| Viel Spass! (Padreic, 28. Jul 2003, 22:57:35): |
| Nun puenktlich zur Party ist es mit der Gilde ja doch noch was geworden. Ich |
| will auch lieber gar nicht mehr dran denken wieviele Jahre das nun waren, |
| sondern einfach Humni ein ganz grosses DANKE sagen, das er sich da einfach |
| durchgekaempft hat und sie nun angeschlossen ist. |
| Nachdem nun mit dem Gildenanschluss alles fertig ist, werde ich mich auch |
| relativ bald wieder in meinen Ruhestand stuerzen. Tja und da ein Rentner |
| allein keine Gilde fuehren kann, darf ich mit Euch zusammen nun einen neuen |
| Gildenmagier begruessen; Amaryllis. |
| In der ersten Zeit werde ich mich sicher noch mit ihm zusammen um das ein oder |
| andere aeh Feature kuemmern, aber so nach und nach werdet ihr feststellen das |
| mails an mich immer fruchtloser werden werden - also mailt Eure mails im |
| Zweifel immer an beide :o) |
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| Ansonsten nochmal viel Spass |
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| Pad* |
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| Geisterschloss (Padreic, 30. Jul 2003, 16:55:28): |
| Das Problem das Delfen Geisterschloss aufgrund Dauerblindheit nicht spielen |
| konnten ist behoben. Spielen koennt ihr die Quest jedoch erst nach |
| reboot/ende/renew. |
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| Pad* |
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| Tod in der Sonne (Padreic, 12. Aug 2003, 17:22:56): |
| Bitte keiner mehr absetzen er wolle eine andere Todesmeldung beim Tod durch |
| zuviel Sonneneinstrahlung. Erstens haben wir das inzwischen zur Kenntnis |
| genommen und zweitens ist es bereits eingebaut - wirkt aber erst nach |
| ende/refresh/reboot. In dem Zusammenhang auch nochmal Danke an Humni dafuer. |
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| Pad* |
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| Raeuber-Haus-Gebuesch (Twilight, 23. Aug 2003, 15:36:47): |
| Im Haus/Gebuesch der Raeuber verbrennt mich die Sonne auch. Sollte aber innen |
| sein, oder? |
| |
| Twilight. |
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| Re: Raeuber-Haus-Gebuesch (Troy, 24. Aug 2003, 10:48:30): |
| ~#! rn=Twilight rt=1061645807 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1061645807 |
| das sollte doch je nachdem sein, oder? Haus drinnen, Gebuesch/Baum draussen. |
| |
| Troy |
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| Basta! (Padreic, 28. Aug 2003, 13:06:50): |
| Um das ein fuer alle mal klarzustellen: Wenn ein NPC (z.B. Nenaisu) etwas sagt |
| (wie z.B. Gildenfaehigkeiten) dann hoeren das selbstverstaendlich alle im Raum |
| anwesenden (Dunkelelfen pflegen nicht immer zu fluestern). Wem das zu sehr |
| scrollt der soll halt woanders idlen. |
| |
| Pad* |
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| Der Schmied in der Unterwelt... (Humni, 1. Sep 2003, 16:05:25): |
| Sollte .... (garantieren tue ich das nicht) nun auch Runenschwerter reparieren |
| koennen, ohne dass die buggen. |
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| Gruesse, Humni |
| PS: Damit duerften evtl. auch einige schoene Bugs raus sein... hoffe ich |
| zumindest. |
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| Re: Der Schmied in der Unterwelt... (Humni, 1. Sep 2003, 16:18:34): |
| ~#! rn=Humni rt=1062425125 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1062425125 |
| Also ich meine den Schmied in Wilhelmsburg. Nur damit niemand meint ich wuerde |
| irgendwen anders meinen ;-) |
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| Humni |
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| so.... (Padreic, 8. Sep 2003, 14:25:22): |
| Nachdem Amaryllis nun aus dem Urlaub zurueck ist, ist es nun an der Zeit mich |
| wieder in den Ruhestand zu verabschieden. Ich denke die groebsten Probleme |
| sind nun behoben und ich wuensch Euch noch viel Spass. |
