Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Noch mal Spielermorden - Notwehr (Boing, 26. Apr 1993, 23:19:20): |
| 2 | Hallo! |
| 3 | |
| 4 | Nachdem ein paar Spieler aus Paderborn meinten, sie muessten hier ein |
| 5 | bisschen wueten (vor allem Sven und Wurmesser taten sich durch Umbringen |
| 6 | von anderen Spielern hervor), moechte ich noch mal wiederholen, dass |
| 7 | das Ermorden von Spielern verboten ist und mit gewissen Unannehmlichkeiten |
| 8 | bestraft wird: |
| 9 | |
| 10 | 1) Man kann seine Stufe nicht mehr erhoehen |
| 11 | |
| 12 | 2) Man kann keine Zaubertraenke mehr finden |
| 13 | |
| 14 | Bei Notwehr sollte sich der Spieler an Olpp oder an einen der Mud-Goetter |
| 15 | (Jof, Rumata, Boing) wenden, dann wird das geprueft und wieder bereinigt. |
| 16 | |
| 17 | Tschuess, |
| 18 | |
| 19 | Boing |
| 20 | |
| 21 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | Asrahel bis 1.10 entmagiert. (Rumata, 23. Sep 1993, 13:49:38): |
| 26 | Leider ... |
| 27 | |
| 28 | da Asrahel zum wiederholten Male Hilfsobjekte fuer (Lieblings)Spieler |
| 29 | geschrieben hat, und er von mir auch schon diesbezueglich verwarnt |
| 30 | worden war, habe ich ihn (und seinem Zweitplayer Paule) auf Spielerlevel |
| 31 | 1 zurueckgesetzt. |
| 32 | |
| 33 | Diese Massnahme ist bis zum 1.10.1993 gueltig. |
| 34 | |
| 35 | Vorschlaege, wie in zukuenftigen Faellen mit solchen Vorfaellen |
| 36 | umzugehen ist, nehme ich gerne entgegen. (bitte in der Rubrik |
| 37 | etikette) |
| 38 | |
| 39 | Rumata, der sich leider mal wieder zum Oberbullen aufspielt. |
| 40 | |
| 41 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 | Wilson (Boing, 6. Dez 1993, 23:29:35): |
| 46 | Hi! |
| 47 | Nachdem Wilson laufend andere Spieler angegriffen hat, habe ich ihm jetzt |
| 48 | einen Mord gesetzt (auch wenn kein Spieler dabei gestorben ist). Somit kann |
| 49 | Wilson jetzt keine Zaubertraenke mehr finden und seine Stufe nicht weiter |
| 50 | erhoehen. |
| 51 | Boing |
| 52 | |
| 53 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 54 | |
| 55 | |
| 56 | |
| 57 | Danke Boing.. (Olpp, 8. Dez 1993, 16:58:28): |
| 58 | |
| 59 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 60 | |
| 61 | |
| 62 | |
| 63 | Venom verbannt. (Freund, 24. Jan 1994, 16:06:12): |
| 64 | Gruess Gott, |
| 65 | |
| 66 | diesmal ist es leider keine angenehme Aufgabe, die mich zum Posten eines Artikels |
| 67 | bringt. Einige von Euch werden schon Einzelheiten und / oder die ganze Geschichte |
| 68 | gehoert haben - es geht um Andy - Venom - Siddlewitch - und wie er sonst noch so |
| 69 | hiess. Hier kommt nur die Kurzform; ich habe keinen Nerv alles in Ausfuerlichkeit |
| 70 | aufzuschreiben. Wer Fragen hat, kann sich an mich oder andere Muensteraner Magier |
| 71 | wenden (fast alle wissen Bescheid, ueber dies und das...). |
| 72 | |
| 73 | Andreas (so heisst der Benutzer wirklich) ist anfangs durch haeufige Nervereien |
| 74 | aufgefallen. (teile mit, rufe und : (emote) waren fast sein ausschliesslicher |
| 75 | Befehlssatz. Boing baute dann endlich das 'ignoriere'-Kommando ein.) |
| 76 | Spaeter, als er etwas erfahrener mit der Infra-Struktur MorgenGrauens war, hat er |
| 77 | einigen Spielern geholfen (was er natuerlich durfte und auch begruesst wurde),an- |
| 78 | dere aber weiter genervt und einige Anfaenger auch oft hinters Licht gefuehrt. |
| 79 | Die Nervereien dehnten sich schliesslich auch auf das 'Echte Leben' aus, als er |
| 80 | herausbekam, wo oftmals Magier anzutreffen sind, bzw. wer ueberhaupt im Mud mit- |
| 81 | spielt. |
| 82 | Den Vogel schoss er zweifelsfrei ab, als er das Passwort eines Magiers nutzte, um |
| 83 | 1. seinen Charakter durch bessere Werte aufzupeppeln und |
| 84 | 2. die GESAMMTE Mudlib zur Eigenverwertung (raub-) kopierte. |
| 85 | Mit Hilfe dieses Wissens hat er sich dann natuerlich relativ gefahrenlos im Mud |
| 86 | bewegen koennen und auch groessere Quests (Nibelungen z.B.) stellten nicht mehr |
| 87 | eine Herausforderung dar, sondern waren aufgrund der Zugriffmoeglichkeit auf die |
| 88 | programmierten Raeume leicht zu loesen. |
| 89 | |
| 90 | Heute morgen stellten wir ihn dann in der Gilde zur Rede. |
| 91 | Er gab zunaechst vor, die Files wieder zu leoschen, was jedoch erst geschah,nach- |
| 92 | dem er einsehen musste, mit dem VORGEBEN des Loeschens nicht durchzukommen. Des- |
| 93 | weiteren gab er an und zu, er habe noch eine Kopie der Mudlib zuhause. |
| 94 | Unter diesen Umstaenden beantragten einige Magier, Venom endgueltig zu banishen. |
| 95 | |
| 96 | Da es bei ca. 10 (Normal-) Magiern, 2 Regionsmagiern und 3 Erzmagiern (ich war |
| 97 | per Modem drin, also konnte ich schlecht mitloggen, die Erzmagier weiss ich noch: |
| 98 | Highlander, Kirk und Freund) keinen einizigen Widerspruch gab, verbannten wir |
| 99 | Venom aus dem Spiel. Diese eigentlich als vorlaeufige Aktion geplante Massnahme |
| 100 | erlangte ohne unser Zutun heute eine ziemliche Endgueltigkeit, da Andreas die Be- |
| 101 | nutzernummer, die er als 'Fremd'nutzer bislang mit nutzte heute vom Rechenzentrum |
| 102 | Muenster entzogen wurde,da sich (zum wiederholten Male) andere Benutzer ueber ihn |
| 103 | beschwerten. |
| 104 | |
| 105 | So weit diese Informationen. Fuer Rueckfragen stehe ich gerne zur Verfuegung. |
| 106 | Weitere Informationen koennten noch bei Kirk, Rochus und Mika eingeholt werden. |
| 107 | (Wobei sie nicht wissen, dass ich sie hier erwaehne, aber ich denke mal, dass es |
| 108 | so in etwas hinkommt... ;-) |
| 109 | |
| 110 | Mit leider etwas getruebter Freude, dieses Posten zu muessen verbleibt |
| 111 | Euer Freund fuer alle Faelle (Markus). |
| 112 | |
| 113 | |
| 114 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 115 | |
| 116 | |
| 117 | |
| 118 | P.S. Freund (Olpp, 3. Feb 1994, 13:44:48): |
| 119 | Spaet, aber nicht zu spaet, moechte ich natuerlich verkuenden, dass Freund |
| 120 | bereits seit einiger Zeit 2. Sheriff im MorgenGrauen ist. |
| 121 | Danke, Freund, dass Du mir die Arbeit abnimmst. |
| 122 | |
| 123 | Olpp. |
| 124 | |
| 125 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 126 | |
| 127 | |
| 128 | |
| 129 | BITTE LESEN! (Freund, 23. Feb 1994, 21:45:03): |
| 130 | Gruess Gott, |
| 131 | ich schreibe diesen Artikel, weil es viele (gerade neue) Spieler gibt, die |
| 132 | wenig Ahnung von unserem Rechtssytem haben und sich dann bei irgendwelchen |
| 133 | Problemen an irgendwelche Leute wenden, die nicht helfen koennen / wollen. |
| 134 | |
| 135 | Im MorgenGrauen gibt es eine strikte 2-Klassengesellschaft, die der Spieler |
| 136 | und Magier. Letztere koennen prinzipiell alles erdenkbare in dieser Welt an- |
| 137 | stellen. Das kann unter Umstaenden leider auch dazu fuehren, dass gemeine |
| 138 | Magier ihre Macht missbrauchen (unsichtbare Flueche an Spieler haengen, |
| 139 | ihre Punkte grundlos abziehen, sie einfach toeten, gegen ihren Willen tran- |
| 140 | sen (hin und her teleportieren) oder aehnliches). |
| 141 | Aber auch Spieler sind nicht immer nett zueinander. Obgleich es strengstens |
| 142 | untersagt ist, andere Spieler anzugreifen, versuchen es einige unbelehrbare |
| 143 | immer wieder. Aber auch kleinere Verstoesse gegen die Moral sind an der Tag- |
| 144 | esordnung: Leichen werden gefleddert, Sachen beim Ordnen des eigenen Ruck- |
| 145 | sacks geklaut, weibliche Charaktere mit entsprechenden Verben belaestigt, |
| 146 | und so weiter. |
| 147 | |
| 148 | Wenn Euch so etwas zustoesst und ihr nicht bereit seid, das auf sich beruhen |
| 149 | zu lassen, koennt ihr Euch an den Scheriff im MorgenGrauen wenden, dessen |
| 150 | Aufgabe genau darin liegt, sich solcher Sachen anzunehmen. |
| 151 | Scheut Euch nicht, auch, wenn ihr wenig Erfahrung habt, Kontakt aufzunehmen. |
| 152 | (Egal, ob Spieler oder Magier. :-) |
| 153 | |
| 154 | Im Moment gibt es zwei Scheriffs im MorgenGrauen: |
| 155 | Ein Freund fuer alle Faelle (hilfsbereit) - Knuddeleisbaer |
| 156 | Olpp ist wieder auf dem Boden. |
| 157 | |
| 158 | Leider ist Olpp in letzter Zeit etwas beschaeftigt (ausserhalb des Muds) und |
| 159 | selten da. |
| 160 | Ich (Freund) bin aber nahezu taeglich im Mud zu erreichen. Ihr koennt auf ver- |
| 161 | schiedene Arten Kontakt aufnehmen: |
| 162 | Wenn ich eingeloggt bin: |
| 163 | teile freund mit Hilfe, kommst Du mal bitte? |
| 164 | |
| 165 | Wenn ich nicht da bin: |
| 166 | Ins Postamt gehen und einen Brief schicken. |
| 167 | |
| 168 | Wenn ihr kein Postamt kennt, oder alles oeffentlich diskutieren wollt: |
| 169 | Eine Zeitung besorgen (liegt in der Gilde) und in die Rubrik |
| 170 | polizei.beschwerden einen Artikel schreiben. |
| 171 | (Mit: lies rubrik 15 und dann: schreibe Beschwerde) |
| 172 | |
| 173 | Es gruesst Euch mit friedlichem Gruss ein |
| 174 | Freund fuer alle Faelle (Scheriff). |
| 175 | |
| 176 | |
| 177 | |
| 178 | |
| 179 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 180 | |
| 181 | |
| 182 | |
| 183 | Neuer Hilfssheriff (Freund, 13. Jan 1995, 11:22:07): |
| 184 | Gruess Gott, |
| 185 | in Ermangelung von freier(!) Zeit, brauche ich Unterstuetzung in Form |
| 186 | eines Kollegen, der wesentlich mehr Zeit hier verbringen kann. |
| 187 | Das ist CATWEAZLE. |
| 188 | Ich denke, dass mein Arbeitsstress nicht permanent ist, und hoffe, in ein |
| 189 | paar Wochen auch wieder aktiver sein zu koennen... :-) |
| 190 | Bis dann hat Catw* meine vollstes Vertrauen in seinen Gerechtigkeitssinn. |
| 191 | |
| 192 | Ein FREUNDlicher Sheriff, der sich jetzt gegen die MudMafia verstaerkt hat. |
| 193 | |
| 194 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 195 | |
| 196 | |
| 197 | |
| 198 | Hochzeiten! (Catweazle, 1. Mar 1995, 19:48:37): |
| 199 | Hi! |
| 200 | Ich muss zugeben ich bin im Augenblick ein bisschen stinkig. Da haben wir |
| 201 | in letzter Zeit genug Stress mit Magiern, die Werte bei Spielern aendern |
| 202 | oder sie transen und dann muss ich von diesem Theater in der Kapelle er- |
| 203 | fahren. |
| 204 | Da werden wahllos Spieler hin- und hergetranst, Spieler gefroggt, Halsweh |
| 205 | verpasst, sogar saemtliche Befehle disabled. Also, lagnsam gehts zu weit! |
| 206 | Die Hochzeit ist kein Spielplatz fuer Magier um tolle Tools auszutesten |
| 207 | und auszuprobieren, was alles machbar ist. |
| 208 | Die Hochzeit ist eine Spielsequenz, wie jede andere Quest oder Aufgabe |
| 209 | auch, und ein Magier hat da erst mal gar nix dran rumzupfuschen. Die |
| 210 | einzige Moeglichkeit fuer Spieler in das Geschehen in der Kirche ein- |
| 211 | zugreifen ist der 'Einspruch' und dieser ist dazu da, falls tatsaechlich |
| 212 | ebensolcher besteht. Der trauende Magier sollte nicht einfach darueberhin- |
| 213 | weggehen und die Zeremonie von neuem starten, sondern wenigstens mal |
| 214 | nachfragen, _warum_ den nun jemand Einspruch sagt. Falls dann nix |
| 215 | vernuenftiges kommt, kann man ihn immernoch rausschmeissen oder halsweg |
| 216 | verpassen, aber nicht einfach so, wahllos, weil jemand die Zeremonie beein- |
| 217 | flusst. |
| 218 | Vor allem das Transen ist ja wohl unter aller Sau. Ihr wisst genau, das |
| 219 | es verboten ist, aber nein, es ist ja _nur_ aus der Kirche raus. Es ist |
| 220 | halt generell verboten! Basta! |
| 221 | Fazit, falls sowas nochmal vorkommen sollte, das Magier die Zeremonie |
| 222 | stoeren, oder Spieler unbegruendet Einspruch rufen, mir Beschied sagen, oder |
| 223 | mailen, dann setzt es erst mal was .... |
| 224 | Trotzdem Yours truly, |
| 225 | Catweazle (Sheriff) |
| 226 | |
| 227 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 228 | |
| 229 | |
| 230 | |
| 231 | Passwoerter! (Catweazle, 24. Mar 1995, 20:49:16): |
| 232 | Hi! |
| 233 | Ich moechte Euch einmal darauf hinweisen, das es sehr wichtig ist, das ihr |
| 234 | Euch ein vernuenftiges Passwort zulegt! Ich hab heute wieder einmal einem |
| 235 | Spieler sein Passwort zuruecksetzen muessen, weil jemand sich in seins |
| 236 | reingehackt hat (naja, gehackt ist uebertrieben, der Name war gleich dem |
| 237 | Pass- |
| 238 | wort :) ) und dann mit dessen Charakter rumgespielt hat. Diesmal wars nur |
| 239 | ein Spieler, aber ich moechte vermeiden, das bei nem Magier 'eingebrochen' |
| 240 | wird. |
| 241 | Also wenn Euer Passwort zu einfach ist, macht ein neues. Ein vernueftiges |
| 242 | Passwort enthaelt uebrigens eine Kombination aus text, grossgeschriebenem |
| 243 | Text und Zahlen, besser keine Sonderzeichen. Auch sollte das Password kein |
| 244 | sinnvolles Wort ergeben. |
| 245 | Yours truly, |
| 246 | Catweazle |
| 247 | |
| 248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 249 | |
| 250 | |
| 251 | |
| 252 | Vergehen verboten! (Catweazle, 13. Jun 1995, 13:55:37): |
| 253 | Hi! |
| 254 | Da ich im Moment mal wieder (oh, welch Abwechslung) verd... wenig Zeit |
| 255 | habe, und unter anderem mal wieder Partyplanungsgedoens machen muss, |
| 256 | untersage ich hiermit ab sofort jegliche Vergehen, damit ich weniger |
| 257 | polizeigeschaeftlichen Tatigkeiten nachgehen muss... |
| 258 | Yours truly, |
| 259 | Catweazle, Sheriff |
| 260 | |
| 261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 262 | |
| 263 | |
| 264 | |
| 265 | Scriptspieler (Catweazle, 20. Jun 1995, 10:14:44): |
| 266 | Hi! |
| 267 | So, mir reichts jetzt mittlerweile, das mit den Scriptspielern ist |
| 268 | uns voellig ueber den Kopf gewachsen. Scriptspieler sind nicht unbedingt |
| 269 | das tollste im Mud und ich denke, sie machen ein Mud genauso kaputt, |
| 270 | wie ZT-Listen oder Komplettloesungen. |
| 271 | Daher gilt ab sofort folgende Regelung: |
| 272 | |
| 273 | SCRIPTSPIELER SIND VERBOTEN!!!!! |
| 274 | |
| 275 | Unter Scriptspieler versteh ich im allgemeinen solche Spieler, die ohne |
| 276 | selbst am Bildschirm mitarbeiten zu muessen, Dinge automatisch tun. |
| 277 | Z.B. Kaempfen, Trainieren, Rumlaufen, Hinterherlaufen, Sich automatisch |
| 278 | toeten, etc. Im besonderen solche Spieler, die auf Trigger reagieren. |
| 279 | Wegescripts sind ausdruecklich 'geduldet'! |
| 280 | |
| 281 | Diese Massnahme begruende ich wie folgt: |
| 282 | Scriptspieler ruinieren die Stimmung im Mud. Es sind keine echten Spieler |
| 283 | und nur verschaffen sich einen Vorteil gegenueber 'echten' Spieler, |
| 284 | indem sie die neotigen Aufgaben automatisiert erledigen. Dies ist nicht |
| 285 | im Sinne eines Muds. Einige Scriptspieler verbraten durch ihre hohe |
| 286 | auf Dauer, meist sinnlose Aktivitaet ne Menge Rechenzeit und verlangsamen |
| 287 | das Mud. Wieder andere haben komplette Aktionen getriggert und reagieren |
| 288 | wie NPCs, wodurch es schon zu Playerkills gekommen ist. |
| 289 | Manche behindern durch ihre rucksichtslosen, weil unbeobachteten |
| 290 | Aktivitaeten andere Spieler in Ihrem Spiel, meist in Questen. |
| 291 | |
| 292 | Um dieses Verbot durchzusetzen gestatte ich jedem Magier, der einen |
| 293 | Scriptspieler als solchen identifiziert, diesen auszuloggen, am ge- |
| 294 | schicktesten mit einem remove_interactive(). Hierbei ist wichtig, das es |
| 295 | sich auch wirklich um einen Scriptspieler _handelt_, was man leicht ver- |
| 296 | ifizieren kann, wenn man versucht ihn anzusprechen! |
| 297 | |
| 298 | Sollte ein ausloggen nicht genuegen, weil der SPieler getriggert wieder |
| 299 | eingeloggt wird, werde ich keine Hemmungen zeigen, das savefile zu loeschen |
| 300 | und den Namen zu banishen!! |
| 301 | |
| 302 | Ich moechte jeden Spieler bitten, wenn er einen Scriptspieler findet, dies |
| 303 | an einen Magier seiner Wahl mitzuteilen. |
| 304 | |
| 305 | Yours truly, |
| 306 | Catweazle (Sheriff) |
| 307 | |
| 308 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 309 | |
| 310 | |
| 311 | |
| 312 | Re: Scriptspieler (Jof, 20. Jun 1995, 10:32:40): |
| 313 | #! rn=Catweazle rt=803636084 |
| 314 | |
| 315 | Noch ein Wort dazu: Es waere fatal, wenn jetzt die Magier anfingen, Leute |
| 316 | auszuloggen, weil sie sie fuer scriptspieler HALTEN. Ich faende es gar nicht |
| 317 | gut, wenn die Magier die Scriptspieler AUSLOGGEN; sie sollten ihren Verdacht |
| 318 | vielmehr einem der EMs mitteilen. Alles andere fuehrt lediglich ins Chaos. |
| 319 | Wenn einer einen SPieler ausloggt, den er faelschlicherweise fuer einen |
| 320 | Scriptspieler gehalten hat, ist das ein SCHWERER Regelverstoss und wird auch |
| 321 | als solcher behandelt. |
| 322 | |
| 323 | Jof |
| 324 | |
| 325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 326 | |
| 327 | |
| 328 | |
| 329 | Re: Re: Scriptspieler (Catweazle, 20. Jun 1995, 10:35:48): |
| 330 | #! rn=Jof rt=803637160 |
| 331 | Jof hat natuerlich recht! |
| 332 | Wenn ihr Euch nicht HUNDERTPROZENTIG sicher seit, das ihr einen |
| 333 | Scriptspieler vor Euch habt, dann lieber nem Erzi bescheid sagen, der |
| 334 | hat noch ein paar moeglichkeiten extra, sowas rauszufinden... |
| 335 | YTC |
| 336 | |
| 337 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 338 | |
| 339 | |
| 340 | |
| 341 | Entmagierung (Rochus, 14. Nov 1995, 13:47:24): |
| 342 | Baboon ist jetzt wieder fuer eine Woche Spieler. |
| 343 | Der Grund ist recht schnell erklaert: |
| 344 | zwinge spieler iss giftpille |
| 345 | Der Spieler war anscheinend abwesend (idle) und ist daran gestorben. |
