| Noch mal Spielermorden - Notwehr (Boing, 26. Apr 1993, 23:19:20): |
| Hallo! |
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| Nachdem ein paar Spieler aus Paderborn meinten, sie muessten hier ein |
| bisschen wueten (vor allem Sven und Wurmesser taten sich durch Umbringen |
| von anderen Spielern hervor), moechte ich noch mal wiederholen, dass |
| das Ermorden von Spielern verboten ist und mit gewissen Unannehmlichkeiten |
| bestraft wird: |
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| 1) Man kann seine Stufe nicht mehr erhoehen |
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| 2) Man kann keine Zaubertraenke mehr finden |
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| Bei Notwehr sollte sich der Spieler an Olpp oder an einen der Mud-Goetter |
| (Jof, Rumata, Boing) wenden, dann wird das geprueft und wieder bereinigt. |
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| Tschuess, |
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| Boing |
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| Asrahel bis 1.10 entmagiert. (Rumata, 23. Sep 1993, 13:49:38): |
| Leider ... |
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| da Asrahel zum wiederholten Male Hilfsobjekte fuer (Lieblings)Spieler |
| geschrieben hat, und er von mir auch schon diesbezueglich verwarnt |
| worden war, habe ich ihn (und seinem Zweitplayer Paule) auf Spielerlevel |
| 1 zurueckgesetzt. |
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| Diese Massnahme ist bis zum 1.10.1993 gueltig. |
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| Vorschlaege, wie in zukuenftigen Faellen mit solchen Vorfaellen |
| umzugehen ist, nehme ich gerne entgegen. (bitte in der Rubrik |
| etikette) |
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| Rumata, der sich leider mal wieder zum Oberbullen aufspielt. |
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| Wilson (Boing, 6. Dez 1993, 23:29:35): |
| Hi! |
| Nachdem Wilson laufend andere Spieler angegriffen hat, habe ich ihm jetzt |
| einen Mord gesetzt (auch wenn kein Spieler dabei gestorben ist). Somit kann |
| Wilson jetzt keine Zaubertraenke mehr finden und seine Stufe nicht weiter |
| erhoehen. |
| Boing |
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| Danke Boing.. (Olpp, 8. Dez 1993, 16:58:28): |
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| Venom verbannt. (Freund, 24. Jan 1994, 16:06:12): |
| Gruess Gott, |
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| diesmal ist es leider keine angenehme Aufgabe, die mich zum Posten eines Artikels |
| bringt. Einige von Euch werden schon Einzelheiten und / oder die ganze Geschichte |
| gehoert haben - es geht um Andy - Venom - Siddlewitch - und wie er sonst noch so |
| hiess. Hier kommt nur die Kurzform; ich habe keinen Nerv alles in Ausfuerlichkeit |
| aufzuschreiben. Wer Fragen hat, kann sich an mich oder andere Muensteraner Magier |
| wenden (fast alle wissen Bescheid, ueber dies und das...). |
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| Andreas (so heisst der Benutzer wirklich) ist anfangs durch haeufige Nervereien |
| aufgefallen. (teile mit, rufe und : (emote) waren fast sein ausschliesslicher |
| Befehlssatz. Boing baute dann endlich das 'ignoriere'-Kommando ein.) |
| Spaeter, als er etwas erfahrener mit der Infra-Struktur MorgenGrauens war, hat er |
| einigen Spielern geholfen (was er natuerlich durfte und auch begruesst wurde),an- |
| dere aber weiter genervt und einige Anfaenger auch oft hinters Licht gefuehrt. |
| Die Nervereien dehnten sich schliesslich auch auf das 'Echte Leben' aus, als er |
| herausbekam, wo oftmals Magier anzutreffen sind, bzw. wer ueberhaupt im Mud mit- |
| spielt. |
| Den Vogel schoss er zweifelsfrei ab, als er das Passwort eines Magiers nutzte, um |
| 1. seinen Charakter durch bessere Werte aufzupeppeln und |
| 2. die GESAMMTE Mudlib zur Eigenverwertung (raub-) kopierte. |
| Mit Hilfe dieses Wissens hat er sich dann natuerlich relativ gefahrenlos im Mud |
| bewegen koennen und auch groessere Quests (Nibelungen z.B.) stellten nicht mehr |
| eine Herausforderung dar, sondern waren aufgrund der Zugriffmoeglichkeit auf die |
| programmierten Raeume leicht zu loesen. |
| |
| Heute morgen stellten wir ihn dann in der Gilde zur Rede. |
| Er gab zunaechst vor, die Files wieder zu leoschen, was jedoch erst geschah,nach- |
| dem er einsehen musste, mit dem VORGEBEN des Loeschens nicht durchzukommen. Des- |
| weiteren gab er an und zu, er habe noch eine Kopie der Mudlib zuhause. |
| Unter diesen Umstaenden beantragten einige Magier, Venom endgueltig zu banishen. |
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| Da es bei ca. 10 (Normal-) Magiern, 2 Regionsmagiern und 3 Erzmagiern (ich war |
| per Modem drin, also konnte ich schlecht mitloggen, die Erzmagier weiss ich noch: |
| Highlander, Kirk und Freund) keinen einizigen Widerspruch gab, verbannten wir |
| Venom aus dem Spiel. Diese eigentlich als vorlaeufige Aktion geplante Massnahme |
| erlangte ohne unser Zutun heute eine ziemliche Endgueltigkeit, da Andreas die Be- |
| nutzernummer, die er als 'Fremd'nutzer bislang mit nutzte heute vom Rechenzentrum |
| Muenster entzogen wurde,da sich (zum wiederholten Male) andere Benutzer ueber ihn |
| beschwerten. |
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| So weit diese Informationen. Fuer Rueckfragen stehe ich gerne zur Verfuegung. |
| Weitere Informationen koennten noch bei Kirk, Rochus und Mika eingeholt werden. |
| (Wobei sie nicht wissen, dass ich sie hier erwaehne, aber ich denke mal, dass es |
| so in etwas hinkommt... ;-) |
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| Mit leider etwas getruebter Freude, dieses Posten zu muessen verbleibt |
| Euer Freund fuer alle Faelle (Markus). |
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| P.S. Freund (Olpp, 3. Feb 1994, 13:44:48): |
| Spaet, aber nicht zu spaet, moechte ich natuerlich verkuenden, dass Freund |
| bereits seit einiger Zeit 2. Sheriff im MorgenGrauen ist. |
| Danke, Freund, dass Du mir die Arbeit abnimmst. |
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| Olpp. |
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| BITTE LESEN! (Freund, 23. Feb 1994, 21:45:03): |
| Gruess Gott, |
| ich schreibe diesen Artikel, weil es viele (gerade neue) Spieler gibt, die |
| wenig Ahnung von unserem Rechtssytem haben und sich dann bei irgendwelchen |
| Problemen an irgendwelche Leute wenden, die nicht helfen koennen / wollen. |
| |
| Im MorgenGrauen gibt es eine strikte 2-Klassengesellschaft, die der Spieler |
| und Magier. Letztere koennen prinzipiell alles erdenkbare in dieser Welt an- |
| stellen. Das kann unter Umstaenden leider auch dazu fuehren, dass gemeine |
| Magier ihre Macht missbrauchen (unsichtbare Flueche an Spieler haengen, |
| ihre Punkte grundlos abziehen, sie einfach toeten, gegen ihren Willen tran- |
| sen (hin und her teleportieren) oder aehnliches). |
| Aber auch Spieler sind nicht immer nett zueinander. Obgleich es strengstens |
| untersagt ist, andere Spieler anzugreifen, versuchen es einige unbelehrbare |
| immer wieder. Aber auch kleinere Verstoesse gegen die Moral sind an der Tag- |
| esordnung: Leichen werden gefleddert, Sachen beim Ordnen des eigenen Ruck- |
| sacks geklaut, weibliche Charaktere mit entsprechenden Verben belaestigt, |
| und so weiter. |
| |
| Wenn Euch so etwas zustoesst und ihr nicht bereit seid, das auf sich beruhen |
| zu lassen, koennt ihr Euch an den Scheriff im MorgenGrauen wenden, dessen |
| Aufgabe genau darin liegt, sich solcher Sachen anzunehmen. |
| Scheut Euch nicht, auch, wenn ihr wenig Erfahrung habt, Kontakt aufzunehmen. |
| (Egal, ob Spieler oder Magier. :-) |
| |
| Im Moment gibt es zwei Scheriffs im MorgenGrauen: |
| Ein Freund fuer alle Faelle (hilfsbereit) - Knuddeleisbaer |
| Olpp ist wieder auf dem Boden. |
| |
| Leider ist Olpp in letzter Zeit etwas beschaeftigt (ausserhalb des Muds) und |
| selten da. |
| Ich (Freund) bin aber nahezu taeglich im Mud zu erreichen. Ihr koennt auf ver- |
| schiedene Arten Kontakt aufnehmen: |
| Wenn ich eingeloggt bin: |
| teile freund mit Hilfe, kommst Du mal bitte? |
| |
| Wenn ich nicht da bin: |
| Ins Postamt gehen und einen Brief schicken. |
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| Wenn ihr kein Postamt kennt, oder alles oeffentlich diskutieren wollt: |
| Eine Zeitung besorgen (liegt in der Gilde) und in die Rubrik |
| polizei.beschwerden einen Artikel schreiben. |
| (Mit: lies rubrik 15 und dann: schreibe Beschwerde) |
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| Es gruesst Euch mit friedlichem Gruss ein |
| Freund fuer alle Faelle (Scheriff). |
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| Neuer Hilfssheriff (Freund, 13. Jan 1995, 11:22:07): |
| Gruess Gott, |
| in Ermangelung von freier(!) Zeit, brauche ich Unterstuetzung in Form |
| eines Kollegen, der wesentlich mehr Zeit hier verbringen kann. |
| Das ist CATWEAZLE. |
| Ich denke, dass mein Arbeitsstress nicht permanent ist, und hoffe, in ein |
| paar Wochen auch wieder aktiver sein zu koennen... :-) |
| Bis dann hat Catw* meine vollstes Vertrauen in seinen Gerechtigkeitssinn. |
| |
| Ein FREUNDlicher Sheriff, der sich jetzt gegen die MudMafia verstaerkt hat. |
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| Hochzeiten! (Catweazle, 1. Mar 1995, 19:48:37): |
| Hi! |
| Ich muss zugeben ich bin im Augenblick ein bisschen stinkig. Da haben wir |
| in letzter Zeit genug Stress mit Magiern, die Werte bei Spielern aendern |
| oder sie transen und dann muss ich von diesem Theater in der Kapelle er- |
| fahren. |
| Da werden wahllos Spieler hin- und hergetranst, Spieler gefroggt, Halsweh |
| verpasst, sogar saemtliche Befehle disabled. Also, lagnsam gehts zu weit! |
| Die Hochzeit ist kein Spielplatz fuer Magier um tolle Tools auszutesten |
| und auszuprobieren, was alles machbar ist. |
| Die Hochzeit ist eine Spielsequenz, wie jede andere Quest oder Aufgabe |
| auch, und ein Magier hat da erst mal gar nix dran rumzupfuschen. Die |
| einzige Moeglichkeit fuer Spieler in das Geschehen in der Kirche ein- |
| zugreifen ist der 'Einspruch' und dieser ist dazu da, falls tatsaechlich |
| ebensolcher besteht. Der trauende Magier sollte nicht einfach darueberhin- |
| weggehen und die Zeremonie von neuem starten, sondern wenigstens mal |
| nachfragen, _warum_ den nun jemand Einspruch sagt. Falls dann nix |
| vernuenftiges kommt, kann man ihn immernoch rausschmeissen oder halsweg |
| verpassen, aber nicht einfach so, wahllos, weil jemand die Zeremonie beein- |
| flusst. |
| Vor allem das Transen ist ja wohl unter aller Sau. Ihr wisst genau, das |
| es verboten ist, aber nein, es ist ja _nur_ aus der Kirche raus. Es ist |
| halt generell verboten! Basta! |
| Fazit, falls sowas nochmal vorkommen sollte, das Magier die Zeremonie |
| stoeren, oder Spieler unbegruendet Einspruch rufen, mir Beschied sagen, oder |
| mailen, dann setzt es erst mal was .... |
| Trotzdem Yours truly, |
| Catweazle (Sheriff) |
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| Passwoerter! (Catweazle, 24. Mar 1995, 20:49:16): |
| Hi! |
| Ich moechte Euch einmal darauf hinweisen, das es sehr wichtig ist, das ihr |
| Euch ein vernuenftiges Passwort zulegt! Ich hab heute wieder einmal einem |
| Spieler sein Passwort zuruecksetzen muessen, weil jemand sich in seins |
| reingehackt hat (naja, gehackt ist uebertrieben, der Name war gleich dem |
| Pass- |
| wort :) ) und dann mit dessen Charakter rumgespielt hat. Diesmal wars nur |
| ein Spieler, aber ich moechte vermeiden, das bei nem Magier 'eingebrochen' |
| wird. |
| Also wenn Euer Passwort zu einfach ist, macht ein neues. Ein vernueftiges |
| Passwort enthaelt uebrigens eine Kombination aus text, grossgeschriebenem |
| Text und Zahlen, besser keine Sonderzeichen. Auch sollte das Password kein |
| sinnvolles Wort ergeben. |
| Yours truly, |
| Catweazle |
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| Vergehen verboten! (Catweazle, 13. Jun 1995, 13:55:37): |
| Hi! |
| Da ich im Moment mal wieder (oh, welch Abwechslung) verd... wenig Zeit |
| habe, und unter anderem mal wieder Partyplanungsgedoens machen muss, |
| untersage ich hiermit ab sofort jegliche Vergehen, damit ich weniger |
| polizeigeschaeftlichen Tatigkeiten nachgehen muss... |
| Yours truly, |
| Catweazle, Sheriff |
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| Scriptspieler (Catweazle, 20. Jun 1995, 10:14:44): |
| Hi! |
| So, mir reichts jetzt mittlerweile, das mit den Scriptspielern ist |
| uns voellig ueber den Kopf gewachsen. Scriptspieler sind nicht unbedingt |
| das tollste im Mud und ich denke, sie machen ein Mud genauso kaputt, |
| wie ZT-Listen oder Komplettloesungen. |
| Daher gilt ab sofort folgende Regelung: |
| |
| SCRIPTSPIELER SIND VERBOTEN!!!!! |
| |
| Unter Scriptspieler versteh ich im allgemeinen solche Spieler, die ohne |
| selbst am Bildschirm mitarbeiten zu muessen, Dinge automatisch tun. |
| Z.B. Kaempfen, Trainieren, Rumlaufen, Hinterherlaufen, Sich automatisch |
| toeten, etc. Im besonderen solche Spieler, die auf Trigger reagieren. |
| Wegescripts sind ausdruecklich 'geduldet'! |
| |
| Diese Massnahme begruende ich wie folgt: |
| Scriptspieler ruinieren die Stimmung im Mud. Es sind keine echten Spieler |
| und nur verschaffen sich einen Vorteil gegenueber 'echten' Spieler, |
| indem sie die neotigen Aufgaben automatisiert erledigen. Dies ist nicht |
| im Sinne eines Muds. Einige Scriptspieler verbraten durch ihre hohe |
| auf Dauer, meist sinnlose Aktivitaet ne Menge Rechenzeit und verlangsamen |
| das Mud. Wieder andere haben komplette Aktionen getriggert und reagieren |
| wie NPCs, wodurch es schon zu Playerkills gekommen ist. |
| Manche behindern durch ihre rucksichtslosen, weil unbeobachteten |
| Aktivitaeten andere Spieler in Ihrem Spiel, meist in Questen. |
| |
| Um dieses Verbot durchzusetzen gestatte ich jedem Magier, der einen |
| Scriptspieler als solchen identifiziert, diesen auszuloggen, am ge- |
| schicktesten mit einem remove_interactive(). Hierbei ist wichtig, das es |
| sich auch wirklich um einen Scriptspieler _handelt_, was man leicht ver- |
| ifizieren kann, wenn man versucht ihn anzusprechen! |
| |
| Sollte ein ausloggen nicht genuegen, weil der SPieler getriggert wieder |
| eingeloggt wird, werde ich keine Hemmungen zeigen, das savefile zu loeschen |
| und den Namen zu banishen!! |
| |
| Ich moechte jeden Spieler bitten, wenn er einen Scriptspieler findet, dies |
| an einen Magier seiner Wahl mitzuteilen. |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle (Sheriff) |
| |
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| |
| Re: Scriptspieler (Jof, 20. Jun 1995, 10:32:40): |
| #! rn=Catweazle rt=803636084 |
| |
| Noch ein Wort dazu: Es waere fatal, wenn jetzt die Magier anfingen, Leute |
