Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Neues von der Objekt-Balance (Tilly, 18. Jul 2001, 12:34:23): |
| 2 | Nach anstrengender und mehrfacher Diskussion haben wir |
| 3 | von der Objekt-Balance uns in der Nachfolge von Boing |
| 4 | endlich entschieden. |
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| 6 | Boing scheidet aus dem Team aus, sein Platz wird ab |
| 7 | sofort von Darkwing uebernommen. |
| 8 | |
| 9 | Ich danke Boing fuer seine Arbeit beim Aufbau der |
| 10 | Balance und seinen Einsatz im Team seit dieser Zeit. |
| 11 | Gleichzeitig wuensche ich Darkwing viel Spass und eine |
| 12 | dicke Haut bei uns. Sicher werden mir die meisten da- |
| 13 | bei zustimmen, dass er wirklich viel Wissen und Er- |
| 14 | fahrung rund um das MorgenGrauen mitbringt. |
| 15 | |
| 16 | Nach langer und gruendlicher Neudiskussion haben wir |
| 17 | uns auch dazu entschlossen, den anderen Posten erstmal |
| 18 | vakant zu lassen. Wir werden zu einem spaeteren Zeit- |
| 19 | punkt eine erneute Ausschreibung machen. |
| 20 | |
| 21 | Dank allen Spielern, die sich beworben hatten. Eure Be- |
| 22 | reitschaft, einen so verantwortungsvollen Posten ueber- |
| 23 | nehmen zu wollen, wissen wir sehr zu schaetzen. Das es |
| 24 | Spieler wie Euch gibt, die ihre Freizeit in solche Ar- |
| 25 | beit zu stecken bereit sind, die dann sogar Aerger und |
| 26 | persoenliche Anfeidungen ergibt, ist eher die Ausnahme. |
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| 29 | - Tilly, i.A. der Balance - |
| 30 | |
| 31 | p.s.: Die Tatsache, dass Darkwing nicht zur Gaenze den |
| 32 | 'Kriterien' entspricht, die in dem Ausschreibungs- |
| 33 | Artikel genannt wurden, ist uns durchaus bewusst. |
| 34 | Diese Kriterien waren nicht verbindlich, 1/3 der |
| 35 | Bewerbungen fielen nicht darunter. |
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| 41 | Anpassung Elementarschwert/-schild (Anatol, 1. Aug 2001, 00:36:36): |
| 42 | Hallo ihr alle, |
| 43 | wie Morgoth bereits hat anklingen lassen, mussten weitere |
| 44 | Objekte erneut auf den Pruefstand der Objekt-Balance und |
| 45 | zwecks TUeV-Verlaengerung technische Modifikationen ueber |
| 46 | sich ergehen lassen. |
| 47 | |
| 48 | Elementarschwert (in allen bekannten Ausfuehrungen) und |
| 49 | -schild sind nur noch in 'elementaren' Schadenstypen (4+1) |
| 50 | zu haben - also kein peitschendes/explosives/heiliges/... |
| 51 | Elementarschwert mehr. Zusaetzlich litt auch der (bisher |
| 52 | maximale) Ruestungsschutz des Elementarschilds, nicht |
| 53 | allerdings die magische Art des Schutzes (Resistenzen). |
| 54 | |
| 55 | Da es, wie die Erfahrung zeigte, nicht immer klar ist, |
| 56 | wieso 'wir von der Balance' uns so oft in die Nesseln |
| 57 | setzen, moechte ich die Beweggruende (die uebrigens im |
| 58 | Prinzip die selben sind wie jene das beruehmtberuechtigte |
| 59 | Schwertmeisterschwert betreffend) erlaeutern: |
| 60 | Ein Allround-Objekt, egal ob Waffe oder Ruestung, ist hier |
| 61 | in unserer Welt nicht wuenschenswert, denn es nimmt zuviel |
| 62 | Spielraum fuer Vielfalt fuer sich in Anspruch. Erwaehntes |
| 63 | Elementarschild beispielsweise deckte alle moeglichen |
| 64 | Schadenstypen (auch noch mit maximalem Schutz) ab; ein |
| 65 | neues Gebiet haette dem Mud in dieser Hinsicht mit einem |
| 66 | Schild, das beispielsweise gegen Saeure schuetzt, nichts |
| 67 | neues an Vielfalt haette geben koennen. Der gesamte |
| 68 | Bereich 'Schild + max. Ruestungsschutz + max. Resistenz |
| 69 | vom Typ <frei waehlbar>' wurde von einem einzigen Objekt |
| 70 | abgedeckt -- das empfindliche Verhaeltnis "noetige |
| 71 | Mudkenntnis" zu "erreichbare Vielfalt" geraet durch solche |
| 72 | Multifunktions-Objekte schwer ins Trudeln. So schwer, dass |
| 73 | selbst eine vergleichsweise schwere Erreichbarkeit die |
| 74 | Notwendigkeit einer Aenderung nicht beseitigen wuerde. |
| 75 | |
| 76 | Ich hoffe, dass damit wenigstens halbwegs klar ist, warum |
| 77 | wir hier etwas getan haben. Uns ist - natuerlich - schon |
| 78 | bewusst, dass schon wieder die Menschen-Trves eine sehr |
| 79 | bittere Pille zu schlucken haben (und, um ein wenig |
| 80 | vorzugreifen, wir haben noch eine weitere fuer sie :-(), |
| 81 | aber vielleicht macht gerade diese Bitterkeit deutlich, |
| 82 | dass Handlungsbedarf bestand. |
| 83 | |
| 84 | Da die betroffenen Objekte derzeit offenbar ueberhaupt |
| 85 | nicht mehr erhaeltlich zu sein scheinen, sei abschliessend |
| 86 | noch gesagt, dass ein Magier durchaus berechtigt ist, in |
| 87 | seinem Verantwortungsbereich einzelne Objekte in eigener |
| 88 | Regie aus dem Spiel zu nehmen. Vielleicht weil er sie fuer |
| 89 | nicht spieltauglich haelt oder z.B. um sie ohne Zeitdruck |
| 90 | neuen Bedingungen anpassen zu koennen oder ... |
| 91 | |
| 92 | i.A. der Balance, |
| 93 | Anatol |
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| 99 | Pharmazie der Runenschwerter (Anatol, 4. Aug 2001, 01:05:18): |
| 100 | Ungeachtet der Packungsbeilage wie angekuendigt die zweite |
| 101 | nicht wirklich suesse Pille, die wieder besonders den |
| 102 | menschlichen Trves etwas auf den Magen schlagen kann: Es |
| 103 | geht, wie Padreic in "balance" und "d.unterwelt" schon |
| 104 | angedeutet hat, in der Tat um die Runenschwerter - was |
| 105 | jene wackeren Recken, die unlaengst vergebens um Einlass in |
| 106 | Zzerenzzen ersuchten, vielleicht schon geahnt haben. Anbei |
| 107 | ein grober Ueberblick. |
| 108 | |
| 109 | Zuerst die gute Nachricht: Es wird sie weiter geben und |
| 110 | trotz der mudweiten Verbannung des hohen homogenen nicht- |
| 111 | physikalischen Schadenanteils (dazu last ihr ja schon, so |
| 112 | von wegen Todesritterschwert, Golemarm und so...) wird es |
| 113 | sie weiterhin in gewohnter Form und in sehr aehnlicher |
