| Rubrik oeffentlichkeitsarbeit (Zesstra, 14. Mai 2007, 11:59:29): |
| Auf Wunsch von Ennox gibt es jetzt die Rubrik "oeffentlichkeitsarbeit". Im |
| Gegenzug wird die Rubrik www.entwicklung auslaufen, die in letzter Zeit eher |
| dafuer hergehalten hat. |
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| Zesstra |
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| Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:05:58): |
| ~#! on=Mesirii ot=1179097055 og=www.entwicklung |
| Dank Blivi koennt ihr jetzt alle anhoeren, wie sich das Morgengrauen im |
| Radio (aehm Screenreader anhoert). |
| Dazu auf der Seite Fuer Blinde unten auf den Link klicken. |
| Direkt: |
| http://mg.mud.de/newweb/hilfe/blind/screenreader.shtml |
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| Mesi |
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| Re: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:00): |
| ~#! on=Masul ot=1179120436 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Mesirii rt=1179097055 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Die 40% schnellere Aufzeichnung ist nicht da. (Objekt nicht gefunden.) |
| Masul |
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| Re: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:04): |
| ~#! on=Zook ot=1179124321 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Mesirii rt=1179097055 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Was mich ja noch weiter interessieren wuerde, waere mal, wie so ein |
| Metzelscroll sich anhoert.. Irgendwie so Teamkampf mit 4 NPCs als |
| Gegner oder so ... ;) Z |
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| Re^3: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:06): |
| ~#! on=Rumata ot=1179129736 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Maharet rt=1179124463 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Das mit den gesprochenen Umlauten irritiert fast noch mehr. |
| . o O (Gefeierliche Geroellhalden) *gg* |
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| Re^5: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:08): |
| ~#! on=Xutelius ot=1179135626 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Ennox rt=1179129804 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Das stimmt nicht ganz, mesi. JAWS ist zwar ein Englischer Screenreader, aber |
| nutzt eine Deutsche Sprachausgabe. und zwar die gleiche, wie auch ViRGo und |
| Cobra benutzt. ich hab mich mittlerweile an die aussprache der umlaute |
| gewoehnt, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es da bei JAWS ne |
| moeglichkeit gibt, das einzustellen. such das mal und kommt dann ne erklaerung |
| fuer die homepage. |
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| Re^7: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:10): |
| ~#! on=Xutelius ot=1179136007 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179135923 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| es gibt schon ne menge sprachausgaben, die sich besser anhoeren. ich hab auch |
| eine installiert, aber wenn man die schneller stellt verschlucken die manches |
| und von daher kann man nich so gut mit denen arbeiten. |
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| Re: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:24): |
| ~#! on=Gwen ot=1179116322 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Mesirii rt=1179097055 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Vielen Dank! |
| http://mg.mud.de/newweb/hilfe/blind/Weg_zur_Schreckensspitze_40.mp3 fehlt |
| leider. |
| Ciao, Gwen. |
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| Re: Re: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:26): |
| ~#! on=Mesirii ot=1179123141 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Masul rt=1179120436 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Hatte noch einen falschen Dateinamen mit Leerzeichen, ich habs jetzt gefixt. |
| Mesi |
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| Re: Re: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:27): |
| ~#! on=Maharet ot=1179124463 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Zook rt=1179124321 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Das kommt, wenn du die +70 verstehst ;) |
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| Re^4: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:28): |
| ~#! on=Ennox ot=1179129804 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Rumata rt=1179129736 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| ja weil jaws eigentlich ne englische Sprachausgabe ist. Aber auch fuer ne |
| deutsche ist das etwas doof, vielleicht kann man da mit nem client replace |
| was machen. Cobra soll da wohl besser sein oder Virgo, mal nachfragen. |
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| Mesi |
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| Re^6: Morgengrauen-Radio (Zesstra, 14. Mai 2007, 12:06:30): |
| ~#! on=Zesstra ot=1179135923 og=www.entwicklung |
| ~#! rn=Xutelius rt=1179135626 rg=www.entwicklung |
| ~#! tid=1179097055 |
| Kennt jemand eigentlich den Kram fuer Apple Macs von www.cepstral.com? Da gibt |
| es Stimmen fuer die Sprachausgabe vom Mac, u.a. auch ne deutsche Stimme. Mir |
| das aufgefallen, weil das auch IMHO einigermassen einfach an TF zu koppeln |
| ist. Mir faellt schwer zu beurteilen, ob das im Vergleich brauchbar ist, weil |
| ich sonst keine Sprachausgaben kenne. ;-) |
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| Zesstra |
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| Re: Morgengrauen-Radio (Gnome, 14. Mai 2007, 12:34:28): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179137158 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179137158 |
| vielen dank fuer diesen einblick. fuer mich verlangt die |
| normalgeschwindigkeit schon hoechste konzentration. |
| wie man aus 170% ueberhaupt noch was verstehen kann, wird fuer mich |
| immer ein raetsel bleiben. wenn ich es nicht wuesste, koennte ich |
| nicht mal sagen, um welche sprache es sich handelt... |
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| gnOme |
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| MUD-Demotivators (Ennox, 14. Mai 2007, 13:11:56): |
| Sind vielleicht auch eine nette Idee, das Mud unter Leute zu bekommen und |
| sicherlich gesellschaftsfaehig. |
| Zum Start einen fuer Ark: |
| http://www.mesirii.de/collectivism.jpg |
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| Mesi |
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| Re: Re: Morgengrauen-Radio (Xutelius, 14. Mai 2007, 13:13:30): |
| ~#! rn=Gnome rt=1179138868 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179137158 |
| also erstmal noch n kleines missverstaendnis beseitigen: die |
| standardgeschwindigkeit is nich 100%, sondern 35%. die andern beispiele sind |
| auch nich z.b. 35% +40%, sondern wirklich 40%. bei 100% versteh ich auch |
| nichtrsmehr ;) |
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| und verstehen kann man es ganz einfach mit viel training. wir arbeiten jetzt |
| schon mehrere jahre mit der sprachausgabe, in meinem fall 5 jahre, da hat man |
| genug zeit zu ueben ;) |
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| Re^3: Morgengrauen-Radio (Darklor, 15. Mai 2007, 19:31:41): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1179141210 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179137158 |
| Is schon krass. Die 70% koennten genauso gut auch ne Aliensprache sein... ;) |
| Ab 50% steig ich aus (is schon leicht schneller als ich lesen kann) und junge, |
| junge es brauch schon ne Menge Konzentration um die ganzen Details |
| mitzubekommen. - Ich finds nur schade, dass diese Automaten noch nix von |
| Betonung gehoert haben... |
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| Darklor |
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| morgengrauen im studivz? (Innuendo, 17. Mai 2007, 16:34:33): |
| gibts schon ne gruppe morgengrauen im studivz? falls nicht, sollten wir mal |
| eine anlegen... das zieht evtl auch leute... |
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| Re: morgengrauen im studivz? (Mesirii, 17. Mai 2007, 23:07:28): |
| ~#! rn=Innuendo rt=1179412473 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Mach mal, ich hab mir das noch garnicht angeschaut, letztens haben nur |
| Calish und Karima davon erzaehlt. |
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| Mesi |
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| Re: Re: morgengrauen im studivz? (Zesstra, 17. Mai 2007, 23:08:46): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1179436048 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Es gibt nach den Datenschutzskandalen und deren AGB-Aenderung noch Leute, die |
| da Mitglied sind? Erstaunlich. |
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| Zesstra |
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| Re^3: morgengrauen im studivz? (Innuendo, 18. Mai 2007, 00:14:48): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179436126 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| @zesstra |
| was gabs da denn? ich weiss nur, dass ich als blinder die seite nicht bedienen |
| kann und somit bald wieder weg sein werde... die verwenden staendig diese |
| grafiken zum identifizieren echter menschen... |
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| Re^3: morgengrauen im studivz? (Innuendo, 18. Mai 2007, 00:15:20): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179436126 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| will heissen, ich kann auch die gruppe nicht anlegen, ohne dass mir jemand |
| ueber die schluter guckt |
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| Re: Re: morgengrauen im studivz? (Gloinson, 18. Mai 2007, 02:06:51): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1179436048 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Siehe MySpace, und ... wo haben sie noch kopiert? Mitmachkonzept. |
| |
| Das Problem duerfte nur sein: |
| * manche Leute hier haben etwas gegen das als "StasiVZ" (jaja, alles |
| freiwillig) verspottete StudiVZ und denen koennte Dateneinstellung |
| dort negativ aufstossen |
| * wer in StudiVZ viele Eintraege und Freundegruppen pflegen kann, hat keine |
| Zeit zum Mudden bzw. braucht Mud nicht zum Kommunizieren ... |
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| Subjektiv gefaerbt, da ich zu ersterer Gruppe gehoere. |
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| Re^3: morgengrauen im studivz? (Alboin, 18. Mai 2007, 08:53:52): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1179446811 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Zensiert wird bei StasiVZ uebrigens auch. |
| al |
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| Re^7: Morgengrauen-Radio (Tapsi, 9. Jun 2007, 17:15:01): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179137190 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179097055 |
| die Cepstral klingt auch unter Linux sehr gut, laeuft nur irgendwie hier auf |
| der Kiste zu langsam, aber fuer Texte prima, wenn man sie kauft, ich hab hier |
| nur die Demo zu laufen |
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| Re^4: morgengrauen im studivz? (Kiria, 12. Jun 2007, 11:51:44): |
| ~#! rn=Alboin rt=1179471232 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Und nett zum Kontakte pflegen etc ist das StudiVZ uebrigens auch. |
| Eine Gruppe da waere sicherlich nichts falsches, ich lege sie auch gerne an. |
| Unter welchem Namen waere es genehm? "mg.mud.de" oder "Morgengrauen"? |
| mg.mud.de waere via Suchfunktion von StudiVZ eher sehr sehr schlecht zu |
| erreichen, von daher wuerde ich eher fuer "Morgengrauen" stimmen. |
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| oben erwaehnte Karima |
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| Re^5: morgengrauen im studivz? (Ennox, 12. Jun 2007, 12:44:29): |
| ~#! rn=Kiria rt=1181641904 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1179412473 |
| Mach mal Karima |
| Ennox |
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| DZB-Podcast online (Ennox, 19. Jun 2007, 03:07:24): |
| Zu finden auf der Neuigkeiten-Seite und unter Extern. Kurzes Vorstellung |
| des Muds durch Xutelius, Blivi und Mesi |
| gruss Ennox |
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| Re: Entwicklung der Erstlogins (Kessa, 12. Jul 2007, 23:49:28): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184276907 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276907 |
| Ach was, das ist doch nur Danu mit ihrer Sklavenriege :) |
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| Entwicklung der Erstlogins (Mesirii, 12. Jul 2007, 23:49:44): |
| Hallo Mitmudder, |
| |
| mit Zesstras Hilfe (dankeschoen), habe ich mal zusammengebastelt, |
| wieviele Erstlogins es so pro Monat und Jahr gab. Es ist sehr deutlich |
| zu sehen, wie 1996 den Hype gab der dann nach und nach abflaute, und |
| 2004 einen Tiefststand erreichte. Die freudige Nachricht ist, dass es |
| jetzt wieder aufwaerts geht. Wie ihr alle sicher auch bemerkt habt, |
| gibt es viel mehr interessierte, neue Mitspieler. Ich hoffe ganz |
| stark dass dieser Trend anhaelt. Ausserdem ist 2007 ja erst halb rum. |
| |
| Natuerlich sind die absoluten Zahlen mit Vorsicht zu geniessen. Viele |
| schauen nur mal kurz rein und verschwinden dann wieder. Aber selbst |
| wenn von diesen nur ein kleiner Prozentsatz bleibt, ist die |
| Entwicklung ja positiv. |
| |
| 1992 bis 1995 sind mit Vorsicht zu geniessen, da das Login Datum erst |
| ab 1995 abgespeichert wurde, kann man sich aber von einem Erzmagier |
| seiner Wahl auf das richtige Datum setzen lassen. |
| |
| Jahr Anzahl Erstlogins |
| 1992 6 |
| 1993 4 |
| 1994 5 |
| 1995 255 |
| 1996 1137 |
| 1997 857 |
| 1998 883 |
| 1999 670 |
| 2000 669 |
| 2001 641 |
| 2002 528 |
| 2003 458 |
| 2004 286 |
| 2005 200 |
| 2006 219 |
| 2007 586 |
| |
| P.S. Ich werd das auch nochmal auf die Webseite packen, falls es wen |
| interessiert. |
| |
| Gruss Mesi, hoch erfreut |
| |
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| Re: Entwicklung der Erstlogins (Zesstra, 12. Jul 2007, 23:52:26): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184276907 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276907 |
| BTW: Diese Zahlen beziehen sich auf Savefiles, die bis zu diesem Tage noch |
| existieren. Das sind einerseits erfreulich hohe Zahlen dafuer, andererseits |
| sind die Zahlen fuer 2007 damit natuerlich etwas verzerrt, weil da der Anteil |
| an Chars, die demnaechst irgendwann vom Loeschscript erfasst werden, noch |
| groesser ist. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Entwicklung der Erstlogins (Zook, 13. Jul 2007, 12:17:23): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184276984 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| ja, waere schoen, wenn das mit den erlaeuterungen insb. zu den |
| zahlen vor 1996 auf der homepage landete. z |
| |
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| Re: Re: Entwicklung der Erstlogins (Darklor, 13. Jul 2007, 22:38:48): |
| ~#! rn=Zook rt=1184321843 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Zweities sind nich mit dabei? |
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| Darklor |
| |
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| Re^3: Entwicklung der Erstlogins (Zesstra, 14. Jul 2007, 01:45:51): |
| ~#! rn=Darklor rt=1184359128 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Doch, Zweities sind in dieser Uebersicht AFAIK inklusive. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^4: Entwicklung der Erstlogins (Mesirii, 14. Jul 2007, 02:24:47): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1184370351 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Hab es mal ins Web gehaengt, auf der Statistikseite. |
| Zesstra und Perl sei dank war das ja kein Problem :) Vielleicht kann man das |
| ja auch automatisieren. |
| |
| Gruss Mesi |
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| Re^5: Entwicklung der Erstlogins (Mesirii, 14. Jul 2007, 02:25:01): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184372687 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| http://mg.mud.de/newweb/stat/index.shtml |
| Hier |
| Mesi |
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| Re^6: Entwicklung der Erstlogins (Croft, 14. Jul 2007, 03:16:18): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184372701 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Es waer imho auch gut wenn man die Zahl fuer 2007 versucht zu bereinigen. |
| Aka nicht alle Logins dieses Jahr soweit, sondern nur die, deren |
| Erstlogin schon laenger als die Lastlogin-Grenze des Loeschscripts |
| zurueckliegt und die nicht unter das Loeschscript fallen wuerden. |
| Dann allerdings auch mit dem Hinweis, dass die Zahl nur bis April/Mai |
| o.ae. soweit gelten. |
| |
| Croft |
| |
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| Re^7: Entwicklung der Erstlogins (Croft, 14. Jul 2007, 03:29:55): |
| ~#! rn=Croft rt=1184375778 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Selbstreplies stinken: |
| Wie sind Spieler/Magier mit "vor dem 10. Nov 1995" erfasst? |
| |
| Croft |
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| Re^8: Entwicklung der Erstlogins (Zesstra, 14. Jul 2007, 18:09:08): |
| ~#! rn=Croft rt=1184376595 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Bis auf Ausnahmen (z.B. Miril) gar nicht. Also nur solche, die sich das |
| Erstlogindatum mal haben setzen lassen. |
| |
| Zesstra |
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| Re^9: Entwicklung der Erstlogins (Croft, 14. Jul 2007, 18:13:51): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1184429348 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184276984 |
| Ggf noch als allererste Spalte angeben. Ich denk mal, dass es schon |
| recht viele Charaktere betrifft. |
| |
| Croft |
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| RSS-Feed (Mesirii, 21. Jul 2007, 03:16:38): |
| Ich hab mich mal hingesetzt und in einer kleinen Nach und Nebel-Aktion einen |
| RSS-Feed fuer die MPA gebastelt. War etwas tricky vor allem der Datumskrams |
| Wens interessiert: http://www.mesirii.de, ab morgen dann |
| http://rss.morgengrauen.info. |
| |
| Gruss Mesi |
| |
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| |
| Re: RSS-Feed (Mesirii, 21. Jul 2007, 11:44:51): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1184980598 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| So noch ein bisschen gebastelt, jetzt koennt ihr Euch einzelne Rubriken fuer |
| den Feed filtern. |
| http://rss.morgengrauen.info/d.ebene+party |
| |
| Gruss Mesi |
| |
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| |
| Re: Re: RSS-Feed (Zook, 21. Jul 2007, 18:57:03): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1185011091 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| is ja lustig! |
| z |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: RSS-Feed (Grimmborn, 23. Jul 2007, 10:19:50): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1185011091 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| Also, http://rss.morgengrauen.info/oeffentlichkeitsarbeit+erzmagier scheint |
| kaputt zu sein. |
| |
| GdA |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^3: RSS-Feed (Zook, 23. Jul 2007, 10:25:29): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=1185178790 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| Wie kommst Du drauf? ;) |
| |
| Z |
| |
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| |
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| |
| Re^4: RSS-Feed (Grimmborn, 23. Jul 2007, 10:38:51): |
| ~#! rn=Zook rt=1185179129 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| Weil ich jeden Artikel mindestens doppelt angezeigt bekommen. |
| |
| GdA |
| |
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| |
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| Re^5: RSS-Feed (Montanus, 24. Jul 2007, 18:36:27): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=1185179931 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1184980598 |
| Megashmarrn lesen geht auch nicht. Ich bekomme als neuesten Artikal einen von |
| Freitag angezeigt. |
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| Wiki im neuen Gewand (Mesirii, 31. Jul 2007, 02:46:35): |
| Ich hab mich mal hingesetzt und dem Wiki das CSS der MG-Seite verpasst. |
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| Gruss Mesi |
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| MG bei rollenspiel-portal.de bewerten (Mesirii, 31. Jul 2007, 10:00:46): |
| Wer Lust und Zeit dazu hat, vielleicht bringts was. |
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| Danke Mesi |
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| Hintergrundbild der MG-Webseiten (Kessa, 1. Aug 2007, 11:06:45): |
| ...angepasst. |
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| Kessa, weiterurlaubend |
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| Webtelnet & Co (Mesirii, 2. Aug 2007, 03:37:59): |
| Ich hab das Look and Feel des Webtelnets mal an das der MG-Seite angepasst |
| ausserdem das Applet beim Punkt "Spielen" abgetrennt, so dass nicht immer |
| wenn man da drauf klickt die JVM hochgefahren wird und das jar aus dem |
| Netz gezogen wird. Ist imho jetzt auch uebersichtlicher. |
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| Ihr koennt es Euch ja mal anschauen und mir Feedback geben. |
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| Danke & Gruss |
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| Mesi |
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| Re: Webtelnet & Co (Zesstra, 2. Aug 2007, 12:21:34): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186018679 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186018679 |
| Gute Idee, die lange Ladezeit empfand ich auch als stoerend, wenn man das |
| Java-Applet gar nicht braucht. |
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| Zesstra |
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| Werbemittel (Mesirii, 4. Aug 2007, 14:59:50): |
| Nachdem ich bei der Vereinsversammlung versprochen habe, mich mal um die |
| Werbemittel zu kuemmern, hab ich das mal gemacht. |
| Maharet hatte ja die Idee mit Streichholzsschachteln, die man inner Kneipe |
| mal so liegenlassen kann. Finde ich sehr gut. |
| Werbestreichhoelzer kosten leider bei Mindestabnahmemengen um die 5000 |
| Packungen schon so 500 EUR also viel zu viel (Menge,Preis). Mal sehen ob |
| man das noch guenstiger bekommt. |
| Unser Nachbar (der mit den Postern) hatte noch ein paar Ideen, ich hab diese |
| und noch eine richtig gute von mir *g* mal ins Wiki geschrieben. |
| Waer lieb, wenn ihr mal draufgucken wuerdet und Eure Meinung hier oder im |
| Wiki hinterlasst. |
| Aufkleber fuer Autos wuerde unser Nachbar machen. Was uns unbedingt noch fehlt |
| ist ein richtig gutes Logo. Also ganz einfach mit klaren Linien und |
| sehr gut wiedererkennbar und aussagekraeftig. Das muss auch mit simplen |
| Mitteln herstellbar sein (mein Cousin meine mal, alles was man mit ein |
| paar Linien in den Sand malen kann, ist einfach genug). |
| Danke & Gruss |
| Mesi |
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| Re: Werbemittel (Mesirii, 5. Aug 2007, 00:56:10): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186232390 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich hab mich mal hingesetzt und versucht ein Logo zu basteln, das den |
| Kriterien |
| entspricht. Liegt im Wiki, ihr seid alle herzlich zu Kommentaren eingeladen |
| oder natuerlich zu eigenen Kreationen. |
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| Mesi |
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| Suchmaschinen (Mesirii, 5. Aug 2007, 01:25:40): |
| Wir sind jetzt bei Google deutlich weiter als Platz 9 fuer "online |
| rollenspiel" |
| abgerutscht. Das ist etwas aergerlich aber andere komerzielle Leute scheinen |
| ihren Kram halt zu pushen. Waer nett, wenn die Leute denen das MG wichtig ist, |
| einen Link mit etwas beschreibendem Text auf ihren Seiten setzen wuerden. |
| Mesi |
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| Re: Suchmaschinen (Gloinson, 5. Aug 2007, 01:37:18): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186269940 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186269940 |
| Mir ist auch immer noch unklar, wieso die ueblichen MUDs allesamt mittlerweile |
| als Rollenspiel gelten und nicht mehr als ein Textadventure. Weil WoW sich |
| MMO_RPG_ nennt? Weil Wiki es so definiert? Weil das MUD es prinzipiell hergibt |
| aber kaum einer Rolle spielt? |
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| Wollen wir nicht noch Gueldenland inkorporieren? Dann waere "Rollenspiel" IMHO |
| gerechtfertigt. Bis dahin koennte man auch "Internet Text Adventure" pushen. |
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| Re: Re: Suchmaschinen (Mesirii, 5. Aug 2007, 01:39:31): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1186270638 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186269940 |
| Weil sich die Muds darunter angesprochen fuehlen und weil wir keinen |
| Nomenklatur-Selbstfindung betreiben wollen/muessen? |
| Mesi |
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| Re^3: Suchmaschinen (Darklor, 5. Aug 2007, 02:43:33): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186270771 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186269940 |
| Haben Textadventure eine Charakterentwicklung? |
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| Darklor |
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| Re^4: Suchmaschinen (Maharet, 5. Aug 2007, 08:42:18): |
| ~#! rn=Darklor rt=1186274613 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186269940 |
| Entscheidend ist doch in diesem Zusammenhang ja auch, wonach die Leute suchen, |
| die uns finden sollen. Und die suchen halt sicher eher nach Rollenspiel, denn |
| wem der Begriff Text Adventure was sagt, der guckt auch gleich bei mud.de, der |
| ist naemlich schon (fast) ein Insider. |
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| Re: Werbemittel (Ennox, 6. Aug 2007, 07:40:40): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186232390 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich hab es nochmal neu gemacht, einen Artikel aus Wikipedia dazu verlinkt und |
| mit Schriftzug versehen. Den guten Vorschlag von Darklor mit den schnee- |
| bedeckten Bergspitzen hab ich doch nicht genutzt, weil das dann zu filigran |
| zur Reproduktion wird. |
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| Mesi |
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| Re: Re: Werbemittel (Boing, 6. Aug 2007, 09:31:04): |
| ~#! rn=Ennox rt=1186378840 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Muds galten schon als Rollenspiel als ich angefangen habe das zu spielen, |
| die Bezeichnung empfinde ich auch als passend. |
| Boing |
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| Re^3: Werbemittel (Gloinson, 6. Aug 2007, 12:40:04): |
| ~#! rn=Boing rt=1186385464 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Na gut, in unserem Bekanntenkreis halt so deutlich nie. Daher waren meine MUDs |
| bis gestern auch als Textadventures auf meinen Seiten verlinkt ;) |
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| Re^4: Werbemittel (Humni, 6. Aug 2007, 12:41:44): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1186396804 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich seh MUDs auch in erster Linie als Rollenspiele. Hab ich das schonmal |
| gesagt? |
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| Humni |
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| Re^5: Werbemittel (Bambulko, 6. Aug 2007, 12:45:41): |
| ~#! rn=Humni rt=1186396904 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Also Streichholzschachteln finde ich nicht so gut. Die finden sicher nur |
| Leute, die nichtmal einen Internetanschluss haben. Es sei denn, man laesst sie |
| in Internetcafes zurueck :-) |
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| Re^6: Werbemittel (Mesirii, 6. Aug 2007, 23:43:33): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1186397141 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Wie kommst Du darauf? Wenn man die in den ueblichen (Rollen)(Spiel)Kneipen |
| liegenlaesst ist die Wahrscheinlichkeit garnicht so schlecht, unsere |
| Zielgruppe zu treffen. In Kindercafes natuerlich auch :) |
| Mesi |
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| Re^7: Werbemittel (Gloinson, 7. Aug 2007, 00:17:17): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1186436613 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Raucher? ,) |
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| Was ist denn mit diesen "Bla fuer Lau"-Minikarten in manchen Kneipen? |
| Postkarten selbst sind ja sicher schon auf der Liste. |
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| Re^8: Werbemittel (Darklor, 7. Aug 2007, 00:26:29): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1186438637 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Genau ein Kartenspiel mit Mud-Motiven... ;) |
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| Darklor |
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| Re^9: Werbemittel (Gloinson, 7. Aug 2007, 00:33:35): |
| ~#! rn=Darklor rt=1186439189 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Da muss man dann Guard/Rangorn aber langsam schon einen Entgelt anbieten bevor |
| man sie versucht zu ueberreden. |
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| Re^10: Werbemittel (Maharet, 7. Aug 2007, 12:35:53): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1186439615 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Also dieses Minikarten-Dings hab ich nicht kapiert. Sowas nehm ich nun |
| ueberhaupt nicht mit, weil die ja nicht mal als Postkarten was taugen. Rana |
| kriegt manchmal eine zum hinters Sofa werfen, aber damit hat sich das auch. |
| Sind die wirklich wirkungsvolle Werbung? |
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| Re^11: Werbemittel (Boing, 7. Aug 2007, 12:38:42): |
| ~#! rn=Maharet rt=1186482953 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Kommt darauf an was bei Dir hinterm Sofa lebt. |
| Boing |
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| Re^12: Werbemittel (Zook, 7. Aug 2007, 12:40:44): |
| ~#! rn=Boing rt=1186483122 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| und ob es internetanschluss hat |
| z |
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| Re^13: Werbemittel (Zesstra, 7. Aug 2007, 12:55:44): |
| ~#! rn=Zook rt=1186483244 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Hatten wir schon Post-it-Notes (um das MG-PW an den Monitor zu pappen *g*)? |
| (Aber bitte welche, die auch kleben und nicht direkt wieder abfallen.) |
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| Zesstra |
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| Re^14: Werbemittel (Zook, 7. Aug 2007, 13:05:00): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1186484144 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| das spricht fuer 3M. das sind bisher die einzigen, die meinen |
| produkttest ueberlebt haben. irgendein beschaffer hat mal billige |
| nachbauten bei uns im buero gekauft... das war keine gute idee! ;) |
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| z |
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| Re^15: Werbemittel (Grimmborn, 7. Aug 2007, 13:06:48): |
| ~#! rn=Zook rt=1186484700 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Da gibts einen total tollen Trick: Einfach mal die Staubschicht vom Monitor |
| entfernen, und schon funktionieren die Postits wieder. Verblueffend! |
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| GdA |
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| Re^15: Werbemittel (Zesstra, 7. Aug 2007, 13:06:52): |
| ~#! rn=Zook rt=1186484700 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ja, genau, die Erfahrungen hab ich auch gemacht. |
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| Zesstra |
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| Re^16: Werbemittel (Zesstra, 7. Aug 2007, 13:07:46): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=1186484808 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Es gibt div. Billig-Postits, die auch ohne Staub und Fett nicht vernuenftig |
| kleben und <5min wieder abgefallen sind. |
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| Zesstra |
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| Re^17: Werbemittel (Zook, 7. Aug 2007, 13:08:14): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1186484866 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| ich kleb nix auf meinen monitor. schon gar nicht auf |
| die tipp-ex-stellen. z |
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| Re: Re: Werbemittel (Liara, 11. Aug 2007, 00:17:07): |
| ~#! rn=Ennox rt=1186378840 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Habe beim Logo-Wiki auch was beigetragen. |
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| ZZL |
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| Werbung in Mensen (Zesstra, 13. Aug 2007, 16:22:40): |
| BTW: In einigen Mensen (so auch unserer, bei den Geschirrrueckgaben) haengen |
| div. Monitore, die Nachrichten und Werbung zeigen. Betrieben werden die |
| offenbar von www.campustv.de. Dort kann man kostenlose "Kleinanzeigen" |
| aufgeben, die dann in deren 'Blackboard' eingespeist auf diesen Monitoren in |
| der gewuenschten Stadt dargestellt werden. Sendetermin kriegt man mitgeteilt, |
| kann man sich wohl nicht aussuchen. Ist allerdings auf 120 Zeichen begrenzt. |
| Und deren Redaktion muss es durchlassen. ;-) |
| http://www.campustv.de/blackboard/hilfe.php |
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| Zesstra |
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| Re: Werbung in Mensen (Moonshine, 13. Aug 2007, 18:36:34): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1187014960 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1187014960 |
| Bei der Geschirrrueckgabe ist man doch voellig abgelenkt vom Gemotze der |
| GeschirrruecknahmeTante, wer hat da noch Muse sich Kleinanzeigen durchzulesen? |
| ;-) |
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| Re^3: Werbemittel (Liara, 14. Aug 2007, 22:59:15): |
| ~#! rn=Liara rt=1186784227 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Habe mal eine Art Logo gebastelt. Nur, damit ich mal sehen konnte, wie sowas |
| nachher komplett aussehen koennte. |
| Waere schoen, wenn noch einige Leute Lust haetten, sich zu beteiligen. :) Alle |
| Anregungen werden dankbar angenommen. |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Logo |
| |
| ZZL |
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| Re^4: Werbemittel (Kessa, 16. Aug 2007, 15:15:35): |
| ~#! rn=Liara rt=1187125155 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Gefaellt mir sehr, ich hab ein bisschen damit weiterprobiert. Ergebnis auch |
| auf |
| |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Logo |
| |
| (Mit der Erkennbarkeit ist es bisher bei allen Vorschlaegen so 'ne Sache, aber |
| ich finde es auch nicht weiter schlimm, wenn man das Monogramm erst beim |
| zweiten Hinschauen erkennt. Wichtiger scheint mir, dass die Graphik |
| charakteristisch und einpraegsam ist.) |
| |
| Gruss, Kessa |
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| Re^5: Werbemittel (Bambulko, 16. Aug 2007, 17:03:59): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187270135 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Also Rumatas Kopf erinnert mich eher an eine Ente. Dafuer ist der spitze |
| Schwanz besser. Aber insgesamt sieht das richtig gut aus. |
| Bambulko |
| |
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| Re^6: Werbemittel (Liara, 16. Aug 2007, 20:31:34): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187276639 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mir gefaellt Kessas letzter Vorschlag (weiss auf schwarz) sehr gut. :) |
| |
| Ich bin echt begeistert, wie gut sich der Vorschlag entwickelt hat. Da ich das |
| mit einem Edding gezeichnet hatte, fehlte das spitze 'Drachige' natuerlich |
| noch. Besonders gut gefallen mir die spitzen Fluegel. |
| |
| Der Kopf ist auch sehr gut, aber ich finde, er erinnert noch nicht so ganz an |
| einen Drachen. Er koennte noch besser zum Rest passen, aber ich weiss auch |
| noch nicht so genau, was man veraendern muesste. Etwas weniger rund waere |
| wahrscheinlich gut. :) |
| |
| ZZL |
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| Re^7: Werbemittel (Liara, 17. Aug 2007, 01:30:05): |
| ~#! rn=Liara rt=1187289094 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Habe mal die Logo-Wiki-Seite ab Segimers Bildern mit Vorschlag (X) |
| durchnummeriert, damit wir einfacher ueber die einzelnen Logos diskutieren |
| koennen. |
| |
| Ausserdem habe ich einige Bilder nur noch als Links angezeigt, damit die Seite |
| uebersichtlicher wirkt. Natuerlich sind das nur Vorschlage, die eher am Anfang |
| der Diskussion standen. |
| |
| Wegen des Drachenkopfes mache ich mir noch Gedanken, obwohl ich mich mit |
| Rumatas Vorschlag immer mehr anfreunde. |
| |
| Jedenfalls erstmal vielen Dank fuer die rege Beteiligung und die zahlreichen |
| (positiven!) Rueckmeldungen. |
| |
| Wir werden jetzt erstmal auf die weiteren Vorschlaege warten und dann spaeter |
| die Logos zur Abstimmung stellen. Zunaechst geht es wirklich nur um das Bild |
| an sich, denn die restliche Gestaltung (Schriftzug?, Webadresse?) kommt dann |
| spaeter. |
| |
| Ausserdem moechte ich an dieser Stelle Mesirii danken, der uns das Wiki als |
| Diskussionsplattform zur Verfuegung gestellt hat und die ganze Sache durch |
| seinen eigenen Entwurf in's Rollen gebracht hat. :) |
| |
| ZZL |
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| Re^8: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 10:13:49): |
| ~#! rn=Liara rt=1187307005 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich habe noch mal neu durchnumeriert, um zusammengehoeriges noch klarer |
| zusammenzufassen. |
| |
| Dem Dank an Mesi schliesse ich mich von Herzen an - eine tolle Sache, das |
| Wiki! |
| |
| Gruss, Kessa |
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| Re^9: Werbemittel (Bambulko, 17. Aug 2007, 10:44:54): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187338429 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Vieleicht kann man dem Drachen ein leicht geoeffnetes Maul verpassen. |
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| Re^10: Werbemittel (Rumata, 17. Aug 2007, 10:47:55): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187340294 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Offenes Maul wuerde einen weiteren "Strich" nach sich ziehen, und damit |
| das Bild komplizerter machen. |
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| Re^11: Werbemittel (Maharet, 17. Aug 2007, 10:50:45): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187340475 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Und in ganz klein waere es eh nicht mehr zu erkennen. |
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| Re^12: Werbemittel (Rumata, 17. Aug 2007, 10:53:50): |
| ~#! rn=Maharet rt=1187340645 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| andererseits koenne man den drachen dann schoene tribal flammen speien |
| lassen |
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| Re^12: Werbemittel (Bambulko, 17. Aug 2007, 10:54:52): |
| ~#! rn=Maharet rt=1187340645 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Was mich jetzt etwas stoert, ist das das M und G komplett unterschiedlich |
| sind. Das M ist 'scharf' und 'eckig', und das G ist 'weich' und 'geschwungen'. |
| Da fand ich vorschlag 1c etwas besser (wobei 1a und 1b zu sehr nach McDonald |
| aussehen). |
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| Re^13: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 10:55:40): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187340892 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ein M ist fast immer eckig und ein G rund :) |
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| Re^13: Werbemittel (Maharet, 17. Aug 2007, 10:56:00): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187340892 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| M G - Das mit dem eckigen vs. runden liegt in der Natur der Buchstaben ;) |
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| Re^14: Werbemittel (Bambulko, 17. Aug 2007, 10:57:20): |
| ~#! rn=Maharet rt=1187340960 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Naja, im originalvorschlag war das M auch rund. Im letzten vorschlag sieht es |
| nach zwei unterschiedlichen schriftarten aus. Im orginal ist es mehr aus einem |
| Guss. |
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| Re^13: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 11:05:06): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187340892 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Naja, die M-Linien sind ja bei allen Vorschlaegen geschwungen, im |
| Originalentwurf gab es auch Ecken und sogar eine ganz gerade Linie im M. |
| |
| Ist es vielleicht die konkave Rundung der M-Linien, die dich stoert? |
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| Re^14: Werbemittel (Rumata, 17. Aug 2007, 11:06:44): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187341506 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Jetzt im direkten Vergleich wirken die ersten Fluegel fast wie |
| Schmetterlingsfluegel. |
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| Re^15: Werbemittel (Bambulko, 17. Aug 2007, 11:15:00): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187341604 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich weiss auch nicht genau was es ist. Es sieht fuer mich nur wie zwei |
| Schriftarten aus. Ich hoffe das klingt nicht zu negativ, es gefaellt mir |
| eigentlich ganz gut :-) |
| |
| Achja zum Kopf, vieleicht etwas wie hier: |
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| http://www.wildner-designer.de/referenzen/archiv/img/2002-01/Advanced-Logo-Dra |
| che-1.jpg |
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| Bambulko |
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| Re^16: Werbemittel (Rumata, 17. Aug 2007, 11:17:05): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1187342100 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Sieht aus wie der Scooby Doo mit Fluegeln :) |
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| Re^17: Werbemittel (Gabylon, 17. Aug 2007, 12:09:16): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187342225 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| vorschlag 1a gefaellt mir bisher am besten. dort sind einerseits die |
| buchstaben, andererseits fluegel und schwanz klar zu erkennen. man |
| wechselt quasi in der ansicht buchstaben <-> fluegel immer huebsch |
| hin und her. an seepferdchen oder mcdoof haette ich dabei nie gedacht. |
| |
| die buchstaben scheinen bei 1a auch am ehesten aus einem guss zu sein: |
| das M leicht rund und mit schwung, dem G also dort am aehnlichsten. |
| |
| der geoeffnete schnabel hat irgendwie was von einer ente. sieht eher |
| komisch aus. |
| |
| gab |
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| Re^18: Werbemittel (Zook, 17. Aug 2007, 12:40:25): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1187345356 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| bei den logos des typos segimar, vorschlag 2 finde ich, muss man ein |
| wenig aufpassen, dass der uebergang vom M zum G nicht auch noch mal |
| zusaetzlich als Pi wahrgenommen wird. da war der liarasche ausgangs- |
| vorschlag etwas eindeutiger finde ich. |
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| zook. |
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| Re^21: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 17:43:26): |
| ~#! rn=Liara rt=1187364842 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Liara, auch wenn die Grundidee von dir ist, muss nicht unbedingt das dabei |
| rauskommen, was du dir dachtest :) Ich stimme dir aber zu, den Charme des |
| kleinen Rundkopfdrachen sehe ich auch. So wie jetzt ist er halt arg plump, ich |
| bin gespannt, was du daraus machst. |
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| Gruss Kessa |
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| Re^19: Werbemittel (Liara, 17. Aug 2007, 17:59:19): |
| ~#! rn=Zook rt=1187347225 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mir gefaellt Version 9 c nach wie vor am besten (Nicht-Seepferdchendrache mit |
| Rumatas erstem Kopfvorschlag). Bei den neuen Vorschlaegen finde ich den |
| Zweizahndrachen ganz gut. |
| |
| Aber nochwas zu Vorschlag 9 c: |
| Es geht ja darum, ein Logo zu finden, das zum MG passt. Ich weiss, dass ich |
| mich zuerst auch nicht mit dem eher runden Kopf anfreunden konnte, aber wenn |
| ich mir den Gesamteindruck von 9 c ansehe, dann hat dieser Drache irgendwie |
| Persoenlichkeit. Er wirkt nicht so wie viele irgendwie boese oder wilde |
| Drachen, die man so sieht (auch auf den Tribalseiten). Sondern er hat auch |
| irgendetwas Gutmuetiges. Gerade DAS gefaellt mir an dem Vorschlag. Ich kann |
