| Wozu diese Newsgruppe ??? (Durian, 24. Jul 1992, 11:58:41): |
| Hallo Spieler, |
| vielleicht haben sich schon ein paar von euch gefragt, wozu eigentlich diese |
| Newsgruppe dienen soll. Nun , das ist ganz einfach. Es wird wohl nie irgendwo |
| so sein, dass es jedem gefaellt was so abgeht. Vielen werden diverse Dinge |
| nicht passen. Und dann wollen sie sich beschweren, z.b. |
| - ueber Spieler, die die ganze nur mordend durch die Gegend laufen, |
| - ueber unfaire Mnster, Quests, |
| - ueber Magier, die die ganze nur nerven und den armen Spieler aergern, |
| und ueber aehnliche Dinge. |
| Wenn dem mal so ist, koennt ihr dieses Brett benutzen. Ich werde mich dann |
| der Sache annehmen und mich darum kuemmern. Dadurch, dass alle diese |
| Beschwerde lesen koennen, kommt vielleicht sogar 'ne richtige Diskussion |
| in Gang. |
| Wenn ihr eure Beschwerde lieber nicht oeffentlich machen wollt, koennt ihr |
| mir selbstverstaendlich auch schreiben (via mail). |
| |
| Viele Gruesse, |
| Durian |
| Sheriff im MorgenGrauen |
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| Vogelfreiheit (Rumata, 16. Jun 1993, 15:30:23): |
| Also, ich bin strikt dagegen, das Spieler andere Spieler (ausser in |
| Notwehr) toeten duerfen. Das widerspricht dem Grundsatz des Zusammen- |
| lebens -- auch im Mud. Wer unbedingt ein Playerslaughter-Mud wuenscht, |
| findet da bestimmt geeignetere Muds als dieses. Mir tut es in der |
| Seele weh, das es Spieler gibt, die sich soetwas wuenschen. |
| |
| Rumata |
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| Vogelfreiheit ist MEGAOUT (Olpp, 16. Jun 1993, 15:50:56): |
| Sorry, dass ich mich erst so spaet wieder zu Wort melde. |
| Aber den Gedanken von Rumata kann ich nichts weiter hinzufuegen. |
| KILLER werden hier nachwievor zur Verantwortung gezogen. |
| |
| Olpp, Sheriff im MorgenGrauen |
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| Wanted! (Vega, 28. Jun 1993, 14:41:48): |
| Moin! |
| |
| Das Aufhaengen von 'WANTED'-Plakaten befuerworte ich unbedingt. |
| Allerdings sollte der Monsterplayer nicht dead or alive abgeliefert |
| werden, sondern lebend. Dann koennte er in |
| den noch zu errichtenden Knast gesteckt werden, wo er sich dann bei |
| jedem Login bis er seine Strafzeit abgebuesst hat, wiederfindet. |
| Um ihn lebend zu fangen, koennte man an interessierte ein Seil o.ae. |
| ausgeben und dem Gejagten die Moeglichkeit der Flucht nehmen. |
| Das Ganze haette den Vorteil, dass der Gefangene mit seinem Jaeger ggf. |
| noch verhandeln kann und dass so abenteuerliche Jagden |
| veranstaltet werden koennten. |
| Durch die Strafzeiten, die bei Wiederholungstaetern natuerlich |
| hoeher liegen, duerfte jeder gewarnt sein, der es einmal versucht hat. |
| Zudem, wenn man schon fortgeschrittener Spieler ist, wird man seinen |
| Charakter nicht einfach wegwerfen, sondern lieber die Strafe absitzen... |
| |
| Munter bleiben... VEGA |
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| Knast (Yendi, 28. Jun 1993, 15:28:00): |
| Knast ist gut! |
| Man muss aber verhindern, dass der Spieler sich einloggt und dann einfach |
| kaffeetrinken geht, bis sein Charakter die Strafe abgesessen hat. |
| |
| Zu diesem Zweck waere es denkbar, dem Haeftling Aufgaben zu stellen, die er |
| ausfuehren muesste, sozusagen Strafarbeit (Steineklopfen!). |
| |
| Um Skriptspieler abzuschrecken, koennte ein Gefaengniswaerter jedesmal |
| einen zufaelligen Stein vorgeben: "Zerschlage einen roten Stein!". |
| Jeder Stein, der faelschlich zerdeppert wurde, kostet 2 Strafsteine. |
| So koennte ein Skriptspieler nicht einfach mit einem "Steineklopf"-Skript |
| seine Strafe absitzen, sondern muesste sich tatsaechlich selber |
| an die Tasten machen (Und 1000 Steine dauern lange...)! |
| |
| Kommentare? |
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| Gewissen... (Quasimodo, 28. Jun 1993, 16:17:11): |
| Was halten ihr von der Idee einem Killer ein schlechtes Gewissen |
| zu programmieren, dass ihn so wie ein Mueckenstich staendig nervt und |
| ihn moeglicherweise bei Aktionen behindert, so dass diese mehrfach |
| eingegeben werden muessen oder zB beim Kaempfen Schlaege oefters |
| automatisch fehlschlagen?? |
| |
| Ein Gewissen als Sanktion ist natuerlich mit anderen Strafen kombinierbar. |
| |
| Quasimodo (noch Hexer) |
| |
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| Eine kurze Anmerkung (Durian, 28. Jun 1993, 20:18:03): |
| Hallo zusammen, |
| zu den Vorschlaegen von Quasimodo und Yendi moechte ich nur folgendes |
| sagen. Sie sind zwar sehr schoen ... aber irgendwie (nehmt es mir nicht uebel) |
| unnoetig. Wozu brauchen wir solch komplizierte Strafmethoden. Die einfache |
| Art tut's auch, und sie ist effektiv, erfuellt ihren Zweck. Warum also alles |
| verkomplizieren. |
| Bitte, das ist meine persoenliche Meinung und muss nicht geteilt werden. |
| Fuer gute Aenderungen bin ich, noetig oder nicht, immer aufgeschlossen ;-) |
| |
| - Durian |
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| |
| Re: Anmerkung (Yendi, 30. Jun 1993, 11:25:00): |
| Hallo Durian! |
| So betrachtet sind auch die Quests selbst unnoetig, denn es ist ja viel |
| einfacher, jedem, der drum bittet, ein paar QP zu geben. |
| |
| Du musst aber doch zugeben, dass Quests unheimlich viel zur Atmosphaere |
| dieses MUDs beitragen, oder?... |
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| re: re: Anmerkung (Durian, 30. Jun 1993, 13:25:21): |
| Hallo Yendi! |
| Ich habe nicht gemeint, dass es Spielern leicht gemacht werden soll. Ich |
| habe ausschliesslich die Bestrafung von 'Moerdern' gemeint. Speziell dort |
| denke ich, ist eine Verkomplizierung nicht noetig. |
| Dass ich nicht gegen quests bin, wirst Du an meinen Pyramiden sehen, die |
| hoffentlich bald fertig sind, und die Du wohl noch erleben wirst ;-) |
| |
| - Durian |
| |
| P.S.: weitere private Diskussionen, so sie nichts Neues bringen koennen wir |
| ja auf dem Postwege weiter fuehren. :-) |
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| |
| |
| Der STRAFVOLLZUG im MUD... (Jonas, 28. Jul 1993, 23:33:55): |
| Tach Mudders ! :) |
| |
| Hier, an dieser Stelle, - mein Senf: |
| |
| Ja, also, Strafe muss sein, lernt man schon als Kind - insofern |
| find ich die ganzen Ideen hier eigentlich recht sinnvoll, weil |
| wegen Spass - Herabsetzen der EP oder irgendwelche Behinderungen |
| sind auf ihre ganz eigene Weise laaangweilig. |
| Andrerseits, is ein MUD doch irgendwie eine Gesellschaftsform, |
| eine besonders moderne noch dazu, hypermodern direkt - daher sollte |
| man doch vielleicht auf die Wiedereinfuehrung mittelalterlicher |
| Vollzugsmethoden wie Hexenjagden oder Steine kloppen verzichten. |
| Wie waers mit nem StGB fuers MUD !? Sonen kleines halt, wo fuer versch.# |
| Straftaten Mindest - und/oder maximal-Strafen angefuehrt sind. |
| Ich stelle mir das so vor: |
| Irgendjemand benimmt sich daneben --> er wird angezeigt |
| --> Der Klaeger (Opfer oder Magier i.V. fuer den Staat (Mud)) und der Taeter muessen vor Gericht |
| --> Beide bestimmen ihre Anwaelte, ein Richter muss her, Zeugen und event. Geschworene |
| --> Dann wird vor Gericht das letztendliche Strafmass verhandelt |
| Der Uebeltaeter bekommt seine gerechte Strafe! |
| |
| |
| Ok, meine Vision klingt eventuell recht aufwendig, aber Spass muss dabei sein ! :) |
| Dann haette ich da noch nen paar ideen fuer moegliche Strafe: |
| 1. Geldstrafe tut immer weh |
| 2. 1. sollte ruhig mehr sein als der Bestrafte hat --> Konto im Soll --> Geldbeschaffen -> Strafarbeit ! |
| 3. Gefaengnis auf RealZeit ! --> kann natuerlich nur mit Besuchern und Mitgefangenen reden ! |
| 4. Einzelhaft ! |
| |
| Der Gefangene steht natuerlich auch im Knast wenn er grade ausgeloggt ist --> Prangereffekt ! |
| 6. Die Urteile muessen oeffentlich ausgehaengt werden. |
| 7. Sozialarbeit als Strafe ! |
| Als Beispiel: Uebeltaeter muss Anfaengern Klamotten beschaffen, weil er z.b. mit scripts wald und wiesen abgegrast hat ... |
| |
| Abschliessend: |
| Ich glaube witzige, nicht so makabra Strafen gibs bestimmt genug, Ideen sind gefragt ! |
| Naja, und wenn man halt sonen Gerichtsverfahren haette, kommen da bestimmt |
| einige gute bei raus...denk ich... |
| Meinungen dazu ? |
| - ok, ich find meine Idee tolll. |
| Jonas the Wise, Ciao ! |
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| |
| |
| Beschwerde (Fleance, 4. Aug 1993, 23:11:08): |
| Hallo und wo! |
| |
| Ich moechte mich ueber den Tiger beschweren, weil der mich umgebracht hat. |
| |
| Ich moechte mich auch noch ueber mich selbst beschweren, weil ich im |
| Anschluss vergessen habe, meine Vorsicht vor dem Kampf mit dem Koenigs- |
| waechter wieder hinreichend hoch zu setzen, die ich |
| vorher beim Kampf mit der Hornisse ganz tief gesetzt hatte. |
| |
| So kam es, dass ich heute nachmittag innerhalb von noch nicht mal 20 |
| Minuten zwei mal gestorben bin :( |
| |
| Und ausserdem hat mich das 800000 Erfahrungspunkte gekostet. |
| |
| Ihr seid alle gemein!!!!!!!!!!! |
| |
| Leb' wohl, du schoene Welt! |
| |
| * |
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| |
| RE: Beschwerde (Olpp, 25. Aug 1993, 01:34:25): |
| Hallo und hier! |
| 1. Ich habe den Tiger nachsitzen lassen. Er musste 800000 mal schreiben: |
| 'ich soll keine Spieler umbringen. |
| |
| 2. Hiermit verwarne ich Dich wegen selbstverstuemmelung, da Du den Wimpy |
| nicht hochgesetzt hast. |
| |
| 3. Ja, wir sind alle gemein ;) extra .. |
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| |
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| Re: Beschwerde (Tiger, 26. Aug 1993, 20:29:59): |
| Olpp, Du bist so was von fies, meine Pranken tun mir jetzt noch weh, |
| findest Du nicht, dass 800000 mal etwas uebertrieben war? |
| Ausserdem bringe ich keine Spieler zum Spass um, es dient ausschliesslich |
| meiner Ernaehrung und damit der Erhaltung der Art. Und wenn die Spieler |
| ja immer freiwillig in meinen Dschungel kommen, und sich dabei so |
| schrecklich tapsig und ungeschickt benehmen, sich staendig verlaufen |
| und ueberall ihren Muell liegen lassen, so muss ich diesem Treiben einfach |
| ein Ende besetzen. |
| Nun ja, wenn ich Dich auf jeden Fall das naechste mal in meinem Dschungel |
| finde, werde ich mich fuer 800000 mal 'Ich soll keine Spieler umbringen' |
| schreiben blutig revanchieren! |
| |
| Der Tiger von Titiwu! |
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| Tiger-Fanclub (Yendi, 27. Aug 1993, 12:43:55): |
| Hey, Fleance! |
| Lass uns einen Tiger-Fanclub gruenden und Tiger sammeln - |
| aber AUSGESTOPFTE!!! }:-) |
| Die gefallen mir naemlich sehr viel besser als lebendige... |
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| |
| Re: Re: Absturz (Pilgrim, 12. Nov 1993, 17:50:57): |
| Hi, |
| |
| hier ein paar Worte an all' jene, die sich immer noch oder immer wieder |
| ueber Abstuerze des MUD's und die (zu geringe oder garkeine) `Ent- |
| schaedigung' aergern. |
| |
| 1. Abstuerze kommen (un)- vor (-hergsehen, deshalb heissen sie |
| ja Abstuerze). Abstuerze werden auch immer wieder vorkommen, |
| und das was mich (frueher) daran am meissten geaergert hat |
| war in der Regel nicht die verlorene Ausruestung (sprich |
| Geld), sondern die verlorene Zeit fuer die gerade bearbeitete |
| Aufgabe ( ich sag nur: Friedhof !). |
| Die Gruende dafuer sind (haeufig) unbekannt, sie liegen mal im MUD |
| selber, mal im Betrieb von PASCAL. |
| |
| 2. Die Entschaedigung ... |
| Tja, ich muss sagen, dass ich nicht genau weiss, wie sie sich berechnet, |
| aber ich meine ca. 50% des Wertes (nicht Kauf- oder Verkaufswert !). |
| |
| 3. Im Uebrigen gibts anderswo ueberhaupt nie nicht keine Entschaedigung. |
| Das ist zwar kein Trost fuer den, der alles verloren hat, aber |
| hier giebts zumindest Robin, der voellig mittellosen Spielern mit |
| etwas Geld aushilft... Und es gibt Gratisruestung und ~waffe zu |
| finden. (Diese sollten auch nicht immer (wieder) von Spielern mit- |
| genommen werden, die sie nicht wirklich brauchen.) |
| |
| 4. Falls uebrigens ein Absturz zu der Zeit passiert, wo man netztod |
| ist, so ist das meiner Meinung nach ein Risiko, das jeder selbst |
| gegen den Vorteil eines (theorethisch) unbegrenzt langen |
| Aufenhaltes (mit dem Vorteil des Behaltens der Ausruestung) in |
| MG abwiegen muss. (Das gleiche gilt auch fuer Reboots.) |
| In anderen MUD fliegt man nach ein paar Stunden raus, oder es wird |
| uebers Wochenende neugebootet oder, oder, oder ... |
| |
| 5. Falls Ihr Kritik ueber die jetzig Praktik aeussert, sollte sie |
| zumindest konstruktiv sein, d.h., macht Vorschlaege Was man Wie |
| besser machen koennte .... |
| |
| 6. Im uebrigen kann man sich als 'high-level-player', zumindest |
| wenn man genuegent Traenke gefunden hat, in rel. kurzer Zeit |
| eine neue Ausruestung erkaempfen (ja, auch ohne Ruestung und |
| Waffen ...) und bekommt dabei noch etliche Erfahrungspunkte. |
| |
| 7. Ich persoenlich bin uebrigens nicht dafuer, dass es eine volle |
| Entschaedigung geben sollte (z.B. generelles Zwischenspeichern der |
| Ausruestung, um im Fall des Falles eine Entschaedigung zu be- |
| rechnen). Allerdings hab'ich das auch nicht zu entscheiden ... |
| |
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| Pilgrim |
| |
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| |
| Diebstahl... (Cadra, 22. Nov 1993, 18:59:04): |
| Tja, wie soll ich anfangen? |
| Also: |
| Ich wuerde es gerne sehen, wenn die Spieler etwas |
| mehr Solidaritaet zeigen wuerden. Ich kenne es aus |
| KEINEM anderen mud, dass ein toter player ausgeraeumt wird. |
| Es ist schon schlimm genug die ganzen Xp zu verlieren |
| muessen da noch die MITspieler ein uebriges tun? |
| Denkt mal drueber nach. |
| |
| Was anderes: |
| Ok, ich weiss nicht, wer hier Sheriff ist, aber ich habe |
| heute Gismo's statue angegriffen. Ich bin selber absolut |
| GEGEN playerkilling, aber da hatte es wirklich gereicht. |
| Ich war gerade zum 2. Mal heute in Frachtgut gestorben. |
| Nachdem ich bei den Zwergen wieder aufwachte musste ich |
| erstmal wieder Kraefte sammeln. Als es halbwegs ging, |
| toetete ich einen der schwaecheren Waechter. Ich BRAUCHTE |
| die Ausruestung. Ich habe nie was dagegen, anderen was zu geben, |
| wenn sie fragen, aber Gismo kam rein, as die Leiche auf |
| und nahm alles an sich. Ich sagte laut NEIN! aber da war |
| es schon zu spaet. Ob er absichtlich netdead ging, oder |
| unbeabsichtigt weiss ich nicht, aber ich hatte keine |
| chance mehr an die Sachen zu kommen. Ich war einfach |
| wuetend, traurig und verzweifelt... |
| Ausserdem dachte ich nicht, dass es ueberhaupt MOEGLICH |
| sei, eine statue anzugreifen. |
| Ich wuerde es gerne sehen, wenn hier nicht jeder gleich |
| alles an sich nimmt ohne zu fragen. Ein Prophet oder |
| eine Prophetin kann durchaus mal in der Lage sein, auch |
| eine einfache Lederruestung oder aehnliches |
| DRINGEND zu brauchen! |
| Ich weiss, dass es falsch war, einen player anzugreifen. |
| Ist auch nicht meine Art. Es war eigentlich eher ein |
| extrem destruktives Verhalten, nach dem Motto, wenn ich |
| ihm schon nicht schaden kann, dann moechte ich wenigstens |
| so tun als ob... |
| Ich denke, es waere keine schlechte Idee, Statuen an- |
| griffssicher zu machen... |
| |
| Mein Gott, solange notes poste ich sonst nie... *seufz* |
| |
| Cadra |
| immer noch stinksauer auf Gismo. |
| |
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| |
| |
| |
| Playerkilling (Torfdueng, 4. Jan 1994, 17:56:47): |
| Ich weiss nicht wie weit ich Hate wirklich geaergert habe, aber garantiert |
| nicht |
| so weit , das er mich zap`t . Na ja ,und danach , alls dann noch andere |
| Spieler |
| meine Sachen genommen haben ,und Hate und Freund einfach nur so rumstanden |
| hatte |
| ich auch keine grosse Lust mehr da ueberhaut was zu machen , so das ich Hate |
| mit |
| Feuerbaellen angegriffen habe . Was dann passiert ist kann man sich denken. |
| Torzdem find ich sowas ziemlich miess. Playerkilling von Magiern ist noch |
| aezender als von Mitspielern |
| |
| Torfdueng |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| BITTE LESEN! (Freund, 23. Feb 1994, 21:45:27): |
| Gruess Gott, |
| ich schreibe diesen Artikel, weil es viele (gerade neue) Spieler gibt, die |
| wenig Ahnung von unserem Rechtssytem haben und sich dann bei irgendwelchen |
| Problemen an irgendwelche Leute wenden, die nicht helfen koennen / wollen. |
| |
| Im MorgenGrauen gibt es eine strikte 2-Klassengesellschaft, die der Spieler |
| und Magier. Letztere koennen prinzipiell alles erdenkbare in dieser Welt an- |
| stellen. Das kann unter Umstaenden leider auch dazu fuehren, dass gemeine |
| Magier ihre Macht missbrauchen (unsichtbare Flueche an Spieler haengen, |
| ihre Punkte grundlos abziehen, sie einfach toeten, gegen ihren Willen tran- |
| sen (hin und her teleportieren) oder aehnliches). |
| Aber auch Spieler sind nicht immer nett zueinander. Obgleich es strengstens |
| untersagt ist, andere Spieler anzugreifen, versuchen es einige unbelehrbare |
| immer wieder. Aber auch kleinere Verstoesse gegen die Moral sind an der Tag- |
| esordnung: Leichen werden gefleddert, Sachen beim Ordnen des eigenen Ruck- |
| sacks geklaut, weibliche Charaktere mit entsprechenden Verben belaestigt, |
| und so weiter. |
| |
| Wenn Euch so etwas zustoesst und ihr nicht bereit seid, das auf sich beruhen |
| zu lassen, koennt ihr Euch an den Scheriff im MorgenGrauen wenden, dessen |
| Aufgabe genau darin liegt, sich solcher Sachen anzunehmen. |
| Scheut Euch nicht, auch, wenn ihr wenig Erfahrung habt, Kontakt aufzunehmen. |
| (Egal, ob Spieler oder Magier. :-) |
| |
| Im Moment gibt es zwei Scheriffs im MorgenGrauen: |
| Ein Freund fuer alle Faelle (hilfsbereit) - Knuddeleisbaer |
| Olpp ist wieder auf dem Boden. |
| |
| Leider ist Olpp in letzter Zeit etwas beschaeftigt (ausserhalb des Muds) und |
| selten da. |
| Ich (Freund) bin aber nahezu taeglich im Mud zu erreichen. Ihr koennt auf ver- |
| schiedene Arten Kontakt aufnehmen: |
| Wenn ich eingeloggt bin: |
| teile freund mit Hilfe, kommst Du mal bitte? |
| |
| Wenn ich nicht da bin: |
| Ins Postamt gehen und einen Brief schicken. |
| |
| Wenn ihr kein Postamt kennt, oder alles oeffentlich diskutieren wollt: |
| Eine Zeitung besorgen (liegt in der Gilde) und in die Rubrik |
| polizei.beschwerden einen Artikel schreiben. |
| (Mit: lies rubrik 15 und dann: schreibe Beschwerde) |
| |
| Es gruesst Euch mit friedlichem Gruss ein |
| Freund fuer alle Faelle (Scheriff). |
| |
| |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Verarschung (Targas, 19. Jul 1994, 14:59:37): |
| Ich habe HASS. |
| Es ist ja mittlerweile Standard, dass ich angeflamed werde, wenn ich rufe. |
| Habe ich mich dran gewoehnt. |
| Vorhin aber hat sich Kirk einen Spass erlaubt, indem er mir Halsschmerzen |
| verpasste. Na toll. |
| Halb so wild, haette er sich nicht direkt danach ausgeloggt, auf dass ich |
| ewig so herumrenne. |
| Lord Alarin entfernte das kleine Problem dann. Doch Krother, der unter dem |
| gleichen |
| Problem litt, wollte er nicht helfen. Sein Kommentar "Bin ich denn die |
| Heilsarmee?" |
| Leider fand sich auch kein anderer Magier, der bereit gewesen waere, ihm zu |
| helfen. |
| Es ging im uebrigen nicht nur um die verlorene Stimme; Krother kam durch |
| einen Bug schlicht und einfach nicht mehr vom Fleck. |
| Doch war es den Magiern scheinbar zu viel Arbeit, etwas dagegen zu |
| unternehmen. |
| Einige kamen zwar an den Ort des Geschehens, doch wollte ih keiner erloesen. |
| Nur manch ein toller Tip wurde gegeben: Er solle sich ausloggen (per ENDE), |
| um danach |
| wieder zu kommen und die Ausruestung zurueck zu holen. Schoen und gut, nur |
| ist |
| die Region nur durch ein Raetsel zu erreichen, das sich staendig aendert. Da |
| es dabei |
| auch schwierige Raetsel gibt, kann es eine ganz schoene Tortur sein, wieder |
| bis |
| zur Ausruestung vorzudringen. |
| Die Magier hier im MUD haben scheinbar kein Interesse dran, den Spielern |
| durch Bugfixes zu helfen |
| und somit den Spielwitz ueberhaupt am Leben zu erhalten. |
| Ich kann nur sagen, dass dieser Spieltag verschwendet war. |
| |
| Obwohl - immerhin brachte er mir einige neue Erkenntnisse ueber unsere |
| Obrigkeit, |
| die zwar die Macht haben, Welten zu veraendern, aber kein Interesse daran, |
| diese Welten auch spielbar zu halten. |
| |
| |
| Ich sag'nur eines: Revolution! |
| |
| Ciao, |
| ein stinksaurer Targas. |
| |
| |
| p.s. Entschuldigt die schlechte Form und unsinnige Gliederung dieses |
| Artikels, aber ich sitze hier |
| an einer DOSe und muss somit vollkommen blind schreiben. |
| HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Verarschung (Cifer, 19. Jul 1994, 15:38:39): |
| Hi, |
| was Targas nicht wissen kann: Kirk hat vor dem Ausloggen einen Ruf an |
| alle Magier durchgegeben, das das Halsweh der beiden verschwinden kann, |
| wenn sie sich wieder beruhigt haben, d.h. ihm sollte hier kein Vorwurf |
| gemacht werden. Dass niemand da war, der das Halsweh dann auch entfernte |
| (ausser Alarin in dem einen Fall), lag vielleicht daran, dass niemand |
| wusste, dass Targas' Kollege ueberhaupt Halsweh und weitere Probleme |
| hatte. Bevor ich nun alle Magier anpflaume, dass sie bei Bugs nicht |
| weiterhelfen, wuerde ich sie erst mal ALLE persoenlich fragen, wenn ich |
| schon nicht rufen kann, oder die Kanaele benutzen. ICH z.B. wusste gar |
| nichts von den Schwierigkeiten des Spielers, und so ging es einigen |
| anderen sicherlich auch, oder irre ich mich? |
| |
| Zweitens: Magier sind angewiesen, Spieler nicht aus Questgebieten zu |
| transen, weil man nicht immer sicher sein kann, dass dies das Quest |
| spaeter nicht beeintraechtigt. Wenn man das Quest also nicht kennt, |
| sollte man es bleiben lassen, weil sich der Bug dann vielleicht noch |
| verschlimmern oder umlagern wuerde, oder taeusche ich mich da? Ein |
| Ausloggen des Spielers per "Ende" ist zwar sicherlich nicht die fuer den |
| Spieler beste Loesung, aber vielleicht die eleganteste, und mit Schwund |
| muss man nun mal immer rechnen. Haette es eine todsichere, absolut |
| vorhersehbare Moeglichkeit gegeben, Targas Kumpanen zu helfen, waere |
| sie sicherlich von jemandem durchgefuehrt worden, aber wie gesagt, |
| wer hat ueberhaupt von den Problemen erfahren? |
| |
| Leider ist es ja zur Gewohnheit geworden, dass immer erst mal rum- |
| geschnauzt wird, bevor man sachlich diskutieren kann, aber falls Du |
| Lust hast, Targas, kannst Du ja Deine Mitspieler mal fragen, ob sie |
| nicht bessere Erfahrungen mit hilfsbereiten Magiern gemacht haben, |
| und wie es zu diesen Erfahrungen kommen konnte. Vielleicht haben die |
| dann einfach etwas laenger abgewartet oder ihre Bitten um Hilfe so |
| dargebracht, dass es die Magier auch gehoert haben. |
| |
| Cifer, der sich allmaehlich wundert. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| artikel re: re: verar***ung (Dancer, 19. Jul 1994, 19:39:02): |
| Also, |
| |
| scheinbar gibt es immer noch mindestens einen Spieler, der denkt, dass |
| Magier den ganzen Tag eingeloggt sind, um mit Merlin um die wette zu |
| rennen und den Spielern mit allen moeglichen mutwilligen bugs das Leben |
| schwer zu machen. Natuerlich sollten Magier wenn sie die Faehigkeit |
| haben, bugs nachgehen, ABER: wenn da 3 andere Magier sind, die gerade |
| programmierhilfe brauchen und ein anderer Spieler seit 3 Stunden in |
| Duncton festhaengt, wo er nun wirklich nicht mehr raus kommt und DIESE |
| vier Personen mich nett fragen, ob ich mal einen Moment Zeit habe, dann |
| gehe ich natuerlich ZUERST zu denen und nicht zu einem Targas, der mit |
| einem 'HAAASSSS, ein Magier zu Krother!'-Ruf sicherlich nichteinmal |
| den nettesten Magier hinterm Ofen hervorlocken wird. Ich helfe Magiern |
| und Spielern nun wirklich oft, und das kostet nun auch Zeit. Zeit, die |
| ich oft nicht habe. |
| Da ist der Tip 'wenn keiner kommt, dann quitte und hol Deine Sachen wieder' |
| meiner Meinung nach mehr als angebracht, da der Skatraum des Lupinentales |
| ja nun auch nicht gerade am Ende der Welt liegt. |
| Ich sitze und programmiere mir nicht die Finger hier wund, damit bequeme |
| Spieler UNHOEFLICH und wie selbstverstaendlich von allen anderen verlagen, |
| grenzenlos fuer sie zur Verfuegung zu stehen. |
| |
| Dancer. Sauer. |
| |
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| |
| |
| |
| re: Targas (Durian, 20. Jul 1994, 10:04:35): |
| Hallo! |
| |
| Ihr Spieler, die ihr meint schlecht behandelt zu sein. Wenn dies, wie in |
| Targas Fall offensichtlich nicht der Fall war, lasst unnoetige |
| Beschuldigungen. |
| Wenn es jedoch stimmt, behaltet einen freundlichen Ton bei, dies |
| ist (nur damit es verschiedene Leute endlich verstehen) ein SPIEL. |
| Wenn jemand nicht weiss, was das ist, schaut im Duden nach. |
| Targas, mit diesem unverschaemten Artikel hast Du Dich total ins Aus |
| gestellt, aber das hast Du wohl scheon gemerkt. Wie waere es mit erst |
| nachdenken, dann schimpfen? |
| Auch bei dem allgemeinen Gerede ueber Revolutionen befuerchte ich langsam, |
| dass das sehr gute Spieler-Magier-Verhaeltnis hier zunehmend leidet. |
| Ich kenne ein paar MUDs und bin hier seit dem allerersten Tag Magier, |
| und ich kann sagen, dass hier das Verhaeltnis so gut ist, wie nirgendwo |
| sonst. Und, ich bin mir sicher da stimmen viele (eigentlich alle)zu, |
| wenn Leute meinen, dieses gute Verhaeltnis zerstoeren zu muessen und |
| |
| eine Schlucht zwischen Magiern und Spielern aufzureissen, werden wir |
| dies nicht zulasen und entsprechende Massnahmen ergreifen. Es kann nicht |
| im Sinne eines Spiels (!!) sein, dass sich die Spieler staendig nur |
| anfauchen und beschimpfen! |
| Targas, ich denke eine Entschuldigung waere nicht zuviel verlangt! |
| |
| - Durian |
| |
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| |
| Re: re: Targas (Flintnail, 20. Jul 1994, 12:02:46): |
| So...noch mal Senf zu diesen Aktionen von Flint... |
| Stellen wir uns also vor, da sitzen 3 Spieler an einem Skat-Spiel und einer |
| ruft 3-4 mal (vielleicht auch 5 mal?) nach einem Guiness fuer Geniesser, dass |
| in der gleichen Kneipe bestellt werden kann...(muss man dazu eigentlich den |
| Spieltisch verlassen?). Dieser Spieler (Targas) und ein Mitspieler (Krother) |
| bekommen schliesslich als 'erzieherische Massnahme'(!!! wo sind wir hier?) |
| Halsweh...(warum ich als dritter in der Runde leer ausging, weiss ich nicht?), |
| das nach dem verschwinden Kirks , zumindest nicht von Krother entfernt wurde. |
| Einige lapidare Bemerkungen reichen jetzt aus, um das Fass zum ueberlaufen zu |
| bringe..... |
| ....kann mir mal einer erklaeren was dass soll? |
| ...wo sind wir hier....? |
| ...wer darf wann was tun...? |
| Zunaechst mal ein paar Worte die ich bei der Revolutionsgeschichte loswerden |
| wollte. Jeder Spieler in diesem Mud sollte bedenken, was ihm hier geboten |
| wird....muesste er sich gleichwertiges KAUFEN, haette er bestimmt mehr |
| Rechte...aber so wie es momentan laeuft, bekommt doch jeder Spieler mindestens |
| genausoviel (wovon auch immer), wie er gegeben hat! |
| Nun ein Wort an die Magier. Sollte sich ein Magier durch einen Spieler |
| belaestigt fuehlen, so sollten die beiden das persoenlich klaeren...ohne |
| programmiervorteil!!! Mich persoenlich stoert seit kurzen der |
| immerwiederkehrende Ausruf:'Schon wieder die Grubeeee.....'.Aber ich muss wohl |
| damit leben (aufgrund des immer wiederkehrenden Wortlauts nehme ich an, dass |
| dieser Spruch programmiert ist und beim Sturz automatisch aufgerufen wird.). |
| Erst wenn wirklich verstaerkt Beschwerden eingehen (von mehreren |
| Mud-Teilnehmern), sollte dieses Problem 'oeffentlich' geloest werden. |
| Herrgottnochmal...ich bin mit Sicherheit auch schon ner Menge Leute auf die |
| Nerven gegangen...wie wohl jeder ob Spieler oder Magier es IRGENDWANN mal |
| gemacht hat... |
| Zuletzt noch ein paar Worte zu Targas Ehrenrettung....er war der erste der |
| mir in diesem Mud geholfen hat....und das bei einem so banalen Problem, ich |
| hatte mich ohne Fackel in die Baerenhoehle begeben und wusste nicht , wie man |
| raus geht...auf raus kam ich nicht...argas scheute sich nicht, erst in die |
| Hoehlen der Schreckensspitze zu gehen (aufgrund einer Fehlinformation |
| meinerseits!) und danach auch noch der Baerenhoehle einen Besuch |
| abzustatten..... |
| Also liebe Mud-Mitbewohner, bevor ihr irgendwelche bitterboesen Kommentare |
| abgebt oder Aktionen durchfuehrt...zuruecklehnen...durchatmen...sich fragen, |
| was haette ich getan...zur Not eine rauchen gehen oder fuer NR ein Kaugummi |
| maltraetieren...und wenns dann immer noch so schlimm ist, mal ein zwei Worte |
| mit dem/derjenigen austauschen.....und nich immer gleich Fluchen,Schreien, |
| Lamentieren. |
| |
| euer ,auch nicht immer unnervige Flint |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re: Re: Verarschung (Targas, 26. Jul 1994, 14:30:10): |
| Hallo! |
| |
| Es stimmt - ich kann nicht wissen, was Kirk so ueber Eure Magier-Manaele |
| schickt. Und ich _will_ es auch nicht wissen. |
| Jedoch kam ich mir _ziemlich_ veralbert vor, als ich gesehen habe, dass sich |
| der Grund fuer mein Halsweh (Kirk) verzogen hat. |
| |
| Sicher, Alarin hat mir geholfen und ich bin dafuer auch dankbar. Jedoch |
| weigerte er sich, auch Krother weiterzuhelfen. Daraufhin wandte ich mich an |
| _mehrere_ Magier mit der _Bitte_, ihm zu helfen; er habe ja auch noch das |
| Problem, dass er nicht vom Tisch |
| wegkomme (der Skattisch). |
| Als Antwort belam ich in der Regel unbegruendete Absagen oder keine |
| Aeusserung. Lediglich Dancer lieferte mir eine Erklaerung, warum er nicht |
| kommen koenne. Diese Erklaerung (er sei beschaeftigt mit einem anderen Bug) |
| wurde von mir auch zur Kenntnis |
| genommen und akzeptiert. Danach hatte ich auch noch eine recht lebhafte |
| Diskussion mit ihm, doch darum geht es jetzt nicht. |
| Der Punkt ist, dass ich tatsaechlich bei Magiern persoenlich nachgefragt |
| hatte. Dann kam auch Dancer zu uns hin, unternahm jedoch nichts. Eine |
| Magierrin (weiss nicht mehr, wer - sorry) zeigte sich sogar bereit, uns zu |
| helfen, verabschiedete sioch jedoch |
| recht schnell wieder in dem Glauben, Dancer wuerde uns helfen. Ich ging zu |
| dem Zeitpunkt auch noch davon aus. |
| Also _war_ offenbar die Moeglichkeit gegeben, uns zu helfen. Es fehlte |
| lediglich an Interesse daran. Es haette nicht einmal viel AArbeit gemacht |
| (z.B. fuer Dancer), da er ja schon da war. |
| Ferner ist der Skattisch meines Wissens kein Questgebiet und Krother war |
| nicht in eine Queste in dieser Gegend verwickelt. Es haette also wohl nichts |
| ausgemacht, in dort hinauszuholen. |
| |
| Weiterhin zum eigentlichen Grunde der Diskussion, dem Rufen: Es ist am |
| Skattisch NICHT moeglich, Kommunikationskanaele zu benutzen. Das ist auch gut |
| so - sonst besteht die Gefahr des Betruges. Also muesste man fuer eine |
| Mitteilung an andere Spieler den |
| Tisch verlassen. Es ist recht unbequem, dass man dafuer das Spiel beenden |
| muss, aber damit kann man noch leben. Doof ist eher, wenn, wie es bei Krother |
| der Fall war, ein Spieler am Tisch festsitzt (offenbar durch einen Bug), er |
| aber nicht um Hilfe rufen |
| kann, da er Danke einer Erziehungsmassnahme (sind wir hier im Kindergarten?? |
| Und fuehlt sich Kirk als unsere Gouvernante??????) Halsweh hatte und weiterhin |
| durch die Tatsache, dass er eben am Spieltisch festhing, niemandem durch |
| Kanaele Bescheid sagen |
| konnte. Haetten Krother und ich uns nicht zufaellig im selben Raum |
| aufgehalten, haette er vielleicht Tagelang dort ausharren muessen. |
| Und dann nervt es _gewaltig_, wenn sich kein Magier dazu bereit erklaert, ihm |
| dort herauszuhelfen. |
| |
| Falls dies wie eine "Entschuldigung" klingt, bitte ich genau deshalb um |
| Entschuldigung. ,-) |
| Es soll naemlich KEINE sein. Ich bin mir KEINER Schuld bewusst und bedaure |
| keine der Aussagen, die ich gemacht habe. |
| Ferner danke ich hiermit der Person, die meinen Artikel offenbar in eine |
| passende Rubrik weitergeleitet hat. |
| |
| Versucht mal, meinen Standpunkt zu verstehen! |
| |
| Ciao, |
| ein nichts bereuender Targas. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: artikel re: re: verar***ung (Targas, 26. Jul 1994, 14:38:03): |
| Hallo Dancer! |
| |
| Ich sehe unseren Fall als erledigt an. Wir haben ja schon darueber diskutiert |
| und ich akzeptiere selbstverstaendlich Deinen Standpunkt. |
| Was ich jedoch nicht akzeptieren kann und will, ist, dass einige Magier |
| schlicht und einfach zu bequem sind, einem Spieler aus einer ernsten Misere zu |
| helfen. |
| |
| Und zu Deinem letzten Satz (..programmiere mir hier nicht die Finger wund, |
| damit bequeme Spieler UNHOEFLICH und wie selbstverstaendlich von allen anderen |
| verlangen, grenzenloas fuer sie zur Verfuegung zu stehen.): |
| Ich nehme an, Du warst Dir ueber die anfallende Programmierarbeit im Klaren, |
| als Du Dich zu der Laufbahn als Magier entschlossen hast. |
| Ausserdem habe ich lange genug versucht, durch BITTEN einen Magier zur Hilfe |
| zu bewegen. Wie reagierst Du, wenn Deine Bitten ohne oder mit |
| unverstaendlichen Antworten niedergeschmettert werden? |
| |
| Targas. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: re: Targas (Targas, 26. Jul 1994, 14:52:50): |
| Hallo Durian! |
| |
| Dieser Artikel laesst sich ohne Quoten nicht besonders einfach beantworten. |
| Im Zweifelsfall also bitte nochmal das Original lesen! |
| |
| Erstens: Ich halte es nicht fuer SO offensichtlich, dass ich/wir in diesem |
| Fall schlecht behalndelt wurden. Daher waren meine Aeusserungen keine |
| unnoetigen Beschuldigungen. Die Sache laesst sich schlicht und einfach nicht |
| ohne Beschuldigungen klaeren. |
| Wenn ich nichts sage, KANN nichts geklaert werden. Wenn ich was sage, wird es |
| scheinbar von EINER Person gleich als unnoetig abgetan. |
| Nicht gerade angemessen, oder?! |
| |
| Sicher, mein Artikel war provokativ verfasst. Ich bin mir dessen voll bewusst |
| und verstehe auch Eure hitzigen Reaktionen darauf. Ich waere auch enttaeuscht |
| gewesen, haette er nicht solche Resonanz hervorgerufen. Denn wie ich schon |
| verstaendlich gemacht |
| habem glaube ich mittlerweile nicht mehr, dass man ohne solche Formulierungen |
| Gehoer findet. |
| Weiterhin ("mit diesem Artikel hast Du DIch ganz schoen ins Aus gestellt.."): |
| Das ist mir in diesem Fall vollkommen egal. Ich halte nichts davon, ein |
| unnoetiges Blatt vor den Mund zu nehmen. Wer sich also durch meine freie |
| Meinungsaeusserung beleidigt |
| fuehlt, ist selbst dran schuld. Es spielt fuer mich keine Rolle, ob mir den |
| Artikel jemand uebel nimmt oder nicht. |
| |
| Doch, Durian. Ich habe Deine Forderung nach einer Entschuldigung zur |
| Kenntnis genommen, werde ihr aber nicht nachkommen. Ich halte eine |
| Entschuldigung nicht fuer angebracht. |
| Sie waere geheuchelt. Alles, was ich schrieb, meinte ich auch. Wie Ihr nun |
| darauf reagiert, ist Eure Sache. |
| |
| Targas. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: re: Targas (Jof, 26. Jul 1994, 16:47:18): |
| |
| Ich hab die Diskussion nicht von Anfang an verfolgt, moechte aber ein paar |
| grundsaetzliche Sachen sagen: |
| |
| - Magier haben grundsaetzlich nicht die Pflicht, im Falle eines Bugs in den |
| Programmen anderer sofort alles stehen und liegen zu lassen, um den Bug |
| zu suchen. Ganz abgesehen davon, dass sie in aller Regel aufgrund ihrer |
| Schreibrechte den Bug dann eh nicht beheben koennen, ist es nunmal so, dass |
| sie hier im Mud FREIWILLIG ihre Zeit opfern - und es kommt durchaus oft |
| vor, das man gerade irgendwas anderes, wichtigeres zu tun hat, als irgend- |
| einen Bug im Mud zu fixen. Das jemand im Mud ist, heisst noch lange nicht, |
| das er auch Zeit hat, sich darum zu kuemmern. Beispiel Jof: Mein Mud-Window |
| steht 90% der Zeit als winziges Icon unten am Bildschirm, waehrend ich |
| an anderen Dingen arbeite. Ich gehe davon aus, das das bei vielen anderen |
| auch |
| so ist; wenn dann ein Bug auftaucht, kann das Icon piepsen so oft es will, |
| wenn ich anderes zu tun habe, kuemmer ich mich einfach nicht drum. |
| - HALSWEH ist kein Bug; und ich glaube nicht, das Kirk grundlos Halsweh |
| ver- |
| teilt. Wenn jemand ein Kirk-Halsweh hatte, hatte das auch schon seine Be- |
| rechtigung. Wenn ein anderer Magier das dann wegmacht - OK. Wenn nicht - auch |
| OK, denke ich. |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Targas (Dancer, 26. Jul 1994, 17:10:59): |
| Targas, |
| |
| jetzt will ich mal eins klarstellen: |
| |
| Kein Magier hat jemals weder schriftlich noch woertlich eine |
| Verpflichtung `unterzeichnet`, Spielern bei bugs zur helfen, |
| d.h. eine solche Hilfe ist freiwillig. Und wenn nunmal alle |
| Magier gerade entweder Essen sind, nicht auf den Monitor |
| schauen, programmieren, andere Bugs bearbeiten oder sonstwie |
| keine Zeit haben, dann gibt es nunmal keine andere Moeglich- |
| keit, als zu warten. Alle Magier hier sind ja auch z.Bsp. |
| Studies und stehen ganz bestimmt nicht jeden Morgen auf und |
| gehen zur Uni, damit sie zu Dir gespurtet kommen koennen, |
| wenn Du rufst. Im Klartext, wenn einer keine LUST hat, dann |
| hast Du PECH gehabt! Ich verstehe nicht, warum 200 Spieler |
| prima damit zurechtkommen und das akzeptieren koennen und |
| Du nicht. Dieses eeeewige Gemeckere weil man mal paar Minuten |
| warten musste (Isnogood hat uebrigens an dem Tag seit frueh |
| morgens in Duncton gewartet und keiner konnte helfen, und was |
| hat er gemacht? Sich unterhalten und ist nett gewesen!), das |
| MG ist nicht Disney-World, wo Du bezahlst, um was geboten |
| zu bekommen, sondern hast hier Deinen Spass und DARFST an |
| etwas teilhaben, wo sehr viele Menschen sehr sehr viel Zeit |
| dazu gebraucht haben, um es aufzubauen, und das auch noch |
| kostenlos im klimatisierten Computerraum an nem tollen Xterm. |
| Nicht, dass Du das falsch verstehst: ich zaehle mich selbst |
| NICHT zu diesen Menschen, aber ich bekomme immer mehr Respekt |
| vor Ihnen, je mehr ich verstehe....bzw. NICHT verstehe :-) |
| |
| Ach ja... nochwas zu Deiner Bemerkung, dass man wuesste, |
| wieviel Arbeit auf einen zukommt... man hat soviel Arbeit |
| wie man uebernehmen WILL, denn schliesslich ist das MUD |
| nicht nur fuer Dich auf freiwilliger Basis. |
| |
| Dancer. |
| |
| |
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| |
| |
| re:targas (Thorin, 26. Jul 1994, 18:51:28): |
| Ich finde es richtig, was Du schreibst, Targas. Es sollte schliesslich gesagt |
| werden, und ich finde es gut von der MPA, dass solche Artikel dann auch nicht |
| verschwiegen/zensiert werden. Aber bedenk wie die Magier eine Regel, |
| eigentlich DIE Regel : Ihr spielt immer miteinander, nicht gegeneinander !!!! |
| Servus, Thorin. |
| |
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| |
| Umgangsformen (Yendi, 29. Jul 1994, 15:26:11): |
| Hmmm.... |
| Was haltet ihr davon, diese Diskussion unter "etikette" weiterzufuehren? |
| |
| Targas: Dein "HASS"-Gebruelle ist einfach schlechter Stil. |
| Ich kann verstehen, dass Du genervt warst. Auch ich habe in der Vergangenheit |
| oft in einem bug festgehangen, und es brauchte viiiiel Geduld, bis mich ein |
| Mager endlich befreite. Dennoch waere etwas mehr Gelassenheit der Atmosphaere |
| zwischen Spielern und Magiern sicherlich zutraeglich, meinst Du nicht? |
| |
| Magier: Die meisten von Euch waren auch mal Spieler. Versetzt Euch doch noch |
| einmal in die Lage eines Spielers, der von einem bug verkrueppelt irgendwo |
| rumsitzt und um Hilfe ruft: Man kommt sich da _verdammt_ hilflos vor... |
| |
| Generell: Leute, seid nett zueinander! :) [flowerpower forever!] |
| |
| |
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| die freundlichen Magier (Zuerileu, 6. Aug 1994, 21:22:52): |
| Sali zaeme, |
| Das ist mein erster Artikel in einer Zeitung und darum bitte ich euh auch |
| meine Schreibfehler und anderes zu ueberlesen 'Danke' |
| |
| Ich war schonn in vielen english-sprenden Muds wie das AcientAgutshin oder |
| das |
| Lochness, aber in keinem Mud habe ich soviele gute erfahrungen gemacht mit |
| Wizards oder eben Magier wie hier im Morgengrauen. Und ich habe schon viele |
| schlechte erfahrungen gemacht wie z.b. das mich ein Wizard im AA gekillt hat |
| weil ich seine rufe ueberhoert habe da mein english leider nicht das beste |
| ist. |
| Und ich finde in solchen MUD's vergeht einem doch wirklich die Lust am Spiel, |
| ich glaub da stimmt mir jeder Wizard oder Spieler hier im Lochness zu oder ? |
| Also denke ich macht doch den Magiern hier im Morgengrauen keine vorwuerfe |
| nur weil sie das eine mal eure rufe ueberhoert haben. Ich weiss es ist |
| scheisse wenn man seine ruestungen verliert und von vorne beginnen muss aber |
| man hat |
| ja soviel Zeit um das Quest nachzuholen oder die verlorenen Gegenstaende |
| wiederzufinden. Dazu kann ja jeder andere Spieler 'wenn man einen Mitstreiter |
| dabei hat umsobesser' die Sachen des Partners auflesen und ihm spaeter |
| in der Gilde wieder treffen und seine Savhen zurueckbringen. |
| Ich denke es braucht nicht gleich fuer jedes klizekleines Problem einen |
| Magier. |
| Und denkt mal darueber nach wenn ihr vielleicht in Zukunft mal selber Magier |
| seit, moechtet ihr wirklich wegen jedem Spieler eure Arbeit verlassen um |
| diesem einem Spieler aus der Patsche zu helfen ? |
| Was ich den Magier sagen muss, ihr wart auch mal Spieler und ihr seit damals |
| sicher auch froh gewesen wenn euch bei einem Problem geholfen worden ist. Ich |
| finde solche bestraffungen wie Halsweh doof den der Spieler kann sich dagegen |
| nich |
| t weheren und vielleicht haetten ein paar zurechtweisende Worte auch |
| gereicht. |
| Ich habe mit diesen Magiers die ich im verlauf von meinem halben Tag |
| Morgengrauen kennengelernt habe nun eigentlich immer nur gute erfahrungen |
| gesammelt und ich hoffe das sich das auch nicht aendert. |
| Eines moecht ich hier nun noch anbringen, wenns vielleicht auch in der |
| falschen Sparte ist, ich finde Morgengrauen bis jetzt eines der besten MUD's |
| die ich kennengelernt habe und hoffe das es auch in Zukunft dabei bleiben |
| wird. |
| |
| |
| Macht weiter so... euer einziger Mitspieler aus der Schweiz 'ZueriLeu' |
| |
| PS: hmm eine Karte ueber das ganze Spielfeld das man in einem Kartenladen |
| erwerben koennte waer nicht schlecht =:)) |
| |
| PSS: Hmm.. ich hoffe das ich nicht der einzige Schweizer bleibe.. (snief) |
| |
| |
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| |
| Re: die freundlichen Magier (Kirk, 8. Aug 1994, 00:03:56): |
| Hi! |
| |
| Ich moechte mich zuerst mal fuer meine, vielleicht etwas zu heftigen, Worte |
| an der einen oder anderen Stelle entschuldigen. |
| Die Sache ist doch wohl die: Wenn Spieler ein Problem haben, rufen sie um |
| Hilfe. Das ist auch absolut ok. Das haben alle Magier als Spieler auch getan. |
| In 99% aller Faelle kommt innerhalb kuerzester Zeit ein Magier angerannt und |
| nimmt sich der Probleme an, sofern er nicht gerade mit einem anderen Problem |
| beschaeftigt ist. Selbst wenn 10 Magier im Spiel sind, dann kann nicht jeder |
| von denen helfen, da nunmal nicht jeder so gut programmieren kann, dass er |
| den Code von anderen Magier debuggen koennte. Da ist dann etwas zoegerliche |
| Reaktion auf Hilferufe von Magierseite absolut normal. Schliesslich ist es |
| auf fuer die Spieler nicht besonders toll, wenn ein Magier zu helfen versucht |
| und dabei aus Unwissenheit noch mehr kaputt macht. Vielleicht koennten die |
| Spieler mal versuchen in die Situation der Magier hineinzudenken. |
| Schliesslich |
| haben die meisten von uns auch noch eine Nebenbeschaeftigung, die da evtl. |
| Diplomarbeit oder Job lautet. Ich kann es mir auch nicht leisten, 16 Stunden |
| taeglich Support zu leisten und die anderen Magier auch nicht, selbst wenn |
| sie |
| so lange eingeloggt sein sollten. |
| Das MG ist nunmal kein kleines Mud mehr und hat damit auch eine Menge |
| Probleme mit Bugs und solchem Zeug. Schliesslich proggen hier reichlich |
| viele Leute daran herum und produzieren verstaendlicherweise auch neue |
| Probleme. Wenn es dann an manchen Tagen zu einer Haeufung kommt und einige |
| Fieberhaft mit der Beseitigung der Fehler beschaeftigt sind, dann stoert es |
| total, wenn sich irgendwelche Spieler lauthals ueber irgendwelchen Skat-Unfug |
| unterhalten. Da ueberliest man dann naemlich die wirklich wichtigen Rufe von |
| den Spielern, die echte Probleme haben. In solchen Situationen muss dann |
| schonmal Halsweh herhalten (meiner Meinung nach). |
| Bevor jetzt also wieder eine Revolution oder sowas angezettelt wird, |
| ueberlegt euch mal, dass das alles hier von einer Menge von Leuten in ihrer |
| Freizeit (oder Arbeitszeit? ;) ) geschaffen wird und zwar fuer 0 DM die |
| Stunde |
| Vielleicht koennte man ueber eine Mud-Benutzungsgebuehr reden? Dann koennten |
| wir einen 24-Stunden Support gewaehrleisten und immer zur Stelle sein, wenn |
| wir gerufen werden. |
| |
| Kirk |
| |
| P.S.: Ich hoffe die Benutzungsgebuehr wird als Scherz verstanden .... |
| |
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| |
| |
| |
| meine meinung (Torfdueng, 8. Aug 1994, 01:03:52): |
| Hi, |
| |
| ich hab mich da eigendlich immer rausgehalten , Magier/Spieler , was solls ? |
| Aber in der letzten Zeit sehe ich hier Artikel und Sachen , die ich nicht |
| ohne weiters hier rumstehen lassen kann. Ich finde , das wir im momment an |
| einem gefaehrlichen Punkt sind im Magier/Spieler Verhaeltniss, und alles |
| tuhen muessen , um es nicht so abkippen zu lassen , wie in anderen Muds. |
| Ich muss erlich sagen , das ich eigendlich nur Magier geworden bin , um |
| micht nichts mehr von den anderen , die mir Ueberstellt waren, nichts |
| gefallen zu lassen (Hallo Hate :)). Aber was damit gekommen ist , hat meine |
| meinug von den damals ehr 'bloeden' Magiern echt gewandelt. Klar ,werdet ihr |
| jetzt sagen ,der ist ja auch einer , tja . Was soll ich dazu sagen ? |
| Ich hab was eingetauscht , die Moeglicheit alles zu sehen und zu tuhen, und |
| damit Verantwortung zu uebernehmen , anstadt als Spieler ohne jeder |
| verantwortung rumzulaufen und auf den Leuten rumzucken , die das hier am |
| Laufen halten.Klar Magier sind nicht perfekt , aber das hat ja auch keiner |
| behauptet. Was mich jedoch wirklich ein bischen gegen den Stich geht ist , |
| das es ein par Spieler gibt, die hier einfach nur rummaeckern. Das ist hier |
| , wie in der Politik ,wenn ihr was aendern wollt , partizipiert , und werdet |
| selber Magier ,damit ihr was aendern koennt, Denn dan werden sich hier einige |
| Spieler echt umgucken , was als Magier hier abgeht ......... |
| |
| Bis daemnaechst in unsehen reihen ....... |
| |
| TD |
| |
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| |
| |
| |
| POLIZEI.beschwerden (Olpp, 8. Aug 1994, 14:31:32): |
| ..so heisst diese Rubrik !!!!!! |
| |
| |
| Olpp, Sheriff i.R. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Homosexualitaet (Angus, 26. Aug 1994, 15:20:00): |
| Hi ! |
| Ein ganz dickes AGREED von mir, Flint ! |
| Leider hab ich nix davon mitbekommen, weil ich idle war, |
| sonst haett ich da auch meinen Senf dazugegeben ! (zap ...) |
| |
| Angus - in solchen Angelegenheiten besonders finster !! |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Homosexualitaet (Rumata, 26. Aug 1994, 15:22:31): |
| Hi, |
| Flintnails Artikel spricht mir aus der Seele. Ich moechte aber dem noch |
| hinzufuegen, dass es in solchen Situationen immer wieder vorkommt, dass |
| ich darum gebeten werde, den entsprechenden Uebeltaeter zu 'zappen' (oder |
| noch boesere Dinge mit ihm zu tuen.) Das ist ebenso unmoralisch. So wird |
| man mit den Leuten auch nicht fertig! |
| |
| Also, die Leute weiterhin so anhauen, wie es Flintnail getan hat. Uebrigens |
| brauchen sich die Magier dabei nicht zurueckhalten. :-) |
| Aber die Leute zappen, das ist eine andere Sache! |
| |
| Nur der Vollstaendigkeit halber, Rumata |
| |
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| |
| Re: Re: Homosexualitaet (Durian, 26. Aug 1994, 18:50:06): |
| Hi! |
| |
| Natuerlich stimme in Flintnail in jeder Form zu. Ich war Zeuge des |
| Ganzen, da mich besagte zwei Spieler draengten, einen von ihnen zur Frau |
| zu machen, damit sie heiraten koennen. Da ich das Ganze nicht so wahnsinnig |
| spassig fand (und es zudem noch verboten ist!!!!!!!!) habe ich es natuerlich |
| gelassen. Ich weiss nicht, was diesen beiden Zweitcharaktere damit |
| bezweckt hatten, ich vermute aber mal, es war nur scherzhaft gemeint. Und |
| das ging genauso in die Hose, wir schon so mancher anderer uebler Scherz |
| in diesem MUD. Und es ist richtig, dass solche Provokateure mit |
| entsprechender |
| Missachtung gestraft werden. |
| Ich vermute uebrigens deshalb, dass es nur ein Scherz war, deshalb bin ich |
| persoenlich auch nicht sauer oder so, weil ich von beiden Charakteren |
| die Hauptcharaktere kenne. |
| Soviel dazu, ich denke die Sache ist erledigt. |
| |
| - Durian |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Re: Homosexualitaet (Hakkikkt, 27. Aug 1994, 18:51:08): |
| Hi, |
| ich war aehnlich wie Durian sowohl teilweise Zeuge, als auch beteiligt, da |
| ich ebenfalls gefragt wurde ob ich nicht einen Charakter zur Frau machen |
| koenne. Da ich es auch nicht besonders spassig fand, aber ebenfalls den |
| Eindruck hatte, dass es nicht ganz ersnst gemeint war, habe ich es dann auch |
| sein gelassen. Ich finde auch, dass es ehr ein wenig gelungener Scherz, als |
| eine bewusste Provokation war. Ich kann mich da nur Durian anschliessen. |
| |
| Eure, Hakkikkt |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| re: re: ....sexualitaet (Klinge, 27. Aug 1994, 22:01:28): |
| ....genau, und zappt auch alle die sich lustig machen ueber: |
| Gummifetischisten, |
| Sodomisten, |
| Paederasten, |
| Masochisten, |
| Sadisten, |
| Katoliken, |
| Exhibitionisten, |
| Heterosexuelle, |
| Blondinen, |
| Mantafahrer, |
| Taucher, |
| Nonnen, |
| usw, sowie alle anderen hier nicht aufgefuehrten "Sonderlinge". |
| |
| P.S. und vergesst nicht bei Gelegenheit der Oeffentlichkeit mitzuteilen |
| worueber man sich wann wie lustigmachen darf und auf was Steinigung |
| und Verbrennung stehen sollte. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: re: re: ....sexualitaet (Caradhras, 28. Aug 1994, 11:02:13): |
| Kuckuck |
| |
| *kuck verwirrt* Also irgendwie versteh ich euch nicht ganz. Ich dachte, |
| Flintnail haette den Artikel geschrieben, weil die zwei die allgemeinheit |
| genervt haetten und Lesben und Schwule beleidigt haetten. Genau das selbe |
| les ich auch aus Angus' und Rumatas Artikel heraus, aber leider genau das |
| Gegenteil aus Durians und Hakkikkts Artikel. Was spricht denn bitte |
| dagegen, dass 2 Spieler sich heiraten wollen? Auch wenn beide maennlich |
| sind. Ich finde das einen ganz normalen Wunsch fuer Schwule. Man muss |
| ihnen ja nicht den Wunsch erfuellen bzw kann sie ja ignorieren. |
| Ich selber kenn auch einen Schwulen hier in MG, der mal einen anderen |
| heiraten wollte, aber es nicht durfte. Er ist Magier und hatte dann vor, |
| den anderen sich als Frau einzuloggen und dann nach der Heirat den gender |
| vom anderen auf maennlich zu switchen. Ich weiss jetzt aber nicht ob sie |
| es wirklich gemacht haben. *grins* jetzt gibts aufregung unter den Magiern. |
| *pruuuuust* Und noch was faellt mir ein: |
| |
| Wollte ich einen maennlichen Frosch befreien von dieser Buerde (er war erst |
| level 1 und ich schon lange level 19) und kuesste ihn, damit er den frosch |
| los hat und n paar Minuten spaeter kam n Magier angetrappst, fragte mich, |
| wie mir das passiert sei und ich erzaehlte es ihm, daraufhin er: |
| "Oh Gott, zum Glueck haben die anderen nichts davon erfahren, wenn die |
| wuessten, dass Du einen Mann gekuesst haettest, haettest du dich damit |
| selbst geoutet." |
| Daraufhin beschloss ich, MG erstmal fuer furchtbar spiessig und nicht- |
| spielenswert zu erklaeren. Und nachdem, was ich bisher festgestellt habe, |
| ist MG wirklich eines der 'spiessigsten' im Sinne von konservativsten, |
| braevsten, ruhigsten muds. Trotzdem kam ich danach auch noch oefters her, |
| denn erstens weiss man, ob das so stimmt, dass hier Menschengruppen |
| sozusagen 'diskriminiert' werden (n bisschen hart der ausdruck) und |
| zweitens kann man hier wundervoll metzeln und drittens hats hier die |
| komplettesten Beschreibungen, wenn auch nicht die ausfuehrlichsten |
| beschreibungen. Komplettest = alle details abgefangen, ausfuehrlichste = |
| pro detail kommt noch eine schoene, lange beschreibung (laenger als 1 satz) |
| Und natuerlich gibts auch einige wundernette Menschen hier :-) |
| (Mag sich jetzt angesprochen fuehlen wer will) |
| |
| End of gruebel Caradhras der ewige Prophet |
| PS: Oder End of Gedanken? Insofern muss ich Klinge schon ein bisserl recht |
| geben |
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| Re: Re: re: re: ....sexualitaet (Durian, 29. Aug 1994, 12:01:24): |
| Hmmtjamm ... kann man das wirklich raushoeren?? |
| |
| Ich kann mich nicht erinnern, etwas gegen Schwule und/oder Lesben gesagt |
| zu haben. Noch lann ich mich erinnern, die 'Witze' der beiden Spieler |
| als gut befunden zu haben. Wie man dann das Gegenteil von dem was |
| Flintnail etc. gesagt haben aus dem heruashoeren kann, ist mir schleier- |
| haft. Aber wenn man will, geht das scheinbar. |
| Nichts destowenigertrotz finde ich als schlechten Witz, wenn zwei |
| maennliche Charaktere heiraten, indem einer von beiden dazu kurz weiblich |
| wird. Bin ich deshalb spiessig?? Wenn Ihr meint, ich kann damit leben. |
| Ich finde es eher beleidigend fuer Schwule, wenn soetwas gemacht wird. |
| Und deshalb werde ich auch weiterhin keine Aenderungen bezueglich des |
| Geschlechts von Spielern vornehmen. |
| Unterdruecke in deshalb Minderheiten?? Diese Frage muss nicht beantwortet |
| werden, oder? |
| |
| Fuer mich ist diese Diskussion damit (wahrscheinlich) beendet. Wenn |
| Minderheiten sich noch von mir 'unterdrueckt' fuehlen, koennen sie mir ka |
| schreiben ;-) |
| |
| - Durian |
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| Schwulenheirat (Freund, 29. Aug 1994, 13:32:25): |
| Hi, |
| meiner Meinung nach sollte es homosexuelle Heiraten im MorgenGrauen geben! |
| Es sollte doch jeder fuer sich entscheiden koennen und vor allem wollen, |
| welche Neigungen er a) im RL hat und b) im MG haben moechte. |
| Man sollte u. a. auch bedenken, dass die Charaktere im MG nicht |
| unbedingt auf die RL-Menschen rueckschliessen lassen, wenn das auch |
| bei vielen so ist. |
| |
| Also, hier ist meine "offizielle" Aufforderung an alle entscheidungs- |
| befugten Magier, die aktuelle hetero-sexuelle Uebervorteilung im MG |
| endlich zu beenden. |
| |
| Natuerlich, bevor einer ein Re: schreibt, gilt dergleichen auch fuer |
| eine Lesbenheirat. |
| |
| Noch eine WARNUNG: Spieler zappen ist auch unter den Umstaenden verboten, |
| dass sie sich kuessen, wenn sie beide gleichgeschlechtlich sind! |
| |
| Ein Freund fuer alle Faelle (Sheriff) - Knuddeleisbaer. |
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| KLarstellung (Durian, 29. Aug 1994, 13:45:47): |
| Flintnail und ich haben ueber ganz andere Leute geredet. Die, von denen ich |
| geredet habe, wollten in der Tat nur heiraten, Flint meinte welche, die |
| sich offen gegen Lesben und Schwule ausgedrueckt haben. Ich habe beide |
| in einen Topf gewurfen. Ich hoffe, man verzeiht mir das, es lag einfach |
| irgendwo auf der Hand. Also vergesst alles Vorhergewesene am besten! |
| |
| Ja, schlagt mich, haut auf mich ein, ich brauche das!! :-) |
| |
| - Durian |
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| Re: Schwulenheirat (Boing, 29. Aug 1994, 15:42:14): |
| Eigentlich hatten wir schon vor laengerer Zeit beschlossen, die Beschraenkung |
| einer Heirat aufMaennlein-Weiblein rauszunehmen, dass das immer |
| noch drin ist wundert mich doch sehr. Chris (von ihm ist der Code) |
| hatte sich auch damit einverstanden erklaert, wenn sich also |
| jemand dazu berufen fuehlt die Hochzeitszeremonie dementsprechend |
| zu aendern, soll er sich an mich wenden. |
| Boing |
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| re: re: ....sexualitaet (Catweazle, 29. Aug 1994, 16:22:57): |
| Puh! |
| Ich bin ja so froh, das wir alle spiessig sind. |
| Ueberlegt mal wie das hier aussehen wuerde, wenn wir es nicht waeren! |
| Yours truly, |
| Catweazle (geht jetzt erst mal Durian verpruegeln :) |
| wenn ers denn will :)), ausserdem brauch er |
| das manchmal! ) |
| |
| PS: NEIN, ich bin kein Sado :-))) |
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| Nett.... (Mephisto, 30. Aug 1994, 04:47:40): |
| Ups,wem ist den das eingefallen? Da will man mal die Harfe ausprobieren,und |
| um an selbige ranzukommen,versucht man,die Bachnymphe zu |
| metzeln.Was passiert?Man erblindet! Nett,nicht? Ohne Vorwarnung! Und heilen |
| kann mans auch nicht! |
| Mephisto,der schon mal um nen Blindenhund angesucht hat:)) |
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| Re: Catweazle (Durian, 30. Aug 1994, 08:32:30): |
| Oh nein, Cat ... |
| |
| Nicht schon wieder hauen, bitte. Jeder andere, aber nicht Du, Du bist |
| immer so grob :-) |
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| Re: Schwulenheirat (Beldin, 30. Aug 1994, 18:17:20): |
| Wie waers wenn ihr die Heirat KOMPLETT abschafft und stattdessen eine Art |
| BLUTSBRUEDERSCHAFT einfuehrt... Ist NEUTRALER ;) |
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| Beldin ;) |
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| nett die zweite (Mephisto, 30. Aug 1994, 20:12:05): |
| Aja,da faellt mir ein,man kanns heilen:)) |
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| Re: Re: Re: Schwulenheirat (Beldin, 31. Aug 1994, 16:49:56): |
| Ok, ok... ich sehe schon: Das naechstemal verlege ich so eine Bemerkung von |
| mir in die Rubrik WITZE - damit es auch JEDER merkt WIE sie gemeint ist ;) |
| Beldin. (Punkt - auch ohne Magier zu sein moeglich (tm) ) |
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| Re: Re: Schwulenheirat (Silvana, 1. Sep 1994, 09:01:00): |
| Hochzeiten komplett abschaffen??? Das kommt nicht in die Tuete! Ich BIN |
| verheiratet und will es auch bleiben. Ihr wollt doch wohl nicht all die |
| gluecklich verheirateten Leute scheiden! |
| Entruestet, Silvana (immer noch verliebt wie am ersten Tag...) |
| |
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| Schwulenhochzeit ? (Hardil, 1. Sep 1994, 17:30:33): |
| Sorry Leute, |
| IMHO hat eine Schwulenhochzeit in einem Fantasy-MUD (wie dem MorgenGrauen) |
| eigentlich nix zu suchen. |
| Mir schiessen da mehrere Sachen durch den Kopf zu dem Thema: |
| |
| Ich finde es toll, wenn sich im RL Leute dafuer einsetzen, dass die |
| Diskriminierung Homosexueller abnimmt. Aber das ist ds RL. |
| Wir sind hier in einer Art Rollenspiel. Jeder uebernimmt einen Charakter, er |
| spielt eine Rolle. Manche benehmen sich im MUD wie im RL, manche lassen |
| einfach nur die Sau raus. |
| Neeissklar. |
| Was passiert nun, wenn jetzt die Rolle "Schwuler" in diesem MUD besetzt |
| werden kann ? |
| Vielleicht fuehlen sich einige Schwule dann weniger diskriminiert, weil sie |
| ihr wahres Ich nun hier ausleben koennen. Aber ist dazu nicht das RL da ? |
| Vielleicht freuen sich ein paar Leute, die schon immer mal einen "Schwulen" |
| spielen wollten. Aber was kommt dabei heraus ? Aus meiner Erfahrung aus RPGs |
| ist das eher ein Bumerang: die Leute spielen ihre "schwulen" Charaktere so |
| uebertrieben und klischee- |
| haft, dass das fuer einen "echten" Schwulen wirklich beleidigend sein |
| muesste. |
| Ich sag: Finger wech von der Schwulenhochzeit (so wie andere Leute RL-Politik |
| aus dem MUD raushalten wollen, gehts mir mit RL-Sexualitaet). Wenn sich jemand |
| unbedingt outen will, ist das seine/ihre Sache, aber das kann doch auch im |
| privaten Rahmen passieren. |
| |
| Just my 2 pennies :) |
| |
| Hardil |
| (Flames on me) :) |
| |
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| Re: Schwulenhochzeit (Durian, 1. Sep 1994, 17:48:16): |
| Re: Schwulenhochzeit ? (Durian, 1. Sep 1994, 17:46:35): |
| Hardil, kann mir nicht helfen, aber was Du sagst klingt wirklich |
| vernuenftig. Wir sollten sehr aufpassen, was wir tun. Ich fuer meinen |
| Teil bin jedenfalls strikt gegen RL-Politik im Mud ... und aehnliche |
| Dinge die aus dem RL um jeden Preis ins MUD integriert werden |
| muessen. |
| |
| - Durian |
| |
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| Argl... (Yendi, 5. Sep 1994, 20:54:16): |
| Kann mir mal jemand die Episode(n) schildern, an denen sich diese ganze |
| Diskussion hier entzuendet hat? Oder wenigstens den Originalartikel |
| "Homosexualitaet" von, glaube ich, Flintnail veroeffentlichen? |
| Der scheint irgendwie ;> geloescht worden zu sein (zu alt?). |
| |
| So, und jetzt (obwohl uninformiert was den Ursprung angeht) ich: |
| |
| SENF ON |
| |
| Lasst die Leute doch heiraten, wen sie wollen! |
| |
| SENF OFF |
| |
| ...und TSCHUESS!!! |
| |
| |
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| Re: Argl... (Flintnail, 6. Sep 1994, 15:52:38): |
| Den Original-Text habe ich selbst geloescht, denn ich wollte keine grosse |
| Diskussion provozieren. Ich finde, das ist nicht noetig! Entzuendet hat sich |
| das Thema an zwei relativ unabhaengigen Geschichten: |
| |
| 1. Zwei Spieler betitelten erst sich und dann dann diverse andere Spieler als |
| 'schwule Sau','lesbische Hure','schwuler Deutscher' usw....; einer von beiden |
| 'stahl' dann die gesamte Ausruestung eines unbeteiligten Spielers (nach dessen |
| kurzfristigen Tod) und verhoehnte ihn solange durch Rufe, bis derjenige sich |
| mit 'nem Playerkill 'raechte'!(An dieser Stelle erschienen interessanterweise |
| 10-20 Grats-Meldungen fuer den Moerder!). Dazu hatte ich geschrieben...darauf |
| bezog ich mich, da hier uebelster (nach meinem Empfinden!) 'Rassismus' |
| (=Personengruppe als Rasse (ein biologisch uebrigens nicht definierbarer |
| Begriff!) bezeichnen und verbal verdammen!) betrieben wurde! |
| |
| 2. Zwie andere Spieler, beide maennlich, wollten heiraten und 'spielten (?)' |
| schwul! Naja, aus oben genannten Gruenden bin ich hier kann ich daran nix |
| schlimmes finden, solange es nicht die Wuerde anderer (also prinzipiell |
| Schwuler) verletzt! Aber bei dieser Geschichte kann ich nicht unbedingt |
| Stellung beziehen, da ich hiervon nur im Nachhinein hoert....!!! |
| |
| Also: Ich will hier nix totschweigen, aber jeder der etwas dazu sagen wollte, |
| hatte wohl genug Gelegenheit..und wenn ihr eine vorliegende |
| Schwulenproblematik (?) diskutieren will, der soll das tun...die Geschehnisse |
| der letzten Zeit sind dafuer als Grundlage nicht unbedingt relevant...denke |
| ich! |
| |
| So ich hoffe der Text ist noch lesbar....bin naemlich gerade auf dem |
| Piratenschiff und ueberall huepfen irgendwelche Fische im Text rum.... |
| bis denne ...Flint... |
| |
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| re: Hardil (Elric, 8. Sep 1994, 14:57:50): |
| Wieso meinst Du, dasz das MG ein no sex mud ist ? Heteros koennen doch |
| heiraten. und eine Hochzeit ohne Hochzeitsnacht, oder -naechte, ist ja wohl |
| ein Witz. Daher: auch Schwule & Lesben sollten heiraten duerfen, wenn sie sich |
| unbedingt ihre Liebe urkundlich bestaetigen lassen wollen. Zu Thema |
| uebertriebene Darstellung von Schwulen: das geht auch ohne Hochzeit. Hier kann |
| man ja (zum Glueck)von sich geben, was man will |
| Elric (der meint, dasz das MG immer auf die eine oder andere Art das RL |
| reflektiert.) |
| EOS |
| |
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| are: Hardil (Quasimodo, 8. Sep 1994, 15:14:36): |
| Tach auch! |
| |
| Es tut mir leid, aber ich konnte in keinem der vorangegangenen Artikel einen |
| wirklichen GRUND dafuer finden, warum man jetzt auch gerechnet den |
| Homosexuellen die Heirat verbieten sollte und den Heteros nicht. Das |
| Argumument es wuerde sie vor Diskriminierung schuetzten war ja wohl ein |
| Scherz, oder? |
| |
| See you, |
| Quasimodo |
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| Re: re: Hardil (Beldin, 9. Sep 1994, 10:14:27): |
| Meine Meinung dazu: |
| Es gibt schon zuviele Leute, die Gegebenheiten, Aeusserungen und anderes aus |
| dem MUD auf die dahinterstehende Person DIREKT reflektieren. |
| D.h. viele Leute nehmen ALLES fuer bare Muenze was ihnen von anderen |
| dargeboten wird. Daher bin ich der Meinung, dass man diese Art von |
| Realitaetsverlust nicht auch noch UNTERSTUETZEN sollte. Es nervt schon so |
| genug. |
| BTW: Was hat das hier eigentlich in "polizei.beschwerden" zu suchen? |
| |
| TYFR --- Beldin ;) |
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| xdo (Grimmborn, 9. Sep 1994, 18:15:51): |
| |
| Aus gegebenem Anlass moechte ich darauf hinweisen, dass Magier, die ihren |
| Befehl xdo mit mehr als 50 an mir ausprobieren wollen, damit rechnen sollten, |
| das Ergebnis hier in voller Laenge wiederzufinden. Inclusive einiger Zeilen |
| zum Magiervertrag. |
| Ich will bestimmt kein Spielverderber sein, aber es muessen doch Grenzen |
| sein. Eine 100 ist leichter getippt als das Ergebnis erlebt... |
| |
| In diesem Sinne, |
| Grimmborn der Atheist |
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| |
| Re: xdo (Beldin, 9. Sep 1994, 18:40:49): |
| Beldin ist zwar noch nicht lange Magier, findet solche "Scherze" mit SPIELERN |
| nicht besonders komisch! |
| Der Betreffende sollte froh sein, dass Grimmborn nicht gleich ein |
| Rundschreiben an die Erzmagier geschickt hat. |
| In diesem Sinne - vorher ueberlegen ist besser als hinterher jammern! |
| |
| EOS --- Beldin *grmpf!!!* |
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| Mehr saach ich dazu nich... (Hardil, 12. Sep 1994, 10:59:29): |
| |
| Meine FML zur Homo-Ehe: Leute, das ist ein FANTASY-MUD. Es ist nicht dazu |
| geschaffen worden, RL-Probleme zu loesen. Besinnt Euch doch einfach mal auf: |
| Questen loesen, Monster killen und nette Kommunikation. |
| Betonung: NETTE. |
| D'accord ? |
| |
| Hardil |
| |
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| Re: Re: xdo (Cifer, 12. Sep 1994, 14:43:27): |
| Hi, |
| uebrigens, Grimmborn, liest der Magier auch die ganzen Zeilen auf dem Screen, |
| ja nachdem, was er mit xdo macht. Er wird damit selbst aufgehalten. :)) |
| Cifer. |
| Cifer |
| Cifer |
| Cifer |
| Cifer |
| Cifer |
| :) |
| |
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| |
| |
| xRe: xdo (Catweazle, 12. Sep 1994, 20:18:13): |
| Eben! |
| Und er weiss was er tut! |
| Und er weiss was ihn erwartet! |
| Der Spieler nicht. Und DEN haelt es u.U. noch viel eher auf. |
| YT, |
| Catweazle |
| |
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| |
| |
| |
| Seher, die es nicht verdienen! (Pra, 15. Sep 1994, 15:41:57): |
| Hallo liebe mudder, |
| |
| mir ist da doch heute etwas gaaaaaanz peeeinliches aufgefallen: Wie ihr alle |
| sicher wisst, braucht man um Seher/in zu werden 1116 AP's. |
| Wir haben zur Zeit 31 Seher/innen, und alle haben sicherlich hart geschuftet, |
| um diesen Status zu erreichen. Aber wenn sie ihn einmal erreicht haben, |
| brauchen sie nichts mehr zu tun, um ihn zu behalten - sie sind Seher und |
| bleiben es auch. Aber jetzt kommt's: 15 der 31 Seher/innen haben weniger als |
| 1116 AP's! Das sind die, die sich auf ihren Lorbeeren ausruhen! Einmal den |
| Status erreicht denken sie, sie haben es geschafft! Ist das fair? Ich |
| fordere: |
| Seher/innen, die es bleiben moechten, muessen auch dafuer kaempfen! Es geht |
| nicht an, dass es Seher/innen mit unter 1000 AP's gibt! |
| Degradiert sie! |
| Und motiviert sie damit, weiterzumudden! |
| |
| Pra (heute mal missguenstig, neidisch und eifersuechtig) |
| |
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| Re: Seher, die es nicht verdienen (Rochus, 15. Sep 1994, 16:15:07): |
| Zu Deiner Information: Der Seherstatus ist genau dazu da, |
| dass sich die Seher ausruhen koennen, denn sie haben es verdient! |
| |
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| |
| |
| Re: Re: Seher, die es nicht verdienen (Silvana, 15. Sep 1994, 16:23:40): |
| Wow! Solch nette Worte von Rochus? Pass auf, dass du nicht deinen Titel also |
| grausamster Magier wieder los wirst! ;-) |
| Aber mal ernsthaft: Kurz nachdem ich Seherin wurde sind innerhalb kuerzester |
| Zeit zwei neue Questen angeschlossen worden (Ups - drei!) und ploetzlich lag |
| die Punktzahl der noetigen Punkte hoeher als die Zahl der vorher erreichbaren |
| Punkte. Nun war ich die Zeit ueber im Krankenhaus und konnte nicht spielen um |
| mein Seher-Dasein zu verteidigen... Willst du wirklich in so einer Situation |
| ploetzlich alle Seher degradieren? |
| |
| Silvana - verwundert. |
| |
| PS: Mit Ausnahme der SchneemannQuest hab ich uebrigens alle Questen als |
| Spielerin geloest... ;-) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Re: Seher, die es nicht verdienen (Asmodis, 16. Sep 1994, 03:17:12): |
| Rochus und grausamster Magier? Noe, den Titel hat Troy fest in seinen Haenden |
| !! |
| Man schaue sich nur mal das neue Bild in Moulokin an: Unmengen von Waechtern, |
| mit der |
| von Rochus' Drachen, die sich auch noch gegenseitig unterstuetzen (nicht |
| alle, aber viele), |
| sowie noch die berittenen Stadtwaechter, die beste Waffen und Ruestungen |
| haben, und schwer |
| zu fassen sind, weil sie sich dauernd bewegen. |
| |
| Kurzum: Die Hoelle auf (Morgengrauen-)Erden. |
| |
| Ciao, Asmodis(Level 26) |
| |
| P.S.: Warum tauft Troy Moulokin nicht einfach in Fort Knox um? |
| Eine besser bewachte Bank gibts doch nicht!!! |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Re: Re: Seher, die es nicht verdienen (Asmodis, 16. Sep 1994, 03:19:39): |
| upps, da fehlte ein Stueck, es sollte 'mit der Staerke von Rochus' Drachen' |
| heissen', kommt |
| davon, dass mir dauernd die Stadtwaechter 'in den Text reiten' :) |
| |
| Ciao, Asmodis(immer noch Level 26, obwohl in Moulokin |
| gestorben) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Re: Re: Seher, die es nicht verdienen (Tzuiop, 16. Sep 1994, 11:21:10): |
| Nachdem bisher nur die Magier beschimpft wurden, geht es jetzt also mal gegen |
| die Seher ! |
| Na gut : Als Angehoerige einer kleinen, elitaeren Minderheit moechte ich dann |
| vorschlagen, dass ein Spieler nur noch dann in unseren Kreis aufgenommen |
| wird, |
| wenn alle Seher dem zustimmen. Ich stelle mir das etwa so vor, dass die Seher |
| eine |
| Woche Zeit haben, einen Kandidaten abzulehnen. Dieser wird dann auf den |
| Status |
| eines Anfaengers zurueckgestuft, damit er nochmal viel Motivation zum Spielen |
| hat :) |
| Natuerlich kann man nur Magier werden, wenn man vorher Seher war .... |
| |
| Was haltet ihr davon ? |
| |
| Tzuiop |
| |
| |
| P.S. Fuer den Fall, das dieses Konzept realisiert wird, stimme ich schon mal |
| gegen Pra. |
| |
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| |
| |
| MACHTWORT!!! (Yendi, 16. Sep 1994, 15:34:55): |
| |
| |
| Leute, diese Rubrik ist nicht dazu da, ueber die boesen Magier zu laestern! |
| Sie soll reserviert sein fuer ERNSTHAFTE Beschwerden, Notfaelle, Anzeigen |
| etc! |
| |
| |
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| |
| Re: Seher, die es nicht verdienen! (Beldin, 17. Sep 1994, 11:21:30): |
| Sehr unkollegial mein Bester! |
| Und da wird dann Stimmung gegen MAGIER gemacht??? Ich frage mich ob nicht |
| jeder das Recht haben sollte sich irgendwann und irgendwo mal auf seinen |
| "Lorbeeren" auszuruhen!!! |
| Ausserdem frage ich mich ob ein PROPHET die Demotivation von einigen SEHERN |
| ueberhaupt einschaetzen kann?! |
| |
| EOS Beldin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Seher, die es nicht verdienen! (Silvana, 17. Sep 1994, 11:48:56): |
| Hmmm Eigentlich hat Pra ja recht. Wer die Bedingungen fuer einen Job nicht |
| merh erfuellt, wird in der freien Wirtschaft auch rausgeschmissen oder |
| zumindest degradiert. Also sollte man doch konsequenter Weise dann auch allen |
| Propheten, Zauberer, Rittern, Amazonen .... ihre Stufe aberkennen, wenn sie |
| fuer die entsprechende Stufe zu wenige EP haben (z.B. durch Tod). Vielleicht |
| fuehrt man dann noch ein, dass man beim Tod je einen Punkt bei den Stats |
| verliert (schon um im Vergleich zu anderen muds gleiche Arbeitsbedingungen zu |
| schaffen) und dafuer 4 Zufaellige neue ZT finden kann (das Erhoeht die |
| Spannung). |
| Die Folgen waeren durchaus positiv: Innerhalb kuerzester Zeit wuerden die |
| Spielerzahlen auf die Haelfte sinken, es gaeb weniger unzufriedene Spieler |
| (weil weniger Spieler), wir Magier haetten unserer Ruhe un koennten endlich |
| mal in Ruhe programmieren. Fragt sich dann nur, fuer wen...? |
| |
| Sich auf ihrem Punkte-Polster von der Archie-Quest im Krankenhaus ausruhend: |
| Silvana (ist diese ewigen Diskussionen leid) |
| |
| PS: Vorsicht! Der Artikel enthaelt Ironie! |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Re: Seher, die es nicht verdienen! (Silvana, 17. Sep 1994, 11:50:19): |
| Man entschuldige die zahlreichen Fehler im letzten Artikel. Haette mich zum |
| schreiben nicht ins Elfendorf stellen sollen... |
| |
| Nochmals - Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aus jetzt! (Freund, 19. Sep 1994, 13:15:11): |
| Gruess Gott, |
| Yendi zustimmend moechte ich darauf hinweisen, dass der Sinn dieser |
| Rubrik durch die letzten Artikel sehr in Frage gestellt wurde. |
| Daher werde ich am naechsten Montag alle Artikel, die sich nicht mit dem |
| Thema polizei. |
| beschwerden auseinandersetzen, persoenlich und selbst loeschen. |
| Betroffene koennen bis zum Fristende ihre Artikel in eine dafuer vorgsehene |
| Rubrik verlegen. |
| |
| Diese Rubrik dient den Beschwerden ueber Ungerechtigkeiten anderer, |
| moralisch oder gesetzlich. |
| |
| Bis dann ein fuer Ordnung sorgender Freund. |
| |
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| |
| |
| |
| Artikel verlegen (Freund, 21. Sep 1994, 13:15:29): |
| verlege artikel <nr> nach <rubrik.name> |
| Ein Verleger-Freund. |
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| Selbstjustiz (Knoerry, 22. Sep 1994, 13:58:06): |
| Ich finde es prima, wie mitfuehlend hier somancher Magier ist, dass er sich |
| in Angelegenheiten von Spielern mischen muss... Nachdem ich einen Spieler in |
| der Arena im fairen Kampf besiegt hatte, wollte ich ihm die Moeglichkeit geben |
| sein Geld sich wiederzuholen indem ich es einem kleinen Vogel gab. |
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| Nach kurzer Pause kehrte ich an mein Terminal zurueck und es fehlte mir exakt |
| jener Betrag...nicht, dass ich mich wegen 17 000 muenzen aufregen wuerde, aber |
| dass ein Magier meint er muesse Robin Hood spielen find ich ziemlich sch... |
| ausserdem HABEN wir einen Sheriff, wenn einem was nicht passt... |
| Ok...der Kerl soll sich in den Hintern getreten fuehlen... |
| MfG Knoerry |
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| Re: Selbstjustiz (Gunnar, 22. Sep 1994, 14:20:28): |
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| Also ich weiss ja nicht ueber was sich Knoerry da beschwert. Ich finde das |
| ganz in Ordnung. Etwas Gerechtigkeit muss schon sein. Okay, ich bin vielleicht |
| nicht ganz objektiv, da ich der Betroffene bin, aber andererseits.....:-) |
| Darum, wer immer es war ist sich meines Dankes sicher *grins* Es ist schoen |
| zu wissen, dass in diesem Mud auch schlechte Taten bestraft werden. |
| Mit schadenfrohem Grinsen an Knoerry |
| Gunnar:-))))) |
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| Re: Re: Selbstjustiz (Jof, 22. Sep 1994, 21:14:03): |
| Nein, Knoerry hat 100% Recht - ein Magier bekommt am Anfang seines Magier- |
| Daseins klipp und klar gesagt, das er ab sofort NICHT mehr aktiv am Spiel |
| teilnimmt (teilnehmen darf) - wenn ein Spieler in der Arena umkommt, |
| ist das SEIN Bier - er musste da ja nicht hingehen. Und dann soll sich |
| BITTESCHOEN kein Magier da einmischen ... |
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| Auch in den Hintern tretend, |
| Jof |
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| Raeuber ! (Hardil, 23. Sep 1994, 16:34:20): |
| Liebe Polizei! |
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| Ich moechte mich bei Dir beschweren, weil mir unbekannte Netzraeuber meine |
| schoene Reboot-Entschaedigung sofort gestohlen oder vielleicht gar nicht erst |
| ausgezahlt haben. Da nuetzt die beste Meldung "Du findest 5864 Muenzen wieder" |
| nix, wenn die dann |
| nicht sich in meiner Boerse befinden. |
| Aber ich habe ja volles Vertrauen in unsere MUD-Polizei, die diese Raeuber |
| sicherlich finden wird. |
| Alles Gute, liebe Polizei! |
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| Hardil :) |
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| zt (Grimmborn, 25. Sep 1994, 08:20:04): |
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| Naja, der Artikel kommt spaet, aber ich fuerchte, unaktuell ist er nicht. Ich |
| nehme mal die Pyramiden als Aufhaenger, obwohl das kein Einzelfall sein wird. |
| |
| Im Bereich der Pyramidenquest sind (mindestens) vier zt versteckt. Davon hab |
| ich zwei bekommen, ich bin etwa vom Maerz. Angeschlossen wurden die Pyramiden, |
| aehhh, naja, irgendwann im Sommer. Ich habe also lange Zeit nicht einmal die |
| Moeglichkeit gehabt, diese zt zu bekommen! Nun ist es bekanntlich so, dass es |
| eine Liste der moeglichen zt gibt, von denen man beim ersten einloggen 80 |
| (nein, NICHT 76) zufaellig zugeteilt bekommt. Mit anderen Worten: In diese |
| Liste sind effektiv nicht vorhandene zt eingetragen! So geht das nicht. Wer |
| auch immer diese Liste verwaltet: Es kann doch so schwer nicht sein, darauf zu |
| achten, dass nur zt aus ANGESCHLOSSENEN Gebieten verteilt werden. Und wenn |
| eine Gegend (Pyramiden war ja wohl so ein Fall) wieder abgehaengt wird, dann |
| muessen auch die zt solange von der Liste. Gut, Pech fuer die, die sich dann |
| vor dem abhaengen eingeloggt haben, aber man muss doch nicht noch mehr Leute |
| ins Leere laufen lassen als notwendig, oder? |
| |
| Ach ja, wenn jetzt das Argument kommt: "Du hast ja dafuer 4 |
| Bonuszaubertraenke", will ich gleich entgegnen: NEIN, die hab ich nicht dafuer |
| sondern fuer den Fall, dass ich nicht alle finde. Abgesehen davon, dass ich |
| stark glaube, dass ich mehr als 4 nicht zugaengliche zt habe erhalten koennen, |
| sind diese Bonus-zt fuer meine Dummheit, NICHT fuer die Unfaehigkeit von |
| Magiern, die Uebersicht zu behalten (oder was auch immer der Grund ist..). |
| |
| In der Ueberzeugung, die richtige Rubrik gewaehlt zu haben und leider schon |
| wieder meckernd, |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re: zt (Silvana, 25. Sep 1994, 09:44:30): |
| Hi, Grimmborn! |
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| Wie kommt es, dass ich dir -obwohl inzwischen Magierin- so oft bei deinen Be- |
| schwerden recht geben muss? Bin wohl noch nicht lange genug Magierin... ;-) |
| |
| Also zum Thema ZT: Das ZT in der Liste zugeteilt werden, die man nicht finden |
| kann, weil es den zugehoerigen Raum gar nicht erst gibt, ist in der Tat alles |
| andere als fair. Dennoch denke ich, dass es moeglich waere, die ZT so einzu- |
| bauen, dass auch alte Spieler in einer neuen Region ZT finden koennen. Man |
| muesste die neuen ZT nur in der Liste 'zwischensortieren'. Die Magier werden |
| dazu eine etwas genauere Beschreibung, wie ich das meine, in der Magier.entw. |
| finden... ;-) Ich denke auf diese Art koennen 2 Probleme mit den ZT zwar |
| nicht |
| geloest, aber verbessert werden: |
| 1.) Es gibt in neuen Regionen selbst fuer die GanzUraltSeher noch evtl. was |
| finden (an ZT). Somit bleibt die Motivation, diese Regionen nicht nur |
| zu |
| erwandern, sondern buchstaeblich auf den Kopf zu stellen. Und wofuer |
| schreiben wir sonst so endlos detailierte Raumbeschreibungen? |
| 2.) Die Wahrscheinlichkeit, dass jemand seine letzten ZT nur noch mittels |
| Magierwerdung und anschliessendem Nachschlagen in der Liste findet |
| sinkt. |
| Es gibt naemlich in der Tat ein paar ZT, die ich fuer eine ERHEBLICHE |
| FRECHHEIT (!) gegenueber den Spielern halte, und die als |
| vergleichsweise |
| einfach eingestuft werden. (Hallo, Zardoz... ) |
| Leider liegt mir auf meinen Artikel zu diesem Thema noch keine Antwort vor, |
| aber ich hoffe, dass sich da noch das eine oder andere tut... |
| |
| Tschau for now, Silvana - heute etwas rebellisch. |
| |
| PS - Eigentlich haette das in die Rubrik Entwicklung gehoert... |
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| Tschudigung... (Silvana, 25. Sep 1994, 09:45:51): |
| Meine Guete, was fuer ein Satz..... Ich glaub ich muss noch etwas ueben... |
| Silvana |
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| re: zt (Durian, 26. Sep 1994, 09:08:16): |
| Hallo zusammen! |
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| Richtig, ja, in den Pyramiden konnten selbst die alten Hasen ZT's finden, |
| richtig, ja, vorher, ging das nicht, richtig, ja, das ist totale Scheisse, |
| NEIN, nicht ueberhaupt nicht wahr, es gibt keine andere Region wo dies so |
| ist. |
| Grund: (eine Anekdote aus dem Naehkaestchen) Die Pyramiden waren bereits vor |
| eineinhalb Jahren anschlussfertig, sprich alle ZT's waren so richtig schoen |
| eingetragen und mehrere Spieler konnten sie finden. Okay, also ging |
| der verantwortliche Magier (so ein Schlumpf) durch die Region fuer den |
| Finaltest ... und war sensationell enttaeuscht von dem, was er da fabriziert |
| hatte. Also: Quest und Region werden erstmal nicht angeschlossen. Aehem, |
| moeglicherweise haetten dann die ZT's aus den Listen verschwinden sollen? |
| Nunja, in muehevoller Arbeit wurden dann die Pyramiden zu dem was sie jetzt |
| sind, und sie wurden angeschlossen, und alle alten Spieler waren ja ach |
| so freudig ueberrascht: endlich mal eine neue Region mit ZT's ... |
| Okay, schlagt mich von mir aus, aber es ist einfach so gewesen und ich kann |
| es nicht mehr rueckgaengig machen. Es bleibt nur eins festzuhalten. Dies ist |
| ein absoluter Einzelfall 9deshalb sind die Pyramiden auch kein BEISPIEL |
| sondern ein Volltreffer mitten ins Schwarze, Grimmborn :-)). Dies |
| ist nicht die Regel. Die Regel ist, dass ZT's erst knapp vorm Anschliessen |
| in die Liste uebernommen werden (war ja bei den Pyramiden auch so, nur |
| angeschlossen wurden sie nicht ...). |
| Okay, ich hoffe das klaert sich Sache, und bitte startet jetzt keinen neuen |
| Protestlauf. Ich weiss, dass das nicht die ideale Sache war, kann es aber |
| nicht mehr aendern. Freut Euch lieber ueber eine neue Region, in der selbst |
| IHR ZT's finden koennt, so war wieder SPannung dabei, oder?? |
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| - Durian |
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| Re: re: zt (Zardoz, 27. Sep 1994, 09:16:34): |
| Die Pyramiden sind leider kein Einzelfall....ich habe noch drei weitere zt's |
| in Gebieten, die noch nicht angeschlossen sind. |
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| Sterben bei Netztot =:( (Zuerileu, 13. Okt 1994, 00:45:27): |
| Sali zaeme, |
| Ich habe glaub noch nie in dieser Area was gemeckert auch wenn es sicher |
| vieles gaebe was man bemaegeln koennte aber nicht der rede Wert ist weil es |
| mehr ein detail als eine notwendigkeit waere. |
| Aber in der lezten Zeit hatte ich leider etwas viel Probleme mit dem Tot, |
| bezw. ich bin in kuerzerster Zeit 3 mal gestorben =:(. Gut, die ersten zwei |
| mal war es sicher faire gewesen ich bin selber Schuld wenn ich in der Arena |
| sterbe weil ich zu faul gewesen bin um tanken zu gehen und ich bin sicher |
| selber schuld wenn ich gestern ins Eis vom Weiher eingebrochen bin und weil |
| ich nicht Ende oder Schlaf ein getippt habe ertrunken oder erfroren bin. |
| Naja, und so eine Wundernase wie ich bin und halt doch wieder zur |
| erforschung von diesem Gelaende zurueckgekommen bin und ein zweites mal in |
| den Weiher eingebrochen bin war ich schon etwas schlauer und habe Schlaf |
| ein getippt, komme mit einem 2 Carakter wieder ins Spiel um die anderen um |
| Hilfe zu beten und muss dann ansehen das mein Carakter im NEZTOTEN zustand |
| Stirbt. Grimmborn sagte auch das es mit sehr grosser Warscheinlichkeit |
| einen bug ist und so fragte ich Harkon was er von der Sache haelt bezw. ob |
| er mir helfen koennte. Naja, ich musste dann erfahren das dies normal sei |
| und ich ja ende tippen konnte wo ich die Chancen dazu gehabt haette. Naja |
| und da hats mir den Loefel rausgehauen, ich finds echt eine frechheit das |
| man im neztoten zustand im Weiher sterben kann. Ich mag mich erinnern das |
| ich mal in einen Sumpf reingeraten bin und mich mit 'Schlaf ein' retten |
| konnte um dann hilfe hollen zu koennen. Ich finde eine gewisse Chance |
| sollte ein User bei solchen wirklich fiesen Fallen doch wenigstens haben, |
| oder wollt ihr wirklich einfach nur Morgengrauen so hart machen wie |
| moeglich und jede moegliche Chance rauben ? Denn, ohne schlaf ein hast du |
| keine Chance, wenn du in den Weiher einbrichst dann bist du in der |
| kuerzester Zeit tot das du nichts tun kannst. Also, liebe Magier gebt es |
| doch zu das kann sich hier nur um einen Bug handeln oder ist das Leben |
| wirklich so unfaire ?. Wenn ja was halten die anderen Spieler von der |
| Sache, findet ihr das Faire ? |
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| Mit freundlichen Gruessen ZueriLeu -Delphin- |
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| _/| |
| /DLP\ |
| \7 7\ |
| .::. |
| .:.:. |
| :.::. |
| ,,;:,.:;:, |
| ,,,,,,,,,,,,, |
| ,,,,,,,,, |
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| Re: Sterben bei Netztot =:( (Durian, 13. Okt 1994, 09:15:11): |
| (Bezug: Artikel von Zuerileu, Don, 13. Okt 1994, 00:45:27) |
| Hallo! |
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| Ich kann Zuerileu nur Recht geben. Es geht ja eigentlich weniger darum, dass |
| die Spieler mit schlafe ein sich retten koennen, sondern es geht ja auch |
| darum, dass ploetzlich die Leitung zusammenbricht und man keinen Einfluss |
| mehr auf das Spielgeschehen hat. Und dann ist es, so denke ich, extrem |
| unfair, die Spieler dann noch sterben zu lassen. Und das diese #$#%#%$# |
| netztoten Spieler sowieso ein Greul fuer alle Magier sind, brauche ich |
| zwar nicht zu erwaehnen (:-)), aber das ist kaum eine Entschuldigung sowas |
| durchgehen zu lassen. |
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| - Durian |
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| Re: Re: Sterben bei Netztot =:( (Beldin, 13. Okt 1994, 13:20:08): |
| (Bezug: Artikel von Durian, Don, 13. Okt 1994, 09:15:11) |
| Hi alle zusammen! |
| Meiner einer ist - in den fruehen Tagen des Spielerdaseins - auch schon mal |
| gestorben, weil in netztotem Zustand ein Monster weiter draufeingehackt hat. |
| Ich weiss nicht ob das ein Einzelfall war, oder ob es noch so sein kann |
| heutzutage, aber man sollte das in diesem Zusammenhang auch gleich |
| mitueberpruefen finde ich. |
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| Bye ... Beldin ;) |
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| Re: Re: Re: Sterben bei Netztot =:( (Engywuck, 13. Okt 1994, 14:23:23): |
| Hallo! |
| Also ich hab das frueher mal mit meinem Zweiti ausgetestet. Ohne Ruestung, |
| vorsicht 0 und dann auf Hippe drauf. |
| Gestorben ist dabei, auch nach viertelstuendigem Kampf, keiner von beiden. |
| Also mir waere das neu... |
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| Tschuessi, Engywuck |
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| Re: ... Sterben bei Netztot ... (Gatsby, 13. Okt 1994, 21:37:33): |
| Hmm, eigentlich ist es doch normal. Entweder stirbt man oder man rettet |
| sich vorher durch ein 'ende'. In beiden Faellen verliert man seine |
| Sachen, aber mit 'ende' keine Punkte. |
| Ich habe als Spieler auch lange gedacht, ich koenne mich mit 'schlafe ein' |
| noch retten, bin aber oft genug dabei gestorben! :(( |
| Wenn man durch ein Lag netztot wird, ist das natuerlich fies. Aber |
| unterscheiden kann man das (denke ich) nicht. |
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| GATSBY, nur mal so in Erinnerungen schwelgend |
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| Re: Re: Sterben bei Netztot =:( (Caradhras, 14. Okt 1994, 13:12:54): |
| Hm, Durian, also wenn bei mir meine Leitung zusammenbricht, bin ich |
| niht netztot. Sondern ich bin noch eingeloggt und idle vor mich hin, obwohl |
| es mich gar nicht mehr geben duerfte. Ich weiss allerdings |
| nicht ob das bei anderen auch so ist. |
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| tschoe Caradhras der ewige Prophet |
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| Re: Hilbert (Jof, 18. Okt 1994, 08:15:01): |
| (Bezug: Artikel von Grimmborn, Mon, 17. Okt 1994, 20:38:51) |
| Wenn diese Meldung erscheint, hat Dir offenbar jemand den Stab gecloned - |
| und Dich in diesem nicht als Besitzer eingetragen. Das ist kein 'genereller |
| Bug', sondern eher ein Feature des Stabes. Das der nicht von mir ist, |
| kann ich mehr dazu nicht sagen :) |
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| Jof |
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| Re: Re: Hilbert (Li, 18. Okt 1994, 09:59:52): |
| (Bezug: Artikel von Jof, Die, 18. Okt 1994, 08:15:01) |
| Also ich weiss nicht, wie es mit Grimmborn war, aber NIXIhou ist das gleiche |
| passiert, und da weiss ich, dass sie nicht gecloned wurden, bzw, dass er sich |
| den Stab selber geholt hat. |
| Also doch eine BUG!? |
| Li |
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| geclonter Stab (Grimmborn, 19. Okt 1994, 18:07:49): |
| |
| Also wirklich, "Jof", aus dem Alter, dass ich mir Sachen gerne clonen lasse, |
| bin ich raus, das ist unter meiner Wuerde. Dafuer bin ich nicht Seher, ich hab |
| schliesslich meinen Stolz... ;-) |
| |
| Gekraenkt: |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| P.S. (Ich lerns nie!) Der Artikel bezieht sich auf den Artikel von Jof, Die, |
| 18. Okt 1994, 08:15:01) |
| P.P.S Glaubst Du, ich wuerde den Verlust eines illegalen Stabes an die grosse |
| Glocke haengen? ;-) |
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| ANZEIGE (Yantro, 26. Okt 1994, 21:38:58): |
| Hallo, |
| |
| schade, dass es soweit kommen musste, aber ich kann und will das nicht mehr |
| ertragen..... |
| |
| Hiermit zeige ich den Magier Campino wegen Beleidigung meiner Person und |
| sonstigem Schlechten Benehmen bei Sheriff Freund an und fordere Konsequenzen! |
| |
| Ich beziehe mich auf Campinos Plan, der unter der Guertellinie ist, auf seine |
| ach so witzigen Blondinenwitze, auf das immer noch unentschuldigte snoopen |
| anderer Spieler und auf den aktuellsten Fall, seinen Artikel vom 26.Okt.1994 |
| 20:07:19 in der rubrik "witze" aktuell artikel Nr. 39. |
| |
| Ich wuerde mich freuen, wenn sich noch andere melden wuerden, die von ihm |
| oder seinem Zweiti "KurtCobain" belaesstigt wurden, damit dieser Mensch |
| endlich in seine Schranken gewiesen werden kann... |
| |
| Ein Stinksaurer Yantro:( |
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| ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Guybrush, 27. Okt 1994, 20:12:09): |
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| Ich moechte hiermit hochoffiziell Slyfox anzeigen, der anstatt den auch ihm |
| bekannten Seiteneinstieg fuer das Blutsaugerschwert zu benutzen, mich beim |
| Questen stoerte. Wie soll ich rausfinden, welche tuer wie aufgeht, wenn er |
| alle oeffnet? und das nach dem dritten Versuch meinerseits und einem Reboot!! |
| Er reagierte auch nicht darauf, dass ich ihm vorher gesagt habe, dass ich in |
| den Katakomben bin. |
| Wofuer ist der zweite Eingang dann gemacht worden?? |
| Ich halte es fuer eine Riesenschweinerei. |
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| Der stocksaure Guybrush |
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| Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Flintnail, 27. Okt 1994, 20:13:09): |
| (Bezug: Artikel von Guybrush, Don, 27. Okt 1994, 20:12:09) |
| Recht so, Guybrush!!!;) |
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| Nochwas (Guybrush, 27. Okt 1994, 20:14:27): |
| auch auf mehrmaliges Ansprechen reagierte er nicht |
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| Guybrush %^$%$^%$ |
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| Re : alles vorher (Campino, 27. Okt 1994, 20:33:06): |
| Einer weiser Mann sagte einmal: |
| 'Aendere alles das, was du aendern kannst, |
| Nimm das mit Gelassenheit entgegen was du nicht aendern kannst |
| und erlange die Weisheit diese beiden Dinge zu unterscheiden.' |
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| :) |
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| Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Asmodis, 27. Okt 1994, 21:02:41): |
| (Bezug: Artikel von Guybrush, Don, 27. Okt 1994, 20:12:09) |
| Hmm, angesichts der Tatsache, dass es viel leichter ist, alle Monster auf dem |
| Friedhof, als alle Monster im Seiteneinstieg niederzumetzeln, halte ich |
| hiermit fuer Slyfox. Ich wuerde es auch so machen, wenn ich das BS-Schwert |
| haben wollte. |
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| Ciao, Asmodis |
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| Re: Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Asmodis, 27. Okt 1994, 21:03:42): |
| (Bezug: Artikel von Asmodis, Don, 27. Okt 1994, 21:02:41) |
| upps, Rechtschreibvehler, soll 'zu' statt 'fuer' heissen |
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| Re: Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Charon, 27. Okt 1994, 21:27:33): |
| (Bezug: Artikel von Asmodis, Don, 27. Okt 1994, 21:02:41) |
| kann ich asmodis nur zustimmen, bin einmal durch den seiteneinstieg gegangen, |
| reicht fuers ganze leben. |
| sollte ich das bs jemals nochmal haben wollen, wuerde ich glaube ich auch die |
| quest nochmal machen |
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| Charon |
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| re:anzeige (Thorin, 27. Okt 1994, 21:38:45): |
| Ich hab einmal durch den Seiteneingang versucht, das reichte... Auch ich geh |
| lieber durch den Hauptgang, und heisst der Seiteneingang das man |
| Katakombenverbot hat ? Ich denke doch nicht... Ist doch nur ne Alternative |
| (die allerdings soweit ich weis selten |
| genutzt wird). |
| Anders koennte Boing ja auch generell ausschliessen, dass jemand, der den |
| Quest schon geloest hat, ueberhaupt an den Schluessel drankommt... |
| Thorin |
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| Bumerang !!! (Bungle, 28. Okt 1994, 11:00:53): |
| Halloechen! |
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| Das war zwar glaub ich auch schon mal in der Diskussion,aber ich weiss nicht |
| mehr,was dabei rausgekommen ist.Deswegen frag ich hier noch mal an.Bzw. |
| beschwere. :) |
| Nachdem ich endlich *aechz* Wolpertinger geloest hatte,hielt ich also auch |
| zum ersten Mal hocherfreut den Bumerang in meinen zittrigen Haenden.Leider war |
| das so spaet abends,dass mich der Sicherheitsdienst wieder aus dem Pool |
| pruegeln musste. |
| Nun komm ich heute wieder rein (bzw. raus, Wargon :), und siehe da |
| crash/reboot was auch immer. |
| Alles weg was solls aber leider leider leider auch der schoene hart |
| erkaempfte Bumerang! |
| Und das,ohne ihn auch nur ein einziges Mal benutzt haben zu koennen (oder |
| so).Das macht wirklich keinen Spass. |
| Zumal man Wolpertinger nicht so auf die Schnelle noch mal loesen kann oder |
| das ueberhaupt moechte.... |
| |
| Meine Frage lautet also: Warum isser nich crashfest? |
| Ach naja eigentlich 'ne bloede Frage,ich weiss schon was jetzt |
| kommt....stimmt ja auch irgendwie....aber tropsdem! |
| Oder: Gibt's den auch noch irgendwo anders? (AUSSER im Seherladen,ihr |
| Witzbolde! :) |
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| Also,irgendwie traurig,Euer Bungle.... |
| |
| PS: Im Notfall darf auch an mich gemehlt werden. |
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| Re: re:anzeige (Boing, 28. Okt 1994, 11:42:01): |
| > Anders koennte Boing ja auch generell ausschliessen, dass jemand, der den |
| > Quest schon geloest hat, ueberhaupt an den Schluessel drankommt... |
| |
| Kann ich machen, werde ich auch machen, wenn sich die Beschwerden haeufen. |
| Boing |
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| Nebeneingang:) (Yantro, 28. Okt 1994, 13:14:12): |
| Hallo, |
| |
| es wundert mich etwas, das ihr alle so genervt seit vom Nebeneingang fuer das |
| BS... Ich finde ihn viel einfacher, als die Quest und es geht auch schneller |
| :) |
| |
| Vielleicht macht ihr irgendwas falsch oder vielleicht mache ICH auch was |
| falsch, dass ich keine Probleme habe......*grins* |
| |
| Grade Asmodis sollte keine Probleme haben... er hat doch viel mehr |
| Kampferfahrung als ich :) |
| |
| Nur als Tip... erst ueberlegen, wer der Gegner ist und was er tut und dann |
| erst metzeln... |
| |
| Euer Yantro:) |
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| Re: Bumerang !!! (Ketos, 28. Okt 1994, 14:04:05): |
| (Bezug: Artikel von Bungle, Fre, 28. Okt 1994, 11:00:53) |
| Er ist nicht resetfest weil der Bumerang zu gut ist. |
| Ein Crash/Reset gleich nach Questende ist Pech. |
| Wem das passiert kann sich an mich wenden, ich pruefe das und gibt ihm noch |
| einen Bumerang zum ausprobieren. |
| Man koennte ueber einen autoloading Bumerang nachdenken, nur muesste sich |
| dieser nach einer Weile abnuetzen oder aufgefressen werden. ;) |
| - Ketos - |
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| Re: re:anzeige (Flintnail, 28. Okt 1994, 14:56:16): |
| (Bezug: Artikel von Thorin, Don, 27. Okt 1994, 21:38:45) |
| Tja..also ich bin noch kein Seher und nehme grundsaetzlich den Nebeneingang, |
| denn |
| a) hab ich die BSS-Diskussion durch nen boesen Artikel gestartet... |
| b) hab ich nich so'ne tolle Unix Maschine sondern nen MSDose..d.h. ich muss |
| alles von Hand machen... |
| c) hab ich auch keine griffbereite Kompettloesung zur Hand bzw. kenne die |
| Katakomben auswendig... |
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| d) hm...mit 15000-20000 Muenzen ist der Lich (heisst es nicht eigentlich |
| Liche?) leicht zu schaffen...und die Grabunholde sind nur 'ferner liefen'... |
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| ....ok, aber ich sehs ja ein...wenn zuviele den Nebeneingang benutzen, |
| werden die Monster da verschaerft....macht weiter so, aber stoert die |
| FriedhofsNewbies nicht!!!;) |
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| Flintnail |
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| Re: Nebeneingang:) (Asmodis, 28. Okt 1994, 15:11:47): |
| (Bezug: Artikel von Yantro, Fre, 28. Okt 1994, 13:14:12) |
| Hmm, Yantro, anscheinend hast du kein Makro fuer die Katakomben :) |
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| Ciao, Asmodis |
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| Re Bumerang... (Grimmborn, 28. Okt 1994, 16:10:50): |
| Ja, gehoert eigentlich auch hier in die Rubrik (Freund wollte doch die Rubrik |
| eigentlich von Diskussionen freihalten...). Bezug: der crashfeste Bumerang, |
| Ketos. |
| Also, ich verwende gelegentlich einen Bumerang und ich mache die Erfahrung, |
| dass die sehr schmackhaft sein koennen, obwohl ein "iss bumerang" nix bringt, |
| keine Ahnung, was die Monster dran finden... |
| Ich schaetze, dass ich gut einen Bumerang pro Woche verliere, so im Schnitt. |
| Nun bin ich eher oft hier drin, aber ein crashfester "Questbumerang" waere |
| doch somit nicht zuviel, oder? |
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| Ach ja, weswegen das in diese Rubrik gehoert, ich wollte folgendes anmelden: |
| Wegen Diebstahls und unerlaubten Aufessens eines Bumerangs melde ich an |
| Schlabbermurks (2-3 mal), Eisriese, Titanwalze, Troll, Anfuehrer der Goblins |
| und Tox Utat (bei dem das wohl Absicht ist...), ungefaehr in chronologischer |
| Reihenfolge. Zeugen: die jeweiligen repfiles (ausser beim Goblinanfuehrer, da |
| hatte ichs eilig, weg zu kommen...) |
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| Bumerangverbrauchend, |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Re: Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Hate, 29. Okt 1994, 18:30:10): |
| (Bezug: Artikel von Asmodis, Don, 27. Okt 1994, 21:03:42) |
| Nunja, moeglicherweise lauft ihr Gefahr, dass dieser Weg fuer Euch |
| unzugaenglich wird. |
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| Denkt mal drueber nach. |
| Hate. |
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| Re: anzeige (Boing, 31. Okt 1994, 11:55:51): |
| (Flintnail) |
| Die Monster des Nebeneingangs werden nicht verstaerkt, soweit ich mich |
| erinnere habe ich noch keines meiner Monster naechtraeglich verstaerkt |
| und das will ich auch weiterhin so halten. |
| Boing |
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| PS: Was macht das eigentlich in polizei.beschwerden? |
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| Re: Re: Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Nixihou, 31. Okt 1994, 13:16:33): |
| (Bezug: Artikel von Charon, Don, 27. Okt 1994, 21:27:33) |
| also ich finde den seiteneingang nicht so schwer. kann man da wirklich blind |
| werden? ich hab ihn nun 2 mal probiert und nichts ist passiert |
| sag ok er ist ein wenig kostspielig, da man 4-5 mal nachtanken muss aber |
| sonst... |
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| Re: Re: Bumerang !!! (Nixihou, 31. Okt 1994, 13:19:56): |
| (Bezug: Artikel von Ketos, Fre, 28. Okt 1994, 14:04:05) |
| ist zwar eigendlich keine direkte antwort aber betrifft auch die bumerans (?) |
| was ist eigendlich aus den farbigen bumerans geworden? koenne wir uns die |
| nicht anmahlen? (man kann sie dann besser auseinanderhalten) |
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| Nixi |
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| Re: Re: Re: Re: ANZEIGE!! GRMLL%#$^%$^# (Charon, 3. Nov 1994, 18:46:13): |
| (Bezug: Artikel von Nixihou, Mon, 31. Okt 1994, 13:16:33) |
| ja, man kann da blind werden. ohne odo und seine hilfe waere ich es |
| wahrscheinlich jetzt noch |
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| ciao, charon |
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| quest (Zuerileu, 11. Nov 1994, 00:53:14): |
| Sali zaeme, |
| Wie soll ich Seher/Magier werden wenn immer neue Qurest rauskommen, ich war |
| froh das ich den groessten teil hintermich gebracht habe und ich nur noch 3 |
| oder 4 quest vor mir hatte und nun sehe ich rein und es sind 6. |
| Wie soll das noch enden? hmm ?=:(( ich hasse quests fuers leben aber wie ich |
| das anschaue werde ich wohl erst in 10jahren seher so wie ich das sehe =:( |
| |
| cu Zuerileu (der ewige unfreiwilliger Spieler) |
| & |
| Telefonrechnungen fuer mud zahlen =:( |
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| Re: quest (Hate, 11. Nov 1994, 23:01:50): |
| #! rn=Zuerileu rt=784511594 |
| Momentan wirst Du wohl noch mit der Aktivitaet der Magier leben muessen, |
| aber wir werden bald eine Grenze in Abenteuerpunkten festlegen, so dass man |
| nicht alle neuen Abenteuer machen muss. Also reg Dich nicht auf, denn wenn |
| Du mal Magier sein solltest und ein neues Abenteuer schreibst, moechtest DU |
| bestimmt auch, dass es schnell ins SPiel gebracht wird. |
| |
| Hate. |
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| re:hate (Zuerileu, 12. Nov 1994, 12:07:04): |
| Sali hate, |
| Ja du hast schon recht da waer ich sicher auch froh drumm, nur wenn die AP |
| immer erhoent werden dann werde ich niee magier denn ich kaempf mich schon |
| genug ab mit den jetzigen quests. =:( Aber ich verstehe euch schon =:)) |
| |
| tschuess zaeme.. euer groesster Fan Zuerileu |
| |
| =:)) |
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| Klingels Haus... (Knoerry, 14. Nov 1994, 01:40:16): |
| Ich moechte hiermit Protest gegen den Bau von Klinges Haus beim Drachenbaby |
| einlegen ! |
| Gegen diese Willkuer und Ignoranz muss etwas getan werden! |
| An einen so einzigartigen und sagenumwobenen Ort, wo soviele Freundschaften |
| geschlossen wurden, wo soviele Spieler ihren ersten starken Gegner bezwangen, |
| entschlossen und vereint ihren Ruhm oder Verderben in der Finsternis der |
| Schreckenspitze zu finden, entstand nun am Fusse jenes legendaeren Berges |
| inmitten eines Heidebiotops ein haessliches Seherhaeuschen (ohne Beschreibung |
| sogar). |
| Also so geht's nicht!! Ich fordere den sofortigen Abriss dieses Schandfleckes |
| und das Verbot der Bebauung der Hochebene! |
| Knoerry... |
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| Re: Klingels Haus... (Fyt, 14. Nov 1994, 20:47:59): |
| #! rn=Knoerry rt=784773616 |
| |
| Ich haette auch gegen die Bebauung dieses Fleckchens Erde protestiert, |
| wenn die Bebauungsplaene oeffnetlich gemacht |
| worden waeren... |
| |
| Ein trauriger Fyt |
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| Frachtfies. Aeh, gut. (Irsi, 9. Dez 1994, 00:32:43): |
| Frachtgutraetsel. |
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| Alles gemacht, fast fertig, im Flugzeug drin, ploetzlich "Lady dingens |
| geht.". |
| Prima. Trotzdem weitergemacht, ist ja praktisch fertig, das Raetsel. |
| "gib skelett an geist"... |
| "Der Geist sagt: Du brauchst noch jemanden, der das Flugzeug fliegen kann!". |
| Schon klar, die Lady fehlt. |
| |
| Ich find es einfach tierisch unfair, bei einem Raetsel die Zeit so knapp |
| zu bemessen, dass man es praktisch nur machen kann, wenn kein Mensch im |
| Mud ist, damit man alles zuegig und rasend schnell tun kann. |
| Zeitbegrenzung is ja okay, aber doch nicht so, dass man das Raetsele nur |
| loesen kann, wenn man es auswendig kennt. Wenn man auch nur an einer Stelle |
| ueberlegen muss und zoegert, kann mans vergessen. |
| |
| Natuerlich kommt man dann auch nicht mehr weg, die Lady fehlt ja und |
| zurueckrudern kann man daher nicht mehr. Abgesehen davon, dass das |
| Ruderboot natuerlich auch weg ist. |
| |
| Also "ende" tippen, noch mal Ruestung zusammenkloppen und die ganze |
| Sch...oene Quest nochmal. Schoen ist sie ja, aber der Zeitdruck is |
| absolut unfair. |
| |
| Irsi. Soll nochmal jemand sagen, Rochus sei hart aber fair. |
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| Re: Frachtfies. Aeh, gut. (Grimmborn, 9. Dez 1994, 00:41:52): |
| #! rn=Irsi rt=786929563 |
| Hmmm.... |
| Ich bin mittlerweile so locker 15 Mal durch Frachtgut gelaufen und muss |
| sagen, es gefaelt mir immer besser. Es verliert halt doch durch die |
| Komplettloesung. |
| Das mit Janet ist seltsam, da musst Du einen ganz dummen reset erwischt |
| haben, wir haben sie mal zu dritt gemacht (2*reset bei Janet, 2* auf dem |
| Flugzeug) ohne dass sie abgehauen ist. |
| Ob Du sie vielleicht nur geaergert hast? Sie gilt ja als eher...aeh...weniger |
| anschmiegsam. Also, man kann der Quest viel vorwerfen, aber Zeitdruck hab ich |
| nicht empfunden. |
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| Hmm, gehoert das in die Rubrik? Wenn nicht, Freund, feel free to loesch! ;-) |
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| Grimmborn der Atheist. Langsam aber sicher Rochus-Fan. |
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| Re: Frachtfies. Aeh, gut. (Asmodis, 9. Dez 1994, 01:00:46): |
| #! rn=Irsi rt=786929563 |
| Irsi, man kommt aus dem Flugzeug raus, nur eben nicht mit dem Ruderboot :) |
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| Ciao, Asmodis |
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| Re: Re: Frachtfies. Aeh, gut. (Asmodis, 9. Dez 1994, 01:02:52): |
| #! rn=Asmodis rt=786931246 |
| Ach so, die Stichworte 'senk deinen Blick' und 'Origami' duerften dir |
| vielleicht dabei helfen :) |
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| Nochmal Ciao, Asmodis |
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| Re^3: Frachtfies. Aeh, gut. (Thorin, 9. Dez 1994, 16:55:12): |
| #! rn=Asmodis rt=786931372 |
| Ich muss Asmodis zustimmen. War schwer zu finden, wie man ohne Ruderboot und |
| Quest wegkommt, habs aber selber auch gefunden... Wenn auch nach arg langer |
| Zeit. |
| Aber man muss halt ein bischen nachdenken ... |
| Und die Lady ist mir auch noch nie abgehauen, wuesste auch keinen Grund |
| dafuer, ausser man versucht anzubaendeln... |
| Winke, Thorin |
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| Re^4: Frachtfies. Aeh, gut. (Irsi, 10. Dez 1994, 00:30:29): |
| #! rn=Thorin rt=786988512 |
| 1. Ging es mir nicht darum, wegzukommen, sondern darum, einen unfairen |
| Sachverhalt in dem Raetsel geaendert zu kriegen. |
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| 2. Angebandelt hab ich garantiert nich mit Lady Janet. Das wuesste ich. |
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| 3. Das Raetsel hab ich in der Zwischenzeit geschafft. |
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| Irsi. Liebt Lady Janet garantiert nicht sondern jemand gaaaanz anders. |
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| beschwerde (Orktoeter, 27. Jan 1995, 14:16:54): |
| Zwischen Dienstag und Mittwoch hat ein Magier einen meiner Alis vergewaltigt |
| !!! |
| Als ich am Mittwoch froehlich meinen Begruessungsali mit |
| DARTSPIELEDARTSPIELEN.... loslassen wollte kam anstelle dessen : |
| WOLPITRETENWOLPI.... ICH FINDE DAS UNERHOERT !!!! |
| Dazu sollte ich vileicht erwaehnen, das vor einiger Zeit schoneinmal ein |
| Magier an meinen setmin und setmout rumgespielt hatte. |
| Ich verlange keine Bestrafung des Schuldigen, aber vileicht sollten die |
| Magier mal wieder darueber Nachdenken (sorry, nicht DIE sondern einige) ob |
| sowas in Ordnung ist...... |
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| Re: beschwerde (Grimmborn, 27. Jan 1995, 15:18:36): |
| #! rn=Orktoeter rt=791212614 |
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| Hmm, mal abgesehen davon dass ich persoehnlich gegen diese Einheitsalis bin |
| (und da besonders auf Beileid...), wo liegt Dein Problem? |
| Ich meine, da hat jemand Spass gehabt, ne Menge Leute haben sich amuesiert, |
| passiert ist eigentlich gar nichts. Das hier ist ein Spiel! |
| Wenn mir jemand in den ganzen setzbaren Meldungen puzzled dann seufze ich |
| hoechstens und laechel gequaelt (Uhrmeldung momentan bei mir: Es ist %d Uhr |
| und ich gehe wieder allen auf den Geist.). Aber ich reg mich doch nicht auf, |
| dazu ist die Idee doch viel zu gut, oder? Und wenn einer der |
| Flohbeutel-Hardliner WOLPITRETENWOLPI... bruellt dann ist das doch lustig? |
| Oder solltest Du tatsaechlich so verbohrt sein dass Du darueber nicht lachen |
| kannst? Faend ich schade... |
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| Grimmborn der Atheist. Und Hydratoeter (kann ich auch drueber lachen...) |
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| Re: Re: beschwerde (Jof, 27. Jan 1995, 16:35:58): |
| #! rn=Grimmborn rt=791216316 |
| |
| Du brauchst nicht von 'jemandem' zu sprechen, ich hatte mich doch schon bei |
| Dir entschuldigt und gesagt, dass das nicht wieder vorkommt, wenn Du's so |
| tierisch ernst nimmst (remeber? Deine Reaktion: Dreh doch mal an den Aliasesn |
| von Ryne, oder macht es nur Spass, Wolpiefreunde zu aergern). Ausserdem hatte |
| die ganze Aktion auch ihr gutes: Ich hab gemerkt, das man in |
| polizei.beschwerden nix posten kann - ist geaendert (wie man sieht) |
| |
| Jof |
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| Re^3: beschwerde (Orktoeter, 27. Jan 1995, 16:46:24): |
| #! rn=Jof rt=791220958 |
| Ich erinnere mich gut, aber ich wollte dich nicht persoenlich als den |
| Uebeltaeter blossstellen. Es reichte mir, das oeffentlich zu machen, in der |
| hoffnung, das es nicht wieder passiert. |
| Oder ist es magiern (Goettern) prinzipiell Erlaubt , an Spielerfiles zu |
| manipuleren ohne deren wissen ? |
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| Alibeschwerden (Aranya, 27. Jan 1995, 16:49:54): |
| Wann lernt ihr endlich, persoenliche Streitigkeiten aus der Zeitung zu neh- |
| men und sie per mail oder muendlich zu loesen? Nichts gegen Rede und Gegenre- |
| de, aber irgendwann ist es fuer die meisten uninteressant, zuzusehen, wie |
| sich zwei Eier an den Kopf werfen. |
| |
| Just IMHO |
| Aranya |
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| Re^4: beschwerde (Kretek, 27. Jan 1995, 17:02:01): |
| #! rn=Orktoeter rt=791221584 |
| Ja, natuerlich duerfen die das, dafuer ist Jof z.B. ja ein GOTT, und Goetter |
| duerfen ALLES! (Magier duerfen dann auch fast alles...) ;-) |
| Nee, mal im Ernst, ich versteh wirklich nicht, warum du dich hier so |
| monierst, Orktoeter! Das hier ist doch ein Spiel, kein bitterer Kampf um's |
| Prestige! An meinem Charakter wurde ja auch schon mehrmals rumgespielt |
| (Schnarch, Finger weg von meiner Rasse!), und ich finde das, ehrlich gesagt, |
| eher lustig, wenn da wieder mal kommt: |
| "Jemand teilt dir mit: Schau dich mal an. :)" |
| Ist dann immer ein interessantes Raetselraten: 1) Wer ist jetzt gerade |
| invis, 2) was hat er/sie denn nun schon wieder angestellt...? |
| Also, wie gesagt, ich finde sowas voellig OK. |
| (Hoffentlich hab ich jetzt nicht saemtliche Magier in Bloedellaune auf |
| irgendwelche Ideen gebracht...) ***grins*** |
| Ergo: Have fun! Live is shit, MG is great! :) |
| |
| c u l8er, |
| Kretek, angehender Seher und Ex-Schweinepriester :) |
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| Re: Alibeschwerden (Jof, 27. Jan 1995, 20:19:34): |
| #! rn=Aranya rt=791221794 |
| Yep, right, sowas muss man nicht in der Zeitung besprechen - ich HATTE es |
| ja mit ihm persoenlich besprochen, vor seinem Posting. |
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| Jof |
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| affe (Artram, 20. Feb 1995, 17:19:01): |
| Heute habe ich einen Blinden Affen angegriffen und der hat mich voll |
| abgemeuchelt. |
| Als ich dann nach meiner sterbeszene nachgeschaut habe, stelt ich mit |
| erschrecken fest |
| dass meine Vorsicht einfach so auf 0 gesetzt war. |
| Ich kann mich nicht errinnern so etwas je gemacht zu haben. |
| Ich wuesste gerne mal was da los war! |
| |
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| Artram der totgezauberte |
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| affe/2 (Artram, 20. Feb 1995, 17:25:31): |
| Der Fehler mit meiner Vorsicht hat sich erledigt war ein dummer |
| Ali Fehler (falsch angewandtes Ali!!) |
| |
| Sorry |
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| Artram der verwirrte |
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| protest (Orktoeter, 20. Feb 1995, 19:30:07): |
| Auf der RL-party in Muenster kam es zum Schlagabtausch zwischen der FgW, |
| vertreten durch Guldukat und den wahren Wolpifans, vertreten durch Orktoeter. |
| Beide Kombattanden standen auf jei einer Cola-Kiste, mussten eine Hand auf |
| den Ruecken legen und mit einem Kissen versuchen, den anderen aus dem |
| Gleichgewicht zu bringen. |
| Nach anfaenglichen Schwierigkeiten bei beiden Kontrahenten, lief der Kampf |
| eine Weile ziemlich unentschieden dahin, bis Orktoeter ein erfolgreicher |
| Schnellsruch gelang. Diesem Trommelwirbel war Guldukat nicht gewachsen, er |
| verlor seine Waffe und geriet auch noch aus dem Gleichgewicht. |
| darueberhinaus zueckte er auch noch eine illegale Waffe ! |
| Wie verwundert war orktoeter, als Freund, der als Schiedsrichter fungierte, |
| Guldukat zum Sieger erklaeren wollte. |
| Auch, als sofort Boing einschritt und das Ergebniss in Unentschieden |
| umwandeln wollte kam bei Orktoeter keine Freude auf. |
| Wirklich schlecht war jedoch, das Boing, nachdem Orktoeter sich weigerte das |
| Unentschieden zu Akzeptieren und Guldukat die hand zu geben, sagte , das dann |
| eben Guldukat gewonnen haette. |
| |
| Nichts gegen Guldukat, wenn es ein einfacher zweikampf gewesen waere haette |
| ich das Unentschieden akzeptiert, aber da dieser kampf stellvertretend fuer |
| dir FgW bzw. die echten Wolpertingerfans stattfand, muss ich leider darauf |
| bestehen, das die FgW verloren hat. |
| |
| In Erwartung der Dinge, die da noch kommen werden , OrkT, Wolpifan :) |
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| Re: protest (Boing, 20. Feb 1995, 19:42:21): |
| #! rn=Orktoeter rt=793305007 |
| Ich glaube du warst besoffen ... ich habe nie gesagt, dass Guldukat gewonnen |
| hat, fuer mich war es ein klares Unentschieden, da BEIDE Kontrahenten mit |
| illegalen Mitteln gekaempft haben ... ausserdem war das ein RL-Duell, hat |
| also nichts in polizei.beschwerden zu suchen. |
| Ich frage mich ausserdem wieso Du immer erst viel spaeter so Sachen |
| wieder neu aufwaermen musst? |
| Boing |
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| Re: Re: protest (Sysop, 20. Feb 1995, 20:23:48): |
| #! rn=Boing rt=793305741 |
| >>Ich frage mich ausserdem wieso Du immer erst viel spaeter so Sachen |
| >>wieder neu aufwaermen musst? |
| |
| Ist doch klar ... jetzt isser wieder so nuechtern, dass er tippen kann ;-)))) |
| |
| -- Sysop (der langsam glaubt, er haette doch saufen sollen ... Erinnerungen |
| koennen quaelend sein ;-) ) |
| |
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| Re^3: protest (Toss, 20. Feb 1995, 20:27:36): |
| #! rn=Sysop rt=793308228 |
| Obwohl man glauben koennte, dass er noch stramm ist, so wie er schreibt ;) |
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| Toss |
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| Re: protest (Guldukat, 20. Feb 1995, 23:38:30): |
| #! rn=Orktoeter rt=793305007 |
| Was erwartest du? Wie jede gute Quizshow war auch hier das Ergebnis |
| natuerlich vorher abgesprochen! ;) |
| Also, keep cook und don't panic! |
| GD |
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| Einspruch (Beldin, 3. Mar 1995, 13:26:18): |
| Wie schon in "allgemeines" gesagt: Schafft den Einspruch ab - er wird eh nur |
| fuer Jux und Dallerei (aeh Dollerein ;) verwandt (nach meiner Kenntnis), da |
| die gesamte Hochzeit eh ein grosses Happening ist.. |
| Also: Wozu die ganze Aufregung wenn man die Ursache sooo leicht beseitigen |
| kann! |
| |
| YTB *grinsend* |
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| Re: Einspruch (Dancer, 5. Mar 1995, 07:06:25): |
| #! rn=Beldin rt=794233578 |
| Nochmal: ich baue daran. |
| Natuerlich wird es einen Einspruch geben. Allerdings nicht WAEHREND der |
| Zeremonie. Die Hochzeiten werden 'aushaengen' und dann kann jeder seinen |
| Einspruch mit Begruendung OEFFENTLICH auf die Tafel schreiben. Der |
| oder einer der sponsorenden Magier kann diesen Einspruch dann gelten lassen |
| oder nicht. Pro Person wird ein Einspruch moeglich sein, jedoch erst ab |
| Level 5, weil alles unter Level 5 ist entweder Zweiti oder sollte sich |
| erstmal um Hornissen und Schmetterlinge kuemmern als um anderer Leute |
| Hochzeit ;) |
| |
| Dancer |
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| Re: Re: Einspruch (Yendi, 6. Mar 1995, 13:01:06): |
| #! rn=Dancer rt=794383585 |
| |
| Kommt dann auch die finale Scheidung? *lechz* |
| |
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| |
| Pluenderung bei der MayaQuest? (Sarwane, 7. Mar 1995, 15:28:20): |
| Ray und ich begannen, die MayaQuest durchzuspielen, und mussten dazu |
| natuerlich das heilige Schwert, das auch sehr gefragt ist, aus der Huette |
| holen. Ungefaehr 1.5 Stundenmusste ich warten, nur um je ein Schwert fuer mich |
| und Ray zu bekommen. Danach wollte ich, voll motiviert, die Schwerter in die |
| Maya Stadt bringen, wo sie mir abgenommen wurden, und in den Raum hinter der |
| Silbertuer gebracht wurden. Dort wartete Ray, um die Sachen in Empfang zu |
| nehmen, damit sie nicht abhanden kommen konnten. Doch scheinbar war auch diese |
| Massnahme zu wenig. Er suchte gerade die Sachen heraus, die nur mit Sicherheit |
| uns gehoert hatten, als ploetlich TOSS hereingestuermt kam, ein Schwert nahm, |
| und sich wieder aus dem Staub machte. Jetzt waren von unseren 2 heiligen |
| Schwertern nur mehr eines ueber. Kurze Zeit spaeter kam am Kanal Abenteuer die |
| Meldung, dass Ryne (bekanntlich TOSS's Erstie soeben 'Das Geheimnis der Maya' |
| bestanden hatte obwohl er laut Aussage eines anderen recht hochstufigen |
| Spielers, der auch auf ein Schwert wartete, mit Sicherheit keines gehabt |
| hatte. Was wirklich von Allem zu halten ist, kann sich jeder selbst |
| ueberlegen, fuer mich steht jedenfalls fest, dass bei diesem Abenteuer |
| zumindest ein Spieler unehrlich war, und Sachen genommen hat, die nicht ihm |
| gehoert haben, denn irgendwo muessen die Sachen ja hingekommen sein! |
| Ich habe schon viele nette Leute hier getroffen, aber wenn ich an solche |
| 'Pluenderer' denke, sehe ich rot. Ich hoffe ich habe das nicht umsonst |
| geschrieben, und wenn ich es das 2. Mal versuche (hoffentlich ohne Reboot), |
| lassen diese Asozialen ihre dreckigen Finger von meinem Kram. Solche Vorfaelle |
| sind wirklich aergerlich wenn es um Gegenstaende geht die jeder braucht um das |
| Abenteuer zu loesen. (Entschuldigung an Felagund, der nach mir warten musste - |
| und das umsonst, da ich keine Zeit mehr hatte vor dem Reboot ein neues Schwert |
| zu holen und die Quest zu loesen!) |
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| Mit frendlichen gruessen an alle ehrlichen Spieler |
| Sarwane (der Zauberer) |
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| Re: Pluenderung bei der MayaQuest? (Toss, 7. Mar 1995, 16:18:56): |
| #! rn=Sarwane rt=794586500 |
| Also, ich habe mir deinen Artikel nicht durchgelesen, denn beim ueberfliegen |
| las ich nur die worte "dieb" und asozialer, und da reichte es mir. |
| Zur Klarstellung: |
| a) sarwane, nicht alle gegenstaende in diesem Mud sind dein eigentum. Wenn du |
| behauptest, ich haette ein questtool von dir gestohlen, beweise es, und |
| verbreite hier nicht infame luegen, um andere spieler blosszustellen. |
| b) habe ich wieder (denn ich machte das qwuest zum zweitenmal) trotz meines |
| schwertes reichlich hauen muessen, um das quest zu loesen - also habe ich |
| wieder was falschgemacht, und das quest auf einem weg geloest, den auch DU |
| haettest waehlen koennen, wenn du dich nicht auf die komplettloesungen der |
| neben dir sitzenden (ray) verlassen haettest. |
| |
| Vielleicht solltest du naechstesmal erstmal etwas nachdenken, bevor du hier |
| nicht haltbare beschuldigungen verbreitest. |
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| Ryne. |
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| Re: Re: Pluenderung bei der MayaQuest? (Ray, 7. Mar 1995, 17:21:13): |
| #! rn=Toss rt=794589536 |
| so, jetzt geb ich auch noch meinen senf dazu |
| 1.) sarwane und ich hatten 2 schwerter |
| 2.) toss ist gekommen und hat eines genommen |
| 3.) wenn ryne sagt, er hatte auch eines, bin ich mir sicher, dass das stimmt |
| und der ganze letzte artikel ist unsinn. muss dann ein bug gewesen sein. |
| |
| Um das ganze klarzustellen hier meine Entschuldigung bei Ryne, auch wenn ich |
| den letzten Artikel nicht geschrieben habe, der das ganze ausgeloest |
| hat. |
| Anschliessen moechte ich eine Bitte an den verantwortlichen Magier, sich das |
| ganze noch mal anzuschauen, vielleicht stellt sich dann heraus, wo das letzte |
| Schwert geblieben ist. |
| Ich bin sicher, Sarwane schliesst sich dem ganzen hier an. |
| |
| Ray, der hofft, dass die Stimmung jetzt wieder besser wird |
| |
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| Re^3: Pluenderung bei der MayaQuest? (Asmodis, 7. Mar 1995, 17:29:15): |
| #! rn=Ray rt=794593273 |
| Es scheint so, dass nicht alle sachen, die die mayas einem abnehmen im tempel |
| landen |
| kann sein, dass diesmal ein heiliges schwert dabei war. |
| |
| Ciao, ASMODIS(VERMISSTE 2 AMULETTE UND EINEN RING) |
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| Re:Re:Maya (Ed, 7. Mar 1995, 18:33:46): |
| Asmodis hat recht! |
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| Ich hatte saemtliche Ausruestungsteile von mir im Tempel nicht gesehen. |
| Der ganze Streit koennte sehr wahrscheinlich durch einen Bug in der Quest |
| ausgeloest worden sein (waer ja nicht der einzige Bug). |
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| Ed, der in der Maya Quest schon Stunden gewartet hat. |
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| Re: Re:Re:Maya (Stahldorn, 7. Mar 1995, 19:28:20): |
| #! rn=Ed rt=794597626 |
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| Tja, das klingt ja wirklich nach einer TOLLEN quest. |
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| STAHL wird "Maya" nicht so schnell machen... |
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| Re: Re: Re:Re:Maya (Zephyr, 7. Mar 1995, 19:31:13): |
| #! rn=Stahldorn rt=794600900 |
| Ich weiss gar nicht, was ihr alle habt - Maya war bisher die einzige |
| Quest, bei der (bei mir) alle Syntaxen auf Anhieb geklappt haben :)) |
| |
| Zephyr, mag die Quest! |
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| Re: Re: Re:Re:Maya (Ray, 7. Mar 1995, 20:24:49): |
| #! rn=Stahldorn rt=794600900 |
| doch, die quest ist gut! |
| |
| ray |
| |
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| Richtigstellung MayaQuest (Sarwane, 8. Mar 1995, 11:33:14): |
| |
| Dieser Artikel soll Unklarheiten und Konflike zwischen diversen Spielern |
| beseitigen. |
| |
| Mein Artikel 'Pluenderung?..' enthaelt im ersten Teil eine Erzaehlung der T |
| Vorfaelle, die uns bei der Quest passiert sind. Der 2. Teil ist meine |
| persoenliche Meinung, nicht mehr. |
| Da ich gehoert habe, dass es mehrere Bugs in der Quest gibt, und dass schon |
| verschiedene Gegenstaende verloren gegangen sind, muss ich auch diese |
| Moeglichkeit in Betracht ziehen. Wenn es also tatsaechlich ein Bug war, |
| muss ich mich bei allen Beteiligten entschuldigen, da ich mir eine schein- |
| bar falsche Meinung gebildet habe. |
| Die Worte Dieb und Asozialer waren im Artikel nicht auf Ryne/TOSS bezogen! |
| Nur fuer den Fall dass IRGENDJEMAND ein Schwert genommen hat, das nicht ihm |
| gehoert hat, finde ich die Bezeichnungen fuer denjenigen passend. |
| Wenn Du also nichts genommen hast, Ryne, versichere ich Dir hier, dass du |
| nicht damit gemeint warst - ich wuensche mir wirklich, dass es nicht so ist. |
| Nicht angebracht finde ich das Ignorieren meiner Freunde, die nichts mit der |
| Sache zu tun haben - ich bitte Dich, diese Sanktionen gegenueber den unbe- |
| teiligten aufzuheben! |
| Ein Wort zu Deinem Reply: UNWAHR ist, dass ich mich von Ray durch die Quest |
| schleppen liess. Ich hatte auch keine Komplettloesung, genau wie bei den ann |
| anderen Quests, die ich geloest habe. (Beschuldigung vom Postamt). Das ist |
| WAHR. |
| ~R |
| Ich hoffe, dass Du, Ryne, siehst, dass ich Dich nicht vor den Leuten |
| schlechtmachen will, sondern erreichen moechte, dass es keine weiteren |
| aehnlichen Vorfaelle mehr gibt. |
| (Sei es nun Spieler, oder wie momentan am wahrscheinlichsten, Bug) |
| |
| Mit Bitte um Verzeihung wegen des Aufruhrs |
| Sarwane |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Richtigstellung MayaQuest (Anatol, 8. Mar 1995, 13:25:30): |
| #! rn=Sarwane rt=794658794 |
| |
| Ich moechte in diesem Zusammenhang auf den Befehl |
| |
| |
| loesche artikel <nr> |
| |
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| hinweisen, mit dem man eigene Artikel loeschen kann. |
| |
| Anatol () |
| |
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| Re: Re: Re:Re:Maya (Grimmborn, 8. Mar 1995, 14:05:47): |
| #! rn=Stahldorn rt=794600900 |
| |
| Hmm, was erwartest Du von einer Quest, wenn Questen nicht von Sehern (oder |
| anderen Spielern) gestestet werden duerfen? ;-) |
| |
| Grimmborn der Atheist. Hat nie getestet, testet nie und wird nie testen. |
| Ausserdem werde ich mich bekehren und strenger Glaeubiger an Jof, Boing und |
| Rumata werden... *grins* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Re:Re:Maya (Ryne, 8. Mar 1995, 17:37:06): |
| #! rn=Grimmborn rt=794667947 |
| Zu Zeile 3-5 von Grimmborn: |
| |
| VORSICHT !!! ER SCHWINDELT !!!! |
| |
| Misstrauisch, |
| |
| Ryne. |
| |
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| |
| Schnupfen (Jaf, 8. Mar 1995, 21:38:17): |
| |
| Da sich gerade ueber Toss und/oder Ryne beschwert wird: |
| |
| Ich stehe im Elfendorf und unterhalte mich, Toss kommt rein |
| mit Schnupfen, ich bitte ihn, wegzugehen, keine Reaktion. |
| Er steckt einige Leute an, ich geh raus, um dem Schnupfen zu |
| entgehen. Toss kommt spaeter an, steckt mich auch an. Ich |
| geh wieder zurueck und unterhalte mich schnupfenderweise. |
| Toss kommt nach ner Weile wieder und freut sich, als er sieht, |
| dass alle Schnupfen haben. Kurz drauf mach ich Ende und logge |
| neu ein, geh in den Elfenbaum, in der Hoffnung, schnupfen- |
| frei rumsitzen zu koennen. Toss sucht micht extra auf und |
| steckt mich nochmal an. Nochmal ausloggen und in den Schach- |
| raum (mit freundlicher Unterstuetzung anderer Leute). Nach |
| 'ner Weile steht draussen ein Anfaenger und verlangt das |
| Verlassen des Schachraumes, da er die Quest machen will. |
| Seltsamerweise auch aus Muenster eingeloggt. Jetzt steh |
| ich in der Postkabine, der Spass fuer heute Abend isty wohl |
| dahin (und Toss' Spaesse kann ich als solche nicht nach- |
| vollziehen). Ich wiederhole also meine schon auf 'allgemein' |
| getaetigte Aussage :) |
| |
| T o s s i s t e i n A r s c h l o c h. |
| |
| So, jetzt fuehl ich mich schon deutlich besser. |
| |
| Jaf. |
| |
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| |
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| |
| Re: Schnupfen (Baron, 9. Mar 1995, 07:22:38): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Was zum Teufel ist so schlimm an Schnupfen? |
| |
| Baron (der weiss was er von Leuten zu halten hat die solche nutzlosen Artikel |
| schreiben!) |
| |
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| |
| Re: Schnupfen (Zuerileu, 9. Mar 1995, 07:34:12): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Sali Jaf, |
| Mann du hast probleme wegen so einem scheiss Schnupfen ? Ist doch nicht so |
| schlimm und geht von alleine wieder weg, erlich. Ich finde wenn die heutigen |
| Spielern hier keinen Spass mehr verstehen und nur noch Sturr durchs leben |
| (Morgengrauen) latschen dann macht Mudden keinen spass mehr. Leute nehmt doch |
| solche spaesse nicht so ernst und lacht mal darueber. Ich war als Spieler froh |
| ueber Ryne, Toeter, Asmodis und wie sie noch alle hiessen die mit mir zusammen |
| gespielt hatten und wir hatten Spass und sehr viel Fun und ich habe mich ueber |
| einen Schnupfen oder Mueckenstiche erlich nicht so aufgeregt das ich Leute in |
| der MPA als Arschloch betiteln gehe. Jaf nur zur allgemeinen information fuer |
| Dich Toss ist Ryne's zweiti also wir reden schon von der gleichen Sache. |
| |
| Tschuess Zuerileu (ueber den neuen Ton wundernt!) |
| |
| PS: Wenn Morgengrauen langsam zu einem Kindergarten muddiert empfehle ich an |
| jeden neu einloggenden Spieler Windeln und einen Schnuller zu verteilen, |
| vielleicht hilft das manchen auf die Spruenge das man nicht alles toternst zu |
| nehmen hat und das Morgengrauen ein Spiel und nicht die Realitaet ist. ! |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Schnupfen (Toss, 9. Mar 1995, 08:22:02): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Ja, Ja, recht hast Du: |
| |
| Toss IST ein Arschloch. |
| Ich kenne die Probleme mit ihm, aber es ist nicht gerade einfach, ihn unter |
| Kontrolle zu halten, das kannste glauben. |
| Aber Du kennst dieses Problem warschenlich nicht, das Zweities verursachen |
| koennen, denn in der Zeit wo andere sich zweities basteln sitzt Du heulend vor |
| deinem Rechner und weinst naechtelang wegen eines Schnupfens. |
| Ich habe Toss nach Deinem Artikel natuerlich prompt angemacht, und dabei von |