| auszuloggen, weil sie sie fuer scriptspieler HALTEN. Ich faende es gar nicht |
| gut, wenn die Magier die Scriptspieler AUSLOGGEN; sie sollten ihren Verdacht |
| vielmehr einem der EMs mitteilen. Alles andere fuehrt lediglich ins Chaos. |
| Wenn einer einen SPieler ausloggt, den er faelschlicherweise fuer einen |
| Scriptspieler gehalten hat, ist das ein SCHWERER Regelverstoss und wird auch |
| als solcher behandelt. |
| |
| Jof |
| |
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| Re: Re: Scriptspieler (Catweazle, 20. Jun 1995, 10:35:48): |
| #! rn=Jof rt=803637160 |
| Jof hat natuerlich recht! |
| Wenn ihr Euch nicht HUNDERTPROZENTIG sicher seit, das ihr einen |
| Scriptspieler vor Euch habt, dann lieber nem Erzi bescheid sagen, der |
| hat noch ein paar moeglichkeiten extra, sowas rauszufinden... |
| YTC |
| |
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| Entmagierung (Rochus, 14. Nov 1995, 13:47:24): |
| Baboon ist jetzt wieder fuer eine Woche Spieler. |
| Der Grund ist recht schnell erklaert: |
| zwinge spieler iss giftpille |
| Der Spieler war anscheinend abwesend (idle) und ist daran gestorben. |
| Es sollte klar sein, dass ein Magier so etwas nicht tun darf, |
| auch wenn als mildernde Umstaende hinzukommen dass der Spieler nervt. |
| Der Hauptgrund dafuer, dass Baboon nur eine Woche bekommen hat, |
| war jedoch, dass er seinen Fehler sofort eingesehen hat. |
| |
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| |
| |
| Skriptverbot (Wargon, 1. Feb 1996, 11:27:17): |
| Hi! |
| Wie ihr ja schon in der Einlogmeldung gesehen habt, sind Skripte und Trigger |
| verboten. Das sind sie uebrigens schon seit laengerem, es fehlte allerdings |
| noch eine klare Definition. Diese soll hier jetzt folgen: |
| --- <SNIP> --- <SNIP> --- <SNIP> --- |
| DEFINITION: Script |
| Ein Script ist eine Reihe von mindestens zwei Kommandos, welche |
| durch eine einzelne Aktion zum Ablauf gebracht werden. |
| |
| DEFINITION: Trigger |
| Ein Trigger ist eine automatisierte Reaktion auf Ausgaben durch |
| die eine weitere Aktion oder ein Script ausgeloest wird. |
| |
| DEFINITION: Komplettloesung |
| Eine Komplettloesung ist das, was der Name sagt, oder eine |
| schriftliche Zusammenstellung von vielen Hilfen zu einer |
| Quest. |
| |
| -- |
| VERBOTE: |
| Die Benutzung und die Weitergabe von Scripten und Triggern |
| ist grundsaetzlich nicht erlaubt. |
| Die Verbreitung von Komplettloesungen ist strengstens untersagt, |
| da diese die Arbeit der Magier ignorieren und das Spiel kaputt machen. |
| |
| AUSNAHMEN: |
| Bestimmte Scripte, welche der Erleichterung der Fortbewegung dienen |
| und NUR die unten angegebenen Befehle enthalten sind beschraenkt |
| geduldet. |
| Faellt ein solches Script besonders auf, kann es ohne Begruendung |
| durch den Sherriff verboten werden. |
| |
| BEFEHLE: Bewegungsbefehle, lang, kurz, ultrakurz |
| -- |
| STRAFE BEI ZUWIEDERHANDLUNG: |
| 1. Auffallen |
| -> Empfindliche Einbussen bei den Skills |
| 2. Auffallen |
| -> Loeschung des Charakters |
| |
| Die Bestrafung bei der Verbreitung von Komplettloesungen wird |
| sofort und ohne Verwarnung ausgefuehrt. |
| --- <SNIP> --- <SNIP> --- <SNIP> --- |
| Die Kommandos und Aktionen sind solche, die sich auf das Mud auswirken. Es |
| verbietet euch niemand, auf eurem Bildschirm Texte farbig hervorzuheben o.ae. |
| Ich hoffe, damit ist erstmal fuer etwas mehr Klarheit gesorgt, |
| Wargon |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Absolutes Scriptverbot! (Catweazle, 1. Feb 1996, 15:13:29): |
| |
| Hi all! |
| |
| So, dies ist ein ernsthafter Artikel und ich versuche ihn daher auch mal |
| so zu formulieren. Es geht um eine Verschaerfung des Scriptverbotes. |
| |
| Mittlerweile sieht es so aus, das ich keine bzw. nur noch sehr wenige |
| Moeglichkeiten habe, eindeutig festzulegen, ob ein Spieler scriptet, |
| oder nicht. Tatsaechlich sind nur derartige Scripter auffindbar, die |
| zB ueber WE nen eins anwerfen. |
| |
| Die meisten Scripter sind aber solche, die automatisierte Standard- |
| sachen, wobei der Spieler aber dabei ist und notfalls (zum Beispiel, |
| wenn ich ihn anzusprechen versuche) einschalten kann. Der Unterschied |
| zu einem Scripter, der ausgedehnte Raucherpausen waehrend des Scriptens |
| macht ist nur gering. Ein Anwesendscripter kann sich, was ich zB auch |
| schon mal beobachtet habe, bequem unterhalten. |
| |
| Um dieser Tatsache Herr zu werden, haben wir Erzmagier in einer kleinen |
| Sitzung beschlossen, dass Scripts und Trigger komplett verboten werden. |
| WAS genau als Script und Trigger bezeichnet wird konntet Ihr in einem |
| frueheren Artikel von Wargon lesen, oder aber Euch mit 'hilfe scripte' |
| anschauen. |
| |
| Generell ist JEDES Script verboten! ABER es gibt eine Ausnahme, naemlich |
| das, was ich jetzt einmal als Wegescript bezeichnen moechte. Darunter |
| verstehe ich eine Aneinanderreihung von 'Bewegungsbefehlen', also |
| solchen Eingaben, die nur zur Fortbewegung zaehlen. Genau genommen ge- |
| hoert ein 'oeffne tuer' nicht dazu, und ein 'toete waechter' schon gar |
| nicht! Diese Wegescripts sind die EINZIGE Ausnahme fuer das |
| Scriptverbot! |
| |
| Um dieses Scriptverbot durchsetzen zu koennen haben wir uns dazu ent- |
| schlossen, harte Strafen gegen Scripter zu verhaengen, zB Entfernen |
| aller ZTs, Entfernen aller Gildenfaehigkeiten, EPs auf 0, etc. |
| Dies gilt nur fuer das erste mal! Beim ZWEITEN mal wird der Charakter |
| rigoros geloescht. |
| |
| Ich gebe zu diese Regelung ist SEHR hart, aber bisher hab ich mit |
| meinen halbherzigen Verwarnungen wenig Erfolg gehabt, was zu diesem |
| extremen Scriptverbot gefuehrt hat. |
| |
| Das beste Argument, das ich bisher gegen dieses Verbot gehoert habe |
| ist, das es schlecht zu ueberpruefen sei. Ein Beispiel dafuer ist |
| ein 'schau' am Ende eines Wegescripts. Es IST moeglich dieses schau |
| waehrend das Wegescript laeuft per Hand einzugeben, trotzdem sieht |
| es so aus, als ob es automatisch am Ende des Scripts ausgefuehrt |
| wird. Dazu bliebe mir zB die Moeglichkeit laenger zuzusehen, und |
| wenn ich mehrere Male ein 'toete waechter' am Ende eines Weges sehe, |
| dann schoepfe ich erst mal schweren Verdacht, vom dem ihr mich dann |
| abbringen duerft. |
| |
| Ich habe noch zwei Ergaenzungen: |
| Zum einen gehoert zu diesem Scriptverbot ein Komplettloesungsverbot. |
| Das heisst, das Erstellen fuer nicht eigene Zwecke und vor allem |
| Weitergeben vom KL ist strengestens verboten. Sollte jemand dabei |
| erwischt werden, KL zu verteilen ist ein sofortiges Loeschen des |
| Charakters nicht auszuschliessen. |
| Zum Anderen sind in letzter Zeit haeufig Scripts aufgetaucht, die |
| ZTs suchen und finden. Sollte ich einen Spieler finden, der ein |
| solches Script benutzt, werde ich diesen - und falls bekannt auch |
| dessen Erstspieler - ohne zu Zoegern loeschen, und das ist mein |
| _voller_ Ernst. |
| |
| Ich denke das waers fuers Erste. Ich stehe gerne zu Fragen, |
| Anregungen und Kritiken zur Verfuegung, aber bitte versucht, wenn |
| ihr etwas derartiges wollt, eine mail zu schreiben, ich werde dann |
| wahrscheinlich oeffentlich in der Zeitung antworten. Bei zuvielen |
| persoenlichen Anfragen komme ich wohl nicht mehr nach. |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle (Sheriff) |
| |
| PS: Tut mir Leid, dass ich diesen Artikel erst jetzt veroeffent- |
| licht habe. Ich wollte ihn eigentlich schon gestern Abend |
| posten, als ich das Verbot ins Login geschrieben habe, hab es |
| aber aufgrund des oben stehenden Umfangs leider nicht mehr |
| geschafft. Dies hat wohl zu enormer Verwirrung gefuehrt, |
| wofuer ich mich entschuldigen moechte. |
| |
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| |
| Oetti for Spieler! (Catweazle, 14. Mai 1996, 20:03:04): |
| Hi! |
| |
| Zu meinem grossen Bedauern muss ich folgendes bekanntgeben: |
| |
| Am letzten Freitag hat Sundance, ein Zweitspieler von Bombowski, |
| in unflaetiger Weise die angetraute von Oetti mit Kosenamen |
| (Schlampe, etc.) beglueckt. |
| Daraufhin hat Oetti in heroischer Weise den widerlichen und |
| frauenfeindlichen Bombowski-zweitie ruhiggestellt, indem er ihn |
| kurzerhand per ZAP dem Tode uebergeben hat. |
| Bombowski hat sich samt Zweitie daraufhin beleidigt und schmollend |
| selbstgeloescht. |
| Wie jeder weiss, ist ein derartiger Eingriff ins Spielergeschehen, |
| auch mit derart heren Absichten, nicht erlaubt. |
| Ich sehe mich daher leider gezwungen, Oetti fuer seine heldenhafte |
| Tat bestrafen zu muessen. |
| Die Bestrafung aeussert sich in zwei Wochen Spielerdasein und |
| beginnt augenblicklich. |
| Ich hoffe Oetti wird sich nach den zwei Wochen wieder reuig und |
| gelaeutert in die Magierschaft einreihen koennen *huestel*. |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| PS: Never trust a Sheriff :) |
| |
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| |
| Re: Oetti for Spieler! (Dancer, 14. Mai 1996, 20:07:41): |
| ~#! rn=Catweazle rt=832096984 |
| ~#! tid=832096984 |
| Wie alle, die neben Oetti im Raum standen leicht feststellen konnten, war |
| Oettis Handlung vollkommen berechtigt und eine logische Folge. Es war ja nicht |
| ohne Warnung. |
| Man muss feststellen, dass hier dass Rechtssystem eindeutig versagt hat, eine |
| Saeule, die unsere Gesellschaft stuetzen sollte, ist eine Fehlkonstruktion! |
| Das Recht ist hier nicht GERECHT! Das Leben ist hart und grausam und unfair |
| und ueberhaupt! |
| Was ich nur sagen wollte: viel Spass als Spieler, Oetti ;-)) |
| |
| Dancer - liebt Dich trotzdem...:) |
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| Re: Re: Oetti for Spieler! (Morgoth, 15. Mai 1996, 07:16:49): |
| ~#! rn=Dancer rt=832097261 |
| ~#! tid=832096984 |
| aehm |
| wenn du deinen magiervetrag liest steht da drin dass du spieler nicht positiv |
| oder negativ beeinflussen darfst. nun, zap ist m.E. eine sehr negative |
| beeinflussung und NIE gerechtfertigt. |
| morgoth |
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| Re: Oetti for Spieler! (Schrumpfi, 15. Mai 1996, 08:53:56): |
| ~#! rn=Catweazle rt=832096984 |
| ~#! tid=832096984 |
| Ich frag mich nur, wer sich da ins Spielergeschehen eingemischt hat. |
| Kommst Du Dir nicht laecherlich vor, Cat? |
| S. |
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| Re^3: Oetti for Spieler! (Dancer, 15. Mai 1996, 11:50:55): |
| ~#! rn=Morgoth rt=832137409 |
| ~#! tid=832096984 |
| Bist Du RL auch so verkrampft? ;-) |
| |
| Dancer - knuddelt Morgoth nochmal ganz doll, weil ich es alles mit Sicherheit |
| nicht ernst nehme :-) |
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| Re^4: Oetti for Spieler! (Paracelsus, 15. Mai 1996, 12:03:07): |
| ~#! rn=Dancer rt=832153855 |
| ~#! tid=832096984 |
| Irgendwie naehert sich das so langsam aber sicher (mal wieder) dem |
| Punkt, wo dann irgendwer fordert, man sollet doch am besten alle |
| Regeln abschaffen, es ist ja eh nur eine virtuelle Realitaet |
| und wer damit nicht zurecht kommt sieht das einfach alles |
| zu eng. |
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| Paracelsus [Aufregemodus: deaktiviert] |
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| |
| Re^3: Oetti for Spieler! (Mupfel, 15. Mai 1996, 16:37:13): |
| ~#! rn=Morgoth rt=832137409 |
| ~#! tid=832096984 |
| Ein Magiertestie ist kein Spieler, in dessen 'Spielgeschehen' ein anderer |
| Magier nicht eingreifen koennte... Zappen gehoert dazu... bei normalen |
| Spielern ist das was anderes... aber wenn einer mit nem Testie muell macht und |
| dazu die Anwesenden noch beleidigt, ist zapp (alternativ auch das jail) ein |
| angemessenes Mittel IMHO. Ein Testie ist NIE als Spieler anzusehen... man muss |
| immer den Magier 'dahinter' sehen... |
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| -mupfel- |
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| Re^4: Oetti for Spieler! (Durian, 16. Mai 1996, 12:37:48): |
| ~#! rn=Mupfel rt=832171033 |
| ~#! tid=832096984 |
| Ganz kurze Frage, ohne den aktuellen Fall bewerten zu wollen ... |
| |
| Was ist eigentlich mit all den zaps die regelmaessig stattfinden |
| (stattfanden) um ungeliebte Playerkiller aus dem Weg zu raeumen?? Mir sind |
| sind so um die 5 bis 10 Faelle bekannt. Es ist fuer die RM's ja auch einfach, |
| welche herauszufinden, sie werden ihnen schliesslich mitgeteilt. |
| |
| Also, ich zappen von Playerkillern erlaubt? Nein, wieso sind dann nicht ein |
| paar der RM's mal Spieler gewesen? |
| |
| Also wenn hart durchgreifen, dann doch bitte konsequent! Oder? |
| |
| - Durian |
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| |
| Re^5: Oetti for Spieler! (Mupfel, 17. Mai 1996, 18:45:27): |
| ~#! rn=Durian rt=832243068 |
| ~#! tid=832096984 |
| Playerkiller zappen? 'at bla frieden'. fuer die 'bestrafung' ist ganz klar der |
| sherrif da und nicht 'rambo' durian. |
| |
| -mupfel- |
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| Laecherliche Zweikaempfe (Catweazle, 17. Mai 1996, 19:43:15): |
| Tagchen! |
| |
| Sooo, jetzt hat sich das Geschreie vielleicht etwas gelegt. Naja, |
| ist zumindest mein kleiner persoenlicher Eindruck. |
| |
| Nach einer Woche seit Tat, stundenlangen naechtlichen Belaberungen |
| auf Kanaelen und einem Zeitungsthread, der sich mittlerweile ueber |
| mindestens 3 Rubriken erstreckt, kann ich ja mal Resuemee ziehen. |
| |
| Tja, was ist der Ausgangspunkt. Magier A mag Magier B nicht und |
| Magier B laesst Magier A das mehr als deutlich spueren, woraufhin |
| Magier A versucht ihm moeglichst eine reinzuwuergen und Magier B |
| volles Rohr zurueckgibt. |
| Was ergibt: Kleinkriege zwischen ganz genau 2 (ZWEI) Magiern, die |
| meinen, sie muessten sich oeffentlich alle machen. |
| |
| Achso, um dem ganzen unverstaendlichen Krams mal zu beseitigen, |
| Magier A ist Saikan und Magier B ist Oetti. Ich moechte jetzt aber |
| trotzdem darauf verzichten, die mir bekannte Vorgeschichte zu |
| erzaehlen. |
| |
| Ich finde es erschreckend, was fuer Kreise ein Antipatie zweier |
| Spieler im MorgenGrauen mit sich bringen kann. Prinzipiell wuerde |
| ich das Wort benutzen wollen, das mir am ehesten in diesem Thread |
| aufgefallen ist: laecherlich. |
| |
| Ich finde es eher laecherlich, wenn zwei meinen, sie muessten Ihren |
| Streit auch noch in der Zeitung breit treten/treten lassen. Ich finde |
| es gleichermassen laecherlich, wenn Leute meinen, sie muessten sich |
| fuer die eine oder andere Seite ins Zeug werfen, ohne den Streit auch |
| nur Ansatzweise verstanden zu haben. |
| |
| Okok, Oetti hat nen Spieler gezappt, gut. Oder besser nicht gut, denn |
| das ist ein schwer verbotener Eingriff ins Spielergeschehen. Sieht man |
| dann allerdings, das der Spieler ein 'Zweitie' eines Magiers ist, |
| kommen mir da schon wieder Zweifel auf. Spieler oder nicht Spieler, |