| ein bisschen ueber ihn schmunzeln, wie er mit seinem Koepfchen und seinen |
| kleinen spitzen Fluegelchen daherkommt. Er hat Charme, weil er wirklich nicht |
| perfekt ist. |
| |
| Was ich noch schoen faende, waere eine Veraenderung von Rumatas erstem |
| Kopfvorschlag dahingehend, dass der Nackenbereich des Drachens weniger rund |
| ist, sondern vllt etwas eckiger wird. |
| |
| ZZL |
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| P. S.: Habe meinen Artikel, der vor Kessas stand, aus Versehen geloscht, weil |
| ich dachte, es waere ein Doppelposting. Das hier ist die neue Version. :) |
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| Re^20: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 18:02:22): |
| ~#! rn=Liara rt=1187366359 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ok, zu dieser Version passt mein Artikel nicht mehr. Umso besser :) |
| |
| Gruss, Kessa |
| |
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| Re^21: Werbemittel (Kessa, 17. Aug 2007, 18:18:53): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187366542 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Selfreply... Liara, ich sage das hier, weil du mir vorwirfst, dass ich dich in |
| der MPA oeffentlich runtermachen, blossstellen oder dir irgendwas versauen |
| will. Das ist wirklich nicht meine Absicht. Die erste Version deines Artikels |
| klang fuer mich ein bisschen nach Vorschrift, darauf habe ich geantwortet. Das |
| war auch gar nicht irgendwie boes gemeint. Mit der zweiten Antwort wollte ich |
| sagen, dass es nun nicht mehr so klingt und dass ich das gut finde. Wenn das |
| bei dir und vielleicht sonst noch jemand anders angekommen ist, hoffe ich, |
| dass es nun klargestellt ist. |
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| Gruss, Kessa |
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| Re^20: Werbemittel (Kessa, 18. Aug 2007, 15:12:13): |
| ~#! rn=Liara rt=1187366359 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Nachdem ich mich von Inkscape hab ueberzeugen lassen (dank Mesi und Rumata |
| :)), hab ich alle meine Vorschlaege noch mal als SVG hochgeladen und noch ein |
| paar weitere gebastelt. U.a. auch noch einen Versuch mit einem schlichteren, |
| freundlicheren Drachen, denn es stimmt schon, was Liara sagt: es ist zu |
| ueberlegen, ob unser Logo stylish-zackig daherkommen soll oder |
| liebenswert-charmant. Was meint ihr? |
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| Gruss, Kessa |
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| Re^21: Werbemittel (Liara, 18. Aug 2007, 19:16:07): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187442733 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mir gefaellt 17 a und besser noch 17 c. *grins* Die sind suess und werden vllt |
| (wenn sie gross sind) mal ganz boese furchtbare Drachen. :) Durch das etwas |
| neutralere Design des Gesichts bleibt noch genug Fantasie, um sich |
| vorzustellen, was man moechte. |
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| Re^22: Werbemittel (Rumata, 18. Aug 2007, 20:55:05): |
| ~#! rn=Liara rt=1187457367 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mir gefallen 17a und 17c auch am besten. |
| Die 16er sind mir zu sehr "Hollywood-Drachen" |
| |
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| Re^23: Werbemittel (Kessa, 18. Aug 2007, 21:28:48): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187463305 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Hier nochmal der Link zur Logo-Sammlung: |
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| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Logo |
| |
| Unser Logo soll moeglichst viele Leute ansprechen, darum waere es schoen, wenn |
| ihr uns Rueckmeldungen und Anregungen zu den Vorschlaegen gebt :) |
| |
| Gruss, Kessa |
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| Re^24: Werbemittel (Zesstra, 18. Aug 2007, 21:36:22): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187465328 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich finde 17a und 17c am besten (viele der anderen Vorschlaege find ich auch |
| schoen), mit Praeferenz auf 17a, glaub ich. Bei genug Platz natuerlich mit |
| Schriftzug mg.mud.de oder MorgenGrauen links unten. ;-) |
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| Zesstra |
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| Re^25: Werbemittel (Gabylon, 18. Aug 2007, 21:43:42): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1187465782 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| aeh... jungs... wollt ihr echt einen drache mit wollknaeulkopf? |
| der kopf von 16b sieht richtig cool aus, 17* im besten falle kindlich-lustig. |
| mag mal jemand den kopf von 16b mit dem koerper von 1a kombinieren und |
| als vorschlag einstellen? |
| danke im voraus! |
| |
| gab |
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| Re^26: Werbemittel (Segimer, 18. Aug 2007, 22:10:00): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1187466222 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| kindlich-lustig, genau. Hurra! :) |
| 17c finde ich schick. |
| Segimer |
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| Re^26: Werbemittel (Dhojakt, 18. Aug 2007, 22:21:29): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1187466222 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Dito. |
| Ich finde 12c oder 16a besonders gut gelungen. |
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| Dhojakt. |
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| Re^27: Werbemittel (Rumata, 18. Aug 2007, 23:18:33): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=1187468489 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| :verweist fuer Liara nochmal auf Re^22, also 17a/c |
| Rum** |
| |
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| Re^28: Werbemittel (Vanion, 19. Aug 2007, 00:49:35): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187471913 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich finde Vorschlag 12 (speziell der mit den spitzen Zaehnen) recht nett. Die |
| 17er wirken mir ehrlich gesagt zu knuffig. Ist nicht meins. |
| |
| V* |
| |
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| Re^29: Werbemittel (Darklor, 19. Aug 2007, 02:07:17): |
| ~#! rn=Vanion rt=1187477375 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Koennte man das M nich n bissl mehr mit dem G verschmelzen? |
| |
| (Ich hatte dafuer von 1c das M etwas weiter nach unten geschoben, so dass der |
| (obere) Bogen vom G die eine Haelfte vom M bildet) |
| |
| Darklor |
| |
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| |
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| |
| Re^30: Werbemittel (Shaeena, 19. Aug 2007, 02:39:46): |
| ~#! rn=Darklor rt=1187482037 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Also ich finde Vorschlag 17b und besonders 17d sehr huebsch, |
| wieso ihr solche Gruseldrachen haben wollt ist mir schleierhaft :-) |
| Ich wuerde dann allerdings 16b bevorzugen, wenn sonst nur 17a |
| und 17c zur Auswahl stuenden, denn deren Koepfe find ich sehn mehr |
| nach nem Schnabeltier oder nem Schuh aus. |
| Allgemein hat der Drache profitiert als ihm sein Seepferdchen-Image |
| etwas genommen wurde. |
| Also mein klarer Favorit: 17d |
| |
| Shaeena |
| |
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| |
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| |
| Re^31: Werbemittel (Roadrunner, 19. Aug 2007, 09:15:31): |
| ~#! rn=Shaeena rt=1187483986 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Design ist so ne sache fuer sich... mir gefaellt Kessas erster Umbau |
| eingentlich ganz gut, was den Kopf angeht - sehr schlicht. Diese ganzen |
| spaeteren Koepfe gehen zu sehr in Richtung details. Das aktuelle v17-MG und |
| irgendwie noch ein schlichterKopf mit Horn faende ich eigentlich ganz nett. |
| |
| Allerdings sind mir die Koepfe aus v16 wiederum zu detailreich. Ein richtig |
| Runder Kopf wie die 17er - hm - kann mich nicht so sehr damit anfreunden. |
| |
| Ob es wohl moeglich ist, den Kopf eher wieder richtung grafisches Element zu |
| trimmen, welcher dann wieder das laengliche Design mit Horn bekommt, ohne dass |
| sich das Horn mit dem M-Fluegel kreuzt? |
| |
| RR |
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| |
| Re^32: Werbemittel (Kessa, 19. Aug 2007, 11:12:37): |
| ~#! rn=Roadrunner rt=1187507731 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Bitte benutzt durchgehend die Numerierung, wenn ihr bestimmte Vorschlaege |
| ansprecht, das macht es fuer alle leichter nachzuvollziehen, von welchem ihr |
| gerade redet :) |
| |
| Noch etwas: die Vorschlaege sind noch nicht als endgueltig zu betrachten. Wir |
| koennen am Ende an den bevorzugten Versionen noch feilen (hab zur |
| Veranschaulichung noch zwei Varianten zu 17 hochgeladen), moechten aber |
| erstmal von euch wissen, welche das sind. |
| |
| Gruss, Kessa |
| |
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| |
| Re^33: Werbemittel (Chagall, 19. Aug 2007, 11:16:48): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187514757 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ich wuerde ja zu Vorschlag 17a tendieren. |
| |
| MC |
| |
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| Re^34: Werbemittel (Amynthor, 19. Aug 2007, 11:36:14): |
| ~#! rn=Chagall rt=1187515008 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mein Favorit unter den bisher eingestellten Logos: Vorschlag 7b, eventuell |
| gespiegelt (damit man die Buchstaben besser sieht), eventuell auch nicht |
| (damit der Betrachter nach ein paar Sekunden das Ahaa-Erlebnis hat). |
| |
| Zum Kopf: mir gefaellt der Rumata-Kopf immer noch am besten, ich finde ihn |
| gar nicht entenhaft. Das aufgerissene Drachenmaul hat aber auch was, vor |
| allem die Version mit den zwei Zaehnen (z.B. Vorschlag 14). Mit den beiden |
| neuesten Vorschlaegen (16 und 17) bin ich nicht so gluecklich; 16 erscheint |
| mir etwas abweisend (auch wenn das manche vielleicht moegen), und 17 wirkt |
| doch ziemlich urmelig (fuer einen Insider ist die Selbstironie klar, aber |
| immerhin sind wir nicht Seifenblase). |
| |
| Zu den Fluegeln: alle neueren Vorschlaege greifen ja den offenen rechten |
| Fluegel von Vorschlag 2 auf. Ich fand die Idee auf Anhieb gut, fange jetzt |
| aber langsam an, die geschlossene Variante besser zu finden. Unten den |
| Vorschlaegen mit offenem Fluegel ist 9 mit dem Schriftzug von 8 mein Favorit, |
| da der Fluegel wie beim urspruenglichen Vorschlag recht dicht am Kopf |
| abschliesst und dadurch den Eindruck von zwei symmetischen Fluegeln erhaelt. |
| |
| Amynthor |
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| Re^8: Werbemittel (Hobo, 19. Aug 2007, 16:06:48): |
| ~#! rn=Liara rt=1187307005 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| 16b find ich gut (den ohne Horn). Btw. sind bei 16a/b die Mini-Versionen |
| vertauscht. |
| |
| Hobo |
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| Re^26: Werbemittel (Ark, 19. Aug 2007, 18:25:12): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1187466222 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| 16a ... das 17* passt irgendwie nur zur Urmelquest :-) |
| Gleich mal die richtige Grundstimmung einholen ... fuer Plueschiges kann man |
| ja Humni ansprechen, der holt dann die aengstlichen Forscher ab :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^31: Werbemittel (Ark, 19. Aug 2007, 18:27:47): |
| ~#! rn=Shaeena rt=1187483986 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Sobald hier solche Knuddeldrachen stupsen, erleiden sie ein gleiches Schicksal |
| wie ihre Elementarbrueder. Haben sie ein Explosionsschwert dabei, hilft ihnen |
| auch ein Flauschfluegel nicht vor regelmaessigem Resettod :-) |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^35: Werbemittel (Mesirii, 20. Aug 2007, 02:54:25): |
| ~#! rn=Amynthor rt=1187516174 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Meiner ist der aktuellste: 19a :) |
| Mesi |
| P.S: ich hab die seite mal wegen der Adblocker umgesetzt. Nach Logo.Logo |
| |
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| Re^36: Werbemittel (Mesirii, 20. Aug 2007, 02:59:25): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1187571265 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Hmm vielleicht ist der Kopf von 19a auch etwas zu maechtig fuer den |
| schmaechtigen Koerper ? Der Rumata Kopf (5) gefaellt mir auch noch sehr gut :) |
| Mesi |
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| Re^37: Werbemittel (Boing, 20. Aug 2007, 10:26:25): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1187571565 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Also 17b und 17d sieht mehr nach Urmel aus als nach Drache ... wuerde |
| ja passen ;) |
| Boing |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^38: Werbemittel (Darklor, 22. Aug 2007, 21:16:33): |
| ~#! rn=Boing rt=1187598385 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| N Kommentar von nem Aussenstehenden welcher sein Favorit von den Vorschlaegen |
| waer war: 13a, 12c, 12b, Despair |
| |
| Darklor |
| |
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| Re^39: Werbemittel (Rumata, 23. Aug 2007, 10:56:48): |
| ~#! rn=Darklor rt=1187810193 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Achja, ich aendere meine Wahl auf "22 !!!1einself!" |
| Rum** |
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| Re^40: Werbemittel (Zook, 23. Aug 2007, 13:03:28): |
| ~#! rn=Rumata rt=1187859408 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| ohja,22 ist nett. z |
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| Re^41: Werbemittel (Whitetiger, 23. Aug 2007, 13:39:37): |
| ~#! rn=Zook rt=1187867008 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Ja, mir gefaellt #22 auch super :) Aber nur in schwarzweiss.. der Farbverlauf |
| passt dazu nicht so, finde ich. ;) |
| Tiger |
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| Re^42: Werbemittel (Gnome, 23. Aug 2007, 23:38:54): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1187869177 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| zugegeben, 22 sieht nach einem guten kompromiss aus. ist wirklich nett. |
| wuerde dann auch wechseln auf 22. |
| |
| gnOme |
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| Re^43: Werbemittel (Kessa, 23. Aug 2007, 23:46:32): |
| ~#! rn=Gnome rt=1187905134 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Darkwing ist fuer 22. |
| |
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| Re^44: Werbemittel (Roadrunner, 24. Aug 2007, 21:37:39): |
| ~#! rn=Kessa rt=1187905592 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Roadrunner auch - 22 in jeder form ... gelungene schlichte grafik mit langem |
| kopf und dieser leicht gebogene fluegel ist auch sehr viel harmonischer als |
| jeder der vorgaenger. |
| |
| RR |
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| Re^45: Werbemittel (Bambulko, 28. Aug 2007, 15:38:43): |
| ~#! rn=Roadrunner rt=1187984259 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1186232390 |
| Mit 22 kann ich mich auch anfreunden. Auch wenn mir ein abstraker Kopf besser |
| gefallen wuerde. Der erste Entwurf von C4 ist in etwas das, was ich mit meinen |
| "Haeschen" in 15 machen wollte. Aber 22 ist am besten, auch oder gerade wegen |
| der runderen Fluegel. |
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| Bambulko |
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| Wiki (Muadib, 31. Aug 2007, 13:41:17): |
| Hallo Zusammen, |
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| auch wenn ich zur Zeit wenig im MG aktiv bin, moechte ich doch nochmal die |
| Frage aufbringen, warum wir uns den Luxus von 2 getrennten Webs leisten. |
| Ich finde diese Loesung hoeflich ausgedrueckt fuer aeusserst bescheiden. |
| Hier sollte vielleicht einmal eine grundsaetzliche Entscheidung fuer ein Web |
| getroffen werden. |
| Mit der jetzigen Loesung kann ich von meiner Seite aus niemanden zumuten sich |
| fuer eine der beiden Seiten zu engagieren nur um dann zu sehen, wie die Arbeit |
| nicht genutzt wird und Funktionalitaeten Stueck fuer Stueck verfallen oder |
| migrieren. |
| Dieser Frustrationspunkt sollte entfernt werden. |
| Ansonsten ist es nur noch eine Frage der Zeit, wann wir wieder ein veraltetes |
| Web, ein inoffizielles Wiki und kontraere Informationen haben. |
| |
| Ciao |
| Muadib |
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| Re: Wiki (Maharet, 15. Sep 2007, 20:35:20): |
| ~#! rn=Muadib rt=1188560477 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| Ich verstehe nicht ganz das Problem. Das Wiki ist ein Forum, in dem sich jeder |
| beteiligen kann, und das dazu dienen soll, Ideen zu sammeln, auszuprobieren, |
| Vorschlaege zu entwickeln. Auf die Homepage haben nur wenige Zugriff, und da |
| soll ja auch nur "fertiges" Zeug rauf, keine Brainstormingaktionen und |
| Formulierungsversuche. Bisher gab es da jedenfalls noch nicht die geringsten |
| Konflikte. |
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| Re: Re: Wiki (Alkohol, 15. Sep 2007, 20:47:29): |
| ~#! rn=Maharet rt=1189881320 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| ich glaub, Muadib meint, dass das vielleicht eher im Rahmen der homepage |
| angeboten werden sollte, wieso nicht ein wiki im rahmen der homepage? |
| |
| Aber zwei verschiedene Seiten sind in der Tat nicht so toll, finde ich. Eine |
| Adresse, die mit dem Morgengrauen verbunden wird, ist doch viel besser als die |
| Dinge an verschiedenen Stellen im Netz zusammenzusuchen. |
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| Alki |
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| Re^3: Wiki (Maharet, 15. Sep 2007, 21:28:52): |
| ~#! rn=Alkohol rt=1189882049 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| Hm, wenn das so problemlos geht, das Wiki auf den MG-Server zu schieben ... |
| Auf der anderen Seite sind das aber auch wirklich voellig unterschiedliche |
| Sachen. Die Homepage ist unsere Repraesentationsseite, das Offizielle. Das |
| Wiki ist halt inoffiziell fuer die Bastler und Tueftler, als eher so eine |
| Fan-Geschichte. Ich finde nicht, dass die beiden Sachen so unbedingt |
| zusammenpassen. Aber das mag jeder anders verstehen. |
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| Re^4: Wiki (Anatol, 16. Sep 2007, 19:20:02): |
| ~#! rn=Maharet rt=1189884532 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| Das Design von wiki.morgengrauen.info ist dem Design von mg.mud.de |
| (wohin www.morgengrauen.info umleitet) so aehnlich, dass ich Deiner |
| Argumentation nicht folgen kann. :) |
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| Anatol |
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| Re^5: Wiki (Maharet, 16. Sep 2007, 19:21:10): |
| ~#! rn=Anatol rt=1189963202 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| Das ist aber ziemlich oberflaechlich von dir und zeigt, dass du den Inhalt |
| nicht naeher betrachtet hast ;) |
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| Re^6: Wiki (Anatol, 17. Sep 2007, 21:15:01): |
| ~#! rn=Maharet rt=1189963270 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1188560477 |
| Nicht dass ich mit Deinem Kommentar - auch nach laengerem Nachdenken - |
| etwas zur Sache beitragendes abgewinnen koennte. Bitte erklaer's mir. |
| |
| Anatol |
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| uralte Mudderbilder ausgegraben (Mesirii, 25. Nov 2007, 23:36:08): |
| Aus gegebenen Anlass, Dancer wollte in Erinnerungen schwelgen, habe ich das |
| schon oft nachgefragte Sammelsurium von alten Mudderbildern mal wieder ins |
| Netz gehaengt. |
| Viel Spass beim Schmunzeln |
| P.S. Vanir sieht immer noch so aus :) |
| Mesi |
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| BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 00:55:54): |
| So jetzt muesst ihr nicht mehr Google bemuehen um die Mudder zu finden. |
| Ich hab mal ne Bildersuche auf der Webseite eingebaut. Wer darueber nicht |
| gefunden werden will, moege sich melden, dann bau ich noch einen Filter |
| rein, aber das kostet extra :) |
| Mesi |
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| Re: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 02:04:35): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196034954 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| So, hab mal noch Vorschau und so Krams eingebaut. |
| Mal nen kleiner Wettbewerb, von welchem Mudder gibts die meisten Bilder? |
| Ich hab einen mit 193 gefunden. |
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| Mesi |
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| Re: Re: BigBrother (Gnome, 26. Nov 2007, 06:29:48): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196039075 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| sehr schoene idee. klasse! |
| achja: 222. |
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| Re: Re: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 07:51:35): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196039075 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Ich hab noch nen Bug gefixt, jetzt hat mein Mudder 251 Bilder :). |
| Preis sind 50k Muenzen. |
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| Mesi |
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| Passwort fuers Wiki (Mesirii, 26. Nov 2007, 07:52:07): |
| Aus aktuellem Spam-Anlass ist das Passwort fuers Wiki jetzt der Name |
| des alten Magiers, der Euch zum Seher macht. |
| Mesi |
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| Re^3: BigBrother (Gnome, 26. Nov 2007, 07:52:50): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196059895 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| dann mal her damit. |
| 287. |
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| Re^3: BigBrother (Marcus, 26. Nov 2007, 07:56:22): |
| ~#! rn=Gnome rt=1196054988 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| 234 (Rochus) ... komischerweise hab ich die anderen beiden nicht gefunden :) |
| |
| Ciaop, Marcus |
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| Re^4: BigBrother (Marcus, 26. Nov 2007, 08:25:49): |
| ~#! rn=Marcus rt=1196060182 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Zu frueh im Thread replied, aber ich denke mal Rochus ist Nr 2.. nur |
| wer ist Nr 1? |
| |
| Ciao, M |
| |
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| Re^5: BigBrother (Gnome, 26. Nov 2007, 08:27:14): |
| ~#! rn=Marcus rt=1196061949 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| also rochus ist hoechstens nr. 3. |
| |
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| |
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| Re^6: BigBrother (Maharet, 26. Nov 2007, 09:13:28): |
| ~#! rn=Gnome rt=1196062034 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| 287 habe ich auch, aber unter zwei Namen. Wobei der eine Name |
| faelschlicherweise da steht, wenn das korrigiert ist, sind auch alle 287 unter |
| dem selben Namen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: BigBrother (Rumata, 26. Nov 2007, 09:50:28): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196034954 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Es gibt Leute, die nicht gefunden werden wollen. |
| Das war genau der Grund, wieso es keine automatische Bildersuche gab. |
| Deshalb: Sperrlist einbauen, aber hop hop. |
| |
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| |
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| |
| Re: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 09:53:12): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196034954 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Achso, auch hier ist Dancer schuld. |
| mesi |
| |
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| Re: Re: BigBrother (Highlander, 26. Nov 2007, 10:11:15): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196067028 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Auch wenn Dein Anliegen voellig berechtigt ist, |
| finde ich Deinen Tonfall unter aller Sau. |
| |
| HrT |
| |
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| Re^3: BigBrother (Rumata, 26. Nov 2007, 10:13:24): |
| ~#! rn=Highlander rt=1196068275 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Stimmt, hinter das hop hop haette ein Smiley gehoert. |
| Sorry. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^4: BigBrother (Highlander, 26. Nov 2007, 10:14:54): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196068404 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Da sieht man mal - leider bei schriftlichen Aeusserungen |
| noetig, sowas anzuhaengen. Erledigt und vergessen. |
| |
| High "ich verwende meistens zuviel smileys" lander ryn Tahar |
| |
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| Re: Re: BigBrother (Gloinson, 26. Nov 2007, 10:18:37): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196067028 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Dann aber auch mit dem robot.txt die Indexierung der Seiten unterbinden. |
| |
| |
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| |
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| Re^3: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 12:13:09): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1196068717 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| dann aber alle bilder - seiten, wenn man das nicht will. |
| Ist wohl bisher noch kein Bedarf da gewesen und daher wohl nicht gemacht |
| worden? |
| Mesi |
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| Re: uralte Mudderbilder ausgegraben (Kessa, 26. Nov 2007, 12:20:36): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196030168 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196030168 |
| Wirklich ne schoene Sache! Verflixt, ich muss doch arbeiten... :) |
| |
| Kessa, sich widerwillig lossreissend. |
| |
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| Re^4: BigBrother (Gloinson, 26. Nov 2007, 12:21:44): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1196075589 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Ja, natuerlich alle Bilder-Seiten. Wie du ja schon in deinem ersten Artikel |
| ansprichst - bisher hat man Altmudder mit Google gesucht (me too). |
| |
| Bisher hat sich (bis auf Rumata) niemand gemeldet, der nicht gefunden werden |
| will bzw. es wurde der Ansatz "benennt mich um" verfolgt. Aber nun ist halt |
| der Hoellhund los. |
| Eventuell kann man ja die Leute, die nicht (per Suchmaschine) gefunden werden |
| wollen auch grafisch benennen. D.h. zB "Rumata" wird als Grafikunterschrift |
| erzeugt. Sieht dann zwar sicher komisch aus, wenn Text, Grafik, Text dastehen, |
| hat aber den unglaublichen Vorteil, dass man nicht alle Bilder-.php in |
| robots.txt verbieten muss. |
| |
| PS: Falls wirklich das Suchen von Namen per robots.txt verboten werden sollte, |
| vergesst nicht ".jpg" zu verbieten. Ich bin sicher nicht der einzige, der die |
| Namen in die IPTC-Felder der JPGs ablegt. |
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| Re^5: BigBrother (Rumata, 26. Nov 2007, 12:26:27): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1196076104 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Das Dumme ist halt, dass ueber die Jahre sich immer wieder Leute aus |
| der manuellen Liste austragen liessen, und diese wohl nicht gluecklich |
| sind, wenn sie ploetzlich wieder im index drinne sind. |
| |
| Das Argument "bisher hat sich keiner beschwert" ist nicht stichhaltig, |
| wenn die Seite erst seit heute nach offiziell exisitert. |
| |
| Bin ja schon gespannt auf Humnis Reaktion :-) |
| |
| Das mit den robots.txt ist ein wichtiger Hinweis - ich habe mal |
| |
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| Re^6: BigBrother (Rumata, 26. Nov 2007, 12:26:58): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196076387 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| upps, der slash in tf, achja: ... /realworld/Party.* ins Disallow geschrieben. |
| |
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| Re^6: BigBrother (Maharet, 26. Nov 2007, 12:31:02): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196076387 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Humni hatte eine Loesung gefunden, es sind nur ein paar Stellen, an denen |
| diese offenbar nicht angewendet wurde. Da das aber nicht jeder reparieren |
| kann, muss er das wohl selbst machen, er wurde aber informiert. |
| |
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| Re^7: BigBrother (Rumata, 26. Nov 2007, 12:44:25): |
| ~#! rn=Maharet rt=1196076662 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Dann bleibt abzuwarten, ob die anderen, die nicht in den manuellen |
| Index wollten, so inaktiv sind, dass sie es nicht mehr merken, dass |
| ihr Wunsch nun annuliert wurde. |
| |
| Allerdings hilft da eine blacklist ja auch nicht, weil wir die Namen |
| ja nicht haben - sie fehlen ja im Index :-) |
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| Re^8: BigBrother (Zesstra, 26. Nov 2007, 12:44:27): |
| ~#! rn=Rumata rt=1196077335 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Ich vermute, es gibt bisher keine Liste derjenigen, die zwar auf Bildern sind, |
| aber nicht gefunden werden wollen, oder? Uebrigens bleibt abzuwarten, was in |
| Zukunft Suchmaschinen wie Google aus den Bildern selbst, also ohne |
| Beschreibungen/Index/Bildunterschriften rausfinden koennen. :-/ |
| |
| Zesstra |
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| Re^9: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 13:11:16): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1196077467 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Da hab ich ja was angestossen. Ja ich hatte auch den Smiley vergessen |
| bei der zeile mit dem Filter, daher nochmal. Den Filter einzubauen ist |
| nur eine Zeile Code, bitte melden, wer da nicht drin sein will. Dann koennen |
| wir das auch gleich nochmal als Liste mitpflegen. |
| Mesi |
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| Re^5: BigBrother (Zook, 26. Nov 2007, 13:16:15): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1196076104 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Es gab sogar mal Leute, die nach Jahren alle ihre Bilder ausm |
| Netz entfernt sehen wollten. Tolle Arbeit, wirklich! Zook. |
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| Re^6: BigBrother (Maharet, 26. Nov 2007, 13:16:47): |
| ~#! rn=Zook rt=1196079375 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Bei sowas wuerde diese Suchfunktion ja sogar helfen ;) |
| |
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| Re^6: BigBrother (Zesstra, 26. Nov 2007, 13:16:51): |
| ~#! rn=Zook rt=1196079375 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Das wird damit deutlich einfacher. *g* |
| |
| Zesstra |
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| Re^6: BigBrother (Mesirii, 26. Nov 2007, 13:17:07): |
| ~#! rn=Zook rt=1196079375 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Gabs da nich das nette Video auf youtube zu dem Thema ? mach das mal allen |
| Suchmaschinenindices klar :) |
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| Re^7: BigBrother (Zook, 26. Nov 2007, 13:18:12): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1196079411 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Zukuenftig werde ich das auch auf einen EM meiner |
| Wahl abwaelzen. Zook. |
| |
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| Re^8: BigBrother (Zesstra, 26. Nov 2007, 13:19:34): |
| ~#! rn=Zook rt=1196079492 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| :versteckt sich. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^9: BigBrother (Zesstra, 26. Nov 2007, 13:23:43): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1196079574 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Sucht mal nach Zook und waehlt das eine Bild von taranis von der Party 31 |
| (dieses jahr in hattingen) aus. |
| :waelzt sich gerade auf dem Boden. ;-) |
| Duerfte aber schwierig sein, dem Suchscript sowas beizubringen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Re^10: BigBrother (Zook, 26. Nov 2007, 13:24:25): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1196079823 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Das hatte ich auch gefunden und mich ... gewundert. Zook. |
| |
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| Re^11: BigBrother (Padreic, 15. Dez 2007, 13:01:34): |
| ~#! rn=Zook rt=1196079865 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Na denn schreibe ich doch mal als Betroffener etwas dazu. |
| Mittlerweile wurde die gesamte Mudlib online gestellt und damit dutzende Files |
| in denen mein RL-Name und die Verknuepfung zu meinem Nick auftaucht. Dies war |
| urspruenglich mal nicht so und auch nicht so gedacht von mir. |
| Nun kann man ueber eine zweite Suche (Nick) ganz simpel alle Bilder von mir |
| finden. Das war frueher nicht so und ist definitiv nicht gewollt! |
| |
| Ich habe weder ein prinzipielles Problem damit das Code von mir im Web steht. |
| Ich habe auch kein Problem damit, das Partybilder von mir im Netz stehen. |
| Ich HABE ein Problem damit, das man ueber google mit kleinem Aufwand private |
| Bilder von mir findet. Die gehen ausserhalb des Muds niemanden etwas an. Schon |
| gar nicht irgendwelche Kunden von mir. |
| |
| |
| Pad* |
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| Re^12: BigBrother (Rumata, 15. Dez 2007, 20:48:36): |
| ~#! rn=Padreic rt=1197720094 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Ich habe das PHP skript nun um eine sperrfunktion fuer/gegen |
| padreic erweitert. Da mein PHP nicht so gut ist, gibt es sicher |
| noch schoenere verallgemeinerbare versionen. |
| |
| Rum** |
| |
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| |
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| Re^13: BigBrother (Maharet, 18. Dez 2007, 14:21:52): |
| ~#! rn=Rumata rt=1197748116 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Und das hilft auch gegen die normale Google-Suche? Damit hatte man auch |
| frueher schon gezielt Bilder von Partyteilnehmern gefunden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^14: BigBrother (Mesirii, 26. Dez 2007, 23:25:07): |
| ~#! rn=Maharet rt=1197984112 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Hab mal die Blockliste als Array eingebaut, bisher stehen da padreic und noch |
| wer drin. Wenn noch Bedarf besteht, einfach melden, geht ganz schnell. |
| Mesi |
| |
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| Re^15: BigBrother (Anatol, 27. Dez 2007, 10:57:48): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1198707907 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1196034954 |
| Eventuell mal Kontakt mit Rochus aufnehmen? Ich meine, da gab |
| es "damals" tatsaechlich mehrere Negativmeldungen. Und so sehr |
| ich mich ueber den naechsten Satz wundern muss: Padreic ist |
| m.E. in diesem Punkt vorbehaltlos zuzustimmen. |
| |
| Anatol |
| |
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| webtelnet bug (Mesirii, 5. Jan 2008, 23:25:39): |
| |
| Ich hab seitdem ich das div mit der namensliste eingebaut hab, das problem, |
| das in den meisten Browsern keine Doppelklicks mehr auf den Haupt-Text |
| funktionieren. Da ich persoenlich keine Ahnung von dem Themengebiet hab, waer |
| es schoen, wenn jemand der sich mit der Problematik HTML+CSS+Javascript |
| auskennt, da mal nen Blick drauf werfen koennte und mir einen Tip gaebe. |
| http://telnet.morgengrauen.info |
| Danke, Mesi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: webtelnet bug (Mesirii, 6. Jan 2008, 18:36:09): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1199571939 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1199571939 |
| Dank Masul geht es jetzt wieder, ihr koennt jetzt wieder per Doppelklick auf |
| Substantive diese untersuchen und auf Ausgaenge laufen. |
| Mesi, freudig |
| |
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| |
| |
| |
| Wieder mal ne Kleinanzeige aufgesetzt (Mesirii, 8. Jan 2008, 00:27:18): |
| Ich hab wieder mal in einem kostenlosen Kleinanzeigendingens eine Anzeige |
| fuers Mud eingetragen. Wenn ihr sowas in Eurer Region kennt, koennt ihr das |
| ja auch mal machen. |
| Siehe: http://www.cybersax.de/newsite/plaza/detail.php?id=152428 |
| Text zur freien Verbastelung: |
| Mesirii: Auch wenn der Morgen graut, bist Du bei uns nicht allein. |
| |
| Seit 15 Jahren wartet das MorgenGrauen wie ein lebendiges Buch (ja die mit |
| richtigem Text und ohne bunte zappelnde Bilder) auf die mutigen Rollenspieler, |
| die in seinen Weiten zusammen Abenteuer bestehen, geheimnisvolle Regionen |
| erforschen oder mehr oder weniger bose Monster erledigen wollen. Schaut doch |
| einfach mal rein, auch wer blind ist, wird bei uns zum Seher. Webseite: |
| http://mg.mud.de Zugang: http://telnet.morgengrauen.info |
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| navilinks bei grafik aus (Ennox, 17. Jan 2008, 22:38:20): |
| Sollten jetzt auch erkennbar sein. Ich hab den ganzen eine Hintergrundfarbe |
| verpasst. |
| Mesi |
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| Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Ennox, 17. Jan 2008, 23:13:34): |
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| Nein, ihr sollt Euch nicht oeffentlich mit Euren Laptops zur Schau |
| stellen und zeigen, wie das in den guten alten Zeiten in den deutschen |
| Rechenzentren aussah, als diese noch von 20:00 bis 6:00 von Muddern |
| bevoelkert waren. |
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| Da genau dies heute nicht mehr so ist und damit die |
| Mund-zu-Mund-Propaganda nicht mehr funktioniert und auch bei |
| Erstsemestereinfuehrungen keine Pflichtveranstaltung was ist ein Mud |
| mehr laeuft, muessen wir uns anders behelfen. |
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| Bevor also die letzten von Euch die Unis verlassen, moechte ich noch |
| einmal versuchen einige Studenten auf uns aufmerksam zu machen. Da |
| Rangorn dankenswerterweise zugestimmt hat, dass ihre MG-Karte als |
| Hintergrundbild fuer die Vereinswerbung genutzt werden kann, denke ich |
| dass die Aufsteller, die wir bei der Sightcity benutzt haben und die |
| ihr auch bei der letzten Vereinssitzung bewundern konntet. |
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| Idee ist: Die Leute, die noch an einer Uni zugange sind oder |
| problemlos dahinkommen und sich bereit erklaeren wuerden, haengen |
| MG-Plakate an strategisch guenstigen Stellen (Aushangsbereiche in: |
| Mensa, Fachschaft, StuRa, Asta, Info-, Jura-Fakultaet oder wo man bei |
| Euch sonst so Zeugs hinhaengt) aus. Wie die Plakate zu Euch kommen |
| habe ich folgende zwei Ideen: |
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| 1) Wir lassen Poster drucken und verschicken sie. |
| 2) Wir stellen die Druckdaten ins Netz und ihr lasst die in der notwendigen |
| Anzahl bei einem Copyshop Eurer Wahl in A3 oder A2 ausdrucken. Quittung |
| dann an den Verein. |
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| Ich faende es toll, wenn sich ganz viele Mitmudder finden, die das |
| unterstuetzen. Wenn ihr moechtet, werden die tapferen Recken oeffentlich |
| gelobt. |
| Das ist eine preiswerte Aktion, die uns doch einige Aufmerksamkeit bringen |
| duerfte. |
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| Siehe: |
| http://www.mesirii.de/morgengrauen.jpg |
| http://mg.mud.de/newweb/realworld/Party.31/fotos.taranis/IMG_0415.jpg |
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| Bitte meldet Euch bei mir, wenn ihr die Gelegenheit und auch die Lust dazu |
| haettet, das zu machen. |
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| Mesi |
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| Re: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Ervora, 17. Jan 2008, 23:20:49): |
| ~#! rn=Ennox rt=1200608014 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Die Idee find ich nicht schlecht. Aber sollte auf das Plakat nicht wenigstens |
| die Internetadresse vom Morgengrauen drauf? Sonst locken wir damit doch |
| keinen. |
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| Re: Re: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Ennox, 17. Jan 2008, 23:35:12): |
| ~#! rn=Ervora rt=1200608449 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Is ja, wie man auf dem RL-Foto sehen kann, das andere war ein Vorabentwurf. |
| Mesi |
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| Re: Re: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Ennox, 17. Jan 2008, 23:35:59): |
| ~#! rn=Ervora rt=1200608449 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Passend zum Thema, an der FU-Berlin werden die Werbeflaechen kommerziell |
| vewaltet: |
| http://web.fu-berlin.de/fun/2003/1-2-2003/studierende/studierende1.html |
| Mesi |
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| Re: Re: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Gnome, 17. Jan 2008, 23:43:17): |
| ~#! rn=Ervora rt=1200608449 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| ich find die idee auch gut. ich weiss nur nicht, ob das die verantwortlichen |
| professoren / institutsleiter / sekraetaerinnen auch so toll finden, wenn |
| gut ein drittel des schwarzen bretts ploetzlich fuer werbung eines spiels |
| benutzt wird, was weder offiziell noch inoffiziell mit der uni bzw. dem |
| institut zu tun hat. sprich: ich waere mir nicht so sicher, ob die |
| plakate nicht doch binnen 24 stunden abgerissen werden und so das geld |
| fuer die plakate quasi zum fenster rausgeschmissen wird. |
| |
| mitmachen wuerd ich trotzdem, ich gebe dies nur zu bedenken. |
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| gnOme, kann sich da an ein banner im muensteraner pool erinnern: |
| "internetspiele verboten!" ;) |
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| Re^3: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Ennox, 17. Jan 2008, 23:53:10): |
| ~#! rn=Gnome rt=1200609797 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Naja an unserer uni gab es groessere Flaechen (man kann das ja auch kleiner |
| machen, A4 oder wie auch immer) an denen irgendwelche Leute irgendwelche |
| Sachen hingehaengt haben, das ging von Jobs/Praktika ueber Suche/Biete bis zu |
| Veranstaltungen/Demos/Clubwerbung usw. Ihr sollt ja nicht die |
| Pruefungsamtsbretter |
| zukleistern. |
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| Btw. da faellt mir ein Studentenklubs waere auch noch ne gute Adresse. |
| Mesi |
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| Re^4: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Gloinson, 18. Jan 2008, 01:04:49): |
| ~#! rn=Ennox rt=1200610390 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Druckdaten bitte fuer sowas. Danke. Ich bin mir sicher, dass ein ordentliches |
| Plakat eine akzeptable Halbwertszeit an meiner Uni in Adlershof hat. |
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| Und sei es Kraft meiner Wassersuppe. Zu irgendwas muss der Bart ja gut sein. |
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| Neee, so schlimm ist es nicht, die Leute hier stehen auf albern gute Plakate |
| und pflastern alles damit zu. Man muss sie nur ueberzeugen, dass das Plakat |
| entweder albern oder gut ist. Bei Informatikern sind Anspielungen auf |
| DRM/Schaeusi und Co immer fuer einen Lacher gut ... wenn man sowas |
| unterbringen kann? |
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| Re^3: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Maharet, 18. Jan 2008, 09:26:53): |
| ~#! rn=Gnome rt=1200609797 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Vielleicht kann man ja einfach kleinere "Poster" fuer die einfachen Schwarzen |
| Bretter verwenden. Das ist ja dann auch sichtbar genug fuer die |
| anzeigenlesenden Studenten, aber nicht so provokativ. |
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| Re^3: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Vanion, 19. Jan 2008, 09:57:05): |
| ~#! rn=Gnome rt=1200609797 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Zwei Sachen fallen mir dazu ein. |
| 1.) Stimmt, fuer schwarze Bretter ist A3 zu gross. Wir sollten auch A4 bzw A5 |
| anbieten. Das hat eine laengere Ueberlebenschance. |
| 2.) "Internetspiele verboten" faende ich gar keinen so schlechten Slogan fuer |
| uns. :) |
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| V* |
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| Re^4: Praesenzmudden an deutschen Universitaeten (Gloinson, 19. Jan 2008, 12:40:07): |
| ~#! rn=Vanion rt=1200733025 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1200608014 |
| Au ja. Aus Metzelspielen kann man sicher was machen. |
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| Startseite & Logo (Mesirii, 29. Jan 2008, 12:26:47): |
| In Absprache mit den anderen Web-Verantwortlichen habe ich die separate |
| Eingangsseite entfernt. |
| Der Drache ist nach Kultur gewandert, der Text (invis) nach "Ueber uns". |
| Der Mudstatus ist jetzt oben auf der Startseite zu sehen. |
| Ausserdem habe ich mal probehalber das Drachen-MG-Logo ueber die Navi |
| platziert. |
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| Probleme, Fragen an mich. |
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| Mesi, WWW |
