6298 | ~#! rn=Koomi rt=908881746 rg=d.vland |
| 6299 | ~#! tid=908867135 |
| 6300 | Meinen Infos zufolge, wird der heilige Hammer gerade in der balance |
| 6301 | diskutiert, Key. Spar dir einfach deine Flames. Ich wollte was zur Sachen |
| 6302 | sagen, nicht mehr, nicht weniger. |
| 6303 | |
| 6304 | Nonne. |
| 6305 | |
| 6306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6307 | |
| 6308 | |
| 6309 | |
| 6310 | Re^9: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:11:47): |
| 6311 | ~#! rn=Key rt=908881702 rg=d.vland |
| 6312 | ~#! tid=908867135 |
| 6313 | Soweit ich weiss (man mit gefluestert hat) wird auch am heiligen Hammer |
| 6314 | rumdiskutiert. also nimm den mal nicht mehr so als gegeben hin. |
| 6315 | M* |
| 6316 | |
| 6317 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6318 | |
| 6319 | |
| 6320 | |
| 6321 | Re^8: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:12:03): |
| 6322 | ~#! rn=Koomi rt=908881746 rg=d.vland |
| 6323 | ~#! tid=908867135 |
| 6324 | Sorry dich enttaeuschen zu muessen, ich war Bierschuettler und BIN Chaot, eine |
| 6325 | Gilde, die du leider vergessen hast zu erwaehnen. Ich hab auch keinen |
| 6326 | waffenskill. |
| 6327 | |
| 6328 | Zur Schadensstaerke: Nimm dir mal nen altes ES, wenn du es noch kriegen kannst |
| 6329 | und schau dir den Schaden mal an, dann vestehst du was ich meine. |
| 6330 | |
| 6331 | Teddy |
| 6332 | P.S. Ach ja, lass dir die Schadensmeldungen noch von wem der sie kennt |
| 6333 | uebersetzen |
| 6334 | |
| 6335 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6336 | |
| 6337 | |
| 6338 | |
| 6339 | Re^8: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:14:41): |
| 6340 | ~#! rn=Koomi rt=908881746 rg=d.vland |
| 6341 | ~#! tid=908867135 |
| 6342 | Red von Gilden von denen Du was verstehst :) |
| 6343 | |
| 6344 | Und lass diese Bierschuettler weg ... |
| 6345 | Oder soll ich mal zitieren was es damals hies von wegen nur ne Spassgilde, nur |
| 6346 | lohnenswert als nichtseher, keine offensive moeglichkeit fuer den kampf die |
| 6347 | sich lohnt als seher usw usw |
| 6348 | |
| 6349 | Vergiss diese Gilde einfach, die ist meiner Meinung absolut an ihrem |
| 6350 | urspruebnglichen Konzept vorbei gerauscht. |
| 6351 | |
| 6352 | Key |
| 6353 | |
| 6354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6355 | |
| 6356 | |
| 6357 | |
| 6358 | Re^9: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:15:31): |
| 6359 | ~#! rn=Teddy rt=908881923 rg=d.vland |
| 6360 | ~#! tid=908867135 |
| 6361 | Welchen Schaden muss man da uebersetzen?? Nimm Dir mal einen boesen Gegner |
| 6362 | ohne empfindlichkeit gegen heiligen Schaden(ja, gibt es zur Genuege) und teste |
| 6363 | das ES dort mal. Das ist nicht so prickeld was dabei heraus kommt, weil der |
| 6364 | Schutz ja noch abgezogen wird. Damachst Du mit Deinem pisseligem Chaosball(von |
| 6365 | den Kosten her) locker das doppelte an Schaden als ein Abenteurer, der mit |
| 6366 | Feuerball und ES draufrumkloppen muss. |
| 6367 | |
| 6368 | M* |
| 6369 | |
| 6370 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6371 | |
| 6372 | |
| 6373 | |
| 6374 | Re^10: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:17:38): |
| 6375 | ~#! rn=Morgoth rt=908881907 rg=d.vland |
| 6376 | ~#! tid=908867135 |
| 6377 | Aeh wusste ich nicht ... |
| 6378 | Und Sorry aber Balance ... das ist uebertrieben ... |
| 6379 | Muss immer abgewertet werden? Also in do einem Fall finde ich es unnoetig ... |
| 6380 | Meistens versteh ichs ja aber bei dem Teil? |
| 6381 | Oki ich geb zu ich hab den net benutzt, Aber er ist unique. |
| 6382 | Stoehrt es die Balance wenn ein einzelner Spieler mal ordentlich zuhaut? |
| 6383 | Ein einziger .... das ist nichtmal 1% der Mudschaft .... |
| 6384 | |
| 6385 | So und jetzt beende ich diesen Artikel weil mir schlecht wird wenn ich dran |
| 6386 | denke das ich mich fuer die Lieblingswaffe der Kleriker einsetze ;) |
| 6387 | |
| 6388 | Key |
| 6389 | |
| 6390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6391 | |
| 6392 | |
| 6393 | |
| 6394 | Re^9: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:17:53): |
| 6395 | ~#! rn=Teddy rt=908881923 rg=d.vland |
| 6396 | ~#! tid=908867135 |
| 6397 | Ja, die Chaosgilde hab ich 'vergessen', weil meine Ex-Erstie dort ist und die |
| 6398 | dort primaer mit ihren Chaosball schmettern tut und sich mehr auf eine bessere |
| 6399 | Ruestung verlaesst als, auf uebergute Waffen. |
| 6400 | |
| 6401 | Das du mal Bierschuettler warst, kann ich nicht wissen. |
| 6402 | |
| 6403 | Was das alte Elemschwert angeht: Wer ist schon in der Lage, sich das 'ding' zu |
| 6404 | besorgen, wenn man nicht gerade jemanden darum bittet, das entsprechende |
| 6405 | Monster umzulegen? |
| 6406 | |
| 6407 | Ich wollte nur darauf hinweisen, sei doch nicht gleich veraergert. |
| 6408 | |
| 6409 | Halbelf Koomi. |
| 6410 | |
| 6411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6412 | |
| 6413 | |
| 6414 | |
| 6415 | Re^10: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:17:57): |
| 6416 | ~#! rn=Morgoth rt=908882131 rg=d.vland |
| 6417 | ~#! tid=908867135 |
| 6418 | Das mit dem Schaden uebersetzen lassen war ein kleiner Denkfehler durch die 2 |
| 6419 | parallelen Diskussionen, ich hatte da grad die Bumis im Kopf. ;) |
| 6420 | |
| 6421 | Schadensmaessig sind mir da doch etwas andere Werte bekannt bei den ueblichen |
| 6422 | NPCs im MG und der Saeurestrahl oder der Feuerball der Abenteurer ist zwar |
| 6423 | nicht so flexibel wie der Chaosball, aber denk mal bitte an unsere gemeinsamen |
| 6424 | Touren durch die Katas, SO schlecht ist der nicht gerade und ich kann als |
| 6425 | Chaot Waffen eh in die Tonne schmeissen. |
| 6426 | |
| 6427 | Teddy |
| 6428 | |
| 6429 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6430 | |
| 6431 | |
| 6432 | |
| 6433 | Re^10: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:18:55): |
| 6434 | ~#! rn=Koomi rt=908882273 rg=d.vland |
| 6435 | ~#! tid=908867135 |
| 6436 | Hmm also antwort auf Deine Frage: Ich ;) |
| 6437 | |
| 6438 | Key |
| 6439 | |
| 6440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6441 | |
| 6442 | |
| 6443 | |
| 6444 | Re^8: Elementarschwert (Novastorm, 20. Okt 1998, 13:19:27): |
| 6445 | ~#! rn=Nonne rt=908881582 rg=d.vland |
| 6446 | ~#! tid=908867135 |
| 6447 | Ich bin dafuer das das Kampfschwert und die Orkkeule die einzig erlaubten |
| 6448 | Waffen im Mg sind, als Ruestung sollte das Lederruestung und vielleicht noch |
| 6449 | das Kettenhemd als Masstab genommen werden... vielleicht noch fuer die |
| 6450 | Ausruestungsgeilen ein paar Lederstiefel + Handschuhe. |
| 6451 | Gilden find ich gehoeren abgeschafft, schliesslich kann es nicht sein, dass |
| 6452 | andere Spieler moeglicherweise, irgendwann und irgendwie staerker werden als |
| 6453 | wieder andere und auf das 'Gildenfeeling' scheint es ja eh nicht anzukommen. |
| 6454 | Artillerie gehoert grundsaetzlich verboten und Skripte ebenso. Achja, nebenbei |
| 6455 | koennen endlich diese sinnlosen Portale eingestampft werden. |
| 6456 | *gruebel* hab ich was vergessen ? |
| 6457 | Wieso verdammt nochmal bricht aller 3 Wochen diese _sinnlose_ Diskussion vom |
| 6458 | Zaun ? |
| 6459 | Wieso wollen einige die 'Kraft' andere und trotzdem alle eigenen derzeitigen |
| 6460 | Vorteile behalten ? |
| 6461 | Wieso wird in einem derartigen Ausmass gegen spezielle 'Gruppen' UND auch |
| 6462 | Magier gehetzt ? |
| 6463 | Irgendwie scheint mir hier der Sinn des SPIELS verlorenzugehen. |
| 6464 | Warum muss alles letzten Endes 'besteuert' - verschlechtert werden ? Es ging |
| 6465 | bisher ziemlich gut, und ich glaube es wuerde auch noch eine Weile gut gehen. |
| 6466 | Mag sein dass ich nicht den Durchblick habe, aba wenn einige andere Tools |
| 6467 | benutzen und damit mehr Schaden machen, stoert es mich nur in dem Sinne, wenn |
| 6468 | damit mein Spielspass gehemmt wird. |
| 6469 | Andererseits... scheinbar eh egal. |
| 6470 | Nova, resignierend |
| 6471 | |
| 6472 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6473 | |
| 6474 | |
| 6475 | |
| 6476 | Re^9: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:19:45): |
| 6477 | ~#! rn=Key rt=908882081 rg=d.vland |
| 6478 | ~#! tid=908867135 |
| 6479 | Ich bin bei allen Gilden (bis auf Karate) mit Zweities vertreten und weiss |
| 6480 | daher, von was ich rede. |
| 6481 | |
| 6482 | Ausserdem soll man nicht immer STAENDIG die eigene Meinung in Bezug auf "Was |
| 6483 | ist die beste Gilde und warum ist die Gilde X ein Mist?" den anderen unter die |
| 6484 | Nase reiben. |
| 6485 | |
| 6486 | Halbelf Koomi. |
| 6487 | |
| 6488 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6489 | |
| 6490 | |
| 6491 | |
| 6492 | Re^10: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:20:30): |
| 6493 | ~#! rn=Koomi rt=908882273 rg=d.vland |
| 6494 | ~#! tid=908867135 |
| 6495 | Wenn du es nicht kennst, warum dann deine Artikel? |
| 6496 | Ausserdem, so schwer ist das Teil nicht zu holen gewesen, aber insgesamt gibt |
| 6497 | es einfach Grenzen, egal wie scchwer der NPC ist. |
| 6498 | Du kannst nicht beliebig lange die Staerke eines tools mit der Staerke des |
| 6499 | Gegners begruenden. |
| 6500 | |
| 6501 | Teddy, nicht sauer |
| 6502 | |
| 6503 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6504 | |
| 6505 | |
| 6506 | |
| 6507 | Re^11: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:22:16): |
| 6508 | ~#! rn=Key rt=908882258 rg=d.vland |
| 6509 | ~#! tid=908867135 |
| 6510 | Es gibt ein boeses Gegenstueck dazu, dass gerade fuer Dich sehr geeignet sein |
| 6511 | sollte. Also wenn der heilige geschreddert wird, wird es auch den boesen |
| 6512 | Hammer treffen. |
| 6513 | |
| 6514 | M* |
| 6515 | |
| 6516 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6517 | |
| 6518 | |
| 6519 | |
| 6520 | Re^11: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:23:49): |
| 6521 | ~#! rn=Teddy rt=908882430 rg=d.vland |
| 6522 | ~#! tid=908867135 |
| 6523 | Ich weiss sehr wohl, wo das Elemschwert ist und habs mir auch ab und zu |
| 6524 | geholt, aber einfach ists nicht. |
| 6525 | |
| 6526 | |
| 6527 | Halbelf Koomi. |
| 6528 | |
| 6529 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6530 | |
| 6531 | |
| 6532 | |
| 6533 | Re^11: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:23:59): |
| 6534 | ~#! rn=Teddy rt=908882277 rg=d.vland |
| 6535 | ~#! tid=908867135 |
| 6536 | ICH nicht??? Ich mache da unten den Schaden hauptsaechlich, weil ich den |
| 6537 | SMS-Skill sehr hoch habe und mich deshalb die Mistviecher nicht so gut |
| 6538 | treffen. Ohne diese `Sonderwaffe' bekomme ich da unten ganz schoen die Fresse |
| 6539 | dick, auch wenn ich mich da etwas besser auskennen sollte, als andere ;-) |
| 6540 | |
| 6541 | M* |
| 6542 | |
| 6543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6544 | |
| 6545 | |
| 6546 | |
| 6547 | Re^10: Elementarschwert (Novastorm, 20. Okt 1998, 13:24:07): |
| 6548 | ~#! rn=Koomi rt=908882385 rg=d.vland |
| 6549 | ~#! tid=908867135 |
| 6550 | Boah bist Du toll Koomi, in allen Gilden ausser Karateka... und in allen |
| 6551 | Gilden hast Du tagelang gespielt, hast vieles herausgefunden und kannst Dich |
| 6552 | mit jeder identifizieren... |
| 6553 | Echt, Du bist mein Held... und endlich kenn ich mal jemanden den ich nach den |
| 6554 | Vor-, Nachteilen fast aller Gilden befragen kann. |
| 6555 | Nova, nich eine Spur ironisch |
| 6556 | |
| 6557 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6558 | |
| 6559 | |
| 6560 | |
| 6561 | Re^10: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:24:32): |
| 6562 | ~#! rn=Koomi rt=908882385 rg=d.vland |
| 6563 | ~#! tid=908867135 |
| 6564 | Hmmm es kommt nicht drauf an in wievielen Gilden du wieviel sitzen hast, |
| 6565 | sondern ob du einschaetzen kannst was sie koennen ;) |
| 6566 | Nein ich unterstelle Dir _nicht_ das Du das nicht kannst .... |
| 6567 | |
| 6568 | *gaehn* |
| 6569 | Wenn wer nen Konzept macht, und das nicht zutrifft, dann ist das Fakt, und |
| 6570 | keine Meinung. |
| 6571 | Ansonsten hab ich nie gesagt die und die Gilde ist die beste und die Mist .... |
| 6572 | |
| 6573 | Key |
| 6574 | |
| 6575 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6576 | |
| 6577 | |
| 6578 | |
| 6579 | Re^12: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:26:22): |
| 6580 | ~#! rn=Morgoth rt=908882536 rg=d.vland |
| 6581 | ~#! tid=908867135 |
| 6582 | Nein ich geh nicht in Deine Kirche! .) |
| 6583 | Auch nicht fuer das Teil ... |
| 6584 | Einfach weils sich net lohnt .... heillige Npcs seh ich nur sehr wenig und die |
| 6585 | sind meist netmal anfaellig gegen boese ... |
| 6586 | Wuerde also nurwas in der Arena bringen, und da ich mit meinen kleinen Sklaven |
| 6587 | den Klerikern net dahingehe isses ueberfluessig ;) |
| 6588 | |
| 6589 | Key |
| 6590 | |
| 6591 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6592 | |
| 6593 | |
| 6594 | |
| 6595 | Re^13: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:28:44): |
| 6596 | ~#! rn=Key rt=908882782 rg=d.vland |
| 6597 | ~#! tid=908867135 |
| 6598 | Wieso sind sie nicht anfaellig? Weil Du dann ja mit einigen Waffen Schaden |
| 6599 | machen koenntest. Dort liegt mal wieder das Problem. Es fehlt einfach das |
| 6600 | 'faire' Verstaendnis, auch akzeptieren zu koennen, dass meine ach so geliebten |
| 6601 | NPCs mal richtig auf die Muetze bekommen. Das habe(versuche) ich bei mir so |
| 6602 | gut wie moeglich zu unterbinden. Wer bei mir metzeln geht, weiss wovon ich |
| 6603 | rede. |
| 6604 | |
| 6605 | M* |
| 6606 | |
| 6607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6608 | |
| 6609 | |
| 6610 | |
| 6611 | Re^14: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:30:14): |
| 6612 | ~#! rn=Morgoth rt=908882924 rg=d.vland |
| 6613 | ~#! tid=908867135 |
| 6614 | Klar weiss ich das: 99% Nomagic z.B. |
| 6615 | Zaps ohne Schutz bzw. Schutz erst nach massiven Diskussionen. |
| 6616 | Irgendwas vergessen? garantiert. |
| 6617 | |
| 6618 | Teddy |
| 6619 | |
| 6620 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6621 | |
| 6622 | |
| 6623 | |
| 6624 | Re^15: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:32:04): |
| 6625 | ~#! rn=Teddy rt=908883014 rg=d.vland |
| 6626 | ~#! tid=908867135 |
| 6627 | Du hast es einfach nicht begriffen, danke Teddy. Deshalb bist Du ja auch |
| 6628 | auserwaehlt. |
| 6629 | M* |
| 6630 | |
| 6631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6632 | |
| 6633 | |
| 6634 | |
| 6635 | Re^16: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:35:00): |
| 6636 | ~#! rn=Morgoth rt=908883124 rg=d.vland |
| 6637 | ~#! tid=908867135 |
| 6638 | Es ist ziemlich bezeichnend fuer dich, das du nicht sinnvoll argumentierst, |
| 6639 | persoenlich wirst, das nichtmal konkretisierst und anschliessend einfach nur |
| 6640 | noch dumm um dich schlaegst. |
| 6641 | Schade eigentlich, ich weiss das du auch ab und zu anders kannst. |
| 6642 | |
| 6643 | |
| 6644 | Teddy, wartet immernoch auf eine Antwort auf seine Frage zu dem naechstlichen |
| 6645 | anfassen. |
| 6646 | |
| 6647 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6648 | |
| 6649 | |
| 6650 | |
| 6651 | Re^11: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:36:47): |
| 6652 | ~#! rn=Key rt=908882672 rg=d.vland |
| 6653 | ~#! tid=908867135 |
| 6654 | Ich hab nie behauptet, dass ich mich ueberall sehr gut auskenne, auch wenn ich |
| 6655 | mit jeden/jeder Zweitie laenger gespielt hab. Zumindest solange bis ich wieder |
| 6656 | mal die Nase voll hatte von ewigen 'wir stehen in einer Kneipe und ueben bis |
| 6657 | zum umfallen'. Extra solche Dummuebaktionen veranstalten hasse ich, lauf ich |
| 6658 | lieber so rum. |
| 6659 | |
| 6660 | Ja, alle meine Figuren sind Wuerste, aber ich hab keine Lust, mir Arbeit zu |
| 6661 | machen. |
| 6662 | |
| 6663 | Meint was ihr wollt dazu, ich merk langsam, dass ich meine Meinung allzusehr |
| 6664 | durchdruecken will, und das ist nicht gut. |
| 6665 | |
| 6666 | Halbelf Koomi. |
| 6667 | |
| 6668 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6669 | |
| 6670 | |
| 6671 | |
| 6672 | Re^17: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:37:33): |
| 6673 | ~#! rn=Teddy rt=908883300 rg=d.vland |
| 6674 | ~#! tid=908867135 |
| 6675 | Aehm also ... |
| 6676 | Bei einem muss ich Morgoth zustimmen ... |
| 6677 | Treffen tut man seine Npc immer, und das auch ordentlich :) |
| 6678 | |
| 6679 | Key, kriegt aber doppelt soviel zurueck ,) |
| 6680 | |
| 6681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6682 | |
| 6683 | |
| 6684 | |
| 6685 | Re^12: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:39:37): |
| 6686 | ~#! rn=Koomi rt=908883407 rg=d.vland |
| 6687 | ~#! tid=908867135 |
| 6688 | Schoen ... und warum dann erst gross rumschreien, wenn Du eh danach zugibst |
| 6689 | das Du null Ahnung hast? |
| 6690 | |
| 6691 | Machts Spass den Leuten Mist zu erzaehlen? Vielleicht regen sie sich dann |
| 6692 | wieder auf und versauen den anderen alles ... |
| 6693 | Wow biste nen ableger von Yantro? |
| 6694 | |
| 6695 | Key |
| 6696 | |
| 6697 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6698 | |
| 6699 | |
| 6700 | |
| 6701 | Re^18: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:41:00): |
| 6702 | ~#! rn=Key rt=908883453 rg=d.vland |
| 6703 | ~#! tid=908867135 |
| 6704 | Sorry, muss ich dich enttaeuschen, geh mal zum riesigen Feuerdaemon, der ist |
| 6705 | fuer Gilden, die nur ueber Spells Schaden machen nicht gerade nett, vor allem |
| 6706 | wenn du nen bitteren erwischt hast, wie ich. |
| 6707 | |
| 6708 | Teddy |
| 6709 | |
| 6710 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6711 | |
| 6712 | |
| 6713 | |
| 6714 | Re^19: Elementarschwert (Key, 20. Okt 1998, 13:41:48): |
| 6715 | ~#! rn=Teddy rt=908883660 rg=d.vland |
| 6716 | ~#! tid=908867135 |
| 6717 | Sorry aber da muss ich Dich enttaeuschen und zwar gewaltig ... |
| 6718 | |
| 6719 | Ich hab den ohne Spells gemacht ... |
| 6720 | |
| 6721 | Key |
| 6722 | |
| 6723 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6724 | |
| 6725 | |
| 6726 | |
| 6727 | Re^13: Elementarschwert (Koomi, 20. Okt 1998, 13:41:49): |
| 6728 | ~#! rn=Key rt=908883577 rg=d.vland |
| 6729 | ~#! tid=908867135 |
| 6730 | 'ich hab nie behauptet, dass ich null Ahnung hab. Ich hab sehr wohl Ahnung von |
| 6731 | Katzenkriegern, den Heiligen Orden, der Chaosgilde, den Abenteurern und der |
| 6732 | Bierschuettlergilde. |
| 6733 | |
| 6734 | Die Zauberer und die Trves... ja... Da halt ich lieber meine (Spieler)Meinung |
| 6735 | hinterm Berg. |
| 6736 | |
| 6737 | Halbelf Koomi. |
| 6738 | |
| 6739 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6740 | |
| 6741 | |
| 6742 | |
| 6743 | Re^17: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:41:50): |
| 6744 | ~#! rn=Teddy rt=908883300 rg=d.vland |
| 6745 | ~#! tid=908867135 |
| 6746 | Damit meine ich Eure brueterei im stillen Kaemmerchen. Ich kann mir wirklcih |
| 6747 | nicht vorstellen, dass ihr tatsaechlich mal nachgedacht habt, wieso denn z.b. |
| 6748 | Kaempfertools oder andere nette Dinge (Dromring) noch dran sind, waehrend |
| 6749 | meine Sachen Stueckchenweise und doch sehr schnell zerlegt werden. Koennte das |
| 6750 | etwa??...aber nein, niemals. Ihr seid ja objektiv... |
| 6751 | |
| 6752 | M* |
| 6753 | |
| 6754 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6755 | |
| 6756 | |
| 6757 | |
| 6758 | Re^19: Elementarschwert (Morgoth, 20. Okt 1998, 13:42:39): |
| 6759 | ~#! rn=Teddy rt=908883660 rg=d.vland |
| 6760 | ~#! tid=908867135 |
| 6761 | Heul doch ;-) Ich schaff den auch wenn ich mich wirklich anstrenge und ich hab |
| 6762 | dabei noch weniger Auswahl als Du. |
| 6763 | |
| 6764 | M* |
| 6765 | |
| 6766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6767 | |
| 6768 | |
| 6769 | |
| 6770 | Re^18: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:49:44): |
| 6771 | ~#! rn=Morgoth rt=908883710 rg=d.vland |
| 6772 | ~#! tid=908867135 |
| 6773 | jetzt wirds lustig. |
| 6774 | Wir wollen mal zusammenfassen: |
| 6775 | Dromringe sind in die Balanceueberlegungen der Gilden bei Silvana und der |
| 6776 | Tools bei uns im Allgemeinen eingeflossen, daher wurde auch deine Hose |
| 6777 | abgelehnt. |
| 6778 | Zur Info, fuer Nichteingeweihte: Morgoth wollte ne Hose proggen, diee aehnlich |
| 6779 | wie der Dromring funzt, allerdings zusaetzlich zum Ring und dafuer mit |
| 6780 | Abzuegen bei anderen Stats, also man hat z.B. 8 LPs und 8 MPs weniger und |
| 6781 | dafuer 4 Geschicklichkeit oder Kraft mehr, so als Beispiele mal. |
| 6782 | |
| 6783 | kaempfersachen: Wer hat eigentlich die haertesten Kaempferboni drin und das |
| 6784 | sogar NACHDEM wir sie bereits abgewertet haben? |
| 6785 | Deine Objekte gehoeren mit zu den staerksten fuer Kaempfer, ich weiss das es |
| 6786 | auch andere gibt, aber du hast die massiven Boni eigentlich in jedem neuen |
| 6787 | Tool drin gehabt. |
| 6788 | |
| 6789 | Unsere Brueterei im stillen Kaemmerlein wuerd ich eigentlich nicht als |
| 6790 | 'anfassen' bezeichnen, im uebrigen weisst du ganz genau, dass die Diskussion |
| 6791 | und eigentlich auch die Abstimmung ueber das ES schon vor Wochen war, es gab |
| 6792 | da schlicht und ergreifend nen Missverstaendnis mit dem rausschicken der Mail |
| 6793 | an dich, also tu nicht so scheinheilig, gefragt ob du sie bekommen hast und |
| 6794 | dich damit von dem beschluss informiert hab ich dich shcon oefter. |
| 6795 | |
| 6796 | Heiliger hammer: Morgoth selbst hat ihn vor kurzem nochmal zur Diskussion |
| 6797 | gestellt, allerdings wollte er hierbei die WC auf 200 hochsetzen UND das Teil |
| 6798 | nichtmehr unique haben oder wenigstens eins von beidem wenns ginge. |
| 6799 | |
| 6800 | Teddy, mal einiges richtigstellend |
| 6801 | |
| 6802 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6803 | |
| 6804 | |
| 6805 | |
| 6806 | Re^20: Elementarschwert (Teddy, 20. Okt 1998, 13:51:38): |
| 6807 | ~#! rn=Morgoth rt=908883759 rg=d.vland |
| 6808 | ~#! tid=908867135 |
| 6809 | Ich heule nicht, hab ich nicht noetig, du kennst meine Infos und meine Meinung |
| 6810 | zu dem schon laenger, nen NPC der auf 100% Nomagic kommen kann ist fuer mich |
| 6811 | jedenfalls kein NPC, mit dem ich an deiner Stelle prahlen wuerde oder willste |
| 6812 | das etwa auf einmal abstreiten, das es geht. |
| 6813 | |
| 6814 | Teddy, hat auch den riesigen mit Spelldefend nach 90 Minuten und viel Hilfe |
| 6815 | platt gekriegt. |
| 6816 | |
| 6817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6818 | |
| 6819 | |
| 6820 | |
| 6821 | Re^20: Elementarschwert (Catweazle, 20. Okt 1998, 13:51:44): |
| 6822 | ~#! rn=Morgoth rt=908883759 rg=d.vland |
| 6823 | ~#! tid=908867135 |
| 6824 | Irgendwie werd ich das Gefuehl nicht los, das diesem Thread mit dieser |
| 6825 | Schlagzahl lediglich drei bis vier Leute die Absicht haben, sich gegenseitig |
| 6826 | die Koepfe einzuschlagen. |
| 6827 | Warum macht ihr das nicht ueber nen Kanal, dann wird wenigstens nicht jeder |
| 6828 | damit belaestigt. Dies ist ein freundscahftliher Rat, es hat daher keinen |
| 6829 | Zweck mich darauf hinzuweisen, das ich den Thread ja uebergehen kann, wenn ich |
| 6830 | will. |
| 6831 | Ich koennte allerdings auch den Thread nach diskussion verlegen, wo er eher |
| 6832 | hingehoeren wuerde. |
| 6833 | |
| 6834 | Yours truly, |
| 6835 | Catweazle |
| 6836 | |
| 6837 | PS: Und ja, das _ist_ eine Drohung :) |
| 6838 | |
| 6839 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6840 | |
| 6841 | |
| 6842 | |
| 6843 | Re^19: Elementarschwert (Boing, 20. Okt 1998, 14:07:45): |
| 6844 | ~#! rn=Teddy rt=908884184 rg=d.vland |
| 6845 | ~#! tid=908867135 |
| 6846 | Ergaenzend noch ein Kommentar zum scheinbaren Uebergewicht von Kaempfern |
| 6847 | im Balance-Team: Meiner Meinung nach ist die Kaempfergilde die von der |
| 6848 | Balance her gesehen kritischste Gilde im MorgenGrauen. Deswegen halte |
| 6849 | ich es durchaus fuer sinnvoll hier mehr als einen kompetenten Spieler |
| 6850 | im Team zu haben. Vor allem wenn man noch bedenkt, dass man bei den |
| 6851 | Kaempfern Rassenabhaengigkeiten wie sonst nirgends beachten muss. |
| 6852 | Die Abenteurer dagegen sind am unkritischsten, hier kann sich nichts |
| 6853 | aufmultiplizieren. Die Groesse des Teams muss beschraenkt sein, weil sonst |
| 6854 | konstruktive Diskussionen unmoeglich werden. 7 Leute (momentane Groesse) |
| 6855 | sind schon hart an der Grenze. Insofern kann man nicht von jeder Gilde |
| 6856 | noch zusaetzlich einen Spieler dazu nehmen, man muss sich einfach auf |
| 6857 | das Wissen durch Zweities oder auf 'externe' Beratung verlassen. |
| 6858 | |
| 6859 | Zum Vorwurf wir wuerden die Sachen von Morgoth besonders kritisch |
| 6860 | begutachten: Das ist zweifellos richtig, Du hast es Dir aber selbst |
| 6861 | zuzuschreiben. Wenn man jedes Objekt am Maximum oder drueber haben |
| 6862 | muss, dann faellt zwangslaeufig die besondere Aufmerksamkeit der |
| 6863 | Balance auf einen. Wenn nicht jedes Objekt so extrem sein muesste, |
| 6864 | dann wuerde es leichter fallen auch mal etwas sehr gutes durchgehen zu |
| 6865 | lassen. Aber es muss ja jedes Objekt max sein, Kaempferboni haben, |
| 6866 | Resistenzen setzen, heilen und was weiss ich noch alles koennen. |
| 6867 | Und es ist definitiv nicht so, dass gleich alles schlecht gemacht wird |
| 6868 | nur weil es von Dir kommt (hier kann ich jetzt nur fuer mich sprechen). |
| 6869 | Nur weil ich nicht gleich himmelhoch jauchze, wenn Du einen Vorschlag |
| 6870 | machst, sondern erst einmal laenger darueber nachdenke, heisst das nicht, |
| 6871 | dass jeder Deiner Vorschlaege schlecht ist. Z.B. bist Du an der letzten |
| 6872 | Aenderung der Kaempferskills indirekt beteiligt gewesen, weil ich |
| 6873 | gesehen habe, dass mit dem alten Skill eine gute Waffe fuer Abenteurer |
| 6874 | nicht zu programmieren war. Aber solche Entscheidungen treffe ich nicht |
| 6875 | von einer Sekunde zur naechsten! |
| 6876 | |
| 6877 | So, ich hoffe ich konnte mal ein paar Sachen klarstellen und vielleicht |
| 6878 | beruhigt sich dann auch Morgoth mal wieder. |
| 6879 | |
| 6880 | Boing |
| 6881 | |
| 6882 | PS: Ach ja, die Anrede oben ist etwas wirr, faellt mir gerade auf, mit |
| 6883 | 'Du' war jeweils Morgoth gemeint. :) |
| 6884 | |
| 6885 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6886 | |
| 6887 | |
| 6888 | |
| 6889 | Re^11: Elementarschwert (Ineluki, 20. Okt 1998, 16:10:12): |
| 6890 | ~#! rn=Key rt=908882672 rg=d.vland |
| 6891 | ~#! tid=908867135 |
| 6892 | ich glaub ich hab auch in jeder Gilde nen Zweiti.. davon wage ich aber nur 1 |
| 6893 | wirklich gut und 1 recht gut und eine mittelmaessig einzuschaetzen ... |
| 6894 | |
| 6895 | Ine* oder so |
| 6896 | |
| 6897 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6898 | |
| 6899 | |
| 6900 | |
| 6901 | Re^6: Elementarschwert (Arelion, 20. Okt 1998, 17:11:32): |
| 6902 | ~#! rn=Morgoth rt=908880978 rg=d.vland |
| 6903 | ~#! tid=908867135 |
| 6904 | Als jemand, der seit ueber 10 Jahren Rollenspielsysteme entwickelt, fuehl ich |
| 6905 | mich jetzt doch mal genoetigt etwas furchtbar ketzerisches zu sagen ... |
| 6906 | |
| 6907 | Ich Zweifel daran, dass man mit einem Feuerball, jedenfalls einem fuer o(20) |
| 6908 | KP, mehr Schaden macht, als mit einem Treffer einer scharfen Hiebwaffe! |
| 6909 | |
| 6910 | Mit vergleichbaren Konzentrationen verbessert man Bannkreise, wirft 7 |
| 6911 | Bumeraenge und schaetzt ein paar mal wie gut z.B. eine Ruestung ist. Von mir |
| 6912 | aus kann man mit der Konzentration ein paar trockene Zweige entzuenden. Das so |
| 6913 | erzeugte Feuer ist von der Groessenordnung weniger Fackeln! |
| 6914 | Trifft ein solches Feuer den Kopf mag es ein paar haessliche Verbrennungen |
| 6915 | geben und ggf. Blendung. Auf einer bekleideten Koerperstelle (Leder, Metall) |
| 6916 | ist es annaehernd bedeutungslos! Was ein Treffer mit einer Axt bewirkt, mag |
| 6917 | der Zweifler im Selbstversuch erproben. |
| 6918 | |
| 6919 | Arelion - macht auf immer wieder gern gemachte Fehler bei Rollenspielsystemen |
| 6920 | aufmerksam. :) |
| 6921 | |
| 6922 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6923 | |
| 6924 | |
| 6925 | |
| 6926 | Anmerkung (Feuerwehr, 20. Okt 1998, 18:08:21): |
| 6927 | Hi! |
| 6928 | |
| 6929 | Nach all diesem Thread moechte ich zwei Dinge anmerken. |
| 6930 | |
| 6931 | Die Chaosgilde ist doch immernoch die beste Gilde. |
| 6932 | Kaempfer in die Klerikergilde. |
| 6933 | |
| 6934 | Danke fuer ihre Aufmerksamkeit. |
| 6935 | |
| 6936 | Feuerwehr. |
| 6937 | |
| 6938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6939 | |
| 6940 | |
| 6941 | |
| 6942 | Re^7: Elementarschwert (Mahatmu, 21. Okt 1998, 11:06:58): |
| 6943 | ~#! rn=Arelion rt=908903492 rg=d.vland |
| 6944 | ~#! tid=908867135 |
| 6945 | Jo, Du hackst mir mal die HAnd ab und ich stoss Dir dafuer ein oder zwei |
| 6946 | Fackeln auf den Lederwams, bis sie ausgehen. Nachdem Du dann schone gar |
| 6947 | bist, werfen wir Dich den roten Trollen vor. |
| 6948 | |
| 6949 | Gloin |
| 6950 | |
| 6951 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6952 | |
| 6953 | |
| 6954 | |
| 6955 | Re^13: Elementarschwert (Koomi, 21. Okt 1998, 11:19:07): |
| 6956 | ~#! rn=Key rt=908883577 rg=d.vland |
| 6957 | ~#! tid=908867135 |
| 6958 | |
| 6959 | Yantro und Freund haben beide das Handtuch geworfen, weil sie es nicht mehr |
| 6960 | ausgehalten haben, sich mit arroganten und selbstherrlichen Sehern abzugeben, |
| 6961 | die glauben, nur weil sie den oder diesen spieltechnischen status haben, dass |
| 6962 | sie sich auffuehren koennen wie sie wollen, Key. |
| 6963 | |
| 6964 | Wenn ihr unbedingt wollt, dann seht halt in mich einen 'Ableger'. Eigentlich |
| 6965 | will ich nur die Entwicklung einbremsen, die hier im MUD sich extrem negativ |
| 6966 | auf die 'Anfaenger' und die normalen Spieler sich auswirkt. |
| 6967 | |
| 6968 | Bevor ich wieder eine neue Flame provoziere: Es gibt sehr wohl einen gewissen |
| 6969 | Anteil der Seherschaft, der nicht so ist und sich bemueht, emoeglichst das |
| 6970 | Gleichgewicht im MUD zu erhalten und auch recht nett und zuvorkommend ist. |
| 6971 | |
| 6972 | Na ja, alles hat alt seine zwei Seiten, nur das mit der Versuchung ist halt so |
| 6973 | seine Sache.... :( |
| 6974 | |
| 6975 | Halbelf Koomi. |
| 6976 | |
| 6977 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6978 | |
| 6979 | |
| 6980 | |
| 6981 | Re^14: Elementarschwert (Mahatmu, 21. Okt 1998, 11:20:56): |
| 6982 | ~#! rn=Koomi rt=908968747 rg=d.vland |
| 6983 | ~#! tid=908867135 |
| 6984 | Ueberleg mal, was Du hier rumerzaehlst. Freund hat seine Gruende dargelegt, |
| 6985 | die hatten m.E. nicht viel mit Sehern zu tun und Yantro ist ein etwas |
| 6986 | anderes Thema, zu der Zeit hat Dein Charakter noch nicht mal existiert. |
| 6987 | |
| 6988 | Gloin |
| 6989 | |
| 6990 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6991 | |
| 6992 | |
| 6993 | |
| 6994 | Re^15: Elementarschwert (Koomi, 21. Okt 1998, 11:25:27): |
| 6995 | ~#! rn=Mahatmu rt=908968856 rg=d.vland |
| 6996 | ~#! tid=908867135 |
| 6997 | Die Sache mit Yantro ist mir bekannt, weil mir beim Stoebern im Archiv der MPA |
| 6998 | so einiges diesbezueglich aufgefallen ist. |
| 6999 | |
| 7000 | Und Freund... na ja, bei ihm weiss hab ich so einiges material gefunden und |
| 7001 | zum Teil das s selbst miterlebt. |
| 7002 | |
| 7003 | (*seufz* immer korrigierend) |
| 7004 | |
| 7005 | Halbelf Koomi. |
| 7006 | |
| 7007 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7008 | |
| 7009 | |
| 7010 | |
| 7011 | Re^16: Elementarschwert (Key, 21. Okt 1998, 11:34:31): |
| 7012 | ~#! rn=Koomi rt=908969127 rg=d.vland |
| 7013 | ~#! tid=908867135 |
| 7014 | Du erinnerst mich an einen gewissen Magier der so launisch war wie eine Frau |
| 7015 | ... |
| 7016 | Heute sagen wir dies morgen mal was anderes ... |
| 7017 | |
| 7018 | Hast Du ein Identitaetsproblem? |
| 7019 | |
| 7020 | Key kuemmert sich um seine Faelle =;) |
| 7021 | |
| 7022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7023 | |
| 7024 | |
| 7025 | |
| 7026 | Re^14: Elementarschwert (Neb, 21. Okt 1998, 11:34:56): |
| 7027 | ~#! rn=Koomi rt=908968747 rg=d.vland |
| 7028 | ~#! tid=908867135 |
| 7029 | So ein Quatsch, Koomi, Yantro und Freund sind aus anderen Gruenden nicht mehr |
| 7030 | im MG, und wer keine Ahnung davon hat, sollte so einen Mist nicht einfach hier |
| 7031 | in der Zeitung behaupten. |
| 7032 | |
| 7033 | Neb. |
| 7034 | |
| 7035 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7036 | |
| 7037 | |
| 7038 | |
| 7039 | Re^14: Elementarschwert (Aline, 21. Okt 1998, 12:36:20): |
| 7040 | ~#! rn=Koomi rt=908968747 rg=d.vland |
| 7041 | ~#! tid=908867135 |
| 7042 | |
| 7043 | Zitat: |
| 7044 | |
| 7045 | Yantro und Freund haben beide das Handtuch geworfen, weil sie es nicht mehr |
| 7046 | ausgehalten haben, sich mit arroganten und selbstherrlichen Sehern |
| 7047 | abzugeben,.. |
| 7048 | Zitatende |
| 7049 | |
| 7050 | Die Sache mit Freund kann ich nicht beurteilen, aber dass Yantro mit den |
| 7051 | arroganten Sehern hier Probleme hatte, hoer ich zum erstem mal. |
| 7052 | |
| 7053 | Aline scheint an Gedaechtnisschwund zu leiden |
| 7054 | |
| 7055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7056 | |
| 7057 | |
| 7058 | |
| 7059 | Re^15: Elementarschwert (Hobo, 21. Okt 1998, 12:44:55): |
| 7060 | ~#! rn=Aline rt=908973380 rg=d.vland |
| 7061 | ~#! tid=908867135 |
| 7062 | Und Freund hat definitiv NICHT wegen irgendwelchen Sehern mit nem zu dicken |
| 7063 | Ego das MG verlassen. |
| 7064 | |
| 7065 | Koomi, red' nur von Sachen, von denen Du Ahnung hast! |
| 7066 | |
| 7067 | Hobo |
| 7068 | |
| 7069 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7070 | |
| 7071 | |
| 7072 | |
| 7073 | Re^14: Elementarschwert (Hood, 21. Okt 1998, 13:56:17): |
| 7074 | ~#! rn=Koomi rt=908968747 rg=d.vland |
| 7075 | ~#! tid=908867135 |
| 7076 | sei mal mit deiner meinung ueber die gruende des abgangs anderer sehr |
| 7077 | vorsichtig, wenn du nichts genaues darueber weisst. deine meinung zu |
| 7078 | freund und yantro liegt meilenweit neben den tatsachen. |
| 7079 | |
| 7080 | ------ |
| 7081 | patryn |
| 7082 | |
| 7083 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7084 | |
| 7085 | |
| 7086 | |
| 7087 | Re^15: Elementarschwert (Key, 21. Okt 1998, 14:26:57): |
| 7088 | ~#! rn=Hood rt=908978177 rg=d.vland |
| 7089 | ~#! tid=908867135 |
| 7090 | Leute ich glaub Koomi hats inzwischen gerafft .... |
| 7091 | |
| 7092 | Key |
| 7093 | |
| 7094 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7095 | |
| 7096 | |
| 7097 | |
| 7098 | Re^16: Elementarschwert (Schoko, 21. Okt 1998, 14:29:58): |
| 7099 | ~#! rn=Hobo rt=908973895 rg=d.vland |
| 7100 | ~#! tid=908867135 |
| 7101 | Ich wuerd sogar fast soweit gehen zu behaupten, dass es umkekehrt war ... |
| 7102 | siehe den neuen mpa-Zweitie von Yantro ;)) |
| 7103 | |
| 7104 | Schoko -> Schmarrn -> Muell |
| 7105 | |
| 7106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7107 | |
| 7108 | |
| 7109 | |
| 7110 | Re^21: Elementarschwert (Wurzel, 21. Okt 1998, 17:54:17): |
| 7111 | ~#! rn=Catweazle rt=908884304 rg=d.vland |
| 7112 | ~#! tid=908867135 |
| 7113 | och catty, lass mir doch meinen spass. ich freu mich immer, wenn jemand |
| 7114 | anfaengt sich verbal den schaedel einzuschlagen :) |
| 7115 | |
| 7116 | wurzel |
| 7117 | |
| 7118 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7119 | |
| 7120 | |
| 7121 | |
| 7122 | Mal watt neues (Morgoth, 10. Nov 1998, 11:11:56): |
| 7123 | Endlich endlich hab ich mal eine Zustimmung fuer ein Objekt bekommen. Hat zwar |
| 7124 | fast zwei Monate gedauert, aber jetzt gibt es dieses Objekt endlich. |
| 7125 | Wo? Na bei mir! |
| 7126 | Genauer? Katas! |
| 7127 | Noch interessiert? Nein...Trottel! |
| 7128 | Ja....viel Spass beim sterben! |
| 7129 | |
| 7130 | M* |
| 7131 | |
| 7132 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7133 | |
| 7134 | |
| 7135 | |
| 7136 | Endlich ! (Morgoth, 11. Nov 1998, 23:08:58): |
| 7137 | Wer mal wieder sterben will, sollte sich in den Katas umsehen. |
| 7138 | |
| 7139 | Viel Spass.... |
| 7140 | |
| 7141 | Morgoth, der Herrscher der Daemonen |
| 7142 | |
| 7143 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7144 | |
| 7145 | |
| 7146 | |
| 7147 | Re: Endlich ! (Tilly, 11. Nov 1998, 23:12:16): |
| 7148 | ~#! rn=Morgoth rt=910825738 rg=d.vland |
| 7149 | ~#! tid=910825738 |
| 7150 | 'Herrscher der Daemonen' ? *lach* ... pass mal auf Dein betende Bande auf. |
| 7151 | Dafuer opfern sie Dich auf dem Altar des Lembold. >:) |
| 7152 | |
| 7153 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7154 | |
| 7155 | |
| 7156 | |
| 7157 | Re: Re: Endlich ! (Neb, 11. Nov 1998, 23:13:12): |
| 7158 | ~#! rn=Tilly rt=910825936 rg=d.vland |
| 7159 | ~#! tid=910825738 |
| 7160 | Vorlaeufig begnuegen wir uns damit, seine Daemonen auf dem Altar des Lembold |
| 7161 | zu opfern ;) |
| 7162 | |
| 7163 | Neb. |
| 7164 | |
| 7165 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7166 | |
| 7167 | |
| 7168 | |
| 7169 | Re: Endlich ! (Key, 12. Nov 1998, 09:48:23): |
| 7170 | ~#! rn=Morgoth rt=910825738 rg=d.vland |
| 7171 | ~#! tid=910825738 |
| 7172 | Pff traeum weiter! |
| 7173 | "Herscher der Daemonen" |
| 7174 | |
| 7175 | Ueber unsere Haustiere herrschen nur wir! |
| 7176 | Nicht irgendson popeliger Elementar :) |
| 7177 | |
| 7178 | Key schaut trotzdem mal nach ;) |
| 7179 | |
| 7180 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7181 | |
| 7182 | |
| 7183 | |
| 7184 | Himmlisches Wunder (Morgoth, 20. Nov 1998, 11:01:47): |
| 7185 | Es ist tatsaechlich geschehen. Fast alles ist der Vorsehung entsprechend |
| 7186 | gelaufen, es gibt nun endlich einen Himmel im MG. Natuerlich nur bei mir, |
| 7187 | Bugfrei und Spielerfein^h^h^hreundlich. |
| 7188 | Viel Spass |
| 7189 | |
| 7190 | M* |
| 7191 | |
| 7192 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7193 | |
| 7194 | |
| 7195 | |
| 7196 | Himmel (Morgoth, 23. Nov 1998, 23:39:38): |
| 7197 | Hab noch ein bischen gebastelt...morgen frueh gehts weiter...also schoen |
| 7198 | sterben. |
| 7199 | |
| 7200 | Fuer die Elementargilde: Hab was an den Haenden geaendert ;-))) |
| 7201 | |
| 7202 | M* |
| 7203 | |
| 7204 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7205 | |
| 7206 | |
| 7207 | |
| 7208 | Himmel, die ?dritte? (Morgoth, 24. Nov 1998, 13:42:42): |
| 7209 | Ein paar Leute haben gemeckert, jetzt isses eingebaut...ihr wisst schon. Aber |
| 7210 | nur die neuen. |
| 7211 | |
| 7212 | M* |
| 7213 | |
| 7214 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7215 | |
| 7216 | |
| 7217 | |
| 7218 | Re: Himmel, die ?dritte? (Sharia, 24. Nov 1998, 16:34:43): |
| 7219 | ~#! rn=Morgoth rt=911914962 rg=d.vland |
| 7220 | ~#! tid=911914962 |
| 7221 | wenn du damit die fluegel meinst: scheint nich zu gehen .. ich hatte neue ... |
| 7222 | Sharia |
| 7223 | |
| 7224 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7225 | |
| 7226 | |
| 7227 | |
| 7228 | Engel & Satan (Morgoth, 26. Nov 1998, 09:47:32): |
| 7229 | Die einen haben was neues dabei, der andere hat was geaendertes auf. |
| 7230 | |
| 7231 | M* |
| 7232 | |
| 7233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7234 | |
| 7235 | |
| 7236 | |
| 7237 | Trauer um Daemonen **schnief** sind sie alle weg. (Morgoth, 3. Dez 1998, 12:39:09): |
| 7238 | Naja, neeeee, nicht abgehaengt, aber da es Atalan nicht mehr gibt und auch |
| 7239 | fuer Zauberer ein neues Gimmick drin ist, sollten die bald sehr spaerlich |
| 7240 | gesaet sein, meine armen, kleinen, schwachen, hilflosen Daemonen. |
| 7241 | |
| 7242 | M*, grinsend und huepfend und sich freuend ;-))) |
| 7243 | |
| 7244 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7245 | |
| 7246 | |
| 7247 | |
| 7248 | Aenderung Paraportal (Morgoth, 14. Dez 1998, 22:03:28): |
| 7249 | Etwas nettes...faire telnet-spieler werden sich freuen. |
| 7250 | |
| 7251 | M* |
| 7252 | |
| 7253 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7254 | |
| 7255 | |
| 7256 | |
| 7257 | Hail Teamkampf ! (Morgoth, 7. Jan 1999, 23:52:50): |
| 7258 | Dank Rochus und seiner tollen Dokumentation (mit der Endung .c) sind nun auch |
| 7259 | meine Orks ein 'starkes' Team. |
| 7260 | Kein Angst, es hat sich nix an den Werten geaendert, sie gehen halt nur in |
| 7261 | 'Formation', wenn die Moeglichkeit besteht. |
| 7262 | |
| 7263 | Viel Spass !! ];-)) |
| 7264 | |
| 7265 | M* |
| 7266 | |
| 7267 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7268 | |
| 7269 | |
| 7270 | |
| 7271 | Re: Hail Teamkampf ! (Key, 8. Jan 1999, 00:21:31): |
| 7272 | ~#! rn=Morgoth rt=915753170 rg=d.vland |
| 7273 | ~#! tid=915753170 |
| 7274 | ARGL! |
| 7275 | Jetzt sag blos net die bleiben jetzt noch oefter auf einem Haufen als sowieso |
| 7276 | schon? |
| 7277 | |
| 7278 | Key |
| 7279 | |
| 7280 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7281 | |
| 7282 | |
| 7283 | |
| 7284 | Re: Re: Hail Teamkampf ! (Ringor, 8. Jan 1999, 10:28:02): |
| 7285 | ~#! rn=Key rt=915754891 rg=d.vland |
| 7286 | ~#! tid=915753170 |
| 7287 | Wieviele Orks auf einem Fleck stehen, wird wohl weiterhin (MG-)Random bleiben. |
| 7288 | |
| 7289 | Aber wenn Du auf mehrere gleichzeitig triffst, ist die Wartezeit auf Lars |
| 7290 | jetzt etwas kuerzer. |
| 7291 | |
| 7292 | Zumindest wuerde ich Morgoths Ankuendigung so interpretieren, |
| 7293 | Ringor |
| 7294 | |
| 7295 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7296 | |
| 7297 | |
| 7298 | |
| 7299 | Re^3: Hail Teamkampf ! (Morgoth, 8. Jan 1999, 12:37:54): |
| 7300 | ~#! rn=Ringor rt=915791282 rg=d.vland |
| 7301 | ~#! tid=915753170 |
| 7302 | ];-) |
| 7303 | |
| 7304 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7305 | |
| 7306 | |
| 7307 | |
| 7308 | Re^3: Hail Teamkampf ! (Key, 9. Jan 1999, 20:57:20): |
| 7309 | ~#! rn=Ringor rt=915791282 rg=d.vland |
| 7310 | ~#! tid=915753170 |
| 7311 | Hmm geh mal von folgendem aus: |
| 7312 | Die Orks haben Autofolge ein, einer ist der Leader und laeuft rum wie die |
| 7313 | anderen auch ... |
| 7314 | Tja das prob jetzt ist dann wohl nur das ALLE ihm folgen werden wegen |
| 7315 | autofolge ... |
| 7316 | Und das hat dann nix mehr mit random zu tun ,) |
| 7317 | |
| 7318 | Key |
| 7319 | |
| 7320 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7321 | |
| 7322 | |
| 7323 | |
| 7324 | Re^4: Hail Teamkampf ! (Anatol, 9. Jan 1999, 21:01:03): |
| 7325 | ~#! rn=Key rt=915915440 rg=d.vland |
| 7326 | ~#! tid=915753170 |
| 7327 | Ernsthaft - habt ihr etwas anderes als einen neuen Schwung in der |
| 7328 | Spirale erwartet? Viel Vergnuegen... |
| 7329 | |
| 7330 | Anatol - hat eben das Wort "Rente" gehoert :o) |
| 7331 | |
| 7332 | |
| 7333 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7334 | |
| 7335 | |
| 7336 | |
| 7337 | Re^4: Hail Teamkampf ! (Padreic, 9. Jan 1999, 21:02:19): |
| 7338 | ~#! rn=Key rt=915915440 rg=d.vland |
| 7339 | ~#! tid=915753170 |
| 7340 | Dachtest Du etwa das mg-random haette was mit random zu tun, key? |
| 7341 | |
| 7342 | Padreic |
| 7343 | |
| 7344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7345 | |
| 7346 | |
| 7347 | |
| 7348 | Re^5: Hail Teamkampf ! (Feuerwehr, 9. Jan 1999, 21:06:31): |
| 7349 | ~#! rn=Anatol rt=915915663 rg=d.vland |
| 7350 | ~#! tid=915753170 |
| 7351 | Hmpf! |
| 7352 | |
| 7353 | Meckern Meckern Meckern Anatol. |
| 7354 | Weder konstruktiv noch gerecht, wo der Teamkampf nicht mal aktiv ist. |
| 7355 | |
| 7356 | Werd Rentner, setz Dich in Dein Haus und starr die Wand an. |
| 7357 | |
| 7358 | Feuerwehr. |
| 7359 | |
| 7360 | PS: Solche Artikel sind weder fuer Spieler noch fuer die programmierenden |
| 7361 | Magier hilfreich. Hmpf. So. |
| 7362 | |
| 7363 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7364 | |
| 7365 | |
| 7366 | |
| 7367 | Re^6: Hail Teamkampf ! (Anatol, 9. Jan 1999, 21:10:58): |
| 7368 | ~#! rn=Feuerwehr rt=915915991 rg=d.vland |
| 7369 | ~#! tid=915753170 |
| 7370 | Hey, hast Du was gegen meine Waende? |
| 7371 | |
| 7372 | Anatol |
| 7373 | |
| 7374 | |
| 7375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7376 | |
| 7377 | |
| 7378 | |
| 7379 | Re^4: Hail Teamkampf ! (Morgoth, 10. Jan 1999, 11:48:12): |
| 7380 | ~#! rn=Key rt=915915440 rg=d.vland |
| 7381 | ~#! tid=915753170 |
| 7382 | Woher weisst Du, dass sie autofolge anhaben? Haben sie naemich nicht. Wozu |
| 7383 | auch, haben ja nen Master, der sie laufen laesst. |
| 7384 | M* |
| 7385 | |
| 7386 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7387 | |
| 7388 | |
| 7389 | |
| 7390 | Re^5: Hail Teamkampf ! (Hangover, 10. Jan 1999, 11:49:00): |
| 7391 | ~#! rn=Morgoth rt=915968892 rg=d.vland |
| 7392 | ~#! tid=915753170 |
| 7393 | Hm... |
| 7394 | |
| 7395 | Ich versteh die Aufregung nicht - bei 3 Orks in einem Raum ist man |
| 7396 | eh sofort tot. |
| 7397 | |
| 7398 | Hangover->schmarrn() |
| 7399 | |
| 7400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7401 | |
| 7402 | |
| 7403 | |
| 7404 | Re^5: Hail Teamkampf ! (Key, 11. Jan 1999, 10:52:31): |
| 7405 | ~#! rn=Morgoth rt=915968892 rg=d.vland |
| 7406 | ~#! tid=915753170 |
| 7407 | Hab doch nur mal ne Theorie aufgestellt ;) |
| 7408 | |
| 7409 | Key |
| 7410 | |
| 7411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7412 | |
| 7413 | |
| 7414 | |
| 7415 | 'Feige Orks' (Morgoth, 13. Jan 1999, 14:28:57): |
| 7416 | Tja, leider ist es aus mit der schoenen Zeit. Rochus hat kurz vor dem Reboot |
| 7417 | noch einen kleinen 'Bugfix` eingebaut. Meine Orks kaempfen jetzt als auch aus |
| 7418 | der letzten Reihe mit ;-)) |
| 7419 | |
| 7420 | Danke an Rochus. Ich widme Dir dafuer die erste Spielerleiche ! |
| 7421 | |
| 7422 | M* |
| 7423 | |
| 7424 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7425 | |
| 7426 | |
| 7427 | |
| 7428 | Re: 'Feige Orks' (Mahatmu, 13. Jan 1999, 14:30:19): |
| 7429 | ~#! rn=Morgoth rt=916237737 rg=d.vland |
| 7430 | ~#! tid=916237737 |
| 7431 | Schaetzem la, wenn Du sie etwas auf akzewptable Werte zurueckstutzt, |
| 7432 | wird auch noch jemand mit den Orks kaempfen ... |
| 7433 | Bloedsinn. |
| 7434 | |
| 7435 | Gloin |
| 7436 | |
| 7437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7438 | |
| 7439 | |
| 7440 | |
| 7441 | Re: Re: 'Feige Orks' (Morgoth, 13. Jan 1999, 14:30:51): |
| 7442 | ~#! rn=Mahatmu rt=916237819 rg=d.vland |
| 7443 | ~#! tid=916237737 |
| 7444 | Kannst Du das nochmal auf Deutsch schreiben? |
| 7445 | M* |
| 7446 | |
| 7447 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7448 | |
| 7449 | |
| 7450 | |
| 7451 | Re^3: 'Feige Orks' (Mahatmu, 13. Jan 1999, 14:32:36): |
| 7452 | ~#! rn=Morgoth rt=916237851 rg=d.vland |
| 7453 | ~#! tid=916237737 |
| 7454 | Noe, der Artikelx wurdey etraz mit Buchstaben versehen, um Dein Grosshirn zu |
| 7455 | testen. |
| 7456 | Durchgefallen. |
| 7457 | |
| 7458 | Gloin |
| 7459 | |
| 7460 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7461 | |
| 7462 | |
| 7463 | |
| 7464 | Re: 'Feige Orks' (Asmodis, 15. Jan 1999, 00:12:41): |
| 7465 | ~#! rn=Morgoth rt=916237737 rg=d.vland |
| 7466 | ~#! tid=916237737 |
| 7467 | Hmm, wieso kaempfen sie aus der letzten Reihe mit ? ich denke, da kann man |
| 7468 | nicht angreifen ... |
| 7469 | |
| 7470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7471 | |
| 7472 | |
| 7473 | |
| 7474 | scoreamulett (Patryn, 15. Jan 1999, 10:23:41): |
| 7475 | hi leute |
| 7476 | |
| 7477 | das scoreamulett hat paar kleine kosmetische veraenderungen erfahren, |
| 7478 | ein zusatz auf wunsch von ivo: |
| 7479 | |
| 7480 | neuer befehl 'meldung [lebenspunkte|magiepunkte|<text>]', da meldet man |
| 7481 | halt seinen derzeitigen zustand an alle im raum, gibt man nix als |
| 7482 | meldung an, wird hp und sp gemeldet, man kann aber auch gezielt eines |
| 7483 | von beiden melden oder nen sinnlosen text per meldung zum besten geben. |
| 7484 | ivo meinte, sowas waer fuer teamkampf gut...nun ja, wenn er meint :) |
