| Der Count-Down laeuft. (Shakedbeer, 2. Mai 1996, 18:56:03): |
| Hallo Shaky-Fans. |
| |
| Sobald Wargon noch sein OK gegeben hat, wird vermutlich morgen die Gilde |
| der Bierschuettler auf Shaky Island angeschlossen. Weitere Auskuenfte wird |
| Bruno der Gildenshaky erteilen. Fragt den nur kraeftig aus, damit ich |
| fehlende Infos so schnell wie moeglich einfuegen kann. |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| PS: Wo genau wird sich wohl eine Gilde befinden, die mit Bier zu tun hat? |
| :)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Los gehts! Viel Spass! (Shakedbeer, 3. Mai 1996, 13:15:00): |
| Willkommen in der Gilde der Bierschuettler auf Shaky Island. |
| |
| Soeben hat Bruno feierlich das rote Band durchtrennt, das den Eingang zur |
| Gilde der Bierschuettler versperrte. Damit ist die Gilde nun offiziell ein- |
| geweiht und angeschlossen. |
| |
| Shakedbeer - Augenzeuge der Eroeffnung. |
| |
| PS: Infos ueber 'hilfe bierschuettler' oder von Bruno. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Sehertor auf ShakyIsland (Predator, 3. Mai 1996, 13:16:44): |
| Wie der Titel schon sagt, kommt dort n Tor hin ???? |
| |
| Predator, ist zu faul, seine 2tis mit dem Schiff fahren zu lassen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Sehertor auf ShakyIsland (Shakedbeer, 3. Mai 1996, 13:17:51): |
| ~#! rn=Predator rt=831122204 |
| ~#! tid=831122204 |
| Fuer Bierschuettler ist ein Sehertor ueberfluessig. |
| |
| Shakedbeer - grinsend. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Los gehts! Viel Spass! (Raffi, 3. Mai 1996, 13:19:01): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=831122100 |
| ~#! tid=831122100 |
| |
| *ARGL* |
| |
| Shakedbeer Du bringst mich ehrlich in Versuchung meine Absichten hier als |
| Stufe 3 Abenteurer alt zu werden fallen zu lassen. |
| |
| Ich geh mal mit Bruno reden. |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 6. Mai 1996, 21:37:06): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Dank vieler Vorschlaege von Euch konnte ich schon die ersten Verbesserungs- |
| Vorschlaege umsetzen: |
| - Bruno sendet ein wenig auf dem [Bierschuettler:]-Kanal. |
| - Hitzeschlag gibt jetzt die Trefferstaerke an. |
| - Freibier und Party wird billiger (spaetestens ab morgen) |
| - Eine Mitgliederliste wird ausgehaengt (ebenfalls morgen) |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung |
| |
| PS: Freut Euch schon mal auf zwei weitere Neuerungen, die gerade abgenommen |
| wurden, aber noch geproggt werden muessen: Ich sage nur: Es hat was mit |
| Kneipen zu tun! *ZWINKERRAFFIZU* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Die ersten Verbesserungen... (Mupfel, 7. Mai 1996, 14:39:40): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=831411426 |
| ~#! tid=831411426 |
| Huhu |
| |
| Beim Wettbewerb 'Jugend forscht' soll jetzt ja angeblich von einem der jungen |
| Forscher ein 'Trockenbier' erfunden wurden sein, ein Pulver, zu dem man nur |
| noch Wasser zu geben braucht. Soll sogar schmecken, hab ich gehoert. Faellt |
| Dir *dazu* nicht was ein, Shaky? :-) |
| |
| -mupfel- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 7. Mai 1996, 17:48:14): |
| ~#! rn=Mupfel rt=831472780 |
| ~#! tid=831411426 |
| Hey, was meinst Du, was die Shakies fuer das Schuettelbier fuer Zutaten |
| benutzen? :) |
| |
| Shakedbeer - grinsend. |
| |
| PS: Oder was meinst Du, weshalb es immer weniger Sand auf Shaky Island gibt? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Hadra, 8. Mai 1996, 02:43:29): |
| ~#! rn=Mupfel rt=831472780 |
| ~#! tid=831411426 |
| dazu faellt mir nur ein, dass die jury von nix ne ahnung hat. pulverbier zum |
| anruehern ist zumindest in england schon ein uralter hut (und so schemckt es |
| auch ;) |
| |
| hadra - biertourist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Die ersten Verbesserungen... (Raffi, 8. Mai 1996, 18:26:39): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=831411426 |
| ~#! tid=831411426 |
| |
| > nn |
| Die ersten Verbesserungen... (Shakedbeer, 6. Mai 1996, 21:37:06): |
| Hi Bierschuettler! |
| : |
| : |
| : |
| PS: Freut Euch schon mal auf zwei weitere Neuerungen, die gerade abgenommen |
| wurden, aber noch geproggt werden muessen: Ich sage nur: Es hat was mit |
| Kneipen zu tun! *ZWINKERRAFFIZU* |
| > :hohlt schonmal die Lederschuerze und sucht die Pferde. |
| Raffi hohlt schonmal die Lederschuerze und sucht die Pferde. |
| > -a Weiss jemand wo man im MG Brauereiroesser findet ? |
| [Allgemein:Raffi] Weiss jemand wo man im MG Brauereiroesser findet ? |
| [Allgemein:Blackmoor] in der brauerei? (drachenhort) |
| [Allgemein:Roadrunner] bei drachenhoert ? |
| -a:geht mal nach drachenhort |
| [Allgemein:Raffi geht mal nach drachenhort] |
| > antworte |
| : |
| : |
| : |
| |
| *grins* |
| H. |
| (oder gehoert das jetzt nach Schmarrn?) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Die ersten Verbesserungen... (Li, 10. Mai 1996, 09:25:13): |
| ~#! rn=Mupfel rt=831472780 |
| ~#! tid=831411426 |
| das Torckenbier ist eine art gefriergetrocknetes bier, aehnlich dem loeslichen |
| Kaffe. nur mit dem Alkohol hapert bei dem Bier noch, da sie keine ordentliche |
| reaktion hinbekommen haben, die aus feststoffen ordentliches |
| ethanol(trinkalkohol)macht. |
| Li (fand den artikel recht interessant) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Topliste (Shakedbeer, 12. Mai 1996, 19:34:07): |
| Hallo Bierschuettler! |
| |
| Ihr habt gewonnen ;) Nachdem einige von Euch mehrmals gefragt haben, habe |
| ich doch noch eine Topliste programmiert. Sie kann momentan noch nicht |
| ausgehangen werden und ist auch noch recht vorlaeufig, da von allen Mit- |
| gliedern ab Platz 19 keine Werte bei der letzten Berechnung vorlagen. |
| |
| DIE TOPLISTE DER GILDE DER BIERSCHUETTLER AUF SHAKY ISLAND |
| ---------------------------------------------------------------------------- |
| Stand: Son, 12. Mai 1996, 19:26:47 |
| |
| 1 - Super - Kelder |
| 2 - Super - Aquadest |
| 3 - Besser als nix - Ratazong |
| 4 - Schlecht - Fantaboy |
| 5 - Schlecht - Amazonia |
| 6 - Schlecht - Bierchen |
| 7 - Einfach schlecht - Supermario |
| 8 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Qnyberth |
| 9 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Drobanir |
| 10 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Byron |
| 11 - Schlecht. Schlechter gehts nicht. - Zag |
| 12 - Schlecht ist uebertrieben - Jorinde |
| 13 - Mieserabel - Stepi |
| 14 - Mieserabel - Lariel |
| 15 - Nicht der Rede wert - Bluebox |
| 16 - Nicht der Rede wert - Lex |
| 17 - Gegen Null - Patty |
| 18 - Gegen Null - Zenka |
| 19 - Null - Raffi |
| 20 - Null - Script |
| 21 - Null - Gambit |
| 22 - Null - Kasse |
| 23 - Null - Asder |
| 24 - Null - Gregor |
| 25 - Null - Bonzai |
| 26 - Null - Haplo |
| 27 - Null - Jedweder |
| 28 - Null - Clausthaler |
| 29 - Null - Shaker |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Alkohol zu Magie? (Lariel, 13. Mai 1996, 15:04:29): |
| Hey Ho, Shakies! |
| Ich haette da mal ne kleine Frage: |
| Geht das Zaubern eigentlich einfacher, wenn man betrunken ist? Muesste |
| doch bei Bierschuettlern besser gehen, je mehr man intus hat, oder? |
| |
| Sollte das noch nicht der Fall sein, waers doch ne lustige Erweiterung, oder? |
| |
| -Lariel Falkenflug der Todesengel. |
| (Liebt die Shaky-Gilde!!!) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkohol zu Magie? (Cauno, 13. Mai 1996, 15:05:48): |
| ~#! rn=Lariel rt=831992669 |
| ~#! tid=831992669 |
| |
| Wahrscheinlich geht das Zaubern leichter. Aber wer sagt Dir, dass Du den |
| gewuenschten Effekt erzielst, und keinen anderen? Siehe Chaosgilde. |
| |
| C. No |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Alkohol zu Magie? (Raffi, 13. Mai 1996, 16:04:45): |
| ~#! rn=Cauno rt=831992748 |
| ~#! tid=831992669 |
| Also ich finde die Idee auch gut - je besoffener, desdo besser die Chance |
| das ein zauberspruch gelingt. Schliesslich muss man auch sturzbesoffen sein |
| um das Gildenlevel zu erhoehen, und das ist ja definitiv ne magische Sache. |
| |
| |
| |
| Ich koennte mir 2 verschiedene Wege vorstellen: |
| |
| Zauberspruchchance(effektiv) = Normale_Chance% + Besoffenheits% |
| |
| oder |
| |
| Zauberspruchchance(effektiv) = Max(Normale_Chance%,Besoffenheits%) |
| |
| Bei Methode 1 wuede die Zauberspruchchance bereits beim ersten Glas Bier |
| steigen, bei Methode 2 erst wenn man besoffener ist als die normale Chance |
| fuer diesen Spruch ist. Methode 1 erscheint mir als ein sinvolles Abbild |
| der Tatsache zu sein das ein Bierschuttler nunmal mit jedem Bier besser |
| wird. Man koennte ja die Zauberspruchchance(effektiv) auf max. 99% fest- |
| setzen. Methode 2 hingegen wuede den Effekt abschwaechen, da sie die |
| Steigerung erst spaeter (mehr besoffen) einsetzen laesst. Daher wird der |
| Hilfseffekt fuer den erfahrenen Schuetler geringer sein als fuer den |
| Neuling. |
| |
| Achtung die ganze Idee verringert aber das Lernen. Wenn ich mich recht |
| erinnere lernt man ja nur aus Fehlschlaegen. Wenn man nun seltener Fehler |
| macht, dann lernt man auch langsammer. |
| |
| mir persoenlich wuerde Methode 1 am besten gefallen |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkohol zu Magie? (Todesengel, 13. Mai 1996, 18:25:51): |
| ~#! rn=Lariel rt=831992669 |
| ~#! tid=831992669 |
| Argl. Billige Namenskopie. *grummel* |
| |
| Todesengel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Alkohol zu Magie? (Shakedbeer, 13. Mai 1996, 22:02:22): |
| ~#! rn=Raffi rt=831996285 |
| ~#! tid=831992669 |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Ich habe mir das mit dem Alkohol natuerlich auch schon mal durch den Kopf |
| gehen lassen, bin aber zu dem einfachen Entschluss gekommen, dass es wohl |
| nicht unbedingt nuetzlich ist, erst mal besoffen sein zu muessen, um gut |
| zaubern zu koennen, denn wenn man dann ein paar gute Sprueche gesprochen |
| hat, kann man nicht mehr tanken weil man zu besoffen ist. |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Alkohol zu Magie? (Raffi, 14. Mai 1996, 12:24:01): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=832017742 |
| ~#! tid=831992669 |
| |
| Hmmm Shaked*,die Idee war ja nicht das man besoffen sein mus zum Zaubern |
| sondern das man besser wird je besoffener man ist. Der Hoehepunkt der |
| Zauberfaehigkeit kommt kurz bevor man besoffen unter den Tisch rutscht :) |
| Das Klingt doch irgendwie bekannt oder ? |
| |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Alkohol zu Magie? (Asmodis, 14. Mai 1996, 12:25:29): |
| ~#! rn=Raffi rt=832069441 |
| ~#! tid=831992669 |
| Jo, ich spiele auch am besten Billiard, wenn ich besoffen bin, wenn |
| ich dann das Queue noch halten kann :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Zauberfaehigkeiten (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 16:41:09): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Damit ihr wisst, wo ihr steht, und damit ihr nicht laenger fragen muesst, |
| kommt hier kurz die Liste der Bezeichnungen der Zauberfaehigkeiten: |
| |
| - Null |
| - Gegen Null |
| - Nicht der Rede wert |
| - Hundsmiserabel |
| - Miserabel |
| - Schlecht ist uebertrieben |
| - Schlecht, schlechter gehts nicht |
| - Sehr schlecht. Sehr sehr schlecht |
| - Einfach schlecht |
| - Schlecht |
| - Besser als nix |
| - Zur Not ganz gut |
| - Gut |
| - Laesst sich sehen |
| - Super |
| - Exzellent |
| - Ueberaus exzellent |
| - Fast perfekt |
| - Perfekt |
| - Total perfekt |
| |
| An den Werten fuer diese Bezeichnungen wird wohl in naechster Zeit etwas ge- |
| aendert, aber diese Reihenfolge bleibt bestehen. Wenn ihr also demnaechst mal |
| ein bis zwei Stufen abrutschen solltet, ist das kein Bug ;) |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Extralook (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 16:49:39): |
| Nebenbei: |
| |
| Haarwuchs und Schimmer fuehren nun zu einer Veraenderung |
| Eures Aussehens ;) |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler... (ihr wisst schon) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Zauberfaehigkeiten (Predator, 14. Mai 1996, 17:25:02): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=832084869 |
| ~#! tid=832084869 |
| Besser waere sicherlich die Abstufung: |
| ... |
| - Miserabel |
| - Schlecht ist untertrieben |
| - Schlecht, schlechter gehts nicht |
| ... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Zauberfaehigkeiten (Shakedbeer, 14. Mai 1996, 17:27:44): |
| ~#! rn=Predator rt=832087502 |
| ~#! tid=832084869 |
| Echt? Wieso? |
| Wenn etwas schlechter ist als schlecht, so ist schlecht doch uebertrieben, |
| oder? |
| |
| Shakedbeer - etwas verwirrt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Zauberfaehigkeiten (Predator, 14. Mai 1996, 18:28:09): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=832087664 |
| ~#! tid=832084869 |
| noe, untertrieben, mann ist ja nooch VIEL schlechter als schlecht.... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Biervielfalt (Lager, 15. Mai 1996, 11:35:12): |
| Hi hier spricht der juenste Schuettler ... |
| Wie waere es damit, die Shaky-Produktpalette zu vervielfaeltigen ... |
| Shaky Standfart-Normal |
| Shaky Dunkel-Weizen |
| Shaky Hefe-Weizen |
| Shaky Mai-Bock |
| usw. |
| :-) |
| Lager - ist grad vom schuetteln ueberzeugt worden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Biervielfalt (Shakedbeer, 15. Mai 1996, 12:23:21): |
| ~#! rn=Lager rt=832152912 |
| ~#! tid=832152912 |
| Mir solls egal sein. Beim Wirt werde ich wohl noch die ein oder andere |
| Biersorte einfuegen, aber Bruno hat mit dem 'Original Schuettelbier' |
| und dem 'Schuettelbier ALKOHOLFREI' schon genug zu tun. :) |
| |
| Shakedbeer - mag am liebsten Alt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Biervielfalt (Shakedbeer, 15. Mai 1996, 12:24:10): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=832155801 |
| ~#! tid=832152912 |
| Ooops. Ich meine natuerlich Ralph statt Bruno. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Biervielfalt (Schoko, 15. Mai 1996, 21:36:04): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=832155850 |
| ~#! tid=832152912 |
| Neee, doch nicht etwa ALKFREI!!! Das ist eines Schuettlers nicht wuerdig. |
| |
| Schuettel hat schon alles was ein Bier braucht :) |
| |
| Schoko. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuigkeiten (Shakedbeer, 16. Mai 1996, 15:22:23): |
| Hallo Bierschuettler! |
| |
| Gerade sind folgende Aenderungen aktiv geworden: |
| - Die Topliste haengt in der Gilde aus. |
| - Die Zauberfaehigkeiten koennen leicht verschoben sein. (Natuerlich behaltet |
| ihr die alten Werte. Die Bezeichnungen sind nur anders eingeteilt.) |
| - Bierschuettler haben (bis auf Party und Freibier) Zauberverbot im |
| Gildenraum. |
| - Bruno sendet leider noch nicht auf den neuen Kanaelen. |
| - Schuettelstarre und Rkaufe verbrauchen keine Magiepunkte mehr, wenn sie |
| gesprochen werden, aber noch nicht wieder einsatzbereit sind. |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| schuettel (Gando, 17. Mai 1996, 12:14:41): |
| Halloechen ... |
| Ich habe ein vorschlag fuer den Schuettel-Spruch |
| koennte man es nicht einrichten, dass das schuetteln bei gegenstaenden |
| eine Information liefert (wie bis jetzt) und bei NPCs eine art kampfspruch |
| wird? |
| oder eben ein paralleler spruch ... |
| Dann kaeme:Du schuettelst den <xxx> hart. :-) |
| Das wuerde ja zu Shaky passen. :-) |
| Gando - vom schutteln ueberzeugt |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno (Shakedbeer, 17. Mai 1996, 14:45:07): |
| [Bierschuettler:Bruno] Re! :) |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| BSG-FAQ (Shakedbeer, 23. Mai 1996, 21:20:24): |
| Hi! |
| |
| Einige von Euch haben mich gebeten, eine FAQ zu erstellen. Das ganze faellt |
| einem nur etwas schwer, wenn ihr keine Fragen stellt :) |
| Also: Mailt mir Eure Fragen zur Gilde. Bruno wird dann auch diese FAQ aus- |
| haengen. |
| |
| Shakedbeer - befuerchtet, dass Bruno bald in einem Blaetterwald erstickt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno nervt ;) (Azzuro, 28. Mai 1996, 03:33:51): |
| Koennt ihr mal die Meldungen von Bruno auf den Kanaelen so ansetzen, das sie |
| nicht per Echoall kommen. Ich habe jetzt schon 3 mal versucht den Kanal |
| abzubestellen, aber Bruno muellt mir immer noch den Bildschirm voll. |
| Nicht das ich ihn nicht mag. Aber manchmal will ich auch meine Ruhe haben. |
| |
| Azzuro |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bruno nervt ;) (Shakedbeer, 28. Mai 1996, 07:59:09): |
| ~#! rn=Azzuro rt=833247231 |
| ~#! tid=833247231 |
| Hmmm. Das sind keine Echosalls. Das kommt tatsaechlich nur ueber die Kanaele. |
| |
| Shakedbeer - wundert sich. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bruno nervt ;) (Anakin, 28. Mai 1996, 10:09:12): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=833263149 |
| ~#! tid=833247231 |
| Also das sollte doch mit -Bierschuettler- gehen....nix echoall |
| |
| Anakin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno nervt anscheinend nicht mehr :) (Azzuro, 28. Mai 1996, 10:49:31): |
| Sorry! |
| Scheint wirklich meine eigene Dummheit gewesen zu sein. |
| Allerdings war es gestern 4 Uhr nachts und ich nicht mehr ganz |
| zurechnungsfaehig. |
| Sollte er nochmal nerven, dann melde ich mich bei Dir Shakebeer. Ansonsten |
| nichts fuer ungut. |
| |
| Azzuro - Kopfschuettelnd ueber sich selber |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aktuelle Neuerung! (Shakedbeer, 28. Mai 1996, 21:09:01): |
| Hallo Bierschuettler! |
| |
| Der Wirt in der Kneipe unter der Bierschuettlergilde hat vor, neue |
| Schuettelbierkunden zu werben. Deshalb bittet er alle Bierschuettler um |
| Mithilfe. Geht doch mal zu ihm und fragt ihn nach einer Lieferung, dann wird |
| er Euch sicherlich ein Faesschen mit Schuettelbier geben, das Ihr an eine |
| Kneipe Eurer Wahl liefern koennt. Da Bruno ein guter Freund des Wirtes ist, |
| erklaert er sich nur noch bereit, ein Gildenlevel zu erhoehen, wenn man ein |
| Faesschen ausgeliefert hat. Dafuer ueberlaesst er aber allen Bierschuettlern |
| ab Gildenlevel 2 eine Bierschuerze, die mehrere Funktionen hat: |
| - 'kneipen' Listet alle belieferten Kneipen auf. |
| - 'eile [<nr>]' Man kann von der Bierschuettlergilde aus zu einer |
| belieferten Kneipe <nr> eilen. Ebenso kann man von einer |
| solchen Kneipe wieder zurueckeilen. Da dies einiges an |
| Kraft kostet, kann man das nur einmal hin und zurueck in |
| einer bestimmten Zeit. |
| - Ausserdem erhaltet Ihr in allen belieferten Kneipen Rabatt. Also sucht |
| Euch gut aus, welche Kneipen Ihr beliefert. |
| Jeder Bierschuettler kann in seiner Laufbahn also 19 Kneipen beliefern und |
| hat nachher eine nette Anzahl von Kneipen zu denen er eilen kann und wo er |
| Rabatt erhaellt. Deshalb sollte es fuer Bierschuettler, die jetzt schon z.B. |
| Level 10 sind, keine Schikane sein, jetzt erstmal 10 Kneipen zu beliefern, |
| bis sie wieder ein Gildenlevel aufsteigen koennen. ;) Wenn Ihr eine Kneipe |
| beliefert, koennen mehrere Meldungen erscheinen: (a) Ihr beliefert die |
| Kneipe, was natuerlich die beste Moeglichkeit ist. (b) Die Kneipe DARF NICHT |
| beliefert werden. Das kann mehrere Gruende haben, die nicht weiter |
| erlaeutert werden sollen und meistens in der Programmierung der Umgebung der |
| Kneipen liegen. (c) Die Kneipe ist noch nicht eingetragen. Das wird wohl in |
| erste Zeit sehr haeufig auftreten. Dabei wird die Kneipe geloggt, die Ihr zu |
| beliefern versucht und ich werde sie dann so schnell wie moeglich als |
| belieferbar eintragen, oder eben als nicht belieferbar kennzeichnen. Habt |
| also am Anfang etwas Geduld. |
| |
| Shakedbeer - Bierschuettler aus Ueberzeugung. |
| |
| PS: Verschiedene Kneipen koennen auch verschiedene Rabatte geben. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bug in der Schuerze (Shakedbeer, 30. Mai 1996, 21:01:32): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Leider hat sich doch noch ein Fehler in die Bierschuerze eingeschlichen! |
| Bitte geht mit Euren alten Schuerzen nach Bruno und fragt ihn wieder nach |
| Schuerze. Er tauscht die dann aus. Die neuen Schuerzen reagiern auf die |
| Befehle bkaufe, bbestelle und bspendiere. Die alten Befehle wurden naemlich |
| zum Teil beim erneuten betreten der Kneipen ueberschrieben. Mit den b-Verben |
| sollte jetzt jeder Rabatt bekommen ;) |
| |
| Shakedbeer - hat lange gesucht. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| MUSS das sein :) ? (Anatol, 12. Jun 1996, 03:30:24): |
| > -Bier* |
| Folgendes ist auf 'Bierschuettler' passiert: |
| [Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <10:41:40> |
| [Bierschuettler:Bruno] He, das MorgenGrauen ist ja schon wieder lange up. |
| [Bierschuettler:Bruno] <10:41:40> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wer hat von Euch schon die Shaky-Quest gespielt? |
| [Bierschuettler:Bruno] <11:16:42> |
| [Bierschuettler:Bruno] Es gibt kein Bier auf Hawaii, es gibt kein Bier. Drum |
| [Bierschuettler:Bruno] fahrn wir nich nach Hawaii drum bleibn wir hier. |
| [Bierschuettler:Bruno] <12:16:50> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wie kommt man von Shaky Island zur Chaos-Gilde? |
| [Bierschuettler:Bruno] <13:12:00> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hi Shakedbeer! Was programmierst Du gerade? Wie waere |
| [Bierschuettler:Bruno] es mal mit einer Frau fuer mich? <13:16:19> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ich mache die Arbeit und Shakedbeer macht sich einen |
| [Bierschuettler:Bruno] schoenen Tag. <13:29:58> |
| [Bierschuettler:Bruno] Es gibt kein Bier auf Hawaii, es gibt kein Bier. Drum |
| [Bierschuettler:Bruno] fahrn wir nich nach Hawaii drum bleibn wir hier. |
| [Bierschuettler:Bruno] <13:57:04> |
| [Bierschuettler:Bruno] I like to be a Shaky - I like to shake some beer. If I |
| [Bierschuettler:Bruno] would not like Shakies - I just would not be here. |
| [Bierschuettler:Bruno] <14:32:07> |
| [Bierschuettler:Bruno] Sollen wir etwas ueber Shakedbeer laestern? <15:27:14> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hey Maedels! Ich bin noch Solo und eine gute Partie! |
| [Bierschuettler:Bruno] <16:22:21> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hey, Leute! Wie waere es mit einer Party in der |
| [Bierschuettler:Bruno] Bierschuettlergilde? <17:22:31> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hi Shakedbeer! Was programmierst Du gerade? Wie waere |
| [Bierschuettler:Bruno] es mal mit einer Frau fuer mich? <17:59:57> |
| [Bierschuettler:Bruno] Sollen wir etwas ueber Shakedbeer laestern? <18:07:36> |
| [Bierschuettler:Bruno] Die Luft ist rein! Shakedbeer ist wieder weg. |
| [Bierschuettler:Bruno] <18:25:39> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hat jemand Lust auf Doppelkopf? <18:47:45> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <18:52:46> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hallo Shakedbeer! Alles klar? <18:59:05> |
| [Bierschuettler:Bruno] Shakedbeer ist ein echter Drueckeberger. Der hat mich |
| [Bierschuettler:Bruno] schon wieder versetzt. <19:26:50> |
| [Bierschuettler:Bruno] Kann mir jemand Geld fuer ein Schuettelbier leihen? |
| [Bierschuettler:Bruno] <19:32:50> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wenn das lange so weiter geht, wander ich ins AnderLand |
| [Bierschuettler:Bruno] aus. <20:27:57> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ist das wieder langweilig heute. <21:13:05> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wie kommt man von Shaky Island zur Chaos-Gilde? |
| [Bierschuettler:Bruno] <22:08:11> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hat jemand Lust auf Doppelkopf? <22:58:17> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wenn der Hahn kraeht auf dem Mist, aendert sich das |
| [Bierschuettler:Bruno] Wetter oder es bleibt wie es ist. <23:38:20> |
| [Bierschuettler:Bruno] Hey! Gerade ist Shakedbeer hier vorbeigelaufen. |
| [Bierschuettler:Bruno] <00:21:08> |
| [Bierschuettler:Acrimon] Quatsch ihn doch an :-) <00:21:58> |
| [Bierschuettler:Bruno] 57 Spieler? Das soll es gewesen sein? <00:23:25> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ich mache die Arbeit und Shakedbeer macht sich einen |
| [Bierschuettler:Bruno] schoenen Tag. <00:35:39> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wieviel Rabatt kann man maximal bekommen? <01:03:27> |
| [Bierschuettler:Bruno] Shakedbeer haette mir ruhig ein paar Sprueche mehr |
| [Bierschuettler:Bruno] einprogrammieren koennen. <01:38:30> |
| [Bierschuettler:Bruno] Wenn das lange so weiter geht, wander ich ins AnderLand |
| [Bierschuettler:Bruno] aus. <02:28:33> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ist das wieder langweilig heute. <03:13:38> |
| [Bierschuettler:Bruno] Ich habe gerade die Topliste aktualisiert. <03:18:39> |
| |
| Autsch! :) |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: MUSS das sein :) ? (Raffi, 12. Jun 1996, 12:17:01): |
| ~#! rn=Anatol rt=834543024 |
| ~#! tid=834543024 |
| |
| Ja! |
| |
| Wenigstens einer der dann auf -y sendet ! |
| |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Sauflieder (Shakedbeer, 12. Jun 1996, 15:13:41): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Bruno hat gerade Tryfan auf dem Bierschuettlerkanal singen hoeren. Das |
| hat ihm so gut gefallen, dass er jetzt voellig von dem Gedanken besessen |
| ist, ein Buch mit den schoensten Saufliedern herauszubringen. Bitte mailt |
| ihm doch Eure schoensten Sauflieder. Er sagt, dass er sich auch ueber |
| Lieder in einem Dialekt freuen wuerde. |
| |
| i.A. Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gildenemblem/ -wappen/ -zeichen/ -blabla (Anakin, 13. Jun 1996, 10:22:33): |
| Fuer alle die zum Morgengrauensommercamp kommen wollen, |
| wie waere es wenn die EURE Gilde auch durch einen |
| Wimpel/Fahne vertreten ist. Wir haben da so klasse |
| Fahnenstangen auf dem Zeltplatz. Das was die anderen |
| Gilden schaffen packt ihr Bierschuettler doch wohl auch. |
| Also wenn die Abenteurer mit sowas ankommen und ihr nicht, |
| das ist ja dann wohl mehr als peinlich. |
| Also: Schreibt was zu der Idee ob ihr sowas machen wollt, |
| ob sich einer findet sowas zu entwerfen und zu realisieren. |
| Wenn mehrere Leute mit sowas ankommen, wird der Beste |
| gewinnen. |
| Wegen der Groesse Hate oder mich fragen. |
| |
| Anakin - MGSC '96 |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Fliesse (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 13:46:30): |
| Hi! |
| |
| Ab sofort kommt man beim 'Fliesse' von SI->PV auch wirklich am Hafen |
| aus ;) |
| |
| Shakedbeer - sagt: Danke, Byron. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Schuerzen. (Shakedbeer, 20. Jun 1996, 14:42:42): |
| Hi! |
| |
| ... |
| Bruno teilt Dir mit: Hi Shakedbeer. Ich hab gerade neue Schuerzen |
| Bruno teilt Dir mit: entworfen, die Autoload sind. Die Spieler brauchen |
| Bruno teilt Dir mit: mich nur danach zu fragen, dann tausche ich die um. |
| Du teilst Bruno mit: Danke. :) |
| ... |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno (Shakedbeer, 25. Jun 1996, 13:10:59): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Bruno hat mir gerade versprochen, dass er allen Bierschuettlern, die ihn aus |
| der Ferne fragen, wie gut sie sind (teile bruno mit wie gut bin ich?), Rede |
| und Antwort stehen will. |
| |
| Shakedbeer - dreht den Spiess um und bringt jetzt mal Bruno auf Trabb :) |
| |
| PS: Ich hab ihn mal darauf hingewiesen, dass er nicht so oft -Bierschuettler |
| zumuellen soll. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno (Morgoth, 27. Jun 1996, 16:15:35): |
| [Verlegt von d.vland, Raffi, 27. Jun 1996, 16:13:33]: |
| |
| Also irgendwie geht mir dass gesemmel von Bruno ab |
| |
| BOING! |
| H. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bruno (Shakedbeer, 27. Jun 1996, 16:17:36): |
| ~#! rn=Morgoth rt=835884935 |
| ~#! tid=835884935 |
| Den hab ich doch schon beschwichtigt. Der redet nur noch 4 mal so wenig. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bruno (Raffi, 27. Jun 1996, 16:20:13): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=835885056 |
| ~#! tid=835884935 |
| |
| Das mein ich ja |
| |
| Frueher ging mir das ja auf die Semmel, aber jetzt boingt er irgendwie zu |
| wenig - ist irgendwie goettlich einsamm. Versuch mal den goldenen Mittelweg zu |
| finden, dann wird auch ein Thor draus. |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Faehigkeiten... (Shakedbeer, 27. Jun 1996, 18:10:07): |
| Hi! |
| |
| Ich habe gerade festgestellt, dass eine weitere Stufe in der Einteilung der |
| Zauberfaehigkeitsbeurteilung noetig war, damit bei den Top-Bierschuettlern |
| keine Probleme auftreten ;) |
| Deshalb gibt es jetzt zwischen 'Ueberaus exzellent' und 'Fast perfekt' noch |
| die Stufe 'Spitzenklasse'. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kneipen (Shakedbeer, 24. Jul 1996, 12:20:51): |
| Hi! |
| |
| Ich habe gerade mal wieder einen ganzen Schwung Kneipen aktiviert. |
| Viel Spass damit ;) |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Kneipen (Milamber, 25. Jul 1996, 09:21:43): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=838203651 |
| ~#! tid=838203651 |
| na toll, ich bin doch schon bierschuettlermeister ;) |
| |
| sollen doch die anderen auch suchen, wie ich und die anderen meister |
| zur Zeit |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Kneipen (Grimmborn, 29. Jul 1996, 13:43:17): |
| ~#! rn=Milamber rt=838279303 |
| ~#! tid=838203651 |
| |
| Ja, zu der Einstellung, die aus dem Artikel spricht muss ich ja nichts weiter |
| sagen denke ich. Traurig, aber nicht gerade ueberraschend. Andererseits muss |
| ich gestehen, dass ich diese Einstellung in allen anderen Gilden eher erwartet |
| haette als in der Bierschuettlergilde, die ja eigentlich weniger auf |
| uebertriebenem Ehrgeiz und Ellebogendenken beruhen sollte... |
| |
| Grimmborn der Atheist denkt dennoch: Meine Kinder sollen es einmal besser |
| haben als ich. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Kneipen (Craig, 13. Aug 1996, 16:53:19): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=838640597 |
| ~#! tid=838203651 |
| |
| da kann ich Dir nur komplett zustimmen, mein lieber Grimmborn. Aber Ausnahmen |
| bestaetigen die Regel. Mit ein paar schwarzen Schafen muessen wir alle leben. |
| |
| Jeder blamiert sich nun mal so gut, wie er kann. |
| |
| Vollbusig |
| Eure CRAIG |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Haarwuchs (Shakedbeer, 20. Aug 1996, 13:26:31): |
| Hi! |
| |
| Zardoz hat mich auf einen Bug im Haarwuchs aufmerksam gemacht. Er ist be- |
| seitigt, was zur Folge hat, dass ganz schwache Waffen so gut wie nicht mehr |
| durch den Haarwuchs geschaedigt werden. |
| |
| Shakedbeer - sagt: Danke Zardoz! :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Aureus, 19. Sep 1996, 18:45:32): |
| Ich erinnere mich an Zeiten als die Bierschuerze autoload war, sprich nach |
| einem Crash hatte ich sie noch. Seit wenigen Wochen jedoch ist das nicht mehr |
| so. Da es keine Ankuendigung daruber gab, moechte ich nur mal dumm fragen: |
| Ist das ein Bug, dass die Schuerze nicht mehr autoload ist, oder wurde das |
| absichtlich geaendert? |
| Gruss und Schluss, Aureus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Lariel, 22. Sep 1996, 15:24:59): |
| ~#! rn=Aureus rt=843151532 |
| ~#! tid=843151532 |
| Uebrigends, von wegen Schuerze... |
| Ist das ein Bug, dass ich die noch mit mir rumtrage, obwohl ich schon |
| seit einigen Monaten KEIN Bierschuettler mehr bin? Man hat sie mir beim |
| austreten nicht abgenommen. |
| |
| - Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis |
| (Wundert sich darueber schon laenger.) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Craig, 23. Sep 1996, 13:01:20): |
| ~#! rn=Aureus rt=843151532 |
| ~#! tid=843151532 |
| |
| Also meine Schuerze ist nach wie vor autoload. |
| |
| Euer CRAIG |
| |
| P.S.: So viel zum Thema Einzeiler. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Shakedbeer, 24. Sep 1996, 18:21:04): |
| ~#! rn=Craig rt=843476480 |
| ~#! tid=843151532 |
| URGS! |
| |
| Das ist eigentlich nicht beabsichtigt. (Noch 2 Sachen, die sich an das |
| Rep-file anhaengen). Ich werde wohl naechste Woche mal einen Rep-file-Tag |
| einlegen ;) |
| |
| Shakedbeer - ist ab naechste Woche wieder voll da. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Yantro, 25. Sep 1996, 08:34:05): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=843582064 |
| ~#! tid=843151532 |
| was ist ein RepFile? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Shakedbeer, 13. Okt 1996, 22:11:04): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=843582064 |
| ~#! tid=843151532 |
| Hi Shakies! |
| |
| Es ist soweit. Bruno verteilt wieder Autoload-Schuerzen. |
| Fragt ihn einfach nach der Schuerze und er tauscht auch alte in neue. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Asmodis, 14. Okt 1996, 19:33:46): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=845237464 |
| ~#! tid=843151532 |
| Ich glaube kaum, dass er mir eine gibt :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Acrimon, 14. Okt 1996, 22:43:11): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=845237464 |
| ~#! tid=843151532 |
| Autoload auf unbestimmte Zeit ... ohne Gewaehr ... oder lebenslang? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Bierschuerze autoload? Ja oder doch? (Asmodis, 15. Okt 1996, 02:22:24): |
| ~#! rn=Acrimon rt=845325791 |
| ~#! tid=843151532 |
| autoload bis zum naechsten Crash :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Whats new? (Shakedbeer, 16. Okt 1996, 22:47:51): |
| Hallo Bierschuettler. |
| |
| Ich habe einmal die Reportfiles durchgesehen und folgende Aenderungen |
| durchgefuehrt: |
| |
| *) Der Spruch 'Party' kann jetzt auch so gesprochen werden, dass das |
| Partymonster nicht mehr lauthals losruft. Wenn man also 'party leise' |
| spricht, bleibt das Partymonster stumm und man kann in 'Ruhe' ueben. |