| das ist .. (viel zu literarisch :-). |
| Laecherlich ist es dann Forderungen hoeren zu muessen, Oetti dafuer |
| _mindestens_ fuer 4 Wochen zu banishen. |
| Laecherlich ist es ebenso Beitraege hoeren zu muessen wie 'Lass doch, |
| das war doch nur Oetti'. Auch ein Oetti hat eben keine Narrenfrei- |
| heiten im MG. |
| Laecherlich ist es weiterhin, sich wegen eines Zapps mitsamt ange- |
| paarten Magier zu loeschen. |
| |
| |
| Was tun, also als Sheriff. |
| Die Forderung nach Bestrafung fuer Oetti war enorm, die Tat verboten, |
| aber wenn man die Begleitumstaende betrachtet eher verstaendlich und, |
| und, zumindest aus meiner Sicht, 'verzeihlich'. |
| Ich habe also zu einer (ausreichenden) Loesung gesucht. |
| Tja, ich habe also Oetti zum Spieler gemacht, um den Strafforderern |
| genuege zu tun, habe aber gleichzeitig nicht gerade unabsichtlich |
| 'vergessen' Oetti zu mbanishen, sodass er sich gleich wieder zum |
| Magier machen konnte. Das Urteil war also eher milde und zugegebener- |
| massen _laecherlich_, das allerdings auch mit einer gewissen |
| Absicht. |
| |
| Tja, leider habe ich uebersehen, das sich halt doch jeder angepisst |
| fuehlen wuerde, die einen naemlich WEIL ich Oetti verknackt habe, die |
| anderen, weil ich es so schlampig getan habe. (Ich benutze dieses Wort |
| uebrigens recht haeufig bei Maennern, eine Frau als Schlampe zu bezei- |
| chnen ist IMHO eine der fiesesten Beleidigungen, die es gibt). Ich |
| finde die Heftigkeit, mit der manche dabei reagiert haben nicht nur |
| schade, sondern deutlich fehl am Platz. Es ist oft nicht leicht, die |
| richtige Entscheidung in einem Streitfall zu treffen, aber bei einem |
| Urteil, das einem persoenlich nicht passt gleich (uebrigens oeffent- |
| lich, dankeschoen) loszubollern, ist deutlich daneben... |
| |
| Hm, nun isses nicht mehr zu aendern. Oetti hat seine 'Strafe' |
| bekommen und dabei belasse ich es. Ich finde die Tatsache allein, das |
| Bombowski sich geloescht hat, macht die Geschichte ausreichend, oehoem, |
| laecherlich, um von einer _echten_ Bestrafung abzusehen. |
| |
| Was ich aus dieser Geschichte gelernt habe ist, das wohl ein viel zu |
| luschiger Sheriff bin. Ich bin immer sehr langsam mit Bestrafungen, |
| und tue es tatsaechlich wirklich richtig ungern. Leute zu bestrafen |
| macht meist sehr, sehr wenig Spass, und daher versuche ich meist, |
| die Spieler mit der Androhung von Bestrafung die Schranken zu setzen. |
| Ihr werdet es vielleicht nicht verstehen, aber in fast allen Faellen |
| reicht das auch voellig aus :-) |
| |
| Dumm war, das ich bei dieser Bestrafung wohl versucht habe, deutlich zu |
| machen, das ich manchmal halt DOCH jemanden bestrafe. Oetti als Exempel |
| zu benutzen war eher ein Fehler, zumindest bei dieser 'Art' der |
| 'Bestrafung'. |
| |
| So, damit auch Ihr was lernt. Rumpfuschen an Spielern ist VERBOTEN! |
| Stats, EPs, HP setzen, healen, snoopen, ZAPPEN sind verbotene Dinge, |
| und Ihr habt als Magier da gefaelligst die Finger davon zu lassen!!! |
| Da mittlerweile gerade bei Magiern ein kleines Gespraech offenbar nicht |
| mehr weiterhilft, werde ich wohl in Zukunft tatsaechlich auf Bestrafungen |
| bei Magiern zurueckgreifen muessen :( |
| |
| Ach uebrigens, mir in dem Thread vorzuwerfen, schlimmere 'Vergehen' |
| anstandslos durchgehen zu lassen, wenn ich diese erst seit 10 Minuten kenne, |
| finde ich hochgradig unfair. Ich gestatte mir jetzt, darueber zu schmollen. |
| |
| Womit habe ich angefangen? Achja, Fehden zwischen zwei Spielern. Also |
| nochmals, wenn ihr Euch nicht moegt, oder hasst, oder wie auch immer, |
| schreibt Euren Mist nicht in die MPA, schreit es nicht ins MG hinaus und, |
| was noch viel wichtiger ist, schleppt Eure MG-Altlasten nicht mit ins RL! |
| DANN wirds naemlich richtig boesartig. |
| |
| So, hab ich jetzt den Faden verloren? Hab ich zuviel geschrieben? |
| Muss ich Oetti loeschen? Oder Saikan? |
| |
| So, und jetzt werde ich die Zeitung aufraeumen, ich darf naemlich alles |
| loeschen, wenn ich will. Ich bin naemlich Sheriff, jawoll ... |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
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| |
| |
| Torfdueng (Rochus, 23. Mai 1996, 17:57:52): |
| Habe Torfdueng wegen Playerkills vorlaeufig auf Spielerlevel gesetzt. |
| Cat wird festlegen, wie lange er das bleibt. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Laecherliche Zweikaempfe (Schrumpfi, 24. Mai 1996, 18:25:36): |
| ~#! rn=Catweazle rt=832354995 |
| ~#! tid=832354995 |
| Jaja, Catty Du bist halt nur der Sheriff. Wie war das? Ich bin nichts, ich |
| kann nichts, gebt mir einen Sheriffstern. Hoehoe aber dafuer kannst Du klasse |
| Decken streichen ;-) |
| Naja, loescht Catweazle! ;-) |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| UNT-Scripter (Catweazle, 12. Jun 1996, 21:49:29): |
| Tach! |
| |
| So, ich habe wieder mal eine unledige Aufgabe zu erfuellen. |
| WIe ich gestern auf dem Stammtisch gehoert habe, ist im Augenblick ein |
| Untersuche-Script im Umlauf. Wargon hat bereits einige Nutzer dieses |
| Scripts verwarnt und zwar: Arty, Bottom, Crolla, Orktoeter, Phygos und |
| Skywalker. |
| Ich habe zwei weitere gefunden und zwar Sloane und Symbiont, die sich bitte |
| hiermit verwarnt fuehlen sollen, bzw noch mal angesprochen werden. |
| |
| Wargon hat 'nur' verwarnt, aber das reicht mir nicht. |
| Ich bin zwar immer lieb und nett, aber ich moechte trotzdem eine Strafe |
| verhaengen. Die Wahl der Strafe ist in diesem Fall einfach, ich werde |
| sie dem Vergehen anpassen: Alle bisher von diesen Spielern gefundenen |
| Forscherpunkte werden geloescht. |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| PS: Nochwas..wenn ich denjenigen finde, der dieses unt-script geschrieben |
| und dann auch noch verteilt hat, werde ich ohne zoegern sofort loeschen!! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: UNT-Scripter (Wargon, 13. Jun 1996, 13:48:57): |
| ~#! rn=Catweazle rt=834608969 |
| ~#! tid=834608969 |
| Hi! |
| Als kleiner Anreiz fuer Scripter: Ab sofort werden erwischte Scripter von der |
| Topliste ausgenommen. Das gilt auch schon bei Verwarnungen und auf Lebenszeit. |
| Wargon |
| |
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| |
| |
| |
| Wenn Ihr es denn so wollt.... (Catweazle, 14. Jun 1996, 13:47:44): |
| Hi! |
| |
| Ok, ich habe vor zwei Tagen diesen artikel geschrieben, da ich gehofft |
| habe, dass die unt-Scripterei aufhoert. Dem ist leider nicht so :( |
| |
| Erst moch nen kleines Vorwort, es hat sich gezeigt, das symbiont und |
| phygos nicht wie von mir und wargon verdaechtigt, gescriptet haben, |
| aehnliches gilt u.U. fuer bottom und sloane. Diese sind somit ent- |
| lastet. |
| |
| Ich hab aber trotzdem verstanden, das ein bisschen FP-Zuruecksetzen |
| nicht reicht. Ich habe weitere 4 Leute im Verdacht, die NACH meinem |
| Artikel gescriptet haben. Sollte es sich bewahrheiten, das ich recht habe, |
| so werde ich das strafmass verschaerfen. Zu dem bisherigen FP auf 0, |
| folgt ein EP auf 0 und gildenstats auf 5%. |
| Klingt hart, gell? |
| Isses auch, geht aber wohl nicht anders!!! :( |
| |
| Ich denke ich bin nicht der einzige der sich mit der Hand an den Kopp |
| gepackt hat, als ich lesen musste, das einige superkluge Seher meinten, |
| sie muessten das wunderschoene script dahingehend austesten, wann denn |
| das script gefaehrlich wird. Kinners Script ist Script, ob Ihr das nur |
| nur ausprobiert oder ernsthaft benutzt. Ihr seid auch in dem log aufgetaucht, |
| und ich seid damit genauso scripter wie alle anderen auch. 'Ich wollte das |
| nur mal testen' ist keine entschuldigung!!! Vor allem nicht, da ihr das |
| mit 'austesten' wieder soweit bringt, das ihr Eure scripts optimieren |
| koennt :(( |
| |
| Also> HOERT AUF MIT DIESEM SCRIPTMIST!!! |
| Jeder der ab jetzt wieder in dem log auftaucht und bestaetigt gescriptet |
| hat, kriegt von mir diese nicht kleine strafe aufgebrummt! |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle (Sheriffclown) |
| |
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| |
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| |
| Re: Wenn Ihr es denn so wollt.... (Schrumpfi, 15. Jun 1996, 04:14:00): |
| ~#! rn=Catweazle rt=834752864 |
| ~#! tid=834752864 |
| Cat, Dich wird nie einer ernstnehmen, wenn Du die Charaktere nicht loescht, so |
| wie beim einloggen angedroht. Ich finde die Strafe die Du da androhst |
| eigentlich nicht wirklich hart. Erst wenn Du wirklich einen geloescht hast, |
| dann werden sich die Leute das auch ueberlegen ob die es nochmal riskieren |
| wollen. Aber bitte erst ueberpruefen ob sie auch wirklich gescriptet haben. |
| Ich will Dir da nicht drein reden in Deinem Job aber ich wuerd auch keinen |
| ernst nehmen, der mir wasweissichwas androht und es dann nicht tut. |
| S. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Re: Wenn Ihr es denn so wollt.... (Ketos, 24. Jun 1996, 00:31:17): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=834804840 |
| ~#! tid=834752864 |
| Bevor man den Charakter loescht koennte man ihn auch einen Monat |
| zwangsbeurlauben. |
| - Ketos - |
| |
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| |
| Oetti geloescht (Rumata, 3. Sep 1996, 13:51:36): |
| Da Oetti sich gestern (mehr oder weniger gewaltsam) sich des Terminals von |
| Guybrush bemaechtigt hat, um einen Spieler zu zappen, haben Kirk, Hate, |
| Wargon, Catweazle und ich uns entschlossen, seinen Charakter ganz zu loeschen. |
| Das mag vielleicht hart klingen, aber da er genau deshalb Magierpause hatte, |
| sehen wir seiner Unverbesserlichkeit als erweisen an. |
| Guybrush ist wegen wegen fahrlaessiger Unterstuetzung bis ente der Woche |
| gespielert. (Spilern helfen darf er natuerlich trotzdem nicht :-) |
| |
| Schade, dass es dazu kommen musste. |
| Rumata |
| |
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| |
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| |
| Guybrush vermagiert (Catweazle, 3. Sep 1996, 19:07:33): |
| Hi! |
| |
| Im juengsten Verfahren gegen Ex-Magier Oetti und seinen Nebenangeklagten |
| Guybrush ist es bedauerlicherweise zu einem schweren Verfahrensfehler |
| gekommen, aus dem ich mich gezwungen sehe, die Verspielerung des Magiers |
| Guybrush fuer ungueltig zu erklaeren. |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 09:41:51): |
| ~#! rn=Rumata rt=841751496 |
| ~#! tid=841751496 |
| > Schade, dass es dazu kommen musste. |
| |
| Das glaube ich Euch nicht! Ihr seid doch froh, dass ihr Oetti endlich |
| loswerdet. Und was heisst schon Unverbesserlichkeit? Wir wissen doch alle um |
| Oetti und wie er ist. Und Oetti ist (sorry war!) eine Bereicherung fuers MG. |
| Natuerlich hat er Magierregeln gebrochen, aber mein Gott habt ihr nichts |
| anderes drauf, als autoritaer und langweilig einfach sein save-file zu |
| loeschen? Seid ihr so unflexibel, langweilig oder einfallslos? |
| Sag mal, rumata, bist Du zufaellig bei der Polizei angestellt? Wenn ich mir |
| Deinen Artikel so ansehe... |
| >wegen fahrlaessiger Unterstuetzung |
| Meine Guete, das klingt ja wie ein Polizeibericht. |
| Naja, jetzt ist das Mg wieder brav und bieder. Friede, Freude, Eierkuchen. |
| Alle Goetter und EMs sind zufrieden es herrscht ruhe, wieder ein aufmuepfuger |
| Charakter eliminiert! Prima! |
| Ich gratuliere Euch! |
| Li (Und jetzt kommt mir nicht wieder mit dem Argument, wer wiederholt |
| Magierregeln bricht, muss geloescht werden, sonst endet das MUD im Chaos. Das |
| glaube ich Innenminister Kanther nicht, und das glaube ich Euch auch nicht) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Oetti geloescht (Hate, 4. Sep 1996, 10:52:55): |
| ~#! rn=Li rt=841822911 |
| ~#! tid=841751496 |
| Wenn ich mir den letzten Artikel so ansehe frage ich mich, ob Li ueberhaupt |
| mitbekommen hat, was hier in letzter Zeit so gelaufen ist. |
| Vielleicht waere es angebracht, sich mal damit zu beschaeftigen, WARUM |
| Oetti mehrfach zum Spielerdasein verdammt wurde. |
| Es kann nicht angehen, dass Personen, die sich einen Scheissdreck um andere |
| kuemmern auch noch hoch gelobt werden. Oettis Verhalten kann ich in keinem |
| Fall akzeptabel. Abgesehen davon, dass er mehrfach gegen die Magierregeln |
| verstossen hat, hat er dabei auch noch anderen geschadet. Und hier ist es |
| absolut egal, ob diese anderen Personen im Nachhinein ihre Punkte, Sachen |
| etc wiederbekommen haben. |
| Wenn soetwas einmal passiert, ist das noch einzusehen, man kann mal ein |
| Problem haben und ausflippen, aber wenn jemand solche Aktionen mehrfach und |
| eindeutig mit ABSICHT macht, dann ist das durchaus ein Grund denjenigen |
| loszuwerden, und das ohne Abstriche. Wenn Oetti sich nicht genug im Griff |
| hat, soll er gefaelligst das mudden sein lassen oder eine Runde DOOM spielen, |
| wo es keinen stoert. |
| Also bitte nicht nochmehr solche daemlichen Nachrufe und Artikel wie der |
| von Li. Beschaeftigt Euch mit dem PROBLEM *und* mit dem System, dass wir hier |
| haben und es ist eben NICHT EGAL, ob jemand gezappt wird oder schikaniert. |
| |
| Hate. |
| |
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| |
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| |
| Re^3: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 11:14:37): |
| ~#! rn=Hate rt=841827175 |
| ~#! tid=841751496 |
| Tja Hate, vielen Dank fuer Deine nette Antwort |
| Li (vergleicht die Mg-Regierung immer mehr mit der Bundesregierung) |
| P.S. auch wenn Du tausendmal Erzmagier bist, solltest du anderen Leuten |
| gegenueber ein gewisses Mass an Selbsteinschaetzung zutrauen und sie nicht |
| einfahc als daemlich abqualifizieren, nur weil sie nicht Deiner Meinung sind. |
| Einen gewissen Ton sollten auch Erzmagier einhalten, und Du solltest dich |
| nicht wundern Hate, warum Du als selbstherrlich bei sehr vielen |
| Spielern/Magiern gilst. |
| P.P.S. Ich hab nie gesagt, Oetti muesse nicht bestraft werden, ach was solls, |
| Du kapierst ja sowieso nicht, um was es mir geht (aber vielleicht andere EMs?) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Oetti geloescht (Hate, 4. Sep 1996, 11:19:48): |
| ~#! rn=Li rt=841828477 |
| ~#! tid=841751496 |
| Lies Dir bitte Deinen eigenen Artikel mal durch. |
| Du bist Der Meinung, wir waeren gluecklich mal jemanden Loeschen zu koennen. |
| Es wuerde nie soweit kommen, haetten sich einige hier etwas besser im Griff. |
| Und jemanden, der wissentlich mit einer Magiershell umgeht um anderen zu |
| schaden gilt bei mir schon lange nicht mehr als "aufmuepfig". Dieser Ausdrueck |
| verharmlost die ganze Sachlage ja wohl. Vielleicht solltest Du Dir darueber |
| mal Gedanken machen? Aehnliche Tendenzen sehe ich auch in Artikeln anderer |
| Leute, die versuchen Oetti als den Lieben Menschen darzustellen, der er |
| nie gewesen ist. Es gibt Spaesse und es gibt unverantwortliches Verhalten. |
| Der Grund zur Loeschung gehoert zu letzterem. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Oetti geloescht (Wurzel, 4. Sep 1996, 11:55:34): |
| ~#! rn=Hate rt=841828788 |
| ~#! tid=841751496 |
| ich hab mich bis jetzt ja rausgehalten, aber allmaehlich geht mir die |
| diskussion doch auf den geist. |
| fakt ist, dass ein spieler gezappt worden ist, und das ist klar gegen die |
| magierregeln. wie man damit umgeht, ist ein ganz anderes ding. |
| nach meinem geschmack waere es am sinnvollsten, den quatsch auszubauen. |
| ich kann mir keine situation vorstellen, wo ein magier einen spieler zappen |
| MUSS, also sollte die moeglichkeit dazu entfernt werden. |
| es kann wohl nicht verhindert werden, dass leute magier werden, die mit dem |
| eigentlichen aufgabengebiet eines magiers nichts am hut haben. aber man kann |
| es ihnen schwerer machen, unsinn zu veranstalten. einen magier zu bremsen, |
| der sich gut auskennt, ist wohl nicht so einfach, aber die problemfaelle |
| zeigen doch im regelfall nicht unbedingt die fundierte lpc-kenntnis... wenn |
| also ein nasenbaer-magier meint, die shell nur zum goto und unbegrenzten |
| shout haben zu wollen, lasst ihn doch. aber macht es schwerer, damit unfug |
| zu machen. |
| eine einfache loeschung von oetti loest doch das problem ueberhaupt nicht, |
| der naechste kommt bestimmt. wer vorsorge treffen kann und es trotzdem nicht |
| tut, den trifft eindeutig eine mitschuld. |
| |
| wurzel (kopfschuettelnd) |
| |
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| |
| |
| |
| Re^6: Oetti geloescht (Li, 4. Sep 1996, 13:28:25): |
| ~#! rn=Wurzel rt=841830934 |
| ~#! tid=841751496 |
| vielen Dank wurzel, dass Du das auf den Punkt bringst, was ich versucht habe |
| auszudruecken! |
| Li (hier fehlt kein Ironie Off, das ist ernst gemeint!) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Re^4: Oetti geloescht (Schrumpfi, 5. Sep 1996, 21:19:45): |
| ~#! rn=Li rt=841828477 |
| ~#! tid=841751496 |
| Und wie bitte soll er bestraft werden? Er IST ja schon bestraft worden und hat |
| Spielpause -1 (aeh hatte). Ne ne Li, ich haette zwar nie gedacht das ich das |
| jemals schreibe aber ich muss den Erzies in diesem Punkt voll und ganz |
| zustimmen. |
| Catweazle tut mir echt schon leid, loescht er die Spieler/Magier nicht, die |
| sich nicht an die Regeln halten, is er ein Weichei, loescht er sie doch, is er |
| ein machtgeiler Erzmagier. Was zum Donner soll er denn machen?? Naja und von |
| wegen Ton einhalten ect, werden die Erzies ja auch nicht grade mit |
| Glaseehandschuhen angefasst. |
| Schrumpfi diesmal eindeutig auf der Seite von 'denen da oben' |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^5: Oetti geloescht (Li, 6. Sep 1996, 09:08:24): |
| ~#! rn=Schrumpfi rt=841951185 |
| ~#! tid=841751496 |
| Sorry, Schrumpfi, dass du jetzt den EMs Recht geben musst. .-) |
| Aber mal im Ernst: Ich glaube immer noch, dass es andere Moeglichkeiten geben |
| muss, ausser Spieler loeschen. Natuerlich blieb den EMs nichts anderes Uebrig, |
| darueber hab ich mich auch nie beschwert! |
| Was mich betrifft, so muss ich zugeben, dass ich an diesem morgen ziemlich |
| schlechte Laune hatte und meinen Aerger hauptsaechlich an Hate ausgelassen |
| habe. |
| Moechte mich hiermit dafuer bei Hate entschuldigen. (Jetzt sagt nicht, warum |
| keine mail, wer oeffentlich rumbloekt, sollte sich auch oeffentlich |
| entschuldigen). |
| Ich moechte hiermit die Angelegenheit mal zum Abschluss bringen. vielleicht |
| sollte man sich ernsthaft mal ueberlegen, zap abzuschaffen. Natuerlich gibt es |
| ne Menge moeglichkeiten, spieler vom Leben in den tod zu befoerden, aber wie |
| waere es, wenn zap, trans, HP Veraenderungen bei Spieler nur ab einem gewissen |
| Grad erlaubt sind? Ok, dann wird es schwieriger, dass jeder Magier einem |
| Spieler helfen kann, aber so haefig sind die (erlaubten) Situationen auch |
| nicht, in denen ein Spieler getranst werden muss. |
| Natuerlich gibt es noch ne Menge Moeglichkeiten, aber wenn Magier erstma nen |
| bischen LPC anwenden muessen, um einen Spieler zu toeten, verzichten |
| zumindestens einige drauf, weil es ihnen zu umstaendlich wird. |
| bis denne, |
| li |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^6: Oetti geloescht (Schrumpfi, 6. Sep 1996, 15:30:56): |
| ~#! rn=Li rt=841993704 |
| ~#! tid=841751496 |
| Jau! Ich bin sowieso schon lange dafuer, dass manche Befehle erst ab einem |
| bestimmten Level moeglich sind. Ob das jetzt Level 26 oder 45 ist, ist mir |
| dann egal. Oder ab Level 26 kriegt man diesen und jenen Befehl dazu und ab |
| Level 45 (oder 30 oder was weiss ich) kriegt man alle Befehle. Ist ganz |
| einfach zu machen denk ich mal, so wird das in fast jedem englisch-sprachigem |
| Mud gemacht. |
| Schrumpfi |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| WWW-Seiten... (Catweazle, 9. Sep 1996, 18:35:00): |
| Guggug! |
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| Bei meiner juengsten Durchsicht aktueller WWW-Seiten habe ich die Seite |
| http://ernie.orch.ruhr-uni-bochum.de/cgi-bin/mg/save_oetti |
| gefunden. |
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| Da auf dieser Seite propagandistisches Material ueber Unpersonen des MGs |
| gelagert werden, gebe ich hiermit bekannt, das das Aufrufen dieser Seite |
| von Seiten der MG-Polizei schwer geahndet werden wird. |
| Sollte mir trotzdem bekannt werden, das MorgenGraeuler diese Seite benutzen |
| muss mit Hoechststrafen gerechnet werden. |
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| Yours truly, |
| Catweazle ;) |
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| Abstufung (Catweazle, 14. Okt 1996, 20:11:24): |
| Hi! |
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| In gegenseitigem Einvernehmen sind wir soeben uebereingekommen Vrai |
| von Level 55 abzustufen. Die Abstufung erfolgte aufgrund von nicht fuer |
| die Oeffentlichkeit wichtigen Belangen und mit Vrais Einverstaendnis. |
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| Yours truly, |
| Catweazle |
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| Re: Abstufung (Catweazle, 14. Okt 1996, 20:13:05): |
| ~#! rn=Catweazle rt=845316684 |
| ~#! tid=845316684 |
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| Suelzgewaesch .... |
| Ich bin ein diplomatisches Arschloch ;-) |
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| YTC |
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| PK in Abwesenheit (Catweazle, 11. Nov 1996, 21:20:52): |
| Hi! |
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| Ok, hier eine kleine Info zur PK-Politik. |
| Mir ist es in den letzten Monaten haeufig untergekommen, das begangene PKs |
| und Scripten vom Spieler mit dem 'Diebstahl' des Accounts begruendet |
| wurden, genauer: 'angeblich' wurde der Charakter von jemand anderem, meist |
| unbekanntem benutzt. |
| Ich gebe zu, das ich bei diesen Faellen nicht sehr konsequent in der |
| Beurteilung war, manchmal hab ich den Spieler verknackt, manchmal nicht. |
| Das moechte ich jetzt aendern und darum schreibe ich diesen Artikel. |
| Zukuenftig werden ich mit jedem, der mit der 'Entschuldigung' kommt, 'das war |
| ich nicht, jemand hat mein passwort geklaut', genauso verfahren, wie mit jedem |
| anderen Taeter auch. Geklaute Passwoerter sind keine Entschuldigung fuer das |
| Verhalten des Charakters, mit anderen Worten, jeder Besitzer eines Charakters |
| ist fuer diesen VOLL selbst verantwortlich, insbesondere fuer die Sicherheit |
| des Passwortes. |
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| Ich hoffe dies spornt mal ein bisschen dazu an, sich ein sicheres Passwort zu |
| ueberlegen, ich moechte daran erinnern, das erst kuerzlich ueber 3700 |
| Passwoerter von einem _Standard_-Crackprogramm herausgefunden wurden. |
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| Yours truly, |
| Catweazle |
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| Auf Wunsch von Grimmborn (Silvana, 4. Feb 1997, 20:07:52): |
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| Wer sich dafuer interessiert, was so alles nach dem neuen Telekommunika- |
| tionsgesetz moeglich ist, sollte sich unbedingt folgendes ansehen: |
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| http://www.iks-jena.de/mitarb/lutz/security/90tkg.interface-draft.html |
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| Ist richtig erschreckend und unheimlich, was da so moeglich ist. :-( |
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| Grimmborn der Atheist |
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| PK Andres (Highlander, 5. Feb 1997, 17:08:16): |
| So, nachdem ich mit Andres und Johnsilver geredet habe, entscheide ich mich |
| fuer folgende Regelung: Andres behaelt seinen PK bis zum 06.02., das |
| sind zwei Wochen statt der ueblichen vier. |
| Das ist nicht Standard, darauf moechte ich potentielle PKler hinweisen. |
| Warum? Wum, das Opfer, ist ein Mehrspielercharakter. Nachgewiesenerweise. |
| Daher kann ich sowieso nicht davon ausgehen, dass eine Antwort des Spielers |
| von dem ist, der am Druecker war. Der Spieler, der bei dem PK hinter Wum |
| stand, kommt laut Johnsilver auch erst in ein paar Wochen wieder. |
| Die zwei Wochen Frist habe ich aus folgenden Gruenden gewaehlt: |
| - Andres plaediert auf einen versehentlichen PK |
| - Johnsilver bestaetigt, dass Wum an dem Tag wohl ziemlich auf Aerger aus |
| war und auch den PK in Kauf genommen hat, nachdem er angegriffen war |
| - ich kann sowieso eine Aussage Wums nicht ernst nehmen, weil ich nicht |
| weiss, von wem sie kommt. |
| - Andererseits will ich den PK nicht einfach so durchgehen lassen - |
| immerhin starb ein Seher dabei |
| Nein. Das heisst nicht, dass ein Seher mehr wert ist als nur einfach |
| ein Spieler. Auch ein PK an einem normalen Spieler gibt Aerger. |
| Ich will's aber in Anbetracht der Situation nicht uebertreiben. Nachdem |
| die zwei Wochen Frist morgen bereits um sind, habe ich mich fuer diesen |
| Zeitraum entschieden. Dieser PK wird nicht weiter angerechnet werden. |
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| Highlander, Hilfssheriff |
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| PKs Oetti/Sidolin (Highlander, 7. Feb 1997, 13:24:10): |
| Gestern haben sich Oetti und Sidolin gegenseitig umgebracht. Und das, |
| obwohl ich sie wiederholt unterbrochen habe (Frieden gestiftet) und ihnen |
| gesagt habe, dass sie das lassen sollen. |
| Wegen dieser offensichtlichen Missachtung des Verbots, Spieler zu toeten, |
| erhalten beide 10 Wochen lang zwei PKs. Das heisst, keine EP, keine StuPs |
| usw. Nicht dass ich glaube, dass das die beiden juckt, aber darum geht's |
| nicht. Was sie aber eventuell juckt, ist, dass das gleichzeitig die letzte |
| Warnung ist. Beim naechsten PK, fuer den sie nicht eine _gute_ Erklaerung |
| haben, wird der jeweilige Charakter geloescht und gebanisht. Dauerhaft. |
| Dass euch *schiel oetti und sidolin* das vielleicht nicht weiter juckt, |
| ist kein Grund, die Konsequenzen nicht folgen zu lassen. |
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| Highlander ryn Tahar, Hilfssheriff |
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| Re: PKs Oetti/Sidolin (Catweazle, 7. Feb 1997, 19:54:26): |
| ~#! rn=Highlander rt=855318250 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=855318250 |
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| Also er macht das ja ganz souveraen, dieser Hilfssheriff :) |
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| YTC *an Federn zupf* |
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| Scripten / idlen (Highlander, 17. Mar 1997, 18:54:49): |
| Aus gegebenem Anlass moechte ich mal folgendes vorlaeufig so |
| klarstellen: Mit einem Monster kaempfen, das man nicht |
| toeten kann und laengere Zeit idle sein ist vielleicht |
| kein scripten - aber unerwuenscht. So unerwuensct, dass man sich nicht |
| wundern sollte, wenn das Monster nach Warnung auf einmal eine wesentlich |
| hoehere Schlagkraft hat... |
| Das Monster sollte danach wieder normalisiert werden, sonst gibt's Aerger, |
| wenn ein Unbeteiligter dabei draufgeht. Also daneben stehenbleiben waehrend |
| der Aktion, meine Damen und Herren Magier. Und am besten eh jemand mit |
| hoeherem Magierlevel drauf hinweisen. So ab RM aufwaerts. |
| Gruss, |
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| HrT |
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| PK Holden (Highlander, 19. Mar 1997, 13:49:30): |
| Holden: PK bis 19.3. + 8 Wochen. |
| HrT |
| PS: Falls es, was ich hoffe, der erste war. |
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| Mariacron geloescht (Wargon, 21. Mar 1997, 11:36:03): |
| Wegen Unbelehrbarkeit wurde Mariacron nach ihrem 3. PK geloescht. |
| Wargon, heute mal als Vollstrecker aktiv. |
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| Mir reichts! (Wargon, 14. Apr 1997, 13:52:58): |
| Hi! |
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| Wie es scheint, ist es mittlerweile gang und gaebe, dass Spieler von |
| Magiern ohne groessere Probleme genaue Zahlenwerte von Stats oder anderen |
| Properties von NPCs bekommen, oder auch Einblicke in den Quellcode von |
| wichtigen Programmabschnitten odre ganzen Regionen bekommen. |
| |
| Ausserdem scheint das "Verleihen" von Magiern an Spielern in die Mode zu |
| kommen. |
| |
| Dass dies hochgradig verboten ist, weiss jeder Magier (es steht naemlich |
| so im Magiervertrag), und auch jeder Nichtmagier sollte sich das wohl |
| denken koennen. Schliesslich sind Quests/Monster/aehnliches normalerweise |
| so programmiert, dass die Spieler durch Knobelei oder erarbeiten einer |
| geeigneten Taktik an das Problem herangehen sollen. Durch Einblicke |
| hinter die Kulissen wird dies unterlaufen, und der Programmierer haette |
| sich die Arbeit im Endeffekt sparen koennen. |
| |
| Problematisch wird es nun bei der Frage "Was tun?" |
| Um die Taeter bestrafen zu koennen, muss man sie natuerlich erst mal |
| erwischen. Jetzt jeden Magier unter Beobachtung zu stellen ist natuerlich |
| utopisch und auch nicht Sinn der Sache. |
| Was man allerdings machen kann: man kann seinen Protest gegen diese |
| Entwicklung erklaeren. Da andererseits aber gutes Zureden meistens nicht |
| hilft, habe ich mich zu folgenden Protestaktionen entschlossen: |
| |
| * Das Abenteuer 'Frieden fuer Tarko Reub' entfaellt. Man kann der Stadt |
| natuerlich weiterhin helfen, es gibt nur keine AP mehr (und keine |
| Questbelohnung). |
| Ob es irgendwann noch eine anderweitige Belohnung fuer die Erfuellung |
| der Aufgabe geben wird, weiss ich noch nicht; momentan jedenfalls nicht. |
| |
| * Der 'entgifte'-Spruch entfaellt, soweit man ihn als Belohnung des |
| Abenteuers 'Frieden fuer Tarko Reub' gelernt hat. Die entsprechende |
| Klerikeranrufung bleibt natuerlich bestehen. |
| Vielleicht wird das Spiel dadurch fuer einige ja wieder interessanter... |
| |
| * Die Seherhaeuser werden fuer drei Wochen deaktiviert. Dazu stehen noch |
| ein paar Takte in seher.entwicklung. |
| Die Deaktivierung erfolgt uebermorgen (16.04.97). |
| |
| * Ich will keine Magierzweities mehr in den Erleuchteten- und Hohepriester- |
| raengen des Heiligen Ordens haben. |
| |
| Bis auf die Seherhaeuserdeaktivierung sind alle Aktionen unbefristet. |
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| Wargon |
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| Mir reichts! Nachschlag... (Wargon, 15. Apr 1997, 13:42:53): |
| Hi! |
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| Hier noch mal ein paar (klaerende?) Worte zu der gestern gestarteten Aktion: |
| |
| - Was sind die Ursachen? |
| Dass in einem Spiel auch geschummelt wird, ist klar. Dass die Schummelei von |
| den Leuten, die sich um einen angenehmen Spielablauf bemuehen (sprich: von |
| Magiern, die aktiv programmieren, und von den Erzmagiern als "Verwaltung") |
| nicht gern gesehen wird, ist auch klar. |
| Ganz und gar nicht klar ist das Ausmass, welches die Schummelaktionen mitt- |
| lerweile angenommen haben. |
| In der Erzmagierpost haeuften sich in letzter Zeit die Beschwerden ueber |
| Verstoesse gegen "geltendes Recht" (den Magiervertrag). Neben dem Verraten |
| exakter NPC-Werte wie z.B. deren LPs oder der Angriffsstaerke wurden auch |
| fleissig Magier an Spieler ausgeliehen, die Stats oder Skillwerte von |
| Spielern hochgesetzt, und Files der MudLib (wie z.B. Spellbooks) an Spieler |
| weitergegeben. |
| Der ominoese "Dortmunder Stammtisch" trug insofern dazu bei, als dass einige |
| Spieler dort den Eindruck erweckten, dass helfende Magier fuer sie schon zu |
| einer selbstverstaendlichen Groesse im Spielgeschehen geworden sind. |
| Durch diese Art von Schummelei wird natuerlich die Arbeit der Programmierer |
| zunichte gemacht, die sich Muehe geben, Knobelei und Taktik in spielbarer |
| Form zu implementieren. Belohnungen jedweder Art (seien es nun Questbeloh- |
| nungen oder die Vorzuege des Sehertums) verlieren ihren Sinn, wenn sie jeder |
| durch passende Schummelaktionen erhalten kann. |
| Alles in allem jedenfalls kamen wir Erzies zu dem Schluss, dass es so jetzt |
| nicht mehr weitergehen kann... |
| |
| - Wieso gerade *solche* Aktionen? |
| Es gab prinzipiell mehrere Moeglichkeiten, auf die oben geschilderte Entwick- |
| lung zu reagieren. |
| Ein rein verbaler Protest durch einen Artikel in der MPA o.ae. haette kaum |
| eine Wirkung gehabt. Die einzigen Reaktionen waeren von den professionellen |
| "Alles Scheisse"-Schreiern gekommen (die ja auch jetzt mit ihren wenig kons- |
| truktiven Beitraegen als erste reagierten), der Rest haette entweder mit den |
| Schultern gezuckt oder nur milde gelaechelt. |
| Ein anderer Vorschlag war, das MUD aus Protest fuer zwei Wochen abzuschalten. |
| Damit waere zwar jeder auf das Problem aufmerksam geworden, allerdings gaebe |
| es dann keine Moeglichkeit, die Sache MG-intern zu diskutieren. |
| Also mussten andere Alternativen gesucht werden. |
| Wie oben erwaehnt, wird durch die Schummelei die Arbeit der Magier ignoriert. |
| Somit lag es nah, dass die Magier selbst einmal zeigen, wie es ohne ihre |
| Arbeit aussieht. Das Ergebnis habt ihr zur Zeit vor Augen. |
| Ausserdem sieht man, dass die Aktion ein ziemlicher Erfolg war, schliesslich |
| wird jetzt aller Orten diskutiert. :) |
| |
| - Aber trifft das nicht die Falschen? |
| Die Verstoesse selbst kommen natuerlich aus den Magierkreisen. Allerdings ist |
| das Ganze immer eine Sache von Angebot und Nachfrage; ich glaube nicht, dass |
| ein Magier einem Spieler einfach so hoehere Stats aufdraengt, ohne dass der |
| Spieler ihn danach gefragt hat. |
| Die Aktionen haben vor allem den Sinn, euch zu zeigen, wie es hier aussehen |
| wird, wenn es einfach so wie bisher weitergeht. Das sollten natuerlich auch |
| alle am eigenen Leibe erfahren koennen. |
| Das soll nicht heissen, dass in Magierkreisen nichts geschieht. Die bisherige |
| lasche Handhabung solcher Faelle wird jedenfalls der Vergangenheit angehoe- |
| ren; ausserdem laufen Diskussionen, ob wirklich jeder Depp zum Magier werden |
| kann, wenn er nur einen verantwortungslosen Sponsor findet, oder ob frische |
| Magier wirklich sofort ueberall Leserechte erhalten sollen. |
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| Ich hoffe, dass jetzt etwas mehr Klarheit in die Sache gekommen ist, |
| Wargon |
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| Beobachter / Oetti (Highlander, 15. Apr 1997, 14:19:43): |
| Beobachter wurde heute geloescht. Abgesehen davon, dass er |
| einer der Gruende fuer die Wargonsche Aktion war, hat er heute mit |
| Ankuendigung einen Spieler getoetet und damit auf groebste gegen den |
| Vertrag verstossen. |
| Da Oetti ein Testspieler Beobachters war, wurde er ebenfalls geloescht. |
| Kein Magier - kein Testspieler. |
| |
| HrT |
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| Bombadil geloescht (Boing, 21. Apr 1997, 15:51:00): |
| Aufgrund massiver Spielerhilfe (Gildenskills setzen, Objekte clonen, |
| Questhilfe, transen zu ZT-Fundorten ...) wurde Bombadil und die betroffenen |
| Charaktere Luna, Star und Angst geloescht. |
| Bombadil hatte die Moeglichkeit zur Stellungnahme, welche er auch genutzt |
| hat. |
| Boing |
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| Gando (Silvana, 20. Mai 1997, 21:56:48): |
| Noch ein Abschied. |
| Gando hat sich bei fortgesetztem, schwerem Verstoss gegen die |
| Magierregeln erwischen lassen als da waeren: Spieler transen, Geld |
| clonen, Heilstellen reseten und Spieler dahin transen ... Auf die |
| moeglichen Konsequenzen angesprochen hat er sich fuer den ehrenvollen |
| Weg der Selbstloeschung entschieden. |
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| Silvana - heute mal mit fernwestlicher Mentalitaet. |
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| Lofoten, Elfendorf u.ae. (Highlander, 2. Jun 1997, 13:42:53): |
| Zur Klarstellung: Ich habe vorhin ueber 10 Charaktere |
| mit Namen wie Elfendorf, Lofoten etc. sowie ein paar NPC-Namen geloescht |
| und gebanished. Sowas werde ich auch in Zukunft machen, wenn ich Namen |
| sehe, die Gegenden oder NPCs des MorgenGrauens gehoeren. |
| Dabei ist Anakyns Postreiter auch draufgegangen. Tja, wenn Du den auch |
| in so einem Moment einloggst und rumrufst... |
| Wenn mir einer sagt, wie man files vom Backup holt, kriegst Du ihn von mir |
| aus sogar wieder. Aber nur dieses eine Mal, an sich sollte er geloescht |
| bleiben bei dem Namen. Nur aus Traditionsgruenden... |
| HrT |
| |
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| Wer Passwoerter klaut... (Highlander, 4. Jul 1997, 15:28:47): |
| ... muss damit rechnen, geloescht zu werden. |
| Im aktuellen Fall hat es Janice sowie die Zweities |
| Rosa Susi Vera Yasmin Majestix Amazonia Ravon Adular |
| erwischt. Janice hat ein ausgespaehtes Magierpasswort dazu benutzt, |
| files via ftp zu holen. Verhalten dieser Art koennen und werden wir |
| nicht dulden. |
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| Highlander ryn Tahar |
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| Passwortweitergabe (Highlander, 31. Jul 1997, 13:07:32): |
| Ich moechte fuer den Fall, dass so ein Fall nochmal auftritt, auf eines |
| hinweisen: Wer sein Passwort weitergibt, hat Pech, wenn derjenige, der das |
| Passwort bekannterweise hat, Mist baut und eine Strafe bekommt. |
| Diese Strafe trifft alle Zweitcharaktere des Uebeltaeters, |
| _und dazu gehoert dann auch der Char mit dem weitergegebenen Passwort._ |
| Merke: Das Passwort ist geheimzuhalten. |
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| Highlander ryn Tahar |
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| Another one bites the dust... (Highlander, 20. Aug 1997, 14:46:11): |
| Tja, und wieder einmal musste jemand ausnutzen, was er nicht durfte. |
| Ohne weitere Details: Diesmal hat es Kemp erwischt, der sich auch |
| ehrenhaft selber in das Schwert stuerzte, bevor er sich als wer |
| weiss ich nicht reinkarnierte. |
| HrT |
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| Zyr -> /dev/null (Highlander, 29. Okt 1997, 12:53:38): |
| Ein Test/Zweitspieler, der Spieler toetet, ist unerwuenschst. Ex und hopp. |
| HrT |
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| Oho, Ohoo. (Highlander, 4. Nov 1997, 10:49:58): |
| Das war ein Trigger zuviel, Ohoo. Nach der bereits erfolgten Verwarnung |
| hast Du Dich hiermit in weniger als Luft aufgeloest. |
| HrT |
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| Spielpause Death (Highlander, 11. Nov 1997, 12:34:44): |
| Death hat wegen Spielerhilfe 4 Wochen Spielpause verpasst bekommen. |
| HrT |
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| Spielpause GulDukat (Highlander, 11. Nov 1997, 12:36:00): |
| GulDukat hat vier Wochen Spielpause verordnet bekommen, da er ueber einen |
| Trigger einen als Papagei verkleideten Spieler gezapt hat. Ausserdem |
| wurde sein Magierlevel 35, den er ausgerechnet als Hilfssheriff bekam, |
| auf 25 runtergesetzt. |
| HrT |
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| Guldukat's Strafe (Freund, 18. Nov 1997, 00:39:11): |
| Hallo liebe Zielgruppe! |
| |
| Ich moechte Euch hiermit ueber die Geschehnisse im Fall "Guldukat und |
| der verheerende Trigger" informieren. Das dies erst jetzt geschieht, |
| hat nicht das geringste mit dem Maeulerzerreissen einiger weniger zu |
| tun, die hier schon wieder (?) glaubten, einen mysterioesen Fall von |
| Vetternwirtschaft aufgedeckt zu haben, sondern ist vielmehr einem |
| defekten Motherboard und einem alarmschlagenden CPU-Luefter meines |
| Privatrechners anzurechnen. |
| |
| Die Fakten: Guldukat hatte einen Trigger auf "xxx flattert herein.". |
| Dieser Trigger wurde auch durch Mango ausgeloest, der in der Wer-Liste |
| mit "Ein Papagei namens Mango" gefuehrt wurde und als MSG_IN "flattert |
| herein" gesetzt hatte. Der Trigger bewirkte das Absetzen des Kommandos |
| "zap papagei". Da Mango zudem den Tarnhelm benutzte, reagierte er auf |
| das ID "papagei". |
| Nachdem Mango als erstes seine todesbedingten Verluste zurueck bekam, |
| beschlossen Highlander, Boing und ich _gemeinsam_, was nun zu tun sei. |
| Diese Auswahl der "Entscheidungstraeger" war zufaellig und resultierte |
| aus der Tatsache, dass Highlander als Sheriff zustaendig war, und Boing |
| und meiner einer als einzige HLMs anwesend waren. Aus meiner Zeit als |
| Sheriff kann ich auch anmerken, dass es immer angenehmer ist, "Strafen" |
| mit anderen abzustimmen, um nicht die Uebersicht zu verlieren. |
| Wir einigten uns - ohne Guldukat angehoert zu haben (er hatte sich drei |
| Minuten nach seinem PK ausgeloggt, offensichtlich ohne sich ueber diesem |
| Gewahr zu sein) - auf 4 Wochen Spielpause allerdings davon ausgehend, |
| dass sein Trigger "zap mango" produziert hatte. |
| Als nun Morn, Guldukats X.-tie auftauchte, um sich zur Sache zu aeussern, |
| war Highlander leider (RL-pruefungsbedingt) fuer mehrere Tage nicht im |
| Mud. Boing beauftragte daher mich mit der "Anhoerung" des Falles und gab |
| mir "freie Entscheidungsgewalt". :-) (Wir wollen an dieser Stelle des |
| Artikels nicht vergessen, dass wir von einem Spiel reden. ;-) |
| Nachdem ich also Morn die Chance gab, sich zu "rechtfertigen", aenderte |
| sich bei mir der Sachverhalt etwas; denn erst jetzt wurde klar, dass durch |
| die Auswirkungen des Tarnhelms der Kill durch "zap papagei" ausgeloest |
| wurde; das ist fuer mich etwas wirklich anderes, da der moegliche Vorsatz, |
| oder das Spielertoeten billigend in Kauf zu nehmen, dadurch wegfiel. |
| Daher einigten wir uns wie folgt: |
| - 1 Woche Spielpause fuer Guldukat |
| - permanenter Magier-Levelverlust Guldukats von 35 auf 26. |
| - Loeschen aller Trigger in Guldukats Frontend |
| |
| Highlander wurde selbstverstaendlich informiert und gab nachtraeglich |
| sein Einverstaendnis. |
| |
| Noch einige Worte zu den polemischen Artikeln hier: |
| Es reissen immer wieder einige Leute ihr Maul auf, sobald sie glauben, |
| irgendetwas liefe anders, als wenn sie es unter Kontrolle haetten. |
| Das mag auch so sein! |
| Aber gerade diese Leute reden dann immer von solchen hohen Werten wie |
| Fairness und Gleichbehandlung. |
| Ich finde, damit jedem Charakter _wirkliche_ "Gerechtigkeit" erfahren |
| kann, ist man als Strafvollzieher genoetigt, jeden Fall einzeln mit den |
| entsprechenden Hintergruenden zu betrachten. Ein allgemeines Gesetz, |
| "wer einen Spieler toetet, muss 4 Wochen raus", kann keine Gerechtigkeit |
| erzeugen. Aber eine Menge Frust. Mango hat im Prinzip nichts verloren. |
| Klar, etwas Stolz, etwas Zeit, aber sonst? |
| |
| Ein Freund - als Ex-Sheriff mit der Materie wohl vertraut. |
| |
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| PKs Hefe (Highlander, 20. Nov 1997, 13:57:54): |
| Hefe hat von mir 2 PKs eingetragen bekommen, die er in zwei Monaten |
| wieder loswerden kann. Er hat wiederholt getarnt Spielern ein Runen- |
| schwert gegeben und sie dazu aufgefordert, es zu zuecken. Und sage jetzt |
| keiner, die haetten sich ja das Schwert ansehen koennen. Darauf reinfallen |
| tun sowieso nur eher neuere Spieler, und ausserdem hat er das wie einen |
| "netten NPC" aufgezogen. Die Absicht war da, das reicht. |
| HrT |
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| Heiland (Rumata, 24. Nov 1997, 10:26:15): |
| Der Name schien auf Ablehnug zu stosschen, dashalb habe ich ihn geloescht |
| gruss, rumata |
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| ZT entschaerft (Freund, 24. Dez 1997, 00:45:51): |
| Frohe Weihnacht und besinnliche Feiertage! |
| |
| Ich habe gerade den strittigen Zaubertrank inhaltlich entschaerft. Fuer den |
| Fall, dass sich die dikutierende Mehrheit _fuer_ den Erhalt der |
| urspruenglichen Fassung aussprechen sollte, gibt es natuerlich eine |
| unveraenderte Kopie derselben. |
| |
| In Absprache mit Boing und Highlander bin ich unterdessen auch wieder |
| Co-Sheriff geworden. Die Zeiten aendern sich, die Sheriffs bleiben. :-) |
| |
| Eines noch: Ich bin gerade dabei, die Regeln fuer das Scripten eindeutig |
| festzulegen. Daher habe ich ernsthaftes _wissenschaftliches_ Interesse an den |
| verschiedenen Scripten, die ihr entwickelt habt. Bitte mailed mir dieselben |
| doch mal zu. Wer mir nicht traut, kann das gerne auch als Gast oder Achtie |
| tun, mir geht es um eine moeglichst genaue Definition, die spaeter gueltig |
| sein soll, und da halte ich es fuer sinnvoll, alles moegliche zu |
| beruecksichtigen. |
| |
| Die, die mich laenger kennen, (oder von frueher:-) duerften wissen, dass mir |
| das _Spielen_ des MGs am Wichtigsten ist. |
| |
| EIn Freund fuer alle Faelle. |
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| Spielpause (Freund, 3. Feb 1998, 15:36:49): |
| Tag, |
| |
| hiermit tue ich kund und zu wissen, dass Terrorist eine Spielpause von 14 |
| Tagen absitzt. |
| |
| Grund: Spielerhilfe. |
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| Freund, warnend. |
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| Gildenskills abgewertet (Freund, 5. Feb 1998, 11:14:07): |
| Gruess Gott, |
| |
| Keys Gildenfaehigkeiten haben deutliche Einbussen hinnehmen muessen, nachdem |
| er mit einem Magiertestie direkt nach einem Reboot Objekte "gesichert" hat. |
| |
| Freund, "doing his job". |
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| Scripter (Freund, 10. Feb 1998, 19:54:50): |
| Tag, |
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| Gando wurden seine Gildenfaehigkeiten halbiert. |
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| Grund: Scripten. |
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| Kurz und knapp: Freund. |
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| Bankier-->/dev/null (Freund, 27. Feb 1998, 12:19:05): |
| Bankier wurde geloescht, da er seit geraumer Zeit immer wieder Spieler |
| angriff. |
| Freund. |
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| SCRIPTE (Freund, 27. Feb 1998, 15:41:24): |
| So, |
| es gibt ab dem 1.3.98 Aenderungen bezueglich der Einstufung von Scripten: |
| Diese sind jetzt (wie vorher auch) VERBOTEN! Ich moechte dazu die Lektuere von |
| "hilfe scripte" empfehlen. |
| Aber, neu ist, dass die Sheriffs da jetzt ruecksichtsloser durchgreifen |
| werden. Scripten schadet naemlich dem Spielspass der "echten" Spieler. Daher |
| ergaenzend zu "hilfe scripte": |
| 1. Wegescripte duerfen nur die Wegbefehle (Richtungen) und Modus-Befehle |
| enthalten. Alles andere wird ab Maerz auch so bestraft!!! |
| 2. Untersuche Scripte werden ziemlich streng bestraft. |
| Ein Cut & Paste GILT als Scripten! (Siehe Definition "hilfe scripte"). Wer |
| untersuche-Scripte nach dem 1.3.98 benutzt, wird geloescht. Keine Warnung. |
| 3. Wer sich dem Verdacht aussetzt, gescriptet zu haben, wird dies im |
| Allgemeinen bewusst tun. Ueberraschend zu tun nach dem Motto: Wie - 30 Befehle |
| in der Sekunde soll ein Script sein? - wird nicht helfen. Wer dieses Risiko |
| nicht eingehen moechte, der sollte die Finger von allen Grenzfaellen lassen! |
| |
| Freund. |
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| |
| Nachtrag (Freund, 27. Feb 1998, 15:57:31): |
| Hilfe Scripte wurde eben von mir an die Bewegungsbefehle angepasst. |
| |
| Ich bitte um werte Beachtung. |
| |
| Freund. |
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| Re: SCRIPTE (Boing, 27. Feb 1998, 17:15:41): |
| ~#! rn=Freund rt=888590484 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=888590484 |
| Ich moechte hier noch eben ergaenzen, dass zu Bewegungsbefehlen auch |
| Sachen wie 'kletter ueber mauer' oder 'teleportiere 5' gehoeren, das |
| ist in Freunds Artikel nicht ersichtlich, in 'hilfe scripte' aber |
| genau beschrieben. Das hat wohl fuer einige Missverstaendnise gesorgt. |
| Boing |
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| Tueren (Freund, 27. Feb 1998, 18:23:11): |
| ~#! on=Freund ot=888600096 og=polizei.beschwerden |
| Hi, |
| |
| die Magier des MorgenGrauens sind gebeten worden, Ihre Raeume auf |
| ueberfluessige Tueren hin zu untersuchen. Zukuenftig kann ergo eine Tuer als |
| Wegescript-Stop-Shild (TM) dienen, wenn man sich nicht der Loesch-Gefahr |
| aussetzen moechten. |
| |
| Daher werden einige der Tueren auf Hauptverkehrsstrassen sicherlich in den |
| naechsten Tagen oder Wochen angepasst werden. Falls ihr welche findet, meldet |
| das doch bitte auch an einen zustaendigen Magier. Achtung: Melden != Nerven. |
| |
| Freund, raet dazu, diese kleine Reform als Positiv anzuerkennen. |
| |
| P.S.: Einige Tueren sind absichtlich als Stopper gedacht und werden sicherlich |
| nicht entfernt... ;-) |
| |
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| Loeschungen (Freund, 3. Mar 1998, 11:34:52): |
| Tag. |
| |
| Wegen Spielerhilfe geloescht wurde der Magier-Charakter Jennifer und der |
| Nutzniesser Nemesys. |
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| Freund. |
| |
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| Das Grauen hat einen Namen: rm -f brummel.o (Freund, 11. Mar 1998, 12:27:34): |
| Tag, |
| |
| Wegen Spielerhilfe wurde Azrael verwarnt und sein Zweitie Brummel geloescht. |
| |
| Freund. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Neue Scriptregeln (Freund, 25. Mar 1998, 15:19:28): |
| Scriptregeln ab dem 2.4.98, daher KEIN Aprilscherz! |
| |
| 1. Komplettloesungen: |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Das Benutzen und die Weitergabe von Komplettloesungen, die beispielsweise |
| eine Aufgabe loesen oder andere nicht offensichtliche Informationen des |
| Spiels preisgeben, ist untersagt. Das Benutzen selbst entwickelter KLs |
| (z.B. Mitschreiben beim ersten Loesen einer Quest) ist erlaubt. |
| Die Weitergabe ist untersagt, denn die Magier investieren nicht ihre Phantasie |
| und ihre Zeit in das Programmieren von stimmungsvollen Dingen, um danach zuzu- |
| schauen, wie hunderte von Spielern durch ihr Gebiet eilen, ohne nachher zu |
| wissen, WAS sie eigentlich gemacht haben. |
| KL-Anwendern und -versendern droht die Loeschung. Trotzdem wird nach der |
| Schwere des Vergehens bestraft. |
| |
| |
| 2. Forscherpunkt-Listen: |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Besitz, Benutzung und Weitergabe von FP-Listen entspricht dem Punkt 1. |
| |
| |
| 3. Untersuche-Scripts: |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Diese sind verboten. Untersuche-Scripts fragen selbstaendig eine, mehrere oder |
| alle Detailtiefen eines Raumes ab. Sie ignorieren damit ebenso wie Komplett- |
| Loesungen die Arbeit der Magier. |
| Bestrafung erfolgt nach Schwere des Vergehens. |
| |
| A |
| |
| 4. Andere Scripte, Trigger, Key-Bindings: |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Solange nicht andere Spieler durch Aktionen eines der o.g. Dinge gestoert wer- |
| den, sind diese erlaubt, falls sie NICHT ohne Beaufsichtigung ablaufen. Das |
| Kriterium hierbei ist die Ansprechbarkeit. Wer fuer einen Zeitraum von 1 Min. |
| nicht auf teile-mits und/oder Raummitteilungen reagiert, wird als Script be- |
| handelt. Die Bestrafung erfolgt nach Schwere des Vergehens. |
| |
| |
| Bestrafungen koennen sein: |
| * Spielpause * Abwerten von Gildenfaehigkeiten und FPs * Loeschung * |
| ---------------------------------- |
| |
| So sieht das dann mal aus. Falls Euch etwas nicht passt, droht nicht gleich |
| mit Selbstloeschung oder Ignoranz, schreibt es lieber. Falls Ihr endlich mal |
| zufrieden seid, schreibt es ganz unbedingt! :-) |
| |
| Ein Freund. |
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| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Seherstatus (Freund, 1. Apr 1998, 08:36:27): |
| Hallo. |
| |
| Wie Silvana bereits schrieb, haben wir in einer Erz-Magier-Eil-Konferenz(TM) |
| gestern die auf der Party gewuenschte Erschwerung der Seheranforderungen in |
| die Mudlib eingebaut. |
| Da eh schon ein neues Feature in die Lib integriert wurde, naemlich die |
| "Vogelfreiheit" (auch moeglich fuer Magier!), war es nur ein kleiner Schritt, |
| das folgende umzusetzen: |
| Ab sofort duerfen die Hoechst-Level-Seher (Lev > 50 und in den Top-10 der |
| Top-Spieler-Liste) angegriffen werden. |
| |
| Viel Spass mit diesem Feature wuenscht: |
| Freund, das Script-Jaeger-Script. |
| |
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| |
| Schummeln, nein Danke (Highlander, 1. Apr 1998, 16:41:17): |
| Und aus diesem Grunde gibt es weder Warrior noch Ratazong mehr. Vom letzteren |
| stammte das Mittel, der andere hat's verwendet. |
| HrT |
| |
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| |
| Semmel (Paracelsus, 22. Jul 1998, 22:06:48): |
| Da Semmel offenbar meint, er koennte sich ueber seinen Regionsmagier |
| hinwegsetzen, indem er Sachen in Verzeichnisse verschiebt, wo selbiger |
| keine Schreibrechte mehr hat und die dann auch noch anschliesst, hat er |
| Spielpause, bis der Sheriff etwas anderes entscheidet. |
| |
| Paracelsus - hat was gegen Mega-Lag |
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| |
| Harte Zeiten... (Hobo, 1. Apr 1999, 18:08:28): |
| Liebe Spieler, |
| |
| nachdem mit mir endlich mal ein durchsetzungsbereiter Sheriff (ok: Assi) da |
| ist, wernden harte Zeiten auf Euch zukommen. |
| Also, die wichtigsten Dinge: |
| - Gleichzeitiges Einloggen von mehreren Charakteren, die von einer Person |
| gefuehrt werden, ist verboten. |
| |
| Verleihen von Charakteren fuehrt zu sofortiger Loeschung |
| |
| Bei Loeschung eines Spielers (aus welchem Grund auch immer, ausgenommen: |
| Selbstloeschung) werden alle verbundenen Zweitspieler ebenfalls geloescht. |
| |
| Das verwenden von (auch selbst angefertigten KLs ist untersagt. In naechster |
| Zeit werde ich eine Liste erarbeiten, in welcher Zeit man eine Quest ohne KL |
| spielen kann. Wird die Zeit unterboten, koennen keine Questpunkte angerechnet |
| werden. |
| |
| Bei PK, stoerendem Skripten und anderen Taetigkeiten, die z.B. zur |
| ASbstufung in der Gilde fuehren, werden prozentual FP abgeozgen. |
| |
| Hmm, das waer's erst mal. Demnnaechst mehr.. |
| |
| Hobo - machtgeil und ordnungsbesessen |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| bierchen (Highlander, 26. Mai 1999, 00:05:53): |
| ~#! on=Highlander ot=927669931 og=bekanntmachungen |
| Bierchen kann jetzt erst mal eine Woche in Ruhe darueber nachdenken, |
| ob es sich lohnt, seine Nerven mit einem durchgehen zu lassen und einen |
| Spieler in einen gefaelschten Tod zu stuerzen. Will heissen, |
| dass er von mir 7 Tage Spielpause verpasst bekommen hat, |
| weil er sich nicht beherrschen konnte. |
| |
| Highlander ryn Tahar |
| |
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| |
| |
| |
| Patryn (Rumata, 8. Jun 1999, 12:16:24): |
| Hallo Leute, |
| |
| Patryn ist wegen Ausnuetzen von Sicherheitsloechern fuer zwei Monate |
| in die Spielpause gegangen und wird mit einer Abstufung rechnen muessen. |
| Da Patryn auch fuer das Mud aktiv war mir glaubhaft das Mass seiner |
| Ausnutzung versichern konnte, habe ich von der ueblichen Betrafung |
| (Komplettloeschung ohne Verwarnung) absehen koennen. |
| |
| Aus diesem Anlass moechte ich darauf hinweisen, dass bei Sicherheitsloechern |
| der Spass definitiv aufhoert, insbesondere bei Bugs mit denen man ROOT |
| Rechte bekommt. |
| |
| Uebrigens koennten auch Zweites betroffener Charakter in Zukunft nicht |
| unverschont bleiben. |
| |
| Rumata |
| |
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| |
| |
| Patryn (Boing, 26. Jul 1999, 14:54:35): |
| Aufgrund seiner Verdienste fuer das Mud wurde die Herunterstufung von |
| Patryn (35 -> 25) rueckgaengig gemacht. Er hat ab sofort wieder Level 35. |
| Boing |
| |
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| |
| Buffy &c (Wim, 5. Aug 1999, 13:23:18): |
| |
| Wegen mehrfachen und wiederholten Angriffen von Spielern wurde Buffy nebst |
| bekannten Zweities geloescht. |
| Der Spieler hat bis zu letzt keine Einsicht zu seinen Taten gezeigt. |
| |
| Wim |
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| Grimmborn und die Hydra (Highlander, 21. Sep 1999, 14:23:52): |
| Hiermit setze ich Grimmborn auf Bewaehrung, da er gestern mehrmals die Hydra |
| geheilt hat und damit verhindert hat, dass sie getoetet wurde. |
| Magier duerfen das Spiel nicht beeinflussen, wogegen diese Aktion |
| verstossen hat. Das Heilen eines Spielers, das auch gestern war, nehme ich |
| dabei als "Folgefehler", da es einer der Hydragegner zu diesem Zeitpunkt |
| war. Die Bewaehrung geht auf unbestimmte Dauer, ich hoffe aber, dass |
| wenigstens ein Vierteljahr nichts passiert. |
| |
| HrT |
| |
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| |
| Muadib for Deputy (Highlander, 25. Sep 1999, 01:19:35): |
| Hi, |
| |
| ich habe Muadib mit sofortiger Wirkung zum Co-Sheriff, Deputy oder was |
| auch immer ernannt. Sein Level 35 ist auf eigenen Wunsch, sonst haette |
| er jetzt ein E am Hals. :> |
| Wenn ich also nicht da bin, koennt ihr euch jetzt auch an ihn wenden. |
| |
| HrT |
| |
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| |
| |
| |
| Deputy (Muadib, 28. Sep 1999, 15:48:08): |
| Hi, |
| |
| wie sich einige denken koennen, benoetigt die Einarbeitung in mein neues Amt |
| etwas Zeit. Das Gleiche gilt fuer meine Levelextrabratwurst. |
| Ich versuche zusammen mit Highlander, diese Zeit so kurz wie moeglich zu |
| halten. |
| Es waere nett, wenn Ihr anfangs etwas Geduld mit mir haben koenntet. |
| Ansonsten hoffe ich, dass wir gut miteinander auskommen :) |
| |
| bya |
| |
| |
| muadib |
| |
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| |
| |
| Untersuchescripte (Muadib, 28. Sep 1999, 16:27:37): |
| hi, |
| |
| aus gegebenem Anlass, moechte ich einmal darauf hinweisen, dass |
| untersuchescripte nicht erlaubt sind. auch dann nicht wenn sie auf |
| tf-webseiten zu finden sind. |
| darum stellt sie doch bitte einfach ab. |
| |
| gruss |
| |
| muadib |
| |
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| |
| Sebastian geloescht (Boing, 16. Nov 1999, 18:56:53): |
| Da wir hier niemand gebrauchen koennen, der in der Rubrik www oder |
| aehnlichem seine Raubkopien vertreibt, wurde der Spieler Sebastian |
| geloescht. |
| Boing |
| |
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| |
| Scarry & co. (Wim, 16. Nov 1999, 22:47:04): |
| Die selbe Person, welche vor einiger Zeit mit Buffy wahllos Spieler angriff |
| und beleidigte ist nun mit dem Charakter "scarry" aufgefallen. |
| Da eine Aenderung des Verhaltens nicht feststellbar war und ausserdem im PKs |
| nach eigener Aussage "am A.... vorbei" gehen, habe ich auch diesen Charakter |
| ohne weitere Warnung geloescht. |
| |
| Wim |
| |
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| |
| |
| Team mit Zweities (Muadib, 7. Mar 2000, 19:04:19): |
| Hi, |
| |
| eine kleine Anmerkung aus aktuellem Anlass. |
| Wie die meisten von Euch wissen, koennen Zweitspieler von einem |
| Spieler nicht zusammen mit diesem Spieler oder anderen Zweitspielern |
| dieses Spielers in ein Team. |
| Dies wird direkt bei Teameintritt ueberprueft. |
| Statt Zweitspielern nun einfach Spieler auszuleihen und diese in ein Team zu |
| stecken, ist eine einfache Umgehung dieser Regelung. |
| Diese Umgehung ist jedoch nicht nur einfach sondern auch definitiv |
| ungewuenscht. |
| Wer immer diese Umgehung nutzt, sollte sich darueber im Klaren sein, |
| dass nicht nur ihm, sondern auch den beteiligten, ausgeliehenen Spielern |
| eine Spielpause droht, falls er erwischt wird. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| Dieder/PK (Highlander, 15. Jun 2000, 23:27:53): |
| Dieder hat heute Mudgott angegriffen und getoetet. Auch wenn Mudgott |
| nu vielleicht oder auch recht sicher identisch war mit [ZT]erstoerer, |
| so ist doch das Playerkilling verboten. Es waren ja schliesslich auch |
| genug EMs da, die das Problem haetten loesen koennen, wenn einer nur noch |
| nervt. Als deutlichen Hinweis auf das PK-Verbot laeuft er jetzt halt bis |
| Samstag abend mit einem PK rum, was ihn ja nicht am Spielen an sich hindert. |
| Ab sagen wir Samstag 2300 kann jeder EM den PK wieder loeschen. |
| |
| HrT |
| |
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| erkenntnis zu untersuche-skripten (Muadib, 14. Aug 2000, 11:48:21): |
| hi, |
| |
| wie bekannt sein sollte, sind untersuche-scripte nicht erlaubt. |
| um bei einigen ueberraschungen zu vermeiden, hier kurz die erlaeuterung, |
| dass das auch fuer parallel laufende untersuchescripts gilt. |
| dieser erkenntnis mussten sich leider auch Shodo, Maula, Marena und Darth |
| stellen. Wer sie vermisst weiss nun wieso. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| Re: erkenntnis zu untersuche-skripten (Muadib, 14. Aug 2000, 11:53:34): |
| ~#! rn=Muadib rt=966246501 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=966246501 |
| noch ein nachtrag, wegen der vielen nachfragen: |
| mit parallelen untersuche-scripten, sind mehrere zweities eines spielers, die |
| das selbe untersuche-script zur gleichen zeit durchlaufen, gemeint. |
| |
| gruss |
| |
| muadib |
| |
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| |
| |
| |
| UEBERARBEITETE REGELN (Muadib, 30. Aug 2000, 12:21:26): |
| Hi, |
| da die Regeln im Morgengrauen doch etwas verwirrend und teilweise sogar |
| widerspruechlich waren, wurden sie ueberarbeitet. |
| Die einzelnen Hilfeseiten fuer scripte, zweitspieler und strafen wurden |
| geloescht und in der Hilfeseite regeln neu zusammengefasst. |
| Desweiteren wurde die Hilfeseite zu sheriff ueberarbeitet und fuer Magier |
| erweitert. Der Magiervertrag wurde etwas entruempelt. |
| |
| Die ueberarbeiteten Regeln lassen sich mit dem Befehl "hilfe regeln" aufrufen. |
| |
| Diese Regeln treten sofort in Kraft. |
| |
| Kritik, Fragen und andere Hinweise sind herzlich willkommen. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| |
| Padreic 55 -> 45 (Boing, 12. Okt 2000, 13:09:41): |
| In letzter Zeit gab es immer wieder Vorfaelle mit Padreic, |
| die uns zu dem Schluss gefuehrt haben, dass er das [W] fuer |
| 'Weiser' nicht mehr verdient hat. |
| Konkret ging es um idlende Spieler, die er ausgeloggt hat |
| und wofuer er von Muadib verwarnt wurde, dass das zu unter- |
| lassen sei. Daraufhin kuendigte er an, dann halt auch selbst |
| massenhaft Spieler idlen zu lassen, was er auch einige Tage |
| spaeter in die Tat umsetzte (einige erinnern sich evtl. |
| an die Spieler Dumma bis Dummi usw.). Nachdem es Beschwerden |
| von Spielerseite gab wurden die Charaktere von mir ausgeloggt |
| und Padreic sowohl von Zook als auch von mir darauf hingewiesen, |
| dass dieses Verhalten als stoerend empfunden wird. Wenige Tage |
| spaeter gab es wieder so eine Aktion, diesmal mit weniger |
| auffaelligen Namen, was aber irgendwie auch nichts genuetzt |
| hat. Der darauf folgenden weiteren Beschwerde wurde hiermit |
| nachgegangen. |
| Dazu kommt noch die etwas aeltere Aktion, wo er Sachbeitraege |
| in der MPA nach schmarrn verlegte, um eine Diskussion zu |
| beenden. |
| Darauf folgt: Abstufung von Padreic von Level 55 auf 45. |
| |
| Boing (vertritt heute mal Muadib) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| kls auf wwwseiten (Muadib, 2. Jan 2001, 15:41:35): |
| Hi, |
| |
| KLs auf WWW-Seiten zu veroeffentlichen, ist nicht tolerierbar und wird mit |
| Nachdruck bestraft. |
| Infolgedessen wurde Kan und der Zweitspieler Cheng auf unbestimmte Zeit |
| gesperrt. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bierchen (Muadib, 10. Jan 2001, 15:35:44): |
| Hallo, |
| |
| wie Ihr wohl schon wisst, hatte Bierchen vor kurzem Teile seiner |
| Gebiete auf der Magieinsel abgehaengt und dies mit Differenzen mit Wim |
| und der, wie er es formuliert hat, kluengelbehafteten Unterstuetzung |
| Wims durch andere Erzmagier begruendet. Die einzelnen Vorwuerfe Wim |
| und Anderen gegenueber wurden jedoch nicht klar formuliert, sondern |
| lediglich andeutungsweise vorgebracht und auf verschiedenen Ebenen |
| diskutiert. |
| |
| Bierchen wurde daraufhin von mir gebeten seine Vorwuerfe zu |
| konkretisieren und mir zur weiteren Untersuchung zukommen zu lassen. |
| |
| Darauf formulierte Bierchen folgende Vorwuerfe: |
| -Ein Zweitspieler von Wim, Lews, wechselte von der Chaosgilde in die |
| Tanjiangilde, obwohl dies nicht vorgesehen ist. Der Spieler wurde also |
| manipuliert. Aus diesem Grund wurde Lews von mir als Testspieler markiert. |
| -Rochus wurde nachtraeglich anstatt Bierchen als Wims Sponsor eingetragen. |
| Dieses Vorgehen ist nicht explizit verboten, inwiefern man hier eine |
| Aenderung vorgenommen werden sollte, stelle ich zur Diskussion. |
| |
| Diese Vorwuerfe scheinen mir als Rechtfergigung fuer das Verhalten |
| Bierchens nicht im geringsten angemessen. Leider hat Bierchen auf |
| weitere Nachfrage keine weiteren Punkte mehr geaeussert. Stattdessen |
| hat er weiter Code abgehaengt. Davon betroffen sind nun die |
| Magieinsel, Teile der Feuerinsel, Teile des Polargebietes und die |
| Chaosgilde. |
| |
| Mit dem Abhaengen des entsprechenden Codes hat Bierchen vorsaetzlich |
| den Spielern, welche nun Verluste an Spass, Forscherpunkten, |
| Zaubertrankstandorten, kurzfristige Einschraenkungen in einigen Quests |
| und Gildenquests hinnehmen muessen, sowie den Magiern, welche mit |
| Ihrer Arbeit entweder auf den entsprechenden Code verweisen, auf ihm |
| aufbauen oder diesen erst ermoeglicht haben, Schaden zugefuegt. |
| |
| Mit diesem Verhalten hat Bierchen zusaetzlich versucht, die Abstufung |
| Wims zu erzwingen. |
| |
| Aus diesen Gruenden wird Bierchen mit sofortiger Wirkung geloescht. |
| Die Schaeden durch den abgehaengten Code werden so schnell und gut wie |
| moeglich korrigiert. Hier ausdruecklichen Dank an Alle, die nun |
| Extraarbeit leisten. |
| |
| Ich bedauere, dass es zu einer solchen Eskalation kommen musste und |
| moechte hier ausdruecklich darauf hinweisen, dass grundsaetzlich jeder |
| seine Beschwerden, egal ueber wen oder was, entweder bei Highlander |
| und mir oder natuerlich auch bei den Erzmagiern oder den Goettern |
| vorbringen kann. Ich werde versuchen diesen Beschwerden soweit wie |
| moeglich und unabhaengig von Person oder Position nachzugehen und die |
| entsprechenden Konsequenzen durchzusetzen. Konstruktive Kritik ist |
| ebenfalls willkommen, schliesslich existiert so etwas wie |
| Unfehlbarkeit nicht. |
| |
| Dies gilt auch fuer eventuell offene Punkte diesen Fall betreffend. |
| |
| Ich hoffe, dass wir in Zukunft gemeinsam wieder zu einem erfreulichen |
| Spielen und Arbeiten im MorgenGrauen zurueckfinden koennen. |
| |
| Muadib |
| |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Wim (Boing, 19. Jan 2001, 12:02:07): |
| Hallo, |
| |
| soeben wurde Wim von mir auf Stufe 26 runtergesetzt und mit 6 Montaten |
| Spielpause belegt. Begruendet wird dies mit mehreren Regelverstoessen: |
| |
| - Snoopen von Privatgespraechen |
| - Bewusste Benachteiligung von einzelnen Magiern (oder Spielern) |
| - Manipulation eines Zweitspielers |
| |
| Ich habe mit Wim lange ueber die verschiedenen Punkte gesprochen, er |
| hat sie eingestanden und sieht sein Fehlverhalten ein. Die ausgesprochene |
| Strafe wurde von ihm akzeptiert. |
| |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| codelookups (Muadib, 31. Jan 2001, 16:25:40): |
| Hi, |
| |
| ich moechte nochmal darauf hinweisen, dass Magier fuer |
| ihre Zweitspieler keinen fremden Code scannen sollen, um |
| diesen Spieler voranzutreiben. Sollte so ein Fall auftreten, |
| muss der entsprechende Magier zumindest mit einer Markierung |
| des Spielers als Testspieler, oder einer langen Spielpause, die |
| die normale Forscherzeit fuer diese Informationen auf jeden Fall |
| ueberschreitet, rechnen. So geschehen vor einiger Zeit mit Seven. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gandulf (Muadib, 9. Mar 2001, 14:57:34): |
| |
| Hallo, |
| |
| wie viele von euch vielleicht schon wissen, wurde Gandulf, ein Zweitspieler |
| von Mesirii, als eine Art Lagerverwalter mittels TinyFugue betrieben. |
| |
| Gandulf konnte von Spielern Objekte entgegennehmen, diese naeher |
| klassifizieren und in seinem Seherhaus ablegen. Desweiteren war es moeglich |
| Objekte von Gandulf auszuleihen oder detaillierte Informationen ueber ein |
| Objekt zu erfragen und bestimmte Objekte, welche noch nicht im Lager waren, |
| zu erwarten. |
| Desweiteren war es zum Beispiel noch moeglich Daten ueber die Hydra zu |
| erfragen. |
| |
| Die Steuerung Gandulfs erfolgte ueber einen teile-mit-Mechanismus. |
| Wurde Gandulf von keinem Spieler benutzt, so war er dennoch anwesend und nicht |
| ansprechbar. |
| |
| Es ist zwar ueblich, dass Spieler Objekte und Informationen dazu untereinander |
| austauschen, und dies soll auch nicht eingeschraenkt werden, jedoch verstoesst |
| Gandulf hier doch gegen verschiedene Regeln. |
| |
| Gandulf ist ein Vollscript. |
| Gandulf ist ein Untersuchescript. |
| Gandulf stellt anderen Spielern Gildenfaehigkeiten zur Verfuegung, um ein |
| Objekt naeher zu klassifizieren und verstoesst somit zumindest potentiell |
| gegen die Regel zweier gleichzeitig aktiver Spieler. |
| |
| Diese Regelverstoesse werden wie gefolgt geahndet: |
| Da Gandulf offensichtlich nur zu dem Zweck als Lagerverwalter zu dienen, |
| erschaffen wurde(betrachtet man aktive Skriptzeit und Spielzeit), wird er |
| geloescht. |
| Mesirii als Erstspieler Gandulfs erhaelt eine Sperre von 6 Wochen. |
| Spieler welche Gandulf nutzten oder Zugang zu ihm hatten, haben bewusst ueber |
| laengere Zeit einen Regelverstoss ausgenutzt und erhalten daher eine Strafe in |
| Form einer Spielpause. Da die Nutzung Gandulfs, oder deren Intensitaet nicht |
| exakt nachweisbar ist, wird diese Strafe an die im Seherhaus erlaubten Spieler |
| vergeben und nur mit einer symbolischen Woche angesetzt. Die betroffenen |
| Spieler werden einzeln angeschrieben. |
| |
| Die Strafen treten ab kommenden Sonntag in Kraft. |
| |
| Diese Reaktion ist keine Regelaenderung. Es ist weiterhin erlaubt Skripte |
| unter Beachtung der Regeln zu benutzen. |
| |
| Durch die extrem hohe Anzahl von Objekten die Gandulf bekannt waren erhaelt |
| das Bereitstellen von Informationen zu diesen Objekten KL-Charakter, zumindest |
| wird die Arbeit der Magier, diese Informationen moeglichst interessant zu |
| verpacken, abgewertet. |
| Bitte zieht diesen Aspekt in Erwaegung, bevor ihr massiv Informationen ueber |
| einen wie auch immer gearteten Dienst bereitstellt. |
| |
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| Gruss |
| |
| Muadib |
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| Re: Gandulf (Muadib, 9. Mar 2001, 19:57:12): |
| ~#! rn=Muadib rt=984146254 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=984146254 |
| Hi, |
| eine Ergaenzung: |
| Diese Liste und die Anzahl der Erlaubten unterscheidet sich in wenigen |
| Elementen, hauptsaechlich durch das automatische Miterlauben der Zweities |
| durch Gandulf. Dies wurde von mir nicht sorgfaeltig genug geprueft und dafuer |
| moechte ich mich hiermit bei den Betroffenen entschuldigen. |
| Die Spielpause gilt nur fuer die tatsaechlichen Nutzer. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| Kuschel (Muadib, 3. Apr 2001, 16:25:04): |
| Hallo, |
| |
| leider hat Kuschel im WWW KLs fuer eine grosse Menge an ZTs angeboten. Dies |
| wurde bisher nicht toleriert und wird auch in Zukunft nicht toleriert werden. |
| Aus diesem Grund wurde eine unbestimmte Spielpause fuer Kuschel und seine |
| Zweities ausgesprochen. |
| |
| Gruss |
| |
| |
| Muadib |
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| Re: Kuschel (Boing, 4. Apr 2001, 11:58:42): |
| ~#! rn=Muadib rt=986307904 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=986307904 |
| Da hier der Informationsfluss wohl doch sehr auf Geruechten basiert, |
| moechte ich mal ein paar Dinge klarstellen: |
| |
| - Die veroeffentlichte ZT Liste ist nicht nur eine leicht erweiterte |
| Fassung der beruehmten ZT Liste 17, sondern eine Auflistung, die zu |
| jedem Orakel-Spruch ein komplettes Script (exakte Wege, Kommandos, |
| alles) zur Verfuegung gestellt hat. |
| Es wurde erwaehnt dass die alten ZT-Listen tolertiert wurden. Das |
| ist richtig und liegt darin begruendet, dass wir erkannt hatten, |
| dass das alte ZT-System fuer Spieler nicht mehr spielbar war. |
| Das hat sich jedoch mit Einfuehrung des Orakels komplett geaendert. |
| Genau aus diesem Grund wurde sogar das Orakel eingefuehrt: Um die |
| Notwendigkeit einer ZT-Liste aus dem Spiel zu nehmen. |
| |
| - Allein im letzten Jahr wurde Slyfox MEHRFACH wegen verschiedenster |
| Dinge verwarnt, angefangen beim heimlichen (unmarkierten) Hochspielen |
| eines 2ties der Magier werden sollte, bis hin zu uebelsten |
| Beschimpfungen von Einzelpersonen (das nennt sich in anderen Muds |
| harrassment und ist dort allein gesehen schon ein Loeschungsgrund). |
| Er wurde gewarnt und hat nichts daraus gelernt. |
| |
| Boing |
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| |
| KLs auf Webseiten (Muadib, 31. Mai 2001, 18:59:43): |
| Hi, |
| |
| leider muss ich nochmals ausdruecklich darauf hinweisen, dass das oeffentliche |
| zur Verfuegungstellen von KLs auf Webseiten auf keinen Fall toleriert werden |
| kann. Das juengste Opfer in dieser Hinsicht ist Eolahus gewesen. Er hat sich |
| selbst geloescht. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
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| Willow... (Zook, 22. Aug 2001, 16:36:30): |
| ... hat sich eine Spielpause von drei Wochen eingehandelt. |
| |
| Zook. |
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| Killende Magier (Muadib, 9. Dez 2001, 17:53:07): |
| Hi, |
| |
| ich moechte hiermit eventuell vorhandene Missverstaendnisse ausraeumen. |
| Kills durch Magier sind genau so wie auch andere Playerkills NICHT erlaubt. |
| Wer sich trotz dieser Klaerung in Zukunft in dieser Hinsicht befleissigen |
| will, muss dann halt mit den auftretenden Konsequenzen leben. |
| Wer Opfer eines killwuetigen Magiers wird und dies nicht direkt bemerkt wird, |
| sowas kommt vor, der melde sich bitte bei mir oder einem Erzmagier seines oder |
| ihres Vertrauen. |
| Viel Spass noch weiterhin |
| Muadib |
| |
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| PK-Spieler und T-Online (Muadib, 20. Sep 2002, 10:46:53): |
| Hi, |
| |
| nachdem ich die letzten Tage das zweifelhafte Vergnuegen hatte um die 20 Chars |
| eines einzigen PK-Spielers von T-Online zu loeschen, habe ich nun die Netze |
| 217.80.0.0 und 217.84.0.0 bis Dienstag gesperrt. |
| Ich hoffe dass in dieser Zeit keine neuen Spieler aus diesem Bereich abgewehrt |
| werden. |
| |
| Die Telekom ist benachrichtigt ueber den Stoerenfried und unternimmt |
| hoffentlich etwas. Die bisherigen Erfahrungen zeigen, dass die Telekom |
| durchaus taetig wird. |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| SPAM (Muadib, 25. Sep 2002, 15:48:45): |
| Hi, |
| |
| wie es scheint werden auch ins MG Spammails verschickt. Mich wuerde |
| interessieren wie gravierend das Problem zur Zeit ist. |
| Daher waere es nett wenn ihr mir ne kleine Rueckmeldung geben koenntet, falls |
| ihr schon mal Spammail ins MG bekommen habt. |
| Die Rueckmeldung koennt ihr gerne per teile-mit machen, auch wenn ich idle |
| bekomm ich das dann schon mit :) |
| |
| Danke |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| |
| Aenderung an ewigen Spielpausen (Muadib, 27. Okt 2002, 10:40:08): |
| Hallo, |
| |
| ich habe die Liste der Spieler mit nicht |
| selbst gesetzten ewigen Spielpausen ueberarbeitet. |
| |
| Dabei gab es, neben automatisch geloeschten |
| Spielern, folgende Ergebnisse: |
| |
| Einige Spieler mit ewigen Spielpausen wurden |
| endgueltig geloescht. |
| |
| Bei anderen Spielern wurde die ewige Spielpause |
| auf einen ablaufenden Zeitraum geaendert. |
| |
| Diese Begnadigung, ich mag das Wort nicht aber es trifft, |
| gilt nur fuer diese Spieler, auf keinen Fall |
| rueckwirkend fuer geloeschte Spieler. |
| Auch fuer die Zukunft laesst sich daraus kein |
| Begnadigungsrecht ableiten. |
| |
| Selbst wenn es in Zukunft zu Begnadigungen kommen |
| sollte, so wird der Gesamtsperrzeitraum mindestens |
| zweieinhalb Jahre betragen. |
| Dies ist uebrigens auch, neben dem Vergehen natuerlich, |
| massgebend fuer die neuen Sperrzeiten. |
| |
| Fuer Magier gibt es keine Begnadigung. |
| |
| Normalerweise nenne ich in solchen Artikeln soweit |
| moeglich keine Namen, in diesem Fall jedoch scheint |
| es mir angebracht um tausende von Nachfragen und |
| Geruechte zu vermeiden. |
| |
| Somit also die Namen. |
| |
| Geloescht wurden: |
| telnet |
| kuschel |
| kampfblech |
| golomon |
| |
| Begnadigt wurden: |
| slyrella |
| slyfox |
| slycat |
| shodo |
| selissa |
| schlawiner |
| sammler |
| nummerzwei |
| nummereins |
| maula |
| marena |
| kan |
| darth |
| cheng |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
| |
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| |
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| |
| Erinnerung und Hinweis (Muadib, 7. Nov 2002, 14:29:45): |
| Hi, |
| |
| ich moechte hiermit daran erinnern, dass Komplettloesungsscripte fuer Quests |
| nicht erlaubt sind. Hier sind nicht irgendwelche Q-Zaehler oder Namenwuerfler |
| gemeint, sondern Scripts welche eine Quest komplett loesen. |
| |
| Dann habe ich noch einen kleinen Hinweis: wird mit copy&paste gearbeitet und |
| ueberdecken die einkopierten Eingaben viele Kommandos, so ist dies schlicht |
| und einfach nicht von einem Script zu unterscheiden und wird auch so behandelt |
| werden. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| Waffenfertigkeiten (Muadib, 5. Feb 2003, 15:11:49): |
| Hi, |
| |
| im Zusammenhang mit den Waffenfertigkeiten moechte ich ganz kurz |
| darauf hinweisen, dass "totideln" ohne Ansprechbarkeit als Skript |
| betrachtet wird. |
| Wer will kann das genau mit "hilfe regeln" nachlesen. |
| |
| Nur mal so. |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| |
| KL, FPListen etc (Muadib, 25. Feb 2003, 14:56:46): |
| Hi, |
| |
| aus aktuellem Anlass moechte ich darauf hinweisen, dass Veroeffentlichungen |
| von KLs, FPListen, etc. gegen die Regeln verstoesst und entsprechend geahndet |
| wird. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| Re: Offizielle Beschwerde (Muadib, 2. Apr 2003, 20:21:49): |
| ~#! rn=Towarisch rt=1049238277 rg=polizei.beschwerden |
| ~#! tid=1049238277 |
| das posten in die mpa als gast ist erlaubt. darueber besteht sicher keine |
| uneinigkeit. |
| ebenso erlaubt ist das loeschen von artikeln von gaesten in der mpa durch |
| grimmborn. soweit ich das sehe macht er eben dieses auch mit der angemessenen |
| konsequenz. |
| |
| |
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| |
| |
| spielpause (Muadib, 17. Apr 2003, 15:55:24): |
| gibt es fuer nen tag fuer muadib wegen gescrolles an einem unschuldigen |
| mudder. |
| das ist durchaus als exempel zu sehen. |
| |
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| fuer erboste: -> :) |
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| |
| Spassobjekte (Muadib, 17. Jun 2003, 15:25:59): |
| Hi, |
| |
| es gibt im MG doch so einige Objekte in Spielerhaenden, die da eigentlich gar |
| nicht hinkommen duerften den Weg dorthin aber doch mit Hilfe magischer |
| Taetigkeit gefunden haben. |
| Dies Objekte sind meistens mehr oder minder spassige Gimmicks und greifen ins |
| Spielgeschehen kaum ein. |
| Mit einer Ausnahme: |
| Sie bevorzugen die Spieler, die einen Magier kennen, der einem so etwas |
| programmiert und in die Haende gibt und wecken absolut verstaendliche |
| Begehrlichkeiten bei denjenigen die eben keine solchen Objekte haben. |
| Das ist recht unfair. |
| Zudem ist das Clonen und Weitergeben von Objekten an Spieler fuer Magier nicht |
| erlaubt. |
| |
| |
| Deswegen werde ich wann immer mir solche Objekte auffallen, sie aus dem Spiel |
| nehmen und mit dem entsprechenden Magier eine Loesung angehen. |
| Es geht mir nicht darum meine Verknackstatistik zu erhoehen, sondern nicht |
| gerechtfertigte Benachteiligung von Spielern zu vermeiden. |
| Ich werde mit ziemlicher Sicherheit nicht aktiv nach solchen Objekten suchen, |
| aber ich denke schon dass mir ein oder zwei Auffallen werden. |
| |
| Es gibt uebrigens einen ganz einfachen Weg als Magier solche Spassobjekte |
| dennoch ins Spiel zu bringen: genehmigen lassen und anschliessen! |
| Dann haben auch alle was von. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
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| Vanion... (Zook, 23. Sep 2003, 22:46:41): |
| ... wird fuer die Woche vom 29. September bis zum 5. Oktober der Ansprech- |
| Erzmagier vom Dienst bzw. falls Euch das lieber ist, Euer "Vertrauens-EM"; |
| wendet Euch also in allen Dingen hoeflichst an ihn. |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Warum steht das in polizei.bekanntmachungen? |
| PPS: Mal sehen, wann das jemand verlegt.... ;))))) |
| |
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| |
| Faken von Spielern (Zook, 8. Nov 2005, 14:12:08): |
| Hallo liebe Mitspieler und besonders liebe Mitmagier, |
| |
| ich will noch einmal darauf hinweisen, dass das Faken von Spielern via |
| Echoall oder irgendwie via Tools auf den Ebenen unerwuenscht ist und bitte |
| Euch dies dringend zu unterlassen. |
| |
| Sollte ich dennoch einmal eines solchen Fakers habhaft werden, duerfte es |
| um sein Savefile sehr schlecht bestellt sein. Nur, dass sich hinterher |
| keine beschwert, er haette nich gewusst... |
| |
| i.A. Zook. |
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| Aushilfen rauswerfen! (Zook, 10. Feb 2006, 14:59:04): |
| Ich notifiziere, dass der Sheriff, also Muadib, nun wieder vollends seine |
| Aufgaben uebernimmt und mich als Aushilfe rausgeworfen hat. Also alle |
| Beschwerden, Anzeigen, Bestechungsgelder nun direkt an Muadib. Zook. |
| |
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| Urlaubsvertretung (Zook, 1. Okt 2006, 19:17:03): |
| Hallo zusammen, unser Sheriff befindet sich derzeit im Urlaub (wie war das |
| mit 24/7? ;). Ich uebernehme seine Urlaubsvertretung. Ich stehe also fuer |
| alle Fragen rund um Regeln, Regelverstoesse und aehnliches zur Verfuegung. |
| Zook. |
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| Re: Urlaubsvertretung (Muadib, 4. Okt 2006, 13:24:09): |
| ~#! rn=Zook rt=1159723023 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=1159723023 |
| was hat mein urlaub mit 24/7 zu tun? |
| |
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| Re: Re: Urlaubsvertretung (Zook, 4. Okt 2006, 14:50:11): |
| ~#! rn=Muadib rt=1159961049 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=1159723023 |
| Pssssst! Zook. |
| |
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| |
| Aus gegebenem Anlass (Humni, 1. Okt 2007, 18:16:36): |
| ... weise ich darauf hin: |
| |
| * Nicht jeder Name, der nicht gebanisht ist, ist auch geduldet. Insbesondere |
| Namen, die ausgesprochen gebanishten Namen aehneln, koennen mit Loeschung |
| rechnen. |
| * JEDER Zweitie muss markiert werden. Nicht erst mit Level 5. So bald wie |
| moeglich. Dazu darf man auch gerne einen Magier ansprechen (der sich |
| natuerlich irgendwie vergewissern sollte, dass das wirklich ein Zweitie des |
| entsprechenden Spielers ist). |
| |
| Ich weiss nicht, ob und wer solche Geruechte wie "erst mit Level 5 muss man |
| sich markieren" verbreitet. Sie sind jedenfalls falsch. |
| |
| Humni |
| |
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| |
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| |
| Aktive Spieler (Amaryllis, 16. Feb 2008, 20:28:30): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich moechte aus aktuellem Anlass nochmal auf die Regelung hinweisen, dass nur |
| maximal 2 aktive Charaktere pro Spieler erlaubt sind. Das gilt auch fuer |
| "verliehene" Charaktere. Alles, was darueber hinausgeht, darf nur noch |
| kommunizieren, aber z.B. nicht mitmetzeln o.ae. - das gilt auch fuer |
| "einfache" Taetigkeiten wie "dumm rumstehen und bei Gelegenheit Knoepfe |
| druecken" etc. |
| |
| Zum genauen Wortlaut einfach nochmal die Regeln studieren. |
| |
| Danke fuer die Aufmerksamkeit. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Ueben an "ewigen" Monstern (Amaryllis, 29. Feb 2008, 23:15:31): |
| Hi, |
| |
| ich moechte aus aktuellem Anlass darauf hinweis, dass Ueben an Monstern, die |
| ewig stehen, als Bugausnutzung betrachtet wird - auch, wenn der Char |
| ansprechbar ist. |
| |
| |
| Sonderfaelle, bei denen das ausdruecklich so gewuenscht ist, koennen mir gerne |
| mitgeteilt werden - dann bitte mit entsprechender Begruendung. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Ueben an "ewigen" Monstern (Amaryllis, 29. Feb 2008, 23:17:21): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1204323331 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=1204323331 |
| Ingrid: |
| |
| Beispiele wie die Puppe im Struv gelten bereits als Ausnahme ;) |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Libori (Amaryllis, 2. Mar 2008, 14:12:55): |
| 14 Tage Spielpause wegen Uebeskriptens im Imbiss. Vorbehaltlich |
| Skillreduktion. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Libori (Amaryllis, 2. Mar 2008, 14:29:26): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1204463575 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=1204463575 |
| Aufgrund von Rueckfragen: |
| |
| Ist als erster Warnschuss zu verstehen. Weitere Vergehen dieser Art (dies sich |
| wohl eingebuergert haben, wie ich leider feststellen muss) koennen auch anders |
| geahndet werden. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Banker (Amaryllis, 28. Mai 2008, 21:47:39): |
| Hi, |
| |
| $subject hat wegen Uebeskriptens eine kleine Denkpause und Anpassung des |
| geskripteten Skills erfahren. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Banker (Amaryllis, 28. Mai 2008, 22:17:01): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1212004059 rg=polizei.bekanntmachungen |
| ~#! tid=1212004059 |
| Ingrid: |
| |
| Desweiteren wuerde ich dringend darum bitten, dass Banker richtig markiert |
| wird, so dass der Erstie erkennbar ist. |
| Sonst werd ich sauer ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Hougan... (Amaryllis, 12. Aug 2008, 20:17:52): |
| ...ist der Rennleitung ins Netz gegangen. |
| |
| Ergebnis fuer Uebeskripten: Spielpause und Skillabzug beim geuebten Skill. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Ennox + Mesirii (Amaryllis, 29. Aug 2008, 18:42:12): |
| Hi, |
| |
| wegen KL-Veroeffentlichung wurden o.g. Charaktere zu 3 Monaten Spielpause |
| verdonnert. |
| |
| Ich moechte an dieser Stelle nochmals darauf hinweisen, dass sowas kein Scherz |
| ist und z.B. in der Vergangenheit bei Slyfox inkl. aller X-ties zu einer |
| "lebenslangen" Spielpause gefuehrt hat. |
| |
| Bitte macht sowas nicht, und verderbt dadurch auch nicht den Nutzniessern den |
| Spass. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Abstufung Grimmborn (Rumata, 17. Mar 2009, 09:57:36): |
| ~#! on=Rumata ot=1237280157 og=bekanntmachungen |
| Hallo, |
| |
| Grimmborn hat sich wiederholt an Spielern zu schaffen gemacht, |
| und sich dabei auch noch dilettantisch angestellt. |
| |
| |
| So darf man in Zukunft hier nicht mehr mit Magiertools herumlaufen. |
| |
| Deshalb verhaengen wir (die EMs) |
| - einen Monat Spielpause, |
| - *permanente* Rueckstufung auf Level 15 |
| - Verlust aller Magiertools |
| |
| Fuer die EMs, |
| Rumata |
| |
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| |
| |
| |
| Kanyahon (Amaryllis, 25. Mar 2009, 21:02:47): |
| 2 Monate Spielpause wegen Versenden einer Quest-Loesung. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Tot-Idlen von NPCs (Amaryllis, 5. Mai 2014, 20:32:55): |
| Hi, |
| |
| aus gegebenem Anlass nochmal der Hinweis, dass $subject verboten ist, wenn der |
| Char nicht ansprechbar ist... |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Bugaunutzung (Amaryllis, 22. Sep 2015, 09:01:13): |
| Hi, |
| |
| durch den Reboot wurde u.a. ein Bug entfernt, der anscheinend schon recht |
| lange existiert und die Chaosgilde betraf. |
| Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass ich der erste gewesen sein soll, der |
| dies "rausgefunden" hat. |
| |
| Ich moechte an dieser Stelle gar nicht weiter darauf herumreiten oder jemanden |
| verdaechtigen, sondern nur dies zum Anlass nehmen, nochmal auf das Thema |
| "Regeln" bzgl. "Bugausnutzung" hinzuweisen. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
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| |
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| |
| Tsiphoras... (Amaryllis, 19. Aug 2019, 23:19:14): |
| ...nach Ignorieren einer Verwarnung 14 Tage Spielpause. |
| |
| Ich moechte in diesem Zusammenhang nochmals auf die Regeln hinweisen, falls |
| die eine der "Neuen" noch nicht kennt ("hilfe regeln")... |
| |
| Ama* |
| |
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| |