| Mails von innerhalb des muds werden zwar an mich weitergeleitet, aber bzgl. |
| Gildenangelegenheiten werde ich nur noch auf Mails von Amaryllis bzw. Humni |
| reagieren. |
| |
| Pad* |
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| Nachtsicht (Padreic, 2. Okt 2003, 09:33:23): |
| Nach einem ende/reboot/renew wird sich Nachtsicht leichter ueber 95% bringen |
| lassen. |
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| Pad* |
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| Warte-Topliste (Laermchen, 5. Okt 2003, 03:11:53): |
| Ich haette gerne eine solche bitte. :) |
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| Gilde (Amaryllis, 15. Okt 2003, 19:26:56): |
| Hi |
| |
| danke fuer die zahlreichen Mails mit kleineren Bugs und neuen Vorschlaegen. |
| Leider bin ich z.Zt. voellig unter Strom (morgen z.B. ganztaegig in Bruessel |
| etc.), sodass das wohl vor naechster Woche nichts wird. |
| |
| Deshalb bitte nicht boese sein, man kann sichs nicht immer raussuchen - |
| vielleicht hat ja Padreic temporaer ein bisschen Zeit und Lust :) |
| |
| Ama"wegen etlicher Nachfragen"ryllis |
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| Temporaeres Kommando "sonnenfehler" (Zook, 5. Nov 2003, 15:27:33): |
| Hallo, |
| |
| den Thread in d.wald aufgreifend habe ich ein temporaeres Kommando in die |
| Rassenshell der Dunkelelfen aufgenommen. Es lautet "sonnenfehler" und fuehrt |
| dazu, dass der Dateiname des Raumes, in dem man sich befindet, in ein |
| Logfile geschrieben wird. |
| |
| Bitte nutzt diese Funktion dort, wo Euch Innen-/Aussenraeume oder die |
| Sonneneintrahlung merkwuerdig vorkommen. Das Logfile werde ich regelmaessig |
| auswerten und die Raeume zur Pruefung an die Regionsmagier (oder Weisen) |
| weiterreichen. |
| |
| Geht natuerlich nur nach ende/Crash/Reboot. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Fehlermeldungen bitte schnell per Email an mich ;) |
| |
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| Re: Temporaeres Kommando "sonnenfehler" (Zook, 5. Nov 2003, 15:39:38): |
| ~#! rn=Zook rt=1068042453 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1068042453 |
| Wer moechte kann dem Befehl nun auch noch einen Kommentar anfuegen, um den |
| Magier auf etwas hinzuweisen (zB, falls man mal in Raeumen ist, in denen |
| man keine Kommandos absetzen kann). Wieder nach "ende" blabla verfuegbar, |
| Zook. |
| |
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| |
| Uchlaup! (Amaryllis, 19. Dez 2003, 23:44:24): |
| Hi, |
| |
| endlich, ein paar Tage frei, damit 2004 nicht allzuviel Resturlaub ueber |
| bleibt. |
| |
| Ich bin ab spaetestens 07.01. wieder da, dann hat sich hoffentlich die |
| derzeitige Lage etwas beruhigt und kann wieder beruhigt am Spellbook drehen :) |
| bis dahin gehabt Euch wohl. Frohes Fest, guten Rutsch - |
| |
| Ama* |
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| Bibliothek (Morgoth, 19. Apr 2004, 13:26:15): |
| Wegen erneuten und haeufigen Buggens ist die Bib erstmal abgehaengt. Quengelt |
| Padreic an, dass er es schnell fixt. |
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| M* |
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| Re: Bibliothek (Padreic, 19. Apr 2004, 13:50:19): |
| ~#! rn=Morgoth rt=1082373975 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Du bist ein Schwachkopp Moggl, da bugt ueberhaupt nichts, aus diesem Grund ist |
| das ganze auch wieder zu erreichen. Lass in Zukunft bitte die Finger von den |
| Dunkelelfen und untersteh Dich da Quests oder sonstwas abzuhaengen. |
| Und das gerade vom Rekordhalter im dauerbuggen... |
| |
| Pad* |
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| Re: Re: Bibliothek (Morgoth, 19. Apr 2004, 14:02:08): |
| ~#! rn=Padreic rt=1082375419 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Traeum ich dann die ganzen Meldungen auf -Debug, oder was? Soviel Kraut hab |
| ich in letzter Zeit nicht geraucht. |