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| Re: Startseite & Logo (Mesirii, 29. Jan 2008, 13:35:56): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201606007 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Links hab ich korrigiert, das mit der Breite der Textbox muss ich noch |
| finden. |
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| Mesi |
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| Re: Re: Startseite & Logo (Mesirii, 29. Jan 2008, 13:42:17): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201610156 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Ok, da hatte jemand die Klasse in der Startseite umbenannt, komisch. |
| Jetzt sollte es wieder tun. |
| Mesi |
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| Re^3: Startseite & Logo (Rumata, 29. Jan 2008, 14:00:53): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201610537 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| <haarspalterei> |
| Im Wiki (nur dort) sind in der Sidebar die Untergeordneten Menuepunkte |
| weniger weit eingerueckt als die Hauptpunkte. (Firefox) |
| </haarspalterei> |
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| Rum** |
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| Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 01:00:40): |
| Unser netter Nachbar, der uns auch die Poster drucken will, hat mal aus |
| unserem Drachen und Rangorns Karte noch ein paar Entwuerfe fuer Aufkleber & |
| Poster gemacht. |
| Wer sich das angucken will: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Poster |
| Mesi |
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| Re: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 01:06:49): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201651240 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich bin begeistert von dem Poster (dem links oben bzw. ganz unten). Das wird |
| doch was :) |
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| Re: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 10:18:41): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201651240 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Schick! |
| Einziger Kritikpunkt: 3 Fontfamilien auf einem Poster ist "boese". |
| Und eine Frage: Hat es mit dem Orange eine bestimmte Bewandnis? |
| Rum** |
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| Re: Re: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 10:21:46): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201684721 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Das habe ich auch schon oefters gelesen, dass man nicht mehr als zwei Fonts |
| mixen sollte. Aber wenn ich das Poster anschaue, stoert es mich kein bisschen, |
| ich finde es schoen so. (Falls es anderen anders geht, wuerde ich vorschlagen, |
| den Schriftzug 'Erlebe hier dein Abenteuer!' in der oberen Schrift, nur feiner |
| und kursiv zu setzen, finde es aber persoenlich nicht noetig.) |
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| Re^3: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 10:23:34): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201684906 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich habe das auch eher aus formalen Gruenden eingeworfen. |
| Auf dem Poster ist es in der Tat nicht so schlimm (wie auf den |
| Pizza-Dienst-Flyern). |
| Ich korrigiere auf *klitzekleiner* Kritikpunkt :-) |
| Rum** |
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| Re: Poster (Gloinson, 30. Jan 2008, 10:25:22): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201651240 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Auf den ersten Blick sind die Farben fuer mich abstossend. |
| Schwarz-Weiss-Orange ist einfach zu nahe an Schwarz-Weiss-Rot. Und die Farben |
| hat sich schon ein Verein gekrallt. |
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| Re^4: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 10:26:19): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201685014 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich hab das mit den 3 Schriften natuerlich gleich angesprochen, als ich die |
| Email mit den Entwuerfen bekommen habe. Ja das Orange ist etwas beissig, ich |
| denke wir werden das noch etwas abmildern. |
| Ich treff mich mit dem Verantwortlichen am Montag. |
| Von Euch braeuchte ich Rueckmeldungen, wer, wieviele, welche Groesse Poster |
| bei sich in den Uni (oder anderen wirklich geeigneten Gebaeuden) aufhaengen |
| kann und will. Moeglichst mit Adresse fuer Versand. |
| Fuer die Leute die selber drucken koennen/wollen, stellen wir dann noch |
| die Druckdaten bereit. |
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| Mesi |
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| Re: Re: Poster (Maharet, 30. Jan 2008, 10:26:47): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1201685122 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also dass jemandem das Orange nicht gefaellt, kann ich mir vorstellen. Aber |
| dann gleich auf Kaisers Farben zu kommen ... Na, ich weiss nicht. |
| |
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| Re^3: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 10:31:17): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201685207 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Wie waere es mit etwas in Richtung des gedaempften Blaus der Webseiten? Oder |
| gibts da auch unerwuenschte Flaggenassoziationen? |
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| Re^4: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 10:32:48): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201685477 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich waere eher auf eine Art gruen (0x64a66e) gegangen. |
| |
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| Re^5: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 10:37:43): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201685568 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Interessant, dass diese Assoziationen jetzt kommen, obwohl schon seit den |
| Aufstellern von der Sightcity letztes Jahr solche Farben verwendet wurden. |
| Aber ich bin auf die Ideen gespannt. Blau ist vllt. nicht so gut wegen |
| Kontrast zu schwarzer Schrift. |
| Mesi |
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| Re^6: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 10:41:44): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201685863 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also, ich habe das Plakat mit dem Orange letzte Woche zum ersten Mal gesehen, |
| ich war auch nicht auf der SightCity. Was das Blau betrifft: da kaeme es auf |
| die Helligkeitsstufe an, klar muesste das wenn ein recht helles sein, zb |
| 81a2b0. Rumatas Gruen finde ich auch schoen. Oder wie waere es damit, das |
| Orange heller zu machen, also mehr ins Gelborange gehen zu lassen? |
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| Re^5: Poster (Zook, 30. Jan 2008, 10:43:58): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201685568 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| ich finde das plakat ganz unten mit der karte sehr schoen; |
| das orange finde ich auch einmal eine gute idee. |
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| z |
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| Re^7: Poster (Zook, 30. Jan 2008, 10:45:11): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201686104 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| ich mein, man ist doch mit der farbe nicht auf ewig |
| verheiratet? warum nicht dabei belassen und spaeter |
| mal was anderes ausprobieren? z |
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| Re^8: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 10:46:59): |
| ~#! rn=Zook rt=1201686311 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ja, oder es einfach gleich in verschiedenen Farben drucken. Der |
| Wiedererkennungswert ist glaub ich auch so gross genug. |
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| Re^9: Poster (Bambulko, 30. Jan 2008, 10:49:51): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201686419 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Schoen. Die drei Schriften sind eigentlich ok. Das Orange find ich hier auch |
| deplaziert, obwohl ich die Farbe eigentlich mag. Ich denke dabei eher an einen |
| Fussball-Fan-Club aus Holland... :-) |
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| Re^10: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 10:50:46): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1201686591 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Kann mal jemand das PW fuer das Wiki sagen. Das ist Mist, wenn man |
| nicht editieren (und einen Vorschlag hochladen) kann. |
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| Re^11: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 10:55:43): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201686646 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Immer noch Merlin, steht auch auf der Neuigkeiten-Seite ich werds aber auch |
| nochmal ins Wiki verklausuliert reinschreiben. |
| Mesi |
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| Re^11: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 10:57:12): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201686646 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Das mit dem Orange ist denke ich auch einfach ein Blickfang, Signalfarbe |
| damit die Leute aufmerksam werden und es sich genauer anschauen, das sollte |
| man wohl auch bedenken. |
| Btw. der nette Mensch von dem das kommt betreibt seit fast 15 Jahren eine |
| ganze Menge Werbe und Werbemitteldruckfirmen, also ganz ohne Grund wird |
| er es nicht so gemacht haben. |
| Mesi |
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| Re^12: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 10:59:46): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201687032 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Eine Frage noch: warum steht da 'Foerderverein' mit drauf? Ich ueberlege |
| gerade, wenn ich das lesen und nicht kennen wuerde, wuerde ich erwarten, auf |
| irgendeine Vereinsseite zu kommen, aber nicht in ein Online-Spiel. |
| |
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| Re^13: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 11:04:02): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201687186 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich will aber nicht ausschliessen, wenn man ihn frag, ob ein warmes |
| gruen nicht auch schon waere, dass er dann sagt "ja, ist genauso gut". |
| |
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| Re^14: Poster (Zook, 30. Jan 2008, 11:17:25): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201687442 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| also dein gruen find ich doof, rumata. |
| |
| das orange korrespondiert gut mit der karte, mE. |
| |
| z |
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| Re^15: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 12:20:14): |
| ~#! rn=Zook rt=1201688245 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Da steht Foerderverein drauf, weil der Verein das finanziert und auch der |
| Verein bei Messen & Co auftritt. Ausserdem hat er keine andere Info gehabt. |
| Wie seht ihr das, soll der Verein da drauf oder nicht und wenn ja wie gross |
| Mesi |
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| Re^16: Poster (Maharet, 30. Jan 2008, 12:23:11): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201692014 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Kann sein, dass das aus irgendwelchen rechtlichen Gruenden drauf stehen muss. |
| Ich hab was ganz dunkel in Erinnerung, dass da mal was war ... |
| Ich wuerde es halt kleiner drucken lassen, damit es sich nicht so in der |
| Vordergrund draengelt. |
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| Re^16: Poster (Rumata, 30. Jan 2008, 12:26:27): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201692014 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Der Verein kann ruhig etwas mehr Werbung vertragen. ;-) |
| Dass das Gruend auf der seite einigen zu warm wird, habe ich fast |
| erwartet. Deshalb nun etwas kuehler. |
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| Rum** |
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| Re^17: Poster (Zook, 30. Jan 2008, 12:26:59): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201692387 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| ich find dein gruen immer noch doof. z |
| |
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| Re^17: Poster (Bambulko, 30. Jan 2008, 12:30:24): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201692387 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also ich finde das "Foerderverein" auch nicht so prickelnd. Das schreckt |
| sicher viele ab. Da wird nicht wirklich klar, das es um ein Spiel geht. |
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| Re^16: Poster (Gabylon, 30. Jan 2008, 12:31:31): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201692014 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| zum verein: faende ich auf den ersten blick auch erstmal abschreckend |
| ("was? verein? hilfe! ich will doch nur spielen und spass haben!"). |
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| zu den farben: orange ist zwar knallig und aufmerksamkeitserregend, |
| assoziationen bauen sich da aber auch eher zu holland als zu einem |
| online-adventure auf. |
| alternative: helles tuerkis, aehnlich einer der farben aus dem drachen, |
| der das MORGENGRAUEN auf derselben seite ganz oben umschlungen hat. |
| keine ahnung, was ihr da fuer farbcodes angegeben habt, in RGB wuerde |
| das in etwa 70-150-140 sein. |
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| zu den fonts: drei sind generell unpraktisch, ja. aber hier geht es |
| tatsaechlich mal gut. |
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| gab |
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| Re^17: Poster (Maharet, 30. Jan 2008, 12:34:34): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1201692691 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also sorry, aber bei Orange gleich an Holland zu denken ist nicht |
| allgemeinueblich. |
| Warum hat noch keiner die Stadtreinigung erwaehnt, das liegt doch viel naeher? |
| Und tuerkis ist ganz schoen 80er Jahre, warum nicht gleich pink? ;) |
| Aber Farben sind nun mal eine Geschmackssache, da werden eh nicht alle |
| gluecklich sein am Ende. |
| Und wie gesagt, der Verein muss, wenn ich mich recht erinnere, da drauf |
| stehen, sonst gibt es unter Umstaenden Probleme. Wir duerfen nicht einfach so |
| fuer "irgendwen" werben. Das ist eh schon ganz schoenes Rumgetrickse immer. |
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| Re^18: Poster (Bambulko, 30. Jan 2008, 12:37:52): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201692874 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich habe nichts dagegen, dass der Verein mit draufsteht. Aber bitte nicht an |
| erster Stelle. Vieleicht sollte man ganz oben MorgenGrauen und darunter die |
| URL und den Verein ganz unten stehen haben. |
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| Re^18: Poster (Del, 30. Jan 2008, 12:43:29): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201692874 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also ich mag zwar Holland (Hup Holland Hup! ;-) ), aber bei dem Orange habe |
| ich in der Tat eher an die Stadtreinigung gedacht... *duck* |
| Aber Farben sind in der Tat Geschmackssache und sich da einig zu werden ist |
| wohl unmoeglich. Bzgl. des Kontrats und der Signalwerbung muss ich dem Orange |
| aber ganz klar zustimmen, wobei ich ein Orange, das mehr ins Gelb geht |
| bevorzugen wuerde. |
| Das drei versch. Schriften fuer das Poster verwendet wurden, ist mir auch |
| sofort ins Auge gefallen und gefaellt mir persoenlich auch ueberhaupt nicht. |
| V.a. weil es wirklich so versch. Schriftstile sind. |
| Auch der 'Foerderverein' ist mir ins Auge 'gesprungen' und dominiert fuer |
| meinen Geschmack zu sehr. Das sieht einfach nicht nach Online-Rollenspiel, |
| sondern nach Verein aus... und Vereine haben fuer mich persoenlich oft einen |
| schalen Beigeschmack. |
| Karte und Drache und auch der sonstige Text gefallen mir von Platzierung und |
| Inhalt sehr gut. ;-) |
| Die NuDel |
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| Re^19: Poster (Kessa, 30. Jan 2008, 12:50:24): |
| ~#! rn=Del rt=1201693409 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich hab es nochmal in drachenaehnlicherem Blau und mit hellerem, etwas weniger |
| muellabfuhrmaessigem Orange dazugestellt, weiterhin (um Sucherei zu ersparen) |
| auf http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Poster. |
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| Re: Startseite & Logo (Tassram, 30. Jan 2008, 12:58:56): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201606007 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Was ist denn aus dem Argument geworden, dass die Startseite als Minibild |
| in der Mudliste ansprechend aussehen sollte? |
| Ich hatte bis eben die MG-Startseite als Startseite meines Browsers, was ich |
| nun aendern werden, weil mir die neue Startseite nicht mehr so gut gefaellt. |
| Der Drache mag zwar noch unter Kultur liegen, aber ohne Uptime und die |
| Moeglichkeit von da weiterzukommen, isser als Startseite auch etwas witzlos, |
| schade. |
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| Re^17: Poster (Gloinson, 30. Jan 2008, 13:03:42): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201692191 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Muss es "Foerderverein" sein? Kann es auch "Verein" sein? Klar, das ist |
| Beschiss am Kunden, aber so ist ja Werbung eben :) |
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| Re^18: Poster (Maharet, 30. Jan 2008, 13:04:54): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1201694622 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Komm mir nicht mit Detailfragen, wenn ich schon mehrfach betont habe, dass ich |
| die Einzelheiten auch nicht weiss. |
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| Re^19: Poster (Maharet, 30. Jan 2008, 13:06:21): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201694694 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Und genau dieses "Werbung" und "Kunde" ist das, was uns in Schwierigkeiten |
| bringen wuerde. Wir sind schliesslich ein gemeinnuetziger Verein, remember ;) |
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| Re: Re: Startseite & Logo (Mesirii, 30. Jan 2008, 13:07:09): |
| ~#! rn=Tassram rt=1201694336 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Hmm das Argument ist mir zumindest neu. Und auf welche Mudliste beziehst Du |
| Dich da? Bei mud.de hab ich erstmal keine Mudliste mit startbildschirmen |
| gefunden. |
| Vorschlag zur Guete, ich mach die Seite wieder, die wird aber nicht als |
| offizielle Startseite gefuehrt sondern unter Extern-WWW-verlinkt. Dann kannste |
| dir die immer noch setzen, hast das noch alles auf einem Blick und die |
| richtige seite ist auch nur einen Klick entfernt. |
| Mesi |
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| Re^3: Startseite & Logo (Mesirii, 30. Jan 2008, 13:15:43): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201694829 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| ggf. kann das auch ganz druntersetzen. "gefoerdert vom Foerderverein |
| Morgengrauen e.V." ja ich weiss Dopplung aber der Verein heisst nun mal so. |
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| Mesi |
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| Re^3: Startseite & Logo (Tassram, 30. Jan 2008, 13:34:09): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201694829 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Ich meine zB die Liste unter http://nordmud.de/dml/ |
| Kann sein, dass ich das Argument mit anderen Muds verwechsel, aber der |
| Drache sah halt in der Groesse echt gut aus. Ich versteh, dass man neue |
| Spieler zielstrebig auf die passsende Seite bekommen mag, faend aber eine |
| alternative Einstiegsseite fuer Leute die schon wiessen um was es geht echt |
| nett. |
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| Re^4: Startseite & Logo (Maharet, 30. Jan 2008, 13:37:13): |
| ~#! rn=Tassram rt=1201696449 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Damals gab es viel Kritik gerade fuer diese Einstiegsseite. Und ich war einer |
| der Kritiker. Ich finde es jedesmal aergerlich, wenn ich die Homepage von |
| Wemauchimmer ansehen will und krieger vorher eine vielleicht schicke, aber |
| doch so ziemlich unnuetze Seite, die ich erst wegklicken muss, ehe ich an |
| Informationen komme. Die kriegen bei mir erstmal nen Minuspunkt wegen Nerverei |
| ;) Und gerade die MG-Seite, die ich ja relativ haeufig oeffne, finde ich da |
| aergerlich, weil ich an das Menue ranwill und nicht vorher noch den Drachen |
| beklicken moechte. Und ich war damals nicht die einzige, die das so empfand. |
| Aber es gab auch keinen, der wie du jetzt die Gegenansicht vertreten hatte. |
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| Re: Re: Startseite & Logo (Mesirii, 30. Jan 2008, 13:50:44): |
| ~#! rn=Tassram rt=1201694336 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Hmm die DML macht bei mir Werbe-Popup-fenster auf (bzw. versucht es), das |
| ist sehr unschoen. Und der link zum editieren der Mud-Daten geht auch nicht. |
| Mal gucken, war ja letztens die Diskussion auf de.alt.mud das sich da keiner |
| mehr kuemmert. |
| Mesi |
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| Re^20: Poster (Whitetiger, 30. Jan 2008, 18:36:39): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201694781 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Das grellorange hatte mich ebenfalls erstmal abgeschreckt... Im Gegensatz dazu |
| finde ich die anderen drei Farbvorschlaege aber alle gut. Nur waere es mir |
| auch lieber, wenn das "Foerderverein" nicht ganz so gross oben staende sondern |
| etwas kleiner und nicht ganz so aufdringlich :) |
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| tiger |
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| Re^21: Poster (Humni, 30. Jan 2008, 19:04:20): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1201714599 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Naja, ist jetzt halt die Sache... |
| |
| Wenn der verein das finanziert, muss wohl auch der Verein draufstehen. |
| (Vielleicht was kleiner). Wenn ich die Teile selbst ausdrucke und wo |
| hinhaenge, kann der Verein auch rausbleiben, ich darf Werbung machen, fuer wen |
| immer ich das will ;-) |
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| Humni |
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| Re^22: Poster (Humni, 30. Jan 2008, 19:05:07): |
| ~#! rn=Humni rt=1201716260 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Und ein Selbstreply, aber hier ist ja keine so wichtige Rubrik wie |
| megaschmarrn: |
| |
| Da ich von vielen, vielen Menschen attestiert bekommen habe, dass ich eh |
| keinen Geschmack habe, und diese Auffassung nicht unbedingt widerlegen will, |
| halte ich mich aus Geschmacksfragen heraus. |
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| Humni |
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| Re^23: Poster (Mesirii, 30. Jan 2008, 20:37:52): |
| ~#! rn=Humni rt=1201716307 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Auch wenn ihr alle so schoen diskutiert hat sich bei mir noch keiner gemeldet, |
| der auch Poster aufhaengen will. Los, macht mal, damit ich ein paar Zahlen |
| hab. Ihr koennt auch ne RLmail an poster@mesirii.de schicken, aber keine tms |
| die gehen nur unter. |
| Mesi |
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| Re^24: Poster (Arathorn, 30. Jan 2008, 23:45:34): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201721872 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Beim Poster ist mir allerdings auch aufgefallen, dass da ziemlich |
| auffaellig oben der "Foerderverein" druebersteht, aber irgendwie nirgends |
| so richtig klar wird, dass es sich um ein Onlinespiel handelt. Ist das |
| Absicht? Denn so rein intuitiv faende ich das ganz sinnvoll. |
| |
| Arathorn. |
| |
| P.S.: Das Orange find ich auch n bissl gewoehnungsbeduerftig, aber nicht |
| wirklich so ober-schrill, dass es unbedingt ausgetauscht werden |
| muesste. |
| Nur auf dem runden Dingsda und dem oberen Aufkleber ist das mE ein |
| wenig zu aufdringlich, weil's eben sehr viel Flaeche belegt. |
| |
| P.P.S.: Koennte man nicht oben in der Titelzeile sowas hinschreiben wie |
| "Entdecke das", und den Hinweis auf den Verein unten ueber der |
| Trennlinie einfuegen? |
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| Re^5: Startseite & Logo (Woody, 31. Jan 2008, 10:53:12): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201696633 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Macht halt ein Cookie rein, dass die Seite wirklich nur beim Erstbesuch |
| aufgeht. ;) Sollte keine Zauberei sein, und an sich ist eine Intro-Seite so |
| verkehrt nun auch wieder nicht... |
| Oder melden sich jetzt wieder die Cookie-Paranoiker? |
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| Re^6: Startseite & Logo (Kessa, 31. Jan 2008, 13:23:10): |
| ~#! rn=Woody rt=1201773192 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| 'an sich ist eine Intro-Seite so verkehrt nun auch wieder nicht...' |
| |
| Fanden damals halt eben doch so ziemlich alle, die sich dazu zu Wort meldeten. |
| Intro-Seiten haben einen Sinn, wenn sie an verschiedene Stellen weiterleiten |
| (z.B. verschiedene Sprach-Versionen einer HP), wenn sie also als Portale |
| fungieren. Ansonsten wird sowas nicht nur hier von den meisten als aergerlich |
| und schlechter Stil empfunden. |
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| Re^7: Startseite & Logo (Mesirii, 31. Jan 2008, 23:24:17): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201782190 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201606007 |
| Sehe ich auch so. |
| Mesi |
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| Re^25: Poster (Mesirii, 31. Jan 2008, 23:27:38): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1201733134 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich setz mich die Tage nochmal mit ihm zusammen, das mit dem FF ist ihm auch |
| schon aufgefallen, aber er weiss ja nicht was da hin soll. |
| Er hat mir gestern kurz erklaert, das Gruen in der Werbung nicht funktioniert |
| Erfahrung in der Branche aus vielen Jahren (nein, das werde ich jetzt |
| nicht ausdiskutieren, auch wenn da wer von Euch besser weiss). |
| Der runde Aufkleber soll eigentlich nur eine Demo sein, das das nicht so |
| geeignet ist. |
| Eine extrem gute Nachricht. Er hat mir gesagt dass wir zig-tausende von |
| diesen Aufklebern bekommen koennen. Weil die beim normalen Druck immer Frei- |
| flaechen haben, wo nix grosses mehr draufpasst, die sonst weggeschmissen |
| werden. Und so weist er seine Leute an, das mit MG-Aufklebern vollzupflastern. |
| Mesi |
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| Re^26: Poster (Ennox, 31. Jan 2008, 23:29:54): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201818458 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Aber da sich eh noch _KEINER_ bei mir wegen Postern gemeldet hat, werd ich |
| die ganze Sache wieder einstampfen und mir lieber andere tolle Sachen |
| fuer mich und meine Familie drucken lassen. |
| Mesi |
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| Re^27: Poster (Humni, 31. Jan 2008, 23:36:51): |
| ~#! rn=Ennox rt=1201818594 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich glaub, da hast Du nun ein wenig zu schnell aufgegeben. Poster weiss ich |
| z.B. nicht wo ich unterbringen sollte... wird jedenfalls schwierig, das in der |
| Schule durchzukriegen, aber ich wollte mal fragen (bringt nur nix, wenn ich |
| jetzt 5 Poster kriege, die ich nicht aufhaengen darf). Aufkleber faend ich von |
| jeher immer interessant... |
| |
| Aber egal. Hat sich ja nun eh erledigt. |
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| Humni |
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| Re^27: Poster (Ennox, 31. Jan 2008, 23:44:45): |
| ~#! rn=Ennox rt=1201818594 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| btw. </ironie off> aber das solltet ihr ja kennen. |
| Mesi |
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| Re^28: Poster (Kessa, 1. Feb 2008, 00:34:27): |
| ~#! rn=Ennox rt=1201819485 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Wenn Mesi nicht manchmal etwas ungestuem waere, waere hier schon vieles |
| liegengeblieben :) Ich bestell mal 3 Poster, aber bitte kleinformatig, bei uns |
| ist nie viel Platz an den Schwarzen Brettern und Saeulen. |
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| Re^29: Poster (Gloinson, 1. Feb 2008, 05:48:58): |
| ~#! rn=Kessa rt=1201822467 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Er muesste eigentlich nur weniger idlen oder mehr loggen ;) |
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| Re^30: Poster (Mesirii, 1. Feb 2008, 08:13:34): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1201841338 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| er hat aber auch geschrieben, das tm's oft verloren gehen, ich logge schon |
| aber ich les das nich nach. Und weniger ideln, machst Du meine Arbeit? |
| Mesi |
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| Re^26: Poster (Rumata, 1. Feb 2008, 10:25:29): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201818458 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Okay, das mit dem "Gruen in der Werbung nicht funktioniert" war das, |
| was ich hoeren wollte. |
| |
| Und das runde habe ich fuer einen Bierdeckel gehalten :-) |
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| Rum** |
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| Re^27: Poster (Gloinson, 1. Feb 2008, 10:31:34): |
| ~#! rn=Rumata rt=1201857929 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Schade, unser Club ist zu, da kann man keine Bierdeckel mehr hinlegen :) |
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| Re^28: Poster (Mesirii, 1. Feb 2008, 11:38:31): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1201858294 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Hmm Bierdeckel klingt eigentlich ziemlich gut, mal fragen, ob die sowas |
| bedrucken koennen. Das kann man ja genau wie die Streichholzschachteln |
| in geeigneten Kneipen "liegen lassen" ggf. auch mit Nachfrage. |
| |
| Mesi |
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| Re^29: Poster (Mesirii, 1. Feb 2008, 11:39:09): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201862311 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Aber in Eurem Club haettet ihr auch einfach eine MG-Einfuehrungs-Veranstaltung |
| (i.e. Rudelmudden fuer Neuspieler) machen koennen. |
| Mesi |
| |
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| Re^30: Poster (Highlander, 4. Feb 2008, 14:09:46): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1201862349 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ich finde das hellere Orange eigentlich ziemlich gut. |
| OK, das mag daran liegen, dass Rangorn fuer die IceWars- |
| Allianz MorgenGrauen ein Banner kreiert (dieses Wort hat ein |
| gar bloedes Aussehen, so dahingeschrieben) hat, dessen Farbe |
| dem ziemlich entspricht, weswegen orange in dem Farbton bei |
| mir durchaus eine MG-Assoziation hervorruft :) |
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| HrT |
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| Re^31: Poster (Highlander, 4. Feb 2008, 14:13:53): |
| ~#! rn=Highlander rt=1202130586 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Fuer Neugierige: |
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| http://www.gryphon.franken.de/Icewars/mg-banner-gray.gif |
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| HrT |
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| statistiken (Rumata, 4. Feb 2008, 14:54:58): |
| Hiho, die User-Statistiken sollten nun wieder laufen. |
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| Rum** |
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| Re: statistiken (Gwen, 4. Feb 2008, 15:10:55): |
| ~#! rn=Rumata rt=1202133298 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Was sprach oder spricht dagegen, das Signet von Rangorn zu nehmen? |
| Gwen. |
| |
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| Re: Re: statistiken (Maharet, 4. Feb 2008, 15:21:42): |
| ~#! rn=Gwen rt=1202134255 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Fuer die Statistiken? Oder biste nur im falschen Thread gelandet? |
| Fuer das MG-Symbol? Zu detailliert. |
| |
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| Re^3: statistiken (Highlander, 4. Feb 2008, 19:40:16): |
| ~#! rn=Maharet rt=1202134902 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Was meinst Du, Gwen? Den Drachen oder das (kaum sichtbare) MG? |
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| HrT |
| |
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| Re^4: statistiken (Gwen, 5. Feb 2008, 09:26:43): |
| ~#! rn=Highlander rt=1202150416 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Den Drachenkopf. |
| Passt zu dem anderen Drachen, ist anscheinend schon als Zeichen fuers MG |
| eingefuehrt, hat nen guten Wiedererkennungswert, laesst sich gut zu nem Logo |
| erweitern. |
| Und sieht weder nach Seepferdchen noch nach Schmetterling aus. :) |
| Gwen. |
| PS: Ich kann den Kopf genausogut oder schlecht mit dem grossen Zeh in den Sand |
| malen wie die meisten anderen Vorschlaege. |
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| Re^5: statistiken (Rumata, 5. Feb 2008, 09:43:23): |
| ~#! rn=Gwen rt=1202200003 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| JEDES Bild gefaellt irgendwem nicht. |
| |
| Und was mir an unserem Seepferdchen gefaellt, ist, dass es in |
| Gemeinschaftsarbeit entstanden ist, so wie das Mud auch. |
| |
| Auch so ein verborgener Wert zaehlt :-) |
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| Rum** |
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| Re^5: statistiken (Gnome, 5. Feb 2008, 09:44:45): |
| ~#! rn=Gwen rt=1202200003 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| ich finde die farbgestaltung des icewars-banners klasse. es ist wie |
| vorgeschlagen auch orange, besitzt aber einen farbverlauf innerhalb |
| seines farbtons. deshalb wirkt es weicher und angenehmer, ist aber |
| trotzdem noch auffaellig genug. |
| koennte man das auf die poster/aufkleber etc. uebertragen? |
| |
| gnOme |
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| Re^6: statistiken (Rumata, 5. Feb 2008, 09:49:36): |
| ~#! rn=Gnome rt=1202201085 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Farbverlaeufe kosten meines Wissens auf vielen Medien extra. |
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| Re^5: statistiken (Kessa, 5. Feb 2008, 12:04:45): |
| ~#! rn=Gwen rt=1202200003 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Bitte jetzt nicht wieder die Logo-Diskussion von vorne, es war wirklich Zeit |
| genug, sich dazu zu Wort zu melden. Wie Mesi schon schrieb, das ist jetzt |
| entschieden. |
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| Ansonsten stimme ich Rumata zu. |
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| Re^6: statistiken (Ennox, 9. Feb 2008, 00:23:46): |
| ~#! rn=Kessa rt=1202209485 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Hallo, |
| |
| mein Nachbar war grad wieder mal da, die MG-Poster bequatschen. Ich hab ihm |
| das Feedback nahegebracht, das von Euch gekommen ist. Die meisten fanden |
| die Entwuerfe so ok, Hauptkritikpunkte waren Schriften und der |
| "Foerderverein". |
| Ohne den Verein gehts nicht, nur so praesent soll er in Zukunft nicht mehr |
| sein. |
| Eher unten oder an der Seite ein "betrieben vom FF MorgenGrauen e.V." |
| |
| Fuer den schwarzen Balken oben, denken wir, dass ein griffiger Spruch, der die |
| Zielgruppe (Studenten) anspricht am sinnvollsten waere. Da das "MorgenGrauen" |
| darunter stehen bleiben sollte, muesste dieser auf "MorgenGrauen" enden. |
| Zu lang, wegen des begrenzten Platzbedarfs geht auch nicht. |
| |
| Hier ein paar erste Vorschlaege, je eher wir sinnvolle zusammenkriegen, und |
| uns |
| einigen, desto eher gehen die Poster in den Druck. Aufkleber koennen wir in |
| unbegrenzter Zahl bekommen. Also wenn ihr davon welche verteilen wollt, meldet |
| Euch einfach. Notebookaufkleber (Konturen) sind auch moeglich. |
| |
| Sprueche: |
| ".. nachts um 3 im " MorgenGrauen |
| "Entdecke das " |
| "Willkommen im" |
| "Verschlafe nicht das" |
| "Wie fuehlst Du Dich im " |
| "Erlebe das" |
| "Kampf dem" |
| "Spiel jetzt im " |
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| Mesi, gespannt |
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| Re^6: statistiken (Ennox, 9. Feb 2008, 00:32:54): |
| ~#! rn=Kessa rt=1202209485 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Spiel mit uns im |
| Nicht allein im |
| Hast Du Angst vorm |
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| Re^7: statistiken (Ennox, 9. Feb 2008, 00:37:07): |
| ~#! rn=Ennox rt=1202513574 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Ich hab mal auf der Wikiseite (immer noch wie im gesamten Wiki Passwort ist |
| der Name des Magiers, der Euch zum Seher macht). mal die Sammlung uebertragen. |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Poster |
| Mesi |
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| Re^7: statistiken (Kessa, 9. Feb 2008, 14:22:47): |
| ~#! rn=Ennox rt=1202513026 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Der Kritikpunkt mit der Schrift hatte sich doch erledigt, hatte ich den |
| Eindruck. Ein Hauptkritikpunkt neben dem zu prominenten 'Foerderverein' war |
| aber doch die Farbe, wie sieht es damit aus? |
| |
| Zu den Ideen fuer die schwarze Leiste: 'Verschlafe nicht das...' klingt |
| irgendwie negativ, das wuerde ich nicht nehmen, ebenso 'Nicht allein im... ' |
| und 'Hast du Angst vorm...'. 'Spiel jetzt...' find ich zu autoritaer. |
| |
| 'Erlebe das...' - 'erlebe' haben wir doch schon im anderen Schriftzug, sonst |
| muessten wir den aendern. |
| |
| Am ansprechendsten finde ich das schlichte 'Entdecke das...' oder auch |
| 'Willkommen im...'. Ersteres gefaellt mir noch besser, und was besseres faellt |
| mir selber auch nicht ein :) |
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| Re^8: statistiken (Mesirii, 9. Feb 2008, 15:31:35): |
| ~#! rn=Kessa rt=1202563367 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Naja die orange Schrift unten war nicht so vielen unangenehm und ich muss |
| sagen, die Farbvorschlaege z.b. von Rumata machen das Poster nicht wirklich |
| zum Blickfaenger. |
| Zu den Texten: Was will man erreichen? Studenten aus ihrem Muessiggang |
| aufwecken und neugierig machen, vielleicht auch zum Grinsen/Lachen bringen. |
| Jedenfalls sollten Farbe und Spruch den Charakter eines "plakativen" |
| Werbemediums unterstuetzen. |
| Mesi |
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| Re^9: statistiken (Kessa, 9. Feb 2008, 19:48:13): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1202567495 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Die orange Schrift war vielen unangenehm, die was dazu gesagt haben. Mir auch, |
| das ist das einzige, was mir nicht so an dem Entwurf gefaellt. Ich wuerde das |
| nicht so vom Tisch wischen. |
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| Re^10: statistiken (Mesirii, 16. Feb 2008, 22:14:25): |
| ~#! rn=Kessa rt=1202582893 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Hmm ich hab nur keinen Vorschlag gesehen, der mich nur im entferntesten |
| angesprochen hat. Irgendwie muessen wir die Signalwirkung hinkriegen, die |
| durch das Orange hervorgerufen wird. Ich hab nur selbst da keine Idee. |
| Mesi |
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| Re^11: statistiken (Kessa, 17. Feb 2008, 08:58:43): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1203196465 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Das hellere, etwas weniger aggressive Orange? Das originale hat fuer mich auch |
| sowas Politflugblattmaessiges. |
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| Re^12: statistiken (Gloinson, 20. Feb 2008, 16:25:15): |
| ~#! rn=Kessa rt=1203235123 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1202133298 |
| Wenn das Zielpublikum Studenten und Universitaeten sind, kann die Sache jetzt |
| auch bis April ruhen - VL-freie Zeit. |
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| Re^18: Poster (Esme, 21. Feb 2008, 12:56:41): |
| ~#! rn=Maharet rt=1201692874 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Also meine erste assoziation zu dem entwurf mit dem dunkelorange war auch die |
| reichskriegsflagge. dass es nicht nur mir, die da vielleicht etwas empfindlich |
| ist so geht, zeigt doch, dass man das vielleicht ernst nehmen sollte. |
| gruss, |
| esme |
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| Re^19: Poster (Esme, 21. Feb 2008, 13:08:04): |
| ~#! rn=Esme rt=1203595001 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Den letzten Entwurf auf entsprechender Seite, mit dem hellen orangen Rahmen |
| und |
| der Loginsequenz ist allerdings sehr huebsch. |
| Esme |
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| Re^20: Poster (Brewer, 21. Feb 2008, 15:18:25): |
| ~#! rn=Esme rt=1203595684 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Irgendwie dreht sich zuviel um die Logofarbe. Klar ist die wichtig. Und ja, |
| das Orange spricht an. Man schaut einfach hin. |
| Aber... wie gehts dann weiter? Dann lese ich (hoffentlich nicht Foerderverein |
| zuerst ;o), MorgenGrauen und Abenteuer. |
| Das klingt fuer mich wie ein x-beliebiges, austauschbares Browserspiel. |
| |
| Warum nicht auf die Staerken des MG hinweisen? |
| Die Startseite gibt da die richtigen Vorgaben. |
| |
| Das erwartet Dich: |
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| * ueber 15000 Raeume, |
| * ueber 2000 Monster, |
| * ueber 70 Quests, |
| * 6 verschiedene Rassen, |
| * 10 verschiedene Gilden |
| * und jede Menge Spass! |
| |
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| Wenn man das so uebernimmt ist es vielleicht etwas zu hoelzern. |
| Aber fest steht doch: |
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| * groesstes deutschsprachiges TextMUD |
| * es gibt staendig ein Haufen Mitspieler |
| * riesige Spielwelt - die staendig erweitert wird - zu entdecken |
| * viele verschiedene Monster und Abenteuer |
| * man kann Spielen oder sogar die Spielwelt mitgestalten |
| * und natuerlich einen Spielspass dem man jahrelang verfallen kann |
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| Ich hab die Punkte einfach mal so genannt ohne die Formulierung auszuarbeiten. |
| Aber was ich meine duerfte kalr sein... es muss mehr Info auf das Poster |
| drauf. |
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| MfG Brewer |
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| Re^21: Poster (Mesirii, 21. Feb 2008, 22:14:16): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203603505 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Aber wir reden immer noch von einem Poster und keiner Wandzeitung? |
| Mesi :) |
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| Re^21: Poster (Mesirii, 21. Feb 2008, 22:15:21): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203603505 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Auch Plakat genannt (plakativ). Natuerlich ist die Argumentation dass wer |
| mudded auch lesen koennen muss / will valide. Prinzipiell geht es imho |
| erst einmal um das neugierig machen. |
| mesi |
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| Re^21: Poster (Brewer, 21. Feb 2008, 23:02:32): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203603505 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Ok, Du willst Leute ins MorgenGrauen locken mit genau zwei Aussagen... |
| MorgenGrauen + Abenteuer? |
| |
| Klar soll nicht zuviel draufstehen, aber wirklich nur die beiden Sachen? |
| Da werden nur die neugierigsten der Neugierigen ueberhaupt auf der Seite |
| vorbeischauen, geschweige denn mal ins MG schnuppern. |
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| MfG Brewer |
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| Re^22: Poster (Gabylon, 21. Feb 2008, 23:14:06): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203631352 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| ich faende beide versionen haetten ihren reiz. die mit den wenigen worten |
| hat die karte als zusaetzliche info, die mit den vielen worten die |
| einloggsequenz. |
| spricht etwas gegen den druck von zwei verschiedenen plakaten? |
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| gab |
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| Re^23: Poster (Brewer, 21. Feb 2008, 23:49:02): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1203632046 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Und noch ein Nachtrag. |
| Von wegen Poster/Plakat... klar kann man das machen und nicht viel |
| draufschreiben |
| das funktioniert aber meiner Ansicht nach nur bei bekannten Marken. |