| *) Der Lese-Bug in der Bierschuettlergilde selbst ist beseitigt. D. h.: Man |
| kann jetzt wieder andere Objekte lesen und kommt nicht immer auf der |
| Topliste aus. (Jaja. Was ein Gleichzeichen so ausmacht ;) ) |
| *) Die Bierschuerze ist wieder Autoload. |
| *) Die gemeldeten Typos sind auch verschwunden. |
| *) Die Dokumentation der Bierschuettlergilde habe ich auch auf den aktuellen |
| Stand gebracht. Die muss aber noch in das richtige Verzeichnis kopiert |
| werden. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| PS: Das Repfile zu Shaky Island und der Gefaengnisinsel ist etwas laenger. |
| Ich werde mir das mal an einem freien Wochenende vornehmen. (Sind eh |
| fast nur Typos.) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| ACHTUNG LEBENSGEFAHR (Shakedbeer, 17. Okt 1996, 10:55:02): |
| Hi Bierschuettler. |
| |
| Bitte ueberprueft einmal, ob Ihr die Kneipe 'Das Hinterzimmer der Kneipe' |
| in Eurer Kneipenliste habt. Sollte das der Fall sein, EILT DORT UNTER GAR |
| KEINEN UMSTAENDEN HIN ODER WEG. Meldet Euch bei mir oder schreibt mir eine |
| Mail. Ich werde Euch dort eine neue Kneipe in die Liste setzen. Die Kneipe |
| ist ab sofort deaktiviert und kann nicht mehr beliefert werden. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gilden-Doku (Shakedbeer, 17. Okt 1996, 21:58:35): |
| Hi! |
| |
| Ab sofort ist die neue Gilden-Doku aktiv. Da gibt es Hilfen zu den |
| einzelnen Zauberspruechen und anderen interessanten Sachen. Wer |
| 'hilfe bierschuettler' tippt, sollte dem entnehmen koennen, wie man |
| auch als Nicht-Bierschuettler an diese Hilfen kommt. Wer Typos |
| findet oder etwas vermisst, sollte das unter idee/ typo in der |
| Bierschuettlergilde absetzen. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Gilden-Doku (Raffi, 17. Okt 1996, 22:11:53): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=845582315 |
| ~#! tid=845582315 |
| |
| Fleissig Fleissig mein lieber OberShaky :) |
| |
| Knuddel |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 09:28:45): |
| Hallo Bierschuettler! |
| |
| Wie Ihr bestimmt schon mitbekommen habt, arbeite ich im Moment an |
| Seherspruechen fuer die Bierschuettler. Die Files sind im Moment schon zu |
| Testzwecken auf den Stand der neuen Sprueche gebracht. Nichtmagier werden |
| aber noch keine Moeglichkeit haben, diese Sprueche anzuwenden. Ich bitte |
| Euch deshalb folgende Aenderungen vorerst zu ignorieren, denn sie sind noch |
| nicht endgueltig. |
| - Die Sehersprueche tauchen schon in der Lerne-Anzeige auf. |
| - Die Hilfeseiten sind schon fuer diese Sprueche vorhanden. |
| - Die Bierschuerze ist geaendert worden. (Macht Euch noch keine Muehe, die |
| Tropfen zu finden, denn die werden noch verteilt.) |
| - Die GuildRating beruecksichtigt die neuen Sprueche schon. Deshalb kann es |
| zum Teil zu Abstufungen in dieser Hinsicht kommen. |
| Wie gesagt: Die Aenderungen sind nicht endgueltig und koennen noch in jeder |
| Hinsicht abgeaendert werden. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Coming soon (Anatol, 24. Okt 1996, 09:37:08): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=846142125 |
| ~#! tid=846142125 |
| |
| Anscheinend ist er fuer wenige Magier tragbar, dass ihre Gilde eben NICHT |
| alles kann und eben NICHT die beste ist.... |
| |
| Magier sind schlimmer als Spieler, glaub ich manchmal... |
| |
| Anatol, gruebelnd |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 16:39:07): |
| ~#! rn=Anatol rt=846142628 |
| ~#! tid=846142125 |
| Hi! |
| |
| Ich glaube nicht, dass Magier nicht akzeptieren koennen, dass die Gilde |
| nicht alles kann, sondern die Gildenmitglieder, denn die sind es ja, die |
| einen dazu bringen und ewig nachfragen ;) |
| |
| Shaky. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Coming soon (Shakedbeer, 24. Okt 1996, 17:21:14): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=846167947 |
| ~#! tid=846142125 |
| Hi! |
| |
| Vielleicht ist in dem Artikel 'Coming soon...' eines noch nicht ganz klar |
| geworden: Die neuen Sehersprueche sind von Rochus noch nicht abgenommen und |
| muessen erst noch getestet werden. Erst dann koennen sie (in mit sehr |
| grosser Wahrscheinlichkeit) abgewandelter Form fuer Spieler freigegeben |
| werden. Gerade kam auf 'Chaos:' die Diskussion auf, warum die Gilden denn |
| ein Wettruesten veranstalten wuerden. Dazu moechte ich auch noch kurz etwas |
| loswerden: Ich habe die Sehersprueche hautsaechlich aus zwei Gruenden |
| geplant: 1) Viele Bierschuettler haben angemerkt, dass es schade ist, dass |
| man quasi mit der Gilde fertig ist, wenn man den Seherstatus erreicht hat. |
| 2) Einige Angehoerige anderer Gilden erkannten, dass man in der |
| Bierschuettlergilde extrem schnell zu einer hohen GuildRating gelangen kann |
| (und somit viele Stufenpunkte darueber im Eilverfahren bekommen kann). Wenn |
| man nun diese beiden Punkte zusammen nimmt, ist eigentlich nur eine |
| Vorgehensweise sinnvoll: Man fuehrt Sehersprueche ein. (Hier ist geplant: |
| Alle fuenf Seherlevel ein neuer Seherspruch.) So wird die Gilde fuer Seher |
| wieder interessanter, denn sie haben wieder ein Ziel, auf das sie |
| hinarbeiten koennen und die Guildrating steigt nicht mehr so schnell, weil |
| die Sehersprueche zusaetzlich staerker gewertet werden. Das hat meiner |
| Meinung nach nichts mit Wettruesten zu tun. Ein Bierschuettler wird nicht |
| staerker dadurch, dass er sich seine Kneipen nun aussuchen kann, die er |
| beliefert, oder dass er als Seher einen besseren Massierespruch beherrschen |
| kann. Was wirklich eine Verbesserung fuer die Kampfstaerke ist, ist der |
| Biergeist, aber ueber dessen Staerke muss Rochus ja erst noch entscheiden |
| (die Chaoten brauchen sich deshalb sicherlich nicht zu fuerchten ;) ) und |
| der wird sicher nicht so sein, dass die Bierschuettler ploetzlich staerker |
| als Chaoten, Zauberer oder Karateka sind. Bierschuettler sollen eine |
| Anfaengergilde bleiben, die aber nicht ploetzlich uninteressant wird, |
| solbald man Seher ist, aber auch nicht die Moeglichkeit bietet, sofort alle |
| GildenStufenPunkte einzuheimsen. Und das ist meiner Meinung nach nur auf |
| diesem Wege moeglich. |
| |
| Shakedbeer - hofft, dass einiges klarer geworden ist. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Coming soon (Morgoth, 24. Okt 1996, 17:27:00): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=846170474 |
| ~#! tid=846142125 |
| Klara Korn ? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Coming soon (Asmodis, 24. Okt 1996, 19:21:04): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=846170474 |
| ~#! tid=846142125 |
| Kriegen die Karatekas jetzt auch ein paar Seher-Techniken ?? |
| Die alten sind ja auch abgearbeitet und ich kann mich nicht mehr |
| verbessern :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Coming soon (Orktoeter, 24. Okt 1996, 19:33:03): |
| ~#! rn=Asmodis rt=846177664 |
| ~#! tid=846142125 |
| N E I N ! |
| OrkT muss grinsen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Coming soon... oder? (Shakedbeer, 27. Okt 1996, 22:10:26): |
| Hi! |
| |
| Bis auf weiteres sind folgende Aenderungen wieder zurueckgenommen: |
| *) Die Guildrating ist wieder auf dem alten Stand. Geht einfach in die |
| Gilde und tippt 'lerne'. Dann bekommt ihr wieder die Guildrating |
| ohne Sehersprueche angerechnet. |
| *) Die Hilfeseiten sind auch erstmal wieder weg ;) |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| VOLCANO (Craig, 4. Dez 1996, 17:14:38): |
| Seid gegruesst, Freunde des gut geschuettelten Bieres. |
| Sicher habt ihr sie auch schon oft vermisst, die Hymne der Schuettler. Doch |
| diese Zeit der Leere und Sinnlosigkeit koennte bald schon vorbei sein. Wegen |
| einer noch viel sinnentleerteren Sinnlosigkeit, die uns die Praesidenten der |
| Vereinigten Staaten von Amerika mitzuteilen nicht zu bloed waren. |
| |
| Im Folgenden der Vorschlag in der ungekuerzten Fassung: |
| |
| |
| VOLCANO |
| |
| Under the island... middle of a mountain |
| There is a big bad... boomin' system |
| Blowin' speakers... woofers and tweeters |
| Amplifiers... melted wires |
| The party exploded... the core is corroded |
| Under ground... the Puget sound |
| Cause a shiftin'... and a driftin' |
| Big black boom box... stuck in the hot rock |
| It's in there flowin'... in there growin' |
| You don't believe me... that this scenery |
| Could be a cold blooded killer |
| |
| It's gonna blow... Volcano |
| |
| Now the island is shiftin'... the plates are liftin' |
| The core is creamy... docile and dreamy |
| Stopped up and steamy |
| Happy campers... poop in their pampers |
| When the mountain... becomes a fountain |
| Of white hot lava... molten magma |
| Super sonic... plate tectonics |
| Stereo phonic... lava and tonic |
| The boom is bionic |
| Sony shut down... magnavox meltdown |
| Ballistic breakdown |
| Hi-fi heatwave... lo-fi lava cave |
| That sulfur smells... Mt. St. Helens |
| Pompeii was yellin'... |
| |
| It's gonna blow... Volcano |
| ------------------------------------------------------------------------------ |
| |
| In diesem Sinne |
| |
| Euer CRAIG. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beruhige (Rochus, 15. Jan 1997, 21:46:15): |
| Der Spruch war zu stark geworden nach der Levelreform, |
| ich habe den erst mal auf den urspruenglich beabsichtigten |
| Maximalwert angepasst (Es wird wohl noch eine leichte |
| Verbesserung nach oben fuer sehr hohe Level folgen, |
| aber das muss ich mir erst mal genau ausrechnen) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beruhige (Wim, 16. Jan 1997, 05:02:45): |
| ~#! rn=Rochus rt=853361175 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| wunderbar, fuer die hohen seher. wenn man bedenkt, dass man diesen spruch nur |
| alle nase lang machen kann und entsprechend langsam lernt..schoenes ding. dann |
| gehe ich doch gleich in eine andere gilde. momentan habe ich durch diesen |
| spruch gerade mal ein +4 trotz ewigen uebens und benutzens. mache ich mich |
| doch gleich in einer anderen gilde fit und hole mir einen +3 aus der ssp, die |
| ich als bierschuettler gerade mal so bis zu den einfachen ebenen |
| ueberlebe...bierschuettler.. die, gilde fuer ausgewaehlte mitglieder! wir |
| bieten nichts fuer anfaenger! ich stelle mich gerne zur verfuegung als |
| testperson..schickt mir einen gleichwertigen anderen spieler aus einer der |
| anderen gilden in die arena..und ihr werdet sehen, wie schnell ich ein haufen |
| vergammeltes fleisch bin! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beruhige (Baboon, 16. Jan 1997, 11:01:09): |
| ~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| Aeh, Wim, das meinst du jetzt doch nicht wirklich ernst, oder? |
| Die Bierschuettlergilde ist neben der Abenteurergilde |
| die Anfaengergilde schlechthin. Wenn du meinst, das Ueben waer |
| schwierig, dann geh doch mal nach Fernwest und werd Karateka. |
| Meiner Meinung nach sind die BS-Gildensprueche verglichen mit dem |
| Lernaufwand besser als irgendwo sonst. Und wenn du meinst, dass du |
| irgendwo so einfach einen dicken bonus auf die Attribute einstreichen |
| kannst wie beim beruhige-Spruch, dann hast du dich geschnitten. |
| Denkst du etwa, in der SSP regnet es DEX+3-Ringe? |
| |
| Baboon (glaubt, dass manche Leute einfach zu verwoehnt sind.) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beruhige (Hadra, 16. Jan 1997, 11:02:09): |
| ~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| jaaaaaaaa, geil, da haben wir sie wieder unsere allseits beliebte: |
| ich-find-das-irgendwie-total-scheisse-dass-bei-uns-was-geaendert-wird-und-fang |
| - |
| gleich-an-zu-heulen-diskussion ueber gilden. |
| gidle a ist staerker als b und b ist staerker als c und c ist staerker als a |
| und alle sind doof und stinken und ueberhaupt. |
| wurde zeit, dass endlich mal wieder jemand so einen thread startet. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Beruhige (Guybrush, 16. Jan 1997, 11:58:21): |
| ~#! rn=Hadra rt=853408929 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| Hm, und wurde genauso Zeit, dass Dein Artikel gleichen Inhalts nur in etwas |
| die Wortwahl betreffender Form wieder erscheint ;) |
| |
| Guybrush, meldet sich auch mal zu Wort, aber wird das nicht wiederholen ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beruhige (Grimmborn, 16. Jan 1997, 14:57:36): |
| ~#! rn=Wim rt=853387365 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| Die Bierschuettlergilde ist meines Wissens von Anfang an als "Fun-Gilde" |
| geplant gewesen, die Argumentation "die anderen Gilden sind aber die besseren |
| Kaempfer" ist also voellig am Thema vorbei. |
| Wenn Du gerne gut kaempfen koennen willst: es gibt genug Gilden, die sich in |
| der einen oder anderen Weise darauf spezialisieren. Die Bierschuettlergilde |
| gehoert nicht dazu. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Anfaengergilde (Bumbasticus, 16. Jan 1997, 15:16:37): |
| Hiho Shakys und Interessierte |
| Die Bierschuettlergilde ist eine Anfaengergilde, das ist nicht von der Hand |
| zu weisen. Zumindest duerfte das jeder gemerkt haben, der sie getestet hat. |
| Doch mit den neuen Seherspruechen sollte sich das wohl aendern, sonst waeren |
| eben diese Sehersprueche sinnlos. |
| Die Bierschuettlergilde koennte damit auf dem Weg zu einer Gilde fuer |
| Anfaenger |
| und fuer Fortgeschrittene werden, denke ich zumindest. Den Abenteurern wuerde |
| ich das auch langsam mal wuenschen. Die Vertreter der anderen Gilden sollten |
| doch dagegen nichts haben und auch Rochus wird uns sicher dahingehend einiges |
| zugestehen. Klar ist es ein Unding, bei uns noch etwas abzuwerten, aber wenn |
| es damit Probleme gab, muss es halt erstmal geaendert werden, bis das Problem |
| fuer alle zufriedenstellend geloest wird. Bindet man Sprueche an hoehere |
| Spielerlevel, so kann man das vielleicht mit dem vielen Ueben in den anderen |
| Gilden gleichstellen. Wie hoch man die Levelanforderungen setzt, muss dabei |
| gut ueberlegt sein und das ist wohl der Streitpunkt hier. Ich meine, noch |
| steht Rochus' Entscheidung nicht fest, also abwarten und Bier schuetteln. |
| Euer hoffnungsloser Anfaenger Mr. Lover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Beruhige (Raffi, 16. Jan 1997, 15:19:08): |
| ~#! rn=Guybrush rt=853412301 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| Sempft on: |
| |
| Ich finde es schon etwas komisch wenn gerade der anfaengerspruch der BSG als |
| zu stark eingereiht wird, und dann auch noch gesagt wirerd das er fuier die |
| Oberen seher wieder verstaerkt werden koennte.... warum eigentlich ? Ware es |
| :nicht sinvoller ihn fuer die HLPs abzuschwaechen ? ... naj ja, aber hadra: |
| wenn dann ist ja gilde b besser als d !!! |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Anfaengergilde (Bendeigid, 16. Jan 1997, 15:21:12): |
| ~#! rn=Bumbasticus rt=853424197 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853424197 |
| Nicht ganz korrekt, Bumbasticus. |
| |
| Die Sache hat Rochus doch genau beshcrieben: Die Gilde hat den Spruch, der die |
| Geschicklichkeit erhoeht. Der war damals bis max (!!!) +5 vorgesehen, und |
| unter dieser Bedingung genehmigt worden. Dazu kommt, dass es eigentlich als |
| Jux-Gilde und nicht zum Metzeln angelegt war (das stand jedenfalls unter der |
| Gidlenbeschreibung von Shakedbeer.... ) |
| Da sich mit der Levelreform die Spielerlevel grundsaetzlich erhoeht haben, |
| wurde dieser Grenzwert von 5 ueberschritten. Und fiel damit aus der |
| Genehmigung. Das wurde behoben. |
| |
| Ueber die Sehersprueche wird grade debattiert.... |
| |
| Z'par Servu, |
| Bendeigid, wuehlt sich auch durchs BS-Spellbook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Wunsch (Alpha, 16. Jan 1997, 15:49:37): |
| Hi, |
| Wenn ich so auf meine Stufe schaue, und danach auf die Bedingungen, die ich |
| erfuellen muss, um Seher zu werden(ehrwuerdiges Ziel, nicht wahr), dann weiss |
| ich, das ich fruehestens auf Spielerstufe 27 Seher bin. Was? 7 Stufen ohne |
| neuen Zauberspruch und noch mehr Jux und Dallerei? Also, ganz klar: Alpha |
| wuenscht sich SPIELERsprueche auch ueber Level 20. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Beruhige (Astar, 16. Jan 1997, 16:01:56): |
| ~#! rn=Guybrush rt=853412301 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| Also ganz einfach: |
| Alle Gilden ausser Abenteurer sind zu stark. |
| |
| Ok? |
| |
| Astar |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Beruhige (Hood, 16. Jan 1997, 17:26:23): |
| ~#! rn=Raffi rt=853424348 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853361175 |
| tatsache ist doch, das bestimmte leute ihr geschick bis auf knapp 40 damit |
| hochjagen konnten, und das ist in verbindung mit artellerie mehr als |
| heftig (bumi + wurfsterne). die leute die es in der form nutzten scheinen |
| aber auch die ruhigsten zu dem thema zu sein, es kam ihnen wohl selber |
| etwas seltsam vor... |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Anfaengergilde (Grimmborn, 16. Jan 1997, 17:54:46): |
| ~#! rn=Bumbasticus rt=853424197 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853424197 |
| Hmm, Anfaenger = wenig Kampfkraft, Seher/Fortgeschrittene = viel Kampfkraft? |
| Wisst ihr was, bei solchen Beurteilungen gerade im Zusammenhang mit der |
| Bierschuettlergilde, dreht sich mir doch der Magen um. Entweder ihr oder ich |
| haben da wohl was nicht verstanden... |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Anfaengergilde (Anatol, 16. Jan 1997, 18:10:03): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=853433686 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853424197 |
| Ich moechte nicht allzuviel negative Stimmung machen, und ich moechte auch |
| nicht gegen Shakedbeer hetzen - aber ich glaube, dass sich die meisten |
| erfahrenen Seher (damit meine ich nicht FPs oder Level) gegen die geplanten |
| Neuerungen aussprachen. Sie waeren zwar erfreulich fuer die Bierschuettler (ha |
| ha, waere ja auch komisch, wenn nicht...), passen aber allgemeiner Meinung |
| nach weder in den urspruenglichen Gildengedanken (Fun-Gilde) noch in die |
| Balance der Gilden untereinander. Man kann naemlich trotz allen Gemeckers |
| ueber Schwaechen der eigenen und Staerken der anderen Gilden nicht von der |
| Hand weisen, dass die Gilden zu einem gewissen Grad tatsaechlich aus- und |
| angeglichen sind. |
| |
| Wer seine Gilde unter dem Aspekt "moeglichst kampfstark" waehlt, ist bei den |
| Bierschuettlern garantiert falsch (wo er richtig ist, weiss ich nicht genau |
| ;-)), wer aber seine Gilde aus Ueberzeugung waehlt (ich wollte schon als |
| kleiner Junge zaubern koennen *erroet*), wird auch mit ihr gluecklich, so wie |
| sie ist. |
| |
| Lasst den Froeschen ihre Schenkel. |
| Anatol (Muellmann) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Anfaengergilde (Asmodis, 16. Jan 1997, 18:16:54): |
| ~#! rn=Anatol rt=853434603 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853424197 |
| Ich finde auch, einige Leute aus der Bierschuettlergilde sollen aufhoeren |
| zu heulen und ihre Gilde wechseln, wenn sie richtig kaempfen wollen. |
| Obwohl: Mahatma konnte auch ohne die neuen Aenderungen in der |
| die Hydra killen. Es ist also nicht eine Frage der neuen Spells, |
| sondern eine Frage der MUD-Kenntnis, wenn man hier einige Jahre |
| auf dem Buckel hat, dann kennt man auch bestimmte 'Gegenstaende', |
| die fuer ein bestimmtes Vorhaben nuetzlich sind. Und ich finde es |
| fair, dass erfahrene Leute dadurch entsprechend kampfstaerker sind. |
| Der falsche Weg ist es sicherlich jetzt, eine Anfaengergilde so |
| aufzuruesten, dass auch schon Anfaenger harte NPCs schaffen (DAS |
| schafft man in keiner anderen Gilde). |
| Also bewahrt die Gildenbalance, und lasst die Bierschuettlergilde |
| auf dem Level, auf dem sie im Vergleich zu den anderen Gilden war! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| auch mal senfen.... (Nairolf, 16. Jan 1997, 18:34:19): |
| Wirklich eine nette Diskussion die ihr da betreibt.... |
| Ich habe mal alle Gilden angetestet (ausser den Abenteurern .. das kommt noch) |
| und stellte fest, das es wirklich starke Unterschiede gibt zwischen den |
| einzelnen Gilden... |
| Hier meine persoenliche Meinung: |
| |
| Zauberer: Staerkste Gilde gegen jeden Gegner da die meisten NPC ziemlich |
| Magieanfaellig sind. |
| ABER: sehr hoher lernaufwand...der sich jedoch rentiert... |
| |
| Karatekas: Solang der Gegner nicht zuviel zaubert sind sie auch ohne |
| Magiepunkte auch noch der Hammer! |
| ABER: irre hoher Lernaufwand...nur was fuer besessene :-) |
| |
| Chaoten: Schoene Gilde die angenehm ist durch viele waehlbare |
| Schadenstypen..und die moeglichkeit zu paralysieren... |
| etwas fuer leute die gerne nicht SO viel lernen aber dennoch eine relativ |
| starke Gilde wollen... |
| |
| Kleriker: Ja aehm :-) nette Gilde :-) mit relativ wenig lernaufwand... |
| momentan noch keine Moeglichkeit alles auf 100% zu lernen aber trotzdem noch |
| relativ stark, jedoch fast nur gegen boese Gegner (bei denen staerker als die |
| Chaoten sonst jedoch lang nicht..) |
| bis zum oberen Level relativ viel lernaufwand, jedoch in die oberen Raenge |
| kommt man schnell... |
| |
| Bierschuettler: Witzige Gilde :-) etwas schwaecher als Kleriker (wenn man |
| nicht Mahatma heisst :-) ) dennoch nicht zu verachten !!! |
| Lernaufwand: kaum |
| |
| Kaempfer: Muss man abwarten... |
| Abenteurer: wie gesagt keine Ahnung :-) |
| |
| Dies ist immer nur auf die oberen Level bezogen und meine persoenliche Meinung |
| und: eigentlich nur uninteressanter Senf :-) |
| |
| |
| Gruss Nairolf, der mit dem Drachenbaby |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Juxgilde? (Shakedbeer, 17. Jan 1997, 17:07:34): |
| Hi! |
| |
| Ich habe mich hier gerade durch den ganzen Thread gelesen und moechte |
| kurz ein wenig Stellung beziehen. Es fiel der Begriff Juxgilde. Nunja, ich |
| sehe die Bierschuettler eher als Anfaengergilde, auch wenn einige Sprueche |
| keinen kampftechnischen Wert haben. Zur Abwertung von Beruhige kann ich auch |
| nur sagen, dass Rochus Recht hat, wenn er den Spruch in seine urspruenglichen |
| Schranken weist, denn so war die Gilde ja geplant. Ausserdem ist er der |
| Gildenerzi und wenn er ausrechnet, dass der Spruch zu gut ist, dann wird er |
| abgeschwaecht. Ich glaube kaum, dass sonst jemand so viel Duchblick durch |
| die Gildenwerte hat wie Rochus. |
| |
| Also bleibt mal alle locker und wartet ab. |
| Shakedbeer - schaut in sein Planfile und grinst. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Juxgilde? (Guldukat, 17. Jan 1997, 18:15:27): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=853517254 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853517254 |
| |
| Shaky, wenn ich bitten darf, mach doch mal die gilde erstmal richtig fertig. |
| |
| Deine ganzen bierschuettler besaufen sich masslos in jeder kneipe, aber |
| es gibt im morgengrauen kein Ort, wo sie ueberschuessiges/verdautes Bier |
| wieder ablassen koennen. (gut, wenn ich mich recht entsinne, gibts auf irgend |
| einer komischen insel ne toilette, aber da rennen die hoechstens hin, um den |
| zt abzuzocken.) |
| |
| Und weisst du, was ein Bierschuettler in seiner Not auf der Hochebene |
| urinierend fuer ein jaemmerliches bild abgibt? |
| Greulich ! |
| |
| Also, bitte mach doch noch ein paar WCs fuer die bierschuettler, dass uns |
| dieser unatraktiever anblick erspart bleibt. |
| |
| Nicht auszudenken, was newbies denken, wenn ein bierschuettler in der gilde |
| auslaeuft! |
| |
| GD |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Juxgilde? (Wurzel, 17. Jan 1997, 18:26:34): |
| ~#! rn=Guldukat rt=853521327 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853517254 |
| tja, in wilhelmsburg gibts ein klo, und das ist weder von der hochebene noch |
| von port vain weit entfernt :) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Juxgilde? (Asmodis, 17. Jan 1997, 22:21:55): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=853517254 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=853517254 |
| Danke, Shaky, endlich ein vernueftiger Beitrag. |
| Ich weiss auch nicht, wieso man sich bei DIESER Gilde ueber eine |
| Abwertung eines Spruchs aufregt, der viel zu maechtig war. |
| Wenn man sich die anderen Gilden anschaut, wie lange man da ueben |
| muss, bis mal was klappt, oder bis man ueberhaupt mal nen |
| vernuenftigen Spruch hat, da sind die Bierschuettler echt gut dran! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bluemel ist voellig unruhig (Bluemel, 24. Jan 1997, 16:09:03): |
| Ich habs jetzt begriffen ! |
| Wer also Fun haben will in diesem Mud, der darf nicht kaemfen koennen. |
| Wer also trotzdem kaempfen will, muss die Gilde wechseln und auf den Fun |
| verzichten. |
| Ja, das ist Bloedsinn, aber es scheint mir der Konsens aus den vorangegangenen |
| Artikeln zu sein. |
| Als Level 39 Seher und Bierschuettler bin ich im Kampf ein ziemlicher Witz ( |
| im Vergleich mit Chaoten, Zaubererern und Karatekas sowieso ). |
| Aber da es mir mehr um den Fun ging, bin ich hier Bierschuettler geworden und |
| musste zu meiner Freude feststellen, dass man auch mit ein wenig Ueberlegung |
| auch einigermassen kaempfen konnte. |
| Jetzt ist rausgekommen, dass selbst die Bierschuettler ( zumindest einige von |
| ihnen ) auch einen halbwegs maechtigen Spruch haben und prompt wird dieser |
| abgewertet. |
| Was das ueben angeht, so ist man zwar als Bierschuettler von Anfang an recht |
| gut , aber um einen Wert auf Perfekt zu bekommen, muss man massig ueben ! |
| Wie bei anderen Gilden lernt man nur bei missglueckten Spruechen und damit ein |
| Spruch, den man fast perfekt kann, missglueckt braucht man zum Teil ueber 600 |
| Anlaeufe ! |
| Ausserdem , was ist eine Anfaengergilde ! Wozu ist sie gut. |
| Die Gilde war also gedacht, dass Anfaenger hier eintreten, sich dann durch |
| langes Ueben hocharbeiten, Fun haben und dann, wenn sie auch Metzeln wollen ( |
| muessen ) , die Gilde wechseln ---> Klingt nicht sehr logisch. |
| Ausserdem ist es mir ein Raetsel, wie Anfaenger ( keine Zweities) die Gilde |
| finden sollen, da sie am A.. der Welt ist. |
| Ich bin also nicht der Meinung, dass der *beruhige* Spruch zu heftig war; es |
| ist eher das einzig sinnige, was die Bierschuettler hatten! |
| Und Wurfsterne sind nicht nur fuer Bierschuettler eine sehr gute Waffe gewesen |
| und ich frag mich, wie man als Bierschuettlerlusche |
| ohne Zweities an die Dinger rankommen soll? |
| Und die Bierschuettler, die sie hatten, haben sie sich durch Zweities aus |
| anderen Gilden besorgt ! |
| |
| Bluemel, hilflos vor sich hinblubbernd |
| |
| [Moerder:Geist eines Weghiers] Bluemel hat mir grad ein Koelsch ausgegegen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bluemel ist voellig unruhig (Asmodis, 24. Jan 1997, 19:20:31): |
| ~#! rn=Bluemel rt=854118543 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=854118543 |
| Es geht darum, dass einige Waffen nicht darauf konzipiert sind, dass jemand |
| mit Geschicklichkeit 40 oder so sie anwendet. |
| Beruhige ist da doch sehr heftig, damit bringt man das ganze Gleichgewicht |
| in diesem MUD durcheinander. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bluemel ist voellig unruhig (Vanir, 27. Jan 1997, 18:26:25): |
| ~#! rn=Bluemel rt=854118543 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=854118543 |
| Gerade auf Moerder: |
| |
| [Moerder:Geist eines Weghiers] Bluemel hat mir grad ein Koelsch ausgegegen. |
| |
| Ich glaube sooo schwach seid ihr doch nicht. |
| |
| Vanir. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bluemel ist voellig unruhig (Sidolin, 28. Jan 1997, 11:41:38): |
| ~#! rn=Vanir rt=854385985 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=854118543 |
| Aumann Vanir, bist du dusselich. :-) |
| |
| Das war in dem Artikel, nich auf Moerder. :-) |
| |
| Sidolin. Rotflt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Bluemel ist voellig unruhig (Bottom, 12. Feb 1997, 20:01:02): |
| ~#! rn=Sidolin rt=854448098 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=854118543 |
| Ach! Das war Bestandteil des Artikels? |
| Wie will Bluemel das denn gemacht haben? Sowas geht doch normalerweise gar |
| nicht - der ist bestimmt ein Magierzweiti! |
| Zappt ihn! |
| |
| Bottom - ist den Suffkopp ziemlich leid ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Starre (Alpha, 19. Feb 1997, 14:31:17): |
| Hi, ich haette da ein kleines Problem, und zwar mit der von mir erst vor |
| kurzem erlernten Schuettelstarre. Also, in der Hilfe steht, dass fuer |
| Schuettelstarre keine Haende notwendig sind, was ich mir vom Konzept |
| her(Starren tue ich, zumindest ich, halt nur mit den Augen und nicht mit |
| Haenden) verstaendlich waere. Was ich nicht verstehe ist die Meldung:"Du hast |
| nicht genuegend Haende frei" wenn ich einen Zweihaender in der Hand bzw |
| Haenden habe. Ist der bug nun in der Starre, oder ist der Bug in der Hilfe und |
| im Namen ..starre? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Starre (Baboon, 20. Feb 1997, 10:19:15): |
| ~#! rn=Alpha rt=856359077 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=856359077 |
| Argl, ich hoffe, dass wird jetzt nicht als Spielerhilfe gewertet. |
| |
| Also, Schuettelstarre hat nix mit (jemand an)starren zu tun, sondern |
| auf starr( vor Schreck). |
| Und da du fuer die Anwendung des Spruchs mindestens eine freie |
| Hand brauchst, ist doch wohl logisch, dass du mit |
| nem gezueckten Zweihaender (warum heisst der wohl so?) |
| nicht mehr genuegend Haende frei hast. |
| |
| Wenn dus nicht glaubst, lies einfach mal die Hilfe zu dem Spruch. |
| |
| Baboon kommt jetzt bestimmt ins Jail. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| dumm (Alpha, 20. Feb 1997, 15:18:37): |
| Doch, doch Baboon, |
| das habe ich getan. Und da steht nun mal halt 17 schuettelstarre 100 MP 0 |
| Haende. Ich dachte 0 heisst Null wie keine Haende dazu noetig. Also, wenn ich |
| keine Haende brauche und zwei Haende besetzt(durch den Zweihaender) habe, dann |
| habe ich noch immer 0 Haende frei also geht das doch, oder? Habe ich was |
| falsch verstanden? Am Rechnen kann's nicht liegen, hoffe ich mal. Naja, wo ist |
| denn nun der Bug? |
| Alpha, hedonistisch und impulsiv |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: dumm (Baboon, 20. Feb 1997, 17:53:44): |
| ~#! rn=Alpha rt=856448317 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=856448317 |
| Jaja, Magier sind doof und stinken, besonders ich. |
| Trodem ist es mir gerade gelungen, mit einem |
| gezueckten Zweihaender eine Schuettelstarre zu zaubern. |
| Anscheinend ist dein Spei |
| Anscheinend ist dein Spielerfile kaputt, wenns |
| bei dir nicht klappt. Dagegen hilft dann nur |
| Selbstloeschung. :-) |
| |
| Baboon kaempft mit Micro$oft-Telnet und verliert. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: dumm (Hate, 20. Feb 1997, 20:15:41): |
| ~#! rn=Baboon rt=856457624 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=856448317 |
| Tja, Baboon, MG WWW Seite anklicken und dort aufs Bild klicken. |
| Ich bin gerade mit dem Applet online und es funktioniert wunderbar. |
| Besser jedenfalls als das M$-Telnet. |
| |
| Und mit TF auch bunt. |
| |
| Naja, cut&paste muesste ich endlich mal einbauen. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neues (Shakedbeer, 4. Mar 1997, 00:32:04): |
| Hi Bierschuettler! |
| |
| Einige kleine Aenderungen sind in der Bierschuettlergilde aktiv geworden: |
| |
| - Bisher wurden Spieler nach Selbstloeschung oder nach Loeschung durch das |
| System immer noch als Bierschuettler gefuehrt. Das sollte jetzt abgestellt |
| sein. Wundert Euch also nicht, dass die Anzahl der Mitglieder staerker |
| zurueckgegangen ist. |
| |
| - Testspieler werden nicht mehr in der Topliste angezeigt. |
| |
| - Die Typos am Satzanfang, wie 'ein Ork floesst Dir Schuettelbier ein.' |
| sollten abgestellt sein. Wenn Ihr noch so einem Typo begegnet, meldet das |
| bitte wie gewohnt in der Bierschuettlergilde als Typo. |
| |
| - Der Freibier-Spruch wurde so korrigiert, dass die Spellpoints vor dem |
| Austeilen des Freibieres abgezogen werden. |
| |
| Normalerweise sollten keine Fehler mit den Aenderungen auftreten. Wenn es |
| trotzdem Probleme gibt, setzt sie bitte wie gewohnt mit 'bug' in der |
| Bierschuettlergilde ab. In dringenden Faellen (wenn nichts mehr geht) |
| schreibt bitte eine Mail an ID@TheOffice.Net, da ich in einer |
| Klausurvorbereitung stecke und nicht taeglich ins Mud schauen werde, wenn |
| alles problemlos laeuft. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno und die Topliste (Shakedbeer, 13. Mar 1997, 22:05:05): |
| Hi! |
| |
| Gerade hatte ich einen Brief im Postfach, in dem gefragt wurde, warum |
| Bruno so oft die Topliste aktualisiert. Das liegt daran, dass in wenigen |
| Tagen so Rochus will die Sehersprueche angeschlossen werden. Dabei ist eine |
| haeufigere aktualisierung notwendig. Eine genauere Erklaerung folgt in Kuerze. |
| |
| Shakedbeer - hofft, dass alle am 21.3. um 9:30 die Daumen druecken! :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bruno und die Topliste (Asmodis, 13. Mar 1997, 22:06:09): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=858287105 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=858287105 |
| Die Bierschuettler werden zu stark !!! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bruno und die Topliste (Shakedbeer, 13. Mar 1997, 22:07:48): |
| ~#! rn=Asmodis rt=858287169 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=858287105 |
| Weil sie die Topliste oefter aktualisieren? ;) |
| |
| Shaky. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Bruno und die Topliste (Dhojakt, 14. Mar 1997, 00:49:52): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=858287268 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=858287105 |
| Klar, sie bekaempfen die monster mit lag. :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Los gehts...! (Shakedbeer, 26. Mar 1997, 12:18:27): |
| Hallo Bierschuettler! |