| 114 | Staerke geben. Diese neue Art der Magie kann allerdings |
| 115 | nur von Leuten beherrscht werden, die sich ensprechend mit |
| 116 | ihr beschaeftigt haben. |
| 117 | Die weniger schoene Aenderung koennt ihr euch ja inzwischen |
| 118 | denken: Wie auch beim Elementarschwert wurden in puncto |
| 119 | Schadenstyp-Vielfalt Abstriche gemacht: Drei bestimmte Typen |
| 120 | sind ueberhaupt nicht mehr moeglich, fuer zwei andere muss |
| 121 | man etwas mehr Einsatz zeigen. |
| 122 | |
| 123 | Auch hier eine Anmerkung, die das eine oder andere immer |
| 124 | wieder auftretende Missverstaendnis bereinigen koennte: |
| 125 | Das Gremium fuer Objekt-Balance ist nicht fuer Dinge, die |
| 126 | lediglich eine bestimmte Gilde betreffen, verantwortlich. |
| 127 | Wenn es also fuer eine potentielle Elementaristengilde von |
| 128 | groesster Wichtigkeit ist, ueber Elementarschwerter zu |
| 129 | verfuegen, deren Schadenstypen nicht mehr verfuegbar sind, |
| 130 | koennen im Rahmen der Gildenbalance fuer die Elementaristen |
| 131 | Ausnahmen gemacht werden. Ebenso koennte beispielsweise der |
| 132 | die Gilde der Dunkelelfen betreuende Magier mit der |
| 133 | Gildenbalance vereinbaren, dass Dunkelelfen auch jene |
| 134 | Runenschwerter nutzen koennen, die aus Sicht der Balance |
| 135 | nicht fuer den Rest des Muds zugelassen werden sollen. Die |
| 136 | kommenden Dunkelelfen/Elementaristen werden also nicht um |
| 137 | ihre Existenz bangen muessen, denn fuer sie koennen, so es |
| 138 | die Gildenbalance gutheisst, Wege geebnet werden. |
| 139 | |
| 140 | i.A. der Balance, |
| 141 | Anatol |
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| 147 | Neues von der Balance, Teil I (Tilly, 18. Nov 2001, 15:41:00): |
| 148 | Moin moin auch. |
| 149 | |
| 150 | Manchmal gibt es Dinge, die man lieber nicht verkuenden |
| 151 | wuerde. Doch sie nicht zu verkuenden und sich vor den |
| 152 | Tatsachen zu verschliessen, hilft auch nicht weiter. |
| 153 | |
| 154 | Matis und Anatol scheiden auf eigenen Wunsch aus der |
| 155 | Objekt-Balance aus. |
| 156 | |
| 157 | Damit gehen die beiden Mitglieder unseres Teams, die bis- |
| 158 | her am laengsten dabei waren. Mit ihnen geht auch ein un- |
| 159 | geheures Wissen und eine Erfahrung um das MG und die |
| 160 | Balance. |
| 161 | |
| 162 | Ich danke beiden fuer ihre Aufopferung, ihre Geduld und |
| 163 | die grosse Muehe, die sie bei dieser verantwortungsvollen |
| 164 | Aufgabe auf sich nahmen, um die Arbeit der Balance zu be- |
| 165 | reichern. |
| 166 | |
| 167 | Beiden wuensche ich viel Spass beim unbeschwerten Spiel |
| 168 | hier im MorgenGrauen. |
| 169 | |
| 170 | Danke Euch! |
| 171 | |
| 172 | - Tilly, i.A. der Balance - |
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| 178 | Neues von der Balance, Teil II (Tilly, 21. Nov 2001, 14:17:07): |
| 179 | Moin moin! |
| 180 | |
| 181 | Wie Ihr aus meinem letzten Artikel unschwer entnehmen |
| 182 | konntet, sind der Objekt-Balance zwei Mitglieder ab- |
| 183 | handen gekommen. |
| 184 | |
| 185 | Diese (grosse) Luecke muss gefuellt werden. |
| 186 | |
| 187 | Deswegen diskutieren wir schon ein Weilchen um den |
| 188 | moeglichen Nachwuchs herum. Und da wir ein weitest- |
| 189 | gehend offenes Gremium sind, moechten wir Euch na- |
| 190 | tuerlich daran beteiligen. |
| 191 | |
| 192 | Wenn also DIR ein/e Spieler/in einfaellt, der/die wegen |
| 193 | seines/ihres Wissens und Erfahrung in der Balance gut |
| 194 | aufgehoben waere, und von dem/der DU denkst, er/sie |
| 195 | wuerde diese Aufgabe gewissenhaft und unparteiisch |
| 196 | erledigen koennen, so lass uns das doch einfach wissen. |
| 197 | |
| 198 | Am einfachsten geht dies per 'mail balance'. |
| 199 | |
| 200 | Soo, das wars mit Teil II. Teil III kommt dann noch ... |
| 201 | |
| 202 | - Tilly, i.A. der Balance - |
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| 209 | Neues von der Balance, Teil III (Tilly, 6. Dez 2001, 20:56:34): |
| 210 | Moin moin! |
| 211 | |
| 212 | Dieser Tag ist fuer mich und die anderen |
| 213 | Mitglieder der Balance ein besonders guter. |
| 214 | |
| 215 | Gilt es doch, die beiden Neubesetzungen |
| 216 | innerhalb unserer Reihe der Oeffentlichkeit |
| 217 | mitzuteilen. |
| 218 | |
| 219 | Nachdem viele Vorschlaege bei uns einge- |
| 220 | gangen sind, haben wir uns auf Asuka und |
| 221 | Elendil geeinigt. |
| 222 | |
| 223 | Ich wuensche beiden viel Erfolg, Ausdauer |
| 224 | und auch Spass in und bei der Objekt-Balance. |
| 225 | |
| 226 | Dank an jene, die uns Vorschlaege gaben oder |
| 227 | sich selber vorgeschlagen haben. :-) |
| 228 | |
| 229 | - Tilly, i.A. der Balance - |
| 230 | |
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| 236 | Neues von der Balance, Teil IV (Tilly, 19. Dez 2001, 13:27:47): |
| 237 | Moin moin, |
| 238 | |
| 239 | und schon wieder gibt es Neues von der Objekt-Balance. |
| 240 | |
| 241 | Nachtwind wird seine knapp bemessene Zeit in Zukunft |
| 242 | ganz und gar der Gilden-Balance zukommen lassen und |
| 243 | steht uns damit leider nicht mehr zur Verfuegung. |
| 244 | |
| 245 | Sein ungeheures Wissen, nicht nur rund um die Gilden- |
| 246 | Interna, wird uns sehr fehlen. |
| 247 | |
| 248 | Der freigewordenen Posten wird erstmal vakant bleiben. |
| 249 | |
| 250 | Bis zur naechsten Verkuendung, |
| 251 | |
| 252 | - Tilly, i.A. der Objekt-Balance - |
| 253 | |
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| 258 | Wurzels Bruchstueck (Tilly, 4. Aug 2002, 13:10:33): |
| 259 | Moin moin, |
| 260 | |
| 261 | einige werden das Bruchstueck eines Spinnenpanzers von Wurzel |
| 262 | kennen und/oder sogar bei sich tragen. |
| 263 | |
| 264 | Nun, die Funktionalitaet dieses Bruchstueckes wurde von der |
| 265 | Objekt-Balance eingeschraenkt. Eigentlich haette es Wurzel |