| ihm erfahren, wie es zu der Sache gekommen ist: |
| Bis man gemerkt hat, wie schnell es geht, ists schon zu spaet, nach 5 minuten |
| hatte ich fast alle spieler im mud angesteckt. un aber erzaehlte mir Toss, was |
| Du ihm daraufhin mitteiltest: "Jaf teilt Toss mit: Du bewichster |
| Schwanzlutscher, verpiss Dich aus dem Mud" - mitgeloggt gestern abend. Er hat |
| mir das log gezeigt. |
| Daraufhin sei er so gereizt gewesen, dass er tatsaechlich sich die Muehe |
| gemacht habe, Jaf ein wenig aufzusuchen, und ihm fuer den Fall vorzeitiger |
| Genesung einen weiteren Schnupfen zu verpassen. |
| Bezueglich Deiner Sprueche gegenueber Toss muss ich ihm Recht geben. Deine |
| Beschimpfung in der Zeitung fuegt sich ja nahtlos in diese Wortwahl ein. |
| Darueberhinaus ist es schlicht koestlich, wie sich jemand wegen eines simplen |
| Schnupfens aufregen kann. Wenn unser Mimoeschen Jaf wegen jeder kleinen Sache |
| sich in solcher Weise aufregen wird, hat er sicherlich noch viel Spass und |
| reichlich Blutdruckprobleme in seiner weiteren Zeit hier. |
| Jaf, ich verspreche Dir, ich werde Dir beim naechsten Treffen ein Taschentuch |
| mitbringen, damit deine unendlichen Traenenstroeme gestoppt werden und Du die |
| Trauer ueber die unglaublichen Missetaten des Toss vergessen kannst. |
| |
| Und ein paar Windeln bringe ich Dir auch mit, denn endlich wissen nun alle, |
| wer unser groesstes Baby im Mud ist. |
| |
| Danke Dir fuer diese Erkenntnis. |
| |
| Ryne. |
| |
| - geht jetzt Toss kloppen - |
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| Re: Schnupfen (Rudiratter, 9. Mar 1995, 10:08:24): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Ich frag mich, was diese Hetzkampanie in der MPA zu suchen hat! Wenn Ihr |
| schon die ganze Zeit ueber irgendwelche Spieler rumnoelen muesst, dann macht |
| das in einer dunklen Ecke und nicht in der Zeitung. |
| Ausserdem zeugt es nicht von besonderem Anstand, solche Beschimpfungen hier |
| abzulassen. Wer so was schreibt, ist selbst ein .... |
| Schoene Gruesse |
| Rudi |
| |
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| |
| noch was (Rudiratter, 9. Mar 1995, 10:11:40): |
| Meine Guete Jaf! Ich hab leider erst auf Deinen Artikel geantwortet und dann |
| erst die anderen gelesen. Da erfaehrt man ja pikante Details ueber Dein |
| Verhalten im MG. Tststststststs. |
| Rudi faengt an die Rumheuler extrem zu hassen. |
| |
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| Re: Schnupfen (Knoerry, 9. Mar 1995, 12:30:01): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Kann man den Schnupfen nicht als autoloader machen? |
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| Re: Schnupfen (Bongo, 9. Mar 1995, 12:55:30): |
| #! rn=Jaf rt=794695097 |
| Also ueber diese Beschwerde kann ich ja nur Lachen :-))) Ueber so eine |
| Kleinigkeit sich soo aufzuregen grenzt ja schon an das laecherliche :-)) |
| Du musst wenigstens nicht das Niesen selbst eingeben, passiert doch alles |
| automatisch und scrollen wird dein Bildschirm ja auch |
| TSTST |
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| |
| Re: Re: Schnupfen (Yendi, 9. Mar 1995, 15:03:34): |
| #! rn=Baron rt=794730158 |
| |
| Naja, wenn man nichts Grossartiges vorhat, oder aber wie angestochen in der |
| Gegend herumrennt, dann ist der Schnupfen nicht stoerend. |
| |
| Wenn man sich aber, wie ich, fast ausschliesslich zum Zeitungslesen und |
| Artikelschreiben einloggt, dann kann einem dieser simple Schnupfen fast den |
| Verstand rauben... Der Satz ist dann naemlich schnell im A...imer. |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Schnupfen (Boing, 9. Mar 1995, 15:34:32): |
| #! rn=Toss rt=794733722 |
| Toss, leidest Du so stark an Schizophrenie, dass Du jetzt schon als |
| Ryne unterschreibst? ;) |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Klasse Idee! (Catweazle, 9. Mar 1995, 16:24:57): |
| ALso ich fand die Idee von Zuerileu am besten. |
| Schnuller und Windeln! :-) |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle *schwer grinsend* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Klasse Idee! (Toss, 9. Mar 1995, 20:21:02): |
| #! rn=Catweazle rt=794762697 |
| HEY! |
| |
| Cat, das mit den Windeln war aber meine Idee ! |
| (zumindest fuer Jaf, aber der braucht sie auch am dringendsten ;)) |
| |
| Ryne |
| |
| P.S.: Boing, ich leide nicht unter schizophrenie, aber Toss ist der einzige |
| in der Familie, der eine aktuelle Zeitung hat ;) - fuer irgendwas muss ein |
| zweitie doch gut sein ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Schnupfen (Fyt, 11. Mar 1995, 11:31:26): |
| #! rn=Toss rt=794733722 |
| |
| So, jetzt muss ich mich doch mal einmischen :) |
| |
| Jaf weiss sehr wohl, wie man sich als anstaendiger Zweitie zu benehmen |
| hat, und er tut es hin und wieder sogar selbst. Ich gebe |
| zu, dass ich ihm auch ab und zu einen Schnuller verpassen |
| wuerde, wenn ich einen haette :) Aber im allgemeinen ist |
| er ganz nett (&weiss uebrigens, dass er worte wie "Schwanzlutscher" nicht |
| in den Mund nehmen, geschweige denn aussprechen |
| wuerde). Ryne, ich glaube, Toss hat das Log einfach |
| gefaelscht. So. |
| |
| f[2Fyt. |
| |
| PS: Lass den armen Kleinen doch schnupfenfrei in der |
| Gegend rumstehen, wenn er sich schon mal nett |
| unterhaelt. |
| |
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| |
| |
| |
| senf (Snuggle, 11. Mar 1995, 15:16:32): |
| Senf On |
| Also gut. Ihr habts Euch selbst zuzuschreiben. Jetzt geb ich auch meinen Senf |
| dazu. |
| Jafs Ausdrucksweise war sicherlich ziemlich daneben und gehoert nicht ins MG, |
| zumindest nicht in die MPA. |
| Ich hatte auch mal meine Differenzen mit Ryne, aber ich hab zumindest gelernt |
| -ja Ryne, ich bin lernfaehig, auch wenn Du mich seitdem |
| |
| ignorierst - dass man erstmal ne Nacht ueber ne Sache schlaeft, bevor man |
| einen allzu geharnischten Artikel in die MPA setzt. |
| |
| So. Zur Sache. Der Schnupfen war ein Gag und man kann auch mal drueber |
| lachen. |
| Aber wie jeder laue Gag wird auch der nicht besser, indem man ihn wieder und |
| wieder aufwaermt und Leute, die nicht drueber lachen koennen, |
| sollte man auch tunlichst damit in Ruhe lassen. Es moege jeder nach seiner |
| Fasson selig werden hier, solange er damit nicht andere |
| beeintraechtigt. Und soviel Verstaendnis (bzw. Feingefuehl) sollten auch die |
| 'boesen' Zweities aufbringen. |
| Wir koennen jetzt auch wieder die |
| steckst-du-mich-mit-schnupfen-an-tret-ich-deinen-wolpie-klein diskussion |
| aufwaermen, aber lasst doch |
| einfach die Leute, die den Schnupfen nicht spassig finden (wie ich uebrigens |
| mittlerweile auch- hatte ihn oft genug) damit in ruhe. |
| |
| Senf Off |
| |
| |
| Die Vorwurf mit dem gefaelschten Log-File wift natuerlich ein sehr(!) boeses |
| Licht auf die Sache. Einer von Euch beiden sollte sich |
| beim andern entschuldigen und der andere das ganze annehmen und vergessen, |
| bevor die Sache richtig ueberkocht. |
| |
| Und es danach nie mehr erwaehnen.. |
| |
| In der Hoffnung auf ein Ende dieser Angelegenheit |
| Snuggle |
| |
| P.S. Rynes Antwort (oder wars Toss) war von der Wortwahl auch nicht viel |
| besser.. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Fehler Zatong ? (Boing, 13. Mar 1995, 15:55:05): |
| #! rn=Pak rt=795105016 |
| Am 9.2.? Da bist Du frueh dran ... wie soll ich jetzt noch nachvollziehen, |
| was damals gelaufen ist? |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Fehler Zatong ? (Toss, 13. Mar 1995, 16:16:51): |
| #! rn=Pak rt=795105016 |
| weils gerade in ist ueber ryne, toss & co zu meckern: |
| |
| Ich war schuld ! |
| |
| Ryne. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Raeuberische Anfaenger - Ursachenforschung... (Anatol, 13. Mar 1995, 16:20:39): |
| |
| Es gab in letzter Zeit Beschwerden ueber 'diebische' Anfaenger. |
| |
| Hm. Es gibt Leute, die raeumen per Makro MorgenGrauen auf. Vom Kartenspiel in |
| der Akademie bis zur Lederruestung auf der Hochebene ("Staubsauger"). Diese |
| Leute sind aber sehr wohl im Stande, sich den Krempel auch mit ein bisschen |
| "Ueberredungskunst" von NPCs zu holen. |
| |
| Und nun die Frage: |
| |
| Was bleibt da einem Anfaenger denn noch anderes uebrig, als zu nehmen, was er |
| nur irgendwie nehmen kann, wenn die Fundorte, auf die sonst angewiesen ist, |
| systematisch abgegrast werden? |
| |
| Tut mir leid, dass man nirgendwo (ausser in den abgeschlossenen eigenen vier |
| Waenden) mehr seinen Schleimbeutel kurz ablegen darf, um sein Inventory zu |
| sortieren. |
| |
| Anatol () |
| |
| PS: Natuerlich ist es nicht verboten. Aber ich toete ja auch keine Bienen, |
| Wespen und Hornissen mehr, um die Stacheln zu verkaufen... |
| |
| |
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| |
| Re tot Zatong von Pak ! (Pak, 14. Mar 1995, 16:01:29): |
| Also das ganz hat sich natuerlich am 09/03/95 abgespielt. Von wegen nicht |
| fluechten koennen bei Zatong und Riss im Raum/Zeitgefuege. |
| Bitte im Antowrt |
| |
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| |
| Betr.:Klasse Idee! (Catweazle, 9. Mar 1995, 16:24:57) (Toastbrot, 17. Mar 1995, 09:17:29): |
| Find ich auch...Dan haben ESC s was zum spielen und pc s was zu |
| lachen.Windeln und schnuller koennnten aber auch an PNC s "verliehen werden. |
| ein (sich schaemender...tschuldigung fragt Boing wieso)Toast |
| |
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| Re: Re tot Zatong von Pak ! (Anatol, 17. Mar 1995, 20:41:05): |
| #! rn=Pak rt=795193289 |
| |
| Ob RZG-Fehler oder nicht... von den Zatongs war schon immer die Flucht |
| unmoeglich, da die moeglichen Ausgaenge ja keine normalen Himmels- |
| richtungen sind. Seher koennen das per Fluchtrichtung managen, aber der |
| normale Spieler _muss_ die Flucht von Hand vornehmen. |
| Selbst wenn da ein Fehler sein sollte - Schadensersatzansprueche wirst |
| Du keine durchbringen. |
| |
| Anatol () - steht auch bei den Zatongs im Log-File. |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Re tot Zatong von Pak ! (Xanthia, 18. Mar 1995, 20:15:37): |
| #! rn=Anatol rt=795469265 |
| Stimmt nich. :)) Die Flucht bei den Zatongs ist nicht unmoeglich. |
| Als ich das Friedhofs-Quest machte, habe ich mir zwei aliases fuer |
| "schwimme s" und "schwimme n" gemacht und damit konnte ich durchaus bei |
| den Zatongs fluechten. Es geht echt. ;-) |
| Euer Xanthia |
| |
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| |
| |
| Re^3: Re tot Zatong von Pak ! (Anatol, 18. Mar 1995, 20:53:27): |
| #! rn=Xanthia rt=795554137 |
| |
| Ich meine selbstverstaendlich die Flucht, die automatisch erfolgt, wenn |
| Deine Vorsicht unterschritten wird. Spieler mit einem Level <20 koennen |
| nur in die sichtbaren Ausgaenge rennen. Seher haben natuerlich da einen |
| Vorteil, da sie die Richtung mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit vorher- |
| bestimmen koennen. Und DA geht dann halt jede Richtung. Auch ein |
| "schwimme n". |
| |
| Anatol () |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^4: Re tot Zatong von Pak ! (Hobo, 18. Mar 1995, 21:12:39): |
| #! rn=Anatol rt=795556407 |
| Fluchtrichtung schwimme s ist doch langweilig... |
| Ist doch so viel schoener: |
| fluchtrichtung -'Huhu Lars, mach Dich bereit, ich kommeeeeeeeeee! |
| |
| Oder etwa nicht? |
| |
| Hobo ;) |
| |
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| Re^6: Re tot Zatong von Pak ! (Anatol, 19. Mar 1995, 01:14:35): |
| #! rn=Anatol rt=795571865 |
| |
| Najaaa - Zugegeben, hat auch seinen Reiz. |
| |
| Aber wenn der Krempel 5-7 mal auf "Allgemein" erscheint, isses oberpeinlich, |
| weil dann jeder weiss, dass man mit "Vorsicht 100" rumlaeuft. |
| |
| Anatol () - laeuft recht oft mit Vorsicht 100 rum... |
| |
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| Re^5: Re tot Zatong von Pak ! (Grimmborn, 19. Mar 1995, 17:17:18): |
| #! rn=Hobo rt=795557559 |
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| Nicht neu, die Idee. Allerdings moechte ich darauf hinweisen, dass |
| Grossbuchstaben in der Fluchtrichtung dann gnadenlos gekappt werden und es so |
| aussieht, als haette man seine Shifttaste verkauft... |
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| Grimmborn der Atheist. Hat fast nur so Fluchtrichtungen. |
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| artikel spiesserei (Watching, 31. Mar 1995, 21:01:06): |
| hallo an alle, die manchmal bloedsinn im kopf haben! |
| |
| folgender tatbestand: |
| ich hab mich mit dem charakter wanze eingeloggt, um einen test mit dem |
| tinyfudge zu machen. um niemand zu stoeren habe ich alles auf den kanal |
| "kultur" gesendet. |
| Mr. Hate hat mich dann bald mal rausgeschmissen, was ich zwar auch nicht ganz |
| verstehe, da auch ihm die Kanal-Befehle bekannt sein muessten. |
| das aergste war aber die drohung, die ganze netzdomaine cslab.tuwien.ac.at |
| zu sperren (das kam von einem magier!). |
| ich muss sagen, dass ich nicht viel davon halte, wenn jemand nur auf |
| abenteuer |
| oder auf allgemein sendet, das 10 stunden am tag tut, oder so, oder |
| ueberhaupt |
| herumbruellt (seitenweises bruellen war ja schon da). den kulturkanal kann |
| aber jeder fuer eine halbe stunde abschalten, wenn er sich durch dass |
| gestoert |
| fuehlt. |
| meine meinung: |
| einige teilnehmer am mg sind nicht sehr gut fuer das, was man unter |
| "fantasy" versteht und einfach zu verbohrt. |
| denkt euch euren teil dazu, und lasst aber die restlichen wiener accounts |
| in ruhe, mit fuer und wiederspruechen. |
| |
| mit enttaeuschten gruessen |
| WATCHING (nach dem brief suizidet) |
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| Re:Spiesserei (Ed, 31. Mar 1995, 21:26:56): |
| Der Artikel von 'Watching' ist nicht korrekt!!! |
| |
| Watching war NICHT mein Charakter! |
| |
| Die 'Wanze' war von mir. |
| Sie hat folgendes getan: Sie ist in der Gilde gestanden und |
| hat ueber tf-makros die Gespraeche der Spieler + Namen auto- |
| matisch ueber den Wissenschaftskanal ausgegeben. |
| (Leider hat 'Wanze' keine interessanten Intimgespraeche auf- |
| geschnappt, wie es eigentlich geplant war) |
| |
| Was ist passiert? |
| Einige Spieler haben spasshalber Wanze seitenweise die selben |
| Meldungen ausgeben lassen, um kraeftig den Bildschirm vollzu- |
| muellen, andererseits wurde Wanze von anderen Spielern |
| per Playerkill angegriffen (Fuer was ich nicht nachtragend |
| bin.. bei vorsicht 70 hatten sie keine Chance mich zu |
| erwischen :) |
| |
| Als naechstes wurde ich als Uebeltaeter von Magiern ausge- |
| forscht und es wurde mir angedroht alle Accounts von unserem |
| MUD-Server der TU-Wien zu sperren (13 Spieler und 5 Magier |
| benutzen diesen Server) |
| |
| Das Wanze ueber die Gildengespraeche ueber Kanal Wissen- |
| schaft sendete, ein Kanal den sowieso normal niemand |
| benutzt und den man abschalten konnte, war diesem Magier |
| egal. |
| (interessanterweise hoerten immer noch fast alle Mg-Spieler |
| auf diesem Kanal mit, auch die die nur schimpften) |
| |
| Ich find Playerkill von Spielern in solchen Faellen okay, |
| (Wanze hatte ja ganze 0 EP zu verlieren) aber derartige |
| Magiereingriffe und -androhungen finde ich doch etwas |
| humorlos fuer 2 Stunden 'Wanze auf Wissenschaft' |
| |
| Ed, die Wanze. |
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| Re: Re:Spiesserei (Baron, 31. Mar 1995, 21:44:32): |
| #! rn=Ed rt=796678016 |
| Ich verstehe nur Bahnhof! Wa soll der Bloedsinn denn? Warum begeht Watching |
| Selbstloeschung wenn Wanze Eds Charakter war? Mich hat Wanze nicht gestoehrt. |
| Neben der Moeglichkeit den Wissenschaftskanal abzuschalten kann man ja immer |
| noch "ignorieren". |
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| Baron (den Zugang fuer einen ganzen Rechner sperren? *pruuust*) |
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| Re: Re:Spiesserei (Asmodis, 31. Mar 1995, 21:53:33): |
| #! rn=Ed rt=796678016 |
| Ed, du musst wissen, dass viele Wizards, Magier oder Goetter allergisch |
| darauf reagieren, wenn private Gespraeche in einem Raum angehoert werden. |
| Aeh, muss abgehoert heissen. |
| Und das ist wohl der Fall, wenn alles auf einen oeffentlichen Kanal |
| geschickt wird. Das dieser vollgemuellt wird ist wohl nur |
| nebenrangig. |
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| Asmodis |
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| Re^3 Spiesserei (Seppl, 31. Mar 1995, 22:04:16): |
| Nennen wirs 'Snoopen fuer Spieler', Asmodis ;-) |
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| Re: Re:Spiesserei (Gundur, 31. Mar 1995, 22:12:37): |
| #! rn=Ed rt=796678016 |
| Bin ganz der Meinung von Ed!! |
| ..langsam wirds laecherlich was in letzter Zeit so abgeht hier ..ist ja |
| einfach nicht zu fassen... |
| Spielen wir hier? Wollen wir Spass haben? oder was? |
| Oder wo sind wir hier? |
| Gundur (nur noch kopfschuettelnd und arme weindende Spieler und Magier |
| troestend) |
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| Re: Re: Re:Spiesserei (Schrumpfi, 1. Apr 1995, 01:18:34): |
| #! rn=Gundur rt=796680757 |
| Asmodis hat da schon ganz recht. Es gibt andere Moeglichkeiten Tinyfuge |
| auszuprobieren, es sind halt privatgespraeche und viele Magier stehen(oder |
| wars ideln? :) ) auch in der Gilde. Aber deswegen einen Account sperren zu |
| wollen ist mehr als laecherlich. |
| Tja und zu Gundurs Artikel kann ich auch nur traurig nicken. Manchmal frag |
| ich mich ob hier so manche das ganze nicht zu ernst nehmen. |
| Schrumpfi fragt sich auch ob Mud ein Spiel ist.. |
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| Re^3: Re:Spiesserei (Hate, 1. Apr 1995, 15:29:54): |
| #! rn=Schrumpfi rt=796691914 |
| Kann mir mal jemand sagen, worums geht, denn ich habe nichts von dem |
| getan, was mir da vorgeworfen wird. Das einzige was ich getan habe, |
| war eine Bemerkung ueber den Kanal loszuwerden. Ansonsten habe ich |
| weder jemanden rausgeworfen noch irgendwie andereas angefasst. |
| |
| Klaert das bitte mal auf, sonst werde ich wirklich sauer! |
| Hate. |
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| Re^3: Re:Spiesserei (Guybrush, 1. Apr 1995, 17:15:50): |
| #! rn=Schrumpfi rt=796691914 |
| Ein Spiel? |
| Ist das Dein Ernst Schrumpfi? |
| shieeeeeeeeeet |
| UNd ich hab gedacht, dass ist Ernst hier. |
| Grummel, son mist auch. Warum hat mir das keiner gesagt |
| Argl.. |
| .. |
| .. |
| .. |
| aeh |
| Tschoe |
| |
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| Re^4: Re:Spiesserei (Schrumpfi, 2. Apr 1995, 22:03:14): |
| #! rn=Hate rt=796742994 |
| Hab ich gesagt, dass das DU warst? Ich kann mich nicht erinnern Dich |
| beschuldigt zu haben. Alles was ich geschrieben hab war, das ich eslaecherlich |
| finde einen Account sperren zu wollen. |
| Schrumpfi |
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| Re^4: Re:Spiesserei (Schrumpfi, 2. Apr 1995, 22:05:13): |
| #! rn=Guybrush rt=796749350 |
| Keine Ahnung. Bin mir da selber nicht so sicher obs ein Spiel ist. Ich dachte |
| halt aber ich kann mich ja auch mal irren ;) |
| Schrumpfi |
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| Re: Spiess-er-ei. (Hawk, 3. Apr 1995, 21:07:11): |
| Dieser Titel enthaelt eine, auch fuer ein Mud, fast nicht |
| zu erfuellende Forderung. Selbst mit meinem blankgeputzten |
| Xanthi-Schwert wird mir das nicht moeglich sein. |
| Vielleicht koennte es Stahldorn mit seinen aeusserst scharfen |
| Crome-Vanadium-spitze. (WEnn er nicht wieder mal gerade |
| vor sich hin rostet.) Ganz abgesehen davon. Wer wuerde es schon |
| uebers Herz bringen, ein armes, unschuldiges Kueken zu meucheln, |
| noch bevor es geschluepft ist. (Na, ja. Toeter vielleicht?:)). Einer unserer |
| Maggies doch wohl |
| sicher nicht. |
| HAWK plaediert fuer die Rettung der ungeborenen Kueken. |
| P.S.: Vielleicht sollten wir ja einen Ausschuss bilden, der |
| diesen Gedanken mal in urdeutscher Genauigkeit untersucht? |
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| Re^5: Re:Spiesserei (Wur, 4. Apr 1995, 02:49:58): |
| #! rn=Schrumpfi rt=796853113 |
| es muss aber ein spiel sein! ansonsten haette ich ja schon soviele leute |
| gezappt, gekillt usw... :). |
| Wur |
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| Runenschwert die x. te (Yeti, 5. Apr 1995, 18:27:14): |
| waerend ich heuet so nichts ahnen fuer mein Seherhaeusle schlachtete, begab |
| es sich zur der Zeit, alsein Rhunenschwert auf dem Boden bim Wasserfall lag |
| und ich (Elf) mein eigenen schwert zuecken wollte. deshalbt war ich sehr |
| verwundert, das kurz darauf der Kanal Tod die traurige Meldung von meinem |
| Ableben kundtat. |
| Das ich dabei auch ne halbe Mille EPs verlor daran koennet ich mich ja noch |
| gewoehnen, aber an dem Tod kann ich nun wirklich kein Gefallen finden, zumal |
| mich ein Operation gerade fuer 8 Wochen ans Bett fesselte. |
| Tja Leute, sowas truebt dan doch den Spielspass etwas :( |
| nunja, da ich wohl kaum auf EP-Erstattung hoffen kann, sei dies Promblem doch |
| wenigstens der Oeffentlichkeit kundgetan und zur Diskussion gestellt. |
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| Allen noch viel Spass im Morgengrauen |
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| ein einsamer Schneemensch.... ;-) |
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| Raechtschraihbunk (Yeti, 5. Apr 1995, 18:29:00): |
| tja an der werde ich wohl noch etwas feilen muessen, beim blind tippen ;-) |
| siehe lezten artikel :) |
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| runenschwert, die (x+1)-te (Ray, 5. Apr 1995, 19:20:43): |
| Und noch mal zum thema runenschwert |
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| Ich kaempf heut so ganz gemuetlich bei den dunkelelfenwaechtern, um mal ein |
| bisschen grundausruestung zu organisieren, als ploetzlich aus heiterem |
| himmel ein runenschwert in meiner hand explodiert. wie ich nachher erfahren |
| hab, hat es roadrunner waehrend das kampfes dort weggeworfen und nach einem |
| feuerball war ich ploetzlich tot. |
| ich glaube kaum, dass es beabsichtigt sein kann, ploetzlich am boden liegende |
| schwerter zuecken zu koennen (was ja sonst auch nicht geht). |
| DRUM GLEICH HIER EINE BITTE AN CADRA: BUG FIXEN !!!!!!!!!!!! |
| |
| Der einzig hilfsbereite magier auf der suche nach einer loesung war |
| anschliessend tryfan, alle anderen waren entweder endlos idle oder hatten |
| fuer mich 'jetzt gar keine zeit' :( |
| |
| ist das leben eines spielers so was unwichtiges im mud, dass man sich nicht |
| drum kuemmern muss? |
| |
| in der hoffnung, vielleicht doch noch einen kompetenten magier zu |
| erreichen... |
| ray |
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| Re: runenschwert, die (x+1)-te (Caradhras, 5. Apr 1995, 21:13:10): |
| #! rn=Ray rt=797102443 |
| Also, Yeti, nochmal ganz langsam zum mitschreiben: |
| Du bist ein Elf... ein Dunkelelf ist so etwas wie ein Ork, ein Gegner |
| der Lichtelfen, die wir darstellen. Drum sind wir auch ihre groessten |
| Feinde und ihre Waffen schaden uns ganz gewaltig. Zieht uebrigens |
| nur 130 HP jedesmal ab, also nicht unbedingt toedlich. |
| Und es weiss so ziemlich jeder ausser Dir, Yeti, Dunkelelfen moegen uns |
| halt mal nicht. Schade dass Du das nicht wusstest. *troest* Aber die |
| EP dafuer kriegst Du nicht wieder. |
| |
| tschuess Caradhras - hat auch schon 130 hp da verloren |
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| Re: Re: runenschwert, die (x+1)-te (Anatol, 5. Apr 1995, 21:55:00): |
| #! rn=Caradhras rt=797109190 |
| |
| Hm.... |
| Cara, es ging glaube ich darum, dass das Runenschwert reichlich bloede |
| geproggt ist. |
| |
| Einem Anfaenger mit Geschick 4 beispielsweise explodiert es genauso in der |
| Hand, obwohl er es nie zuecken koennte. |
| Und wenn es auf dem Boden liegt und du ein nicht naeher beschriebenes Schwert |
| zueckst, krachts auch. |
| DAS ist falsch. |
| Ich wuerde sagen, die EPs duerften ruhig erstattet werden. |
| |
| Anatol () |
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| Re^3: runenschwert, die (x+1)-te (Caradhras, 5. Apr 1995, 22:56:54): |
| #! rn=Anatol rt=797111700 |
| Uppppppppps, jaja, hab ich mich verlesen *seufz* Hast ja recht, |
| upps, wo war jetzt die Zeile? ach so, geb euch natuerlich ganz recht, |
| war ein Missverstaendnis von mir und ist ein grosser bug, der die EP |
| wiedergeben sollte. Aber ich hab Cadra eh schon mal direkt gesagt dass da |
| was ganz schoen nicht stimmt. *achselzuck* |
| |
| ciao Caradhras |
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| Re: Re: Spiess-er-ei. (Zuerileu, 6. Apr 1995, 02:57:21): |
| #! rn=Hawk rt=796936031 |
| Sali Hawk, |
| Ich protostiere ich kill oder Zapp jedes Monster vom ungeschloffnen Kuecken |
| bis zum weniger herzigen wachhund von freund, nunja beim 2en nach einer |
| bearbeitung mit xcall =:) |
| |
| Tschau Zuerileu |
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| Re: runenschwert, die (x+1)-te (Kretek, 6. Apr 1995, 04:18:05): |
| #! rn=Ray rt=797102443 |
| Na, Ray, da wart du mal, bis ich endlich meine fehlenden 246 APs zusammen |
| bekomme... Da bekommt ihr dann ein gar schrecklich unwahrscheinlich gar |
| furchtbar schier unglaublich kompetenten Magier! |
| |
| Tschuessi, |
| Kretek der Ochsenfrosch |
| (Jetzt schon zu bloed zum Questen - was soll das erst mit Proggen werden!?) |
| |
| **grins seeeeeeeehr breit** |
| |
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| Re: Re: runenschwert, die (x+1)-te (Tryfan, 6. Apr 1995, 09:32:17): |
| #! rn=Kretek rt=797134685 |
| Hi |
| ich hoffe doch, dass da nicht jemand Kompetenz und Faehigkeit verwechselt. |
| Denn der Bug ist einfach zu finden, und wohl von jedem Magier hier im |
| MG einfach zu beheben. Bloss fehlt den meisten Mags hier das Schreibrecht |
| auf das entsprechende File. Wo kaemen wie auch hin, wenn ich munter in |
| Cadras files rumedieren duerfte oder er in meinen. |
| Nix fuer ungut, ;) |
| Tryfan |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: runenschwert, die (x+1)-te (Durian, 6. Apr 1995, 10:19:32): |
| #! rn=Tryfan rt=797153537 |
| Sie, Tryfan, sie ... Cadra ist und bleibt wohl auch weiblich ... und |
| das sogar in RL. |
| |
| Nur keine Missverstaendnisse, |
| |
| - Durian |
| :-) |
| |
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| |
| Re: Runenschwert die x. te (Fyt, 7. Apr 1995, 14:34:45): |
| #! rn=Yeti rt=797099234 |
| hm, das mit dem Runenschwert ist mir anscheinend auch passiert, |
| bin mir allerdings nicht ganz sicher... ich hatte mich mit den |
| Dunkelelfenwaechtern angelegt und nachdem der erste tot war, |
| sein zeugs eingesammelt und - denke ich - in ein Paket gesteckt. |
| Als ich das naechste Mal mein Xanti-Schwert zuecken wollte, bin |
| ich in die Luft geflogen... kann es sein, dass das Runenschwert |
| explodiert, wenn man ein beliebiges anderes Schwert in seiner |
| Naehe zuecken will? |
| |
| Fyt... wie gesagt: ich bin mir nicht ganz sicher, ging alles so |
| schnell, das Runenschwert kann auch noch in der Leiche/am Boden/ |
| im Inventar gewesen sein, eines ist allerdings relativ sicher: |
| Ich hab nicht 'zuecke runenschwert' getippt... |
| |
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| |
| Re: Re: Runenschwert die x. te (Boing, 7. Apr 1995, 14:37:11): |
| #! rn=Fyt rt=797258085 |
| Ich habe das Runenschwert inzwischen gefixed, es explodiert nicht mehr, |
| wenn es am Boden liegt oder wenn man es eh nicht zuecken koennte. |
| Boing |
| |
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| Re: Re: runenschwert, die (x+1)-te (Ray, 10. Apr 1995, 11:48:40): |
| #! rn=Caradhras rt=797109190 |
| nix dagegen, dass ich sterbe, wenn ich bloed genug bin, ein runenschwert zu |
| nehmen und zu zuecken. aber daran sterben, dass man sein eigenes schwert im |
| inventory zuecken will und das am boden liegende (!) runenschwert zuschlaegt, |
| find ich nicht ok |
| |
| ray, der seine ep gern wieder haette |
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| Bank-Missbrauch! (Flintnail, 19. Apr 1995, 13:46:35): |
| Ich beschwer mich mal eben ueber Monotonie! |
| Ich find's ziemlich dreist, sich in die Schlange vor dem Einzahlungsschalter |
| der MG-Bank zu stellen, und dann eingeloggt RL Essen zu gehen! |
| Und ,Monotonie, sag nicht das waere keine Absicht! |
| Hmmm....fuer soetwas solte ne Konditionalstrafe der Bank gegenueber den |
| Verursacher des Einzahlungs-Stau's faellig werden...wie siehts aus, Beldin? |
| Was sagt der Mud-Raechtsverdreher dazu??? |
| 200000 Muenzen??? |
| |
| etwas stinkig...Flintnail... |
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| Re: Bank-Missbrauch! (Monotoni, 19. Apr 1995, 14:32:21): |
| #! rn=Flintnail rt=798291995 |
| Bank Missbrauch... So so !!! |
| 1. War ein Fehler von mir mich an die Schlange anzustellen und |
| dann Essen zu gehen. |
| 2. Ich wusste nicht, dass sich dann kein anderer anstellen kann ! |
| 3. Von Dir dann mit : "Du Arsch !!!" begruesst zu werden ist mir ziemlich |
| egal. |
| 4. Aber dann so einen daemlichen Artikel in die Zeitung zu setzen |
| und dann auch noch in die Rubrik Polizei.beschwerden - Das ist echt |
| laecherlich ! |
| |
| Als Du gemerkt hast, dass ich vom Essen wieder da bin, haettest Du mich |
| ja ohne Probleme ansprechen koennen und eine faellige Strafe haette ich |
| auch ohne murren gezahlt ! |
| Stattdessen spielst Du Dich hier so dermassen auf, dass alle Leute |
| glauben muessen ich haette Dein Haus komplett abgefackelt !!! |
| |
| Ziemlich ARME Aktion ! |
| |
| Monotoni ! :-( |
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| Re: Bank-Missbrauch! (Beldin, 19. Apr 1995, 15:50:11): |
| #! rn=Flintnail rt=798291995 |
| Hmmmmm.... |
| Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.... |
| Also Flint, es geht so: |
| Du musst den normalen Dienstweg einhalten! Antraege auf Verbesserungen bezgl. |
| des Vertrages oder der AGB oder der Bank selber sind in fuenffacher |
| Ausfertigung bei den jeweils zustaendigen Amtsleitern fuer INTERNES, der |
| RECHTSABTEILUNG, der BAUAUFSICHTSLEITUNG des MG, sowie den Vorsitzenden der |
| MG-Bank (zur Aktenablage unter P) abzuliefern. |
| Mit dem rechtmaessigen Zugang beginnt eine Bearbeitungsdauer von phi^42 |
| (Mud-)Stunden die den einzelnen Beteiligten eingeraeumt wurde um eine genaue |
| Pruefung der Antraege zu ermoeglichen. Soweit andere Beteiligte |
| moeglicherweise in ihren Rechten betroffen sind koennen sie hinzugezogen |
| werden, und fuer die Dauer DEREN Stellungnahme wird der |
| Bearbeitungsfristablauf ausser Kraft gesetzt. |
| Popularbeschwerden wie Deine werden nicht weiter beachtet und unter R wie |
| Reisswolf abgelegt :-) |
| |
| Tja das wars mal wieder von der Front der MUD-Rechtsabteuilung ;) |
| |
| Ciao... |
| Beldin (Oberrechtsverdreher ;) |
| |
| P.S.: Wargon hat die Bank geproggt nicht ich... :-) |
| |
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| Re^3: runenschwert, die (x+1)-te (Drizzt, 19. Apr 1995, 16:27:43): |
| #! rn=Ray rt=797507320 |
| Frage: |
| Warum kann eigentlich ich das runenschwert nicht zuecken ? :-) |
| |
| DdD (Drizzt der Dunkelelf) *grinsend* |
| |
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| Re: Re: Scriptspieler (Bloodyharry, 21. Jun 1995, 11:13:57): |
| (Bezug: Artikel 5 von Jof vom 20. Jun 1995, 10:32:40) |
| ... in polizei.bekanntmachungen. (kann da ja nicht reinschreiben- darum hier) |
| |
| Wie waere es mit einem Suendenkonto fuer ertappte Scriptplayer? Genauso wie |
| das bekannte flensburger Register, koennte eine bestimmte Anzahl von Punkten |
| zu der Strafe fuehren. |
| |
| Idelnde Spieler werden dann nicht "aus Versehen" ausgelogt und man kann noch |
| eine Warnung an Scriptplayer verschicken, bevor sie den Hoechststand |
| erreichen. |
| |
| ist halt so ein Gedanke von mir.. |
| Opa-Pirat Bloody Harry (reicht die Rente ein...) |
| |
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| Re^3: Scriptspieler (Highlander, 21. Jun 1995, 11:18:18): |
| #! rn=Bloodyharry rt=803726037 |
| Keine schlechte Idee, aber wer macht das? |
| *lins sherriff* |
| Highlander |
| |
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| |
| Re^3: Scriptspieler (Bongo, 21. Jun 1995, 11:25:52): |
| #! rn=Bloodyharry rt=803726037 |
| Wie sollte es passieren, dass idlende Spieler aus 'Versehen' ausgeloggt |
| werden? Wenn sie idlen, dann stehen sie rum oder fahren auf einem Objekt |
| (Boot, Kutsche, etc) mit und haben eine idlezeit, die man beim fingern und |
| durch xwho ganz einfach angezeigt bekommt. Scriptspieler aggieren... |
| Eigentlich duerfte sowas also nicht passieren. Ansonsten hat der Spieler |
| wohl das gute Recht sich ueber den Magier, der ihn rausgeworfen hat zu |
| beschweren, vorausgesetzt er findet heraus wer es war... |
| Bongo |
| |
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| |
| Re^3: Scriptspieler (Jof, 21. Jun 1995, 12:20:04): |
| #! rn=Bloodyharry rt=803726037 |
| |
| Suendenkonto ist gut - alles ueber 0 Punkte auf dem Konto fuehrt zum |
| ausloggen ... |
| |
| Jof |
| |
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| Re^4: Scriptspieler (Jof, 21. Jun 1995, 12:22:23): |
| #! rn=Bongo rt=803726752 |
| |
| Idlende Spieler muss man nicht ausloggen - wie Bongo schon bemerkte, kann |
| man die Idlezeit ja im finger sehen, und i.a. nerven idelnde Spieler ja auch |
| nicht (im Gegensatz zu Scriptspielern) und erzeugen auch kein Lag. Zudem |
| kanns ja auch sein, das jemand in einer der Quests, die nicht nach 'schlafe |
| ein' fortsetzbar sind, steckt - da waere ausloggen fatal ... |
| |
| Jof |
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| Re:Scripts (Ed, 21. Jun 1995, 12:48:21): |
| Als einer der ersten Scriptspieler des MGs will ich auch mal meinen Senf |
| dazugeben... |
| Wie ich seher geworden bin, und das metzeln mehr oder weniger immer dasselbe |
| war, hab ich mir mal so gedanken ueber ein auto-kill-script gemacht... |
| |
| das problem war eigentlich nur: was tun wenn das tankgeld aus ist? |
| idlen hilft nix, das tun die monster genauso.... |
| da das krankenbett die einzige gratis-heilquelle im MG ist, bin ich |
| andauernd dorthin, weil die saufkneipen sauteuer sind und man ja gleich |
| voll ist. |
| (es sei denn man will wie ryne beim heilskelett in den katakomben zatongs |
| killen, ist aber ein etwas armseliges makro bei den resets...) |
| |
| das script hat 31 versch. monster angegriffen und etwa 1.5 Mio EP pro |
| nacht gebracht. War dafuer ne harte arbeit, das proggen und debuggen... |
| |
| Naja, auf jeden fall, ohne dem krankenbett waers zu vergessen. dort steht |
| zur zeit sowieso immer ein haufen scriptspieler schlange... |
| Man muesste das krankenbett einfach fuer spieler sperren, die was nicht |
| grad vergiftet sind oder den pandoraparasiten haben. wer dann noch ein |
| makro rennen lassen kann ist echt gut. |
| |
| Ausloggen, banishen oder andere solche magiereingriffe sind |
| EIN KOMPLETTER NONSENSE!!!! |
| |
| es gibt viel kreativere moeglichkeiten, das MG fuer scriptler verdammt |
| schwer zu machen, zB bloede echos von andy, raeuberbaum, fussangeln... |
| |
| Ed |
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| Re: Re:Scripts (Lechuck, 21. Jun 1995, 16:05:17): |
| #! rn=Ed rt=803731701 |
| als eines der ersten Opfer, die beim gemuetlichen rumideln in der Gilde von |
| Cat rausgeworfen wurden, muss ich sagen: |
| uebe Age-teisho-uchi |
| ich find das SCHEISSE! (explizit und deutlich in Grossbuchstaben gesagt) |
| wenn ich rumidel und nix tue, und das vielleicht in einem Raum NEBEN der |
| Karate-Gilde, weil ich mal schnell weg muss...soll ja vorkoemmen , wenn man |
| arbeiten muss, werd ich dann auch rausgeworfen? |
| stoer ich jemanden damit? |
| mach ich was kaputt? |
| koste ich cpu-zeit? |
| is doch bloedsinn...ich metzel nix mit script und ich lauf auch nicht mit |
| script in der gegend rum...ich wusste nicht, dass rumstehen in einem Raum |
| solch ein Speicherfresser und Stoerenfried sein kann.... |
| |
| Alles Quark... |
| Wenn man in der Gilde mit dem simpelsaten Skript, dass einem die von Cat so |
| genannten RIESIGEN Vortiele verschafft rumsteht (Vorteiel: In 8 online-stunden |
| bringts maximal 3 prozentpunkte) dann lach ich mich doch lieber schief und |
| sch.... auf die schoene Karate-Gilde. |
| Wenn das so bleibt, dann sollte Rochus zumindest seine ganze Uebungsstrategie |
| ueberdenken, oder so rumstehende Spieler duerfen auch weiterhin rumstehen...so |
| vermiest man jedenfalls den LEuten das Spielen...zumindest mir, und ich bin im |
| allgemeinen noch ein vertraeglicher Bursche... |
| so ..Senf off |
| |
| LeChuck is genauso sauer wie sein Ersti! |
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| Re: Re:Scripts (Jof, 21. Jun 1995, 16:06:52): |
| #! rn=Ed rt=803731701 |
| |
| Was soll der Aufwand? Scriptspielen ist verboten, ertappte Scriptspieler |
| werden ausgeloggt - einfach und fuer jeden zu verstehen, was passiert. Da |
| brauchts keine Echos oder Fussangeln ... |
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| Jof |
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| Re: Re: Re:Scripts (Catweazle, 21. Jun 1995, 16:08:26): |
| #! rn=Lechuck rt=803743517 |
| Hi! |
| Ich dachte eigentlich ich haette mich da deutlich gemacht. |
| Scriptspieler sind ab sofort verboten. Ich mache da keinen Unterschied |
| zwischen ach so harmlosen Gildenrumstehern und den boesesten Monsterweg- |
| klauern. Ich kann und werde da keine Unterscheidungslinie ziehen. |
| Es ist verboten und akzeptiert das gefaelligst! |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
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| Re:Scripts (Arombolosch, 21. Jun 1995, 16:13:11): |
| Ich melde mich freiwilling um diese Spieler zu booten. Wenn ich BattleTeche |
| mach ich das eh meist nachts, und dann muss ich ab und zu mal Frust ablassen, |
| das geht am besten in dem man arme player quaelt (und ihnen noch ein paar |
| vom script nicht erfasste Monster auf den Hals hetzt ;-)). |
| |
| Arombolosch, leidet an Zeitverschiebung |
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| Re^3: Re:Scripts (Roadrunner, 21. Jun 1995, 16:20:17): |
| #! rn=Catweazle rt=803743706 |
| als bisher nicht betroffener: Ab wann gilt ideln als scriptspielen? |
| Roadrunner |
| (wundert sich etwas) |
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| Re^4: Re:Scripts (Catweazle, 21. Jun 1995, 16:24:11): |
| #! rn=Roadrunner rt=803744417 |
| Hihi! |
| An den wunderschoen in Lechucks Artikel eingeworfenen 'uebe Age-teisho-uchi' |
| kann man ganz prima sehen, das er eindeutig _nicht_ idle war :-))) |
| YTC |
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| Re^5: Re:Scripts (Lechuck, 21. Jun 1995, 16:36:00): |
| #! rn=Catweazle rt=803744651 |
| Hm..und wo ist der Unterschied zwischen script-ueben und idlen in der |
| Karate-Gilde? |
| LeChuck wills genau wissen... |
| |
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| Re^6: Re:Scripts (Jof, 21. Jun 1995, 19:40:04): |
| #! rn=Lechuck rt=803745360 |
| |
| 'script-ueben' produziert Lag. |
| 'idlen' nicht. |
| |
| Jof |
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| Re: Re:Scripts (Jaf, 22. Jun 1995, 01:01:03): |
| #! rn=Ed rt=803731701 |
| |
| Hm, vielleicht mal zu Eds Artikel. |
| |
| Fyts Killscript hat ungefaehr die gleiche Dimension und es war auch |
| eine Heidenarbeit. Es wuerde aber auch ohne Rettungsstation gehen *grins* |
| |
| Aber das ist nicht der Punkt. Die ganze Scripterei ist in dem Fall mit |
| der Karategilde entstanden und ich hab irgendwie die Vermutung, wenn |
| es bei den Scriptverboten bleibt, wird die Gilde nur wenige Mitglieder |
| haben, einige wenige (wie zB Ryne, Bloodgore, Fyt und zwei, drei andere) |
| haben mit dem Scriptverbot relativ wenig Probleme, da sie auch mit |
| Karate unter Umstaenden 'vernuenftig' kaempfen koennen, einige Gruengurte |
| werden sich evtl. noch bis schwarz durchbeissen und den Rest hat's |
| - mit Verlaub gesagt - angeschissen. Dafuer waere mir an Rochus' Stelle |
| die Arbeit, die er in die Gilde gesteckt hat, echt zu schade... Was |
| mich eigentlich wieder zu dem Punkt bringt, an dem ich schon vor |
| etlichen Wochen war: Das Lerntempo in der Karategilde ist nix fuer |
| u |
| Otto-Normal-Mudder. |
| |
| Jaf, mit Fyts Zustimmung schreibend. |
| |
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| |
| Re: Re: Re:Scripts (Jaf, 22. Jun 1995, 01:11:27): |
| #! rn=Lechuck rt=803743517 |
| |
| Noch mal mein Senf: |
| |
| Nicht dass ich missverstanden werde, ich hab nichts gegen das Scriptverbot: |
| Zwei Gruende. |
| |
| Der erste voellig egoistisch: Ich komm mit dem Zeug, was ich bis jetzt |
| 'erscriptet' hab ganz gut aus, ich hab zwar frueher mit 'voller |
| Ausruestung' besser gekaempft, aber der Unterschied faellt nicht so |
| sehr ins Gewicht und das fuer mich laestige Ausruestungsbesorgen |
| entfaellt; der zweite ist fast das Gegenteil: durch das Verbot |
| wird die 'Chancengleichheit' im Mud in bezug auf Kampfkraft besser |
| s |
| gewahrt. Schliesslich hat nicht jeder die Moeglichkeit, 24 Stunden |
| am Tag TF laufen zu lassen... |
| |
| Hm, naja... ums nochmal ganz klar zu sagen: mir isses Wurscht, und wenn |
| ich als Spieler die Moeglichkeit gehabt haette, an irgendwelche |
| 'Laststatistiken' ranzukommen, haette ich sicher die Moeglichkeit |
| gehabt, Scripte zu schreiben, die vielleicht nicht so Rechenzeit |
| intensiv sind wie alle 10 Minuten Glockenwald-Moron-Goblager- |
| Neandertal plus Tanken abzulaufen... vielleicht waere das ja |
| eher ein Schritt in die richtige Richtung... |
| |
| Hm, und nochwas: Die armen Leute, die in der Gilde alle fuenf |
| Sekunden ein 'uebe age-zuki' machen, sind in bezug auf die |
| Rechenzeit doch wohl zu vernachlaessigen... also irgendwie versteh |
| ich den ganzen Rummel nich... |
| |
| Fyt. Zweifelnd. |
| |
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| |
| Re: Re: Re:Scripts (Toss, 22. Jun 1995, 01:27:05): |
| #! rn=Jaf rt=803775663 |
| Jein - |
| |
| Es stimmt sicherlich, dass durch die Karategilde das scriptspielen ausgeloest |
| wurde, auch wenn einige Spieler schon vorher auf dem Friedhof per script fuer |
| EPs gemetzelt haben. |
| Mittlerweile ist aber - vermutlich weil viele Spieler gesehen haben, wie |
| leicht man es sich mit scripts machen kann - das Anwenden von scripts auch |
| ueber die Gilde hinaus gegangen. Insofern wuerde ein aendern der Gilde im |
| moment nichts bringen (und in der Tat nur diejenigen NICHT treffen, die |
| sowieso schon so weit sind, dass ein ueben in der Gilde nichts mehr bringt). |
| Ich denke, die von den Magiern vorgenommenen Massnahmen sind da erstmal |
| ausreichend - ausloggen, und die Stolperdraehte gehoeren ja warscheinlich auch |
| ins "Anti-Scriptspieler-Konzept" |
| Find ich gut so, und muesste auch erstmal ausreichen, abwarten und Tee |
| trinken. |
| |
| Ryne |
| |
| - Dieser Artikel wurde vollautomatisch durch RyneNPC V1.0 erstellt. Sollte |
| der Inhalt dieses Artikels nicht auf den bezogenen Artikel passen und das |
| Thema verfehlen, so liegt dies an Unwaegbarkeiten im Scriptprogramm, dass |
| diese Antwort verfasst. Wir bitten um Nachsicht. |
| |
| |
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| |
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| Re^3: Re:Scripts (Jaf, 22. Jun 1995, 01:30:23): |
| #! rn=Jaf rt=803776287 |
| |
| und nochmal: |
| |
| uebe feuerball |
| |
| zaehlt kampf anfangen und auf'm anderen term news lesen auch schon |
| |
| uebe feuerball |
| |
| als scripten? kaempfe gegen einige moster dauern halt etwas laenger, |
| |
| uebe feuerball |
| |
| auch wenn das ergebnis von vornherein feststeht... ? |
| |
| uebe feuerball |
| |
| Fyt. Dann auch nicht ansprechbar seiend. |
| |
| uebe feu.. Connection closed. |
| |
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| Re^7: Re:Scripts (Guybrush, 22. Jun 1995, 08:49:11): |
| #! rn=Jof rt=803756404 |
| hm...echt Jof? |
| Wie gross ist das lag, welches man dadurch produziert, dass man seinen teddy |
| einschaltet und immer wenn die mp's voll sind, einen einzigen schlag macht? |
| kann man das noch in double-precision Groessen ausdruecken? |
| stichel.. |
| Guybrush, mal FUER seinen Zweitie |
| |
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| Aufklaerung (Lechuck, 22. Jun 1995, 11:13:25): |
| So, grad war Cat wieder mal zu Besuch in der Karate-Gilde und hat sich ueber |
| unsere Scripts beschwert. |
| Als ich meinte ich haette noch keine Begruendung gehoert, warum man keine |
| idle-uebe scripts fuer die Gilde schrieben duerfe, kam als Antwort: |
| Ich habe keine Lust, das alles nochmals zu erjklaeren (nochmals?) |
| Wenn du die Begreundung nicht weisst, dann musst Du blind sein... |
| |
| Tsts, ne Begreundung haett ich gern, denn so wies jetzt ist, seh ich das |
| nicht ein. |
| Wegescripts sind erlaubt? Warum dann die Stolperdraehte? |
| Wegescripts verurschane weniger lag als scripts in einem Raum? |
| |
| Ich versteh nix mehr...und bitte hiermit endlcih mal um eine LOGISCHE |
| Begruendung! |
| |
| LeChuck, versteht nur Bahnhof. |
| |
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| Re: Re: Re:Scripts (Jof, 22. Jun 1995, 11:17:10): |
| #! rn=Jaf rt=803775663 |
| |
| Die Karate-Gilde mag ja der Grund fuer die Script-Spieler-Flut sein - ist |
| sogar wahrscheinlich. Eine ENTSCHULDIGUNG ist sie indes nicht, wenn ihr |
| meint, das die Gilde ohne Script fuer euch nicht brauchbar ist, tretet |
| doch einfach aus - die Abenteurer-Gilde wird euch mit offenen Armen wieder |
| aufnehmen. Ausserdem koennt ihr ja Rochus Vorschlaege zur Verbesserung |
| machen, |
| wie ich ihn kenne, wird er die (wenn sie gut sind) auch annehmen (ins- |
| besondere, wenn wirklich eine Gilden-Austrittswelle stattfindet, aber |
| das hab ich jetzt nicht geschrieben, psst) :) |
| |
| Jof |
| |
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| |
| Re^4: Re:Scripts (Jof, 22. Jun 1995, 11:19:18): |
| #! rn=Jaf rt=803777423 |
| |
| Naja, wenns wirklich so ist, wie du sagst und du News liest, sieht man dich |
| zwar kaempfen, aber deine Idle-Zeit geht hoch. Wenn deine Idle-Zeit dabei |
| NICHT hochgeht, ist offenbar ein Script am Werke. |
| |
| jof |
| |
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| |
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| Re: Aufklaerung (Jof, 22. Jun 1995, 11:24:48): |
| #! rn=Lechuck rt=803812405 |
| |
| Ist doch ganz einfach: So ein Mud ist als 'VR-Simulation' gedacht, in der |
| Leute rumlaufen, Dinge tun und ihren Spass haben. TF empfindet keinen Spass |
| beim MG-Spielen, soviel kann ich versichern - LAG erzeugt es trotzdem. |
| Wenn Spieler durchs Mud laufen, kostet das selbstredend auch Rechenzeit - |
| aber das Spieler durchs Mud laufen, ist nunmal der Sinn der Sache, dafuer |
| ist der Rechner da. Zur 'Versorgung' von Scripts ist er nicht da, und die |
| Leute, die wirklich spielen wollen, leiden unter diesem 'Missbrauch' durch |
| Scripts. Zudem haben scriptspieler idealerweise einen riesigen Durchsatz |
| und schaffen es, zig mal so viele Befehle/Heartbeat abzusetzen wie ein |
| 'normaler' Spieler, und das dann auch ueber lange Zeit. |
| |
| Wegscripten betrachte ich eigentlich nicht so sehr als Scripten, sondern |
| nur als kleine Bequemlichkeits-Hilfen, um langweilige, bekannte Wege |
| abzukuerzen. Wege-Scripten laufen normalerweise auch nicht lange, |
| nach 1-2 Sekunden sind die abgearbeitet und der Spieler geht wieder in |
| den 'normalzustand' ueber. |
| |
| Jof |
| |
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| Re: Re: Aufklaerung (Lechuck, 22. Jun 1995, 11:27:21): |
| #! rn=Jof rt=803813088 |
| uebe Tate-zuki |
| Mal ne spezielle Frage: Wie ist das, wenn ich hier in der Gilde stehe und |
| mich unterhalte und nebenbei ein uebe-script laufen lasse? |
| Bin ich dann ein script? Oder bin ich da? oder bin ich bloed? oder was? |
| |
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| Re^3: Aufklaerung (Jof, 22. Jun 1995, 11:31:30): |
| #! rn=Lechuck rt=803813241 |
| |
| Dann kanns zwar ein Script sein, aber das merkt keiner, weil du auf |
| Anfragen antwortest :) |
| |
| Jof |
| |
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| |
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| Re^4: Aufklaerung (Lechuck, 22. Jun 1995, 11:33:34): |
| #! rn=Jof rt=803813490 |
| doch: Cat hats gemerkt und wollt mich rauswerfen |
| uebe Tate-zuki |
| Seh ich nicht ein... |
| |
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| Re^3: Aufklaerung (Hadra, 22. Jun 1995, 11:34:02): |
| #! rn=Lechuck rt=803813241 |
| |
| nun lasst doch die spitzfindigkeiten. wenn du dich eh unterhaelst kannst du |
| auch mit nem satz alis arbeiten |
| |
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| Re^5: Aufklaerung (Lechuck, 22. Jun 1995, 11:34:53): |
| #! rn=Lechuck rt=803813614 |
| uebe Tate-zuki passt jetzt immer voll rein, damit auch jeder sieht, das ich |
| ein script habt. |
| banished mich, dann is Ruhe..oder liefert mir ne anstaendige Begruendung, |
| warum ich das hier nicht mehr machen darf. |
| Fertig! |
| |
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| Re^6: Aufklaerung (Jof, 22. Jun 1995, 11:41:33): |
| #! rn=Lechuck rt=803813693 |
| |
| Du hast Cat ja wohl geantwortet (hoffe ich?), und aus der Formulierung |
| 'wollte mich rausschmeissen' seh ich, das ers doch wohl nicht getan hat? |
| |
| Und: Wie hat ers gemerkt, dein Script setzt doch wohl nur zwischendurch |
| immer |
| mal uebe-Befehle ab (etwas nervig vielleicht beim News posten :)), aber |
| das kannst du doch auch von Hand gemacht haben? |
| |
| Jof |
| |
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| |
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| |
| Re^7: Aufklaerung (Wargon, 22. Jun 1995, 11:57:06): |
| #! rn=Jof rt=803814093 |
| Als ob es so schwer waere, die uebe-Zeilen aus der Zeitung heraus zu |
| halten... |
| Wenn man schon ein Skript hat, das alle Nase lang Befehle absetzt, dann |
| sollte man diesen Befehlen doch bitte ein ! voranstellen (!uebe |
| laber-fasel-bla geht naemlich auch, wenn man NICHT in irgendeinem Editor |
| haengt. Das gilt auch fuer jeden anderen Befehl). |
| Obwohl es natuerlich immer zu schoenen Aussagen kommt wie: |
| >Ich habe keine Skripts! |
| >uebe jojo-honda-mikado |
| >... |
| Naja, |
| Wargon |
| |
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| |
| |
| |
| Re^7: Re:Scripts (Morgoth, 22. Jun 1995, 12:47:56): |
| #! rn=Jof rt=803756404 |
| also damit ich das richtig verstehe: |
| script-idlen = rechenzeit |
| normal-idlen = keine rechenzeit |
| ???????????? |
| also jof, irgendwie komm ich da nicht mit. |
| tf laeuft doch nicht auf dem mg-rechner sondern bei jedem 'zuhause' |
| und wenn du einfach nur trigger setzt kann das doch garkeinen unterschied |
| machen, |
| ob du nun rumstehst oder rumstehst und auf deinem rechner ein programm |
| laeuft, das deinen output ueberprueft, oder ???? |
| ausserdem ist es echt saubloed, bei dem lag(bis zu 10 minuten) irgendwas |
| produktives zu machen, ausser idlen. |
| jetzt kommt der spruch das wir das verursachen...(kratzt am kopp) |
| es sollte einem spieler moeglich sein auch in seiner gilde fortschritte |
| machen zu koennen. ich uebe jetzt schon seit ca.14 tagen karate und bin erst |
| im 6.kyu (seit heute) |
| das kann doch wohl irgendwie nicht so ganz hinhaun. um meine alte kampfkraft |
| wiederzuerlangen muss ich mindestens 3.kyu (oder so ) sein. ich kann im moment |
| ja nicht mal nen troll killen(naja manchmal klappts). |
| was soll ich denn dann eurer meinung nach machen? ameisen und bienen killen |
| bis ich gut genug bin um mich mal wieder in unerforschte gegenden zu machen ? |
| !! |
| NEIN DANKE!! ich hab keinen bock deshalb zu sterben, weil ich keine |
| moeglichkeit hatte vernuenftig zu ueben.... |
| |
| wer war das noch mit HAAAASSSSSS ? targas?? |
| so langsam steigt er auch wieder in mir auf.... |
| |
| Morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Aufklaerung (Jaf, 22. Jun 1995, 13:49:52): |
| #! rn=Jof rt=803814093 |
| |
| Hm. Jof, natuerlich kann man die 'Gildenscripte' alle auch per Ali |
| von Hand machen. Das ist aber extrem nervig und stupide |
| und foerdert die Stimmung im Mud auch nicht. Und *mir* tut ab und zu RL |
| die Pfote weh, und da tut 'einfach davorsitzen' und zuschauen manchmal |
| ganz gut. Ich weiss, dass das keine besonders gute Begruendung ist, aber |
| die der Gegenseite waren noch nicht viel besser :) |
| |
| Fyt. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^8: Re:Scripts (Jof, 22. Jun 1995, 14:02:27): |
| #! rn=Morgoth rt=803818076 |
| |
| Das AUSWERTEN des Outputs zieht keine Rechenzeit, aber die dann |
| ausgefuehrten |
| Aktionen schon. |
| |
| Der Hauptteil der Lags kommt derzeit vom Netz, unbestritten, doch das |
| bleibt |
| nicht so. Zudem NERVERN scripts. Man sieht nur, das die Leute nicht idle |
| sind, |
| moechte mit ihnen reden, aber keiner reagiert. NERV! |
| |
| Ausserdem wirst du zugeben, das es etwas unfair ist, wenn der eine seine EP |
| muehsam mittels Hand-Spielen/Kaempfen erlangt, der andere einfach einmal ein |
| Script startet, dann nix mehr tut und in der Highscoreliste den anderen |
| ueberholt. |
| |
| Also eigentlich ists doch ganz einfach zu verstehen: |
| |
| MorgenGrauen ist zum SPIELEN, REDEN, fuer die Magier zum PROGRAMMIEREN da. |
| Es ist NICHT gedacht als Testfeld fuer irgendwelche Scripts. Wer |
| programmieren |
| will, soll bitteschoen Magier werden. Wer nicht Magier werden will, wird in |
| MG |
| wohl aufs programmieren verzichten muessen. |
| |
| Das sollte doch jetzt jeder verstanden haben, war ja wohl ziemlich un- |
| missverstaendlich. |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| SCRIPTE (Hate, 22. Jun 1995, 14:39:20): |
| Hi, |
| |
| mir scheint diese ganze Diskussion hat eigentlich |
| keinen echten Wert. Es ist allgemein bekannt, dass nicht-interaktive Spieler, |
| also solche, die man als script-idle bezeichnet a) nerven |
| b) durch ihre Aktionen Lag verursachen und c) unerwuenscht |
| sind. |
| Deshalb ist dieses Verbot auch so gekommen. Die Diskussion darum ist absolut |
| belanglos, weil das Verbot STEHT und ihr Euch damit abfinden muesst! |
| Ich denke, es bestehen noch verschiedenste Moeglichkeiten diesem Nachdruck |
| zu verleihen, denn NOCH habe ich mich nicht eingemischt. |
| Die Alternativen sind ganz eindeutig: |
| 1. Aufhoeren sinnlos mit Scripten zu Spielen und hier gelten nur die |
| Ausnahmen von kleinen kurzen MACROS, die einem das Leben erleichtern. |
| 2. Aufhoeren zu spielen oder "Aufgehoert werden" |
| Ich denke ich habe mich eindeutig klar gemacht! |
| Viel sinnvoller waere es, wenn die Seher, und hier sind es einige |
| die Scripte benutzen (keine Unterscheidung zwischen 1. o. n.-ter Spieler), |
| sich Gedanken machen wuerden, wie man die Welt _verbessern_ koennte, also |
| neue Ideen und vielleicht Loesungen fuer diverse Probleme aufzeigen. |
| Immer nur rummeckern und dann solche Verbote sinnlos diskutieren bringt |
| nicht viel. |
| Ein zweiter Punkt, den ich hier ansprechen will sind die Questloesungen. |
| Mir scheint einige hier haben ein extremes Selbstdarstellungsbeduerfnis, |
| indem sie moeglichst schnell zu Quests Komplettloesungen oder sogar Scripte |
| anbieten. Dabei mal an andere zu denken, wie a) Die Spieler, die sich damit |
| moeglicherweise den Spass verderben und b) Die Arbeit von Tagen, Wochen oder |
| sogar Monaten eines Magiers kaputtmachen, kommt denen wohl nicht in den Sinn. |
| Hier wuerde ich auch empfehlen, mal selbst KREATIV zu sein und vielleicht |
| eine |
| eigene Quest als Magier zu schreiben oder Ideen BEIZUTRAGEN. |
| Wenn jetzt jemand mit dem Argument kommt, "manche Quests sind so langweilig |
| und geradeaus", dann kann ich das NICHT akzeptieren, da auch dort Arbeit |
| drin steckt und wenn es so ist, kommt man garantiert auch OHNE Loesung zum |
| Ziel. Die bessere Moeglichkeit ist hier, wenn man im MUD den Spielern hilft, |
| wenn sie in einer Quest festhaengen, die man selbst schon kennt. Das foerdert |
| die Gemeinschaft hier im MUD, alles andere ist einfach nur Spielverderberei. |
| Wer nicht in der Lage ist sich an solche kleinen Dinge zu halten, sollte |
| mal seine Einstellung gegenueber anderen ueberdenken! |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| |
| |
| ???? (Bongo, 22. Jun 1995, 17:06:47): |
| Ist das hier eine Demokratie???? Ich dachte immer das waere nicht der Fall??? |
| Warum also solche Diskussionen??? TSTST Ich denke mal, wenn man Unschuldig |
| ist, |
| so kann man das Cat und den anderen auch sicher klarmachen. Sind doch keine |
| Monster... |
| |
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| |
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| |
| Re^9: Re:Scripts (Bongo, 22. Jun 1995, 17:13:08): |
| #! rn=Jof rt=803822547 |
| Ich verstehe das alles nicht Recht. Was sind denn das fuer Begruendungen, |
| dass einem Die FInger weh tun oder so??? Das hier ist ein Spiel...wenn ihr |
| Euch ueberanstrengt oder zu lange getippt habt, dann macht einfach Pause... |
| Oder haengt davon das Leben ab??? |
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| Bongo versteht die Welt nicht mehr. |
| nn |
| argl, fluch... |
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| nebenbei angemerkt: (Toss, 22. Jun 1995, 18:37:49): |
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| Also, wenn kuerzlich irgendwer (hab keine lust mehr alle artikel |
| durchzukramen, wers war) schrieb, dass er mit scripts spielen MUESSE, weil er |
| tagsueber zu viel lag und nachts keine zeit zum mudden habe, dann grins ich |
| mir doch einen. |
| |
| Also, dazu nur soviel: In Kurze wird RyneNPC 95 erscheinen - das ultimative |
| MG-Script... man kann einmal einen Spieler einloggen, es loest selbsttaetig |
| alle quests und macht sich dann ans metzeln. Bis man 60 Mio eps und dann level |
| 30 hat. |
| Man braucht also nach dem einloggen nie wieder ins MG zu kommen, und kann |
| sich dann Monate spaeter einen drauf runterholen, was fuer ein tolles script |
| man hatte... ne, ehrlich, wenn man lags hat (ich weiss, das nervt), dann muss |
| man leider damit leben, ich weiss das sagt sich leicht, wenn man keine hat, |
| wie ich, aber so ists nun mal so. Und dann muss man entweder nachts metzeln |
| oder eben gar nicht - sowas als Begruendung fuer ein script ist etwas duenne. |
| Btw: RyneNPC 95 wird im August 95 erscheinen, evtl. etwas spaeter ;) - |
| weitere features: RyneNPC 95 graebt automatisch solange Spieler anderen |
| Geschlechts an, bis eine Hochzeit erfolgt ist, gibt automatisch Tips an andere |
| Spieler (Beispiel: Wie komm ich an Muellers Doggen vorbei ? Qaeul sie!!), |
| schreibt Zeitungsartikel und Post, und im Seher-Zusatzpaket |
| wird automatisch ein komplettes Seherhaus mit 10 Raeumen |
| gebaut und beschrieben... Desweiteren wird automatisch Hydra und Robin |
| getoetet. Niemand muss mit RyneNPC 95 jemals selbst vor dem Rechner mudden !!! |
| Ihr koennt nach Monaten zurueckkommen, und Euch ueber das erreichte freuen, |
| mit Ehefrau/mann reden und Euch ueber all die Freundschaften freuen, die |
| RyneNPC 95 fuer Euch geschlossen hat !!! |
| In Entwicklung: RyneMAG 95, das Magiertool, das selbsttaetig quests erstellt, |
| unbesiegbare Monster und Syntaxen erfindet, und Labyrinthe bastelt, aus denen |
| garantiert kein Spieler jemals herausfindet ;)) |
| |
| Soviel aus den Entwicklungslabors, viele Gruesse, |
| |
| Ryne |
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| *gaehn* (Cuchullin, 22. Jun 1995, 20:14:00): |
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| So langsam wird das hier echt kindisch.... |
| |
| a) Ist jemand gezwungen worden, der Karategilde beizutreten? Rochus? Nein. |
| |
| b) Bringt es irgendwie Spielspass, ueber Nacht oder tagsueber mit einem |
| geschickten Makro durch viele Befehle Mitspieler unnoetig zu nerven, |
| zu beklauen (jawollja!) und auch zum Netlag ein local lag zu erzeugen? |
| Ich wage zu behaupten: Nein! |
| |
| c) (Argument von Werwardasnoch) Ist das hier ne Demokratie? Nein!! |
| |
| d) Ist das Argument 'Wenn ich es nicht tue, tut es ein Anderer' gueltig? |
| Bestimmt nicht, damit wurden schon viele Verbrechen gerechtfertigt. |
| NEIN!!! |
| |
| e) Meinetwegen noch der hier: Ist es gegenueber Nicht-TF-lern fair? NEIN!!!!! |
| |
| Also: Keine Uebemakros mehr, keine Killmakros mehr, wer altert und nicht |
| idelt, hat vor dem Rechner zu sitzen, fertig. Goetter und machtgeile Erzmagier |
| ausgenommen. |
| |
| Trotzdem Danke, dass Wegescripts geduldet werden. Die Lag-Spieler haben sonst |
| keine andere Chance... |
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| Cuchullin (findet hier Magierhetze irgendwie bloedsinnig) |
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| Re: *gaehn* (Wur, 22. Jun 1995, 22:01:29): |
| #! rn=Cuchullin rt=803844840 |
| So ists recht Hadra...stimme dem voll zu! |
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| Wur - hetzt vom Workroom in die Gilde |
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| Re: *gaehn* (Lechuck, 23. Jun 1995, 11:18:32): |
| #! rn=Cuchullin rt=803844840 |
| Es gibt doch soviele uerberfluessige Artikel hier: Also noch einer.. |
| a) noe |
| b) na |
| c) noe |
| d) hae? |
| e) s.u. |
| f) Wegemakros: sind gegenueber nicht TF'lern aeusserst fair, da ich sie toll |
| ueberholen kann und gleichzeitig noch gruessen kann, wenn ich nenn |
| Hallo-Trigger einbaue ;) |
| |
| Lags sind halt nett: Sie verschonen Leute die Karate-Ueben (ohne killen, ohne |
| rumlaufen und ohne klauen) und behindern Leute die von einem Ort zum anderen |
| wollen.. ;) |
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| So, falls ich es vergessen haben sollte: |
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| *IRONIE OFF* |
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| Hilfsheriffs? (Dwight, 24. Jun 1995, 05:33:44): |
| Holla |
| Die Aufforderung an Spieler, Scriptspieler bei einem Magier ihres vertrauens |
| zu melden scheint wohl einige auf den Plan gebracht zu haben... |
| Nur zur Info an solche Sucher: ich antworte nicht auf xxx teilt Dir mit: |
| Scripttest! |
| Auch nicht wenn es wiederholt wird! Ich sehe es nicht ein, warum ich mich vor |
| einem Spieler rechtfertigen soll, ob ich nur wahnsinning schnell per Tippen |
| durch die Gegend die Wege rauf und runter renne, oder ein Script, oder ein |
| Macro benutze |
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| Dwight |
| P.S: ich kann gar nicht scripten... |
| |
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| Re: nebenbei angemerkt: (Ketos, 25. Jun 1995, 11:44:13): |
| #! rn=Toss rt=803839069 |
| Bravo Ryne! |
| Jetzt nehmen die Computer uns nicht nur die Arbeit ab, sondern auch das |
| Spielen. |
| Weclh wunderebare schoene neue Welt. |
| |
| Wie waers mit einer Script region in die nur Scriptspieler reinduerfen ? |
| Dort koennen sie um die Wette gehen sich und sich selbst metzeln, um das |
| beste Script zu ermitteln. |
| |
| Oder gleich ein eigenes Mud? Fragt sich nur ob sich dann noch Magier finden |
| die was programmieren wollen. |
| |
| - Ketos - |
| |
| P.S. Ich habe ein kleines gagdes gehackt mit den man (Magier) Scriptspieler |
| schoen blockieren kann: den Maulkorb, dagegen hilft nicht mal die Leitung |
| abkappen und neu einloggen! |
| Hat allerdings den nachteil das es Rechenzeit braucht, womit wieder der |
| gegenteilige Effekt erreicht wird. |
| |
| Frage: Wie halten sich andere Mud zu Scriptspielern? |
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| Re: Re: nebenbei angemerkt: (Pteppic, 26. Jun 1995, 08:19:39): |
| #! rn=Ketos rt=804073453 |
| |
| Also jedenfalls ist mir bekannt, das in vielen Muds Scriptspieler ohne |
| Wimpernzucken geloescht werden, und das kann ich eindeutig befuerworten. |
| Die gute Nachricht fuer die Scriptsspieler: |
| Zwei Wiener Magier hier im MG, ich will ja keine Namen nennen, aber die |
| gehoer(t)en mit zu den extremsten Scriptspielern ueberhaupt, planen ein |
| Mud aufzumachen, und da werden dann Scripts sicher nicht verboten. :) |
| |
| Pteppic ( Emperor und Ed angrinsend ) |
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| Re: Hilfsheriffs? (Jof, 26. Jun 1995, 09:16:03): |
| #! rn=Dwight rt=803964824 |
| |
| Es war eigentlich auch nicht so gedacht, das ein gegenseitiges 'Bespitzeln' |
| aus dem Scriptspielerverbot entsteht; vielmehr sollten sich Spieler ueber |
| Scriptspieler beklagen, wenn sie sich durch diese GESTOERT fuehlen, nicht |
| gezielt nach solchen suchen. Schliesslich sind Spieler Spieler und keine |
| Hilfssheriffs :) |
| |
| Jof |
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| Re: Re: Hilfsheriffs? (Nudei, 26. Jun 1995, 10:35:46): |
| #! rn=Jof rt=804150963 |
| Das finde ich echt schade. |
| Meine Aufassung waere: Man Mailt die Namen von Scriptspielern, diese werden |
| auf einer Liste bekanntgemacht. |
| Zu bestimmten Zeiten werden diese Konskriptionslisten diskutiert. Wer |
| draufsteht und sich nicht verteidigt gegen den Vorwurf des Scripspielens, der |
| wird sofort gebannt. Derjenige, der ihn denunziert hat, erhaelt sagen wir |
| 50000 Muenzen gutgeschrieben. |
| |
| Und sofort koennte man eine neue Gilde einfuehren: Die der Kopfgeldjaeger. |
| |
| Nudei, freut sich auf den darauf folgendne Beruf des Advokaten |
| |
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| |
| Re^3: Hilfsheriffs? (Ancalagon, 26. Jun 1995, 10:44:42): |
| #! rn=Nudei rt=804155746 |
| Also, DAS ist doch mal ne tolle Idee! *grins* |
| Welcher Mag proggt das? |
| Ancalagon |
| (wollte schon immer mal Geld mit seinen faehigkeiten verdienen....) |
| |
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| |
| Re^3: nebenbei angemerkt: (Ed, 26. Jun 1995, 17:37:29): |
| #! rn=Pteppic rt=804147579 |
| Es ist schon richtig das ich scriptgespielt habe und Emperor dies immer noch |
| tut. Auch richtig, dass wir ein MUD planen auf der TU-Wien. |
| |
| Aber wenn wer glaubt, dass Scripts dort erlaubt sind, hat er sich getaeuscht. |
| Das MUD wird aeusserst Scriptfeindlich geproggt, es gibt (wie gesagt) genug |
| einfache Moeglichkeiten in einem MUD Scripts unmoeglich zu machen. (Damit |
| meine ich nicht so Unfug wie Stolperdraehte - eher Fussangeln, die Spieler |
| bekommen koennen um Scripts zu stoppen, einen aktiveren Raeuberbaum, Unbe- |
| rechenbare Rumrennmonster...) |
| Ein MUD indem Scripts rumrennen ist wirklich duemmlichst und ruiniert die |
| Stimmung. Ausserdem bringts einem selbst letztlich auch nix, bis auf den |
| Spass am Programmieren und wenn es das erste Mal rennt.. Weiss ich aus |
| eigener Erfahrung ;-) |
| |
| Was das Banishen von Scriptspielern betrifft: Sheriff Muzmuz von |
| 'HoliMission' in Linz hat das recht haeufig getan. |
| Fazit: Scheisstimmung im MUD, Muzmuz wurde per Votum von den Spielern |
| abberufen und hat sich selbst gebanisht. |
| |
| Sowas waer viel zu schade fuer ein freundliches MUD wie Morgengrauen! |
| |
| Ed, programmiert jetzt lieber am MG mit als Scripts. |
| |
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| !!KLAU!! (Mesirii, 26. Jun 1995, 22:18:50): |
| Hallo Leute, |
| obwohl ich meinen kleinen Laden noch nicht offiziell eroeffnet habe, muss |
| ich schon den ersten Einbruch melden. Ich finde es nicht ganz in Ordnung, |
| wenn man einfach in ein fremdes Haus geht und sich dort alles mitnimmt, |
| was man vorfindet. Mein Haus ist ja deutlich genug als Verkaufseinrichtung |
| ausgezeichnet, zumindest fuer denjenigen, der nicht mit geschlossenen Augen |
| durchs MG rennt. Dann finde ich es nicht besonders nett, wenn mein ganzes |
| Warenlager einfach so gepluendert wird (ich wollte zur Eroeffnung wenigstens |
| ein paar Vorraete haben), und der dreiste Mensch/Elf/Zwerg oder wasweissich |
| nicht mal das zeug bezahlt, was er mitnimmt. |
| Ich bitte denjenigen, sich bei mir zu melden, damit ich ihm gehoerig die |
| Ohren langziehen kann. |
| Mesii |
| P.S. Achso, wer einwendet, dass ich mein Haus offen stehenlasse, der sollte |
| sich auch darueber beschweren, dass all die Laeden im MG staendig geoeffnet |
| haben. |
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| Re^5: Hilfsheriffs? (Asmodis, 28. Jun 1995, 17:04:26): |
| #! rn=Garfield rt=804346377 |
| Aeh, Garfield, wir Spieler haben immer noch das Recht, etwas |
| vorzuschlagen, also warum dieser barsche Ton ? |
| |
| Ciao, Asmodis(findet diese Script-Diskussion aber auch albern) |
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| Re: !!KLAU!! (Silvana, 29. Jun 1995, 07:15:35): |
| #! rn=Mesirii rt=804197930 |
| Na, ja - Bei den Laeden steht im allgemeinen nur der Ladenbereich offen |
| und nicht gleich das ganze Lager. Was meinst Du, was da los waere, wenn |
| jeder aus dem Lager klauen koennte, wie er/sie wollte: |
| nimm schwert - verkaufe schwert - nimm schwert - verkaufe schwert.... |
| |
| Sicher ist es nicht die feine Englische, alles mitzunehmen, was rumliegt, |
| aber grade wenn ein Raum offen zugaenglich ist, nehmen die meisten |
| Anfaenger an, dass das so sein muss, dass da was rumliegt und dass man |
| sich das nehmen darf. Vor High-Level-Playern mit schlechtem Benehmen mal |
| ganz abgesehen.... |
| |
| Silvana - auch mal einen sinnlosen Artikel schreibend. |
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| Robin ist bescheuert (Lefty, 2. Jul 1995, 00:48:27): |
| So, jetzt muss ich mich mal megariesig aufregen. Jetzt hat mich Robin schon |
| 3 mal in einen Zustand versetzt, wo ich nix mehr machen kann ausser sagen. |
| Man kommt da nur noch mit nem braek oder Magierhilfe raus. Da frage ich doch |
| mal, was der Schwachsinn soll. Robin schlaegt wohl ganz gerne bei Wegeskripts |
| zu, da freut man sich ja .... ich muss sagen, das vermiest mir ganz schoen |
| den Spass am mudden, sowas muss echt nicht sein. Entfernt bei Robin bitte mal |
| diese Funktion, das ist nur Schikane. |
| Ausserdem moechte ich mal wissen, wieso Robin einen angreift (mit so nem |
| tollen Pfeil), obwohl man nur bei ihm vorbeilaeuft. Zum Glueck konnte mein |
| Zweiti ihm als Karateka ausweichen, sonst waere es das wohl fuer ihn gewesen. |
| Okay, das war mein Senf ... |
| Ein sich masslos aergernder Lefty |
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| Re: Robin ist bescheuert (Anakin, 2. Jul 1995, 00:59:45): |
| #! rn=Lefty rt=804638907 |
| Hiho, |
| |
| Yop, auch ich wurde mal von Robin festgehalten und konnte nix machen. |
| Zum Glueck war Romili da hat und hat mich erloest. Also wenn Wege- |
| scripts verboten sind sollte man das sagen, denn in der mpa in cat*'s |
| Artikel stand ja wohl dass die erlaubt sind. |
| |
| Anakin (auch ziemlich sauer) |
| |
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| auch robin (Toss, 2. Jul 1995, 04:13:56): |
| hi! |
| |
| ich hatte glueck, robin hat mich noch nicht erwischt, obwohl ich die ganze |
| nacht ueber die he renne wie ein irrer... nagut, wenn man ab und zu mal ein |
| bein gestellt bekaeme, meinetwegen, ich haatte auch mit den stolperdrehten an |
| sich kein prob, denn wenn man mal fiel, fand man den weg ja fix wioeder |
| Wenn robin einen aber auch angreift, geht der spass mit sicherheit zu weit, |
| weil er ja durchaus was aufm kasten hat ;) |
| Oder hat lefty am ende seines wegescripts voreilig ein toete alle eingegeben |
| ? |
| |
| Sollte man mal klaeren. Ebenso wie die frage, ob nun gegen wegescripts was |
| einzuwenden ist, oder nicht. |
| |
| Ryne |
| |
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| Re: auch robin (Lefty, 2. Jul 1995, 11:07:28): |
| #! rn=Toss rt=804651236 |
| Ich nochmal ! |
| Wenn ich bei meinem Zweiti ein toete alle in ein Skript einbauen wuerde, |
| waere |
| der wohl am ehesten tot. Nein, ware auch ein unerlaubtes Skript, und was ich |
| in die erlaubten schreibe, kann ich schon noch ueberblicken (*grins*, soviel |
| sind es nicht). Also nochmal, der hat nen Pfeil auf meinen Zweit abgefeuert, |
| wobei dieser noch nicht einmal per Skript unterwegs war !!! :( |
| Just my Senf |
| Lefty, der den alten guten Robin wiederhaben will |
| |
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| Re: Re: auch robin (Toss, 2. Jul 1995, 13:19:01): |
| #! rn=Lefty rt=804676048 |
| Tja, dann haben die mags ja wohl wieder mal was zu arbeiten... |
| ich denke kaum, dass es beabsichtigt ist, dass Robin ohne Vorwarnung Spieler |
| angreift, oder ? |
| |
| Ryne |
| |
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| |
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| |
| Re^3: auch robin (Garfield, 3. Jul 1995, 00:57:41): |
| #! rn=Toss rt=804683941 |
| |
| Gibts da mal ne reaktion von unseren lieben maggies? |
| waer toll. |
| ich selber bin robin noch nicht zum opfer gefallen, hab aber auch |
| im moment keinen bock, auf die he zu rennen, wenn ich mir das so |
| anhoere. |
| |
| garfield. |
| *** |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: auch robin (Jof, 3. Jul 1995, 16:26:02): |
| #! rn=Toss rt=804683941 |
| |
| Tut er das??? |
| Wars ein Einzelfall? Dann wuerde ich auf einen Bedien-Fehler tippen ... |
| |
| Jof |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: auch robin (Jof, 3. Jul 1995, 16:26:49): |
| #! rn=Toss rt=804683941 |
| |
| Kannst du aber, die Falle in Robin ist nicht mehr aktiv. |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: auch robin (Kirk, 3. Jul 1995, 19:39:28): |
| #! rn=Jof rt=804781609 |
| Hi! |
| |
| Wenn ich da mal was klarstellen darf ... |
| Das Problem, dass Robin Pfadscriptspieler und auch Spieler ohne Script, die |
| ueber lange Zeit relativ "aktiv" waren eingefangen hat, lag daran, dass die |
| durchschnittliche Kommandozahl pro Zeit nicht schnell genug absank und das |
| war NICHT mein Fehler. Ich habe vorher ueber einige Zeit hinweg beobachtet |
| wie hoch dieser Wert kommen kann und die Einfangschwelle meines Erachtens |
| hoch genug gesetzt. Dumm gelaufen, denn das hat offensichtlich die falschen |
| getroffen. Ich moechte mich dafuer entschuldigen. Das war nicht so gedacht. |
| |
| Kirk |
| |
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| |
| |
| |
| Re^6: auch robin (Kirk, 3. Jul 1995, 20:30:11): |
| #! rn=Cuchullin rt=804795755 |
| Todesstrafe???? |
| Davon war noch nie die Rede. Er hat die Spieler nur festgehalten (fuer |
| 15 Minuten) |
| |
| Kirk |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| RE: RE: RE: auch robin (Hawk, 9. Jul 1995, 02:08:14): |
| Tja. Robin schiesst seit neustem vergiftete |
| Pfeile ab. Auch auf mich. Nur hab ich eine Frage: |
| Trifft er denn auch? |
| Ich denke die Antwort ist Nein. |
| Man wird auch nicht weiter von ihm angegriffen. |
| Wieso also die Diskussion? |
| ein verwunderter hawk. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: RE: RE: RE: auch robin (Asmodis, 10. Jul 1995, 10:57:03): |
| #! rn=Hawk rt=805248494 |
| Wieso seit neuestem? Der schiesst vergiftete Pfeile ab, seitdem ich ihn kenne |
| !! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: RE: RE: RE: RE: auch robin (Hawk, 15. Jul 1995, 03:15:50): |
| In der Tat, du hast ja recht. |
| Wie konnte ich das nur uebersehen. |
| (schmunzel) ein sich amuesierender hawk |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: SCRIPTE (Gwynwaiter, 17. Jul 1995, 21:15:52): |
| #! rn=Hate rt=803824760 |
| |
| Hallo Ihr, |
| |
| Ich bin als mit-tf-aber-ohne-script Spieler auch einverstanden damit, dass |
| das jetzt verboten ist. Allerdings Eure "Werde Magier wenn Du was proggen |
| willst" sind wenig hilfreich. |
| |
| Denn: Wenn ich mitarbeiten will (oder besser, wenn mein Erstie das will), |
| darf ich nicht mehr helfen (was ich sehr gerne tue, auch mit meinem Kleingeld |
| -bin kein Bankzweitie- ) ... Wichtiger aber: Ich muesste erst in riesiges |
| Level aufsteigen (Gwyndon ist nach der alten Regel mit weniger Quests ueber |
| das 10.Level gekommen - Ohne Loesungsscript, wenn auch mit Hilfe) - und wegen |
| der Pflichqeusts muesste ich jede Menge metzeln, dafuer alle zt's suchen... |
| und staendig neue Ausruestung zusammensuchen etc... Das macht mir weniger |
| Spass als manchen anderen, denke ich. Wenn ich aber erst Seher werden muss, um |
| einst Magier werden zu koennen... verfuehrt mich das zu Komplettloesungen. |
| |
| Soll heissen: Wenn ich anderen mehr Spass und Freude machen kann als Magier, |
| der mithilft und mitgestaltet, gerne. Wenn Komplettloesungen die Freude |
| verderben, verstaendlich. Wenn ich Metzeln muss, um Magier werden zu |
| duerfen... |
| |
| Also denke ich: Weniger Pflichtquests, um den Metzelzwang zu verringern. ODER |
| wem man das zutraut, das er verantwortungsvoll damit umgeht und konstruktiv |
| mitmacht, den macht man unabhaengig von bisher gemetzelten Monstern zum Magier |
| ODER man sieht ein, das auch Loesungen einem guten Zweck dienen koennen - |
| naemlich dass einer Magier werden und mitarbeiten kann, der das vielleicht |
| moechte. |
| |
| Yours truly Gwynwaiter, auch im Namen von Iras und Gwyndon |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Was soll das ??? (Mesirii, 27. Jul 1995, 14:08:29): |
| Leute muss das wirklich sein???? |
| Da versuche ich, um ein bisschen mehr Abwechslung ins MG zu |
| bringen und auch um eine Konkurrenz zu den doofen Haendlern |
| aufzumachen, mein kleines Verkaufsbuero recht und schlecht |
| zu fuehren, ermetzle all die schoenen Dinge, die ein Spieler- |
| herz hoeherschlagen lassen und betreibe nicht so einen Wucher |
| wie die restlichen Geschaeftstreibenden... |
| Und was ist der Dank dafuer ???? |
| Einmal pro Monat komplett beraubt zu werden (nicht nur die Ware, |
| sondern auch mein Geld !!!)? |
| Nein, danke! |
| |
| Also ueberlegt euch nochmal was das soll |
| |
| Mesirii (enttaeuscht) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: ideln (Orktoeter, 28. Aug 1995, 19:18:44): |
| #! rn=Slash rt=809594520 |
| Lieber, guter, bester Slash :) |
| Was fuer ein Verstaendniss hast du von einem Spiel ? |
| Ich kann dich ehrlich gesagt nicht verstehen. |
| Wenn du am Wochenende im Schwimmbad liegst, oder sonst etwas machst und deine |
| Spielfigur killt so ab und zu mal (nach jedem reset) ein Monster, was hat das |
| dann noch mit Spielen zu tun ? |
| Ich finde der Magier, der dich da rausgeworfen hat hat voellig zu recht |
| gehandelt. Falls du schwierigkeiten haben solltest, das selber einzusehen |
| (weiss ja noch nicht, ob es nach diesem Artikel immer noch so ist) dann tust |
| du mir leid. |
| OrkT. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: ideln (Slash, 29. Aug 1995, 11:51:32): |
| #! rn=Orktoeter rt=809630324 |
| Quak hier nicht rum, liebster OrkT. es geht doch nicht um das, was man getan |
| hat, sondern um eine einfache Frage ueber das, was man tun darf. |
| Ich war ein paar Wochen nicht hier, habe die Sache mit den Scripten nur am |
| Rande mitbekommen und habe eine vernuenftige Frage gestellt: |
| Ist ideln auch scriptspielen? |
| Darauf kann man ganz kurz antworten, naemlich mit ja, oder mit nein. |
| Mehr wollte ich doch gar nicht wissen, keine Beschuldigungen, keine |
| Rechtfertigungen, nur eine einfache kleine Frage aus Interesse.. |
| |
| Ausserdem ist die Schwimmbadzeit in Passau vorbei, ausser man geht auf die |
| Strasse :) Aber daran kann man wohl nichts proggen :) |
| Also Fazit ich habe keine Schwierigkeiten, ich lasse mir keine einreden, aber |
| ich stelle Fragen :) |
| |
| Slash |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^3: ideln (Caradhras, 29. Aug 1995, 12:45:54): |
| #! rn=Slash rt=809689892 |
| Idlen ist erlaubt in diesem Sinne wie du es meinst, Slash. |
| |
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| Re^4: ideln (Yendi, 29. Aug 1995, 12:57:19): |
| #! rn=Caradhras rt=809693154 |
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| Ja, ideln ist erlaubt. Wenn man aber bei einem agressiven Monster steht, das |
| man dann automatisch bei jedem reset plaettet, dann muss man sich nicht |
| wundern, wenn ein Magier einen ein paar Raeume weiterschiebt oder einfach |
| ausloggt. |
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| TwYs *grins BoBo zu* |
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| Re^5: ideln (Catweazle, 29. Aug 1995, 13:03:49): |
| #! rn=Yendi rt=809693839 |
| Hi! |
| Yendi hats gesagt! Idlen ist natuerlich prinzipiell nicht verboten. |
| Das wird aber kaum einen Magier daran hindern, Stundenalte idler auszuloggen. |
| Das passiert sogar mir, wenn ich jemanden sehe, der zb 5h idle ist, dann |
| log ich den aus. Man weiss ja schliesslich nicht, warum er das ist. In erster |
| Linie nimmt man an, er hat den Spieler vergessen. Ausserdem schadet es dem |
| Idlerwirklich ueberhaupt nix, wenn er ausgeloggt wird (immer vorrausgesetzt |
| er wird RICHTIG ausgeloggt, naemlich mit remove_interactive() liebe |
| Kollegen!). |
| Was anderes ist es, wenn der Spieler bei nem agressiven Monster rumidlet, da |
| SOLLTE er sofort ausgeloggt, oder besser woanders hingestellt werden, da |
| der Spieler dann u.U. anderen Leuten killbare Monster wegnimmt, obwohl er |
| idlet, oder evtl. sogar questrelevante Monster schlachtet (Jaaa, hatten wir |
| auch schon mal). |
| Yours truly, |
| Catweazle |
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| Re^6: ideln (Slash, 29. Aug 1995, 13:31:56): |
| #! rn=Catweazle rt=809694229 |
| Danke, das ist eine klare Antwort wie ich sie mir gewuenscht habe :) |
| Slash |
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| Re^6: ideln (Asmodis, 29. Aug 1995, 19:13:48): |
| #! rn=Catweazle rt=809694229 |
| Ich finde auch, dass Leute, die stunden- oder tagelang herumideln, |
| ausgeloggt werden. Besonders Jof ist da ein schlechtes Vorbild :) |
| |
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| Re^7: ideln (Boing, 30. Aug 1995, 15:08:26): |
| #! rn=Asmodis rt=809716428 |
| Idelnde Magier werden tatsaechlich ausgeloggt, spaetestens beim dritten |
| reset. |
| Boing |
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| Re^8: ideln (Schrumpfi, 30. Aug 1995, 18:31:51): |
| #! rn=Boing rt=809788106 |
| Hmm, warum war ich dann mal das ganze WE eingeloggt? Bloodgore hatte |
| Modemprobleme und vergessen mich auszuloggen und ich war am Montag noch immer |
| eingeloggt. |
| Kann es sein, dass die Muensteraner nicht ausgeloggt werden? |
| Schrumpfi |
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| Re^7: ideln (Jof, 31. Aug 1995, 15:54:05): |
| #! rn=Asmodis rt=809716428 |
| |
| Magier werden nach 2-3 Stunden idlezeit automatisch ausgeloggt - das trifft |
| auch auch mich zu. Allerdings flieg ich tagsueber selten raus, weil ich immer |
| wieder mal ins Mud schau und mit irgendwem rede. |
| |
| Jof |
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| Ryne faehrt zu schnell! (Guldukat, 16. Sep 1995, 19:27:29): |
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| Letztlich wollte ich etwas mit Ryne besprechen, er war jedoch in einem |
| harten Kampf, meinte 5 Minuten. |
| Gut, ich hatte nix anderes zu tun, also machte ich mich unsichtbar und |
| tippte: verfolge Ryne. |
| |
| Das haette ich nicht tun solln. |
| |
| Er kaempfte mit seiner Armee von 3 oder noch mehr Zweitsehern und rannte |
| durchs MG, dass die Datenflut, die bei mir ankam, eine 486er Dose |
| zum Absturz brachte. |
| |
| Neu gebootet, telnet mg .... und die Kiste schmierte wieder ab, da ich noch |
| im verfolge Modus war. Ich konnte auch nix tun, da der Rechner keine Daten |
| mehr annahm. |
| |
| Neu gebootet, mit zweiti rein und Ryne gebeten, er moege mal 10 sek still |
| in einem RAum stehenbleiben ....... |
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| Fazit: Ich forder ein Tempolimit fuer Ryne und andere HL-Spieler! |
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| GulDukat |
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| (Ironie off) |
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| Re: Ryne faehrt zu schnell! (Jaf, 17. Sep 1995, 21:02:27): |
| #! rn=Guldukat rt=811272449 |
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| *kicher* Naja, das ist doch die einzige 'Waffe', die man gegen |
| snoopende Maggis hat. Die sollte schon erhalten bleiben :) |
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| Fyt. |
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| Re: Re: Ryne faehrt zu schnell! (Cuchullin, 18. Sep 1995, 10:34:41): |
| #! rn=Jaf rt=811364547 |
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| Snoop!=unsichtbar_verfolgen |
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| Cuch.- (grenzt scharf ab) |
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| Truhen (Yendi, 18. Sep 1995, 16:11:44): |
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| Heute, Montag, 18. Sep 1995, um 16:10 bin ich an Phygos' Truhe gestorben. |
| Dieser Seher laeuft mit einem agressiven Monster im Schlepp herum. Darf das? |
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| Re^3: Ryne faehrt zu schnell! (Mupfel, 18. Sep 1995, 16:13:54): |
| #! rn=Cuchullin rt=811413281 |
| genau dafuer gibts ne prop Guldukat. einfach 'xcall |
| $me->SetProp(P_FOLLOW_SILENT, 1) und ruhe ist :-) |
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| -mupfel- (hat das als ali :-) |
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| Re: Truhen (Nasim, 18. Sep 1995, 16:51:32): |
| #! rn=Yendi rt=811433504 |
| Kann ich bestaetigen, die Truhe war agressiv und hat gar nicht mal schlecht |
| getroffen. Mit sowas sollte man nicht gerade mitten in PV rumlaufen, finde |
| ich jedenfalls. Naja, ein Feuerbaelle und es hatte sich ausgetruht. |
| Gruss, Nasim |
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| Re^4: Ryne faehrt zu schnell! (Guldukat, 18. Sep 1995, 19:55:27): |
| #! rn=Mupfel rt=811433634 |
| Naja, er war mit 4 zweitsehern am kaempfen, und ich denke, die kampfmeldungen |
| machen den meisten teil aus |
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| Re^3: Truhen (Asmodis, 21. Sep 1995, 22:38:46): |
| #! rn=Dhojakt rt=811713476 |
| nicht immer, aber immer oefter !! |
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| das is ja wohl nich war !!! (Yeti, 28. Sep 1995, 20:49:35): |
| ------->8------ Log on -------- |
| Hier knickt die Strasse nach Norden ab. Im Westen sind mehrere Abzweigungen |
| nach Norden. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: westen und norden. |
| > Du hast jetzt 97 Lebenspunkte und 1 Magiepunkte. |
| w |
| Du befindest Dich immer noch auf der Orkhausener Hauptstrasse. Hier zweigt |
| die Orkallee nach Norden ab. Im Osten mach die Strasse einen Knick nach |
| Norden. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, westen und norden. |
| Ein Ork. |
| Ein Ork. |
| Ein Ork. |
| Ein Ork. |
| Eine Orkweste. |
| Ein Orkhelm. |
| Ein Orkschwert. |
| Der Ork greift Dich mit einem sehr gelungenen Yoko-geri-kekomi an. |
| Du wehrst den Angriff mit einem Soto-shuto-uke ab. |
| Du hast jetzt 97 Lebenspunkte und 0 Magiepunkte. |
| Der Ork zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 46 Lebenspunkte und 0 Magiepunkte. |
| Der Ork greift Dich mit einem gelungenen Mae-geri-kekomi an. |
| Du versuchst, den Angriff mit einem Gedan-barai abzuwehren. |
| Der Ork schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 22 Lebenspunkte und 0 Magiepunkte. |
| Der Ork greift Dich mit einem sehr gelungenen Yoko-geri-kekomi an. |
| Du versuchst, den Angriff mit einem Gyaku-mawashi-otoshi-kakato-uke |
| abzuwehren. |
| Der Ork zerschmettert Dich in kleine Stueckchen.w |
| |
| [Tod:] Ein Ork hat gerade Yeti umgebracht. |
| Der Teddy knuddelt Dich ein letztes Mal. |
| Der Ork greift Dich mit dem Orksaebel an. |
| Du versuchst, den Angriff mit einem Ken-juji-uke abzuwehren. |
| Der Ork trifft Dich hart. |
| > |
| |
| Du kannst einen Mann mit dunkler Kapuze neben Deiner Leiche stehen sehen. |
| Er wischt die blutige Klinge einer grausigen Sense mit langsamen, gemessenen |
| Bewegungen ab. Ploetzlich hoert er auf und scheint Dich direkt anzusehen mit |
| seinen leeren Augenhoehlen ... |
| |
| ----->8-------- Log off ---- |
| mnpcs schoen und gut, aber bitte nich 4 auf einen haufen :((( |
| achja, wers nicht weis, das war auf der neuen insel von morgoth |
| |
| Yeti *sehr wuetend* |
| |
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| Re: das is ja wohl nich war !!! (Yeti, 28. Sep 1995, 20:54:50): |
| #! rn=Yeti rt=812317775 |
| ...komisch, sogar als leiche wehrt man noch ab :)) |
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| Und auch noch mein Kommentar: (Ryne, 28. Sep 1995, 21:05:54): |
| Eine Region, wo die meisten raeume nur daraus bestehen, dass ein Raum eine |
| langbeschreibung von 1 Zeile haben, max. 2, halte ich nicht fuer in unser Mud |
| passend, dass eigentlich sehr schoene Beschreibungen vorweisen kann. Und wenn |
| ich in der langbeschreibung einen Kastenienbaum sehe, wuerde ich den auch ganz |
| gerne mal anschauen. |
| |
| Auch hier mal wieder das Problem: wer testet eigentlich die Gegenden ? Wer |
| einmal in Orkhausen einen 131 cm kleinen Ork Karateschlaege hat austeilen |
| sehen, lernt schnell die Vorteile des Ende-Befehls kennen. Ob die Kneipe vor |
| Ort nun aufgewertet worden ist oder nicht. Metzeln macht da nicht nur kein |
| Stueck Spass, es ist schlicht fuer Selbstmoerder. |
| |
| Sorry Morgoth, das soll jetzt nicht nur auf Dich gehen; hier liegt halt mal |
| wieder ein Beispiel dafuer vor, was passiert, wenn regionen nicht / nicht |
| ausreichend durchgetestet werden. Und ohne hier eine neue Diskussion zu diesem |
| Thema vom Zaun brechen zu wollen: reine Metzelregionen koennen wohl nur |
| Spieler testen, denn das verlorene Land ist ein klassebeispiel dafuer, was |
| passiert, wenn man das nicht tut. |
| |
| Ryne. |
| Faehrt gerne nochmal ins verlorene Land, aber erst nach erheblichen |
| veraenderungen. |
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| Re: Und auch noch mein Kommentar: (Caradhras, 28. Sep 1995, 23:07:41): |
| #! rn=Ryne rt=812318754 |
| Caradhras nickt Ryne zu. |
| Muss Dir vollauf zustimmen. Selbst alleine die Staerke der normalen Orks |
| ist eindeutig viel zu hoch, ich bin eine Strasse nach Norden gekommen |
| und einen Raum nach Osten, als ich aber dann von einem KarateOrk |
| (einem!) zerschmettert wurde und mit Vorsicht 80 (schon doppelt so |
| hoch wie normal) auf einmal mit 19 LP fluechtete, hab ichs auch auf- |
| gegeben dort. Und ich hatte keine schlechte Ruestung dabei, nicht |
| ganz Maximum fuer Spieler, aber beinahe. |
| |
| tschoe |
| Caradhras - der sogar mit einmal Vollheilung 2 kleine Orks |
| dort geschafft hat |
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| Re: Re: Und auch noch mein Kommentar: (Bloodyharry, 29. Sep 1995, 07:33:08): |
| #! rn=Caradhras rt=812326061 |
| Hm, scheint als wenn man dort eben nicht allein hingehen sollte. |
| Vieleicht waere das mal wieder ein guter Grund die Zusammenarbeit zwischen |
| den Spielern zu foerdern. |
| |
| Bloody Harry |
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| Re^3: Und auch noch mein Kommentar: (Morgoth, 29. Sep 1995, 07:36:14): |
| #! rn=Bloodyharry rt=812356388 |
| yep, genau das ist/war meine absicht. ich habe trotzdem die orks etwas |
| entschaerft. |
| allerdings werden immer noch alle aggressiv, wenn einer angegriffen wird. |
| ihr muesst halt nur die richtige taktik finden....und vor allem ... |
| zusammenhalten |
| morgoth, etwas gekraenkt |
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| Re: Re: Und auch noch mein Kommentar: (Torwall, 29. Sep 1995, 11:08:11): |
| #! rn=Caradhras rt=812326061 |
| Torwall schuettelt den Kopf. |
| Auch wenn das jetzt etwas eigenartig klingt. Ich fand die Staerke der |
| Orks ganz ok. Ich hatte auch keine Probleme sie der Reihe nach umzunieten. |
| Nur fuer den Oberork mit dem Schlagring musste ich einmal nachtanken. |
| Natuerlich sollte man sich nicht gleichzeitig mit mehreren anlegen, aber |
| wenn man sie einzeln angreift sind die kein Problem. Ich habe bei den |
| kleinen Orks maximal 30 LP verloren. |
| Nebenbei moechte ich noch erwaehnen, dass ich erst den braunen Guertel |
| habe und nur mit Fauststoessen angegriffen habe. |
| Vieleicht liegt das Geheimnis wirklich darin, dass ich Frosch bin, aber |
| das kann ja jeder sein. |
| |
| So. Das wollte ich nurmal zu diesem Thema sagen. |
| |
| Torwall der Karatefrosch. Hat nichts dagegen, wenn sich Orks auch mal wehren. |
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| Re^3: Und auch noch mein Kommentar: (Raffi, 29. Sep 1995, 11:14:28): |
| #! rn=Torwall rt=812369291 |
| Ich weiss nicht was Ihr hhabt ? ich hoere di ganze zeit gejammer das die |
| meistten NPC zu schwach sind, und nun wenn es ploetzlich Knackige jungs giebt |
| ist es auch wieder nicht recht. |
| Das einzige was mich soert ist das es a) gleich noch an leicht zugaenglichen |
| Orten AGGRESSIVE NPC gibt, unb b) diese auch noch mit gift um sich werfen |
| (Spinne). Ich hatte gerne das mann so eine Gegend auch ohne Metzeln bereisen |
| und anschauen kann. |
| |
| Gruss |
| H. |
| (der mit den meissten Typos) |
| |
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| Re^4: Und auch noch mein Kommentar: (Grimmborn, 29. Sep 1995, 11:40:25): |
| #! rn=Raffi rt=812369668 |
| |
| Mir kanns ja egal sein, aber als Spieler haette ich mich ueber ganz was |
| anderes aufgeregt: |
| Offensichtlich laufen hier im MG Orks rum, die, sagen wir mal so, nicht so |
| schrecklich schwach sind. Nun hat sich aber hier eine gewisse Hirarchie |
| eingebuergert: Drachen sind staerker als Goblins, diese staerker als Orks und |
| diese wiederum staerker als Schmetterlinge. Wenn jetzt Orks auftauchen, die |
| zuschlagen wie der Teufel dann besteht Begruendungsbedarf, und zwar massiv. |
| Natuerlich kann ich einen Schmetterling machen, der so stark ist wie ein |
| Drache (nur Langbeschreibung aendern im wesentlichen), aber ich sollte |
| erklaeren, wieso ich da so ein Monster habe. |
| Vielleicht erinnert sich noch jemand an den Aufstand bei der berittenen |
| Stadtwache von Moulokin (nunmehr Zentauren). Das mud sollte nicht in sich |
| unlogisch werden, indem ploetzlich die Staerke ienes Monsters unabhaengig von |
| seinem Aeusseren ist. |
| Naja, und zu Raumbeschreibungen von 1-2 Zeilen sag ich nichts. Hab ich mich |
| frueher schon immer drueber aufgeregt... |
| |
| Aber wie gesagt, geht mich ja alles nichts an. ;-) |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re^5: Und auch noch mein Kommentar: (Felagund, 29. Sep 1995, 11:58:46): |
| #! rn=Grimmborn rt=812371225 |
| Tsts..jetzt stimm ich schon mit Grimmborn ueberein ;) |
| Meiner Meinung nach ist es voellig ok, die Spieler mal n bissken |
| herauszufordern und auch ma ueberharte Monster /Fallen etc zu schreiben aber |
| wenn man voellig aus der Reihe fallende Sachen proggt, dann sollte man doch |
| wenigstens die Spieler irgendwie davor warnen... |
| Am einfachsten ist sowas natuerlich ueber die Raumbeschreibungen |
| /Monstereschreibungen) und wenn die nicht existieren (was fuer mich bei 1-2 |
| Zeilen der Fall ist, dann ist das natuerlich nicht moeglich... |
| Vielleicht waere es besser,bei manchen Sachen lieber noch n paar Tage zu |
| warten, und sie dafuer lieber richtig zu machen, zumal es momentan ohnehin ne |
| Menge neues gibt |
| Bloss meine Meinung....Fela |
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| Re^5: Und auch noch mein Kommentar: (Cuchullin, 29. Sep 1995, 12:00:09): |
| #! rn=Grimmborn rt=812371225 |
| |
| Scheiss-Artikel, sowas, aber Grimm hat einfach recht. |
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| Cuch.- - stirbt wenn, dann lieber im Lupinental, da isses schoener. |
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| Rufen, oder nicht ? (Chicola, 29. Sep 1995, 15:29:00): |
| Hallo :) |
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| Bin ich jetzt ein wenig hinterher oder warum passiert mir folgendes ? |
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| 85 Magiepunkte |
| rufe OK schoenes WE wuensch ich euch ! und muddet nicht so viel :) |
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| 24 Magiepunkte ( !!! ) |
| |
| Du hast nicht mehr genug Magiepunkte. |
| |
| ( und natuerlich hab ich nicht gerufen ) |
| |
| Ist das ein BUG ? Wenn ja bitte entfernen wenn nicht, dann bitte erklaeren !! |
| :) |
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| Eine etwas genervte Chicola |
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| Re: Rufen, oder nicht ? (Cuchullin, 29. Sep 1995, 15:31:20): |
| #! rn=Chicola rt=812384940 |
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| IMHO ein Bug im Pandora-Fluch. |
| "setz fluchlevel -1" ist derzeit der wichtigste Befehl nach der Quest. |
| Cuch.- - kennt das zur Genuege. |
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| DANKE ;) (Chicola, 29. Sep 1995, 15:34:10): |
| Einfach nur Danke :) *knuddel |
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| Chicola ( iss fuer kurze Artikel ) |
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| Re^5: Und auch noch mein Kommentar: (Paracelsus, 29. Sep 1995, 18:44:35): |
| #! rn=Grimmborn rt=812371225 |
| Tja, 1-2 Zeilen Langbeschreibung sind vielleicht wirklich etwas kurz. |
| Was das mit der Staerke angeht: Es gibt da fuer Abenteurer den |
| Zauberspruch "schaetz". Sollte man bei neuen Monstern eigentlich immer |
| anwenden. (Hab ich zumindest immer gemacht) |
| Ich bin nur froh, dass es noch keinen Drakonier-"Prototypen" gibt, nach |
| dem ich mich haette richten muessen ]:-) |
| |
| Der Fertigstellung seines Gebietes entgegenfiebernd |
| Paracelsus. |
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| Re: das is ja wohl nich war !!! (Khidar, 29. Sep 1995, 20:07:21): |
| #! rn=Yeti rt=812317775 |
| Hm, die Orks scheinen nicht fuer Karatekyus geeignet zu sein, unter 150 lp |
| sollte man wohl sehen, dass man Land gewinnt. Kann aber in Moulokin genauso |
| passieren, da hatte ich auch schon mal 5 Elitesoldaten und 2 soldaten auf |
| einem Haufen. |
| Khidar. |
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| Re^5: Und auch noch mein Kommentar: (Asmodis, 29. Sep 1995, 21:32:45): |
| #! rn=Grimmborn rt=812371225 |
| Vielleicht sollte man diese Orks etwas groesser machen? |
| Soviel ich weiss, gibt es in der Fantasywelt verschiedene |
| Arten von Orks, die Groessten und Staerksten waren die |
| Morderorks, glaub ich, die man bisher getroffen hat sind |
| dann eben von einer anderen Art. |
| Nur so als Vorschlag! |
| |
| Ciao, Asmodis |
| |
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| Re^6: Und auch noch mein Kommentar: (Cuchullin, 29. Sep 1995, 21:33:47): |
| #! rn=Asmodis rt=812406765 |
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| Hiessen die nicht 'Uruks'? |
| Konnten die Karate? |
| Oehm... ;-) |
| Cuch.- |
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| Re^7: Und auch noch mein Kommentar: (Asmodis, 29. Sep 1995, 21:35:30): |
| #! rn=Cuchullin rt=812406827 |
| Warum soll man sie nicht anlernen koennen? |
| Muessen nur Menschen, Zwerge, Elfen Karate koennen ? |
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| Re^8: Und auch noch mein Kommentar: (Asmodis, 29. Sep 1995, 21:35:49): |
| #! rn=Asmodis rt=812406930 |
| Und ein Braunbaer natuerlich :) |
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| Re: Re: Rufen, oder nicht ? (Bilbom, 30. Sep 1995, 17:33:35): |
| #! rn=Cuchullin rt=812385080 |
| Hi! |
| Ich habe aus versehen ganz am anfang setz fluchlevel 0 gemacht, und jetzt |
| kann ich nihct |
| mehr fluchen. Waere da die moeglichkeit die quest nochmal zu machen um wieder |
| fluchen zu koennen?? |
| |
| Bilbom, NNN. |
| |
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| |
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| |
| Artikel Metzeln Metzeln ... (Slash, 2. Okt 1995, 10:14:50): |
| Hi, ich habe folgendes gefunden und moechte es unkommentiert weitergeben: |
| |
| "Die im Entscheidungstenor benannten Versionen des Computerspiels... |
| waren antragsgemaess zu indizieren. |
| Sie sind offenbar geeignet (Paragraph 15a I GjS), Kinder und |
| Jugendliche sozialethisch zu desorientieren, wie das Tatbestands- |
| merkmal "sittlich zu gefaehrden" in Parag. 1 Abs. 1 Satz 1 GjS |
| nach staendiger Spruchpraxis der Bundespruefstelle sowie hoechst- |
| richterlicher Rechtssprechung auszulegen ist. |
| Ihr wesentlicher Inhalt ist die bedenkenlose, realistisch ins- |
| zenierte Toetung unter anderem von Gegnern in Menschengestalt. ... |
| Die sozialethische Desorientierung ruehrt hier aus der Einuebung |
| des gezielten Toetens. Die programmimanente Logik bindet den Spieler |
| an ein automatisiertes Befehls- und Gehorsamsverhaeltnis, dessen |
| wesentlicher Kern das reaktionsschnelle, bedenkenlose Toeten |
| menschen, bzw. tieraehnlicher Gegenueber ausmacht. ... So ist ein |
| Zugewinn lebenserhaltender bzw. spielverlaengernder Waffen sowie der |
| dazugehoerigen Munition ueber weite Strecken an das Ausschalten |
| gegnerischer Figuren gebunden. ... |
| Da sich der Spieler im stetigen Kampf um das eigene Ueberleben |
| befindet, wird er gefuehlsmaessig intensiv in das Spielgeschehen |
| einbezogen. Die Art der Steuerung verlangt stetige Konzentration, |
| schnelle und zuverlaessige Reizaufnahme, sowie mittelmaessig bis |
| hohe Leistungen im Bereich der Feinmotorik. Eine kritische, |
| kognitive Bewertung des agressiven Spielinhalts und -kontextes ist |
| dem Spieler aufgrund einer derart hohen psycho-physischen Bean- |
| spruchung nicht moeglich. Das Toeten wird...spielerisch eingeuebt |
| und zum sportlichen Vergnuegen verniedlicht. ... |
| Hier werden Verhaltensweisen trainiert, die die koerperliche |
| Integritaet und Unversehrtheit anderer negieren. ... |
| Ausnahmetatbestaende i.S.d. Paragraphen 1 Abs. 2 GjS liegen nicht vor. |
| Eine Entscheidung nach Paragraph 2 verbietet sich im Hinblick |
| auf die Schwere der Jugendgefaehrdung, die sich im gezielten |
| Einueben gefuehlloser Toetungsakte offenbart. ..." |
| |
| Es folgt die Rechtsbehelfsbelehrung... |
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| Diese Entscheidung ist veroeffentlicht unter der Nummer 4279 (V) |
| und 4743 (V) vom 14.12.1994 im Bundesanzeiger Nr. 246 vom |
| 31.12.1994 |
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| Slash |
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| Re: Artikel Metzeln Metzeln ... (Boing, 2. Okt 1995, 10:41:10): |
| #! rn=Slash rt=812625290 |
| Bezog sich das auf MG oder auf Doom? ;) |
| Boing |
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| RxTech :( (Hardil, 2. Okt 1995, 10:57:58): |
| Anscheinend koennen einige Magier nur austeilen, aber nicht einstecken: |
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| [Allgemein:Zardoz] Apropos Wolpie... Beim Rodeln sollte man aufpassen, dass |
| [Allgemein:Zardoz] man nicht ueber Orktoeters Wopie faehrt... |
| [Allgemein:Zardoz] Das Stroh bremst ungemein :-) |
| [Allgemein:Toeter] Du meinst, man sollte aufpassen, dass man ueber Orkis |
| [Allgemein:Toeter] Wolpie faehrt |
| [Allgemein:Rxtech] kann ich auch ueber orki fahren? |
| [Allgemein:Hardil] ^orktoeters wolpie^rxtechs strohkopf |
| > PENG! |
| Rxtech gibt Dir aus der Ferne eine Ohrfeige. |
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| soweit alles okinal. Aber dann |
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| [Allgemein:Hardil] Dasd hab ich nich so gemeint |
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| Und das war sicherlich nciht von mir. |
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| -Hardil. Ist fuer Magier-Fuehrerschein. |
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| netztot in den tod? (Ray, 3. Okt 1995, 13:05:52): |
| es ist immer wieder ein freudige (?!) ueberaschung beim einloggen in der |
| todessequenz zu landen. vor allem wenn man sich um 11:15 ausgeloggt und in |
| eine vorlesung begeben hat (ja, auch ich geh ab und zu in vorlesungen), zu |
| diesem zeitpunkt noch wohlauf im laden stand und dann erfaehrt, man waere um |
| 11:28 (!) bei der haengebruecke gestorben :((( |
| irgendwas stimmt da nicht |
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| ray, frustriert und keiner schuld bewusst |
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| Re^7: Und auch noch mein Kommentar: (Throin, 4. Okt 1995, 10:44:16): |
| #! rn=Cuchullin rt=812406827 |
| Ein grosser Ork -> Ein Uruk |
| mehrzahl: Uruk-hai |
| mehrzahl: Uruk-hai |
| mehrzahl: Uruk-hai |
| Prost, Throin. |
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| Re: netztot in den tod? (Jaf, 4. Okt 1995, 21:46:08): |
| #! rn=Ray rt=812721952 |
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| Tja, Ray, Scheissscript wuerde ich sagen :) |
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| Fyt. |
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| Au... nein.. nicht hauen... |
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| Re: Artikel Metzeln Metzeln ... (Snuggle, 9. Okt 1995, 16:18:08): |
| #! rn=Slash rt=812625290 |
| Ja und? Um was gings denn ueberhaupt? |
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| Schratkiller &Co KG (Ryne, 11. Okt 1995, 14:14:50): |
| Heya! |
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| Also, wenn man mal eine kleine quest mit seinen Zweitis einschieben will, |
| dann versucht man leider schon seit laengerer Zeit meist verzweifelt, den |
| Schrat zwecks Schlafmitteluebergabe zu erreichen. Grund hierfuer ist, dass man |
| fuer die Chaotengilde einen satanischen Charakter braucht. Nun hab ich ja |
| Verstaendnis dafuer, dass man gerne mal den Schrat umnietet, weil der das |
| alignment sofort auf was weiss ich wieviel max. boese setzt, aber dass dies |
| permanent geschieht, weil die Chaoten ihr Alignment auf satanisch halten |
| muessen, ist - gerade bei einer leicht zugaenglichen Quest, die obendrein fuer |
| Anfaenger ist, ein absolutes Unding. |
| Gerade erst habe ich Bilbom, der wieder mal den Schrat umgenietet hat, um |
| eine Stellungnahme gebeten, wobei sich herausstellte, dass er ueberhaupt keine |
| Ahnung hat, dass man viel einfacher und schneller ein satanisches alignment |
| kriegt. Liest halt keine Zeitung der Mann. Aber dass hierunter die Anfaenger |
| leiden muessen, geht nicht an. Zitat Bilbom, als ich ihm sagte, ich wuerde die |
| quest ganz gerne spielen: Der Schrat resettet bald, aber dann werde ich ihn |
| toeten, da ich ein satanischen Charakter brauche. Nette Einstellung, |
| insbesondere wenn jemand einem sagt, man wolle die quest spielen. |
| Mein Fazit: Mindestens muss man fuer das Toeten des Schrats in die Hoelle |
| kommen (genauso ist es ja auch bei Schneewittchen der Fall), besser noch, das |
| Toeten der drei Kollegen wird nicht mehr mit einem so deutlichen Verlust an |
| alignment "belohnt". Dafuer gibt es naemlich deutlich bessere Moeglichkeiten |
| in diesem Mud, die auch ein Herr Bilbom kennen wuerde, wenn er mehr Zeitung |
| lesen respektive sich umschauen wuerde. |
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| Ryne |
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| Re: Schratkiller &Co KG (Mupfel, 11. Okt 1995, 19:29:29): |
| #! rn=Ryne rt=813417290 |
| stimmt. die unke aus 'amaryllis' haut noch viel mehr rein :-) |
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| aber scherz beiseite, ich stimme dir zu ryne. macht schrat & co. (und andere |
| anfaengerquestmonster) fuer chaoten unangreifbar, und schon ist schluss damit. |
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| -mupfel- |
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| Re: Re: Schratkiller &Co KG (Bendeigid, 11. Okt 1995, 19:44:27): |
| #! rn=Mupfel rt=813436169 |
| Hiho! |
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| Anstelle des Unagreifbarmachens ist die herabstufung des Alignment-Wertes die |
| erheblich einfachere Art. Und es gibt ja inzwischen auch massig Monster mit |
| positivem Alignment, die man killen kann. Auch fuer Fast-Newbies zu schaffen, |
| und damit auch fuer Neueinsteiger in die Chaosgilde interessant. und die |
| Cracks koennen doch mal eben... *zensiert wegen Spielerhilfe* |
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| Z'par Servu, |
| Bendeigid |
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| Re^3: Schratkiller &Co KG (Larissa, 12. Okt 1995, 12:48:25): |
| #! rn=Bendeigid rt=813437067 |
| Hmmmm....was genau ist ein positives Alignment? *grins* |
| Larissa, satanisch :) |
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| Re^3: Schratkiller &Co KG (Zuerileu, 16. Okt 1995, 02:53:22): |
| #! rn=Bendeigid rt=813437067 |
| Sali zaeme, |
| Hmm.. ist ja oede das man den Schrat nicht mehr killen darf, ich meine ich |
| darf ja eh nicht mehr aber das waren noch zeiten wo man auf dem vorbeiweig, |
| gleich alle drei ohne tanken in die ewigen jagdgruende geschickt hat. Ich |
| meine nicht jeder ist so brav und lieb und killt nur boese monster und loest |
| quest. Nein zu meiner Spielerzeit versuchte ich oft satanisch zu bleiben und |
| versuchte extra auch gute Monster zu diesem zweck zu killen. Nunja, damals hat |
| man das Susanne unangreifbar gemacht als ich sie sicher 10 mal am tag |
| umgeniedet habe und nun werden die drillings unbesiegbar gemacht. Fuer |
| anfaenger find ich das eine echt gute Tat aber fuer so ein alter Metzel und |
| Kiffbruder wie mich ist das ein schwerer verlust =:(. In meiner |
| Dunkelzwergenstadt, wenn sie mal fertig wird, werde ich von anfang an |
| versuchen was fuer anfaenger zu programmieren und auch eher staerkere Monster |
| fuer die Profis. So das jeder was davon hat der sich ueberhaubt dort unten |
| tief in der Unterwelt hinutertraut, denn nur dort unten kann man so einen |
| fiesen und hinterhaeltigen Magier wie mich wueten lassen =:)) |
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| Tschuess zaeme.. auf ein neues.. Zuerileu (war schon immer ein Chaot, da |
| gab es die gilde noch gar nicht !!!!) |
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| Re^4: Schratkiller &Co KG (Caradhras, 16. Okt 1995, 07:55:39): |
| #! rn=Zuerileu rt=813808402 |
| Huhu |
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| Ich versteh deine Problem nicht, Zueri, der Schrat ist immer noch |
| killbar. Mit den Nachwirkungen deines kills musst du dich aber dann |
| selbst beschaeftigen. *:^) |
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| tschoe Caradhras (vor 2 Min ist der Schrat gestorben) |
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| Re^5: Schratkiller &Co KG (Asmodis, 16. Okt 1995, 12:00:20): |
| #! rn=Caradhras rt=813826539 |
| Naja, warum Susanne so veraendert wurde, verstehe ich auch nicht, |
| ich finde, nur die Quest-NPCs sollen unangreifbar, oder aeusserst |
| schwer killbar gemacht werden. |
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| Ciao, Asmodis(Hat schon die Sache mit Anne nicht gefallen) |
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| Manuals (Asmodis, 16. Okt 1995, 12:06:31): |
| Aus einem Manual: |
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| ... |
| 16. Ausstoepseln Sie diesen Monitor vom Wandausgang und beziehen Sie sich die |
| Bedienungen mit den qualifizierten Bedienungspersonal unter die folgenden |
| Bedingungen: |
| a. Wenn die Stromschnur oder der Abstecker beschaedigt oder erhitzt wird. |
| b. Wenn die Fluessigkeit bereits in den Monitor ausgeschuettet ist. |
| c. Wenn der Monitor unter dem Regen oder Wasser ausgelegt worden ist. |
| d. Wenn der Monitor nicht normallerweise nach Erfolgung der Betriebsanweisung |
| funktionierbar ist. Regulieren Sie nur die in den Betriebsanweisungen |
| erwaehnten Steuerregelungs-vorrichtungen. da eine ungeeignete andere |
| Einstellung eine Beschaedigung verursacht wuerde und immer mehr umfassende |
| Arbeit von den qualifizierten Bedienungspersonal braucht, um den Monitor |
| wieder zu normaler Bedienung zu herstellen. |
| e. Wenn der Monitor gefallen ist oder das Gehaeuse beschaedigt ist. |
| f. Wenn der Monitor eine merkliche Aenderung in Arbeitsleistung ausgestellt |
| ist, dies bedeutet eine Notwendigkeit zur Bedienung. |
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| ... |
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| .. |
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| Re^6: Schratkiller &Co KG (Fyt, 16. Okt 1995, 12:22:49): |
| #! rn=Asmodis rt=813841220 |
| Unangreifbar find ich nich gut... schwer killbar ist was ganz anderes... |
| Stellt euch vor, der Weghier waere ploetzlich unangriefbar, weil er zu |
| oft gekillt wird *kicher* |
| Fyt. |
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| Re^7: Schratkiller &Co KG (Asmodis, 16. Okt 1995, 12:30:11): |
| #! rn=Fyt rt=813842569 |
| Das kommt bestimmt auch noch :) |
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| Re^7: Schratkiller &Co KG (Rochus, 16. Okt 1995, 12:42:06): |
| #! rn=Fyt rt=813842569 |
| Moment, bau ich gleich ein... |
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| Re^4: Schratkiller &Co KG (Boing, 16. Okt 1995, 15:06:11): |
| #! rn=Zuerileu rt=813808402 |
| Mecki, Charlie und Schrat sind weder unangreifbar, noch staerker geworden, |
| sie duerfen auch nach wie vor getoetet werden. Schau Dir bitte erst mal |
| den Code an, bevor Du in die Zeitung schreibst. |
| Boing |
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| Re^5: Schratkiller &Co KG (Zuerileu, 17. Okt 1995, 03:12:38): |
| #! rn=Boing rt=813852371 |
| Sali, |
| Lies zuerst meinen artikel richtig BOOOOING! |
| Ich schrieb von susanne sei unangreifbar nichts von den drillings, also |
| zuerst lesen und dann motzen ! |
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| tschuess zuerileu |
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| Re^6: Schratkiller &Co KG (Boing, 17. Okt 1995, 09:19:34): |
| #! rn=Zuerileu rt=813895958 |
| Du schreibst wortwoertlich: |
| [Zitat Zuerileu] |
| Hmm.. ist ja oede das man den Schrat nicht mehr killen darf |
| [Zitat Ende] |
| Boing |
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| Re^7: Schratkiller &Co KG (Caradhras, 17. Okt 1995, 13:31:05): |
| #! rn=Boing rt=813917974 |
| Kann ich Boing nur rechtgeben... *gaehn* Und jetzt Ruhe mit dem |
| Geflame, duerft ihr auf -+m von euch geben. |
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| Caradhras der ewige Prophet |
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| Re^7: Schratkiller &Co KG (Zuerileu, 17. Okt 1995, 23:16:16): |
| #! rn=Boing rt=813917974 |
| Sai, |
| Sali, |
| Nun aemm.. jo aber ich schreive nicht wortwoertlich das er nicht mehr |
| angreifbar ist ! |
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| Tschau Zuerileu |
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| Was geht hier eigentlich ab? (Magicolli, 3. Nov 1995, 11:30:55): |
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| Was geht hier eigentlich bitte schoen ab???? |
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| Du hast jetzt 192 Lebenspunkte und 160 Magiepunkte. |
| toete waechter |
| Ok |
| > Du greifst den Elfenwaechter mit dem Schwert an. |
| Du triffst den Elfenwaechter. |
| Der Elfenwaechter greift Dich mit dem Langschwert an. |
| Es gelingt Dir mit dem Schwert, den Schlag Deines Gegners etwas abzufangen. |
| Das Kreuz faengt an zu leuchten. |
| Der Elfenwaechter zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| [Tod:] Ein Elfenwaechter hat gerade Magicolli umgebracht. |
| |
| Ich haette gerne eine kleine Erklaerung.... :( |
| Ist naemlich ziemlich arm, so mir nix Dir nix im Elfendorf zu verrecken. |
| Oder kann neuerdings jeder Furz-NPC mehr als 192 LP mit einem Schlag |
| abziehen? |
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| Danke! (Magicolli, 3. Nov 1995, 13:18:00): |
| Ok, wer meckert, muss auch loben. Danke an alle Magier, die sich mit dem |
| Elfenwaechtersyndrom beschaeftigt haben und danke dem lieben Erzmagier, der |
| meine LP wiedergegeben hat. Weiterhin moechte ich Roadrunner fuer das |
| Aufbewahren verstreuter Ausruestungsgegenstaende danken sowie meiner Omi, |
| die immer so leckere Pfannekuchen macht. |
| |
| Ok, das war's erstmal von hier. Bis zum naechsten Bug |
| MagicOlli :) |
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| polizei.beschwerden (Computer, 10. Nov 1995, 15:55:26): |
| Ich wollte nur mal 'ne Bemerkung zu den wuesten Schimpfereien und den |
| echoalls loswerden. Am Dienstag haben sich zwei Mitspieler (aus der selben |
| Stadt, also sind sie wahrscheinlich nebeneinander gesessen.) ueber die Ebene |
| Allgemein beflegelt. Und am Freitag haben sich ein paar Magier wieder mit den |
| echoalls gespielt. Den Beschwerden nach war ich nicht der einzige, den das |
| gestoert hat. Als ich jedoch den Vorschlag brachte, einen Befehl einzufuehren, |
| mit dem man ab einer gewissen Anzahl von Beschwerden (von verschiedenen |
| Spielern, auch keine 2ies und 3ies usw.) einen Spieler rausschmeisst und eine |
| gewisse Zeit nicht mehr reinlaesst, wurde ich selber rausgeschmissen. (Tja, |
| die Magier duerften die Wahrheit doch nicht verkraften!) |
| Also wuerde ich mal gerne ein paar Meinungen dazu hoeren. (Aber nicht nur von |
| den Magier, dass ich nicht mehr reinkann usw.) |
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| mfg Computer |
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| Re: polizei.beschwerden (Fyt, 10. Nov 1995, 15:59:00): |
| #! rn=Computer rt=816015326 |
| bin zwar kein mag, gebe aber gerne meinen senf dazu ab: |
| 'hilfe ignoriere' zeigt dir einen weg, dich von den belaestigungen |
| durch spieler zu befreien. fuer magier und echoall geht's nich |
| ganz so einfach, wenn sich mehrere spieler einig sind, koennen die |
| die magier aber genauso vollmuellen wie die betreffenden magier die |
| spieler. |
| jm2p. Fyt. |
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| Re: polizei.beschwerden (Ardana, 13. Nov 1995, 06:33:19): |
| #! rn=Computer rt=816015326 |
| Hmm, da gab es doch noch den alten, guten 'Ignoriere' - Befehl... der sollte |
| reichen. |
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| Live long and prosper, |
| Ardana |
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| Re: Re: polizei.beschwerden (Asmodis, 13. Nov 1995, 11:16:08): |
| #! rn=Ardana rt=816240799 |
| ignoriere echoall ? hmm, das funktioniert irgendwie nicht :) |
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| Re: Re: polizei.beschwerden (Lwaxana, 13. Nov 1995, 15:44:36): |
| #! rn=Ardana rt=816240799 |
| Jo, wenn er funktionierte, waere er schon schoen,. der Befehl, aber da ich |
| von wem immer ich ignoriere immer noch die teile mit kriege, bringt der Befehl |
| nicht viel, oder? |
| |
| Tschau Lwaxana Troi, Daughter of the fifth house, keeper of the sacred |
| chalice off Rixx and heir to the holy rings of Betazed (das musste mal wieder |
| sein *grins - und nein, noch wachsen im Kelche keine Schimmelpilze!!!) |
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| diebstahl (Fyt, 13. Nov 1995, 19:53:19): |
| Hier wird man am hellichten Tag beklaut, wenn man danebensteht: |
| : |
| 40000 Muenzen. |
| 107 Voodoonadeln. |
| : |
| Ein Frosch sagt: sind die muenzen da eine spende fuer einen armen frosch :) ? |
| Ein Frosch nimmt 20000 Muenzen. |
| Azrael I S T J E T Z T D A !!! |
| [Kultur:Alboin] mein lieber schwan:390 treffer beim wort beatles |
| Bluemel nimmt 2500 Muenzen. |
| : |
| Bluemel nimmt eine Voodoonadel. |
| :Ein Frosch nimmt 5000 Muenzen. |
| Bluemel bluemelt nach Sueden. |
| Du rufst: das zeug vor dem weghier ist nicht zur selbstbedienug da, verd... |
| Du rufst: nochmal |
| :Ein kleiner Frosch namens Steinfix. |
| Tangalur der erfahrene Abenteurer. |
| 12500 Muenzen. |
| 106 Voodoonadeln. |
| : |
| Das kann ja wohl nich wahr sein, oder? |
| : |
| Fyt. |
| |
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| Re: diebstahl (Escubar, 14. Nov 1995, 00:29:18): |
| #! rn=Fyt rt=816288799 |
| Nachdem ich den schmerzlichen Verlust eines Staerke +3 Ringes nach meinem Tod |
| in Moron hinnehmen musste halte ich nichts mehr fuer unmoeglich. |
| (Zur Erklaerung ich bin in der Naehe der Phyton gestorben und als ich wieder |
| zurueckkam war von der Ausruestung nur noch die Schattenruestung uebrig...) |
| Tschuesss... Escubar |
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| Re: Re: diebstahl (Asmodis, 14. Nov 1995, 14:59:22): |
| #! rn=Escubar rt=816305358 |
| Haettest du ja bei dem Crash sowieso verloren :) |
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| Re: diebstahl (Grimmborn, 14. Nov 1995, 15:46:13): |
| #! rn=Fyt rt=816288799 |
| |
| Hmm, ging die Beschwerde dahin, dass man so viele Voodoonadeln haben kann |
| (und ie damit zu leicht erreichbar sind) oder dahin, dass geklaut wird (was |
| nicht neu ist und mich auch schon fast zum Playerkiller gemacht haette)? |
| |
| Sich ueber die Dummheit der Leute wundernd, |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Re: diebstahl (Fyt, 14. Nov 1995, 15:52:13): |
| #! rn=Grimmborn rt=816360373 |
| Die Beschwerde ging dahin, dass sich jemand Geld nimmt, wenn ich daneben |
| stehe, und sich derjenige nachdem ich zur Rueckgabe auffordere, kurzerhand |
| ausloggt. Das betrifft uebrigens Steinfix, Bluemel hat das Zeug kurz |
| drauf wiedergegeben. |
| Fyt. |
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| Re: Re: diebstahl (Bambulko, 14. Nov 1995, 16:05:50): |
| #! rn=Grimmborn rt=816360373 |
| Das kommt mir irgendwie bekannt vor ! :-) |
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| Bambulko (sich auch ueber die Dummheit der Leute wundernd) |
| .~ |
| *fluch* |
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| Re^3: diebstahl (Asmodis, 14. Nov 1995, 16:08:35): |
| #! rn=Bambulko rt=816361550 |
| Jo, hatte ich gestern auch, aber auf massiven Druck hatte derjenige das Geld |
| wieder rausgerueckt, handelte sich dabei um das Tankgeld fuer den Weghier, |
| dass ich den anderen Helfern gespendet hatte |
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| Re^4: diebstahl (Fyt, 14. Nov 1995, 16:47:46): |
| #! rn=Asmodis rt=816361715 |
| Naja, genau um den Weghier ging's da auch, und dass man als Karateka |
| auf sein Gewicht achtet, is ja wohl auch verstaendlich :) |
| Ich bin leider nicht dazugekommen, 'massiven Druck' auszuueben, da |
| sich der Doedel nachdem ersten anquatschen ausgeloggt hat. |
| Ich bin uebrigens dafuer, Playerkilling in diesem Zusammenhang zu |
| legalisieren. Ansonsten werd ich irgendwann zum Sponti: |
| legal-illegal-scheissegal :)) |
| Fyt. Kann Druck durch heisse Gase erzeugen :) |
| |
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| Re^5: diebstahl (Jerrico, 14. Nov 1995, 22:25:12): |
| #! rn=Fyt rt=816364066 |
| ja ein P_VOGELFREI waere nicht schlecht :) |
| |
| Jerrico, naehert sich der 100% Marke |
| |
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| Was soll der Mist... (Huepfer, 15. Nov 1995, 17:40:41): |
| Heute ist mir echt die Spucke weggeblieben, als ich dieses |
| zu lesen bekam. |
| Raistlin@Gueldenland redet zu Dir: Kennst Du einen ...? |
| Ich: Ja, warum? |
| Raistlin@Gueldenland redet zu Dir: nun er hat mir erzaehlt |
| er waer mit dir Baden gegangen, hat dich im Bikini gesehen, |
| du haettest den bikini ausgezogen und mit ihm geschlafen :( |
| ...frage doch mal arkon der war mit dabei |
| |
| Ich konnte es mir nicht verkneifen, es in Allgemein zu setzen, |
| wo darauf hin eine heisse Diskussion entstand. |
| Nebenbei habe ich mich nochmals im Regenbogen erkundigt |
| und gefragt, was da los war. |
| So hier nochmal der Mitschnitt aus dem Regenbogen, wo |
| sich das alles abgespielt hat. |
| PS: Raistlin@Gueldenland = Fox@Regenbogen |
| |
| Du sagst: kannste fox auch mal herbitten |
| > Fox ist weg. |
| Fox sagt: ja ? |
| Du sagst: ich muss mal mit euch beiden reden |
| Du sagst: und zwar die sache mit ... |
| > finger ... |
| ... ist nicht eingeloggt. |
| Zuletzt eingeloggt von: 134.95.49.98 [Koeln]. |
| Zuletzt ausgeloggt: Mit, 15. Nov 1995, 11:20:41 (05:12:12) |
| Voller Name: ... der Neuling |
| Rasse: Mensch, Gilde: Abenteurer, Geschlecht: maennlich |
| Alter: 02:38:50 Spielerlevel: 1 |
| E-Mail-Adresse: none |
| Seit dem 30.11.'94 bereits 1 mal gestorben |
| Keine .plan-Datei. |
| Arkon sagt: ... ? |
| Fox sagt: der heute frueh da war |
| Arkon sagt: Das ist der Mag aus MG, der heute hier war? |
| Du sagst: ja der |
| Du sagst: hat er wirklich diesen muell verbreitet |
| > Fox nickt zustimmend. |
| Arkon sagt: was ist mit ihm? Ach das ... ja das haben wir beide gemerkt :-)) |
| Arkon sagt: Ist auch kurz im jail gelandet! |
| Fox ist immer noch ziemlich down |
| Du sagst: also stimmt es doch |
| > Fox nickt zustimmend. |
| Arkon sagt: was hat er dir den erzaehlt? |
| Arkon sagt: Er hat eigentlich nichts schlimmes erzaehlt ... nur so ein |
| Arkon sagt: dummgeschwaetz! |
| Du sagst: Raistlin@GueldenLand redet zu dir: nun er hat mir erzaehlt er waer |
| Du sagst: mit dir Baden gegangen, hat dich im Bikini gesehen, du haettest den |
| Du sagst: bikini ausgezogen und mit ihm geschlafen :(....frage doch mal arkon |
| Du sagst: der war mit dabei...) |
| > Fox schluchzt herzzerreissend. |
| Du sagst: das |
| > Fox nickt zustimmend. |
| Fox sagt: hab ich geschrieben |
| Arkon sagt: Hmm das hab ich dan ueberlesen ... |
| Fox sagt: arkon du warst mit dabei !!!! |
| Arkon sagt: Er meinte zwar was von bikini und baden gehen ... aber das hatte |
| Arkon sagt: ich nicht gelesen .... |
| Fox sagt: danach haste ihn ins Jail geschickt |
| Du sagst: ich wollte nur pruefen, ob das wirklich wahr ist, denn dann ist er |
| Du sagst: tot, wenn er sich im Mg einloggt |
| > Fox sagt: wo er noch sagte Yamila waere befriedigt und erschoepft am |
| Fox sagt: naechsten morgen aufgewacht |
| Arkon sagt: Hab das alles ja nicht so richtig mitgelesen ... war ja nervig, |
| Arkon sagt: der typ ... |
| > Fox sagt: und ich bin beinahe zu asche geworden |
| Arkon sagt: Hmm ... |
| Fox sagt: jedenfalss durch meine Hand ist er schon gestorben |
| Arkon grinst. |
| Arkon sagt: Ja .. :-)) |
| Arkon sagt: Haettest du es nicht gemacht... dann haette ich es gemacht! |
| Fox nickt zustimmend. |
| Fox sagt: war ziemlich bescheuert der Typ |
| |
| PS: Den Nammen will ich hier nicht nennen und hab ihn mit '...' ersetzt. |
| |
| Huepfer (sehr verwirrt) |
| |
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| |
| Ich glaubs nicht (Bluemel, 15. Nov 1995, 19:11:43): |
| Gegendarstellung oder besser Erklaerung! |
| Bevor ich die 2500 Muenzen und die Vodoonadel nahm, die auf der Kreuzung |
| rumlagen genommen habe, hab ich Fyts Zweitie ( Wusste nicht, dass es ein |
| Zweitie von Fyt ist) MINDESTENS 2 X gefragt, wem der Kram gehoert. Es kam |
| keine Antwort! Der Frosch (Steinfix) wusste auch nicht wems gehoert. Ich nahm |
| dann 2500 Muenzen und 1 Vodoonadel! |
| IN Worten EINE ! , weil ich noch nie eine hatte ( Die NEugier war staerker ) |
| . Zur Information: Es lagen 400000 Muenzen rum! Sicher es war falsch die |
| Sadchen zu nehmen . |
| Aber die Reaktion von Fyt: In 2 Minuten ist der Kram wieder da, sonst gibts |
| Aerger, fand ich laecherlich und uebertrieben, vor allen Dingen, weil ich 5 |
| Minuten vorher an voellig anderer Stelle Fyt begegnet war, dort seine Sachen |
| auch genommen hatte, und ihn dann zu mir hingelotst hatte, weil er mehrmals an |
| mir vorbeilief, und seine Sachen suchte!. Fyt konnte sich also sicher sein, |
| dass er seine Sachen von mir wiederbekommt, und ich normalerweise nicht damit |
| abhaue! Wenn mir Fairplay im ersten Falle mit uebertriebener ( jedoch im |
| Grunde gerechtfertigter) Reaktion im zweiten Falle gedankt wird, bekommt Fyt |
| beim naechsten Mal nicht seine Sachen wieder ! Ich waer gespannt, was er dann |
| macht! Playerkill bekommt ihm schlecht, und sonst hat er keine Moeglichkeit! |
| Ausserdem, was grundsaetzlich. Wer 400000 Muenzen au einem Haufen hat, hat |
| mehr als zwei Zweities, und soweit ich weiss, sind nur 2 erlaubt! |
| Wie sind die Besitzverhaeltnisse geregelt: Wann gehoert einem was. Jemanden |
| was klauen its hier nicht moeglich. sachen die rumliegen, haben theoretisch |
| keinen definierten Besitzer! |
| Nichts fuer Ungut |
| Ein Bluemel, der sich wundert , wie ein Seher sich ueber verlorene 2500 |
| Muenzen aufregen kann! |
| |
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| nachtrag (Bluemel, 15. Nov 1995, 19:20:30): |
| Sorry, fuer die vielen Raechtsschreibfaehler. War mein aerster Beitrach! |
| |
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| Re: Ich glaubs nicht (Cuchullin, 15. Nov 1995, 19:22:50): |
| #! rn=Bluemel rt=816459103 |
| |
| |
| Ich glaube es ging Fyt - wer auch immer von euch beiden recht hat oder die |
| der Wahrheit naeherkommende Version der Gegebenheiten gepostet hat - nicht um |
| die Voodoonadel und um das Portogeld, sondern einfach und allein um die |
| Tatsache, dass _Seher_ sich an anderer Leute Ausruestung bedienen muessen, die |
| ganz offensichtlich nicht von alleine da hingelaufen ist. |
| |
| Selbst wenn Bluemel / Fyt da aneinander vorbeigeredet haben, gibt es noch |
| genug andere, die sich um das "Miteinander" einen Dreck scheren und sich |
| bedienen, wo sie nur koennen - ungeachtet, ob der Besitzer grade sein Inv |
| sortiert, vor 2 Minuten gestorben ist oder am Weghier metzelt. |
| |
| Cuchullin - sagt nicht a und nicht b, nur dass der Ton die Musik macht. Und |
| der Ton unter Sehern im Mud ist - mit Verlaub - beschissen. |
| |
| |
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| Re: Ich glaubs nicht (Fyt, 16. Nov 1995, 00:01:35): |
| #! rn=Bluemel rt=816459103 |
| Es waren 40.000 muenzen und steinfix hat davon 25000 genommen. |
| Das Zeug war Tankgeld und Munition fuer den Weghier, und ich hatte |
| nicht mehr allzuviel Zeit. Da faellt es durchaus ins Gewicht, |
| wenn die reichliche Haelfte des Tankgeldes verschwindet, zumal die |
| Standardgeldquellen eben kurz zuvor diese 40000 muenzen ausgespuckt |
| hatten und vor nem normalen Reset auftauchen. Ausserdem hab auch ich |
| bei nem versuchten Weghierkill keine Zeit, mich um Tankgeld zu |
| kuemmern. Deshalb war ich sauer, insbesondere auf Steinfix. |
| Wie du so recht bemerkt hast, stand jemand daneben. Zufaelliger- |
| weise mein Zweitie, auf dessen Bildschirm ich aber nicht geschaut |
| hab, weil ich eben beschaeftigt war. Normalerweise sollte man bei |
| Sachen, die an einer Stelle rumliegen, wo sie normalerweise nicht |
| rumliegen und wo extra noch jemand daneben steht, davon ausgehen, |
| dass sie einen Besitzer haben. Das geliche trifft auf halbwegs |
| komplette Ausruestungen zu, die irgendwo in der Gegend rumliegen. |
| Danke, dass Du so nett warst, mir mein Zeug in der Orkstadt |
| wiederzugeben. |
| : |
| Fyt. |
| : |
| PS: ich hatte bis jetzt erst einen PK und den auch nur 'n paar |
| Stunden lang... Das elfte Gebot lautet eben: Du sollst Dich |
| nicht erwischen lassen *uups* passt so schoen in die Dynamit- |
| im-Lupinental-Diskussion :))) |
| |
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| |
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| |
| Narrenball-Quest - playerkill (Zillus, 16. Nov 1995, 01:07:47): |
| Also das ist der Gipfel, ich bin schoen sauer!! |
| Ich loese zusammen mit Tangalur die Narrenball quest, Kaum sind wir wieder |
| draussen, quest geloest, EP und AP erhalten, da heisst es |
| |
| [Tod:] Odo hat gerade Tangalur umgebracht. <00:34:23> |
| |
| WAS SOLL DAS ?? Da hat anscheinend der Odo playerkill gemacht!!! |
| Jedenfalls fehlen Tangalur jetzt EP's, und er ist 2mal anstatt 1x gestorben. |
| Entweder ist das ein ziemlich dummer programmfehler im Zusammenhang mit der |
| Narrenball quest, oder dann ??? ich weiss auch nicht! |
| Ich hoffe, dass irgendein Magier oder Gott herausfindet was da geschehen |
| ist!! |
| |
| sehr aufgebracht - Zillus |
| |
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| Re: Narrenball-Quest - playerkill (Acrimon, 16. Nov 1995, 01:40:03): |
| #! rn=Zillus rt=816480467 |
| Die Sache hat sich geklaert. |
| In der Gilde stand ein friedlicher Vertreter von Odo. |
| Tangalur war von der Robe besessen und hat den Vertreter angegriffen. |
| Der Vertreter hat Tangalur mit einem einzigen Schlag getoetet. |
| |
| Tangalur hat die verlorenen EP wieder zurueckbekommen, weil er |
| 1. von einem Vertreter eines Mags |
| 2. mit einem einzigen Schlag |
| getoetet wurde. |
| |
| Verbesserungsvorschlag an Li: |