| 7485 | |
| 7486 | ------ |
| 7487 | patryn |
| 7488 | |
| 7489 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7490 | |
| 7491 | |
| 7492 | |
| 7493 | Re: Re: 'Feige Orks' (Rochus, 15. Jan 1999, 13:17:00): |
| 7494 | ~#! rn=Asmodis rt=916359161 rg=d.vland |
| 7495 | ~#! tid=916237737 |
| 7496 | Zaubersprueche gehen auch von hinten, je nach Spruch. |
| 7497 | |
| 7498 | Rochus |
| 7499 | |
| 7500 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7501 | |
| 7502 | |
| 7503 | |
| 7504 | Re: scoreamulett (Boing, 15. Jan 1999, 13:19:58): |
| 7505 | ~#! rn=Patryn rt=916395821 rg=d.vland |
| 7506 | ~#! tid=916395821 |
| 7507 | Kann man das ignorieren? |
| 7508 | |
| 7509 | Boing denkt . o O (noch mehr Gescrolle im Kampf) |
| 7510 | |
| 7511 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7512 | |
| 7513 | |
| 7514 | |
| 7515 | Re: Re: scoreamulett (Karic, 15. Jan 1999, 16:52:50): |
| 7516 | ~#! rn=Boing rt=916406398 rg=d.vland |
| 7517 | ~#! tid=916395821 |
| 7518 | zumal das doch gar nich not tut. |
| 7519 | wozu gibbet denn team info? |
| 7520 | |
| 7521 | Karic denkt .oO(tot dem scroll) |
| 7522 | |
| 7523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7524 | |
| 7525 | |
| 7526 | |
| 7527 | Re: 'Feige Orks' (Gnome, 15. Jan 1999, 16:55:07): |
| 7528 | ~#! rn=Morgoth rt=916237737 rg=d.vland |
| 7529 | ~#! tid=916237737 |
| 7530 | hi, |
| 7531 | |
| 7532 | ich frage mich grade, warum man ein super-schweres gebiet, das sowieso |
| 7533 | jeder 3. meidet, noch schwerer machen muss? |
| 7534 | nix gegen dich morgoth, du bist mir eigentlich recht sympathisch. |
| 7535 | aber teamkaempfende (para-)vland-orks sind ja echt der gipfel. |
| 7536 | |
| 7537 | gnOme |
| 7538 | |
| 7539 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7540 | |
| 7541 | |
| 7542 | |
| 7543 | Re: Re: 'Feige Orks' (Key, 15. Jan 1999, 19:18:08): |
| 7544 | ~#! rn=Gnome rt=916419307 rg=d.vland |
| 7545 | ~#! tid=916237737 |
| 7546 | Hmm also mit jeder 3. liegste wohl sehr weit von der Wahrheit weg ;) |
| 7547 | Sagen wir alle bis auf 3, dass triffts eher :) |
| 7548 | |
| 7549 | Hmm und nochmal, die Orks haben auch vorher im Prinzip schon Teamkampf |
| 7550 | beherscht. Nur war es bisher das was Morgoth selbst geschrieben hat. Jetzt ist |
| 7551 | es der von Rochus :) |
| 7552 | |
| 7553 | Key hofft das er das so richtig verstanden hat :) |
| 7554 | |
| 7555 | |
| 7556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7557 | |
| 7558 | |
| 7559 | |
| 7560 | Galeere fahren lohnt sich wieder ??? (Morgoth, 15. Jan 1999, 21:00:34): |
| 7561 | Schau einfach mal 'rein'. |
| 7562 | |
| 7563 | M* |
| 7564 | |
| 7565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7566 | |
| 7567 | |
| 7568 | |
| 7569 | Re^3: 'Feige Orks' (Asmodis, 15. Jan 1999, 22:58:00): |
| 7570 | ~#! rn=Rochus rt=916406220 rg=d.vland |
| 7571 | ~#! tid=916237737 |
| 7572 | Hmm, soweit ich diesen einfuehrenden Artikel verstanden hatte, kann man |
| 7573 | Kampfspells nur aus der 1. und der 2. Reihe abfeuern und in der 3. Reihe gehen |
| 7574 | nur die defensiven und Heilspells ..... Ansonsten war das etwas bloed erklaert |
| 7575 | :-) |
| 7576 | |
| 7577 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7578 | |
| 7579 | |
| 7580 | |
| 7581 | Re^3: 'Feige Orks' (Morgoth, 16. Jan 1999, 00:17:10): |
| 7582 | ~#! rn=Rochus rt=916406220 rg=d.vland |
| 7583 | ~#! tid=916237737 |
| 7584 | Ein Ork aus der dritten Reihe ruft: 'Bueck Dich, Du Sau !' ?? |
| 7585 | |
| 7586 | Meinst Du sowas? |
| 7587 | |
| 7588 | M* |
| 7589 | |
| 7590 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7591 | |
| 7592 | |
| 7593 | |
| 7594 | Re^3: 'Feige Orks' (Azzuro, 18. Jan 1999, 11:18:53): |
| 7595 | ~#! rn=Rochus rt=916406220 rg=d.vland |
| 7596 | ~#! tid=916237737 |
| 7597 | Nur als Idee fr einen Relaunch. Wenn Zaubersprueche auch von hinten gehen, |
| 7598 | dann sollte auch mal ab und zu ein Zauberspruch bei voelligem Versagen vorne |
| 7599 | in die erste eigene Kampfreihe einschlagen. |
| 7600 | |
| 7601 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7602 | |
| 7603 | |
| 7604 | |
| 7605 | Re^4: 'Feige Orks' (Ringor, 18. Jan 1999, 11:22:31): |
| 7606 | ~#! rn=Azzuro rt=916658333 rg=d.vland |
| 7607 | ~#! tid=916237737 |
| 7608 | Na sauber ... fuer NPCs gerne, aber nicht fuer Spieler. |
| 7609 | |
| 7610 | Sonst hagelt es naemlich unfreiwillige PKs. |
| 7611 | |
| 7612 | Ringor |
| 7613 | |
| 7614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7615 | |
| 7616 | |
| 7617 | |
| 7618 | Re^5: 'Feige Orks' (Wurzel, 18. Jan 1999, 19:02:11): |
| 7619 | ~#! rn=Ringor rt=916658551 rg=d.vland |
| 7620 | ~#! tid=916237737 |
| 7621 | ein bisschen risiko muss sein. wenn es derart unfreiwillig ist, muss man es |
| 7622 | ja nicht als pk werten :) |
| 7623 | |
| 7624 | wurzel |
| 7625 | |
| 7626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7627 | |
| 7628 | |
| 7629 | |
| 7630 | Re^6: 'Feige Orks' (Ringor, 18. Jan 1999, 22:07:40): |
| 7631 | ~#! rn=Wurzel rt=916686131 rg=d.vland |
| 7632 | ~#! tid=916237737 |
| 7633 | Tjaaa ... schade nur, dass dann gerade die kleinen Spieler, die ein Team |
| 7634 | vielleicht am noetigsten haetten, keine Leute mehr finden werden, die sich zu |
| 7635 | ihnen ins Team trauen. ;-) |
| 7636 | |
| 7637 | Ringor sagt: trau keinem unter 100%. |
| 7638 | |
| 7639 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7640 | |
| 7641 | |
| 7642 | |
| 7643 | Para-Buergermeister (Morgoth, 26. Jan 1999, 15:25:05): |
| 7644 | Dieser alte Trottel war ja zu doof. Naja, ich hab ihn getreten und er hats |
| 7645 | wohl auch verstanden. |
| 7646 | |
| 7647 | M* |
| 7648 | |
| 7649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7650 | |
| 7651 | |
| 7652 | |
| 7653 | Re: Para-Buergermeister (Aline, 26. Jan 1999, 15:36:26): |
| 7654 | ~#! rn=Morgoth rt=917364305 rg=d.vland |
| 7655 | ~#! tid=917364305 |
| 7656 | |
| 7657 | Na ob treten bei Doofheit hilft? |
| 7658 | |
| 7659 | Aline (verbeisst sich einen fiesen Kommentar) |
| 7660 | |
| 7661 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7662 | |
| 7663 | |
| 7664 | |
| 7665 | Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Morgoth, 2. Feb 1999, 10:37:05): |
| 7666 | Wem es noch nicht aufgefallen sein sollte, der Vampir is nu etwas haerter, |
| 7667 | besser gesagt, so wie er sein sollte. Leider war da ein return anstatt eines |
| 7668 | break ;-(( **pfeif** |
| 7669 | Bedankt Euch uebrigens bei Nonne, die mich darauf aufmerksam gemacht hat. |
| 7670 | |
| 7671 | M* |
| 7672 | |
| 7673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7674 | |
| 7675 | |
| 7676 | |
| 7677 | Re: Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Jehova, 3. Feb 1999, 18:39:02): |
| 7678 | ~#! rn=Morgoth rt=917951825 rg=d.vland |
| 7679 | ~#! tid=917951825 |
| 7680 | hm. ich wuerd' auch ganz gern mal fehler im quellcode suchen. wie war gleich |
| 7681 | der befehl dazu ? :) |
| 7682 | |
| 7683 | J* |
| 7684 | |
| 7685 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7686 | |
| 7687 | |
| 7688 | |
| 7689 | Re: Re: Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Ringor, 3. Feb 1999, 20:57:39): |
| 7690 | ~#! rn=Jehova rt=918067142 rg=d.vland |
| 7691 | ~#! tid=917951825 |
| 7692 | Der Befehl lautet "unterschreibe vertrag". |
| 7693 | |
| 7694 | Hat sogar noch ganz viele bunte neue Spielzeuge gleich im Paket. Naehere |
| 7695 | Informationen dazu bei einem Lvl 26+ Magier Deiner Wahl. |
| 7696 | |
| 7697 | Ringor. Hilft gerne. |
| 7698 | |
| 7699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7700 | |
| 7701 | |
| 7702 | |
| 7703 | Re^3: Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Jehova, 4. Feb 1999, 14:36:48): |
| 7704 | ~#! rn=Ringor rt=918075459 rg=d.vland |
| 7705 | ~#! tid=917951825 |
| 7706 | Oj je. Dann muss man sich ja auch mit den ganzen nervigen Spielern rumaergern |
| 7707 | ... Warum erschiesst Du mich nicht gleich ? :) |
| 7708 | |
| 7709 | J* |
| 7710 | |
| 7711 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7712 | |
| 7713 | |
| 7714 | |
| 7715 | Re^3: Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Asmodis, 4. Feb 1999, 22:07:13): |
| 7716 | ~#! rn=Ringor rt=918075459 rg=d.vland |
| 7717 | ~#! tid=917951825 |
| 7718 | Jo, Ringor ist dafuer Experte :-) |
| 7719 | |
| 7720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7721 | |
| 7722 | |
| 7723 | |
| 7724 | Zombievirus (Morgoth, 6. Feb 1999, 17:30:18): |
| 7725 | Hiho, |
| 7726 | |
| 7727 | ich hab den Zombievirus mal etwas haerter gemacht. Dafuer gibt es jetzt auch |
| 7728 | mehr Stellen, an denen man ihn bekommen kann. |
| 7729 | Bedankt Euch bei Teddy, der das da unten zu lasch fand. |
| 7730 | |
| 7731 | M* wuenscht viel Spass beim Sterben ;-)) |
| 7732 | |
| 7733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7734 | |
| 7735 | |
| 7736 | |
| 7737 | Re^4: Aeh, **schaem** kleiner Nachtrag (Grimmborn, 7. Feb 1999, 01:39:41): |
| 7738 | ~#! rn=Jehova rt=918139008 rg=d.vland |
| 7739 | ~#! tid=917951825 |
| 7740 | ad 1: Nein. |
| 7741 | ad 2: This could be arranged... |
| 7742 | |
| 7743 | Grimmborn der Atheist |
| 7744 | |
| 7745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7746 | |
| 7747 | |
| 7748 | |
| 7749 | Re: Zombievirus (Asmodis, 7. Feb 1999, 19:09:17): |
| 7750 | ~#! rn=Morgoth rt=918322218 rg=d.vland |
| 7751 | ~#! tid=918322218 |
| 7752 | Eine Stelle kennt man jetzt ja: Beim Priester in der Traukapelle wahrend einer |
| 7753 | Hochzeit :-) |
| 7754 | |
| 7755 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7756 | |
| 7757 | |
| 7758 | |
| 7759 | Re: Zombievirus (Morgonate, 8. Feb 1999, 12:10:54): |
| 7760 | ~#! rn=Morgoth rt=918322218 rg=d.vland |
| 7761 | ~#! tid=918322218 |
| 7762 | Hmm, was immer haerter bedeuten mag. Kann man den etwa nicht mehr mit der |
| 7763 | Keule erschlagen? ;) |
| 7764 | |
| 7765 | -> schmarrn |
| 7766 | Morgonate |
| 7767 | |
| 7768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7769 | |
| 7770 | |
| 7771 | |
| 7772 | Re: Zombievirus (Teddy, 9. Feb 1999, 20:59:54): |
| 7773 | ~#! rn=Morgoth rt=918322218 rg=d.vland |
| 7774 | ~#! tid=918322218 |
| 7775 | Tja, da ich mal wieder der Buhmann sein soll, hier ein paar klaerende Worte: |
| 7776 | |
| 7777 | Ich habe nicht gesagt, die Katas seien so wie sie sind zu lasch. |
| 7778 | Ich habe allerdings gesagt, dass wenn M* das Tool, das er da anschliessen |
| 7779 | moechte da reinpackt, sowohl NPC als auch Umgebung nicht vergleichbar sind mit |
| 7780 | der anderen Stelle im MG wo es sowas gibt. |
| 7781 | Ich habe keine konkreten Vorschlaege gemacht, zumindest nicht das ich wuesste |
| 7782 | und gerade das Verstaerken des Zombievirus halte ich persoenlich fuer den |
| 7783 | falschen Weg, aber das ist M*'s Entscheidung als Magier und nicht meine. |
| 7784 | Im uebrigen kann sich hoffentlich jeder vorstellen, das ich ne persoenliche, |
| 7785 | private Meinung habe und jedes andere Balanceteammitglied auch ne eigene, |
| 7786 | private Meinung hat. Zu dem besagten Tool habe ich lediglich MEINE Meinung |
| 7787 | geaeussert und die nichtmal M* gegenueber. Wenn er es also geaendert hat so |
| 7788 | nicht aufgrund eines offiziellen Beschlusses und wenn er meint nur aufgrund |
| 7789 | meiner PRIVATmeinung sein gebiet aendern zu muessen, ist es gut das ich das |
| 7790 | weiss, bislang wusste ich naemlich nciht, das ich solche Entscheidungen ueber |
| 7791 | sein Gebiet zu treffen habe, erst recht nicht alleine. ;_) |
| 7792 | |
| 7793 | Ich werde diesen Artikel sicherlich bereuen, aber ich hab auch keine Lust, |
| 7794 | UNGERECHTFERTIGT privater Pruegelknabe gewisser Leute zu sein. |
| 7795 | Im uebrigen bin ich gerne bereit, mich persoenlich mit jedem zu unterhalten, |
| 7796 | der sich darueber sachlich unterhalten moechte. |
| 7797 | |
| 7798 | Teddy, NICHT i.A. des Balanceteams! |
| 7799 | |
| 7800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7801 | |
| 7802 | |
| 7803 | |
| 7804 | Kleine Entdeckung (Koomi, 12. Feb 1999, 13:43:30): |
| 7805 | Als ich so wieder einmal beim Handelskontor einkaufen, war fiel mir ein |
| 7806 | kleiner Pfad auf, der unversehens zu einen kleinen, lauschigen Strand fuehrt. |
| 7807 | Er scheint sich recht gut zum Baden eignen, denn es stimmt wohl alles hier: |
| 7808 | Sonne, Strand und ein angenehm warmes Meer nebst der einen oder anderen |
| 7809 | Einrichtung. |
| 7810 | |
| 7811 | Have Fun! |
| 7812 | |
| 7813 | |
| 7814 | -- Halbelf Koomi. |
| 7815 | |
| 7816 | |
| 7817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7818 | |
| 7819 | |
| 7820 | |
| 7821 | Re: Kleine Entdeckung (Koomi, 14. Feb 1999, 10:46:03): |
| 7822 | ~#! rn=Koomi rt=918827010 rg=d.vland |
| 7823 | ~#! tid=918827010 |
| 7824 | Fuer die Leute, die schon die ein gewisses Ungetuem gesehen haben: ich hab da |
| 7825 | wohl ein wenig uebers Ziel hinausgeschossen, da es bereits zu einer Zeit |
| 7826 | entstanden ist, wo die ganzen neuen 'Buerden' (das mit rein-raus, |
| 7827 | teamkampf...) noch gar nicht da waren. |
| 7828 | |
| 7829 | Deshalb musste ich sie etwas anpassen, jetzt muesste es moeglich sein. |
| 7830 | |
| 7831 | |
| 7832 | -- Halbelf Koomi. |
| 7833 | |
| 7834 | |
| 7835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7836 | |
| 7837 | |
| 7838 | |
| 7839 | Heilwurzeln (Morgoth, 26. Feb 1999, 10:21:51): |
| 7840 | Sind jetzt units. Koennte also sein, dass sie mit den alten irgendwie |
| 7841 | durcheinander kommen. spaetestens nach dem reboot ist alles wieder ok. |
| 7842 | |
| 7843 | M* |
| 7844 | |
| 7845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7846 | |
| 7847 | |
| 7848 | |
| 7849 | Mal wieder was neues (Morgoth, 5. Mar 1999, 22:47:12): |
| 7850 | In den Katas gibts jetzt an einer Stelle richtig haue. Dafuer bekommt man aber |
| 7851 | auch eine Belohnung, so das MG-Random es will ;-)) |
| 7852 | |
| 7853 | Viel Spass beim sterben ... flames an /dev/null oder /org/balance ;-)) |
| 7854 | |
| 7855 | M* |
| 7856 | |
| 7857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7858 | |
| 7859 | |
| 7860 | |
| 7861 | Re: Mal wieder was neues (Teddy, 7. Mar 1999, 17:54:57): |
| 7862 | ~#! rn=Morgoth rt=920674032 rg=d.vland |
| 7863 | ~#! tid=920674032 |
| 7864 | Wir haben nen eigenes Verzeichnis? |
| 7865 | |
| 7866 | Teddy, sucht gleich mal die Flames in /org/balance ;) |
| 7867 | |
| 7868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7869 | |
| 7870 | |
| 7871 | |
| 7872 | Daemonenaxt (Morgoth, 8. Mar 1999, 16:57:00): |
| 7873 | Ein bischen geaendert. Wahrscheinlich werden nur die Kaempfer was merken ;-) |
| 7874 | |
| 7875 | M* |
| 7876 | |
| 7877 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7878 | |
| 7879 | |
| 7880 | |
| 7881 | Mal wieder was neues (Morgoth, 18. Mar 1999, 08:31:56): |
| 7882 | Eigentlich muesste ich das ja jetzt in gilden.zauberer cross-posten, aber wenn |
| 7883 | die Zauberluschis hier nicht lesen, sind sie selber schuld ;-)) |
| 7884 | Es scheint, als haetten ein paar Daemonen ihre Kenntnisse ueber die |
| 7885 | Dimensionstore erweitert. Dadurch sind sie in der Lage, mehr von den begehrten |
| 7886 | Zaubererutensilien aus der Magier-Dimension zu bekommen. |
| 7887 | |
| 7888 | Alles klar? |
| 7889 | |
| 7890 | Morgoth |
| 7891 | |
| 7892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7893 | |
| 7894 | |
| 7895 | |
| 7896 | Niemand hat noch damit gerechnet.... (Morgoth, 25. Mar 1999, 11:31:52): |
| 7897 | trotzdem ist es passiert. |
| 7898 | Ich habe mal ein paar fehlende Infos in ein paar NPCs eingebaut... |
| 7899 | Rennt jetzt nicht sofort los und fragt alles aus, es ist erst der Anfang. Ich |
| 7900 | hab noch ein paar Seiten Infos hier rumliegen. Sollte nur eine kleine Warnung |
| 7901 | sein ;-)) |
| 7902 | |
| 7903 | Morgoth ist nicht krank... |
| 7904 | |
| 7905 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7906 | |
| 7907 | |
| 7908 | |
| 7909 | Re: Niemand hat noch damit gerechnet.... (Nonne, 25. Mar 1999, 11:35:37): |
| 7910 | ~#! rn=Morgoth rt=922361512 rg=d.vland |
| 7911 | ~#! tid=922361512 |
| 7912 | Hat einer deinen Charakter geklaut? Oder haste die NPC schwieriger gemacht |
| 7913 | und willst uns alle sterben sehen? Mit rechten Dingen geht das jedenfalls |
| 7914 | nicht zu... |
| 7915 | |
| 7916 | Nonne, Angst habend |
| 7917 | |
| 7918 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7919 | |
| 7920 | |
| 7921 | |
| 7922 | Re: Re: Niemand hat noch damit gerechnet.... (Silvana, 26. Mar 1999, 00:31:59): |
| 7923 | ~#! rn=Nonne rt=922361737 rg=d.vland |
| 7924 | ~#! tid=922361512 |
| 7925 | Irgendwie erinnert mich das an einen Asterix... Das beruehmte Wort zu |
| 7926 | viel. Reizt sie nicht, ein Wort zu viel kann eine Katastrophe ausloesen. |
| 7927 | Verflixt, welcher Asterix war das noch...? |
| 7928 | |
| 7929 | Wenn Morgoth' NPCs da aehnlich sind wie die Gallier, heisst dann |
| 7930 | stellen einer falschen Frage ->die(). |
| 7931 | |
| 7932 | SIlvana (wird alt und vergesslich) |
| 7933 | |
| 7934 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7935 | |
| 7936 | |
| 7937 | |
| 7938 | Re: Niemand hat noch damit gerechnet.... (Asmodis, 26. Mar 1999, 01:50:59): |
| 7939 | ~#! rn=Morgoth rt=922361512 rg=d.vland |
| 7940 | ~#! tid=922361512 |
| 7941 | Hmm, wenn du nicht krank bist, hast du Langeweile ? :-) |
| 7942 | |
| 7943 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7944 | |
| 7945 | |
| 7946 | |
| 7947 | Re^3: Niemand hat noch damit gerechnet.... (Jimdigriz, 26. Mar 1999, 19:51:33): |
| 7948 | ~#! rn=Silvana rt=922408319 rg=d.vland |
| 7949 | ~#! tid=922361512 |
| 7950 | Hiho, |
| 7951 | |
| 7952 | Es war Asterix in Spanien. |
| 7953 | Der Zenturio von (Babaorum?) und Hasenfus, |
| 7954 | welcher ja fuer Pepe verantwortlich war, |
| 7955 | wollten die Gallier um herausgabe von Pepe bitten. |
| 7956 | Der Typ von Babaorum meinte noch zu Zenturio |
| 7957 | Hasenfus was wie "du kennst sie nicht, lass mich reden", |
| 7958 | weckte Majestix aus dem Mittagsschlaf (welcher dann |
| 7959 | sogar noch auf seinem Schild lag). Nachdem |
| 7960 | Majestix die herausgabe abgeleht hatte, |
| 7961 | wurde Hasenfus ungeduldig und hat irgendwas |
| 7962 | (ich korrigiere) "Zum Angriff" befohlen! |
| 7963 | Woraufhin erstmal die Gallier die zwei Zenturien |
| 7964 | ueberrant haben und die Garnison geplaettet. |
| 7965 | |
| 7966 | Danach, Hasenfus aus seiner Grube "Was war denn das ?" |
| 7967 | Sein Kollege "Das war ein Wort zuviel.".. |
| 7968 | |
| 7969 | Ciao, |
| 7970 | JdG |
| 7971 | |
| 7972 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7973 | |
| 7974 | |
| 7975 | |
| 7976 | Holzfaeller in sicht (Xand, 29. Mar 1999, 20:53:32): |
| 7977 | Schon vor einiger Zeit haben sich einge Abenteurer auf den Weg gemacht, ein |
| 7978 | Gebiet zu finden, das sich optimal fuer den Holzabbau eignet. Nun da sie |
| 7979 | endlich fuendig geworden sind und auch schon mit dem Abholzen des Waldes |
| 7980 | begonnen haben, wurde eine Schiffsverbindung zu dem neuen Lager eroeffnet. |
| 7981 | Fuer den Transport von Personen wird sich auf den Holzfrachtern auch bestimmt |
| 7982 | immer noch ein Platz finden lassen. |
| 7983 | |
| 7984 | |
| 7985 | Xand |
| 7986 | |
| 7987 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7988 | |
| 7989 | |
| 7990 | |
| 7991 | Bug in den Ohrenschuetzern (Morgoth, 13. Apr 1999, 16:37:01): |
| 7992 | Hiho, |
| 7993 | |
| 7994 | wenn man sterben sollte, ist man leider danach immer noch taub. Naja, war. In |
| 7995 | den neuen Schuetzern ist es gefixed, also einmal tauschen ;-) |
| 7996 | |
| 7997 | M* |
| 7998 | |
| 7999 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8000 | |
| 8001 | |
| 8002 | |
| 8003 | Koomi ... (Morgoth, 13. Apr 1999, 17:36:25): |
| 8004 | hat sich und sein Gebiet auf eigegen Wunsch loeschen lassen. Gruende hierfuer |
| 8005 | nenne ich nicht und ich will hier auch keinen Flamewar oder Diskussionen. |
| 8006 | Er ist weg und fertig... |
| 8007 | |
| 8008 | M* |
| 8009 | |
| 8010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8011 | |
| 8012 | |
| 8013 | |
| 8014 | Re: Koomi ... (Hood, 13. Apr 1999, 17:42:01): |
| 8015 | ~#! rn=Morgoth rt=924017785 rg=d.vland |
| 8016 | ~#! tid=924017785 |
| 8017 | noch mals: bekommen wir es nicht in den griff, einen passus in den |
| 8018 | magiervertrag aufzunehmen, der kindereien dieser art unterbindet? |
| 8019 | wenn jemand ein gebiet ueberarbeitet und zeitweise abklemmt mag das |
| 8020 | angehen, aber das komplette deaktivieren finde ich nicht ok. |
| 8021 | auch andere leute haben arbeit mit sowas, mal zum aufzaehlen: |
| 8022 | also morgoth und ich hatten die betreuung, was ziemlich viel zeit nahm |
| 8023 | morgoth klemmte es an |
| 8024 | es wurden fp und killstups eingetragen |
| 8025 | es wurden komponenten angeschlossen |
| 8026 | es wurde in die vland-karte eingemalt, was auch nich wenig zeit frisst |
| 8027 | es war in der vland-planung drin, nicht zuletzzt sollten spaeter |
| 8028 | anbindungen an xands gebiet realisiert werden, die atmosphaerisch |
| 8029 | abgestimmt sind |
| 8030 | u.s.w. |
| 8031 | es kann doch nicht so schwer sein, den magiervertrag dahingehend |
| 8032 | zu aendern. ein programm, was ich mit gnu-public-license versehen hab, kann |
| 8033 | ich auch nich wieder zurueckziehen, hoechstens weiterentwicklungen da |
| 8034 | herausnehmen |
| 8035 | |
| 8036 | ------ |
| 8037 | patryn |
| 8038 | |
| 8039 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8040 | |
| 8041 | |
| 8042 | |
| 8043 | Re: Re: Koomi ... (Trug, 13. Apr 1999, 19:24:27): |
| 8044 | ~#! rn=Hood rt=924018121 rg=d.vland |
| 8045 | ~#! tid=924017785 |
| 8046 | Da ich auch nicht Lust habe, irgendwas an flamewar zu produzieren, moechte ich |
| 8047 | nur sagen, dass die Verbindung zu Xand bereits fertig war, aber aufgrund der |
| 8048 | Spielpause ich den Anschluss abwarten wollte (wegen der Wartung). |
| 8049 | |
| 8050 | Trug. |
| 8051 | |
| 8052 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8053 | |
| 8054 | |
| 8055 | |
| 8056 | Re: Re: Koomi ... (Asmodis, 15. Apr 1999, 22:32:32): |
| 8057 | ~#! rn=Hood rt=924018121 rg=d.vland |
| 8058 | ~#! tid=924017785 |
| 8059 | Hmm, was fuer ein Gebiet war das denn? Wusste garnicht, dass Koomi da was |
| 8060 | getan hat :-) |
| 8061 | |
| 8062 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8063 | |
| 8064 | |
| 8065 | |
| 8066 | Re^3: Koomi ... (Padreic, 15. Apr 1999, 22:33:29): |
| 8067 | ~#! rn=Asmodis rt=924208352 rg=d.vland |
| 8068 | ~#! tid=924017785 |
| 8069 | Ein typisches vland-Gebiet halt... |
| 8070 | |
| 8071 | Padreic, der es wegen zu krasser Bugs 2mal abhaengen musste... |
| 8072 | |
| 8073 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8074 | |
| 8075 | |
| 8076 | |
| 8077 | Re^4: Koomi ... (Morgoth, 15. Apr 1999, 23:33:42): |
| 8078 | ~#! rn=Padreic rt=924208409 rg=d.vland |
| 8079 | ~#! tid=924017785 |
| 8080 | Na Du sei mal froh, dass Dein bug_and_dreck jetzt einigermassen laeuft. Wer |
| 8081 | hatte nochmal Portal 3 im Inventar? |
| 8082 | |
| 8083 | M* |
| 8084 | |
| 8085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8086 | |
| 8087 | |
| 8088 | |
| 8089 | Re^3: Koomi ... (Trug, 15. Apr 1999, 23:51:46): |
| 8090 | |
| 8091 | Mh das Gebiet funktionierte so oder so an sich ohne Bugs. |
| 8092 | |
| 8093 | Die Strandkrake kam halt wegen den 'Reinpumpen' von den Trves und Kaempfern |
| 8094 | aus den Tritt und streckte - sagen wir es mal so - ab einen gewissen Punkt |
| 8095 | alle Tentakel von sich. |
| 8096 | |
| 8097 | Sie ist eben kein dumpfes 08/15-Monster gewesen und war entsprechend komplex. |
| 8098 | |
| 8099 | Trug. Wer technische Details haben will (nur Magier), der soll |
| 8100 | Shannara@Turithil fragen. |
| 8101 | |
| 8102 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8103 | |
| 8104 | |
| 8105 | |
| 8106 | Re^4: Koomi ... (Darkwing, 16. Apr 1999, 00:28:21): |
| 8107 | ~#! rn=Trug rt=924213106 rg=d.vland |
| 8108 | ~#! tid=924213106 |
| 8109 | sorry, ich bekomm gerade nen mittleren Lachanfall. |
| 8110 | So ein zusammengeklautes und grottenschlechtes Gebiet hab ich vorher nicht |
| 8111 | gesehn... in der Parawelt hats dann auch noch uebelst gebuggt. |
| 8112 | |
| 8113 | Von Deiner Reaktion auf die typos/replies ganz zu schweigen :-) |
| 8114 | |
| 8115 | Nix fuer ungut, Darkwing |
| 8116 | |
| 8117 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8118 | |
| 8119 | |
| 8120 | |
| 8121 | Re^5: Koomi ... (Zarniya, 16. Apr 1999, 11:16:52): |
| 8122 | ~#! rn=Darkwing rt=924215301 rg=d.vland |
| 8123 | ~#! tid=924213106 |
| 8124 | Hmmm also ich will hier keinen in Schutz nehmen, aber wenn hier ein Gebiet |
| 8125 | angeschlossen ist, dass uebel buggt, dann ist das nicht die Schuld des |
| 8126 | Proggers selbst, denn der uebt ja noch, sondern eigentlich ist das alleine die |
| 8127 | Schuld des zustaendigen RMs, denn der muss halt auch mal alles testen, das ist |
| 8128 | sein Job. Wer den nicht machen kann, der sollte Kuendigen. :) |
| 8129 | |
| 8130 | Ich weiss aus Erfahrung, dass man mal kleinere Bugs uebersehen kann, aber |
| 8131 | wenns was groesseres ist, dann sollte man sich auch mal an eine Instanz hoeher |
| 8132 | wenden. |
| 8133 | |
| 8134 | Marc, der das Gefuehl hat, dass hier eh zu schnell zu viel unausgereiftes |
| 8135 | angeschlossen wird. |
| 8136 | |
| 8137 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8138 | |
| 8139 | |
| 8140 | |
| 8141 | Re^6: Koomi ... (Ringor, 16. Apr 1999, 12:12:02): |
| 8142 | ~#! rn=Zarniya rt=924254212 rg=d.vland |
| 8143 | ~#! tid=924213106 |
| 8144 | Das mit dem testenden RM ist ja alles schoen und gut - das klappt aber nur so |
| 8145 | lange, wie der liebe kleine Magier auch alles erst dem RM zeigt, bevor er es |
| 8146 | anschliesst. |
| 8147 | |
| 8148 | Was soll der RM machen, wenn er ein nicht-buggendes Gebiet abnimmt, und der |
| 8149 | Magier danach fleissig weiter dran rumbastelt und auf einmal alles buggt? |
| 8150 | |
| 8151 | Man kann nicht alles auf die RMs abwaelzen. |
| 8152 | |
| 8153 | Ringor |
| 8154 | |
| 8155 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8156 | |
| 8157 | |
| 8158 | |
| 8159 | Re^7: Koomi ... (Zarniya, 16. Apr 1999, 12:15:39): |
| 8160 | ~#! rn=Ringor rt=924257522 rg=d.vland |
| 8161 | ~#! tid=924213106 |
| 8162 | also wenn ein Magier was anschliesst, was nciht vom RM abgenommen ist,dann ist |
| 8163 | das der Tod seines Savefiles... klingt hart,aber ich kenne Muds, da wird das |
| 8164 | durchgezogen und es funktioniert. Hier ist eben einiges am System |
| 8165 | verweichlicht. |
| 8166 | |
| 8167 | Marc |
| 8168 | |
| 8169 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8170 | |
| 8171 | |
| 8172 | |
| 8173 | Re^8: Koomi ... (Key, 18. Apr 1999, 22:01:59): |
| 8174 | ~#! rn=Zarniya rt=924257739 rg=d.vland |
| 8175 | ~#! tid=924213106 |
| 8176 | *kicher* |
| 8177 | |
| 8178 | Das sagst Du? .) |
| 8179 | |
| 8180 | Klar, im Prinzip stimme ich Dir zu, wenn ich nicht wuesste von wem das kommt |
| 8181 | :) |
| 8182 | |
| 8183 | Key |
| 8184 | |
| 8185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8186 | |
| 8187 | |
| 8188 | |
| 8189 | Elementar (Morgoth, 18. Apr 1999, 22:23:56): |
| 8190 | Hupps, da ist doch noch ein Elementar gesichtet worden... |
| 8191 | |
| 8192 | Viel Spass beim suchen... |
| 8193 | |
| 8194 | M* |
| 8195 | |
| 8196 | P.S.: Jaja, so mies bin ich auch nicht. Es ist im Suedosten irgendwo. |
| 8197 | |
| 8198 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8199 | |
| 8200 | |
| 8201 | |
| 8202 | Para-Orks (Morgoth, 27. Apr 1999, 22:29:24): |
| 8203 | Sooo, da die Chaosdinger mal wieder an der Gilde basteln, musste(wollte)/habe |
| 8204 | ich mal wieder an den Orks gefummelt. |
| 8205 | Viel Spass ;-)) |
| 8206 | |
| 8207 | M* |
| 8208 | |
| 8209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8210 | |
| 8211 | |
| 8212 | |
| 8213 | Re: Para-Orks (Lena, 28. Apr 1999, 15:09:01): |
| 8214 | ~#! rn=Morgoth rt=925244964 rg=d.vland |
| 8215 | ~#! tid=925244964 |
| 8216 | was heisst das, Morgoth? |
| 8217 | Werden die Orks staerker, schwaecher, oder einfach nur anders? |
| 8218 | Wuerd ichs merken, wenn ich schon mal den Mumm gehabt haette, mich mit Deinen |
| 8219 | Orks anzulegen und kann ich mir was dafuer kaufen? |
| 8220 | |
| 8221 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8222 | |
| 8223 | |
| 8224 | |
| 8225 | Re: Para-Orks (Grimmborn, 30. Apr 1999, 10:26:38): |
| 8226 | ~#! rn=Morgoth rt=925244964 rg=d.vland |
| 8227 | ~#! tid=925244964 |
| 8228 | Ich hoffe die Orks hatten Spass dabei. |
| 8229 | Und Deine Vorlieben deuchen mich etwas seltsam, aber das ist eigentlich Dein |
| 8230 | Problem... |
| 8231 | |
| 8232 | Grimmborn der Atheist |
| 8233 | |
| 8234 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8235 | |
| 8236 | |
| 8237 | |
| 8238 | kurzurlaub (Morgoth, 3. Mai 1999, 10:58:20): |
| 8239 | Hi, |
| 8240 | |
| 8241 | ich bin mal fuer ne zeit weg.... |
| 8242 | wenn die EMs sich einig sind, sollen sie Xand zum RM machen, dann wird er sich |
| 8243 | wohl so lange um die sachen kuemmern...ansonsten bleibt halt raus wenns |
| 8244 | buggt.. |
| 8245 | |
| 8246 | tuess |
| 8247 | |
| 8248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8249 | |
| 8250 | |
| 8251 | |
| 8252 | Re: kurzurlaub (Grimmborn, 4. Mai 1999, 11:14:34): |
| 8253 | ~#! rn=Morgoth rt=925721900 rg=d.vland |
| 8254 | ~#! tid=925721900 |
| 8255 | Aeh, ich hab das richtig verstanden, ja? Da wird was angeschlossen was |
| 8256 | anscheinend eine grosse Chance hat buggy zu sein und als Loesung werden die EM |
| 8257 | quasi erpresst jemanden zum EM zu machen anstatt auf die naheliegende Idee zu |
| 8258 | kommen etwas solange abzuhaengen bis es nicht mehr buggt? |
| 8259 | Cool. |
| 8260 | |
| 8261 | Grimmborn der Atheist |
| 8262 | |
| 8263 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8264 | |
| 8265 | |
| 8266 | |
| 8267 | Re: Re: kurzurlaub (Ringor, 5. Mai 1999, 10:52:30): |
| 8268 | ~#! rn=Grimmborn rt=925809274 rg=d.vland |
| 8269 | ~#! tid=925721900 |
| 8270 | Nein, Du hast es nicht richtig verstanden. Nichtmal im Ansatz. |
| 8271 | |
| 8272 | Ringor |
| 8273 | |
| 8274 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8275 | |
| 8276 | |
| 8277 | |
| 8278 | Re^3: kurzurlaub (Grimmborn, 6. Mai 1999, 22:40:12): |
| 8279 | ~#! rn=Ringor rt=925894350 rg=d.vland |
| 8280 | ~#! tid=925721900 |
| 8281 | Danke fuer die Erklaerung. Jetzt ist mir natuerlich klar, wie das gemeint |
| 8282 | war... |
| 8283 | |
| 8284 | Grimmborn der Atheist |
| 8285 | |
| 8286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8287 | |
| 8288 | |
| 8289 | |
| 8290 | Moin (Morgoth, 21. Jun 1999, 07:49:51): |
| 8291 | Hiho Leute, |
| 8292 | |
| 8293 | ja, leider bin ich immer noch da. Zwar mehr im Hintergrund und seltener, aber |
| 8294 | trotzdem noch ein wenig aktiv. |
| 8295 | Ich hab mal eine klitzekleine Erweiterung fuer die Katas gebaut, um zu sehen, |
| 8296 | ob ihr wirklich alle so krank seid. Die Viecher sind absolut hammerhart und |
| 8297 | toedlich, also jammert nicht, wenn ihr dabei mehrmals krepiert. Sie liegen auf |
| 8298 | keinem Weg, den man gehen muss, sind also voellig optional. Sie haben auch nix |
| 8299 | dabei, was man nicht auch woanders bekommen kann. |
| 8300 | Also dann, ihr kranken Geister !! |
| 8301 | |
| 8302 | Good die() |
| 8303 | |
| 8304 | M* |
| 8305 | |
| 8306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8307 | |
| 8308 | |
| 8309 | |
| 8310 | Re: Moin (Taragon, 21. Jun 1999, 10:23:15): |
| 8311 | ~#! rn=Morgoth rt=929944191 rg=d.vland |
| 8312 | ~#! tid=929944191 |
| 8313 | Wenn die genauso wie manche andere Kreaturen aus deinem Geist nichts koennen |
| 8314 | ausser einem die() verpassen, wird das eher keinen interessieren. |
| 8315 | |
| 8316 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8317 | |
| 8318 | |
| 8319 | |
| 8320 | Re: Re: Moin (Paracelsus, 21. Jun 1999, 10:34:54): |
| 8321 | ~#! rn=Taragon rt=929953395 rg=d.vland |
| 8322 | ~#! tid=929944191 |
| 8323 | Nun, wie Morgoth schon selbst sagte: Man muss da nicht hingehen. |
| 8324 | Auch eine Art, einem Magier zu zeigen, was man von seinem Gebiet haelt. |
| 8325 | |
| 8326 | Paracelsus. |
| 8327 | |
| 8328 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8329 | |
| 8330 | |
| 8331 | |
| 8332 | Re^3: Moin (Taragon, 21. Jun 1999, 10:55:55): |
| 8333 | ~#! rn=Paracelsus rt=929954094 rg=d.vland |
| 8334 | ~#! tid=929944191 |
| 8335 | Schon klar... aber wenn ein Magier ein Gebiet macht das IMHO so unspielbar |
| 8336 | ist, und schon gleich klar ist dass eh so gut wie keiner hingehen wird, hat |
| 8337 | dann dieser Magier nicht irgendwo seine Daseinsberechtigung verfehlt ? |
| 8338 | |
| 8339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8340 | |
| 8341 | |
| 8342 | |
| 8343 | Re^4: Moin (Paracelsus, 21. Jun 1999, 11:04:46): |
| 8344 | ~#! rn=Taragon rt=929955355 rg=d.vland |
| 8345 | ~#! tid=929944191 |
| 8346 | Naja, einige Verrueckte gibts immer. Und wenn man sich als Magier toll |
| 8347 | dabei fuehlt.... |
| 8348 | |
| 8349 | Paracelsus. |
| 8350 | |
| 8351 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8352 | |
| 8353 | |
| 8354 | |
| 8355 | Re^5: Moin (Neb, 21. Jun 1999, 11:13:40): |
| 8356 | ~#! rn=Paracelsus rt=929955886 rg=d.vland |
| 8357 | ~#! tid=929944191 |
| 8358 | Und Du musst das ja wissen, Paracelsus, schliesslich hast Du einige der mit |
| 8359 | Abstand unfairsten zappenden Monster und Fallen kreiert ;) |
| 8360 | |
| 8361 | Neb, trotz Schutz 3 mal von Nars gezappt. |
| 8362 | |
| 8363 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8364 | |
| 8365 | |
| 8366 | |
| 8367 | Gilden-Portal (Morgoth, 21. Jun 1999, 11:18:36): |
| 8368 | Auf Wunsch geaendert. |
| 8369 | |
| 8370 | M* |
| 8371 | |
| 8372 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8373 | |
| 8374 | |
| 8375 | |
| 8376 | Re^6: Moin (Gor, 21. Jun 1999, 11:46:28): |
| 8377 | ~#! rn=Neb rt=929956420 rg=d.vland |
| 8378 | ~#! tid=929944191 |
| 8379 | Kann sich Neb nur anschliessen. Entwerder bugt der Schutz oder er bringt nur |
| 8380 | einfach nichts. 2 Tode trotz Schutz. |
| 8381 | |
| 8382 | Im Auftrag von Belgariad |
| 8383 | |
| 8384 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8385 | |
| 8386 | |
| 8387 | |
| 8388 | Re^3: Moin (Tunixgut, 21. Jun 1999, 13:16:10): |
| 8389 | ~#! rn=Paracelsus rt=929954094 rg=d.vland |
| 8390 | ~#! tid=929944191 |
| 8391 | Es gab doch auch vorher mehr Spieler, die Morgoth Gebiete grundsaetzlich |
| 8392 | meiden, als solche, die wirklich reingehen, da machen die neuen Raeume auch |
| 8393 | nix mehr... |
| 8394 | |
| 8395 | 's Karate-Zwerchle... |
| 8396 | |
| 8397 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8398 | |
| 8399 | |
| 8400 | |
| 8401 | Re^7: Moin (Paracelsus, 21. Jun 1999, 14:04:28): |
| 8402 | ~#! rn=Gor rt=929958388 rg=d.vland |
| 8403 | ~#! tid=929944191 |
| 8404 | Naja, irgendwann hoert der Schutz auch auf zu wirken. Waer ja sonst |
| 8405 | langweilig ]:-> |
| 8406 | |
| 8407 | Para*. |
| 8408 | |
| 8409 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8410 | |
| 8411 | |
| 8412 | |
| 8413 | Re: Moin (Grimman, 21. Jun 1999, 14:05:40): |
| 8414 | ~#! rn=Morgoth rt=929944191 rg=d.vland |
| 8415 | ~#! tid=929944191 |
| 8416 | Wenn M* sowas programmiert, werden da auch Leute reingehen, und wenn es nur |
| 8417 | ist, um ueber diese unfairen Monster zu meckern. Warum sollte es solche |
| 8418 | Gegenden nicht geben? Ich denke, auch 'so ein Magier' hat seine |
| 8419 | Daseinsberechtigung, denn es gibt ja genug Sachen von M* die nicht nur auf |
| 8420 | STERBEN ausgelegt sind, oder? Wenn er nu mal seine sadistische Ader ausleben |
| 8421 | will, dann bitte ... er sagt selbst, es ist keiner gezwungen ... wer hingeht |
| 8422 | ist entweder Masochist, groessenwahnsinnig oder sehr mutig ;) Auch von mir : |
| 8423 | Viel Spass, und -Tod ist immer an ;) |
| 8424 | |
| 8425 | GrimMan , sehr erwartungsvoll |
| 8426 | |
| 8427 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8428 | |
| 8429 | |
| 8430 | |
| 8431 | Re: Re: Moin (Darkwing, 21. Jun 1999, 17:10:39): |
| 8432 | ~#! rn=Grimman rt=929966740 rg=d.vland |
| 8433 | ~#! tid=929944191 |
| 8434 | Was ist gegen eine Herausforderung einzuwenden :-) |
| 8435 | Wenns wirklich voellig krank ist kann man es immer noch sein lassen, ich geh |
| 8436 | auch nicht 10x zum Nekromanten. |
| 8437 | |
| 8438 | Darkwing, voellig krank. |
| 8439 | |
| 8440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8441 | |
| 8442 | |
| 8443 | |
| 8444 | Re: Re: Moin (Mahatmu, 21. Jun 1999, 19:16:19): |
| 8445 | ~#! rn=Grimman rt=929966740 rg=d.vland |
| 8446 | ~#! tid=929944191 |
| 8447 | ... es sei denn, er moechte in der Gilde aufsteigen und _muss_ in die |
| 8448 | Gegend ... |
| 8449 | |
| 8450 | Mahatmu |
| 8451 | |
| 8452 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8453 | |
| 8454 | |
| 8455 | |
| 8456 | Re^3: Moin (Caramon, 22. Jun 1999, 00:13:24): |
| 8457 | ~#! rn=Mahatmu rt=929985379 rg=d.vland |
| 8458 | ~#! tid=929944191 |
| 8459 | Ich versteh euer geheul nicht ... soooo schwer sind die garnicht, und unfair |
| 8460 | alle male nicht. Da hab ich schon viel unfaireres von Paracelsus erlebt, wo |
| 8461 | man trotz angeblichen schutz mal so eben drauf geht und dann als antwort |
| 8462 | bekommt ... tja, pech gehabt! |
| 8463 | |
| 8464 | Mal ganz davon abgesehen, das die katakomen ein absolut klasse gebiet ist, in |
| 8465 | das ich immer wieder gern rein gehe :-) |
| 8466 | |
| 8467 | Tanis ... Heiliger Raecher seines Zeichens |
| 8468 | |
| 8469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8470 | |
| 8471 | |
| 8472 | |
| 8473 | Re^4: Moin (Grimmborn, 22. Jun 1999, 09:37:25): |
| 8474 | ~#! rn=Caramon rt=930003204 rg=d.vland |
| 8475 | ~#! tid=929944191 |
| 8476 | > Tanis ... Heiliger Raecher seines Zeichens |
| 8477 | |
| 8478 | Um Himmels Willen, was ist Deinem Zeichen denn so schreckliches widerfahren? |
| 8479 | |
| 8480 | Grimmborn der Atheist |
| 8481 | |
| 8482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8483 | |
| 8484 | |
| 8485 | |
| 8486 | Re^4: Moin (Householder, 22. Jun 1999, 11:25:00): |
| 8487 | ~#! rn=Caramon rt=930003204 rg=d.vland |
| 8488 | ~#! tid=929944191 |
| 8489 | stimmt ich versteh absolut nich was ihr gegen morgoths gegenden habt :-) |
| 8490 | HH in Deckung gehend ... |
| 8491 | |
| 8492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8493 | |
| 8494 | |
| 8495 | |
| 8496 | Re^5: Moin (Wurzel, 22. Jun 1999, 13:36:49): |
| 8497 | ~#! rn=Householder rt=930043500 rg=d.vland |
| 8498 | ~#! tid=929944191 |
| 8499 | man kann moegen was man will... das bleibt jedem unbenommen. |
| 8500 | auch kann man hier schwachsinn reinschreiben, das darf auch jeder. |
| 8501 | so ein schwachsinn ist z.b. nach der daseinsberechtigung eines magiers zu |
| 8502 | fragen. ein magier hat genau die gleiche daseinsberechtigung wie ein spieler, |
| 8503 | nichts ist wirklich anders. es ist alles ein spiel, nicht mehr. |
| 8504 | was anderes waere es, wenn die magier fuer ihre arbeit bezahlt wuerden. |
| 8505 | damit koennte ich mich auch anfreunden :) |
| 8506 | |
| 8507 | wurzel |
| 8508 | |
| 8509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8510 | |
| 8511 | |
| 8512 | |
| 8513 | Re^6: Moin (Gnome, 22. Jun 1999, 22:18:59): |
| 8514 | ~#! rn=Wurzel rt=930051409 rg=d.vland |
| 8515 | ~#! tid=929944191 |
| 8516 | "es ist alles nur ein spiel, nicht mehr." |
| 8517 | |
| 8518 | hm, wurzel, lies diesen satz nochmal genau und denk drueber nach. |
| 8519 | |
| 8520 | catty hat mal gesagt: "MorgenGrauen ist _kein_ spiel." |
| 8521 | ich hab lange drueber nachgedacht. |
| 8522 | ich glaube, er hat recht. |
| 8523 | |
| 8524 | gnOme |
| 8525 | |
| 8526 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8527 | |
| 8528 | |
| 8529 | |
| 8530 | Re: Moin (Brandir, 23. Jun 1999, 09:35:25): |
| 8531 | ~#! rn=Morgoth rt=929944191 rg=d.vland |
| 8532 | ~#! tid=929944191 |
| 8533 | Also, ich weiss wirklich nicht, was Ihr wollt... |
| 8534 | Wie schon von M* selbst und auch von genuegend anderen gesagt, man muss da |
| 8535 | nicht hergehen. |
| 8536 | Ich freue mich ueber jede Neuerung im MG (ausser abwertungen :-) ) und es gibt |
| 8537 | eben Orte wo man beim besten Willen nicht hin muss. Ich war bis heute nicht in |
| 8538 | Semmels Gebiet und das eigentlich nur, weil man mir erzaehlt hat, dass es sich |
| 8539 | nicht lohnt. Aber es wird doch immer einige geben, die sich auch in fuer |
| 8540 | andere "unspielbaren" Gebieten austoben wollen und diese sollen das doch auch |
| 8541 | gerne tun. |
| 8542 | |
| 8543 | Und zu den Katas: Also fuer Kleriker ist das Gebiet einfach nur super. Und |
| 8544 | erklaert mir jetzt bitte nicht, dass das nur daran liegt, das M* GildenMag der |
| 8545 | Kleriker ist, ich glaube, das war alles schon vorher so. Aber auch fuer |
| 8546 | Zauberer und sogar fuer Bierschuettler !!! (Achtung: Spassgilde) ist zumindest |
| 8547 | der 1. Level der Katas und mit einigen Einschraenkungen auch der 2. zu machen. |
| 8548 | Und das von mir, wo ich mich doch selbst als eine der groessten Wuerste |
| 8549 | bezeichne :-) |
| 8550 | |
| 8551 | Brandir - das ewige Gemecker satthabend... |
| 8552 | |
| 8553 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8554 | |
| 8555 | |
| 8556 | |
| 8557 | Re: Re: Moin (Householder, 23. Jun 1999, 12:32:00): |
| 8558 | ~#! rn=Brandir rt=930123325 rg=d.vland |
| 8559 | ~#! tid=929944191 |
| 8560 | die katas sind fuer alle gilden aussa karateka geil wuerd ich mal sagn ... |
| 8561 | |
| 8562 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8563 | |
| 8564 | |
| 8565 | |
| 8566 | Re: Re: Moin (Zino, 23. Jun 1999, 12:57:42): |
| 8567 | ~#! rn=Brandir rt=930123325 rg=d.vland |
| 8568 | ~#! tid=929944191 |
| 8569 | Semmels Gebiet ist schon seit Ewigkeiten abgehaengt, ist also keine Kunst, da |
| 8570 | nicht hinzugehn... |
| 8571 | |
| 8572 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8573 | |
| 8574 | |
| 8575 | |
| 8576 | Re^3: Moin (Gnome, 23. Jun 1999, 16:20:12): |
| 8577 | ~#! rn=Zino rt=930135462 rg=d.vland |
| 8578 | ~#! tid=929944191 |
| 8579 | jo, schade eigentlich. war ne super metzelgegend... :-( |
| 8580 | wann wird sie wieder angehaengt? |
| 8581 | |
| 8582 | gnOme |
| 8583 | |
| 8584 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8585 | |
| 8586 | |
| 8587 | |
| 8588 | Re^7: Moin (Wurzel, 23. Jun 1999, 21:32:26): |
| 8589 | ~#! rn=Gnome rt=930082739 rg=d.vland |
| 8590 | ~#! tid=929944191 |
| 8591 | ich brauch den satz nicht nochmal zu lesen, immerhin hab ich ihn geschrieben. |
| 8592 | und ich hab nicht nur ein paar minuten drueber nachgedacht. ich mudde mit |
| 8593 | ein paar unterbrechungen seit 1990, und es war immer nur ein spiel. genauso |
| 8594 | wie es immer leute gegeben hat, die das nicht verstanden haben. |
| 8595 | es gibt ein paar leute, denen es gelungen ist damit geld zu verdienen, fuer |
| 8596 | die sieht das natuerlich anders aus. aber die grosse masse hier macht es |
| 8597 | freiwillig, weil es spass macht, ohne zwang ist, kostenlos und man sich damit |
| 8598 | nicht nur prima die zeit vertreiben kann, sondern gelegentlich dabei auch |
| 8599 | noch nette leute kennenlernt. |
| 8600 | ich weiss jetzt nicht, aus welchem zusammenhang du das catweazle-zitat |
| 8601 | herausgerissen hast. als grundlegendes axiom der mg-kultur hat er es aber |
| 8602 | bestimmt nicht gedacht. wenn du es so siehst, ist das wohl dein persoenliches |
| 8603 | problem. fuer mich (und ich nehme an, auch fuer die mehrzahl der anderen |
| 8604 | leute hier) ist es ein spiel, nicht mehr (aber auch nicht weniger). das soll |
| 8605 | nicht heissen, dass man nicht auch spiele ernst nehmen KANN. selten mal |
| 8606 | sieht man einen schachspieler, der bei seinem spiel froehlich ist. von den |
| 8607 | fussballspielern will ich gar nicht reden, das ist zwar irgendwo auch noch |
| 8608 | ein spiel, aber ueberwiegend schon mehr ein wirtschaftsfaktor. |
| 8609 | vielleicht erklaerst du mal, was bei deinen langen ueberlegungen heraus |
| 8610 | gekommen ist, warum es deiner meinung nach kein spiel ist. |
| 8611 | |
| 8612 | wurzel |
| 8613 | |
| 8614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8615 | |
| 8616 | |
| 8617 | |
| 8618 | Re^7: Moin (Ark, 23. Jun 1999, 21:51:15): |
| 8619 | ~#! rn=Gnome rt=930082739 rg=d.vland |
| 8620 | ~#! tid=929944191 |
| 8621 | Hm, ich spiele hier aber, auch wenn mich ein ploetzliches Verschwinden des MGs |
| 8622 | treffen wuerde, ginge das Leben weiter :-) |
| 8623 | |
| 8624 | |
| 8625 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 8626 | |
| 8627 | |
| 8628 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8629 | |
| 8630 | |
| 8631 | |
| 8632 | Re^4: Moin (Mahatmu, 23. Jun 1999, 21:59:01): |
| 8633 | ~#! rn=Gnome rt=930147612 rg=d.vland |
| 8634 | ~#! tid=929944191 |
| 8635 | Ich schaetze, wenn die Hoelle zufriert. |
| 8636 | |
| 8637 | Morgoth, Dein Auftritt. |
| 8638 | Mahatmu |
| 8639 | |
| 8640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8641 | |
| 8642 | |
| 8643 | |
| 8644 | Re^3: Moin (Songoku, 24. Jun 1999, 11:55:47): |
| 8645 | ~#! rn=Householder rt=930133920 rg=d.vland |
| 8646 | ~#! tid=929944191 |
| 8647 | Diskriminierung ;) |
| 8648 | |
| 8649 | Sayounara! |
| 8650 | |
| 8651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8652 | |
| 8653 | |
| 8654 | |
| 8655 | Portalaenderung (2) (Morgoth, 25. Jun 1999, 08:11:28): |
| 8656 | Nochmal auf Wunsch gebastelt. |
| 8657 | |
| 8658 | M* |
| 8659 | |
| 8660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8661 | |
| 8662 | |
| 8663 | |
| 8664 | Re^4: Moin (Postit, 14. Jul 1999, 17:46:49): |
| 8665 | ~#! rn=Taragon rt=929955355 rg=d.vland |
| 8666 | ~#! tid=929944191 |
| 8667 | Du bist also der Meinung ein Magier ist nur ein Arsch von Proggsklave fuer |
| 8668 | Dich? Und sobald er nicht Deine Wuensche erfuellt hat er keine |
| 8669 | Daseinsberechtigung mehr? |
| 8670 | |
| 8671 | Gute Nacht Morgengrauen wenn das hier so die uebliche Einstellung wird. |
| 8672 | |
| 8673 | Klebezettel |
| 8674 | |
| 8675 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8676 | |
| 8677 | |
| 8678 | |
| 8679 | Re^5: Moin (Taragon, 14. Jul 1999, 18:30:22): |
| 8680 | ~#! rn=Postit rt=931967209 rg=d.vland |
| 8681 | ~#! tid=929944191 |
| 8682 | Hmmm... nimm mal die Klebezettel von den Augen und lies den Thread nochmal :-) |
| 8683 | Und dann ignorier ihn, die Diskussion ist muessig da Du meinen Standpunkt wohl |
| 8684 | eh nicht kapiert hast. |
| 8685 | |
| 8686 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8687 | |
| 8688 | |
| 8689 | |
| 8690 | Bugs & Fixes (Morgoth, 20. Jul 1999, 09:01:33): |
| 8691 | So, ich hab mal ein paar Sachen, die durch die glorreiche Aenderung eines |
| 8692 | Pa*-Magiers gebuggt haben, gefixed. Dazu gehoeren ein paar Heilstellen, das |
| 8693 | Silberkreuz und ***** (fuer 112 ;-) ). |
| 8694 | Wenns noch irgendwo buggen sollte, schickt mir ne kurze Mail. |
| 8695 | |
| 8696 | Morgoth |
| 8697 | |
| 8698 | P.S.: Danke an diejenigen, die die schnellen bugfixes vorgenommen haben. |
| 8699 | |
| 8700 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8701 | |
| 8702 | |
| 8703 | |
| 8704 | Woran niemand mehr geglaubt hat.... es ist trotzdem wahr geworden (Morgoth, 23. Jul 1999, 22:37:11): |
| 8705 | Ich loesche mich ! |
| 8706 | |
| 8707 | Nein, is ein Scherz ;-> |
| 8708 | |
| 8709 | Viele haben lange darauf gewartet und nach einiger Arbeit von Xand und mir, |
| 8710 | haben wir endlich Koomis Gebiet etwas ueberarbeitet. Soll heissen: Es gibt nun |
| 8711 | einen Fussweg zu Xands Holzfaellerlager. Nebendran ist noch ein bischen was |
| 8712 | fuer kleinere Spieler, ganz niedlich gemacht. Schaut Euch mal ein wenig um. Es |
| 8713 | wird wahrscheinlich wieder irgendwo gequengel geben, weil irgendwas nicht |
| 8714 | passt, aber lasst Euch gesagt sein, Koomis files zu ueberarbeiten ist fast |
| 8715 | ebenso schlimm wie Troy-Quests lesen. Uebt also ein wenig Nachsicht mit uns, |
| 8716 | wir werden es so schnell wie moeglich aendern. |
| 8717 | |