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| M* |
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| Re^3: Bibliothek (Padreic, 19. Apr 2004, 14:07:52): |
| ~#! rn=Morgoth rt=1082376128 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Tja, dann schaus Dir mal genau an und Du stellst fest, das nicht die Raeume |
| buggen, sondern die Bugmeldung faelschlicherweise einen Bug meldet wo keiner |
| ist. Alles weitere kannst Du gerne mit mir in Magierrubriken ausdiskutieren. |
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| Pad* |
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| Re: Re: Bibliothek (Rikus, 19. Apr 2004, 14:14:14): |
| ~#! rn=Padreic rt=1082375419 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Nur ein Schwachkopp nennt andere Schwachkopp. |
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| Rikus |
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| Re^3: Bibliothek (Darklor, 19. Apr 2004, 15:18:39): |
| ~#! rn=Rikus rt=1082376854 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Verdammt und es sah gerad danauch noch interessant zu werden... - wenn |
| wenigstens erwaehnt worden waere was da nun genau buggen soll... ;) |
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| Darklor |
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| Re^4: Bibliothek (Montanus, 19. Apr 2004, 15:22:25): |
| ~#! rn=Darklor rt=1082380719 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Naja, wenn der fuer arme Spieler unsichtbare Artikel schon damit anfaengt, |
| dass der buggende Magier sagt "Vanion ist schuld, der hat da was geaendert", |
| dann zeugt das (a) von schlechtem Stil, (b) von Unflexibilitaet, sich an |
| Vanions Aenderungen anzupassen, und (c) von ueblestem Unwissen ueber die |
| Zustaende im Morgengrauen. Denn selbst Anfaenger wissen, dass Dancer schuld |
| ist. Generell. |
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| Re^5: Bibliothek (Darklor, 19. Apr 2004, 15:24:09): |
| ~#! rn=Montanus rt=1082380945 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Zu viele Koeche verderben den Brei - Zu viele Magier den Code? ;) |
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| Darklor |
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| Re^5: Bibliothek (Zarniya, 22. Apr 2004, 12:26:14): |
| ~#! rn=Montanus rt=1082380945 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| genau.. und wer so nen Ton anschlaegt wie Padreic, der wird eigentlich |
| entmagiert oder zur Loeschung genoetig... frueher... :) |
| |
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| Re^6: Bibliothek (Anatol, 24. Apr 2004, 15:55:54): |
| ~#! rn=Zarniya rt=1082629574 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1082373975 |
| Naja, er ist damals entweist worden, Zarniya... Damit hat er |
| Dich locker getoppt. Baetsch. ;) |
| |
| Anatol laesst Padreic die Meriten. :) |
| |
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| Typos (Padreic, 14. Jul 2004, 14:47:43): |
| Nachdem ich das Spellbook gerad eh in den Fingern hatte, hab ich mal die Typos |
| im Spellbook entfernt die im repfile standen. Erstaunlicherweise waren das |
| deutlich weniger, als ich so den Eindruck hatte wenn ich manche Diskussion |
| aufm Kanal verfolgt hab. Also entweder fielen Euch allen immer dieselben auf - |
| oder ihr habt sie nicht abgesetzt. Also achtet mal bitte drauf in Zukunft. |
| |
| Pad* |
| |
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| verschmelze (Padreic, 13. Aug 2004, 13:21:14): |
| Im Zuge der Attributaenderungen vor einiger Zeit, war eine Anpassung des |
| Spells verschmelzung notwendig. Im Zuge dieser Umstellung habe ich alle |
| derzeit vorhandenen Verschmelzungen aufgehoben - sorry hierfuer. |
| Etwaige Probleme mit dem Spruch bitte via mail an mich melden. Bis zum |
| naechsten Crash/Reboot bzw. nach einer weiteren Anpassung von Muadib heute |
| Abend auch ende/renew _kann_ es vereinzelt zu Problemen mit der Endemeldung |