| 346 | Es sollte klar sein, dass ein Magier so etwas nicht tun darf, |
| 347 | auch wenn als mildernde Umstaende hinzukommen dass der Spieler nervt. |
| 348 | Der Hauptgrund dafuer, dass Baboon nur eine Woche bekommen hat, |
| 349 | war jedoch, dass er seinen Fehler sofort eingesehen hat. |
| 350 | |
| 351 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 352 | |
| 353 | |
| 354 | |
| 355 | Skriptverbot (Wargon, 1. Feb 1996, 11:27:17): |
| 356 | Hi! |
| 357 | Wie ihr ja schon in der Einlogmeldung gesehen habt, sind Skripte und Trigger |
| 358 | verboten. Das sind sie uebrigens schon seit laengerem, es fehlte allerdings |
| 359 | noch eine klare Definition. Diese soll hier jetzt folgen: |
| 360 | --- <SNIP> --- <SNIP> --- <SNIP> --- |
| 361 | DEFINITION: Script |
| 362 | Ein Script ist eine Reihe von mindestens zwei Kommandos, welche |
| 363 | durch eine einzelne Aktion zum Ablauf gebracht werden. |
| 364 | |
| 365 | DEFINITION: Trigger |
| 366 | Ein Trigger ist eine automatisierte Reaktion auf Ausgaben durch |
| 367 | die eine weitere Aktion oder ein Script ausgeloest wird. |
| 368 | |
| 369 | DEFINITION: Komplettloesung |
| 370 | Eine Komplettloesung ist das, was der Name sagt, oder eine |
| 371 | schriftliche Zusammenstellung von vielen Hilfen zu einer |
| 372 | Quest. |
| 373 | |
| 374 | -- |
| 375 | VERBOTE: |
| 376 | Die Benutzung und die Weitergabe von Scripten und Triggern |
| 377 | ist grundsaetzlich nicht erlaubt. |
| 378 | Die Verbreitung von Komplettloesungen ist strengstens untersagt, |
| 379 | da diese die Arbeit der Magier ignorieren und das Spiel kaputt machen. |
| 380 | |
| 381 | AUSNAHMEN: |
| 382 | Bestimmte Scripte, welche der Erleichterung der Fortbewegung dienen |
| 383 | und NUR die unten angegebenen Befehle enthalten sind beschraenkt |
| 384 | geduldet. |
| 385 | Faellt ein solches Script besonders auf, kann es ohne Begruendung |
| 386 | durch den Sherriff verboten werden. |
| 387 | |
| 388 | BEFEHLE: Bewegungsbefehle, lang, kurz, ultrakurz |
| 389 | -- |
| 390 | STRAFE BEI ZUWIEDERHANDLUNG: |
| 391 | 1. Auffallen |
| 392 | -> Empfindliche Einbussen bei den Skills |
| 393 | 2. Auffallen |
| 394 | -> Loeschung des Charakters |
| 395 | |
| 396 | Die Bestrafung bei der Verbreitung von Komplettloesungen wird |
| 397 | sofort und ohne Verwarnung ausgefuehrt. |
| 398 | --- <SNIP> --- <SNIP> --- <SNIP> --- |
| 399 | Die Kommandos und Aktionen sind solche, die sich auf das Mud auswirken. Es |
| 400 | verbietet euch niemand, auf eurem Bildschirm Texte farbig hervorzuheben o.ae. |
| 401 | Ich hoffe, damit ist erstmal fuer etwas mehr Klarheit gesorgt, |
| 402 | Wargon |
| 403 | |
| 404 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 405 | |
| 406 | |
| 407 | |
| 408 | Absolutes Scriptverbot! (Catweazle, 1. Feb 1996, 15:13:29): |
| 409 | |
| 410 | Hi all! |
| 411 | |
| 412 | So, dies ist ein ernsthafter Artikel und ich versuche ihn daher auch mal |
| 413 | so zu formulieren. Es geht um eine Verschaerfung des Scriptverbotes. |
| 414 | |
| 415 | Mittlerweile sieht es so aus, das ich keine bzw. nur noch sehr wenige |
| 416 | Moeglichkeiten habe, eindeutig festzulegen, ob ein Spieler scriptet, |
| 417 | oder nicht. Tatsaechlich sind nur derartige Scripter auffindbar, die |
| 418 | zB ueber WE nen eins anwerfen. |
| 419 | |
| 420 | Die meisten Scripter sind aber solche, die automatisierte Standard- |
| 421 | sachen, wobei der Spieler aber dabei ist und notfalls (zum Beispiel, |
| 422 | wenn ich ihn anzusprechen versuche) einschalten kann. Der Unterschied |
| 423 | zu einem Scripter, der ausgedehnte Raucherpausen waehrend des Scriptens |
| 424 | macht ist nur gering. Ein Anwesendscripter kann sich, was ich zB auch |
| 425 | schon mal beobachtet habe, bequem unterhalten. |
| 426 | |
| 427 | Um dieser Tatsache Herr zu werden, haben wir Erzmagier in einer kleinen |
| 428 | Sitzung beschlossen, dass Scripts und Trigger komplett verboten werden. |
| 429 | WAS genau als Script und Trigger bezeichnet wird konntet Ihr in einem |
| 430 | frueheren Artikel von Wargon lesen, oder aber Euch mit 'hilfe scripte' |
| 431 | anschauen. |
| 432 | |
| 433 | Generell ist JEDES Script verboten! ABER es gibt eine Ausnahme, naemlich |
| 434 | das, was ich jetzt einmal als Wegescript bezeichnen moechte. Darunter |
| 435 | verstehe ich eine Aneinanderreihung von 'Bewegungsbefehlen', also |
| 436 | solchen Eingaben, die nur zur Fortbewegung zaehlen. Genau genommen ge- |
| 437 | hoert ein 'oeffne tuer' nicht dazu, und ein 'toete waechter' schon gar |
| 438 | nicht! Diese Wegescripts sind die EINZIGE Ausnahme fuer das |
| 439 | Scriptverbot! |
| 440 | |
| 441 | Um dieses Scriptverbot durchsetzen zu koennen haben wir uns dazu ent- |
| 442 | schlossen, harte Strafen gegen Scripter zu verhaengen, zB Entfernen |
| 443 | aller ZTs, Entfernen aller Gildenfaehigkeiten, EPs auf 0, etc. |
| 444 | Dies gilt nur fuer das erste mal! Beim ZWEITEN mal wird der Charakter |
| 445 | rigoros geloescht. |
| 446 | |
| 447 | Ich gebe zu diese Regelung ist SEHR hart, aber bisher hab ich mit |
| 448 | meinen halbherzigen Verwarnungen wenig Erfolg gehabt, was zu diesem |
| 449 | extremen Scriptverbot gefuehrt hat. |
| 450 | |
| 451 | Das beste Argument, das ich bisher gegen dieses Verbot gehoert habe |
| 452 | ist, das es schlecht zu ueberpruefen sei. Ein Beispiel dafuer ist |
| 453 | ein 'schau' am Ende eines Wegescripts. Es IST moeglich dieses schau |
| 454 | waehrend das Wegescript laeuft per Hand einzugeben, trotzdem sieht |
| 455 | es so aus, als ob es automatisch am Ende des Scripts ausgefuehrt |
| 456 | wird. Dazu bliebe mir zB die Moeglichkeit laenger zuzusehen, und |
| 457 | wenn ich mehrere Male ein 'toete waechter' am Ende eines Weges sehe, |
| 458 | dann schoepfe ich erst mal schweren Verdacht, vom dem ihr mich dann |
| 459 | abbringen duerft. |
| 460 | |
| 461 | Ich habe noch zwei Ergaenzungen: |
| 462 | Zum einen gehoert zu diesem Scriptverbot ein Komplettloesungsverbot. |
| 463 | Das heisst, das Erstellen fuer nicht eigene Zwecke und vor allem |
| 464 | Weitergeben vom KL ist strengestens verboten. Sollte jemand dabei |
| 465 | erwischt werden, KL zu verteilen ist ein sofortiges Loeschen des |
| 466 | Charakters nicht auszuschliessen. |
| 467 | Zum Anderen sind in letzter Zeit haeufig Scripts aufgetaucht, die |
| 468 | ZTs suchen und finden. Sollte ich einen Spieler finden, der ein |
| 469 | solches Script benutzt, werde ich diesen - und falls bekannt auch |
| 470 | dessen Erstspieler - ohne zu Zoegern loeschen, und das ist mein |
| 471 | _voller_ Ernst. |
| 472 | |
| 473 | Ich denke das waers fuers Erste. Ich stehe gerne zu Fragen, |
| 474 | Anregungen und Kritiken zur Verfuegung, aber bitte versucht, wenn |
| 475 | ihr etwas derartiges wollt, eine mail zu schreiben, ich werde dann |
| 476 | wahrscheinlich oeffentlich in der Zeitung antworten. Bei zuvielen |
| 477 | persoenlichen Anfragen komme ich wohl nicht mehr nach. |
| 478 | |
| 479 | Yours truly, |
| 480 | Catweazle (Sheriff) |
| 481 | |
| 482 | PS: Tut mir Leid, dass ich diesen Artikel erst jetzt veroeffent- |
| 483 | licht habe. Ich wollte ihn eigentlich schon gestern Abend |
| 484 | posten, als ich das Verbot ins Login geschrieben habe, hab es |
| 485 | aber aufgrund des oben stehenden Umfangs leider nicht mehr |
| 486 | geschafft. Dies hat wohl zu enormer Verwirrung gefuehrt, |
| 487 | wofuer ich mich entschuldigen moechte. |
| 488 | |
| 489 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 490 | |
| 491 | |
| 492 | |
| 493 | Oetti for Spieler! (Catweazle, 14. Mai 1996, 20:03:04): |
| 494 | Hi! |
| 495 | |
| 496 | Zu meinem grossen Bedauern muss ich folgendes bekanntgeben: |
| 497 | |
| 498 | Am letzten Freitag hat Sundance, ein Zweitspieler von Bombowski, |
| 499 | in unflaetiger Weise die angetraute von Oetti mit Kosenamen |
| 500 | (Schlampe, etc.) beglueckt. |
| 501 | Daraufhin hat Oetti in heroischer Weise den widerlichen und |
| 502 | frauenfeindlichen Bombowski-zweitie ruhiggestellt, indem er ihn |
| 503 | kurzerhand per ZAP dem Tode uebergeben hat. |
| 504 | Bombowski hat sich samt Zweitie daraufhin beleidigt und schmollend |
| 505 | selbstgeloescht. |
| 506 | Wie jeder weiss, ist ein derartiger Eingriff ins Spielergeschehen, |
| 507 | auch mit derart heren Absichten, nicht erlaubt. |
| 508 | Ich sehe mich daher leider gezwungen, Oetti fuer seine heldenhafte |
| 509 | Tat bestrafen zu muessen. |
| 510 | Die Bestrafung aeussert sich in zwei Wochen Spielerdasein und |
| 511 | beginnt augenblicklich. |
| 512 | Ich hoffe Oetti wird sich nach den zwei Wochen wieder reuig und |
| 513 | gelaeutert in die Magierschaft einreihen koennen *huestel*. |
| 514 | |
| 515 | Yours truly, |
| 516 | Catweazle |
| 517 | |
| 518 | PS: Never trust a Sheriff :) |
| 519 | |
| 520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 521 | |
| 522 | |
| 523 | |
| 524 | Re: Oetti for Spieler! (Dancer, 14. Mai 1996, 20:07:41): |
| 525 | ~#! rn=Catweazle rt=832096984 |
| 526 | ~#! tid=832096984 |
| 527 | Wie alle, die neben Oetti im Raum standen leicht feststellen konnten, war |
| 528 | Oettis Handlung vollkommen berechtigt und eine logische Folge. Es war ja nicht |
| 529 | ohne Warnung. |
| 530 | Man muss feststellen, dass hier dass Rechtssystem eindeutig versagt hat, eine |
| 531 | Saeule, die unsere Gesellschaft stuetzen sollte, ist eine Fehlkonstruktion! |
| 532 | Das Recht ist hier nicht GERECHT! Das Leben ist hart und grausam und unfair |
| 533 | und ueberhaupt! |
| 534 | Was ich nur sagen wollte: viel Spass als Spieler, Oetti ;-)) |
| 535 | |
| 536 | Dancer - liebt Dich trotzdem...:) |
| 537 | |
| 538 | |
| 539 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 540 | |
| 541 | |
| 542 | |
| 543 | Re: Re: Oetti for Spieler! (Morgoth, 15. Mai 1996, 07:16:49): |
| 544 | ~#! rn=Dancer rt=832097261 |
| 545 | ~#! tid=832096984 |
| 546 | aehm |
| 547 | wenn du deinen magiervetrag liest steht da drin dass du spieler nicht positiv |
| 548 | oder negativ beeinflussen darfst. nun, zap ist m.E. eine sehr negative |
| 549 | beeinflussung und NIE gerechtfertigt. |
| 550 | morgoth |
| 551 | |
| 552 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 553 | |
| 554 | |
| 555 | |
| 556 | Re: Oetti for Spieler! (Schrumpfi, 15. Mai 1996, 08:53:56): |
| 557 | ~#! rn=Catweazle rt=832096984 |
| 558 | ~#! tid=832096984 |
| 559 | Ich frag mich nur, wer sich da ins Spielergeschehen eingemischt hat. |
| 560 | Kommst Du Dir nicht laecherlich vor, Cat? |
| 561 | S. |
| 562 | |
| 563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 564 | |
| 565 | |
| 566 | |
| 567 | Re^3: Oetti for Spieler! (Dancer, 15. Mai 1996, 11:50:55): |
| 568 | ~#! rn=Morgoth rt=832137409 |
| 569 | ~#! tid=832096984 |
| 570 | Bist Du RL auch so verkrampft? ;-) |
| 571 | |
| 572 | Dancer - knuddelt Morgoth nochmal ganz doll, weil ich es alles mit Sicherheit |
| 573 | nicht ernst nehme :-) |
| 574 | |
| 575 | |
| 576 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 577 | |
| 578 | |
| 579 | |
| 580 | Re^4: Oetti for Spieler! (Paracelsus, 15. Mai 1996, 12:03:07): |
| 581 | ~#! rn=Dancer rt=832153855 |
| 582 | ~#! tid=832096984 |
| 583 | Irgendwie naehert sich das so langsam aber sicher (mal wieder) dem |
| 584 | Punkt, wo dann irgendwer fordert, man sollet doch am besten alle |
| 585 | Regeln abschaffen, es ist ja eh nur eine virtuelle Realitaet |
| 586 | und wer damit nicht zurecht kommt sieht das einfach alles |
| 587 | zu eng. |
| 588 | |
| 589 | Paracelsus [Aufregemodus: deaktiviert] |
| 590 | |
| 591 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 592 | |
| 593 | |
| 594 | |
| 595 | Re^3: Oetti for Spieler! (Mupfel, 15. Mai 1996, 16:37:13): |
| 596 | ~#! rn=Morgoth rt=832137409 |
| 597 | ~#! tid=832096984 |
| 598 | Ein Magiertestie ist kein Spieler, in dessen 'Spielgeschehen' ein anderer |
| 599 | Magier nicht eingreifen koennte... Zappen gehoert dazu... bei normalen |
| 600 | Spielern ist das was anderes... aber wenn einer mit nem Testie muell macht und |
| 601 | dazu die Anwesenden noch beleidigt, ist zapp (alternativ auch das jail) ein |
| 602 | angemessenes Mittel IMHO. Ein Testie ist NIE als Spieler anzusehen... man muss |
| 603 | immer den Magier 'dahinter' sehen... |
| 604 | |
| 605 | -mupfel- |
| 606 | |
| 607 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 608 | |
| 609 | |
| 610 | |
| 611 | Re^4: Oetti for Spieler! (Durian, 16. Mai 1996, 12:37:48): |
| 612 | ~#! rn=Mupfel rt=832171033 |
| 613 | ~#! tid=832096984 |
| 614 | Ganz kurze Frage, ohne den aktuellen Fall bewerten zu wollen ... |
| 615 | |
| 616 | Was ist eigentlich mit all den zaps die regelmaessig stattfinden |
| 617 | (stattfanden) um ungeliebte Playerkiller aus dem Weg zu raeumen?? Mir sind |
| 618 | sind so um die 5 bis 10 Faelle bekannt. Es ist fuer die RM's ja auch einfach, |
| 619 | welche herauszufinden, sie werden ihnen schliesslich mitgeteilt. |
| 620 | |
| 621 | Also, ich zappen von Playerkillern erlaubt? Nein, wieso sind dann nicht ein |
| 622 | paar der RM's mal Spieler gewesen? |
| 623 | |
| 624 | Also wenn hart durchgreifen, dann doch bitte konsequent! Oder? |
| 625 | |
| 626 | - Durian |
| 627 | |
| 628 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 629 | |
| 630 | |
| 631 | |
| 632 | Re^5: Oetti for Spieler! (Mupfel, 17. Mai 1996, 18:45:27): |
| 633 | ~#! rn=Durian rt=832243068 |
| 634 | ~#! tid=832096984 |
| 635 | Playerkiller zappen? 'at bla frieden'. fuer die 'bestrafung' ist ganz klar der |
| 636 | sherrif da und nicht 'rambo' durian. |
| 637 | |
| 638 | -mupfel- |
| 639 | |
| 640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 641 | |
| 642 | |
| 643 | |
| 644 | Laecherliche Zweikaempfe (Catweazle, 17. Mai 1996, 19:43:15): |
| 645 | Tagchen! |
| 646 | |
| 647 | Sooo, jetzt hat sich das Geschreie vielleicht etwas gelegt. Naja, |
| 648 | ist zumindest mein kleiner persoenlicher Eindruck. |
| 649 | |
| 650 | Nach einer Woche seit Tat, stundenlangen naechtlichen Belaberungen |
| 651 | auf Kanaelen und einem Zeitungsthread, der sich mittlerweile ueber |
| 652 | mindestens 3 Rubriken erstreckt, kann ich ja mal Resuemee ziehen. |
| 653 | |
| 654 | Tja, was ist der Ausgangspunkt. Magier A mag Magier B nicht und |
| 655 | Magier B laesst Magier A das mehr als deutlich spueren, woraufhin |
| 656 | Magier A versucht ihm moeglichst eine reinzuwuergen und Magier B |
| 657 | volles Rohr zurueckgibt. |
| 658 | Was ergibt: Kleinkriege zwischen ganz genau 2 (ZWEI) Magiern, die |
| 659 | meinen, sie muessten sich oeffentlich alle machen. |
| 660 | |
| 661 | Achso, um dem ganzen unverstaendlichen Krams mal zu beseitigen, |
| 662 | Magier A ist Saikan und Magier B ist Oetti. Ich moechte jetzt aber |
| 663 | trotzdem darauf verzichten, die mir bekannte Vorgeschichte zu |
| 664 | erzaehlen. |
| 665 | |
| 666 | Ich finde es erschreckend, was fuer Kreise ein Antipatie zweier |
| 667 | Spieler im MorgenGrauen mit sich bringen kann. Prinzipiell wuerde |
| 668 | ich das Wort benutzen wollen, das mir am ehesten in diesem Thread |
| 669 | aufgefallen ist: laecherlich. |
| 670 | |
| 671 | Ich finde es eher laecherlich, wenn zwei meinen, sie muessten Ihren |
| 672 | Streit auch noch in der Zeitung breit treten/treten lassen. Ich finde |
| 673 | es gleichermassen laecherlich, wenn Leute meinen, sie muessten sich |
| 674 | fuer die eine oder andere Seite ins Zeug werfen, ohne den Streit auch |
| 675 | nur Ansatzweise verstanden zu haben. |
| 676 | |
| 677 | Okok, Oetti hat nen Spieler gezappt, gut. Oder besser nicht gut, denn |
| 678 | das ist ein schwer verbotener Eingriff ins Spielergeschehen. Sieht man |
| 679 | dann allerdings, das der Spieler ein 'Zweitie' eines Magiers ist, |
| 680 | kommen mir da schon wieder Zweifel auf. Spieler oder nicht Spieler, |
| 681 | das ist .. (viel zu literarisch :-). |
| 682 | Laecherlich ist es dann Forderungen hoeren zu muessen, Oetti dafuer |
| 683 | _mindestens_ fuer 4 Wochen zu banishen. |
| 684 | Laecherlich ist es ebenso Beitraege hoeren zu muessen wie 'Lass doch, |
| 685 | das war doch nur Oetti'. Auch ein Oetti hat eben keine Narrenfrei- |
| 686 | heiten im MG. |
| 687 | Laecherlich ist es weiterhin, sich wegen eines Zapps mitsamt ange- |
| 688 | paarten Magier zu loeschen. |
| 689 | |
| 690 | |
| 691 | Was tun, also als Sheriff. |
| 692 | Die Forderung nach Bestrafung fuer Oetti war enorm, die Tat verboten, |
| 693 | aber wenn man die Begleitumstaende betrachtet eher verstaendlich und, |
| 694 | und, zumindest aus meiner Sicht, 'verzeihlich'. |
| 695 | Ich habe also zu einer (ausreichenden) Loesung gesucht. |
| 696 | Tja, ich habe also Oetti zum Spieler gemacht, um den Strafforderern |
| 697 | genuege zu tun, habe aber gleichzeitig nicht gerade unabsichtlich |
| 698 | 'vergessen' Oetti zu mbanishen, sodass er sich gleich wieder zum |
| 699 | Magier machen konnte. Das Urteil war also eher milde und zugegebener- |
| 700 | massen _laecherlich_, das allerdings auch mit einer gewissen |
| 701 | Absicht. |
| 702 | |
| 703 | Tja, leider habe ich uebersehen, das sich halt doch jeder angepisst |
| 704 | fuehlen wuerde, die einen naemlich WEIL ich Oetti verknackt habe, die |
| 705 | anderen, weil ich es so schlampig getan habe. (Ich benutze dieses Wort |