| 8718 | Viel Spass und denkt an das Tempolimit ;-) |
| 8719 | |
| 8720 | Morgoth & Xand |
| 8721 | |
| 8722 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8723 | |
| 8724 | |
| 8725 | |
| 8726 | Re: Woran niemand mehr geglaubt hat.... es ist trotzdem wahr geworden (Trug, 25. Jul 1999, 17:04:21): |
| 8727 | ~#! rn=Morgoth rt=932762231 rg=d.vland |
| 8728 | ~#! tid=932762231 |
| 8729 | *huepf um M* und Xand herum* |
| 8730 | |
| 8731 | Sorry, weil das Ueberarbeiten so ein Alptraum war, aber ich wuensche auch noch |
| 8732 | allen Leute viel Spass dort :) |
| 8733 | |
| 8734 | Trug. |
| 8735 | |
| 8736 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8737 | |
| 8738 | |
| 8739 | |
| 8740 | bugfix (Morgoth, 26. Jul 1999, 13:54:27): |
| 8741 | So, der erste? Bug ist aufgetreten und behoben. Die NPCs und die Logfiles |
| 8742 | wollten nicht so wie sie sollten. In den neuen NPCs ist der fehler behoben. |
| 8743 | Viel Spass |
| 8744 | |
| 8745 | M* |
| 8746 | |
| 8747 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8748 | |
| 8749 | |
| 8750 | |
| 8751 | Kleine Aenderungen bei den Holzfaellern (Xand, 5. Aug 1999, 22:19:50): |
| 8752 | Ich habe mal einige Kleinigkeiten geaendert, sowie einige Ideen eingebaut. |
| 8753 | Das Repfile sollte nun auch abgearbeitet sein. |
| 8754 | |
| 8755 | Xand |
| 8756 | |
| 8757 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8758 | |
| 8759 | |
| 8760 | |
| 8761 | Zombievirus (Apsu, 18. Aug 1999, 19:30:51): |
| 8762 | Muss das sein, dass gleich die ersten zwei Skelette in den Katas einen mit |
| 8763 | Zombievirus umhauen schneller als man scrollen kann? |
| 8764 | Besonders, da man an die Viecher vorbei muss, um an die Wurzeln zu kommen. Hab |
| 8765 | ja nix dagegen, dass man sich durch ne gefaehrliche Gegend vorher |
| 8766 | durchforscht, aber hier hat man gar keine Chance, zu forschen. |
| 8767 | |
| 8768 | Apsu, fand den Tod grad eben gar nicht witzig |
| 8769 | |
| 8770 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8771 | |
| 8772 | |
| 8773 | |
| 8774 | Re: Zombievirus (Sting, 18. Aug 1999, 19:31:37): |
| 8775 | ~#! rn=Apsu rt=935004651 rg=d.vland |
| 8776 | ~#! tid=935004651 |
| 8777 | (c) Anatol: Heul doch! Loesch dich doch! |
| 8778 | |
| 8779 | Sting, kichernd |
| 8780 | |
| 8781 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8782 | |
| 8783 | |
| 8784 | |
| 8785 | Re: Zombievirus (Ark, 18. Aug 1999, 19:32:35): |
| 8786 | ~#! rn=Apsu rt=935004651 rg=d.vland |
| 8787 | ~#! tid=935004651 |
| 8788 | 'Forschen' und 'Katas' in einem Artikel? Hm, ab nach Schmarrn :-) |
| 8789 | |
| 8790 | |
| 8791 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 8792 | |
| 8793 | |
| 8794 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8795 | |
| 8796 | |
| 8797 | |
| 8798 | Re: Re: Zombievirus (Dieder, 18. Aug 1999, 19:32:37): |
| 8799 | ~#! rn=Sting rt=935004697 rg=d.vland |
| 8800 | ~#! tid=935004651 |
| 8801 | Letzteres ist (c) Lug... wenn schon, dann bitte richtig zitieren bzw. richtige |
| 8802 | Quelle nennen :-) |
| 8803 | |
| 8804 | Dieder :) |
| 8805 | |
| 8806 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8807 | |
| 8808 | |
| 8809 | |
| 8810 | Re^3: Zombievirus (Paracelsus, 18. Aug 1999, 19:33:33): |
| 8811 | ~#! rn=Dieder rt=935004757 rg=d.vland |
| 8812 | ~#! tid=935004651 |
| 8813 | Dann hat er aber das "FidKG" vergessen. |
| 8814 | |
| 8815 | Para*. |
| 8816 | |
| 8817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8818 | |
| 8819 | |
| 8820 | |
| 8821 | Re^3: Zombievirus (Sting, 18. Aug 1999, 19:33:35): |
| 8822 | ~#! rn=Dieder rt=935004757 rg=d.vland |
| 8823 | ~#! tid=935004651 |
| 8824 | Hrmpf, Ich gehoer jetzt doch auch zum Club der Rentner. und da ist Alzheimer |
| 8825 | und sowas erlaubt. |
| 8826 | |
| 8827 | Sting |
| 8828 | PS: Oder ? Oder ??? Oder ???? :)) Hmm... |
| 8829 | |
| 8830 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8831 | |
| 8832 | |
| 8833 | |
| 8834 | Re^4: Zombievirus (Anatol, 18. Aug 1999, 19:35:23): |
| 8835 | ~#! rn=Sting rt=935004815 rg=d.vland |
| 8836 | ~#! tid=935004651 |
| 8837 | Nur wuerde Anatol das "Heul doch" in puncto Zombievirus wohl nicht |
| 8838 | bringen, den Anatol findet das auch etwas uebertrieben :o). |
| 8839 | |
| 8840 | Heult trotzdem nicht, |
| 8841 | Anatol |
| 8842 | |
| 8843 | |
| 8844 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8845 | |
| 8846 | |
| 8847 | |
| 8848 | Re^4: Zombievirus (Dieder, 18. Aug 1999, 19:36:01): |
| 8849 | ~#! rn=Sting rt=935004815 rg=d.vland |
| 8850 | ~#! tid=935004651 |
| 8851 | klar... willkommen im Club Sting :) |
| 8852 | |
| 8853 | Ein Alzheimer-Genosse :) |
| 8854 | |
| 8855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8856 | |
| 8857 | |
| 8858 | |
| 8859 | Re^5: Zombievirus (Paracelsus, 18. Aug 1999, 19:36:53): |
| 8860 | ~#! rn=Anatol rt=935004923 rg=d.vland |
| 8861 | ~#! tid=935004651 |
| 8862 | Merke: Wo Morgoth drauf steht, ist auch Morgoth drin. |
| 8863 | |
| 8864 | Para*. |
| 8865 | |
| 8866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8867 | |
| 8868 | |
| 8869 | |
| 8870 | Re^6: Zombievirus (Silvana, 18. Aug 1999, 19:50:46): |
| 8871 | ~#! rn=Paracelsus rt=935005013 rg=d.vland |
| 8872 | ~#! tid=935004651 |
| 8873 | Ui, Morgoth kann in etwas drin sein, auf dem er draufsteht? Wusste gar nicht, |
| 8874 | dass mein Nesthaeckchen so gelenkig ist... |
| 8875 | |
| 8876 | Silvana denkt . o O (Grimmborn, Dein Auftritt) |
| 8877 | |
| 8878 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8879 | |
| 8880 | |
| 8881 | |
| 8882 | Re: Zombievirus (Morgoth, 19. Aug 1999, 05:38:27): |
| 8883 | ~#! rn=Apsu rt=935004651 rg=d.vland |
| 8884 | ~#! tid=935004651 |
| 8885 | Aeh, wenn Du doch schon weisst, wo und wie man dem entgegen wirkt und Du |
| 8886 | trotzdem noch krepierst, solltest Du vielleicht nochmal ueberdenken, ob Du |
| 8887 | nicht vielleicht nochmal auf der Hochebene mit Ameisen killen anfangen |
| 8888 | solltest. |
| 8889 | |
| 8890 | M* |
| 8891 | |
| 8892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8893 | |
| 8894 | |
| 8895 | |
| 8896 | Re: Re: Zombievirus (Apsu, 19. Aug 1999, 16:32:46): |
| 8897 | ~#! rn=Morgoth rt=935041107 rg=d.vland |
| 8898 | ~#! tid=935004651 |
| 8899 | Ja ich wusste vom Zombievirus, die einschlaegigen Meldungen auf -tod sprechen |
| 8900 | fuer sich. also gibts auch ein Gegenmittel, weil sonst wuerde ja keiner in |
| 8901 | Deine be...scheidenen Katas mehr reingehen nicht? |
| 8902 | 1) wusste ich nicht wo es zu finden war, |
| 8903 | 2) finde ich es schon heftig dass keine 20 s von vollen stats bis zum |
| 8904 | abnibbeln vergangen sind |
| 8905 | |
| 8906 | Und das muss ja wohl nicht sein oder? die koennen von mir aus so hart gemacht |
| 8907 | werden wie moeglich, aber dass man schon sterbeseherzweities zuechten muss um |
| 8908 | seinen Mainchar da ueberhaupt rein zu kriegen finde ich schon etwas extrem. |
| 8909 | |
| 8910 | Apsu, eine Kerbe in Morgoth schlitzend |
| 8911 | 3) bin rein zu den beiden viechern, nachdem die zu hart waren (dagegen hab ich |
| 8912 | nu wirklich nix) bin ich mit 90 LP raus. das naechste was ich sah waren 3 LP |
| 8913 | -und ende (wohlgemerkt mit teddyanzeige) |
| 8914 | |
| 8915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8916 | |
| 8917 | |
| 8918 | |
| 8919 | Re^3: Zombievirus (Apsu, 19. Aug 1999, 16:33:38): |
| 8920 | ~#! rn=Apsu rt=935080366 rg=d.vland |
| 8921 | ~#! tid=935004651 |
| 8922 | args, ich lerns noch mit dem editor zu arbeiten. irgendwann |
| 8923 | |
| 8924 | apsu seufzend |
| 8925 | * |
| 8926 | |
| 8927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8928 | |
| 8929 | |
| 8930 | |
| 8931 | Re^4: Zombievirus (Gnome, 19. Aug 1999, 19:59:59): |
| 8932 | ~#! rn=Apsu rt=935080418 rg=d.vland |
| 8933 | ~#! tid=935004651 |
| 8934 | und irgendwann lernst du auch sicherlich, dass man |
| 8935 | 1. nicht in morgoths gegenden forscht/forschen braucht, |
| 8936 | 2. mit kaempfer-level 15 nicht in die katas geht, |
| 8937 | 3. nicht so einen aufstand macht und die mpa zumuellt wegen einem umstand, |
| 8938 | an dem jeder aufstrebende seher mal stirbt, |
| 8939 | 4. sich als trves so einen heulsusen-auftritt eigentlich nicht leisten darf. |
| 8940 | |
| 8941 | gnOme |
| 8942 | |
| 8943 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8944 | |
| 8945 | |
| 8946 | |
| 8947 | Re^5: Zombievirus (Householder, 19. Aug 1999, 20:29:12): |
| 8948 | ~#! rn=Gnome rt=935092799 rg=d.vland |
| 8949 | ~#! tid=935004651 |
| 8950 | du hast noch was vagessn gnome: |
| 8951 | 5. und dass es sich in solchen faellen immer anbietet in einem stillen eckchen |
| 8952 | einfach HEIMLICH eine runde zu heulen |
| 8953 | HH |
| 8954 | |
| 8955 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8956 | |
| 8957 | |
| 8958 | |
| 8959 | Re^3: Zombievirus (Morgoth, 20. Aug 1999, 05:42:15): |
| 8960 | ~#! rn=Apsu rt=935080366 rg=d.vland |
| 8961 | ~#! tid=935004651 |
| 8962 | 1: Forschen ;-) |
| 8963 | 2: Da gibt es Gegenden, da geht das in 2 sekunden |
| 8964 | 3: Warst Du nackt? Selbst meine kleine, nackte Level 34 Felinenschlampe hat da |
| 8965 | unten alles leergeputzt. Also irgendwie hast Du da ganz gehoerig was falsch |
| 8966 | gemacht. Frag doch mal jemanden (vorzugsweise Kleriker), ob er Dir nicht ne |
| 8967 | Fuehrung gibt. |
| 8968 | |
| 8969 | 4) Es ist hart, aber gerecht ! |
| 8970 | |
| 8971 | M* |
| 8972 | |
| 8973 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8974 | |
| 8975 | |
| 8976 | |
| 8977 | Re^5: Zombievirus (Lyra, 20. Aug 1999, 07:44:09): |
| 8978 | ~#! rn=Gnome rt=935092799 rg=d.vland |
| 8979 | ~#! tid=935004651 |
| 8980 | Es ist doch allgemien bekannt, dass die Maenner aus dem Struv geworfen und zu |
| 8981 | den Klerikern gebracht werden sollten. |
| 8982 | |
| 8983 | Lyra besteht auf diesen Standpunkt |
| 8984 | |
| 8985 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8986 | |
| 8987 | |
| 8988 | |
| 8989 | Re^7: Zombievirus (Grimmborn, 20. Aug 1999, 09:12:22): |
| 8990 | ~#! rn=Silvana rt=935005846 rg=d.vland |
| 8991 | ~#! tid=935004651 |
| 8992 | Mein Auftritt? Hmm, wuesste nicht wieso. zu Morgoth sag ich doch schon lange |
| 8993 | nichts mehr (obwohl, in Berlin damals hat das volleyballspielen mit/gegen ihn |
| 8994 | schon Spass gemacht). |
| 8995 | |
| 8996 | GdA |
| 8997 | |
| 8998 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8999 | |
| 9000 | |
| 9001 | |
| 9002 | Re^4: Zombievirus (Anatol, 20. Aug 1999, 11:05:08): |
| 9003 | ~#! rn=Morgoth rt=935127735 rg=d.vland |
| 9004 | ~#! tid=935004651 |
| 9005 | > 4) Es ist hart, aber gerecht ! |
| 9006 | |
| 9007 | *rotfl* :) DER war besser als der mit dem Knoblauch und dem Erdbeben. |
| 9008 | |
| 9009 | Anatol |
| 9010 | |
| 9011 | |
| 9012 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9013 | |
| 9014 | |
| 9015 | |
| 9016 | Re^4: Zombievirus (Apsu, 20. Aug 1999, 21:16:45): |
| 9017 | ~#! rn=Morgoth rt=935127735 rg=d.vland |
| 9018 | ~#! tid=935004651 |
| 9019 | Nur dass ich gerade erfahren hab, dass es nicht normal ist, dass Deine lieben |
| 9020 | Vicher den Durchgang blockiert haben. |
| 9021 | |
| 9022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9023 | |
| 9024 | |
| 9025 | |
| 9026 | Re^3: Zombievirus (Gor, 22. Aug 1999, 13:13:03): |
| 9027 | ~#! rn=Apsu rt=935080366 rg=d.vland |
| 9028 | ~#! tid=935004651 |
| 9029 | zu 2.) volle Stats sagt nichts darueber aus wieviele Lps du hast Apsu :) |
| 9030 | |
| 9031 | Wer zu langsam ist landet bei Lars...... so einfach ist das. |
| 9032 | |
| 9033 | Gor |
| 9034 | |
| 9035 | Vielleicht waere die He doch noch was fuer dich |
| 9036 | |
| 9037 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9038 | |
| 9039 | |
| 9040 | |
| 9041 | Re^4: Zombievirus (Apsu, 22. Aug 1999, 17:06:01): |
| 9042 | ~#! rn=Gor rt=935327583 rg=d.vland |
| 9043 | ~#! tid=935004651 |
| 9044 | zu 2) Ja und wer die gegend nicht kennt auch. Nur _weil_ er sie nicht kennt |
| 9045 | und auch keine moeglichkeit hat, dem Tod zu entgehen, wenn er nicht |
| 9046 | _zufaellig_ rechtzeitig den weg in die Kneipe findet, aber da sind ja noch 2 |
| 9047 | viecher vor. Und genau das ist es ja, was ich nicht besonders toll finde. Hat |
| 9048 | mit Langsamkeit nix zu tun |
| 9049 | |
| 9050 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9051 | |
| 9052 | |
| 9053 | |
| 9054 | Re^5: Zombievirus (Nonne, 23. Aug 1999, 09:09:19): |
| 9055 | ~#! rn=Apsu rt=935341561 rg=d.vland |
| 9056 | ~#! tid=935004651 |
| 9057 | Tach, |
| 9058 | |
| 9059 | muss man die Leute denn wirklich immer wieder auf das 'm' in 'mud' aufmerksam |
| 9060 | machen? Nimm einfach jemanden mit, der sich da auskennt, wenn du nicht sterben |
| 9061 | willst. Es sind nicht nur M*'s Gebiete, in denen man stirbt, wenn man da |
| 9062 | unbedarft rumrennt. Ich gehe tag-taeglich in die Kata's und sterbe da auch |
| 9063 | manchmal, aber meist aus Bloedheit. Ich kann mich dem: hart aber gerecht nur |
| 9064 | anschliessen, denn fuer die Gefahr bekommt man auch nette Tools und |
| 9065 | Ausruestung. Nicht jeder verschenkt halt die Obertools und das finde ich in |
| 9066 | Ordnung. |
| 9067 | Also nicht heulen, sondern denken/fragen/vorsichtig sein. |
| 9068 | |
| 9069 | MfG |
| 9070 | Nonne. |
| 9071 | |
| 9072 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9073 | |
| 9074 | |
| 9075 | |
| 9076 | Re^6: Zombievirus (Apsu, 23. Aug 1999, 15:46:01): |
| 9077 | ~#! rn=Nonne rt=935399359 rg=d.vland |
| 9078 | ~#! tid=935004651 |
| 9079 | Mit denken und vorsichtig sein isses da ja eben _nicht_ getan und fragen hilft |
| 9080 | halt nicht immer. (ich redde chinesiche? habbe fertich!) |
| 9081 | |
| 9082 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9083 | |
| 9084 | |
| 9085 | |
| 9086 | Re^7: Zombievirus (Willow, 23. Aug 1999, 15:55:53): |
| 9087 | ~#! rn=Apsu rt=935423161 rg=d.vland |
| 9088 | ~#! tid=935004651 |
| 9089 | na endlich ;) |
| 9090 | Weidchen Willow einzeilernd... |
| 9091 | |
| 9092 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9093 | |
| 9094 | |
| 9095 | |
| 9096 | Kaempfer aufgepasst (Morgoth, 30. Aug 1999, 12:16:01): |
| 9097 | Eure Chefs wollten den direkten Weg nicht mehr, deshalb etwas vorsichtig sein |
| 9098 | demnaechst. |
| 9099 | |
| 9100 | M* |
| 9101 | |
| 9102 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9103 | |
| 9104 | |
| 9105 | |
| 9106 | Re: Kaempfer aufgepasst (Tarina, 30. Aug 1999, 15:11:55): |
| 9107 | ~#! rn=Morgoth rt=936015361 rg=d.vland |
| 9108 | ~#! tid=936015361 |
| 9109 | |
| 9110 | Vielleicht solltest Du Dir den Beinamen Sphinx zulegen. Deine Bekanntmachungen |
| 9111 | sind derartig raetselhaft, dass Du Dir den Namen voellig verdient haettest. |
| 9112 | |
| 9113 | Welcher Weg von wo nach wo ist in Zukunft zu meiden? |
| 9114 | |
| 9115 | Fragend, |
| 9116 | Tarina |
| 9117 | |
| 9118 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9119 | |
| 9120 | |
| 9121 | |
| 9122 | Re: Re: Kaempfer aufgepasst (Patryn, 30. Aug 1999, 15:30:53): |
| 9123 | ~#! rn=Tarina rt=936025915 rg=d.vland |
| 9124 | ~#! tid=936015361 |
| 9125 | ist doch voellig offensichtlich... |
| 9126 | im uebrigen eine begruessenswerte massnahme, das ganze teil ist eh der |
| 9127 | totale schwachsinn. |
| 9128 | |
| 9129 | ------ |
| 9130 | patryn |
| 9131 | |
| 9132 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9133 | |
| 9134 | |
| 9135 | |
| 9136 | Re^3: Kaempfer aufgepasst (Acrimon, 30. Aug 1999, 17:15:17): |
| 9137 | ~#! rn=Patryn rt=936027053 rg=d.vland |
| 9138 | ~#! tid=936015361 |
| 9139 | Die Abkuerzung vom Struv nach Port Vain meint er natuerlich. |
| 9140 | Acrimon |
| 9141 | |
| 9142 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9143 | |
| 9144 | |
| 9145 | |
| 9146 | Re^4: Kaempfer aufgepasst (Novastorm, 30. Aug 1999, 17:15:45): |
| 9147 | ~#! rn=Acrimon rt=936033317 rg=d.vland |
| 9148 | ~#! tid=936015361 |
| 9149 | Danke Acrimon. .-) |
| 9150 | Nova |
| 9151 | |
| 9152 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9153 | |
| 9154 | |
| 9155 | |
| 9156 | Re^4: Kaempfer aufgepasst (Anatol, 30. Aug 1999, 17:45:12): |
| 9157 | ~#! rn=Acrimon rt=936033317 rg=d.vland |
| 9158 | ~#! tid=936015361 |
| 9159 | WOW! Acrimon wird zynisch?! Ich fall fast vom Glauben ab... |
| 9160 | |
| 9161 | Anatol :o) |
| 9162 | |
| 9163 | |
| 9164 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9165 | |
| 9166 | |
| 9167 | |
| 9168 | Re: Re: Kaempfer aufgepasst (Jasper, 2. Sep 1999, 02:15:17): |
| 9169 | ~#! rn=Tarina rt=936025915 rg=d.vland |
| 9170 | ~#! tid=936015361 |
| 9171 | vermutlich irgendeine aenderung in seinen katakomben, aber da gehen eh |
| 9172 | nur spieler hin, die sich vorher mit ihrem magierzweitie genau |
| 9173 | umgesehn haben :) |
| 9174 | |
| 9175 | Jasper war noch nie da ;P |
| 9176 | |
| 9177 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9178 | |
| 9179 | |
| 9180 | |
| 9181 | Re^3: Kaempfer aufgepasst (Apsu, 2. Sep 1999, 09:30:13): |
| 9182 | ~#! rn=Jasper rt=936238517 rg=d.vland |
| 9183 | ~#! tid=936015361 |
| 9184 | Aha. Dachte ichs mir doch. |
| 9185 | |
| 9186 | Apsu, einzeilernd |
| 9187 | |
| 9188 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9189 | |
| 9190 | |
| 9191 | |
| 9192 | Umstellung (Morgoth, 2. Sep 1999, 12:40:14): |
| 9193 | Hiho, |
| 9194 | |
| 9195 | da ich meine ganzen Master etwas hin und her schieben muss, weil es sonst dank |
| 9196 | Padreics tollen Aenderung nicht mehr klappt, kann es in den naechsten Tagen zu |
| 9197 | einigen unstimmigkeiten kommen. Spaetestens nach dem naechsten Crash/Reboot |
| 9198 | ist es behoben. |
| 9199 | |
| 9200 | Morgoth |
| 9201 | |
| 9202 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9203 | |
| 9204 | |
| 9205 | |
| 9206 | Re: Umstellung (Pra, 2. Sep 1999, 12:41:13): |
| 9207 | ~#! rn=Morgoth rt=936276014 rg=d.vland |
| 9208 | ~#! tid=936276014 |
| 9209 | Heisst das, wenn man jetzt in das Gebiet geht, gibt es einen Crash/Reboot, |
| 9210 | oder wie soll man das verstehen? :-) |
| 9211 | |
| 9212 | Pra. |
| 9213 | |
| 9214 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9215 | |
| 9216 | |
| 9217 | |
| 9218 | Re: Umstellung (Gnome, 2. Sep 1999, 14:22:19): |
| 9219 | ~#! rn=Morgoth rt=936276014 rg=d.vland |
| 9220 | ~#! tid=936276014 |
| 9221 | aehm... |
| 9222 | sagt uns doch bitte bescheid, wenn ihr eure persoenlichen diefferenzen |
| 9223 | ausgekaspert habt und das mud wieder einigermassen stabil laeuft. |
| 9224 | |
| 9225 | durchschnittlich 1 reboot/crash pro woche hemmen den spielspass ungemein. |
| 9226 | |
| 9227 | gnOme |
| 9228 | |
| 9229 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9230 | |
| 9231 | |
| 9232 | |
| 9233 | Re: Re: Umstellung (Patryn, 2. Sep 1999, 15:15:11): |
| 9234 | ~#! rn=Gnome rt=936282139 rg=d.vland |
| 9235 | ~#! tid=936276014 |
| 9236 | es war deutlich zu lesen, dass die ursache des crashs unbekannt ist. |
| 9237 | was sollte dieser artikel also? |
| 9238 | |
| 9239 | ------ |
| 9240 | patryn |
| 9241 | |
| 9242 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9243 | |
| 9244 | |
| 9245 | |
| 9246 | Re^3: Kaempfer aufgepasst (Gorog, 3. Sep 1999, 10:27:30): |
| 9247 | ~#! rn=Jasper rt=936238517 rg=d.vland |
| 9248 | ~#! tid=936015361 |
| 9249 | Naja n Magierzweiti brauch man dafuer nicht. |
| 9250 | |
| 9251 | Gorog der auch so reingegangen is und uebrelebte. |
| 9252 | |
| 9253 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9254 | |
| 9255 | |
| 9256 | |
| 9257 | Re^3: Umstellung (Mahatmu, 3. Sep 1999, 12:45:48): |
| 9258 | ~#! rn=Patryn rt=936285311 rg=d.vland |
| 9259 | ~#! tid=936276014 |
| 9260 | Ich denke Gnome wollte nur zum unpassenden Zeitpunkt seinem Unmut ueber |
| 9261 | die schlechte Abstimmung des EM PAdreic mit den betroffenen Magiern |
| 9262 | Ausdruck verleihen, zu Recht, auch wenn es nichts mit dem gestrigen |
| 9263 | Crash zu tun hat(te). |
| 9264 | |
| 9265 | Gloin |
| 9266 | |
| 9267 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9268 | |
| 9269 | |
| 9270 | |
| 9271 | Re^4: Umstellung (Padreic, 3. Sep 1999, 12:55:31): |
| 9272 | ~#! rn=Mahatmu rt=936362748 rg=d.vland |
| 9273 | ~#! tid=936276014 |
| 9274 | Ich muss Dich leider enttaeuschen Gloin, es hat _nichts_ mit einer schlechten |
| 9275 | Abstimmung zu tun. Das vland wird erst dann umgestellt, wenn Morgoth mir als |
| 9276 | RM mitteilt, das das vland soweit fertig ist. Sprich: mit schlechter |
| 9277 | Abstimmung hat das nichts zu tun, da der Zeitpunkt der Umstellung vom RM |
| 9278 | selbst festgesetzt wird. Das einzig wichtige ist, _das_ in absehbarer Zeit |
| 9279 | umgestellt wird und dabei kann natuerlich der RM auch mal etwas uebersehn |
| 9280 | wodurch es zu Problemen kommt, aber mit mangelnder Abstimmung hat das dann nix |
| 9281 | zu tun. |
| 9282 | |
| 9283 | Padreic meint, nich reden ueber Dinge von denen man keine Ahnung hat. |
| 9284 | |
| 9285 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9286 | |
| 9287 | |
| 9288 | |
| 9289 | Re^5: Umstellung (Mahatmu, 3. Sep 1999, 12:59:31): |
| 9290 | ~#! rn=Padreic rt=936363331 rg=d.vland |
| 9291 | ~#! tid=936276014 |
| 9292 | Dann bin ich ja froh, dass Du aus Deinen letzten Fehlern (->Arena) gelernt |
| 9293 | hast und die Nase auch weiterhin im Wind haeltst. |
| 9294 | |
| 9295 | Mahatmu |
| 9296 | |
| 9297 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9298 | |
| 9299 | |
| 9300 | |
| 9301 | Bug (Padreic, 3. Sep 1999, 20:34:54): |
| 9302 | Aus irgendwelche Gruenden haben die Orks heute Abend angefangen wie sau zu |
| 9303 | buggen, daher ist Orkhausen bis Morgoth vorbei schaut und das in Ordnung |
| 9304 | bringt erstmal geschlossen. Ich denke Morgoth wird dann diesen Artikel hier |
| 9305 | loeschen oder einen neuen Posten. |
| 9306 | |
| 9307 | Padreic |
| 9308 | |
| 9309 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9310 | |
| 9311 | |
| 9312 | |
| 9313 | Re: Bug (Morgoth, 3. Sep 1999, 21:39:38): |
| 9314 | ~#! rn=Padreic rt=936390894 rg=d.vland |
| 9315 | ~#! tid=936390894 |
| 9316 | Fixed ! |
| 9317 | |
| 9318 | M* |
| 9319 | |
| 9320 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9321 | |
| 9322 | |
| 9323 | |
| 9324 | Re: Re: Bug (Pra, 6. Sep 1999, 13:09:03): |
| 9325 | ~#! rn=Morgoth rt=936394778 rg=d.vland |
| 9326 | ~#! tid=936390894 |
| 9327 | Das heisst: |
| 9328 | |
| 9329 | Fixed ! Und zwei neue eingebaut! |
| 9330 | |
| 9331 | ;-) |
| 9332 | |
| 9333 | Nee, im Ernst: der Laden in Orkhausen verkauft wieder auffallend |
| 9334 | viele Sachen fuer 0 Muenzen... |
| 9335 | |
| 9336 | Pra. |
| 9337 | |
| 9338 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9339 | |
| 9340 | |
| 9341 | |
| 9342 | Re^3: Umstellung (Lug, 7. Sep 1999, 20:37:36): |
| 9343 | ~#! rn=Patryn rt=936285311 rg=d.vland |
| 9344 | ~#! tid=936276014 |
| 9345 | |
| 9346 | Unbekannt? Seit wann ist die Ursache fuer Chrashs und Bugs unbekannt? Jeder |
| 9347 | weiss, die heisst Padreic... |
| 9348 | |
| 9349 | |
| 9350 | Tssend |
| 9351 | Lug |
| 9352 | |
| 9353 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9354 | |
| 9355 | |
| 9356 | |
| 9357 | Re^4: Umstellung (Grimmborn, 7. Sep 1999, 21:10:08): |
| 9358 | ~#! rn=Lug rt=936736656 rg=d.vland |
| 9359 | ~#! tid=936276014 |
| 9360 | Jungspund. |
| 9361 | Wie jeder Traditionalist weiss werden crashs hier im MG exclusiv von Dancer |
| 9362 | verursacht. Das war schon immer so. |
| 9363 | |
| 9364 | Oder natuerlich von Hate, der im falschen Fenster den falschen Prozess |
| 9365 | killt... |
| 9366 | |
| 9367 | Grimmborn der Atheist |
| 9368 | |
| 9369 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9370 | |
| 9371 | |
| 9372 | |
| 9373 | Re^5: Umstellung (Anatol, 8. Sep 1999, 01:01:12): |
| 9374 | ~#! rn=Grimmborn rt=936738608 rg=d.vland |
| 9375 | ~#! tid=936276014 |
| 9376 | Dancer? DANCER? Grimmi, wer von uns beiden ist der Jungspund? Der |
| 9377 | echte grosse deadly Crash fand mit Vrai-Code statt! :) Der bekommt |
| 9378 | uebrigens noch immer Komplimente fuer seinen lpc-Programmierstil... |
| 9379 | |
| 9380 | ... "unkoventionell" ... "lehrreich" ... "aeh" ... |
| 9381 | |
| 9382 | Anatol ;) |
| 9383 | |
| 9384 | |
| 9385 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9386 | |
| 9387 | |
| 9388 | |
| 9389 | Re^6: Umstellung (Grimman, 8. Sep 1999, 01:36:33): |
| 9390 | ~#! rn=Anatol rt=936752472 rg=d.vland |
| 9391 | ~#! tid=936276014 |
| 9392 | Soooooo, nur mal was zur Klaerung ;) |
| 9393 | Grimmborn heisst Grimmborn, fuer Grimmi ist der viel zu alt, Grimmi bin ich! |
| 9394 | >Senf Ende< |
| 9395 | |
| 9396 | GrimMan |
| 9397 | |
| 9398 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9399 | |
| 9400 | |
| 9401 | |
| 9402 | Re^7: Umstellung (Boing, 8. Sep 1999, 06:01:09): |
| 9403 | ~#! rn=Grimman rt=936754593 rg=d.vland |
| 9404 | ~#! tid=936276014 |
| 9405 | Mach keine Witze ... es gibt nur einen Grimmi, und das bist nicht Du. |
| 9406 | Boing |
| 9407 | |
| 9408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9409 | |
| 9410 | |
| 9411 | |
| 9412 | Re^8: Umstellung (Silvana, 8. Sep 1999, 06:26:37): |
| 9413 | ~#! rn=Boing rt=936770469 rg=d.vland |
| 9414 | ~#! tid=936276014 |
| 9415 | Oh, endlich mal nen halbwegs neues Thema! ;-) Der Generationenkonflikt im |
| 9416 | Morgengrauen. Naja, so lang niemand was von Rentenanspruechen und |
| 9417 | Generationenvertrag anfaengt, soll's mir Recht sein. |
| 9418 | |
| 9419 | Silvana |
| 9420 | |
| 9421 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9422 | |
| 9423 | |
| 9424 | |
| 9425 | Bugfix (Morgoth, 8. Sep 1999, 13:23:04): |
| 9426 | Hi Leute, |
| 9427 | |
| 9428 | mal wieder gabs den Bug in Paraorkhausen. Der is nun draussen. Dabei habe ich |
| 9429 | einen weiteren gefunden und den gleich mit ausgebaut. Kann also gut sein, dass |
| 9430 | die Orks nun etwas besser zaubern. *selbst in den Arsch tret* |
| 9431 | |
| 9432 | M* wuenscht frohes sterben |
| 9433 | |
| 9434 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9435 | |
| 9436 | |
| 9437 | |
| 9438 | Re^9: Umstellung (Wurzel, 8. Sep 1999, 18:58:08): |
| 9439 | ~#! rn=Silvana rt=936771997 rg=d.vland |
| 9440 | ~#! tid=936276014 |
| 9441 | warum nicht rente? offensichtlich ist das fuer einige ja schon ein sehr |
| 9442 | spannendes thema :) |
| 9443 | der generationenvertrag fuer magier koennte so aussehen, dass wir endlich mal |
| 9444 | unsere programmiersklaven bekommen... *gruebel* lass uns das diskutieren :) |
| 9445 | |
| 9446 | wurzel |
| 9447 | |
| 9448 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9449 | |
| 9450 | |
| 9451 | |
| 9452 | Re^7: Umstellung (Grimmborn, 8. Sep 1999, 21:56:43): |
| 9453 | ~#! rn=Grimman rt=936754593 rg=d.vland |
| 9454 | ~#! tid=936276014 |
| 9455 | finger grimman |
| 9456 | Alter: 40d 11:55:48, Spielerlevel: 37 (Seher), Gildenlevel: 15 |
| 9457 | finger grimborn |
| 9458 | Alter: 15d 20:02:20, Magierlevel: 20 (Lehrling) |
| 9459 | |
| 9460 | Soviel zum Alter... |
| 9461 | |
| 9462 | Grimmborn der Atheist |
| 9463 | |
| 9464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9465 | |
| 9466 | |
| 9467 | |
| 9468 | Re^8: Umstellung (Gast1, 9. Sep 1999, 00:59:19): |
| 9469 | ~#! rn=Grimmborn rt=936827803 rg=d.vland |
| 9470 | ~#! tid=936276014 |
| 9471 | Mooooment mal :-) |
| 9472 | Ich kann mich noch gut dran erinnern, wie wir Grimmborns 25sten (Onlinetag) |
| 9473 | gefeiert haben... und das ist in etwa schlapp 5 (Real-)Jahre her... Grimmborn, |
| 9474 | du mogelst :-) |
| 9475 | |
| 9476 | Gast1 fuer Mupfel |
| 9477 | |
| 9478 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9479 | |
| 9480 | |
| 9481 | |
| 9482 | Re^9: Umstellung (Grimmborn, 10. Sep 1999, 08:38:57): |
| 9483 | ~#! rn=Gast1 rt=936838759 rg=d.vland |
| 9484 | ~#! tid=936276014 |
| 9485 | Ich mogel nicht. |
| 9486 | Kann ich was dafuer dass Padreic das MG eines Tages auf eine Art crashen |
| 9487 | liess, dass fuer mich eine Verjuengungskur abfiel? |
| 9488 | Jaja, das waren noch Zeiten, als 25 Onlinetage wirklich _viel_ waren... |
| 9489 | |
| 9490 | Grimmborn d.A. |
| 9491 | |
| 9492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9493 | |
| 9494 | |
| 9495 | |
| 9496 | Re^10: Umstellung (Mahatmu, 10. Sep 1999, 21:18:21): |
| 9497 | ~#! rn=Grimmborn rt=936952737 rg=d.vland |
| 9498 | ~#! tid=936276014 |
| 9499 | *g* Haettst Dich ja restaurieren lassen koennen. Aber nein ... |
| 9500 | |
| 9501 | Mahatmu |
| 9502 | |
| 9503 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9504 | |
| 9505 | |
| 9506 | |
| 9507 | Re^9: Umstellung (Lug, 14. Sep 1999, 23:55:02): |
| 9508 | ~#! rn=Silvana rt=936771997 rg=d.vland |
| 9509 | ~#! tid=936276014 |
| 9510 | Generationenkonflikt? |
| 9511 | Diese Wuerstchen sind keine Gegner... |
| 9512 | |
| 9513 | Anfaengerhasser |
| 9514 | Lug |
| 9515 | |
| 9516 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9517 | |
| 9518 | |
| 9519 | |
| 9520 | Re^10: Umstellung (Rardian, 5. Okt 1999, 16:39:49): |
| 9521 | ~#! rn=Wurzel rt=936817088 rg=d.vland |
| 9522 | ~#! tid=936276014 |
| 9523 | |
| 9524 | Aeh... |
| 9525 | |
| 9526 | dagegen ? *liebguck* |
| 9527 | |
| 9528 | R. |
| 9529 | |
| 9530 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9531 | |
| 9532 | |
| 9533 | |
| 9534 | Orks (Morgoth, 29. Okt 1999, 14:00:14): |
| 9535 | Hiho, |
| 9536 | |
| 9537 | wer die Rubrik d.gebirge gelesen hat, wird wissen, dass die Sivaks besser |
| 9538 | geworden sind. Nun, im Verlauf dieser Debug-Aktion habe ich an dem Kampf-NPC |
| 9539 | gebastelt. Also sind damit auch die Kaempfer-Orks besser geworden. Vorsicht |
| 9540 | also. !! ;-) |
| 9541 | |
| 9542 | M* haftet nicht fuer Spielerleichen, freut sich aber drueber ;-) |
| 9543 | |
| 9544 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9545 | |
| 9546 | |
| 9547 | |
| 9548 | Re: Orks (Isis, 29. Okt 1999, 14:02:18): |
| 9549 | ~#! rn=Morgoth rt=941198414 rg=d.vland |
| 9550 | ~#! tid=941198414 |
| 9551 | Mensch Morgoth...Du wirst in Deinen Ankuendigungen ja mitlerweile recht |
| 9552 | genau... |
| 9553 | Sonst kan immer: Hab was geandert...sterbt schoen...;-) |
| 9554 | |
| 9555 | Weiter so...Isis |
| 9556 | |
| 9557 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9558 | |
| 9559 | |
| 9560 | |
| 9561 | Re: Re: Orks (Patryn, 29. Okt 1999, 14:50:29): |
| 9562 | ~#! rn=Isis rt=941198538 rg=d.vland |
| 9563 | ~#! tid=941198414 |
| 9564 | wie genau willst du es haben? ist doch immer das selbe. |
| 9565 | eigentlich koennte er 'die orks sind staerker geworden' in die sig |
| 9566 | uebernehmen. das spart tipparbeit und ist immer richtig :) |
| 9567 | |
| 9568 | ------ |
| 9569 | patryn |
| 9570 | |
| 9571 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9572 | |
| 9573 | |
| 9574 | |
| 9575 | Re: Re: Orks (Mahatmu, 1. Nov 1999, 15:02:27): |
| 9576 | ~#! rn=Isis rt=941198538 rg=d.vland |
| 9577 | ~#! tid=941198414 |
| 9578 | Die letzte Aufwertung an die ich mich erinnere geschah durch Rochus (?) |
| 9579 | und die Abwertung des Rein-Raus bei Spielern ;-) |
| 9580 | |
| 9581 | Mahatmu |
| 9582 | |
| 9583 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9584 | |
| 9585 | |
| 9586 | |
| 9587 | Laden (Morgoth, 3. Nov 1999, 09:49:20): |
| 9588 | So, der Laden in Orkhausen is wieder dran. Kann trotzdem sein, dass es ein |
| 9589 | paar Ueberraschungen da gibt. Das Kontor dauert noch ne Weile, da die |
| 9590 | Umstellung doch mehr Arbeit in anspruch nimmt. Bedankt Euch wie immer bei |
| 9591 | Padreic. |
| 9592 | |
| 9593 | M* |
| 9594 | |
| 9595 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9596 | |
| 9597 | |
| 9598 | |
| 9599 | Kontor (Morgoth, 4. Nov 1999, 14:41:37): |
| 9600 | So, das Kontor hat wieder Teilweise eroeffnet. Auf der oberen Etage muessen |
| 9601 | noch ein paar Wasserrohre verlegt werden und die Fussbodenheizung tuts auch |
| 9602 | noch nicht. Deshalb gibts erstmal nur das Erdgeschoss. |
| 9603 | |
| 9604 | M* |
| 9605 | |
| 9606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9607 | |
| 9608 | |
| 9609 | |
| 9610 | Kontor #2 (Morgoth, 10. Nov 1999, 14:48:19): |
| 9611 | So, der obere Teil hat nun auch wieder geoeffnet. Nach der etwas laengeren |
| 9612 | Renovierung stehen alle Laeden wieder frei zur Verfuegung. |
| 9613 | Viel Spass |
| 9614 | |
| 9615 | M* |
| 9616 | |
| 9617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9618 | |
| 9619 | |
| 9620 | |
| 9621 | Gefaengnisinsel optional (Shakedbeer, 16. Dez 1999, 22:16:14): |
| 9622 | Hallo! |
| 9623 | |
| 9624 | Vor einiger Zeit wurde die Gefaengnisinsel angeschlossen. Urspruenglich war |
| 9625 | sie als optionale Quest geplant. Da mich auf der Winterfete wieder viele |
| 9626 | Mitspieler angesprochen haben, bin ich der Sache nachgegangen und habe |
| 9627 | festgestellt, dass es sich damals um ein Missverstaendnis zwischen Boing |
| 9628 | und mir handelte. Also habe ich den jetzigen Quest-RM (Zook) gebeten, diese |
| 9629 | Altlast zu entschaerfen und die Gefaengnisinsel optional zu setzen. Das ist |
| 9630 | soeben geschehen. |
| 9631 | |
| 9632 | Ich hoffe, dass diese Quest trotzdem noch gespielt wird. ;-))) |
| 9633 | |
| 9634 | Shaky. |
| 9635 | |
| 9636 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9637 | |
| 9638 | |
| 9639 | |
| 9640 | Re: Gefaengnisinsel optional (Shakedbeer, 16. Dez 1999, 22:18:43): |
| 9641 | ~#! rn=Shakedbeer rt=945378974 rg=d.vland |
| 9642 | ~#! tid=945378974 |
| 9643 | Zook, hiermit befoerdere ich Dich wieder zum Quest-EM. |
| 9644 | |
| 9645 | Sorry! |
| 9646 | |
| 9647 | Shaky. ;-) |
| 9648 | |
| 9649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9650 | |
| 9651 | |
| 9652 | |
| 9653 | Re: Gefaengnisinsel optional (Acrimon, 20. Dez 1999, 17:53:59): |
| 9654 | ~#! rn=Shakedbeer rt=945378974 rg=d.vland |
| 9655 | ~#! tid=945378974 |
| 9656 | Es ist ja - zumindest fuer mich - eines der schoensten Abenteuer. |
| 9657 | Wer die Gefaengnisinsel nicht macht, der hat was verpaszt! |
| 9658 | |
| 9659 | Acrimon, der Rote Ritter |
| 9660 | |
| 9661 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9662 | |
| 9663 | |
| 9664 | |
| 9665 | Re: Re: Gefaengnisinsel optional (Sublime, 20. Dez 1999, 19:59:04): |
| 9666 | ~#! rn=Acrimon rt=945708839 rg=d.vland |
| 9667 | ~#! tid=945378974 |
| 9668 | Huhu ;) |
| 9669 | |
| 9670 | Hmm, es ist wirklich schade, dass die Quest jetzt nur noch |
| 9671 | optional ist. Aber wenn schon so, kannst Du uns dafuer viel- |
| 9672 | leicht auch die Gruende nennen, Shakey oder das was die |
| 9673 | Spieler in Winterburg dazu gesagt haben sollen ? |
| 9674 | Mir persoenlich hat die quest richtig gut gefallen, hab |
| 9675 | ich sie doch in einem Anfall von Raetsellust geloest und |
| 9676 | deswegen auch richtig Bock auf die Aufgaben. Fuer alle |
| 9677 | andren, die da nicht so die Lust drauf haben, kann ichs |
| 9678 | vielleicht verstehn, aber es gibt ja genug Ausweichmoeg- |
| 9679 | lichkeiten. |
| 9680 | |
| 9681 | liebe gruesse |
| 9682 | subl |
| 9683 | |
| 9684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9685 | |
| 9686 | |
| 9687 | |
| 9688 | Re^3: Gefaengnisinsel optional (Shakedbeer, 21. Dez 1999, 18:07:36): |
| 9689 | ~#! rn=Sublime rt=945716344 rg=d.vland |
| 9690 | ~#! tid=945378974 |
| 9691 | Genau das ist der Grund. Ich finde, dass Quests, die nur in eine Richtung |
| 9692 | zielen (hier nur Raetsel) nicht Pflicht sein sollten, denn es gibt viele |
| 9693 | Mitspieler, die das hassen. Aus diesem Grund hatte ich die Quest auch als |
| 9694 | Optionalabenteuer geschrieben. Wenn ich eine Gruppe-III Quest im Sinn gehabt |
| 9695 | haette, wuerden im Gefaengnis noch einige sturere NPCs herumlaufen. ;-) |
| 9696 | |
| 9697 | Shakedbeer - denkt ueber eine Parallelweltquest auf der Gefaengnisinsel nach. |
| 9698 | |
| 9699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9700 | |
| 9701 | |
| 9702 | |
| 9703 | Re^4: Gefaengnisinsel optional (Lug, 22. Dez 1999, 03:12:27): |
| 9704 | ~#! rn=Shakedbeer rt=945796056 rg=d.vland |
| 9705 | ~#! tid=945378974 |
| 9706 | |
| 9707 | Aha, |
| 9708 | |
| 9709 | Mathematiker duerfen sich jetzt schon bereithalten, saemtliche Mathefragen |
| 9710 | fuer mich zu loesen. |
| 9711 | Danke fuer Ihr Verstaendnis |
| 9712 | Lug |
| 9713 | |
| 9714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9715 | |
| 9716 | |
| 9717 | |
| 9718 | Re^4: Gefaengnisinsel optional (Deepblue, 22. Dez 1999, 14:56:45): |
| 9719 | ~#! rn=Shakedbeer rt=945796056 rg=d.vland |
| 9720 | ~#! tid=945378974 |
| 9721 | Da wohl alle quests ziemlich speziell sind, duerfte es nach Deiner |
| 9722 | Argumentation fast nur Optionale geben... |
| 9723 | |
| 9724 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9725 | |
| 9726 | |
| 9727 | |
| 9728 | Re^5: Gefaengnisinsel optional (Sublime, 22. Dez 1999, 19:13:13): |
| 9729 | ~#! rn=Deepblue rt=945871005 rg=d.vland |
| 9730 | ~#! tid=945378974 |
| 9731 | Da muss ich Deepblue recht geben ;=) Was mich vor allem stoert, ist, |
| 9732 | dass ich jetzt eine geringere Auswahl in den Quests der 3. Gruppe habe. |
| 9733 | Hmm, da faellt mir ein, bleibt die Zahl von der Pflichtanzahl 7 bestehen |
| 9734 | oder wird das dann auf 6 runtergestuft ? |
| 9735 | |
| 9736 | subl,subbelnd |
| 9737 | |
| 9738 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9739 | |
| 9740 | |
| 9741 | |
| 9742 | Re^6: Gefaengnisinsel optional (Sublime, 22. Dez 1999, 19:14:39): |
| 9743 | ~#! rn=Sublime rt=945886393 rg=d.vland |
| 9744 | ~#! tid=945378974 |
| 9745 | Aeh, habs gesehen ;=) Dann machts ja nicht sooo viel aus ;) |
| 9746 | *wink* |
| 9747 | |
| 9748 | subl, noch ein wenig benommen von der letzten n8 ;) |
| 9749 | |
| 9750 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9751 | |
| 9752 | |
| 9753 | |
| 9754 | Re^7: Gefaengnisinsel optional (Anatol, 22. Dez 1999, 23:34:22): |
| 9755 | ~#! rn=Sublime rt=945886479 rg=d.vland |
| 9756 | ~#! tid=945378974 |
| 9757 | Die Gefaengnisinsel-Quest hat doch eigentlich recht wenig mit dem |
| 9758 | "Questen an sich" zu tun, der Hauptteil der Abenteuerpunkte verdient |
| 9759 | man sich durch das Loesen von Raetselaufgaben. Teilweise ist die |
| 9760 | Quest ohne andere Hilfsmittel nicht sooo zumutbar. Egal, ob das jetzt |
| 9761 | der Zocker, Q oder Graf Zahl ist. Die Quest ist als optionale Quest |
| 9762 | (d.h. sie zaehlt fuer neu eingeloggte Charaktere *nicht* mehr in die |
| 9763 | Gesamt-AP-Verrechnung, ihre Punkte gelten aber dennoch) gut aufgehoben, |
| 9764 | Nachteile hat daraus imho KEINER. |
| 9765 | |
| 9766 | Anatol, findet das ganz ok so. |
| 9767 | |
| 9768 | |
| 9769 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9770 | |
| 9771 | |
| 9772 | |
| 9773 | Re^8: Gefaengnisinsel optional (Jamalski, 29. Dez 1999, 20:08:58): |
| 9774 | ~#! rn=Anatol rt=945902062 rg=d.vland |
| 9775 | ~#! tid=945378974 |
| 9776 | Ich hab diese Quest bis jetzt erfolgreich verhuetet! Fuer michn war sie |
| 9777 | irgendwie schon immer optional... |
| 9778 | Jamalski fragt sich welche Quest wohl obligatorisch ist |
| 9779 | |
| 9780 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9781 | |
| 9782 | |
| 9783 | |
| 9784 | Parawelt (Morgoth, 9. Feb 2000, 23:22:57): |
| 9785 | Arghs, |
| 9786 | beim basteln hat es leider ein paar Fehler gegeben. Einige Raeume sind z.zt. |
| 9787 | nicht betretbar bzw. es gibt sie nicht. ich werd das morgen frueh beheben. so |
| 9788 | lange vorsichtig sein (mehr als sonst)... |
| 9789 | |
| 9790 | M* |
| 9791 | |
| 9792 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9793 | |
| 9794 | |
| 9795 | |
| 9796 | Re: Parawelt (Morgoth, 10. Feb 2000, 08:39:01): |
| 9797 | ~#! rn=Morgoth rt=950134977 rg=d.vland |
| 9798 | ~#! tid=950134977 |
| 9799 | So, jetzt sollte alles wieder funktionieren (Goblin, Orkmagier, usw.) |
| 9800 | Falls nicht, d.h. wenn irgendwo ein NPC steht, der da nicht hingehoert, oder |
| 9801 | wenn ueberhaupt keiner da ist, bitte ne Mail an mich mit Ort und NPC. |
| 9802 | |
| 9803 | M* |
| 9804 | |
| 9805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9806 | |
| 9807 | |
| 9808 | |
| 9809 | Himmelskreuz (Boing, 10. Feb 2000, 16:46:43): |
| 9810 | Es gab nen bugfix. |
| 9811 | Mehr dazu, wenn ich drueber geschlafen habe, vielleicht verzichte ich |
| 9812 | dann ja darauf die Namen der Leute zu nennen, die da seit Juni kraeftig |
| 9813 | geschummelt haben ... |
| 9814 | Boing |
| 9815 | |
| 9816 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9817 | |
| 9818 | |
| 9819 | |
| 9820 | Re: Himmelskreuz (Catweazle, 11. Feb 2000, 08:53:34): |
| 9821 | ~#! rn=Boing rt=950197603 rg=d.vland |
| 9822 | ~#! tid=950197603 |
| 9823 | |
| 9824 | Und? |
| 9825 | Gut geschlafen? |
| 9826 | |
| 9827 | YTC, neugierig :-) |
| 9828 | |
| 9829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9830 | |
| 9831 | |
| 9832 | |
| 9833 | Ruhestelle (Morgoth, 18. Feb 2000, 11:59:00): |
| 9834 | Auf Wunsch jetzt etwas geaendert. Bitte nicht meckern, seid froh, dass sie |
| 9835 | ueberhaupt noch da is. ;-( |
| 9836 | |
| 9837 | M* |
| 9838 | |
| 9839 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9840 | |
| 9841 | |
| 9842 | |
| 9843 | satan (Morgoth, 3. Mar 2000, 08:36:33): |
| 9844 | Hi Leute, |
| 9845 | |
| 9846 | lasst erstmal von Satan ab. Er war wegen den Logfile-Aenderungen mal kurz |
| 9847 | "gewandert". Nun hatte sich wieder was mit den Supsen geaendert, ich hatte es |
| 9848 | aber vergessen, dass der grosse Boesemann aber davon ja betroffen waere. Ich |
| 9849 | werds so schnell wie moeglich aendern *seufz*. Bis dahin is er halt da und |
| 9850 | killbar, gibt aber keine Stupse (es wird aber geloggt...hoffe ich). |
| 9851 | M*, von der Arbeit gestresst ;-( |
| 9852 | |
| 9853 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9854 | |
| 9855 | |
| 9856 | |
| 9857 | Re: Ruhestelle (Morgoth, 3. Mar 2000, 09:00:26): |
| 9858 | ~#! rn=Morgoth rt=950871540 rg=d.vland |
| 9859 | ~#! tid=950871540 |
| 9860 | Hiho, |
| 9861 | |
| 9862 | so, die Stelle ist nun nochmal Ueberarbeitet, weil eine klitzekleine Sache |
| 9863 | nicht beruecksichtigt wurde *pfeif unschuldig* |
| 9864 | Jetzt sollte es nach nem Reset wieder klappen. |
| 9865 | |
| 9866 | M* |
| 9867 | |
| 9868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9869 | |
| 9870 | |
| 9871 | |
| 9872 | Re: Re: Ruhestelle (Gorog, 3. Mar 2000, 13:48:53): |
| 9873 | ~#! rn=Morgoth rt=952070426 rg=d.vland |
| 9874 | ~#! tid=950871540 |
| 9875 | Schoen, denn diese klitzekleine Sache hat doch ziemlich gorsse auswirkungen |
| 9876 | gehabt (; |
| 9877 | |
| 9878 | Gorog darf auch wieder in Frieden ruhen |
| 9879 | |
| 9880 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9881 | |
| 9882 | |
| 9883 | |
| 9884 | Orks im Urlaub (Morgoth, 21. Mar 2000, 08:17:54): |
| 9885 | Hiho, |
| 9886 | |
| 9887 | durch eine noch unbestaetigte Ursache lassen sich dummerweise die meisten Orks |
| 9888 | nicht mehr laden, weil ein File (letzte Aenderung: 29. Oktober) sich |
| 9889 | ploetzlich nicht mehr laden laesst. |
| 9890 | Wenn sich das Bestaetigt, was ich vermute, duerft ihr alle brav Paracelsus |
| 9891 | und/oder Tiamak treten ;-)) |
| 9892 | Bis dahin bleibt Orkhausen dicht... |
| 9893 | |
| 9894 | M* |
| 9895 | |
| 9896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9897 | |
| 9898 | |
| 9899 | |
| 9900 | Re: Orks im Urlaub (Padreic, 21. Mar 2000, 10:17:29): |
| 9901 | ~#! rn=Morgoth rt=953623074 rg=d.vland |
| 9902 | ~#! tid=953623074 |
| 9903 | Ihr habt Euch um das MorgenGrauen redlich verdient gemacht, Orkhausen ist |
| 9904 | zumindest temporaer abgehangen..... *jubel* |
| 9905 | |
| 9906 | Pad* :) |
| 9907 | |
| 9908 | P.S.: Wann sind die buggenden Raeume von der Drakonierfestung dran? |
| 9909 | |
| 9910 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9911 | |
| 9912 | |
| 9913 | |
| 9914 | Re: Re: Orks im Urlaub (Golas, 21. Mar 2000, 10:47:53): |
| 9915 | ~#! rn=Padreic rt=953630249 rg=d.vland |
| 9916 | ~#! tid=953623074 |
| 9917 | und wann ist das lichtsystem dran? |
| 9918 | |
| 9919 | golas >:) -> schmarrn |
| 9920 | |
| 9921 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9922 | |
| 9923 | |
| 9924 | |
| 9925 | Re: Orks im Urlaub (Morgoth, 21. Mar 2000, 10:58:31): |
| 9926 | ~#! rn=Morgoth rt=953623074 rg=d.vland |
| 9927 | ~#! tid=953623074 |
| 9928 | Fixed ! |
| 9929 | |
| 9930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9931 | |
| 9932 | |
| 9933 | |
| 9934 | Re: Re: Orks im Urlaub (Trug, 22. Mar 2000, 19:41:09): |
| 9935 | ~#! rn=Padreic rt=953630249 rg=d.vland |
| 9936 | ~#! tid=953623074 |
| 9937 | ... und wann werden die buggenden Delfen abgehaengt? |
| 9938 | |
| 9939 | Trug. senfend. |
| 9940 | |
| 9941 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9942 | |
| 9943 | |
| 9944 | |
| 9945 | Re^3: Orks im Urlaub (Padreic, 22. Mar 2000, 20:33:15): |
| 9946 | ~#! rn=Trug rt=953750469 rg=d.vland |
| 9947 | ~#! tid=953623074 |
| 9948 | Womit Du den Nagel auf den Kopf triffst, die Delfen tauchen eigentlich nie auf |
| 9949 | debug auf und das da irgendwelche Spieler drin festhaengen hats auch noch nich |
| 9950 | gegeben. Wenn Du da irgendwelche Bugs kennst bin ich da brennend dran |
| 9951 | interessiert, dann weisst Du naemlich mehr als ich. |
| 9952 | |
| 9953 | Pad* |
| 9954 | |
| 9955 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9956 | |
| 9957 | |
| 9958 | |
| 9959 | Re^4: Orks im Urlaub (Lug, 22. Mar 2000, 22:57:57): |
| 9960 | ~#! rn=Padreic rt=953753595 rg=d.vland |
| 9961 | ~#! tid=953623074 |
| 9962 | |
| 9963 | Klar, die fallen nicht sofort um, wenn man sie ansieht -> BUG! |
| 9964 | |
| 9965 | Debaggernd |
| 9966 | Lug |
| 9967 | |
| 9968 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9969 | |
| 9970 | |
| 9971 | |
| 9972 | Re^4: Orks im Urlaub (Trug, 23. Mar 2000, 18:13:48): |
| 9973 | ~#! rn=Padreic rt=953753595 rg=d.vland |
| 9974 | ~#! tid=953623074 |
| 9975 | Sehe _ich_ debug? |
| 9976 | |
| 9977 | *g* nur kann ich mich auf ein paar andere Sachen entsinnen, die nicht so ganz |
| 9978 | in Ordnung gewesen sind. Darueber kann ich mich ja mit Highlander ja noch |
| 9979 | unterhalten... |
| 9980 | |
| 9981 | Trug. |
| 9982 | |
| 9983 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9984 | |
| 9985 | |
| 9986 | |
| 9987 | Re^5: Orks im Urlaub (Fehler, 23. Mar 2000, 18:36:45): |
| 9988 | ~#! rn=Trug rt=953831628 rg=d.vland |
| 9989 | ~#! tid=953623074 |
| 9990 | Trug> ... Darueber kann ich mich ja mit Highlander ja noch unterhalten... |
| 9991 | |
| 9992 | Was bezweckst Du eigentlich damit, Trug? Willst Du Padreic irgendwie |
| 9993 | erpressen? Entweder, Du kennst konkrete ungefixte Bugs und Du laesst |
| 9994 | das die verantwortlichen Magier wissen, oder Du behaeltst diese Bugs, |
| 9995 | da sie Dir vielleicht nutzen koennen, fuer Dich, riskierst aber dann |
| 9996 | Deinerseits Aerger mit der Exekutive UND verlierst das Recht, Dich |
| 9997 | ueber diese Bugs zu beschweren - ein Magier kann Bugs nur ausbauen, |
| 9998 | wenn er Kenntnis von ihnen hat. Oder aber (aller guten Dinge) Du |
| 9999 | hast keine Ahnung und machst einfach mal auf Verdacht die Klappe auf, |
| 10000 | denn es ist ja in Mode, auf Padreic herumzuhacken - es kann ja nichts |
| 10001 | dabei schiefgehen, ist ja alles so sicher wie Aktien von Infineon. |
| 10002 | |
| 10003 | Oder sollten wir Dich alle verkannt haben und aus Dir spricht der |
| 10004 | Genius vergangener und kommender Zeiten? Dann verzeih'! |
| 10005 | |
| 10006 | Mach keinen |
| 10007 | Fehler! :) |
| 10008 | |
| 10009 | |
| 10010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10011 | |
| 10012 | |
| 10013 | |
| 10014 | Re^5: Orks im Urlaub (Lug, 24. Mar 2000, 00:58:49): |
| 10015 | ~#! rn=Trug rt=953831628 rg=d.vland |
| 10016 | ~#! tid=953623074 |
| 10017 | |
| 10018 | Stimmt, ich kann ich an eine Menge erinnern, die bei Dir nicht in Ordnung |
| 10019 | sind. Melde Dich also ruhig bei Highlander zum Geloeschtwerden. |
| 10020 | |
| 10021 | Please report to the next Termination-Centre. Than you and have an nice day... |
| 10022 | Lug |
| 10023 | |
| 10024 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10025 | |
| 10026 | |
| 10027 | |
| 10028 | Re^6: Orks im Urlaub (Nevok, 24. Mar 2000, 06:05:56): |
| 10029 | ~#! rn=Lug rt=953855929 rg=d.vland |
| 10030 | ~#! tid=953623074 |