| Wenn ich nen BMW-Plakat sehe, nur mit dem Logo drauf weiss ich... Auto. |
| |
| Wir versuchen hier Leute ins MorgenGrauen zu locken, denen das ueberhaupt nix |
| sagt. Von daher bissl mehr Text :o) |
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| MfG Brewer |
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| Re^24: Poster (Nicolai, 21. Feb 2008, 23:54:19): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203634142 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| plakate an unis werden im vorbeigehen gelesen, d.h. text wenn |
| ueberhaupt beachtet dann nur ueberflogen. |
| wenn du trotz viel text die leute zum lesen bringen willst, |
| musst du die woerter "gratis" und "sex" unterbringen. |
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| Re^25: Poster (Brewer, 21. Feb 2008, 23:56:12): |
| ~#! rn=Nicolai rt=1203634459 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Kein Mensch redet von viel Text. |
| Aber das es ein TextMUD ist sollte man schon erfahren. |
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| MfG Brewer |
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| Re^26: Poster (Esme, 22. Feb 2008, 10:47:08): |
| ~#! rn=Brewer rt=1203634572 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1201651240 |
| Der Einfachheit halber einfach auf den letzten Artikel. |
| Ich finde Shaeenas Plakat gut, weil meiner Meinung nach die kurz |
| und knapp dargestellt ist, was das mg ist, ein spiel. |
| die loginsequenz sehe ich eher als gestalterisches moment, in dem |
| aber auch transportiert wird, dass es sich um ein textbasiertes |
| spiel handelt. weiter finde ich das eher ruhige layout dazu geeignet |
| die phantasie anzuregen, und mich wuerde das eher neugierig machen, |
| als das doch ziemlich schreierische layout der anderen, politische |
| assoziationen dazu mal nicht beachtet. |
| |
| Gruss, Esme |
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| Sightcity 2008 (Xutelius, 25. Feb 2008, 14:00:58): |
| Huhu, |
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| fuer die Sightcity 2008 suchen wir noch freiwillige Helfer. Die Messe geht vom |
| Mittwoch den 07.05. bis Freitag den 09.05. |
| Leider haben wir noch nicht genug sehende Begleitpersonen. Eigentlich muss |
| fuer jeden Tag eine sehende Person dabei sein. bisher hab ich leider nur 2 |
| halbe Zusagen ;) |
| Also wer aus Frankfurt oder Umgebung kommt und Lust und Zeit hat bitte bei mir |
| melden :) |
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| LG Xut* |
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| Re: Sightcity 2008 (Xutelius, 25. Feb 2008, 14:17:52): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1203944458 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1203944458 |
| Frankfurt Main ist gemeint. |
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| Nochmal Poster (Ennox, 12. Apr 2008, 19:32:12): |
| Halihallo, |
| leider hat sich ja mit der Spruechesammlung fuer die Poster nicht viel getan. |
| Damit das ganze jetzt mal in die Poette kommt, folgender Vorschlag zur Guete. |
| Wir nehmen ein Orange, dass weniger beissig ist als das jetzige, ich suche |
| aus den Spruechen einige aus und dann lass ich die Poster in A2/A3 und A4 |
| drucken. Ggf. auch noch hundert im Postkartenformat. Von den Aufklebern |
| die man auf der Seite sehen kann werd ich auch welche drucken lassen. |
| Wer dann Interesse hat, meldet sich dann einfach bei mir oder schickt eine |
| Mail an den Vereinsvorstand. |
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| Mesi |
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| FavIcon (Brewer, 18. Apr 2008, 14:06:42): |
| Wie waere es mit nem FavIcon fuer die MG-Seite? |
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| Das sind die nuetzlichen Minisymbole im Browser neben der URL. |
| Unter http://www.html-kit.com/favicon/ kann man zum Beispiel ganz einfach so |
| ein Teil erstellen. Ich hab das spassenshalber mal probiert mit dem Drache |
| und das Ergebnis war gar nicht so uebel. |
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| Die Diskussion moege beginnen. |
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| MfG Brewer |
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| Re: FavIcon (Maharet, 18. Apr 2008, 14:13:07): |
| ~#! rn=Brewer rt=1208520402 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Wofuer sind die nuetzlich? |
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| Re: Re: FavIcon (Kessa, 18. Apr 2008, 14:15:40): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208520787 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Wirkung aehnlich wie Logos, daran erkennt man, welche Seite da gerade auf ist. |
| Besonders dann nuetzlich, wenn man viele Tabs im Browser offenhat, so dass die |
| Titel nicht mehr lesbar sind. Das Favicon sieht man immer noch. |
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| Re: Re: FavIcon (Rumata, 18. Apr 2008, 14:15:58): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208520787 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Wofuer icons halt so gut sind - Wiederekennungswert in den Bookmarks |
| bestimmter Brauser. Und frisst ansonsten kein Brot. :-) |
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| Re^3: FavIcon (Maharet, 18. Apr 2008, 14:16:14): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208520940 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Wie, du hast noch andere Fenster als die MG-Seite auf? Kann ja wohl nicht wahr |
| sein! |
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| Re^4: FavIcon (Maharet, 18. Apr 2008, 14:16:52): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208520974 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ich bezweifle ja nicht, dass die schick sind. Ich hab die nur bisher eher als |
| Deko angesehen, nicht als was nuetzliches :) |
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| Re^4: FavIcon (Kessa, 18. Apr 2008, 14:16:56): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208520974 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Das ist bei mir notorisch so, aehnlich wie mit dem Inhalt meines Rucksacks |
| (Handtaeschchen reicht nie...) :) |
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| Re^5: FavIcon (Bambulko, 18. Apr 2008, 14:40:51): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208521016 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Sieht aber wirklich nett aus.... |
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| Re: FavIcon (Gloinson, 18. Apr 2008, 21:09:01): |
| ~#! rn=Brewer rt=1208520402 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| War da nicht irgendwo ein Drache auf den Symbolen? Kleinmachen, einstellen, |
| super. |
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| Re: Re: FavIcon (Ennox, 18. Apr 2008, 22:37:01): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1208545741 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| hab mal gemacht, sieht noch nich so doll aus, aber wird noch. was denkt |
| ihr schwarz auf weiss oder andersrum? |
| Mesi |
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| Re^3: FavIcon (Zesstra, 18. Apr 2008, 22:48:22): |
| ~#! rn=Ennox rt=1208551021 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ich glaube, ich tendiere eher zu weiss-auf-schwarz. |
| |
| Zesstra |
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| Re^3: FavIcon (Whitetiger, 18. Apr 2008, 23:54:37): |
| ~#! rn=Ennox rt=1208551021 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Geht auch schwarz auf transparent oder sowas? Wenn ich mal kurz auf meine |
| geoeffneten Tabs gucke, ist nur das FU-FavIcon mit weiss, und da IST das Logo |
| halt einfach so ;) Der Rest ist mit dem grauen Standard-Tab-Hintergrund (also |
| wohl transparent, nehme ich an)... |
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| Re^4: FavIcon (Zesstra, 18. Apr 2008, 23:57:08): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208555677 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Weiss nicht, ich blaub, schwarz-auf-transparent faende ich etwas duenn und |
| unauffaellig. |
| |
| Zesstra |
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| Re^5: FavIcon (Kessa, 19. Apr 2008, 00:09:44): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1208555828 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ich glaube, ich faende auch Weiss auf Schwarz schick, muesste man halt mal |
| sehen. |
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| Re^5: FavIcon (Whitetiger, 19. Apr 2008, 00:17:24): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1208555828 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Also, beim Fav-Icon geht es nun wirklich nicht um Auffaelligkeit, finde ich. |
| Mehr um Wiedererkennung und Klarheit... Und da finde ich etwas, das sich in |
| die restlichen Icons eingliedert, einfach angenehmer.. |
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| Re^6: FavIcon (Gnome, 19. Apr 2008, 00:21:33): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208557044 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| AOL. |
| schlicht, klein aber fein, unspektakulaer. |
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| Re^7: FavIcon (Kessa, 19. Apr 2008, 00:23:28): |
| ~#! rn=Gnome rt=1208557293 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| So, wie es jetzt ist, schwarzer Drache, sieht das nicht so gut aus. Es ist |
| etwas ausgefranst - irgendwie haengt teilweise etwas weisses Zeugs an dem |
| Drachen runter. |
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| Re^8: FavIcon (Kessa, 19. Apr 2008, 00:24:26): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208557408 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ach ja, evtl spiegeln? Dass er zur Titel-Schrift hinguckt? |
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| Re^6: FavIcon (Zesstra, 19. Apr 2008, 00:28:41): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208557044 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Nunja. Mein Tableiste ist ein dunkleres Grau. Schwarz-auf-transparent sorgt |
| eher dafuer, dass ich da bei dem eh schon sehr kleinen Bild endgueltig nix |
| mehr erkenne. |
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| Zesstra |
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| Re^9: FavIcon (Whitetiger, 19. Apr 2008, 19:13:33): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208557466 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ja, ich wuerde den Drachen auch noch spiegeln, und entweder die "Innereien" |
| (Auge, in den Fluegeln) ebenfalls transparent faerben, oder - fuer Zesstra & |
| Co - dann aber ueberall denselben weissen Hintergrund hinsetzen. |
| Und wie waere es mit einem leicht farbigen Hintergrund? Also entweder ein |
| mittleres grau, oder sowas wie auf der Website selbst? |
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| tiger |
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| Re^10: FavIcon (Mesirii, 20. Apr 2008, 08:38:33): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208625213 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| In der Zeit in der ihr alle Eure Artikel geschrieben habt, haettet ihr sicher |
| auch ein Grafikprogramm aufmachen koennen und das favicon.ico selber nach |
| Euren Vorschlaegen erstellen und dann ins Wiki packen koennen. |
| Maharet hatte auch ein paar Wuensche, die ich jetzt mal umgesetzt hab, |
| schliesslich ist hat sie den meisten Einfluss auf mich :) |
| Mesi |
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| Re^11: FavIcon (Mesirii, 20. Apr 2008, 08:39:03): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1208673513 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Vertipper sind keine Absicht :) |
| |
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| Re^11: FavIcon (Kessa, 20. Apr 2008, 09:06:00): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1208673513 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Warum soll ich noch ein Bild machen, ich finde das Logo als Favicon geeignet, |
| denk ich, ich wuerde es lediglich invertieren. Und natuerlich entsprechend |
| verkleinern, was ja eh klar ist. |
| |
| Wo kann man denn euren Vorschlag im Wiki finden? Auf den ersten Blick fand ich |
| ihn nicht. Aber ich bin auch noch sehr muede. |
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| *gaehn* Kessa |
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| Re^12: FavIcon (Darklor, 20. Apr 2008, 09:54:20): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208675160 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Also so wie es jetzt is irgendwas pixliges gespiegeltes mit gruenlichem |
| Hintergrund find ich es nich besonders ansprechend. |
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| Darklor |
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| Re^13: FavIcon (Maharet, 20. Apr 2008, 09:54:58): |
| ~#! rn=Darklor rt=1208678060 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Mein zweiter Vorschlag war ja, den Drachen transparent zu machen. |
| |
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| Re^14: FavIcon (Roadrunner, 20. Apr 2008, 15:51:38): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208678098 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| ehm - ich seh da so ein gelbrosa etwas undefinierter form ... mir gefiele der |
| drache eigentlich am besten. - alles transparent ausser dem schwarzen |
| linienzug. |
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| RR |
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| Re^15: FavIcon (Maharet, 20. Apr 2008, 17:11:10): |
| ~#! rn=Roadrunner rt=1208699498 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Aber was war nochmal mit denen, die nen schwarzen Hintergrund haben? |
| "Ich haette gern einen transparenten Drachen auf grauem Hintergrund. Aber |
| nicht das grau, das ist mir zu grabsteinmaessig, lieber etwas mehr ins Blaue. |
| Und wo du gerade dabei bist, neige doch den Drachenkopf noch etwas mehr, damit |
| es besser zum h bei http passt. Das Auge muesste dann natuerlich etwas |
| groesser werden." |
| Also wir hatten viel Spass heute frueh. Ansonsten stimme ich Mesi zu: |
| Selberbasteln, statt Auftraege erteilen. Es sei denn, Ihr seid bereit, Mesis |
| Stundensatz zu bezahlen ;) |
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| Re^16: FavIcon (Amynthor, 20. Apr 2008, 20:01:09): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208704270 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ich habe Whitetigers Vorschlag mal aufgegriffen, was die Farben betrifft, |
| schliesse ich mich ihm voll an. Wenn ich mir meine Bookmarks anschaue: alle |
| gut aussehenden Icons stehen vor transparenten Hintergrund. Dem schwarzen |
| Drachen (finde ich eigentlich ganz reizvoll - nicht so quietschebunt) habe |
| ich eine weisse Aura verpasst; das ist Geschmackssache, ob es was hilft, |
| muesste jemand mit dunkleren Tabs beurteilen. |
| |
| (Tipp fuer die Vorschau: im Firefox kann man einfach "View Image" machen, das |
| Bild wird dann als sein eigenes Icon verwandt.) |
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| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=MorgenGrauen.Favicon |
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| Re^17: FavIcon (Ennox, 20. Apr 2008, 22:51:35): |
| ~#! rn=Amynthor rt=1208714469 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Danke Amynthor, ich find Deines auch gut, hab aktuell mal meines dass ich |
| heute frueh gebastelt hab in die mg-seite gehaengt, mal sehen was als |
| Rueckmeldung kommt, ansonsten nehmen wir das mit dem tranparenten Hintergrund. |
| Mesi |
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| Re^19: FavIcon (Kessa, 20. Apr 2008, 23:34:50): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208727137 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Das derzeitige Favicon von Mesi finde ich schoen. Bei mir sieht der |
| Hintergrund dunkler und gelblicher aus als der von der Webseite, evtl. noch |
| etwas anpassen? Ich finde es aber mit dem Hintergrund gut so, denn so gibt es |
| beimschwarzen Drachen keine Probleme mit schwarzen Hintergruenden. Ich kann |
| das mit dem anzustrebenden transparenten Hintergrund nicht so nachvollziehen - |
| von meinen derzeitigen Favicons haben die meisten einen farbigen/gefuellten |
| Hintergrund und es stoert mich kein bisschen. |
| |
| Amynthors Favicon ist filigraner - da muss ich etwas mit der Lupe gucken, weil |
| ich einen kleinen Bildschirm habe. Es gefaellt mir aber auch gut. Die Aura |
| kann ich nicht erkennen, muesste man auf dunklem Hintergrund sehen - nicht |
| dass das wieder ausgefranst aussieht, so wie das eine von heute morgen. Und |
| ich wuerde es spiegeln und den Drachen zur Schrift gucken lassen. |
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| Mein Votum geht allerdings an Mesis Vorschlag mit dem beigen Hintergrund. |
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| Re^20: FavIcon (Mesirii, 20. Apr 2008, 23:42:53): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208727290 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ich hab den original-hintergrund von der Webseite genommen. Nur auf |
| Icon-Format skalieren lassen (dithern). In meinem Opera hat die Window-Liste |
| einen weissen Hintergrund daher wirken transparente Favicons auch gut. Bei |
| farbigen Hintergruenden muss man natuerlich gucken wenn die zu sehr den Farben |
| des Logos aehneln ist das doof. |
| Mesi |
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| Re^21: FavIcon (Kessa, 20. Apr 2008, 23:45:10): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1208727773 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Ja, vielleicht wirkt der Hintergrund beim Favicon bei mir nur wegen des blauen |
| Browsertabs drumrum dunkler und gelblicher. Egal, sieht auch so gut aus. |
| |
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| Re^22: FavIcon (Whitetiger, 20. Apr 2008, 23:47:06): |
| ~#! rn=Kessa rt=1208727910 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| hm, ich finde halt immer noch, dass es schoener aussieht, wenn das Favicon |
| sich einfuegt und nicht bei einem nicht-transparenten Hintergrund so viereckig |
| hervorsteht... Ansonsten sieht Amynthors Drache irgendwie geschwungener aus, |
| und der aktuelle auf der Website so pixelig; vielleicht fehlt da Antialiasing |
| oder sowas ? |
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| tigea |
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| Re^23: FavIcon (Maharet, 21. Apr 2008, 08:58:39): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208728026 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Come on, wir reden hier ueber ein winziges Favicon, mach da mal kein Kunstwerk |
| draus. Oder mach es draus, aber selber, und ueberzeug uns ;) |
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| Re^17: FavIcon (Darklor, 21. Apr 2008, 14:15:48): |
| ~#! rn=Amynthor rt=1208714469 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| hmm ich find sieht aus wie dafuer gemacht ^^ |
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| Darklor |
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| Re^24: FavIcon (Whitetiger, 21. Apr 2008, 22:57:08): |
| ~#! rn=Maharet rt=1208761119 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Also, Amynthors Vorschlag finde ich prima. :) |
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| Anzeige c't (Mesirii, 27. Apr 2008, 18:55:31): |
| Sagt mal, ob ihr Euch davon angesprochen fuehlen wuerdet. |
| Beachte: pro Zeile nur 45 Zeichen: |
| Spass am Online-Rollenspiel? Die beste Grafik |
| erzeugt Deine Phantasie. Das MorgenGrauen ist |
| das aelteste und groesste deutsche MUD. Wie in |
| einem Buch, das auch fur Blinde lesbar ist, |
| erlebst Du in der Fantasywelt viele Abenteuer |
| Schau doch bei uns vorbei: http://mg.mud.de |
| Mesi, zweiter Versuch :) |
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| Re: Anzeige c't (Gloinson, 27. Apr 2008, 20:20:34): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1209315331 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Wenn wir Nichtblinde ansprechen wollen, sollte der Nebensatz zu den Blinden |
| wegfallen. |
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| Re: Re: Anzeige c't (Mesirii, 27. Apr 2008, 20:48:39): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1209320434 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Da steht _auch_ und was meint der Rest von Euch dazu? |
| Mesi |
| |
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| Re^3: Anzeige c't (Vanhelsing, 27. Apr 2008, 20:49:29): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1209322119 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Ich finde den Artikel so gut. |
| |
| VH |
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| Re^4: Anzeige c't (Zesstra, 27. Apr 2008, 20:52:58): |
| ~#! rn=Vanhelsing rt=1209322169 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Ich bin unentschieden. Ich seh Gloinsons Punkt, es koennte sein, dass dabei |
| die Assoziation mit Brailleschrift aufkommt, die viele Leute ja in der Tat |
| nicht gut lesen koennen. |
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| Zesstra |
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| Re^5: Anzeige c't (Gnome, 27. Apr 2008, 21:20:51): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1209322378 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| lass es weg. es spricht ja in erster linie sehende an. |
| eine anzeige in entsprechenden medien fuer blinde muss dann |
| natuerlich der zusatz mit rein, bzw. koennte dann auch ganz |
| anders lauten. |
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| gnOme |
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| Re^5: Anzeige c't (Danu, 27. Apr 2008, 21:20:55): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1209322378 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Ich wuerde den Satz mit den Blinden rauslassen. Erstens klingt er in der Form |
| etwas holprig (aber das liesse sich aendern). Zweitens koennen Blinde |
| wahrscheinlich schon nach dem 2. Satz vermuten, dass das auch ein Angebot fuer |
| sie ist. |
| |
| Danu |
| |
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| Re^6: Anzeige c't (Mesirii, 27. Apr 2008, 21:25:36): |
| ~#! rn=Danu rt=1209324055 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Ich habe den Satz reingemacht, damit der Sehende, der das liest und einen |
| Blinden kennt, fuer den das interessant waere, diesen darauf hinweisen kann, |
| auch wenn er selbst kein Interesse hat. Ich bezweifle, dass jemand soweit |
| denkt |
| wenn er sich nich selbst dafuer interessiert, und da ist es halt ein |
| _dezenter_ |
| :) Hinweis. |
| Mesi |
| |
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| Re^6: Anzeige c't (Xutelius, 27. Apr 2008, 21:27:09): |
| ~#! rn=Danu rt=1209324055 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Hi, |
| |
| Hmm, ich denke auch der Satz ueber die Blinden sollte raus. das kann man |
| meiner Meinung nach zwar schon irgendwie einbauen aber auf die Weise ist es |
| irgendwie ungluecklich. |
| |
| Und, nur als Hinweis, die c't wird, soweit ich weis als einzige |
| Computerzeitschrift, auch viel von Blinden gelesen. |
| |
| Xut* |
| |
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| Re^7: Anzeige c't (Danu, 27. Apr 2008, 21:29:55): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1209324429 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Wie waers mit: "Sehende und Nichtsehende erleben hier in der Fantasywelt viele |
| Abenteuer." |
| |
| Danu |
| |
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| Re^8: Anzeige c't (Mesirii, 27. Apr 2008, 21:36:02): |
| ~#! rn=Danu rt=1209324595 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Danke Danu, ich bin fuer alle Vorschlaege dankbar :) |
| Mesi |
| |
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| Re^5: Anzeige c't (Ark, 27. Apr 2008, 21:55:28): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1209322378 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Wie in einem Buch, das fuer alle lesbar ist, erlebst Du ... |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^6: Anzeige c't (Kessa, 28. Apr 2008, 13:40:02): |
| ~#! rn=Ark rt=1209326128 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Mh, das klingt noch ueberfluessiger - ich wuerde den Zusatz auch einfach |
| weglassen. |
| |
| Das 'viele' in 'viele Abenteuer' finde ich etwas blass, wie waere es mit |
| 'spannende Abenteuer' o.ae.? |
| |
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| Re^7: Anzeige c't (Maharet, 28. Apr 2008, 13:47:27): |
| ~#! rn=Kessa rt=1209382802 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Dann gibt es Probleme mit der Anzahl an Zeichen pro Zeile. |
| |
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| Re^8: Anzeige c't (Kessa, 28. Apr 2008, 15:43:29): |
| ~#! rn=Maharet rt=1209383247 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Warum, wenn man den Zusatz mit den Blinden weglaesst? |
| |
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| Re^9: Anzeige c't (Mesirii, 28. Apr 2008, 21:43:44): |
| ~#! rn=Kessa rt=1209390209 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Naechster Versuch: |
| Spass am Text-Online-Rollenspiel? Die beste |
| Grafik entsteht in Deiner Phantasie. In der |
| Fantasywelt des MORGENGRAUEN erlebst Du wie |
| in einem spannenden Buch viele Abenteuer. |
| Schau doch bei uns vorbei: http://mg.mud.de |
| |
| Mesi |
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| Re^10: Anzeige c't (Gloinson, 28. Apr 2008, 22:19:08): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1209411824 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Ich wuerde die optionalen Kommata um den Buch-Nebensatz hinzufuegen und waere |
| dann zufrieden. Ich ;) |
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| Re^11: Anzeige c't (Kessa, 28. Apr 2008, 22:21:56): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1209413948 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| ... erlebst Du, wie in einem Buch, viele spannende Abenteuer...' |
| |
| faende ich noch ein klein wenig schoener, aber so, dass es kaum auffaellt. |
| Dafuer. |
| |
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| Re^12: Anzeige c't (Mesirii, 28. Apr 2008, 22:24:43): |
| ~#! rn=Kessa rt=1209414116 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209315331 |
| Boah, Gloinson zufrieden, was ist denn heute an der Matrix kaputt ? :) |
| Ok, ich drucks aus und schick es morgen ab. |
| Mesi |
| |
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| mud.de (Ennox, 1. Mai 2008, 14:18:46): |
| Dank der Bereitschaft von Ogon, sich zu engagieren, hab ich jetzt doch mal mit |
| der Neuauflage von mud.de angefangen. Zum einen ist da Layout (da fehlen uns |
| noch faehige Leute) und zum anderen Informationen. |
| Die Mudliste habe wir schon aufgebohrt, es ist auch ein Aufruf an alle Muds |
| (d.a.m) zum Aktualisieren raus. |
| Wenn ihr noch Ideen, Informationen habt, die da drauf sollten oder |
| konstruktive |
| Kritik zum aktuellen Stand, dann bitte hier aeussern. |
| Zu finden unter: http://dev.morgengrauen.info |
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| Mesi |
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| Re: mud.de (Mesirii, 1. Mai 2008, 16:02:44): |
| ~#! rn=Ennox rt=1209644326 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209644326 |
| Mag wer die neue Beschreibung fuers MG tippern, ich bin da nicht so begabt. |
| Mesi |
| |
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| Re: mud.de (Mesirii, 1. Mai 2008, 16:03:33): |
| ~#! rn=Ennox rt=1209644326 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1209644326 |
| Ausserdem haette ich noch Texte / Linksammeln zum Thema "Mudden" und |
| "Programmieren" zu vergeben :) - Rudimentaer siehe dev.morgengrauen.info. |
| Mesi |
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| Re^25: FavIcon (Perdita, 8. Mai 2008, 02:54:51): |
| ~#! rn=Whitetiger rt=1208811428 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| bisschen spaet, aber wollt trotzdem noch was dazu sagen. |
| Zunaechst einmal: mir gefaellt das mit dem FavIcon gut |
| Eins wollte ich allerdings nochmal hinterfragen. Das Drachenlogo wurde ja nun |
| - aus optischen Gruenden, vermute ich - gespiegelt, so dass der Drache nach |
| rechts guckt. Sieht ja auch gut aus und alles, nur: geht dadurch nicht der |
| Wiedererkennungswert verloren, wenn das Logo mal so rum und mal so rum |
| erscheint? Kenn mich mit corporate design und wie das alles heisst nicht aus, |
| aber ich wuerde denken, dass man das moeglichst einheitlich halten sollte. |
| Ausserdem war der Witz an dem Logo ja, dass die Zeichnung ein M und ein G |
| enthaelt, was bei der Spiegelung natuerlich nicht erkennbar wird. |
| |
| Will jetzt nicht meckern oder so, ist mir halt nur aufgefallen. |
| Grundsaetzlich find ich das Ding klasse :-) |
| |
| Perdita |
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| Re^26: FavIcon (Amynthor, 8. Mai 2008, 12:13:40): |
| ~#! rn=Perdita rt=1210208091 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Was mich im Moment noch stoert, ist, dass das Logo bei mir (Firefox 2.0.0.14) |
| ziemlich pixelig aussieht. Das liegt daran, dass alle Icons mit 16x16 Pixel |
| Groesse dargestellt werden, das Bild aber 32x32 Pixel gross ist. Und ohne |
| Antialiasing wird das eben nicht schoen... |
| |
| Ich hab nochmal ein bisschen mit GIMP gespielt und eine geglaettete 16x16- |
| Variante des Logos, wie es im Moment verwendet wird, erstellt. Das mit dem |
| braunen Hintergrund mag ich persoenlich nicht so, auf grauem Hintergrund |
| macht sich das eben nicht wirklich gut. Ansonsten finde ich Perditas Einwand |
| (wenn man das Logo spiegelt, geht der Witz verloren) berechtigt; zum |
| Vergleich habe ich mal beide Varianten nebeneinandergestellt. |
| |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=MorgenGrauen.Favicon |
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| Re^27: FavIcon (Kessa, 8. Mai 2008, 13:07:36): |
| ~#! rn=Amynthor rt=1210241620 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Mesi, eine Bitte: kannst du vielleicht Amynthors Favicon mal voruebergehend |
| als Favicon des Wiki einsetzen? Dann koennten alle die beiden direkt in der |
| Tableiste unterschiedlicher Browser vergleichen. Sie sehen ja doch je nach |
| Browser, browsereigenem Antialiasing, Hintergrundfarbe und wwi. |
| unterschiedlich aus. |
| |
| Was ich schon sicher sagen kann: die unterschiedliche Blickrichtung stoert |
| mich gar nicht. Mich hat es vorher gestoert, als der Favicon-Drache noch aus |
| dem Tab hinausguckte. |
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| Re^28: FavIcon (Mesirii, 8. Mai 2008, 21:57:29): |
| ~#! rn=Kessa rt=1210244856 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| done |
| P.S: Kannst du auch selber Kessa :) |
| Mesi |
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| Re^29: FavIcon (Kessa, 8. Mai 2008, 22:03:06): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1210276649 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1208520402 |
| Bin ich grad zu kaputt zu. Und ja, ich weiss, wem ich das sage, klingt doof, |
| aber ist so :) |
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| Bei mir hat das Wiki kein Favicon, weiss nicht, was da los ist. Ich guck |
| morgen nochmal. |
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| Heise-Diskussion (Mesirii, 20. Mai 2008, 13:47:41): |
| Danke Zesstra fuer den Link ich hab da mal nen Artikel vor die Trolle |
| geworfen. |
| Mal sehen, was passiert. Btw koennte man das Gaste Limit vielleicht |
| hochsetzen, |
| auf 10 oder so? |
| Mesi |
| http://www.heise.de/newsticker/foren/S-Dank-Computerspielen-zum-besseren-Mensc |
| hen/forum-137364/list/ |
| http://tinyurl.com/49u6gn |
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| Re: Heise-Diskussion (Zesstra, 20. Mai 2008, 19:55:18): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1211284061 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1211284061 |
| Momentan ist das Limit bei 10 Gaesten. |
| |
| Zesstra |
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| Kleinanzeige in c't (Mesirii, 28. Mai 2008, 23:13:24): |
| In der aktuellen c't (12/08) ist jetzt unsere Kleinanzeige zu finden. Dummer- |
| weise als "g"ewerbe markiert obwohl privat angegeben und berechnet wurde. |
| Mal gucken, vielleicht hilfts was. |
| Mesi |
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| dev.mud.de (Mesirii, 1. Jun 2008, 02:32:41): |
| Dank Hate laeuft das Test-mud.de jetzt schon auf dem richtigen Server. |
| Bitte mal draufschauen, es fehlen noch ein paar Inhalte bei |
| Spielen/Programmieren. Es waere schoen, wenn sich jemand bereiterklaeren |
| wuerde, das zu uebernehmen. |
| Danke Mesi |
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| Kostenloses Werbematerial (Mesirii, 14. Jun 2008, 10:28:27): |
| Unsere Nachbarin hat mich darauf hingewiesen, dass zur Zeit bei Vistaprint |
| kostenguenstig diverse Sachen erhaeltlich sind. Postkarten, Aufkleber, |
| Magnete, Stempel etc. Die Dinger an sich sind gratis, man muss wohl nur |
| ne Bearbeitungsgebuehr bezahlen, die sich aber im Rahmen haelt. |
| Beschraenkung natuerich auf kleinere Stueckzahlen (z.b. 100 Postkarten). Meine |
| Bitte/Idee ist jetzt folgende. |
| Damit ich nicht zentral und teuer z.B. Postkarten drucken muss und diese dann |
| an Euch verschicke waere ich Euch sehr dankbar, wenn ihr selbst mit einem |
| geeigneten Motiv (ich guck nochmal wegen der Poster-Motive heute), so einen |
| Druck dort machen wuerdet und das Material direkt zu Euch schicken lasst, dann |
| ist es deutlich einfacher und ihr koennt es problemlos verteilen (Kneipen, |
| Uni, geeignete oeffentliche Stellen). |
| Zu finden ist das ganze leider nicht so leicht, und man muss |
| interessanterweise auch vom Fremdlink kommen (sicher Referrer oder sowas) |
| damit man die "Gratis" Preise bekommt. |
| Ich wuerde Euch vom Verein auch die Kosten erstatten, die dabei entstehen. |
| Hier der "Fremd"-Link: |
| http://www.raba.tt/kategorie-2275-Vistaprint.html |
| Hier klicken: Gratis Druckerzeugnisse z.B. Adressaufkleber und Karten |
| (Gultig bis: 04.07.2008) -> bitte beachten. |
| Vielen Dank |
| Mesi |
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| Re: Kostenloses Werbematerial (Mesirii, 14. Jun 2008, 10:28:59): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1213432107 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1213432107 |
| Achso das mit den Postern ist natuerlich unabhaengig davon, die kriege ich |
| hier |
| die bekommt man online auch nicht kostenfrei :) |
| Mesi |
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| Postkarte (Mesirii, 8. Jul 2008, 22:03:35): |
| Ich hab mich mal mit meinem Nachbarn hingesetzt und einen Entwurf fuer die |
| MG-Postkarten gemacht, das VistaPrint Angebot ist hochgerechnet doch nicht |
| mehr so guenstig, da das gratis dann doch zu 8 EUR wird und bei hoeheren |
| Stueckzahlen bringt es das dann nicht mehr. Er hat mir z.b. die Seite einer |
| lokalen Druckerei gezeigt wo die Preise auch fuer groessere Stueckzahlen |
| ertraeglich sind. |
| |
| Falls wen der Entwurf interessiert: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Postkarten |
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| Mesi |
| |
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| Re: Postkarte (Vanion, 8. Jul 2008, 23:16:01): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1215547415 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1215547415 |
| Das mit VistaPrint hab ich nicht verstanden. |
| |
| Ansonsten, schoenes Layout. |
| |
| Gruesse, |
| V* |
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| artikel 8 (Sulanis, 9. Jul 2008, 22:32:14): |
| [Allgemein:Amynthor] Ich hab mal an einem Mud-Logo gebastelt, das nicht |
| [Allgemein:Amynthor] speziell auf das MorgenGrauen bezogen ist (fuer |
| [Allgemein:Amynthor] Intermud-Treffen oder Multiver^H^H^Hmudder ;-), zu sehen |
| [Allgemein:Amynthor] auf http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Mudlogo.Mud |
| [Allgemein:Amynthor] logo <Mit, 22:28:29> |
| [Allgemein:Zesstra] Poste mal nach oeffentlichkeitsarbeit. :-) <Mit, 22:30:11> |
| [Allgemein:Amynthor] Waeh, muss ich erst nen Post verfassen ;-) <Mit, |
| [Allgemein:Amynthor] 22:31:17> |
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| nein musst du nicht :) |
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| Sight City 2009 (Xutelius, 13. Jan 2009, 01:07:57): |
| Huhu zusammen, |
| vom 13.-15.05.2009 findet wieder die Sight City in Frankfurt am Main statt. |
| Zur Erinnerung: Die Sight City ist die groesste Messe fuer Blinden- und |
| Sehbehindertenhilfsmittel in Europa (www.sightcity.net). |
| Wir wollen, wie jedes Jahr, versuchen uns bei einem Aussteller einzuklinken, |
| und das Morgengrauen vorzustellen. |
| Wir brauchen ein paar Blinde Mitspieler die am bessten einen Laptop mit |
| Screenreader mitbringen, pro Tag wenigstens eine sehende Person als Begleitung |
| und ein paar Leute in FFM und umgebung, bei denen die Helfer mit laengerer |
| Anreise uebernachten koennen. |
| Bis dahin ist es zwar noch ne Weile hin, aber wer sich vorstellen kann uns da |
| zu unterstuetzen kann sich gerne jetzt schon bei mir melden. |
| Xut* |
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| Quest- und Gebiets-Ankuendigungen (Kessa, 23. Mar 2009, 13:37:40): |
| Ich moechte nochmal daran erinnern, dass wir Quests und Gebiete auf den |
| MG-Webseiten ankuendigen koennen. Wer also noch einen Text fuer ein neues oder |
| auch aelteres Gebiet irgendwo herumliegen hat, koennte ihn an mich schicken. |
| Unter |
| |
| http://mg.mud.de/newweb/information/ |
| |
| bei "Abenteuer" und "Regionen" (dort unter "Neue Gebiete") koennt ihr sehen, |
| was bisher vorhanden ist. Es waere schoen, wenn es noch ein bisschen mehr |
| wuerde! |
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| Gruss, Kessa |
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| Twitter (Rumata, 20. Jul 2009, 13:39:52): |
| Ich habe mal zum Spass bei Twitter den Namen "morgengrauen" registriert. |
| Wenn jemand lustige Ideen hat, was man da posten koennte, nur her damit. |
| |
| Wir koennten zum beispiel die Killerspielediskussion durch herausgabe |
| unserers Moerderkanals anregen. :-) |
| |
| Rum** |
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| |
| Re: Twitter (Ark, 20. Jul 2009, 19:14:47): |
| ~#! rn=Rumata rt=1248089992 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1248089992 |
| Da ich kein Bock auf Blog, Twitter, Facebook, Facelifting, MyFace und den |
| ganzen Ramsch hab, kannste ja mal berichten, ich bin ab und an mal im RL :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Re: Twitter (Zook, 27. Jul 2009, 09:24:03): |
| ~#! rn=Ark rt=1248110087 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1248089992 |
| Kein Xing-Profil, Ark? Z |
| |
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| webtelnet (Mesirii, 28. Jul 2009, 23:57:56): |
| Funktioniert wieder, sorry fuer die Verzoegerung, ich musste nach dem |
| Serverumzug das wieder richtig hinbiegen, diesmal fuer Apache2. |
| |
| http://telnet.morgengrauen.info |
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| Gruss Mesi |
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| Auto-Aufkleber (Ennox, 8. Aug 2009, 00:28:23): |
| Zesstra hat ja so nen MG-Aufkleber auf dem Auto. Mein Nachbar hatte ja |
| mal ein paar Entwuerfe gemacht und wuerde uns auch die Aufkleber |
| kostenfrei drucken. Wer haette denn Interesse an sowas? |
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| Mesi |
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| Re: Auto-Aufkleber (Zesstra, 8. Aug 2009, 00:30:58): |
| ~#! rn=Ennox rt=1249684103 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684103 |
| Ich. ;-) Der selbstgemachte sieht inzwischen etwas gammelig aus. Wobei meins |
| ja einfach von innen an die Heckscheibe geklebt ist, das funktioniert |
| eigentlich ganz gut, wenn man etwas staerkeres Papier hat und es ggf. |
| laminieren kann (letzteres hab ich nicht gemacht). |
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| Zesstra |
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| Postkarten (Ennox, 8. Aug 2009, 00:33:28): |
| Da ich mit der buchbar jetzt Erfahrung mit dem Druck von 10000 Postkarten |
| habe, moechte ich das Projekt MG-Postkarte nochmal anbringen. |
| Es gibt dafuer einige Entwuerfe: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Postkarten |
| Ich wuerde die auf Vereinskosten drucken lassen (ca. 150 eur) und Euch dann |
| zukommen lassen. Verteilung an geeignete Stellen: CeBit, Unis, Mensen, |
| Studentenclubs, (Rollenspiel)-Kneipen, Bibliotheken, Fantasy-Laeden |
| und wo sonst noch unsere Zielgruppe rumfleucht. |
| Anmerkungen? |
| Mesi |
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| Re: Postkarten (Humni, 8. Aug 2009, 00:41:56): |
| ~#! rn=Ennox rt=1249684408 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Gute Idee. An sich. Wie lange brauchst Du? Ich fahr demnaechst (vermutlich) |
| zum RatCon... aber gibt noch genug Gelegenheiten. |
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| Humni |
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| Re: Re: Postkarten (Gloinson, 8. Aug 2009, 00:45:27): |
| ~#! rn=Humni rt=1249684916 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Geschickt waere es, wenn du im September ein paar nach Berlin mitbraechtest. |
| Dann kann ich die im Oktober mal dezent fallen lassen. |
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| Re^3: Postkarten (Zesstra, 8. Aug 2009, 01:17:26): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1249685127 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Ich wuerde auch einige nehmen. Man darf zwar offiziell keine Werbung in der |
| Mensa verteilen, aber man kann ja mal was 'vergessen'... Nur doof, dass da |
| eben oft schon soviel Kram rumliegt. Aber manchmal ists auch weniger... |
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| Zesstra |
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| Re^4: Postkarten (Kiria, 8. Aug 2009, 22:58:38): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1249687046 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Man koennte ja ein paar im Club Traumtaenzer verteilen - das ist der recht |
| neue Rollenspiel-Club in Dresden. Ich selbst war da aber leider noch nie. |
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| Kiria |
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| Re: Re: Auto-Aufkleber (Kiria, 8. Aug 2009, 22:59:40): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1249684258 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684103 |
| Ich klebe auch gerne einen, wenn ich demnaechst nen Auto kriege. Hol ihn auch |
| gerne hoechstselbstpersoenlich ab ;> |
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| Kiria |
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| Re: Postkarten (Vanion, 9. Aug 2009, 15:19:45): |
| ~#! rn=Ennox rt=1249684408 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| In Wilhelmshaven gibt es seit 3 Monaten eine Mittelalterkneipe |
| (http://www.anno-1300.de/) - is sicher ein netter Ort fuer ein paar |
| Postkarten. |
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| V* |
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| Re: Re: Postkarten (Ennox, 12. Aug 2009, 00:50:28): |
| ~#! rn=Vanion rt=1249823985 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Ich hab jetzt mal 10000 MG-Postkarten in den Druck gegeben, die verteil ich |
| dann unter Euch und ihr dann in der Bunten Republik. |
| Wie Mesi sagen wuerde "Hoffentlich hilfts was" |
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| mudclients (Ennox, 18. Aug 2009, 22:47:57): |
| Ich wuerde gern auf der Webseite mal die Liste der verfuegbaren clients |
| aktualisieren, koennt ihr mir mal schicken, was ihr so nutzt, mit nem |
| Link auf deren Webpage und einem kurzen Statement dazu? |
| Jedenfalls fuer die, die noch nicht hier aufgezaehlt sind: |
| http://mg.mud.de/newweb/download/index.shtml |
| Danke |
| Mesi |
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| Postkarten (Ennox, 19. Aug 2009, 00:21:46): |
| Die sind jetzt im Druck und bald fertig, ich wuerde die gern in die Regionen |
| verteilen in 2000er Kartons und Euch dann bitte, das an die Mudder weiter- |
| zureichen und dann froehlich verteilen in Kneipen, Cons, Unis, Mensen usw. |
| CeBit und andere IT-Messen kommen sicher auch gut. |
| Bisher wuerde ich sagen: |
| Nord: Janne |
| Ruhrgebiet: Zesstra |
| Berlin: Guard/Cakey |
| Suedost: Mesi |
| Sued: hmm entweder Muenchen oder woanders |
| Mitte: (FFM & Umgebung): Ark? |
| |
| Weitere Ideen? Ich kann die 5x2000 auch feiner aufteilen. |
| Meldet Euch mal bitte |
| Mesi |
| |
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| Re: Postkarten (Humni, 19. Aug 2009, 18:20:36): |
| ~#! rn=Ennox rt=1250634106 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250634106 |
| Naechste Woche ist RatCon, da wollte ich hin, da koennten ein paar von denen |
| gut aufgehoben sein. Krieg ich aber auch sicher ueber Zesstra bzw. Zesstra ist |
| eh selbst da. ;-) |
| |
| Humni |
| |
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| Mudclients (Atlantis) (Ennox, 20. Aug 2009, 04:14:05): |