| |
| ES IST SOWEIT! DIE NEUEN SEHERSPRUECHE SIND AKTIV! Ich habe ja fuenf neue |
| Sprueche vorgeschlagen und Rochus hat drei davon genehmigt. Dadurch wird die |
| Guildrating nicht so stark abfallen, wie bisher vermutet, aber die volle |
| Guildrating kann erst ab einem sehr hohen Seherlevel erreicht werden. (Das |
| ist in anderen Gilden auch so. Aus diesem Grund habe ich ja erst die |
| Sehersprueche geplant.) Dabei ist folgendes zu beachten: |
| |
| - Es gibt drei neue Gildenlevel: |
| - GL 20 ab Seherlevel 20 (Betonung auf SEHERlevel) ;) |
| - GL 21 ab Seherlevel 30 |
| - GL 22 ab Seherlevel 40 |
| |
| - Fuer jeden neuen Gildenlevel gibt es auch einen neuen Zauberspruch: |
| - BELIEFERE: Kann bereits belieferte Kneipen aendern. |
| - NEBEL: Kampfzauber mit variablem Schadenstyp. |
| - ALKOHOLGIFT: Fuegt dem Gegner eine Alkoholvergiftung zu. |
| Naeheres zu den Spruechen erfahrt Ihr in den Hilfeseiten. |
| |
| - Fuer die neue Lerne-Anzeige waren neue Abstufungen notwendig. Die neuen |
| Bezeichnungen findet Ihr unter 'hilfe abstufungen'. |
| |
| - Die Sehersprueche werden in der Guildrating 20% ausmachen, da sie schwerer |
| zu lernen sind. Deshalb wird es bei den Meisten zu Abwertungen in der |
| Topliste und zum Verlust von Stufenpunkten kommen. Aber fuer die neuen |
| Sprueche lohnt sich das bestimmt. |
| |
| - Da die Guildrating fuer alle Spieler neu berechnet werde muss, und die |
| Topliste die Guildrating benoetigt, habe ich die Topliste geleert. Wenn |
| Ihr bei einer Toplistenaktualisierung anwesend seid, solltet Ihr wieder |
| beruecksichtigt werden. (Bruno aktualisiert in den naechsten zwei Wochen |
| deshalb jede halbe bis volle Stunde.) Wenn Ihr nicht so lange online seid, |
| koennt Ihr auch mit dem Befehl 'teile bruno mit wie gut bin ich?' eine |
| Neuberechnung der Guildrating und somit eine Wiederaufnahme in die |
| Bierschuettler Topliste erreichen. |
| |
| - Die Bierschuettlerhilfeseiten sind schon aktualisiert und auch Bruno |
| sollte ueber die neuen Sprueche Bescheid wissen. |
| |
| Auch fuer diese Aenderungen gilt wieder: |
| Normalerweise sollten keine Fehler mit den Aenderungen auftreten. Wenn es |
| trotzdem Probleme gibt, setzt sie bitte wie gewohnt mit 'bug' in der |
| Bierschuettlergilde ab. In dringenden Faellen (wenn nichts mehr geht) |
| schreibt bitte eine Mail an ID@TheOffice.Net, da ich in einer |
| Klausurvorbereitung stecke und nicht taeglich ins Mud schauen werde, wenn |
| alles problemlos laeuft. |
| |
| Shakedbeer - hat endlich einmal ein wenig Zeit gehabt, um an der Gilde zu |
| arbeiten. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Los gehts...! (Asmodis, 26. Mar 1997, 13:40:09): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=859375107 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=859375107 |
| |
| Wertet die Bierschuettler ab !! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Los gehts...! (Bloodyharry, 26. Mar 1997, 16:25:57): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=859375107 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=859375107 |
| > - ALKOHOLGIFT: Fuegt dem Gegner eine Alkoholvergiftung zu. |
| |
| Alc-Vergiftung von Bier??? Das ist doch nicht Dein Ernst?!! :) |
| |
| bh - schuettelt ernuechternd den Kopf |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bruno beruhigt. (Shakedbeer, 12. Apr 1997, 16:55:28): |
| Hi! |
| |
| Ich habe gerade Bruno ein wenig beruhigt. |
| Er hat mir versprochen die Topliste nicht mehr ganz so oft |
| zu aktualisieren. |
| |
| Shaky. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beliefere (Shakedbeer, 15. Apr 1997, 22:34:46): |
| Hi! |
| |
| Trotz der hier herrschenden Stimmung habe ich |
| eine Verbesserung eingefuehrt. Der Beliefere Bug ist weg. |
| |
| Shaky. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beliefere (Aquadest, 16. Apr 1997, 00:07:44): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=861136486 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=861136486 |
| |
| Merci tres bien! :) |
| |
| Aqua dest. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beliefere (Alpha, 30. Apr 1997, 15:10:16): |
| Hm, nun ist Alpha auf Stufe 20 angelangt, und hat bis zum Seher werden immer |
| noch 1216 nichtgesammelte Abenteuerpunkte. Also noch ne ziemlich lange Zeit. |
| Und ich denke, es geht da doch auch einigen anderen so, das man nicht gleich |
| mit Level 20 oder 21 Seher wird. Auf was ich hinaus will ist: koennte |
| Beliefere nen Spielerspruch werden? Meinetwegen gebe ich Party oder sowas |
| dafuer gerne her, aber ich denke mal Beliefer nutzt mir jetzt. Wenn ich Seher |
| bin, dann habe ich eh die Portale. Ausserdem aendern sich die Prioritaeten bei |
| der Wahl der Kneipen vor allem in den jungen Levels; ich sitzte jetzt auf ner |
| menge von Kneipen rum, die beliefert sind, in die ich aber nie eile oder |
| einkehre, weil halt nix los ist in der Naehe. Punktum: Alpha wuenscht sich |
| Beliefere als SpielerSpruch. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beliefere (Mahatma, 30. Apr 1997, 15:15:20): |
| ~#! rn=Alpha rt=862405816 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=862405816 |
| Ich bin zwar kein Spieler mehr, weswegen mir die Sache eigentlich egal ist. |
| Ich schliesse mich aber trotzdem dem Vorschlag an, da die angefuehrten |
| Argumente durchaus stichhaltig sind. Ausserdem gibts ja Beliefere ohnehin |
| schon ab Seherlevel 20, obwohl man inzwischen erst mit Level 30 oder mehr |
| Seher wird, die Seherlevel darunter sind ja praktisch ausgestorben. Also |
| koennte man den Spruch durchaus schon ab Spielerlevel 20 bekommen, vielleicht |
| sogar schon eher. |
| |
| Mahatma (lief auch viel zu lange mit ner unsinnigen Kneipenliste rum) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beliefere (Homm, 30. Apr 1997, 15:36:58): |
| ~#! rn=Mahatma rt=862406120 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=862405816 |
| Ich bin dagegen, da die Bierschuettler schon stark genug sind. |
| |
| Wuerdevoll verneigend |
| |
| PAPST Homm |
| |
| PS: Ironie war eingeschaltet |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Beliefere (Shakedbeer, 30. Apr 1997, 21:24:36): |
| ~#! rn=Homm rt=862407418 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=862405816 |
| Was sagt Rochus dazu? |
| |
| Shaky. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beliefere (Tiptop, 23. Mai 1997, 18:30:45): |
| ~#! rn=Mahatma rt=862406120 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=862405816 |
| |
| Aehm...wieso sind Seherlevel unter 30 ausgestorben??? *staun* |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Beliefere (Mahatma, 23. Mai 1997, 18:33:24): |
| ~#! rn=Tiptop rt=864405045 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=862405816 |
| Ausnahmen bestaetigen die Regel. Und Zweitis zaehlen nicht. |
| |
| Mahatma |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Italien?! (Shakedbeer, 26. Jun 1997, 23:53:42): |
| Hallo Muddies... |
| |
| ...ich komme gerade vom Konzert des Studentensinfonieorchesters |
| in Dortmund. Dort habe ich die Pauken gespielt und bin eingeladen |
| worden ab Samstag 14 Tage in Italien mit dem Jugendsinfonieorchesters |
| des Landes NRW zu spielen (Carmen). Ich lasse mir das alles zwar noch |
| durch den Kopf gehen, aber wahrscheinlich werde ich das Angebot |
| annehmen und deshalb wohl nicht zum Dortmunder Stammtisch kommen und |
| die naechsten 14 Tage wohl nicht im Mud zu sehen sein. |
| |
| Also machts gut. |
| |
| Shakedbeer - vielleicht ab Samstag in Italien. *WINK* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 16:57:35): |
| Hiho Bierschuettlers. |
| Da ja theoretisch keine Begrenzung des Spielerlevels nach oben hin mehr |
| besteht, mussten bei einigen Spruechen (schimmer, beruhige) entspr. |
| Begrenzungen eingefuehrt werden. |
| Da Shaky kaum Zeit hat, hat er mich auf dem letzte DO-Stammtisch gebeten, |
| dass zu uebernehmen. Bei der Gelegenheit konnte ich dann auch gleich noch |
| 1-2 Bugs entfernen (hoffe ich zumindest ;). |
| |
| Para* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Kleine Aenderung (Hangover, 28. Jul 1997, 17:16:50): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=870101855 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Na klasse! |
| |
| Beruhige auf +4 maximal... |
| Danke! |
| |
| -Hangover |
| (etwas sauer) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 18:50:53): |
| ~#! rn=Hangover rt=870103010 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Ich nochmal ;) |
| Als kleines Trostpflaster ist der 'nebel'-Spruch ein kleines bisschen |
| aufgewertet worden. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| P.S.: Aber erwartet jetzt kein Wunder ];-> |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Kleine Aenderung (Paracelsus, 28. Jul 1997, 21:07:31): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=870108653 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Tss, jetzt bau ich da selbst noch wieder Fehler ein :( |
| Peinlich, peinlich ;) |
| Durch diesen Fehler war der 'nebel' dann doch etwas staerker geraten |
| als gedacht. Naja, ihr werdet euch wohl noch nicht daran gewoehnt haben. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Kleine Aenderung (Angrim, 28. Jul 1997, 22:20:23): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=870101855 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Ich weiss ja nicht WIE STARK jetzt alle Gilden abgewertet werden, aber ich |
| muss sagen, dass unsere Gilde jetzt entgueltig demontiert wurde. |
| Bisher wurde die Gilde fuer wirklich hochstufige Spieler (Level 48 bzw. 64) |
| noch richtig interessant, aber auf einmal wird auch der beste Spruch der |
| Bierschuettler noch verkrueppelt. |
| und 1. gibt es meines wissens immer noch das max-level 75 (nicht wahr Mahatma) |
| 2. war bei der letzten Beruhige Abwertung schon durchaus bekannt dass |
| zumindest level 48 noch erreichbar ist. |
| |
| Angrim ueberlegt sich jetzt, ob er ueberhaupt nocht SPIELT oder ob er |
| zumindest die Gilde wechselt (haette ich nie gedacht). Aber erstmal wart ich |
| mal ab, wie sich die anderen Gilden entwickeln, aber die Kluft zwischen |
| Zauberern und Bierschuettlern ist jetzt NOCH groesser geworden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Kleine Aenderung (Key, 28. Jul 1997, 22:24:13): |
| ~#! rn=Angrim rt=870121223 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Ohja ... die Kluft zwischen Zauberern und Bierschuettlern ... |
| Muss ich mal wieder daran erinnern das die shakies urspruenglich eine spass |
| gilde war?? |
| |
| Wenn du die zauberer so doll findest dann wechsel die gilde oder loesch dich |
| halt. |
| Hauptsache es hoert mal dieses gejammer mit die gilde ist staerker als meine |
| auf. |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Kleine Aenderung (Ringor, 28. Jul 1997, 22:26:19): |
| ~#! rn=Key rt=870121453 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Zumal diese Boni bei beruhige *nie* gedacht waren. |
| |
| Ihr haettet mal Shaky's Gesicht sehen sollen auf dem Stammtisch am Freitag, |
| als er erfuhr, welchen Level Mahatma hat. Geschrieben hat er die Gilde |
| naemlich zu einer Zeit, als ein einziger Spieler Level 40 hatte und der Rest |
| 8-10 Level dahinter kam. Und daran hat er die Staerke der Sprueche bemessen. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Kleine Aenderung (Raffi, 28. Jul 1997, 22:30:10): |
| ~#! rn=Key rt=870121453 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| |
| Ja, Ne spassgilde, mit Faehigkeiten, die Es bei gutem traeinig erlaubten |
| mitzuhalten ... nix Gigantisches, aber wirklich gut. jetzt sind aber sachen |
| dazugekommen die TOEDLICH sind. Ich weiss nicht ob das die Gilde ist, in die |
| ich als einer der ersten eingetreten bin. |
| |
| Mein Tod gerade ging auf so ne aenderung zurueck. Ich hab ueberhaupt nix |
| davon, wenn einerseits Sprueche Verstaerkt werden, andererseits aber Gefahren |
| dazu kommen. Ich hab die Gilde eigentlich bisher als SEHR gut und ausgewogen |
| empfunden. |
| |
| Grummel |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Kleine Aenderung (Ringor, 28. Jul 1997, 22:45:01): |
| ~#! rn=Raffi rt=870121810 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Klaer die armen Leser doch mal genauer auf, Raffi. |
| |
| Ein -T* zeigt nur, dass Du an 'eile' gestorben bist. Der Spruch hat aber schon |
| immer LP gekostet, das ist nicht neu. |
| |
| Ringor, neugierig. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Kleine Aenderung (Hangover, 28. Jul 1997, 22:50:00): |
| ~#! rn=Ringor rt=870121579 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Zu Beruhige... |
| |
| Ich kann mich an die letzte Diskussion dazu erinnern - da hiess es mal, |
| Rochus haette gesagt, ein Maximum von +5 waere ok. Warum man dafuer auf |
| einmal Level 60 erreichen sollen muss, ist mir etwas schleierhaft... |
| |
| -Hangover |
| (dessen Name ihn nunmal auf Lebenszeit an diese Gilde bindet...) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Kleine Aenderung (Mahatma, 28. Jul 1997, 23:07:34): |
| ~#! rn=Ringor rt=870121579 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Das kann ich so nicht stehenlassen, wie es hier dargestellt wird. Es ist |
| richtig, dass zum Zeitpunkt der Gildenerstellung der hoechste Spieler Level 40 |
| hatte (damals vor der Levelreform noch), damals bekam man fuer 5 Level +1 |
| Geschick. |
| Das waere also bei Ryne damals schon +9 gewesen (wenn er denn seine Gilde |
| gewechselt haette). |
| |
| Dann kam die Levelreform, damit stiegen die Level natuerlich betraechtlich, |
| irgendwann hatte ich dann mit Level 63 einen Bonus von 13, was natuerlich |
| nicht so beabsichtigt war. Dies ist aber laengst Geschichte, denn irgendwann |
| wurden die Magier doch aufmerksam, woraufhin Rochus eine Obergrenze von +5 |
| einfuehrte. |
| Damals kam es dann zu berechtigten Protesten, weil man mit einem niedrigen |
| Level schon diese Grenze erreichte und damit die Moeglichkeit, durch |
| Levelaufstieg seine Faehigkeiten zu verbessern, nicht mehr gegeben war; gerade |
| das machte aber fuer mich den Reiz dieser Gilde aus. |
| |
| Nun, Rochus hat es damals eingesehen und sich eine neue Formel ausgedacht, |
| wobei man bis Level 32 alle 8 Level +1 bekam, und danach alle 16 Level +1. Das |
| stand damals auch in der MPA, Shakedbeer wusste auch davon, und alle fandens |
| ok. Rochus hat mir damals sogar vorgerechnet, was bei hoeheren Leveln |
| passiert, das warn alles noch ertraegliche Zahlen, und so schnell geht das |
| Aufsteigen ja inzwischen auch nicht mehr, da ich das inzwischen fast nur noch |
| durch Forschen schaffe. |
| |
| Deshalb finde ich diese Aenderung nicht gut, und ich wuerde mich freuen, wenn |
| Rochus' Formel wieder genommen werden wuerde; schliesslich ist der Unterschied |
| zwischen +5 (jetzt) und +7 (vorher) auch nicht so gross, dass da eine |
| Abwertung zwingend notwendig ist. |
| |
| Ich will aber nicht nur noergeln, ich freue mich, dass der Waffe-wegsteck-Bug |
| jetzt endlich raus ist, und dass Nebel jetzt endlich brauchbar ist. |
| |
| Mahatma |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Kleine Aenderung (Hate, 29. Jul 1997, 08:51:06): |
| ~#! rn=Mahatma rt=870124054 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Mahatma -> 76! |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Kleine Aenderung (Paracelsus, 29. Jul 1997, 11:22:40): |
| ~#! rn=Hate rt=870159066 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| HI. |
| Also um das mit dem 'Tod durch eile' mal klarzustellen: An dem Spruch habe |
| ich ueberhaupt nix geaendert. Wer also jetzt daran stirbt, waere |
| vorher auch daran gestorben. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Kleine Aenderung (Raffi, 29. Jul 1997, 12:31:33): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=870168160 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870101855 |
| Hmm.... |
| |
| Dann frag ich mich warum ich gestorben bin ? |
| |
| ich hab vorsicht 40 und bin mit 37 LP aus nem kampf mit nem schattenmann raus |
| - dann eile, eile 1 und tod ! |
| |
| Gruebelnd |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beruhige. (Shakedbeer, 29. Jul 1997, 12:48:12): |
| Hi! |
| |
| Beruhigt Euch mal in der Beruhigesache. Ich habe gerade mit Para* gesprochen |
| und nach laengerer Diskussion haben wir die Rochusformel wieder eingefuehrt |
| und auf DEX+8 beschraenkt. Mahatma, Du kannst also getrost Level 80 werden. |
| Die Aenderung ist ab sofort aktiv. |
| |
| Ach ja. Die Bierschuettler sind keine Spassgilde, sondern mein voller |
| Ernst. ;-) Ich denke Anfaengergilde ist passender. |
| |
| Shaky - Hatte mal ein wenig Zeit, um einige Mails zu verarbeiten. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beruhige. (Hangover, 29. Jul 1997, 12:50:02): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=870173292 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| Hi! |
| |
| Na, das hoert sich ja gleich wieder etwas besser an :) |
| |
| Ein hocherfreuter Hangover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Beruhige. (Guellewrite, 29. Jul 1997, 12:51:19): |
| ~#! rn=Hangover rt=870173402 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| Ueberleg Dir das nochmal, Shaky. Das ist mein voller Spass ! |
| |
| G. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Beruhige. (Catweazle, 29. Jul 1997, 20:12:55): |
| ~#! rn=Guellewrite rt=870173479 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| |
| Hm, kann mir jemand erklaeren, warum es mir in den Fingern zuckt, und ich |
| versucht bin, einen artikel von jemandem mit Namen 'guellewrite', zu |
| leoschen? |
| |
| YTC |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Beruhige. (Bloodyharry, 29. Jul 1997, 23:18:41): |
| ~#! rn=Catweazle rt=870199975 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| Weil Du Sherif bist und die Devise lautet: erst schiessen, dann fragen? ;) |
| |
| bh - konnte wieder mal nicht wiederstehen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Beruhige. (Raffi, 30. Jul 1997, 16:01:46): |
| ~#! rn=Catweazle rt=870199975 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| |
| Lass Dir am besten von einem Bierschuettler ne tuechtige Dosis 'Beruhige' |
| verpassen ... dann kannste hoffentlich wiederstehen. |
| |
| Gruss |
| H. |
| (Ups das war glatt ein Beitrag mit bezug zum thema - sorry :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Beruhige. (Feuerwehr, 1. Aug 1997, 19:16:03): |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=870211121 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=870173292 |
| Klingt logisch :) |
| |
| Feuerwehr (zueckt eine Kanone und legt an). |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Alpha braucht nen Tip, (Alpha, 18. Aug 1997, 15:57:13): |
| und zwar fuer eine gute neue Kneipe. Da seit letzter Woche (danke Zardoz) |
| meine Lieblingstanke nix mehr bringt, suche ich ne neue mit nem guten |
| Getraenk. Hat da ein Bierschuettler nen guten Tip? Campari ist Muell, und |
| Knobiwasser auch. |
| Alpha. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Der 1. Ehrenbierschuettler. (Shakedbeer, 24. Aug 1997, 21:15:57): |
| Hi! |
| |
| Ich habe beim Muenster-Sommercamp Dauergast zum Ehrenbierschuettler |
| ernannt. Man findet ihn nun in der Bierschuettlertopliste verewigt. |
| Danke fuer Deine Dienste an den Bierschuettlern, Dauergast. |
| |
| Shakedbeer - dankt dem MudDriver, der das Mud up hielt und |
| noch viel mehr dem MS-ScanDisk. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Magischer Kanister (Boebbel, 11. Sep 1997, 16:35:21): |
| |
| Hallo! |
| |
| Kaum habe ich endlich Stufe 40 erreicht, schon hab' ich wieder was zu |
| meckern... ;-) Keine Angst, es ist nichts Schlimmes... :) |
| |
| Leider ist der Name des gefuellten magischen Kanisters ein bisschen |
| zu lang geraten, so dass die 2 Spalten im Inventory floeten gehen... :( |
| |
| Koennte man nicht aus |
| |
| 'Ein magischer Kanister mit 7 Litern Schuettelbier.' |
| |
| 'Ein magischer Kanister (7 Liter)' oder |
| 'Ein magischer Kanister (7 l)' |
| |
| machen? Dann waere das Inventory wieder 2-spaltig und man haette |
| trotzdem alle Informationen... |
| |
| Na, wie waers? |
| Ein Boebbel... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kleine Aenderung (Paracelsus, 7. Nov 1997, 11:49:53): |
| Hi. |
| Ne kleine Aenderung beim Nebel. Man kann jetzt mit dem Kommando |
| 'nebelschaden' einen Standard-Schadenstyp fuer den Nebel einstellen. |
| Geht natuerlich nur mit einer neuen (sprich: nach diesem Artikel neu |
| erzeugten) Bierschuerze und wenn man den Spruch 'nebel' auch beherrscht. |
| |
| Para* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| mal ne Idee (Khorak, 11. Nov 1997, 20:34:49): |
| Koennte man die Shakies nicht bischen aufwerten ? |
| Die anderen Gilden sind ja abgewertet worden, und |
| wir Schuettler haben jetzt mehr fuer unseren |
| Schutz vor den boesen NPCs zu tun. |
| Meine Idee, nicht die Sprueche verstaerken, sonder bischen |
| den MP-Verbrauch absenken. |
| z.B.Fuer Erdbeben auf 60 , fuer Nebel auf 45 oder 40 , |
| fuer Alkoholgift auf 70... |
| wie gesagt, nur so ne Idee :) |
| Khorak |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: mal ne Idee (Hangover, 11. Nov 1997, 23:35:38): |
| ~#! rn=Khorak rt=879276889 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=879276889 |
| Muss ich ja auch mal was fuer sagen: |
| |
| Khorak, sei froh, dass der Nebelspruch durch die Party ein bisschen dem |
| MP-Verbrauch angepasst worden ist. Und sei mit dem zufrieden, was |
| Schuettler koennen - das ist naemlich allerhand. Nur dass es zum Teil |
| etwas zu gut versteckt ist :-) |
| |
| Hangover |
| (kann zwar auch noch diverse extras brauchen, aber...!) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kanister (Kartoffel, 12. Nov 1997, 23:56:42): |
| Halloele, |
| eine kleine Frage, koennte man nicht die Short des Kanisters etwas kuerzen, |
| damit das in ne halbe Zeile passt? |
| |
| |
| Kartoffel - wird von ihrem Inv-Scroll erschlagen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Kanister (Kartoffel, 14. Nov 1997, 18:07:14): |
| ~#! rn=Kartoffel rt=879375402 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=879375402 |
| Das ging ja fix, danke :) |
| |
| Kartoffel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Kanister (Paracelsus, 14. Nov 1997, 21:04:07): |
| ~#! rn=Kartoffel rt=879527234 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=879375402 |
| Tja, ich hatte zufaelligerweise einige Minuten Zeit ;) |
| |
| Para* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kleiner Wunsch (Hangover, 26. Nov 1997, 16:23:23): |
| Moin! |
| |
| Kleiner Wunsch fuer die Schuettler niedrigerer Level. Da die Sprueche |
| in der Fertigkeit einen Oberwert haben, erreicht man den als Nicht- |
| seher ja auch gerne mal und uebt sich dumm und dusselig, weil da |
| immer noch die Meldung erscheint: "Du lernst aus Deinem Fehler". |
| Koennte nicht alternativ bei Erreichen des Maximums eine Meldung |
| ausgegeben werden wie "Du kannst aus Deinem Fehlern nicht mehr |
| lernen"? Solls ja in anderen Gilden auch nicht geben. |
| |
| Aeh...streicht das 'nicht' aus dem letzten Satz... :-/ |
| |
| Knuddels, |
| Hangover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Partymonster-Bild (Honx, 7. Jan 1998, 19:19:42): |
| |
| Hallo Bierschuettler-Kumpanen, |
| |
| ein Freund von mir hat das Partymonster gezeichnet. |
| |
| Ich hab das Bild eingescannt und auf den |
| mg-FTPServer gepackt. Im Moment liegt es |
| in /incoming als party(mon)?.(tif|gif) |
| (Es waere nett, wenn jemand mit Schreib- |
| berechtigung die Dateien dann mal in das richtige |
| Verzeichnis verschieben koennte). |
| |
| TTY, Honx |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kanister (Paracelsus, 19. Feb 1998, 13:24:15): |
| Hi. |
| Die Bierschuettler, die stolze Besitzer eines magischen Kanisters sind, |
| werden wohl nach einem ende/reboot/crash feststellen, dass die |
| Langbeschreibung um eine Zeile laenger geworden ist. |
| |
| Para. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Frankenstein (Angrim, 22. Feb 1998, 11:28:48): |
| Wenn man bei Frankenstein eine Rassenumwandlung macht, sollte man am besten |
| keine aktive schimmerruestung und kein aktives beruhige haben, da diese |
| anschliessend bis zu einem ende buggen. |
| |
| Gruss Angrim |
| |
| P.S.: Wer feststellt, das es ihm trotzdem passiert ist, sollte sich |
| vertrauensvoll an einen Magier wenden um sich die Objekte destructen zu lassen |
| :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Wie waer's? (Torf, 3. Apr 1998, 10:56:36): |
| Liebe Bierschuettler! |
| Ich bin ja nun schon seit einiger Zeit in dieser Gilde und ich hoffe die |
| Situation einigermassen beurteilen zu koennen(Wenn nicht korrigiert mich |
| bitte!). Als ich in diese Gilde eintrat hoffte ich eine Gruppe von Leuten |
| treffen mit ein bischen Zusammengehoerigkeitsgefuehl, froehlich und |
| freundlich, die nicht umbedingt ihre naechst Stufe und Verbesserung der |
| Kampffertigkeiten im Auge haben. |
| Als Bruno dann verkuendete: Torf ist auch in die Gilde eingetreten, erwartete |
| mich auf dem -bierschuettlerkanal eisiges Schweigen, Kein Hallo, Kein |
| Willkommen, Kein Garnichts. Ich fuehrte dass auf meine Persoenlichkeit |
| zurueck, aber mittlerweile haben mir andere Bierschuettler erzaehlt, dass es |
| ihnen genausogeht. Sind euch denn neue Mitglieder so egal? Falls ihr uebrigens |
| mal -bierschuettler* tippt wette ich dass zu 90% Bruno sder einzige ist, der |
| ueberhaupt was sagt. Schade! Ich denke an den Leuten die dahinterstecken liegt |
| es nicht, die habe ich bis jetzt alle als aussert nette Mudder kennengelernt, |
| also hoffe ich dass hier in diese Gilde ein wenig mehr Kultur(Was besseres ist |
| mir jetzt nicht eingefallen einkehrt. Lasst uns alle ein wenig dazu beitragen. |
| Euer Torf |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Wie waer's? (Gloin, 3. Apr 1998, 18:32:15): |
| ~#! rn=Torf rt=891593796 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=891593796 |
| Oooch. Die Bierschuettler schuetteln meines Wissens lieber in RL herum, |
| so geschehen auf der Sommerfete in Muenster ... |
| |
| Schlafsack Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Wie waer's? (Hangover, 3. Apr 1998, 18:49:46): |
| ~#! rn=Gloin rt=891621135 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=891593796 |
| Ja, wenn sie mal aus ihren Loecher gekrochen kommen... |
| |
| Hangover |
| (braucht dringend ne Sommerparty) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Wie waer's? (Torf, 3. Apr 1998, 20:21:50): |
| ~#! rn=Hangover rt=891622186 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=891593796 |
| Leider geht es hier nicht um sommerparties sondern ums MG. Ich denke die Leute |
| wuerden gerne was hier veraendern(In der Gilde), aber irgendwie fehlt der |
| Anstoss. Also, Artikel schreiben, Kanal benutzen( Auch sachen die man sonst |
| nur auf -a oder -zt senden wuerde), Annekdoten erzaehlen, halt alles was |
| dazugehoert. Ich wuerde mich freuen und ich glaube andere Bierschuettler auch! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Wie waer's? (Asmodis, 4. Apr 1998, 12:55:36): |
| ~#! rn=Torf rt=891593796 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=891593796 |
| Anscheinend haben alle den Bierschuettlerkanal abgestellt, weil Bruno |
| so nervt. |
| Dann bekommt natuerlich keiner mit, dass du eingetreten bist :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Wie waer's? (Key, 4. Apr 1998, 14:44:22): |
| ~#! rn=Torf rt=891627710 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=891593796 |
| Bring die Leute auch noch auf dumme Ideen ... |
| Die verschiedenen Kanaele haben deshalb so seltsame Namen damit eben die |
| verschiedenen Themen da besprochen werden. |
| Ne Frage nach nem Zt hat nix auf allgemein, abenteuer, oder auf irgendeinem |
| gildenkanal zu suchen. |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aktualisierung der Topliste (Dieder, 21. Apr 1998, 18:32:21): |
| Sorry, aber die Aktualisierung der Topliste tausendmal am Tag nervt echt, |
| insbesondere das (zugegeben) kurz Lag, das sie verursacht! |
| Und die intelligenten Sprueche von Bruno sind wohl auch der Grund, weshalb |
| viele auf dem Kanal gar nicht mehr hoeren... |
| Kann man nich wenigstens die Aktualisierung nur einmal am Tag vornehmen? |
| Muesste doch auch reichen. |
| |
| Dieder |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aktualisierung der Topliste (Hangover, 21. Apr 1998, 18:33:16): |
| ~#! rn=Dieder rt=893176341 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| Das Lag kommt nicht ungedingt von der Topliste sondern vom allgemeinen |
| Reset, der alle 5 Minuten stattfindet. |
| |
| -Hangover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aktualisierung der Topliste (Hangover, 21. Apr 1998, 18:33:54): |
| ~#! rn=Hangover rt=893176396 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| Kleiner Nachsatz: |
| |
| Ohne einen Magier, der sich um die Gilde kuemmert, wird hier eh |
| nix. |
| |
| -Hangover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aktualisierung der Topliste (Shakedbeer, 23. Apr 1998, 23:36:21): |
| ~#! rn=Hangover rt=893176434 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| Hi! |
| |
| 1. Para kuemmert sich um die Gilde (wenn er zwischendurch Zeit hat und von mir |
| Anregungen bekommt.) |
| 2. Es muss mehrmals aktualisiert werden, da nur anwesende Spieler |
| bercksichtigt werden knnen. => Wenn man nur einmal am Tag aktualisiert, werden |
| Muddies, die zu dieser tageszeit nicht surfen nie aufsteigen. |
| |
| Shaky. (invis) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aktualisierung der Topliste (Key, 24. Apr 1998, 17:40:27): |
| ~#! rn=Dieder rt=893176341 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| Hmm zu 2. .... |
| Wieso erzeugen dann andere Gilden kein Lag? |
| Oder ist mir das nurnicht bewusst? |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aktualisierung der Topliste (Silvana, 24. Apr 1998, 18:12:52): |
| ~#! rn=Key rt=893432427 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| Naja, als die Zauberergilde noch Bestenlisten hatte, haben auch |
| die Lag gemacht. Allerdings nicht ganz so viel, da die Bearbeitung |
| auf die (nicht synchronen) resets dreier Objekte aufgeteilt wurde |
| Von der gesammt-Rechenzeit her duerfte es aber aehnlich gewesen sein. |
| |
| Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aktualisierung der Topliste (Key, 24. Apr 1998, 18:14:17): |
| ~#! rn=Silvana rt=893434372 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| *gruebel* |
| Aeh Shaky sachte doch was von wegen aufsteigen weswegen resettet werden |
| muesste .... |
| meinte er etwa nur die plaetze in der topliste??? |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aktualisierung der Topliste (Trekan, 25. Apr 1998, 12:01:05): |
| ~#! rn=Silvana rt=893434372 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=893176341 |
| warum werden die listen eigtl nicht extern berechnet ? |
| auf die save-daten koennen doch scripte von aussen zugreifen und |
| text-dateien/listen auf platte auswerfen. |
| Trekan |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Spellbook debugt (Silvana, 29. Apr 1998, 12:00:24): |
| Hi. |
| Ich habe eben Euer Spellbook etwas entwanzt. Ein paar der unfreiwilligen |
| features duerften damit weg sein - und das Gescrolle auf Debug auch. |
| Hoff ich jedenfalls... |
| |
| Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Something's happening... (Bielefeld, 26. Mai 1998, 14:06:32): |
| Moin! |
| |
| Es tut sich was - Irgendwas und meine Wenigkeit werden in Kuerze die |
| Reihen der Magier verstaerken und mit Shakedbeer zusammen mal ein |
| bisschen was an der Gilde tun. |
| |
| Zwar haben wir schon gewisse Vorstellungen ueber unser Tun, aber da |
| die Gilde auch den 'Verbrauchern', also auch euch gehoert, bitten |
| wir um Vorschlaege, Anregungen, Wuensche,... |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Something's happening... (Alpha, 26. Mai 1998, 15:13:13): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=896184392 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| So....gar nicht so unnett faende ich nen Spruch: Alkstand, der halt den |
| genauen Alkstand anzeigt. |
| Der Sand koennte auch verbessert werden. Ich haette als Vorschlag, dass man |
| (optional) beim Betreten des Raumes sofort,also ohne lies Sand zu tippen, den |
| Text lesen kann. Beim Erkunden irgendwelcher schrecklichen Labs waere das |
| recht hilfreich. |
| Wenn ich mir die Chaosgilde so ansehe, dann werde ich ganz neidisch auf das |
| Chaossage. Koennten wir nicht auch soetwas haben? |
| Alpha. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Something's happening... (Hangover, 26. Mai 1998, 15:28:17): |
| ~#! rn=Alpha rt=896188393 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| Moin! |
| |
| Zum Alkstand: dafuer gibts bisher eigentlich 'beobachte'. |
| Zum Sand: Bau Dir einen Trigger, der auf 'Ein Haufen Sand' reagiert. Nach |
| aktueller Regelung in diesem Bereich hochlegal und am einfachsten :-) |
| |
| -Hangover |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Something's happening... (Gloinson, 26. Mai 1998, 15:28:48): |
| ~#! rn=Hangover rt=896189297 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| Sand: Und vor allem fuer andere am wenigsten nervend. |
| |
| Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Something's happening... (Alpha, 26. Mai 1998, 15:32:24): |
| ~#! rn=Gloinson rt=896189328 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| Der Sand soll ja nur von einem selbst gelesen werden... |
| Wenn es legal ist, schoen. |
| Wenn fuer uns kleine Spieler das Eilen etwas oefter erlaubt waere und |
| Beliefere endlich als Spielerspruch zugaenglich gemacht waere, wuerde ich ganz |
| gluecklich sein. Warum gerade Beliefere ein Seherspruch ist, war mir schon |
| immer unklar. |