| 10031 | scheiss Briten |
| 10032 | das heisst Center, Lugh |
| 10033 | |
| 10034 | Nevok, Lug seine irischen angewohnheiten schon noch austreibend... |
| 10035 | |
| 10036 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10037 | |
| 10038 | |
| 10039 | |
| 10040 | Re^6: Orks im Urlaub (Gloin, 24. Mar 2000, 14:42:47): |
| 10041 | ~#! rn=Lug rt=953855929 rg=d.vland |
| 10042 | ~#! tid=953623074 |
| 10043 | Mag sein, ich moechte aber vielleicht mal dran erinnern, das Padreic selbst |
| 10044 | in Artikel 4 mit der Haeme begann. Und dann soll er doch nicht giftig |
| 10045 | reagieren, wenn die Leute zurueckschiessen. |
| 10046 | |
| 10047 | Gloin |
| 10048 | |
| 10049 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10050 | |
| 10051 | |
| 10052 | |
| 10053 | Re^3: Orks im Urlaub (Acrimon, 24. Mar 2000, 17:56:07): |
| 10054 | ~#! rn=Trug rt=953750469 rg=d.vland |
| 10055 | ~#! tid=953623074 |
| 10056 | ... und wann werden die buggenden Magier abgehaengt? |
| 10057 | |
| 10058 | Acrimon, schmarrend |
| 10059 | |
| 10060 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10061 | |
| 10062 | |
| 10063 | |
| 10064 | Re^4: Orks im Urlaub (Mupfel, 24. Mar 2000, 17:57:49): |
| 10065 | ~#! rn=Acrimon rt=953916967 rg=d.vland |
| 10066 | ~#! tid=953623074 |
| 10067 | Ja, wie jetzt, alle? ;) Oder nur die, deren Bugs man nicht zum eigenen Vorteil |
| 10068 | ausbeuten kann...? |
| 10069 | |
| 10070 | -m.- |
| 10071 | |
| 10072 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10073 | |
| 10074 | |
| 10075 | |
| 10076 | Mal wieder was Neues (Morgoth, 18. Mai 2000, 13:42:01): |
| 10077 | Auf mehrfaches Quengeln eines kleinen Kaempferchens hab ich mir mal ein paar |
| 10078 | Gedanken gemacht und seinen Wunsch umgesetzt. Es ist auch nur eine |
| 10079 | Kleinigkeit, die aber sehr nuetzlich sein kann. |
| 10080 | Ach ja, sterben geht auf eigene Kappe ! |
| 10081 | |
| 10082 | M* |
| 10083 | |
| 10084 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10085 | |
| 10086 | |
| 10087 | |
| 10088 | Auf vielfachen Wunsch... (Morgoth, 22. Mai 2000, 14:22:06): |
| 10089 | einer einzelnen Person hat sich nun was an den Daemonen geaendert. |
| 10090 | |
| 10091 | M* |
| 10092 | |
| 10093 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10094 | |
| 10095 | |
| 10096 | |
| 10097 | Re: Auf vielfachen Wunsch... (Obermotz, 22. Mai 2000, 14:23:56): |
| 10098 | ~#! rn=Morgoth rt=958998126 rg=d.vland |
| 10099 | ~#! tid=958998126 |
| 10100 | Wieso? Ich wollte doch garnichts geaendert haben... |
| 10101 | |
| 10102 | Obermotz ist eine Person |
| 10103 | |
| 10104 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10105 | |
| 10106 | |
| 10107 | |
| 10108 | Re: Re: Auf vielfachen Wunsch... (Gorog, 22. Mai 2000, 18:16:03): |
| 10109 | ~#! rn=Obermotz rt=958998236 rg=d.vland |
| 10110 | ~#! tid=958998126 |
| 10111 | Na dann bin ich ja mal gespannt (; |
| 10112 | |
| 10113 | Gorog der gerne bleibt wie er ist. |
| 10114 | |
| 10115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10116 | |
| 10117 | |
| 10118 | |
| 10119 | Re: Auf vielfachen Wunsch... (Darkwing, 24. Mai 2000, 14:41:06): |
| 10120 | ~#! rn=Morgoth rt=958998126 rg=d.vland |
| 10121 | ~#! tid=958998126 |
| 10122 | Ich hab ja nichts gegen viele Handkomponenten ... aber das ist zuviel des |
| 10123 | guten. |
| 10124 | Ich habe keine Ahnung wer sich sonst demnaechst darum kuemmert, aber |
| 10125 | vermutlich ist es dann gleich die Gildenbalence mit einer Handabwertung weil |
| 10126 | Hand Feuer fuer jeden Gardewaechter benutzt wird. |
| 10127 | |
| 10128 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10129 | |
| 10130 | |
| 10131 | |
| 10132 | Schaf (Morgoth, 30. Mai 2000, 13:03:07): |
| 10133 | So, das Schaf kann nun auch gekuschelt werden und man kann den Namen mit |
| 10134 | "schafname 0" loeschen. |
| 10135 | |
| 10136 | M* wuenscht "happy kuschling" |
| 10137 | |
| 10138 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10139 | |
| 10140 | |
| 10141 | |
| 10142 | Bugfix (Morgoth, 18. Aug 2000, 11:37:26): |
| 10143 | Hiho, |
| 10144 | |
| 10145 | ich habe endlich diesen verdammten Bug in der Karte gefunden. Sie sollte nun |
| 10146 | nur noch in Orkhausen funzen. Dafuer muesst ihr Euch natuerlich ne neue holen. |
| 10147 | |
| 10148 | M* |
| 10149 | |
| 10150 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10151 | |
| 10152 | |
| 10153 | |
| 10154 | Orks (Morgoth, 9. Okt 2000, 14:53:39): |
| 10155 | *RUMMS* |
| 10156 | |
| 10157 | Morgoth, auch orakelisch |
| 10158 | |
| 10159 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10160 | |
| 10161 | |
| 10162 | |
| 10163 | Leckerchen... (Morgoth, 16. Okt 2000, 08:59:11): |
| 10164 | fuer Felinen und vielleicht auch andere, wird es nach dem Reboot bei den Orks |
| 10165 | geben ;-) |
| 10166 | |
| 10167 | Guten Appetit wuenscht |
| 10168 | |
| 10169 | Morgoth, der sich mit dieser Aktion erstmal zur Ruhe setzt (tagsueber) |
| 10170 | |
| 10171 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10172 | |
| 10173 | |
| 10174 | |
| 10175 | spelunke (Patryn, 6. Nov 2000, 23:33:26): |
| 10176 | also es kamen beschwerden/anfragen, dass der alchemist im vland zeug aus |
| 10177 | dem haus im muelleimer verschwinden laesst...da dort hin- und wieder leute |
| 10178 | vom seebaeren abgeschossen werden wohl ein aergernis. |
| 10179 | dementsprechend gibts nun eine abstellkammer, aber auch die gibt ihren |
| 10180 | besitz nur widerwillig her... |
| 10181 | |
| 10182 | ------ |
| 10183 | patryn |
| 10184 | |
| 10185 | PS: wer zu diskussionen neigt, der denke sich den ueblichen text: baum fiel |
| 10186 | |
| 10187 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10188 | |
| 10189 | |
| 10190 | |
| 10191 | Mau-Mau (Morgoth, 8. Jan 2001, 23:52:33): |
| 10192 | oder so aehnlich... |
| 10193 | Ich hab mal wieder ein bischen Zeit gefunden ein paar Updates zu machen. ];-)) |
| 10194 | |
| 10195 | M*, wie immer als Orakel |
| 10196 | |
| 10197 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10198 | |
| 10199 | |
| 10200 | |
| 10201 | Mal wieder Orks... (Morgoth, 15. Jan 2001, 13:58:16): |
| 10202 | aber diesmal wohl (noch) zu euren gunsten. |
| 10203 | Durch kleine "Unstimmigkeiten" mit Paracelsus sind die Katzenkriegerorks nun |
| 10204 | ausgebaut, weil es dem Gildenfeeling nicht passt. Das sehe ich natuerlich ein |
| 10205 | und schau mal, wo ich das feeling noch ein bischen verbessern kann... |
| 10206 | |
| 10207 | M* |
| 10208 | |
| 10209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10210 | |
| 10211 | |
| 10212 | |
| 10213 | Re: Mal wieder Orks... (Matis, 15. Jan 2001, 14:14:46): |
| 10214 | ~#! rn=Morgoth rt=979563496 rg=d.vland |
| 10215 | ~#! tid=979563496 |
| 10216 | Mist, warum kann es keine Unstimmigkeiten mit Rochus geben? ;o) |
| 10217 | |
| 10218 | Matis |
| 10219 | |
| 10220 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10221 | |
| 10222 | |
| 10223 | |
| 10224 | Re: Re: Mal wieder Orks... (Panic, 15. Jan 2001, 14:15:20): |
| 10225 | ~#! rn=Matis rt=979564486 rg=d.vland |
| 10226 | ~#! tid=979563496 |
| 10227 | hehe, ob Rochus noch weiss dass er ne Gilde hat ? :) |
| 10228 | |
| 10229 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10230 | |
| 10231 | |
| 10232 | |
| 10233 | Re^3: Mal wieder Orks... (Rochus, 15. Jan 2001, 22:31:07): |
| 10234 | ~#! rn=Panic rt=979564520 rg=d.vland |
| 10235 | ~#! tid=979563496 |
| 10236 | Aehm, ich habe eine Gilde? |
| 10237 | |
| 10238 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10239 | |
| 10240 | |
| 10241 | |
| 10242 | Re: Mal wieder Orks... (Gnome, 16. Jan 2001, 01:52:03): |
| 10243 | ~#! rn=Morgoth rt=979563496 rg=d.vland |
| 10244 | ~#! tid=979563496 |
| 10245 | ...indem du die kleriker auch nach /dev/null schickst. |
| 10246 | klerikerorks sind etwa so stimmig wie hobbits in der chaosgilde... |
| 10247 | |
| 10248 | gnOme |
| 10249 | |
| 10250 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10251 | |
| 10252 | |
| 10253 | |
| 10254 | Re: Re: Mal wieder Orks... (Nicolai, 17. Jan 2001, 11:43:25): |
| 10255 | ~#! rn=Gnome rt=979606323 rg=d.vland |
| 10256 | ~#! tid=979563496 |
| 10257 | Meeeep, null Punkte. Selbst Arkshat ist ein Ork;) |
| 10258 | |
| 10259 | Da hat wohl M* mitgekriegt, dass Klerikerorks die einzigen sind, |
| 10260 | die man mit schutzhuelle und schutzhand nicht todideln kann :) |
| 10261 | |
| 10262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10263 | |
| 10264 | |
| 10265 | |
| 10266 | Re^3: Mal wieder Orks... (Gnome, 17. Jan 2001, 23:54:05): |
| 10267 | ~#! rn=Nicolai rt=979728205 rg=d.vland |
| 10268 | ~#! tid=979563496 |
| 10269 | arkshat ein ork? *waelz* |
| 10270 | also entweder gilde oder orks abhaengen... :) |
| 10271 | |
| 10272 | gnOme, SCNR |
| 10273 | |
| 10274 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10275 | |
| 10276 | |
| 10277 | |
| 10278 | Re^4: Mal wieder Orks... (Nicolai, 18. Jan 2001, 10:07:46): |
| 10279 | ~#! rn=Gnome rt=979772045 rg=d.vland |
| 10280 | ~#! tid=979563496 |
| 10281 | Hm weiss nicht, ob Du sowas fordern solltest, die heutigen Magier |
| 10282 | sehen sowas immer als Aufforderung, Unsinn zu machen. :) |
| 10283 | |
| 10284 | Keine Orks->keine Wurfsterne |
| 10285 | Keine Kleriker->keine Schutzhand |
| 10286 | |
| 10287 | Man sollte nicht den Ast absaegen, auf dem man sitzt ;) |
| 10288 | |
| 10289 | .Nico. zu frueher Stunde nur halbernst |
| 10290 | |
| 10291 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10292 | |
| 10293 | |
| 10294 | |
| 10295 | Re^5: Mal wieder Orks... (Obermotz, 18. Jan 2001, 10:08:50): |
| 10296 | ~#! rn=Nicolai rt=979808866 rg=d.vland |
| 10297 | ~#! tid=979563496 |
| 10298 | Und dann sagen sie noch: die Spieler haben es ja so gewollt! ;-) |
| 10299 | |
| 10300 | OM schiebt den Artikel nach schmarrn |
| 10301 | |
| 10302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10303 | |
| 10304 | |
| 10305 | |
| 10306 | gequengel (Morgoth, 29. Mai 2001, 14:20:50): |
| 10307 | So, |
| 10308 | |
| 10309 | ich hab mal wieder auf gequengel von Spielern bei einem EM und dessen |
| 10310 | folgenden Fragen an mich ein bischen was an SATAN geaendert. Dies ist erstmal |
| 10311 | nur ein kurzer Hack, Feinheiten bau ich bei Gelegenheit nochmal ein. |
| 10312 | Da geht man einmal nicht mit der Ruestungssprirale mit und schon sind Gegner |
| 10313 | die vor 2 Jahren superheftig waren alte Luschen. Naja, ich hoffe jetzt nicht |
| 10314 | mehr ganz so. |
| 10315 | |
| 10316 | Good die() |
| 10317 | |
| 10318 | M* |
| 10319 | |
| 10320 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10321 | |
| 10322 | |
| 10323 | |
| 10324 | Geisterhauch (Morgoth, 29. Mai 2001, 14:39:31): |
| 10325 | Noch ein Wunsch der Balance, der endlich eingebaut is. |
| 10326 | |
| 10327 | M* |
| 10328 | |
| 10329 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10330 | |
| 10331 | |
| 10332 | |
| 10333 | Leckerli fuer Metzler (Nonne, 7. Jun 2001, 15:43:59): |
| 10334 | Hallo Berufsmetzler und alle, die es werden wollen. (c; |
| 10335 | |
| 10336 | Ich hatte ein paar Tage Zeit und dachte, ich tue mal was fuer Euch. Im |
| 10337 | Handelskontor gibt es nun eine Moeglichkeit, sich als Profimetzler zu |
| 10338 | beweisen. Hier trennt sich die Spreu vom Weizen und der Wurstie vom |
| 10339 | Superseher. (c; |
| 10340 | |
| 10341 | Das ganze ist noch nicht endgueltig, da ich den Gilden moeglichst gleiche |
| 10342 | Chancen einraeumen moechte. Deshalb behalte ich mir Aenderungen vor. Lest euch |
| 10343 | die Regeln im ersten Raum durch und vergesst das Kleingedruckte nicht. (c; |
| 10344 | |
| 10345 | Die Belohnung muss noch durch die Balance (keine Kritik, der Antrag ist noch |
| 10346 | nicht alt) und wird baldmoeglichst angeschlossen. |
| 10347 | |
| 10348 | Viel Spass wuenscht |
| 10349 | Nonne. |
| 10350 | |
| 10351 | P.S: Wenn mir die Forscher ein Konzept schicken, schreibe ich auch eine |
| 10352 | Bluemchenpflueck-Olympiade *g* |
| 10353 | |
| 10354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10355 | |
| 10356 | |
| 10357 | |
| 10358 | Re: Leckerli fuer Metzler (Nonne, 8. Jun 2001, 20:29:38): |
| 10359 | ~#! rn=Nonne rt=991921439 rg=d.vland |
| 10360 | ~#! tid=991921439 |
| 10361 | |
| 10362 | Huhu, |
| 10363 | |
| 10364 | da es im Gang zu 'Unregelmaessigkeiten' gekommen ist, sah ich mich gezwungen, |
| 10365 | zwei Zeiten aus der Liste zu loeschen. Leider habe ich nur die schnellste |
| 10366 | Zeit, so dass die regulaeren Zeiten verloren sind. |
| 10367 | |
| 10368 | Tut mir leid fuer die Betroffenen, geht aber nicht anders. Der Bug ist auch |
| 10369 | ausgebaut. |
| 10370 | |
| 10371 | Viel Spass beim regulaeren metzeln wuenscht |
| 10372 | Nonne. |
| 10373 | |
| 10374 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10375 | |
| 10376 | |
| 10377 | |
| 10378 | Was neues (Morgoth, 9. Jun 2001, 22:43:11): |
| 10379 | Nonne hat ja den tollen Metzelgang geproggt. Da er soviel Zustimmung gefunden |
| 10380 | hat, proggen wir jetzt die Para-Version davon. |
| 10381 | Leider hatte ich nen NPC ueber, der jetzt in dem ersten und bisher einzigen |
| 10382 | Para-Kata Raum steht. |
| 10383 | |
| 10384 | M* wuenscht frohes sterben |
| 10385 | |
| 10386 | P.S.: Der NPC passte nicht, weil der Para-Gang nur fuer ein 2er-Team sein soll |
| 10387 | ];-)) |
| 10388 | |
| 10389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10390 | |
| 10391 | |
| 10392 | |
| 10393 | Neues im Gang (Nonne, 10. Jun 2001, 16:04:43): |
| 10394 | Hallo Leuts, |
| 10395 | |
| 10396 | auf vielfachen Wunsch, habe ich jetzt ein paar Meldungen eingebaut, wie es im |
| 10397 | Gang um Spieler und NPC steht. Diese kriegt man im Startraum mit, kann sie |
| 10398 | aber auch abschalten. Wie das geht, steht in der Anleitung. |
| 10399 | |
| 10400 | Viel Spass |
| 10401 | Nonne. |
| 10402 | |
| 10403 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10404 | |
| 10405 | |
| 10406 | |
| 10407 | Wieder was neues... (Morgoth, 11. Jun 2001, 11:37:27): |
| 10408 | Hi, |
| 10409 | |
| 10410 | es gibt mal wieder eine Waffe weniger. Diesmal hat es die |
| 10411 | Daemonenpeitsche getroffen. Wer sie sich ab jetzt holt, wird |
| 10412 | kotzen. Die Balance hat mal wieder gute Arbeit geleistet. |
| 10413 | Jungs, das ist laecherlich, vor allem mit DER Begruendung. |
| 10414 | Damit ist meine Kooperationsfreudigkeit mal wieder auf |
| 10415 | -MAXINT gesunken. |
| 10416 | |
| 10417 | Also vergesst das Ding einfach. |
| 10418 | |
| 10419 | M* |
| 10420 | |
| 10421 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10422 | |
| 10423 | |
| 10424 | |
| 10425 | Re: Wieder was neues... (Ark, 11. Jun 2001, 11:41:40): |
| 10426 | ~#! rn=Morgoth rt=992252247 rg=d.vland |
| 10427 | ~#! tid=992252247 |
| 10428 | Wollten wir das Beschuldigen bzgl. Foermchen und anderer |
| 10429 | Sandkastenhilfsmittel, Verbrechen gegen die MUD Charta und andere |
| 10430 | Schwerstverbrechen nicht ausserhalb der MPA und Spielerkanaelen austragen? |
| 10431 | |
| 10432 | |
| 10433 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10434 | |
| 10435 | |
| 10436 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10437 | |
| 10438 | |
| 10439 | |
| 10440 | Re: Re: Wieder was neues... (Vardion, 11. Jun 2001, 12:02:06): |
| 10441 | ~#! rn=Ark rt=992252500 rg=d.vland |
| 10442 | ~#! tid=992252247 |
| 10443 | Och - ich findes es schon interessant, ueberhaupt was mitzubekommen. Wenn |
| 10444 | Morgoth nix geschrieben haeete, waere dann ueberhaupt eine Info gekommen? |
| 10445 | Ich finds schon etwas seltsam, dass ausgerechnet bei einer Peitsche |
| 10446 | abwertungsbedarf bestand, wo doch die beiden starken Waffengilden eh keine |
| 10447 | Skills fuer den Waffentyp Peitsche haben. Und dass ein Chaot damit zuviel |
| 10448 | Schaden gemacht hat, glaub ich irgenwie nich :-) |
| 10449 | |
| 10450 | Vardion, sich mehr Transparenz wuenschend |
| 10451 | |
| 10452 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10453 | |
| 10454 | |
| 10455 | |
| 10456 | Re^3: Wieder was neues... (Wurzel, 11. Jun 2001, 12:41:43): |
| 10457 | ~#! rn=Vardion rt=992253726 rg=d.vland |
| 10458 | ~#! tid=992252247 |
| 10459 | transparenz ist unmodern. |
| 10460 | |
| 10461 | wurzel, intransparent |
| 10462 | |
| 10463 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10464 | |
| 10465 | |
| 10466 | |
| 10467 | Re^3: Wieder was neues... (Ark, 11. Jun 2001, 13:42:42): |
| 10468 | ~#! rn=Vardion rt=992253726 rg=d.vland |
| 10469 | ~#! tid=992252247 |
| 10470 | Moment, bitte nicht den Zusammenhang verwischen, "der Ton macht die Musik" war |
| 10471 | eigentlich meine Aussage, nicht, etwas zu verheimlichen. Ist doch klar, oder? |
| 10472 | |
| 10473 | |
| 10474 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10475 | |
| 10476 | |
| 10477 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10478 | |
| 10479 | |
| 10480 | |
| 10481 | Re^4: Wieder was neues... (Anacrion, 11. Jun 2001, 15:51:17): |
| 10482 | ~#! rn=Ark rt=992259762 rg=d.vland |
| 10483 | ~#! tid=992252247 |
| 10484 | Da sieht man mal wieder was ich fuer ne Wurst bin. |
| 10485 | |
| 10486 | Daemonenpeitsche ? nie verwendet .... |
| 10487 | |
| 10488 | |
| 10489 | Wundert mich allerdings auch, dass die Balance gerade da anfaengt, weil es bei |
| 10490 | Morgoths Monstern ne Menge Ansaetze geben kann, auch nur Ansatzweise was mit |
| 10491 | Balance zu tun ... |
| 10492 | |
| 10493 | Nehmen wir mal die Schlappen 80k XP, die man kriegt, wenn man nen Feuerdaemoon |
| 10494 | haut (den im uebrigen so ziemlich alle Gilden stehen koennen). Dazu noch nen |
| 10495 | Flammenpanzer und nen Sack Feuerwasser. Nicht nur, dass der Daemon nix kann, |
| 10496 | er ist auch noch zu bloed, rumliegendes Zeug wieder aufzuheben. |
| 10497 | |
| 10498 | Selbiges gilt auch fuer den grossen Saeuredaemon, fuer den Kaempfer evtl. mal |
| 10499 | tanken muessen, der aber dafuer auch grosse Adaschuh, nen Sack Drachenblut und |
| 10500 | nen Saeurespeer -8manchmal) dabeihat. |
| 10501 | |
| 10502 | Ja, Morgoth, ALLERDINGS wundert es mich auch, das die Balance bei der |
| 10503 | Daemonenpeitsche angefangen hat. |
| 10504 | |
| 10505 | anac* |
| 10506 | |
| 10507 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10508 | |
| 10509 | |
| 10510 | |
| 10511 | Re^5: Wieder was neues... (Wurzel, 11. Jun 2001, 15:54:34): |
| 10512 | ~#! rn=Anacrion rt=992267477 rg=d.vland |
| 10513 | ~#! tid=992252247 |
| 10514 | warum gehst du eigentlich nicht auf die hochebene zum metzeln? man hat |
| 10515 | bei dir manchmal den eindruck, dass dir alles andere zu heftig ist... |
| 10516 | oder liegt es daran, dass dir alles zu heftig ist, was jemand ausser dir |
| 10517 | benutzt? |
| 10518 | |
| 10519 | wurzel |
| 10520 | |
| 10521 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10522 | |
| 10523 | |
| 10524 | |
| 10525 | Re^7: Wieder was neues... (Daria, 11. Jun 2001, 15:56:58): |
| 10526 | ~#! rn=Schmarrn rt=992267794 rg=d.vland |
| 10527 | ~#! tid=992252247 |
| 10528 | Feige! |
| 10529 | |
| 10530 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10531 | |
| 10532 | |
| 10533 | |
| 10534 | Re^6: Wieder was neues... (Schmarrn, 11. Jun 2001, 15:59:18): |
| 10535 | ~#! rn=Wurzel rt=992267674 rg=d.vland |
| 10536 | ~#! tid=992252247 |
| 10537 | Ach, heult doch alle! |
| 10538 | Schmarrn - der Name ist Programm. |
| 10539 | |
| 10540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10541 | |
| 10542 | |
| 10543 | |
| 10544 | Re^7: Wieder was neues... (Foobar, 11. Jun 2001, 16:01:40): |
| 10545 | ~#! rn=Schmarrn rt=992267958 rg=d.vland |
| 10546 | ~#! tid=992252247 |
| 10547 | > fg schmarrn |
| 10548 | Schmarrn ist anwesend, |
| 10549 | und zwar von: Oesterreich. |
| 10550 | |
| 10551 | Foobar - noch Fragen? |
| 10552 | |
| 10553 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10554 | |
| 10555 | |
| 10556 | |
| 10557 | Re^8: Wieder was neues... (Schmarrn, 11. Jun 2001, 16:04:02): |
| 10558 | ~#! rn=Foobar rt=992268100 rg=d.vland |
| 10559 | ~#! tid=992252247 |
| 10560 | > fg foobar |
| 10561 | Foobar ist nicht anwesend. |
| 10562 | Rasse: Zwerg |
| 10563 | Schmarrn - Sowas schon lange koennend |
| 10564 | |
| 10565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10566 | |
| 10567 | |
| 10568 | |
| 10569 | Re^9: Wieder was neues... (Anacrion, 11. Jun 2001, 16:09:34): |
| 10570 | ~#! rn=Schmarrn rt=992268242 rg=d.vland |
| 10571 | ~#! tid=992252247 |
| 10572 | Lieber Wurzel, |
| 10573 | |
| 10574 | hatte ich irgendwas ueber die Sachen geschrieben? |
| 10575 | |
| 10576 | Offensichtlich legst Du mir nahe, Adamantschuhe u, Drachenblut und Feuerwasser |
| 10577 | nicht zu benutzen .. mitnichten! |
| 10578 | Wenn man allerdings nach einigen Runden HZausmetzeln nicht nur 1 MEP |
| 10579 | ueberschuss hat, sondern auch noch in der Gegend von 80 Feuerwasser und 110 |
| 10580 | Drachenblut (Saeuredaemonen gibts halt mehr) und zudem noch nen Stapel grosse |
| 10581 | Adaschuhe besitzt und Flappenpanzer, dann ist IMHO ein Gebiet falsch |
| 10582 | konzepiert ... |
| 10583 | |
| 10584 | Das aber nur am Rande ... im Prinzip finde ich Morgoths Aufregung ueber die |
| 10585 | Balance leicht daneben, genau wie die von Tsunami .. nicht weil er es nicht |
| 10586 | denken darf, sondern weil die Form wie er es anbringt einfach daneben ist. |
| 10587 | |
| 10588 | anac* |
| 10589 | |
| 10590 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10591 | |
| 10592 | |
| 10593 | |
| 10594 | Re^10: Wieder was neues... (Darkwing, 11. Jun 2001, 16:15:14): |
| 10595 | ~#! rn=Anacrion rt=992268574 rg=d.vland |
| 10596 | ~#! tid=992252247 |
| 10597 | Anacrion for Balance !!!! |
| 10598 | |
| 10599 | Dann sieht er was es wirklich gibt, faellt in Ohnmacht und ist ruhig. |
| 10600 | |
| 10601 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10602 | |
| 10603 | |
| 10604 | |
| 10605 | Re^10: Wieder was neues... (Vardion, 11. Jun 2001, 16:38:47): |
| 10606 | ~#! rn=Anacrion rt=992268574 rg=d.vland |
| 10607 | ~#! tid=992252247 |
| 10608 | Nun, wenn es Dir nicht zu stupide ist, Dein Haus komplett an den Daemonen zu |
| 10609 | metzeln, dann leb halt damit. Wer nen ganzen Tag lang immer ein und das selbe |
| 10610 | Monster haut, wird irgendwann jede Menge von dem, was immer auch das Monster |
| 10611 | hat, haben. Geh mal nen halben Tag in die neue FE und zaehl die Adamanthemden, |
| 10612 | die Du dann hast. Das ist doch einfach nicht der Punkt. Ich finde es ok wies |
| 10613 | ist, weil dann auch die Leute etwas haben, die besseres vorhaben, als den |
| 10614 | ganzen tag immer wieder das selbe Gesicht (sofern die Dinger sowas haben ;-)) |
| 10615 | zu sehen. |
| 10616 | |
| 10617 | Vardion, mag Abwechslung |
| 10618 | |
| 10619 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10620 | |
| 10621 | |
| 10622 | |
| 10623 | Re^11: Wieder was neues... (Silvana, 11. Jun 2001, 19:14:45): |
| 10624 | ~#! rn=Vardion rt=992270327 rg=d.vland |
| 10625 | ~#! tid=992252247 |
| 10626 | Disclaimer: Antwort auf den letzten Artikel, kein direkter Bezug. |
| 10627 | |
| 10628 | Als erfahrene (Wieder-) Wald-RM kann ich Euch eines verraten: So wie es in den |
| 10629 | Wald hereinschallt, schallt es wieder heraus. |
| 10630 | |
| 10631 | Silvana (sich seit einiger Zeit die Ohren zuhaltend, bei dem was da |
| 10632 | schreit...) |
| 10633 | |
| 10634 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10635 | |
| 10636 | |
| 10637 | |
| 10638 | Re^10: Wieder was neues... (Morgoth, 11. Jun 2001, 22:39:33): |
| 10639 | ~#! rn=Anacrion rt=992268574 rg=d.vland |
| 10640 | ~#! tid=992252247 |
| 10641 | Dumm ist nur, dass zu Beginn der Balance (Teddy, Sting, Zephyr, Boing...) die |
| 10642 | Peitsche EXTRA so geschaffen wurde, damit die Chaoten, die zu diesem Zeitpunkt |
| 10643 | umgewertet wurden (Chaosball + Waffen), etwas davon hatten. Es gab(gibt?) |
| 10644 | naemlich keine andere Waffe, die diese Schadenstypen hat. |
| 10645 | |
| 10646 | Das kotzt mich eben an. Erst ankommen und sagen: Komm progg mal eben, Du |
| 10647 | machst da ja eh Fliessband und dann wenns nicht mehr passt aendern. Irgendwer |
| 10648 | muss da wohl mal was falsch gemacht haben. |
| 10649 | |
| 10650 | M* hatte grade wieder Lust am proggen |
| 10651 | |
| 10652 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10653 | |
| 10654 | |
| 10655 | |
| 10656 | Re^11: Wieder was neues... (Bendeigid, 12. Jun 2001, 08:43:22): |
| 10657 | ~#! rn=Morgoth rt=992291973 rg=d.vland |
| 10658 | ~#! tid=992252247 |
| 10659 | Ohne jetzt ernsthaft staenkern zu wollen, aber KOENNTE ein Teil der |
| 10660 | schieflaufenden Balance an Fliessbandarbeit liegen? |
| 10661 | Ich weiss es ja nicht, aber wenn ich mir so diverse, in Spielerkreisen extrem |
| 10662 | beliebte Sachen ansehe, dann stammen 90% davon von drei oder vier Magiern.... |
| 10663 | KANN Zufall sein, glaub ich aber nicht.... |
| 10664 | |
| 10665 | Bendeigid, damals die Balance inszeniert habend und noch immer fuer erheblich |
| 10666 | restriktivere Beschraenkungen sein. |
| 10667 | |
| 10668 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10669 | |
| 10670 | |
| 10671 | |
| 10672 | Re^12: Wieder was neues... (Anacrion, 12. Jun 2001, 16:25:54): |
| 10673 | ~#! rn=Bendeigid rt=992328202 rg=d.vland |
| 10674 | ~#! tid=992252247 |
| 10675 | Bende* ? |
| 10676 | |
| 10677 | wo kann ich Dir ein Bier ausgeben ? |
| 10678 | |
| 10679 | Anac* |
| 10680 | |
| 10681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10682 | |
| 10683 | |
| 10684 | |
| 10685 | Neue Quest (Nonne, 17. Jun 2001, 14:42:36): |
| 10686 | Hallo Mudders, |
| 10687 | |
| 10688 | im Vland spielt eine neue Quest. Infos gibts natuerlich beim Wanderer. Dazu |
| 10689 | gehoert noch ein kleines Gebiet, wo noch ein wenig mehr los ist. Sollte sich |
| 10690 | jemand in der Parawelt dorthin verirren, sollte er/sie ein paar Mitstreiter |
| 10691 | dabei haben. Die Para-Gnome sind nicht ohne! Ihr seid gewarnt! |
| 10692 | |
| 10693 | Ansonsten wuensche ich viel Spass |
| 10694 | Nonne. |
| 10695 | |
| 10696 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10697 | |
| 10698 | |
| 10699 | |
| 10700 | Ich bin dumm! (Nonne, 20. Jun 2001, 20:39:37): |
| 10701 | Und weil ich so dumm bin, haben viele Leute die Nixen nicht gefunden. Jetzt |
| 10702 | sollten die beiden suessen aber da sein, wobei die in Para wohl eher als |
| 10703 | herb-suess zu bezeichnen ist (c; |
| 10704 | |
| 10705 | Nonne, gelobt Besserung. |
| 10706 | |
| 10707 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10708 | |
| 10709 | |
| 10710 | |
| 10711 | bugfix (Morgoth, 25. Jun 2001, 13:24:26): |
| 10712 | hi |
| 10713 | |
| 10714 | hab endlich den fehler gefunden, warum sich orks ab und an selber hauen. das |
| 10715 | sollte nun in der naechsten orkgeneration gefixed sein... |
| 10716 | |
| 10717 | M* |
| 10718 | |
| 10719 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10720 | |
| 10721 | |
| 10722 | |
| 10723 | Re: bugfix (Gnome, 26. Jun 2001, 00:16:13): |
| 10724 | ~#! rn=Morgoth rt=993468266 rg=d.vland |
| 10725 | ~#! tid=993468266 |
| 10726 | hoffentlich hast du den bug auch boing gemeldet. die trves haben naemlich |
| 10727 | auch manchmal so komische ambitionen. ;-) |
| 10728 | |
| 10729 | gnOme |
| 10730 | |
| 10731 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10732 | |
| 10733 | |
| 10734 | |
| 10735 | Re: bugfix (Solmyr, 26. Jun 2001, 21:34:20): |
| 10736 | ~#! rn=Morgoth rt=993468266 rg=d.vland |
| 10737 | ~#! tid=993468266 |
| 10738 | Hmm, |
| 10739 | |
| 10740 | Orks sind doch eigentlich von Hause aus ein aggressives Volk. Du solltest Dir |
| 10741 | nicht unnoetig Arbeit aufhalsen, Morgoth :) |
| 10742 | |
| 10743 | Gruss Sol* |
| 10744 | |
| 10745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10746 | |
| 10747 | |
| 10748 | |
| 10749 | Re: Re: bugfix (Gloinson, 27. Jun 2001, 02:48:14): |
| 10750 | ~#! rn=Solmyr rt=993584060 rg=d.vland |
| 10751 | ~#! tid=993468266 |
| 10752 | Gloinson sagt: Du hast gute Sachen, her damit! |
| 10753 | |
| 10754 | Renn Solmyr, renn! |
| 10755 | |
| 10756 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10757 | |
| 10758 | |
| 10759 | |
| 10760 | Belohung fuer den Metzelgang (Nonne, 28. Jun 2001, 13:00:26): |
| 10761 | Hallo Ihrs, |
| 10762 | |
| 10763 | die Belohung fuer den Metzelgang ist angeschlossen. |
| 10764 | |
| 10765 | Viel Spass damit wuenscht |
| 10766 | Nonne. |
| 10767 | |
| 10768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10769 | |
| 10770 | |
| 10771 | |
| 10772 | Und wieder ein bischen weniger.... (Morgoth, 31. Jul 2001, 12:59:33): |
| 10773 | Diesmal hats das Elementarschwert und den Elementarschild getroffen... |
| 10774 | Freut Euch, wenn ihr sowas habt, ab sofort gibts die Sachen nicht mehr. |
| 10775 | |
| 10776 | M* |
| 10777 | |
| 10778 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10779 | |
| 10780 | |
| 10781 | |
| 10782 | Re: Und wieder ein bischen weniger.... (Varlarion, 31. Jul 2001, 14:27:11): |
| 10783 | ~#! rn=Morgoth rt=996577173 rg=d.vland |
| 10784 | ~#! tid=996577173 |
| 10785 | Seltsam, wieso trifft es bei den Abwertungen eigentlich die Chaoten am |
| 10786 | haertesten? Daemonenpeitsche und Elementarschwert werden/wurden wohl von uns |
| 10787 | am haeufigsten verwendet... Ich frage mich, was von meiner Waffensammlung noch |
| 10788 | uebrigbleibt, wenn das so weitergeht. |
| 10789 | Oder gibts bald ne neue Waffengattung, die fuer Chaoten besonders gut ist? |
| 10790 | |
| 10791 | Varl*, steht langsam mit leeren Haenden da |
| 10792 | |
| 10793 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10794 | |
| 10795 | |
| 10796 | |
| 10797 | Re: Und wieder ein bischen weniger.... (Foobar, 31. Jul 2001, 15:09:31): |
| 10798 | ~#! rn=Morgoth rt=996577173 rg=d.vland |
| 10799 | ~#! tid=996577173 |
| 10800 | Nur die wandelbaren oder alle? |
| 10801 | |
| 10802 | Foobar |
| 10803 | |
| 10804 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10805 | |
| 10806 | |
| 10807 | |
| 10808 | Re: Re: Und wieder ein bischen weniger.... (Terrorist, 1. Aug 2001, 12:22:31): |
| 10809 | ~#! rn=Varlarion rt=996582431 rg=d.vland |
| 10810 | ~#! tid=996577173 |
| 10811 | Chaoten sind nunmal eine magische Gilde, die vor allem mit Ihren Spells |
| 10812 | Schaden zufuegen koennen. |
| 10813 | Das man verschiedene Waffen braucht um besser als der Durchschnitt zu sein |
| 10814 | find ich persoenlich ganz gut. |
| 10815 | Und es gibt noch etliche Waffen die brauchbar sind, wenn auch teilweise |
| 10816 | exotisch. |
| 10817 | z.B. Wer kennt das Chaosschwert? :) |
| 10818 | |
| 10819 | TERROR* |
| 10820 | |
| 10821 | P.S.: Natuerlich hab ich das ES damals auch staendig benutzt, aber die |
| 10822 | Begruendung von Anatol kann ich durchaus nachvollziehen. |
| 10823 | |
| 10824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10825 | |
| 10826 | |
| 10827 | |
| 10828 | Re^3: Und wieder ein bischen weniger.... (Varlarion, 1. Aug 2001, 12:32:07): |
| 10829 | ~#! rn=Terrorist rt=996661351 rg=d.vland |
| 10830 | ~#! tid=996577173 |
| 10831 | Klar sind die Chaoten eine magische Gilde, aber der Chaosball ist nunmal so |
| 10832 | ausgelegt, dass er nur dann 100%ig durchschlaegt, wenn man eine Waffe in der |
| 10833 | Hand hat, die die entsprechende(n) Schadensart(en) haben, sonst eben nur zu |
| 10834 | 50-60%. |
| 10835 | Zwar ist der Unterschied bei den Chaoten bei weitem nicht so krass, aber die |
| 10836 | Wirkung ist aehnlich, wie der Hand-Spell der Zauberer mit und ohne Handkompo. |
| 10837 | Auch kann ich mich mit dem Gedanken, bald nur noch "exotische" Waffen |
| 10838 | verwenden zu koennen - weil es eben die einzigen sind, die noch brauchbar sind |
| 10839 | - nicht wirklich anfreunden. (Nein, ich kenne das Chaosschwert nicht, wo gibts |
| 10840 | das? ;) |
| 10841 | |
| 10842 | Varl*, Chaot |
| 10843 | |
| 10844 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10845 | |
| 10846 | |
| 10847 | |
| 10848 | Re^4: Und wieder ein bischen weniger.... (Firehawk, 1. Aug 2001, 15:03:36): |
| 10849 | ~#! rn=Varlarion rt=996661927 rg=d.vland |
| 10850 | ~#! tid=996577173 |
| 10851 | Kleine Ergaenzung: |
| 10852 | Wenn wir schon eine magische Gilde sind, warum muessen wir nun wieder massen |
| 10853 | Waffen mit uns rumschleppen um unsere Faehigkeiten anzuwenden? Zumal ich |
| 10854 | irgendwann mal von irgendnem Kaempfer gehoert hab, das das Eleschwert als |
| 10855 | Einhandwaffe nicht so nuetzlich ist, waehrend es fuer Chaoten eigentlich ideal |
| 10856 | ... war. |
| 10857 | Noch was zum Thema exotische Waffen. Ich hoffe beim Anschluss dieser |
| 10858 | 'chaotenfreundlichen :)' Waffen wird auch bedacht, dass viele Chaoten (und ich |
| 10859 | meine jetzt nicht irgendwelche Zweities und Chaoten mit eigener Zweitiearmee) |
| 10860 | Einzelkaempfer sind und an das Zeug dann auch rankommen sollten. |
| 10861 | |
| 10862 | Komme es wie es will, so kriegt man uns nicht unter. Chaoten jammern net, |
| 10863 | Chaoten fluchen ... wir sind ja keine Zauberer. |
| 10864 | Daher ein: Uenkl grrumrisstars, uiurkskrotzlik XXmrem, yque pllmda, |
| 10865 | vmoepouel, oolms Sarrss. Nurns strunz trxu krant! |
| 10866 | |
| 10867 | Pfuck armttr exa, FirehawkShadowchild. |
| 10868 | |
| 10869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10870 | |
| 10871 | |
| 10872 | |
| 10873 | Re^5: Und wieder ein bischen weniger.... (Terrorist, 2. Aug 2001, 19:00:15): |
| 10874 | ~#! rn=Firehawk rt=996671016 rg=d.vland |
| 10875 | ~#! tid=996577173 |
| 10876 | Ich glaub das kann Dir Zardoz gut erklaeren :) |
| 10877 | |
| 10878 | Oder ist es Dir lieber die Waffe wegzustecken, um mit beiden Haenden einen |
| 10879 | Chaosball zaubern zu koennen? |
| 10880 | |
| 10881 | TERROR* |
| 10882 | |
| 10883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10884 | |
| 10885 | |
| 10886 | |
| 10887 | Re^6: Und wieder ein bischen weniger.... (Firehawk, 3. Aug 2001, 13:49:31): |
| 10888 | ~#! rn=Terrorist rt=996771615 rg=d.vland |
| 10889 | ~#! tid=996577173 |
| 10890 | Kommt drauf an, da der Chaosball wenn man ihn zweihaendig machen muss ja ohne |
| 10891 | Waffe volle Staerke haben muesste wuerde ich eventuell ganz auf ne Waffe |
| 10892 | verzichten ;) |
| 10893 | |
| 10894 | Firehawk. |
| 10895 | |
| 10896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10897 | |
| 10898 | |
| 10899 | |
| 10900 | scoreamulett (Patryn, 17. Aug 2001, 10:46:05): |
| 10901 | aus technischen gruenden haben ab jetzt neu besorgte scoreamus ein |
| 10902 | 's' vor jedem internen befehl. |
| 10903 | |
| 10904 | -- |
| 10905 | patryn |
| 10906 | |
| 10907 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10908 | |
| 10909 | |
| 10910 | |
| 10911 | ...the story continues (Morgoth, 7. Sep 2001, 11:58:00): |
| 10912 | und wieder etwas weniger |
| 10913 | sorry ugi :( |
| 10914 | |
| 10915 | M* |
| 10916 | |
| 10917 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10918 | |
| 10919 | |
| 10920 | |
| 10921 | Fisch vom Fischer (Nonne, 26. Sep 2001, 19:58:36): |
| 10922 | Hallo Leuts, |
| 10923 | |
| 10924 | wegen eines Bugs musste ich leider alle Fische vom Fischer destructen. Wenn |
| 10925 | ihr keinen neuen bekommt, sollte es nach 'ende' wieder gehen. Bedankt euch bei |
| 10926 | Elaine, die hat den Bug gefunden. *g* |
| 10927 | |
| 10928 | Nonne, auf Kaeferjagd |
| 10929 | |
| 10930 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10931 | |
| 10932 | |
| 10933 | |
| 10934 | SATAN (Morgoth, 14. Jan 2002, 09:30:35): |
| 10935 | Mal schauen ob der geisterhafte SATAN nun endlich ruhe gibt. |
| 10936 | |
| 10937 | M* |
| 10938 | |
| 10939 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10940 | |
| 10941 | |
| 10942 | |
| 10943 | Alles neu, macht der Februar...aeh, oder so (Morgoth, 19. Feb 2002, 08:21:31): |
| 10944 | Auf Wunsch eines Einzelnen sind die neuen Kreuze etwas geaendert ]:) |
| 10945 | |
| 10946 | M* 'bloeeeek' |
| 10947 | |
| 10948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10949 | |
| 10950 | |
| 10951 | |
| 10952 | Ach ja... (Morgoth, 19. Mar 2002, 13:14:22): |
| 10953 | auf vielfachen Wunsch eines einzelnen Magiers landet man jetzt nicht mehr |
| 10954 | direkt im Dojo. |
| 10955 | |
| 10956 | M* |
| 10957 | |
| 10958 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10959 | |
| 10960 | |
| 10961 | |
| 10962 | Satan als Geist (Morgoth, 23. Apr 2002, 17:29:48): |
| 10963 | Hi, |
| 10964 | |
| 10965 | ein kleines Update: |
| 10966 | Der Bug ist noch nicht gefixed, weil noch niemand ihn nachvollziehen kann. |
| 10967 | Auch Zook arbeitet jetzt daran. Es wird so ziemlich alles in dieser Hinsicht |
| 10968 | geloggt. Also bitte vermehrt metzeln. |
| 10969 | |
| 10970 | M* |
| 10971 | |
| 10972 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10973 | |
| 10974 | |
| 10975 | |
| 10976 | Re: Satan als Geist (Mupfel, 23. Apr 2002, 18:17:58): |
| 10977 | ~#! rn=Morgoth rt=1019575788 rg=d.vland |
| 10978 | ~#! tid=1019575788 |
| 10979 | Warum testest Du das nicht im Homemud, mit lauter gescripteten Spielern? Tag |
| 10980 | und Nacht muss er fallen.... ;) |
| 10981 | |
| 10982 | -mupfel- |
| 10983 | |
| 10984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10985 | |
| 10986 | |
| 10987 | |
| 10988 | Re: Re: Satan als Geist (Gor, 23. Apr 2002, 23:39:33): |
| 10989 | ~#! rn=Mupfel rt=1019578678 rg=d.vland |
| 10990 | ~#! tid=1019575788 |
| 10991 | Genau, das ist ja oberunfair. So holt dich ja dann garantiert keiner in der |
| 10992 | Top-Kerben-Liste ein. Jungs proggt buggende Viecher und lasst die SPieler dann |
| 10993 | vermehrt metzeln. };-) |
| 10994 | |
| 10995 | Gor oeffnet das Textpad und legt los. |
| 10996 | |
| 10997 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10998 | |
| 10999 | |
| 11000 | |
| 11001 | Re^3: Satan als Geist (Vector, 24. Apr 2002, 00:49:30): |
| 11002 | ~#! rn=Gor rt=1019597973 rg=d.vland |
| 11003 | ~#! tid=1019575788 |
| 11004 | Immerhin sagt er, dass der NPC buggt. |
| 11005 | |
| 11006 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11007 | |
| 11008 | |
| 11009 | |
| 11010 | Re^4: Satan als Geist (Anacrion, 24. Apr 2002, 00:58:21): |
| 11011 | ~#! rn=Vector rt=1019602170 rg=d.vland |
| 11012 | ~#! tid=1019575788 |
| 11013 | Wenn ein NPC mit 99% Wahrscheinlichkeit zappt und ansonsten stirbt, und auch |
| 11014 | nur 1 Stups bringt, weiss ich wo so einige Schlange stehen ..... |
| 11015 | |
| 11016 | anac* (nur knapp an der diku vorbei) |
| 11017 | |
| 11018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11019 | |
| 11020 | |
| 11021 | |
| 11022 | Re^5: Satan als Geist (Deepblue, 24. Apr 2002, 09:17:19): |
| 11023 | ~#! rn=Anacrion rt=1019602701 rg=d.vland |
| 11024 | ~#! tid=1019575788 |
| 11025 | Bei Rikus als NPC_Balance? |
| 11026 | |
| 11027 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11028 | |
| 11029 | |
| 11030 | |
| 11031 | Re^6: Satan als Geist (Mupfel, 24. Apr 2002, 22:15:58): |
| 11032 | ~#! rn=Deepblue rt=1019632639 rg=d.vland |
| 11033 | ~#! tid=1019575788 |
| 11034 | Bei Rikus nur, wenn der NPC ueberhaupt keinen Stups bringt ;) wer wird sich |
| 11035 | denn da sonst ins eigene Fleisch schneiden, hm? ;) |
| 11036 | |
| 11037 | -mupfel- |
| 11038 | |
| 11039 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11040 | |
| 11041 | |
| 11042 | |
| 11043 | Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Nonne, 19. Aug 2002, 16:15:46): |
| 11044 | Tach zusammen, |
| 11045 | |
| 11046 | im Verlorenen Land gibts so einen Trichter, der nach Ansicht der hoechten |
| 11047 | Magier-Instanzen viel zu gut sei. Daher sah ich mich genoetigt, das Gewicht |
| 11048 | des Produkts etwas anzupassen und bei der Benutzung einen Obulus zu fordern, |
| 11049 | der der Zentralbank zugute kommt. Damit liegt das Objekt wenigstens im Bereich |
| 11050 | der anderen Zahlungsmittel des MG. |
| 11051 | |
| 11052 | Mit freundlichen Gruessen |
| 11053 | Nonne. |
| 11054 | |
| 11055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11056 | |
| 11057 | |
| 11058 | |
| 11059 | Re: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Grimmborn, 19. Aug 2002, 16:18:15): |
| 11060 | ~#! rn=Nonne rt=1029766546 rg=d.vland |
| 11061 | ~#! tid=1029766546 |
| 11062 | Du scheinst Dich in der Rubrik vertan zu haben, die Rubrik "gejammer" findest |
| 11063 | Du unter gilden.zauberer... |
| 11064 | |
| 11065 | GdA |
| 11066 | |
| 11067 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11068 | |
| 11069 | |
| 11070 | |
| 11071 | Re: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Gnome, 19. Aug 2002, 16:25:10): |
| 11072 | ~#! rn=Nonne rt=1029766546 rg=d.vland |
| 11073 | ~#! tid=1029766546 |
| 11074 | war eigentlich klar. |
| 11075 | reichte es nicht negativum, dass alle punkte bei crash verlorengehen? |
| 11076 | und 10% obulus? dann kann man ja auch wieder die geldkarte benutzen. |
| 11077 | |
| 11078 | gnOme entsorgt einen trichter. |
| 11079 | |
| 11080 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11081 | |
| 11082 | |
| 11083 | |
| 11084 | Re: Re: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Boing, 19. Aug 2002, 16:32:01): |
| 11085 | ~#! rn=Gnome rt=1029767110 rg=d.vland |
| 11086 | ~#! tid=1029766546 |
| 11087 | war eigentlich klar. |
| 11088 | reichte es nicht als positivum, dass man nie beklaut wird und dass |
| 11089 | man in jeder situation geld dabei hat? |
| 11090 | |
| 11091 | boing hilft gern beim entsorgen. |
| 11092 | |
| 11093 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11094 | |
| 11095 | |
| 11096 | |
| 11097 | Re^3: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Grimmborn, 19. Aug 2002, 16:33:30): |
| 11098 | ~#! rn=Boing rt=1029767521 rg=d.vland |
| 11099 | ~#! tid=1029766546 |
| 11100 | Mich amuesiert vor allem die Dreistigkeit, bei im Schnitt vielleicht vier |
| 11101 | ernsthaften crashs im Jahr diese als Argument fuer die ach so immensen |
| 11102 | Nachteile anzufuehren. |
| 11103 | |
| 11104 | GdA |
| 11105 | |
| 11106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11107 | |
| 11108 | |
| 11109 | |
| 11110 | Re^4: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Foobar, 19. Aug 2002, 16:34:12): |
| 11111 | ~#! rn=Grimmborn rt=1029767610 rg=d.vland |
| 11112 | ~#! tid=1029766546 |
| 11113 | Wie sieht denn ein nicht ernsthafter Crash aus? |
| 11114 | |
| 11115 | Gruss, |
| 11116 | |
| 11117 | Foobar |
| 11118 | |
| 11119 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11120 | |
| 11121 | |
| 11122 | |
| 11123 | Re^4: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Gnome, 19. Aug 2002, 16:34:13): |
| 11124 | ~#! rn=Grimmborn rt=1029767610 rg=d.vland |
| 11125 | ~#! tid=1029766546 |
| 11126 | 4 crashs im jahr? |
| 11127 | und ich dachte immer, du koenntest wenigstens bis 20 zaehlen. naja... |
| 11128 | |
| 11129 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11130 | |
| 11131 | |
| 11132 | |
| 11133 | Re^5: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Grimmborn, 19. Aug 2002, 16:35:34): |
| 11134 | ~#! rn=Gnome rt=1029767653 rg=d.vland |
| 11135 | ~#! tid=1029766546 |
| 11136 | Ein nicht-ernsthafter crash ist einer, der 30 min nach dem Neustart erfolgt. |
| 11137 | Davon abgesehen haben wir regelmaessig uptimes um die 100 Tage. |
| 11138 | |
| 11139 | GdA |
| 11140 | |
| 11141 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11142 | |
| 11143 | |
| 11144 | |
| 11145 | Re^6: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Gnome, 19. Aug 2002, 16:36:29): |
| 11146 | ~#! rn=Grimmborn rt=1029767734 rg=d.vland |
| 11147 | ~#! tid=1029766546 |
| 11148 | die letzte uptime um die 100 tage war letztes jahr. |
| 11149 | aber als magier kriegt man das wahrscheinlich nicht so mit. |
| 11150 | |
| 11151 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11152 | |
| 11153 | |
| 11154 | |
| 11155 | Re^7: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Pitfall, 19. Aug 2002, 16:41:51): |
| 11156 | ~#! rn=Gnome rt=1029767789 rg=d.vland |
| 11157 | ~#! tid=1029766546 |
| 11158 | :jubelt. |
| 11159 | |
| 11160 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11161 | |
| 11162 | |
| 11163 | |
| 11164 | Re^6: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Foobar, 19. Aug 2002, 16:42:34): |
| 11165 | ~#! rn=Grimmborn rt=1029767734 rg=d.vland |
| 11166 | ~#! tid=1029766546 |
| 11167 | Warum ist der nicht ernsthaft? |
| 11168 | |
| 11169 | Gruss, |
| 11170 | |
| 11171 | Foobar |
| 11172 | |
| 11173 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11174 | |
| 11175 | |
| 11176 | |
| 11177 | Re^7: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Grimmborn, 19. Aug 2002, 16:54:08): |
| 11178 | ~#! rn=Foobar rt=1029768154 rg=d.vland |
| 11179 | ~#! tid=1029766546 |
| 11180 | Weil ein "ernsthafter crash" fuer mich bedeutet, dass man viel Arbeit |
| 11181 | verliert, Sachen, die man ueber Tage und Wochen zusammengesammelt hat. Ich |
| 11182 | gebe zu dass es hart sein kann wenn man sein collect_all_after_crash script |
| 11183 | als erster hat starten koennen und die Sachen dann ne halbe Stunde spaeter |
| 11184 | wieder verliert, aber das ist dann halt nur normales Pech. Dass ein crash |
| 11185 | selten alleine kommt, weil dann die Gelegenheit wahrgenommen wird noch ein |
| 11186 | bischen zu tunen, ist ein alter Erfahrungssatz. |
| 11187 | |
| 11188 | GdA |
| 11189 | |
| 11190 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11191 | |
| 11192 | |
| 11193 | |
| 11194 | Re^6: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Catweazle, 20. Aug 2002, 10:32:16): |
| 11195 | ~#! rn=Grimmborn rt=1029767734 rg=d.vland |
| 11196 | ~#! tid=1029766546 |
| 11197 | Um es mal mit ein paar Fakten zu wuerzen: wir haben dieses Jahr bisher sieben |
| 11198 | mal gebootet. |
| 11199 | Mitte gewinnt. |
| 11200 | |
| 11201 | YTC |
| 11202 | |
| 11203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11204 | |
| 11205 | |
| 11206 | |
| 11207 | Re^7: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Vanion, 21. Aug 2002, 17:25:55): |
| 11208 | ~#! rn=Catweazle rt=1029832336 rg=d.vland |
| 11209 | ~#! tid=1029766546 |
| 11210 | Catty, Du bist ein Spielverderber. Fakten machen einem die schoensten |
| 11211 | Diskussionen madig. Spekulationen, Mutmassungen und Behauptungen sind das, was |
| 11212 | einen Thread am Leben haelt. |
| 11213 | |
| 11214 | Dass Fakten einen Thread totmachen, kannst Du schon sehen, dass nach Deinem |
| 11215 | Artikel ueber einen Tag niemand was zum Thema zu sagen hatte. |
| 11216 | |
| 11217 | V*, schmarrnt? Teilweise. |
| 11218 | |
| 11219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11220 | |
| 11221 | |
| 11222 | |
| 11223 | Re^8: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Mandragon, 21. Aug 2002, 17:26:37): |
| 11224 | ~#! rn=Vanion rt=1029943555 rg=d.vland |
| 11225 | ~#! tid=1029766546 |
| 11226 | Also um manche Dikus ist es nicht schade ... ehrlich nicht. |
| 11227 | |
| 11228 | Ma* |
| 11229 | |
| 11230 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11231 | |
| 11232 | |
| 11233 | |
| 11234 | Re^9: Und noch ein Befehl von oben ausgefuehrt... (Grimmborn, 21. Aug 2002, 19:35:32): |
| 11235 | ~#! rn=Mandragon rt=1029943597 rg=d.vland |
| 11236 | ~#! tid=1029766546 |
| 11237 | Tja, Du weisst halt nicht was gut ist und weisst die Guten Dinge des (mud-) |
| 11238 | Lebens nicht zu schaetzen. |
| 11239 | |
| 11240 | GdA |
| 11241 | |
| 11242 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11243 | |
| 11244 | |
| 11245 | |
| 11246 | lalala (Patryn, 5. Dez 2002, 02:03:16): |
| 11247 | vorsicht beim seebaeren, anpassungen. |
| 11248 | |
| 11249 | -- |
| 11250 | patryn |
| 11251 | |
| 11252 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11253 | |
| 11254 | |
| 11255 | |
| 11256 | Wurfsterne (Morgoth, 28. Jan 2003, 08:16:35): |
| 11257 | Um dem Gejammer ein Ende zu bereiten: |
| 11258 | Die Wurfsterne sind AUFgewertet. :) |
| 11259 | |
| 11260 | M* |
| 11261 | |
| 11262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11263 | |
| 11264 | |
| 11265 | |
| 11266 | Re: Wurfsterne (Orktoeter, 28. Jan 2003, 09:27:31): |
| 11267 | ~#! rn=Morgoth rt=1043738195 rg=d.vland |
| 11268 | ~#! tid=1043738195 |
| 11269 | Wer proggt die Darts, die man nebenher noch mit der anderen Hand werfen kann? |
