| Keine Angst... (Morgoth, 21. Feb 2005, 14:40:45): |
| noch gibts die Gilde nicht offiziell, es fehlt naemlich noch was. |
| Gildenquests :) |
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| Wer hat Ideen fuer Gildenquests fuer die netten kleinen Orkies? Dies koennen |
| bereits bestehende (Mini-)Quests sein oder ach gerne neu Programmierte. |
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| Ideen bitte hier in diese Rubrik. |
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| M* |
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| P.S.: Da ich mich fuer die Rubrik verantwortlich fuehle werd ich Spam |
| kommentarlos loeschen. |
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| Re: Keine Angst... (Muadib, 21. Feb 2005, 15:04:57): |
| ~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Gildenquest: Lass Dir den Kopf abreissen! |
| Ablauf: Um seinen Mut zu beweisen, muss sich der Ork auf die Hochebene begeben |
| und dort angekommen Muadib ueber seine Anwesenheit informieren. Ueberlebt der |
| Ork 20 Minuten, ist die Quest geloest. Der Tod durch Muadib loest die Quest |
| sofort. |
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| Re: Keine Angst... (Huraxprax, 28. Feb 2005, 18:59:35): |
| ~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Mir faellt dazu gerade die einzige Pro-Ork-Miniquest ein die ich kenne, die |
| gefangene Orkfamilie im Duesterwald. Ist aber recht kurz und nicht leicht zum |
| metzeln. |
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| huraxprax |
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| Re: Re: Keine Angst... (Shaeena, 5. Mar 2005, 18:45:43): |
| ~#! rn=Huraxprax rt=1109613575 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Wo ich das lese, gibt es nicht auch noch die Orksuppenquest in Cronoertal oder |
| zumindest dort in der Naehe? |
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| Re^3: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 18:55:57): |
| ~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Wie waers mit Sandhaie jagen aeh angelen? |
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| Darklor |
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| Re^3: Keine Angst... (Taranis, 5. Mar 2005, 19:43:21): |
| ~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Ja, unterm Warok in den Hoehlen gibt es so eine Orkfamilie, der man bei der |
| Suppe helfen kann. :-) Ist lustig, aber eigentlich allenfalls eine |
| Mini-Mini-Quest. *g* |
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| Re^4: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:43:59): |
| ~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Man koennte es ja ausbauen... |
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| Darklor |
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| Re^4: Keine Angst... (Liara, 5. Mar 2005, 19:44:29): |
| ~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Geht es jetzt darum, alte Quests, die sich eignen, aufzuzaehlen? |
| Dachte, er sucht Ideen fuer etwas Neues? |
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| Re^5: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:45:27): |
| ~#! rn=Liara rt=1110048269 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Also ich hab das so verstanden, dass sie nach altem oder neuem Suchen, was |
| geeignet erscheint... |
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| Darklor |
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| Re^6: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:47:21): |
| ~#! rn=Chagall rt=1110048289 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Waer das nich zu einfach? - aber vielleicht koennte er ja einen Ausbruch |
| verhindern? |
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| Darklor |
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| Re^8: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:51:12): |
| ~#! rn=Chagall rt=1110048520 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| Apropos - Er koennte ja auch Anfuehrer der Orks werden... (sich nach oben |
| kaempfen/intrigieren fuer die schwachen Orks unter uns...) |
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| Darklor |
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| Re^9: Keine Angst... (Apophis, 5. Mar 2005, 21:20:52): |
| ~#! rn=Darklor rt=1110048672 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1108993245 |
| steht der Anfuehrer der Orks nicht oben in der SSP und ist dauerplatt? :) |
| Keine guten Aussichten ;) |
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| Gildenquestvorschlag (Endor, 21. Mai 2005, 05:10:49): |
| Einen Halbing von einer Gruppe Abenteurer entfuehren und zu einem Zauberer |
| in einem Turm bringen. |
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| Ein Baum faellen/verbrennen. Koennte aber ein Ent sein, der sich entsprechend |
| wehrt. |