| 706 | uebrigens recht haeufig bei Maennern, eine Frau als Schlampe zu bezei- |
| 707 | chnen ist IMHO eine der fiesesten Beleidigungen, die es gibt). Ich |
| 708 | finde die Heftigkeit, mit der manche dabei reagiert haben nicht nur |
| 709 | schade, sondern deutlich fehl am Platz. Es ist oft nicht leicht, die |
| 710 | richtige Entscheidung in einem Streitfall zu treffen, aber bei einem |
| 711 | Urteil, das einem persoenlich nicht passt gleich (uebrigens oeffent- |
| 712 | lich, dankeschoen) loszubollern, ist deutlich daneben... |
| 713 | |
| 714 | Hm, nun isses nicht mehr zu aendern. Oetti hat seine 'Strafe' |
| 715 | bekommen und dabei belasse ich es. Ich finde die Tatsache allein, das |
| 716 | Bombowski sich geloescht hat, macht die Geschichte ausreichend, oehoem, |
| 717 | laecherlich, um von einer _echten_ Bestrafung abzusehen. |
| 718 | |
| 719 | Was ich aus dieser Geschichte gelernt habe ist, das wohl ein viel zu |
| 720 | luschiger Sheriff bin. Ich bin immer sehr langsam mit Bestrafungen, |
| 721 | und tue es tatsaechlich wirklich richtig ungern. Leute zu bestrafen |
| 722 | macht meist sehr, sehr wenig Spass, und daher versuche ich meist, |
| 723 | die Spieler mit der Androhung von Bestrafung die Schranken zu setzen. |
| 724 | Ihr werdet es vielleicht nicht verstehen, aber in fast allen Faellen |
| 725 | reicht das auch voellig aus :-) |
| 726 | |
| 727 | Dumm war, das ich bei dieser Bestrafung wohl versucht habe, deutlich zu |
| 728 | machen, das ich manchmal halt DOCH jemanden bestrafe. Oetti als Exempel |
| 729 | zu benutzen war eher ein Fehler, zumindest bei dieser 'Art' der |
| 730 | 'Bestrafung'. |
| 731 | |
| 732 | So, damit auch Ihr was lernt. Rumpfuschen an Spielern ist VERBOTEN! |
| 733 | Stats, EPs, HP setzen, healen, snoopen, ZAPPEN sind verbotene Dinge, |
| 734 | und Ihr habt als Magier da gefaelligst die Finger davon zu lassen!!! |
| 735 | Da mittlerweile gerade bei Magiern ein kleines Gespraech offenbar nicht |
| 736 | mehr weiterhilft, werde ich wohl in Zukunft tatsaechlich auf Bestrafungen |
| 737 | bei Magiern zurueckgreifen muessen :( |
| 738 | |
| 739 | Ach uebrigens, mir in dem Thread vorzuwerfen, schlimmere 'Vergehen' |
| 740 | anstandslos durchgehen zu lassen, wenn ich diese erst seit 10 Minuten kenne, |
| 741 | finde ich hochgradig unfair. Ich gestatte mir jetzt, darueber zu schmollen. |
| 742 | |
| 743 | Womit habe ich angefangen? Achja, Fehden zwischen zwei Spielern. Also |
| 744 | nochmals, wenn ihr Euch nicht moegt, oder hasst, oder wie auch immer, |
| 745 | schreibt Euren Mist nicht in die MPA, schreit es nicht ins MG hinaus und, |
| 746 | was noch viel wichtiger ist, schleppt Eure MG-Altlasten nicht mit ins RL! |
| 747 | DANN wirds naemlich richtig boesartig. |
| 748 | |
| 749 | So, hab ich jetzt den Faden verloren? Hab ich zuviel geschrieben? |
| 750 | Muss ich Oetti loeschen? Oder Saikan? |
| 751 | |
| 752 | So, und jetzt werde ich die Zeitung aufraeumen, ich darf naemlich alles |
| 753 | loeschen, wenn ich will. Ich bin naemlich Sheriff, jawoll ... |
| 754 | |
| 755 | Yours truly, |
| 756 | Catweazle |
| 757 | |
| 758 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 759 | |
| 760 | |
| 761 | |
| 762 | Torfdueng (Rochus, 23. Mai 1996, 17:57:52): |
| 763 | Habe Torfdueng wegen Playerkills vorlaeufig auf Spielerlevel gesetzt. |
| 764 | Cat wird festlegen, wie lange er das bleibt. |
| 765 | |
| 766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 767 | |
| 768 | |
| 769 | |
| 770 | Re: Laecherliche Zweikaempfe (Schrumpfi, 24. Mai 1996, 18:25:36): |
| 771 | ~#! rn=Catweazle rt=832354995 |
| 772 | ~#! tid=832354995 |
| 773 | Jaja, Catty Du bist halt nur der Sheriff. Wie war das? Ich bin nichts, ich |
| 774 | kann nichts, gebt mir einen Sheriffstern. Hoehoe aber dafuer kannst Du klasse |
| 775 | Decken streichen ;-) |
| 776 | Naja, loescht Catweazle! ;-) |
| 777 | S. |
| 778 | |
| 779 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 780 | |
| 781 | |
| 782 | |
| 783 | UNT-Scripter (Catweazle, 12. Jun 1996, 21:49:29): |
| 784 | Tach! |
| 785 | |
| 786 | So, ich habe wieder mal eine unledige Aufgabe zu erfuellen. |
| 787 | WIe ich gestern auf dem Stammtisch gehoert habe, ist im Augenblick ein |
| 788 | Untersuche-Script im Umlauf. Wargon hat bereits einige Nutzer dieses |
| 789 | Scripts verwarnt und zwar: Arty, Bottom, Crolla, Orktoeter, Phygos und |
| 790 | Skywalker. |
| 791 | Ich habe zwei weitere gefunden und zwar Sloane und Symbiont, die sich bitte |
| 792 | hiermit verwarnt fuehlen sollen, bzw noch mal angesprochen werden. |
| 793 | |
| 794 | Wargon hat 'nur' verwarnt, aber das reicht mir nicht. |
| 795 | Ich bin zwar immer lieb und nett, aber ich moechte trotzdem eine Strafe |
| 796 | verhaengen. Die Wahl der Strafe ist in diesem Fall einfach, ich werde |
| 797 | sie dem Vergehen anpassen: Alle bisher von diesen Spielern gefundenen |
| 798 | Forscherpunkte werden geloescht. |
| 799 | Yours truly, |
| 800 | Catweazle |
| 801 | |
| 802 | PS: Nochwas..wenn ich denjenigen finde, der dieses unt-script geschrieben |
| 803 | und dann auch noch verteilt hat, werde ich ohne zoegern sofort loeschen!! |
| 804 | |
| 805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 806 | |
| 807 | |
| 808 | |
| 809 | Re: UNT-Scripter (Wargon, 13. Jun 1996, 13:48:57): |
| 810 | ~#! rn=Catweazle rt=834608969 |
| 811 | ~#! tid=834608969 |
| 812 | Hi! |
| 813 | Als kleiner Anreiz fuer Scripter: Ab sofort werden erwischte Scripter von der |
| 814 | Topliste ausgenommen. Das gilt auch schon bei Verwarnungen und auf Lebenszeit. |
| 815 | Wargon |
| 816 | |
| 817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 818 | |
| 819 | |
| 820 | |
| 821 | Wenn Ihr es denn so wollt.... (Catweazle, 14. Jun 1996, 13:47:44): |
| 822 | Hi! |
| 823 | |
| 824 | Ok, ich habe vor zwei Tagen diesen artikel geschrieben, da ich gehofft |
| 825 | habe, dass die unt-Scripterei aufhoert. Dem ist leider nicht so :( |
| 826 | |
| 827 | Erst moch nen kleines Vorwort, es hat sich gezeigt, das symbiont und |
| 828 | phygos nicht wie von mir und wargon verdaechtigt, gescriptet haben, |
| 829 | aehnliches gilt u.U. fuer bottom und sloane. Diese sind somit ent- |
| 830 | lastet. |
| 831 | |
| 832 | Ich hab aber trotzdem verstanden, das ein bisschen FP-Zuruecksetzen |
| 833 | nicht reicht. Ich habe weitere 4 Leute im Verdacht, die NACH meinem |
| 834 | Artikel gescriptet haben. Sollte es sich bewahrheiten, das ich recht habe, |
| 835 | so werde ich das strafmass verschaerfen. Zu dem bisherigen FP auf 0, |
| 836 | folgt ein EP auf 0 und gildenstats auf 5%. |
| 837 | Klingt hart, gell? |
| 838 | Isses auch, geht aber wohl nicht anders!!! :( |
| 839 | |
| 840 | Ich denke ich bin nicht der einzige der sich mit der Hand an den Kopp |
| 841 | gepackt hat, als ich lesen musste, das einige superkluge Seher meinten, |
| 842 | sie muessten das wunderschoene script dahingehend austesten, wann denn |
| 843 | das script gefaehrlich wird. Kinners Script ist Script, ob Ihr das nur |
| 844 | nur ausprobiert oder ernsthaft benutzt. Ihr seid auch in dem log aufgetaucht, |
| 845 | und ich seid damit genauso scripter wie alle anderen auch. 'Ich wollte das |
| 846 | nur mal testen' ist keine entschuldigung!!! Vor allem nicht, da ihr das |
| 847 | mit 'austesten' wieder soweit bringt, das ihr Eure scripts optimieren |
| 848 | koennt :(( |
| 849 | |
| 850 | Also> HOERT AUF MIT DIESEM SCRIPTMIST!!! |
| 851 | Jeder der ab jetzt wieder in dem log auftaucht und bestaetigt gescriptet |
| 852 | hat, kriegt von mir diese nicht kleine strafe aufgebrummt! |
| 853 | |
| 854 | Yours truly, |
| 855 | Catweazle (Sheriffclown) |
| 856 | |
| 857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 858 | |
| 859 | |
| 860 | |
| 861 | Re: Wenn Ihr es denn so wollt.... (Schrumpfi, 15. Jun 1996, 04:14:00): |
| 862 | ~#! rn=Catweazle rt=834752864 |
| 863 | ~#! tid=834752864 |
| 864 | Cat, Dich wird nie einer ernstnehmen, wenn Du die Charaktere nicht loescht, so |
| 865 | wie beim einloggen angedroht. Ich finde die Strafe die Du da androhst |
| 866 | eigentlich nicht wirklich hart. Erst wenn Du wirklich einen geloescht hast, |
| 867 | dann werden sich die Leute das auch ueberlegen ob die es nochmal riskieren |
| 868 | wollen. Aber bitte erst ueberpruefen ob sie auch wirklich gescriptet haben. |
| 869 | Ich will Dir da nicht drein reden in Deinem Job aber ich wuerd auch keinen |
| 870 | ernst nehmen, der mir wasweissichwas androht und es dann nicht tut. |
| 871 | S. |
| 872 | |
| 873 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 874 | |
| 875 | |
| 876 | |
| 877 | Re: Re: Wenn Ihr es denn so wollt.... (Ketos, 24. Jun 1996, 00:31:17): |
| 878 | ~#! rn=Schrumpfi rt=834804840 |
| 879 | ~#! tid=834752864 |
| 880 | Bevor man den Charakter loescht koennte man ihn auch einen Monat |
| 881 | zwangsbeurlauben. |
| 882 | - Ketos - |
| 883 | |
| 884 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 885 | |
| 886 | |
| 887 | |
| 888 | Oetti geloescht (Rumata, 3. Sep 1996, 13:51:36): |
| 889 | Da Oetti sich gestern (mehr oder weniger gewaltsam) sich des Terminals von |
| 890 | Guybrush bemaechtigt hat, um einen Spieler zu zappen, haben Kirk, Hate, |
| 891 | Wargon, Catweazle und ich uns entschlossen, seinen Charakter ganz zu loeschen. |
| 892 | Das mag vielleicht hart klingen, aber da er genau deshalb Magierpause hatte, |
| 893 | sehen wir seiner Unverbesserlichkeit als erweisen an. |
| 894 | Guybrush ist wegen wegen fahrlaessiger Unterstuetzung bis ente der Woche |
| 895 | gespielert. (Spilern helfen darf er natuerlich trotzdem nicht :-) |
| 896 | |
| 897 | Schade, dass es dazu kommen musste. |
| 898 | Rumata |
| 899 | |
| 900 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 901 | |
| 902 | |
| 903 | |
| 904 | Guybrush vermagiert (Catweazle, 3. Sep 1996, 19:07:33): |
| 905 | Hi! |
| 906 | |
| 907 | Im juengsten Verfahren gegen Ex-Magier Oetti und seinen Nebenangeklagten |
| 908 | Guybrush ist es bedauerlicherweise zu einem schweren Verfahrensfehler |
| 909 | gekommen, aus dem ich mich gezwungen sehe, die Verspielerung des Magiers |
| 910 | Guybrush fuer ungueltig zu erklaeren. |
| 911 | |
| 912 | Yours truly, |
| 913 | Catweazle |
| 914 | |
| 915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 916 | |
| 917 | |
| 918 | |
| 919 | Re: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 09:41:51): |
| 920 | ~#! rn=Rumata rt=841751496 |
| 921 | ~#! tid=841751496 |
| 922 | > Schade, dass es dazu kommen musste. |
| 923 | |
| 924 | Das glaube ich Euch nicht! Ihr seid doch froh, dass ihr Oetti endlich |
| 925 | loswerdet. Und was heisst schon Unverbesserlichkeit? Wir wissen doch alle um |
| 926 | Oetti und wie er ist. Und Oetti ist (sorry war!) eine Bereicherung fuers MG. |
| 927 | Natuerlich hat er Magierregeln gebrochen, aber mein Gott habt ihr nichts |
| 928 | anderes drauf, als autoritaer und langweilig einfach sein save-file zu |
| 929 | loeschen? Seid ihr so unflexibel, langweilig oder einfallslos? |
| 930 | Sag mal, rumata, bist Du zufaellig bei der Polizei angestellt? Wenn ich mir |
| 931 | Deinen Artikel so ansehe... |
| 932 | >wegen fahrlaessiger Unterstuetzung |
| 933 | Meine Guete, das klingt ja wie ein Polizeibericht. |
| 934 | Naja, jetzt ist das Mg wieder brav und bieder. Friede, Freude, Eierkuchen. |
| 935 | Alle Goetter und EMs sind zufrieden es herrscht ruhe, wieder ein aufmuepfuger |
| 936 | Charakter eliminiert! Prima! |
| 937 | Ich gratuliere Euch! |
| 938 | Li (Und jetzt kommt mir nicht wieder mit dem Argument, wer wiederholt |
| 939 | Magierregeln bricht, muss geloescht werden, sonst endet das MUD im Chaos. Das |
| 940 | glaube ich Innenminister Kanther nicht, und das glaube ich Euch auch nicht) |
| 941 | |
| 942 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 943 | |
| 944 | |
| 945 | |
| 946 | Re: Re: Oetti geloescht (Hate, 4. Sep 1996, 10:52:55): |
| 947 | ~#! rn=Li rt=841822911 |
| 948 | ~#! tid=841751496 |
| 949 | Wenn ich mir den letzten Artikel so ansehe frage ich mich, ob Li ueberhaupt |
| 950 | mitbekommen hat, was hier in letzter Zeit so gelaufen ist. |
| 951 | Vielleicht waere es angebracht, sich mal damit zu beschaeftigen, WARUM |
| 952 | Oetti mehrfach zum Spielerdasein verdammt wurde. |
| 953 | Es kann nicht angehen, dass Personen, die sich einen Scheissdreck um andere |
| 954 | kuemmern auch noch hoch gelobt werden. Oettis Verhalten kann ich in keinem |
| 955 | Fall akzeptabel. Abgesehen davon, dass er mehrfach gegen die Magierregeln |
| 956 | verstossen hat, hat er dabei auch noch anderen geschadet. Und hier ist es |
| 957 | absolut egal, ob diese anderen Personen im Nachhinein ihre Punkte, Sachen |
| 958 | etc wiederbekommen haben. |
| 959 | Wenn soetwas einmal passiert, ist das noch einzusehen, man kann mal ein |
| 960 | Problem haben und ausflippen, aber wenn jemand solche Aktionen mehrfach und |
| 961 | eindeutig mit ABSICHT macht, dann ist das durchaus ein Grund denjenigen |
| 962 | loszuwerden, und das ohne Abstriche. Wenn Oetti sich nicht genug im Griff |
| 963 | hat, soll er gefaelligst das mudden sein lassen oder eine Runde DOOM spielen, |
| 964 | wo es keinen stoert. |
| 965 | Also bitte nicht nochmehr solche daemlichen Nachrufe und Artikel wie der |
| 966 | von Li. Beschaeftigt Euch mit dem PROBLEM *und* mit dem System, dass wir hier |
| 967 | haben und es ist eben NICHT EGAL, ob jemand gezappt wird oder schikaniert. |
| 968 | |
| 969 | Hate. |
| 970 | |
| 971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 972 | |
| 973 | |
| 974 | |
| 975 | Re^3: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 11:14:37): |
| 976 | ~#! rn=Hate rt=841827175 |
| 977 | ~#! tid=841751496 |
| 978 | Tja Hate, vielen Dank fuer Deine nette Antwort |
| 979 | Li (vergleicht die Mg-Regierung immer mehr mit der Bundesregierung) |
| 980 | P.S. auch wenn Du tausendmal Erzmagier bist, solltest du anderen Leuten |
| 981 | gegenueber ein gewisses Mass an Selbsteinschaetzung zutrauen und sie nicht |
| 982 | einfahc als daemlich abqualifizieren, nur weil sie nicht Deiner Meinung sind. |
| 983 | Einen gewissen Ton sollten auch Erzmagier einhalten, und Du solltest dich |
| 984 | nicht wundern Hate, warum Du als selbstherrlich bei sehr vielen |
| 985 | Spielern/Magiern gilst. |
| 986 | P.P.S. Ich hab nie gesagt, Oetti muesse nicht bestraft werden, ach was solls, |
| 987 | Du kapierst ja sowieso nicht, um was es mir geht (aber vielleicht andere EMs?) |
| 988 | |
| 989 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 990 | |
| 991 | |
| 992 | |
| 993 | Re^4: Oetti geloescht (Hate, 4. Sep 1996, 11:19:48): |
| 994 | ~#! rn=Li rt=841828477 |
| 995 | ~#! tid=841751496 |
| 996 | Lies Dir bitte Deinen eigenen Artikel mal durch. |
| 997 | Du bist Der Meinung, wir waeren gluecklich mal jemanden Loeschen zu koennen. |
| 998 | Es wuerde nie soweit kommen, haetten sich einige hier etwas besser im Griff. |
| 999 | Und jemanden, der wissentlich mit einer Magiershell umgeht um anderen zu |
| 1000 | schaden gilt bei mir schon lange nicht mehr als "aufmuepfig". Dieser Ausdrueck |
| 1001 | verharmlost die ganze Sachlage ja wohl. Vielleicht solltest Du Dir darueber |
| 1002 | mal Gedanken machen? Aehnliche Tendenzen sehe ich auch in Artikeln anderer |
| 1003 | Leute, die versuchen Oetti als den Lieben Menschen darzustellen, der er |
| 1004 | nie gewesen ist. Es gibt Spaesse und es gibt unverantwortliches Verhalten. |
| 1005 | Der Grund zur Loeschung gehoert zu letzterem. |
| 1006 | |
| 1007 | Hate. |
| 1008 | |
| 1009 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1010 | |
| 1011 | |
| 1012 | |
| 1013 | Re^5: Oetti geloescht (Wurzel, 4. Sep 1996, 11:55:34): |
| 1014 | ~#! rn=Hate rt=841828788 |
| 1015 | ~#! tid=841751496 |
| 1016 | ich hab mich bis jetzt ja rausgehalten, aber allmaehlich geht mir die |
| 1017 | diskussion doch auf den geist. |
| 1018 | fakt ist, dass ein spieler gezappt worden ist, und das ist klar gegen die |
| 1019 | magierregeln. wie man damit umgeht, ist ein ganz anderes ding. |
| 1020 | nach meinem geschmack waere es am sinnvollsten, den quatsch auszubauen. |
| 1021 | ich kann mir keine situation vorstellen, wo ein magier einen spieler zappen |
| 1022 | MUSS, also sollte die moeglichkeit dazu entfernt werden. |
| 1023 | es kann wohl nicht verhindert werden, dass leute magier werden, die mit dem |
| 1024 | eigentlichen aufgabengebiet eines magiers nichts am hut haben. aber man kann |
| 1025 | es ihnen schwerer machen, unsinn zu veranstalten. einen magier zu bremsen, |
| 1026 | der sich gut auskennt, ist wohl nicht so einfach, aber die problemfaelle |
| 1027 | zeigen doch im regelfall nicht unbedingt die fundierte lpc-kenntnis... wenn |
| 1028 | also ein nasenbaer-magier meint, die shell nur zum goto und unbegrenzten |
| 1029 | shout haben zu wollen, lasst ihn doch. aber macht es schwerer, damit unfug |
| 1030 | zu machen. |
| 1031 | eine einfache loeschung von oetti loest doch das problem ueberhaupt nicht, |
| 1032 | der naechste kommt bestimmt. wer vorsorge treffen kann und es trotzdem nicht |
| 1033 | tut, den trifft eindeutig eine mitschuld. |
| 1034 | |
| 1035 | wurzel (kopfschuettelnd) |
| 1036 | |
| 1037 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1038 | |
| 1039 | |
| 1040 | |