| Alpha moechte allen Schuettlern im gemeinsamen Biergeist lauschen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Something's happening... (Hangover, 26. Mai 1998, 15:34:01): |
| ~#! rn=Alpha rt=896189544 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| Warum Beliefere ein Seherspruch ist? |
| |
| Hmm...seh es mal so: Der Spruch ist eine Chance, den Mist, den man |
| als kleiner Spieler verzapft hat, wiedergutzumachen. Und das muss |
| man ja nicht sofort koennen. |
| |
| -Hangover |
| (eilt pro Uptime und Richtung in der Regel einmal) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Something's happening... (Key, 26. Mai 1998, 17:42:50): |
| ~#! rn=Alpha rt=896189544 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=896184392 |
| Warum willste als Spieler net gleich Seherportale benutzen? |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 23. Jun 1998, 16:04:45): |
| Moin! |
| |
| Ich bin grade dabei das Logfile der Kneipenbelieferungen zu durchforsten |
| und die zustaendigen Magier ueber die Belieferungen zu befragen. Deswegen |
| wundert Euch nicht, dass sich eventuell bei den Kneipen ein bisschen was |
| aendert - zum guten wie zum schlechten. |
| |
| Erste schlechte Nachricht: Ausliefern in Neskaya ist NICHT mehr |
| moeglich. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen in den Kneipen (Tarina, 23. Jun 1998, 16:34:55): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=898610685 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Erste schlechte Nachricht: Ausliefern in Neskaya ist NICHT mehr |
| moeglich. |
| Macht doch die Kneipen gleich zu :-) |
| Da kann man eh nix vernuenftiges Tanken. |
| |
| Tarina |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Bendeigid, 23. Jun 1998, 17:21:13): |
| ~#! rn=Tarina rt=898612495 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Tarinamaedel, das merk ich mir... oh ja, das merk ich mir GAnz genau, dass das |
| von dir kam... |
| |
| Brieseltrim.... ich haette da eine Aenderung am Befoerderungsplan |
| vorzuschlagen... |
| |
| grummelnd, Bendeigid |
| |
| P.S.: Das mit den Nicht-Belieferbaren Kneipen in Neskaya ist einzig und allein |
| meiner puren Gemeinheit zu verdanken, dass ich egoistischerweise nicht will, |
| dass der Pass durch einen Pseudo-Teleport umgangen werden kann. Flames und |
| Beschwerden bitte an /dev/null oder wahlweise bei der Banshee persoenlich |
| abgeben |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Overlord, 23. Jun 1998, 17:53:18): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=898615273 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Vorschlag zur Guete: man koennte die kneipe doch ab einem GL belieferbar |
| machen, ab dem die Banshee keine grosse Gefahr mehr ist. |
| |
| Ovi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 23. Jun 1998, 17:53:52): |
| ~#! rn=Overlord rt=898617198 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Das hiesse, noch einige Gildenlevel anzuhaengen. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Aenderungen in den Kneipen (Gloinson, 24. Jun 1998, 16:25:39): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=898617232 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Seh ich auch so ;-) |
| Kann man 'eile' nicht einfach etwas veraendern, so dass die Zielkneipe |
| auf 'Beeilfaehigkeit' getestet wird? Das koennte die Problem mit Akhar |
| N'thar und Neskaya (und sicher noch anderen Orten) loesen. |
| |
| Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Aenderungen in den Kneipen (Key, 24. Jun 1998, 16:27:43): |
| ~#! rn=Gloinson rt=898698339 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Hmm vertehts wirklich keiner? |
| Also im Klartext ... Bende will net das irgendein Seppel mal eben kurz durch |
| nen Teleport nach Nesakaya kommt .... |
| Punkt aus Schluss. |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 24. Jun 1998, 16:35:32): |
| ~#! rn=Key rt=898698463 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Davon abgesehen gackert Gloin wieder, ohne vom Eierlegen Ahnung zu haben. Jede |
| Kneipe, die in die Kneipenliste eines Bierschuettlers aufgenommen werden soll, |
| muss vorher freigegeben worden sein. Wenn Shaky Neskaya eingetragen hat, dann |
| hat er eben Bendeigid nicht gefragt, sondern nach eigenem besten Wissen und |
| Gewissen gehandelt, was halt nicht der Intention Bendes entsprach, und gut. |
| |
| Anatol, erklaert Gloin das mit Bienen und Blumen |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Aenderungen in den Kneipen (Ringor, 24. Jun 1998, 16:35:38): |
| ~#! rn=Anatol rt=898698843 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Vielleicht hab ich Gloin ja falsch verstanden - aber meinte er nicht eher, |
| dass man den Rabatt der Schuettler und das Eilen koennen zu einer Kneipe |
| getrennt regeln sollte? |
| |
| Also so, dass man in Neskaya meinetwegen Rabatt bekommt, aber nicht hineilen |
| darf? |
| |
| Ringor spielt Vermittler. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Aenderungen in den Kneipen (Gloinson, 24. Jun 1998, 16:46:48): |
| ~#! rn=Ringor rt=898698938 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Jepp. Genau das. War wohl etwas missverstaendlich ausgedrueckt. Die meisten |
| Schuettler die ich kenee legen mehr Wert auf den Bonus als aufs Eilen. |
| |
| Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 24. Jun 1998, 16:47:39): |
| ~#! rn=Gloinson rt=898699608 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Du meinst: Die meisten Spendiere-Zweities, die Du kennst.... ;) |
| |
| Anatol ;) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aenderungen in den Kneipen (Mtv, 25. Jun 1998, 00:46:48): |
| ~#! rn=Gloinson rt=898699608 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Also ich lege mehr Wert auf eilen, wie auf den Rabatt, daher suche ich mir die |
| Kneipen sehr gut aus, und habe auch 3 Tode auf mich genommen, bis ich endlich |
| Neskaya beliefert hatte. |
| |
| MTV |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Aenderungen in den Kneipen (Bielefeld, 25. Jun 1998, 12:15:22): |
| ~#! rn=Key rt=898698463 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Genau das. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| (gibt Key recht, und respektiert Bendeigids Wunsch) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen in den Kneipen (Bendeigid, 26. Jun 1998, 16:35:32): |
| ~#! rn=Mtv rt=898728408 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| genau darum will ich kein Beliefern nach Neskaya. |
| Ich bin doch tatsaechlich so dermassen arrogant, dass ich der festen |
| ueberzeugung bin, den 'Verrin-Falken' muss man einfach mal gesehen haben. Ist |
| so ungefaehr wie Hilberts Turm oder Schreckensspitze oder Daemonenburg: Wers |
| nicht kennt kennts MG nich :))) |
| |
| Z'par servu, |
| Bendeigid |
| |
| P.S.: Danke fuer die drei Tode, MTV *kerb Hoelzchen* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Aline, 26. Jun 1998, 16:38:02): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=898871732 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| |
| Hmmm 'Verrin-Falken'??? |
| Ich glaube Du hast Banshee so ziemlich flachs geschrieben. |
| |
| Aline (war schon oefter in Nesquick, kann sich aber an den Falken nicht |
| erinnern) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Tarina, 26. Jun 1998, 16:43:22): |
| ~#! rn=Aline rt=898871882 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Das Problem ist ja eben, dass man sich an das Angebot des Falken |
| nicht erinnern kann... weil es total ueberteuert und tastatur-schaedigend |
| ist. Wenns nicht ein paar Nettigkeiten dort gaebe, die ich _nur_ dort |
| bekomme, haette Neskaya keine Anziehungskraft fuer mich. |
| |
| Tarina duckt sich schonmal. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aenderungen in den Kneipen (Anatol, 26. Jun 1998, 16:44:03): |
| ~#! rn=Aline rt=898871882 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| (a) Der Gasthof in Neskaya heisst "Zum Verrin-Falken". |
| (b) In der Falknerei kann (oder konnte) man einen Verrin-Falken erstehen. |
| |
| Anatol, Neskayaliebhaber |
| |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Aenderungen in den Kneipen (Aline, 26. Jun 1998, 16:45:31): |
| ~#! rn=Tarina rt=898872202 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| |
| Bei mir lag das Problem wohl eher darin, dass als ich oefter |
| in Nesquick war. Der Falke nie da war....... |
| |
| Aline . o O (Bugdeigid) |
| und begibt sich in die Deckung |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in den Kneipen (Key, 26. Jun 1998, 17:22:50): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=898871732 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898610685 |
| Verrin-Falken? |
| Was issn das? .) |
| |
| Key grinst frech |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aenderungen am Spellbook (Bielefeld, 27. Jun 1998, 16:36:52): |
| Moin! |
| |
| Es hat sich ein bisschen was getan: |
| * Bei 'beobachte' wird der Vergiftungslevel mit angezeigt |
| * Nebel ist ein bisschen billiger geworden |
| * Alkoholgift kostet jetzt nur noch 60 MP und wirkt ein wenig besser. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| (in der Hoffnung, dass da jetzt keine Bugs drinsind) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen am Spellbook (Anatol, 27. Jun 1998, 16:51:28): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=898958212 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898958212 |
| Hat mich ja fast gewundert... eine Gilde ohne krankhafte Aufwertung KANN |
| es im Morgengrauen ja eigentlich nicht geben, oder? |
| |
| Mann, wacht doch mal endlich auf! "Spielspass" und "Gildenstaerke" sind |
| nicht proportional zueinander, geschweige denn gleichbedeutend. Wenn das |
| die Wurstseher der Gilden schon nicht blicken, warum merkt "ihr Magier" |
| das nicht? |
| |
| Anatol - ueberall dasselbe... |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen am Spellbook (Bielefeld, 27. Jun 1998, 17:21:53): |
| ~#! rn=Anatol rt=898959088 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898958212 |
| Hm...also das, was ich am Spellbook geaendert habe, wuerde ich nicht |
| aufwerten nennen. Auch mit dem, was jetzt drin ist, werden die Schuettler |
| nicht 'wettbewerbsfaehig' im Sinne der staerkeren Gilden, und das |
| werden sie auch nicht werden. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| (differenziert zwischen Aufwerten und Nachbessern) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aenderungen am Spellbook (Morgoth, 27. Jun 1998, 20:00:06): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=898960913 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898958212 |
| HEy, dann schau dir mal deinen wurst-erstie an, wenn er in einer runde mit |
| zwei bummis zweimal zerschmettert OHNE MP zu verbrauchen. also ich wuerde das |
| nciht unbedingt als 'schwach' bezeichnen. |
| M* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Schuerze (Bielefeld, 27. Jun 1998, 23:30:08): |
| Moin! |
| |
| In der Bierschuerze hat sich das Fassungsvermoegen fuer Nebeltropfen |
| geringfuegig veraendert. Wo ihr neue kriegt, wisst ihr ja wohl :) |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen am Spellbook (Tilly, 28. Jun 1998, 01:10:06): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=898958212 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=898958212 |
| Hehe, |
| gut gelacht: Der ist jetzt etwas besser aber dafuer auch billiger. Jo, recht |
| so :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Noch eine Aenderung an der Schuerze (Bielefeld, 29. Jun 1998, 11:32:51): |
| Moin! |
| |
| Und wieder eine Aenderung. Bruno teilte mir mit, dass es neue Schuerzen |
| gibt, die das Spendieren von Getraenken etwas anders handhaben als |
| bisher (irgendwie waren die Wirte grummelig, weil sie dauernd Rabatt |
| gewaehren mussten...). Die Schuerzen gibt es entweder bei Bruno selbst, |
| oder nach Ende / Reboot. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Eine Kleinigkeit (Bielefeld, 9. Jul 1998, 17:42:45): |
| Moin! |
| |
| Es hat sich eine Kleinigkeit geaendert: |
| Bei misslungenen Zaubern gibt es jetzt eine etwas andere Meldung |
| als vorher, der Lerneffekt bleibt aber der gleiche. Sollte beim |
| Zaubern ein Fehler ohne Lerneffekt bleiben (das gabs auch frueher |
| schon!), so gibt dies eine andere, recht deutliche Meldung. Wem der |
| Text dieser Meldungen nicht so gefaellt, moege mir bitte Alternativ- |
| vorschlaege machen. |
| |
| Viel Spass beim Zaubern wuenscht |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kleine Aenderungen im Alkohol (Bielefeld, 17. Jul 1998, 20:32:28): |
| Moin! |
| |
| 2 Kleinigkeiten auf die Schnelle: |
| |
| 1. Wie bereits angedroht, bekommt 'Floesse' in den Auswirkungen eine |
| Obergrenze, dies duerfte sich aber nur bei einigen wenigen High-Level- |
| Sehern auswirken. |
| 2. Nuechtern bekommt eine Mindestwirkung, fuer den Fall, dass man mal |
| komplett ausnuechtern will (welch Vorstellung!). Gleichzeitig gibts |
| auch eine Obergrenze fuer den Ernuechterungsgrad, da einige Rassen |
| seit ein paar Monaten sehr trinkfest geworden sind. |
| |
| Jemand aus Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Bielefeld, 28. Jul 1998, 15:55:14): |
| Prost! |
| |
| Auch vor uns hat die Abwertungswelle nicht halt gemacht, weshalb |
| ich Bruno davon ueberzeugen musste, sein Lehrangebot etwas umzu- |
| aendern. Folgendes hat sich getan: |
| |
| - Erdbeben: Man muss fuer diesen Spruch schon im Kampf sein. Einfach |
| so im leeren Raum ueben geht nicht mehr. |
| - Nebel: das selbe. Ausserdem ist man nach einem Nebelzauber fuer |
| ein paar Sekunden erschoepft. |
| - Floesse: kann jetzt von Zauberern mit Wille abgefangen werden. |
| - Schuettelstarre: geht nicht mehr gegen Opfer, die bereits |
| paralysiert sind. |
| - Freibier: Die Punkte kommen nicht mehr sofort zurueck, sondern |
| analog zum Kneipensystem. |
| - Beruhige: Begrenzt die Wirkung auf +6. |
| |
| Das war (leider) noch nicht alles. |
| |
| Jemand aus Bielefeld, |
| ordert schonmal die Schuettelbierfaesser fuers Frustsaufen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Noch eine Abwertung (Bielefeld, 31. Jul 1998, 14:16:26): |
| Moin! |
| |
| Zweiter Teil der Abwertung: Der Massiere-Spruch wurde bemaengelt und |
| deswegen wie folgt geaendert: |
| |
| - Massage funktioniert an einem Spieler nur noch alle 20 Sekunden. |
| - Massage an vergifteten Spielern geht nicht mehr. |
| - Der Versuch, Spieler zu massieren, die sich im Kampf befinden, |
| wird in wenigen Minuten auch fehlschlagen. |
| |
| Ansonsten wars das mit Abwertungen fuers erste. |
| |
| Jemand aus Bielefeld. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Asmodis, 31. Jul 1998, 18:59:43): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=901634114 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=901634114 |
| Klasse, Bielefeld, das war schon lange mal noetig. |
| |
| Obwohl, Bielefeld gibts ja gar nicht, also doch keine |
| Aenderung ? *gruebel* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Grunz (Bluemel, 31. Jul 1998, 19:22:49): |
| Aber sonst ist hier alles noch ganz knusper ? |
| Statt einer Metzellusche sind die Bierschuettler jetzt die Obermetzelluschen. |
| Mir solls egal sein, ich steh eh nur noch rum ! |
| |
| Ein Bluemel ! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Fuerchterliche Dinge sind geschehen... (Songoku, 3. Aug 1998, 10:48:00): |
| ~#! rn=Asmodis rt=901904383 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=901634114 |
| Da es B nicht gibt, war es eine vom Schwedischen Geheimdienst induzierte |
| Illusion. Ergo die Bierschuettler wurden nicht abgewertet sondern abgeschaft. |
| inklusive dieser Rubrik, die auch nur eine Illusion ist) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Noch eine Abwertung (Smurf, 14. Aug 1998, 16:26:15): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=901887386 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=901887386 |
| Gilt die Einschraenkung auf "im Kampf sein" auch dann, wenn der |
| Gepruegelte den Ort der Schlaegerei verlaesst und sich im Nebenraum |
| massieren laesst? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Noch eine Abwertung (Bielefeld, 14. Aug 1998, 19:05:39): |
| ~#! rn=Smurf rt=903104775 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=901887386 |
| Moin! |
| |
| Frage sowas nie einen Magier, sonst kommt das fuer Spieler schlimmste |
| dabei heraus... ;) |
| |
| Bielefeld. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nebeltropfen bei Erschoepfung (Arelion, 28. Aug 1998, 16:16:21): |
| Ist es Bug oder Feature, dass Nebeltropfen runtergezaehlt werden, wenn man zu |
| erschoepft ist? |
| |
| - Sonnen-Hob-Elf Arelion. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bad News (Bielefeld, 21. Sep 1998, 10:28:29): |
| Moin! |
| |
| Der Alkoholgift-Zauber ist erst einmal abgehaengt, bis ich mich mit |
| Silvana auf eine sinnvolle Alternativregelung zum Spruch geeinigt habe. |
| |
| Abgehaengt bedeutet: die Skills bleiben erstmal und werden nach Moeglichkeit |
| auch beibehalten. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Kurze Warnung (Bielefeld, 24. Sep 1998, 14:53:19): |
| Moin! |
| |
| Wer von Euch nach dem naechsten Ende/Reboot ohne eine Bierschuerze |
| aufwacht, sollte sich dringend bei Bruno eine neue holen. Die Datei |
| zur alten schuerze existiert in der Form nicht mehr. |
| |
| Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Kurze Warnung (Kartoffel, 26. Sep 1998, 23:54:59): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=906641599 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=906641599 |
| Auch ohne, dass die Schuerze weg ist ist angeraten, dass man sich eine neue |
| holt. |
| Mit beliefere geaenderte Kneipen werden auf der alten Schuerze nicht mehr |
| eingetragen. |
| |
| 'Toffel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Mal wieder ne Schuerze (Bielefeld, 1. Okt 1998, 13:45:09): |
| Moin! |
| |
| Aufgrund eines kleinen Bugfeatures *grins Iwo* gibts eine neue |
| Bierschuerze, die Ihr euch besser holen solltet. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mal wieder ne Schuerze (Alpha, 2. Okt 1998, 03:59:43): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=907242309 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=907242309 |
| Die neue Schuerze buggt aber auch - ich kann mir nicht vorstellen, das man |
| nachdem man Ende getippt hat, nicht mehr eilen koennen soll. Als Schutz vor |
| Eilerei ohne Beschraenkung mag das gehen, aber das kann man doch auch anders |
| realisieren, als so! |
| Alpha - maechtig frustriert. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mal wieder ne Schuerze (Bielefeld, 3. Okt 1998, 09:31:14): |
| ~#! rn=Alpha rt=907293583 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=907242309 |
| Moin! |
| |
| Dass man nach 'ende' nicht mehr eilen koennen soll, ist schon Absicht. |
| 1. war die vorherige Implementation des Eilens insofern buggy, als |
| dass man nur 'ende' machen musste, um neu eilen zu koennen, 2. ist |
| 'ende' nicht als Befehl gedacht, den man leichten Herzens immer mal |
| wieder benutzt. |
| |
| Mit anderen Worten: Wer mit 'ende' einer unangenehmen Situation |
| entflieht, muss mit Konsequenzen rechnen. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| News (Bielefeld, 7. Okt 1998, 14:23:11): |
| Moin! |
| |
| Eine kurze Nachricht: Party ist jetzt billiger geworden. |
| |
| -Bielefeld |
| (Keine Angst, kommt noch mehr in den naechsten Tagen) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aenderungen bei Beobachte (Bielefeld, 7. Okt 1998, 16:22:02): |
| Moin! |
| |
| Folgendes hat sich getan: Vom Standard abweichende Maximalwerte bei |
| Essen, Trinken, Alkohol werden jetzt beruecksichtigt. Ausserdem kann |
| man jetzt auch eine Auskunft ueber die Groesse eines Gegners erhalten, |
| die jedoch nicht allzu akkurat ist. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neulich mal... (Daria, 9. Okt 1998, 12:40:34): |
| Anwesende Bierschuettler (5 Spieler): |
| Name LP MP Stufe Idle Alkohol Ort |
| Daria 154 36 26 nuechtern Die Bierschuettlergilde |
| Mahatmu 58 82 4 j nuechtern Unter der Baumkrone |
| Raffi 178 50 3 j nuechtern Im Geldspeicher der Zentralbank |
| Leibniz 218 202 43 I nuechtern Ganz oben in einer Keksdose |
| Golas 94 100 19 I nuechtern Pflanzenebene |
| |
| neenee. 1. alle nuechtern, 2. alle idle |
| Also Bierschuettler sind auch nicht mehr das was sie mal waren... |
| *g* |
| Daria. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gelalle (Pertinaxe, 11. Okt 1998, 21:29:44): |
| Ich bin dafuer, dass ihr euch fuer den durchaus sinnvollen Befehl bsag was |
| anderes einfallen lasst, als das Lallen. |
| br |
| Sa wenn mich morgens schon die Leute anlallen, erinnert mich das an die |
| Trinkhallen, die es noerdlich der Mainlinie gibt und an denen man tatsaechlich |
| angelallt wird. |
| Als Kommunikationsebene und ansatzweisen Schaffung eines Gildengefuehls finde |
| ich das bsag und das bwer sehr nuetzlich. |
| Aber wenn ich mich weiterhin anlallen lassen muss, wechsle ich die Gilde. |
| h |
| h |
| PS: Tilde und h funktioniert nicht als Hilfe, daher kommts in die MPA wie |
| getippt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Gelalle (Swift, 12. Okt 1998, 02:03:49): |
| ~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| hmm mach doch selbst mal vorschlaege, was du gern haettest anstelle von |
| "lallen", nicht nur motzen. |
| |
| uebrigens: falls du zmud benutzt, da ist die tilde als "default quote char" |
| definiert. darum gehts auch net. um also die tilde auch ans mud zu senden, |
| musst du einfach 2(!) tilden hintereinander eingeben. bsp: ~~h |
| dann bekommste auch die hilfe. das funkt auch mit ~r - womit du deinen artikel |
| nochmal lesen kannst vorm absenden... |
| |
| swift (Ex-Bierschuettler und ueberzeugter Chaot!) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gelalle (Urthona, 12. Okt 1998, 02:05:34): |
| ~#! rn=Swift rt=908150629 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Man kann auch statt der tilde einen anderen quote char definieren. Deswegen |
| 'Default...' |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gelalle (Arelion, 12. Okt 1998, 13:11:56): |
| ~#! rn=Urthona rt=908150734 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Oder auch einfach dieses terminal-icon anclicken. Wenn da ein Kreuz ist, |
| geht's raus wie geschrieben! |
| |
| Arelion -> clients.zMUD |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Gelalle (Zino, 12. Okt 1998, 15:05:58): |
| ~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Also ich find das Lallen bei bsag ausserordentlich sinnvoll. Wenn ich mich da |
| z.B. an die Winterfete in Dortmund erinnere, wo da eine feuchtfroehliche |
| Bierschuettlerrunde beisammensass, Bier schuettelte und durchaus schon |
| ziemlich lallte, dann trifft das genau den Kern der Sache. |
| |
| Mahatma (heute blau und morgen blau und uebermorgen wieder) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gelalle (Morgoth, 12. Okt 1998, 15:06:40): |
| ~#! rn=Zino rt=908197558 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Es gibt doch noch gar keine schuettelbare Cola-40, oder? |
| |
| M* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Gelalle (Brandir, 12. Okt 1998, 15:38:42): |
| ~#! rn=Pertinaxe rt=908134184 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Hmmmm, solltest Du wirklich zMud benutzen, mach doch einfach einen Trigger auf |
| "lallt rum:" und dann als command: |
| #substitute "ruelpst rum" |
| |
| dann haste mal was anderes :) |
| Ausserdem kannste es ja jederzeit gaggen, bzw. gleich ignorieren. |
| Wegem dem Gelalle unsere schoene Gilde verlassen zu wollen klingt fuer mich |
| eher nach einer Ausrede sich in eine staerke Gilde schleichen zu wollen. |
| (hmmm, Ausdruck: 6- wegen Wiederholungen... was solls :) ) |
| |
| Ich haette da lieber ein deutlich erkennbareres bemote, wie zum Beispiel: |
| Shaky Brandir gruesst alle Schuettler. |
| |
| Brandir - kann auch Vorschlaege machen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gelalle (Arelion, 12. Okt 1998, 17:38:00): |
| ~#! rn=Brandir rt=908199522 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Dafuer! Dann kann man naemlich einen Farbtrigger draufsetzen ... |
| |
| Arelion in Kurzfassung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gelalle (Brandir, 12. Okt 1998, 21:59:26): |
| ~#! rn=Arelion rt=908206680 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908134184 |
| Das kann man auch so, ist aber sehr aufwendig und nicht sehr zuverlaessig, es |
| wird eben alles markiert, was nach einem grossgeschriebenen Wort am Anfang |
| einer Zeile folgt, und mit b anfaengt. |
| Leider gibt es da doch noch einiges mehr :-) |
| |
| Aber genau das war einer der Gruende fuer meinen Vorschlag. |
| |
| Brandir |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| beobachte (Daria, 13. Okt 1998, 03:37:45): |
| Hi, |
| Kann es sein, dass irgendwas mit beobachte nicht stimmt? |
| Ich hab einen NPC beobachtet, erst mit, dann ohne Ruestung. |
| Und jedesmal war er in allem gleich gut... |
| Oder liegt das vielleicht an dem Npc? |
| *gruebel* |
| Daria |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: beobachte (Daria, 13. Okt 1998, 03:40:12): |
| ~#! rn=Daria rt=908242665 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908242665 |
| Ok, mein Fehler. |
| Ich haette es vielleicht an *normalen* |
| Monstern auch ausprobieren sollen. |
| Schoener Befehl fuer nen NPC... |
| Wie heisst der? ;-) |
| Daria |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nochmal ich (Daria, 13. Okt 1998, 04:08:08): |
| Also nach einigen Diskussionen |
| will ich es jetzt doch mal genau wissen: |
| Wie geht das? |
| |
| Also es ist nicht nur bei NO_ATTACKS... |
| Auch die Orks am Anfang der Schreckensspitze |
| machen sowas |
| Daria, ist Mag in nem anderen Mud und hat |
| ausserdem grad Lust die Rubrik vollzumuellen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 10:02:19): |
| Prost an alle, die sich auf die Braukunst verstehen! |
| |
| (Alle anderen geht das hier nix an und sie sollen ihren Senf bis auf weiteres |
| fuer sich behalten!) |
| |
| Es ist wiederholt davon gesprochen worden, dass wir eine |
| Spass-(Anfaenger-)gilde sind und dass deshalb bei uns andere Masstaebe gelten |
| als bei anderen Gilden. Aeusserungen bis zu "loescht die Gilde" standen in der |
| MPA. Ich weiss nicht, was diese Leute bewegt, ich sehe es anders! |
| Natuerlich sind wir eine Spassgilde. Ich mudde, um Spass zu haben. Wenn das |
| Mitglieder anderer Gilden anders sehen, sollten sie ueberlegen, was das Wort |
| "Spiel" fuer sie bedeutet. Wie man im MG Spass hat, bleibt jedem selbst |
| ueberlassen und wir haben halt unseren Weg. |
| Dass wir eine Anfaengergilde seien ist angesichts Mahatma, Ivo, Cakey, |
| Hangover, mir und einigen anderen wohl der Gipfel des Grotesken! Mag sein, |
| dass sich jemand mal was anderes gedacht hat, wir sind aber inzwischen eine |
| Gilde fuer alle. Von ganz klein bis ganz gross. |
| Unsere Kampfkraft war schon immer schwach. Wir haben uns durchgewuselt, indem |
| wir uns verschiedener Items bedient haben, die andere nicht beachteten bzw. |
| fuer die wir eine besondere Befaehigung haben. Ich finde, dass es so bleiben |
| sollte! |
| Das eigentlich Problem ist anscheinend, dass nach und nach auch andere Gilden |
| auf die Idee gekommen sind, diese Items zuzueglich zu ihren Gildenfaehigkeiten |
| einzusetzen. Dass die Items dann durch die Objektbalance abgewertet werden ist |
| nicht verwunderlich und ich denke auch korrekt. Fakt ist allerdings auch, dass |
| damit unsere Nische nach und nach verschwindet. |
| Ich denke wir sollten uns ein klares Profil nach aussen geben. Jede Gilde hat |
| ihre klaren Staerken und Schwaechen. Unsere Staerke ist eine erhoehte |
| Tankkapazitaet und die hohe Geschicklichkeit, die bei verschiedenen Items |
| Vorteile bringt. Allerdings sind wir in diesen Feldern in letzter Zeit |
| ueberholt und mehrfach abgewertet worden, zumeist ohne dass es dabei |
| unmittelbar um uns ging. |
| Ich plaediere dafuer mit einem klaren Profil fuer eine reformierte Gilde an |
| Silvana zu treten und dann Moeglichkeiten auszuloten. Dafuer sollten aber wir |
| uns zunaechst einig sein, was wir wollen, d.h. wer wir sind. |
| Was haltet ihr von dem Vorschlag? Und vor allem, wie seht ihr Euch als |
| Schuettler? |
| |
| Arelion - auf der Flucht nach vorne. |
| |
| PS: Spart Euch bitte sowas wie Spruch xy sollte auf- oder abgewertet werden, |
| es geht mir ums Konzept und nicht um Zahlen. |
| PPS: Und alle Flamer >> /dev/null |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Unsere Identitaet (Lyra, 21. Okt 1998, 10:10:42): |
| ~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| Ich stimme Arelion zu, auch wenn weder ich noch Obermotz oder Duffy noch bei |
| den Schuettlern sind. Jeder Gilde soll ihr Profil habe. Damit verdunden sind |
| natuerlich auch Schwaechen. Eine Gilde, die nur Staerken hat, wuerde definitiv |
| die Balance stoeren. Und was die besonders Bierschuettler angeht: Ich war mit |
| Obermotz nur bis Level 10 dort. Es hat mir dort gefallen, aber ich wollte nun |
| mal gerne Zauberer werden und habe gewechselt. Aber warum wurde ich |
| Schuettler? Weil man dort als Anfanger (eben unter Level 10) die meisten |
| Sachen Lernen kann. Somit ist das keine Anfaengergilde, sondern eine Gilde, |
| die sehr gut fuer Anfaenger geignet ist und eben auch Potential fuer Seher |
| bietet. |
| |
| Lyra schreibt mal fuer das Obermotz-Trio |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Unsere Identitaet (Guard, 21. Okt 1998, 10:30:41): |
| ~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| Hallo |
| |
| ich kann Arelion auch nur zustimmen. Das Konzept der Spass und anfaengergilde |
| ist nicht mehr tragbar, ma sollte, doch grundlegend herausfinden, wie wir uns |
| identifizieren wollen und womit. |
| |
| ein klares PRO von Guard |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 10:32:04): |
| ~#! rn=Arelion rt=908964139 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| *grins* |
| |
| Also Arelion ... zum einen Teil glaub ich hast Du mich und alles andere |
| missverstanden, aber naja :) |
| Hmm dann nochwas ... |
| Die Items von denen du sprichst ...... Die gab es schon lange vor der |
| schuettler gilde, und wurden von anderen Gilden auch genutzt. |
| Und es ist nicht so das andere Gilden damit zuviel Schaden machten und diese |
| Sachen deswegen abgewertet werden, sondern die Schuettler. |
| |
| |
| |
| So aber zu deinem letzten Absatz ... Das finde ich spitze! |
| Sieh zu das Du es schafft das sich diese Schuettler mal zusammenraufen :) |
| Bring feeling in die Gilde und dann sehen wir mal weiter ;9 |
| |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 10:33:19): |
| ~#! rn=Lyra rt=908964642 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| Fuer mich ist anfaengergile== gilde fuer Anfaenger ... wers anderst sieht Pech |
| gehabt ... |
| |
| Zum potential fuer Seher ... wozu eigentlich? |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 11:14:59): |
| ~#! rn=Guard rt=908965841 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| Prost! |
| |
| Auch wenn ich mich ueber Pros freue, Ideen, Vorschlaege und Meinungen sind |
| gefragt. Ich bin weder der Ober- oder Topshaky und auch nicht der |
| Gildenmagier! Wenn ich sage, dass unsere Gilde traditionell hohe |
| Stufenanforderungen gestellt hat und man sich stundenlang ausruesten muss, bis |
| man was ausrichten kann und sage, dass es so bleiben soll, fuerchte ich, dass |
| es nicht nur Zustimmung gibt. Oder etwa doch? |
| |
| Zu Key: (*nein keine Diskussion vom Zaun brechen*) Ich weiss, dass es die |
| Objekte schon vorher gab und dass sie in grauer Vorzeit auch wohl rege genutzt |
| wurden. Ich hatte allerdings den Eindruck, dass sie bei sehr vielen Sehern in |
| der Zwischenzeit aus der Mode gekommen waren. |
| |
| Arelion - praezisierend. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Unsere Identitaet (Key, 21. Okt 1998, 11:36:13): |
| ~#! rn=Arelion rt=908968499 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| *zuck* |
| Bei denen bei denen sie aus der Mode kamen sind sie auch nicht wieder |
| reingekommen ,) |
| |
| |
| Aehm Stundenlang ausruesten bevor man was machen kann .... |
| Das ist der Sinn, oder soll jeder ne autoload max rue bekommen??? |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Unsere Identitaet (Arelion, 21. Okt 1998, 15:57:13): |
| ~#! rn=Key rt=908969773 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908964139 |
| Ich denke, dass die Ausruestungsproblematik eigentlich nur von Kaempfern in |
| dieser Form geteilt wird. Ob sie bei hohen Kaempfern noch besteht, kann ich |
| nicht beurteilen. Mein Zaubererzweiti ist jedenfalls in 15 min soweit |
| ausgeruestet, dass er durch die SSP laeuft. Mein Chaot ist in aehnlicher Zeit |
| einsatzbereit. Fuer Arelion brauche ich, um mich an die GLEICHEN GEGNER zu |
| wagen 2 bis 3 Stunden, wobei ich dann auch noch sich verbrauchende Ari |
| einsetze, die ich anschliessend wiederbeschaffen muss. Ich finde das in |
| Ordnung, aber ich halte das auch fuer einen Gildennachteil, fuer den wir an |
| anderer Stelle ggf. Vorteile beanspruchen koennen. |
| |
| Arelion - redet nicht von Zap-Tools u.ae. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Prost (Bluemel, 21. Okt 1998, 17:23:59): |
| Wenn die Bierschuettlergilde eine Spassgilde sein soll, warum tun die Mags |
| eigentlich alles, um einem den Spass zu verderben ! |
| Warum kann man die Bierschuettler nicht als normale eigenstaendige Gilde wie |
| alle anderen auch betrachten, statt sie dauernd mit dem Argument, dass sie |
| eine Spassgilde ist, abzuwerten. |
| Ausserdem entsteht bei mir bei dieser Argumentation der Eindruck, dass die |
| Mitglieder der anderen Gilden, welche metzeln koennen und dies auch tun |
| deshalb anscheindend keinen Spass mehr am Mudden haben. Zwingt die einer zum |
| Mudden oder was ???? |
| |
| Ein Bluemel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Prost (Householder, 21. Okt 1998, 17:26:01): |