| des Spells geben (immer dann wenn das Spellbook neugeladen werden muss). Auch |
| hierfuer bitte ich um Verstaendnis, |
| |
| Pad* |
| |
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| |
| Pause... (Amaryllis, 20. Okt 2004, 19:14:09): |
| Hi Delfen, |
| |
| ich habe leider schon seit Wochen soviel um die Ohren, dass ich hier im Mud zu |
| nichts mehr komme. Wie nun klar ist, wird sich dieser Zustand auch bis zum |
| Jahresende nicht bessern. Ich muss deshalb die Gildenbetreuung hier hinten |
| anstellen (Job geht vor) und hoffe, dass Padreic noch fuer die primaeren Dinge |
| Zeit hat. |
| |
| Duerft mich natuerlich nach wie vor mit aufs CC setzen, aber erwartet bitte |
| nicht zuviel :( |
| |
| Sorry und Gruesse, |
| Ama* |
| |
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| Leise Zombies (Amaryllis, 25. Dez 2004, 12:53:51): |
| Moin, |
| |
| auf Wunsch eines einzelnen Delfen teile ich hiermit mit, dass als |
| Weihnachtsgeschenk die beschwoerten Zombie nun auch leise folgen sollten. Dies |
| muss allerdings beim Beschwoeren bestimmt werden. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Leise Zombies (Padreic, 26. Dez 2004, 21:15:10): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1103975631 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1103975631 |
| Und wo wir schon dabei sind, gibts von mir auch noch ein Weihnachtsgeschenk: |
| Nenais'u hat ab nun ihren legendaeren Saphirring dabei - was er macht (und |
| fuer wen) wird jedoch nich verraten :o) |
| |
| Pad* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Leise Zombies (Turbo, 28. Dez 2004, 22:54:38): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1103975631 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1103975631 |
| s/beschwoert/beschworen/ |
| *meinjanur* |
| |
| Turbo (Kater) |
| |
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| |
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| |
| Verzaubere (Humni, 31. Dez 2004, 14:30:54): |
| Huhu, |
| |
| im Zuge von debug-Massnahmen beim Verzaubere-Spruch, der jetzt so tut wie er |
| sollte, habe ich alle runenschwerter neu geladen. Ja, ein paar von Euch |
| muessen diese nun neu bauen. Wem das unzumutbar scheint darf sich an mich |
| wenden, ich helfe dann auch (wenn ich Euch auch nicht alle Arbeit abnehmen |
| kann). |
| |
| Humni |
| PS: Der Spruch macht jetzt das, was er von Anfang an haette machen sollen. ;-) |
| |
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| |
| |
| |
| Nachtsicht (Muadib, 16. Jul 2005, 10:22:17): |
| Hallo, |
| |
| ich habe eine Kleinigkeit am Lernmodus der Nachtsicht veraendert. |
| Die Aenderung gilt erst nach Ende/Reboot. |
| Ihr solltet davon keine Beeintraechtigung feststellen koennen. |
| Wenn doch, so gebt bitte Bescheid. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| Re: Nachtsicht (Darklor, 16. Jul 2005, 16:30:14): |
| ~#! rn=Muadib rt=1121502137 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1121502137 |
| Gabs mit dem Lernmodus vorher Probleme? |
| |
| Darklor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Nachtsicht (Zook, 16. Jul 2005, 19:47:03): |
| ~#! rn=Darklor rt=1121524214 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1121502137 |
| Nein, eigentlich keine Probleme. Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Kontinuierliche Abnutzung (Knurps, 24. Feb 2006, 15:44:28): |
| Da der 'verfluche'-Spell der Dunkelelfen in den Waffen/Ruestungen das Flag |
| setzt, dass die sich waehrend des normalen Kaempfens beschaedigen, ist |
| staendig jedes Item kaputt und man muss es staendig reparieren. In Gebieten, |
| wo es keinen Schmied gibt, zu metzeln, wird deutlich unschoener, weil die |
| Waffe/Ruestung dauernd leidet. Waffen die nur einmal im Spiel sind, werden |
| fuer die ganze Uptime mit diesem nervigen Flag versehen. |
| |
| Man holt normalerweise einmal pro Uptime gewisse Teile der Ausruestung. Wenn |
| dieses Beschaedigungsflag gesetzt ist, ist es i.d.R. vom Aufwand niedriger das |
| Item neuzuholen, da sich das Reparierenmuessen schnell laeppert. |
| Beschaedigung ist okay, aber kontinuierliches Beschaedigen ist pfuibaeh, |
| zumindest solang |
| e nicht alle Ruestungen das haben. |
| |
| Wie waere es, wenn das Dunkelelfen 'Verfluche' das Flag setzt, und das |
| Kleriker 'Entfluche' das Flag (das von Delfen gesetzt wurde) wieder entfernt? |
| |
| Alternativ faende ich es gut, wenn das Beschaedigungsflag nur solange gesetzt |
| ist, wie der boese Fluch auf der Waffe lastet. Warum sollte die Waffe auch we |
| iterhin leiden, wenn der Fluch entfernt wurde? |
| |
| Knurps |
| |
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| |
| |
| finsternis (Amaryllis, 6. Mar 2006, 21:03:26): |
| Hi, |
| |
| bei $subject hat sich leider ein Fehler zu Euren Ungunsten eingeschlichen. Wer |
| den Spruch schon kann, kann ihn bei mir fixen lassen. Falls ich die Tage mal |
| Zeit finde, baue ich evtl. bei Teo einen Automatismus dafuer ein. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
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| |
| Re: finsternis (Padreic, 30. Mar 2006, 20:04:33): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1141675406 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1141675406 |
| Es ist gewollt, das eine verfluchte Waffe dauerhaft beschaedigt ist. |
| 1. verwende als Delf nie verfluche wenn Du die Ausruestung Deines Feindes noch |
| benutzen willst. |
| 2. kaempfe besser nie mit Ausruestung die Du noch benutzen willst gegen einen |
| Delf der verfluchen kann. |
| |
| |
| Pad* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: finsternis (Bingobongo, 19. Apr 2006, 10:41:57): |
| ~#! rn=Padreic rt=1143741873 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1141675406 |
| Hallo |
| Normalerweise schreib ich hier nicht rein. Dies ist mein erster also mein |
| erster Versuch. Betreffend des Verfluche der Dunkelelfen muss ich noch |
| anmerken, dass sich der Spruch mit der Questbelohnung der Pandora-Quest |
| beisst. Beide benutzen die Syntax "verfluche xxx". |
| Ich hatte gestern aus Versehen, ich wollte einem befreundeten Spieler den |
| Sprachfluch anhaengen, denselben verflucht mit dem D11 Spruch. Seine ganze |
| Ausruestung war danach verflucht. Dies war ein Unfall der vermeidbar gewesen |
| waere, wenn die beiden Sachen nicht die gleiche Syntax verwenden wuerden oder |
| wenn der verfluche Spruch nicht auf andere Mitspieler anwendbar waere. |
| Gruss Bingobongo |
| |
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| |
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| |
| Re^3: finsternis (Padreic, 22. Apr 2006, 11:46:40): |
| ~#! rn=Bingobongo rt=1145436117 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1141675406 |
| Das ist in der Tat unschoen und ich dachte ansich auch auf Mitspieler ginge |
| das nur im Kampf?!? Ich werde mir das ganze mal ansehen und das verfluchen von |
| Spieler auf die Faelle beschraenken wo sich der Spieler mit dem Mitspieler im |
| Kampf befindet (also Arena). |
| |
| Cad* |
| |
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| |
| Re^4: finsternis (Kerrier, 24. Apr 2006, 17:50:55): |
| ~#! rn=Padreic rt=1145699200 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1141675406 |
| Ganz ehrlich: Auch in der Arena ist das total bescheuert. Ich lasse mir lieber |
| die Ruebe runterhauen als dass einer meine Ausruestung schrottet ... |
| |
| EK |
| |
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| Weihe und Runenschwert (Zarunia, 25. Aug 2006, 00:24:36): |
| gibts eigentlich nen grund warum die weihe auf einem runenschwert nicht |
| abklingt. auf normalen waffe schon? grund ist der, ich trag immer ein |
| runenschwert bei mir und moechte das nicht immer geweiht haben. so muss mann |
| immer 2 bei sich tragen und kann diese nicht mal unterscheiden. |
| |
| gruss zarunia |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re: Weihe und Runenschwert (Krimariol, 26. Aug 2006, 12:17:59): |
| ~#! rn=Zarunia rt=1156458276 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1156458276 |
| Du traegst nur ein Runenschwert mit dir rum ? |
| *fg* |
| Ich persoenlich finde es gut, das man als nicht Priester damit auch den |
| Schaden heilig (boese) permanent haben kann. Als Krieger/Magier geht das |
| selbst weihen naemlich nicht, dafuer muss man sich nen Priester suchen. |
| Aber dafuer gibts ja noch die 7 Runensteine ... + die Spezialschwerter... |
| Also wenn du alle Schaeden haben willst, brauchst du 11 Runenschwerter. :) |
| (Ok, Stich, Laerm, Wasser und Abartig (Heilig) fehlen noch). |
| Das man die Geweihten nur uebers Einschaetzen herausbekommt find ich auch |
| nicht so gelungen. |
| Eventuell nach Weihen das Runenschwert -> Geweihtes Runenschwert umbenennen. |
| MfG |
| Krimariol |
| P.S. hab ich jetzt eigentlich am Thema vorbeigeredet ? |
| |
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| |
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| Re: Re: Weihe und Runenschwert (Zarunia, 26. Aug 2006, 13:57:06): |
| ~#! rn=Krimariol rt=1156587479 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1156458276 |
| naja du bekommst ueber ein schaetz nicht heraus ob das schwert geweiht ist, |
| oder nicht. ich hab jetzt die schwerter unterschiedlich gestempelt. aber warum |
| sollte ein kampf/magie mit geweihten waffen rumlaufen, ausser er laesst sie |
| sich kurzfristig weihen. z.b. in einem team, warum soll das permanent sein. |
| |
| ist das nicht ein "vorteil" des priesters, dass er eben weihen kann, andere |
| zweige eben nicht. |
| |
| gruesse zarunia |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Weihe und Runenschwert (Krimariol, 30. Aug 2006, 20:41:55): |
| ~#! rn=Zarunia rt=1156593426 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1156458276 |
| Hmm, ich als Kaempfer/Magier kann mithilfe von Schaetz die Schadensarten sehen |
| und ein geweihtes macht "heiligen" Schaden. (d.h. fuer die normalen Chars |
| boesen Schaden) |
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| kleinere Bugfixes... (Zesstra, 10. Dez 2006, 17:08:29): |
| Huhu, |
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| ich hab in Vertretung von Amaryllis und Padreic, die beide gerade keine Zeit |
| haben, einige Kleinigkeiten an den Delfen gefixt. Bis auf einen behobenen Bug |
| bei den Zombies sollte das zu keinen Verhaltensaenderungen fuehren. |
| Falls doch was sein sollte, meldet euch kurz. |
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| Zesstra |
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| Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Zesstra, 6. Sep 2008, 00:10:08): |
| ~#! rn=Esme rt=1220652536 rg=gilden.chaos |
| ~#! tid=1220646566 |
| Auja. Und die Dunkelelfen ekeln ihre Teamkollegen mit dem Spinnenkram einfach |
| so sehr, dass die nach vorne stuermen wie nix und den gegner erledigen. |
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| Zesstra |
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| Schlechtere Wirksamkeit von dunkelmachenden Gegenstaenden. (Zesstra, 22. Mai 2012, 22:54:49): |
| In dieser Uptime haben Dunkelelfen es etwas schwerer in hellen Raeumen. |
| Und zwar verdunkeln dunkelmachende Gegenstaende, die man mit sich traegt, |
| aufgrund eines Rundungsfehlers nicht ganz so gut, wie sie sollen. Und in |
| diesem Fall bemerkt man das 'leider' sogar. Es wird zwar in der Regel dunkel, |
| aber Lichtquellen anderer Spieler kompensieren dies schneller als ueblich. |
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| Das ganze wird behoben durch a) Reboot oder b) "ende" desjenigen Spielers, der |
| den Dunkelkrams dabei hat. (D.h. Dunkelelfen koennen ihre Finsternisquellen |
| durch so ein "ende" selber reparieren.) |
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| Zesstra |
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| Kleine Aenderungen (Miril, 12. Jan 2013, 12:32:52): |
| Huhu, |
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| aus der Gilde und dem Spellbook wurden ein paar Typos entfernt, die dafuer |
| sorgen koennten, dass eure Trigger nicht mehr so ganz klappen. |
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| Ausserdem wurde schaetz und verfluche geringfuegig auf bzw. abgewertet. Es ist |
| nun nicht mehr moeglich, seine Mitspieler zu verfluchen, da dies im Spiel |
| nicht rueckgaengig gemacht werden kann. |
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| Miril |
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| Gilden (Zaphob, 24. Feb 2013, 15:12:08): |
| Es gab den Vorschlag, Dunkelelfen auch in anderen Gilden zuzulassen. Trves, |
| Zauberer, Chaoten, Karate,. faenden wir durchaus vorstellbar. Wie seht ihr |
| das? |
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| Re: Gilden (Bugfix, 24. Feb 2013, 15:50:10): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1361715128 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Moin, |
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| Ich finde das eigentlich nicht sonderlich passend. Das es fuer die Rassen |
| gewisse Einschraenkungen gibt ist eigentlich eher logisch. Die Chaoten nehmen |
| keine Hobbits auf, weil Daemonen diese nur auslachen wuerden. |
| Rollenspieltechnisch begruendet, ok. Die Kleriker nehmen (oder nahmen) keine |
| Felinen auf, weil die an ihre urspruenglichen Feinde erinnern. Ebenfalls, ok. |
| Und gegen Dunkelelfen gibt es nunmal krasse Vorurteile (die wollen ja auch |
| keine anderen Rassen aufnehmen) daher finde ich das ebenfalls ok. |
| |
| Wer unbedingt Karateka, Zauberer oder was auch immer werden will, der hat |
| vermutlich auch vorher die Gildenseiten gelesen (ich glaub bei den Delfen |
| steht auch ein Hinweis in der Rassenhilfe) und muss dann halt ne andere Rasse |
| spielen. |
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| dazu kommt noch, ich glaub Zesstra schrieb es neulich schon, dass auf diese |
| Weise die Rassenwahl noch etwas mehr Auswirkungen hat und das ja eigentlich |
| garnicht schlecht sei. Dem schliesse ich mich so voellig an. |
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| Ich weis nicht, ob es so ist, aber ich faende es beispielsweise auch sinnvoll, |
| wenn die Wipfellaeufer keine Zwerge oder Orks aufnehmen wuerden. Man muss es |
| dabei jetzt nicht uebertreiben aber eigentlich, wie gesagt, solange |
| rollenspieltechnisch sinnvoll, finde ich das ok wie es ist. |
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| Zusammengefasst: Ich halte es fuer sinnvoll wie es ist und haette es lieber, |
| wenn das so bleibt. |
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| Xut* |
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| Re: Gilden (Vector, 24. Feb 2013, 15:51:20): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1361715128 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| glaube es war ausdruecklicher wunsch von padreic, dass d11 eben |
| nur bei dunkelelfen sein sollen. die grosse frage (die die magier) |
| beantworten muessen) in wie weit dieser wunsch noch zeitgemaess |
| ist, bestand hat und respektiert werden soll. |
| aehnliches wurde ja auch schon aufgeweicht (magischer anteil |
| bei schwertern der trves, clanwechsel tanjian etc) |
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| Re: Re: Gilden (Zaphob, 24. Feb 2013, 17:07:37): |
| ~#! rn=Bugfix rt=1361717410 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Ich kann durchaus verstehen, dass die Rassenwahl Auswirkungen haben soll. Ich |
| fordere auch gar nicht, dass Dunkelelfen mit ALLEN anderen Gilden / Rassen |
| anfreunden sollen. Aber EINIGE waeren schon moeglich, oder? |
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| Re^3: Gilden (Croft, 24. Feb 2013, 17:16:34): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1361722057 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Die Entscheidung liegt bei den Gildenmagiern. Und die haben sich iirc auch |
| dagegen entschieden. |
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| Croft |
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| Re^3: Gilden (Ark, 24. Feb 2013, 17:44:32): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1361722057 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Ich koennte meinen Hintern drauf verwetten, dass dem Ansinnen nicht wirklich |
| Rechnung getragen wird, falls die einzigen zusaetzlichen Gilden Abenteurer und |
| Bierschuettler waeren. Nein? Ok, forget it :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Gilden (Shaeena, 24. Feb 2013, 17:45:06): |
| ~#! rn=Ark rt=1361724272 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Ich glaube Karate geht / ging doch?! |
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| Re^5: Gilden (Ark, 24. Feb 2013, 17:52:17): |
| ~#! rn=Shaeena rt=1361724306 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Keine Ahnung ... wer hat das denn bisher ausprobiert? :D |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^6: Gilden (Elkantar, 24. Feb 2013, 19:41:19): |
| ~#! rn=Ark rt=1361724737 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Hi! ich wollte diese stelle mal nutzen, um folgendes zu schreiben. Ich spiele |
| nen delf. Wenn ich eine andere gilde probieren will, kann ich mir einen |
| Zweitie bauen. Dass delfen nur in ihrer gilde sind, find ich in so fern gut, |
| da die delfengilde einem dunkelelfen alles an die Hand gibt, was er braucht. |
| Meiner Meinung nach sollte man es einfach so belassen, wie es ist, nicht, weil |
| ich was gegen Neuerungen habe, aber, weil es halt so, wie es ist gut |
| funktioniert und meiner Meinung nach auch gut ist. |
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| Re^7: Gilden (Humni, 24. Feb 2013, 22:07:37): |
| ~#! rn=Elkantar rt=1361731279 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Vom Konzept her soll die Dunkelelfengilde mit ihren Zweigen mehrere |
| Moeglichkeiten abdecken - das laeuft derzeit im MG zwar nur auf "Mach Bumms |
| auf Art 1, auf Art 2, auf Art 3" hinaus, aber generell tut sie das. Warum |
| sollte also ein Dunkelelf, der Kaempfen will, zu Brieseltrim statt Nyela |
| gehen? Passt IMHO nicht. |
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| Das ist jetzt ein reines Spielelement. Nicht Balance. |
| |
| Und ich denke, um diese Gilden geht es. Wipfellaeufer nehmen storymaessig den |
| alten Erzfeind nicht auf, Karatekas koennten das meinetwegen tun, |
| Abenteurer... nun ja. Wegen mir... aus Balancesicht spricht da nix gegen, aber |
| mal ehrlich.. um die Gilden gehts ja nicht, nehme ich an. |
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| Also, konzipiert sind die Delfen als "was eigenes". Es ist uebrigens auch die |
| einzige Gilde, die den Delfen ihren Schutz gibt (was durch Items ueberfluessig |
| wird, ich weiss, was ich widerum ein wenig schade finde, aber das ist ein |
| anderes Thema, auch wenn ich das als Spieler begruesse). |
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| Von daher denke ich daher: Delfen in die Delfengilde. Der Rest ... passt |
| nicht. Denke ich zumindest. |
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| Antraege von GMs werden aber ueberprueft, ich werd aber nicht von mir aus |
| aktiv. |
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| Humni |
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| Re: Re: Gilden (Darklor, 4. Mai 2013, 11:11:06): |
| ~#! rn=Bugfix rt=1361717410 rg=gilden.dunkelelfen |
| ~#! tid=1361715128 |
| Wuerden die dann nicht regelmaessig in der Sonne verkokeln, so ganz ohne ihren |
| Sonnenschutz? |
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| Darklor |
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