| 266 | machen sollen, aber deren Abwesenheit scheint momentan kein |
| 267 | Ende zu finden. |
| 268 | |
| 269 | Dieses Objekt erledigt eine Aufgabe, die die meisten von Euch |
| 270 | an einen Client delegieren. Dies diese Arbeit von einem Objekt |
| 271 | wahrgenommen wird, koennen und werden wir nicht zulassen. |
| 272 | |
| 273 | Und bevor hier jetzt eine Diskussion ala 'Wenn dieses Objekt, |
| 274 | wieso nicht dann auch jenes oder welches?' ausbricht, moechte |
| 275 | ich mich schon jetzt herzlichst fuer die Hinweise bedanken :-) |
| 276 | |
| 277 | - Tilly, i.A. der Objektbalance - |
| 278 | |
| 279 | p.s.: Natuerlich spricht nichts dagegen, wenn Wurzel dem Objekt |
| 280 | einen anderen Nutzen zuweist. |
| 281 | |
| 282 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 283 | |
| 284 | |
| 285 | |
| 286 | Verstaerkung fuer die Objekt-Balance gesucht (Tilly, 19. Sep 2002, 13:27:03): |
| 287 | Moin moin. |
| 288 | |
| 289 | Die Objekt-Balance sucht SpielerInnen, die es sich zutrauen, |
| 290 | ihre Reihen zu verstaerken und tatkraeftig im Team mitzuwirken. |
| 291 | |
| 292 | Es gibt keine Anforderungen an die Gilde, den Level oder der- |
| 293 | gleichen. Solltest Du Dich bewerben wollen, so ist Lust, Spass |
| 294 | und Zeit das einzige, was Du nebst einer eigenen Meinung und |
| 295 | mangelnder Scheu vor einer Konfrontation mitbringen muesstest. |
| 296 | Wenn Du also denkst, das Du Dich im MorgenGrauen recht gut |
| 297 | auskennst, und die Faehigkeit besitzt, unvoreingenommen Objekte |
| 298 | zu beurteilen und diese im Team zu diskutieren, so zoegere |
| 299 | nicht und bewirb Dich jetzt per 'mail balance'. |
| 300 | |
| 301 | Dergleichen gilt auch, wenn Du jemanden fuer besonders faehig |
| 302 | haeltst und denkst 'er/sie waere in der Balance gut aufgehoben'. |
| 303 | Dann schlag uns diesen Spieler / diese Spielerin einfach vor. |
| 304 | |
| 305 | Bitte nur per 'mail balance' und moeglichst innerhalb der |
| 306 | naechsten zwei Wochen antworten. Also bis zum 03.10. diesen |
| 307 | Jahres. |
| 308 | |
| 309 | Gruss, |
| 310 | - Tilly, i.A. der Objekt-Balance - |
| 311 | |
| 312 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 313 | |
| 314 | |
| 315 | |
| 316 | Neues von der Objekt-Balance (Tilly, 10. Okt 2002, 16:24:48): |
| 317 | Moin moin. |
| 318 | |
| 319 | Viel Neues gibt es zu verkuenden. |
| 320 | |
| 321 | Vor wenigen Wochen bat ich in dieser Rubrik um Bewerbungen |
| 322 | und Vorschlaege fuer vakante Posten in der Objekt-Balance. |
| 323 | |
| 324 | Die Reaktionen auf diesen Artikel hat das Team wirklich |
| 325 | ueberrascht. Mit so vielen Mails und tm's haben wir nicht |
| 326 | gerechnet. Ich danke allen, die sich beworben haben fuer |
| 327 | ihre Bereitschaft, die schwierige Aufgabe in der Balance |
| 328 | wahrzunehmen und die grosse Verantwortung zu uebernehmen, |
| 329 | die damit einher geht. |
| 330 | |
| 331 | Wir haben lange beraten, diskutiert, ueberlegt und per- |
| 332 | soenliche Gespraeche mit den Bewerbern gefuehrt. |
| 333 | |
| 334 | Als Ergebnis heisse ich Croft, Foobar und Pitfall in der |
| 335 | Balance willkommen. Ich wuensche ihnen viel Durchhalte- |
| 336 | vermoegen und Spass bei ihrer neuen Aufgabe. |
| 337 | |
| 338 | Nun mag der ein oder andere von Euch verdutzt bemerken: |
| 339 | |
| 340 | 'Oeh, gleich 3 Neue? Wie denn das?' |
| 341 | |
| 342 | Und damit komme ich zum zweiten Teil der Bekanntmachung. |
| 343 | |
| 344 | Elendil scheidet auf eigenen Wunsch aus dem Balance-Team |
| 345 | aus. Leider hat sein RL ihn dermassen beschaeftigt, das er |
| 346 | nicht die Zeit fuer die Balance gefunden hat, die er |
| 347 | dafuer gern aufgebracht haette. Das ist schade, kann aber |
| 348 | jedem von uns passieren. |
| 349 | |
| 350 | Ebenso hat sich Puk dazu entschlossen, seinen Posten in |
| 351 | der Balance zur Verfuegung zu stellen. Er war ueber zwei |
| 352 | Jahre bei uns. Das ist eine lange Zeit, sein Engagement |
| 353 | und der unermuedliche Einsatz fuer Belange der Balance |
| 354 | werden uns sicher fehlen. |
| 355 | |
| 356 | Ich bedanke mich bei beiden fuer ihre Bereitschaft und |
| 357 | die geleistete Arbeit und wuensche ihnen noch viel Spass |
| 358 | hier im MorgenGrauen. |
| 359 | |
| 360 | Der dritte Posten, der von uns heute neu besetzt wird, ist |
| 361 | der von Nachtwind. Dieser Posten ist schon etwas laenger |
| 362 | vakant, und ich freue mich, dass das Team nun endlich |
| 363 | wieder komplett und vollstaendig ist. |
| 364 | |
| 365 | |
| 366 | Nun: herzlich Willkommen den Neuen! |
| 367 | |
| 368 | |
| 369 | - Tilly, i.A. der Balance - |
| 370 | |
| 371 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 372 | |
| 373 | |
| 374 | |
| 375 | Neues Balance-Team-Mitglied (Zook, 22. Jan 2003, 12:37:42): |
| 376 | Hallo, |
| 377 | |
| 378 | wir freuen uns, Euch mitzuteilen, dass unser Balance-Team Verstaerkung |
| 379 | bekommen hat. Humni ist ab sofort Mitglieder der Balance. Dir Humni wuensche |
| 380 | ich viel Spass bei der Aufgabe und der Balance nun ganz viel Gilden-Balance- |
| 381 | Knowhow. |
| 382 | |
| 383 | Gruss, Zook. |
| 384 | |
| 385 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 386 | |
| 387 | |
| 388 | |
| 389 | Artillerie-Objekte (Zook, 5. Jul 2003, 22:43:35): |
| 390 | Nach einem langen Diskussionsprozess haben wir von der Objekt-Balance |
| 391 | neue Regeln fuer Artillerie-Objekte festgelegt. |
| 392 | |
| 393 | Artillerie sind Objekte, die zusaetzlich zu den vorhandenen Gildenfaehig- |
| 394 | keiten durch ein vom Spieler initiiertes Kommando direkt Schaden an einem oder |
| 395 | mehreren Gegnern verursachen. |
| 396 | |
| 397 | Die fuer Spieler wichtigen Anforderungen werden in Zukunft sein: |
| 398 | |
| 399 | - Artillerie muss Konzentrationspunkte verbrauchen. |
| 400 | - Artillerie darf nicht (bzw. nur begrenzt) gehoertet werden koennen. |