| 11270 | Spielen (und trainieren) kann man ja schon fast realistisch in Orkhausen... |
| 11271 | |
| 11272 | OrkT. |
| 11273 | |
| 11274 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11275 | |
| 11276 | |
| 11277 | |
| 11278 | Schnauze voll !? (Morgoth, 1. Apr 2003, 10:13:48): |
| 11279 | Hi Leute, |
| 11280 | |
| 11281 | wie die Magier wissen, haeufen sich bei mir die Auftraege: NPCs abaendern, |
| 11282 | Raeume umbauen, Ruestung/Waffen anpassen....uws. |
| 11283 | Seit ca. 4 Wochen warte ich auf eine lauffaehige Version des MG fuer zu Hause. |
| 11284 | Es sind einfach in letzter Zeit zu viele Aenderungen an der Lib gemacht worden |
| 11285 | um alles File fuer File zu saugen. Deshalb hatte ich einen Gott bzw. die Erzis |
| 11286 | gebeten mir doch ein .tgz zu erstellen. Dies ist leider immer noch nicht |
| 11287 | geschehen. |
| 11288 | Um Aerger oder unmut vorzubeugen, werde ich heute Abend das vLand auf |
| 11289 | unbestimmte Zeit abhaengen, bis ich zu Hause arbeiten kann und die ganzen |
| 11290 | aufgestauten Arbeiten (z.b. Saikans Gebiete, Kata-Tanken, Klumpfuss...) |
| 11291 | erledigt habe. |
| 11292 | Ich hoffe ihr habt Verstaendnis dafuer. |
| 11293 | |
| 11294 | M* |
| 11295 | |
| 11296 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11297 | |
| 11298 | |
| 11299 | |
| 11300 | Re: Schnauze voll !? (Zook, 1. Apr 2003, 10:48:34): |
| 11301 | ~#! rn=Morgoth rt=1049184828 rg=d.vland |
| 11302 | ~#! tid=1049184828 |
| 11303 | Also nur um das mal klar zu stellen: |
| 11304 | |
| 11305 | 1. Sind Nachfragen nach solchen .tgz reichlich aussergewoehnlich, zumeist |
| 11306 | voellig sinnfrei (was kann ich dafuer, dass man soviel verschiedene Sachen |
| 11307 | braucht, damit d.vland im Homemud laeuft) und machen _Arbeit_. |
| 11308 | |
| 11309 | 2. Habe ich das zugesagt, aber wie in magier.urlaub beschrieben, soll es auch |
| 11310 | ein RL geben. Kann ja sein, dass das ueberrascht, aber auch ich habe ein |
| 11311 | solches. |
| 11312 | |
| 11313 | 3. Ist das .tgz fertig und wird nur noch kontrolliert, ob alles und nicht |
| 11314 | zuviel drin ist. |
| 11315 | |
| 11316 | Zook, leicht angesaeuert. |
| 11317 | |
| 11318 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11319 | |
| 11320 | |
| 11321 | |
| 11322 | Re: Re: Schnauze voll !? (Patryn, 1. Apr 2003, 20:21:15): |
| 11323 | ~#! rn=Zook rt=1049186914 rg=d.vland |
| 11324 | ~#! tid=1049184828 |
| 11325 | Na wie gut dass auch Morgoth den 1. April nutzte ;) |
| 11326 | |
| 11327 | -- |
| 11328 | patryn |
| 11329 | |
| 11330 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11331 | |
| 11332 | |
| 11333 | |
| 11334 | Re^3: Schnauze voll !? (Morgoth, 1. Apr 2003, 20:43:54): |
| 11335 | ~#! rn=Patryn rt=1049221275 rg=d.vland |
| 11336 | ~#! tid=1049184828 |
| 11337 | Tja, und wie gut dass ich von so einem Mist nix halte. |
| 11338 | Da es hier auch nur um meine Gebiete geht, sind diese fuers erste geschlossen. |
| 11339 | Irgendwer wird sicher noch Wege hinein finden, aber diese werden auch noch |
| 11340 | geschlossen, sofern das in meiner Macht steht. |
| 11341 | |
| 11342 | M* |
| 11343 | |
| 11344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11345 | |
| 11346 | |
| 11347 | |
| 11348 | Re^4: Schnauze voll !? (Grimmborn, 1. Apr 2003, 20:47:26): |
| 11349 | ~#! rn=Morgoth rt=1049222634 rg=d.vland |
| 11350 | ~#! tid=1049184828 |
| 11351 | hilfe rm |
| 11352 | (Nein, das bedeutet nicht "lass Dir von einem Regionsmagier helfen".) |
| 11353 | |
| 11354 | GdA |
| 11355 | |
| 11356 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11357 | |
| 11358 | |
| 11359 | |
| 11360 | Bugfix (Morgoth, 1. Mai 2003, 21:46:14): |
| 11361 | Hi, |
| 11362 | |
| 11363 | |
| 11364 | die Paraorks sind nun ein bischen debugged und die Gildentechniken ein bischen |
| 11365 | verfeinert. Also nicht wundern, wenn Dir auf einmal noch ein Tutszt in die |
| 11366 | Fresse haut. |
| 11367 | |
| 11368 | M* :) |
| 11369 | |
| 11370 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11371 | |
| 11372 | |
| 11373 | |
| 11374 | Re: Bugfix (Morgoth, 3. Mai 2003, 18:35:20): |
| 11375 | ~#! rn=Morgoth rt=1051818374 rg=d.vland |
| 11376 | ~#! tid=1051818374 |
| 11377 | Eigentlich kein Reply, sondern eine Erweiterung. |
| 11378 | |
| 11379 | Einige Orks sind nun mit der Natur und mit was sonst noch im harmonischen |
| 11380 | Gleichgewicht :) |
| 11381 | |
| 11382 | M* |
| 11383 | |
| 11384 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11385 | |
| 11386 | |
| 11387 | |
| 11388 | Wurfsterne (Morgoth, 11. Jul 2003, 08:53:29): |
| 11389 | Moin |
| 11390 | |
| 11391 | ich hab mal ein bischen in Richtung Balance gearbeitet und ein paar Sachen in |
| 11392 | die kleinen Sternchen gebaut. Wahrscheinlich wird da nochmal was dran |
| 11393 | geaendert. Bis dahin frohes testen. |
| 11394 | |
| 11395 | M* |
| 11396 | |
| 11397 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11398 | |
| 11399 | |
| 11400 | |
| 11401 | Orks (Morgoth, 16. Jul 2003, 23:29:05): |
| 11402 | Eine neue Gilde fuer die Orkwachen. |
| 11403 | |
| 11404 | M* wuenscht good die() |
| 11405 | |
| 11406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11407 | |
| 11408 | |
| 11409 | |
| 11410 | Vorsicht... (Morgoth, 20. Aug 2003, 22:38:27): |
| 11411 | |
| 11412 | es gibt jetzt einen Raum weniger, in dem man mal eben fluechten kann. Vor |
| 11413 | allem sollte man da nicht alleine reingehen, es koennte...hm noe, es WIRD weh |
| 11414 | tun :) |
| 11415 | |
| 11416 | M* |
| 11417 | |
| 11418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11419 | |
| 11420 | |
| 11421 | |
| 11422 | Bugfix (Morgoth, 21. Aug 2003, 21:46:49): |
| 11423 | |
| 11424 | Hi |
| 11425 | |
| 11426 | da vor einiger Zeit wohl unbemerkt was an der Mudlib gedreht wurde, hab ich da |
| 11427 | jetzt einen Bugfix einbauen muessen. Sorry. |
| 11428 | |
| 11429 | M* |
| 11430 | |
| 11431 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11432 | |
| 11433 | |
| 11434 | |
| 11435 | Re: Bugfix (Grimmborn, 21. Aug 2003, 21:54:20): |
| 11436 | ~#! rn=Morgoth rt=1061495209 rg=d.vland |
| 11437 | ~#! tid=1061495209 |
| 11438 | So ist richtig. Kuendige stolz an wenn Du einen neuen bug eingebaut hast, aber |
| 11439 | entschuldige Dich wenn Du einen fixt. |
| 11440 | |
| 11441 | GdA |
| 11442 | |
| 11443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11444 | |
| 11445 | |
| 11446 | |
| 11447 | Re: Vorsicht... (Key, 25. Aug 2003, 22:47:26): |
| 11448 | ~#! rn=Morgoth rt=1061411907 rg=d.vland |
| 11449 | ~#! tid=1061411907 |
| 11450 | Hmm klingt gut .. aber .. es gab einen Raum in den man fluechten kann? Bei |
| 11451 | Dir? ;) |
| 11452 | |
| 11453 | Gib mal einen Tipp |
| 11454 | |
| 11455 | Cu |
| 11456 | |
| 11457 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11458 | |
| 11459 | |
| 11460 | |
| 11461 | Re: Re: Vorsicht... (Foobar, 25. Aug 2003, 22:53:36): |
| 11462 | ~#! rn=Key rt=1061844446 rg=d.vland |
| 11463 | ~#! tid=1061411907 |
| 11464 | Da kann man in jeden Raum fluechten, da passiert doch nix. :o) |
| 11465 | |
| 11466 | Foobar |
| 11467 | |
| 11468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11469 | |
| 11470 | |
| 11471 | |
| 11472 | Re^3: Vorsicht... (Zook, 26. Aug 2003, 11:18:39): |
| 11473 | ~#! rn=Foobar rt=1061844816 rg=d.vland |
| 11474 | ~#! tid=1061411907 |
| 11475 | Key ist halt alt und gebrechlich und vor allem, erinnert er sich nicht mehr |
| 11476 | so richtig an Morgoths Gebiete ;) |
| 11477 | |
| 11478 | Zook. |
| 11479 | |
| 11480 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11481 | |
| 11482 | |
| 11483 | |
| 11484 | Re^4: Vorsicht... (Key, 30. Aug 2003, 20:41:01): |
| 11485 | ~#! rn=Zook rt=1061889519 rg=d.vland |
| 11486 | ~#! tid=1061411907 |
| 11487 | Pah! :) |
| 11488 | Durch Morgoth Gebiete renn ich Dir mit verbunden Augen und einhaendig! ;) |
| 11489 | Ich hab den Raum deswegen nie als Fluchtort vorgemerkt, da mir da einmal die |
| 11490 | Chaosruestung einen streich gespielt hat ... |
| 11491 | Wenn erstmal alle hinter einem her sind gibt es keine Fluchtraeume mehr ;) |
| 11492 | |
| 11493 | |
| 11494 | Cu |
| 11495 | *mit dem Krueckstock wedel* :) |
| 11496 | |
| 11497 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11498 | |
| 11499 | |
| 11500 | |
| 11501 | Bugfixes (Shakedbeer, 27. Sep 2003, 17:44:51): |
| 11502 | Ich habe mal meine Repfiles durchforstet und einiges berichtigt. Einige |
| 11503 | Aenderungen (besonders an der Gefaengnisinsel) werden erst nach Reboot |
| 11504 | wirksam. Einige Typos sind erst berichtigt, wenn man die Quest erneut spielt. |
| 11505 | In Zukunft werde ich mal oefter in die Logs sehen. Versprochen! |
| 11506 | |
| 11507 | Shaky - legt jetzt gleich mal ein Verzeichnis /d/vland/shakedbeer/para-gi an. |
| 11508 | =8-) |
| 11509 | |
| 11510 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11511 | |
| 11512 | |
| 11513 | |
| 11514 | Testie fuer Urukhai (Morgoth, 28. Sep 2003, 16:49:05): |
| 11515 | Hi, |
| 11516 | |
| 11517 | |
| 11518 | |
| 11519 | nachdem ich nun endlich meine Mails wieder restauriert hab, hab ich mich fuer |
| 11520 | Lurchi als Tester entschieden. Er spielt einen Elf/Urukhai, welches wohl die |
| 11521 | schwierigste Kombination ist, die ich mir so vorstellen kann. Trotzdem viel |
| 11522 | Glueck und viel Spass :)) |
| 11523 | |
| 11524 | M* |
| 11525 | |
| 11526 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11527 | |
| 11528 | |
| 11529 | |
| 11530 | Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 2. Okt 2003, 16:29:10): |
| 11531 | Hallo! |
| 11532 | |
| 11533 | Das kam gerade bei mir an. |
| 11534 | ______ ______________________ ____________________ __________________ |
| 11535 | | V \/ \/\/ \ |
| 11536 | | \ |
| 11537 | | Verehrte Gefaengnis-Betreiber, | |
| 11538 | | / |
| 11539 | | da es neue Richtlinien fuer die Unterbringung von Haeftlingen \ |
| 11540 | | - egal welcher Rasse - gibt, bitten wir Sie, diese schnellstmoeglich | |
| 11541 | > auch in Ihrer Anstalt umzusetzen. Verzoegerungen werden mit hohen | |
| 11542 | | Bussgeldern geahndet. | |
| 11543 | | | |
| 11544 | | Der Rat fuer Menschen-/Elfen-/Zwergen-/Dunkelelfen-/Hobbit- | |
| 11545 | | und Felinenrechte | |
| 11546 | |______________________________________/\_________________________________/ |
| 11547 | |
| 11548 | Da ich kein Geld habe, ein solches Risiko einzugehen, wird die Gefaengnis- |
| 11549 | insel fuer zwei Wochen fuer Neuzugaenge gesperrt (damit Spieler in der Quest |
| 11550 | eine faire Chance haben, die fertig zu spielen) und anschliessend (ab dem |
| 11551 | 16.10.2003) fuer min. ein Wochenende bis maximal eine Woche komplett |
| 11552 | geschlossen. Die Zeit laeuft. |
| 11553 | |
| 11554 | Shakedbeer - hat bis dahin eh noch in Para zu tun. |
| 11555 | |
| 11556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11557 | |
| 11558 | |
| 11559 | |
| 11560 | Re: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 2. Okt 2003, 16:38:25): |
| 11561 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1065104950 rg=d.vland |
| 11562 | ~#! tid=1065104950 |
| 11563 | Sollte uebrigens noch jemand einen Schluesselbund mit sich rumtragen, der die |
| 11564 | Quest noch weiterspielen moechte, so melde er sich bitte bei mir. |
| 11565 | |
| 11566 | Shaky. |
| 11567 | |
| 11568 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11569 | |
| 11570 | |
| 11571 | |
| 11572 | Re: Gefaengnisinsel (Montanus, 2. Okt 2003, 16:38:37): |
| 11573 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1065104950 rg=d.vland |
| 11574 | ~#! tid=1065104950 |
| 11575 | Dunkelelfen haben keine Rechte. Noch nicht einmal ne Linke. |
| 11576 | |
| 11577 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11578 | |
| 11579 | |
| 11580 | |
| 11581 | Re: Kampfstaebe (Morgoth, 6. Okt 2003, 15:21:11): |
| 11582 | ~#! rn=Rikus rt=1065446441 rg=bekanntmachungen |
| 11583 | ~#! tid=1065446441 |
| 11584 | Naja, das ist nicht so ganz richtig, Rikus :) |
| 11585 | |
| 11586 | M* |
| 11587 | |
| 11588 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11589 | |
| 11590 | |
| 11591 | |
| 11592 | Re: Re: Kampfstaebe (Rikus, 6. Okt 2003, 15:22:01): |
| 11593 | ~#! rn=Morgoth rt=1065446471 rg=d.vland |
| 11594 | ~#! tid=1065446441 |
| 11595 | na gut, echte Kamfpstaebe meine ich :) |
| 11596 | |
| 11597 | Rikus |
| 11598 | |
| 11599 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11600 | |
| 11601 | |
| 11602 | |
| 11603 | Re: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 16. Okt 2003, 08:58:39): |
| 11604 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1065104950 rg=d.vland |
| 11605 | ~#! tid=1065104950 |
| 11606 | Hi! |
| 11607 | |
| 11608 | Nochmal zur Erinnerung: Heute ist die letzte Chance fuer die Spieler, die |
| 11609 | noch auf der Gefaengnisinsel hocken. Ab morgen gibts die alten Files nicht |
| 11610 | mehr und ihr wacht im Void auf... |
| 11611 | |
| 11612 | Shaky ruft: In 15 Stunden werde ich die Gefaengnisinsel zerstoeren. Teile |
| 11613 | Shaky ruft: mir mit, wenn Du in die Zauberergilde zum jammern gebracht werden |
| 11614 | Shaky ruft: moechtest. |
| 11615 | |
| 11616 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11617 | |
| 11618 | |
| 11619 | |
| 11620 | Waffen (Morgoth, 18. Okt 2003, 16:04:33): |
| 11621 | Hi, |
| 11622 | |
| 11623 | |
| 11624 | alle Waffen in Orkhausen und den Katas sollten nun eine Laenge haben. Falls |
| 11625 | ich irgendwo eine uebersehen hab, bitte schrei(b)en :) |
| 11626 | |
| 11627 | Dies gilt natuerlich nur fuer neu geclonte Waffen. |
| 11628 | |
| 11629 | M* |
| 11630 | |
| 11631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11632 | |
| 11633 | |
| 11634 | |
| 11635 | Waffen #2 (Morgoth, 19. Okt 2003, 19:40:44): |
| 11636 | Die Gebiete von Koomi und Saikan sind nun auch mit Waffenlaengen versehen. |
| 11637 | |
| 11638 | |
| 11639 | M* |
| 11640 | |
| 11641 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11642 | |
| 11643 | |
| 11644 | |
| 11645 | Re: Re: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 21. Okt 2003, 23:04:38): |
| 11646 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1066287519 rg=d.vland |
| 11647 | ~#! tid=1065104950 |
| 11648 | Aufgrund der Umstellung gibt es in ein paar Tagen auch neue Fussringe fuer |
| 11649 | alle, die die Quest haben. Wo man die abholen kann schreibe ich noch. Die |
| 11650 | alten sind hiermit eingezogen. ;-) |
| 11651 | |
| 11652 | Shaky - heute mal zerstoererisch... |
| 11653 | |
| 11654 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11655 | |
| 11656 | |
| 11657 | |
| 11658 | Re^3: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 22. Okt 2003, 09:06:11): |
| 11659 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1066770278 rg=d.vland |
| 11660 | ~#! tid=1065104950 |
| 11661 | Ich konnte gerade die Wache auf Shaky Island dazu ueberreden, neue Fussringe |
| 11662 | zu verteilen. |
| 11663 | |
| 11664 | Shaky - Ueberredungskuenstler. |
| 11665 | |
| 11666 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11667 | |
| 11668 | |
| 11669 | |
| 11670 | Re^4: Gefaengnisinsel (Shakedbeer, 22. Okt 2003, 09:25:57): |
| 11671 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1066806371 rg=d.vland |
| 11672 | ~#! tid=1065104950 |
| 11673 | Bevor jetzt alle fragen: Ich meine wirklich die Wache auf Shaky Island. Die |
| 11674 | Gefaengnisinsel ist noch zu. |
| 11675 | |
| 11676 | Shaky. |
| 11677 | |
| 11678 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11679 | |
| 11680 | |
| 11681 | |
| 11682 | Re^5: Gefaengnisinsel (Qitess, 22. Okt 2003, 11:50:58): |
| 11683 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1066807557 rg=d.vland |
| 11684 | ~#! tid=1065104950 |
| 11685 | Mist, und ICH hab den Antrag auf Mitgliedschaft im Foerderverein schon |
| 11686 | weggeschickt. |
| 11687 | |
| 11688 | :D |
| 11689 | |
| 11690 | QI** |
| 11691 | |
| 11692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11693 | |
| 11694 | |
| 11695 | |
| 11696 | Neueroeffnung (Shakedbeer, 28. Okt 2003, 18:27:00): |
| 11697 | Hallo! |
| 11698 | |
| 11699 | Die Gefaengnisinsel ist nun neu eroeffnet. Es gibt weder neue FPs noch |
| 11700 | gravierende Aenderungen, die ein Neuspielen der Quest sinnvoll machen wuerden. |
| 11701 | (Wartet noch bis Winterburg, und schaut dann nochmal rein.) |
| 11702 | |
| 11703 | Shaky - heute mal geheimnisvoll. |
| 11704 | |
| 11705 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11706 | |
| 11707 | |
| 11708 | |
| 11709 | Kaempfer-NPC (Morgoth, 12. Nov 2003, 21:17:08): |
| 11710 | ~#! on=Morgoth ot=1068668117 og=etikette |
| 11711 | Hi |
| 11712 | |
| 11713 | |
| 11714 | ich hab mal ein bissi an meinen Std-Kaempfer-NPC gebaut. Bitte die Vorsicht |
| 11715 | beim betreten von Orkhausen auf MAX_LP setzten, sonst koennte es ganz schnell |
| 11716 | nen Besuch bei Lars geben :)) |
| 11717 | |
| 11718 | M* |
| 11719 | |
| 11720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11721 | |
| 11722 | |
| 11723 | |
| 11724 | Klitzekleine Aenderung (Morgoth, 12. Jan 2004, 22:44:01): |
| 11725 | Der Ork schielt jetzt ein bischen beim Einschaetzen :) |
| 11726 | |
| 11727 | |
| 11728 | M* grinst Redman an |
| 11729 | |
| 11730 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11731 | |
| 11732 | |
| 11733 | |
| 11734 | Achtung... (Morgoth, 2. Feb 2004, 19:31:26): |
| 11735 | mit dem Kampfstock. Nonne hat mich mal getreten und ich hab echt mal was getan |
| 11736 | *staun* :) |
| 11737 | |
| 11738 | M* |
| 11739 | |
| 11740 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11741 | |
| 11742 | |
| 11743 | |
| 11744 | Die Balance mal wieder... (Morgoth, 1. Mar 2004, 19:06:46): |
| 11745 | sie hat sich gemeldet und ich hab ein bissi was geaendert. :) |
| 11746 | |
| 11747 | M* |
| 11748 | |
| 11749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11750 | |
| 11751 | |
| 11752 | |
| 11753 | Re: Die Balance mal wieder... (Zook, 1. Mar 2004, 19:07:20): |
| 11754 | ~#! rn=Morgoth rt=1078164406 rg=d.vland |
| 11755 | ~#! tid=1078164406 |
| 11756 | Werden bestimmt eh nur unhoefliche und ruppige Gestalten merken.... |
| 11757 | |
| 11758 | Zook. |
| 11759 | |
| 11760 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11761 | |
| 11762 | |
| 11763 | |
| 11764 | Bugfix (Morgoth, 13. Mar 2004, 13:11:03): |
| 11765 | in den Tomaten :) |
| 11766 | |
| 11767 | M* |
| 11768 | |
| 11769 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11770 | |
| 11771 | |
| 11772 | |
| 11773 | Bugfix (Morgoth, 24. Mar 2004, 17:43:16): |
| 11774 | Hi |
| 11775 | |
| 11776 | durch einen "kleinen" Bugfix im Spellbook der Uruk-Hai "koennten" diese |
| 11777 | Orkilis "etwas" staerker sein. |
| 11778 | |
| 11779 | M* :) |
| 11780 | |
| 11781 | |
| 11782 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11783 | |
| 11784 | |
| 11785 | |
| 11786 | Alte Fehden, neue Magier (Morgoth, 17. Apr 2004, 21:22:20): |
| 11787 | Hi Leute |
| 11788 | |
| 11789 | |
| 11790 | ich hab das Portal mal ein bischen aufgepeppt. Einige wird es sicher sehr |
| 11791 | freuen :) |
| 11792 | |
| 11793 | M* |
| 11794 | |
| 11795 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11796 | |
| 11797 | |
| 11798 | |
| 11799 | Dimensionsriss (Morgoth, 29. Apr 2004, 22:22:42): |
| 11800 | Oh ihr Furchtlosen... |
| 11801 | |
| 11802 | es hat sich ein Riss in den Dimensionen eroeffnet und ein schreckliches Wesen |
| 11803 | ist aus ihnen empor gestiegen. Es brachte ein seltsamen Stein mit sich, der |
| 11804 | wundersame Kraefte haben soll. |
| 11805 | |
| 11806 | M* singt: 'Welcome to dying...' |
| 11807 | |
| 11808 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11809 | |
| 11810 | |
| 11811 | |
| 11812 | Bugfix (Morgoth, 1. Mai 2004, 21:25:30): |
| 11813 | Aehm, ja... |
| 11814 | |
| 11815 | Da war wohl seit 1999 ein klitzekleiner Kaefer in den Saeuredaemonen. Danke an |
| 11816 | Dunst fuer den Hinweis :)) |
| 11817 | |
| 11818 | M* |
| 11819 | P.S.: Ach ja, er is gefixed. |
| 11820 | |
| 11821 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11822 | |
| 11823 | |
| 11824 | |
| 11825 | Re: Bugfix (Mupfel, 1. Mai 2004, 21:27:08): |
| 11826 | ~#! rn=Morgoth rt=1083439530 rg=d.vland |
| 11827 | ~#! tid=1083439530 |
| 11828 | Da ist doch eh ein Kaefer in mehreren Deiner NPCs: sie sind zu schwach ;) |
| 11829 | |
| 11830 | SCNR |
| 11831 | |
| 11832 | -mupfel- |
| 11833 | |
| 11834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11835 | |
| 11836 | |
| 11837 | |
| 11838 | Re: Re: Bugfix (Morgoth, 1. Mai 2004, 21:28:41): |
| 11839 | ~#! rn=Mupfel rt=1083439628 rg=d.vland |
| 11840 | ~#! tid=1083439530 |
| 11841 | |
| 11842 | Tja, damals (vor Zauberern, Kaempfern ...) waren die richtig heftig. *seufz* |
| 11843 | |
| 11844 | M* |
| 11845 | |
| 11846 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11847 | |
| 11848 | |
| 11849 | |
| 11850 | Re^3: Bugfix (Muadib, 1. Mai 2004, 22:25:47): |
| 11851 | ~#! rn=Morgoth rt=1083439721 rg=d.vland |
| 11852 | ~#! tid=1083439530 |
| 11853 | lass uns die steinbeisserhoehle stuermen |
| 11854 | |
| 11855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11856 | |
| 11857 | |
| 11858 | |
| 11859 | Re^4: Bugfix (Bambi, 2. Mai 2004, 10:01:16): |
| 11860 | ~#! rn=Muadib rt=1083443147 rg=d.vland |
| 11861 | ~#! tid=1083439530 |
| 11862 | Ich geh mit. |
| 11863 | |
| 11864 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11865 | |
| 11866 | |
| 11867 | |
| 11868 | Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 15:03:18): |
| 11869 | Huhu, |
| 11870 | |
| 11871 | ein gewisser Trichter funktioniert nur noch in einer Richtung. |
| 11872 | |
| 11873 | Begruendung: Geld soll nur dann mitgenommen werden, wenn das auch erlaubt sein |
| 11874 | soll. |
| 11875 | |
| 11876 | Mit der bisherigen Funktion des Trichters konnte man solche Stellen umgehen. |
| 11877 | |
| 11878 | Humni |
| 11879 | |
| 11880 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11881 | |
| 11882 | |
| 11883 | |
| 11884 | Re: Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 15:04:06): |
| 11885 | ~#! rn=Humni rt=1086872598 rg=d.vland |
| 11886 | ~#! tid=1086872598 |
| 11887 | War wohl was missverstaendlich: Umgehen konnt man damit Stellen, wo man eben |
| 11888 | KEIN Geld mitnehmen sollte. |
| 11889 | |
| 11890 | Humni |
| 11891 | |
| 11892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11893 | |
| 11894 | |
| 11895 | |
| 11896 | Re: Re: Trichter (Croft, 10. Jun 2004, 16:13:10): |
| 11897 | ~#! rn=Humni rt=1086872646 rg=d.vland |
| 11898 | ~#! tid=1086872598 |
| 11899 | Das was ich mich dann frage: wieso wurde das nicht schon August 2002 |
| 11900 | vorgenommen? Die Problematik bestand da genauso, und die Fakten sollten |
| 11901 | doch eigentlich bekannt gewesen sein, oder etwa nicht? |
| 11902 | |
| 11903 | Croft |
| 11904 | |
| 11905 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11906 | |
| 11907 | |
| 11908 | |
| 11909 | Re: Re: Trichter (Asuka, 10. Jun 2004, 16:36:59): |
| 11910 | ~#! rn=Humni rt=1086872646 rg=d.vland |
| 11911 | ~#! tid=1086872598 |
| 11912 | Also mich wuerde jetzt dochmal interessieren an welche Stellen denn da |
| 11913 | so gedacht wurde. Ausser Standardzeugs wie z.b. Seherraeuber wollen mir |
| 11914 | einfach keine Orte einfallen, wo explizit kein Geld hinsollte. |
| 11915 | Aber ich bin ja nur ein kleiner Spieler und kenn mich nicht aus. |
| 11916 | |
| 11917 | Asuka |
| 11918 | |
| 11919 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11920 | |
| 11921 | |
| 11922 | |
| 11923 | Re^3: Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 16:40:30): |
| 11924 | ~#! rn=Asuka rt=1086878219 rg=d.vland |
| 11925 | ~#! tid=1086872598 |
| 11926 | SChlachtfeld in Vland, Waechter auf einer Bruecke fallen mir da ein. |
| 11927 | |
| 11928 | Und die fallen MIR ein. Wenn MIR die einfallen gibt es sicherlich noch 20 |
| 11929 | weitere Stellen die ich aber nicht kenne. |
| 11930 | |
| 11931 | Und die mag ich nicht alle aendern, und die anderen EMs auch nicht. Darum |
| 11932 | haben wir beschlossen, dass Spieler keine Moeglichkeit haben sollen, Geld zu |
| 11933 | erschaffen. |
| 11934 | |
| 11935 | Humni |
| 11936 | |
| 11937 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11938 | |
| 11939 | |
| 11940 | |
| 11941 | Re^4: Trichter (Asuka, 10. Jun 2004, 16:42:31): |
| 11942 | ~#! rn=Humni rt=1086878430 rg=d.vland |
| 11943 | ~#! tid=1086872598 |
| 11944 | Dann haengt das Ding doch gleich ab. Nutzlos ist es jetzt eh. |
| 11945 | |
| 11946 | Asuka |
| 11947 | |
| 11948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11949 | |
| 11950 | |
| 11951 | |
| 11952 | Re^5: Trichter (Miril, 10. Jun 2004, 16:43:03): |
| 11953 | ~#! rn=Asuka rt=1086878551 rg=d.vland |
| 11954 | ~#! tid=1086872598 |
| 11955 | Na, das ist kein Argument. Das Feuerwehrauto ist auch nutzlos. |
| 11956 | |
| 11957 | Miril |
| 11958 | |
| 11959 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11960 | |
| 11961 | |
| 11962 | |
| 11963 | Re^5: Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 16:43:05): |
| 11964 | ~#! rn=Asuka rt=1086878551 rg=d.vland |
| 11965 | ~#! tid=1086872598 |
| 11966 | Ich glaube, Zauberer, die gerne Stabmagiepunkte haben wollen, sehen das sicher |
| 11967 | anders. |
| 11968 | |
| 11969 | Humni |
| 11970 | |
| 11971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11972 | |
| 11973 | |
| 11974 | |
| 11975 | Re^6: Trichter (Croft, 10. Jun 2004, 16:43:31): |
| 11976 | ~#! rn=Humni rt=1086878585 rg=d.vland |
| 11977 | ~#! tid=1086872598 |
| 11978 | Ich glaube du kennst dich zu wenig mit Zaubis aus :> |
| 11979 | |
| 11980 | Croft |
| 11981 | |
| 11982 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11983 | |
| 11984 | |
| 11985 | |
| 11986 | Re^7: Trichter (Maarg, 10. Jun 2004, 16:45:03): |
| 11987 | ~#! rn=Croft rt=1086878611 rg=d.vland |
| 11988 | ~#! tid=1086872598 |
| 11989 | Kann man den Trichter nicht auch entsorgen? ;o) |
| 11990 | |
| 11991 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11992 | |
| 11993 | |
| 11994 | |
| 11995 | Re^7: Trichter (Roland, 10. Jun 2004, 16:45:05): |
| 11996 | ~#! rn=Croft rt=1086878611 rg=d.vland |
| 11997 | ~#! tid=1086872598 |
| 11998 | himpf und wie bekomm ich nun mein geld an robin vorbei ... *argl |
| 11999 | |
| 12000 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12001 | |
| 12002 | |
| 12003 | |
| 12004 | Re^7: Trichter (Asuka, 10. Jun 2004, 16:46:17): |
| 12005 | ~#! rn=Croft rt=1086878611 rg=d.vland |
| 12006 | ~#! tid=1086872598 |
| 12007 | Ich seh ein ' gibt es sicherlich noch 20 weitere Stellen' auch nicht als |
| 12008 | sinnvolles Argument an. Das beruht auf Vermutungen. Aber anstatt mal zu |
| 12009 | schauen wieviel Stellen wirklich geaendert werden muesse(t)en, wird mal |
| 12010 | wieder ein schnelle Loesung gemacht. |
| 12011 | Quick'n'Dirty, wie so viele Aenderungen hier. |
| 12012 | |
| 12013 | Asuka |
| 12014 | |
| 12015 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12016 | |
| 12017 | |
| 12018 | |
| 12019 | Re^8: Trichter (Alkohol, 10. Jun 2004, 16:47:09): |
| 12020 | ~#! rn=Asuka rt=1086878777 rg=d.vland |
| 12021 | ~#! tid=1086872598 |
| 12022 | was ist an der entscheidung: Spieler sollen kein Geld machen duerfen |
| 12023 | quick'n'dirty? |
| 12024 | |
| 12025 | Alk |
| 12026 | |
| 12027 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12028 | |
| 12029 | |
| 12030 | |
| 12031 | Re^8: Trichter (Roland, 10. Jun 2004, 16:47:21): |
| 12032 | ~#! rn=Asuka rt=1086878777 rg=d.vland |
| 12033 | ~#! tid=1086872598 |
| 12034 | So geht es halt am einfachsten .. is ja egal .. wer da alles umdenken muss, |
| 12035 | hauptsache schnell beschlossen und leicht erledigt |
| 12036 | |
| 12037 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12038 | |
| 12039 | |
| 12040 | |
| 12041 | Re^8: Trichter (Grimmborn, 10. Jun 2004, 16:47:31): |
| 12042 | ~#! rn=Asuka rt=1086878777 rg=d.vland |
| 12043 | ~#! tid=1086872598 |
| 12044 | Eben, ich stimme Asuka da uneingeschraenkt zu: Gleich abhaengen, das Teil, |
| 12045 | anstatt da sinnlos dran rumzuverbessern. |
| 12046 | |
| 12047 | GdA |
| 12048 | |
| 12049 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12050 | |
| 12051 | |
| 12052 | |
| 12053 | Re^9: Trichter (Asuka, 10. Jun 2004, 16:49:11): |
| 12054 | ~#! rn=Grimmborn rt=1086878851 rg=d.vland |
| 12055 | ~#! tid=1086872598 |
| 12056 | Ach, machen die Spieler wirklich damit Geld? Immerhin haben sie den |
| 12057 | Stab vorher mit Geld schon gefuettert, und wandeln jetzt nur ihr |
| 12058 | schon vorhandes Guthaben wieder zurueck. Wenn man wirklich aus dem |
| 12059 | nichts Geld erschaffen koennte, dann wuerd ich das einsehen. |
| 12060 | |
| 12061 | Asuka |
| 12062 | |
| 12063 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12064 | |
| 12065 | |
| 12066 | |
| 12067 | Re^10: Trichter (Alkohol, 10. Jun 2004, 16:50:21): |
| 12068 | ~#! rn=Asuka rt=1086878951 rg=d.vland |
| 12069 | ~#! tid=1086872598 |
| 12070 | waer es dir lieber, wenn all die stellen die Geld klauen auch Stabmagiepunkte |
| 12071 | klauen? *g* |
| 12072 | |
| 12073 | Alki |
| 12074 | |
| 12075 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12076 | |
| 12077 | |
| 12078 | |
| 12079 | Re^10: Trichter (Roland, 10. Jun 2004, 16:50:23): |
| 12080 | ~#! rn=Asuka rt=1086878951 rg=d.vland |
| 12081 | ~#! tid=1086872598 |
| 12082 | also ich hab immer punkte dabei "gehabt" ist a) leichter und b) wust ich |
| 12083 | trotzdem was ich noch an guthaben hab .. ... |
| 12084 | |
| 12085 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12086 | |
| 12087 | |
| 12088 | |
| 12089 | Re^9: Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 16:51:47): |
| 12090 | ~#! rn=Grimmborn rt=1086878851 rg=d.vland |
| 12091 | ~#! tid=1086872598 |
| 12092 | Also, Roland hat schon ine weitere Stelle gefunden. |
| 12093 | |
| 12094 | Fangen wir vorne an: Es gab einen Magier, der hat einen Robin gebaut. Dieser |
| 12095 | Robin sollte den grossn Spilrn das Geld klauen und dn kleinen Spielern geben. |
| 12096 | |
| 12097 | Dann gab es einen Trichter, der hat diese Idee umgangen. Die Spieler kommen |
| 12098 | nun so an dem vorbei. Das lag vermutlich nicht in der Absicht des Magiers. War |
| 12099 | abr so. |
| 12100 | |
| 12101 | Also denke ich, dass diese Abwertung, Abhangung, Ablehnung oder was auch immer |
| 12102 | ihrn Zwck erfullt hat. |
| 12103 | |
| 12104 | Und sorry fuer fehlende e - die Tastatur hier ist nicht toll. |
| 12105 | |
| 12106 | Humni |
| 12107 | |
| 12108 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12109 | |
| 12110 | |
| 12111 | |
| 12112 | Re^10: Trichter (Amaryllis, 10. Jun 2004, 16:52:45): |
| 12113 | ~#! rn=Humni rt=1086879107 rg=d.vland |
| 12114 | ~#! tid=1086872598 |
| 12115 | Ich weiss nicht. Du musst Dich doch nicht rechtfertigen. |
| 12116 | |
| 12117 | Die Aenderung ist begruendet und damit aus. |
| 12118 | |
| 12119 | Ama* |
| 12120 | |
| 12121 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12122 | |
| 12123 | |
| 12124 | |
| 12125 | Re^10: Trichter (Asuka, 10. Jun 2004, 16:53:07): |
| 12126 | ~#! rn=Humni rt=1086879107 rg=d.vland |
| 12127 | ~#! tid=1086872598 |
| 12128 | Sorry Humni, aber Robin ist wirklich ein schlechtes Beispiel. Ich lauf |
| 12129 | an Robin vorbei mit richtig viel Geld im Inv und er nimmt mir nichts ab. |
| 12130 | Ja, auch ohne Trichter. |
| 12131 | |
| 12132 | Asuka |
| 12133 | |
| 12134 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12135 | |
| 12136 | |
| 12137 | |
| 12138 | Re^11: Trichter (Croft, 10. Jun 2004, 16:53:33): |
| 12139 | ~#! rn=Amaryllis rt=1086879165 rg=d.vland |
| 12140 | ~#! tid=1086872598 |
| 12141 | Naja. Ist immer noch nicht begruendet wieso das nicht gleich so gemacht |
| 12142 | worden |
| 12143 | ist. Die genannten Stellen gab es auch schon vor 2 Jahren ... |
| 12144 | |
| 12145 | Croft |
| 12146 | |
| 12147 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12148 | |
| 12149 | |
| 12150 | |
| 12151 | Re^12: Trichter (Roland, 10. Jun 2004, 16:54:27): |
| 12152 | ~#! rn=Croft rt=1086879213 rg=d.vland |
| 12153 | ~#! tid=1086872598 |
| 12154 | das waer ja zu einfach gewesen, croft ;) |
| 12155 | |
| 12156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12157 | |
| 12158 | |
| 12159 | |
| 12160 | Re^12: Trichter (Amaryllis, 10. Jun 2004, 16:55:17): |
| 12161 | ~#! rn=Croft rt=1086879213 rg=d.vland |
| 12162 | ~#! tid=1086872598 |
| 12163 | Die Frage ist, ob das die verantwortlichen Erzies ueberhaupt muessen |
| 12164 | (begruenden). |
| 12165 | |
| 12166 | Imho jedenfalls nicht unbedingt gegenueber Spielern. |
| 12167 | |
| 12168 | Ama* |
| 12169 | |
| 12170 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12171 | |
| 12172 | |
| 12173 | |
| 12174 | Re^13: Trichter (Humni, 10. Jun 2004, 16:58:04): |
| 12175 | ~#! rn=Amaryllis rt=1086879317 rg=d.vland |
| 12176 | ~#! tid=1086872598 |
| 12177 | Ich rechtfertige auch nix, nur zu Croft: Ja, wir sind verflucht spaet dran. |
| 12178 | Vielleicht viel zu spaet. Sorry. |
| 12179 | |
| 12180 | Humni |
| 12181 | |
| 12182 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12183 | |
| 12184 | |
| 12185 | |
| 12186 | Re^14: Trichter (Grimmborn, 10. Jun 2004, 17:00:04): |
| 12187 | ~#! rn=Humni rt=1086879484 rg=d.vland |
| 12188 | ~#! tid=1086872598 |
| 12189 | Wie waere es denn, als Ausgleich fuer die zwei Jahre lang ungerechtfertigten |
| 12190 | Vorteile, sagen wir, 30 zufaellige Spiele zu toeten? Das sollte unterm Strich |
| 12191 | doch die Vorteile wieder ausgleichen. |
| 12192 | |
| 12193 | GdA |
| 12194 | |
| 12195 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12196 | |
| 12197 | |
| 12198 | |
| 12199 | Re^14: Trichter (Roland, 10. Jun 2004, 17:15:28): |
| 12200 | ~#! rn=Humni rt=1086879484 rg=d.vland |
| 12201 | ~#! tid=1086872598 |
| 12202 | Ok, mal ganz abgesehen das ich nicht erfreut bin ueber die ganze sache, eine |
| 12203 | andere sache zu diesem thema noch, koennte man dann wenigstens die seherkarte |
| 12204 | etwas verbessern .. wat sind schon 100000 muenzen zum tanken wenn man am |
| 12205 | metzeln ist. |
| 12206 | |
| 12207 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12208 | |
| 12209 | |
| 12210 | |
| 12211 | Hafenkneipe (Morgoth, 10. Jun 2004, 17:53:58): |
| 12212 | |
| 12213 | Da mal wieder ein Fehler in der Kneipe aufgetreten ist, der von Patryn seit |
| 12214 | Ende Maerz noch nicht behoben wurde (Zaubererflaschen), ist die Kneipe bis auf |
| 12215 | weiteres erstmal abgehaengt. |
| 12216 | |
| 12217 | M*, fackelt auch nur kurz |
| 12218 | |
| 12219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12220 | |
| 12221 | |
| 12222 | |
| 12223 | Re^15: Trichter (Hisasul, 10. Jun 2004, 18:13:10): |
| 12224 | ~#! rn=Roland rt=1086880528 rg=d.vland |
| 12225 | ~#! tid=1086872598 |
| 12226 | Meiner Meinung nach hat Humnis Argumentation einen Haken, den man nicht |
| 12227 | vergessen sollte. |
| 12228 | Warum soll es keine Moeglichkeit geben eine solche Stelle (wie Robin oder das |
| 12229 | Schlachtfeld, oder...) mit einem Objekt umgehen zu koennen. Es ist ja nicht |
| 12230 | so, dass jeder der hier nen Charakter beginnt gleich einen Trichter geclont |
| 12231 | bekommt, sondern man muss ihn sich erstmal holen (ok, in dem Fall nicht schwer |
| 12232 | erreichbar) und dann auch noch hinter seine Funktionsweise kommen. |
| 12233 | Mit der Aenderung oder dem Abhaengen von solchen ("altbewerten") Tools schafft |
| 12234 | ihr hier nicht mehr Spielfreude, im Gegenteil. Das ist jetzt nicht nur auf den |
| 12235 | Trichter bezogen, aber viele Aenderungen der letzten Zeit sind fuer den |
| 12236 | Spielspass nicht foerderlich, ich kenne sogar Leute, die deswegen nicht mehr |
| 12237 | spielen moechten. |
| 12238 | Sonst kann man naemlich weitermachen und z.B. gleich noch den VS abhaengen, |
| 12239 | oder glaubt hier wer im Ernst dran, dass eine Waffe dieser Art und Macht heute |
| 12240 | noch durch die Balance kommen wuerde? Aber an den traut ihr euch noch nicht |
| 12241 | ran, was? |
| 12242 | |
| 12243 | Viele sehen das wahrscheinlich anders, ich moechte hier aber keine Diskussion |
| 12244 | anzetteln. Nehmt meine Meinung einfach zur Kenntnis und amuesiert euch |
| 12245 | drueber. |
| 12246 | HisAsul |
| 12247 | |
| 12248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12249 | |
| 12250 | |
| 12251 | |
| 12252 | Re^16: Trichter (Morgoth, 10. Jun 2004, 18:16:38): |
| 12253 | ~#! rn=Hisasul rt=1086883990 rg=d.vland |
| 12254 | ~#! tid=1086872598 |
| 12255 | |
| 12256 | Tja, sei froh dass ich den Posten nicht bekommen habe. Mir wuerden da noch ein |
| 12257 | paar weitere Sachen einfallen, die "geringfuegig" geaendert wuerden. |
| 12258 | |
| 12259 | M* |
| 12260 | |
| 12261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12262 | |
| 12263 | |
| 12264 | |
| 12265 | Re^17: Trichter (Nonne, 10. Jun 2004, 18:17:32): |
| 12266 | ~#! rn=Morgoth rt=1086884198 rg=d.vland |
| 12267 | ~#! tid=1086872598 |
| 12268 | Och, mir fallen da auch ein paar Sachen ein, aber ich haenge am Leben (c; |
| 12269 | |
| 12270 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12271 | |
| 12272 | |
| 12273 | |
| 12274 | Re^18: Trichter (Morgoth, 10. Jun 2004, 18:18:00): |
| 12275 | ~#! rn=Nonne rt=1086884252 rg=d.vland |
| 12276 | ~#! tid=1086872598 |
| 12277 | Weichei. |
| 12278 | |
| 12279 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12280 | |
| 12281 | |
| 12282 | |
| 12283 | Re^16: Trichter (Darkwing, 10. Jun 2004, 18:19:51): |
| 12284 | ~#! rn=Hisasul rt=1086883990 rg=d.vland |
| 12285 | ~#! tid=1086872598 |
| 12286 | Suess, nun hat Humni aus Versehen das gewichtslose Geld abgeschafft - vor zwei |
| 12287 | Jahren haett mich das ganz schoen geaergert, nun kann ich nur grinsen :> |
| 12288 | |
| 12289 | Darkwing |
| 12290 | |
| 12291 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12292 | |
| 12293 | |
| 12294 | |
| 12295 | Re^17: Trichter (Miril, 10. Jun 2004, 18:24:37): |
| 12296 | ~#! rn=Darkwing rt=1086884391 rg=d.vland |
| 12297 | ~#! tid=1086872598 |
| 12298 | Ich glaube kaum, dass es ein Versehen war ;). |
| 12299 | |
| 12300 | Miril |
| 12301 | |
| 12302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12303 | |
| 12304 | |
| 12305 | |
| 12306 | Re^16: Trichter (Boing, 10. Jun 2004, 19:14:34): |
| 12307 | ~#! rn=Hisasul rt=1086883990 rg=d.vland |
| 12308 | ~#! tid=1086872598 |
| 12309 | Seit 1992 gibt es jetzt das MG ... und seit 1992 gibt es den von |
| 12310 | Spielern immer wieder kehrenden Spruch 'in letzter Zeit wurden |
| 12311 | viele Dinge geaendert, die den Spielspass mindern'. Mein Gott muss |
| 12312 | das MG 1992 gut gewesen sein. :) Es ist einfach so, dass im Mud |
| 12313 | Entscheidungen getroffen werden, dass Dinge geaendert werden, die |
| 12314 | der Administration so nicht gefallen. Langfristig gesehen dient |
| 12315 | das gerade der Erhaltung des Spielspasses, wenn man bekannte |
| 12316 | Schwaechen ausmerzt. Alte Spieler die nicht flexibel genug fuer |
| 12317 | die ein oder andere Aenderung sind hoeren dann auf, es kommen |
| 12318 | dafuer neue, die nichts anderes als das aktuelle Verhalten kennen. |
| 12319 | Glaubst Du denn wirklich dass ein neuer Spieler sagt: 'Poeh! Doofes |
| 12320 | Mud! Hier gibt es kein gewichtloses Geld! Ich geh woanders hin!' |
| 12321 | Na egal, wieso schreib ich das eigentlich? |
| 12322 | |
| 12323 | Boing |
| 12324 | |
| 12325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12326 | |
| 12327 | |
| 12328 | |
| 12329 | Re^17: Trichter (Miril, 10. Jun 2004, 19:16:00): |
| 12330 | ~#! rn=Boing rt=1086887674 rg=d.vland |
| 12331 | ~#! tid=1086872598 |
| 12332 | Also ganz definitiv: Das MG war 1992 nicht so gut. |
| 12333 | |
| 12334 | Miril |
| 12335 | |
| 12336 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12337 | |
| 12338 | |
| 12339 | |
| 12340 | Re^18: Trichter (Morgoth, 10. Jun 2004, 19:19:00): |
| 12341 | ~#! rn=Miril rt=1086887760 rg=d.vland |
| 12342 | ~#! tid=1086872598 |
| 12343 | Wie auch, da gabs noch kein verlorenes Land :) |
| 12344 | |
| 12345 | M* |
| 12346 | |
| 12347 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12348 | |
| 12349 | |
| 12350 | |
| 12351 | Re^17: Trichter (Mupfel, 10. Jun 2004, 19:19:42): |
| 12352 | ~#! rn=Boing rt=1086887674 rg=d.vland |
| 12353 | ~#! tid=1086872598 |
| 12354 | > Na egal, wieso schreib ich das eigentlich? |
| 12355 | |
| 12356 | Du schreibst hier indirekt auch ein Loblied auf das neue Lichtsystem ;) |
| 12357 | |
| 12358 | -mupfel- |
| 12359 | |
| 12360 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12361 | |
| 12362 | |
| 12363 | |
| 12364 | Re^19: Trichter (Miril, 10. Jun 2004, 19:19:46): |
| 12365 | ~#! rn=Morgoth rt=1086887940 rg=d.vland |
| 12366 | ~#! tid=1086872598 |
| 12367 | Stimmt. Es gab auch keinen Trichter. Und vermisst hat ihn auch keiner. |
| 12368 | |
| 12369 | Miril |
| 12370 | |
| 12371 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12372 | |
| 12373 | |
| 12374 | |
| 12375 | Re^20: Trichter (Mupfel, 10. Jun 2004, 19:43:57): |
| 12376 | ~#! rn=Miril rt=1086887986 rg=d.vland |
| 12377 | ~#! tid=1086872598 |
| 12378 | Viel interessanter finde ich die Dinge, die *nicht* geaendert werden, sei es, |
| 12379 | weil "wir das schon immer so machen", sei es weil der Magier, ders verbrochen |
| 12380 | hat, unantastbar ist (aus welchen Gruenden auch immer). |
| 12381 | |
| 12382 | -mupfel- |
| 12383 | |
| 12384 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12385 | |
| 12386 | |
| 12387 | |
| 12388 | Re: Hafenkneipe (Roland, 10. Jun 2004, 19:45:47): |
| 12389 | ~#! rn=Morgoth rt=1086882838 rg=d.vland |
| 12390 | ~#! tid=1086882838 |
| 12391 | Hiho, nun nochmal zu dem schnell und einfach ... |
| 12392 | mustest du die ganze kneipe abhaengen ..? |
| 12393 | da konnte mann ja immerhin auch yrdsteine aufladen und ein gewisses amulet ist |
| 12394 | auch gegehrt! |
| 12395 | |
| 12396 | Ro.* |
| 12397 | |
| 12398 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12399 | |
| 12400 | |
| 12401 | |
| 12402 | Re: Re: Hafenkneipe (Morgoth, 10. Jun 2004, 19:46:25): |
| 12403 | ~#! rn=Roland rt=1086889547 rg=d.vland |
| 12404 | ~#! tid=1086882838 |
| 12405 | Ja |
| 12406 | |
| 12407 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12408 | |
| 12409 | |
| 12410 | |
| 12411 | Re^3: Hafenkneipe (Roland, 10. Jun 2004, 19:47:13): |
| 12412 | ~#! rn=Morgoth rt=1086889585 rg=d.vland |
| 12413 | ~#! tid=1086882838 |
| 12414 | ... |
| 12415 | |
| 12416 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12417 | |
| 12418 | |
| 12419 | |
| 12420 | Re^17: Trichter (Vanion, 10. Jun 2004, 19:57:25): |
| 12421 | ~#! rn=Boing rt=1086887674 rg=d.vland |
| 12422 | ~#! tid=1086872598 |
| 12423 | Also wenn ich diese Artikel so lese, denke ich bei mir: Schade das wir nie |
| 12424 | einen Kaiser im Mud hatten. Dem Mud fehlt es wirklich daran, mal einen Kaiser |
| 12425 | gehabt zu haben. |
| 12426 | |
| 12427 | Wie schoen waer es jetzt, den Satz: |
| 12428 | Frueher, als wir noch einen Kaiser hatten, war alles besser! |
| 12429 | |
| 12430 | anzubringen. |
| 12431 | |
| 12432 | Doch leider, leider ... wir haben keinen. Naja, die Demokraten in uns kommen |
| 12433 | wohl auch ohne den Nebensatz aus. |
| 12434 | |
| 12435 | V*, traeumt von der Guten Alten Zeit (tm) |
| 12436 | |
| 12437 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12438 | |
| 12439 | |
| 12440 | |
| 12441 | Re^18: Trichter (Mupfel, 10. Jun 2004, 20:03:09): |
| 12442 | ~#! rn=Vanion rt=1086890245 rg=d.vland |
| 12443 | ~#! tid=1086872598 |
| 12444 | Aeh, wir *hatten* einen Kaiser. Kaiser Boing I. |
| 12445 | |
| 12446 | -mupfel- |
| 12447 | |
| 12448 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12449 | |
| 12450 | |
| 12451 | |
| 12452 | Re^4: Hafenkneipe (Darklor, 10. Jun 2004, 20:05:07): |
| 12453 | ~#! rn=Roland rt=1086889633 rg=d.vland |
| 12454 | ~#! tid=1086882838 |
| 12455 | Immer diese Schnellschuesse... |
| 12456 | |
| 12457 | Darklor |
| 12458 | |
| 12459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12460 | |
| 12461 | |
| 12462 | |
| 12463 | Re^5: Hafenkneipe (Morgoth, 10. Jun 2004, 20:06:05): |
| 12464 | ~#! rn=Darklor rt=1086890707 rg=d.vland |
| 12465 | ~#! tid=1086882838 |
| 12466 | |
| 12467 | Wie bereits geschrieben, hat Patryn ende Maerz ne Mail zu diesem Bug bekommen. |
| 12468 | Das sind *rechne* viele Wochen, in denen er den haette fixen koennen. Also nix |
| 12469 | Schnellschuss. |
| 12470 | |
| 12471 | M* |
| 12472 | |
| 12473 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12474 | |
| 12475 | |
| 12476 | |
| 12477 | Re^6: Hafenkneipe (Darklor, 10. Jun 2004, 20:07:06): |
| 12478 | ~#! rn=Morgoth rt=1086890765 rg=d.vland |
| 12479 | ~#! tid=1086882838 |
| 12480 | Hmm... Patryn: Zuletzt ausgeloggt: Mon, 29. Mar 2004, 23:37:46 (72d 20:28:36). |
| 12481 | |
| 12482 | Darklor |
| 12483 | |
| 12484 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12485 | |
| 12486 | |
| 12487 | |
| 12488 | Re^6: Hafenkneipe (Humni, 10. Jun 2004, 20:07:32): |
| 12489 | ~#! rn=Morgoth rt=1086890765 rg=d.vland |
| 12490 | ~#! tid=1086882838 |
| 12491 | ALso ich lehne mich nun mal aus dem Fenster und bruelle laut, dass ich das |
| 12492 | eben meiner Meinung nach entbuggt habe. Von daher darfst Du die ruhig wieder |
| 12493 | anklemmen. Darfst auch laut schreien, wenn ich den Bug immer noch uebersehen |
| 12494 | habe. |
| 12495 | |
| 12496 | Humni |
| 12497 | |
| 12498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12499 | |
| 12500 | |
| 12501 | |
| 12502 | Re^7: Hafenkneipe (Morgoth, 10. Jun 2004, 20:07:40): |
| 12503 | ~#! rn=Darklor rt=1086890826 rg=d.vland |
| 12504 | ~#! tid=1086882838 |
| 12505 | Naja, Patryn vielleicht, aber bei (Patryn) siehts anders aus. |
| 12506 | |
| 12507 | M* |
| 12508 | |
| 12509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12510 | |
| 12511 | |
| 12512 | |
| 12513 | Re^8: Hafenkneipe (Darklor, 10. Jun 2004, 20:09:36): |
| 12514 | ~#! rn=Morgoth rt=1086890860 rg=d.vland |
| 12515 | ~#! tid=1086882838 |
| 12516 | Also, so ((patryn)) heisst bestimmt kein Spieler hier! |
| 12517 | |
| 12518 | Darklor ;) |
| 12519 | |
| 12520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12521 | |
| 12522 | |
| 12523 | |
| 12524 | Re^17: Trichter (Ensof, 10. Jun 2004, 20:10:04): |
| 12525 | ~#! rn=Morgoth rt=1086884198 rg=d.vland |
| 12526 | ~#! tid=1086872598 |
| 12527 | .. vermutlich einer der Gruende, warum Du ihn nicht bekommen hast. |
| 12528 | |
| 12529 | Ensof (der an Vernunft bei Personalentscheidungen glaubt - ein wenig) |
| 12530 | |
| 12531 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12532 | |
| 12533 | |
| 12534 | |
| 12535 | Re^18: Trichter (Akasha, 10. Jun 2004, 20:13:00): |
| 12536 | ~#! rn=Ensof rt=1086891004 rg=d.vland |
| 12537 | ~#! tid=1086872598 |
| 12538 | Ja, man merkt, dass du noch nicht so lange hier bist... |
| 12539 | |
| 12540 | Akasha |
| 12541 | |
| 12542 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12543 | |
| 12544 | |
| 12545 | |
| 12546 | Re^19: Trichter (Darklor, 10. Jun 2004, 20:14:32): |
| 12547 | ~#! rn=Akasha rt=1086891180 rg=d.vland |
| 12548 | ~#! tid=1086872598 |
| 12549 | Is es nich so das Vitamin B die Personalentscheidungen trifft? |
| 12550 | |
| 12551 | Darklor |
| 12552 | |
| 12553 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12554 | |
| 12555 | |
| 12556 | |
| 12557 | Re^6: Hafenkneipe (Patryn, 10. Jun 2004, 20:14:48): |
| 12558 | ~#! rn=Morgoth rt=1086890765 rg=d.vland |
| 12559 | ~#! tid=1086882838 |
| 12560 | Entschuldigung dass ich zu bloed bin mein Diplom in vernuenftigen Zeiten |
| 12561 | in die Hand zu bekommen. Du schaffst es nicht mal mit genuegend Zeit Dein |
| 12562 | Zeug bugfrei hinzubekommen und rennst hier elefantentenmaessig durch den |
| 12563 | Porzellanladen. |
| 12564 | |
| 12565 | -- |
| 12566 | patryn |
| 12567 | |
| 12568 | PS: Wusste gar nicht dass der Trichter so beliebt ist ;) |
| 12569 | |
| 12570 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12571 | |
| 12572 | |
| 12573 | |
| 12574 | Re^19: Trichter (Ensof, 10. Jun 2004, 20:16:10): |
| 12575 | ~#! rn=Akasha rt=1086891180 rg=d.vland |
| 12576 | ~#! tid=1086872598 |
| 12577 | |
| 12578 | (*Akasha anschnurrend*) Mag wohl sein. Aber ich habe in dieser Zeit |
| 12579 | einige Personalentscheidungen (auch und gerade im Bereich Balance) |
| 12580 | gesehen, die ich sehr vernuenftig fand. Ich hoffe doch, dass das |
| 12581 | nicht purer Zufall war .. |
| 12582 | |
| 12583 | Ensof |
| 12584 | |
| 12585 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12586 | |
| 12587 | |
| 12588 | |
| 12589 | Re^20: Trichter (Morgoth, 10. Jun 2004, 20:18:04): |
| 12590 | ~#! rn=Ensof rt=1086891370 rg=d.vland |
| 12591 | ~#! tid=1086872598 |
| 12592 | |
| 12593 | Hey, nich Akasha anschnurren, sonst gibts haue. |
| 12594 | |
| 12595 | M* |
| 12596 | |
| 12597 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12598 | |
| 12599 | |
| 12600 | |
| 12601 | Re^21: Trichter (Turbo, 10. Jun 2004, 21:14:19): |
| 12602 | ~#! rn=Morgoth rt=1086891484 rg=d.vland |
| 12603 | ~#! tid=1086872598 |
| 12604 | Wir Katzen schnurren jeden an, den wir anschnurren wollen, wenn |
| 12605 | uns danach ist. Ich habe sogar schon in Deine Richtung geschnurrt, |
| 12606 | weil mir aus gutem Grunde danach war (ok, auch schon gefaucht). |
| 12607 | |
| 12608 | Ein so grosser Koeter, dass er eine Katze einschuechtern koennte, |
| 12609 | wuerde auf Grund seiner Masse implodieren und zum schwarzen Loch |
| 12610 | werden. |
| 12611 | |
| 12612 | Miau |
| 12613 | |
| 12614 | Turbo |
| 12615 | |
| 12616 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12617 | |
| 12618 | |
| 12619 | |
| 12620 | to artikel 49 (Muadib, 10. Jun 2004, 22:23:11): |
| 12621 | ~#! rn=Roland rt=1086889547 rg=d.vland |
| 12622 | ~#! tid=1086882838 |
| 12623 | her mit der liste, immer wieder gerne gesehen |
| 12624 | |
| 12625 | lass das "hab ich schon 1000mal gemacht" stecken und immer noch her damit |
| 12626 | |
| 12627 | wir sind bloed und uneinsichtig und benoetigen den steten tropfen |
| 12628 | |
| 12629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12630 | |
| 12631 | |
| 12632 | |
| 12633 | Re: to artikel 49 (Ogo, 11. Jun 2004, 00:41:13): |
| 12634 | ~#! rn=Muadib rt=1086898991 rg=d.vland |
| 12635 | ~#! tid=1086882838 |
| 12636 | Es gibt da so ein hartnaeckiges Geruecht; ich will probieren, es |
| 12637 | wiederzugeben: |
| 12638 | |
| 12639 | "Die Kaempfer werden nicht angefasst[1], da sie Boings Steckenpferd sind, und |
| 12640 | damit quasi goettlichem Schutze unterliegen." |
| 12641 | |
| 12642 | |
| 12643 | [1] Im Sinne von 'In ertraegliche Staerkeformen' gewandelt. |
| 12644 | |
| 12645 | |
| 12646 | Ogo, heute ganz ganz mutig ;-> |
| 12647 | |
| 12648 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12649 | |
| 12650 | |
| 12651 | |
| 12652 | Re^16: Trichter (Foobar, 11. Jun 2004, 01:10:49): |
| 12653 | ~#! rn=Hisasul rt=1086883990 rg=d.vland |
| 12654 | ~#! tid=1086872598 |
| 12655 | > Sonst kann man naemlich weitermachen und z.B. gleich noch den VS |
| 12656 | > abhaengen, oder glaubt hier wer im Ernst dran, dass eine Waffe |
| 12657 | > dieser Art und Macht heute noch durch die Balance kommen wuerde? |
| 12658 | |
| 12659 | Nein. |
| 12660 | |
| 12661 | > Aber an den traut ihr euch noch nicht ran, was? |
| 12662 | |
| 12663 | Doch. |
| 12664 | |
| 12665 | Foobar |
| 12666 | |
| 12667 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12668 | |
| 12669 | |
| 12670 | |
| 12671 | Re^16: Trichter (Gloinson, 11. Jun 2004, 01:24:53): |
| 12672 | ~#! rn=Hisasul rt=1086883990 rg=d.vland |
| 12673 | ~#! tid=1086872598 |
| 12674 | > Warum soll es keine Moeglichkeit geben eine solche Stelle (wie Robin |
| 12675 | > oder das Schlachtfeld, oder...) mit einem Objekt umgehen zu koennen. |
| 12676 | |
| 12677 | Weil die Erschaffer dieser Stellen das nicht wollten. |
| 12678 | |
| 12679 | Faktisch sind solche Objekte eine Missachtung der Ideen und Konzepte |
| 12680 | anderer, wenn nicht mit ihnen oder ihrem Nachfolger abgesprochen. |
| 12681 | Irgendwer hat also geschlampt - ob nun der vielleicht unwissende |
| 12682 | Erschaffer, die nicht allmaechtige Balance oder der heimlich in sich |
| 12683 | hineingrinsende weil wohl um die Luecke wissende Spieler. |
| 12684 | |
| 12685 | |
| 12686 | |
| 12687 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12688 | |
| 12689 | |
| 12690 | |
| 12691 | Re^17: Trichter (Darklor, 11. Jun 2004, 05:48:29): |
| 12692 | ~#! rn=Gloinson rt=1086909893 rg=d.vland |
| 12693 | ~#! tid=1086872598 |
| 12694 | Oder der Erschaffer dieser Stellen... ;) |
| 12695 | |
| 12696 | Darklor |
| 12697 | |
| 12698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12699 | |
| 12700 | |
| 12701 | |
| 12702 | Re^18: Trichter (Ark, 11. Jun 2004, 10:07:10): |
| 12703 | ~#! rn=Darklor rt=1086925709 rg=d.vland |
| 12704 | ~#! tid=1086872598 |
| 12705 | Der wohl am wenigsten, wenn er/sie lange nicht mehr taetig war. Und es wird |
| 12706 | immer schwerer werden, den Ueberblick zu behalten, als Spieler aber auch als |
| 12707 | Magier. Deshalb ist es logisch, dass es auch in Zukunft Veraenderungen (und |
| 12708 | dabei sprech ich mal bewusst nicht von Abwertung) an Objekten, Quests, NPCs, |
| 12709 | Raeumen, etc. geben wird. Dynamik und so. Da wir Menschen haeufig noch sehr |
| 12710 | statisch denken, kommt man mit Veraenderungen halt nicht so gut zurecht. Aber, |
| 12711 | noch ein 5 Euro Sparschwein Spruch, die Zeit heilt alle Wunden, und so wird es |
| 12712 | auch hier sein. Sonst koennte man hier naemlich nichts mehr anfassen. |
| 12713 | Achso, zu obigem, als der Trichter das virtuelle Licht des MorgenGrauens |
| 12714 | erblickte, lief Robin schon seit Jahren herum, und damals kannte man keinen |
| 12715 | neumodischen Krams wie Geldkarte und Wandlungsschnickschnack. Meinereiner darf |
| 12716 | sich auch altersmaessig zu den alten Hasen zaehlen, und ich habe hier schon |
| 12717 | vernommen, dass so eine Geldkarte "nur" 100K Muenzen aufnimmt. |
| 12718 | Frag ich mich mal, wie ich das nur gemacht habe, als ich gemetzelt habe, "Das |
| 12719 | kannst Du nicht mehr tragen." |
| 12720 | Ist wie mit der Handygeneration, nimm ihnen das Spielzeug weg und sie werden |
| 12721 | in der Stadt verhungern. Klar, frueher war alles besser :-) |
| 12722 | |
| 12723 | |
| 12724 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 12725 | |
| 12726 | |
| 12727 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12728 | |
| 12729 | |
| 12730 | |
| 12731 | Re^19: Trichter (Amaryllis, 11. Jun 2004, 10:10:42): |
| 12732 | ~#! rn=Ark rt=1086941230 rg=d.vland |
| 12733 | ~#! tid=1086872598 |
| 12734 | > Ist wie mit der Handygeneration, nimm ihnen das Spielzeug weg und sie werden |
| 12735 | > in der Stadt verhungern. Klar, frueher war alles besser :-) |
| 12736 | |
| 12737 | Besser haette man es nicht ausdruecken koennen :) |
| 12738 | |
| 12739 | Ama*, kichernd. |
| 12740 | |
| 12741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12742 | |
| 12743 | |
| 12744 | |
| 12745 | Re^25: Trichter (Montanus, 11. Jun 2004, 10:14:06): |
| 12746 | ~#! on=Montanus ot=1086941192 og=schmarrn |
| 12747 | ~#! rn=Azrael rt=1086941082 rg=schmarrn |
| 12748 | ~#! tid=1086872598 |
| 12749 | Setzt euch alle hin und schreibt in eurer schoensten Handschrift (das ist das, |
| 12750 | wozu man einen Stift und keine tastaur braucht) auf ein Blatt Papier 50mal: |
| 12751 | Das ist alles nur ein Spiel. |
| 12752 | |
| 12753 | Und ihr werdet sehen, es geht euch hitnerher besser. |
| 12754 | |
| 12755 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12756 | |
| 12757 | |
| 12758 | |
| 12759 | Re^26: Trichter (Zook, 11. Jun 2004, 10:38:37): |
| 12760 | ~#! rn=Montanus rt=1086941646 rg=d.vland |
| 12761 | ~#! tid=1086872598 |
| 12762 | Berichtest Du aus eigener Erfahrung? |
| 12763 | |
| 12764 | Zook. |
| 12765 | |
| 12766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12767 | |
| 12768 | |
| 12769 | |
| 12770 | Re^27: Trichter (Montanus, 11. Jun 2004, 10:39:47): |
| 12771 | ~#! rn=Zook rt=1086943117 rg=d.vland |
| 12772 | ~#! tid=1086872598 |
| 12773 | Rat mal, warum ich eine so schoene uns lesbare Handschrift habe. |
| 12774 | |
| 12775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12776 | |
| 12777 | |
| 12778 | |
| 12779 | Re: Re: to artikel 49 (Boing, 11. Jun 2004, 11:15:54): |
| 12780 | ~#! rn=Ogo rt=1086907273 rg=d.vland |
| 12781 | ~#! tid=1086882838 |
| 12782 | Jaja, damit kamen immer wieder Leute an ... oder war es immer wieder |
| 12783 | derselbe? Keine Ahnung ... Fakt ist jedenfalls dass ich nachdem ich |
| 12784 | die Kaempfer uebernommen hatte, die Gilde ausnahmslos abgewertet hab, |
| 12785 | teilweise drastisch. Aber man sieht ja nur das, was man sehen will. :) |
| 12786 | Boing |
| 12787 | |
| 12788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12789 | |
| 12790 | |
| 12791 | |
| 12792 | Re^3: to artikel 49 (Ogo, 11. Jun 2004, 11:32:26): |
| 12793 | ~#! rn=Boing rt=1086945354 rg=d.vland |
| 12794 | ~#! tid=1086882838 |
| 12795 | Da wir nun bei den Fakten gelandet sind, habe ich noch drei Fragen: |
| 12796 | |
| 12797 | 1) Du bewertest Deine Abwertungen nur im Ausmass ("drastisch"), nicht in der |
| 12798 | Hinlaenglichkeit. "Drastisch" kann und darf nicht das Ziel sein. Sind die |
| 12799 | Kaempfer Deiner Meinung nach "ausreichend" abgewertet? |
| 12800 | |
| 12801 | 2) Ich kenn mich mit der Kaempfergeschichte wenig aus. Wo gab es denn die |
| 12802 | drastischen Abwertungen? (Interessiert mich wirklich) |
| 12803 | |
| 12804 | 3) Ich sehe keinen wirklichen Bezug der Aussage, dass Du viel abgewertest |
| 12805 | hast, zu der Formulierung des Geruechtes, dass sich sonst niemand traut, Deine |
| 12806 | Sachen anzufassen. Vielleicht ist genau dies gar nicht gewollt und man sollten |
| 12807 | dem Untouchable-Ruf aktiv entgegenwirken? |
| 12808 | |
| 12809 | |
| 12810 | Ogo, der natuerlich nur das sieht, was er sehen will |
| 12811 | |
| 12812 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12813 | |
| 12814 | |
| 12815 | |
| 12816 | Re^4: to artikel 49 (Boing, 11. Jun 2004, 11:36:21): |
| 12817 | ~#! rn=Ogo rt=1086946346 rg=d.vland |
| 12818 | ~#! tid=1086882838 |
| 12819 | Meiner Meinung nach sind die Kaempfer ausreichend abgewertet, ja. |
| 12820 | Wobei ich uebrigens gar nicht mehr fuer die Kaempfer verantwortlich |
| 12821 | bin, falls Dir das entgangen sein sollte. :) Ueber die genauen Abwertungen |
| 12822 | kannst Du Dich im MPA Archiv schlau machen, das wurde alles entsprechend |
| 12823 | verkuendet, vermutlich in der Rubrik gilden.kaempfer. |
| 12824 | Und zum Punkt 'meine Sachen', die Kaempfergilde war nie meine Sache, die |
| 12825 | Gilde ist von Zardoz. Ich wurde nur vor Jahren gebeten mich der Gilde |
| 12826 | anzunehmen, da Zardoz nicht mehr aktiv war. |
| 12827 | Boing |
| 12828 | |
| 12829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12830 | |
| 12831 | |
| 12832 | |
| 12833 | Re^4: to artikel 49 (Zook, 11. Jun 2004, 11:42:51): |
| 12834 | ~#! rn=Ogo rt=1086946346 rg=d.vland |
| 12835 | ~#! tid=1086882838 |
| 12836 | Ich finde es muessig, mich inhaltlich mit einem "hartnaeckigen Geruecht" |
| 12837 | auseinanderzusetzen, wenn derjenige, der es vorbringt, betont, sich |
| 12838 | mit den "Kaempfergeschichten" wenig auszukennen. |
| 12839 | |
| 12840 | Zook. |
| 12841 | |
| 12842 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12843 | |
| 12844 | |
| 12845 | |
| 12846 | Re^5: to artikel 49 (Grimmborn, 11. Jun 2004, 11:47:51): |
| 12847 | ~#! rn=Zook rt=1086946971 rg=d.vland |
| 12848 | ~#! tid=1086882838 |
| 12849 | Du verwechselst "muessig" mit "sinnlos". |
| 12850 | |
| 12851 | GdA |
| 12852 | |
| 12853 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12854 | |
| 12855 | |
| 12856 | |
| 12857 | Re^6: to artikel 49 (Muadib, 11. Jun 2004, 13:14:28): |
| 12858 | ~#! rn=Grimmborn rt=1086947271 rg=d.vland |
| 12859 | ~#! tid=1086882838 |
| 12860 | muessig und sinnlos passt |
| 12861 | aber danke nochmal an ogo fuer das kolportieren eines geruechtes ohne jegliche |
| 12862 | sachkenntnis |
| 12863 | |
| 12864 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12865 | |
| 12866 | |
| 12867 | |
| 12868 | Re^19: Trichter (Bambi, 11. Jun 2004, 13:38:14): |
| 12869 | ~#! rn=Ark rt=1086941230 rg=d.vland |
| 12870 | ~#! tid=1086872598 |
| 12871 | Um mich als Robin-Warter mal zu Wort zu melden. |
| 12872 | Robin stiehlt nicht von der Geldkarte. Nicht, weil das beabsichtigt war, |
| 12873 | sondern weil die Implementierung von Robin dermassen von hinten durch die |
| 12874 | Zitze... |
| 12875 | Dass ich das nicht aendere hat aber auch einen guten Grund, naemlich den, dass |
| 12876 | ich es bekloppt faende, wenn ein NPC mit einem (mobilen?) Kartenleser (und |
| 12877 | Kenntnis etwaiger Geheimcodes zur Freigabe der Geldsumme...) das Geld abhebt. |
| 12878 | Ich finde es aber auch gut, dass Humni den Trichter auf die von ihm verwendete |
| 12879 | Weise geaendert hat. Dass man beliebig Geld in "Ich bin zwar Geld aber nicht |
| 12880 | mehr als solches erkennbar" umwandeln kann, finde ich schlecht, eben aus dem |
| 12881 | Grund, dass ich Robin anpassen muesste, wenn ich verhindern wollte, dass |
| 12882 | zuviel auf einmal nach Amalgrim getragen wird. |
| 12883 | Ich wage sogar zu orakeln, dass im Zuge einer Robin-Ueberarbeitung ploetzlich |
| 12884 | eben dieser NPC "mal eben" Stabmagiepunkte geklaut und in einem Spell |
| 12885 | zerstaeubt haette. Also, er haette euch zerstaeubt, mit euren |
| 12886 | Stabmagiepunkten. Begruendung? Naja, wenn ihr schon Humnis Argumenten nicht |
| 12887 | folgen wollt: Magierwillkuer. |
| 12888 | So, jetzt duerft ihr mich anmeckern. |
| 12889 | Bambi, sich mit Humni solidarisierend. |
| 12890 | |
| 12891 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12892 | |
| 12893 | |
| 12894 | |
| 12895 | Re^7: to artikel 49 (Maharet, 11. Jun 2004, 18:42:11): |
| 12896 | ~#! rn=Muadib rt=1086952468 rg=d.vland |
| 12897 | ~#! tid=1086882838 |
| 12898 | Ich find das ja klasse, dass es doch noch jemand geschafft hat, von nem |
| 12899 | Trichter auf das Kaempfer-Abwerten-Thema zu kommen. Ich hatte mir schon |
| 12900 | Sorgen gemacht. Obwohl so richtig elegant das dann doch nicht war. Aber es |
| 12901 | wird ja noch reichlich Gelegenheiten geben, das zu ueben ;) |
| 12902 | |
| 12903 | Maha, Spion und Giftmischer aD |
| 12904 | |
| 12905 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12906 | |
| 12907 | |
| 12908 | |
| 12909 | Re^8: to artikel 49 (Anatol, 11. Jun 2004, 18:52:08): |
| 12910 | ~#! rn=Maharet rt=1086972131 rg=d.vland |
| 12911 | ~#! tid=1086882838 |
| 12912 | Eventuell gibt es ja eine Godwin-Version extra fuer die MPA. :) |
| 12913 | |
| 12914 | |
| 12915 | |
| 12916 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12917 | |
| 12918 | |
| 12919 | |
| 12920 | Re^9: to artikel 49 (Mupfel, 11. Jun 2004, 23:27:51): |
| 12921 | ~#! rn=Anatol rt=1086972728 rg=d.vland |
| 12922 | ~#! tid=1086882838 |
| 12923 | Immerhin war die Abwehr diesmal nicht so stark, wie sie haette sein koennen. |
| 12924 | Es fehlte z.B. ein wirklich polemischer Artikel von Anatol. Aber er koennte |
| 12925 | noch einen nachreichen... |
| 12926 | |
| 12927 | -mupfel- |
| 12928 | |
| 12929 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12930 | |
| 12931 | |
| 12932 | |
| 12933 | Re^10: to artikel 49 (Vector, 12. Jun 2004, 09:09:34): |
| 12934 | ~#! rn=Mupfel rt=1086989271 rg=d.vland |
| 12935 | ~#! tid=1086882838 |
| 12936 | Schon aufgefallen das quasi nur Kaempfer am jammern sind? |
| 12937 | Die Aenderung ist ebenso nachvollziehbar wie einzusehen und noetig |
| 12938 | (wobei es schon lustig war mit dem Trichter die Seherraeuber zu |
| 12939 | beklauen). |
| 12940 | Warum die Behebung einer Funktion die ja ganz offensichtlich eh |
| 12941 | zum Spielen in der Grauzone benutzen werden konnte nun auf einmal |
| 12942 | eine massive Minderung des Spielspass sein soll kann ich nicht ganz |
| 12943 | nachvollziehen, nunja. |
| 12944 | |
| 12945 | --Vector-- |
| 12946 | |
| 12947 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12948 | |
| 12949 | |
| 12950 | |
| 12951 | Re^11: to artikel 49 (Darklor, 12. Jun 2004, 12:37:23): |
| 12952 | ~#! rn=Vector rt=1087024174 rg=d.vland |
| 12953 | ~#! tid=1086882838 |
| 12954 | 's liegt vielleicht daran, das die Grauzone immer die schoenste Spielwiese |
| 12955 | is... |
| 12956 | |
| 12957 | Darklor ;) |
| 12958 | |
| 12959 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12960 | |
| 12961 | |
| 12962 | |
| 12963 | Re^17: Trichter (Gnome, 12. Jun 2004, 17:26:59): |
| 12964 | ~#! rn=Gloinson rt=1086909893 rg=d.vland |
| 12965 | ~#! tid=1086872598 |
| 12966 | nunja. |
| 12967 | naehme man deine argumente zu hilfe, koennte man auch - mit etwas |
| 12968 | phantasie - alle fackeln im mud abschaffen. |
| 12969 | begruendung: fackeln erhellen einen raum, damit ein spieler was sieht. |
| 12970 | magier, die einen dunklen raum ohne licht geschrieben haben, wollen |
| 12971 | eben nicht, dass ein spieler was sieht, sonst haette er ihn hell |
| 12972 | gemacht. also: fackeln abhaengen. |
| 12973 | natuerlich ist das beispiel etwas uebertrieben. aber du siehst schon, |
| 12974 | was man daraus machen koennte, ja? |
| 12975 | |
| 12976 | @ogo: ich hab noch die artikel von boing bezueglich der abwertungen |
| 12977 | aufm rechner. wir haben damals alle rotz und wasser geheult. |
| 12978 | wer sie haben moechte, mail an mich. |
| 12979 | |
| 12980 | und ueberhaupt: wer benutzt schon trichter oder geldkarte bei DEN |
| 12981 | prozenten, die da verlorengehen? |
| 12982 | |
| 12983 | gnOme. zwerg. goldgierig. |
| 12984 | |
| 12985 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12986 | |
| 12987 | |
| 12988 | |
| 12989 | Re^18: Trichter (Anatol, 12. Jun 2004, 17:32:21): |
| 12990 | ~#! rn=Gnome rt=1087054019 rg=d.vland |
| 12991 | ~#! tid=1086872598 |
| 12992 | Den Koeder schluckt keiner, Gnome. Zu offensichtlich. |
| 12993 | |
| 12994 | |
| 12995 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 12996 | |
| 12997 | |
| 12998 | |
| 12999 | Re^19: Trichter (Darklor, 12. Jun 2004, 18:05:49): |
| 13000 | ~#! rn=Anatol rt=1087054341 rg=d.vland |
| 13001 | ~#! tid=1086872598 |
| 13002 | Aber recht hat er irgendwie ;) |
| 13003 | |
| 13004 | Darklor /trichterlos ;) |
| 13005 | |
| 13006 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13007 | |
| 13008 | |
| 13009 | |
| 13010 | Re^18: Trichter (Miril, 13. Jun 2004, 02:10:02): |
| 13011 | ~#! rn=Gnome rt=1087054019 rg=d.vland |
| 13012 | ~#! tid=1086872598 |
| 13013 | Genau das will ich. Das ist echt total unfair, dass meine tollen Raeume, in |
| 13014 | denen es dunkel sein muss, damit die Spieler die tolle Tastfunktion benutzen |
| 13015 | fuer die meisten gar nicht dunkel sind und sie um den Spass gebracht werden. |
| 13016 | Also: Fackeln abhaengen, sofort. |
| 13017 | |
| 13018 | Miril (hat uebrigens zuviel Wein getrunken) |
| 13019 | |
| 13020 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13021 | |
| 13022 | |
| 13023 | |
| 13024 | Re^19: Trichter (Morgoth, 13. Jun 2004, 02:13:08): |
| 13025 | ~#! rn=Miril rt=1087085402 rg=d.vland |
| 13026 | ~#! tid=1086872598 |
| 13027 | |
| 13028 | |
| 13029 | Auch wenn das vielleicht nach d.gebirge gehoert. Das gabs wirklich. In der |
| 13030 | Drakofestung gibts irgendwo ne Karte und die Leutchen, die sie gefunden hatten |
| 13031 | haben ewigkeiten gesucht und geraetselt, was das "D" bedeuten soll. Als sie |
| 13032 | mich dann gefragt hatten und ich "Dunkelheit" gesagt hab...naja. Es war halt |
| 13033 | nicht dunkel :( |
| 13034 | |
| 13035 | Brauchen wir jetzt noch ne Lichtquellenbalance? |
| 13036 | |
| 13037 | M* schaut die "Schuldigen" jetzt auch gar nicht an und grinst auch nicht |
| 13038 | |
| 13039 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13040 | |
| 13041 | |
| 13042 | |
| 13043 | Re^20: Trichter (Darklor, 13. Jun 2004, 02:15:15): |
| 13044 | ~#! rn=Morgoth rt=1087085588 rg=d.vland |
| 13045 | ~#! tid=1086872598 |
| 13046 | Die Tastfunktion wird ueberbewertet ;) |
| 13047 | |
| 13048 | Darklor |
| 13049 | |
| 13050 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13051 | |
| 13052 | |
| 13053 | |
| 13054 | Re^21: Trichter (Anatol, 13. Jun 2004, 14:33:28): |
| 13055 | ~#! rn=Darklor rt=1087085715 rg=d.vland |
| 13056 | ~#! tid=1086872598 |
| 13057 | Oh, ich hab mit Erstaunen festgestellt, dass es tatsaechlich dunkle |
| 13058 | Raeume im MG gibt, und davon nicht wenige. So ohne Hydratoeterruestung |
| 13059 | und als Nichtkaempfer (d.h. kein Feuerschwert/-sonstwas in den Pfoten) |
| 13060 | faellt einem dann schon auf, dass z.B. im Moment alle Raeume mit Seher- |
| 13061 | Portal unbeleuchtet sind. |
| 13062 | |
| 13063 | Anatol ausnahmsweise unterbelichtet ;) |
| 13064 | |
| 13065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13066 | |
| 13067 | |
| 13068 | |
| 13069 | Re^22: Trichter (Gwenili, 13. Jun 2004, 15:35:31): |
| 13070 | ~#! rn=Anatol rt=1087130008 rg=d.vland |
| 13071 | ~#! tid=1086872598 |
| 13072 | apropos unbeleuchtet und seher - beim seherhaus kann man mit hydraruestung |
| 13073 | einfach kein licht mehr machen (nach wie vor) |
| 13074 | *einfach mal ein ceterum censeo drausmachend* |
| 13075 | Gwen. |
| 13076 | |
| 13077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13078 | |
| 13079 | |
| 13080 | |
| 13081 | Themawechsel :) (Morgoth, 13. Jun 2004, 15:36:45): |
| 13082 | So, um den Trichterthread mal bischen abzuwuergen gibts was neues in den Katas |
| 13083 | :) |
| 13084 | |
| 13085 | Hat was mit Licht zu tun. |
| 13086 | |
| 13087 | M* |
| 13088 | |
| 13089 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13090 | |
| 13091 | |
| 13092 | |
| 13093 | Re: Themawechsel :) (Darklor, 13. Jun 2004, 15:38:37): |
| 13094 | ~#! rn=Morgoth rt=1087133805 rg=d.vland |
| 13095 | ~#! tid=1087133805 |
| 13096 | Egal - wer interessiert sich schon fuer Katas? |
| 13097 | |
| 13098 | Darklor ;) |
| 13099 | |
| 13100 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13101 | |
| 13102 | |
| 13103 | |
| 13104 | Re: Re: Themawechsel :) (Vector, 13. Jun 2004, 15:39:55): |
| 13105 | ~#! rn=Darklor rt=1087133917 rg=d.vland |
| 13106 | ~#! tid=1087133805 |
| 13107 | jeder dessen hauptaufgabe es nicht ist nur |
| 13108 | in jedem mpa-artikel zu staenkern. |
| 13109 | |
| 13110 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13111 | |
| 13112 | |
| 13113 | |
| 13114 | Alchemist (mal wieder) (Morgoth, 27. Sep 2004, 15:26:51): |
| 13115 | Da der Bug immer noch nicht ausgebaut ist, ist die Alchemistenkneipe im vLand |
| 13116 | bis auf weiteres abgehaengt. |
| 13117 | |
| 13118 | M* |
| 13119 | |
| 13120 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13121 | |
| 13122 | |
| 13123 | |
| 13124 | Re: Alchemist (mal wieder) (Zook, 27. Sep 2004, 15:29:17): |
| 13125 | ~#! rn=Morgoth rt=1096291611 rg=d.vland |
| 13126 | ~#! tid=1096291611 |
| 13127 | Schoene Regelmaessigkeit mit diesen Posts... |
| 13128 | |
| 13129 | Zook. |
| 13130 | |
| 13131 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13132 | |
| 13133 | |
| 13134 | |
| 13135 | Re: Alchemist (mal wieder) (Medic, 29. Sep 2004, 00:50:14): |
| 13136 | ~#! rn=Morgoth rt=1096291611 rg=d.vland |
| 13137 | ~#! tid=1096291611 |
| 13138 | Hm, kann man denn da mal einen Bugfix erwarten? |
| 13139 | Ich mein, der Alchemist mag ja von Patryn sein, aber er steht in Vland. Und da |
| 13140 | in diesen wenigen Raeumen diverse begehrte Dinge zu finden sind (Amulett, |
| 13141 | Stifte, Handschuhe....) - ist das dann nicht auch im Interesse des RM, dass |
| 13142 | der Kram nicht unbedingt abgehaengt werden muss? Abgesehen davon: Wie |
| 13143 | schwerwiegend ist der Bug? Immerhin war das die ganze letzte Zeit dran, ohne |
| 13144 | dass man da als Spieler etwas von bemerkt haette (oder?). |
| 13145 | |
| 13146 | Medic |
| 13147 | |
| 13148 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13149 | |
| 13150 | |
| 13151 | |
| 13152 | Re: Re: Alchemist (mal wieder) (Morgoth, 29. Sep 2004, 01:09:56): |
| 13153 | ~#! rn=Medic rt=1096411814 rg=d.vland |
| 13154 | ~#! tid=1096291611 |
| 13155 | |
| 13156 | NEIN, der Alchemist steht nicht in /d/vland |
| 13157 | Also hoer auf zu jammern oder mach das woanders. |
| 13158 | |
| 13159 | M* |
| 13160 | |
| 13161 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13162 | |
| 13163 | |
| 13164 | |
| 13165 | Re^3: Alchemist (mal wieder) (Medic, 29. Sep 2004, 01:25:22): |
| 13166 | ~#! rn=Morgoth rt=1096412996 rg=d.vland |
| 13167 | ~#! tid=1096291611 |
| 13168 | Hmpf. |
| 13169 | Erstens habe ich eine ganz normale Frage gestellt und habe keine Ahnung, warum |
| 13170 | ich deswegen in einem solchen Ton angepisst werde. Zweitens steht aus |
| 13171 | Spielersicht der Alchemist im Vland; wenn das in der Verzeichnisstruktur |
| 13172 | anders aussieht, ist das fuer mich als Spieler nicht sichtbar. Drittens habe |
| 13173 | ich keinen Bock drauf, das Ventil zu spielen, wenn ich eine normale Frage |
| 13174 | stelle, um die es offenbar irgendwelches Kompetenzgerangel gibt. Wenn du keine |
| 13175 | Lust hast, in einer angemessenen Art und Weise auf eine Anfrage einzugehen, |
| 13176 | dann lass es lieber ganz bleiben. |
| 13177 | |
| 13178 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13179 | |
| 13180 | |
| 13181 | |
| 13182 | Re^4: Alchemist (mal wieder) (Darklor, 29. Sep 2004, 02:54:16): |
| 13183 | ~#! rn=Medic rt=1096413922 rg=d.vland |
| 13184 | ~#! tid=1096291611 |
| 13185 | ...Magier halt... |
| 13186 | |
| 13187 | Darklor ;) |
| 13188 | |
| 13189 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13190 | |
| 13191 | |
| 13192 | |
| 13193 | Re^3: Alchemist (mal wieder) (Darkwing, 29. Sep 2004, 21:43:48): |
| 13194 | ~#! rn=Morgoth rt=1096412996 rg=d.vland |
| 13195 | ~#! tid=1096291611 |
| 13196 | Na wenn das gar kein vland ist, dann musste den auch nicht abhaengen :-) |
| 13197 | |
| 13198 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13199 | |
| 13200 | |
| 13201 | |
| 13202 | Re^4: Alchemist (mal wieder) (Gato, 30. Sep 2004, 00:39:19): |
| 13203 | ~#! rn=Darkwing rt=1096487028 rg=d.vland |
| 13204 | ~#! tid=1096291611 |
| 13205 | Treffer versenkt ;) |
| 13206 | |
| 13207 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13208 | |
| 13209 | |
| 13210 | |
| 13211 | Re^5: Alchemist (mal wieder) (Medic, 30. Sep 2004, 00:50:31): |
| 13212 | ~#! on=Medic ot=1096498215 og=schmarrn |
| 13213 | ~#! rn=Morgoth rt=1096497993 rg=schmarrn |
| 13214 | ~#! tid=1096291611 |
| 13215 | Meinetwegen zieh es ins laecherliche....aendert aber nichts an der |
| 13216 | Stichhaltigkeit: Es ist Vland? Warum debuggst du es als RM dann nicht? Es ist |
| 13217 | kein Vland? Was kuemmerts dich dann? |
| 13218 | |
| 13219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13220 | |
| 13221 | |
| 13222 | |
| 13223 | Re^6: Alchemist (mal wieder) (Nonne, 30. Sep 2004, 08:43:14): |
| 13224 | ~#! rn=Medic rt=1096498231 rg=d.vland |
| 13225 | ~#! tid=1096291611 |
| 13226 | Sag ich mal was als Co-RM dazu: |
| 13227 | - Den Bug gibt es schon sehr lange, aber aufgrund einer Mudlib-Aenderung, die |
| 13228 | genau diese Bugs zum vorschein bringen sollte, sieht man den jetzt auf -debug |
| 13229 | - Der zustaendige Magier sieht das anders und laesst lieber zig Objekte im |
| 13230 | Nirvana vergammeln, als den Bug zu fixen. Da das jetzt nicht mehr der Fall |
| 13231 | ist, schiebt er die Schuld auf die EM, die den Bug eingebaut haben. |
| 13232 | - Das zustaendige File liegt an einem Ort, wo Morgoth keine Schreibrechte hat, |
| 13233 | er kann den Bug also nicht selbst fixen, hat aber dem zustaendigen Magier |
| 13234 | wiederholt bescheid gesagt, mit o.g. Resultat. |
| 13235 | - Da der NPC in einem Raum im VLand ist, kann Morgoth den NPC abhaengen, womit |
| 13236 | der Bug auch nicht mehr zutage tritt, und damit versuchen, Druck auf den |
| 13237 | zustaendigen Magier auszuueben. |
| 13238 | - Morgoth versucht eigene Bugs so schnell wie moeglich zu fixen. Wenn ihr |
| 13239 | vergleicht, wie oft Magier buggen, vergleicht auch, wieviel sie angeschlossen |
| 13240 | haben. Und einige Bugs sind wirklich nicht einfach zu finden. |
| 13241 | - Ich habe keine Ahnung (um bestimmten Leute schonmal den Wind aus den Segeln |
| 13242 | zu nehmen.) |
| 13243 | |
| 13244 | Nonne, geht diese Diskussion auf den Geist. |
| 13245 | |
| 13246 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13247 | |
| 13248 | |
| 13249 | |
| 13250 | Re^7: Alchemist (mal wieder) (Humni, 30. Sep 2004, 10:29:30): |
| 13251 | ~#! rn=Nonne rt=1096526594 rg=d.vland |
| 13252 | ~#! tid=1096291611 |
| 13253 | So, mal mein Senf dazu: |
| 13254 | |
| 13255 | Ich suche diesen Bug. Ich gehe nicht darauf ein, warum der Bug schwer zu |
| 13256 | finden ist. Ich habe nun einige Sachen eingebaut, die beim Finden dieses Bugs |
| 13257 | helfen koennen. |
| 13258 | |
| 13259 | Sorry, dass ich nicht immer die Zeit habe, sofort zu reagieren. Ich habe den |
| 13260 | Bug in der Tat fuer gefixt gehalten, sonst wuerde ich solche Dinge auch nicht |
| 13261 | sagen. |
| 13262 | |
| 13263 | Humni |
| 13264 | |
| 13265 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13266 | |
| 13267 | |
| 13268 | |
| 13269 | Re^8: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 11:14:00): |
| 13270 | ~#! rn=Humni rt=1096532970 rg=d.vland |
| 13271 | ~#! tid=1096291611 |
| 13272 | Ist ja alles hochinteressant. Die Frage stellt sich fuer mich, wieso |
| 13273 | das qua Abklemmen auf dem Ruecken der Spieler ausgetragen wird. |
| 13274 | Redet Ihr nicht miteinander? |
| 13275 | Ich stelle mir gerade vor, wir (Serveradministration), die Netzadmins |
| 13276 | und die Anwendungsbetreuung haetten Kommunikationsprobleme (das kommt |
| 13277 | in der Tat vor), und deshalb wuerden wir den Kunden den Zugang |
| 13278 | abklemmen. Da wuerde sehr schnell von oben mit dem dicken Hammer |
| 13279 | draufgehauen. Aber offenbar ermangelt es hier am oben wie am Hammer. |
| 13280 | |
| 13281 | Turbo (Kater) |
| 13282 | |
| 13283 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13284 | |
| 13285 | |
| 13286 | |
| 13287 | Re^9: Alchemist (mal wieder) (Muadib, 30. Sep 2004, 11:15:52): |
| 13288 | ~#! rn=Turbo rt=1096535640 rg=d.vland |
| 13289 | ~#! tid=1096291611 |
| 13290 | keiner der betroffenen wird fuer die arbeit hier bezahlt |
| 13291 | das ist kein argument pro vergraetzen von spielern, sollte aber vor manchen |
| 13292 | vergleichen bedacht werden. |
| 13293 | |
| 13294 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13295 | |
| 13296 | |
| 13297 | |
| 13298 | Re^9: Alchemist (mal wieder) (Catweazle, 30. Sep 2004, 11:30:22): |
| 13299 | ~#! rn=Turbo rt=1096535640 rg=d.vland |
| 13300 | ~#! tid=1096291611 |
| 13301 | Offenbar wurde hier ein Kundenzugang abgeklemmt, der nicht funktionert. So |
| 13302 | what. |
| 13303 | |
| 13304 | Zum Glueck wird hier keiner bezahlt und keiner kann verantwortlich gemacht |
| 13305 | werden. Ja, hier gibt es Kommunikationsprobleme. Nein, hier wird sowas nicht |
| 13306 | bestraft. Dafuer gehen aber auch keine Aktien in den Keller. Ich will auch gar |
| 13307 | nicht derjenige sein, der die Kommunikationsprobleme zu loesen hat. Wer sollte |
| 13308 | auch, schliesslich ist hier alles freiwillig. |
| 13309 | |
| 13310 | Zooooooooook! |
| 13311 | |
| 13312 | YTC |
| 13313 | |
| 13314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13315 | |
| 13316 | |
| 13317 | |
| 13318 | Re^10: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:01:58): |
| 13319 | ~#! rn=Catweazle rt=1096536622 rg=d.vland |
| 13320 | ~#! tid=1096291611 |
| 13321 | >Offenbar wurde hier ein Kundenzugang abgeklemmt, der nicht |
| 13322 | >funktionert. So what. |
| 13323 | |
| 13324 | Nein, eben nicht. Von Kundenseite aus gesehen funktioniert ja alles. |
| 13325 | Das ist eher damit zu vergleichen, wenn hier ein Tivoli-Agent ausrastet |
| 13326 | und die TEC-Console aussieht wie ein Friedhof (fatal events sind |
| 13327 | schwarz). Dann koennen wir eben nicht die Kunden abklemmen, weil |
| 13328 | irgendwelche Kollegen was nicht auf die Reihe gekriegt haben. Und |
| 13329 | bezahlt oder nicht, solange nicht die Integritaet des Systems in |
| 13330 | Frage steht, ist das auch hochgradig unprofessionell. |
| 13331 | |
| 13332 | Da dieser Streit schon so lange geht: Warum kann nicht der Code in die |
| 13333 | Verantwortung (und die schreibbaren Verzeichnisse) des/der RM Vland |
| 13334 | uebergehen? Faellt da jemand ein Zacken aus der Krone? Oder kann ein |
| 13335 | Schreibberechtigter (z.B. Humni) nicht angesprochen werden, statt dass |
| 13336 | abgeklemmt wird? Ist das nicht etwas kindisch, auf dem Ruecken der |
| 13337 | Spieler "Druck auszuueben"? |
| 13338 | |
| 13339 | Turbo (Kater) |
| 13340 | |
| 13341 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13342 | |
| 13343 | |
| 13344 | |
| 13345 | Re^11: Alchemist (mal wieder) (Morgoth, 30. Sep 2004, 12:06:09): |
| 13346 | ~#! rn=Turbo rt=1096538518 rg=d.vland |
| 13347 | ~#! tid=1096291611 |
| 13348 | Jetzt halt Dich mal flach hier. Du hast ueberhaupt keine Ahnung von dem was Du |
| 13349 | da redest. Wenn Du meinen und Nonnes und Humnis Artikel verstanden haettest, |
| 13350 | haettest Du bemerken muessen, dass wir durchaus geredet haben und versucht |
| 13351 | haben das Problem zu loesen. |
| 13352 | > Nein, eben nicht. Von Kundenseite aus gesehen funktioniert ja alles. |
| 13353 | Wenn es auf -Debug scrollt ist NICHT alles OK. Du magst da als |
| 13354 | Spielerwuerstchen vielleicht nix von mitbekommen, aber das ist auch Sinn der |
| 13355 | Sache. |
| 13356 | Jetzt verschwinde und geh an Deinen Kratzbaum pinkeln, lass uns das regeln. |
| 13357 | |
| 13358 | M* |
| 13359 | |
| 13360 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13361 | |
| 13362 | |
| 13363 | |
| 13364 | Re^12: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:18:59): |
| 13365 | ~#! rn=Morgoth rt=1096538769 rg=d.vland |
| 13366 | ~#! tid=1096291611 |
| 13367 | |
| 13368 | [ ggfs. nach schmarrn verlegen. Danke ] |
| 13369 | |
| 13370 | >Jetzt halt Dich mal flach hier. Du hast ueberhaupt keine Ahnung von |
| 13371 | >dem was Du da redest. |
| 13372 | |
| 13373 | Hund, getroffen, Wuff? *g* |
| 13374 | |
| 13375 | >Wenn Du meinen und Nonnes und Humnis Artikel verstanden haettest, |
| 13376 | >haettest Du bemerken muessen, dass wir durchaus geredet haben und |
| 13377 | >versucht haben das Problem zu loesen. |
| 13378 | |
| 13379 | Und weil eine Loesung nicht moeglich war, traegt man das ueber die |
| 13380 | Spieler und die MPA aus? Interessant. |
| 13381 | |
| 13382 | >> Nein, eben nicht. Von Kundenseite aus gesehen funktioniert ja alles. |
| 13383 | >Wenn es auf -Debug scrollt ist NICHT alles OK. |
| 13384 | |
| 13385 | Was genau hast Du an "von Kundenseite aus gesehen" nicht verstanden? |
| 13386 | |
| 13387 | Wer hat behauptet, es sei alles OK gewesen? Aber war es noetig, |
| 13388 | die Spieler hereinzuziehen? |
| 13389 | |
| 13390 | War die Integritaet des Systems gefaehrdet? |
| 13391 | |
| 13392 | >Du magst da als Spielerwuerstchen vielleicht nix von mitbekommen, |
| 13393 | >aber das ist auch Sinn der Sache. |
| 13394 | |
| 13395 | Das ist meine Rede. Ich sitze naemlich beruflich genau an dem Ende, |
| 13396 | an dem Ihr Euch im Mud als Amateure betaetigt. Deshalb kann ich |
| 13397 | die Qualitaet Eurer Arbeit diesbezueglich, was Arbeitsteilung, |
| 13398 | Koordination und Kooperation angeht, sehr wohl einschaetzen. Und nein, |
| 13399 | wir pruegeln uns nicht vor den Kunden, nie, garnienicht. Und nicht nur, |
| 13400 | weil wir Geld dafuer bekommen. |
| 13401 | |
| 13402 | >Jetzt verschwinde und geh an Deinen Kratzbaum pinkeln, |
| 13403 | |
| 13404 | Nein und nein. Ich verschwinde nicht, und ich pinkle nicht |
| 13405 | an Kratzbaeume. Tut mir echt leid fuer Dich (tm). |
| 13406 | |
| 13407 | >lass uns das regeln. |
| 13408 | |
| 13409 | Darum bat ich die ganze Zeit. |
| 13410 | |
| 13411 | Turbo (Kater) |
| 13412 | |
| 13413 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13414 | |
| 13415 | |
| 13416 | |
| 13417 | Re^13: Alchemist (mal wieder) (Boing, 30. Sep 2004, 12:25:49): |
| 13418 | ~#! rn=Turbo rt=1096539539 rg=d.vland |
| 13419 | ~#! tid=1096291611 |
| 13420 | Du hast recht ... am Besten Du machst ein eigenes Mud auf. |
| 13421 | Boing |
| 13422 | |
| 13423 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13424 | |
| 13425 | |
| 13426 | |
| 13427 | Re^14: Alchemist (mal wieder) (Mingo, 30. Sep 2004, 12:27:23): |
| 13428 | ~#! rn=Boing rt=1096539949 rg=d.vland |
| 13429 | ~#! tid=1096291611 |
| 13430 | Er arbeitet sich auf einen Posten hier hoch ;) |
| 13431 | |
| 13432 | |
| 13433 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13434 | |
| 13435 | |
| 13436 | |
| 13437 | Re^15: Alchemist (mal wieder) (Boing, 30. Sep 2004, 12:27:55): |
| 13438 | ~#! rn=Mingo rt=1096540043 rg=d.vland |
| 13439 | ~#! tid=1096291611 |
| 13440 | Glaube ich auch, er scheint ja alle noetigen Qualifikationen zu haben. :) |
| 13441 | Und das sogar besser als alle die seit Jahren hier taetig sind! |
| 13442 | Boing |
| 13443 | |
| 13444 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13445 | |
| 13446 | |
| 13447 | |
| 13448 | Re^16: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:32:39): |
| 13449 | ~#! rn=Boing rt=1096540075 rg=d.vland |
| 13450 | ~#! tid=1096291611 |
| 13451 | Die Unfaehigkeit, ein Sachthema zu eroertern, ohne in persoenliches |
| 13452 | Gepoebel abzugleiten, scheint im MG tatsaechlich weit verbreitet. |
| 13453 | |
| 13454 | Turbo (Kater) |
| 13455 | |
| 13456 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13457 | |
| 13458 | |
| 13459 | |
| 13460 | Re^17: Alchemist (mal wieder) (Mingo, 30. Sep 2004, 12:33:03): |
| 13461 | ~#! rn=Turbo rt=1096540359 rg=d.vland |
| 13462 | ~#! tid=1096291611 |
| 13463 | Kannst du das nicht in deine Signatur schreiben? Dann haben alle Rubriken was |
| 13464 | davon. Staendig. |
| 13465 | |
| 13466 | |
| 13467 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13468 | |
| 13469 | |
| 13470 | |
| 13471 | Re^17: Alchemist (mal wieder) (Boing, 30. Sep 2004, 12:33:29): |
| 13472 | ~#! rn=Turbo rt=1096540359 rg=d.vland |
| 13473 | ~#! tid=1096291611 |
| 13474 | Sachthemen werden durchaus sachlich eroertert, aber mit Leuten die sich mit |
| 13475 | dem Thema auskennen. Du gibst halt ueberall Deinen Senf dazu, also leb damit |
| 13476 | dass man sich darueber amuesiert. :) |
| 13477 | Boing |
| 13478 | |
| 13479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13480 | |
| 13481 | |
| 13482 | |
| 13483 | Re^18: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:38:39): |
| 13484 | ~#! rn=Boing rt=1096540409 rg=d.vland |
| 13485 | ~#! tid=1096291611 |
| 13486 | Wie schoen. Ich amuesiere mich auch sehr gut ueber die Gereiztheiten, |
| 13487 | Eitelkeiten und Berechenbarkeiten. Dann haben wir doch alle was davon. |
| 13488 | |
| 13489 | Turbo (Kater) |
| 13490 | |
| 13491 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13492 | |
| 13493 | |
| 13494 | |
| 13495 | Re^17: Alchemist (mal wieder) (Muadib, 30. Sep 2004, 12:42:51): |
| 13496 | ~#! rn=Turbo rt=1096540359 rg=d.vland |
| 13497 | ~#! tid=1096291611 |
| 13498 | meintest du nicht die faehigkeit persoenliches gepoebel in ein sachthema zu |
| 13499 | kleiden? |
| 13500 | |
| 13501 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13502 | |
| 13503 | |
| 13504 | |
| 13505 | Re^18: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:47:53): |
| 13506 | ~#! rn=Muadib rt=1096540971 rg=d.vland |
| 13507 | ~#! tid=1096291611 |
| 13508 | paranoia? |
| 13509 | |
| 13510 | Turbo (Kater) |
| 13511 | |
| 13512 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13513 | |
| 13514 | |
| 13515 | |
| 13516 | Re^19: Alchemist (mal wieder) (Mingo, 30. Sep 2004, 12:52:35): |
| 13517 | ~#! rn=Turbo rt=1096541273 rg=d.vland |
| 13518 | ~#! tid=1096291611 |
| 13519 | Willst du das Wort definiert haben oder hast du welche abzugeben, Mr "immer |
| 13520 | kommen die boesen Polemiker, wenn ich das MUD retten will"-Kater? |
| 13521 | |
| 13522 | |
| 13523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13524 | |
| 13525 | |
| 13526 | |
| 13527 | Re^20: Alchemist (mal wieder) (Turbo, 30. Sep 2004, 12:59:07): |
| 13528 | ~#! rn=Mingo rt=1096541555 rg=d.vland |
| 13529 | ~#! tid=1096291611 |
| 13530 | Projektion? *g* |
| 13531 | |
| 13532 | Turbo (Kater) |
| 13533 | |
| 13534 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13535 | |
| 13536 | |
| 13537 | |
| 13538 | Re^21: Alchemist (mal wieder) (Morgoth, 30. Sep 2004, 13:00:07): |
| 13539 | ~#! rn=Turbo rt=1096541947 rg=d.vland |
| 13540 | ~#! tid=1096291611 |
| 13541 | Wenn Du Infos ueber nen Beamer haben willst, dann mach das doch in |
| 13542 | hardsoftware. Hier bist Du falsch. |
| 13543 | |
| 13544 | M* |
| 13545 | |
| 13546 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13547 | |
| 13548 | |
| 13549 | |
| 13550 | Re^22: Alchemist (mal wieder) (Nonne, 30. Sep 2004, 13:01:22): |
| 13551 | ~#! rn=Morgoth rt=1096542007 rg=d.vland |
| 13552 | ~#! tid=1096291611 |
| 13553 | Vielleicht hat er auch Probleme mit dem Skalarprodukt und fuer Mathe-Nachhilfe |
| 13554 | haben wir noch keine Rubrik |
| 13555 | |
| 13556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13557 | |
| 13558 | |
| 13559 | |
| 13560 | Re^7: Alchemist (mal wieder) (Patryn, 30. Sep 2004, 13:03:30): |
| 13561 | ~#! rn=Nonne rt=1096526594 rg=d.vland |
| 13562 | ~#! tid=1096291611 |
| 13563 | Ich schiebe die Schuld nicht auf EM und hab gar kein |
| 13564 | Problem damit, den zu fixen. |
| 13565 | Sicher, ich find es albern, darauf herumzureiten, dass es diesen |
| 13566 | Bug gibt, der eindeutig nachtraeglich erst zu einem nervigen |
| 13567 | Bug gemacht wurde, aber wenn ich das mit zwinkerndem Auge |
| 13568 | dazusage, will ich damit gar nicht sagen, dass ich das prinzipiell |
| 13569 | falsch finde. |
| 13570 | Ich finde es aber auch niucht richtig, wenn dieses Zeug nun einen |
| 13571 | richtigen Bug wirft und man zum Abklemmen gezwungen ist, wenn der Magier |
| 13572 | grad keine Zeit/Motivation/... hat. |
| 13573 | |
| 13574 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13575 | |
| 13576 | |
| 13577 | |
| 13578 | Re^8: Alchemist (mal wieder) (Grimmborn, 30. Sep 2004, 15:11:12): |
| 13579 | ~#! rn=Patryn rt=1096542210 rg=d.vland |
| 13580 | ~#! tid=1096291611 |
| 13581 | Mal voellig unrelated, es gibt ja Leute, die finden die Praxis, Haustiere |
| 13582 | (z.B. der Gattung Felis) zu kastrieren, unverantwortlich. |
| 13583 | Ich bin da eher gegenteiliger Meinung. |
| 13584 | |
| 13585 | GdA |
| 13586 | |
| 13587 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13588 | |
| 13589 | |
| 13590 | |
| 13591 | Re^15: Alchemist (mal wieder) (Kellybundy, 30. Sep 2004, 19:19:52): |
| 13592 | ~#! rn=Mingo rt=1096540043 rg=d.vland |
| 13593 | ~#! tid=1096291611 |
| 13594 | Nana, wer wird denn Turbo gleich so grauenhaft bestrafen wollen? *GG* |
| 13595 | |
| 13596 | Blondchen |
| 13597 | |
| 13598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13599 | |
| 13600 | |
| 13601 | |
| 13602 | So ! (Morgoth, 30. Sep 2004, 22:50:44): |
| 13603 | |
| 13604 | Ich hab mit Humni (hoffentlich) endlich den Bug gefixed und ihr |
| 13605 | Jammerer^WZauberer koennt nun wieder euren Mist beim Alchemisten kaufen (oder |
| 13606 | was auch immer ihr da macht). |
| 13607 | |
| 13608 | M* (diplomatisch wie immer) |
| 13609 | |
| 13610 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13611 | |
| 13612 | |
| 13613 | |
| 13614 | Re: Re: So ! (Kellybundy, 30. Sep 2004, 22:51:46): |
| 13615 | ~#! rn=Arathorn rt=1096577486 rg=d.vland |
| 13616 | ~#! tid=1096577444 |
| 13617 | Ferkel! |
| 13618 | |
| 13619 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13620 | |
| 13621 | |
| 13622 | |
| 13623 | Re^13: Alchemist (mal wieder) (Gato, 1. Okt 2004, 00:43:34): |
| 13624 | ~#! rn=Turbo rt=1096539539 rg=d.vland |
| 13625 | ~#! tid=1096291611 |
| 13626 | Wenn einer, der mit Muehen kaum, |
| 13627 | gekrochen ist auf einen Baum, |
| 13628 | schont meint dass er ein Vogel waer, |
| 13629 | so irrt sich der :) |
| 13630 | |
| 13631 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13632 | |
| 13633 | |
| 13634 | |
| 13635 | Re: So ! (Bambi, 1. Okt 2004, 18:23:10): |
| 13636 | ~#! rn=Morgoth rt=1096577444 rg=d.vland |
| 13637 | ~#! tid=1096577444 |
| 13638 | Das Folgende mal rein hypothetisch: |
| 13639 | Angenommen, ich als RM haenge die Zauberergilde ab, weil mir da ein Bug |
| 13640 | tierisch auf die Hoerner geht... Muss ich den dann fixen? Krieg ich |
| 13641 | Schreibrechte in der Gilde? Darf ich die loeschen? |
| 13642 | |
| 13643 | Und jetzt mal ernsthaft: |
| 13644 | WIEVIELE wertvolle Objekte soll der NPC dabei haben, dass ihr so ein Trara |
| 13645 | macht, nur weil der ein paar Tage abgehaengt war? |
| 13646 | Und bevor jetzt jemand Morgoths "bis auf weiteres" zitiert: nichts wird so |
| 13647 | heiss gegessen, wie es einem an den Kopf geworfen wird. |
| 13648 | |
| 13649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13650 | |
| 13651 | |
| 13652 | |
| 13653 | Re: Re: So ! (Anatol, 2. Okt 2004, 14:22:48): |
| 13654 | ~#! rn=Bambi rt=1096647790 rg=d.vland |
| 13655 | ~#! tid=1096577444 |
| 13656 | 1. ist das sehr positiv, dass sich Morgoth vom "Der Bug is in der Lib, ich |
| 13657 | mach da nix!" offensichtlich zu seinem Vorteil weiterentwickelt hat. |
| 13658 | |
| 13659 | 2. Es ist die Entscheidung des RMs, fehlerhaften Code abzuhaengen, zu |
| 13660 | fixen oder sonstwas damit zu tun. Wie er seine Prioritaeten dabei |
| 13661 | setzt ist seine Sache. Rechenschaft schuldig ist er der Spielerwelt nicht. |
| 13662 | Nachfragen kostet aber nix, oder? ;) |
| 13663 | |
| 13664 | 3. Vland war schon immer etwas.... Kindergarten. |
| 13665 | |
| 13666 | Drei Meinungs-Lira von mir ;) |
| 13667 | Anatol :) |
| 13668 | |
| 13669 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13670 | |
| 13671 | |
| 13672 | |
| 13673 | Re^13: Alchemist (mal wieder) (Foobar, 2. Okt 2004, 15:45:42): |
| 13674 | ~#! rn=Turbo rt=1096539539 rg=d.vland |
| 13675 | ~#! tid=1096291611 |
| 13676 | > Hund, getroffen, Wuff? *g* |
| 13677 | |
| 13678 | Patryn, bist Du's? |
| 13679 | |
| 13680 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13681 | |
| 13682 | |
| 13683 | |
| 13684 | Re^14: Alchemist (mal wieder) (Patryn, 2. Okt 2004, 15:46:06): |
| 13685 | ~#! rn=Foobar rt=1096724742 rg=d.vland |
| 13686 | ~#! tid=1096291611 |
| 13687 | Geh an die frische Luft, das hilft. |
| 13688 | |
| 13689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13690 | |
| 13691 | |
| 13692 | |
| 13693 | Re^15: Alchemist (mal wieder) (Foobar, 2. Okt 2004, 15:50:54): |
| 13694 | ~#! rn=Patryn rt=1096724766 rg=d.vland |
| 13695 | ~#! tid=1096291611 |
| 13696 | *wuff* |
| 13697 | |
| 13698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13699 | |
| 13700 | |
| 13701 | |
| 13702 | Re^10: Alchemist (mal wieder) (Zook, 3. Okt 2004, 18:59:39): |
| 13703 | ~#! rn=Catweazle rt=1096536622 rg=d.vland |
| 13704 | ~#! tid=1096291611 |
| 13705 | Mein Postfach ist leer. ;) |
| 13706 | |
| 13707 | Zook. |
| 13708 | |
| 13709 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13710 | |
| 13711 | |
| 13712 | |
| 13713 | Re^16: Alchemist (mal wieder) (Zook, 3. Okt 2004, 19:06:33): |
| 13714 | ~#! rn=Boing rt=1096540075 rg=d.vland |
| 13715 | ~#! tid=1096291611 |
| 13716 | Muss ich mir Sorgen machen? |
| 13717 | |
| 13718 | Zook. |
| 13719 | |
| 13720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13721 | |
| 13722 | |
| 13723 | |
| 13724 | Re^17: Alchemist (mal wieder) (Zook, 3. Okt 2004, 19:06:49): |
| 13725 | ~#! rn=Turbo rt=1096540359 rg=d.vland |
| 13726 | ~#! tid=1096291611 |
| 13727 | Oh, Du mischt da doch auch immer fleissig mit. :) |
| 13728 | |
| 13729 | Zook. |
| 13730 | |
| 13731 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13732 | |
| 13733 | |
| 13734 | |
| 13735 | Neulich auf der Gefaengnisinsel... (Shakedbeer, 22. Okt 2004, 16:14:08): |
| 13736 | Auf Nachfrage einer einzelnen Dame, hier (nach einigen Jahren mal wieder) die |
| 13737 | "Warum PLITSCH?"-Logfile-Highlights. |
| 13738 | |
| 13739 | MENSCHLICHE GRUENDE gibt es viele, aber einige scheinen auch bei Pinguinen zu |
| 13740 | wirken: |
| 13741 | |
| 13742 | Mago antwortete: Furz |
| 13743 | Medic antwortete: haemorrhoiden. |
| 13744 | Syron antwortete: badekappe |
| 13745 | Amsel antwortete: weil das kind eine windel traegt |
| 13746 | Terror antwortete: schwimmaermel |
| 13747 | |
| 13748 | Manche Spieler spinne lieber GEMEINE THEORIEEN: |
| 13749 | |
| 13750 | Shadox antwortete: das wasser kocht |
| 13751 | Shadox antwortete: kind landet in blut |
| 13752 | Shadox antwortete: die eltern wurden von haien getoetet, das kind landet im |
| 13753 | blut von ihnen |
| 13754 | |
| 13755 | BESCHIMPFUNGEN UND DROHUNGEN haben bei Eskimos meist keine Wirkung: |
| 13756 | |
| 13757 | Medic antwortete: eskimos sind scheisse |
| 13758 | Medic antwortete: und du ganz besonders |
| 13759 | Pruedance antwortete: ich hab ploetzlich hunger auf gebratenen eskimo |
| 13760 | Kaitano antwortete: du bist ein depp |
| 13761 | Raphael antwortete: ich bin klein, mein herz ist rein... rueck den schluessel |
| 13762 | raus oder ich hau dich um |
| 13763 | Raphael antwortete: ich werd noch ganz wuschig wenn das so weitergeht |
| 13764 | Nulill antwortete: du kannst mich mal kreuzweise du bloedes sackgesicht |
| 13765 | |
| 13766 | TECHNISCHE GRUENDE gibt es auch. Selbst Keppler wird herangezogen. :o) |
| 13767 | |
| 13768 | Amsel antwortete: weil es ein wellental erwischt |
| 13769 | Amsel antwortete: weil es einen wellenberg erwischt |
| 13770 | Rachel antwortete: das kind hat geidelt bis ebbe war? |
| 13771 | Garak antwortete: weil sein koerper egonomischer geformt ist und deshalb |
| 13772 | leichter ins wasser gleitet und weniger spritzer |
| 13773 | verursacht. |
| 13774 | Raphael antwortete: der kleine verdraengt eben nicht soviel wasser... und |
| 13775 | durch das kepplersche gesetz (das 2.) gekoppelt mit der |
| 13776 | super-string-theorie... da _muss_ ein PLITSCH kommen |
| 13777 | Nulill antwortete: du hast dich verhoert weil du eis im ohr hast, das |
| 13778 | gefroren ist von den platschern von vater und mutter |
| 13779 | |
| 13780 | Wenn man das Raetsel zu oft hoert, greift tatsaechlich VERWIRRUNG um sich: |
| 13781 | |
| 13782 | Pruedance antwortete: je platscher desto plitsch |
| 13783 | Pruedance antwortete: der magier veralbert die armen spieler |
| 13784 | Pruedance antwortete: weil der kaese keine ecken hatte |
| 13785 | Ensof antwortete: PLOTSCH |
| 13786 | Garak antwortete: weil aus salat keine autoreifen gemacht wird! |
| 13787 | Mudlark antwortete: meinereinenspinntbeimweinen |
| 13788 | Vishnu antwortete: in kind ist ein i |
| 13789 | Rachel antwortete: das kind war blond? |
| 13790 | Unox antwortete: sex mit kleinen gelben haftzettelchen ? |
| 13791 | Raphael antwortete: weil die pinguine eigentlich alle schwul sind? |
| 13792 | |
| 13793 | Minjan stellt die Theorie auf, dass MAGIER an allem schuld sind: |
| 13794 | |
| 13795 | Minjan antwortete: ronda |
| 13796 | Minjan antwortete: ark |
| 13797 | Minjan antwortete: morgoth |
| 13798 | Minjan antwortete: patryn |
| 13799 | Minjan antwortete: padreic |
| 13800 | Minjan antwortete: shakedbeer |
| 13801 | Minjan antwortete: eskimo |
| 13802 | |
| 13803 | Inzwischen hat sich wohl rumgesprochen, dass es ein LOG gibt... |
| 13804 | |
| 13805 | Medic antwortete: wenn diese antworten mal ein magier in einem log liest.... |
| 13806 | Requiem antwortete: Shaky, wenn du dieses Log liest, sei dir im klaren: ich |
| 13807 | hasse dieses raetsel und will endlich die loesung wissen |
| 13808 | ;) |
| 13809 | |
| 13810 | ... und auch Spekulationen zur PGI fehlen nicht. |
| 13811 | Chykos antwortete: das wird sich hoffentlich ind er paragefaengsnisinsel |
| 13812 | klaeren ;-) |
| 13813 | |
| 13814 | Bleibt nur noch: |
| 13815 | |
| 13816 | Nulill antwortete: ist so, akzeptiers halt |
| 13817 | |
| 13818 | Shaky |
| 13819 | |
| 13820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13821 | |
| 13822 | |
| 13823 | |
| 13824 | Wurfsterne (Nonne, 19. Jan 2005, 11:12:18): |
| 13825 | Hallo Leuts, |
| 13826 | |
| 13827 | leider hatte sich in die Berechnung der Kosten fuer die Wurfsterne ein |
| 13828 | Kaeferchen eingenistet, das ich zu eurem Leidwesen nun entfernt habe. Aber so |
| 13829 | war es gemeint, ganz ehrlich! |
| 13830 | |
| 13831 | Nonne. |
| 13832 | |
| 13833 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13834 | |
| 13835 | |
| 13836 | |
| 13837 | Und noch ein Fix (Nonne, 19. Jan 2005, 11:19:04): |
| 13838 | Im Metzelgang konnte man die Belohung nicht bekommen, wenn man Frosch war. Da |
| 13839 | man bei betreten des letzten Raums die Aufgabe geloest hat, wird man dort nun |
| 13840 | automatisch entfroscht, um nicht um die Fruechte der Arbeit betrogen zu |
| 13841 | werden. |
| 13842 | |
| 13843 | Nonne. |
| 13844 | |
| 13845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13846 | |
| 13847 | |
| 13848 | |
| 13849 | Re: Wurfsterne (Gnome, 19. Jan 2005, 12:33:41): |
| 13850 | ~#! rn=Nonne rt=1106129538 rg=d.vland |
| 13851 | ~#! tid=1106129538 |
| 13852 | ihr tut in letzter zeit alles dafuer, um die wurfsterne im speziellen und |
| 13853 | den metzelspass im allgemeinen, immer unattraktiver werden zu lassen. |
| 13854 | sehr seltsam, ganz ehrlich. |
| 13855 | |
| 13856 | gnOme |
| 13857 | |
| 13858 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13859 | |
| 13860 | |
| 13861 | |
| 13862 | Re: Re: Wurfsterne (Alkohol, 19. Jan 2005, 12:35:59): |
| 13863 | ~#! rn=Gnome rt=1106134421 rg=d.vland |
| 13864 | ~#! tid=1106129538 |
| 13865 | du findest metzeln, was daraus besteht tonnen wurfsterne zu werfen, attraktiv? |
| 13866 | |
| 13867 | Alk |
| 13868 | |
| 13869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13870 | |
| 13871 | |
| 13872 | |
| 13873 | Re: Und noch ein Fix (Pitfall, 19. Jan 2005, 12:36:35): |
| 13874 | ~#! rn=Nonne rt=1106129944 rg=d.vland |
| 13875 | ~#! tid=1106129944 |
| 13876 | Man koennte Kaefer natuerlich auch in den Objekten |
| 13877 | drinlassen, wenn man welche findet. |
| 13878 | |
| 13879 | Pit* - brummelt was von 58101 |
| 13880 | |
| 13881 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13882 | |
| 13883 | |
| 13884 | |
| 13885 | Re: Re: Wurfsterne (Nonne, 19. Jan 2005, 12:37:07): |
| 13886 | ~#! rn=Gnome rt=1106134421 rg=d.vland |
| 13887 | ~#! tid=1106129538 |
| 13888 | Das die Wurfsterne zu stark waren, darueber sollten sich eigentlich alle einig |
| 13889 | sein, deshalb gab es auch einen Beschluss der Balance zu den Wurfsternen. Der |
| 13890 | ist aber schon einige Monate oder Jahre alt und wurde aufgrund des Bugs nicht |
| 13891 | richtig umgesetzt, wie es die Balance damals forderte. Nun habe ich diesen Bug |
| 13892 | entfernt. Wenn das noch erneuter Abwertung aussieht, tut es mir leid, es ist |
| 13893 | aber wirklich nur ein Bugfix. |
| 13894 | |
| 13895 | Nonne. |
| 13896 | |
| 13897 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13898 | |
| 13899 | |
| 13900 | |
| 13901 | Re^3: Wurfsterne (Gnome, 19. Jan 2005, 12:37:37): |
| 13902 | ~#! rn=Alkohol rt=1106134559 rg=d.vland |
| 13903 | ~#! tid=1106129538 |
| 13904 | korrigiere: "was _unter anderem_ daraus besteht..." |
| 13905 | dann: ja. |
| 13906 | |
| 13907 | gnOme |
| 13908 | |
| 13909 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13910 | |
| 13911 | |
| 13912 | |
| 13913 | Re^4: Wurfsterne (Grimmborn, 19. Jan 2005, 12:40:39): |
| 13914 | ~#! rn=Gnome rt=1106134657 rg=d.vland |
| 13915 | ~#! tid=1106129538 |
| 13916 | Ich verstehe Dein "in letzter zeit" nicht so richtig - erst hatte ich gedacht, |
| 13917 | Du haettest einen Artikel aus dem MPA-Archiv aus dem letzten Jahrtausend |
| 13918 | recycled. |
| 13919 | |
| 13920 | GdA |
| 13921 | |
| 13922 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13923 | |
| 13924 | |
| 13925 | |
| 13926 | Re^3: Wurfsterne (Gnome, 19. Jan 2005, 12:41:55): |
| 13927 | ~#! rn=Nonne rt=1106134627 rg=d.vland |
| 13928 | ~#! tid=1106129538 |
| 13929 | hey, und ich dachte damals: mensch, da haben die sich ja mal in ihrem |
| 13930 | abwertungswahn etwas zurueckgehalten, endlich mal nicht ein gimmick, |
| 13931 | was von 100 auf null gekuerzt wird, cool. |
| 13932 | |
| 13933 | naja, was solls, programmier ich halt mehr und metzel weniger. |
| 13934 | wenn das euer ziel ist... |
| 13935 | |
| 13936 | gnOme |
| 13937 | |
| 13938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13939 | |
| 13940 | |
| 13941 | |
| 13942 | Re^4: Wurfsterne (Rangorn, 19. Jan 2005, 14:08:46): |
| 13943 | ~#! rn=Gnome rt=1106134915 rg=d.vland |
| 13944 | ~#! tid=1106129538 |
| 13945 | <schmarrn> |
| 13946 | Schnell .. verbuggt die Wurfsterne wieder ;o) |
| 13947 | </schmarrn> |
| 13948 | |
| 13949 | - Rangorn Khur'Tigres - |
| 13950 | |
| 13951 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13952 | |
| 13953 | |
| 13954 | |
| 13955 | Bugfix (Morgoth, 27. Feb 2005, 21:35:33): |
| 13956 | |
| 13957 | Mal wieder ein Bugfix. |
| 13958 | |
| 13959 | Danke an Arathorn (von mir). Ihr duerft ihn gern dafuer pruegeln...wenn ihr |
| 13960 | bei Lars wieder raus seid. |
| 13961 | |
| 13962 | M* |
| 13963 | |
| 13964 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13965 | |
| 13966 | |
| 13967 | |
| 13968 | Scoreamulett (Ennox, 27. Aug 2007, 09:49:23): |
| 13969 | da ich sowieso gerade das ScoreAmu in der Hand habe wegen Grafik aus, hier |
| 13970 | mal eine kurze Frage. Es gibt ja einige Infos (Forschung etc.) die einfach |
| 13971 | hinten rangepappt werden, waere Euch lieber, dass die auch schick im Kasten |
| 13972 | sind oder doch nich? |
| 13973 | Mesi |
| 13974 | |
| 13975 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13976 | |
| 13977 | |
| 13978 | |
| 13979 | Re: Scoreamulett (Zook, 27. Aug 2007, 09:51:26): |
| 13980 | ~#! rn=Ennox rt=1188200963 rg=d.vland |
| 13981 | ~#! tid=1188200963 |
| 13982 | mach's mal schick. z |
| 13983 | |
| 13984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13985 | |
| 13986 | |
| 13987 | |
| 13988 | Scoreamulett (Ennox, 2. Sep 2007, 15:55:56): |
| 13989 | Ich habe das Scoreamulett mal blindenfreundlicher gemacht und dabei etwas |
| 13990 | ueberarbeitet. Das Grafik ein/aus merkt es sich beim Anziehen, also wenn |
| 13991 | ihr da die Aenderung sehen wollt, muesst ihr es einmal aus- und anziehen. |
| 13992 | Wenn irgend was kaputt ist, sagt bitte Bescheid. |
| 13993 | Mesi |
| 13994 | |
| 13995 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 13996 | |
| 13997 | |
| 13998 | |
| 13999 | Scoreamulett (Esme, 11. Nov 2007, 14:35:35): |
| 14000 | Hallo, |
| 14001 | Ich musste wegen eines Bugs alle Scoreamulette ersetzen, also nicht wundern, |
| 14002 | wenn |
| 14003 | es ausgezogen ist oder irgendwelche Einstellungen zurueckgesetzt wurden. |
| 14004 | Der Befehl sziehe sollte nun wieder funktionieren, falls irgendwem noch Dinge |
| 14005 | auffallen, die nicht sind, wie sie sein sollten, bitte Bescheid sagen, ich |
| 14006 | repariere das dann, sobald ich dazu komme. |
| 14007 | |
| 14008 | Viele Gruesse, |
| 14009 | Esme |
| 14010 | |
| 14011 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14012 | |
| 14013 | |
| 14014 | |
| 14015 | Gewisse Schuhe (Esme, 21. Dez 2007, 12:14:42): |
| 14016 | sollten sich nun bzgl. Beschaedigung/Reparatur wie urspruenglich gedacht |
| 14017 | verhalten (wenn |
| 14018 | auch vielleicht anders als Spieler sich das vorstellen), allerdings nur |
| 14019 | neugeholte |
| 14020 | Exemplare. |
| 14021 | Gruss, Esme |
| 14022 | |
| 14023 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14024 | |
| 14025 | |
| 14026 | |
| 14027 | Die Wurfsterne... (Esme, 27. Apr 2008, 17:54:41): |
| 14028 | ...sind nun auch dem Zahn der Zeit anheimgegeben. |
| 14029 | |
| 14030 | Dafuer waren ausser in den Sternen selbst auch Aenderungen an Stellen, wo |
| 14031 | man diese bekommt noetig. Wenn also irgendwem seltsame Dinge auffallen |
| 14032 | bitte Mail an mich. |
| 14033 | |
| 14034 | Gruss, Esme |
| 14035 | |
| 14036 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14037 | |
| 14038 | |
| 14039 | |
| 14040 | Artikel (Esme, 27. Apr 2008, 18:53:32): |
| 14041 | Steine |
| 14042 | halten nun auch nicht mehr ewig. |
| 14043 | Gruss, Esme |
| 14044 | |
| 14045 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14046 | |
| 14047 | |
| 14048 | |
| 14049 | Temporaere Verstaerkung (Ark, 30. Jun 2008, 23:50:56): |
| 14050 | Hi, |
| 14051 | ich bin bis auf weiteres mit Ansprechpartner fuer VLand. Falls ihr Probleme |
| 14052 | mit etwas habt, Bugs, etc., was sich nicht durch einen ueblichen Weg erledigt |
| 14053 | in einer annehmbaren Zeit, dann helfe ich gerne. Bitte beachten, ich |
| 14054 | uebernehme keinen RM Posten :-) |
| 14055 | Gleichzeitig versuche ich mich noch in der Abarbeitung der bugs/ideen/typos |
| 14056 | bei Xand (nordwestlich Orkhausen, Holzfaellerlager). Dauert eine Weile, aber |
| 14057 | es gibt hoffentlich stetige Verbesserung. |
| 14058 | |
| 14059 | |
| 14060 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14061 | |
| 14062 | |
| 14063 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14064 | |
| 14065 | |
| 14066 | |
| 14067 | Old friends ... (Ark, 3. Jul 2008, 20:36:31): |
| 14068 | ... die hard. Ein gefluegelter Freund ist wieder gesichtet worden, jetzt |
| 14069 | hoffentlich wieder regelmaessiger. Falls nicht, meldet den Feigling einfach an |
| 14070 | mich. |
| 14071 | |
| 14072 | |
| 14073 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14074 | |
| 14075 | |
| 14076 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14077 | |
| 14078 | |
| 14079 | |
| 14080 | Silberkreuz (Esme, 22. Aug 2008, 15:36:52): |
| 14081 | Hallo, |
| 14082 | Falls jemand bevor er renewed wurde ein Silberkreuz geholt hat und nun etwas |
| 14083 | an |
| 14084 | vorher vorhandener Funktionalitaet vermisst, moege er sich bitte ein neues |
| 14085 | Kreuz holen oder sich vertrauensvoll an mich wenden. |
| 14086 | |
| 14087 | Esme |
| 14088 | |
| 14089 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14090 | |
| 14091 | |
| 14092 | |
| 14093 | Im verlorenen Land... (Esme, 22. Sep 2008, 23:42:05): |
| 14094 | ... ist viel zu tun. Viele Gebiete entsprechen was Beschreibung, Detailtiefe |
| 14095 | und Interaktionsmoeglichkeiten angehen nicht mehr dem, was hier heute |
| 14096 | ueblich ist, z.B. der Drudenwald und angrenzende Gebiete von Saikan. |
| 14097 | Ausserdem gibt es da einige angefangene Projekte, bei denen es |
| 14098 | schade ist, dass sie nie fertiggeworden sind. |
| 14099 | |
| 14100 | Ich wuerde das gerne aendern und suche Leute die mich dabei tatkraeftig |
| 14101 | unterstuetzen. Details dazu finden sich am Projektbrett. |
| 14102 | |
| 14103 | Ich wuerde mich freuen, wenn sich ein paar interessierte Magier und |
| 14104 | werdende Magier finden (einige der Dinge eignen sich als |
| 14105 | Gesellenstuecke, deshalb auch in dieser Rubrik). |
| 14106 | |
| 14107 | Viele Gruesse, |
| 14108 | Esme |
| 14109 | |
| 14110 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14111 | |
| 14112 | |
| 14113 | |
| 14114 | PGI Developer-Blog (Shakedbeer, 12. Mar 2009, 20:54:09): |
| 14115 | Hallo PGI-Fans! |
| 14116 | |
| 14117 | Hier eine kleine Rechnung: |
| 14118 | Mehr Zeit fuers MUD + Mac-Fieber = PGI Developer Blog |
| 14119 | |
| 14120 | Wer gerne mitlesen moechte: |
| 14121 | http://web.me.com/ingo.dellwig/PGI |
| 14122 | User: trailer |
| 14123 | Pass: shakedbeer |
| 14124 | |
| 14125 | Viel Spass! |
| 14126 | Shaky. |
| 14127 | |
| 14128 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14129 | |
| 14130 | |
| 14131 | |
| 14132 | Re: PGI Developer-Blog (Zesstra, 12. Mar 2009, 20:57:46): |
| 14133 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1236887649 rg=d.vland |
| 14134 | ~#! tid=1236887649 |
| 14135 | :jubelt Shaky zu. |
| 14136 | Heya, da laeuft ja sogar ein Countdown fuer einen neuen Trailer. ;-) |
| 14137 | |
| 14138 | Zesstra |
| 14139 | |
| 14140 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14141 | |
| 14142 | |
| 14143 | |
| 14144 | Re: Re: PGI Developer-Blog (Gwen, 12. Mar 2009, 21:03:31): |
| 14145 | ~#! rn=Zesstra rt=1236887866 rg=d.vland |
| 14146 | ~#! tid=1236887649 |
| 14147 | Megacool! |
| 14148 | Das war mir nen neuen Titel wert... ;) |
| 14149 | Gwen. |
| 14150 | |
| 14151 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14152 | |
| 14153 | |
| 14154 | |
| 14155 | Re^3: PGI Developer-Blog (Boing, 13. Mar 2009, 09:17:00): |
| 14156 | ~#! rn=Gwen rt=1236888211 rg=d.vland |
| 14157 | ~#! tid=1236887649 |
| 14158 | Bei mir wird da nichts angezeigt. |
| 14159 | Boing |
| 14160 | |
| 14161 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14162 | |
| 14163 | |
| 14164 | |
| 14165 | Re^4: PGI Developer-Blog (Shakedbeer, 13. Mar 2009, 15:32:35): |
| 14166 | ~#! rn=Boing rt=1236932220 rg=d.vland |
| 14167 | ~#! tid=1236887649 |
| 14168 | Hmmm. So gar keine Meldung? |
| 14169 | Shaky - erstaunt. |
| 14170 | |
| 14171 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14172 | |
| 14173 | |
| 14174 | |
| 14175 | Re^5: PGI Developer-Blog (Anatol, 13. Mar 2009, 16:27:09): |
| 14176 | ~#! rn=Shakedbeer rt=1236954755 rg=d.vland |
| 14177 | ~#! tid=1236887649 |
| 14178 | "Unbekanntes Plugin (video/x-m4v)" |
| 14179 | |
| 14180 | |
| 14181 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14182 | |
| 14183 | |
| 14184 | |
| 14185 | F**** gesucht! (Ennox, 4. Aug 2009, 02:18:51): |
| 14186 | Der Forscherpunktsammler ist es leid, selbst das MG zu erforschen, daher ist |
| 14187 | er auf die Idee gekommen, diese Aufgabe an willige Spieler abzutreten. Da in |
| 14188 | der heutigen Zeit nichts umsonst ist (nichtmal mehr der Tod), konnte ich ihn |
| 14189 | ueberreden, sich erkenntlich zu zeigen. |
| 14190 | |
| 14191 | Frohes Forschen, |
| 14192 | |
| 14193 | Gruss Ennox |
| 14194 | |
| 14195 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14196 | |
| 14197 | |
| 14198 | |
| 14199 | Stock (Ark, 29. Okt 2009, 21:43:08): |
| 14200 | Mit dem Hoopak kann man jetzt die Gegner gezielt treffen ... lt. Syntax schon |
| 14201 | frueher moeglich, aber nicht korrekt ... implementiert. Das gilt fuer neue |
| 14202 | Stoecke, altes Holz wird nicht ersetzt. |
| 14203 | |
| 14204 | |
| 14205 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14206 | |
| 14207 | |
| 14208 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14209 | |
| 14210 | |
| 14211 | |
| 14212 | Re: Stock (Zesstra, 29. Okt 2009, 21:44:10): |
| 14213 | ~#! rn=Ark rt=1256848988 rg=d.vland |
| 14214 | ~#! tid=1256848988 |
| 14215 | Alte Stoecke ins Feuer - brenne! ;-) |
| 14216 | |
| 14217 | Zesstra |
| 14218 | |
| 14219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14220 | |
| 14221 | |
| 14222 | |
| 14223 | Re: Re: Stock (Ark, 29. Okt 2009, 21:48:43): |
| 14224 | ~#! rn=Zesstra rt=1256849050 rg=d.vland |
| 14225 | ~#! tid=1256848988 |
| 14226 | 134 Hoelzer ... fackel nicht alles ab! :) |
| 14227 | |
| 14228 | |
| 14229 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14230 | |
| 14231 | |
| 14232 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14233 | |
| 14234 | |
| 14235 | |
| 14236 | War of the Stocks (Ark, 3. Nov 2009, 22:01:10): |
| 14237 | So, nachdem meine Babylonier in Civ4 jetzt Dauerkrieg hatten, habe ich mich |
| 14238 | mangels Lust nochmal drangesetzt und hab ihn Dreigottesnamen den Stock wieder |
| 14239 | (Verschlimmfixung No.3) geaendert. Er verlangt einen Gegner, dem er gezielt |
| 14240 | einen Stein verpasst, wird dieser weggelassen, wird ein zufaellig anwesender |
| 14241 | Gegner steinisch beglueckt. Ich hoffe, das passt nun so ... wenn nicht, kann |
| 14242 | ich immer noch Verschlimmfixung No.4 einspielen: man trifft sich selbst. |
| 14243 | Und jetzt zaehl ich die Sekunden bis "[Moerder:Geist einer Wache] Warst Du |
| 14244 | wegen des Bugs bei mir?" :-) |
| 14245 | |
| 14246 | |
| 14247 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14248 | |
| 14249 | |
| 14250 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14251 | |
| 14252 | |
| 14253 | |
| 14254 | Sokobanspielende Kaefer... (Esme, 6. Feb 2010, 17:49:56): |
| 14255 | ...haben sich (evtl. mit Unterstuetzung von mir unbekannter Seite) wieder |
| 14256 | aus dem Staub gemacht. |
| 14257 | Das heisst, dass das Raumzeitgefuege im Labyrinth der Gnomenquest wieder |
| 14258 | in Ordnung und bespielbar sein sollte. |
| 14259 | |
| 14260 | Esme |
| 14261 | |
| 14262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14263 | |
| 14264 | |
| 14265 | |
| 14266 | Bugfix Schleudersteine (Arathorn, 3. Aug 2010, 23:09:44): |
| 14267 | Hallo zusammen, |
| 14268 | |
| 14269 | in den Schleudersteinen von Morgoth (beide Versionen, normal und para) war |
| 14270 | ein Bugfix erforderlich, aufgrund dessen ich saemtliche im Spiel befindliche |
| 14271 | Steine gegen neue austauschen musste. (Das sollte jetzt aber der letzte Fix |
| 14272 | an diesen Dingern gewesen sein.) Ich habe sorgfaeltig geprueft, dass jeder |
| 14273 | die vorige Anzahl an Steinen bei diesem Austausch zurueckbekommen hat. |
| 14274 | Wenn trotzdem irgendwem etwas auffaellt, oder die Anzahl nicht zu stimmen |
| 14275 | scheint, bitte melden. |
| 14276 | |
| 14277 | Gruss, Arathorn. |
| 14278 | |
| 14279 | P.S.: Nein, versucht's gar nicht erst. Ich habe geloggt, wo ich welche Steine |
| 14280 | in welcher Zahl ersetzt habe. ;-) |
| 14281 | |
| 14282 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14283 | |
| 14284 | |
| 14285 | |
| 14286 | Das Toeten wird nie mehr so sein wie es war ... (Ark, 22. Feb 2011, 17:40:43): |
| 14287 | So oder aehnlich wollte ich jetzt Weltuntergangsstimmung verbreiten und viele |
| 14288 | Spieler zum Selbstloeschen animieren ... aber eigentlich Unsinn, es wurde |
| 14289 | balanceseitig nur ein wenig an einem Item geschraubt, und die NPC werden |
| 14290 | weiterhin eine Sekunde frueher oder spaeter fallen, die Welt geht nicht unter, |
| 14291 | und nur Pessimisten loggen sich deshalb fuer immer aus :-) |
| 14292 | |
| 14293 | Wovon ich rede? Die Wurfsterne kosten jetzt ein wenig mehr an Konzentration. |
| 14294 | Mehr nicht! |
| 14295 | |
| 14296 | |
| 14297 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14298 | |
| 14299 | |
| 14300 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14301 | |
| 14302 | |
| 14303 | |
| 14304 | Re: Das Toeten wird nie mehr so sein wie es war ... (Sharia, 23. Feb 2011, 11:34:47): |
| 14305 | ~#! rn=Ark rt=1298392843 rg=d.vland |
| 14306 | ~#! tid=1298392843 |
| 14307 | Mist, dann muss ich mich loeschen... |
| 14308 | |
| 14309 | Mal ehrlich: schade fuer diejenigen, die vorher nicht die Gelegenheit hatten |
| 14310 | den Skill zu ueben... |
| 14311 | |
| 14312 | Sharia, geht sich loeschen .. oder so :) |
| 14313 | |
| 14314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14315 | |
| 14316 | |
| 14317 | |
| 14318 | Stecken, Staebe, Stoecke ... (Ark, 1. Jul 2011, 10:41:21): |
| 14319 | Eigentlich mehr Stock und Stein, die sind naemlich auf die Balance getroffen |
| 14320 | und wurden leicht geaendert hinterlassen und heutigen Regeln angepasst. Im |
| 14321 | Grunde aendert sich fuehlbar vor allem die Zerfallszeit der Steine, die hat |
| 14322 | sich drastisch erhoeht, deshalb: |
| 14323 | Froehliches Steinewerfen. |
| 14324 | |
| 14325 | |
| 14326 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14327 | |
| 14328 | |
| 14329 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14330 | |
| 14331 | |
| 14332 | |
| 14333 | Morgoths Orks... (Zesstra, 22. Mai 2012, 21:16:46): |
| 14334 | ... buggen jetzt wohl wieder weniger als die letzten Tage. Wenn sich immer |
| 14335 | noch nicht richtig metzeln laesst, bitte kurzen Hinweis. |
| 14336 | |
| 14337 | Zesstra |
| 14338 | |
| 14339 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14340 | |
| 14341 | |
| 14342 | |
| 14343 | Neulich ist mir etwas Seltsames passiert... (Bugfix, 12. Dez 2012, 22:11:54): |
| 14344 | Ich war gerade auf dem Weg nach Orkhausen, als mich ploetzlich ein kleiner |
| 14345 | Orkjunge anrempelte und fast umwarf. |
| 14346 | "Hey, pass' doch auf!", sagte ich zu ihm, doch er strahlte mich nur an. |
| 14347 | "Ich bin ja so aufgeregt! Gerade habe ich mein erstes Reh erlegt, ganz |
| 14348 | allein! Und jetzt werde ich diese unglaublich leckere Rehkeule verputzen!" |
| 14349 | Erschrocken zuckte ich zurueck, als er mir mit der Keule direkt vor dem |
| 14350 | Gesicht herumfuchtelte. |
| 14351 | Mit diesen Worten rannte er auch schon wieder los in Richtung Orkhausen. |
| 14352 | Ich blieb etwas verwundert zurueck. Rehe, hier in der Naehe? Nachdenklich |
| 14353 | betrachtete ich den Boden, als mir die Spur des Jungen auffiel. Sie fuehrte |
| 14354 | direkt nach Osten auf eine grosse Wiese zu. |
| 14355 | Huch, die ist mir hier ja noch nie aufgefallen... |
| 14356 | |
| 14357 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14358 | |
| 14359 | |
| 14360 | |
| 14361 | Re: Neulich ist mir etwas Seltsames passiert... (Bugfix, 12. Dez 2012, 22:12:21): |
| 14362 | ~#! rn=Bugfix rt=1355346714 rg=d.vland |
| 14363 | ~#! tid=1355346714 |
| 14364 | Danksagung |
| 14365 | |
| 14366 | Auch wenn das jetzt ein kleineres Gebiet ist, gehoert es zu einem recht |
| 14367 | grossen Projekt, daher gibt es ein paar mehr Personen, denen hier zu danken |
| 14368 | ist. |
| 14369 | |
| 14370 | Dunst, die letzten Endes Schuld daran hat. |
| 14371 | Morgoth, der schon vor Jahren den Rahmen geliefert hat. |
| 14372 | Ark, der es trotz wenig Zeit abgenommen und angeschlossen hat. |
| 14373 | Und vor allem Nefis, die die Beschreibungen geliefert hat, sodass ich mich |
| 14374 | auf die Technik konzentrieren konnte. |
| 14375 | |
| 14376 | BF |
| 14377 | |
| 14378 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14379 | |
| 14380 | |
| 14381 | |
| 14382 | Re: Neulich ist mir etwas Seltsames passiert... (Bambi, 14. Dez 2012, 23:23:21): |
| 14383 | ~#! rn=Bugfix rt=1355346714 rg=d.vland |
| 14384 | ~#! tid=1355346714 |
| 14385 | Sag mir doch bitte, wo genau ich diesen "lieben Orkjungen" finden kann, der da |
| 14386 | ein Reh getoetet hat. Ich wuerde den gerne mal besuchen oder jemanden |
| 14387 | vorbeischicken... |
| 14388 | |
| 14389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14390 | |
| 14391 | |
| 14392 | |
| 14393 | Re: Fehler bei Details in Patryns Gebieten (Zesstra, 22. Dez 2012, 13:51:13): |
| 14394 | ~#! rn=Zesstra rt=1356180644 rg=d.wald |
| 14395 | ~#! tid=1356180644 |
| 14396 | siehe fuer Details den Artikel in d.wald. |
| 14397 | |
| 14398 | Zesstra |
| 14399 | |
| 14400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14401 | |
| 14402 | |
| 14403 | |
| 14404 | Kleine Aufgabe (Bugfix, 12. Jan 2013, 01:05:23): |
| 14405 | Moin zusammen. |
| 14406 | |
| 14407 | In Orkhausen humpelt seit neuestem jemand durch die Gegend. Der wirkt |
| 14408 | irgendwie so, als braeuchte er Hilfe. Vielleicht mag sich ja jemand von euch |
| 14409 | erbarmen? |
| 14410 | |
| 14411 | BF |
| 14412 | |
| 14413 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14414 | |
| 14415 | |
| 14416 | |
| 14417 | Was lange wehrt ... (Bugfix, 18. Feb 2013, 22:26:40): |
| 14418 | Man kennt sie seit vielen Jahren als zivilisierte Rasse, doch kaum einer |
| 14419 | ahnt, wie es tatsaechlich in ihnen aussieht. Jetzt endlich habt Ihr die |
| 14420 | Moeglichkeit das selbst herauszufinden. |
| 14421 | |
| 14422 | Wer haette damit gerechnet? Tatsaechlich noch vor Taramis ist es mir heute, |
| 14423 | nachdem sie lange auf Eis lagen, gelungen, den Orks den letzten Schliff zu |
| 14424 | geben. |
| 14425 | |
| 14426 | Ich wuensche viel Spass mit der neuen Rasse und Gilde. |
| 14427 | |
| 14428 | BF |
| 14429 | |
| 14430 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14431 | |
| 14432 | |
| 14433 | |
| 14434 | Re: Was lange wehrt ... (Bugfix, 18. Feb 2013, 22:27:19): |
| 14435 | ~#! rn=Bugfix rt=1361222800 rg=d.vland |
| 14436 | ~#! tid=1361222800 |
| 14437 | Danksagung: |
| 14438 | |
| 14439 | Ich bedanke mich bei allen, die hier mitgewirkt haben: |
| 14440 | |
| 14441 | Vanion, der eine Wette vorschlug. |
| 14442 | Dunst, die eine gute Idee fuer meinen Einsatz hatte. |
| 14443 | Morgoth, der den ganzen Kram urspruenglich geschrieben hat und mir erlaubte |
| 14444 | es zu Ende zu bringen. |
| 14445 | Ark, der das Anfaenger-Metzelgebiet, die Anfaenger-MQ und die Rasse |
| 14446 | abgenommen hat, vor allem letzteres war gar nicht einfach. |
| 14447 | Humni, der die Gilde abgenommen hat, das war stellenweise noch schwieriger. |
| 14448 | Nefis, ohne die ich niemals so schnell Arks Anforderungen zum Anschluss der |
| 14449 | Rasse erfuellt haette. |
| 14450 | Vector, der am Ende beim Testen eines Spells noch ein viel groesseres Problem |
| 14451 | aufzudecken half. |
| 14452 | Und allen Leuten, die frueher schon mal getestet oder sonst wie geholfen |
| 14453 | haben, als Morgoth noch dran gebaut hat, sowie allen, die ich jetzt grade |
| 14454 | vergessen hab. |
| 14455 | |
| 14456 | BF |
| 14457 | |
| 14458 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14459 | |
| 14460 | |
| 14461 | |
| 14462 | Re: Re: Was lange wehrt ... (Ark, 19. Feb 2013, 00:03:11): |
| 14463 | ~#! rn=Bugfix rt=1361222839 rg=d.vland |
| 14464 | ~#! tid=1361222800 |
| 14465 | ... w_ae_hrt so besser :) |
| 14466 | Fuer die Erlaubnis, eine andere Gilde als Uruk-hai zu spielen, wenden sie sich |
| 14467 | bitte an die Gildenmagier der Wunschgilde. Es kann durchaus sein, dass es |
| 14468 | nicht erwuenscht ist, wenn Orks Dunkelelfen oder Katzenkrieger werden. Und bei |
| 14469 | anderen Gilden kann es vielleicht etwas dauern (Kaempfer?), bis alles |
| 14470 | eingerichtet ist, also nur nicht die Geduld verlieren. |
| 14471 | Ich bitte an dieser Stelle auch an Feedback an mich, sollte etwas |
| 14472 | ueber-/unter(ne, nich wirklich)trieben sein. |
| 14473 | |
| 14474 | |
| 14475 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14476 | |
| 14477 | |
| 14478 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14479 | |
| 14480 | |
| 14481 | |
| 14482 | Re: Was lange wehrt ... (Bugfix, 21. Feb 2013, 20:14:44): |
| 14483 | ~#! rn=Bugfix rt=1361222800 rg=d.vland |
| 14484 | ~#! tid=1361222800 |
| 14485 | Moin, |
| 14486 | |
| 14487 | Um kleinen Orkzweities die lange Reise aufs Festland zu ersparen hat sich |
| 14488 | Hragznor breit schlagen lassen sich jetzt auch um die Markierung von |
| 14489 | Zweitspielern zu kuemmern. |
| 14490 | |
| 14491 | BF |
| 14492 | |
| 14493 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14494 | |
| 14495 | |
| 14496 | |
| 14497 | Orks (Miril, 23. Feb 2013, 17:58:44): |
| 14498 | Nach Beginn der neuen Uptime wird Lezz ein Einsehen haben und das Portal nach |
| 14499 | Orkhausen bereits im ersten Anlauf vergeben. Diese Umstellung koennte vor |
| 14500 | allem fuer die Orks unter euch interessant sein. Andere Inselportale wird es |
| 14501 | aber nach wie vor erst spaeter geben. |
| 14502 | |
| 14503 | Miril |
| 14504 | |
| 14505 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14506 | |
| 14507 | |
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| 14509 | Der Thron SATANs (Ark, 7. Sep 2013, 09:51:08): |
| 14510 | Hi, wer dieses unheilige Artefakt nicht ueberlebt, sollte zumindest seine |
| 14511 | Sachen nun davor wiederfinden. Die Ueberlebenschancen, diesen zu ueberleben, |
| 14512 | sind zwar gestiegen, aber sind nun wirklich so, wie sie der Erschaffer in |
| 14513 | seiner Hinterhaeltigkeit beabsichtigte (Boeses Buch, Absatz 6, Artikel 6, |
| 14514 | Punkt 6). Bisher war die Chance so gut wie 0. Dies heisst nicht, dass sie |
| 14515 | jetzt wesentlich hoeher ist, aber die dokumentierte Wahrscheinlichkeit tritt |
| 14516 | nun erst ueberhaupt ein :-) |
| 14517 | Have fun. |
| 14518 | |
| 14519 | |
| 14520 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14521 | |
| 14522 | |
| 14523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14524 | |
| 14525 | |
| 14526 | |
| 14527 | Hafenspelunkenkeller (Miril, 8. Jan 2014, 21:55:25): |
| 14528 | Wegen akuten Insektenbefalls bleibt der Keller in der Hafenspelunke bis auf |
| 14529 | weiteres geschlossen. Ihr muesst leider eure Joints woanders rauchen ;). |
| 14530 | |
| 14531 | Miril |
| 14532 | |
| 14533 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14534 | |
| 14535 | |
| 14536 | |
| 14537 | Re: Hafenspelunkenkeller (Miril, 8. Jan 2014, 22:22:53): |
| 14538 | ~#! rn=Miril rt=1389214525 rg=d.vland |
| 14539 | ~#! tid=1389214525 |
| 14540 | Dank eine Insektenspray, das Zesstra schon vor laengerer Zeit entwickelt hat, |
| 14541 | ist der Keller nun doch wieder begehbar. |
| 14542 | |
| 14543 | Miril |
| 14544 | |
| 14545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14546 | |
| 14547 | |
| 14548 | |
| 14549 | Ignorieren von Arenen-Scroll (Zesstra, 18. Mar 2014, 22:53:18): |
| 14550 | Wer irgendwelche Arenen ignorieren will, sollte folgende neue Eintraege |
| 14551 | verwenden: |
| 14552 | |
| 14553 | * Kampfscroll im Fegefeuer: .arena.fegefeuerscroll |
| 14554 | * Duellaufforderungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuerduell |
| 14555 | * Kampfankuendigungen im Fegefeuer: .arena.fegefeuer |
| 14556 | * Ankuendigungen von Jaspers Schlachtfeld: .arena.schlachtfeld |
| 14557 | * Seherwettbewerb in der Wuestenarena: .arena.seherwettbewerb |
| 14558 | * Herausforderungen in der Wuestenarena: .arena.gladiator |
| 14559 | * Spielerduelle in der Wuestenarena: .arena.duell |
| 14560 | |
| 14561 | Zesstra |
| 14562 | |
| 14563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14564 | |
| 14565 | |
| 14566 | |
| 14567 | Aufraeumarbeiten im VLand (Bugfix, 21. Jan 2015, 13:17:55): |
| 14568 | Moin zusammen, |
| 14569 | |
| 14570 | Ich habe einige Umbauarbeiten an einem weit verbreiteten Standardraum gemacht. |
| 14571 | Insbesondere sind eine Reihe Standard-Details raus geflogen, die an |
| 14572 | zahlreichen Stellen zu Inkonsistenzen in der Beschreibung fuehrten, aber auch |
| 14573 | einige andere Dinge mussten daran glauben. |
| 14574 | |
| 14575 | Wenn irgend etwas auf der Strecke geblieben ist, was ihr fuer wichtig haltet, |
| 14576 | dann meldet euch bitte bei mir. |
| 14577 | |
| 14578 | BF |
| 14579 | |
| 14580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14581 | |
| 14582 | |
| 14583 | |
| 14584 | Re: Aufraeumarbeiten im VLand (Bugfix, 22. Jan 2015, 14:08:46): |
| 14585 | ~#! rn=Bugfix rt=1421842675 rg=d.vland |
| 14586 | ~#! tid=1421842675 |
| 14587 | Moin, |
| 14588 | |
| 14589 | Und die Aufraeum-Arbeiten gehen weiter. Heute habe ich Nonnes Metzelgang |
| 14590 | entruempelt. |
| 14591 | |
| 14592 | Wie immer gilt, sollte etwas nicht mehr funktionieren ode sich seltsam |
| 14593 | verhalten, bitte gebt mir eine Rueckmeldung. |
| 14594 | |
| 14595 | BF, schuettelt Staub aus seiner Kleidung. |
| 14596 | |
| 14597 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14598 | |
| 14599 | |
| 14600 | |
| 14601 | Ein Alchemist ... (Bugfix, 4. Feb 2015, 15:17:04): |
| 14602 | ... hat heute etwas Manieren eingepruegelt bekommen und ist beim Aufraeumen |
| 14603 | jetzt vorsichtiger, weshalb er keine Gegenstaende mehr zerstoert, die Spieler |
| 14604 | nichtmal einfach haetten weglegen koennen. |
| 14605 | |
| 14606 | BF |
| 14607 | |
| 14608 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14609 | |
| 14610 | |
| 14611 | |
| 14612 | Orkhausen (Bugfix, 9. Feb 2015, 17:58:11): |
| 14613 | Moin, |
| 14614 | |
| 14615 | Ich habe das Kampfsystem der Orks stark modifiziert. Das sollte eigentlich |
| 14616 | keine Auswirkungen haben, hoffe ich. |
| 14617 | |
| 14618 | Wenn es das doch hat, ihr also einen Unterschied zu frueher bemerkt, dann gebt |
| 14619 | mir bitte bescheid, bei so grossflaechigen Ueberarbeitungen kann es leider mal |
| 14620 | passieren, das irgendwas sich nicht so verhaelt wie gewuenscht. |
| 14621 | |
| 14622 | BF |
| 14623 | |
| 14624 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14625 | |
| 14626 | |
| 14627 | |
| 14628 | Para-Orks (Bugfix, 16. Feb 2015, 14:21:09): |
| 14629 | Moin, |
| 14630 | |
| 14631 | Heute hat sich, aus bisher nicht nachvollziehbaren Gruenden, ein Para-Ork nach |
| 14632 | Normal-Orkhausen verlaufen. Ich hab mal dafuer gesorgt, dass der agressive |
| 14633 | Kerl keine Spieler mehr verschreckt. Sollte euch in Normal-Orkhausen ein |
| 14634 | Para-Ork ueber den Weg laufen, meldet euch bitte bei mir. |
| 14635 | |
| 14636 | BF |
| 14637 | |
| 14638 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14639 | |
| 14640 | |
| 14641 | |
| 14642 | Zu den Aufraeumarbeiten (Isaliel, 18. Mar 2015, 14:01:10): |
| 14643 | Hallo, |
| 14644 | Ist es so gedacht, dass der Bauarbeiterork oestlich des Stadttores weg |
| 14645 | ist, man also keine Ohrenschuetzer mehr bekommen kann? |
| 14646 | Und falls man sie doch kriegt: Schuetzen sie wieder vor dem |
| 14647 | Banshee-Geschrei? |
| 14648 | Liebe Gruesse Isaliel |
| 14649 | |
| 14650 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14651 | |
| 14652 | |
| 14653 | |
| 14654 | Re: Zu den Aufraeumarbeiten (Bugfix, 18. Mar 2015, 14:07:43): |
| 14655 | ~#! rn=Isaliel rt=1426683670 rg=d.vland |
| 14656 | ~#! tid=1426683670 |
| 14657 | Moin, |
| 14658 | |
| 14659 | Der Bauarbeiter ist nur ein bisschen durch die Gegend gelaufen, das kommt vor. |
| 14660 | Du findest ihn garnicht weit weg von seiner eigentlichen Position. |
| 14661 | |
| 14662 | Was die Banshee angeht ... Die Ohrenschuetzer machen taub, wie es gedacht ist. |
| 14663 | Wenn das nicht gegen die Banshee-Schreie hilft, dann solltest du das mal an |
| 14664 | der Banshee als Fehler absetzen. |
| 14665 | |
| 14666 | BF |
| 14667 | |
| 14668 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14669 | |
| 14670 | |
| 14671 | |
| 14672 | Re: Re: Zu den Aufraeumarbeiten (Anatol, 18. Mar 2015, 14:23:22): |
| 14673 | ~#! rn=Bugfix rt=1426684063 rg=d.vland |
| 14674 | ~#! tid=1426683670 |
| 14675 | Diese Denkweise ist im Zweifelsfall nicht zu verallgemeinern. Morgoth |
| 14676 | hatte damals (tm) die Ohrenschuetzer ins Spiel gebracht, weil die vom |
| 14677 | Banshee-Schoepfer zur Verfuegung gestellten Mittel gegen den Banshee- |
| 14678 | Schrei ploetzlich nicht mehr halfen. |
| 14679 | |
| 14680 | Verbockt hatte es damals natuerlich nicht Morgoth, und auch nicht der |
| 14681 | Schoepfer der Banshee. Das Problem kam aus einer fuer normale Spieler |
| 14682 | experiementell nicht (oder nur sehr schwer) zu ermittelnden Ecke: Der |
| 14683 | Maexchentisch. Ein Besuch in Franks Abenteurerkneipe hat gereicht, um |
| 14684 | die Spielergehoergaenge auf ewig (bzw. bis zum Tod - was Post-Mortem- |
| 14685 | Analysen NICHT vereinfachte) freizupusten. Die Banshee fand's toll. |
| 14686 | |
| 14687 | Bei solchen Themen (Mittel A hilft [nach Wartungsarbeiten] bei Ecke B |
| 14688 | nicht mehr gegen Effekt C) wuerde ich nach wie vor versuchen, kundige |
| 14689 | Magier direkt zu involvieren. |
| 14690 | |
| 14691 | Anatol |
| 14692 | |
| 14693 | PS: Irgendwo habe ich die Mails noch... :) |
| 14694 | |
| 14695 | |
| 14696 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14697 | |
| 14698 | |
| 14699 | |
| 14700 | Re^3: Zu den Aufraeumarbeiten (Tin, 18. Mar 2015, 14:26:42): |
| 14701 | ~#! rn=Anatol rt=1426685002 rg=d.vland |
| 14702 | ~#! tid=1426683670 |
| 14703 | Die Ohrenschuetzer sind auch nicht mehr das - was sie mal waren. |
| 14704 | Wenn man die aufhat, hoert man sowohl die Ebenen noch - das war mal anders |
| 14705 | als auch die TM-Nachrichten - das war auch mal anders. |
| 14706 | tin |
| 14707 | |
| 14708 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14709 | |
| 14710 | |
| 14711 | |
| 14712 | Re^4: Zu den Aufraeumarbeiten (Bugfix, 18. Mar 2015, 14:28:11): |
| 14713 | ~#! rn=Tin rt=1426685202 rg=d.vland |
| 14714 | ~#! tid=1426683670 |
| 14715 | Ja, weil vor einiger Zeit beschlossen wurde, das weder Ebenen noch TMs |
| 14716 | wirklich ueber das gehoer kommen, ist ebenfalls keine Sache der |
| 14717 | Ohrenschuetzer. |
| 14718 | |
| 14719 | BF |
| 14720 | |
| 14721 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14722 | |
| 14723 | |
| 14724 | |
| 14725 | Re^5: Zu den Aufraeumarbeiten (Tin, 18. Mar 2015, 14:31:39): |
| 14726 | ~#! rn=Bugfix rt=1426685291 rg=d.vland |
| 14727 | ~#! tid=1426683670 |
| 14728 | Ah ok :) |
| 14729 | und frufe geht uebers gehoer? |
| 14730 | Ich finde das verwirrend. |
| 14731 | tin |
| 14732 | |
| 14733 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14734 | |
| 14735 | |
| 14736 | |
| 14737 | ohrenschuetzer (Elkantar, 18. Mar 2015, 17:26:14): |
| 14738 | Hi! Ich komm nochmal auf das zurueck, was anatol sagte. Denn wenn fuer spieler |
| 14739 | nicht ersichtlich ist, warum was nicht mehr geht kommt, koennte ich mir |
| 14740 | vorstellen noch groesserer mist dabei rum. also, spieler a setzt einen fehler |
| 14741 | am fraglichen NPC ab. Magier guckt, sieht, npc ist Ok. jetzt setzt spieler b |
| 14742 | einen fehler an den Ohrenschuetzern ab. auch alles Ok. aber etwas hat sich |
| 14743 | geaendert. waere denke ich interessant, was es war und wie man jetzt noch nach |
| 14744 | neskaja geen, dort kaempfen kann ohne sich zwangslaeufig mit diesem Npc |
| 14745 | herumzuaergern. |
| 14746 | |
| 14747 | gruesse |
| 14748 | |
| 14749 | elkantar |
| 14750 | |
| 14751 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14752 | |
| 14753 | |
| 14754 | |
| 14755 | Re: ohrenschuetzer (Zesstra, 18. Mar 2015, 23:53:55): |
| 14756 | ~#! rn=Elkantar rt=1426695974 rg=d.vland |
| 14757 | ~#! tid=1426695974 |
| 14758 | Um mal auf den letzten Artikel zu dem Thema zu antworten: wenn festgestellt |
| 14759 | wird, dass die Ohrenschuetzer an sich funktionieren, aber fuer NPC xy nicht |
| 14760 | und der fuer NPC xy zustaendige Magier meint, die Ohrenschuetzer muessten an |
| 14761 | sich wirksam sein, dann ist es IMHO primaer an dem fuer NPC xy zustaendigen |
| 14762 | Magier, festzustellen, was los ist. Ja - evtl. sollten sich beide Magier mal |
| 14763 | unterhalten. Das sehe ich auch als deren Aufgabe. (Uebrigens koennen Magier |
| 14764 | Fehler untereinander transferieren, wenn sie der Meinung sind, jemand anders |
| 14765 | sei zustaendig.) |
| 14766 | |
| 14767 | Zesstra |
| 14768 | |
| 14769 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14770 | |
| 14771 | |
| 14772 | |
| 14773 | Re: Re: ohrenschuetzer (Anatol, 19. Mar 2015, 08:49:07): |
| 14774 | ~#! rn=Zesstra rt=1426719235 rg=d.vland |
| 14775 | ~#! tid=1426695974 |
| 14776 | |
| 14777 | Der Magier von ... "primaerer Zustaendigkeit", gesetzt den Fall |
| 14778 | er haett' denn Zeit - und waere willig!? - ist dennoch jedweder |
| 14779 | Moeglichkeit befreit. Wenn andere (an sich ja recht und billig) |
| 14780 | auch Code versenken, verrenken, und nicht an Durchsicht denken. |
| 14781 | Der dann (ungeschickt, jedoch bestimmt!) gut getarnten Einfluss |
| 14782 | nimmt. |
| 14783 | |
| 14784 | Also ist nicht erpicht und gar nicht chillig: Der tote Spieler, |
| 14785 | verstimmt, und leidend an Paeddis Wahnen. Seine ach "Fehlerfreie |
| 14786 | Ueberlegenheit", man kann das ahnen, wuerde jener Dir erklaeren. |
| 14787 | Lang und breit. |
| 14788 | |
| 14789 | Waer das hilfreich? |
| 14790 | Wie man's nimmt. |
| 14791 | |
| 14792 | So passiert, anno '99 - und es half nur einzig: Ein Spieler auf |
| 14793 | dem Pass in Paralysen, aber dann rechtzeitig davongejettet, die |
| 14794 | eigne Haut gerettet, bereit fuer krass die Analysen. |
| 14795 | |
| 14796 | Am Ende hat's ein Erzi entdeckt, und dem Paeddi (der sich keiner |
| 14797 | Schuld bewusst, warum denn auch ;)) dann gesteckt. |
| 14798 | |
| 14799 | Mit deutlichen Worten. |
| 14800 | SO war das damals Brauch. |
| 14801 | |
| 14802 | Wenn die Analyse scheitert, die Stimmung gaert und eitert, wenn |
| 14803 | tote Spieler weiter maulen, weil Leichenberge weiter faulen, so |
| 14804 | wenn man glaubt: "es geht nix mehr", muss dann wohl ein "Jemand" |
| 14805 | her, der dies Kaliber dann ... |
| 14806 | |
| 14807 | ... loesen kann. |
| 14808 | |
| 14809 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14810 | |
| 14811 | |
| 14812 | |
| 14813 | Und weiter geht's (Bugfix, 19. Mar 2015, 13:20:52): |
| 14814 | Moin, |
| 14815 | |
| 14816 | Dieses mal habe ich mir das Gebiet von Koomi, zwischen Handelskontor und |
| 14817 | Schattenwald inklusive Waldschenke und Wiese vorgenommen. Ich hoffe, es treten |
| 14818 | keine Probeleme auf, ansonsten, wie immer, einfach bei mir melden. |
| 14819 | |
| 14820 | BF |
| 14821 | |
| 14822 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14823 | |
| 14824 | |
| 14825 | |
| 14826 | Re^3: ohrenschuetzer (Zesstra, 20. Mar 2015, 01:03:12): |
| 14827 | ~#! rn=Anatol rt=1426751347 rg=d.vland |
| 14828 | ~#! tid=1426695974 |
| 14829 | Bitte entschuldige, wenn ich etwas stumpf bin. Ich bin mir gerade nicht |
| 14830 | sicher, ob Dein Posting nur eine Geschichte damaliger Verhaeltnisse erzaehlt |
| 14831 | oder ich etwas tun soll. Wenn letzteres, bitte sagt mir das explizit. |
| 14832 | |
| 14833 | Zesstra |
| 14834 | |
| 14835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14836 | |
| 14837 | |
| 14838 | |
| 14839 | Re^4: ohrenschuetzer (Anatol, 20. Mar 2015, 08:14:33): |
| 14840 | ~#! rn=Zesstra rt=1426809792 rg=d.vland |
| 14841 | ~#! tid=1426695974 |
| 14842 | Im "Muss" und "Soll" bist Du nirgendwo. Mir persoenlich waere es nur |
| 14843 | recht, wenn bei "Objekt XY von A funktioniert bei B ploetzlich nicht |
| 14844 | mehr" auch gerne sofort eine uebergreifend agierende Kraft ([W], [E] |
| 14845 | oder [G]) draufschaut. |
| 14846 | |
| 14847 | |
| 14848 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14849 | |
| 14850 | |
| 14851 | |
| 14852 | Neulich im Kirchturm von Orkhausen (Bugfix, 4. Apr 2015, 16:46:14): |
| 14853 | Ein Geist kommt an. |
| 14854 | |
| 14855 | Der Geist sagt: |
| 14856 | Hallo Bugfix. |
| 14857 | |
| 14858 | Du sagst: |
| 14859 | Hallo Johann. Kann ich Dir helfen? |
| 14860 | |
| 14861 | Der Geist sagt traurig: |
| 14862 | Ich hoffe. In den letzten Jahren ist es hier so still geworden, meinst Du |
| 14863 | nicht, man koennte da etwas gegen tun? |
| 14864 | |
| 14865 | Du gruebelst: |
| 14866 | Hmm, das beste Mittel Spieler in ein Gebiet zu locken ist, ihnen dafuer |
| 14867 | etwas zu geben. |
| 14868 | |
| 14869 | Der Geist staunt: |
| 14870 | Aber sie bekommen doch etwas, wenn sie die Aufgabe hier erledigen. |
| 14871 | |
| 14872 | Du nickst: |
| 14873 | Ja, aber viele Spieler brauchen das nicht. Und die anderen wissen nichts |
| 14874 | davon. |
| 14875 | |
| 14876 | Der Geist fragt skeptisch: |
| 14877 | Und was meinst Du, koennte mmman dagegen tun? |
| 14878 | |
| 14879 | Du sagst: |
| 14880 | Naja, die Aufgabe hier ist doch ganz nett. Ich renoviere deinen Kirchturm |
| 14881 | noch ein bisschen und dann sprechen wir mal mit Ark und Miril, ob denen das |
| 14882 | ganze nicht ein paar Punkte wert ist. |
| 14883 | |
| 14884 | Der Geist sagt: |
| 14885 | Nicht, dass mir das dann zu anstrengend wird. |
| 14886 | |
| 14887 | Du versprichst: |
| 14888 | Keine Sorge, Johann. Du musst nicht mehr machen als bisher. |
| 14889 | |
| 14890 | Der Geist seufzt: |
| 14891 | Na, wenn Du meinst, dann probieren wir mal, ob das so funktioniert. |
| 14892 | |
| 14893 | Du nickst zustimmend. |
| 14894 | |
| 14895 | Der Geist winkt und verblasst. |
| 14896 | |
| 14897 | BF |
| 14898 | |
| 14899 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14900 | |
| 14901 | |
| 14902 | |
| 14903 | Gefaengnisinsel (Bugfix, 6. Apr 2015, 11:44:04): |
| 14904 | Moin, |
| 14905 | |
| 14906 | Ich habe den Schluesselbund der Gefaengnisinsel etwas ueberarbeitet. Sollte |
| 14907 | irgendetwas nichtmehr funktionieren ... Ihr wisst ja. ;-) |
| 14908 | |
| 14909 | BF |
| 14910 | |
| 14911 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14912 | |
| 14913 | |
| 14914 | |
| 14915 | NPCs in Orkhausen und den Katakomben (Bugfix, 28. Jun 2015, 11:40:17): |
| 14916 | Moin, |
| 14917 | |
| 14918 | Einige NPCs in Orkhausen (Nein, keine Orks) und in den Katakomben haben eine |
| 14919 | recht heftige Ueberarbeitung erfahren. Theoretisch sollten sich die meisten |