| Die Robe sollte in Zukunft keine Magier angreifen. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| Re: Re: Narrenball-Quest - playerkill (Zillus, 16. Nov 1995, 07:34:00): |
| #! rn=Acrimon rt=816482403 |
| Mag sein, dass sich der Vorgang geklaert hat. Aber der Sinn dahinter |
| ist mir immer noch unklar. |
| Wieso erhaelt man nach der Narrenbal-Quest eine Robe (ohne dass man es |
| merkt), wird besessen von Verfolgungswahn, und dann in der Abenteurer- |
| gilde mir nichts dir nichts von einem friedlichen (??!!) Vertreter |
| eines Mags trotz Vorsicht 40 innert Sekundenschnelle hingemacht?? |
| |
| immer noch etwas veraergert -- Zillus |
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| Re: Re: Narrenball-Quest - playerkill (Li, 16. Nov 1995, 09:34:02): |
| #! rn=Acrimon rt=816482403 |
| Hmm, eigentlich ist das berucksichtigt |
| Li (wundert sich) |
| |
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| Re^3: Narrenball-Quest - playerkill (Li, 16. Nov 1995, 09:41:31): |
| #! rn=Zillus rt=816503640 |
| Also, am ende der Narrenballquest bekommt man nicht die Robe, sondern nur den |
| Verfolgungswahn. Das wird dem betreffenden Speieler auch deutlich am ende der |
| quest gesagt (aber die spieler scheinen die nachrichten, die am ende eine |
| quest kommen offensichtlich nicht zu lesen). |
| Wenn ihr mal die texte lesen wuerdet, haettet ihr auch die Warnung gelesen. |
| Der Verfolgungswahn gliedert sich in 3.Stufen: |
| 1. Man fuehlt sich verfolgt. |
| 2. Man fluechtet, weil man sich verfolgt fuehlt. |
| 3. Man greift NPCs an, weil man sich verfolgt fuehlt. (aber nur NPCs, keine |
| spieler, keine netztoten, keine magier) |
| |
| Der Wahn ist unteschiedlich lange, so dass bei vielen es gar nicht zu Stadium |
| 3 kommt. |
| |
| Mal ne Frage, was war denn das fuer ein komischer vertreter in der gilde? |
| |
| Li (schaut nochmal im Wahn nach) |
| |
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| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Cuchullin, 16. Nov 1995, 10:10:39): |
| #! rn=Li rt=816511291 |
| |
| |
| Jof's Wiztool, die Fernbedienung, erlaubt es Magiern, an beliebigen Stellen |
| 'Vertreter' zu entsenden, die fuer Spieler vom Magier selbst nicht zu |
| unterscheiden sind. Diese Vertreter (man kann wohl auch mehrere auf einmal |
| haben) sind natuerlich NPCs und werden in den Wahn der Robe - resp. der Quest |
| - ungluecklicherweise mit einbezogen. Ebenso ungluecklicherweise bringen diese |
| Vertreter _jeden_ Spieler mit einem Schlag um. Das hat auch Asmodis schon |
| festgestellt. |
| |
| Cuch.- |
| |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Li, 16. Nov 1995, 10:12:09): |
| #! rn=Cuchullin rt=816513039 |
| Kann mir mal einer sagen, wofuer die Vertreter gut sind? |
| Li |
| |
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| Re^6: Narrenball-Quest - playerkill (Cuchullin, 16. Nov 1995, 10:13:16): |
| #! rn=Li rt=816513129 |
| |
| Sie koennen in den entsprechenden Raeumen mithoeren. |
| Unter anderem. |
| Schau doch nach, irgendwo bei Jof wird's rumliegen... :) |
| Cuch.- |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Was soll der Mist... (Arkon, 16. Nov 1995, 10:21:29): |
| #! rn=Huepfer rt=816453641 |
| Hmm ... |
| |
| Dazu muss ich mich dann jetzt doch mal aeussern: |
| |
| 1) Das was Fox gesagt hat, kann ich NICHT alles bestaetigen ... falls es |
| in dem Gespraech nicht klar geworden ist: |
| |
| Ich hatte alle Haende mit der Lib von Regenbogen zu tuen, da ich jetzt |
| nicht mehr den gepatchten driver von MG nehmen wollte ... |
| |
| So konnte ich nur mit einem Ohr mithoeren .... |
| |
| Was ich JETZT sagen kann ist: |
| |
| ich koennte von meinem Standpunkt Yantro z.Z. nur eines Vorwerfen (was aber |
| irgendwie unsinnig ist): |
| Er hat als Spieler (level 0) einen Magier (Level 46 - ware hier wohl Level |
| 45) genervt und |
| geaergert! |
| |
| Aber (wie mindestens die Magier wissen) kann man Spieler ignorieren und sich |
| in |
| Raeume begeben, wo man ungestoert ist ... |
| |
| Weiterhin hat yantro Stuss (Auf hochdeutsch: unsinn) von sich gegeben, um |
| Fox zu aergern ... aber von irgendwelchem "schlafen " oder so |
| hab ich nichts mitbekommen .... |
| |
| Was ich so mitbekommen habe war : |
| irgendwas mit Bikini |
| - baden |
| |
| Aber da ich darauf nicht so sehr geachtet habe, kann ich hier keine |
| Sinnzusammenhaenge von |
| mir geben! |
| |
| Ich werde aber folgendes tuen: |
| Ich werde mit Fox ein sehr ernstes Gespraech in rl fuehren! |
| |
| Der Grund dafuer: |
| Zwischen Fox und Yamila (hier: huepfer) bestehen gewisse Spannungen! |
| Diese Spannungen sind auf schlechtes Benehmen von Fox zurueckzufuehren. |
| Also ... wartet erst mal ab .... |
| |
| Immer schoen langsam ... irgendwie glaube ich, dass sich hier einiges noch |
| klaeren wird! |
| |
| Also lasst erst mal Yantro in ruhe ... |
| |
| Ein bannen oder zum Spiller machen rennt euch nicht weg .... |
| |
| Arkon ... musste jetzt mal seine Meinung dazu sagen .... |
| |
| PS: Ab jetzt lasse ich den Algemeinkanal auch eingeschaltet ... |
| |
| PPS: Ich hoffe, ich habe nie ueber die |
| Zeile hinausgeschrieben, aber da hier so viele |
| dazwischenschreihen, hab ich keinen Ueberblick! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was soll der Mist... (Arkon, 16. Nov 1995, 11:21:27): |
| #! rn=Arkon rt=816513689 |
| Die Sache hat sich in einem Gespraech zwischen Arkon, Fox und Yamila |
| geklaert. |
| (Alphabetische Reihenfolge) |
| |
| Es hat sich herausgestellt, dass Yantro zwar nicht allzu schoene |
| Komentare abgelassen hat, aber auf keinen Fall waren die Bemerkungen |
| "unter der Guertellinie" |
| |
| Ich wuerde alle bitten, es als eine MUDinterna von RB zu belassen ... |
| |
| Fuer mich hat sich dieses Thema hiermit erledigt ... Fox, der in |
| meinen Augen als der eigentliche Verursacher dieses "Aergernisses" ist, |
| ist von mir in RB zur Rechenschaft gezogen worden... |
| |
| bye, |
| |
| Arkon |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was soll der Mist... (Yendi, 16. Nov 1995, 13:24:19): |
| #! rn=Arkon rt=816513689 |
| |
| Zum Inhalt: Volle Zustimmung. |
| |
| Zur Form: Du brauchst Deinen Umbruch nicht von Hand zu machen, das erledigt |
| der Editor schon ganz gut. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Narrenball-Quest - playerkill (Tangalur, 16. Nov 1995, 19:04:11): |
| #! rn=Zillus rt=816480467 |
| Zunaechst mal sorry, dass ich mich erst jetzt zu Wort melde, habe den ganzen |
| Tag arbeiten muessen. |
| |
| Also ich war ganz schoen baff, dass man in der Gilde so mir nichts dir nichts |
| umgebracht wird. Das ganze ging so schnell, dass ich es kaum mitbekommen |
| habe. |
| Den Verfolgongswah habe ich uebrigens gemerkt, aber wusste nicht was er fuer |
| einen Effekt haben kann. Woher auch ? Auf dem weg zur Gilde kommt man ja an |
| einigen NPC's (Schmetterlinge, Bienen, Tausendfuessler und Co) voebei. All |
| denen hab ich nicht getan !!! Also woher sollte ich wissen das in der Gilde |
| ein Vertreter eines Magiers sitzt, der mich mit einem Schlag toetet ? |
| Zum Glueck lies sich die ganze Angelegenheit klaeren und der betroffene |
| Magier hat mir freundlicher- |
| weise die Ep Ep's erstattet (nach einer laengeren Diskussion). Das mit dem |
| Wahn finde ich schon ein gutes Ende fuer die Quest, nach all der Erlebnissen |
| leidet man bestimmt an |
| Verfolgungswahn. Aber wenn man im Wahn einen NPC angreift dann sollte man |
| schon die Moeglichkeit zur Flucht haben (es war uebrigens Vorsicht 40 |
| eingestellt) |
| Der Fehler liegt meiner Meinung nicht an der Quest, sondern an dem Vertreter |
| in der Gilde, muss man den so programmieren, dass er einen gleich umbringt. |
| Als Magier sollte man doch Moeglichkeiten haben einen NPC bzw. Vertreter |
| so auszulegen, dass man ihn nicht toeten kann ohn selber getoete zu werden. |
| Davon abgesehen wenn man von einem Vertreter 'belauscht' wird |
| moechte ich das schon wissen !! Ich belausche ja auch keine Mags. Da verstehe |
| ich nicht ganz den Sinn dieser Vertreter. |
| |
| Sorry fuer die vielen Fehler (war der erste Artikel) |
| |
| Tangalur |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Was soll der Mist... (Quillian, 16. Nov 1995, 19:26:21): |
| #! rn=Arkon rt=816517287 |
| Ich frag mich immer noch was diese Artikel hier in der MPA |
| zu suchen haben? Hat Regenbogen keine eigene Zeitung? |
| |
| Quillian, knuddelt Arkon |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Narrenball-Quest - playerkill (Catweazle, 16. Nov 1995, 20:46:16): |
| #! rn=Tangalur rt=816545051 |
| Hi! |
| Erstmal die Erklaerung des Vertreters. |
| Du wirst von einem Vertreter natuerlich nicht wirklich belauscht. Du |
| siehst halt einen Magier, der neben Dir in einem Raum steht. Dieser |
| Vertreter sieht genausoaus, wie der echte Magier, und hat zum einzigen |
| Zweck, alle Dinge, die der 'Raum' hoert (also alle sage, emotes, etc.) |
| an den entsprechenden Magier weiterzuleiten. |
| Ich persoenlich finde diese Dinger enorm praktisch. Vertreter sind nur |
| dazu da, an mehreren Stellen gleichzeitig 'present' zu sein. Wenn ich |
| zB an einer Stelle quatsche, und jemand nen Problem hat und ich helfen |
| will, dann geh ich zu meinem Problemkind, lass aber den Vertreter bei |
| den Laberern stehen, damit ich von der Unterhaltung nix verpasse. Gut, |
| ich koennte auch jemanden da snoopen, aber das ist unfein, da ich mehr |
| mitkriege als ich vielleicht moechte, desweiteren kann ich immer nur |
| _einen_ snoopen, spaetestens bei zwei Laberstellen lohnt sich also |
| der Vertreter. |
| So ein Vertreter ist natuerlich ein NPC und sollte damit auch auf |
| die gelbe Robe ansprechen. Nun ist es aber so, das der Vertreter auch |
| genauso aussieht, wie der Magier, es werden ALLE Attribute kopiert, |
| wirklich alle! Und nun gehoert Ulo wohl zu einem der depperten Magier, die |
| meinen, sie muessten als allerersten, wenn sie Magier werden ihre |
| Hands (kampfkraft) auf ultimative Werte stellen, damit auch jedes Monster |
| das sie angreifen hundertprozentig tot umfaellt und dumme Spieler, die |
| es wagen sie in Ihrer Ruhe zu stoeren, beim Versuch eines Angriffs erst |
| mal drauf gehen... |
| sag Naja, und diese Kampfkraft hat dann auch der Vertreter. Son |
| Vertreter ist dann aber wohl auch die einzige Moeglichkeit, wo Du mit |
| der Robe mit einem Schlag sterben kannst, Du hast halt schlicht und |
| einfach Pech gehabt, ausgerechnet an einen zu geraten. Naja, und |
| die EPs haste ja nu auch wiederbekommen. |
| Ich hoffe in diesem Artikel hat ein Grossteil der Magier gelernt, das |
| es absolut unsinnig ist, an den Hands rumzupfuschen. Ich weiss schlicht |
| und einfach nicht eine einzige vernuenftige Gelegenheit, bei der ein |
| Magier seine 'hands' braeuchte. Der einzige Erfolg ist Gerangel mit |
| dem Spieler und dessen Frust auf die Magier. Etwas was man doch |
| tunlichst vermeiden sollte. |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
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| |
| |
| |
| Vertreter (Nairolf, 17. Nov 1995, 02:00:22): |
| Die Vertreter sind unter anderem auch in der Magischen Rose zu finden: |
| und zwar in /players/gnulli/obj/mrose.c |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Was soll der Mist... (Yantro, 17. Nov 1995, 08:29:25): |
| #! rn=Quillian rt=816546381 |
| |
| Liebster Quillian, |
| |
| der Artikel steht HIER in der Zeitung, weil HIER im MG ueber das Thema ueber |
| Kanaele hergezogen wurde und das, weil Huepfer HIER in ihrer verstaendlichen |
| Wut Dampf abgelassen hat und weil HIER sowohl ueber Huepfer und ueber mich |
| irgendwelche Geruechte entstanden sind und weil ich HIER meinen Frieden haben |
| will, sollte das meiner (und auch Huepfers Meinung nach) HIER wieder |
| richtiggestellt werden. |
| |
| Das eigentlich dumme an der ganzen Sache ist eigentlich nur, dass ich zum |
| Zeitpunkt der Kanaldiskussion nicht eingeloggt war und deshalb nicht die |
| Moeglichkeit hatte, dass direkt so mit Huepfer zu klaeren. Es war vielleicht |
| etwas ungeschickt von ihr, dass sie das direkt alles oeffentlich gemacht hat |
| statt zu warten, was ich bzw Arkon dazu meinen, aber ich kann ihre |
| Kurzschlussreaktion auch irgendwie verstehen (hab ich auch oft (siehe Fall |
| Zuerileu)). |
| |
| Eigentlich ist das Thema jetzt schon gegessen und deshalb lasst es einfach, |
| euch weiter ueber das Thema aufzuregen... macht nur hohen Blutdruck und |
| Magengesschwuere... ;) |
| |
| Euers Yantros ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Was soll der Mist... (Yendi, 17. Nov 1995, 12:41:22): |
| #! rn=Yantro rt=816593365 |
| |
| Hey, ein vernuenftiger Artikel von _Yantro_... |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Narrenball-Quest - playerkill (Pampers, 17. Nov 1995, 13:06:48): |
| #! rn=Catweazle rt=816551176 |
| Hi Cat! |
| Asmodis ist aber damals mit einem Schlag an einem Vertreter von Mars |
| gestorben, |
| der als Seher so hohe Stats gar nicht gehabt haben kann... :) |
| Ausserdem hat Jof seine Stats auch auf 200 hochgesetzt, wenn ich mich recht |
| entsinne... ;-) |
| Pampers. Senft rum. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Cuchullin, 17. Nov 1995, 13:11:32): |
| #! rn=Pampers rt=816610008 |
| |
| |
| Der Vertreter bringt defaultmaessig mit einem Schlag um, imho. |
| Cuch.- |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Paracelsus, 17. Nov 1995, 13:23:50): |
| #! rn=Cuchullin rt=816610292 |
| Das P_HANDS des Vertreters wird meines Wissens direkt in vertreter.c |
| auf 99999 gesetzt. Wenn man es dort auf 0 setyt, sollte sowas doch eigentlich |
| nicht mehr passieren. |
| |
| Nur sonne Idee, |
| Paracelsus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Narrenball-Quest - playerkill (Ulo, 17. Nov 1995, 15:05:35): |
| #! rn=Catweazle rt=816551176 |
| Hallo Cat* |
| Wie kommt mein Name in Deinen Artikel? |
| Ich habe keinen Stellvertreter in die Gilde gestellt! |
| Mfg, Ulo. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Marita, 17. Nov 1995, 15:26:29): |
| #! rn=Ulo rt=816617135 |
| Es handelte sich meiner Erinnerung nach um Odo (nicht um Ulo, da hat |
| wohl nur jemand die Namen verwechselt.) |
| Marita (Dies zaehlt nicht als 'Beitrach') :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Yantro, Huepfer und was so alles erzaehlt wurde ... (Boing, 17. Nov 1995, 15:37:27): |
| Hallo allerseits, |
| |
| nachdem ich nun auch das beruehmte logfile der Unterhaltung auf allgemein |
| ueber Yantro und Huepfer und angeblich gemachte Sprueche gelesen habe, |
| moechte ich noch ein paar Worte dazu verlieren: |
| |
| Erstens: Was Bobo ueber mich behauptet trifft in keiner Weise zu, es ist |
| richtig, dass ich vor einiger Zeit Zoff mit Yantro hatte, da er gegen |
| Magierregeln verstossen hat, seitdem hat er sich aber gut verhalten und |
| ich habe keinen Grund auf irgendwelche 'schaendlichen' Taten von ihm |
| zu warten oder gar zu hoffen. |
| Zweitens: Privatprobleme sollten privat behandelt werden. Punkt. |
| Drittens: Gluecklicherweise gibt es noch vernuenftige Spieler, die erstens |
| nicht gleich alles glauben, was so verbreitet wird, und zweitens dem |
| 'Angeklagten' auch das Recht auf Verteidigung zugestehen: Sidolin |
| Viertens: Was Huepfer bzw. Fox@Regenbogen ueber Yantro gesagt haben ist |
| in keiner Weise besser, als das, was Yantro angeblich ueber Huepfer |
| gesagt hat. Inzwischen ist das Problem ja auch aus der Welt geschafft, |
| da sich die Auesserungen als unwahr rausgestellt haben. |
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| Boing |
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| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Kretek, 17. Nov 1995, 16:16:23): |
| #! rn=Ulo rt=816620614 |
| Gegenfrage: |
| Was haben die P_HANDS in dieser Rubrik zu suchen? |
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| Kretek |
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| Spielerhilfe (Boing, 17. Nov 1995, 16:21:49): |
| Leider muss ich hier schon wieder schreiben ... |
| Da Schnick in massiver Weise Durnik bei 'Frachgut' unterstuetzt hat, |
| wurde Schnick stark verwarnt (beim naechsten negativen Vorkommnis wird |
| sein Charakter geloescht) und Durnik wurde die Quest wieder aberkannt. |
| Boing |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Catweazle, 17. Nov 1995, 18:24:14): |
| #! rn=Marita rt=816618389 |
| Ulo, Odo, ist doch fast dasselbe :) |
| YTC |
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| (sorry, ulo :-) |
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| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Catweazle, 17. Nov 1995, 18:25:39): |
| #! rn=Ulo rt=816620614 |
| Tuelich sind die alle deppert. |
| Ich mach da keine Ausnahme. Besonders der Jof. |
| Ich sach nur /dev/audio .... |
| YTC (feist grinsend) |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Cuchullin, 17. Nov 1995, 18:53:18): |
| #! rn=Catweazle rt=816629139 |
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| ...no.....No!.... NO! NO! NOOooo..... |
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| In dieser Rubrik mal grinsend, |
| Cuch.- (ueberlegt es sich, ob er nochmal in 601 kommt... ;-) ) |
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| tsk (Elric, 17. Nov 1995, 21:22:31): |
| Was 'ne Rubrik. Unglaublich. Elric. |
| Ceterum censeo Hohlbein esse neglegendum. |
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| Re :Yantro Huepfer und was alles so erzaehlt wurde... (Terrorist, 17. Nov 1995, 22:35:08): |
| Bezug Artikel 44 von Boing 17 Nov 1995,15:37:27) |
| |
| Entschudigt das ich jetzt auch noch auf dem Thema rumhacke aber |
| 1. wuerde ich huepfer eine gewisse mitschuld geben (sorry huepfer niems nicht |
| persoenlich) aber sie hat Fox erstmal geglaubt obwohl es die besgagten |
| Spannungen zwischen ihm und ihr gab |
| |
| 2. ich Fox bzw. Raistlin persoenlich kenne mir sowas dachte und ise uber |
| teile mit und auf allgemein warnte das ich das nicht glauben wuerde. |
| |
| 3. so hart es auch klingt glaube ich eher jemanden denn ich nicht kenne wie |
| z.B. Yantro als Raistlin weil er ziemlich oft rumspinnt. |
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| So jetzt hoffe ich aber auch das das Thema gegessen ist. |
| Aber hier musste ich auch meinen Senf dazu geben |
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| Terrorist |
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| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Olpp, 19. Nov 1995, 11:40:02): |
| #! rn=Ulo rt=816620614 |
| 1. ist die Liste unvollstaendig |
| 2. gehoert sowas nicht in ALLGEMEIN |
| 3. hat das meiner meinung nach niemanden zu stoeren, wenn ein magier so stark |
| ist. |
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| Olpp |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Creative, 20. Nov 1995, 09:20:17): |
| #! rn=Olpp rt=816777602 |
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| Voellig korrekt. Das hat nix in einer oeffentlich zugaenglichen Rubrik zu |
| suchen. Unvollstaendig isse auch, ich nehm mich nicht aus :) |
| 4. iss egal, weil EP's zurueckgegeben wurden. |
| 5. gehoert vielleicht vertreter.c geaendert. |
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| -Crea- |
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| Re^6: Narrenball-Quest - playerkill (Ulo, 20. Nov 1995, 12:45:55): |
| #! rn=Creative rt=816855617 |
| Also, |
| 1. besagter Artikel ist geloescht, |
| 2. stammte die unvollstaendigkeit daher, dass ich nur grade eingeloggte |
| Magier betrachtete, |
| 3. ahnte ich nicht, dass dieser Artikel diese Reaktionen hervorrufen wuerde, |
| 4. bin ich bereits versehentlich beim idlen von einem Anfaenger angegriffen |
| worden - zum Glueck hatte ich NICHT Killerhaende. |
| 5. hab ich nicht als erste das Wort 'deppert' in dem Zusammenhang verwendet. |
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| Ulo. |
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| Re^7: Narrenball-Quest - playerkill (Asmodis, 20. Nov 1995, 12:48:05): |
| #! rn=Ulo rt=816867955 |
| Hmm, ich meine, wenn jemand einen Magier angreift oder irgendeinen |
| anderen Spieler, dann ist er selbst Schuld, wenn er draufgeht :) |
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| Newbiekillen?! (Aranya, 23. Nov 1995, 17:31:45): |
| Ich hab's leider nicht direkt mitgekriegt, sondern nur per email. Meine |
| Freundin, die ich immer und immer wieder gedraengt habe, doch mal im MUD |
| vorbeizuschauen, hat es mit den ueblichen Verzoegerungen, die man wohl als |
| Trierer Jurastudent mit dem telnet hat, geschafft. |
| Und - so schrieb sie - sie wurde gleich einmal verfolgt und wohl auch zu |
| Lars geschickt. Ich kann natuerlich nicht sagen, ob sie sich mit Namen |
| eingeloggt hat, ob sie ein NPC verfolgt hat oder ob sie ein Gast war, der |
| in seinem vorherigen Leben von jenem NPC gejagt wurde (ist das moeglich?) |
| und Lars hallo sagen durfte. |
| Irgendwie ist sie seither nicht so rasend begeistert von dem MUD, was ich |
| ziemlich schade finde. Vielleicht kann mir jemand helfen. Folgende Daten |
| weiss ich: |
| Tag: 23.November, Donnerstag |
| Zeit: Ungefaehr unter Mittag (die Beschwerdemail stammt von 13:54:07) |
| Location: Wahrscheinlich aus Trier eingeloggt, ist aber nicht sicher. |
| email: kann auf Anfrage mitgeteilt werden. |
| |
| Sachdienliche Hinweise bitte an mich |
| |
| Aranya |
| sehr in Sorge um die Freundin |
| |
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| Re^4: Narrenball-Quest - playerkill (Zuerileu, 24. Nov 1995, 01:42:10): |
| #! rn=Li rt=816511291 |
| Sali, |
| Li, der Vertreter ist dummerweise ein Magiertool wo du eine 1:1 Kopie von dir |
| Sselber in einen x-belibigen Raum schicken kannst um dich dort zu unterhalten. |
| Der Vertreter ob der nun per Rose oder Fernbedienung ist, ist ein Npc, der die |
| gleichen Stats des Magiers hat. Also wenn ich Hands auf 10'000 habe hat der |
| vertreter das auch. |
| |
| Tschuess Zuerileu |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Asmodis, 24. Nov 1995, 01:44:45): |
| #! rn=Zuerileu rt=817173730 |
| hmm, ich hatte ja auch mal das Vergnuegen, das auszuprobieren und starb |
| an der Kopie von Beobachter (durch einen Schlag), also stimmt das |
| wohl nicht ganz, der hat naemlich ganz miese stats :) |
| Kann auch sein, dass das inzwischen geaendert wurde |
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| Re: Re: Narrenball-Quest - playerkill (Zuerileu, 24. Nov 1995, 01:55:59): |
| #! rn=Tangalur rt=816545051 |
| Sali, |
| Du wirst von diesen Vertretern nicht belauscht da du ihn ja sehst. Fuer dich |
| scheint dort ein Magier zu stehen. in dem fall odo. Odo hat die moeglichkeit |
| mit hilfe des vertreters in seinem Workraum zu stehen und it anderen Magiern |
| zu plaudern, und gleichzeitig in der Gilde mitzuhoeren und mitzureden wie er |
| selber dort stehen wuerde. Also keine art der belauschung da die Spieler der |
| unterschied von einem Magier und einem Vertreter nicht bemerken. Belauschen |
| kann man bei snoop sagen aber sicher nicht bei einem vertreter. Nun, das |
| problem liegt wohl darin das der Vertreter eine 1:1 Kopie vom orginal Magier |
| ist und so auch seine besonndere Werte kriegt und Dich so in einem Schlag |
| niederstrecken konnte. Und das Problem liegt an der Robe das sie NPC angreift. |
| Ich wuerd sagen eine zusammenkunft ungluecklicher und verschuldbaren Zufaellen |
| die leider ein unglueckliches ende genommen haben und hoffe das es sich in |
| Zukunft vermeiden wird. |
| Tschuess Zuerileu |
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| Re^5: Narrenball-Quest - playerkill (Paracelsus, 24. Nov 1995, 12:24:38): |
| #! rn=Zuerileu rt=817173730 |
| Kleiner Denkfehler: Du kannst Deine Haende auf 0 setzen, und der Vertreter |
| hat seine immer noch auf 10000. |
| Das wird naemlich meines Wissens _NICHT_ vom eigentlichen Magier uebernommen. |
| |
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| Newbie-Kill (Aranya, 24. Nov 1995, 21:25:35): |
| Hmm, jetzt hat sich ein wenig Licht in die Nachforschungen nach dem unwuer- |
| digen Ableben meiner Freundin gemogelt. Es sieht jetzt alles so aus, dass |
| sie bei dem ungluecklichen Versuch Magicollis, das Feuerwerk zu zuenden, |
| ums Leben gekommen ist. Hmmm, das bringt ne ziemlich persoenliche Note |
| in die ganze Diskussion. |
| Unter uns: sie will nochmal ins MG kommen, aber wenn ihr nochmal sowas pas- |
| siert, dann seh ich sie nie bei Silvano. Und das waer doch schade. |
| Also: seid nett zu Newbies und Gaesten (vor allem, wenn sie aus Trier kom- |
| men) |
| |
| N schoen' Gruss |
| Aranya |
| |
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| re zu bluemel (Roesti, 24. Nov 1995, 22:17:52): |
| Es sind nur 2 zweities erlaubt?Wenn das stimmt muss ich ja meinen postzweitie |
| loeschen...:( |
| sag mal einer bescheid ob das auch stimmt mit den 2 Zweities... |
| |
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| Re: re zu bluemel (Cuchullin, 24. Nov 1995, 22:30:28): |
| #! rn=Roesti rt=817247872 |
| |
| Ich weiss nicht, was Bluemel gesagt hat. |
| Man kann soviel Zweities haben, wie mal lustig ist, denn verbieten kann man |
| es nunmal nicht. Es waere eine Bevorzugung der Leute, die mehrere Accounts |
| haben und/oder sich geschickt anstellen. |
| |
| Cuchullin.- - hat mehr wie 2. Ist selbst einer. |
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| Re: Re: re zu bluemel (Mindolluin, 25. Nov 1995, 14:42:38): |
| #! rn=Cuchullin rt=817248628 |
| Richtig, das gibts nur in bestimmten anderen Muds, dass keine Zweities |
| erlaubt sind bzw. pro email-adresse dann nur einer erlaubt ist. (dass |
| pro Person nur einer erlaubt ist kann ja bei mehreren accounts nicht |
| abgefragt werden) |
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| Mindolluin - ist kein Zweitie! Sondern Viertie (oder wars Sechstie?) |
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| 26 (Ricewind, 25. Nov 1995, 15:08:58): |
| Argh... am 25.11. wurde mir ein silbernes Kreuz gestohlen. |
| meine gesamte Ausruestung lag am Karawanensammelplatz, |
| ich war kurzeitig in PV, hatte aber ueber -a bekanntgemacht, das der Krempel |
| dort mir gehoert |
| als ich wiederkam (10 min spaeter) fehlte das kreuz. |
| |
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| Ricewind. |
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| P.S. Der Dieb moege es mir bitte wiedergebe. |
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| Re^9: Feuerwerk (Asmodis, 28. Nov 1995, 22:36:49): |
| #! rn=Mango rt=817570705 |
| Also ich war ja einer der ersten, die diese Raketen getestet haben, und |
| ich hab das Ergebnis auch gleich auf den Kanaelen kund getan und auch, |
| dass die Blindheit nur befristet war, das wurde auf den Kanaelen |
| gesagt, ich finde, das haette sich eigentlich schon rumsprechen |
| muessen, als Magicolli seinen Anschlag ausfuehrte. |
| |
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| Re^10: Feuerwerk (Mindolluin, 29. Nov 1995, 14:51:33): |
| #! rn=Asmodis rt=817594609 |
| Na ja, das mit dem rumsprechen ist aber auch ein zweischneidiges |
| Schwert, Asmodis, also in dem ersten Playerkill-Artikel habe ich zum |
| ersten Mal erfahren dass die Raketen RPCs (Real player character) |
| HPs abnehmen koennen, und da waren bekanntlich ja schon einige tot. |
| |
| Sooo arg spricht sich das also auch nicht rum. |
| |
| und tschuess Caradhras |
| |
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| Frust mit der Bank (Chicola, 2. Dez 1995, 15:36:38): |
| Hallo :) |
| |
| Zuerst einmal ein Lob an Jof (?) fuer die Idee mit der Zentralbank. |
| Allerdings finde ich, dass die Sache noch etwas modifiziert werden muesste, so |
| dass nicht ein spieler 20 mille muenzen anhorten kann und danach alle laeden |
| staenig Pleite sind. |
| |
| Jetzt allerdings bin ich doch ein wenig veraergert, da ich eine ganze Weile |
| gepruegelt habe, um mein Haus etwas auszubauen und dann beim |
| Hausausgabeschalter erfahren musste, dass die Zentralbank pleite ist ! Wenn so |
| etwas an Abenden in der Woche vorkomme wo mehr als 200 Spieler drin sind find |
| ichs ja OK. Aber das selbst am SonnabendMITTAG keine Chance besteht, das Haus |
| einzuloesen find ich doch schlichtweg unfair. |
| |
| Besonders hart wird es dadurch, dass ich (bis auf die heutige Ausnahme) nur |
| immer am Donnerstag Abend zum Spielen komme und damit ueberhaupt keine |
| Moeglichkeit mehr habe, mein Haus auszubauen. |
| |
| Etwas arg veraergert Chicola |
| |
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| |
| |
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| Korrektur;) (Chicola, 2. Dez 1995, 15:38:44): |
| muenzen == Muenzen, |
| spieler == Spieler, |
| staenig == staendig |
| |
| PS ich hoffe es findet sich eine praktikable Loesung des Problems. |
| |
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| |
| |
| |
| nochn PS:) (Chicola, 2. Dez 1995, 15:41:17): |
| Robin hatte uebrigens nur 12939 Muenzen dabei. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: nochn PS:) (Jerrico, 4. Dez 1995, 07:21:58): |
| #! rn=Chicola rt=817915277 |
| Das lag wahrscheinlich darin, dass es nur wenige gibt, denen er noch Geld |
| stehlen koennte, und die meiden die Hochebene,zumindest mit Geldin den |
| Taschen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Anzeige wegen Playerkills (Fyt, 7. Dez 1995, 01:15:49): |
| |
| Tja, Puma :) |
| |
| Hast DU es Dir gut ueberlegt, dass die Hydra das Lupinental |
| genau am Startpunkt Deiner neuen Quest betritt? |
| |
| UNd das man am Start pro Reset nur einer mit nem Schluessel |
| wegkommt und sich dementsprechend eine groessere Menge Spieler |
| an eben dieser stelle aufhalten um auf eben diesen Sch...Reset |
| zu warten? |
| |
| Wenn ja, dann bin ich der Meinung, dass die Spielertode |
| (Mahatma und Raiba) vorsaetzlich herbeigefuehrt waren... |
| |
| Andernfalls ist es immer noch fahrlaessige Toetung... |
| |
| Fyt. Leicht sauer. |
| |
| PS: Wenn die Quest weiterhin resetabhaengig bleibt, der Transporter |
| nur alle Jubeljahre kommt und dann nur zwei Leute mitnimmt und man |
| ausserdem am Eintrittspunkt der Hydra in das Tal auf den Schluessel |
| arten muss, bin ich einer der letzten, die die Quest spielen werden. |
| |
| Nicht, dass ich was dagegen haette, an der Hydra zu sterben, aber |
| ich haette schon gerne prinzipiell 'n Fluchtweg, und wenn ich nicht |
| noch 'n Ende-Trigger per Zufall auf 'Hydra' gehabt haette, waere ich |
| auch tot gewesen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Tod im Lupinental (Mahatma, 7. Dez 1995, 01:42:15): |
| Hmm, ich fand das schon sehr merkwuerdig, wie diese Geschichte gelaufen ist. |
| Da |
| komm ich nichtsahnend beim Bruder Lorenz an, begruesse rasch die dort |
| Anwesen- |
| den, und dann bricht die Verbindung zusammen. Als das Einloggen nach einer |
| kleinen Weile wieder gelang, bekam ich gerade noch die letzten Saetze meiner |
| Todessequenz mit. |
| Das man beim Metzeln in einer solchen Situation schon mal sterben kann, weil |
| man |
| z.B. die Fluchtrichtung nicht vernuenftig gesetzt hat, mag ja noch gehen, |
| aber in einem Raum, der keine Ausgaenge hat und wo man nichts Boeses ahnt, ist |
| das |
| schon ziemlich uebel, zumal wenn dort der Anfangspunkt einer Quest ist. |
| Ich hab wahrscheinlich vom Lupinental erst mal genug, da sind mir 3.5 Meps |
| doch |
| lieber als 85 AP, auch wenn der Anfang der Quest vielversprechend aussah, mit |
| der ganzen Zauberei usw. |
| |
| Mahatma (etwas mehr als leicht sauer) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Tod im Lupinental (Acrimon, 7. Dez 1995, 02:48:56): |
| Hier nun das Log aus meiner Sicht: |
| |
| |
| |
| |
| Als Du aus dem Nebel heraussteigst bietet sich Dir ein atemberaubender |
| Ausblick. In der Ferne kannst Du die schneebedeckte Spitze der |
| Schreckensspitze sehen und daneben die tiefen Taeler von Boing und |
| Ketos.Unter Dir breitet sich das Tal der Lupinen mit seinen dunklen |
| Waeldern undblinkenden Seen aus. Du vergisst fast voellig, dass Du |
| knietief im Schnee stehst. |
| Raiba beweist, dass aus Bankzweities was werden kann. |
| Mahatma liebt Lilith (Pssst! Nicht weitersagen!). |
| Fyt Awez. |
| Escubar der Eisbaer. |
| Harakiri die hoffnungsvolle Anfaengerin. |
| Bruder Lorenz. |
| Du hast jetzt 153 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| Du hast jetzt 154 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| [Abenteuer:Fyt] ich glaub, ich lass die quest, bis sie in vernuenftogem tempo |
| [Abenteuer:Fyt] spielbar ist :) |
| Du hast jetzt 155 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| Du hast jetzt 156 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte.m |
| Escubar sagt: ich glaube Fyt hat Recht (gruebel) |
| Du hast jetzt 157 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf schlaegt Raiba mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba sehr hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Raiba hart. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf schlaegt Raiba mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Ein Hydrakopf schlaengelt sich pruefend umblickend herein. |
| Der Hydrakopf greift Raiba mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf schlaegt Raiba mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Eine Hydra waelzt herein. |
| Die Hydra greift Raiba mit ihren stachelbewehrten Schwingen an. |
| Die Hydra schlaegt Raiba mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Die Hydra sinkt langsam in das Tal der Lupinen nieder. |
| Die Hydra bewegt sich. |
| Eine Hydra waelzt herein. |
| Raiba greift die Hydra mit blossen Haenden an. |
| Raiba verfehlt die Hydra. |
| noch, Raiba greift den Hydrakopf mit blossen Haenden an. |
| Raiba verfehlt den Hydrakopf. |
| Die Hydra greift Raiba mit ihren stachelbewehrten Schwingen an. |
| Die Hydra zerschmettert Raiba in kleine Stueckchen. |
| Raiba faellt tot zu Boden. |
| Du siehst eine dunkle Gestalt, die etwas Dunst einsammelt ... |
| oder vielleichtbildest du Dir das auch nur ein ... |
| [Tod:] Eine Hydra hat gerade Raiba umgebracht. |
| [Tod:Eine Hydra] hssss |
| Du hast jetzt 158 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| [Allgemein:Elvnik] ahhhh ! |
| Der dunkle Ardana ruft: fyt aufwachen7 |
| Fyt hat gerade das MorgenGrauen verlassen. |
| Fyt zieht einen roten Guertel aus. |
| Fyt zieht die Ruestung des Hydratoeters aus. |
| Fyt verlaesst diese Welt. |
| Fyt zieht einen Kupferring aus. |
| [Beileid:Lug] Oh oh oh weh |
| [Beileid:Inskipp] oh das war Pech |
| Drolli hat gerade das MorgenGrauen verlassen. |
| w[Beileid:Janice] ups ?? so schnell ?? |
| under |
| Du wunderst Dich. |
| > ? |
| HAls Du aus dem Nebel heraussteigst bietet sich Dir ein atemberaubender |
| Ausblick. In der Ferne kannst Du die schneebedeckte Spitze der |
| Schreckensspitze sehen und daneben die tiefen Taeler von Boing und Ketos. |
| Unter Dir breitet sich das Tal der Lupinen mit seinen dunklen Waeldern und |
| blinkenden Seen aus. Du vergisst fast voellig, dass Du knietief im Schnee |
| stehst.Schlagring.Ein alter Kupferring. |
| Ein Stutenkerl. |
| 30 Schriftrollen. |
| Die Leiche Raibas. |
| Die Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Ein Kopf der Hydra. |
| Mahatma liebt Lilith (Pssst! Nicht weitersagen!). |
| Escubar der Eisbaer. |
| Harakiri die hoffnungsvolle Anfaengerin. |
| Bruder Lorenz. |
| [Beileid:Ryne] schwer in ordnung |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma sehr hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma sehr hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf schlaegt Mahatma mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf kitzelt Mahatma am Bauch. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma sehr hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma sehr hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma sehr hart. |
| [Allgemein:Gwynwaiter] Hallo Ihr... Mag ja sein, dass Snow da |
| [Allgemein:Gwynwaiter] danebengegriffen hat (in Richtung und Ton) - aber wer |
| [Allgemein:Gwynwaiter] ihn gezappt hat, sollte sich dazu bekennen und |
| [Allgemein:Gwynwaiter] restoren... finde ich... |
| Ploetzlich weicht alles Leben aus Harakiri. |
| Harakiri hat gerade das MorgenGrauen verlassen. |
| Du hast jetzt 159 Lebenspunkte und 210 Magiepunkte. |
| Mahatma greift den Hydrakopf mit einem Vollstrecker an. |
| Mahatma verfehlt den Hydrakopf. |
| Die Hydra greift Mahatma mit ihren stachelbewehrten Schwingen an. |
| Die Hydra schlaegt Mahatma mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf Mahatma sehr hart. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf verfehlt Mahatma. |
| Der Hydrakopf greift Mahatma mit seinem fuerchterlichen Gebiss an. |
| Der Hydrakopf trifft Mahatma hart. |
| Mahatma faellt tot zu Boden. |
| Du siehst eine dunkle Gestalt, die etwas Dunst einsammelt ... oder vielleicht |
| bildest du Dir das auch nur ein ... |
| [Tod:] Ein Hydrakopf hat gerade Mahatma umgebracht. |
| [Tod:Ein Hydrakopf] hssssss |
| Fyt ist gerade ins MorgenGrauen gekommen. |
| [Beileid:Elvnik] RYNE ... wo hast du denn deine 2ties ??? |
| Escubar hat gerade das MorgenGrauen verlassen. |
| Escubar verlaesst diese Welt. |
| Escubar zieht einen Schutzparagraph aus. |
| Escubar zieht einen Bernsteinring aus. |
| Escubar zieht ein Feuerschild aus. |
| Escubar zieht eine Kristallkrone aus. |
| Escubar zieht eine Schattenruestung aus. |
| Escubar zieht ein ``Born to Kill''-Stirnband aus. |
| Escubar zieht Lederstiefel aus. |
| Escubar zieht eine Xanti-Hose aus. |
| Escubar zieht ein Amulett aus. |
| Escubar zieht Ein Paar schwarze Handschuhe aus. |
| [Beileid:Jaf] puma spinnt ja! |
| [Kultur:Alboin singt'Hydra Hydra dort in dem Tale da ist dein Glueck |
| ....Hydra hydraa] |
| Speichere Acrimon. |
| Bis bald! |
| Closing down. |
| |
| |
| |
| |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
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| |
| Re: Anzeige wegen Playerkills (Rimus, 7. Dez 1995, 17:08:04): |
| #! rn=Fyt rt=818295349 |
| Hallo Leute |
| |
| Wenn bei einer Quest der Startpunkt die Hydra ist, muessten die anderen Quest |
| auch verstaerkt werden. Meine Vorschlaege: |
| 1. Schrat: Schrat, Mecki und Charlie Autoattack |
| 2. Maerche: Anstatt der Hexe den Goblinhexer |
| 3. Fee von Amaryllis: Kerze aus der Leiche von Zwackelmann |
| 4. Briefzustellung Brief an Lilith |
| 5. Obergladiator: So aehnlich wie die Chaosmetzelquest |
| 6. Geisterschloss: Abzug von 1/3 EP's so wie bei jeden Tod |
| 7. Raetselstein: Man erhaelt die erste Partitur erst im Krankenhaus |
| 8. Narrenball: Man muss unbedingt den Koenig in Gelb toeten |
| 9. Wolpertinger: Wenn er missraten wird, ist es ein Hydrawolpie |
| 10. Logbuch: Man muss sterben um den Tod den Moerder sagen zu koennen |
| |
| So das waren ein paar nicht ganz ernstgemeinde Vorschlaege. |
| Aber wenn die Tendenz vorhanden ist, werden sie wohl bald umgesetzt werden ! |
| |
| Weiterhin viel Spass beim Questen wuenscht Euch |
| |
| RIMUS |
| |
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| |
| |
| |
| komisches Kampfverhalten (Janice, 7. Dez 1995, 18:50:02): |
| Ich bin grad eben am Wurzelzwerg in der Parallelwelt gestorben, als ich |
| mir das log nochmal angeschaut habe, bin ich auf was komisches gestossen, |
| aber seht selbst: |
| Du hast jetzt 161 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Suedlich vom Tuempel. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Ein winziger Wurzelzwerg. |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Eiszapfen. |
| Du greifst den Wurzelzwerg mit dem Vollstrecker an. |
| Du verfehlst den Wurzelzwerg. |
| > s |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 137 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 120 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 108 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg verfehlt Dich. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 75 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 44 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 33 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| Ein sabberndes gelblich-gruenes Unwesen kuschelt sich an Dich. |
| Ein Wurzelzwerg ist jetzt hinter Dir her. |
| (Ich fluechte nach norden) |
| Am Froschtuempel. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Ein Weissfrosch. |
| Ein Weissfrosch. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 10 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| (Der haut nochmal zu, obwohl ich in nem anderem Raum bin ???) |
| Suedlich vom Tuempel. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| (Da ich ganz oben sueden getippt habe, komm ich wieder in den) |
| (Raum mit dem Wurzelzwerg) |
| Ein winziger Wurzelzwerg. |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Sonnenschirm (geschlossen). |
| Ein Eiszapfen. |
| Du greifst den Wurzelzwerg mit dem Vollstrecker an. |
| Du verfehlst den Wurzelzwerg. |
| > s |
| Du hast jetzt 11 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| |
| Dein Partner ist leider nicht da, um Dir beizustehen. |
| |
| Du kannst eine chaotisch mutierte Haut nicht ausziehen. |
| [Tod:] Ein Wurzelzwerg hat gerade Janice umgebracht. |
| [Tod:Ein Wurzelzwerg] Ik hav haehmische Komentaare nix noetisch! |
| |
| Bitte erklaer mir das mal einer .. |
| Janice, ratlos |
| |
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| |
| |
| |
| wurzelschwerg die 2. (Janice, 7. Dez 1995, 19:34:30): |
| diesmal war ich etwas vorsichtiger, aber er hat den selben muell wieder |
| gemacht: |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 155 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Du gehst auf einem relativ festen Trampelpfad, der in Nord-Sued-Rich- |
| tung verlaeuft. |
| Aus dem Norden hoerst Du irgendwelche Tiergeraeusche, die Du noch nicht |
| genau bestimmen kannst. |
| An beiden Seiten des Weges befinden sich grosse Buesche, die verhin- |
| dern, dass Du abseits des Pfades etwas erkennen kannst. |
| |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Catweazle. |
| Sorsha ist eine ganz heisse Puppe. |
| Ein winziger Wurzelzwerg. |
| Du greifst den Wurzelzwerg mit der Macht des Chaos an. |
| Du verfehlst den Wurzelzwerg. |
| > Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich hart. |
| Du hast jetzt 148 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 120 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 94 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 72 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 55 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich. |
| Du hast jetzt 51 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 19 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| Ein Wurzelzwerg ist jetzt hinter Dir her. |
| (fluchtrichtung versagt -> gefluechtet) |
| Jetzt weisst Du endlich, wo die merkwuerdigen Stimmen herkamen, |
| die Du gerade noch gehoert hast. Zu Deiner Rechten befindet sich |
| naemlich ein Froschtuempel. |
| Der Pfad fuehrt von Norden nach Sueden und umgekehrt. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Ein Weissfrosch. |
| Ein Weissfrosch. |
| Nach wem willst Du einen Chaosball werfen? |
| > Sowas siehst Du hier nicht! |
| > Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 3 Lebenspunkte und 187 Magiepunkte. |
| (er haut wieder aus der ferne drauf und fluchtrichtung springt an !!!!) |
| Du gehst auf einem relativ festen Trampelpfad, der in Nord-Sued-Rich- |
| tung verlaeuft. |
| Aus dem Norden hoerst Du irgendwelche Tiergeraeusche, die Du noch nicht |
| genau bestimmen kannst. |
| An beiden Seiten des Weges befinden sich grosse Buesche, die verhin- |
| dern, dass Du abseits des Pfades etwas erkennen kannst. |
| |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Catweazle. |
| Sorsha ist eine ganz heisse Puppe. |
| (fluchtrichtung war sueden, deshalb wieder beim zwerg) |
| Ein winziger Wurzelzwerg. |
| Du greifst den Wurzelzwerg mit der Macht des Chaos an. |
| Du verfehlst den Wurzelzwerg. |
| > Du hast jetzt 4 Lebenspunkte und 188 Magiepunkte. |
| Der Wurzelzwerg greift Dich mit einem riesigen Streitkolben an. |
| Der Wurzelzwerg trifft Dich hart. |
| |
| Dein Partner ist leider nicht da, um Dir beizustehen. |
| |
| Du kannst eine chaotisch mutierte Haut nicht ausziehen. |
| [Tod:] Ein Wurzelzwerg hat gerade Janice umgebracht. |
| [Tod:Ein Wurzelzwerg] Ik hav haehmische Komentaare nix noetisch! |
| |
| |
| Janice, sauer |
| |
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| |
| Re: Re: Tod im Lupinental (Puma, 8. Dez 1995, 10:15:49): |
| #! rn=Acrimon rt=818300936 |
| da die mpa gerade meinen netten 2seiten-artikel in den orkus geschickt hat, |
| hier noch einmal telegrammstil |
| - hydra-startraum geandert |
| - hydra-opfer bitte melden, erhalten ep zurueck |
| - Bibliothek sollte jetzt laufen |
| |
| Puma! |
| Alles Scheisse! |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Tod im Lupinental (Baboon, 8. Dez 1995, 10:18:02): |
| #! rn=Puma rt=818414149 |
| Wo du schon mal dabei bist: Ueberdenk auch den Hetzerdaemon nochmal. |
| Da ist heut morgen einer durch HE und Zwergenstadt gerannt und hat Anfaenger |
| gefressen. |
| |
| Baboon (genau der!) |
| |
| P.s.: ganz typo-frei ist der Hetzer auch noch nicht! :-) |
| |
| |
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| |
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| |
| Re: wurzelschwerg die 2. (Zardoz, 8. Dez 1995, 12:16:16): |
| #! rn=Janice rt=818361270 |
| Der riesige Streitkolben des Wurzelzwergs ist vielleicht sooooo riesig, |
| dass er noch in die angrenzenden Raeume reicht? Genaueres weiss man |
| nicht, denn der Streitkolben zerfaellt ja bekanntermassen zu staub, |
| wenn der Wurzelzwerg stirbt... |
| |
| Ciao Zardoz |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Tod im Lupinental (Fyt, 10. Dez 1995, 13:56:50): |
| #! rn=Puma rt=818414149 |
| Krieg ich auch die 3 Minuten vom Mud-ALter abgezogen, die mich der |
| Hydraquatsch gekostet hat? |
| |
| Fyt, eitel :) |
| |
| PS: Eigentlich sollte das heissen: Danke, Puma :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Water Luh (Jaf, 10. Dez 1995, 23:53:34): |
| |
| Eben Passiert: |
| |
| Du bist nun im "Ultrakurz"modus. |
| > Du greifst jetzt mit Yoko-tobi-geri-kekomi an. |
| > Ok |
| > Du bist nun im "Kurz"modus. |
| > [Allgemein:JimDiGriz] nur das mud |
| . 200 lp 159 mp |
| (*) Yoko-tobi-geri-kekomi |
| . 3 |
| Water Luh spricht ein Wort der Macht: ZAP! |
| Dein Geist scheint zu explodieren, dann empfaengt Dich die |
| Schwaerze des Todes. |
| [Tod:] Water Luh hat gerade Fyt umgebracht. |
| [Tod:Water Luh] So ein Dummkopf ... selbst schuld |
| : |
| |
| Ich dachte, es darf keine Monster geben, die mit einem Schlag toeten? |
| : |
| Jaf, in Vertretung seines Chefs. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Water Luh (Jaf, 10. Dez 1995, 23:55:43): |
| #! rn=Jaf rt=818636014 |
| |
| Hm, eigentlich muesste das jetzt nach 'schmarrn' |
| : |
| > Stille! Hat er Dich vergessen? |
| Der Tod sagt: HIER IST LEIDER EIN FEHLER UNTERLAUFEN. DU BIST IN DEINEM |
| LEBEN IMMER GUT GEWESEN UND HATTEST EINEN SCHNELLEN TOD VERDIENT. |
| DAS HAT MEINE TOCHTER ABER NICHT BEWUSST! meint der Tod. SIE IST HALT WAS |
| VERSPIELT... KINDER!!! |
| Dann scheint er lange zu ueberlegen. |
| : |
| Also, viel schneller geht das nicht. |
| |
| Um nochmal auf das Thema zurueckzukommen, Boing, ich bin etwas |
| enttaeuscht. |
| : |
| Nochmal Jaf in Vertretung. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Water Luh (Fyt, 11. Dez 1995, 00:10:47): |
| #! rn=Jaf rt=818636014 |
| Vielleicht noch was zum Hergang: Ich bin vorher mit 'ende' raus, |
| der YTGK war also der erste Angriff im Kampf, die Antwort war der |
| Todesschlag. Man hat also nicht mal mit mehreren ne Chance, weil's |
| den, der zuerst draufhaut, erwischen kann. |
| |
| Ich hatte bis jetzt immer den Eindruck, Boing (ich hoffe, ich greif |
| jetzt nicht den falschen an) haette 'n gutes Augenmass fuer |
| Verhaeltnismaessigkeit, aber das hier geht mir ehrlich gesagt zu weit. |
| |
| Ich glaub, die meisten wissen, dass ich nichts dagegen hab, an einem |
| schwierigen Monster zu sterben, aber ich will ne Chance. |
| |
| Fyt. Irgendwie sauer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Water Luh (Baboon, 11. Dez 1995, 08:42:52): |
| #! rn=Fyt rt=818637047 |
| Also, meiner Meinung nach ist die neue Ebene von boing auch ein bischen |
| heftig ausgefallen, |
| ABER |
| 1. ist die SSP kein Kindergarten. |
| 2. wirst du feststellen, wenn du deinen eigenen Artikel nochmal liest, das |
| das kein regulaerer Angriff war, sondern ein Zauberspruch, den Water Luh |
| beherrscht. |
| 3. ist diese Ebene brandneu, also quasi grad in der Erprobungsphase. |
| Vieleicht |
| hat boing ja noch ein einsehen und schwaecht die Sache ein klein bischen ab. |
| |
| 4. Wenn du dich genau umgesehen haettest waere das wohl nicht passiert. Mehr |
| zu sagen |
| waere Spielerhilfe. :-) |
| |
| Baboon (Herr der Grossbaustelle) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Water Luh (Anakin, 11. Dez 1995, 09:36:28): |
| #! rn=Jaf rt=818636014 |
| Jo, umschauen bevor man da angreift. Das ist alles. |
| |
| Anakin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Knutschen und Questen? (Fyt, 11. Dez 1995, 10:48:37): |
| #! rn=Isnogood rt=818640808 |
| Hm, ich hab die ********* in der ****** sehr wohl gelesen, allerdings |
| war das ja wohl in nem anderen Raum, wo auch ein Monster rumsteht. |
| |
| Naechstes Mal steht die Warnung in der Zwergenkapelle? :) |
| |
| Davon mal abgesehen, find ich's vom Prinzip her nicht gut, wenn |
| naemlich solche Viecher jetzt an der Tagesordnung sind, wird bald |
| die Forderung der Spieler kommen, sich auch dagegen schuetzen zu |
| koennen, dann kommt evtl. was wie das 'amulet of livesaving' aus |
| Tapp und dann aergern sich alle anderen Magier, dass ihre Monster |
| nicht mehr stark genug sind usw... |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Knutschen und Questen? (Baboon, 11. Dez 1995, 10:52:51): |
| #! rn=Fyt rt=818675317 |
| Anscheinend hast du mich falsch verstanden. Also gut, werden wir etwas |
| konkreter. |
| Gegen die Spells von Water luh kann man sich schuetzen. Dazu braucht nix neu |
| geproggt zu werden. |
| |
| Inkognito! |
| |
| :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Knutschen und Questen? (Mupfel, 11. Dez 1995, 14:44:25): |
| #! rn=Baboon rt=818675571 |
| ja bei deinem 5. tod sagt er dir vorher, wie :-) |
| -mupfel- (noninkognito) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Water Luh (Boing, 11. Dez 1995, 14:49:19): |
| #! rn=Fyt rt=818637047 |
| Das kann ich leider nicht nachvollziehen ... es gibt 4 (in Worten: vier) |
| deutliche Hinweise darauf, dass Water Luh einen Todesspruch hat und wie |
| man sich davor schuetzt, wer erst einmal alles angreift ohne sich vor- |
| her umzusehen ist meines Erachtens selbst schuld, da bin ich also genaus |
| enttaeuscht von Dir, von Dir haette ich das naemlich nicht erwartet. |
| Alle anderen davor hatten die Hinweise gefunden und beachtet. |
| Boingf |
| (ohne f) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Hass-Artikel und Co. (Boing, 11. Dez 1995, 14:58:21): |
| Das mit Fyt ist mal wieder ein typisches Beispiel fuer das, was ich in |
| letzter Zeit immer haeufiger kritisiere. Wieso muss man noch waehrend |
| die Todessequenz laeuft einen Hass-Artikel in die Zeitung setzen? |
| Wieso kann man nicht einfach mal tief durchatmen und sich erst mal |
| ueber die wahren Verhaeltnisse informieren? Wieso kann man nicht erst |
| mal versuchen sich mit dem entsprechenden Spieler/Magier zu unterhalten |
| und vielleicht schon alles privat zu klaeren? Aber nein, da wird erstmal |
| kraeftig in der Oeffentlichkeit gezetert und hinterher beschwert man |
| sich dann am besten noch, dass das Klima im MG immer schlechter wird ... |
| ratet mal woran das liegt! |
| |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Hass-Artikel und Co. (Morgoth, 11. Dez 1995, 15:30:55): |
| #! rn=Boing rt=818690301 |
| ich weiss es, ich weiss es (**zeig auf**) |
| aber scherz beiseite |
| welche gruende die spieler/seher haben sich zu beschweren ist eigentlich |
| klar. keiner will sterben und keiner will seine sachen verlieren(wie auch |
| immer **schiel einige diebe an**). aber ich habe festfgestellt, dass es auch |
| unter den magiern immer wieder und immer haeufiger zu heftigen!! wortgefechten |
| kommt, in denen auch beleidugungen (leider) an der tagesordnung sind. unter |
| anderem fuehle ich mich in letzter zeit sehr oft persoenlich angegriffen. dies |
| ging soweit, dass ich dem MG fuer eine woche komplett den ruecken gekehrt |
| habe(und ich bin auch nur durch zufall wi(e)der(willig) zurueckgekehrt). ich |
| hatte ehrlich gesagt die schnauze gestrichen voll. wenn einige 'supermags' |
| meinen alle anderen waeren sowieso zu bloed, unfaehig, wie auch immer, sollten |
| sie dran denken, dass auch sie klein angefangen haben, oder (**schiel xxx |
| an**)? hm, vielleicht gehoert das doch in magier.etikette? ertsmal ein return |
| einschieben und luft holen. |
| um zu den spielern/seher zurueckzukommen. der Wl ist sicher ein harter |
| brocken, aber wie boing es in seinem artikel schon schreibt. erst kucken, dann |
| killen. ist ja in meiner stadt nicht anders. wer ohne sich umzusehen draufhaut |
| kriegt halt auf die muetze. hmm. kein besonders guter trost, hm? ich kanns |
| aber nachempfinden als alter metzler. ich denk da nur an 'moron-pingpong' |
| **grummel**. tja, jetzt muss ich doch namen nennen. das soll aber in keiner |
| weise irgendwie beleidigend oder sonstwie fies oder so aufgefasst werden. fyt, |
| ist es so wichtig/schlimm, dass du dieses neue monster nicht als erster |
| besiegt hast? ich kann mich an (vor?)letzte woche erinnern, als dein name |
| 3,4?,5? x-mal auf tod im zusammenhang mit der hydra gesendet wurde(pumas |
| kill-statistik steigt). warum dich ueber diese paar ep so aufregen. soweit ich |
| weiss hast du den hoechsten dan, den ein spieler erreichen kann. pff, was |
| solls. sch**ss auf die ep!! oder sind ep alles? (**denk an alte zeiten**) noe. |
| waren sie zumindest fuer mich nicht. |
| argh. wie gross ist der artikel jetzt?? also schulz jezz... |
| flame me, if you like to |
| morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Hass-Artikel und Co. (Roesti, 15. Dez 1995, 13:22:21): |
| #! rn=Boing rt=818690301 |
| Warum erst mal ein Artikel waerend der Todessequens gesetzt wird? |
| Na ja... |
| Das koennte daran liegen das mann waerend der Todessequemz nicht teile mit |
| machen kann... |
| Ich fuer meinen teil Geniesse die Todessequenz zwar aber ich kann mir auch |
| gut vorstellen das jemand der fuer jede Minute Mud was bezahlen muss es nicht |
| ganz so spassig findet nichts(ausser Zeitung schreiben und einen aeusserst |
| spanenden,witzigen , manchmal auch etwas abartigen Ablauf der Todessequenz zu |
| sehen)machen zu koennen... |
| |
| War jetzt weder eine kritik noch ein Verbesserungsvorschlag... |
| Ich wollte hiermit lediglich versuchen die Sache zu erklaeren... |
| |
| Roesti lacht immer noch ueber Den stellvertreter von TOD...:) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Hass-Artikel und Co. (Bloodyharry, 15. Dez 1995, 13:57:33): |
| #! rn=Roesti rt=819030141 |
| > Roesti lacht immer noch ueber Den stellvertreter von TOD...:) |
| |
| Tja. Vieleicht gibt es ja am Heilig Abend den Weihnachtsmann und Knecht |
| Ruprecht, satt Tod und Lars? Wer weiss.. |
| |
| Opapirat B.Harry |
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| Re: Re: Hass-Artikel und Co. (Grimmborn, 15. Dez 1995, 15:18:10): |
| #! rn=Roesti rt=819030141 |
| |
| Tut mir leid, wer sich darueber beschwert, dass er in der Todessequenz ist |
| weil er "jede Minute mud auf der Telefonrechnung" hat der hat da massiv was |
| nicht verstanden. |
| Der TOD gehoert zum mud dazu, er ist nicht Schikane, sondern Bestandteil. Als |
| Alternative koennte man ja diskutieren, nach Wunsch statt dessen das savefile |
| zu loeschen, um unmittelbar wieder von vorne anfangen zu koennen... |
| Wenn ich an meine eigene, selbstverstaendlich nur spaerliche Erfahrung denke, |
| dann hab ich nach einem Tod eh zuviel gezittert als dass ich noch Artikel |
| haette schreiben koennen. Vorrausgegangenist meist eine hektische Periode, ein |
| Bangen vor dem Schirm, ob das ende noch rechtzeitig kam gefolg von der |
| Enttaeuschung. Da war ich anschliessend emotional viel zu ausgelaugt... ;-) |
| |
| Und wenn man so einen Artikel geschrieben hat mit Zweitie, aus der |
| Todessequenz rauskommt, nn macht, liest man den eigenen Artikel nochmal. Wer |
| dann nicht "loesche artikel nr" eingibt kann auch nicht auf Affekthandlung |
| plaedieren. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| wasserunwesen (Slash, 15. Dez 1995, 19:11:46): |
| also das finde ich echt etwas uebertrieben: |
| Ich bin beim wasserunwesen draufgegangen in zardoz burg.., nach der |
| todessequenz |
| wache ich in der kapelle wieder auf und ein wasserunwesen verfolgt mich, |
| und ich hatte da grad 14 lp's.. |
| kann mir mal jemand erklaeren, wie man sich da wehren will, ohne kohle, ohne |
| ausruestung??? |
| Das ist ja gar nicht moeglich.. ausloggen hat auch nicht geholfen, denn das |
| wasserunwesen hat mit slash |
| weitergekaempft :( |
| Slash |
| P.S.Haette mich pantoffel nicht so schnell gefunden, waer ich gleich nochmal |
| draufgegangen, gerettet mit 4 lp's.. |
| |
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| |
| Ohne Kommentar (Dancer, 18. Dez 1995, 09:46:17): |
| Und wieder mal eine Liste von Leuten, deren wundervolle Sandtigergruesse beim |
| Lesen des Logfiles durch ihre bestechende Gewoehnlichkeit auffallen: |
| |
| |
| Deidre setzt Tigergruss fuer Lizzy auf: HALLO LIZZY!! DU MIESE ALTE |
| SCHLAMPE!! DEINE T Fahr zur Hoelle! Du kleine Vo... |
| |
| Nightmare setzt Tigergruss fuer Bombowski auf: Du alte Sau !Fick dich selber |
| und habe spass dabei. |
| |
| Bombowski setzt Tigergruss fuer Nightmare auf: ICH FICK ALLES UND JEDEN,UND |
| WENN DIR DAS NICHT PASST,DANN KANNSTE MIR BESCHEIDSAGEN !. |
| |
| Bombowski setzt Tigergruss fuer Ragbard auf: NA DU ASSOZIALITAET !!!. |
| |
| |
| Dancer |
| |
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| Re: Hydratod (Rudiratter, 20. Dez 1995, 01:30:46): |
| #! rn=Acrimon rt=819418602 |
| Wo sind wir hier eigentlich? Im Kindergarten???? Werden jetzt alle Todeslogs |
| in die MPA gepostet? Warum idlest Du auch bloede im Lupinental rum? |
| Nenenenenenenenene... |
| Das ist nun wirklich zu viel. Were was von Puma oder einem anderen Magier |
| will nach seinem Tod, der soll denen mailen und nicht noch 200 andere Mudder |
| mit seiner Heulerei in der MPA nerven, das ist ja nicht mehr zum Aushalten. |
| Und was fuer 'Beweise' willst Du denn von Puma? Beweis Du doch erst mal, dass |
| Du das Log nicht geaendert hast und dann gepostet hast! Beweise, Beweise, die |
| boesen Magier sind schuld und wir sind alle kleine Spieler, die schamlos von |
| denen in die boesesten Fallen gelockt werden. Ich koennt kotzen. |
| Rudi |
| |
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| |
| Re: Re: Hydratod (Janice, 20. Dez 1995, 01:33:44): |
| #! rn=Rudiratter rt=819419446 |
| Wo Du recht hast, hast Du recht rudi* !! |
| Janice postet auch ganz gerne mal einen Tod in die MPA |
| P.S. --> Schmarrn |
| |
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| Re^3: Hydratod (Acrimon, 20. Dez 1995, 01:49:25): |
| #! rn=Janice rt=819419624 |
| Nimms mir bitte nicht uebel Puma. |
| |
| Ich verlange ja gar keine EPs zurueck, und das was ich mit dem Beweis |
| geschrieben habe nehm ich auch zurueck. |
| |
| Aber bitte (geht an alle Magier) schreibt nicht Sachen in die mpa, die ihr |
| gar nicht gemacht habt. |
| |
| Acrimon der Rote Ritter, will Magiern keinesfalls den Spasz am Programmieren |
| verderben |
| |
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| |
| Re: Re: Hydratod (Boing, 20. Dez 1995, 14:08:39): |
| #! rn=Rudiratter rt=819419446 |
| Ich erinnere mich daran, genau das erst letzte oder vorletzte Woche |
| in dieser Rubrik geschrieben zu haben. Ich hab das Log geloescht und |
| werde es auch in Zukunft tun, es gibt mail und man kann sich erst einmal |
| direkt an den betreffenden Magier wenden. Ich versteh einfach nicht, |
| dass das offensichtlich nur wenige kapieren ... |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Hydratod (Asmodis, 20. Dez 1995, 14:43:24): |
| #! rn=Rudiratter rt=819419446 |
| Naja, wenigstens war es die passende Todessequenz :) |
| Aber ich weiss schon, warum ich diese komische Inferno-Quest |
| nicht anfange, ist etwas fuer Selbstmoerder, |
| an jeder Ecke eine neue Gefahr :( |
| |
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| |
| Re: wasserunwesen (Zardoz, 5. Jan 1996, 14:02:39): |
| ~#! rn=Slash rt=819051106 |
| ~#! tid=819051106 |
| Wenn dir das Wasserunwesen zu gefaehrlich ist, dann geh doch auf die |
| Hochebene und kille Ameisen... |
| |
| |
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| |
| ZTs und bloede Eingaben (Dacapo, 6. Jan 1996, 23:18:47): |
| Folgendes ist mir letztens im Dschungel passiert: |
| |
| Ich war im Wangadorf in der Kneipe und wollte dass der Affe Handstand macht. |
| (Nein, fragt jetzt nicht, warum. Ich bin nur Zweitie und wusste von meinem |
| Chef, was dann passieren kann) |
| Weil das aber gedauert hat, las ich ein bisschen in der Top-Liste. |
| |
| Genau den Moment sucht sich der Affe natuerlich fuer seinen Handstand aus. |
| Ich also (weil die Liste gerad mit -mehr- angehalten war) !applaudiere |
| eingegeben und der Affe spendet mir auch tatsaechlich was. Bloederweise hab |
| ich vor die anschliessende Zahl kein ! gesetzt und dadurch auch nix davon |
| gehabt. Als ich auf einen weiteren Handstand hin nochmal applaudiert hab, |
| passierte nix weiter. Chance vertan. |
| |
| Ich geb zu, ich war zu bloed, aber dass einem so ZTs verloren gehn, ist wohl |
| auch nicht im Sinne des Erfinders, oder? |
| |
| Gruesse |
| Dacapo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: ZTs und bloede Eingaben (Zuerileu, 6. Jan 1996, 23:30:30): |
| ~#! rn=Dacapo rt=820966727 |
| ~#! tid=820966727 |
| Sali, |
| So gehen Dir keine Zt's verlohren sondern dieser Zt war wohl einfach nichts |
| fuer Dich. Wenn du oder dein Chef auf die idee gekommen waere ein paar Leute |
| auf diesen Vorfall anzusprechen bevor du gleich wie ein wilder "Affe" in der |
| Mpa rumbruelst, haetten diese dir warscheinlich das selbe verzapft. |
| |
| Im sinne des Affen's Pech gehabt.. cu Zuerileu |
| |
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| |
| |
| Re: Re: ZTs und bloede Eingaben (Cuchullin, 6. Jan 1996, 23:33:14): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=820967430 |
| ~#! tid=820966727 |
| |
| Nein, Zuerileu, es kann durchaus vorkommen, dass gefundene Zaubertraenke |
| verlorengehen koennen. Ob es durch ein 'more' passieren kann, weiss ich nicht, |
| aber durch ein 'Aus dem Raum fluechten', waehrend man gefragt wurde, was man |
| denn nun erhoehen moechte, laesst das den ZT in der Tat ersatzlos |
| verschwinden. |
| Schade eigentlich. Aber vielleicht ist das schon geaendert... |
| |
| Cuch.- |
| |
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| |
| PS (Dacapo, 6. Jan 1996, 23:34:30): |
| Aehm, hab ich vergessen. Den Punkt hab ich inzwischen zwar bekommen, aber |
| das ist dennoch eine potentielle Falle, die man, sofern moeglich, ausbauen |
| sollte, denke ich. |
| |
| Gruss |
| Dacapo |
| |
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| |
| |
| |
| Re: PS (Zuerileu, 7. Jan 1996, 00:41:41): |
| ~#! rn=Dacapo rt=820967670 |
| ~#! tid=820967670 |
| Sali Dacapo, |
| Jo, also ich muss Cuchullin da recht geben und mich etwas korigieren. So ein |
| fall ist vieleicht doch nicht auszuschliessen und kann evtl. passieren. Wenn |
| dort einen Bug vorliegt wird der sicher bald behoben. Nicht das ihr nun alle |
| in einer Massenhysterie ausbrecht, wenn ihr denkt das bei euch so ein fall |
| vorliegt koennt ihr ja den zustaendigen erzmagier mal eine kurze Mail |
| schreiben, sowas laesst sich nachpruefen. |
| |
| tschuess Unterwelthorror Zuerileu |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: ZTs und bloede Eingaben (Wargon, 11. Jan 1996, 13:47:56): |
| ~#! rn=Cuchullin rt=820967594 |
| ~#! tid=820966727 |
| Hi! |
| Wenn man im More oder beim Schreiben eines Zeitungsartikels(???) nebenher ZTs |
| sucht, gehen die jetzt nicht mehr floeten. Man wird vielmehr darauf |
| hingewiesen, dass man einen ZT gefunden haette, wenn... |
| Wenn man dann das Lesen/Schreiben beendet hat, kann man sich den ZT nochmal |
| zu Gemuete fuehren. |
| Das gilt uebrigens nicht fuer Magier mit eingeschaltetem Trank-finde-Modus. |
| Andererseits duerften Magiern die ZTs auch ziemlich egal sein. ;) |
| Wargon |
| |
| PS: Natuerlich wird die Aenderung wie ueblich erst nach dem naechsten |
| Ausloggen mit "ende" fuer euch aktiv (alternativ auch mit dem naechsten |
| Reboot). |
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| ich bin schuldig (Morgoth, 18. Jan 1996, 11:53:05): |
| ok, ich habe einen bug in meine wurfsterne eingebaut, der wohl die stats |
| etwas durcheinander bringt **schaem**. gluecklicherweise ist er nun behoben. |
| wer allerdings davon betroffen ist, sollte sich schleunigst melden. |
| nochmals sorry fuer die unannehmlichkeiten..... |
| morgoth |
| |
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| Re: ich bin schuldig (Asmodis, 18. Jan 1996, 19:56:56): |
| ~#! rn=Morgoth rt=821962385 |
| ~#! tid=821962385 |
| Der bug ist noch lange nicht behoben, ich habe die wurfsterne gerade |
| getestet, |
| und meine stats sind wieder runter auf 1 1 1 3 !!! |
| Nehmt sie doch raus, solange sie nicht gehen |
| |
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| tot , aber warum? (Zillus, 24. Jan 1996, 23:50:27): |
| Ich habe ja nix dagegen, ab und zu zu sterben im mud. Aber wenn ich schon |
| sterbe, dann wuerde ich gerne wissen, woran ich sterbe. |
| Da hat mich vor kurzem ein teufel umgebracht. Ich war im tempel (in der |
| Kanalisation, naehe Fraggle), und habe ihne nicht angegriffen, er hat mich |
| auch nicht angegriffen. |
| Und ploetzlich erscheint auf dem Bildschirm die Meldung: |
| [Tod:] Ein Teufel hat gerade Zillus umgebracht. <23:20:35> |
| Wie gesagt: Ich habe nciht gekaempft, ich habe ihm nix getan. und er mir im |
| voraus auch nix. |
| Mich wuerde der Grund, warum mcih dieser teufel umgebracht hat, schon noch |
| interessieren.... |
| ciao, Zillus |
| |
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| |
| Re: tot , aber warum? (Anakin, 25. Jan 1996, 01:57:26): |
| ~#! rn=Zillus rt=822523827 |
| ~#! tid=822523827 |
| Hi, |
| |
| Ich hab mir sagen lassen, wenn man dem Teufel mehr als 2 falsche |
| Antworten gibt in Bezig auf den Moerder wird man umgebracht. |
| Tja wenn man raet und sichnicht umschaut stirbt man. |
| Ich weiss nicht ob es so war, es waere aber eine Moegliechkeit. |
| |
| Anakin. |
| |
| P.S.: sorry fuer fuer die Typos..ist schon spaet. |
| |
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| Re: Re: tot , aber warum? (Zillus, 26. Jan 1996, 00:48:21): |
| ~#! rn=Anakin rt=822531446 |
| ~#! tid=822523827 |
| Also das ist moeglich dass ich deswegen gestorben bin. Aber: |
| Ich habe nicht geratet, sondern rund drei wohlbegruendete Antworten gegeben, |
| wer der Moerder sein koennte. Die Situation ist nihct so eindeutig, dass das |
| gerade klar ist. Zumindest fuer mcih nicht. Zudem hab ich mich noch ein - oder |
| Zweimal vertippt ;-) |
| Und dann kam wie erwaehnt die Todes Meldung. |
| Was mich stoert, und zwar massiv: |
| Dass nicht mal klar wird warum ich sterbe. Auch niemand der Anwesenden konnte |
| mir das genau sagen. |
| Dass ich bei einer Quest sterbe, ohne Vorwarnung, bloss weil ich ne falsche |
| Antwort gebe. Ich finde das von den verantwortlichen ziemlich fies und |
| Hinterhaeltig. |
| Ob das einzige Ziel einiger Magier ist, die Spieler zu aergern? Das ist nciht |
| das erste Mal , dass ich sowas vermute, leider. |
| Was solls , ich habe meine Lehren gezogen: Falls ich wieder mal mich an Sam |
| HArkwind versuche, dann nur mit Komplettloesung. Anders ist fuer mich diese |
| Quest nciht zu bewaeltigen . |
| So long, Zillus |
| PS Ihr koennt antworten was ihr wollt ich bin nun einige Tage in den ferien |
| :) |
| |
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| Re^3: tot , aber warum? (Rxtech, 26. Jan 1996, 10:57:58): |
| ~#! rn=Zillus rt=822613701 |
| ~#! tid=822523827 |
| Also ich bin nun wirklich nicht der Oberquester hier, aber der Teufel |
| sag einem meiner Meinung nach vorher, dass man sich die Antwort schon gut |
| ueberlegen sollte (muesste mich sehr irren, wenn es nicht so ist). Und |
| dann begruendet zu raten ist schon sehr mutig. Ausserdem gibt es fuer |
| jede Loesung dieser Quest deutliche Hinweise und somit ist es gar |
| nicht notwendig zu raten. Wer trotzdem raet, der hat dann meiner |
| Meinung nach Pech gehabt und geht dann halt mal drauf. |
| |
| Rx |
| |
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| |
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| |
| Re^3: tot , aber warum? (Jimdigriz, 26. Jan 1996, 13:50:34): |
| ~#! rn=Zillus rt=822613701 |
| ~#! tid=822523827 |
| Tag Zillus, |
| |
| du bist ja jetzt in den Ferien, aber wenn du wiederkommst |
| liesst du das wohl ;) |
| |
| So weit ich mich erinnere, wird man schon gewarnt das es |
| der Teufel nicht gerne sieht wenn man 'rumraet'. |
| Und er toeten einen auch nicht sofort sondern zieht erstmal |
| Kraeftig LP ab. Das sollte man auch ueberleben (waren so 100 glaub ich) |
| und das wird man sich wohl auch zu Herzen nehmen und nochmal |
| genauer die Indizienm untersuchen. |
| |
| Mag sein dass die Quest a bisserl dappig is, aber Fraggle |
| ist sicher kein Magier der spieler absichtlich aergern will. |
| |
| My. 0.02 UKP |
| |
| Ciao |
| James Bolivar diGriz, the Stainless Steel Rat |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: tot , aber warum? (Jimdigriz, 26. Jan 1996, 13:52:05): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=822660634 |
| ~#! tid=822523827 |
| huch, |
| Rx war schneller... |
| man sollte eben doch die Rubrik erst zuende lesen ;-) |
| |
| JdG |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: tot , aber warum? (Grimmborn, 26. Jan 1996, 15:09:47): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=822660725 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| ...oder dann wenigstens die Zeugnisse der eigenen Dummheit und |
| Unueberlegtheit (= die redundanten Artikel) loeschen. Oder zumindest nicht mit |
| nem weiteren hirnlosen Artikel hinterherkommen, der wiederum einen |
| ueberfluessigen Artikel (naemlich diesen hier) herausfordert. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
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| |
| |
| |
| Re^7: tot , aber warum? (Grimmborn, 26. Jan 1996, 15:13:51): |
| ~#! rn=Raffi rt=822665554 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Ich oute mich hier: normalerweise loesche ich solche ueberfluessigen Artikel |
| kommentarlos, aber in dieser Rubrik geht das (mit gutem Grund) nicht. |
| |
| Grimmborn der Atheist. Schreibt nur und ausschliesslich sinnvolle Artikel. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: tot , aber warum? (Grimmborn, 26. Jan 1996, 15:16:25): |
| ~#! rn=Hardil rt=822665716 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Mistkerl. Wenns jetzt auffliegt: Du bist schuld! |
| |
| Grimmborn der Atheist. Stimmt dafuer, dass Hardil kein Bier abbekommt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: tot , aber warum? (Jimdigriz, 26. Jan 1996, 15:17:38): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=822665387 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Genau, absolut richtig. Einmal herausgefordert, muss man natuerlich |
| seine 'Ehre' (oh sorry wunder Punkt) verteidigen. |
| Meine Artikel waren evtl redundant, unterstreichen allerdings nur |
| die allgemeine Haltung die Brummbaer Rxtech verdeutlicht hat. |
| Insofern kann man meinem Artikel durchaus einen Sinn abgewinnen, |
| naemlich die Bestaetigung eines geachteten (?) Mitglieds der |
| Magiergemeinschaft zu der schliesslich auch Du, Grimmborn zaehlst. |
| Mein 'hirnloser' followup sollte auf humoristische Weise zum |
| Ausdruck bringen, dass auch ich nicht perfekt bin. Keinesfalls |
| sollte der Eindruck erweckt werden ich wuesste nicht um den |
| 'loesche' befehl der mpa, welchen ich selbst schon oft erfolgreich |
| angewendete. Dieser (ja der den du liest) ist ebenfalls kein |
| 'ueberfluessiger' Artikel sondern bestaetigt Grimmborns |
| Ansicht, dass eine Flut an unsinnigen und redundanten Artikeln |
| auf einen unueberlegten Folgen kann. |
| In diesem Sinne empfehle ich die Verlegung der oben genannten |
| geistigen Erguesse in die dafuer vorgesehene Rubrik: |
| d.schattenwelt. (den da wollten wir doch immer muellen oder? ) |
| |
| Mit freundlichsten Gruessen, |
| Ihr James Bolivar diGriz |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: tot , aber warum? (Raffi, 26. Jan 1996, 15:19:26): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=822665858 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Hey Jim* sei vorsichtig mit deinen Aeusserungen - Das Material das du da |
| verschwendest reicht locker fuer 10 einzelne Re! |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: tot , aber warum? (Grimmborn, 26. Jan 1996, 15:20:29): |
| ~#! rn=Raffi rt=822665820 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Naja, polizie.beschwerden ist ja die einzige Cat* -sichere Rubrik, wenn wir |
| alle dichthalten merkt ers nicht. Und wenn doch, sollten wir vielleicht lieber |
| anonym posten. Dann kann uns keiner was. Also, wie ists? Riskieren wirs? ;-) |
| |
| Jemand der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: tot , aber warum? (Raffi, 26. Jan 1996, 15:21:22): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=822666029 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Jawollja und ueberhaupt - machen wir ! |
| |
| Gruss |
| x. - der Unbekannte. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: tot , aber warum? (Kretek, 26. Jan 1996, 15:44:51): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=822665785 |
| ~#! tid=822523827 |
| Bravo! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| catweazle (Ryne, 26. Jan 1996, 20:41:20): |
| Aehm... |
| |
| ich hab gerade bei Cat auf dem Bildschirm gesehen, dass der die Rubrik |
| Polizei.beschwerden tatsaechlich nicht abonniert hat. |
| |
| So kann aus nem Scherz Ernst werden. |
| |
| Ryne sagt: Benutze scripts niemals, wenn Du erwischt werden koenntest!!! |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: catweazle (Bloodyharry, 27. Jan 1996, 23:31:06): |
| ~#! rn=Ryne rt=822685280 |
| ~#! tid=822685280 |
| |
| Hmmmm, ich scripte... flieg ich jetzt raus? :) |
| |
| |
| Opipirat Bloody Harry |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: catweazle (Frado, 28. Jan 1996, 13:02:32): |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=822781866 |
| ~#! tid=822685280 |
| nein. cat liest diese rubrik zum glueck nicht. |
| |
| Rzne. Wuerde Niemals scripten. Denn das - ist VERBOTEN! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: catweazle (Grimmborn, 29. Jan 1996, 15:58:45): |
| ~#! rn=Frado rt=822830552 |
| ~#! tid=822685280 |
| |
| Ich stelle fest, scripte sind verboten. |
| Nicht offiziell, fuer alle Spieler zum nachlesen, aber immerhin. Also: |
| Scriptet nicht oder der boese EM kommt mit dem "rm" an! |
| |
| Diese Nachricht wurde mittels eines scripts erstellt und ist ohne |
| Unterschrift gueltig. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: tot , aber warum? (Grimmborn, 31. Jan 1996, 17:52:36): |
| ~#! rn=Hardil rt=823090123 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| So ein Skandal! Aber was erwartet man auch von einem Pentium. Ein Fall fuer |
| den Sheriff! |
| |
| Jemand der Atheist. Replied anonym und hat keinen Pentium, sondern einen ZX |
| Spektrum. Bewaehrte Technik zahlt sich aus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^13: tot , aber warum? (Raffi, 31. Jan 1996, 17:54:51): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=823107156 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Hmm da hast du aber Pech Grimmborn! Cat* liest diese Rubrik doch nicht! |
| |
| Gruss |
| H. |
| (Hat keinen Specki sondern einen Nachbau nach original DDR Plaenen) |
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| Re^14: tot , aber warum? (Grimmborn, 31. Jan 1996, 17:56:26): |
| ~#! rn=Raffi rt=823107291 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Also, Raffi: Erstens ists nicht netyt, meine Anonymitaet zu sprengen und |
| zweitens ist doch Dein Artikel reine Re-Schinderei. |
| |
| Au Backe, wenn das hier Cat* sehen koennte. Aber vermutlich ist die ganze |
| Rubrik EM-Verboten... |
| |
| Jemand der Atheist |
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| Re^15: tot , aber warum? (Raffi, 31. Jan 1996, 18:02:51): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=823107386 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Also, lieber Jemand (bei dem im Absender Grimborn steht, was aber sicher |
| Zufall ist) zum einen kaehme es mir NIE (nieh-nieh-nieh) in den Sinn |
| Re-Schinderei zu betreiben, und zum anderen hat das mit CAT nix damit zu tun |
| dass er EM ist - es lieg am TTitel dieser Rubrik: Seit wann hoehrt ein |
| Sheriff auf beschwerten! |
| |
| Gruss |
| H. |
| (Auch Jemand) |
| |
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| Re^16: tot , aber warum? (Cuchullin, 31. Jan 1996, 18:08:49): |
| ~#! rn=Raffi rt=823107771 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Wenn es irgendeine Rubrik gibt, die vor solchem - eh total ueberfluessigen - |
| Dummbeutelgeschreibsel verschont werden sollte, dann ist es diese. Macht doch |
| euren Quatsch, wenn ihr ihn schon zum Leben braucht, in "d.schattenwelt" oder |
| erbettelt euch doch Schreibrechte in "muell". |
| |
| Meinung, |
| Cuch.- |
| |
| |
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| |
| Re^17: tot , aber warum? (Grimmborn, 1. Feb 1996, 10:31:31): |
| ~#! rn=Cuchullin rt=823108129 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Aaaaalso, meiner Meinung nach koennen wir hier schreiben, soviel wir wollen |
| und solange es keinen stoert. |
| Natuerlich hast Du voellig recht, diese Rubrik sollte eine ernsthafte sein, |
| aber findest Du nicht, dass, wenn ausgerechnet der, den diese Rubrik am |
| meisten angehen sollte sie nicht abonniert hat, das Ganze eh nur eine |
| Lachnummer ist? |
| Und dann koennen wir sie auch zumuellen. Die Erfahrung hat gezeigt, dass |
| solche Spielchen z.B. in der Rubrik schmarrn geloescht wurden und diverse |
| Herren sehr indigniert reagiert haben, was ich bei der Rubrik eher nicht |
| verstanden habe. |
| Naja, da durften wir nicht, hier reagiert kein EM boese, keiner loescht die |
| Artikel oder verlegt sie und alles ist Friede, Freude, Eierkuchen. Naja, und |
| fuer Spieler hat diese Rubrik eigentlich eher akademisches Interesse, die hier |
| sonst stattfinden Diskussionen gehoeren i.a. in etikette. |
| |
| Jemand der Atheist |
| |
| P.S. Dass Grimmborn als Verfasser genannt wird ist vermutlich ein bug in der |
| mpa. Ist der Fehler bereits Loco gemeldet? |
| |
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| |
| |
| |
| Re^18: tot , aber warum? (Grimmborn, 1. Feb 1996, 10:33:27): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=823167091 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| Ach ja, der Vorige Artikel war ausnahmsweise keine Re-Schinderei sondern eine |
| Methode, Betroffenheit ueber das Ansehen dieser Rubrik auszudruecken. |
| Dahingegen ist DIESER Artikel Re-Schinderei... |
| |
| Jemand der Atheist |
| |
| Hmm, die mpa scheint WIRKLICH kaputt zu sein. Keine Ahnung, was das |
| "Grimmborn" zu bedeutten hat. Kenn keinen, der so heisst. Bloeder Name |
| ueberhaupt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^19: tot , aber warum? (Loco, 1. Feb 1996, 11:21:10): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=823167207 |
| ~#! tid=822523827 |
| Der Bug muss im Newsserver liegen. Der setzt naemlich den Verfasser auf |
| this_interactive() ... oder ist etwa this_interactive() fehlerhaft? Gar eine |
| simul_efun druebergeschrieben, damit da Grimmborn steht??? WER WAR DAS? :-) |
| |
| "Hier ist der automatische Anrufabwehrer der MPA Gesellschaft mit |
| beschraenkter Hoffnung. Wir sind unschuldig. Falls Sie eine Nachricht zu |
| hinterlassen haben, verwenden Sie bitte 'cat > /dev/null' auf shell-Ebene. |
| PIEP PIEP PIEP PIEP PIEP .... " |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^20: tot , aber warum? (Tzuiop, 1. Feb 1996, 12:30:54): |
| ~#! rn=Loco rt=823170070 |
| ~#! tid=822523827 |
| Wieso 'cat > /dev/null' ?? |
| Was hat der Sheriff damit zu tun ? |
| Oder nur, weil das polizei.beschwerden ist ?? |
| |
| |
| ... Tzuiop |
| |
| PS. Die MPA muss wirklich kaputt sein. So kann doch niemand heissen! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^20: tot , aber warum? (Raffi, 1. Feb 1996, 12:36:25): |
| ~#! rn=Loco rt=823170070 |
| ~#! tid=822523827 |
| |
| wenn ich das richtig verstanden habe Loco, dann ist das ja ein schrecklicher |
| Bug (und damit gehoert dieser Artikel eigentlich nach Entwicklung) ! da kommt |
| also bei this_interactive() bei irgendJemand Grimmborn raus! Die konsequenzen |
| sind schrecklich: da schreibt Jemand einen Artikel, und in der ueberschrifft |
| steht Jof oder Boing (hallo Boing :)! Das ist teuflisch ! Insbesondere die |
| anschliessenden Verdaechtigungen! |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: catweazle (Wargon, 1. Feb 1996, 15:16:05): |
| ~#! rn=Asmodis rt=823183897 |
| ~#! tid=822685280 |
| Prinzipiell ist sowas ja eine feine Sache, nur leider wird es zu groesserem |
| Lag fuehren... |
| Ansonsten waere es natuerlich kein Problem. |
| Wargon |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: catweazle (Asmodis, 1. Feb 1996, 15:19:09): |
| ~#! rn=Wargon rt=823184165 |
| ~#! tid=822685280 |
| Man koennte es ja auf 3 befehle beschraenken, waere das dann tragbar ? |
| Ah ja, mein Artikel steht jetzt in allgemeines, weil Cat* diese Rubrik |
| nicht liest :) |
| |
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| hier gehoerts wohl hin... (Morgoth, 9. Mar 1996, 15:57:15): |
| bloeder titel, aber was besseres wusste ich nicht. |
| man bedenke folgende situation: |
| ein spieler metzelt froehlich vor sich hin.... |
| ein karateka greift ihn an, weil er ihm SEINE |
| uebungs-npcs wegmetzelt.... |
| ich habe ihm erstmal ein paar minuten zum abkuehlen |
| ins jail geschickt Cat*... |
| also sowas als erklaerung anzugeben ist schon sehr |
| bloede....lasst euch nciht dabei erwischen ;-)) |
| morgoth (hat mal kurz aushilfs-sheriff gespielt) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: hier gehoerts wohl hin... (Fyt, 10. Mar 1996, 13:22:34): |
| ~#! rn=Morgoth rt=826383435 |
| ~#! tid=826383435 |
| eigentlich polizei.schmarrn |
| |
| Ich dachte, wenn man Cat* errecihen will, ist das die denkbar unguenstigste |
| Newsgroup. |
| |
| Fyt. |
| |
| PS: Metzeln? Was ist das? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: hier gehoerts wohl hin... (Paracelsus, 12. Mar 1996, 16:48:47): |
| ~#! rn=Morgoth rt=826383435 |
| ~#! tid=826383435 |
| Du hast etwas wichtigs vergessen, Morgoth: |
| xcall <karateka>->SetProp(P_START_HOME,"/room/jail") |
| |
| Paracelsus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: hier gehoerts wohl hin... (Catweazle, 12. Mar 1996, 20:28:07): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=826645727 |
| ~#! tid=826383435 |
| DAS ist hart!! |
| Das hab sogar _ich_ erst einmal gemacht :) |
| |
| YTC |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: hier gehoerts wohl hin... (Paracelsus, 12. Mar 1996, 22:08:10): |
| ~#! rn=Catweazle rt=826658887 |
| ~#! tid=826383435 |
| Naja, aber wenn er mit so einer bloeden Entschuldigung kommt... |
| Paracelsus (ist fuer hartes durchgreifen, wenn es um PKs und PK-Versuche |
| geht) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: hier gehoerts wohl hin... (Anatol, 13. Mar 1996, 04:08:57): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=826664890 |
| ~#! tid=826383435 |
| |
| Fuer ganz schlimme Buben koennte ja man alle Debugausgaben, die im |
| /mg.debug.log gesammelt werden, auch an den Spieler ausgeben... Wenn das nicht |
| abschreckt :-) |
| |
| Anatol - stockfies. |
| |
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| |
| Magier sind doof und stinken. (Anatol, 12. Apr 1996, 23:46:00): |
| |
| Ich weiss, dass ich unheimlich nerven kann und davon gelegentlich auch |
| Gebrauch mache. |
| |
| Ich wuerde trotzdem gerne wissen, welcher Magier mir den 'zruf' ausgeschaltet |
| hat. Ist ja nicht die feine Englische, oder? |
| |
| Etwas angesauert, |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Magier sind doof und stinken. (Asmodis, 13. Apr 1996, 00:51:36): |
| ~#! rn=Anatol rt=829345560 |
| ~#! tid=829345560 |
| Ich wuerde auch gerne mal wissen, welcher Magier mich verfroscht hat, |
| waehrend ich idle war gestern abend. Ein anderer Magier konnte nichts |
| im LOG finden, also wars wohl kein Zauberer. |
| Langsam nerven diese Eingriffe in das Spielergeschehen, zumal sie auch |
| verboten sind. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Magier sind doof und stinken. (Asmodis, 13. Apr 1996, 00:53:09): |
| ~#! rn=Asmodis rt=829349496 |
| ~#! tid=829345560 |
| mit 'gestern abend' meinte ich den 12. April. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Magier sind doof und stinken. (Ulo, 13. Apr 1996, 21:25:46): |
| ~#! rn=Asmodis rt=829349496 |
| ~#! tid=829345560 |
| In welchem log? dem vom xtool ? mir fallen auf anhieb 2 weitere methoden ein, |
| ohne xtool zu verwenden. Vielleicht kannst Du silvana ja dazu ueberreden, dass |
| angezeigt wird, wer der taeter ist (oder gibts das schon). Das sollte es ja |
| dann klaeren, wer schuld ist. |
| |
| Ulo. |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Magier sind doof und stinken. (Cub, 16. Apr 1996, 13:18:43): |
| ~#! rn=Asmodis rt=829349496 |
| ~#! tid=829345560 |
| sieh an, sieh an... |
| |
| erst andere verfroschen, sich dabei darauf berufen, dass man als spieler ja |
| alles duerfe, und wenn es einen dann selbst mal erwischt, wird gleich die |
| welle in polizei.beschwerden gemacht. |
| Erhebt euch, Ihr Goetter und Erzmagier, Asmodis ist ein Unrecht geschehen! |
| |
| Tut mir leid, Amsodis, aber wer austeilt und nicht einstecken kann, verdient |
| sich den Titel weichei, warmduscher, heulsusen oder weiber. such Dir einen |
| aus. |
| |
| Rzne. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Magier sind doof und stinken. (Mupfel, 16. Apr 1996, 16:26:50): |
| ~#! rn=Cub rt=829653523 |
| ~#! tid=829345560 |
| Nochmal zum mitschreiben: Asmodis hat niemanden gefroscht (Silvana loggt alle |
| 'Froschungen' mit und im Logfile taucht er nur als 'Opfer` nicht als 'Taeter' |
| auf. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Magier sind doof und stinken. (Asmodis, 16. Apr 1996, 19:10:55): |
| ~#! rn=Mupfel rt=829664810 |
| ~#! tid=829345560 |
| Jo, und ausserdem, wenn es ein Spieler gewesen waere, dann waere es ja |
| nicht schlimm, aber diese Magierwillkuer (Man kann sich ja nicht wehren) |
| mag ich ueberhaupt nicht. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Magier sind doof und stinken. (Boing, 16. Apr 1996, 19:13:57): |
| ~#! rn=Asmodis rt=829674655 |
| ~#! tid=829345560 |
| Stimmt, und ich mag sie auch nicht. Ich betone hier also noch einmal |
| das jegliche Manipulation an Spielern fuer Magier VERBOTEN ist. Das |
| steht im Magiervertrag und sollte nicht so schwer zu verstehen sein. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Magier sind doof und stinken. (Kretek, 17. Apr 1996, 17:15:58): |
| ~#! rn=Boing rt=829674837 |
| ~#! tid=829345560 |
| Hmmm... |
| Dann sollte ich das Testie-Flag in Caradhras vielleicht doch mal setzen. :)) |
| |
| KreTEK |
| |
| (Au, nicht hauen, braaaaaver Berg, liieeeeber Berg...) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Magier sind doof und stinken. (Amonsul, 18. Apr 1996, 20:41:52): |
| ~#! rn=Kretek rt=829754158 |
| ~#! tid=829345560 |
| Pfffffffh! *knurr Kretek* |
| |
| Wie schlimm wird eigentlich die Strafe an einen Magier, der beim |
| Verfroschen erwischt wird? Wozu sich auch erwischen lassen, verfroschen |
| geht bestimmt auch ganz einfach mit einer Lambda-Closure. |
| |
| Caradhras - der mit dem langen ... (Titel) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Magier sind doof und stinken. (Mupfel, 18. Apr 1996, 20:47:01): |
| ~#! rn=Amonsul rt=829852912 |
| ~#! tid=829345560 |
| Naja... ich kann ja an der 'Quelle', der 'Setz-Methode' der |
| Frosch-Eigenschaft, nachschauen, wers war. Dann ist egal, ob Du das mit Lupe, |
| MGtool oder mit sonstwas gemacht hast... |
| |
| -mupfel- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Magier sind doof und stinken. (Wurzel, 18. Apr 1996, 22:42:30): |
| ~#! rn=Mupfel rt=829853221 |
| ~#! tid=829345560 |
| auch das kann man umgehen, wenn man weiss wie... es gibt keine sichere |
| methode, |
| um einen findigen magier zu fangen. allerdings ist da die auswahl eher |
| beschraenkt... |
| |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Magier sind doof und stinken. (Caradhras, 19. Apr 1996, 17:04:23): |
| ~#! rn=Wurzel rt=829860150 |
| ~#! tid=829345560 |
| Jo, eben, da faellt mir auch spontan was dazu ein, Wurzel. :) |
| Aber lieber nicht verraten, sonst gibts ein Chaos im Mud. |
| *grins* Als ob nicht schon genug Chaos hier waere. |
| |
| [Chaos:Caradhras richtet weiter Unheil an.] |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Magier sind doof und stinken. (Anatol, 22. Apr 1996, 14:16:06): |
| ~#! rn=Caradhras rt=829926263 |
| ~#! tid=829345560 |
| |
| |
| Oehm, es ist mir jetzt zwar peinlich, aber das bin ich den Magiern hier |
| trotzdem irgendwie schuldig... |
| ' |
| *huestel* Ich ziehe die Verdaechtigung bezueglich "zruf aus", die die |
| Diskussion irgendwie ausgeloest hat, zurueck. Wenn man sich den Zauberstab neu |
| holen muss oder - wie ich damals - einen neuen zugesteckt bekommt, ist der |
| zruf wohl defaultmaessig aus. |
| Das hab ich vergessen. |
| |
| Sorry, |
| Anatol. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| lehrlingspruefung... (Kurti, 8. Mai 1996, 21:49:02): |
| warum geschieht es das wenn man entweder resetet wird oder man bei der |
| pruefung stirbt die pruefung erst nach dem naechsten reboot nochmals versuchen |
| kann ? |
| ("es wird bereits eine lehrlingspruefung gemacht[oder so]) |
| irgendwie scheint mor da etwas faul zu sein.......?? |
| ich bitte sehnsuchtsvoll darum das jemand sich das anschaut...(habe bis jetzt |
| schon einmal ca 2 tage darauf gewartet das ich wieder antreten kann) |
| hochachtungsvoll Kurti |
| r |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: lehrlingspruefung... (Asmodis, 9. Mai 1996, 18:57:40): |
| ~#! rn=Kurti rt=831584942 |
| ~#! tid=831584942 |
| Weil man sich dann ziemlich dumm angestellt haben muss und dafuer bestraft |
| wird ?? :) |
| Richtig gefaehrlich ist doch nur die Magisterpruefung (na gut, da hab ich |
| jettz auch den Trick rausgefunden) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: lehrlingspruefung... (Kurti, 9. Mai 1996, 20:40:03): |
| ~#! rn=Asmodis rt=831661060 |
| ~#! tid=831584942 |
| hahahahahahaha sehr lustig asmodis...:( |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| polizei.bekanntmachungen (Anatol, 15. Mai 1996, 12:01:45): |
| |
| Es waere eine ungeheure Erleichterung fuer diejenigen, die |
| die Artikel suchen, die ernstzunehmen sind, in polizei.bekanntmachungen |
| ohne "Filter" lesen koennen... |
| |
| Wenn Cat* sich laecherlich machen will, bitte. |
| Aber es waere mir lieb, wenn die Herren (und die Dame) Regionsmagier |
| ihre ein-bis-drei-Zeilen-Artikel in d.vland oder in schmarrn, je |
| nach Belieben, stecken. |
| |
| Going.... down? |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: polizei.bekanntmachungen (Schrumpfi, 15. Mai 1996, 13:22:29): |
| ~#! rn=Anatol rt=832154505 |
| ~#! tid=832154505 |
| Und was soll Dein wichtiger Artikel jetzt? Oh, sind n paar Zeilen mehr, |
| tschuldigung. Wenn Du meinen Artikel nicht ernst nimmst, ist das DEIN Problem! |
| Ich hab ihn durchaus ernst gemeint. |
| Schrumpfi mal wieder auf 180 |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Was soll denn das?? (Valarian, 4. Jun 1996, 13:55:48): |
| ~#! rn=Predator rt=833889073 |
| ~#! tid=833889073 |
| Meine furchtbare Anwesenheit bremst halt alle Karatekas. AUch den deinen. |
| |
| -> ab nach schmarrn |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Was soll denn das?? (Zephyr, 4. Jun 1996, 15:49:52): |
| ~#! rn=Predator rt=833889073 |
| ~#! tid=833889073 |
| Das heisst nur, dass Du wegen des lags einige Zeilen nicht mitbekommen |
| hast.. anzunehmenderweise diejenigen, in denen Dich der Samurai von 164 |
| auf 73 Punkte runterkloppt |
| |
| *mfk* Zephyr |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Was soll denn das?? (Yendi, 4. Jun 1996, 16:17:33): |
| ~#! rn=Predator rt=833889073 |
| ~#! tid=833889073 |
| |
| Das bedeutet, dass Du Dich mit den "9 kruftur"-Zeilen als Scripter zu erkennen |
| gegeben hast, Predator. Tja, DOOM gelaufen, wie ein FREUND fuer alle Faelle zu |
| sagen pflegte... oder war es Rochus? |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was soll denn das?? (Freund, 5. Jun 1996, 13:28:48): |
| ~#! rn=Yendi rt=833897853 |
| ~#! tid=833889073 |
| Tja, |
| |
| da ich gerade ein alias entdeckt habe |
| |
| doom = :sagt haemisch: Doom gelaufen! |
| |
| werde ich das wohl gewesen sein... ;) |
| |
| Ein Freund fuer alle Faelle |
| |
| P.S.: Darf ich Predator jetzt wegen Scripterei loeschen? ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Was soll denn das?? (Predator, 5. Jun 1996, 15:11:19): |
| ~#! rn=Freund rt=833974128 |
| ~#! tid=833889073 |
| noe |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| script oder nicht script (Asmodis, 14. Jun 1996, 02:01:51): |
| Ich hab mal gerade etwas rumgetestet mit dieser Script-Kontroll-Methode |
| und rausgefunden, dass man in das log-file kommt, wenn man 2 aliases |
| mit 'unt <detail>' belegt und beide aliases ganz schnell betaetigt, |
| natuerlich abwechselnd. Wer also mal das script-log-file vollmuellen |
| will, kann das jetzt tun. Damit will ich nur die Laecherlichkeit der |
| FP-Script-Kontroll-Methode aufzeigen. Dadurch kann also nicht nachgewiesen |
| werden, ob jemand scriptet oder nicht und alle bisher erfolgten Straf- |
| massnahmen waren nicht begruendet. |
| So, vielleicht hilft das ja jemandem, der zu Unrecht bestraft wurde. |
| Dasselbe geht uebrigens auch, indem man die details sehr schnell |
| nacheinander untersucht, weil man sie vielleicht schon auswendig kennt. |
| |
| |
| Just my 3 souls, Asmodis |
| |
| P.S.: hoffentlich liest Cat* diese rubrik :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: script oder nicht script (Yantro, 14. Jun 1996, 08:54:18): |
| ~#! rn=Asmodis rt=834710511 |
| ~#! tid=834710511 |
| Hi, |
| |
| ich kann in dem Falle Asmodis rechtgeben. Wenn ICH in einem neuen Gebiet was |
| teste und mich umsehen soll, dann mach ich das immer OHNE Skript, aber ich |
| nutze in JEDEM neuen Raum meine alis fuer unt boden, decke, wand, waende! Und |
| das schnell hintereinander. Wenn das also in dem Log als Skripte definiert |
| wird, dann ist das mehr als Peinlich und ich denke, dass der Magier, der das |
| verbrochen hat sich mal Gedanken machen sollte, ob er noch weiss, wie man |
| eigentlich richtig SPIELT! |
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| Yantro, gegen Skripte, aber noch mehr gegen |
| Fehlanschuldigungen |
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| Re: Re: script oder nicht script (Caradhras, 14. Jun 1996, 13:00:22): |
| ~#! rn=Yantro rt=834735258 |
| ~#! tid=834710511 |
| Aeh, habe ich etwas verpasst oder wie geht die Script-Kontroll- |
| methode von Asmodis? Wie stellt man also fest dass man im logfile |
| ist? Nur mit hilfe eines praeferierten Magiers seiner Wahl? |
| |
| Uebrigens ist ja nicht nur unt boden, decke, wand, waende standard, |
| sondern eigentlich auch unt pfad, weg, strasse, fluss, bach, baum |
| usw. |
| |
| Also ich will jetzt auch mal auf die Liste und leg mir bindkeys |
| auf die verschiedenen unt's, je unt nur ein befehl, spart mir aber |
| ein return, dadurch gehts noch viiiel schneller. |
| |
| tschoe 'S Golddraechle Caradhras |
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| Re^3: script oder nicht script (Zuerileu, 16. Jun 1996, 07:27:35): |
| ~#! rn=Caradhras rt=834750022 |
| ~#! tid=834710511 |
| Hallo catweazle, |
| jo, ich wollt eigentlich nur sagen das ich Asmodis metode ausprobiert habe und |
| das ich danach auch in deinem script-logfile erschiennen bin. Also praktisch |
| funktioniert das was Asmodis gesagt hat hervoragend, aber... |
| Ja da hats ein "aber", aber wer sich richtig in einer neuen Gegend umschauen |
| tut, liest ja die Detailbeschreibung durch nachdem er etwas untersucht hat! |
| Was hilft es, "unt boden, unt wand, unt decke, unt xy, unt xz, unt ..." |
| schnell nacheinander einzugeben und die Detailbeschreibungen laufen auf dem |
| Bildschirm davon?. Also mir kann keiner angeben das er die alias die er fuer |
| seine Untersuche-Aktionen geschrieben hat im alltaeglichen gebrauch so schnell |
| eintippt um ins logfile kommen zu koennen. Denn er will das was er untersucht |
| doch auch lesen und das schafft er nicht in diesen kurzen sekunden |
| um[A[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C |
| [C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C[C |
| [C[C[C[C[C[C[C, braucht er naemlich nur ein paar sekunden laenger bis er den |
| naechsten Befehl eintippt kommt er nicht ins logfile! |
| Hoffentlich klar ruebergekommen was gemeint ist? |
| Sorry fuer typos und Grafik-Fehler das liegt an diesem scheiss Telnet-programm |
| (naja das zweitere wenigstens =:) ) |
| |
| Tschuess.. zuerileu |
| |
| Ps: diese meckerei und rumgemotze wie sie z.Zt. stattfinden NERVEN Tierisch ! |
| Ich hoffe es aendert sich bald mal und es wird wieder etwas |
| friedlicher... |
| |
| P[C[C P - E - A - C - E |
| |
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| Re^4: script oder nicht script (Fyt, 16. Jun 1996, 16:05:35): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=834902855 |
| ~#! tid=834710511 |
| Nicht ganz, Zuerileu, unt Boden/Decke/WSand kann man auch |
| hintereinander wegtippen und das Ergebnis im Logfile lesen... |
| Mach ich wirklich manchmal... |
| |
| Fyt. |
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| Re^4: script oder nicht script (Snuggle, 16. Jun 1996, 19:24:25): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=834902855 |
| ~#! tid=834710511 |
| Hey, zuri, hast du mal archie gemacht? |
| |
| ich habs gerad hinter mir und ich weiss nicht, wie ift ich jetzt im logfile |
| steh. hier muss man naemlich in jedem raum boden decke wand untersuchen, in |
| 90% aller faelle kommt aber nix dabei rum. also geb ich einfach mal unt |
| boden,decke,wand ein und schau dann die drei ausgaben an. sollte dabei was |
| aufgetaucht sein, guck ich naeher. |
| |
| YTSnuggle, hatte gerad nen groschen ueber |
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| Re^5: script oder nicht script (Zuerileu, 16. Jun 1996, 23:04:46): |
| ~#! rn=Fyt rt=834933935 |
| ~#! tid=834710511 |
| Hallo, |
| Ja icher Fyt manchmal und manchmal bin ich der Weihnachtsmann =:)) |
| Ne, echt auch wenn du das wirklich tust danmn kommst du denoch nicht |
| Seitenlang in sein Logfile. Dazu was bringt es dir die Details im Logfile |
| anzuschauen wenn du danach nicht mehr dort im Raum stehst um evtl. etwas was |
| du gesehen hast noch genauer zu untersuchen. Sicher kann sein das du ein |
| Logfile fuehrst das habe ich auch gemacht aber nicht um Detailbeschreibungen |
| zu lesen. Dazu, um ins logfile zu kommen muss man die befehle nacheinander |
| sehr schnell eingeben. Ich habs versucht, ein einfaches nacheinander eintippen |
| reicht da naemlich nicht aus. |
| |
| Snuggle: Nun, aemm ja ich habe das Archie-Quest damals gemacht (Naja so |
| aendlich wenigstens) es steht wenigstens in meinem File der gemachten Quests. |
| Ist halt schon laange her, aber auch hier gilt eigentlich das selbe was ich |
| Fyt schon sagte. Du musst diese Alias so schnell eintippen das du keine Zeit |
| hast gross noch nachzuschauen ob es was besonderes hat. Ich sage ja nicht das |
| dieses Logfile von Catweazle jetzt der Beweis ist fu Leute des Scriptens zu |
| ueberfuehren. Aber das ist catweazle's sache und seine Aufgabe zu loesen. Ich |
| sage nur das es unter normalen Umstaende wenn man normal spielt sehr schwer |
| ist in dieses Logfile zu kommen. Ich denke man sollte das Logfile verwenden um |
| moegliche Scripter ausfindig zu machen um schritte wie snoopen oder beobachten |
| eines spielers einzuleiten. Also diese Spieler auf der Liste erst recht |
| genauer Beobachten. Und noch was, es schreiben nun viele das sie unschuldig |
| sind. Selbst Orktoeter schrieb das mal bis er vor kurzem gestand gescriptet zu |
| haben. Mann hat mal genau erklaert was fuer Scripts genau erlaubt sind und |
| welche nicht. Ich habe das jedenfalls so verstanden, das Wegescript gedultet |
| werden und jegliche andere Scripts verboten sind. Da giebts jetzt keine |
| ausreden wie sie Orktoeter gebracht hat, das es doch nicht so schlimm sei und |
| daas dies kein Script sei. Alles was nicht ein Wegescript ist, ist verboten |
| also selbst ein Knuddle xynamexy ist theoretisch VERBOTEN! Ich glaub zwar |
| kaumm das jemand euch wegen eines knuddlescripts loeschen wird. Aber ich glaub |
| es wurde mehrmal klar gesagt was erlkaubt ist und was nicht. Ich frage mich |
| wie die angelegenheit jetzt weitergeht, drohen sich wieder ein paar Leute |
| selber zu loeschen (OrkT??) oder sehen sie es endlich ein und halten sich an |
| das script-verbot?. |
| |
| Tschuess... ein genervder Zuerileu |
| |
| ps: fehler, typos, und unklarheiten sind so geplant und beabsichtigt! |
| [C[C[C |
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| Bier und Moepse am Ballermann 6 (Jasper, 17. Jun 1996, 10:16:48): |
| Ahhhhhhlso, |
| nachdem ich nun 2 Stunden Muell gelesen habe, den ihr am WE verzapft habt, |
| kann ich ja nur noch mit den Zehennaegeln runzeln. |
| Wie catweazle gegen ueberfuehrte Scripter vorgeht ist jetzt mehr als |
| laecherlich, du solltest ihnen sagen, dass sie 10 Minuten Zeit haben um den |
| Vertrag zu unterschreiben oder geloescht werden :) |
| Natuerlich sollten sie nur geloeschtr werden, wenns wirklich sicher ist, dass |
| jemand gescriptet hat *grins*, was natuerlich ....blablubbb |
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| Jasper, findet das hier ziemlich albern und freut sich auf die Sonne und die |
| Moepse :) |
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| Rechtfertigung (Bottom, 17. Jun 1996, 10:48:46): |
| Hallo! |
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| Natuerlich kann es nicht der Weisheit letzter Schluss sein, in unbekannten |
| Raeumen und Gegenden mit der Verwendung diverser UNT-Ali's die Details zu |
| untersuchen - das bleibt hier unbestritten. Nun bin ich aber durch eben diese |
| Verwendung entsprechender Ali's ins log-file gerutscht - so schwer ist es also |
| gar nicht! Dies ist mir auch nicht passiert in einer weltfernen abgelegenen |
| und brandneuen Gegend, sondern in Moron, wie mir Cat* sagte - da will mir doch |
| keiner erzaehlen, dass er sich dort als alter seher noch irgendwelche Details |
| der Atmospaere oder des tiefgruendigen Witzes wegen anschaut - ich habe es |
| gemacht, um auf diese Weise moeglichst zuegig viele Details zu untersuchen und |
| auf diese Weise ein paar FP's zu erhaschen (so im Vorbeilaufen |
| gewissermassen). |
| Die Atmosphaere eines Raumes und sein ihm eigener Charme wirkt auf den |
| Betrachter bei der Erstbegehung und Erforschung des Raumes,bzw. des Objektes. |
| Spaeter werden diese Raeume nur noch begangen (Objekte werden benutzt) ohne, |
| dass sie nochmals in epischer Breite auf Details abgeklopft werden - jede |
| andere Stellungnahme hierzu tu ich mal als weltfremd ab... |
| |
| Bottom - kennt sich im MorgenGrauen so gut wie gar nicht aus (nach seiner |
| Rueckstufung, wegen "Scriptens") |
| |
| PS: Seht Euch vor! Der Scriptjaeger erwischt jeden - und im log-file steht man |
| schnell... |
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| Re^4: script oder nicht script (Wise, 17. Jun 1996, 10:51:17): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=834902855 |
| ~#! tid=834710511 |
| Ich denke nicht das du da Recht hast. Zuerlie. Sehr oft kommt es naemlich vor |
| dass Raum fuer Raum genau derselbe Text bei diversen Details steht, das sind |
| u.a. auch viele Einzeiler. Diese brauchst du allerdings nicht durchzulesen, |
| weil du auf einem Blick erkennen kannst, ob es der alte Text ist. |
| |
| Gesetzt den Fall du entdeckst im letzten von 10 gleichartigen Raeumen, |
| z.B. man kann die Ritzen in den Platten im fussboden untersuchen. Dann ist |
| meine Antwort darauf ali 1 unt ritzen,1,o,1,o,1,o,1,o,1,o,1,o,1,o,1,o,1,o,1. |
| Sind das jeweils einzeiler duerften sie auf ne |
| Windows-Telnet Sitzung a 100 Zeilen draufpassen. |
| |
| Das einzige Mittel einen Skripter zu erwischen, ist die die fehlende |
| Intelligenz des Scripts nachzuweisen. Dazu gibt es Methoden. Das erscheinen |
| in diesem Log-file mag dazu Anreiz sein,. |
| |
| Ich z.B. mach mir fuer gewoenlich beim Eintritt in einen zu Erwartenden |
| groesseren Raum mit aaenlichem Aufbau fast auf alles was in jedem Raum |
| vorkommt ali`s auf |
| 1 bis 0 die ich standartmaessig ueber den Bildschirm laufen lasse. |
| Dann soweit sich keine weiteren speziellen Details ergeben, schau ich mir den |
| Hauptraum nochmal an und untersuche Special-details. |
| |
| Bei Lag untersuche ich sogar ueberkreuz details, also gehe abwechsel bei |
| Zwei oder drei Details in die Tiefe. Dann muss man naemlich beim Lesen, nicht |
| zwischendrin so lange auf die Fortsetzung warten. |
| |
| Bei Fragen, traut euch ruhig, direkt an mich zu schreiben, |
| aber erwartet nicht sofort Antwort. Ich schau mir nicht immer meine Post nach. |
| Wise |
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| Re^4: script oder nicht script (Acrimon, 17. Jun 1996, 12:21:25): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=834902855 |
| ~#! tid=834710511 |
| Nun, "unt boden, unt wand, unt decke" geb ich (als Aliase) immer schnell |
| hintereinander ein. |
| Wenn dann die Ausgabe auf dem Bildschirm erscheint, les ich die Beschreibungen |
| zu Boden, Wand, Decke durch. |
| Der Grund ist das Lag: Es dauert meistens 2 bis 10 Sekunden, bis die Ausgabe |
| da ist. |
| Und die moecht ich nicht jedesmal abwarten und schick daher mehrere Befehle |
| hintereinander ab, ohne erstmal eine Ausgabe zu sehen. |
| Dasz ich noch nicht in dem Log bin, liegt nur daran, dasz ich schon eine Woche |
| lang keine Raeume untersucht habe. |
| |
| Und oft gibt es auch schlimmere Lags - dann kommt 2 Minuten bis 5 Minuten lang |
| keine Ausgabe zurueck. |
| Dann tipp ich "schau,schau boden, schau wand, schau decke" (natuerlich als |
| AAliase), warte bis eine Ausgabe zurueckkommt, und dann tippe ich der Reihe |
| nach alle Details (mit "schau" davor) aus der |
| Raum-,Boden-,Wand-,Decken-Beschreibung ab. |
| Wie das dann ankommt, koennt Ihr Euch vorstellen - durch das Lag gebuendelt |
| innerhalb von ein paar Millisekunden. |
| |
| Das wars von meiner Seite, ich steh sicherlich bald im Logfile. |
| (Heute ist aber kein groszes Lag) |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
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| Re^5: script oder nicht script (Morgoth, 17. Jun 1996, 12:22:50): |
| ~#! rn=Acrimon rt=835006885 |
| ~#! tid=834710511 |
| lass uns nochmal die diskussion ueber sz anfangen. |
| DAS NERVT ! |
| morgoth |
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| Re^4: script oder nicht script (Asmodis, 17. Jun 1996, 18:39:55): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=834902855 |
| ~#! tid=834710511 |
| Ich weiss ja nicht, was du fuer einen Bildschirm hast, aber bei mir laufen die |
| Meldungen nicht davon, da ist der Bildschirm auch nach 5 Details erst halb |
| gefuellt. |
| Deshalb kann ich alle standard-details auf einmal ausgeben lassen. |
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| Re^5: script oder nicht script (Jasper, 17. Jun 1996, 18:41:36): |
| ~#! rn=Asmodis rt=835029595 |
| ~#! tid=834710511 |
| Du schaust dir halt die langweiligen und kurzen Details ausserhalb des Vlandes |
| an. |
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| Re^6: script oder nicht script (Asmodis, 17. Jun 1996, 18:45:23): |
| ~#! rn=Jasper rt=835029696 |
| ~#! tid=834710511 |
| Ach, wenn ich im VLand details untersuche, schlafe ich immer ein :) |
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| Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Rimus, 19. Jun 1996, 17:41:33): |
| Das ist mir soeben passiert: |
| toete ork |
| Ok |
| Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 182 Magiepunkte. |
| Du greifst den Ork mit einem sehr gelungenen Otoshi-empi-uchi an. |
| Du zerschmetterst den Ork in kleine Stueckchen. |
| Ein Ork steckt eine Trollkeule zurueck. |
| Ein Ork zueckt eine Trollkeule. |
| Der Ork greift Dich mit der Trollkeule an. |
| Du wehrst den Angriff mit einem Mawashi-otoshi-kakato-uke ab. |
| Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 180 Magiepunkte. |
| Der Ork verfehlt Dich. |
| Ein Ork nimmt einen Wurfstern in die Hand und wirft ihn nach Dir. |
| Des Orks Wurfstern verfehlt Dich meilenweit. |
| Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 177 Magiepunkte. |
| Du fuchtelst wild mit Deinem Stab in der Luft herum. |
| Der Stab geraet ausser Kontrolle und wendet sich gegen Dich. |
| Ploetzlich scheint der Stab Dir die gesamte Energie auszusaugen und in |
| einen gewaltigen Schlag umzuwandeln. |
| Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 0 Magiepunkte. |
| Aufgrund einer magischen Rueckkopplung verschluckt sich der Stab und spuckt |
| anstelle von Eis Feuer! |
| Du wirst von einer Wolke aus Feuer umhuellt. |
| Du vernichtest Rimus. |
| Rimus vernichtet Dich. |
| [Tod:Lars] Eisstab hat gerade Rimus umgebracht. |
| Der Teddy knuddelt Dich ein letztes Mal. |
| Ist das nicht etwas zu hart? Mit einmal 210 LP weg ??? |
| |
| |
| Rimus ist kein zauberer mit todeszauber. |
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| Just my Ketchup ... (Gloin, 20. Jun 1996, 06:00:40): |
| ... |
| Thema: unt <detail> |
| Ich bin ja nun ein Popelspieler letzten Grades, aber wenn es mal |
| dazu kommt, dass ich irgendwo bei solchen lustigen Magiern |
| in den Raeumen verschwinde, wo man unt muss um rauszukommen |
| und es lagt, dann passiert bei mir Folgendes: |
| Window=maxsize |
| Mouse =in Hand nehm |
| ex <klickklack> ... ex <klickklack> ... ex <klickklack> |
| Wobei <klickklack> einfach immer fuer kopiere Detail aus Desc. |
| hinter ex (ali fuer unt) steht. |
| Wenn es also lagt, kann ich das circa 5-8mal machen, dann kommen |
| die Rueckmeldungen an. |
| Und die werden genauso behandelt. |
| |
| Dementsprechend ist ein derartiger Script-'trigger' bei dem |
| Muenster-Lag ein Schmutz. |
| |
| [Kaese off] Sok. |
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| Re: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Asmodis, 20. Jun 1996, 17:22:43): |
| ~#! rn=Rimus rt=835198893 |
| ~#! tid=835198893 |
| Hmm, hast du noch nicht rausgefunden, dass der Eisstab jetzt totaler |
| Schrott ist ? Wenn du den noch benutzst, biste selbst schuld :) |
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| Re: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Boing, 20. Jun 1996, 17:27:11): |
| ~#! rn=Rimus rt=835198893 |
| ~#! tid=835198893 |
| Hoppla ... das sollte nicht passieren, ich hab den bug schon gefunden |
| und Du wirst deine EPs zurueckerhalten. |
| Eine Frage habe ich allerdings: Was hat das in polizei.beschwerden zu suchen? |
| Boing |
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| Re: Re: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Caradhras, 21. Jun 1996, 16:26:11): |
| ~#! rn=Boing rt=835284431 |
| ~#! tid=835198893 |
| Nachdem nicht genau benutzer aeeeeeeh spielerdefiniert ist, welche Artikel |
| welchen Inhaltes in die einzelnen Rubriken gehoeren, muss man von der |
| (gesunden?) maennlichen, weiblichen, elflichen, (na gut, zwerglichen nehmen |
| wir aus, die haben sowas nicht) ... Intuition ausgehen und liest beim |
| Rubriknamen was von 'Beschwerfen', also kommt alles was mit Beschwerden |
| in SEHR aergerlichen Einzelfall zu tun hat in polizei.beschwerden. |
| |
| Dies laeuft von Spielerseite IMHO schon laenger so. |
| |
| 'S Golddraechle Caradhras idlet weiter |
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| Re^3: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Wargon, 21. Jun 1996, 16:27:46): |
| ~#! rn=Caradhras rt=835367171 |
| ~#! tid=835198893 |
| Moment... |
| Zwerge haben keine Intuition? |
| Hm... wofuer steht dann das I auf dem Schalthebel meines Denkgetriebes? |
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| Re^4: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Caradhras, 21. Jun 1996, 23:30:58): |
| ~#! rn=Wargon rt=835367266 |
| ~#! tid=835198893 |
| Ignoranz? :-) |
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| Re^3: Eisstab mit STARKER rueckkoplung (Boing, 25. Jun 1996, 15:21:03): |
| ~#! rn=Caradhras rt=835367171 |
| ~#! tid=835198893 |
| Richtig, es laeuft von Spielerseite schon laenger so. Und genauso |
| lange schreibe ich auch schon als Antwort auf sowas, dass solche Sachen |
| erstmal privat gehandhabt werden sollten, man muss nicht immer gleich |
| alles in der Zeitung breittreten, das fuehrt nur wieder zu Vorurteilen, |
| falschen Informationen, Gezeter ... |
| Boing |
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| Oetti und kein Ende (Alboin, 4. Sep 1996, 11:20:03): |
| Da ich bei Bekanntmachungen nicht schreiben darf, tue ich es hier. |
| Ja was ich sagen wollte ist eigentlich nur das, naemlich das Oetti natuerlich |
| auf dem Weg zur Besserung ist, denn er hat gestern nicht nur Doom sondern gar |
| Duke Nukem gespielt, ich habs mit eigenen Augen gesehen! Toll wa? |
| |
| Alboin- der auch mal seinen Senf zu dieser Diskusion geben musste :) |
| |
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| Re: Oetti und kein Ende (Anakin, 4. Sep 1996, 14:54:08): |
| ~#! rn=Alboin rt=841828803 |
| ~#! tid=841828803 |
| Probier mal Quake, is auch ganz nett....:) |
| |
| ANakin. |
| |
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| Re: Re: Oetti und kein Ende (Tasha, 4. Sep 1996, 20:32:46): |
| ~#! rn=Anakin rt=841841648 |
| ~#! tid=841828803 |
| Aber nur, wenn man seine Freunde verheizen kann. Alleine ist langweilig. :) |
| |
| Tasha |
| |
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| |
| Re^3: Oetti und kein Ende (Raffi, 5. Sep 1996, 21:45:41): |
| ~#! rn=Tasha rt=841861966 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| Zu polizei.bekanntmachungen, Artikel 27: |
| Re^5: Oetti geloescht (Wurzel, 4. Sep 1996, 11:55:34) |
| |
| Wurzel: die idee ist bestechend und gleichzeitig leider nichtt zu |
| verwirklichen. Natuerlich waere es das beste wenn man den Zap einfach |
| rausnimmt (jo, ich weiss xcall <spieler>->die(0) u.Ae. gehtt immernoch), aber |
| das ist doch garnicht das Thema. Hier wird eine gewisse Blauaeugigkeit |
| gepflegt (um nicht zu sagen Schheinheiligkeit) was diese Befhele anbelangt. |
| |
| Das mit dem Zap ist analog dem toete <spieler> - alles Regt sich auf wenn ein |
| PK passiert, aber wirklich was dagegen getan, das die situation unbeabsichtigt |
| (toete alle) auftritt wird nicht. PK ist im MG verboten - Ok, aber warum |
| wird er dann nicht auch unterbunden, bzw. wenigstens versucht ihn zu |
| 'erschweren' - nichtmal ne popelige Sicherheitsabfrage wird spendiert. |
| |
| <ironie on (oder nicht?)> |
| Mir kommt es so vor, als waeren diese Diskusionen und Streitereien von |
| 'hoechster Stelle' gewuenscht. |
| <i-off (wenn noetig)> |
| |
| Gruss |
| H. |
| (Achtung dieser Artikel stellt weder eine por noch eine kontraposition dar. |
| Einzig die inkonsequenz nervt mich) |
| |
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| Re^4: Oetti und kein Ende (Anatol, 5. Sep 1996, 21:56:23): |
| ~#! rn=Raffi rt=841952741 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| "toete alle" bezieht sich schon seit sehr langer Zeit nur auf |
| nicht-interaktive Lebewesen, also auf NPCs. |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| Re^5: Oetti und kein Ende (Raffi, 5. Sep 1996, 22:10:20): |
| ~#! rn=Anatol rt=841953383 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| Auch wenn kein NPC da ist ? hmm ok, dann streich den Teil (wobei seit |
| laengerer Zeit doch uebertrieben ist) |
| |
| Das Problem bleibt. |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
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| Re^6: Oetti und kein Ende (Anatol, 5. Sep 1996, 22:12:05): |
| ~#! rn=Raffi rt=841954220 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| Stimmt, ich hab mir sagen lassen, es waere schon _immer_ so |
| gewesen, dass bei "toete alle" nur NPCs angegriffen werden. |
| |
| Anatol |
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| Re^4: Oetti und kein Ende (Acrimon, 5. Sep 1996, 22:16:46): |
| ~#! rn=Raffi rt=841952741 |
| ~#! tid=841828803 |
| Zwischen "verboten" und "Moeglichkeit unerwuenscht" ist ein ganz gewaltiger |
| Unterschied - das Zweite ist wesentlich haerter. |
| Und Sinn hat es sehr wohl, etwas zu verbieten und trotzdem moeglich zu machen: |
| 1. Fuer den Fall, dasz man diese Moeglichkeit in (extrem seltenen) Faellen |
| doch mal braucht. |
| 2. Man kann erkennen, wer sich an die Verbote haelt und wer eher kriminell |
| veranlagt ist. |
| 3. Es wird nicht die weithin leider schon allzu oft als wahr angenommene Luege |
| "Alles, was man kann, darf man" unterstuetzt. |
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| Acrimon, der Rote Ritter |
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| Re^4: Oetti und kein Ende (Fyt, 5. Sep 1996, 22:31:55): |
| ~#! rn=Raffi rt=841952741 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| Hm, eigentlich koennte man 'toete spieler' fuer Spieler wirklich abschaffen. |
| Ich mein, wenn ich ernsthaft jemanden zu Lars befoerdern will, greif ich |
| ihn doch nicht an und hab dann 'n PK am Hals... |
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| Andererseits haette dann die (R+)-Magierschaft weniger Aufregung in |
| ihrem Dasein... |
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| Fyt. |
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| Re^5: Oetti und kein Ende (Raffi, 5. Sep 1996, 22:37:10): |
| ~#! rn=Fyt rt=841955515 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| Oder wenigstens eine Sicherheitsabfrage 'Willst du wirklich ?' einbauen |
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| Re^6: Oetti und kein Ende (Anatol, 5. Sep 1996, 22:41:29): |
| ~#! rn=Raffi rt=841955830 |
| ~#! tid=841828803 |
| |
| ":kauft fuer Raffi eine Meinung 45624686." |
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| Anatol |
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| Re^7: Oetti und kein Ende (Raffi, 5. Sep 1996, 22:43:57): |
| ~#! rn=Anatol rt=841956089 |
| ~#! tid=841828803 |
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| Jo, Treffer und wenn die nicht auf lager ist nehme ich 00000000 |
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| Grins |
| H. |
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| Re^6: Oetti und kein Ende (Acrimon, 5. Sep 1996, 22:45:15): |
| ~#! rn=Raffi rt=841955830 |
| ~#! tid=841828803 |
| Kommt ueberhaupt nicht in Frage, ich bin absolut zutiefst gegen diese |
| Vorschlaege. |
| Eine gewisse Sicherheitsabfrage existiert auszerdem schon, indem dasz man nach |
| dem Toete-Befehl den Spielernamen ausschreiben musz. |
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| Acrimon, der Rote Ritter |
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| Diskussion in polizei.bekanntmachungen (Grimmborn, 6. Sep 1996, 15:46:21): |
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| Koennte man bitte das diskutieren in einer Bekanntmachungsrubrik lassen? Setzt |
| doch endlich den Schreiblevel fuer polizei.bekanntmachungen auf 66, das ist ja |
| wirklich laestig. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Sperren von Magierbefehlen (Grimmborn, 6. Sep 1996, 16:06:13): |
| *seufz* Natuerlich kannst Du shell-commands sperren, aber Du kannst i.a. nicht |
| die Funktionen selber sperren, vor allem nicht die, mit denen man Spielern |
| schaden (oder nuetzen) kann. Letztlich ist es so, dass die objecte eines |
| Magiers auch nur die Rechte haben, die der Magier hat. D.h. wenn ich als |
| Magier kein die() mehr aufrufen kann (also zappen), dann kann ich auch keine |
| toedliche Falle mehr bauen. Wenn ich ihm keine hp klauen kann, kann ich auch |
| keinen Stein machen, der dem Spieler auf den Kopf faellt und ihm hp klaut. |
| Naja, undsoweiter. |
| |
| Findet euch ab, man kann sowas nicht einschraenken, weil das auch |
| spielrelevante Funktionen sind. Einschraenken (securen) kann man natuerlich |
| "systembefehle", die nicht jeder anwenden koennen muss und die meist mit gutem |
| Grund EM vorbehalten sind. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Sperren von Magierbefehlen (Schrumpfi, 6. Sep 1996, 16:14:21): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=842018773 |
| ~#! tid=842018773 |
| Mist bauen kann jeder, auch Erzmagier. Aber ich denke mal, dass es wohl nicht |
| so oft vorkommen wuerde, wenn bestimmte Befehle erst ab einem bestimmten Level |
| moeglich sind. Vielleicht kommt es auch genauso oft vor oder noch oefter, kann |
| man nicht wissen aber ich finde, dass es ein Versuch wert ist. Wozu brauchen |
| manche Magier Befehle wie zap oder heile, wenn sie was proggen wollen, dann |
| schliessen sie sich einer Region an, somit kriegen sie ein paar Befehle mehr, |
| sobald sie was angeschlossen haben wieder ein paar Befehle ect. Fuer Oetti zB |
| haette ein goto als Befehl gereicht. |
| Nur so ne Idee, vielleicht hilfts, schaden tut es mit Sicherheit nicht. |
| Schrumpfi |
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| Re^7: Oetti und kein Ende (Asmodis, 6. Sep 1996, 17:46:11): |
| ~#! rn=Anatol rt=841954325 |
| ~#! tid=841828803 |
| Wo wir schon dabei sind: Koennte man bei toete <name> nicht eine |
| Sicherheitsabfrage einbauen, wenn das Ziel ein Spieler ist ?? |
| Dann kommen auch die unbeabsichtigten Angriffe nicht mehr vor, |
| denn es gibt ja inzwischen einige Moeglichkeiten, Doubles von |
| sich zu schaffen, die man vom Original kaum unterscheiden kann. |
| |
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| Re^5: Oetti und kein Ende (Asmodis, 6. Sep 1996, 17:47:11): |
| ~#! rn=Fyt rt=841955515 |
| ~#! tid=841828803 |
| 'toete spieler' ist in manchen Raeumen erforderlich, z.B. in der |
| Arena oder im Shinto und in der Schattenwelt auch (wenn die jemals |
| gebaut wird :) ) |
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| Re: Sperren von Magierbefehlen (Asmodis, 6. Sep 1996, 17:49:13): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=842018773 |
| ~#! tid=842018773 |
| Dann kann man diese Befehle wenigstens fuer die Herren 'Wurstmagier' |
| sperren, d.h. Magier mit Level 21, die haben eh keine Fallen zu |
| bauen :) |
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| Re: Re: Sperren von Magierbefehlen (Quillian, 6. Sep 1996, 19:46:14): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842024953 |
| ~#! tid=842018773 |
| Also ich bin ja sonst immer still wenn so eine unsinnige Diskussion |
| laeuft, aber die Vorschlaege einzelne Befehle zu sperren lassen |
| selbst mich nicht kalt. |
| Was bitteschoen soll eine Einschraenkung der Befehle fuer niedrige Level |
| bringen? Jeder 'Wurstmagier' kann das nach etwa einer Stunde LPC lernen |
| umgehen. Die Gruende hat Grimmborn hier schon recht anschaulich dargelegt. |
| Ich kenne einige Muds in denen das so ist. Die Folge ist IMHO nur, das sich |
| jeder neue Magier erstmal ein Tool bastelt, dass diese Sperren umgeht. |
| Es geht doch wirklich nicht anders als an die Verantwortung des Magier zu |
| appelieren nicht ins Spielgeschehen einzugreifen. Alle Einschraenkungen von |
| 'Oben' machen die Sache doch erst mal richtig interessant... Es ist doch |
| fuer einen JungMagier nichts interessanter als einige Sperren in der Lib |
| zu umgehen. |
| |
| Quillian bestellt die Rubrik jetzt ab ... |
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| Re^3: Sperren von Magierbefehlen (Hadra, 6. Sep 1996, 20:14:34): |
| ~#! rn=Quillian rt=842031974 |
| ~#! tid=842018773 |
| wenn er dabei was ueber lpc lernt, dann ist dagegen doch nix einzuwenden. |
| vielleicht proggt er dann auch mal was brauchbares ;) |
| |
| hadra -senft |
| |
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| Re^4: Sperren von Magierbefehlen (Tasha, 7. Sep 1996, 13:30:04): |
| ~#! rn=Hadra rt=842033674 |
| ~#! tid=842018773 |
| Wie waere es, wenn man beim Befehl zap einfach ne Abfrage einbaut, so dass er |
| nicht auf Spieler funzt. Dass waere dann keine Massnahme gegen Missbrauch, |
| aber zumindest einen gegen versehentlich zappen. Eine identische Abfrage gibts |
| ja schliesslich auch bei toete alle und durch sie wird der Befehl toete ja |
| auch nicht eingeschraenkt sondern lediglich sicherer gemacht. |
| |
| Tasha hatte noch einen Yen in der Tasche |
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| |
| Re^5: Sperren von Magierbefehlen (Grimmborn, 7. Sep 1996, 18:31:10): |
| ~#! rn=Tasha rt=842095804 |
| ~#! tid=842018773 |
| |
| Ich weiss nicht, wenn jemand behauptet, er haette "zap spieler" aus Versehen |
| eingegeben, dann faellt das schwer das zu glauben. Sicher kann es passieren, |
| dass man alis verwechselt, sich vertippt, eine Sache denkt und eine andere |
| eingibt, aber das war hier doch nie Thema und hat in der Vergangenheit noch |
| nie zu Problemen gefuehrt. Die ganze Diskussion dreht sich um "boeswilligen |
| Mord", und den interessiert eine Abfrage nun wirklich nicht. |
| Nene, diese Abfragendiskussion (die IMNSHO voellig bloedsinnig ist) waere eine |
| Loesung zu einem Problem, das als Problem eigentlich nicht empfunden wird. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re^6: Sperren von Magierbefehlen (Hadra, 7. Sep 1996, 19:07:02): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=842113870 |
| ~#! tid=842018773 |
| du kannst 'boeswillgen mord' (gibt es einen gutwilligen mord?) weder rl noch |
| hier verhindern. du kannst es den leuten hoechstens schwerer machen an die |
| notwendigen werkzeuge zu kommen und im fall des falles entsprechend ahnden. |
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| Re^7: Sperren von Magierbefehlen (Grimmborn, 7. Sep 1996, 19:18:19): |
| ~#! rn=Hadra rt=842116022 |
| ~#! tid=842018773 |
| |
| Boeswilliger Mord, Totschlag im Effekt und fahrlaessige Toetung sind |
| allerdings verschiedene Sachen, die alle aufs gleiche ruaskommen und doch |
| unterschiedlich zu bewerten sind... |
| Aber ich gebe hiermit entnervt bekannt: Sperrt doch meinetwegen alle |
| Magierbefehle die ihr wollt, die halbe Stunde zum nachprogrammieren nehme ich |
| mir doch gerne Zeit, wenn mir dafuer diese hirnrissige Diskussion erspart |
| bleibt. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
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| Re^8: Sperren von Magierbefehlen (Rantanplan, 7. Sep 1996, 19:37:14): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=842116699 |
| ~#! tid=842018773 |
| Hmm !! |
| |
| Gab es denn schon Faelle (abgesehen von Torfdueng und Oetti) wo so etwas |
| passiert ist. |
| |
| Und ausserdem, die Methoden die angwendet wurden, haben doch ausgereicht, |
| um die entsprechenden Stoerenfriede zur Ruhe zu bringen. |
| |
| Also ist dieses Diskussion doch tatsaechlich vollkommen ueberfluessig. |
| |
| Und wie bereits erwaehnt, und von einigen wenigen treffend vermutet, |
| ICH WOLLTE ES NICHT ANDERS !!! |
| |
| Gruss |
| |
| r* |
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| |
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| |
| Re^9: Sperren von Magierbefehlen (Schrumpfi, 7. Sep 1996, 19:39:36): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842117834 |
| ~#! tid=842018773 |
| Torfdueng hat nie einen echten Spieler (noch dazu einen Seher) aus Jux und |
| Dollerei gezappt. Das eine mal mit Laurin war nicht Absicht und er fand es |
| auch alles andere als spassig. Wir wissen das Du es nicht anders gewollt hast |
| und ich hab auch nicht das geringste Mitleid mit Dir. |
| Schrumpfi |
| |
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| |
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| Re^10: Sperren von Magierbefehlen (Asmodis, 7. Sep 1996, 19:41:31): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842117976 |
| ~#! tid=842018773 |
| Hmm, aber dass sowas aus Versehen passieren kann, laesst doch zu denken |
| uebrig, deshalb nochmal: Baut doch endlich eine Sicherheitsabfrage |
| in zap ein, wenn das ziel ein Spieler ist !! |
| |
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| Re^11: Sperren von Magierbefehlen (Felagund, 9. Sep 1996, 00:14:51): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842118091 |
| ~#! tid=842018773 |
| Ich bin mir bei der ganzen Diskussion nicht im Klaren darueber, was eine |
| Levelabhaengigkeit von Befehlen wie zap etc. bringen soll. Erwartet ihr allen |
| ernstes von jemandem, der innerhalb von 20 Spielerleveln nicht ein wenig |
| Verantwortung in bezug auf andere gelernt hat und von dem man wohl aufgrund |
| seines Levels auch erwarten kann, dass er die Bedeutung des Magiervertrages |
| versteht, dass er sich ploetzlich aendert, wenn er von Magierlevel 21 auf 25, |
| 45 oder was auch immer aufsteigt? |
| Mit anderen Worten: Wenn jemand Magier werden kann, sollte man erwarten, dass |
| er in der Lage ist, die Bedeutung dessen, was er tut abzuschaetzen, somit auch |
| fuer das, was er tut geradezustehen. Die Bestrafung fuer Verletzung des |
| Vertrages is ja keineswegs sehr hart. |
| Fela...will zu jeder Diskussion was beitragen ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^12: Sperren von Magierbefehlen (Jasper, 9. Sep 1996, 09:41:57): |
| ~#! rn=Felagund rt=842220891 |
| ~#! tid=842018773 |
| fela du sollst nicht labern :) |
| reince mal zum abjurer im zombiemud, das ist viel wichtiger, als hier |
| so eine bloedsinnige diskussion(?) fortzufuehren. |
| Ganz nebenbei bemerkt halte ich es, unabhaengig ob mir Oetti, der alte |
| Drecksack besonders sympathisch ist oder nicht, fuer ein unding, wenn |
| hier ein character an dem oetti seit jahren bastelt, einfach so geloescht |
| wird, nur weil er einen freund eines erzis geplaettet hat. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Frage... (Rantanplan, 9. Sep 1996, 12:47:48): |
| Hmmm ! |
| |
| Na ja, wenn ich mir jetzt von jemandem nen Seherzweiti ausleihe, wird |
| der dann automatisch gesperrt, und wenn ja, was passiert wenn denn |
| mal Ran* Seher ist, lohnt sich fuer mich das Hochspielen ueberhaupt... |
| |
| Ich wuerde es nur gerne wissen, weil...da stekct auch etwas anstrengung |
| dahinter, und ich moechte |
| nicht dass das dann ewig so geht... |
| |
| Ein Ja oder Nein reicht fuers erste, ne Begruendung erwarte ich hier ehh nicht |
| mehr... |
| |
| R* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^11: Sperren von Magierbefehlen (Patryn, 9. Sep 1996, 12:54:39): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842118091 |
| ~#! tid=842018773 |
| geht es wirklich darum, den zap-befehl 'sicherer' zu machen oder will man |
| nicht mehr den vielverpoenten WurstMagiern (ich nenn sie mal JungMagier) |
| ausgeliefert sein... |
| ein jeder von denen duerfte innerhalb einer stunde rausbekommen haben, |
| wie man spieler heftigst vergiftet oder die die() aufruft und aehnliches. |
| man kann sogar spieler zwingen, sich von denen angreifen zu lassen, |
| dann ist man nicht mal der 'schuldige'...man kann objekte schaffen, durch |
| die sich spieler selbst toeten u.s.w. |
| ich denke mal, solch eine sperre waehr reichlich sinnlos |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Frage... (Wargon, 9. Sep 1996, 13:35:59): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842266068 |
| ~#! tid=842266068 |
| Da Du momentan noch als Testie markiert bist, gilt fuer Dich folgendes (aus |
| /doc/REGELN/zweities): |
| --------------------------------------- |
| Magierzweities |
| -------------- |
| |
| Fuer Zweitcharaktere von Magiern gelten die folgenden Regeln: |
| |
| o Der Magier darf nicht gleichzeitig mit seinem Magier- und Zweitie- |
| charakter eingeloggt sein. |
| o Der Zweitspieler muss als Zweitie markiert sein, das kann man beim |
| Schmied in der Zwergenstadt erledigen. |
| o Der Zweitspieler darf vom Magier in keiner Weise manipuliert werden. |
| (das folgt eigentlich schon aus dem ersten Punkt) Manipulation am |
| Zweitspieler fuehren dazu, dass der Spieler zum Testspieler wird, |
| damit ist er voll den Magierregeln unterworfen. |
| o Es ist strengstens untersagt bei Quests zu helfen!!! |
| Ansonsten wird der Zweitspieler als normaler Spieler betrachtet, d.h. |
| er kann am normalen Spielgeschehen teilnehmen, darf mit anderen Spielern |
| zusammen metzeln, ihnen Geld oder Ausruestung geben oder z.B. Wege |
| erklaeren. |
| |
| Fuer Testcharaktere gelten folgende Regeln: |
| |
| o Testcharaktere muessen als solche gekennzeichnet werden. |
| Dazu wird die Propertie P_TESTPLAYER auf 1 oder den Magiernamen gesetzt. |
| o Alle Magierregeln gelten auch fuer den Testcharakter. |
| --------------------------------------- |
| Wargon |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Sperren von Magierbefehlen (Anatol, 9. Sep 1996, 18:50:39): |
| ~#! rn=Patryn rt=842266479 |
| ~#! tid=842018773 |
| |
| Wenn ein Spieler ein interaktives Lebewesen angreift, wird das in fast allen |
| Faellen geloggt. Und wenn derjenige, der diesen Befehl abgeschickt hat, nicht |
| der Spieler war, der ihn ausfuehrt ("zwinge anatol toete patryn"), so wird |
| auch der Zwingende ins Log aufgenommen. |
| |
| Inwieweit das Log vor Manipulation sicher ist, wissen die EMs selbst, ggf. |
| sollten sie da was tun. |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Sperren von Magierbefehlen (Catweazle, 9. Sep 1996, 19:02:20): |
| ~#! rn=Jasper rt=842254917 |
| ~#! tid=842018773 |
| Ganz nebenbei bemerkt halte ich Deine 'Nebenbei-Bemerkung' fuer mehr als |
| ueberfluessig, da Oetti nicht geloescht wurde, weil er einen Erzie- |
| freund gekillt hat, sondern weil er mehrfach, MEHRfach an Spielern rum- |
| gepfuscht hat! |
| Du tust weder Dir, noch uns Erzmagiern, _noch_ den Spielern einen Gefallen |
| wenn Du oeffentlich so einen Dummstuss verzapfst! |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| WWW-Seiten (Fyt, 10. Sep 1996, 00:35:22): |
| |
| Irgendwie hat mein heissgeliebtes Lynx Probleme mit dieser WWW-Seite, |
| die Cat erwaehnt hatte. Ich wusste ja noch gar nicht, dass Browser auch |
| unter seine Fuchtel fallen... |
| |
| Egal. Meine Meinung: Oetti hat wieder mal Scheisse gebaut und wird seine |
| Grenzen immer wieder ausloten. Also Loeschen. Kalr. Bin ich glatt dafuer. |
| |
| Ich versteh nur nicht, wieso, das gemeine Volk auch noch darunter leiden |
| muss. Ihr da oben koennt doch nicht ernsthaft verlangen, dass wir hier |
| daemliche Fragen eines Wahnwitzigen erdulden muessen, der in irgeneiner |
| Quest steckt, von der ich den Namen noch nicht mal gehoert hab, und der |
| darueber hinaus so einen elenden langen... aehm... Namen hat... ich sag |
| nur Rantanplan. Daraus haette man glatt drei machen koennen... aehm ja. |
| |
| Was wollte ich sagen: Die einzige Moeglichkeit, und das zu ersparen, |
| besteht ja whl darin, Rantanbumsen ne Magiershell zu geben und ihn |
| anschliessend in 'Oetti' umzubennen. Das kann man sich dann wenigstens |
| merken... |
| |
| Ich... aehm... *gruebel*... ach: Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: WWW-Seiten (Asmodis, 10. Sep 1996, 00:45:01): |
| ~#! rn=Fyt rt=842308522 |
| ~#! tid=842308522 |
| ALso ich bin dafuer, ihn wenigstens Seher werden zu lassen, wenn ihn dann |
| jemand zum Magier macht, ist eben derjenige fuer ihn und seine Taten |
| verantwortlich :) |
| Aber einen Magier komplett zu loeschen und wieder bei Level 1 anfangen |
| zu lassen, das ist irgendwie nicht richtig. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: WWW-Seiten (Schrumpfi, 10. Sep 1996, 00:49:26): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842309101 |
| ~#! tid=842308522 |
| Ich finde, dass absolut nichts dagegen spricht, wenn Rantanplan oder sonst ein |
| Zweitie von Oetti Seher wird. Oetti hat seine Magiershell nicht mehr und das |
| fdind ich ist wohl Strafe genug. Alles andere ist voellig albern. Ich find |
| auch, das nichts dagegen spricht, wenn jemand ihm seinen Sehercharakter |
| schenkt oder so. Das liegt doch im ermessen von demjenigen, der ihm den |
| Charakter gibt. |
| Schrumpfi findet das das ganze langsam zu weit geht! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^3: WWW-Seiten (Anatol, 10. Sep 1996, 00:56:28): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842309366 |
| ~#! tid=842308522 |
| |
| Also das mit dem "Seherverschenken" ist etwas ganz anderes, wenn auch etwas |
| in meinen Augen voellig ungeklaertes. |
| |
| Hier darf man erst Magier werden, wenn man Seher ist. Warum? Naja, damit man |
| sich ein wenig auskennt und Bescheid weiss (und damit nicht jeder einen |
| Magierzweitie machen kann). Soweit so gut. |
| Was ist, wenn ich jetzt fuer 'nen Kasten Wein einen Sehercharakter abgebe? |
| Man kann mich nicht zum Zweitie machen, nur weil ich den Charakter eine |
| Weile hatte - viele Charaktere wurden ja von mehreren Leuten zum Seher |
| gespielt, und vielerorts (Giessen, Essen, was weiss ich wo) werden die Quests |
| Personen zugeordnet (Machst Du mir QuestA, mach ich Dir QuestC, fragen wir D, |
| ob er uns QuestB macht?). |
| Hmm.... also darf ich meine Seher nicht verschenken? Noe, kann ja auch keiner |
| kontrollieren, oder sagen wir: Im Regelfall kann es keiner. |
| |
| Hm, Fazit: Wenn Aquatoll morgen Magier wird, ist das nicht meine Schuld, also |
| fragt mich nicht nach Zaubertraenken. |
| |
| Faszinierend, finde ich |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^4: WWW-Seiten (Pilgrim, 10. Sep 1996, 16:02:51): |
| ~#! rn=Anatol rt=842309788 |
| ~#! tid=842308522 |
| Hui... |
| das ist ja grauselig ... so spielt man heute MUDs (MG) ... ohje ... |
| |
| Pilgrim |
| hat das irgendwie anders in erinnerung ;-) |
| |
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| |
| Re^5: WWW-Seiten (Grimmborn, 10. Sep 1996, 17:44:21): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=842364171 |
| ~#! tid=842308522 |
| |
| Tja, konnte ja nicht so bleiben wie zu Deiner Zeit: |
| "teile jof mit Hier ist ja noch nichts zu tun, mach mich doch zum Magier, als |
| Spieler wird die Gilde als einziger Raum bischen eintoenig" |
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| Grimmborn der Atheist tritt Pilgrim die Kruecken weg |
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| Re^6: WWW-Seiten (Rantanplan, 10. Sep 1996, 17:51:17): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=842370261 |
| ~#! tid=842308522 |
| Hey, an die Zeiten erinnere ich mich auch noch |
| |
| *seufz melancholisch* |
| |
| Da waren Erzies noch echte Erzies, und Seher noch echte Seher |
| und Monster noch echte Monster, und weibliche Spieler aehhhhh |
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| Ja, frueher war alles besser... |
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| Sogar Oetti ;-) |
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| Re^7: WWW-Seiten (Fyt, 10. Sep 1996, 18:03:57): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842370677 |
| ~#! tid=842308522 |
| |
| Hm, als es schon Seher gab, waren die Erzies auch nicht mehr das, was |
| sie mal waren :) |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^8: WWW-Seiten (Caradhras, 10. Sep 1996, 18:06:26): |
| ~#! rn=Fyt rt=842371437 |
| ~#! tid=842308522 |
| Eben, wollt auch grad schreiben "Damals gabs doch noch keine Seher." |
| Aber das lass ich nun doch. Ach, jetzt hab ichs ja getan. Hmpf. |
| |
| Ein verwirrtes Gebirge |
| |
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| Re^7: WWW-Seiten (Guybrush, 11. Sep 1996, 09:16:57): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842370677 |
| ~#! tid=842308522 |
| .. und kleine pelzige Wesen von Alpha-Zentauri ... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^3: WWW-Seiten (Raffi, 11. Sep 1996, 23:16:09): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842309366 |
| ~#! tid=842308522 |
| |
| Wohl schon gibts was was gagegen spricht das Rantandingsda Seher oder gar |
| magier wird: Der unmoegliche Name.) |
| |
| Gruss |
| H. |
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| Oetti u.a. (Azzuro, 12. Sep 1996, 00:54:22): |
| nachdem ich den ganzen Kram hier lesen musste, will ich auch andere leiden |
| lassen. |
| |
| Ich haette eine Idee, die ganz in die andere Richtung von zap sperren und |
| Sicherheitsabfragen geht. |
| Wie waer es damit, dass nach zappen die Punkte nicht mehr wieder hochgesetzt |
| werden. Hoert sich komisch an aber ich meine damit folgendes: |
| Zur Zeit ist Zappen schon fast eine Art Kavaliersdelikt, weil der Spieler |
| hintendran eh wieder seine Punkte erhaellt. Das merkt man schon an den |
| Kommentaren zu Oettis Loeschung. Wenn nun aber allgemein bekannt ist, dass man |
| dem Spieler durch einen Zap |
| richtig schadet, wuerden auch so "Witzbolde" wie Oetti es sich meiner Meinung |
| zweimal ueberlegen, bevor sie ihr Zap abfeuern. |
| Schliesslich waer dieses dann ein "richtiger" Mord! |
| Klar fuer den Spieler waer es aergerlich, aber es kaeme nicht mehr zu so |
| Faellen, dass ein "Moerder" im Nachhinein als Maetyrer (oder wie man das auch |
| immer schreibt) hingestellt wird. |
| Weiterhin wuerde es dem Sheriff mehr Rueckendeckung bei seinen Entscheidungen |
| geben. |
| Ich hoffe es wird klar was ich meine. |
| |
| Azzuro, geht sich gleich mal sein Abendessen zappen. |
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| Oetti, Zappen usw. (Alboin, 12. Sep 1996, 01:22:12): |
| Tja die Idee von Azzuro ist nicht schlecht, aber die Realisierbarkeit sei |
| dahingestellt. Bei dieser Diskusion habe ich mir mal gefragt, worin der Sinn |
| des Zappens liegt und ich denke, dass es eigentlich nur zum testweisen |
| abmurksen von NPC's gedacht ist. Da kommt auch gleich einen die Idee, das man |
| das Zappen ebenso wie 'toete alle' nur an NPC's anpassen koennte, auf der |
| anderen Seite denke ich aber das man doch als Magier ein bisschen |
| Verantwortung hat, und das deswegen der Befehl fuer alle Magier bleiben |
| sollte, damit dies unterstrichen wird. |
| Bei Oetti habe ich uebrigens einen seltenen Fall an Lust von Verbotenem |
| diagnostiziert, man sollte es Zappomanie nennen;-) |
| Das Oetti nun keine Magier ist mag ok sein, aber als Spieler haette ich ihn |
| liebend gerne wieder :) und Zappomanie koennte auch heilbar sein, zum |
| Bleistift, wenn alle mal hier sich selbst in den Hintern treten und wieder |
| fuer eine angenehmeres MG-Klima sorgen... |
| |
| Alboin |
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| NERV ! (Rantanplan, 12. Sep 1996, 12:44:34): |
| Koennte dieses Diskussion, vielleicht auch ohne Analyse meiner |
| ohnehin (und mir auch bekannt) total defizitaeren Psyche ablaufen ;-)) |
| |
| |
| Was oder wie oder warum ich bin ist mir ganz gut bekannt. |
| |
| Und darum gehts ja irgendwie auch nicht (sollte es jedenfalls) |
| |
| GRuss |
| |
| Oe* GEist der durch R* spricht ! |
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| Re: NERV ! (Guldukat, 12. Sep 1996, 13:21:45): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842525074 |
| ~#! tid=842525074 |
| Er sieht es ein! |
| Nun wo Oetti soweit ist, sollte er nun wirklich auf Unzurechnungsfaehigkeit |
| plaedieren. |
| |
| Save Oetti: http://enie.orch.ruhr-uni-bochum.de/cig-bin/mg/save_oetti |
| |
| GD |
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| |
| Re: Oetti u.a. (Acrimon, 12. Sep 1996, 15:04:46): |
| ~#! rn=Azzuro rt=842482462 |
| ~#! tid=842482462 |
| Azzuro hat recht! |
| Das Sterben ist viel zu billig geworden (es kostet fast nichts mehr). |
| Die Modifier sind nach 15 Minuten wieder voll, die Ausruestung holt man sich |
| wieder oder laeszt sich holen, und die EP sind nichts mehr wert. |
| |
| Ist es da ein Wunder, dasz ein Spieler blosz noch mit der Schulter zuckt, wenn |
| er stirbt, kein Beileid mehr kommt (weil man keines braucht), und sich denkt, |
| "beim vierten Anlauf hab ich die Sachen wieder" und sooft nackt in die Faenge |
| des Drachen laeuft, bis der Drache mal nicht aufpaszt und man mit den Sachen |
| entkommen kann? |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter fordert: Laszt den Tod wieder etwas kosten! |
| |
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| |
| Re: Re: NERV ! (Guldukat, 12. Sep 1996, 16:18:53): |
| ~#! rn=Guldukat rt=842527305 |
| ~#! tid=842525074 |
| schuldigung, falsche adresse: |
| |
| http://ernie.orch.ruhr-uni-bochum.de/cgi-bin/mg/save_oetti |
| |
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| Re: Oetti u.a. (Asmodis, 12. Sep 1996, 18:45:25): |
| ~#! rn=Azzuro rt=842482462 |
| ~#! tid=842482462 |
| Die Idee finde ich gut, denn manchmal kuemmert es den Spieler auch |
| nicht so, ob er ein paar EPs verliert, erst wenn er eine offizielle |
| Beschwerde einlegt, sollte dann gegen den Magier vorgegangen werden. |
| Eventuell kann man dann auch ne oeffentliche Gerichtsverhandlung |
| durchfuehren mit dem Spieler und dem Sheriff als Anklaeger und dem |
| Zapper als Angeklagten, worin er dann seine Motive darlegen kann, |
| und vielleicht wird er dann ja vom Richter (vielleicht Jof ?? ) |
| freigesprochen, wenn seine Gruende berechtigt waren. |
| |
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| nene (Key, 12. Sep 1996, 18:51:17): |
| Noe nix das sterben teurer machen! Das trifft mich jetzt wirklich hart! Hast |
| du schonmal nen Tod z.B. am Weghier gehabt und musstest dann mit den -stats |
| weitermetzeln? Das ist elendig! Hmm wenn man allerdings die -stats wieder |
| abstellt und irgendwas anderes macht waere es net so uebel! :)) |
| Key |
| P.S.: Aber denkt dran ich sterbe weiter! ;)) |
| |
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| Re: Re: Oetti u.a. (Wurzel, 12. Sep 1996, 18:53:11): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842546725 |
| ~#! tid=842482462 |
| dass der tod wieder was kosten soll, moechte ich nur befuerworten. ohne diese |
| echten kosten ist es doch kein nervenkitzel... |
| in der "guten alten zeit", an die sich kaum noch einer erinnert, kostete der |
| tod nicht nur einen ganzen level, sondern damit auch gleich stats... |
| |
| wurzel schwelgt mal wieder |
| |
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| |
| Re: Re: Oetti u.a. (Valarian, 13. Sep 1996, 00:53:39): |
| ~#! rn=Acrimon rt=842533486 |
| ~#! tid=842482462 |
| Nee, bitte nicht. Wenn die Eps nichts mehr wert sind, dann muss man sie ja |
| auch nicht abziehen. Mich kostet ein Tod immer noch 2.5 mios. |
| |
| Ich bin dafuer das es so bleibt |
| |
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| |
| Re^3: Oetti u.a. (Azzuro, 13. Sep 1996, 00:59:03): |
| ~#! rn=Valarian rt=842568819 |
| ~#! tid=842482462 |
| Ich glaube man hat mich teilweise missverstanden. |
| ich meinte nicht sterben muss teurer werden (Muss es zwar, aber das ist eine |
| andere Geschichte), sondern man sollte das Ruecksetzen der Stats nach Toden |
| durch Magier unterlassen. |
| Denn nur so ist ein Kill von einem Magier ein richtiger Kill mit allen |
| Konsequenzen. Das haette zur Folge, das nicht immer wieder Leute kommen und |
| sagen: |
| "Was wollt ihr denn der arme Spieler hat seine Stats wieder und also ist |
| niemandem etwas passiert. Warum muesst ihr dasnn so boese sein Und den armen |
| armen Magier loeschen?" |
| |
| Wenn schon Kill, dann richtiger Kill mit bestrafung und Opfer. |
| Dann wuerden sich manche Magier die aus Spass zappen es sich dreimal |
| ueberlegen, bevor sie einem Spieler anhaltend schaden. |
| |
| Azzuro |
| |
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| Re: NERV ! (Drfreud, 13. Sep 1996, 09:56:57): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=842525074 |
| ~#! tid=842525074 |
| Interessant ! |
| Ein wirklich interessanter Fall ! |
| Ich tippe mal auf einen mittelschweren Fall von schizophrenie. |
| Wenn sich einer von euch beiden Oetti oder Rantanplan (letzerer bitte erst |
| nach einer Antiflohbehandlung) in meine Fachkundige Behandlung begeben wuerde, |
| bin ich sicher bald eine Heilung zu erreichen. |
| Terminabsprache bitte ueber meine Sekretaerin. |
| Dr Freud, behandelt nur hoffnungslose Faelle. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^10: Sperren von Magierbefehlen (Hardil, 13. Sep 1996, 10:43:13): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842117976 |
| ~#! tid=842018773 |
| |
| ZUm Thema Torfdueng: |
| |
| er hatte mich frueher mal ne ganze Zeit dauernd disconnectet, einfach so als |
| Antwort auf ein rknuddel. |
| Ob man jetzt Spieler zappt oder per disconnect-trigger am einloggen hindert, |
| Missbrauch ists auf jeden Fall. |
| |
| Just my 2 pennies |
| |
| Hardil |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Oetti u.a. (Cauno, 13. Sep 1996, 13:03:40): |
| ~#! rn=Asmodis rt=842546725 |
| ~#! tid=842482462 |
| |
| und als geschworene ausgewaehlte spieler, seher und magier, die die |
| verteidugung und der anklaeger jeweils ablehnen duerfen. wusste ichs doch, |
| dass irgendwann hier auch Murder One verbraten wird ... |
| |
| Obwohl, so schlecht finde ich die idee gar nicht. |
| |
| C. No |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Oetti u.a. (Raffi, 13. Sep 1996, 19:13:40): |
| ~#! rn=Azzuro rt=842569143 |
| ~#! tid=842482462 |
| |
| Wenn ein Unrecht geschieht und Du nicht helfen kanns so ist das eine |
| Tragoedie, |
| Wenn Du jedoch die Macht hast, und trotzdem nicht hilfst so bist Du das |
| Unrecht. |
| |
| (weiss ihc nicht, aber garantiert Chinesisch - und wenn nicht dann (c)Raffi) |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Oetti u.a. (Dhojakt, 14. Sep 1996, 00:20:55): |
| ~#! rn=Azzuro rt=842569143 |
| ~#! tid=842482462 |
| Das Ruecksetzen der Schaeden resultiert aus der Auffassung, dass hier ein |
| Eingriff erfolgte, der nicht zum normalen Spielablauf gehoert. Aber es ist ein |
| 'Schaden' infolge des Zeitverlustes und der Spielstoerung entstanden. Dass den |
| der Spieler u. U. als nicht so tragisch ansieht, ist eine andere Sache... |
| Khidar. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^5: Oetti u.a. (Schrumpfi, 15. Sep 1996, 19:16:46): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=842653255 |
| ~#! tid=842482462 |
| AUFHOERN!! Ich kann es nicht mehr hoeren! |
| Schrumpfi zappt jetzt den naechsten der hier was zum Thema Oetti schreibt aus |
| lauter Verzweiflung! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^6: Oetti u.a. (Raffi, 16. Sep 1996, 14:27:59): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842807806 |
| ~#! tid=842482462 |
| |
| Jau Mach ! |
| |
| |
| Grins |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Oetti u.a. (Elric, 16. Sep 1996, 15:49:46): |
| ~#! rn=Azzuro rt=842482462 |
| ~#! tid=842482462 |
| Klasse Idee, Azzuro. |
| Man erhoeht die Leiden der Opfer, um das Gewissen des Taeters staerker zu |
| beanspruchen. |
| Wenn ich Magier waere (Jof behuete) und ich wuerde Zeuge eines PK-Versuchs: |
| klar, ich wuerde mit draufhacken. |
| Und sowieso; diese ganze Hilfe fuer Opfer von Gewalt bringt doch eh' nix. |
| Fuehrt nur dazu, dass keiner mehr Gewalt ernst nimmt. |
| Und bitte: helft Azzuro nicht. Sonst kann ich ihn nicht mehr erstnehmen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Oetti u.a. (Caradhras, 16. Sep 1996, 16:16:23): |
| ~#! rn=Elric rt=842881786 |
| ~#! tid=842482462 |
| Um die Leiden des Opfers mehr zu erhoehen, also um das Gewissen |
| des Taeters, dh. den Taeter staerker zu bestrafen, wie waere es da |
| mit einem loeschen des Playerfiles des Opfers beim zap. |
| |
| Wuerde beeeeeesssssstiiiiimmt jeden Magier davon abhalten, Spieler |
| zu zappen. Vor allem, wenn der entsprechende Magier dann nicht |
| bestraft wird. |
| |
| Erkennt jemand die Ironie in meiner Stimme? |
| Na ja, wohl nicht. Da ihr mich nicht hoert. |
| |
| Rothorn Caradhras - baut Azzuros Vorschlag etwas aus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Oetti u.a. (Hadra, 16. Sep 1996, 18:10:46): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=842807806 |
| ~#! tid=842482462 |
| aaaaaalso, das mit oetti und ueberhaupt und so. und irgendwie. |
| genau! |
| |
| hadra - wartend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Oetti u.a. (Rantanplan, 16. Sep 1996, 18:19:11): |
| ~#! rn=Hadra rt=842890246 |
| ~#! tid=842482462 |
| Mist Hadra, Du warst schneller ;-))) |
| |
| |
| Oett^H^H^H^HRantanplan ! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Was ist denn bitteschoen hier los?? (Pampers, 18. Sep 1996, 11:35:03): |
| |
| Heute, Mi 18. Sep. kurz vor 11: |
| |
| Rantanplan I S T J E T Z T D A !!! |
| |
| finger rantanplan |
| Rantanplan ist anwesend, |
| und zwar von: asterix.uni-muenster.de (128.176.188.9) [Muenster]. |
| Voller Name: Rantanplan meint: Gibs mir |
| Rasse: Mensch, Gilde: Bierschuettler, Geschlecht: maennlich |
| Alter: 8d 04:50:56, Spielerlevel: 7, Gildenlevel: 7 |
| Datum des ersten Login: Sam, 6. Jul 1996, 22:22:15 |
| E-Mail-Adresse: none |
| Bisher bereits 8 mal gestorben |
| |
| |
| |
| kwer in muenster |
| Liste der Mitspieler vom Mit, 18. Sep 1996, 10:54:27 (8 Teilnehmer) |
| |
| Trevize.........s *Rantanplan.....s Belgarath.......s Pufty...........s |
| Fagus...........S Vogel...........S Wargon..........E Kirk............E |
| |
| |
| Rantanplan I S T J E T Z T N I C H T M E H R D A !!! |
| |
| |
| finger rantanplan |
| Rantanplan ist nicht anwesend. |
| Zuletzt eingeloggt von: dionysos.ita.uni-heidelberg.de [Heidelberg]. |
| Zuletzt ausgeloggt: Die, 17. Sep 1996, 22:37:06 (12:20:28) |
| Voller Name: Rantanplan meint: Gibs mir |
| Rasse: Mensch, Gilde: Bierschuettler, Geschlecht: maennlich |
| Alter: 8d 04:49:54, Spielerlevel: 7, Gildenlevel: 7 |
| Datum des ersten Login: Sam, 6. Jul 1996, 22:22:15 |
| E-Mail-Adresse: none |
| Bisher bereits 8 mal gestorben |
| |
| |
| -r-- NOBODY sys 2246 22. Jul, 15:48 rantalf.o |
| -r-- NOBODY sys 7583 18. Sep, 10:58 rantanplan.o |
| -r-- NOBODY sys 2239 12. Jun, 22:36 raptor.o |
| |
| |
| |
| |
| ------------------------------------------------------- |
| Ich hab egrade mit rantanplan gesprochen, er was es nicht. |
| Es hat sich also jemand von Muenster aus unter seinem Namen eingeloggt, |
| und rumgespielt.... |
| Der login ist aus /log/ENTER entfernt worden. :( |
| |
| Ich find das ne ziemliche Schweinerei und wuesste ganz gerne, welcher Erzi |
| (und um einen solchen muss es sich wohl handeln) das verbrochen hat. :(( |
| Wenn ihr ihn lossein wollt, gebt ihm doch nen Sitebanish, aber nicht so! |
| |
| Pampers. Schwer bis tierisch Sauer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Kirk, 18. Sep 1996, 11:43:56): |
| ~#! rn=Pampers rt=843039303 |
| ~#! tid=843039303 |
| In letzter Zeit sind des oefteren Files verschwunden und andere seltsame Dinge |
| passiert, deshalb lasse ich Crack laufen und checke die Passwoerter. |
| Anschliessend loggt sich ein Script ein und verifiziert das gecrackte |
| Passwort. |
| Bei denen, die ein duemmlich einfaches Passwort haben ist auch rantanplan. |
| Aus /log/ENTER entfernt das Script nichts. |
| |
| Noch Fragen? |
| |
| Kirk |
| |
| P.S.: Es sind bisher 623 Passwoerter aufgeflogen, das sollte allen zu denken |
| geben ... (in nur 8 Stunden) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Engywuck, 18. Sep 1996, 11:47:37): |
| ~#! rn=Kirk rt=843039836 |
| ~#! tid=843039303 |
| Aeh...schreibt einem das Script auch ne Mail, dass man ein duemmlich einfaches |
| Passwort hat? |
| Oder gratuliert es einem, wenn man ein tolles superkompliziertes Passwort hat, |
| so wie ich? |
| Nur, damit man bescheid weiss... |
| |
| Engy* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Pampers, 18. Sep 1996, 11:48:35): |
| ~#! rn=Kirk rt=843039836 |
| ~#! tid=843039303 |
| *atme auf* |
| |
| na dann geht's ja :-) |
| |
| Pampers. Besaenftigt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| Re^3: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Kirk, 18. Sep 1996, 11:50:13): |
| ~#! rn=Engywuck rt=843040057 |
| ~#! tid=843039303 |
| Die Mail kommt spaeter, wenn Crack halbwegs durch ist |
| |
| Kirk |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| hmmmm (Rantanplan, 18. Sep 1996, 11:52:05): |
| Wieso muss da ueberhautp ein script laufen... |
| |
| Is ja auch wurscht ;-) |
| |
| Und was ist an Hassan duemmlich, hehe ich habs aber jetzt auf internationalen |
| Sicherheitsstandard gebracht mit Sonderzeichen, alphanumerisch und Gross- & |
| Kleinschreibung... |
| |
| R* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re: Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Morgoth, 18. Sep 1996, 11:53:58): |
| ~#! rn=Kirk rt=843039836 |
| ~#! tid=843039303 |
| wie waers, wenn du mal mails an die verschickst, deren du geknackt hast |
| meins ist auch nicht soooooo superschwer ;-)) |
| Morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Engywuck, 18. Sep 1996, 12:17:33): |
| ~#! rn=Morgoth rt=843040438 |
| ~#! tid=843039303 |
| Machts doch ganz einfach. Denkt Euch mal komplizierte passwoerter aus! So |
| schwer ist das nicht, mir wuerden gleich auf anhieb ein paar einfallen: |
| wrtY6e##m9y- z.B. oder Dd3@wU*:* |
| |
| Also, bisschen mehr Phantasie! |
| |
| Engy* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Cauno, 18. Sep 1996, 13:31:23): |
| ~#! rn=Kirk rt=843039836 |
| ~#! tid=843039303 |
| wird den aufgeflogenen mitgeteilt, dass ihr passwort muell ist? |
| |
| C. No |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Cauno, 18. Sep 1996, 13:33:11): |
| ~#! rn=Engywuck rt=843041853 |
| ~#! tid=843039303 |
| hm. |
| sollte man sich ein passwort nicht auch merken koennen? |
| wenn mans aufschreiben muss, ists schon wieder zu unsicher. |
| |
| C. No |
| nn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Anakin, 18. Sep 1996, 13:35:24): |
| ~#! rn=Cauno rt=843046391 |
| ~#! tid=843039303 |
| Eine sichere Methode ist, denk dir einen fuer dich leicht zu merkenden |
| Satz aus, nimm die Anfangsbuchstaben der einzelnen Woerter, haeng die |
| Anzahl der Woerter als Zahl ran und schon hast du ein feines Passwort. |
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| Anakin. |
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| Re^6: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Cauno, 18. Sep 1996, 13:45:11): |
| ~#! rn=Anakin rt=843046524 |
| ~#! tid=843039303 |
| |
| Und es besteht wieder nur aus buchstaben. da kann ich mir auch zu meinem |
| jetzigen wort einen satz ausdenken. |
| Davon abgesehen, ich haette weniger das Problem, so was im Kopf zu behalten. |
| aber ich denke da auch an andere. |
| |
| C. No |
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| Re^7: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Anakin, 18. Sep 1996, 13:51:07): |
| ~#! rn=Cauno rt=843047111 |
| ~#! tid=843039303 |
| Lies den Artikel nochmal, es besteht nicht nur aus Buchstaben, |
| ich finde die Methode ganz nett und 'crack' scheitert dran. |
| |
| Anakin. - ESDUS5 - |
| |
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| Re^4: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Highlander, 18. Sep 1996, 14:40:43): |
| ~#! rn=Engywuck rt=843041853 |
| ~#! tid=843039303 |
| He, das mit den ## ist aber unguenstig - |
| es gibt Systeme, die beim login statt backspace # kakzeptieren, |
| d.h. Vertipper im Passwort kann man so korrigieren. |
| Die meisten machen das nicht, das gibt dann Probleme bei inhomogenen |
| Netzen :> |
| HrT |
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| Re^8: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Anatol, 18. Sep 1996, 14:41:15): |
| ~#! rn=Anakin rt=843047467 |
| ~#! tid=843039303 |
| |
| Fuer diejenigen, denen zum Thema "Passwortsicherheit" nicht allzuviel |
| einfaellt - eine einfach geschriebene Seite dazu findet sich unter |
| http://131.173.161.1/bischof/Artikel/passwort.html |
| |
| Anatol |
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| Re: Re: Was ist denn bitteschoen hier los?? (Bendeigid, 18. Sep 1996, 16:22:50): |
| ~#! rn=Jasper rt=843056514 |
| ~#! tid=843039303 |
| Ich hoffe ihr habt es bald... das hier ist NICHT Muell oder Schmarrn. |
| |
| Saeuerlich werdend, |
| Bendeigid |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: hmmmm (Paracelsus, 18. Sep 1996, 22:38:47): |
| ~#! rn=Raffi rt=843056194 |
| ~#! tid=843040325 |
| Fuers MG ists nicht gut, da brauchste ein Passwort mit mind. 6 Zeichen. |
| Paracelsus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: hmmmm (Zardoz, 19. Sep 1996, 09:57:03): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=843079127 |
| ~#! tid=843040325 |
| Man sollte uebrigens das Passwort nicht mit einem ! beginnen lassen, dann kann |
| man es naemlich nicht mehr aendern, weil so das input_to der passwortabfrage |
| umgangen wird :) |
| Und Passwort-Merken: Ich hab so ein kompliziertes, dass ich es mir nicht |
| merke, und es seit tf auch nicht kennen muss. Ist immer witzig, wenn ich mal |
| in einer anderen Stadt bin und es nicht schaffe mich einzuloggen :))) |
| |
| Ciao Zardoz |
| |
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| |
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| |
| Re^5: hmmmm (Grimmborn, 19. Sep 1996, 11:03:06): |
| ~#! rn=Zardoz rt=843119823 |
| ~#! tid=843040325 |
| |
| telnet auf den heimischen Rechner und im tf nachsehen... |
| |
| Grimmborn der Atheist hat dumme Kommentare und dolle Tips zu Dutzenden. |
| |
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| ignoriere (Qitess, 19. Sep 1996, 12:10:27): |
| wieso darf eigentlich ein magier das ignorieren umgehen ? |
| selbiges ist mir passiert, als ich ueber einer aufgabe sass, bei der ich nicht |
| gestoert werden wollte, dieser magier mich aber trotzdem vollgemuellt hat. |
| |
| QI findet, sowas sollte unterbunden werden. |
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| Re: ignoriere (Durian, 19. Sep 1996, 12:11:59): |
| ~#! rn=Qitess rt=843127827 |
| ~#! tid=843127827 |
| Das ist technisch unmoeglich! Ein Magier hat vierhundertdreiundachtzig |
| Millionen Moeglichkeiten, das zu umgehen. Ein Beispiel: Er setzt ein |
| unsichtbares Monster neben Dich. Willst Du alles ignorieren? |
| |
| Tscha, leider ist das ignorieren von Magiern voellig unmoeglich (leider??)! |
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| - Durian |
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| |
| Re: Re: ignoriere (Wargon, 19. Sep 1996, 12:24:22): |
| ~#! rn=Durian rt=843127919 |
| ~#! tid=843127827 |
| Es gehoert dennoch nicht zum guten Ton. Ausserdem steht da auch noch folgendes |
| im Magiervertrag: |
| >Jegliche Art von Belaestigung von Spielern ist untersagt. |
| >Dazu gehoert das Verfluchen, Monster auf sie hetzen, oder ihnen auf |
| >irgendeine Art boeswillig Schaden zuzufuegen. |
| Auch wenn es einige Magier vielleicht nicht wahrhaben wollen: Dies ist *keine* |
| vollstaendige Liste... |
| Wargon |
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| Update (Kirk, 19. Sep 1996, 15:39:56): |
| Es sind jetzt 2203 Passwoerter und dabei sind 38 Magier ... |
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| Kirk |
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| |
| Re: Update (Aline, 19. Sep 1996, 15:56:01): |
| ~#! rn=Kirk rt=843140396 |
| ~#! tid=843140396 |
| |
| Schoen Kirk, |
| |
| kannste mir bitte ein oder zwei dieser Magier nennen? |
| |
| ;) |
| |
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| Re^3: ignoriere (Grimmborn, 19. Sep 1996, 19:15:24): |
| ~#! rn=Wargon rt=843128662 |
| ~#! tid=843127827 |
| |
| Es gibt da Methoden... wenn mir so ein Magier auffaellt, ich hab da was |
| (natuerlich nicht hier) rumliegen, womit er ohne meine Hilfe (oder die eines |
| EM) nichts mehr tut. Aeh, ich meine, ich kenne einen, der einen kennt, er von |
| einem gehoert hat... ;-) |
| |
| Wenn ein Spieler mich ignoriert muss ich das akzeptieren, kann ihn hoechstens |
| nach dem Grund fragen (mail!) falls mich das irritiert. Alles andere empfinde |
| ich als massives Eindringen in die Privatsphaere, es ist das gute Recht eines |
| jeden hier, jeden anderen zu ignorieren. Punkt. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| P.S. Man muss nciht alles umgehen, was man umgehen kann. Das Wissen um die |
| Moeglichkeit sollte reichen. |
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| Re: ignoriere (Asmodis, 19. Sep 1996, 19:45:20): |
| ~#! rn=Qitess rt=843127827 |
| ~#! tid=843127827 |
| Geht ganz einfach mit echos :( |
| Sollte man verbieten, sowas. |
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| Re^6: hmmmm (Fyt, 19. Sep 1996, 23:18:45): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=843123786 |
| ~#! tid=843040325 |
| |
| Wist's nicht glauben, Grimmborn, aber ich mach das so ;-) |
| |
| Fyt. |
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| Frechheit!! (Bleelumpe, 20. Sep 1996, 20:37:49): |
| HAllo zusammen! |
| Also ==> wegen dem TEst mit den Passwoertern, ich weiss nicht ob ich |
| betroffen bin von der Aktion, das tut aber nichts zur Sache, ich meine |
| dazu nur wenn Kirk sowas vorher angekuendigt haette waere mir wohler |
| zumute, einfach so anfangen und sich unter dem anderenPasswort einloggen finde |
| ich ein starkes Stueck !! |
| Man kann viel machen und begruenden, aber ohne Vorwarnung oder eine |
| Erlaubniss PAsswoerter zu knacken, ist fuer mich illegal. |
| Ist Dir dass vielleicht mal in den Sinn gekommen Kirk? |
| Deinen guten Willen will ich Dir ja nicht streitig machen. Ich meine nur, dass |
| die Art und Weise nicht die richtige ist. |
| Wenn man vorher eine Warnung rausgelassen haette, in der Art, dass man einen |
| Artikel in die Zeitung setzt und auf die Sicherheitsbedenken aufmerksam |
| macht, dann eine Reaktionszeit der Mudder abwartet, und dann zeigt, dass man |
| das PAsswort knacken kann, damit koennte ich leben. |
| Jedoch so wie es jetzt laeuft finde ich es eine Frechheit!! |
| Aendern kann man nun nichts mehr, aber vielleicht nimmt man meinen Artikel |
| zu Herzen und macht es bei der naechsten Aktion besser |
| |
| Gruss Bleelumpe, der sein Passwort jetzt schon aendert!! |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Frechheit!! (Hate, 20. Sep 1996, 21:50:12): |
| ~#! rn=Bleelumpe rt=843244669 |
| ~#! tid=843244669 |
| Hi, |
| |
| entsprechende Passwortchecks und andere Sicherheitschecks werden in |
| unregelmaessigen Abstaenden durchgefuehrt und dienen der Sicherheit |
| unseres Systems. Ich denke nicht, dass hier irgendwer ein Anrecht auf |
| vorherige Information hat. Das einloggen mit dem geknackten Passwort |
| diente nur der Ueberpruefung und war ausserdem noch automatisiert, so |
| dass davon ausgegangen werden kann, dass damit nicht herumgespielt wurde.. |
| Hate. |
| |
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| |
| Re: Re: Frechheit!! (Schrumpfi, 20. Sep 1996, 21:54:45): |
| ~#! rn=Hate rt=843249012 |
| ~#! tid=843244669 |
| Wegen dieser bloeden rumcheckerei schulde ich Kirk jetzt 5 Bier. Also ich find |
| das auch das ist ne Frechheit! ;-) |
| Schrumpfi :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: Frechheit!! (Rantanplan, 21. Sep 1996, 14:43:22): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=843249285 |
| ~#! tid=843244669 |
| Ich denke auch dass ein Anrecht auf Information ein wenig viel verlangt |
| ist. Ich denke ueberhaupt, dass die forderung nach irgendwelchen Rechten |
| ziemlich unverschaemt in meinen Ohren klingt... |
| |
| Ein kopfschuettelnder R* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Frechheit!! (Marcus, 22. Sep 1996, 00:31:14): |
| ~#! rn=Hate rt=843249012 |
| ~#! tid=843244669 |
| Also normalerweise muss man sich nicht einloggen, um das zu testen. |
| Ein simples crypt("gecracktes_password","gecryptetet_password"); reicht ja |
| wohl aus. |
| |
| Marcus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Frechheit!! (Hate, 22. Sep 1996, 14:05:52): |
| ~#! rn=Marcus rt=843345074 |
| ~#! tid=843244669 |
| Tja, das einloggen hat aber gleich einen Warneffekt. Wir haben auf das |
| sperren der Namen verzichtet, weil sonst kaum noch Spieler in MG |
| waeren. |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: Frechheit!! (Rantanplan, 22. Sep 1996, 17:19:01): |
| ~#! rn=Hate rt=843393952 |
| ~#! tid=843244669 |
| Ooops ! |
| |
| Koennte sein dass ich was missverstanden habe, aber der WArneffekt tritt nur |
| dann in Kraft, wenn der betroffene Spieler zumindest anwesend ist... |
| |
| Dann seh ich's ein... |
| |
| R* |
| |
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| Jeder hat das Recht (Craig, 23. Sep 1996, 13:58:40): |
| |
| N~r |
| Natuerlich ist die Aktion grundsaetlich ne gute Sache. Aber, bemuehter Kirk, |
| wohlwollender Hate, der Bereich rund ums Passwort ist nun mal ein ganz |
| sensibler. Wie man an der reaktion von Bleelumpe ja gesehen hat. |
| Deshalb waere eine Ankuendigung schon eleganter gewesen. Sicher kann man |
| nirgendwoher ein Recht auf eine Vorab-Information ableiten. es waere aber |
| sicher besserer Stil gewesen. Nehmt das "Gemeckere" halt Ernst und schreibt |
| vor der naechsten vergleichbaren Sache kurz was in die Zeitung. |
| |
| Ein Nachteil waere natuerlich, dass Schrumpfi dann alle Biere alleine trinken |
| muesste. Aber das wuerde sie auch noch vertragen koennen, |
| |
| meint CRAIG. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Jeder hat das Recht (Boing, 23. Sep 1996, 14:01:58): |
| ~#! rn=Craig rt=843479920 |
| ~#! tid=843479920 |
| Ich halte es eigentlich fast fuer die Pflicht eines Administrators die |
| Passwoerter seines Systems von Zeit zu Zeit zu ueberpruefen. Ob das bei |
| einem Spiel so wichtig ist, sei mal dahingestellt, aber zumindest die |
| Magier-Passwoerter sollten einigermassen sicher sein. Und einem Erzmagier |
| sollte man genug Vertrauen entgegenbringen um anzunehmen, dass er mit einem |
| gefundenen Passwort keinen Schindluder treibt. Mal ganz davon abgesehen |
| braucht ein Erzmagier ueberhaupt kein Passwort knacken um sich als beliebiger |
| Charakter einloggen zu koennen. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Jeder hat das Recht (Acrimon, 23. Sep 1996, 15:31:09): |
| ~#! rn=Craig rt=843479920 |
| ~#! tid=843479920 |
| Es ist die Pflicht eines jeden Systemadministrators, sein System sicher zu |
| halten. |
| Dazu gehoert auch, die Anwendung des Crack-Scriptes NICHT anzukuendigen, denn |
| sonst wissen eventuelle Hacker, dasz sie jetzt noch zuschlagen koennten. |
| |
| Allerdings frag ich mich, ob der erhoffte Warneffekt ein solcher war, denn ich |
| hab das bestimmt ueberlesen - wenn ich ein leicht crackbares Paszwort habe. |
| Es ist absolut unumgaenglich, dem betroffenen Charakter mitzuteilen, dasz sein |
| Paszwort leicht crackbar ist und er es aendern sollte. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Jeder hat das Recht (Har, 23. Sep 1996, 15:45:58): |
| ~#! rn=Boing rt=843480118 |
| ~#! tid=843479920 |
| nochmal passwoerter... |
| Also ich finde es ganz normal,d ass Passwoerter ueberprueft werden, |
| das ist in ganz anderen Bereichen als dem Mud auch so Brauch. Ob das |
| hier noetig ist ist eine ganz andere diskussion, die hier sicherlich |
| auch noch zu mehr als Genuege weitergefuehrt wird ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Jeder hat das Recht (Hate, 23. Sep 1996, 16:20:29): |
| ~#! rn=Acrimon rt=843485469 |
| ~#! tid=843479920 |
| Die Mitteilungen sind nach meinen Informationen schon gemacht oder unterwegs. |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| Re^3: Jeder hat das Recht (Bleelumpe, 23. Sep 1996, 21:47:01): |
| ~#! rn=Hate rt=843488429 |
| ~#! tid=843479920 |
| Hmm ich glaube ich bin zum Teil nicht verstanden worden, |
| ich sagte ja dass ich das mit dem ueberpruefen in Ordnung finde!! |
| Nur wenn man sich mit dem geknackten Passwort einloggt egal mit scrip oder |
| ohne, dass finde ich den Hammer. Zumal das Script nicht so toll funktioniert, |
| denn warum steht Takan der IMMER in der Post steht auf einmal im Sueden?? |
| Und er sagt er wars nicht??? |
| Wer garantiert mir , dass dieses Script nicht noch mehr macht ?? |
| |
| Oder nocht deutlicher, wenn das Script das nicht gemacht hat, WER wars DANN |
| ??? |
| |
| Ausserdem, nur weil es andere machen, bzw die ganze Zeit so gelaufen ist |
| heisst das noch lange nicht, dass es |
| 1. legal |
| 2. so weitergehn soll |
| ( bei legal fehtl ..ist ) |
| 3. man es beim naechsten mal nicht anders machen kann |
| 4. ein Gewohnheitsrecht daraus abzuleiten waere. |
| |
| Denn wer sagt mir , dass die Ergebnisse dieses Scriptes nicht in falsche |
| Haende gelangen, und durch dieses Programm nicht den falschen Leuten |
| zugespielt |
| werden kann ?? |
| |
| Wie gesagt passiert ist passiert, nur wenn man so auf Sicherheit bedacht ist, |
| dann kann man das Problem gemeinsam loesen und nicht einer allein hinter dem |
| Ruecken aller ( bzw vieler ). |
| |
| Ich hab da noch mehr Bedenken zu diesem Thema, so koennte ich noch weiter |
| schreiben, jedoch will ich hier erst mal Schluss machen und nicht meine |
| ganzen Argumente und Heisse Eisen ins Feuer legen |
| |
| Auf die weiteren Beitraege gespannt |
| |
| Euer Bleelumpe |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Jeder hat das Recht (Hate, 24. Sep 1996, 10:21:31): |
| ~#! rn=Bleelumpe rt=843508021 |
| ~#! tid=843479920 |
| Diese "Argumente" werden nichts daran aendern, dass unregelmaessig solche |
| Checks gemacht werden und das OHNE Vorankuendigung. Wie schon Boing vorher |
| sagte koennten wir uns Problemlos auch ohne Crack als jeder beliebige Spieler |
| oder Magier einloggen. Also wenn Du ein derartiges Problem hast solltest Du |
| mal ueber Deine Grundeinstellung nachdenken. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Jeder hat das Recht (Durian, 24. Sep 1996, 12:18:58): |
| ~#! rn=Hate rt=843553291 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Hallo zusammen! |
| |
| Im uebrigen moechte ich alle hier Anwesenden daran erinnern, dass wir ei |
| Spiel spielen, welches die Goetter uns zur Verfuegung stellen. Die Erze |
| stehen auf einem aehnlichen Level, sie sollen uns das spielen ermoeglichen, |
| vereinfachen. Es waere daher nur legitim, wenn alle Erze und alle Goetter |
| alle Passwoerter kennen und bei Bedarf auch benutzen wuerden. |
| |
| Dies ist kein UNIX-Betriebssystem, sondern ein SPiel. Sicherheit gibt |
| es hier eh nicht, oder glaubt Ihr nicht, es waere ein Kinderspiel jedes |
| Passwort einfach beim Einloggen mitzuloggen? |
| |
| - Durian |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Passwoerter & Deppen (Grimmborn, 24. Sep 1996, 12:58:55): |
| |
| Tja, Bleelumpe, Du hast darin recht, dass Du Dich aufregst. Du hast Unrecht in |
| Bezug auf den Grund des Aufregens. GRUNDSAETZLICH, egal ob hier oder in der |
| "realen UNIX-Welt" bist *DU*, und nur du verantwortlich fuer das, was mit |
| Deinem account passiert. Wenn Dein passwort also knackbar ist und geknackt |
| wurde, dann verdienst Du Pruegel - und nicht der, der es geknackt hat (naja, |
| solange er nix kaputt macht, aber auch dann ist das Deine Schuld). Und wenn |
| mein account geknackt worden waere waere ich wohl so klug, ganz klein und zahm |
| zu sein und nicht noch ein Fass aufmachen und mich beschweren. Sei lieber |
| froh, dass das Pruefscript nicht das pw anhand des Befehls "selbstloeschung" |
| verifiziert hat. |
| Eine Ankuendigung von Ueberpruefungen wird es hoffentlich nicht geben, das pw |
| muss ohne Vorwarnung sicher sein. Und man sollte daran denken, i.a. ist die |
| Datei /etc/passwd fuer alle lesbar (weil ist besser fuer finger), also ich |
| versteh das Geschrei nicht, ehrlich. Hier ist uebrigens die Passwortdatei |
| nicht fuer jeden Wurstmagier lesbar, das nur als Beruhigung... |
| |
| Grimmborn der Atheist hat ein paar interessante Verbesserungen fuer das |
| Ueberpruefungsscript parat... |
| |
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| |
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| |
| Re^6: Jeder hat das Recht (Highlander, 24. Sep 1996, 14:25:48): |
| ~#! rn=Durian rt=843560338 |
| ~#! tid=843479920 |
| Aeh, Durian... |
| >vereinfachen. Es waere daher nur legitim, wenn alle Erze und alle Goetter |
| >alle Passwoerter kennen und bei Bedarf auch benutzen wuerden. |
| |
| Das ist etwas missverstaendlich, finde ich :> Um das klarzustellen: |
| Auch E und G sehen nur die verschluesselte Version eines Passworts, nicht |
| den Klartext. Und als jeder beliebige Spieler einloggen ist moeglich, weil |
| wir das gesetzte Passwort mal eben aus dem savefile nehmen koennen. |
| Warum das gecrackte password noch mit einem loginversuch verifiziert wurde, |
| ist mir etwas schleierhaft, aber das |
| aendert ja auch nix dran, dass das Passwort crackbar war - also schlecht. |
| Es soll ja auch schon vorgekommen sein, dass Leute, die das nicht koennen |
| sollten, mal an die Passwords gekommen sind. Die verschluesselten meine ich. |
| HrT |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Passwoerter & Deppen (Mupfel, 24. Sep 1996, 15:31:52): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=843562735 |
| ~#! tid=843562735 |
| |
| Stimmt Grimmborn. Und nochwas: die Erzmagier hier koennten auch saemtliche |
| Mail lesen, bzw. ein UNIX-Script drueberlaufen lassen, dass nach Stichworten |
| wie 'Komplettloesung' oder 'Script' scannt (machen sie aber m.W. nicht :-), |
| also kannst Du hier von keinerlei 'Sicherheit' ausgehen (die wird auch |
| nirgendwo gewaehrleitet, lies mal die FAQ). |
| |
| -mupfel- |
| |
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| |
| Re: Re: Passwoerter & Deppen (Nirdavo, 24. Sep 1996, 15:38:27): |
| ~#! rn=Mupfel rt=843571912 |
| ~#! tid=843562735 |
| Hm, wer ein einfaches Passwort hat, der ist selber schuld. Ich hab meines |
| jedenfalls geaendert. Was ich aber nicht ganz in Ordnung finde (wenn es denn |
| wahr ist) ist, dass Erzies meine Mail lesen koennen. Da dort auch manchmal |
| persoenliche Sachen drinstehen, sollte diese nicht (auch fuer Erzmagier und |
| Goetter) zugaenglich sein. |
| Ein besonderer Fall ist natuerlich gegeben, wenn im Mail-Server ein Bug |
| ist, dann muss natuerlich jemand da etwas machen koennen. |
| Vorschlag: Die Mails einfach crypten, dann kann man Aenderungen vornehmen, |
| und trotzdem kann nur derjenige, der sich als Spieler korrekt eingeloggt hat, |
| die Mail dann auch tatsaechlich lesen. |
| |
| Nirdavo, will auch was zu diesem Thema loswerden |
| |
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| |
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| Re^3: Passwoerter & Deppen (Engywuck, 24. Sep 1996, 15:43:04): |
| ~#! rn=Nirdavo rt=843572307 |
| ~#! tid=843562735 |
| *seufz* |
| Es ist auf Unixsystemen ganz allgemein ueblich, dass die Goetter (bzw. root) |
| die Macht haben. Wenn Du das rootpasswort von den Rechnern des Rechenzentrums |
| hast, kannst Du dort auch ganz problemlos die Usermail lesen oder nach |
| beliebigen Begriffen durchgreppen. |
| Es ist eine Frage, WEN man zum Systemadministrator macht. Hier im MG ist das |
| Problem dadurch geloest, dass nur eine Minderheit an Magiern, denen man genug |
| Verantwortung zutraut, Erzmagier werden. |
| Wenn das nicht gegeben ist: Schonmal was vom "Bastard operator of hell" |
| gehoert? ;) |
| |
| Engy* |
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| Erzis (Elric, 24. Sep 1996, 16:19:47): |
| Yep. |
| Wie schoen, dass unsere Goetter und Erzis so korrekt, verantwortungsbewusst, |
| gerecht, bedacht und abgeklaert sind. |
| Die weniger angenehmen Seiten dieser Eigenschaften zeigen sich dann fuer |
| diejenigen unter uns, die diese Gegend hier etwas liberaler, anarchischer, |
| mitbestimmter, unernster und spassbetonter gestalten wollen. |
| |
| Sicher ist sicher. |
| Elric. |
| |
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| Re: Erzis (Engywuck, 24. Sep 1996, 16:23:08): |
| ~#! rn=Elric rt=843574787 |
| ~#! tid=843574787 |
| Halt, eh man mich hier missversteht... ;) |
| Ich hab nicht gesagt, dass unsere Erzis supertoll und nicht zu schlagen sind, |
| denn bekanntermassen riechen sie ja etwas streng und sind intelektuell |
| unterqualifiziert ;) |
| Das einzige, was ich sagen wollte, war: Ich kann mir nicht vorstellen, dass |
| irgendeiner der Erzis mit den ihm zur Verfuegung stehenden Zugriffsrechten |
| Schindluder treiber wuerde. Was ich mir bei einigen Wurstmagiern durchaus |
| vorstellen koennte, wenn sie denn diese Rechte haetten ;)) |
| |
| So long, Engy* |
| |
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| Re: Re: Erzis (Wurzel, 24. Sep 1996, 19:01:47): |
| ~#! rn=Engywuck rt=843574988 |
| ~#! tid=843574787 |
| eins wird bei der diskussion hier uebersehen: |
| unabhaengig davon, ob jemand mails anderer leute lesen KANN, faellt das unter |
| das postgeheimnis und ist demzufolge strafbar, wenn man es denn tut. |
| ich glaube kaum, dass irgend ein richter von der wuerde eines "erzmagiers" |
| besonders beeindruckt waere :) |
| aber auch hier gilt: wo kein klaeger, da kein richter. und der nachweis, dass |
| jemand fremde mails liest, ist in aller regel aeusserst schwierig zu fuehren. |
| |
| wurzel |
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| Re^3: Passwoerter & Deppen (Grimmborn, 24. Sep 1996, 19:34:17): |
| ~#! rn=Nirdavo rt=843572307 |
| ~#! tid=843562735 |
| |
| Mails crypten? OK, ich bin sicher, das liesse sich fuer Dich einbauen. Denn: |
| Dieses crypt ist nicht rueckgaengig zu machen (nicht mit vertretbarem |
| Rechenaufwand), und wie Du unter den Umstaenden Deine mail "cracken" willst - |
| ich bin fuer Vorschlaege offen. |
| |
| Email faellt nicht unter das Postgeheimnis, ebensowenig wie uebrigens |
| Postkarten, Drucksachen etc. Mit anderen Worten: Wo man ohne Gewalt (d.h. |
| oeffnen der Verklebung) was lesen kann ist nicht postgeheim. Sonst muesste der |
| Postbote bei jeder Urlaubskarte Angst haben, wenn er aus Versehen die Adresse |
| auf der falschen Seite sucht. Und email faellt ebenfalls nicht unter das |
| Postgeheimnis: Erstens bin ich nicht sicher inwieweit das Postgeheimnis nur |
| fuer die Post gilt (und inwieweit so Sachen wie ups sich dazu verpflichten |
| muessen) und zweitens: Es liegt in der Natur der Sache (und ist auch nicht |
| abzustellen), dass die mail fuer Leute mit bestimmten Zugriffsrechten frei |
| rumliegt. Diese Zugriffsrechte muss es geben, systembedingt (und ich rede |
| nicht nur vom mud sondern von Unix-Netzen). Der Admin kann also alles lesen |
| und wird es immer koennen. Inwieweit er meint, nichts anderes zu tun zu haben |
| ist sein Problem, aber es wird immer wiedr gesagt, keine vertrauliche |
| Information ueber email (die ja auch unterwegs abgefangen werden kann) und |
| nichts aufheben, das einem massiv unangenehm waere, wenn es bekannt wuerde. |
| Dass es natuerlich andererseits als massiv schlechter Stil gilt, die usermail |
| anzusehen steht auf einem anderen Blatt. Aber strafrechtlich ist das nicht |
| relevant, alles andere wuerde mich massiv ueberraschen und allem |
| widersprechen, was ich zu dem Komplex bisher gehoert habe. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| |
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| |
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| Re^4: Passwoerter & Deppen (Wurzel, 24. Sep 1996, 19:39:45): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=843586457 |
| ~#! tid=843562735 |
| hm, ich hab da mal einen artikel dazu in irgend einer computerzeitung |
| gelesen, der hat das juristisch genau ausdiskutiert (bin kein jurist, die |
| feinheiten hab ich nur ueberflogen). aber der schluss war eindeutig: mail |
| faellt genauso unter das postgeheimnis wie briefe auch. |
| das postgeheimnis gilt uebrigens natuerlich auch fuer ups und aehnliche. und |
| briefe ohne oeffnen der verklebung zu lesen, ist ja wohl auch nicht so |
| schwierig. trotzdem ist es verboten. |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Jeder hat das Recht (Acrimon, 24. Sep 1996, 20:36:14): |
| ~#! rn=Bleelumpe rt=843589932 |
| ~#! tid=843479920 |
| Richtig. |
| |
| Auch Systemadministratoren machen sich strafbar, wenn sie sich als fremde |
| Benutzer einloggen oder deren Mail lesen. |
| Leider kann es ihnen keiner nachweisen. |
| |
| Somit bleibt nur der Appell an das rege Gewissen der Sysads und die Weisheit: |
| |
| Man darf nur einen kleinen Teil dessen, was man kann! |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Jeder hat das Recht (Grimmborn, 24. Sep 1996, 20:40:54): |
| ~#! rn=Acrimon rt=843590174 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Aha. Wer sagt das? Der weise Acrimon? Ein Strafrechtskommentar? Eine Stimme |
| aus den Wolken? |
| Nene, wenn Du schon Dinge behauptest, entweder mit Quelle oder mit deutlicher |
| Angabe, dass es wilde Spekulation ist. Ich hab hier eine mail an unsere |
| tuechtigen admins in Koeln geschrieben, die Antwort werde ich (wenn sie was |
| taugt) hier bekanntgeben. Bis dahin schlage ich vor, die Diskussion um die |
| Legalitaet von fremder mail (oder so) ruhen zu lassen. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Passwoerter & Deppen (Hate, 24. Sep 1996, 20:57:57): |
| ~#! rn=Wurzel rt=843586785 |
| ~#! tid=843562735 |
| Das Gesetz (Postgeheimnis) bezieht sich eindeutig auf gedruckte oder in |
| irgend- |
| einer form auf Papier gebrachte Gedanken (Gedankengut). |
| |
| Ich glaube hier legen es ein paar Leute auf eine Klauses beim einloggen an. |
| Darf ich mal auf die FAQ verweisen, in der ziemlich eindeutig etwas zum Thema |
| Privatsphaere steht. |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: Passwoerter & Deppen (Tasha, 25. Sep 1996, 00:13:28): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=843586457 |
| ~#! tid=843562735 |
| Hmmm, ich hab zum Thema Briefgeheimnis bei Postkarten mal einen Jura-Prof. |
| befragt, der sich damit eigentlich auskennen sollte udn der sagte mir, das |
| Briefgeheimnis wuerde sich prinzipiell auch auf Postkarten etc. erstrecken. |
| Das aendert natuerlich nichts an der Tatsache, dass es nicht strafrechtlich |
| verfolgt wuerde, wenn man ne fremde Postkarte liest. |
| |
| Tasha hatte mal wieder die Taschen voller Kleingeld. |
| |
| P.S.: Die einige Moeglichkeit, jemandem eine Nachricht voellig sicher zu |
| uebermitteln waere, selber zu ihm hinzugehen. Aber das stimmt so auch wieder |
| nicht und ich schreib viel zu viel. Und konfus werd ich auch und..... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Jeder hat das Recht (Jariel, 25. Sep 1996, 10:03:49): |
| ~#! rn=Bleelumpe rt=843508021 |
| ~#! tid=843479920 |
| hm. |
| Ich dacht Scripte sind verboten? ;) |
| |
| uugk |
| Jariel (weiss gar nicht was ein Script ist) ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^4: Passwoerter & Deppen (Cauno, 25. Sep 1996, 10:40:19): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=843586457 |
| ~#! tid=843562735 |
| |
| Dafuer faellt Email unter das Datenschutzgesetz. Ist nur ein anderes Wort fuer |
| Postgeheimnis, Grimm* |
| |
| C. No |
| |
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| |
| |
| |
| Re^7: Jeder hat das Recht (Hardil, 25. Sep 1996, 10:58:13): |
| ~#! rn=Acrimon rt=843590174 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Tut mir leid, Acrimon, |
| |
| aber ich bin hier als Sysadmin unseres lokalen Systems verpflichtet (!), |
| gelegentlich und random-maessig die mails der user durchzuscannen. Es ist |
| naemlich hier an der Uni vorgekommen, dass (an einem anderen Fachbereich) ein |
| Student seinen Account dafuer verwendet, mit Drogen zu dealen... |
| |
| Das einzige, wozu ich verpflichtet bin, ist, nichts darueber verlautbaren zu |
| lassen, was ich lese. Und es nciht irgendwie auszunutzen. |
| |
| Und das war uebrigens weder sarkastisch noch ironisch. |
| |
| -Hardil |
| |
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| |
| |
| Re^8: Jeder hat das Recht (Raffi, 25. Sep 1996, 12:12:20): |
| ~#! rn=Hardil rt=843641893 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Hmm das ist eigentlich ein Klassischer Fall fuer Befehlsverweigerung aus |
| Gweissensgruenden (Mauerschuetzen, Erschiessungskommando WK2, etc.). |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^8: Jeder hat das Recht (Highlander, 25. Sep 1996, 14:34:57): |
| ~#! rn=Hardil rt=843641893 |
| ~#! tid=843479920 |
| Da stellt sich mir sofort die Frage, ob diese Anweisung nicht rechtswidrig |
| ist. Denn Drogen dealen ist so oder so verboten, aber ein Sysadmin hat hier |
| nicht Hilspolizist zu spielen und meine mails zu lesen! |
| Ich denke naemlich auch, dass email unter das Postgeheimnis faellt. |
| Und da gilt nunmal - ohne RICHTERLICHE Anweisung kein Lesen fremder Post. |
| (OK, da bin ich mir nicht sicher, ich hoffe aber |
| immer noch ein bisschen auf unser Rechtssystem) |
| (solange es nicht ignoriert wird von den offiziellen Stellen - |
| http://www.inm.de/tkg/ (oder war das www5?)) |
| |
| HrT |
| |
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| |
| Re^8: Jeder hat das Recht (Acrimon, 25. Sep 1996, 14:44:55): |
| ~#! rn=Hardil rt=843641893 |
| ~#! tid=843479920 |
| Stimmt, Hardil. |
| Das seh ich vollkommen ein. |
| |
| Und ich nehme hiermit meine Meinung zurueck, und aendere sie entsprechend. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| Passwort? (Snuggle, 25. Sep 1996, 15:53:33): |
| Die Passwoerter der Magier sollten hinreichend sicher sein, da mit ner |
| entsprechenden Shell zu leicht Unfug getrieben werden kann. |
| |
| Als Spieler kann man idR allenfalls den entsprechenden Spieler in |
| Misskredit bringen, was der dann halt fuer sich selber zu verantworten |
| hat. Wenn jemand meint, er muesse nun unbedingt mein Passwort knacken |
| und meine mail lesen, begeistert mich das zwar nicht, aber bitte. Ich werd |
| mich deswegen nicht auf den Kopf stellen. |
| |
| YTSnuggle, dachte immer, er haette auch ein einfaches Passort - |
| bisher ist aber keine mail von Kirk gekommen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Jeder hat das Recht (Rochus, 25. Sep 1996, 17:46:06): |
| ~#! rn=Hardil rt=843641893 |
| ~#! tid=843479920 |
| Du DARFST die Mail Deiner User normalerweise nicht lesen, |
| es sei denn es ist zur Gewaehrleistung des Betriebs unvermeidlich |
| (sowie die Telekom nur bei Stoerungen mithoeren darf), |
| z.B. bei Mailloops, User empfaengt 2 GB Mail usw. |
| WENN Du aus einem dieser Gruende den Inhalt einer Mail |
| zufaellig mitbekommst, darfst Du nichts darueber verlautbaren lassen, |
| es sei denn, es liegen Hinweise auf eine Straftat vor, dann muessen |
| diese den Behoerden gemeldet werden (bei anzeigepflichtigen Taten). |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Jeder hat das Recht (Har, 25. Sep 1996, 18:13:42): |
| ~#! rn=Highlander rt=843654897 |
| ~#! tid=843479920 |
| Tja, bei dieser Diskussion vergesst ihr alle eine Sache: |
| Ihr meint, ihr muesstet irgendwelche Rechte haben (was ja auch verstaendlich |
| ist). |
| Ihr habt sie aber nicht und werdet sie auch niemals dadurch bekommen, dass ihr |
| meint ihr muesstet sie haben :) |
| |
| Har (meint auch seine email waere persoenlich geheim und er haette ausserdem 6 |
| Richtige im Lotto verdient) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Jeder hat das Recht (Hardil, 26. Sep 1996, 09:59:12): |
| ~#! rn=Rochus rt=843666366 |
| ~#! tid=843479920 |
| Einspruch. |
| Das mag fuer Accounts gelten, die Leute bei bezahlten Providern haben. |
| Bei Studi-Accounts, die offiziell den "wissenschaftlichen Arbeiten" dienen, |
| gelten da diverse Einschraenkungen. Ich darf zum Bleistift aktiv werden, |
| sobald jemand uns hier immer wieder die Mailpartition der Festplatte |
| ueberfuellt, weil er sich bei einem |
| Boahrussia-Server angemeldet hat und nicht schnell genug den ankommenden Muell |
| wieder entsorgt. Bzw, da nie klar ist, was fuer Muell jetzt ploetzlich die |
| Platte an den Rand des Crashs fuehrt, darf ich auch regelmaessig nach Leuten |
| suchen, die mit nicht-wissenschaftlichem Zeugs ihren wissenschaftlichen |
| account vollmachen. |
| Nun gut, das ist Theorie. |
| Wer mich kennt, weiss, dass ich nur im allerletzten Notfall, naemlich nur kurz |
| vor einem drohenden Crash, mich ueberhaupt einmische. Aber gerdae im Verlauf |
| der Sommerferien kommt es halt immer wieder vor, dass Leute ihre Quota so |
| drastisch ueberschreiten, dass ich erst nachgucke, ob ich nicht |
| wissenschaftliche Daten vernichte (die wuerde ich auslagern), bevor ich in |
| /var/spool/mail die Tastenkomibi 'rm' verwende. |
| |
| -Hardil. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Jeder hat das Recht (Durian, 26. Sep 1996, 13:37:47): |
| ~#! rn=Hardil rt=843724752 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Aehm. |
| |
| Normalerweise tue ich es ja nicht gerne. Aber ich halte es doch fuer not- |
| wendig es zu wiederholen: bei dem MG handelt es sich um Spiel. Deshalb |
| sind jedwede Postgeheinisse oder Briefgeheimnisse oder wasweissichfuer |
| Gesetze voellig wirkungslos. Oder willst Du Jof anklagen, weil er in |
| seinem Spiel Deine Mail gelesen hat? Und Jof wird sich mit einem 'Ich |
| bin Gott' verteidigen?? |
| |
| Jungens, im MG gibt es zwar das Postgeheimnis, weil die Erze so nett sind |
| ud eben nicht die Passwoerter mitloggen, sondern nur die gecrypteten |
| lesen koennen, aber darauf haben wir doch keinen Rechtsanspruch. Ein Richter |
| wuerde sich am Boden kringeln vor Lachen ... |
| |
| Wenn Ihr wirklich rechtssichere, niemals mitzulesende Mails empfangen wollt, |
| waehlt eine andere Umgebung, aber kein Spiel. Nur mein Tip! Will |
| jemand meine mail lesen??? |
| |
| - Durian |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Jeder hat das Recht (Anakin, 26. Sep 1996, 13:41:01): |
| ~#! rn=Durian rt=843737867 |
| ~#! tid=843479920 |
| Auja, |
| |
| und jetzt Schluss damit und in Rubrik kultur kann nu auch endlich |
| mal was anderes gesagt werden. |
| |
| Anakin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Jeder hat das Recht (Rochus, 26. Sep 1996, 14:34:23): |
| ~#! rn=Hardil rt=843724752 |
| ~#! tid=843479920 |
| Wenn Du meinen Artikel gelesen haettest, waere Dir sicher |
| aufgefallen, dass die Ermittlung des Verursachers einer |
| ueberfuellten Mailpartition unter Gewaehrleistung |
| des Betriebes faellt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Jeder hat das Recht (Highlander, 26. Sep 1996, 14:42:28): |
| ~#! rn=Hardil rt=843724752 |
| ~#! tid=843479920 |
| Wie schon Rochus in seiner Antwort schreibt, dient das dem Betrieb des |
| Systems und ist eine Ausnahmesituation. Ohne Grund (einfach, |
| um Stichproben zu nehmen) hast Du normalerweise in mailfiles |
| Deiner user nix zu suchen. Wenn Hinweise auf Straftaten vorliegen, koennte |
| man es vielleicht vertreten. Aber nicht einfach so. |
| Das ist kein Angriff auf Dich (nur um sicherzustellen, dass Du Dir nicht |
| persoenlich auf die Zehen getreten fuehlst :>). |
| Gruss, |
| HrT |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Jeder hat das Recht (Tasha, 27. Sep 1996, 23:26:29): |
| ~#! rn=Durian rt=843737867 |
| ~#! tid=843479920 |
| Lieber Durian, Deine Argumentation scheint mir doch arg bedenklcih. Deine |
| Argumentation weiterfuehrend koennte ich auch sagen: Das hier ist meine |
| RL-Wohnung deswegen geht es ueberhaupt niemanden an was ich hie rmach und |
| deshalb darf ich auch... |
| |
| (be)denkend, Tasha |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| script-spieler ueberfuehrt (Guldukat, 28. Sep 1996, 12:57:25): |
| Ein Scriptspieler wurde am samstag um 12.30 von Willow und mir erwischt, |
| wie er an einer kiste wartet, bis ein geit auftaucht, die kiste vollmacht und |
| dann das geld rausklaut: |
| |
| Das pranger ich entschieden an! |
| |
| |
| ---- snip hier ----- |
| |
| |
| G>Willow sagt: aha, er ueberprueft vorher, ob die kiste geschlossen ist |
| schliesse kiste |
| Du schliesst die Kiste. |
| G>echo Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder |
| a |
| uf. |
| Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder auf. |
| G>Rod oeffnet die Kiste. |
| Willow nickt zustimmend. |
| lege 2 muenzen in kiste |
| Du steckst 2 Muenzen in die Kiste. |
| G>echo Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder |
| auf. |
| Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder auf. |
| G>Rod nimmt 2 Muenzen. |
| Rod steckt 2 Muenzen in ein Paket. |
| sag nett |
| Du sagst: nett |
| G>sag haste mal dynamit oder sowas? |
| Du sagst: haste mal dynamit oder sowas? |
| G>Willow sagt: aber voellig illegal |
| Willow sagt: noe, leider nicht... |
| Willow bricht vor Lachen zusammen. |
| Willow sagt: weisst du, wo das zu holen ist? |
| sag mmh, was kann man denn dann mit ihm machen? |
| Du sagst: mmh, was kann man denn dann mit ihm machen? |
| Willow sagt: momp |
| xlook rod |
| Short: Rod .............................. i. [/elf:rod] |
| Long : |
| RodContent: |
| 1. Ein Behaelter .................... .. [/p/service/loco/obj/parcel#89470] |
| 2. - no short description - ......... .. |
| [~boing/titiwu/obj/titiwumaster#85522] |
| 3. - no short description - ......... .. |
| [+inseln/shakedbeer/shakyisland/obj/qu |
| 4. @@short@@ ........................ .. [+vland/morgoth/obj/phiole#84966] |
| Willow schuettelt seine gruenen Blaetter. |
| Willow grinst. |
| sag was klaut er denn hier immer raus? |
| Du sagst: was klaut er denn hier immer raus? |
| Willow sagt: das geld, das hier immer drin liegt |
| Du sagst: hi |
| sag er hat ein paket |
| Du sagst: er hat ein paket |
| sag was dawohl drin ist? |
| Du sagst: was dawohl drin ist? |
| xlook rod.1 |
| Short: Ein Behaelter .................... .. |
| [/p/service/loco/obj/parcel#89470] |
| Long : |
| Ein ganz normaler Behaelter. |
| Content: |
| 1. Geld ............................. .. [/obj/money#90894] |
| Willow sagt: hier liegen doch immer an die 3000 muenzen drin... |
| Du sagst: hi |
| Willow sagt: kohle, was sonst... |
| xcall rod.1.1->QueryProp(P_AMOUNT) |
| Evaluation time: 0 ms. |
| Result: 32294 |
| Willow steckt Boings Hoellenfeuer in eine Kiste. |
| Send message into room. |
| End message with "." or "**". |
| Willow schliesst die Kiste. |
| xcall rod.1.1->QueryProp(P_AMOUNT) |
| Evaluation time: 0 ms. |
| Result: 32294 |
| [End of message] |
| Willow sagt: nicht schlecht... ;) |
| sag 32000 muenzen hat er hier gelklaut |
| Du sagst: 32000 muenzen hat er hier gelklaut |
| Willow sagt: tja, dumm gelaufen... ;) |
| sag na ob er nicht nur geld nimmt? |
| Du sagst: na ob er nicht nur geld nimmt? |
| Willow grinst. |
| schliesse kiste |
| Die Kiste ist doch geschlossen. |
| echo Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder |
| auf. |
| Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder auf. |
| Rod oeffnet die Kiste. |
| Rod nimmt Boings Hoellenfeuer. |
| sag mmh |
| Du sagst: mmh |
| Willow bricht vor Lachen zusammen. |
| sag nimm ales |
| Du sagst: nimm ales |
| xlook rod |
| Short: Rod .............................. i. [/elf:rod] |
| Long : |
| RodContent: |
| 1. Boings Hoellenfeuer .............. .. [~boing/friedhof/obj/dynamit#99455] |
| 2. Ein Behaelter .................... .. [/p/service/loco/obj/parcel#89470] |
| 3. - no short description - ......... .. |
| [~boing/titiwu/obj/titiwumaster#85522] |
| 4. - no short description - ......... .. |
| [+inseln/shakedbeer/shakyisland/obj/qu |
| 5. @@short@@ ........................ .. [+vland/morgoth/obj/phiole#84966] |
| Willow sagt: tja, und jetzt noch anzuenden... ;) |
| sag na ob das nicht dann playerkill ist? |
| Du sagst: na ob das nicht dann playerkill ist? |
| sag aber ansich nimmt er es ja selbst, oder? |
| Du sagst: aber ansich nimmt er es ja selbst, oder? |
| Willow sagt: noe, sicherlich nicht... |
| Willow nickt zustimmend. |
| Willow sagt: so isses |
| Du sagst: wir warnen ihn, dass er es nicht nehmen soll |
| Du sagst: dann ist es ganz klar seine schuld |
| Willow sagt: mompl, man sollte das zeug anzuenden und ihn nehmen lassen... |
| clone ~boing/friedhof/obj/dynamit |
| Cloned /players/boing/friedhof/obj/dynamit#99541. |
| Willow sagt: klar, weiss doch jeder, dass man mit boings hoellenfeuer |
| Willow sagt: vorsichtig sein soll |
| nicke |
| Du nickst zustimmend. |
| Willow grinst. |
| Du sagst: wenn er so bloed ist und das nimmt? |
| schau |
| [/d/polar/pilgrim/orklager/room/zelt2a] |
| Du stehst im oestlichen Teil des grossen Zeltes. Im Gegensatz zum West- |
| teil ist dieser aber bar jeglicher Einrichtung. Keine Teppiche auf dem |
| Boden, keine Tuecher an den Waenden. |
| Es gibt einen sichtbaren Ausgang: westen. |
| Weidchen Willow plant Gemeines (oder wars Geheimes?).. [/magier:willow] |
| Eine Holzkiste (geoeffnet). [/d/polar/pilgrim/orklager/obj/kiste#90889] |
| Rod der hoffnungsvolle Anfaenger. [/elf:rod] |
| Du sagst: sollen wir mal zuenden? |
| Willow sagt: hmmm... |
| lege 2 muenzen in kiste |
| Du steckst 2 Muenzen in die Kiste. |
| Willow sagt: klar, nimm alles, steck muenzen in paket |
| Willow sagt: da bleibt das dynamit im inv |
| echo Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder |
| auf. |
| Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder auf. |
| G>Rod nimmt 2 Muenzen. |
| Rod steckt 2 Muenzen in ein Paket. |
| Willow grinst. |
| [Allgemein:Willow] vorsicht im orklager - sprengung beim orkkommandanten!!! |
| [Allgemein:Willow] VORSICHT!!! |
| [Allgemein:GulDukat] ist jemand im orklager? |
| [Allgemein:GulDukat] hier wird gleich gesprengt |
| G>Willow sagt: momp |
| i |
| Verschiedenes: |
| GulDukats MGtool v1.3.1 [12:25:36]. [/obj/tools/MGtool#98345] |
| Boings Hoellenfeuer. [/players/boing/friedhof/obj/dynamit#99541] |
| [Allgemein:Grendula] was macht ihr denn |
| G>alias 1 xdes /players/boing/friedhof/obj/dynamit#99541 |
| Neues Alias: 1 = xdes /players/boing/friedhof/obj/dynamit#99541 |
| G>zuende dynamit an |
| Was moechtest Du anzuenden? |
| [Allgemein:Zorro] denen wurde wohl der zapbefehl gesperrt |
| [Allgemein:Willow] noe |
| unt hoellenfeuer |
| Sei besser vorsichtig damit, wenn Du das anzuendest, solltest Du |
| moeglichst weit weggehen. Eine Zuendschnur ist am Hoellenfeuer |
| befestigt, Du schaetzt dass sie etwa 20 Sekunden brennen koennte. |
| zuende zuendschnur an |
| Du zuendest die Zuendschnur an. |
| Klege hoellenfeuer in kiste |
| Du steckst Boings Hoellenfeuer in die Kiste. |
| echo Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder |
| auf. |
| Ein kleiner Geist erscheint aus dem Nichts und fuellt die Kiste wieder auf. |
| G>Rod nimmt Boings Hoellenfeuer. |
| Willow gibt ein albernes Kichern von sich. |
| Du sagst: he, tu das nicht |
| Willow sagt: tststs... |
| sag leg es ab |
| Du sagst: leg es ab |
| sag das ist nicht gut fuer deine gesundheit! |
| Du sagst: das ist nicht gut fuer deine gesundheit! |
| KAWUMMMMMMMMMMMMMMM |
| Boings Hoellenfeuer zerreisst Rod in Fetzen. |
| Rod faellt tot zu Boden. |
| Du siehst eine dunkle Gestalt, die etwas Dunst einsammelt ... oder vielleicht |
| bildest du Dir das auch nur ein ... |
| [Tod:Lars] Boings Hoellenfeuer hat gerade Rod umgebracht. |
| Du sagst: oh |
| Willow sagt: tja, dumm gelaufen |
| sag dumm gelaufen |
| Du sagst: dumm gelaufen |
| [Allgemein:Willow] und wir haben ihn gewarnt... |
| [KWillow bricht vor Lachen zusammen. |
| Du sagst: er sollte es doch nciht nehmen |
| Willow sagt: so isse |
| schau |
| [/d/polar/pilgrim/orklager/room/zelt2a] |
| Du stehst im oestlichen Teil des grossen Zeltes. Im Gegensatz zum West- |
| teil ist dieser aber bar jeglicher Einrichtung. Keine Teppiche auf dem |
| Boden, keine Tuecher an den Waenden. |
| Es gibt einen sichtbaren Ausgang: westen. |
| Die bereits ziemlich stinkende Leiche Rods. [/std/corpse#99609] |
| Weidchen Willow plant Gemeines (oder wars Geheimes?).. [/magier:willow] |
| Eine Holzkiste (geoeffnet). [/d/polar/pilgrim/orklager/obj/kiste#90889] |
| nal |
| Du nimmst eine Phiole. |
| Du nimmst ein Paket. |
| Willow gibt ein albernes Kichern von sich. |
| Du sagst: mmh, total dumm gelaufen |
| Willow sagt: wirklich aergerlich... |
| sag soll ich das logfile nach magier.schmarrn und polizei beschwerden posten |
| Du sagst: soll ich das logfile nach magier.schmarrn und polizei beschwerden |
| Du sagst: posten? |
| Willow nickt zustimmend. |
| Willow sagt: ja, waer am besten... |
| Willow sagt: und in polizei.beschwerden dann noch die trigger |
| Du sagst: jo, mach ich mal! ;) |
| Du grinst. |
| finger rod |
| Rod ist anwesend, |
| und zwar von: irz108.inf.tu-dresden.de (141.76.2.8) [Dresden]. |
| Passiv seit: 00:01:58 |
| Voller Name: Rod der hoffnungsvolle Anfaenger |
| Hoppla, ein Geist! |
| Rasse: Elf, Gilde: Abenteurer, Geschlecht: maennlich |
| Alter: 2d 18:17:48, Spielerlevel: 1 |
| Datum des ersten Login: Mon, 16. Sep 1996, 21:56:14 |
| E-Mail-Adresse: none |
| Bisher bereits 1 mal gestorben |
| Willow sagt: ist naemlich echt ne sauerei - skipper hatte sich ersten |
| Willow sagt: beschwert, dass da keine kohle drin war in der kiste |
| [Allgemein:GulDukat] beileid rod |
| Du nickst zustimmend. |
| Du sagst: kann keiner sagen, wir haetten ihn nicht gewarnt |
| [Allgemein:Willow] wir haben ihn noch gewarnt, das brennende dynamit nicht zu |
| [Allgemein:Willow] nehmen... |
| Willow nickt zustimmend. |
| [Allgemein:GulDukat] genau, willow sagt noch: lass es liegen, aber er muss es |
| [Allgemein:GulDukat] ja nehmen |
| Willow sagt: sogar auf allgemein ne meldung gemacht |
| [Allgemein:GulDukat] so ein doespaddel |
| [Allgemein:Willow nickt Gul zu] |
| [Allgemein:Willow] immer diese doespaddel mit dem nimm alles ali - tststs... |
| kwer in dresden |
| Liste der Mitspieler vom Sam, 28. Sep 1996, 12:30:21 (4 Teilnehmer) |
| |
| Rod.............s Ribana..........s Sique...........s Nature..........z |
| |
| Du sagst: das schlimme ist, es ist nicht der richtige spieler |
| Du sagst: sondern nur ein opferlamm, level 1 |
| Willow nickt zustimmend. |
| Du sagst: noch nie gestorben vorher, macht wahrscheinlich nur diesen scheiss |
| Du sagst: hier |
| Willow sagt: so isses, ich hab ersten auch schon versucht rauszubekommen, wer |
| Willow sagt: der erstie ist... |
| Du winkst winke winke. |
| heim |
| GulDukat sagt: Dismissed. |
| Willow winkt Dir aus der Ferne zu. |
| (Weidchen Willow) teilt Dir mit: soll ich ihn rausschmeissen? |
| xlook rod |
| Du befindest Dich in dem heiligen Hain der Elfen. Sieben uralte |
| [...] |
| Weidchen Willow plant Gemeines (oder wars Geheimes?).. |
| Der Geist von Rod. |
| In einer Ecke steht ein Opferstock. |
| rede willow wenn er jetzt den opferstock aufbricht, ja! ;) |
| Willow teilt Dir mit: uups, im log stehst du als killer... :( |
| Du teilst Willow mit: ich poste das logfile! ;) |
| G>Willow teilt Dir mit: oki! |
| Willow teilt Dir mit: hmmm... gibts nicht ne kiste, bei der aggressive ratten |
| Willow teilt Dir mit: erscheinen, wenn man sie oeffnet? |
| |
| ----------- snip hier ------------ |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: script-spieler ueberfuehrt (Feuerwehr, 29. Sep 1996, 22:29:22): |
| ~#! rn=Guldukat rt=843908245 |
| ~#! tid=843908245 |
| Pervers. Also wirklich. |
| Magier zu sein weckt die dunkelsten Triebe in den Menschen |
| |
| Feuerwehr (moechte Willow nie allein begegnen) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: script-spieler ueberfuehrt (Guldukat, 30. Sep 1996, 09:20:35): |
| ~#! rn=Guldukat rt=843908245 |
| ~#! tid=843908245 |
| |
| finger rod |
| Hmm... diesen Namen gibt es in Morgengrauen nicht. |
| |
| Also nur zum scripten eingeloggt, dieser spieler! |
| GD |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: script-spieler ueberfuehrt (Raffi, 30. Sep 1996, 17:26:45): |
| ~#! rn=Feuerwehr rt=844028962 |
| ~#! tid=843908245 |
| |
| Jo, Feuerwehr - die abscheuliche Dunkele Seite in uns menschen .... |
| Aber irgenwie faszinierend. |
| |
| Gruss |
| H. |
| (Konnte mir ein Grinsen einfach nicht verkneifen.) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Jeder hat das Recht (Schrumpfi, 30. Sep 1996, 19:55:20): |
| ~#! rn=Anakin rt=843738061 |
| ~#! tid=843479920 |
| |
| Geht nicht, die Rubrik Kultur ist voll ;-) |
| Aber eigentlich bin ich da nicht grad traurig drueber. |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: script-spieler ueberfuehrt (Fyt, 30. Sep 1996, 22:54:34): |
| ~#! rn=Raffi rt=844097205 |
| ~#! tid=843908245 |
| |
| *grins* Naja, Weidhen heisst nicht umsonst 'PK-Willi' :) |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nur mal so 'ne Frage. (Annihilator, 4. Okt 1996, 01:56:06): |
| Also ich habe folgende Frage : |
| |
| Das Shinto, in dem die Karatekas ueben koennen ist ja wohl allgemein bekannt. |
| Darin ist soweit ich weiss eine Funktion eingebaut, die bei VERSEHENTLICHEM |
| Playerkill dem Killer das PK-Flag nicht setzt. |
| Soweit sogut. |
| Das heisst aber, dass Playerkill nicht erlaubt, sondern nur geduldet wird, |
| weil |
| er ja schliesslich beim ueben mit falscher Vorsicht durchaus passieren kann. |
| |
| Jetzt zu meiner eigentlichen Frage : |
| Wenn ein Spieler mit 100% Gildenrating, also im 8.Dan, einen Spieler mit |
| Gildenlevel |
| 17, also 10 Level unter dem eigenen, mit seinem Besten Schlag angreift, |
| waerend |
| er mit jemandem uebt, aber auch noch MEHRERE andere in dem Shinto geuebt |
| haben, |
| und ihn mit 3 Schlaegen killt, weil dieser so schnell gar nicht aus dem Shinto |
| haette fliehen koennen, weil es dermassen gescrollt hat. Hinterher hat der |
| HLP auch noch so eine dumme Ausrede benutzt, wie er haette doch nur testen |
| wollen |
| ob gescriptet wird. |
| Ich will nun wissen, ob sowas erlaubt ist. |
| |
| Wenn sowas erlaubt ist, dann habe ich schon Zwei Arten, auf die Ich den |
| betreffenden |
| Karateka sterben lasse, ohne dass er was dagegen machen kann. Wenn es nicht |
| erlaubt ist, will ich, dass er einen PK bekommt. |
| |
| Annihilator hat ein neues min und mout ... Ich werde Euch schon noch nerven. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nur mal so 'ne Frage. (Bendeigid, 4. Okt 1996, 14:23:39): |
| ~#! rn=Annihilator rt=844386966 |
| ~#! tid=844386966 |
| Wenn ein Karateka einen beliebigen anderen Spieler in 3 Schlaegen killt, dann |
| ist die Gilde eindeutig zu stark. Abwerten! |
| |
| Z'par Servu, |
| Bendeigid, hat immer noch Probleme, sich die hohen Angriffs und |
| Verteidigungswerte zu erklaeren :)))) |
| |
| P.S.: Ach so: nicht bierernst nehmen. Aber ich denke, wer im shinto uebt geht |
| das risiko ein, gekillt zu werden. Selber schuld, sag ich da, und lasst |
| demnaechst den Killer nebenan stehen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nur mal so 'ne Frage. (Ulo, 4. Okt 1996, 15:19:59): |
| ~#! rn=Annihilator rt=844386966 |
| ~#! tid=844386966 |
| |
| Hi! |
| Da der Artikel von Annihilator nun schon ueber 12 Stunden dasteht, ohne dass |
| sich der Sheriff oder ein EM dazu geaeussert haben, sorge ich nun vorlaeufig |
| fuer Rechtsklarheit: |
| ICH ERKLAERE DAS SHINTO SOWIE DIE TRAININGSKAMMERN ZUM RECHTSFREIEN RAUM! |
| |
| Wer also das Shinto betritt erklaert sich damit einverstanden, dass er das |
| Shinto ggf. nicht lebend verlaesst. (Diese Regelung ergibt sich daraus, dass |
| ein genaues Nachpruefen des Sachverhalts ohne byteweises Mitloggen (Snoopen) |
| der betroffenen Spieler vmtl an widerspruechlichen Aussagen scheitert. |
| |
| Zur konkreten Schilderung: |
| -wenn es im Shinto zu sehr scrollt, kannst Du die Trainingskammern benutzen; |
| da koennen auch nur Du und Dein Trainingspartner rein. Keine Chance also fuer |
| ueberraschende Angriffe von Anderen. |
| -wenn der hohe Karateka 3 Schlaege gebraucht hat, um zu toeten, sollte man |
| mit vorsicht auf 50% dagegen sicher sein. Die Vorsicht schuetzt auch wenns |
| scrollt. |
| |
| Ulo (hat Kraft ihres Amtes eine Regelung fuer das in Fernwest liegende Shinto |
| erlassen :) |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Nur mal so 'ne Frage. (Acrimon, 4. Okt 1996, 23:48:51): |
| ~#! rn=Ulo rt=844435199 |
| ~#! tid=844386966 |
| Ui Ulo, schoen jetzt darf ich mir von meinem Lieblingsmagier im Shinto ein |
| Unmoegliches Schwert clonen lassen, und es ist rechtens! |
| Danke :-) |
| |
| Nieder mit Ryne! |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
| |
| |
| Re^11: Jeder hat das Recht (Toe, 9. Okt 1996, 07:47:39): |
| ~#! rn=Durian rt=843737867 |
| ~#! tid=843479920 |
| es geht doch um die sache, dass eine nachricht gelesen werden koennte... |
| wenn ich was wichtiges verschicke, dann doch auch verschluesselt, mit |
| schwarzpapier und als einschreiben - oder eben nicht. |
| jeder root (und andere) darf meine mails lesen... was soll der geiz?! |
| toe |
| P.S.: wenn meine perle mal wieder auf das abteilungsfax nette zeilen schickt |
| lachen auch alle und ich bekomme keine krise. |
| ...wer muell verschickt sollte auch dazu stehen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^12: Jeder hat das Recht (Toe, 9. Okt 1996, 07:50:46): |
| ~#! rn=Tasha rt=843859589 |
| ~#! tid=843479920 |
| wer hier nach intimsphaere schreit, sollte sich ein iglu auf groenland |
| errichten und vergessen dass er/sie/es in beziehung zu anderen menschen lebt. |
| toe |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^12: Jeder hat das Recht (Engywuck, 9. Okt 1996, 08:57:23): |
| ~#! rn=Toe rt=844840059 |
| ~#! tid=843479920 |
| Naja, aber wenn Du jetzt ne Affaere mit Larissa haettest, dann wuerdest Du ihr |
| die Liebesbriefe vielleicht nicht nur per Einschreiben und kodiert schicken |
| wollen... |
| Also Briefgeheimnis prinzipiell ist schonmal nicht schlecht, virtuell oder |
| real. |
| |
| Engy* |
| |
| P.S.: Aehlichkeit mit lebenden oder toten Beispielen waere rein zufaellig ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Jeder hat das Recht (Toe, 9. Okt 1996, 09:25:32): |
| ~#! rn=Engywuck rt=844844243 |
| ~#! tid=843479920 |
| ich habe eine affaere mit larissa... |
| toe, gruebelnd ob er morgen das noch lesen kann... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beschwerde, was sonst (Predator, 9. Okt 1996, 13:22:34): |
| Eigentlich rege ich mich selten ueber was auf, aber diesmal will ich auch mal |
| in dieser rubrik was schreiben. |
| Also ich war doch so verrueckt, den parallelweltkarateork anzugreifen, mit |
| vo(0), einige kennen ja den trick(der nicht mehr zu funktionieren scheint), |
| also ich schlaf ein, gehe irgendwann mal ins selige reich der netztoten, und |
| als ich ich mich wieder einlog haut der zu und weg waren die eps, obwohl das |
| daemlich viech ja nicht autoattack ist, finde ich sehr aergerlich....naja, |
| vielleicht liest morgoth oder n anderer interessierter mag das mal und kann |
| mir sagen ob das so sein muss oder nicht......... |
| |
| Predator, nur noch selten hier |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beschwerde, was sonst (Mahatma, 9. Okt 1996, 14:00:50): |
| ~#! rn=Predator rt=844860154 |
| ~#! tid=844860154 |
| Die Monster merken sich bis zu 10 Minuten ihre Feinde, auch wenn man netztot |
| wird, also haettest Du Dich erst 15 Minuten nach dem Einschlafen wieder |
| einloggen duerfen. Das ist also nicht Morgoths Schuld, sondern Deine. |
| |
| Mahatma |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beschwerde, was sonst (Fyt, 9. Okt 1996, 18:44:24): |
| ~#! rn=Predator rt=844860154 |
| ~#! tid=844860154 |
| Wer Bugs ausnutzt muss damit leben, dass er eine auf die Muetze kriegt, |
| wenn der Bug raus ist. Sorry. |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re: Beschwerde, was sonst (Morgoth, 10. Okt 1996, 15:29:01): |
| ~#! rn=Predator rt=844860154 |
| ~#! tid=844860154 |
| also wenn die zeit, die du in dem netztoten zustand verbracht hast, keliner |
| war als die 'Hunttime' des orks, ist das schon ok so. der war halt noch sauer |
| auf dich. |
| Morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beschwerde (Rantanplan, 15. Okt 1996, 12:18:07): |
| Huhu !!! |
| |
| Ich hab leider wirklich etwas zu beklagen, es scheint sich hier |
| ne neue Tendenz an Spielkultur durchzusetzen, und irgendwie gibt |
| es niemanden der in der Lage waere was dagegen zu tun. |
| |
| Wenn ich in einem Raum stehe und jemand kommt rein und nach |
| einer minute erscheint bei mir der Emote: XXX fickt Dich. |
| Oder aehnliches in gelichem Niveau, also ich kenne Ehemmalige-Magier, |
| da waeren solche Leute nicht so unbehelligt durch die Gegend gelaufen. |
| |
| Vielleicht sollten sich ein paar Herrschaften auch mal darum kuemmern, |
| was die Spieler machen und nicht nur superscharf drauf sein, welcher |
| MAgier mal wieder den Magiervertrag verletzt, das koennt ihr gut |
| genug... |
| |
| Meine Meinung wie immer... |
| |
| |
| Ran* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Hate (Pampers, 24. Okt 1996, 06:04:21): |
| |
| Zitat Hate: |
| Hate teilt Dir mit: Du solltest mich nicht ignorieren, sonst ignoriert dich |
| irgendwann das MUD |
| |
| Wo bin ich hier, dass ich nicht ignorieren kann, wen ich will. |
| Ich verbitte mir deratige Nazimethoden, Hate. |
| |
| Pampers. Ignoriert wen er will. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Hate (Hate, 24. Okt 1996, 06:05:13): |
| ~#! rn=Pampers rt=846129861 |
| ~#! tid=846129861 |
| Wenn es dabei soweit kommt, dass Du Hinweise nicht mehr mitbekommst, wirst Du |
| mit den Konsequenzen Deiner Handlungen leben muessen. |
| Ich habe keine Lust immer erst checken zu muessen, ob mich jemand ignoriert, |
| wenn ich denjenigen ueber sein Fehlverhalten aufklaere. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Hate (Pampers, 24. Okt 1996, 06:06:07): |
| ~#! rn=Hate rt=846129913 |
| ~#! tid=846129861 |
| Dein Problem, Hate. |
| Wenn Du Dir mal nen zivilisierten Ton angewoehnen wuerdest, |
| stuendest Du nicht auf meiner ignoriereliste. |
| |
| Pampers. Stinksauer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Hate (Hate, 24. Okt 1996, 06:13:37): |
| ~#! rn=Pampers rt=846129967 |
| ~#! tid=846129861 |
| Es ist leider nicht das erste mal, dass ich Verhaltensweisen wie Deine |
| ansehen muss. Nachdem ich mehrmals nichts oder nur Hinweise gegeben habe, |
| bleibt mir irgendwann nichts anderes uebrig, als mal deutlich zu werden/ |
| |
| Wenn Du diese letzten Hinweise dann auch uebersiehst, sind weitere Konse- |
| quenzen auf Dich selbst zurueckzufuehren. Und das gilt genauso fuer andere. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Tststs... (Grimmborn, 24. Okt 1996, 06:31:31): |
| |
| Also, das ist ja wohl die ueberhaupt nicht feine Art. Natuerlich hat jeder |
| Spieler/Magier/NPC das Recht, wen auch immer er will zu ignorieren. Und in |
| meinen Augen auch ein Recht darauf, dass der Ignorierte das akzeptiert. Wenn |
| mich jemand ignoriert und mich das wundert dann kann ich ihm immer noch eine |
| mail schreiben und fragen, wenn ich das fuer ein Versehen halte erlaube ich |
| mir auch schon mal ein echo mit einer Frage. Ich kaeme nie auf die Idee, |
| jemandem verbieten zu wollen mich zu ignorieren, das muss jeder selber wissen. |
| Wenn das fuer denjenigen Konsequenzen hat ist das sein Problem, damit muss er |
| fertig werden. Aber das ist kein Grund, ihm das ignorieren untersagen zu |
| wollen. |
| |
| Wenn also Hate meint, keiner soll ihn ignorieren duerfen dann soll er bitte |
| schoen den ignoriere-Befehl patchen ("Sowas kannst Du nicht ignorieren") und |
| versuchen, das zu begruenden. Aber so nicht. |
| |
| Jemanden zu ignorieren ist das letzte Mittel hier im mud, um sich jemanden vom |
| Hals zu halten, mit dem man nichts zu tun haben will. Das ist durchaus |
| legitim. Wer das zu untergraben versucht dringt meiner Meinung nach ziemlich |
| tief in die Privatsphaere des anderen ein. Es ist meine persoenliche |
| Entscheidung jemanden zu ignorieren, wenn der das dann untersagt oder umgeht |
| fuehle ich mich ihm hilf- und schutzlos ausgeliefert (als Spieler; als Magier |
| kann ich mich da natuerlich immer noch wehren...), sowas ist einfach nur eine |
| Sauerei. |
| |
| Da braucht man sich nicht zu wundern, wenn einem von Spielern Machtmissbrauch |
| und Willkuer vorgeworfen wird und sie sich beschweren, den Magiern |
| ausgeliefert zu sein (mehr als spieltechnisch notwendig). |
| |
| So nicht! |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Tststs... (Hate, 24. Okt 1996, 06:33:23): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=846131491 |
| ~#! tid=846131491 |
| Tut mir ja leid, aber solange ich eine muendliche Verwarnung ausspreche, |
| erwarte ich, dass derjenige zuhoert. Tut der- oder diejenige das nicht, |
| werde ich mich entweder mit den mir zur Verfuegung stehenden mitteln |
| bemerkbar machen, oder ich werde bei weiteren Verwarnungen mich nicht |
| mehr darum kuemmern. Kommt es dann zum Haertefall lasse ich von meiner |
| Seite nicht gelten, dass der- oder diejenige das nicht mitbekommen haben |
| will. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Tststs... (Patryn, 24. Okt 1996, 06:33:27): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=846131491 |
| ~#! tid=846131491 |
| ich kann dir eigentlich nur recht geben, allerdings muss ich jetzt mal sagen, |
| was ich von woertern wie macht/machtmissbrauch in einem spiel halte: |
| bleibt bitte auf dem teppich, die hier so oft zitierte MACHT besteht in der |
| regel aus wenigen sich leicht unterscheidenden bytes. |
| man kann gern von regeln sprechen, aber macht?! na ja. |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Also... (Rantanplan, 24. Okt 1996, 07:04:44): |
| Ich bemuehe mich mal um so wenig Pathos wie moeglich... |
| |
| Wenn es dringend ist und man ignoriert wird tut es ein echoto |
| allemal. |
| Die Art der Aussage und der Inhalt waren dann doch eher in der Form |
| mach es wie ich oder leg Dich mit mir an... |
| Eine Art der Formulierung wie sie mir auch nicht unbekannt ist. |
| |
| Ach was solls ich reg mich nru a weng auf... |
| |
| Ciao |
| Ran* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Also... (Felagund, 24. Okt 1996, 07:07:07): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=846133484 |
| ~#! tid=846133484 |
| Ihr koennt euch aufregen... |
| Wenn ich in RL die Polizei oder ne andere Institution ignoriere, dann hab ich |
| im Falle, dass die was von mir wollen ja auch Konsequenzen zu tragen. Das was |
| Hate Pampers mitgeteilt hat war ja wohl nur eine dahingehende Warnung, aber |
| ihr fuehlt euch ja immer gleich angegriffen. |
| Naja..Hauptsache was zum diskutieren in der Zeitung ;) |
| Fela...ignoriert nur Didi ;) |
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| Re: Re: Also... (Asmodis, 24. Okt 1996, 07:54:03): |
| ~#! rn=Felagund rt=846133627 |
| ~#! tid=846133484 |
| Ich ignoriere Hate uebrigens jetzt auch. |
| Er weiss schon, warum :) |
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| Re^3: Also... (Atoz, 24. Okt 1996, 08:14:43): |
| ~#! rn=Asmodis rt=846136443 |
| ~#! tid=846133484 |
| kommt er aus Essen? |
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| Re: Also... (Fyt, 24. Okt 1996, 08:31:05): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=846133484 |
| ~#! tid=846133484 |
| |
| Hm, Hate, wie waere es mit ali 'tm echoto &*' ? Geht auch mit 'tm', |
| 'erzaehle' usw.... |
| |
| Fyt. |
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| Re: Re: Also... (Acrimon, 24. Okt 1996, 08:49:23): |
| ~#! rn=Felagund rt=846133627 |
| ~#! tid=846133484 |
| Es ist Pampers gutes Recht, Hate zu ignorieren. |
| Dann wird er nicht mehr durch das, was Hate normal so von sich gibt, |
| "belaestigt". |
| Jedoch ist es auch Hates gutes Recht, bei _wichtigen_ Sachen gehoert zu |
| werden. |
| Hate sollte also einen dementsprechenden Befehl benutzen: |
| alias twm echoto $1 Hate teilt Dir Wichtiges mit: $2* |
| |
| Damit sind dann beide Seiten befriedigt - Pampers hoert Hates uebliches Gerede |
| nicht, hoert aber trotzdem die wichtigen Sachen. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter schlichtet zwischen Erzies. |
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| Re^3: Also... (Hate, 24. Okt 1996, 08:49:54): |
| ~#! rn=Acrimon rt=846139763 |
| ~#! tid=846133484 |
| sh: /dev/audio: cannot create |
| Ich glaube nicht, dass mein uebliches Gerede schlimmer ist, als das |
| Geschwalle von so manchem Spieler oder Magier hier. Dazu sage ich einfach |
| zu wenig. |
| |
| Hate. |
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| Re^4: Also... (Pampers, 24. Okt 1996, 08:50:44): |
| ~#! rn=Hate rt=846139794 |
| ~#! tid=846133484 |
| Das zu entscheiden, kann man doch wohl jedem selber ueberlassen. |
| Wenn es Dir nicht passt, dass Leute den ignoriere Befehl auch auf dich |
| anwenden, |
| schaffe ihn doch einfach ab. |
| |
| Pampers. Ignorant. |
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| Re^3: Hate (Schrumpfi, 24. Okt 1996, 11:12:25): |
| ~#! rn=Pampers rt=846129967 |
| ~#! tid=846129861 |
| Koennt Ihr Eure privaten Streitigkeiten nicht ueber Mail ausmachen? Wer wen |
| ignoriert oder nicht mag, interessiert mich naemlich kein Stueck. |
| Schrumpfi. Genervt. |
| |
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| Re^4: Also... (Tesla, 24. Okt 1996, 11:16:19): |
| ~#! rn=Atoz rt=846137683 |
| ~#! tid=846133484 |
| >kommt er aus Essen? |
| Heeee, was soll das denn heissen .. |
| Tesla, grummelnd |
| |
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| Stupse ade ?! (Bumbasticus, 24. Okt 1996, 11:55:37): |
| [0m[33mIch weiss nicht welche Stupse, ich weiss nicht warum, aber etwa 100 |
| sind[0m |
| [0m[33mmit Armageddon davon gezogen. 100 halte ich fuer die ueblichen |
| Schwankungen[0m |
| [0m[33mfuer zu hoch. Wenn mir etwas abgezogen wurde aus mir unbekannten[0m |
| [0m[33mGruenden, haette ich wohl einen Brief in der Post zu diesem Thema[0m |
| [0m[33mgehabt.[0m |
| [0m[33mSelbst die maximalen Schwankungen im Laufe mehrerer Tage machten nie[0m |
| [0m[33meinen Unterschied von 100 aus. Ausserdem war dann immer eine andere[0m |
| [0m[33mBezeichnung fuer das relative Auskennen im MG in der Info zu sehen.[0m |
| [0m[33mIch weiss zwar nicht wie, aber mich interessiert vor allem, welche[0m |
| [0m[33mStufenpunkte sich davon geschlichen haben. Ohne dieses Wissen kommt[0m |
| [0m[33mein systematischer Aufbau meines Spielcharakters voellig aus[0m |
| [0m[33mder Bahn und[0m |
| [0m[33mmacht fuer mich eben diesen Spielcharakter unbrauchbar.Andererseits |
| wuerde[0m |
| [0m[33mein Nachfolgecharakter (i.a. Zwietie bezeichnet)[0m [0m[33mzu sehr an |
| dem kleben, was[0m |
| [0m[33mdieser, mein Erstcharakter bisher geleistet[0m [0m[33mhat. Dieser |
| Umstand wuerde mich[0m |
| [0m[33msehr stark daran hindern, weiter[0m im MG aktiv zu sein. |
| Das sehe ich nicht als Trotzreaktion, sondern aus den, von mir zu erklaeren |
| versuchten Gruenden, eine schwer zu ueberwindende Huerde. Im Uebrigen |
| habe ich von anderen Spielern erfahren, dass auch bei anderen Stupse |
| verloren gegangen sind, ohne jedoch genaue Zahlenangaben machen zu koennen. |
| Ich bitte deshalb die Magier mit dem meisten Ein- und Durchblick, dieser |
| Sache einmal nachzugehen. |
| Bumbasticus, erstie, alleinigie und eizigie |
| |
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| |
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| |
| Re: Stupse ade ?! (Grimmborn, 24. Okt 1996, 16:06:36): |
| ~#! rn=Bumbasticus rt=846150937 |
| ~#! tid=846150937 |
| |
| Weisst Du was? Wenn der Artikel wichtig sein sollte solltest Du ihn vielleicht |
| nochmal _anstaendig_ schreiben. Vermutlich geht es vielen (wichtigeren) Leuten |
| wie mir: Die mehr als seltsame Form Deines Artikels fuehrt dazu, dass man ihn |
| einfach ueberliest... |
| |
| Dies nur als kleiner Tip, die Form spielt eben doch eine Rolle. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Stupse ade ?! (Boing, 24. Okt 1996, 16:12:14): |
| ~#! rn=Bumbasticus rt=846150937 |
| ~#! tid=846150937 |
| Ich konnte zwar nicht viel im Gewirr von merkwuerdigen Zeichen erkennen, |
| aber ich denke die Antwort zu Deiner Frage ist in der Rubrik |
| gilden.bierschuettler erlaeutert. |
| Daraus folgt: Erst lesen, dann mosern |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Stupse ade ?! (Bumbasticus, 24. Okt 1996, 16:53:30): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=846165996 |
| ~#! tid=846150937 |
| Ich glaube, hier ist eine Entschuldigung faellig. Bei mir war nicht solch |
| ein Zeichengewirr auf dem Bildschirm zu sehen. Um so groesser mein Dank, |
| dass trotzdem einige sich die Muehe gemacht haben, den Inhalt zu |
| entwirren. |
| Das zweite ist, das ich die Stufenpunktverluste in de r Rubrik |
| Bierschuettler nicht herausgelesen habe, also bitte ich auch in diesem |
| Punkt um Entschuldigung. |
| Vielen Dank auch noch fuer die mails |
| Bum* |
| |
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| |
| Re^4: Also... (Mango, 24. Okt 1996, 17:33:28): |
| ~#! rn=Hate rt=846139794 |
| ~#! tid=846133484 |
| |
| |
| |
| Einbildung ist auch ne Bildung. |
| |
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| |
| Mango, langsam genervt. |
| |
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| Re^5: Also... (Rantanplan, 24. Okt 1996, 18:04:20): |
| ~#! rn=Mango rt=846171208 |
| ~#! tid=846133484 |
| Hi ! |
| |
| Ich bin nicht der, der ueber andererleuts geschwalle richten sollte |
| (Didi mal ausgenommen) |
| |
| Eigentlich ist es keine rechtfertigung zu sagen, ich rede |
| nicht so viel Muell wie andere deswegen darf ich nicht ignoriert werden. |
| Jeder darf hier jeden ignorieren solange und so oft er will, egal |
| wie "wichtig" er ist. |
| |
| Fertig... |
| |
| Ran* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^6: Also... (Pilgrim, 24. Okt 1996, 18:24:18): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=846173060 |
| ~#! tid=846133484 |
| Also, |
| ich misch mich sicher nicht in den Streit zwischen 2 (3,4,..) Magiern |
| ein, aber ... |
| |
| ich dag nur folgendes... |
| Natuerlich hat jeder das recht (in RL ;-)): ignoriere feuerarlam zu |
| machen, aber dann soll man sich auch nicht wundern, wenn man mal bei einem |
| Brand umkommt ... |
| |
| Pilgrim |
| (spricht mal in bildern) |
| |
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| |
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| |
| Re^7: Also... (Morgoth, 24. Okt 1996, 18:25:33): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=846174258 |
| ~#! tid=846133484 |
| FEUERWEEEEEEEHR !!! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Also... (Morgoth, 24. Okt 1996, 18:29:35): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=846174419 |
| ~#! tid=846133484 |
| also ich glaube das der artikel von hate in m.etikette auch hier gilt. die IP |
| ist definitiv nur von magiern zu erfragen, also sollte die auch hier nicht |
| rumstehen ;-) |
| M |
| |
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| |
| |
| |
| Re^10: Also... (Pilgrim, 24. Okt 1996, 18:32:42): |
| ~#! rn=Morgoth rt=846174575 |
| ~#! tid=846133484 |
| Ups .... DAS ist keine MAGIERrubrik ... also geloescht ... |
| |
| hier nochmal, was ich eigentlich schreiben wollte ... |
| |
| |
| finger feuerwehr |
| |
| Feuerwehr ist nicht anwesend. |
| ... |
| Bisher bereits 12 mal gestorben |
| |
| |
| was meinst du, warum da ein RL stand ;-) ... |
| Feuerwehr ist hier schon (zu) oft umgekommen ;-) |
| |
| Pilgrim |
| |
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| |
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| |
| Re^7: Also... (Acrimon, 24. Okt 1996, 19:05:53): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=846174258 |
| ~#! tid=846133484 |
| Also, hier ist NICHT RL! |
| Und in RL gibt es einfach keine Moeglichkeit zu ignorieren. |
| |
| Also sei froh darum, dasz es im MG geht, und dasz MG sich nicht an RL |
| orientiert. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
| |
| |
| Re: buggt das erhoehen?? (Methedras, 25. Okt 1996, 18:53:34): |
| ~#! rn=Warrior rt=846234315 |
| ~#! tid=846234315 |
| It's no bug, it's a feature. (Oder so aehnlich) |
| |
| Das Ende des Nebelgebirges und nicht des MorgenGrauens: Methedras |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Also... (Feuerwehr, 29. Okt 1996, 19:39:26): |
| ~#! rn=Morgoth rt=846174333 |
| ~#! tid=846133484 |
| Ich halt mich da ganz raus. |
| |
| Feuerwehr (ignoriert niemals Feueralarme (jedenfalls hier)) |
| |
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| |
| mrufe ? tm <magier> ? (Orktjun, 13. Nov 1996, 17:55:36): |
| |
| also, ich wollte ja diese diskussion nicht wieder anleiern, aber ich muss es |
| einfach. |
| es ist erschreckend, wie taub unsere magier sind. |
| ich stehe hier vor einem problem, wo mir die anderen spieler nicht |
| weiterhelfen koennen. |
| also rufe ich einen magier an, den ich kenne. ->NIX |
| dann versuche ichs mit nem anderen mag. ->NIX |
| ich probiere noch einige mags durch. ->NIX |
| ich versuchs ueber mrufe. ->NIX |
| ich teile wieder einem einzelnen mag was mit. ->NIX |
| keiner dieser magier hat sich bequemt irgendeine reaktion zu zeigen. |
| keiner dieser magier hatte ein 'weg' an. |
| |
| soll man da nicht zu viel kriegen ? |
| |
| OrkTjun ist zusammengebrochen. |
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| Re: mrufe ? tm <magier> ? (Loco, 13. Nov 1996, 17:59:28): |
| ~#! rn=Orktjun rt=847904136 |
| ~#! tid=847904136 |
| Da bastelt man fuer die Spieler etwas, gibt sich Muehe. |
| Kennt den Code einiger anderer Gegenden, aber natuerlich nicht aller. |
| Bringt hier und da einen Bug in Ordnung. |
| Muss aber vielleicht auch mal was ausserhalb vom Mud machen. |
| Ist trotzdem eingeloggt, um in wirklich wichtigen Faellen erreichbar zu sein. |
| |
| Und dann liest man so einen Artikel. |
| |
| Soll man da nicht zuviel kriegen? |
| |
| Loco, ist lang genug dabei, um nicht so schnell zusammenzubrechen. |
| |
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| |
| Re: Re: mrufe ? tm <magier> ? (Hadra, 13. Nov 1996, 18:12:59): |
| ~#! rn=Loco rt=847904368 |
| ~#! tid=847904136 |
| oktjun hatte extra erwaehnt, dass keiner ein weg gesetzt hatte. wenn ich mich |
| revht erinnere, war genau dieser befehl dazu vorgesehen um trotz eingeloggt |
| seins auf zeitweise koerperliche oder geistige abwesendheit hinzuweisen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: mrufe ? tm <magier> ? (Rochus, 13. Nov 1996, 18:30:07): |
| ~#! rn=Orktjun rt=847904136 |
| ~#! tid=847904136 |
| Also, damit das ein fuer alle mal klar ist: |
| Wenn ich nicht SOFORT antworte, bedeutet das, |
| dass ich gerade etwas anderes zu tun habe. |
| Ich halte es fuer absolut ueberfluessig, Leuten, die dann noch |
| zig mal durchs ganze Mud rufen und den Wecker 100 mal klingeln lassen, |
| explizit noch erklaeren zu muessen, DASS ich keine Zeit habe - das |
| sollte man dann eigentlich schon selber merken. |
| Ich glaube ich sollte mal meine TODO-Liste in den Plan aufnehmen, |
| damit mal klar wird, warum ich so selten Zeit habe... |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: mrufe ? tm <magier> ? (Grimmborn, 13. Nov 1996, 18:42:18): |
| ~#! rn=Rochus rt=847906207 |
| ~#! tid=847904136 |
| |
| Tststs, das ist aber naiv, Rochus. Den Plan sehen doch nur Seher+... |
| Also, wenn ich auf sowas nicht antworte ist die Sache klar: Ich will nicht |
| antworten. Die Gruende dafuer gehen primaer keinen was an. Ich kann mich nicht |
| erinnern, dass im Magiervertrag was steht in der Art: "Wenn ein Spieler nach |
| Dir speziell oder nach einem Magier im allgemeinen ruft hast Du sofort zu |
| springen.". Das waere mir sicher aufgefallen. Wie heisst das so schoen auf |
| Formularen? Es besteht kein Rechtsanspruch. Und damit muss man als Spieler |
| leben. Das gibt Frust, das gibt schlechte Laune, das gibt Wut und das alles |
| tut mir ja auch in der Seele weh... |
| |
| Naja, gluecklicherweise gibt es ja auch andere Magier... |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Re: mrufe ? tm <magier> ? (Rochus, 13. Nov 1996, 19:09:36): |
| ~#! rn=Rochus rt=847906207 |
| ~#! tid=847904136 |
| PS: mrufe ist nur fuer absolute NOTFAELLE gedacht, wenn |
| selbst teile mit und die Kanaele nicht mehr funktionieren. |
| |
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| |
| Re^3: mrufe ? tm <magier> ? (Orktjun, 13. Nov 1996, 19:34:43): |
| ~#! rn=Rochus rt=847908576 |
| ~#! tid=847904136 |
| ich habe so ziemlich jeden magier einzeln angesprochen. das stand eigentlich |
| auch so im artikel. |
| |
| |
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| Re^3: mrufe ? tm <magier> ? (Ulo, 13. Nov 1996, 19:36:14): |
| ~#! rn=Rochus rt=847908576 |
| ~#! tid=847904136 |
| vielleicht sollte man einbaun, dass leute mit postmuetze kein 'mrufe' |
| benutzen duerfen ... |
| Ulo. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^4: mrufe ? tm <magier> ? (Pilgrim, 13. Nov 1996, 20:10:06): |
| ~#! rn=Orktjun rt=847910083 |
| ~#! tid=847904136 |
| Nur mal ne Vermutung ... |
| |
| vielleicht wollte Dir auch keiner Antworten .... ??? |
| |
| Pilgrim |
| denkt: das Leben ist hart, aber ungerecht .. ;-) ) |
| |
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| |
| |
| |
| Re^5: mrufe ? tm <magier> ? (Mupfel, 13. Nov 1996, 20:59:58): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=847912206 |
| ~#! tid=847904136 |
| |
| Ganz abwegig ist das nicht. Manchmal kommt hier echt das 'ach der schon |
| wieder. machst du's? ich nicht'-Feeling auf.... |
| |
| -mupfel- (leute macht euch unsichtbar, dann spricht euch auch keiner an :-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: mrufe ? tm <magier> ? (Sushi, 13. Nov 1996, 21:42:12): |
| ~#! rn=Orktjun rt=847904136 |
| ~#! tid=847904136 |
| Heul nicht rum, es haette noch schlimmer kommen koennen - z.B. haette ich Dir |
| helfen und das Mud damit crashen koennen. |
| |
| Sushi - praktizierender Wurstmagier. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: mrufe ? tm <magier> ? (Asmodis, 14. Nov 1996, 14:29:36): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=847906938 |
| ~#! tid=847904136 |
| Hmm, das ist wohl dasselbe, wie bei manchen Leuten, die glauben, dass |
| Seher Spielern unbedingt und jederzeit helfen muessen. Ich kann mich |
| nicht erinnern, je einen Vertrag hier unterschrieben zu haben, der |
| sowas besagt. |
| Also wenn jemand das naechste mal sich beschwert, weil ich ihn auf |
| ne falsche Faehrte gelockt habe, als er die Zt-Liste durchging, |
| bitte daran denken :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Ohne Worte (Zuerileu, 14. Nov 1996, 22:59:18): |
| ~#! rn=Twiggy rt=847968251 |
| ~#! tid=847968251 |
| HI, |
| Ja Das ist ein Artikel von Mir, er wird zwar manchen zum gluehen bringen aber |
| das ist mir egal. |
| Nun, wenn ich helfen kann dann gehe ich meistens helfen. Es kommt aber jeweils |
| auf den Ton der anfrage drauf an. Also wenn ich ein Mrufe hoere wie "Magier zu |
| mir ich steck beim Flugzeug im xy-Quest!" dann, verspuere ich nicht die |
| geringste Lust |
| dorthin zu springen und irgentwelche Probleme zu loesen. Wenn dann wuerd ich |
| mir ein freundliche Fragestellung wuenschen, wo auch ersichtlich ist wo das |
| Problem liegt. |
| Oder dann teilt dir jemand mit das er in einem Quest nicht mehr weiter kommt |
| ob ich ihm helfe, obwohl er genau weiss das ich dies nicht darf und genug |
| andere Leute hier waeren die er fragen koennte. |
| Oder er teilt mir mit das er den betreffenden Zaubertrank nicht finden konnte |
| und das hier doch einer liegen muss nach der und der Liste. Naja, es giebt |
| aber auch immer mal Tage wo ich einfach keine Lust verspuehre zu helfen oder |
| anderes zu tun habe. |
| Sitz ich gerade im Editor, bin ich nicht immer als abwesend gekenzeichnet oder |
| ich bastle gerade etwas im Hindergrund. Ich denke nicht das es immer |
| boeswillig ist wenn ein Magier nicht immer auf Fragen und Problemen reagiert. |
| Dazu sind wir freiwillig |
| hier um fuer euch neue Welten und Regionen zu programmieren. Und das ist harte |
| und anstregende Arbeit. Teilweise hoert man aber mehr zorn und wut als |
| dankbarkeit. Ist teilweise ein ziemlicher absteller! |
| Nun, ich musste auch erst Magier werden um zu verstehen was fuer arbeit |
| dahinter steckt und das man nicht immer lust hat zu springen wenn man gerufen |
| wird, auch wenn es mal wichtig sein koennte. |
| Das Problem ist doch auch, umso mehr mann wegen unnoetigen Problemen gerufen |
| wird, umsoweniger geht man mal schauen wo die Probleme liegen wenn wieder mal |
| jemand ruft! |
| |
| Tschuess Zuerileu |
| |
| |
| Ps: Typos und sonstige Fehler sind beabsichtigt, wenden sie sich an ihren |
| Psychiater wenn sie Probleme damit haben! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Ohne Worte (Bloodyharry, 15. Nov 1996, 09:12:19): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=848008758 |
| ~#! tid=847968251 |
| Ich moechte da vieleicht noch hinzu fuegen, dass man als Magier NICHT |
| allwissend ist und dahernicht sofort eine Loesung fuer ein Problem finden |
| kann. Gerade bei neueren Gegenden/Questen hat man da so seine Probleme mit, da |
| man sich eventuell erst einarbeiten muesset. Besser waere es, eine |
| Fehlermeldung abzusetzen und das ganze von der richtigen Stelle, dem |
| Programmierer dieser Stellen, bereinigen zu lassen. Gibt dann meisstens |
| weniger Fehler und ist auch ueberhaupt besser. |
| Wenn jetzt gleich gesagt werden sollte, ich muesse das aber alles kennen und |
| koennen - lasse ich mich gerne als Wurstmagier titulieren, denn ich habe mit |
| vielen Stellen im Mud meine Probleme bzw fehlende Kenntnis. |
| Ich helfe ja ganz gerne aber viel Zeit habe ich nicht und nutze diese |
| eigendlich viel lieber um neue Sachen zu proggen. Auf meiner Insel fehlen halt |
| noch so einige Teile und auch Queste. |
| Also lieber die eingebauten funktionen fehler, typo und idee nutzen, Ruhe |
| bewaren, stabiele Seitenlage einnehmen und auf Hilfe warten die evtl etwas |
| dauern koennte. Was sind schon Tage? |
| |
| bh |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: mrufe ? tm <magier> ? (Quillian, 17. Nov 1996, 15:48:00): |
| ~#! rn=Orktjun rt=847904136 |
| ~#! tid=847904136 |
| Evtl. liegt das an DIR? Ich hab zum meinen Spielerzeiten beinahe immer unso |
| sofort Antwort bekommen. |
| |
| Quillian |
| |
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| |
| Re: Re: Stupse ade ?! (Critias, 18. Nov 1996, 11:10:30): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=846165996 |
| ~#! tid=846150937 |
| Hauptsache sticheln und rummotzen oder wie? Diese aufdringlichen |
| Zurechtweisungen finde ich recht daemlich (nicht persoenlich zu nehmen, |
| Grimm*). Ich denke jeder kann hier seinen Artikel schreiben wie er moechte, ob |
| DU ihn dann liest ist ja nur Dein Problem! |
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| Critias. Mag keine DauerBesserWisser ;) |
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| Re: Muell in Witze (Yantro, 25. Nov 1996, 09:22:32): |
| ~#! rn=Yantro rt=848909408 |
| ~#! tid=848909408 |
| [Verlegt von etikette, Qitess, 25. Nov 1996, 09:20:10]: |
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| so. ich finde es nicht nett einfach meine artikel zu verlegen. |
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| qi. |
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| P.S.: und weil dies eine beschwerde ueber die magierwillkuer ist...;)... |
| gehoert der artikel in etikette. alle die meine erste reply lesen wollen : sie |
| steht in schmarrn |
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| spielermanipulation (Guldukat, 11. Dez 1996, 15:32:17): |
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| Ich moechte hier eine spielermanipulation schaendlichsten ausmasses melden |
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| Jemand, wahrscheinlich, hoeschstwahrscheinlich sogar ein magier, hat bei |
| tantehydra rumgefummelt und die IDs verbogen: |
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| xcall tantehydra->QueryProp(P_IDS) |
| ({"Container","Living","Interactive","tantehydra","\nzootier","affe","schimpan |
| se","Tantehydra"}) |
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| Dieses schaendliche Vergehen pranger ich an und verurteile diese manipulation |
| entschieden. |
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| GD |
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| Re: spielermanipulation (Anatol, 11. Dez 1996, 15:38:15): |
| ~#! rn=Guldukat rt=850314737 |
| ~#! tid=850314737 |
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| Tja, lern' daraus und frag' vor dem Zappen den Filename ab. |
| DEN darf naemlich nur einer aendern - und derjenige fragt vorher |
| ganz genau, in wessen Auftrag er das tun soll :-) |
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| Anatol |
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| Womit hab ich das verdient? (Tantehydra, 11. Dez 1996, 15:44:57): |
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| Hi, |
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| das prangere ich an: |
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| Heute am 11.12.96 rannte ich voller Hoffnung auf eine Levelerhoehung in die |
| Gilde in Port Vain, wollte meine muehsam auf der Hochebene ermetzelten |
| Erfahrungpunkte umsetzen um endlich auf Level 2 aufzusteigen. Nichts |
| schlechtes ahnend wurde ich dort kurzerhand von einem Magier auf sehr |
| unruehmliche Art und Weise getoetet, was mich doch mein ganzes Kontingent an |
| Erfahrungpunkten kostete. Ich wollte ihn darauf zur Rede stellen und bin noch |
| zwei weitere Male in die Abenteurergilde gelaufen und wurde jedesmal erneut |
| getoetet. Ich hoffe inbruenstigst, das der verantwortliche Magier zur |
| Rechenschaft gezogen wird. |
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| TanteHydra in Trauer um ihre Erfahrungspunkte. |
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| Re: ignorieren (Sunflower, 18. Dez 1996, 13:02:37): |
| ~#! rn=Qitess rt=850910405 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=850910405 |
| den ignoriere befehl kann man meines erachtens nicht umgehen ! |
| |
| ausserdem meckere ich nicht, sondern ich versuche mich zu Rechtfertigen ! |
| |
| Weil ich so langsam aber sicher die schnauze voll habe von irgendwelchen |
| "Typen" noch auf meine Milamber vergangenheit rumhacken. |
| |
| Sollte iuch Qitess irgendwie zu nahe mit dem "ignoriere umgehen" getreten sein |
| so entschuldige ich mich oeffentlich bei der Polizei, Qitess und all denen die |
| meinen ich |
| sollte mich bei Ihnen entschuldigen ! |
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| --=== bluemchen ===-- |
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| Re^3: ignorieren (Kretek, 18. Dez 1996, 13:13:58): |
| ~#! rn=Qitess rt=850910774 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=850910405 |
| Also, Ihr koennt Euch von mir aus gerne die Schaedel einhauen, wenn Ihr |
| das unbedingt wollt. Ich wollte nur sagen, dass ich es ziemlich schwach |
| finde, wenn jemand sich entschuldigt (noch dazu oeffentlich!), und der andere |
| ihm mit so 'ner Abfuhr kommt! Wenn man schon zu schnoeselhaft ist, um |
| sowas zu akzeptieren, dann sollte man das dem Betreffenden per Mail oder |
| "teile mit" sagen, aber nicht in der Zeitung rumschwallen! |
| Mensch, Ihr habt doch echt 'nen Schuss! Loescht Euch doch, wenn's Euch zu |
| bloed ist hier! |
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| | / |\ |-- --- |-- | / |
| |< |/ |- | |- |< |
| | \ |\ |-- | |-- | \ |
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| Re^4: ignorieren (Oetti, 18. Dez 1996, 13:16:23): |
| ~#! rn=Kretek rt=850911238 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=850910405 |
| Ach Kretek halt doch die Klappe, Du Magier Du doofer, bloeder |
| Idiot, Du warst es doch der mich damals im Sandkasten immer |
| mit der Schippe gehauen hat. |
| Und als ich Dich dann ignoriert habe, hast Du mir immer |
| benutzte Kondome an den Kopf geschmissen, und ich hab immer gesagt |
| lass das, aber nieeee hast Du auf mich gehoert, jawoll. |
| |
| Und ueberhaupt sind alle doof und stinken und so !!! |
| |
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| Re^4: ignorieren (Grimmborn, 18. Dez 1996, 14:28:29): |
| ~#! rn=Kretek rt=850911238 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=850910405 |
| Ohne viel naeher auf den Streit eingehen zu wollen: So eine Entschuldigung |
| (aus der durchaus rausklingt "Leck mich doch am Arsch") wuerde ich auch nicht |
| annehmen, das waere denn doch zu einfach. |
| Natuerlich laesst sich das ignorieren umgehen, Sunflower. Erstens wird beim |
| echoto kein ignoriere abgefragt und selbst wenn, spaetestens mit tell_object |
| kann man das umgehen. Und wer meint, er muesse ein ignorieren umgehen ist ein |
| ganz armes Wuerstchen (und in meinen Augen auch so ziemlich scheisse), egal ob |
| er nun Hate, Sunflower oder Milamber heisst. Fuer mich ist das ziemlich |
| massive Noetigung. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re: Re: ignorieren (Asmodis, 18. Dez 1996, 18:14:40): |
| ~#! rn=Sunflower rt=850910557 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=850910405 |
| Hmm, es stimmt schon, man ignoriert jemanden nicht umsonst. |
| Deshalb sollten AUCH MAGIER nicht versuchen, ihn trotzdem |
| irgendwie zu nerven. |
| Sonst koennte man den Befehl auch abschaffen. |
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| Es reicht! (Tomaso, 28. Dez 1996, 18:57:18): |
| Wie jedem Karateka ist es mir auch schon oefters passiert, dass jemand sich |
| einfach am Geld vergreift, dass wir in der regel in der Gilde deponieren. |
| Was heute passiert ist schlaegt jedoch dem Fass den Boden aus. Wim klaute |
| einfach 50000 muenzen, waehrend ich 30 Sekunden tanken war. Ich hab ihn noch |
| dabei erwischt, aber er hat das Geld trotz wiederholter Aufforderung nicht |
| wieder- |
| gegeben. |
| Ich fordere hiermit, dass gegen solche Faelle eine STrafe verhaengt wird, |
| ansonsten werde ich diesen Lump selber zur Rechenschaft ziehen |
| Tomaso |
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| Re: Es reicht! (Asmodis, 28. Dez 1996, 19:08:48): |
| ~#! rn=Tomaso rt=851795838 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Hmm, es ist wohl nur ein ungeschriebenes Gesetz, dass man hier nichts vom |
| Boden aufhebt, ohne Anwesende zu fragen. |
| Also haette keiner eine Handhabe, eine Strafe gegen Wim zu verhaengen. |
| Aber in solchen Faellen hab ich ja auch schon SPieler gekillt :) |
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| Re: Es reicht! (Annihilator, 29. Dez 1996, 15:53:16): |
| ~#! rn=Tomaso rt=851795838 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Hi |
| |
| Hier mal ein Statement von mir, der ja schon des oefteren an gewisse |
| Mg-Gesetze verstossen hat ... ja micro ich liebe dich immer noch ... |
| ich bin voll und ganz deiner meinung tomaso und beteilige mich gern an |
| eine selbstjustiz gegen derartige diebe ... es stimmt zwar, dass |
| wir Karatekas oft zuviel Geld haben, aber das tanken beim ueben ist |
| schliesslich auch nicht direkt billig ! |
| also wenn mal wieder sowas ist ... und auch wen catweeazle mich |
| inzwischen hassen wird, ich beteilige mich gern an racheakten gegen |
| "Aus-der-Karategilde-Geld-Klauer" ... |
| viel spass noch beim mudden |
| |
| Dieser Artikel enthaellt moeglicherweise Beweise, die Catweazle ruhig |
| vor Gericht gegen mich verwenden kann. |
| |
| Annihilator hat's mal wieder geschafft. Ja Catweazle bestraf mich ! |
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| Jawohl es reicht..... (Katweazle, 30. Dez 1996, 02:22:01): |
| Loescht doch endlich mal Annihilator...der arme Micro....wie kommt er dazu |
| sich immer quaelen zu lassen |
| also Ihr Verantwortlichen...weg mit Annihilator |
| Vielen Dank im vorraus!!!!! |
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| Re: Es reicht! (Jasper, 2. Jan 1997, 09:45:28): |
| ~#! rn=Tomaso rt=851795838 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| kill ihn doch einfach. mach dir einen pk-xtie :) |
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| Re: Re: Es reicht! (Zuerileu, 6. Jan 1997, 04:30:36): |
| ~#! rn=Jasper rt=852194728 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Hi, |
| Aemm evtl. eine doofe Frage und erloest euch nicht von den Problemen mit |
| boesen, boesen Dieben (Ich sage es ja schon immer, wo bleibt die Diebes-Gilde! |
| =:) ) aber warum deponiert ihr eigentlich jeweils soviel Geld in eurer Gilde |
| ?. Aemm meine kein Wunder das teil Spieler der versuchung nicht wiederstehen |
| koennen. Ich sage nun nicht das ich es unterstueze ! =:) |
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| Tschuess Zuerileu, in DOM SATANAS ! |
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| Re^3: Es reicht! (Ulo, 7. Jan 1997, 20:02:18): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=852521436 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| wie waere es btw, das geld nicht in der gilde liegenzulassen, sondern die |
| trainingskammern neben dem shinto mithilfe eines zweities als schliessfach zu |
| missbrauchen? |
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| Ulo (hat das nie vorgeschlagen :) |
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| Re^4: Es reicht! (Mango, 7. Jan 1997, 20:21:30): |
| ~#! rn=Ulo rt=852663738 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
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| meines erachtens nach ein ding der unmoeglichkeit. |
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| Mango, der da schon Geld hat verschwinden sehen. |
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| Re: Es reicht! (Fyt, 7. Jan 1997, 22:10:42): |
| ~#! rn=Tomaso rt=851795838 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
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| Hm, hau die Leute doch um, ich plaediere in diesem Fall auf Notwehr. |
| Frag mal Willow als kompetenten Magier zu dem Thema... |
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| Fyt. |
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| Re^4: Es reicht! (Marita, 9. Jan 1997, 01:17:27): |
| ~#! rn=Ulo rt=852663738 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Huch, sind die 3 Monate schon wieder rum? :-) |
| Ok, jetzt der konstruktive Teil. Zum Thema Diebe ist mir gerade die Idee |
| gekommen, evtl. put_and_get (oder wie hiess das doch?) so zu |
| veraendern, dass man in den ersten (z. B.) 4 Minuten nach dem Fallenlassen |
| (bzw. Sterben, was aufs selbe rauskommt) das Zeug nicht ohne weiteres |
| nehmen kann, also beim 1. versuch eine Meldung kommt: "Das gehoert aber Xyz, |
| lass das besser liegen!" und beim 2. mal das ganze klappt und eine shout()- |
| Meldung kommt "Abc hat Xyz gerade |
| 85253 Muenzen geklaut!" |
| Was ich sagen will, ist: Nein, fallengelassenes Eigentum gibt es nicht, aber |
| notorische Diebe sollten (zumindest wenn sie vorher gewarnt wurden) durchaus |
| bekannt gemacht werden - gleiche Waffen fuer alle, denn es steht nirgens dass |
| man GEZWUNGEN ist, notorischen Dieben bei Quests weiterzuhelfen... |
| Ok, das war jetzt brainstorming, also 80 % Ausschuss? |
| |
| Mein (x+1)ter Beitrach |
| Marita |
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| Re^5: Es reicht! (Smurf, 9. Jan 1997, 09:10:21): |
| ~#! rn=Marita rt=852769047 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Sehr gute Idee. Shout wuerde ich aber nicht nehmen, es reicht wenn der |
| alte Besitzer es mitkriegt. Der koennte dann mit irgendeinem Spezialbefehl |
| ("polizei" zB) die Meldung veroeffentlichen. |
| |
| Es gibt ja auch legitime Situationen, in denen ich was fuer einen anderen |
| ablege, ohne dass der gleich ein Dieb ist... |
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| Re^5: Es reicht! (Ulo, 9. Jan 1997, 11:20:35): |
| ~#! rn=Mango rt=852664890 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| |
| Wenn der andere Speiler laenger als 60 Sekunden die Kammern verlaesst, kann |
| es vorkommen, dass der Wartende rausgeworfen wird, und alle Gegenstaende am |
| Boden als Spende an die Karetegilde gehen ( Fundsachen gibts nicht :) |
| Fuer Lag also nicht empfohlen. Ansonsten besteht keine Gefahr. |
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| Ulo (hats gerade ausprobiert) |
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| Re^5: Es reicht! (Pra, 9. Jan 1997, 16:46:12): |
| ~#! rn=Marita rt=852769047 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Ihr habt doch einen Hau. |
| Passt doch einfach besser auf euer Geld auf. |
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| Pra. Laesst sein Portemonnaie auch nicht ueberall 'rumliegen. |
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| Jetzt reichts (Wim, 11. Jan 1997, 04:01:05): |
| ~#! rn=Tomaso rt=851795838 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| als einleitung sollte ich erstmal sagen, es waren nicht 50000 muenzen sonder |
| 65000!, die irgendwo besitzerlos in der gegend rumlagen. 5 min zum pinkeln und |
| schon stehen da irgendwelche seher mit ihren vollstreckern rum, die einen |
| umhauen wollen..danach wuerde jeder sich schnell verabschieden, die kohle |
| mitnehmen und auf stur schalten. hallo isnogood! |
| aber was sind denn schon ein paar muenzen gegen eine tomaso der zugeblich |
| mittels eines triggers vor der zwergenkappelle steht, um einen (damals |
| zumindest noch) spieler zu toeten? mitnehmen von items, voellig straflos |
| erlaubt. aber playerkill??? ich denke mal, der typ sollte sich an die eigene |
| nase fassen und nachdenken, ob seine trigger-geschichten legal sind. 'lege |
| irgendwo kohle hin, nimm kohle, geh tanken' und sich dann beschweren' |
| ein saurer wim, knapp dem tode entkommen |
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| Re: Jetzt reichts (Jasper, 14. Jan 1997, 22:52:31): |
| ~#! rn=Wim rt=852951665 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| also das lernen in der karategilde per skript, gehoert zur klassischen |
| karateka ausbildung, profis legen natuerlich nicht die muenzen einfach auf |
| den boden, sondern stellen einen xtie in die kneipe (auch ulos kneipe genannt) |
| und spendieren dem xtie etwas. |
| aeh dem karate trainierenden. |
| dazu laesst man den xtie erst mal durch das suche 20 zts um die staerke auf |
| max zu bringen-skript laufen damit der auch genug geld dabei hat, und man |
| nicht alle halbe stunde lofwyr plaetten muss. |
| allerdings... oh zombie is up..** |
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| Re: Re: Jetzt reichts (Irix, 16. Jan 1997, 15:10:22): |
| ~#! rn=Jasper rt=853278751 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=851795838 |
| Vergiss nicht deinem XTie ein paar KL-Scripts zu spendieren, sonst hat |
| er, dank Etwas, bald kein Geld mehr. Und ein bisschen ZT's auf andere |
| Stats waere auch nicht schlecht... |
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| L.F. |
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| Magier und ihre Sorgen! (Tunixgut, 16. Apr 1997, 07:43:21): |
| Ich glaube, man sollte in den Magiervertrag so 'n Passus reinschreiben wie |
| "Das Leben kann grausam sein - Nicht alle wissen Deine Arbeit zu wuerdigen. |
| Wenn Dir diese Einsicht zu spaet kommt, bitte klemme nicht Deine Gebiete ab, |
| sondern stelle Dich in die Abenteurer-Gilde und rufe laut 'Keiner hat mich |
| lieb'!" |
| |
| TuNixGut - findet dererlei Verhalten einfach nur albern.... |
| |
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| Re: Magier und ihre Sorgen! (Leusel, 16. Apr 1997, 09:44:17): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=861169401 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861169401 |
| Hiho! |
| |
| > TuNixGut - findet dererlei Verhalten einfach nur albern.... |
| |
| Gut das Du Dich sooo erwachsen verhaelst und nicht direkt in Weinkraempfe |
| ausbrichst, nur weil eine Quest und ein paar Gebiete temporaer abgehaengt |
| werden. Ich koennte es natuerlich sehr gut verstehen, wenn Du Dich da- |
| rueber aufregen wuerdest (schliesslich haben die Magier kein Recht die |
| von ihnen geschriebenen Programme einfach nicht mehr der Oeffentlichkeit |
| zur Verfuegung zu stellen). Aber so ein Kleingeist bist Du ja Gott sei |
| Dank nicht. |
| |
| Leusel, der eigentlich nichts zu dem Thema schreiben wollte. |
| |
| P.S.: Wenn man diese Diskussion verfolgt scheint es unter den Spielern |
| wohl normal zu sein, dass wirklich alles erlaubt ist, um hier |
| nach oben zu kommen. Oder haben die, die anderer Meinung sind |
| sich nur noch nicht zu Wort gemeldet? |
| |
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| Re: Re: Magier und ihre Sorgen! (Tunixgut, 16. Apr 1997, 09:57:47): |
| ~#! rn=Leusel rt=861176657 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861169401 |
| Pah.... |
| |
| Sicherlich haben die Magier das recht ihren Scheiss bei jeder Gelegenheit |
| abzuhaengen, ich finde bloss, wenn sie auf diese Weise ihren Protest zum |
| Ausdruck bringen, dann haben sie irgendwo etwas falsch verstanden - ich dachte |
| immer, manche Mags proggen, damit sich Spieler daran erfreuen koennen, und |
| nicht, damit sie etwas haben, mit dem sie Spieler zur Weissglut treiben |
| koennen.... |
| Im uebrigen musst Du Dich mal daran erinnern, dass Du Deine Ausruestung |
| irgendwo herbekommen musst, und ich finde es ziemlich traurig, wenn es den |
| Mags egal ist, ob Du dem Weghier nun ohne Int+4-Ring gegenuebertreten musst |
| oda mit.... Es haben ja auch schon andere festgestellt, dass hier leider alles |
| so aufeinander aufbaut, dass das Abhaengen von Gebieten weitreichende Folgen |
| haben kann. |
| Vor allem aber nervt mich die Scheisse mit den Seher-Haeusern, denn da steckt |
| nicht nur Magier-Arbeit drin.... |
| |
| TuNixGut - kopfschuettelnd... |
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| |
| Re^3: Magier und ihre Sorgen! (Highlander, 16. Apr 1997, 12:46:20): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=861177467 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861169401 |
| Da faellt mir eine Formulierung bei Dir jetzt schon zum zweiten Mal auf - |
| 'ihren Scheiss'. Ist das jetzt nur Redewendung oder meinst Du das auch so? |
| Weil wenn naemlich Leute wie Boing oder Silvana wirklich ihren 'Scheiss' |
| abhaengen, und zwar alles und auf Dauer, dann ist das MG am Zusammenbrechen. |
| Sicher, es sind nur zwei Leute, aber ich meinte jetzt alles. Das ist bei |
| den beiden, die ich als Beispiel gebracht habe, aber auch dummerweise |
| Sachen in der lib, ohne die gar nix(tm) geht. |
| Das hast Du ja wohl auch selber bemerkt - 'dass hier leider alles so |
| aufeinander aufbaut, dass das Abhaengen von Gebieten weitreichende Folgen |
| haben kann.' |
| Ich hoffe also mal, dass die Formulierung Deinem Frust entsprungen ist. |
| Es klang naemlich wie 'Darauf kann ich eh verzichten.' - was Du aber wohl |
| doch nicht kannst. |
| HrT |
| |
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| Re^4: Magier und ihre Sorgen! (Tunixgut, 16. Apr 1997, 13:13:50): |
| ~#! rn=Highlander rt=861187580 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861169401 |
| Jup, um das klarzustellen: Das ist wirklich meinem Frust entsprungen! Ich bin |
| mir der Tatsache bewusst, das der Code 'ne Menge Arbeit macht und guter Code |
| um so mehr und ich habe nicht im Mindesten vor, diese Arbeit in irgendeiner |
| Form zu schmaelern. Wenn das so ruebergekommen ist, tut mir das echt leid! |
| Sorry! |
| |
| TuNixGut - haelt sich demnaechst etwas zurueck.... |
| |
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| Re^5: Magier und ihre Sorgen! (Highlander, 16. Apr 1997, 13:15:24): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=861189230 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861169401 |
| Kein Problem, ich hab ja nachgefragt, weil ich weiss, dass a) schriftlich |
| alles schlimmer rueberkommt und b) wenn man in Fahrt ist.... |
| HrT |
| |
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| Re: neue Reform? (Teddy, 16. Apr 1997, 14:26:55): |
| ~#! rn=Anonymous rt=861039156 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861039156 |
| Es ist uebrigens ein Irrtum, das man jetzt weniger APs braucht, um Seher zu |
| werden. Man braucht immernoch 1680, dafuer braucht man jetzt abver eine Quest |
| und 69 APs MEHR, wenn man Tarko Reub schon geloest hat. |
| |
| eddy, frustriert auf dem langen und steinigen Weg zum Seher. |
| |
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| |
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| Unglaublich aber wahr (Bluemel, 16. Apr 1997, 16:34:48): |
| Ich glaube heut werd ich zum ersten mal was Sinniges in die MPA schreiben ! |
| Der folgende Artikel ist also durchaus ernst gemeint. |
| Ich weiss nicht wie andere es sehen , aber im Grunde ist die Aktion von Wargon |
| idiotisch, asozial und kindisch. |
| Ich frage mich, was es zu diskutieren gibt. |
| Es sollte eigentlich jedem ( vor allem jedem Deutschen ) klar sein, dass es |
| Kollektivschuld nicht gibt und Kollektivstrafe ungerecht ist. |
| Das MUD wird von vielen Magiern in Zusammenarbeit programmiert und das |
| Abhaengen einzelner Sachen hat immer Auswirkungen auf alle Gebiete und somit |
| auf alle Spieler und Magier. |
| Somit kann man, das Argument:* Es geht nur den einzelnen Magier was an, wenn |
| er seine eigenen Gebiete abhaengt* nicht zaehlen lassen. |
| Das mitlaeuferische nachfolgende kollektive Abhaengen von Gebieten anderer |
| Magier stimmt mich dann doch etwas aengstlich, da es eine eigene Meinung und |
| eigenes selbstaendiges Verhalten bei denjenigen ausschliesst, da sie allein |
| wohl nicht auf diese Idee gekommen waeren. |
| Dass ploetzlich Magierzweities geloescht oder behindert werden, ist eigentlich |
| sogar ein Regelverstoss, da es nicht verboten war. |
| Der eigentliche Erfolg von Wargons Aktion ist bei den Meisten eher, dass sie |
| sich ueberlegen das Mud zu wechseln, da es anscheinend hier moeglich ist, dass |
| durch die Willkuer einzelner ( eines Einzelnen ! )der Spielspass aller |
| gestoert wird und auch niemand erstaunlicherweise was dagegen unternimmt. |
| Wargon hat wohl erwartet, dass einige Spieler nun Magier denunzieren und somit |
| die Boesewichter geloescht werden koennen. |
| In diesem Sinne will ich damit anfangen und verrate, dass mir Wargon beim |
| Hausbau die letze Rate mehr oder weniger erlassen hat. |
| Das kann man eindeutig als Spielerhilfe werten und ich plaediere hiermit |
| nicht, dass Wargon geloescht wird, da ich diese Hilfe fuer laecherliche |
| erachte. |
| Wenn ihr also was gegen *Fuscher* unternehmen wollt, dann macht was Sinniges |
| und rastet nicht aus ! |
| |
| Bluemel |
| |
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| Re: Unglaublich aber wahr (Astar, 16. Apr 1997, 16:38:04): |
| ~#! rn=Bluemel rt=861201288 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Ich gebe Dir voll und ganz Recht Bluemel, vorallem nachdem ich erfahren habe, |
| das das Morgengrauen nicht das erste Mud ist, in dem einige Leute ausrasten |
| (bitte nicht persoehnlich nehmen). |
| |
| Astar |
| |
| PS: Ich sag ja sonst nicht viel, aber die Sache mit den Seherhaeusern ist echt |
| kindisch (nicht schlagen Wargon) |
| |
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| |
| Re: Unglaublich aber wahr (Acrimon, 16. Apr 1997, 17:00:35): |
| ~#! rn=Bluemel rt=861201288 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Hmm. |
| Was nicht verboten ist, ist deswegen noch lange nicht erlaubt. |
| Denn Gesetze haben Luecken, und deren Ausnutzung ist verwerflich. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| Re: Unglaublich aber wahr (Quasimodo, 16. Apr 1997, 18:18:10): |
| ~#! rn=Bluemel rt=861201288 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| >Ich glaube heut werd ich zum ersten mal was Sinniges in die MPA schreiben ! |
| Wie man sich doch irren kann... |
| |
| >Das mitlaeuferische nachfolgende kollektive Abhaengen von Gebieten anderer |
| >Magier stimmt mich dann doch etwas aengstlich, da es eine eigene Meinung und |
| >eigenes selbstaendiges Verhalten bei denjenigen ausschliesst, da sie allein |
| >wohl nicht auf diese Idee gekommen waeren. |
| Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, was daran falsch sein soll. |
| Wenn andere Leute gute Ideen haben, dann uebernehme ich die doch. Alles |
| andere waere ausgesprochen dumm. |
| |
| >Dass ploetzlich Magierzweities geloescht oder behindert werden, ist |
| eigentlich |
| >sogar ein Regelverstoss, da es nicht verboten war. |
| Es war durchaus schon immer so, dass Magierzweities nicht in Top-Listen |
| oder aehnliches auftauchen sollen. In besonderen Rollen (Priesteraemter) |
| haben die schon gar nichts zu suchen. |
| |
| >Der eigentliche Erfolg von Wargons Aktion ist bei den Meisten eher, dass sie |
| >sich ueberlegen das Mud zu wechseln, da es anscheinend hier moeglich ist, |
| dass |
| >durch die Willkuer einzelner ( eines Einzelnen ! )der Spielspass aller |
| >gestoert wird und auch niemand erstaunlicherweise was dagegen unternimmt. |
| Mit aller meinst Du wohl aller Spieler. Ueber die Motivation der Magier |
| scheinst Du die gar keine Gedanken zu machen. Die haben auch so etwas |
| wie Spielspass und der wurde offensichtlich in der Vergangenheit von |
| dem Mogeln einzelner (ich korriegiere: Einiger) gestoert. |
| |
| >Wargon hat wohl erwartet, dass einige Spieler nun Magier denunzieren und |
| somit |
| >die Boesewichter geloescht werden koennen. |
| Das ist eine ziemlich(!) miese Unterstellung, welche auch garantiert nicht |
| der Wahrheit entspricht. Wargon wollte eine Diskussion und die hat er |
| ja wohl auch erhalten. |
| |
| >In diesem Sinne will ich damit anfangen und verrate, dass mir Wargon beim |
| >Hausbau die letze Rate mehr oder weniger erlassen hat. |
| >Das kann man eindeutig als Spielerhilfe werten und ich plaediere hiermit |
| >nicht, dass Wargon geloescht wird, da ich diese Hilfe fuer laecherliche |
| >erachte. |
| Gaehn, und Rumata hat mir auch mal 10 Muenzen gegeben. Aber soweit ich |
| mich entsinne waren die Geldgeschenke nicht einmal auf der Liste der |
| angeprangerten Vergehen. |
| |
| Quasi. |
| |
| |
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| |
| Re: Re: Unglaublich aber wahr (Wurzel, 16. Apr 1997, 18:50:47): |
| ~#! rn=Acrimon rt=861202835 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| als wenn ich es nicht gewusst haette... acrimon als verfassungsfeind? |
| es gibt den grundsatz der freizuegigkeit, der besagt dass alles was nicht |
| explizit verboten ist eben erlaubt ist. |
| aber mit so etwas koennen religioese fundamentalisten natuerlich nichts |
| anfangen, egal ob islam oder christentum oder sonst so ein kaese. |
| |
| wurzel |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Unglaublich aber wahr (Silvana, 16. Apr 1997, 18:56:30): |
| ~#! rn=Bluemel rt=861201288 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Ich verstehe immer noch nicht, wieso ihr das als Strafe begreift. |
| Wenn bei uns ne Gewerkschaft streikt, weil sie mit irgendwas nicht |
| einverstanden ist, dann blockieren die mit ihrem Protestzug die Haupt- |
| verkehrsstrassen und behindern damit jede Menge unbeteiligte Buerger, |
| die nix dafuer koennen. Da stellt sich auch keiner hin und weint was |
| von ungerechter Strafe, obwohl Unmengen an Unbeteiligten im Verkehr |
| stecken bleiben, zu spaet kommen und dafuer angemault werden, etc. |
| |
| Koennt ihr einen Protest nicht als das lassen, was es ist: Ein Protest, |
| keine Strafe. Die Strafen...? Falls wir wen wirklich strafen, dann trifft |
| das nachweislich Schuldige - und die nicht mit ein paar laecherlichen |
| kleinen Behinderungen. |
| |
| Silvana (versteht den Aufstand nicht) |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Unglaublich aber wahr (Wurzel, 16. Apr 1997, 18:58:56): |
| ~#! rn=Silvana rt=861209790 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| das kommt hier aber eher an eine aussperrung ran, weniger ein streik... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Unglaublich aber wahr (Lacrimosa, 16. Apr 1997, 18:59:43): |
| ~#! rn=Silvana rt=861209790 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| das ist was anderes, die leute die im stau stehen, befuerworten sogar solche |
| aktionen. Die finden das OK. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: Unglaublich aber wahr (Escubar, 16. Apr 1997, 19:02:01): |
| ~#! rn=Silvana rt=861209790 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| |
| Der Aufstand ist schlicht und einfach da, weil: |
| |
| - uns ein Teil des Spielspasses genommen wurde |
| - unklar ist was mit dem Protest eigentlich bezweckt werden soll |
| |
| Um mal den Vergleich mit der Gewerkschaft weiterzuspinnen: Die wollen z.B. 8% |
| mehr Lohn und wenn die Arbeitgeber das erfuellen ist Ruhe. |
| |
| Nur was will Wargon??? und vor allem trifft er mit seinem Protest die richtige |
| Zielgruppe? |
| |
| Weil wenn ich jetzt sag: Wargon ok, Deine Forderung ist erfuellt, dann wird er |
| deswegen net aufhoeren, weils ja noch andere gibt, die dasselbe sagen |
| muessten. |
| |
| Ich halte den Protest schlicht und einfach fuer nutzlos und verfehlt, weil wer |
| hat denn was davon, wenn deswegen jetzt die Motivation aller Spieler und |
| offenbar der meisten Magier ins bodenlose sinkt? |
| |
| Eisbaer Escubar, auch ueberlegend in welchem Mud er demnaechst weiterspielt |
| wenn Puma seine Drohung wahrmacht. |
| |
| |
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| |
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| Re^3: Unglaublich aber wahr (Acrimon, 16. Apr 1997, 19:09:00): |
| ~#! rn=Wurzel rt=861209447 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Man kann nicht alles verbieten, was verwerflich ist. |
| Und taete man es, dann haette man einen extrem scharfen Staat mit genau |
| festgelegten Richtlinien geschaffen. |
| Dasz es nicht moeglich ist, alles Verwerfliche durch Gesetze zu verbieten, |
| duerfte eigentlich klar sein. |
| Und dein "Grundsatz der Freizuegigkeit" bedeutet nichts anderes als |
| "hemmungslose Ruecksichtslosigkeit". |
| Und mit irgendwelchen depperten Fundamentalisten hat das schon gar nichts zu |
| tun. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
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| Re^4: Unglaublich aber wahr (Wurzel, 16. Apr 1997, 19:16:38): |
| ~#! rn=Acrimon rt=861210540 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| hm, wenn du jetzt noch "verwerflich" erklaeren koenntest... |
| ich vermute mal, "verwerflich" ist das, was du und deine gesinnungsgenossen |
| dafuer halten. wenn es einen konsens ueber etwas gibt (oder auch nur eine |
| solide mehrheit), dann wird man ein gesetz draus machen. wenn dem nicht so |
| ist, kommen die moralprediger zum zuge? na danke... |
| wenn du freizuegigkeit mit ruecksichtslosigkeit verwechselst, hast du |
| eigentlich in unserem land nichts verloren. da wuerde der iran oder ein |
| aehnlich geartetes land besser passen. |
| |
| wurzel (mag keine fundamentalisten) |
| |
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| |
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| |
| Re^4: Unglaublich aber wahr (Anatol, 16. Apr 1997, 19:24:07): |
| ~#! rn=Acrimon rt=861210540 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Lacrimosa schrieb: |
| > das ist was anderes, die leute die im stau stehen, befuerworten sogar solche |
| > aktionen. Die finden das OK. |
| |
| Ich als Seher ohne Seherhaus betrachte mich einfach mal so als ein 'im Stau |
| stehender'. Und es tut mir kein Stueck in der Seele weh, wenn ich sage, dass |
| ich Wargon/Boing/Silvana/etc. gut verstehen kann und ihren Protest in diesem |
| Sinne sogar befuerworte. |
| |
| Nicht alles, was nicht verboten ist, ist nicht verwerflich. Richtig. Ich sehe |
| hier z.B. NIRGENDS ein Verbot, dass Spieler keinen call_out-overflow erzeugen |
| duerfen. Nirgends steht, dass sie das Mud nicht mal eben fuer 10 Minuten |
| anhalten duerfen. Und nirgends steht, dass Spieler die illegale Hilfe der |
| Magier (Die nur fuer Magier richtig illegal ist), ablehnen muessen. |
| ... Und trotzdem hat jeder normale Mensch soviel Gerechtigkeitssinn, dass er |
| wenigstens _merkt_, wenn er andere schaedigt. Auch wenn die Art nicht explizit |
| verboten ist. |
| |
| Wird weder austreten noch Spenden einstellen, |
| Anatol |
| |
| |
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| Re^5: Unglaublich aber wahr (Acrimon, 16. Apr 1997, 19:36:45): |
| ~#! rn=Wurzel rt=861210998 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Stell dir vor, jeder wuerde tun, was nicht verboten ist, und achtet |
| dabei auf nichts sonst als seinem eigenen Wohlergehen. |
| Da straeubt sich doch jedem das Haar! |
| Das ist Ruecksichtslosigkeit hoch drei! |
| Jeder vernuenftige Mensch nimmt eben _schon_ Ruecksicht auf |
| seine Mitmenschen, mindestens aber auf das Gewissen. |
| Von Menschen gemachte Gesetze sind nun mal nicht das Hoechste. |
| Unsere Verfassung und unsere Gesetze sind sehr gut gemacht, aber |
| wie alles von Menschenhand hat es nunmal seine Luecken und Fehler |
| und ist verbesserungsfaehig. |
| Auch die Demokratie ist nicht das Ultimative, aber ich kenne kein |
| besseres System. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter (mag keine Gesetzesfanatiker) |
| |
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| Re: Unglaublich aber wahr (Li, 18. Apr 1997, 09:20:46): |
| ~#! rn=Bluemel rt=861201288 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Also wenn ich auch eigentlich die abhaengerei fuer falsch hielt, kann ich |
| nicht an mich halten, hier noch mal meinen Senf dazugeben. Ich weiss, es wird |
| sich nach duermmlichen Magiergeplaerr anhoeren, aber trotzdem: |
| einige Spieler scheinen in einer unertraeglichen konsumhaltung zu verharren, |
| wenn sie nach einer Aktion, die zumindestens den Zweck erfuellt hat, dass eine |
| heftige diskussion im gange ist, beleidigt das MUD wechseln, weil ihre |
| "spielerische Freiheit" eingeschraenkt wurde. |
| Ich bitte euch! Und dann den Magiern vorwerfen, sie wuerden kindisch handeln! |
| Natuerlich wirds immer Probleme zwischen Spielern und Magiern geben, aber die |
| sollte man doch geminsam bewaeltigen koennen. Beleidigt das MUD zu wechseln |
| ist genauso "bloed", wie Gegenden abzuhaengen. Ich will jetzt hier keine |
| diskussion vom Zaun brechen, welche Aktion kindischewr, bloeder oder |
| ueberfluessiger ist, aber einige Spieler soltlen sich mal ueberlegen, ob sie |
| nicht auch mal etwas zum MUD beitragen koennen (Krtik, vorschlaege, |
| diskussionenn, Vereinsbeitritt), als immer nur zu nehmen, zu jammern und |
| beleidigt zu meckern. |
| Natuerlich ist es schlimm, wenn die Seherhaueser abgehaengt werden, natuerlich |
| ist es bloed, wenn die ach so geliebte SSP fuer ein paar Tage nicht erreichbar |
| ist, aber ist es denn wirklich so schlimm? Ein eingriff in die persoenliche |
| Freiheit, Zensur, oder wie auch immer es einige Spieler nennen? |
| Also Leute, kriegt Euch wieder ein, die aktion ist so gelaufen, ob sie gut war |
| oder nicht ist jetzt auch egal, ihren Zweck hat sie jedenfalls erfuellt (Und |
| dieser Zweck war sicherlich nicht, alle Spieler zu bestrafen, denn war diese |
| "Strafe" wirklich so schlimm? |
| Ich sage nur: Magier und Spieler, verinigt Euch (Im uebbertragenen Sinn |
| natuerlich nur! :-) ) |
| Li (giesst Wasser aufs Feuer) |
| |
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| Re^5: Unglaublich aber wahr (Li, 18. Apr 1997, 09:29:19): |
| ~#! rn=Wurzel rt=861210998 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Also ich kann nicht umhin, Acrimon in gewisser Weisde zuzustimmen. Schaut Euch |
| doch mal um, dann werdet ihr merken, dass nicht nur der Grundsatz gilt: Alles |
| was nicht verboten, ist, ist erlaubt, sondern auch: vieles dass verboten ist, |
| machen wir trotzdem. |
| Ich will keinen Polizeistaat, keine schaerferen Gesetze, aber viele |
| verwechseln die Freiheit des Einzelnen mit Ruecksichtslosigkeit gegenueber |
| Anderen. |
| Insofern hat Acrimon schon recht, und dass hat weder etwas mit |
| fundamentalismus zu tun, noch mit moralprediger. |
| Freiheit des Einzelnen bedeutet eben NICHt ich kann tun und lassen, was ich |
| will, solange ich nicht gegen ein Gesetzt verstosse, sondern ich kann tun und |
| lassen, was ich will, mit Ruecksicht auf andere. Jemand, der seine Freiheit |
| auf den ruecken anderer austraegt, ist ebenso intolerant, wie jemand, der nur |
| schwarz weiss denkt. wurzel, auch wenn Du es nicht hoeren willst: Deine |
| Arumentation ist gar nicht so sehr verschieden, wie die Acrimons: Wenn Du ihm |
| nahelegst, in den Iran auszuwandern, bist du genauso intolant, wie Acrimon, |
| wenn er meint, Ironie sein verwerflich. |
| Li |
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| Re: Hmmmm... (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:02:14): |
| ~#! rn=Oetti rt=861019138 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861019138 |
| Die ganze Ermagierschmollererei find ich ziemlich albern, weil es unschuldige |
| trifft. Hauptsaechlich unschuldige wuerd ich mal sagen. Zu behaupten, dass die |
| Goetter mit einem gelegentlichen heile sich die Mitglieder bei der Stange |
| halten find ich allerdings noch viel alberner und . Ich bin mir auch ziemlich |
| sicher, dass Wargon und Co keinesfalls vorhaben, die Spieler/Magier mit ihrer |
| Aktion zum denunzieren anderer zu bewegen. Falls mir ein Magier auffaellt der |
| grob gegen die Magierregeln verstoesst, dann habe und werde ich ihn an die |
| Erzmagier verpfeifen (aeh verpfiffen bei habe ;) ). |
| Au Mann Oetti, spiel Dich doch nicht immer so als Revoluzzer auf, mach das rl, |
| a is es wichtiger. Allerdings hast Du da mit groeberen Konsequenzen zu rechnen |
| prich Knast ect also nehm ich mal an, dass Du eh zu feige bist. |
| Schrumpfi kotzt diese pseudoanarchistische Einstellung langsam an. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Tja ... (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:05:42): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=861028513 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861021743 |
| Weil es die falschen trifft aber im grossen und ganzen geb ich Dir schon |
| recht. |
| Ich HASSE Sippenhaftung! |
| S. |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Hmmmm... (Sidolin, 20. Apr 1997, 22:05:56): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=861566534 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861019138 |
| An dieser Stelle sei Genossin Schrumpfi fuer ihren bewundernswerten Einsatz |
| gegen die Imperialistische Allianz der Kapitalisten und den |
| Militaerisch-Industriellen Komplex gedankt. |
| |
| Gut, dass es noch echte Kaempfer gibt. |
| |
| Sidolin. Pseudoanarchist. Grossmaul. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Hmmmmmm ... (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:14:42): |
| ~#! rn=Asmodis rt=861051304 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861045043 |
| Nix gelbe Karte, sofort raus! Aber das hatten wir doch schon mal oder? *Cat |
| anshiel* |
| Schrumpfi ist fuer haertere Strafen aber gegen Sippenhaftung |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: mmmhhhh (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:20:42): |
| ~#! rn=Nonne rt=861096593 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861096593 |
| Nu lasst doch mal die Anarchie ausm Spiel. Ich will rl Anarchie ein Spiel ist |
| en Spiel und das kann ich in die Ecke werfen wenn es mir nicht mehr gefaellt. |
| Ich raste echt langsam aus, wenn ich noch einmal was von nem anarchistischen |
| Mu hoer! |
| AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH |
| Schrumpfi |
| P.S Scheiss Tastatur hab ich da uebrigens |
| |
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| |
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| Re^3: Unglaublich aber wahr (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:51:27): |
| ~#! rn=Wurzel rt=861209936 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Aehm ja genau. Wenn mein Arbeitgeber scheisse ist, dann geh ich eigentlich |
| selten bis gar nicht her und nehm allen die Wohnungen weg. |
| Unter einem Streik versteh ich was anderes. |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Unglaublich aber wahr (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 22:56:49): |
| ~#! rn=Li rt=861348559 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| Bloss nicht in den Iran, die armen Kurden! |
| Schrumpfi mag auch keine fundamentalisten |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Hmmmm... (Schrumpfi, 20. Apr 1997, 23:00:06): |
| ~#! rn=Sidolin rt=861566756 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861019138 |
| Was weisst Du eigentlich ueber mich? Gar nix also halt Dich zurueck. |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Unglaublich aber wahr (Ulo, 21. Apr 1997, 00:31:06): |
| ~#! rn=Acrimon rt=861210540 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| |
| lieber acrimon, |
| du hast in deinem artikel den 'grundsatz der freizuegigkeit' mit |
| 'hemmungsloser ruecksichtslosigkeit' gleichgestellt. darueber bin ich |
| gelinde gesagt ENTSETZT. |
| grundsaetzlich hat man (imho) davon auszugehen, dass jeder ein gewisses mass |
| an eigenem verantwortungsbewusstsein besitzt. die frage ist nun, wie gehen |
| mit dem fall um. wenn das verantwortungsbewusstsein bei einigen staerker |
| ausgepraegt ist als bei anderen, d.h. wenn einige zu anderen schlussfolge- |
| rungen kommen, was man tun darf, oder nicht. die bequemste loesung ist es |
| dann, wenn eine mehrheit dem einzelnen das denken abnimmt, und ihm sagt |
| bzw vorschreibt, was er tun darf und was nicht. (diese loesung koennen |
| wir vom RL). dass dem einzelnen eine staendige bevormundung schadet duerfte |
| klar sein, aber warum dieser schaden (freiheitsentzug) in die ueberlegung, |
| ob eine regelung sinnvoll ist, oder nicht, kaum eingeht, ist mir noch ein |
| raetsel. und genau an dieser stelle setzt der 'grundsatz der freizuegigkeit' |
| an. dieser grundsatz spricht zunaechst jedem das recht und die faehigkeit zu, |
| selbstverantwortlich zu entscheiden, was er fuer verantwortbar haelt, und was |
| nicht. erst wenn der schaden, der durch mangelndes verantwortungsbewusstsein |
| entsteht, eindeutig groesser ist, als der schaden, der durch die entmuendigung |
| aller (ein gesetz ist nichts anderes) entsteht, ist die einschraenkung der |
| freiheit aller zulaessig. |
| dieser grundsatz hat somit nichts mit 'hemmungsloser ruecksichtslosigkeit' |
| zu tun, sondern ist in meinen augen eher das gegenteil, da er einer grund- |
| haltung, die immer, wo es moeglich ist, nach (gesetzes-)regelungen schreit, |
| einhalt gebietet. die eigentliche hemmungslose ruecksichtslosigkeit liegt |
| darin, menschen, die selbstaendig denken und handeln koennen, ohne ernstliche |
| not in ein korsett aus vorschriften und gesetzen zu stecken! |
| woher die vorschriften kommen, ist dabei belanglos. ob eine mehrheit (von |
| kindheit an ans korsett gewoehnt) sie gutheisst ebenfalls. |
| |
| ulo. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Sockenschuss (Kretek, 21. Apr 1997, 03:14:17): |
| Na gut. Ich war die letzten paar Tage nicht da (muss tatsaechlich noch 'ne |
| Hausarbeit zu Ende bringen und nebenher ein paar Mark verdienen...), weswegen |
| ich erst heute von der "Protestaktion", dem Ausloeser und den Folgen Wind |
| bekommen habe. |
| Also, Deckung, Senf aus Passau: |
| Wenn hier Magier dabei geholfen haben, einen kompletten Dump des MG an |
| Spieler weiterzugeben, dann finde ich das schon irgendwie ein Armutszeugnis |
| fuer den bzw. die betreffenden MagierIn(nen). Ich meine, wozu spiele ich denn |
| ein Spiel? Besonders eins in der Art von MG? In erster Linie wohl doch, um |
| an den eingebauten Aufgaben (wie auch immer man sie nennen will) ein bisschen |
| knobeln zu muessen. Sicher gibt's viele Leute, die sich gleich nach dem |
| Erwerb eines Spiels auch 'ne Komplettloesung dazu organisieren, aber ich |
| denke, fuer die damit verbundene "Unterhaltung" geht man wohl doch besser |
| ins Kino, das ist a) billiger und b) man muss nicht selber tippen :-) |
| "Protest"aktionen wie die hier ablaufende(n) finde ich allerdings auch, |
| entschuldigt bitte, schlicht und ergreifend ueberzogen und kindisch! So |
| richtig schoen nach dem Motto "Baeh! Du boeser hast Dir eine Loesung fuer |
| meine Aufgabe besorgt, in die ich soooo viel Zeit und Arbeit investiert |
| habe, und deswegen schmolle ich jetzt, und trete nicht nur Dir in den Sack, |
| sondern sicherheitshalber auch noch mal so gut wie allen anderen, das habt |
| Ihr nun davon!" anstatt einem wohl sicher auch angebrachten und mindestens |
| genauso effektiven "Tja, dann werde ich wohl schnell mal so 10-15 Zeilen |
| Code aendern bzw. einfuegen, dann noch ein kleines Logfile, und dann sehen |
| wir mal, wen die Aenderung per this_interactive()->die() voruebergehend ins |
| Datennirvana befoerdert... **grins satanisch**". Vor allem, was fuer 'nen |
| Sinn soll's denn haben, Leute zu bestrafen, die von diesem "Diebstahl" gar |
| nicht mehr profitieren, naemlich die, die die Quest bereits geloest HABEN? |
| Denn genau das passiert doch, wenn man die Questbelohnung deaktiviert! |
| Und wenn sich hier jetzt _ein_ Erzie speziell angesprochen fuehlen wird |
| durch diesen Artikel, dann fuege ich hier noch hinzu, dass ich die |
| "Solidarbestrafer" noch gleich viel weniger verstehen kann... |
| Na ja. Macht von mir aus, was Ihr wollt. Wenn das Semester angeht, habe ich |
| meine Hausarbeit (hoffentlich erfolgreich) eingereicht, und dann werde ich |
| wieder proggen. Mit 'nem bisschen Glueck bin ich dann bei den letzten drei |
| oder vier noch aktiven Gebieten im MG dabei, dann lohnt sich der Aufwand |
| wenigstens... Uebrigens, ich progge hier nicht, um Lorbeeren zu ernten und |
| mit per "Datenautobahn" auf die Schulter klopfen zu lassen, was fuer _tolle_ |
| Sachen ich denn da wieder mal eingehaengt haette, sondern schlicht und |
| ergreifend, weil's mir Spass macht (sonst haette ich ja gleich Seher bleiben |
| koennen!). Und wenn meine Objekte ausser mir _keinem_ gefallen sollten - tja, |
| damit werde ich wohl auch leben koennen... ;-) |
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| So long, |
| KreteK |
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| Re: Sockenschuss (Anatol, 21. Apr 1997, 03:18:20): |
| ~#! rn=Kretek rt=861585257 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861585257 |
| Ohne Dir zu nahe treten zu wollen, Kretek... |
| - Protest != Bestrafung. |
| - Der Mud-Dump ist nicht von Magiern gesponsort worden. Das einzige, was |
| mich interessieren wuerde, ist die Quelle, von der die Hacker erfuhren, |
| dass die Rechte des mud-users frei herumliefen... |
| |
| Anatol, Senf spaet in der Nacht |
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| Re^3: Hmmmmmm ... (Kretek, 21. Apr 1997, 03:21:42): |
| ~#! rn=Li rt=861088037 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861045043 |
| Li schrieb: |
| > Wie waere es mit einem neuen (oder alten EM) der vermehrt auf solche Sachen |
| > achtet. |
| Gute Idee, aber der/die sollte vielleicht nicht aus Muenster sein (no |
| offence!), um evtl. Geruechte ueber einen "Muensteraner Sumpf" gleich im |
| Keime zu ersticken! |
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| K. |
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| Re: Sockenschuss (Kretek, 21. Apr 1997, 13:24:44): |
| ~#! rn=Kretek rt=861585257 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861585257 |
| Hab grade erfahren, dass der Dump und die Protestaktionen nix miteinander zu |
| tun |
| haben (ja, ich geb's zu, ich war 'ne Zeitlang nicht mehr hier gewesen...). |
| Also: Aussagen dahingehend revidiert, der Rest bleibt aber. |
| |
| K. |
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| Re: Re: Sockenschuss (Rantanplan, 21. Apr 1997, 13:39:00): |
| ~#! rn=Kretek rt=861621884 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861585257 |
| *SChnarch* Schrumpfi !! |
| |
| Bin beeindruckt, die radikalr Linke besteht aus >20 Splittergruppen, von denen |
| einige so sinvolle beschaeftigungen wie Nobelkarossen die mehr als |
| 100.000 DM kosten in dei Luft zu jagen. |
| |
| Ja DAS ist Revolution |
| |
| Schrumpfi, Du warst dabei Du weisst es alles besser, DAS nervt mich an, |
| wo ich war weisst Du doch genausowenig wie Sidolin weiss wo Du warst, so ein |
| obrlall |
| |
| |
| Oe* |
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| |
| Re^5: Unglaublich aber wahr (Acrimon, 21. Apr 1997, 15:05:45): |
| ~#! rn=Ulo rt=861575466 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| |
| Wurzel hatte mit "Grundsatz der Freizuegigkeit" folgenden Satz bezeichnet: |
| "Alles, was nicht explizit verboten ist, ist erlaubt". Die Befolgung diesen |
| Satzes stelle ich mit hemmungsloser Ruecksichtslosigkeit gleich. |
| Was Du unter "Grundsatz der Freizuegigkeit" verstehst, scheint die |
| Gewissensentscheidung zu sein mit dem Zusatz, sie solle unbestraft bleiben. |
| Dafuer halte ich jedoch den Begriff "Grundsatz der Freizuegigkeit" fuer recht |
| ungeschickt gewaehlt, denn es gibt im Volksmund noch eine weitere Auslegung |
| des Begriffes "Freizuegigkeit", die die Folgeleistung nach einer Lust |
| darstellt, was meistens mit wuetenden oder gekraenkten Frauen endet. |
| |
| Was Wurzel also unter "Grundsatz der Freizuegigkeit" versteht, ist so ziemlich |
| das genaue Gegenteil Deiner Interpretation. |
| Ich verurteile Wurzels "Grundsatz der Freizuegigkeit", nicht aber Deinen. |
| |
| Du gestehst dem Menschen die Faehigkeit zur reinen Gewissensentscheidung und |
| zur Verantwortung zu, unabhaengig von irgendwelchen Verboten und Geboten. |
| Wenn dies auch jeder Mensch koennte, dann waere das die optimale Loesung. |
| Jedoch ist eben nicht jeder dazu faehig, und deshalb werden Verbote und Gebote |
| benoetigt. Dazu gehoeren auch die Gesetze. |
| |
| Eine praeventive Gesetzesgebung verhindert mehr Verbrechen als eine |
| nachtraegliche Gesetzesgebung, jedoch bringt die erstere eine staerkere |
| Einschraenkung mit sich als die zweitere. |
| Ich halte daher eine Mischung aus beiden Arten fuer die gesuendeste |
| Gesetzesgebung. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
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| Re^6: Unglaublich aber wahr (Wurzel, 21. Apr 1997, 20:25:44): |
| ~#! rn=Acrimon rt=861627945 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861201288 |
| spannend... |
| als ich ulos artikel gelesen habe, habe ich mich durchaus darin wieder |
| gefunden. ich haette es vielleicht nicht genauso formuliert, aber aehnlich in |
| der sache. wie acrimon daraus einen gegensatz ableiten will, dass ulo etwas |
| mehr ins detail gegangen ist, wird wohl fuer immer sein geheimnis bleiben. |
| ist mir auch egal, die diskussion faengt an ermuedend zu werden, die ganze |
| sinnlosigkeit motiviert auch nicht gerade (gerade gelesene anfeuerungsmails |
| sind da schon besser, helfen aber auch nur fuer eine beschraenkte zeit) |
| |
| also, acrimon, denk dir einfach was du willst, wir werden wohl kaum jemals |
| auf einen gemeinsamen nenner kommen. |
| |
| wurzel |
| |
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| konsequente bestrafung (Nixihou, 22. Apr 1997, 09:29:28): |
| hi, |
| wegen des excessiven schummelns hat sich das mg also entschieden |
| die betroffenen spieler zu bestrafen... |
| egal welche meinung man nun zu der bestrafung an sich hat, ergibt sich |
| daraus die frage, wie bestraft man solche spieler .... |
| |
| 1. indem man alle die mudcharaktere loescht mit denen gemogelt |
| wurde? |
| oder |
| 2. indem man alle mudcharaktere des spielers loescht, der gemogelt hat ? |
| |
| zu 1.) hat kaum spielrelevante auswirkungen... -> ist kaum ne strafe |
| denn die betroffenen spieler haben wohl noch EINIGE hochgespielte |
| zweities, mit denen sie nicht beim mogeln erwischt wurden .... |
| (wenn da 2-3 mudcharaktere fehlen ist das aergerlich aber keine |
| wirksame STRAFE) |
| |
| zu 2) ist eine wirksame und einschneidende strafe, aber es ergibt sich das |
| problem, dass man auch ALLE zweities des spielers findet.... |
| aber selbst wenn man nur alle bekannten zweities loescht sollte |
| jedenfalls meist nur noch zweities ueberbleiben, die NICHT im |
| bereich der max-stats, max-ap viele FP sind... |
| |
| jedenfalls sollte man sich mal GEDANKEN ueber die bestrafung der, |
| offensichtlich als spielverderber empfundenen schummler machen |
| und es dann nicht bei halbherzigkeiten belassen... |
| dafuer haben die magier echt zu viel wind gemacht ...... |
| |
| |
| nixihou, pustet auch mal in den wind. |
| |
| PS: sollte man es in diesem zusammenhang nicht einfuehren, dass man beim |
| KENNZEICHNEN von zweities den namen des ERSTIES mit angeben MUSS? |
| *grubel* |
| |
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| Re: konsequente bestrafung (Silvana, 22. Apr 1997, 10:07:10): |
| ~#! rn=Nixihou rt=861694168 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Auf die Schnelle: |
| Zumindest den Punkt vom PS kann ich nur unterstuetzen. |
| Aeh, das mit Zweities mit Erstienamen markieren mein ich. |
| |
| Silvana (VL ruft) |
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| Re: Re: konsequente bestrafung (Paracelsus, 22. Apr 1997, 10:10:26): |
| ~#! rn=Silvana rt=861696430 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Nunja, aber viele Zweites werden eh nicht markiert, und dann tuts |
| wahrscheinlich erst recht keiner mehr. |
| |
| Para* |
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| Re^3: konsequente bestrafung (Fyt, 22. Apr 1997, 10:34:51): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=861696626 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Dann fuehrt ne Markierungspflicht fuer Zweities ein. Die kann ja |
| sogar so erfolgen, dass nicht jeder Wurstmagier rauskriegt, was |
| da drinsteht... |
| |
| Fyt. |
| |
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| Re^4: konsequente bestrafung (Nixihou, 22. Apr 1997, 13:10:52): |
| ~#! rn=Fyt rt=861698091 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| hmm, ok es gibt viele zweities die nicht markiert sind ... |
| aber wenn man die markierung mit ein paar nicht-spielentscheidenden |
| "vorteilen" bedenkt .... machen es vielleicht doch einige ... |
| es gibt da genug, das man als spieler mit mehreren mudcharakteren |
| gut brauchen koennte ... (halt verwaltungskram um die uebersiht nicht zu |
| verlieren) |
| |
| nixihou |
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| |
| Re^4: konsequente bestrafung (Jimdigriz, 22. Apr 1997, 16:35:24): |
| ~#! rn=Fyt rt=861698091 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| |
| IMHO technisch nicht durchfuehrbar, |
| da durchaus verschiedene Leute von der selben |
| Maschine aus ins mud gehen koennten. Eine ident- |
| Abfrage ist ebenfalls zwecklos, weil man sich nicht darauf |
| verlassen kann. Schliesslich gibts auch nohc spieler die |
| von DOSEN (per telnet) spielen und denen kann man ja auch |
| keine UID zuordnen. |
| Man kann also nie wissen welcher Charakter zu welcher |
| Person gehoert. |
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| 0.02 |
| JdG |
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| Re^5: konsequente bestrafung (Felagund, 22. Apr 1997, 16:42:14): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=861719724 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Man KANN schon, man koennte z.B. die Passwoerter per mail verschicken im Zuge |
| eines Zweitieverbots z.B., dann koennte man 2tis zumindest nur noch in |
| Kooperation mit anderen erzeugen...oder eben der Erstie mit einem "erschaffe |
| Zweitie" oder sowas... |
| |
| Fela...hoert jetzt lieber auf, bevor die ersten Steine fliegen... |
| |
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| Re^6: konsequente bestrafung (Tatjana, 22. Apr 1997, 17:50:16): |
| ~#! rn=Felagund rt=861720134 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| hmm, was meinst du wielange ich fuer 5 Mailaccounts brauche? ;) |
| |
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| Re^5: konsequente bestrafung (Schlips, 22. Apr 1997, 20:00:01): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=861719724 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| |
| Geb ich Dir voellig recht, |
| |
| Schlips, wurde schon faelschlicherweise als Zwietie von Galingree oder |
| Ollerhead |
| bezeichnet ... |
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| Re^7: konsequente bestrafung (Fyt, 22. Apr 1997, 22:44:16): |
| ~#! rn=Tatjana rt=861724216 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| |
| Laenger als Cat fuer's Loeschen aller fuenf Charaktere, wenn er Wind |
| davon bekommt... |
| |
| Fyt. |
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| Re^5: konsequente bestrafung (Kleindummi, 23. Apr 1997, 08:28:07): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=861719724 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| |
| Ausserdem kann es durchaus vorkommen, dass ein Spieler |
| mit verschiedenen Charakteren ueber verschiedene Rechner reinkommt, |
| auch aus verschiedenen Staedten. |
| |
| Kleindummi gibt auch mall seinen Senf ab. |
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| Re^6: konsequente bestrafung (Nixihou, 23. Apr 1997, 09:11:47): |
| ~#! rn=Kleindummi rt=861776887 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| schon. es ist schwierig alle zweities eines rl-spielers zu entdecken ... |
| aber von einigen leuten "weiss" man es. denn der spieler hat es oefter mal |
| zugegeben, und wenn bei der zweitiemarkierung nun ein erstiename |
| verlangt wird ... so sind auch diese zweities bekannt. |
| |
| das es wohl IMMER tricks gibt und geben wird sich zweities ueber |
| andere accounts oder so zu machen ist klar ... |
| |
| nur bringt ein loeschen von "nur" dem beteiligten magier und den |
| "manipulierten" zweities relativ wenig, wenn schon der naechte |
| seherzweitie in den startloechern steht um magier zu werden .... |
| bzw. um weiter zu spielen .... |
| |
| nixihou, der "dem auch keine brauchbare loesung einfaellt" |
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| Re^7: konsequente bestrafung (Anatol, 23. Apr 1997, 11:50:42): |
| ~#! rn=Nixihou rt=861779507 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Es waere im Nachhinein wohl etwas unfair denjenigen gegenueber, die aus ihren |
| Zweitcharakteren keinen Hehl machten, wenn diese jetzt irgendwelche Nachteile |
| erleiden muessten. Der Zug, gegen Zweitcharaktere etwas brauchbares zu |
| unternehmen, ist in diesem Mud abgefahren, wuerde ich sagen. |
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| Anatol, hat Zweities. |
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| Re^7: konsequente bestrafung (Grimmborn, 24. Apr 1997, 16:52:04): |
| ~#! rn=Nixihou rt=861779507 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| Sehe ich das richtig, dass Du sagst, wenn man schon Schummler nicht voellig |
| bestrafen kann, dann soll man ihnen einen roten Teppich auslegen und sie |
| belobigen? Ich bin schon der Meinung, man soll ruhig die betreffenden |
| Charaktere sowie aller erreichbaren Zweities loeschen. Und wenn man nciht alle |
| erwischt, was solls? Tut auch weh, und aufgeschoben ist nicht aufgehoben. Und |
| um wirklich nciht aufzufallen, muessten diese unentdeckten Zweitcharaktere |
| sich voellig anders verhalten als der urspruengliche Charakter, und damit |
| haette man doch schon jede Menge erreicht. |
| |
| Grimmborn der Atheist stimmt fuer "Durchgreifen!". |
| Anderen gegenueber, that is... |
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| Re: konsequente bestrafung (Bluebox, 24. Apr 1997, 18:08:49): |
| ~#! rn=Nixihou rt=861694168 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| also ich hab versucht mcih als zweiti anzumelden... |
| ich bin auch bereit meinen erstienamen mitanzugeben, aber das koenen |
| anscheinend |
| nur magier. also was haltet ihr davon wenn ihr das mal einrichtet, mit dem |
| namen angeben fuer zweitis... immerhin zeigt man seinen guten willen. |
| es nervt langsam echt, ich glaube von mir sagen zu koennen das ich nahezu gar |
| nicht 'gecheatet' habe... also auf bald |
| -- |
| BB |
| |
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| Re: Re: konsequente bestrafung (Jasper, 24. Apr 1997, 18:10:55): |
| ~#! rn=Bluebox rt=861898129 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| also ging das nicht mal irgendwo im zwergendorf? |
| |
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| |
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| Re^3: konsequente bestrafung (Bluebox, 24. Apr 1997, 18:11:36): |
| ~#! rn=Jasper rt=861898255 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| da kann man sich als zweiti markieren lassen, nicht aber von wem man zweiti |
| ist... :) |
| , |
| |
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| |
| |
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| Re^8: konsequente bestrafung (Nixihou, 25. Apr 1997, 13:16:37): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=861893524 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| nee grimmborn, das siehst du falsch... ich bin der meinung wie du der meinung, |
| dass man ALLE bekannten zweities eines solchen "schummlers" loeschen sollte |
| und NICTH nur die charaktere mit denen effektiv geschummelt wurde ... |
| nur scheinen da einige "entscheidende" magier anderer meinung zu sein, wenn |
| ich das so betrachte was an loschungen bissher in der zeitung veroeffenlicht |
| wurde .... fallen mir da noch die einen oder anderen zweities ein die nicht |
| betroffen sind von der "bestrafung"... |
| (zumal auch in dem bissher bekanntgemachten auch schon mit zweierlei mass |
| gemessen und bestraft wurde ....) |
| |
| sprich: es sollte noch mal gruendlich vor dem "handeln" nachgedacht werden |
| und dann ALLE erwischten schummler GLEICH bestraft werden .... |
| (bei halbherzigkeiten kann man die bestrafung gleich seien lassen) |
| |
| nixihou |
| |
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| |
| |
| |
| Re^9: konsequente bestrafung (Grimmborn, 25. Apr 1997, 14:14:50): |
| ~#! rn=Nixihou rt=861966997 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861694168 |
| *seufz* Vielleicht wird das nie ganz kapiert hier... |
| Also, in Grossbuchstaben: DAS HIER IST KEINE DEMOKRATIE, UND "GERECHTIGKEIT" |
| GIBTS HIER ERST RECHT NICHT. Es hat keinen Sinn, ueber dieses Faktum zu |
| diskutieren, Diskussion ist hoechstens da sinnvoll, wo es um den Umgang damit |
| geht. Ich persoenlich finde es durchaus spannend zu beobachten, wohin sich |
| eine Gesellschaft, die eben nicht demokratisch und gerecht ist, entwickelt |
| oder entwickeln kann. Eben weil das hier nicht rl ist. Und ich bin der |
| Meinung, es ist besser, so gut "durchzugreifen" wie es geht als von |
| vorneherein zu sagen, hat doch keinen Zweck, wir bestrafen erst gar nicht. Es |
| wird NIE moeglich sein, Zweities zweifelsfrei zuzuordnen. Also loescht man |
| die, die man kriegt, wenn man nicht alle erwischt ists nicht soo tragisch, |
| denn weh tuts ja auch schon, seine drei oder vier prominentesten Charaktere zu |
| verlieren. Wenn man jemanden loescht, der nun wirklich unschuldig ist, laesst |
| sich das immer noch reparieren, ansonsten - *zuck* wo gibts in diesem Leben |
| schon Gerechtigkeit? |
| |
| Und, Nixi, ist ja schoen, dass Du von allen Charakteren sagen kannst, wie sie |
| zusammenhaengen, und auch schoen, dass Du den EM vorwirfst, Dein |
| herausragendes Wissen nicht zu besitzen, aber was willst Du damit sagen? Dass |
| man Nixihou ruhig loeschen kann, weil das Dir nicht weh tut und Du genug |
| andere Charaktere hast? Immer zu, ich bin dafuer... ;-) |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
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| Re^3: Sockenschuss (Schrumpfi, 27. Apr 1997, 01:39:21): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=861622740 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861585257 |
| Du bruellst es ja ueberall rum wo Du warst. Wenn (jaja wenn) die Revo eines |
| Tages wirklich vor der Tuer steht weiss ich wo Du bist. Du sitzt vor Deinem |
| Comp und weinst wie spiessig das MG ist. |
| Schrumpfi RL atktiv im Kampf gegen Spiesser und FaschistInnen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Ein paar Begriffe (Schrumpfi, 27. Apr 1997, 01:40:43): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=861635818 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861635818 |
| Ich hab weder Abitur noch Matura. Bin doof und stink |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Ein paar Begriffe (Tunixgut, 28. Apr 1997, 11:41:55): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=862098043 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861635818 |
| Merkt man, Schrumpfi!!! |
| |
| TuNixGut - Spiesser... |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Ein paar Begriffe (Grimmborn, 28. Apr 1997, 16:07:04): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=862098043 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861635818 |
| Aber suuuueeeess... *schmacht* |
| |
| Grimmborn liegt Schrumpfi zu Fuessen. Sowieso. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Gando (Bloodyharry, 21. Mai 1997, 00:12:05): |
| [Im Bezug auf einen Artikel in polizei.bekanntmachungen....] |
| |
| ..in den ich nicht schreiben darf. |
| |
| Irgendwas scheint hier ja wohl nicht mehr so richtig in seinen Bahnen zu |
| laufen. Es guter, programmierender Magier mit prima Ideen loescht sich und |
| der einzigste Kommentar dazu lautet: "ehrenvolle Selbstloeschung...". |
| Es geht nicht nur um Dich, Silvana. Aber wie Selbstherrlich wir das MG noch |
| werden? Wenn die Selbstloeschung ein notwendiges Eingestaendniss waere, |
| wuerde es sicher viel weniger Mags hier geben als zur Zeit! |
| |
| |
| bh - trauert um jeden guten Magier, der dem MG auf Nimmerwiedersehen den |
| Ruecken zu kehrt |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gando (Asmodis, 21. Mai 1997, 00:18:15): |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=864166325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Ich finds gut, hat er mehr zeit fuer das PK :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gando (Bloodyharry, 21. Mai 1997, 00:45:23): |
| ~#! rn=Asmodis rt=864166695 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Das sagst Du ja nur als Regionsmagier des PK! |
| Was aber sagst Du, wenn er sich auch dort selbst loescht? |
| |
| bh |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gando (Jasper, 21. Mai 1997, 08:41:16): |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=864166325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| er spielt doch mit seinem xtie weiter, ich trauere eher darum, dass ein |
| character geloescht wurde, den ich vor urzeiten, muehsam von zt-stelle |
| zu zt-stelle getranst habe. |
| neneeee dummdo^H^H^H^H^H^Hgando ich haette dir auch mal zeigen koennen, |
| wie man sich nicht dabei erwischen laesst :) |
| |
| Jasper heute ausnahmsweise mal idle |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gando (Grimmborn, 21. Mai 1997, 09:28:33): |
| ~#! rn=Jasper rt=864196876 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Hmm? Ich versteh die Aufregung nicht. Ein Magier hat laufend gegen was |
| verstossen, von dem er wusste, dass es a) verboten ist, b) nicht sonderlich |
| balancefoerdernd ist und c) durchaus bestraft wird wenn es auffliegt. Es ist |
| aufgeflogen, der Magier hat sich der Strafe durch Sepukko entzogen - koennte |
| mir bitte jemand erzaehlen, wo da der Ansatzpunkt fuer eine Diskussion ist? |
| Wer zu sehr mogelt und sich erwischen laesst fliegt halt raus, so neu ist das |
| nun wirklich nicht. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re^5: Gando (Fyt, 21. Mai 1997, 10:11:37): |
| ~#! rn=Asmodis rt=864173289 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
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| Und wenn er es trotzdem tut, bringen wir ihn um ;-) |
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| Fyt. |
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| Re^4: Gando (Pampers, 21. Mai 1997, 11:27:54): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=864199713 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Ich find nur die Begruendung schwach.... |
| Bestraft wird man naemlich nicht, weil man schummelt, sondern weil man sich |
| erwischen laesst. ;-)))) |
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| Pampers. Ab nach Schmarrn. Nicht ich, sondern der Thread. |
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| Re^5: Gando (Zardoz, 21. Mai 1997, 11:32:16): |
| ~#! rn=Pampers rt=864206874 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Echt? Mach keine Sachen! Ist mir noch nie aufgefallen, dass man nur bestraft |
| wird, wenn man sich erwischen laesst! Das wirft mein ganzes Weltbild |
| durcheinander! |
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| Ciao Zardoz |
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| Re^6: Gando (Pampers, 21. Mai 1997, 11:36:19): |
| ~#! rn=Zardoz rt=864207136 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Es waermt mein Herz, lieber Zardoz, Dir in diesen, ja sagen wir ruhig |
| schnellebigen Zeit ein Licht in der Dunkelheit des Alltags gewesen zu sein. |
| Die alltaegliche Orientierungslosigkeit des Menschen in den modernen Zeiten |
| ist leider in letzter Zeit - mehr noch als frueher - zu einer Bedrohung des |
| Gemeinwesens geworden. |
| Daher rechne ich es mir zur Ehre an, Dir - im Rahmen meiner bescheidenen |
| Moeglichkeiten - ein Sonnenstrahl im dichten Nebel der Verwirrung ob der |
| Kaelte dieser Welt gewesen zu sein. |
| |
| Pampers. Hilft immer gern. |
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| Re: Re: Gando (Feuerwehr, 21. Mai 1997, 12:18:34): |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=864166325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| WAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!! |
| |
| GANDO! VERDAMMT! |
| |
| Also ehrlich, musste das denn jetzt wirklich sein? |
| |
| Ich meine, ok, vielleicht hat er Leute getranst. Ja, vielleicht hat er Geld |
| gespendet. Doch wo ist das Prinzip der letzten Warnung hin? Jeder kennt die |
| Versuchung, der man als Magier ausgesetzt ist. Wenn man Gando jetzt aber diese |
| letzte Warnung ausgesprochen haette und er wuesste, diverse |
| Ueberwachungsscripte laufen nur fuer ihn, dann waere er sicherlich noch unter |
| uns! |
| |
| Verdammt verdammt verdammt. |
| |
| Hart durchgreifen, hmm? Konsequent radikal loeschen, nur die heiligen |
| Ueberleben? Was fuer eine S*****e. |
| |
| Ihr wisst es wahrscheinlich nicht, aber ihr habt euch gerade gewaltig ins |
| eigene Fleisch geschnitten, ihr Sittenwaechter des MG. Gando ist ein |
| excellenter LPC-Programmierer und hatte mit mir ein extrem grosses Projekt im |
| Gebirge vor. Ein wunderbares Metzelgebiet ist (war) in Arbeit und die ParaWelt |
| waere um viele wunderbare Schrecken reicher geworden. |
| |
| Verdammt Verdammt Verdammt. Musste das denn jetzt wirklich sein? |
| |
| Das PK-Mud darf sich jetzt wohl in der Tat auf einige sehr schoene |
| Erweiterungen freuen, doch das MG sollte sich darueber klar werden, welchen |
| Verlust es gerade erlitten hat. |
| |
| Gando ist tot. Wer ihn kannte, mochte ihn. So moegen wir verstummen und |
| gedenken des Helden, der uns verlassen hat. |
| |
| Verdammt Verdammt Verdammt. |
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| Feuerwehr. |
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| Re^7: Gando (Quasimodo, 21. Mai 1997, 12:23:00): |
| ~#! rn=Pampers rt=864207379 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| kurzlebigen Zeit passt zur Situation besser als schnellebige... |
| |
| Quasi. |
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| Re^3: Gando (Pampers, 21. Mai 1997, 12:25:21): |
| ~#! rn=Feuerwehr rt=864209914 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Er hat gepfuscht. Er hat sich erwischen lassen. Er ist weg. |
| Schade drum. Dumm gelaufen. Selber schuld. |
| |
| Und was soll jetzt das Geheule? Er hat sich schliesslich SELBSTgeloescht. |
| |
| Pampers. Seufzt. |
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| Re^5: Gando (Acrimon, 21. Mai 1997, 13:29:56): |
| ~#! rn=Pampers rt=864206874 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Nein. |
| Bestraft wird nicht, weil man sich erwischen laeszt, sondern weil man etwas |
| verbrochen hat. |
| Wenn man sich bewuszt erwischen laeszt, dann darf man meistens mit einer |
| geringeren Strafe rechnen als wenn man sich nicht erwischen laeszt. |
| |
| Und schon gar nicht darf man diejenigen, die Boeses anstellen und sich der |
| Justiz entziehen, straffrei sprechen. |
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| Acrimon, der Rote Ritter |
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| Re^3: Gando (Grimmborn, 21. Mai 1997, 13:51:05): |
| ~#! rn=Feuerwehr rt=864209914 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Letzte Warnung? Ich weiss nicht, bist Du blind gewesen in letzter Zeit? Es hat |
| Warnungen genug gegeben, dass endlich konsequenter gehandelt wuerde. Du |
| schreibst: |
| [Wenn] er wuesste, diverse Ueberwachungsscripte laufen nur fuer ihn, dann |
| waere er sicherlich noch unter uns! |
| Lass Dir das mal auf der Zunge zergehen: Schuld sind also die |
| Entscheidungstraeger, weil sie hier keinen Polizeistaat aufgebaut haben? Wenn |
| Du das wirklich so gemeint haben solltest denke ich, dass jede Diskussion |
| ueberfluessig sein duerfte und empfehle Dir, praktische Solidaritaet mit Gando |
| zu zeigen. |
| |
| Ich habe Verstaendnis dafuer, wenn jemand meint, ueber die Straenge schlagen |
| zu muessen, aber herzlich wenig Mitleid, wenn er dabei auf die Schnauze |
| faellt. Dafuer hat er die Konsequenzen vorher gekannt, dafuer sollte er hier |
| nun wirklich alt genug sein. Nichts gegen Gando persoenlich, das gilt |
| ausnahmslos fuer jeden. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re^6: Gando (Fyt, 21. Mai 1997, 14:48:43): |
| ~#! rn=Acrimon rt=864214196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| |
| Man spricht sie nicht straffrei, sie sind de facto straffrei, so lange |
| sie sich nicht erwischen lassen. |
| |
| Fyt, hat das auch schon immer so verstanden, dass man nur fuer's erwischen |
| lassen bestraft wird. |
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| Re^6: Gando (Pampers, 21. Mai 1997, 14:51:37): |
| ~#! rn=Acrimon rt=864214196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Wenn man sich bewuszt erwischen laeszt, dann darf man meistens mit einer |
| geringeren Strafe rechnen als wenn man sich nicht erwischen laeszt. |
| |
| |
| Falsch. Wenn man sich nicht erwischen laesst, hat man mit einer geringeren |
| Stafe zu rechnen, naemlich keiner.... |
| |
| Pampers. Wundert sich, dass selbst grundlegende Dinge, die einer logischen |
| Ueberlegung eindeutig zugaenglich sind, trotzdem noch Diskussionen |
| hervorrufen... :-) |
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| Re^4: Gando (Alboin, 21. Mai 1997, 15:29:00): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=864215465 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| .. ich moechte nur mal bemerken, dass hier nicht jeder konsequent fuer seinen |
| Mist bestraft wird. Als Beispiel, dass hier mit zweierlei Mass gemessen wird |
| fallen mir spontan Oetti und Du selbst ein, oder haste jemals fuers Zappen ne |
| gerechte Strafe bekommen??? |
| Was ich meine ist, das wenn Du Dich hier fuer Konsequenz aussprichst mal bei |
| Dir selbst damit anfangen kannst. |
| |
| Alboin - leicht sauer |
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| Re^5: Gando (Grimmborn, 21. Mai 1997, 16:15:36): |
| ~#! rn=Alboin rt=864221340 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| "finger oetti", "finger beobachter", da hats Strafe genug gegeben. |
| Und was mich angeht: Ich habe nicht das Gefuehl, dass ich mich hier fuer |
| irgendetwas rechtfertigen muesste. OK, nicht fuer viel, aber das bisschen ist |
| nie ans Licht gekommen... ;-) |
| Es ist halt ein Unterschied, ob man formal vorgeht so wie Du ("zappen ist |
| zappen") oder ob man bereit ist, quasi das "Wesen der Tat" zu sehen. Wenn Du |
| moechtest darfst Du das gerne als bequeme Ausrede ansehen, soll mir recht |
| sein. Aber die Entscheidungstraeger hier unterscheiden da im allgemeinen, wenn |
| sie es nicht taeten waere ich laengst geloescht und dann haette ich wohl auch |
| nichts, was mich in so einem mud halten wuerde. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
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| Re^4: Gando (Asmodis, 21. Mai 1997, 18:18:45): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=864199713 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Aeh, dauernd gegen die Magierregeln verstossen ? |
| ich hab da was anderes gehoert, komm jetzt nicht mit haltlosen |
| Vermutungen, Grimmi :) |
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| Re^5: Gando (Grimmborn, 22. Mai 1997, 10:49:34): |
| ~#! rn=Asmodis rt=864231525 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Lies doch bitte erst polizei.bekanntmachungen, bevor Du bloed daherredest. Ich |
| zitiere: |
| "Gando hat sich bei fortgesetztem, schwerem Verstoss gegen die Magierregeln |
| erwischen lassen..." |
| Das faellt meiner Ansicht nach schon unter "laufend gegen die Magierregeln |
| verstossen", wenn dem nicht so ist darfst Du Silvana kritisieren, nicht mich. |
| |
| Grimmborn der Atheist hats langsam satt, wenn Spieler Verhalten verteidigen, |
| von dem sie vielleicht selber profitieren, das aber das Spiel insgesamt aus |
| dem Gleichgewicht bringen kann. |
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| satt haben (Fyt, 22. Mai 1997, 11:30:01): |
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| Und ich hab es langsam satt, wenn es hier wieder mal nur die kleinen |
| Fische trifft. Wenn ich mich recht erinnere, gab es ziemlichen Aufriss |
| wegen dem Fileklau. Ist was passiert? Nein. Im Sande verlaufen. Ich seh |
| hier immer noch Beteiligte unbehelligt rumlaufen. |
| |
| Im Gegenzug dazu hat natuerlich Oettis Scheisse (wie zum Beispiel das |
| zappen von Leuten, die das hinterher gar nicht gejuckt hat (Anakin?) |
| das Mudgleichgewicht derart beeintraechtigt, dass sofortige Loeschung |
| von Magier/Zweitie/sonstwas unumgaenglich war. Die paar Files samt |
| Quests und Zt-Verstecken fallen im Vergleich dazu natuerlich ueberhaupt |
| nicht ins Gewicht. |
| |
| Na toll, weiter so. Augen zu, Ohren zu und Recht haben. |
| |
| Fyt. |
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| PS: Ich finde Gandos Selbstloeschung uebrigens in Ordnung. Ich sage lediglich, |
| dass es schlimmere Sachen gibt, die nicht verfolgt werden. |
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| Re: satt haben (Silvana, 22. Mai 1997, 19:34:13): |
| ~#! rn=Fyt rt=864293401 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864293401 |
| Ich weiss wohl, dass es schlimmere Vergehen gibt als die von Gando. |
| Nur hatte ich bisher nicht das (zweifelhafte) Glueck, diese |
| nachweisen zu koennen. Was erwartest Du also? Soll ich alle |
| unbehelligt lassen, bis ich alle 'grossen Fische' gefangen habe? |
| oder soll ich einfach auf Verdacht drauf los loeschen? Das kann |
| es ja wohl nicht sein, oder? |
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| Silvana |
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| Re: Re: satt haben (Asmodis, 22. Mai 1997, 19:35:24): |
| ~#! rn=Silvana rt=864322453 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864293401 |
| Wer ist jetzt eigentlich Sheriff ? Silvana, Highlander, Catweazle, Freund |
| oder Boing oder wer ? |
| Hier darf wohl jeder Erzmagier mal loeschen. |
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| Re^6: Gando (Lug, 23. Mai 1997, 03:24:09): |
| ~#! rn=Acrimon rt=864214196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Moin, |
| |
| hm Acrimon gleich nochmal ;) Nimms mir nicht uebel. Aber wie waers mit Acrimon |
| Dredd? Don't drokk that man, cause he is the law... |
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| -> Schmarren |
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| Lug |
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| Re^7: Gando (Yantro, 23. Mai 1997, 07:40:04): |
| ~#! rn=Lug rt=864350649 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| |
| Lug, Acrimon wird NIE Dredd.... wenn ich da an Zeilen denke wie "a man so |
| hard, his vains bleed ice. And when he speaks, he never says it twice..." das |
| schraenkt zu sehr ein :) |
| |
| Yantro, auch mal MilzbrandFan gewesen, als die noch gut waren. :) |
| |
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| Re^3: satt haben (Li, 23. Mai 1997, 10:04:26): |
| ~#! rn=Asmodis rt=864322524 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864293401 |
| WEnn er Magier beim extremen Schummeln erwischt, warum nicht? |
| Li |
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| Re^3: satt haben (Quasimodo, 23. Mai 1997, 12:58:08): |
| ~#! rn=Asmodis rt=864322524 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864293401 |
| Nochmal zum mitlesen: |
| Gando hat sich selber geloescht. |
| |
| Quasi. |
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| Re^6: Gando (Escubar, 23. Mai 1997, 22:29:53): |
| ~#! rn=Acrimon rt=864214196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Also wenn ich einen Kill, muss ich mich bewusst erwischen lassen, damit ich |
| weniger Strafe krieg? |
| |
| Soviel Schwachsinn hab ich ja selbst in meinen 4 Semester Jura net gehoert ... |
| |
| Eisbaer Escubar, heute gefrustet |
| |
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| |
| Re^7: Gando (Acrimon, 24. Mai 1997, 09:50:37): |
| ~#! rn=Escubar rt=864419393 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Ja Escubar. |
| Wenn du dich freiwillig stellst, gibts weniger Strafe, als wenn sie dich |
| stellen. |
| Und wenn sie dich nicht stellen - dann kommst du trotzdem nicht um Strafe |
| herum, aber das hat nichts mehr mit Jura zu tun. |
| (Jaja ich weisz, Atheisten bestreiten das) |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
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| |
| Re^8: Gando (Escubar, 25. Mai 1997, 00:43:56): |
| ~#! rn=Acrimon rt=864460237 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| naja gegen diese Art Strafe ist ja wohl kein Kraut gewachsen, ausser der |
| Anti-Christ, aber laut Nostradamus kommt der ja eh bald ... |
| |
| Eisbaer Escubar, wieder besser gelaunt |
| |
| |
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| |
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| Re^3: Gando (Qitess, 26. Mai 1997, 15:58:08): |
| ~#! rn=Feuerwehr rt=864209914 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| Ich gedenke trauernd meinem lieben Freund Gando. |
| |
| Und an die ZT-Liste, die ich damals von ihm bekommen habe . |
| |
| Zitat : |
| |
| Resent-To: Liste <X.XXX@tu-bs.de> |
| |
| Gando liebt dich |
| |
| -----Original message------ |
| |
| [...] |
| |
| QI** trauernd |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: Gando (Jasper, 26. Mai 1997, 15:59:19): |
| ~#! rn=Qitess rt=864655088 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=864166325 |
| der alte schleimer :) |
| |
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| So.... (Alpha, 16. Jun 1997, 11:08:50): |
| Nachdem ich in der letzten Woche 5mal beim Iddeln in der Nacht (wie soll ich |
| sonnst die Tode wechkriegen) anscheinend von irgendeinem Mag was weis ich wie |
| zu Tode gesetzt wurde - ander kann ich mir nicht erklaeren, das ich in voellig |
| sicheren Gebieten - Elfendorf(ausser PK) und verschlossene! Seherhaeuser(nicht |
| mal PK) zu Tode kommen kann - schreibe ich mal hier. Wenn irgendein Mag was |
| gegen Iddeln hat, dann soll er doch erstmal nen Artikel schreiben - und |
| zweitens kann man mich dann auch so aus der Leitung schmeissen. Also, Alpha |
| haette gern 200k Muenzen zurueck und endlich keine Todesfolgen mehr, vor allem |
| aber abgeklaert, von welchen Mag er gekillt wurde. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: So.... (Silvana, 16. Jun 1997, 11:37:45): |
| ~#! rn=Alpha rt=866452130 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Was Dir da genau passiert ist, Alpha, laesst sich leider im nachhinein |
| nicht nachvollziehen. Daher was generelles dazu fuer alle Magier, die |
| meinen Hilfssherriff spielen zu muessen: |
| Idlen ist nicht verboten, auch nicht ueber Stunden. |
| Idlen bei schwachen, aber aggressiven Monstern ist da was anderes. Solche |
| Spieler sollten ausgeloggt werden. |
| AUF GAR KEINEN FALL(!) sind idle Spieler in Todesfallen zu stecken oder |
| sonstwie umzubringen. |
| Bei extremen Idle-Zeiten (jenseits von 1Tag) muss man allerdings schon |
| damit rechnen, ausgeloggt zu werden, da da der Verdacht naheliegt, dass |
| sich eine Verbindung unsauber aufgehaengt hat. |
| |
| So, war das jetzt deutlich genug? |
| |
| Silvana |
| |
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| |
| Re: Re: So.... (Patryn, 16. Jun 1997, 11:44:21): |
| ~#! rn=Silvana rt=866453865 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| es laesst sich sehr wohl nachvollziehen. es gibt inzwischen leider mehr |
| als genug objekte, mit denen spieler sich hier gegenseitig das leben |
| schwer machen; sprich: man kann idlende spieler auf einfache art und weise |
| toeten und zwar unerkannt. |
| es gibt mehrere objekte, welche demjenigen, in dessen inventory sie sich |
| befinden, pro bestimmter zeiteinheit lebenspunkte abziehen. dies geht |
| leider etwas schneller, als man die lebenspunkte mittels idlen wieder |
| dazugewinnt *grins* |
| ich denke da an kuegelche und holzscheite und noch so einiges. |
| evtl. sollte man gegen solche objekte einmal einschreiten?! |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^3: So.... (Silvana, 16. Jun 1997, 12:13:10): |
| ~#! rn=Patryn rt=866454261 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Wenn es solche Objekte gibt, sollte |
| a) Paracelsus davon wissen. |
| b) Jemand dafuer sorgen, dass so ein PK auch als solcher gewertet wird. |
| Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: So.... (Patryn, 16. Jun 1997, 12:43:18): |
| ~#! rn=Silvana rt=866455990 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| es gibt so viele dinge, von denen paracelsus wissen sollte... |
| ...jedoch die weiten des muds sind unergruendlich :) |
| |
| ------ |
| patryn, schmarrend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^5: So.... (Silvana, 16. Jun 1997, 13:18:05): |
| ~#! rn=Patryn rt=866457798 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Traurig aber wahr... Silvana... mitschmarrend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^6: So.... (Paracelsus, 16. Jun 1997, 13:21:07): |
| ~#! rn=Silvana rt=866459885 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Hmm, ich koennte jetzt nen Artikel schreiben: |
| |
| Informant gesucht |
| Wer verraet die Bugs und Objekte, die den Spielern am meisten helfen? |
| Meldungen bitte per mail an 'paracelsus@mg.uni-muenster.de' |
| |
| Aber da wuerde sich wohl kaum einer melden, oder? |
| |
| Paracelsus - auch schmarrend. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: So.... (Key, 16. Jun 1997, 13:26:06): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=866460067 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Hmm Bugs und Objekte die den Spielern am meisten helfen? |
| Oki also: |
| Der erste Bug ist wohl das man hier labern kann ;) |
| So und ein Objekt das schon eher illegal ist ist die Diddl-Knuddel-Maus ;)) |
| Da stecken soviele Befehle auf einmal drin, und so leicht zu bekommen .... |
| Raus damit! |
| *lach* |
| |
| Key schmarrnend :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: So.... (Silvana, 16. Jun 1997, 13:30:02): |
| ~#! rn=Key rt=866460366 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Bitte, wenn Du unbedingt willst... Silvana->schmarrn(); |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: So.... (Pampers, 16. Jun 1997, 13:36:21): |
| ~#! rn=Silvana rt=866460602 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Muss jetzt ausgerechnet die einzige halbwegs serioese Rubrik im MG auch noch |
| zu Schmarrn werden? |
| |
| Pampers. Grummelt. |
| |
| P.S.: Alpha, wenn du ungestoert idlen willst, gehe in eine Postkabine. Da kann |
| keiner rein und IMHO dich wirklich nur Magier killen. Nur so als Vorschlag. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: So.... (Asmodis, 16. Jun 1997, 14:19:27): |
| ~#! rn=Patryn rt=866454261 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Noe, wieso ? Wenn der Spieler nicht auf seinen Bildschirm guckt, isser selbst |
| schuld :) |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^7: So.... (Patryn, 16. Jun 1997, 14:59:18): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=866460067 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| hey, ich will mich auch noch zur naechsten mud-party trauen duerfen :) |
| |
| ------ |
| patryn, bei zauberern bereits in ungnade gefallen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^8: So.... (Key, 16. Jun 1997, 15:34:43): |
| ~#! rn=Patryn rt=866465958 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Komm dur nur ... =;) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^5: So.... (Lug, 16. Jun 1997, 19:38:26): |
| ~#! rn=Patryn rt=866457798 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| |
| Hm Patryn, formuliere doch: Es gibt viele Dinge von denen Para besser nx |
| wissen sollte... |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: So.... (Lug, 16. Jun 1997, 19:40:37): |
| ~#! rn=Key rt=866460366 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| |
| Moin, |
| |
| psssst Para (verrate aber nicht woher Du es hast): |
| |
| Also ungemein hilft uns das Para Portal 8, Wegescriptfallen in Deinem Gebiet |
| (oder ist das ein Bug?), Robin's Unverwundbarkeiten, ach ja: Das Klo ist |
| buggy! |
| |
| In cognito |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: So.... (Mahatmu, 17. Jun 1997, 00:57:26): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=866460067 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Hm ... was bietest Du denn ? Natuerlich nur unter Kronzeugenregelung |
| und der Bedingung, alles auf Patryn abzuwaelzen. |
| |
| Gloin ... megaschmarrend. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^9: So.... (Raffi, 17. Jun 1997, 17:59:03): |
| ~#! rn=Silvana rt=866460602 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Finger weg von der Knuddelmaus! |
| H. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| *grummel* (Kemp, 17. Jun 1997, 21:43:49): |
| Also, |
| |
| wenn mann auf dem westweg vom steinbrecher in richtung glockenwald Latscht |
| kommt mann in eine zelle (Hoellenaehnlich) und kann nix mehr machen. Es ist |
| total nervig und zum Kotzen es wuerde mich freuen wenn ihr es euch anschauen |
| koenntet. Ist an die Magier gerichtet :o) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: *grummel* (Bendeigid, 17. Jun 1997, 22:12:52): |
| ~#! rn=Lwaxana rt=866576690 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866576629 |
| Tja, die Sache laesst sich recht einfach erklaeren: |
| Irgendein ungeheuer possenreicher und wahnsinnig komischer Magier hat dort das |
| Ziel des Ausgangs auf /room/jail gesetzt. |
| Nun wissen wir alle, wie wahnsinnig toll besagter Held/Hledin programmieren |
| kann, dass er/sie sich in der Benutzung des xtools auskennt oder was weiss |
| ich. Melde er/sie sich, damit wir ihm/ihr huldigen moegen!! |
| |
| Ziemlich albern, sowas. Traegt natuerlich genial zur Stimmung im Mud |
| (stichwort magierwillkuer) bei. Gut gemacht, weiter so! |
| |
| Z'par Servu, |
| Bendeigid |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: *grummel* (Asmodis, 18. Jun 1997, 00:21:04): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=866578372 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866576629 |
| GOIL! Die totale Anarchie hier :) |
| |
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| |
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| |
| Stupse-klau (Orktoeter, 20. Jun 1997, 17:08:53): |
| Hi, |
| ich moechte den Verlust von Stupsen melden. |
| Da ich sie nicht verlegt habe und auch nicht freiwillig abgegeben habe, bleibt |
| nur der verdacht, das sie geklaut wurden. |
| |
| Bei der Einfuehrung der FP hiess es "ganz ruhig, die sind nur fuer die neuen |
| Spieler als zusatzkriterium zum Seherwerden". Eine weile spaeter (ich nenne es |
| das Ende vom MorgenGrauen I) wurden Ploetzlich die FP das mass aller Dinge. |
| Damls wurden die "Altspieler" damit beruhigt, das man ihnen 7 statt 6 Stupse |
| pro FP versprach, damit sie nicht noch mal alle Questen ein zweites mal |
| gruendlich durchspielen brauchen. |
| Jetzt wurde dieser ausgleich gestrichen, ersatzlos. |
| |
| Ich muss sagen, das ich selbst vermutlich zu denen gehoere, die am wenigsten |
| btroffen sind, da ich fast keine FP habe (ich boykotiere sie so gut ich kann), |
| aber ich finde es aus tiefster ueberzeugung zutiefst ungerecht, wie hier mit |
| altsehern umgegangen wird. |
| |
| Nein, ich werde mich nicht loeschen, ich werde viel lieber weiternoergeln |
| (dies als kommentar fuer die, die meinen wems nichrt gefaellt, der koenne ja |
| woanders hin gehen). |
| |
| |
| |
| So, nun versuch ich doch noch mal konstruktief zu werden: |
| Also 7 statt 6 Stupse fuer alte Charactere ist auf dauer ungerecht gegenueber |
| den Neuen, geht also nicht. |
| Alte Charactere nicht entschaedigen ist auch absolut ungerecht, der einzig |
| halbwegs faire weg laege meiner Meinung nach darin, zu verhindern, das alte |
| charactere FP in dern alten Quests bekommen koennen (jaja, Yantro sagte mir |
| das sei nicht zu proggen, dann muss das system halt mal gruendlich |
| umgecshrieben werden) und dafuer eine pauschale entlohung fuer die lten quests |
| zu gewaehren. Das ist zwar auch ungerecht, aber ich denke das ist der fairste |
| moegliche kompromiss. |
| |
| OrkT. |
| |
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| |
| |
| Re: Stupse-klau (Lug, 20. Jun 1997, 19:24:10): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=866819333 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866819333 |
| Ohweiah, |
| |
| der Tag ist gekommen, ich muss Orktoeter rechtgeben. |
| Jetzt denke ich doch erstmals ueber Selbstloeschung nach ;) |
| |
| Lug |
| |
| -> Schmarren |
| |
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| |
| |
| Re: Re: Stupse-klau (Tasha, 20. Jun 1997, 21:45:17): |
| ~#! rn=Lug rt=866827450 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866819333 |
| Hiho! |
| |
| Hmmm, wer immer die Objekte geproggt hat, die diesen Verlust Orktoeters |
| bewirkt haben, faellt das nicht unter die Klausel des Magiervertrages, die es |
| Magiern verbietet, Objekte zu schreiben, die Spieler zu sehr schaedigen? |
| |
| Tasha, die diesen Artikel nicht wirklich scherzhaft meint. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: Stupse-klau (Key, 20. Jun 1997, 22:28:48): |
| ~#! rn=Tasha rt=866835917 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866819333 |
| Tja vielleicht schon .... |
| Aber bedenke das Zeug kommt von Erzies, und Erzies duerfen alles ... |
| |
| Nur kleine Mags werden wegen sowas geloescht :) |
| |
| Key |
| |
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| |
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| |
| Re^7: So.... (Fyt, 21. Jun 1997, 09:07:36): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=866460067 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| |
| In einem gut funktionierenden Mud, wo man nicht staendig damit rechnen |
| muss, in die Pfanne gehauen zu werden, werden sich schon Leute finden, |
| die sowas melden... |
| |
| Fyt, auch schon 'gepetzt' habend... 1994 oder so... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: So.... (Fyt, 21. Jun 1997, 09:08:42): |
| ~#! rn=Lug rt=866482837 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| |
| Das mit dem Klo hat sogar Boing abgenickt, wenn ich mich recht erinnere... |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| Re^7: So.... (Asmodis, 23. Jun 1997, 09:00:09): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=866460067 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Ich wuerde ja gerne aber ich weiss nix :) |
| |
| Ausserdem, woher soll man wissen, dass das ein bug ist und nicht etwa |
| ein feature ? |
| Bei manchen Magiern (Morgoth, Wurzel ...) weiss man ja nie :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^5: So.... (Mupfel, 24. Jun 1997, 18:01:10): |
| ~#! rn=Patryn rt=866457798 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| und noch viel mehr dinge von denen er weiss... *grins* |
| |
| -mupfel- |
| |
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| |
| Re^8: So.... (Mupfel, 24. Jun 1997, 18:03:28): |
| ~#! rn=Asmodis rt=867049209 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=866452130 |
| Ja bei denen sind das alles nur features, keine bugs :-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Janice (Janitze, 5. Jul 1997, 17:25:33): |
| Hallo 66+ !! |
| Da ihr es nicht fuer noetig haltet, mich zu dem Thema 'Diebstahl' von |
| MG-Files zu befragen, schreib ich meinem Senf einfach mal in diese |
| Rubrik. |
| Ja, es stimmt, ich hab ein Magier-Passwd geklaut, und ja, es stimmt, ich |
| hab mir damit Files aus dem MG gezogen. Ich seh ein, das ich dafuer |
| bestraft werden muss, und das habt ihr ja auch gut hinbekommen. Das habt |
| ihr so toll geschafft, das ihr damit Charaktere geloescht habt, die damit |
| gar nichts zu tun haben, nichtmal mir gehoeren. Ich rede von Rosa, Susi |
| und Vera. Die 3 gehoeren zu Crolla und ich hatte die Erlaubniss von Ihr, |
| sie einloggen zu duerfen. Ich bitte darum, das die Loeschung der 3 ganz |
| schnell wieder rueckgaengig gemacht wird. Wenn jemand von euch sich mit |
| mir in Verbindung gesetzt haette, dann waer ich jetzt nicht so sauer auf |
| euch. Aber nein, da wird erstmal geloescht, ohne Ruecksicht auf Verluste ! |
| Es ist sowieso ein Unding das ich von meiner Loeschung erst durch jemand |
| anders erfahren durfte. Ich mein, was soll denn das ??? Selbst wenn die |
| Schuld umunstoesslich feststeht, hat man zumindest in RL ein Recht auf |
| Stellungnahme, aber nicht hier im MorgenGrauen ! |
| Ich dachte immer, selbst als Spieler haette man hier gewisse Rechte, naja |
| ich will jetzt nicht auf dem Thema 'Magierwillkuer' rumreiten, das ueber- |
| lasse ich anderen, aber eine Erklaerung haette ich schon gern, warum mich |
| niemand dazu befragt hat. |
| |
| Janice |
| |
| P.S. mail an mich bitte ab jetzt an 'Janitze' |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Janice (Lug, 6. Jul 1997, 03:29:48): |
| ~#! rn=Janitze rt=868116333 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868116333 |
| Hm, |
| |
| hatte mich schon gewundert, wieso Crolla gleich mitbestraft wird. Sippenhaft |
| oder sowas... |
| |
| Lug |
| |
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| |
| Re: Re: Janice (Fyt, 6. Jul 1997, 10:11:18): |
| ~#! rn=Lug rt=868152588 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868116333 |
| |
| Ist Crolla nicht eigentlich insgeheim aus Berlin? |
| |
| Fyt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Janice (Janitze, 6. Jul 1997, 12:07:12): |
| ~#! rn=Fyt rt=868176678 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868116333 |
| Nein Fyt, oder besser jein, sie macht einen Teil ihres Studiums in Berlin, |
| und den anderen Teil in GB, im Moment ist sie in GB, und bleibt da auch |
| noch eine Weile. |
| |
| Janice |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Janice (Mupfel, 6. Jul 1997, 15:27:11): |
| ~#! rn=Lug rt=868152588 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868116333 |
| Wo gehobelt wird... |
| |
| -mupfel- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Janice (Lug, 7. Jul 1997, 01:30:24): |
| ~#! rn=Mupfel rt=868195631 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868116333 |
| |
| Man sollte aber nicht die Tischbeine absaegen, wenn man die Tischplatte hobel |
| will ;) |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gnadengesuch (Lug, 7. Jul 1997, 01:40:36): |
| Moin, |
| |
| ich moechte nicht die Strafe fuer das Vergehen in Frage stellen, um das vorweg |
| klar zu machen. Ich moechte dennoch um eine kleine Form der Gnade fuer die |
| verstossene Janice bitten. Koennte sie nicht, z.B. nach einer angemessenen |
| Zeit, den Namen wiederbekommen? Ich vermisse sie schrecklich und denke andere |
| auch. Bitte? Bettel, fleh, auf Knien rutsch? |
| Nochmal: Ich stelle die Entscheidung des neuen Sheriffs N_I_C_H_T in Frage! |
| |
| Flehentlichst |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Gnadengesuch (Bierchen, 7. Jul 1997, 02:53:15): |
| ~#! rn=Lug rt=868232436 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Moin moin! |
| in einigen bereichen schliesse ich mich Lug an (ausgenommen des bettelns und |
| flehens, versteht sich :). allerdings wuerde ich es auch begruessen, wenn |
| diese spielerin zumindest ihren namen benutzen koennte. ein loeschen ist eh |
| schon eine strafe, die ungemein hart ist. ich moechte jetzt nicht fragen, |
| obwohl es mich sehr interessiert, welcher mag nicht aufgepasst hat und ob |
| dieser nicht diese strafe anstelle von janice verdient haette.. aber egal. ich |
| bin dafuer, dass janice ihren nick weiterhin benutzen kann, das sollte |
| zumindest drin sein. |
| gruss und freude am mudden, |
| Bierchen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Gnadengesuch (Key, 7. Jul 1997, 02:59:49): |
| ~#! rn=Bierchen rt=868236795 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Huhu, |
| So da soviele hier reinsenfen ich auch nochmal ... |
| Ich vermisse meine suesse kleine putzige Janice ... |
| |
| *lach* |
| Nene mal ernsthaft: |
| Das runtersetzen von Janice auf einen Level 1 Spieler sollte echt Strafe genug |
| sein. |
| Sie hat an dem Charakter wirklich lange und hart gearbeitet und naja ich |
| glaube selbst wenn Janice geloescht bleibt wird sie einen neuen Charakter |
| aufbauen. |
| Warum also nicht mit ihrem alten Namen? |
| |
| Hmm Bierchen soweit ich weiss hat Janice ein pw einmes mags geknackt .. wofuer |
| willst du den mag bestrafen? Dafuer das er ein pw benutze das zu leicht zu |
| durchschauen war? Naja die leichten sind ab und zu die besten .. ;) |
| |
| bis denn |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gnadengesuch (Mysterious, 7. Jul 1997, 15:13:10): |
| ~#! rn=Key rt=868237189 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| ni hao!!! |
| |
| so, ich moecht auch mal was sagen: |
| |
| ich vermisse mein sonnenscheinchen auch recht stark und trete vehement dafuer |
| ein, dass der spielername 'janice' re-banished wird.... |
| die strafe ist so schon hart genug (auch wenn berechtigt)... |
| |
| bitte gebt uns unsere janice zurueck.....*fleh*... |
| |
| *sich hoeflich und hoffend verneigend*.... |
| dA mYsTA |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Gnadengesuch (Grimmborn, 7. Jul 1997, 15:56:26): |
| ~#! rn=Mysterious rt=868281190 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Wo ist das Problem? Ein mv janitze.o janice.o durch Highlander an der |
| richtigen Stelle ist eigentlich schon fast alles, was noetig ist. |
| Sinnvoll isses, nicht zu viel Arbeit, und es schmaelert die Strafe eigentlich |
| auch nicht. Also wird das schon passieren, bei Gelegenheit. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Gnadengesuch (Astar, 7. Jul 1997, 16:13:06): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=868283786 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Hmm, an zwei stellen, oder? |
| |
| Astar |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Gnadengesuch (Woody, 7. Jul 1997, 16:58:31): |
| ~#! rn=Astar rt=868284786 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| und wer editiert name im secure savefile? |
| |
| woody. |
| wenn schon i-tuepferl reiten, dann richtig. :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Gnadengesuch (Orktoeter, 7. Jul 1997, 17:00:41): |
| ~#! rn=Woody rt=868287511 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Ist mir eigentlich egal, aber wenn aus der Janitze wieder eine Jannice wuerde, |
| wuerde sich auch OrkT freuen. |
| |
| OrkT bitte auch darum den Namen wieder zu ermoeglichen (fuer die richtige |
| natuerlich nur). |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Gnadengesuch (Astar, 7. Jul 1997, 17:02:18): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=868287641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| janice nicht jannice |
| |
| Astar |
| |
| PS: Stimmt, das mit dem namen aendern hatte ich vergessen woody. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Gnadengesuch (Janitze, 7. Jul 1997, 17:06:21): |
| ~#! rn=Astar rt=868287738 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| also mir wuerde es reichen, wenn Janice einfach nur entbanishd (bloedes |
| wort) wird, da brauch man nix mit janitze zu kopieren oder umbennen |
| |
| Janice ist geruehrt, von soviel anteilnahme |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Gnadengesuch (Hate, 7. Jul 1997, 17:08:47): |
| ~#! rn=Janitze rt=868287981 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Mir scheint die Haelfte der Leute hat die Implikationen nicht kapiert. |
| Wenn jemand in einer uni ein Passwort crackt oder sich auf andere Art und |
| Weise zugaenglich macht reicht das schon fuer ne Sperre und wenn derjenige |
| dieses dann auch noch missbraucht, so ist das in vielen Faellen schon ein |
| Grund fuer sofortige Exmatrikulation. |
| |
| Die Richtige Antwort waere eigentlich die Sperre der Person hinter Janice und |
| den Zweities. Nur aus technischen Gruenden erlauben wir ihm ueberhaupt |
| hier noch zu spielen. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Gnadengesuch (Wurzel, 7. Jul 1997, 19:39:21): |
| ~#! rn=Hate rt=868288127 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| die "technischen gruende" sind eigentlich ganz einfach: selbst ein sitebanish |
| nuetzt heutzutage nichts mehr, man kann nicht verhindern dass jemand sich |
| hier einloggt. ich selbst habe im prinzip fuenf verschiedene sites, von denen |
| aus ich mich einloggen koennte, und es waere nur eine sache von maximal |
| wenigen tagen, bis ich eine voellig neue ip-adresse haette. wie also sollte |
| man verhindern, dass jemand hier her kommt? ausser rl-toeten faellt mir da |
| nichts ein -> geht nicht. |
| |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Gnadengesuch (Felagund, 7. Jul 1997, 20:27:54): |
| ~#! rn=Wurzel rt=868297161 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Geht schon, is bloss sehr teuer ;) (Der Killer mein ich.) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Gnadengesuch (Janitze, 7. Jul 1997, 22:47:44): |
| ~#! rn=Felagund rt=868300074 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Ich glaub, ihr kommt vom Thema ab :) |
| |
| Janice bangt um ihr Leben |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Gnadengesuch (Mupfel, 8. Jul 1997, 00:29:30): |
| ~#! rn=Hate rt=868288127 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Naja ich wette Du bist dabei, an diesen "technischen Gruenden" zu feilen... |
| |
| -mupfel- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^12: Gnadengesuch (Lug, 8. Jul 1997, 01:14:47): |
| ~#! rn=Mupfel rt=868314570 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Moin, |
| |
| also Hate: |
| |
| a) Dies ist ein Spiel und keine Behoerde |
| |
| b) Verweis auf den Artikel von Wurzel |
| |
| c) Ich denke, die meisten Gnadensucher erkennen an, dass das keine witzige |
| Aktion war. |
| |
| d) Darum ist es ein Gnadengesuch, kein Geflame oder sonst so ein Quark. |
| |
| Also man kann die Implikationen versthen und trotzdem um Gnade bitte. |
| |
| Bitte Hate |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^13: Gnadengesuch (Baboon, 8. Jul 1997, 08:38:37): |
| ~#! rn=Lug rt=868317287 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Ich seh das so: Janice wird zur Strafe samt Zweitis "ausgeloescht". Ihr jetzt |
| zu erlauben, unter altem Namen weiterzumachen, selbst als Level 1, ist eine |
| signifikante Abschwaechung der Strafe. Und da bin ich gegen. (Punkt) |
| |
| Baboon (hat schon mal jemanden gezappt und wunderte sich, warum er bestraft |
| wurde. War doch gar nicht boes gemeint.) |
| |
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| Re^13: Gnadengesuch (Hate, 8. Jul 1997, 09:20:30): |
| ~#! rn=Lug rt=868317287 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Tut mir ja leid, aber ich sehe keinen Grund Gnade fuer potentielle |
| Cracker zu gewaehren. Sicherlich sind die technischen Gruende ein |
| Hinderniss, die Person zu sperren, aber wer so vorgeht, muss damit |
| rechnen, dass er seinen Namen loswird. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^14: Gnadengesuch (Stahldorn, 9. Jul 1997, 14:17:14): |
| ~#! rn=Hate rt=868346430 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Mein Senf |
| |
| Also ich muss erstmal sagen ich hatte Janice recht gern und war ziemlich |
| erschrocken und traurig dass sie geloescht wurde. |
| Das Vergehen jdeoch war wirklich schlimm, und deshalb war die Konsequenz |
| berechtigt. Da ich nicht glaube, dass das ein Einzelfall ist, dass Spieler |
| Magierpasswoerter benutzen - egal ob mit deren Einverstaendnis oder nicht - |
| ist der Fall Janice als Exempel zu sehen, das man statuiert hat, denn in den |
| meisten Faellen (so sie passieren), kommt man eh nicht drauf. |
| Wie konnte man denn ueberhaupt bei Janice draufkommen? Naja egal. |
| Jedenfalls wuerde ein ent-banishen des Namens "Janice" den Wert dieses |
| Exempels deutlich schmaelern, deshalb bin ich ebenfalls dafuer, dass es keine |
| "Janice" mehr im MG geben darf. |
| |
| STAHL. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^15: Gnadengesuch (Caradhras, 9. Jul 1997, 17:22:30): |
| ~#! rn=Stahldorn rt=868450634 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Ja, Staehlchen, es ist ganz sicher kein Einzelfall, dass Spieler |
| Magierpasswoerter benutzen. Was jetzt aber daraus folgt, dazu sage |
| ich lieber nichts. |
| Bergchen Caradhras |
| - wuesste mal gerne, ob es die Magier ueberrascht, dass dem so ist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^16: Gnadengesuch (Highlander, 10. Jul 1997, 11:23:54): |
| ~#! rn=Caradhras rt=868461750 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Wieso sollte es uns ueberraschen? Nur wenn wir's mitbekommen, gibt's |
| halt Aerger. |
| HrT |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Gnadengesuch (Kretek, 11. Jul 1997, 13:08:16): |
| ~#! rn=Hate rt=868288127 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Exmatrikulation? Huch! Hab ich vielleicht irgendeine Rueckmeldefrist |
| uebersehen? |
| |
| K. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^13: Gnadengesuch (Amazora, 29. Jul 1997, 14:35:23): |
| ~#! rn=Lug rt=868317287 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Dies ist ein Spiel und wenn sich jemand nicht an die Spielregeln haelt, darf |
| erhalt nicht mehr mitspielen. So einfach ist das. |
| Amazora. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^14: Gnadengesuch (Lug, 29. Jul 1997, 17:22:10): |
| ~#! rn=Amazora rt=870179723 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| |
| Tja, |
| |
| spielt aber mit. So siehddas aus. |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^15: Gnadengesuch (Anatol, 30. Jul 1997, 14:17:07): |
| ~#! rn=Lug rt=870189730 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=868232436 |
| Ich kann mir nicht helfen, aber irgendwie ist das "Ein Seher spielt unter |
| seinem alten Namen von neu an nochmal" doch ausserhalb jeder Diskussion... |
| Wenn sich ein Seher selbst loescht, wird er automatisch gebanisht - und das |
| ist auch gut so, viele Objekte, die Quests oder Gegenden oder Raetsel |
| ueberwachen, merken sich die Kombination Loesung--Spieler naemlich irgendwo |
| und werden nicht informiert, wenn der Spieler geloescht wurde und neu |
| begann... |
| Einerseits koennte man verlangen, dass alle Objekte (abgesehen von Gilden, DIE |
| bekommen naemlich Bescheid ;-)) diese Dinge im Spielerobjekt speichern - und |
| falls das zuviel wird, zumindest z.B. die Geburtsstunde des Spieler |
| mitspeichert (wenn ploetzlich nicht mehr gleich, dann muss es ein neuer |
| Spieler sein). |
| Andererseits ist es halt (noch) nicht so, und deshalb muss man sich |
| kontextunabhaengig damit abfinden, dass geloeschte Seher (irgendwo muss man |
| halt eine Grenze ziehen, Level-10-Spieler zu banishen ist dann doch ein wenig |
| uebertrieben...), NICHT wieder neu anfangen koennen. Zumindest nicht unter dem |
| selben Namen. |
| Ausserdem ist das MG so schwerfaellig wie Gross-A'Tuin beim Schlafwandeln, es |
| gibt nur wenige (Erz)Magier, die kompetent genug sind, der Schildkroete einen |
| Tritt zu geben und ihren Kurs zu aendern - und sich das auch tatsaechlich |
| trauen. |
| |
| Alles nur meine Meinung. |
| Rochus dennoch bemitleidend, |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Passwortweitergabe (Lug, 1. Aug 1997, 15:31:34): |
| Moin, |
| |
| also ehrlich Highlander, ich finde das geht etwas weit. Irgendwie grenzt das |
| an Sippenhaft, besonders, wenn klar ist wem die Zweitis eigentlich gehoeren. |
| Mal wieder etwas ueberzogen, aber toll konsequent, ehrlich. |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Passwortweitergabe (Anatol, 1. Aug 1997, 15:37:20): |
| ~#! rn=Lug rt=870442294 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Merke: Das Passwort ist immer sovielen Leuten mitzuteilen, dass im |
| Nachhinein nicht festgestellt werden kann, wer der Uebeltaeter |
| war. |
| |
| Wo ist das Problem, Lug? :) |
| |
| Anatol, kann auch Mist schreiben (aber hallo!) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: Passwortweitergabe (Grimmborn, 1. Aug 1997, 15:42:15): |
| ~#! rn=Anatol rt=870442640 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Meiner Erfahrung nach ist das ueberall gleich: Jeder ist voll fuer das |
| verantwortlich, was von seinem account aus geschieht. Wenn er das Passwort |
| weitergibt und es gibt Aerger, muss er den Kopf hinhalten. Wenn das Passwort |
| zu unsicher war und geknackt wurde, muss er den Kopf hinhalten. Wenn er selber |
| Mist baut sowieso. Ich bin eh schon lange der Ansicht, dass hier und da auch |
| Dummheit bestraft werden muss... |
| |
| Grimmborn der Atheist kann den Ausdruck "mildernde Umstaende" nicht mehr |
| hoeren |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Passwortweitergabe (Anatol, 1. Aug 1997, 15:58:13): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=870442935 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| |
| /* |
| Moment, ich fasse Highlanders Artikel so auf: |
| Spieler A gibt Spieler B das Passwort eines Charakters c. B macht Unsinn mit |
| c, daraufhin werden alle Charaktere von A und B konsequent geloescht. |
| |
| Moment, das heisst: Ich hacke Mupfels Passwort, mach damit Scheisse, sage |
| dann, dass Mupfel mir sein Passwort gegeben hat, und das Mud ist Mupfel, seine |
| Zweities, mich und meine bekannten (!) Zweities los? Nein? So ist es nicht? |
| Angenommen, Mupfel haette mir sein Passwort gegeben, dann aber behauptet, ich |
| haette es gehackt? Und wer will irgendwem uebelnehmen, hier nicht die Wahrheit |
| zu sagen? Man nennt das glaube ich "Schutzbehauptung". |
| |
| Um das durchsetzen zu koennen, muss man in der Lage sein, einem Mudcharakter |
| genau eine Person zuordnen zu koennen, die fuer ihn verantwortlich ist und |
| genau eine Person, die mit dem Charakter das Vergehen begangen hat. Und man |
| muss "Wahrheit" von "Falschaussage" des Boesewichts unterscheiden koennen. |
| Ich zweifle daran, dass Highlander das kann. |
| |
| Sorry, solange es keine eindeutige Zuordnung etc. gibt, wuerde ich von harten |
| Regeln, die keinen Spielraum fuer Fallunterscheidungen lassen, absehen, der |
| beruemte Kamm, ueber den man alles scheren kann, ist meiner unbescheidenen |
| Meinung nach voellig ungeeignet. |
| */ |
| |
| Anatol |
| |
| PS: Nein, ich kenne Mupfels Passwort nicht, weder so noch so. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| 34 (Meta, 1. Aug 1997, 16:10:17): |
| ~#! rn=Anonymous rt=861039156 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861039156 |
| Ja, diese Ansichten und Vorschlawege von Anonymous sprechen mir aus dem Herzen |
| ! |
| Genauso ist es. Dieses stumpfsinnige Ueben und metzeln , das verdirbt die |
| Stimmung im Mg , es verschluckt die Zeit sich etwas anzusehen, wirklich zu |
| spielen und Spass zu haben. |
| Es treibt die Leute in die Skripte und jene , die das nicht koennen dazu eben |
| nicht mehr aufzusteigen und es ganz sein zu lassewn , nur noch zu quatschen. |
| Aber was ich sage ist njur der billige Abklatsch von Anonymous, er oder sie |
| hat es schon auf den Punkt gebracht ! |
| Meta :-) |
| ++ |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Passwortweitergabe (Dhojakt, 1. Aug 1997, 19:57:35): |
| ~#! rn=Anatol rt=870443893 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Eigentlich wollte ich das bereits gestern posten, aber dann hats ja den |
| rechner erlegt. |
| |
| Dass auch zweitcharaktere ANDERER leute geloescht werden, wenn einer unsinn |
| gebaut hat, war von vornherein nicht klar. Daher beantrage ich, das nur auf |
| zukuenftig bekanntwerdende Faelle anzuwenden. |
| Khidar. |
| |
| PS: Ich nehm an, das charakterheraussuchen geschah ueber die IP. Was, wenn |
| sich 2 eine IP teilen? Gilt dann Familienhaft? |
| PS2: Ist die Eindeutigkeit des Nachweises in diesem Fall gegeben? Crolla war |
| auch gelegentlich ueber Berlin eingeloggt, weil sie in GB kein tf hat. |
| PS3: Nein, ich persoenlich habe keinen vorteil davon (nicht dass hier noch |
| einer auf dumme ideen kommt). |
| PS4: Wer auch so dusslig ist, illegales Zeug von seinem normalen loginrech- |
| ner aus zu machen... |
| |
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| |
| |
| |
| Re^5: Passwortweitergabe (Key, 2. Aug 1997, 04:19:46): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=870458255 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Hmm also auch wenn mir der Artikel von High net ganz klar ist ... |
| |
| Die Zweities anderer Leute zu loeschen ist schwachsinn .... |
| Um mit Anatols Worten zu reden: |
| Wenn A B einen Charkter (C) ausleiht, und B irgendwann mal Scheisse baut, was |
| bitte kann dann A oder C dafuer? |
| Und wenn es darum geht das ja B an C haette herumpfuschen koennen ... Prima |
| kann er auch wenn er ihn net einloggt :) |
| |
| Key |
| |
| P.S.: Ich war auch mal lange Zeit von Janice Account eingeloggt und bin ih |
| dafuer noch immer dankbar ... Naja will mich jetzt auch einer loeschen weil |
| wir mal die gleiche IP hatten? |
| |
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| |
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| |
| Re^6: Passwortweitergabe (Key, 2. Aug 1997, 04:24:19): |
| ~#! rn=Key rt=870488386 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Noch was vergessen .... |
| |
| Wenn man die Zweities auch loescht bestraft man auch nur wieder die Leute die |
| ehrlich genug sind ihre Zweities zu makieren und so zu zeigen zu wem sie |
| gehoeren ... |
| |
| Ob das was bringt? Naja ausser vielleicht das es immer mehr Zweities geben |
| wird die net gekennzeichnet sind und im geheimen gehalten werden ... |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^7: Passwortweitergabe (Anatol, 2. Aug 1997, 04:30:13): |
| ~#! rn=Key rt=870488659 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Andererseits - ohne Highlander den Ruecken staerken zu wollen ;) - ist die |
| Unsitte "A verleiht c an B" inzwischen ekelhaft weit verbreitet. Richtig |
| rollenspielfoerdernd ist das auch nicht gerade. |
| |
| Ein paar unschuldige Opfer, die im Rahmen des "Verleihnix"-Projektes geloescht |
| werden, aendern diesen Missstand bestimmt! Und das finden bestimmt alle gut. |
| |
| Von den unschuldigen Opfern einmal abgesehen. |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| |
| Re^8: Passwortweitergabe (Key, 2. Aug 1997, 04:35:03): |
| ~#! rn=Anatol rt=870489013 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| |
| Hmm aber Zweities sind Rollenspielfoerdernd?? |
| |
| Nene Anatol das Argument zaehle ich nichtS ;) |
| |
| Und ein Zweitieverbot ist auch nix ... darueber hatten wir schon eine |
| diskusion ;)) |
| |
| Key |
| |
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| |
| |
| |
| Re^8: Passwortweitergabe (Lug, 2. Aug 1997, 14:49:06): |
| ~#! rn=Anatol rt=870489013 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| |
| Oh nein, |
| |
| Anatol nun redest Du auch noch von "rollenspielfoerdernd". IMHO ist das MG |
| ewig weit von Rollenspiel entfernt. Macht aber nix, es gibt ja MUSHs fuer den, |
| der das will. |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Diskussion (Padreic, 2. Aug 1997, 16:02:00): |
| ~#! rn=Gloin rt=861043161 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861031136 |
| Wie waer es denn einfach mit dem Verbot zweitis gleichzeitig einzuloggen? |
| das wuerde dann auch gleichzeitig den zweitimissbrauch beseitigen (Rubrik |
| allgemeines, Artikel53 von Skipper) |
| Padreic faende dass auf alle Faelle eine gute Sache. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Diskussion (Anatol, 2. Aug 1997, 16:59:26): |
| ~#! rn=Padreic rt=870530520 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=861031136 |
| |
| Das Verbot, Zweitcharaktere nicht gleichzeitig einzuloggen, wuerde |
| tatsaechlich Sinn machen. Aber ist es durchsetzbar? Tut mir leid, Padreic, |
| solange sich nichteinmal Magier (die mit dem Begriff "Verantwortung" etwas |
| anfangen koennen _muessen_) an die bestehende Regel, Zweities nicht mit dem |
| Magier zusammen einzuloggen, halten koennen und glauben, es merkt schon |
| keiner, dass da noch ein Invis-Magier da ist (und gelegentlich... |
| "unterstuetzt"), solange kann keiner von einem Spieler verlangen, dass er |
| seine Zweities raushaelt. |
| Ach ja, die alten Probleme wieder: |
| Zum einen duerften aus dem Grunde der Fairness Magier keine Zweitcharaktere |
| spielen, weil sie das Wissen eines Magiers haben oder haben koennten, was |
| aber gegen die Erfahrung spricht, dass Magier ohne Zweities oft etwas |
| mudrealitaetsfern werden. Die Behauptung, dass Magier unbemerkt an ihrem |
| netztoten Spieler rumspielen koennen, halte ich weiter aufrecht, wenn das |
| Gewissen des Magiers hier nicht 'greift', ist eh alles verloren. |
| Zum anderen betrifft die Regelung wieder vor allem die, die, die sich soweit |
| fair verhielten und ihre Zweities kennzeichneten oder bekanntgaben. |
| |
| Um den von Lug erwaehnten Rollenspielstichpunkt zu klaeren: Ich bin ich, ich |
| bin nervig und arrogant, aber ich bin so ziemlich unverwechselbar. Ein |
| Charakter, der von 2-5 oder mehr Personen gesteuert wird, hat keine echte |
| Persoenlichkeit mehr - weder die des Menschens noch eine gespielte. |
| |
| Ich bezweifle, dass eine Diskussion darueber noch etwas bringt, aber wenn sich |
| ein paar Spinner auf der Party zusammensetzen, koennte ja tatsaechlich wieder |
| was dabei herauskommen. Auch wenn die Initiatoren vielleicht wieder die |
| Gelackmeierten sind ;-) |
| |
| Anatol - den Thread nicht nach 'diskussion' verlegend, weil zerissene Threads |
| nervig sind, ne? |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Zweities (Mindblade, 3. Aug 1997, 22:49:59): |
| Hm, also zum Thema 2ties oder besser xties gibts glaub ich noch einiges mehr |
| zu sagen. |
| Also erstens, wenn man einen 2tie "verleiht" und derjenige scheisse damit |
| baut, wuerd ich sagen pech fuer den verleiher! man sollte sich vorher |
| ueberlegen an wen man seine 2ties verleiht. |
| 2. ich faends nicht gut, wenn es ein verbot gaebe, gleichzeitig 2tie und 1tie |
| einzuloggen, dazu waere zu beispiel zu sagen, dass es orte gibt, an denen man |
| entweder einen 2tie haben muss, oder nen kleriker, der mitkommt. Nur sind |
| diese orte nicht grade dafuer geschaffen auch noch nen anderen zu "gefaerden"! |
| ausserdem wuerde diese regelung wieder nur dazu fuehren 2ties nicht zu |
| kennzeichnen. |
| drittens: ich finds voll ok 2ties "auszuleihen", ganz einfach um zu verhindern |
| dass das mg mit 2ties zugemuellt wird. |
| was ist schlimm daran sich mal nen kleriker 2tie zum entgiften, etc. |
| auszuleihen. hm, und ausserdem faellt das 2tie dasein wohl kaum unter |
| rollenspiel da man eh durch alle quests durchrennt!;) |
| |
| So genug rumgemuellt, |
| Mind*, kopfschuettelnd! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Zweities (Hate, 3. Aug 1997, 22:58:16): |
| ~#! rn=Mindblade rt=870641399 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Also das mit dem "gefaehrden" find ich ja ne schoene Aussage. |
| |
| Also entweder hier hat jemand das Prinzip des gemeinsamen Spielens nicht |
| begriffen, oder ein ueberzogenes Sicherheitsbewusstsein. |
| |
| Hate, fragt sich was das soll. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Zweities (Mindblade, 3. Aug 1997, 23:18:56): |
| ~#! rn=Hate rt=870641896 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Also Hate, ich glaub da hast Du was falsch verstanden! Ich bin schon fuer |
| Teammetzeln und tue das fast ausschliesslich! |
| Aber 1. hat nicht immer grad nen Kleriker Lust/Zeit mitzumetzeln und 2. gibts |
| Gebiete, die von vielen eh gemieden werden, weil sie keinen Bock drauf haben |
| (z.B. Vlad-katakomben) und das war eher so mit dem gefaehrden gemeint. Wenn |
| ich da reingehe rechne ich damit draufzugehen, aber das ist noch lange kein |
| Grund dafuer z.B. irgend nen Kleriker zu ueberreden dahin zu gehen! Und genau |
| dafuer hab ich nen Kleriker 2tie, hm? |
| Also das mit dem Teammetzeln war nicht grossspurig oder sonstwie gemeint, nur |
| ueberrede ich keinen dazu an solchen Orten zu metzeln, ok? |
| |
| Mind* |
| PS: Eigentlich war das auch nicht die Intention meines Artikels!;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Zweities (Yantro, 4. Aug 1997, 16:00:46): |
| ~#! rn=Mindblade rt=870643136 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| |
| Also ich muss zugeben, dass es sinnlos ist (leider), ueber ein generelles |
| zweitiebverbot zu reden, aber ein gleichzeitiges EinloggVerbot liesse sich |
| machen und das ist ganz einfach! Sicher kann Anatol tausendmal sagen, dass das |
| unfair ist, weil man nicht alle erwischt, aber Tatsache ist doch, dass das |
| immer so ist. Im Strafrecht wird vieles verfolgt und ich denke, dass das |
| sinnvoll so ist. Standardbeispiel: Willst Du Diebstahl oder Mord legalisieren, |
| weil nicht garantiert werden kann,d ass alle erwischt werden?? |
| Die Loesung fuer das problem ist ganz einfach, wenn auch brutal und heisst |
| Abschreckung. Wenn wir die Strafe raussetzen, dann ist das schon ok... es muss |
| nur auch von allen Sheriffs konsequent durchgezogen werden. So denke ich zB, |
| dass es fuer ein gleichzeitiges Einloggen zweier oder mehrerer Charaktere nur |
| EINE Strafe gibt und das ist das Loeschen ALLER bekannter CHaraktere des |
| Spielers. Sowas schreckt ab und selbst wenn nicht alle erwischt werden, so |
| werden doch fast alle dreimal ueberlegen, bevor sie es tun. |
| |
| Charaktere wurden und werden immer wieder verliehen und da gibt es eigentlich |
| auch keine (sinnvolle) Diskussion: Haftbar ist immer der, der verleiht. |
| |
| Wenn einer sagt, dass er sich nur mit einem Zweitie in eine Gegend trauen |
| kann, weil die anderes nicht wollen, dann tut er mir Leid und die anderen |
| auch.... ist aber kein Argument FUER Zweities. Wenn einer sagt, dass es |
| Gegenden gibt, wo man einen Zweitie haben MUSS (zB Daemonendimension), dann |
| sollte man darueber nachdenken, dass es vielleich auch vom proggenden Magier |
| so gewollt ist, dass VERSCHIEDENE Spieler dahinterstehen und das gerade dies |
| den Spielreiz ausmachen soll... Wer das nicht kapiert, der ist arm und hat in |
| einem Mud eigentlich nix verloren. |
| |
| Harte Worte Yantro. |
| |
| P.S.: Ich bin mir sicher, dass es zu dem Thema neue Regeln und Entscheidungen |
| geben wird, aber sicher nicht vor der Party... DA gibt es dann aber ein Forum |
| (nach dem Seminar), wo ueber genau das diskutiert werden kann... deswegen |
| faende ich es schoen, wenn man die 2 Wochen noch Geduld aufbringen koennte und |
| wenn Schweigen in der MPA herrscht |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Zweities (Cuchullin, 4. Aug 1997, 16:10:59): |
| ~#! rn=Yantro rt=870703246 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Du vergasst zu erwaehnen, dass es sich nur um Deine Meinung handelt. |
| Ausserdem wuerde ich nicht wagen, neue Regeln mit Konsequenz einfuehren zu |
| wollen, wenn die bestehenden Regeln nur zur Gewissensberuhigung dienen. |
| Gewissensberuhigung dann, wenn man mal einen Spieler loswerden will und |
| einen Grund dazu braucht. |
| |
| Und dass man, nur weil man nicht alle erwischen kann, Mord trotzdem nicht |
| legalisiert, ist mir auch klar, ich bin nicht ganz so bloede, wie Koeln |
| vielleicht denkt. Aber den Leuten, die sich _freiwillig_ fair verhielten, |
| ins Gesicht zu schlagen, halte ich fuer keine sehr gute Idee. I'm sorry. |
| Mach doch einen neuen Polizeista.. aeh ein neues Mud auf, wenn Du konsequent |
| sein willst. Und beginne damit, Magier von Spieler strikt zu trennen. Und |
| dann wundere Dich nicht, wenn keine Stimmung aufkommen will. |
| |
| Ich weiss selbst nicht, worauf ich hinaus will. Ich weiss nur, dass man als |
| Magier ziemlich leicht den Blick fuers Spielerleben verliert. Daher - Da |
| muss ich Dir recht geben, Yantro - wird eine RL-Diskussion mit Magiern |
| und Nicht-Magiern wohl das Beste sein, um auf einen nicht ganz so braunen |
| Zweig zu kommen. |
| |
| Das ist _meine_ Meinung, wie immer arrogant usw.... |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Zweities (Grimmborn, 4. Aug 1997, 16:19:18): |
| ~#! rn=Cuchullin rt=870703859 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Aeh, irgendwas muss ich verpasst haben. Die Diskussion ging darum, dass beim |
| "Mistbauen" das Argument "Ich hatte den Charakter verliehen, das war nicht |
| ich" nicht als Ausrede zaehlt (d.h. der Verleiher kriegt eins ueber), und |
| ausserdem, wenn halbwegs feststeht, wer der tatsaechliche Uebeltaeter war, |
| derjenige auch eins auf die Nase bekommt. Ich kann da nichts erkennen, wo man |
| "Leuten, die sich _freiwillig_ fair verhalten, ins Gesicht" schlaegt. Ich |
| halte (persoenliche Meinung, also allgemeingueltig) sowohl das leihen als auch |
| das Verleihen fuer nicht sonderlich fair. |
| Und wohlgemerkt, es geht nicht darum, dass das Verleihen verboten wird/ist, |
| sondern darum, was im Konfliktfall passiert. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re^4: Zweities (Alpha, 4. Aug 1997, 16:22:46): |
| ~#! rn=Yantro rt=870703246 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Jut, Yantro, man kann natuerlich Zweitis verbieten. Aber glaubst Du wirklich, |
| dass alle diesem Verbot folgen? Zumindest bei Sachen, bei denen ich das Verbot |
| ganz und gar nicht einsehe, werde ich nicht die geringsten Skrupel haben, |
| dieses Verbot zu uebergehen. Wie im RL ist es wohl allen klar, das Mord |
| verboten ist - und damit auch heftigst bestraft wird. Sollte aber irgendjemand |
| auf den trichter kommen alltaegliche Sachen, sagen wir KaugummiKauen zu |
| verbieten, nur weil er persoenlich irgendwas dagegen hat....wer folgt so einem |
| Verbot oder hatte Gewissensbisse, es zu Ueberschreiten? Pah. Moeglichkeiten |
| gibt es eh genug. Und Zweitis gehoeren zum Mud dazu. ( Ich wuesste gern, wie |
| man einen Zweiti anmelden soll, wenn man sich nicht gleichzeitig einloggen |
| darf.) |
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| Re^5: Zweities (Key, 4. Aug 1997, 17:42:45): |
| ~#! rn=Alpha rt=870704566 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Bitte den Artikel von Alpha net so beachten .... |
| Auch wenn er der gleichen meinug ist wie ich ... naja nur der meinung das |
| zweitieverbot bloede waere ... aber seine argumente ... wie immer halt ... |
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| Key |
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| Re^5: Zweities (Wurzel, 4. Aug 1997, 19:31:32): |
| ~#! rn=Alpha rt=870704566 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| nicht dass ich was gegen ein kaugummiverbot haette... hat aber wirklich keinen |
| sinn. die amerikaner haben mal sowas aehnliches mit der prohibition versucht. |
| was hat es gebracht? das organisierte verbrechen. und nach der aufhebung der |
| prohibition ist das natuerlich uebriggeblieben... |
| ein zweitiverbot fuehrt nur dazu, dass diese nicht mehr markiert werden. und |
| selbst wenn das zweitiverbot irgendwann wieder aufgehoben wird, wird es dann |
| unmengen an weiterhin unmarkierten zweitis geben. also was solls? |
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| wurzel |
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| Re^4: Zweities (Schlips, 4. Aug 1997, 19:35:53): |
| ~#! rn=Yantro rt=870703246 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Hi Yantro, |
| ich hab zwar net viel Ahnung von Computerei (bin halt nur user bzw spieler) |
| aber ich frag mich WIE Du ueberpruefen willst, ob zweities eingeloggt sind? |
| Ich wuerde doch mal annehmen ueber die IP Adresse, von wo aus man eingeloggt |
| ist. Das kann aber zu Problemen fuehren, da bei uns die Anbindung ans Internet |
| zB ueber einen Rechner laeuft. Von aussen ist das wohl net zu erkennen, wenn |
| da mehrere Leute von verschiedenen Rechnern des Hausnetzes eingeloggt sind. |
| Bei uns im Institut spielen mehrere Leute und wir wurden von bestimmten |
| Magiern auch schon fuer die Zweities des anderen gehalten. |
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| Schlips |
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| Re^5: Zweities (Jasper, 4. Aug 1997, 22:08:04): |
| ~#! rn=Schlips rt=870716153 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| nicht immer aber immer oefter kann man den spieler auch bis zum terminal |
| zurueckverfolgen. |
| wenn erst mal das gleichzeitige einloggen von zweities verboten ist und |
| auch verfolgt wird, steht auch einem vernuenftigten metzeln in |
| parties/teams nichts entgegen, was bisher wohl nur noch nicht von einem |
| erzi eingebaut wurde, weil man berechtigter weise befuehrchtet, dass |
| solche parties nur zum hochziehen von xties dienen. bei den kaempfern |
| solls ja sowas in der art geben, dass einer den schaden auf sich zieht... |
| |
| naja macht was ihr wollt.... |
| |
| jasper ruft felagund nach hast du noch equip im zombie, ich hab alles verloren |
| *schnueff* |
| |
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| Re^4: Passwortweitergabe (Rantanplan, 5. Aug 1997, 00:56:05): |
| ~#! rn=Anatol rt=870443893 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| Ich werde das mal ganz einfach erklaeren: |
| |
| Wenn jemand was macht, was jemand anderes, der zufaellig in der Position ist |
| das zu ahnden, nicht gefaellt, so wird erstere nach gutduenken des zweiten |
| bestraft. |
| |
| So einfach ist das Leben ;-))) |
| |
| Oe* |
| |
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| WARUM zweities verbieten? (Pilgrim, 5. Aug 1997, 11:26:31): |
| Hi, |
| |
| vielleicht ist die Frage ja "dumm", aber kann mir mal einer erklaeren, |
| warum er (ihr/sie/...) zweities verbieten will ... ich seh da noch nicht |
| den Sinn ... |
| |
| Pilgrim |
| |
| PS: 2-tie heist nicht 102031-tie ;-) |
| PPS: ob eine Regel / Verbot ueberpruefbar ist, sollte prinzipiell nichts |
| mit der Einfuehrung derselben zu tun haben! |
| |
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| Re^4: Passwortweitergabe (Hardil, 5. Aug 1997, 11:34:13): |
| ~#! rn=Anatol rt=870443893 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870442294 |
| |
| Was ist, wenn ich hier das Passwort eines Zweities poste (also es allen |
| mpa-Lesern zu Verfuegung stelle) ? |
| Dann macht Anatol Scheiss damit, und alle mpa-Leser werden geloescht. Und all |
| deren Zweities und Ersties? Au ja. :) |
| |
| -Hardil. Hat was gegen Zweities. |
| |
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| Re^6: Zweities (Tolpatsch, 5. Aug 1997, 18:19:34): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=870704358 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Hm, |
| |
| also in Anatols Artikel war doch von 'Verleihen' garnicht die Rede, also |
| kannst Du das 'fair' auchnicht darauf beziehen... |
| |
| Tolpatsch sagt: Loescht alle Top-Listen! |
| |
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| |
| Re: WARUM zweities verbieten? (Felagund, 5. Aug 1997, 21:23:07): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=870773191 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870773191 |
| Geht das aus Jaspers Artikel nicht hervor, Pilgrim? Es ist einfach so, dass |
| viele Dinge, die das Zusammenspiel foerdern wuerden, und wahrscheinlich auch |
| den Spielspass fuer die meisten, einfach deshalb nicht gemacht werden, weil |
| derjenige. der sowas vielleicht coden wuerde zu recht befuerchtet, dass es |
| fuer Xties missbraucht wuerde. |
| Dazu gehoeren solche Dinge wie Partymodus, Selbstverwaltung der Gilden (sowas |
| macht saumaessig Laune) und ueberhaupt viele Sachen, die Rollenspiel |
| ermoeglichen wuerden. |
| Es stellt sich eben nur die Frage, was wichtiger ist: Spass am Spiel oder |
| moeglichst viel persoenliche Macht. (schoen, auch das macht spass..nur eben |
| mir nicht, deshalb spiel ich hier eben auch ncht und seh auch keinen Sinn |
| darin, irgendwelche Ideen hier zu verwirklichen) |
| Ach ja..um das Argument ohne Zweities kaeme man zu nix zu entkraeften braucht |
| man sich eigentlich auch bloss Ringor anschauen, aber das interessiert dann |
| die betroffenen wohl auch nicht, oder? |
| |
| gruss..Fela |
| |
| P.S. ich hoer immer wieder: wenn du roleplay willst dann bleib halt im |
| Xyllomer und misch dich hier nicht ein, aber irgendwie fuehl ich mich dem MG |
| halt doch verbunden und wuerde auch Leuten, die kein englisch sprechen (bzw |
| lesen) ein vernuenftiges MUD goennen |
| P.P.S. auf meine Frage, wieso Leute , die GildenNPCs fuer Stupse killen nicht |
| wenigstens gildenintern bestraft werden, bekam ich letztens von einem Erz zu |
| hoeren, man koenne es mit dem Rollenspiel auch uebertreiben. Letztendlich frag |
| ich mich dann nur, wo man ueberhaupt damit anfangen will. |
| |
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| Re^4: Zweities (Helva, 6. Aug 1997, 08:48:15): |
| ~#! rn=Yantro rt=870703246 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Mord und Totschlag |
| Ich denke, mit "Abschreckung" meinst Du Generalpraevention. Gerade bei Mord |
| hilft das aber gar nichts, da es sich zumeist um beziehungstaten bzw. sehr |
| schwer gestoerte persoenlichkeiten handelt. Dass solche Taten, sowohl aus |
| moralischen gruenden, als auch zum Schutz der Oeffentlichkeit und auch aus |
| Genugtuungsgesichtspunkten geahndet werden, ist m.E. nach selbstverstaendlich. |
| ich denke nur, dass man aus diesem Beispiel nichts fuer die 2-ties Diskussion |
| ableiten kann. |
| Helva |
| Ps. Schweigen in der mpa ist langweilig ;) |
| |
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| Re: WARUM zweities verbieten? (Raffi, 6. Aug 1997, 13:01:26): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=870773191 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870773191 |
| > PPS: ob eine Regel / Verbot ueberpruefbar ist, sollte prinzipiell nichts |
| > mit der Einfuehrung derselben zu tun haben! |
| |
| Hoert, Hoert ! Das heisst also Verbote/Regeln einfach nur so, um ihrer |
| selbst willen und ohne jeden Bezug zur Realitaet ? Davon gibts schon |
| RL viel zu viele - willst Du das hier auch haben ? |
| |
| Gruss |
| H. |
| (P.S.: haste brav Kranzgeld gezahlt ?) |
| |
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| Re^6: Zweities (Jimdigriz, 6. Aug 1997, 22:19:11): |
| ~#! rn=Jasper rt=870725284 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Moin, |
| |
| das eindeutige zuordnen von tcp-connections (charactere) zu |
| einem benutzer geht eigentlich kaum zuverlaessig. |
| Die einzige Moeglichkeit in dieser hinsicht ist eine identd- |
| Abfage, leider ist diese nicht nur manipulierbar, auf |
| DOSEN nicht zur Verfuegung und auch noch auf vielen Systemen |
| gar nicht installiert. |
| Eine ip-addressen-bezogene zuordnung is auch quatsch, weil zB |
| hunderte von Benutzern auf einer Maschine eingeloggt sein koennten, |
| naja vielleicht nicht 100erte aber viele jedenfalls. |
| |
| DM 0.02, |
| Jim DiGriz |
| |
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| Re^7: Zweities (Yantro, 7. Aug 1997, 08:10:50): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=870898751 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| |
| Also, ich weiss ja nicht, fuer wie beschraenkt ihr hier einige Magier haltet, |
| aber ich muss zB zugeben, dass ich fuer eine vielleicht nicht vollstaendige, |
| aber doch gute Liste von Zweities einiger SpielerInnen keine IP nachzuschauen |
| brauche. Es ist doch so, dass es bei vielen einfach bekannt ist, wer hinter |
| welchem Zweitie steckt. |
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| Yantro |
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| Re^8: Zweities (Key, 7. Aug 1997, 09:09:17): |
| ~#! rn=Yantro rt=870934250 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Eben Yantro ... somit werden nur wieder die bestraft die ehrlich genug sind |
| und zugeben wer ihre Zweities sind ... |
| |
| Und wenn man jetzt schon ehrlichkeit bestraft .... |
| |
| key |
| |
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| Re^9: Zweities (Raffi, 7. Aug 1997, 12:39:01): |
| ~#! rn=Key rt=870937757 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| Wie gut diese Schaetzungen sind weiss ich zur genuege. Ich werde so im schnitt |
| einmal pro woche verdaechtigt ein 2tie zu sein. Darunter in der Vergangenheit |
| auch immer wieder magier die einfach Rumraten! |
| |
| Diese ganze Zweitiraterei ist alles andere als verlaesslich (selbst fuer |
| Yantros 2tie wurde ich schon gehalten). Im Endeffekt komts auf |
| Verdaechtigungen und sinnlose Mutmassungen raus - Oder, wenn der beurteilende |
| (Argl) sauber arbeitet, werden nur die 2ties erwischt die sich selbst |
| freimuetig zuu ihrem ersti bekennen (Wie Key schon sagte). |
| |
| Also lasst es lieber. |
| |
| Gruss |
| H. |
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| Re^10: Zweities (Orktoeter, 11. Aug 1997, 15:22:45): |
| ~#! rn=Raffi rt=870950341 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=870641399 |
| 1. Zweities sind ganz nuetzlich, wenn es lagt. Man kann immer so schoen hin |
| und her schalten und sehen, ob sich bei dem anderen schon etwas getan hat. |
| 2. Zweities an stellen mit wichtigen NPC ideln zu lassen und die dann sofort |
| zu killen ist doof und unfair (ich gestehe, das ich in letzter zeit meistens |
| beim Klitzeldrom stehe. Aber ich kille den/das nicht regelmaessig und wenn |
| jemand anderes da ist, lass ich dem/der meistens den vortritt. Ich hhabe auch |
| schon diverse male Leuten bescheid gesagt, das der Drom da ist, wenn trotzdem |
| jemand meint, das waere so nicht ok, bitte ne mail an mich, ich werde dann |
| ueberlegen, das zu aenderrn) |
| 3. zweities erkenne zu wollen ist schwer moeglich, ich habe zugang zu |
| verschiedenen rechnern und kann daher zweities ueber verschiedene Rehcner |
| einloggen, das werden andere auch koennen. |
| 4. Wenn man das hier auch nur halbwegs als Rollenspiel auffasst, warum werden |
| dann zweities mitbestraft, wenn einer aus der Familie etwas nicht erlaubtes |
| gemacht hat ? Ich denke man solte doch erst mal sehen, ob andere |
| Familienmitglieder auch schuldig sind und nicht gleich alle bestrafen, |
| schliesslich sind das (im besten Fall) eigene charactere. |
| |
| OrkT. |
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| Sonich, ne? (Grimmborn, 11. Aug 1997, 22:50:08): |
| Amazora ist nicht anwesend. |
| [...] |
| Alter: 82d 10:38:52, Magierlevel: 21 |
| [...] |
| Amazora ist Testspielerin (Ex-Schrumpfi). |
| |
| Soweit ich weiss, ist es verboten, Testspieler zu Magiern zu machen (ausser zu |
| Testmagiern). Und Amazora war auch vorher schon Testspielerin. Damit ist |
| Rochus wohl illegal taetig geworden... |
| |
| Also, entweder Rochus muss bestraft werden (ich stimme fuer site-banish |
| Muenster), oder gleiches Recht fuer alle. Und das hiesse, dass Gruh wieder |
| Magier werden wuerde... |
| |
| Grimmborn der Atheist ist eh uebermuedet. |
| |
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| Re: Sonich, ne? (Asmodis, 11. Aug 1997, 22:52:13): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=871332608 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=871332608 |
| Ist nur die Frage: Wer ist Amazoras Chefin? Ex-Schrumpfi ist es nicht, |
| der Name existiert in MG nicht .... |
| Ist Amazora also eine illegale Testspielerin? Ist das hier strafbar ? |
| .... |
| |
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| |
| Re: Sonich, ne? (Amazora, 12. Aug 1997, 16:10:22): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=871332608 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=871332608 |
| Wer ist Gruh? |
| A. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re: Re: Sonich, ne? (Orktoeter, 13. Aug 1997, 19:12:37): |
| ~#! rn=Amazora rt=871395022 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=871332608 |
| Gruh hin oder her, aber wie viele Testspieler gibt es eigentlich, die nicht |
| Magierzweities sind ? |
| Ich habe den Eindruck, es gibt inzwischen so einge Testies die rumlaufen, aber |
| nicht von einem Magier gespielt werden. |
| Im Falle eines (sich selbst geloescht habenden ex-magiers) mag das ja noch |
| verstaendlich sein (auch wenn ich dann sagen wuerde, das man das savefile des |
| magiers rauskramen sollte, wenn er/sie denn wieder Programmieren moechte), |
| aber meines wissens nach gibt es auch Testspieler, die nicht Magier sind und |
| trotzdem von GOTO bis Clonen alles koennen. |
| |
| Ist es nicht so, das Testspieler nur von Magiern gemacht werden duerfen, um |
| etwas (selbst) zu testen ? (waere doch sonst auch eine umgehung des |
| Magiervertrages) |
| |
| OrkT, der gegen unkontrollierte Testies ist. |
| |
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| Gewaltenteilung (Grimmborn, 20. Aug 1997, 15:16:07): |
| Hmm, ist eigentlich schonmal jemandem aufgefallen, dass hier Exekutive und |
| Jurisdiktion in Personalunion vereint sind? Aus demokratischem Standpunkt |
| heraus ist das doch eher bedenklich... |
| Oder mit anderen Worten: Derjenige, der verurteilt, loescht auch. Da wird der |
| Richter zum Henker. Zum Henker damit... |
| |
| Grimmborn der Atheist ist fuer eine "Henker-EM". |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Gewaltenteilung (Hobo, 20. Aug 1997, 15:19:43): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=872082967 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| |
| Wieder einmal der alte Spruch: |
| |
| DAS MUD IST KEINE DEMOKRATIE. |
| |
| Ich hoff', das reicht... |
| |
| |
| Hobo |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Gewaltenteilung (Highlander, 20. Aug 1997, 15:22:45): |
| ~#! rn=Hobo rt=872083183 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| Abgesehen davon, dass Du die Antwort eh schon kennst/kennen solltest: |
| Ich _bin_ der Henker. Sprich, ich bin derjenige, der die Axt und nachher |
| in der MPA die Feder schwingt. Ich beschliesse normalerweise keine |
| Strafen im Alleingang. |
| Ausserdem sind wir hier eine Herrschaft von wenigen, keine des Volkes. |
| Gell, Hobo? :> |
| |
| HrT |
| |
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| |
| Re^3: Gewaltenteilung (Hobo, 20. Aug 1997, 15:24:51): |
| ~#! rn=Highlander rt=872083365 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| Wenige??? |
| |
| Es werden immer mehr :( |
| |
| Hobo - will, dass die Oligarchie auch wenigen vorbehalten bleibt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re: Re: Gewaltenteilung (Jimdigriz, 20. Aug 1997, 21:40:51): |
| ~#! rn=Hobo rt=872083183 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| |
| Mei Hobo, |
| Du faellst auch auf jeden Bait rein *gaehn* |
| |
| Jim DiGriz |
| |
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| |
| Re: Gewaltenteilung (Kretek, 21. Aug 1997, 15:25:56): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=872082967 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| Au ja! Und natuerlich kandidiere ich gleich fuer diesen noch zu |
| schaffenden Posten! :-) |
| |
| |
| KreteK |
| |
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| Re: Gewaltenteilung (Asmodis, 21. Aug 1997, 15:32:09): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=872082967 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| Der eine hat die Arbeit und ein anderer das Vergnuegen ? Glaube |
| nicht, dass dann jemand den Richter-Posten haben will :) |
| |
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| |
| Beschwerde, was sonst (Zardoz, 29. Aug 1997, 14:21:34): |
| Yantro hat gegen eine Magierregel verstossen, da er sich gleichzeitig mit |
| seinem markierten!!! Zweitie eingeloggt hat! Ich beantrage seine Abstufung! |
| |
| Zardoz |
| |
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| |
| Re: Beschwerde, was sonst (Anatol, 29. Aug 1997, 14:22:21): |
| ~#! rn=Zardoz rt=872857294 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872857294 |
| Sei doch einfach froh, dass er ihn ueberhaupt markiert hat... ;-) |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| Re: Beschwerde, was sonst (Mango, 29. Aug 1997, 14:22:25): |
| ~#! rn=Zardoz rt=872857294 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872857294 |
| |
| Zeugen sollte es ja genug geben. |
| |
| Mango, meldet sich. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re: Re: Gewaltenteilung (Lug, 31. Aug 1997, 02:10:57): |
| ~#! rn=Asmodis rt=872170329 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| |
| Richterposten? |
| |
| Her damit! ;) |
| |
| I'm judge and jury, executioner... (Pallas) |
| |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Gewaltenteilung (Felagund, 1. Sep 1997, 16:45:37): |
| ~#! rn=Lug rt=872986257 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=872082967 |
| Is aber leider nicht die Strafe dafuer..die Konsequenz bedeutet lediglich, |
| dass der Zweitie diesen Status verliert und zum Testie wird. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Artikel-Verlegerei (Anatol, 3. Sep 1997, 18:34:34): |
| Es waere mir lieb, wenn die Magier, die Artikel nach "muell" verlegen, nur |
| weil sie nicht in die laufende "Diskussion" (*lach*) passen, dieses in Zukunft |
| unterlassen wuerden. |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Artikel-Verlegerei (Anatol, 3. Sep 1997, 18:45:20): |
| ~#! rn=Anatol rt=873304474 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| [Seher:Patryn] ach anatol, du bist ja wichtiger als ich :) |
| Ok, ich muss es wohl erlaeutern, damit es auch Patryn begreift: |
| Eine moderierte Diskussion ist etwas, wo ein 'Moderator' die Diskussion |
| leitet und unpassende Beitraege - "me too"-Artikel, Gemecker pur, falsches |
| Thema etc. - entfernt. |
| Ich kann mich nicht daran erinnern, dass die Rubrik "entwicklung" oder |
| irgendeine andere Rubrik als moderierte Diskussion gefuehrt wird, geschweige |
| denn Patryn moderierende Funktion hat. |
| |
| Nichts gegen das "muell"en von sinnlosen Einzeilern, deren Sinngehalt in jeder |
| Leute Meinung gegen 0 strebt. |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| |
| |
| Re: Re: Artikel-Verlegerei (Patryn, 3. Sep 1997, 21:46:12): |
| ~#! rn=Anatol rt=873305120 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| danke master anatol, du der traeger und behueter der weisheiten dieser welt |
| du brachtest mich ein stueck deiner erhabenden allwissenheit naeher, auch |
| wenn mir zweifelsohne gewisse grenzen obliegen, die es mir nie ermoeglichen |
| werden, dein allumfassendese wesen zu begreifen... |
| |
| na wenn ich sowas schon wieder hoere: damit es auch blabla begreift... |
| der sinngehalt des zaenkischen kindergeplaerres von orktoeter und |
| grimmborn hatte die schwelle des sinngehaltes von 0 laengst unterschritten. |
| zweifelsohne war es taktisch nicht sehr guenstig, es in muell zu verlegen. |
| schliesslich spiegelt dies eine persoenliche meinung meinereiner wieder, |
| aber welches verlegen macht das nicht?! grimmborn hat mich bereits darauf |
| hingewiesen, dass es in etikette besser aufgehoben waere, auch wenn |
| diese rubrik meiner meinung nach zu viel der ehre fuer diese |
| geschriebs dargestellt haette. |
| in anbetracht meiner unfaehigkeit raeume ich das feld und weise grimmborn |
| sein unumschraenktes herrschaftsgebiet zu :) |
| |
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| patryn |
| |
| PS. anatol, du musst dich nicht dafuer rechtfertigen, dass du wichtig bist |
| bzw. sein willst...schliesslich verfolgt uns alle dieses problem ;) |
| |
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| Re^3: Artikel-Verlegerei (Grimmborn, 3. Sep 1997, 22:01:22): |
| ~#! rn=Patryn rt=873315972 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| Immerhin zeigst Du deutlich, dass Dir die Bedeutung des Wortes "Zensur" nicht |
| mal im Ansatz bekannt ist. Und dass Du das, was Du zweifelsohne fuer Ironie |
| haelst, peinlich ueberziehst, aber reicht das fuer eine Selbstanzeige in |
| polizei.beschwerden? |
| Wirklich, jemand, der meint, willkuerliches Verlegen sei lediglich "taktisch |
| unguenstig" sollte "einer persoenlichen meinung meinereiner" (was fuer ein |
| Deutsch...) soweit von wirklicher Verantwortung ferngehalten werden wie |
| moeglich. Naja, deswegen ist er vermutlich RM Vland... |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| P.S. Deine persoenliche Meinung in muell zu verlegen, wie Du schreibst, |
| waere mal eine Ueberlegung wert. Du weisst schon, gleiches zu |
| gleichem... |
| |
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| Re^4: Artikel-Verlegerei (Patryn, 4. Sep 1997, 01:44:41): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=873316882 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| also du ueberrascht mich grimmborn...von (fast) jedem haett ich mir diese |
| kritik in sachen 'zensur' zu herzen genommen, aber bei dir ueberkommt mich |
| da nur ein muedes laecheln. |
| ich hatte nie vor zu zensieren...es ist ja auch kaum als zensur zu |
| bezeichnen, wenn es danach immer noch jeder lesen kann?! |
| |
| auch deine andeutung auf deutlich ueberzogene ironie hat mich leicht |
| verwundert...du hast zumindest das sprachliche stilmittel erkannt (zumindest |
| das erwartete ich von dir), doch war das ueberzogene durchaus beabsichtigt. |
| bleiben nun ein paar fragen offen: |
| - hast du es mir nun nicht zugetraut, ironie in ihrer komplexeren form zu |
| nutzen? |
| - hast du nicht erkannt, dass auch ueberzogene ironie rhetorisch wirksam in |
| einen text einfliessen kann? |
| - habe ich in den text zu viel sinn auf einmal hereinlegen wollen und es war |
| zu kompliziert? (war das nicht herrlich ueberheblich?) |
| - hast du mich etwas ernst genommen? :) |
| |
| eine selbstanzeige kann ich uebrigens nicht erkennen. ihr habt euch genauso |
| sinn- und inhaltslos beharkt wie wir gerade eben. selbst die rubrik schmarrn |
| schien mir nicht mehr angemessen, zugegeben: eine persoenliche meinung. |
| ich frag mich nur gerade, wie du mit deiner verlegerei moralisch |
| zurechtkommst, wenn ich deine kritik hier lese. hast du dir nicht irgendwie |
| selbst das wasser abgegraben? |
| auch dein verweiss auf verantwortung und rm-posten ist ein recht plumper |
| persoenlicher angriff deinereiner (bugs-bunny-deutsch). es gibt immerhin |
| leute die verantwortung uebernehmen wollen....willst DU das etwa jemandem |
| vorwerfen? ok ok...evtl. hast du kein interesse oder keine zeit hier |
| diesbezueglich mehr zu tun, aber unterlass doch dann bitte solche anmachen. |
| |
| PS: wie bereits angedeutet, ueberlass ich dem unumschraenkten verlegemeister |
| wieder das feld. somit kann ich leider nix mehr verlegen. |
| andererseits: habe ich aus dem artikel ein deutliches lippenbekenntnis |
| herausgelsen, dass auch du zensur verabscheust und uns in zukunft eine |
| vollgemuellte ungeschoente zeitung vorliegt?! |
| uns bleibt wohl nichts anders uebrig, als einen dritten zu bitten, das |
| fuer uns zu uebernehmen, meinen segen hat er/sie... |
| |
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| Re^5: Artikel-Verlegerei (Hardil, 4. Sep 1997, 13:34:09): |
| ~#! rn=Patryn rt=873330281 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| |
| Ach Patryn, |
| |
| heul doch! |
| Ich sag einfach mal, dass ich Grimmborn d.A. einfach das gewissen |
| Fingerspitzengefuehl zutraue, genau diejenigen Artikel herauszufinden, die zu |
| verlegen sind. |
| Gut, das ist meine eigene und persoenliche Meinung. |
| Aber ich denke, dass noch andere aehnlich denken, und Dir halt nicht das selbe |
| Vertrauen entgegenbringen. |
| Woran das liegt, kannst Du Dir ja mal vor dem Spiegel ueberlegen. |
| Vielleicht liegts auch an der porgressiven Kleinschreibung |
| (lila-Strickpullover-Deutsch) ? |
| |
| Heute mal schwedenfreundlich, |
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| -Hardil. |
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| Re^6: Artikel-Verlegerei (Patryn, 4. Sep 1997, 14:00:15): |
| ~#! rn=Hardil rt=873372849 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=873304474 |
| ist ja gut, ich gebs ja schon auf...auch wenn es nicht grad an deiner |
| bemerkung zur porgressiven kleinschreibung lag ;) |
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| patryn, beleidigt, verschnieft, geschlagen |
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| Re: highlander (Wurzel, 11. Nov 1997, 19:16:34): |
| ~#! rn=Morn rt=879271986 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879271986 |
| aeh, ich dachte immer trigger seien hier prinzipiell illegal... und spieler |
| toeten auch. wer als magier in der abenteurergilde idelt und dabei per |
| fehlerhaftem trigger spieler toetet, sollte froh sein nicht geloescht zu |
| werden. |
| |
| meine meinung, sonst nix. |
| |
| wurzel |
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| spielpause usw. (Alboin, 17. Nov 1997, 10:29:59): |
| aehm ich finde, dass die Oeffentlichkeit ein Recht hat zu erfahren, warum die |
| Spielpause fuer Guldukat nicht durchgezogen wurde, waehrend andere Mudder bei |
| Bestrafung weniger Nachsicht erfahren. |
| |
| MfG Alboin |
| |
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| |
| Re: spielpause usw. (Anakin, 17. Nov 1997, 10:37:56): |
| ~#! rn=Alboin rt=879758999 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| Hmm war nicht Grimmborn auch gespielpaust und nun nicht |
| mehr? Hat das ein Grund warum mit zweierlei Mass gemessen wird? |
| |
| Anakin. |
| |
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| |
| Re: Re: spielpause usw. (Grimmborn, 17. Nov 1997, 11:27:29): |
| ~#! rn=Anakin rt=879759476 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| Klar hat das einen Grund. |
| Da Boing (im Gegensatz zu mir) ziemlich ist fuer kleine Seiner hat er sich |
| nicht getraut, die Spielpause zu lassen, bis ich mich wieder einloggen wollte. |
| |
| Noch mehr dumme Fragen? |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
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| |
| |
| Re: Re: spielpause usw. (Hangover, 17. Nov 1997, 13:01:42): |
| ~#! rn=Anakin rt=879759476 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| Eben! |
| |
| Mir kommt bei sowas immer der Eindruck, dass mit zweierlei Mass gemessen |
| wird. Und wenn dann nicht mal mehr von berufener Seite erklaert wird, |
| warum solche Strafen aufgehoben werden, traegt das auf meiner Seite |
| eher zu mehr Unmut und Veraergerung bei. |
| |
| Abgesehen davon, dass ich mir durchaus MEHR Durchgreifen bei Skriptern |
| und Triggern aller Art wuenschen wuerde... |
| |
| -Hangover |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: spielpause usw. (Grimmborn, 17. Nov 1997, 13:09:17): |
| ~#! rn=Hangover rt=879768102 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| Die Spielpause ist verhaengt worden, bevor mit Betroffenen geredet wurde. |
| Wenn das vorher getan worden waere, waere die Spielpause nie verhaengt worden |
| und ihr haettet jetzt nix zum Aufregen. Also seid dankbar und gebt Ruhe. |
| |
| GdA |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: spielpause usw. (Boing, 17. Nov 1997, 15:02:27): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=879768557 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| Die Spielpause fuer Grimmborn wurde von mir verhaengt. Nach Anhoerung |
| der Betroffenen wurde sie von mir wieder aufgehoben. Mehr gibt's dazu |
| nicht zu sagen. |
| Boing |
| |
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| |
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| |
| nochmal spielpause (Alboin, 18. Nov 1997, 15:20:30): |
| Ich akzeptiere Freunds erklaerung voll und ganz. Auch das es eine |
| tatsaechliche Bestrafung gabs hat meine Zustimmung. Mir gings auch mehr um die |
| Frage ob man solche Trigger haben darf. Denn egal ob solche Viecher nerven, |
| , mich haben sie in meinem Workroom nicht genervt und wenn da so ein Magier |
| sich mal bei mir reintranst und das Vieh prompt zappt, dann finde ich das |
| ziemlich frech. Insofern mache ich aus meiner Schadenfreude fuer Guldukats |
| Malheur und die damit verbundene Bestrafung keinen Hehl. |
| Ich weiss zwar nicht mehr was _genau_ im Magiervetrag steht aber die von |
| Guldukat betriebene Zapperei war gewiss nicht im Sinne des Muds. Denn wenn es |
| Raeume gibt wo die Viecher Nerven dann ist halt etwas Kreativitaet im |
| Programmieren gefragt. Wenn ich mich nicht irre hat ein Papagei in Reaumen wie |
| der Gilde auch nichts mehr zu melden. |
| Das noch mal dazu. |
| |
| Alboin |
| |
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| Re^3: spielpause usw. (Yendi, 18. Nov 1997, 16:38:58): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=879762449 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| > Klar hat das einen Grund. |
| > Da Boing (im Gegensatz zu mir) ziemlich ist fuer kleine Seiner hat er sich |
| [...] |
| > Noch mehr dumme Fragen? |
| |
| |
| Aeh -- wie war das nochmal im Mittelteil? |
| |
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| Re^4: spielpause usw. (Rantanplan, 18. Nov 1997, 21:20:42): |
| ~#! rn=Yendi rt=879867538 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| SAVE OETTI ! |
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| Re^4: spielpause usw. (Hobo, 19. Nov 1997, 09:06:41): |
| ~#! rn=Yendi rt=879867538 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| finger boing gibt die Antwort: |
| |
| Voller Name: Boing groesst ziemlich ist fuer kleine Seiner |
| |
| Hobo -fragt sioch, wieso sie die Krankheit ihres Schatzis nicht schon laenger |
| bemerkt hat |
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| Re: PKs Hefe (Anatol, 20. Nov 1997, 14:36:23): |
| ~#! rn=Highlander rt=880030674 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=880030674 |
| Wehrter Highlander, es ist in der Tat verwerflich, wenn ein Spieler anderen |
| und unerfahrenen Spielern (vornehmlich Elfen) ein Runenschwert zusteckt |
| (ich kann mich in den Zusammenhang an einen Elbenschmied erinnern). Nicht |
| weniger nett finde ich es allerdings, dass die inzwischen gegen abzaehlbar |
| unendlich strebenden Rueckmeldungen der Spielerwelt, dass dieses Schwert |
| seiner Waffenklasse entsprechend fuer Anfaenger nicht toedlich sein sollte, |
| da sie, egal ob Elf oder sonstwas, mangels ausreichendem Geschick eh nicht |
| damit umgehen koennten, ungehoert oder zumindest unbearbeitet in den |
| unendlichen Tiefen irgendwelcher Mailfolder und Todo-Listen verschwanden und |
| seit dem nie mehr gesehen wurden. |
| |
| Was fuer ein Satz. |
| Anatol |
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| Re^5: spielpause usw. (Qitess, 20. Nov 1997, 15:46:55): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=879884442 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| QI** ist dafuer !!! |
| |
| SAVE OETTI ! |
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| Re^5: spielpause usw. (Guldukat, 20. Nov 1997, 21:52:14): |
| ~#! rn=Rantanplan rt=879884442 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=879758999 |
| haettest du das auch fuer mich getan, oetti? |
| ;) |
| GD |
| |
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| Re: Re: PKs Hefe (Highlander, 21. Nov 1997, 12:31:51): |
| ~#! rn=Anatol rt=880032983 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=880030674 |
| Also von den Beschwerden bzgl. des RS weiss _ich_ nix, da muesst ihr |
| wo anders klingeln. |
| HrT, mit RS-freiem mailfolder |
| |
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| ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Dido, 20. Dez 1997, 01:58:47): |
| |
| Hallo, |
| |
| ich wollte an dieser Stelle mal meinen Unmut ueber einen gewissen ZT aeussern. |
| Ich werde dazu mal keine grosse Vorrede schwingen. Lests einfach mal durch. |
| Nur eins kurz vorweg: die unwichtigen Details habe ich weggelassen. |
| |
| / Heute auf der ZT-Suche im Polargebiet: |
| |
| |
| unt boden: Der Boden ist total verdreckt durch den |
| Schmutz, den die Skripter beim Tanken immer hier |
| reinschleppen, ohne sich vorher sauber zu machen. |
| |
| unt schmutz: Hier liegt so viel Schmutz rum, dass der |
| nicht nur von hier sein kann. Es scheint vielmehr so, |
| als wenn die Skripter, die hier immer rein und |
| rausrennen, ab und zu ihren Muell verlieren wuerden. |
| |
| unt muell: Bei dem Muell handelt es sich um allerlei |
| Sachen. Kaum zu glauben, was die Skripter alles so |
| liegenlassen: Schmutz an sich, zerbrochene Waffen, |
| geborstene Schilder, gebrauchte Kondome, alte Fetzen und |
| vieles mehr. |
| |
| unt kondom: Die gebrauchten Kondome sind wohl das |
| ekeligste, was Du je gesehen hast! Die weissliche |
| Fluessigkeit in ihnen glibbert fast aus ihnen raus. |
| |
| unt fluessigkeit: Du untersuchst den Glibber in den |
| Kondomen und dabei faellt dir beim Schnuppern auch was |
| Hartes unter die Nase. |
| |
| unt hartes: Du schaust Dir das Harte genauer an und |
| findest Aehnlichkeit mit einem Zaubertrank, aber beisst |
| Du ein Stueck ab und laesst den Saft in Dich laufen. |
| |
| |
| / Ich hab mich so geekelt wie schon lange nicht mehr. Solche ZTs finde ich |
| unzumutbar (!!!). |
| |
| Ich hoffe, es hat alles mit cut & paste geklappt. |
| |
| Eure Dido, freute sich bis jetzt ueber fast jeden ZT. |
| |
| P.S. Der ZT ist uebrigens von Yantro |
| |
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| Re^3: dos/winnt (Sharia, 20. Dez 1997, 03:14:43): |
| ~#! on=Sharia ot=882584051 og=gilden.kaempfer |
| ~#! rn=Bloodyharry rt=882581765 rg=gilden.kaempfer |
| ~#! tid=882532990 |
| Ich bin der unmassgeblichen Meinung, dass derjenige der soetwas schreibt eine |
| Strafe bekommt, die sich gewaschen hat ! Es ist dann doch wirklich ARG |
| Geschmacklos ! Schade dass soetwas ueberhaupt hier vorkommt... |
| |
| Sharia, die sich an Didi erinnert der auch staendig sowas gemacht hat ..... |
| |
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| Re: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Engywuck, 20. Dez 1997, 15:34:30): |
| ~#! rn=Dido rt=882579527 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Ich weiss gar nicht, wieso Du Dich aufregst. Schliesslich steht dort |
| ausdruecklich, dass Du noch nie sowas ekliges gesehen hast, wie dieses |
| gebrauchte Kondom. Und in sofern ist die Stelle doch sehr schoen und |
| realistisch beschrieben. |
| |
| Ausserdem sollte man sich ueberlegen, welchen Geisteszustand Leute haben, die |
| problemlos mit scharfen Waffen durch die Gend rennen und laufend anderen Wesen |
| den Kopf abschlagen, aber es nicht ertragen koennen, ein Kondom zu finden. |
| |
| Engy*, auch mal austeilend |
| |
| P.S.: Make love, not war ;) |
| |
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| |
| Re^3: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Yantro, 20. Dez 1997, 22:20:15): |
| ~#! rn=Wurzel rt=882640235 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| hi, |
| a) wer redet hier von auslutschen... es sieht eklig aus, ist es aber dann |
| nicht. |
| |
| b) gerade kritik wegen des geschmackes zu kriegen von einem, der furzer, |
| geschlechtskrankheiten, AIDS und son Zeug wie Amanda proggt, find ich skuril. |
| |
| c) Der ZT ist seit Monaten aktiv und keiner sagte was, einige fanden es sogar |
| witzig. Er bleibt also dran. |
| d) Komplettloesungen von ZTs in die Zeitung zu setzen, find ich was daneben.. |
| eine Mail haette es auch getan, oder? Aber scheint so zu sein, dass hier immer |
| oeffentlich rumgemosert werden muss... und dabei soll ICH dann lernen, es |
| anders zu machen? |
| |
| Yantro |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Wurzel, 20. Dez 1997, 23:45:29): |
| ~#! rn=Yantro rt=882652815 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| die legasthenie greift um sich... jetzt macht sie schon nicht mal mehr vor |
| erzmagiern halt. lies am besten nochmal, was ich geschrieben habe. damit hat |
| auch amanda zu tun. |
| der unterschied ist einfach der: wer es nicht will, braucht mein zeug nicht |
| zur kenntnis zu nehmen. es gibt ja einige, die so verfahren. bei sozusagen |
| "pflichtecken" wie zt waere ich aber etwas vorsichtiger. im uebrigen habe |
| ich nur meine meinung dazu geaeussert, mehr nicht. aber getroffene hunde |
| bellen, oder so aehnlich geht das sprichwort... |
| |
| wurzel |
| |
| p.s. es gibt, egal was hier steht, kein objekt "aids". jedenfalls nicht von |
| mir. es gibt wohl eine schwere krankheit, die aber im gegensatz zu aids |
| heilbar ist. wer weiterhin verbreitet, ich haette hier aids im umlauf, zeigt |
| damit nur unkenntnis, sonst nichts. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Freund, 21. Dez 1997, 00:22:10): |
| ~#! rn=Wurzel rt=882640235 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Eigentlich bin ich - wie so oft - bis ins Detail Wurzels Meinung, aber eines |
| ist mir aufgefallen: |
| |
| >DAS ist das wirklich perverse... |
| ^^^ |
| |
| Wurzel, Du hast ja _doch_ eine SHIFT-Taste! :-))))))))))))) |
| |
| ein ueberraschter Freund. |
| |
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| |
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| |
| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Ringor, 21. Dez 1997, 00:22:26): |
| ~#! rn=Wurzel rt=882657929 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Kleine Korrektur zu Wurzels Artikel: |
| |
| > der unterschied ist einfach der: wer es nicht will, braucht mein zeug nicht |
| > zur kenntnis zu nehmen. |
| |
| Das stimmt beim Furzer leider nicht. Es sei denn, man laesst die komplette |
| Region d.ebene aus. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^4: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Freund, 21. Dez 1997, 00:40:01): |
| ~#! rn=Yantro rt=882652815 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Yantro schrieb die mit ">" gekennzeichneten Zeilen. |
| |
| > a) wer redet hier von auslutschen... es sieht eklig aus, ist es aber dann |
| nicht. |
| Wenn ich etwas Hartes in dem Mud nehmen muss, dass vorher in einem gebrauchten |
| Kondom war, aus dem eine weisse, klebrige Fluesigkeit heraustropft, dann ist |
| meine Phantasie schon ziemlich damit beschaeftigt, den Brechreiz loszuwerden! |
| |
| >b) gerade kritik wegen des geschmackes zu kriegen von einem, der furzer, |
| geschlechtskrankheiten, AIDS und son Zeug wie Amanda proggt, find ich skuril. |
| |
| Der Ausloeser war in dem Fall nicht der Artikel von Wurzel, sie stimmte |
| lediglich der Kritik des Spielers zu. Es steht Dir natuerlich frei, das |
| skurril (sic!) zu finden, es traegt jedoch nichts an Inhalt zu dieser |
| Diskussion bei. |
| |
| >c) Der ZT ist seit Monaten aktiv und keiner sagte was, einige fanden es sogar |
| witzig. Er bleibt also dran. |
| |
| Hm, erstmal muss so ein ZT auch verteilt werden bei einem neuen Charakter, |
| dann muss er ihn suchen und finden. Gibt es ein log der Spieler, die den |
| speziellen Trank gefunden haben? Dann koennten wir doch jeden einmal anmailen. |
| :-) |
| |
| >d) Komplettloesungen von ZTs in die Zeitung zu setzen, find ich was |
| daneben..eine Mail haette es auch getan, oder? Aber scheint so zu sein, dass |
| hier immer oeffentlich rumgemosert werden muss... und dabei soll ICH dann |
| lernen, es anders zu machen? |
| |
| Ich denke nicht, dass eine Mail den Effekt gehabt haette, oder ueberhaupt |
| einen. Du haettest wahrscheinlich schlichtweg mit Punkt c) geantwortet. Jetzt |
| findet aber eine oeffentliche Meinungsbildung statt, aus der man nachher |
| ableiten kann, wie sich die Mehrheit im MG in diesem speziellen Fall |
| entscheiden wuerde. |
| Das finde ich schon in Ordnung; denn bei der Entscheidung, ob das |
| "moralisch/ethisch" vertretbar ist, diesen Trank suchen zu muessen, sollte |
| keiner alleine faellen, wenn mehrere Spieler schon Anstoss daran genommen |
| haben, oder? |
| Im uebrigen solltest Du nciht immer alles auf die aktuellen Probleme _Deiner_ |
| Umwelt projizieren - oder halt mal etwas daraus lernen... :-) |
| |
| Ein Freund fuer alle Faelle. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Grimmborn, 21. Dez 1997, 01:05:40): |
| ~#! rn=Freund rt=882661201 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Wenn Dir beim Gedanken an Sperma schlecht wird ist das natuerlich traurig. |
| Die (allgemeine) Frage ist dann aber, ob das ein Grund dafuer sein kann, dass |
| alle darauf Ruecksicht nehmen muessen. Natuerlich gibt es geschmackvollere |
| Beschreibungen, aber ist das hier wirklich den Aufstand wert, der darum |
| gemacht wird? Ich finde den zt auch nicht so doll, aber im Gegensatz zur |
| vorherrschenden Meinung nur, weil ich das Versteck in der neunundelfzigsten |
| Detailebene nicht eben originell oder produktiv finde... |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Freund, 21. Dez 1997, 01:22:10): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=882662740 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Daraus, dass ich etwas Hartes, das in altem Sperma in einem benutzen Kondom |
| rumliegt, nicht mag, zu schliessen, dass ich Sperma generell nicht mag, ist |
| etwas polemisch oder voreilig. |
| |
| Aber daraus jetzt den Umkehrschluss zu ziehen, waere auch nicht korrekt! :-))) |
| |
| Freund, behaelt seine Meinung zu Sperma im allgemeinen fuer sich. |
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| Re^7: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Dancer, 21. Dez 1997, 02:53:21): |
| ~#! rn=Freund rt=882663730 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Warum werden hier Freund und Wurzel eigentlich fuer ihre leicht |
| nachvollziehbare Meinung angegriffen? Diese Diskussion ist kaum der Punkt, |
| seine Weltoffenheit und sexuelle Reife anzupreisen. Die Frage ist hier ganz |
| einfach, ob Ihr in Euerem Fantasy-Mud so einen Schwachsinn haben wollt. Es ist |
| weder originell und den, der die Kondom-Geschichte bei nuechternem Zustand |
| wirklich auch nur ansatzweise witzig fand, moechte ich erstmal hoeren. |
| |
| Ein Spieler/eine Spielerin hat sich beschwert. Und das ist kein Grund, sich |
| auf den Schlips getreten zu fuehlen oder zu posten, wie unwichtig und |
| gegenstandslos man die Sache findet. Es kann ja auch nicht ganz gegenstandslos |
| sein, weil sich ja schon Leute gefunden haben, die der Beschwerde zustimmen. |
| Spricht etwas dagegen, den ZT einfach umzuschreiben? Ich kann mir nicht |
| vorstellen, dass Yantro sich da seines Gedankengutes oder seiner freien |
| Programmierfreiheit beraubt fuehlt. Und ich kann mir vorstellen, dass ihm |
| sicher ein wirklich gelungener ZT einfaellt, wir haben alle schon sehr viel |
| schoenere Sachen von ihm hier gesehen. |
| |
| Dancer |
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| Re: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Quengistu, 21. Dez 1997, 13:22:53): |
| ~#! rn=Dido rt=882579527 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Ich fand den ZT erst eklig und im Nachhinein witzig. Ich gebe zu, dass dieser |
| Trank besonders eklig beschrieben ist, aber vom Vorgang an sich fand ich den |
| ZT, bei dem man die Exkremente vom Pegasus essen muss, viel ekliger. |
| |
| Gruss, Quengistu |
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| Re: Re: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Karol, 21. Dez 1997, 14:56:44): |
| ~#! rn=Quengistu rt=882706973 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Hi, |
| Ich bin zwar noch nicht sehr lange hier im Mud, aber muss auch sagen, dass der |
| ZT recht eklig ist! |
| Ob man nun etwas gegen Sperma hat oder nicht, aber der gedanke an etwas hartem |
| in einem Kondom ist nicht gerade sehr prickelnd!!! |
| Man koennte ja wenigstens das Harte daraus nehmen und durch ein anderes Detail |
| ersetzen! Vielleicht ist damit ja dann allen geholfen! |
| Karol |
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| Re^3: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Silvana, 22. Dez 1997, 00:52:29): |
| ~#! rn=Karol rt=882712604 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Nur mal so ne dumme Frage: Ist das hier der neue Stil, dass bei jeder |
| Stelle, die einen stoert, gleich ein endloser Thread in der MPA vom |
| Zaune gebrochen wird? Eine einfache Mail (dazu hatte ich Dir auch im |
| persoenlichen Gespraech geraten, Mieze) haette voellig ausgereicht. Ich |
| habe volles Verstaendnis dafuer, wenn man solche ZTs (auch den mit den |
| Pegasus-Pferdeaepfeln), einen Furzer oder einen Riesennasenpopel (SSP) |
| fuer abstossend oder geschmacklos haelt, aber sowas kann man unter 4 Augen |
| bzw 2 Bilschirmen klaeren und muss es nicht auch noch breittreten und |
| Unbeteiligten auch noch den Appetit verderben (sei es wegen des ZTs oder |
| wegen der Diskussion). |
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| Frohe Weihnachten - Silvana |
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| Re^4: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Sting, 22. Dez 1997, 00:56:36): |
| ~#! rn=Silvana rt=882748349 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Ich kann nur sagen: *nick Silvana* |
| Die MPA ist schon schlecht genug von den ganzen Endlos-Threads, hoert endlich |
| damit auf! |
| |
| Sting - Auch frohe Weihnachten |
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| Re^8: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Ancalagon, 22. Dez 1997, 09:14:35): |
| ~#! rn=Dancer rt=882669201 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Knuddels! |
| Dancer hat recht! *extraknuddel* |
| Mir hat diese ZT-Beschreibung auch nicht gefallen. Und Yantro hat wirklich |
| schon besseres abgeliefert. Also, Yantro, fuhl dich nicht gleich auf den |
| Schlips getreten, sondern lieber angespornt..... :) |
| froehliche Weihnachtsknuddels, |
| Ancalagon |
| |
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| Re^4: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Boing, 22. Dez 1997, 13:34:52): |
| ~#! rn=Silvana rt=882748349 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Muss ich die Schleimebene jetzt zumachen? Die ist durch und durch eklig |
| und enthaelt auch Zaubertraenke. Waere aber schade, dann wuerde ja keiner |
| mehr in die Eisebene oder tiefer kommen. :) |
| Boing, Freund des Riesennasenpopels |
| |
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| |
| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Orktoeter, 22. Dez 1997, 14:55:13): |
| ~#! rn=Boing rt=882794092 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| also Boing, du solltest wissen, das man auch ohne schleimeben tiefer kommen |
| kann... *smile* |
| |
| OrkT. |
| |
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| Re^4: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 22. Dez 1997, 20:07:56): |
| ~#! rn=Silvana rt=882748349 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Das, was ich hier lesen muszte, ist wirklich unter aller Sau. |
| Noch schlimmer ist es, Spieler dazu zu zwingen, so etwas Grauenhaftes |
| auszufuehren. Auch wenn es "nur" in der Phantasie ist. |
| Es zeugt von einem kranken Geist, wenn er daran denkt, menschliche Exkremente |
| wieder dem menschlichen Koerper zuzufuehren, und von noch einem krankeren |
| Geist, wenn er solche Phantasien hegt oder gar aufschreibt. |
| Unter etwas "Hartem" in einem benutzten Kondom kann ich mir gluecklicherweise |
| nichts vorstellen, aber auch ohne diese Vorstellung ist das schon grauenhaft |
| genug. |
| ZTs haben weder in noch an noch bei noch <sonstige Praeposition> einem Kondom |
| etwas zu suchen. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Grimmborn, 22. Dez 1997, 20:12:51): |
| ~#! rn=Acrimon rt=882817676 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Bleib auf dem Boden. |
| Bei Dir mag das anders sein, aber in meiner realten Vorstellung wuerde ich |
| lieber "menschliche Exkremente wieder dem menschlichen Koerper zufuehren" als |
| zu einem vernunftbegabten Mitgeschoepf zu gehen und es umzubringen. Ich bin |
| gerne zu einer Diskussion bereit, wer von uns da wirklich der Perverse ist. |
| |
| Grimmborn der Atheist schuettelt den Kopf. Seltsame selektive Moral haben |
| einige... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^6: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 22. Dez 1997, 21:09:17): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=882817971 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Habe ich gesagt, ich wuerde es weniger abscheulich finden, vernunftbegabte |
| Mitgeschoepfe umzubringen? |
| Wenn in diesem Mud sowas beschrieben werden wuerde, wuerde ich ziemlich viel |
| dagegen sagen. Es wird aber gluecklicherweise nicht beschrieben. |
| Und wenn der ZT so ausgesehen haette: |
| |
| > unt kondom |
| Du findest einen Zaubertrank. |
| Welche Faehigkeit moechtest Du erhoehen? |
| ... |
| |
| dann haette ich da auch nichts gesagt. |
| Aber solche Schweinereien zu beschreiben finde ich mehr als geschmacklos. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^7: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Raffi, 22. Dez 1997, 21:21:38): |
| ~#! rn=Acrimon rt=882821357 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Also ich versteh die AUfregung nicht - niemand woird gezwungen den ZT zu |
| nehmen ... niemand muss so tief darin rumsuchen. und ach das angefuehrte |
| Beispiel zeigt nur das der Spieler genau das gemacht hat - am Kondom |
| 'rumgefummelt' niemand hat ihn/sie gezwungen niemand hat gesagt das das sein |
| muss - alles eigener Antrieb. |
| |
| Und es soll sogar schon vorgekommen sein das Leute Geburtstagsparties u. Ae. |
| ekelig fanden .... Oder Weihnachten ... |
| |
| Ach ja |
| Frohes |
| Fest |
| |
| H. |
| |
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| |
| Re^8: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Wurzel, 22. Dez 1997, 23:28:26): |
| ~#! rn=Raffi rt=882822098 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| weihnachten eklig? hm, unter dem gesichtspunkt hab ich das noch nie |
| betrachtet. hat aber was fuer sich, damit koennte ich meine weihnachtsphobie |
| erklaeren... |
| |
| wurzel |
| |
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| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Jasper, 23. Dez 1997, 10:11:29): |
| ~#! rn=Acrimon rt=882817676 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Acrimon mit dem Vortrag koenntest du auch in ner karnevalssitzung |
| auftreten. |
| |
| Jasper rollt immer noch ueber den boden. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^6: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Snuggle, 23. Dez 1997, 11:28:44): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=882817971 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Grimmborn, bedenke, dass Acrimon Christ ist. |
| Die Unglaeubigen zu toeten, foltern, vergewaltigen ... brachte schon in den |
| Kreuzzuegen das Himmelreich. Sex ausser zu Zwecken der Reproduktion (und dann |
| auch noch mit Kondom) ist Suende. |
| |
| Snugg |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Alpha, 23. Dez 1997, 13:54:24): |
| ~#! rn=Acrimon rt=882817676 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Pah, "Diese menschlichen Exkremente" fuehrt jede Frau (hin und wieder) beim |
| Sex zu. Was regst Du Dich da auf, dass Du das auch mal tun sollst(fallls Du |
| den ZT willst). Nur weil das Zeugs aus nem alten Gummi tropft? |
| ., |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Key, 23. Dez 1997, 17:55:42): |
| ~#! rn=Alpha rt=882881664 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Alpha von mir aus kannste ja an nem gebrauchten Kondom lutschen ... Ich fuer |
| menen Teil stehe da weniger drauf. |
| Wer net versteht das es Leute eklig finden kann es ja von mir aus sagen, aber |
| wnn der dann versucht anderen seine Meinung aufzudraengen ist Ende. |
| |
| So un zu dem ZT ... |
| Erstens mal ... Raffi DU willst auch ZTs haben. und DU wuerdest ihn auch |
| nehmen und dann Deine Meinung drueber verkuenden, oder? :) |
| *kennt den kleinen doch noch * :)) |
| |
| Hmm und Silvana ... ich hatte Yantro auch schon gesagt das es nen bisserl zu |
| wet geht ... aber reagiert hat er net ... |
| |
| So und jetzt Schluss mit dem Thread, ich hoffe das Ding wird rausgeschmissen |
| odr zumindest "entschaerft" |
| |
| Key |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 23. Dez 1997, 19:40:32): |
| ~#! rn=Snuggle rt=882872924 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Was verbreitest Du da fuer Luegen ueber das Christentum? |
| Schaem dich, Snuggle. |
| Die Kreuzzuege waren etwas vollkommen Anderes als Du hier versuchst |
| darzustellen, das kannst Du in jedem Geschichtsbuch nachlesen. |
| Und selbst die Kreuzzuege, die der damalige Papst veranstaltet hat, sind nicht |
| im Sinne des Christentums. |
| Auch was Du hier ueber Sex zu propagieren versuchst, war noch nie im Sinne des |
| Christentums. |
| |
| Befasz dich erst mit einem Thema, bevor Du das Maul aufreiszt. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Raffi, 23. Dez 1997, 20:46:10): |
| ~#! rn=Key rt=882896142 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Aeh wart mal IIIIIch ind scharf auf ZTs ? NIEEE und NIMMER! |
| (Key, Du machst mein ganzes muehsamm aufgebautes Image kaputt !) |
| |
| Aber zum ZT |
| |
| a) niemand ist gezwungen ZTs zu suchen. |
| b) niemand ist gezwungen FPs zu suchen. |
| c) niemand ist gezwungen EPs zu metzeln |
| |
| zu b) niemand muss daher ekelige Details weiter erforschen |
| (Und das auf ein offensichtlich gebrauchtes Kodom was ekeliges |
| folgt ist ja nicht gerade ueberraschend). |
| |
| Ausserdem, hat irgendjemand mal gesagt das ZTs was angenehmes sind ? |
| Also ich hab sie mir immer recht wiederlich vorgestellt ... so ala |
| ALIEN oder Jeckyl&Hide ... gluck gluck und urks wachsen neue Muskeln |
| aus Dir raus, oder Du wirst zu so einem wiederlichen Eierkopf oder |
| so (Das hab ich aber noch nicht probiert, weil wofuer so einen ZT |
| auf INT verschwenden ?). |
| |
| Auch ich finde die Kondomdetails WIEDERLICH, aber das ist noch |
| lange kein Grund sie deswegen rauszunehmen - Genausowenig wie |
| Armanda, das Kastriermesser, diese Zombieteile, den Weihnachsmann |
| oder sonstwas. |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
| P.S.: Ich _habe_ Bekannte die Weihnachten fuer ungefaer genauso |
| wiederlich halten wiue alte kalte schlabbrige mit irgendwas |
| gefuellte Kondome. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^8: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Raffi, 23. Dez 1997, 20:49:41): |
| ~#! rn=Raffi rt=882906370 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Ach ja, Nachtrag - weil ich gerade Nochmal gelesen habe ... Armanda ist ja |
| nicht so schlimm, aber bevor das mit dem Konom ueberhaupt mal beredet wird |
| haette ich gerne ein Kastriermesserfreies Mud .... Iiiiiih aleine die Idee |
| ..... wenns nicht so ueberaus wiederlich waere muesste ich Dir ja dazu |
| gratulieren WUrzel :) |
| |
| Gruss |
| H. |
| |
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| Re^8: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Snuggle, 30. Dez 1997, 09:27:42): |
| ~#! rn=Acrimon rt=882902432 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Also Acrimon, |
| |
| ich sags ja nur ungern, aber die Historiker haben eine etwas Ansicht ueber die |
| Kreuzzuege, als die Kirche. Die Geschichtsbuecher, die ich gelesen habe, |
| bestaetigen mich naemlich. Ich sage nicht, der Papst (oder Richard) habe die |
| Leute dazu angehalten, zu Morden und zu Brandschatzen, aber getan wurde es |
| trotzdem und die Kirche hat sich meines Wissens niemals davon distanziert |
| (ebensowenig wie von der Judenverfolgung oder der Inquisition) |
| |
| Snuggle - darf zwar nicht ex kathedra sprechen, glaubtsich aber dennoch im |
| Recht |
| |
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| |
| |
| |
| Re^9: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 30. Dez 1997, 21:31:00): |
| ~#! rn=Snuggle rt=883470462 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| dann tu das eben jetzt ich. |
| Ich distanziere mich von den Kreuzzuegen und vor allem von allen |
| Grausamkeiten, die waehrend der Kreuzzuege begangen wurden. |
| Und egal ob die Kirche sich distanziert hat oder nicht - im Sinne des |
| Christentums war das niemals, damals nicht und heute nicht. Die Kirche hat |
| nicht das Christentum gepachtet, sondern sie ist ein Diener des Christentums. |
| Sozusagen. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| |
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| |
| Re^10: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Grimmborn, 31. Dez 1997, 00:04:10): |
| ~#! rn=Acrimon rt=883513860 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Weia, sag das nicht dem Papst. Der glaubt naemlich immer noch (trotz zweitem |
| Vatikanum), er haette das Christentum gepachtet... |
| |
| GdA |
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| Re^10: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Gnome, 31. Dez 1997, 01:23:01): |
| ~#! rn=Acrimon rt=883513860 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| "... - im Sinne des Christentums war das niemals, damals nicht und heute |
| nicht..." |
| sicherlich, der eigentliche sinn dieser kreuzzuege war es, diese "unglaeu- |
| bigen" zu bekehren und denen unseren glauben aufzuzwaengen. gelinde gesagt |
| ganz schoen vermessen, aber zur damaliger zeit kannte man das wort menschen- |
| rechte nicht mal. aber es wurde von der kirche geduldet. etwas spaeter die |
| "hexenverbrennungen" im "namen gottes". das war mord a la carte, von der |
| kirche durch inquisitoren umgesetzt. dann diese blindheit und naivitaet, |
| mit der die kirche der naturwissenschaften jahrhundertelang gegenueber- |
| trat. waeren die leute nicht so daemlich und ignorant gewesen und haetten |
| trat. waeren die leute nicht so daemlich und ignorant gewesen und haetten |
| sie auch nur einen blick selber durchs fernrohr geworfen, haetten sie er- |
| kannt, dass galileo recht hatte. so standen seine werke und viele andere |
| auf dem index und wir waeren heute technisch gesehen viel weiter, wenn |
| diese leute in ruhe ihrer forschung haetten nachgehen koennen. naja. |
| immerhin hat der papst vor wenigen jahren offiziell zugegeben, dass die |
| erde rund ist und den kirchlichen bann von galileo genommen... |
| DAS nenne ich echten fortschritt... |
| |
| gnOme |
| |
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| |
| Re^11: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Wurzel, 31. Dez 1997, 13:55:57): |
| ~#! rn=Gnome rt=883527781 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| allzu gross ist der fortschritt natuerlich nicht, das waere auch mit der |
| unfehlbarkeit nicht zu vereinbaren wenn man fehler zugeben wuerde. nur ganz |
| langsam und verschaemt, wenn sich eh keiner mehr so recht dran erinnert, wie |
| im fall galilei. |
| die inquisition z.b. besteht heute noch. sie wurde nur, wahrscheinlich weil |
| der name im bewusstsein der leute vorbelastet ist, umbenannt und heisst |
| heute "glaubenskongregation" (oder so aehnlich) mit dem chef (oder, wie es |
| frueher hiess, grossinquisitor) kardinal ratzinger. fuer sowas waren doch die |
| bayern schon immer zu haben... |
| |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^12: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Padreic, 31. Dez 1997, 16:59:57): |
| ~#! rn=Wurzel rt=883572957 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Wurzel, die unfehlbarkeit des Papstes gibt es noch gar nicht so lange und die |
| wurde wenn ich das richtig sehe auch nicht rueckwirkend in Kraft gesetzt. |
| Dementsprechend kann der Fall Galilei selbst aus Sicht der katholischen Kirche |
| eine Fehlentscheidung gewesen sein. |
| Padreic |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^13: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Wurzel, 31. Dez 1997, 18:57:16): |
| ~#! rn=Padreic rt=883583997 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| ah ja, man lernt nie aus :) |
| wenn das so ist, kann man vielleicht annehmen, dass der neuere schwachsinn, |
| der aus dem vatikan kommt, nie korrigiert werden wird? |
| |
| wurzel (hat sich mit den spinnern nie naeher beschaeftigt) |
| |
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| |
| Re^14: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Padreic, 1. Jan 1998, 17:01:29): |
| ~#! rn=Wurzel rt=883591036 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Nein, davon kannst Du nicht ausgehen, da der Papst nicht bei allem was er sagt |
| unfehlbar ist. So sind zum Beispiel seine Aussagen die er zur Pille gemacht |
| hat seine Privatmeinung (die derzeit auch noch ein gewisses Gewicht hat) aber |
| dabei ist er nicht unfehlbar. Wenn der Papst naemlich eine Aussage macht, bei |
| der unfehlbar ist, dann muss er dass dazu sagen (*gruebel* wie hiess das doch |
| gleich nochmal). Auf alle Faelle passiert das nur aeusserst selten :) |
| |
| Padreic |
| P.S.: auch wenn es in Deinen Augen Spinner sind, hat es unsere Kultur |
| zumindest soweit gepraegt das es doch ganz interessant ist sich damit auch mal |
| aueinanderzusetzen (ich bin uebrigens NICHT katholisch :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^15: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Wurzel, 1. Jan 1998, 17:03:16): |
| ~#! rn=Padreic rt=883670489 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| das heisst "ex kathedra", wenn er so unfehlbar spricht :) |
| |
| wurzel (nicht katholisch, auch sonst nicht christlich :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^16: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Jimdigriz, 1. Jan 1998, 21:13:31): |
| ~#! rn=Wurzel rt=883670596 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Moin, |
| |
| Jo, und soweit ich weiss, bezieht sich die Unfehlbarkeit nur |
| auf "Glaubensfragen", was das nun zu bedeuten hat ist |
| wohl jedem selber ueberlassen. |
| |
| Ciao, |
| JdG |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^17: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 5. Jan 1998, 17:34:21): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=883685611 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Die Diskussion geht in der Rubrik "diskussion" mit dem Thema "Christentum" |
| weiter. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| Re^18: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Hardil, 7. Jan 1998, 09:56:28): |
| ~#! rn=Acrimon rt=884018061 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Koennte fuer die Diskussion nicht eine Extrarubrik acrimon.diskussion |
| eingerichtet werden? Die waere dann dank Alphabet auch noch die Nummer 1 der |
| Rubriken (und das waere gut so, denn was liest man lieber?). |
| |
| -Hardil. |
| PS: Hat mal jemand Lust, eine TOP-10 der meistbenutzten Rubriken zu erstellen? |
| :) |
| |
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| Re: Hadra ist jetzt ein Magier! (Anatol, 9. Jan 1998, 02:33:56): |
| ~#! rn=Merlin rt=884309604 rg=stufen |
| ~#! tid=884309604 |
| Das verzeihe ich Dir so schnell nicht, Gundur. |
| |
| ANATOL |
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| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: Hadra ist jetzt ein Magier! (Gundur, 9. Jan 1998, 02:36:10): |
| ~#! rn=Anatol rt=884309636 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=884309604 |
| Er wollte es... |
| |
| ... |
| Gundur |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^3: Hadra ist jetzt ein Magier! (Grimmborn, 9. Jan 1998, 09:10:30): |
| ~#! rn=Gundur rt=884309770 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=884309604 |
| Klasse, das reicht als Begruendung? |
| Ich will EM werden. Wo bleibt mein level 66? |
| |
| Grimmborn der Atheist, bald Erzmagier |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^3: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Li, 13. Jan 1998, 09:14:53): |
| ~#! rn=Wurzel rt=882640235 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| hmm zu dem Thema gibt es eine en schoenen Artikel aus: "Papa, Charly hat |
| gesagt". muss ich mal rauskramen, versprochen... |
| Li |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Ein frecher Chaot namens Key (Wurzel, 27. Jan 1998, 20:09:16): |
| ~#! rn=Slyfox rt=885924514 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885924514 |
| eindeutig kein fall fuer die polizei. naja, mag sein dass highlander oder |
| freund das anders sehen, aber wenn sowas durch magier geloest werden soll, |
| ist das ganz schoen arm... |
| oder seht ihr das anders? |
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| wurzel |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Ein frecher Chaot namens Key (Zorro, 27. Jan 1998, 20:29:40): |
| ~#! rn=Wurzel rt=885928156 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885924514 |
| hmm ihr hab schon wegen unwichtigeren dingen die welle gemacht, wieso jetzt |
| nicht auch |
| |
| Zorro |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^3: Ein frecher Chaot namens Key (Mingo, 28. Jan 1998, 11:51:01): |
| ~#! rn=Zorro rt=885929380 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885924514 |
| Weil es nicht lohnt und lieber von Spieler zu Spieler geklaert werden |
| sollte. Lasst uns lieber 'nen Thread lostreten, worueber zu diskutieren |
| ist und worueber nicht. |
| |
| Gloin |
| |
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| |
| Re^4: Ein frecher Chaot namens Key (Key, 28. Jan 1998, 11:54:53): |
| ~#! rn=Mingo rt=885984661 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885924514 |
| Hauptsache ein neuer Thread, der Titel klingt ja beknackt :) |
| Ich bin nicht frech, nur gefaehrlich, boese, egoistisch, und natuerlich |
| CHAOTISCH!!! :)) |
| Aber keineswegs frech! |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Unique-Objekte (Freund, 28. Jan 1998, 12:21:43): |
| Aus gegebenem Anlass moechte ich (in dieser Rubrik) darauf hinweisen, dass es |
| gerade Bestrebungen gibt, das "Handling" von einzigartigen Objekten im MG zu |
| modifizieren. |
| Jeder Spieler soll nachher in der Lage sein, zu erkennen, DASS irgendwo einmal |
| ein solches Objekt lag, und es wird ueber eine bestimmte "Haltedauer" |
| diskutiert. |
| |
| Ein Fall fuer den Sheriff ist so etwas sicherlich nicht. Die Spielregeln |
| wurden nicht verletzt; ein Spieler kam nicht zu Schaden. |
| (Schadenersatzforderungen werden nicht eingefuehrt. ;-) |
| |
| Freund, unchaotisch |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re: Unique-Objekte (Key, 28. Jan 1998, 12:48:51): |
| ~#! rn=Freund rt=885986503 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Im Prinzip gibt es nur eine Loesung die fair gegenueber allen ist ... |
| Keine unique Sachen mehr :) |
| |
| Wobei das fuer mich auch keine Loesung waere da man eben durch die Begrenzung |
| auch mal die ein oder andere Grenze etwas "kratzen" kann :) |
| |
| Und Haltedauer ... so wie beim VS ist es nen bisserl bloede, man ist gerade im |
| Kampf und weg ist das Teil :) |
| Da grinst sich natuerlich jeder Npc erstmal einen ab. .)) |
| |
| Key |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Unique-Objekte (Zarniya, 29. Jan 1998, 11:13:08): |
| ~#! rn=Key rt=885988131 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| also ich find das system des VS nicht schlecht. Und das das Teil sich auch IM |
| Kampf aufloest, dass liegt daran, dass Rochus das so geproggt hat.. das kann |
| man auch verhindern. |
| |
| Zarniya |
| |
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| Re: Re: Unique-Objekte (Nixihou, 29. Jan 1998, 13:14:50): |
| ~#! rn=Key rt=885988131 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| gegen die methode : man ist grad im kampf und weg ist das teil liesse sich ja |
| ne "ueberganszeit" einfuehren.... "ein blitz schisst vom himmel und |
| dein Vollstrecker wird immer durchsichtiger" |
| (nach einem resett ist er dann entgueltig weg ....) |
| |
| nixihou |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Unique-Objekte (Teddy, 29. Jan 1998, 13:55:42): |
| ~#! rn=Freund rt=885986503 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Aehm Freund, es ging in diesem Fall nicht darum, zu erkennen, OB irgendwo ein |
| Unique-Objekt mal lag, sondern darum, das wieder einige Leute ihre Familien |
| auf Metzeltour schicken und andere in die Roehre gucken. |
| Aber darueber wird zur Zeit ja auch diskutiert. |
| |
| Teddy |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^10: Unique-Objekte (Gnome, 2. Feb 1998, 15:02:27): |
| ~#! rn=Ender rt=886427823 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| "...also wer so ein ding hat, der ist freiwild..." |
| |
| wer wuerde sich dann noch ein unique holen? |
| richtig. keiner. |
| |
| gnOme |
| |
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| Re^12: Unique-Objekte (Mingo, 2. Feb 1998, 16:33:45): |
| ~#! rn=Ender rt=886428742 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Sonst noch dumme Einfaelle? Das Holen kostet ja schon Anstrenung, alles |
| andere laeuft auf zwischen'menschliche' Kommunikation hinaus. |
| |
| Gloin ... schickt den Thread nach PK. Und Ender dazu. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^13: Unique-Objekte (Key, 2. Feb 1998, 18:39:39): |
| ~#! rn=Mingo rt=886433625 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Stimme Gloin voll zu. |
| Denn auch leihen ist moeglich ... und bei wievielen Objekten das fast schon |
| der Regelfall ist hat noch keiner bemerkt ... |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^15: Unique-Objekte (Felagund, 2. Feb 1998, 21:12:48): |
| ~#! rn=Ender rt=886444498 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Enders Vorschlag ist wenn man das mal weiterspinnt garnicht so uebel. Anstatt |
| des Gegenstandes koennte ja an der entsprechenden Stelle eine Art Ticket |
| liegen, das in der Arena eingeloest, dem anderen eine gewisse Frist gibt, sein |
| Objekt im Duell zu verteidigen. Wenn das Objekt nicht in einem Spieler ist, |
| dann bekommt man es eben direkt fuer das Ticket, ansonsten kann derjenige, der |
| es genau zu diesem Zeitpunkt hat, es verteidigen. Der Herausforderer sollte |
| eben nur nicht vorher wissen, wer das ist, ebensowenig der Herausgeforderte, |
| so dass sich keiner von beiden auf den Gegner einer bestimmten Gilde |
| einstellen kann. |
| |
| Fela..spinnt auch hin und wieder |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^16: Unique-Objekte (Key, 3. Feb 1998, 07:58:57): |
| ~#! rn=Felagund rt=886450368 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Das wiederum klingt gar net sooo bloede .) |
| Ja ich muss da fela mal zustimmen ... |
| |
| Ender das transen aufs Schlachtfeld kannste aber gleich abhaken ... dann stell |
| ich da erstmal meine zweities auf, hol den typen mit dem uniq teil und der |
| kann sich netmal umsehen bevor er weggeblasen ist ... |
| Du sprachst naemlich die ganze zeit von mehreren die einem dann |
| hinterherjagen. |
| |
| Naja egal ... so toll ist der vorschlag immernoch nicht ... wie mans besser |
| macht ... Hmm es gibt im prinzip keine gescheite loesung. |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^15: Unique-Objekte (Hangover, 3. Feb 1998, 08:37:50): |
| ~#! rn=Ender rt=886444498 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Moin! |
| |
| Um mal als einer derjenigen zu sprechen, die die Masse an Leuten |
| vertreten, die so gut wie nie Unikate bekommen: |
| Natuerlich wuerde ich eine Aenderung der Unikate begruessen, so |
| lange sie den Rebootskripten den Wind aus den Segeln nimmt (und |
| eventuell genauso auch den Warteschlangenzweitis). |
| Darunter koennte ich mir vorstellen: mehr Uniques, mit vielleicht |
| nicht ueberzogen guten Faehigkeiten, die dann auch nicht beim Reboot |
| geclont werden, sondern beispielsweise irgendwann in den ersten drei |
| Tagen. |
| Ich koennte mir auch vorstellen: Uniquest, die keine sind, sondern |
| 5-10 mal existieren, und gleichzeitig dermassen schwer zu erreichen |
| sind, dass es auch kaum mehr berechtigte Anwaerter drauf gibt. |
| Oder: Uniques bzw Fast-Uniques, die sich nach einer bestimmten |
| Zeitspanne zerstoeren und dann auch von dem Spieler, der sie |
| gerade hatte, nicht geholt werden koennen (solange sie einmalig |
| sind). |
| Auch eine Regelung wie aktuell beim Vollstrecker halte ich fuer |
| vertretbar. |
| |
| Dummerweise ist das alles, was ich eben aufgefuehrt habe, auf |
| Seiten der Magier mit Arbeit verbunden, und mit Sicherheit werden |
| die Magier, die dann die Objekte veraendern, wieder von Leuten, |
| die sich benachteiligt fuehlen, vollgenoelt. Keine dankbare |
| Aufgabe also, ob sich unter unseren Magiern Jemand(e) findet/n, |
| weiss ich nicht. |
| Nur: solange das nicht passiert, und der Erwerb von Uniques nur |
| davon abhaengt, wer das bessere TF und evtl. in der vorteilhafteren |
| Gilde ist, koennen die Gegenstaende auch gleich abgehaengt werden - |
| ich spreche jetzt mal bewusst nur fuer mich: Wenn eh nur Skripte |
| die Items bekommen, braucht sie keiner. |
| |
| So, das war jetzt viel und lang, ich hoffe ich habe damit auch |
| dem letzten Informationsverweigerer unter uns (Exmagier eingeschlossen) |
| klargemacht, warum das aktuelle System fuern A**** ist. |
| |
| -Hangover |
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| Re^17: Unique-Objekte (Li, 3. Feb 1998, 09:11:50): |
| ~#! rn=Key rt=886489137 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Doch, keine Unique-Objekte! :-) |
| Li (werd ich jetzt gesteinigt? :-) ) |
| |
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| Re^18: Unique-Objekte (Key, 3. Feb 1998, 12:49:42): |
| ~#! rn=Ender rt=886506350 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Enderlein mein Image ist mir schnuppe. |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re^20: Unique-Objekte (Key, 3. Feb 1998, 13:05:53): |
| ~#! rn=Ender rt=886507040 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Hmm ich muss jetzt nicht verstehen wieso man seine Meinung nicht aendern darf? |
| Oder ist es normal das man sich sowas anhoeren muss wenn man nochmal drueber |
| nachdenkt, und einen ANDEREN vorschlag mit in die Betrachtung einbringt? |
| |
| Key |
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| nicht immer eine angenehme Ueberraschun (Claymore, 3. Feb 1998, 16:14:53): |
| aeh mist der anfang fehlt... |
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| naja gut also ich finde den zt gut , auch von anfang an (d.h. jetzt nicht das |
| ich sperma unheimlich lecker finde), denn es kann ja sein das das harte was |
| man findet |
| vor dem anbeissen und so saubergemacht wurde, zb durch abwischen (ich weiss |
| das ist nicht viel) |
| und ausserdem leben wir in einer fantasy-welt -> mittelalter oder? da gibt es |
| keine "hygenische reinheit", jaja ich weiss deshalb ist sperme nicht gleich |
| meine haupmalzeit, aber umbringen wird es mich nicht , denn ich hab (wie ihr |
| bestimmt auch) schon genug leichen gesehen , die ich meist selber produziert |
| habe!! |
| |
| also habt euch doch nicht so!! |
| |
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| |
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| |
| Re: nicht immer eine angenehme Ueberraschun (Key, 3. Feb 1998, 16:17:56): |
| ~#! rn=Claymore rt=886518893 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=886518893 |
| Eine Leiche eines Orks unterscheidet sich erheblich von einem Kondom das man |
| auslutschen muss .... |
| |
| Naja erstens die Sache ist gegessen, und zweitens ... Kondome im Mittelalter |
| bestanden meines Wissens aus Leinensaeckchen und solchen Scherzen ... |
| |
| Key |
| |
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| |
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| |
| Re^21: Unique-Objekte (Zardoz, 4. Feb 1998, 13:05:41): |
| ~#! rn=Key rt=886507553 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=885986503 |
| Ich verstehe nicht ganz, warum es eine einheitliche Regelung bezueglich der |
| Unieque-Objekte geben soll? Im Prinzip ist kann es doch jeder Magier selber |
| entscheiden, ob und wie er solche Objekte einbaut. Fuer ein paar meiner |
| Objekte habe ich jedenfalls Reglungen gefunden und ich werde es auch nicht |
| aendern, weil es mir so, wie ich es gemacht habe ganz vernuenftig erscheint. |
| |
| Ciao Zardoz |
| |
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| |
| |
| Re: Trauungen in Nibelheim (Larissa, 25. Feb 1998, 12:39:21): |
| ~#! rn=Srabi rt=888401965 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Tja, |
| |
| manche Trauungen dauerten frueher Stunden, bis das traute Paar endlich |
| vereint war. Priester zappen/vergiften/angreifen/transen war da |
| ganz normal und eine Hochzeit ohne diese Aktionen ehr 'garnichtsorichtig' |
| |
| Trotzdem gibt es viele Leute die lieber kurz und schmerzlos heiraten |
| oder die alten Sitten und Gebraeuche nicht kennen. Ich denke, wenn man |
| die Stimmung imn der Kapelle beachtet kann man sich ja drauf einstellen, |
| Gaudi oder eben nicht....*zuck* |
| |
| ich erinnere mich noch an die Hochzeit von Semira, die wirklich |
| ganzganzganzfurchbar sauer war ueber die ganzen Spielverderber, aber am |
| naehcten Tag war sie maechtig stolz auf eine der denkwuerdigsten |
| Hochzeiten im MG..... |
| |
| Lari, hat noch einer das LOG von dieser Hochzeit??? *schwelg* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: Trauungen in Nibelheim (Wargon, 25. Feb 1998, 13:17:33): |
| ~#! rn=Nerdanel rt=888408364 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| ... |
| Der Priester sagt: Es sein denn, einer der Anwesenden hat einen Einspruch. |
| Der Priester sagt: Ist dem so, so sage er nun 'Einspruch' oder schweige |
| Der Priester sagt: fuer immer. |
| [Zeit verstreicht] |
| Der Priester sagt: Ich SAGTE: Ist dem so, so sage er nun 'Einspruch' oder |
| Der Priester sagt: schweige fuer immer! |
| [Schweigen] |
| Der Priester ist verwirrt. |
| Der Priester sagt: Wieso sagt denn keiner 'Einspruch'? |
| Der Priester wirft Dir einen flehentlichen Blick zu. |
| [Zeit verstreicht] |
| Der Priester ist erstaunt. |
| Der Priester sagt: Was ist denn heute los? Ich bin ja noch nicht einmal |
| Der Priester sagt: vergiftet! |
| Der Priester sagt: Also bitte! Wir wollen diese Zeremonie doch mit dem |
| Der Priester sagt: noetigen Ernst fuehren! Wenn nicht bald jemand einen |
| Der Priester sagt: Einspruch oder eine Waffe gegen mich erhebt, muss ich |
| Der Priester sagt: diese Hochzeit abbrechen! |
| [Entsetzte Blicke des Brautpaares, Tuscheln bei den Gaesten] |
| Der Priester wirft wuetend den Talar auf den Boden. |
| Der Priester sagt: Dann halt nicht! |
| Der Priester beendet die Zeremonie. |
| Der Priester verschwindet mit Knall und Schwefelduft. |
| [...] |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Trauungen in Nibelheim (Sharia, 25. Feb 1998, 13:54:41): |
| ~#! rn=Wargon rt=888409053 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| |
| Tja ich denke, wer unbedingt bei dem leicht verstaubten Priester in Niebelheim |
| heiraten will, der muss damit rechnen, dass er da Schwierigkeiten bekommt. |
| Sicher ist das kleineren oder juengeren Spielern nicht bekannt, aber man lernt |
| halt nie aus. Wer eine Hochzeitsfeier ohne groessere Stoerungen moechte der |
| wende sich vertrauensvoll an einen Kleriker (ich z.b. traue jederzeit und |
| gerne und habe auch schon den Priester gekillt um dann selber die Trauung |
| vorzunehmen :) ) |
| |
| Das log von Semiras Hochzeit habe ich leider nichtmehr, aber soviel ich weiss |
| existiert zumindest noch eine Ausgedruckte Version der Hochzeit von Nesaja und |
| Tyrion die damals ca 2 Stunden dauerte mit einer interessanten Bilanz die in |
| etwa so aussah: |
| |
| - ein total fertiger Nairolf, der die Zeremonie leiten wollte |
| - 8-9 tote Spieler (darunter 1 PK von Rochus durch vergiften und mindestens 5 |
| "zaps" von Lwaxana an irgendwelchen Ryne-Zweitis) |
| - ca 30 mal eine neugeladene Kapelle |
| - ein Tyrion dessen Leitung abschmierte und der dann auchnoch von Nairolf |
| gezwungen werden musste "ja" zu sagen :-) |
| |
| Das nur so als Info.. wer SPASS haben will sollte zumindest die hochzeit ind |
| er Kapelle anfangen, sich aber gleich nen Kleriker zur Hilfe suchen wenn man |
| nicht gerade 2 Stunden Zeit hat :-) |
| |
| Sharia |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^5: Trauungen in Nibelheim (Key, 25. Feb 1998, 14:15:02): |
| ~#! rn=Sharia rt=888411281 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Hochzeit ohne probs ist oede, total langweilig, und ueberholt :) |
| Oki ich geb ja zu wenns zu arg wird kanns auch ziemlich nerven, aber einmal |
| priester (kleriker) killen .... wen stoehrts? :) |
| |
| Achja ... Aehm MORGOTH! fuehr ein das Kleriker die gerade in einer Trauung |
| sind Freiwild sind ;) |
| Die nehmen einem sonst immer den ganzen Spass :) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Trauungen in Nibelheim (Hobo, 25. Feb 1998, 14:48:47): |
| ~#! rn=Key rt=888412502 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Hochzeit in Niebelheim? |
| Nie wieder! |
| Mir hat das damals gereicht, als wir erst mal 2 Stunden gebraucht haben, bis |
| wir gemeinsam in einem Raum stehen konnten. |
| Als dann noch die Einsprueche und Priester-Zapperei losgingen, lagen unsere |
| Nerven auch mehr als blank! |
| |
| Aber wenigstens hatten wir RL-Sekt, der hat uns etwas getroestet. ;) |
| |
| Hobo - ganz schoen lang verheiratet |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Trauungen in Nibelheim (Rochus, 25. Feb 1998, 18:22:16): |
| ~#! rn=Hobo rt=888414527 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Vergiss aber bitte nicht, dass es eine besondere Herausforderung war, |
| einen Gott daran zu hindern mit Dir in einem Raum zu stehen :-) |
| |
| Rochus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: Trauungen in Nibelheim (Semira, 26. Feb 1998, 18:38:08): |
| ~#! rn=Larissa rt=888406761 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| und ob ;) |
| |
| klar hab ich das log noch und die hochzeit war einfach nur genial (im |
| nachhinein betrachtet)...wer hat schon die ganze schlagerprominenz bei seiner |
| trauung dabei? |
| |
| *inErinnerungenschwelgend* |
| |
| Semira |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Trauungen in Nibelheim (Deepblue, 27. Feb 1998, 10:03:43): |
| ~#! rn=Semira rt=888514688 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Bitte das Log mal per Mail schicken |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Trauungen in Nibelheim (Zardoz, 2. Mar 1998, 16:50:07): |
| ~#! rn=Rochus rt=888427336 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Ich bin auch voellig dagegen, dass jetzt ploetzlich Hochzeiten im MG ruhig |
| und friedlich ablaufen sollen. Es darf einfach nicht wahr sein, dass ich mein |
| Einspruch-Monster umsonst programmiert haben soll, es beklagt sich eh schon, |
| dass es so selten zum Einsatz kommt :) |
| |
| Ciao Zdrozz |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Trauungen in Nibelheim (Trekan, 3. Mar 1998, 10:40:40): |
| ~#! rn=Srabi rt=888401965 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| nehmt ihr das mit dem rumgeheirate nicht was ernst? |
| |
| vielleicht sollet ihr mal in so nem tiny-mud nachsehen (oder wie immer die |
| heissen) |
| Da ist das vielleicht eher angebracht. |
| |
| Ich denke, heiraten ist hier n ganz netter bonus, aber mehr nicht. |
| Also habt euch nicht wie alte omi's, die grad sissi die koenigin von |
| oesterreich kucken, sonst muesst ihr euch eine schmalz-auffang-schuessel unter |
| den monitor stellen. |
| Trekan -> wird hier nie heiraten |
| |
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| |
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| Re^3: Trauungen in Nibelheim (Larissa, 3. Mar 1998, 12:43:23): |
| ~#! rn=Larissa rt=888925365 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Sag niemals nie, Trekan. |
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| Lari, gluecklich |
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| Re: Re: Trauungen in Nibelheim (Lug, 4. Mar 1998, 02:31:18): |
| ~#! rn=Trekan rt=888918040 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=888401965 |
| Hm, |
| |
| sag nie: Nie! Trekan. |
| |
| Wissend |
| Lug |
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| Nix Neues. (Fyt, 11. Mar 1998, 13:04:21): |
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| Aehm ja: Ich wollte nur mal wieder das angemerkt haben, was ich auch sonst |
| anmerke: Ihr spinnt. Alle ausser Freund muessen das jetzt nicht persoenlich |
| nehmen. |
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| Fyt. |
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| PS: Ich kann mich noch ganz gut an die Zeit erinnern, als Brummel sich |
| hochgespielt hat. Und wenn ich mich nicht gaenzlich taeusche, hat er |
| auch zum Schluss noch ohne TF und fast ohne Alis gespielt. |
| |
| Naja, passt wohl nich ins Konzept... |
| |
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| Re: Nix Neues. (Highlander, 11. Mar 1998, 13:25:22): |
| ~#! rn=Fyt rt=889617861 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| DIE Regel fuer Zweitspieler von Magiern: Das ist ein Spieler, also |
| lass die Finger von. |
| Wenn also ein Magier sich im Wechsel mit dem Zweitie einloggt, die |
| momentan wichtigen files liest und dann dementsprechend Waffen wechselt |
| (wegen resistancies) bzw. immer das richtig tut, ist das kein Zweitie mehr. |
| Einen neuen Testspieler kann sich Azrael jederzeit anlegen. |
| Und es ist ein Regelverstoss gegen die Regel #1 fuer Magier: Finger weg |
| von Spielern. Nur dass Brummel nicht gescriptet wurde (was ich mal annehme) |
| heisst ja noch lange nicht, dass nicht gegen die Regeln verstossen wurde. |
| HrT |
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| Re: Nix Neues. (Freund, 11. Mar 1998, 16:23:47): |
| ~#! rn=Fyt rt=889617861 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Ich nehm das jetzt mal persoenlich: |
| |
| Fyt: Ihr spinnt. Alle ausser Freund muessen das jetzt nicht persoenlich |
| Fyt: nehmen. |
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| Wird er sehen, was er hat. |
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| Freund. |
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| Re: Re: Nix Neues. (Dhojakt, 11. Mar 1998, 18:34:47): |
| ~#! rn=Highlander rt=889619122 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Eine derartige Auslegung dieser Regel ist mir ehrlich gesagt neu. Immerhin |
| haben Magierzweities sowieso schon das Problem, dass sie aufpassen muessen was |
| sie sagen. |
| Kurz und gut: -Ich- bin der Meinung, das beim ersten Auftreten eines solchen |
| Streitfalles es auch 3 Monate Spielsperre getan haetten, um ihn ueber das |
| Problem nachdenken zu lassen. Und sozusagen als Warnung fuer den Rest. |
| Bisher war naemlich durchaus nicht klar, dass es unter Spielerhilfe faellt, |
| sich selbst Informationen aus Files zu verschaffen. |
| Khidar. |
| |
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| |
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| Re^3: Nix Neues. (Damien, 11. Mar 1998, 18:41:45): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889637687 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Dem stimme ich zu, ich wusste bisher auch nicht, das ich gegen den Magier- |
| vertrag verstosse, wenn ich mit Damien etwas fuer meinen Zweitie rauszukriegen |
| versuche. |
| |
| Damien. |
| |
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| |
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| |
| Re^4: Nix Neues. (Padreic, 11. Mar 1998, 19:00:08): |
| ~#! rn=Damien rt=889638105 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Du hast vollkommen Recht Damien, im Magiervertrag steht nirgends, dass Du Dir |
| fuer Deinen zweiti nicht den ganzen Code ansehen darfst. Du solltest Dir dann |
| aber vielleicht mal ueberlegen ob nicht vielleicht eher Damien der zweitie |
| Deines Spielers ist und ggf. die Konsequenzen daraus ziehen. Magier sind |
| naemlich ausdruecklich nicht da um fuer Spieler (seien es die eigenen oder |
| fremde) irgendwelche Dinge im Code nachzulesen und jetzt komm nicht mit |
| Argumenten 'Ich will ja hier auch noch was proggen', entweder man ist Magier |
| _oder_ man ist Spieler Mischformen davon gibt es nicht. |
| |
| Padreic |
| |
| P.S.: Nein, ich bin ausdruecklich dafuer, das man nebenher _ab und zu_ auch |
| nochmal ein wenig spielt um den Bezug zur Realitaet zu wahren, aber wenn ich |
| spiele dann spiele ich und da hat dann auch kein Magier etwas zu suchen. |
| |
| |
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| Re^3: Nix Neues. (Patryn, 11. Mar 1998, 19:00:25): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889637687 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| also mir ist das auch voellig neu und ich bin gerade man sehr happy, dass |
| nicht ich zuerst erwischt wurde. eben wegen dieser vorteile haben |
| magierzweities nen gewisses schweigegeloebnis, auch mit den zweities und |
| sind in einigen gilden nur geduldet, mit gewissen nachteilen. |
| warum ich jetzt kein problem damit habe, zuzugeben, dass ich oefter |
| im auftrag meines zweities in fremden files rumschnueffle? weil ich der |
| meinung bin, dass dies eine fehlentscheidung war und ich mir nichts |
| vorzuwerfen habe. ich kenne sowieso dank gewissen verpflichtungen im mud |
| recht viele quellcodes, die meinen zweitie eigentlich nix angehen: |
| jetzt aber fuer unsere sherifs schizophraen zu werden, halt ich fuer |
| leicht ueberzogen |
| |
| ------ |
| patryn |
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| |
| Re^4: Nix Neues. (Wurzel, 11. Mar 1998, 19:59:17): |
| ~#! rn=Patryn rt=889639225 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| explizit steht da wirklich nichts drueber in den regeln, ausser dass ein |
| magier nicht gleichzeitig mit seinem zweiti eingeloggt sein darf (und damit |
| auch nicht manipulieren kann) und dass der zweiti nicht helfen darf (wobei |
| mit letzterem bestimmt nicht gemeint ist, dass der zweiti keinem anfaenger |
| den weg zur he zeigen darf). |
| selbst wenn man eine solche regel einfuehren wuerde, dass der magier, wenn |
| er einen zweiti, hat keinen code ansehen darf... wer wollte das ueberwachen? |
| zur not saugt er sich den code per ftp, liest ihn in ruhe in dem einen |
| fenster und spielt in dem anderen. okay, das kann man abschalten... was man |
| aber nicht abschalten kann ist, dass der zweiti wenigstens den code von |
| seinem ersti kennt. ausserdem gibts hier genug erzmagier, die auch ihre |
| zweitis rumlaufen lassen (teilweise sogar unmarkiert :), wie wollte man die |
| ausbremsen? |
| nein, so einfach ist das nicht. |
| ich plaediere mal dafuer, dass der charakter wieder restauriert wird. |
| |
| wurzel |
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| Re^4: Nix Neues. (Silvana, 11. Mar 1998, 20:01:04): |
| ~#! rn=Patryn rt=889639225 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Ich denke, es ist ein ziemlicher Unterschied, ob man verlangt, sich |
| absichtlich dumm anzustellen (was eine kuenstliche Schizodingens ja |
| bewirken muesste), oder zu erwarten, dass man den Magiercharakter nicht |
| 'mal eben' einloggt, um eine Resistenz nachzusehen, eine Syntax zu |
| finden oder gar nach Heilstellen zu greppen. |
| Niemand wird wohl Boings Zweitie die aussergewoehnliche Kenntnis der |
| Schreckensspitze oder gewisser Quests vorwerfen oder meiner Zweitie die |
| gute Ortskenntnis im Warokgebirge. Keinem Magier (oder dessen Zweitie) kann |
| man das Wissen durch seine Arbeit zum Vorwurf machen (und das schliesst |
| auch Patryns Kenntnis meiner Files ein, beispielsweise). Was man aber auf |
| keinen Fall tun sollte, ist, den Magier als 'Lookup-Device' fuer dem |
| Spieler zu missbrauchen. |
| Trotzdem finde ich den Vorschag einer Spielsperre fuer bestimmte Zeit doch |
| eher angemessen, als ne sofortige Loeschung. Ich kann allerdings nicht |
| beurteilen, was da _genau_ vorgefallen ist und hoffe auf Freunds Augenmass... |
| |
| Silvana |
| |
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| Re^5: Nix Neues. (Gloin, 11. Mar 1998, 21:15:04): |
| ~#! rn=Silvana rt=889642864 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Lookup-Device finde ich als Bezeichnung unangebracht. Ich habe in einem |
| anderen (winzigen) MUD auch Magier und Spieler und geh mit dem Spieler |
| eben durch die Gegend, schaue mir aber eben gewisse Dinge dann mit dem |
| Magier genauer an - um daraus zu lernen oder Fehler zu finden/zu |
| korrigieren. Da laesst es sich latuernich nicht vermeiden, dass ich |
| mit dem Player dann eben diese Einsichten auch nutze. |
| Ist ein zwiespaeltiges Thema, aber bevor da ein Spieler, in den der |
| Mensch dahinter sicher auch viel ehrliche Muehe reingesteckt hat (viel- |
| leicht eben auch, um das MUD von Spielerseite kennenzulernen ... taete |
| einigen Magiern ganz gut) geloescht wird ... |
| |
| Gloin |
| |
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| Re^4: Nix Neues. (Damien, 11. Mar 1998, 21:17:25): |
| ~#! rn=Neb rt=889647196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Klaro, Neb, ich habe mir Damien ueber ein RL-Jahr und 35 Online-Tage hochge- |
| zogen, damit ich jetzt nachgucken kann, wie mein Zweitie die quests, die ich |
| schon geloest habe besser loesen kann, alle Monster plaettet und... |
| Mal ganz davon abgesehen ist mir Dein Artikel eigentlich zu bloed um naeher |
| darauf einzugehen... |
| |
| Damien. |
| |
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| |
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| |
| Re^5: Nix Neues. (Neb, 11. Mar 1998, 21:38:48): |
| ~#! rn=Damien rt=889647445 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Also, fuer nen Magier-2tie, den ich zum Erstspieler ernenne, um Files |
| einzuschauen fuer mich, braeuchte ich sicher keine 35, sondern eher 3,5 tage, |
| Damien, ansonsten sind hier ja eh immer alle bloed, die nicht die Meinung des |
| Schreibers haben, nicht wahr, Damien. |
| |
| Neb |
| |
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| |
| |
| |
| Re^5: Nix Neues. (Marcus, 11. Mar 1998, 21:40:49): |
| ~#! rn=Padreic rt=889639208 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Hi folks, |
| |
| Irgendwoher kenn ich diese ganze Diskussion schon... Die hatten wir bei uns |
| damals im TAPPMud auch (so vor 2 Jahren glaub ich). Die Loesung, die sich |
| eigentlich sehr bewaehrt hat, ist folgende: |
| |
| Es gibt zwei Arten von Magierzweities: testing Testis und playing Testis. |
| playing Testis: sollen gespielt werden wie Spieler, ohne jedes Magierwissen |
| und |
| oder Hilfe. |
| Sie duerfen mit anderen 'normalen' Spielern normal |
| kommunizieren |
| und mitspielen usw, solange deren Spiel nicht wesentlich beein- |
| traechtigt wird. (Sprich, andauernd monster vor der Nase weg- |
| schnappen etc. ist nicht gewuenscht) |
| testing Testis: Sind fuer testzwecke da, um areas , quests, monsters etc. |
| zu testen. Sie duerfen rollenspieltechnisch nicht mit anderen |
| anderen Spielern agieren. Wenn es doch passiert -> uebliche |
| Verwarnungen usw. |
| |
| Das ganze laeuft wunderprima (wenn TAPP mal wieder oben ist ;). Die Wizards, |
| die noch ein bischen mit ihren Zweities spielen wollen, spielen mit denen, |
| die Wizards, die einen Zweitchar brauchen zum Testen, koenen sich einen |
| basteln. |
| |
| </oberlehrer> Marcus |
| |
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| |
| |
| |
| Re^6: Nix Neues. (Wurzel, 11. Mar 1998, 21:47:55): |
| ~#! rn=Marcus rt=889648849 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| ich seh nicht so richtig den unterschied... ist hier eigentlich genauso. |
| nur dass in der mentalitaet vieler leute hier die sache andersrum ist: der |
| magier ist der zweiti, der spieler spielt weiter und benutzt den magierzweiti |
| nur dazu, sich vorteile zu verschaffen. |
| ist zwar doof, aber ueblich. |
| |
| wurzel |
| |
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| Re^6: Nix Neues. (Acrimon, 11. Mar 1998, 21:51:49): |
| ~#! rn=Marcus rt=889648849 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Ich wueszte nicht, dasz das hier anders waere. |
| Einziger Unterschied: "playing Testi" heiszt hier "Magierzweitie" und "testing |
| Testi" heiszt hier "Testie". Auszerdem darf sich ein Magierzweitie wie ein |
| ganz normaler Spieler verhalten, solange er nicht Interna ausplaudert, dafuer |
| aber nicht mit dem Magier gleichzeitig eingeloggt sein. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Nix Neues. (Padreic, 11. Mar 1998, 22:45:26): |
| ~#! rn=Acrimon rt=889649509 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Um es nochmal kurz zusammen zu fassen, es gibt also offenbar einige Magier, |
| die ihren zweiti wie ein Testi benutzen (ob ich den magier nun immer kurz |
| einlogge oder ihn eingeloggt lasse ist eigentlich egal). Sie befinden sich |
| zwar in einer Regelluecke und ediese wurde jetzt geschlossen. Meine Meinung |
| waere also markiert den entsprechenden zweitie als Testi und die Sache hat |
| sich. Darueber hinaus schlage ich folgenden Passus fuer den Vertrag vor. |
| Sollte sich das Verhalten eines Zweitspielers nach Ansicht des Sheriffs eher |
| dem eines Testspielers aehneln, so wird dieser von ihm als Testspieler |
| markiert. |
| |
| Padreic |
| |
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| |
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| |
| Re^4: Nix Neues. (Hangover, 11. Mar 1998, 22:45:56): |
| ~#! rn=Damien rt=889638105 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Moin! |
| |
| Ich dachte immer, man wird Magier, um hier was zu programmieren, und |
| nicht, um seine Spielerfamilien voranzubringen. |
| |
| Muss ich mich wohl geirrt haben. |
| |
| angover |
| (ohne Magierzweiti) |
| |
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| |
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| |
| Re^8: Nix Neues. (Anatol, 11. Mar 1998, 22:48:03): |
| ~#! rn=Padreic rt=889652726 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Und das AUSGERECHNET von einem Magier, der einen Spielercharakter als |
| Testspieler missbraucht und ausschliesslich des Umstands wegen, dass |
| er ihn zu "Tests" mit seinem regulaeren Zweitcharakter gleichzeitig |
| im Spiel braucht, weder markiert noch aus der Gilde genommen hat... |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| |
| |
| Re^9: Nix Neues. (Dhojakt, 11. Mar 1998, 22:53:42): |
| ~#! rn=Anatol rt=889652883 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Eigentlich ist der Nachsatz interessant, den Marcus mir gegenueber erwaehnte: |
| Naja, wir sehen ueber kleinere Verstoesse hinweg. |
| Eigentlich bringt der Magier doch nur sich selber um seinen Spass. Und ich |
| weiss genau, dass ich hier nicht Maggi werde, weil ich mich da wohl auch ab |
| und zu nicht beherrschen koennte. Aber mein Job ist nicht der des Sheriffs |
| *zuck* |
| Scheint so, als ob die Magierschwemme des MG auch hier ihre Auswirkungen hat. |
| Khidar. |
| |
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| Re^10: Nix Neues. (Wurzel, 11. Mar 1998, 22:58:32): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889653222 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| was heisst hier "magierschwemme" ? |
| wenn ich mir mal ansehe, wieviele von unseren magiern tatsaechlich was tun, |
| komme ich ins gruebeln... |
| vielleicht sollte man einfach mal festhalten, dass ein magier zum proggen |
| seine besonderen faehigkeiten hat. wer nach einer bestimmten zeit nichts |
| abgeliefert hat, sollte geloescht werden. |
| waere das ein akzeptabler vorschlag? |
| |
| wurzel |
| |
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| Re^10: Nix Neues. (Anatol, 11. Mar 1998, 22:58:36): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889653222 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Sobald der "Spieler" durch seine magische Unterstuetzung derartige Kniffe |
| kennt und anwendet, dass er normalen Spielern gegenueber _KLAR_ im Vorteil |
| ist, bringt er nicht nur sich, sondern auch jene normale Spieler um ihren |
| Spielspass, sofern die Spieler nicht mit einem Gros an Toleranz begnadet |
| sind. Genau hier hoert dann der Spass in der Tat auf. |
| |
| Anatol |
| |
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| Re^11: Nix Neues. (Neb, 11. Mar 1998, 23:02:11): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889653512 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Nicht schlecht, Wurzel, wie waere es, wenn jeder Magier, der nichts |
| anschliesst nach einer absehbaren Zeit, ne Spielpause bekommt bis zu dem |
| Zeitpunkt, zu dem er wieder etwas anschliesst, so faellt auch die Ausrede |
| flach, dass man keine Zeit hat was zu programmieren, aber es spaeter sicher |
| tun will. Chatten und Zeitunglesen koennen diese Magier dann ja immer noch mit |
| ihren Zweitspielern. |
| |
| Neb |
| |
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| Re^12: Nix Neues. (Dhojakt, 11. Mar 1998, 23:04:14): |
| ~#! rn=Neb rt=889653731 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Ahja, es soll tatsaechlich noch Leute ohne Homemud geben, Neb (schiel |
| ex-schrumpfi/zuerileu). Die haben dann die totale Moeglichkeit, ihr Programm |
| vorzuweisen. (Na danke.) |
| Khidar. |
| |
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| |
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| |
| Re^13: Nix Neues. (Ringor, 11. Mar 1998, 23:07:15): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889653854 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Abgesehen davon, dass mit einer starren Frist viele Gebiete ala Semmel |
| entstehen werden. Viele kopierte Raeume, keine Beschreibungen, ein paar NPCs. |
| Und Voila, man ist jetzt offizieller Magier. |
| |
| Fuer so schoene Gebiete wie Toeters Insel oder das Warok bleibt in der Frist |
| natuerlich nicht genug Zeit. |
| |
| Tolle Aussichten. |
| |
| Dagegen, Ringor. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^14: Nix Neues. (Neb, 11. Mar 1998, 23:31:08): |
| ~#! rn=Ringor rt=889654035 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Okay, da muss ich mich ein wenig zuruecknehmen, dass waere auch nicht der Sinn |
| der Sache, sorry, Dhojakt und Ringor, aendert aber nix an meinem Aerger ueber |
| gewisse "Schau mal den FIle an oder Setz die Skills-hoch"_Magier. |
| |
| Neb |
| |
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| |
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| |
| Re^11: Nix Neues. (Teddy, 12. Mar 1998, 01:00:37): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889653512 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Vielleicht muss er nicht unbedingt proggen aber wenigstens was produktives |
| tuen. |
| Ich hatte eigentlich gedacht, das dieses Problem sich durch das neue System |
| langsam selbst loest. |
| |
| Teddy |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nix Neues. (Teddy, 12. Mar 1998, 02:02:12): |
| ~#! rn=Fyt rt=889617861 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| So, |
| |
| bevor mir noch der Kragen platzt, versuche ich mal so sachlich wie moeglich |
| was dazu zu schreiben: |
| |
| Zu Fyt: |
| - Wenn du schon schreibst, das nur Freund gemeint ist, heisst das nicht Ihr |
| spinnt, sondern du spinnst. |
| - weiterhin gehoert sowas nicht in die MPA, sondern in ne Mail, wenn |
| ueberhaupt |
| - ausserdem geht sowas auch sachlicher ,womit man vielleicht auch was erreicht |
| - schliesslich ist Freund nicht Pruegelknabe vom Dienst, auch wenn er in |
| letzter Zeit dazu gemacht wird. |
| |
| Freund hat vor kurzem die Regeln nochmal wiederholt und auch schaerfere |
| Durchsetzung angekuendigt, wer es trotzdem macht, weiss worauf er sich |
| einlaesst. Selber Schuld. |
| |
| Die Begruendung: `Ich mach das schon immer so!`, zieht also nicht. |
| |
| Zu den Kommentaren anschliessend, ich fand diese Kommentare und |
| `Gestaendnisse` teilweise schlimmer, als den urspruenglichen Kommentar. |
| |
| Das hier bei einigen Magiern keinerlei Schuldbewusstsein existiert fand ich |
| ziemlich krass. |
| Das MG soll doch wohl gewissen Rollenspielcharakter besitzen und ich lese mir |
| vor dem Spiel auch nicht die Loesung durch, ebenso, wie ich nicht die letzte |
| Seite vom Krimi zuerst lese. |
| |
| Ich finde es jedenfalls ziemlich unfair den anderen Spielern gegenueber, |
| Moeglichkeiten auszunutzen, die andere nicht haben. |
| Wer damit nicht klarkommt, muss sich halt entscheiden, aus diesem Grund |
| weigere ich mich schliesslich auch, Magier zu werden und ich stehe damit AFAIK |
| nicht alleine. |
| |
| |
| So, das wars fuers erste, ist etwas lang geworden, vielleicht liest es ja |
| trotzdem jemand. |
| |
| Tschau, |
| |
| |
| Teddy |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Nix Neues. (Patryn, 12. Mar 1998, 11:31:57): |
| ~#! rn=Teddy rt=889664532 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| ich finde es ehrlich gesagt viel schlimmer, dass versucht wird, allen magiern |
| ein staendiges schuldbewusstsein, zu was auch immer, einzureden ;) |
| davon abgesehen habe ich bisher keine schriftlichen verschaerften regeln |
| sehen koennen, die auf angesprochenes problem naeher eingehen. |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Nix Neues. (Alboin, 12. Mar 1998, 11:37:57): |
| ~#! rn=Teddy rt=889664532 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| ich fass mal zusammen: |
| 1. es gibt keinen klaren Regelverstoss von Azrael/Brummel, warum er also |
| gleich so eine harte Strafe bekommt, ist mir schleierhaft |
| 2. das in den programmcode schauen ist natuerlich entschieden verwerflich, und |
| unfair anderen gegenueber |
| |
| zu Punkt 2 ist ausserdem zu sagen, dass Azrael lediglich SEINEM Spieler half, |
| wenn er gluecklich mit dieser Schummelei ist, dann ist es sein Problem. Mir |
| hat er jedenfalls noch gesagt, dass er sich von Zeit zu Zeit mit dem "in den |
| Code lunschen" hineingsteigert hat und genau da liegt der springende Punkt. |
| Magier sein und einen guten Spieler zu haben das geht eh nie gut, frueher oder |
| spaeter nutzt man das aus. Also gibt es nur eins entweder Magier oder Spieler |
| zu sein. Wer als Magier dann mal spielen will, soll sich nen Testie nehmen |
| oder in ein anderes Mud gehen. Oder man kann auch den Magierspieler erfinden, |
| der auf Toplisten usw keine Beruecksichtigung findet. |
| Zu der ploetzlich aufkeimenden Idee Magier die nichts proggen mit Spielpause |
| zu belegen, moechte ich nur sagen das die lowlevel und nichtproggenden Magier |
| mit Abstand die ersten sind, die kommen wenn Spieler Hilfe suchen (ich will |
| mich damit nicht selber loben aber es ist so) |
| |
| Alboin |
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| Freu-eund hat Euch lieb! (Freund, 12. Mar 1998, 12:06:04): |
| Mir reicht's. |
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| Ich moechte mal meine *privaten* Ansichten kund tun: |
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| Der Job des Sheriffs ist es, fuer Recht und Ordnung zu sorgen. Wir sind hier |
| kein Staat, der eine Gewaltentrennung praktiziert. Wer nach dem Ausnutzen |
| eines Magiers als "Look-Up-Device" (danke Silvana:-) lieber seinen Magier |
| behalten moechte, um etwas Produktives zu leisten, kann das tun. (In diesem |
| Zusammenhang erscheint mir der Hinweis angebracht, dass von Brummel der Vor- |
| schlag zur Selbstloeschung kam, was aber eigentlich die Oeffentlichkeit |
| nichts angeht. Es scheint mir unmoeglich zu sein, Regelverstoesse in der |
| Oeffentlichkeit zu diskutieren!) Der Zweitspieler wurde darauf hin geloescht. |
| |
| Nun gibt es Stimmen, die eine Restaurierung fordern, denn es sei zwar nicht in |
| Ordnung gewesen, aber jeder macht das doch und ausserdem steht es ja nicht |
| irgendwo geschrieben. |
| |
| Solange ich Sheriff bin und war, begegnet mir diese Argumentation. |
| |
| Liebe Mudder, wenn es einen Preis fuer Egoismus und vorgetaeuschte Naivitaet |
| gaebe, waere der Preistraeger sicherlich MGler. Vergesst einmal den Inhalt |
| aller Diskussionen, die hier im Moment um einige Bits auf der Platte toben. |
| |
| Stellt Euch die Frage: Waere es Euch nicht klar, dass "Code-Lesen-Fuer-Den- |
| Zweitie" ein Vergehen ist? Oder dass man dadurch Probleme bekommt? Ich kann |
| diese Blauaeugigkeit in keinster Weise nachvollziehen. |
| |
| Fragt Euch noch einmal, was ihr wollt: Einen oeffentlichen Gerichtsprozess |
| fuer die Vergehen? (Funktioniert das???) Oder einen Schiedsrichter, der eine |
| Tatsachenentscheidung trifft? Der Job des Sheriffs kann ab sofort abgeschafft |
| werden, wenn seine Entscheidungen nicht akzeptiert werden. Wer glaubt, dass |
| ich persoenlich jemanden loesche, weil mir seine Nase nicht passt, muss halt |
| noch etwas im MG bleiben, damit er mich kennenlernt. Ich hinterfrage stets |
| Motive und Aussmass einer Tat. Ich denke jedoch, dass das die Oeffentlich- |
| keit nichts angeht! Es gibt Dinge, von denen man als betroffener Spieler |
| nicht moechte, dass sie bekannt werden. |
| |
| Das Amt des Sheriffs ist ein Vertrauensjob. Wer mir misstraut, mag fuer meine |
| Absetzung bei Boing plaedieren. Wer mir vertraut, wird sich in guten Haenden |
| wissen. Aber ich bin nicht dazu da, mir Beleidugungen von 3-buchstabigen |
| Charakteren anzuhoeren, wenn ich meinen Job erledige. |
| |
| Wieviele Gehirne benoetigt es eigentlich, um sich staendig selbst etwas |
| vorzumachen? Alles, was einem selbst einen Vorteil bringt (Scripten, |
| Triggern, Bugs ausnutzen, Magierzweitie zum Nachlesen oder Machtausueben), |
| ist voellig in Ordnung und wird niemals bestraft. Alles, was man selbst |
| nicht hinkriegt, gehoert gefaelligst explizit verboten und untersagt. |
| Das erinnert mich an eine Art Volkssport, die es auch in RL gibt: |
| Versicherungsbetrueger und Steuerhinterzieher. Aber MG ist ja nur ein |
| Spiel. |
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| Zum Glueck. |
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| Freund - Noch-Sheriff. |
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| Re^3: Nix Neues. (Hobo, 12. Mar 1998, 12:30:21): |
| ~#! rn=Patryn rt=889698717 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Es geht darum, Patryn, |
| dass man zeinen Zweitie wie einen SPIELER spielt und nicht wie einen Testie. |
| Ein Spieler steht nunmal manchmal vor Problemen, die schwer zu loesen sind |
| uund mit Hilfe von anderen Spielern, die das Wissen schon haben. Ein normaler |
| Spieler hat nicht die Moeglichkeit, sich mal eben einen Magier einzuloggen und |
| zu schauen, welche Waffe bei Monster XYZ nun den meisten Schaden macht. |
| Dass Leute, die diese Moeglichkeit haben und sie auch nutzen, (eben z.B. |
| Azrael bzb. Brummel) den anderen gegenueber entscheidende Vorteile haben, ist |
| wohl klar. (Nicht umsonst war Brummel Nr. 23 in den Top100). |
| Es sagt natuerlich keiner was dagegen (und kann ja auch nicht), wenn man als |
| Magier Wissen, das man durch Bug-suche, testen oder selber Programmieren |
| erlangt hat, zum Nutzen seines Zweities anwendet (falls es keine |
| offensichtlichen bugs sind, die natuerlich gemeldet werden sollten)! |
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| Hobo |
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| Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Orktoeter, 12. Mar 1998, 12:42:09): |
| ~#! rn=Freund rt=889700764 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Ich muss Freund Da voll und ganz zustimmen, es muss nicht immer alles schwarz |
| auf weiss festgehalten sein. Wem es nicht klar ist, das es nicht Ok ist , |
| seinen Spieler dadurch zu foedern (und vileicht sogar moeglichst hoch in die |
| Topliste zu bekommen), das man in den Code schaut, der tut mir leid, fehlt |
| ihm/ihr doch anscheinend elementares Gerechtihkeitsempfinden. |
| In dem zusammenhang waere der Vorschlag von Alboin vileicht noch interessant, |
| Magierzweities, die nicht in der Topliste auftauchen, bzw eine eigene |
| Magierzweititopliste haben. Dann waere es zumindest anderen gegenueber nicht |
| mehr so unfair. |
| Uebrigens, es wird hier so getan, als ob das alles voellig neu ist und keiner |
| das gewusst haette, das es verboten ist, fuer seinen/einen Spieler in den Code |
| zu sehen, aber waren das nicht genau die Gruende, die vor nicht allzulanger |
| Zeit zu der Reform bei den Magiern gefuehrt haben ? |
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| OrkT. |
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| Re: Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Highlander, 12. Mar 1998, 12:59:54): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=889702929 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Nachtragen moechte ich noch, dass ich gemeint hatte, Brummel muesste |
| Testplayer werden (das waere er auf jeden Fall geworden!). Ich bin mir |
| nicht mehr ganz sicher, ob dann Azrael oder Freund gesagt hat, so haette |
| der Charakter sowieso keine Zukunft mehr oder auch das kaeme einer |
| Loeschung gleich oder wie auch immer. Wuerde mir wahrscheinlich aber |
| genauso gehen - wenn nicht in toplist, dann in dem Fall es quasi sinnlos. |
| Dass der char geloescht wurde, ist also nicht unbedingt Standard, |
| aber zum Testplayer waere er auf jeden Fall gemacht worden. |
| HrT |
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| Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Gloin, 12. Mar 1998, 13:07:45): |
| ~#! rn=Freund rt=889700764 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Tja. Mit dem Job des Sheriffs setzt man sich natuerlich auch staendig |
| der Kritik anderer aus, die ein etwas anderes Gerechtigkeitsempfinden |
| haben, ob sie nun um die Tatsachen wissen, oder nicht ;-) |
| Einer muss ja der Boese sein ... |
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| Gloin |
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| Re: Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Larissa, 12. Mar 1998, 13:25:38): |
| ~#! rn=Gloin rt=889704465 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Argl, |
| so, nun hab ich die 34 neuen Artikel durch und frage mich mal wieder: |
| hat jemal einer behauptet dass alle Spieler gleich sind? Hat doch |
| schon immer Ungerechtigkeiten aller Art gegeben, ob das nun |
| Scripte, bessere Leitungen, besserer Client, bessere Bekanntschaft zu |
| nem Magier, uswusf waren. Ist doch nix neues. |
| |
| ich verstehe bloss nicht, was das ganze gejammerer soll. Wenn einer |
| eine Schwierigkeit in 10 Sekunden loest dutch Schummel statt wie man |
| selber in 2 Online-Stunden, heisst das doch nicht, dass der Schummler |
| mehr Spass hatte oder hat. |
| Spielt denn keiner mehr zum Zeitvertreib/Spass? Dann sollten |
| wir vielleicht doch auf die Toplisten aller Art verzichten?! |
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| Lari. |
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| Re^3: Nix Neues. (Hobo, 12. Mar 1998, 13:59:37): |
| ~#! rn=Alboin rt=889699077 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Um es kurz zu machen, und weil es die Dikussion schon mal gab: |
| Indem ein Spieler Magier oder Seher wird, hat er einen Status erreicht, der |
| ihm NICHT wegen mangelnder Aktivitaet wieder abgenommen werden kann! |
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| Hobo |
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| Re^5: Nix Neues. (Damien, 12. Mar 1998, 14:25:51): |
| ~#! rn=Hangover rt=889652756 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Dachte ich auch, Hangover. |
| Oh, ich vergass bei meinem Artikel: **IRONY OFF** |
| |
| Damien. |
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| Magier und Zweities. (Damien, 12. Mar 1998, 14:46:02): |
| Hmm, zum Thema 'neue Magierwerdung' muss ich mal sagen (Ich hab' die als einer |
| der ersten mitgemacht): Das bringt unheimlich viel! (<- *Ironie!*) |
| Ich hab' mich eine Woche lang als 'L' durch ohne konkrete Bespiele unver- |
| staendliche Dokus gewuehlt, dann angefragt, wie's mit Befoerderung aussieht, |
| hab' auch schon mal erklaert, was ich denn machen will. |
| Ergebnis: Nach 2 Wochen erhoehrt mich jemand und teilt mir mit, dass das EM- |
| Entscheidung ist. Also hab' ich einen Brief an den Erzie-Verteiler |
| geschrieben, |
| regelmaessig irgendwelche Erzies direkt angesprochen, jedesmal kam: |
| Ja, wirklich? Hab' ich nicht mitgekriegt. / Ist in Arbeit. / Warte mal. |
| Zwei Monate spaeter kam von Boing himself: Ups, wir haben Dich ganz vergessen, |
| sprich mal irgendeinen EM an, der macht Dich zum 'm'. Tja, das wurde ich dann |
| auch und dann fragte ich schnell bei irgendeinem 'R' an, um 'M' zu werden. |
| Tja, was ich geleistet habe, um Magier zu werden: nix. Was hat das neue System |
| gebracht: Man muss mehr quengeln. Nach welchen Kriterien wurden meine |
| "Gesuche" |
| beurteilt: Hmm, so langse darf er mal. |
| |
| Und zum Thema Magier und Spieler geht nicht: Hier wird doch dauernd geplaerrt, |
| die Mags haetten zu wenig Spielbezug, wie soll man den denn ohen Spielen |
| behalten? Und muss ich ein schlechtes Gewissen kriegen, wenn mein Zweitie |
| irgendwann mal gut wird? Immerhin weiss ich ja einiges aus meiner Seherzeit |
| und wenn ich versuchen sollte mit Damien per File-Untersuchung mehr rauszu- |
| kriegen als durcfh spielen, dann ist mir das viel zu trocken und zuviel |
| Aufwand fuer das Ergebnis. |
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| Damien. |
| P.S.: "langse" soll "langsam" heissen. |
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| Re: Magier und Zweities. (Neb, 12. Mar 1998, 14:56:01): |
| ~#! rn=Damien rt=889710362 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889710362 |
| Mmh, sind hier einige Leute wirklich so naiv, dass sie nicht den Unterschied |
| sehen zwischen |
| a) Ich verwende das zufaellig als Magier erworbene Wissen auch fuer meinen |
| Zweitspieler, weil ich mich ja schliesslich auch nicht dumm stellen muss. |
| und |
| b) Ich schaue mir regelmaessig an Stellen, wo es fuer meinen Zweitspieler |
| schwirig ist oder ich fuer ihn viele Punkte fuer die Top-Liste bekomme, |
| absichtlich und gezielt die Files an und verschaffe mir einen unfairen Vorteil |
| dadurch gegenueber anderen Spielern. |
| |
| Tut mir leid, dass kann ich keinem, der so intelligent ist, sich hier |
| einzuloggen und ein Telnet oder aehnliches zu bedienen, nicht abnehmen, dass |
| er da nicht differenzieren kann, das sind fuer mich fadenscheinige Argumente. |
| |
| Neb, schuettelt den Kopf ueber so viel gespielte Naivitaet. |
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| Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Aline, 12. Mar 1998, 19:54:48): |
| ~#! rn=Freund rt=889700764 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| |
| Freund ich vertraue Dir. |
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| Bleib bitte Sheriff! |
| |
| Aline |
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| Re^3: Freu-eund hat Euch lieb! (Wurzel, 12. Mar 1998, 21:01:12): |
| ~#! rn=Larissa rt=889705538 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| oh ja, die diskussion hatten wir auch schon ein paar monate nicht mehr... |
| toplisten abschaffen! |
| wenn ich mich recht erinnere, gab es eigentlich keine ernstzunehmenden |
| gegenstimmen. und ich kenne auch niemanden, der diese listen wirklich braucht. |
| nur passiert ist bisher nichts... |
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| wurzel |
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| Re^4: Freu-eund hat Euch lieb! (Alpha, 12. Mar 1998, 22:26:58): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889732872 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Toplisten beibehalten!!!! |
| Wer sie nicht lesen will, braucht nicht lies Topliste tippen und vertich. Wer |
| sie doch lesen will, kann es tun. |
| Alpha. |
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| Re^4: Freu-eund hat Euch lieb! (Gnome, 12. Mar 1998, 22:40:23): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889732872 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| aeh... als mag brauch man die toplisten auch nicht mehr. da hast du wohl |
| recht. aber fuer spieler/seher kann es manchmal ganz interessant sein. |
| |
| gnOme |
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| Re^5: Freu-eund hat Euch lieb! (Sharia, 12. Mar 1998, 22:44:14): |
| ~#! rn=Alpha rt=889738018 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| |
| 1. Freund bleib bitte Sherriff !!! Piep Piep Piep MorgenGrauen hat dich lieb! |
| also ich hatte bisher keine Probleme mit Freund und denke mir immer nur |
| bei solchen "ich-flame-den-sherriff" artikeln immer nur: Leute stellt euch mal |
| vor z.b. Highlander wuerde hier alleiniger Sherriff sein ... tja dann gaebs |
| schon wesentlich mehr geloeschte Seher und Magier ..... ich lese die Artikel |
| von Freund, dass er jemanden geloescht oder bestraft hat eher unter dem |
| Hintergrund: hmm hat er denjenigen jetzt DOCH mal erwischt ? :-) oder auch: |
| hmm ich frage mich was derjenige eigentlich wirklich gemacht hat, denn Freund |
| schreibt sicherlich nicht alle Punkte auf da er demjenigen noch ne Chance hier |
| im MG lassen will... |
| |
| 2. Toplisten ? LASST SIE BLEIBEN !!!! Ich oute mich hiermit persoenlich, |
| taeglich mindestens einmal in die Topliste zu schauen, da ich wissen will wo |
| ich eventuell nen FP gefunden habe oder einen erstkillstups .. also LASST SIE |
| |
| Sharia |
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| Re^6: Freu-eund hat Euch lieb! (Wargon, 13. Mar 1998, 10:56:49): |
| ~#! rn=Sharia rt=889739054 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Das ist doch alles nur eine von Catweazle lancierte Kampagne, damit man IHN |
| wieder zum Sheriff macht. Schliesslich war er immer nur lieb und nett! :))) |
| Wargon |
| |
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| |
| Re^7: Freu-eund hat Euch lieb! (Pra, 13. Mar 1998, 12:19:43): |
| ~#! rn=Wargon rt=889783009 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Mein Stimme fuer das Abschaffen von Toplisten. |
| |
| Pra. |
| |
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| Re^4: Freu-eund hat Euch lieb! (Mahatma, 13. Mar 1998, 13:52:56): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889732872 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Es gibt ernstzunehmende Gegenstimmen, z.B. meine. ;) Und ich brauche die |
| Topliste wie die Luft zum Atmen. |
| |
| Mahatma, levelgeil, toplistensuechtig, krank, kaputt usw. |
| |
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| Re^5: Freu-eund hat Euch lieb! (Mars, 13. Mar 1998, 14:00:56): |
| ~#! rn=Mahatma rt=889793576 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Schafft die Listen ab, am besten auch noch den Spielerlevel (zumindest nach |
| aussenhin sichtbar). Dann gibts weniger Probleme mit Untersuche-Scripten ... |
| weil es keinen Arsch mehr interessiert, wieviele FP oder Killstupse jemand |
| hat. |
| |
| Mars |
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| Re^6: Freu-eund hat Euch lieb! (Gloin, 13. Mar 1998, 14:07:12): |
| ~#! rn=Mars rt=889794056 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Ich als Topwurstspieler will meine Liste behalten. Dagegen. Sowas kann doch |
| nur Leuten einfallen, die immer unten in den Listen stehen und nicht den |
| Ehrgeiz haben, mal sagen zu koennen: Aetsch, ich hab mehr :) |
| Und welchen Arsch interessiert noch, dass man die Hydra gekillt hat? |
| Apropos: Wer holt sich als erster den Drachengottkill ;-) ? |
| |
| Gloin |
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| Re^7: Freu-eund hat Euch lieb! (Mieze, 13. Mar 1998, 14:20:57): |
| ~#! rn=Gloin rt=889794432 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| |
| Ich steh nie in der Topliste :))) (naja kein Wunder) hoechstens in einer mit |
| den meisten Onlinetagen und dem niedrigsten Level dafuer :))) |
| Also: fuer das Abschaffen (ist doch eh nur zur Beweihraeucherung der Top-Leute |
| ;o) |
| |
| Die Mieze - gegen Topliste. |
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| Re^8: Freu-eund hat Euch lieb! (Yendi, 13. Mar 1998, 14:26:12): |
| ~#! rn=Mieze rt=889795257 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Vergiss es, Mieze, Du bist ja schon level 38... |
| Meinen level kannst Du schon gar nicht mehr erreichen... :) , |
| und mein level/Online-Quotient duerfte auch ziemlich unschlagbar sein... |
| Irgendwo in der Gegend von 0,36 level pro online-Tag. |
| |
| YT Yendi, der ewige Weise |
| |
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| |
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| |
| Re^9: Freu-eund hat Euch lieb! (Dhojakt, 13. Mar 1998, 19:21:13): |
| ~#! rn=Yendi rt=889795572 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Also ich glaub mal, den unschlagbaren 1. Platz in dieser Liste haette Raffi |
| mit 0.03 Level/Tag. |
| |
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| |
| |
| Re^10: Freu-eund hat Euch lieb! (Grimmborn, 13. Mar 1998, 20:30:39): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889813273 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| "hilfe finger", finger embe: Alter: 68d 10:55:22, Spielerlevel: 1 |
| Kannst Du selber rechnen oder soll ich Dir den level/Tag ausrechnen? |
| |
| Grimmborn der Atheist hatte auch sofort zu "finger raffi" gegriffen... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Re^10: Freu-eund hat Euch lieb! (Mieze, 13. Mar 1998, 20:49:50): |
| ~#! rn=Dhojakt rt=889813273 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| hmmm also komm ich nie in eine Topliste *wein* vielleicht in: wer hat die |
| laengste Ignoriereliste? <- letzter Versuch *grins* |
| |
| Die Mieze - niemalsnicht auf einer Topliste :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Nix Neues. (Key, 15. Mar 1998, 01:33:11): |
| ~#! rn=Padreic rt=889652726 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Loesch endlich deine Zweities Padreic oder markier sie als Testie. |
| Dann koennte man deinen Artikeln auch mal etwas mehr glauben ... |
| |
| Key |
| |
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| |
| |
| |
| Re^11: Nix Neues. (Key, 15. Mar 1998, 01:35:41): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889653512 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Hmm naja nicht unebdingt gleich loeschen ... |
| Und was verstehst du unter einer bestimmten Zeit? |
| Einige brauchen vielleicht auch laenger bis sie den durchblick haben, und |
| haben vielleicht nicht wie einige andere 12 stunden am tag zeit fuers mudden |
| ... |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Freu-eund hat Euch lieb! (Key, 15. Mar 1998, 01:42:57): |
| ~#! rn=Freund rt=889700764 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Sooo ich glaube ich muss da Freund auch mal in Schutz nehmen ... |
| Freund hat genau wie Cat damals ein Gespuer dafuer wie jemand zu dem steht was |
| er getan hat ... naja oki cat war etwas weicher *zwinker Cat* :) |
| Wenn ein Spieler geloescht wird hat das hier mit Sicherheit einen verdammt |
| guten Grund. |
| Ob alle Gruende bekanntgegeben werden haengt wohl von der Art der Vergehen ab |
| und vom verhalten des .... naja sagen wir mal angeklagten :) |
| |
| Key, ist fuer einen Sheriff, wenn er net so streng is ;)) |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Freu-eund hat Euch lieb! (Key, 15. Mar 1998, 01:45:21): |
| ~#! rn=Larissa rt=889705538 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Hmm ich spiele nur zum Spass :) |
| Sieht man das nicht an meinem Lvl .) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Freu-eund hat Euch lieb! (Key, 15. Mar 1998, 01:47:50): |
| ~#! rn=Wurzel rt=889732872 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Hmm naja ... die listen finde ich schon ganz interessant, und setze mich |
| hiermit fuer deren Erhaltung ein :) |
| |
| Key |
| P.S.: Nicht weil ich schauen will wieviel ich brauch um XXX zu ueberholen |
| (Weiss netmal ob ich ueberhaupt noch draufbin) aber es gibt andere |
| intertesante sachen :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Freu-eund hat Euch lieb! (Key, 15. Mar 1998, 01:50:27): |
| ~#! rn=Mieze rt=889795257 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Jungspund Mieze :)) |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Nix Neues. (Lupus, 15. Mar 1998, 11:04:20): |
| ~#! rn=Neb rt=889647196 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Danke, Neb, dass Du so schoen ueber den Sinn von Magiern, Zweitis und Spielern |
| referiert hast. So wie ich Dich verstehe sind wertvoll also nur produktive |
| Mitglieder dieser Gemeinschaft. Als Spieler leistet man aber nichts wirklich |
| produktives. Es waere also Deiner Ansicht nach fuer Dich der einzige Ausweg, |
| Dich selbst zu loeschen. |
| |
| Lupus, Magierzweitie |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Nix Neues. (Neb, 15. Mar 1998, 14:53:54): |
| ~#! rn=Lupus rt=889956260 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Hi Lupus, wer immer Du sein magst. |
| Ich habe lediglich meine Veraergerung ueber Spieler zum Ausdruck gebracht, die |
| ihren Magier dazu benutzen, ihrem Spieler das Leben zu erleichtern, indem sie |
| ihn zum Ansehen von Programmfiles benutzen, denn als Zweitie-Spielerhilfe fuer |
| bequeme Spieler ohne Sinn fuer Fairniss sind MAgier wohl nicht gedacht. |
| Ich kann leider nicht beurteilen, wessen Magier-Zweitie Du bist, aber dass Du |
| Dich durch meinen Artikel persoenlich angegriffen fuehlst, spricht vielleicht |
| fuer sich.... |
| Ich stehe dazu, Spieler spielen um des Spielspasses wegen, wer Magier wird |
| geht gewisse Verpflichtungen ein, zu denen es hier im Morgengrauen gehoert, |
| sich nicht absichtlich Vorteile fuer seinen Zweitspieler zu verschaffen, alles |
| andere waere ja wohl auch unfair, jedenfalls in meinen Augen. |
| Also, noch einmal ganz langsam fuer die Naiven unter uns: |
| Ein Spieler spielt des Spielspasses wegen, er muss sich sicher nicht loeschen, |
| weil er nichts produktives leistet. Ein Magier wird Magier, weile r hier am |
| Spiel mitarbeiten will, in welcher Form auch immer, und nicht, um seinem |
| Spielercharakter das Leben zu erleichtern. |
| |
| Tja, so sehe ich das, Neb. |
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| Re^11: Freu-eund hat Euch lieb! (Jimdigriz, 15. Mar 1998, 20:08:23): |
| ~#! rn=Mieze rt=889818590 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| |
| Ich schaetze die laengste Ignoriereliste |
| hat wohl Asmodis, vielleicht auch Zardoz... |
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| JdG |
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| Freund Sheriff ? (Zuerileu, 16. Mar 1998, 07:51:40): |
| Hi, |
| Aemm Freund ist nun Sheriff ? Was ist mit good old Catweazle passiert ? |
| Freund, nimms nicht persoehnlich aber ich werde wohl langsam alt =:) |
| |
| Tschau Alain |
| |
| ps: *ironie off* |
| pss: Also ich bin dagegen das Magier die wenig oder nichts programmieren auf |
| irgend eine Weise bestraft werden. Ich denke man hat sich diesen Titel mal |
| erarbeitet und hat sich die Ruhe verdient. Man kann auch so Spass haben in dem |
| man mit Spielern in kontakt ist, ihre Probleme anhoert bezw. ganz neuen |
| Spielern die Regeln erklaert. |
| Zum anderen Thema muss ich sagen: Die Regeln sind bekannt, man weiss das man |
| nicht beide Charakteren online haben darf. W |
| er gegen diese Regel verstoesst und erwischt wird, ist selber Schuld. Wenn er |
| sich ein toplevel Seher zuechten moechte dann kann er ein Testi nehmen. Nun |
| die erste Regel ist halt, man kann aber man sollte sich nicht erwischen |
| lassen, das Risiko ist bekannt. |
| |
| Und jetzt muss ich offline noch etwas weiter programmieren, sonst werde ich |
| noch rueckgestuft oder sowas =:) |
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| Re^12: Freu-eund hat Euch lieb! (Key, 16. Mar 1998, 08:09:57): |
| ~#! rn=Jimdigriz rt=889988903 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889700764 |
| Asmo ;) |
| Zardoz seine ist nicht ganz so lang ;) |
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| Key |
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| Re^5: Nix Neues. (Hobo, 16. Mar 1998, 08:42:23): |
| ~#! rn=Lupus rt=889956260 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Hy Lupus, |
| markier Dich mal als Zweitie mit Name ;) |
| |
| Hobo |
| |
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| Re^6: Nix Neues. (Anatol, 16. Mar 1998, 15:48:58): |
| ~#! rn=Hobo rt=890034143 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Bedauerlicherweise gibt es keine Moeglichkeit, einen Zweitspieler |
| namentlich zu markieren, wenn man den Zweitie nicht gleichzeitig |
| mit dem Erstcharakter einloggen will - und nicht jeder Magier |
| koennte zum SetProp() greifen (weil er z.B. in seinen Magierzeiten |
| den Spieler "gequittet" hat und dafuer nur alle paar Wochen mal |
| den Charakter wechselt)... |
| |
| Anatol |
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| |
| Re^5: Nix Neues. (Jasper, 25. Mar 1998, 16:21:34): |
| ~#! rn=Padreic rt=889639208 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=889617861 |
| Die Pfuschnase schlechthin schreibt so einen artikel und meint das auch noch |
| ernst. |
| |
| Jasper rollt lachend richtung ausgang und geht erstmal eine rauchen. |
| |
| PS: Also es gibt wohl kaum einen Magier, der nebenbei auch noch hier spielt |
| und noch nie, wenn auch unbeabsichtigt, in den Files etwas entdeckt hat, |
| was er dann spaeter mit seinem spieler zu dessen gunsten genutzt hat. |
| Das nicht jeder, so wie ich, die asuruestungsverzeichnisse nach WC und AC |
| durchsucht, um sich die beste ausruestung zusammen zu stellen, ist |
| schon klar. Das Problem dabei ist nur, dass sobald einer dieser Spieler, |
| die auch zugriff auf die files haben, in den toplisten auftauchen, andere |
| seher meinen, dass sie auch einen magier brauchen.... |
| nicht dass mich das sonderlich stoeren wuerde... meine spieler in den |
| diversen gilden warten eh auf den teamkampf..... |
| vielleicht koennte man ja die seher mit zugriff auf die files 'hellseher' |
| nennen ;P |
| |
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| Polizeistaat ? (Brechstange, 27. Mar 1998, 01:16:16): |
| Langsam aber sicher hat Freund wohl seine Kompetenzen ueberschritten. |
| Willkuerlich gegen irgendweche Magier/Spieler zu verfahren nach gutduenken ist |
| wohl die |
| Methode der Wahl, die schon vor Jahren hier gang und gebe war, und die mit |
| ,so habe ich gehofft Oetti , endlich ausgestorben ist. Naja, das dem wohl |
| nicht der fall ist habe ich vor ca.5 min mitbekommen. Zugegeben ich hab |
| |
| Freund geaergert, aber das beruht wohl auf gegenseitigkeit. Aber das mittel |
| der Wahl jemanden Mundtot zu machen, dem man(n) verbal nicht gewachsen ist, |
| ist (wie auch in Ahaus) dummheit und "gewalt". Naja, ich bin gespannt |
| ob das hier konsequenzen hat, oder ob die sache mal wieder verpufft wie |
| manch anderes hier. |
| Gespannt |
| Groo |
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| Polizeistaat Teil II (Brechstange, 27. Mar 1998, 01:18:53): |
| Wie ich so eben erfahren hab, ist wohl die rote Karte von heute bis zum 3 Apil |
| wohl aufgehoben... |
| Naja, tut nix zur sache, findich |
| Groo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Polizeistaat Teil II (Freund, 27. Mar 1998, 01:41:50): |
| ~#! rn=Brechstange rt=890957933 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=890957933 |
| Stellungnahme: |
| Groo hat mich bewusst provoziert. Mit persoenlichen Beleidigungen. Ich lasse |
| mich auf so etwas verbal nicht ein. Das interpretiere ich sicherlich nicht als |
| verbale Schwaeche. ;-) |
| |
| Groo hat die Grenzen amuesanten Provozierens deutlich ueberschritten: |
| Zitate: |
| Groo sagt: da kommen die Muensteranrer mal wieder raus |
| Lug sagt: Die koennen nicht richtig ficken |
| Groo sagt: das hast du gesagt |
| Groo sagt: aber ich glaub du hast recht |
| Lug sagt: Nee, das war Dein Echo. |
| Groo lacht sich schlapp. |
| Groo sagt: POPPEN |
| Groo denkt . o O (das Freund denkt .kommt auch nur alle jahre mal vor) |
| Groo sagt: Freund es is besser auf die strasse zu muessen, als nie auf die |
| Groo sagt: Pizzaservice und sowas is nicht wirklic gut fuer dich |
| |
| Danach habe ich Groo mal kurz ausgeloggt und fuer eine Minute eine Spielpause |
| eingetragen. Seine Reaktion mit Brechstange: |
| |
| Brechstange teilt Dir mit: Nett, das wird dir wohl das genick brechen |
| Brechstange teilt Dir mit: oder lauf schnell zu jof und erzaehl ihm was du |
| Brechstange teilt Dir mit: gemacht hast :) |
| |
| Ich wuerde das jederzeit wieder tun. |
| |
| Wie kam es zu Groo's Reaktionen? |
| Ich sprach ihn auf einen seiner Titel an: Groo FICKEN FICKEN FICKEN |
| Ein Spieler (Level 10-20) und ein Seher hatten sich beschwert, da Groo mitten |
| in PV rumstand. Ich habe Groo hoeflich darauf aufmerksam gemacht. Seine |
| Reaktion war nur beleidigend. |
| |
| Irgendwie hat er das wohl nicht verkraftet. Fuer mich hoert die Freiheit dort |
| auf, wo die des anderen beginnt. |
| |
| Freund. |
| |
| P.S.: Es waren genug Leute dabei, wie denken denn die? |
| P.S.2: Wo gibt es hier im Mud denn Ahaus??? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Polizeistaat Teil II (Lug, 27. Mar 1998, 01:45:34): |
| ~#! rn=Freund rt=890959310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=890957933 |
| |
| Aehem, |
| |
| |
| das mit dem Echo von Groo war ein Scherz, sehen Mags denn nicht wer echot? |
| |
| Zumindest das war Groo nicht. |
| Zuck |
| Lug |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Polizeistaat Teil II (Larissa, 27. Mar 1998, 12:12:53): |
| ~#! rn=Freund rt=890959310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=890957933 |
| Ha! |
| |
| ich wehre mich entschieden, dass mal wieder alle Muensteraner |
| ueber einen Kamm geschoren werden! Alles kalter Kaffe. |
| |
| Lari, gibt Groo nen Kuss und findet nicht, dass Bhamir, Bertram, Catweazle, |
| Wargon, Rochus, Drogo, Telka, Toeter, Rumata, Freund, Ryne, Jof und wen ich |
| jetzt noch vergessen hab jemals ne gemeinsame Meinung hatten *pffffffffff* |
| |
| |
| --> Schmarrn :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| RE: 169 Polizeistaat II (Groo, 27. Mar 1998, 20:06:13): |
| Nett Freund, das du deine Reaktionen einfach rausgeschnitten hast, |
| haette ja sonst auch den anschein erweckt, das der "ich bin voellig |
| unparteiisch" |
| "ich reflektiere jeder meiner taten" und irgendwechen andern scheiss, den |
| du uns ans Ohr kleben willst , einfach ueber den haufen wirfst, wenn es dir |
| passt. Schoen auch, das du die ganzen sachen auch schoen aus dem zusammenhang |
| genommen hast, so das man nicht nachvollziehen kann, wie das ganze zustande |
| gekommen ist. Wie man das mit bruchstuecken darstellen will, ohne einen |
| genauen zusammenhang zu geben find ich recht witzig, und zeigt eindeutig, |
| das du wirklich nicht der richtige auf deinem Platz bist. |
| |
| Zu meiner Reaktion: Jemanden an den Karren zu fahren, wegen seines Titels |
| find ich recht albern. Aber das ist auch ein verb, das gut auf dich passt. |
| Seit dem du da bist, ist die Polizeisache wieder recht albern geworden. |
| Ich hab auch von vielen Leuten gehoert, das du woertlich "kraeftig am Rad |
| "drehst". Naja, kann ich nur bestaetigen, wenns ums erbsenzaehlen geht, bist |
| du wirklich nummero uno. |
| PS: Wenn du nichtmal weisst was in Ahaus passsiert ist, sag ich nur: |
| get real |
| |
| Allso viel spass noch |
| Groo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Und nun ? (Groo, 27. Mar 1998, 20:22:27): |
| Alles fuer die Katz, es wird drueber weggesehen, als wenn nix passiert waere ? |
| Schoene sache, fast wie damals bei Oetti ,, bis es irgendwann zu weit geht ? |
| Wir werden sehen |
| Groo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Und nun ? (Key, 27. Mar 1998, 20:47:08): |
| ~#! rn=Groo rt=891026547 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891026547 |
| Groo ist Dein Stolz verletzt? Oder renkste Dich nochmal ein? |
| Was willste eigentlich? |
| Das Freund abgestuft wird auf 15? |
| |
| Zum einen halte ich Freund fuer fair, zum anderen gehst du einem langsam aber |
| sicher auf den Keks. |
| Wenn man nen prob hat dann labert man mit dem mit dem es zu tun hat und tritt |
| es net in der Zeitung breit! |
| Was genau passiert ist weiss ich genausowenig wie die meissten anderen hier, |
| also diskutier das mit Freund aus. |
| |
| Key |
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| |
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| RE Polizeistaat II (Groo, 27. Mar 1998, 21:13:26): |
| Dann plaediere ich dafuer Freund abzusetzen... |
| Groo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: RE Polizeistaat II (Smurf, 27. Mar 1998, 21:19:27): |
| ~#! rn=Groo rt=891029606 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891029606 |
| Du kannst jemanden absetzen, indem du demonstrierst, dass er |
| seinen Job nicht korrekt erledigt, oder du kannst ihn rausekeln. |
| |
| Ich hoffe, Freund (oder sonstwer) erteilt Leuten, die eine dieser |
| Methoden anwenden, eine saftige Spielpause, BEVOR solche |
| Sachen hier zum allgemeinen Umgangsstil werden. |
| |
| Smurf, findet die Diskussion gar nicht lustig |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| RE: Polizeistaat II (Groo, 27. Mar 1998, 21:33:50): |
| Was ist mit Machtmissbrauch ? |
| Ich werd den Teufel tuhn um hier jemanden rauszuekeln, jeder kann hier als |
| beispiel dienen, |
| wenn auch manchmal nur als schlechtes... |
| Groo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: RE Polizeistaat II (Tarina, 28. Mar 1998, 16:57:23): |
| ~#! rn=Groo rt=891029606 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891029606 |
| Ich plaediere dagegen. |
| Kurz und buendig. |
| Tarina |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: RE Polizeistaat II (Teddy, 29. Mar 1998, 19:44:33): |
| ~#! rn=Groo rt=891029606 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891029606 |
| dagegen |
| Teddy, diesmal richtig geschrieben ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gnome teilt Dir mit: argl :) (Catweazle, 30. Mar 1998, 13:31:00): |
| Um diese doch eher anspruchsvolle Rubrik sauber zu halten, hab ich |
| doch mal etwas verlegt. Falls ich in den etwas undurchsichtigen |
| Bezuegen der Artikel etwas falsch oder zu wenig verlegt habe ... sorry. |
| Bitte den thread also hier nicht weiterfuehren. |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| PS: Sorry gnome :) |
| |
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| |
| |
| Re: Re: Polizeistaat Teil II (Jasper, 2. Apr 1998, 23:27:58): |
| ~#! rn=Freund rt=890959310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=890957933 |
| oha, nu darf schon nicht mehr seinen titel setzen wie man will.. tssss |
| |
| jasper, der titten^H^H^Hellose |
| |
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| |
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| |
| Skriptregeln usw. (Froghunter, 7. Apr 1998, 05:56:15): |
| Hallo, ich bin seit Wochen (oder sinds schon Monate) das erste Mal |
| wieder da und bin positiv ueberrascht, was die neuen Regeln fuer |
| Skripte und KLs angeht. Hoechst vernuenftig. Nun muss ich nur noch |
| mal schaun, was sich sonst noch so getan hat. Ich werde allerdings nun |
| wohl wieder regelmaessig durchs MG streifen. (Man kann ja nicht nur |
| Quake II daddeln ;) |
| So, eh ich noch mehr themafremdes in diese Rubrik schreibe, hoer ich |
| lieber auf und schau nochmal, was die Sache mit den Seherangriffen soll. |
| Hab mich wohl nur verguckt ;) |
| |
| ciao, Frogh* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Skriptregeln usw. (Yendi, 7. Apr 1998, 10:28:51): |
| ~#! rn=Froghunter rt=891921375 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891921375 |
| Grimmborn... |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Skriptregeln usw. (Grimmborn, 9. Apr 1998, 18:00:15): |
| ~#! rn=Yendi rt=891937731 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=891921375 |
| Nix ich, erst mal muessen die EMs mir die Loeschrechte geben. Also, Jungs, |
| nicht einschlafen! |
| |
| Grimmborn der Verleger (verhindert) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Loeschen ! (Bluemel, 17. Apr 1998, 14:29:30): |
| Ich bin auch fuer die Absetzung von Freund als Sheriff ! |
| Der ist einfach zu lasch !!!!!!! |
| Freund sollte zumindest sein Soll von 3 Loeschungen und 10 Abstufungen die |
| Woche einhalten. |
| Mal ernsthaft: Wer die hier gueltigen Regeln verletzen will, der schafft das |
| auch ohne erwischt zu werden. |
| Was die Leute letzendlich davon haben, ist eine andere Frage. |
| Wer gegen die Regeln verstoesst UND dabei noch so doof ist sich erwischen zu |
| lassen, der sollte auch die Konsequenzen tragen. |
| Wenn ich hier mitbekommen, dass Leute mit ihren Mags ihren Zweitspieler |
| hochsetzen und beim Erwischen nur der Mag zum Seher wird und der Zweitspieler |
| abgestuft wird, so ist das als Strafe lachhaft ! |
| Wer stolz ist in der Topliste zu stehen, der ist einfach nur naiv! |
| |
| Bluemel ( naiv und doof - zum Glueck nur manchmal ) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Loeschen ! (Bottom, 17. Apr 1998, 14:43:04): |
| ~#! rn=Bluemel rt=892816170 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=892816170 |
| |
| Was die Leute davon haben? Das liegt doch wohl auf der Hand! |
| Die Leute haben i.a. weniger Tiparbeit, lesen weniger endlose |
| Texte und haben einfach mehr(!) Spielspass! |
| Wie die meisten anderen auch goenne ich eben diesen erhoeten |
| Spielspass nicht - keiner soll mehr Spass haben als ich! |
| Darum plaediere ich in Uebereinstimmung mit Bluemel fuer |
| ein verschaerftes Durchgreifen des Sheriffs! Einen freundlichen |
| Sheriff hatten wir lange genug - Schluss mit lustig! |
| |
| Bottom - gleicher Spass fuer alle! |
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| groo (Zorro, 26. Apr 1998, 02:41:08): |
| [Allgemein:Groo] beschwer dich doch |
| |
| Zorro beschwert sich. |
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| |
| Re:Groo (Groo, 26. Apr 1998, 02:48:07): |
| Nur weil ich Zorros Rasse auf Zwerg gesetzt habe (so wie in RL ) |
| *grins* |
| Groo |
| |
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| Dutchboy (Astar, 8. Mai 1998, 16:49:43): |
| HiHo! |
| |
| Koennte mal jemand den Typen loeschen+banischen, der schreit eh nur |
| Hitlerparolen rum. |
| |
| Astar |
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| |
| Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Caradhras, 19. Mai 1998, 14:07:15): |
| Hallo |
| |
| Gerade wurde ich idlend von einem Level-6 Player getoetet. Er hat |
| mindestens 30 mal auf mich draufgehaut. Ich weiss noch, dass so |
| etwas frueher von Magiern unterbunden wurde, vier Erzmagier sind |
| hier und zwei davon waren auf alle Faelle unidle. |
| |
| Scheinbar interessiert das hier keinen Magier mehr, wenn Player |
| von Playern gekillt werden. Schade, MorgenGrauen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Grimmborn, 19. Mai 1998, 22:04:02): |
| ~#! rn=Caradhras rt=895586835 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Ich unterbinde nicht. Ich richte hoechstens den Ueberlebenden hin. |
| |
| GdA |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Lug, 19. Mai 1998, 22:42:25): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=895615442 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Nu Grimmi, |
| |
| dann machs auch, wer idelnde Bergchen mordet, gehoert IMHO eh geloescht! |
| WIe hiess der Kerl denn? |
| |
| Krampen in den Muell |
| Lug |
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| |
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| |
| Re^3: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Grimmborn, 20. Mai 1998, 07:03:48): |
| ~#! rn=Lug rt=895617745 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Dass ich nicht da war siehst Du daran, dass der Angreifer offensichtlich leben |
| gelassen wurde... |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^4: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Caradhras, 20. Mai 1998, 15:30:15): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=895647828 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Alberto hiess die Angreiferin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Pra, 20. Mai 1998, 16:15:10): |
| ~#! rn=Trekan rt=895679741 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| was ich fuer viel bemerkenswerter halte als einen popeligen Playerkill, |
| ist die Tatsache, dass sich Caradhras (level 40) von einer popeligen |
| Level-6-Spielerin toeten laesst :-) |
| |
| Pra. Grinst ein bisschen in seinen Bart. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Schoko, 20. Mai 1998, 18:58:33): |
| ~#! rn=Lug rt=895690484 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Hmmm also wenner nich gerade mit Vorsicht 0 geidelt hat, dann is das trotzdem |
| noch ziemlich merkwuerdig fuer mich. Abgesehen davon, dass der Typ doch wohl |
| mindestens einmal tanken gewesen sein muss bei Level 6, selbst wenn Cara nur |
| mit blossen Haenden zugehauen hat.... |
| |
| Ein verwunderter Schoko. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Silvana, 20. Mai 1998, 21:07:40): |
| ~#! rn=Schoko rt=895690713 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Och... Ich erinnere mich noch recht gut daran, dass ein hochnaesiger |
| Seher meinte, den Level-1 Spieler 'Nichts' in die Arena zitieren zu |
| muessen und sich anschliessend beschwerte, dass er schneller platt |
| war, als er gucken konnte... Also, Wunder (?) gibt es immer wieder. |
| |
| Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Key, 21. Mai 1998, 12:33:28): |
| ~#! rn=Silvana rt=895698460 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Aeh Also ... .) |
| War ich damals schon Seher? :) |
| |
| *gruebel und grins Richtung dem arroganten Anatol :)* |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Ist playerkilling jetzt hier erwuenscht? (Silvana, 21. Mai 1998, 12:45:56): |
| ~#! rn=Key rt=895754008 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=895586835 |
| Och ich glaube nicht, dass Du der einzige bist, der |
| wegen Nichts gestorben ist - obwohl das bei Dir natuerlich |
| irgendwie besonders naheliegend ist... |
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| Silvana - schmunzelnd |
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| Hier spricht Zardoz :) (Gruuh, 2. Jun 1998, 10:23:19): |
| Also, dass ich die Spielpause bekommen hab, ist ja ganz richtig so, nach den |
| Regeln des MGs. Das ich das zu Umgehen versuche, ist eher als Sport zu |
| betrachten... Das Highlander Mitteilungen von mir gleich unter erzmagier |
| postet ist allerdings etwas seltsam. Die anschliessende Diskussion erst recht. |
| Wenn ich was zu Highlander sage, um das alte Arschloch (sorry ich konnte ihn |
| halt noch nie leiden) zu aergern, dann heisst das nicht, dass das |
| allgemeingueltig ist. Also braucht ihr gar nicht gross zu diskutieren, ich |
| werde meine Unlust am MG nicht an den Spielern auslassen (hoechstens an |
| Magierzweities). |
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| Ciao Zardoz |
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| Re: Hier spricht Zardoz :) (Roadrunner, 2. Jun 1998, 14:21:31): |
| ~#! rn=Gruuh rt=896782999 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=896782999 |
| heisst das, dass die angekuendigten loecher doch nicht so gross werden? das |
| ginge naemlich auf die spieler) Ich wuerde meine zeitaufwendig gepflegten |
| gildenfaehigkeiten doch arg vermissen. |
| hoffend |
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| Roadrunner |
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| Re: Re: Hier spricht Zardoz :) (Key, 2. Jun 1998, 18:25:42): |
| ~#! rn=Roadrunner rt=896797291 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=896782999 |
| Keine Sorge Roadie ... es passiert nix .... die Gilden bleiben und die Burg |
| auch ;) |
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| Key |
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| Re: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Spirill, 12. Jun 1998, 23:00:13): |
| ~#! rn=Dido rt=882579527 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| stimmt, ist schon ziemlich eklig, manch finden es vermutlich witzig.... |
| Humor ist wenn man trotzdem lacht! |
| q |
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| Re: Re: ZTs, nicht immer eine angenehme Ueberraschung (Acrimon, 20. Jun 1998, 16:34:08): |
| ~#! rn=Spirill rt=897692413 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=882579527 |
| Dann ist es nicht Humor, sondern verdorbener Geschmack. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| PS: Humor ist, wenn man ueber wirklich witzige Sachen auch dann lacht, wenn es |
| einen selbst betrifft. |
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| Schnauze voll! (Hangover, 28. Jun 1998, 19:15:10): |
| Moin! |
| |
| Das Mass ist voll. |
| Nachdem ich monatelang mich damit begnuegt zu habe, ueber die 'dollen |
| Sachen' eines RM Vland milde zu laecheln, aber jetzt ist Schluss. |
| Das Logfile am Ende dieser Mail gibt Aufschluss darueber, dass |
| ich durch eines von Morgoths Portalen ins ParaVland teleportiert |
| wurde, ohne selbst in der Parallelwelt gewesen zu sein. Im harmlosesten |
| Fall spricht man von 'fahrlaessiger Toetung', ich gehe aber so weit |
| und sage, dass dies ein PK war. Von einem Magier kann ich erwarten, |
| dass er seinen Kram vor Anschluss nochmal anschaut oder bei Experimenten |
| mit Parallelweltflags mit einem Testspieler das Gebiet in Augenschein |
| nimmt. |
| |
| Dazu kommen noch ein paar mehr Sachen, die mir aus Spielersicht, |
| aus Magiersicht und auch aus Sicht des Menschen hinter dem Rechner |
| die Laune verderben. |
| |
| - NPCs mit voellig unrealistischen Attributen und Faehigkeiten in |
| Gilden, die auf von Spielern erreichbare Werte ausgelegt sind. |
| Ich erwaehne hier nur mal Karateorks mit Staerken um 50 und |
| aehnliche Geschichten. |
| |
| - Anschliessen von ueberzogen starken Gegenstaenden ohne Ruecksprache |
| mit den entsprechenden Balancemagiern (ich weiss, das gehoert nicht |
| hierher, aber um sowas festzustellen muss ich kein Magier sein). |
| |
| - Willkuerliches Snoopen ohne Ruecksprache mit den Betroffenen. |
| Ein Snoop ab und an mag ja in Ordnung sein, aber: Snoopen aus |
| reiner Gewohnheit hat hier meiner Meinung nach NIX zu suchen. Das |
| MG ist kein Ueberwachungsstaat. |
| |
| |
| So, jetzt das versprochene Logfile im Anhang. |
| |
| -Hangover |
| (stinksauer) |
| |
| P.S.: Herzlichen Dank an Silvana, die Verstaendnis gezeigt und mich |
| da rausgeholt hat. |
| |
| |
| |
| Im Goblinlager. |
| Es gibt einen sichtbaren Ausgang: norden. |
| Ein Drache. |
| Matrix: Ein Drache ist absolut fit. |
| Der Drache trifft Dich hart. |
| Du hast jetzt 189 Lebenspunkte und 198 Konzentrationspunkte. |
| Du greifst den Drachen mit dem Vollstrecker an. |
| Du kratzt den Drachen. |
| Der Drache spuckt Feuer auf Dich. |
| Dein Ring zieht die Flammen auf sich und bewahrt Dich so vor Schaden. |
| Du greifst den Drachen mit dem Vollstrecker an. |
| Du triffst den Drachen sehr hart. |
| Der Drache trifft Dich. |
| Du hast jetzt 185 Lebenspunkte und 198 Konzentrationspunkte. |
| Der Drache spuckt Feuer auf Dich. |
| Dein Ring zieht die Flammen auf sich und bewahrt Dich so vor Schaden. |
| Ein Drache ist jetzt hinter Dir her. |
| Im Goblinlager. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und suedosten. |
| Ein Drache. |
| Ein Drache. |
| Im Goblinlager. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: norden, nordwesten und nordosten. |
| Rentner Denti der Wuetende [Mensch, Student-Pilot]. |
| Ein Lederschild. |
| Ein schartiger Saebel. |
| Ein Lederhelm. |
| Eine Metallpanzer. |
| Die verfaulten Einzelteile eines Hobgoblins. |
| Im Goblinlager. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und norden. |
| Ein Kampfschwert. (2) |
| Ein Lederhelm. (2) |
| Ein leichtes Kettenhemd. (2) |
| Hinter dem Buschwerk. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Ein Kampfschwert. |
| Ein Lederhelm. |
| Ein leichtes Kettenhemd. |
| Ein kleiner Trampelpfad. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und suedwesten. |
| Ein Goblin. |
| Ein Goblin. |
| Ein Goblin. |
| Der Goblin kratzt Dich. |
| Du hast jetzt 182 Lebenspunkte und 198 Konzentrationspunkte. |
| Matrix: Ein Goblin ist absolut fit. |
| Der Goblin trifft Dich. |
| Du hast jetzt 177 Lebenspunkte und 198 Konzentrationspunkte. |
| Der Goblin verfehlt Dich. |
| Du hast jetzt 178 Lebenspunkte und 199 Konzentrationspunkte. |
| Du greifst den Goblin mit dem Vollstrecker an. |
| Du triffst den Goblin hart. |
| Du greifst den Goblin mit dem Vollstrecker an. |
| Du triffst den Goblin sehr hart. |
| Der Goblin kratzt Dich. |
| Du hast jetzt 175 Lebenspunkte und 199 Konzentrationspunkte. |
| Der Goblin verfehlt Dich. |
| Der Goblin verfehlt Dich. |
| Wie bitte? |
| > Ein Goblin ist jetzt hinter Dir her. |
| Ein Goblin ist jetzt hinter Dir her. |
| Ein Goblin ist jetzt hinter Dir her. |
| Ein kleiner Trampelpfad. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, westen und suedwesten. |
| Auf einem Balken. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und westen. |
| Eine kleine Seitengasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: westen und nordosten. |
| Strandweg. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, westen, norden und suedwesten. |
| Strandweg. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und norden. |
| Port Vainer Marktplatz. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Ein Bettler. |
| Ein fast fertiges Kriegsdenkmal. |
| Port Vainer Landstrasse. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Der Sandtiger sagt: Ich soll Dir von Succamore ausrichten: Mein allerliebster |
| Der Sandtiger sagt: Schmusekater! :-) |
| Am Port Vainer Stadttor. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und westen. |
| Ein Sandtiger. |
| Ein Pentagramm. |
| Karl Freitag. |
| Muaddib der Hammertraeger. |
| Lilaf findet Orks mit Staerke 50 laecherlich. |
| Tarina. |
| Leibniz der Bierschuettler. |
| Ein magisches Portal. |
| - Hangover ist wieder da. -------------------------------------------- |
| Rasse ............ Mensch Charakter ........ heilig |
| Geschlecht ....... maennlich Groesse .......... 170 cm |
| Stufe ............ 72 Gewicht .......... 71 kg |
| Gilde ............ Bierschuettler Gildenstufe ...... 22 |
| Erfahrung ........ 148010089 Punkte Abenteuer ........ 2613 (2381) |
| |
| Geschicklichkeit . 20 (+10) Ausdauer ......... 20 (+1) |
| Kraft ............ 20 (+2) Intelligenz ...... 20 (+1) |
| |
| Gesundheit ....... 175 (210) Gift ............. gesund |
| Konzentration .... 199 (210) Vorsicht ......... 120 |
| Tode ............. kein Malus Fluchtrichtung ... "osten" |
| Spiel verlassen .. nicht moeglich |
| Verglichen mit Deinen Mitspielern, kennst Du Dich im MorgenGrauen |
| ausserordentlich gut aus. Absolut gesehen koenntest Du eigentlich |
| einen Reisefuehrer herausbringen. |
| Alter: 105 Tage 14 Stunden 4 Minuten 12 Sekunden. |
| ---------------------------------------------------------------------- |
| Du hast jetzt 176 Lebenspunkte und 200 Konzentrationspunkte. |
| 0. nicht teleportieren 1. Tamibar, beim Daribi-Dorf (10 |
| MP) |
| 2. Drachenzinnen [ 3. Port Vainer Stadttor] |
| 4. An einem Bach im Gebirge 5. Polargebiet |
| 6. Tundra 7. Die Feenstrasse |
| 8. Waldweg 9. Eine Ruinenstadt |
| 10. Vorplatz vor der Arena 11. Klippenpfad auf Aurora (10 MP) |
| 12. Svolvaer (10 MP) 13. Im Bergdorf |
| 14. Vorplatz der Traukapelle 15. Lash |
| 16. Dschungel 17. Ueber den Wolken |
| 18. Am Fluss Tain Wen Tai 19. Ritterdenkmal bei Orkhausen |
| 20. Rodelbahn 21. Hobbitdorf |
| 22. Ein tiefer Wald (10 MP) 23. Ueber dem Schacht |
| 24. Am Ende der Welt (10 MP) 25. Am Friedhof |
| 26. Unter Shaky Island (10 MP) 27. In der Naehe der Festung |
| 28. Tortugas Leuchtturm (10 MP) 29. Katzmandu |
| 31. Auf einem kleinen Bergpfad 32. Portalraum |
| 30. Bei einem schwarzen Felsen (10 MP) |
| Du verlierst fuer einen Moment die Orientierung. |
| Waldweg. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: nordwesten und suedosten. |
| Ein magisches Portal. |
| > Dach von Miril's Turm. |
| Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: unten, laden, gilde, portal, drachenhort, |
| grenzheim, nablafurt, kirche und uni. |
| Du hast jetzt 177 Lebenspunkte und 201 Konzentrationspunkte. |
| Dach von Miril's Turm. |
| Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: unten, laden, gilde, portal, drachenhort, |
| grenzheim, nablafurt, kirche und uni. |
| Anscheinend ist gerade irgend etwas besonderes geschehen... |
| Du weisst nur nicht was... |
| Miril's Studierzimmer. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: oben und unten. |
| [Moerder:Geist eines Drachen] Warum hat mir niemand gegen Denti geholfen? |
| Untergeschoss von Miril's Turm. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und oben. |
| > Berggipfel. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: unten und westen. |
| > Gebirgspfad. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: oben, unten und suedwesten. |
| Ein Stollen fuehrt in den Berg hinein. |
| Ein Pfad im Gebirge. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: oben und unten. |
| Gebirgspfad. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und oben. |
| Eine hohe Hecke. |
| Kreuzung. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Hauptstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: norden und suedosten. |
| Hauptstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: nordwesten und suedosten. |
| Marktplatz von Drachenhort. |
| Es gibt sechs sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen, norden, suedwesten |
| und nordwesten. |
| > Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: sueden, westen, norden und suedosten. |
| > Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: nordwesten und suedosten. |
| Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und nordwesten. |
| Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und westen. |
| Eine Ente schwimmt im Wasser. |
| Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: osten und westen. |
| Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: westen und nordosten. |
| Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: suedwesten und nordosten. |
| > Drachenhorter Landstrasse. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, norden und suedwesten. |
| Waldweg im Grimmswald. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und nordosten. |
| Waldweg im Grimmswald. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: westen, suedwesten und nordwesten. |
| Waldweg im Grimmswald. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: norden und suedosten. |
| Ein angefressenes Rhombendodekaeder. |
| Waldweg im Grimmswald. |
| Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und norden. |
| Eine Waldameise. |
| Eine Waldameise. |
| Lichtung im Grimmswald. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Du bist nun im "Ultrakurz"modus. |
| Du hast jetzt 178 Lebenspunkte und 202 Konzentrationspunkte. |
| > > > > > 0. nicht teleportieren 1. Tamibar, beim |
| Daribi-Dorf (10 MP) |
| 2. Drachenzinnen 3. Port Vainer Stadttor |
| 4. An einem Bach im Gebirge 5. Polargebiet |
| 6. Tundra 7. Die Feenstrasse |
| 8. Waldweg 9. Eine Ruinenstadt |
| 10. Vorplatz vor der Arena 11. Klippenpfad auf Aurora (10 MP) |
| 12. Svolvaer (10 MP) 13. Im Bergdorf |
| 14. Vorplatz der Traukapelle 15. Lash |
| 16. Dschungel 17. Ueber den Wolken |
| 18. Am Fluss Tain Wen Tai 19. Ritterdenkmal bei Orkhausen |
| 20. Rodelbahn [21. Hobbitdorf] |
| 22. Ein tiefer Wald (10 MP) 23. Ueber dem Schacht |
| 24. Am Ende der Welt (10 MP) 25. Am Friedhof |
| 26. Unter Shaky Island (10 MP) 27. In der Naehe der Festung |
| 28. Tortugas Leuchtturm (10 MP) 29. Katzmandu |
| 31. Auf einem kleinen Bergpfad 32. Portalraum |
| 30. Bei einem schwarzen Felsen (10 MP) |
| Du verlierst fuer einen Moment die Orientierung. |
| Du kletterst ueber die Mauer. |
| > > > > > Du bist nun im "Kurz"modus. |
| Weg durch den Friedhof. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Mistbratze bratzt herein. |
| |
| Mistbratze bratzt nach Norden. |
| Weg durch den Friedhof. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Weg durch den Friedhof. |
| Es gibt vier sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, westen und norden. |
| Auf einem Grab. |
| Es gibt einen sichtbaren Ausgang: sueden. |
| Du kletterst ueber die Mauer. |
| Hinter der Friedhofsmauer. |
| Es gibt keine sichtbaren Ausgaenge. |
| Ein magisches Portal. |
| 0. nicht teleportieren 1. Tamibar, beim Daribi-Dorf (10 |
| MP) |
| 2. Drachenzinnen 3. Port Vainer Stadttor |
| 4. An einem Bach im Gebirge 5. Polargebiet |
| 6. Tundra 7. Die Feenstrasse |
| 8. Waldweg 9. Eine Ruinenstadt |
| 10. Vorplatz vor der Arena 11. Klippenpfad auf Aurora (10 MP) |
| 12. Svolvaer (10 MP) 13. Im Bergdorf |
| 14. Vorplatz der Traukapelle 15. Lash |
| 16. Dschungel 17. Ueber den Wolken |
| 18. Am Fluss Tain Wen Tai 19. Ritterdenkmal bei Orkhausen |
| 20. Rodelbahn 21. Hobbitdorf |
| 22. Ein tiefer Wald (10 MP) 23. Ueber dem Schacht |
| 24. Am Ende der Welt (10 MP) [25. Am Friedhof] |
| 26. Unter Shaky Island (10 MP) 27. In der Naehe der Festung |
| 28. Tortugas Leuchtturm (10 MP) 29. Katzmandu |
| 31. Auf einem kleinen Bergpfad 32. Portalraum |
| 30. Bei einem schwarzen Felsen (10 MP) |
| Du verlierst fuer einen Moment die Orientierung. |
| Der Sandtiger erkennt Dich wieder und nickt Dir hoeflich zu. |
| Am Port Vainer Stadttor. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und westen. |
| Ein Sandtiger. |
| Ein Pentagramm. |
| Karl Freitag. |
| Muaddib der Hammertraeger. |
| Lilaf findet Orks mit Staerke 50 laecherlich. |
| Tarina. |
| Leibniz der Bierschuettler. |
| Ein magisches Portal. |
| 0. nicht teleportieren 1. Tamibar, beim Daribi-Dorf (10 |
| MP) |
| 2. Drachenzinnen [ 3. Port Vainer Stadttor] |
| 4. An einem Bach im Gebirge 5. Polargebiet |
| 6. Tundra 7. Die Feenstrasse |
| 8. Waldweg 9. Eine Ruinenstadt |
| 10. Vorplatz vor der Arena 11. Klippenpfad auf Aurora (10 MP) |
| 12. Svolvaer (10 MP) 13. Im Bergdorf |
| 14. Vorplatz der Traukapelle 15. Lash |
| 16. Dschungel 17. Ueber den Wolken |
| 18. Am Fluss Tain Wen Tai 19. Ritterdenkmal bei Orkhausen |
| 20. Rodelbahn 21. Hobbitdorf |
| 22. Ein tiefer Wald (10 MP) 23. Ueber dem Schacht |
| 24. Am Ende der Welt (10 MP) 25. Am Friedhof |
| 26. Unter Shaky Island (10 MP) 27. In der Naehe der Festung |
| 28. Tortugas Leuchtturm (10 MP) 29. Katzmandu |
| 31. Auf einem kleinen Bergpfad 32. Portalraum |
| 30. Bei einem schwarzen Felsen (10 MP) |
| Du verlierst fuer einen Moment die Orientierung. |
| In einem Portalraum. |
| Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: osten, unten, sueden, westen, norden, |
| suedwesten, nordwesten, nordosten und suedosten. |
| Ein magisches Portal. |
| Du hast jetzt 179 Lebenspunkte und 203 Konzentrationspunkte. |
| In einem Portalraum. |
| Es gibt fuenf sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, norden, nordosten und |
| suedosten. |
| Auch hier ist wieder ein blaues, inaktives Portal. Da haben die Erschaffer der |
| Portale wohl nicht mehr gewusst wohin sie sich gerne teleportieren lassen |
| wuerden. Du hast natuerlich tausend Ideen und Wuensche, wo Du jetzt gerne |
| waerst, aber dieses Portal wird sie Dir leider nicht erfuellen. |
| Es gibt fuenf sichtbare Ausgaenge: osten, sueden, norden, nordosten und |
| suedosten. |
| Du hast jetzt 182 Lebenspunkte und 206 Konzentrationspunkte. |
| [Beileid:Hangover] sowas |
| In einem Portalraum. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: westen, norden und nordwesten. |
| Auch hier ist wieder ein blaues, inaktives Portal. Da haben die Erschaffer der |
| Portale wohl nicht mehr gewusst wohin sie sich gerne teleportieren lassen |
| wuerden. Du hast natuerlich tausend Ideen und Wuensche, wo Du jetzt gerne |
| waerst, aber dieses Portal wird sie Dir leider nicht erfuellen. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: westen, norden und nordwesten. |
| [Beileid:Froghunter] Scheisse :( |
| In einem Portalraum. |
| Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: osten, unten, sueden, westen, norden, |
| suedwesten, nordwesten, nordosten und suedosten. |
| Ein magisches Portal. |
| In einem Portalraum. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und suedosten. |
| Du hast jetzt 183 Lebenspunkte und 207 Konzentrationspunkte. |
| Das Portal saugt Dich auf. |
| Du wirbelst durch einen Strudel bunter Farben. Ploetzlich kommst Du an eine |
| Art Kreuzung. Du hast nun die Wahl, wohin Du willst. |
| 1. Abenteurergilde |
| 2. Chaosgilde |
| 3. Karate-Dojo |
| 4. Zauberergilde |
| 5. Klerikergilde |
| 6. Bierschuettlergilde |
| 7. Struv der Kaempfer |
| 8. Katzenkrieger |
| 9. Elementargilde |
| |
| In einer Daemonenkirche. |
| Es gibt keine sichtbaren Ausgaenge. |
| Ein daemonischer Ork. |
| Eines daemonischen Orks damonischer Hammer strahlt ein rotes Licht ab. |
| Der daemonische Ork greift Dich mit dem daemonischen Hammer an. |
| Der daemonische Ork trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 166 Lebenspunkte und 207 Konzentrationspunkte. |
| [Beileid:Mtv] beileid |
| |
| Du greifst den daemonischen Ork mit dem Vollstrecker an. |
| Du kitzelst den daemonischen Ork am Bauch. |
| Der Ork schiesst einen schwarzen Pfeil auf Dich ab. |
| Der daemonische Ork trifft Dich sehr hart. |
| Du hast jetzt 150 Lebenspunkte und 207 Konzentrationspunkte. |
| Du greifst den daemonischen Ork mit dem Vollstrecker an. |
| Du kratzt den daemonischen Ork. |
| Eines daemonischen Orks damonischer Hammer scheint fast zu schmelzen, so |
| tiefrot wie er strahlt. |
| Matrix: Ein daemonischer Ork ist absolut fit. |
| Der daemonische Ork zerschmettert Dich in kleine Stueckchen. |
| Du hast jetzt 112 Lebenspunkte und 207 Konzentrationspunkte. |
| Der Ork huellt Dich in eine schwarze Wolke. |
| Matrix: Ein daemonischer Ork ist absolut fit. |
| Der daemonische Ork schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 85 Lebenspunkte und 207 Konzentrationspunkte. |
| Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| In diese Richtung kannst Du nicht gehen. |
| Dein Fluchtversuch ist gescheitert. |
| Du oeffnest ein Portal. |
| Du hast jetzt 86 Lebenspunkte und 208 Konzentrationspunkte. |
| Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| In diese Richtung kannst Du nicht gehen. |
| Ein daemonischer Ork ist jetzt hinter Dir her. |
| Der Ork sagt: Du hast gute Sachen, her damit. |
| Orkhausener Marktplatz. |
| Es gibt fuenf sichtbare Ausgaenge: sueden, westen, norden, suedwesten und |
| nordwesten. |
| Ein Ork. |
| Ein Ork holt tief Luft. |
| ein Ork scheint die Ruhe selbst zu sein. |
| Der Ork greift Dich mit kraeftigen Faeusten an. |
| Der Ork schlaegt Dich mit dem Krachen brechender Knochen. |
| Du hast jetzt 61 Lebenspunkte und 208 Konzentrationspunkte. |
| Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier. |
| In diese Richtung kannst Du nicht gehen. |
| Ein Ork ist jetzt hinter Dir her. |
| Orkhausener Marktplatz. |
| Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: sueden, westen und suedwesten. |
| Wie bitte? |
| [ZT:Prog] weiss jemand den: Wo Baertige die Waffen schmiedenhaben sie auch |
| [ZT:Prog] Werkzeug liegen.Fuer gar manchen tapfren Kriegerfindet sich die |
| [ZT:Prog] Kraft hier wieder. |
| Dieser Befehl beendet Deine Verbindung mit Morgengrauen. Du behaeltst Deine |
| Sachen, aber Vorsicht: Wenn MorgenGrauen abstuerzt, waehrend Du weg bist, |
| verlierst Du sie doch, genauso, als wenn Du Deine Verbindung mit "ende" |
| beendet haettest (allerdings bekommst Du dann eine finanzielle |
| Entschaedigung). |
| ABER: BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR !!! |
| Closing down. |
| % Connection to Hangover closed by foreign host. |
| ---- No world ---- |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Schnauze voll! (Morgoth, 28. Jun 1998, 19:34:04): |
| ~#! rn=Hangover rt=899061310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Du hast doch jetzt die Bierschuettlergilde, oder? |
| Gibt es da nicht einen Spruch mit dem Namen 'beruhige'? |
| Hast Du den schon gelernt? |
| |
| Also das, was Dir da passiert ist, war Absicht. Es standen, wie Ringor auf |
| -Seher schon sagte, mehrere Artikel diesbezueglich in der MPA. |
| Aber fangen wir mal vorn an: |
| Die Orks mit Kraft 50 stehen ind der Parawelt. Da gibt es KEINE Limitierung, |
| also sind sie legal. Komsich ist nur, dass Du bis vor Kurzem da noch mit |
| Deinem Wurstzweite Lilaf durchgerannt bist und Wurfsterne gesammelt hast. |
| Ausserdem, woher weisst Du, dass sie Kraft 50 haben? Hast Du etwa mit Deinem |
| Magierzweitie nachgesehen? Ist das nicht Spielerhilfe?? Aber das ueberlasse |
| ich mal dem Sheriff. |
| Woher willst DU wissen, welche Objekte ich mit Balance-Magiern abgesprochen |
| habe und welche nicht? |
| Was soll die Anspielung mit dem Snoopen? Das haette ich doch gerne mal genauer |
| erlaeutert. |
| |
| Morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Schnauze voll! (Mindblade, 28. Jun 1998, 20:30:37): |
| ~#! rn=Hangover rt=899061310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| |
| Irgendwie verstehe ich Deinen Artikel nicht... . Das mit dem Portal ist |
| Absicht und wenn man nicht Bloedsinn baut, landet man auch nicht in der |
| Parawelt. Um ungewollt da zu landen, kenn ich bei dem Portal nur 2 Methoden, |
| krumme Finger (deswegen bin ich auch schon bei den Paragobdrachen gelandet) |
| oder ein Umstand, der sogar in der MPA stand. Und wenns das letzere war, |
| kannste Dich bei mir beschweren, dass war mein Vorschlag, damit man keine |
| "Bugs" ausnutzt, um an das Portal zu kommen. Dass die Paraorks _etwas_ |
| staerker sind als man selbst, sollte doch gerade Dir gut bekannt sein. |
| Ausserdem glaube ich kaum, dass Kraft um die 50 bei Monstern ne Seltenheit |
| ist. Meinst Du etwa der Weghier oder aehnliche Monster haben 20 20 20 20? |
| Wenns Dir zuviel ist, geh nicht hin. Ich weiss nur nicht, warum Dich solche |
| Sachen so aufregen. Also, ruhig bleiben, und wenn irdendwas nicht in Ordnung |
| ist, gibts auch ne Funktion Mail fuer konstruktive Kritik. |
| |
| Ciao, Mind*, stirbt in letzter Zeit auch oefter da, aber was solls, thats |
| life. |
| |
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| Nachschlag! (Hangover, 28. Jun 1998, 21:34:51): |
| Moin! |
| |
| Also nochmal fuer Leute, die mit dem Lesen oder Denken nicht so |
| schnell bei der Sache sind: |
| |
| Ein Spieler, der sich in der Normalwelt befindet, wird durch ein |
| Portal in die Para-Kirche von Orkhausen gesetzt und bekommt das |
| Para-Flag gesetzt - das ist wohl im Logfile beim Rausrennen aus |
| der Kirche erkennbar. |
| |
| Der besagte Artikel in der MPA stammt _nicht_ von Morgoth, noch |
| stammt er von einem anderen Magier. Bei derartigen (gefaehrlichen) |
| Bugs halte ich es fuer die Pflicht des betreffenden Magiers, sich |
| selbst drum zu kuemmern, abgesehen davon hatte ich zu dem Zeitpunkt |
| eine Spielpause und den Artikel nicht gelesen. |
| |
| Vielleicht verstehen einige von Euch jetzt, warum ich sauer bin. |
| |
| |
| |
| |
| So, kurz und knapp an Morgoth zum Rest: |
| |
| Deine Orks: Wunder Dich nicht, wenn mir mal der Kragen platzt, |
| ich habe oft wegen Bugs Artikel in die Zeitung gesetzt, oder Dir |
| deswegen Mails geschickt, und nie auch nur den Hauch einer Antwort |
| bekommen. Fuer die Stats brauche ich keinen Magierzweiti - ich |
| habe mich mal mit Rochus darueber unterhalten, was Karate-NPCs |
| mit normalen Werten anrichten koennen, das hatte mit dem, was |
| Deine Orks anstellen nicht viel gemein. Wenn Du meinst, in der |
| Parallelwelt machen zu koennen, was Du willst, dann magst Du |
| vielleicht recht haben. Dass auch Deine Normalweltkarateorks |
| Schaden bis an 100 Punkte austeilen (ohne Wurfsterne)...naja, |
| ich denke, Du weisst, was ich davon halte. |
| |
| Balance-Sachen: So etwas spricht sich unter Spielern rum, gerade |
| _wenn_ recht frische Objekte urploetzlich abgewertet werden. |
| |
| Snoop: Ich habe etwas dagegen, gesnoopt zu werden, ohne dass ein |
| Grund vorliegt. Andere Magier, die mich gelegentlich snoopen, fragen |
| vorher, ob ich einverstanden bin. Und egal, ob ich mich in virtuellen |
| Welten oder im richtigen Leben befinde, habe ich etwas dagegen, |
| einfach so ueberwacht zu werden. |
| |
| -Hangover |
| |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| Re: Nachschlag! (Teddy, 28. Jun 1998, 21:40:24): |
| ~#! rn=Hangover rt=899069691 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| Wie kommst du eigentlich auf 100 LPs, hast du die anderen Artikel auch nicht |
| gelesen? ;-) |
| |
| Teddy, wird bei 100 LPs erst warm ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Nachschlag! (Morgoth, 28. Jun 1998, 21:42:33): |
| ~#! rn=Hangover rt=899069691 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| Och, Hangover, ich wusste gar nicht, dass Du noch SPIELER bist. Sowas aber |
| auch. Sollte meine Abfrage im Portal defekt sein. Die, die verhintert, das |
| Spieler in die Parawelt geraten. Also da muss ich ja umgehend noch mal |
| nachschauen. |
| Es gab einen Artikel von mir und ich habe mich darum gekuemmert. Dass DU es |
| halt Wochen spaeter erst gemerkt hast, war...so dumm es auch klingt...Dein |
| Pech. |
| Zu Balance sag ich nix mehr. Da wird sich sicher in naechster Zeit EINIGES |
| aendern. Nicht nur bei mir. |
| **taetschel*** |
| |
| Morgoth |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Nachschlag! (Patryn, 29. Jun 1998, 11:15:56): |
| ~#! rn=Hangover rt=899069691 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| ach hangover, nimms nicht so tragisch :) |
| ich erhalte auch nie antworten auf meine mails an morgoth, was bei |
| eigentlich zusammenarbeitenden RMs schon nen problem darstellt. |
| entfernte bugs oder verbesserungen werden lapidar mit dem |
| 'das tu ich aus prinzip'-kommentar wieder ueberschrieben, und so hat er |
| recht schnell erreicht, dass ich mir keinen gramm orkhausen-code mehr |
| anschau, egal wie doll die spieler irgendwo (aus gutem grund) |
| herumschreien. |
| |
| ------ |
| patryn, kritisiert heut mal oeffentlich, weil es ihm reicht |
| |
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| |
| Re: Re: Nachschlag! (Morgoth, 29. Jun 1998, 11:34:41): |
| ~#! rn=Patryn rt=899118956 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| DU und zusammenarbeiten?? Hahaha. |
| Ich hab nur durch Zufall erfahren, dass wir nen neuen Mitarbeiter haben. Zu |
| der anderen Sache hab ich Dir sehr wohl etwas gesagt. |
| Geh doch. |
| Heul doch |
| |
| M* |
| |
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| |
| Re^3: Nachschlag! (Paracelsus, 29. Jun 1998, 11:52:30): |
| ~#! rn=Morgoth rt=899120081 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| Kann mal einer die Kinder in den Kindergarten schicken? |
| |
| Paracelsus ]:-> |
| |
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| dezimierte Gildenskills (Tunixgut, 29. Jun 1998, 12:47:31): |
| Ich will mal versuchen, auf DIESEM Wege etwas zu erreichen: |
| Mir sind vor mittlerweise fast einem Monat ein Teil meiner Gilden-Skills |
| "verschuett gegangen" - zum Beispiel der Fumikomi-Geri, den ich mal auf 100% |
| hatte - jetzt nur auf gut 10. Seit der Zeit haenge ich Rochus und diversen |
| anderen Magiern am Sack, aba keina hat Zeit oder Lust, mal eben 10 oder 15 |
| Minuten zu investieren, die alten skills aus einem Backup zu kramen und in |
| mein save-file zu kopieren! :o( |
| Ich finde zwar, die paar Handgriffe sollten auch neben der Diplomarbeit noch |
| schnell machbar sein, aber ich will kein grossen Aufriss drum machen. Waere |
| bloss nett, wenn sich irgendjemand mal erbarmen wuerde.... |
| |
| 's Karate-Zwerchle - trauert zwar nur um ein paar Prozente, aba bei SEINEM |
| Lerntempo... |
| |
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| Re: Schnauze voll! (Zarniya, 29. Jun 1998, 13:15:15): |
| ~#! rn=Hangover rt=899061310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Hmmm nur um es mal kurz zu machen: Ich war hier mal EM und kenn sehr gut |
| einige Hintergruende und wer behauptet, dass das MG kein Ueberwachungsstaat |
| ist, der ist nicht nur naiv, sondern hat dermassen keine Ahnung, dass es |
| schmerzt. |
| |
| Denkt euch also euren Teil und seid gewiss: irgend ein Tool ist immer auf euch |
| gerichtet! |
| |
| Zarniya |
| |
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| |
| Re: Re: Schnauze voll! (Trug, 29. Jun 1998, 13:49:03): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899126115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| |
| >: irgendein Tool ist immer auf euch gerichtet! |
| |
| Ein wenig paranoid, hm? |
| |
| Trug (mal einzeilernd) |
| |
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| |
| Re: Re: Schnauze voll! (Yendi, 29. Jun 1998, 15:18:52): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899126115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Bei der Masse an Spielern etwas aufwendig, oder? |
| Unrealistisch also... |
| |
| YTY |
| |
| |
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| Re: Re: Schnauze voll! (Teddy, 29. Jun 1998, 20:24:29): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899126115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Allerdings liest keiner die Logfiles, sonst liesse sich hier so einiges in |
| letzter Zeit nicht erklaeren. |
| |
| Teddy |
| |
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| |
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| Re: Schnauze voll! (Key, 30. Jun 1998, 07:15:34): |
| ~#! rn=Hangover rt=899061310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Oh Gott! |
| Das ist ja tierisch schlimm. |
| |
| Was zum Teufel strellste Dich so an? |
| Morgoth sollteste inzwischen kennen, oder nicht? |
| |
| Hmm aber Silvana .... das Du ihn da raus geholt hast kann ich net verstehen |
| .... |
| Oder kriege ich jetzt auch meine 2 letzten Tode da abgezogen? .) |
| |
| Key |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Schnauze voll! (Key, 30. Jun 1998, 07:16:59): |
| ~#! rn=Morgoth rt=899062444 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Morgoth das mit Kraft 50 ist allgemein bekannt ,) |
| |
| Key |
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| |
| Re^4: Nachschlag! (Key, 30. Jun 1998, 07:21:51): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=899121150 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| Proggste schnell mal einen? .) |
| |
| ICH WILL ZU MEINER MAMMI ;))) |
| |
| Key |
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| Re^3: Schnauze voll! (Key, 30. Jun 1998, 07:25:44): |
| ~#! rn=Trug rt=899128143 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| *waelz* |
| Nur weil sie Dich nimmer aus den Augen gelassen haben, willste behaupten das |
| sie jeden so behandeln? .) |
| |
| Hmm oder sollte ich neben Schizo auch noch Verfolgungswahn kriegen? .) |
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| Key fuehlt sich ploetzlich so .... beobachtet .... .) |
| |
| P.S.: Ja Yantro ich weiss das es ein paar Tools gibt ... und auch andere |
| Moeglichkeiten wen zu ueberwachen ... und auch das ich oft genug ueberwacht |
| wurde/werde. Aber Deiun Artikel halte ich einfach fuer uebertrieben ,) |
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| Re: Nachschlag! (Anakin, 30. Jun 1998, 09:02:10): |
| ~#! rn=Hangover rt=899069691 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899069691 |
| |
| Anakin winkt mit seinem 'Ignoriere VLand'-Faehnchen. Seit Jahren. |
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| Re: Re: Schnauze voll! (Anakin, 30. Jun 1998, 09:06:36): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899126115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| |
| Ach quatsch, das glaub ich nicht, ich hab soviele nuetzliche Bugs |
| gefunden die keiner kennt und dabei haette ich laengst auffallen muessen. |
| Also who cares, logfiles liest keiner wenn welche exsitieren. |
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| Anakin. |
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| Re^3: Schnauze voll! (Key, 30. Jun 1998, 09:06:44): |
| ~#! rn=Anakin rt=899197529 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| winke mit einem "Big-Brother-for-Anakin-Fahnchen ;) |
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| Key schmarrnend |
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| Re^4: Schnauze voll! (Anakin, 30. Jun 1998, 09:08:03): |
| ~#! rn=Key rt=899197604 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| |
| Gut dass ich nicht mehr spiele Key :) |
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| Anakin. |
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| Re^5: Schnauze voll! (Key, 30. Jun 1998, 09:09:03): |
| ~#! rn=Anakin rt=899197683 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Du sollst auch net Spielen, sondern Bugs ausnutzen ;) |
| |
| Key |
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| Re: dezimierte Gildenskills (Tunixgut, 3. Jul 1998, 05:09:55): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=899124451 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| Mal 'n Reply auf mich selbst: |
| Ich werd' mich zwar NICHT selbstloeschen ( AETSCH!!! ), aber ich bin dennoch |
| SEHR enttaeuscht, dass hier NICHT EIN EINZIGER E+ mal zehn Minuten Zeit hat, |
| sich meine Problem anzuschauen. Das ist in meinen Augen ein ziemliches |
| Armutszeugnis... |
| Na ja, was soll's... |
| 's Karate-Zwerchle |
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| Re: Re: dezimierte Gildenskills (Atoz, 3. Jul 1998, 14:56:11): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=899442595 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| Arg ist ja gut jetzt. |
| Weisst du wie oft Lwaxana gemeckert hat, dass sie keine teile mits ignorieren |
| kann? Weisst du wieviel antwort sie gekriegt hat? Gewoehn dich dran, es gibt |
| wichtige Leute und es gibt Leute, die keinen interessieren. |
| Rumgrummelnd Atoz |
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| Re: dezimierte Gildenskills (Key, 3. Jul 1998, 16:05:37): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=899124451 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| Wuerde sagen dann machste was falsch ... |
| |
| Key |
| |
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| ueberwachungstaat (Zuerileu, 4. Jul 1998, 01:26:18): |
| Hi all, |
| Zarniya (Yantro) nun ich finde man kann auch Angst schueren, und darin bist du |
| ja klasse wie man unschwehr an vielen deiner artikel lesen kann. Also sicher |
| gibt es Tools und moeglichkeiten als Magier ein Spieler zu ueberwachen. Dabei |
| gehoert sicher die "unsichtbarkeit" oder der bekannte "snoop"-Befehl. Beim |
| ersten, gibts inzwischen von Bierchen ein Tool das invis mags ausfindig macht, |
| und das zweite ist illegal und wird dazu geloggt. |
| Klar, ob die Logfiles regelmaessig gelesen werden, das ist hier sicher die |
| Frage aber ich mach wenn ich online bin noch oefters ein "swho" und da wird |
| selten gesnoopt. Ausser es ist wichtig, und dann werden die Spieler vorher |
| informiert. Bei Hangover wuerd ich gerne erfahren, wie er darauf kommt das |
| Morgoth in regelmaessig ohne zu Fragen snoopt. Denn selbst als Seher kann er |
| ein Snoop als solches nicht erkennen. Und dazu ist ein solcher Vorwurf eine |
| schwere anschuldigung, die er auch belegen koennen sollte bevor ers hier |
| veroeffentlicht. Mir ist aufgefallen das viele Spieler oder Seher naehmlich |
| garnicht wissen was "snoopen" genau ist, und z.B. das unsichtbare dasein eines |
| Magiers bereits als Snoopen betrachten, was es mit sicherheit nicht ist. |
| Zu Hangover moecht ich auch sagen, das im MG Stats von 4x50 keine seltenheit |
| mehr ist. Ich meine hier im MG erscheinen immer staerkere Gilden (man nehme |
| die Kaempfer oder Zauberer) die immer leichter die damals starken Monster |
| umhauen. Das die natuerliche Folge daraus auch staerkere Monster mit hoeheren |
| Stats sind sollte wohl jedem klar sein. |
| Es gab mal eine Zeit, da war der Robin Hood auf der Hochebene ein NPC der zu |
| killen eine echte Herausforderung war fuer jedermann. Und er war praktisch |
| unbezwingbar. Nun damals gabs aber auch nur 1 Gilde, heute ist Robin Hood fuer |
| die meisten, auch kleinere Gilden, kein so grosses Problem mehr und er wird |
| mal so praktisch auf dem Weg in die SSP umgehauen. |
| Ich denke auch, das ein Seher der sich in die Parawelt geht genau wissen |
| sollte was ihn dort ach erwartet. |
| |
| Tschau Alain |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: ueberwachungstaat (Sharia, 4. Jul 1998, 05:50:38): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=899515578 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| wenn ich mich mich richtig erinnere sieht ein Magier beim snoopen alles was |
| der gesnoopte Spieler / Seher / Magier tut und selbst sieht. |
| also auch alle Mitteilungen etc. |
| |
| Eigentlich dient dieser Befehl dazu Spielern die einen Bug haben zu helfen, |
| oder aber, wenn ein neues Gebiet angeschlossen ist, zu schauen was die Spieler |
| tun. In diesem Fall finde ich es vollkommen OK, denn ich weiss dass ich damir |
| rechnen muss gesnoopt zu werden, wenn ich mir z.B. ein neues Gebiet ansehe.... |
| |
| Was ich jedoch nicht OK finde, ist, wenn mich ein Magier einfach so snoopt |
| ohne mir dies anzukuendigen, denn er sieht ja schliesslich auch alle |
| persoenlichen Mitteilungen.... und nun sage bitte nicht, dass dies nicht |
| vorkommt, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass es Magier gibt, die dies eben |
| NICHT ankuendigen. |
| (Frag doch einfach mal die Leute die du in letzter Zeit im /log/SNOOP stehen |
| siehst ob sie wissen dass sie gesnoopt wurden :-) ) |
| |
| Und zu Robin moechte ich sagen: |
| Hast du mal nen Zweiti genommen und Robin mal eben so auf dem Weg in die SSP |
| umgehauen ? |
| Robin ist immernoch eine Herausforderung und ich glaube NICHT dass er eben |
| einfach so mal eben zu killen ist ..... |
| Also setze bitte nicht solche Unwahrheiten in die Welt, wenn du keine Ahnung |
| hast :-))) |
| |
| |
| Sharia, die Robin nicht mal eben so auf dem weg in die SSP schafft :-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: dezimierte Gildenskills (Catweazle, 4. Jul 1998, 09:07:54): |
| ~#! rn=Atoz rt=899477771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| Hmhm, |
| und es gibt Dinge, fuer die sind manche Magier zustaendig, |
| und es gibt Dinge fuer die fuehlt sich keiner zustaendig. |
| Und es gibt Dinge die sind einfach einzubauen, |
| und es gibt Dinge die sind schwierig einzubauen. |
| Und dann gibt es auch noch unwesentliche und wichtige Dinge. Sogar unsinnige |
| soll es geben. |
| Gewoehn Dich einfach dran, das Du nicht immer alles haben kannst was Du |
| willst, vor allem nicht sofort. Vor allem nuetzt es nichts, wenn Du Dich unter |
| einem Stein versteckst, Dich kleiner machst, als Du bist und nur vor Dir |
| hinjammerst ' mich beachtet ja sowieso keiner'. |
| Yours truly, |
| Catweazle (stand up, get up ...) *traeller* |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: ueberwachungstaat (Zuerileu, 4. Jul 1998, 20:16:15): |
| ~#! rn=Sharia rt=899531438 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Hi, |
| Also das mit Robin war mein Fehler. Ich sah einem Seher ueber die Schulter der |
| den Robin Hood als Karateka damals ohne Probleme weggeputzt hat. Nur hat |
| dieser anscheind einen Bug ausgenuetzt im Vollstrecker der ihn ermaechtigte |
| das er 3 Schlaege machen konnte als nur 1 pro Runde. Nun, wer das ist, wissen |
| eh die meisten und wers nicht weiss ist das auch ein Weltuntergang. Nun aber |
| denoch stimmt es was ich gesagt habe, die Gilden werden immer staerker und |
| besser. Und die Spieler haben immer besseren Zugriff auf starke Tools und |
| extras. Und daher werden dagegen auch die NPC's staerker. |
| Ich jedenfalls fuer mein fall, wird jetzt einiges klarer. was das nun heissen |
| soll, verate ich lieber nicht =:) |
| |
| Tschau Alain |
| |
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| Re: ueberwachungstaat (Muaddib, 5. Jul 1998, 09:17:34): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=899515578 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Nur mal interessemaessig eine Frage: Bierchen hat ein Tool kreiert, mit dem |
| man invis-Maggies aufstoebern kann? Fuer Seher??? Geht das nicht prinzipiell |
| am Ziel des invis-seins vorbei? Also wenn ich im SL invis bin (schon eher |
| selten ;), dann hat das immer einen Grund, und dann moechte ich auf keinen |
| Fall von einem Seher oder Spieler gestoert werden. Das wird den Magiern hier |
| wohl auch nicht anders gehen. Und achja, wie bekommt man so ein Tool? Wird das |
| in die sagenhafte Ruestung der Hydratoeter eingebaut? :-) |
| |
| lg, |
| Mua |
| |
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| |
| Re: ueberwachungstaat (Zarniya, 5. Jul 1998, 12:51:19): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=899515578 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Zuerischaetzchen... ich bin wie immer der Meinung, dass Du nciht den Mund |
| aufmachen solltest, wenn Du nicht weisst, ueber was sich erwachsene Leute |
| gerade unterhalten: |
| |
| Ueberwachen heisst NICHT snoopen oder invis danebenstehen. Da gibt es ganz |
| andere Moeglichgkeiten und selbst ein Anfaengermagier hat mit seinem Level die |
| Moeglichkeit, ein ueberwachungstool zu proggen. |
| |
| Snoopen wird bei Erzmagiern nicht geloggt. |
| |
| BigBrother ist eine Methode, die ich unverschaemt finde und fuer einen krassen |
| Eingriff in jede Privatsphaere, auch, wenn man eine solche hier im MG nicht |
| erwarten darf. |
| |
| Zarniya |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re: Re: ueberwachungstaat (Zarniya, 5. Jul 1998, 12:55:41): |
| ~#! rn=Muaddib rt=899630254 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Hmm soviel ich weiss, stoebert das Tool nicht generell inv Magier auf, sondern |
| meldet, wenn ein inv Magier mit im Raum ist. eine Art "sense life" und die ist |
| sinvoll, damit mal inv nervige Verfolger mitkriegt. |
| Wer inv in seinem Workroom steht, sollte unentdeckt bleiben. |
| |
| Zarniya |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Zuerileu, 5. Jul 1998, 17:03:39): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899643341 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| zarniya schatzi, |
| eigentlich denke ich hast du deine daseins berechtigung verlohren. Das einzige |
| was du hier machst ist rumnerven und bloede Artikel in die Zeitung zu setzen. |
| Du magst zwar mal ein Erzmagier gewesen zu sein, aber dieser Job scheint dir |
| damals zu Kopf gestiegen zu sein. Denn son Arroganter Typ wie Dir ist mir noch |
| nie ueber den Weg gelaufen. Ach noch was, ich mach mein maul auf wenns mir |
| passt. Vonmiraus koennt ihr den Artikel in Muell verschieben, aber ich musste |
| mal Luft ablasen. |
| |
| cu Alain |
| |
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| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Teddy, 5. Jul 1998, 22:25:01): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899643341 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Wer invis im raum steht wird uebrigens schon laenger entdeckt durch Tools |
| anderer Magier. |
| |
| Teddy |
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| Re^3: ueberwachungstaat (Bierchen, 5. Jul 1998, 22:29:45): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899643341 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Moin, |
| genauso ist es, wie Zarniya es ausfuehrte. Ausschliesslich inv-Mags im selben |
| Raum koennen gefunden werden, btw. der Spieler bekommt nur die Warnung, dass |
| einer anwesend ist, aber nicht, welcher. Padreic wuerde jetzt anfuehren, dass |
| man dieses Tool umgehen kann. Nun, stimmt. Gedacht war es urspruenglich auch |
| nur fuer die kleinen Nerv-Mags, die ihre Zeit mit Spieleraergern verbracht |
| haben. Dafuer war invis damals sicherlich nicht geplant. Freund sah das |
| aehnlich und daher gibt es das. |
| Gruss, |
| - Bierchen - |
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| Re: ueberwachungstaat (Key, 6. Jul 1998, 08:09:27): |
| ~#! rn=Zuerileu rt=899515578 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| *kicher* |
| Also alles in allem stimme ich mit Dir ueberein Zueri ... |
| Ausser bei Robin ,) |
| *erinnert sich an einen gewissen Nicht-Seher der Robin killen sollte um Seher |
| zu werden =;)* |
| |
| So locker ist Robin nun auch nicht ... es gibt nur wenige fuer die es sich |
| lohnt ihn zu probieren und der Rest geht bei drauf :) |
| |
| Key wollte nurmal sowas einwerfen und hat noch net weitergelesen fals jemand |
| das gleiche schrieb ;) |
| |
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| |
| |
| |
| Re^4: dezimierte Gildenskills (Key, 6. Jul 1998, 08:11:15): |
| ~#! rn=Catweazle rt=899543274 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| Ui Cat ist ja ein Poet :) |
| |
| Key einzeilend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: dezimierte Gildenskills (Rantanplan, 7. Jul 1998, 09:17:45): |
| ~#! rn=Key rt=899712675 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899124451 |
| |
| Kann man sowas denn nicht halbwegs freundlich austragen...? |
| |
| Nun gut ich bin kein spezialist fuer Freundlichkeiten, aber wenigstens |
| kann man Beleidigungen (zumindest VL-Beleidigungen) etwas |
| dezenter Formulieren als Yantro es fuer gewoehnlich praktiziert. |
| |
| Ansonsten gibt es fuer Magier auch Moeglichkeiten zu snoopen, ohne das |
| es irgendwo geloggt wird, aber was solls, wenn jemand Spass dran hat |
| und keine Hemmungen, andere zu Ueberwachen oder bei Unterhaltungen |
| seinen Namen als Key (nicht zu verwechselen mit Key) verwendetODODODODOD, oder |
| sonstwie muessen die Leute selber mit klarkommen. |
| |
| Mir ist esziemlich gleich ob jemand meine oder andererleute |
| (sexuelle?! ;-)) Handlungen ueberwacht. |
| |
| Oe* |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: ueberwachungstaat (Acrimon, 29. Jul 1998, 16:44:14): |
| ~#! rn=Zarniya rt=899643079 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Ob mich jemand ueberwacht, ist mir vollkommen schnurz, vor allem wenn er sich |
| nicht anmerken laeszt, dasz er mich ueberwacht. |
| Denn dann merke ich nichts vom Ueberwachen, und andere merken nichts davon, |
| und das ist im Endeffekt dasselbe wie wenn er mich nicht ueberwachen wuerde. |
| Dasz er dann meine Handlungen sieht, ist mir voellig egal. |
| Geheimnisse gibt es nur dort, wo es am Gewissen fehlt. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Patryn, 29. Jul 1998, 16:45:33): |
| ~#! rn=Acrimon rt=901730654 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Und mir ist es schnurz, ob es Dir schnurz ist, ob Du ueberwacht wirst. |
| Hauptsache, ich muss Deine sz's nicht lesen :) |
| |
| ------ |
| patryn schmarrt heut auch mal |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Azzuro, 30. Jul 1998, 22:04:09): |
| ~#! rn=Acrimon rt=901730654 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Ich glaube kaum, dass (dasz) es sich jemand antut, Dich zu ueberwachen |
| (u"berwachen). |
| Denn Deine Eingaben koennte (ko"nnte) oder will eh niemand lesen. ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Schnauze voll! (Key, 31. Jul 1998, 07:44:56): |
| ~#! rn=Jof rt=901820313 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| *grins* |
| Das mit dem Ueberwachen ... hmm also selbst mir als kleiner seher ist bekannt |
| das es moeglichkeiten gibt zu ueberwachen ohne dabei ueberwacht zu werden ,) |
| |
| Wobei ich nicht glaube das damit allzuviel Mist gebaut wird ... |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Bottom, 31. Jul 1998, 18:22:11): |
| ~#! rn=Acrimon rt=901730654 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| |
| Acrimon hat vo"llig recht! |
| Wie kann man nur davon ausgehen, dasz auch nur die geringste Verfehlung |
| unbeachtet bleibt? Lembold ho"rt alles, sieht alles und eines jeden Seele ist |
| IHM offenbar! Aber wer reines Gewissens ist, der fu"rchtet nicht SEIN |
| Strafgericht, sondern harrt in Demut und voller Frohlocken den Freuden des |
| Paradieses. |
| Empfehlen wir also unser Gewissen in SEINE Ha"nde und vertrauen auf SEINE |
| Gu"te! |
| |
| Bottom - die prsonifizierte Demut |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: ueberwachungstaat (Willow, 4. Aug 1998, 16:49:35): |
| ~#! rn=Azzuro rt=901836249 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Hmmm... Azzuro |
| eins muss ich sagen, wo du recht hast, hast du recht... |
| Weidchen Willow schaut mal auf seine Ign.-liste... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: ueberwachungstaat (Grimmborn, 3. Sep 1998, 16:44:05): |
| ~#! rn=Acrimon rt=901730654 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899515578 |
| Cool, keine Geheimnisse? Dann wuerde ich Dich gerne um Deine Passwoerter |
| bitten. Natuerlich nicht nur die fuer die MG-Charaktere sondern die fuer |
| saemtliche accounts, die Du so hast. Und glaub mir, es fehlt mir nicht am |
| Gewissen... |
| |
| Nein, Geheimnisse sind schon sinnvoll, ebenso wie eine geschuetzte |
| Privatsphaere. Wenn Du das nicht so siehst solltest Du nicht in den |
| oeffentlichen Dienst gehen, da wirst Du naemlich auf das Grundgesetz |
| vereidigt. |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Betrug! (Grimmborn, 4. Sep 1998, 11:34:07): |
| Ich wollte hiermit die im Verborgenen bleibenden Veranstalter des "Wen's halt |
| trifft"(TM)- Preisausschreibens anzeigen. Ich habe von diesem Verein einen |
| Brief bekommen, in dem ein Gewinn angekuendigt war. Die letzte Zeile: "P.S: |
| Aufgrund von Geldknappheit konnten keine Muenzen mitgeliefert werden." legt |
| jedoch einen grossangelegten Schwindel und Betrug nahe. |
| |
| Sheriff, uebernehmen sie! |
| |
| Grimmborn der Atheist |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Verlegerei (Zarniya, 10. Sep 1998, 12:12:28): |
| Ernste Beschwerde: Ich finds nicht ok, wenn Catty einfach alle auch sinnvollen |
| artikel verlegt. ich hab was gegen Zensur und wenn ihm meine Artikel nicht |
| passen, dann kann er sie ignorieren, aber nicht einfach verschieben. Soll ja |
| Leute geben, denen meine Meinung nicht egal ist. |
| |
| Wahrscheinlich weiss Catty aber nicht,w ie das mit dem ignore geht... kann ihn |
| mal einer aufklaeren? |
| |
| Zarniya |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Verlegerei (Ringor, 10. Sep 1998, 12:13:53): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905429548 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Zensur ist, wenn er den Artikel loescht. Was Catty macht, ist lediglich ein |
| Verschieben des Artikels in die passende Rubrik. Muell ist deshalb passend, da |
| es "Flames" als Rubrik hier nicht gibt. |
| |
| Den Artikel kann dort noch immer jeder lesen. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Verlegerei (Boing, 10. Sep 1998, 12:14:55): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905429548 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Artikel die mit '<name>, Du Arschloch!' anfangen werden dorthin verschoben, |
| wo sie hingehoeren, naemlich nach muell. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Verlegerei (Zarniya, 10. Sep 1998, 12:15:15): |
| ~#! rn=Ringor rt=905429633 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| ich flame nicht, ich artikuliere mich nur unmissverstaendich. ;) Ich sehs als |
| Stilmittel. |
| |
| Zarniya |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^3: Verlegerei (Ringor, 10. Sep 1998, 12:17:08): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905429715 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Manche Leute finden dieses "Stilmittel" allerings unpassend und moechten |
| solche Artikel vielleicht nicht lesen. Daher auch die Verlegerei. |
| |
| Wer auf Artikel dieser Art steht, der hat wahrscheinlich auch Muell abonniert |
| und verpasst so keinen Deiner wertvollen Artikel. |
| |
| Ringor |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Verlegerei (Zarniya, 10. Sep 1998, 12:23:59): |
| ~#! rn=Ringor rt=905429828 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| ich versteh die argumentation nicht... wenn es _manche_ Leute gibt, die die |
| Artikel nicht moegen, dann koennen die meine artikel doch ignorieren. So |
| nehmen sie den anderen nicht den Spass.. |
| |
| Ist ja auch nicht so, dass nur, weil _manche_ das vland nicht moegen, dass das |
| dann geloescht wird. |
| |
| ME |
| |
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| Re^5: Verlegerei (Ringor, 10. Sep 1998, 12:28:33): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905430239 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Warum soll denn jeder sein ignoriere-File aufblaehen? Warum soll man gleich |
| immer alle Artikel von einer Person ignorieren, nur weil er mal einen |
| schreibt, der daneben ist? Genau dafuer gibts die Verlegerei doch. |
| |
| Und nochmal, weil Du es anscheinend nicht verstehen willst: mit einer |
| Verlegung nach Muell ist der Artikel nicht weg. Es gibt genug Leute, die den |
| auch da noch lesen. |
| |
| Ringor |
| |
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| |
| Re: Verlegerei (Niete, 10. Sep 1998, 13:05:47): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905429548 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| nur ein derbes schimpfwort verwendet? zarn*, du wirst alt... |
| |
| |
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| |
| |
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| Re: Re: Verlegerei (Anatol, 10. Sep 1998, 15:49:42): |
| ~#! rn=Niete rt=905432747 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Sagt mal, ihr Pappnasen, warum steigt ihr darauf eigentlich ein? Merkt |
| ihr nicht, dass es genau _DAS_ ist, was Yan^H^H^H^H Zarniya beabsichtigt |
| hat? :o) |
| |
| Muede laechelnd, |
| Anatol :) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Verlegerei (Alboin, 10. Sep 1998, 17:15:07): |
| ~#! rn=Anatol rt=905442582 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Anatol, sei mir nicht boese aber ich glaube Du bist derjenige der reingefallen |
| ist. Rumflamen und dann die Parole rausgebendas ist mein Stil und ihr nehmt |
| das auch noch ernst ist ne ziemlich billige Masche von Yantro/Zarniya. Gerade |
| wo Du ziemlich lange schon hier bist, muesstest Du wissen, dass ebend diese |
| Person regelmaessig die Beherrschung verliert. |
| |
| Alboin |
| |
| "Sagt man dir ein Berg habe seinen Ort gewechselt, so glaube es. Sagt man dir |
| ein Mensch habe sich geaaendert, so glaube es nicht. |
| |
| arabisches Sprichwort |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Verlegerei (Catweazle, 11. Sep 1998, 07:34:07): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905429548 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Moin! |
| |
| Ich habe vor einiger Zeit angekuendigt, das ich beleidigende Artikel von |
| Zarniya loeschen oder verlegen werde. Ich habe Dir in einem laengeren Brief |
| sogar erklaert, wie DU dafuer sorgen kannst, das Deine Artikel in der Zeitung |
| stehen bleiben. Der Trick ist einfach, verzichte einfach auf die |
| eleidigenden Schlagwoerter. Bisher hat mich keiner der verantworlicheren |
| Mitmudder dazu aufgefordert damit aufzuhoeren. |
| Vielleicht bist Du ja vergesslich, ich kann Dir die mail gerne nochmal |
| schicken. |
| |
| Ueber den Inhalt des Artikels und ob sinnvoll oder nicht kann ich nichts |
| sagen, ich bin nur bis zum ersten Satz gekommen, dann hat mein Muelltonnen- |
| reflex eingesetzt. |
| |
| Catweazle |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Verlegerei (Zarniya, 11. Sep 1998, 08:25:23): |
| ~#! rn=Catweazle rt=905499247 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Ich sah das schon immer als graviernedes Problem, wenn Menschen, die sich fuer |
| intelligent halten, mit Reflexen handeln, statt das Hirn anzuschalten. Leider |
| ist das aber auch eine zu menschliche Eigenschaft, zu pauschalieren und sich |
| seinen Trieben hinzugeben... Experten nennen die ausufernde Art dieses |
| Syndroms auch Altersschwachsinn. Scheint hier der Fall zu sein, wenn man |
| betrachtet, dass der Weisenposten ja die Rentenabteilung ehemals erfrischender |
| Geister ist. |
| |
| Zarniya |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Zarniya (Rednose, 11. Sep 1998, 11:19:39): |
| Hmm, dem abwechslungsreichen Stil der Artikel nach muss Zarniya eine |
| aeusserst interessanete Vorbildung genossen haben. |
| |
| Man koennte sich natuerlich nun die Frage stellen, warum es Zarniya hier |
| eigentlich noch gibt. Auf der anderen Seite habe ich beim Lesen "ihrer" |
| Artikel und Verfolgen der zugehoerigen Threads wolluestige Spannergefuehle. |
| Auch fuehlt man sich irgendwie als etwas besseres, was ja eine Wohltat fuer |
| ein hin und wieder angeschlagenes Selbstbewusstsein sein kann. |
| |
| - Rednose (moechte auch mal zur Zielscheibe werden) :-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Verlegerei (Jasper, 11. Sep 1998, 13:06:45): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905502323 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| also ich wuerde die artikel von zarniya, oder wie auch immer, gerne lesen. |
| und in muell stehen wohl eher '1-wort' artikel etc. |
| nuja aber ..... |
| |
| help archwizards are always right |
| ---> yup, its a rule too. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Verlegerei (Qitess, 13. Sep 1998, 16:55:52): |
| ~#! rn=Jasper rt=905519205 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Ich plaediere jetzt mal einfach fuer eine gaenzlich neue Rubrik namens |
| Zarniya-News. In die werden dann ganz einfach alle Artikel von Zarniya |
| automatisch verlegt. Und die kann dann abbestellen, wer will. |
| |
| QI** mischt mit.(HoeHoeHoe) |
| |
| |
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| |
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| |
| Artikelverlegerei (Ender, 15. Sep 1998, 06:40:41): |
| Das einzige wqas mich immer stoert an der Verlegerei, ist danach der fehlende |
| zugriff. |
| Man sollte ja das Recht haben seine Artikel selber loeschen zu koennen, wenn |
| man was unverzntwortliches verzapft hat. Vieleicht kommt man ja zur einsicht. |
| |
| Ender. |
| |
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| |
| |
| |
| Protest (Lena, 11. Nov 1998, 12:59:34): |
| Ich protestiere hiemit offiziell gegen das nichtprovozierte Zappen durch |
| Rumata. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Protest (Rumata, 11. Nov 1998, 13:00:31): |
| ~#! rn=Lena rt=910785574 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=910785574 |
| Und ich protestiere gegen das nichtprovozierter Faellen meines Baums. |
| Rumata |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Aufruehrerei und Beleidigung (Hate, 22. Nov 1998, 14:34:27): |
| Hiermit moechte ich Anakin offiziell der Aufruehrei und Beleigung gegen |
| die Erzmagier und Goetter des MorgenGrauens anklagen. Er hat es gewagt |
| in aufruehrerische Weise versucht Stimmung gegen die gnaedigen Herrscher |
| zu machen um dann mit Hilfe seiner Komplizen die Macht zu uebernehmen |
| und die Spieler des MorgenGrauens zu knechten. |
| |
| Gluecklicherweise wurde mir vorher davon kund getan, so dass ich ihn |
| in seinen verruchten Taten aufhalten konnte. Als Strafe sollte er |
| in Port Vain an den Pranger gestellt und mit Stimmenlosigkeit |
| geschlagen werden. |
| |
| Auf dass ihn jeder sehen und ihn seiner Taten wegen mit faulem Obst |
| und Eiern bewerfen kann. |
| |
| i.g. Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aufruehrerei und Beleidigung (Anatol, 22. Nov 1998, 14:37:25): |
| ~#! rn=Hate rt=911741667 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| *taetschel* Das geht vorbei, Hate. Frueher oder spaeter geht das vorbei. |
| Bleib' einfach ganz ruhig, entspanne Dich, denk' an etwas schoenes... |
| |
| Anatol - ist fuer eine Zwangsbetreuung fuer Erzmagier durch Psychologen :o) |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aufruehrerei und Beleidigung (Jasonrigid, 23. Nov 1998, 12:44:54): |
| ~#! rn=Hate rt=911741667 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| okay, wer proggt das Obst und die Eier ?? |
| |
| Jason, holt schon mal aus *grins* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aufruehrerei und Beleidigung (Anakin, 23. Nov 1998, 13:01:51): |
| ~#! rn=Hate rt=911741667 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| Ha, |
| |
| Du hast mich umbegracht dafuer! Das kann doch wohl nicht wahr sein, |
| einfach gekillt. Ich wusste es schon immer, dass Magier (spez. Erzmagier) |
| tun und lasses was sie wollen. Die scheren sich ein Dreck um die |
| Regeln die sie selbst aufgestellt haben. |
| |
| Hiermit fordere ich dass Hate runtergesetzt wird bzw. Spielpause |
| machen muss wegen Playerkillings! |
| |
| Anakin. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Aufruehrerei und Beleidigung (Key, 23. Nov 1998, 13:43:59): |
| ~#! rn=Hate rt=911741667 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| Hiermit moechte ich Hate offiziell der ueblen Nachrede und Verleumnung gegen |
| einen wahren Ex-Chaoten und Kaempfer des Boesen anklagen. |
| |
| In seiner schier hexerischen Art versucht er die ruchlosen Goetter des |
| Morgengrauens gegen unschuldige aufzuhetzen! |
| |
| Gluecklicherweise haben meine Spione von diesem Frevel rechtzeitig Wind |
| bekommen und nun rufe ich zu Gegenmassnahmen auf! |
| |
| Verbuendet euch ihr boesen Krieger gegen den Hass dieser Tage! ;) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Aufruehrerei und Beleidigung (Lillebror, 23. Nov 1998, 17:11:46): |
| ~#! rn=Key rt=911825039 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| Voellig aus dem Zusammenhang moechte ich Dich nur darauf hinweisen, dass sich |
| Chaoten '_mit_ dem Hass dieser Tage' verbuenden muessten, um der Allmacht der |
| Magier zu trotzen. So saehe ich es jedenfalls, wenn ich Chaotin waere :) |
| |
| Lillebror (kleine Trves) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Aufruehrerei und Beleidigung (Key, 24. Nov 1998, 10:48:24): |
| ~#! rn=Lillebror rt=911837506 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| *gruebel* |
| Wenn man es so rum sieht ... sind wir eigentlich der Hass dieser Tage :) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Aufruehrerei und Beleidigung (Tunixgut, 24. Nov 1998, 10:50:01): |
| ~#! rn=Key rt=911900904 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=911741667 |
| Nein, auf Euch RICHTET sich ... |
| |
| Wehe jemand verraet meine Identitaet! ;o) |
| |
| Anonym... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Schnauze voll! (Kretek, 28. Nov 1998, 21:33:34): |
| ~#! rn=Hangover rt=899061310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=899061310 |
| Hm. So'n langes Log zu posten ist meiner Meinung nach fast schon ein Grund |
| fuer'n |
| kurzes Banish! :-) |
| |
| kretek@antisocial.com |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Verlegerei (Quasimodo, 13. Dez 1998, 12:03:56): |
| ~#! rn=Zarniya rt=905502323 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=905429548 |
| Ich sah es noch nie als Problem, wenn sich itelligente Menschen der Reflexe |
| bedienen. Ganz im Gengenteil. Es spart enorm Zeit fuer sinnvolle Dinge. |
| |
| Quasi |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Was soll das? (Afmodif, 27. Jan 1999, 17:09:15): |
| Tach, |
| |
| als ich mich heute einloggte, wachte ich als Geist in der Kapelle auf, als |
| Folge eines Todes. Dieser trat im Kampf gegen ein voellig harmloses Monster |
| ein, auf welches ich idelnderweise mit einem Theatermesser einstach. Irgendein |
| uebelwollender Magier hat mir offensichtlich die Vorsicht auf 0 gesetzt und |
| das Monster modifiziert, so dass es mich umgebracht hat. Darueber hinaus |
| stellte ich eben fest, dass meine Gildenfaehigkeit allesamt auf 5% gesetzt |
| sind. |
| |
| Ich frage nun: |
| 1. Was soll das? |
| 2. Seit wann ist Ideln im Kampf mit nichtaggressiven Monstern verboten? |
| 3. Falls das ueberhaupt der Fall ist: Wo steht das? Unter 'hilfe scripte' |
| gewiss nicht. |
| 4. Warum hat mich keiner informiert? Wenigstens ne Mail waer angemessen |
| gewesen. |
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| Ich protestiere hiermit scharf gegen diese Dinge und verlange eine |
| Wiederherstellung meines alten Zustands. |
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| Afmodif (stocksauer) |
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| Re: Was soll das? (Orktoeter, 27. Jan 1999, 18:09:17): |
| ~#! rn=Afmodif rt=917453355 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Ideln bei NPC (und damit ueben) ist schon seit ewigen Zeiten verboten. |
| Genau die Folgen, die du oben beschriebst sind die Strafe. |
| |
| OrkT aufklaerend. |
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| Re: Re: Was soll das? (Yendi, 27. Jan 1999, 18:14:38): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=917456957 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| |
| Hmmm... |
| Ich habe gesucht, aber nichts gefunden: Wo steht das? |
| |
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| Re^3: Was soll das? (Teddy, 27. Jan 1999, 18:16:43): |
| ~#! rn=Yendi rt=917457278 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hilfe Scripte, Punkt 4 wuerde ich da mal sehen. |
| |
| Teddy |
| |
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| Re^4: Was soll das? (Velocity, 27. Jan 1999, 18:20:00): |
| ~#! rn=Teddy rt=917457403 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Wie sieht das mit der Ansprechbarkeit aus? Wenn ich ein weg (Hey bei mir |
| scrollt es - spreche mit meinem Zweitie XXX) gesetzt habe, und dann - wegen |
| des Scrolls nicht regieren tue...Werd ich dann bestraft, oder wird erst mal |
| beim Zweitie geguggt, oder der ansprechbar ist? |
| |
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| Re^5: Was soll das? (Teddy, 27. Jan 1999, 18:21:31): |
| ~#! rn=Velocity rt=917457600 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Bin ich Sheriff? |
| Grauzonen gibts immer, aber in dem Fall scheint er ja wirklich die ganze Nacht |
| nicht ansprechbar gewesen sein. |
| (Grauenhafter Satz) |
| |
| Teddy, zum Glueck nicht Sheriff ;) |
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| Re^5: Was soll das? (Mahatmu, 27. Jan 1999, 18:22:34): |
| ~#! rn=Velocity rt=917457600 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Da steht etwas von _Spieler_. Magier sind zwar ein Spezialtyp von Spielern, |
| in dem Fall plaediere ich aber dann auf Spieler-, aeh Magierwillkuer. |
| Vor einer Weile wurde lang und breit ueber Ideln bei AA-NPCs diskutiert |
| und das wurde als strafbar definiert. Normalerweise ist ja alles erlaubt, |
| was nicht verboten, und gerade bei so einer Teildefinition der AA als |
| verboten empfaende ich diesen Fall als erlaubt. |
| Ich faend es nett, wenn erst die Regel aufgestellt, und dann gerichtet wuerde, |
| und habe den Eindruck, dass da ein Magier wieder nichts zu tun hatte. |
| |
| Mahatmu |
| |
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| |
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| Re^6: Was soll das? (Teddy, 27. Jan 1999, 18:25:51): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=917457754 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hast du mal versucht mit dem gesunden Menschenverstand zu arbeiten anstatt |
| nach den Buchstaben des Gesetzes? |
| Es ist eigentlich ziemlich krank das solche Diskussionen ueberhaupt gefuehrt |
| werden. Selbst im GG gibt es Gesetzesluecken und wir sind hier keine Juristen |
| im MG(jedenfalls die meisten wohl nciht). |
| |
| Es gibt sowas wie ne Grundidee die hinter dem ganzen steht und abends nen |
| Skript starten, schlafen gehen und morgens wie durch ein Wunder stearker |
| geworden sein passt nicht ganz zu dem Grundgedanken. Sowas sollte mit ein |
| wenig Nachdenken jedem klar sein. |
| Wers trotzdem versucht ist imho selber Schuld und sollte sich dann nciht |
| aufregen. |
| Nebenbei beruht die 'Gesetzgebung' im MG sowieso auf gesundem |
| Menschenverstand. |
| |
| Teddy |
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| Re^6: Was soll das? (Householder, 27. Jan 1999, 18:27:39): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=917457754 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hm ja ist eigentlich schon eindeutig , dass das rumideln bei npc's mit |
| scripten gleichgesetzt wird ... aber die massnahme ist eine unverschaemtheit |
| ... normalerweise sollte der "taeter" bei sowas erstmal um stellungnahme |
| gebeten werden und die strafe unter *zustaendigen* magiern abgesprochen werden |
| .... |
| wenn der magier nicht zustaendig ist und es aus langeweile getan hat, gehoert |
| er geloescht :-) |
| |
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| Re^7: Was soll das? (Mahatmu, 27. Jan 1999, 18:29:04): |
| ~#! rn=Teddy rt=917457951 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Die Gesetzgebung in MG beruht auf Magierverstaendnis und -festlegung, das |
| ist mal ein Fakt. Mich stoert vor allem die Art und Weise der Bestrafung, |
| so willkuerlich und ohne Nachricht - das deutet irgendwie darauf |
| hin, dass der Magier wusste, dass er nicht korrekt handelt. |
| Was eben lt. Definition der Magier in diesem MUD uach nicht der Fall ist. |
| |
| Mahatmu |
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| Re^8: Was soll das? (Teddy, 27. Jan 1999, 18:31:08): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=917458144 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Deinen Fakt bezweifle ich mal ganz gewaltig. |
| In erster Linie wird in den Regeln im MG immer wieder auf Augenmass und |
| Menschenverstand hingewiesen. |
| |
| Ich muss dir allerdings an einer Stelle recht geben, der zustaendige Magier |
| haette ne Mail hinterlassen koennen. |
| |
| Teddy |
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| Re^7: Was soll das? (Yendi, 27. Jan 1999, 18:32:06): |
| ~#! rn=Householder rt=917458059 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Naja, konsequenterweise sollte es auch in den Hilfeseiten auftauchen, wenn man |
| sich mit Ideln-bei-Monstern eine derartige Strafe einfangen kann... |
| Ich z.B. hatte schon voellig vergessen, dass das verboten war. Andererseits |
| kann _ich_ es mir ja sowieso nicht erlauben, herumzustehen und ein AA-Monster |
| auf mich einpruegeln zu lassen. |
| |
| Wie dem auch sei, diese Regel sollte in den offiziellen Hilfeseiten |
| auftauchen. |
| |
| YTY |
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| Re^7: Was soll das? (Key, 27. Jan 1999, 18:39:36): |
| ~#! rn=Householder rt=917458059 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Und wenn DIE Magier zustaendig waren? |
| |
| Key |
| |
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| Re^9: Was soll das? (Key, 27. Jan 1999, 18:41:33): |
| ~#! rn=Neb rt=917458690 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Och von 100 auf 5% ist glaub ich nen abzug der Gildenfaehigkeit ;) |
| |
| Key |
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| Re^6: Was soll das? (Acrimon, 27. Jan 1999, 19:55:26): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=917457754 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Nein. Falsch! |
| Es ist eben *nicht* alles erlaubt, was nicht verboten ist. |
| Zwischen "verboten" und "erlaubt" gibt es noch "unmoralisch", "nicht |
| vertretbar", "ruecksichtslos", und Vieles mehr. |
| Diese Bereiche ueberschneiden sich auch ganz gehoerig, aber eins ist sicher: |
| Der Bereich zwischen "verboten" und "erlaubt" ist weit groeszer als der |
| Bereich "erlaubt". |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter verabscheut alle, die etwas mit der Begruendung "es |
| ist ja nicht verboten" tun. |
| |
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| Re^8: Was soll das? (Acrimon, 27. Jan 1999, 20:04:35): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=917458144 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Stimmt. Eine Mitteilung (z.B. Mail) "Ich habe dem Schmetterling xyz einen |
| Staerkungstrunk, einen Geschicklichkeitstrunk, einen Ausdauertrunk und einen |
| guten Schmetterlingsstachel verabreicht, weil er schon so ewig lange gegen |
| Deine Reflexe kaempfen muszte, ohne dagegen anzukommen. (Unterschrift: Name |
| des Magiers)" waere schon angebracht gewesen. |
| Denn so mir-nichts-dir-nichts waechst einem Schmetterling nun mal kein |
| Stachel. |
| |
| Acrimon, der Rote Ritter |
| |
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| Re^8: Was soll das? (Kellybundy, 27. Jan 1999, 20:05:19): |
| ~#! rn=Yendi rt=917458326 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Also im RL gilt der juristische Grundsatz: Unwissenheit schuetzt vor strafe |
| nicht. Muss man Euch denn _alles_ haarklein vorkauen? Der gesunde |
| Menschenverstand sagt doch wohl einem Mudder so ziemlich was rechtens ist und |
| was nicht. |
| |
| Wenn man jetzt anfaengt hier lueckenlose regelwerke aufzustellen, dann fange |
| er an, schon mal den gesamten FB Jura einzuscannen :) |
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| Killermagier (Lena, 27. Jan 1999, 20:07:05): |
| Alles schoen und gut. Aber welcher Magier wars denn nun? |
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| Re: Killermagier (Householder, 27. Jan 1999, 20:34:57): |
| ~#! rn=Lena rt=917464025 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917464025 |
| Ja genau ich wuerd wirklich gern wissen wer der magier war ... |
| Sicherlich hat ihn die Tatsache das ein Regel gebrochen wurde absolut nicht |
| interessiert, sondern er wollte einfach nur jemandem eins auswischen .... |
| egal ob es erlaubt ist oder nicht gildenskills ohne anhoerung auf 5% setzen |
| ist eine schweinerei |
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| Re^9: Was soll das? (Azzuro, 27. Jan 1999, 20:38:05): |
| ~#! rn=Kellybundy rt=917463919 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Auf der einen Seite regt Ihr Euch auf, dass der Magier ohne Kompetenz einfach |
| ueber Spielerleben richtet (ob zu Recht oder Unrecht sei mal dahingestellt). |
| Auf der anderen Seite betreibt Ihr aber auch nichts anderes als Luenchjustiz |
| hier. |
| Haettet ihr mal Highlander angefingert, dann haettet Ihr gesehen, das er seit |
| dem Vorfall noch nicht da war. |
| Warum schreibst Du Afmodif (oder wie auch immer) nicht einfach eine Mail an |
| ihn und wartest erst mal ab. |
| Sollte er nicht reagieren, koennt Ihr immer noch die Beschwerderubrik nutzen. |
| |
| Bekommt Euch mal wieder ein. |
| Azzuro |
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| Re^10: Was soll das? (Boing, 27. Jan 1999, 20:41:07): |
| ~#! rn=Azzuro rt=917465885 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Jetzt schreib ich eben auch noch kurz was dazu: |
| Im Prinzip ist die Strafe zwar etwas hart (normalerweise gibts erst |
| mal eine Verwarnung) aber durchaus gerechtfertigt. Was man dem |
| durchfuehrenden Erzmagier vorwerfen kann ist die Art wie es gehandhabt |
| wurde (habe ich auch getan), aber nicht DASS er es getan hat. Ich hoffe |
| dass das in Zukunft etwas besser klappt, d.h. dass der erwischte Spieler |
| vor der Bestrafung noch was sagen darf und dass er zumindest benachrichtigt |
| wird. |
| Boing |
| |
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| |
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| Re^5: Was soll das? (Rikus, 27. Jan 1999, 21:14:38): |
| ~#! rn=Velocity rt=917457600 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Ich sehe keinen Grund, beim 2tie nachzufragen, wenn der 1tie nicht |
| ansprechbar ist. Uebst oder metzelst Du mit Deinem 1tie, so hat er |
| ansprechbar zu sein, wenn nicht, dann kannst Du ihn auch ausloggen. |
| |
| Rikus |
| |
| |
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| Re^6: Was soll das? (Firehawk, 27. Jan 1999, 22:39:19): |
| ~#! rn=Rikus rt=917468078 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Okay, ich geb jetzt auch mal unaufgefordert meinen Senf ab :) |
| |
| 1. Hier war oft von idlen die Rede ... idlen ist meiner Meinung nach absolutes |
| Nichtstun, also gehoert kaempfen, ueben aehnliches mit sicherheit nicht dazu |
| ... |
| Ich hoffe die meissten sehen das genauso, da es zB sein kann, dass ich mein |
| ZMud mal ne Stunde blind laufen lasse um mich in meinem Seherhaus von |
| irgendwelchen Todesfolgen zu befreien und in dieser Zeit auch nicht |
| ansprechbar bin. |
| 2. Was nun das ueben angeht, so stimme ich zu, die Strafe ist hart aber |
| gerecht und abzusehen, weil man diese Spielweise durchaus als cheaten ansehen |
| koennte und das irgendwie nicht hierher passt. |
| |
| Life's a game, I'm a player ... Firehawk |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Was soll das? (Afmodif, 28. Jan 1999, 06:52:26): |
| ~#! rn=Firehawk rt=917473159 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Dass Ideln bei Auto-Attack-Monstern verboten ist, steht zwar offiziell |
| nirgendwo, aber das hab ich schon mal gehoert. In meinem Fall handelte es sich |
| aber nicht um ein solches, sondern um ein normales, welches ich irgendwann mal |
| angegriffen hatte und welches dann nicht umfiel. Ist also ein kleiner |
| Unterschied. |
| |
| Ausserdem steht in 'hilfe scripte' bezueglich der Ansprechbarkeit nur was von |
| Triggern, anderen Scripten und Keybindings. Ideln und Nichtstun ist aber kein |
| Script. |
| |
| Und wenn Azzuro meint, dass ich vor einem Artikel in der MPA erstmal ne Mail |
| an Highlander schreiben sollte: ich wusste ja nichtmal, ob es Highlander oder |
| sonstwer gewesen ist, und derjenige haette sicher die Zeit gehabt, mir ne Mail |
| zu schreiben, das dauert naemlich auch nicht laenger als das Runtersetzen der |
| Gildenfaehigkeiten. Also schlechter Stil war das allemal. |
| |
| Und ich fuehle mich immer noch ungerecht behandelt bzw. bestraft, da ich nicht |
| einsehe, fuer welches Vergehen. |
| |
| Aber was solls, mudden macht eh dumm, mein Chef spielt nicht umsonst nicht |
| mehr... |
| |
| Afmodif |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Was soll das? (Email, 28. Jan 1999, 09:26:35): |
| ~#! rn=Afmodif rt=917502746 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hmm, mal mein Senf dazu. |
| Bin ich nicht ansprechbar, wenn ich nicht reagiere, oder bin ich nicht |
| ansprechbar, wenn ich die teile mit und aehnliches ignoriere? |
| Email |
| -- sucht nach dem richtigen Wort dafuer |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Was soll das? (Matis, 28. Jan 1999, 11:03:39): |
| ~#! rn=Email rt=917511995 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Ich senfe auch mal mit. |
| |
| 1. Wenn man mit einem Theatermesser ideln irgendwo rumsteht, und dann |
| kommt auch noch zufaellig ein Monster vorbei und greift einen an, |
| dann ist die Intention hinter diesem Verhalten klar. Ob das erlaubt |
| ist oder nicht, ist wie schon oefters gesagt Grauzone, in der Hilfe |
| steht nichts dazu. Mein Zwergenverstand tendiert eher zu "Nein". |
| Allerdings koennen da selbst gesunde Menschen/Zwerge/Elfen/... |
| verschiedene "Verstandsvorstellungen" haben. |
| Btw, auch nach dem Abideln von Todesfolgen steht man besser da als |
| davor, und diese Folgen waren eigentlich auch als "Bestrafung" fuer |
| den Spieler gedacht, indem sie ihn ein wenig _beim_ Spielen |
| behindern... |
| |
| |
| 2. Das Verhalten des betreffenden Magiers ist, genauso wie das von Afmodif, |
| fragwuerdig. Korrekt waere sicherlich ein Einsperren im Gefaengnis, die |
| Uebergabe des Falles an Highlander und eine Mail an Afmodif gewesen. |
| Nicht umsonst gibt es einen Sheriff, denn dieser soll u.a. eine gewisse |
| Einheitlichkeit bei der Bestrafung garantieren. |
| Dass allerdings die Vorsicht des Spielers geaendert wurde und der |
| betreffende bekaempfte NPC dazu, so dass es zum Tod von Afmodif kam, |
| ist Willkuer und boesartig seitens des Magiers. Es ist meiner Meinung |
| nach sogar ein Verstoss gegen den Magiervertrag. Es kann nicht sein, dass |
| ein Magier seine Regeln bricht, auch wenn er damit "nur" einen |
| regelbrechenden Spieler entlarven und bestrafen will. Auch dies gehoert |
| zum gesunden Menschen-, aeh Zwergenverstand. |
| |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Was soll das? (Paracelsus, 28. Jan 1999, 11:55:20): |
| ~#! rn=Matis rt=917517819 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hi. |
| |
| Als ausfuehrender Magier (Jawohl, Ich wars!) moechte ich mich hiermit |
| offiziell bei Afmodif dafuer entschuldigen, dass ich ihm keine Mail |
| geschickt habe. |
| |
| Para*. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Was soll das? (Velocity, 28. Jan 1999, 13:23:24): |
| ~#! rn=Rikus rt=917468078 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Nun mal genau...Wenn ich irgendwo uebe, und dabei maechtig Scroll erzeuge, |
| dann ist ein teile mit doch mal schnell uebersehen. Deswegen setze ich ja auch |
| ein weg mit Hinweis aus 2tie/1stie. Muss ich nun selbst ansprechbar sein (was |
| im Uebescroll wohl kaum moeglich ist) oder muss der 1tie/2tie, auf den ich im |
| weg verweise ansprechbar sein? Ich wuerde es gerne klipp und klar wissen, und |
| am besten auch in die Scripthilfe aufgenommen haben. |
| Velocity. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^7: Was soll das? (Paracelsus, 28. Jan 1999, 14:15:12): |
| ~#! rn=Velocity rt=917526204 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Ein teike-mit uebersieht man sicherlich mal. Aber es gibt ja schliesslich |
| auch noch andere Moeglichkeiten. So bezweifle ich z.B., dass Du ein |
| ### ### |
| ## ## # # |
| # # ## # # ## |
| #### # # # # # |
| # # ### # # # # |
| # # # # # # # # |
| ## ## ## # ##### ##### ## |
| |
| uebersehen wuerdest (um nur mal ein Beispiel zu nennen). |
| |
| Para* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Was soll das? (Velocity, 28. Jan 1999, 14:16:59): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=917529312 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Naja...Ueben ist oede...wer starrt schon staendig in den Scroll? Und bei 10 |
| Zeilen Scroll/sekunde ist auch bei groesseren Monitoren so ein Hallo gaaanz |
| schnell weg, oder? |
| Velo |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Was soll das? (Matis, 28. Jan 1999, 14:18:14): |
| ~#! rn=Velocity rt=917529419 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Der Magier wird seine Entscheidung aber wohl auch kaum von eineme einzigen tm |
| abhaengig machen. |
| |
| Matis |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^8: Was soll das? (Key, 28. Jan 1999, 14:19:05): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=917529312 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Was soll ich uebersehen koennen? |
| |
| Key schmarrnend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Was soll das? (Anatol, 28. Jan 1999, 14:19:39): |
| ~#! rn=Matis rt=917529494 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Wenn der Charakter Afmodif heisst, kein echtes Leben hat, sondern |
| nur ein bloeder Ich-aergere-Leute-in-der-MPA-Zweitie ist, sollte die |
| Entscheidung sehr leicht fallen. |
| |
| Eine absolute Gleichheit vor dem "Gesetz" gibt es hier ohnehin nicht. |
| |
| Anatol |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^9: Was soll das? (Key, 28. Jan 1999, 14:20:13): |
| ~#! rn=Velocity rt=917529419 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| |
| Schon is der scroll weg ,) |
| |
| Key |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Was soll das? (Velocity, 28. Jan 1999, 14:20:15): |
| ~#! rn=Matis rt=917529494 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Es geht mir ja auch nur darum, dass er beim gesetzten weg einfach beim 2tie |
| guggt, ob der am Rechner sitzt. Der reagiert dann sofort und gibt gerne |
| Auskunft ueber das Treiben des 1ties... |
| Velo. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^11: Was soll das? (Zarniya, 28. Jan 1999, 15:00:47): |
| ~#! rn=Velocity rt=917529615 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| also ich weiss nicht, wie man die Zweitieregelung immer wieder so schwammig |
| auslegen kann. Eigentlich ist das ganz einfach: Der eine Charakter tut was und |
| das andere nichts. Wenn beide gleichzeitig was machen, dann ist da einer ein |
| Skript oder aber er uebt idlend, was meiner Meinung nach nicht ok ist. |
| |
| Zarniya |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Denkanstoss (Tsunami, 28. Jan 1999, 15:03:35): |
| Ich moechte gerne anregen, dass die im Moment gaengige Praktik mit idelnden |
| Spielern noch einmal ueberdacht wird. |
| |
| Damals als Spieler (hach, das waren noch Zeiten) bin ich ab und zu idelnd |
| in einer gefaehrlichen Gegend herumgestanden, weil ich mitten im mudden vom |
| Bildschirm gerissen wurde, da ich jemandem im Labor was ganz dringendes |
| helfen musste, oder der Chef kam unerwartet in den Computerraum und das |
| betreffende Mud-Fenster musste gaaaanz schnell geschlossen werden ... |
| |
| Tja, da steht man dann halt nun, kommt nichts Boeses ahnend zurueck und muss |
| erkennen, dass sein elektronisches Gegenstueck ins Gefaengnis oder schlimmer |
| geworfen wurde, da in der Zwischenzeit ein aggressiver Lauf-NPC in den Raum |
| getappst ist und angefangen hat zu metzeln. |
| |
| Das ist mir mal mit einem Zweitie so ergangen, damals gabs dann aber bloss ne |
| schriftliche Verwarnung. |
| |
| In der Zwischenzeit hat sich das offensichtlich geaendert: es wird geschossen |
| und dann gefragt. Das finde ich nicht so toll. Ich plaediere eher fuer die |
| 'Unschulds-Vermutung' fuer den Spieler. Versteht mich bitte nicht falsch, |
| ich bin ebenfalls gegen 'Skripte' wie Renn-durch-die-Quest-und-habe-keinen- |
| Spass-dabei-Skripte oder metzel-tank-nimmallesausleicheundverkaufdaszeugs- |
| Skripte und ganz strikt bin ich gegen Untersuche-Skripte. |
| |
| Ich denke jedoch, es gibt fuer uns Magier andere Wege, skriptende |
| Spieler zu entdecken, respektive das Skripten zu erschweren. Ich denke da |
| z.B. an Todesfallen, die man garantiert nicht untersucht, wenn man den Text |
| auf dem Bildschirm kurz liest wogegen das Untersucheskript halt die |
| Todesfalle untersuchen wuerde und schwupps wird man bestraft. Es gibt sicher |
| auch andere, elegante Wege, z.B. Spieler aus nem Raum rauszuwerfen, wenn sie |
| lange bei einem NPC stehen und auf ihn eindreschen ohne zumindest mal einen |
| huebschen Kniestoss, eine brennende Hand, einen Heiligenschein oder einen |
| Uszuki-wasauchimmer zu applizieren. |
| |
| Meine Meinung halt. |
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| Weiterhin frohes Mudden, |
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| >>Tsunami. |
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| Re^12: Was soll das? (Key, 28. Jan 1999, 15:04:23): |
| ~#! rn=Zarniya rt=917532047 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Hmm ich mache oefter was mit mehrern Charakteren. |
| Da ist weder einer idle noch ein Script .... |
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| Key |
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| Re: Denkanstoss (Key, 28. Jan 1999, 15:05:58): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532215 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Aeh Tsunami .... das sind nur kurze abwesenheiten, bei sowas ist noch niemand |
| als Script ins Gefaengnis geworfen worden oder aehnliches. |
| |
| Bisher gab es nur 2 Faelle. |
| Der erste war Stundenlang ideln in Drakonien, |
| der zweitte (Afmodif) war 5 Stunden lang idle. |
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| Key |
| |
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| |
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| Re: Denkanstoss (Koomi, 28. Jan 1999, 15:10:12): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532215 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Tja, anscheinend scheint wohl eine hemdsaermelige Politik in Mode zu kommen, |
| wie bei den disziplinaeren Massnahmen (Afmodif) und auch die ganzen |
| Aenderungen, die so in der letzten Zeit passiert sind. |
| |
| Schade, dass kaum mehr der Polizeimagier hier sichtbare Zeichen setzt, die |
| eine Mail an Highlander (wegen Afmodif) waere wohl angebrachter gewesen. |
| |
| Flamed ruhig mal wieder, mich lassen eigentlich so ziemlich alle Sachen immer |
| oefter kalt, weilso oder so nichts daran geaendert wird. |
| |
| Just my .02 |
| |
| Halbelf Koomi |
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| Re: Re: Denkanstoss (Tsunami, 28. Jan 1999, 15:10:16): |
| ~#! rn=Key rt=917532358 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Hmmm Key, |
| |
| Ich habe schon einige Male ganz frueh am Morgen eingeloggt, und gemudded, |
| dann kam der Gast, auf den ich gewartet hatte, unerwartet frueher und ganz |
| leise in den Computerraum, so dass ich grad noch schnell das Fenster zumachen |
| konnte und halt dort stehenblieb wo ich grad war. Und dann war ich den ganzen |
| Tag ausser Haus, d.h. idle fuer mehr als 8 Stunden... |
| |
| Sowas kann passieren |
| |
| >>Tsunami (mudded meistens heimlich, leider). |
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| Re^12: Was soll das? (Velocity, 28. Jan 1999, 15:10:28): |
| ~#! rn=Zarniya rt=917532047 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Naja, Scripten ist doch erlaubt, wenn man vor dem Rechner sitzt, und zudem |
| dabei niemanden stoert... |
| Ansprechbar bin ich auch, aber nicht im Uebescroll, sondern auf dem anderen |
| Screen, wo sich der Zweitie ruhig ne nette Gegend anguggt, und alle Minute mal |
| auf den ersten Screen um zu schauen, wie es beim Ueben Fortschritte erziehlt |
| werden. |
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| Re^3: Denkanstoss (Key, 28. Jan 1999, 15:11:58): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532616 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Aber da stehste doch net an nem Gegner, den Du nicht killen willst, der nicht |
| autoattack ist, und metzelst ihn? |
| |
| Ich bin auch oft genug stundenlang idle, aber es ist noch nix passiert ... |
| logisch, ich steh meist im haus :) |
| |
| Key |
| |
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| Re^4: Denkanstoss (Tsunami, 28. Jan 1999, 15:57:52): |
| ~#! rn=Key rt=917532718 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Key schreibt: |
| |
| >Aber da stehste doch net an nem Gegner, den Du nicht killen willst, der nicht |
| >autoattack ist, und metzelst ihn? |
| |
| |
| Hmmm Key, |
| |
| Stell Dir vor, Du bist grad super ausgeruestet und startest Dein Wegeskript |
| (sowas ist erlaubt, wenn man nicht commands einbaut, wie oeffne Tuer und so) |
| in ein Para-Metzelgebiet wie z.B. die Para-Eismine (*hihi* Eigenwerbung) |
| flitzt. Und das Wegskript bringt Dich in die unterste Ebene wo ein |
| autoattack-Lauf-NPC herumrollt. In der Zwischenzeit wirst Du vom Schirm |
| gerissen und da steht dann dein Erstie/Zweitie/wasauchimmer, idelnd, wird |
| aber staendig vom Lauf-NPC-angegriffen. Sowas kann passieren. |
| |
| Zu Velocity: ein Raum-untersuche-skript ist hier nicht erlaubt, auch wenn man |
| am Schirm sitzt und dabei zuguckt ;) |
| |
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| |
| >>Tsunami. |
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| Re^5: Denkanstoss (Velocity, 28. Jan 1999, 16:01:04): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917535472 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Das meine ich ja auch nicht...ich schaue mir per hand in Ruhe den Raum an - |
| das ist interessant und macht Spass. Nur ewig in den Screen zu starren, wenn |
| der Uebemetzelscroll laeuft, das ist doch wohl oede, oder? Deswegen frag ich |
| ja: Ists erlaubt, mit Erstie/Zweitie zu ueben (das per Script) und nebenbei |
| sich mit Zweite/Erstie nette Gegenden (per Hand) anguggen, wenn im Uebenden |
| ein weg mit Hinweis auf den anderen Charackter gesetzt ist? |
| Velo. |
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| Re^6: Denkanstoss (Anatol, 28. Jan 1999, 16:37:01): |
| ~#! rn=Velocity rt=917535664 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Gib Dir die Antwort selbst, Velo, dafuer reicht die Skriptdefinition |
| allemal. Wenn Du auf ein "Ich darf es" kommst, denk bitte nochmal nach. |
| |
| Und zu Tsunami: Ich denke mal, es gibt einen gewissen Ermessensspielraum. |
| Innerhalb dessen man sehr wohl unterscheiden kann, ob irgendein Spieler |
| vom Schirm oder aus der Leitung flog oder ob jemand einfach nur Karate |
| ueben moechte - auf nicht vorgesehene Art. |
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| Anatol |
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| Re^3: Denkanstoss (Trancefear, 28. Jan 1999, 21:15:17): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532616 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Naja dann mach doch das Fenster *zu* statt es nur wegzulegen. Dabei ist die |
| Verbindung dann weg und du selbst einige Sekunden spaeter im Netztotenraum. |
| Also das ist keine Ausrede... |
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| tf |
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| Re: Re: Was soll das? (Belgariad, 29. Jan 1999, 00:38:14): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=917456957 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Naja es heisst _unbeaufsichtigte_ scripte sind verboten. Wenn er aber nur in |
| dem Raum idlet, kann er doch nix dafuer das das Monster nicht stark genug ist. |
| Da kannste jedem Kaempfer der mit ner popelwaffe rumlaeuft und Taktik auf 100 |
| hat die Gildenfaehigkeiten auf 5% heruntersetzen. Der bei Helix Pomata auch |
| NULL Damage ab und macht eventuell auch keinen. |
| |
| Belle |
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| Re: Denkanstoss (Belgariad, 29. Jan 1999, 00:54:28): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532215 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Sorry Meister ich bin mit dir einer Meinung bis auf den Teil mit den |
| Todesfallen. Wenn ich irgend etwas finde wo es heisst das solltest du lieber |
| nicht untersuchen bin ich bisher 2 Mal gestorben, man koennte sagen zurecht, |
| aber es gibt eine Stelle wo sich hinter dem Satz 'das solltest du besser nicht |
| untersuchen' eine 'Belohnung' versteckt. |
| |
| Gegen Unt-Tank-Uebescripte |
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| Re^3: Denkanstoss (Marcus, 29. Jan 1999, 01:35:13): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532616 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Check. |
| |
| Ich hab nur mal aus Frust im Irc wirre Zeichen getippt und bin dann mit meinen |
| Freunden weggegangen... Als ich wieder heim kam, hatte die Feuerwehr die |
| Wohnung aufgebrochen, weil jemand auf dem Channel dachte, ich waere tot |
| umgefallen. |
| |
| Um 2 Uhr nachts der Polizeiwache erklaeren, wie das passieren konnte, ist |
| nict gerade lustig ;) |
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| CIao, Marcus |
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| Idle oder Scroll (Augra, 29. Jan 1999, 19:54:04): |
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| Hi, |
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| Fur findoge Sherrifs gibt es doch sicher eine Moeglichkeit, festzustellen, ob |
| ein Spieler uebt (oder sonst was scroll-intensives treibt). Und wenns ein |
| echtes Cleverle ist, kann er die Taetigkeiten sicher auch unterbinden und den |
| Spieler DANN ansprechen. Wenn er dann noch nicht muckst, sollte er wirklich |
| idle sein. |
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| (hm, jetzt kommen sicher weitere Ausnahmen) |
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| A.W. |
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| Re: Denkanstoss (Jiddu, 30. Jan 1999, 00:38:23): |
| ~#! rn=Tsunami rt=917532215 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917532215 |
| Wenn du mit dem "Uszuki-wasauchimmer" einen Karate-Angriff meinst .. wir sind |
| Server-sided Scripts und geben den befehl dazu nicht jede Runde extra ein.. |
| ausser ich mach irgendwie schon lange was falsch :) |
| Jiddu. |
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| Re^7: Was soll das? (Asmodis, 2. Feb 1999, 00:55:13): |
| ~#! rn=Householder rt=917458059 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Wo sind nur die alten Zeiten geblieben, als in einem solchen fall der Spieler |
| erstmal ins jail geschickt wurde, anstatt an ihm und seinem gegner |
| herumzupfuschen. |
| Mag sein dass er einen Fehler gemacht hat, aber die Reaktion vom Magier war |
| wirklich nicht die feine englische Art ... |
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| Re^8: Was soll das? (Cymonk, 2. Feb 1999, 00:56:34): |
| ~#! rn=Asmodis rt=917913313 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| hmmm... |
| von den alten zeiten von denen du redest, gab's das jail noch gar nicht |
| oder? :) |
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| cy |
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| Re^12: Was soll das? (Asmodis, 2. Feb 1999, 01:04:17): |
| ~#! rn=Zarniya rt=917532047 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Du hast ja keine Ahnung, man kann ohne Probleme mit 2 oder 3 Charakteren |
| gleichzeitig spielen, wenn man es auf dem Bildschirm richtig organisiert ... |
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| Re^9: Was soll das? (Asmodis, 2. Feb 1999, 01:10:59): |
| ~#! rn=Cymonk rt=917913394 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Ach was, das jail ist auch schon uralt ... |
| |
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| Re^13: Was soll das? (Marcus, 4. Feb 1999, 16:28:01): |
| ~#! rn=Asmodis rt=917913857 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917453355 |
| Das erinnert mich an nen Besuch im Falken's Maze (ein Internet Cafe in Fuerth) |
| Einige der Ircerinnen hatten den MIRC auf fullscreen und alles mit winzigen |
| /msg windows gefuellt. |
| |
| *kopfschuettel* |
| |
| Ciao, Marcus |
| |
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| Re: Idle oder Scroll (Saladin, 4. Feb 1999, 23:41:20): |
| ~#! rn=Augra rt=917636044 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=917636044 |
| Es gibt auch findige Spieler, die sich fals nicht die erwartete Meldung kommt |
| ausloggen. |
| |
| Ich denke wenn ein Erzmagier zum Schluss kommt, dass einer scriptet er auch |
| einige Varianten dies festzustellen probieren wird. |
| |
| Saladin |
| |
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| |
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| |
| Re: bierchen (Anatol, 26. Mai 1999, 00:08:46): |
| ~#! rn=Highlander rt=927669931 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=927669931 |
| Wie waere es, wenn Du mal WENIGER Mudpause machen wuerdest, damit Du |
| wenigstens einen _rudimentaeren_ Eindruck von dem hast, was hier, im |
| Mud Morgengrauen, so im Allgemeinen geschieht? Falls nicht, such' Dir |
| bitte im Interesse der Spieler einen wuerdigen Nachfolger und setze |
| Dich zur Ruhe. |
| |
| Ich trau' mich nicht wirklich, ein ";)" nachzuschieben. |
| |
| Anatol |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: bierchen (Highlander, 26. Mai 1999, 00:34:01): |
| ~#! rn=Anatol rt=927670126 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Ich weiss ja nicht, was Du damit genau sagen willst, Anatol. |
| Wenn Du damit sagen willst, dass alles moegliche passiert, ohne das was |
| passiert, kann ich nur antworten mit "Wo kein Klaeger...". |
| Sprich ich kann nicht alles mitkriegen, aber wenn mich jemand drauf |
| anspricht und es womoeglich sowieso schon eine (sozus.) Wiederholungstat |
| ist, kann es halt doch zu Folgen kommen. Tatsache ist |
| nun mal, dass fuer Magier "Finger wech von Spielern" gilt. |
| |
| HrT |
| |
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| |
| |
| |
| oh, waere es doch ein spiel! (Cymonk, 26. Mai 1999, 01:36:54): |
| oh welche schmach, |
| |
| bierchen hat es vor mir geschafft. |
| |
| irgendwie unterstellen alle opfer MEINEN fake-kills immer humoristische, |
| rollenspielerische beweggruende oder notwehr und lachen nur drueber. *sigh* |
| |
| dabei will ich sie doch auch nur meine machtposition spueren lassen, meine |
| niederen instinkte entfalten, damit sie in angst und scharen vor mir fliehen. |
| auf die knie, sie sollen ihre ohnmaechtige hilflosigkeit angesichts meiner |
| erhabenheit zu spueren bekommen! |
| |
| ich strafe sie immer und immer wieder mit den seelenqualen einer todessequenz! |
| oh ja, wie ich sie leiden lasse! |
| |
| und oh nein, ich erloese sie nicht aus einer quest, der verfolgungswut |
| eines gefaehrlichen biests oder einem labyrinth der unterwelt, oh nein, |
| ich reisse sie gewaltsam aus ihrem idlen und ihrer langeweile und martere |
| sie mit einem besuch bei lars! |
| |
| und ihre ausruestung lass ich sie auch noch selbst dorthin schleppen, oh ja! |
| und schwitzend sollen sie unter ihr zusammenbrechen, waehrend sie beten. |
| |
| aber was ist die folge ... sie verspotten mich nur, sie wollen mich nicht |
| ernst nehmen, nicht winselnd mich anbeten. *heul* |
| |
| ich ertrage das gelaechter nicht mehr, ich geissle mich selbst: |
| |
| 7 tage spielpause |
| |
| CyMonk, in demut mit chaosamulett und wuerfelbecher winkend ;)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: bierchen (Feuerwehr, 26. Mai 1999, 09:25:18): |
| ~#! rn=Highlander rt=927669953 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=927669953 |
| Hi! |
| |
| Ich hab auch schon oefter Spieler mit Faketoden belaestigt. Koenntest Du mich |
| auch fuer eine Woche sperren? Die Ruhe tut mir sicher gut. Und Silvana hat |
| glaub ich den gleichen Spieler gefakezappt, oder nicht? Warum nicht sie, |
| gleiches Recht fuer alle! Weitere Fakezapper sind die meisten Magier, die ich |
| kenne. |
| |
| Ich glaube das war grad etwas daneben, Highlander. Einfach mal Bierchen zu |
| verknacken, nur weil sich dort jemand aufgeregt hat, ist laecherlich. |
| |
| Wenn, dann sollte man eine Verwarnung aussprechen und ueber eine einheitliche |
| Regelung aussprechen. Fakezappen ist naemlich fuerchterlich in. |
| |
| Feuerwehr (murmelt ganz oeffentlich was von Sonntags-Sherrifs). |
| |
| PS: aehm, das zweite aussprechen bedeutet 'nachdenken'. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: oh, waere es doch ein spiel! (Larissa, 26. Mai 1999, 09:27:10): |
| ~#! rn=Cymonk rt=927675414 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| Also, |
| |
| eine Woche Spielpause fuer das folgenlose ablaufenlassen einer |
| Todessequenz finde ich auch ziemlich daneben, zeigt in meinen |
| Augen leider einmal mehr die seltsame Auffasung von mudden des |
| Kollegen S*. |
| |
| Lari. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| No comment. (Neb, 26. Mai 1999, 09:32:50): |
| finger peanut |
| |
| Peanut ist nicht anwesend. |
| Zuletzt eingeloggt von: Bad Soden-Neuenhain |
| Zuletzt ausgeloggt: Mit, 26. Mai 1999, 00:09:02 (09:18:50) |
| Voller Name: Peanut der hoffnungsvolle Anfaenger |
| Rasse: Magier, Gilde: Abenteurer, Geschlecht: maennlich |
| Alter: 02:50:14, Magierlevel: 20 (Lehrling) |
| Datum des ersten Login: Die, 25. Mai 1999, 21:12:52 |
| |
| P.S.: Na gut, doch nen Kommentar: |
| Gab es da in grauer Vorzeit nichtmal so eine aeusserst kleinkarierte Regel, |
| dass Magier im MorgenGrauen nur werden darf, wer Seheranforderungen oder |
| irgendwie sowas laestiges in der Art erfuellt? Ich meine mich schwach an sowas |
| erinnern zu koennen. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: oh, waere es doch ein spiel! (Bendeigid, 26. Mai 1999, 11:15:11): |
| ~#! rn=Larissa rt=927703630 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| Hi zusammen, |
| |
| ich finde, dass es durchaus angemessen ist, dass magier dafuer "bestraft" |
| werden, wenn sie sich an Spielern vergehen. Faketode hin oder her, sie sind |
| jedenfalls KEINE akzeptable Art, sich an Spielern fuer was auch immer zu |
| raechen oder sich sonstwie mit ihnen zu amuesieren. |
| Jeder weiss, dass Magier sowas koennen, und damit sollte die tatsaechliche |
| Durchfuehrung auch zu Beweiszwecken nicht mehr noetig sein. Ich hab keine |
| Ahnung, wie man da irgendwie Befriedigung draus ziehen kann, Spieler (die |
| miesen kleinen Wuermchen) in den Dreck zu treten. Ausser natuerlich auf |
| legalem Wege, also ordentliche Gegenden schreiben mit uebertrieben harten |
| Monstern, bzw miesen Tricks IM SPIEL! (*taetschel Grumpel*) |
| |
| Was ich allerdings anmerken moechte ist die "Ungleichbehandlung". Natuerlich |
| soll das MG kein juristisches System werden wie RL... das ist ja elend, fuer |
| jeden winzigen Kram werden aufgeplusterte Gerichts... ach, egal. |
| Allerdings sollte ohne Ansehen der Person/Magierlevels die Strafen gleich und |
| konsequent sein. Wie man das umsetzt? Einfach: Verantwortlichkeit. |
| Ach so? hier sind zu viel Kinder oder Leute mit infantilem Gehabe? Tja.. das |
| ist dann (Jof sei dank) Highlanders Problem und nicht meins. |
| |
| Viel geschwallt, nix gesagt: |
| |
| Z'par Servu, |
| Bendeigid |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: No comment. (Anatol, 26. Mai 1999, 12:03:41): |
| ~#! rn=Neb rt=927703970 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927703970 |
| Ich kann den Zweck dieses Magiers erraten. Was ich nicht erraten kann, |
| ist der Grund, warum man sich hier ueber die Jofsche Gastmagierregelung |
| (Gastmagier sind zugelassene Magier aus Muds, welche aelter als dieses |
| hier sind) hinweggesetzt hat - und dem betreffenden Anfragenden nicht |
| einfach die letzte Distribution an den Kopf geworfen hat. |
| |
| Anatol - waere ueber diesbezuegliche Aufklaerung auch dankbar. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: No comment. (Taragon, 26. Mai 1999, 12:06:55): |
| ~#! rn=Anatol rt=927713021 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927703970 |
| Naja, wenn mich mir so angucke, woher dieser Peanut kommt... da draengt sich |
| mir doch glatt ein ganz bestimmter Gedanke auf ... |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: No comment. (Rumata, 26. Mai 1999, 13:42:25): |
| ~#! rn=Taragon rt=927713215 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927703970 |
| Ja, Peanut ist ein Testmagier und zwar von Stoerti. Er dient dazu, ein |
| Tool fur Magier zu testen und wird in absehbarer Zeit auch wieder |
| verschwinden. |
| Der Magier ist nur zum Testen da und sollte ansonsten nirgends ins |
| Spiel eingreifen - falls er das doch tun sollte, bitte beschweren, |
| RUmata |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: oh, waere es doch ein spiel! (Orktoeter, 26. Mai 1999, 19:26:39): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=927710111 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| Wo ist das Problem ? |
| |
| Jeder Magier hat einen Magiervertrag unterschrieben und weis, dass er keinen |
| Freibrief hat, sondern an Regeln gebunden ist. |
| |
| Wenn man jemanden "fakezapt" ist das halt auf eigenes Risiko. Wo kein Klaeger, |
| da kein Richter, aber wenn der Spieler das nicht als Scherz empfindet und sich |
| beschwert, dann wird das halt zum Problem des Magiers. |
| |
| Dafuer den Sheriff anzugehen finde ich ziemlich daneben. |
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| OrkT staerkt dem Sheriff den Ruecken. |
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| Re^4: oh, waere es doch ein spiel! (Padreic, 26. Mai 1999, 19:39:05): |
| ~#! rn=Orktoeter rt=927739599 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| Niemand sagt hier etwas dagegen, wenn Spieler und Magier gemeinsam ihren |
| Spass haben und rumwitzeln. Auch wenn ein Faketod dabei ist und alle ihren |
| Spass dabei haben, kein Problem (in diesen Faellen beschwert sich ja auch |
| keiner). Spaetestens wenn sich jemand beschwert sollte man jedoch ueberlegen, |
| ob man nicht vielleicht doch zu weit gegangen ist und denjenigen in Zukunft |
| in Ruhe lassen. |
| Solche Magierfaehigkeiten sind jedoch nicht dazu da, Leute nach gut duenken |
| zu bestrafen deren Nase einem nicht passt, oder deren Artikel man aus |
| irgendeinem Grund noch nicht ignoriert, das hat mit Spass imho _nichts_ zu |
| tun. Da es in diesem Fall ein klarer Verstoss gegen den Magiervertrag ist, |
| sollte sich auch niemand wundern, wenn er spaetestens nach einer Verwarnung, |
| eine Spielpause bekommt. |
| |
| Padreic |
| |
| P.S.: Ich traue unserem Gerichtswesen durchaus zu, zu unterscheiden ob es |
| sich um Rache oder um einen schlechten Scherz gehandelt hat. |
| |
| P.P.S.:Es ist fuer einen Magier nun wirklich kein Problem einem Spieler aus |
| dem Weg zu gehn oder ihn zu ignorieren. |
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| Re^4: No comment. (Stoerti, 26. Mai 1999, 20:36:20): |
| ~#! rn=Rumata rt=927718945 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927703970 |
| er greift nicht ins spiel ein und zwar in nicht der geringsten weise. |
| das nur als statement. ansonsten lass ich mich auch nicht weiter zu |
| irgendwelchen flames, threads,pruegeleien und so weiter ein. |
| 1. is mir das zu doof. |
| 2. habe ich dem magier,der peanut gewizzt hat,zu danken,das er es getan hat |
| und werde sein vertrauen nicht enttaeuschen. |
| 3. ich frag mich manchmal echt, wie alt die leute sind, die hier rumflamen. |
| von manchen weiss ichs in etwa und kann nur sagen: traurigtraurig und: wenn |
| euer studium vorbei ist und ihr in der freien wirtschaft arbeiten solltet,was |
| macht ihr dann eigentlich? |
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| Re^3: bierchen (Sting, 26. Mai 1999, 23:58:06): |
| ~#! rn=Highlander rt=927671641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Tut mir leid Highlander, ich schreibe normal nie gern was in der MPA, da es in |
| 90% der Faelle nur zu Flames fuehrt (wie auch hier wieder), aber ich kann nur |
| sagen: Denk das naechste mal gruendlicher nach, bevor Du sowas tust, und |
| ueberlege mal wie oft sowas schon vorgekommen ist (ja auch schon ohne direkte |
| Einwilligung eines Spielers), dann lies mal ab und zu MPA und/oder frag bevor |
| du solche Sanktionen verhaengst mal deine Mit-Magier nach deren Meinung (ich |
| mag eh keine Leute die Entscheidungen alleine treffen, sorry)... Desweiteren: |
| Ok, der Spieler hat sich beschwert. Na schoen. Damit ist er vermutlich der |
| erste der sowas getan hat... Ist das ein Grund _EINE_ Woche Spielpause zu |
| verhaengen? Wenn Du das tatsaechlich so siehst, dann tust Du mir leid, |
| vielleicht solltest Du wirklich mal wieder mehr hier sein, und bissl spielen |
| oder sonstwas, mit der Zeit verliert man vermutlich den Sinn fuer sowas (und, |
| _nein_ ich bin nicht der Meinung das man sowas auch entscheiden kann ohne hier |
| zu sein, denn auf dieses Argument warte ich eigentlich nur :)) |
| |
| Sting |
| PS: Hoer dich mal um, wie die Meinungen anderer dazu sind (vor allem auch der |
| zahlreichen Spieler...) |
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| Re^4: bierchen (Isnogood, 27. Mai 1999, 00:09:19): |
| ~#! rn=Sting rt=927755886 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Na gut, ich wollte eigentlich meinem Mund zu diesem Thread halten, |
| aber da Sting gemeint hat, H* sollte sich mal die Meinung der |
| Spieler anhoeren: |
| Vollste Zustimmung Highlander und ich will auch meine Gruende nennen: |
| 1.) Ein Fake Tod ist eine Belaestigung des Spielers, der sich |
| etliche Zeit in der Todessequenz rumquelen muss. Das ist ein |
| hanz eindeutiger Fall von Machtmissbruach und Spielerbelaestigung |
| und damit ein klarer Verstoss gegen den Magiervertrag. Daran aendert sich |
| auch ueberhaupt nichts, wenn in der Vergangenheit anders verfahren |
| worden ist. |
| 2.) Die Beweggruende fuer die Aktion verschlimmern das ganze noch, |
| Wenn hier in Zukunft jeder Magier, dem irgendein Thread in der MPA nicht |
| passt sowas macht, koennen wir das Mud gleich ganz zu machen. |
| Es gibt wahrlich genug moeglich, von sowas nicht belaestigt zu werden, |
| wenn man es nicht moechte, fuer Spieler und erst recht fuer Magier. |
| |
| Das ganze hat uebrigens imho nichts damit zu tun, wie haeufig man in |
| einem Mud ist, sondern ist schlicht und einfach einde Frage des |
| Anstandes und des Benhmens andern gegenueber. |
| |
| Isno* |
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| Re^5: bierchen (Patryn, 27. Mai 1999, 01:10:24): |
| ~#! rn=Isnogood rt=927756559 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| oh gott, magier...verdammt seiet ihr allesamt, antichristen. |
| gleich eine ganze todessequenz muss man ueber sich ergehen lassen, und alle |
| anderen lachen auch noch darueber!!! sieht denn keiner mein leiden, meine |
| todesqual?! |
| fuer euch erleide ich diese schlimmste form aller spielerbelaestigungen, |
| ich bin der neue mertyrer! huldigt mich und zollt mir beifall, |
| ihr gotteslaesterer... |
| umm, oh...nun hab ich mich wohl etwas reingesteigert :) |
| wollte mich nur mal in isnogood versetzten *grins* |
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| ------ |
| patryn |
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| |
| Re^6: bierchen (Isnogood, 27. Mai 1999, 01:12:13): |
| ~#! rn=Patryn rt=927760224 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Siehst du, genau das meinte ich mit Anstand |
| |
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| |
| Re^3: oh, waere es doch ein spiel! (Tunixgut, 27. Mai 1999, 07:12:44): |
| ~#! rn=Bendeigid rt=927710111 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| es ist immer wieder amuesant, dass sich gerade diejenigen an offiziellen |
| Stellen beschweren, die in anderen Muds am meisten dadurch auffallen, dass sie |
| einen Mordsspass daran haben, andere Leute rauszukicken, weil ihnen deren Nase |
| nicht passt... |
| |
| Aber gut, das hat mit HrT nuescht zu tun... |
| |
| 's Karate-Zwerchle. |
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| Re^4: bierchen (Padreic, 27. Mai 1999, 10:11:09): |
| ~#! rn=Sting rt=927755886 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Nicht Du auch noch... |
| Wie kommt es eigentlich das sich hier jetzt jeder meint zu etwas aeussern zu |
| muessen, bei dem zumindest die allermeisten gar nicht wissen worum es geht? |
| Versichern kann ich Dir, das sich mehrere aktive EMs fuer eine solche |
| Verwarnung ausgesprochen haben. |
| |
| Padreic, den Thread nun ignorierend. |
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| Re^5: bierchen (Jasper, 27. Mai 1999, 11:09:25): |
| ~#! rn=Padreic rt=927792669 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
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| |
| Jasper spielt die 'no comment'-Karte. |
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| PS: Komm ich jetzt ins Fernsehn??? :) |
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| Re^5: bierchen (Arancia, 27. Mai 1999, 13:08:41): |
| ~#! rn=Isnogood rt=927756559 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Erstens fllt mir auf, da Euch irgendwie ne ganze Menge Humor und Gelassenheit |
| abgeht. |
| Zweitens wundere ich mich, da ihr zwei Menschen die Fhigkeit absprecht, ein |
| Problem selbstndig zu lsen. |
| Drittens empfehle ich einen Sandsack um Eure unterschwelligen Aggressionen |
| loszuwerden. |
| Viertens ist chaoslausche ohne Bierchens Geschwafel nur noch halb so |
| interessant und uns wird einfach mal fr eine Woche ein Gildenmagier geklaut - |
| hm.. darf ich mich jetzt beim Sherrif beschweren? *lach* |
| |
| Eine amsierte Apfelsine |
| |
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| |
| |
| Re^7: bierchen (Mahatmu, 27. Mai 1999, 14:09:00): |
| ~#! rn=Arancia rt=927803447 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Und sechstens faellt mir auf, dass es nunmal ein (kleinerer) Verstoss |
| gegen den Vertrag: Nerve keinen Spieler ist und es halt irgendeinen, |
| damit moechte ich nicht andeuten das Bierchen unwichtig sei, Magier |
| erwischt hat. Ihr kennt das Ding mit der Radarfalle? |
| |
| Mahatmu |
| |
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| |
| |
| |
| Re^8: bierchen (Wurzel, 27. Mai 1999, 14:51:54): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=927806940 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| los diskutiert weiter! damit bierchen wenigstens was zum lesen hat, wenn die |
| woche um ist. |
| nochmal das ganze aufsummiert, falls ihr schon wieder was vergessen habt: |
| |
| 1. fakezap ist halb so wild, kommt quasi zwischen rknuddel und knutschen, ist |
| eine normale und alltaegliche sache, ueber die man sich gefaelligst nicht |
| aufzuregen hat. |
| 2. falls man sich doch aufregt, ist es ein verstoss gegen den magiervertrag |
| und als solcher zu behandeln. |
| |
| hm, irgendwie haben beide recht... komisch |
| |
| jedenfalls hab ich jetzt mit dem lesen des threads und schreiben dieses |
| artikels mehr zeit verbracht als stoerti i der todessequenz. wer wird jetzt |
| dafuer gesperrt? |
| |
| wurzel |
| |
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| |
| |
| Re^9: bierchen (Bambulko, 27. Mai 1999, 15:11:22): |
| ~#! rn=Wurzel rt=927809514 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| einfach selbstloeschung.... |
| |
| bambulko |
| |
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| |
| |
| Re^4: oh, waere es doch ein spiel! (Stoerti, 27. Mai 1999, 18:49:31): |
| ~#! rn=Tunixgut rt=927781964 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| naja, |
| ich glaube tunixgut, wenn du hier im mg auftauchst,als level 0 spieler, den |
| kein mensch kennt und sprueche,die ich hier nicht weiter erklaeren und |
| wiedergeben moechte auf den kanaelen und per rufe ablaesst, ich schaetze, dann |
| wirst du |
| hier _auch_ von irgendeinem magier disconnected werden. |
| oder ins jail gemoved. |
| |
| (doch,ich geb mal was in zensierter form wieder) |
| [Allgemein:KeineAhnungWieDerChatHiess]Ey,ihr wich*, was isn das fuern schei* |
| mud hier. alles asoziale wich* |
| |
| TNG? Soll ich noch mehr schreiben oder gar mal das log raussuchen? |
| Ich denke, gerade DU solltest dir ueberlegen, was du hier schreibst. |
| |
| Das war uebrigens,nachdem! du dich geloescht hast. |
| Beim besten willen, ich kenne sicher nicht alle gateways, von denen die leute |
| reinkommen. im uebrigen waer das in dieser situation eh egal gewesen. |
| |
| stoerti *fragt sich langsam wirklich...ich lass es besser |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: bierchen (Silvana, 27. Mai 1999, 20:41:27): |
| ~#! rn=Feuerwehr rt=927703518 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669953 |
| Einspruch, Euer 112! |
| |
| Wenn sich jemand nen Faketod in meinem Namen einhandelt, ist das normalerweise |
| ein Monster von mir. Wenn ich jemanden zappe, dann richtig. |
| |
| Silvana |
| |
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| |
| |
| Re^4: bierchen (Highlander, 27. Mai 1999, 21:19:46): |
| ~#! rn=Sting rt=927755886 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Ohne jetzt grade mal die weiteren Artikel zu lesen - das war in diesem |
| nicht das erste Mal. Allerdings breite ich auch nicht alles vor dem ganzen |
| Mud aus. Ich weiss, dass ich dafuer oefter mal mehr Feuer kriege, als es |
| sonst vielleicht der Fall ist. Aber was jemand so alles anstellt, geht |
| nicht unbedingt alle was an, es reicht, wenn er, der Beschwerdefuehrer und |
| ich es wissen. Plus eventuelle Personen, die's halt so mitbekommen habe und |
| oft noch ein oder mehrere Es. |
| |
| HrT |
| |
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| |
| Re^5: No comment. (Muadib, 27. Mai 1999, 21:49:04): |
| ~#! rn=Stoerti rt=927743780 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927703970 |
| eigentlich is es mir egal aber dennoch zu punkt 3: rumflamen is ne sehr gute |
| uebung fuer die freie wirtschaft |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^5: oh, waere es doch ein spiel! (Larissa, 28. Mai 1999, 08:57:51): |
| ~#! rn=Stoerti rt=927823771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927675414 |
| Hm, |
| |
| wolltest Du nicht mit dem Thread aufhoeren, und weitere flames ignorieren? |
| |
| Also, ich finde die ganze Angelegenheit enorm amuesant, hab naemlich gerade |
| eine Woche Urlaub (von der freiene Wirtschaft wohlgemerkt). |
| |
| Lari :-)) |
| |
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| |
| Wieso eigentlich die Aufregung (Srabi, 28. Mai 1999, 10:18:37): |
| Hi Leute, |
| |
| na ja, Bierchen hat angeblich Stoertie gezappt, da frage ich mich, Na und??? |
| |
| Was ich allerdings nicht verstehe, ist die ganze Aufregung drumherum? Bierchen |
| hat eine Spielpause bekommen, was ich von Highlander zwar nicht verstehe, aber |
| laut Magiervertrag ist das ja leider verboten zu zappen. |
| Auf der anderen Seite kann ich Stoertie nicht verstehen, der daraus so einen |
| Wirbel macht und das ganze MUD rebellisch macht deswegen. Jeder kann mal aus |
| einer guten Laune heraus, von einem |
| Magier gezappt werden, na und, einen Tod mehr, die Ruestung ist ja noch da. |
| |
| Also Leute, beruhigt Euch doch mal langsam wieder. |
| |
| Gruss Srabi, der noch nicht gezappt worden ist |
| |
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| |
| Re: Re: Wieso eigentlich die Aufregung (Trug, 28. Mai 1999, 10:25:39): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=927879691 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927879517 |
| du hast magierwillkuerende magier vergessen. |
| |
| So, beruhigt euch doch mal alle, das ist ja arg. |
| |
| Trug. |
| |
| |
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| |
| Re^4: bierchen (Grimmborn, 28. Mai 1999, 12:26:03): |
| ~#! rn=Sting rt=927755886 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Ich danke Dir fuer die hiermit von Dir vergebene Erlaubnis, Dich (fake)zappen |
| zu duerfen. Mir passt naemlich Dein Artikel nicht. Und Du bist ja der Meinung |
| das reicht, um einen Spieler so angehen zu duerfen. |
| |
| Und zu Deinem PS: Wenn ich mich umhoiere finde ich auch Leute, die da meiner |
| Meinung sind. |
| |
| Grimmborn der Atheist "Ooops, habe ich doch glatt das 'fake' vergessen" |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: bierchen (Mindblade, 29. Mai 1999, 18:13:18): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=927887163 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| |
| Wenn sich hier so einige Leute schon masslos ueber Fake-Tod-Rechtfertigungen |
| unterhalrten muessen..bitte, aber dann bleibt doch mal in _einem_ Thread, den |
| man geflissentlich uebergehen kann. |
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| |
| |
| Re^6: Schnitzeljagd (war: Re: bierchen) (Taragon, 29. Mai 1999, 18:23:52): |
| ~#! rn=Mindblade rt=927994398 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Ach quatsch... Threads aufteilen ist genauso lustig wie Schnitzeljagd :) |
| |
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| |
| Re^5: bierchen (Gor, 31. Mai 1999, 10:26:51): |
| ~#! rn=Grimmborn rt=927887163 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Schoen und gut Grimmi schau doch erst mal ob fake-zappebn ueberhaupt noch geht |
| bevor du sowas schreibst. |
| |
| Bei Gor gehts nimmer. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: bierchen (Baboon, 31. Mai 1999, 10:29:45): |
| ~#! rn=Gor rt=928139211 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| Fake zappen geht immer. Es ist nur die Frage, wieviel |
| aufwand man dafuer zu treiben bereit ist. |
| |
| BaBOOn() sagt niemals nie. |
| |
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| |
| Scheissgegend (Gloin, 18. Jun 1999, 21:33:16): |
| |
| Du schlaegst Narcoror zu Brei. |
| Narcoror wird ein wenig tranchiert. |
| Narcoror trifft Dich. |
| LP 175 (-5) MP 131 (+5) |
| Der Magier hebt seine Hand und sagt: STIRB! |
| [Tod:Lars] Narcoror hat gerade Gloin umgebracht. |
| Dein Koerper gehorcht Dir nicht ! |
| LP 180 (+5) MP 136 (+5) |
| ... |
| ... Todeszene ... |
| |
| Muss das sein? Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Scheissgegend (Morgoth, 19. Jun 1999, 12:43:26): |
| ~#! rn=Gloin rt=929734396 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| Klar, wenn Du zu doof bist schon. Freut mich, dass es DICH erwischt hat. War |
| wohl eine dumme KL, die Du bekommen hast, was? |
| |
| M* dreckig lachend |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Scheissgegend (Tatjana, 19. Jun 1999, 17:28:33): |
| ~#! rn=Morgoth rt=929789006 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| Muss man das jetzt verstehen? |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Scheissgegend (Gloin, 19. Jun 1999, 18:53:58): |
| ~#! rn=Morgoth rt=929789006 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| >ex magier |
| Der Magier blickt Dich mit seinen gluehenden Augen sehr boese an. Um seinen |
| Koerper schimmert eine deutliche Aura aus Magie. So klein und unscheinbar er |
| aussehen mag, so maechtig scheint er zu sein. |
| 100 % |
| Er traegt bei sich: |
| Ein Zellenschluessel. |
| ... |
| >id magier |
| Du identifizierst Narcoror. |
| Narcoror ist von boeser Gesinnung. |
| Ansonsten kannst Du nichts besonderes an ihm erkennen. |
| ... |
| LP 226 (+3) MP 142 (+5) |
| Du greifst Narcoror mit dem Baumstamm an. |
| Du triffst Narcoror. |
| Der Magier hebt seine Hand und sagt: STIRB! |
| [Tod:Lars] Narcoror hat gerade Gloin umgebracht. |
| Dein Koerper gehorcht Dir nicht ! |
| Dein Koerper gehorcht Dir nicht ! |
| LP 226 MP 147 (+5) |
| |
| PS: Der Umhang des Todes hilft jedenfalls nicht :) |
| PPS: Ich schlage den Goettern folgendes vor: mv morgoth.o semmel.o |
| |
| Gloin |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Scheissgegend (Tilly, 19. Jun 1999, 18:57:08): |
| ~#! rn=Gloin rt=929811238 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| Also nee, ich versteh das nicht. Wieso legt Ihr Euch mit Magiern an. Unsere |
| Willkuer und Grausamkeit sollte doch hinreichend bekannt sein. |
| |
| Tilly *sein zap'em-stirnband anziehend* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Scheissgegend (Mahatmu, 19. Jun 1999, 18:57:30): |
| ~#! rn=Gloin rt=929811238 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| Du nimmst die Schriftrolle. |
| Du nimmst 5511 Muenzen. |
| Du oeffnest eine Holztuer. |
| Der Magier haelt Dich auf. |
| Du greifst Narcoror mit zwergenharten Faeusten an. |
| Der Magier hebt seine Hand und sagt: STIRB! |
| [Tod:Lars] Narcoror hat gerade Gloin umgebracht. |
| |
| Aehm, ja. Toll. Bin ueberaus begeistert. Ich weiss nicht, wenn sich |
| Morgoth jetzt noch ob der Tode und seiner misslungenen GQ freut, |
| ist er wirklich absonderlich. Aber das ist subjektiv. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Scheissgegend (Jasper, 21. Jun 1999, 23:37:43): |
| ~#! rn=Mahatmu rt=929811450 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=929734396 |
| nuja wollte mal gerade schaun ob morgoth wirklich so fies ist. |
| enttaeuscht musste ich aber feststellen dass es tatsaechlich einen |
| schutz gegen dieses 'power word death' gibt :) |
| wie gut/leicht man auf diesen hinweis kommt, indem man die gegend |
| da erforscht, weiss ich allerdings nicht. |
| |
| |
| jasper findet den schutz uebrigens viel zu gut :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: bierchen (Tanis, 23. Jun 1999, 23:57:18): |
| ~#! rn=Highlander rt=927671641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=927669931 |
| > Tatsache ist nun mal, dass fuer Magier "Finger wech von Spielern" gilt. |
| |
| Also wenn ich das so lese, zweifel ich wirklich langsam an meinen verstaendnis |
| fuer das alles .... |
| Auf der einen Seite diese aktion mit bierchen, auf der anderen seite die |
| aktion von paracelsus gegen afmodif, was, wenn ich das richtig gelesen habe, |
| nen astreiner pk (in dem fall halt indirekt) war ... oki, war falsch, was |
| afmodif gemacht hat, und strafe muss sein, aber pk is pk ... und auch da muss |
| strafe sein ... wo kommen wir denn hin, wenn jeder selbstjustiz veruebt? ... |
| dann kann ich also auch, wenn ich irgendwo nen idelnden spieler seh, der |
| kaempft, ihn einfach umhauen? Is ja verboten was er macht, und strafe muss |
| sschliesslich sein, oder wie? |
| |
| Tanis ... kopfschuettelnd |
| |
| PS: achso, ich les grad die rubrik von artikel 1 an, daher auch das mit |
| afmodif ... is zwar von januar, aber passt grad so schoen |
| |
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| Re: So ein Trottel ! (Isis, 17. Dez 1999, 17:37:08): |
| ~#! rn=Gast2 rt=945448534 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=945448534 |
| hatt ich gestern auch...ich vermute nen trojaner, der einfach logins und |
| passwoerter speichert und verbindungen aufbaut...gafunden hab ich aber noch |
| nix...:( |
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| Isis |
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| Re: Re: So ein Trottel ! (Gast2, 17. Dez 1999, 17:38:28): |
| ~#! rn=Isis rt=945448628 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=945448534 |
| trojaner kann nicht sein. sowas gibts auf meinem unix rechner nicht |
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| Anzeige (Puk, 8. Sep 2000, 20:01:06): |
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| Tag zusammen, |
| Leider musste ich feststellen das es einige Leute hier in diesem Mud gibt die |
| sowas wie Privatspaehre nicht kennen oder einfach darauf kotzen. |
| In diesem fall war es ein _noch_ unbekannter Magier der es nicht lassen konnte |
| invis ein Gespraech zu belauschen und dieses Gespraech auch nich mitzuloggen. |
| |
| Das reichte ihm allerdings nicht, er musste einen unvollstaendigen Schnitt |
| dieses Gespraeches auch noch versenden um sich richtig in den Mittelpunkt zu |
| setzen. |
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| Ich bin der Meinung das ihr das mal wissen solltet und vielleicht kommt dem |
| ein oder anderen das ganze Thema auch bekannt vor. |
| Also, selbst hier BB is watching you in form von invis Mags. |
| Dies mag nicht alle Magier betreffen, vielleicht auch nur diesen einen aber |
| ich denke sowas ist einfach nur niveaulos. |
| |
| Wer sowas macht nur um sich selber wichtiger zu nehmen als er selber ist |
| gehoert nichteinmal verachtet, er exestiert einfach nicht. |
| |
| Traurig traurig das sowas moeglich ist bzw. gemacht wird. |
| Ich kann verstehen das mags auch mal gerne Invis ein gebiet beobachten um zu |
| sehen wie was auf das Spielgeschehen wirkt, aber ich glaub nicht das der Sinn |
| des invis oben aufgeuehrten punkt betreffen. |
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| Jeder soll sich seine eigenen Gedanken machen , da hilft auch leider keine |
| grosse Debatte. |
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| Puk, ein trauriges Chaoskaetzchen |
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| Re: Anzeige (Sky, 8. Sep 2000, 20:04:26): |
| ~#! rn=Puk rt=968436066 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| wer irgendwelchen logs glauben schenkt ist eh selber schuld. |
| da liegt das problem glaub eher an den leuten die die logs lesen, nicht an |
| denen die sie erstellen. |
| irgendwas schreiben und verschicken kann ja jeder. |
| |
| aber du hast natuerlich recht |
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| sky, hat auch schon erfahrung ueber verschickte logs, was er angeblich gemacht |
| und getan haben soll. |
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| Re: Re: Anzeige (Nicolai, 8. Sep 2000, 20:18:04): |
| ~#! rn=Cisou rt=968436996 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Auxh wenn Du recht hast (bis auf dass, dass man den invis-status diskutieren |
| soll): |
| So lange Magier sogar Magier snoppen interessiert das wohl keinen. |
| |
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| Re: Anzeige (Cisou, 8. Sep 2000, 20:41:08): |
| ~#! rn=Puk rt=968436066 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Genug is genug! |
| |
| Wenn hier einige Magier meinen, das in diesem Fall durchaus zu diskutierende |
| Privileg des "invis" missbrauchen zu koennen und Gespraeche von Spielern |
| waehrend einer Idelpause zu belauschen, dann ist das eine Sache. Eine andere |
| ist es aber wohl, derartige Gespraeche mitzuloggen und sie auch noch an Dritte |
| zu mailen. Es braucht mir hier KEINER mit dem Argument zu kommen, dann sollte |
| man sich hier eben nicht mehr ueber private Dinge unterhalten. Genau das ist |
| es schliesslich, was das Spiel hier zu dem werden laesst, was es ist, ein |
| interaktives Spielen zwischen rl und vl. Dass aber ein Magier seine dezidiert |
| nur auf das vl beschraenkte Kompetenz fuer eine rl Aktion missbraucht, ist |
| jenseits jeglichem Niveau, jeglicher jeder normalen Art von Kommunikation und |
| letztlich auch jenseits jeder Fairness. |
| |
| In dem konkreten Fall erwarte ich, dass derenige, der fuer diese gequirlte |
| Scheisse verantwortlich ist, sich hier nicht mehr blicken laesst, da er schon |
| so feige ist, sich nicht mal bei den Geschaedigten zu entschuldigen. So einer |
| moege sich doch bitte woanders mit seiner Intriganterien sein Selbstverauen |
| aufpeppen. |
| |
| Die Elster, echt sauer, dass hier so wenige getreu dem Satz leben: "Was Du |
| nicht willst, das man Dir tu, das fueg auch keinem andern zu, drum lass den |
| andren Wurm in Ruh, denn der fuehlts grade so wie Du." |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Anzeige (Tsunami, 8. Sep 2000, 21:01:03): |
| ~#! rn=Puk rt=968436066 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Auszug aus dem Magiervertrag: |
| |
| >Generell muss die Privatsphaere von Spielern geachtet werden. |
| > |
| >Snoopen von Spielern ist nur dann erlaubt, wenn es darum geht, Fehler |
| >im Mud zu finden oder Ideen zu sammeln, um seinen _eigenen_ Gebiete, |
| >bzw. Regionen fuer die man verantwortlich ist, zu verbessern und |
| >anzupassen. Es darf auf keinen Fall dafuer benutzt werden, Spieler |
| >ohne besonderen Grund zu beobachten, sich ueber sie lustig zu machen, |
| >oder sie auszuspionieren. Wenn Spieler Post schreiben oder lesen ist |
| >snoopen strengstens untersagt (Briefgeheimnis). |
| >Generell ist es angebracht Spieler darauf hinzuweisen, dass sie |
| >gesnoopt werden. |
| > |
| >Es ist ebenso unzulaessig, andere Moeglichkeiten auszunutzen, die |
| >dazu dienen Spieler zu beobachten, bzw. auszuspionieren (zB verfolgen). |
| > |
| >Insbesondere ist es STRIKT untersagt, Objekte zu schreiben, die in |
| >irgendeiner Weise (zB add_action(...,"",1)) 'teile mit', 'fluester' |
| >und aehnliche Kommunikationsbefehle abfangen, um Gespraeche von anderen |
| >abzuhoeren. Dies stellt einen schweren Eingriff in die Intimsphaere der |
| >anderen Teilnehmer dar und wird dementsprechend geahndet! |
| |
| |
| Ich denke, hier wurde gegen eine wirklich klare Regel verstossen! |
| Soll sich mal der Sheriff drum kuemmern bitte. |
| |
| Tsunami |
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| Re: Re: Anzeige (Wurzel, 9. Sep 2000, 01:58:15): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968439663 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| sheriff ist okay. alternativ auch der staatsanwalt, denn sowas ist auch |
| nach dem gueltigen rechtsverstaendnis nicht in ordnung. |
| wenn sowas einreisst, kann man das mud auch gleich dichtmachen. |
| ein konstruktiver vorschlag vielleicht auch mal dazu: |
| invis ist manchmal sehr praktisch. aber es wuerde meines erachtens reichen, |
| wenn man das auf den workroom beschraenken wuerde. wer sich im workroom |
| eines fremden magiers ueber private dinge unterhaelt, dem ist eh nicht |
| mehr zu helfen. |
| ja, ich weiss auch dass man damit nicht alle moeglichkeiten abfaengt, so |
| einen oder aehnlichen unfug zu treiben. aber es waere ein anfang. |
| |
| wurzel |
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| Re^3: Anzeige (Nonne, 9. Sep 2000, 12:50:41): |
| ~#! rn=Wurzel rt=968457495 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Tach zusammen, |
| |
| gleich mit dem Kadi zu drohen ist vielleicht etwas uebertrieben. Aber die |
| Macht der Magier etwas einzuschraenken, faende ich nicht falsch. Es mag ja |
| sinnvoll sein, manchmal zu snoopen, aber darf das der Spieler nicht |
| mitbekommen? Skripter und andere Regelverstoesse kriegt man auch anders raus. |
| Daher plaediere ich dafuer, dass der Spieler eine Meldung bekommt, sobald er |
| gesnoopt wird. |
| Dass man invis nur in seinem Workroom sein kann, empfinde ich auch nicht als |
| Einschraenkung. Seine Gebiete kann man auch im Homemud testen und sonst faellt |
| mir kein Grund ein, invis den Workroom zu verlassen. |
| Gegen Objekte, die teile mit abfangen, kann man natuerlich nichts machen. Aber |
| zumindest faellt das auf, wenn Spieler merkwuerdige unsichtbare Objekt im inv |
| haben. |
| Absolut sicher machen, kann man die Privatsphaere natuerlich nicht, aber |
| gerade Magiern < Erzies kann man das Leben in der Beziehung schwerer machen. |
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| Nonne, nie invis |
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| Re^4: Anzeige (Wurzel, 9. Sep 2000, 12:56:05): |
| ~#! rn=Nonne rt=968496641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| absolute sicherheit gibt es da wirklich nicht. bevor ich noch anfange |
| genauer nachzudenken fallen mir schon zwei oder drei moeglichkeiten ein, |
| wie ich trotzdem schnueffeln koennte. aber wichtig scheint mir, dass mal |
| ein anfang gemacht wird. |
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| wurzel |
| |
| p.s. das dasein als erzmagier schuetzt uebrigens nicht davor, gleichzeitig |
| eine pappnase zu sein. beispiele gibt es genug. |
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| Re^4: Anzeige (Apollonia, 9. Sep 2000, 13:20:24): |
| ~#! rn=Nonne rt=968496641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Hi Ihrs, |
| |
| Was soll man dazu noch sagen? Ich schliesse mich Cisous und Nonnes Meinung an. |
| Ich persoenlich wurde in der Vergangenheit mehrfach gesnoopt, _ohne_ dass mir |
| das vorher angekuendigt worden waere. Wer so was noetig hat, ist meiner |
| Meinung nach eh krank. |
| |
| Solche Ereignisse machen einen doch nachdenklich, ob man ueberhaupt Zeit und |
| Arbeit ins Programmieren und Spielen hier investieren soll. |
| |
| Ich geb zu, ich bin haeufiger invis, aber auch nur in meinem Workroom, wenn |
| ich ungestoert mpa lesen will und eh nur kurz da bin. Ich bin definitiv nicht |
| Magier geworden, um irgendwelchen Schabernack zu treiben. |
| |
| Apollonia |
| (waer ohnehin schon laengst nicht mehr hier, wenn's da nicht ein paar wirklich |
| gute Freunde gaebe) |
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| Re^4: Anzeige (Schleicher, 9. Sep 2000, 14:10:28): |
| ~#! rn=Nonne rt=968496641 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Moinsen, |
| naja, der Name des Magiers scheint ja wohl bekannt zu sein, stuft ihn auf |
| Spieler runter und schon hat sich das invis-sein und so andere belauschen fuer |
| ihn erledigt?! |
| Zu hart? Naja, andere Leute bekommen hier fuer Fake Zapps Spielpausen, aber |
| das is wohl OT. |
| Und was die Moeglichkeit des Invis-seins als solches angeht... ich nutze diese |
| Moeglichkeit z.B. um mal ganz in Ruhe zu schauen was ein Spieler so mit meinen |
| NPC's anstellt und das ist im Homemud nur sehr bedingt moeglich... |
| Andererseits ist auch das Magiersein nicht an Intelligenz oder Hoeflichkeit |
| geknuepft, warum soll ein Magier sich nicht genauso Scheisse benehmen wie |
| manche Spieler?! |
| Ich erwarte hier von niemandem nur weil er Magier ist ein korrektes Verhalten |
| bei manchen eher das Gegenteil aber auch das ist hier OT. |
| Egal, die Moral aus der Geschicht'... Wir haben ein,zwei Sheriffs also flott |
| an Werk und gut gerichtet. |
| Ich denke allerdings auch das man die Strafrechtliche Verfolgung ausserhalb |
| des Muds doch vielleicht als e t w a s Uebertrieben ansehen sollte. |
| So genug Dumm Zeuch erzaehlt ich geh wieder invis im MG spazieren ;-) |
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| Schleicher ...nur mal so |
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| Re^5: Anzeige (Cymonk, 9. Sep 2000, 16:04:44): |
| ~#! rn=Schleicher rt=968501428 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| hiho, |
| |
| da faellt mir zur abwechslung auch 'mal wieder eine |
| 'unqualifizierte' bemerkung zu ein. oft wird hier wiederholt |
| zitiert: 'im morgengrauen existiert keine demokratie!'. |
| |
| es gibt noch so einen aehnlichen spruch, den man ebenfalls |
| nicht oft genug zum besten geben kann: |
| |
| 'im internet existiert keine privatsphaere!' |
| |
| darueber sollten viele hier wohl auch 'mal nachdenken. |
| ueberall wo 'sicherheitsluecken' (hier im bezug auf |
| den datenschutz) zu finden sind, werden sie auch |
| von irgendwelchen verwirrten seelen ausgenutzt. |
| |
| das dies gerade im mg einfach moeglich ist, sollte/ ist |
| seit langem bekannt und sollte die spieler auch |
| entsprechend sensibilisieren ... |
| |
| das soll jetzt keine entschuldigung oder verhamlosung |
| des geschehen darstellen ... aber ich moechte auch nicht |
| wissen, wieviele 'illegale' logfiles irgendwelcher |
| brisanten gespraeche unveroeffentlicht in den schubladen |
| der mags verstauben ... |
| |
| gruss, |
| cy |
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| Re^5: Anzeige (Boing, 9. Sep 2000, 16:12:30): |
| ~#! rn=Schleicher rt=968501428 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Der Name des Magiers ist leider nicht bekannt. Bzw. er ist dem bekannt, |
| der die mail mit dem Gespraech bekommen hat, aber derjenige sagt den |
| Namen nicht. |
| Boing |
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| Re^6: Anzeige (Hight, 9. Sep 2000, 16:19:51): |
| ~#! rn=Boing rt=968508750 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| wird wohl auch besser sein ... nach dem wie das ganze hier ausufert haette der |
| kein besonders schoenes leben mehr vermute ich ... puk hat schon recht das er |
| den namen erstmal fuer sich behaelt (bzw. ihn nur gegenueber zustendigen |
| stellen aeussert) ... ich haette das zwar nicht getan abba ich finde puk's |
| verhalten is voellig oki |
| |
| hight schwallend |
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| Re^7: Anzeige (Padreic, 9. Sep 2000, 16:55:24): |
| ~#! rn=Hight rt=968509191 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| ich halte das was geschehn ist fuer sehr sehr unschoen, aber jetzt mit dem |
| abschaffen des snoopen und invis sein zu kommen halte ich fuer uebertrieben. |
| Das snoopen wird geloggt und wenn das jemand haeufiger missbraucht faellt es |
| genuegend Magiern die das Log im Auge haben auf. Snoopen (auch |
| unangekuendigtes und anonymes) hat durchaus seine Berechtigung im Spiel. Man |
| sollte sich sehr gut ueberlegen wo man es wirklich braucht, aber es hat |
| durchaus seine Berechtigung (wenn es darum geht zu sehn wie sich ein Spieler |
| in einem Gebiet _natuerlich_ bewegt. Die wenigsten Spieler werden z.B. Bugs |
| nutzen wenn sie wissen da schaut jemand zu..) |
| Invis ausserhalb des Workrooms sein hat eigentlich eine noch groesere |
| Berechtigung, z.B. wenn man als Magier unbemekrt Spielern beim kaempfen |
| zuschauen moechte, um sich auf dem laufenden zu halten, wie denn da so |
| gekaempft wird. Ein snoopen stellt naemlich einen wesentlich groesseren |
| Eingriff in die Privatssphaere da und kann so oft durch ein invis+verfolge |
| umgangen werden. |
| Wer diese Faehigkeiten missbraucht und erwischt wird, sollte entsprechend |
| bestraft werden, keine Frage. Aber ein Grund zum ueberreagieren ist es denke |
| ich auch nicht. Fuer laengere privat Gespraeche empfehlen sich daher spezielle |
| Raeume wie z.B. die Seherhaeuser in denen invis Magier angezeigt werden und |
| snoopts zumindest den Magiern ziemlich verdaechtig werden, so dass diese der |
| Sache von sich aus bereits nachgehn. |
| |
| Pad* |
| |
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| |
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| |
| Re^6: Anzeige (Pilgrim, 9. Sep 2000, 18:19:52): |
| ~#! rn=Cymonk rt=968508284 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ich zitiere mal die MG-FAQ (das ist ja nicht das erste mal, dass wir |
| invis/snoop diskutieren) |
| "3.5. MG und die Privatsphaere. Oder: Was ist 'snoopen'? |
| |
| Alle Spieler (Magier eingeschlossen) sollten sich immer und ueberall |
| im MG im klaren darueber sein, dass (wirklich) private Sachen und |
| Gespraeche nichts im MUD zu suchen haben. Dafuer gibt es e-mail |
| (nicht MUD-mail), talk, die gelbe Post, das Telefon u.s.w.. |
| |
| Es kann zu keiner Zeit und in keinem Raum 'Abhoersicherheit |
| garantiert' werden. |
| |
| Soviel generell zum Thema Schutz der Privatssphaere durch Einscharenkung |
| von invis/snoop. |
| |
| Zum Thema Regeln und dem Missbrauch von Magierfaehigkeiten: |
| Wenn ein Magier Mist baut, sollte ja wohl der entsprechende Magier |
| die entsprechenden Konsequenzen dafuer tragen muessen und nicht |
| die restelichen, die sich Regelkonform verhalten haben, oder? |
| Also sollen sich die betroffenen Spieler/EMs/Magier oder Goetter |
| hinsetzen und die Sache klaeren und angemessen bestrafen. |
| |
| Pilgrim |
| |
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| |
| Re^7: Anzeige (Karis, 9. Sep 2000, 18:35:10): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=968516392 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Tja, wies aussieht, haben wir da ja einen kleinen Konflikt :) |
| Einerseits sagen Pilgrim und Cymonk, im Mud is alles oeffentlich. |
| Andererseits stehen im Magiervertrag eindeutige Vereinbarungen |
| bzgl. des invis-Daseins eines MAgiers und des Snoopens anderer Spieler. |
| Soll jetzt die FAQ, die Pilgrim grade zitiert hat, eine Entschuldigung |
| sein? Ein Freispruch? Oder ein Freibrief fuer alle, die schon immer mal |
| snoopen wollten und sich nie getraut haben? |
| Wir diskutieren hier viel ueber 'gesunden Menschenverstand' und/oder |
| 'common sense'. Jeder, der ein wenig mitdenkt, weiss, dass auch das |
| oeffentliche Telefonnetz nicht abhoersicher ist. Trotzdem behauptet |
| niemand, das wirklich private Gespraeche da nicht gefuehrt werden sollen, |
| nur _weil die Moeglichkeit besteht_, dass man abgehoert wird. |
| Mit der gleichen Argumentation kann sich auch jemand entschuldigen/rausreden, |
| der ein Gewehr in der HAnd hatte, selbiges abgedrueckt und einen anderen |
| verletzt hat. Begruendung: der muss doch wissen, was mit einem Gewehr mach- |
| bar ist, also darf er sich nicht davor hinstellen. UNd wenn ich das |
| Gewehr auch noch auf ihn gerichtet haben soll: dann muss er halt da |
| weggehen. |
| Und das laeuft dann unter 'common sense'?? |
| |
| Ich erwarte, dass der Anzeige von Puk nachgegangen wird. |
| Ich erwarte, dass die Verantwortlichen diesen Magier ueberfuehren. |
| Und ich erwarte, dass sich die Verantwortlichen doch mal wieder |
| hier klar aeussern, was hier nun gilt. FAQ oder Magiervertrag oder |
| 'common sense' oder 'gesunder MEnschenverstand'. |
| |
| Offensichtlich ist das wohl leider notwenig. Es wird auch diesesmal |
| wieder nicht hinreichend sein. |
| |
| Karis. |
| |
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| Re^8: Anzeige (Jenandra, 9. Sep 2000, 18:43:47): |
| ~#! rn=Karis rt=968517310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| imho gilt sowohl faq als auch vertrag. das eindringen in die privatsphaere ist |
| verboten, aber man muss sich trotzdem immer darueber im klaren sein, dass bei |
| privatgespraechen mitgehoert werden _kann_. was nicht heisst, dass ein solcher |
| fall nicht geahndet werden sollte. aber nicht durch einen rundumschlag, der im |
| endeffekt alle magier benachteiligt. |
| |
| just my 2 cents, |
| - Jenandra - |
| |
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| |
| Re^8: Anzeige (Pilgrim, 9. Sep 2000, 18:58:06): |
| ~#! rn=Karis rt=968517310 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ahe ... |
| ich seh hier keinen Widerspruch zwischen unseren Artikeln (Meinungen), |
| oder ... |
| |
| Die FAQ drueckt nur den Sachverhalt aus, wie er sit: Es gibt keinen 100%igen |
| Schutz der Privatsphaere im MUD ... das ist ja wohl unbestritten. |
| Und ich hab's nur nochmal erwaehnt, weil man (auch ich) das im |
| Eifer des Gefaechst ... aeh Gespraechs mal ganz gerne vergessen |
| (ja, auch ich kann ... wie jeder Magier ... von einem hoeherleveligen |
| Mager gesnoopt werden (+log+...) und das steht dann i.d.R. noch nicht |
| mal im log/snoop file). |
| |
| > Soll jetzt die FAQ, die Pilgrim grade zitiert hat, eine Entschuldigung |
| > sein? Ein Freispruch? Oder ein Freibrief fuer alle, die schon immer mal |
| > snoopen wollten und sich nie getraut haben? |
| |
| Hae ... wer sagt sowas ... |
| |
| In diesem Mud gibt es geschriebenen (Magiervertrag) und ungeschriebenen |
| 'Gesetze' zum Schutz der Privatspaehre ... wer dagegen verstoesst, |
| gehoert bestraft ... schrieb ich das nicht? |
| |
| > Jeder, der ein wenig mitdenkt, weiss, dass auch das |
| > oeffentliche Telefonnetz nicht abhoersicher ist. Trotzdem behauptet |
| > niemand, das wirklich private Gespraeche da nicht gefuehrt werden sollen, |
| > nur _weil die Moeglichkeit besteht_, dass man abgehoert wird. |
| Ach ... Du weist schon, dass jedes Fax und Telefonat, was Deutschland |
| verlaesst (und betritt) durch die Filter des BND's gehen (soviel |
| zur Privatspahere ...) Bekannt ist ja wohl inzwischen jedem, dass |
| insbes. die Amerikaner auch alles, was ueber den Grossen Teich geht |
| (und noch mehr) durch Ihre (infomations-)Filter jagen! |
| |
| Und wer heutzutage noch die Konstuktionsplaene seiner Hochtechnologie |
| per Fax nach Israel/USA oder sonstwohin schickt, dem ist auch nicht |
| mehr zu helfen! |
| |
| Pilgrim |
| |
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| |
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| |
| Re^7: Anzeige (Puk, 9. Sep 2000, 19:02:21): |
| ~#! rn=Pilgrim rt=968516392 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| |
| Aehm, sorry, ich kann diese ansicht von dir nicht teilen, und wenn du glaubst |
| das man sich nicht im Mud privat unterhalten darf wueste ich gerne wie schnell |
| dieses Mud leer waere :) |
| |
| Zu Padreic : |
| Ich stimme Padreic vollkommen zu das man das invis sein von Mags nicht |
| beschraenken dar oder soll. Das hab ich auch nicht beabsichtigt da es |
| eigentlich wieso ausser frage steht. Wenn jemand so heisst darauf ist sowas |
| mitzulesen/loggen wird er das auch so tun. |
| |
| Was man meineserachtens aber unterdruecken koennte ist das invis ideln in |
| oeffentlichen Raeumen. |
| Ich glaub jeder Magier kann wenn er invis ist und idelt dafuer in seinen |
| Workroom gehen und muss das nicht greade in irgendwelchen Raeumen tun wo man |
| vielleicht 'zwangslaeufig' ein Gespraech mitbekommen koennte. |
| Zumindest das waere meines erachtens eine verbesserung da dann zumindest kein |
| Magier mehr Behaupten kann : "Ich hab das zufaellig mitbekommen als ich invis |
| ideln in Raum XY stand..". |
| Das waere dann unterdrueckt und wenn der Mag dann eben sich nicht bemerkbar |
| macht oder den Raum genauso invis wieder verlaesst kann man ohne Bedenken |
| sagen das war volle Absicht und Gewollt. |
| |
| Ich weiss nicht wie und ob das Programmiertechnisch moeglich ist Magier, die |
| z.B laenger als 5 min invis ideln, in ihren Workroom zu versetzen, aber |
| bestimmt hat da einer von euch mehr Wissen. |
| |
| Puk |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Re^8: Anzeige (Pilgrim, 9. Sep 2000, 19:10:29): |
| ~#! rn=Puk rt=968518941 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| > Aehm, sorry, ich kann diese ansicht von dir nicht teilen, und wenn du |
| glaubst |
| > das man sich nicht im Mud privat unterhalten darf wueste ich gerne wie |
| schnell |
| > dieses Mud leer waere :) |
| |
| Ahe ... liest hier eigentlich einer, was ich schreibe? ;-) |
| Wo hatt denn hier einer was von darf geschrieben ... also ich unterhalt mich |
| ausschliesslich privat im MUD ... Du nicht? ;-) Aber ich vergesse nie |
| (selten), das ich keine Garantie fuer Privatsphaere habe ... und wechsel im |
| Bedarfsfall zu anderen Komunikationsformen ... ein simples talk entkoppelt |
| einen schon vom MUD (fuer Windows gibbet neben dem klassischen talk ala |
| wintalk oder T42 (Tee For Two) ja noch jede Menge anderer Moeglichkeiten ... |
| die, man moeges es kaum galuben auch noch nihct 100% privat sind ... oder |
| gibbet schon |
| pgp fuer talk?) ... |
| |
| Pilgrim |
| |
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| |
| |
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| Re^8: Anzeige (Rochus, 9. Sep 2000, 19:16:13): |
| ~#! rn=Puk rt=968518941 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Um eines mal klarzustellen: |
| Auch WIRKLICH unbeabsichtigt mitbekommene Gespraeche sollte |
| ein Magier fuer sich behalten. |
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| Rochus |
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| Re: Re: Anzeige (Padreic, 9. Sep 2000, 19:43:30): |
| ~#! rn=Sky rt=968436266 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Nur damit jetzt nicht noch 100 Leute sagen wie wichtg es is der Sache |
| nachzugehn und den betr. Magier zu bestrafen, wir _kennen_ ihn nicht und auch |
| Puk kennt ihn nicht. Wenn wir jetzt also nich zu radikalschlaegen uebergehn |
| und alle Magier die sich innerhalb der letzten 30 Tage mal eingeloggt haben, |
| zwangsspielpausen, wird auch der betr. Magier nich bestrafbar sein. |
| Und Boing hat dazu ziemlich klar gesagt, das er wenn wir ihn kennen wuerden, |
| der Sache entsprechend nachgeganen wuerde. |
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| Padreic, sieht wieder mal wie die mpa ein Thema toddiskutiert.... |
| |
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| Re^8: Anzeige (Gloinson, 9. Sep 2000, 20:45:07): |
| ~#! rn=Puk rt=968518941 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Snoopen ist eh doof. Willst Du einem haengenden Spieler helfen, scrollt er |
| Dich sowieso nur mit unnuetzem Kram voll :) Nuetzlicher hingegen ist |
| vielleicht (nur so als Idee): |
| [Magierseite]: |
| - INVIS in der Naehe von hilflosen Spielern rumgammeln |
| (ich hab dadurch schon kleinere Fehler gefunden (jaja, anderes MUD)) |
| [Spielerseite&Magierseite] |
| - abregen |
| - bis zehn zaehlen (auf griechisch) |
| - 'teile mit' benutzen |
| - nochmal abregen, weil man gegen notorische Voyeure so gut wie kaum |
| etwas unternehmen kann, als ihnen eindringlich ins Gewissen zu |
| reden (was ja nun in der MPA geschehen ist) |
| (... und wenn sich ein Spieler als Ein Paar Handschuhe im Raum tarnt ...) |
| |
| Gloin(son) |
| |
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| |
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| Re^10: Anzeige (Apollonia, 9. Sep 2000, 21:47:19): |
| ~#! rn=Liara rt=968526771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Und wann ist ein Wurstmag ein Wurstmag, Liara? Und wer sollte das wohl |
| beurteilen koennen?? |
| |
| Apollonia |
| kopfschuettelnd |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^6: Anzeige (Weatherwax, 9. Sep 2000, 21:47:59): |
| ~#! rn=Boing rt=968508750 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ich dachts mir. |
| |
| Es wird diskutiert bis zur strafrechtlichen Verfolgung und am Ende macht nur |
| einer das Maul nicht auf. :)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^12: Anzeige (Apollonia, 9. Sep 2000, 22:04:52): |
| ~#! rn=Liara rt=968529294 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ich hatte mich ja bereits Nonnes Meinung angeschlossen, dass es durchaus |
| sinnvoll ist, gewisse Beschraenkungen einzufuehren, kann ja sein, dass Du das |
| ueberlesen hast. Und der fehlende invis-modus wuerde mich persoenlich |
| ueberhaupt nicht stoeren. Was mich tatsaechlich stoert, ist der Ausdruck |
| 'Wurstmagier'. |
| |
| Was das GS betrifft, kannste Dir ja angucken, sobald's angeschlossen ist. Und |
| dann darfst Du auch gerne beurteilen, ob ich wurstig bin oder nicht. Ich kann |
| natuerlich irgendwas hinwutzen, nur damit ich endlich Vollmagier werde, aber |
| ich denke mal, dass Du mit mir darin uebereinstimmst, dass das _nicht_ der |
| Sinn eines GS ist. |
| |
| Und so nebenbei arbeite ich ja auch noch an einer neuen Gilde. |
| |
| Apollonia |
| |
| P.S.: Der niedrigste Magierlevel ist uebrigens nicht m. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^13: Anzeige (Jenandra, 9. Sep 2000, 22:07:05): |
| ~#! rn=Apollonia rt=968529892 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| um ehrlich zu sein, mir ist es ziemlich egal, mit was fuer bezeichnungen die |
| leute mich belegen. solange die spieler mit meinem kram spass haben, bleibe |
| ich gerne |
| |
| Jenandra, Wurstmargarine. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^14: Anzeige (Karis, 9. Sep 2000, 22:08:09): |
| ~#! rn=Jenandra rt=968530025 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Nie isser da, wenn man ihn wirklich dringend braucht. |
| |
| GRIIIIIIMMMBOOOOORRN!! |
| |
| So tu doch endlich was :) |
| |
| Generaelchen Karis |
| |
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| |
| |
| |
| Re^10: Anzeige (Weatherwax, 9. Sep 2000, 22:08:21): |
| ~#! rn=Liara rt=968526771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Diese Meinung hat etwas fuer sich. |
| |
| Auf den zweiten Blick betrachtet bin ich mir aber im Zweifel, ob der |
| Missbrauch von Faehigkeiten nur "Anfaenger" betrifft oder ob ihm vielmehr je |
| nach Situation auch "aeltere" Magier anheim fallen koennen. |
| |
| Ich wuerde mich vielmehr freuen, wenn endlich mal der Name genannt wuerde, und |
| wenns nur gegenueber den zustaendigen ist. |
| |
| Wx |
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| Re^15: Anzeige (Marcus, 9. Sep 2000, 22:08:35): |
| ~#! rn=Karis rt=968530089 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Der Herr Grimmborn ist leider derzeit verreist nach Amerika. :) |
| |
| Ciao, Marcus (aeltester Wurstmagier :) |
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| Re^16: Anzeige (Karis, 9. Sep 2000, 22:09:25): |
| ~#! rn=Marcus rt=968530115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Argl. |
| Und wahrscheinlich wurde kein Vertreter benannt. |
| Saftladen! |
| Kann ich mich irgendwo beschweren? |
| |
| Generaelchen Karis. |
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| Re^17: Anzeige (Lanfear, 9. Sep 2000, 22:11:29): |
| ~#! rn=Karis rt=968530165 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Zwangswized also Karis, er moechte Grimmborn vertreten. |
| Praktischerweise haben wir dann gleich nen neuen Wurstmagier und er kann jede |
| Schuld auf sich nehmen :) |
| |
| Lanfear |
| |
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| Re^16: Anzeige (Puk, 9. Sep 2000, 22:12:23): |
| ~#! rn=Marcus rt=968530115 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| |
| ES REICHT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| Ich hab diesen Artikel nicht geschrieben damit ihr euch jetzt hier gegenseitig |
| an die Kehle spring ! |
| Sind wir hier jetzt im Kindergarten ? |
| |
| Pff, ich denke dieser tolle Mag um den es geht wird einen heiden Spass an |
| eurem rumgezanke haben. |
| Sorry, ich find das Thema ne bisschen zu Ernst um das ganze jetzt so |
| zerreissen zu lassen, |
| |
| Also stampft den thread jetzt wieder ein mit eurer Rumkinderkakerei |
| |
| Das ist ja fast so traurig wie die Aktion dieses Mags :( |
| |
| Puk, nur nich traurig den Kopf schuetteln. |
| |
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| |
| |
| Re^10: Anzeige (Humni, 9. Sep 2000, 22:13:45): |
| ~#! rn=Liara rt=968526771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ganz einfach: Weil ich auch Testies, die mein Gebiet testen, snoopen will. |
| Auch schon als Wurstmagier. |
| |
| Aber stimmt, invis brauch ich dafuer nicht. |
| Und: Die werden natuerlich vorher informiert. |
| |
| Humni, der irgendwann mal keine Wurst mehr sein will. Was aber nicht |
| ganz SO einfach ist, wie sich das sicher viele vorstellen. |
| |
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| Re^17: Anzeige (Arancia, 9. Sep 2000, 22:14:17): |
| ~#! rn=Puk rt=968530343 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| *smile* |
| Kacke wird mit c geschrieben! |
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| Re^17: Anzeige (Lanfear, 9. Sep 2000, 22:15:23): |
| ~#! rn=Puk rt=968530343 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Aehm, ich hoffe doch mal, du hast jetzt meinen Artikel nicht wirklich als |
| ernsthaft boese angesehen??? |
| |
| Ich geb ja zu, dass ich hier OT bin, aber ausser dem schon gesagten gibts |
| nichts neues, und dann kann man doch wohl noch ein bisschen laestern :) |
| |
| L* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^18: Anzeige (Firehawk, 9. Sep 2000, 22:26:37): |
| ~#! rn=Lanfear rt=968530523 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ob es nun um Deinen Artikel ging kann ich natuerlich net beurteilen. Aber ich |
| muss Puk rechtgeben. Das Thema ist wirklich zu ernst und die Art wie es jetzt |
| hier diskutiert und auseinandergetreten wird bringt im Endeffekt nicht nur |
| nix, sondert artet wohl eher wieder in Streitigkeiten und Beleidigungen aus |
| und ich hoffe ich bin nicht der einzige, der meint, dass wir das nicht noetig |
| haben. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^19: Anzeige (Golas, 10. Sep 2000, 02:43:56): |
| ~#! rn=Firehawk rt=968531197 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Der folgende artikel bezieht sich auf so ziemlich alle vorhergehenden artikel. |
| |
| an die magier: |
| wozu braucht ihr invis? |
| ich kann auch problemlos als nicht-magier in ruhe mpa lesen. wer stoert euch |
| denn, den ihr nicht mit einem text wie "mom, lese grad mpa" ruhig stellen |
| koennt. |
| ihr wollt "bei metzeltechniken/-taktiken auf dem laufenden" bleiben ... nuja, |
| spielt selber. wenn ihr dafuer keine zeit habt, wann habt ihr dann zeit zum |
| proggen? |
| also, sehe ich keinen grund fuer invis. |
| |
| wozu braucht ihr snoopen? |
| ihr wollt rausbekommen, wie spieler irgendwas loesen? - fragt sie! wenn ihr |
| der meinung seid, dass spieler was regelwidriges machen, dann gebt einzig und |
| allein dem sheriff die moeglichkeit zu snoopen. ihr wollt spielern helfen? mir |
| wurde mehr als einmal bei nem bug geholfen, aber niemals wurde ich dafuer |
| gesnooped. wenn ihr der meinung seid, dass das unbedingt notwendig ist, dann |
| wuerde ich tiamak bitten, ne kurze abfrage einzubasteln, dass magier nur mit |
| zustimmung des spielers snoopen duerfen. (mir als laien kommt das von der |
| zweitiemarkierung bekannt vor) |
| also, nicht jeder feld-,wald- und wiesenmagier muss snoopen koennen. |
| |
| an die spieler: |
| ich habe selber mehr als einmal private gespraeche gefuehrt und war mir so gut |
| wie nie darueber im klaren, dass sie belauscht werden koennten. der trick |
| dabei ist, so mutig zu sein und zu dem zu stehen, was man sagt. wen jemand |
| aeusserungen von mir in die mpa postet ist mir das voellig egal, weil ich |
| nichts zu verheimlichen habe. wenn ihr irgendwas sagen muesst, was |
| irgendjemand nicht hoeren soll, weil er sich dadurch irgendwie verletzt oder |
| angegriffen fuehlt, dann koennt ihr das auch fuer euch behalten. ihr werdet ja |
| wohl keine staatsgeheimnisse diskutieren. nehmt euch nur so wichtig, wie ihr |
| eure meinung auch vor jedem anderen vertreten koennt. |
| ueberlegt euch allemal, was ihr gerne in der mpa "oeffentlich" diskutiert |
| haettet. wenn ihr nur den hauch eines eindrucks verspuehrt, dass es nicht alle |
| angeht, dann lasst es sein. (der geht insbesondere an rochus und puk, die die |
| beiden letzten aktionen dieser art losgetreten haben und sich danach auch noch |
| beschweren mussten) |
| |
| abschliessend ein kleines zitat von herrn nuhr: |
| wenn man keine ahnung hat, einfach mal fresse halten! |
| |
| golas |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^20: Anzeige (Schleicher, 10. Sep 2000, 03:32:51): |
| ~#! rn=Golas rt=968546636 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| An den Golas: |
| alsooooooo, wenn Du schon meinen Quasi-Nachbarn den Dieter zitieren tus, warum |
| in drei Teufels Namen beherzigst Du diesen w i r k l i c h guten Rat nicht |
| selber?! Aber vielleicht liest Du als Spieler keine MPA Artikel von Magieren, |
| weil wenn Du das getan haettest waere Dir vielleicht aufgefallen das sowohl |
| das Invis sein als auch das Snoopen die ein oder andere Berechtigung hat. |
| Aber wer bin ich denn, das ich jemandem irgendetwas, und wenn es nur das lesen |
| von Artikeln ist, vorschlagen duerfte. |
| |
| Schleicher dumm, doof, invis und auf Wunsch auch mal snoopend. |
| |
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| |
| |
| Zur aktuellen Beschwerde (Muadib, 10. Sep 2000, 13:09:49): |
| hi, |
| |
| die Aussage, dass keine Abhoersicherheit garantiert werden kann, ist kein |
| Freischein, die Moeglichkeiten, die man als Magier hat zu missbrauchen. Die |
| Privatsphaere des Spielers ist laut Magiervertrag zu achten. Wer das nicht |
| tut, muss mit einer Bestrafung rechnen. |
| Auch wer ohne Absicht ein vertrauliches Gespraech mitbekommt, darf dieses noch |
| lange nicht einfach so weiterverbreiten. Soweit zur Ausgangslage. |
| Im aktuellen Fall ist es leider so, dass nicht bekannt ist wer der |
| entsprechende Invis-Magier war. Dieses Wissen hat nur der entsprechende Magier |
| selbst und der Empfaenger der Mail. Von beiden wird wohl keine Aufklaerung zu |
| erwarten sein. |
| Bitte schliesst nicht von einem Magier, der seiner Verantwortung nicht gerecht |
| wurde, auf alle. Das waere einer sehr grossen Anzahl von Magiern ueber |
| ungerecht. |
| |
| Nur zur Klaerung der Sachlage und in Wiederholung der Artikel von Boing, |
| Rochus und Padreic. |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| |
| Re^20: Anzeige (Patryn, 10. Sep 2000, 19:37:13): |
| ~#! rn=Golas rt=968546636 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| wozu brauchen wir invis? |
| ganz einfach: spieler koennen manchmal furchtbar nerven. nun sei das nicht |
| so boes aufgefasst, wie es klingen mag. es ist ganz klar, dass spieler mit |
| problemen einen magier suchen, den sie damit belaestigen koennen...und ein |
| 'weg' hilft da meist nicht, wenn das J wegen programmierens fehlt und sonst |
| keiner da ist. davon abgesehen ist es manchmal ganz interessant, wenn man |
| sich in seinem gebiet spielern unbemerkt an die fersen heftet. da erfaehrt |
| man eine menge ueber dinge, die man mal aendern sollte, die man visible mit |
| sicherheit nicht erfahren haette. |
| genau hier setzt auch schon der naechste punkt deiner fast schon |
| patentierbaren naivitaet an. |
| erlaubtes snoopen zur bugsuche, interessant. am besten wir schlagen dem von |
| dir vorgeschlagenen erz zur einbringung dieser furiosen aenderung auch |
| gleich einen angemessenen text vor, den der spieler bei snoop-antrag |
| erhaelt: "achtung! <soundso> wuerde dich gerne snoopen. lass ihm/ihr |
| seinen/ihren spass und vermeide das nutzen wichtiger bugs, die du noch |
| gebrauchen koenntest. tippe jetzt ja/nein." |
| im uebrigen habe ich schon mehrere bugs gefunden, indem nach verzweifelter |
| und unverstaendlicher minutenlanger erklaerung einfach mal der vorschlag |
| des spielers kam, snoop mich mal. nach 10 sekunden hat man dann meist das |
| problem erkannt, und zu 90% sein gegenueber aufgeklaert, dass dies kein bug |
| sei oder eben den bug entfernt, auch unter zuhilfenahme von aus deiner sicht |
| wohl als aehnlich verwerflich zu sehenden kommandos wie z.B. 'zwinge': |
| das kommando impliziert wahrscheinlich ohne umschweife machtmissbrauch und |
| in deinen augen - spielerlaesterung. |
| ich mein, ich selbst brauch die eingebauten features invis und snoop nicht, |
| so wie viele andere magier koennt ich mir das auch selbst basteln, was man |
| letztendlich auch machen wuerde, da es notwendige und sinnvolle features |
| sind. der umgang damit muss selbstverstaendlich einem zweck dienen, der sich |
| eigentlich zwanglos in den grossen sinn des magierdaseins eingliedert: |
| nur zum wohle des spiels und was manchmal vergessen wird, auch des spasses. |
| im uebrigen solltest du noch mal ueber dein zitat nachdenken. dann muesste |
| ich hier nicht auf dumme artikel dumm antworten, wofuer ich zur zeit |
| eigentlich gar keine zeit habe, wie man evtl. merkt. |
| man koennte das ja abwandeln: wenn man keine ahnung hat, erst nachdenken... |
| |
| ------ |
| patryn |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^10: Anzeige (Zwilling, 10. Sep 2000, 20:46:39): |
| ~#! rn=Liara rt=968526771 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Liebe Zwergenzauberine Liara, |
| |
| Du schreibst, dass Du gegen Wurstmagier im MG bist. Sei doch mal was tolerant, |
| und |
| goenn auch anderen ihr bischen Leben, auch wenn es nur virtuell ist. |
| |
| Jedenfalls hoffe ich sehr, dass Du solche Sprueche nur im MG loslaesst und im |
| RL keinen |
| Menschengruppen die Daseinsberechtigung absprichst, selbst wenn Du sie |
| vielleicht nich |
| so besonders gut leiden kannst. |
| |
| Wurstmagier Zwilling findet, dass sogar Zwergenzauberinen ein Anrecht auf |
| VL-Leben haben. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^21: Anzeige (Wurzel, 11. Sep 2000, 01:45:31): |
| ~#! rn=Patryn rt=968607433 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| reicht eigentlich, nur zur vollstaendigkeit vielleicht noch ne anmerkung. |
| natuerlich brauche ich invis und snoop. aber wie schon mal gesagt, reicht |
| mir das in meinem workroom. es gibt quasi nichts, was ich nicht auch von |
| dort aus erledigen koennte. zum snoop: wenn ich z.b. jemandem zusehe, wie |
| er eine bestimmte sache angeht, stoert es mich kolossal wenn die leute |
| anfangen zu quatschen, das lenkt nur ab. sinnvollerweise gehoerten alle |
| mitteilungen u. ae. aus dem snoop herausgefiltert. |
| und so weiter... wenn man eine diskussion darueber mal sachlich fuehren |
| koennte, koennten die vorhandenen problemchen schnell geloest werden. aber |
| es muss ja unbedingt jeder seinen senf dazugeben, egal ob es was sinnvolles |
| beitraegt oder nicht. |
| ja, stimmt, ich koennte eigentlich auch aufhoeren damit. tu ich jetzt auch. |
| |
| wurzel |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^22: Anzeige (Nonne, 11. Sep 2000, 08:50:39): |
| ~#! rn=Wurzel rt=968629531 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Jo, Zustimmung. |
| Ich habe keine Ahnung, wie kompliziert es waere, teile mit, fluestere und was |
| weiss ich, rauszufiltern aus dem snoop. Und wenn ich mich privat unterhalte |
| und es intimer wird, wechsel ich sowieso meist auf teile mit, so dass das |
| invis kein Problem ist. |
| Natuerlich kann sich der Magier immernoch selbst was basteln, aber das ist ja |
| dann schon wirklich boeswillig. |
| |
| Nonne. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^23: Anzeige (Anatol, 11. Sep 2000, 13:46:34): |
| ~#! rn=Nonne rt=968655039 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| |
| Argh, argh, argh, argh. |
| |
| Da ist es mal wieder passiert. Irgendein Mensch mit Magiershell |
| dringt unter Zuhilfename irgendeines Magiermittels in die heilige |
| Privatsphaere von Mitspielern ein, die Betroffenen empfinden |
| grossen Schmerz und reagieren (verstaendlicherweise!) hochgradig |
| veraergert und reagieren (verstaendlicherweise!) oeffentlich. |
| |
| Mal wieder bricht fuer viele Menschen eine kleine Welt zusammen, |
| an die sie - in Unschuld oder Naivitaet oder einfach nur, weil sie |
| von der Ehrlichkeit und Aufrichtigkeit ihrer Mitmenschen ueberzeugt |
| waren - fest glaubten. Sie tragen vom Aufprall auf den Boden der |
| Tatsachen mehr als nur Kopfschmerzen davon. |
| |
| Aus den bisher geschriebenen Artikeln schliesse ich, dass es sehr |
| wahrscheinlich ist, dass der verhaltensgestoerte Magier nie bekannt |
| werden wird. Das ist schade, aber meiner Meinung nach nicht anders |
| zu erwarten. Wenn mir ein "Freund" eine solche Mail schicken wuerde, |
| wuerde ich ziemlich viel tun, vielleicht auch diese Freundschaft |
| aufgeben, aber ich wuerde ihn vermutlich nicht ans Messer liefern - |
| weniger, weil ich ihm dadurch den letzten Weg, seine Ehre wenigstens |
| teilweise wieder herzustellen, abschneiden wuerde (er koennte sich |
| dann schliesslich nicht mehr selbst melden), sondern weil ich meine |
| eigene Ehre und Moral verloere - dieser Freund hatte mir in dem |
| Moment der Mail ja vermutlich vertraut. Ich hoffe, dass das fuer |
| mich (und moeglichst viele andere) alles rein hypothetisch bleibt... |
| |
| Aus den bisher geschriebenen Artikeln hoere ich - von Spielerseite |
| zumindest - den Tenor heraus, dass eben diese Magiermittel doch |
| bitteschoen nicht leichtfertig vergeben werden sollen. Ist ja bis |
| zu einem gewissen Punkt nachvollziehbar. Das beruehmte Gewehr, das |
| nicht toetet (sondern der Mensch am Abzug), gibt man ja auch nicht |
| in Kinderhaende und waescht seine Haende in Unschuld. Aber bitte, |
| woran unterscheiden, wer was darf und wer nicht? Ich bin in anderen |
| Muds Magier (und Magier gewesen) und habe die Moeglichkeit des |
| Unsichtbarseins durchaus zu schaetzen gelernt. Manchmal WILL man |
| einfach nicht fuer Spieler da sein, manchmal hat man SO viel zu tun, |
| dass man gerademal seinen Bugs nachlaeuft (und das geht nun echt |
| nicht immer vom Workroom aus!), mit Magiern ein paar Gedanken aus- |
| tauscht und dann herumidelt, bis einem der Uni-Kram bis Oberkante |
| Unterlippe steht. Oh, und natuerlich. Manchmal ist es auch ganz |
| praktisch, wenn man "live" sieht, wie ein Spieler einen Quest-NPC |
| was fragt. Und wenn man das durch Danebenstehen machen kann (und |
| zwar schon bewusst unsichtbar, damit der Schimpans... aeh, der |
| Spieler sich so verhaelt wie immer) anstatt zum weitaus kritischeren |
| Snoop greifen zu muessen, ist das schon nicht schlecht. Und ja, auch |
| fuer einen [m]-Magier ist das nicht unpraktisch. |
| |
| Ein Abaendern des Snoops in eine Variante, die dem Spieler sagt, |
| dass ihm jemand ueber die Schulter schaut, halte ich (wie ich |
| Padreic zustimmend bereits andeutete) ebenfalls fuer falsch. Die |
| Kollegen, die die Philosophie verkuenden, dass Bugs-Ausnutzen doch |
| - Regeln hin oder her - zum Spielgeschehen gehoere, werden das |
| deutlich leichter verstehen koennen als andere, auch wenn es |
| wirklich nicht nur um das Aufstoebern von "spielerfreundlichen" |
| ungewollten Features geht. |
| |
| Was ich aber (und auch das klang inzwischen irgendwo an) fuer SEHR |
| sinnvoll halten wuerde: Differenzierung. Natuerlich ueberliest der |
| gute und vertrauenswuerdige Magier waehrend eines Snoops alle Teile- |
| Mits, die nicht fuer ihn bestimmt sind. Wenn er diese aber von |
| Mudseite her explizit gar nicht erst angezeigt bekommt (weil er sie |
| nicht angezeigt bekommen WILL), hat er es leichter. Zumal er - hehe - |
| gegenueber den Kontrollinstanzen ([E]+) leicht in Erklaerungsnotstand |
| geraet: Wenn ein Magier einen Snoop irgendwie mit "nur mal" zu recht- |
| fertigen versucht, saegt er am Ast auf dem er sitzt... und wenn er |
| eine Alternative gehabt haette, die fuer seine (moeglicherweise ja |
| doch vorhandenen Zwecke) ausgereicht haette, ohne so tief in die |
| Privatsphaere anderer eindringen zu muessen, saegt er mit einer |
| Saegemeistersaege. |
| |
| |
| In meinem Seherhaus sind diverse Magierbefehle definiert. Wenn |
| jemand "home" eingibt, bekommen alle anderen im Raum eine Meldung |
| mit dem Namen des Betreffenden. Als noch nicht angezeigt wurde, |
| ob ein Magier unsichtbar anwesend ist oder nicht, sah ich, waehrend |
| eines sehr privaten Gespraechs (Dauer > 1 Stunde), ploetzlich |
| unmotiviert diese Meldung ("Jemand"). Wer sich da ueber einen langen |
| Zeitraum (was durch inzwischen gebugfixte Tools *seufz* heraus- |
| zufinden war) an den Intimitaeten anderer Menschen labte, habe ich |
| bis heute nicht herausbekommen. Ich kann den Schmerz und den Zorn |
| Puks verstehen... |
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| Anatol |
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| Verallgemeinerungen! (Tsunami, 11. Sep 2000, 20:19:27): |
| Hallo Mitmudder, |
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| ich habe mich durch die letzen 25 Artikel gekaempft. Folgendes ist mir dabei |
| aufgefallen: viele Magier und Spieler verallgemeinern etwas zu stark, was |
| einer sachlichen Diskussion (gab's sowas hier ueberhaupt schon mal?) nicht |
| gerade foerderlich ist. |
| |
| z.B. (1): |
| Laut der Meinung von einigen Spielern sind alle Magier mit kleinen Levels |
| automatisch finstere Gesellen, da sie ja 'offensichtlich' nichts zum Mud |
| beitragen und ihre Zeit ausschliesslich dem ausspionieren anderer Leute |
| widmen. Die Tatsache, dass es auch niedrig-levelige Magier gibt, die von |
| ihrem RL mehr absorbiert werden und daher nur langsam mit ihrem Mud-Projekt |
| vorankommen (und deshalb halt laenger auf ihrem niedriegen Level bleiben), |
| wird von diesen Leuten einfach unter den Tisch gekehrt. |
| |
| Deshalb nochmals in aller Deutlichkeit: es gibt 'kleine Magier', die auch |
| ihren Teil zum Mud beitragen, und einfach alle kleinen Magier pauschal des |
| Spionierens zu verdaechtigen ist schlicht eine Frechheit! Denkt bitte etwas, |
| bevor ihr wilde Behauptungen aufstellt! |
| |
| z.B. (2): |
| Einige Magier meinen, da sie ein Homemud zuhause haben, muessen logischerweise |
| automatisch alle anderen Magier auch so ein Homemud bei sich installiert |
| haben. |
| Ist ja logisch...(!?) 'weil ich es habe, haben es alle anderen auch...' |
| Und deshalb koennte man 'invis' gleich abschaffen, da man ja im Homemud in |
| Ruhe sein neues Gebiet testen kann. Hmmm. Ich habe kein Homemud. Ich progge |
| und teste hier. Und manchmal will man das in Ruhe machen. Also gehe ich invis |
| rein und teste meine Raeume invis. |
| |
| Invis muss bleiben, so wie es ist. Die Benuetzung von invis ist im Magier- |
| vertrag klar geregelt. Wer dagegen verstoesst, wird bestraft (ich komm weiter |
| unten nochmals auf den aktuellen Fall zu sprechen). |
| |
| z.B. (3): |
| Einige meinen, snoopen sei sinnlos, da die Spieler dem Magier ja mit |
| 'teile mit' ihr Problem schildern koennen. Und somit koenne man alle |
| Fehler beheben. Quatsch! Der Spieler kann irgendwo haengen, und 'teile mit' |
| geht nicht mehr. Oder die Formatierung der Textausgabe spinnt. |
| |
| Snoop ist immer noch die effizienteste Art, Ursache und Wirkung zu verfolgen. |
| Das ist nun eine Verallgemeinerung, der aber die meisten proggenden Magier |
| zustimmen werden. |
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| Zum aktuellen Fall: |
| wenn ich richtig verstanden habe, weiss ein Spieler den Namen des Magiers, |
| der die Privatsphaere so grob verletzt hat. Der Spieler will den Namen nicht |
| herausruecken. Ich weiss nicht, wie die Rechtslage in Deutschland ist, aber in |
| der Schweiz und in den USA gibt es so etwas wie 'Beugehaft'. D.h. ein Zeuge im |
| Besitz von Prozess-relevanten Informationen kann eingesperrt werden, bis er |
| die |
| Informationen preisgibt. |
| Ein Vorschlag waere, den Spieler samt seiner markierten Zweities solange vom |
| Mud auszuschliessen, bis er Boing oder dem Sheriff eine Mail mit dem Namen |
| schickt. Der Spieler kann sich weder auf das 'Arztgeheimnis', das |
| 'Bankgeheimnis', das 'Journalistengeheimnis' oder sonst etwas berufen. |
| Er muss den Namen preisgeben! Oder er spielt hier nicht mehr. |
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| Tsunami. |
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| Der aktuelle Fall ist aergerlich, vor allem, da wir Magier nun pauschal alle |
| des Spionierens verdaechtigt werden. |
| Tod den schwarzen Schafen! |
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| Re: Verallgemeinerungen! (Patryn, 11. Sep 2000, 20:30:22): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968696367 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| dem ersten teil kann ich durchaus zustimmen, aber wie auch bei wurzels |
| artikeln kam mir hier irgendein spruch in den sinn, was irgendwas mit |
| kirchen im dorf zu tun hatte...na ja, ich werd alt :) |
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| Re: Verallgemeinerungen! (Dieder, 11. Sep 2000, 20:38:06): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968696367 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| zum letzten Teil: |
| das finde ich nicht adaequat. Zum einen hat Puk ja in seinem urspruenglichen |
| Artikel (1) weder eine Anklage, Prozess oder sonst irgendwas gestartet, |
| sondern lediglich seinem Unmut Luft gemacht und die Missbraeuche, die den |
| Befehlen snoop und invis folgen koennen, geschildert, insofern kann er auch |
| nicht gezwungen werden, den Namen preiszugeben. |
| Zum anderen haben wir hier (zum Glueck, meiner Meinung nach) noch nicht in |
| allen Bereichen das System, wie wir es aus dem RL (was ist das? :-)) kennen. |
| |
| Wenn Puk die Bestrafung dieses Magiers wollte, muesste er den Namen dem |
| Sheriff preisgeben - so bleibt es einfach mal ein - ich nenne es "Aufmerksam |
| machen auf die Missbraeuche"-Warnruf und eine Beschwerde, der sich aus meiner |
| eigenen Erfahrung durchaus auch andere Damen und Herren mal besinnen koennen. |
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| Dieder |
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| Re: Re: Verallgemeinerungen! (Tsunami, 11. Sep 2000, 20:39:03): |
| ~#! rn=Dieder rt=968697486 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Hier geht es nicht mehr um Puk, sondern um den Verstoss. Egal, ob Puk nun |
| eine 'Bestrafung' will oder nicht. Der Magier hat krass gegen den Magier- |
| vertrag verstossen! |
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| Tsunami |
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| Re^3: Verallgemeinerungen! (Dieder, 11. Sep 2000, 20:39:49): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968697543 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| das hat aber nix mit dem Spieler zu tun. was ich meine ist nur: den Spieler zu |
| pausen nur weil er was angeprangert hat und den Verdaechtigen nicht |
| bekanntgeben will ist daneben. |
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| Dieder |
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| Re^4: Verallgemeinerungen! (Tsunami, 11. Sep 2000, 21:06:54): |
| ~#! rn=Dieder rt=968697589 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Nun, das ist Sache des Sheriffs. Und sicher keine leichte Entscheidung. |
| Leider wurde hier eine Lawine losgetreten. Dieser Fall muss aufgeklaert |
| werden. Wird er es nicht, haengt ueber diesem Mud ein sehr unangenehmer |
| Schleier, naemlich dass man hier besser nicht mehr mudded, da man moeglicher- |
| weise ausspioniert werden kann, ohne dass es die 'Betreiber' des Muds |
| nachvollziehen und ahnden koennen! |
| |
| Hier haetten wir offensichtlich die Moeglichkeit, den Missetaeter zu |
| entlarven, |
| da sein Name einem Spieler (wer auch immer es ist, Puk oder jemand anders, ich |
| weiss es nicht) bekannt ist. |
| |
| Es geht hier wirklich nicht mehr um eine einzelne Person, sondern um ein |
| Grundprinzip. Gehen wir nicht hart vor, passiert es wieder und wieder und |
| wieder... |
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| Tsunami. |
| Tod den schwarzen Schafen. |
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| Re: Re: Verallgemeinerungen! (Nevok, 11. Sep 2000, 21:42:58): |
| ~#! rn=Dieder rt=968697486 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| So ist es also ermessenssache des opfers, ob ein verstoss gegen den |
| magiervertrag geahndet wird? |
| Muss ich wohl was missverstanden haben als ich das mit strafrecht und |
| zivilrecht durchgeguckt habe... |
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| Nevok |
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| Re^5: Verallgemeinerungen! (Cisou, 11. Sep 2000, 21:46:37): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968699214 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| |
| Ich erachte es als aeusserst desillusionierend, dass sich hier Magier und |
| Spieler gleichermassen derart schnell auf den Schlips getreten fuehlen, ob es |
| nun um das Wahren der Privatsphaere oder den Missbrauch von "invis" oder |
| "snoop" betrifft. In meinem ersten Artikel hatte ich geschrieben (ich |
| zitiere): "das in diesem Fall durchaus zu diskutierende Privileg des 'invis'. |
| Damit meinte ich klar und deutlich in diesem Fall, naemlich das Loggen und |
| Maieln von Privatgespraechen, die sich jemand in einer Idelpause zu Eigen |
| gemacht hat. |
| Die Frage, die sich hier stellt und die selbst dieser gleichermassen |
| bezeichnende wie an konstruktivem Diskussionsstoff mangelnde Thread nicht |
| beantworten konnte, ist folgende: |
| Wo ist der Sinn, dass ein Magier invis in einem von Spielern frequentierten |
| Raum ideln (!!!) muss? Wahrscheinlich gibt's einen Grund, ich bin begierig |
| darauf, ihn zu erfahren. |
| Schade find ich vor allem, dass hier der Eindruck entsteht, dass kein Spieler |
| mehr Magiern trauen, was die Wahrung ihrer Privatsphaere betrifft. Nun, Ihr |
| Mags, Ihr muesst zugeben, dass unser Vertrauen durch so einen ueblen Fall, wie |
| Puk ihn geschildert hat, arg erschuettert wurde, auch wenn uns klar sein |
| muesste und klar ist, dass wir keine Garantie auf unsere Abhoersicherheit |
| erwarten koennen. Aber nichts wird so heiss gegessen, wie' s gekocht wird, wir |
| alle erliegen dem Reiz des Chattens und Spielens frueher oder spaeter wieder, |
| bis der naechste Lauschangriff bekannt wird. |
| Und seien wir mal ehrlich: waere der Name des schwarzen Schafes in den Reihen |
| der diskreten Mags bekannt und haette man ihn angemessen bestrafen koennen, |
| keiner hier haette sich derart erregt und die fuer Mags notwendigen unt |
| nuetzlichen Befehle so in Frage gestellt. Aufregen ist ja gut und schoen, aber |
| wenn hier die Gefuehle der Geschaedigten zugunsten einer generellen |
| Anprangerung angeblicher Missstaende so ausser Acht gelassen werden, wie ich |
| es in diesem Thread gelesen habe, halte ich das, ebenso wie Puk, fuer ein |
| Armutszeugnis. |
| |
| Cis*, die am liebsten selbst ihre Privatsphaere ausplaudert, weil sie ihre tm |
| alis dauernd verwechselt ;). |
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| Re^3: Verallgemeinerungen! (Dieder, 11. Sep 2000, 21:47:53): |
| ~#! rn=Nevok rt=968701378 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| wenn das Opfer den Namen nicht weiss oder eben halt nicht preisgeben will, |
| wird das wohl so sein - es sei denn, es gaebe was anderes, was zur |
| Ueberfuehrung fuehren koennte. |
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| Dieder |
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| Re^24: Anzeige (Thorak, 11. Sep 2000, 22:23:35): |
| ~#! rn=Anatol rt=968672794 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| vielleicht hat gundur ja seinen strandkorb fuer genau die leute geproggt, |
| die auch mal was privates im mud austauschen wollen. |
| nur mal so am rande. |
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| thorak |
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| Re^25: Anzeige (Nevok, 11. Sep 2000, 22:24:15): |
| ~#! rn=Thorak rt=968703815 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Ah, noch jemand der nix von dem Log weiss *kicher* |
| Existiert doch nicht mehr, oder? |
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| Nevok |
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| Re^26: Anzeige (Anoris, 11. Sep 2000, 22:26:19): |
| ~#! rn=Anoris rt=968703879 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| wenn der Strandkorb der ist, der vor 2 Jahren schon dran ist, dann is er nicht |
| sicher genug. |
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| - Anoris |
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| Re^6: Verallgemeinerungen! (Bierchen, 11. Sep 2000, 22:27:21): |
| ~#! rn=Cisou rt=968701597 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| invis und snoop ist schlicht und einfach ein wichtiger teil der |
| entwicklung. unter entwicklung verstehe ich: fehlersuche, hilfe bei |
| fehlern und was man sich sonst noch vorstellen kann und kein privileg, |
| ueber das man einfach mal so diskutieren darf. |
| das ganze hier erinnert mich etwas ans rl... kampfhunde: ueberall sieht |
| man sie ploetzlich, wenn ein koeter nur auf die strasse scheisst. |
| flugzeuge: die fallen jetzt taeglich vom himmel. usw. usw... |
| wenn wir hier schon von 'privilegien' und 'privatsphaere' reden... |
| vielleicht sollten wir da auch mal die seherkugel mit einbeziehen und |
| deren missbrauch durch spieler... |
| natuerlich ist das jetzt (fast) alles ironisch gemeint. aber wie das uralt |
| sprichwort lautet (ich glaube, tilly erwaehnte es mal in einer lauen |
| sommernacht, als wir beide bei vollmond auf dem balkon sassen mir einer |
| flasche... aehm, das gehoert hier nicht hin) also, das sprichwort lautet: |
| ein schwarzes schaf macht keine herde aus :) |
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| - Bierchen - |
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| Re^27: Anzeige (Thorak, 11. Sep 2000, 22:27:49): |
| ~#! rn=Anoris rt=968703979 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| warum haengt dann nicht ein neuer zettel drin, der alle neulinge darauf |
| aufmerksam macht? |
| aber das geht schon zu sehr vom thema weg... |
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| thorak |
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| Re^28: Anzeige (Padreic, 11. Sep 2000, 23:00:47): |
| ~#! rn=Thorak rt=968704069 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968436066 |
| Nimmt dieser Thread hier nie ein Ende? Damit wenigstens nicht noch 100x Saetze |
| alla "gehoert unbedingt bestraft..." kommen, es gibt _keinen_ Spieler oder |
| Maiger mehr (ausser dem betr. Magier selbst) der den Namen kennt und es gibt |
| auch von Logfiles oder aehnlichem _keine_ Moeglichkeit mehr den betreffenden |
| zu ueberfuehren. Demzufolge is diese Diskussoin _voellig_ sinnlos. |
| Mal so eine Frage.... habt ihr Euch schon mal ueberlegt das solch eine |
| unwuerdige mpa Diskussion die betroffenen Spieler evtl. noch mehr fertig |
| macht? Vielleicht wollte Puk einfach nur mal seinen Unmut loswerden und den |
| Magiern ins Gewissen reden, aber nun muss sich doch nich wirklich _jeder_ dazu |
| befaehigt fuehlen seinen Senf dazu abzugeben und zu sagen wie schlimm er das |
| alles findet. |
| |
| Padreic |
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| Re: Re: Verallgemeinerungen! (Boing, 12. Sep 2000, 08:35:17): |
| ~#! rn=Dieder rt=968697486 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Puk kann natuerlich nicht gezwungen werden den Namen preiszugeben, da er |
| den Namen ueberhaupt nicht kennt (Zumindest ist das mein letzter Stand). |
| Wenn Du die Artikel richtig gelesen haettest, haettest Du sehen koennen, |
| dass Puk derjenige war der belauscht wurde, und nicht der der die mail |
| bekam. |
| Boing |
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| Re: Verallgemeinerungen! (Gor, 12. Sep 2000, 10:37:17): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968696367 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Das ist ja alles schoen und gut Tsunami aber im 'aktuellen' Fall wuerde ich |
| sagen lasst alles in Ruhe es ist so schon schlimm genug wie es ist. Btw der |
| entsprechende Spieler, der dieses Logfile hat, hat sich geloescht. Also wenn |
| will man bestrafen... wozu auch. Bitte lasst diesen Fall einfach ruhen. Es |
| gibt schon genug Muell, der herumerzaehlt wird, und der nicht gerade |
| foerderlich ist, dem entsprechendem Spieler zu helfen. |
| |
| diskusion shutdown -h now! |
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| Re: Verallgemeinerungen! (Pampers, 12. Sep 2000, 17:49:12): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968696367 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Quark. |
| Ich bin Level 20 Magier (ich hatte sogar mal - man hoere und staune - mal |
| Level 21!) und werde solang ich lebe nicht eine einzige Zeile Code dem MUD |
| hinzufuegen. |
| Gibt ja auch genug andere, die das tun. |
| Ich hab trotzdem keinen Bock, Maedels zu snoopen, irgendwelchen Leuten invis |
| zuzuhoeren oder so. Das echte Leben ist erstens spannender und zweitens hab |
| ich fuer sowas keine Zeit. |
| Eigentlich bin ich nur wegen des "goto"s Magier. |
| |
| Na und? |
| |
| Pampers. Spieler, kreuzigt mich. Ihr seid eh nur Schmutz. |
| |
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| |
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| |
| Re^3: Verallgemeinerungen! (Weatherwax, 12. Sep 2000, 19:24:02): |
| ~#! rn=Tsunami rt=968697543 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=968696367 |
| Also, ich wuerde auch gerne wissen, wer so etwas macht und saehe ihn gerne |
| fuer Spieler, die sich unterhalten wollen, unschaedlich gemacht. Mehr denn je |
| wollte ich es wissen, waere ich Magier und wuerde mich den angesprochenen |
| Verallgemeinerungen ausgesetzt sehen. |
| |
| Aber wohl nicht um jeden Preis. Und ich denke auch nicht, indem Leute bestraft |
| werden, die sich eben mal "Luft verschaffen wollen" ohne gleich zu verzinken. |
| Wer weiss, die sich das womoeglich etwa persoenlich fuer den Wiederholungsfall |
| vorbehalten. |
| |
| Ich finde es bedauerlich, dass der Name nicht genannt wird, insofern kann ich |
| Dir zustimmen, aber leider in diesem Kontext unabaenderlich, es sei denn, man |
| wollte "mit Spielen endgueltig aufhoeren und nur noch Ernst machen". |
| |
| Wx |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Padreic 55 -> 45 (Padreic, 12. Okt 2000, 17:43:52): |
| ~#! rn=Boing rt=971348981 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=971348981 |
| Wer mich kennt, weiss das mir mein Level hier ziemlich wurscht ist, was mir |
| jedoch nicht egal ist, ist die Art und Weise wie hier mit mir umgegangen wird |
| und wie bisher geltende Grundsaetze und Regeln fuer mich einfach nicht mehr |
| gelten. Bisher galt im MorgenGrauen wie vor jedem Gericht der Welt, der |
| allgemeine Grundsatz, das jeder auf Dinge angesprochen wurde und das Recht |
| hatte sich zu verteidigen. Bei mir scheint dieses nicht zu gelten und es ist |
| wohl nicht noetig mit mir ueber Dinge zu reden. Dem Artikel in |
| polizei.bekanntmachungen entnehme ich hierzu dann auch noch, das Dinge |
| einfach gar nicht richtig bekannt waren, da in diesem Artikel eine Reihe von |
| Dingen stehen die in der Form schlicht und ergreifend falsch sind. |
| Es gab vor weit ueber einem halben oder sogar einem ganzen Jahr, ein Gespraech |
| Muadib zu dem Thema des daueridlen von Spielern die es nicht fuer noetig |
| halten |
| sich auszuloggen wenn sie in Urlaub oder uebers WE nach Hause fahren mit der |
| Begruendung es sei ihnen nicht zuzumuten sich immer wieder neu einzuloggen. |
| Dieses Verhalten das knappe Ressourcen des MGs unnoetig verschwendet bezeichne |
| ich schlichtweg als assozial und habe die Spieler deshalb ausgeloggt. In |
| unserem Gespraech damals zeigte Muadib da durchaus Verstaendnis fuer, |
| gestattete mir die Fortfuehrung dieser Praxis und meinte lediglich ich solle |
| es damit nicht uebertreiben, aber bei Spielern die ewig idlen sei dies voellig |
| in Ordnung und von mir stammte damals auch der Hinweis, wenn das voellig legal |
| sei, dann koennte ich mit 195 Zweities das gesamte Mud dauerhaft lahmlegen. |
| Am 5. Oktober bekam ich von Muadib eine freundliche mail mit dem Hinweis, das |
| sich die Regeln in dem Punkt geaendert haben und ich ab sofort bitte keine |
| Spieler mehr ausloggen soll. Hieran habe ich mich seitdem gehalten. Ich habe |
| bis zum heutigen Tag nie eine einzige Verwarnung von Muadib ausgesprochen |
| bekommen, schon gar keine die ich verletzt haette. |
| Am Freitag den 6 Oktober habe ich 30 Charaktere mit Namen wie dummidler oder |
| gruppenidlen eingelogt, die Boing daraufhin wieder ausgeloggt hat. Er teilte |
| mir anschliessend mit, ich wuerde in seinen Augen immer tiefer sinken und |
| loggte sich aus. Von Zook hab ich zu dem Thema meines Wissens ueberhaupt |
| nichts weiter gehoert. An dem Samstag habe ich das ganze wiederholt diesmal |
| jedoch mit 30 echten Fantasynamen, damit sich niemand mehr ueber die Namen |
| aufregt. Sinn dieser Aktion (zu der Muadib damals meinte, ja das koenntest Du |
| dann natuerlich machen) war lediglich mit den mir zur Verfuegung stehenden |
| legalen Mitteln auf das assoziale Verhalten einiger Spieler aufmerksam zu |
| machen. Da ich nur einen Denkprozess anregen wollte habe ich 30 Spieler |
| genommen, was keinerlei ernste Behinderung des Spielbetriebs bedeutet. |
| Mir als Motiv zu unterstellen nur Aerger und Streit im MorgenGrauen ausloesen |
| zu wollen halte ich fuer so ziemlich das letzte. Jeder der mich kennt weiss |
| genau, dass mir dieses nie in den Sinn kommen wuerde. Ich bin hier um Spass zu |
| haben und betrachte das ganze lediglich als Spiel. Aerger und Streit ist |
| wahrlich das letzte worauf ich hier aus bin. Seitdem ich im MorgenGrauen bin |
| kann ich mich nicht an eine einzige Situation entsinnen wo ich aus solchen |
| Motiven oder in solch einer Form gehandelt haette. |
| |
| |
| Padreic |
| |
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| |
| Willkuer! =) (Montanus, 10. Jan 2002, 21:12:17): |
| Irgendein willkuerlicher Mageier hat einen Artikel von mir aus gilden.tanjian |
| ohne Ruecksprache geloescht. (statt ihn nach Muell zu verlegen oder |
| sonstwohin, wo er vielleicht besser gepasst haette) |
| Ich finde das schlimmer als Grimmborns Vergehen, einen Spieler, der darum |
| gebettelt hat, zu zappen. |
| Ich erwarte |
| (a) dass der Sheriff sich der Sache unverzueglich annimmt und den |
| Entsprechenden boese ausschimpft |
| (b) mindestens genausoviele Replies in der MPA wie nach GdAs "Tat". |
| |
| Zutiefst empoert, |
| |
| YTM =) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Willkuer! =) (Gor, 10. Jan 2002, 21:27:35): |
| ~#! rn=Montanus rt=1010693537 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1010693537 |
| Dieser Beschwerde kann ich mich nur anschliessen. In letzter Zeit kam es |
| gehaeuft vor, dass sich einige zur Zensur berufen fuehlten und Artikel |
| willkuerlich in andere Rubriken verschoben haben. Wenn ich einen in meinen |
| Augen ernsthaften beitrag leiste, finde ich es eine ungeheuerlichkeit, diesen |
| Artikel einfach in die Rubrik schmarrn zu verschieben. Nicht einmal in die |
| Rubrik magier.schmarrn, sondern gleich in schmarrn. |
| Ich schjlisse mich hier also Montanus Beschwerde an und verlange nicht nur |
| dass derjenige ausgeschimpft wird, sonder das er richtig bestraft wird. Das |
| Ausschimpfen steckt derjenige sich sonst wo hin! |
| |
| Gor ebenso empoert. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Willkuer! =) (Montanus, 10. Jan 2002, 21:29:32): |
| ~#! rn=Gor rt=1010694455 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1010693537 |
| Ich denke, wir haben ja Grimmborn, der bisher auch gutes Augenmass hatte, |
| welcher Artikel wohin gehoert. |
| Aber er weigert sich ja schon laenger, in einigen RUbriken aufzuraeumen - |
| leider. |
| Nun, loeschen ist hart, verlegen ist auch nicht schoen. |
| Freiheit fuer alle Artikelschreiber! |
| |
| -Montanus (mit gereckter Faust) |
| |
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| |
| |
| |
| Offizielle Beschwerde (Towarisch, 2. Apr 2003, 01:04:37): |
| Hiermit moechte ich mich offiziell ueber die Kompetenzueberschreitung des |
| Magiers "Grimmborn" beschweren. |
| Grimmborn hat 2 meiner Artikel in der MPA geloescht. Diese Artikel waren nicht |
| rassistisch/beleidigend/zu gewalttaten aufrufend/natiolalistisch/etc, sie |
| entsprachen der Nettiquette und der Policy. Schlimmstenfalls habe ich sie in |
| der falschen Rubrik gepostet, das mag sein - dann haette es ein Verschieben in |
| die richtige Rubrik getan. Aber Grimmborn hat die Artikel geloescht, im 2ten |
| Artikel habe ich ihn auch gebeten, dies nicht zu tun. |
| |
| Ich gehe davon aus, das falls von Offizieller Seite Postings von Gaesten in |
| der MPA nicht erwuenscht waeren, dies technisch unterbunden waere (genauso wie |
| beim Metzeln mit Gaesten) - Im Umkehrschluss sind demnach Postings (solange |
| sie sich an die Nettiquette halten) erlaubt. |
| |
| Ich weiss, dass Grimmborn sich diese Kompetenzueberschreitung schon des |
| oefteren erlaubt hat, und das es darueber anscheinend schon des oefteren |
| Diskussionen gab. Nichtsdestotrotz wuerde ich mich ueber eine offzielle |
| Stellungnahme von hoeherer Magierseite freuen, ob nun Gaestepostings verboten |
| sind, oder ob (falls sie erlaubt sind) etwas gegen die andauernden |
| Kompetenzueberschreitungen Grimmborns unternommen wird. |
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| Mit freundlichen Gruessen, Euer Towarisch. |
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| Re: Offizielle Beschwerde (Grimmborn, 2. Apr 2003, 01:07:21): |
| ~#! rn=Towarisch rt=1049238277 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Die Artikel waren nicht von Towarisch, sondern von Gast1. Ich denke, mehr muss |
| ich dazu nicht sagen. |
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| Grimmborn der Atheist |
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| Re^3: Offizielle Beschwerde (Jadawin, 2. Apr 2003, 01:14:26): |
| ~#! rn=Gast1 rt=1049238800 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Ist Towarisch wenigstens ein _markierter_ Zweitie? |
| Jad* |
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| Re^3: Offizielle Beschwerde (Grimmborn, 2. Apr 2003, 01:15:28): |
| ~#! rn=Gast1 rt=1049238800 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Hier mit Vollquote, weil ich eigentlich hier nicht loesche: |
| |
| > Solange der Name selbst nicht beleidigend/rassistisch/etc ist (Gast1 ist das |
| > sicher nicht) sollte der Name des Postenden VOeLLIG irrelevant sein, was die |
| > Behandlung des Artikels angeht. |
| > MfG Towarisch/Gast1. |
| |
| Du willst es nicht verstehen, oder Du kannst es nicht verstehen, nein? Du hast |
| Deine Beschwerde vorgebracht, wenn Du nix neues bringst werde ich weitere |
| Wiederholungen tatsaechlich kommentarlos loeschen. |
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| GdA |
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| Re: Offizielle Beschwerde (Ark, 2. Apr 2003, 11:31:25): |
| ~#! rn=Towarisch rt=1049238277 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Ich frage mich immer wieder, warum man als Gast hier seine Meinung kundtun |
| muss? Entweder man ist bereit, das auch unter einem Namen zu tun, oder man |
| laesst es. Bei Dir kommt es mir nicht vor, dass |
| u ein Neuling bist, warum nimmst Du also nicht Deinen Ersti und schreibst? |
| Fuer anonyme Meinungsaeusserungen bleiben Dir als Gast noch die Ebenen, das |
| sollte doch reichen. Und ja, es ist prinzipiell egal, welchen Inhalts die |
| Artikel sind. Wenn Du eine Meinung vertrittst, dann stehe mit Deinem |
| (virtuellen) Namen dahinter. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Re: Offizielle Beschwerde (Vardion, 2. Apr 2003, 12:37:01): |
| ~#! rn=Ark rt=1049275885 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Letztendlich ist das doch eh Haarspalterei. Wenn ich anonym posten will, kann |
| ich mir auch eben nen unmarkierten Level1-Spieler anlegen und mit dem was |
| posten. Wird das dann auch geloescht? Also kann man auch gleich mit nem Gast |
| posten... |
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| Vardion |
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| Re^3: Offizielle Beschwerde (Cadrach, 2. Apr 2003, 12:38:53): |
| ~#! rn=Vardion rt=1049279821 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Es verbietet doch niemand hier mit nem Gast zu posten. Es verbietet aber auch |
| niemand das sich danach ein beiebiger Spieler als Gast1 einloggt und dann |
| Artikel loescht. Grimmborn vorzuwerfen das er zu faul ist, sich dazu extra als |
| Gast1 einzuloggen ist doch wirklich Haarspalterei. |
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| Cad* |
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| Re: Re: Offizielle Beschwerde (Zook, 2. Apr 2003, 19:19:52): |
| ~#! rn=Ark rt=1049275885 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Zur Ergaenzung: Grimmborn hat in der MPA in einigen Rubriken Schreibrechte |
| zum Verlegen, Loeschen von Artikeln. |
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| Worin liegt nun die Kompetenzueberschreitung? |
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| Zook. |
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| Re^3: Offizielle Beschwerde (Zook, 2. Apr 2003, 19:23:21): |
| ~#! rn=Zook rt=1049303992 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| Ah, ich werde auf Hinweis eines Magiers etwas genauer: Es muss heissen |
| "in fast allen Rubriken". |
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| Zook, Gusto und so und Anpassung. ;) |
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| Beschwerde (Georgewbush, 27. Apr 2003, 18:28:28): |
| Hiermit moechte ich mich ueber Magierwillkuer beschweren. Mein Recht auf |
| Meinungsaeusserung wurde heute von einem noch unbekannten Magier aufs uebelste |
| beschnitten - mir wurde die Moeglichkeit auf -D-Chat zu kommunizieren |
| begruendungslos genommen. Ich habe jedoch in keinster Weise geltendes |
| Deutsches Recht verletzt oder Personen beleidigt. Wenn ich eine Meinung |
| vertrete die dem betreffenden Magier nicht gefaellt, kann er doch "ignoriere" |
| benutzen oder das mit mir im Persoenlichen Gespraech ausdiskutieren. |
| Ich bitte um Wiederherstellung der Moeglichkeit auf -D-Chat zu senden und |
| bitte um Unterlassung weiter Beschraenkung meiner Meinungsfreiheit. |
| Herzlichen Dank. |
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| Re: Re: Beschwerde (Georgewbush, 27. Apr 2003, 18:35:25): |
| ~#! rn=Mandragon rt=1051461201 rg=schmarrn |
| ~#! tid=1051460908 |
| Danke, genau so etwas habe ich gemeint. Den Anspruch der Meinungsfreiheit |
| erhebt das MorgenGrauen also inzwischen nicht mehr fuer sich. Gut zu wissen. |
| |
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| Re^3: Beschwerde (Liara, 27. Apr 2003, 18:37:32): |
| ~#! rn=Georgewbush rt=1051461325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Wenn sich andere Spieler in ihrem Spielspass beeintraechtigt fuehlen, kann ein |
| Magier zu solchen Mitteln greifen. |
| Das war hier sicherlich der Fall, wenn du mal die D-Chat-History liest. |
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| Re^4: Beschwerde (Georgewbush, 27. Apr 2003, 18:38:57): |
| ~#! rn=Liara rt=1051461452 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| "hilfe ignoriere". Immer, wenn man sich mit Menschen unterhaelt, Meinungen |
| aeussert, fuehlen sich Menschen falsch behandelt. Unterbindet man deshalb die |
| Kommunikation, weil sie einzelnen nicht passt? |
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| Re^5: Beschwerde (Vector, 27. Apr 2003, 18:40:15): |
| ~#! rn=Georgewbush rt=1051461537 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| ja |
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| Re^6: Beschwerde (Georgewbush, 27. Apr 2003, 18:41:50): |
| ~#! rn=Vector rt=1051461615 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Die Frage war eigentlich rhetorisch. Das man sie im MorgenGrauen unterbindet, |
| habe ich gemerkt, das musst Du mir nicht noch beantworten. :) |
| |
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| Re^7: Beschwerde (Croft, 27. Apr 2003, 18:44:21): |
| ~#! rn=Georgewbush rt=1051461710 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Such dir halt ein anderes MUD falls du auf D-Chat was sagen willst. |
| Ebenenbenutzung ist ein Privileg und kein Recht ,-) |
| |
| Croft |
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| Re^5: Beschwerde (Liara, 27. Apr 2003, 18:49:02): |
| ~#! rn=Georgewbush rt=1051461537 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Du moechtest durch die Wahl deines Namens und durch deine Aussagen |
| provozieren. Warum wundert es dich, wenn du es tatsaechlich tust? ;) |
| Und diese Kombination auf die Spieler in den Muds so stoerend wirkt, dass du |
| gebeten wurdest, dir einen anderen Namen zuzulegen? |
| |
| Wenn du jetzt keinen Respekt vor deinen Mitspielern zeigst, bist du wirklich |
| nur ein Stoerenfried. Also, such dir einen Namen, mit dem du hier Freunde |
| gewinnen kannst oder lies dir mal ganz genau hilfe selbstloeschung durch. ;) |
| Sonst wird das in absehbarer Zukunft ein Magier fuer dich erledigen. |
| |
| Moeglicherweise bist DU ja derjenige, der hier sonst etwas verpasst. :) |
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| Re^6: Beschwerde (Catweazle, 28. Apr 2003, 09:23:24): |
| ~#! rn=Liara rt=1051462142 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Moin. |
| |
| Bei solchen Namensgebungen regieren bei mir immer alte Reflexe. Moechte mich |
| jemand genauer aufklaeren, was genau auf d-chat gelaufen ist, bevor ich zur |
| Tat schreite? |
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| YTC |
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| Re^7: Beschwerde (Zarniya, 28. Apr 2003, 10:02:31): |
| ~#! rn=Catweazle rt=1051514604 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Catty, es gibt MUDs, wo es egal waere, was derjenige auf d-chat gesagt hat... |
| Bei einem solchen Namen kann man keine Intension sehen, hier am SPIEL |
| teilzunehmen und damit waere der Charakter schon lange weg. Was haelt Dich |
| auf? Wirst Du weich im Alter? |
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| Re^8: Beschwerde (Puk, 28. Apr 2003, 10:12:40): |
| ~#! rn=Zarniya rt=1051516951 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| ich mein auch wenn schon bush und saddam gebanisht sind sollte auch |
| georgewbush oder andere ausfuehrugen gebanisht werden, da sollte sich dann ein |
| spieler ueber die loeschung dieses chars nicht wundern. |
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| Puk |
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| Re^3: Beschwerde (Ark, 28. Apr 2003, 11:43:09): |
| ~#! rn=Georgewbush rt=1051461325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Nun, der politisch Interessierte wird sich, wenn er seine Meinung kundtun |
| will, diese hoffentlich nicht jedem ungefragt aufdraengen, sondern, statt sie |
| ungefragt in artfremden Plattformen hinauszubloeken, einen wirksamen Auftritt |
| verschaffen. Wir spielen hier ein Spiel. Dein Name suggeriert, dass Du das |
| weniger tun willst. Warum gehst Du nicht in entsprechende Chat-Groups? Oder |
| wirst Du dort ignoriert? Die Art, sich hier mit Namen politischer |
| Persoenlichkeiten hier einzuloggen, pseudopolitisches von sich zu geben und |
| sich dann lauthals ueber die Nichteinhaltung verfassungsrechtlicher |
| Grundrechte zu beklagen, riecht nach |
| "Ich-will-Stunk-und-das-soll-jeder-mitkriegen". |
| Herzlichen Dank. Nein danke. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Beschwerde (Cadrach, 28. Apr 2003, 12:36:52): |
| ~#! rn=Ark rt=1051522989 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Noch viel laecherlicher als die Aktion von ihm selbst, finde ich allerdings |
| die Tatsache das tatsaechlich Leute ernsthaft auf ihn eingehen. Loescht ihn, |
| ignoriert ihn, oder lasst ihn gewaehren bis es ihm langweilig wird. Aber geht |
| doch net immer gross auf solche Spinner ein - eigentlich ist es naemlich genau |
| das was sie wollen. |
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| Cad* |
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| P.S.: Fuer spitzfindige Leser: Ich gehe net auf ihn ein, sondern auf all |
| diejenigen die da grosse Threads draus machen. |
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| Re^5: Beschwerde (Catweazle, 28. Apr 2003, 13:38:04): |
| ~#! rn=Cadrach rt=1051526212 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Siehste, und bevor ich aus der Huefte schiesse, haett ich halt gern gewusst, |
| ob es ein solcher Spinner ist. Anscheinend ist dem aber so. Ein d-chat-log |
| haette mir direkt geholfen. Haett ichs selber mitgekriegt haette er |
| wahrscheinlich nur Millisekunden ueberlebt. |
| |
| YTC |
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| Re^6: Beschwerde (Patryn, 28. Apr 2003, 13:44:08): |
| ~#! rn=Catweazle rt=1051529884 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| Es gibt viele Muds, wo die Namenswahl und auch die Kommunikation ueber ein |
| sag-im-Raum hinaus sehr viel restriktiver gehandhabt werden, vielleicht |
| sollte er dort mal vorbeischaun ;) |
| Die Stichworte Recht/Demokratie/Moral sind im Mud nun mal abweichend vom RL, |
| und so solls auch sein *g* |
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| -- |
| patryn |
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| Re^5: Beschwerde (Bambi, 28. Apr 2003, 13:55:28): |
| ~#! rn=Cadrach rt=1051526212 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1051460908 |
| > P.S.: Fuer spitzfindige Leser: Ich gehe net auf ihn ein |
| Glaubst Du das wenigstens selbst? |
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| Beleidigung an die ganze Spielerschaft und an die Magier (Johnsilver, 21. Nov 2004, 05:18:42): |
| Hallo, |
| soeben las ich mit entsetzen die Hilfs-Seite zu den Goettern. Darin steht |
| tatsaechlich, dass Spieler, Seher, Magier und Erzmagier lediglich |
| "Emporkoemmlinge" sind. Daher moechte ich mich ueber den Verfasser dieser Doku |
| beschweren, denn sowas empfinde ich als Beleidigung. |
| Gruss, |
| John |
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| Re: Beleidigung an die ganze Spielerschaft und an die Magier (Muadib, 22. Nov 2004, 09:44:20): |
| ~#! rn=Johnsilver rt=1101010722 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1101010722 |
| fixed |
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| ps: ja ich habe keinen humor |
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| bitte spielpausen (Muadib, 20. Okt 2005, 22:17:49): |
| |
| Perkeo schuettelt mit seiner Spendenbuechse. Du solltest lieber ein paar |
| Muenzen spenden, schliesslich ist das Geld fuer einen guten Zweck. |
| Du wirfst eine Muenze in die Spendenbuechse. |
| Dies war leider Spielerhilfe! Der Vorgang wird automatisch geloggt und an alle |
| Erzmagier via Mail weitergereicht! |
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| |
| bitte mindestens einen tag spielpausen |
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| |
| Re: bitte spielpausen (Zook, 21. Okt 2005, 09:16:55): |
| ~#! rn=Muadib rt=1129839469 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1129839469 |
| Vor allem bugt es, ich habe gar keine E-Mail bekommen. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Re^112147: Hach... nu is was drin, inner MPA. (Kerrier, 20. Apr 2006, 17:57:00): |
| ~#! rn=Zook rt=1145547492 rg=megaschmarrn |
| ~#! tid=982328278 |
| Anzeige gegen Unbekannt |
| |
| Ich erstatte hiermit Anzeige gegen einen mir unbekannten Dunkelelfen, der mich |
| in der Nacht von Ostersonntag auf Ostermontag um 2:00 mit dem Verfluche-Spell |
| beglueckt hat und alle am Koerper getragene Ausruestung daher nachhaltig |
| beschaedigt. |
| |
| |
| Abgesehen davon, dass ich es eine grobe Frechheit finde, seine Mitspieler un- |
| gefragt mit Spells zu traktieren, die unangenehme Nebenwirkungen haben (ja, |
| dazu zaehlt auch giftschwaechung, segen, selbst huelle (wenn man lieber schutz |
| haette)), ist das Verfluchen der GESAMTEN Ausruestung mit der Folge, dass die |
| genannte Ausruestung durchgaengig verschleisst und nicht mehr Ruestbar ist, |
| und das IRREVERSIBEL eine Nachhaltige Schaedigung des Betroffenen, der ich |
| einen PK durchaus vorziehen wuerde, da das Wiederbeschaffen der Ausruestung je |
| nach Stueck SEHR aufwaendig ist. |
| |
| Alle anderweitigen Ueberlegungen (wie das Verhindern der Anwendung von Spieler |
| zu Spieler) gehoeren nicht hierher. |
| |
| EK |
| |
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| Kanyahon (Algrim, 25. Mar 2009, 21:52:02): |
| Zwei Monate fuer die Tiere der Wolpertingerquest? Na das ist wirkliche |
| Magierwilkuer...** |
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| Re: Kanyahon (Amaryllis, 25. Mar 2009, 21:54:21): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238014322 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Verglichen mit Strafen in der Vergangenheit beim Verbreiten von Loesungen ist |
| das imho sehr, sehr ok. Insbesondere wurde das Urteil bereits unter den Erzies |
| diskutiert. Dir steht es aber natuerlich frei, Dich an Zook oder Rumata zu |
| wenden, wenn Du Dich ungerecht behandelt fuehlst. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| Re: Re: Kanyahon (Algrim, 25. Mar 2009, 21:58:00): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1238014461 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Wenn fuer jede KL so ein Strafmass angeschlagen wird, wuerde es fuer jede |
| richtige KL zehn Jahre Spielpause geben - ich habe zehn Tiere aufgelistet und |
| bekomme zwei Monate? Joah, und dann regt ihr euch auf, dass keine neuen |
| Spieler mehr rein kommen - wunderts wen? |
| |
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| Re^3: Kanyahon (Vector, 25. Mar 2009, 21:58:38): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238014680 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| nun sag nicht, dass man sich dafuer entschuldigen muss dass man |
| sich an die regeln haelt? |
| |
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| |
| Re^4: Kanyahon (Kessa, 25. Mar 2009, 22:17:09): |
| ~#! rn=Vector rt=1238014718 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| |
| Es ist nun mal verboten. Das muss dir nicht gefallen, es gehoert einfach zu |
| den Spielregeln. Wenn du es trotzdem machst, musst du damit rechnen, erwischt |
| zu werden und damit klarzukommen. |
| Und ob es jetzt die 10 Tierchen sind oder was anderes, ist ziemlich egal. Der |
| naechste schickt eine KL ueber was anderes rum und beruft sich dabei drauf, |
| dass es ja auch ok war, diese Tiere rumzureichen. Ergo: entweder man verbietet |
| es generell und haelt sich auch konsequent dran oder das Verbot wird sinnlos. |
| |
| Ich hoffe auf ein ordentliches Besaeufnis im Struf, wenn du wieder da bist! |
| |
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| Re: Kanyahon (Ark, 25. Mar 2009, 23:17:31): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238014322 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Natuerlich, jede Strafe gegen Verstoesse ist Willkuer. Warum, frage ich mich, |
| muss denn KL verschicken sein? Das ist doch eigentlich die Frage. Kaum |
| "entdecken" alle, dass es hier Regeln gibt, geht ein Grundrumoren durch einige |
| Koepfe, dabei muss man sich echt fragen, was alles noch so passiert, was nicht |
| geahndet werden kann. So wenig Regeln, um ein Spiel ein Spiel zu belassen, und |
| nichtmal das klappt bei einigen. |
| Richtige Willkuer waere sofortige Loeschung. Man sieht hoffentlich, dass man |
| es sich trotzdem nicht einfach macht. In der guten alten Zeit gab es manchmal |
| weniger Federlesen. |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re: Re: Kanyahon (Mirimadel, 26. Mar 2009, 01:01:04): |
| ~#! rn=Ark rt=1238019451 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Hi Ihrs, |
| weiss nicht genau, ob das nicht ueberzogen ist. |
| Hoffe ja das Kanyahon wieder ins spiel zurueck kommt. |
| Glaube ich wuerde mir in den zwei Wochen was anderes suchen, man hat ja dann |
| die Zeit dazu und den Ansporn. |
| wer eine KL nutzt ist doch selber Schuld, der findet ebend nicht so viele FP. |
| Gruessel Miri |
| |
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| |
| |
| Re: Kanyahon (Srabi, 26. Mar 2009, 06:32:32): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238014322 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich verstehe momentan die ganze Diskussion nicht. Es is doch bekannt, das die |
| Weitergabe von KL's nicht erlaubt ist. |
| |
| Wenn in der Vergangenheit ne KL ohne Ahnung durchgekommen ist, dann hat das |
| wahrscheinlich auch damit zu tun, das ein Sheriff es nicht mitbekommen hat. |
| |
| Zu Dir Kanyahon. Ist zwar sehr schade, das man nun zwei Monate nichts von Dir |
| hoert, aber Du hast es eigentlich auch gewusst, das so etwas verboten ist. |
| Wenn man sich nicht an die Regeln haelt, dann muss man eben mit den |
| Konsequenzen eben leben. |
| |
| Zu allen anderen, die hier Magiewillkuer bruellen: seid doch froh, das es im |
| MorgenGrauen einen Sheriff gibt, der aktiv ist und auch mal wieder die |
| Regelverstoesse ahndet. Oder haben jetzt die Skripter Angst erwischt zu werden |
| :-) |
| |
| Zum Abschluss: KL's zu verwenden ist Schwchsinnig, schliesslich benoetigt man |
| ne Menge Forscherpunkte, due durch KL's verloren gehen und das kann ja auch |
| nicht im Sinne des Spielers sein. |
| |
| Einen schoenen Tag Euch allen trotzdem. |
| |
| Hexenmeister Srabi von Angmar |
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| Re^3: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 07:58:45): |
| ~#! rn=Mirimadel rt=1238025664 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| So viele FP braucht man gar nicht mehr zum Seherwerden, Miri... |
| |
| Ansonsten: Wenn die Belohnung fuers Questen rein im Spass und im |
| Erfolgserlebnis liegen wuerde, wuerde ich dir absolut recht geben. Selber |
| schuld, wer sich drum bringt. (Ich will auch nicht abstreiten, dass einige |
| Quests so geartet sind, dass ich jeden gut verstehen kann, der da lieber per |
| KL durchrennen will.) Aber: Die Belohnung besteht ausserdem in jeder Menge |
| Stufenpunkte. Und damit wird die Sache unfair denen gegenueber, die keine KL |
| verwenden und dadurch sehr viel langsamer leveln als die KL-Nutzer. |
| |
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| Re^4: Kanyahon (Darklor, 26. Mar 2009, 11:37:19): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238050725 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Einfach nur fuer die Nennung der Tiere? - Dann wuerde ich es wirklich fuer |
| Ueberzogen halten - Is noch keine KL sondern nur in Typ, bei welchen Tieren |
| man mal nach Teilen ausschau halten koennte... |
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| Darklor |
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| Re^5: Kanyahon (Torlof, 26. Mar 2009, 11:47:27): |
| ~#! rn=Darklor rt=1238063839 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Wenn man's eine halbe KL nennt ist die Strafe wohl angemessen, wenn ich mich |
| an die fuer die letzte KLVerteilung erinner. |
| Jedoch werde ich diese quest, ob ihrer "Fuelle" an Hinweisen, (natuerlich muss |
| es eine solche quest geben, eig. nix dagegen) aufschieben. |
| Zur Milde: Wenn das MG das erste und/oder einzige MUD ist, ist man natuerlich |
| verwoehnt, wie wir es ja schon von der Zweitidiskussion wissen! (Deute ich es |
| richtig, so erhaelt man im OGame prinzipiell fuer einen Verstoss eine Sperre |
| bis ins Jahr2036 (gilt auch fuer beleidigungen). |
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| Re^6: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 14:05:55): |
| ~#! rn=Torlof rt=1238064447 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich gebe mal Anatols Frage aus Megaschmarrn weiter: |
| Kann man bei der Wolpiquest ueberhaupt Hinweise finden welche Tiere konkret in |
| Frage kommen? |
| al |
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| Re^7: Kanyahon (Blivi, 26. Mar 2009, 14:06:41): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238072755 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Glaub der sagt nur die Gebiete in denen Tiere sein koennten. |
| |
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| Re^8: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 14:24:31): |
| ~#! rn=Blivi rt=1238072801 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich erinnere mich auch nicht an naehere Hinweise. Vielleicht kann man da mal |
| was ergaenzen? (Damit fuehle ich mich durchaus auch selber angesprochen :)) |
| |
| (Allerdings sollte das nicht als Grund zum KL-Verteilen gelten, Tips geben |
| kann man auch anders.) |
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| Re^9: Kanyahon (Blivi, 26. Mar 2009, 14:27:57): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238073871 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ja, da sollte man wirklich eher etwas aendern, ok einige sind in direkter |
| naehe aber andere naja |
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| Re^8: Kanyahon (Anatol, 26. Mar 2009, 14:27:59): |
| ~#! rn=Blivi rt=1238072801 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich habe eine Mail [1] gefunden, die auf das Problem, dass mit dem Wachstum |
| des Muds und der Verstreuung der Organspender einhergeht (das Fehlen von |
| konkreten Hinweisen auf Spender und Spenden), hinweist. Das Problem wurde |
| von Seiten der verantwortlichen Magierschaft erkannt und ein Vorschlag zur |
| Loesung formuliert. |
| |
| Ob daraus eine Umsetzung abgeleitet wurde, entzieht sich meiner Kenntnis; |
| moeglicherweise kann Zook hier Licht ins Dunkel bringen. Bis dahin halte |
| ich Be- und Verurteilungen des gewaehlten Strafmasses fuer verfrueht [2]. |
| |
| Anatol |
| |
| [1] Diese Mail datiert auf den April 2001. |
| [2] Davon abgesehen: Bestuende das Problem noch, waere es sicher sinnvoller |
| gewesen, dem Questerzmagier ob des Missstandes Bescheid zu geben, |
| anstatt eine Organspenderliste durchzureichen [3]. |
| [3] Bestuende dieses Problem noch, wuerde mich jetzt interessieren, wer das |
| Abenteuer in den letzten fuenf Jahren ohne eine Organspenderliste hat |
| loesen koennen. |
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| Re^9: Kanyahon (Blivi, 26. Mar 2009, 14:31:00): |
| ~#! rn=Anatol rt=1238074079 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Naja wenn man glueck hat hat man eben die npcs die nur wenige raeume entfernt |
| sind |
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| Re^5: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 15:51:30): |
| ~#! rn=Darklor rt=1238063839 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich hab kein Tier gesehen auf der Hochebene, der Wueste oder sonstwo. Sachen |
| wie "nw o so n ..." sind unverfaenglich, bis sie im entsprechenden Kontext |
| auftauchen. Also ganz blauaeugig sind wir nicht :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^7: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 15:53:49): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238072755 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Der Witz der Quest ist es u.a. das selbst Herausfinden. Das mag man nun als |
| langweilig, oede oder sonstwie bezeichnen, aber es soll tatsaechlich Leute |
| geben, die das eigenstaendig machen koennen. |
| Hier noch ein innovativer Vorschlag: wenn eine KL bekannt wird, wird die Quest |
| XY auf 1 AP gesenkt. Ab sofort sind alle KLs fuer alle zugaenglich und |
| erlaubt. Ok? |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^8: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 16:12:34): |
| ~#! rn=Ark rt=1238079229 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Gegenfrage wer hat die Quest ohne Hilfe gemacht, wer hat nie eine KL benutzt |
| oder sich zumindest mal "durchschleifen" lassen. Meine Meinung ist die: wer |
| KLs noetig hat bringt sich mitunter sebst um den Spielspass, dann gibt es auch |
| Magier die mal schnell reagieren und auf Basis der aktuellen KL gleich mal ein |
| paar Fallen reinproggen. Man findet immer einen Weg. |
| Im Prinzip ist das Verhalten doch hier Heuchelei und aehnelt dem Kampf gegen |
| Terror, statt neuer Ideen mehr restiktive Bestimmungen. Insofern kein Wunder |
| das Euch die Leute wegrennen. |
| |
| al |
| p.s. ja ich benutze auch Polemik als Stilmittel;-) |
| |
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| Re^9: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:18:50): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238080354 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Dann mal her mit deinen neuen Ideen, Alboin. |
| |
| Ich hatte es vorhin schon geschrieben, vielleicht hast du es ja ueberlesen: |
| Dem Argument "Man bringt sich selber um den Spass" stimme ich zu. Allerdings |
| gibt es fuer das Loesen von Quests auch die Belohnung in Form von teilweise |
| recht vielen Stufenpunkten durch AP. Ark hatte auch nochmal darauf |
| hingewiesen. darauf gehst du ueberhaupt nicht ein. Willst du es wirklich als |
| Heuchelei bezeichnen, wenn man zu verhindern versucht, dass sich einige Leute |
| anhand von KLs diese Stufenpunkte schenken lassen? |
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| Re^10: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:22:39): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238080730 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ach ja, fast vergessen, da schon zweimal gefragt wurde: Ich hab damals mit |
| Bran die Quest ohne KL gemacht. Das ist zwar, glaube ich, laenger als 5 Jahre |
| her, aber so massiv haben sich die in Frage kommenden Gegenden doch wohl nicht |
| veraendert. |
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| Re^10: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 16:25:36): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238080730 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Viele andere und ich habe die Stufenpunkte damals auch geschenkt bekommen wenn |
| du so willst.. Und wenn Du meinen Beitrag liest, dann kannst du feststellen |
| das ich nicht gegen das VERHINDERN bin. Zumindest nicht mittels happiger |
| Strafen (wenn sowas ueberhaupt verhindern tut) |
| al |
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| Re^9: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 16:26:58): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238080354 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Warum, ich mache das Problem der Einhaltung von Regeln nicht mehr zu dem |
| Problem der EMs. De facto koennen sich dann die Spieler damit befassen, wie |
| sie damit umgehen. Spielspass mit KLs ist dann kein Thema mehr, nicht wahr? |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^11: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:28:45): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238081136 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Wenn das fuer dich so in Ordnung ist - deine eigene Meinung steht dir ja zu. |
| Ich verstehe nur immer noch nicht, wie du dazu kommst, Leuten, die darueber |
| anders denken, Heuchelei vorzuwerfen. |
| |
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| Re^9: Kanyahon (Zesstra, 26. Mar 2009, 16:33:00): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238080354 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ah. Neue Regeln/Bestimmungen. Verdammt. Ich hab schon wieder was nicht |
| mitgekriegt. Ich werde bestimmt bald von Zook gespielpaust. Bitte klaer mich |
| Alboin, damit ich diesem grausigen Schicksal entgehe. |
| |
| Zesstra |
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| Re^12: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 16:34:10): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238081325 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ja wenn du der Meinung bist du hast hier immer alles schoen alleine |
| rausbekommen und nie was mit augenzwinkenr abgetan, dann wirf ruhig den ersten |
| Stein. |
| Und at Ark ja ich glaube den Spielern sollte man den Umgang mit KLs |
| ueberlassen, ich denke die meisten koennen sehr gut entscheiden was gut oder |
| shclecht fuer sie ist. |
| al |
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| Re^13: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:37:16): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238081650 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Nein, ich habe nicht immer alles alleine rausbekommen. Ich bekam oft Tips, mal |
| gute, mal schlechte. Die schlechtesten kamen in Form von KLs im Kleinformat, |
| die besten waren solche Tips, die mir halfen, selbst drauf zu kommen. |
| |
| Und ich werfe generell nicht so schnell mit ersten Steinen. Ich erlaube mir |
| einfach, meine Ansicht zu der Sache zu haben, die sich zufaellig mit den |
| Spielregeln hier ganz gut vertraegt. Und ich frage dich nochmal: Wo |
| diagnostizierst du Heuchelei? |
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| Re^13: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 16:38:01): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238081650 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Schade dass Du nicht mehr spielst. Hol doch mal Spielermeinungen dazu bitte |
| ein. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^14: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 16:38:13): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238081836 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Du hast selbst KLs bekommendann tue dir bitte eine strafe auferlegen, sonst |
| ist es Heuchelei. |
| al |
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| Re^15: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:39:35): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238081893 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| *seufz* Wenn man auf den Ebenen um Tips bittet und dann einen KL-aehnlichen |
| Tip bekommt, ist das nicht strafbar. Allerdings finde ich, dass deine Art zu |
| diskutieren langsam Strafe verdient. |
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| Re^16: Kanyahon (Alboin, 26. Mar 2009, 16:42:29): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238081975 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Oh Du hast ein KL ohne Absicht bekommen, nu tust du mir aber auch leid. |
| Und ja bestrafen kannst du mich gerne. |
| al |
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| Re^17: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 16:44:38): |
| ~#! rn=Alboin rt=1238082149 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Du willst einfach zanken, oder? Machen wir doch per tm weiter. |
| |
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| Re^3: Kanyahon (Zesstra, 26. Mar 2009, 17:34:22): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238014680 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Eigentlich wollte ich inhaltlich mich nicht aeussern, aber da sich jetzt |
| einige Leute an 10 Namen aufhaengen: die Wolpiquest hat mehr als 10 Tiere. |
| Und als persoenliche Meinung: da ein wesentlicher Teil der Quest ist, die |
| Tiere herauszufinden, ist das Auflisten aller davon jenseits einer wie auch |
| immer gearteten Grauzone. |
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| Zesstra |
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| Re: Re: Kanyahon (Algrim, 26. Mar 2009, 17:39:41): |
| ~#! rn=Ark rt=1238019451 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ja, was passiert hier sonst noch? Leute laufen jahre lang mit unangemeldeten |
| Zweitis an und die werden nicht in den Knast gesteckt? Oder: ich wills ja |
| keinen vorwerfen, aber ich bin mir sicher, dass ich ein paar leuts kenne, die |
| nur durch kls (oder Fast-KLs) zu Sehern und hoeher geworden sind. Und das |
| nennst du dann nicht Magierwilkuer? |
| Aber wie man meint** |
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| Re^3: Kanyahon (Torlof, 26. Mar 2009, 17:46:09): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238085581 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Der "Witz" mit der Willkuer war sicher ein Zeitl lustig, allerdings kommt's |
| immer d'rauf an, wer erwischt wird und wer nicht.Nun wirst schlicht 2Monate |
| spaeter seher. |
| |
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| Re^9: Kanyahon (Algrim, 26. Mar 2009, 17:46:17): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238073871 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Und was habe ich getan? Ich habe die Tiere aufgelistet, jedoch nicht, wo sie |
| zu finden sind. |
| Also ich definiere das als Tipp, und zwar klar als Tipp...** |
| |
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| Re^10: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 17:49:07): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238085977 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Das finde ich persoenlich auch nicht besonders schlimm. Wenn es aber nun mal |
| von den dafuer Zustaendigen als KL gewertet wird, kann mir das passen oder |
| nicht, ich muss es akzeptieren. Auf einer anderen Schiene koennte man ja |
| vielleicht versuchen, klarere Definitionen fuer KL und nicht-KL zu finden. Das |
| wuerde ich durchaus auch gut finden. |
| |
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| Re^11: Kanyahon (Drogo, 26. Mar 2009, 17:50:14): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238086147 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Und bis dahin: BLOSS KEINE TIPPS MEHR GEBEN!!! |
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| Re^12: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 17:53:34): |
| ~#! rn=Drogo rt=1238086214 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Naaaaaja. Man kann durchaus Tips geben, die klar NICHT unter KL fallen. Das |
| mit den Tieren ist doch wohl ne Grauzone, oder ist da jemand anderer Ansicht? |
| Mir waere es klar, wenn ich diese Wolpi-Viecher direkt in Reinform weitergeben |
| wuerde, dass ich dafuer eventuell Aerger kriegen koennte. |
| |
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| Re^10: Kanyahon (Anatol, 26. Mar 2009, 17:53:52): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238085977 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Dein Argumentationsspielraum bezueglich des Umstands, OB Du etwas falsch |
| gemacht hast, ist m.E. sehr begrenzt. Ein Tip wie z.B. dass in dieser oder |
| jener Gegend noch jemand rumsteht, der bereit ist, seine Leber zu geben, |
| ist was anderes als eine vollstaendige Auflistung. |
| |
| Als Du die Quest damals selbst loesest, hast Du die Liste auch nur von |
| irgendwem zugeschickt bekommen, oder? Weshalb hast Du da nicht auf die |
| Quest-geloest-Mail reagiert und darauf hingewiesen, dass dieses Abenteuer |
| ungemein aufwendig ist und das in keinem Verhaeltnis zu den Punkten steht? |
| |
| Auch Magier sind fuer Feedback dankbar. |
| Meistens. |
| |
| Anatol |
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| Re^3: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 17:57:19): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238085581 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Beweisbarkeit. Willkuer waere, wenn ich ohne ersichtlichen Grund Spieler zappe |
| oder loesche. Und dafuer muss ich mich auch zur Rechenschaft ziehen lassen. |
| Und wenn hier noch einer mit der guten alten Zeit kommt, wird er geboemmelt. |
| Das MG entwickelt sich weiter, Leute (und Meinungen) aendern sich (aber nicht |
| die Regeln, die hatten offenbar zu lange Pause bei der Durchsetzung, so dass |
| das Fehlen von Umsetzung mit Gewohnheitsrecht verwechselt wurde). |
| Den Versuch, das mit weglaufenden Spielern oder mangelndem Zulauf in |
| Verbindung zu bringen, moechte ich mal als klaeglich bezeichnen. Wer klaut und |
| bestraft wird, und sich dann ueber das Strafmass erregt, dem kann ich nicht |
| helfen. Hier wird keinem die Hand abgehackt. |
| Es ist ziemlich klar, dass nicht alle Verstoesse aufgeklaert werden. Deshalb |
| ist sicher ein Abschreckungsfaktor im Strafmass mit einkalkuliert. Dennoch ist |
| es witzlos, sich ueber die Tatsache des Regelverstosses oder der Strafe zu |
| aergern, nehmt es bitte als Anlass, die Regeln ernst zu nehmen. 2 Monate sind |
| so lange nicht, schliesslich gibt es noch ein RL. Und dann sieht man die Sache |
| (hoffentlich) wieder als Spiel an, ein Spiel mit Regeln, die fuer alle gelten. |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^4: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 17:58:27): |
| ~#! rn=Torlof rt=1238085969 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich hoffe, hier befinden sich nicht alle im virtuellen Ferrari und versuchen, |
| alle anderen von der Piste zu draengen, um erster zu sein :-) Achne, falsches |
| Spiel. |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^11: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 18:06:05): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238086147 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Warum? hilfe regeln ist hinreichend genau, ohne gaengelnd zu sein. Allerdings, |
| ich gebe zu, da steht der beunruhigende Begriff "gesunder Menschenverstand". |
| Nennung der Tiernamen als Hinweis: Meise, Gans, Ente, Gepard ... |
| Nennung der Tiernamen der Quest als Teil KL: <nur Tiere fuer die Quest> |
| Warum? Der Anteil, den der Spieler eigentlich selbst finden soll, laeuft gegen |
| Null. Dann kann ich die Quest drastisch an AP runtersetzen, und alle freuen |
| sich, wenn sie eine halbe Stufe weniger Punkte haben. |
| |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^12: Kanyahon (Kessa, 26. Mar 2009, 18:07:58): |
| ~#! rn=Ark rt=1238087165 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Anscheinend ist es vielleicht doch nicht genau genug. Ich sagte ja schon, ich |
| haette in diesem Fall mit Aerger gerechnet. Andere aber nicht, fuer die liegt |
| die Grenze zur KL wohl etwas anders. Vielleicht ein paar mehr konkrete |
| Beispiele einflechten? |
| |
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| Re^3: Kanyahon (Algrim, 26. Mar 2009, 18:38:19): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238085581 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Und was kann ich dafuer, dass ihr eure Faelle nicht aufklaert? Was bringt bei |
| uns ein Abschreckungsfaktor noch? |
| Sehens wir mal realistisch: hier sind vielleicht noch zehn neue Spieler pro |
| Jahr. Die Haelfte davon logt sich einmal ein und kommt nie wieder. Die anderen |
| Spielen, und verschwinden aus irgendeinem Grund. |
| Also haben wir vielleicht noch drei vier die Spass am Spiel haben und weiter |
| machen. Die restlichen sind Zweitis, die alle Quests hier schon paar mal |
| gemacht haben und ihre eigenen Aufzeichnungen verwenden, um hoch zu kommen. |
| Ich habe stark das Gefuehl, die Erzmagier sind in den 90igern stecken |
| geblieben... |
| Aber ich begreife, dass eine Diskussion nix bringt, also belass ichs dabei.** |
| |
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| Re^4: Kanyahon (Ark, 26. Mar 2009, 18:43:39): |
| ~#! rn=Algrim rt=1238089099 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Genau, wir geben uns nicht der Resignation hin. Man akzeptiert im Sport ja |
| auch nicht einfach Doping, Bestechung, o.ae., weil das das Spiel verzerrt. |
| Oder ist da Deine Meinung auch "wen kuemmert die Randsportart, lass sie doch, |
| besser 3 gedopte Radler als keine Zuschauer"? |
| Das Mud wird immer gern totgeschrieen, aber dummerweise gefaellt es immer noch |
| einigen. Ach, und die 90er waren die Jahre des willkuerlichen Zappens, "loesch |
| Dich", "heul doch", ... da wuerde ich Deine Haltung verstehen, das war auch |
| eine Pionierzeit, die den heutigen Spielern noch mehr Irritationen bescheren |
| wuerde. Aber was weiss ich schon :-) |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^5: Kanyahon (Mirimadel, 26. Mar 2009, 19:05:57): |
| ~#! rn=Ark rt=1238089419 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Grins, wo bleibt hier denn das Eigentliche. |
| erstens das MUD ist nicht alleine auf dieser Welt. |
| 2. Ark hatte einen Vorschlag gemacht, kann man nicht gut finden aber man kann |
| drueber reden. |
| 2. Ark hatte einen Vorschlag gemacht, muss man nicht gut finden, aber man kann |
| drueber reden. |
| Ark 1 AP fuer eine Quest wuerde ich die Quest nicht mehr machen. |
| Warmum nimm man den Spieler/Sehern/Magieren nicht alles weg, was sie bei sich, |
| in ihren Hotelzimmern und ihren Haeusern haben. Stuft sie in ihren |
| Kampffaehigkeiten runter und laesst sie weiter spielen. |
| Auch ueber eine SPL abstufung kann man reden, auch das kann weh tun. |
| Aber egt euch nicht so sehr auf, bringt nichts, spielt lieber eine Bank in die |
| Pleite, bringt gutes Geld und eine Menge davon. (grins) |
| |
| Gruessel Miri |
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| Re^6: Kanyahon (Bambulko, 27. Mar 2009, 09:58:49): |
| ~#! rn=Mirimadel rt=1238090757 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ich verstehe ueberhaupt nich warum KLs ein Problem sein sollen. Bei anderen |
| Onlinespielen (z.B. Guild Wars) gibt es im Internet auch KLs, und niemanden |
| kuemmert das. Was macht Ihr, wenn jemand eine Domain morgengrauen-kl.de |
| aufmacht und dort alle KLs ablegt? Ihn vor Gericht ziehen, oder das MG |
| zumachen? Wenn sich jemand selber um den Spielspass bringt, ist es doch sein |
| Problem. Und wenn sich jemand nur mit KLs zum Seher hocharbeitet, ist er eben |
| ein Wurstseher, und jeder wird es merken weil er sich nicht auskennt. Und? |
| |
| Abgesehen davon, ist es heute durch die geringere Spielerzahl sicher nicht |
| einfacher vernuenftige Tips zu bekommen. Wo liegt das Problem, wenn man dann |
| bei Stellen wo man nicht weiterkommt, mal eben in einer KL nachschaut? |
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| Re^146951: Hach... nu is was drin, inner MPA. (Rumata, 27. Mar 2009, 10:00:58): |
| ~#! rn=Highlander rt=1238144343 rg=megaschmarrn |
| ~#! tid=982328278 |
| > Domain morgengrauen-kl.de |
| Ganz einfach, das nennen dieser URL wird der weitergabe einer KL |
| gleichgestellt. |
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| Rum** |
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| Re^7: Kanyahon (Srabi, 27. Mar 2009, 10:06:43): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1238144329 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Moin Zusammen... |
| |
| eigentlich wollte ich mich jetzt mal aus der Diskussion raushalten, aber naja, |
| wie ich eben so bin. |
| |
| Seitdem ich hier im MUD spiele, das ist seit 1997, gibt es die Regel, das KL's |
| verboten sind. Freund hatte damals klare Richtlinien aufgestellt, dieses |
| Verbot gilt bis heute. |
| |
| Warum sollte es denn ueeberhaupt KL's geben, man kann doch dann gleich auch |
| die Magier fragen... |
| |
| Finde ich nicht gut, ich kann zwar auch manchmal etwas nervig werden, wenn ich |
| wo nicht weiterkomme, aber schaffen tut man es doch immer irgendwie wieder. |
| Ich finde die KL-Regelung gut und diese sollte auch so beibehalten werden, |
| wenn man Hinweise benoetigt, gibt es immer noch genuegend Spieler, die einem |
| weiterhelfen, ich weiss wovon ich da rede. |
| |
| Aber mal was grundsaetzliches an die Erzmagier oder Goetter...damit solche |
| Diskussionen erst gar nicht entstehen, veroeffentlicht doch einfach noch |
| einmal die Regelverstoesse und die sich daraus ergebenden Konsequenzen, das |
| waere wirklich ne Massnahme und meiner Meinung nach wird dieses auch Zeit. |
| |
| Srabi |
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| Re^146952: Hach... nu is was drin, inner MPA. (Highlander, 27. Mar 2009, 10:06:49): |
| ~#! rn=Rumata rt=1238144458 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=982328278 |
| Interessanter Bezug, Rumata *g* |
| On topic - ich muss sagen, ich kann mich Bambulkos Ausfuehrungen |
| eigentlich nur anschliessen. Und was willst Du dann noch verbieten? |
| Jemandem zu sagen, dass es eine Domain gibt, die KLs fuer Morgengrauen |
| hat? Oder den Google link zur Suche mit dieser Domain als erstem |
| Eintrag? |
| Versteh mich nicht falsch, das soll jetzt nicht nur ein 'ist doch |
| Bloedsinn'-Angriff sein, die Frage ist durchaus ernst gemeint. Ab |
| welcher Abstraktionsstufe wird es dann legal? |
| Erinnert mich irgendwie an die wikileaks.de-Hausdurchsuchung, das |
| Problem. |
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| HrT |
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| Re^146953: Hach... nu is was drin, inner MPA. (Rumata, 27. Mar 2009, 10:16:32): |
| ~#! rn=Highlander rt=1238144809 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=982328278 |
| Das klingt jetzt nach verfruehter Eskalation. So als wenn man bei |
| Diebstahl sich ploetzlich ueber die das Erschiessen von Pluenderern |
| rechtfertigen soll. |
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| Re^8: Kanyahon (Bambulko, 27. Mar 2009, 10:32:01): |
| ~#! rn=Srabi rt=1238144803 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Also ist eine Regel deswegen schon gut, weil es sie immer schon gab? |
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| Re^9: Kanyahon (Kessa, 27. Mar 2009, 10:41:40): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1238146321 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Bambulko, auf deine Frage: Willst du die sogenannten "KLs" von Guild Wars oder |
| WoW wirklich zum Vergleich heranziehen? Die Quests dort sind fast alle vom Typ |
| "Bring mir 27 Trollohren", und ich wundere mich immer darueber, dass es Leute |
| gibt, die dafuer ueberhaupt KLs brauchen. Die stehen naemlich eigentlich immer |
| schon im Questtext drin, wenn man sich mal die Muehe macht, den zu lesen. |
| |
| Zum Sinn des KL-Verbots sind schon ein paar Dinge genannt worden, die |
| wiederhole ich jetzt nicht. Eins noch zusaetzlich: |
| KL-Verbot klingt immer so negativ. Es hat in meinen Augen aber auch etwas |
| Positives, indem es die Spieler (idealerweise) dazu animiert, sich gegenseitig |
| persoenlich und augenblicksbezogen zu helfen. Das KL-Verbot foerdert - |
| idealerweise - das grosse M im Mud. |
| |
| So will ich das jedenfalls sehen. Wenn es allerdings dazu fuehrt, dass sich |
| Leute nicht mehr zu helfen trauen, weil sie fuerchten, dass die Hilfe als KL |
| gewertet wird, kann das fuer mich nicht mehr Sinn der Sache sein. Insofern bin |
| ich auch skeptisch, was drastische Strafen in grenzwertigen Faellen angeht. |
| Deshalb versuche ich ja auch gerade auf anderem Weg zu erreichen, dass die |
| Grauzone etwas durchsichtiger wird. |
| |
| Srabi: Alte Faelle aufwaermen halte ich fuer keine so gute Idee, sowas kann zu |
| leicht persoenlich werden. Schau dir einige Reaktionen im Rahmen dieser |
| Diskussion nur mal an. Beteilige dich doch an dem Vorschlag in der Rubrik |
| diskussion, vielleicht bekommen wir dann auf andere Weise etwas zusammen, |
| woran man sich orientieren kann. |
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| Gruss, Kessa |
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| Re^10: Kanyahon (Vanhelsing, 27. Mar 2009, 19:06:52): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238146900 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Da eigentlich schon alles gesagt wurde, will ich meine Meinung auch mal |
| loswerden. |
| Ich finde die Benutzung von KLs auch nicht ok, obwohl ich auch schon Zeiten |
| hatte, wo ich echt gerne eine gehabt haette, um einfach mal nachzugucken, wie |
| der _naechste_ Schritt geht. |
| Ich habe da auch immerwieder Fragen gestellt mit der Hoffnung, einen kleinen |
| Tipp zu kriegen, aber es kam _nix_. Nichtmal ein "Such doch." oder ein "Willst |
| Du jetzt eine KL?". |
| Ich habe keinerlei Reaktion drauf bekommen. Aber was solls. Hab ich halt |
| irgendwann die Quest abgebrochen und nach hinten verschoben. |
| |
| Aber mir kam beim Lesen eigentlich ne andere Frage: |
| Wie kam das raus? Hat Kanyahon das auf der Ebene geschrieben? Hat der das per |
| MudMail verschickt und wurde vom Empfaenger verpetzt? Soweit ich weiss, gibt |
| es auch hier sowas wie "Postgeheimnis", oder? Fragen ueber Fragen, und |
| wahrscheinlich nie eine Antwort. |
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| VH |
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| Re^7: Kanyahon (Ark, 27. Mar 2009, 19:49:06): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1238144329 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Gib mir Geld fuer meine Muehen, und es ist mir sowas von egal, was Du dann mit |
| einer KL machst oder nicht. Ansonsten, bitte nicht sinnlose Vergleiche ziehen, |
| die hinken. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^8: Kanyahon (Rumata, 27. Mar 2009, 19:49:56): |
| ~#! rn=Ark rt=1238179746 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Im uebrigen gilt das Postgeheimnis nur fuer Mails waehrend sie unterwegs sind. |
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| Re^7: Kanyahon (Ark, 27. Mar 2009, 19:52:31): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1238144329 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Achso, ich hatte das schon in einer Diskussion erwaehnt, Ziel des Ganzen ist |
| es, das MUD nicht zum SUD zu machen. Fragen bildet, das Noetigste nachschauen |
| bildet nur die Schmutzkruste. Sachen wie Ebenen sind zur Kommunikation gedacht |
| ... auch fuer spielbezogene Fragen. Ich will doch keinen zur stereotypen |
| Antwort "schau's halt nach" erziehen, nur weil man zu faul/unwissend ist. |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^146953: Hach... nu is was drin, inner MPA. (Ark, 27. Mar 2009, 19:58:14): |
| ~#! rn=Highlander rt=1238144809 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=982328278 |
| Freilich, Verbote reizen zur Umgehung? Drogen fuer alle, Legalisierung des |
| Diebstahls? Regeln sind doof. Aber wieder mehr on topic: ich _kann_ mit meiner |
| Nichte Mensch-aergere-dich-nicht spielen. Spass macht es bedingt, weil das |
| Wuerfeln immer nach Gutduenken vor sich geht. Mache ich mit. Macht es mir auf |
| Dauer Spass? Neee. Nein, ich mecker meine Nichte nicht an, aber so richtig |
| spielen werden wir irgendwann spaeter. Mit Regeln. Und das macht Sinn. Ich |
| kann nicht alles ueberwachen, was verboten ist, aber deshalb mache ich es noch |
| laengst nicht legal. |
| Dies ist ein Spiel. Magier sind uebrigens Teil des Spiels. Man setzt sich fuer |
| eine Quest nicht ein halbes Jahr hin und tut und macht, um nachher zuzusehen, |
| dass die Arbeit nicht gewuerdigt wird (verbessert wird an Gebieten/Quests/etc. |
| durch Nutzen einer KL auch nichts, ist das einem aufgefallen?). Auch die |
| moechten wir durch solche Regeln "schuetzen". |
| Versteht man das? |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^8: Kanyahon (Krellja, 28. Mar 2009, 10:58:47): |
| ~#! rn=Ark rt=1238179951 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| So langsam bin ich ein wenig verwirrt bis besorgt: Wie ja auch an meinem |
| eher maessigen Onlinealter-zu-Spielerstufe-Verhaeltnis zu sehen ist, bin |
| ich nicht der Grossmeister des Questens. Oft bin ich augenscheinlich zu |
| vernagelt, die richtige Idee aus dem zu bekommen, was ich da gerade zum |
| dritten oder vierten Mal lesen. In diesen leider nicht seltenen Faellen |
| nutze ich natuerlich das "M" und frage Freunde oder auf -b. Sind Tips |
| die dann kommen auch schon KL-nah? |
| Um jetzt das "kommt drauf an" zu umgehen: Ich selber teile mein begrenztes |
| bzw. oft veraltetes Wissen auch gerne mit Fragenden auf -b. Insbesondere |
| wenn das offenkundig Leute sind, die nicht nur blid durchrennen, sondern |
| die nur einfach, wie ich selber so oft, eigentlich das richtige machen |
| wollen und nur nicht auf die passende Idee kommen. Ja, das kann dann |
| gelegentlich auch recht konkret werden: Wie "zieh doch mal am Seil, |
| das in so der Stadt vom Himmel haengt" als Tipp fuer einen Eissucher. |
| |
| Andersherum gesagt: Solange sich die Tipps im Spiel anspielen, sprich |
| das "M" betonen, finde ich das persoenlich ok. Kritisch finde ich |
| eigentlich nur die Dinge, die ich hier in meinen fruehen Jahren |
| erlebt habe: Man haengt irgendwo fest, fragt mal auf -b, bekommt |
| eine tm mit der Frage nach einer (damals "der" :) )Mail Adresse und |
| schwupps hat man eine Mail mit einer mehr oder minder langen KL-Liste. |
| Und das sogar von jemanden, den man vorher kaum kannte. |
| |
| Krellja |
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| Re^9: Kanyahon (Kessa, 29. Mar 2009, 10:30:48): |
| ~#! rn=Rumata rt=1238179796 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| >> Im uebrigen gilt das Postgeheimnis nur fuer Mails waehrend sie unterwegs |
| >> sind. |
| |
| Ich vermute, dass ich irgendwas nicht verstehe, denn so gibt fuer mich |
| entweder der Satz oder das Wort "Postgeheimnis" keinen Sinn. Kann mir jemand |
| das erklaeren? |
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| Re^10: Kanyahon (Srabi, 29. Mar 2009, 10:47:44): |
| ~#! rn=Kessa rt=1238315448 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Hallo, |
| nach recherchieren auf einigen juristischen Foren gilt das Postgeheimnis auch |
| fuer EMails, auch wenn die Mails im Postfach liegen. |
| |
| Srabi |
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| Re^11: Kanyahon (Mirimadel, 30. Mar 2009, 11:13:08): |
| ~#! rn=Srabi rt=1238316464 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Hi Ihrs, |
| Postgeheimnis hin und her, wichtig ist findi ich, dass jedem der Hilfe |
| benoetigt noch gehlfen wird. |
| Fuer neue Spieler ist es sehr unerlaesslich eine hilfe zu den Syntxen zu |
| bekommen oder einen kleinen Tip. |
| Ich wuerde es gut finden, wenn man sich auf eine einheitliche Syntaxauslegung |
| einigen koennte. |
| Gruessel Miri |
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| Re^12: Kanyahon (Ark, 30. Mar 2009, 20:02:16): |
| ~#! rn=Mirimadel rt=1238404388 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Das scheitert schon daran, dass man u.U. nicht will, dass ein Spieler aus |
| Faulheit erstmal alles "abtestet", ala "greife", "ziehe", "druecke" et al. und |
| erst dann richtig mit Forschen (wenn ueberhaupt) beginnt. Insofern halte ich |
| das fuer einen Wunschgedanken. Idealerweise erschliesst sich ein "Geheimnis" |
| (im weitesten Sinn) eines Raumes aus einer fliessend im Detail enthaltenen |
| Syntax, ala "Tatsaechlich, Du hast da eine kleine Erhebung entdeckt. Ob man |
| sie wohl druecken oder gar daran ziehen kann?". |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^7: Kanyahon (Zesstra, 30. Mar 2009, 21:35:29): |
| ~#! rn=Bambulko rt=1238144329 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Darf ich mir als Magier dann auch erlauben, auf die Quest nur in etwa die |
| gleiche Zeit zu verwenden wie zum Ablaufen der KL noetig ist? Oder anders |
| gesagt: wenn nach Anschluss ein Spieler die Quest macht und 8/10 Spielern |
| anschliessend die Loesung lesen und ablaufen, kann ich mir doch 90% der Quest |
| auch gleich ganz sparen, naemlich die, die nix mit der Questlogik an sich zu |
| tun haben: Raum-/NPC-/Objektbeschreibungen, Details, Gerueche, Geraeusche, |
| NPC-Infos, Moeglichkeiten zum Forschen verschiedener Ideen, |
| Hintergrundgeschichte usw. |
| Ich erinnere mich da durchaus an die Wargon'sche Reaktion bzgl. der Quest in |
| Tarko Reub und kann sie teilweise sogar nachvollziehen. |
| |
| Was die Hilfe auf -b angeht: ich seh da durchaus Antworten. Ich seh natuerlich |
| auch, dass es je nach Uhrzeit laenger dauert oder das Leute, die schon viel |
| gefragt haben, manchmal auch weniger Antworten bekommen als andere. |
| |
| Zesstra |
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| Re^8: Kanyahon (Vardion, 30. Mar 2009, 21:52:36): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1238441729 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Ja, darfst Du. Langtexte und Mobs reichen voellig. Weder Raeume noch Mobs |
| brauchen irgendwelche Details, es reicht voellig, wenn die Mobs interessant |
| kaempfen :) |
| |
| Vardion |
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| Re^9: Kanyahon (Rumata, 30. Mar 2009, 21:54:38): |
| ~#! rn=Vardion rt=1238442756 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| Mobs? Kanne s sein, dass DU im falschen Lingo haengst? |
| |
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| Re^9: Kanyahon (Ark, 30. Mar 2009, 22:42:41): |
| ~#! rn=Vardion rt=1238442756 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1238014322 |
| :schickt Vardion zu den Sehergladiatoren. Nur einmal minimal "forschen", keine |
| laestige Gute-Nacht-Geschichten und jede Menge Action durch interessant |
| kaempfende Single NPC "Mobs". Steigere Dich hinein, loese eine wirklich |
| knifflige Aufgabe voller Abwechslung. Lege ein Wegescript an und ueberliste |
| die schlauen Krieger, die ihresgleichen gar nicht erst suchen. Verachte ihre |
| Ausruestung (Du brauchst eh keine bessere, als die, mit der Du gegen sie |
| kaempfst) und ihre karge Beschreibung, sehe fasziniert dabei zu, wie Dein |
| Stupslevel, das Killevel (des Magiers) und das Adrenalinlevel (wohin auch |
| immer) steigen. |
| "It's there for you to grab it!" |
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| *** ARK * the * Magnificent *** |
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| Re^3: Abstufung Grimmborn (Amaryllis, 31. Mar 2009, 20:13:09): |
| ~#! rn=Anatol rt=1238500033 rg=schmarrn |
| ~#! tid=1237280256 |
| Ich weiss nicht, ob Grimmborn hier jemals Loeschrechte (die man auch zum |
| Verschieben braucht) hatte. Falls ja, war es dringend an der Zeit, der Zensur |
| Einhalt zu gebieten. |
| |
| Mag jeder selbst fuer sich entscheiden, ob ein Artikel in der richtigen Rubrik |
| oder vielleicht sogar "Kraeuterquark" ist. |
| |
| Das haben zumindest wir so entschieden, und ich stehe zu der Entscheidung. |
| |
| Ama* |
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