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| Ein Dorf ueberfallen, rauben und morden. |
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| Gildentitel... (Zesstra, 24. Feb 2013, 14:56:22): |
| Ab dem naechsten Erhoehen, solltet ihr auch ordentlichen Gildentitel haben. |
| Also zum einen auch die richtigen fuer weibliche Orks und zum anderen auch |
| andere als "der hoffnungsvolle Anfaenger". |
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| Zesstra |
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| Gildenebene (Humni, 26. Feb 2013, 14:28:31): |
| Es werden vermutlich schon alle mitbekommen haben, aber die Uruk-Hai haben |
| natuerlich auch eine eigene Ebene (-uruk-hai). Jetzt neu entstehende Orks |
| haben die defaultmaessig an, alle anderen koennen sie natuerlich einschalten. |
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| Humni |
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| Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 14:39:23): |
| Hier mal die Frage festgehalten: Ist die Verwendung von 'Uruk Hai' |
| unbedenklich fuer uns? Fuer Spielzeuge/Devotionalien haelt eine kalifornische |
| Firma (Saul Zaentz) das Trademark. |
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| Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:10:30): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361885963 |
| Wuerde mich auch interessieren. |
| |
| Zesstra |
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| Re: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:30:09): |
| ~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361885963 |
| Naja ... muessen wir da wirklich ein TM ueberall einbauen? Schau mal hier: |
| http://thehobbit.lego.com/de-de/characters/gloin/ |
| Wenn man da anfangen will, wo hoert es auf? Verletzt Du auch in der |
| Rollenspielrunde das Recht anderer? Ich kenne die Diskussion um die |
| Drakoniertypen noch, ok, da muss man Abmahner vielleicht fuerchten, aber wenn |
| Du bei Tolkiens Erbe durchgreifen willst, dann viel Spass dabei. Wir geben zu |
| wenig her an moeglichem Strafzoll. Das klingt leichtsinnig, aber sonst kann |
| man hier ja einpacken. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:33:03): |
| ~#! rn=Ark rt=1361907009 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361885963 |
| Gerade die Tolkienleute (bzw. die die Rechte gerade halten), haben nach meinem |
| letzten Stand im Netz den Ruf, recht rabiat zu sein. |
| |
| Zesstra |
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| Re^3: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:35:00): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1361907183 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361885963 |
| Du meinst, wir muessten deshalb viel umbenennen? Na denn Prost, glaub, der |
| Gildenname waere nur der Anfang. |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 20:46:08): |
| ~#! rn=Ark rt=1361907300 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361885963 |
| Afaik ist die Verwendung von markenrechtlich geschuetztem Kram im |
| Privatbereich unproblematisch. Du kannst "Happy Birthday" alleine fuer dich |
| singen, du kannst dich in einem Spiel Saruman nennen. |
| |
| Das MUD ist allerdings nicht so recht privat. Insbesondere die Gilden und |
| Rassen werden auch deutlich zur Werbung nach aussen getragen. |
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| Beisse ... (Bugfix, 27. Feb 2013, 10:45:36): |
| ... Darf bei einem Ork nicht besser wirken als bei einem Drachen, fand Humni. |
| Und deshalb tut es das jetzt nichtmehr. |
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| BF |
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| Re: Beisse ... (Rumata, 27. Feb 2013, 11:14:08): |
| ~#! rn=Bugfix rt=1361958336 rg=gilden.urukhai |
| ~#! tid=1361958336 |
| Wie jetzt? Humni beissen wirkt besser als Ork beissen? ;-) |
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| Bogenschiessen (Bugfix, 28. Mar 2013, 21:02:27): |
| Moin, |
| |
| Wenn irgendwer von euch den Eindruck hat beim Bogenschiessen nichts zu lernen, |
| dann ist das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit tatsaechlich nur |
| ein Eindruck. Und ihr lernt auch nicht so langsam, wie ihr vermutlich glaubt. |
| |
| BF |
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| Angepasste TinyMacros fuer die Uruk-Hai (Rhoakka, 6. Apr 2013, 17:10:49): |
| Hallo Orks, |
| |
| in folgendem github repo findet ihr von mir angepasste TinyMacros zur Nutzung |
| fuer die Uruk-Hai. Leider habe ich selber noch nicht alle Skills und alle |
| Informationen ueber Abstufungen der Skillgrenzen, dass ich daher noch nicht |
| alles implementieren konnte. |
| |
| Das Repo findet ihr unter: |
| https://github.com/cmetz/TinyMacros/ |
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| Gruesse Rhoakka |