| 14920 | Dinge so verhalten wie bisher. Wenn ihr gravierende Aenderungen bemerkt, bitte |
| 14921 | melden. ;-) |
| 14922 | |
| 14923 | Bugfix |
| 14924 | |
| 14925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14926 | |
| 14927 | |
| 14928 | |
| 14929 | Re: NPCs in Orkhausen und den Katakomben (Ark, 28. Jun 2015, 23:13:34): |
| 14930 | ~#! rn=Bugfix rt=1435484417 rg=d.vland |
| 14931 | ~#! tid=1435484417 |
| 14932 | Wieso dann "drastisch"? Mehr Infos fuer Autoattacker? :-D |
| 14933 | |
| 14934 | |
| 14935 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 14936 | |
| 14937 | |
| 14938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14939 | |
| 14940 | |
| 14941 | |
| 14942 | Re: NPCs in Orkhausen und den Katakomben (Amaryllis, 30. Jun 2015, 20:36:01): |
| 14943 | ~#! rn=Bugfix rt=1435484417 rg=d.vland |
| 14944 | ~#! tid=1435484417 |
| 14945 | "Heftige Aenderung"? |
| 14946 | |
| 14947 | Ich hoffe, sie sind jetzt nicht mehr so poplig? ;) |
| 14948 | |
| 14949 | *duck und weg* |
| 14950 | Ama* |
| 14951 | |
| 14952 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14953 | |
| 14954 | |
| 14955 | |
| 14956 | Der Gnomenschatz (Rhovan, 5. Jul 2015, 23:09:17): |
| 14957 | An alle Abenteurer, |
| 14958 | ein Gnom, der in der Naehe einer Wiese im verlorenen Land lebt, |
| 14959 | wuerde sich freuen, wenn ihr ihm helfend zur Seite stuendet. |
| 14960 | Eine Belohnung gibt es sicherlich auch, also lohnt es sich allemal, |
| 14961 | bei ihm vorbei zu schauen. |
| 14962 | |
| 14963 | Gruss |
| 14964 | Rhovan |
| 14965 | |
| 14966 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14967 | |
| 14968 | |
| 14969 | |
| 14970 | Fehlende Details und Ideen (Bugfix, 7. Okt 2015, 16:14:30): |
| 14971 | Moin, |
| 14972 | |
| 14973 | An den Zeiten, wann im verlorenen Land fehlende Details und Ideen gemeldet |
| 14974 | wurden meine ich zu erkennen, dass einige Spieler der Ansicht sind, dass ein |
| 14975 | aktiver RM bedeutet, dass auch solche bearbeitet wuerden. Ich weiss nicht wie |
| 14976 | meine Kollegen das sehen, ich werde aber nicht damit anfangen in Gebieten von |
| 14977 | inaktiven Magiern Details und neue tolle Kommandos zu schreiben. |
| 14978 | |
| 14979 | Aus diesem Grund verzichtet doch bitte darauf bei bekanntermassen lange |
| 14980 | inaktiven Leuten wie Morgoth, Xant oder Patryn fehlende Details und Ideen zu |
| 14981 | melden, damit erreicht ihr nichts als meine Fehlerliste zu verlaengern und |
| 14982 | mich damit zu nerven. Bugs und Typos sind natuerlich willkommen. |
| 14983 | |
| 14984 | (Mir ist natuerlich klar, dass manche kleinen Spieler das nicht wissen |
| 14985 | koennen, aber mir fielen hier vorallem einige hochlevelige Seher auf. |
| 14986 | |
| 14987 | Danke |
| 14988 | |
| 14989 | Bugfix |
| 14990 | |
| 14991 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 14992 | |
| 14993 | |
| 14994 | |
| 14995 | Re: Fehlende Details und Ideen (Anatol, 7. Okt 2015, 16:30:07): |
| 14996 | ~#! rn=Bugfix rt=1444227270 rg=d.vland |
| 14997 | ~#! tid=1444227270 |
| 14998 | Das Vorgehen ist meiner Meinung nach nicht dauerhaft tragfaehig, muesste |
| 14999 | der aktive Spieler schliesslich alle zum Thema passenden MPA-Beitraege |
| 15000 | im Kopf behalten und regelmaessig pruefen, in wessen Schoepfers Gebiete |
| 15001 | er gerade herumstiefelt. |
| 15002 | |
| 15003 | Das soll nicht heissen, dass Regionsmagier gefaelligst Typos und Fehlende |
| 15004 | Details bearbeiten, sondern vielmehr, dass es vielleicht bessere Wege gibt. |
| 15005 | |
| 15006 | So koennte beispielsweise der Raum wissen, ob er von einem aktiven Magier |
| 15007 | betreut wird oder nicht (gerne auch mit Zwischentoenen) und einem Spieler, |
| 15008 | der eine nichtkritische Rueckmeldung gibt, sofort eine entsprechende |
| 15009 | Meldung ausgibt. |
| 15010 | |
| 15011 | Ich persoenlich empfand es damals als motivationshemmend, als mir ein |
| 15012 | Magier am Stammtisch sagte: "Was? Noe, das Repfile rotiert durch, ich |
| 15013 | schau da nie rein." - in einem Gebiet, das ich im Verlauf von zwei Tagen |
| 15014 | muehevoll auf links gedreht hatte. "Damals" ist uebrigens mindestens 15 |
| 15015 | Jahre her, das Problem ist also eher nicht neu. |
| 15016 | |
| 15017 | |
| 15018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15019 | |
| 15020 | |
| 15021 | |
| 15022 | Re: Re: Fehlende Details und Ideen (Notstrom, 7. Okt 2015, 16:59:04): |
| 15023 | ~#! rn=Anatol rt=1444228207 rg=d.vland |
| 15024 | ~#! tid=1444227270 |
| 15025 | Huhu, |
| 15026 | |
| 15027 | wenn ich Bugfix richtig verstehe, geht es vorrangig darum, dass es keinen |
| 15028 | Sinn ergibt, in den innig geliebten "Sowas-siehst-Du-da-nicht"-Wuesten |
| 15029 | haufenweise fehlende Details oder Ideen abzusetzen, schlichtweg weil der |
| 15030 | Einbau dieser abgesetzten Dinge eher einem Neuschreiben des Gebietes |
| 15031 | gleichkaeme. Wenn ein Gebiet flaechendeckend 2-3 Details pro Raum (!) |
| 15032 | aufweist, dann wird vermutlich kein RM dort Details nachruesten (es sei |
| 15033 | denn, er schreibt gleich die ganze Gegend neu). |
| 15034 | |
| 15035 | Uebrigens handhabe ich das fuer Region Wueste ganz aehnlich: Wenn fehlende |
| 15036 | Details oder Ideen fuer Gebiete, die eh gut beschrieben sind (z.B. Gladi- |
| 15037 | schule), abgesetzt werden, dann nimmt man die gerne an. Wenn bergeweise |
| 15038 | Details in detaillosen Gegenden abgesetzt werden (z.B. Steinwueste zwischen |
| 15039 | Gladischule und Valgessa), dann ist das zwar lieb gemeint, aber de facto |
| 15040 | eher unnoetig (bzw. ueberfluessige Arbeit fuer alle Beteiligten). |
| 15041 | |
| 15042 | Ich denke also, man benoetigt keinen komplizierten Mechanismus, um festzu- |
| 15043 | stellen, wie lang ein Magier nicht mehr aktiv ist, sondern kann sich als |
| 15044 | ersten Anlaufpunkt an der vorhandenen Detaildichte orientieren. |
| 15045 | |
| 15046 | Um das nochmal klarzustellen (da scheint es ja Verwechslungen zu geben): |
| 15047 | Bugs und Typos sind eine komplett andere Angelegenheit, die werden immer |
| 15048 | behandelt, egal wie trostlos das Gebiet beschrieben ist. |
| 15049 | |
| 15050 | Hth, |
| 15051 | Notstrom. |
| 15052 | |
| 15053 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15054 | |
| 15055 | |
| 15056 | |
| 15057 | Re^3: Fehlende Details und Ideen (Ark, 7. Okt 2015, 19:21:59): |
| 15058 | ~#! rn=Notstrom rt=1444229944 rg=d.vland |
| 15059 | ~#! tid=1444227270 |
| 15060 | Das Ganze ist witzlos. Ein Regionsmagier ist fuer die gesamte Region |
| 15061 | zustaendig, sie/er kann sich nicht Gebiete rauspicken und andere |
| 15062 | vernachlaessigen. Es wird niemandem vorgeschrieben, in welcher Geschwindigkeit |
| 15063 | etwas gemacht wird, auch ich mache im Dschungel mal einen Schwung voller |
| 15064 | Details/Bugs, etc. weg, aber mit Aufrufen, Absetzen zu unterlassen, verbessert |
| 15065 | man nie etwas. Einfach machen, aus Spielersicht ist es eh schlecht zu ersehen, |
| 15066 | in welchem Gebiet "gerade etwas gemacht wird", "viel eh fehlt" oder wie auch |
| 15067 | immer. |
| 15068 | |
| 15069 | |
| 15070 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 15071 | |
| 15072 | |
| 15073 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15074 | |
| 15075 | |
| 15076 | |
| 15077 | Re^4: Fehlende Details und Ideen (Bugfix, 7. Okt 2015, 19:41:06): |
| 15078 | ~#! rn=Ark rt=1444238519 rg=d.vland |
| 15079 | ~#! tid=1444227270 |
| 15080 | Kurz zur Klarstellung: setzt ruhig auch fehlende Details ab, wenn ihr das |
| 15081 | wollt. Ich wollte nur mitteilen, dass ich nicht gedenke in Gebieten anderer |
| 15082 | Magier grossflaechig mit dem Einbauen zusaetzlicher Detailsanzufangen. Eben |
| 15083 | weil ich, wie geschrieben, den Eindruck hatte, dass das im VLand mehr geworden |
| 15084 | ist, seit ich RM bin. Nur dass sich keiner wundert... |
| 15085 | |
| 15086 | Bugfix |
| 15087 | |
| 15088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15089 | |
| 15090 | |
| 15091 | |
| 15092 | Re^5: Fehlende Details und Ideen (Taramar, 7. Okt 2015, 19:46:51): |
| 15093 | ~#! rn=Bugfix rt=1444239666 rg=d.vland |
| 15094 | ~#! tid=1444227270 |
| 15095 | Ich kann Bugfix und Notstroms Argumente sehr gut verstehen. |
| 15096 | Wenn es einem Neuschreiben des Gebietes gleichkommt, wuerde ich vermutlich als |
| 15097 | Magier auch nicht alles auf den Kopf stellen. Sicher hat man dann auch eigene |
| 15098 | Projekte im Kopf, die man umsetzen moechte. |
| 15099 | Durch das Hoerrohr erfaehrt man ja, wer welches Gebiet geschrieben hat. Ein |
| 15100 | Finger auf den entsprechenden Namen zeigt doch auch an, ob der Magier taetig |
| 15101 | ist oder inaktiv. |
| 15102 | |
| 15103 | Sicher ist jeder Magier fuer seine Region zustaendig, aber bestimmt nicht |
| 15104 | verpflichtet, sehr alte gebiete neu zu schreiben?... |
| 15105 | |
| 15106 | Bei Notstrom und Bugfix habe ich auch schon eine sehr grosse Bereitschaft |
| 15107 | erlebt. Sie setzen sich ein und kuemmern sich um Fehler. Ich finde, das macht |
| 15108 | einen Regionsmagier aus. Das, was nicht funktioniert wieder zum Laufen zu |
| 15109 | bringen. |
| 15110 | Hier und da mal ein fehlendes Detail einzufuegen, gerade wenn das Gebiet |
| 15111 | ansonsten auch gut beschrieben ist, finde ich auch wichtig. Aber wirkliche |
| 15112 | Gebiete, in denen kaum was beschrieben ist, extra neu zu schreiben erachte ich |
| 15113 | dann doch als Sinnfrei. |
| 15114 | |
| 15115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15116 | |
| 15117 | |
| 15118 | |
| 15119 | Re^6: Fehlende Details und Ideen (Anatol, 8. Okt 2015, 08:55:32): |
| 15120 | ~#! rn=Taramar rt=1444240011 rg=d.vland |
| 15121 | ~#! tid=1444227270 |
| 15122 | Maedels, ihr haettet da jetzt genauso gut ueber Photosynthese, afrikanische |
| 15123 | Springboecke oder fruehkindliche Sprachentwicklung referieren koennen - das |
| 15124 | haette genauso gut zur Sache gepasst. |
| 15125 | |
| 15126 | Ich bestritt nicht, dass es fuer Regionsmagier keine Aufgabe sein sollte, |
| 15127 | in verwaisten alten Gebieten fehlende Details nachzupflegen oder Tippfehler |
| 15128 | zu korrigieren. Im Gegenteil bin ich davon ueberzeugt, dass das gerade NICHT |
| 15129 | zum Aufgabenprofil gehoeren sollte. Wegen mir muessen wir darueber wirklich |
| 15130 | nicht diskutieren. Aber hey, wenn ihr wollt, macht das ruhig. Ist echt okay. |
| 15131 | Wir koennen es ja alle mal schreiben. Dann hat jeder etwas geschrieben. Von |
| 15132 | den Regionsmagiern muessen wir doch erwarten koennen, dass sie sich von den |
| 15133 | vorgenannten Aufgaben, deren Zuschreibung faelschlicherweise unterstellt |
| 15134 | wurde, distanzieren. Als Praeventivmassnahme, gewissermassen. Nicht dass |
| 15135 | dann 20 Posts weiter jemand die Position vertritt, Regionsmagier muessten |
| 15136 | das schliesslich tun. |
| 15137 | |
| 15138 | Echt mal. |
| 15139 | |
| 15140 | Magier Bugfix hat - offenbar mit einem zuenftigen Bias - konstatiert, dass |
| 15141 | die Spielermuehen in einer dediziert aufgefuehrten Liste von Gebieten |
| 15142 | total vergebens sind, er sie geflissentlich ignoriert und diese Muehen ihn |
| 15143 | ausserdem nerven. Das ist ehrlich, diese Haltung ist sein gutes Recht, aber |
| 15144 | es ist vor allem NICHT HILFREICH, denn |
| 15145 | |
| 15146 | Weder wird die Situation "Die Aufwaende, um in alten verwaisten Gebieten |
| 15147 | fehlende Details nachzutragen oder Tippfehler auszubessern, koennen von |
| 15148 | den aktiven Magiern nicht erbracht werden." verbessert, noch wird eine |
| 15149 | strukturierte und nennenswerte Verbesserung auf der anderen Seite (die, |
| 15150 | welche die Muehen der vergebenen Rueckmeldungen auf sich nimmt) erzielt. |
| 15151 | |
| 15152 | Das Problem ist steinalt. Das Problem betrifft das gesamte Morgengrauen. |
| 15153 | Dieser Scope sollte bei der Behandlung der misslichen Umstaende bitte |
| 15154 | beruecksichtigt werden. |
| 15155 | |
| 15156 | |
| 15157 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15158 | |
| 15159 | |
| 15160 | |
| 15161 | Drudensteine (Bugfix, 25. Okt 2015, 20:24:25): |
| 15162 | Moin, |
| 15163 | |
| 15164 | Die Drudensteine haben eine kleine Ueberarbeitung erfahren. Sie halten jetzt |
| 15165 | auch bei nicht-Benutzung etwas weniger lang als bis zum naechsten Reboot, |
| 15166 | ausserdem kann man sie nicht mehr am laufenden Band verwenden. |
| 15167 | |
| 15168 | Bugfix |
| 15169 | |
| 15170 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15171 | |
| 15172 | |
| 15173 | |
| 15174 | Das Geheimnis von Murksbach (Notstrom, 29. Nov 2015, 17:07:45): |
| 15175 | Der Mond scheint hell und bleich ueber die Wipfel des Verlorenen Landes, |
| 15176 | als die kuehle Nachtbrise sanft ueber den Wald streicht. Hier oben in der |
| 15177 | Astgabel der Eiche kann man die ganze Umgebung friedlich schlummern sehen. |
| 15178 | |
| 15179 | Leider schlummert nicht alles ... |
| 15180 | |
| 15181 | Hasso seufzt leise. |
| 15182 | |
| 15183 | "Ich kann mich da nicht einmischen", sage ich. "Das wuerden die anderen |
| 15184 | Magier ganz schnell spitzbekommen, und Du weisst ja ... einige von ihnen |
| 15185 | koennten die Sache anders sehen als wir." |
| 15186 | |
| 15187 | Aus dem Augenwinkel sehe ich, wie Hasso die Schultern haengen laesst. Ich |
| 15188 | erklaere weiter: |
| 15189 | |
| 15190 | "Nein ... dann haetten wir hier einen Krieg der Magier, jeder unterstuetzt |
| 15191 | wen anders ... das willst Du doch auch nicht, oder?" |
| 15192 | |
| 15193 | Hasso seufzt abermals. "Nein, natuerlich nicht. Aber Du musst mich auch |
| 15194 | verstehen. Die Woelfe sind meine Freunde, aber ich habe getan, was ich |
| 15195 | konnte. Mehr steht einfach nicht in meiner Macht." |
| 15196 | |
| 15197 | Ich ueberlege. |
| 15198 | |
| 15199 | "Ich koennte natuerlich ..." |
| 15200 | |
| 15201 | Hasso richtet sich auf, hoffnungsfroh leuchten seine Augen in der Dunkelheit. |
| 15202 | "Du koenntest?" |
| 15203 | |
| 15204 | "Nun ...", formuliere ich den Gedanken, der mir soeben kam, "... ich koennte |
| 15205 | natuerlich ein paar Abenteurer koedern. So wie Ark die armen Troepfe in |
| 15206 | Muradhs Turm lockt." |
| 15207 | |
| 15208 | "Aber", unterbricht Hasso mich, "aber das ist doch viel zu gefaehrlich! |
| 15209 | Wir brauchen Leute, die im Kampf ihren Mann stehen! Oder ihre Frau! Die |
| 15210 | Erfahrung und Ausruestung ihr Eigen nennen, die sich von dem Schrecken, |
| 15211 | der im Wald umgeht, ..." |
| 15212 | |
| 15213 | Ich unterbreche ihn. "Ich weiss was. Wir wenden uns an Freunde in Deiner wie |
| 15214 | auch in den anderen Gilden. Mit dem Spuersinn der Werwoelfe, den magischen |
| 15215 | Kenntnissen der Zauberer und Tanjians, der Todesverachtung der Chaoten, ..." |
| 15216 | |
| 15217 | "... der Forschfaulheit sturzbesoffener Kaempfer ...", unterbricht mich |
| 15218 | Hasso, aber ich bin schon zu gut in Fahrt. |
| 15219 | |
| 15220 | "... werden wir das Raetsel schon loesen und Deinen Wolfsfreunden helfen |
| 15221 | koennen. Ich schreibe ein paar Zeilen zusammen, und Du wirst sehen, es |
| 15222 | werden Scharen von Helfern kommen, die Dich unterstuetzen. Kein Grund, |
| 15223 | warum die anderen Magier denken muessten, ich haette damit was zu tun." |
| 15224 | |
| 15225 | Hasso schaut immer noch nicht gluecklich drein, also versuche ich ihn ein |
| 15226 | wenig aufzumuntern. "Keine Bange, das kriegen wir schon hin." |
| 15227 | |
| 15228 | "Wie kriegst _Du_ es nur immer hin, dass du 'wir' sagst, aber ich hinterher |
| 15229 | die ganze Arbeit am Hacken habe?" |
| 15230 | |
| 15231 | "Das lernt man, wenn man Magier wird", schmunzele ich. |
| 15232 | |
| 15233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15234 | |
| 15235 | |
| 15236 | |
| 15237 | Das Geheimnis von Murksbach (Notstrom, 29. Nov 2015, 17:08:13): |
| 15238 | Huhu, |
| 15239 | |
| 15240 | ich freue mich, Euch nach sieben langen Monaten endlich das Geheimnis von |
| 15241 | Murksbach praesentieren zu duerfen, mein bisher groesstes eigenes Gebiet. |
| 15242 | |
| 15243 | Ganz wichtig ist es mir aber auch, speziell meinem unermuedlichen und sehr |
| 15244 | akribischen Tester Elendil ganz lieb zu danken, ohne den der aktuelle |
| 15245 | Qualitaetsstand einfach nicht moeglich gewesen waere. Ausserdem natuerlich |
| 15246 | den ueblichen Verdaechtigen, die mich mit einem nie versiegenden Strom von |
| 15247 | Tips und Ideen unterstuetzt haben. Danke! |
| 15248 | |
| 15249 | Ganz viel Spass beim Spielen, |
| 15250 | Notstrom. |
| 15251 | |
| 15252 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15253 | |
| 15254 | |
| 15255 | |
| 15256 | Re: Das Geheimnis von Murksbach (Notstrom, 30. Nov 2015, 14:42:21): |
| 15257 | ~#! rn=Notstrom rt=1448813293 rg=d.vland |
| 15258 | ~#! tid=1448813293 |
| 15259 | Huhu nochmal, |
| 15260 | |
| 15261 | da die Frage aufkam, wo man denn das neue Gebiet findet: Erkundigt Euch |
| 15262 | doch mal beim Wanderer auf der Hochebene nach dem Geheimnis von Murksbach. |
| 15263 | |
| 15264 | Viel Spass! |
| 15265 | Notstrom. |
| 15266 | |
| 15267 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15268 | |
| 15269 | |
| 15270 | |
| 15271 | Re: Re: Das Geheimnis von Murksbach (Ark, 30. Nov 2015, 19:38:24): |
| 15272 | ~#! rn=Notstrom rt=1448890941 rg=d.vland |
| 15273 | ~#! tid=1448813293 |
| 15274 | Da beginnen uebrigens alle Abenteurer: beim Wanderer! |
| 15275 | |
| 15276 | |
| 15277 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 15278 | |
| 15279 | |
| 15280 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15281 | |
| 15282 | |
| 15283 | |
| 15284 | Auf vielfachen Wunsch ... (Notstrom, 8. Dez 2015, 12:38:53): |
| 15285 | ... wird nun ein Lockversuch honoriert. |
| 15286 | |
| 15287 | Viel Spass, |
| 15288 | Notstrom. |
| 15289 | |
| 15290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15291 | |
| 15292 | |
| 15293 | |
| 15294 | Die Orks in Orkhausen, mal wieder (Bugfix, 2. Jan 2016, 17:48:07): |
| 15295 | Moin, |
| 15296 | |
| 15297 | Soeben habe ich eine Aenderung am Laufmechanismus der Orks gemacht. Ihr |
| 15298 | Verhalten ist jetzt etwas zufaelliger, was die Abstaende angeht, ansonsten |
| 15299 | sollte sich nichts fuer euch sichtbares geaendert haben. Wenn doch, dann |
| 15300 | bitte bei mir melden. |
| 15301 | |
| 15302 | Bugfix |
| 15303 | |
| 15304 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15305 | |
| 15306 | |
| 15307 | |
| 15308 | Sonntagsspaziergang im VLand (Cruix, 17. Jan 2016, 11:11:51): |
| 15309 | Sonntagvormittag war ich mal im V-Land spazieren um "den vorschollenen Gnom" |
| 15310 | zu finden. |
| 15311 | Alles mehr oder weniger ruhig.Naetuerlich verlaeuft man sich in den Feldern. |
| 15312 | Auf der Suche nach dem Ausgang wird man natuerlich geblendet. |
| 15313 | Aber ok, irgendwie da wieder rausgefunden... |
| 15314 | ann endlich, die ersten moeglichen anzeigen von Gnomen: Eine verlassene und |
| 15315 | demolierte Hoehle. Prima, denke ich, dann kanns ja losgehen :-) |
| 15316 | Ging auch ganz gut, bis ich das Gaestezimmer betreten wollte. Da wurde ich |
| 15317 | direlkt freundlichst begruesst: |
| 15318 | |
| 15319 | > w |
| 15320 | Ein gewaltiger Eissturm wirbelt Dich rum. |
| 15321 | Ein maechtiger Feuerball rast auf Dich zu. |
| 15322 | Ein maechtiger Feuerball rast auf Dich zu. |
| 15323 | Das Untier reisst sein Maul auf und will Dich fressen. Da Du zu gross bist, |
| 15324 | reisst es nur eine riesige Wunde mit seinen Zaehnen. |
| 15325 | Ein ehemaliges Gaestezimmer. |
| 15326 | Es gibt einen sichtbaren Ausgang: osten. |
| 15327 | Ein riesiges, dreikoepfiges Untier. |
| 15328 | Das Untier greift Dich mit seinen maechtigen Pranken an. |
| 15329 | Ein Untier trifft Dich sehr hart. |
| 15330 | Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| 15331 | Ein Untier ist jetzt hinter Dir her. |
| 15332 | |
| 15333 | *lach* Noch bevor man im Raum ist, bekommt man vier mal einen uebergebraten. |
| 15334 | Dann kommt der "normale" Angriff, da hatte ich aber schon genug :-) |
| 15335 | |
| 15336 | Das VLand ist manchmal schon scpeziell :-) |
| 15337 | |
| 15338 | Gruesse, |
| 15339 | Cruix |
| 15340 | |
| 15341 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15342 | |
| 15343 | |
| 15344 | |
| 15345 | spontaner Umzug (Saray, 22. Jan 2016, 14:03:16): |
| 15346 | Ein gewisser, alter Gnom, hat sich ueberlegt umzuziehen. |
| 15347 | Er ist nun nordoestlich einer wesentlich zugaenglicheren wiese zu finden und |
| 15348 | wartet dort weiterhin auf mutige Abenteurer, die eine Aufgabe fuer ihn |
| 15349 | erledigen wollen. |
| 15350 | Na ja, direkt an einer Wiese lebt er jetzt zwar nicht mehr, aber fast. Er |
| 15351 | findet es dort jedenfalls wesentlich schoener, und darin werden ihm |
| 15352 | wahrscheinlich viele zustimmen. |
| 15353 | Saray |
| 15354 | |
| 15355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15356 | |
| 15357 | |
| 15358 | |
| 15359 | Murks murks! (Notstrom, 24. Mar 2016, 14:43:32): |
| 15360 | Graschi traeumte ihren Traum. Sie sass inmitten der Wolken, die sich wattig |
| 15361 | und wonnig und weich und zuckersuess anfuehlten. Da kam ihr Held, der Prinz |
| 15362 | der Orks, aus dem Nebel gestapft. Sie strahlte, denn jetzt wuerde er sie |
| 15363 | mitnehmen und auf sein Schloss bringen, wo sie jeden Tag Pflaumenkuchen |
| 15364 | essen konnte und alle nett zueinander waren. Doch als er naeherkam, bemerkte |
| 15365 | sie, dass er ueberhaupt nicht aussah wie ein Ork. Seine Haut war dunkel, |
| 15366 | unbehaart und ledrig, und seine Augen waren gross und spiegelten ihr |
| 15367 | unglaeubiges Laecheln. Im letzten Moment erschrak sie. |
| 15368 | *Pyuu pyuu pyuu* |
| 15369 | Graschi wurde schwarz vor Augen. Sie fuehlte noch, wie die Welt um sie herum |
| 15370 | sich veraenderte ... fast als ob sie in eine andere, boesartigere Dimension |
| 15371 | gezogen, mitgenommen wuerde. Dann fuehlte sie gar nichts mehr. |
| 15372 | |
| 15373 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15374 | |
| 15375 | |
| 15376 | |
| 15377 | Ein besorgter Hobbit (Rhovan, 3. Apr 2016, 23:43:41): |
| 15378 | Es kommt doch oefter einmal vor, dass ich mich mit den vier Hobbits, die |
| 15379 | friedlich in Orkhausen leben, treffe, um einen netten Abend zu verbringen. |
| 15380 | An dem letzten dieser Abende kam es zu einer interessanten Unterhaltung, die |
| 15381 | ich euch nicht vorenthalten moechte. |
| 15382 | Na ja, vielleicht war auch etwas viel Pfeifenkraut und ein paar Glaeser |
| 15383 | Hobbinger Huegelweins zu viel der Grund, aber Frodo wurde auf einmal sehr |
| 15384 | redselig: |
| 15385 | Frodo blickte seufzend zu mir auf: |
| 15386 | "Ach, Rhovan, ichh glaube, ich habe einen furchtbaren Fehler gemacht,einen |
| 15387 | wirklich schlimmen Fehler...". |
| 15388 | "Frodo, so kenne ich Dich ja gar nicht.Was ist denn los?" |
| 15389 | "Ach, na ja, weisst Du, ich habe da diesen Ring..." Frodo stockte. |
| 15390 | "Was fuer einen Ring? Lass Dir doch nicht alles unter Deinen Pelzfuessen |
| 15391 | rausziehen. Erzaehl schon!" |
| 15392 | "Dieser Ring wurde mir allein anvertraut, um ihn zu zerstoeren. Du kannst dir |
| 15393 | ja gar nicht vorstellen, welches Unheil dieser Ring ueber die Welt bringen |
| 15394 | koennte, wenn er nicht vernichtet wird. Riesiges Unheil waere das.Wirklich |
| 15395 | gaaanz grosses Unheil..." |
| 15396 | "Also gut, und diesen Ring hast Du bei Dir? Du hast ihn bei Dir anstatt ihn zu |
| 15397 | vernichten? WARUM?!" |
| 15398 | Langsam wurde ich ungehalten. |
| 15399 | "Ach, hier war es so schoen und friedlich die ganze Zeit. mit den Orks |
| 15400 | verstehen wir uns ja echt gut. |
| 15401 | Da habe ich... Das wohl einfach vergessen. Aber es ist wirklich wichtig, dass |
| 15402 | sich da wer drum kuemmert. Wirklich!" |
| 15403 | Den Rest dieses Gespraechs werde ich euch ersparen, denn es wurden vielleicht |
| 15404 | nicht nur nette Dinge in dessen Verlauf gesagt. |
| 15405 | Am Besten waere es, ihr bildet euch selbst eine Meinung und redet einmal mit |
| 15406 | Frodo. |
| 15407 | Aber er hat mich zumindest von der Wichtigkeit dieser Aufgabe ueberzeugt. Die |
| 15408 | zerstoerung der Welt ist etwas, dass vermutlich niemand ignorieren sollte. |
| 15409 | |
| 15410 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15411 | |
| 15412 | |
| 15413 | |
MG Mud User | 7b7590b | 2016-07-16 07:31:07 +0200 | [diff] [blame] | 15414 | Der Forscherpunktsammler (Bugfix, 15. Apr 2016, 18:44:05): |
| 15415 | Moin, |
| 15416 | |
| 15417 | Der Forscherpunktsammler hat ein kleines Update seiner Gebietsliste bekommen. |
| 15418 | Einige alte Gebiete sind raus geflogen, einige neue dazu gekommen. Wenn ihr |
| 15419 | ein tolles Gebiet wisst was er unbedingt kennen muss oder ein Gebiet zu dem er |
| 15420 | euch hin schickt ganz furchtbar wenige Details oder in allen Raeumen nur die |
| 15421 | gleichen hat, dann meldet euch bei mir. |
| 15422 | |
| 15423 | Bugfix |
| 15424 | |
| 15425 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15426 | |
| 15427 | |
| 15428 | |
MG Mud User | bedfb9a | 2016-07-18 07:30:08 +0200 | [diff] [blame] | 15429 | Re: Der Forscherpunktsammler (Bugfix, 17. Apr 2016, 18:09:01): |
| 15430 | ~#! rn=Bugfix rt=1460738645 rg=d.vland |
| 15431 | ~#! tid=1460738645 |
| 15432 | Moin, |
| 15433 | |
| 15434 | Und weiter gehts, das Forschprotokoll akzeptiert nun auch "schau" als Verb zum |
| 15435 | untersuchen. |
| 15436 | |
| 15437 | Bugfix |
| 15438 | |
| 15439 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15440 | |
| 15441 | |
| 15442 | |
MG Mud User | a9d8c33 | 2016-09-07 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 15443 | Im verlorenen Land ... (Bugfix, 7. Jun 2016, 22:32:27): |
| 15444 | Moin, |
| 15445 | |
| 15446 | Soeben wurde ich Zeuge, wie ein Schutthaufen, der den Eingang zu einem |
| 15447 | Stollen in einem Huegel mit einem Ritterdennkmal versperrte etwas zusammen |
| 15448 | sank, so dass sich eine Luecke bildete. Als Magier habe ich natuerlich |
| 15449 | anderes zu tun, aber bestimmt findet sich der eine oder andere Abenteurer, |
| 15450 | der mit dieser Information etwas anzufangen weiss. |
| 15451 | |
| 15452 | Bugfix |
| 15453 | |
| 15454 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15455 | |
| 15456 | |
| 15457 | |
MG Mud User | a76df43 | 2016-09-22 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 15458 | Ein Silberdolch ... (Bugfix, 22. Jun 2016, 20:51:56): |
| 15459 | ... ist gegen die richtigen Gegner jetzt nur noch sehr stark, nicht mehr |
| 15460 | illegal stark. |
| 15461 | |
| 15462 | Bugfix |
| 15463 | |
| 15464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15465 | |
| 15466 | |
| 15467 | |
| 15468 | Ein Ritualdolch ... (Bugfix, 22. Jun 2016, 21:12:39): |
| 15469 | ... den vermutlich keiner kennt hat an einer Funktion, die vermutlich keiner |
| 15470 | nutzt auch eine kleine Aenderung erfahren, die vermutlich keinem auffaellt. |
| 15471 | |
| 15472 | Bugfix |
| 15473 | |
| 15474 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15475 | |
| 15476 | |
| 15477 | |
MG Mud User | 20a608c | 2016-10-18 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 15478 | Ein Geist ... (Bugfix, 18. Jul 2016, 16:07:29): |
| 15479 | ... hat einen Gegenstand wiedergefunden, den es lange nicht gab. Die |
| 15480 | Wahrscheinlichkeit dass er ihn dabei hat ist leider immernoch so gering wie |
| 15481 | frueher. |
| 15482 | |
| 15483 | |
| 15484 | Bugfix |
| 15485 | |
| 15486 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15487 | |
| 15488 | |
| 15489 | |
MG Mud User | 8878504 | 2016-10-27 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 15490 | Ein Gluehender Panzer ... (Bugfix, 28. Jul 2016, 11:07:59): |
| 15491 | ... macht jetzt keinen illegalen Schaden mehr. |
| 15492 | |
| 15493 | Seine Abwehrfaehigkeiten sind nicht schwaecher geworden, auch wenn das fuer |
| 15494 | einige Leute beim schaetzen so aussehen koennte. |
| 15495 | |
| 15496 | Bugfix |
| 15497 | |
| 15498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15499 | |
| 15500 | |
| 15501 | |
MG Mud User | 2b102b0 | 2016-11-16 07:30:10 +0100 | [diff] [blame] | 15502 | Vorspiegelung falschen Sonnenlichts (Notstrom, 17. Aug 2016, 10:03:18): |
| 15503 | Huhu, |
| 15504 | |
| 15505 | eine Mudlib-Funktion, die wundervoll dokumentiert aber nicht implementiert |
| 15506 | ist, hat dazu gefuehrt, dass ein Handspiegel nicht so funktioniert hat wie |
| 15507 | erwartet. Das sollte nun gefixt sein. Im Umlauf befindliche Spiegel wurden |
| 15508 | ausgetauscht. |
| 15509 | |
| 15510 | Danke an Masul und Bugfix. |
| 15511 | |
| 15512 | Notstrom. |
| 15513 | |
| 15514 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15515 | |
| 15516 | |
| 15517 | |
MG Mud User | eda43c7 | 2016-11-18 07:30:10 +0100 | [diff] [blame] | 15518 | Buerst-Modus aktiviert (Notstrom, 18. Aug 2016, 23:15:19): |
| 15519 | Huhu, |
| 15520 | |
| 15521 | eine auf der Abschussliste befindliche rebootfeste Buerste von Hate ist |
| 15522 | nun in neuem Glanze von einem gewissenlosen Haendler kaeuflich erwerbbar. |
| 15523 | Wundert Euch nicht, wenn die alten Buersten auf erzmagierlichen Ratschluss |
| 15524 | verschwinden, die neuen sollten hoffentlich ein gleichwertiger Ersatz sein. |
| 15525 | |
| 15526 | Neugierigen und Buerstverweigerern sei die Syntaxhilfe (*) angeraten, die |
| 15527 | die neue Version aus der Tuete bereits beherrscht. |
| 15528 | |
| 15529 | Hth, |
| 15530 | Notstrom. |
| 15531 | |
| 15532 | (*) Fuer Gelegenheitsleser sei die Syntax der Syntaxhilfe nochmal iteriert: |
| 15533 | syntaxhilfe buerste |
| 15534 | |
| 15535 | |
| 15536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15537 | |
| 15538 | |
| 15539 | |
MG Mud User | bbc7657 | 2016-12-13 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 15540 | Ein alter Seebaer (Bugfix, 12. Sep 2016, 22:30:11): |
| 15541 | ... wurde von Zesstra generalueberholt, vielen Dank dafuer. |
| 15542 | |
| 15543 | Sollte irgendwas nicht funktionieren oder komisch sein bitte bei mir melden. |
| 15544 | |
| 15545 | Bugfix |
| 15546 | |
| 15547 | PS: Noch komischer als sonst da, meine ich natuerlich. |
| 15548 | |
| 15549 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15550 | |
| 15551 | |
| 15552 | |
MG Mud User | 992ca80 | 2016-12-15 07:30:13 +0100 | [diff] [blame] | 15553 | Immer diese Orks... (Bugfix, 15. Sep 2016, 11:03:49): |
| 15554 | Moin, |
| 15555 | |
| 15556 | Am noerdlichen Ende eines kleinen Waeldchens, welches an eine gewisse Wiese |
| 15557 | grenzt hat ein Ork doch tatsaechlich den Aussichtspunkt kaputt gemacht, den |
| 15558 | wir extra dahin gebaut haben, indem er ans obere Ende der dafuer gedachten |
| 15559 | Leiter ein Baumhaus gebaut hat. Komischer Ork, ich dachte sowas tun nur |
| 15560 | Elfen... |
| 15561 | |
| 15562 | Aber in einer anderen Hinsicht ist er ganz orkisch. Hat er sich erstmal fuer |
| 15563 | etwas entschieden dann bleibt er dabei. Ich konnte ihn weder freundlich noch |
| 15564 | mit Gewalt dazu ueberreden sich einen anderen Wohnort zu suchen. |
| 15565 | |
| 15566 | Einen Kompromiss konnte ich jedoch aushandeln. Fuer eine kleine |
| 15567 | Gegenleistung ist er bereit euch, sofern ihr nicht so gross seid, dass ihr |
| 15568 | das definitiv auch ohne seine Hilfe schafft, zur Hochebene zu fuehren. Das |
| 15569 | hat er jetzt davon! |
| 15570 | |
| 15571 | Danke an Arathorn, Saray, Soynada und Elendil fuers begutachten und testen. |
| 15572 | |
| 15573 | Bugfix |
| 15574 | |
| 15575 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15576 | |
| 15577 | |
| 15578 | |
MG Mud User | 8ae5b7e | 2017-01-23 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 15579 | Eine Witzige Ankuendigung (Backzwerg, 23. Okt 2016, 18:21:14): |
| 15580 | An alle Baecker und Baeckerinnen, |
| 15581 | hiermit veroeffentliche ich folgenden Aushang: |
| 15582 | WITZIGKEIT KENNT KEINE GRENZEN |
| 15583 | testen Sie Ihre humoristischen Backfaehigkeiten in meiner Backstube! |
| 15584 | Backen sie Ihren eigenen, ganz persoenlichen Witzkeks und freuen Sie sich |
| 15585 | ueber das aeusserst ulkige Ergebnis! |
| 15586 | gez. der orkhausener Backzwerg |
| 15587 | |
| 15588 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15589 | |
| 15590 | |
| 15591 | |
MG Mud User | 7f71572 | 2017-01-25 07:30:10 +0100 | [diff] [blame] | 15592 | Der spitzhut einer gewissen Waldfee... (Bugfix, 26. Okt 2016, 11:14:18): |
| 15593 | ... Hatte einen kleinen Bug, weshalb vorhandene Exemplare ausgetauscht werden |
| 15594 | musste. Wer ihn trug muss ihn neu aufsetzen, sonst sollte das keine groesseren |
| 15595 | Auswirkungen haben. |
| 15596 | |
| 15597 | Bugfix |
| 15598 | |
| 15599 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15600 | |
| 15601 | |
| 15602 | |
MG Mud User | 4afea79 | 2017-05-21 07:30:27 +0200 | [diff] [blame] | 15603 | Das Forschprotokoll (Bugfix, 19. Feb 2017, 17:54:45): |
| 15604 | Moin, |
| 15605 | |
| 15606 | Besagte Miniquest hat leider einige schwerwiegende Bugs und auch |
| 15607 | konzeptionelle Probleme. Da ich im Moment keine Zeit habe sie zu |
| 15608 | ueberarbeiten wird sie, in Absprache mit Ark als zustaendigem Erzmagier fuer |
| 15609 | Quests, voruebergehend deaktiviert. |
| 15610 | |
| 15611 | Wer die Quest schon hatte braucht sie nicht neu zu spielen, wenn sie wieder |
| 15612 | freigegeben wird. Der Status der Spieler die derzeit dabei sind sie zu |
| 15613 | spielen bleibt gespeichert und wird so weit wie moeglich angerechnet. |
| 15614 | |
| 15615 | Ich bitte darum auf Beschwerden zu verzichten, auch wenn euch dadurch |
| 15616 | voruebergehend einige Stufenpunkte verloren gehen, Ark und ich haetten diesen |
| 15617 | Schritt nicht gemacht, wenn es nicht noetig waere. |
| 15618 | |
| 15619 | Bugfix |
| 15620 | |
| 15621 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15622 | |
| 15623 | |
| 15624 | |
MG Mud User | 9c5c019 | 2017-06-09 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 15625 | Mea culpa (Notstrom, 10. Mar 2017, 18:44:46): |
| 15626 | ... ich habe naemlich soeben versehentlich alle im Spiel befindlichen |
| 15627 | Doppelaexte aus Murksbach weggemacht. Sorry. |
| 15628 | |
| 15629 | Wer nun total sauer ist, kann sich bei mir melden. Ich kann die Axt zwar nicht |
| 15630 | erstatten, da ich keine Liste der Besitzer habe, aber Trostschokolade sollte |
| 15631 | drin sein. |
| 15632 | |
| 15633 | Sorry, |
| 15634 | Notstrom. |
| 15635 | |
| 15636 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15637 | |
| 15638 | |
| 15639 | |
MG Mud User | 18c4433 | 2017-07-03 07:30:07 +0200 | [diff] [blame] | 15640 | Re: Arena-Duellankuendigungen (Bugfix, 3. Apr 2017, 20:02:04): |
| 15641 | ~#! rn=Notstrom rt=1491242306 rg=d.wueste |
| 15642 | ~#! tid=1491242306 |
| 15643 | Selbiges gilt fuers Schlachtfeld. |
| 15644 | |
| 15645 | Bugfix |
| 15646 | |
| 15647 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15648 | |
| 15649 | |
| 15650 | |
MG Mud User | 95492f4 | 2017-08-25 07:30:24 +0200 | [diff] [blame] | 15651 | Eine Buerste ... (Notstrom, 26. Mai 2017, 10:21:47): |
| 15652 | ... wurde von mir repariert und laesst sich nun auch mit Adjektiv korrekt |
| 15653 | ansprechen. |
| 15654 | |
| 15655 | Hth, |
| 15656 | Notstrom. |
| 15657 | |
| 15658 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15659 | |
| 15660 | |
| 15661 | |
MG Mud User | caa0baa | 2018-03-11 07:30:07 +0100 | [diff] [blame] | 15662 | Adventskranz (Bugfix, 10. Dez 2017, 14:27:14): |
| 15663 | Heute bin ich an der Reihe die zweite Kerze zu entzuenden. |
| 15664 | |
| 15665 | Ein paar NPCs, die sonst nirgendwo hin passten, haben sich heute in einer |
| 15666 | anderen Welt auf einer gewissen Wiese im verlorenen Land angesiedelt. |
| 15667 | |
| 15668 | Gruesst mir Lars. |
| 15669 | |
| 15670 | Bugfix |
| 15671 | |
| 15672 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15673 | |
| 15674 | |
| 15675 | |
MG Mud User | 718680d | 2018-03-21 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 15676 | Re: Adventskranz (Bugfix, 20. Dez 2017, 16:44:07): |
| 15677 | ~#! rn=Bugfix rt=1512912434 rg=d.vland |
| 15678 | ~#! tid=1512912434 |
| 15679 | Der untote Tote ist wegen einem kleinen Problem hoffentlich nur voruebergehend |
| 15680 | leider nicht mehr anwesend, ich bemuehe mich um zeitige Klaerung. |
| 15681 | |
| 15682 | Bugfix |
| 15683 | |
| 15684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15685 | |
| 15686 | |
| 15687 | |
MG Mud User | 2998c20 | 2018-03-29 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 15688 | Re: Re: Adventskranz (Bugfix, 28. Dez 2017, 16:21:26): |
| 15689 | ~#! rn=Bugfix rt=1513784647 rg=d.vland |
| 15690 | ~#! tid=1512912434 |
| 15691 | Das Problem ist geloest, ihr duerft jetzt wieder versuchen ihn zu toeten. |
| 15692 | |
| 15693 | Viel Erfolg dabei :-) |
| 15694 | |
| 15695 | Bugfix |
| 15696 | |
| 15697 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15698 | |
| 15699 | |
| 15700 | |
MG Mud User | aaf6771 | 2018-03-30 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 15701 | Re^3: Adventskranz (Gloinson, 29. Dez 2017, 17:53:02): |
| 15702 | ~#! rn=Bugfix rt=1514474486 rg=d.vland |
| 15703 | ~#! tid=1512912434 |
| 15704 | Die Kleris waren - wie immer - schuld. Furchtbares Gammelpack. |
| 15705 | |
| 15706 | |
| 15707 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15708 | |
| 15709 | |
| 15710 | |
MG Mud User | 71a0212 | 2018-04-02 07:30:07 +0200 | [diff] [blame] | 15711 | Und zu Neujahr ... (Bugfix, 1. Jan 2018, 11:29:20): |
| 15712 | ... ist heute noch jemand auf einer gewissen Wiese in einer anderen Welt |
| 15713 | eingezogen. |
| 15714 | |
| 15715 | Das duerfte vorallem Chaoten freuen, alle andern aber auch. |
| 15716 | |
| 15717 | Viel Spass. |
| 15718 | Bugfix |
| 15719 | |
| 15720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15721 | |
| 15722 | |
| 15723 | |
MG Mud User | 5434cb0 | 2018-05-01 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 15724 | Murks murks! (Notstrom, 30. Jan 2018, 10:43:36): |
| 15725 | Eine Enttanke sollte nun so funktionieren wie urspruenglich vorgesehen und |
| 15726 | von der Heilungsbalance genehmigt. |
| 15727 | |
| 15728 | Wenn Euch bei sowas auffaellt, dass es offensichtlich (!) nicht funktioniert, |
| 15729 | dann sagt ruhig Bescheid. In den aktiv betreuten Regionen gucken sich die |
| 15730 | RM das gern an. |
| 15731 | |
| 15732 | Der Dank geht diesmal an DJTom. |
| 15733 | |
| 15734 | Notstrom. |
| 15735 | |
| 15736 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15737 | |
| 15738 | |
| 15739 | |
MG Mud User | 494f220 | 2018-05-09 07:30:14 +0200 | [diff] [blame] | 15740 | In den Katas ... (Bugfix, 7. Feb 2018, 20:09:28): |
| 15741 | ... Werden Tanjian und Felinen jetzt nicht mehr diskriminiert. |
| 15742 | |
| 15743 | Bugfix |
| 15744 | |
| 15745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15746 | |
| 15747 | |
| 15748 | |
MG Mud User | 5395c99 | 2018-06-11 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 15749 | Handspiegel (Notstrom, 12. Mar 2018, 10:24:09): |
| 15750 | |
| 15751 | Ich habe festgestellt, dass durch einen peinlichen Schnitzer Eure Handspiegel |
| 15752 | in der Lage waren, etwas sehr Unerwuenschtes zu tun. Mea maxima culpa, das |
| 15753 | habe ich gerade ausgebaut. |
| 15754 | |
| 15755 | Zum Ausgleich funktioniert nun aber die Syntaxhilfe an den guten Stuecken. |
| 15756 | In gewissen Kaempfen erleichtert dies vielleicht die schnelle Benutzung. |
| 15757 | |
| 15758 | Hth, |
| 15759 | Notstrom. |
| 15760 | |
| 15761 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15762 | |
| 15763 | |
| 15764 | |
MG Mud User | 0ec8f39 | 2018-06-29 07:30:19 +0200 | [diff] [blame] | 15765 | Katakombenraum (Bugfix, 30. Mar 2018, 12:47:43): |
| 15766 | Moin, |
| 15767 | |
| 15768 | Ich hab grade den Katakombenraum mit dem Schleim am Boden ... aeh, neu |
| 15769 | Geschrieben oder so. Falls da etwas nicht mehr so funktioniert wie frueher |
| 15770 | bitte melden. |
| 15771 | |
| 15772 | Bugfix |
| 15773 | |
| 15774 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15775 | |
| 15776 | |
| 15777 | |
MG Mud User | d689a51 | 2018-07-12 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 15778 | Ein mitteilsamer Bovist (Rhovan, 12. Apr 2018, 13:38:28): |
| 15779 | Auch den widerstandsfaehigsten Magier kann ewiges Wurzelziehen |
| 15780 | in der duesteren Unterwelt einmal ermueden. |
| 15781 | Daher dachte ich mir, es sei mal an der Zeit fuer Urlaub an der Oberflaeche. |
| 15782 | Nachdem ich mich an dieses grelle Licht gewoehnt hatte, |
| 15783 | kam mir die Idee bei meinem Kumpel, dem alten Gnom vorbei zu schauen. |
| 15784 | |
| 15785 | Gesagt, getan. |
| 15786 | |
| 15787 | Als wir so in seiner Huette sassen und plauderten, |
| 15788 | kamen wir auch auf einen gewissen Bovisten zu sprechen. |
| 15789 | Der Gnom eroeffnete mir, |
| 15790 | dass sich der Bovist beschwert habe, |
| 15791 | weil ihm nur so wenige Ausdrucksmoeglichkeiten zur Verfuegung stuenden. |
| 15792 | Diesen Missstand wollte ich dann doch schnellstmoeglich beheben. |
| 15793 | So unterhielt ich mich also ausfuehrlich mit dem Bovisten |
| 15794 | und wir einigten uns auf einige weitere, hoffentlich ansprechende Meldungen, |
| 15795 | die der kleine Kerl jetzt auch kundtut. |
| 15796 | |
| 15797 | Wer in den Genuss des mitteilsameren Bovisten kommen moechte, |
| 15798 | sollte also dem alten Gnom mal einen Besuch abstatten. |
| 15799 | |
| 15800 | Es gruesst Rhovan, |
| 15801 | der sich nach so viel Sonne doch lieber wieder in sein dunkles Reich |
| 15802 | zurueckzieht. |
| 15803 | |
| 15804 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 15807 | |
MG Mud User | 16cfa9b | 2018-09-24 07:30:15 +0200 | [diff] [blame] | 15808 | Buersten (Arathorn, 25. Jun 2018, 00:14:39): |
| 15809 | Moin zusammen, |
| 15810 | |
| 15811 | wie schon vor einer ganzen Weile mal angekuendigt, ist die alte Buerste von |
| 15812 | Hate nun entsorgt worden. Wer seine vermisst, kann sich in Murksbach Ersatz |
| 15813 | beschaffen. Besucht einfach den dortigen Haendler, der euch gerne von seinem |
| 15814 | Karren eine verkauft. |
| 15815 | |
| 15816 | Gruss, Arathorn. |
| 15817 | |
| 15818 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15819 | |
| 15820 | |
| 15821 | |
MG Mud User | 9c38c0a | 2018-10-13 07:30:21 +0200 | [diff] [blame] | 15822 | Eine Feldgroessenwanze ... (Bugfix, 14. Jul 2018, 14:39:07): |
| 15823 | ... berechnet ihr Feld jetzt richtig. |
| 15824 | |
| 15825 | Vielen Dank an Soynada fuers melden. |
| 15826 | |
| 15827 | Bugfix |
| 15828 | |
| 15829 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15830 | |
| 15831 | |
| 15832 | |
MG Mud User | 7815a3b | 2018-11-08 07:30:09 +0100 | [diff] [blame] | 15833 | Wurfsterne und -steine ... (Bugfix, 9. Aug 2018, 19:51:12): |
| 15834 | ... sollten ab jetzt nicht mehr zerfallen. Falls doch bitte melden. |
| 15835 | |
| 15836 | Huldigt der Balance. ;-) |
| 15837 | |
| 15838 | Bugfix |
| 15839 | |
| 15840 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15841 | |
| 15842 | |
| 15843 | |
MG Mud User | bc137d9 | 2019-02-07 07:30:19 +0100 | [diff] [blame] | 15844 | Wandler (Arathorn, 8. Nov 2018, 21:24:40): |
| 15845 | Huhu, |
| 15846 | |
| 15847 | ich habe heute einiges am Wandler geaendert. Sollte er sich nicht mehr wie |
| 15848 | gewohnt verhalten: meldet euch, entweder bei mir oder bei Bugfix. |
| 15849 | |
| 15850 | Gruss, Arathorn. |
| 15851 | |
| 15852 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15853 | |
| 15854 | |
| 15855 | |
| 15856 | Re: Wandler (Arathorn, 8. Nov 2018, 22:12:56): |
| 15857 | ~#! rn=Arathorn rt=1541708680 rg=d.vland |
| 15858 | ~#! tid=1541708680 |
| 15859 | Gleiches gilt fuer die Wandlerhaut. |
| 15860 | |
| 15861 | Arathorn. |
| 15862 | |
| 15863 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15864 | |
| 15865 | |
| 15866 | |
MG Mud User | d3544b8 | 2019-08-28 07:30:21 +0200 | [diff] [blame] | 15867 | Ein Stimmenvervielfaeltiger ... (Bugfix, 29. Mai 2019, 12:01:46): |
| 15868 | ... beachtet jetzt ignoriere und taucht in der Tmhist auf. |
| 15869 | |
| 15870 | Bugfix |
| 15871 | |
| 15872 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15873 | |
| 15874 | |
| 15875 | |
MG Mud User | 4b1b76d | 2019-09-20 07:30:20 +0200 | [diff] [blame] | 15876 | Wurfsterne (Bugfix, 21. Jun 2019, 21:01:28): |
| 15877 | Moin, |
| 15878 | |
| 15879 | Ich hab ein paar Kleinigkeiten an den Wurfsternen geaendert. Wenn ich alles |
| 15880 | richtig gemacht habe, wird euch nichts auffallen. Falls ihr also was merkt, |
| 15881 | dann meldet euch bitte. |
| 15882 | |
| 15883 | Bugfix |
| 15884 | |
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| 15887 | |
| 15888 | |
MG Mud User | be6161f | 2019-10-27 07:30:20 +0100 | [diff] [blame] | 15889 | Helft dem Hobbit! (Deaddy, 28. Jul 2019, 21:34:34): |
| 15890 | Hallo zusammen, |
| 15891 | |
| 15892 | etwas wirklich schlimmes ist passiert. Einem armen kleinen Zauberer |
| 15893 | ist ein schrecklichs Uebel widerfahren worden und nun jammert er. Zudem |
| 15894 | versaeuft er bestimmt sein ganzes Geld. Er kann zwar nicht viel saufen, aber |
| 15895 | er idlet im Trollhumpen und da braucht es dafuer weder einen besonders kleinen |
| 15896 | Geldbeutel, noch eine besonders hohe Trinkfestigkeit. Wenn er es nur |
| 15897 | wenigstens verfressen wuerde! |
| 15898 | |
| 15899 | Vielleicht koennt Ihr ja etwas daran aendern und Ihm bei seinem Problem |
| 15900 | helfen. Sicher ist es sinnvoll, wenn ihr schon ein kleines bisschen |
| 15901 | Kampferfahrung gesammlt habt. |
| 15902 | |
| 15903 | Viel Spass! |
| 15904 | Deaddy |
| 15905 | |
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| 15907 | |
| 15908 | |
| 15909 | |
| 15910 | Re: Helft dem Hobbit! (Zook, 28. Jul 2019, 21:37:06): |
| 15911 | ~#! rn=Deaddy rt=1564342474 rg=d.vland |
| 15912 | ~#! tid=1564342474 |
| 15913 | Ich kann das aus verschiedenen Gruenden (*hust*) nur |
| 15914 | empfehlen. |
| 15915 | |
| 15916 | Zook |
| 15917 | |
| 15918 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 15921 | |
MG Mud User | 38580b2 | 2019-11-27 07:30:30 +0100 | [diff] [blame] | 15922 | Waldbrand im Verlorenen Land (Bugfix, 28. Aug 2019, 23:08:36): |
| 15923 | Im Norden des Verlorenen Landes kam es, wohl ausgeloest durch die sommerliche |
| 15924 | Hitze, zu einem verheerenden Waldbrand. Leider war ich beim Loeschen desselben |
| 15925 | wohl etwas zu ... aeh, entusiastisch und habe die entsprechenden Dateien |
| 15926 | gleich mit geloescht. Der seltsame, verwinkelte und ueberall gleich |
| 15927 | aussehende Teil des Schattenwaldes ist wohl auf ewig verloren. |
| 15928 | |
| 15929 | Doch wo brandgerodet wurde kann Neues entstehen. Ihr koennt Tassram fuer |
| 15930 | einen komplett neuen und garantiert nicht mehr langweiligen Schattenwald |
| 15931 | danken. |
| 15932 | |
| 15933 | Viele Gruesse |
| 15934 | Bugfix |
| 15935 | |
| 15936 | PS: Die Geruechte, ich haette den Brand selbst gelegt, kann niemand beweisen! |
| 15937 | |
| 15938 | |
| 15939 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 15940 | |
| 15941 | |
| 15942 | |
MG Mud User | 7a2188d | 2020-01-16 07:30:11 +0100 | [diff] [blame] | 15943 | Herausforschbare NPCs (Notstrom, 17. Okt 2019, 16:14:04): |
| 15944 | Huhu, |
| 15945 | |
| 15946 | einige NPCs, die man herausforschen und befragen kann, sollten sich jetzt |
| 15947 | nicht mehr unhoeflich vertrubeln, waehrend man mit ihnen spricht. Das |
| 15948 | betrifft nicht nur Murksbach, sondern auch meine Gebiete in Unterwelt, |
| 15949 | Wald und Wueste. |
| 15950 | |
| 15951 | Hth, |
| 15952 | Notstrom. |
| 15953 | |
| 15954 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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MG Mud User | 4e58445 | 2020-07-07 07:30:32 +0200 | [diff] [blame] | 15958 | Dunkelelfen ... (Bugfix, 7. Apr 2020, 11:54:29): |
| 15959 | ... sollten im Schattenwald jetzt nicht mehr gebraten werden. |
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| 15961 | Mal wieder danke an Tizona fuers melden. |
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| 15963 | Bugfix |
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