| ~#! rn=Bluemel rt=908990639 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| ne dass "spass" bezieht sich darauf dass andere gilden spass haben sollen, den |
| Bierschuettlern beim metzeln von bienen und ameisen zuzusehen :-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 17:32:14): |
| ~#! rn=Householder rt=908990761 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Wenn Du nicht einsiehst, dass Objektbalance grundsaetzlich vom "worst case" |
| ausgehen muss (und in puncto Spirale ist der worst case das, was sie am |
| Meisten hochschraubt), bist Du hier im falschen Mud. Mach' am Besten ein |
| eigenes auf. |
| Wenn Dir nicht klar ist, dass "2mal zerschmettern je Runde fuer 0 KP" |
| ausserhalb des normalen Angriffs einfach nicht drin sein kann, solltest Du |
| ueber einen Neuanfang hier im Mud nachdenken - den Seherstatus hast Du dann |
| naemlich wirklich nicht verdient. Nichtmal ansatzweise. |
| |
| Ich wuerde ja gerne "heul doch" schreiben, aber das tut ihr ja bereits... |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Prost (Silvana, 21. Okt 1998, 17:32:32): |
| ~#! rn=Bluemel rt=908990639 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Da muss ich dann doch mal ein wenig korrigieren. Die einzige direkte |
| Abwertung der Gilde stammt von mir und ich habe die Gilde nicht als |
| Spassgilde bezeichnet. Fuer mich ist die Gilde eine anfaengertaugliche, |
| aber durchaus auch Sehertaugliche Gilde: Man kommt ohne zu viel |
| Aufwand zu einem Mindestmass an Staerke und mit einigem Zusatz- |
| aufwand auch zu einer den Abenteurern _deutlich_ ueberlegenen |
| Kampfstaerke. So solls auch bleiben. |
| Die Abwertung des Bumerangs hat nichts damit zu tun, wie die |
| Bierschuettler sich selbst sehen (und stammt auch nicht von mir). |
| Die Begruendungen des Balancegremiums sind in den einschlaegigen |
| Rubriken einzusehen, vielleicht solltet ihr die mal nachlesen? |
| |
| Silvana |
| |
| PS: Ja, mir ist bewusst, dass die Bumerangaenderung vor allem die |
| Bierschuettler trifft... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Prost (Bluemel, 21. Okt 1998, 18:01:18): |
| ~#! rn=Anatol rt=908991134 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Wir sind ein deutsches Mud: Warum schreibst du #worst case# : Heisst das |
| Wurstkasten ? |
| Ich hab mit keinem Wort die Gildenbalance erwaehnt und auch das Wort Bumerang |
| kam nicht vor: War das wirklich ein RE auf meinen Artikel ? Auf Anfrage meinte |
| Anatol " Such es dir aus " |
| Und Zitat Anatol: " Bierschuettler sind offenbar alle gleich. Haben keine |
| Ahnung von ihrer Gilde, von dem, was Shaky urspruenglich beabsichtigte. Wollen |
| so toll sein wie die Kaempfer." |
| Wie kann jemand zum einen auf Gildenbalance pochen und dann schreiben, dass |
| die eine Gilde neidisch auf eine andere anscheinend bessere Gilde ist. Wenn |
| sie besser ist, ist die Balance dann nicht ge/zerstoert. Sollen nicht alle |
| Gilden etwa gleich gut sein. Und wenn die andere von vorneherein besser ist, |
| wieso sollte man dann neidisch sein ??? |
| Ausserdem besagt der letze Absatz meines Artikels indirekt, welchen |
| Stellenwert ich der Metzelei zuschreibe. Warum soll ich dann heulen. Fragen |
| ueber Fragen - Raetsel ueber Raetsel !? |
| Und ?? Was hat das ganze mit meinem Seherstatus zu tun ??? |
| |
| Bluemel ( irritiert ) |
| |
| PS: Anscheinend gibts in Osnabrueck jetzt schon Drogen umsonst ? |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:05:44): |
| ~#! rn=Anatol rt=908991134 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Wenigstens eins steht nach dem Artikel fest: Wir sind im Gegensatz zu anderen |
| hier, noch in der Lage zu lesen! Anatol, niemand hat dich gefragt und niemand |
| hat sich ueber das Balance-Team beschwert. |
| |
| Arelion - der wert darauf legt, dass man erst denkt und dann schreibt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 18:13:44): |
| ~#! rn=Arelion rt=908993144 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Zwischen purem "lesen" und der Faehigkeit, das Gelesene zu verstehen, |
| ist ein grosser Unterschied - ich haette aber nicht gedacht, dass hier |
| jemand in relativ normalen Artikeln Wert auf diese Differenzierung legt. |
| |
| Heult halt weiter :) |
| Anatol |
| |
| PS: Ich werde mich bemuehen, in Zukunft teile-mit's an einen Bierschuettler |
| mit den ueblichen Tags <ironie>/<sarkasmus>/<zynik>/... zu versehen, |
| um pragmatische Fehlgriffe seitens der kognitiv minderbemittelten |
| Braeu-Fetischisten moeglichst zu verhindern. |
| </ich_nehme_dich_schon_lange_nicht_mehr_wirklich_ernst_bluemel> |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:19:22): |
| ~#! rn=Silvana rt=908991152 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Sei gegruesst Gletscherfee ... "Prost!" |
| |
| Nun ja, dass wir mehr Kampfkraft als Abenteurer haben ist unbezweifelt. Dass |
| aber alle Gilden deutlich staerker sind wohl auch nicht. :) Wenn Abenteurer |
| ein Mass sind, dann das Infimum. Allerdings steht uns ein extern |
| ausgeruesteter Abenteurer nicht viel nach. Wir koennen uns immerhin unser Zeug |
| selbst besorgen. |
| |
| Arelion - der mit einem geliehenen Abenteurer einem Kaempfer das Metzeln |
| gezeigt hat. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:24:47): |
| ~#! rn=Anatol rt=908993624 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Tja verschaetzt, aber was willst du damit sagen? |
| |
| Arelion - heult nicht; grinst belustigt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Prost (Key, 21. Okt 1998, 18:25:49): |
| ~#! rn=Arelion rt=908993962 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Aehm Arelion ... halt mich fuer bloede ... aber ich versteh das folgende |
| nicht: |
| "Allerdings steht uns ein extern |
| ausgeruesteter Abenteurer nicht viel nach. Wir koennen uns immerhin unser Zeug |
| selbst besorgen. |
| Was hat das eine mit dem anderen zu tun .... bzw wieso sollte ein extrem |
| ausgeruesteter Abenteurer staerker als ein Extrem ausgeruesteter Shaky sein? |
| Wo sie doch ohne rue scheinbar schwaecher sind ... |
| Aeh und abenteurer koennen sich ihr Zeug besorgen ... |
| |
| Key steht entweder auf dem Schlauch oder *zuck* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Prost (Arelion, 21. Okt 1998, 18:27:36): |
| ~#! rn=Key rt=908994349 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| "Extern" nicht "Extrem". Mit einem vernuenftig ausgeruesteten Abenteurer kann |
| man in vielen Situationen aehnlich viel machen, wie mit einem Schuettler. Nur |
| kommt ein Abenteurer an das zeug nicht selbst dran. |
| |
| Arelion - erklaerend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Prost (Anatol, 21. Okt 1998, 18:28:40): |
| ~#! rn=Arelion rt=908994456 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| Ok, Arelion. Lies Deinen letzten Artikel nochmal durch. Langsam. Und |
| dann erklaere mir, wieviel Dein "fast" bzw. "aehnlich viel" hier zu |
| umspannen droht. |
| |
| Meine Guete... |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Prost (Ineluki, 21. Okt 1998, 18:28:50): |
| ~#! rn=Arelion rt=908994456 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=908990639 |
| ich mag das einfach zu bezweifeln .. soweit ich weiss kam Mahatma auch |
| irgendwie ueberall dran .. aber is ja auch egal der is kein massstab und |
| jetzzt SCHLUSS DAMIT !! |
| |
| Ine* oder so. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Konzept? (Bielefeld, 22. Okt 1998, 11:12:47): |
| So, nach all den Artikeln der letzten Tage moechte ich mich auch mal |
| zu Wort melden: |
| |
| Ich muss Arelion erst einmal Recht geben - ein Konzept fuer eine Gilde |
| ist nichts, was einmal beschlossen wird und auf ewig und alle Tage |
| feststeht, sondern ein grober (Handlungs-)Rahmen. Spieler aendern sich, |
| das MUD als Ganzes aendert sich, insofern muessen auch Gilden immer |
| eine Chance haben, sich innerhalb gewisser Grenzen zu aendern. Dass |
| es fuer die Bierschuettler NIEMALS eine mit den Kaempfern oder Zauberern |
| vergleichbare Kampfkraft gibt (nicht solange ich da mitreden kann), |
| sollte allen hier klar sein. |
| |
| Trotzdem: ein Vergleich mit dem Rest der MUD-Realitaet ist immer mal |
| angebracht, und wenn ich mir die Abwertungen und Aenderungen durch |
| Silvana und das Balance-Team anschaue, stelle ich folgendes fest: |
| Jede Aenderung fuer sich ist natuerlich begruendbar und auch in |
| gewissem Masse im Sinne einer Ausgewogenheit sinnvoll, aber: in der |
| Summe ergibt sich ein etwas anderes Bild - die Bierschuettler wurden |
| in ihren Kampfmoeglichkeiten drastisch beschnitten, wenn ich hier von |
| einer Halbierung spreche, ist das noch nicht einmal uebertrieben. |
| |
| Stellt sich natuerlich die Frage: Muss das sein? Sind eine Handvoll |
| Bierschuettler eine derartige Bedrohung fuer das MUD, dass sie so |
| stark abgewertet werden muessen oder ist das Argument 'Spassgilde' |
| derart gewichtig, dass es jegliche Kampffertigkeit ausschliesst...? |
| |
| Ich fuer mein Teil finde es reichlich albern, wenn ich meinen Spielern |
| guten Gewissens empfehlen kann, Abenteurer zu bleiben, weil die auch |
| nicht schwaecher sind und wesentlich weniger ueben muessen. |
| |
| -Bielefeld |
| (fordert zu konstruktiver Stellungnahme auf) |
| |
| P.S.: An alle Flamer und Besserwisser: heult doch! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Konzept? (Anatol, 22. Okt 1998, 11:48:12): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=909054767 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909054767 |
| |
| Ok, Zugestaendnis: Niemand sagt, dass das einer Gilde zugrundeliegende |
| Konzept statisch ist, richtig - das Mud "lebt" quasi und veraendert |
| sich. Soweit stimme ich dem mal froehlich zu. |
| |
| Aber dann... da faellt doch fast der Elf vom Baum. |
| Dann erklaert Bielefeld, dass die Kostenerhebung von 3 KP je Bumerang- |
| wurf einer "Halbierung der Kampfmoeglichkeiten" entspricht und bricht |
| - jawohl - in intensives Gejammer aus. Nun, genauer gesagt, er spricht |
| von "Aenderungen", bezieht da *vielleicht* noch das "massiere" mit ein, |
| welches im Rahmen der Gildenbalance seiner verboten guten Funktion be- |
| raubt werden musste (Hey, beiss' Dich daran fest, Bielefeld, das ist |
| Deine einzige Chance, Dich wenigstens nicht TOTAL laecherlich zu machen). |
| |
| Lieber "Gildenmagier" Bielefeld, |
| die Stellungnahme des Gildenbalance-Erzmagiers befindet sich bereits in |
| dieser Rubrik (vom 21.10). Und wie Du dort nachlesen kannst, haben die |
| Bumerangs mit der Gildenbalance _nichts_ zu tun. Wenn nun die Kampfkraft |
| der Bierschuettler ploetzlich um 50% nachgelassen hat, so sind sie JETZT |
| auf dem von Silvana vorgesehenen Niveau. Wenn Dir jetzt die verbliebenen |
| Faehigkeiten nicht genuegen... Hangover wird es gewiss nicht nachgetragen, |
| wenn er in die Abenteurergilde zurueckwechselt. |
| |
| "P.S.: An alle Flamer und Besserwisser: heult doch!" |
| - Ach was, muessen echt nicht alle so sein wie Du. |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Konzept? (Morgoth, 22. Okt 1998, 11:52:45): |
| ~#! rn=Anatol rt=909056892 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909054767 |
| Du warst auch mal besser, Anatol. Es gab mal Zeiten, da hast Du noch richtig |
| gescriptet, als es noch komplett verboten war, Du bist mit Deiner Familie |
| losgezogen...und jetzt??? Wieso bist Du so scheisse geworden? Hat Dir Deine |
| Mitgliedschaft irgendwo eine Gehirnwaesche verpasst oder was ist passiert? |
| Also ich finde schon, dass der Bummi immer zu den Bierschuettlern gehoerte, |
| wie der Daemon zu den Chaoten. Soweit ich erfahren habe, gab es mehrere |
| Vorschlaege fuer den Bummi, aber es wurde der einfachste und schlechteste |
| gewa^h^h^h^hbestimmt. |
| |
| Morgoth, verstaendnisvoll |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Konzept? (Ivo, 22. Okt 1998, 11:59:52): |
| ~#! rn=Anatol rt=909056892 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909054767 |
| Mein lieber Anatol, |
| erwaehnt Bielefeld irgendwo, dass er sich bei der Halbierung der Kampfkraft |
| nur auf die Bumis bezieht ? Die Summe aller Aenderungen (Gildenbalance _und_ |
| AusruestungsBalance) ziehen bei den Bierschuettlern eine mehr als deutliche |
| Abwertung der Kampfkraft der Buerschuettler nach sich. Also bitte leg deine |
| Scheuklappen ab und lies, was die Leute schreiben und flame nicht nur! |
| |
| YT Ivo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Jetzt reicht's aber (Daria, 22. Okt 1998, 12:14:05): |
| Hallo. |
| Ich weiss nicht, was Du mit Deinen persoenlichen Angriffen |
| erreichen willst, Anatol. Hast Du es so noetig? |
| |
| Und jetzt werde ich mal persoenlich: |
| Kannst Du Dich im RL nicht behaupten? So dass Du im Mud den grossen Macker |
| spielen musst? |
| |
| *persoenlicher Angriff Ende* |
| |
| Ich mag meine Schuettlergilde gerade, weil es so eine Spassgilde ist. Ich war |
| auch mal in der Karategilde, das war mir viel zu anstrengend. Ich will mudden, |
| um Spass zu haben, und nicht, um mich darin zu verlieren. |
| |
| Ich habe langsam das Gefuehl, dass viele Leute im Mud einen ganz anderen Sinn |
| sehen als ich. Geht es wirklich darum, wer der beste, der schnellste und der |
| tollste ist und wer die meisten Hydrahoerner hat? |
| Vor allem, wo es doch keine wirkliche Eigenleistung ist? |
| |
| Mir ist das MULTI besonders wichtig, das Unterhalten auf den Ebenen. Und |
| dieses wird in der Schuettlergilde hochgehalten - zumindest so wie ich das |
| verstehe. |
| |
| Von wegen Konzept: Auch wenn ich nur eine Wurstspielerin bin: |
| Ich schlage vor, dass es ab demnaechst regelmaessige Parties/Kissenschlachten |
| in der Gilde gibt. |
| |
| Daria, die sich lange genug rausgehalten hat |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Konzept? (Anatol, 22. Okt 1998, 12:15:11): |
| ~#! rn=Ivo rt=909057592 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909054767 |
| Gesetzt den Fall, dass Bielefeld sich in der Tat auf die Gesamtheit |
| der Abwertungen (inclusive Silvanas Rundumschlag) bezieht, so macht |
| er sich mit seinem erbaermlichen Gejammer noch deutlich laecherlicher |
| - schliesslich hat Silvana mit purer Absicht und nicht nur die Bier- |
| schuettlergilde abgewertet. Frag' mal einen der besseren Kaempfer oder |
| Zauberer, um nur die beiden Gilden zu nennen, die Bielefeld erwaehnte. |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Konzept (Arelion, 22. Okt 1998, 12:30:33): |
| Ein paar Ideen zu den neuen Schuettlern ... |
| |
| Bierschuettler strebten schon immer nach hohen Leveln und die Gilde ist am |
| Spielerlevel orientiert. Da jezt die 64 nicht mehr interessant ist, schlage |
| ich vor, dass man die Seherlevel bzw. Skills am Spielerlevel aufhaengt (Bei |
| den Chaoten z.B. am Gildenrating). Da sich Level immer nach oben verschieben |
| koennte man ueberlegen, ob man max. bei 2/3 oder 3/4 des Top-Sehers erteilt. |
| Bierschuettler sind die Wunschgilde der Hobbits. Im Gegensatz zu anderen |
| Gilden, wo sie unerwuenscht sind oder ein Schattendasein fristen, koennen sie |
| hier zur vollen Bluete kommen. Das alleine gibt der Gilde das Recht, nach |
| Gleichberechtigung mit anderen Gilden zu streben. Gleichzeitig gibt das der |
| Gilde ein praegendes Flair. Wer sollte sich besser auf Essen und Trinken |
| verstehen als wir? In diesem Zusammenhang halte ich Moeglichkeiten fuer |
| sinnvoll, aehnlich wie nuechtern, Bauch und Blase zu entleeren. Tanken ist |
| unsere Spezialitaet, schliesslich sind unsere Sprueche auch furchtbar teuer! |
| Der Hitzeschlag ist laecherlich. Wenn ich ihn mit einem Chaosball vergleiche, |
| der genausoviel kostet und mit der passenden Waffe verstaerkt werden kann, ist |
| er einfach ein Witz. Mir persoenlich ist es zwar egal, aber ich denke |
| insbesondere Anfaenger leben von dem Spruch. Er trainiert natuerlich gut fuer |
| das spaetere Schuettlerleben. Viel KP fuer wenig Effekt, also andere Mittel |
| suchen. Ich bin dafuer, die Skill Abhaengigkeit in der Schadensbemessung |
| herauszunehmen. |
| Wie gesagt, Schuettler verstehen was von gutem Essen und Trinken. Natuerlich |
| auch von schlechtem. Alkoholgift zeigt das. Der Spruch ist eine vernuenftige |
| Idle-Bremse fuer starke Gegner. Damit jemanden umbringen, will wohl niemand |
| ernsthaft. Persoenlich finde ich jedoch, dass jemand der im Fieber torkelt und |
| noch saubere Spells absetzt und die kompliziertesten Schlaege fuehrt, |
| unglaubwuerdig ist. Vergiftung sollte sich auf Stats und Skills auswirken. Von |
| mir aus in der MudLib! |
| Schuettelstarre hat ein klares Abbild in der Chaosgilde. Einfach gleiche |
| Leistung fuer gleiches Geld und wir haben eine Menge erreicht. |
| Nebel ist um einen Faktor 1.5 bis 2 zu teuer. Na ja, wie gesagt, das sind wir |
| gewohnt. So lassen! Ob die Sperre im Teamkampf angemessen ist, wage ich zu |
| bezweifeln. Verletzte, Chaosball mit Waffe halte ich in der Wirkung fuer |
| vergleichbar und die gehen jede Runde. |
| Wie oben gesagt, bei uns ist alles zu teuer und deshalb suchen wir nach |
| anderen Wegen. Das war immer so, also soll es so bleiben. Die anderen Wege |
| sind meist Artillerie. Das fueht zu zwei Dingen: Zum einen sind 2-Hand Waffen |
| fuer uns faktisch nutzlos. Dass wir daher keine Max-Waffe haben ist weniger |
| schlimm, als das unsere Auswahl an Waffenschadenstypen aeusserst gering ist. |
| Zur Erinnerung, wir haben auch nur Feuer, Eis, Wasser und Blitz ueber Spells |
| zugaenglich. Saeure ist als Artillerie leicht zu bekommen, Luft eher schwer. |
| Und dann? Bleiben neben Einzelstuecken nur noch Rollen. Die immer wieder ins |
| Feld gefuehrten Bumeraenge sind fuer ernsthafte Aufgaben annaehernd zweckfrei. |
| Sie machen nur mechanischen Schaden der bei den heutzutage verwendeten Bodies |
| absorbiert wird. Dazu kommt, dass sie nur wirklich effektiv sind, wenn man |
| drin stehen bleiben kann. Da heute jede Ameise als Kaempfer, Karateka oder |
| ueberhaupt die Starre ignoriert und dann zerschmettert, ist das faktisch nicht |
| moeglich! |
| Langer Rede kurzer Sinn: Wir sind die Spezialisten fuer Artillerie und sollten |
| daher besser mit dem Zeug umgehen koennen als andere. Moeglickeiten dafuer |
| gibt es einige. So ist ein Zauber denkbar, der Bumeraengen, Sternen etc. einen |
| beschraenkt waehlbaren Schadenstyp verleiht. Wuerde ich mit dem Hand Spruch |
| der Zauberer vergleichen. Oder ein Extrahand, dass neben den Bumis auch 2-Hand |
| Waffen erlaubt. Das SMS schliesse ich dabei explizit mit ein! Oder ein Skill, |
| mit dem Ari den Body umgeht. Von so schoenen Dingen wie "wirf bumerang nach |
| osten" (vgl. Feuerwalze) will ich gar nicht erst reden. |
| Uebrigens, ich waere dafuer, den Joints des Partymonsters ihren Nutzen zu |
| geben. Dann wird man ggf. doch mal wenigstens von einer Gilde gebeten, den |
| Spruch zu machen. Das Partymonster sollte man sowieso mal etwas |
| stimmungsvoller machen. Erdbeben, nuechtern, licht, sand, freibier, floesse, |
| beruhige und schimmer sind okay. Haarwuchs ist so laecherlich wie es aussieht! |
| Ich bin aber dagegen den Schutz deutlich hochzukurbeln. Der Rest sind |
| Ballastsprueche oder Gildeninterna, die man auch ueberall hat - wir vielleicht |
| sogar am wenigsten, sind auch okay. |
| Mich interessiert, wie die anderen Schuettler das sehen. Ach, gleich vorweg |
| ... zweimal lesen! Und ... dass Zauberermagister die Probleme eines normalen |
| Spielers nicht beurteilen koennen, wundert mich nicht. Und ... Aeusserungen |
| bezueglich Balance-Entscheidungen, interessieren ausschliesslich von Silvana |
| und den Mitgliedern des Balance-Teams selbst! |
| |
| Arelion - der hofft, einem endlosen Flamewar entgehen zu koennen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Konzept (Ringor, 22. Okt 1998, 14:12:13): |
| ~#! rn=Arelion rt=909059433 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909059433 |
| Ich bin zwar weder fuer Balance zustaendig, noch ein Bierschuettler, aber ich |
| gebe trotzdem mal meine Meinung dazu ab. Nicht alles, was Gegenargumente |
| enthaelt, ist gleich ein Flame. |
| |
| Was Du mit dem Festmachen der Level an den Topsehern erreichen moechtest, ist |
| mir noch nicht ganz klar. Sollen dann jedes Mal, wenn Mahatma seinen Level |
| erhoeht, wieder 20 Schuettler anfangen zu questen, damit sie ihre Sprueche |
| wieder benutzen duerfen? Oder soll das nur neue Schuettler betreffen, die die |
| Level erreichen wollen - aehnlich der Seheranforderung? |
| |
| Letzteres faende ich ziemlich unfair den neuen Bierschuettlern gegenueber. Bei |
| den Seheranforderungen gab es auch schon mehrere Diskussionen, die auf einem |
| Level einzufrieren - da muss man denselben Fehler nicht unbedingt nochmal in |
| einer Gilde machen. |
| |
| Zitat: "Bierschuettler sind die Wunschgilde der Hobbits." |
| |
| Dass ich als Zwerg mal Hobbits verteidigen wuerde, haette ich ja eigentlich |
| nicht gedacht ;-) aber das kann ich so wirklich nicht stehen lassen. Die |
| einzige Gilde, in der Hobbits ausgeschlossen sind, ist die Chaos-Gilde. Das |
| "Schattendasein" kann hoechstens die Kaempfer betreffen, wobei unsere Hobbits |
| auch nicht mehr so laut quengeln wie frueher. In allen anderen Gilden sind sie |
| gleich gut wenn nicht sogar besser als andere Rassen. Frag mal Knurt, warum er |
| als Hobbit bei den Zauberern so gut zurecht kommt. Oder frag mal Karateka, |
| welche Vorteile Hobbits bei ihnen haben. |
| |
| Bei den Bierschuettlern haben die Hobbits auch "nur" bei der Artillerie |
| Vorteile - und seit der Fixierung der Stats auf eine Obergrenze von 30 kann |
| jede andere Rasse mit einem Geschicklichkeitsring genauso viel. |
| |
| Daher kann ich der Argumentation, die Hobbits als Legitimation zum Aufruesten |
| zu nehmen, nicht ganz folgen. Selbst wenn es nur eine einzige Gilde fuer |
| Hobbits gaebe, in der sie dann besonders stark waeren, so waere das kein |
| Grund, Elfen in dieser Gilde dieselben Vorteile zu gewaehren, gell? |
| Die Suche nach einem Konzept fuer die Gilde finde ich generell lobenswert - |
| aber warum muss das immer gleich durch massive Aufwertungen geschehen? |
| Stimmung und Gildenfeeling kann man auch erreichen, ohne die Kampfkraft zu |
| erhoehen. |
| |
| Aber gehen wir Deine Punkte mal einzeln durch: |
| |
| Bierschuettler koennen schon jetzt fast unendlich tanken (genuegend hohe |
| Geldvorraete immer vorausgesetzt). Wenn zusaetzlich noch Sprueche zum |
| Entleeren von Bauch und Blase ergaenzt werden, dann bekommt jeder |
| Bierschuettler mit genuegend Geld jedes Monster platt. Alleine. Und selbst den |
| Verbrauch an Geld kann man dann noch einschraenken, da man sich ja nicht mehr |
| unbedingt auf die teuersten Tankmoeglichkeiten beschraenken muss. |
| |
| Bei der Kneipenreform wurde mit Absicht darauf geachtet, dass rein |
| alkoholische Getraenke z.B. nicht mehr moeglich sind. Eben weil unendliches |
| Tanken nicht erwuenscht ist. Daher glaube ich kaum, dass dieser Vorschlag eine |
| Chance hat, genehmigt zu werden. |
| |
| Den Hitzschlag mit dem Chaosball zu vergleichen, halte ich fuer gewagt. Der |
| Hitzschlag ist als Spruch zwischen dem Pfeil und dem Feuerball der Abenteurer |
| geplant gewesen, und genau dort ist er von den Kosten und der Staerke her auch |
| angesiedelt. Gerade fuer Anfaenger ist es ein offensiver Spruch, den sie |
| *sehr* frueh lernen - vergleich das bitte mal mit den Anforderungen bei |
| anderen Gilden. |
| |
| Gerade die Skillabhaengigkeiten finde ich bei Spells sehr schoen, weil man |
| dabei Erfolge beim Ueben sieht. Das war etwas, was mich bei den Chaoten damals |
| genervt hatte - dass der einzige Unterschied zwischen 80% und 100% war, dass |
| der Spell bei 100% nicht mehr misslang. Das mag Geschmackssache sein - aber |
| wenn man bedenkt, wie frueh Spieler den Hitzschlag lernen koennen, finde ich, |
| dass sie durchaus mit einem noch recht schwachen Spruch am Anfang leben |
| koennen. |
| |
| Deine Vorschlaege fuer vergiftete Gegner ist durchaus zweischneidig. Klar, |
| bauen wir das in die Mudlib ein. Aber denk dran, dass dasselbe auch mit Dir |
| passiert, wenn ein NPC Dich vergiftet. Und weil es so schoen logisch ist, |
| bauen wir bitte noch mit ein, dass man Gegner natuerlich nur treffen kann, |
| wenn man sie auch sieht. Nicht zu vergessen, dass man paralysiert nicht |
| fliehen kann. Und im Dunklen verschwundene Ausgaenge kann man auch zum |
| Fluechten nicht benutzen versteht sich. Konsequent waer es allemal. ;-) |
| |
| Schuettelstarre ist ein klares Abbild der Chaosgilde ... jau. Und Erdbeben ist |
| bis auf die Staerke 1:1 bei den Zauberern geklaut. Dort ist es uebrigens ein |
| Erz-(?)Magisterspruch. |
| |
| Bei beiden Beispielen fliesst der Lernaufwand mit ein. Ich unterstelle Silvana |
| einfach mal, dass sie sich schon etwas dabei gedacht hat, warum es da |
| Unterschiede bei den Gilden gibt ... |
| |
| Nebel mit Verletze oder Chaosball zu vergleichen, ist genauso gewagt. |
| Flaechenspells wie der Feuerball der Zauberer z.B. haben auch eine nette |
| Sperre. Inwieweit Silvana mit sich ueber die Kosten verhandeln laesst (wurden |
| die nicht eben erst gesenkt?), weiss ich nicht - aber mit Teamkampf kann man |
| auch nicht alles rechtfertigen. |
| |
| Das Argument, Schuettler koennten faktisch keine Zweihandwaffen benutzen wegen |
| ihrer Artillerie, ist (sorry) laecherlich. Schau bitte mal andere Gilden an, |
| fast alle Spells brauchen mindestens eine freie Hand. Und Einhandwaffen mit |
| maximaler Waffenklasse gibt es auch mehr, als der Balance lieb ist. Eure |
| Auswahl an Waffenschadentypen ist genauso hoch wie die jeder anderen Gilde. |
| |
| Dass heutzutage jede Gilde alle Schadenarten koennen muss, halte ich sowieso |
| fuer eine bedauernswerte Entwicklung. Genau diese Vielfalt war einmal das |
| Spezialgebiet und der Vorteil von Chaoten. Dass Zauberer mittlerweile fast |
| genauso viele Schaeden beherrschen, ist nicht mehr zu aendern. Dass das jetzt |
| aber als Rechtfertigung fuer andere Gilden benutzt wird, um ebenfalls alle |
| Schaeden zu fordern, finde ich traurig. |
| |
| Das Problem zu hoher Bodies betrifft nicht nur die Bierschuettler, sondern |
| alle Gilden, die mechanischen Schaden machen wollen. Das muss generell geloest |
| werden (z.B. durch eine NPC-Balance) und nicht durch Inselloesungen der |
| einzelnen Gilden. |
| |
| Wenn Du bei keiner Ameise mehr stehen bleiben kannst, sondern nur noch |
| rein/raus beherrscht, dann musst Du deutlich staerkere Ameisen kennen als ich. |
| Der Schutz der Bierschuettler ist lange nicht so schlecht, wie er immer |
| hingestellt wird. Was ist denn Deine Vorstellung von der Staerke der |
| Bierschuettler, wie Du sie Dir wuenscht? |
| |
| Spezialisten fuer (Geschick-abhaengige) Artillerie seid ihr ohne jede |
| Aenderung der Gilde. Eine Aenderung der Schadenart von z.B. Wurfsternen halte |
| ich balancetechnisch allerdings fuer sehr fragwuerdig. Die Wurfsterne wurden |
| absichtlich so geaendert, dass sie durch die Ruestung des Gegners muessen und |
| sind selbst so noch einigen Magiern ein Dorn im Auge. Was glaubst Du, wie |
| lange die angeschlossen bleiben, wenn der erste Schuettler mit Eissternen auf |
| der Feuerebene zerstaeuben geht? |
| |
| Eine Extrahand wuerde in der Form z.B. ein SMS und einen Schild erlauben. |
| Nette Sache das - wo kann ich das beantragen? :-) |
| |
| Artillerie ohne freihe Haende werfen zu koennen, faende ich dagegen begrenzt |
| sogar sinnvoll. Die momentane Regelung benachteiligt zumindest nur |
| Telnet-Spieler, da sich die Nachteile durch Clients recht gut beheben lassen. |
| Das gilt allerdings fuer alle Spells aller Gilden. Wobei man dann auch |
| hinterfragen muesste, warum diese Einschraenkungen ueberhaupt gemacht wurden |
| ... |
| |
| Den Body umgehen durch einen Skill bei Artillerie? Zusaetzlich zu dem |
| Geschick-Bonus? Du scherzt :) |
| |
| So, ich muss zum Seminar. Viel Spass mit dem viel zu langen Artikel ;-) |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Konzept (Padreic, 22. Okt 1998, 15:07:08): |
| ~#! rn=Ringor rt=909065533 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909059433 |
| Also... |
| |
| Ich komme zwar immer weniger zum spielen aber ich denke trotzdem zumindest |
| was normalsterbliche Schuettler angeht durchaus noch einen gewissen |
| Ueberblick zu haben. |
| |
| 1. Was gewisse Zauberer und Chaoten angeht so kann ich Euch nur allen raten |
| einfach ignorieren :) |
| 2. Das sprueche zu teuer sind finde ich eigentlich nicht, insbesondere nicht |
| bei Nebel! Man muss halt immer etwas mehr tanken als die anderen Gilden :) |
| 3. Bumeraenge und Wurfsterne haben fuer mich irgendwie immer zur Gilde |
| gehoert und ich kann mir auch einfach nicht vorstellen, das Silvana das |
| bei ihrer Balance nicht mit einkalkuliert hat. (Zu den Wurfsternen moechte |
| |
| ich hier noch anmerken, das sie tierisch ueberschaetzt werden fuer den |
| Aufwand!). Bumeraenge und selbst Wurfsterne bringen bei wirklich starken |
| Gegnern eh nichts sondern sind eher was fuer die vielen mittelmaessigen |
| NPCs und ich kann jeden bitten sich doch mal anzusehn wie gut ein Kaempfer |
| mit gutem skill seine Gegner trifft ohne einen einzigen MP zu benutzen. |
| Insbesondere wenn der NPC auch noch anfaellig ist! |
| 4. Was das trinken angeht... Frueher konnte man eindeutig zuviel tanken, den |
| jetzigen Erfahrungswert halte ich jedoch fuer die aeusserste |
| Schmerzgrenze, Aber vielleicht laesst Silvana ja ueber eine _leichte_ |
| Aufwertung von Nuechtern mit sich sprechen? |
| 5. Macht die Gilde doch bitte nicht schlechter als sie ist, selbst mit den |
| ganzen Aenderungen kann man leben und sich durch das MG schlagen, auch |
| wenn sie tatsaechlich stark abgewertet wurde. |
| 6. Zum Abschluss noch ein Vorschlag zu den Bumeraengen: Die Argumentation |
| des Balancegremiums laesst mich hoffen, das sie Ketos evtl. gestatten |
| die alte Bumerangversion einem angemessen starken NPC mitzugeben, den man |
| metzeln kann. Dies wuerde ich dann eindeutig fuer den Koenigsweg halten. |
| 7. Zu der Levelabhaengigkeit koennte ich mir vorstellen, das man evtl. |
| leichte Boni auf den Erfolg gewisser Sprueche bekommen kann (z.B. auf |
| Nuechtern siehe oben) diesen Zusatzbonus koennte man z.B. verlieren |
| wenn man unter diese Grenze faellt. |
| |
| |
| Padreic |
| |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Jetzt reicht's aber (Lug, 24. Okt 1998, 00:55:47): |
| ~#! rn=Daria rt=909058445 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909058445 |
| Huch? |
| |
| Anatol und persoenliche Angriffe? Hm, wenn Du was brauchst Daria, wende Dich |
| vertrauensvoll an mich. Ich kuemmer mich gerne auch um die letzte Heulsuse, ja |
| sogar besonders aufmerksam... |
| |
| Lieb laechelnd |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Jetzt reicht's aber (Jesko, 26. Okt 1998, 14:26:21): |
| ~#! rn=Lug rt=909190547 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909058445 |
| Saluton. |
| |
| Wisst ihr, was man aus reinen Lesen der Diskussion hier lernen kann? |
| IHR SEID ECHTE HELDEN!!! |
| Haut ruhig weiter aufeinander rum. |
| |
| Jesko, findet es schade, dass Ironie, Polemik und Beleidigungen hier doch |
| etwas zu sehr miteinander verschmelzen. Argumentieren mach mehr Spass. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 14:17:15): |
| Hi Ihr Schnuckies, |
| Da ich grade das viel Geld in meinem Zimmerchen sehe und mit Kummer an den |
| naechsten Reeboot denke, kommt mir da so eine Idee, wie reiche Schuettler ihr |
| ueberfluessiges Geld loswerden und dabei noch nicht ganz so wohlhabende |
| Gildenmitglieder unterstuetzen koennen - mit einer Bierkasse. Wie oft ist es |
| mir passiert: Ich will bei Bruno mein Gildenlevel erhoehen, Bruno meint, dass |
| ich noch nicht betrunken genug sei. Also ab, nen Bier zischen inner Kneipe - |
| aber mist, Geld ist alle...zurueck auf den Kontinent, fliesse klappt 3x nicht. |
| Nun steht man da ohne Geld und MP. |
| So.....deswegen bin ich fuer die Einrichtung einer Bierkasse, in die jeder |
| Spieler Geld spenden kann, und aus der dann kostenloses Bier fuer alle Shakys |
| in der Gildenkneipe finanziert wird, solange das gespendete Geld reicht. Bei |
| Reeboot kann die Kasse ruhig wieder geleert werden, damit auch wirklich |
| niemand die Kasse fuer Geldlagerungen missbrauchen kann. |
| Vielleicht koennte man sogar ueberlegen, ob man nicht in jeder Kneipe eine |
| solche Kasse einfuehrt - dann vielleicht mit Levelbegrenzung fuer die |
| Nutzniesser. |
| Alpha. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bierkasse (Snibril, 12. Nov 1998, 14:22:37): |
| ~#! rn=Alpha rt=910880235 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Hehe gute Idee Alpha :) |
| aber warum sollen andere Geld bezahlen, nur weil du nicht fliessen kannst? |
| ... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Bierkasse (Golas, 12. Nov 1998, 14:30:00): |
| ~#! rn=Alpha rt=910880235 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Nach einem kurzen, aber fruchtbaren Diskussionsgelalle haben wir auch die |
| Loesung gefunden, damit die Kasse nie leer ist. |
| Mit einer Top-Spendenlist sollte ein ausreichender Anreiz geschaffen sein. |
| Ausserdem sollte man entweder nur zum steigern die Kasse benutzen koennen, |
| evtl auf die Kneipe unter Bruno beschraenkt oder auch zum Ueben ueberall |
| freigeben, das bliebe zu diskutieren. |
| Der momentan *schaem* nuechtern Golas |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Bierkasse (Boing, 12. Nov 1998, 14:32:51): |
| ~#! rn=Golas rt=910881000 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Genau, womit die ansich schoene Idee 'ich spende was fuers Gilden-Feeling' |
| wieder zugunsten von 'Ich spende was weil ich Toplistengeil bin' zunichte |
| gemacht wurde. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Bierkasse (Golas, 12. Nov 1998, 14:34:24): |
| ~#! rn=Boing rt=910881171 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Irgendwie ein recht schlagendes argument *gruebel* |