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| Neu, neu, neu: Hilfeseiten (Humni, 10. Aug 2013, 13:21:24): |
| Huhu, |
| |
| es gibt jetzt Hilfeseiten fuer die Urukhai! Also, die einzelnen Sprueche sind |
| erklaert und "hilfe urukhai" geht nun auch. |
| |
| Beschwerden an Bugfix. Na gut, oder an mich. |
| |
| Humni |
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| Neuer Gildenmagier fuer die Uruks (Rhovan, 24. Mai 2015, 12:03:45): |
| Throm'ka, |
| |
| Bugfix hat Unterstuetzung bekommen. |
| Nun bin auch ich fuer das quaelen der Urukhai verantwortlich. |
| Wenn es fragen wuensche und/oder Anregungen gibt nur her damit. |
| |
| Gruss |
| Rhovan |
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| Neuer Gildenmagier (Rhovan, 1. Apr 2016, 11:58:06): |
| Murks Murks, |
| Ich darf verkuenden das wir ein neues Gildenoberhaupt haben. |
| Notstrom hat sich bereit erklaert auch denn GM Posten bei uns Urukhais zu |
| beschreiten. |
| Moegen seine Hufe immer auf gruenem Gras Wandeln. |
| |
| Gruss |
| Rhovan |
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| Steinhaut (Bugfix, 30. Jan 2018, 19:39:34): |
| Moin, |
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| Ich habe soeben einen schon ewig vorhandenen aber gluecklicherweise nicht all |
| zu gravierenden Bug in Steinhaut behoben. In manchen Situationen koennte sie |
| jetzt besser wirken, in anderen schlechter. |
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| Bugfix |
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| Lernmeldungen (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:47:29): |
| Moin, |
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| Auf Anregung von Rydlogg, erfaehrt man jetzt beim misslingen von Spells, ob |
| man daraus etwas gelernt hat. |
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| Bugfix |
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| Trollstaerke (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:54:20): |
| Moin, |
| |
| Und gleich weiter mit den frohen Botschaften. Die Trollstaerke ist jetzt etwas |
| weniger zufaellig. Das sollte sich vor allem bei hohem Skill auszahlen. |
| |
| Danke an Rydlogg fuer den Hinweis und an Humni fuer die Genehmigung. |
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| Bugfix |
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| Leichenfledder (Bugfix, 27. Apr 2021, 15:09:36): |
| Moin, |
| Ihr bekommt jetzt eine Meldung, wenn euer Blutrausch nachlaesst. Das heisst |
| allerdings nicht, dass ihr dann sofort einen neuen starten koennt. |
| |
| Danke an ... ach ihr wisst schon. |
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| Bugfix |
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| Einschaetzung des Faehigkeitsdurchschnitts (Bugfix, 28. Apr 2021, 16:50:20): |
| Moin, |
| |
| Hragznor hat sich beim berechnen des Durchschnitts eurer Faehigkeiten bisher |
| etwas verrechnet. Das habe ich soeben behoben, fuer die meisten duerfte damit |
| der Durchschnittswert etwas steigen. |
| |
| Der Dank fuer den Bugreport geht dieses mal an Gorblakh. |
| |
| Bugfix |
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| Einschaetzung (Bugfix, 28. Apr 2021, 17:41:07): |
| Moin, |
| |
| Die bisherigen Einschaetzungen der Urukhai waren etwas ungenau und seltsam |
| verteilt. Um es euch und mir nicht schwieriger zu machen als noetig, habe ich |
| mich kurzer Hand bei einer anderen Gilde bedient, die neuen Einschaetzngen |
| durch Hragznor koennten also einigen von euch bekannt vorkommen. |
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| Bugfix |
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| Hragznor (Bugfix, 9. Sep 2021, 11:08:32): |
| Moin, |
| |
| An Hragznor wurden ein paar Kleinigkeiten ueberarbeitet. Das fuer euch |
| vermutlich interessanteste ist, dass er bei der Abfrage der Faehigkeiten per |
| TM jetzt beachtet, ob ihr Senderwiederholung haben wollt oder nicht. |
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| Bugfix |
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| Lernsequenzen (Bugfix, 1. Okt 2022, 14:05:31): |
| Moin, |
| |
| so, nach langer langer Zeit, haben die Urukhai endlich Lernsequenzen bekommen. |
| Sollte dabei etwas nicht funktionieren, dann meldet euch bitte bei mir. |
| |
| Vielen Dank an Gulahr fuer das Korrekturlesen der Sequenzen. |
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| Bugfix |
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| Technische Aenderungen (Bugfix, 5. Okt 2022, 10:43:42): |
| Moin, |
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| es gab ein paar technische Aenderungen am Spellbook. Leider machen die nur den |
| Code schneller und nicht euch. Aber falls ihr irgendwelche Auswirkungen |
| bemerkt, dann meldet euch bitte, die sollte es naemlich nicht geben. |
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| Bugfix |
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