| 1041 | Re^6: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 13:28:25): |
| 1042 | ~#! rn=Wurzel rt=841830934 |
| 1043 | ~#! tid=841751496 |
| 1044 | vielen Dank wurzel, dass Du das auf den Punkt bringst, was ich versucht habe |
| 1045 | auszudruecken! |
| 1046 | Li (hier fehlt kein Ironie Off, das ist ernst gemeint!) |
| 1047 | |
| 1048 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1049 | |
| 1050 | |
| 1051 | |
| 1052 | Re^4: Oetti geloescht (Schrumpfi, 5. Sep 1996, 21:19:45): |
| 1053 | ~#! rn=Li rt=841828477 |
| 1054 | ~#! tid=841751496 |
| 1055 | Und wie bitte soll er bestraft werden? Er IST ja schon bestraft worden und hat |
| 1056 | Spielpause -1 (aeh hatte). Ne ne Li, ich haette zwar nie gedacht das ich das |
| 1057 | jemals schreibe aber ich muss den Erzies in diesem Punkt voll und ganz |
| 1058 | zustimmen. |
| 1059 | Catweazle tut mir echt schon leid, loescht er die Spieler/Magier nicht, die |
| 1060 | sich nicht an die Regeln halten, is er ein Weichei, loescht er sie doch, is er |
| 1061 | ein machtgeiler Erzmagier. Was zum Donner soll er denn machen?? Naja und von |
| 1062 | wegen Ton einhalten ect, werden die Erzies ja auch nicht grade mit |
| 1063 | Glaseehandschuhen angefasst. |
| 1064 | Schrumpfi diesmal eindeutig auf der Seite von 'denen da oben' |
| 1065 | |
| 1066 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1067 | |
| 1068 | |
| 1069 | |
| 1070 | Re^5: Oetti geloescht (Li, 6. Sep 1996, 09:08:24): |
| 1071 | ~#! rn=Schrumpfi rt=841951185 |
| 1072 | ~#! tid=841751496 |
| 1073 | Sorry, Schrumpfi, dass du jetzt den EMs Recht geben musst. .-) |
| 1074 | Aber mal im Ernst: Ich glaube immer noch, dass es andere Moeglichkeiten geben |
| 1075 | muss, ausser Spieler loeschen. Natuerlich blieb den EMs nichts anderes Uebrig, |
| 1076 | darueber hab ich mich auch nie beschwert! |
| 1077 | Was mich betrifft, so muss ich zugeben, dass ich an diesem morgen ziemlich |
| 1078 | schlechte Laune hatte und meinen Aerger hauptsaechlich an Hate ausgelassen |
| 1079 | habe. |
| 1080 | Moechte mich hiermit dafuer bei Hate entschuldigen. (Jetzt sagt nicht, warum |
| 1081 | keine mail, wer oeffentlich rumbloekt, sollte sich auch oeffentlich |
| 1082 | entschuldigen). |
| 1083 | Ich moechte hiermit die Angelegenheit mal zum Abschluss bringen. vielleicht |
| 1084 | sollte man sich ernsthaft mal ueberlegen, zap abzuschaffen. Natuerlich gibt es |
| 1085 | ne Menge moeglichkeiten, spieler vom Leben in den tod zu befoerden, aber wie |
| 1086 | waere es, wenn zap, trans, HP Veraenderungen bei Spieler nur ab einem gewissen |
| 1087 | Grad erlaubt sind? Ok, dann wird es schwieriger, dass jeder Magier einem |
| 1088 | Spieler helfen kann, aber so haefig sind die (erlaubten) Situationen auch |
| 1089 | nicht, in denen ein Spieler getranst werden muss. |
| 1090 | Natuerlich gibt es noch ne Menge Moeglichkeiten, aber wenn Magier erstma nen |
| 1091 | bischen LPC anwenden muessen, um einen Spieler zu toeten, verzichten |
| 1092 | zumindestens einige drauf, weil es ihnen zu umstaendlich wird. |
| 1093 | bis denne, |
| 1094 | li |
| 1095 | |
| 1096 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1097 | |
| 1098 | |
| 1099 | |
| 1100 | Re^6: Oetti geloescht (Schrumpfi, 6. Sep 1996, 15:30:56): |
| 1101 | ~#! rn=Li rt=841993704 |
| 1102 | ~#! tid=841751496 |
| 1103 | Jau! Ich bin sowieso schon lange dafuer, dass manche Befehle erst ab einem |
| 1104 | bestimmten Level moeglich sind. Ob das jetzt Level 26 oder 45 ist, ist mir |
| 1105 | dann egal. Oder ab Level 26 kriegt man diesen und jenen Befehl dazu und ab |
| 1106 | Level 45 (oder 30 oder was weiss ich) kriegt man alle Befehle. Ist ganz |
| 1107 | einfach zu machen denk ich mal, so wird das in fast jedem englisch-sprachigem |
| 1108 | Mud gemacht. |
| 1109 | Schrumpfi |
| 1110 | |
| 1111 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1112 | |
| 1113 | |
| 1114 | |
| 1115 | WWW-Seiten... (Catweazle, 9. Sep 1996, 18:35:00): |
| 1116 | Guggug! |
| 1117 | |
| 1118 | Bei meiner juengsten Durchsicht aktueller WWW-Seiten habe ich die Seite |
| 1119 | http://ernie.orch.ruhr-uni-bochum.de/cgi-bin/mg/save_oetti |
| 1120 | gefunden. |
| 1121 | |
| 1122 | Da auf dieser Seite propagandistisches Material ueber Unpersonen des MGs |
| 1123 | gelagert werden, gebe ich hiermit bekannt, das das Aufrufen dieser Seite |
| 1124 | von Seiten der MG-Polizei schwer geahndet werden wird. |
| 1125 | Sollte mir trotzdem bekannt werden, das MorgenGraeuler diese Seite benutzen |
| 1126 | muss mit Hoechststrafen gerechnet werden. |
| 1127 | |
| 1128 | Yours truly, |
| 1129 | Catweazle ;) |
| 1130 | |
| 1131 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1132 | |
| 1133 | |
| 1134 | |
| 1135 | Abstufung (Catweazle, 14. Okt 1996, 20:11:24): |
| 1136 | Hi! |
| 1137 | |
| 1138 | In gegenseitigem Einvernehmen sind wir soeben uebereingekommen Vrai |
| 1139 | von Level 55 abzustufen. Die Abstufung erfolgte aufgrund von nicht fuer |
| 1140 | die Oeffentlichkeit wichtigen Belangen und mit Vrais Einverstaendnis. |
| 1141 | |
| 1142 | Yours truly, |
| 1143 | Catweazle |
| 1144 | |
| 1145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1146 | |
| 1147 | |
| 1148 | |
| 1149 | Re: Abstufung (Catweazle, 14. Okt 1996, 20:13:05): |
| 1150 | ~#! rn=Catweazle rt=845316684 |
| 1151 | ~#! tid=845316684 |
| 1152 | |
| 1153 | Suelzgewaesch .... |
| 1154 | Ich bin ein diplomatisches Arschloch ;-) |
| 1155 | |
| 1156 | YTC |
| 1157 | |
| 1158 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1159 | |
| 1160 | |
| 1161 | |
| 1162 | PK in Abwesenheit (Catweazle, 11. Nov 1996, 21:20:52): |
| 1163 | Hi! |
| 1164 | |
| 1165 | Ok, hier eine kleine Info zur PK-Politik. |
| 1166 | Mir ist es in den letzten Monaten haeufig untergekommen, das begangene PKs |
| 1167 | und Scripten vom Spieler mit dem 'Diebstahl' des Accounts begruendet |
| 1168 | wurden, genauer: 'angeblich' wurde der Charakter von jemand anderem, meist |
| 1169 | unbekanntem benutzt. |
| 1170 | Ich gebe zu, das ich bei diesen Faellen nicht sehr konsequent in der |
| 1171 | Beurteilung war, manchmal hab ich den Spieler verknackt, manchmal nicht. |
| 1172 | Das moechte ich jetzt aendern und darum schreibe ich diesen Artikel. |
| 1173 | Zukuenftig werden ich mit jedem, der mit der 'Entschuldigung' kommt, 'das war |
| 1174 | ich nicht, jemand hat mein passwort geklaut', genauso verfahren, wie mit jedem |
| 1175 | anderen Taeter auch. Geklaute Passwoerter sind keine Entschuldigung fuer das |
| 1176 | Verhalten des Charakters, mit anderen Worten, jeder Besitzer eines Charakters |
| 1177 | ist fuer diesen VOLL selbst verantwortlich, insbesondere fuer die Sicherheit |
| 1178 | des Passwortes. |
| 1179 | |
| 1180 | Ich hoffe dies spornt mal ein bisschen dazu an, sich ein sicheres Passwort zu |
| 1181 | ueberlegen, ich moechte daran erinnern, das erst kuerzlich ueber 3700 |
| 1182 | Passwoerter von einem _Standard_-Crackprogramm herausgefunden wurden. |
| 1183 | |
| 1184 | Yours truly, |
| 1185 | Catweazle |
| 1186 | |
| 1187 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1188 | |
| 1189 | |
| 1190 | |
| 1191 | Auf Wunsch von Grimmborn (Silvana, 4. Feb 1997, 20:07:52): |
| 1192 | |
| 1193 | Wer sich dafuer interessiert, was so alles nach dem neuen Telekommunika- |
| 1194 | tionsgesetz moeglich ist, sollte sich unbedingt folgendes ansehen: |
| 1195 | |
| 1196 | http://www.iks-jena.de/mitarb/lutz/security/90tkg.interface-draft.html |
| 1197 | |
| 1198 | Ist richtig erschreckend und unheimlich, was da so moeglich ist. :-( |
| 1199 | |
| 1200 | Grimmborn der Atheist |
| 1201 | |
| 1202 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1203 | |
| 1204 | |
| 1205 | |
| 1206 | PK Andres (Highlander, 5. Feb 1997, 17:08:16): |
| 1207 | So, nachdem ich mit Andres und Johnsilver geredet habe, entscheide ich mich |
| 1208 | fuer folgende Regelung: Andres behaelt seinen PK bis zum 06.02., das |
| 1209 | sind zwei Wochen statt der ueblichen vier. |
| 1210 | Das ist nicht Standard, darauf moechte ich potentielle PKler hinweisen. |
| 1211 | Warum? Wum, das Opfer, ist ein Mehrspielercharakter. Nachgewiesenerweise. |
| 1212 | Daher kann ich sowieso nicht davon ausgehen, dass eine Antwort des Spielers |
| 1213 | von dem ist, der am Druecker war. Der Spieler, der bei dem PK hinter Wum |
| 1214 | stand, kommt laut Johnsilver auch erst in ein paar Wochen wieder. |
| 1215 | Die zwei Wochen Frist habe ich aus folgenden Gruenden gewaehlt: |
| 1216 | - Andres plaediert auf einen versehentlichen PK |
| 1217 | - Johnsilver bestaetigt, dass Wum an dem Tag wohl ziemlich auf Aerger aus |
| 1218 | war und auch den PK in Kauf genommen hat, nachdem er angegriffen war |
| 1219 | - ich kann sowieso eine Aussage Wums nicht ernst nehmen, weil ich nicht |
| 1220 | weiss, von wem sie kommt. |
| 1221 | - Andererseits will ich den PK nicht einfach so durchgehen lassen - |
| 1222 | immerhin starb ein Seher dabei |
| 1223 | Nein. Das heisst nicht, dass ein Seher mehr wert ist als nur einfach |
| 1224 | ein Spieler. Auch ein PK an einem normalen Spieler gibt Aerger. |
| 1225 | Ich will's aber in Anbetracht der Situation nicht uebertreiben. Nachdem |
| 1226 | die zwei Wochen Frist morgen bereits um sind, habe ich mich fuer diesen |
| 1227 | Zeitraum entschieden. Dieser PK wird nicht weiter angerechnet werden. |
| 1228 | |
| 1229 | Highlander, Hilfssheriff |
| 1230 | |
| 1231 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1232 | |
| 1233 | |
| 1234 | |
| 1235 | PKs Oetti/Sidolin (Highlander, 7. Feb 1997, 13:24:10): |
| 1236 | Gestern haben sich Oetti und Sidolin gegenseitig umgebracht. Und das, |
| 1237 | obwohl ich sie wiederholt unterbrochen habe (Frieden gestiftet) und ihnen |
| 1238 | gesagt habe, dass sie das lassen sollen. |
| 1239 | Wegen dieser offensichtlichen Missachtung des Verbots, Spieler zu toeten, |
| 1240 | erhalten beide 10 Wochen lang zwei PKs. Das heisst, keine EP, keine StuPs |
| 1241 | usw. Nicht dass ich glaube, dass das die beiden juckt, aber darum geht's |
| 1242 | nicht. Was sie aber eventuell juckt, ist, dass das gleichzeitig die letzte |
| 1243 | Warnung ist. Beim naechsten PK, fuer den sie nicht eine _gute_ Erklaerung |
| 1244 | haben, wird der jeweilige Charakter geloescht und gebanisht. Dauerhaft. |
| 1245 | Dass euch *schiel oetti und sidolin* das vielleicht nicht weiter juckt, |
| 1246 | ist kein Grund, die Konsequenzen nicht folgen zu lassen. |
| 1247 | |
| 1248 | Highlander ryn Tahar, Hilfssheriff |
| 1249 | |
| 1250 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1251 | |
| 1252 | |
| 1253 | |
| 1254 | Re: PKs Oetti/Sidolin (Catweazle, 7. Feb 1997, 19:54:26): |
| 1255 | ~#! rn=Highlander rt=855318250 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 1256 | ~#! tid=855318250 |
| 1257 | |
| 1258 | Also er macht das ja ganz souveraen, dieser Hilfssheriff :) |
| 1259 | |
| 1260 | YTC *an Federn zupf* |
| 1261 | |
| 1262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1263 | |
| 1264 | |
| 1265 | |
| 1266 | Scripten / idlen (Highlander, 17. Mar 1997, 18:54:49): |
| 1267 | Aus gegebenem Anlass moechte ich mal folgendes vorlaeufig so |
| 1268 | klarstellen: Mit einem Monster kaempfen, das man nicht |
| 1269 | toeten kann und laengere Zeit idle sein ist vielleicht |
| 1270 | kein scripten - aber unerwuenscht. So unerwuensct, dass man sich nicht |
| 1271 | wundern sollte, wenn das Monster nach Warnung auf einmal eine wesentlich |
| 1272 | hoehere Schlagkraft hat... |
| 1273 | Das Monster sollte danach wieder normalisiert werden, sonst gibt's Aerger, |
| 1274 | wenn ein Unbeteiligter dabei draufgeht. Also daneben stehenbleiben waehrend |
| 1275 | der Aktion, meine Damen und Herren Magier. Und am besten eh jemand mit |
| 1276 | hoeherem Magierlevel drauf hinweisen. So ab RM aufwaerts. |
| 1277 | Gruss, |
| 1278 | |
| 1279 | HrT |
| 1280 | |
| 1281 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1282 | |
| 1283 | |
| 1284 | |
| 1285 | PK Holden (Highlander, 19. Mar 1997, 13:49:30): |
| 1286 | Holden: PK bis 19.3. + 8 Wochen. |
| 1287 | HrT |
| 1288 | PS: Falls es, was ich hoffe, der erste war. |
| 1289 | |
| 1290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1291 | |
| 1292 | |
| 1293 | |
| 1294 | Mariacron geloescht (Wargon, 21. Mar 1997, 11:36:03): |
| 1295 | Wegen Unbelehrbarkeit wurde Mariacron nach ihrem 3. PK geloescht. |
| 1296 | Wargon, heute mal als Vollstrecker aktiv. |
| 1297 | |
| 1298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1299 | |
| 1300 | |
| 1301 | |
| 1302 | Mir reichts! (Wargon, 14. Apr 1997, 13:52:58): |
| 1303 | Hi! |
| 1304 | |
| 1305 | Wie es scheint, ist es mittlerweile gang und gaebe, dass Spieler von |
| 1306 | Magiern ohne groessere Probleme genaue Zahlenwerte von Stats oder anderen |
| 1307 | Properties von NPCs bekommen, oder auch Einblicke in den Quellcode von |
| 1308 | wichtigen Programmabschnitten odre ganzen Regionen bekommen. |
| 1309 | |
| 1310 | Ausserdem scheint das "Verleihen" von Magiern an Spielern in die Mode zu |
| 1311 | kommen. |
| 1312 | |
| 1313 | Dass dies hochgradig verboten ist, weiss jeder Magier (es steht naemlich |
| 1314 | so im Magiervertrag), und auch jeder Nichtmagier sollte sich das wohl |
| 1315 | denken koennen. Schliesslich sind Quests/Monster/aehnliches normalerweise |
| 1316 | so programmiert, dass die Spieler durch Knobelei oder erarbeiten einer |
| 1317 | geeigneten Taktik an das Problem herangehen sollen. Durch Einblicke |
| 1318 | hinter die Kulissen wird dies unterlaufen, und der Programmierer haette |
| 1319 | sich die Arbeit im Endeffekt sparen koennen. |
| 1320 | |
| 1321 | Problematisch wird es nun bei der Frage "Was tun?" |
| 1322 | Um die Taeter bestrafen zu koennen, muss man sie natuerlich erst mal |
| 1323 | erwischen. Jetzt jeden Magier unter Beobachtung zu stellen ist natuerlich |
| 1324 | utopisch und auch nicht Sinn der Sache. |
| 1325 | Was man allerdings machen kann: man kann seinen Protest gegen diese |
| 1326 | Entwicklung erklaeren. Da andererseits aber gutes Zureden meistens nicht |
| 1327 | hilft, habe ich mich zu folgenden Protestaktionen entschlossen: |
| 1328 | |
| 1329 | * Das Abenteuer 'Frieden fuer Tarko Reub' entfaellt. Man kann der Stadt |
| 1330 | natuerlich weiterhin helfen, es gibt nur keine AP mehr (und keine |
| 1331 | Questbelohnung). |
| 1332 | Ob es irgendwann noch eine anderweitige Belohnung fuer die Erfuellung |
| 1333 | der Aufgabe geben wird, weiss ich noch nicht; momentan jedenfalls nicht. |
| 1334 | |
| 1335 | * Der 'entgifte'-Spruch entfaellt, soweit man ihn als Belohnung des |
| 1336 | Abenteuers 'Frieden fuer Tarko Reub' gelernt hat. Die entsprechende |
| 1337 | Klerikeranrufung bleibt natuerlich bestehen. |
| 1338 | Vielleicht wird das Spiel dadurch fuer einige ja wieder interessanter... |
| 1339 | |
| 1340 | * Die Seherhaeuser werden fuer drei Wochen deaktiviert. Dazu stehen noch |
| 1341 | ein paar Takte in seher.entwicklung. |
| 1342 | Die Deaktivierung erfolgt uebermorgen (16.04.97). |
| 1343 | |
| 1344 | * Ich will keine Magierzweities mehr in den Erleuchteten- und Hohepriester- |
| 1345 | raengen des Heiligen Ordens haben. |
| 1346 | |
| 1347 | Bis auf die Seherhaeuserdeaktivierung sind alle Aktionen unbefristet. |
| 1348 | |
| 1349 | Wargon |
| 1350 | |
| 1351 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1352 | |
| 1353 | |
| 1354 | |
| 1355 | Mir reichts! Nachschlag... (Wargon, 15. Apr 1997, 13:42:53): |
| 1356 | Hi! |
| 1357 | |
| 1358 | Hier noch mal ein paar (klaerende?) Worte zu der gestern gestarteten Aktion: |
| 1359 | |
| 1360 | - Was sind die Ursachen? |
| 1361 | Dass in einem Spiel auch geschummelt wird, ist klar. Dass die Schummelei von |
| 1362 | den Leuten, die sich um einen angenehmen Spielablauf bemuehen (sprich: von |
| 1363 | Magiern, die aktiv programmieren, und von den Erzmagiern als "Verwaltung") |
| 1364 | nicht gern gesehen wird, ist auch klar. |
| 1365 | Ganz und gar nicht klar ist das Ausmass, welches die Schummelaktionen mitt- |
| 1366 | lerweile angenommen haben. |
| 1367 | In der Erzmagierpost haeuften sich in letzter Zeit die Beschwerden ueber |
| 1368 | Verstoesse gegen "geltendes Recht" (den Magiervertrag). Neben dem Verraten |
| 1369 | exakter NPC-Werte wie z.B. deren LPs oder der Angriffsstaerke wurden auch |
| 1370 | fleissig Magier an Spieler ausgeliehen, die Stats oder Skillwerte von |
| 1371 | Spielern hochgesetzt, und Files der MudLib (wie z.B. Spellbooks) an Spieler |
| 1372 | weitergegeben. |
| 1373 | Der ominoese "Dortmunder Stammtisch" trug insofern dazu bei, als dass einige |
| 1374 | Spieler dort den Eindruck erweckten, dass helfende Magier fuer sie schon zu |
| 1375 | einer selbstverstaendlichen Groesse im Spielgeschehen geworden sind. |
| 1376 | Durch diese Art von Schummelei wird natuerlich die Arbeit der Programmierer |
| 1377 | zunichte gemacht, die sich Muehe geben, Knobelei und Taktik in spielbarer |
| 1378 | Form zu implementieren. Belohnungen jedweder Art (seien es nun Questbeloh- |
| 1379 | nungen oder die Vorzuege des Sehertums) verlieren ihren Sinn, wenn sie jeder |
| 1380 | durch passende Schummelaktionen erhalten kann. |
| 1381 | Alles in allem jedenfalls kamen wir Erzies zu dem Schluss, dass es so jetzt |
| 1382 | nicht mehr weitergehen kann... |
| 1383 | |
| 1384 | - Wieso gerade *solche* Aktionen? |
| 1385 | Es gab prinzipiell mehrere Moeglichkeiten, auf die oben geschilderte Entwick- |
| 1386 | lung zu reagieren. |
| 1387 | Ein rein verbaler Protest durch einen Artikel in der MPA o.ae. haette kaum |
| 1388 | eine Wirkung gehabt. Die einzigen Reaktionen waeren von den professionellen |
| 1389 | "Alles Scheisse"-Schreiern gekommen (die ja auch jetzt mit ihren wenig kons- |
| 1390 | truktiven Beitraegen als erste reagierten), der Rest haette entweder mit den |
| 1391 | Schultern gezuckt oder nur milde gelaechelt. |
| 1392 | Ein anderer Vorschlag war, das MUD aus Protest fuer zwei Wochen abzuschalten. |
| 1393 | Damit waere zwar jeder auf das Problem aufmerksam geworden, allerdings gaebe |
| 1394 | es dann keine Moeglichkeit, die Sache MG-intern zu diskutieren. |
| 1395 | Also mussten andere Alternativen gesucht werden. |
| 1396 | Wie oben erwaehnt, wird durch die Schummelei die Arbeit der Magier ignoriert. |
| 1397 | Somit lag es nah, dass die Magier selbst einmal zeigen, wie es ohne ihre |
| 1398 | Arbeit aussieht. Das Ergebnis habt ihr zur Zeit vor Augen. |
| 1399 | Ausserdem sieht man, dass die Aktion ein ziemlicher Erfolg war, schliesslich |
| 1400 | wird jetzt aller Orten diskutiert. :) |
| 1401 | |
| 1402 | - Aber trifft das nicht die Falschen? |
| 1403 | Die Verstoesse selbst kommen natuerlich aus den Magierkreisen. Allerdings ist |
| 1404 | das Ganze immer eine Sache von Angebot und Nachfrage; ich glaube nicht, dass |
| 1405 | ein Magier einem Spieler einfach so hoehere Stats aufdraengt, ohne dass der |
| 1406 | Spieler ihn danach gefragt hat. |
| 1407 | Die Aktionen haben vor allem den Sinn, euch zu zeigen, wie es hier aussehen |
| 1408 | wird, wenn es einfach so wie bisher weitergeht. Das sollten natuerlich auch |
| 1409 | alle am eigenen Leibe erfahren koennen. |
| 1410 | Das soll nicht heissen, dass in Magierkreisen nichts geschieht. Die bisherige |
| 1411 | lasche Handhabung solcher Faelle wird jedenfalls der Vergangenheit angehoe- |
| 1412 | ren; ausserdem laufen Diskussionen, ob wirklich jeder Depp zum Magier werden |
| 1413 | kann, wenn er nur einen verantwortungslosen Sponsor findet, oder ob frische |
| 1414 | Magier wirklich sofort ueberall Leserechte erhalten sollen. |
| 1415 | |
| 1416 | Ich hoffe, dass jetzt etwas mehr Klarheit in die Sache gekommen ist, |
| 1417 | Wargon |
| 1418 | |
| 1419 | |
| 1420 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1421 | |
| 1422 | |
| 1423 | |
| 1424 | Beobachter / Oetti (Highlander, 15. Apr 1997, 14:19:43): |
| 1425 | Beobachter wurde heute geloescht. Abgesehen davon, dass er |
| 1426 | einer der Gruende fuer die Wargonsche Aktion war, hat er heute mit |
| 1427 | Ankuendigung einen Spieler getoetet und damit auf groebste gegen den |
| 1428 | Vertrag verstossen. |
| 1429 | Da Oetti ein Testspieler Beobachters war, wurde er ebenfalls geloescht. |
| 1430 | Kein Magier - kein Testspieler. |
| 1431 | |
| 1432 | HrT |
| 1433 | |
| 1434 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1435 | |
| 1436 | |
| 1437 | |
| 1438 | Bombadil geloescht (Boing, 21. Apr 1997, 15:51:00): |
| 1439 | Aufgrund massiver Spielerhilfe (Gildenskills setzen, Objekte clonen, |
| 1440 | Questhilfe, transen zu ZT-Fundorten ...) wurde Bombadil und die betroffenen |
| 1441 | Charaktere Luna, Star und Angst geloescht. |
| 1442 | Bombadil hatte die Moeglichkeit zur Stellungnahme, welche er auch genutzt |
| 1443 | hat. |
| 1444 | Boing |
| 1445 | |
| 1446 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1447 | |
| 1448 | |
| 1449 | |
| 1450 | Gando (Silvana, 20. Mai 1997, 21:56:48): |
| 1451 | Noch ein Abschied. |
| 1452 | Gando hat sich bei fortgesetztem, schwerem Verstoss gegen die |
| 1453 | Magierregeln erwischen lassen als da waeren: Spieler transen, Geld |
| 1454 | clonen, Heilstellen reseten und Spieler dahin transen ... Auf die |
| 1455 | moeglichen Konsequenzen angesprochen hat er sich fuer den ehrenvollen |
| 1456 | Weg der Selbstloeschung entschieden. |
| 1457 | |
| 1458 | Silvana - heute mal mit fernwestlicher Mentalitaet. |
| 1459 | |
| 1460 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1461 | |
| 1462 | |
| 1463 | |
| 1464 | Lofoten, Elfendorf u.ae. (Highlander, 2. Jun 1997, 13:42:53): |
| 1465 | Zur Klarstellung: Ich habe vorhin ueber 10 Charaktere |
| 1466 | mit Namen wie Elfendorf, Lofoten etc. sowie ein paar NPC-Namen geloescht |
| 1467 | und gebanished. Sowas werde ich auch in Zukunft machen, wenn ich Namen |
| 1468 | sehe, die Gegenden oder NPCs des MorgenGrauens gehoeren. |
| 1469 | Dabei ist Anakyns Postreiter auch draufgegangen. Tja, wenn Du den auch |
| 1470 | in so einem Moment einloggst und rumrufst... |
| 1471 | Wenn mir einer sagt, wie man files vom Backup holt, kriegst Du ihn von mir |
| 1472 | aus sogar wieder. Aber nur dieses eine Mal, an sich sollte er geloescht |
| 1473 | bleiben bei dem Namen. Nur aus Traditionsgruenden... |
| 1474 | HrT |
| 1475 | |
| 1476 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1477 | |
| 1478 | |
| 1479 | |
| 1480 | Wer Passwoerter klaut... (Highlander, 4. Jul 1997, 15:28:47): |
| 1481 | ... muss damit rechnen, geloescht zu werden. |
| 1482 | Im aktuellen Fall hat es Janice sowie die Zweities |
| 1483 | Rosa Susi Vera Yasmin Majestix Amazonia Ravon Adular |
| 1484 | erwischt. Janice hat ein ausgespaehtes Magierpasswort dazu benutzt, |
| 1485 | files via ftp zu holen. Verhalten dieser Art koennen und werden wir |
| 1486 | nicht dulden. |
| 1487 | |
| 1488 | Highlander ryn Tahar |
| 1489 | |
| 1490 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1491 | |
| 1492 | |
| 1493 | |
| 1494 | Passwortweitergabe (Highlander, 31. Jul 1997, 13:07:32): |
| 1495 | Ich moechte fuer den Fall, dass so ein Fall nochmal auftritt, auf eines |
| 1496 | hinweisen: Wer sein Passwort weitergibt, hat Pech, wenn derjenige, der das |
| 1497 | Passwort bekannterweise hat, Mist baut und eine Strafe bekommt. |
| 1498 | Diese Strafe trifft alle Zweitcharaktere des Uebeltaeters, |
| 1499 | _und dazu gehoert dann auch der Char mit dem weitergegebenen Passwort._ |
| 1500 | Merke: Das Passwort ist geheimzuhalten. |
| 1501 | |
| 1502 | Highlander ryn Tahar |
| 1503 | |
| 1504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1505 | |
| 1506 | |
| 1507 | |
| 1508 | Another one bites the dust... (Highlander, 20. Aug 1997, 14:46:11): |
| 1509 | Tja, und wieder einmal musste jemand ausnutzen, was er nicht durfte. |
| 1510 | Ohne weitere Details: Diesmal hat es Kemp erwischt, der sich auch |
| 1511 | ehrenhaft selber in das Schwert stuerzte, bevor er sich als wer |
| 1512 | weiss ich nicht reinkarnierte. |
| 1513 | HrT |
| 1514 | |
| 1515 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1516 | |
| 1517 | |
| 1518 | |
| 1519 | Zyr -> /dev/null (Highlander, 29. Okt 1997, 12:53:38): |
| 1520 | Ein Test/Zweitspieler, der Spieler toetet, ist unerwuenschst. Ex und hopp. |
| 1521 | HrT |
| 1522 | |
| 1523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1524 | |
| 1525 | |
| 1526 | |
| 1527 | Oho, Ohoo. (Highlander, 4. Nov 1997, 10:49:58): |
| 1528 | Das war ein Trigger zuviel, Ohoo. Nach der bereits erfolgten Verwarnung |
| 1529 | hast Du Dich hiermit in weniger als Luft aufgeloest. |
| 1530 | HrT |
| 1531 | |
| 1532 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1533 | |
| 1534 | |
| 1535 | |
| 1536 | Spielpause Death (Highlander, 11. Nov 1997, 12:34:44): |
| 1537 | Death hat wegen Spielerhilfe 4 Wochen Spielpause verpasst bekommen. |
| 1538 | HrT |
| 1539 | |
| 1540 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1541 | |
| 1542 | |
| 1543 | |
| 1544 | Spielpause GulDukat (Highlander, 11. Nov 1997, 12:36:00): |
| 1545 | GulDukat hat vier Wochen Spielpause verordnet bekommen, da er ueber einen |
| 1546 | Trigger einen als Papagei verkleideten Spieler gezapt hat. Ausserdem |
| 1547 | wurde sein Magierlevel 35, den er ausgerechnet als Hilfssheriff bekam, |
| 1548 | auf 25 runtergesetzt. |
| 1549 | HrT |
| 1550 | |
| 1551 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1552 | |
| 1553 | |
| 1554 | |
| 1555 | Guldukat's Strafe (Freund, 18. Nov 1997, 00:39:11): |
| 1556 | Hallo liebe Zielgruppe! |
| 1557 | |
| 1558 | Ich moechte Euch hiermit ueber die Geschehnisse im Fall "Guldukat und |
| 1559 | der verheerende Trigger" informieren. Das dies erst jetzt geschieht, |
| 1560 | hat nicht das geringste mit dem Maeulerzerreissen einiger weniger zu |
| 1561 | tun, die hier schon wieder (?) glaubten, einen mysterioesen Fall von |
| 1562 | Vetternwirtschaft aufgedeckt zu haben, sondern ist vielmehr einem |
| 1563 | defekten Motherboard und einem alarmschlagenden CPU-Luefter meines |
| 1564 | Privatrechners anzurechnen. |
| 1565 | |
| 1566 | Die Fakten: Guldukat hatte einen Trigger auf "xxx flattert herein.". |
| 1567 | Dieser Trigger wurde auch durch Mango ausgeloest, der in der Wer-Liste |
| 1568 | mit "Ein Papagei namens Mango" gefuehrt wurde und als MSG_IN "flattert |
| 1569 | herein" gesetzt hatte. Der Trigger bewirkte das Absetzen des Kommandos |
| 1570 | "zap papagei". Da Mango zudem den Tarnhelm benutzte, reagierte er auf |
| 1571 | das ID "papagei". |
| 1572 | Nachdem Mango als erstes seine todesbedingten Verluste zurueck bekam, |
| 1573 | beschlossen Highlander, Boing und ich _gemeinsam_, was nun zu tun sei. |
| 1574 | Diese Auswahl der "Entscheidungstraeger" war zufaellig und resultierte |
| 1575 | aus der Tatsache, dass Highlander als Sheriff zustaendig war, und Boing |
| 1576 | und meiner einer als einzige HLMs anwesend waren. Aus meiner Zeit als |
| 1577 | Sheriff kann ich auch anmerken, dass es immer angenehmer ist, "Strafen" |
| 1578 | mit anderen abzustimmen, um nicht die Uebersicht zu verlieren. |
| 1579 | Wir einigten uns - ohne Guldukat angehoert zu haben (er hatte sich drei |
| 1580 | Minuten nach seinem PK ausgeloggt, offensichtlich ohne sich ueber diesem |
| 1581 | Gewahr zu sein) - auf 4 Wochen Spielpause allerdings davon ausgehend, |
| 1582 | dass sein Trigger "zap mango" produziert hatte. |
| 1583 | Als nun Morn, Guldukats X.-tie auftauchte, um sich zur Sache zu aeussern, |
| 1584 | war Highlander leider (RL-pruefungsbedingt) fuer mehrere Tage nicht im |
| 1585 | Mud. Boing beauftragte daher mich mit der "Anhoerung" des Falles und gab |
| 1586 | mir "freie Entscheidungsgewalt". :-) (Wir wollen an dieser Stelle des |
| 1587 | Artikels nicht vergessen, dass wir von einem Spiel reden. ;-) |
| 1588 | Nachdem ich also Morn die Chance gab, sich zu "rechtfertigen", aenderte |
| 1589 | sich bei mir der Sachverhalt etwas; denn erst jetzt wurde klar, dass durch |
| 1590 | die Auswirkungen des Tarnhelms der Kill durch "zap papagei" ausgeloest |
| 1591 | wurde; das ist fuer mich etwas wirklich anderes, da der moegliche Vorsatz, |
| 1592 | oder das Spielertoeten billigend in Kauf zu nehmen, dadurch wegfiel. |
| 1593 | Daher einigten wir uns wie folgt: |
| 1594 | - 1 Woche Spielpause fuer Guldukat |
| 1595 | - permanenter Magier-Levelverlust Guldukats von 35 auf 26. |
| 1596 | - Loeschen aller Trigger in Guldukats Frontend |
| 1597 | |
| 1598 | Highlander wurde selbstverstaendlich informiert und gab nachtraeglich |
| 1599 | sein Einverstaendnis. |
| 1600 | |
| 1601 | Noch einige Worte zu den polemischen Artikeln hier: |
| 1602 | Es reissen immer wieder einige Leute ihr Maul auf, sobald sie glauben, |
| 1603 | irgendetwas liefe anders, als wenn sie es unter Kontrolle haetten. |
| 1604 | Das mag auch so sein! |
| 1605 | Aber gerade diese Leute reden dann immer von solchen hohen Werten wie |
| 1606 | Fairness und Gleichbehandlung. |
| 1607 | Ich finde, damit jedem Charakter _wirkliche_ "Gerechtigkeit" erfahren |
| 1608 | kann, ist man als Strafvollzieher genoetigt, jeden Fall einzeln mit den |
| 1609 | entsprechenden Hintergruenden zu betrachten. Ein allgemeines Gesetz, |
| 1610 | "wer einen Spieler toetet, muss 4 Wochen raus", kann keine Gerechtigkeit |
| 1611 | erzeugen. Aber eine Menge Frust. Mango hat im Prinzip nichts verloren. |
| 1612 | Klar, etwas Stolz, etwas Zeit, aber sonst? |
| 1613 | |
| 1614 | Ein Freund - als Ex-Sheriff mit der Materie wohl vertraut. |
| 1615 | |
| 1616 | |
| 1617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1618 | |
| 1619 | |
| 1620 | |
| 1621 | PKs Hefe (Highlander, 20. Nov 1997, 13:57:54): |
| 1622 | Hefe hat von mir 2 PKs eingetragen bekommen, die er in zwei Monaten |
| 1623 | wieder loswerden kann. Er hat wiederholt getarnt Spielern ein Runen- |
| 1624 | schwert gegeben und sie dazu aufgefordert, es zu zuecken. Und sage jetzt |
| 1625 | keiner, die haetten sich ja das Schwert ansehen koennen. Darauf reinfallen |
| 1626 | tun sowieso nur eher neuere Spieler, und ausserdem hat er das wie einen |
| 1627 | "netten NPC" aufgezogen. Die Absicht war da, das reicht. |
| 1628 | HrT |
| 1629 | |
| 1630 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1631 | |
| 1632 | |
| 1633 | |
| 1634 | Heiland (Rumata, 24. Nov 1997, 10:26:15): |
| 1635 | Der Name schien auf Ablehnug zu stosschen, dashalb habe ich ihn geloescht |
| 1636 | gruss, rumata |
| 1637 | |
| 1638 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1639 | |
| 1640 | |
| 1641 | |
| 1642 | ZT entschaerft (Freund, 24. Dez 1997, 00:45:51): |
| 1643 | Frohe Weihnacht und besinnliche Feiertage! |
| 1644 | |
| 1645 | Ich habe gerade den strittigen Zaubertrank inhaltlich entschaerft. Fuer den |
| 1646 | Fall, dass sich die dikutierende Mehrheit _fuer_ den Erhalt der |
| 1647 | urspruenglichen Fassung aussprechen sollte, gibt es natuerlich eine |
| 1648 | unveraenderte Kopie derselben. |
| 1649 | |
| 1650 | In Absprache mit Boing und Highlander bin ich unterdessen auch wieder |
| 1651 | Co-Sheriff geworden. Die Zeiten aendern sich, die Sheriffs bleiben. :-) |
| 1652 | |
| 1653 | Eines noch: Ich bin gerade dabei, die Regeln fuer das Scripten eindeutig |
| 1654 | festzulegen. Daher habe ich ernsthaftes _wissenschaftliches_ Interesse an den |
| 1655 | verschiedenen Scripten, die ihr entwickelt habt. Bitte mailed mir dieselben |
| 1656 | doch mal zu. Wer mir nicht traut, kann das gerne auch als Gast oder Achtie |
| 1657 | tun, mir geht es um eine moeglichst genaue Definition, die spaeter gueltig |
| 1658 | sein soll, und da halte ich es fuer sinnvoll, alles moegliche zu |
| 1659 | beruecksichtigen. |
| 1660 | |
| 1661 | Die, die mich laenger kennen, (oder von frueher:-) duerften wissen, dass mir |
| 1662 | das _Spielen_ des MGs am Wichtigsten ist. |
| 1663 | |
| 1664 | EIn Freund fuer alle Faelle. |
| 1665 | |
| 1666 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1667 | |
| 1668 | |
| 1669 | |
| 1670 | Spielpause (Freund, 3. Feb 1998, 15:36:49): |
| 1671 | Tag, |
| 1672 | |
| 1673 | hiermit tue ich kund und zu wissen, dass Terrorist eine Spielpause von 14 |
| 1674 | Tagen absitzt. |
| 1675 | |
| 1676 | Grund: Spielerhilfe. |
| 1677 | |
| 1678 | Freund, warnend. |
| 1679 | |
| 1680 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1681 | |
| 1682 | |
| 1683 | |
| 1684 | Gildenskills abgewertet (Freund, 5. Feb 1998, 11:14:07): |
| 1685 | Gruess Gott, |
| 1686 | |
| 1687 | Keys Gildenfaehigkeiten haben deutliche Einbussen hinnehmen muessen, nachdem |
| 1688 | er mit einem Magiertestie direkt nach einem Reboot Objekte "gesichert" hat. |
| 1689 | |
| 1690 | Freund, "doing his job". |
| 1691 | |
| 1692 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1693 | |
| 1694 | |
| 1695 | |
| 1696 | Scripter (Freund, 10. Feb 1998, 19:54:50): |
| 1697 | Tag, |
| 1698 | |
| 1699 | Gando wurden seine Gildenfaehigkeiten halbiert. |
| 1700 | |
| 1701 | Grund: Scripten. |
| 1702 | |
| 1703 | Kurz und knapp: Freund. |
| 1704 | |
| 1705 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1706 | |
| 1707 | |
| 1708 | |
| 1709 | Bankier-->/dev/null (Freund, 27. Feb 1998, 12:19:05): |
| 1710 | Bankier wurde geloescht, da er seit geraumer Zeit immer wieder Spieler |
| 1711 | angriff. |
| 1712 | Freund. |
| 1713 | |
| 1714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1715 | |
| 1716 | |
| 1717 | |
| 1718 | SCRIPTE (Freund, 27. Feb 1998, 15:41:24): |
| 1719 | So, |
| 1720 | es gibt ab dem 1.3.98 Aenderungen bezueglich der Einstufung von Scripten: |
| 1721 | Diese sind jetzt (wie vorher auch) VERBOTEN! Ich moechte dazu die Lektuere von |
| 1722 | "hilfe scripte" empfehlen. |
| 1723 | Aber, neu ist, dass die Sheriffs da jetzt ruecksichtsloser durchgreifen |
| 1724 | werden. Scripten schadet naemlich dem Spielspass der "echten" Spieler. Daher |
| 1725 | ergaenzend zu "hilfe scripte": |
| 1726 | 1. Wegescripte duerfen nur die Wegbefehle (Richtungen) und Modus-Befehle |
| 1727 | enthalten. Alles andere wird ab Maerz auch so bestraft!!! |
| 1728 | 2. Untersuche Scripte werden ziemlich streng bestraft. |
| 1729 | Ein Cut & Paste GILT als Scripten! (Siehe Definition "hilfe scripte"). Wer |
| 1730 | untersuche-Scripte nach dem 1.3.98 benutzt, wird geloescht. Keine Warnung. |
| 1731 | 3. Wer sich dem Verdacht aussetzt, gescriptet zu haben, wird dies im |
| 1732 | Allgemeinen bewusst tun. Ueberraschend zu tun nach dem Motto: Wie - 30 Befehle |
| 1733 | in der Sekunde soll ein Script sein? - wird nicht helfen. Wer dieses Risiko |
| 1734 | nicht eingehen moechte, der sollte die Finger von allen Grenzfaellen lassen! |
| 1735 | |
| 1736 | Freund. |
| 1737 | |
| 1738 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1739 | |
| 1740 | |
| 1741 | |
| 1742 | Nachtrag (Freund, 27. Feb 1998, 15:57:31): |
| 1743 | Hilfe Scripte wurde eben von mir an die Bewegungsbefehle angepasst. |
| 1744 | |
| 1745 | Ich bitte um werte Beachtung. |
| 1746 | |
| 1747 | Freund. |
| 1748 | |
| 1749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1750 | |
| 1751 | |
| 1752 | |
| 1753 | Re: SCRIPTE (Boing, 27. Feb 1998, 17:15:41): |
| 1754 | ~#! rn=Freund rt=888590484 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 1755 | ~#! tid=888590484 |
| 1756 | Ich moechte hier noch eben ergaenzen, dass zu Bewegungsbefehlen auch |
| 1757 | Sachen wie 'kletter ueber mauer' oder 'teleportiere 5' gehoeren, das |
| 1758 | ist in Freunds Artikel nicht ersichtlich, in 'hilfe scripte' aber |
| 1759 | genau beschrieben. Das hat wohl fuer einige Missverstaendnise gesorgt. |
| 1760 | Boing |
| 1761 | |
| 1762 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1763 | |
| 1764 | |
| 1765 | |
| 1766 | Tueren (Freund, 27. Feb 1998, 18:23:11): |
| 1767 | ~#! on=Freund ot=888600096 og=polizei.beschwerden |
| 1768 | Hi, |
| 1769 | |
| 1770 | die Magier des MorgenGrauens sind gebeten worden, Ihre Raeume auf |
| 1771 | ueberfluessige Tueren hin zu untersuchen. Zukuenftig kann ergo eine Tuer als |
| 1772 | Wegescript-Stop-Shild (TM) dienen, wenn man sich nicht der Loesch-Gefahr |
| 1773 | aussetzen moechten. |
| 1774 | |
| 1775 | Daher werden einige der Tueren auf Hauptverkehrsstrassen sicherlich in den |
| 1776 | naechsten Tagen oder Wochen angepasst werden. Falls ihr welche findet, meldet |
| 1777 | das doch bitte auch an einen zustaendigen Magier. Achtung: Melden != Nerven. |
| 1778 | |
| 1779 | Freund, raet dazu, diese kleine Reform als Positiv anzuerkennen. |
| 1780 | |
| 1781 | P.S.: Einige Tueren sind absichtlich als Stopper gedacht und werden sicherlich |
| 1782 | nicht entfernt... ;-) |
| 1783 | |
| 1784 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1785 | |
| 1786 | |
| 1787 | |
| 1788 | Loeschungen (Freund, 3. Mar 1998, 11:34:52): |
| 1789 | Tag. |
| 1790 | |
| 1791 | Wegen Spielerhilfe geloescht wurde der Magier-Charakter Jennifer und der |
| 1792 | Nutzniesser Nemesys. |
| 1793 | |
| 1794 | Freund. |
| 1795 | |
| 1796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1797 | |
| 1798 | |
| 1799 | |
| 1800 | Das Grauen hat einen Namen: rm -f brummel.o (Freund, 11. Mar 1998, 12:27:34): |
| 1801 | Tag, |
| 1802 | |
| 1803 | Wegen Spielerhilfe wurde Azrael verwarnt und sein Zweitie Brummel geloescht. |
| 1804 | |
| 1805 | Freund. |
| 1806 | |
| 1807 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1808 | |
| 1809 | |
| 1810 | |
| 1811 | Neue Scriptregeln (Freund, 25. Mar 1998, 15:19:28): |
| 1812 | Scriptregeln ab dem 2.4.98, daher KEIN Aprilscherz! |
| 1813 | |
| 1814 | 1. Komplettloesungen: |
| 1815 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 1816 | |
| 1817 | Das Benutzen und die Weitergabe von Komplettloesungen, die beispielsweise |
| 1818 | eine Aufgabe loesen oder andere nicht offensichtliche Informationen des |
| 1819 | Spiels preisgeben, ist untersagt. Das Benutzen selbst entwickelter KLs |
| 1820 | (z.B. Mitschreiben beim ersten Loesen einer Quest) ist erlaubt. |
| 1821 | Die Weitergabe ist untersagt, denn die Magier investieren nicht ihre Phantasie |
| 1822 | und ihre Zeit in das Programmieren von stimmungsvollen Dingen, um danach zuzu- |
| 1823 | schauen, wie hunderte von Spielern durch ihr Gebiet eilen, ohne nachher zu |
| 1824 | wissen, WAS sie eigentlich gemacht haben. |
| 1825 | KL-Anwendern und -versendern droht die Loeschung. Trotzdem wird nach der |
| 1826 | Schwere des Vergehens bestraft. |
| 1827 | |
| 1828 | |
| 1829 | 2. Forscherpunkt-Listen: |
| 1830 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 1831 | |
| 1832 | Besitz, Benutzung und Weitergabe von FP-Listen entspricht dem Punkt 1. |
| 1833 | |
| 1834 | |
| 1835 | 3. Untersuche-Scripts: |
| 1836 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 1837 | |
| 1838 | Diese sind verboten. Untersuche-Scripts fragen selbstaendig eine, mehrere oder |
| 1839 | alle Detailtiefen eines Raumes ab. Sie ignorieren damit ebenso wie Komplett- |
| 1840 | Loesungen die Arbeit der Magier. |
| 1841 | Bestrafung erfolgt nach Schwere des Vergehens. |
| 1842 | |
| 1843 | A |
| 1844 | |
| 1845 | 4. Andere Scripte, Trigger, Key-Bindings: |
| 1846 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 1847 | |
| 1848 | Solange nicht andere Spieler durch Aktionen eines der o.g. Dinge gestoert wer- |
| 1849 | den, sind diese erlaubt, falls sie NICHT ohne Beaufsichtigung ablaufen. Das |
| 1850 | Kriterium hierbei ist die Ansprechbarkeit. Wer fuer einen Zeitraum von 1 Min. |
| 1851 | nicht auf teile-mits und/oder Raummitteilungen reagiert, wird als Script be- |
| 1852 | handelt. Die Bestrafung erfolgt nach Schwere des Vergehens. |
| 1853 | |
| 1854 | |
| 1855 | Bestrafungen koennen sein: |
| 1856 | * Spielpause * Abwerten von Gildenfaehigkeiten und FPs * Loeschung * |
| 1857 | ---------------------------------- |
| 1858 | |
| 1859 | So sieht das dann mal aus. Falls Euch etwas nicht passt, droht nicht gleich |
| 1860 | mit Selbstloeschung oder Ignoranz, schreibt es lieber. Falls Ihr endlich mal |
| 1861 | zufrieden seid, schreibt es ganz unbedingt! :-) |
| 1862 | |
| 1863 | Ein Freund. |
| 1864 | |
| 1865 | |
| 1866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1867 | |
| 1868 | |
| 1869 | |
| 1870 | Seherstatus (Freund, 1. Apr 1998, 08:36:27): |
| 1871 | Hallo. |
| 1872 | |
| 1873 | Wie Silvana bereits schrieb, haben wir in einer Erz-Magier-Eil-Konferenz(TM) |
| 1874 | gestern die auf der Party gewuenschte Erschwerung der Seheranforderungen in |
| 1875 | die Mudlib eingebaut. |
| 1876 | Da eh schon ein neues Feature in die Lib integriert wurde, naemlich die |
| 1877 | "Vogelfreiheit" (auch moeglich fuer Magier!), war es nur ein kleiner Schritt, |
| 1878 | das folgende umzusetzen: |
| 1879 | Ab sofort duerfen die Hoechst-Level-Seher (Lev > 50 und in den Top-10 der |
| 1880 | Top-Spieler-Liste) angegriffen werden. |
| 1881 | |
| 1882 | Viel Spass mit diesem Feature wuenscht: |
| 1883 | Freund, das Script-Jaeger-Script. |
| 1884 | |
| 1885 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1886 | |
| 1887 | |
| 1888 | |
| 1889 | Schummeln, nein Danke (Highlander, 1. Apr 1998, 16:41:17): |
| 1890 | Und aus diesem Grunde gibt es weder Warrior noch Ratazong mehr. Vom letzteren |
| 1891 | stammte das Mittel, der andere hat's verwendet. |
| 1892 | HrT |
| 1893 | |
| 1894 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1895 | |
| 1896 | |
| 1897 | |
| 1898 | Semmel (Paracelsus, 22. Jul 1998, 22:06:48): |
| 1899 | Da Semmel offenbar meint, er koennte sich ueber seinen Regionsmagier |
| 1900 | hinwegsetzen, indem er Sachen in Verzeichnisse verschiebt, wo selbiger |
| 1901 | keine Schreibrechte mehr hat und die dann auch noch anschliesst, hat er |
| 1902 | Spielpause, bis der Sheriff etwas anderes entscheidet. |
| 1903 | |
| 1904 | Paracelsus - hat was gegen Mega-Lag |
| 1905 | |
| 1906 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1907 | |
| 1908 | |
| 1909 | |
| 1910 | Harte Zeiten... (Hobo, 1. Apr 1999, 18:08:28): |
| 1911 | Liebe Spieler, |
| 1912 | |
| 1913 | nachdem mit mir endlich mal ein durchsetzungsbereiter Sheriff (ok: Assi) da |
| 1914 | ist, wernden harte Zeiten auf Euch zukommen. |
| 1915 | Also, die wichtigsten Dinge: |
| 1916 | - Gleichzeitiges Einloggen von mehreren Charakteren, die von einer Person |
| 1917 | gefuehrt werden, ist verboten. |
| 1918 | |
| 1919 | Verleihen von Charakteren fuehrt zu sofortiger Loeschung |
| 1920 | |
| 1921 | Bei Loeschung eines Spielers (aus welchem Grund auch immer, ausgenommen: |
| 1922 | Selbstloeschung) werden alle verbundenen Zweitspieler ebenfalls geloescht. |
| 1923 | |
| 1924 | Das verwenden von (auch selbst angefertigten KLs ist untersagt. In naechster |
| 1925 | Zeit werde ich eine Liste erarbeiten, in welcher Zeit man eine Quest ohne KL |
| 1926 | spielen kann. Wird die Zeit unterboten, koennen keine Questpunkte angerechnet |
| 1927 | werden. |
| 1928 | |
| 1929 | Bei PK, stoerendem Skripten und anderen Taetigkeiten, die z.B. zur |
| 1930 | ASbstufung in der Gilde fuehren, werden prozentual FP abgeozgen. |
| 1931 | |
| 1932 | Hmm, das waer's erst mal. Demnnaechst mehr.. |
| 1933 | |
| 1934 | Hobo - machtgeil und ordnungsbesessen |
| 1935 | |
| 1936 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1937 | |
| 1938 | |
| 1939 | |
| 1940 | bierchen (Highlander, 26. Mai 1999, 00:05:53): |
| 1941 | ~#! on=Highlander ot=927669931 og=bekanntmachungen |
| 1942 | Bierchen kann jetzt erst mal eine Woche in Ruhe darueber nachdenken, |
| 1943 | ob es sich lohnt, seine Nerven mit einem durchgehen zu lassen und einen |
| 1944 | Spieler in einen gefaelschten Tod zu stuerzen. Will heissen, |
| 1945 | dass er von mir 7 Tage Spielpause verpasst bekommen hat, |
| 1946 | weil er sich nicht beherrschen konnte. |
| 1947 | |
| 1948 | Highlander ryn Tahar |
| 1949 | |
| 1950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1951 | |
| 1952 | |
| 1953 | |
| 1954 | Patryn (Rumata, 8. Jun 1999, 12:16:24): |
| 1955 | Hallo Leute, |
| 1956 | |
| 1957 | Patryn ist wegen Ausnuetzen von Sicherheitsloechern fuer zwei Monate |
| 1958 | in die Spielpause gegangen und wird mit einer Abstufung rechnen muessen. |
| 1959 | Da Patryn auch fuer das Mud aktiv war mir glaubhaft das Mass seiner |
| 1960 | Ausnutzung versichern konnte, habe ich von der ueblichen Betrafung |
| 1961 | (Komplettloeschung ohne Verwarnung) absehen koennen. |
| 1962 | |
| 1963 | Aus diesem Anlass moechte ich darauf hinweisen, dass bei Sicherheitsloechern |
| 1964 | der Spass definitiv aufhoert, insbesondere bei Bugs mit denen man ROOT |
| 1965 | Rechte bekommt. |
| 1966 | |
| 1967 | Uebrigens koennten auch Zweites betroffener Charakter in Zukunft nicht |
| 1968 | unverschont bleiben. |
| 1969 | |
| 1970 | Rumata |
| 1971 | |
| 1972 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1973 | |
| 1974 | |
| 1975 | |
| 1976 | Patryn (Boing, 26. Jul 1999, 14:54:35): |
| 1977 | Aufgrund seiner Verdienste fuer das Mud wurde die Herunterstufung von |
| 1978 | Patryn (35 -> 25) rueckgaengig gemacht. Er hat ab sofort wieder Level 35. |
| 1979 | Boing |
| 1980 | |
| 1981 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1982 | |
| 1983 | |
| 1984 | |
| 1985 | Buffy &c (Wim, 5. Aug 1999, 13:23:18): |
| 1986 | |
| 1987 | Wegen mehrfachen und wiederholten Angriffen von Spielern wurde Buffy nebst |
| 1988 | bekannten Zweities geloescht. |
| 1989 | Der Spieler hat bis zu letzt keine Einsicht zu seinen Taten gezeigt. |
| 1990 | |
| 1991 | Wim |
| 1992 | |
| 1993 | |
| 1994 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | Grimmborn und die Hydra (Highlander, 21. Sep 1999, 14:23:52): |
| 1999 | Hiermit setze ich Grimmborn auf Bewaehrung, da er gestern mehrmals die Hydra |
| 2000 | geheilt hat und damit verhindert hat, dass sie getoetet wurde. |
| 2001 | Magier duerfen das Spiel nicht beeinflussen, wogegen diese Aktion |
| 2002 | verstossen hat. Das Heilen eines Spielers, das auch gestern war, nehme ich |
| 2003 | dabei als "Folgefehler", da es einer der Hydragegner zu diesem Zeitpunkt |
| 2004 | war. Die Bewaehrung geht auf unbestimmte Dauer, ich hoffe aber, dass |
| 2005 | wenigstens ein Vierteljahr nichts passiert. |
| 2006 | |
| 2007 | HrT |
| 2008 | |
| 2009 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | Muadib for Deputy (Highlander, 25. Sep 1999, 01:19:35): |
| 2014 | Hi, |
| 2015 | |
| 2016 | ich habe Muadib mit sofortiger Wirkung zum Co-Sheriff, Deputy oder was |
| 2017 | auch immer ernannt. Sein Level 35 ist auf eigenen Wunsch, sonst haette |
| 2018 | er jetzt ein E am Hals. :> |
| 2019 | Wenn ich also nicht da bin, koennt ihr euch jetzt auch an ihn wenden. |
| 2020 | |
| 2021 | HrT |
| 2022 | |
| 2023 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2024 | |
| 2025 | |
| 2026 | |
| 2027 | Deputy (Muadib, 28. Sep 1999, 15:48:08): |
| 2028 | Hi, |
| 2029 | |
| 2030 | wie sich einige denken koennen, benoetigt die Einarbeitung in mein neues Amt |
| 2031 | etwas Zeit. Das Gleiche gilt fuer meine Levelextrabratwurst. |
| 2032 | Ich versuche zusammen mit Highlander, diese Zeit so kurz wie moeglich zu |
| 2033 | halten. |
| 2034 | Es waere nett, wenn Ihr anfangs etwas Geduld mit mir haben koenntet. |
| 2035 | Ansonsten hoffe ich, dass wir gut miteinander auskommen :) |
| 2036 | |
| 2037 | bya |
| 2038 | |
| 2039 | |
| 2040 | muadib |
| 2041 | |
| 2042 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2043 | |
| 2044 | |
| 2045 | |
| 2046 | Untersuchescripte (Muadib, 28. Sep 1999, 16:27:37): |
| 2047 | hi, |
| 2048 | |
| 2049 | aus gegebenem Anlass, moechte ich einmal darauf hinweisen, dass |
| 2050 | untersuchescripte nicht erlaubt sind. auch dann nicht wenn sie auf |
| 2051 | tf-webseiten zu finden sind. |
| 2052 | darum stellt sie doch bitte einfach ab. |
| 2053 | |
| 2054 | gruss |
| 2055 | |
| 2056 | muadib |
| 2057 | |
| 2058 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2059 | |
| 2060 | |
| 2061 | |
| 2062 | Sebastian geloescht (Boing, 16. Nov 1999, 18:56:53): |
| 2063 | Da wir hier niemand gebrauchen koennen, der in der Rubrik www oder |
| 2064 | aehnlichem seine Raubkopien vertreibt, wurde der Spieler Sebastian |
| 2065 | geloescht. |
| 2066 | Boing |
| 2067 | |
| 2068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2069 | |
| 2070 | |
| 2071 | |
| 2072 | Scarry & co. (Wim, 16. Nov 1999, 22:47:04): |
| 2073 | Die selbe Person, welche vor einiger Zeit mit Buffy wahllos Spieler angriff |
| 2074 | und beleidigte ist nun mit dem Charakter "scarry" aufgefallen. |
| 2075 | Da eine Aenderung des Verhaltens nicht feststellbar war und ausserdem im PKs |
| 2076 | nach eigener Aussage "am A.... vorbei" gehen, habe ich auch diesen Charakter |
| 2077 | ohne weitere Warnung geloescht. |
| 2078 | |
| 2079 | Wim |
| 2080 | |
| 2081 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2082 | |
| 2083 | |
| 2084 | |
| 2085 | Team mit Zweities (Muadib, 7. Mar 2000, 19:04:19): |
| 2086 | Hi, |
| 2087 | |
| 2088 | eine kleine Anmerkung aus aktuellem Anlass. |
| 2089 | Wie die meisten von Euch wissen, koennen Zweitspieler von einem |
| 2090 | Spieler nicht zusammen mit diesem Spieler oder anderen Zweitspielern |
| 2091 | dieses Spielers in ein Team. |
| 2092 | Dies wird direkt bei Teameintritt ueberprueft. |
| 2093 | Statt Zweitspielern nun einfach Spieler auszuleihen und diese in ein Team zu |
| 2094 | stecken, ist eine einfache Umgehung dieser Regelung. |
| 2095 | Diese Umgehung ist jedoch nicht nur einfach sondern auch definitiv |
| 2096 | ungewuenscht. |
| 2097 | Wer immer diese Umgehung nutzt, sollte sich darueber im Klaren sein, |
| 2098 | dass nicht nur ihm, sondern auch den beteiligten, ausgeliehenen Spielern |
| 2099 | eine Spielpause droht, falls er erwischt wird. |
| 2100 | |
| 2101 | Gruss |
| 2102 | |
| 2103 | Muadib |
| 2104 | |
| 2105 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2106 | |
| 2107 | |
| 2108 | |
| 2109 | Dieder/PK (Highlander, 15. Jun 2000, 23:27:53): |
| 2110 | Dieder hat heute Mudgott angegriffen und getoetet. Auch wenn Mudgott |
| 2111 | nu vielleicht oder auch recht sicher identisch war mit [ZT]erstoerer, |
| 2112 | so ist doch das Playerkilling verboten. Es waren ja schliesslich auch |
| 2113 | genug EMs da, die das Problem haetten loesen koennen, wenn einer nur noch |
| 2114 | nervt. Als deutlichen Hinweis auf das PK-Verbot laeuft er jetzt halt bis |
| 2115 | Samstag abend mit einem PK rum, was ihn ja nicht am Spielen an sich hindert. |
| 2116 | Ab sagen wir Samstag 2300 kann jeder EM den PK wieder loeschen. |
| 2117 | |
| 2118 | HrT |
| 2119 | |
| 2120 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2121 | |
| 2122 | |
| 2123 | |
| 2124 | erkenntnis zu untersuche-skripten (Muadib, 14. Aug 2000, 11:48:21): |
| 2125 | hi, |
| 2126 | |
| 2127 | wie bekannt sein sollte, sind untersuche-scripte nicht erlaubt. |
| 2128 | um bei einigen ueberraschungen zu vermeiden, hier kurz die erlaeuterung, |
| 2129 | dass das auch fuer parallel laufende untersuchescripts gilt. |
| 2130 | dieser erkenntnis mussten sich leider auch Shodo, Maula, Marena und Darth |
| 2131 | stellen. Wer sie vermisst weiss nun wieso. |
| 2132 | |
| 2133 | Gruss |
| 2134 | |
| 2135 | Muadib |
| 2136 | |
| 2137 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2138 | |
| 2139 | |
| 2140 | |
| 2141 | Re: erkenntnis zu untersuche-skripten (Muadib, 14. Aug 2000, 11:53:34): |
| 2142 | ~#! rn=Muadib rt=966246501 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2143 | ~#! tid=966246501 |
| 2144 | noch ein nachtrag, wegen der vielen nachfragen: |
| 2145 | mit parallelen untersuche-scripten, sind mehrere zweities eines spielers, die |
| 2146 | das selbe untersuche-script zur gleichen zeit durchlaufen, gemeint. |
| 2147 | |
| 2148 | gruss |
| 2149 | |
| 2150 | muadib |
| 2151 | |
| 2152 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2153 | |
| 2154 | |
| 2155 | |
| 2156 | UEBERARBEITETE REGELN (Muadib, 30. Aug 2000, 12:21:26): |
| 2157 | Hi, |
| 2158 | da die Regeln im Morgengrauen doch etwas verwirrend und teilweise sogar |
| 2159 | widerspruechlich waren, wurden sie ueberarbeitet. |
| 2160 | Die einzelnen Hilfeseiten fuer scripte, zweitspieler und strafen wurden |
| 2161 | geloescht und in der Hilfeseite regeln neu zusammengefasst. |
| 2162 | Desweiteren wurde die Hilfeseite zu sheriff ueberarbeitet und fuer Magier |
| 2163 | erweitert. Der Magiervertrag wurde etwas entruempelt. |
| 2164 | |
| 2165 | Die ueberarbeiteten Regeln lassen sich mit dem Befehl "hilfe regeln" aufrufen. |
| 2166 | |
| 2167 | Diese Regeln treten sofort in Kraft. |
| 2168 | |
| 2169 | Kritik, Fragen und andere Hinweise sind herzlich willkommen. |
| 2170 | |
| 2171 | Gruss |
| 2172 | |
| 2173 | Muadib |
| 2174 | |
| 2175 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2176 | |
| 2177 | |
| 2178 | |
| 2179 | Padreic 55 -> 45 (Boing, 12. Okt 2000, 13:09:41): |
| 2180 | In letzter Zeit gab es immer wieder Vorfaelle mit Padreic, |
| 2181 | die uns zu dem Schluss gefuehrt haben, dass er das [W] fuer |
| 2182 | 'Weiser' nicht mehr verdient hat. |
| 2183 | Konkret ging es um idlende Spieler, die er ausgeloggt hat |
| 2184 | und wofuer er von Muadib verwarnt wurde, dass das zu unter- |
| 2185 | lassen sei. Daraufhin kuendigte er an, dann halt auch selbst |
| 2186 | massenhaft Spieler idlen zu lassen, was er auch einige Tage |
| 2187 | spaeter in die Tat umsetzte (einige erinnern sich evtl. |
| 2188 | an die Spieler Dumma bis Dummi usw.). Nachdem es Beschwerden |
| 2189 | von Spielerseite gab wurden die Charaktere von mir ausgeloggt |
| 2190 | und Padreic sowohl von Zook als auch von mir darauf hingewiesen, |
| 2191 | dass dieses Verhalten als stoerend empfunden wird. Wenige Tage |
| 2192 | spaeter gab es wieder so eine Aktion, diesmal mit weniger |
| 2193 | auffaelligen Namen, was aber irgendwie auch nichts genuetzt |
| 2194 | hat. Der darauf folgenden weiteren Beschwerde wurde hiermit |
| 2195 | nachgegangen. |
| 2196 | Dazu kommt noch die etwas aeltere Aktion, wo er Sachbeitraege |
| 2197 | in der MPA nach schmarrn verlegte, um eine Diskussion zu |
| 2198 | beenden. |
| 2199 | Darauf folgt: Abstufung von Padreic von Level 55 auf 45. |
| 2200 | |
| 2201 | Boing (vertritt heute mal Muadib) |
| 2202 | |
| 2203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2204 | |
| 2205 | |
| 2206 | |
| 2207 | kls auf wwwseiten (Muadib, 2. Jan 2001, 15:41:35): |
| 2208 | Hi, |
| 2209 | |
| 2210 | KLs auf WWW-Seiten zu veroeffentlichen, ist nicht tolerierbar und wird mit |
| 2211 | Nachdruck bestraft. |
| 2212 | Infolgedessen wurde Kan und der Zweitspieler Cheng auf unbestimmte Zeit |
| 2213 | gesperrt. |
| 2214 | |
| 2215 | Gruss |
| 2216 | |
| 2217 | Muadib |
| 2218 | |
| 2219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2220 | |
| 2221 | |
| 2222 | |
| 2223 | Bierchen (Muadib, 10. Jan 2001, 15:35:44): |
| 2224 | Hallo, |
| 2225 | |
| 2226 | wie Ihr wohl schon wisst, hatte Bierchen vor kurzem Teile seiner |
| 2227 | Gebiete auf der Magieinsel abgehaengt und dies mit Differenzen mit Wim |
| 2228 | und der, wie er es formuliert hat, kluengelbehafteten Unterstuetzung |
| 2229 | Wims durch andere Erzmagier begruendet. Die einzelnen Vorwuerfe Wim |
| 2230 | und Anderen gegenueber wurden jedoch nicht klar formuliert, sondern |
| 2231 | lediglich andeutungsweise vorgebracht und auf verschiedenen Ebenen |
| 2232 | diskutiert. |
| 2233 | |
| 2234 | Bierchen wurde daraufhin von mir gebeten seine Vorwuerfe zu |
| 2235 | konkretisieren und mir zur weiteren Untersuchung zukommen zu lassen. |
| 2236 | |
| 2237 | Darauf formulierte Bierchen folgende Vorwuerfe: |
| 2238 | -Ein Zweitspieler von Wim, Lews, wechselte von der Chaosgilde in die |
| 2239 | Tanjiangilde, obwohl dies nicht vorgesehen ist. Der Spieler wurde also |
| 2240 | manipuliert. Aus diesem Grund wurde Lews von mir als Testspieler markiert. |
| 2241 | -Rochus wurde nachtraeglich anstatt Bierchen als Wims Sponsor eingetragen. |
| 2242 | Dieses Vorgehen ist nicht explizit verboten, inwiefern man hier eine |
| 2243 | Aenderung vorgenommen werden sollte, stelle ich zur Diskussion. |
| 2244 | |
| 2245 | Diese Vorwuerfe scheinen mir als Rechtfergigung fuer das Verhalten |
| 2246 | Bierchens nicht im geringsten angemessen. Leider hat Bierchen auf |
| 2247 | weitere Nachfrage keine weiteren Punkte mehr geaeussert. Stattdessen |
| 2248 | hat er weiter Code abgehaengt. Davon betroffen sind nun die |
| 2249 | Magieinsel, Teile der Feuerinsel, Teile des Polargebietes und die |
| 2250 | Chaosgilde. |
| 2251 | |
| 2252 | Mit dem Abhaengen des entsprechenden Codes hat Bierchen vorsaetzlich |
| 2253 | den Spielern, welche nun Verluste an Spass, Forscherpunkten, |
| 2254 | Zaubertrankstandorten, kurzfristige Einschraenkungen in einigen Quests |
| 2255 | und Gildenquests hinnehmen muessen, sowie den Magiern, welche mit |
| 2256 | Ihrer Arbeit entweder auf den entsprechenden Code verweisen, auf ihm |
| 2257 | aufbauen oder diesen erst ermoeglicht haben, Schaden zugefuegt. |
| 2258 | |
| 2259 | Mit diesem Verhalten hat Bierchen zusaetzlich versucht, die Abstufung |
| 2260 | Wims zu erzwingen. |
| 2261 | |
| 2262 | Aus diesen Gruenden wird Bierchen mit sofortiger Wirkung geloescht. |
| 2263 | Die Schaeden durch den abgehaengten Code werden so schnell und gut wie |
| 2264 | moeglich korrigiert. Hier ausdruecklichen Dank an Alle, die nun |
| 2265 | Extraarbeit leisten. |
| 2266 | |
| 2267 | Ich bedauere, dass es zu einer solchen Eskalation kommen musste und |
| 2268 | moechte hier ausdruecklich darauf hinweisen, dass grundsaetzlich jeder |
| 2269 | seine Beschwerden, egal ueber wen oder was, entweder bei Highlander |
| 2270 | und mir oder natuerlich auch bei den Erzmagiern oder den Goettern |
| 2271 | vorbringen kann. Ich werde versuchen diesen Beschwerden soweit wie |
| 2272 | moeglich und unabhaengig von Person oder Position nachzugehen und die |
| 2273 | entsprechenden Konsequenzen durchzusetzen. Konstruktive Kritik ist |
| 2274 | ebenfalls willkommen, schliesslich existiert so etwas wie |
| 2275 | Unfehlbarkeit nicht. |
| 2276 | |
| 2277 | Dies gilt auch fuer eventuell offene Punkte diesen Fall betreffend. |
| 2278 | |
| 2279 | Ich hoffe, dass wir in Zukunft gemeinsam wieder zu einem erfreulichen |
| 2280 | Spielen und Arbeiten im MorgenGrauen zurueckfinden koennen. |
| 2281 | |
| 2282 | Muadib |
| 2283 | |
| 2284 | |
| 2285 | |
| 2286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2287 | |
| 2288 | |
| 2289 | |
| 2290 | Wim (Boing, 19. Jan 2001, 12:02:07): |
| 2291 | Hallo, |
| 2292 | |
| 2293 | soeben wurde Wim von mir auf Stufe 26 runtergesetzt und mit 6 Montaten |
| 2294 | Spielpause belegt. Begruendet wird dies mit mehreren Regelverstoessen: |
| 2295 | |
| 2296 | - Snoopen von Privatgespraechen |
| 2297 | - Bewusste Benachteiligung von einzelnen Magiern (oder Spielern) |
| 2298 | - Manipulation eines Zweitspielers |
| 2299 | |
| 2300 | Ich habe mit Wim lange ueber die verschiedenen Punkte gesprochen, er |
| 2301 | hat sie eingestanden und sieht sein Fehlverhalten ein. Die ausgesprochene |
| 2302 | Strafe wurde von ihm akzeptiert. |
| 2303 | |
| 2304 | Boing |
| 2305 | |
| 2306 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2307 | |
| 2308 | |
| 2309 | |
| 2310 | codelookups (Muadib, 31. Jan 2001, 16:25:40): |
| 2311 | Hi, |
| 2312 | |
| 2313 | ich moechte nochmal darauf hinweisen, dass Magier fuer |
| 2314 | ihre Zweitspieler keinen fremden Code scannen sollen, um |
| 2315 | diesen Spieler voranzutreiben. Sollte so ein Fall auftreten, |
| 2316 | muss der entsprechende Magier zumindest mit einer Markierung |
| 2317 | des Spielers als Testspieler, oder einer langen Spielpause, die |
| 2318 | die normale Forscherzeit fuer diese Informationen auf jeden Fall |
| 2319 | ueberschreitet, rechnen. So geschehen vor einiger Zeit mit Seven. |
| 2320 | |
| 2321 | Gruss |
| 2322 | |
| 2323 | Muadib |
| 2324 | |
| 2325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2326 | |
| 2327 | |
| 2328 | |
| 2329 | Gandulf (Muadib, 9. Mar 2001, 14:57:34): |
| 2330 | |
| 2331 | Hallo, |
| 2332 | |
| 2333 | wie viele von euch vielleicht schon wissen, wurde Gandulf, ein Zweitspieler |
| 2334 | von Mesirii, als eine Art Lagerverwalter mittels TinyFugue betrieben. |
| 2335 | |
| 2336 | Gandulf konnte von Spielern Objekte entgegennehmen, diese naeher |
| 2337 | klassifizieren und in seinem Seherhaus ablegen. Desweiteren war es moeglich |
| 2338 | Objekte von Gandulf auszuleihen oder detaillierte Informationen ueber ein |
| 2339 | Objekt zu erfragen und bestimmte Objekte, welche noch nicht im Lager waren, |
| 2340 | zu erwarten. |
| 2341 | Desweiteren war es zum Beispiel noch moeglich Daten ueber die Hydra zu |
| 2342 | erfragen. |
| 2343 | |
| 2344 | Die Steuerung Gandulfs erfolgte ueber einen teile-mit-Mechanismus. |
| 2345 | Wurde Gandulf von keinem Spieler benutzt, so war er dennoch anwesend und nicht |
| 2346 | ansprechbar. |
| 2347 | |
| 2348 | Es ist zwar ueblich, dass Spieler Objekte und Informationen dazu untereinander |
| 2349 | austauschen, und dies soll auch nicht eingeschraenkt werden, jedoch verstoesst |
| 2350 | Gandulf hier doch gegen verschiedene Regeln. |
| 2351 | |
| 2352 | Gandulf ist ein Vollscript. |
| 2353 | Gandulf ist ein Untersuchescript. |
| 2354 | Gandulf stellt anderen Spielern Gildenfaehigkeiten zur Verfuegung, um ein |
| 2355 | Objekt naeher zu klassifizieren und verstoesst somit zumindest potentiell |
| 2356 | gegen die Regel zweier gleichzeitig aktiver Spieler. |
| 2357 | |
| 2358 | Diese Regelverstoesse werden wie gefolgt geahndet: |
| 2359 | Da Gandulf offensichtlich nur zu dem Zweck als Lagerverwalter zu dienen, |
| 2360 | erschaffen wurde(betrachtet man aktive Skriptzeit und Spielzeit), wird er |
| 2361 | geloescht. |
| 2362 | Mesirii als Erstspieler Gandulfs erhaelt eine Sperre von 6 Wochen. |
| 2363 | Spieler welche Gandulf nutzten oder Zugang zu ihm hatten, haben bewusst ueber |
| 2364 | laengere Zeit einen Regelverstoss ausgenutzt und erhalten daher eine Strafe in |
| 2365 | Form einer Spielpause. Da die Nutzung Gandulfs, oder deren Intensitaet nicht |
| 2366 | exakt nachweisbar ist, wird diese Strafe an die im Seherhaus erlaubten Spieler |
| 2367 | vergeben und nur mit einer symbolischen Woche angesetzt. Die betroffenen |
| 2368 | Spieler werden einzeln angeschrieben. |
| 2369 | |
| 2370 | Die Strafen treten ab kommenden Sonntag in Kraft. |
| 2371 | |
| 2372 | Diese Reaktion ist keine Regelaenderung. Es ist weiterhin erlaubt Skripte |
| 2373 | unter Beachtung der Regeln zu benutzen. |
| 2374 | |
| 2375 | Durch die extrem hohe Anzahl von Objekten die Gandulf bekannt waren erhaelt |
| 2376 | das Bereitstellen von Informationen zu diesen Objekten KL-Charakter, zumindest |
| 2377 | wird die Arbeit der Magier, diese Informationen moeglichst interessant zu |
| 2378 | verpacken, abgewertet. |
| 2379 | Bitte zieht diesen Aspekt in Erwaegung, bevor ihr massiv Informationen ueber |
| 2380 | einen wie auch immer gearteten Dienst bereitstellt. |
| 2381 | |
| 2382 | |
| 2383 | Gruss |
| 2384 | |
| 2385 | Muadib |
| 2386 | |
| 2387 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2388 | |
| 2389 | |
| 2390 | |
| 2391 | Re: Gandulf (Muadib, 9. Mar 2001, 19:57:12): |
| 2392 | ~#! rn=Muadib rt=984146254 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2393 | ~#! tid=984146254 |
| 2394 | Hi, |
| 2395 | eine Ergaenzung: |
| 2396 | Diese Liste und die Anzahl der Erlaubten unterscheidet sich in wenigen |
| 2397 | Elementen, hauptsaechlich durch das automatische Miterlauben der Zweities |
| 2398 | durch Gandulf. Dies wurde von mir nicht sorgfaeltig genug geprueft und dafuer |
| 2399 | moechte ich mich hiermit bei den Betroffenen entschuldigen. |
| 2400 | Die Spielpause gilt nur fuer die tatsaechlichen Nutzer. |
| 2401 | |
| 2402 | Gruss |
| 2403 | |
| 2404 | Muadib |
| 2405 | |
| 2406 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2407 | |
| 2408 | |
| 2409 | |
| 2410 | Kuschel (Muadib, 3. Apr 2001, 16:25:04): |
| 2411 | Hallo, |
| 2412 | |
| 2413 | leider hat Kuschel im WWW KLs fuer eine grosse Menge an ZTs angeboten. Dies |
| 2414 | wurde bisher nicht toleriert und wird auch in Zukunft nicht toleriert werden. |
| 2415 | Aus diesem Grund wurde eine unbestimmte Spielpause fuer Kuschel und seine |
| 2416 | Zweities ausgesprochen. |
| 2417 | |
| 2418 | Gruss |
| 2419 | |
| 2420 | |
| 2421 | Muadib |
| 2422 | |
| 2423 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2424 | |
| 2425 | |
| 2426 | |
| 2427 | Re: Kuschel (Boing, 4. Apr 2001, 11:58:42): |
| 2428 | ~#! rn=Muadib rt=986307904 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2429 | ~#! tid=986307904 |
| 2430 | Da hier der Informationsfluss wohl doch sehr auf Geruechten basiert, |
| 2431 | moechte ich mal ein paar Dinge klarstellen: |
| 2432 | |
| 2433 | - Die veroeffentlichte ZT Liste ist nicht nur eine leicht erweiterte |
| 2434 | Fassung der beruehmten ZT Liste 17, sondern eine Auflistung, die zu |
| 2435 | jedem Orakel-Spruch ein komplettes Script (exakte Wege, Kommandos, |
| 2436 | alles) zur Verfuegung gestellt hat. |
| 2437 | Es wurde erwaehnt dass die alten ZT-Listen tolertiert wurden. Das |
| 2438 | ist richtig und liegt darin begruendet, dass wir erkannt hatten, |
| 2439 | dass das alte ZT-System fuer Spieler nicht mehr spielbar war. |
| 2440 | Das hat sich jedoch mit Einfuehrung des Orakels komplett geaendert. |
| 2441 | Genau aus diesem Grund wurde sogar das Orakel eingefuehrt: Um die |
| 2442 | Notwendigkeit einer ZT-Liste aus dem Spiel zu nehmen. |
| 2443 | |
| 2444 | - Allein im letzten Jahr wurde Slyfox MEHRFACH wegen verschiedenster |
| 2445 | Dinge verwarnt, angefangen beim heimlichen (unmarkierten) Hochspielen |
| 2446 | eines 2ties der Magier werden sollte, bis hin zu uebelsten |
| 2447 | Beschimpfungen von Einzelpersonen (das nennt sich in anderen Muds |
| 2448 | harrassment und ist dort allein gesehen schon ein Loeschungsgrund). |
| 2449 | Er wurde gewarnt und hat nichts daraus gelernt. |
| 2450 | |
| 2451 | Boing |
| 2452 | |
| 2453 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2454 | |
| 2455 | |
| 2456 | |
| 2457 | KLs auf Webseiten (Muadib, 31. Mai 2001, 18:59:43): |
| 2458 | Hi, |
| 2459 | |
| 2460 | leider muss ich nochmals ausdruecklich darauf hinweisen, dass das oeffentliche |
| 2461 | zur Verfuegungstellen von KLs auf Webseiten auf keinen Fall toleriert werden |
| 2462 | kann. Das juengste Opfer in dieser Hinsicht ist Eolahus gewesen. Er hat sich |
| 2463 | selbst geloescht. |
| 2464 | |
| 2465 | Gruss |
| 2466 | |
| 2467 | Muadib |
| 2468 | |
| 2469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2470 | |
| 2471 | |
| 2472 | |
| 2473 | Willow... (Zook, 22. Aug 2001, 16:36:30): |
| 2474 | ... hat sich eine Spielpause von drei Wochen eingehandelt. |
| 2475 | |
| 2476 | Zook. |
| 2477 | |
| 2478 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2479 | |
| 2480 | |
| 2481 | |
| 2482 | Killende Magier (Muadib, 9. Dez 2001, 17:53:07): |
| 2483 | Hi, |
| 2484 | |
| 2485 | ich moechte hiermit eventuell vorhandene Missverstaendnisse ausraeumen. |
| 2486 | Kills durch Magier sind genau so wie auch andere Playerkills NICHT erlaubt. |
| 2487 | Wer sich trotz dieser Klaerung in Zukunft in dieser Hinsicht befleissigen |
| 2488 | will, muss dann halt mit den auftretenden Konsequenzen leben. |
| 2489 | Wer Opfer eines killwuetigen Magiers wird und dies nicht direkt bemerkt wird, |
| 2490 | sowas kommt vor, der melde sich bitte bei mir oder einem Erzmagier seines oder |
| 2491 | ihres Vertrauen. |
| 2492 | Viel Spass noch weiterhin |
| 2493 | Muadib |
| 2494 | |
| 2495 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2496 | |
| 2497 | |
| 2498 | |
| 2499 | PK-Spieler und T-Online (Muadib, 20. Sep 2002, 10:46:53): |
| 2500 | Hi, |
| 2501 | |
| 2502 | nachdem ich die letzten Tage das zweifelhafte Vergnuegen hatte um die 20 Chars |
| 2503 | eines einzigen PK-Spielers von T-Online zu loeschen, habe ich nun die Netze |
| 2504 | 217.80.0.0 und 217.84.0.0 bis Dienstag gesperrt. |
| 2505 | Ich hoffe dass in dieser Zeit keine neuen Spieler aus diesem Bereich abgewehrt |
| 2506 | werden. |
| 2507 | |
| 2508 | Die Telekom ist benachrichtigt ueber den Stoerenfried und unternimmt |
| 2509 | hoffentlich etwas. Die bisherigen Erfahrungen zeigen, dass die Telekom |
| 2510 | durchaus taetig wird. |
| 2511 | Gruss |
| 2512 | |
| 2513 | Muadib |
| 2514 | |
| 2515 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2516 | |
| 2517 | |
| 2518 | |
| 2519 | SPAM (Muadib, 25. Sep 2002, 15:48:45): |
| 2520 | Hi, |
| 2521 | |
| 2522 | wie es scheint werden auch ins MG Spammails verschickt. Mich wuerde |
| 2523 | interessieren wie gravierend das Problem zur Zeit ist. |
| 2524 | Daher waere es nett wenn ihr mir ne kleine Rueckmeldung geben koenntet, falls |
| 2525 | ihr schon mal Spammail ins MG bekommen habt. |
| 2526 | Die Rueckmeldung koennt ihr gerne per teile-mit machen, auch wenn ich idle |
| 2527 | bekomm ich das dann schon mit :) |
| 2528 | |
| 2529 | Danke |
| 2530 | |
| 2531 | Muadib |
| 2532 | |
| 2533 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2534 | |
| 2535 | |
| 2536 | |
| 2537 | Aenderung an ewigen Spielpausen (Muadib, 27. Okt 2002, 10:40:08): |