| Aber sind denn so viele hier so toplistengeil, wuerde mich etwas enttaeuschen |
| :( |
| |
| Golas |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Bierkasse (Paracelsus, 12. Nov 1998, 14:35:09): |
| ~#! rn=Golas rt=910881264 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Naja, manche Enttaeuschung bleibt einem nicht erspart. |
| |
| Para* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Bierkasse (Ringor, 12. Nov 1998, 14:35:13): |
| ~#! rn=Golas rt=910881264 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Wenn keine toplistengeilen Spieler da sind, brauchts auch keine Topliste. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 14:37:00): |
| ~#! rn=Ringor rt=910881313 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Ne temporaere Topliste - von Reeboot zu Reeboot neu, wuerde das Problem |
| loesen. Und der Spieler, der grade die Kasse nutzt, kann dennoch erfahren, von |
| wem grade das Geld kommt, dasser auf den Kopf haut. |
| Alpha |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Bierkasse (Acrimon, 12. Nov 1998, 14:58:01): |
| ~#! rn=Alpha rt=910881420 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| temporaere Topliste ist dasselbe wie gar keine Topliste. |
| Denn auf einer temporaeren Topliste kann sich niemand verewigen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Bierkasse (Trug, 12. Nov 1998, 15:00:22): |
| ~#! rn=Acrimon rt=910882681 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Eigentlich hat Boing recht, dass er sagt, dass wieder mal die |
| Toplistengeilheit sich gegen das Gildenfeeling durchgesetzt hat. |
| |
| Na ja, mensch muss ja anscheinend immer mit der Zuckerbrotmethode gekoedert |
| werden, um freiwillig etwas zu tun... |
| |
| Trug. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Bierkasse (Bielefeld, 12. Nov 1998, 18:07:44): |
| ~#! rn=Trug rt=910882822 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Moin! |
| |
| Kurz mal mein Geseier zum Thema - immerhin bin ich ja derjenige, |
| der sich im Falle eines Falles hinsetzen und den Kram schreiben |
| darf... ;) |
| Solche Aktionen wie anderen Spielern mal etwas Geld zur Verfuegung |
| zu stellen, oder auch mal ein Stueck Ausruestung zu verleihen oder |
| was auch immer...faellt fuer mich in den Bereich, der das 'Multi' |
| hier im Spiel ausmacht. Deswegen sehe ich auch nicht ein, etwas zu |
| programmieren, was sich mit ein, zwei gezielten Fragen genauso gut |
| aus der Welt schaffen laesst. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Bierkasse (Alpha, 12. Nov 1998, 22:51:44): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=910894064 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Hm...es macht fuer mich eben auch das Multi aus, Spielern zu helfen, wenn ich |
| nicht grade da bin..durch zB die Bierkasse. Und: wie oft ist man als |
| Schuettler allein, oder zu zweit eingeloggt. Mir passierts oefter. |
| Alpha - Nachtspieler. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Bierkasse (Mahatmu, 13. Nov 1998, 11:12:11): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=910894064 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=910880235 |
| Oh, ich finde allerdings, dass man mit Phantasie und Witz diese Idee des Multi |
| unterstuetzen koennte. |
| Und da es nun schon zwei 'Befuerworter' gibt, koennen die doch ein bisschen |
| weiterfeilen, so dass Dir nur noch die Implementation ueberbleibt. |
| Also sammelt schon mal Messages, Alpha und Golas, unter zwanzig wuerde ich |
| es nicht akzeptieren ;-) ... und ich schaetze, die Topliste braucht es |
| nicht, dass bei netten Messages die Spieler spenden. Oder sammeln, oder den |
| Bierdeckel fuer |
| andere abstreichen. Oder die ... *fasel * :) |
| |
| Leonidas@RB aka Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Jetzt reicht's aber (Songoku, 19. Nov 1998, 10:13:35): |
| ~#! rn=Daria rt=909058445 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909058445 |
| Ich bin auch fuer regelmaeSZige Parties/Kissenschlachten. Aber nur, wenn auch |
| die Karatekas eingeladen sind. (wir saufen naemlich mindestens genausoviel wie |
| ihr ;) |
| |
| SonGoku (DrunkenMaster ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Konzept (Songoku, 19. Nov 1998, 10:19:52): |
| ~#! rn=Ringor rt=909065533 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909059433 |
| Welche Vorteile habe ich den als Hobbit bei den Karateka?? (habe noch keine |
| bemerkt (warscheinlich einfach zu doof)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Konzept (Tunixgut, 19. Nov 1998, 10:21:14): |
| ~#! rn=Songoku rt=911470792 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=909059433 |
| Definitiv!!! |
| |
| 's Karate-Zwerchle! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierschuettler aufwerten (Daria, 19. Nov 1998, 22:43:54): |
| Hi, |
| nein, ich will keinen neuen Streit von w |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Jetzt aber (Daria, 19. Nov 1998, 22:45:40): |
| cheiss windoof |
| Ich finds ganz schoen doof, dass unser Gildenshaky Bruno |
| bei Parties in der Gilde nicht richtig mitfeiern kann. |
| |
| Das muss meiner Meinung nach verbessert werden. |
| |
| Daria will mit Bruno Kissenschlachten machen. Und mit ihm Flepis ploppen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Noch was (Daria, 19. Nov 1998, 22:47:44): |
| Also... |
| Flepi muss ja nicht unbedingt heilen. Aber WARUM gibts das nur alkoholfrei? |
| |
| Daria *kopfschuettelnd* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neulich mal (Daria, 7. Dez 1998, 19:16:50): |
| Bielefeld ruft: Argl |
| [Abenteuer:<Quest>] Ethavar hat gerade ein Abenteuer bestanden: Schuettelbier |
| Aber warum denn Bielefeld? Ist doch schoen, wenn einer den Vulkan wieder |
| ausloest! ;-))) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ein Bug weniger (Bielefeld, 10. Dez 1998, 10:47:38): |
| Moin! |
| |
| Es gibt jetzt keinen FiRZG mehr, wenn man Merlin beobachtet. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Alkoholgift (Kartoffel, 13. Dez 1998, 22:21:13): |
| Tut sich am Alkoholgift irgendwann nochmal was? |
| |
| 'Toffel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkoholgift (Menace, 13. Dez 1998, 22:23:57): |
| ~#! rn=Kartoffel rt=913587673 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=913587673 |
| Sobald Silvana sich mal bei Bielefeld meldet und das frei gibt, was er ihr |
| vorgelegt hat, ist das wieder angeschlossen, aber sie ist ja nie da! :( |
| |
| Menace auch hoffend, dass da bald was passiert! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkoholgift (Bielefeld, 14. Dez 1998, 07:33:22): |
| ~#! rn=Kartoffel rt=913587673 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=913587673 |
| Moin! |
| |
| In Kurzform der Stand der Dinge: Dieses Jahr wird das wohl leider nix |
| mehr. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Alkoholgift (Menace, 14. Dez 1998, 14:32:53): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=913620802 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=913587673 |
| WAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!! |
| |
| Menace brauchte das jetzt einfach! :((( |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Hitzeschlag schwaecher? (Mccauls, 22. Jan 1999, 17:19:16): |
| Hi Schuettler, |
| ist unser Hitzeschlag schwaecher geworden oder kommt mir das nur so vor? |
| bei einigen monstern (zB.: Dorfwaechter in Wilhelmsburg) hab ich in |
| letzter Zeit wieder mehr Probleme. Die Monster sind zwar witerhin machbar, |
| aber irgendwie mach ich in letzter Zeit weniger Schaden und steck dabei mehr |
| ein. |
| Ist das alles Zufall oder wurde da was geaendert/abgewertet? (Der Hitzeschlag |
| ist |
| doch nicht etwa zu stark gewesen, oder?) |
| |
| McCauls, jetzt noch oefter tankend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Hitzeschlag schwaecher? (Ringor, 22. Jan 1999, 17:20:45): |
| ~#! rn=Mccauls rt=917025556 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917025556 |
| Lies oefter MPA und metzel weniger mit rein/hitzeschlag/raus. |
| |
| Dann klappts auch mit den Monstern. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Pause bei Nebel (Brandir, 23. Jan 1999, 21:36:45): |
| Wo es doch jetzt die Anti-Rein-Raus-Regel gibt, die meiner Meinung nach fuer |
| eine quasi-schutzlose Gilde wie die Bierschuettler (jaja, auch die Abenteurer) |
| recht heftig ist... doch will ich hier nicht jammern... waer es doch mal |
| moeglich die 16 sekunden Sperre beim Nebel auszubauen. Denn wenn man bei |
| starken Gegnern, neben dem 16 sekuendigen Rumwarten im Nebenraum noch 2-3 |
| Runden im Raum rumstehen und sich froehlich zu Brei schlagen lassern muss, |
| wird es doch etwas aetzend. |
| So toll ich den Teamkampf auch finde, ich mach auch abundzu gerne mal was |
| allein. |
| Und wenn ich dann meine Nebel hintereinander abfeuern koennte, waer das doch |
| eine nette sache :) |
| |
| Brandir - will nicht meckern, sondern nur mal vorsichtig anfragen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Pause bei Nebel (Menace, 24. Jan 1999, 23:56:37): |
| ~#! rn=Brandir rt=917127405 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917127405 |
| Da kann ich nur zustimmen, aber ich dachte immer die Pause sei 20 Sekunden, |
| sprich 5 Runden. Und wenn schon Sperre nach nebel, dann doch bitte nur auf |
| Nebel und nicht auf alle uebrigen Sprueche auch |
| |
| Menace schlaegt mitBrandir in die gleiche Kerbe. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Pause bei Nebel (Teddy, 24. Jan 1999, 23:57:19): |
| ~#! rn=Menace rt=917222197 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917127405 |
| Eine Runde sind doch 2 sekunden dachte ich so, mal 5 sind bei mir eher 10 |
| Sekunden, aber ich weissnicht ob das mit dem Rechnen so stimtm ;) |
| |
| Teddy |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Pause bei Nebel (Menace, 24. Jan 1999, 23:59:41): |
| ~#! rn=Teddy rt=917222239 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917127405 |
| Hups, stimmt! :o) |
| Menace kann (momentan) nicht mehr rechnen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Pause bei Nebel (Bielefeld, 25. Jan 1999, 07:34:44): |
| ~#! rn=Menace rt=917222381 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917127405 |
| Jajaja, ich lese mit. Keine Panik :) |
| |
| Aber solange es eine Gildenbalance gibt, die gerne das letzte Wort in |
| solchen Fragen hat, haenge ich nicht einfach neue / geaenderte |
| Zaubersprueche an. Also bitte etwas Geduld :-) |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Pause bei Nebel (Bielefeld, 25. Jan 1999, 08:01:58): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=917249684 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917127405 |
| Noch ein kleiner Nachschlag: |
| |
| Auch wenn das eben nicht so anklang - ich habe meine ganz persoenliche, |
| ziemlich negative Meinung zum Thema Rein/Raus und weiss, was so |
| alles an Monstern inzwischen unkillbar geworden ist (nicht nur fuer |
| Schuettler). Allerdings halte ich ein Gegenanruesten der Gilde nicht |
| fuer die richtige Moeglichkeit zum Loesen dieses Problems beizutragen. |
| |
| -Bielefeld |
| (hat ab 5. Februar wieder viiiiel Zeit :-)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Alkgift (Bielefeld, 28. Jan 1999, 13:01:24): |
| Moin! |
| |
| Es tut sich was, der Spruch ist soweit genehmigt und muss noch ein |
| wenig entbuggt und getestet werden. Das dauert etwas Zeit - die ich |
| leider erst uebernaechste Woche haben werde. |
| |
| Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkgift (Menace, 28. Jan 1999, 14:26:30): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=917528484 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=917528484 |
| *froi* ENDLICH!!! |
| |
| Menace kurz und schmerzlos |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bla. (Anatol, 8. Feb 1999, 14:58:31): |
| [Bierschuettler:Bruno] Hey Sprudel! Was sollen wir ohne Dich bloss machen? |
| |
| Und DIE "Gilde" schreit nach Aufwertung? |
| Verdient hat sie es nicht. |
| |
| Anatol :o) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Alkoholgift (Bielefeld, 9. Feb 1999, 08:34:58): |
| Moin! |
| |
| Besagter Spruch ist seit einigen Stunden angeschlossen. |
| Viel Spass damit! |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Alkoholgift (Menace, 9. Feb 1999, 13:34:13): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=918549298 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=918549298 |
| Den werde ich haben! ;o) |
| |
| Menace vergiftet alles was sich ihm in den Weg stellt und bei 3 nicht auf den |
| Baeumen ist ;o) |
| |
| -> Schmarrn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Tropfen nun mehr? Was gibts sonst neues? (Juan, 6. Jun 1999, 15:09:39): |
| Hallo, |
| seit langem gabs in unserer Rubrik nix mehr zu lesen. Vieleicht kommt jetzt |
| was. |
| Ich habe gerade entdeckt, dass man mittlerweile 10 nebeltropfen von jeder |
| sorte haben kann. Ist das schon lange so? Ich dachte bisher dass es nur bis 9 |
| ging. |
| Und wo wir dabei sind, gibt es etwas neues bei uns, was es nicht gibt? |
| danke und schuettelt schoen weiter |
| Juan |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Tropfen nun mehr? Was gibts sonst neues? (Menace, 6. Jun 1999, 20:46:58): |
| ~#! rn=Juan rt=928674579 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=928674579 |
| Um genau zu sein: Es passen von jeder Sorte Spielerlevel/4 Tropfen auf die |
| Schuerze. Da es bei dir jetzt 10 sind, vermute ich mal ganz stark, dass Du vor |
| kurzem auf Level 40 aufgestiegen bist! ;o) |
| |
| Menace erklaerend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| ruelpse spruch :) (Leibniz, 18. Aug 1999, 09:39:06): |
| ich will noch immer einne ruelpse spruch fuer schuettler :) |
| |
| leibi ist die zeitung auch zu leer |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| und Bruederschaft trinken (Menace, 18. Aug 1999, 12:58:42): |
| Ich will nen Spruch Bruederschaft trinken! ;o) (als befriede) |
| |
| Menace, der mit jedem Gutfreund sein will |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: und Bruederschaft trinken (Dieder, 18. Aug 1999, 13:00:10): |
| ~#! rn=Menace rt=934981122 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| mit jedem Gutfreund? |
| |
| Schleimer! Koennte glatt von nem Kleriker kommen... |
| |
| Dieder, daemonisch grinsend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: und Bruederschaft trinken (Leibniz, 18. Aug 1999, 13:02:15): |
| ~#! rn=Menace rt=934981122 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| ausserdem noch einen saufskill |
| |
| leibi, voller ideen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: und Bruederschaft trinken (Menace, 18. Aug 1999, 13:10:39): |
| ~#! rn=Dieder rt=934981210 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| ja, zumindest wenn sie mir zu feste zuhauen! |
| Dann trinke ich mit ihnen Bruederschaft und hab danach den ersten Schlag! =;o) |
| |
| Menace hinterruecks zuschlagens |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: und Bruederschaft trinken (Anatol, 18. Aug 1999, 14:12:16): |
| ~#! rn=Menace rt=934981839 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| Ich kann mir die ersten drei Zeilen der "neuen" Bierschuettelsprueche |
| gut vorstellen...: |
| |
| inherit "/spellbooks/cleric_spells"; |
| inherit "/spellbooks/wiz_spells"; |
| inherit "/spellbooks/trves_spells"; |
| ... |
| |
| Anatol |
| |
| PS: Ja, ich weiss ;) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: und Bruederschaft trinken (Lyra, 18. Aug 1999, 14:32:11): |
| ~#! rn=Anatol rt=934985536 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| *alles_gross_schreiben_ wir haben keine spells! |
| *alles_wieder_normal_schreiben* |
| |
| Lyra kurz und knapp |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: und Bruederschaft trinken (Alpha, 18. Aug 1999, 20:26:39): |
| ~#! rn=Leibniz rt=934981335 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| Na wenn schon das Saufen endlich in unserer geliebten Gilde ein wenig mehr |
| betont wird (dazu waere es ja auch endlich mal Zeit!!!), dann vielleicht so, |
| dass man einen kleinen Malus beim Raufideln bekommt, wenn man nuechtern ist |
| (Sowas gehoert sich fuer einen Schuettler eben nicht!) und dafuer eben einen |
| (vielleicht mit dem Alkoholisierungsgrad steigendem) zusaetzlichen Bonus beim |
| Raufideln unter Alkoholeinfluss. |
| Alpha. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: und Bruederschaft trinken (Menace, 24. Aug 1999, 10:54:43): |
| ~#! rn=Alpha rt=935007999 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| Oder auch, dass der Wirkungsgrad der Sprueche vom Alk-level abhaengig ist. |
| Bei nuechtern ein Malus aum momentane Wirkung und bei voll besoffen ein Bonus |
| auf momentane Wirkung. |
| |
| Menace momentan leider nuechtern *schaem* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: und Bruederschaft trinken (Songoku, 26. Aug 1999, 13:28:46): |
| ~#! rn=Leibniz rt=934981335 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| Den Saufskill sollten aber auch Karatekas bekommen (das habe ich naemlich am |
| meisten trainiert ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: und Bruederschaft trinken (Songoku, 26. Aug 1999, 13:29:16): |
| ~#! rn=Anatol rt=934985536 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=934981122 |
| Ich werde schuettler! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aenderungen in der Gilde (Bielefeld, 1. Apr 2000, 00:02:52): |
| Prost! |
| |
| Nach monatelangen Auseinandersetzungen mit dem Balancemagier haben wir |
| heute die Genehmigung fuer folgende Feahigkeiten bekommen, die ab sofort |
| verfuegbar sind: |
| |
| * Ab sofort lassen sich mit Feuerwasser brennende Bumerangs und Wurfsterne |
| erzeugen. Weitere Schadenstypen folgen in den naechsten Tagen. |
| * Bruno und Kruoolq haben bei ein paar Chaosbechern ein kleines |
| Abkommen geschlossen. Im Austausch fuer den Party-Zauber bekommen die |
| Bierschuettler einen Kampfdaemon. Seher ab Stufe 50 koennen ab |
| sofort den gefuerchteten Kampfdaemon 'Ozapftis' beschwoeren. |
| * Besoffen gehts besser: Einige Sprueche wirken jetzt erst im Vollrausch |
| so richtig. |
| * Noch einmal besoffen: Bruno hat sich von Brieseltrim in das Geheimnis |
| der Raserei einweisen lassen und bildet jetzt Bierschuettler ab Stufe |
| 35 darin aus. |
| * Irgendwo im MorgenGrauen hat Bruno ein tragbares Bierzelt versteckt. |
| Mit diesem guten Stueck laesst sich auf offenem Gelaende schnell |
| ein passendes Dach ueber dem Kopf herbeizaubern. |
| * Seher ab Stufe 45 koennen jetzt den neuen Zauberspruch 'ruelpse' nutzen. |
| Bedankt Euch bei Leibniz fuer die Ueberzeugungsarbeit. |
| |
| |
| Viel Spass beim Metzeln! |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen in der Gilde (Leibniz, 1. Apr 2000, 18:43:47): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| *freu* |
| endlich tut sich mal was in der schoensten gilde des mgs. |
| also das mit dem ruelspe-spruch ist echt klasse. und dass der sogar |
| laermschaden macht finde ich super-witzig. |
| da trau auch ich mich wieder aus dem haus. |
| |
| leibi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Anatol, 1. Apr 2000, 18:49:57): |
| ~#! rn=Leibniz rt=954607427 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| Na, der macht der aber eher DT_SMELL.... ;o) |
| |
| Anatol ;) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen in der Gilde (Bielefeld, 1. Apr 2000, 23:40:15): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| Noch ein kleiner Nachsatz: |
| Alle in diesem Artikel angesprochenen Aenderungen sind unser voller |
| Ernst; die Ideen sind im Laufe der letzten anderthalb Jahre auf |
| diversen Stammtischen und Parties gereift. Da sich nun niemand (weder |
| von Spieler- noch von Magierseite) negativ zu den geplanten Aenderungen |
| geaeussert hat, werde ich ab morgen mit der Implementierung und dem |
| Anschluss der Sachen anfangen. |
| |
| Kritik oder Beschwerden bitte an den oertlichen Vertreter der |
| Jamm^H^H^H^HZauberergilde. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Liara, 2. Apr 2000, 00:59:05): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=954625215 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| Jaja, Biele*. Hauptsache der Artikel laeuft noch unter dem 1. April. ;-) |
| |
| Liara, Zwergenzauberine ... tut Schuettlern was an, wenn sie Feuerwasser |
| verschwenden *g* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aenderungen in der Gilde (Leibniz, 2. Apr 2000, 22:41:06): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=954625215 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| meeeeenno |
| warum geht das jetzt alles nimmer? |
| leibi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aenderungen in der Gilde (Oleriis, 7. Apr 2000, 17:49:58): |
| ~#! rn=Bielefeld rt=954540172 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=954540172 |
| Wenn ich das so betrachte, was sich derzeitig in der Karategilde tut, bin ich |
| froh das es sich bei uns nur um einen Aprilscherz handelt. Wow, ist da was an |
| Unmut umgegangen wegen den von Rochus angestrebten veraenderungen. Solange |
| aber niemand gelyncht wird scheint aber alles in Ordnung zu sein. Nur wenn es |
| bei uns einmal zu veraenderungen kommen sollte bitte ich doch um Ruecksprache |
| mit den Gildenaeltesten und dass mir dann niemand beleidigend wird! ln -s |
| anatol.weichei |
| Oki, das wars dann auch schon! Bis die Tage. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Befehl Ausruestung (Daria, 12. Jan 2001, 16:19:26): |
| Alle Welt beschimpft uns immer. |
| |
| Entweder sind wir den anderen zu stark ("Das is doch ne Spassgilde, wieso |
| haben die so nen starken Spruch) oder zu schwach ("Ihr seid doch eh nur ein |
| paar Schluckspechte"). |
| |
| Wir werden staendig diskriminiert. Und jetzt musste ich auch noch feststellen, |
| dass nicht mal die (hoechst kleidsame!) Bierschuerze beim Aufruf von |
| "Ausruestung" auftaucht! Eine Schande ist das! |
| |
| Koennten die zustaendigen Magier das bitte einbauen, dass fuer unsere Gilde |
| die Schuerze angezeigt wird? Natuerlich mit Wappen! |
| |
| Das waere mal eine sinnvolle Aenderung, im Gegensatz zu dieser "Mein Top-Level |
| ist mehr wert als Deiner" Diskussion. |
| |
| Daria |
| PS: Prost, Bruno! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Befehl Ausruestung (Hight, 12. Jan 2001, 17:30:02): |
| ~#! rn=Daria rt=979312766 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=979312766 |
| *lach* ich will dann abba auch gefaelligs alle 4 bzw. 5 bzw. x items angezeigt |
| haben die ich um den hals haengen hab |
| |
| hight -> schmarrn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Befehl Ausruestung (Solmyr, 12. Jan 2001, 17:32:31): |
| ~#! rn=Hight rt=979317002 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=979312766 |
| Wurden die Bierschuettler nicht abgewertet? Man sollte denen noch |
| die Schuerze wegnehmen, dann gibt's da ein Problem weniger ;=))))) |
| |
| ******Solmyr****** ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Befehl Ausruestung (Guard, 14. Jan 2001, 01:10:47): |
| ~#! rn=Solmyr rt=979317151 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=979312766 |
| och Daria! |
| |
| nu haste alles wieder kaputtgemacht ... |
| alle hatten uns (die Bierschuettler) so schoen vergessen, keiner hat mehr |
| genervt, das wir auch nur jammern koennten. und nu willste auch noch |
| gildenfeeling und ne extrawurst fuer uns herausholen ... und was haste davon |
| ... |
| wieder labert man uns zu, wir sollten uns gefaelligst nicht beschweren |
| |
| Wie soll das enden? |
| |
| Guard * kopfschuettelnd * |
| |
| PS : Mist ich hab die von einigen benoetigten ironie oder zwicker-flags |
| vergessen ... sorry |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Offener Brief an Paracelsus (Freibier, 2. Feb 2001, 10:18:02): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=981105141 rg=gilden.tanjian |
| ~#! tid=978957414 |
| > P.P.S.: Bierschuettler aufwerten! |
| |
| Jo, wann kommt denn endlich der Kampfruelpse-Spruch? Flaechenschaden Sound und |
| Poison, funktioniert nur bei gutem Alkohol-Fuellstand... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Offener Brief an Paracelsus (Croft, 2. Feb 2001, 10:32:49): |
| ~#! rn=Freibier rt=981105482 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=978957414 |
| Ich sollte Bielefeld endlich mal das Bierbraukonzept zuschicken das ich ihm |
| versprochen habe :o) |
| Gruss Croft |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Offener Brief an Paracelsus (Daria, 2. Feb 2001, 13:00:29): |
| ~#! rn=Freibier rt=981105482 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=978957414 |
| DAFUER! |
| Daria |
| PS: Im uebrigen bin ich der Ansicht, dass wir einen Bierbrauerclan brauchen. |
| (frei nachCato) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Offener Brief an Paracelsus (Leibniz, 2. Feb 2001, 22:25:37): |
| ~#! rn=Daria rt=981115229 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=978957414 |
| bielefeld gibts doch gar net :) |
| |
| leibi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nur der Vollstaendigkeit halber (Daria, 4. Feb 2001, 13:45:07): |
| Unsere Gilde ist die beste. |
| |
| Denn: Wenn einer schreit *BIERSCHUETTLER ABWERTEN!* |
| Dann nicht, weil er meint wir waeren im allgemeinen Gildengefuege zu stark, |
| sondern: |
| Die Begruendung ist dann immer: Bierschuettler sind eine SPASSGILDE. |
| |
| Daria |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nur der Vollstaendigkeit halber (Wurzel, 4. Feb 2001, 13:48:33): |
| ~#! rn=Daria rt=981290707 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=981290707 |
| spassgilde? doch nicht wirklich, oder? |
| die tonangebenden "wichtigen leute" hier kommen doch nicht deswegen |
| hierher, weil sie spass haben, sondern in ermangelung eines richtigen |
| lebens. spass ist doch verpoent, solange es nicht die verkniffene |
| variante ist, im sinne von schadenfreude etc. |
| |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Nur der Vollstaendigkeit halber (Heromcfly, 4. Feb 2001, 17:37:14): |
| ~#! rn=Wurzel rt=981290913 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=981290707 |
| |
| HeroMcFly wedelt wild mit einem 'Ich will einen Bierschuettler Abwerten |
| Thread' Faehnchen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Nur der Vollstaendigkeit halber (Leibniz, 4. Feb 2001, 22:45:09): |
| ~#! rn=Heromcfly rt=981304634 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=981290707 |
| genau: wir sind eh viiiiiel zu stark und wir sind doch auch nur zum spass |
| hier, da muessen wir doch nix koennen :) |
| |
| leibi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nebel (Daria, 6. Feb 2001, 12:12:05): |
| Huhu, |
| wer von Euch kann mir Nachhilfe in "nebel" geben? Bruno ist da nicht wirklich |
| hilfreich. |
| Weiterhin mag mich 'bschau' nicht. bei mir kommt immer nur |
| Sowas siehst Du da nicht! |
| Wie bitte? |
| |
| Muss ja nicht in der MPA sein (bzw. sollte wohl auch nicht). Ich schreibs auch |
| nur hier rein weil nie jemand da zu sein scheint der den Spruch kann ausser |
| mir und die Gilde fuer sowas kein Brett hat. |
| (Kleiner Schubser Richtung der angeblichen Stadt in OWL.) ;-) |
| |
| Daria |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nebel (Guard, 6. Feb 2001, 18:43:16): |
| ~#! rn=Daria rt=981457925 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=981457925 |
| Da es vielleicht auch andere gibt, die solche Fragen quaelen schreib ich doch |
| mal inne Zeitung :-) dann kommt auch mal leben in dieses brett ;-) |
| Neben Bruno gibt es ja noch die Hilfeseiten zu den Zauberspruechen und ein |
| Blick auch die ueberaus geniale Bierschuerze kann da auch weiterhelfen. |
| Dass Du bei der Eingabe von 'bschau' ein 'Sowas siehst Du da nicht!' und 'Wie |
| bitte?' erhaelst ist sehr unschoen, liegt aber schlicht daran, das man mit |
| diesem Befehl ETWAS untersuchen kann also die Eingabe schon ein Argument |
| beinhalten sollte ('bschau blabla') und dann ich alles gut. Der Hinweis, dass |
| diese Untersuchungsmethode nur in Kneipen sinnvoll ist, sollte einem auch |
| nicht entgangen sein. Und wenn man dann endlich ein paar tropfen gefunden hat, |
| ist das heraufbeschwoeren eines nebels ein Kinderspiel, wie man mit 'hilfe |
| nebel' nachlesen kann. |
| |
| Ich hoffe mal, dass das geholfen hat und der Artikel nicht wegen KL-Charakter |
| gleich wieder geloescht wird :-)) |
| |
| Guard |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 18:51:13): |
| Frei nach dem Motto "back to the roots" will ich mal wieder nen neuen |
| Bierschuettler anfangen, allerdings bin ich der Meinung, dass der Begriff |
| "Spassgilde" bei der momentanen Struktur des MGs nicht mehr so ganz zutrifft, |
| da den Schuettlern irgendwie die Wuerze fehlt. Blubber ist zwar fuer gewisse |
| Zeit recht lustig, jedoch wird die Anwendung irgendwann von Langeweile und |
| genervten "Opfern" ueberschattet. |
| |
| Selbiges gilt auch fuer das mittlerweile angegraute Partymonster, dass erstens |
| zwecks Troete nicht nur allein Bierschuettlern zur Verfuegung steht, und |
| zweitens ebenfalls auf die Dauer uninteressant wird. |
| |
| Da dies neben dem ebenfalls etwas in den Hintergrund geratenen Gildenfeeling |
| und die einzigen beiden Sprueche sind, die den Begriff "Spassgilde" fuer mich |
| in etwa begruenden, waeren von Magierseite vielleicht mal wieder ein Paar |
| Aenderungen angebracht, um die Gilde wieder etwas interessanter fuer Spieler |
| zu machen (scheint bei den Zaubis ja auch zu klappen... ;)). Hierzu nun ein |
| paar kleine Ideen (teilweise aufbauend auf schon bekannten Vorschalegen von |
| namhaften Schuettlerkorifaeen *Butterkeksknabber* ;)): |
| |
| - Blubber: Den Sprachfluch koennte man doch bestimmt erweitern auf ein |
| Lallen.. nur 3fache 'b'-s sind auf die Dauer langweilig ;) Mit Sprachformeln |
| um sich werfende Zauberkundige werden dadurch natuerlich ebenfalls |
| beeintraehtigt *g* |
| |
| - Sand: Schoen und gut zum Raeume markieren und Nachrichten hinterlassen, aber |
| Sand koennte zB, wenn man ihn einem Monster in die Augen wirft, selbiges fuer |
| 2 oder 3 Kampfrufnen blenden, oder ein unangenehmes Kratzen in der Hose |
| verursachen ;) |
| |
| - Torkeln: Waere ein neuer Skill, mit dem man bei genuegend Alkoholgehalt |
| Angriffen ausweichen kann... das Glueck ist schliesslich erfahrungsgemaess mit |
| den Besoffenen... Extremtrinker beherrschen diesen Skill sogar mit solcher |
| Perfektion, dass sie gegen Hindernisse rennen, ohne sich dabei zu verletzen;) |
| Falls dies zu maechtig erscheint, koennte man eventuell Mali auf die Flucht |
| damit verbinden (Vorsicht schwankt, Fluchtrichtung nicht mehr 100%,...) |
| |
| - Biergeschoss (etwas komischer Name, aber was besseres is mir noch nicht |
| eingefallen ;)): da jeder geuebte Bierschuettler seine Bierflaschen mit allen |
| moeglichen Utensilien oeffnen kann, lernt man es mit der Zeit natuerlich auch, |
| den unter Druck stehenden Kronkorken mit einem lauten *PLOPP* gezielt auf |
| einen Gegner donnern zu lassen... natuerlich benoetigt man dafuer eine Flasche |
| Bier, die danach sofort verzehrt werden muss (oder dem Gegner einge"floesst") |
| ;) |
| |
| - Ruelpse (Leibis meiner Meinung nach geniale Idee): Wer viel trinkt, muss |
| viel Ruelpsen.. ein allgemeines Gesetz der anonymen Alkoholiker ;) Die |
| Schadensart des Ruelpsers koennte man dann einem Art Komponentensystem |
| aehnlich der Zauberer oder "Nebel" unterwerfen. Einen Grundlaermschaden sollte |
| dieser Spell immer machen, verstaerken koennte man dies zB durch Verzehr von |
| geeigneten Mengen Bier, das mittels Kohlensaere die Lautstaerke um einen |
| bestimmten faktor anhebt. Durch Chili oder sonstige scharfe Gerichte |
| (eventuell sollten die Kompos in der Gilde oder eigenen laeden zu erwerben |
| sein, damit man die Kneipen nicht umschreiben muss.. ) wuerde man |
| zusaetzlichen Feuerschaden verursachen, und durch Fisch/Schnaepse zusaetzlich |
| Giftschaden. Sollte der Spruch zu stark sein, hat man mit einem eventuellen |
| Rueckstoss zu rechnen, durch den man aus dem Raum geschleudert wird. Ich |
| koennte mir diesen Spell reecht gut als Hauptangriffszauber vorstellen. |
| |
| - Lallen: Alkohol macht gespraechig, und traegt ungemein zur allgemeinen |
| Erheiterung der Zuhoerer bei (Ich weiss, wovon ich rede ;)), was verschiedene |
| Auswirkungen haben koennte: Monster koennten eine Zeitlang dadurch befriedigt |
| werden und interessiert zuhoeren (bis man wieder angreift, bei staerkeren NPCs |
| auf ein paar Sekunden beschraenkt, aehnlich dem befriede der Zauberer), aber |
| auch Teamkollegen koennten fuer kurze Zeit das Kaempfen vergessen. Vor allem |
| im Bezug auf die Raummeldungen bietet der Spruch interessante Moeglichkeiten |
| *GG* |
| |
| Wenn man die Raummeldungen dieser Sprueche entsprechend kreativ gestaltet, |
| wird dies auch zur allgemeinen Erheiterung in einigen massenschlachten oder |
| intimen Gespraechen fuehren, und es werden sich eventuell auch wieder einige |
| HLPs ueberlegen, einen Schuettler anzufangen. Die Kampfkraft der Schuettler |
| wuerde zwar mit der Umsetzung der Spells um einiges steigen, aber die genauen |
| Werte kann man ja trotzdem unter denen von Zaubis/Kaempfern/Tanjian (*G*) |
| halten. Ich wuerder mich auch dazu beeiterklaeren, die Beschreibungen und |
| meldungen der Spells mitzubeschreiben, Hauptsache, bei den Schuettlern |
| passiert mal was, und sie werden zu einer Gilde, die wieder Spass machen und |
| sich auch fuer HLPs, die nicht nur Bluemchen pfluecken wollen, lohnen. |
| |
| Lord Haelmchen, einmal Schuettler, immer Schuettler ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 15. Feb 2001, 18:54:26): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Nicht zu vergessen den waffenlosen Nahkampf "drunken master", der einer |
| Waffenklasse von 460 bei dreifacher Kampfgeschwindigkeit und einem |
| Ruestungsschutz von 1093 (auch gegen magische Angriffe) entspricht. |
| |