| 401 | - Artillerie darf bei Paralyse nicht angewendet werden koennen. |
| 402 | - Artillerie verbraucht eine oder mehrere Aktionen im Kampf. |
| 403 | |
| 404 | Diese Regelungen treten in 30 Tagen in Kraft. Bis dahin werden von uns die |
| 405 | Magier der uns bekannten Artillerie angemailt und es wird um Anpassung oder |
| 406 | Neubeantragung gebeten. Danach sollte (eine gewisse Bearbeitungsfrist |
| 407 | draufgeschlagen) keine Artillerie mehr im Spiel sein, die diese Anforderungen |
| 408 | nicht erfuellt. Falls doch, so bitten wir Euch um Mitteilung, damit wir |
| 409 | auch diese Objekte noch ausbalancieren koennen. |
| 410 | |
| 411 | Gruss, Zook. |
| 412 | |
| 413 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 414 | |
| 415 | |
| 416 | |
| 417 | Neue Balance-Mitglied gesucht (Nonne, 22. Jan 2004, 11:27:46): |
| 418 | ~#! on=Nonne ot=1074762274 og=bekanntmachungen |
| 419 | Hallo Leute, |
| 420 | |
| 421 | leider wird Darkwing das Balanceteam verlassen. Ich moechte ihm an dieser |
| 422 | Stelle fuer seine Arbeit danken. Wir werden seine Mudkenntnis vermissen, auch |
| 423 | seine Erfahrung durch die langjaehrige Arbeit in der Balance wird schwer zu |
| 424 | ersetzen sein. |
| 425 | |
| 426 | Nun suchen wir ein neues Mitglied, welches ueber folgende Eigenschaften |
| 427 | verfuegen sollte: |
| 428 | |
| 429 | - starke Nerven |
| 430 | - gesunden Menschenverstand |
| 431 | - Zeit |
| 432 | - Ein dickes Fell gegenueber Kritik aus der Magier- und Spielerschaft |
| 433 | - gutes allgemeines Spielverstaendnis |
| 434 | - Teamfaehigkeit |
| 435 | - sehr gute Kenntnis des Muds |
| 436 | |
| 437 | Ernstgemeinte Vorschlaege und Bewerbungen bitte per Mail an balance. |
| 438 | |
| 439 | Nonne, i.A. des Balance-Teams |
| 440 | ~? |
| 441 | |
| 442 | |
| 443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 444 | |
| 445 | |
| 446 | |
| 447 | Re: Neue Balance-Mitglied gesucht (Nonne, 22. Jan 2004, 11:27:48): |
| 448 | ~#! on=Nonne ot=1074766986 og=bekanntmachungen |
| 449 | ~#! rn=Nonne rt=1074762274 rg=bekanntmachungen |
| 450 | ~#! tid=1074762274 |
| 451 | Nachtrag: Bewerbungen bitte per Mail bis Samstag den 07.02.04 an uns richten |
| 452 | |
| 453 | Nonne. |
| 454 | |
| 455 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 456 | |
| 457 | |
| 458 | |
| 459 | Balance-Nachfolge (Nonne, 22. Feb 2004, 11:19:14): |
| 460 | Die Wuerfel sind gefallen. Entgegen urspruenglicher Planung werden gleich |
| 461 | zwei neue Mitglieder dem Balance-Team beitreten, da Asuka sich entschlossen |
| 462 | hat, sein Mandat aus Zeitmangel niederzulegen. Ich moechte Asuka an dieser |
| 463 | Stelle fuer die Arbeit und Zeit danken, die er in die Balance und damit zu |
| 464 | gunsten des gesamten MorgenGrauen investiert hat. |
| 465 | |
| 466 | Als Nachfolger werden Brotnael und Tylak das Balanceteam ergaenzen. Ich |
| 467 | wuensche viel Erfolg, Spass und ein dickes Fell bei der neuen Aufgabe. |
| 468 | |
| 469 | i.A. der Balance |
| 470 | Nonne |
| 471 | |
| 472 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 473 | |
| 474 | |
| 475 | |
| 476 | Ruecktritt (Miril, 19. Jul 2005, 00:30:17): |
| 477 | Hallo! |
| 478 | |
| 479 | Leider muss ich verkuenden, dass Foobar auf eigenen Wunsch aus dem Balance- |
| 480 | Team ausscheidet. Auch wenn ich ihn als Balance-EM nicht mehr aktiv erleben |
| 481 | durfte, sprech ich sicherlich fuer das Team, wenn ich sage, dass er eine |
| 482 | grosse Luecke hinterlassen wird. |
| 483 | |
| 484 | Ich danke Dir, Foobar, fuer die Muehe und Geduld, die bei dieser Aufgabe |
| 485 | sicherlich noetig war und hoffe, dass Du weiterhin Spass am Spielen im |
| 486 | MorgenGrauen haben wirst. |
| 487 | |
| 488 | Vielen Dank |
| 489 | |
| 490 | Miril, im Namen des Balanceteams |
| 491 | |
| 492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 493 | |
| 494 | |
| 495 | |
| 496 | Verstaerkung gesucht! (Miril, 19. Jul 2005, 10:22:08): |
| 497 | Huhu! |
| 498 | |
| 499 | Durch den Ruecktritt von Foobar ist im Balanceteam eine Luecke entstanden, |
| 500 | die wir zu schliessen gedenken. Wir suchen einen Spieler, der bereit ist, |
| 501 | diese Luecke zu fuellen und tatkraeftig im Team mitzuarbeiten. |
| 502 | |
| 503 | Es gibt keine Anforderungen an Gilde oder Level, aber es ist schon wichtig, |
| 504 | dass Du Dich im MorgenGrauen gut auskennst. Noch wichtiger ist jedoch, dass |
| 505 | Du bereit bist, einen Teil Deiner Spielzeit fuer die Balancearbeit |
| 506 | einzusetzen, Lust und Spass daran hast, neue Objekte auf Herz und Nieren |
| 507 | zu pruefen und Deine Meinung ohne Scheu vor Konfrontationen zu vertreten. |
| 508 | Ist dies der Fall, so zoegere nicht, Dich zu bewerben. |
| 509 | |
| 510 | Wenn ihr jemanden kennt, dem ihr diese Qualitaeten zuschreibt, schlagt ihn |
| 511 | uns einfach vor. |
| 512 | |
| 513 | Bitte schreibt Eure Bewerbungen/Vorschlaege formlos an mail balance. |
| 514 | Einsendeschluss ist der 12.8.2005 (und unter allen Teilnehmern wird ein |
| 515 | toller Plueschelch verlost ;). |
| 516 | |
| 517 | Miril im Namen der Objekt-Balance |
| 518 | |
| 519 | |
| 520 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 521 | |
| 522 | |
| 523 | |
| 524 | Aenderung im Balanceteam (Miril, 1. Sep 2005, 20:41:21): |
| 525 | Huhu! |
| 526 | |
| 527 | Vor einigen Wochen hatten wir ein kleines Preisausschreiben gemacht, bei dem |
| 528 | es um den Hauptgewinn des tollen Plueschelchs ging. Der Sieger steht nun |
| 529 | nach langem Ruehren der Lostrommel fest ;). |
| 530 | |
| 531 | Nein, nun noch mal im Ernst: |
| 532 | Das Balanceteam freut sich, in seinen Reihen als neues Mitglied Huraxprax |
| 533 | begruessen zu duerfen, der in Zukunft mithelfen wird, neue Objekte zu |
| 534 | begutachten und alte Objekte abzuwerten (und manchmal sogar aufzuwerten). |
| 535 | Es hatten sich einige Spieler beworben und waren bereit, diese wichtige |
| 536 | und auch zeitaufwaendige Aufgabe zu uebernehmen, denen ich auf diesem Wege |
| 537 | auch noch einmal fuer ihre Bereitschaft danken moechte. Das Team hat nach |
| 538 | gruendlicher Ueberlegung entschieden, dass Huraxprax diesen Posten bekommen |
| 539 | soll. |
| 540 | |
| 541 | Ich wuensche Dir, Huraxprax viel Spass aber auch viel Durchhaltevermoegen, |
| 542 | Kritikfaehigkeit und Diskussionbereitschaft fuer Deine neue Aufgabe. |
| 543 | |
| 544 | Miril, im Namen der Objektbalance |
| 545 | |
| 546 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 547 | |
| 548 | |
| 549 | |
| 550 | Und schon wieder hat jemand das grosse Los gezogen (Miril, 29. Nov 2005, 23:06:36): |
| 551 | Huhu! |
| 552 | |
| 553 | Schon wieder stehen Veraenderungen im Balanceteam an. Brotnael ist auf |
| 554 | eigenen Wunsch aus dem Balanceteam ausgeschieden. Deine Arbeit hat das |
| 555 | Team sehr bereichert und wir alle bedauern, dass Du nicht mehr die Zeit |
| 556 | fuer diesen Job findest. Jedenfalls danke ich Dir an dieser Stelle noch |
| 557 | einmal fuer die geleistete Arbeit. |
| 558 | |
| 559 | Die Luecke, die Brotnael im Team hinterlaesst, haben wir jedoch bereits |
| 560 | wieder geschlossen. Vor einiger Zeit hatten sich eine Reihe von guten |
| 561 | Kandidaten beworben, die wir leider nicht alle beruecksichtigen konnten. Da |
| 562 | sie alle nach wie vor Interesse an der Balancearbeit haben, hat das Team |
| 563 | beschlossen, aus den Kandidaten vom letzen Mal denjenigen auszuwaehlen, der |
| 564 | Brotis Platz einnehmen soll. |
| 565 | Die Tombola wurde geruehrt, Stimmen hingeworfen und der Gewinner des |
| 566 | Plueschelchs wurde ermittelt ;). |
| 567 | Ich freue mich, verkuenden zu duerfen, dass Madness nun das Balanceteam |
| 568 | verstaerken wird. Ich hoffe auf eine gute Zusammenarbeit im Team und |
| 569 | wuensche Dir viel Spass und ein dickes Fell bei Deiner neuen Aufgabe, |
| 570 | Madness. |
| 571 | |
| 572 | Miril, im Namen der Objektbalance. |
| 573 | |
| 574 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 575 | |
| 576 | |
| 577 | |
| 578 | Ein trauriges Muuuuuuuuuuh! (Miril, 16. Jan 2006, 00:16:30): |
| 579 | Huhu! |
| 580 | |
| 581 | Bedauernswerterweise hat nun auch Pitfall beschlossen, seinen Posten bei |
| 582 | der Objektbalance aufzugeben. Auch Dir, Pitfall, moechte ich an dieser |
| 583 | Stelle im Namen des B-Teams noch mal fuer Deine geleistete Arbeit danken. |
| 584 | Deine Kritikfaehigkeit und Spieluebersicht wird uns sicher in Zukunft |
| 585 | fehlen, vom Muuuuhhh ganz zu schweigen ;). |
| 586 | |
| 587 | Pitfalls Weggang fuehrt nun dazu, dass ich die alte Tombole wieder zu |
| 588 | neuem Leben erwecken muss. Doch bevor sie geruehrt werden kann, brauchen |
| 589 | wir Zettel mit Namen, die wir hinein werfen koennen ;). |
| 590 | |
| 591 | Daher moechte ich alle Interessierten ermutigen, sich fuer einen Posten |
| 592 | in der Objektbalance zu bewerben. Solltet ihr jemanden kennen, den ihr |
| 593 | fuer geeignet haltet, so schlagt ihn uns bitte vor. Auch diejenigen, die |
| 594 | sich bereits frueher beworben haben, moechte ich hiermit ermutigen, dies |
| 595 | nochmals zu tun, wenn sie noch Zeit und Lust haben. |
| 596 | |
| 597 | Miril, im Namen der Objektbalance |
| 598 | |
| 599 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 600 | |
| 601 | |
| 602 | |
| 603 | Re: Ein trauriges Muuuuuuuuuuh! (Miril, 16. Jan 2006, 00:22:54): |
| 604 | ~#! rn=Miril rt=1137366990 rg=balance.bekanntmachungen |
| 605 | ~#! tid=1137366990 |
| 606 | Nachtrag: |
| 607 | |
| 608 | Die Bewerbungsfrist laeuft bis zum 6.2.2006. |
| 609 | |
| 610 | Miril |
| 611 | |
| 612 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 613 | |
| 614 | |
| 615 | |
| 616 | Neues Mitglied im Balanceteam (Miril, 16. Feb 2006, 23:24:01): |
| 617 | Ich freue mich, euch mitteilen zu koennen, dass das Balanceteam nun wieder |
| 618 | xyz |
| 619 | vollstaendig ist. Vector gehoert ab heute mit zum Team und wird mit seiner |
| 620 | langjaehrigen Spielerfahrung und Kenntnis des MG sicher viel zur Arbeit im |
| 621 | Team beitragen koennen. Ich hoffe auf gute Zusammenarbeit und wuensche Dir |
| 622 | viel Spass bei Deiner neuen Aufgabe, Vector! |
| 623 | |
| 624 | Miril, im Namen der Objektbalance. |
| 625 | |
| 626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 627 | |
| 628 | |
| 629 | |
| 630 | Legenden (Miril, 7. Apr 2006, 14:11:03): |
| 631 | ranken sich um viele Waffen, die die ueblen Geschoepfe des MorgenGrauen mit |
| 632 | sich tragen. Eine davon, dem Tempel des Ulzu'Bakhtarrh entstammend, war den |
| 633 | Huetern des Gleichgewichts schon seit langem ein Dorn im Auge. Schon kleinste |
| 634 | Helden liefen mit diesem Mordinstrument drohend auf der Hochebene herum, um |
| 635 | harmlose kleine Hasen und Ameisen abzuschlachten und wussten nicht einmal, |
| 636 | woher sie diese Waffe hatten. |
| 637 | Heute ist nun der Tag gekommen, an dem sich die Hueter der Waffen |
| 638 | bemaechtigten, diese in den tiefen Schmieden des silbernen Turms neu |
| 639 | schmiedeten und dafuer sorgten, dass legendaere Waffen auch nur in die |
| 640 | Haenden von wahren Helden gelangen koennen. Der weise Spruch: |
| 641 | Feuer, Flamme, Schnitt und Stich sind fuer kleine Spieler nich, wird |
| 642 | nun endlich wahr. |
| 643 | |
| 644 | Miril |
| 645 | |
| 646 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 647 | |
| 648 | |
| 649 | |
| 650 | Re: Legenden (Miril, 7. Apr 2006, 14:20:15): |
| 651 | ~#! rn=Miril rt=1144411863 rg=balance.bekanntmachungen |
| 652 | ~#! tid=1144411863 |
| 653 | Bei der Gelegenheit moechte ich gleich noch hinzufuegen, dass die zuengelnden |
| 654 | Flammen nun etwas seltener erscheinen, als es bislang der Fall war. |
| 655 | |
| 656 | Und da ich mal wieder eine Klammer vergessen hab sind leider einige kostbare |
| 657 | Stuecke aus euren Truhen/Inventar etc. verschwunden, die ihr aber bei mir |
| 658 | im Turm abholen koennt. |
| 659 | |
| 660 | Miril |
| 661 | |
| 662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 663 | |
| 664 | |
| 665 | |
| 666 | Schmiede (Miril, 9. Apr 2006, 14:37:40): |
| 667 | Den Schmieden in den Tiefen des silbernen Turms ist nun auch ein gewisses |
| 668 | gluehendes Messer in die Haende gefallen und sie haben es leider ein |
| 669 | bisschen verdengelt. Dabei hat es geringfuegig an Schaerfe verloren und |
| 670 | glueht auch haeufiger mal etwas schwaecher. Aber das merkt ihr sicher |
| 671 | selbst. Die gute Nachricht: Diesmal sind alle alten Messer ganz geblieben |
| 672 | und nur neue sind davon betroffen ;). |
| 673 | |
| 674 | Miril |
| 675 | |
| 676 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 677 | |
| 678 | |
| 679 | |
| 680 | Blutsaugerschwert (Miril, 9. Apr 2006, 17:59:58): |
| 681 | Das Blutsaugerschwert hat eine kleine Aenderung erfahren. Als Questbelohnung |
| 682 | sollte es immer noch annaehernd so gut sein, wie es vorher war. Spaeter |
| 683 | geholte Blutsaugerschwerter haben diese Besonderheit jedoch nicht mehr, |
| 684 | sind aber immer noch gute Waffen. Man kann es dem Schwert auch ansehen, |
| 685 | aber das merkt ihr schon selbst. |
| 686 | |
| 687 | Miril |
| 688 | |
| 689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 690 | |
| 691 | |
| 692 | |
| 693 | Neubewertung alter Objekte (Miril, 10. Apr 2006, 10:41:19): |
| 694 | Wie ihr sicher zur Kenntnis genommen habt, wurden einige alte Objekte neu |
| 695 | bewertet und zum Teil auch abgewertet. Dies hat mehrere Gruende, die wir |
| 696 | hier kurz erlaeutern moechten. |
| 697 | |
| 698 | Seit langem schon gibt es Grenzwerte, die die Objektbalance festgelegt hat |
| 699 | und die bindend fuer die Entscheidung ueber die Genehmigung eines Objekts |
| 700 | sind. Wenn Objekte diese Grenzwerte erreichen oder ueberschreiten, dann sollte |
| 701 | dies nur geschehen, wenn es mit ganz erheblichen Nachteilen einhergeht. Ein |
| 702 | Nachteil kann z.B. sein, dass es sich um Uniqueobjekte handelt, dass sie nur |
| 703 | eine begrenzte Haltbarkeit haben oder vieles andere. Neue Objekte, die in den |
| 704 | letzten Jahren angeschlossen wurden, halten sich an diese Regelungen. Selbiges |
| 705 | gilt auch fuer Dinge, die in Zukunft angeschlossen werden. |
| 706 | |
| 707 | Die Regelungen sind nicht voellig starr, auch solche Kriterien wie |
| 708 | Erreichbarkeit des Objekts werden von uns bis zu einem gewissen Grad in |
| 709 | Betracht gezogen, aber sie sind vorhanden und wie wir meinen auch sinnvoll, |
| 710 | um die Ruestungsspirale ein wenig unter Kontrolle zu halten bzw. zu verlang- |
| 711 | samen. |
| 712 | |
| 713 | Das Problem stellen nun aber eine ganze Reihe von alten Objekten dar, die |
| 714 | noch vor Bestehen des Balanceteams angeschlossen wurden. Sie halten sich nicht |
| 715 | an diese Grenzen, gehen teilweise weit darueber hinaus. |
| 716 | |
| 717 | Bestandsschutz fuer diese Objekte sollte es nicht geben, denn dies ist vor |
| 718 | allem auch denjenigen gegenueber unfair, die heute noch aktiv Gebiete und |
| 719 | neue Objekte schreiben, aber so etwas nicht mehr genehmigt bekaemen. Neue |
| 720 | Objekte waeren dann schwaecher und somit oftmals auch fuer die Spieler |
| 721 | uninteressanter als die alte, schnell mal eben geholte Ausruestung. Dies |
| 722 | fuehrt dann dazu, dass eine Reihe neuer Gebiet zwar einmal angeschaut, aber |
| 723 | dann recht selten betreten wird, denn vergleichbare/bessere Items kann man |
| 724 | woanders leichter holen. Diese Entwicklung waere jedoch fatal, da sie gerade |
| 725 | diejenigen Magier demotiviert, die heute noch aktiv sind. |
| 726 | |
| 727 | Wir moechten Euch daher auch mit darum bitten, uns solche Objekte zu nennen, |
| 728 | falls sie Euch auffallen. Viele sind bekannt und werden bereits diskutiert, |
| 729 | aber es waere schoen, wenn wir dabei auf Eure Mithilfe zaehlen koennten. |
| 730 | |
| 731 | |
| 732 | Miril, im Namen des Balanceteams |
| 733 | |
| 734 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 735 | |
| 736 | |
| 737 | |
| 738 | Nachruf (Miril, 14. Apr 2006, 13:39:53): |
| 739 | Die Legenden berichten von einem eisigen Schwert, dessen Wille nur eins ist, |
| 740 | naemliche TOETEN. Aeonen lang schmiedete die linke und die rechte Hand des |
| 741 | Todes daran herum, bis es endlich von ihm fuer gut befunden wurde und wuerdig |
| 742 | war, dem grausamsten Kaempfer aller Zeiten, der die Ebene unsicher macht, |
| 743 | als Waffe zu dienen. Niemals hatte die linke und rechte Hand jedoch daran |
| 744 | gedacht, welche Macht diese Waffe in den Haenden von wahren Helden haben |
| 745 | wuerde. Etwas vorsichtig war er jedoch, denn er schmiedete lediglich zehn |
| 746 | Exemplare dieser Waffe. |
| 747 | Die Hueter des Gleichgewichts beobachteten das Schwert schon seit langem. |
| 748 | Lange Jahre schauten sie zu, wie die Helden dieser Welt damit umherzogen |
| 749 | und finstere Monstern damit schwer verwundeten oder ihnen gar den Todesstoss |
| 750 | versetzten. Frueher, als noch mehr Helden diese Welt bevoelkerten, verschwand |
| 751 | die Waffe sehr schnell wieder, um dem finsteren Kaempfer zu dienen. Mit Sorge |
| 752 | beobachteten die Hueter, dass sich dies inzwischen geaendert hat. Zehn |
| 753 | Exemplare sind mehr, als die Welt heute noch verkraften kann. Dies mag in |
| 754 | Zukunft wieder anders werden, wenn abtruennige Helden aus anderen Welten |
| 755 | zurueckkehren. |
| 756 | Die Hueter gaben die Waffe den Schmieden in den Tiefen des silbernen Turms, |
| 757 | wo sie eingeschmolzen und nach bestem Wissen und Gewissen neu geschmiedet |
| 758 | wurde, um sie auf die heutige Zeit anzupassen. Etwas geringer ist ihre Macht |
| 759 | dabei geworden, doch vermag auch jetzt noch jeder wuerdige Held, den finsteren |
| 760 | Gesellen den letzten Schlag zu versetzen. |
| 761 | So geht die Legende weiter, das eisige Schwert ist zu neuem Leben erwacht. |
| 762 | |
| 763 | Nachruf eines unbekannten Schmiedes aus den Tiefen des silbernen Turms |
| 764 | |
| 765 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 766 | |
| 767 | |
| 768 | |
| 769 | Aenderung im Balanceteam (Miril, 15. Apr 2006, 15:15:22): |
| 770 | Huhu! |
| 771 | |
| 772 | Heute gibts hier mal keine Hiobbotschaft ;). |
| 773 | |
| 774 | Wir freuen uns, McDee als neues Mitglied im Balanceteam begruessen zu |
| 775 | duerfen, der an Tylaks Stelle nun im Team mitarbeiten wird. Ich wuensche |
| 776 | Dir viel Spass, Durchhaltevermoegen und ein dickes Fell, McDee. |
| 777 | |
| 778 | Tylak moechten wir an dieser Stelle noch einmal fuer sein Mitarbeit im |
| 779 | Balanceteam danken. |
| 780 | |
| 781 | Miril, im Namen der Objektbalance. |
| 782 | |
| 783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 784 | |
| 785 | |
| 786 | |
| 787 | Nachwuchs gesucht! (Miril, 3. Feb 2007, 13:48:45): |
| 788 | Seid gegruesst, ihr Heldinnen und Helden! |
| 789 | |
| 790 | Gar manches maechtige Artefakt, das Ihr bei Euch tragt, wurde zuvor von |
| 791 | den Huetern des Gleichgewichts begutachtet und auf Tauglichkeit geprueft. |
| 792 | |
| 793 | Wenn ihr Interesse habt bei dieser Arbeit mitzuwirken oder jemanden kennt, |
| 794 | dem ihr es zutraut, so lasst es uns wissen, denn wir suchen engagierte, |
| 795 | motivierte neue Mitarbeiter im Balanceteam. |
| 796 | |
| 797 | Lasst uns eure Bewerbung oder Vorschlaege bitte per 'mail balance' zukommen. |
| 798 | |
| 799 | Miril, im Namen des Objektbalanceteams. |
| 800 | |
| 801 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 802 | |
| 803 | |
| 804 | |
| 805 | Frischer Wind im Balanceteam (Miril, 31. Jul 2007, 19:20:29): |
| 806 | Huhu, |
| 807 | |
| 808 | nein, ihr braucht keine Angst haben, Narya gibt es noch. Auch das Adahemd und |
| 809 | die Wurfsterne blieben bislang unbehelligt. |
| 810 | |
| 811 | Ich wollte Euch auf diesem Wege mitteilen, dass sich die Zusammensetzung des |
| 812 | Objektbalanceteams geaendert hat. Madness scheidet auf eigenen Wunsch aus dem |
| 813 | Balanceteam aus. Dafuer konnten wir Moonshine fuer diese Aufgabe gewinnen. |
| 814 | |
| 815 | Madness, Dir danke ich fuer die geleistete Arbeit im Balanceteam. Schade, dass |
| 816 | das RL Dir keine Zeit mehr laesst, hier aktiv mitzuarbeiten. |
| 817 | |
| 818 | Dir Moonshine wuensche ich ein dickes Fell, Ausdauer, Durchhaltevermoegen und |
| 819 | Nerven wie Drahtseile, damit Du die vor Dir liegenden Aufgaben gut bewaeltigen |
| 820 | kannst (Nein, ganz so schlimm ist das alles gar nicht und Spass haben wir auch |
| 821 | immer mal wieder ;). |
| 822 | |
| 823 | Miril, im Auftrag der Objektbalance |
| 824 | |
| 825 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 826 | |
| 827 | |
| 828 | |
| 829 | Re: Frischer Wind im Balanceteam (Miril, 31. Jul 2007, 19:22:49): |
| 830 | ~#! rn=Miril rt=1185902429 rg=balance.bekanntmachungen |
| 831 | ~#! tid=1185902429 |
| 832 | Ich muss hier wohl was korrigieren: Ich wuensche Dir eine dicke Zwergenkruste, |
| 833 | Moonshine ;). |
| 834 | |
| 835 | |
| 836 | Miril |
| 837 | |
| 838 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 839 | |
| 840 | |
| 841 | |
| 842 | Und noch mehr frischer Wind (Miril, 19. Aug 2007, 21:47:28): |
| 843 | Huhu, |
| 844 | |
| 845 | und wieder darf ich verkuenden, dass sich die Zusammensetzung des Balanceteams |
| 846 | veraendert hat. Vector scheidet aus dem Team aus, Zarku konnten wir als seinen |
| 847 | Nachfolger gewinnen. |
| 848 | |
| 849 | Ich danke Dir, Vector, fuer die geleistete Arbeit im Balanceteam. Zarku, Dir |
| 850 | wuensche ich ein dickes Fell (hihi, diesmal richtig) und viel Motivation und |
| 851 | Ausdauer fuer deinen neuen Job. |
| 852 | |
| 853 | Miril, im Namen der Objektbalance |
| 854 | |
| 855 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 856 | |
| 857 | |
| 858 | |
| 859 | Artillerie (Miril, 5. Apr 2008, 15:08:07): |
| 860 | |
| 861 | Hallo! |
| 862 | |
| 863 | Hinsichtlich der Artillerie wird es einige Veraenderungen geben. Einige |
| 864 | Artillerieobjekte, wie z.B. die Wurfsterne entsprachen schon laenger nicht |
| 865 | mehr den Balancevorgaben. Dank Zesstra ist nun moeglich, diesen Missstand zu |
| 866 | beseitigen. Ich weise alle Magier, die Artillerie gebaut haben, bauen wollen |
| 867 | oder fuer die Pflege solcher Objekte verantwortlich sind auf die Aenderung der |
| 868 | entsprechenden Manpage hin. |
| 869 | |
| 870 | Fuer euch Spieler bedeutet dies, dass Wurfsterne, Pfeile von Robins Bogen und |
| 871 | aehnliche Objekte in Zukunft keine unendliche Haltbarkeit mehr haben werden, |
| 872 | sondern langsam vor sich hin gammeln oder rosten. |
| 873 | |
| 874 | Miril |
| 875 | |
| 876 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 877 | |
| 878 | |
| 879 | |
| 880 | Nachwuchs (Miril, 13. Jan 2010, 23:53:30): |
| 881 | Huhu, |
| 882 | |
| 883 | wir freuen uns, euch mitteilen zu koennen, dass das Balanceteam einen jungen, |
| 884 | aufstrebenden Nachwuchsbalancler fuer das Team gewinnen konnte. Xutelius wird |
| 885 | ab sofort im Team mitarbeiten und Zarku abloesen. Wir wuenschen Dir, Xutelius, |
| 886 | gute Nerven, viel Spass und hoffen auf eine gute Zusammenarbeit. |
| 887 | |
| 888 | Zarku danken wir an dieser Stellen fuer seine Mitarbeit im Team. |
| 889 | |
| 890 | Miril, im Auftrag des Balanceteams. |
| 891 | |
| 892 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 893 | |
| 894 | |
| 895 | |
| 896 | Tassram ist jetzt ein Balancemitglied! (Humni, 15. Jan 2011, 16:40:30): |
| 897 | Hallo, |
| 898 | |
| 899 | da sich Moonshine in letzter Zeit nicht mehr oft hat blicken lassen, haben wir |
| 900 | einen Ersatz gefunden: Tassram! |
| 901 | |
| 902 | Ich moechte an dieser Stelle Moonshine fuer die langjaehrige Arbeit danken und |
| 903 | beglueckwuensche Tassram zu dieser verantwortungsvollen Aufgabe. |
| 904 | |
| 905 | Humni |
| 906 | |
| 907 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 908 | |
| 909 | |
| 910 | |
| 911 | Bonbons und Leckereien (Humni, 12. Feb 2013, 21:52:11): |
| 912 | Hallo ihr, |
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| 914 | wie einigen von Euch auffallen wird, werden gewisse hexische Bonbons ein |
| 915 | wenig... reduziert sein. |
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| 917 | Sprich: Ihr kriegt eins weniger. Ansonsten bleibt aber alles beim Alten. |
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| 919 | Warum? Wer einfach nur einen Grund braucht, und schimpfen will: Weil ich es |
| 920 | kann. Und boese bin. Harhar. |
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| 922 | Wer nun aber wirklich an dem Hintergrund interessiert ist, mag zuhoeren: Die |
| 923 | Drops sind von Anfang an verdammt grenzwertig gewesen. Verglichen mit dem, was |
| 924 | es damals im Mud gab, waren sie schlichtweg zu gut. Sie haben das Kampf- und |
| 925 | Tankverhalten einigermassen geaendert. |
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| 927 | Nun waere es aber, da im Mud mittlerweile die Drops "state of the art" sind, |
| 928 | eine massive Abwertung, die Drops einfach wegzunehmen. Andererseits sind sie |
| 929 | sehr simpel zu erreichen (da wird fast jeder ein Skript hin haben, und selbst |
| 930 | wenn nicht, sind es mit dem Portal nur ein paar Raeume zu laufen), ohne |
| 931 | jegliche Anforderungen. |
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| 933 | Also habe ich ein wenig gewartet, bis einige mobile Tankstellen mehr |
| 934 | angeschlossen sind. Also Objekte, die Spieler mitnehmen koennen und die sie |
| 935 | heilen. |
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| 937 | Das ist nun der Fall. Die neuen Stellen moegen nicht ganz so simpel zu |
| 938 | erreichen sein, evtl. wird man sogar ein wenig metzeln muessen. |
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| 940 | Aber ich denke doch, insgesamt steht ihr besser da. Ja, man muss sich nun |
| 941 | umschauen. |
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| 943 | Machtgeilheit und Willkuer, |
| 944 | Humni |
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| 950 | Neue Mitglieder (Humni, 4. Mai 2013, 21:00:15): |
| 951 | Hallo ihr, |
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| 953 | Lurchi und Huraxprax haben das Balanceteam auf eigenen Wunsch verlassen. Ich |
| 954 | moechte mich hiermit - auch im Namen meiner Vorgaenger - bei beiden fuer |
| 955 | jahrelange konstruktive, in Diskussionen mit Mitmagiern nicht immer einfache, |
| 956 | aber sehr noetige Arbeit bedanken. |
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| 958 | Als Nachfolger haben wir auch schon zwei erfahrene Spieler gewinnen koennen: |
| 959 | Soynada und Talanis werden das Team ab sofort verstaerken. |
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| 961 | Auf gute Zusammenarbeit! |
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| 963 | Mit der notwendigen Machtgeilheit und Willkuer, |
| 964 | |
| 965 | Humni |
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MG Mud User | a810d6b | 2017-06-18 07:30:23 +0200 | [diff] [blame] | 971 | Neues Balancemitglied: Rhoakka (Humni, 20. Aug 2016, 11:06:47): |
| 972 | Liebe Mitmudder, |
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| 974 | es freut mich sehr, euch zu verkuenden, dass wir mit Rhoakka ein neues |
| 975 | Balancemitglied gefunden haben! Rhoakka wird McDee und Talanis abloesen, die |
| 976 | beide in letzter Zeit ja nicht mehr aktiv sind. |
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| 978 | Ich moechte die Gelegenheit nutzen, und McDee und Talanis fuer die Arbeit in |
| 979 | der Balance und die sachkundigen Diskussionen danken. |
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| 981 | Gleichzeitig wuensche ich Rhoakka viel Durchhaltevermoegen, Erfolg und auch |
| 982 | Spass bei der neuen Aufgabe! |
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| 984 | Humni, i.A. des Balanceteams |
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MG Mud User | 3c5eaa4 | 2022-08-17 07:30:36 +0200 | [diff] [blame] | 990 | Neues Teammitglied: Maunzerle (Humni, 16. Feb 2022, 23:36:53): |
| 991 | Liebe Meistermetzelkuenstler und Hyperschnetzler, |
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| 993 | die Zeiten, in denen ihr alles niedergemetzelt habt, weil die Dinge alle viel |
| 994 | zu stark sind, sind vorbei: Die Balance hat ein neues Mitglied, naemlich |
| 995 | Maunzerle. Wir haben also noch jemanden, der aufpasst, dass Dinge angemessen |
| 996 | abgewertet, abgehaengt und abgelehnt werden. |
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| 998 | Ich wuensche Maunzerle viel Spass bei der neuen Aufgabe und freue mich auf die |
| 999 | Zusammenarbeit! |
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| 1001 | Humni, i.A. der Balance |
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MG Mud User | fa32d6a | 2024-08-21 07:30:42 +0200 | [diff] [blame] | 1007 | Aenderung der Zusammensetzung (Humni, 21. Feb 2024, 22:00:03): |
| 1008 | Liebe Mudgemeinde, |
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| 1010 | Soynada hat sich leider entschieden, aus dem Balanceteam zurueckzutreten. Ich |
| 1011 | danke ihr fuer fast ein Jahrzehnt guter Zusammenarbeit! |
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| 1013 | Humni |
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