| Vielen Dank an VanHelsing fuer das Bereitstellen der Informationen ueber |
| den MacOS MudClient Atlantis (sogar gleich als html). |
| Wie schonmal gesagt, moechte ich Euch bitten, Clients, die ihr benutzt, aber |
| die nicht in der Liste auftauchen zu ergaenzen und mir als Info zu schicken |
| bevorzugt als html (Einfach einen existierende Seite als html abspeichern |
| und aendern). |
| |
| Dabei denke ich z.b. auch an Tassram (Emacs), an Miraka (telnet) und an Dich |
| der/die Du einen noch nicht beschriebenen Client benutzt. |
| Fuer alle Clients moechte ich gern Screenshots auf der Seite haben. |
| Putty (Windows) |
| TF |
| ZMud (Windows) |
| MUSHClient (Windows) |
| MG-Client (Windows) |
| Atlantis (MacOS) |
| |
| Die Oeffentlichkeitsarbeitsbeauftragte des Vereins (Janne) moege sich bitte |
| darum kuemmern, das die zeitnah erstellt werden. |
| |
| Danke Mesi (mal delegieren versuchen) |
| |
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| MindMap zur Oeffentlichkeitsarbeit (Ennox, 20. Aug 2009, 04:53:10): |
| Hallo, |
| da wir angeregt von Kelris (danke sehr), mal versuchen wollen in Podcasts |
| wie dem chaosradio express in die Oeffentlichkeit zu treten, habe ich mal |
| angefangen eine MindMap zu erstellen, die die Informationen die ich so |
| ueber ein Mud erzaehlen wuerde, aufsammelt. |
| Natuerlich online und kollborativ: |
| http://www.mindmeister.com/27340390/mud |
| Ich wuerde mich sehr ueber DEIN Feedback freuen. |
| Wenn Du dich aktiv an der Informationssammlung beteiligen willst, schick mir |
| bitte eine Mail, dann trag ich Dich als Bearbeiter mit ein. |
| |
| Danke fuer die Aufmerksamkeit |
| Mesi |
| |
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| Re: MindMap zur Oeffentlichkeitsarbeit (Zesstra, 20. Aug 2009, 09:50:03): |
| ~#! rn=Ennox rt=1250736790 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250736790 |
| Boah. Das steht ja schon total viel drin. Gute Idee uebrigens. Mal gucken, was |
| mir zusaetzlich noch so einfaellt. ;-) |
| |
| Zesstra |
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| Re: Re: MindMap zur Oeffentlichkeitsarbeit (Vanhelsing, 20. Aug 2009, 18:52:59): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1250754603 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250736790 |
| Sieht schon echt beeindruckend aus, aber mal ne (doofe) Frage: Was bringt uns |
| das? |
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| Re^3: MindMap zur Oeffentlichkeitsarbeit (Zesstra, 20. Aug 2009, 18:55:38): |
| ~#! rn=Vanhelsing rt=1250787179 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250736790 |
| Der Hintergrund ist, dass man vielleicht mal in nem Podcast in nem Netzradio |
| wie Chaosradio Express ueber Muds sprechen koennte. Keine Ahnung, ob das |
| funktioniert, aber man kanns ja mal versuchen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Mudclients (Atlantis) (Msar, 26. Aug 2009, 12:35:47): |
| ~#! rn=Ennox rt=1250734445 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250734445 |
| Also wenn du den SSH-Client putty als Mud-Client gelistet haben willst, sollte |
| das Kommandozeilen "telnet" (Windows/Linux) und "ssh" (Linux) auch mit in die |
| liste. |
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| Re: Re: Mudclients (Atlantis) (Anthea, 26. Aug 2009, 13:14:00): |
| ~#! rn=Msar rt=1251282947 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250734445 |
| telnet unter Windows ist kein Feature sondern eine Krankheit. |
| |
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| Re^3: Mudclients (Atlantis) (Ark, 26. Aug 2009, 19:37:46): |
| ~#! rn=Anthea rt=1251285240 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250734445 |
| Naja, mit putty bin ich dann schon jahrelang krank ... alleine, sterben will |
| er nicht :-) |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Mudclients (Atlantis) (Gloinson, 27. Aug 2009, 16:50:45): |
| ~#! rn=Ark rt=1251308266 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1250734445 |
| Windows-Telnet, ich erinnere mich mit Grausen :) |
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| Postkarten gedruckt (Ennox, 28. Aug 2009, 09:50:37): |
| Ich habe gestern die Info bekommen, dass die Postkarten fertig sind, mangels |
| Auto konnte ich sie noch nicht abholen. Janne hat ihr Paket direkt vom |
| Druckhaus bekommen und verteilt es im Norden. |
| Ich werd versuchen, die heute noch zu kriegen und dann zeitnah zu verschicken. |
| Daher braeuchte ich von Euch aktuelle Postadressen, prinzipielle kann ich |
| auch die aus der Vereinsmitglieder-Liste nehmen, brauch nur Euer ok, das |
| die noch korrekt sind. |
| Bitte meld Dich, es warten 8000 Postkarten darauf, fuer potentielle |
| Mudder ausgelegt zu werden. |
| Mesi, freudig |
| |
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| |
| |
| |
| Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Ennox, 30. Aug 2009, 19:49:04): |
| Moin, |
| |
| ich mchte Dich gern auf folgendes aufmerksam machen. Einmal betrifft es DICH |
| selbst als aktiven Spieler im MG. |
| |
| Zum anderen die ehemaligen Mudder, die aber noch im Verein sind. Denen moechte |
| ich gern eine E-Mail auf die Mailingliste schicken, wenn Dir der u.a. Text |
| zusagt und Du diese Aktion unterstuetzen moechtest, dann antworte doch als |
| Reply auf diesen Artikel. Dann kommt Dein Name mit unter die Mail fuer die |
| Vereins-Mailingliste. |
| |
| |
| Danke Mesi |
| |
| -- snip -- |
| |
| Hallo Du, |
| |
| es ist jetzt schon eine Weile her, dass Du etwas von uns gehoert hast. Das |
| bedeutet aber nicht, dass bei uns nichts |
| passiert ist. |
| Wir haben dieses Jahr einen neuen (dicken) Rechner fuers Mud angeschafft, |
| Spass auf 2 Parties (Dresden und Wetzlar) |
| gehabt und unzaehlige Neuerungen im Mud erlebt. Die Spielerzahlen sind relativ |
| stabil (auf leider niedrigem Niveau). |
| Was uns besonders freut, ist das so viele blinde Mitspieler den Weg ins |
| MorgenGrauen gefunden haben und mit ihrem |
| Enthusiasmus und Begeisterung auch wieder Leben unter die Altspieler bringen. |
| |
| Damit die Spielerzahlen nicht auf dem niedrigen Niveau stagnieren, haben wir |
| uns ein paar Werbeaktionen ausgedacht. Von |
| E-Mail Signaturen, LPC-Buechern fuer Neumagier, ueber Google-Adwords, |
| Neugestaltung von mud.de, Webtelnet usw. |
| |
| Aktuell gehts um einen besonders gross angelegten Werbeversuch, bei dem wir |
| dringend DEINE Hilfe brauchen. |
| |
| Wir haben uns 10000 Postkarten drucken lassen, mit denen Du das MG nicht nur |
| durch Weitersagen an Freunde und Bekannte |
| sondern durch das gezielte Auslegen der Postkarten an geeigneten Orten bekannt |
| machen kannst. |
| |
| Die Motive fuer die Karten findest Du hier: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Postkarten |
| |
| Solche Orte waeren z.b. Rollenspiel/Fantasy und andere Kneipen, Mensen, |
| Studentenwohnheime, Unis im allgemeinen, Schulen, |
| Spiele- und Buchlaeden, Spiele-, Buch- und IT-Messen, und all das, was uns |
| nicht eingefallen ist. |
| |
| Wir wuerden uns wirklich freuen, wenn Du die Gelegenheit haettest, das Mud, in |
| dem Du viel Zeit (verbracht) und viel Spass |
| (gehabt) hast, auch auf diesem Weg mehr Leuten zugaenglich zu machen. |
| |
| Danke dafuer, |
| |
| Dein Name, alle anderen Namen, ... Mesirii |
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| P.S: Bitte schicke uns in dem Fall Deine aktuelle Adresse, mit einer Angabe |
| wieviele Karten (in 100er Stueckelung) du |
| verteilen moechtest. |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Vanion, 30. Aug 2009, 19:50:34): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| subscribe :) |
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| V* |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Ark, 30. Aug 2009, 21:45:43): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Mit bei. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Derin, 30. Aug 2009, 22:17:07): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Huhu, |
| bin dabei, wenn auch zu den juengeren Spielern gehoerig. |
| |
| Derin. |
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| Re: Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Vanir, 30. Aug 2009, 22:20:44): |
| ~#! rn=Derin rt=1251663427 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Ich mach mit. |
| V. |
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| Re^3: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Mogur, 30. Aug 2009, 23:40:13): |
| ~#! rn=Vanir rt=1251663644 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Mogur ist auch dabei! |
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| Mogur |
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| Re^4: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Humni, 31. Aug 2009, 06:10:06): |
| ~#! rn=Mogur rt=1251668413 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Der Drache auch. |
| |
| Humni |
| |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Hanswurst, 31. Aug 2009, 07:04:12): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Ich unterschreibe auch ;-) |
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| Gruessle Hanswurst |
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| Re: Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Fahnder, 31. Aug 2009, 07:07:34): |
| ~#! rn=Hanswurst rt=1251695052 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Fahnder der ganz alte(womoeglich der aelteste) Sack ist natuerlich auch dabei |
| |
| Fahnder |
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| Re^3: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Kessa, 31. Aug 2009, 09:23:19): |
| ~#! rn=Fahnder rt=1251695254 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Kessa natuerlich auch - schreibt am besten Kessa/Bran, weil das |
| Magierhuehnchen noch so gruen hinter den Ohren ist (haben Huehner Ohren)? |
| |
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| Re^4: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Maharet, 31. Aug 2009, 09:31:07): |
| ~#! rn=Kessa rt=1251703399 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| me too |
| |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Anthea, 31. Aug 2009, 09:44:32): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Dito. Und Platsch! |
| |
| Anthea |
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| Re^4: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Idlefix, 31. Aug 2009, 10:42:32): |
| ~#! rn=Kessa rt=1251703399 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Idlefix unterschreibt auch obwohl er auch eher zu den jungen Spieler gehoert. |
| Vielleicht sollte auch Kelris genannt werden da einige mich sicher nur unter |
| dem Namen kennen. Idlefix hat aber den frueheren Erstlogin. |
| |
| Super Idee! |
| |
| P.S. Als ich vor etwas mehr als einem Monat wieder anfing dachte ich Ui, das |
| MorgenGrauen ist ja immernoch nicht tot. ;-) |
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| Es wird ernst: Abnehmer fuer Postkarten (Ennox, 31. Aug 2009, 16:13:33): |
| Du, der Du uns bei der Postkartenverteilaktion unterstuetzen willst und noch |
| nicht Deine aktuelle Adresse bekanntgegeben hast: Es wird ernst! |
| Heute hole ich die gedruckten Postkarten endlich (dank Auto von Vardion) |
| in der Druckerei ab. |
| Dann gehts ans Paeckchen-Packen und Du willst doch sicher bei den ersten |
| sein, die ein Weihnachts- aehm MorgenGrauen-WerbungsPostkarten-Paket kriegen. |
| |
| Dank Dir |
| Mesi |
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| Re^5: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Karol, 31. Aug 2009, 19:21:46): |
| ~#! rn=Idlefix rt=1251708152 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| me too:)) |
| |
| lg |
| Karol |
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| Re: Es wird ernst: Abnehmer fuer Postkarten (Mesirii, 31. Aug 2009, 22:18:01): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251728013 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251728013 |
| Und wenn ihr mal sehen wollt, wie 8000 Postkarten in Kisten aussehen: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Postkarten |
| Mesi, dankt Vardion fuers Abholen-helfen |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Gato, 2. Sep 2009, 00:11:32): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| find ich gut :) |
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| Postkarten-Begleittext (Mesirii, 2. Sep 2009, 10:05:22): |
| ~#! on=Mesirii ot=1251878696 og=megaschmarrn |
| Ich hab mal nen kleinen Begleittext fuer Postkartenverteiler geschrieben |
| Die hab ich auch (meist) in die Pakete mit reingepackt, zu finden ist er hier: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.PostkartenBegleittext |
| Wer was dran aendern will, kann das gern tun. |
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| Mesi |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Strohalm, 3. Sep 2009, 02:13:26): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| 'tuerlich mit dabei ;) |
| |
| Das Haelmchen. |
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| Re: Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Sharia, 3. Sep 2009, 12:11:07): |
| ~#! rn=Strohalm rt=1251936806 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| tja, was soll man dazu sagen: SUPER IDEE! |
| auch wenn ich nicht oft hier bin, gibt es mich noch :) |
| |
| Ich unterschreibe dann mal mit: Sharia aka Nairolf |
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| Re^3: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Srabi, 3. Sep 2009, 18:16:01): |
| ~#! rn=Sharia rt=1251972667 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| Ich schliess mich auch mal an! |
| |
| Srabi |
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| Re: Fuer Dich & Mailvorlage: Werbeaktion frs MorgenGrauen (Ennox, 4. Sep 2009, 13:01:30): |
| ~#! rn=Ennox rt=1251654544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1251654544 |
| So, die Mail ist raus, mal schauen, wie das Echo ist, vielen Dank an all |
| die, die mit unterschrieben haben. |
| Die Postkartenpakete sind jetzt fast alle bei ihren Empfaengern angekommen, |
| so dass in den meisten Regionen jetzt MG-Postkarten ihren Weg zu |
| Neumuddern finden werden. |
| Danke fuer Deine Beteiligung und Unterstuetzung beim Verteilen in den |
| naechsten Wochen und Monaten |
| Mesi, freut sich |
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| Re: Re: Postkarten (Vanion, 5. Sep 2009, 14:14:45): |
| ~#! rn=Vanion rt=1249823985 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1249684408 |
| Heut ist ein 10cm hoher Stapel Postkarten bei mir angekommen. Sind sehr schick |
| geworden. |
| |
| V* |
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| ScreenCast (Ennox, 7. Sep 2009, 15:36:55): |
| Da ScreenCasts ein gutes Mittel sind, eine Sache anderen vorzustellen, |
| indem man sie benutzt und dabei was dazu erzaehlt, sich die Kosten/Aufwand |
| eines Screencasts in Grenzen haelt und die zur Zeit ziemlich in sind, |
| wollte ich fragen, ob _Du__ nicht Erfahrung, Zeit und Lust hast, einen |
| ScreenCast uebers MG zu machen? |
| |
| Danke Mesi |
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| MG-Radio (Ennox, 10. Sep 2009, 04:00:18): |
| Heute kam mir die Idee, dass man doch vom MG ein Liveradio machen koennte. |
| |
| Wir haben ja einen kontiuierlichen Informationsstrom aus Ebenen, Artikeln, |
| inform usw. |
| |
| Das muss man ja nur durch einen Synthesizer jagen aus dem wav ein mp3 machen |
| und dieses per Internet-Streaming verteilen. |
| |
| Ich hab mal 2 Sachen angetestet: |
| 1) espeak + lame -> http://radio.morgengrauen.info/radio.mp3 |
| 2) freie Nutzung kommerzieller Synthesizer von ReadSpeaker |
| http://radio.morgengrauen.info/index.shtml |
| Einfach oben auf vorlesen klicken |
| |
| Das ganze laeuft zur Zeit auf dem Nutzer "radio", der ein Testspieler von |
| Ennox ist. Einstellungen sind: grafik aus, senderwiederholung aus, inform ein, |
| erwarte mpa. |
| |
| Beim Umsetzen der Texte hab ich gleich die Sonderzeichen mit aus dem |
| Datenfluss entfernt, und Umlaute in HTML-Umlaute umgewandelt. Falls wer |
| Interessen an den paar Zeilen TF-Code hat, die das machen, der moege sich doch |
| bitte bei mir melden. |
| |
| Der Hauptanwendungszweck soll sein, das im Hintergrund laufen zu lassen, wenn |
| man andere Dinge (wie Haushalt) macht. Aber auch ne Art Kult-Radio zu machen - |
| wo hat man sowas sonst schonmal. |
| |
| Was denkt ihr? |
| |
| Mesi, publizierend |
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| Re: MG-Radio (Gwen, 10. Sep 2009, 07:22:21): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Bin absolut dagegen. |
| Wenn die Ebene in dieser Weise misbraucht wuerden, wuerde ich dort nichts mehr |
| sagen. |
| Ciao, Gwen. |
| |
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| Re: MG-Radio (Gwen, 10. Sep 2009, 07:24:07): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Bin klar dagegen. |
| Wuerden die Ebenen so misbraucht, wuerde ich dort nichts mehr "sagen". |
| Ciao, Gwen. |
| |
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| Re: Re: MG-Radio (Ennox, 10. Sep 2009, 07:48:32): |
| ~#! rn=Gwen rt=1252560247 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ich versteh nicht ganz was daran Missbrauch sein sollte. Jeder der nen Gast |
| hier einloggt, kann alle Ebenen mitlesen, das sind doch oeffentliche |
| Kommunikationskanaele ... |
| Mesi, verwundert |
| |
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| Re^3: MG-Radio (Vanhelsing, 10. Sep 2009, 09:48:20): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252561712 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ich finde das eine gute Idee. Man muss halt nur eine "Quelle" nehmen, die |
| wirklich nur die oeffentlichen Ebenen und Texte bereitstellt. |
| Ich denke, es steht ja jedem frei, selbst mit dem _eigenen_ Char so ein "Radio |
| fuer den Hausgebrauch" zu erstellen. Unsere blinden Mitspieler machens ja auch |
| nich anders. Ich denke mal, gegen sowas hast Du ja auch nichts, oder Gwen? |
| |
| CU |
| VH |
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| Re^3: MG-Radio (Zesstra, 10. Sep 2009, 10:18:19): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252561712 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Das kann man mit einem Gast natuerlich. Aber ein Unterschied ist, dass Gaeste |
| grundsaetzlich im MG einzeln sichtbar sind (und in der Regel von ihnen auch |
| IP-Adressen vorhanden sind), an dem Radiostream aber eine unbekannte Menge an |
| Hoerern haengt, die man auch nicht ansprechen kann. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^4: MG-Radio (Xutelius, 10. Sep 2009, 11:04:06): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1252570699 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Huhu, |
| ich verstehe nicht wirklich, wo der Unterschied ist. ob ich jetzt weiss, da |
| hoeren jetzt 3 Gaeste mit, von denen ich zwar die IP-Adresse weis, aber sonst |
| nichts oder ob eine unbekannte Zahl Leute mithoert, die sich eh nicht ins |
| Gespraech einmischen koennen ... |
| Also fuer mich kommt das so ziemlich auf das gleiche raus. |
| Xut*, haelt das auch fuer ne tolle Idee. |
| |
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| |
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| Re^5: MG-Radio (Ennox, 10. Sep 2009, 11:33:27): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1252573446 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Sind die Ebenen nicht offizielle Kommunikationskanaele, die wie bei Forums |
| auch von Gaesten lesbar sind? Die MPA ist ja auch seit 15 Jahren oder so im |
| Web lesbar, ohne dass man jemanden einloggen muss. |
| Ich koennte mir sinnvoll eine Opt-Out-Loesung vorstellen, ala |
| tm radio ignoriere dann wird der spieler und spieler.news ignoriert. |
| Abfragbar fuer Spieler und Magier gleicherweise. |
| |
| P.S. Ich hab fuer den Prototypen das mal etwas geaendert, so dass nur noch die |
| letzten 15 Minuten vom Log verfuegbar sind (das log wird auch nicht permanent |
| gespeichert sondern immer wieder ueberschrieben.) |
| Ausserdem kriegt man jetzt mit http://radio.morgengrauen.info gleich nen |
| Redirect zum MP3, muss man also nicht rumklicken. |
| Das Log liegt unter |
| http://radio.morgengrauen.info/radio.log |
| |
| LG Mesi |
| |
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| |
| Re: Re: Twitter (Ennox, 10. Sep 2009, 11:46:12): |
| ~#! rn=Ark rt=1248110087 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1248089992 |
| Ich muste den redirect nochmal aendern. |
| http://radio.morgengrauen.info/mp3 ist jetzt das MP3. |
| |
| Gruss Mesi |
| |
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| |
| Re^6: MG-Radio (Zook, 10. Sep 2009, 15:23:12): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252575207 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ich finde, man sollte sich schon die Muehe machen, eine "Grenze" zwischen |
| Im-Spiel und Ausser-dem-Spiel behalten. Klar kann man auch als Gast |
| diese Ebenen mitlesen, aber er ist dann eben doch _im_Spiel und nicht |
| ausserhalb des Spiels. |
| |
| Ich bin als zentrale Loesung dagegen. |
| |
| Systeme leben von Systemgrenzen, wir sollten diese nicht zu sehr |
| aufzuweichen versuchen. |
| |
| Z |
| |
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| Re: MG-Radio (Ark, 10. Sep 2009, 17:10:22): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ebenen? Damit wer den Kram mitschneiden und archivieren kann? Naja, bin kein |
| Datenschutzexperte, aber das MG ist trotz der natuerlich vorhandenen Mittel |
| noch ein "geschlossenes Spiel", dessen Daten man imho nicht einfach so breit |
| streuen sollte. Laed zum Missbrauch ein. Das Gleiche gilt fuer MPA und die |
| Artikel, sie sind Ingame und sollten imho auch selbiges bleiben. |
| Nicht jeder ist einverstanden damit, seine geistigen Erguesse wirklich |
| oeffentlich kundzutun ... und wenn ich mir die Schmierschlacht auf -se, -b |
| oder wo sonst noch - aus der juengeren Vergangenheit - so anschauen, finde |
| ich, dass das auch noch kontraproduktiv zum Thema Oeffentlichkeitsarbeit |
| waere. Muss auch nicht jeder draussen wissen, finde ich. |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^6: MG-Radio (Ark, 10. Sep 2009, 17:14:27): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252575207 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Gaeste kann man identifizieren und bei Ungemach deren IP sperren. Es gibt |
| mehrere offene Tueren bei ungeprueftem Verkehr nach draussen, Schaeden |
| bekommen wir erst viel spaeter mit, wenn es zu spaet ist. Ich bin dagegen. Mud |
| ist Mud, ich will nicht in Blogs/Twitter zitiert werden oder irgendwo |
| "mitgehoert" werden. Ueber Schaeuble regen wir uns auf, aber selbst finden wir |
| die ungefragte Verbreitung von potentiell sensiblen Daten gut? Na also bitte. |
| Man kann hier als Gast lauschen, tut das aber nicht ganz anonym. Fuer mich |
| waere das Thema damit eigentlich durch. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^7: MG-Radio (Mogur, 10. Sep 2009, 20:07:38): |
| ~#! rn=Ark rt=1252595667 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Mogur sieht das, nach Ueberdenken, wie Zook und Ark. |
| Sprich: Eigentlich nette Idee, dennoch dagegen. |
| |
| Mogur. |
| |
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| Re: MG-Radio (Ark, 10. Sep 2009, 21:05:23): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Achso, ich vergass, noch darauf hinzuweisen, dass das die Zwecke des Vereins, |
| der ja den Server betreibt, uebersteigt. Theoretisch muesste man da den Verein |
| bitten, seine Aufgabe neu zu definieren ... will wohl auch keiner. |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: MG-Radio (Ark, 10. Sep 2009, 21:11:51): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Um nochwas Positives dazu beizutragen, ich hatte mir schon diverse Male |
| vorgestellt, ein bisschen passende Hintergrundmusik fuer (z.B.) Auge des |
| Teufels waehlbar abspielbar zu machen, also etwas Nervenzerreissendes im |
| Keller, vordergruendig seichtleichte Rokokomusik im Haus und stuermischer |
| Regen um das Haus herum. Aufgrund persoenlicher Unbedarftheit bzgl. Umsetzung |
| hab ich das aber ins Reich der Wunschtraeume verwiesen ... aber das muss |
| nichts heissen. Mit einer im Spieler aktivierbaren Prop koennte man im std |
| Raum auch im init Soundfiles aktivieren und lokal ausgeben ... muesste man |
| schaun, ob das die Verbindung immer hergibt, aber technisch duerfte da kein |
| Bottleneck entstehen, vermute ich mal. Nur so laut gedacht. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Re: MG-Radio (Croft, 10. Sep 2009, 22:05:41): |
| ~#! rn=Ark rt=1252609911 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Fuer eine Unitopia-Quest gabs mal einen TF-Soundtrack der ueber Trigger |
| passende Sachen abgespielt hat. [/offtopic] |
| |
| Croft |
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| |
| Re: Re: MG-Radio (Zook, 11. Sep 2009, 12:44:57): |
| ~#! rn=Ark rt=1252609911 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Da gabs doch aber auch mal nen Konzept von Shaky, meine ich. |
| Zook. |
| |
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| Re^3: MG-Radio (Xutelius, 11. Sep 2009, 13:02:24): |
| ~#! rn=Zook rt=1252665897 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ja, die Pgi :-) |
| Xut* |
| |
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| Re^3: MG-Radio (Ark, 11. Sep 2009, 13:14:43): |
| ~#! rn=Zook rt=1252665897 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Trailer != Ingame Musikuntermalung :-) |
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| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: MG-Radio (Zesstra, 11. Sep 2009, 14:12:54): |
| ~#! rn=Ark rt=1252667683 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Shaky hatte da eine flashbasierte Multimedia-Unterstuetzung im Sinn. Inkl. |
| Quest-Replay in Flash. |
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| Zesstra |
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| Re^5: MG-Radio (Zook, 11. Sep 2009, 15:05:49): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1252671174 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ja, das meinte ich. Zook. |
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| MG-Texte (Ennox, 12. Sep 2009, 16:35:19): |
| Ich hab mal angefangen, diverse Texte, die das Morgengrauen beschreiben |
| im Wiki zu sammeln (kam ne Anfrage). Wenn ihr irgendwo noch welche habt, |
| packt die bitte dazu. |
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| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Texte |
| Danke |
| Mesi |
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| Re: MG-Radio (Zesstra, 13. Sep 2009, 12:21:06): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252548018 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ich habe auch nochmal ne Weile nachgedacht. Ich bin auch dagegen. |
| |
| Es waere was anderes, wenn jeder Zuhoerer im MG auch eingeloggt waere, aber |
| eine unsichtbare, undefinierte und passive Konsumentenmasse irgendwo will ich |
| nicht. |
| Spieler sind eingeloggt, sichtbar und es ist moeglich, mit ihnen zu |
| interagieren, man kann sie ansprechen, notfalls auch rauswerfen. Und das gilt |
| auch fuer Gaeste. |
| Die formale Einfuehrung einer zweiter Teilnehmerklasse (der unsichtbaren, |
| passiven Rezipienten) entspricht nicht dem Konzept, gemeinsam ein Spiel zu |
| spielen. Man will wissen, was los ist, sich aber nicht dem Spiel aussetzen, |
| also eben nicht teilnehmen. Es hat was von 'Wasch mich, aber mach mich nicht |
| nass.'... |
| |
| Auch vom Standpunkt einer Spielleitung habe ich den Wunsch, zu wissen, |
| wieviele und welche Nutzer momentan am Spiel teilnehmen. |
| |
| Zum Thema Gaeste, die hier auch erwaehnt wurden: sie sind auch nicht zu dem |
| Zweck gedacht, dass man anonym und unbemerkt saemtliche damit zugaenglichen |
| Informationsquellen im Mud abgreift, sondern um einen Einblick in das Spiel zu |
| kriegen und zu diesem Zweck kurz teilzunehmen ohne Aufwand treiben zu muessen. |
| Das man auf Ebenen mithoeren kann, ist ein Nebeneffekt, der dem |
| Ingame-Austausch dient und hat nix mit dem Abgreifen von Infos zu tun. Ich |
| empfinde letzteres tatsaechlich als Missbrauch der Gastfunktion und sollte es |
| nicht ein absoluter Einzelfall sein, waere es IMHO eine gute Idee, das |
| Gastkonzept zu ueberdenken. |
| |
| Uebrigens ist die Tatsache, dass wir grundsaetzlich jedem kostenlos zum |
| Spielen und Quatschen zur Verfuegung stehen (also oeffentlich sind) nicht |
| gleichbedeutend damit, dass wir die entsprechenden Infos ohne weitere |
| Bedingungen im Netz verteilen. Es gibt jede Menge oeffentliche Angebote, wo |
| zunaechst eine Anmeldung erfolgen muss. |
| |
| Zesstra |
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| Re: Re: MG-Radio (Amaryllis, 13. Sep 2009, 18:10:02): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1252837266 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Ich bin aus dem Punkt heraus zusaetzlich dagegen, dass hier wirklich erheblich |
| mehr Traffic als vom normalen Mud verursacht wird. Und immerhin haben wir mit |
| NetCologne auch ein Trafficlimit im Vertrag stehen - das koennte dann u.U. |
| deutlich ueberschritten werden und entweder eine Vertragskuendigung oder aber |
| Berechnung des Mehrtraffics zur Folge haben. |
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| ama* |
| |
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| Re^3: MG-Radio (Ennox, 13. Sep 2009, 22:19:02): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1252858202 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Der Service muss ja nicht ueber den MG-Server laufen. |
| Desweiteren kam von Leuten, die an diesem Dienst sehr interessiert waren, der |
| Vorschlag, das man das ganze ja als Opt-In-Loesung laufen lassen koennte. D.h. |
| nur von denjenigen, die dem explizit zustimmen, werden die Informationen |
| veroeffentlicht. Die Zeitung in so einen Stream zu integrieren sollte ja |
| eigentlich kein Problem darstellen, da sie sowieso schon oeffentlich |
| zugreifbar ist, ohne das das im MG registriert wird. |
| |
| LG Mesi |
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| Re^4: MG-Radio (Anatol, 14. Sep 2009, 14:27:10): |
| ~#! rn=Ennox rt=1252873142 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| |
| |
| |
| Es steht Dir frei, Mesirii, fuer den Privatgebrauch einen Gandulf zu |
| bauen und an einem Sprachsynthesizer zu koppeln. Bevor Du dieses |
| "1:n-Konzept" generalisierst, beschaeftige Dich bitte mit allen |
| Gegenargumenten. Auch und vor allem mit den grundsaetzlichen, und |
| nicht nur mit denen, die sich leicht wegdiskutieren lassen. |
| |
| Oh, eines noch: Im Gegensatz zur ueber http:// zugaenglichen MPA waere |
| ein solcher Stream live, ein Loeschen nach Erscheinen des Posts, wie das |
| bei mpa-Artikel durchaus ueblich ist, wenn sie gegen geltendes Recht, |
| Anstand oder den Geschmack berufener Magier verstossen, ist nicht moeglich. |
| Es werden sich sicher muntere Zeitgenossen finden, die dir Produktwerbung |
| ins Wohnzimmer queuen. Kleidung fuer den unzuechtigen Herrn oder die |
| kriegswuetige Dame, Vermittlungsdienste fuer einsame Priester und alte |
| Jungfern, Anbahnungsleitlinien fuer inoffizielle (das "a.D." bedauernde) |
| Mitarbeiter a.D. - je nachdem, wer grade bei Dir zu Besuch ist. Ah, |
| fuer die Verbreitung der Inhalte ist dann genau wer verantwortlich? |
| |
| Anatol |
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| Re^5: MG-Radio (Gwen, 15. Sep 2009, 07:16:37): |
| ~#! rn=Anatol rt=1252931230 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1252548018 |
| Meine Nachposter haben gut die Argumente, die dagegen sprechen erlaeutert. |
| Zusammengefasst nochmal auf den Punkt gebracht: |
| Ingame ist Ingame und soll das auch bleiben. |
| Broadcast ist Broadcast und fuer sowas gibt es nicht ohne Grund spezielle |
| Gesetze. |
| Gaeste sind ingame und grundsaetzlich persoenlich zu ermitteln. |
| Wenn wer z.B. Gaeste fuer einen Broadcast misbraucht, kann man das ganz |
| konkret verfolgen und unterbinden. |
| Wenn wer spezielle Schnittstellen fuer einen Broadcast programmiert sollte man |
| das auch meiner Sicht auch unterbinden. |
| Ciao, Gwen. |
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| cebit !? (Mesirii, 27. Feb 2010, 23:13:05): |
| Hallo, |
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| Ich wollte mal in die Runde fragen, ob jemand bei der CeBit ist und ggf. |
| MG-Karten an den Bistro-Tischen am Rand auslegen koennte/mag? |
| |
| Karten gibts imho noch bei: |
| * Zesstra |
| * Vanion |
| * Janne |
| * Vector |
| * mir |
| * und bei anderen die noch welche uebrig haben |
| |
| Danke & Gruss |
| |
| Mesi |
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| Re: cebit !? (Caldra, 28. Feb 2010, 20:22:01): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1267308785 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1267308785 |
| fuer Berliner gibt es MG-Karten bei Guard |
| |
| gruss |
| |
| Guard |
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| Neuigkeiten (Maharet, 9. Sep 2011, 18:43:48): |
| Dank Mesi und Zesstra kann ich jetzt die Neuigkeiten-Seiten wieder bearbeiten |
| und hab damit auch schon begonnen. |
| Bitte seid geduldig mit mir, ich bin in Pre-Examens-Panik und kann mir nur |
| gelegentlich Zeit fuer die News nehmen, werde aber am Ball bleiben. |
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| 20 Jahre MG (Mesirii, 16. Sep 2011, 13:09:40): |
| Wenn ich richtig gerechnet habe, sind naechstes Jahr im April,Mai (Miril?) 20 |
| Jahre seit der Geburt des MG vergangen. Ich wuerde gern das Jubilaeum nutzen |
| um in der Oeffentlichkeit mehr auf uns aufmerksam zu machen. |
| Bisherige Ideen sind: |
| - Praesentation auf der Blindenmesse im Mai in FFM |
| - Ein Podcast bei ChaosRadio Express |
| - Artikel in Zeitungen (heise, .... ????) |
| |
| Ich wuerde Euch bitten, sofern Ihr Ideen habt, oder jemanden kennt, den man |
| fuer solche Aktionen einspannen kann (Redakteure, Radio-Leute, usw.), Euch |
| doch bitte mal zu melden (am besten per reply hier). |
| |
| Wir wollen auch versuchen ehemalige Mudder zu erreichen und einfach mal |
| Bescheid zu sagen, dass es uns noch gibt. |
| |
| Danke, Mesi |
| |
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| Re: 20 Jahre MG (Nedime, 16. Sep 2011, 17:40:55): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316171380 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316171380 |
| Finger Miril. Das Datum sollte in etwa stimmen. |
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| Nedime |
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| morgengrauen twitter account (Mesirii, 16. Sep 2011, 20:09:18): |
| Wer den angelegt hat, moege sich mal bitte bei mir melden. |
| Danke |
| Mesi |
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| Re: morgengrauen twitter account (Rumata, 16. Sep 2011, 20:26:54): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316196558 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316196558 |
| :meldet sich bei Mesirii. |
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| Sponsoren fuer den 20. Geburtstag (Mesirii, 18. Sep 2011, 18:03:31): |
| Da das MG ja im naechsten Jahr 20. Geburtstag hat, wuerde ich gern einige |
| oeffentlichkeitswirksame Aktionen machen. Fuer dafuer entstehende Kosten |
| faende ich ein Sponsoring gut, d.h. koennten diejenigen von Euch die in |
| groesseren Firmen arbeiten mal schauen, ob da nicht ein paar Euro Spende an |
| einen gemeinnuetzigen Verein drin waeren? Wir werden konkrete Plaene |
| ausarbeiten, was wir alles machen wollen, dann ist auch klar wofuer wir das |
| Geld ausgeben wuerden. |
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| Danke |
| Mesi |
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| Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 18. Sep 2011, 22:14:39): |
| Achso, wer von Euch beit Twitter ist, es gibt @morgengrauen zum folgen. Und |
| auf http://www.facebook.com/morgengrauen sind wir auch zu finden. |
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| Mesi, oeffentlichkeitswirksam |
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| Re: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 18. Sep 2011, 23:12:30): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316376879 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Achso wer von Euch noch Mudder-Freunde bei Facebook oder so hat, moege sie |
| doch auf die MG-Seite hinweisen. |
| |
| Damit wir mal von den zaghaften 45 "Mitgliedern" wegkommen :) |
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| Mesi |
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| Re: Re: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 18. Sep 2011, 23:16:51): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316380350 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Achso dann gibts seit 2007 auch noch die XING Gruppe: |
| https://www.xing.com/net/morgengrauen |
| Nur mal so, |
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| Mesi |
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| Re^3: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 19. Sep 2011, 00:15:35): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316380611 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Wieso haben wir kein MySpace? Und ueberhaupt, ist unsere Geocities-Seite etwa |
| geloescht worden? |
| |
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| Re^5: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 19. Sep 2011, 00:29:35): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316384199 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| </ironie> |
| |
| Entweder pflegt jemand (== nicht ich) diese Kanaele regelmaessig, oder "wir" |
| (als Verein/Vereinsmitglieder/Engagierte) sollten das lassen. Die FB-Gruppe |
| traegt sich mit Muehe selbst. |
| |
| |
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| Re^6: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 19. Sep 2011, 00:30:33): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316384975 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| </ironie> |
| |
| Entweder pflegt jemand (== nicht ich) diese Kanaele regelmaessig, oder "wir" |
| (als Verein/Vereinsmitglieder/Engagierte) sollten das lassen. Die FB-Gruppe |
| traegt sich mit Muehe selbst. |
| So ein leerer oder alle halbe Jahre aktualisierter Stub ist nicht viel weniger |
| traurig als ein leeres MUD. |
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| Re^7: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 19. Sep 2011, 00:48:00): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316385033 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Dann sollten wir genau das tu, danke fuer den Hinweis. |
| Mesi |
| |
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| Re^8: Twitter: @morgengrauen (Maharet, 19. Sep 2011, 08:26:59): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316386080 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Wer ist denn da jetzt "wir"? |
| |
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| Re^9: Twitter: @morgengrauen (Maharet, 19. Sep 2011, 08:44:24): |
| ~#! rn=Maharet rt=1316413619 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Ok, noch ein paar Saetze, weil ich mich gerade ziemlich aergere: |
| |
| Es ist nicht mal eine Hand voll von Leuten, die was machen. So freiwillig, |
| neben dem "Real Life", dass auch nicht mehr so ereignisarm ist wie waehrend |
| des Studiums. |
| Und dass ab und zu mal ein motivierendes "Danke, dass du was machst" kommt, |
| kriegt man allenfalls ein "Das ist aber noch lange nicht genug" zu hoeren bzw |
| zu lesen. Obwohl ersteres einen viel eher anspornt, am Ball zu bleiben und ggf |
| noch mehr zu tun. |
| Wenn mal ein Danke kommt, dann nur von Leuten, die sich selbst den Arsch |
| aufreissen. |
| |
| Also: Wenn man es nicht schafft, seine Kritik ab und zu mal mit einer |
| Anerkennung zu schmuecken, dann lasst es vielleicht. Sonst geht es doch mal |
| nach hinten los. |
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| Re^10: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 19. Sep 2011, 09:00:31): |
| ~#! rn=Maharet rt=1316414664 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Meine Kritik an der Nutzung "moderner" Kanaele ist kein "das ist noch lange |
| nicht genug" sondern schlicht ein "wenn sich kein Freiwilliger findet, den |
| Kanal zu betreuen, dann solltet ihr das auch nicht machen". |
| |
| Das liest man am besten als "bitte uebernimm dich nicht". Jegliche andere |
| Interpretation deute ich als aus falschen Wahrnehmungen und falschem Stolz |
| geboren. Danke fuers Mitlesen. |
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| Re^11: Twitter: @morgengrauen (Maharet, 19. Sep 2011, 09:05:20): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316415631 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Die Facebook-Seite wird von einigen Freiwilligen betreut, keine Sorge. |
| |
| Wow. Und statt einfach die Klappe zu halten, wenn ne Anerkennung nicht |
| moeglich ist, und dafuer gleich noch Vorwuerfe und verletzende Bemerkungen |
| machen ... just wow! Klar, der andere hat ne gestoerte Wahrnehmung, wenn er |
| deine Worte moeglicherweise (?) falsch versteht, und statt das zu klaeren, |
| tritt man gegens Schienbein. |
| |
| Wie du siehst, beruehrt mich das. Und darauf einzutreten ist nicht, was |
| Freunde machen. |
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| Re^12: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 19. Sep 2011, 09:31:02): |
| ~#! rn=Maharet rt=1316415920 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Mir ist das "nie dankt jemand mal"-Gezeter als Antwort auf eine ganz und |
| voellig ernste Warnung zu viel. Ein inaktiver Kanal ist peinlich und eine |
| hervorragende Gegenwerbung. |
| |
| Es gibt in Facebook offensichtlich eine Gruppe und einen Kanal, beide mit |
| Mesiriis Logo versehen. |
| http://www.facebook.com/morgengrauen |
| http://www.facebook.com/group.php?gid=120370845579 |
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| Re^13: Twitter: @morgengrauen (Bambi, 19. Sep 2011, 12:07:21): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316417462 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Ich bin weder in FB noch in Xing noch in Geocities noch in ... wie auch immer |
| diese ganzen Seiten heissen. Ich will mich da auch nicht anmelden. Gibts noch |
| andere Optionen, Oeffentlichkeitsarbeit zu betreiben? |
| Ich habe neulich einen Artikel in einer Zeitschrift gelesen bzw. ueberflogen. |
| Von Mesirii. Im "ueber den Autor" wurde beilaeufig das MG erwaehnt. Fand ich |
| super. |
| Gibts noch andere Vorschlaege? Flyer verteile ich nicht. Hat mich schon in |
| meiner Parteisoldatenzeit ziemlich angekotzt. |
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| Bambi |
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| Re^14: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 19. Sep 2011, 13:19:29): |
| ~#! rn=Bambi rt=1316426841 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Das war meine Kolumne im JavaSpektrum :) |
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| Mesi |
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| Re^14: Twitter: @morgengrauen (Zook, 19. Sep 2011, 14:26:19): |
| ~#! rn=Bambi rt=1316426841 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Nun ja, kurz Beschreibungen oder Artikel fuer Online-Medien koennten |
| auch eine Idee sein. Da kam auch in der Vergangenheit immer mal wieder |
| jemand, der dazu Fragen hatte. Zook. |
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| Re^15: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 19. Sep 2011, 14:27:03): |
| ~#! rn=Zook rt=1316435179 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Du meinst so ne Art Pressemappe? |
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| Mesi |
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| Re^16: Twitter: @morgengrauen (Zook, 19. Sep 2011, 14:27:59): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316435223 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Jo, oder halt auch wirklich wie ein Bericht oder ein Artikel oder |
| dafuer verwendbar. Manche Online-Redaktion freut sich und ergaenzt |
| das ein wenig und so. Keine Ahnung, ob erfolgreich, aber probieren |
| kann man es evtl. |
| Z |
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| Re^14: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 19. Sep 2011, 14:42:59): |
| ~#! rn=Bambi rt=1316426841 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Hallo Bambi, |
| |
| es gab mal ne Sammlung von Ideen. Unser Haupt-Problem ist halt, dass die |
| traditionelle Mund-zu-Mund Werbung von Studenten in Rechenzentren weggefallen |
| ist. Das kann man nur schlecht kompensieren. Wir hatten noch einige Ideen, die |
| wir auch im Wiki gesammelt haben: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=MorgenGrauen.Werbung |
| Wir hatten zb. fuer einen ChaosRadio Express Podcast Infos uebers Mud |
| gesammelt, die Interessant waeren: http://www.mindmeister.com/27340390/mud |
| Andere Ideen, die wir z.b. auf der Party hatten: |
| - aus dem Material von Shaky's Buch und Mirils Unterricht einen |
| Informatik-Kurs zu stricken, der Programmierung zum Anfassen zum Inhalt hat, |
| und diesen dann an den Blinden-Gymnasien und ggf. auch an anderen Schulen |
| Lehrern vorzuschlagen. |
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| Und sicher noch viel mehr. |
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| Mesi |
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| Re^17: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 19. Sep 2011, 14:51:30): |
| ~#! rn=Zook rt=1316435279 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Wer wuerde sich denn bereit erklaeren mal so nen Artikel in verschiedenen |
| Ausbaustufen zu schreiben. Mittels Google Docs kann man das ganze auch |
| problemlos kollaborativ machen und auch jederzeit ueberarbeiten / erweitern. |
| Manche Redaktionen brauchen nur was kurzes, manche nen laengeren Artikel: |
| Themen koennten sein: |
| * was ist ein Mud |
| * warum gibts die immer noch |
| * was macht den Reiz aus |
| * wie funktioniert das technisch |
| * wie funktioniert das sozial (parties, mudder-ehen & kinder) |
| * was braucht man da zum Spielen |
| * bezug auf Blinde |
| * .... ? |
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| Mesi |
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| Re^3: Twitter: @morgengrauen (Kellybundy, 19. Sep 2011, 20:11:03): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316380611 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Hehe. Die werden mich bei Xing eh nicht nehmen :) |
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| Re^14: Twitter: @morgengrauen (Zesstra, 20. Sep 2011, 23:46:50): |
| ~#! rn=Bambi rt=1316426841 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Sonstige Vorschlaege: Sheldon engagieren und in einem Sendeslot abends auf |
| Pro-7 unterbringen. Funktioniert gut... |
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| Zesstra |
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| Re^15: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 20. Sep 2011, 23:50:22): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1316555210 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Oh, wenn Sheldon Cooper muddete, waere es hier zuegig knackvoll :) |
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| Re^16: Twitter: @morgengrauen (Zesstra, 20. Sep 2011, 23:50:45): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316555422 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Naja, sowas in der Art war das ja gerade. |
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| Zesstra |
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| Re^17: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 20. Sep 2011, 23:52:31): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1316555445 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Oha? Ich hab die heutigen Folgen nicht so genau verfolgt :D |
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| Re^18: Twitter: @morgengrauen (Marcus, 21. Sep 2011, 13:16:07): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316555551 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Die Synchro Stimmen von TBBT sind allerdings sehr gruselig im deutschen, |
| sie klingen alle wie Teenager :( |
| |
| Ciao, Marcus |
| |
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| Re^19: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 21. Sep 2011, 13:29:50): |
| ~#! rn=Marcus rt=1316603767 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Wenn man circa ein Jahr nicht die Originale geschaut hat, faellt das nicht |
| mehr auf. Erfahrungswert. |
| |
| Ich hab gestern kurz mal reingeguckt, Sheldon muddet da wirklich in einem |
| Single-Player-Modus. Sehr amuesant. |
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| |
| Re^20: Twitter: @morgengrauen (Marcus, 21. Sep 2011, 13:43:14): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316604590 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Eher sowas Zorkiges. |
| |
| You are eaten by a grue. |
| |
| Ciao, Marcus |
| |
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| |
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| Re^21: Twitter: @morgengrauen (Gloinson, 21. Sep 2011, 13:48:12): |
| ~#! rn=Marcus rt=1316605394 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Respektive NetHack, klar, weil Single. Ist aber suess, wie er nach |
| Syntaxvorschlaegen oder Kombinationsmoeglichkeiten seiner Objekte fragt und |
| sucht :) |
| |
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| |
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| |
| Re^22: Twitter: @morgengrauen (Mesirii, 24. Sep 2011, 00:47:20): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1316605692 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316376879 |
| Da Zesstra den MG-Client jetzt auf der MG-Seite hostet, hab ich mal eingebaut, |
| dass der auf jeder Seite von http://mg.mud.de erscheint. |
| |
| Mesi |
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| freunde fuer facebook-pages (Mesirii, 24. Sep 2011, 10:12:53): |
| Weiss jemand ob man bei facebook-pages auch leute einladen kann? Ich wollte da |
| ne Handvoll altbekannter Mudder noch hinzufuegen, hab aber nix gefunden. |
| Mesi |
| |
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| Re: freunde fuer facebook-pages (Marcus, 24. Sep 2011, 18:47:56): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316851973 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316851973 |
| Wenn du die Seite aufmachts, links ganz unten ... |
| |
| In English-Pirate: "Blabber t' yer mates" ;) |
| |
| Ciao, Marcus |
| |
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| |
| Bing Bang Theory Wiederholungen (Mesirii, 25. Sep 2011, 22:01:50): |
| ~#! on=Mesirii ot=1316980894 og=gilden.katzenkrieger |
| Kann wer mit nem vernuenftigen EPG oder ner entsprechenden Seite rauskriegen |
| wann diese Folge von der BBT wiederholt wird? Waere interessant dann mal da zu |
| sein und zu schauen. |
| |
| http://www.myfanbase.de/index.php?mid=2795&eid=5501 |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Bing Bang Theory Wiederholungen (Drukhi, 28. Sep 2011, 13:10:47): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1316980910 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316980910 |
| Fuer alles, was mit Serien zusammenhaengt, ist |
| http://www.wunschliste.de/ |
| eine wahre Fundgrube. |
| Auf der Seite der jeweiligen Serie gibt es einen Reiter "Episoden", wo jede |
| Folge anklickbar ist und eventuelle Ausstrahlungstermine in naher Zukunft |
| sowie vergangene Ausstrahlungstermine zum Vorschein kommen. |
| Ansonsten ist auch |
| http://www.fernsehserien.de/ |
| entsprechend zu empfehlen. |
| Die Episode, die du suchst, wird am 25.10. um 12:45 und am Tag darauf um 8:05 |
| auf Pro7 gesendet. |
| |
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| |
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| Re: Re: Bing Bang Theory Wiederholungen (Mesirii, 28. Sep 2011, 13:44:12): |
| ~#! rn=Drukhi rt=1317208247 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1316980910 |
| Cool danke. Ich bin in dieser Zeit nicht da (USA), aber waer cool, wenn jemand |
| im Mud waere und das mal zu diesen Zeiten beobachtet. |
| Mesi |
| |
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| Spendenaktion (Rumata, 3. Okt 2011, 22:41:58): |
| Halloele, |
| |
| ich bin gerade bei der DiBa auf ein Projekt gestossen, dass die Bank |
| 1000x1000 EUR an gemeinnuetzige Vereine spenden will. Dazu muessen |
| wir unseren Verein anmelden mit einem "Projekt", was wir mit den 1000 EUR |
| anstellen wollen. |
| |
| Anmeldung und infos hier: https://verein.ing-diba.de/ |
| |
| Ich dachte, da muesste man doch was zum Thema "Blindensupport" |
| anstellen koennen. Hat jemand eine Formulierungsidee? |
| |
| LG |
| Rum** |
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| |
| Re: Spendenaktion (Mesirii, 4. Okt 2011, 00:40:03): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317674518 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Danke, hab mal was geschrieben/hochgeladen. Mist ist dass die den Text auf ein |
| paar hundert Zeichen begrenzt haben. Naja selbst wenns nix wird, haben wir |
| kostenlose Werbung auf einer frequentierten Seite. |
| |
| Mesi |
| |
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| |
| Re: Spendenaktion (Mesirii, 4. Okt 2011, 00:43:36): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317674518 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Hmm irgendwie ist die Anmeldung da komisch, man kann auf die Daten erst ab dem |
| 4.10. zugreifen, falls der Verein, dabei ist. Naja wir haben die Nummer 887, |
| also sind die 1000 eh noch nicht ausgeschoepft. |
| Suchen & Abstimmen wird man dann hier koennen: |
| https://verein.ing-diba.de/club/presentation/search |
| Mesi |
| |
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| |
| Re: Re: Spendenaktion (Rumata, 4. Okt 2011, 08:45:06): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1317681816 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Die werden vmtl pruefen, ob der verein existiert und gemeinnuetzig ist. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Spendenaktion (Mesirii, 4. Okt 2011, 12:13:22): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317710706 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| koennen sie ja. |
| |
| Mesi |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Spendenaktion (Xutelius, 4. Okt 2011, 16:59:38): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1317681816 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Moin, |
| |
| inzischen kann man fuer uns abstimmen, sofern man in der Lage ist, nen |
| Grafikcode auszulesen. *fluch* |
| |
| Schon ironisch, dass wir uns da bwerben mit integration, und die Abstimmung |
| nicht barrierefrei ist ... |
| |
| Xut* |
| |
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| Re^3: Spendenaktion (Anthea, 4. Okt 2011, 17:04:23): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1317740378 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Und zaehlen kann das Ding auch nicht. Das steht vorher auf 1 Stimme, und |
| danach auch. Nur der Rang ist um 1 erhoeht worden... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^4: Spendenaktion (Asuka, 4. Okt 2011, 17:06:58): |
| ~#! rn=Anthea rt=1317740663 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Also bei mir ist grad die Stimmenanzahl von 2 auf 3 erhoeht worden. Rang weiss |
| ich jetzt nimmer. |
| |
| MC |
| |
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| |
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| Re^5: Spendenaktion (Anthea, 4. Okt 2011, 17:07:24): |
| ~#! rn=Asuka rt=1317740818 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Ja, es hat wohl ein bisschen gebraucht. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| Re^5: Spendenaktion (Xutelius, 4. Okt 2011, 17:07:39): |
| ~#! rn=Asuka rt=1317740818 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Wenn Anthea fuer uns gestimmt hat weis ich von mindestens 4 Leuten, die es |
| getan haben. |
| |
| Xut* |
| |
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| |
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| |
| Re^6: Spendenaktion (Demonlord, 4. Okt 2011, 17:08:15): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1317740859 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Die Stimme zaehlt erst, wenn man den link in der bestaetigungsmail geklickt |
| hat. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^6: Spendenaktion (Anthea, 4. Okt 2011, 17:08:47): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1317740859 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Haben die auch wirklich die ganze Prozedur abgeschlossen? Also Suchen, |
| Abstimmen, Grafik auswerten, auf Mail warten, auf Link in Mail klicken, und |
| dann wieder auf abstimmen klicken? Oder den letzten Schritt vergessen? |
| |
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| Re^7: Spendenaktion (Croft, 4. Okt 2011, 17:13:10): |
| ~#! rn=Anthea rt=1317740927 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Rang 282 Stimmen 5 |
| |
| Croft |
| |
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| |
| Re^8: Spendenaktion (Rumata, 4. Okt 2011, 18:59:59): |
| ~#! rn=Croft rt=1317741190 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| 260/10 |
| |
| Und ich habe denen geschrieben, dass es schei^Wunschoen ist, dass Blinde nicht |
| mit abstimmen duerfen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^9: Spendenaktion (Bambulko, 4. Okt 2011, 20:30:09): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317747599 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Ich habe vor Stunden da gewaehlt, aber noch keine email bekommen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^10: Spendenaktion (Rumata, 4. Okt 2011, 20:31:27): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1317753009 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Hat bei mir auch einige Zeit gedauert. (Vllt hast du dich auch bei der email |
| vertippert) |
| |
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| |
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| |
| Re^11: Spendenaktion (Zesstra, 4. Okt 2011, 23:29:16): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317753087 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Oder Spamfilter? Also, ne Stunde hat das bei mir auch schonmal gedauert. Aber |
| irgendwann sollte sie ankommen. |
| Ggf. wirklich nen zweitesmal probieren. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^6: Spendenaktion (Zook, 5. Okt 2011, 10:30:38): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1317740859 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Is ja aergerlich mit dem Grafikding. :( |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^7: Spendenaktion (Zook, 5. Okt 2011, 10:34:21): |
| ~#! rn=Zook rt=1317803438 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| habe die auch angenoergelt. |
| z |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^8: Spendenaktion (Zook, 5. Okt 2011, 10:39:50): |
| ~#! rn=Zook rt=1317803661 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Bis jetzt gibt es 1305 Vereine, die sich eingetragen haben. Also noch |
| einiges fuer uns zu tun, damit wir da sicher unter den Top1000 bleiben! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
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| |
| Re^9: Spendenaktion (Xutelius, 5. Okt 2011, 10:42:28): |
| ~#! rn=Zook rt=1317803990 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Waer evtl sinnvoll, das auch auf der Homepage unter Aktuelles zu erwaehnen. |
| |
| Xut* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^10: Spendenaktion (Rumata, 5. Okt 2011, 10:44:28): |
| ~#! rn=Xutelius rt=1317804148 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Deren Liste ist ja drollig, der letzte Platz hat einen Rang, der |
| doppelt so gross ist wie die Anzahl der momentanen Teilnehmer. |
| |
| (Wenn Banken rechnen....) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Spendenaktion (Nedime, 5. Okt 2011, 14:36:36): |
| ~#! rn=Rumata rt=1317804268 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Wir koennten den Link auf FB oder so posten und ein paar Leute bitten fuer uns |
| zu stimmen. |
| |
| Nedime |
| |
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| |
| |
| |
| Re^12: Spendenaktion (Zook, 5. Okt 2011, 14:45:28): |
| ~#! rn=Nedime rt=1317818196 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Und G+! |
| Z |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Spendenaktion (Mesirii, 5. Okt 2011, 21:27:48): |
| ~#! rn=Nedime rt=1317818196 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Hab ich doch schon, auf Twitter auch. |
| Mesi |
| |
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| |
| |
| |
| Re^13: Spendenaktion (Mesirii, 5. Okt 2011, 21:30:25): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1317842868 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Ihr koennt auch spamvermeidungs-emails zum voten nehmen, wie malinator oder |
| aehnliches. |
| Mesi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^14: Spendenaktion (Zook, 5. Okt 2011, 21:38:00): |
| ~#! rn=Mesirii rt=1317843025 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Nur leider kein spamgourmet.com ;) |
| Z |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^15: Spendenaktion (Bambulko, 5. Okt 2011, 23:32:35): |
| ~#! rn=Zook rt=1317843480 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Immer noch keine email bekommen :-( |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^16: Spendenaktion (Zesstra, 5. Okt 2011, 23:37:20): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1317850355 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Einfach nochmal probieren? |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^17: Spendenaktion (Pardauz, 7. Okt 2011, 22:05:46): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1317850640 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Aktuell Rang 1538 bei 37 Stimmen ... go go go! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| _da_ muessten wir mal erscheinen... (Zook, 9. Okt 2011, 19:49:04): |
| http://www.spiegel.de/fotostrecke/fotostrecke-73752.html |
| |
| z |
| |
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| |
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| |
| Re: _da_ muessten wir mal erscheinen... (Zesstra, 9. Okt 2011, 21:49:18): |
| ~#! rn=Zook rt=1318182544 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1318182544 |
| Oeh. |
| "Westliche Rollenspiele wie 'Gothic' und 'The Elder Scrolls: Oblivion' |
| verzichten oft auf raffiniert ausgekluegelte Geschichten." |
| Naja. Es mag keine hohe Literatur sein: aber die Begeleitgeschichte bei Gothic |
| fand ich sehr schoen und einer der Hauptgruende, warum ich ich spielte... |
| (zumindet 1+2) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: _da_ muessten wir mal erscheinen... (Vanion, 9. Okt 2011, 22:53:36): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1318189758 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1318182544 |
| Versteh ich auch nicht. TES ist voll von grossen und kleinen Geschichten. |
| Alleein der Hintergrund. Dragon Age, DSA ... alle ziemlich storylastig. |
| |
| Das ehemalige Nachrichtenmagazin? |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: _da_ muessten wir mal erscheinen... (Zesstra, 9. Okt 2011, 22:59:55): |
| ~#! rn=Vanion rt=1318193616 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1318182544 |
| *nick* Ich denke auch. |
| Ueberhaupt finde ich die meisten da vorgestellten Spiele jetzt nur maessig |
| interessant. Wenn ueberhaupt. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^18: Spendenaktion (Zook, 12. Okt 2011, 11:01:09): |
| ~#! rn=Pardauz rt=1318017946 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Zu den Captchas schreibt mir uebrigens die ING: |
| |
| vielen Dank fuer Ihren wichtigen Hinweis. (...) |
| Es tut uns leid, dass wir Ihnen keine barrierefreie Website anbieten |
| koennen. Die Nutzung der |
| CAPTCHAs ist aus Sicherheitsgruenden notwendig. Aktuelle koenen wir |
| Ihnen leider keine Loesung anbieten. Bitte haben Sie dafuer |
| Verstaendnis. |
| |
| |
| |
| Das ist ja ein Saftladen! |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^19: Spendenaktion (Zook, 12. Okt 2011, 11:03:01): |
| ~#! rn=Zook rt=1318410069 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Irgendeine Idee, wie man die noch mal zusaetzlich etwas |
| "motivieren" kann? |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^20: Spendenaktion (Croft, 12. Okt 2011, 11:03:40): |
| ~#! rn=Zook rt=1318410181 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Frag sie wieso sie keine Captchas mit Vorlese-Option verwenden. Gibt's |
| in freier Wildbahn. |
| |
| Croft |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^21: Spendenaktion (Zook, 12. Okt 2011, 11:10:48): |
| ~#! rn=Croft rt=1318410220 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Das ist sinnlos, den das ist ein soziales und kein technisches |
| Problem: Sie wollen schlicht nicht. |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^22: Spendenaktion (Gloinson, 12. Okt 2011, 13:45:00): |
| ~#! rn=Zook rt=1318410648 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Kann man nur als Treppenwitz der DiBa an die Presse versuchen weiterzureichen. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^23: Spendenaktion (Zook, 12. Okt 2011, 14:14:47): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1318419900 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| erstmal schreib ich die noch ein wenig veraergert an. |
| presse? hm.... wen koennte das denn interessieren? |
| zook. |
| |
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| Re^24: Spendenaktion (Vector, 12. Okt 2011, 14:17:55): |
| ~#! rn=Zook rt=1318421687 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Der Zentralrat der Juden ist empoert. ? |
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| Re^25: Spendenaktion (Zook, 12. Okt 2011, 14:21:39): |
| ~#! rn=Vector rt=1318421875 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| So in etwa, Zook. |
| |
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| Re^26: Spendenaktion (Gloinson, 12. Okt 2011, 15:00:49): |
| ~#! rn=Zook rt=1318422099 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| nn |
| It hurts the feelings of the Chinese people. |
| |
| (http://languagelog.ldc.upenn.edu/nll/?p=3425) |
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| Re^20: Spendenaktion (Bambi, 15. Okt 2011, 16:09:49): |
| ~#! rn=Zook rt=1318410181 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Ihre Antwort an prominenter Stelle veroeffentlichen? |
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| Re^21: Spendenaktion (Hobo, 20. Okt 2011, 11:36:45): |
| ~#! rn=Bambi rt=1318687789 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Mir faellt da jetzt nur so ne Frage dazu ein.... Haben wir denn Geldprobleme? |
| Bisher hatten wir doch eher zuviel Geld, oder? Was machen wir, wenn wir das |
| Geld bekaemen? An nen beduerftigeren Verein spenden? ;) |
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| Hobo |
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| Re^22: Spendenaktion (Rumata, 20. Okt 2011, 13:12:25): |
| ~#! rn=Hobo rt=1319103405 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Sieht nicht so aus, als wuerde die Frage relevant werden... |
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| Re^23: Spendenaktion (Gloinson, 20. Okt 2011, 14:23:58): |
| ~#! rn=Rumata rt=1319109145 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Der Vorteil waere wohl gewesen, dass man haette 1000 euro direkt fuer Werbung |
| rausplempern koennen. Ob das ohne eine Spende so mit Satzung und Zweck konform |
| ginge? |
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| Re^24: Spendenaktion (Zesstra, 20. Okt 2011, 14:26:44): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1319113438 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Naja, ich haette einfach gesagt, die 1000 Euro in Cliententwicklung zu |
| stecken. Ggf. die Reisekosten fuer eine Gruppe von 4-5 Leuten zu finanzieren, |
| die sich nen WE zum Clientprogrammieren treffen. |
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| Zesstra |
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| Re^25: Spendenaktion (Bambi, 4. Nov 2011, 22:11:43): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1319113604 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1317674518 |
| Wer ausser Mesirii bastelt denn an einem/dem Client? |
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| MMO of the Year 2012 (Zook, 28. Jan 2012, 11:24:54): |
| http://mmooftheyear.com |
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| Wir sind zwar nicht "massive", aber vielleicht dennoch ne Idee |
| fuer PR? Jmd. Lust sich damit auseinander zu setzen? |
| |
| Zook. |
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| louis braille festival (Arson, 16. Mar 2012, 11:25:18): |
| moin moin vom 1. bis zum 3. 6. findet im berliner tempodrom das louis braille |
| festival der begegnung statt. |
| ich hatte die idee das wir dort evtl. auch einen kleinen stand machen koennten |
| um neue spieler fuer das mg zu werben. |
| habe eben schon mal bei der hotline angerufe es ist aber noch keiner rann |
| gegangen werde es im laufe des tages noch mal probieren. |
| vielleicht hat ja der ein oder andere auch lust im juni da mit zu machen falls |
| es nicht zu einem stand kommen sollte koennen wir vielleicht info blaetter |
| druecken lassen und dort auslegen. |
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| lg arson |
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| Re: louis braille festival (Zesstra, 18. Mar 2012, 22:39:29): |
| ~#! rn=Arson rt=1331893518 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1331893518 |
| Ich werde im Juni ziemlich sicher nicht nach Berlin kommen koennen, aber je |
| nach Standgebuehren ist das durchaus ne Idee. |
| |
| Zesstra |
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| Re: Re: louis braille festival (Arson, 20. Mar 2012, 09:27:00): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1332106769 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1331893518 |
| heute hat mich die dame die den laden da leitet zurueck gerufen. |
| man kann wie es aussiet nur mit einem landes-blindenverein der dort schon |
| einen platz hat was in koroperation organisieren, da es wie mehrfach betohnt |
| keine messe ist *g* habe ihr aber wenigstens klar machen koennen das das spiel |
| einen mehrwert fuer blinde darstellen kann. |
| falls einer von euch in einem blindenverein ist koennte man da vielleicht was |
| machen bin selber kein mitgliet eines solchen. |
| |
| lg arson |
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| Werbeversuch (Lysania, 26. Feb 2013, 23:15:57): |
| Hallo allerseits... |
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| Da es mit den Spielerzahlen im MG nicht so toll aussieht, wuerde ich gern mal |
| folgenden Versuch bezahlen: |
| Ich starte und bezahle eine Werbekampagne auf www.onlinetvrecorder.com fuer 20 |
| Euro und schaue, ob das was bringt. |
| |
| Dafuer brauche ich ein Logo von 468x60 Pixeln - koennte jemand sich erbarmen |
| und mir so ein Logo bauen und dann auch auf dem MG-Server hinterlegen und die |
| URL hier posten? |
| |
| Ich habe folgenden Vorschlag fuer das Logo: |
| |
| (Rundes MORGEN kostenlose |
| Drachen Spiel das Buch. |
| Logo) GRAUEN interaktive |
| |
| Vielen Dank, |
| Khidar. |
| |
| PS: www.onlinetvrecorder.com ist ein empfehlenswerter TV-Aufzeichnungsdienst. |
| Er kann kostenlos genutzt werden, aber das Hauptfeature ist die Wishlist aller |
| Sender ab Premiumanmeldung - diese erlaubt das nachtraegliche Sehen bereits |
| gelaufener Sendungen und kostet nur 60 Cent pro Monat. Das Portal finanziert |
| sich zT ueber Werbung, die auch angemeldete Mitglieder dort schalten koennen. |
| |
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| |
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| |
| Re: Werbeversuch (Zook, 27. Feb 2013, 10:54:46): |
| ~#! rn=Lysania rt=1361916957 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Eine interessante Idee, leider kann ich keine Logos zusammenfriemeln,. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| Re: Werbeversuch (Zesstra, 27. Feb 2013, 20:52:14): |
| ~#! rn=Lysania rt=1361916957 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Mhmm. Also, die einzigen Logos, die ich kenne sind |
| a) von der Homepage: https://mg.mud.de/img/mg-logo.gif |
| b) die verschiedenen Versuche auf |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Logo.Logo |
| c) diese, hier ich von b) und unserer alten Homepage gesammelt hatte: https:// |
| plus.google.com/photos/110611596640973326902/albums/5849721347358282929 |
| |
| Zesstra |
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| Re: Re: Werbeversuch (Lysania, 27. Feb 2013, 21:04:34): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1361994734 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Mit "Rundes Drachenlogo" meine ich das Logo, was auf mg.mud.de rechts oben |
| unter dem gelben Knopf "Spielen" ist. |
| |
| Khidar |
| |
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| Re^3: Werbeversuch (Zesstra, 27. Feb 2013, 21:07:37): |
| ~#! rn=Lysania rt=1361995474 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Ah. Das findest Du im Wiki (also unter b) oder in dem bei c) angegeben |
| Fotoalbum. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Werbeversuch (Lysania, 27. Feb 2013, 21:07:43): |
| ~#! rn=Lysania rt=1361916957 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Jetzt ist mir mein Versehen aufgefallen, ich brauche natuerlich ein BANNER. |
| Kann mir bitte jemand Grafikbegabtes sowas zusammenschreiben, mit den |
| vorgeschlagenen Texten? |
| |
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| Re^4: Werbeversuch (Zesstra, 27. Feb 2013, 21:09:28): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1361995657 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Hier ist ne Fassung als SVG, damits nicht verpixelt wird: |
| http://illuminion.de/img/mglogo/kessa_22_feendrache_kopf.svg |
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| Zesstra |
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| Re: Re: Werbeversuch (Lysania, 7. Mar 2013, 00:13:54): |
| ~#! rn=Lysania rt=1361995663 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| So, ich habe einen ersten Versuch gestartet (800 Klicks fuer 2 Euro). Im Mud |
| keine sichtbare Reaktion. Ich werde das mit einer Laenderbeschraenkung auf |
| DE/AT/CH und einer Ansichtenzwangspause von 30 sec am WE noch mal versuchen - |
| das geht erst ab 10 Euro und soviel gibt mein Account dort momentan nicht mehr |
| her. (Man muss ja mal was ins Geschaeft stecken...) |
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| Khidar. |
| |
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| Re^3: Werbeversuch (Zook, 9. Mar 2013, 18:53:07): |
| ~#! rn=Lysania rt=1362611634 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Ich bin gespannt! |
| Zook |
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| Re^4: Werbeversuch (Lysania, 14. Mar 2013, 00:45:05): |
| ~#! rn=Zook rt=1362851587 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Ich hab mal so 1500 Klicks gekauft (fuer 30 Euro). Im MUD hatte ich inform an, |
| und waehrend dieser Zeit haben nur ein paar Gaeste reingeschaut. Entweder |
| muesste man sehr viel mehr Geld investieren oder woanders werben. |
| |
| Khidar. |
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| Re^5: Werbeversuch (Zesstra, 14. Mar 2013, 19:13:21): |
| ~#! rn=Lysania rt=1363218305 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Mhmm, ich bin mir da ja nicht sicher, wo die ganzen Klicks bleiben - evtl. |
| auch einfach im Preload von div. Browsern, die Links prophylaktisch folgen? |
| Aber es kann sehr gut sein, dass das nicht das beste Publikum ist... |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^6: Werbeversuch (Lysania, 21. Mar 2013, 01:14:32): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1363284801 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Die Klicks, die ich gekauft hatte, waren speziell - Der Nutzer kriegt 1.2 Cent |
| beim Klick als Guthaben bei diesem Aufzeichnungsdienst gutgeschrieben und wird |
| dafuer 30 sec auf mg.mud.de festgehalten. Ich haette nur gedacht, wenn die |
| Leute das anklicken und warten muessen, schauen sie auch mal kurz, was die |
| Seite anbietet. War aber wohl (fast) nicht so. |
| |
| So ist es wohl doch besser zu schauen, ob im kwer leute mit paar Stunden Alter |
| und Level 1 rumlaufen und die dann zu fragen ob sie Tips brauchen und ob man |
| ihnen mal die Hochebene zeigen darf (Schrat, Wanderer, Orakel) und ein |
| bewaehrtes Kartenmalen vorschlaegt. [Ich male bei Karten auf den |
| Linienkreuzungen die Raeume mit einem kleinen Kreis, wenn ein char den raum |
| erforscht hat, wird der Kreis ausgemalt, bei Zweitspielern kommt noch mal ein |
| in Segmente unterteilter Kreis drumrum dazu. Das Verfahren reicht fuer 5 |
| Chars. Wenn es was besonderes im Raum gab, werden kleine Ziffern an den Raum |
| rangeschrieben, wo man dann aufschreibt, dass man den schluessel aus dem |
| Rosthaufen genommen hat. Und manchmal zeichne ich noch einen Pfeil von |
| Ursachen- in Wirkungsraum.] Meist sind die Newbies sehr dankbar fuer so ein |
| Einfuehrung. |
| |
| Khidar |
| |
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| Re^7: Werbeversuch (Humni, 21. Mar 2013, 09:17:11): |
| ~#! rn=Lysania rt=1363824872 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1361916957 |
| Uebrigens eine schoene Idee zum Kartenmalen. Wollte ich nur gesagt haben. |
| Danke. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| Signatur (Zaphob, 20. Mai 2013, 02:11:40): |
| Falls ihr zufaellig irgendwo auf MorgenGrauen hinweisen wollt, unter Mails |
| oder so, wo es jemanden interessieren koennte: |
| |
| MorgenGrauen: 1 Welt, >12 Gilden, >85 Abenteuer, >1000 Waffen und Ruestungen, |
| >2000 NPC, >15000 Rume, >100 Programmierer, einfach Text, seit 1992: mg.mud.de |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Signatur (Nok, 21. Mai 2013, 00:50:53): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369008700 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369008700 |
| Typokorrektur: |
| |
| MorgenGrauen: 1 Welt, >12 Gilden, >85 Abenteuer, >1000 Waffen und Ruestungen, |
| >2000 NPC, >15000 Raeume, >100 Programmierer, einfach Text, seit 1992: |
| mg.mud.de |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Signatur (Zesstra, 22. Mai 2013, 20:21:29): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369008700 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369008700 |
| ich hab uebrigens seit sehr vielen Jahren etwas sehr aehnliches in der |
| Signatur: |
| MorgenGrauen - |
| 1 Welt, mehr als 150 Programmierer , mehr als 15000 Raeume, |
| viel mehr als 2000 unterschiedliche Figuren, 79 Quests, 10+2 Gilden, |
| ueber 1000 Waffen und Ruestungen, keine Umlaute und ein Haufen Verrueckter. |
| Existenz: mehr als 20 Jahre |
| http://mg.mud.de/ |
| |
| Ja: ich muss mal aktualisieren... ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zook, 26. Mai 2013, 19:40:04): |
| Huhu, |
| |
| wir koennen ein Logo und eine Kurzbeschreibung fuer ein MorgenGrauen |
| Standardprofil bei Mudlet.org hinterlegen. Es muesst in der Groesse |
| 120x30 im PNG-Format vorliegen und GPL-faehig sein. |
| |
| Ich habe bei mir mal nachgeschaut, aber nix Passendes auf Anhieb |
| gefunden. Leider bin ich auch zu ungeschickt, um so etwas zu basteln. |
| |
| Kann da jemand unterstuetzen oder hat etwas Passendes? |
| |
| Wenn ich es richtig verstanden habe, ist das bei diesem |
| Start-Einlogg-Bildschirm und die bisherigen, dort hinterlegten |
| Profile sehen so aus: |
| |
| http://krrrcks.de/profile.png |
| |
| Eure Unterstuetzung waere begeisternd entgegengenommen! |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zaphob, 26. Mai 2013, 19:43:30): |
| ~#! rn=Zook rt=1369590004 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich vermute, die Logos von mg.mud.de sidn nict GPL-faehig? |
| |
| http://mg.mud.de/img/mg-logo.gif |
| http://mg.mud.de/img/mgdrache_logo_small.gif |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zook, 26. Mai 2013, 19:44:15): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369590210 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich glaub, das erste war doch auch von einem von uns, oder? |
| |
| Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zook, 26. Mai 2013, 19:44:58): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369590210 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich bin mir halt auch nicht so sicher, wie das so klein auf dem |
| Fenster dann wirkt und ob man das noch lesen kann. |
| |
| Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zaphob, 26. Mai 2013, 20:05:26): |
| ~#! rn=Zook rt=1369590298 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Das erste war anscheinend von Rangorn, siehe hier: |
| http://rangorn.de/galerie/mgl.htm |
| |
| Das sieht in normaler Groesse wirklich schoen aus. Mit meinen begrenzten |
| Pixelschubserqualitaeten konnte ich es nur einfach verkleinern, dadurch wird |
| es eher unscharf. |
| |
| Falls jemand bessere Qualitaet bringen kann, immer her damit, bis dahin mein |
| erster Versuch: |
| |
| http://img819.imageshack.us/img819/9830/mglogox.png |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 26. Mai 2013, 20:11:06): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369591526 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich finde, wenn man die Schrift ein bisschen aufhellt, gehts schon ganz gut |
| zum Lesen: |
| |
| http://schlonzonium.net/mgmudlet.png |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Lev, 26. Mai 2013, 20:12:59): |
| ~#! rn=Lev rt=1369591961 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| |
| Ist halt ein wenig bloed, dass der Drache so ueber |
| der Schrift liegt. |
| Vll. kann man aus dem "mgdrache_logo_small.gif" und |
| einem Schriftzug etwas "Sinnvolles" zusammenstellen? |
| Lev. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 26. Mai 2013, 20:16:26): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369590210 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| http://mg.mud.de/img/mgdrache_logo_small.gif |
| stammt uebrigens von Kessa, nach einem urspruenglichen Vorschlag/Entwurf von |
| Liara. Das war vor Jahren eine Diskussion im MG-Wiki, wo auch viele |
| Vorschlaege eingeflossen sind und wo es verschiedenste Logovorschlaege hab. |
| Die muessten auch alle noch dort sein: |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Logo.Logo |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zaphob, 26. Mai 2013, 20:27:31): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1369592186 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Guter Hinweis, da gabs ja anscheinend laengere Diskussionen. Habe mal |
| geschaut, wie der Drache mit 120px Hoehe aussehen wuerde, naja so lala. Einen |
| Font hatte ich nicht parat, daher hier mit sparsamen Text: |
| |
| http://img15.imageshack.us/img15/4620/mglogo3.png |
| |
| Aber schoene Idee, da M und G aus dem Drachen zu bilden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Lev, 26. Mai 2013, 20:31:36): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369592851 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Das finde ich soweit ganz gut: Vll. noch die Hintergrundfarbe |
| wie auf der Homepage und ... naja, der Font ... ist .. |
| dummdidumm... vll. gibts noch nen schoeneren? |
| |
| Lev. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 26. Mai 2013, 20:34:17): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369592851 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Es gab auf jeden Fall eine SVG-Variante vom dem Drachen, d.h. skalierbare |
| Vektorgraphik. Das sollte eigentlich besser aussehen. *gruebel* |
| Doch, sogar schon in drei verschiedenen Groessen: |
| http://illuminion.de/img/mglogo/kessa_22_feendrache_kopf.svg |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zaphob, 27. Mai 2013, 08:25:02): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1369593257 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Bis sich jemand meldet, und dieses Zeug wirklich beherrscht, und was wirklich |
| phaenomenales hervorzaubert, hab ich nochmal meine low-cost Variante |
| aktualisiert, um die letzte Kritik aufzunehmen: Hintergrund wie auf Webseite |
| und Font, die den Platz besser ausnutzt. |
| |
| https://imageshack.us/a/img9/9806/mglogo5.png |
| |
| Der Drache stammt aus genau der SVG, weiss auch nicht, wieso er eher so mittel |
| aussieht. Naja, wenigstens stehen wir damit in der Mudlet Liste zur |
| Schnellauswahl bereit. Vielleicht kann das Bild dann beizeiten wieder durch |
| was Besseres ersetzt werden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gulahr, 27. Mai 2013, 17:40:11): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369635902 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Hey, |
| |
| bin zwar auch nicht die Leuchte in sowas, hab aber mal ein bisschen |
| rumgespielt: |
| |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo.png |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo2.png |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo3.png |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo4.png |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo5.png |
| |
| Vielleicht findet davon ja was Anklang, die Groesse ist echt ein bisschen |
| undankbar ;) |
| |
| Aenderungswuensche/-ideen immer her. Schriftart ist FreeSans, sollte also mit |
| der GPL gehen, wenn ich das richtig sehe. |
| |
| Gruesse |
| Gulahr |
| |
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| Re^7: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gulahr, 27. Mai 2013, 17:43:21): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369669211 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Achso, fuer die erste Version muesste man fragen, ob die Karte dahinter sein |
| darf ;) |
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| Re^7: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 27. Mai 2013, 19:31:38): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369669211 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich glaube, mir gefaellt mglogo2.png oder mglogo5.png am besten. |
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| Zesstra |
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| Re^7: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Arathorn, 27. Mai 2013, 19:36:03): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369669211 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich find schonmal gut, dass das so recht kontrastreich geraten ist. Was aber |
| vermutlich viele initial irritieren wird, sind die fehlenden Anfangsbuchstaben |
| von (M)orgen(G)rauen. Vorschlag: Koennte man das evtl. so hervorheben, dass |
| man die entsprechenden Sektionen im Logo dezent farblich absetzt, so dass |
| die besser als stilisierte Buchstaben erkennbar sind? |
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| Arathorn. |
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| Re^8: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gulahr, 27. Mai 2013, 19:39:22): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1369676163 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Damit experimentier ich gerade ;) Ist natuerlich nicht ganz so einfach, weil |
| beide Buchstaben ja einen gemeinsamen Teil haben. Aber mal schaun, was dabei |
| raus kommt. |
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| Re^9: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gulahr, 27. Mai 2013, 20:14:27): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369676362 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| So, hier mal zwei Versuche: |
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| http://icefinger.funpic.de/mglogo6.png |
| http://icefinger.funpic.de/mglogo7.png |
| |
| Die beiden Buchstaben auch noch unterschiedlich zu machen sieht nicht wirklich |
| gut aus, weil man den gemeinsamen Teil dann nochmal in einer dritten Farbe |
| machen muesste, das ist zuviel. |
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| Re^10: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 27. Mai 2013, 20:35:39): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369678467 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| ich glaube, mir ist das konstrastreiche mglogo2 tatsaechlich immer noch am |
| liebsten. |
| (rein persoenliche Meinung) |
| |
| Zesstra |
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| Re^12: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Rumata, 28. Mai 2013, 09:15:48): |
| ~#! rn=Rumata rt=1369725308 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Die versteckten Buchstaben sind vielleicht doch etwas zu subtil fuer so ein |
| kleines Logo. |
| Ansonsten finde ich 5 am schoensten. |
| |
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| Re^13: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 28. Mai 2013, 11:10:11): |
| ~#! rn=Rumata rt=1369725348 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Gebe ich dir Recht. Der Drache ist zwar super, aber nicht als |
| Buchstabenersatz in der Groesse geeignet. Ggf. mal Nichteingeweihten |
| raten lassen, was das heisst. Ich wette, da kommt nur "orgenrauen? was ist |
| das denn?" raus. |
| |
| gab |
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| Re^14: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 28. Mai 2013, 15:25:04): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369732211 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich wuerde fuer sowas wie Logo /Schriftzug keine Standardschrift verwenden. |
| Ich fand eigentlich den Schriftzug mit dem Drachen immer sehr schoen. |
| Ich hab mal versucht, die da verwendete Schrift ein bisschen nachzubilden: |
| http://schlonzonium.net/mgmudlet02.png |
| |
| Wenn das jemand verwenden will, hier ist der Schriftzug als SVG: |
| http://schlonzonium.net/mgschriftzug.svg |
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| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^15: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 28. Mai 2013, 16:09:32): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369747504 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Gefaellt mir ganz gut... |
| |
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| Re^16: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gulahr, 28. Mai 2013, 17:30:37): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369750172 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ah, sher schoen, war nicht wirklich motiviert, die Schrift nachzubilden. Sieht |
| aber besser aus. |
| |
| Zum Thema Anfangsbuchstaben: Ich persoenlich find es gar nicht schlecht, wenn |
| man ein zweites Mal hinschauen muss, weil es vielleicht auf den ersten Blick |
| nicht ganz einleuchtet. Dadurch bleibt sowas besser in Erinnerung, als wenn |
| man einfach kurz drueber schaut und zum naechsten Banner geht. Klar, auf den |
| zweiten Blick muss es schnell ersichtlich sein. Aber das ist meine laienhafte |
| Vorstellung und persoenliche Einstellung, hab jetzt nicht wirklich Ahnung von |
| Werbung und dessen Wirkung ;-) |
| |
| Ansonsten bin ich da aber leidenschafslos und Talanis' Vorschlag gefaellt mir |
| auch gut :-) |
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| Re^17: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 28. Mai 2013, 18:37:58): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369755037 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Vielen Dank Gulahr, ich wollte gerade das gleiche schreiben. Kann ich mir ja |
| viele Worte sparen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re^18: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 28. Mai 2013, 18:55:48): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1369759078 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Hab mal Gulahrs Idee genommen, das M und das G jeweils farblich getrennt und |
| die Schrift noch ein bisschen naeher gesetzt. |
| Stimmt schon, waere schade wenn wir diese schoene Idee mit den |
| Anfangsbuchstaben einfach ignorieren wuerden. Vielleicht waers gut, das mal |
| von unvorbelasteten Leuten anschauen zu lassen und sie zu fragen, ob sie die |
| Anfangsbuchstaben erkennen. |
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| http://schlonzonium.net/mgmudlet03.png |
| |
| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^19: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 28. Mai 2013, 23:42:05): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369760148 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| "... ob sie die Anfangsbuchstaben erkennen." Einspruch, Suggestivfrage! :) |
| Einfach fragen, was da steht. Wuerde mich auch interessieren... |
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| Re^20: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zaphob, 28. Mai 2013, 23:45:25): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369777325 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Spontanumfrage bei 2 zufaelligen Testpersonen: Auf den ersten Blick steht dort |
| "Orgen Rauen". Auch auf den zweiten Blick noch starke Probleme. M wird nicht |
| erkannt, weil mit Drachen verbunden und komisch geneigt. Vielleicht |
| funktioniert der Drache auch einfach nicht so, der war doch alleinstehend |
| konzipiert. Werde mal weiter herum fragen. |
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| Re^21: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Arathorn, 28. Mai 2013, 23:46:51): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1369777525 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Vielleicht schreibt man doch einfach das M und das G im Schriftzug aus, und |
| faerbt trotzdem das Logo leicht ein, um das hervorzuheben. Dann waere |
| zumindest ein Bezug erkennbar. |
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| Arathorn. |
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| Re^22: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 28. Mai 2013, 23:51:53): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1369777611 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ja, wuerde ich auch sagen... aber den Drachen sollte man doch noch mit |
| drin lassen, der ist nett. |
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| Re^23: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 29. Mai 2013, 08:12:16): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369777913 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Meine beiden Nachbarn konnten den Text sofort lesen. Aber die hatten das Wort |
| "Morgengrauen" natuerlich schon mal gehoert :) |
| |
| Hier waere mal eine Version mit vollem Text und zweifarbigem Logo: |
| http://schlonzonium.net/mgmudlet04.png |
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| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^24: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zook, 29. Mai 2013, 14:50:34): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369807936 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Das gefaellt mir. |
| Zook |
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| Re^24: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 29. Mai 2013, 15:06:56): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369807936 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ja, ganz nett... aber ich wuerde den Drachen nicht zweimal draufmachen, |
| weil eigentlich ja nur der linke Drache "richtig" ist, wenn man sich auf |
| die Buchstaben bezieht. |
| Dann haette man auch links mehr Abstand zum Rand bzw. die Buchstaben |
| koennten breiter gemacht werden, falls das besser aussehen sollte. |
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| Re^17: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Ark, 29. Mai 2013, 17:55:30): |
| ~#! rn=Gulahr rt=1369755037 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Naja, voll lesbar ist mir das von Talanis auch lieber. Und die versteckten |
| Anfangsbuchstabenversion dann fuer Fanartikel, Tassen, T-Shirts, Ferraris ... |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^25: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 29. Mai 2013, 19:56:34): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369832816 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Den rechten Drachen habe ich primaer mit drauf, um den leeren Raum zu fuellen. |
| Die Schrift sieht leider (imho) ziemlich scheusslich aus, wenn man sie |
| kuenstlich verbreitert: |
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| http://schlonzonium.net/mgmudlet05.png |
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| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^26: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Zesstra, 29. Mai 2013, 20:01:05): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369850194 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ich finde das mit zwei Drachen huebscher. Egal, ob das mit dem Buchstabenspiel |
| rechts funktioniert oder nicht. BTW: Wenn ihr der MEinung seid, das kapiert |
| man ohnehin nicht, ists doch eh egal. |
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| Zesstra |
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| Re^27: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 29. Mai 2013, 20:07:27): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1369850465 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Noch eine Variante. Ein Drache, dafuer sind die Leerraeume gleichmaessig |
| verteilt: |
| |
| http://schlonzonium.net/mgmudlet06.png |
| |
| Aber ich persoenlich tendiere jetzt auch zur Nummer 04. |
| |
| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^28: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 29. Mai 2013, 20:49:48): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369850847 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Ja, 06 sieht bisher am besten aus. Nicht so gequetscht, nicht so langweilig |
| symmetrisch. Wenn du jetzt noch NUR das M und das G sowohl vom Drachen |
| als auch vom Schriftzug farbig (rot?) machen koenntest... waere das was? |
| |
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| Re^29: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Talanis, 29. Mai 2013, 21:09:19): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1369853388 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Hm, auch ne Moeglichkeit. Saehe dann etwa so aus: |
| |
| http://schlonzonium.net/mgmudlet07.png |
| |
| Finde ich aber von der Farbverteilung her nicht so harmonisch. Diese |
| Hervorhebung der Anfangsbuchstaben finde ich eher ueberfluessig. |
| |
| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^30: Logo/Kurzbeschreibung fuer Default-Profil bei mudlet.org (Gabylon, 29. Mai 2013, 21:13:02): |
| ~#! rn=Talanis rt=1369854559 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1369590004 |
| Hm, suboptimal, stimmt. Und ein Farbverlauf? Blau-Rot-Blau mit dem Rot |
| hinter dem MG des Schriftzugs? |
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| Startseite Homepage (Sparkle, 12. Aug 2013, 12:37:33): |
| Die Homepage als Aushaengeschild des MG ist ein wichtiger Punkt, um Neuspieler |
| zu gewinnen. Ich habe mir mal angesehen, mit was wir werben. Ich denke, dass |
| hier dringender Ueberarbeitungsbedarf besteht. |
| Um ein "Produkt" zu bewerben muss zum einen klar definiert sein, um was es |
| sich handelt. Dann muessen vor allem die Vorzuege gegenueber |
| Konkurrenzprodukten dargestellt werden. |
| Was ist das MG: ein textbasiertes Online-Rollenspiel. Ok, damit ist das |
| "Produkt" grundlegend definiert. |
| Was fuer Vorzuege werden auf der Startseite angepriesen ? |
| riesige Welt - gibt es inzwischen in vielen Spielen |
| geringe Hardwareanforderungen - das interessiert heutzutage eher keinen mehr |
| blindentauglich/blindenfreundlich - absoluter Pluspunkt, der erste wirkliche |
| Vorzug. Trifft aber nur eine kleine Zielgruppe |
| auflistung anzahl rassen, raeume, monster etc. - die zahlen sind nicht |
| aussagekraeftig. unter 15000 raeumen kann sich keiner was vorstellen, 2000 |
| monster und 70 quests sind im vergleich zu anderen spielen eher wenig (auch |
| wenn es da oft nur randomzeugs ist) |
| |
| Um wieder mehr Leute anzusprechen, wuerde ich die Seite gerne entsprechend |
| umgestalten. |
| Ein Werbefaktor fuer mich waere auf jeden Fall, dass das MG komplett kostenlos |
| ist, weder Werbung noch Ingamekaeufe. |
| Desweiteren wuerde ich gerade den Schwierigkeitsgrad hervorheben. "Du hast es |
| satt, immer nur Herausforderungen fuer 5jaehrige vorgesetzt zu bekommen ?"... |
| Was ist fuer Euch das Besondere. Was hebt das MG von allen anderen Spielen ab. |
| Was hebt ein MUD von allen anderen Spielen ab. |
| Es sollten vor allem MUD-unbedarfte neugierig gemacht werden. Spieler aus |
| anderen MUDs ziehen ist fuer mich eher ein hin und herspielen einer |
| aussterbenden Rasse. |
| Was findet Ihr an WoW etc. schlecht, was hier toll ist ? |
| |
| Die hier gesammelten Informationen koennen nicht nur fuer die Homepage |
| sinnvoll sein, sondern auch fuer externe Werbung gut verwendet werden. |
| Ich freue mich auf Eure Meinungen. |
| LG, Sparkle |
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| Re: Startseite Homepage (Gabylon, 12. Aug 2013, 12:46:54): |
| ~#! rn=Sparkle rt=1376303853 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| Finde ich einen guten Ansatz, nur wie kriegt man viele Leute dazu, sich |
| *ueberhaupt* auf unserer Homepage zu verirren? ;) |
| |
| gab |
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| Re: Re: Startseite Homepage (Sparkle, 12. Aug 2013, 12:53:07): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1376304414 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| tja, dafuer braeuchte man erst mal zahlen, wie viele besuche wir im moment |
| haben. |
| lg, sparkle |
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| Re^3: Startseite Homepage (Gloinson, 12. Aug 2013, 13:15:12): |
| ~#! rn=Sparkle rt=1376304787 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| SEO: "Zork" und "Sheldon" auf der Seite unterbringen. |
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| Re^3: Startseite Homepage (Gabylon, 12. Aug 2013, 13:31:16): |
| ~#! rn=Sparkle rt=1376304787 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| Wofuer Zahlen diesbzgl.? Homepagebesucher kann man nie genug haben, wenn man |
| ein "Produkt" verkaufen will. |
| Und auch wenn du die Zahl hast, ist das schwierig zu beurteilen, welcher |
| Prozentsatz davon Alteingessene sind und wieviel davon tatsaechlich |
| potentielle Neuspieler sein koennten... |
| |
| gab |
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| Re^4: Startseite Homepage (Sparkle, 12. Aug 2013, 13:43:37): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1376307076 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| man kann ja auch ein wenig aussagekraeftigere daten erheben: von wo kommen die |
| besucher, welchen weg nutzen sie innerhalb der hp, wie lange bleiben sie, etc. |
| eigentlich sollte ne vernuenftige statistik grundlage fuer jegliche werbung |
| sein. |
| lg, sparkle |
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| Re^5: Startseite Homepage (Ark, 12. Aug 2013, 22:57:54): |
| ~#! rn=Sparkle rt=1376307817 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| So Statistiken sind fuer mich eigentlich uninteressant ... die besten |
| Frequenzen duerften grosse Online Kaufportale haben oder Pornoseiten. Who |
| cares. Was uns von Flimmerspielchen unterscheidet ist: apsolut wenig Graphik, |
| die man auch noch abschalten kann. Guter Ingame Austausch, wenig Anonymitaet, |
| guter Zusammenhalt, lange Spielverweildauer ab einer gewissen Spielzeit. Treue |
| Spieler, wenn es mal einen gepackt hat. Immer wieder neue Herausforderungen, |
| bzw. ueber 20 Jahre Entwicklungszeit ... (and it keeps on going and going and |
| going ...). |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^6: Startseite Homepage (Sparkle, 13. Aug 2013, 20:24:14): |
| ~#! rn=Ark rt=1376341074 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| Ok, das mit den Statistiken ist ein anderes Thema. Bevor wir hier immer weiter |
| abschweifen, bezieht Euch bitte auf die eigentliche Frage. Was macht das MG |
| herausragend ? |
| lg, sparkle |
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| Re^7: Startseite Homepage (Tin, 13. Aug 2013, 20:35:36): |
| ~#! rn=Sparkle rt=1376418254 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376303853 |
| was mir am morgengrauen gefellt: |
| Das unsere magier stets fuer ruhe und ordnung suchen und man hier nicht |
| persoenlich von anderen spielern runter gemacht wird. |
| das jeder magier seinen eigenen humor hat und das ist schoen |
| das man versucht neue dinge zu programieren und sie einbaut beispiel: die |
| wurzelgraeber oder das neue gebiet im vland so wie die neuen mqs und vieles |
| mehr |
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| Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Innuendo, 17. Aug 2013, 13:54:47): |
| Liebe Muddende |
| schon laenger suche ich nach einer geeigneten Form, wie ich das MG auf mein |
| Iphone bringe und dort auch noch vernuenftig spielen kann. |
| Warum ich das hier schreibe? Ganz einfach, weil der potentiell groesste |
| Spielermarkt fuer uns bei Nutzern von kleingeraeten liegt. |
| Das MG verbraucht unschlagbar wenig Traffic, Text laesst sich auch auf dem |
| Display eines Smartphones lesen und mit etwas Ideenreichtum, liesse sich auch |
| eine attraktive Bedienung hinkriegen. |
| Die Mudclients fuer das Iphone, die ich bislang ausprobiert habe, sind im |
| grossen und ganzen abgespeckte kopien eines PC-Mudclients. D.h. es muss alles |
| eingetippt werden, was auf dem Smartphone keinen spass macht. |
| Hier koennte man ganz neue wege gehen: |
| Bewegungen in Himmelsrichtungen koennten mittels Wischbewegung auf dem Display |
| vollzogen werden aber auch durch bewegen des Geraetes in die entsprechende |
| Richtung. |
| Details koennten durch touch auf das entsprechende Substantiv angesehen werden |
| etc... |
| Es wuerde sich dadurch sicherlich das gesamtgefuege im Mud veraendern, da dies |
| evtl zu Vorteilen gegenueber der PC-Spieler, sicherlich aber in einigen |
| Punkten auch zu Nachteilen fuehren wird... |
| Um so etwas umzusetzen, braeuchten wir also eine breite Diskussion und |
| natuerlich jemanden, der es schliesslich umsetzt. Kostenlos wird das nicht |
| sein aber der Verein koennte ja evtl finanziell helfen? |
| |
| Ich glaube, dass wir mit einer solchen App einen riesigen Markt erschliessen |
| koennten, der bislang noch nicht weiss, dass Muds existieren. |
| |
| Die Diskussion sei hiermit eroeffnet! |
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| Re: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Gloinson, 17. Aug 2013, 14:04:59): |
| ~#! rn=Innuendo rt=1376740487 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Unter Android gibt es durchaus schon MUD-Clients - Blowtorch zB gestattet die |
| Konfiguration von Buttons fuer allen moeglichen Kram. |
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| Andere Wuensche von dir: einfaches Anklicken fuer Optionen bietet bereits der |
| existierende Web-MUD-Client: http://mg.mud.de/WebTelnet/mg-client.html |
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| (Das ist nicht abschreckend gemeint sondern nur ein Aufzeigen der existerenden |
| Moeglichkeiten.) |
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| Re: Re: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Arson, 17. Aug 2013, 15:06:47): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1376741099 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| klingt fantastisch! ist glaube ich aber mit enormen aufwand verbunden! die |
| befehle im mud sind so komplex, das man viele kleine menues einriechtun |
| muesste. |
| z.b. kneipen und kampf, wenn ich im kampf bin und z.b. nen kaempfer oder nen |
| zaubi spiele brauche ich ne menge verschiedener befehle. |
| wenn ich auf ein objekt tippe, koennte ein kontextmenue aufgehen, was ich mit |
| dem gegenstand machen will. kann das abgefragt werden, bzw. ist es erwuenscht, |
| wenn ein paket im raum liegt und ich dort rauf tippe geht das menue mit |
| volgenden punkten auf: nimm, adressiere, oeffne, schliesse usw. |
| wenns es jetzt ein npc ist koennte ein aenliches menue aufgehen mit punkten |
| wie: toete, frage nach <stichwort>, identifiziere, schaetz. wobei da ja auch |
| jede gilde andere syntaxen hat. |
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| also ist es generell moeglich oder erwuenscht, das befehle zu einem objekt |
| abgefragt werden koennen? |
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| lg arson |
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| Re^3: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Talanis, 17. Aug 2013, 15:48:39): |
| ~#! rn=Arson rt=1376744807 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Anstatt dem Mud die Aufgabe in die Hand zu druecken, dem Spieler alle |
| moeglichen Aktionen auf einem Objekt vorzusagen, koennte man eventuell dem |
| Client die Moeglichkeit geben, zuverlaessig erkennen zu koennen, was er denn |
| da fuer ein Objekt vor sich hat. Dann koennte dann naemlich jeder fuer sich in |
| seinem Client entsprechend Aktionen fuer jedes Objekt definieren. Eventuell |
| analog zu den GMCP-Raum-IDs (also eine ID fuer jede Art von Objekt). |
| Diese ID muesste dann natuerlich immer zusaetzlich zum Objektnamen angezeigt |
| werden, damit der Client das parsen kann. So muesste dann trotzdem jeder fuer |
| sich seine Syntaxen herausfinden. |
| |
| Gruss, |
| Talanis |
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| Re^4: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Zesstra, 17. Aug 2013, 23:45:33): |
| ~#! rn=Talanis rt=1376747319 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Mal einige lose persoenliche Gedanken... Kein gemeinsamer EM-Standpunkt. |
| Antwort auf den letzten Artikel. ;-) |
| |
| (Waere die Rubrik mudclients nicht eigentlich besser?) |
| |
| Ein vernuenftiger Mudclient fuer mobile Geraete ist sicher von Vorteil. Wobei |
| der Anteil der Interessenten an den Smartphone-Benutzern sicher nicht groesser |
| ist als beim klassischen PC. |
| |
| Mein Problem mit Mud auf Mobilgeraeten: Telefone haben mir einen zu kleinen |
| Bildschirm. Tablets gehen. |
| Aber wie Du schon schriebst: die UI von denen Dingern sind nur begrenzt gut |
| fuer schnelle/viele Texteingaben. |
| |
| Anklickbare Details im Client sind aus meiner Sicht nix, was unerwuenscht |
| waere. Bewegung durch Wischen genausowenig... Ich bin da entspannt, ob der |
| Spieler jetzt was eintippt oder ueber eine andere Aktion die Eingabe macht |
| (solange eben der Spieler hinter dem Kommando steckt). |
| |
| Dann ist eine Frage, ob man nur fuer das MG was eigenes will und ob das den |
| Aufwand wert ist... Und ob man nicht auf etwas bestehendes aufbauen koennte. |
| |
| Die Frage ist, wer das letztendlich baut. Ich weiss, dass die aktiven Magier |
| schon so genug mit dem Mud selber zu tun haben. Mir ist von denen auch nur |
| eine bekannt, die ueberhaupt Apps auf Mobilgeraeten baut... Wir finden selbst |
| fuer den Webclient keine Leute, die da mal weiterbauen wuerde (ja, da waere |
| noch viel zu tun!). |
| |
| Finanzierung durch den Verein: Du ueberschaetzt IMHO die finanziellen |
| Ressourcen des Vereins. Meine Schaetzung waere, dass der Verein mit vollem |
| Einsatz vielleicht 20-30 Arbeitsstunden bezahlen koennte. Das ist gemessen am |
| Aufwand fuer so einen Client ein Tropfen auf den heissen Stein. |
| |
| Es gibt zur Zeit keine Moeglichkeit, die Befehle und Syntaxen eines Objektes |
| abzufragen. Fuer viele Befehle geht das sogar gar nicht wirklich, selbst wenn |
| wir das einbauen wollten (technisch Anmerkung fuer Interessierte: es geht nur |
| fuer die Minderheit an Befehlen, die als Regeln im "neuen" AddCmd definiert |
| werden). |
| Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass wir wollen, dass es zu jedem |
| Objekt/NPC/Raum Listen an Befehlen, Syntaxen und Stichworten abrufbar gibt - |
| die soll man ja eben erforschen... |
| Man koennte natuerlich ein Satz Standardbefehle in solche Kontextmenues |
| packen, den praktisch jedes Objekt hat. |
| Aber wie man die Vielzahl moeglicher Befehle im Mud sinnvoll auf eine GUI |
| abbildet, ist eh ne interessante Frage, auch wenn man sie als Spieler selber |
| fuer die eigenen Ansprueche definiert... |
| |
| Eine ID fuer Objekte ist ueberlegenswert, man muesste mal nachdenken, wieviele |
| es gibt, die man _nicht_ eindeutig erkennen darf... |
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| Zesstra |
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| Re^4: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Zesstra, 17. Aug 2013, 23:46:50): |
| ~#! rn=Talanis rt=1376747319 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Es gibt uebrigens Objekte, die sich voellig umkonfigurieren (Details, Ansicht, |
| Befehle etc. pp.), aber technisch immer dasselbe Objekt sind. Da wird sowas |
| dann schwierig. ;-) |
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| Zesstra |
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| Re: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 18. Aug 2013, 00:17:02): |
| ~#! rn=Innuendo rt=1376740487 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Also ich wuerde Sprachsteuerung als das Mittel der Wahl nutzen (auch wenn |
| Strassenbahngaeste seltsam schauen werden bei "norden", "westen", "toete |
| wache"). Das ganze Gewische waere mir zu daemlich :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^3: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 18. Aug 2013, 00:18:05): |
| ~#! rn=Arson rt=1376744807 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Ja, es ist generell unerwuenscht, dass Befehle abgefragt werden koennen. Dann |
| geben wir doch gleich ne FP Liste raus, oder? |
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| Re^5: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Gabylon, 18. Aug 2013, 00:19:06): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1376776010 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Die naechste Frage, die sich mir sofort aufdraengt: wozu braucht man das? |
| Klar, klingt "mobil zocken" erstmal verlockend oder "neue Zielgruppen" |
| erschliessen erstmal schluessig. |
| Ich ueberlege schon seit einiger Zeit, ob ich mich mit einer App |
| tatsaechlich einloggen wuerde... eher nicht. Vernuenftig kaempfen kann |
| man wohl knicken, zum in Ruhe forschen ist es unterwegs meist eh zu |
| hektisch... am ehesten wohl noch zum chatten bzw. Zeitung lesen. |
| |
| Weiterhin ist das mit neuen Zielgruppen ja generell schon sinnvoll, |
| nur frage ich mich, was einer, der noch nie ueber den PC mit dem MG verbunden |
| war, von einer App haelt, die er erst stundenlang konfigurieren muesste und |
| die ihm daraufhin nur einen Bruchteil der Moeglichkeiten eines PCs zur |
| Verfuegung stellt...? |
| Oder soll das nur ein Appetitanreger fuer die neue Zielgruppe sein? |
| Dafuer faende ich wiederum den Aufwand voellig unverhaeltnismaessig hoch. |
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| gab |
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| Re: Re: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Zesstra, 18. Aug 2013, 00:20:45): |
| ~#! rn=Ark rt=1376777822 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Also, Sprachsteuerung klingt tatsaechlich interessant. :-) |
| Allerdings muesste man dann wohl sowas wie Siri 'mitkaufen'... Ob man was |
| will? |
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| Zesstra |
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| Re: Re: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Gabylon, 18. Aug 2013, 00:25:08): |
| ~#! rn=Ark rt=1376777822 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Klar, Sprachsteuerung. |
| "Norden." - Ermorde wen? |
| "Nein, NORDEN!" - Du siehst hier keinen mit dem Namen "Wein". |
| "N-O-R-D-E-N" - Bitte sprich etwas schneller, Gabylon! |
| "ARGGGHHH" - Wie bitte? |
| "Guten Tag, die Fahrkarten bitte!" - Wie bitte? |
| "&**&$%$*%%$" *Weissglut* - Schaem dich! |
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| Ich waere sehr gespannt, nach wieviel Minuten mein Handy an die Wand fliegt. |
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| gab |
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| Re^3: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 18. Aug 2013, 00:26:25): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1376778045 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Ist aber imho die einzig sinnvolle Methode, ueber ein Smartphone zu spielen, |
| fuer Tippen musst Du masochistisch veranlagt sein, es sei denn, Du idelst |
| viel, aber das kann man ohne Eingabe ueberall gleich gut. Und ... sie ist |
| blindentauglich. |
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| Re^4: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Gabylon, 18. Aug 2013, 00:28:36): |
| ~#! rn=Ark rt=1376778385 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Und nach wievielen "toete soundso" meinst du, wirst du von der Polizei |
| verhaftet, weil deine mitdenkenden Nachbarn am Cafetisch dich gehoert |
| und vorsorglich 110 gewaehlt haben? |
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| Lass ma gut sein mit der Sprachsteuerung ;) |
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| Re^5: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 18. Aug 2013, 00:33:29): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1376778516 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Wie dem auch sei, sie ist trotz aller Problemchen besser als Getippe. Und ich |
| bin ja generell der Meinung, dass sich Smartphones hoechstens fuer |
| Browsergames mit gelegentlichem Tippen auf das Display eignen ... ich weiss, |
| ich bin alt und doof, aber man lass mich mal Mitteilungen und eMails lesen, da |
| passieren genausoviele Rechtschreibfehler bei der Eingabe mit Wurstfingern. |
| Taugt nix -> Einlieferung in Anstalt :-D |
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| Re^6: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Zesstra, 18. Aug 2013, 01:32:00): |
| ~#! rn=Ark rt=1376778809 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Ich muss sagen, ich halte es wie Ark. |
| Viel Tipperei auf Smartphones ist nicht mein Ding. |
| BTW: Fuer toete koennte man da ja ein unverfaengliches Alias definieren. ;-) |
| (Wie fuer alle anderen Befehle ja auch.) |
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| Zesstra |
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| Re^7: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Gabylon, 18. Aug 2013, 01:52:04): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1376782320 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Und je mehr ich darueber nachdenke, umso unsinniger kommt mir eine MG-App |
| vor. Tipperei ist muehselig, reden ist verfaenglich, fehleranfaellig und |
| nachbarnstoerend. Kaempfen kann man nicht richtig, fuers Forschen braucht |
| man mehr Konzentration als i.A. unterwegs gegeben und idlen kann man auch |
| zu Hause. Bleibt als einziger Sinn ein Koeder fuer neue Zielgruppen. |
| Und das lohnt wahrscheinlich den Aufwand nicht, zudem fehlt das Geld fuer |
| Entwicklung und Pflege und ueberhaupt einer, der sich damit auskennt. |
| Also ich bin raus aus der Diskussion. |
| |
| gab |
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| Re^8: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Humni, 18. Aug 2013, 08:43:55): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1376783524 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Sprachsteuerungen gibt es. Auch Open Source. Nur: Die muss man in der Regel |
| trainieren. Das macht nur Spass, wenn man Spass dran hat, und den hat man nur, |
| wenn man sich einigermassen gut auskennt. Und dann hat man einen PC, und macht |
| das daran. Und wenn man erfolgreich ist, kann die Sprachsteuerung dann die |
| Person verstehen, die sie trainiert hat. Man braucht also eine breitere Basis |
| an Texten dafuer. War zumindest noch so, als ich mich vor einem halben Jahr |
| mal damit beschaeftigt habe. |
| |
| Wie gut die Prozessoren der Smartphones sind, weiss ich nicht, aber immerhin |
| funktioniert das Ganze auch auf einem Raspberry Pi. |
| |
| Dann muss man dazu den Client basteln. Das ist natuerlich auch nochmal ein |
| ziemlicher Aufwand. Will man einen bestehenden Client damit verbinden? Oder |
| einen neuen bauen? |
| |
| Fazit: Moeglich, sicherlich, auch ohne Dinge dazuzukaufen. Aber richtig viel |
| Aufwand. Muss man Spass dran haben. Haette ich vielleicht sogar (wie gesagt, |
| weil ich mit Sprachsteuerung schonmal Spass hatte). Nur die Zeit werde ich |
| nicht haben. |
| |
| Ich hab mich damals mit Julius beschaeftigt, das laeuft unter Linux, aber wohl |
| nicht auf Android oder iOs. Das OS-Produkt der Wahl waere nach der Seite, die |
| ich gerade sehe, wohl Sphinx. Das ist wohl in Java geschrieben. Aber ich kenne |
| das nicht. |
| |
| Ach ja: Was immer begrenzt sein wird ist der Wortschatz und die Grammatik. |
| Woerter, die der Client nie gehoert hat, duerfte er nicht kennen. "toete alle" |
| ist vermutlich kein Problem, "toete moerderschildkroete" vermutlich schon, |
| weil ihm vermutlich niemand "moerderschildkroete" beigebracht hat. Ebenso |
| Grammatik: "springe mit anlauf ueber felsgraben" wird auch nicht gehen, es sei |
| denn, das bringt man ihm vorher extra bei. |
| |
| Sprich, das komplette Spiel per Sprachsteuerung spielbar zu machen wird hart. |
| |
| Humni |
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| Re^9: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Innuendo, 18. Aug 2013, 22:31:59): |
| ~#! rn=Humni rt=1376808235 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| sprachsteuerung waer natuerlich geil aber viel zu langsam im kampf. |
| fuers forschen wuerde ne app reichen, fuer nen ausgefeilten kampf im mg wohl |
| nicht, da geb ich euch recht. andere muds habens da leichter. |
| vorgefertigte befehle waeren wohl auch nur machbar, wenn der mudtext nicht auf |
| dem display erscheint, wuerde also auf eine audioausgabe hinauslaufen, was mit |
| voiceover sicherlich machbar waere. |
| siri frisst zuviel datentransfer und dauert in jedem fall zu lang fuer |
| sinnvolle interaktion, da muesste man schon den heartbeat runterschrauben. |
| |
| andererseits... die steuerung hat viele moeglichkeiten. viele spiele lassen |
| sich ueber bewegungen des smartphones steuern, also zumindest das herumlaufen |
| koennte dadurch lustig werden... man muesste sich, um von pv nach umjak zu |
| kommen dann schon auf nem fussballfeld aufhalten und den weg quasi rl |
| ablaufen. hoch runter, schuetteln, kreisbewegungen sind andere |
| moeglichkeiten... also aehnlich wie bei der wii. |
| es braeuchte natuerlich noch mehr solcher moeglichkeiten, um unseren |
| befehlsumfang halbwegs abzubilden und natuerlich brauchts freaks...:) |
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| Re^10: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 18. Aug 2013, 23:10:11): |
| ~#! rn=Innuendo rt=1376857919 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Achtung, Totschlagsargument. |
| Das MUD ist kein Nebenherspiel, man kann mit Hilfsapps Lesen, Ideln, Chatten |
| ... aber weniger Spielen. Solange das klar ist, kann man die Ideen darauf |
| beschraenken, dann kommt auch keine verkorkste Alleskoennerloesung raus, |
| sondern etwas Sinnvolles (ok, fuer mich ned :-)). |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^11: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Brum, 19. Aug 2013, 10:34:57): |
| ~#! rn=Ark rt=1376860211 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Wenn ich ueber Zielgruppen rede muss ich erst einmal wissen ob sie fuer mich |
| in frage kommen. Wer ueber Handy spielt will Spiele die schnelles und kurze |
| Spielzeiten mit Erfolgen zulassen. Frage bietet so etwas das MG? |
| |
| Fuer mich ist ein Sinnvoller Weg den MG-Verein arbeitsfaehig zu machen. Sollte |
| eine gute und schoene Herausforderung sein den Verein Leistungsstark zu |
| machen. |
| Dann kann ueber den Verein Markforschung betrieben werden und auch |
| Werbeauftritte die Geld kosten duerfen. |
| Ich sitze in Foerdrvereinen die so etwas richtig gut machen, wo auch der |
| Erfolg kommt. |
| Ueber Geld was man nicht hat braucht man nicht reden, man muss es sich |
| besorgen. Dazu sollte im MG der MG-Verein da sein und es lohnt sich dort Kraft |
| rein zustecken. |
| Die HP sollte auf keinen Fall etwas anbieten was tatsaechlich nicht ist. |
| LG Brum |
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| Re^12: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Anatol, 20. Aug 2013, 14:13:35): |
| ~#! rn=Brum rt=1376901297 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Nochmal mit Inhalt, bitte. |
| |
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| MG-Verein (Zesstra, 26. Aug 2013, 00:14:57): |
| Da im anderen Thread (in diskussion) jetzt oefter der MG-Verein erwaehnt |
| wurden, mal einige Kommentare dazu von mir (ich bin Mitglied, habe dort aber |
| keine Funktion): |
| |
| 1) Diskussionen, was der Verein tun oder nicht tun sollte, sind hier |
| eigentlich falsch, denn Verein und Spiel (oder auch Magierschaft) sind voellig |
| unterschiedliche Dinge. Gewuenschte Taetigkeiten des Vereins sollte man mit |
| dem Verein (notfalls mit seinen Vertretern aus dem Vorstand) diskutieren. |
| |
| 2) Der Verein ist nicht (mehr) allgemeinnuetzig, da er letztendlich zur Zeit |
| keine allgemeinnuetzigen Taetigkeiten/Funktionen ausuebt. Das laesst sich |
| grundsaetzlich aendern, aber mein letzter Stand war, das erst wieder zu |
| verfolgen, wenn wir davon einen spuerbaren Vorteil und nicht im wesentlichen |
| Nachteile haben. |
| |
| 3) Das Budget des Vereins liegt in der Naehe von 1000 Euro im Jahr. Da bitte |
| auf dem Teppich bleiben, was finanzierbar ist. Wer daran was aendern will, |
| braucht entsprechende Idee, die er am besten wieder mit dem Verein diskutiert. |
| (Wie Gloinson schon erwaehnte: vergesst bis auf weiteres, davon einen |
| Softwareentwickler zu bezahlen.) |
| |
| 4) Seit diversen Jahren darf der Vorstand des Vereins fuer Werbung & Co bis zu |
| 50% der Mitgliedsbeitraege ausgeben. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| MG-Postkarten (Zesstra, 30. Aug 2013, 22:28:41): |
| Moin, |
| |
| so, zum Thema MG-Werbekarten: ich habe hier noch geschaetzte 200-250 Stueck. |
| Wer welche davon braucht, kann gerne welche haben. Wenn wir uns treffen |
| (koennen), bring ich welche mit oder ihr holt sie ab, ansonsten kann ich auch |
| mal welche verschicken, wenns nicht warten kann. |
| |
| Falls wir eine neue Auflage davon brauchen, sollten wir versuchen, das ueber |
| den Verein organisieren und wieder an ein paar Leute verteilen... Frueher hat |
| es ganz gut geklappt, welche an 4-6 Leute zu schicken (Norden, Osten, Westen, |
| Sueden, Mitte) und dann per Stammtischpost von Spieler zu Spieler |
| weiterzugeben... |
| Ich wuerde mich hier anbieten fuer SW von Deutschland mit Weitergabe Richtung |
| Karlsruhe, Freiburg, etc. |
| |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: MG-Postkarten (Caldra, 1. Sep 2013, 11:11:23): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1377894521 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1377894521 |
| Postkarten hab ich ebenfalls noch in groesserer Menge, eine Neuauflage ist |
| glaub ich erstmal nicht notwendig. Wenn gewuenscht, schick ich die gerne rum, |
| wo sie gebraucht/verteilt werden... |
| |
| Guard |
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| Re^8: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Miril, 2. Sep 2013, 22:05:15): |
| ~#! rn=Gabylon rt=1376783524 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Hey, ich hab mit dem Smartphone schon den grossen Feuerdaemone gehauen. |
| Zugegebenermassen mit einer QWERTZ Tastatur und ich wuerde das auch nicht |
| staendig machen wollen. Ausserdem musste Humni laenger Pause mit dem |
| Autofahren machen, damit nicht im Kampf die Verbindung ploetzlich floeten |
| ging. Also Fazit: Nicht wirklich MG tauglich, nur ein bisschen :) |
| |
| Miril |
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| Re^9: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 2. Sep 2013, 22:09:31): |
| ~#! rn=Miril rt=1378152315 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Tja, Smartphone kann ja auch nicht die Antwort auf alles sein :D |
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| Re^10: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 2. Sep 2013, 22:11:03): |
| ~#! rn=Ark rt=1378152571 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Moment mal ... "Humni STOPP" *brems* *waffenwechsel* FINTE *waffenwechsel* |
| TODESSTOSS DAEMON *nimm alles* "ok, weiterfahren"??? |
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| Re: Re: MG-Postkarten (Zesstra, 2. Sep 2013, 22:16:14): |
| ~#! rn=Caldra rt=1378026683 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1377894521 |
| Ich habe das auf |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=Werbung.Postkarten |
| vermerkt. |
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| Zesstra |
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| Re^11: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Miril, 2. Sep 2013, 22:21:16): |
| ~#! rn=Ark rt=1378152663 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Aeh, nee. Finsternis, chaosball, Deine Chaosball zerplatzt blabla, tanken |
| rennen, warten, Finsternis .... nerv. |
| Miril |
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| Re^12: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Tin, 2. Sep 2013, 22:23:18): |
| ~#! rn=Miril rt=1378153276 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| *kicher* |
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| Re^12: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 2. Sep 2013, 22:23:31): |
| ~#! rn=Miril rt=1378153276 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Autobahnraststaetten sind des Chaoten Freund >X^P |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^13: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Rumata, 2. Sep 2013, 22:24:52): |
| ~#! rn=Ark rt=1378153411 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Tanken nur an der Tanke, ist doch irgewndiwe logisch. :) |
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| Re^14: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Ark, 2. Sep 2013, 22:25:53): |
| ~#! rn=Rumata rt=1378153492 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Stimmt, auch "Du hast nicht genuegend Geld dabei!" |
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| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^12: Gewinnung neuer Spieler: Entwicklung einer App? (Mupfel, 16. Sep 2013, 23:10:24): |
| ~#! rn=Miril rt=1378153276 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1376740487 |
| Wenn die App nur zum "Anfixen" dienen soll, muss so eine komplexe Interaktion, |
| wie sie fortgeschrittene Gilden ermoeglichen, gar nicht noetig sein. Da |
| reichts, wenn man das Anfaengertutorial spielen kann und vielleicht ein |
| Chatfenster, welches z.B. auf den Anfaenger-Kanal gemappt wird. |
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| -mupfel- |
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| Twitter (Zaphob, 23. Okt 2014, 11:40:25): |
| Hallo zusammen, |
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| habe zufaellig den MG Twitter Account gefunden, aber dort herrschte kurz nach |
| Eroeffnung und seit inzwischen ueber 2 Jahren Funkstille. Vielleicht koennen |
| wir den reaktivieren, und paar neue Interessenten ins Morgengrauen lenken? |
| (gleiches gilt fuer Facebook, aber da gabs immerhin den letzten Post noch in |
| diesem Jahr) |
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| Twitter: https://twitter.com/morgengrauen |
| Facebook: https://www.facebook.com/morgengrauen |
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| Re: Twitter (Tin, 23. Okt 2014, 11:44:31): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1414057225 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| Im FB gibts auch ne gruppe. :-) |
| Fur die Seite in FB muss man doch wissen wer der Admin der Seite ist? |
| tin |
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| Re: Twitter (Zook, 29. Okt 2014, 09:27:05): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1414057225 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| INteressant: Wer hat denn die Zugangsdaten zu dem Twitter-Account? ;) |
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| Zook |
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| Re: Re: Twitter (Rumata, 29. Okt 2014, 09:38:02): |
| ~#! rn=Zook rt=1414571225 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| Ich. Jetzt zumindest. Die Passwort recovery adresse war bei mir. |
| |
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| Re^3: Twitter (Zaphob, 31. Okt 2014, 13:51:46): |
| ~#! rn=Rumata rt=1414571882 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| OK super! :) Irgendwie kann man doch mit mehreren Leuten einen Account |
| bespassen, dann bleibt auch nich so viel Arbeit an 1 Person haengen, und wir |
| haben vielleicht laenger was davon. Muss mich da mal schlau machen. Vielleicht |
| hat sonst schon wer mehr Twitter Erfahrung? |
| Hab jetz auch mal die Leute hinter der Facebook Seite angeschrieben, dass sie |
| sich doch mal hier melden koennten. Ist ja kein Problem, wenn einer nicht mehr |
| so viel Zeit dafuer hat. Wir sollten es nur wissen & weitergeben. Deshalb |
| machts ja auch Sinn, das auf mehrere Schultern zu verteilen. |
| Waer echt toll, Facebook und Twitter wieder reaktivieren zu koennen :) |
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| Re^4: Twitter (Humni, 31. Okt 2014, 13:58:48): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1414759906 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| He, bei Facebook hab ich mal Sachen reingeschrieben. Zugegebenermassen hab ich |
| von Twitter keine Ahnung und keine Zeit, da auch noch was zu machen... |
| |
| Humni |
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| Kooperation (Zaphob, 31. Okt 2014, 13:58:52): |
| Hab letzte Woche einige Werbeflyer von verschiedenen Spielelaeden & Pen&Paper |
| Gruppen in die Hand bekommen. Vielleicht koennen wir die ueberzeugen, doch |
| auch ein paar MorgenGrauen Postkarten auszulegen? Scheint thematisch doch gut |
| zusammenzupassen. |
| Hier mal in loser Reihenfolge: |
| * Spielezentrum (Herne): www.spielezentrum.de |
| * Nexus Verein zur Foerderung der phantastischen Kultur (Berlin): |
| www.nexus-berlin.de |
| * Spielekreis (Darmstadt): www.spielekreis-darmstadt.de |
| |
| Liste gerne ergaenzen! :) |
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| Re^5: Twitter (Tin, 31. Okt 2014, 14:06:18): |
| ~#! rn=Humni rt=1414760328 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| Hmm ich hab auch nur ahnung von facebook.. :) w|rde da auch helfen, wenn da |
| hilfe gebraucht wird. |
| tin |
| |
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| Re^4: Twitter (Zesstra, 1. Nov 2014, 13:56:25): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1414759906 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| Wer auf FB und Twitter uebers MG schreiben mag, bitte gerne, aber ich selber |
| halte mich da raus. Ich nutze beides entweder nicht wirklich oder gar nicht |
| und hab genug Baustellen offen. Ich mag da auch nichts organisieren, dass das |
| leute systematisch machen und dafuer sorgen, dass da regelmaessig was steht. |
| (Ich muss schon genug auf dem Schirm haben, um das ich mich kuemmere.) |
| BTW: Wer ein Blog hat und uebers MG schreibt, ist natuerlich auch willkommen. |
| ;-) |
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| Zesstra |
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| Re^5: Twitter (Darklor, 4. Dez 2014, 20:13:59): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1414846585 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1414057225 |
| Koennt man da nich einfach die Beitraege, die hier als "News" erscheinen mit |
| reinpasten - wie zum Beispiel die Sachen zu den behobenen Fehlern in den |
| Gebieten? |
| |
| Darklor |
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| Werbung fuer das MG (Xili, 5. Dez 2015, 16:17:09): |
| Hey, Ich habe eine Seite in Facebook, die sehr besucht ist und sehr geschaetzt |
| wird. Auf dieser Seite habe ich eine Rubrik fuer Gastbeitraege, in der |
| menschen, egal ob ohne oder mit Behinderung, die moeglichkeit erhalten ihren |
| Gedanken freien Lauf zu lassen. Meine Idee war, wenn sich jemand hier bereit |
| erklaert einen Beitrag ueber das MG zu schreiben: Was ist das? Wie spielt man |
| das? Fuer wen ist das geeignet? Diesen Beitrag einzustellen. Es koennen |
| groessere Spieler aber auch neue, anfaenger etwas dazu schreiben. Die Namen |
| bleiben anonym, sofern nicht gewuenscht wird, dass ihr namentlich erwaehnt |
| werdet. Leider kann ich selbst nichts dazu beitragen, da ich zu selten hier |
| bin. :-( Dies gedenke ich irgendwann zu aendern. |
| https://www.facebook.com/behinderung.schaunichtweg/?fref=ts Das ist Meine |
| Seite, die sich mit den verschiedensten Behinderungen und allen Themen die |
| dazu gehoeren beschaeftigt. Hoffe es ist ok, wenn ich das hier einstelle. |
| Mein Hintergedanke dazu ist, dass man so eventuell auch noch einige neue Leute |
| in das Spiel bekommen kann. Wenn es nicht passt kann das geloescht werden mit |
| einer kurzen Mail mit begruendung an mich. Danke und liebe gruesse, xili. |
| |
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| Webclient (Zesstra, 17. Mar 2016, 21:12:36): |
| Huhu, |
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| ich moechte mal eine Diskussion zum Webclient anstossen. |
| Wir haben zwei verschiedene auf der Homepage |
| 1) http://mg.mud.de/WebTelnet/mg-client.html |
| 2) http://mg.mud.de/online/webtelnet_simple.html |
| |
| 1) ist zur Zeit der Standard (z.B. prominent am oberen Seitenrand). |
| |
| Ich persoenlich finde 2) deutlich uebersichtlicher/aufgeraeumter und da 1) zur |
| Zeit nicht weiter entwickelt wird, auch in anderer Beziehung sinnvoller. Aber |
| ich hab ja vielleicht auch ne spezielle Sicht der Dinge, daher wuerde mich mal |
| eure Meinung dazu interessieren. Welchen findet ihr angenehmer, ansprechender, |
| huebscher, besser benutzbar etc.? Denkt vor allem auch dran, wie es auf |
| neue/potentielle Mitspieler wirkt... |
| |
| Zesstra |
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| Re: Webclient (Tin, 17. Mar 2016, 21:14:47): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1458245556 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Hallo, |
| |
| Wir benutzen, wen wir am handy spileln immer den zweiten, weil der ist |
| uebersictlicher. Ic finde den gut. |
| Ic finde beim rsten wird man so ersclagen. |
| |
| tin |
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| Re: Re: Webclient (Rhoakka, 18. Mar 2016, 00:09:38): |
| ~#! rn=Tin rt=1458245687 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| hmm also wenn ich einen benutzen muesste, dann waere mir der 2. lieber. ich |
| hab vorhin den ersten nach langer zeit wieder getestet und er lief nicht |
| stabil. |
| |
| Vom ersteren ist der quellcode ja auf github verfuegbar und soweit ich gesehen |
| hab setzt er einen node.js proxy ein. |
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| Meine Frage daher, gibt es vom zweiten Webclient auch irgendwo die Sourcen |
| einsehbar? |
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| Gruesse Rhoaka |
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| Re^3: Webclient (Miril, 11. Apr 2016, 20:01:58): |
| ~#! rn=Rhoakka rt=1458256178 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Das Problem mit dem zweite ist nach wie vor, dass er hinter unserem Schulproxy |
| nicht tut. Und wenn er da nicht tut, tut er auch anderswo nicht. Der erste |
| klappt anstandslos. |
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| Miril |
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| Re: Webclient (Maharet, 11. Apr 2016, 20:18:54): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1458245556 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Also unser Nachwuchs Nr. 1 spielt mit dem WebTelnet (weil Vater und so, |
| wisstschon). Und das klappt ganz gut, hat halt einige Funktionen, die der |
| andere nicht hat und die so im Spielen ganz praktisch sind. Das Untersuchen |
| mit Doppelklick zum Beispiel. |
| .. |
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| Re^4: Webclient (Zesstra, 11. Apr 2016, 23:17:25): |
| ~#! rn=Miril rt=1460397718 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Waere mal interessant, warum eigentlich. Also. warum euer Proxy einen |
| Webtelnet durchlaesst und den anderen nicht. |
| |
| Zesstra |
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| Re^5: Webclient (Miril, 12. Apr 2016, 16:46:29): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1460409445 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Kann ich Dir nicht sagen. Ich glaub aber nicht, dass es am Proxy liegt. Eher |
| vermute ich, dass Mesi was eingebaut hat, was dafuer sorgt, dass es irgendwie |
| dran vorbei geht. Alles andere, also Telnet etc. ist bei uns gesperrt. |
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| Miril |
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| Re^6: Webclient (Maharet, 12. Apr 2016, 17:29:44): |
| ~#! rn=Miril rt=1460472389 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Also wenn es jetzt darum geht, was fuer Anfaenger besser ist, halte ich |
| wirklich das WebTelnet von Mesi fuer besser. Das zweite ist sehr simpel, |
| sicherlich fuer den Traditionalisten aesthetisch. Aber fuer einen der neu |
| einsteigt, sind diese zusaetzlichen Funktionen hilfreich und erleichtern den |
| Einstieg. Bisher haben sich ja hier Magier und Mobilgeraet-Nutzer geaeussert, |
| die ganz andere Anforderungen haben als jemand, der neu auf die Seite geraet |
| und mal das mit dem Mudden ausprobieren moechte. |
| So hat jetzt jede Zielgruppe ein geeignetes WebTelnet und das als erstes |
| genannte ist m.E. das fuer den Hereinstolpler besser geeignete. Ich sehe |
| keinen Aenderungsbedarf. |
| Und dass es nicht gepflegt wurde - besteht denn Bedarf? Also bei uns ist da |
| noch nichts abgestuerzt oder sonstwie negativ aufgefallen. |
| |
| Maha |
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| Re^7: Webclient (Arathorn, 12. Apr 2016, 17:51:50): |
| ~#! rn=Maharet rt=1460474984 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Es haengt halt im Laufe der Zeit gegenueber der Entwicklung des Muds etwas |
| zurueck. Der LP-Report hat sich z.B. geaendert; verschiedene Features |
| haben sich fuer echte Neuspieler aber auch als verwirrend herausgestellt, |
| z.B. die Ebenen-Ausgaben in separaten Fenstern mit eigener Eingabezeile |
| zu sehen. |
| |
| Man darf beim Thema Client nicht vergessen, dass wirklich blutige Anfaenger |
| den bedienen, deren Verstaendnis eines Muds meilenweit von unserem entfernt |
| ist. Deshalb, finde ich, ist das Argument auch nicht voellig von der Hand |
| zu weisen, dass man Neuspieler nicht mit zuviel "Drumherum" vom eigentlichen |
| Geschehen ablenken sollte. |
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| Arathorn. |
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| Re^8: Webclient (Maharet, 12. Apr 2016, 17:56:11): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1460476310 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Hm, aber sind das jetzt einfach nur Vermutungen oder hast du auch mal einen |
| Anfaenger bei der Bedienung beobachtet? Das Ebenenfenster laesst sich einfach |
| wegklicken, das sollte also nicht der Dealbreaker sein. |
| Nicht alle Anfaenger sind z.B. so versierte Zehnfingerschreiberlinge. Ganz |
| ehrlich, die Untersuche-Funktion des WebTelnet find ich ziemlich cool, gerade |
| fuer solche Faelle. |
| Und der Rest laesst sich ja anpassen. |
| Es sind halt gaenzlich andere Intentionen. Das WebTelnet soll tatsaechlich ein |
| bisshen einen Client ersetzen. Also einen mit einigen Funktionen mehr als |
| "return". |
| Und "zuviel Drumherum" sehe ich nun auch nicht. Da sind links die Buttons. Und |
| das Ebenenfenster, das man wegklicken kann, einem aber auch die Moeglichkeit |
| gibt, das Ebenengescrolle auszublenden. Mehr ist doch nicht, oder? |
| |
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| Re^9: Webclient (Arathorn, 12. Apr 2016, 18:18:41): |
| ~#! rn=Maharet rt=1460476571 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Nein, das sind in der Tat keine Vermutungen. Spieler, die die falschen |
| Sachen in die falschen Fenster eingeben, sind gar nicht so selten. |
| |
| Meines Erachtens war der Webclient mal dazu gedacht (ich glaube, wir |
| stolperten auf der letzten Sommerparty am Bodensee ueber die Java-Webclients |
| anderer Muds), Neuspielern das Leben zu erleichtern, und nachdem ich in |
| den Jahren, seit wir den Client anbieten, mit diversen Einsteigern gesprochen |
| habe, scheinen mir einige von dessen Features ueber dieses Ziel hinauszu- |
| schiessen. |
| |
| Zum einen muss ein wie auch immer gearteter Webclient zwingend blinden- |
| tauglich sein, d.h. sowas wie "stoerendes Fenster wegklicken" ist da u.U. |
| gar nicht so einfach bzw. im Zweifel obsolet. Zudem denke ich, dass es fuer |
| Blinde gar nicht unbedingt so super ist, wenn der Scroll mehrgeteilt in |
| verschiedenen Fenstern vor sich hin laeuft. |
| Zum anderen ist mein Eindruck, dass die Bandbreite der Neuspieler extrem |
| gross ist. Es gibt sicher immer wieder mal Anfaenger, denen das Konzept |
| "Spielfigur durch Befehlseingabe steuern" nicht voellig fremd ist, aber dann |
| auch wieder den (haeufigeren) Fall, dass selbst die allereinfachsten Basics |
| nicht gelaeufig sind. Man wundert sich stellenweise beinahe, was den Leuten |
| alles *nicht* klar ist, wenn sie so ein Spiel anfangen. |
| |
| Versteh mich nicht falsch, der Webclient funktioniert, und ich weiss, dass |
| auch einige Blinde damit spielen koennen, aber wir haben uns schon oefter |
| gefragt, ob nicht selbst die wenigen Dinge, die der Webclient zusaetzlich |
| zu einem reinen Telnet tut, schon zuviel des Guten sind angesichts der |
| Einstiegsschwierigkeiten, die viele Neuspieler so ueberwinden muessen, |
| und ob sie nicht mit sozusagen "der reinen Lehre" besser klarkaemen, |
| d.h. dem Telnet-aehnlichen, zweiten Webclient. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Re^10: Webclient (Loom, 12. Apr 2016, 18:26:34): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1460477921 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Soweit ich gesehen habe benutzen beiden websockets, aber nicht sicher, der |
| aktuelle Standard web-client tut das. ich flog aber bei meinen tests aus |
| beiden nach wenigen sekunden inaktivitaet wieder raus. eventuell kann man ja |
| auch mesiriis webclient etwas entschlacken und in eine bisschen bessere form |
| bringen. davuer benoetigt es aber zeit und jemanden der sich damit auskennt. |
| Ich denke der aufwand ist aber relativ gering. das zu optimieren. eventuell |
| pulle ich mir mal die sourcen und guck auf auf der naechsten session mir mal |
| an. |
| |
| Gruesse loom (rhoakka) |
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| Re^11: Webclient (Arathorn, 12. Apr 2016, 18:34:12): |
| ~#! rn=Loom rt=1460478394 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Ich denke, man muesste fuer so ein Unterfangen erst einmal definieren, was |
| denn wegfallen, ergo "entschlackt" werden kann, und was benoetigt wird. |
| Wenn du dich mit dem Client befassen moechtest, koenntest du dich auch |
| mit Rhovan in Verbindung setzen, der sich das ganze auch schon einmal |
| angeschaut hat, soweit ich weiss. Ich denke, der Fokus sollte bei einer |
| solchen Aktion jedoch zuerst darauf liegen, die potentiell entbehrlichen |
| Features auszuloten und zu sammeln. Ich wuerde glaube ich noch nicht mit |
| irgendwelchen Programmierarbeiten anfangen. |
| |
| Arathorn. |
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| Re^12: Webclient (Maharet, 12. Apr 2016, 18:44:55): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1460478852 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Klingt sinnvoll. Vielleicht kann das Mesi auch selbst machen, der soll ja |
| jetzt auch wieder aktiv sein. Gerade das mit dem Ebenenfenster rausschmeissen |
| stelle ich mir als Laie jetzt eher einfach vor. |
| |
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| Re^13: Webclient (Arathorn, 12. Apr 2016, 18:48:26): |
| ~#! rn=Maharet rt=1460479495 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Nichts lieber als das! Meiner Erfahrung nach gibt es soviele Einstiegshuerden |
| fuer neue, insbesondere unerfahrene Spieler, dass ich einen sauberen |
| Webclient, der fuer alle Interessierten gut bedienbar ist, d.h. einen |
| sinnvollen Mittelweg definiert, wirklich sehr begruessen wuerde. |
| |
| Arathorn. |
| |
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| Re^14: Webclient (Maharet, 12. Apr 2016, 19:24:23): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1460479706 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Kann man da jetzt nicht als Uebergangs"loesung" auf der Webpage einen kurzen |
| Satz einfuegen, der darauf hinweist, dass Blinde den zweiten WebClient |
| bevorzugt waehlen sollen? |
| |
| Maha |
| |
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| |
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| |
| Re^15: Webclient (Zesstra, 12. Apr 2016, 19:35:43): |
| ~#! rn=Maharet rt=1460481863 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1458245556 |
| Die meisten Leute, die ich mit Bedienungsproblemen hatte, sagen, sie haben auf |
| "Spielen" oben rechts geklickt. |
| Ich meine, dass relativ haeufige Problemchen die Verwirrung bzgl. des |
| Overlay-Fensters war (vielleicht koennte man das nur auf Wunsch |
| aufmachen/nutzen?) und der "more"-Prompt. |
| Was mir als Admin hier (nicht als Nutzer) ein ungutes Gefuehl macht, ist das |
| Problem, dass das MG die letzten Jahre weder Expertise noch Manpower hatte, |
| den Webclient zu pflegen und ggf. an neue Versionen von benoetigter Software |
| anzupassen, geschweige denn sinnvolle Weiterentwicklungen zu versuchen. Da ist |
| es einfacher, wenn man ein Stueck Software benutzt, was nicht MG-spezifisch |
| ist, sondern von einer deutlich groesseren Nutzer- und Entwicklergemeinschaft |
| benutzt wird. |
| |
| Zesstra |
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| Morgengrauen auf Youtube (Zaphob, 26. Mai 2016, 11:05:23): |
| Hallo Leute, hier folgt fuer euch ein Einblick in mein erstes kleines |
| Youtube-Video zum Thema MorgenGrauen in Mudlet. Bitte um Feedback, was bei dem |
| naechsten Video folgen kann. Es ist auch fuer mich ein Experiment, wie |
| Videoaufnahmen funktionieren, usw. Bei Bedarf kann ich gerne erklaeren, wie |
| ihr selbst aufnehmen koennt. Auf dem Kanal koennen wir gerne weitere Videos |
| von anderen Spielern und Magiern hinzufuegen, so dass alles zentral verfuegbar |
| wird. Viele Gruesse, Zaphob |
| |
| https://www.youtube.com/watch?v=ru4Hl_l_7zU |
| |
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| Re: Morgengrauen auf Youtube (Zesstra, 27. Mai 2016, 12:15:31): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1464253523 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1464253523 |
| Toll, Videos uebers MG. :-) |
| Das Video hat ja einen ziemlich starken Fokus auf Mudlet und technische |
| Details, hast Du vor, auch welche zu machen, wie mehr Eigenarten des Spielen |
| im MG eingehen? |
| |
| Zesstra |
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| |
| Re: Re: Morgengrauen auf Youtube (Zaphob, 27. Mai 2016, 13:23:05): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1464344131 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1464253523 |
| Ja, danke fuer das Feedback. Ich ueberlege schon passende Eigenarten. Es gibt |
| ja ganz verschiedene Zielgruppen, Anfaenger oder Profi, Spieler oder |
| Entwickler, usw. Es ist auch etwas schwierig, den Spagat zwischen |
| Spielinhalten und Komplettloesung zu balancieren. |
| |
| Beispielsweise bittet beim MG Tutorial Video ein Text-Adventure-Podcast namens |
| "Textlastig" um Klaerung, ob/wann ein paar Episoden Morgengrauen als |
| Komplettloesung gelten wuerden. |
| |
| https://www.youtube.com/watch?v=MbST15x89xk |
| |
| Die Antwort von Humni findet sich im Archiv der Rubrik "bekanntmachungen", |
| Stichwort "Video". Ich wuerde die "Let's Play"-Regeln und Hinweise gern mal |
| ins MG Wiki kopieren, damit man es leichter verlinken kann. Wiki ist aber |
| leider abwesend. |
| |
| Vielleicht waere eine Hilfe-Seite "video" oder "aufzeichnungen" oder so |
| moeglich? |
| |
| Hier eine Kopie der Bekanntmachung: http://pastebin.com/dT66qutP |
| |
| Ich frage mich eben auch, wie spielfremde Videomacher von auserhalb |
| entscheiden sollen, ob sich ein Video anbieten wuerde, bevor sie schon (viel) |
| ins Spiel eingetaucht sind. |
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| Naja, ich plane also erstmal die MG Videozahl zu erhoehen. |
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| Welche Spielinhalte findet ihr sinnvoll, mal in 2-3 kurzen 5min Videos |
| vorzustellen? |
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| * Einmal die Website hoch und runter |
| * Einmal die ingame-Hilfe durchforsten |
| * Das Tutorial (hat Humni schon) |
| * Verschiedene Anfaenger-Objekte (Handbuch, usw.) |
| * Diverse Mini-Quests, nur welche genau? |
| * Wege, wie finde ich zur Hochebene, usw. |
| * Vielleicht _Anfaenge_ von _echten_ Quests, aber dann (gemein) einfach |
| aufhoeren? |
| * Kommunikation im Spiel |
| * Meine erste Monsterjagd |
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| Es koennte auch schoen sein, wirkliche Anfaenger zu rekrutieren, die das Spiel |
| antesten koennen, und nicht nur alte Hasen aka "Opa erzaehlt von frueher". |
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| Ein (Mehrere) Konzepte helfen der Oeff-Arbeit sicher ungemein. |
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| Zap* |
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| Re^3: Morgengrauen auf Youtube (Rhovan, 31. Mai 2016, 14:21:04): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1464348185 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1464253523 |
| Huhu, sehr cool. |
| Prinzipiell faende ich Videos zu Selbsthilfe schoen. |
| Also wie Du schon beschrieben hast, Anfaenger-Objekte, Kommunikation im Spiel, |
| Kartenzeichnen ect. |
| Monsterjagd ist auch sehr spannend, da ich immer wieder merke das das konzept |
| der Heilung im MorgenGrauen nicht jedem gelaeufig ist. |
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| Gruss |
| Rhovan |
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| Werbung (Vanion, 22. Sep 2017, 22:06:19): |
| Hallo ihr Lieben, |
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| ich habe noch ca 100 "Lies oder Stirb" Postkarten und koennte die beim 34. |
| Chaos Communication Congress in Leipzig auslegen. Der Haken ist, das koennte |
| zwischen den Feiertagen fuer ordentlich Neuspieler fueren, die einfach mal |
| schauen wollen, was das wohl ist. Da sind sicher auch Spielkinder dabei. |
| |
| Was meint ihr, soll ich das machen? Da spreche ich im Wesentlichen die |
| Mentoren und (Erz-)Magier an, da ihr mit den Folgen umgehen muesst. |
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| LG |
| V* |
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| 1 (Elendil, 23. Sep 2017, 06:37:54): |
| ~#! rn=Vanion rt=1506110779 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Hi, |
| |
| persoenlich halte ich die Idee fuer super. |
| Ja, damit entsteht ggfs zusaetzlicher Aufwand, aber das ist bei jeder Aktion |
| der Fall. |
| Waehrend der Zeit werde ich wahrscheinlich verfuegbar sein, danke fuer die |
| Info, und, stelle mich darauf ein. |
| Bitte forciert solche Aktionen. |
| Aktuell basiert unser Ansatz auf den verfuegbaren Mitteln. |
| Wie ware es mit dem Ansatz eine Initiative ins Leben zu rufen und dann fuer |
| Mittel im Kreis der Support Member und Aktiven zu bitten. Ich waere da offen. |
| Bitte mehr Aktivitaet. Ist das ein finanzielles Problem. Hey, glaube das |
| koennen wir dann loesen. |
| Danke fuer den Einsatz! |
| Andreas |
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| Re: Werbung (Bugfix, 23. Sep 2017, 11:17:14): |
| ~#! rn=Vanion rt=1506110779 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Also ich bin auch zwischen den Feiertagen meist viel da und faende das auch |
| eine gute Aktion. |
| |
| Xut* |
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| Re: Re: Werbung (Mundron, 23. Sep 2017, 11:28:06): |
| ~#! rn=Bugfix rt=1506158234 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Ich finde es eine gute Idee neue Spieler anzuwerden. Je mehr aktive Spieler, |
| desto mehr Spass hat man. Soweit ich das sehe, werde ich zwischen den |
| Feiertagen auch ueberwiegend online sein und helfe sehr gerne bei den |
| Neuspielern aus! |
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| Re^3: Werbung (Ark, 23. Sep 2017, 12:15:56): |
| ~#! rn=Mundron rt=1506158886 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Welche Feiertage sind das eigentlich? Weihnachten? |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Werbung (Mundron, 23. Sep 2017, 12:18:14): |
| ~#! rn=Ark rt=1506161756 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| laut Google ist der Congress vom 27.-30.12. also ist die Zeit zwischen den |
| Jahren gemeint. |
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| Re^5: Werbung (Ark, 23. Sep 2017, 12:36:36): |
| ~#! rn=Mundron rt=1506161894 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Na denn, nur zu :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^5: Werbung (Vanion, 24. Sep 2017, 20:50:41): |
| ~#! rn=Mundron rt=1506161894 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1506110779 |
| Ja genau. Zwischen Weihnachten und Silvester. Danke fuers klarstellen. :) |
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| V* |
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| MG Webseite (Zaphob, 13. Okt 2018, 21:45:00): |
| Also erstmal: Das NetCologne Logo laedt nicht mehr. Weiss nicht, ob das etwas |
| permanentes ist, oder nur voruebergehend. |
| |
| Und dann: Habe die Domain www.morgengrauen.info gefunden und wuerde diese nun |
| lieber streuen als die (durchaus kuerzere aber etwas kryptische) mg.mud.de - |
| Ist das ratsam, oder verschwindet sie irgendwann spontan wie das MG Wiki? |
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| Re: MG Webseite (Arathorn, 13. Okt 2018, 21:51:08): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1539459900 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Ist morgengrauen.info ueberhaupt auf das MG registriert? Auch wenn die |
| Seite auf mg.mud.de weiterleitet. |
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| Arathorn. |
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| Re: Re: MG Webseite (Bugfix, 13. Okt 2018, 21:52:13): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1539460268 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Ich glaub, die gehoert Mesi. |
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| Bugfix |
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| Re^3: MG Webseite (Zaphob, 13. Okt 2018, 21:52:58): |
| ~#! rn=Bugfix rt=1539460333 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Kann man das selbst herausfinden? Glaube Denic sagt nichts mehr? |
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| Re: MG Webseite (Amaryllis, 13. Okt 2018, 22:28:11): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1539459900 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Um das Logo kuemmere ich mich, danke fuer den Hinweis. |
| NetCologne hat wohl mal wieder tief in den Geldbeutel gegriffen, um von |
| irgendeiner "Agentur" ein neues Logo kreieren zu lassen. |
| Wenn man mich als langjaehrigen Mitarbeiter fragt: Ein Griff ins Klo. Das |
| kommt schon fast in die Richtung "selbstgebasteltes Handwerker-Logo". Schade. |
| Naja, Hauptsache der Server laeuft da immer noch schoen vor sich hin ;) |
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| Ama* |
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| Re: Re: MG Webseite (Vanir, 14. Okt 2018, 12:47:06): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1539462491 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Ich hab mir grad mal das Logo angeguckt und ich muss dir zustimmen. |
| V. |
| |
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| Re: MG Webseite (Zesstra, 14. Okt 2018, 14:37:27): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1539459900 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| morgengrauen.info gehoert dem MG nicht. Wie lange sie also besteht und auf uns |
| weiterleitet, kann hier keiner sagen. Insofern waere ich da vorsichtig mit. |
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| Zesstra |
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| Re: Re: MG Webseite (Rumata, 14. Okt 2018, 15:54:31): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1539520647 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Zur Info: Ich halte morgen-grauen.de |
| |
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| Re^3: MG Webseite (Chagall, 15. Okt 2018, 07:58:47): |
| ~#! rn=Rumata rt=1539525271 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| morgengrauen.info gehoert m.W. nach Mesirii. Vielleicht waere er ja bereit, |
| die Domain an wen abzutreten, z.B. an den Vereinsvorstand oder einen der |
| Mudgoetter. |
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| MC |
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| Re: MG Webseite (Amaryllis, 26. Okt 2018, 13:52:57): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1539459900 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Hm, wo war denn das alte Logo zu finden? Ich habe jetzt gerade selbst ueber |
| archive.org aeltere Versionen von mg.mud.de angeschaut - die zeigen alle |
| (zumindest auf der Startseite) kein Logo... |
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| Ama |
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| Re: Re: MG Webseite (Zaphob, 26. Okt 2018, 18:27:52): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1540554777 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Ich ziehe aus Gruenden gelegentlich Screenshots der MG Website, da fiel der |
| Unterschied auf. Beispielsweise hier einer aus 2016: |
| https://i.imgur.com/SJpYCrO.png |
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| Re^3: MG Webseite (Amaryllis, 26. Okt 2018, 22:53:09): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1540571272 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| [x] Fixed. |
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| Auch wenns besch... aussieht. |
| |
| Nu wuerd mich aber dennoch interessieren, wofuer Du Dir ja immer die |
| Screenshots holst - wie gesagt, kann man das Ganze ja auch ueber die |
| "WaybackMachine" von archive.org verfolgen ;) |
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| Ama |
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| Re^4: MG Webseite (Zaphob, 27. Okt 2018, 21:28:12): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1540587189 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Die Screenshots waren damals Vorbereitung fuer ein anderes meiner Projekte. |
| Es geht auch um Oeffentlichkeitsarbeit, also gerne nochmal der Link hier: |
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| http://yt.vu/+morgengrauen |
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| Bin offen fuer Feedback dazu. Kann sicherlich noch einiges verbessern. |
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| Re^4: MG Webseite (Zaphob, 1. Nov 2018, 21:17:11): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1540587189 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Sorry to say, das Logo fehlt noch auf vielen Seiten, anscheinend alle aus den |
| Kategorien "Info" und "Community", zB die ganzen Gildenseiten der Zauberer, |
| usw. Es scheint hingegen vorhanden auf allen Seiten der Kategorie "Start" |
| |
| Ich vermute, dass diese Seiten alle von Hand gestrickt werden und nicht |
| einfach an einer Stelle das Logo ergaenzt werden kann, so dass es auf allen |
| Seiten ausgegeben wird? So CMS-Style? |
| |
| Das erschwert natuerlich die Fehlerkorrektur in diesem Fall ein bisschen. |
| Doof. |
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| Re^5: MG Webseite (Amaryllis, 1. Nov 2018, 21:35:48): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1541103431 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| argl. da habe ich jetzt aber das lange wochenende ueber keine lust zu. |
| |
| muss warten. |
| |
| Ama |
| |
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| Re^6: MG Webseite (Zaphob, 14. Dez 2018, 01:23:21): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1541104548 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Hallo zusammen, ein kleiner Statusbericht: |
| |
| Ich habe mich jetzt schon mal etwas hinter dem Vorhang der MG Webseite |
| umgesehen, etwas Staub weggepustet und aufgeraeumt. Hier und da konnte ich |
| schon Kleinigkeiten ergaenzen oder aktualisieren, um mich fuer meine Aufgabe |
| vorzubereiten, u.a.: |
| |
| * TinyFugue Download Links aktualisiert |
| * Mudlet Client Beschreibung ergaenzt: http://www.mud.de/download/mudlet.shtml |
| - Diese Beschreibungen der Clients brauchen euer Feedback fuer Neuigkeiten, |
| sind teilweise schon 10 Jahre alt! |
| * Anzahl der MG Quests auf der Startseite erhoeht von "ueber 70" auf "ueber |
| 80". Tatsaechlich sind wir schon fast bei "ueber 90", aber egal. |
| * Die Liste der Abenteuer aktualisiert. Sie zeigte nur 83 der 88 Quests. - |
| Hier haben viele Quests auch noch nicht ihre Questankuendigungen verlinkt, |
| oder zumindest kurze Beschreibungen zur Einordnung der Quests. Hier darf jeder |
| gerne mithelfen! |
| * Neues NetCologne Logo eingebaut - Schlug leider erst mal fehl, noch in |
| Klaerung |
| * Der Link "Spielen" ganz oben zeigt jetzt von ueberall aufs gleiche Ziel |
| |
| An dieser Stelle mal eine Umfrage: |
| |
| Wir bieten auf der Webseite ein "WebTelnet" (von Mesirii, komfortabel aber |
| unfertig) und ein "WebTelnet" (von Nightfall, schick aber schlicht). |
| |
| Unterschiedliche Namen waeren besser unterscheidbar. |
| |
| Die Seite braucht vermutlich sowieso noch etwas Feinschliff, um Neulingen klar |
| zu sagen: "Hier geht's lang, wenn du schnell spielen willst. Fuer mehr Komfort |
| gibt es hingegen folgende Moeglichkeiten." |
| |
| Als Grossprojekt hatte ich mich ja bereiterklaert, die Seiten der |
| Kaempfergilde zu integrieren, so dass trves.org oder trves.de nicht mehr |
| benoetigt werden. Siehe Rubrik "webdev" fuer Details. Das kann ich bald |
| beginnen. |
| |
| Tatsaechlich gibt es noch eine ganze Reihe von Gilden- und Regionsseiten, die |
| noch nicht im aktuellen Layout angekommen sind. Hier ist weitere |
| Unterstuetzung gefragt. |
| |
| So long, |
| Zap* |
| |
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| |
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| |
| Re^7: MG Webseite (Zesstra, 14. Dez 2018, 09:29:26): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1544747001 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Vielen Dank Zaphob! |
| Eine kleine Ergaenzung zum Webtelnet (2): das ist nicht von Nightfall (sondern |
| von websockify), das Nightfall benutzt es nur auch und wir haben 2-3 |
| Anpassungen von ihnen uebernommen. Es muss allerdings auch unbedingt auf ne |
| neue Version aktualisiert werden... :-/ |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re^8: MG Webseite (Zaphob, 28. Dez 2018, 23:48:22): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1544776166 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1539459900 |
| Neuer Statusbericht zwei Wochen spaeter: |
| |
| * Anzahl der Gilden auf der Startseite von 12 auf 13 aktualisiert |
| * Die Werwoelfe erhalten eine eigene (kurze) Beschreibung (in Arbeit) |
| * Alle Seiten zeigen nun das Logo unseres Sponsors schoen transparent |
| |
| * Irgendwarum hatten HTML-Listen keine Aufzaehlungszeichen, jetzt aber |
| * Zitate gab es bislang nicht, aber in den Berichten der Kaempfer werden viele |
| vorkommen, daher werden sie nun auch schoen formatiert |
| |
| * Quest "Gnomenschatz" nun in der Liste der Abenteuer aufgefuehrt |
| * Quest "Roter Hahn ueber Port Vain" erhielt eine Questankuendigung |
| * Questankuendigung von "Dixit Daemonicus" wurde in der Liste verlinkt |
| |
| Besonderes Lob an Ark, dessen Ankuendigungen vollstaendig auf der Webseite |
| verfuegbar sind, inkl. viele Mini-Quests und Gebiete, die eigene |
| Ankuendigungen erhalten hatten. Von ihm stammen zudem die meisten Abenteuer |
| in der Liste. Vollstaendig beschrieben sind ebenfalls Humni, Kessa, Raschaua, |
| Feigling, Gabylon und Seleven. Ebenfalls veroeffentlicht sind Ankuendigungen |
| von Boing, Miril, Tryfan und Rochus, aber leider noch nicht zu all ihren |
| Abenteuern. |
| |
| Die restlichen Abenteuer haben noch gar keine Ankuendigungen oder |
| Hintergrundinfos bereitgestellt. Dabei reichen meist einfach die |
| Ankuendigungen aus der MPA und/oder kurze Schnipsel zum Hintergrund |
| der Story, Gebiete, Akteure, usw. |
| |
| --> Bitte schaut nochmal, was ihr zu euren Lieblingsquests finden |
| koennt, damit ich nicht alles alleine heraussuchen muss. |
| |
| Gruesse, |
| Zap* |
| |
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| |
| Videoaufnahmen vom Spiel (Zaphob, 7. Aug 2019, 20:05:24): |
| Der ein oder andere mag die Diskussionen auf der MG Party mitbekommen haben, |
| oder auch sonstwo davon gehoert haben: Im Internet kursieren Videoaufnahmen |
| vom Spiel, insb. wird hier ein Anfaenger bei den ersten Schritten gezeigt: |
| |
| https://www.youtube.com/channel/UCXvYvLCXCn9qdAXNaTtR_9w |
| |
| Nun gab es Diskussionen darueber, wie man erreichen mag, dass sich dort |
| niemand ungewollt wiederfindet, der gar nicht aufgenommen werden wollte. Aus |
| meiner Sicht gibt es mehrere Moeglichkeiten, die sich teilweise auch |
| miteinander kombinieren lassen: |
| |
| 1) Vor jeder Aufnahme allen anwesenden Spielern Bescheid sagen, dass die |
| Aufnahme beginnen wird. Dies kann auf mehrere Arten geschehen: a) Rufen b) auf |
| irgendeiner Ebene (aber wer hat welche aktiviert?) c) Persoenliche Mitteilung |
| an jeden einzelnen |
| |
| 2) Waehrend der Aufnahme allen neu ankommenden Spielern Bescheid sagen. |
| Wiederum koennte dies durch regelmaessige Bekanntgabe als Ruf oder Nachricht |
| auf der Ebene geschehen. Wuerde aber laenger anwesende Spieler nerven, also |
| vermutlich eher als direkte Mitteilung. |
| |
| 3) Nach der Aufnahme bekanntgeben, dass nicht mehr aufgezeichnet wird. |
| |
| 4) Einige Tage oder Stunden im Vorfeld in der Zeitung ankuendigen, dass eine |
| Aufnahme geplant ist, und jeder sich vorbereiten kann. Wuerde bedeuten, dass |
| spontane Aufnahmen schwierig sind, weil sie langfristig geplant und die |
| Termine dann auch gehalten werden muessten |
| |
| 5) Gar nicht informieren, da das Spiel quasi oeffentlich stattfindet und nur |
| oeffentliche Aktionen aufgezeichnet werden |
| |
| 6) Eine persoenliche Weg-Meldung mit Info zur Aufnahme einstellen, so dass sie |
| bei private Nachrichten an den Aufzeichnenden automatisch an den Absender |
| ausgegeben wird, und weitere private Nachrichten abgewaegt werden koennen. Die |
| erste Nachricht ist dann aber schon im Kasten |
| |
| Mehr faellt mir spontan nicht ein, euch vielleicht? |
| |
| Die Frage ist auch, wie sich die Anwesenden verhalten, wenn sie von der |
| Aufzeichnung wissen. Bleiben die Ebenen einfach stumm? Es soll aber ja niemand |
| eingeschuechtert werden von etwas, was ihn in den meisten Faellen gar nicht |
| gross betreffen wuerde. Andererseits soll es auch nicht zu unbotsmaessigem |
| Spam kommen, den irgendwelche Scherzkekse unbedingt in die Kamera halten |
| wollen. |
| |
| Wie laeuft das in anderen Spielen mit mehreren unbekannten Spielern, in denen |
| "Let's play" und aehnliche Videoformate an der Tagesordnung sind? |
| |
| LG, |
| Zap* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Videoaufnahmen vom Spiel (Mundron, 7. Aug 2019, 20:31:36): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1565201124 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1565201124 |
| Eine gute Frage, denn wenn man viel ankuendigt, dann besteht die Gefahr, dass |
| es unnatuerlich wirkt. Wobei ich nicht das Gefuehl habe, dass die aktuell |
| Community solche Aufmerksamkeitsspammer hat. Aber wenn alle verhalten waeren, |
| wuerde es wie tote Hose wirken. |
| |
| |
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| Re^32: Hattingen reloaded? (Arson, 8. Aug 2019, 19:01:10): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1565207532 rg=party |
| ~#! tid=1550092099 |
| Also, ich koennte da fuer nichts garantieren. :) Ich erinnere, das Humni mal |
| eine Vidioaufzeichnung angekuendigt hat, und es zu vielen mehr oder weniger |
| komischen Kommentaren kam. Damals ging es glaube ich um die Mq mit Dompfi und |
| Lisa. |
| |
| Wenn soetwas gemacht wird, sollte es meiner Auffassung nach mit einer Figur |
| passieren, die kein Freundschaftsband hat und ansonsten auch nicht sehr |
| bekannt ist, Um private Mitteilungen nicht in die Oeffentlichkeit zu |
| transportieren. Ansonsten evtl. entsprechenden Titel und eine Wegmeldung |
| setzen. Auf der Ebene ankuendigen halte ich nicht fuer notwendig, da die |
| Ebenen ohnehin oeffentlich sind. |
| |
| Arson |
| |
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| |
| Re^33: Hattingen reloaded? (Croft, 9. Aug 2019, 00:04:07): |
| ~#! rn=Arson rt=1565283670 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1550092099 |
| Was hat das mit der Hattingen Party zu tun? |
| |
| Croft |
| |
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| Re^34: Hattingen reloaded? (Arson, 9. Aug 2019, 11:38:41): |
| ~#! rn=Croft rt=1565301847 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1550092099 |
| Zaphob hat dieses Thema wohl schon auf der Party angesprochen... |
| Im Grunde hat dieses Thema aber nichts mit der Party zu tun, zumindest beziehe |
| ich mich nicht darauf. Falls Die Frage speziell an mich ging, schreib bitte |
| noch mal genauer, was Du von mir wissen moechtest. |
| |
| arson |
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| Re^35: Hattingen reloaded? (Zesstra, 9. Aug 2019, 13:41:01): |
| ~#! rn=Arson rt=1565343521 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1550092099 |
| Ich denke, Croft bezieht sich darauf, dass im Partythread schreibst, bzw. |
| unter dem Betreff "Hattingen reloaded", den du aus der Rubrik party hierueber |
| gebracht hast, statt auf Zaphob Artikel zu antworten. |
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| Zesstra |
| |
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| Re^36: Hattingen reloaded? (Arson, 9. Aug 2019, 16:06:28): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1565350861 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1550092099 |
| Dies ist tatsaechlich versehendlich passiert und hat keine Bedeutung. |
| |
| arson |
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| Re^35: Hattingen reloaded? (Croft, 9. Aug 2019, 19:10:41): |
| ~#! rn=Arson rt=1565343521 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1550092099 |
| Gerade weil du dich darauf bezogen hast, habe ich gefragt. |
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| Croft |
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| Re: Videoaufnahmen vom Spiel (Derin, 23. Aug 2019, 12:43:04): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1565201124 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1565201124 |
| Eine Moeglichkeit waere, dass Du denen, die das gern wissen moechten, den |
| Spielernamen nennst, mit dem aufgezeichnet wird. Dann kann jeder, der mag, |
| diesen Namen auf seine Erwarte-Liste setzen und wird automatisch informiert, |
| wenn dieser einloggt. Das wuerde auch erlauben, spontan zu streamen, aber |
| bedeutet natuerlich auch, dass man a) auf diesen Charakter festgelegt ist, |
| und b) dass dieser Charakter vermutlich nur fuers Streamen gut ist, weniger |
| fuers "normale", regulaere Spielen ohne Aufzeichnung. |
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| Nur so eine Idee. |
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| Hth, |
| Derin. |
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| Re: Re: Videoaufnahmen vom Spiel (Deaddy, 23. Aug 2019, 12:55:09): |
| ~#! rn=Derin rt=1566556984 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1565201124 |
| Man kann ja auch quasi fast alle Kommunikation (tm, sag, ebenen) einfach vom |
| Client in ein anderes Fenster pipen, zusammen mit einem Hinweis vorher oder |
| gelegentlich ueber die Ebenen sollte das ja kein Problem sein. Wenn man nen |
| DG-Run abfilmt steht da ja vermutlich auch niemand rum und erzaehlt was |
| privates aus seinem Leben, ohne dass er mitbekommt, dass da andere Spieler |
| sind. |
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| Neue Chaos-Gildenseiten (Bugfix, 23. Dez 2019, 14:31:19): |
| Nach langer Zeit haben die Chaos-Gildenseiten endlich ein Update bekommen, man |
| koennte allerdings auch sagen, sie wurden neu geschrieben. Schaut sie euch |
| gerne mal an und meldet euch mit Fehlern am besten direkt bei mir oder sonst |
| bei einem anderen Mitglied des Webdev-Teams. |
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| Der Dank fuer die neuen Seiten gebuehrt: |
| - Deaddy, der sie geschrieben hat |
| - Vanir, der ihn mit seinem Wissen ueber die Chaosgilde unterstuetzte und ein |
| bisschen aus dem Naehkaestchen geplaudert hat |
| - Und mir, ich habe aber nur am Ergebnis rumgekrittelt und ein paar Typos |
| gefixt. ;-) |
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| Bugfix |
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| Fehler in der MG FAQ (Zaphob, 28. Jul 2022, 16:39:23): |
| Quelle: http://mud.de/hilfe/faq/faq2.shtml |
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| In Kapitel 2.7 sind die Gilden etwas veraltet. |
| Werwoelfe und Urukhai seien noch in Planung. |
| Diese sollten in die Liste darueber umziehen. |
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| In Kapitel 2.8 sind die Rassen etwas veraltet. |
| Felinen stehen noch mit -1 Ausdauer. |
| Goblins und Orks fehlen komplett. |
| Welche Groesse und Boni auf Stats haben sie? |
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| Wer weitere Fehler oder Korrekturen nennen kann, gerne her damit. Wenn ich das |
| richtig sehe, wurde das Dokument zuletzt 2005 aktualisiert..! |
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| Danke, Gruesse, |
| Zap* |
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| MUD bewerben (Zaphob, 3. Aug 2022, 16:05:19): |
| Koennen wir da noch was lernen? |
| https://writing-games.com/how-to-market-your-text-based-game/ |
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| Zap* |
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| MorgenGrauen auf YouTube (Zaphob, 11. Aug 2022, 12:18:52): |
| Das MorgenGrauen ist jetzt auf YouTube unter einer richtigen URL erreichbar, |
| einfach https://youtube.com/MorgenGrauen und ihr koennt all unsere Videos |
| anschauen. |
| Danke an alle neuen Subscriber, die das moeglich gemacht haben! |
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| Re: MorgenGrauen auf YouTube (Zook, 11. Aug 2022, 14:41:05): |
| ~#! rn=Zaphob rt=1660213132 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1660213132 |
| Das ist prima! |
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| Zook |
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| Re: Re: MorgenGrauen auf YouTube (Nondrum, 11. Aug 2022, 18:04:08): |
| ~#! rn=Zook rt=1660221665 rg=oeffentlichkeitsarbeit |
| ~#! tid=1660213132 |
| Apropo Oeffentlichkeitsarbeit. Faellt da nicht aus Thema auch drunter von der |
| Versammlung, bei der wir ueber Anbieter gesprochen hatten, die fuer akzeptable |
| Preise allerlei Dinge, von T-Shirt bis Kulli ueber Tassen bedrucken? |
| Zumindest klang es nach mehrfacher Zustimmung zu dieser Idee. Das sollten wir |
| in irgendeiner Form mal ausdiskutieren und ggf danach mal festhalten. |
| Leider hab ich den Namen des erwaehnten Anbieters vergessen, weiss den noch |
| jemand? Wo waere eine gute Plattform das zu besprechen? |
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