| Anatol mit unbewegter Miene |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Tiamak, 15. Feb 2001, 18:57:49): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Genuegend Vorschlaege fuer neue (und staerkere) Angriffssprueche hast Du ja |
| genannt. Aber wo waren jetzt die Sprueche fuer die "Spassgilde"? |
| |
| |
| Tiamak. Braucht wohl doch ne Brille. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Liara, 15. Feb 2001, 19:02:12): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Hilfaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaeeee! |
| |
| Wehe, jemand laesst IHN Meldungen schreiben! ;-) |
| |
| LZ, kennt Strohalms Zwergendiskriminierungslieder ueber frufe ;-)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:03:14): |
| ~#! rn=Tiamak rt=982259869 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Die Sprueche sollen ja auch nicht stark werden, sondern den Schuettlern etwas |
| mehr Vielfalt spendieren... und die texte beim lallen, ein schoener lauter |
| Ruelpser mit einer netten beschreibung, Rumtorkeln mit kleinen Nebenwirkungen |
| koennen durchaus lustig sein... je nachdem, wie es umgesetzt wird (wenn |
| ueberhaupt...) |
| Ausserdem waren es nur Vorschlaege ohne genaue Zahlenwerte... |
| |
| Haelmchen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:05:04): |
| ~#! rn=Liara rt=982260132 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Diskriminierend? Liara, die Wahrheit ist hart, aber nicht diskriminierend ;) |
| |
| Halemchen, froehlich weitersingend ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Liara, 15. Feb 2001, 19:06:10): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982260304 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Ohne Kostprobe weiss hier eh keiner, was gemeint ist ... *GGG* |
| |
| LZ ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 19:06:52): |
| ~#! rn=Liara rt=982260370 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Noe, dann krieg ich wieder Haue ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Leibniz, 15. Feb 2001, 20:13:00): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982260412 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| also ich bin mal gespannt... |
| |
| aber eigentlich glaub ich nicht, dass sich da in naher zukunft was tut. |
| |
| leibniz wuerde dann vielleicht auch mal wieder ihre keksdose verlassen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Tsunami, 15. Feb 2001, 20:41:17): |
| ~#! rn=Liara rt=982260132 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| ich wuerde diese Zwergendiskriminierungslieder gerne lernen! |
| |
| Tsunami. Aufmerksam zuhoerend. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 15. Feb 2001, 20:41:53): |
| ~#! rn=Tsunami rt=982266077 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Fuer nen FP geb ich ein Privatkonzert ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 15. Feb 2001, 21:39:58): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982260194 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Meine erste Reaktion waer ja auch: Soifz, da will wieder jemand |
| Angriffssprueche. Das der wodkaschluerfende Halm aber explizit nach nicht |
| starken Spruechen verlangt sollte man den Ideen zugute halten koennen - |
| irgendwie sind sie doch ganz schone bekifft und passen zur Gilde ;) |
| |
| Gloin(son) ... hat auch Spass |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gnome, 16. Feb 2001, 01:05:20): |
| ~#! rn=Anatol rt=982259666 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| den bekommt man aber erst mit gildenlevel 24. |
| und du wirst lachen: er wuerde sogar konzeptionell genau in die gilde |
| passen, von deinen werten mal abgesehen. |
| |
| gnOme says: "go haelmchen, go!" |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 16. Feb 2001, 04:53:53): |
| ~#! rn=Gnome rt=982281920 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| pinkel |
| genau !!! bierschuettler sollten viiiiiiel mehr spells haben, die dem |
| alloholjonsum wuerdigen... ausserdem sollte man die gilde in |
| promillefetischisten umbenennen.... bier schuettlet man net., dad trinkt |
| man... in angemessenem masse, am besten mehr als wenig |
| |
| Lord Haelmchen, auch weltlicher Sucht roehnend, ohne mudeinfluss |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Apollonia, 16. Feb 2001, 09:31:49): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982260304 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Und das sagt einer, dessen 2tie selber Zwerg ist... |
| |
| Apo* (grinsend) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nirdavo, 16. Feb 2001, 11:04:21): |
| ~#! rn=Gnome rt=982281920 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Also mir gefaellen Haelmchens Vorschlaege auch echt gut ... man muss ja |
| nicht gerade ueber Bord gehen, was die Staerke angeht, oder halt auch gute |
| Nachteile (was eine konstruktion!) einbauen. Wie beispielsweise beim |
| 'Torkeln': DAs koennte eine Eigenschaft/Skill sein, auf die der Bierschuettler |
| gar keine Einfluss (ausser dem Alklevel) hat. Je besoffener, desto staerker |
| das Torkeln.. es hilf meistens (aber nicht immer!) beim Ausweichen von |
| Angriffen, dafuer klappt die Vorsicht immer schlechter ... bekanntermassen |
| neigt man im Alkoholisierten Zustand zur Selbstueberschaetzung! Und natuerlich |
| werden die eigenen (Waffen)Angriffe schlechter! |
| Naja, in diesem Stil koennte man die ganzen Vorschlaege einarbeiten, und |
| ich koennte mich glatt dazu veranlasst fuehlen, meine Bierschuettler-Zweitie |
| mal wieder aus seinem Dornroeschenschlaf zu wecken. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Karis, 16. Feb 2001, 11:39:34): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982295633 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Also, wenn schon Ruelpser, dann bitte auch Furzer. IRgendwie |
| gehoert das doch zusammen. Und dann baut nicht nur |
| Laermschaden ein, sondern auch gleich .. aeh.. |
| Geruchsschaden. Damit das dann auch gleich eine vernichtende |
| Wirkung aufs ganze Lachteam hat. |
| |
| naelchen Karis, gruebelt darueber nach, ob Wurzel's Furzerei skillfaehig ist. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Felerian, 16. Feb 2001, 13:37:06): |
| ~#! rn=Nirdavo rt=982317861 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| ERinige moegliche Nachteile habe ich ja bereit erwaehnt, und wenn die Zahlen |
| entsprechend niedrig gehalten werden, muss das ganze nicht unbedingt ne |
| Aufwertung der Kampfkraft werden... hab da vollstes Vertrauen in die Balance, |
| muesste nur mal Shaky wieder auftauchen ;) |
| |
| Pruegelzwaerschle Felerian, in Vertretung fuers Haelmchen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 16. Feb 2001, 18:40:21): |
| ~#! rn=Felerian rt=982327026 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Ich find die Ideen bis dato auch gut. Ach ja: Bier schaeumt bekanntlich. Es |
| koennte also auch noch ein Schaeume-Spell abfallen, der den Gegner |
| ueberschaemut (je nach Kompos/Biersorten verschiedene Schadensarten). |
| Des weiteren sollten Schuettler einen angehexten Ombatis floessen |
| koennen...und zwar so, dass der andere Dinge macht, als nuechtern, oihne das |
| als Angriff zu werten.. (muss man wohl mal mit den Chaosmagiern reden). |
| Aber das wird wohl nicht ohne ne Abwertung genehmigt, also sollte man sich |
| auch mal ueberlegen, welche Nachteile man dafuer in Kauf nimmt (z.B. schwimmt |
| auf einmal die Ruestung bei nem Schaeume weg oder so....naja ist albern aber |
| sowas in der Art vielleicht). |
| Des weiteren koennte man fuer die hoeheren Level noch Gildenquests einbauen, |
| damit die Gilde ab nem gewissen Level auch schwerer zu erhoehen ist als einmal |
| Fass ausliefern und dichtziehen. Erhoeht die Chancen einer Genehmigung wohl |
| ungemein ;-) |
| Ich hab sogar schon ein paar Ideen fuer ne Gildenquest...mal sehen wann ich |
| Zeit finde *seufz* |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Strohalm, 16. Feb 2001, 19:17:52): |
| ~#! rn=Humni rt=982345221 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| pinkel |
| Find ich klasse, und es gab schon Interesse von Magierseite, das umzusetzen... |
| haengt nur von Nachtwind ab, inwiefern der mitspielt, aber an paar bloeden |
| Zahlenwerten sollte es nicht scheitern, die kann man entsprechend regulieren |
| ;)) |
| |
| Lord Haelmchen, hofft dass ich was tut und schleimt bei Nachtwind ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Limerick, 16. Feb 2001, 20:11:08): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982347472 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Ja, meinen Erstie wird das auch freuen, wenn sich bei den |
| Schuettlern mal wieder richtig was tut. |
| |
| Limerick |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 18. Feb 2001, 20:06:32): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982347472 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| "pinkel"? Gibt es doch schon. Nennt sich "saeurestrahl". Boing wird sich aber |
| beharrlich wehren, dass man fuer den Spell die Hose ausgezogen haben muss, |
| nehm ich an. |
| |
| Gloin(son), unernst |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Daria, 19. Feb 2001, 15:17:13): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982259473 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| >... Die Kampfkraft der Schuettler |
| >wuerde zwar mit der Umsetzung der Spells um einiges steigen, aber die genauen |
| >Werte kann man ja trotzdem unter denen von Zaubis/Kaempfern/Tanjian (*G*) |
| >halten. ... |
| |
| Mit welcher Begruendung drunter? |
| |
| Daria schaut ahnungslos. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 19. Feb 2001, 15:24:01): |
| ~#! rn=Daria rt=982592233 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Die Begruendung ist die, dass die Bierschuettlergilde kaum Anforderungen an |
| den Spieler stellt, um seinen Gildenlevel zu erhoehen, ausser Spielerlevel, |
| Fass ausliefern und einmal vollsaufen ist nix zu tun. |
| Ein Kaempfer muss um seinen Level zu erhoehen ausbilden, ausgebildet werden, |
| Gildenquests loesen, APs haben, EPs haben, und seine Faehigkeiten auf nem |
| gewissen Level halten. Folglich: Ein Kaempfer ist mehr Arbeit. Dafuer haut er |
| auch fester zu. |
| Deswegen wuerde ich ja auch versuchen, die Anforderungen fuer einen weiteren |
| Level zu erhoehen, dass man auch als Bierschuettler was zu tun hat, dann |
| kriegen wir vielleicht wirklich noch nen neuen Spell durch die Gildenbalance |
| durch. |
| |
| Humni, den das als Spieler aber auch immer geaergert hat. |
| PS: Ich halte die gilde in der derzeitigen Form trotzdem fuer zu schwach ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nonne, 20. Feb 2001, 09:07:22): |
| ~#! rn=Humni rt=982592641 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Was ich noch nie verstanden habe, ist die Begruendung der Kampfkraft durch den |
| Uebeaufwand. Solange man das skripten kann, ist es ja eigentlich kein Aufwand. |
| Zugegeben ist die Kaempfergilde nicht trivial zu skripten, da haben es |
| Zauberer und Tanjian wesentlich leichter. So, wie es bisher ist, sehe ich die |
| ganze Ueberei eher als Schikana, fuer Leute, die keine Skripte schreiben |
| koennen bzw keine Freunde haben, von denen sie Skripte bekommen koennen. |
| |
| Nonne. |
| |
| P.S: Zapspell fuer Schuettler! *g* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Jakscha, 20. Feb 2001, 14:31:46): |
| ~#! rn=Nonne rt=982656442 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| sag mal nonne, hast du ne skript paranoia, alle leute sind boese, skripten nur |
| und haben keinen spass am mg? faellt mir nur so auf.. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Nonne, 20. Feb 2001, 15:58:15): |
| ~#! rn=Jakscha rt=982675906 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Noe, habe ich nicht. Ich sehe nur immer, dass Uebeaufwand als Argument fuer |
| Kampfkraft gebraucht wird und ich sehe da keinen Zusammenhang. Sonst haette |
| ich bestimmt nicht geschrieben: '... sehe ich die ganze Ueberei eher als |
| Schikane ...' |
| |
| Nonne. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 20. Feb 2001, 16:42:06): |
| ~#! rn=Nonne rt=982681095 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Sorry, fuer mich ist ueben ein hoellischer Aufwand. Nein, ich habe kein |
| Skript, was das erledigt. Es hat einen Grund dass mein Tanjianzweitie jetzt |
| erst Level 8 ist (dass er da haengt, liegt an einer gewissen Gildenquest, die |
| AUCH ein Problem ist. Ins Schemenreich skripten um da wen umzuhauen ist auch |
| was anderes als Gardewaechter plaetten). |
| Es geht sich um viel mehr Aufwand fuer einen Kaempfer oder Tanjian als fuer |
| einen Bierschuettler. Und der liegt nicht nur in Faehigkeiten, die man (evtl.) |
| wirklich skripten kann. Gildenquests und Ausbildung sowie APs kriegt man |
| dadurch nicht. |
| |
| Gruss, Humni |
| PS: Im uebrigen bin ich der Meinung, dass die Gilde trotzdem aufgewertet |
| werden muss, aber das erwaehnte ich bereits. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 20. Feb 2001, 16:52:58): |
| ~#! rn=Humni rt=982683726 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Wenn Du damit unterstellen moechtest, dass alle Tanjian, die schneller als |
| Du Level 9 oder mehr erreicht haben, sich unlauterer Mittel bzw. Scripts |
| bedient haben, bist Du entweder reichlich naiv oder reichlich unverschaemt. |
| |
| Defacto sind Bierschuettler eine furchtbar einfach zu bedienende Gilde - |
| eine Eigenschaft, die sie mit den Tanjian teilen. Wer einem Kaempfer die |
| Kampfkraft entlocken moechte, muss einen Skill hochueben, der nicht im |
| Savefile in Berlin, sondern im Kopf des Spielers verankert ist: Gefuehl |
| und Verstaendnis fuer die Gilde. Ich moechte mein Beispiel fuer "Mudlib- |
| General" und "richtiger General" nicht ueberstrapazieren, lies das bitte |
| im Archiv nach, Humni... ;) |
| |
| Ich halte es fuer falsch, die Bierschuettler nur aufgrund der Ungueltig- |
| erklaerung des Uebeaufwand-Arguments aufwerten zu wollen. Entschuldigt, |
| aber was genau ist eigentlich der Grund des Rufs nach Aufwertung? Die |
| Gilde war als Spassgilde angedacht, diejenigen, die dort eingetreten sind, |
| werden, wenn sie die Ohren nicht nur als Kristallkronenstaender nutzen, |
| davon gehoert haben, bevor sie den Fehler (scnr) machten. |
| |
| Du willst was fuer die Gilde tun? Dann schenk' Bruno doch ein paar richtig |
| schoene Gildenraeume. So eine riesengrosse Spelunke. Oder eine echte |
| Schwarzbrauerei. Oder einen Schuettelfreizeitpark. Oder einfach ein paar |
| Bierschuettler, die das dann bevoelkern... |
| |
| Anatol |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 20. Feb 2001, 17:01:56): |
| ~#! rn=Anatol rt=982684378 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Sorry, falls der falsche Eindruck entstanden ist. Ich wollte gar nichts |
| unterstellen. Ich wollte nur sagen, dass mich das Ueben sehr viel Zeit kostet, |
| und andere Leute haben davon offenbar mehr. |
| |
| CU Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Gloinson, 20. Feb 2001, 17:07:41): |
| ~#! rn=Humni rt=982684916 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Vielleicht haben sie nicht mehr Zeit sondern verknuepfen Spiel und Spass mit |
| dem Erfolg des von ihnen gespielten Charakters etwas besser. Also kein "Oh, |
| ich muss ueben!". However. |
| |
| Gloinson, stimmt Anatols letztem Absatz zu |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Cakey, 22. Feb 2001, 20:29:57): |
| ~#! rn=Anatol rt=982259666 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Moin! |
| |
| eins musst Du mir mal verraten, Anatol. Wie sieht Dein tf-Trigger aus, der |
| solche Artikel wie den mit den Wunsch-Werten fuer Angriff/Verteidigung postet? |
| Schaut der nach, ob "Bierschuettler" und "aufwerten" zusammen in einem Text |
| vorkommen? Steckt da gar KI hinter? Oder hast Du den Artikel von Hand |
| geschrieben und dabei nur nicht nachgedacht?! |
| Mal abgesehen davon, dass Deine schoenen Zahlen einem Mudlib-Unkundigen |
| erstmal ueberhaupt nichts sagen duerften, Strohalm hatte nichts dergleichen |
| gefordert, er hat sich nur Gedanken darueber gemacht, wie man die Gilde |
| attraktiver machen koennte, ohne auch nur einen konkreten Wert fuer nen Spruch |
| zu nennen. |
| Wo steht eigentlich geschrieben, dass sich Bierschuettler keine Gedanken ueber |
| eine Erweiterung/Aufwertung ihrer Gildenfaehigkeiten machen duerfen? Immer, |
| wenn in der Richtung etwas geschieht, kommt (von den immer gleichen Leuten) |
| schwerstes Gegenfeuer. Mit dabei ist immer das achso ausgelatschte |
| "Spassgilden"-Argument. |
| Hmm, mal sehen, welche Sprueche sind denn alle rein auf den Spassfaktor |
| ausgerichtet - da haetten wir Blubber und Party. Na da haben wir ja den |
| Beweis, beinahe 10% der Sprueche, das muss ne Spassgilde sein! |
| Oder ist das mit der Spassgilde anders zu verstehen, kommt der Spass eher beim |
| Benutzen der anderen Sprueche? Sicher, ein Erdbeben sorgt immer wieder fuer |
| Lacher, wenn man das eigene Team schlimmer zurichtet als den Gegner. Und dass |
| der Hitzeschlag dann doch mal kbk macht fuer seine 15 KP, das duerfte jeden |
| Zauberer herzerfrischend lachen lassen. |
| Schuettler sind ja soooooo einfach zu handhaben. Sicher sind sie das, wenn ich |
| aus ganzen 2 gezielten Angriffspruechen waehlen kann (wovon ich den einen erst |
| extrem spaet bekomme und massig KP fuer verbraten muss), dann ist das |
| natuerlich einfach. Nicht einfach jedoch ist es, als Schuettler auch mal |
| staerkere Gegner zu besiegen. Das wird dann naemlich ziemlich |
| schwierig. Einfach mal so wie ein Zauberer die Hand anschmeissen und den |
| Gegner sich in Rauch aufloesen zu sehen ist da nicht drin. |
| Und wenn wir Schuettler so einfach zu handhaben sind, warum werden dann |
| Vorschlaege, die den Gildenmitgliedern zusaetzliche Wahlmoeglichkeiten im |
| tagtaeglichen Ueberlebenskampf und damit erhoehte Anforderungen bieten sollen |
| so aufs Heftigste bekaempft? Ich versteh es nicht. |
| So langsam habe ich den Eindruck, man sollte die Bierschuettler vergessen und |
| eine neue Gilde machen. Beim Namen Bierschuettler jedenfalls verschliessen |
| sich ne Menge Leute sofort vernuenftiger Argumentation. |
| |
| Cakey, |
| der viel mehr Gildenflair erzeugende Gebiete, Quests und was auch immer haben |
| will, zusammen mit neuen Spruechen, die die Bierschuettler im Kampf |
| aufwerten. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Agony, 22. Feb 2001, 20:37:48): |
| ~#! rn=Cakey rt=982870197 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| dem artikel kann ich mich nur anschliessen: hab auch lange ueberlegt selbst |
| was dazu zu schreiben, aber wenn es von einem bierschuettler kommt, umso |
| besser. nur weil es in den augen mancher unheimlich in/cool/supertoll ist, |
| moeglichst viel spielspass vorzuheucheln, indem man moeglichst wenige |
| toplisten und moeglichst schwache gilden im mud hat, muss man damit |
| anderen nicht kontinuierlich auf den keks gehen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 22. Feb 2001, 20:55:45): |
| ~#! rn=Cakey rt=982870197 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Nur weil ich "kuenstliche Intelligenz" im Studienfach stehen habe, |
| heisst das nicht, lieber Cakey, dass ich gezwungen werde, meine eigene |
| natuerliche Intelligenz nicht zu gebrauchen. Andere Leute scheinen - |
| auch ohne vorhandene KI - zu diesem Verzicht bereit zu sein. |
| |
| Natuerlich duerfen sich Bierschuettler Gedanken machen, wie sie ihre |
| Gilde kampftechnisch aufwerten duerfen. Das duerfen die Kaempfer ja |
| auch. Und die Zauberer. Und die Karateka. Und die Kleriker. Das darf, |
| Du ahnst es, schliesslich _jede_ Gilde. Aber Dir wird auch klar sein, |
| dass laengst nicht jede Gilde erwarten darf, dass ihre Gedanken auch |
| tatsaechlich von den Programmierenden in Erwaegung oder gar umgesetzt |
| werden. |
| |
| Kontinuierliche Weiterentwicklung - also das schrittweise Ausmerzen |
| der Schwachstellen und das Erlangen weiterer 'Staerke' [1] - scheint |
| das natuerliche Streben jeder Gilde resp. deren Mitglieder zu sein; |
| ich halte da nicht an den Bierschuettlern fest, sondern wende das auf |
| so ziemlich alle Gilden an. Auch auf die Zauberer, die wirklich genug |
| Kampfkraft haben... sie aber durch die hoffentlich anstehende grosse |
| Umstrukturierung dann auch in den Bereichen eines Zauberers verlagern |
| und nicht in denen der klassischen Nahkaempfer belassen. |
| |
| Diesem natuerlich Bestreben gilt es meines Erachtens moeglichst frueh |
| Einhalt zu gebieten. Freilich, es ist schoen, wenn eine Gilde nicht |
| statisch bleibt, so dass Mitglieder "oefter mal was Neues" haben. |
| Aber dem Mud an sich KANN es nicht recht sein, wenn staendig irgendwo |
| aufgestockt wird, immer schneller/hoeher/weiter geschraubt wird. Das |
| ist mit Objekten so, das ist mit NPCs so, das ist mit Heilstellen so. |
| Und ist bei Gilden nicht anders. |
| |
| ''Blah, kann Nachtwind nicht fuer sich selbst reden?'' liegt Dir auf |
| der Zunge? Falls ja - bitte, warum forderst Du dann oeffentlich, dass |
| die Gilde aufgewertet werden muss? Genau, Du hast nur Deine Meinung |
| geaeussert. Gestehe mir bitte zu, dass ich dies auch tue. Ach ja, und |
| wenn Du nicht in der Lage bist, mit sprachlichen Mitteln aus der Kiste |
| "Ironie/Zynismus/Sarkasmus" umzugehen, dann lern' es bitte. |
| |
| Ich fuer meinen Teil schaue mit einem neidenden Auge zum Struv. Nicht |
| weil die mehr Schadenspotential als Zauberer haben koennten (was nicht |
| wirklich trivial waere). Sondern weil dort durch die Art der Gilde ein |
| spuerbares Flair vorhanden ist. Etwas, das den meisten anderen Gilden |
| mehr oder weniger fehlt. Und genau DA kann etwas fuer fast jede Gilde |
| getan werden -- und das, ohne dass man das restliche Mud auf der Suche |
| nach Interferenz umkrempeln muss. |
| |
| Anatol |
| |
| [1] Ich muss 'Staerke' nicht definieren, oder? |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Wurzel, 22. Feb 2001, 21:03:28): |
| ~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| > Ich muss 'Staerke' nicht definieren, oder? |
| doch. in den vielen diskussionen, die hier ueber die gilden ablaufen, |
| reden so viele leute so oft aneinander vorbei, dass es hilfreich waere |
| sich mal auf die grundformen der gespraechsfuehrung zu besinnen. und |
| das bedeutet unter anderem, dass man verwendete begriffe definiert. |
| jedenfalls dann, wenn man ernsthaft an einem sinnvollen ergebnis |
| interessiert ist. ob du das bist, musst du dir selbst beantworten. |
| |
| wurzel |
| |
| p.s. gibt es ueberhaupt noch bierschuettler, seit mahatma nicht mehr |
| unter uns weilt? jedenfalls wohl kaum unter den "supersehern", um den |
| begriff mal wieder aus der mottenkiste zu holen :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Anatol, 22. Feb 2001, 21:33:33): |
| ~#! rn=Wurzel rt=982872208 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Die Staerke einer Gilde "definiert" sich fuer mich durch vielerlei. Es |
| ist ein Gemisch aus den direkten Kampffaehigkeiten - wie z.B. die |
| Angriffszauber (Hitzeschlag, Verletze, Chaosball...), die Defensiven |
| (Schutz, Schildparade, Haarwuchs...), die Kombinationsfaehigkeiten, die |
| teilweise schon ein Mindestmass an Intelligenz und Gefuehl verlangen |
| (Finte, Beruhige, Schmerzen...), die Faehigkeiten im Kampf, die auch |
| fuer Gruppenkaempfe geeignet sind (Schuettelstarre, Rueckendeckung, |
| Schmerzen, Goettermacht) und dergleichen. |
| |
| Wichtig fuer die "Staerke" einer Gilde sind fuer mich auch die Faehigkeiten, |
| die sie zur Hilfe anderer Personen anwenden koennen, klassische Beispiele |
| wie Schutzhand, Schutzhuelle, Segen et cetera.... gehoert eigentlich fast |
| noch zu den Kampffaehigkeiten, macht aber einen Kaempfer fuer das Team |
| interessanter - wenn er eben Faehigkeiten einbringt, die nicht jeder |
| hat. ''Oekologische Nische' ist das diesbezuegliche Schlagwort. Je |
| ausgepraegter die Nische, desto groesser die Schwaechen der Gilde, aber |
| moeglicherweise desto beliebter ist ein solches Mitglied bei heterogenen |
| Teams. |
| |
| Sehr viel Gewicht faellt meiner Meinung nach auch auf die Moeglichkeiten |
| zur Wissenserlangung. Wissen ueber NPCs beispielsweise ist nichts, was |
| nach einem Reboot weg ist, sondern relativ dauerhaft (bis ein Magier eben |
| was daran aendert). Die Faehigkeiten eines Kruftur, die des Inquisitors, |
| des Identifizieres, des Schaetz usw., die fliessen dort ein. Fuer das |
| Gleichgewicht des Muds waere z.B. ein Spruch, der dem Ziel fuer zwei |
| Minuten zeigt, mit welchen Schadensarten es konfrontiert wird, in meinen |
| Augen VIEL VIEL VIEL gefaehrlicher als ein Angriffsspell fuer 10 MPs, der |
| in der Haelfte aller Faelle zerstaeubt, in der anderen Haelfte atomisiert |
| und alle 10 Sekunden sprechbar ist. Um es ueberspitzt auszudruecken. |
| |
| Man kann nicht immer alles sauber trennen. Tenor dieser zugegebenermassen |
| nicht gerade sehr klaren Aussage soll sein: Die Gildenstaerke ist nicht |
| allein in den Zahlen, die am Ende eines Angriffsspruchs stehen, verankert. |
| |
| So sehe ich das zumindest - ohne Anspruch auf Vollstaendigkeit. |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Cakey, 22. Feb 2001, 22:33:26): |
| ~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Moin nochmal, |
| |
| ich bin ja angenehm ueberrascht von Deinem Artikel, Anatol. Sachliche |
| Argumentation von Dir, das hat man nicht alle Tage. Mit Deiner Aussage: |
| "Aber Dir wird auch klar sein, dass laengst nicht jede Gilde erwarten darf, |
| dass ihre Gedanken auch von den Programmierenden in Erwaegung oder gar |
| umgesetzt werden." hast Du Recht. Ich erwarte ueberhaupt nicht, dass |
| alle Vorschlaege umgesetzt werden. |
| Was ich allerdings erwarte ist, das Vorschlaege ueberhaupt erstmal als solche |
| angenommen und diskutiert werden, bevor sie den Stempel |
| "Aufwertung - Verboten" verpasst bekommen. Und genau das war in den letzten |
| Jahren nicht der Fall. Da wurden geplante Aenderungen von vornherein |
| abgelehnt. Das ist es, was mich anstinkt. |
| Andere Gilden wurden erweitert und staerker gemacht, ohne dass sich |
| grosses Wehgeklage erhob. Ich fuehre hier mal die Kleriker als |
| Beispiel an, die einiges an Kraft gewonnen haben. Leider nichts an |
| Gildenflair, was sehr schade ist. |
| Ich fordere nicht, unendliches Wachstum der Gilden in ihrer Kampfkraft |
| zuzulassen, ich hab nur absolut keinen Bock mehr darauf, dass |
| ausgerechnet immer bei den Bierschuettlern in dieser Hinsicht absolut |
| konsequent vorgegangen wird und jeder potentielle Schadenspunkt mehr |
| verhindert wird. |
| |
| Cakey |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Solmyr, 23. Feb 2001, 05:03:41): |
| ~#! rn=Anatol rt=982871745 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Mal ein kleines Beispiel in der Nacht fuer tolles Gildenfeeling und 'ner |
| Kampfkraft, die sich sehen lassen kann: |
| |
| [Trves:Solmyr] Ha! Ranghoechster Oberfeldkaempfer :) <04:50:37> |
| [Trves:Solmyr grinst breit breit. <04:50:39>] |
| [Trves:Elberet] Stillgestanden, Solmyr <04:52:47> |
| [Trves:Solmyr lehnt laessig an der Wand. <04:53:01>] |
| [Trves:Elberet erteilt Solmyr einen Verweis <04:53:15>] |
| [Trves:Solmyr] Das zum Thema Gildenfeeling in gilden.bierschuettler :) *G* |
| [Trves:Solmyr] Jemand gelesen? <04:53:23> |
| [Trves:Elberet] jep <04:53:27> |
| [Trves:Solmyr] Tja, wir sind halt die Besten :) <04:53:41> |
| [Trves:Elberet] nehmen Sie endlich Haltung an, Soldat ! <04:53:45> |
| [Trves:Solmyr] Oh, na klar. <04:53:51> |
| [Trves:Solmyr bereitet sich vor. <04:53:55>] |
| [Trves:Solmyr macht 10 Kniebeugen <04:54:03>] |
| [Trves:Elberet] das kann schneller gehen <04:54:07> |
| [Trves:Solmyr haengt noch 10 Liegestuetze hinten dran. <04:54:17>] |
| [Trves:Solmyr springt noch kurz 10 sec Seil. <04:54:27>] |
| [Trves:Solmyr ist jetzt erstmal ausser Puste. <04:54:33>] |
| [Trves:Solmyr rappelt sich auf. <04:54:39>] |
| [Trves:Solmyr steht still. <04:54:43>] |
| [Trves:Solmyr gruesst seine Vorgesetzten. <04:54:47>] |
| [Trves:Elberet] ruehren, weitermachen, Soldat, das naechste mal ein bischen |
| [Trves:Elberet] ploezlicher <04:55:07> |
| [Trves:Solmyr erschlafft. <04:55:13>] |
| [Trves:Solmyr] Aeh... <04:55:13> |
| [Trves:Solmyr ruehrt sich. <04:55:17>] |
| |
| Solmyr, noch Fragen offen? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Humni, 23. Feb 2001, 10:47:34): |
| ~#! rn=Wurzel rt=982872208 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| finger cakey' beantwortet wohl die Frage danach |
| ob es noch Bierschuettler gibt. Ueber den Begriff |
| Superseher' will ich dabei nicht diskutieren. |
| |
| Aber ich will mal den Begriff des Mudlib-Bierschuettelmeisters und den eines |
| wirklichen Bierschuettelmeisters definieren, da gehoert Cakey IMHO naemlich |
| wirklich hin. Ich denke, um einen Bierschuettler wirklich voll auszunutzen |
| muss man genausoviel Erfahrung haben wie ein |
| Nicht-Mudlib-sondern-echter-General. |
| |
| Eine Metzelaktion mit Cakey hat mich auf jeden Fall zu der Ueberzeugung |
| gebracht, dass ich zumindest kampftechnisch zu bloed fuer diese Gilde bin und |
| lieber Magier werde.... |
| |
| Humni, kriegt Rabatt und schmeisst nur ein Goldstueck. |
| PS: Das heisst nicht, dass die Kampfkraft auch nur annaehernd an die eines |
| Max-Kaempfers etc. heranreichen wuerde. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Bambi, 23. Feb 2001, 10:54:13): |
| ~#! rn=Humni rt=982921654 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Bezueglich der Vorschlaege, die man fuer eine Gilde einbringt sollte man sich |
| mal mit einigen aktiven Gildenmagier unterhalten und kann dann leicht |
| feststellen, dass viele Ideen schon einmal vor ein paar Jahren aufgekommen und |
| meist wieder verworfen worden sind. |
| Im konkreten Fall der Bierschuettler kann ich nichts dazu sagen, inwiefern |
| welche Gildenerweiterungsvorschlaege gekommen sind und will auch nicht sagen, |
| dass es bei den Bierschuettlern so ist, wie in anderen Gilden, was die |
| Handhabung mit Ideen betrifft. |
| Vielleicht sollte man mal herausfinden, ob solche Vorschlaege schon einmal |
| gebracht wurden, ob sie dem Gildenmagier (per mail, nicht per mpa) zugetragen |
| worden sind und wie die Reaktion darauf war. |
| Vorschlaege fuer Gilden... |
| ...muessen nicht unbedingt neue Spells sein. Eine Gilde kann auch dadurch in |
| ihrer Kampfkraft (speziell) oder Staerke (allgemein) aufgewertet werden, indem |
| bestehende Spells, Skills oder sonstwas an die neueren Auspraegungen des MG |
| angepasst werden. |
| Oft sind es nur Kleinigkeiten, die einem Spieler gar nicht auffallen oder in |
| einer Manpage auftauchen. |
| Bei speziellen Arten von Verbesserungsvorschlaegen ist es fuer einen Spieler, |
| der nicht selbst (in einem Mud) programmiert, fast unmoeglich, selbige zu |
| machen, da er eben nicht ueber die programmiertechnischen Hintergruende |
| Bescheid weiss. |
| Ich will aber natuerlich keinem der Spieler irgendeine Kompetenz absprechen, |
| konstruktive Kritik oder gute Vorschlaege zu bringen. |
| MfG, Bambi. (He, wer hat mir den Senf geklaut???); |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Mehr Spass fuer Schuettler ;) (Apsu, 3. Mar 2001, 17:55:39): |
| ~#! rn=Strohalm rt=982295633 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=982259473 |
| Apropos, schaut Euch mal die Zechpreller im Silberland an. So oede sind die |
| Bierschuettler nun auch nicht. Die Zechis sind wirklich eine 'reine' |
| Spassgilde, mit zwar einigermassen Kampffaehigkeit, die aber durch die |
| Notwendigkeit, nicht nur MAX LP/KP zu haben, sondern 'blau wie 1000 Russen' |
| sein zu muessen - und somit staendig uebertankt zu sein - erheblichst |
| beeintraechtigt. Was Du hier draus machen willst, geht wohl in Richtung Zechi. |
| Nein danke. |
| |
| Apsu, Ex-Zechi@SL |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Abwertung (Humni, 1. Jun 2001, 12:07:37): |
| Hi, |
| |
| die Gilde wurde soeben noch ein wenig weiter abgewertet. Man darf sich nun |
| auch noch eine voellig sinnlose Sequenz anschauen, wenn man einen neuen Spell |
| lernt. |
| |
| Tja, aber ihr seid ja alle hart im nehmen... auch das werdet Ihr ueberleben. |
| |
| Humni |
| PS: Fuer die Masochisten unter Euch, die schon alle oder viele Spells haben, |
| empfehle ich ,sequenz <spellname>' in der Gilde. |
| PPS: Danke an Bielefeld fuer den schnellen Einbau. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Abwertung (Croft, 1. Jun 2001, 16:25:01): |
| ~#! rn=Croft rt=991405477 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=991390057 |
| Lob! Sind schoen geworden... Und wann wird die Quest fuer die Plakette |
| angeschlossen? :o) |
| Gruss Croft |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Abwertung (Leibniz, 4. Jun 2001, 16:01:26): |
| ~#! rn=Humni rt=991390057 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=991390057 |
| hach das ist ja toll |
| jetzt brauchen wir nur noch die quest und vielleicht ein paar neue sprueche :) |
| |
| dann komm ich vielleicht doch wieder oefter |
| |
| leibniz |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| To blubber or not to blubber... (Nanshe, 3. Nov 2001, 20:14:34): |
| Ja hallo erstmal, ich weiss nicht ob sies schon wussten aber nach der |
| Diskussion in der Zaubererrubrik stelle ich mir jetzt grade die Frage ob, wann |
| und wie ich meinen Blubberspruch benutzen darf? Ist ja nur ein Spass oder? |
| Also kann ich doch genauso einfach mal rumblubbern wie Zauberer zwingen und |
| Chaoten Ombatise schicken duerfen? Oder ist das gar letztenendes gar kein |
| Spass sonder eine Beeintraechtigung des Spiels? Ich weiss es nicht ich weiss |
| nur das man NPC's _nicht_ blubber kann. |
| |
| Die nachdenkliche Nanshe. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: To blubber or not to blubber... (Deepblue, 3. Nov 2001, 21:27:19): |
| ~#! rn=Nanshe rt=1004814874 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1004814874 |