| 2538 | Hallo, |
| 2539 | |
| 2540 | ich habe die Liste der Spieler mit nicht |
| 2541 | selbst gesetzten ewigen Spielpausen ueberarbeitet. |
| 2542 | |
| 2543 | Dabei gab es, neben automatisch geloeschten |
| 2544 | Spielern, folgende Ergebnisse: |
| 2545 | |
| 2546 | Einige Spieler mit ewigen Spielpausen wurden |
| 2547 | endgueltig geloescht. |
| 2548 | |
| 2549 | Bei anderen Spielern wurde die ewige Spielpause |
| 2550 | auf einen ablaufenden Zeitraum geaendert. |
| 2551 | |
| 2552 | Diese Begnadigung, ich mag das Wort nicht aber es trifft, |
| 2553 | gilt nur fuer diese Spieler, auf keinen Fall |
| 2554 | rueckwirkend fuer geloeschte Spieler. |
| 2555 | Auch fuer die Zukunft laesst sich daraus kein |
| 2556 | Begnadigungsrecht ableiten. |
| 2557 | |
| 2558 | Selbst wenn es in Zukunft zu Begnadigungen kommen |
| 2559 | sollte, so wird der Gesamtsperrzeitraum mindestens |
| 2560 | zweieinhalb Jahre betragen. |
| 2561 | Dies ist uebrigens auch, neben dem Vergehen natuerlich, |
| 2562 | massgebend fuer die neuen Sperrzeiten. |
| 2563 | |
| 2564 | Fuer Magier gibt es keine Begnadigung. |
| 2565 | |
| 2566 | Normalerweise nenne ich in solchen Artikeln soweit |
| 2567 | moeglich keine Namen, in diesem Fall jedoch scheint |
| 2568 | es mir angebracht um tausende von Nachfragen und |
| 2569 | Geruechte zu vermeiden. |
| 2570 | |
| 2571 | Somit also die Namen. |
| 2572 | |
| 2573 | Geloescht wurden: |
| 2574 | telnet |
| 2575 | kuschel |
| 2576 | kampfblech |
| 2577 | golomon |
| 2578 | |
| 2579 | Begnadigt wurden: |
| 2580 | slyrella |
| 2581 | slyfox |
| 2582 | slycat |
| 2583 | shodo |
| 2584 | selissa |
| 2585 | schlawiner |
| 2586 | sammler |
| 2587 | nummerzwei |
| 2588 | nummereins |
| 2589 | maula |
| 2590 | marena |
| 2591 | kan |
| 2592 | darth |
| 2593 | cheng |
| 2594 | |
| 2595 | Gruss |
| 2596 | |
| 2597 | Muadib |
| 2598 | |
| 2599 | |
| 2600 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2601 | |
| 2602 | |
| 2603 | |
| 2604 | Erinnerung und Hinweis (Muadib, 7. Nov 2002, 14:29:45): |
| 2605 | Hi, |
| 2606 | |
| 2607 | ich moechte hiermit daran erinnern, dass Komplettloesungsscripte fuer Quests |
| 2608 | nicht erlaubt sind. Hier sind nicht irgendwelche Q-Zaehler oder Namenwuerfler |
| 2609 | gemeint, sondern Scripts welche eine Quest komplett loesen. |
| 2610 | |
| 2611 | Dann habe ich noch einen kleinen Hinweis: wird mit copy&paste gearbeitet und |
| 2612 | ueberdecken die einkopierten Eingaben viele Kommandos, so ist dies schlicht |
| 2613 | und einfach nicht von einem Script zu unterscheiden und wird auch so behandelt |
| 2614 | werden. |
| 2615 | |
| 2616 | Gruss |
| 2617 | |
| 2618 | Muadib |
| 2619 | |
| 2620 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2621 | |
| 2622 | |
| 2623 | |
| 2624 | Waffenfertigkeiten (Muadib, 5. Feb 2003, 15:11:49): |
| 2625 | Hi, |
| 2626 | |
| 2627 | im Zusammenhang mit den Waffenfertigkeiten moechte ich ganz kurz |
| 2628 | darauf hinweisen, dass "totideln" ohne Ansprechbarkeit als Skript |
| 2629 | betrachtet wird. |
| 2630 | Wer will kann das genau mit "hilfe regeln" nachlesen. |
| 2631 | |
| 2632 | Nur mal so. |
| 2633 | |
| 2634 | Muadib |
| 2635 | |
| 2636 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2637 | |
| 2638 | |
| 2639 | |
| 2640 | KL, FPListen etc (Muadib, 25. Feb 2003, 14:56:46): |
| 2641 | Hi, |
| 2642 | |
| 2643 | aus aktuellem Anlass moechte ich darauf hinweisen, dass Veroeffentlichungen |
| 2644 | von KLs, FPListen, etc. gegen die Regeln verstoesst und entsprechend geahndet |
| 2645 | wird. |
| 2646 | |
| 2647 | Gruss |
| 2648 | |
| 2649 | Muadib |
| 2650 | |
| 2651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2652 | |
| 2653 | |
| 2654 | |
| 2655 | Re: Offizielle Beschwerde (Muadib, 2. Apr 2003, 20:21:49): |
| 2656 | ~#! rn=Towarisch rt=1049238277 rg=polizei.beschwerden |
| 2657 | ~#! tid=1049238277 |
| 2658 | das posten in die mpa als gast ist erlaubt. darueber besteht sicher keine |
| 2659 | uneinigkeit. |
| 2660 | ebenso erlaubt ist das loeschen von artikeln von gaesten in der mpa durch |
| 2661 | grimmborn. soweit ich das sehe macht er eben dieses auch mit der angemessenen |
| 2662 | konsequenz. |
| 2663 | |
| 2664 | |
| 2665 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2666 | |
| 2667 | |
| 2668 | |
| 2669 | spielpause (Muadib, 17. Apr 2003, 15:55:24): |
| 2670 | gibt es fuer nen tag fuer muadib wegen gescrolles an einem unschuldigen |
| 2671 | mudder. |
| 2672 | das ist durchaus als exempel zu sehen. |
| 2673 | |
| 2674 | |
| 2675 | |
| 2676 | |
| 2677 | |
| 2678 | |
| 2679 | |
| 2680 | fuer erboste: -> :) |
| 2681 | |
| 2682 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2683 | |
| 2684 | |
| 2685 | |
| 2686 | Spassobjekte (Muadib, 17. Jun 2003, 15:25:59): |
| 2687 | Hi, |
| 2688 | |
| 2689 | es gibt im MG doch so einige Objekte in Spielerhaenden, die da eigentlich gar |
| 2690 | nicht hinkommen duerften den Weg dorthin aber doch mit Hilfe magischer |
| 2691 | Taetigkeit gefunden haben. |
| 2692 | Dies Objekte sind meistens mehr oder minder spassige Gimmicks und greifen ins |
| 2693 | Spielgeschehen kaum ein. |
| 2694 | Mit einer Ausnahme: |
| 2695 | Sie bevorzugen die Spieler, die einen Magier kennen, der einem so etwas |
| 2696 | programmiert und in die Haende gibt und wecken absolut verstaendliche |
| 2697 | Begehrlichkeiten bei denjenigen die eben keine solchen Objekte haben. |
| 2698 | Das ist recht unfair. |
| 2699 | Zudem ist das Clonen und Weitergeben von Objekten an Spieler fuer Magier nicht |
| 2700 | erlaubt. |
| 2701 | |
| 2702 | |
| 2703 | Deswegen werde ich wann immer mir solche Objekte auffallen, sie aus dem Spiel |
| 2704 | nehmen und mit dem entsprechenden Magier eine Loesung angehen. |
| 2705 | Es geht mir nicht darum meine Verknackstatistik zu erhoehen, sondern nicht |
| 2706 | gerechtfertigte Benachteiligung von Spielern zu vermeiden. |
| 2707 | Ich werde mit ziemlicher Sicherheit nicht aktiv nach solchen Objekten suchen, |
| 2708 | aber ich denke schon dass mir ein oder zwei Auffallen werden. |
| 2709 | |
| 2710 | Es gibt uebrigens einen ganz einfachen Weg als Magier solche Spassobjekte |
| 2711 | dennoch ins Spiel zu bringen: genehmigen lassen und anschliessen! |
| 2712 | Dann haben auch alle was von. |
| 2713 | |
| 2714 | Gruss |
| 2715 | |
| 2716 | Muadib |
| 2717 | |
| 2718 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2719 | |
| 2720 | |
| 2721 | |
| 2722 | Vanion... (Zook, 23. Sep 2003, 22:46:41): |
| 2723 | ... wird fuer die Woche vom 29. September bis zum 5. Oktober der Ansprech- |
| 2724 | Erzmagier vom Dienst bzw. falls Euch das lieber ist, Euer "Vertrauens-EM"; |
| 2725 | wendet Euch also in allen Dingen hoeflichst an ihn. |
| 2726 | |
| 2727 | Zook. |
| 2728 | |
| 2729 | PS: Warum steht das in polizei.bekanntmachungen? |
| 2730 | PPS: Mal sehen, wann das jemand verlegt.... ;))))) |
| 2731 | |
| 2732 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2733 | |
| 2734 | |
| 2735 | |
| 2736 | Faken von Spielern (Zook, 8. Nov 2005, 14:12:08): |
| 2737 | Hallo liebe Mitspieler und besonders liebe Mitmagier, |
| 2738 | |
| 2739 | ich will noch einmal darauf hinweisen, dass das Faken von Spielern via |
| 2740 | Echoall oder irgendwie via Tools auf den Ebenen unerwuenscht ist und bitte |
| 2741 | Euch dies dringend zu unterlassen. |
| 2742 | |
| 2743 | Sollte ich dennoch einmal eines solchen Fakers habhaft werden, duerfte es |
| 2744 | um sein Savefile sehr schlecht bestellt sein. Nur, dass sich hinterher |
| 2745 | keine beschwert, er haette nich gewusst... |
| 2746 | |
| 2747 | i.A. Zook. |
| 2748 | |
| 2749 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2750 | |
| 2751 | |
| 2752 | |
| 2753 | Aushilfen rauswerfen! (Zook, 10. Feb 2006, 14:59:04): |
| 2754 | Ich notifiziere, dass der Sheriff, also Muadib, nun wieder vollends seine |
| 2755 | Aufgaben uebernimmt und mich als Aushilfe rausgeworfen hat. Also alle |
| 2756 | Beschwerden, Anzeigen, Bestechungsgelder nun direkt an Muadib. Zook. |
| 2757 | |
| 2758 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2759 | |
| 2760 | |
| 2761 | |
| 2762 | Urlaubsvertretung (Zook, 1. Okt 2006, 19:17:03): |
| 2763 | Hallo zusammen, unser Sheriff befindet sich derzeit im Urlaub (wie war das |
| 2764 | mit 24/7? ;). Ich uebernehme seine Urlaubsvertretung. Ich stehe also fuer |
| 2765 | alle Fragen rund um Regeln, Regelverstoesse und aehnliches zur Verfuegung. |
| 2766 | Zook. |
| 2767 | |
| 2768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2769 | |
| 2770 | |
| 2771 | |
| 2772 | Re: Urlaubsvertretung (Muadib, 4. Okt 2006, 13:24:09): |
| 2773 | ~#! rn=Zook rt=1159723023 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2774 | ~#! tid=1159723023 |
| 2775 | was hat mein urlaub mit 24/7 zu tun? |
| 2776 | |
| 2777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2778 | |
| 2779 | |
| 2780 | |
| 2781 | Re: Re: Urlaubsvertretung (Zook, 4. Okt 2006, 14:50:11): |
| 2782 | ~#! rn=Muadib rt=1159961049 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2783 | ~#! tid=1159723023 |
| 2784 | Pssssst! Zook. |
| 2785 | |
| 2786 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2787 | |
| 2788 | |
| 2789 | |
| 2790 | Aus gegebenem Anlass (Humni, 1. Okt 2007, 18:16:36): |
| 2791 | ... weise ich darauf hin: |
| 2792 | |
| 2793 | * Nicht jeder Name, der nicht gebanisht ist, ist auch geduldet. Insbesondere |
| 2794 | Namen, die ausgesprochen gebanishten Namen aehneln, koennen mit Loeschung |
| 2795 | rechnen. |
| 2796 | * JEDER Zweitie muss markiert werden. Nicht erst mit Level 5. So bald wie |
| 2797 | moeglich. Dazu darf man auch gerne einen Magier ansprechen (der sich |
| 2798 | natuerlich irgendwie vergewissern sollte, dass das wirklich ein Zweitie des |
| 2799 | entsprechenden Spielers ist). |
| 2800 | |
| 2801 | Ich weiss nicht, ob und wer solche Geruechte wie "erst mit Level 5 muss man |
| 2802 | sich markieren" verbreitet. Sie sind jedenfalls falsch. |
| 2803 | |
| 2804 | Humni |
| 2805 | |
| 2806 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2807 | |
| 2808 | |
| 2809 | |
| 2810 | Aktive Spieler (Amaryllis, 16. Feb 2008, 20:28:30): |
| 2811 | Hallo zusammen, |
| 2812 | |
| 2813 | ich moechte aus aktuellem Anlass nochmal auf die Regelung hinweisen, dass nur |
| 2814 | maximal 2 aktive Charaktere pro Spieler erlaubt sind. Das gilt auch fuer |
| 2815 | "verliehene" Charaktere. Alles, was darueber hinausgeht, darf nur noch |
| 2816 | kommunizieren, aber z.B. nicht mitmetzeln o.ae. - das gilt auch fuer |
| 2817 | "einfache" Taetigkeiten wie "dumm rumstehen und bei Gelegenheit Knoepfe |
| 2818 | druecken" etc. |
| 2819 | |
| 2820 | Zum genauen Wortlaut einfach nochmal die Regeln studieren. |
| 2821 | |
| 2822 | Danke fuer die Aufmerksamkeit. |
| 2823 | |
| 2824 | Ama* |
| 2825 | |
| 2826 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2827 | |
| 2828 | |
| 2829 | |
| 2830 | Ueben an "ewigen" Monstern (Amaryllis, 29. Feb 2008, 23:15:31): |
| 2831 | Hi, |
| 2832 | |
| 2833 | ich moechte aus aktuellem Anlass darauf hinweis, dass Ueben an Monstern, die |
| 2834 | ewig stehen, als Bugausnutzung betrachtet wird - auch, wenn der Char |
| 2835 | ansprechbar ist. |
| 2836 | |
| 2837 | |
| 2838 | Sonderfaelle, bei denen das ausdruecklich so gewuenscht ist, koennen mir gerne |
| 2839 | mitgeteilt werden - dann bitte mit entsprechender Begruendung. |
| 2840 | |
| 2841 | Ama* |
| 2842 | |
| 2843 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2844 | |
| 2845 | |
| 2846 | |
| 2847 | Re: Ueben an "ewigen" Monstern (Amaryllis, 29. Feb 2008, 23:17:21): |
| 2848 | ~#! rn=Amaryllis rt=1204323331 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2849 | ~#! tid=1204323331 |
| 2850 | Ingrid: |
| 2851 | |
| 2852 | Beispiele wie die Puppe im Struv gelten bereits als Ausnahme ;) |
| 2853 | |
| 2854 | Ama* |
| 2855 | |
| 2856 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2857 | |
| 2858 | |
| 2859 | |
| 2860 | Libori (Amaryllis, 2. Mar 2008, 14:12:55): |
| 2861 | 14 Tage Spielpause wegen Uebeskriptens im Imbiss. Vorbehaltlich |
| 2862 | Skillreduktion. |
| 2863 | |
| 2864 | Ama* |
| 2865 | |
| 2866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2867 | |
| 2868 | |
| 2869 | |
| 2870 | Re: Libori (Amaryllis, 2. Mar 2008, 14:29:26): |
| 2871 | ~#! rn=Amaryllis rt=1204463575 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2872 | ~#! tid=1204463575 |
| 2873 | Aufgrund von Rueckfragen: |
| 2874 | |
| 2875 | Ist als erster Warnschuss zu verstehen. Weitere Vergehen dieser Art (dies sich |
| 2876 | wohl eingebuergert haben, wie ich leider feststellen muss) koennen auch anders |
| 2877 | geahndet werden. |
| 2878 | |
| 2879 | Ama* |
| 2880 | |
| 2881 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2882 | |
| 2883 | |
| 2884 | |
| 2885 | Banker (Amaryllis, 28. Mai 2008, 21:47:39): |
| 2886 | Hi, |
| 2887 | |
| 2888 | $subject hat wegen Uebeskriptens eine kleine Denkpause und Anpassung des |
| 2889 | geskripteten Skills erfahren. |
| 2890 | |
| 2891 | Ama* |
| 2892 | |
| 2893 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2894 | |
| 2895 | |
| 2896 | |
| 2897 | Re: Banker (Amaryllis, 28. Mai 2008, 22:17:01): |
| 2898 | ~#! rn=Amaryllis rt=1212004059 rg=polizei.bekanntmachungen |
| 2899 | ~#! tid=1212004059 |
| 2900 | Ingrid: |
| 2901 | |
| 2902 | Desweiteren wuerde ich dringend darum bitten, dass Banker richtig markiert |
| 2903 | wird, so dass der Erstie erkennbar ist. |
| 2904 | Sonst werd ich sauer ;) |
| 2905 | |
| 2906 | Ama* |
| 2907 | |
| 2908 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2909 | |
| 2910 | |
| 2911 | |
| 2912 | Hougan... (Amaryllis, 12. Aug 2008, 20:17:52): |
| 2913 | ...ist der Rennleitung ins Netz gegangen. |
| 2914 | |
| 2915 | Ergebnis fuer Uebeskripten: Spielpause und Skillabzug beim geuebten Skill. |
| 2916 | |
| 2917 | Ama* |
| 2918 | |
| 2919 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2920 | |
| 2921 | |
| 2922 | |
| 2923 | Ennox + Mesirii (Amaryllis, 29. Aug 2008, 18:42:12): |
| 2924 | Hi, |
| 2925 | |
| 2926 | wegen KL-Veroeffentlichung wurden o.g. Charaktere zu 3 Monaten Spielpause |
| 2927 | verdonnert. |
| 2928 | |
| 2929 | Ich moechte an dieser Stelle nochmals darauf hinweisen, dass sowas kein Scherz |
| 2930 | ist und z.B. in der Vergangenheit bei Slyfox inkl. aller X-ties zu einer |
| 2931 | "lebenslangen" Spielpause gefuehrt hat. |
| 2932 | |
| 2933 | Bitte macht sowas nicht, und verderbt dadurch auch nicht den Nutzniessern den |
| 2934 | Spass. |
| 2935 | |
| 2936 | Ama* |
| 2937 | |
| 2938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2939 | |
| 2940 | |
| 2941 | |
| 2942 | Abstufung Grimmborn (Rumata, 17. Mar 2009, 09:57:36): |
| 2943 | ~#! on=Rumata ot=1237280157 og=bekanntmachungen |
| 2944 | Hallo, |
| 2945 | |
| 2946 | Grimmborn hat sich wiederholt an Spielern zu schaffen gemacht, |
| 2947 | und sich dabei auch noch dilettantisch angestellt. |
| 2948 | |
| 2949 | |
| 2950 | So darf man in Zukunft hier nicht mehr mit Magiertools herumlaufen. |
| 2951 | |
| 2952 | Deshalb verhaengen wir (die EMs) |
| 2953 | - einen Monat Spielpause, |
| 2954 | - *permanente* Rueckstufung auf Level 15 |
| 2955 | - Verlust aller Magiertools |
| 2956 | |
| 2957 | Fuer die EMs, |
| 2958 | Rumata |
| 2959 | |
| 2960 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2961 | |
| 2962 | |
| 2963 | |
| 2964 | Kanyahon (Amaryllis, 25. Mar 2009, 21:02:47): |
| 2965 | 2 Monate Spielpause wegen Versenden einer Quest-Loesung. |
| 2966 | |
| 2967 | Ama* |
| 2968 | |
| 2969 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2970 | |
| 2971 | |
| 2972 | |
| 2973 | Tot-Idlen von NPCs (Amaryllis, 5. Mai 2014, 20:32:55): |
| 2974 | Hi, |
| 2975 | |
| 2976 | aus gegebenem Anlass nochmal der Hinweis, dass $subject verboten ist, wenn der |
| 2977 | Char nicht ansprechbar ist... |
| 2978 | |
| 2979 | Ama* |
| 2980 | |
| 2981 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2982 | |
| 2983 | |
| 2984 | |
| 2985 | Bugaunutzung (Amaryllis, 22. Sep 2015, 09:01:13): |
| 2986 | Hi, |
| 2987 | |
| 2988 | durch den Reboot wurde u.a. ein Bug entfernt, der anscheinend schon recht |
| 2989 | lange existiert und die Chaosgilde betraf. |
| 2990 | Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass ich der erste gewesen sein soll, der |
| 2991 | dies "rausgefunden" hat. |
| 2992 | |
| 2993 | Ich moechte an dieser Stelle gar nicht weiter darauf herumreiten oder jemanden |
| 2994 | verdaechtigen, sondern nur dies zum Anlass nehmen, nochmal auf das Thema |
| 2995 | "Regeln" bzgl. "Bugausnutzung" hinzuweisen. |
| 2996 | |
| 2997 | Gruss, |
| 2998 | Ama* |
| 2999 | |
| 3000 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3001 | |
| 3002 | |
| 3003 | |
MG Mud User | eb54bd1 | 2019-10-09 07:30:17 +0200 | [diff] [blame] | 3004 | Tsiphoras... (Amaryllis, 19. Aug 2019, 23:19:14): |
| 3005 | ...nach Ignorieren einer Verwarnung 14 Tage Spielpause. |
| 3006 | |
| 3007 | Ich moechte in diesem Zusammenhang nochmals auf die Regeln hinweisen, falls |
| 3008 | die eine der "Neuen" noch nicht kennt ("hilfe regeln")... |
| 3009 | |
| 3010 | Ama* |
| 3011 | |
| 3012 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3013 | |
| 3014 | |
| 3015 | |