| Na klar kannst Du rumblubbern - zumindest Zauberer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: To blubber or not to blubber... (Elberet, 3. Nov 2001, 21:28:31): |
| ~#! rn=Deepblue rt=1004819239 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1004814874 |
| ich bluibber ja auch fast nur besonders uebers fband :-) |
| |
| Elbi (blubbernd) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: To blubber or not to blubber... (Daria, 4. Nov 2001, 10:25:17): |
| ~#! rn=Nanshe rt=1004814874 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1004814874 |
| Das blubber kann schon mal spielstoerend sein... wenn du in ner Quest etwas |
| mit "sage" ausloesen musst. Das gemeine an Blubber ist ja, dass man selbst den |
| Sprachfehler nicht bemerkt... |
| ALso besser keine Newbies blubbern, die kennen die entsprechenden Callouts |
| nicht ;-) |
| Daria uebt lieber schuettelstarre. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: To blubber or not to blubber... (Anatol, 4. Nov 2001, 15:52:02): |
| ~#! rn=Daria rt=1004865917 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1004814874 |
| "bbbruecke"... ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Schuettelbier (Bambi, 15. Nov 2001, 12:32:21): |
| Als Bierschuettler kann man doch Schuettelbier "rkaufen" (sozusagen). Wird das |
| denn genutzt und in welchen Situationen? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Schuettelbier (Humni, 15. Nov 2001, 12:35:58): |
| ~#! rn=Bambi rt=1005823941 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1005823941 |
| a) Als Gag. |
| b) Als Tanke - das heilt etwas. |
| |
| Ich denke, das war nun keine Spielerhilfe.... ;-) |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Schuettelbier (Torwall, 11. Dez 2001, 20:08:14): |
| ~#! rn=Humni rt=1005824158 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1005823941 |
| Schuettelbier wird als Tanke "r"gekauft? |
| Da hat sich wohl einiges geaendert im MG seit damals... |
| i.V. Torwall. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| shaky-rasse? (Whitetiger, 28. Jan 2002, 20:42:54): |
| wie waers mit ner extra rasse fuer die bierschuettler? nur ne idee, diskutiert |
| mal schoen drueber... achso wie fuer katzenkrieger felinen nur halt andersrum |
| :) |
| WT. |
| (ok, etwas verwirrend der text...) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: shaky-rasse? (Humni, 28. Jan 2002, 20:47:49): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Dafuer. |
| |
| Humni |
| ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: shaky-rasse? (Tiamak, 28. Jan 2002, 20:49:04): |
| ~#! rn=Humni rt=1012247269 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Die Rasse ist ungefaehr so alt wie die Insel und liegt seitdem fertig in |
| Shakedbeers Schublade herum. Weitere Fragen dazu am besten direkt an ihn. ;-) |
| |
| |
| Tiamak |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: shaky-rasse? (Freibier, 28. Jan 2002, 23:31:51): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Ob das lohnt? Da waere der Ruelpse-Spruch schon wichtiger |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: shaky-rasse? (Ark, 29. Jan 2002, 11:05:02): |
| ~#! rn=Humni rt=1012247269 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Bierkrieger? Schaumschlaeger? Weizenvernichter? Umtrinker? Zechpreller? |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: shaky-rasse? (Humni, 29. Jan 2002, 11:18:25): |
| ~#! rn=Ark rt=1012298702 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| He, die Zechpreller gibts schon, in dem Mud, in dem ich immer rumrenne, wenn |
| die Leitung nach Berlin tot ist. Silberland heisst das glaub ich. ;-) |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: shaky-rasse? (Shakedbeer, 29. Jan 2002, 17:04:23): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1012246974 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Die Rasse war vor Jahren schon mal testfertig. Heute muesste man die nochmal |
| komplett ueberarbeiten. Wenn dafuer Interesse besteht, veranschlage ich dafuer |
| das ein oder andere Wochenende im Fruehling/Sommer. |
| |
| Shakedbeer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: shaky-rasse? (Eldaron, 29. Jan 2002, 17:14:23): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=1012320263 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| :hat Interesse. ;o) |
| |
| Eldaron |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: shaky-rasse? (Tilly, 29. Jan 2002, 23:14:06): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=1012320263 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Hehe Shaky*, is damit der Schiffsbau aufs naechste Jahr verlegt? :) |
| |
| - Tilly - |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: shaky-rasse? (Shakedbeer, 30. Jan 2002, 09:52:05): |
| ~#! rn=Tilly rt=1012342446 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1012246974 |
| Nein, der hat Prioritaet. ;) |
| |
| Shaky - sagt: Leinen los! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:47:35): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1019598422 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Hm. Ich seh das was ihr hier betreibt als eine GildenKL. Ziemlich abtraeglich. |
| |
| Gloin(son) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 23. Apr 2002, 23:51:09): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019598455 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| GildenKL? |
| Es gitb deutlich mehr Kneipen als es Faesser auszuliefern gilt. |
| Die Faesser auszuliefern ist auch nicht etwa in erster Linie als Aufgabe |
| gedacht um damit den Stufenaufstieg zu erreichen, sondern ist in erster Linie |
| eine Belohnung durch die man sich die entsprechende Kneipe verbilligt und vor |
| allem dank eile schnell zugaenglich macht. |
| |
| Ich sehe daher nicht, wieso es eine KL sein soll, wenn man eine Liste der |
| Kneipen veroeffentlicht, die nicht zu beliefern sind. |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:54:16): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1019598669 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Also es ist eine Belohnung und kein Kriterium? Forscherpunkte sind in erster |
| Linie auch eine Belohnung, Zaubertraenke auch ... aus anderer Sicht dienen |
| erstere dem Aufstieg. Von beidem existieren sicherlich Listen - |
| nichtsdestotrotz muessen die hier nicht in der Zeitung stehen. |
| |
| Gloin(son) macht einen Haken am /get_seer | /get_top_bierschuettler - Skript |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 23. Apr 2002, 23:56:18): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019598856 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Spielspass zu haben ist sicherlich auch in erster Linie eine Belohnung fuer |
| die Spieler, sollte es dann nicht auch verboten sein anderen dabei zu helfen |
| Spass am Spiel zu haben? |
| |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 23. Apr 2002, 23:57:18): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1019598978 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Mach das doch. Ueber die Kanaele, wie bei Zaubertraenken. |
| |
| Gloin(son) reicht Orktroete ein /ich_spiel_allein_und_einsam - Skript. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Liste von gesperrten Kneipen (Catweazle, 24. Apr 2002, 08:52:34): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019599038 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Es _ist_ eine KL. Zumindest teilweise bzw. der Ansatz dazu eine zu machen. |
| Darum gehoerts hier auch nicht hin. |
| |
| Es steht Dir natuerlich frei eine solche Liste zu erzeugen und dann ueber |
| Kanaele oder mail zu verbreiten. Dir ist dabei dann natuerlich auch klar, dass |
| das in hoechstem Mass verboten ist. |
| Aber ich bin sicher ihr kennt alle 'hilfe regeln' und da den Absatz ueber |
| Komplettloesungen. |
| |
| Ich bin sicher, das euch zu weiteren Feinheiten Sheriff Muadib zur Verfuegung |
| stehen wird :-) |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 24. Apr 2002, 09:36:55): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1019598978 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Es ist auch Spass, nette Gegenden zu proggen oder Quests. (Man staune.) |
| Und es ist Spass und Freude (oder wie auch immer), wenn man mal ne |
| Rueckmeldung bekommt, ala. "Der Witz oder jenes Feature war toll." |
| Ne KL wuerd das - auch wenn es anderen hilft, aufzusteigen und damit, |
| spielspass zu haben- ... wie auch immer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Liste von gesperrten Kneipen (Gor, 24. Apr 2002, 11:14:42): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019598856 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Hmm Gloinson ich weiss jan icht, aber NICHT_FP-Listen und NICHT-ZT-Listen hab |
| ich ehrlich gesagt noch keine gesehen. ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 24. Apr 2002, 11:15:44): |
| ~#! rn=Gor rt=1019639682 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Nee? Negier einfach mal so eine FP-Liste - alle anderen Details sind |
| Nicht-FPs. Elementare Aussagenlogik :) |
| |
| Gloin(son) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 24. Apr 2002, 11:23:20): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019639744 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Die Nicht-Nicht-FP-Liste? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Liste von gesperrten Kneipen (Humni, 24. Apr 2002, 12:47:18): |
| ~#! rn=Anacrion rt=1019640200 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Ich denke aber, dass man mit einer NIcht-FP-Liste ohne Codewissen tatsaechlich |
| nicht viel anfangen kann....des weiteren wuerde ich das persoenlich fuer nicht |
| sonderlich tragisch halten, wenn ich vor einer weiten Reise erfahren kann ,die |
| und die Kneipe brauch ich gar nicht erst zu beliefern, weil verboten'. Ich |
| wuerde aber da eine Loesung fuer alle vorziehen, z.B. eine Liste in der Gilde. |
| Aber solange das nicht eingebaut ist ists dann wohl doch Spielerhilfe... oder |
| was weiss ich... |
| |
| Man sollte schliesslich bedenken, dass gerade kleine Spieler, fuer die das |
| Feature am interessantesten ist, nicht unbedingt MPA lesen... und gerade fuer |
| die ist es am problematischsten, die entsprechenden Orte aufzusuchen. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 24. Apr 2002, 13:18:08): |
| ~#! rn=Humni rt=1019645238 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Was wollen wir denn noch alles optimieren? Hm - da musst Du nicht hinfahren, |
| weil es da nicht lohnt (und ausserdem soooo langweilig ist). Da musst Du nicht |
| hinfahren, weil es wenig FP gibt. Da brauchst Du nicht hinfahren, weil es |
| unterdurchschnittlich viele Stupse gibt. |
| An sich finde ich Spielerhilfe in Rahmen Ratschlag ja voellig in Ordnung, aber |
| muss das in Listenform gepresst werden? Was ist mit der guten alten Frage auf |
| dem Kanal? Muss alles auf /become_topplayer hinauslaufen? |
| |
| Gloin(son) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Liste von gesperrten Kneipen (Muadib, 24. Apr 2002, 13:39:53): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1019647088 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Ich betrachte das Beliefern der Kneipen als eine Art Miniquest fuer die Gilde |
| die durch eine Liste der nichtbelieferbaren Kneipen recht absurd wird, da man |
| das ja schon selbst herausfinden sollte. Fuer mich ist eine solche Liste also |
| keine einfache Hilfestellung sondern eine KL. |
| |
| Muadib |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Liste von gesperrten Kneipen (Croft, 24. Apr 2002, 13:44:28): |
| ~#! rn=Muadib rt=1019648393 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Aeh. Du kennst das Verhaeltnis zwischen der Anzahl der Kneipen die man |
| aktiv beliefern kann und der Anzahl der Kneipen die belieferbar sind? |
| Gruss Croft |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 24. Apr 2002, 13:44:32): |
| ~#! rn=Muadib rt=1019648393 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Wie viele Gildenlevel hat die Gilde (sprich: wie viele Faesser gilt es |
| auszuliefern?) |
| und wie viele Kneipen gibt es im MG? (bitte nicht antworten ist ja eine Frage |
| in einer Quest und das waere dann ja schon ein schwerverbrechen diese Frage |
| hier zu beantworten) |
| |
| Aber auch ohne ein Konkrete Zahl zu nennen gibt es ein vielfaches mehr an |
| Kneipen als Faesser geliefert werden muessen. Das Fass einfach los zu werden |
| ist ueberhaupt nicht das Problem. |
| |
| Interessant ist nur, "gute" Kneipen zu finden, also solche wo man oft tankt |
| (weil billig) oder solche in Gegenden wo man gerne schnell und einfach (eile) |
| hinkommen moechte. |
| Und ich seh da ueberhaupt keinen Grund, warum man da nicht eine negativliste |
| bekannt geben sollte. |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Liste von gesperrten Kneipen (Cuchullin, 25. Apr 2002, 17:11:28): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1019648672 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Weil es einfach ein richtiges "grrrrr"-Gefuehl ist, wenn man die Kneipe |
| gefunden hat und mit der Schuerze herumpatscht - und es geht nicht. :) |
| |
| Abgesehen davon gibt es bestimmt Kneipen, die so versteckt sind, dass |
| sie nicht jeder kennt. Und das "WIE, in ... hat es eine Kneipe!?"-Feeling |
| erinnert stark an eine unzulaessige (weil vom Magier ungewollte) |
| Hilfestellung. |
| |
| Cuch |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Liste von gesperrten Kneipen (Isi, 25. Apr 2002, 17:13:55): |
| ~#! rn=Cuchullin rt=1019747488 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| wie waers denn wenn ein bierschuettler auch ohne Faesschen testen |
| koennte ob eine Kneipe zu beliefern geht? |
| Dann kann er sich den Zweiten Weg sparen... |
| isi (moussewerfend) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^14: Liste von gesperrten Kneipen (Deepblue, 25. Apr 2002, 17:17:25): |
| ~#! rn=Isi rt=1019747635 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Wieso diskutieren hier ausser Humni und Croft eigentlich nur Nichtschuettler? |
| Oder gehts wieder mal nur um das Re^xxx? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^14: Liste von gesperrten Kneipen (Croft, 25. Apr 2002, 17:19:59): |
| ~#! rn=Isi rt=1019747635 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Mit gl19 braucht man keine Faesschen mehr ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Liste von gesperrten Kneipen (Vardion, 25. Apr 2002, 17:23:11): |
| ~#! rn=Cuchullin rt=1019747488 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Wen Interessiert denn, ob es in ... eine Kneipe hat? Sind nicht Laeden viel |
| interessanter? ;-) |
| |
| Vardion |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^15: Liste von gesperrten Kneipen (Cuchullin, 25. Apr 2002, 17:25:25): |
| ~#! rn=Deepblue rt=1019747845 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Weisst Du, Deppblue, manchmal stellst Du Dich doofer als Du bist. |
| Das ist nicht einfach, ich weiss, Respekt... aber unpassend. :) |
| |
| Cuch |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^15: Liste von gesperrten Kneipen (Gor, 25. Apr 2002, 23:19:30): |
| ~#! rn=Deepblue rt=1019747845 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Weil du offensichtlich nicht lange genug dabei bist, um zu wissen, wer mal |
| alles Schguettler war und wer nicht. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^16: Liste von gesperrten Kneipen (Guard, 29. Apr 2002, 11:27:47): |
| ~#! rn=Gor rt=1019769570 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| so ich auch mal meinen senf dazuschreib ... |
| |
| aus eigener Erfahrung kann ich sagen, die Suche nach guten Kneipen (Preis oder |
| Oertlichkeit) ist dabei am interessantesten. Da man als kleiner Spieler ganz |
| andere Kriterien fuer ne gute Kneipe hat (z.B. ein e in Fernwest, da man noch |
| kein Portal hat) sollte man nicht schon von vornherein ne liste haben, ala "Da |
| musste es nicht probieren, programmtechnisch nicht erlaubt" .. |
| waere auch kein tolles RPG-Feeling. Man soll schon selber seine Kneipen |
| zusammensuchen und auch mal probieren, was alles geht, dadurch lernt man das |
| mg schliersslich auch bloss besser kennen. |
| das einzig aergerliche war damals bloss die meldung, "Diese Kneipe hat |
| Shakedbeer noch nicht beruecksichtigt, warte noch n bissel oder such dir ne |
| andere Kneipe" das sollte man verhindern. Und das es Kneipen gibt, die nich |
| beliefert werden koennen ist doch in ordnung! der proggende Magier hatte seine |
| Gruende .. warum gibt es keine property, die ausgelesen wird, wenn man |
| versucht ne verbotene kneipe zu beliefern? waere doch viel geiler, wenn da |
| steht: "In dieser Kneipe wird das Bier selbst gebraut, hier ist keine |
| Lieferung noetig" oder "Der Wirt ist so geizig, dass du keinen Rabatt bekommst |
| und du die Lieferung lieber woanders taetigen solltest" |
| gibt doch genug gruende fuer sowas ... |
| gibt doch genug gruende fuer sowas ... |
| naja nur n paar gedanken von nem Schuettler, der mal einer war :-) |
| naja nur n paar gedanken von nem Schuettler, der mal einer war :-) |
| Guard |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^17: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 12:13:18): |
| ~#! rn=Guard rt=1020072467 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Sorry, ich seh noch nicht, inwiefern die Liste stoerend waere. Als Shaky weis |
| man normalerweise sehr gut, welche Kneipe(n) man beliefern moechte und wenn es |
| auch nicht katastrophal ist festzustellen, das sie nicht beliefert werden |
| kann, so ist es doch aergerlich. Genau dagegen wuerde eine solche Liste |
| hilfreich sein. |
| |
| PS wer nicht weis welche Kneipe er beliefern soll und/oder ger verzweifelt |
| durchs MG irrt und eine noch nicht belieferte Kneipe sucht macht eh etwas |
| grundsaetzlich falsch. |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^18: Liste von gesperrten Kneipen (Karis, 29. Apr 2002, 12:15:46): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020075198 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Was genau macht der arme Kerl denn falsch? Ach ja, richtig. Er hat nicht |
| die notwendige Erfahrung im Doppelpack und superguenstig eingekauft. |
| Er sammelt sie selber, der Depp. Das muss man schon als grundsaetzlich |
| falsch bezeichnen, da hast Du bestimmt voellig recht. |
| |
| Karis |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^19: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 12:20:55): |
| ~#! rn=Karis rt=1020075346 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Ach? Der Aermste der mit Spielerlevel eins Shaky wird muss sofort alle Faesser |
| fuer alle Gildenaufstiege ausliefern bevor er auch nur einen einzigen Raum des |
| MG gesehen hat? *ironie off* |
| |
| Jeder Shaky steigt halt nach und nach auf und lernt dabei mehr und mehr vom MG |
| so wie halt alle anderen auch. Und es gibt nun wahrlich genug Kneipen die man |
| so auf seinen wanderungen kennen lernt. |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^20: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 29. Apr 2002, 13:29:57): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020075655 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Und wo war jetzt nochmal der genaue Grund dafuer, dass es so schlimm ist wenn |
| der Neushaky ein Lieblingskneipe umsonst anlaeuft, dass man eine Liste |
| erstellen muss um ihn vor diesem furchtbaren und spielbehindernden Aspekt zu |
| warnen? |
| Wenn Du mir den zeigst werde ich mich in Konsequenz auch sofort bei Muadib |
| dafuer einsetzen Listen herauszugeben, die unnuetze Dinge innerhalb von Quests |
| enthalten. Also Aktivitaeten, die Dir fuer die Quest gar nichts bringen, die |
| tatsaechlich am Rande sind und sicher noch nicht einmal Forscherpunkte geben. |
| |
| Gloin(son) |
| PS: Powergamer GO! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 13:37:51): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1020080168 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Also bei den 4+ Warrior Chromatic Dragons gabs immer nette Sachen ... gerade |
| eben ne nette Greater Lens of Invisibility ... hab das teil fuer 20k |
| verscherbelt :o) |
| |
| anac* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^21: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 13:51:29): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1020079797 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Lieber Gloinson, |
| es ist halt aergerlich wenn man eine Kneipe die man nur mit etwas Muehe |
| erreicht (z.B. Neskaja) ansteuert nur im dann festzustellen, das man diese |
| nicht beliefern kann. |
| Ich wuerde mich aber darueber freuen, wenn du mir erklaerst worin der Sinn |
| besteht, das man Spieler bewusst solchen Frust aussetzt. |
| Uebrigens kann ja jeder Shaky immer noch fuer sich entscheiden, das er die |
| Liste ignoriert und die Kneipen entsprechend seiner Praefernzliste abklappern |
| bis er eine findet die er beliefern kann. |
| |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 13:53:18): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Man kann sich auch dafuer entscheiden, eine FP-Liste nicht zu benutzen, die |
| kursieret. Trotzdem wuerdest Du ihre Existenz nicht fuer gut halten, oder? |
| |
| Also Deine Argumente werden immer schlechter .... |
| |
| anac* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Bielefeld, 29. Apr 2002, 13:53:22): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Um diese Diskussion mal etwas abzukuerzen: Eine solche Liste wird |
| es NIEMALS geben. Basta. Dieses Spiel hat immer noch etwas mit |
| "selber mal losgehen und Dinge entdecken" zu tun. Listen aller |
| Art laufen dem zuwider. |
| |
| -Bielefeld |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Cicero, 29. Apr 2002, 13:53:34): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Es ist auch fuer jeden Trves aergerlich stundenlang nach Zutaten fuer den |
| dummen Koch zu suchen, und fuer jeden Karateka ist es aergerlich und muehsam |
| den Fussweg nach Fernwest zu finden... |
| Ich seh das Fass ausliefern mehr oder weniger als eine Art Gildenquest an |
| (wenn auch ne laecherlich einfache) also wozu noch einfacher machen??? |
| |
| Cicero aka ShadoW |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Rikus, 29. Apr 2002, 13:54:53): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Es gibt halt auch Leute, die gern mal irgendwohin laufen und sich Gegenden |
| ansehen. Es hat ja auch seinen Reiz zu testen, wie gut welche Kneipe fuer |
| jeden selbst geeignet ist. Das Du dies ungern machst, zeigen mir ja Forscher- |
| punkte von ungefaehr Spielerlevel 4 :) |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Pitfall, 29. Apr 2002, 13:56:25): |
| ~#! rn=Rikus rt=1020081293 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| was fuer punkte? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Orktoeter, 29. Apr 2002, 14:00:34): |
| ~#! rn=Rikus rt=1020081293 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Sorry, schreibe ich Chinesisch? |
| Wenn jemand die Liste (privat von ihm erstellt) seiner praeferierten Kneipen |
| abklappert um ein Fass auszuliefern, dann geht das doch wohl nur wenn er viele |
| Kneipen kennt und geforscht hat, oder? |
| |
| Es geht bei dieser Liste einzig und alleine darum einen unnoetigen Weg zu |
| sparen. Ist schon interessant, wie man an anderen Vorbeilesen kann, wenn man |
| das moechte. |
| |
| Es waere allenfalls eine kleine anehmlichkeit fuer die Shakys gewesen, aber |
| ich habe es gut genug Verstanden, sobald das Wort "liste" auftaucht schrillen |
| hier bei einigen Leuten die Alarmsirenen und es droht der Weltuntergang. |
| |
| Da ich eh nicht mehr aktiv spiele werde ich jetzt auch nicht mehr weiter gegen |
| Windmuehlenfluegel anreiten. |
| |
| OrkT. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^24: Liste von gesperrten Kneipen (Gloinson, 29. Apr 2002, 14:03:07): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081634 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| *flapp* *flapp* *flapp* *flapp* *flapp* |
| Du zeichnest ein wunderschoenes Bild von Dir, das mit dem heutigen Bild des |
| Don Quichotte auch gut uebereinstimmt. Schoen dass Du Deinen Cervantes nicht |
| gelesen hast ;) |
| |
| Gloin(son), Aushilfsbierschuettler in zweiter Blubbergarnitur |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 29. Apr 2002, 14:08:32): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081089 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| (Ja, ich hab bis zum etzten Artikel -derzeit Nr 36- gelesen...) |
| Kannst Du mir sagen, wieso der Weg nach z.B. Neskaja unnoetig ist, wenn Du |
| dort keine Kneipe beliefern kannst? |
| |
| Oder anders rum: Wieso willst Du in Neskaja eine Kneipe beliefern, wenn Du eh |
| nicht da hinwillst? |
| |
| |
| Es ist schon klar, dass man sich den Weg sparen kann, wenn man da nicht |
| beliefern kann. Sinnvoller waere es aber, wenn man selbst herausfindet, dass |
| man da nicht beliefern kann, unabhaengig meinetwegen davon, ob man beliefern |
| _will_. Ich wuerde aber dennoch als Vorraussetzung ansehen, dass man die |
| Kneipe beliefern konnte oder zumindest dort den oertlichen Wirt gefragt hat. |
| Als Umkehrschluss bedeutet dies aber zwingend, dass dies (schon der |
| Chancengleichheit wegen) hier im Mud programmiert wurde und nicht in einem |
| Seherhaus, der MPA oder sonstwo nur fuer "Eingeweihte" verfuegbar ist. |
| |
| Falls die Gildenbalance, der Gildenmagier o.ae. da kein Veto einlegt |
| (eingelegt haette), dann ist (waere) es Dir ungenommen, Dich hinzusetzen und |
| was zu proggen. |
| |
| MfG, Bambi. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^24: Liste von gesperrten Kneipen (Boing, 29. Apr 2002, 14:12:44): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=1020081634 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| > Da ich eh nicht mehr aktiv spiele werde ich jetzt auch nicht mehr |
| > weiter gegen Windmuehlenfluegel anreiten. |
| |
| Endlich! Ich hatte diesen Satz eigentlich schon viel frueher erwartet, |
| bin aber nun wirklich froh, dass er endlich kam. :) |
| |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierschuettler, Kneipenproblem (Katerchen, 29. Apr 2002, 14:21:25): |
| So, mein erster Artikel im Mg :) |
| Ich versteh das Problem von dem ganzen nicht so sehr. Wenn jemand glaubt, dass |
| er ne komplettliste braucht, kann er bei den Leuten herumfragen und wird sie |
| wohl so bekommen, wie eventuell Fp und Questkomplettloesunglisten. |
| Wenn jemand lieber forscht und von alleine die Kneipen sucht, solls er so |
| machen. Bei eventuellen Problemen kann man noch immer andere mitmudder fragen. |
| Oder habe ich den tieferen Sinn der Diskussion missverstanden? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^23: Liste von gesperrten Kneipen (Muadib, 29. Apr 2002, 14:22:54): |
| ~#! rn=Bambi rt=1020082112 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| ich habe den satz zwar beim ersten lesen nicht verstanden, aber er war sehr |
| schoen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^25: Liste von gesperrten Kneipen (Bambi, 29. Apr 2002, 14:26:04): |
| ~#! rn=Boing rt=1020082364 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Wenn wir grad dabei sind... |
| Was ist das Gegenteil von aktiv mudden? Passiv mudden? Braucht man _dafuer_ |
| diese ominoesen Listen? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^26: Liste von gesperrten Kneipen (Cicero, 29. Apr 2002, 14:27:39): |
| ~#! rn=Bambi rt=1020083164 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| passiv mudden ist einloggen, das allseits beliebte Seher-in-53-Minuten-Script |
| laden (runterzuladen unter www.bist-du-neugierig.com) und fernsehen *g* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^25: Liste von gesperrten Kneipen (Amaryllis, 29. Apr 2002, 16:12:41): |
| ~#! rn=Boing rt=1020082364 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Gegen Windmuehlenfluegel anzureiten duerfte bei ihm auch Orkstueckchen geben |
| :) |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^27: Liste von gesperrten Kneipen (Mupfel, 29. Apr 2002, 21:13:36): |
| ~#! rn=Cicero rt=1020083259 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Runterzuladen? Wird das jetzt nicht mehr via icq bzw. mail verschickt? |
| |
| -mupfel- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^28: Liste von gesperrten Kneipen (Leibniz, 29. Apr 2002, 21:13:59): |
| ~#! rn=Mupfel rt=1020107616 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| die zeiten aendern sich halt ;) |
| |
| leibi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^29: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 21:20:48): |
| ~#! rn=Leibniz rt=1020107639 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| Wie Du hast noch keinen Anschluss an den FP-Listen-Napster? :o) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^30: Liste von gesperrten Kneipen (Nizzl, 29. Apr 2002, 21:21:28): |
| ~#! rn=Anacrion rt=1020108048 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| musst nicht von dir auf andre schliessen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^31: Liste von gesperrten Kneipen (Anacrion, 29. Apr 2002, 21:22:49): |
| ~#! rn=Nizzl rt=1020108088 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| hier extra fuer nizzl noch die tags meines letzten postings .... |
| |
| <irony> ..... </irony> |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^32: Liste von gesperrten Kneipen (Jadawin, 29. Apr 2002, 21:23:37): |
| ~#! rn=Anacrion rt=1020108169 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| eisenaehnlich...? |
| Jad* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^32: Liste von gesperrten Kneipen (Nizzl, 29. Apr 2002, 21:23:41): |
| ~#! rn=Anacrion rt=1020108169 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1019598294 |
| tjo mein artikel war im *noirony*-modus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Schuettel, schuettele und Objekte. (Nino, 11. Feb 2004, 13:00:10): |
| Hi zusammen, |
| in den letzten Tagen sind mir zwei Objekte untergekommen die ich als |
| Bierschuettler leider nicht identifizieren konnte weil in ihnen schuettel oder |
| schuettele vorkommt, einmal eine gewissen Schneekugel und einmal eine Blume. |
| Mach ich jetzt was falsch mit dem schuettele <objekt> oder ist das einfach ein |
| generelles Problem? Ich weis natuerlich nicht wieviele Objekte im MG das |
| Kommando schuettele ueberschreiben aber vielleicht finden unsere Gildenmagier |
| ja eine Moeglichkeit das zu aendern zu erweitern in dem man einfach noch den |
| Befehl shake in den Schuettelspruch einbaut? Wuerde ja auch zu einer |
| Shakygilde passen oder? |
| Nino, geschuettelt nicht geruehrt! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Es wird Sommer! (Shakedbeer, 8. Apr 2006, 17:12:05): |
| Humni sei Dank ist es Sommer geworden und der Hitzeschlag wirkt ploetzlich |
| deutlich besser. |
| |
| Shaky - geniesst heute extra kaltes Schuettelbier. |
| r |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Es wird Sommer! (Humni, 8. Apr 2006, 17:14:27): |
| ~#! rn=Shakedbeer rt=1144509125 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1144509125 |
| Das bezieht sich vor allem auf die Hitzeschlaege aus den hinteren Reihen. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Juchhu! Es ist vollbracht! (Humni, 25. Sep 2006, 19:53:33): |
| Juchhu! Preiset ihn! |
| |
| Raschaua hat sich bereiterklaert, seine unermessliche Erfahrung als |
| Bierschuettler nun auch der Gilde zur Verfuegung zu stellen und ist ab heute |
| ein weiteres Gildenoberhaupt in der maechtigen Gilde der Bierschuettler. |
| |
| Schuettelt und sagt Prost! |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:04:27): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1220652069 rg=gilden.zauberer |
| ~#! tid=1220646566 |
| Jo, und die Bierschuettler schuetteln sich ein paar aufmunternde Bardenlieder |
| aus dem Aermel, die sie zur krampfesstaerkenden Belustigung in allen Toenen |
| durchs Team ruelpsen. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierschuerze (Arathorn, 3. Mai 2015, 15:35:08): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ohne den technischen Hintergrund hier allzu breit auswalzen zu wollen, tue |
| ich kund und zu wissen, dass es heute noetig wurde, die im Spiel befindlichen |
| Bierschuerzen allesamt auszutauschen. Wundert euch daher bitte nicht, wenn |
| ihr die Schuerze nicht mehr angezogen habt, und wenn sie sich jetzt "wie |
| neu" anfuehlt, was z.B. die Tropfen und das Eilen angeht. |
| |
| Bei Fehlfunktionen bitte Info an mich. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Eilen und Kneipen ... (Humni, 28. Jun 2017, 17:42:35): |
| .. funktionieren gerade nicht. |
| |
| Der Techniker ist informiert. Er war sehr lecker. |
| Aeh nein. Also ... der zweite Techniker ... mit Bratensauce und Biersauce und |
| ... |
| |
| * Boerps* |
| |
| Also, ich bin dran. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Eilen und Kneipen ... (Humni, 28. Jun 2017, 19:32:19): |
| ~#! rn=Humni rt=1498664555 rg=gilden.bierschuettler |
| ~#! tid=1498664555 |
| So, die Kneipen und das Eilen gehen wohl erstmal wieder. Eventuell hat die |
| Schuerze sich nicht alle Kneipen der lezten Tage gemerkt, der Stand koennte |
| wieder der von Anfang des Monats sein. Das geht leider nicht anders, zur Not |
| muesst ihr noch einmal beliefern. |
| |
| Bei Schwierigkeiten meldet euch. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Belieferte Kneipen (Raschaua, 4. Aug 2023, 18:06:30): |
| Ueber die Jahre sind magischen Verbindungen zwischen den Bierschuerzen und den |
| belieferten Kneipen durcheinandergeraten. Bruno hatte Langeweile und hat sich |
| mal hingesetzt und alles wieder sortiert. |
| |
| Sollte jemandem bei der Kneipenanzeige oder beim Eilen trotzdem ein Fehler |
| auffallen, dann bitte bei mir melden! |
| |
| Raschaua |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |