| Erzmagier - Veraenderungen (Hate, 2. Jul 1997, 13:24:06): |
| OFFIZIELLE BEKANNTMACHUNG |
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| Erzmagier Konferenz, 2. Juli 1997, 10:00 - 12:00 Uhr |
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| Folgende Themen mit allgemeiner Bedeutung wurden auf dieser |
| Besprechung behandelt: |
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| Veraenderungen in der Erzmagierzusammensetzung: |
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| * Erzmagier fuer Gilden (einstimmig): |
| - Neben Rochus ist jetzt auch Zardoz berufen worden. |
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| * Erzmagier fuer ZT, FP und Stufenpunkte (5:2): |
| - Da Wargon seinen Posten abgibt wurde Yantro unter |
| Auflagen auf den o.g. Posten berufen. |
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| * Erzmagier Polizei: |
| - Neben Catweazle wurde Highlander in den gleichen Stand |
| gehoben. Beide sind als gleichwertige Ansprechpartner |
| bei Problemen zwischen Spielern und/oder Magiern zu |
| sehen. |
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| Die Aufgabenverteilung im Ueberblick: |
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| * Gott, Quests, RM-Ernennung - Boing (Rumata, Jof) |
| * Polizei - Catweazle, Highlander |
| * LPC und was sonst noch anfaellt - Hate |
| * Rassen, Seele - Silvana |
| * Gilden - Rochus, Zardoz |
| * GameDriver, MGtool - Kirk |
| * Balance - Paracelsus |
| * Forscher- und Stufenpunkte - Yantro |
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| Probleme mit den Berufungen, sowie Probleme jeglicher Art mit |
| Erzmagiern sind bitte an den Gott oder Erzmagier des Vertrauens |
| mitzuteilen. |
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| ZT Orakel (Boing, 4. Jul 1997, 17:08:18): |
| Sodele, was lange waehrt wird (hoffentlich) endlich gut: |
| Das neue Zaubertrank-System ist da!!! |
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| Schon seit laengerer Zeit war ja ersichtlich, dass das momentane System |
| nicht so ganz der Hit ist. Ohne Zaubertranklisten ist das MG praktisch |
| unspielbar geworden, dem wollte ich ja schon lange mal auf den Pelz |
| ruecken. Vor ca. einem halben Jahr hatten wir dann in den Magierrubriken |
| eine fruchtbare Diskussion, deren Ergebnis jetzt umgesetzt wurde. |
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| Ab sofort gibt es ein Orakel, das in Abhaengigkeit von den Stufenpunkten |
| konkrete Hinweise zu den Zaubertrankfundstellen gibt. Wie das genau aus- |
| sieht, kann man mit 'hilfe zaubertraenke' erfahren. Wichtig ist, dass man |
| jetzt nur noch einen ZT finden kann, wenn man davor den Hinweis vom Orakel |
| bekommen hat! Um zu verhindern, dass man dadurch Quests noch mal machen |
| muss, nur um einen ZT ganz am Ende zu bekommen, wurden diese ZTs groessten- |
| teils durch neue ersetzt. Das soll aber nicht heissen, dass es keine ZTs |
| in Questgebieten gibt. Falls wir irgendwo einen vergessen haben sollten, |
| dann teilt das bitte Yantro mit, der ist naemlich ab sofort fuer die |
| Zaubertraenke zustaendig. Das ganze sollte kompatibel zu alten Charakteren |
| sein, d.h. wenn jemand viel weniger Stufenpunkte als fuer seine Attribut- |
| Summe notwendig ist hat, dann muss der halt erst mal ne Weile Stufenpunkte |
| sammeln um einen Tip zu bekommen. Wenn jemand viel mehr Stupse als notwendig |
| hat, dann kann er beim Orakel gleich mal so richtig dick abraeumen. |
| Was die Auswirkungen dieser Aenderung sind, ist klar: |
| - Ein Spieler, der ohne ZT-Liste spielen will, kann das endlich tun! |
| - Die ZT-Listen werden perfektioniert, das ist mir aber reichlich egal, |
| weil mir die Spieler, die den ersten Punkt begruessen werden, tausend |
| mal wichtiger sind. |
| - Das Erschaffen von Bankzweities wird schwieriger (ist mir recht) |
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| Jetzt noch ein paar Danksagungen: |
| Der groesste Dank gilt Yantro, er hat naemlich die Tips zu den Zaubertraenken |
| (sind immerhin ca. 250 Stueck) fast im Alleingang geschrieben. Sehr viel |
| kam auch noch von Guybrush. |
| Daran beteiligt waren ausserdem Ark, Semmel, Silvana, Methedras und Augra. |
| Ich hoffe, ich hab jetzt niemand vergessen, wenn doch, dann tut es mir leid. |
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| Ich hoffe, das klappt alles so, wie ich es mir vorstelle und ich hoffe auch, |
| dass es fuer alle Spieler eine Verbesserung ist. Falls irgendwo Fehler |
| auftreten sollten (was nicht auszuschliessen ist), dann sagt bitte Yantro |
| oder mir Bescheid. |
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| Boing |
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| Erzmagier deines Vertrauens: Ergebnis (Hate, 9. Jul 1997, 16:26:27): |
| Liebe Leute, |
| hier also das Ergebnis der Wahl zum Erzmagier deines Vertrauens. |
| Diese Wahl hat vorrangig den Zweck, den Spielern, die keinen der Erzmagier |
| kennen einen Ueberblick ueber die Bekanntheit und Beliebtheit der |
| Erzmagier zu geben, damit man sich an einen wenden kann im Fall |
| eines Problems oder freudigen Ereignisses. |
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| Waerend der Zeit der Wahl hatten wir folgende Spielerstatistik: |
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| Insgesamt eingeloggt: 1329 Charaktere |
| Ohne angemeldete Zweitspieler: 1153 Charaktere |
| Davon Spieler ueber Level 10: 572 Charaktere |
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| Bei 239 abgegebenen Stimmen ergibt sich daraus eine Wahlbeteiligung von 41% |
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| Hier nun das Abstimmungsergebnis: |
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| Silvana: 70 - 29.29% |
| Zardoz: 57 - 23.85% |
| Boing: 39 - 16.32% |
| Hate: 26 - 10.88% |
| Yantro: 11 - 4.60% |
| Catweazle: 10 - 4.18% |
| Highlander: 7 - 2.93% |
| Rochus: 6 - 2.51% |
| Paracelsus: 5 - 2.09% |
| Kirk: 4 - 1.67% |
| Rumata: 3 - 1.26% |
| Jof: 1 - 0.42% |
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| Hate. |
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| Neuer Insel-RM (Hate, 14. Jul 1997, 13:32:44): |
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| Die Region Inseln hat ab sofort einen neuen Regions-Chef: Gundur |
| Alle Fragen, die Region betreffend sind also an Gundur zu richten. |
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| Hate. |
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| Erzmagierkonferenz (Mi, 3.9.1997) (Hate, 5. Sep 1997, 16:05:25): |
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| Ergebnisse der Erzmagierkonferenz: |
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| * Markierungspflicht fuer Zweitcharaktere |
| - Umsetzung bis Oktober |
| - Bis dahin werden Markierungsstellen durch die |
| Regionen geschaffen |
| - Der Name des Erstspielers wird nicht sichtbar sein. |
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| * Der Befehl "ende" wird nicht als Kampftaktik akzeptiert |
| - Zeitbeschraenkung beim Kampf, bevor "ende" wirkt |
| - Ob "ende" wirksam ist oder nicht wird an entsprechender |
| Stelle ("info") angegeben sein. |
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| * Polizei/Sheriff: |
| - Es wird grundsaetzlich nach |
| + Verwarnung |
| + Strafe (Loeschung) |
| vorgegangen. |
| - Highlander wird eine konkrete Liste von Massnahmen |
| vorstellen. Nichtaufgefuehrte Handlungen, die dennoch |
| als Strafwuerdig in Frage kommen sind kein Schutz |
| vor einer Strafe. |
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| * Kneipen/Bank |
| - Es ist eine Aenderung geplant, wonach die Kneipen nicht |
| mehr in der bekannten Form als Heilstellen dienen. Ein |
| geeignetes Konzept wird erarbeitet. |
| - Bis ein abgeschlossenenes Geldsystem/konzept erarbeitet |
| ist, wird es keine Banken geben. Dies deutet schon an, |
| dass etwas in der Art jedoch geplant ist. |
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| Re: Erzmagierkonferenz (Mi, 3.9.1997) (Silvana, 5. Sep 1997, 21:13:44): |
| ~#! rn=Hate rt=873468325 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=873468325 |
| Nur als Ergaenzung zum Thema Zweities: |
| Fondil Farin, der Schreiber den Elfen, ist bereits in der Lage, |
| Zweities namentlich zu markieren. Fragt ihn einfach nach Zweities. |
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| Silvana |
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| Reboot (Highlander, 11. Sep 1997, 13:56:38): |
| ... wegen noetigem |
| file system check - einige Spieler sind zu device files geworden :> |
| Bezug: Thu Sep 11 13:54:52 MET DST 1997 +7 min reboot |
| Dauer: ca. 30 min, wenn der fsck das selber schafft. |
| Laenger, wenn Handarbeit noetig ist. |
| HrT |
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| RM-Tausch: Ebene <-> Inseln (Hate, 16. Sep 1997, 09:56:42): |
| Fuer Fragen und Anregungen in folgenden Regionen sind die unten genannten |
| Regionsmagier verantwortlich: |
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| Inseln: Bloodyharry |
| Ebene: Gundur |
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| Hate. |
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| Zweitiemarkierungspflicht (Boing, 26. Sep 1997, 11:43:37): |
| Der Zwergenschmied ist jetzt auch in der Lage Zweities namentlich zu |
| kennzeichnen. Ich moechte nochmal daran erinnern, dass bis Ende Oktober |
| alle Zweities namentlich gekennzeichnet werden MUESSEN! |
| Boing |
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| Re: Zweitiemarkierungspflicht (Boing, 26. Sep 1997, 11:47:44): |
| ~#! rn=Boing rt=875267017 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=875267017 |
| Noch ein Zusatz: Der Schmied sollte auch in der Lage sein, Zweitspieler |
| die nach der herkoemmlichen Methode markiert waren (ohne Namen) |
| 'umzumarkieren'. Ich habe das allerdings nicht getestet, falls es Probleme |
| geben sollte, dann schickt mir bitte ne mail. |
| Boing |
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| Konzept: Deputies (Hilfssheriffs) (Highlander, 1. Okt 1997, 14:20:59): |
| Hallo! |
| Ich moechte euch ein Konzept vorschlagen, das wir und ueberlegt haben - |
| die Deputies (das ist einfach kuerzer als Hilfssheriffs). |
| Dabei soll es sich um Spieler handeln (moeglicherweise Seher, da sind wir |
| uns noch nicht ganz sicher), die |
| - sich im MG gut auskennen |
| - oefter mal da sind |
| - sowohl von Spieler- als auch EM-Seite akzeptiert werden |
| und die dabei so eine Art Polizei sein sollen. Konkret sollen sie |
| in Abwesenheit von Magiern, die sich um Probleme kuemmern koennen |
| (dabei sind hier hauptsaechlich die EM gemeint) dafuer Sorge tragen, |
| dass sich die Leute benehmen und als Ansprechpartner dafuer dienen, |
| wenn ein Spieler lieber erst mal mit einem anderen Spieler reden will |
| Dabei dachten wir vor allem an Spielerinnen, die genervt werden. |
| Auch sollen sie eine Meldung bekommen, wenn ein Spieler einen andern |
| angreift und dagegen einschreiten koennen. |
| Zu diesem Zweck sollen folgende zweckgebundenen Aktionen moeglich sein: |
| - goto (nur bei Spielerangriffen) |
| - finde (etwas anders als die Seherkugel, aber nur minimal) |
| - Frieden stiften (fuer Spieler/Spieler-Konflikte wirksam) |
| - Halsweh verteilen |
| - im Notfall einen Spieler ins Gefaengnis schicken |
| Alle Aktionen wuerden selbstverstaendlich geloggt, und bei Missbrauch der |
| Moeglichkeiten waere der Aerger gross. |
| Gedacht hatten wir uns das so, dass ihr 10 Leute durch Wahl vorschlagt, von |
| denen wir uns 5 aussuchen, die dann, so sie wollen, einen Deputystern |
| angeheftet bekommen und daraufhin auf ihre Aufgabe losgelassen werden. |
| Wenn ihr dazu Kommentare/Kritik/Vorschlaege machen wollt: |
| BITTE TUT DAS IN DER RUBRIK ENTWICKLUNG. |
| Ich haette zwar auch dort schreiben koennen, aber hier geht |
| das nicht so leicht unter, denke ich. |
| HrT |
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| Bug bei den ZTs. (Yantro, 2. Okt 1997, 20:40:44): |
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| Hi, |
| ich hab dann mal eine traurige Nachricht, aber ich mach es kurz: |
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| Es gab einen Bug in der ZTVerwaltung, dass es keine Zts mehr gab. Den hat |
| Boing so ausgebaut, dass es nun fuer alle Spieler an den ZTstellen UNENDLICH |
| viele Zts gab. Dies haben inzwischen einige Spieler ausgenutzt und es ueber |
| einen Teil der Kanaele weitergeprahlt, so dass ich keine Uebersicht mehr habe, |
| wer sich nun wo wieviele ZTs durch den Bug erschlichen hat. Deswegen hab ich |
| die ZTs erstmal generell ausgebaut und bis zur Reperatur wird es auch keine |
| Zts mehr geben. |
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| Wie die zu hohen Stats reduziert werden koennen, weiss ich im Moment auch |
| nicht, aber ich denke, wenn es zu viele waren und es unuebersichtlich wird, |
| dann wird das Backup vom 1.10. hochgespielt. Dies KANN sein, muss aber nicht. |
| |
| Damit es nicht noch schlimmer wird mit dem Missbrauch, wird es, damit die |
| sperrung der ZTs greift, einen Reboot geben. |
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| Yantro |
| ~ |
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| ZTbug (Yantro, 7. Okt 1997, 17:53:43): |
| Hi, |
| ich hab den ZTbug inzwischen gefixed (was lange waehrt...). Man kann nun |
| keinen Stat mehr verlieren, wenn man nach dem Finden des ZTs aus dem Spiel |
| fliegt und noch nicht erhoeht hat. Mehrere ZTs an einer Stelle gehen auch |
| nicht mehr. Also laeuft es jetzt alles so, wie ich mir das gedacht hab. |
| |
| Die Sperre des ZTfindens werdet ihr los, indem ihr auf den naechsten Reboot |
| wartet (kann nicht lange dauern) oder ende macht. |
| |
| Backups der alten Playerfiles werden nicht hochgefahren, weil die Anzahl derer |
| mit erhoehten Stats gerade noch ueberschaubar geblieben ist. |
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| Yantro. |
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| Deputies -> /dev/null (Highlander, 10. Okt 1997, 14:34:32): |
| Nach dem die allgemeine Meinung zu diesem Konzept so geschaetzte 2/3 |
| in der Richtung "Bloedsinn." "Unnoetig." "Iiiih." ging, ist es hiermit |
| begraben. Und komme mir jetzt keiner mit "aber ich haette es gewollt" - |
| dann haette derjenige seinen Mund aufmachen sollen. |
| Einerseits wollt ihr immer mal wieder mehr mitzureden haben, aber wenn |
| ihr dann die Moeglichkeit haben sollt, mehr Verantwortung zu uebernehmen, |
| kommt so eine Reaktion. Vergesst am besten saemtliche Gedanken an einen |
| Spielerrat oder so. Was Yantro (von dem die Idee kam) und mich besonders |
| geaergert hat, war, dass wenige sachliche Kritik geaeussert haben und |
| einige vor allem "Das ist doof." meinten. Nicht unbedingt woertlich, aber |
| sinngemaess. |
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| HrT |
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| Ein Freund, ein guter Freund... (Silvana, 6. Nov 1997, 10:04:04): |
| Da sich offenbar niemand dazu aeussern will, der verantwortlich ist, |
| schreib ich jetzt mal was: |
| Freund ist nicht nur wieder da, sondern auch wieder Erzmagier. |
| |
| Was fuer einen Posten er hat, wer ihn wann zum Erzmagier gemacht hat und |
| so ist offenbar nicht bekannt, jedenfalls fuehlt sich keiner, der etwas |
| wuesste, dazu gemuessigt, was dazu zu schreiben. Wie dem auch sei: |
| Welcome back, Freund, und keine Sorge, wir werden Arbeit fuer Dich finden... |
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| Silvana (boshaft grinsend) |
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| REP:mg (Toeter, 17. Nov 1997, 19:26:40): |
| Hi, |
| ich habe heute mit Prof. Wirtz vom Institut fuer Informatik gesprochen, |
| und ihm die Einrichtung einer MorgenGrauen-AG vorgeschlagen, unter der |
| MG dann offiziell fungieren koennte - auf die Weise waere damit die Zu- |
| kunft von MG an der Uni Muenster gesichert. Er ist damit grundsaetzlich |
| einverstanden, moechte allerdings dazu auch den informatischen (oder sonst- |
| wie wissenschaftlich gearteten) Hintergrund behandelt wissen. Ich schreibe |
| ihm jetzt mal ein wenig Material zusammen, und dann kann er sehen, was ihm |
| davon zusagt. Er fand zumindest die Richtung intelligente NPCs/Kampfstrate- |
| gien ganz interessant, da koennte man z.B. mal ein Seminarthema draus ma- |
| chen... |
| Naja, mal schauen, jedenfalls haette MG damit erst einmal eine Legitimation, |
| die ihm auch Anfeindungen von innerhalb der Uni gegenueber einen besseren |
| Stand verschafft. |
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| Toeter |
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| PS: Kleine Anekdote am Rande: Als er meinen Mud-Namen sah, meinte, das |
| MG koennte durchaus auch fuer Psychologen interessant sein... ;) |
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| Mudgebuehren (Freund, 20. Nov 1997, 20:46:57): |
| Hi, im Auftrag von Catweazle folgender Text: |
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| Moin! |
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| Seit einiger Zeit rechnen einige Mudder am rc5-Projekt mit, unter der |
| Schirmherrschaft vom der Domain mud.de . Ich denke mir, dies ist eine |
| hervorragende Gelegenheit, die frueher schon einmal angesprochenen |
| Mudgebuehren einzurichten. |
| |
| Also gelten ab demnaechst folgende Regelungen: |
| Pro angefangener Onlinestunde ist ein Datenblock bei rc5@mud.de abzuliefern. |
| Wird dies nicht getan, wird der Spieler automatisch ausgeloggt, es lohnt |
| sich also einen kleinen Bloeckevorrat anzulegen. |
| In mitleidswuerdigen Einzelfaellen von Spielern mit armseligen Rechnern, |
| laesst sich vielleicht eine Ausnahmeregelung einrichten. |
| Dies wird in ca. 1 Woche aktiviert, wer bis dahin nicht anfaengt am Block |
| zu rechnen, wird Schwierigkeiten haben, sich einzuloggen. Newbies kriegen |
| einen Bonus von 10 Bloecken, um sich einzugewoehnen. |
| |
| Naehere Infos gibt es in der Rubrik 'hardsoftware'. Websites sind: |
| http://rc5.distributed.net |
| http://rc5stats.distributet.net/ |
| http://www.aei-potsdam.mpg.de/~wehrens/rc5/ |
| Muendliche Info koennen Raffi, Anakin, Freund oder ich vergeben. |
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| Yours truly, |
| Catweazle (don't take me serious :-) |
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| Gruesse von Freund, |
| heute mal Ironie unterstuetzend... |
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| Mail ins MUD - Komplettloesungen (Hate, 1. Dez 1997, 11:39:30): |
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| Die Mail der letzten Tage ist nicht angekommen, weil irgendwelche |
| unfaehigen Komplettloesungsverteiler riesige Mails mit mehr als 3000 |
| Zeilen ins MUD geschickt haben. Diejenigen, von denen die Mail kommt |
| werden sich verantworten muessen. Ich habe heute die Verstopfung |
| geloest. |
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| Hate. |
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| Rueckstufung Yantro (Jof, 22. Dez 1997, 16:00:07): |
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| Am 20.12. wurde Yantro aufgrund wiederholter Probleme, speziell mit |
| der Form seiner oeffentlichen Aeusserungen, von Level 65 auf Level 45 |
| (RM Polar) zurueckgestuft. |
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| Jof |
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| Neue Erzmagier (Boing, 8. Jan 1998, 11:31:52): |
| Es gibt zwei neue Erzmagier: |
| Gundur uebernimmt die Abenteuer |
| Rikus uebernimmt Forscherpunkte, Zaubertraenke, Stufenpunkte allgemein |
| Boing |
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| Ruhestand (Wargon, 3. Feb 1998, 12:47:28): |
| Huhu! |
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| Der naechste Schritt in den Ruhestand: ein paar meiner Projekte werden in |
| andere Haende gelegt |
| Im einzelnen waeren da: |
| - offizielle Doku-Magier sind (schon seit November) Freund (als Oberaufseher) |
| und Patryn (als Schreibknecht :) zumindest was die MudLib-Doku angeht). |
| - Morgoth ist jetzt fuer die Kleriker-Gilde zustaendig. Ideen, Beschwerden |
| und Fragen sollten also an ihn gerichtet werden! Er wird sie dann ggf. |
| weiterleiten :) |
| - die Seherhaeuser uebernimmt Wurzel. Die Folgen fuer Ideen etc. sind die |
| gleichen wie die bei den Klerikern. |
| |
| Ich werde weiter meinen Ruhestand geniessen, Sumpfdrachen zuechten, den Stein |
| der Weisen suchen und vielleicht irgendwann noch mal am Ende der Welt rum- |
| basteln. |
| |
| Wargon |
| |
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| Re: Ruhestand (Wargon, 3. Feb 1998, 13:04:21): |
| ~#! rn=Wargon rt=886506448 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=886506448 |
| PS: Nein, meine Frau geb ich nicht ab, sonst wuerde der Ruhestand doch etwas |
| zu langweilig. :) |
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| EM-Konferenz (Silvana, 4. Feb 1998, 19:05:17): |
| Hi.
|
|
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| Wie einigen wohl bereits gekannt sein duerfte, war gestern Abend eine
|
| EM-Konferenz. Ueber die fuer Spieler wichtigsten Entscheidungen hier eine
|
| kurze Vorab-Bekanntmachung. Details folgen in Kuerze (mir fehlt heute die
|
| Zeit):
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| 1) Spielertesties:
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| Es wird offiziell erlaubt, Spieler neue Regionen vor deren Anschluss testen
|
| zu lassen - und zwar NACH dem Test durch den RM und NACH Eintragen der Fps.
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| Die testenden Spieler erhalten alle FPs, die sie dabei finden - aber auch
|
| alle negativen Folgen (Tode...). Getestet wird aus Gruenden der Sicherheit
|
| und Ueberwachbarkeit mit von dem Magier oder den EMs gestellten Testspielern.
|
| Genaueres im Laufe der naechsten Woche in Form einer Doku von mir.
|
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|
| 2) Keipen:
|
| Die erste Ausbaustufe der neuen Kneipen wird Ende naechster Woche angeschlossen.
|
| Genaue Details dann ebenfalls an dieser Stelle.
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| 3) StGB:
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| Keine Sorge, es wird weiterhin keine Gesetzbuch geben. Was es geben wird, ist
|
| eine Sammlung von Richtlinien und Praezedensfaellen, die Freund zusammen-
|
| stellen will (und natuerlich auch pflegen sollte). :-)
|
|
|
| 4) Ruestungen:
|
| Paracelsus hat neue Maximalwerte fuer Ruestungsklassen ausgearbeitet und wird
|
| diese bald anschliessen. Das wird zwar einige Ruestungsteile schwaechen, aber
|
| insgesamt steigt die maximale Ruestungsklasse sogar...
|
|
|
| 5) Teamkampf:
|
| Nach Zardoz' Abgang ist jetzt Jof dabei das gesammelte Material zu sichten.
|
| Es tut sich also was...
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| Silvana (Artikel im Schnellverfahren)
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| Neue Ruestungsstaerken (Paracelsus, 6. Feb 1998, 12:51:09): |
| Hi. |
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| Wie bereits im vorangegangenen Artikel von Silvana erwaehnt, werden die |
| Ruestungsstaerken geaendert. |
| Waehrend einer etwa einen Monat dauernden Uebergangszeit ist quasi eine |
| Mischung aus den alten und den neuen Werten gueltig, danach gelten nur |
| noch die neuen Werte. |
| Wundert euch also nicht, wenn ihr ploetzlich seltsame Meldungen beim |
| Einschaetzen von Ruestungsteilen bekommt oder wenn sich die Staerken |
| ploetzlich aendern. |
| Die meisten Ruestungen werden sich wohl nicht aendern, bzw. nur scheinbar |
| schwaecher werden, weil sich die Einschaetzungen meist auf den maximal |
| erlaubten Wert beziehen. |
| |
| Paracelsus. |
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| Spieler-Testies (Freund, 7. Feb 1998, 13:33:18): |
| Frohes Mudden allerseits, |
| |
| laut Beschluss der Erzmagier-Konferenz vom 3.2.98 werden ab sofort |
| Spieler-Testies erlaubt. |
| |
| Eine Hilfe-Seite mit Informationen ist mit "hilfe spielertesties" abrufbar. |
| |
| Mit Dank an Silvana, |
| Freund. |
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| Vorwarnung (Silvana, 9. Feb 1998, 09:22:20): |
| Hi. |
| |
| Am Montag den 16.2. wird es im Laufe des Vormittags einen Reboot geben, |
| da einige Dinge (zum Teil deutlich) veraendert werden. Unter anderem gibt |
| es dann die neuen Kneipen. |
| Ausserdem werden dann die Rassen vollstaendig ueberarbeitet. Es werden |
| sich deutliche Differenzen zu den derzeitigen Werten ergeben (nicht in |
| den Stats, aber sonst). Um nicht zu viel Unmut zu erzeugen, wird es die |
| EINMALIGE (!) Moeglichkeit geben, seine Rasse zu aendern - wobei sich |
| einige Rassen-Gilden-Kombinationen ausschliessen. (Thanx to Wurzel hierfuer) |
| Und eine neue Rasse (incl Gebiet und Quest) gibts ebenfalls: die Felinen. |
| |
| Alles naehere (vor allem eine Beschreibung der Vorzuege/Nachteile der |
| veraenderten Rassen) noch im Laufe der naechsten sieben Tage. |
| |
| Silvana (hofft, dass die Zwergenstadt bis dahin auch durch den Test ist) |
| |
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| Rassen (Silvana, 12. Feb 1998, 18:26:17): |
| Hi. |
| |
| Wie versprochen mal etwas naeheres zu den Rassen: |
| |
| 1) Die Menschen |
| Naja, was soll man zu den Menschen schon sagen. Sie sind durchschnittlich, |
| oder um es freundlicher zu sagen: Das Mass der Dinge. Sie koennen im Prinzip |
| alles, aber nichts wirklich gut, haben aber dafuer keine auch keine wirklich |
| grossen Schwachen. |
| Die einzigen Punkte, bei denen Menschen etwas von der Norm abweichen sind |
| der koerpereigene Ruestungsschutz, der bei den staedtisch lebenden Menschen |
| bereits etwas verkuemmert ist und ihre, durch die akademische Neigung der |
| meisten Menschen hervorgerufene, etwas ueberdurchschnittliche Resistenz |
| gegen Magie. |
| |
| 2) Hobbits |
| Das Hobbits gern, oft und viel essen, sollte bekannt sein. :) Nun koennen sies |
| auch. Dumm nur, dass sie etwas anfaellig gegen Gift sind, aber man soll halt |
| nicht alles in den Mund stecken... |
| Ansonsten sind sie bekanntermassen klein, zaeh und geschickt, was ihnen |
| auch bei der Abwehr von magischen Angriffen etwas zu Gute kommt. |
| |
| 3) Zwerge |
| Klein und zaeh sind die Zwerge auch - und stark zudem. Und dass man so schnell |
| keinen Zwerg unter den Tisch trinken kann sollte jeder wissen, der es mal |
| versucht hat. Und damit sich ein Zwerg auch als Zwerg fuehlen kann, geht es |
| ihm natuerlich unter der Erde besser als drueber. Zwerge sind hervorragende |
| Bergleute, koennen natuerlich gut klettern (zumindest auf Stein) und |
| eigentlich |
| ueberhaupt nicht schwimmen. :) Und was die Magie angeht... Naja, sie tun |
| sich schwer, aber wenn sich ein Zwerg in den Kopf setzt, etwas koennen zu |
| wollen, dann lernt er es auch irgendwann. Die Magie der Zwerge weist gar |
| einen kleinen Charakterzug ihrer Schoepfer auf: sie erweist sich als etwas |
| langlebiger als die Magie anderer Wesen. Und versuch mal einen Zwerg mit |
| Magie zu beherrschen: Er wird Dir zeigen, was Starrkoepfigkeit wirklich |
| bedeutet... |
| |
| 4) Elfen |
| Elfen sind die feinsinnigsten unter den Rassen. Sie sind intelligent, |
| geschickt - und genuegsam. Zugegeben, klares Wasser oder Fruchtsaft vermag |
| sie in wahre Begeisterungsstuerme zu versetzen, aber schwere Speisen oder |
| gar Schnaps... Nein, viel zu deftig. |
| Elfen sind der Natuer verbundene Schoengeister, der Magie offen - in jede |
| Richtung - aber durchaus nicht leicht zu durchschauen. Alles, was mit der |
| Natur in Einklang steht, faellt ihnen leicht (Klettern, Schwimmen...), |
| alles andere sehr schwer. Unter der Erde fuehlen sie sich ueberhaupt nicht |
| wohl. |
| |
| 5) Felinen (Paracelsus moege mich korrigieren, wenn ich falsches schreibe) |
| Die Felinen sind aufrecht gehende Katzenwesen, haben aber von ihren |
| Verwandten noch eine ganze Reihe Eigenschaften uebernommen: sie sind sehr |
| geschickt und intelligent, zudem sehr schnell, haben aber ueberhaupt keine |
| Ausdauer. |
| Felinen sind - schon durch ihre Heimat, den Dschungel - sehr naturverbunden |
| und fuehlen sich in Lebensfeindlichen Gebieten wie dem ewigen Eis oder |
| der Wueste ueberhaupt nicht wohl. Im Gegensatz zu den meisten Katzen sind |
| sie allerdings ueberhaupt nicht wasserseu (waere auch unguestig, im |
| Dschungel). |
| Felinen sind die (bisher) einzige Rasse, die nicht von Anfang an als |
| Abenteurer auf die Welt kommen - sondern als Katzenkrieger. |
| |
| Ausblick: |
| Es wird sich noch einiges tun in absehbarer Zeit: Es wird Std-Skills wie |
| klettern, schwimmen, balancieren... geben. Fuer Felinen, Elfen und Zwerge |
| sind verschiedene Variationen von Nachtsicht in Arbeit. Bei Waffen und |
| Ruestungen tut sich auch was... Naja, lasst Euch ueberraschen... |
| |
| Ideen,Bugs -> Silvana |
| Flames -> Andy |
| |
| Tschau 4 now - Silvana |
| |
| PS: Entschuldigt die Formatierung. DOS... *sigh* |
| |
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| |
| Das liebe Geld... (Silvana, 16. Feb 1998, 09:48:51): |
| Hi. |
| Eine kleine Vorankuendigung schon mal: Padreic hat in muehevoller |
| Kleinarbeit die Unit ueberarbeitet (also das std-Objekt, dass hinter |
| Zaubererkomponenten und Geld und so steckt). Als huebsches Nebenprodukt |
| dieser Arbeit gibt es nach dem Reboot in allen Laeden Geldboersen zu kaufen, |
| in denen man das Geld unterbringen kann, und aus denen DIREKT, also ohne |
| 'nimm muenzen aus boerse' bezahlt werden kann. |
| |
| Viel Spass damit - Silvana |
| |
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| Zwerge unter die Erde gebracht (Silvana, 16. Feb 1998, 09:51:22): |
| Meine lieben Zwerge. |
| |
| Ihr werdet Euch vielleicht nach dem Reboot wundern, wo ihr wieder zu Euch |
| kommt. Wurzel ist es nach langen Grabungen gelungen, die alte Zwergenfestung |
| wieder freizulegen. Daher werdet ihr - sofern ihr nicht Kaempfer seid oder |
| ein Eigenheim besitzt - dort Eure neue (sozusagen alte) Heimat wiederfinden. |
| |
| Silvana |
| |
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| |
| Eine Bitte... (Silvana, 16. Feb 1998, 10:53:38): |
| Hi. |
| |
| Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, wird sich mit dem Reboot einiges |
| aendern: Die Rassenshells, die Kneipen, die Std_Unit, einiges bei Waffen |
| und Ruestungen, Ne Kleinigkeit in den Laeden... |
| Zudem gibt es zwei ziemlich grosse neue Gebiete, eine neue Rassen sowie |
| eine neue Quest. |
| |
| Dass das nicht ganz einfach ist, dass reibungslos durchzufuehren, sollte |
| Euch klar sein. Wir haben zwar alles ausfuehrlich getestet, aber das |
| ist natuerlich keine Garantie dafuer, dass gleich alles klappt. Wenn es |
| also Bugs geben sollte, bitte nicht gleich schreien. Das wird eine ziemlich |
| aufregende Woche werden - fuer uns alle - und es faellt uns leichter, |
| wenn wir uns auf ein etwas ruecksichtsvolleres Miteinander einigen koennten. |
| |
| Silvana - hegt Hoffnung |
| |
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| |
| |
| Aenderungen (Paracelsus, 16. Feb 1998, 11:48:45): |
| Hi. |
| |
| Mit dem letzten Reboot haben sich einige Aenderungen ergeben, deren |
| Auswirkungen ihr sicherlich bemerken werdet. |
| So tritt z.B. mit den neuen Kneipen auch eine Aenderung bei der maximal |
| erlaubten Heilung in Kraft. Es sind jetzt staerkere Heilungen erlaubt, |
| als vorher. |
| Das Problem ist, dass sich vorher kaum einer daran gehalten hat, was bei |
| Kneipen legal ist und was nicht. Bei den neuen Kneipen hingegen wird |
| strikt auf die Einhaltung der Regeln geachtet. Daher kommt es jetzt wohl |
| in einigen Kneipen dazu, dass einige Gerichte/Getraenke nicht mehr |
| wirken. In so einem Fall bitte Ruhe bewahren und nicht gleich Zeter und |
| Mordio schrein. Wir koennen schliesslich nicht alle Kneipen gleichzeitig |
| anpassen. |
| Eine weitere Aenderung betrifft die Zahl der Aktionen, die in einer |
| Kampfrunde zusaetzlich gemacht werden koennen (Bumi werfen, Flammenkugeln, |
| etc.) Spieler sind hiervon nicht betroffen, niedriglevelige Seher kaum |
| bzw. eventuell sogar positiv, bei den hoeherleveligen Sehern gehts ein |
| klein wenig bergab (tja, die Aermsten sind halt immer die, auf deren |
| Ruecken solche Sachen ausgetragen werden). |
| |
| Das wars erstmal von der Aenderungsfront. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Reboot (Paracelsus, 28. Feb 1998, 22:07:44): |
| Hi. |
| |
| Es wird voraussichtlich im Laufe des kommenden Montages (2.3.1998) einen |
| Reboot geben. |
| Grund sind einige Aenderungen an der Mudlib. |
| |
| Paracelsus. |
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| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot verschoben (Paracelsus, 2. Mar 1998, 09:19:40): |
| Hi. |
| |
| Da Silvana heute leider verhindert ist, wird der Reboot auf morgen |
| verschoben. |
| Voraussichtlicher Zeitpunkt: etwa gegen Mittag. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Silvana, 3. Mar 1998, 10:42:00): |
| Hi. |
| Es gibt mit dem heutigen Reboot noch mal ein paar Verschiebungen in der |
| Heil- und Food/Drink...-Regenerationsrate. Damit verbunden ist eine |
| leichte Veraenderung der Berechnung der zulaessigen Getraenke. |
| Es kann daher im Laufe der naechsten Tage noch mal zu ein paar neuen |
| Ungereimtheiten in den Kneipen kommen, die ich jetzt schon mal |
| entschuldigen moechte. |
| Bevor jetzt Entsetzensschreie laut werden: Viel aendert sich nicht, aber |
| das, was sich aedert, ist zum groessten Teil in Richtung MEHR Heilung. |
| |
| Ausserdem gibts leichte Verschiebungen in den Magieresistenzen, was |
| vor allem die Elfen freuen duerfte... |
| |
| Ach ja, noch was: Es gibt eine (hoffentlich) deutlich bugaermere Unit |
| und damit etwas 'stabileres' Geld... Hoffen wir das Beste... |
| |
| Silvana |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Ruestungsstaerken - die 2. (Paracelsus, 10. Mar 1998, 00:16:36): |
| Hiho. |
| |
| Vor gut einem Monat hatte ich in dieser Rubrik ja bereits darauf hingewiesen, |
| dass die Maximal-Schutz-Werte der Ruestungen geaendert worden sind. Nachdem |
| die Uebergangszeit von einem Monat nun vorbei ist, werden die neuen Werte |
| nun 'voll aktiviert'. Daher wird es wohl hoechstwahrscheinlich morgen Abend |
| einen Reboot geben. |
| Nach dem Reboot wird es wohl hin und wieder passieren, dass ihr beim |
| Anziehen einer Ruestung (Arten: Ring/Amulett/Handschuhe/Schuhe) die |
| Meldung bekommt, ihr haettet es mit einer illegalen Ruestungsklasse |
| zu tun. In so einem Fall wendet euch einfach an den Magier, der das |
| Objekt programmiert hat (festzustellen durch ein 'identifiziere' eines |
| hochleveligen Zauberers, Hoerrohr, nachfragen, etc.). Bei Magiern, die schon |
| laengere Zeit nicht mehr aktiv sind, wendet ihr euch am besten an den entspr. |
| Regionsmagier. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Paracelsus, 10. Mar 1998, 22:08:58): |
| Reboot - kein Reboot - Reboot - kein Reboot - Reboot - kein Reboot - ... |
| |
| Da der von mir angekuendigte Reboot eigentlich nicht 100%ig notwendig ist, |
| hab ich eben mal auf dem Seherkanal abstimmen lassen (Igitt, Demokratie ;). |
| Es gibt also doch keinen, warten wir auf den naechsten Crash... |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Seherstatus (Silvana, 31. Mar 1998, 23:57:47): |
| Hi. |
| |
| Nachdem es auf der Party wieder massive Beschwerden ueber die Schwemme |
| der Wurstseher gab, habe ich dem nun einen Riegel vorgeschoben. Ab dem |
| naechsten Reboot werden die Seheranforderungen wie folgt aussehen: |
| |
| Man hat unter den Top 50 der Spieler im MG zu sein! |
| |
| Wer nicht unter den Top 50 ist, verliert seinen Status mit all seinen |
| Rechten. Ueberzaehlige Seherhaeuser werden zur Lag-Reduzierung ebenfalls |
| eingestampft - natuerlich nur die der Spieler, die ihren Status ver- |
| lieren. Ich hoffe, damit wird das Seher-Dasein wieder etwas spannender. :) |
| |
| |
| Gute Nacht - Silvana |
| |
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| |
| |
| Moegliche "Loecher" (Highlander, 2. Jun 1998, 10:17:29): |
| Ich habe Zardoz letzthin darauf hingewiesen (in Verbindung mit 4 Wochen |
| Zwangspause), dass er beim naechsten Regelverstoss faellig ist, m.a.W. |
| geloescht wird. Seine Antwort darauf: |
| --quote |
| Zardoz teilt Dir mit: Aha, ich erfahre das hoffentlich vorher, damit ich meine |
| Zardoz teilt Dir mit: Sachen, die ich geproggt habe, abhaengen kann? |
| tell . Das waere? |
| Du teilst Zardoz mit: Das waere? |
| [/players/highlander] Wat nu? Zardoz teilt Dir mit: Chaosgilde, Kaempfergilde |
| und Daemonenburg. |
| Zardoz teilt Dir mit: wenn ich rausfliege, auch wenns berechtigt ist, nehm ich |
| Zardoz teilt Dir mit: meine Sachen mit. Ich will damit keinen Druck machen, |
| Zardoz teilt Dir mit: damit das klar ist, nur kriegt dann nen anderes Mud die |
| Zardoz teilt Dir mit: dinge |
| --unquote |
| |
| Falls also irgendwann mal Loecher auftreten, bitte nicht wundern. |
| |
| HrT |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Mail Internet -> MG (Jof, 18. Jun 1998, 07:07:10): |
| Leider geht seit Montag die Mail vom Internet ins MorgenGrauen nicht |
| mehr, da die Mathematik einen Firewall fuer ihre Subnetze und Port 25 |
| eingeschaltet hat. Zudem existiert seitdem ein MX, der dafuer |
| sorgt, dass die Mail fuer MG auf dem Mailhost der Mathe landet, |
| der damit nichts anfangen kann und sie daher entsorgt (ja, richtig, |
| meisstens kommt sie nichtmal zurueck). |
| Mittlerweile ist ein weiterer MX-Record beantragt (MG wird best MX |
| fuer sich selbst), der dann dafuer sorgt, dass der Mathe-Mailhost die |
| Mail weiterschickt an MG; danach ist (hoffentlich) wieder alles beim |
| Alten. |
| |
| Sorry for the inconvenience |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| top-liste (Boing, 18. Jun 1998, 07:22:23): |
| Das gigantische Lag, was taeglich gegen 18 Uhr aufgetreten ist, lag |
| wohl an der Top-Liste, die da berechnet wurde. Da sie auf einem anderen |
| Rechner berechnet wurde, gab es gewaltige Mengen von NFS-Load, was |
| den Rechner mehr belastet als eine direkte Berechung auf mg. Also |
| wurde das script jetzt verlegt. Ausserdem wird die Liste nur noch |
| einmal pro Tag (um 0 Uhr) berechnet. |
| Das starke Lag (im Gegensatz zum gigantischen) was man vor allem |
| nachmittags beobachten kann, liegt wahrscheinlich daran, dass alle 5 |
| Minuten ein momentan 128 MB grosses Swap-File geschrieben wird. Das |
| Schreiben dieser Datei laesst sich NICHT vermeiden! Die einzige Chance |
| hier etwas zu verbessern liegt wohl darin, dafuer zu Sorgen, dass weniger |
| aktive Objekte im Spiel sind. Als erster Versuch laeuft deswegen der |
| Zwergenladen in einer Testphase, in der bei jedem Reset ein gewisser |
| Prozentsatz 'Ladenhueter' entsorgt wird. Sollte das einigermassen |
| brauchbar funktionieren, werden alle Laeden dementsprechend angepasst. |
| Sobald das der Fall ist, kann also jeder zu einer Lagreduzierung |
| beitragen, indem er 'Muell' nicht einfach liegen laesst oder im |
| Seherhaus ansammelt, sondern im Laden verkauft, auch wenn man nix |
| mehr dafuer bekommen sollte. |
| Boing - Anti-Lag-Kampagne |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: top-liste (Jof, 18. Jun 1998, 15:56:26): |
| ~#! rn=Boing rt=898154543 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=898154543 |
| Im Rahmen der Boing-Anti-Lag-Kampagne habe ich auch die Swap-Zeiten wieder |
| geaendert; es wird wieder frueher geswapped. Das klingt zwar unsinnig, |
| hat aber zugleich ein haeufigeres clean_up() zur Folge, so dass auch |
| hierdurch die Objektzahl reduziert wird. Die Aenderungen waren aller- |
| dings diesmal sehr moderat und muessen ggfs erweitert werden. |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: top-liste (Hate, 19. Jun 1998, 08:59:55): |
| ~#! rn=Jof rt=898185386 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=898154543 |
| Hmm, fuer die TOPlistenberechnung solltet ihr mal im Web die Statistik |
| ansehen. Die wenigsten Spieler sind im MG gegen 0700 Uhr frueh. |
| Dort oder kurz vorher zu starten macht am meisten sinn. |
| Mitternacht sind immer noch ca. 60-70 Leute im MUD. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Wieso das MG unten war (Boing, 24. Jun 1998, 07:55:17): |
| Gestern abend gab es irgendwelche Probleme mit dem SCSI-Controller (wenn |
| ich Jof richtig verstanden habe). Dadurch ist zuerst das Lag extrem |
| angestiegen, dann das Mud stehengeblieben. Ich habe danach versucht, |
| den prozess abzuschiessen, der hat sich nur leider geweigert sich |
| abschiessen zu lassen. NAch einem kurzen Telefonat mit Jof hat dieser |
| den Rechner gebooted (uebers Netz), leider war im bootup script ein |
| Fehler drin, der zu einer Anfrage fuehrte, die auf der Konsole haette |
| eingegeben werden muessen. Naja, das ist dann heute frueh geschehen. |
| |
| Boing |
| PS: Das bootup script wurde jetzt uebrigens geaendert ;) |
| |
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| |
| |
| |
| Mail geht wieder (Jof, 24. Jun 1998, 10:27:38): |
| |
| Seit heute, 24.6.98, ca 12:00 sollte die Mail vom Internet ins MG |
| wieder arbeiten. |
| |
| Viel Spass |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Wieso das MG unten war (Jof, 24. Jun 1998, 10:31:31): |
| ~#! rn=Boing rt=898674917 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=898674917 |
| |
| Konkret sieht das dann so aus: |
| |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi : aborting command due to timeout : pid |
| 41922543 |
| , scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Read (6) 16 a6 38 02 00 |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi0 : DANGER : command running, can not abort. |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi : aborting command due to timeout : pid |
| 41922544 |
| , scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Read (6) 16 a6 3a 02 00 |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi0 : found command 41922544 in Linux issue queue |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi : aborting command due to timeout : pid |
| 41922547 |
| , scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Read (6) 16 a6 3c 0a 00 |
| Jun 23 19:33:32 mg kernel: scsi0 : found command 41922547 in Linux issue queue |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi : aborting command due to timeout : pid |
| 41922543 |
| , scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Read (6) 16 a6 38 02 00 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : DANGER : command running, can not abort. |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: SCSI host 0 abort (pid 41922543) timed out - |
| resettin |
| g |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : DANGER : command running, can not abort. |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: SCSI host 0 abort (pid 41922543) timed out - |
| resettin |
| g |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: SCSI bus is being reset for host 0 channel 0. |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : DCMD|DBC=0x820b0000, DNAD=0x9082c (virt |
| 0x000 |
| 9082c) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: DSA=0x55e1e8 (virt 0x0055e1e8) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: DSPS=0x90844, TEMP=0x55e0ac (virt |
| 0x0055e0ac |
| ), DMODE=0x88 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: SXFER=0x0, SCNTL3=0x3 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: BSY phase=MSGOUT, 0 bytes in SCSI FIFO |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: STEST0=0x77 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : DSP 0x90824 (virt 0x00090824) -> |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x90824 (virt 0x00090824) : 0x820b0000 0x00090844 |
| (vi |
| rt 0x00090844) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x9082c (virt 0x0009082c) : 0x9f030000 0x00000000 |
| (vi |
| rt 0x00000000) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x90834 (virt 0x00090834) : 0x8f0b0000 0x00090a04 |
| (vi |
| rt 0x00090a04) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x9083c (virt 0x0009083c) : 0x870b0000 0x00090834 |
| (vi |
| rt 0x00090834) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x90844 (virt 0x00090844) : 0x9a030000 0x00000000 |
| (vi |
| rt 0x00000000) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x9083c (virt 0x0009083c) : 0x870b0000 0x00090834 |
| (vi |
| rt 0x00090834) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x90844 (virt 0x00090844) : 0x9a030000 0x00000000 |
| (vi |
| rt 0x00000000) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: 0x9084c (virt 0x0009084c) : 0x1a000000 0x00000048 |
| (vi |
| rt 0x00000048) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : connected (SDID=0x0, SSID=0x80) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : dsa at phys 0x55e1e8 (virt 0x0055e1e8) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: + 64 : dsa_msgout length = 1, data = |
| 0x55e02c |
| (virt 0x0055e02c) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: Identify disconnect allowed lun 0 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: + 60 : select_indirect = 0x3000000 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: + 56 : dsa_cmnd = 0x94410 |
| resu |
| lt = 0xffff, target = 0, lun = 0, cmd = Read (6) 16 a6 38 02 00 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: + 48 : dsa_next = 0x0 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 target 0 : sxfer_sanity = 0x0, scntl3_sanity |
| = |
| 0x3 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: script : 0x78030300 0x0 |
| 0x78050000 |
| 0x0 0x90080000 0x0 0x0 0x0 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : saved data pointer at offset 0 |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : can't determine active data pointer offset |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: 0x90854 (virt 0x00090854) : 0x820b0000 0x0009084c |
| (vi |
| rt 0x0009084c) |
| Jun 23 19:33:53 mg kernel: scsi0 : can't determine active data pointer offset |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: 0x90854 (virt 0x00090854) : 0x820b0000 0x0009084c |
| (vi |
| rt 0x0009084c) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: 0x9085c (virt 0x0009085c) : 0x8f0b0000 0x00090a04 |
| (vi |
| rt 0x00090a04) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : issue queue |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : dsa at phys 0x55c080 (virt 0x0055c080) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 64 : dsa_msgout length = 591332, data = |
| 0x0 |
| (virt 0x00000000) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 60 : select_indirect = 0xc0000004 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 56 : dsa_cmnd = 0x0 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 48 : dsa_next = 0x0 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : dsa at phys 0x8080 (virt 0x00008080) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 64 : dsa_msgout length = 591332, data = |
| 0x0 |
| (virt 0x00000000) |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 60 : select_indirect = 0xc0000004 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 56 : dsa_cmnd = 0x0 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: + 48 : dsa_next = 0x0 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : schedule dsa array : |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : end schedule dsa array |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : reconnect_dsa_head : |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : end reconnect_dsa_head |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: The sti() implicit in a printk() prevents hangs |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : end reconnect_dsa_head |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: The sti() implicit in a printk() prevents hangs |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi : aborting command due to timeout : pid |
| 41922544 |
| , scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Read (6) 16 a6 3a 02 00 |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : did this command ever run? |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : target 0 accepting asynchronous SCSI |
| Jun 23 19:33:54 mg kernel: scsi0 : setting target 0 to asynchronous SCSI |
| ... |
| |
| usw usw |
| |
| Wir sollten uns mal nach einer UDMA-Platte umschauen, dann passiert uns |
| sowas nicht mehr ... |
| |
| Jof |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Balance-Team (Boing, 1. Jul 1998, 14:11:57): |
| Hallo, |
| |
| wie bereits angekuendigt habe ich jetzt das Balance-Team zusammengestellt. |
| Das Team besteht aus Teddy, Sting, Nachtwind, Tars, Zephyr, Sharia und |
| mir und hat die folgenden Aufgaben: |
| |
| o Neue Objekte auf ihre Auswirkung im Spielgeschehen ueberpruefen und |
| bei Bedarf aendern lassen. |
| o Alte Objekte, die das Gleichgewicht empfindlich stoeren finden, eine |
| Aenderung diskutieren und diese veranlassen. |
| |
| Dabei wird innerhalb des Teams ueber bestimmte Objekte diskutiert und |
| dann eine Entscheidung getroffen. Diese Entscheidung ist fuer Magier |
| verbindlich! Die Entscheidung wird auch nicht von einer Einzelperson |
| getroffen (d.h. ausser in Ausnahmen auch nicht von mir allein) sondern |
| von den Mitgliedern des Teams. |
| Die Namen der Mitglieder werden hier bewusst oeffentlich gemacht, wir |
| sind kein Spionagering sondern wollen konstruktiv das MorgenGrauen |
| verbessern. |
| |
| Boing |
| |
| PS: Kommata werden nur gegen Gebuehr gesetzt |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer (alter) Gilden-Balance-EM (Boing, 7. Jul 1998, 18:09:38): |
| Hallo, |
| ich verkuende mal kurz allerseits, dass Silvana die Nachfolge von |
| Paracelsus im Bereich Gilden-Balance angetreten hat. Interessant wird |
| das natuerlich vor allem fuer die Gildenmagier und die Spieler, die |
| wollen, dass ihre Gilde abgewertet wird. :) |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Neue RMs (Boing, 9. Jul 1998, 11:28:20): |
| Zur Entlastung von Wurzel (der gerade ja eh wenig Zeit hat) ist Padreic |
| jetzt RM Unterwelt. Ausserdem ist Feuerwehr im Polargebiet als RM |
| eingestiegen. |
| Boing |
| |
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| |
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| |
| Restaurierung (Rikus, 13. Aug 1998, 14:31:26): |
| Hi, |
| es scheint mehr oder weniger immer mehr (welch ein Ausdruck) Mode zu |
| werden, sich zu loeschen und 1-2 Tage spaeter wegen Restaurierung an- |
| zukommen. Der Spielernaem wird bei der Loeschung automatisch gesperrt. |
| Im aktuellen Fall habe ich es nun so gemacht (und mit den anderen abge- |
| sprochen), dass ich den Namen wieder freigegeben habe zum Neuanfang, |
| aber halt wirklich NEUanfang, also keinerlei Backup. Ueberdenkt lieber, |
| ob Ihr Euch aus welchem Grund auch immer loescht! |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| Mayaquest (Gundur, 15. Aug 1998, 17:57:08): |
| Der empfohlene Level der Mayaquest wurde von 12 auf 15 hochgesetzt... |
| Gruss |
| Gundur |
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| Reboot (Silvana, 28. Aug 1998, 17:06:26): |
| Durch die Umstellung des Hand-Zaubers sind heute nacht ein paar |
| Fehler in der Mudlib deutlich geworden, die einen Reboot |
| dringend erfordern. Sorry. |
| |
| Silvana |
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| Geld (Gundur, 20. Sep 1998, 23:03:08): |
| Hi |
| Aufgrund eines Bugs musst ich eine alte Version des Geldes wieder einspielen |
| und das komplette vorhandene Geld vernichten. |
| Dies war noetig weil einige Spieler sich durch den bug mengen an geld |
| angeeignet haben. |
| Wer jetzt rumheult soll mal darueber nachdenken ob ihm ein reboot lieber |
| gewesen waer. |
| Gruss |
| G. |
| |
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| |
| geld die zweite (Gundur, 21. Sep 1998, 09:51:09): |
| Klarstellung: |
| Der Bug des Geldes hat in keinster Weise was mit PADREIC zu tun! |
| Alle verstanden?! |
| Gruss |
| G. |
| |
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| |
| neues Balance-Team-Mitglied (Boing, 23. Sep 1998, 08:03:02): |
| Da Tars aus zeitlichen Gruenden aus dem Balance-Team ausgetreten ist, |
| wurde nun als neues Mitglied Mindblade gefunden. |
| Boing |
| |
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| Reboot (Rochus, 16. Dez 1998, 17:17:56): |
| Es wird heute Abend einen Reboot geben, den genauen Zeitpunkt kann |
| ich noch nicht sagen. |
| Grund: Der Teamkampf kann erst dann richtig getestet werden. |
| Sobald der ausgetestet ist wird der dann endgueltig aktiviert, |
| dafuer wird (wenn alles gut geht) jedoch kein zweiter Reboot |
| erforderlich sein sondern Ende genuegt dann. |
| |
| Rochus |
| |
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| |
| |
| Teamkampf/Reboot (Rochus, 8. Jan 1999, 17:43:58): |
| So, der Teamkampf ist soweit fertig, dass ich damit rechne, dass |
| er am Mittwoch fuer alle aktiviert werden kann. |
| Beim Testen haben sich weniger Probleme ergeben als erwartet, |
| leider jedoch nicht weniger als erhofft :-) |
| Einige der notwendigen Aenderungen erfordern leider einen |
| Reboot, da saemtliche Monster davon betroffen sind. |
| Da sich letztes Mal einige ueber die kurzfristige Ankuendigung |
| beschwert haben, setze ich den Reboot auf Mittwoch, den 13.1., 14 Uhr an. |
| Bis dahin duerfte alles weit genug fertig und getestet sein. |
| |
| Rochus |
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| Teamkampf (Rochus, 13. Jan 1999, 15:11:21): |
| So, der Lohn des Reboots ist, dass der Teamkampf jetzt allgemein |
| verfuegbar ist. |
| Spieler erfahren mehr mit "hilfe teamkampf", Magier mit "man teams" :-) |
| |
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| Rochus |
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| Neuer Erzmagier (Boing, 28. Jan 1999, 14:42:48): |
| Es gibt einen neuen Erzmagier mit Zustaendigkeitsgebiet Mudlib-Wartung |
| und Dokumentation: Padreic |
| Boing |
| |
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| Zweities markieren! (Highlander, 1. Feb 1999, 12:28:59): |
| Hallo, |
| ich moechte darauf hinweisen, dass Zweitspieler markiert werden muessen. |
| Das gilt fuer alle Spielercharaktere, bei denen noch ein weiterer |
| Charakter existiert, sei er Spieler (dann ist einer der Spieler der Erstie) |
| oder Magier (dann ist der Magier der Erstie!). |
| Wird ein unmarkierter Zweitie gefunden, ist im Moment vorgesehen, eine |
| Chance zur Markierung zu geben und danach den grossen Radiergummi auszu- |
| packen. |
| HrT |
| |
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| |
| Idlen und Skripte (Highlander, 1. Feb 1999, 12:32:45): |
| Hallo, |
| zuerst - mir ist klar, dass Unfaelle passieren koennen (Verbindung stirbt |
| o.ae.). Allerdings ist idlen und scripten, dazu wird auch idlen und kaempfen, |
| nun mal verboten. Wobei idlen nicht heisst, dass der Charakter nichts |
| macht, sondern dass keine Eingabe kommt. |
| Und wenn nun jemand laenger kaempft und abzusehen ist, dass das Monster nie |
| sterben wird (der Charakter aber auch nicht), dann ist das meiner Meinung |
| nach genug Anhaltspunkt, um von unlauterer Absicht auszugehen. In diesem |
| Fall ist also davon auszugehen, dass etwas passieren kann. |
| HrT |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot (Paracelsus, 5. Feb 1999, 19:19:54): |
| Hoechstwahrscheinlich gibts irgendwann am Montag einen Reboot, bedingt |
| durch einige Aenderungen am Driver. |
| |
| Para*. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot(s) (Paracelsus, 8. Feb 1999, 18:33:14): |
| Hi. |
| |
| Die heutige Reboots waren noetig, da einige kleine Aenderungen am Driver |
| vorgenommen wurde. Der Driver unterstuetzt nun Telnetnegotiations, so |
| dass z.B. Clients ein Prompt vernuenftig erkennen. Fuer die, die keinen |
| Client benutzen, aendert sich nichts. |
| |
| Der Dank fuer diese Aenderungen geht zum einen an Marcus, der sie fuer das |
| Tappmud gebastelt hat und zum anderen an Ringor, der sie an das MG |
| angepasst hat. |
| |
| Hinzugekommen ist damit auch ein neues Kommando: |
| |
| telnegs [ein|aus] |
| |
| (Default: aus). Wer einen Client/ein Telnet hat, der/das |
| Telnetnegotiations unterstuetzt, kann ja mal ein 'telnegs ein' eingeben |
| und dann die Groesse seines Fensters aendern ;) |
| |
| Ein weiteres neues Kommando ist 'kurzinfo', das vor allem die Teddylosen |
| kleinen Spieler freuen duerfte. |
| |
| Paracelsus. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Reboot(s) (Paracelsus, 8. Feb 1999, 18:38:19): |
| ~#! rn=Paracelsus rt=918495194 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=918495194 |
| Tss, ich werd alt, wieder die Haelfte vergessen ;) |
| |
| Erwartete werden jetzt nach einem Wiedereinloggen immer angezeit und |
| das Kommando 'titel' tut jetzt das, was auf der Hilfeseite steht. |
| |
| Para. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| GameDriver (Paracelsus, 22. Feb 1999, 22:30:26): |
| Hi. |
| |
| Die Sourcen des aktuellen GameDrivers und das Linux-Binary liegen jetzt |
| im open-ftp unter /Software/GameDriver/ |
| (driver.22.02.99.tar.gz bzw. driver.22.02.99.bin.tar.gz) |
| |
| Paracelsus. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Laeden (Padreic, 9. Mar 1999, 22:39:40): |
| Es gibt ab heute einige Aenderungen in den Laeden. Es kann aber durchaus |
| vorkommen, das bestimmte Laeden noch nicht umgestellt sind. In diesem Fall |
| wendet Euch dann bitte an mich, den betr. Magier oder einen RM. |
| Diese sachte Aenderung stiftet vielleicht ein wenig verwirrung, aber dafuer |
| erspart sie Euch einen Reboot :). |
| Die wichtigste Aenderung vorne weg: |
| verkaufe alles != versetze alles |
| Bei verkaufe alles werden Objekte nur noch verkauft, wenn der Haendler bereit |
| ist, mind. 10% des Werts des Gegenstandes zu bezahlen. Bei versetze alles, |
| verkauft man seine wertvollen Juwelen auch noch fuer 1 Muenze. |
| Desweiteren kann man ab nun beim verkaufen auch die ganz normalen Bezeichner |
| nehmen, wie man sie auch vom nehmen und weglegen kennt. Also verkaufe jeden |
| helm oder verkaufe alle waffen! |
| |
| Padreic |
| |
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| |
| |
| Neue Alias-Option (Highlander, 11. Mar 1999, 15:41:18): |
| Hi, |
| |
| wie sich jemand gewuenscht hat, kann man jetzt seine aliases so anzeigen |
| lassen, dass man die Ausgabe als Befehlseingabe verwenden kann. D.h. mit |
| cut-and-paste kann man jetzt aliases weitergeben. |
| Syntax: alias -a abfrage |
| Siehe auch alias-Hilfeseite. Das -a MUSS direkt nach alias kommen! |
| Funktioniert wie immer nach reboot, crash, ende oder Hilfe |
| durch einen Magier. |
| HrT |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| 2 neue Erzmagier (Boing, 1. Apr 1999, 11:42:20): |
| Es gibt seit heute zwei neue Erzmagier. Da Silvana den Posten der |
| Gildenbalance abgegeben hat und ich Muadib lange genug gedraengelt |
| habe, wird das ab sofort von ihm uebernommen. Es wird allerdings wohl |
| ein paar Tage dauern, bis er die ganzen liegengebliebenen Sachen von |
| Silvana aufgearbeitet hat. |
| Der zweite Erzmagier ist eigentlich eine Erzmagierine, naemlich Hobo. |
| Sie unterstuetzt Highlander bei seiner Sheriff-Taetigkeit. |
| Ich wuensche den beiden viel Erfolg! :) |
| |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Re: 2 neue Erzmagier (Boing, 1. Apr 1999, 17:28:52): |
| ~#! rn=Boing rt=922966940 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=922966940 |
| So, bevor hier noch ein Unglueck passiert ... war natuerlich ein |
| Aprilscherz. :) Ein paar Leute sind aber wirklich schoen reingefallen, |
| hervorzuheben sind hier vor allem Morgoth, der Muadib mit Mails zur |
| Klerikergilde bombardierte und Darkwing mit seiner herrlichen Reaktion |
| auf Hobos Artikel. Schade dass Darkwing seinen Artikel geloesch hat. :) |
| Idee und Ausfuehrung (d.h. patchen von finger, wer und hilfe erzmagier) |
| kam von Padreic, ich bin eigentlich nur durch den offiziellen Artikel |
| beteiligt. :) |
| Schoenen 1. April noch, |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Crash am 09.04.99 (Padreic, 10. Apr 1999, 13:11:01): |
| Am 9.4 sind durch einen Crash bei einigen Spielern saemtliche Autoloader |
| verloren gegangen. Aus diesem Grund steht nun fuer die naechste Woche oder so, |
| ein NPC in der Abenteuergilde, bei dem man sich einmalig seine Autoloader |
| wieder auf den Stand vom 08.04.99 um 6:30 Uhr bringen kann. Upgedatet werden |
| dabei _nur_ die Autoloader und nicht andere Dinge wie Quests oder Skills. Ein |
| herzlicher Dank geht dabei auch an 112 der so freundlich war mir bei der |
| schnellen Umsetzung tatkraeftig zu helfen. |
| |
| Padreic |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| NPC-Balance (Boing, 12. Apr 1999, 15:14:41): |
| Hiho, |
| |
| wir haben einen neuen Erzmagier und gleichzeitig ein neues Betaetigungsfeld, |
| ab sofort ist Wim Erzmagier fuer NPC-Balance. Seine Aufgabe besteht erstens |
| darin, bei 'unfairen' Npcs einzuschreiten und eine Aenderung zu veranlassen. |
| Hier ist vor allem die Mitarbeit der Spieler gefragt, er reagiert naemlich |
| nur auf Anfragen und wird wohl nur selten von sich aus aktiv. Fuer Magier |
| bedeutet das, dass es wie gehabt keine Genehmigungspflicht fuer Npcs gibt. |
| Weiterhin wird Wim versuchen die etwas aus dem Ruder gelaufene Erstkill- |
| Verteilung mal wieder gerade zu ruecken. Soll heissen: Npcs die zu viel |
| oder zu wenig Stufenpunkte geben werden dementsprechend umgewertet. |
| Ich wuensche Wim viel Erfolg. |
| |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| erste Umwertungen (Wim, 13. Apr 1999, 15:43:56): |
| So, ich habe erstmal einige bereits vorbereitete Aenderungen bei der |
| Stufenpunktbewertung der NPCs eingetragen. |
| Es kann also zu einigen Schwankungen bei eurer Stupszahl kommen :) |
| |
| Ansonsten bitte ich euch um Mitteilung, falls ihr beispielsweise einen NPC |
| ohne rein-angriff-raus fuer nicht schaffbar erachtet, oder der Meinung seit, |
| er verdient "Sonderstupse". |
| |
| Weiterhin viel Spass. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Mud down (Catweazle, 27. Apr 1999, 15:51:48): |
| Moin! |
| |
| Wir waren leider gezwungen heute Mittag den Stecker aus der |
| Netzkarte vom mg-rechner zu ziehen, da jemand von unserem |
| Rechner aus Hackversuche bei fremden Firmen gemacht hat. |
| |
| Es war mit leider nicht moeglich irgendwelche Hinweise darauf |
| zu finden und so meinen Chef zu beruhigen bzw. das Loch zu stopfen, |
| der Rechner musste also ausbleiben. Wir haben auch noch keine logs |
| von der anklagenden Firma bekommen. Entweder hat sich jemand in den |
| MG-Rechner selbst gehackt und seine Spuren sehr gut verwischt, oder |
| jemand hat irgendwie nur so getan, als waere er vom mg-rechner |
| gekommen. Wir gehen dem auf jeden Fall nach... |
| |
| Ich moechte nochmal erwaehnen, dass wir an der Mathe Muenster nur |
| geduldet sind, und bei sowas immer leicht Stress aufkommt. Wenns |
| bitter kommt, hat man bei sowas schnell ne Anzeige am Hals, und |
| das ist selbst mir Risiko zu gross. |
| |
| Leider ist dies etwa 2Wochen zu frueh passiert, vor unserem Umzug |
| nach Berlin auf den neuen Rechner. Mein Chef hat sich auch nicht |
| breitschlagen lassen, dass fuer 10 Tage auf ner Sun laufen zu lassen. |
| Wir haben also die Daten schon mal provisorisch nach Berlin trans- |
| feriert (ca. 1GB :-), und das MG zeitweise auf Hate's eigenem |
| Rechner installiert. Dort bleibt es vorlaeufig, bis der neue Rechner |
| fertig ist. |
| |
| Dies ist eine _Notloesung_, die dazu noch in aller Schnelle vollzogen |
| wurde. Einiges, wie ftp oder www, geht im Moment noch nicht, und ich |
| bin nicht sicher ob sich der Aufwand lohnt, das jetzt noch alles |
| anzupassen, da wir ja eh bald nochmal umziehen muessen. Das heisst |
| zum einen, dass jetzt noch einiges im Argen liegen kann, zum anderen |
| dass der Betrieb des MG momentan nicht gesichert ist, ihr also mit |
| Crashs, eher Reboots rechnen muesst. |
| |
| Das MorgenGrauen ist also momentan ueber 'telnet www.mud.de 4711' zu |
| erreichen, der DNS mg.mud.de wird wohl nicht umgetragen, da dass es |
| zu lange dauern wuerde. Bitte verteilt das ueber Mundpropaganda falls |
| mal jemand fragt. |
| |
| Anyway, have fun, |
| |
| Yours truly, |
| Catweazle |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Der Neue Rechner und neue Namen (Hate, 30. Apr 1999, 14:28:28): |
| Hi, |
| |
| also unser neuer Rechner wird bald wieder als mg.mud.de bekannt sein. Die DNS |
| Eintraege |
| sind jedenfalls schon aktuell. Was die WWW Seiten und das FTP angeht, so wird |
| sich da |
| etwas aendern: |
| |
| WWW -> www.mg.mud.de |
| FTP -> ftp.mg.mud.de |
| |
| Das liegt daran, dass wir es hier mit zwei Rechnern zu tun haben :-) |
| |
| Hate. |
| P.S: Das funktioniert fruehestens naechste Woche! |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Der neue Rechner ... (Hate, 6. Mai 1999, 06:00:59): |
| HI Leute, |
| |
| warum gestern so nach kurzer Zeit der Rechner rebootet hat ist mir bisher noch |
| unklar und ich werde es wohl auch nicht mehr herausbekommen. Auf jeden Fall |
| scheint er eine weitere Nacht durchgelaufen zu sein und wir muessen den |
| heutigen |
| Tag abwarten. An Speicherprobleme glaub ich noch nicht so recht, da fast die |
| ganzen |
| 512MB vollgestopft sind mit 100MB mut (wird noch mehr), 230MB shared data und |
| 230MB |
| Buffer. Swappen hab ich ihn noch nicht ein einziges mal gesehen. |
| |
| Lasst uns testen und sehen ;-) |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| WWW, FTP und Email (Hate, 12. Mai 1999, 22:00:30): |
| Also WWW geht ja wieder und FTP geht auch (auf port 4713) und die |
| Email ist auch wieder aktiviert. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Wim, 14. Mai 1999, 00:31:41): |
| Auf Grund der falschen und fehlenden resets war es noetig, das Mud zu |
| rebooten. |
| Jetzt laeuft alles wieder geschmeidig. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| So nebenbei angefallen ... (Paracelsus, 26. Jun 1999, 22:17:07): |
| Hi. |
| |
| Ab dem naechsten Reboot (keine Angst, der kommt bestimmt ganz schnell) |
| sollte bei Ruestungen eigentlich "ziehe alles aus" funktionieren. |
| |
| Paracelsus. |
| |
| P.S.: Nein, ein 'ende' hilft hier nicht ;) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Rochus, 28. Jun 1999, 15:11:49): |
| Morgen, am 29.6.1999, wird es einen Reboot geben. |
| Grund ist eine Aenderung am Gamedriver. Dabei wird der Bug |
| beseitigt, dem der letzte und andere Crashs zu verdanken waren. |
| Diese Gelegenheit werde ich dazu nutzen, die Freundschaftsbaender |
| auszutauschen, durch eine ueberarbeitete Fassung bei der man nicht |
| gleich alle Freunde verliert wenn einem das Band mal irgendwie abhanden |
| kommen sollte (passiert vor allem Magiern schonmal :) |
| Da die Umstellung etwas dauern wird, wird das Mud nicht sofort |
| nach dem Reboot wieder hochfahren, ich rechne so mit 1/2 Stunde. |
| |
| Rochus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Reboot (Rochus, 28. Jun 1999, 16:30:07): |
| ~#! rn=Rochus rt=930575509 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=930575509 |
| PS: 16 Uhr. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Netzwerkunterbrechung am Di 6.7. (Hate, 5. Jul 1999, 14:07:22): |
| Morgen (Di. 6.7.) wird wegen einer dringend erforderlichen Umstellung das |
| gesamte Netzwerk zwischen 18:30 und 18:40 abgeschaltet. |
| Waehrend dieser Zeit ist weder interner noch externer Verkehr moeglich! |
| |
| Naja, da es theoretisch nur 10min sind, wirds wohl kaum wen stoeren ... |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crash Eben ... (Hate, 10. Jul 1999, 16:05:19): |
| Hi, |
| |
| also so bloede es auch ist, das MUD ist wieder mal an einem BUG gecrasht und |
| ich muss gestehen, er wurde durch mich ausgeloest. Allerdings ohne, dass ich |
| wissentlich etwas dafuer kann. |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| reboot (Padreic, 6. Aug 1999, 16:41:49): |
| Heute um 16:30 wurde aufgrund einer groesseren Umstellung im Mudfilesystem |
| leider ein Reboot notwendig. Wir haben in den letzten Wochen daran gearbeitet |
| damit dieses moeglichst reibungslos ueber die Buehne geht, dennoch kann man |
| natuerlich bei einer solchen Umstellung nicht voellig ausschliessen, das es |
| vereinzelt zu kleineren Bugs kommt. Sollte es also nun an Stellen die |
| frueher einwandfrei funktioniert haben zu Bugs kommen, dann wendet Euch |
| bitte an den betr. Magier, den RM, oder mich. |
| |
| Padreic |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neues vom Balance-Team (Boing, 17. Aug 1999, 15:39:31): |
| Da Mindblade aufgrund seine Diplomarbeit nur noch wenig Zeit hat, ist |
| er aus dem Balance-Team zurueckgetreten. Dafuer konnten wir Anatol |
| verpflichten, womit die Zauberer auch wieder besser vertreten sind. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Schon wieder Neues vom Balance-Team (Boing, 27. Aug 1999, 23:37:29): |
| Ja, das reisst ja langsam richtig ein, dass sich im Balance-Team was |
| tut. Diesmal hat Sting aufgehoert, der nichtmehr soviel Zeit eruebrigen |
| kann. Bei Sting moechte ich mich besonders bedanken, denn er war einer |
| der Leute die ueberhaupt die Idee zum Balance-Team aufgebracht haben. |
| Sein Nachfolger ist ab sofort Matis. |
| Boing |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| Reboot vom 1. Sept. 22:40 (Hate, 2. Sep 1999, 10:04:00): |
| Hi, |
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| aus bisher noch nicht geklaerter Urache ist der Rechner gestern abgestuerzt. |
| Die logfiles verraten wieder mal nichts, aber es koennte auch ein Strom- |
| ausfall oder aehnliches gewesen sein. Da bisher keine Fehler auftreten, |
| warten wir mal wie lange wir es diesmal aushalten :-) |
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| Hate. |
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| FTP (Hate, 2. Sep 1999, 10:07:34): |
| Das FTP liegt wieder auf port 4713. Der riesen port letztes mal war nur |
| da der 4713 belegt war mit einem zombie. |
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| Hate,. |
| |
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| Aufwachen mit reduzierten HP (Wim, 1. Okt 1999, 16:45:01): |
| Einige von euch werden feststellen, dass sie mit reduzierten (teilweise sogar |
| 0, nicht war Aline *g*) HP aufgewacht sind. |
| Ich kann nur hoffen, dass keiner an einer unguenstigen Stelle eingeschlafen |
| ist und sich nun ueber einen Tod wundern muss. |
| |
| Das Problem ist derzeit beseitigt, dies nur zur Information. |
| |
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| Neuer Erzmagier (Boing, 22. Okt 1999, 16:13:02): |
| Wie es ja schon seit einiger Zeit abzusehen war, wurde Nachtwind in |
| den Stand der Erzmagier erhoben. Er ist jetzt hauptverantwortlich fuer |
| die Gilden-Balance (war er zwar vorher auch schon, aber jetzt hat er |
| halt auch noch den passenden Level dazu). |
| Ich wuensche ihm viel Erfolg! :) |
| Hey, das ist kein Scherz, ich wuensch ihm das wirklich! :) |
| Boing |
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| 2 EMs weniger ... (Boing, 29. Okt 1999, 14:55:00): |
| Da Kirk und Gundur schon seit einiger Zeit nicht mehr aktiv sind (vor |
| allem Kirk *grins*) habe ich die beiden auf Level 55 zurueckgestuft. |
| Boing |
| |
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| Schon wieder ein neuer Erzmagier (Boing, 2. Nov 1999, 16:47:44): |
| Es gibt schon wieder einen neuen Erzmagier. Diesmal hat Tiamak das |
| harte Los getroffen ... ;) |
| Zustaendigkeitsbereich ist Mudlib (da wird er Padreic unterstuetzen und |
| hat auch vorher schon einiges gemacht) und Gamedriver (viel Spass *grins*). |
| Ich wuensche ihm natuerlich viel Erfolg und eine gute Kaeferfangquote. :) |
| Boing |
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| und ewig dreht das Rad (Wim, 3. Nov 1999, 21:59:56): |
| Um noch weiteren Fragen entgegen zu wirken, hier mal ein DREIzeiler. :) |
| Ja, es gab einen Crash, nach 59 Tagen und 8 Stunden, 54 Minuten uptime. |
| (so besser) |
| *hmpf* |
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| Neue Option (Tiamak, 7. Nov 1999, 23:54:52): |
| Hiho! |
| |
| Auf vielfachen Wunsch eines einzelnen Zauberzwerges gibt es eine neue Option |
| beim Befehl "zeilen". Allerdings haben davon nur Leute etwas, deren Telnet die |
| Veraenderung der Fenstergroesse auch weitermeldet. |
| |
| Das Ganze funktioniert natuerlich erst nach Ende/Reboot/Crash. |
| |
| Tiamak |
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| Und NOCH ein neuer Erzmagier (Boing, 15. Nov 1999, 16:58:14): |
| Neuer Quest-EM ist ab sofort Zook. Vor allem die Magier mit halbfertigen |
| oder ganz fertigen Quests wird das freuen. :) |
| Boing |
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| Reboot! (Padreic, 9. Dez 1999, 20:26:33): |
| Naechste Woche Samstag Mittag (muesste der 18 oder so sein...) wird es eine |
| Reboot geben muessen. Grund: Psssssttt! Geheim! :) |
| |
| Padreic |
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| FTP (Tiamak, 13. Dez 1999, 10:51:06): |
| ~#! on=Tiamak ot=945078525 og=allgemeines |
| Hiho! |
| |
| Wie manche vielleicht schon gemerkt haben, hat das MG mittlerweile einen neuen |
| FTP-Server. Dabei haben sich die Schreib-/Leserechte leicht geaendert, was |
| anscheinend schon zu ein paar Verwirrungen gefuehrt hat. Deshalb der Hinweis: |
| |
| - Schreiben darf man als Spieler (sprich: per anonymen Login) ab sofort nur |
| noch in /incoming |
| - Lesen darf man als Spieler ueberall ausser in /News und /incoming |
| |
| Das Leseverbot in /incoming hat den Sinn, dass unser FTP-Server nicht als |
| Plattform zum Tausch von illegalen Sachen genutzt werden soll. |
| |
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| Tiamak |
| |
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| 2tie-Markierungen (Rikus, 15. Dez 1999, 21:48:20): |
| Hi, |
| An einigen Eurer 2tie-Markierungen wird sich demnaechst was aendern, |
| und zwar bekommt Ihr als Markierung den Namen des ersten 1ties, |
| 2tie-Ketten werden somit umgewandelt. Bsp: Hat der Spieler X den |
| 2tie Y und der wiederum den 2tie Z, so hat nun X die beiden 2ties. |
| |
| Rikus |
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| |
| Lichtlevel (Padreic, 18. Dez 1999, 17:03:48): |
| Mit dem heutigen Reboot hat es einige Aenderungen am Lichtsystem gegeben. |
| Fuer Euch aendert sich dadurch erstmal nocht nicht soo besonders viel. In |
| erster Linie werdet ihr merken, das Licht nicht mehr immer weiter additiv |
| ist, d.h. 100 Pfirsiche ergeben immer noch keine Sonne :). |
| Fuer eine Uebergangszeit gibt es im Fackelladen beim Elfendorf eine magische |
| besonders helle Magnesiumfackel zu kaufen mit der ihr wohl jeden Raum |
| erhellt bekommt. Diese Fackel wird dort etwa einen Monat oder so zu kaufen |
| sein, bis es erste echte andere Alternativen im MorgenGrauen zu finden gibt. |
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| Padreic |
| |
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| Silvester 2000 (Hate, 31. Dez 1999, 13:08:35): |
| Hi, |
| |
| da ich schon von mehreren gefragt wurde: In unserem Institut (also da |
| wo das MG steht) wird ueber Silvester das Netz nicht heruntergefahren |
| oder sonstwie eingeschraenkt. Dementsprechend wird auch das MG die |
| ganze Zeit weiterlaufen. Probleme seitens unseres Rechners sind eigentlich |
| nicht zu erwarten. |
| |
| Hate. |
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| Padreic zurueckgetreten (Boing, 6. Jan 2000, 19:42:32): |
| Da Padreic aufgrund von Pruefungen und seiner Diplomarbeit nicht mehr |
| so viel Zeit fuers MorgenGrauen eruebrigen kann, ist er von seinem |
| Posten als EM zurueckgetreten. Seine begonnenen Projekte wird er |
| weiterhin bearbeiten und abschliessen und er ist natuerlich nach wie |
| vor fuer seine eigenen Gebiete da. |
| Ich denke er hat hier einiges bewegen koennen und dafuer moechte ich |
| mich im Namen aller bedanken. Auch die Entscheidung wegen Zeitmangel |
| seinen Posten freizumachen ist vorbildlich und manch anderer haette |
| sich hier eine Scheibe abschneiden koennen. |
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| Boing |
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| Crashs (Tiamak, 12. Jan 2000, 13:37:20): |
| Heute nacht und heute mittag ist das Mud zweimal aus demselben Grund gecrasht. |
| |
| Der Bug ist gefunden und behoben. DER wird das MG nicht mehr crashen. |
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| |
| Tiamak sagt: auf zum naechsten Driver-Bug. |
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| Stufenpunkte (Tiamak, 28. Jan 2000, 13:18:31): |
| Einige aeltere Spieler unter Euch (die alten Saecke halt ;-) werden |
| feststellen, dass ihnen auf einmal ein paar Stufenpunkte fehlen. |
| |
| Die Abzuege sind rein willkuerlich und ausnahmslos zu dem Zweck, um die alten |
| Spieler zu aergern und aus dem MG zu vergraulen. Wer trotzdem auf den dummen |
| Gedanken kommen sollte, sich zu beschweren oder oeffentlich rumzuheulen, wird |
| standesrechtlich mit faulen Tomaten beworfen. |
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| Tiamak |
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| |
| Re: Stufenpunkte (Tiamak, 28. Jan 2000, 13:21:44): |
| ~#! rn=Tiamak rt=949061911 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=949061911 |
| Und fuer die, die an der wahren Begruendung interessiert sind: |
| |
| Frueher bekam man fuer gefundene ZT-Stellen auch dann Stufenpunkte |
| gutgeschrieben, wenn der ZT gar nicht fuer einen bestimmt war. Das ist schon |
| seit Ewigkeiten nicht mehr der Fall, aber auf diese Art erworbene Stufenpunkte |
| flossen bisher immer noch in die Berechnung ein. |
| |
| Dieser Alte-Saecke-Bonus ist fuer neuere Spieler nicht zu erreichen und wurde |
| deshalb komplett aus der Berechnung entfernt. |
| |
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| Tiamak |
| |
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| |
| Feuerwehr (Boing, 31. Jan 2000, 14:47:20): |
| Da Feuerwehr aufgrund seiner Diplomarbeit momentan wenig Zeit fuers MG |
| eruebrigen kann, ist er voruebergehend von seinem Posten als RM Polar |
| zurueckgetreten. Tsunami wird in der Zwischenzeit die Geschicke des |
| Polargebietes alleine lenken ... (weia) ;) |
| Boing |
| |
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| |
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| |
| Stufenpunkte (Tiamak, 4. Feb 2000, 00:17:27): |
| Wer kennt es nicht? |
| |
| 'kosten' -> "Dir fehlen bis zur naechsten Stufe noch 23 Stufenpunkte." |
| 'kosten' -> "Dir fehlen bis zur naechsten Stufe noch 18 Stufenpunkte." |
| 'kosten' -> "Dir fehlen bis zur naechsten Stufe noch 30 Stufenpunkte." |
| |
| Ja was denn nun? |
| |
| Diese unschoenen Schwankungen verwirren nicht nur Anfaenger. Deshalb fliegen |
| die Schwankungen raus. Sofort. |
| |
| Okay, nicht ganz sofort. Es dauert noch bis zum persoenlichen 'ende'. Oder bis |
| zum naechsten Reboot. Crashs wurden per Definition abgeschafft. |
| |
| Und um die ganze Angelegenheit noch ein bisschen zu verschoenern, haben wir |
| die schnoeden Zahlen gleich mit abgeschafft. Stattdessen gibt es jetzt Texte |
| als Antwort bei 'kosten'. |
| |
| Schreibt Eure Trigger aber nicht zu voreilig um - noch sind wir offen fuer |
| Vorschlaege zu schoeneren/lustigeren/informativeren Texten. Die koennen sich |
| also noch etwas aendern. |
| |
| |
| Tiamak. |
| Nach Diktat verreist. |
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| NPCs (Wim, 8. Feb 2000, 00:08:58): |
| Aus gegebenem Anlass |
| Nachdem ich eine grundlegende Frustration gegen einige Fiesheiten von NPCs |
| gehoert habe moechte ich hier einmal kundtun, dass es eigentlich eine |
| Selbstverstaendlichkeit sein sollte, dass solche Beschwerden nicht nur einfach |
| ausgesprochen werden, sondern besser auch konstruktiv formuliert an den |
| programmierenden Magier weitergeleitet werden. |
| In Faellen, bei denen ihr mit dem Magier nicht klarkommt, kein Einsehen von |
| ihm erwartet oder auch einfach nur anonym euch beschweren wollt, komme ich zum |
| Einsatz. |
| Ja, wir haben auch eine NPC Balance. Allerdings geht diese nur auf Beschwerden |
| aus der Spielerschaft in Aktion. |
| Ansonsten sei mal der Blick in hilfe erzmagier bei Zeiten mal angeregt... |
| |
| Gruss. |
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| Crash 080200 1600 (Hate, 8. Feb 2000, 16:05:10): |
| Wies scheint gibts einen bug der das mud haengen laesst. Beim Versuch das |
| wieder in Gang zu setzen ist es abgenuddelt, Sorry. |
| |
| Hate. |
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| Rikus (Boing, 12. Feb 2000, 10:36:46): |
| Rikus liegt im Krankenhaus und wird schaetzungsweise in 3-4 Wochen |
| wieder da sein. Vielleicht kann ja jemand (Mudtiger?) die Adresse |
| herausfinden und bekanntgeben, so dass wir ihm ein paar Karten schicken |
| koennen. |
| Boing |
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| Crash vom 20.03.2000 (Tiamak, 20. Mar 2000, 18:20:28): |
| Zur Information: |
| |
| Am 20.03.2000 gab es gegen 17:40 Uhr einen Crash aufgrund eines noch nicht |
| lokalisierten Driver-Bugs. |
| |
| Es sind keine weiteren Reboots geplant. Den naechsten Crash gibt es |
| statistisch gesehen in rund vier Wochen. |
| |
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| Tiamak wuenscht viel Spass beim Ausruesten. |
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| Re: Rikus (Rikus, 30. Mar 2000, 15:06:20): |
| ~#! rn=Boing rt=950348206 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=950348206 |
| tja, ich bin nun wieder aus dem Krankenhaus raus, aber Karten koennt |
| Ihr dennoch gern an mich schicken :) |
| |
| Rikus |
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| Crash (Paracelsus, 5. Apr 2000, 21:36:26): |
| Tja, der letzte Crash (05.04.00) geht wohl auf meine Kappe. |
| |
| Paracelsus. |
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| Stromausfall (Hate, 26. Mai 2000, 14:38:36): |
| Hi Leute, |
| |
| wir hatten heute einen Stromausfall, der ganz Berlin-Adlershof betroffen |
| hat. Die BEWAG hatte eine "Problem". |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| Echos in fremden Namen (Silvana, 3. Jul 2000, 16:27:47): |
| ~#! on=Silvana ot=962619735 og=etikette |
| Salve |
| |
| Aus aktuellem Anlass: Echos im Namen eines anderen Spielers sind gelinde |
| gesagt unfair und im Zweifelsfall mehr als bloss ein Kavaliersdelikt. Eben hat |
| jemand - nein, ich werde keine Namen nennen, denn ich betrachte den aktuellen |
| Fall als erledigt - mit "echo Silvana teilt Dir mit: ....." fuer meiner |
| Meinung nach sehr unnoetogen Aerger gesorgt - und fuer ziemlich krasse |
| Aeusserungen auf dem EM-Kanal. Ich warne daher an dieser Stelle vor: |
| Missbrauch von echo und aehnlichen Fertigkeiten kann zu Entzug eben dieser |
| Fertigkeiten fuehren. Nicht, dass ich gerne Strafen verhaenge, aber ich hab |
| ehrlich gesagt auch besseres zu tun, als Spielern zu erklaeren, dass ich sie |
| nicht loeschen will, auch wenn ich angeblich vorher was anderes gesagt haben |
| soll. |
| |
| Silvana |
| |
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| |
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| |
| Re: Echos in fremden Namen (Boing, 3. Jul 2000, 16:31:29): |
| ~#! rn=Silvana rt=962634467 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=962634467 |
| Kleine Anmerkung: |
| Echos von Sehern werden geloggt um Missbrauch dieser Art zu verhindern. |
| Insofern sollten nur Nachrichten per echo verschickt werden, von denen |
| man sicher ist, dass es einem nichts ausmacht, dass sie von Magiern |
| gelesen werden. |
| Das selbe gilt fuer die entsprechende Zauberer-Faehigkeit. |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Crash und Reboot (Tiamak, 6. Jul 2000, 15:41:14): |
| Heute am 06.07.2000 ist das MG aufgrund eines unachtsamen Magiers gegen 14:20 |
| Uhr gecrasht. Der anschliessende Reboot war zum Update des Mudrechners auf |
| einen aktuellen Kernel notwendig. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| Aenderung der Login-Sequenz (Tiamak, 21. Jul 2000, 13:53:22): |
| Wie einige vielleicht schon bemerkt haben, hat sich die Login-Sequenz im MG |
| leicht geaendert. Wirklich "betroffen" sollten eigentlich nur diejenigen sein, |
| die neue Charaktere erschaffen wollen. |
| |
| Nein, keine Angst - es ist keine Verschlechterung. ;-) Die Erschaffung neuer |
| Charaktere sollte eigentlich sogar einfacher werden und die ungewollten und |
| verwirrenden "fehlgeschlagenen Loginversuche" sollten demnaechst der |
| Vergangenheit angehoeren. |
| |
| Allerdings hat die Umstellung auch eine Aenderung der Texte erfordert, die |
| nach dem Namen und dem Passwort fragen. Telnet-Spieler sind davon natuerlich |
| nicht beeintraechtigt, und TF-Benutzer sollten auch keinen Unterschied |
| bemerken (falls das Autologin tatsaechlich nicht mehr funktionieren sollte, |
| ist DAS der Zeitpunkt, an dem ihr endlich eure Welt richtig definieren solltet |
| ;^). |
| |
| Wie ich eben erfuhr, triggert zMud aber per Default anscheinend auf die |
| exakten Texte. Sollte also euer Autologin mit zMud nicht mehr funktionieren, |
| so muesst ihr die Trigger entsprechend anpassen. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| Neues vom Balance-Team (Boing, 26. Jul 2000, 22:34:22): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es kommt mal wieder Bewegung ins Balance-Team, Sharia und |
| Teddy werden das Team verlassen und wir suchen Ersatz fuer |
| beide. |
| Als erstes moechte ich mich aber bei den beiden bedanken, |
| sie waren von Anfang an dabei und haben sich toll fuer das |
| Team eingesetzt. |
| |
| Jetzt geht es um die Nachfolge, gesucht werden nach Moeglichkeit |
| wieder ein Chaot und ein Kleriker, es duerfen sich aber ruhig |
| auch andere Spieler ueber das mail-alias 'balance' bewerben. |
| |
| Kriterien: |
| - starke Nerven |
| - gesunder Menschenverstand |
| - Zeit |
| - die Faehigkeit Anfeindungen von Spieler- und Magierseite |
| wegzustecken |
| - gutes allgemeines Spielverstaendnis |
| - sehr gute Kenntnis des Muds |
| |
| Boing, i.A. des Balance-Teams |
| |
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| |
| Bugfixes am Lichtsystem (Tiamak, 30. Jul 2000, 17:10:28): |
| Hiho! |
| |
| Fuer einen Bugfix am Lichtsystem musste ich einige Objekte im MG erneuern. |
| |
| Wundert euch nicht, wenn eure Muenzen auf einmal nicht mehr in der Boerse |
| stecken, in der sie mal waren. Falls die Boerse ganz weg ist, konntet ihr die |
| nicht mehr tragen - weil die Muenzen jetzt ja im Inv liegen und damit mehr |
| wiegen. ;-) Kauft euch dann einfach ne neue Boerse. |
| |
| Der Austausch des Geldes selber sowie der Zaubererkomponenten sollte keine |
| Nebenwirkungen gehabt haben. Alle "normalen" Fackeln wurden auch erneuert. |
| Einzig "besondere" Fackeln koennten jetzt kleinere Probleme bereiten (es wird |
| nicht hell, obwohl man sie anzuendet etc.). |
| |
| Kurzfristige Abhilfe waere, die Lichtquelle einmal abzulegen und wieder |
| aufzunehmen (oder sonst einen Gegenstand). Bessere Abhilfe: sagt einem Magier |
| bescheid, dass die Lichtquelle mal erneuert werden sollte. |
| |
| Silvanas "schau -f in paket" sollte nebenbei nach "ende" auch funktionieren. |
| |
| Der naechste Crash/Reboot beseitigt auch die letzten kleineren Fehler. |
| Aber damit habt ihr es doch nicht so eilig, oder? ;-) |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| Re: Neues vom Balance-Team (Boing, 31. Jul 2000, 10:42:54): |
| ~#! rn=Boing rt=964643662 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=964643662 |
| Ich hab vergessen einen Termin zu setzen, reiche ich hiermit nach: |
| Bewerbungsschluss ist am Freitag, 4. August. |
| |
| Boing |
| |
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| |
| Erstkills (Wim, 9. Aug 2000, 20:25:41): |
| Einige Stupse fuer NPC-"Altlasten" aus nicht (mehr) angeschlossenen Gebieten |
| sind geloescht worden. |
| |
| Wim. |
| |
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| |
| |
| Heilungs-Balance (Boing, 14. Aug 2000, 18:14:55): |
| Hallo, |
| |
| ab sofort gibt es eine Heilungs-Balance, dafuer ausgewaehlt |
| wurde ein Saphina Kleriker, der sich damit auskennen sollte, |
| naemlich Fizban. |
| Aufgabengebiete der Heilbalance sind: |
| |
| - Kneipen |
| - Heiler (auch Gift, Krankheit, etc.) |
| - feste Heilstellen |
| - tragbare Heilung |
| - Sachen die Drink/Alc/Food runtersetzen |
| |
| Fizban wird einen Leitfaden erstellen, an dem sich die Magier |
| orientieren koennen. In Zukunft werden auch Objekte, die in die |
| oben genannten Gebiete fallen nicht mehr vom Balance-Team |
| behandelt, sondern von Fizban. |
| |
| Boing |
| |
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| Balance-Team (Boing, 21. Aug 2000, 12:03:03): |
| Hi, |
| aus 13 Bewerbern (haette ja nicht gedacht dass das so viele werden) |
| haben wir uns jetzt 2 rausgepickt: Lurchi und Puk. |
| Den beiden wuensche ich viel Erfolg im Balance-Team, bei allen anderen |
| bedanke ich mich fuer das Interesse. |
| Boing |
| |
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| |
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| Kabeldefekt am 23. August (Hate, 24. Aug 2000, 08:12:53): |
| Hallo, |
| |
| wer gestern nicht ins MUD gekommen ist hatte genau das gegenteilige Problem |
| meinerseits. Ich war ganz allein hier und das war vielleicht gruselig. |
| |
| Hier in Berlin Adlershof ist ein Kabel defekt gewesen. Durchgeknabbert oder |
| wie auch immer und es hat mehr als 8h gedauert das zu flicken. |
| |
| Hate. |
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| Reboot am 16.10.2000 (Tiamak, 15. Okt 2000, 03:48:06): |
| Es ist vollbracht. |
| |
| Nachdem wir jetzt wochenlang alle tiefgreifenderen Aenderungen komplett |
| zurueckgestellt oder nur eben soweit eingebaut haben, wie es im laufenden |
| Betrieb moeglich war, ist die magische Grenze von einhundert Tagen Uptime |
| endlich ueberschritten. |
| |
| Oder anders formuliert: jetzt zerbeiss' ich's! :-) |
| |
| Nach bis dahin ueber 102 Tagen Uptime wird das MG am Montag Abend rebootet. |
| Das ist notwendig, um besagte Aenderungen endlich komplett einzuspielen. |
| Netterweise werden Spieler davon ueberhaupt nichts und selbst Magier |
| wahrscheinlich auch nichts bemerken. |
| |
| Also von den Aenderungen. Vom Reboot schon. ;-) |
| |
| Das Experiment, wie lange das MG ohne derartige Eingriffe laufen koennte, |
| verschieben wir auf ein anderes Mal. Schliesslich braucht man ja noch Ziele. |
| |
| |
| Tiamak. Naechstes Ziel: das lagfreie MG. |
| |
| P.S: Ein Schelm, wer jetzt die Parallelen zur letzten Rekord-Uptime anfuehrt. |
| Nach knapp sechzig Tagen folgte kein Crash, sondern ein Reboot, um ein |
| paar technische Aenderungen zu aktivieren. |
| |
| Danach dauerte es fast fuenf Jahre, bis wir wieder in solche Uptime- |
| Bereiche vordrangen ... |
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| Re: Reboot am 16.10.2000 (Rikus, 16. Okt 2000, 21:32:52): |
| ~#! rn=Tiamak rt=971574486 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=971574486 |
| Sorry! |
| |
| den heutigen Abend hatte ich fuer den Einbau langgeplanter Aenderungen, |
| den Reboot... freigeplant. Nun kam jedoch Besuch, den ich echt nicht |
| sitzenlassen kann. Tiamak und ich koennen den Reboot somit nur um |
| 2 Tage, also auf den 18.10.00 am Abend verschieben... :( |
| |
| Rikus, ausgebucht |
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| Crash-Serie (Tiamak, 18. Okt 2000, 21:45:54): |
| Durch die Umstellungen im MG ist ein neuer (sprich: bisher gut versteckter) |
| Driverbug aufgefallen. Selbst der Driver, der die letzten 104 Tage brav ohne |
| zu mucken lief, mag nun nicht mehr. |
| |
| Die gute Nachricht: der Bug ist 100%ig reproduzierbar. |
| |
| Die schlechte: den Bug auszubauen kann noch ein paar Tage dauern. |
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| Bis zur Entwarnung (und dem daran anschliessenden Reboot) laeuft das MG also |
| erst einmal INSTABIL. |
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| Tiamak. Tut was er kann. Aber Zaubern gehoert nicht dazu. |
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| Runenstab und Co (Rikus, 22. Okt 2000, 22:40:29): |
| Hi, |
| Das Erlangen (nicht der Ort :) einer neuen Rune geht im Moment |
| nicht wegen meiner Umstellungen am FP-System. Werde ich aber die |
| naechsten Tage fixen. |
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| Rikus |
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| Entwarnung (Tiamak, 23. Okt 2000, 20:57:27): |
| ~#! rn=Tiamak rt=971898354 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=971898354 |
| Ab dem heutigen Reboot laeuft das MG erst einmal wieder stabil. |
| |
| Oder zumindest stabiler. Bis der naechste bisher unbekannt irgendwo |
| schlummernde Driver-Bug die Gunst der Stunde nutzt, endlich beruehmt zu |
| werden. ;-) |
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| An dieser Stelle herzlichen Dank an Patryn, der den letzten schuldigen Bug |
| festgenagelt hat. |
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| Tiamak |
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| Schwankungen beim Erhoehen (Rikus, 29. Okt 2000, 21:21:37): |
| Sie sollten nach ENDE behoben sein, der gleichen bei Reboot :) |
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| Rikus |
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| Diverse Crashs (Tiamak, 26. Nov 2000, 19:54:50): |
| Mahlzeit! |
| |
| Ne ne ne ne ... kaum laesst man Euch mal ein paar Tage aus den Augen, und |
| schon crasht das Mud. Und Euch ist anscheinend nichtmal ein Crash genug - es |
| muessen derer gleich drei sein ... |
| |
| Also fuer die Statistik: am 19.11., 23.11. und 25.11. crashte das MG jeweils |
| wegen (hoffentlich nur ;-) eines Driver-Bugs. Dank eines anonymen Hinweises |
| von Patryn bin ich auf einer heissen Spur. |
| |
| Der Bug kann zwar grob als eingegrenzt betrachtet werden, aber leider bisher |
| nur auf ein recht ... unuebersichtliches ... Stueck Driver-Code. Und ein recht |
| altes so nebenbei. Es wuerde mich nicht wundern, wenn in den letzten Jahren |
| schon der eine oder andere Crash auf die Kappe dieses Bugs gegangen waere. |
| |
| Langer Rede kurzer Sinn: das Mud laeuft bis zur Entwarnung in dieser Rubrik |
| erst einmal (wieder *seufz*) instabil. Vorhersagen zum Zeitpunkt des naechsten |
| Crashs bzw. Reboots mache ich nicht - fragt also gar nicht erst. |
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| Tiamak |
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| Ankuendigung: Aenderungen der Questgruppierung (Zook, 2. Dez 2000, 14:22:11): |
| Durch die in letzter Zeit hinzugekommenen Quests ist die Einteilung in |
| drei Gruppen ein wenig ungleichgewichtig geworden. Aus diesem Grund |
| werden einige Quests aus der zweiten Gruppe in die dritte Gruppe |
| verlegt. Da dies eventuell Eure Questloesungsplanung und die fuer das |
| Seherwerden noetigen Quests durcheinander werfen koennte, kuendige ich |
| Euch dies heute an. Wirksam wird die Aenderung am 21. Dezember 2000. |
| |
| Gruss, Zook. |
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| Von Weisen und Inseln (Boing, 11. Dez 2000, 15:34:10): |
| Hallo, |
| soeben wurde Tilly zum Weisen ernannt, er kann also jetzt in allen |
| Regionen Fehler suchen und beheben. :) Seinen Posten als Insel RM hat |
| er abgegeben, diese Aufgabe wird ab sofort wieder von Wargon uebernommen, |
| der damit ja schon reichlich Erfahrung hat. :) |
| Ich wuensche beiden natuerlich viel Erfolg mit den neuen (alten) Aufgaben. |
| Boing |
| |
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| Neues vom Balance-Team (Boing, 13. Dez 2000, 18:53:26): |
| Hallo, |
| |
| es gab einen Wechsel im Balance-Team: Zephyr hat sich entschieden |
| aufzuhoeren, dafuer ist Tilly neu dabei. |
| Ich moechte mich bei Zephyr fuer ihre Arbeit und ihren enormen |
| Einsatz bedanken, sie war von Anfang an dabei und hat ihre Meinung |
| immer mit Nachdruck in die Diskussionen eingebracht. Tilly hat da |
| eine schwere Buerde zu uebernehmen! :) |
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| Boing |
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| Re: Ankuendigung: Aenderungen der Questgruppierung (Zook, 21. Dez 2000, 18:49:05): |
| ~#! rn=Zook rt=975763331 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=975763331 |
| Es ist vollbracht und sieht so aus: |
| Die Quests "Die vier Elemente", "Der Orkenhort" und "Nils Holgersson" |
| sind in Gruppe drei gelandet. |
| |
| Darueberhinaus haben mir die Regionsmagier Magiere benannt, die sich |
| um Eure Rueckmeldungen zu Quests kuemmern, deren Ersteller schon lange |
| nicht mehr da waren. Ihr koennt nach wie vor einfach mit "reply" |
| auf die Mail antworten, sie wird dann an den "Warter" der Quest |
| gesendet. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| An alle Jungmagiere und die es gerne werden moechten! (Zook, 21. Jan 2001, 18:43:39): |
| Hallihallo zusammen, |
| |
| das Erzmagier-Team fuer die Betreuung der Jungmagiere und ihrer |
| Gesselenstuecke ist nun wieder komplett. In Zukunft werden Silvana |
| und ich gemeinsam diese Taetigkeit ausueben. Fuer alle Jungmagiere und |
| solche, die es gerne werden moechten, stehen wir fuer Fragen, Anregungen |
| etc. zur Verfuegung. |
| |
| Schoenen Gruss, Zook. |
| |
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| Erstkills und NPC-Balance (Rikus, 23. Jan 2001, 16:28:56): |
| Hi, |
| nachdem viele Bestechnungsgelder an uns geflossen sind, haben wir uns |
| zu folgendem ueberreden lassen: |
| |
| Ich kuemmere mich nun (neben vielen anderen Dingen :) ) um die Erstkills |
| und die NPC-Balance. Amaryllis und Gor dienen unterwuerfig als meine |
| Berater. Ansprechpartner bin ich, ich leite jedoch an die beiden weiter |
| und bespreche mich mit ihnen. |
| |
| Das soll's erstmal gewesen sein, aber mailt mir bitte noch nicht diese |
| Woche, ich will erstmal den bisherigen Datenbestand uebernehmen und ihn |
| erst dann durchgehen. |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot 2001-02-02 (Tiamak, 28. Jan 2001, 18:42:15): |
| Salve! |
| |
| Am Freitag, 02.02.2001 wird es gegen 22:00 Uhr einen Reboot geben wegen |
| groesserer interner Umstellungen. Das ist noch _nicht_ der Reboot fuer den |
| neuen Driver. |
| |
| Rikus hat hoch und heilig versprochen, den Termin diesmal einzuhalten. :-) |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| Crash am 29.1. (Nachtwind, 29. Jan 2001, 18:26:41): |
| Jaaa, wir hatten eben einen netten kleinen Crash... |
| |
| *raeusper* |
| |
| Der geht voll auf meine Kappe, man sollte nicht kritischen Code im laufenden |
| Mud testen... |
| Schlagt mich, tretet mich, gebt mir Tiernamen! |
| Immerhin gibts Freitag eh Reboot und so... *huestel* |
| |
| Nachtwind verteilt Peitschen und Bretter mit rostigen Naegeln... |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Reboot 2001-02-02 (Rikus, 31. Jan 2001, 11:42:40): |
| ~#! rn=Tiamak rt=980703735 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=980703735 |
| Hi, |
| |
| Bereitet Euch auch bitte darauf vor, dass so ab 19 oder 20 Uhr bis zum |
| Reboot keine Erstkills und Miniquests vergeben werden. |
| |
| Rikus |
| |
| PS: Freitag meine ich :) |
| |
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| |
| |
| Reboot-Folgen (Tiamak, 2. Feb 2001, 22:56:37): |
| Wer sich direkt (innerhalb der ersten 30 Minuten) nach dem Reboot wieder |
| eingeloggt hat, muss u.U. unter einigen Bugs leiden. Diese lassen sich durch |
| den Befehl "ende" beheben. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Reboot-Folgen (Rikus, 4. Feb 2001, 18:25:45): |
| ~#! rn=Tiamak rt=981150997 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=981150997 |
| Bei wem Feuerwehrs Plakette nix anzeigt, sollte "ende" machen. Bei wem nun |
| weniger EKs angezeigt werden liegt das |
| nur daran, dass da nun keine Miniquests mehr in die Zaehlung eingehen. |
| |
| |
| Rikus |
| |
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| |
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| |
| Forschung (Rikus, 7. Feb 2001, 12:08:03): |
| Hi, |
| |
| Euch fiel sicherlich schon auf, dass Ihr Euch nun, verglichen mit den |
| Mitspielern, schlechter im MG auskennt. Das liegt daran, dass die |
| Bezugsgroesse der Durchschnitt der FPs der aktiven Spieler sein soll, |
| durch meine Umstellarbeiten jedoch seit 2 Wochen auch die Spieler mit |
| eingingen, die inaktiv sind und somit den Schnitt doch recht drueckten. |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| DoS Angriffe (Boing, 22. Feb 2001, 15:26:37): |
| Aus gegebenem Anlass verkuende ich hier mal, dass wir Angriffe (wie gestern |
| geschehen) nicht einfach hinnehmen. Der Spieler, der sich gestern dadurch |
| hervorgetan hat, hier hunderte von logins gleichzeitig zu machen ist gerade |
| dabei den Zugang bei seinem bisherigen Provider zu verlieren. |
| |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Killstupse (Rikus, 4. Mar 2001, 19:15:31): |
| Hi, |
| wie ihr sicherlich schon gemerkt habt, fielen einige Killstupse meiner |
| vorgestrigen Loeschaktion zum Opfer. Dies waren unter anderem die NPCs, die |
| mal auf der Maggiinsel standen. Ab und zu werde ich immer mal ein paar |
| Killstupse loeschen, setzen und umwerten, also nur nicht wundern :) |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| Quests. (Zook, 1. Apr 2001, 01:24:24): |
| Hallo, |
| |
| wir Ihr Euch erinnert, habe ich vor einiger Zeit die Einsortierung der |
| Quests in die Gruppen etwas angepasst, um die Gruppen ausgewogener zu |
| gestalten. Die Aenderungen an den Quests haben nun eine weitere Stufe |
| erreicht. Und zwar wird ein bereits schon einmal frueher diskutierter |
| Gedanke aufgegriffen: Es gibt eine Reihe von Quests im MorgenGrauen, |
| die eigentlich jeder Spieler einmal gespielt haben sollte, das sie |
| besonders gut oder schoen oder wichtig sind. Dieses Kanon sollte dann |
| auch verpflichtend fuer die Spieler festgelegt werden. Ich habe mich |
| in den vergangenen Wochen mit einigen Spielern und Sehern zu diesem |
| Thema unterhalten und habe folgende Liste an Quests herausgesucht, von |
| denen wir meinen, dass sie wirklich zum Grundkanon jeden Sehers im |
| MorgenGrauen gehoeren sollten. Daher sind diese Quests ab sofort |
| verpflichtend, um Seher zu werden, d.h. man muss sie bestanden haben, |
| um zum Seher aufsteigen zu koennen. |
| |
| Es handelt sich dabei um folgende Quests (in loser Reihenfolge): |
| |
| Befreie den Friedhof |
| Eilende Briefzustellung |
| Heilung fuer den Hexer |
| Schrat kann nicht einschlafen |
| Thors Hammer |
| Chilanas Lebenselexier |
| Verhaengnis des Duesterwalds |
| Hilf dem Architekten |
| |
| Die Umstellungen bei den Quests sind damit allerdings noch nicht |
| abgeschlossen. Die Anzahl der Abenteuerpunkte, die fuer die Quests |
| vergeben werden, sind derzeit noch in einem Ueberpruefungsverfahren |
| und werden innert der naechsten Wochen geaendert. Ebenso werden wohl |
| einige Quests in sogenannte MiniQuests umgewandelt, d.h. sie geben |
| noch Stupse, aber keine Abenteuerpunkte mehr. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Quests. (Zook, 2. Apr 2001, 00:11:13): |
| ~#! rn=Zook rt=986081064 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=986081064 |
| Sehr geehrte Damen und Herren (andere Rassen moegen passende Anreden |
| selbsttaetig einsetzen), |
| |
| wir nehmen zu dem im Kopf in Rede stehenen Artikel, auf den wir uns |
| beziehen, wie folgt Stellung: Dem geneigten Leser wird das Datum des |
| ersten April aufgefallen sein und er wird sich seinen Teil gedacht |
| haben. Fuer die anderen sei an dieser Stelle gesagt: APRIL, APRIL! |
| Wir bedanken uns, dass Sie uns auch dieses Jahr wieder mit netten Flames |
| und Entruestuengen via teile-mit, Email und MPA-Artikel beehrt haben |
| und bedanken uns fuer die Freude, die Sie uns damit bereiten konnten |
| ganz herzlich. |
| |
| Es gruesst Sie freundlichst |
| |
| Ihre MorgenGrauen Questverwaltung namens |
| |
| Dr. Zook (_immer_ lieb und nett ;) |
| |
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| |
| |
| |
| Amaryllis -> 45 (Boing, 9. Apr 2001, 19:24:36): |
| Ab sofort ist Amaryllis RM Wueste. Ich wuensch Ihr viel Erfolg beim |
| Baeume pflanzen ... :) |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Erfahrungspunkte und Stupse (Rikus, 9. Mai 2001, 15:40:18): |
| Hi, |
| |
| eine kleine Aenderung zur Wertigkeit der Erfahrungspunkte bezueglich der |
| Stufenpunkte moechte ich kundtun! Bisher war es ja so, dass bis Level 9 |
| die Stufenpunkte im unteren Bereich unterschiedlich wertig waren und auch |
| beim Levelaufstieg diverse Spruenge in den Stufenpunkten auftraten. |
| Weiterhin ging dann der Stupsverlauf ab einer bestimmten Erfahrungspunkt- |
| anzahl linear nach oben, was nur das sinnlose Metzeln anspornt. |
| Nun ist es so, dass die Berechnung der Stupse aus den XPs levelunabhaengig |
| ist, die Kurve im unteren Bereich schoen steil ist und nach oben hin |
| immer mehr abflacht. Stupse verliert man nun keine mehr beim Aufsteigen und |
| die kleineren Spieler erhalten mehr Stupse. |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Erfahrungspunkte und Stupse (Rikus, 9. Mai 2001, 15:43:07): |
| ~#! rn=Rikus rt=989415618 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=989415618 |
| |
| Ich verweise auf hilfe stufenpunkte :) |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| Personalentscheidungen (Boing, 14. Mai 2001, 13:35:13): |
| Hallo, |
| |
| im Umfeld der Party (und auch schon davor) sind ein paar |
| Personalentscheidungen getroffen worden: |
| |
| o Paracelsus ist in den Ruhestand getreten, d.h. er ist ab |
| nun Weiser. Ich moechte mich bei ihm im Namen des Muds fuer |
| seine Arbeit als EM und RM Wald bedanken. Ich persoenlich |
| bedauere natuerlich diese Entscheidung, weil er sehr viel |
| Mudlib-Wissen und Kompetenz besitzt. |
| Im selben Atemzug suche ich jetzt natuerlich einen neuen RM |
| fuer den Wald, wer sich dafuer befaehigt haelt (Vollmagier |
| ist Voraussetzung) soll sich bitte bei mir melden. |
| |
| o Highlander wurde von mir wegen Inaktivitaet auf Level 55 |
| gesetzt. Auch ihm danke ich fuer seine Arbeit, auch wenn sich |
| die meisten nicht mehr daran erinnern werden. :) |
| Der Sheriff-Posten ist mit Muadib gut besetzt, auch wenn |
| dieser (noch *g*) kein Erzmagier ist. |
| |
| o Einen neuen EM kann ich auch praesentieren: Ab sofort ist |
| Tilly Erzmagier fuer Objekt-Balance und loest damit mich ab. |
| Ich bin momentan zwar noch Mitglied im Balance-Team, werde mich |
| aber mittelfristig daraus verabschieden. Eine Bekanntmachung |
| zu diesem Thema wird noch folgen. |
| Tilly wuensche ich fuer seine neue Aufgabe viel Erfolg! :) |
| |
| o Zum Abschluss gibt es noch einen neuen Regionsmagier: |
| Nonne ist absofort RM im Vland, auch ihm wuensche ich viel |
| Erfolg bei seiner neuen Aufgabe! |
| |
| Boing |
| |
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| |
| |
| |
| Neues von der Balance (Tilly, 14. Mai 2001, 18:44:06): |
| Da Boing in naher Zukunft aus der Objekt-Balance auf eigenen |
| Wunsch ausscheiden wird und ich seinen Posten in diesem Gre- |
| mium uebernehmen durfte, sucht die Balance 2 SpielerInnen, |
| die uns bei unserer verantwortungsvollen Aufgabe unter- |
| stuetzen moechten und koennen. |
| |
| Du kennst Dich im MorgenGrauen gut aus? |
| |
| Du traust Dir zu, in einer Diskussion zu Deiner Meinung zu |
| stehen und laesst Dich darin nicht von anderen beeinflussen? |
| |
| Dir geht das Wohlergehen des MG ans Herz und Du moechtest nach |
| Kraeften etwas fuer Dein Lieblings-Mud tun? |
| |
| Dann bewerbe Dich doch bitte per 'mail balance' bei uns. |
| |
| Die Objekt-Balance ist sehr wichtig fuer das Mud und ebenso |
| wichtig ist die Repraesentanz von Spielern in diesem Gremium |
| und ihre aktive Teilnahme an Entscheidungen, die alle Spieler |
| angeht und betrifft. |
| |
| Schoen, aber bei weitem weder Bedingung noch Auswahl-Kriterium |
| waere es, wenn sich dazu ein Hobbit und / oder Zauberer berufen |
| fuehlen wuerde. |
| |
| Magier und Magierzweitis werden gebeten, von einer Bewerbung |
| abzusehen. |
| |
| I.A. der Balance |
| |
| - Tilly - |
| |
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| |
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| Neue Wald RMs (Boing, 29. Mai 2001, 17:13:56): |
| Hallo, |
| |
| ab sofort gibt es zwei neue Regionsmagier im Wald: Silvana und Patryn |
| werden sich die Arbeit teilen. Beide haben ja schon einige Erfahrungen |
| auf diesem Gebiet. :) Ich wuensch den beiden viel Erfolg! |
| Boing |
| |
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| Neuer EM (Boing, 12. Jun 2001, 16:50:10): |
| Muadib ist zum Erzmagier ernannt worden. Sheriff war er ja schon vorher, |
| aber jetzt hat er auch den Level, der normalerweise dazugehoert. Ich |
| wuensch ihm viel Spass mit seinem neuen Level *grins*. |
| Boing |
| |
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| |
| |
| Reboot am Mittwoch (Boing, 13. Aug 2001, 13:48:00): |
| Am Mittwoch abend wird es aufgrund einer groesseren Umstellung einen |
| Reboot geben. Zook war so freundlich den Armageddon zu ueberarbeiten, |
| so dass fuer die Spieler da auch einmal etwas neues zu erleben ist. |
| Der alte Armageddon war doch schon etwas ausgelutscht ... ;) |
| Boing |
| |
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| |
| |
| Byebye ... :) (Boing, 15. Aug 2001, 21:05:11): |
| Hallo zusammen, |
| |
| fuer die meisten wird es etwas ueberraschend kommen, fuer andere nicht: |
| Ich trete von meinem Posten als Gott des MorgenGrauens zurueck. Nach |
| ueber 9 Jahren hatte ich den Eindruck, dass ich lange genug fuer die |
| Geschicke des MGs verantwortlich war, jetzt duerfen mal andere ran. :) |
| Gruende? Zum einen die fehlende Zeit (berufstaetig zu sein ist halt |
| doch etwas ganz anderes als zu studieren), zum anderen die fehlende |
| Lust mich weiterhin staendig mit administrativem Kram rumzuschlagen. |
| Ich werde also meinen Ruhestand geniessen und die Dinge tun, die mir |
| Spass machen und die ich solange ruhen lassen musste: Meine Gebiete |
| pflegen und erweitern und die Region Gebirge zu betreuen. Die Kaempfer- |
| Gilde werde ich auch weiterhin betreuen, dort gibt es auch noch |
| einiges zu tun (Docdevil, ich hab Dich nicht vergessen :)). |
| Kurz: In Zukunft wird statt einem G ein R neben meinem Namen stehen. |
| Ich werde also auch nicht als Erzmagier oder Weiser weitermachen, denn |
| dann wuerde der Ruecktritt nicht den eigentlichen Zweck erfuellen: |
| Zeit schaffen fuer meinen eigenen Kram. |
| |
| Viel hat sich veraendert seit dem 25.3.1992, dem Gruendungstag des |
| MorgenGrauens. Viele Leute sind gekommen und gegangen, ich habe viele |
| Freunde und sogar meine Frau durch das MG gewonnen, ich bereue nicht |
| eine Sekunde, die ich hier verbracht habe. Das MG selbst ist gewachsen |
| (manche wuerden sagen gewuchert) und viele haben ihren Teil dazu bei- |
| getragen. Das MG wird auch ohne mich weiter existieren, ich hoffe noch |
| fuer viele Jahre. Denn ich lasse nicht einfach alles stehen und liegen, |
| es gibt ab sofort einen Nachfolger und neuen Gott: Zook! Ich vertraue |
| ihm in jeder Hinsicht, er wird in seine neue Aufgabe hereinwachsen und |
| mich gut ersetzen koennen. |
| |
| Es gibt ein paar Leute, bei denen ich mich noch bedanken moechte, |
| eigentlich sogar sehr viele Leute: Ganz vorneweg kommt Jof, er hat |
| dieses Mud gegruendet und mich zum Gott gemacht. Er gab mir das noetige |
| Vertrauen fuer diese Aufgabe, ohne sein Vertrauen haette ich hier nichts |
| bewegen koennen. Dann mach ich mal hierarchisch von oben weiter: Rumata |
| und alle Erzmagier die hier ihren Teil dazu beigetragen haben, dass das |
| MG heute das groesste deutsche Mud ist. Ohne faehige EMs, die auch die |
| Verantwortung fuer ihren Bereich uebernehmen, kann ein Mud dieser Groesse |
| nicht existieren. Weiter geht es mit den Regionsmagiern die hier dafuer |
| sorgen, dass der Wildwuchs innerhalb der Regionen nicht zu gross wird. |
| Dann danke ich jedem Magier, der hier irgendwas angeschlossen hat (und |
| liess), und sei es noch so klein. Alles gemeinsam bildet das MG. Und |
| auch die Spieler haben Dank verdient, durch ihre Ideen und Fehlermeldungen |
| konnte das MG staendig verbessert werden. Manche Spieler haben sogar |
| aktiv Verantwortung uebernommen (z.B. Balance-Team) und so dem MG |
| geholfen. Und zu guter Letzt moechte ich einem noch mal explizit danken: |
| Zook! Danke, dass Du den Posten uebernimmst und mir damit die Chance |
| gibst, abzudanken. :) |
| |
| Das war's von meiner Seite, weiterhin viel Spass im MG ... und los |
| seid ihr mich noch lange nicht ... :) |
| |
| Boing |
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| Crash vom 24.08.2001 (Tiamak, 25. Aug 2001, 02:51:48): |
| Oefter mal was Neues ... |
| |
| Am Abend des 24.08.2001 ist der komplette MG-Rechner aus bisher noch |
| ungeklaerten Ursachen neu hochgefahren. Auch wenn der Driver einmal nicht |
| daran schuld war - da er ohne den Rechner auch nix machen kann, sind die |
| Auswirkungen natuerlich dieselben: das Mud ist gecrasht. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| Re: Crash vom 24.08.2001 (Tiamak, 27. Aug 2001, 09:30:18): |
| ~#! rn=Tiamak rt=998700708 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=998700708 |
| Die Ursache fuer den Reboot des Rechners am 24.08. ist jetzt nicht mehr ganz |
| so "ungeklaert": der Rechner musste kurzfristig herunter gefahren werden, |
| damit er von den lieben Handwerkern bei ihrer Arbeit nicht beschaedigt wird. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| |
| Heilungs-Balance (Zook, 16. Okt 2001, 20:16:44): |
| Fizban scheidet auf eigenen Wunsch aus der Heilungs-Balance aus. Als |
| Nachfolger im Amte hat sich Tilly gefunden. |
| |
| Vielen Dank an Fizban fuer seine Zeit und Arbeit und Tilly viel |
| Erfolg im neuen Amt! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Reboot vom 26.10.2001 (Tiamak, 27. Okt 2001, 15:32:22): |
| Erinnert sich noch wer an den Crash vor zwei Monaten? Verursacht durch |
| voreilige Handwerker? |
| |
| Nunja. Jetzt sind alle Spuren ihres Wirkens beseitigt. |
| Diesmal sogar einigermassen sauber. |
| |
| |
| Tiamak. Der mit den guten Nachrichten. |
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| Neuer Regionsmagier im Gebirge (Zook, 22. Nov 2001, 18:54:51): |
| Hallo zusammen! |
| |
| Fuer die Region Gebirge haben wie personelle Verstaerkung gefunden. Bambi |
| wird ab sofort als Regionsmagier mitarbeiten. Ich wuensche ihm viel |
| Spass und viel Erfolg und bedanke mich schon einmal im voraus fuer die |
| Bereitschaft, als RM hier im MorgenGrauen mitzuhelfen und mitzuarbeiten. |
| |
| Gruss, Zook. |
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| Crash vom 2002-01-02 (Tiamak, 2. Jan 2002, 20:50:14): |
| Prost Neujahr! |
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| Das MG wurde heute gegen 19:00 Uhr etwas unsanft rebootet. |
| Der Grund war ein Fehler im Driver. |
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| Tiamak |
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| Goldmuenzen-EURO-DM-Bargeld-Umtausch.... (Zook, 6. Jan 2002, 22:29:53): |
| Sapperlott! |
| |
| Da bringt man mit Muehe und Geduld seine alten DM-Bestaende zur Bank, reiht |
| sich geduldig in eine Warteschlange ein und schaut zu, wie es dahin geht, |
| das ganze schoene Geld. Muehsam gespart und nun einfach weg. |
| Dafuer bekommt man so neues Papiergeld, fasst sich unglaublich duenn an und |
| beim Bezahlen muss man jeder Muenze mindestens dreimal umdrehen, bis man |
| herausfindet, was es denn nun ist. |
| |
| Und ich dachte mir so in meinem naiven Geiste: "Ha! Im Mud, da haben wir |
| es gut. Soweit reicht der Arm der EZB nicht." Aber oh nein. Da ist es |
| passiert: Unser Geld hat/wird sich aendern. Eine der groessten Geldumtausch- |
| aktionen im Mud sind angelaufen. Aber keine Sorge, Ihr braucht Euch |
| nirgends anzustellen, sondern diese Umstellung wird voellig automatisch |
| ablaufen. Was ist denn nun neu am Geld, werdet Ihr Euch fragen. Nun, ein |
| findiger Muenzschmied hat sich unsere Zentralbank mal angeschaut und ein |
| paar kleinere Aenderungen am Praegeverfahren vorgenommen, so dass die |
| Muenzen nun durch die Praegung deutlich faelschungssicher geworden sind und |
| auch sonst sind sie gewaltig aufgemoebelt worden. |
| |
| Also geniesst hier im Mud ein schoeneres Geld! Typos/Bugs/Ideen koennt Ihr |
| an mich richten. Dank fuer die Ergaenzung bitte an Gloinson, dem ich an |
| dieser Stelle fuer sein Nachhilfe bei der Praegeabteilung der Zentralbank |
| danken moechte. |
| |
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| Gruss, Zook. |
| |
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| Kleinere Umstellungen. (Zook, 14. Jan 2002, 17:07:07): |
| Hoi, |
| |
| die Partyseiten sind kurzzeitig mal ausm WWW heruasgenommen, da ich da |
| ein paar kleinere Umstellungen machen muss. Wird (so mein Terminkalender |
| es zulaesst) innert der naechsten Tage wieder erreichbar sein. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Warnung... (Zook, 12. Feb 2002, 18:26:27): |
| Hoi zaemme, |
| |
| mittelschlechte Nachrichten: Das MorgenGrauen laeuft derzeit in einem |
| KRITISCHEN ZUSTAND und eskann jederzeit zu Spielstoerungen bis hin zu |
| einem Crash/Reboot kommen. Ich arbeite derzeit an einer Behebung des |
| Problems. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Re: Warnung... (Zook, 12. Feb 2002, 19:17:08): |
| ~#! rn=Zook rt=1013534787 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1013534787 |
| Ganz schlechte Nachrichten: |
| |
| Es _wird_ heute Abend noch einen Reboot geben; ich muss dafuer aber ein |
| wenig etwas vorbereiten. Eine Ankuendigung via Armageddon wird Euch dann |
| die genaue Uhrzeit ankuendigen. Rechnet aber mal so mit 20.00 Uhr. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Troestet Euch, es haette schlimmer kommen koennen. ;) |
| |
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| Entwarnung und auf eine lange Uptime! (Zook, 12. Feb 2002, 21:47:13): |
| Hoi zaemme, |
| |
| so, nun haben wir den Bug eingefangen und gefixt. Kurz zur Erlaeuterung |
| fuer die Interessierten: Wie Ihr nach dem letzten Reboot festgestellt |
| habt, konnte man einige Spieler/Magier nicht mehr fingern, nachdem sie |
| sich ausgeloggt hatten. Es kam eine Fehlermeldung, dass das Einlesen der |
| Daten nicht funktioniere. Hintergrund war, dass eine Kleinigkeit an einer |
| Stelle dazu gefuehrt hat, dass in den Savefiles der Spieler Mist |
| abgespeichert wurde. Durch reichlich Glueck blieben jedoch Eure Spieler- |
| daten erhalten, jedoch mussten alle Savefiles um den "Mist" bereinigt |
| werden. Dazu musste jedoch das Mud nocheinmal heruntergefahren werden, |
| was dann die Ursache fuer den zweiten Reboot war. Die Bereinigung der |
| Spielerdateien hat ein Stueckchen Code erledigt fuer den ich mich bei |
| Mupfel gerne bedanken moechte. Ansonsten sollte das Mud nun wieder |
| in der gewohnten Stabilitaet laufen. Ich wuensche Euch noch viel Spass |
| im MorgenGrauen und eine schoene, moeglichst lange Uptime! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Und ich geh nu nach Haus und dann zuegig ins Bett... ;) |
| |
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| |
| Reboot wegen Betriebssystemprobleme. (Hate, 4. Mar 2002, 17:06:32): |
| Wegen eines Ueberlaufs an Prozessen muss der Rechner hart rebootet |
| werden. Allerdings koennen wir wahrscheinlich das MUD sanft stoppen. |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| |
| |
| Silvana (Zook, 12. Apr 2002, 16:54:25): |
| Hallo zusammen, |
| |
| leider findet Silvana nicht mehr genuegend Zeit fuer ihre Aufgaben als |
| Erzmagierin, Regionsmagierin und Gildenmagierin, so dass sie bei mir ihr |
| Ruecktrittsgesuch eingereicht hat. |
| |
| Dieses habe ich schweren Herzens angenommen. Ich moechte an dieser Stelle |
| Silvana fuer ihr grosses Engagement und die viele Zeit, die sie fuer das |
| Mud investiert hat ganz herzlich danken und ich hoffe, dass sie einmal |
| wieder Zeit fuer das MorgenGrauen findet. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| Ein neuer Weiser.... (Zook, 15. Apr 2002, 21:23:44): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich habe eine freudige Mitteilung fuer Euch. Wir haben Vanion zum |
| Weisen ernannt. Er ist auf dieser Position fuer das Beheben von |
| Fehlern in Gebieten zustaendig. Falls Ihr ueber Fehler in Gebieten, |
| die nicht mehr gewartet werden, stolpert oder ueber Fehler, die ganz |
| dringend behoben werden muessen, so wende Euch vertrauensvoll (per |
| teile-mit oder per Mail) an ihn. |
| |
| Ich wuensche Dir, Vanion, viel Erfolg und viel Spass bei dieser neuen |
| Aufgabe. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| Ein neuer Regionsmagier... (Zook, 16. Apr 2002, 11:46:04): |
| Hallo zusammen, |
| |
| auch heute habe ich wieder eine gute Nachricht fuer Euch. Wir haben |
| Humni zum Regionsmagier berufen. Er wird Tsunami in der Region Polar |
| unterstuetzen. Ich freue mich, dass wir dort eine Vertaerkung bekommen |
| haben und wuensche Humni viel Erfolg und Freude bei dieser neuen |
| Aufgabe! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer Erzmagier... (Zook, 16. Apr 2002, 23:01:19): |
| Hallihallo, |
| |
| ich habe eine gute Nachricht fuer Euch. Wir haben heute Ark zum Erzmagier |
| ernannt. Er wird an meiner Statt fuer die Quests und die MiniQuests |
| zustaendig sein. |
| |
| Ich wuensche Dir, Ark, viel Spass und viel Erfolg bei Deiner neuen |
| Aufgabe! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Crash... (Zook, 6. Mai 2002, 13:19:59): |
| Hi, wie Ihr sicherlich bemerkt habt, ist das Mud gecrasht. |
| Hoechstwahrscheinlich ist eine Unachtsamkeit eines Magiers dafuer ursaechlich. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Abwesenheitsvertretung fuer die Balance (Zook, 10. Mai 2002, 12:29:30): |
| Hi, |
| |
| bis Tilly wieder Zeit fuer die Objekt-Balance und die Heilungs-Balance |
| findet, bin ich seine Urlaubsvertretung. :-) |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| treffen.wegbeschreibungen (Rochus, 12. Mai 2002, 11:44:55): |
| Ich habe soeben die Rubrik "treffen.wegbeschreibungen" angelegt. |
| Sinn dieser Rubrik ist es, alle Wegbeschreibungen zu Orten |
| von Treffen aufzunehmen und lange Zeit zu halten, |
| expire liegt bei 3650 Tagen :-) |
| Ih halte das fuer wesentlich sinnvoller als die Beschreibungen |
| auf die WWW-Seite zu stellen, wo sich immer jemand zum |
| updaten finden muss. |
| Bitte dort NUR Wegbeschreibungen reinsetzen und als |
| Subjekt Stadt und Treffpunkt angeben. |
| |
| Rochus |
| |
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| |
| |
| |
| Crash vom 14.05.2002 (Tiamak, 14. Mai 2002, 23:25:15): |
| Am 14.05.2002 ist das MG gegen 22:55 Uhr gecrasht. |
| |
| Der Grund ist nicht ganz klar, weitere Crashs sind aber nur im "gewohnten" |
| Rhythmus (sprich: irgendwo zwischen jetzt und in 120 Tagen) zu erwarten. |
| |
| |
| Tiamak |
| |
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| |
| |
| |
| Lag-Attack (Tiamak, 28. Mai 2002, 20:33:13): |
| Ich ueberbringe euch die schlechten Nachrichten ja nur ungern - aber auf das |
| liebgewonnene 23:15 Uhr-Megalag muesst ihr ab sofort leider verzichten. Es |
| wird nicht mehr wiederkommen - nichtmal zu anderen Uhrzeiten. |
| |
| |
| Tiamak. Lagjaeger. Auf der Suche nach neuen Opfern. |
| |
| P.S: Wer gerne einen Schuldigen hoeren moechte, den er fuer das Lag lynchen |
| darf, geht leider auch leer aus. Die Ursache war eine total harmlos |
| aussehende Stelle in der Mudlib, die sicherlich schon so alt ist wie das |
| MG selber. Die Stelle wurde 24 mal am Tag aufgerufen und machte nur in |
| etwas unguenstigen Konstellationen ueberhaupt Probleme ... |
| |
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| |
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| |
| Meldungen bei erhoehe/kosten (Rikus, 27. Jun 2002, 14:52:15): |
| Hi, |
| |
| in den Gilden gibt es nun bei diesen Befehlen eine gildenspezifische Text- |
| meldung und keine einheitliche mehr. Dank an Twingi fuer die Texte! Bitte |
| meldet auch an sie entsprechende Aenderungswuensche/Hinweise. |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| neue Mudlib (Rikus, 2. Jul 2002, 16:16:41): |
| ~#! on=Rikus ot=1025618767 og=magier.mudlib |
| ... steht nun per ftp unter Software/MudLib in der Version 3.2.8 zur |
| Verfuegung. |
| |
| Rikus |
| |
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| |
| |
| |
| Gaeste und Intermud (Zook, 5. Jul 2002, 12:19:25): |
| Gaeste koennen Intermud-Channels nun nicht mehr benutzen, da es einigen |
| Aerger mit herumpoebelnden Gaesten gab. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot (Vanion, 6. Jul 2002, 22:52:47): |
| Hi, |
| |
| wie dem einen oder andern aufgefallen sein mag, gab es heute gegen |
| 22:30 ein Reboot. |
| |
| Ursache dafuer war ein buggendes Objekt. Dieses war auch mit an |
| Sicherheit grezender Wahrscheinlichkeit Ursache des dauernden |
| Hintergrundlags der letzten Tage. Bei dem Versuch das Mud am offenen |
| Herzen zu reparieren, ist das Hintergrundlag dann in ein unzumutbares |
| Dauerlag uebergegangen. Da das Ende dieses Lags nicht absehbar war, |
| haben Tilly und ich uns entschlossen, das MG zu rebooten. |
| |
| V* |
| |
| PS: Fuer die Statistik: Lag: 46.2%/60, 90.1%/15, 87.9%/1 - duerfte |
| alle bisherigen Rekorde schlagen. :) |
| |
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| |
| |
| |
| Das Megalag hatte eine Ursache... (Zook, 8. Jul 2002, 18:46:53): |
| Wir hatten heute Nachmittag etwas viel Lag, soll heissen, das Mud wurde |
| recht heftig stranguliert. Da der Urheber mir gesagt hat, wie er das |
| hinbekommen hat, konnte ich es wieder ans Laufen bekommen. Ich hoffe, es |
| laeuft nun stabil weiter. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Beurteilung von Gesellenstuecken (Zook, 14. Jul 2002, 17:59:43): |
| Hallo zusammen, hallo insbesondere an unsere Jungmagier, |
| |
| in der letzten Zeit lag die Beurteilung der Gesellenstuecke ja |
| auschliesslich bei mir. Dies hat sich nun erfreulicherweise |
| geaendert. In der Zukunft werde mir Twingi und Vanion bei der |
| Begutachtung der Gesellenstuecke behilflich sein. Ihre Mitarbeit |
| konzentriert sich dabei auf die Begutachtung. Dies bedeutet, |
| dass Diskussionen ueber die Konzeption im Vorfeld und ueber eine |
| etwaige Abnahme weiterhin mit mir zu fuehren sind. |
| |
| Ich bedanke mich bei Twingi und Vanion fuer Ihr Engagement |
| und freue mich auf die naechsten Gesellenstuecke, die |
| hoffentlich bald fertig werden. |
| |
| Bei Fragen / Ideen / Anmerkungen wendet Euch einfach direkt an |
| mich. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Verstaerkung der Gilden-Balance (Zook, 16. Jul 2002, 11:37:47): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da Nachtwind derzeit und zukuenftig nur wenig Zeit fuer die |
| Gildenbalance findet, haben wir uns entschlossen, die |
| Gildenbalance zu ergaenzen. Fuer diesen Posten haben wir |
| Humni auserkoren, der nun die Gildenbalance verstaerkt. Bitte |
| gebt ihm aber ausreichend Zeit, sich in diese Aufgabe einzuarbeiten. |
| |
| Bei Nachtwind moechte ich mich gerne fuer sein Engagement, |
| seinen Einsatz und seine Zeit fuer das MG und im speziellen fuer |
| das Gebiet der Gilden-Balance danken. Humni wuensche ich eine |
| erfolgreiche Einarbeitungsphase und viel Gespuer auf dem |
| neuen Posten! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Neuer Regionsmagier Ebene (Zook, 17. Jul 2002, 09:48:20): |
| Hallo zusammen, |
| |
| eine gute Nachricht fuer die Ebene. Wir haben Ragnaroek zum |
| weiteren Regionsmagier berufen. Er wird in der Anfangszeit von |
| Ark eingearbeitet, also ueberschuettet ihn nicht sofort mit |
| Anfragen und Ideen. Ich wuensche Dir, Ragnaroek viel Erfolg |
| auf Deinem neuen Posten! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Beurteilung von Gesellenstuecken (Zook, 18. Jul 2002, 10:22:41): |
| ~#! rn=Zook rt=1026662383 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1026662383 |
| Eine kleine Ergaenzung, da mein Hirn etwas loechrig ist und man |
| im Alter auch etwas tuettelig wird: Fuer die Mitarbeit bei den |
| Gesellenstuecken haben wir Twingi zur Hilfsmagierin (Lvl. 35) |
| befoerdert. Viel Erfolg und viel Freude mit der neuen Aufgabe. :-) |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: neue Mudlib (Rikus, 2. Aug 2002, 10:54:41): |
| ~#! rn=Rikus rt=1025619401 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1025619401 |
| so, die bei der AB-Gilde fehlenden Files sollten nun auch in der Distri |
| enthalten sein. |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| ... und danke fuer den Fisch (Tiamak, 4. Aug 2002, 23:04:51): |
| Hallo MG, |
| |
| machen wir es kurz und schmerzlos: hiermit trete ich aus persoenlichen |
| Gruenden mit sofortiger Wirkung von meinem Posten als Mudlib-EM zurueck und |
| stufe mich auf Level 21 herab. |
| |
| |
| Macht es gut, |
| |
| Tiamak |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Game over, man! Game over! (Nachtwind, 4. Aug 2002, 23:10:23): |
| Hallo, |
| |
| Um es kurz zu machen, ich trete hiermit von meinem EM-Posten zurueck |
| und ueberlasse Humni ganz allein die Arbeit :) Verschleisst ihn nicht |
| so schnell und seid lieb zu ihm. Sonst wertet er Euch alle ab. >:) |
| |
| Danke an alle, mit denen ich zusammenarbeiten durfte. |
| |
| Nachtwind. Jetzt Vollmagier ohne Region (21). :) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ein Dankeschoen... (Zook, 4. Aug 2002, 23:27:20): |
| Ich moechte mich bei Nachtwind und Tiamak sehr herzlich fuer ihre Arbeit |
| und Energie und die viele Zeit, die sie fuer das MG aufgebracht haben, |
| bedanken. |
| |
| Ich hoffe, Ihr bleibt dem MG noch in der einen und anderen Form |
| erhalten und wuensche Euch alles Gute! :-) |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Pflege der Mudlib (Rikus, 9. Aug 2002, 10:45:49): |
| Hi, |
| den vakanten Posten der Mudlibpflege habe ich nun uebernommen. Diesbezuegliche |
| Hinweise, Bugs, Mails etc bitte an das Mailalias em_mudlib oder direkt an |
| mich. |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Arme Spieler hinter Feuerwaenden.... (Zook, 9. Aug 2002, 20:58:34): |
| Fuer die armen Spieler hinter Feuerwaenden hat Hate auf dem alten |
| Rechner einen relayd eingerichtet. Die IP-Adresse ist |
| |
| mgserv.first.gmd.de 80 |
| |
| Das Ganze ist, soweit ich es verstanden habe, derzeit noch von der |
| Anzahl der Nutzer beschraenkt und die Original-IP-Adresse wird |
| auch nicht angezeigt. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Arme Spieler hinter Feuerwaenden.... (Zook, 12. Aug 2002, 11:25:17): |
| ~#! rn=Zook rt=1028919514 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1028919514 |
| Mittlerweile sollte auch die Adresse |
| |
| mg2.mud.de 80 |
| |
| funzen. Viel Spass! |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Nachrichtenebene (Hate, 2. Sep 2002, 21:58:00): |
| Hallo, wer versucht auf die Nachrichtenebene zu gelangen und es klappt nicht, |
| sollte das Kommando: |
| |
| ebene N= |
| |
| eingeben. Gleiches gilt, wenn nach einem neulogin der channel nicht |
| automatisch wieder eingeschaltet ist! |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ruecktritt (Rochus, 15. Sep 2002, 14:23:35): |
| Tja, wie viele schon bemerkt haben bin ich schon laengere Zeit |
| nicht mehr aktiv an der Entwicklung des MG beteiligt... |
| Eigentlich haette ich den EM-Posten schon laengst aufgeben sollen, |
| aber ich dachte, ich wuerde relativ bald wieder Zeit und Lust |
| finden, etwas hier zu machen... das ist nun nicht so schnell |
| eingetreten wie ich gehofft habe... |
| Deshalb stufe ich mich jetzt zum Weisen ab... |
| der Abschied faellt mir echt schwer, obwohl ich mir sicher |
| sein kann, hier wieder einen Platz zu finden, wenn ich moechte... |
| Ich moechte irgendwann wiederkommen, ich weiss nur nicht wann... |
| |
| Rochus |
| |
| PS: Aehm, hat noch jemand ne KL fuer das RL-Mud? ;-) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Maexchen (Rikus, 8. Okt 2002, 11:55:50): |
| ... laesst sich nun nur noch in bestimmten Gegenden von Port Vain |
| aufbauen. |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Maexchen (Rikus, 8. Okt 2002, 11:59:21): |
| ~#! rn=Rikus rt=1034070950 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1034070950 |
| wobei es sicherlich demnaechst einen tragbaren Becher geben wird. |
| *zwinker gloinson* |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Maexchen (Rikus, 8. Okt 2002, 13:53:30): |
| ~#! rn=Rikus rt=1034070950 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1034070950 |
| und in Seherhaeusern und Mietzimmern. |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| team hist (Rikus, 9. Okt 2002, 12:28:34): |
| ... gibt nun die letzten x Eintraege der History aus anstatt wie |
| bisher immer die ersten x. |
| |
| Rikus |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Rubrik (Tilly, 12. Okt 2002, 20:56:07): |
| ~#! on=Vanion ot=1034448555 og=treffen.bekanntmachungen |
| Hallo, eben wurde eine neue Rubrik treffen.bekanntmachungen eingerichtet. Sie |
| dient dazu die Stati-Ankuendigungen aufzunehmen, damit man diese schnell auf |
| einen Blick hat. Bitte seht davon ab in dieser Rubrik auf die Bekanntmachungen |
| in dieser Rubrik zu antworten. Dafuer ist weiterhin die Rubrik treffen |
| gedacht. |
| |
| V* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Seherhaeuser (Zook, 17. Okt 2002, 16:25:04): |
| Folgende Nachricht von Ragnaroek hat mich erreicht, die ich gerne an Euch |
| weiterleite. Viel Spass wuensch Euch Zook. |
| |
| --schnipp-- |
| _________ _ _ |
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| |
| ==: BEKANNTMACHUNG :== |
| |
| |
| Liebe Seher, es ist wieder soweit! Nachdem der letzte Seherhauswettbewerb |
| Anfang '95 stattgefunden, und sich die Zahl der Seher (und damit auch der |
| Haeuser) seitdem drastisch erhoeht hat, ist es nun langsam an der Zeit, |
| den naechsten folgen zu lassen, und genau das wollen wir tun. |
| Ab sofort findet ihr in jedem Rassen-Startraum ein Plakat mit aktuellen |
| Infos zum Wettbewerb und der Moeglichkeit, Euch selbst fuer die Teilnahme |
| einzutragen oder gar fuer die Jury zu bewerben. |
| Bei Fragen / Anregungen / Hinweisen stehen Twingi und ich jederzeit zur |
| Verfuegung. So bleibt mir nichts, als in erwartungsvoller Spannung auf |
| eine rege Teilnahme zu hoffen! |
| |
| :ragna: |
| --schnapp-- |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Stromabschaltung (Hate, 24. Okt 2002, 20:09:27): |
| Am "Freitag, den 25. Oktober 2002, wird ab ca. 16:00" fuer ca. 2-3 Stunden |
| wird es eine Stromabschaltung bei FIRST geben, so dass das MUD |
| heruntergefahren werden muss. |
| |
| Mfg, |
| |
| Hate. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot. (Vanion, 25. Okt 2002, 21:28:44): |
| Wie dem einen oder anderem vielleicht aufgefallen sein mag, gab nach dem |
| 16:00-Reboot einen weiteren. Grund hierfuer war ein ernster Fehler im Driver. |
| |
| Der Fehler wird derzeit fieberhaft gesucht, und sobald er gefunden ist, muss |
| das MG ein weiteres mal rebootet werden. Beruecksichtigt bitte diesen Umstand |
| bei der Planung eurer Ausruestungstouren. |
| |
| V* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Reboot. (Vanion, 25. Okt 2002, 23:17:13): |
| ~#! rn=Vanion rt=1035574124 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1035574124 |
| Erstmal das wichtigste: |
| |
| Es sind keine weiteren Reboots geplant. Viel Spass beim Ausruesten. |
| |
| Damit niemand vor Neugier sterbt, geb ich mal eine Kurzfassung von dem was |
| heute passiert ist: |
| |
| Da heute um 16:00 eh ein Reboot anstand, haben wir die Gelegenheit genutzt, |
| einige (ca. 5-6) Driverpatches einzubauen. Leider hat einer dieser Patches |
| einen tiefer liegenden Fehler aus der Versenkung geholt. Dieser hat z.B. |
| dafuer gesorgt, dass der Befehl 'ausruestung' nicht mehr funktionierte und |
| es zu Fehlern beim Zeilenumbruch bei Ebenenemotes kam. Da wir befuerchten |
| mussten, dass der Fehler frueher oder spaeter auch Savefiles betrifft, haben |
| wir uns kurzfristig entschlossen das MG zu rebooten und mit dem alten Driver |
| wieder zu starten. |
| |
| Der 3. Reboot hat wieder einen gepatchten Driver online gebracht, diesmal |
| ohne den Patch der die Fehler verursacht hat. Dies war sinnvoll und not- |
| wendig, da der neue Driver einige Verbesserungen enthaelt, auf die wir |
| nicht verzichten wollten. |
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| Ich hoffe, Ihr fuehlt euch nun ausreichend informiert danke fuer Euer |
| Verstaendnis. |
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| V* |
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| Emailanzeige auf dem Webseiten (Rikus, 28. Okt 2002, 15:45:30): |
| Hi, |
| wegen diverser Emailgrabber wurde die Emailanzeige aus dem Fingerkommando |
| (WWW-Seiten) ganz entfernt. Hier im MG und auch zwischen den Muds bleibt |
| die Anzeige wie gehabt. |
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| Gruss, Rikus |
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| aktuelle Driversourcen (Rikus, 28. Okt 2002, 21:51:39): |
| ... sind wie immer unter Software/GameDriver zu finden. |
| driver_26.10.2002.tgz entspricht dem laufenden driver. |
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| Rikus |
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| Crash und Reboot (Vanion, 22. Nov 2002, 15:23:27): |
| Hi, |
| |
| Heute gegen Mittag gab es einen Crash des MUD. Die Ursache ist noch nicht |
| bekannt. |
| |
| Wir wollen allerdings das Reboot nutzen, um ein paar Aenderungen am Driver zu |
| machen. Daher wird es innerhalb der naechsten 30 Minuten ein weiteres Reboot |
| geben. |
| |
| V* |
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| Re: Crash und Reboot (Rikus, 22. Nov 2002, 15:32:56): |
| ~#! rn=Vanion rt=1037975007 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1037975007 |
| wobei es auch sonst keinen Zugriff auf dem MG-Rechner gab. War sicherlich |
| kein Crash des MG an sich :) |
| |
| Rikus |
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| Re: Crash und Reboot (Vanion, 22. Nov 2002, 15:37:03): |
| ~#! rn=Vanion rt=1037975007 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1037975007 |
| So, der neue Driver ist installiert und tut seine Arbeit. |
| |
| Danke an Patryn fuer die Lieferung der Patches und an Rikus fuer den deren |
| Einbau. |
| |
| V* |
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| Reboot (Vanion, 22. Nov 2002, 22:24:04): |
| Hallo, |
| |
| Der Crash von heute Mittag war die Folge eines kurzen Stromausfalls. Leider |
| musste der MG-Rechner noch einmal runtergefahren werden um alle Folgen des |
| Rechnercrashes zu beseitigen. Ich hoffe, dass wir jetzt einer langen und |
| erfolgreichen Uptime entgegensehen. |
| |
| V* |
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| Letzter Crash... (Zook, 24. Nov 2002, 16:19:56): |
| Hallo zusammen, |
| |
| bedauerlicherweise hat es vorhin einen erneuten Crash gegeben. Ein erstes |
| Sichten des Core-Files (Dank an Vanion!) hat ergeben, dass ein zu grosses |
| Postfach das Mud in den Abgrund gerissen hat. Das Postfach wurde *huestel* |
| *huestel* und der Spieler benachrichtigt. An einer dauerhaften Behebung |
| des Fehlers wird gearbeitet. Sorry fuer die Unannehmlichkeiten. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
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| |
| Stromabschaltung/Reboot (Hate, 25. Nov 2002, 19:03:50): |
| Hallo, |
| |
| wegene Bauarbeiten an der Elektroverteilung der Rechnerraeume wird der Strom |
| abgeschaltet, so dass das MUD morgen gegen 18:15 ca. heruntergefahren wird. |
| Dauert bis ca. 19:45. |
| |
| Hate. |
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| aktueller Driver (Rikus, 3. Dez 2002, 11:11:00): |
| ... ist nun in Software/GameDriver als Source zu finden. In WinTCPIP habe ich |
| die Windows-Version abgelegt. |
| |
| Gruss, Rikus |
| |
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| Abwesenheitsvertretung fuer Tilly (Zook, 10. Jan 2003, 11:25:58): |
| Fuer die Aufgaben "Objekt-Balance" und "Heilungs-Balance" uebernehme ich |
| bis Tilly wieder anwesend ist seine Abwesenheitsvertretung. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| behalte (Rikus, 14. Jan 2003, 12:14:25): |
| Hi, |
| bei behalte geht nun (nach ende/reboot) auch sowas wie: |
| behalte schwert 3 in beutel 2 |
| |
| behalte alles/nichts und reines Anzeigen der behaltenen Sachen |
| bezieht sich jedoch weiterhin nur auf die oberste Ebene des Invs. |
| |
| Gruss, Rikus |
| |
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| Neuer Erzmagier (Zook, 22. Jan 2003, 12:26:00): |
| Wir freuen uns ausserordentlich, dass wir mit Vanion einen weiteren |
| Erzmagier gewonnen haben. Er wird zustaendig sein fuer Driver, LPC-Beratung |
| und Weiterentwicklung Mudlib Basiskonzepte. Ich wuensche Dir Vanion viel |
| Spass und Erfolg bei Deiner neuen Aufgabe. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| autofolge (Muadib, 24. Jan 2003, 11:15:50): |
| Hi, |
| |
| das Verhalten des autofolge im Teamkampf wird eine |
| kleine Aenderung erfahren. |
| |
| Im Gegensatz zu bisher muss der Teamleiter direkt |
| vor dem Folgen im gleichen Raum gestanden haben |
| wie das autofolgende Teammitglied. |
| Ist dies nicht der Fall folgt das Teammitglied nicht. |
| |
| Damit kann der Teamleiter sein Team immer noch |
| retten oder durch die Gegend fuehren jedoch muss er |
| nun auch darauf achten, dass alle Mitglieder nachgefolgt |
| sind bevor er weiterlaeuft. |
| |
| Die Aenderung tritt zum naechsten Reboot/Crash in Kraft. |
| Sollte dann was buggen schreit bitte. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| Stromabschaltung (Hate, 30. Jan 2003, 08:08:40): |
| Wegen Arbeiten an den Sicherungskaesten der Serverraeume kommt es wieder |
| einmal zu einer Stromabschaltung. Diese wird am 31.1.2003 von ca. 15:00 bis |
| 16:00 sein. |
| |
| Mfg, |
| |
| Hate. |
| |
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| |
| Waffenfertigkeiten (Zook, 30. Jan 2003, 16:35:05): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ab Ende/Crash/Reboot erlernen die Spieler der Gilden Abtenteuerer, |
| Bierschuettler, Chaos und Katzenkrieger sogenannte allgemeine |
| Waffenfertigkeiten. Diese funktionieren wie folgt: |
| |
| -snip- |
| Allgemeine Waffenfertigkeiten: |
| ============================== |
| |
| Bestimmte Gilden erlernen Waffenfertigkeiten. Dies sind bisher die |
| Mitglieder folgender Gilden: |
| |
| - Abenteurer |
| - Bierschuettler |
| - Chaos |
| - Katzenkrieger |
| |
| Die Spieler dieser Gilde koennen das Kaempfen mit den Waffengattungen |
| Keulen, Aexte, Speere, Messer, Schwerter und Peitschen durch Benutzung |
| dieser Waffen erlernen. Je besser man mit den Waffen umgehen kann, desto |
| mehr Schaden kann man bei seinem Gegner verursachen. |
| |
| Neben der Faehigkeit im Umgang mit den Waffen spielt auch die Waffe |
| eine Rolle, sowie die eigene Kraft und Geschicklichkeit. Dabei sollte |
| man beruecksichtigen, dass die Waffen unterschiedliche Anforderungen |
| an das Geschick stellen. So ist die Benutzung einer Peitsche sehr |
| komplex, zum Kampf mit einem Messer muss man sich ebenso recht |
| geschickt anstellen, dicht gefolgt vom Kampf mit Speeeren. Recht |
| ausgeglichen zwischen Geschicklichkeit und Kraft ist der Kampf mit einem |
| Schwert. Die Benutzung von Aexten erfordert noch einiges Geschick, waehrend |
| man bei Keulen am ehesten mit purer Kraft bedient ist. |
| |
| Wer wissen moechte, wie gut er den Umgang mit den Waffen bereits |
| beherrscht, kann dazu einen Kaempfer (mindestens im Range eines |
| Unteroffiziers) befragen. Der sollte dies beurteilen koennen. |
| |
| |
| Letzte Aenderung: Don, 30. Jan 2003, 16:22:43 von Zook. |
| -snip- |
| |
| Kleine Anmerkug noch: Die Kaempfer werden diese Faehigkeit erst zu |
| einem spaeteren Zeitpunkt erlernen, aber dazu wird uns dann der |
| Gildenmagier informieren. |
| |
| Viel Spass damit und gebt bitte Rueckmeldung an Ideen, Fehlern, Anregungen |
| an Humni und an mich. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| MorgenGrauen, "Down"-Zeit. (Zook, 31. Jan 2003, 19:16:31): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wie Ihr sicher mitbekommen habt, war unser MG leider etwas laenger down |
| als geplant. |
| |
| Die Ursache lag in einer ungluecklichen Verkettung verschiedener kleinerer |
| Fehler, die sich dann dazu ausgewachsen haben, dass keine Spielerobjekte |
| erzeugt werden konnten. |
| |
| Aus diesem Grund kann ich Euch leider auch keinen _direkten_ Schuldigen |
| praesentieren. Bugmitverursacher duerfen mir aber trotzdem gerne ein |
| Bier ausgeben. |
| |
| Dank an Humni, Muadib und Rikus fuer die Hilfe ab dem Zeitpunkt, wo |
| zumindest Magier das Spiel betreten konnten. |
| |
| Sorry fuer die Unannehmlichkeiten und noch eine schoene Uptime! |
| Das MorgenGrauen sollte nun auch genauso stabil laufen wir vor dem |
| Reboot. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Reboot ... (Vanion, 31. Jan 2003, 21:40:56): |
| Hi, |
| |
| Das Reboot eben kam fuer uns ebenso ueberraschend wie fuer euch. Keine Ahnung |
| was da war. Leider hat der Driver es vorgezogen, alle Beweise zu vernichten. |
| Wir sind aber dran und suchen weiter. |
| |
| Ihr koennt also anfangen euch auszuruesten, mit dem ueblichen Risiko. |
| |
| V* |
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| |
| Und Murphys Gesetz gilt doch! (Vanion, 1. Feb 2003, 11:09:09): |
| Wie der eine oder andere wohl festgestellt hat, gab es heute morgen um 0:50 |
| noch einen Crash. Ursache hierfuer war ein Fehler im Compiler des Drivers, der |
| scheinbar nicht so einfach zu reproduzieren ist. Das Problem hat also nichts |
| mit der unguenstigen Verkettung von Ereignissen am fruehen gestrigen Abend zu |
| tun. |
| |
| Hoffen wir jetzt also endlich auf eine lange Uptime. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Ruestungswechsel(geschwindigkeit) (Zook, 1. Feb 2003, 17:14:11): |
| ~#! on=Humni ot=1043853810 og=entwicklung |
| Liebe Mitbewohner des MorgenGrauens, |
| |
| der Ruestungswechsel im Kampf wurde soeben ein wenig erschwert. Kombinationen |
| wie ,,ich kaempfe mit Eis- und Feuerhose gegen das Feueranfaellige Viech, |
| ziehe feuerhose aus, trage eishose, kniestoss, ziehe eishose aus, trage |
| feuerhose'' gehen nicht mehr (so einfach). Ausserhalb vom Kampf bleibt alles |
| wie gehabt, da aendert sich nichts. Man verliert im Kampf aber eine Aktion |
| bzw. seinen Angriff, wenn man die Ruestung wechselt. |
| |
| Diese Regelung ist ein Beschluss der Erzmagier, konstruktive Kritik oder |
| Verbesserungsvorschlaege koennt ihr gerne an mich melden, ebenso wenn Probleme |
| auftreten (solche buggiger Natur). |
| |
| Die Regelung betrifft simplerweise saemtliche Ausruestung, die ab jetzt |
| erzeugt wird. Was ihr also schon habt hat noch die alte Regelung. Wenn ihr |
| alle ,,jaja'' schreit koennen wir wegen Chancengleichheit auch gerne ueber |
| einen Reboot reden. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| Neue Regionsmagier auf den Inseln (Zook, 17. Feb 2003, 20:58:06): |
| Um die Inseln kuemmern sich ab sofort neben Wargon auch noch |
| Mandragon und Twingi. Ich wuensche Euch viel Spass und Erfolg |
| mit dieser Region! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Kommt eigentlich Boschante wieder? ;) |
| |
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| |
| |
| Region Inseln (Zook, 24. Feb 2003, 09:25:46): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Wargon ist, nachdem nun mit Mandragon und Twingi zwei junge Regionsmagier |
| gefunden wurden, von seinem Posten als Regionsmagier Inseln zurueckgetreten. |
| |
| Vielen Dank fuer Dein Engagment und die Betreuung der Region, Wargon. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Seheranforderungen (Zook, 25. Feb 2003, 16:31:14): |
| Hallo zusammen, |
| |
| 1. Die Anforderungen aus Quests und Forscherpunkten werden zu einem |
| Bereich "Forschung" zusammengenommen. Die Seheranforderungen bestehen |
| nach wie vor aus 80% der aktuellen nicht optionalen Abenteuerpunkte sowie |
| der Anforderunge, sich besser als der Durchschnitt im MG auszukennen. |
| |
| 2. Von beiden Anforderungen muss man jeweils zwingend 80% erzielen. Fuer |
| die verbleibenden Forscherpunkte und Abenteuerpunkte werden AP und FP |
| zusammengenommen (wobei 1 FP = 6 AP gilt). D.h. fuer die verbleibenden |
| Anforderungen aus Quests und Forschen kann jeder Spieler selbst ueberlegen, |
| ob er lieber noch eine weitere Quest spielt oder ob er lieber ein Gebiet |
| erforscht, in der Hoffnung, dort Forscherpunkte zu finden. |
| |
| 3. Wegfallen tut die Anforderung, aus jeder Gruppe von Quests 80% der |
| Quests zu loesen. |
| |
| 4. Ebenso faellt das Privileg alter Spieler weg, die 80% der AP zu ihrem |
| Einloggzeitraum benoetigten. Auch alte Spieler benoetigen 80% der derzeit |
| erreichbaren nicht optionalen Abenteuerpunkte. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Neue RM Fernwest (Zook, 2. Mar 2003, 22:38:42): |
| Hallo zusammen, |
| |
| die Region Fernwest ist ja in der letzten Zeit etwas "unbeaufsichtigt" |
| gewesen und es fehlte fuer Anregungen, Bugs o.ae. ein Ansprechpartner. |
| Das wird sich nun aendern, denn Jenandra hat sich bereit erklaert, die |
| Region zu betreuen. Ich wuensche Dir, Jenandra, viel Spass und Erfolg |
| mit Deiner Region und hoffe, Du wirst nicht gleich von vollen Repfiles |
| und Bugreports ueberschuettet! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Crash heute... (Zook, 11. Mar 2003, 16:54:43): |
| Heute ist das Mud wegen eines Stromausfalls gecrasht. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Lag ... (Vanion, 23. Mar 2003, 19:54:41): |
| Wie dem einen oder anderen bereits aufgefallen sein wird, gibt es derzeit ein |
| relativ gleichmaessiges Hintergrundlag. |
| |
| Grund hierfuer ist ein Mudexterner Service der ausgetickt ist. Ich denke mal, |
| Hate kuemmert sich morgen darum. Bis dahin bitte ich um Geduld. |
| |
| V* |
| PS: Bevor jemand fragt, ob ich nich etwas tun koennte. Ja, koennte ich. |
| Zum Beispiel versuchen, den Mudrechner zu crashen oder Pitfall bitten, |
| hinzufahren und gegenzutreten. |
| |
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| |
| |
| |
| Region Schattenwelt (Zook, 1. Apr 2003, 10:31:47): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem ich mir mittlerweile elendig viel Arbeit aufgehalst habe und auch |
| RL etwas unter berufliche Anspannung stehe, versuche ich mal Teile des |
| ganzen Wustest wieder los zu werden. Ein erster Schritt ist dabei die |
| Region Schattenwelt. Wie schon oft *blinzel Richtung Megaschmarrn* besprochen, |
| uebernimmt Grimmborn mit mir zusammen die Region und wird neben mir als |
| weiterer Regionsmagier fuer die Schattenwelt zustaendig sein. Wer also neue |
| Raeume, Konzept o.ae. hat, kann sie derzeit bei ihm und mir einreichen. Ich |
| werde mich mittelfristig dann aus der Region zurueckziehen, sobald er sich |
| eingearbeitet hat. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Ausschreibung: Regionsmagier Unterwelt (Zook, 2. Apr 2003, 14:59:37): |
| Hallo zusammen, |
| |
| um die Wartung und die Pflege der Region Unterwelt zu verbessern, schreiben |
| wir einen weiteren Regionsmagierposten fuer diese Region aus. |
| |
| Ich nehme Bewerbungen entgegen. Ihr koennt mir auch Vorschlaege zusenden, |
| falls Ihr der Meinung seid, der eine oder andere Magier waere fuer diese |
| Aufgabe besonders geeignet. |
| |
| Falls Ihr ein ambitionierte Jungmagier (Lvl. 20) seid oder einen solchen |
| kennt, diese koennen auch vorgeschlagen werden, da wir es mit der |
| Besetzung der Stelle nicht soooo eilig haben. Nur das Gesellenstueck des |
| betreffenden Magiers sollte schon halbwegs fertig sein. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Region Schattenwelt (Zook, 2. Apr 2003, 19:05:00): |
| ~#! rn=Zook rt=1049185907 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1049185907 |
| Wegen unueberwindlicher Konzept-Differenzen musste ich Grimmborn von seinen |
| Aufgaben als Regionsmagier Schattenwelt entbinden. |
| |
| Zook, weiter auf der Suche nach Nachfolgern. |
| |
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| |
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| |
| Senden auf Intermud-Kanaelen (Vanion, 29. Apr 2003, 23:26:51): |
| Ab demnaechst (irgendwann zwischen Jetzt und Crash/Reboot) wird es Spielern, |
| die das Level 5 noch nicht erreicht haben, nicht mehr moeglich sein, auf |
| Intermud-Kanaelen zu senden. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| Einheitliche Regionsmagierlevel. (Zook, 2. Mai 2003, 13:27:48): |
| Alle Regionsmagier haben nun den einheitlichen Level von 45. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Dies brachte Cymonk und Morgoth jeweils einen Magierlevel. Grats dazu! ;) |
| |
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| |
| |
| Regionsmagier Gebirge (Zook, 2. Mai 2003, 13:32:49): |
| Hallo, |
| |
| da Ketos leider nicht mehr viel Zeit fuer das MorgenGrauen aufbringen |
| kann, habe ich ihn aus dem Reigen der Gebirgs-Regionsmagier herausgenommen. |
| |
| Vielen Dank fuer Dein Engagement und Deine Ideen in dieser Region, Ketos! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Probleme mit Mail (Vanion, 4. Mai 2003, 12:59:31): |
| Hallo, |
| |
| Zurzeit gibt es einige Probleme mit dem Mailer, so dass Mail von aussen nicht |
| in das MorgenGrauen hineinkann. Seht es sportlich: Spam kommt auch nicht |
| durch. Kann auch sein, dass rausgehende Mail betroffen ist. |
| |
| Wir bemuehen uns natuerlich, das Problem schnellstmoeglich in den Griff zu |
| bekommen. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Probleme mit Mail (Vanion, 4. Mai 2003, 19:25:20): |
| ~#! rn=Vanion rt=1052045971 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1052045971 |
| Mail ins MG und raus funktioniert wieder. Mail die in den letzten Tagen |
| rausgegangen ist (z.B. wegen Weiterleitung) ist eventuell verloren gegangen. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Abschied ... (Zook, 21. Mai 2003, 21:17:41): |
| ~#! rn=Ark rt=1053544351 rg=d.ebene |
| ~#! tid=1053544351 |
| Auch hier noch einmal: Vielen Dank fuer Dein Engagement in der Ebene und |
| die viele Zeit, die Du dort in die Wartung und Weiterentwicklung der |
| Region gesteckt hast. |
| |
| Dir, Ragnaroek wuensche ich ein geschicktest Haendchen in der Ebene und viele |
| gute Ideen, sowie auch Zeit und Mitarbeiter, sie umzusetzen. |
| |
| Meine Wuensche erstrecken sich ebenso auf Cymonk als weiteren RM. :-)) |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuer Regionsmagier... (Zook, 22. Mai 2003, 12:19:10): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir haben einen neuen Regionsmagier gefunden: Nibel wird sich zukuenftig |
| mit Patryn um den Wald kuemmern und sich in die Geheimnisse des RM-Daseins |
| im MorgenGrauen einarbeiten. Ich wuensche Dir viel Spass und viel Erfolg |
| bei Deiner neuen Aufgabe, Nibel! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Rassen-Balance (Zook, 5. Jun 2003, 19:58:56): |
| Hallo zusammen! |
| |
| Nachdem der Posten eine ganze Weile unbesetzt geblieben ist, freue ich |
| mich, dass wir nun einen Erzmagier gefunden haben, der sich um die Pflege |
| der Rassen und um die Balance der Rassen kuemmern wird. Es ist: Ark. |
| |
| Viel Spass und viel Erfolg! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuer Driver (Vanion, 20. Jun 2003, 16:09:52): |
| Hallo, |
| |
| Der neue Driver (Patchlevel 145) kann per FTP heruntergeladen werden. |
| |
| Der Driver liegt wie immer im Verzeichnis /Software/GameDriver. |
| |
| dc226d0258767806821a1061d463a1eb driver.03.02.1@145-030620.tar.bz2 |
| f8f9e67d6448fe6d04ead1bb4824e477 driver.03.02.1@145-030620.tgz |
| |
| Unter driver.changelog/CHANGELOG.145 liegt eine Beschreibung, welche Probleme |
| im neuen Driver geloest worden sind. |
| |
| Eine Windows-Version des Drivers wird wohl die kommenden Tage erstellt werden. |
| |
| V* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Regionen gibt's, das gibt's gar nicht... (Zook, 25. Jun 2003, 10:39:18): |
| Die "Region" Seher---bekannt durch die gleichnahmigen Haeuser---wurde bisher |
| von Hate und Kirk als Regionsmagier betreut. Bisher deswegen, weil ich |
| beide als Regionsmagier ausgetragen habe und vorlaeufig mich dort eingetragen |
| habe. |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Befoerderung (Zook, 25. Jun 2003, 20:07:04): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich gebe bekannt, dass Njala von nun an einen Magierlevel von 15 |
| (Lehrling) inne hat. Diese Heraufstufung wurde noetig, da ihr |
| Charakter in frueheren Zeiten---von der damaligen Mud-Leitung |
| genehmigt---in einen Zustand versetzt wurde, der ein normales Spielen |
| nicht mehr moeglich macht. Aus Respekt vor den Gruenden und der |
| Entscheidung der damaligen EM+ haben wir uns entschlossen, diese |
| Aenderungen am Charakter zu belassen und dafuer in diesem Einzelfall |
| der Spielerin einen Magierlevel zu setzen. Damit sind folgende |
| Bedingungen verknuepft: |
| |
| 1. Njala unterliegt damit den Bedigungen des Magiervertrags. |
| |
| 2. Der Magier--Level 15 erlaubt keine Lesezugriffe (ausser der frei |
| verfuegbaren Dokumentation) und beinhaltet auch nicht die |
| Moeglichkeit, eigene Objekte in einem Heimverzeichnis zu |
| programmieren. |
| |
| 3. Eine weitergehende Befoerderung ist nicht vorgesehen. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Tilly (Zook, 9. Jul 2003, 10:33:39): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da Tilly momentan wenig Zeit fuer das MorgenGrauen aufbringen kann, sind wir |
| mit ihm uebereingekommen, dass er von seinem Posten als Erzmagier zurueck |
| tritt. |
| |
| Ich bedanke mich ganz herzlich bei Tilly fuer die Arbeit und das Engagement, |
| das er fuer das MG aufgebracht hat und fuer die angenehme Zusammenarbeit. |
| |
| Die Aufgaben Objekt-Balance und Heilungs-Balance, die bisher von mir |
| vertretungsweise betreut wurden, fuehre ich bis auf Weiteres weiter. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Erinnerungen... (Zook, 22. Jul 2003, 21:56:14): |
| Auf schmerzliche Weise haben wir in den letzten Monaten erfahren muessen, |
| dass auch Mudder nicht gefeit sind, aus dem Leben gerufen zu werden. Wir |
| moechten ihrer auch im MorgenGrauen gedenken. Dafuer haben Anatol und Guard, |
| denen ich an dieser Stelle meinen Dank aussprechen moechte, eine Seite |
| auf unserer Website erstellt. |
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| Sie findet sich unter http://mg.mud.de/nachruf/ |
| |
| Gedacht ist die Seite so, dass neben Namen und Sterbedatum auch die |
| Moeglichkeit besteht, einen Link auf eine individuelle Nachrufseite |
| einzufuegen. Sprecht mich dazu im Bedarfsfall einfach an. |
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| Gruss, Zook. |
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| Neue Uptime (Muadib, 28. Jul 2003, 00:52:19): |
| hi, |
| |
| so wie es scheint hat Armageddon einen Wunsch trotz angegebener Parameter sehr |
| direkt umgesetzt. |
| Betrachtet es als Herausforderung zu Partybeginn. |
| Wenn jemand jemanden lynchen will, seid ihr bei mir an der richtigen Stelle. |
| Haut los! |
| |
| Muadib |
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| caveat (Muadib, 28. Jul 2003, 01:12:52): |
| hi, |
| es hat sich zur unverhofften neuen Uptime doch so einiges geaendert, deshalb |
| wuerde ich nicht mit einer allzulangen Ueberlebenszeit dieser Uptime rechnen. |
| Nur als kleine Warnung bezueglich der gewaehlten Ausruestungspolitik! |
| |
| Gruss |
| Muadib |
| |
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| Kommende Woche ist nicht rebootfest (Vanion, 3. Aug 2003, 22:15:21): |
| Hallo, |
| |
| wie ihr eventuell mitbekommen habt, gibt es nach dem Ende der langen Uptime |
| einige Merkwuerdigkeiten. Wir werden die kommende Woche mit Hochdruck daran |
| arbeiten, dass das MG wieder stabil ist. Bis dahin koennen wir aber keine |
| Garantie geben, dass wir nicht mal schnell booten muessen. |
| |
| Natuerlich werden wir nicht oefter als noetig booten, durchaus kann es aber |
| sein, dass es oefter ist, als euch lieb ist :) Habt bitte Verstaendnis. Wenn |
| wir fertig sind, geben wir Entwarnung. |
| |
| V* |
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| Re: Kommende Woche ist nicht rebootfest (Vanion, 4. Aug 2003, 23:08:46): |
| ~#! rn=Vanion rt=1059941721 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1059941721 |
| Hi, |
| |
| Machen wir es mal konkreter: Im laufe des Donnerstag abend werden wir neu |
| booten muessen. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| Reboot am 05.08. (Vanion, 5. Aug 2003, 20:48:04): |
| Hi, |
| |
| Heute gab es zwei Reboots. Zweck dieser Aktion war es, einige Driverbugs, die |
| bisher durch andere Bugs verdeckt waren zu eleminieren. Ausserdem gab es |
| einige groessere Aenderungen an der Mudlib, die nach dem ersten Versuch leider |
| nicht ganz klappten. |
| |
| Im Moment scheint alles zu funktionieren und es sieht so aus, als ob diese |
| Uptime stabil werden koennte. |
| |
| Danke an Mandragon und Patryn fuer die Unterstuetzung bei der |
| Umstellung/Fehlersuche. |
| |
| V* |
| PS: Die Uptime findet allerdings hoffentlich ihr baldiges Ende weil das MG |
| einen neuen Rechner bekommt. *huepf* |
| |
| PPS:Ich versuche den neuen Driver in den naechsten Tagen rauszubringen. |
| |
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| |
| Beurteilung von Gesellenstuecken (Zook, 6. Aug 2003, 14:24:55): |
| Hallo zusammen, |
| |
| die bisher von mir und Vanion wahrgenommene Aufgabe der Beurteilgung von |
| Gesellenstuecken geht nun vollstaendig auf Vanion ueber. D.h. nach der |
| Beurteilung durch den Regionsmagier und Twingi entscheidet Vanion nach |
| Durchsicht, ob das Gesellenstueck ausreichend ist oder nicht. In der Anfangs- |
| zeit stehe ich ihm beratend zur Verfuegung. |
| |
| Konzeptdiskussionen koennen nun auch mit ihm ausgefochten werden. :) |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Re: Reboot am 05.08. (Rikus, 6. Aug 2003, 16:34:01): |
| ~#! rn=Vanion rt=1060109284 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1060109284 |
| Hi, |
| |
| wegen eines Fehlers an den Materialien, der sich beim gestrigen Reboot |
| einschlich und auf den mich vorhin Lacri hinwies, wird es heute gegen |
| 17 Uhr nen neuen Reboot geben. Der aktuelle Driver und die Lib scheinen |
| bisher sehr gut zu laufen, einer langen Uptime sollte dann nur der |
| Rechnerwechsel im Weg stehen :) |
| |
| Rikus |
| |
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| |
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| |
| Driver 03.02.1 Patchlevel 146 (Vanion, 7. Aug 2003, 23:08:48): |
| Hallo, |
| |
| da der 145er Patch des Drivers noch einige Schwaechen hatte und aeltere Bugs |
| zu Tage foerderte, haben wir einen weiteren Patch nachgeschoben. |
| |
| Die Sourcen des Drivers liegen wie immer im oeffentlichen FTP-Verzeichnis |
| unter /Software/GameDriver/. |
| |
| 5cc357f5db66dbd3471ae5cf9c6e76b0 driver.03.02.1@146-030804.tar.bz2 |
| 7b67947b86b9fb7263b777b495489a27 driver.03.02.1@146-030804.tgz |
| |
| Im Unterverzeichnis driver.changelog befindet sich die aktuelle Version des |
| Changelogs. |
| |
| In den naechsten Tagen wird es auch eine Windows-Version des Drivers geben. |
| |
| V* |
| |
| PS: Danke an Patryn und Mandragon fuer die schnellen Patches. |
| |
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| |
| MudLib 3.2.14 (Vanion, 8. Aug 2003, 20:05:27): |
| Hallo, |
| |
| nachdem sich in den letzten Tagen/Wochen doch einiges an der Mudlib getan hat, |
| wird es mal wieder Zeit fuer ein neues Release. |
| |
| e6ec485af85a20c3a8509f7275d10794 /Software/MudLib/MorgenGrauen-3.2.14.tar.gz |
| |
| Viel Spass beim basteln. |
| |
| V* |
| |
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| |
| Re: Driver 03.02.1 Patchlevel 146 (Rikus, 12. Aug 2003, 20:27:22): |
| ~#! rn=Vanion rt=1060290528 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1060290528 |
| ... einen Windows-Port gibt es nun auch. Wie immer unter |
| /Software/GameDriver/WinTCPIP zu finden. Nennt sich driver146_030804.exe und |
| ist mit beiliegender DLL zu nutzen. Vor Fragen ERST die readme.txt in dem |
| Verzeichnis lesen! |
| |
| Gruss, Rikus |
| |
| PS: wer Entpackprobleme der Mudlib unter Win hat, bitte nicht mich fragen, |
| sondern einen sinnvollen Unzipper!=Winzip nutzen. |
| |
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| |
| Armageddon ... (Vanion, 13. Aug 2003, 09:11:45): |
| ... ist wohl seit neuestem in der Gewerkschaft. Er meinte eben sowas wie: |
| "Wenn es keine gekuehlten Getraenke gibt, is Schluss mit Weltzerstoeren." Wir |
| haben also heute noch mal Glueck gehabt. |
| |
| Trotzdem haben wir noch ein kleines Problem, auch wenn wir uns entschlossen |
| haben, es nicht durch ein Reboot zu loesen. |
| |
| Falls ihr feststellt, dass ihr irgendwo nicht richtig heilt, oder eine |
| Heilstelle nich funktioniert, bitte wendet euch an einen Magier eures |
| Vertrauens. Gleiches gilt im Prinzip, wenn ein fiese, boese Falle ploetzlich |
| nun keine LP/MP mehr abzieht. |
| |
| Das merkwuerdige Verhalten ist Folge einer internen Umstellung. Es gibt zum |
| Teil noch aeltere Objekte (moeglicherweise auch Du!), die von der Umstellung |
| nicht betroffen sind. Die buggen nun, auch wenn sich das nicht in einem FiRZG |
| bemerkbar macht. |
| |
| V* |
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| Renew beim Einloggen Netztoter (Rikus, 13. Aug 2003, 11:47:21): |
| Hi, |
| durch groessere Umstellungen in der Lib sind Spieler, die sich vor 2 Tagen |
| einloggten, nicht kompatibel mit dem aktuellen Stand :) Entsprechende Spieler |
| werden nun beim Aufwachen aus dem Netztotenraum neu geladen, bitte nicht |
| wundern! |
| |
| Danke, Rikus |
| |
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| Weiterer Regionsmagier fuer die Region "Seher" (Zook, 15. Aug 2003, 13:29:36): |
| Mandragon wurde zum weiteren Regionsmagier fuer die Region "Seher" berufen. |
| Ich wuensche ihm viel Erfolg und viel Spass mit seiner neuen Region. :) |
| |
| Zook. |
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| Crash am 21.08.03 (Vanion, 21. Aug 2003, 08:36:52): |
| Hallo, |
| |
| Wie ihr vermutlich schon mitbekommen habt, gab es heute morgen einen Crash. |
| Ich kann schonmal soviel sagen, dass es im Driver einen Segmentation fault |
| gab. |
| |
| Das heisst, es liegt nicht daran, dass Armageddon aus den Ferien zurueck ist |
| oder endlich mal jemand "shutdown -h now" ausprobieren wollte. |
| |
| Was genau passiert ist, werden naehere Untersuchungen der Core ergeben, hoff |
| ich jedenfalls. |
| |
| Ich geh erstmal nicht von einem weiteren Reboot aus. Falls ihr irgendwelche |
| Unregelmaessigkeiten sehr, gebt bitte Laut :) |
| |
| V* |
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| Re: Crash am 21.08.03 (Vanion, 21. Aug 2003, 18:15:44): |
| ~#! rn=Vanion rt=1061447812 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1061447812 |
| Ursache des Crashs war, dass die Platte, auf der das Swapfile (da werden |
| momentan nicht benoetigte Objekte zwischengelagert) liegt, vollgelaufen |
| ist. Das MG hat sich daraufhin selbst rebootet. |
| |
| Mit dem neuen Rechner sollte das Problem einer vollen Platte weiter in die |
| Zukunft geschoben werden. Im Moment kann ich nur sagen, die Festplatten ab |
| jetzt intensiver im Auge haben werden, um zumindest vorgewarnt zu sein. |
| |
| V* |
| |
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| Reboot um Mitternacht. (Vanion, 21. Aug 2003, 23:47:51): |
| Hi, |
| |
| Leider ist mir vor geraumer Zeit ein Bug durch die Tastatur ins MG |
| geschlichen. Dieser Kaefer laesst im Moment einige NPC ziemlich zahnlos |
| dastehen. Der Kaefer ist fort. Um nun noch seine Brut auszumaerzen ist ein |
| Reboot noetig. |
| |
| Tut mir leid, dass das gemacht werden muss, insbesonderer dass es direkt nach |
| meiner Entwarnung von heut morgen passiert. Wenn es euch troestet: Der Reboot |
| hat nix mit dem Crash heut morgen zu tun. |
| |
| V* |
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| Reboot (Humni, 27. Aug 2003, 13:16:11): |
| Huhu, |
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| offenbar gab es einen Reboot des Rechners. Ursache kennen wir noch keine, wir |
| melden uns, sobald das ganze bekannt wird. |
| |
| Humni |
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| Re: Reboot (Vanion, 27. Aug 2003, 19:44:25): |
| ~#! rn=Humni rt=1061982971 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1061982971 |
| Tja, was die Amerikaner koennen, kann Berlin schon lange :) |
| |
| Es gab einen kurzen Stromausfall in Berlin. Der hat den Rechner gecrasht. |
| |
| V* |
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| Neues von der Heilungs-Balance (Zook, 9. Sep 2003, 19:21:36): |
| Hallo zusammen, |
| |
| diesmal melde ich mich vom Schreibtisch der Heilungsbalance aus. Die |
| Heilungs-Balance ist eine recht wichtige Institution, da das Heilen, |
| Tanken, aber auch das Enttanken sehr grossen Einfluss auf die |
| metzelnden Spieler haben. |
| |
| Ich der Uebergangszeit, in der ich diese Aufgabe von Tilly uebernommen |
| habe, sind einige Tankstellen beantragt und genehmigt worden, ebenso |
| sind einige aeltere Stellen von mir angepasst oder ueberarbeitet |
| worden. |
| |
| Trotzdem lagen mir ein paar Sachen auf dem Herzen. Etwas merkwuerdig |
| beruehrt war ich von der Wirkungsweise der Klos hier im MorgenGrauen |
| und Arbeit bekam ich, als ein Magier fuer sein Gebiet ebenso ein Klo |
| beantragte. Hier war wohl irgendwie eine Aenderung und eine |
| Verknuepfung dieser Enttankstellen noetig. Ein anderes Thema waren |
| mobile Tanken, so etwas wie Essen und Trinken, das einen heilen |
| kann. Hier gab es noch keine ausgefeilten Regeln, welche es |
| ermoeglicht haetten, alle Objekte nach einheitlichen Kriterien zu |
| bewerten. Hier war also Regelbedarf. Als weitere grosse Aufgabe stand |
| eine Reevaluierung bisheriger Tanken auf dem Plan. |
| |
| Alles Aufgaben, die sehr viel Zeit und Muehen benoetigen. |
| |
| Zu einigen der Punkte haben wir als EM+ mittlerweile ein paar Konzepte |
| entwickelt. Das taten wir nicht alleine, sondern Gabylon hat uns |
| dankenswerter Weise bei der Ausarbeitung unterstuetzt. Er wird diese |
| Aenderungen, Anpassungen auch begleiten, soll heissen: Ich gebe meinen |
| Posten als Heilungs-Balance-Magier an ihn ab und er wird ab sofort |
| fuer diese Aufgabe hier im MorgenGrauen zustaendig sein. Um seine |
| Machtfuelle ausleben zu koennen ;), wird er zum Weisen |
| befoerdert. Ueber die anstehenden Aenderungen wird er Euch dann |
| informieren. |
| |
| Ich wuensche Dir, Gabylon, viel Spass und Freude an Deiner neuen |
| Aufgabe und bitte Euch alle, ob Spieler oder Magier, ihn dabei zu |
| unterstuetzen. Fuer Hinweise, wo noch etwas im Argen liegt, ist er |
| sicherlich dankbar. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Regionsmagier fuer Region "Inseln" gesucht (Zook, 2. Okt 2003, 19:03:14): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Mandragon wird sich in kurzer Zeit auf eigenen Wunsch als Regionsmagier aus |
| der Region Inseln zurueckziehen. Damit die Arbeit nicht allein von |
| Twingi geschultert werden muss, suchen wir ab sofort einen Nachfolger, eine |
| Nachfolgerin. Wer Interesse an der Aufgabe hat, moege sich doch bitte per |
| Email bei mir melden. |
| |
| Bei Dir Mandragon moechte ich mich fuer die geleistete Arbeit und Dein |
| Engagement ganz herzlich bedanken. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Kampfstaebe (Rikus, 6. Okt 2003, 15:20:41): |
| Hi, |
| durch den unerwarteten Neustart des MG konnte ich nun den neuen Waffentyp |
| Kampfstab aktivieren, den Humni und ich einbauten. |
| Natuerlich wird die aktuelle Anzahl verfuegbarer Staebe Null sein, aber |
| vielleicht finden sich ja bald Magier, die sowas anschliessen :) |
| |
| Rikus |
| |
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| Reboot heute (Hate, 6. Okt 2003, 17:36:52): |
| Wir hatten heute ca 1/2h einen Stromausfall. Tut mir leid. |
| |
| Hate. |
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| |
| Re: Regionsmagier fuer Region "Inseln" gesucht (Zook, 6. Okt 2003, 22:06:26): |
| ~#! rn=Zook rt=1065114194 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1065114194 |
| Die kurze Zeit ist erreicht und Mandragon ist von seinen Aufgaben als |
| Regionsmagier "Inseln" und "Seher" zurueckgetreten. Vielen Dank fuer die |
| Betreuung der Regionen, Mandragon! :) |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Die Weisen kommen.... (Zook, 8. Okt 2003, 10:39:34): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich habe eine freudige Mitteilung fuer Euch. Wir haben Feigling zum |
| Weisen ernannt. Er ist auf diesem Posten fuer das Beheben von Fehlern |
| in Gebieten zustaendig. Falls Ihr also ueber Fehler in Gebieten, die |
| nicht mehr gewartet werden, stolpert oder ueber Fehler, die ganz |
| dringend behoben werden muessen, so wendet Euch vertrauensvoll (per |
| teile-mit oder per Mail) an ihn. |
| |
| Ich wuensche Dir, Feigling, viel Erfolg und viel Spass bei dieser |
| neuen Aufgabe. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Regionsmagier schwemmen herein... (Zook, 15. Okt 2003, 16:27:56): |
| Die Luecke in der Region "Inseln" koennen wir erfreulicherweise nun schon |
| wieder schliessen und zwar mit "altgedienten" Magiern. Miril und Shakedbeer |
| hatten ihr Interesse an der Region bekundet und wir haben uns entschlossen, |
| beide neben Twingi zu weiteren Regionsmagiern fuer die Region "Inseln" zu |
| berufen. Damit ist die Region, denke ich, ueberaus ueppig mit RMs gesegnet. |
| |
| Ich wuensche Euch dreien viel Spass und Erfolg bei der gemeinsamen Arbeit |
| an der Region! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Erzmagier fuer Objekt-Balance (Zook, 23. Okt 2003, 16:26:40): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem ich nun einige Zeit dieses Amt kommissarisch uebernommen habe, wird |
| es wieder Zeit, von diesem Amt Abschied zu nehmen, denn wir haben einen |
| Nachfolger gefunden: Nonne wird sich ab sofort um diese wichtige Aufgabe |
| im MorgenGrauen kuemmern. Herzlichen Glueckwunsch, Nonne! |
| |
| Dem ganzen Balance-Team wuensche ich viel Spass bei den ueblichen 4As der |
| Balance-Arbeit und auf dass Ihr das Geheule und Gejammer des Rest-Muds gut |
| ertragen moeget. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Neues Mudlib-Release (V2) (Vanion, 11. Dez 2003, 22:13:18): |
| |
| Moin, |
| |
| Wir haben die letzten Tage an einem neuen Release der Mudlib gestrickt. |
| Herunterladen koennt ihr die Files wie immer per anonymous ftp aus dem |
| Verzeichnis "/Software/MudLib". Das kann als gzip gepacktes tar-Archiv |
| gezogen werden (das sollte selbst winzip entpacken koennen) oder fuer |
| Bandbreite-Bewusste auch als bzip-Archiv. |
| |
| 9cf261c1a1fc03a96c719553014a48b0 MorgenGrauen-3.2.15.tar.bz2 |
| 35d81daf351fef0c28ba02967cbb5571 MorgenGrauen-3.2.15.tar.gz |
| |
| Falls Problemen/Anregungen zum Release, wendet euch gern an mich, an |
| Rikus oder einen anderen Erzmagier eures Vertrauens. |
| |
| Viel Spass beim Stoebern, |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Neues Mudlib-Release (V2) (Vanion, 13. Dez 2003, 13:32:40): |
| ~#! rn=Vanion rt=1071177198 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1071177198 |
| *Hust* |
| |
| Da war er wieder, der Fehlerteufel. Eine Kleinigkeit ist mir beim letzten |
| Release untergeschnitten. Ok, zwei. Hier die berichtigte Version. |
| |
| e436d47fb93bc6b760437bdc8bb4280a MorgenGrauen-3.2.16.tar.bz2 |
| 493c4b4bc0012aef71ef7eff3fa228a9 MorgenGrauen-3.2.16.tar.gz |
| |
| Falls noch was ist, immer raus damit. Wir haben ja noch ein paar Zahlen fuer |
| die Versionsnummern. :) |
| |
| V* |
| |
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| |
| Mailprobleme (Vanion, 28. Dez 2003, 00:16:53): |
| Mailverkehr zwischen Mud und Restderwelt tut nicht. Die Mails scheinen einfach |
| so im Nirvana zu verschwinden. Wir arbeiten daran. |
| |
| V* |
| |
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| |
| Re: Mailprobleme (Vanion, 28. Dez 2003, 13:11:38): |
| ~#! rn=Vanion rt=1072567013 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1072567013 |
| Mail nach aussen sollte wieder funktionieren. Falls erneut Probleme auftreten, |
| wendet euch bitte an einen Erzmagier eures Vertrauens :) |
| |
| V* |
| |
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| Aenderung Seheranforderung (kosmetisch) (Zook, 7. Jan 2004, 12:12:00): |
| Eine eher kosmetische Aenderung gibt es bei den Seheranforderungen: Da es |
| derzeit de fakto nicht moeglich ist, mit Level 20 Seher zu werden, haben wir |
| aus rein optischen Gruenden den Mindestlevel auf 30 angehoben. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Mudlib-Release V3.2.17 (Vanion, 3. Feb 2004, 18:08:27): |
| Hi Leute, |
| |
| Ich habe gerade das aktuelle Release zum Download bereitgestellt. Es enthaelt |
| hauptsaechlich die Aenderung am AddCmd() - vermutlich aber auch noch einige |
| andere kleine Fixes. |
| |
| Ein Update ist fuer all die jenigen sinnvoll, die die neuen Features nutzen |
| wollen. |
| |
| Die Files finden sich wie immer in "/Software/MudLib" im anonymen FTP. |
| |
| c83de523acccc33d2190694ed85ef12f MorgenGrauen-3.2.17.tar.bz2 |
| 5fed26e8c0cc719e14d84653143acbc0 MorgenGrauen-3.2.17.tar.gz |
| |
| Viel Spass damit, |
| V* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| Regionsmagier-Rochade (Zook, 14. Feb 2004, 14:51:21): |
| Hallo zusammen, |
| |
| damit die Region Unterwelt wieder einen aktiven Regionsmagier erhaelt, hat |
| sich Patryn entschlossen, vom lauschigen Wald in die Tiefen der Unterwelt |
| zu wechseln und sich dort um die Pflege der Region zu kuemmern. |
| |
| Vielen Dank, Patryn, fuer Deine Arbeit im Wald und viel Erfolg bei Deiner |
| neuen Aufgabe. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Die Reihen der Regionsmagier lichten sich... (Zook, 24. Feb 2004, 13:05:19): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da beide derzeit nicht genuegend Zeit fuer das MorgenGrauen aufbringen |
| koennen, haben wir Tsunami und Cymonk von ihren Regionsmagier-Posten |
| entbunden. Herzlichen Dank Euch beiden fuer Eure Arbeit als RM! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Ausschreibung... (Zook, 1. Mar 2004, 18:33:24): |
| |
| Hallo zusammen, insbesondere an ambitionierte Magier! |
| |
| Nachdem sich die Reihen der Regionsmagier gelichtet haben, moechten wir |
| ambitionierten Magiern die Gelegenheit bieten, sich auf diese Plaetze |
| zu bewerben. Schreibt Eure Bewerbung mit ein paar erlaeuternden Saetzen, |
| warum Ihr fuer die Aufgabe geeignet seid und welche Region Euch reizen |
| wuerde, an "erzmagier". |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Einsendeschluss gibt es keinen; wir entscheiden dann und wenn sowieso |
| voellig willkuerlich... ;)) |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Mailprobleme (Vanion, 3. Mar 2004, 22:53:14): |
| ~#! rn=Vanion rt=1072567013 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1072567013 |
| Der Mailer tut mal wieder nich so, wie er soll. Wir arbeiten an einer Loesung. |
| Ich hoff, dass das Mailsystem auf dem neuen Rechner stabiler laufen wird. |
| |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Mailprobleme (Vanion, 4. Mar 2004, 21:39:07): |
| ~#! rn=Vanion rt=1078350794 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1072567013 |
| Da ich grad Spam gekriegt habe, geht der Mailer wohl wieder. Schuld war eine |
| vollgelaufene Festplatte. |
| |
| Spielt schoen, |
| V* |
| |
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| RM Inseln (Zook, 12. Mar 2004, 08:07:58): |
| Hallo zusammen, das RL hat unerbittlich zugeschlagen und nun hat Shaky |
| leider nicht mehr genuegend Zeit fuer seinen Regionsmagierposten. Er ist |
| aus diesem Grund von seiner RM-Stelle zurueckgetreten. Fuer sein wiederholtes |
| RM-Engagement danke ich ihm ganz herzlich! |
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| Gruss, Zook. |
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| Mudlib-Release V3.2.18 (Vanion, 16. Mar 2004, 17:41:50): |
| Moin, |
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| Ich habe gerade das aktuelle Release zum Download bereitgestellt. Es enthaelt |
| einige kleinere Fixes und einige Modifikationen im living/put_and_get.c. |
| Ausserdem gibt es eine neue Funktion: living/combat->QueryPacify(). |
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| Ein Update ist nur dann notwendig/sinnvoll, wenn die neuen Features auch |
| genutzt werden. |
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| 3a42323bef25b4bc8c363d1082270b31 MorgenGrauen-3.2.18.tar.bz2 |
| 4b75ecda8bcd1befa58faa79cec3d69d MorgenGrauen-3.2.18.tar.gz |
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| Die Files finden sich wie immer in "/Software/MudLib" im anonymen FTP. |
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| Viel Spass mit dem Release, |
| V* |
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| Dokumentation (Vanion, 18. Mar 2004, 21:21:01): |
| Hallo, |
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| wir konnten Gloinson dafuer gewinnen, sich ein wenig mit der MUD-Dokumentation |
| zu beschaeftigen. Damit er diese Aufgabe wahrnehmen kann, hab ich ihn zum |
| Hilfsmagier befoerdert. |
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| Ich wuensche Dir viel Spass und Erfolg bei der neuen Aufgabe, Gloinson. |
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| V* |
| PS: Die MPA haeng ich Dir schon auch noch um den Hals :) |
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| reboot (Muadib, 1. Apr 2004, 09:02:06): |
| Hi, |
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| wie bestimmt schon einige gemerkt haben ist momentan das Hintergrundlag recht |
| hoch, aus diesem Grund und einigen bereits vorgenommenen Aenderungen die erst |
| nach Reboot richtig wirksam werden, welche wurde immer wieder im Lauf der Up |
| gepostet, naehere Auskunft geben aber gerne Vanion und Rikus, steht ein Reboot |
| an. |
| |
| Desweiteren gibt es eine kleine Aenderung bei den FPs. |
| Die bisherigen FPs sind von der Schwierigkeit sie zu finden recht inhomogen. |
| Dies wurde bisher noch nicht beruecksichtigt. |
| Nach Reboot werden die FPs in Schwierigkeitsgrade von 1-3, leicht ueber mittel |
| zu schwer, unterschieden. |
| Fuer einen gefundenen FP wird es dann folgendermassen Stufenpunkte geben: |
| - fuer 1 ein drittel der bisherigen stufenpunkte |
| - fuer 2 die haelfte der bisherigen stufenpunkte |
| - fuer 3 die bisherigen stufenpunkte |
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| Nach Reboot werden die Savefiles skriptbasiert umgestellt. Gnadenregelungen |
| fuer Altspieler gibt es nicht. |
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| Flame on |
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| Muadib |
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| Re: reboot (Muadib, 1. Apr 2004, 16:00:44): |
| ~#! rn=Muadib rt=1080802926 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1080802926 |
| bloeder termin heute zugegeben. |
| ich hab mal den arma auf morgen verschoben ihn vor der unberechtigten |
| laecherlichkeit zu retten |
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| Re: Re: reboot (Muadib, 2. Apr 2004, 10:37:51): |
| ~#! rn=Muadib rt=1080828044 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1080802926 |
| okok, |
| |
| die laecherlichkeit war doch berechtigt. |
| |
| fuer die die es ganz klar brauchen: |
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| es handelte sich bei reboot und fpaenderung um einen aprilscherz, wobei |
| letzteres waere doch eigentlich ne ganz sinnvolle aenderung oder? |
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| Umzug MG (Hate, 6. Apr 2004, 10:52:39): |
| Hallo liebe Spiele und Magier :-) |
| |
| im laufe dieser Woche werde ich das MG auf den neuen Rechner umziehen. Leider |
| kann ich nicht genau sagen, wann das passieren wird, so dass ein reboot |
| moeglicherweise erst einige Stunden vorher angekuendigt wird. Das wichtigste |
| Detail bei der Umstellung ist, dass sich die IP Adresse fuer das MUD aendert. |
| Ich werde den DNS Server umstellen, aber die Erfahrung zeigt, dass das bis zu |
| zwei Tage dauern kann, bis die neue Adresse ueberall bekannt ist. Eventuell |
| gibt es fuer die Zwischenzeit eine Umleitung von der alten IP Adresse aus. |
| Desweiteren koennte es sein, dass manche Services, wie WWW oder FTP nicht |
| vollstaendig funktionstuechtig sind. |
| |
| Also, macht euch auf was gefasst. |
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| Hate. |
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| Neue RM in der Ebene (Zook, 6. Apr 2004, 22:58:52): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir haben zur Verstaerkung in der Region Ebene neue Regionsmagier gefunden. |
| Ab sofort werden Arathorn und Miril in der Region den Besen schwingen und |
| fuer Spieler und Magier zur Verfuegung stehen. Euch beiden viel Erfolg! |
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| Gruss, Zook. |
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| Umzug heute ... (Vanion, 7. Apr 2004, 23:21:40): |
| Hallo Leute, |
| |
| heute ist das MG auf den neuen Rechner gezogen. Dabei gab es ein paar kleinere |
| Komplikationen, aber eigentlich lief alles recht glatt. |
| |
| Es wird in den naechsten Tagen sicher noch einiges an Arbeit auf uns zu |
| kommen. FTP funktioniert noch nicht und auch die Webseite ist noch nicht |
| wieder vollstaendig online. Das Mus selbst scheint aber stabil zu laufen und |
| es ist kein weiteres Reboot geplant. |
| |
| Ich wuensch euch eine von nun an lagfreiere Zeit im MorgenGrauen und bedanke |
| mich hiermit bei Hate, der heut ziemlich geschuftet hat. |
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| V* |
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| Re: Umzug heute ... (Vanion, 17. Apr 2004, 20:34:29): |
| ~#! rn=Vanion rt=1081372900 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1081372900 |
| So, |
| |
| nach einigen Tagen ohne, laeuft jetzt auch wieder FTP auf dem MG-Rechner. |
| Danke an Hate, Muadib und Ogo fuer die Stunden, die sie darin investiert |
| haben, alles wieder zum laufen zu bringen. |
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| V* |
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| Probleme mit dem Webserver (Vanion, 7. Jun 2004, 11:26:37): |
| Hallo, |
| |
| Wie einige von euch mitbekommen haben, gibt es nach dem Umzug des MorgenGrauen |
| auf einen neuen Rechner immer noch Probleme mit dem WWW. Diese sind nicht so |
| einfach zu beheben, wie bisher gedacht. Mit dem Korrigieren einiger Links ist |
| es nicht getan. |
| |
| Wir sind derzeit dabei, neue Loesungen fuer das Content Management (ich liebe |
| buzzwords in Bekanntmachungen) zu ueberlegen und zu testen. Dies wird aber |
| noch eine Weile dauern. |
| |
| Wir bitten daher um noch etwas Geduld. |
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| V* |
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| Heilungs-Balance (Zook, 8. Jun 2004, 11:18:36): |
| Hallo zusammen, |
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| bisher stand ich (obwohl ich gerade festgestellt habe, dass ich das gar nicht |
| in die Hilfeseite geschrieben habe) Gabylon bei der Wahrnehmung seiner |
| Heilungs-Balance-Aufgaben als Erzmagier fuer Rueckfragen, Problemfaelle |
| etc. zur Verfuegung. Diese Aufgabe geht nun auf Nonne ueber, der damit einen |
| Balance-Faden mehr in seinen Haenden haelt. Ueber etwaige weitere |
| Aenderungen werden Euch die beiden dann direkt informieren. |
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| Gruss, Zook. |
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| Reboot 28.6.2004 18:30 - ca 23:00 (Hate, 23. Jun 2004, 11:10:44): |
| Am 28.6.2004 (Montag) wird es in unserem Serverraum zu einer Umstellung der |
| Stromversorgung kommen, die leider (trotz USV) ein Abschalten des Servers |
| notwendig macht. Die USV ist fuer kurzzeitige Unterbrechungen des Hauptstroms |
| da, kann aber keine 5 Stunden durchhalten. |
| |
| Hate. |
| |
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| reboot 29.06.2004 (Muadib, 26. Jun 2004, 17:48:49): |
| hi, |
| |
| nach dem reboot am 28. werden wir die gelegenheit wahrnehmen und einzwei |
| aenderungen einbauen. im verlaufe dessen wird es dienstag abend zu einem |
| erneuten reboot kommen. |
| |
| muadib |
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| Attribute (Muadib, 29. Jun 2004, 19:45:59): |
| Hi, |
| |
| Attributsveraenderungen ueber Waffen/Ruestungen und andere Objekte haben nun |
| eine gegenseitige Abhaengigkeit. |
| Daher kann es zu Attributanhebungen ueber 4 kommen, aber auch zu nicht |
| wirkenden Aenderungen. |
| |
| Bitte probiert nach Herzenslust aus und haltet Euch nicht mit Kommentaren |
| zurueck :) |
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| Gruss |
| |
| Muadib |
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| Mudlib-Release (Vanion, 29. Jun 2004, 22:34:22): |
| Bevor die Fragen sich haeufen, |
| |
| Ja, es wird demnaechst ein Mudlibrelease geben, die ganzen Neuerungen werden |
| zur Verfuegung gestellt werden. Gebt uns etwas Zeit, die Aenderungen zu testen |
| und Bugs rauszuholen und eventuell noch ein zwei andere Sachen mit |
| einzupflegen. |
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| Gruesse, |
| V* |
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| NPC-Balance (Zook, 16. Jul 2004, 12:35:14): |
| Hallo zusammen, |
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| vielen Dank fuer die Eingaben und Diskussionen zu den Aufgaben einer |
| NPC-Balance. Wir Erzmagier haben die verschiedenen Meinungen und Ideen |
| gelesen und bewertet und sind nun zu folgendem Fazit gekommen: |
| |
| Eine institutionalisierte NPC-Balance wollen wir forthin nicht |
| aufrecht erhalten. Der fuer die Erstkill-Stupse zustaendige |
| Erzmagier wird weiterhin fuer das Eintragen der Stupse zustaendig sein |
| und dabei natuerlich auch Vorstellungen ueber einen sinnvoll |
| ausbalancierten NPC hinsichtlich der Stupse artikulieren. |
| |
| Beschwerden von Spielern (Magiern) ueber unangemessene NPCs sollen |
| zukuenftig ueber den Weg des Regionsmagiers bzw. direkt ueber mich |
| kanalisiert werden. Anregungen und Anmerkungen werden von den |
| zustaendigen Magiern sicher gerne entgegen genommen. |
| |
| Des Weiteren wird zukuenftig Muadib fuer das Eintragen der |
| Erstkill-Stupse zustaendig sein. |
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| Gruss, Zook. |
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| Mud-Uptime (Zook, 27. Jul 2004, 16:37:23): |
| Liebe Mitspieler, aus bisher noch nicht bekannten Gruenden hat unser |
| schoener Rechner heute Nachmittag einfach mal den Dienst eingestellt, so |
| dass ein Reboot noetig wurde. An der Fehlersuche wird gearbeitet. |
| |
| Wir nutzen diesen Reboot dazu, etwaige noch noetige Aenderungen im MG |
| einzuspielen, es ist daher mit Spielunterbrechungen bzw. Reboots zu |
| rechnen. (Naeheres vom einbauenden EM, der sich damit dann auch zum |
| "EM-der-Woche" bewirbt.) |
| |
| Entwarnung erfolgt an dieser Stelle. |
| |
| Zook. |
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| Re: Mud-Uptime (Zook, 29. Jul 2004, 23:17:52): |
| ~#! rn=Zook rt=1090939043 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1090939043 |
| Ich trage gerne die Nachricht von Muadib zu Euch, dass wir nun eine |
| Entwarnung geben koennen. Das MG sollte nun also stabil laufen. |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Bald gibt es wieder einen "Erzmagier-der-Woche....ach was, des MONATS!" ;) |
| |
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| Umzugsmeister (Zook, 9. Aug 2004, 12:15:49): |
| Hallo zusammen, ich gebe bekannt, dass Arathorn fuer einige Umzugsarbeiten |
| in den von ihm betreuten Regionen/Gebieten einen zusaetzlichen Umzugswagen |
| (sprich zusaetzliche Schreibrechte) zur Verfuegung gestellt bekommt. Fuer die |
| Dauer der Umzuege habe ich Arathorn zum Weisen [W], Magierlevel 55, |
| befoerdert. |
| |
| Zook. |
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| Re: Umzugsmeister (Zook, 12. Sep 2004, 23:11:25): |
| ~#! rn=Zook rt=1092046549 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1092046549 |
| Ich moechte mich sehr herzlich bei Arathorn fuer seine Umzugsarbeiten |
| bedanken! Umzuege machen Arbeit und fuehren zu einigem Unmut, wenn |
| Fehler o.ae. auftreten. Insofern herzlichen Dank fuer diese Arbeit! |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Damit endet auch Arathorn [W]eisendasein, Ihr muesst Euch also fuer |
| etwaige Schreibrechte nun wieder an andere Magier wenden. |
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| Crash (Vanion, 16. Sep 2004, 07:22:56): |
| Ursache des Crashs heut Nacht war ein Servercrash/-reboot. Naeheres spaeter. |
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| Gruesse, V* |
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| Unterbrechung wegen Stromabschaltung am 13.10. (Hate, 11. Okt 2004, 18:36:37): |
| Wegen einer Stromabschaltung muss ich leider die Rechner, u.a. MG, |
| herunterfahren. Am Mittwoch, den 13.10.2004, zwischen ca. 17:15 und 19:00 |
| |
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| Hate. |
| |
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| Mudlib und GameDriver (Vanion, 13. Okt 2004, 22:10:53): |
| Moin Leute, |
| |
| Mit dem heutigen Reboot ist ein neuer GameDriver geladen worden. Es gab |
| zwarein paar Startschwierigkeiten, die durch die Aenderung einiger Ver- |
| zeichnisnamen entstanden sind, aber soweit ich momentan erkennen kann, |
| laeuft der neue Driver stabil. |
| |
| Die Sourcen des neuen Drivers sind wie immer im FTP-Verzeichnis des Muds |
| unter Software/GameDriver zu finden: |
| 0ba410a3417c68a7a3d92b997106366b driver.03.02.1@147-041013.tar.bz2 |
| 28be48a3f91b641d2d86230adf52fa8c driver.03.02.1@147-041013.tgz |
| f26681306afa0d47e8f4d8c1c86210e4 patch.03.02.1@146-147.diff.gz |
| |
| Diesmal wurde fuer die Leute mit duenner Leitung ein Patchfile beigelegt, |
| der folgendermassen eingepflegt werden kann: |
| 'cd driver.146; patch -p1 < pfad/patch.03.02.1@146-147.diff.gz' |
| |
| Alle Aenderungen sind im beiliegenden File CHANGELOG dokumentiert. Beim |
| Compilieren aber bitte besonders beachten: |
| |
| 1.) Der neue Driver benutzt nun pcre fuer die Auswertung regulaerer |
| Ausdruecke, daher muss die PCRE-Bibliothek installiert sein. |
| 2.) Der Driver geht davon aus, dass er in /home/mud/bin installiert |
| wird und dass die Mudlib in /home/mud/mudlib liegt, nicht wie |
| bisher in /home/mud/mud/... |
| |
| Wie immer wird schnellstmoeglich eine unter Windows lauffaehige Version |
| des Drivers nachgeliefert. |
| |
| Da es in der Zwischenzeit auch die eine oder andere Lib-Aenderung gegeben |
| hat, gibt es gleich auch noch ein Mudlib-Release. Es findet sich im Ver- |
| zeichnis Software/MudLib: |
| 18027f39408834e059b810e0fe9090a5 MorgenGrauen-3.2.19.tar.bz2 |
| b13bf95e98d7f3e2bf71c7186485d275 MorgenGrauen-3.2.19.tar.gz |
| |
| Mein Dank gilt dem Driver-Team fuer die prima Unterstuetzung, insbesondere |
| aber Ogo, aus dessen Feder (Tastatur) die meisten der Fixes dieses Driver- |
| Releases stammen. |
| |
| V* |
| PS: Wenn Ihr Merkwuerdigkeiten/Fehler/Probleme findet, meldet euch bitte |
| bei mir. Fehler die wir nicht kennen, koennen wir auch nicht fixen. |
| |
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| Re: Mudlib und GameDriver (Vanion, 13. Okt 2004, 22:29:20): |
| ~#! rn=Vanion rt=1097698253 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1097698253 |
| Eine Source hat immer n+1 Fehler. n hat sich gerade um 1 erhoeht. |
| |
| Der Crash eben war mein Fehler. Wir werden so schnell wie moeglich einen |
| Bugfix liefern. |
| |
| V* |
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| Reboot nicht ausgeschlossen ... (Vanion, 14. Okt 2004, 20:16:53): |
| Hallo Leute, |
| |
| leider muss ich euch mitteilen, dass der aktuelle Driver nicht so stabil ist, |
| wie wir gern haetten. Vorgeschmack hierfuer war schon der Doppelcrash gestern. |
| Auch die nicht funktionierende Ebenenhistory sind Anzeichen fuer |
| Driver-Fehler. |
| |
| Wir arbeiten derzeit an einem stabilen Driver, so dass wir, falls sich weitere |
| Probleme bemerkbar machen, einen Ersatz haben. Wir versuchen um einen Reboot |
| drumrum zu kommen, koennen ihn aber nicht ausschliessen. |
| |
| Gruesse, |
| V* |
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| Crash (Vanion, 15. Okt 2004, 06:42:23): |
| Heute Nacht gg 2 Uhr hat es noch einmal gecrasht. In dem Zug wurde die |
| fehlerhafte Stelle aus dem Driver entfernt. Ich gehe von einer mindestens |
| zweihunderttaegigen Uptime aus. Mindestens! |
| |
| V* |
| |
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| Re: Mudlib und GameDriver (Vanion, 21. Okt 2004, 19:08:19): |
| ~#! rn=Vanion rt=1097698253 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1097698253 |
| Da der letzte Driver etwas instabil war, laeuft nun eine Version, die um den |
| fehlerhaften Code erleichtert wurde. Wie immer liegt deine Kopie deines |
| Lieblingsdrivers unter Software/GameDriver. |
| b4cbdf02986bfd3fccb60fb2d31a3372 driver.03.02.1@148-041015.tar.bz2 |
| fd80bd5d5dd59ccaa44f69db556e25f3 driver.03.02.1@148-041015.tgz |
| |
| Gruesse, |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Enttanken revisited (Humni, 28. Okt 2004, 10:18:05): |
| Nach einigen Ueberlegungen und Beobachtungen unsererseits haben wir uns das |
| Tanksystem erneut angeschaut. Wir haben einige der Enttank-Werte neu |
| ueberdacht und ein wenig angepasst. |
| |
| Ziel der Aktion war keineswegs eine Gleichmacherei. Wir wollten die Werte so |
| umbauen, dass die einzelnen Rassen sich durchaus unterscheiden, unter dem |
| Strich aber keine absoluten Ungerechtigkeiten auftreten, sondern jede Rasse |
| irgendwo ihre Vorteile hat. |
| |
| Ich will nicht auf jede einzelne Zahl eingehen und jede Aenderung erlaeutern, |
| nur ein paar grundsaetzliche Dinge: Es hat keine Abwertungen gegeben, alle |
| koennen nun etwas mehr bzw. schneller enttanken (durch Klogaenge - nicht jede |
| Rasse ist auf jeden Fall mit Fluessigkeit und fester Nahrung verbessert - aber |
| jede Rasse hat nun einen leichten oder auch deutlichen Vorteil gegenueber dem |
| Vorherigen System). |
| |
| Dabei sind nur die Enttank-Werte angepasst worden. Einzige Ausnahme bilden |
| da die Zwerge, die jetzt deutlich mehr essen koennen als vorher. |
| |
| Die Aenderung gilt ab ende/renew/reboot. Solange rennt ihr noch mit den |
| alten Werten herum. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| |
| Heilungs-Balance (Zook, 11. Nov 2004, 22:27:46): |
| Hallo zusammen, |
| |
| fuer die Heilungs-Balance ist kuenftig Nonne allein zustaendig, Gabylon |
| scheidet aus der Heilungs-Balance aus. Fuer sein Engagement und seine |
| Unterstuetzung bei der Weiterentwicklung der Heilungs-Balance moechte |
| ich mich bei Gabylon recht herzlich bedanken. |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| Unser Debug-Gebietswarte-Weise Feigling... (Zook, 12. Nov 2004, 09:41:40): |
| Hallo zusammen, |
| |
| das RL hat einmal wieder zugeschlagen und diesmal unseren [W]eisen Feigling |
| getroffen. Leider hat er nicht mehr genuegend Zeit, um seine Aufgabe aus- |
| zuueben und ist daher von seinem Posten zurueckgetreten. |
| |
| Vielen Dank, Feigling, fuer Deine Mitarbeit und Engagement beim Ausrotten |
| der Kaefer! |
| |
| Zook. |
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| Neuer Regionsmagier im Polar-Gebiet (Zook, 23. Nov 2004, 13:43:25): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich mache Euch die freudige Mitteilung, dass Humni nun das Polargebiet |
| gemeinsam mit Noel als Regionsmagier betreut. Viel Spass und viel Erfolg |
| bei Deiner neuen Aufgabe, Noel! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Rassenstartpunkt / Gebetspunkt der Zwerge (Zook, 13. Dez 2004, 13:58:22): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wegen jahrelanger Verirrungen von Zwergen in ihren eigenen Gemaeuern haben |
| wir uns erbarmt und den Startpunkt der Zwergenrasse wieder in die |
| Zwergenstadt gelegt, ebenso den Startpunkt nach einem Tod. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| PS: Bereits eingelogte Zwerge koennen moeglicherweise mit ende in den |
| Genuss kommen, ansonsten erst nach Reboot/Crash. |
| |
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| Zook sagt, ich soll was nettes schreiben ... (Vanion, 2. Jan 2005, 18:03:14): |
| Hi, |
| |
| also schreib ich, dass ich mich nicht loeschen werde. :) Ich habe mich |
| allerdings entschieden, von meinem Amt als EM zurueckzutreten. |
| |
| Gruende dafuer sind hauptsaechlich darin zu suchen, dass die Tage selten genug |
| Stunden haben. Ich schaetze, das geht wohl vielen so :) |
| |
| Trotzdem, es war eine schoene Aufgabe und eine schoene Zeit und ich moechte |
| mich bei euch fuer die gute Zusammenarbeit bedanken. |
| |
| V* |
| PS: Wuah, also Abschiedsreden waren nie mein Ding :) |
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| Re: Zook sagt, ich soll was nettes schreiben ... (Zook, 2. Jan 2005, 18:07:20): |
| ~#! rn=Vanion rt=1104685394 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1104685394 |
| Ein herzliches Dankeschoen geht von "uns" an Dich fuer Deine vielen Stunden, |
| in denen Du Dich um die Mudlib, den Driver, die Gesellenstuecke und vieles |
| andere gekuemmert hast. |
| |
| Und wir halten Dir einen Schreibtisch frei, fuer die Tage, an denen Du |
| wieder mehr Zeit fuer das MorgenGrauen hast... ;)))) |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Jungmagier (Zook, 2. Jan 2005, 18:58:39): |
| Hallo Jungmagier und solche, die es werden moechten! |
| |
| Mit allen Fragen zu Euren Gesellenstuecken (Fragen zum Konzept, o.ae.) |
| koennt Ihr Euch an mich wenden. Ich nehme auch gerne Eure Arbeiten ab |
| und befoerdere Euch dann zum Vollmagier. |
| |
| Besten Gruss, Zook. |
| |
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| Re: Jungmagier (Zook, 2. Jan 2005, 19:00:39): |
| ~#! rn=Zook rt=1104688719 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1104688719 |
| Nur damit keine Unklarheiten enstehen: Programmieren muesst Ihr noch |
| selbst. :-) |
| |
| Zook. |
| |
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| Cicerones (Humni, 4. Jan 2005, 14:28:13): |
| Huhu, |
| |
| nach langer, reiflicher Ueberlegung sind die Erzmagier des MorgenGrauens zu |
| der ultimativen Erkenntnis gelangt, dass ,,Cicerone'' ein passender Begriff |
| fuer einen Neulingshelfer, Fremdenfuehrer oder aehnliches ist. |
| |
| Darum gibt es seit heute die Moeglichkeit, sich selbst den Status eines |
| Cicerone zu setzen. Die Aufgabe ist dann, kleinen Spielern die ersten Schritte |
| im MG zu erleichtern. Die kleinen Spieler bekommen im Gegenzug eine Meldung, |
| welche Cicerones anwesend sind. |
| |
| Der Status bringt keinerlei Privilegien mit sich und ist jederzeit ein- und |
| ausschaltbar. Vor einer groesseren Metzelorgie solltet ihr ihn unbeding |
| ausschalten. |
| |
| Naeheres ueber ein- und ausschalten und den Status findet ihr unter ,,hilfe |
| cicerones'' und ,,hilfe cicerone''. Es werden noch ein paar Features |
| implementiert werden, dies betreffend. Vorschlaege bitte an mich oder an |
| andere EMs, oder in die entsprechenden MPA-Threads. |
| |
| Bitte nutzt dieses Feature mit Gehirn und lest vorher, was man von Euch |
| erwartet. |
| |
| Auch Magier duerfen Cicerones werden. Ihr solltet den Spielern natuerlich dann |
| keine Ausruestung oder Geld geben ;-) hier apelliere ich einfach an Euren |
| gesunden Menschenverstand. |
| |
| Humni |
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| Re: Cicerones (Zook, 4. Jan 2005, 14:31:43): |
| ~#! rn=Humni rt=1104845293 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1104845293 |
| Humni moechte ergaenzen, dass der Befehl erst neuen Spielerobjekten |
| zur Verfuegung steht, also nach ende/crash/reboot. |
| |
| Zook. |
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| Web (Muadib, 5. Jan 2005, 16:28:52): |
| Hi, |
| |
| die Regionen sollten im Web wieder zugaenglich sein. Auch die Gilden. |
| Zumindest die, deren Seiten intern liegen. |
| Das Shockwave-Telnet geht noch nicht wieder. |
| |
| Bitte gebt bei Zugriffsfehlern Feedback an mich. Nicht bei inhaltlichen |
| Fehlern bitte. |
| |
| Muadib |
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| Re: Web (Muadib, 20. Jan 2005, 09:06:41): |
| ~#! rn=Muadib rt=1104938932 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1104938932 |
| Hi, |
| |
| Guard hat mich darauf hingewiesen, dass er gerne inhaltliche Fehler in den |
| Webseiten entgegen nimmt. |
| |
| Gruss |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| Re: Re: Mudlib und GameDriver (Rikus, 27. Jan 2005, 21:12:28): |
| ~#! rn=Vanion rt=1098378499 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1097698253 |
| die Portierung fuer Win* liegt wie immer unter Software/GameDriver/WinTCPIP |
| |
| Rikus |
| |
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| Re: Hejda (Zook, 3. Mar 2005, 16:39:29): |
| ~#! rn=Nibel rt=1109864130 rg=d.wald |
| ~#! tid=1109864130 |
| Da bleibt mir, Dir, Nibel, ganz herzlich fuer Dein Engagement und die |
| aufgewendete Zeit als RM Wald zu danken! |
| |
| Wer sich als Nachfolgerin oder Nachfolger fuer zukuenftige Rodungs-Aktionen |
| berufen fuehlt oder jemanden kennt, dem er/sie diese Aufgabe zutraut, bitte |
| ich um eine E-Mail an mich. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Was man so hoert (Muadib, 1. Apr 2005, 00:07:37): |
| Vor kurzem wurde ich unfreiwillig Zeuge eines Gespraeches zwischen zwei |
| Personen, die ich nicht naeher nennen moechte. |
| Nun normalerweise veroeffentliche ich die Inhalte solcher Gespraeche nicht in |
| der MPA, aber hier scheint mir das Ganze doch von grossem Interesse fuer uns |
| alle im Morgengrauen. |
| Daher folgt nun das, was ich verstehen konnte: |
| |
| HAHAHA, GESCHAFFT! HURRA! |
| Was gibts? |
| ICH HAB ES GESCHAFFT, DIE SEELEN DER SPIELER GEHOEREN NUN BALD ALLE MIR. UND |
| AUCH DU KANNST NICHTS MEHR DARAN AENDERN. |
| Wie meinen? |
| IST DIR AUFGEFALLEN, DASS DER JUNGGOTT IN LETZTER ZEIT RECHT OFT IN DER WAND |
| HAENGT UND GROESSERE ZEITEN DER ABWESENHEIT HAT? |
| Ja, und? |
| UND JOF UND RUMATA SIND AUCH WENIG DA. |
| Ja? |
| BOING KALKT VOR SICH HIN UND UEBT AUCH KEINE MACHT MEHR AUS. |
| Worauf willst Du raus? |
| UND DIE ERZMAGIER SIND NUR NOCH EIN HAEUFCHEN BESCHRAENKTER KNALLKOEPPE, DIE |
| SICH IN IHRER KLEINEN MACHTPFUETZE SUHLEN. |
| Naja, also, ganz so ist es ja nicht. Aber ok, man koennte Dir zustimmen |
| wollen. Aber das ist doch alles nicht wirklich neu. |
| NUN, DA DAS MORGENGRAUEN SO GOTTVERLASSEN UND SCHUTZLOS DA LIEGT,HABE ICH MIR |
| DIE FREIHEIT GENOMMEN EIN WENIG IN DIE GRUNDFESTEN EINZUGREIFEN. |
| Ah, Du hast ein paar Bugs eingebaut? |
| NEINEIN, KEIN SO KINDERKRAM. |
| ES BETRIFFT DIE WIEDERGEBURT. |
| Was ist damit? |
| ICH HAB SIE ABGESCHAFFT. BETRITT NUN EIN SPIELER MEIN REICH SO IST ES FUER |
| IMMER! HAHHAHAAAAAAAAAAA!!!!!! |
| Aeh, moment mal. Was ist dann mit mir? |
| WAS SOLL MIT DIR SEIN? |
| Ich hab dann keine Arbeit mehr. Hallo? Was soll das? |
| NA, OEH, DANN MACH DOCH URLAUB. ODER GEH IN RENTE. |
| Von welchem Geld? Ich hab doch nix. Ausserdem liebe ich den Job. Das ist mein |
| Lebensinhalt. |
| ACH, HAB DICH NICHT SO. ICH WEISS GENAU DASS DU MANCHEN SPIELERN IMMER WIEDER |
| WAS ABGEKNOEPFT HAST. UND BEI DEINEM LETZTEN SPANIENURLAUB WARST DU AUCH NICHT |
| SONDERLICH UNGLUECKLICH. VOR ALLEM DER BADEMEISTER TAT DIR GUT! |
| Aehem, naja schon. Aber da ist nochwas... |
| WAS? |
| Naja, also... |
| Wusstest Du schon dass Knochen bei manchen Voelkern als erotisch gelten? |
| AEH.. |
| Ja, also... |
| Muss ich das nun wirklich ausfuehren? |
| Sei doch mal ein wenig sensibel. |
| Warum glaubst Du mach ich den Job schon so lange? |
| Doch nur weil ich Dich ... |
| Dich fuer so einen tollen Kollegen halte. |
| OHEM,NUN, ALSO, ICH FINDE DICH JA AUCH ... GANZ NETT |
| ALSO FUER EINEN LEBENDIGEN |
| Und nu? |
| VIELLEICHT KANN ICH JA NOCHMAL EIN WENIG IM GEFUEGE AENDERN, SO DASS DU DIE |
| SPIELER REINKARNIEREN KANNST, DIE UNBEDINGT DARAUF BESTEHEN UND ICH DEN REST |
| KASSIERE? |
| Das hoert sich sehr gut an. |
| NUN GUT, MACHEN WIR DAS. |
| UND NUN ... |
| Ja? |
| HAST DU SCHONMAL MEINE SANDUHRENSAMMLUNG GESEHEN? |
| Neeiiiin, noch nie? |
| NA DANN, SOLL ICH SIE DIR ZEIGEN??? |
| |
| |
| Leider entfernten sich die beiden dann aus meiner Hoernaehe. |
| Was das wohl zu bedeuten hat? |
| Und was meinen die mit Knallkoeppe??? |
| |
| |
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| |
| Re: Was man so hoert (Muadib, 1. Apr 2005, 09:50:10): |
| ~#! rn=Muadib rt=1112306857 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1112306857 |
| Fuer die weniger Lesefreudigen: |
| Ab sofort gibt es fuer neu angelegte Spieler den Hardcoremodus zur Auswahl. |
| Hardcoremodus bedeutet: ein Tod und das wars |
| |
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| Ruecktritt als EM (Nonne, 8. Apr 2005, 10:11:27): |
| Hallo Leute, |
| |
| aus persoenlichen Gruenden werde ich meinen Job als EM an den Nagel haengen. |
| Es hat mir sehr viel Spass gemacht, auch wenn einige Leute alles dran gesetzt |
| haben, um das zu verhindern ;-) Ich danke trotzdem allen fuer die gute |
| Zusammenarbeit und hoffe, dass es einen Nachfolger gibt, der den Job zu aller |
| Zufriedenheit erledigt. Bis so jemand gefunden wird, werde ich den Posten |
| weiterhin bekleiden, um die Arbeit der Balance so wenig wie moeglich zu |
| verzoegern. |
| |
| Nonne. |
| |
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| Ausschreibung: Erzmagier fuer Objekt-, Heilungs-Balance (Zook, 8. Apr 2005, 10:22:12): |
| Vorab moechte ich Nonne herzlich Danke sagen fuer die Zeit, in der er fuer |
| die Objekt- und Heilungsbalance hier im MorgenGrauen zustaendig war, fuer |
| die Zeit und Energie, die dafuer noetig waren. |
| |
| |
| Wir suchen nun eine Nachfolgerin, einen Nachfolger. Wer Interesse an dieser |
| Taetigkeit hat, ist zur Bewerbung aufgefordert. Falls Ihr jemanden kennt, |
| dem Ihr diese Aufgabe zutraut, so lasst uns doch auch darueber eine Nachricht |
| zukommen. |
| |
| Bitte richtet Vorschlaege und Bewerbungen an das Mail-Alias "balance". Wir |
| EM+ werden gemeinsam mit dem Balance-Team aus den Bewerbungen eine |
| Kandidatin oder einen Kandidaten auswaehlen. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Regionsmagier-Rochade.... (Zook, 16. Apr 2005, 20:05:39): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich gebe gerne bekannt, dass Miril in der Ebene als Regionsmagierin |
| ausscheidet und sich fortan statt der Ebene dem Wald widmet. |
| |
| Im Wald wird sie nicht alleine bleiben, sondern Chagall wird neuer |
| Regionsmagier im Wald. Viel Spass und Erfolg bei Deiner neuen Aufgabe, |
| Chagall! |
| |
| Zook. |
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| Re: Re: Was man so hoert (Muadib, 16. Apr 2005, 22:18:44): |
| ~#! rn=Muadib rt=1112341810 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1112306857 |
| der hc-modus ist uebrigens immer noch sowas von prima drinne |
| |
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| |
| Neue Region "Anfaenger" (Zook, 19. Apr 2005, 17:28:20): |
| Hallo, |
| |
| verschiedene Intiativen und Ideen laufen nun zusammen: Wir wollen das |
| Spielen fuer Anfaenger oder sehr kleine Spieler einfacher, interessanter |
| bzw. uebersichtlicher gestalten. Zu diesem Zweck haben wir eine neue |
| Region eingerichtet, in der speziell einige dieser Projekte ihren |
| Platz finden werden. |
| |
| Als Regionsmagier ist vorerst Ark ernannt, er koordiniert den ersten |
| Schwung Objekte, Teil-Projekte. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Re: Ausschreibung: Erzmagier fuer Objekt-, Heilungs-Balance (Zook, 23. Apr 2005, 16:48:37): |
| ~#! rn=Zook rt=1112948532 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1112948532 |
| Als Frist fuer eine Entscheidung haben wir uns Anfang Juni vorgenommen, |
| etwaige Interessneten koennen sich auch bis dahin noch melden bzw. andere |
| zur Bewerbung auffordern. Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Da es nun schon per "frufe" kursierte: (Zook, 31. Mai 2005, 18:09:43): |
| Meine Erzmagier machen keine Bugs! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| Neue Balance-EM (Zook, 11. Jun 2005, 15:31:32): |
| Hallo zusammen, |
| |
| das Balance-Team und die Erzmagier haben aus den Bewerbungen und Vorschlaegen |
| eine Nachfolgerin fuer Nonne ausgewaehlt: Miril ist ab sofort fuer die |
| Objekt- und Heilungsbalance zustaendig. Ueber die Weitergabe der Aufgaben |
| von Nonne zu Miril geben uns beide in Kuerze die genauen Modalitaeten |
| bekannt. |
| |
| Liebe Miril, ich wuensche Dir und dem Balance-Team viel Spass bei der |
| Arbeit an der Balance im MG. Nonne moechte ich an dieser Stelle auch noch |
| einmal meinen Dank fuer die Mitarbeit in der Balance danken. |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Willste die Lichtbalance eigentlich auch haben....? ;)))) |
| |
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| |
| |
| |
| Nonne nun nicht mehr Erzmagier... (Zook, 29. Jun 2005, 11:26:32): |
| Hallo zusammen, nachdem nun Miril die Leitung der Balance uebernommen |
| hat, ist Nonne von seinem Posten als Erzmagier zurueckgetreten und nun |
| wieder zum Magierlevel 45 zurueckgekehrt. Vielen Dank, Nonne, fuer Dein |
| Engagement und Deine Zeit, die Du als Erzmagier aufgebracht hast. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Ein Chagall steht im Walde... (Zook, 10. Aug 2005, 21:56:54): |
| ... und das tut er nun auch alleine, Miril zieht sich als RM aus dem Wald |
| zurueck und Chagall muss seine Staffelei nun alleine durch den Wald |
| tragen. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Crash (Humni, 21. Aug 2005, 10:25:32): |
| Huhu, |
| |
| aus einer mir gerade unbekannten Tatsache heraus ist heute morgen das Mud |
| gecrasht. Das gab es frueher oefter, nur so als kurze Erklaerung fuer Spieler, |
| die das noch nicht kennen: |
| |
| * Bei einem Reboot (was auch ein Crash wie heute morgen darstellt) verliert |
| man alle Objekte, die man dabeihat, ausser Autoloadern. |
| * Man beginnt wieder an seinem Startplatz. |
| * Das alles ist kein Fehler, sondern tritt ab und an auch gelpant auf (gut, |
| der Crash heute morgen war unplanmaessig). Daher: Nein, ihr bekommt Eure |
| Sachen nicht zurueck. Ihr solltet ein paar Muenzen finden, als kleine |
| Entschaedigung. Das wars. Das Leben ist hart. Frueher gabs das jede Woche. |
| |
| Genauere Infos, wenn wir die Ursache kennen. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Crash (Zook, 21. Aug 2005, 22:22:31): |
| ~#! rn=Humni rt=1124612732 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1124612732 |
| Die Ursache ist folgende: Beim Zustellversuch einer E-Mail von ausserhalb |
| des Muds ist der Speicher knapp geworden und das Mud infolge fehlenden |
| Speichers gecrasht. |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Abwesend (Zook, 22. Sep 2005, 13:33:43): |
| ~#! rn=Muadib rt=1127388487 rg=magier.urlaub |
| ~#! tid=1127388487 |
| In Fragen willkuerlicher Regelauslegung und Ahndung etwaiger Verstoesse |
| koennte Ihr Euch in der Zwischenzeit gerne an mich wenden. Ich versuche |
| das Willkuer-Niveau zu halten. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Strom aus, kein MG bis Samstag (Humni, 22. Sep 2005, 16:10:39): |
| Laut Hate wird am morgigen Freitag irgendwann der Strom im Hause des |
| MG-Rechners abgestellt. Im ganzen Haus. Ja, auch in dem Raum, wo der |
| MG-Rechner steht, und damit auch der MG-Rechner selbst. |
| |
| Der Strom wird auch erst Samstag wieder eingeschaltet. |
| |
| Klartext: Morgen gibt es einen Reboot, der bis Samstag dauert. Erst dann ist |
| das MG wieder da. |
| |
| Zeiten wusste Hate keine, und ich gebe das nur weiter. Also fragt gar nicht |
| erst, wir wissen auch nicht mehr, Hate auch nicht. |
| |
| Ich kann nur "um Verstaendnis bitten", das ganze ist ausserhalb unserer |
| Kontrolle. In dem Haus werden die Leitungen gepfueft. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| |
| |
| Nochn reboot (Rumata, 25. Sep 2005, 11:21:33): |
| Hallo liebe Spieler und Magier, |
| weil der grosse schwarze Drache seine Handtasche vergessen hatte, will |
| er nochmal kurz vorbeischauen und das Mud nochmal fressen. |
| |
| Beim Reboot sind einige Dinge aufgefallen die zusammen mit einem |
| ueberfaelligen Kernelupdate dann erledigt werden koennen. |
| |
| Der Termin ist: "irgendwann am Montag". |
| |
| Sammelt also nicht zu fleissig. |
| |
| Rum* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Nochn reboot (Zook, 26. Sep 2005, 12:20:03): |
| ~#! rn=Rumata rt=1127640093 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1127640093 |
| Das Kernel-Update wird beim naechsten regulaeren Reboot eingespielt und die |
| aufgefallenen Dinge sind in des schwarzen Drachens Handtasche versunken. |
| |
| Soll heissen: Es gibt heute keinen Reboot, sondern das MG laeuft ganz |
| normal weiter... |
| |
| Viel Spass! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Nachfolge fuer Twingi als RM Inseln (Zook, 15. Okt 2005, 12:05:02): |
| Hallo zusammen, leider findet Twingi nicht mehr genuegend Zeit, um ihre |
| Aufgaben als Regionsmagier in der Region Inseln auszufuellen. Daher suchen |
| wir nun eine Nachfolgerin bzw. einen Nachfolger. Interessenten, die schon |
| immer einmal dienstlich zwischen den Inseln hin- und herschippern wollten, |
| bitte ich um eine kurze Bewerbung! (Evtl. wird auch ein Dienstfahrzeug |
| gestellt, um nicht auf die lahmen Schiffe, Wale etc. angewiesen zu sein). |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Wartungsarbeiten am 27. Dezember 2005 (Zook, 22. Dez 2005, 20:04:11): |
| Hate hat uns informiert, dass am 27. Dezember in der Zeit von ca. 17.30 |
| bis 20.00 Uhr Wartungsarbeiten an der Stromversorgung des Serverraums |
| durchgefuehrt werden muessen. Insofern wird dann das MorgenGrauen |
| heruntergefahren und hoffentlich mit gewartetem Strom wieder neu gestartet. |
| |
| Schoenen Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Nachfolge fuer Twingi als RM Inseln (Zook, 20. Jan 2006, 16:35:03): |
| ~#! rn=Zook rt=1129370702 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1129370702 |
| Ich gebe hiermit freudig bekannt, dass wir einen Jungmagier gefunden haben, |
| der sich in diese Aufgabe als Regionsmagier einarbeiten moechte. Seleven |
| steht mit Miril zukuenftig fuer die Region Inseln als verantwortliche |
| Regionsmagier bereit! Dir viel Spass und Erfolg bei Deiner neuen Aufgabe, |
| Seleven! |
| |
| Bedanken moechte ich mich bei Twingi fuer die Zeit, in der sie in der |
| Region als Regionsmagierin kraeftig mitgeholfen hat! Besten Dank dafuer! |
| |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Frosch (Muadib, 4. Feb 2006, 13:31:07): |
| Hi, |
| |
| aus aktueller Diskussion heraus, habe ich im Froschmodus eine Kleinigkeit |
| geaendert. |
| Wirksam nach Ende/Reboot. |
| Ihr werdet schon merken was :) |
| |
| Gruss |
| Muadib |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| CfD: Seheranforderungen (Zook, 6. Feb 2006, 17:51:53): |
| Hallo zusammen, |
| |
| die derzeitigen Seher-Anforderungen passen sich dynamisch |
| verschiedenen Entwicklungen im MG an (Durchschnitt bei den |
| Forscherpunkten, feste Quote der gesamt verfuegbaren |
| Abenteuerpunkte). Das fuehrte in den letzten Jahren dazu, dass die |
| Seheranforderungen immer weiter nach oben gerueckt sind, so dass man |
| verschiedentlich als Erstspieler sehr lange braucht, um Seher zu |
| werden und dies mittlerweile oftmals erst mit einem Lvl. deutlich |
| groesser als 40 erreicht. |
| |
| Wir moechten die Seher-Anforderungen daher zum einen etwas absenken |
| und zum anderen die Dynamik herausnehmen und die Anforderungen durch |
| eine regelmaessige Evaluierung seitens der EM+ jaehrlich an |
| moeglicherweise geaenderte Gegebenheiten anpassen. |
| |
| Im einzelnen saehe das so aus: |
| |
| Insgesamt benoetigt man 4.000 Stufenpunkte, um Seher zu werden. Aus |
| den 4.000 Stufenpunkten muessen aus verschiedenen Kategorien |
| Mindespunktzahlen erzielt werden. Es sind dies: |
| |
| 1.800 Abenteuerpunkte |
| 900 Stufenpunkte aus Forscherpunkten (entsprechen 150 FP oder 15 |
| Runen) |
| 300 Stufenpunkten aus Zaubertraenken (entsprechen 60 ZTs) |
| 200 Stufenpunkten aus Erstkill-Stufenpunkten |
| 100 Stufenpunkten aus Erfahrungspunkten (irgendwas knapp unter 2 |
| Mio EP) |
| |
| Das machen insgesamt 3.300 Stufenpunkte. Um Seher zu werden benoetigt |
| man darueberhinaus dann noch 600 Stufenpunkte (100 Punkte erhaelt man |
| als Startstupse mit Level 1). Die verbleibenden Punkte kann man dann |
| beliebig einsammeln (u.a. werden auch Stufenpunkte aus dem Beherrschen |
| von Gildenfaehigkeiten oder dem Loesen von MiniQuests |
| beruecksichtigt). |
| |
| Die Anforderungen sind nach wie vor relativ hoch, jedoch sind sie nun |
| deutlich flexibler und die Spieler koennen auch Stufenpunkte aus allen |
| moeglichen Bereichen einbringen. |
| |
| Damit die Anforderungen nicht voellig statisch sind, werden wir EM+ |
| einmal im Jahr die Erfahrungen mit den Anforderungen diskutieren und |
| ggf. Aenderungen nach oben oder unten vornehmen. Dies wird immer zu |
| einem festen Zeitpunkt im Jahr sein, so dass man sich darauf als |
| Spieler einstellen kann. |
| |
| |
| Bevor wir diese Aenderung der Seheranforderungen umsetzen, moechten |
| wir diese gerne zur Diskussion stellen. Also, egal ob Spieler, Seher |
| oder Magier, schreibt einfach in diesen Thread hinein, was Euch |
| gefaellt, nicht gefaellt, was man noch bedenken sollte etc. |
| |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: CfD: Seheranforderungen (Zook, 16. Feb 2006, 15:39:11): |
| ~#! rn=Zook rt=1139244713 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1139244713 |
| Die Wuerfel sind gefallen und zwar wie folgt: |
| |
| Um Seher zu werden, benoetigt man zukuenftig 3.800 Stufenpunkte. |
| Dazu muessen aus verschiedenen Kategorien Mindestpunktzahlen |
| erzielt werden. Es sind dies: |
| |
| 1.610 Abenteuerpunkte |
| 600 Stufenpunkte aus Forscherpunkten (entsprechen 100 FP) |
| 200 Stufenpunkte aus Zaubertraenken (entsprechen 40 ZTs) |
| 150 Stufenpunkte aus Erstkills |
| |
| Hinzu kommen 100 Stufenpunkte fuer den ersten Level. Demnach sind die |
| verbleibenden 1.140 Stufenpunkte aus frei waehlbaren Quellen (incl. |
| Erfharungspunkte, Gildenfaehigkeiten, MiniQuests) zu erzielen. |
| |
| Die Seheranforderungen werden jaehrlich zu einem festen Zeitpunkt |
| evaluiert und ggf. nach oben oder unten angepasst. |
| |
| Eingebaut wird das ganze in Kuerze, es erfolgt dann noch eine Mitteilung |
| in dieser Rubrik. |
| |
| Vielen Dank an die vielen Rueckmeldungen, die in der MPA gelandet sind, |
| aber auch per E-Mail oder im persoenlichen Gespraech geaeussert wurden. |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Seheranforderungen (Zook, 21. Feb 2006, 11:04:29): |
| Nun sollte auch Merlin ueber die neuen Seheranforderungen informiert |
| worden sein. Soll heissen, irgendwie ist ein wenig Code angeschlossen |
| worden; falls irgendwas noch unklar sein sollte oder nicht funktioniert |
| oder zu gut funktioniert (wenn es also ne Gaeste-Seher-Schwemme gibt), dann |
| bitte eine kurze Nachricht an mich. |
| |
| Vielen Dank an die helfenden Mitmagier! |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ostern (Miril, 14. Apr 2006, 12:13:51): |
| Huhu! |
| |
| Soeben hat mir der Osterhase mitgeteilt, dass er durch die Anfaengerstart- |
| gebiete gehoppelt ist und dort fuer jeden von Euch 6 Ostereier versteckt |
| hat. |
| |
| Ab Sonntag, 0.00 Uhr kann die Suche losgehen und muss bis Montag 23:59:59 |
| beendet sein ;). |
| |
| Viel Spass beim Suchen |
| Miril |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Ostern (Miril, 16. Apr 2006, 09:07:39): |
| ~#! rn=Miril rt=1145009631 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1145009631 |
| Noch ein kleiner Tipp: Pro Anfaengerstartgebiet koennt ihr maximal 2 Stueck |
| finden. |
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| Miril |
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| Aktuelle Mudlib (3.2.20) verfuegbar (Zook, 18. Apr 2006, 22:10:34): |
| Hallo zusammen, die aktuelle Mudlib (Version 3.2.20) ist nun auf dem |
| FTP-Server verfuegbar. Sorry, dass es so lange gedauert hat, bis eine |
| neue Mudlib zur Verfuegung steht. Bei Problemen oder Fehlern der |
| Mudlib bitte Nachricht an mich. |
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| Verfuegbar unter |
| ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/MorgenGrauen-3.2.20.tar.gz |
| ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/MorgenGrauen-3.2.20.tar.bz2 |
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| Zook. |
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| WebTelnet (Muadib, 16. Mai 2006, 20:18:37): |
| Hallo, |
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| das WebTelnet wird voruebergehend abgeschaltet. |
| Dies ist leider notwendig aus Sicherheitsgruenden, da die Verbindungsanzahl |
| innerhalb des Servers bei nicht korrekt geschlossenem WebTelnet linear steigt |
| und damit eventuell den Betrieb gefaehrdet. |
| |
| Sobald dies behoben ist, wird das WebTelnet selbstverstaendlich wieder online |
| gehen. |
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| Gruss |
| Muadib |
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| Crash (Humni, 13. Jul 2006, 09:22:44): |
| Huhu, |
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| wie es aussieht hat das Mud heute nacht gecrasht. |
| |
| Da die vergangene Uptime ueber 200 Tage ging (oder so) hier eine kurze |
| Erklaerung fuer diejenigen, die das noch nicht erlebt haben: |
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| Das Spiel wird ab und an neu gestartet. Das geschieht manchmal mit |
| Vorankuendigung, manchmal jedoch auch, weil ein Fehler aufgetreten ist oder |
| der Rechner ein Problem hatte. Das erstere nennt man Reboot, das zweitere |
| Crash. Selbiger ist hier aufgetreten. Die Ursache ist mir derzeit noch |
| vollkommen unklar, ich hab aber auch noch nicht viel rumgesucht. |
| |
| Fuer Euch Spieler heisst das: Eure Gegenstaende sind alle weg. Das ist fuer |
| einige von Euch sicher tragisch, aber nicht zu aendern. Das ist auch kein |
| Programmfehler, das gehoert zum Mudleben dazu. Nutzt die Gelegenheit und |
| ruestet Euch neu aus. Eure Attribute, Quests und was ihr sonst erreicht habt |
| ist alles noch da, nur die Gegenstaende fehlen Euch, mit wenigen sogenannten |
| "rebootfesten" Dingen, die in der Regel Questbelohnungen sind. |
| |
| Wer nun meint, das sei unfair, dem sei gesagt, dass es frueher alle paar Tage |
| bzw. spaeter alle paar Wochen einen Crash oder Rebbot gab. |
| |
| Humni |
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| Re: Crash (Muadib, 13. Jul 2006, 09:43:20): |
| ~#! rn=Humni rt=1152775364 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1152775364 |
| Hallo Zusammen, |
| |
| den Crash werde ich zum Anlass nehmen am Wochenende eine Aenderung in der |
| Mudlib vorzunehmen. |
| Aus diesem Anlass wird es am Sonntag einen Reboot geben. |
| |
| Fuer alle, die so etwas noch nicht erlebt haben: Das Mud wird am Sonntag fuer |
| wenige Minuten nicht erreichbar sein, danach werden alle bis dahin gesammelten |
| Gegenstaende verschwunden sein. Die Ausnahmen stellen Geld und Autoloader dar. |
| Humni hat das ja in dem vorherigen Posting schon gut erlaeutert. |
| |
| Bitte habt Verstaendnis fuer diesen beabsichtigten Reboot. Dies ist notwendig |
| zur Weiterentwicklung und geschieht so selten wie moeglich. |
| |
| Gruss |
| Muadib |
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| Re: Re: Crash (Muadib, 16. Jul 2006, 14:10:52): |
| ~#! rn=Muadib rt=1152776600 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1152775364 |
| Hiho, |
| |
| die eingebauten Aenderungen, stellen Magiern erweiterte Informationen zum |
| Ablauf eines Kampfes zur Verfuegung. Diese haben auf den Ablauf eines Kampfes |
| keinen Einfluss. |
| Der Reboot ist allerdings noetig, damit diese Informationen auch konsequent |
| fuer alle NPCs und Spieler erstellt werden. |
| |
| Die Informationen sind recht ausfuehrlich. Das bedeutet erhoehten |
| Rechenaufwand. Ich gehe nicht von einem staerkeren Lag oder Crashes aufgrund |
| von Speicherproblemen oder Evalcost-Ueberschreitungen aus, aber das Risiko |
| besteht. |
| |
| Soweit dazu. |
| |
| Viel Spass mit der naechsten Uptime. |
| |
| Muadib |
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| PS: Eine genauere Beschreibung und Manpage fuer die Magier unter Euch folgt |
| noch heute |
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| Re^3: Crash (Muadib, 16. Jul 2006, 16:54:17): |
| ~#! rn=Muadib rt=1153051852 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1152775364 |
| Hallo Zusammen, |
| |
| es gab im Rahmen der Umstellung noch ein zwei Bugs, welche jeweils einen |
| eigenen Reboot erforderten. |
| Nachdem diese zwei Reboots nun vorbei sind, scheint der Zustand stabil zu |
| sein, so dass ich mal vorsichtig Entwarnung geben moechte. |
| |
| Falls es denoch einen Reboot geben muss, naja, dann war die Entwarnung wohl |
| voreilig |
| |
| Viel Spass |
| Muadib |
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| |
| Crash/Reboot (Zook, 24. Jul 2006, 12:48:13): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es tut mir ein wenig leid, aber das MG hat es eben in den Abgrund |
| gerissen, so dass ich es neu starten musste. Das Problem scheint im |
| Moment nicht mehr aufzutreten und von daher denke ich, dass das |
| Spiel nun wieder normal funktionieren sollte. |
| |
| Zook. |
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| |
| Re: Crash/Reboot (Zook, 24. Jul 2006, 12:49:59): |
| ~#! rn=Zook rt=1153738093 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1153738093 |
| Ein wenig technisch fuer die versierten Spieler/Magier: |
| |
| Die Zahl der Call-Outs lief nach oben (am Ende jenseits von 3000 |
| Call-Outs). Man konnte zwar neue hinzufuegen, ggf. wurden die dann |
| aber gar nicht abgearbeitet und verschwanden auch nicht mehr aus |
| der Liste der Call-Outs (selbst wenn das aufrufende Objekt zerstoert |
| wurde). |
| |
| Warum das passierte, ist im Moment unklar. |
| |
| Sorry fuer die Unannehmlichkeiten. |
| |
| |
| Zook. |
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| Kampfstaebe (Zook, 31. Jul 2006, 18:16:22): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es hat (siehe entsprechende Threads in der MPA) in letzter Zeit einige |
| Unklarheiten gegeben, was man unter einer Waffe der Gattung |
| "Kampfstaebe" verstanden werden soll. |
| |
| Wir (Erzmagier zusammen mit Gabylon) haben uns einmal zur Beratung |
| zurueckgezogen und moechten die Angelegenheit mit folgenden |
| Erlaeuterungen etwas klaeren: |
| |
| Gabylon hat ausgefuehrt, dass es einerseits "Kampfstaebe" mit einer |
| zweihaendigen Technik gibt. Diese unterscheidet sich sehr stark von |
| der Kampftechnik eines einhaendig gefuehrten "Kampfstocks". Insofern |
| waeren, so Gabylon, eigentlich zwei unterschiedliche Waffentypen |
| sinnvoll. Eine Alternative bestuende darin, beide von der Technik |
| unterschiedlich zu fuehrenden Waffen unter einer Waffenklasse |
| zusammenzufassen. Eine dritte Moeglichkeit koennte darin bestehen, |
| dass man die einhaendig zu fuehrenden Stoecke den Keulen zuschlaegt. |
| |
| Wir haben uns (auch im Hinblick auf einen einheitlichen Skill fuer |
| "Kampfstaebe") nun darauf verstaendigt, dass unter der Waffenklasse |
| "Kampfstabe" zum einen die zweihaendig zu fuehrenden Kampfstaebe, aber |
| auch einhaendig zu fuehrende Kampfstoecke zu verstehen sind. |
| |
| Damit bleibt die Waffenkategorie der Kampfstaebe fuer beides offen und |
| Spieler, die sich auf den Kampf mit diesem Typus spezialisieren, |
| koennen dies nun auch ein- und zweihaendig tun. |
| |
| Besten Gruss, Zook. |
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| Crash (Zook, 2. Aug 2006, 17:29:42): |
| Na super :( Nun kommen wir wieder in historische Dimensionen. Der Treiber |
| ist aus bisher ungeklaerter Ursache mit Segfault gecrasht und hat |
| erfreulicherweise ein Core-File hinterlassen. Ursachenforschung laeuft. |
| |
| Zook. |
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| |
| Re: Crash (Zook, 2. Aug 2006, 23:10:20): |
| ~#! rn=Zook rt=1154532582 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1154532582 |
| Sehr aergerlich: Zum wiederholten mal ist es beim Zustellen einer E-Mail an |
| ein sehr grosses Postfach zu einem Crash des MGs gekommen. Ich pruefe |
| regelmaessig, ob Postfaecher zu gross werden, aber nun ist eines zwischen |
| den Pruefzeitpunkten zu gross geworden. Wir werden da wohl umgehend |
| Loesungen ergreifen muessen, damit dies Problem nicht wieder auftritt. |
| |
| Sorry fuer die Unannehmlichkeiten. |
| |
| |
| Zook. |
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| Re: Re: Crash (Zook, 2. Aug 2006, 23:20:01): |
| ~#! rn=Zook rt=1154553020 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1154532582 |
| Kleine Korrektur: Koennte auch etwas anderes am Mailfolder kaputt gewesen |
| sein und nicht nur die Groesse. Jedenfalls wars der Mailer und ein grosses |
| Postfach. Zook. |
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| |
| Seher-Anforderungen (Zook, 8. Sep 2006, 10:56:17): |
| Hallo zusammen, wie in "hilfe seher" beschrieben, haben wir EM+ die |
| Seheranforderungen evaluiert und folgenden Entscheid gefaellt: |
| |
| Die Seheranforderungen bleiben wie sie sind. |
| |
| Zook. |
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| Amtsanmassung. Dennoch: Weiterer Gildenmagier Chaos! (Zook, 16. Sep 2006, 11:14:25): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich willkuere und entscheide, dass Ennox nun fuerhin der |
| Chaos-Gilde als Gildenmagier seine Schaffenskraft zur |
| Verfuegung stellt. |
| |
| Bereitet Euch schon mal auf Schlimmes vor; ich hab das Gesellenstueck |
| naemlich schon gesehen.... |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Hilfeseiten und Mailali gm_chaos passe ich an, wenn |
| ich nen anderen Client habe. |
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| Was tun bei den derzeitigen Laufzeit-Problemen? (Zook, 17. Sep 2006, 15:36:40): |
| Hallo zusammen, ich moechte Euch alle kurz informieren, wo wir derzeitig |
| stehen und welche Massnahmen wir uns ueberlegt haben. |
| |
| Wir alle bemerkt haben, sind unsere Zeiten langer Uptime aus bisher |
| ungeklaerten Ursachen vorbei. Regelmaessig raucht uns das MG ab und die |
| Uptimes bewegen sich im Rahmen, den die Aeltern unter Euch noch aus der |
| Zeit Mitte der 1990er Jahre kennen. Das ist mehr als aergerlich und derzeitig |
| haben wir fast alle unsere Aktivitaeten auf die Behebung dieser Probleme |
| gerichtet. |
| |
| Unterstuetzt werden wir dabei von einer Reihe von Mitspielern, die ebenfalls |
| versuchen, den Fehler zu finden und an einer Fehlerbehebung arbeiten. Ihn |
| allen sei dafuer an dieser Stelle schon einmal Dank gesagt. |
| |
| Da das MG derzeitig relativ zuegig den Speicher aufbraucht und die |
| Muellentsorgung das MG in einem inkonsistenten Zustand hinterlaesst, |
| haben wir uns verschiedene Massnahmen ueberlegt: |
| |
| 1. Um erst einmal die Uptimes wieder laenger werden zu lassen, werden wie |
| in Kuerze den Hauptspeicher des MG-Rechners erweitern. Dadurch erhalten wir |
| eine laengere Uptime, aber noch keine Loesung des Problems. Ggf. unterstuetzen |
| wir dies durch die eine oder andere Mudlib-Aenderung, die Speicher einspart. |
| |
| 2. Mit der derzeitigen Mudlib und dem Treiber versuchen wir im Dickicht des |
| Driver-Codes herauszufinden, warum zum einen der Speicher so verbraucht wird |
| und zum anderen, warum nicht mehr benoetigter Speicher nicht wieder |
| vernuenftig freigebene wird respektive die Muellentsorgung nicht funktioniert. |
| |
| 3. Parallel bemuehen wir uns um Tests, ob man die Driver-Basis "LPmud" nicht |
| zugunsten eines Driver "LDmud" aendern sollte. Bisher haben wir uns immer |
| dagegen gestreubt, eine Umstellung auf LDmud ins Auge zu fassen; insbs. mit |
| Hinweis auf den bisher sehr stabil laufenden Treiber LPmud. Die Zeiten |
| sind offenkundig vorbei und falls uns keine Loesung (Ziff. 2) einfaellt, |
| sollten wir eine Alternative zur Hand haben. (Ueber die Vor- und Nachteile |
| einer Umstellung will ich an dieser Stelle nicht allzuviel verlieren, dies |
| kann in einem gesonderten Thread eroertert werden.) |
| |
| |
| Jeder, der aufgrund seiner Kenntnisse oder von Tests oder Ueberlegungen |
| mithelfen kann und moechte, unser MG wieder stabiler zu bekommen, ist |
| herzlich zur Mitarbeit aufgerufen. Meldet Euch einfach einmal bei mir (am |
| besten per E-Mail), dann sehen wir, wie wir Euch einbinden koennen. |
| |
| |
| Konkret werden wir hoechstwahrscheinlich am kommenden Freitag im Merlin in |
| Essen-Kupferdreh einmal einen LDmud-Test veranstalten. Darauf hin werden |
| wir entscheiden, ob es sich lohnt, diesen Weg weiterzugehen. |
| |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
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| Neue Erzmagierin (Zook, 22. Sep 2006, 22:21:41): |
| Hallo zusammen, |
| |
| die Krise der kurzen Uptimes hat auch ihr Gutes. So hat sich eine |
| Magierin besonders hervorgetan, bei den nun anstehenden Arbeiten |
| am Driver und der Mudlib mitzuhelfen. Damit sie das nun auch |
| ganz offiziell tun kann, begruessen wir Zesstra als neue Erzmagierin |
| fuer den Driver und die Mudlib und insbesondere fuer die nun |
| anstehenden Arbeiten, das MG wieder stabil zu bekommen. |
| |
| Willkommen Zesstra und viel Spass bei Deiner neuen Aufgabe! |
| |
| Zook. |
| |
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| "Jetzt zerbeiss ich's" (c) Arathorn (c) Tiamak. (Zesstra, 22. Sep 2006, 23:34:28): |
| Huhu allerseits, |
| |
| mir als neuestem EM obliegt es nun offensichtlich, mich unbeliebt zu machen. |
| -) |
| Also, wir haben uns inzwischen dazu entschieden, das Morgengrauen in naechster |
| Zeit auf LDMud umzustellen. Dieser Vorgang ist mit einiger Arbeit und Muehe |
| verbunden und nicht innerhalb weniger Tagen moeglich, weswegen wir dieses als |
| fliessenden Vorgang gestalten moechten. |
| Das bedeutet, dass wir unsere Mudlib auf unserem aktuellen Gamedriver im |
| Laufe der naechsten Wochen LDMud-faehig machen wollen. Waehrend dieses |
| Vorgangs wird das Morgengrauen wie gewohnt weiterlaufen, waehrend die |
| Mudlib auf LD getestet wird. Wenn wir mit dem Ergebnis dieser Umstellung und |
| den Tests zufrieden sind, wird eine Umschaltung auf LDMud erfolgen. Dies ist |
| allerdings noch einige Wochen hin. |
| |
| Aber: Wir werden morgen mit den Arbeiten beginnen und den Grundstein fuer |
| diese Arbeiten legen. Und nun komm ich zum Kern der Sache: |
| |
| Wir koennen diese Arbeiten nicht im laufenden Betrieb durchfuehen, sondern |
| muessen das Morgengrauen fuer einige Stunden herunterfahren. |
| Und zwar ist hiermit ab 10:00 zu rechnen. Zieltermin fuer die |
| Wieder-Inbetriebnahme des Morgengrauen ist 18:00. (Moeglicherweise wird es |
| auch etwas frueher, aber wir koennen nix versprechen.) |
| |
| Bitte habt Verstaendnis fuer diese Massnahme, wir sind uns sicher, dass wir |
| langfristig besser damit fahren und habt auch Verstaendnis fuer diese spaete |
| Ankuendigung. Wir sind morgen noch zusammen und koennen diese Aenderungen |
| morgen durchfuehren, waehrend wir im RL zusammensitzen, was die Sache |
| deutlich erleichtert. |
| |
| Zum Schluss noch ein Punkt, der euch diesen Reboot hoffentlich etwas |
| versuesst: Wir haben vermutlich ein Speicherleck identifiziert und koennen es |
| in der Mudlib durch einen Workaround umgehen. Dieser wird erst mit einem |
| Reboot vollstaendig aktiv. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zesstra |
| |
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| |
| Re: "Jetzt zerbeiss ich's" (c) Arathorn (c) Tiamak. (Miril, 24. Sep 2006, 00:08:03): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1158960868 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1158960868 |
| Hallo! |
| |
| Nun ist es wieder da, unser MG. In alter Frische und mit alter Mudlib. |
| Wir haben versucht, die Mudlib auf eine LD-Mud kompatiblere Version |
| umzustellen. Dabei sind wir auch einige Schritte weiter gekommen und haben |
| eine Menge gelernt, allerdings war die dann vorliegenden Version noch zu |
| fehlerbehaftet und instabil, um sie Euch zu praesentieren. |
| |
| Wir haben uns daher entschlossen, bis auf weiteres die alte MG-Version wieder |
| zu starten. In den naechsten Wochen werden wir ueberlegen, wie wir die |
| aufgetretenen Probleme loesen koennen. |
| |
| Naehere Informationen reichen wir in den naechsten Tagen nach. |
| |
| Miril, im Auftrag der Herrn unterwegs. |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer [W]eiser (Zook, 29. Sep 2006, 14:00:19): |
| Hallo zusammen, da fuer die geplanten Umstellungen auf den LD-Treiber |
| auch Aenderungen der Programme in den Regionen noetig sind, sind wir |
| auf Unterstuetzung angewiesen. Freundlicherweise hat Arathorn seinen |
| kleinen Finger ausgestreckt, den wir nun gern ergriffen haben. Er |
| unterstuetzt Zesstra bei ihren Basteleien. Vielen Dank an Dich, |
| Arathorn, fuer Deine Mithilfe! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer Regionsmagier fuer Fernwest (Zook, 7. Okt 2006, 12:22:48): |
| Vanion arbeitet nun an der Region Fernwest als Regionsmagier |
| mit. Viel Spass und viel Erfolg dabei, Vanion! Zook. |
| |
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| Re: Neuer [W]eiser (Zook, 7. Okt 2006, 12:40:41): |
| ~#! rn=Zook rt=1159531219 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1159531219 |
| Bei der Umstellung ist uns auch Vanion behilflich, damit er dies |
| mit den noetigen Rechten ausueben kann, habe ich ihn ebenfalls fuer |
| diese Arbeiten zum [W]eisen erhoben. |
| |
| Besten Dank fuer Deine Mitarbeit! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Crash (Zook, 18. Okt 2006, 21:45:44): |
| Mist Mist Mist! Das hat also nicht so richtig geklappt. Der Treiber hat |
| es nach einer Garbage Collection gerade einmal 30 Minuten ausgehalten, |
| bevor er sich in die ewigen Jagdgruende verabschiedet hat. |
| |
| Zwischenzeitlich ist unsere Speichererweiterung eingetroffen, die wir |
| wohl Anfang kommender Woche in den Rechner einbauen koennen. Daher wird |
| diese Uptime kurz sein, danach wird es aber spuerbar besser. |
| Spuerbar meint in dem Fall ca. drei Monate. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Rechner / Standort (Zook, 19. Okt 2006, 10:12:10): |
| Hallo zusammen, |
| |
| zu unserem Rechner bzw. genauer zum Aufstellungsort gibt es einige |
| Neuigkeiten zu berichten. Bisher wurde das MorgenGrauen vom |
| Fraunhofer Institut FIRST freundlicherweise unterstuetzt und |
| kostenfrei gehostet. Dafuer grossen Dank an FIRST und an Hate, |
| der die Rechnerbetreuung die vielen Jahre nebenbei mit uebernommen |
| hat! Nun stehen bei FIRST einige Umstellungen an, die ein |
| weiteres kostenfreies Hosting nicht mehr moeglich machen. Daher |
| muessen wir uns mittelfristig nach einem neuen Standort |
| umsehen. Wir rechnen mit einem Umzug Anfang des kommenden Jahres. |
| |
| Bisher sammeln wir Angebot und Moeglichkeiten, unseren Rechner |
| moeglichst guenstig irgendwo in ein Rack zu schieben. |
| |
| Ueber Neuigkieten dazu werden wir EM+ sowie der MGeV |
| zeitnah berichten. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| |
| LD-fizierung des MorgenGrauens (1) (Zesstra, 19. Okt 2006, 21:45:22): |
| Huhu allerseits, |
| der Crash von gestern ist wenig geeignet, unsere Bemuehungen der Umstellung |
| auf LD zu verlangsamen, im Gegenteil. ;-) |
| Daher moechten wir den ersten der zwei grossen Schritte in diesem Prozess, |
| die einen Reboot zwingend erfordern, am Montag machen, weil wir dann eh eine |
| Downtime durch den Speichereinbau haben und mit diesem ersten Schritt nicht |
| bis nach der naechsten, vorraussichtlich deutlich laengeren Uptime warten |
| moechten. |
| Zu diesem Zweck wird das MG nach dem Speichereinbau im Laufe des Montags noch |
| ein paar weitere Stunden nicht spielbar sein. (Genaue Zeiten werden |
| kurzfristig bekanntgegeben.) |
| |
| In diesen paar Stunden ueberlegen wir momentan zwei moegliche Massnahmen, um |
| euch diese Wartezeit so angenehm wir moeglich zu gestalten: |
| a) Eine Kopie des MG wird laufen, in der zwar alles moeglich ist, aber die |
| Aenderungen, die in dieser Zeit erfolgen (z.B. an euren Chars), werden nach |
| den paar Stunden komplett verworfen. |
| |
| oder |
| |
| b) Ein kleines Minimud mit wenigen Raeumen wird laufen, in dem man sich |
| treffen und unterhalten kann und evtl. aktuelle Infos ueber den Verlauf der |
| Arbeiten erhalten kann. |
| |
| Was von beidem wir vorbereiten, steht noch nicht fest, wir werden das am WE |
| bekanntgeben. Favorit ist momentan b), wenn mir die Zeit reicht. ;-) |
| |
| Wer etwas genauer wissen will, was wir auf der technischen Seite vorhaben, |
| sollte hier weiterlesen, alle anderen koennen aufhoeren. ;-) |
| |
| In LDMud sind einige Driver-Aufrufe (Efuns) umbenannt worden. Bevor die |
| Mudlib unter LDMud laeuft, muessen folglich alle betroffenen Efuns in der |
| Mudlib umbenannt werden. Wir moechten dies am Montag fuer die meisten |
| betroffenen Efuns tun. Gleichzeitig werden wir eine neue Version unseres |
| Drivers in Betrieb nehmen, in der diese Efuns ebenfalls umbenannt wurden. Das |
| bedeutet, wir haben dann einen Driver, in dem die Efuns bereits wie in LDMud |
| heissen, der sich aber wie unser gewohnter Driver verhaelt. |
| Die Mudlib, die wir dann haben, kann waehrend der naechsten Uptime so |
| vorbereitet werden, dass sie gleichermassen unter unserem alten wie auch dem |
| LDMud-Treiber funktionsfaehig ist. |
| Wenn wir durch Tests davon ueberzeugt ist, dass sie unter LD vernuenftig |
| funktioniert, werden wir bei einer sich bietenden Gelegenheit umschalten (das |
| wird noch ein bisschen dauern, d.h. die naechste Uptime wird solange andauern, |
| wie es geht (mit dem zusaetzlichen Speicher schaetzen wir ca. 3 Monate)). |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: LD-fizierung des MorgenGrauens (1) (Zesstra, 23. Okt 2006, 15:38:46): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1161287122 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1161287122 |
| Huhu allerseits, |
| |
| es scheint alles soweit geklappt zu haben: Die Umstellung lief gut und |
| zuegig, der Speicher ist drin, das Mud laeuft anscheinend weitgehend |
| fehlerfrei. |
| Zwar werden erst die naechsten Stunden richtig zeigen, ob alles gut ist, aber |
| wir koennen momentan optimistisch sein und erwarten keinen baldigen Crash |
| oder Reboot. |
| |
| Da es einige Missverstaendnisse gab: Das Mud laeuft noch nicht unter LDMud. |
| Das war auch fuer heute nie geplant. Unsere Mudlib mit den heute getaetigten |
| Aenderungen laeuft zwar theoretisch unter LD, hat aber noch zuviele kleine |
| Fehler drin, die einen stabilen und dauerhaften Betrieb vermutlich verhindern |
| wuerden. Nach der naechsten Uptime (die hoffentlich dank neuem Speicher |
| deutlich laenger dauert als die letzten paar) wird der endgueltige Wechsel |
| wohl stattfinden. |
| |
| Achja, noch was: Um Euch den Reboot etwas zu versuessen, haben wir uns eine |
| kleine Sonderaktion ausgedacht und hoffen, dass ihr Spass und Freude daran |
| habt. ;-) Was genau das ist, sehr ihr in Kuerze. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Driver 03.02.1 Patchlevel 150 (Zesstra, 13. Nov 2006, 23:18:39): |
| Huhu allerseits, |
| |
| unter dem Motto besser spaet als nie, hab ich nun endlich die Sourcen des |
| aktuell im MorgenGrauen laufenden GameDrivers mit etwas angepasster Doku |
| versehen und fuer interessierte Magier und Spieler zusammengepackt. |
| |
| Die Sourcen des neuen Drivers sind im FTP-Verzeichnis des Muds unter |
| Software/GameDriver zu finden: |
| 2ae081dfc7da63b2e00ba1557644f590 driver.03.02.1@150-20041113.tar.bz2 |
| 3c914b8bc8794fb385900c37f84d1f84 driver.03.02.1@150-20041113.tgz |
| |
| Die wichtigsten Aenderungen seit Patchlevel 148 sind im CHANGELOG zu finden. |
| Eine detaillierte Liste koennte ihr im SVN-Repository unter |
| https://mg.mud.de/svn/driver/ abrufen. |
| |
| Bitte auf folgendes achten: |
| 1. In diesem Driver wurden eine Reihe von Efuns umbenannt, die nun so heissen |
| wie in LDMud. Dies wurde als Teil der Vorbereitung der MG-Mudlib fuer die |
| Umstellung auf LDMud-3.3.x gemacht. Dementsprechend ist dieser Treiber |
| _nicht_ kompatibel zu bisherigen Mudlib-Releases (inkl. |
| MorgenGrauen-3.2.20). |
| |
| 2. Das Logging im Garbage Collector wurde verbessert bzw. ausgeweitet. |
| --gcollect_outfd akzeptiert nun allerdings nur noch Dateinamen, keine |
| Zahlen als Dateideskriptoren mehr. Wenn beim Kompilieren GC_SEPARATE_LOGS |
| definiert wird, bekommt jeder GC-Lauf sein eigenes Logfile (Suffix: |
| akt. Zeitstempel). |
| |
| Eine unter Windows lauffaehige Version des Drivers ist seitens Rikus in Arbeit |
| und wird sicher in Kuerze verfuegbar sein. |
| |
| Eine neue Basis-Mudlib ist Vorbereitung und wird ebenfalls in Kuerze |
| nachgeliefert, wir haben da im Augenblick noch einige Kleinigkeiten zu |
| erledigen. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zesstra |
| |
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| |
| Verlorenes Land wiedergefunden (Zook, 17. Nov 2006, 16:47:09): |
| Hallo zusammen, |
| |
| im Verlorenen Land gibt es einen Wechsel der Regionsmagier. Nonne tritt |
| von ihrem Posten zurueck und Esme rueckt dafuer nach. Besten Dank an |
| Nonne fuer die lange Betreuung der Region und Dir, Esme, wuensche ich |
| viel Spass, Energie und Freude an Deiner neuen Aufgabe! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
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| Neuer Hoster, neue Erzmagierin fuer Rechnerwartung, -hosting (Zook, 20. Nov 2006, 22:12:42): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wie schon an anderer Stelle geschrieben, muss unser Rechner nach vielen |
| Jahren das FhG Institut FIRST in Berlin verlassen und eine neue Bleibe |
| suchen. |
| |
| Bevor ich Euch berichte, wie es mit dem Rechner weitergeht, moechte ich |
| die Gelegenheit nutzen, meinen Dank an das FIRST-Institut fuer die |
| jahrelange Unterstuetzung auszusprechen. Mein und unser Dank geht natuerlich |
| auch an Hate, der den Rechner vor Ort ueber die Jahre betreut hat. |
| |
| Bei der Suche nach einer neuen Bleibe hat sich eine Vereinbarung mit |
| NetCologne in Koeln ergeben, die unseren Verein und damit auch das |
| MorgenGrauen mit dem kostenlosten Hosting des Rechners unterstuetzen |
| und sponsorn wollen. Moeglich wurde diese Vereinbarung durch |
| Amaryllis tatkraeftige Unterstuetzung, fuer die ihr an dieser Stelle |
| gedankt sei. |
| |
| Amaryllis hat sich auch bereit erklaert, die Rechnerwartung in Koeln |
| zu uebernehmen. Wir begruessen sie daher sehr herzlich in den Reihen |
| der Erzmagier und wuenschen ihr fuer ihre neue Aufgabe viel Erfolg |
| und wenig "Service-Einsaetze". |
| |
| Ueber die Details des Umzugs werden wir Euch in Kuerze informieren. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Re: Neuer Hoster, neue Erzmagierin fuer Rechnerwartung, -hosting (Amaryllis, 20. Nov 2006, 22:28:17): |
| ~#! rn=Zook rt=1164057162 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1164057162 |
| Hallo alle, |
| |
| ich danke fuer das entgegengebrachte Vertrauen und versichere, dass ich das |
| nicht enttaeuschen werde. Eine Rechneradministration setzt natuerlich Rechte |
| voraus, die ggf. missbraucht werden koennten, falls man nicht "integer" |
| arbeitet. Allerdings arbeite ich in dem Job schon seit langem und bin bei |
| NetCologne u.a. als Host/Postmaster taetig. Desweiteren laeuft das PK-Mud |
| schon seit ein paar Jahren ebenfalls in einem unserer Rechenzentren (unter |
| meiner Administration). |
| |
| Ich freue mich, dass sich NetCologne ein weiteres Mal sehr kooperativ gezeigt |
| hat (musste nur quengeln ;)) und hoffe, dass es dem MG hier gut gehen wird - |
| es bekommt auf jeden Fall eine der redundantesten und besten Peerings, die ein |
| deutscher ISP zu bieten hat ;) |
| |
| Gruesse, |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| Sicherheitsluecke im FTP-Programm (Zook, 28. Nov 2006, 13:53:26): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wegen eines recht kritischen Sicherheitslochs im FTP-Programm proFTP[*] |
| wurde der FTP-Zugang von uns bis auf weiteres gesperrt. Wir werden in |
| Kuerze eine neue Version installieren und dann den FTP-Zugang wieder |
| oeffnen. |
| |
| Wer zwischenzeitlich groessere Dateitransfers ausgefuehrt haben moechte, |
| wendet sich am besten an einen Erzmagier seines Vertrauens. |
| |
| Gruss, Zook |
| |
| [*] http://www.heise.de/newsticker/meldung/81651 |
| |
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| |
| |
| |
| Abwesenheit (Amaryllis, 10. Dez 2006, 21:37:39): |
| Hi, |
| |
| ich bin ab dem 18.12. bis wohl Anfang des neuen Jahres in der Uniklinik und |
| lasse mich da von hoffentlich knackigen Schwestern verwoehnen. Der Mudumzug |
| wird dadurch aber nicht aufgeschoben, nur wird meine Planung etwas "straffer". |
| Ich hoffe, es bleibt alles im Zeitplan und vor allem: die Feiertage in der |
| Uniklinik bringen mir hoffentlich was. |
| |
| Daher von mir schonmal an alles frohes Fest und guten Rutsch. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Sicherheitsluecke im FTP-Programm (Zesstra, 11. Dez 2006, 00:32:12): |
| ~#! rn=Zook rt=1164718406 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1164718406 |
| Huhu, |
| |
| da wir nun leider schon laenger ohne den FTP-Dienst auskommen muessen: Wer |
| etwas zu uebertragen hat, schicke das bitte per Mail an zesstra@zesstra.de. |
| Ich schiebe das dann ins Home vom jeweiligen Magier, der dann per cp/mv von |
| dort weiter bewegen kann. |
| Das ist keine dolle Loesung, aber besser als gar nix. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re: Re: Sicherheitsluecke im FTP-Programm (Zook, 11. Dez 2006, 09:01:06): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1165793532 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1164718406 |
| Fuer derartige Verschiebedienste steh ich auch zur Verfuegung, nutzt |
| dazu bitte zook@dbrunner.de als E-Mail-Adresse. Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| ftp (Muadib, 4. Jan 2007, 13:11:27): |
| Hallo, |
| |
| der ftp sollte nun wieder gehen. |
| Die aktuelle mud_mod findet man unter /open/Software/FTP |
| |
| Viel Spass |
| Muadib |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Mudlib-Release 3.2.99 (Zesstra, 7. Jan 2007, 14:20:44): |
| Huhu, |
| |
| es hat lange gedauert, weil es ne Reihe von Probleme gab, aber es gibt nun |
| doch eine neue Release der Basismudlib. |
| Unter ftp://mg.mud.de/Software/MudLib findet ihr nun also folgende neue |
| Archive: |
| |
| 1. MorgenGrauen-3.2.99.tar.[bz2|gz] |
| Dieses Archiv enthaelt eine Mudlib, die mit unserem aktuellen Driver |
| (03.02.1@150-20061113) lauffaehig ist. Die Versionsnr. hat einen grossen |
| Sprung gemacht, um anzudeuten, dass diese Mudlib mit allen aelteren Drivern |
| _nicht_ mehr lauffaehig ist. Ausserdem ist es sehr wahrscheinlich, dass dies |
| das letzte Release der MG-Basismudlib fuer einen LPMud-Gamedriver sein wird. |
| |
| 2. MorgenGrauen-3.3.0-beta1.tar.[bz2|gz] |
| Dieses Archiv enthaelt eine Mudlib, die mit LDMud-3.3.714 lauffaehig ist. Die |
| Unterschiede zu der in 1. erwaehnten sind uebrigens nicht sehr gross, unsere |
| Mudlib ist momentan recht kompatibel zu beiden Treibern. Betrachtet dieses |
| Paket eher als experimentell. Ich gehe allerdings davon aus, dass es |
| funktioniert, bisher kenne ich keine groesseren Probleme. |
| Es ist primaer dazu gedacht, den Leuten, die jetzt direkt auf ein |
| LDMud-Homemud umsteigen wollen, Arbeit zu ersparen. An Rueckmeldungen bin ich |
| natuerlich sehr interesssiert. ;-) |
| |
| Wer ein LDMud-Homemud aufbauen will, hat es meist eigentlich recht einfach: |
| 1. Gamedriver von http://www.bearnip.com/ftp/mud/ldmud-3.3.714.tar.gz ziehen. |
| 2. Auspacken und konfigurieren (hierfuer bietet sich z.B. das File |
| Morgengrauen_LDsettings in ftp://mg.mud.de/Software/MudLib an). Hierbei muesst |
| ihr in dem Settingsfile noch das Basisverzeichnis fuer euer Homemud aendern |
| (MUDHOME). Anschliessend das Morgengrauen_LDsettings im src/ von LDMud |
| ausfuehren. |
| 3. make && make install_all |
| 4. Mudlib in MUDHOME entpacken, so dass die Mudlib in MUDHOME/mudlib liegt. |
| 5. Gamedriver starten. |
| |
| (Unter Windows braucht ihr Cygwin zum kompilieren, da kann ich gerade aber |
| keine speziellen Hinweise zu geben.) |
| |
| OK, die Mudlib-Archive haben noch die folgenden MD5-Summen: |
| 9907bc604cd8dacf6ede5e4e3e3c0c5c MorgenGrauen-3.2.99.tar.bz2 |
| 366df9874e5e652b7d2d0785e66462ab MorgenGrauen-3.2.99.tar.gz |
| 72c9eab01b3cb865885b24dcf6a280fe MorgenGrauen-3.3.0-beta1.tar.bz2 |
| b6ac5b2a575c019e029089d84f61e507 MorgenGrauen-3.3.0-beta1.tar.gz |
| |
| |
| Viel Spass und Erfolg! |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| MG-Umzug (Amaryllis, 19. Jan 2007, 23:09:25): |
| Hallo, |
| |
| wie Ihr sicher alle mitbekommen hat, steht der Umzug des MG-Servers ins Haus. |
| Ich moechte Euch hierfuer aus technischer Sicht erste Informationen geben, |
| damit Ihr Euch darauf einstellen koennt. Disclaimer: Dies ist die vorlaeufige |
| Planung, die sich aufgrund etwaiger Eventualitaeten kurzfristig aendern kann. |
| |
| Der Umzug wird nach jetzigem Stand am 30./31.01/01.02. stattfinden. |
| |
| Ablauf: 30.01.: Hate wird morgends ein aktuelles Backup anwerfen. Es koennte |
| passieren, dass beim Transport des Servers von Berlin nach Koeln Hardware |
| kaputtgeht oder aber die Platten nach jahrelangem Laufen nicht mehr |
| hochkommen. Es besteht daher das Risiko, dass ich auf ein aktuelles Backup |
| zurueckgreifen muss. Fuer ALLE bedeutet das: Am Abschaltungstag KEINE |
| wichtigen Aenderungen mehr vornehmen. |
| |
| Ein Transportdienst wird ab Mittag (sobald das Backup durch ist) den Server |
| mitnehmen. Nach Leistungsbeschreibung wird die Lieferung in Koeln am Morgen |
| des naechsten Tages in Koeln erfolgen. |
| |
| 31.01.: Ich werde den Server in Koeln in Empfang nehmen, hoffentlich |
| schadensfrei. Ab hier ist Unsicherheit, was den Start des Muds angeht |
| (zeitnmaessig). Im schlimmsten Fall muss Hardware nachgekauft und installiert |
| werden. Im guenstigsten Fallrechne ich damit, dass das Mud abends wieder |
| laeuft. Was die neue IP angeht, so wird der DNS so zeitnah geaendert, dass er |
| sich bis dahin rumgesprochen haben sollte. Ich kann und will die neue IP |
| derzeit nicht nennen, da ich wenig Lust habe, waehrend meiner Bastelarbeiten |
| geDOSt zu werden ;) |
| |
| Die naechsten Tage wird die Loginmeldung entsprechend adaptiert werden, damit |
| auch nicht-MPA-lesende Mitspieler informiert sind. Ansonsten koennen am |
| "Kampftag" auch Informationen ueber andere MUDs ueber d-chat erfolgen. |
| |
| Entspannt Euch einfach und geniesst mal einen mudfreien Tag - man kann damit |
| auch RL betreiben ;) |
| Ansonsten hoffe ich auf eine relative stoerungsfreie (fuer mich :)) |
| Umstellung. |
| |
| Gruss |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| LD-Umstellung (Zesstra, 22. Jan 2007, 21:30:04): |
| Huhu, |
| |
| auch ich habe eine Bekanntmachung fuer euch. ;-) |
| Die Vorbereitungen fuer die LD-Umstellung, die seit September laufen, sind nun |
| soweit, dass wir den naechsten grossen Schritt machen koennen, die eigentliche |
| Umstellung naemlich. Wir wollen also nach dem Umzug das Mud mit LDMud, statt |
| unseres alten Gamedrivers starten. |
| Diese Umstellung soll zeitgleich (also 31.1./1.2.) mit dem Umzug des Rechner |
| gemacht werden, da es vielleicht 1-2 Tage und eine Reihe von Neustarts |
| erfordern wird, bevor das Mud stabil laeuft. Machen wir das waehrend des |
| Umzugs, tun die Neustarts keinem besonders weh. ;-) |
| Momentan sieht der Plan so aus: |
| 1. Nach Shutdown des Muds werde ich die dann aktuelle Mudlib auf einen anderen |
| Rechner kopieren. |
| 2. Auf diesem von mir administrierten Rechner werde ich die letzten |
| Vorbereitungen an der Mudlib vornehmen (die ich nicht im laufenden Betrieb |
| machen kann). |
| 3. Sobald ich damit fertig bin und das Mud grundsaetzlich laeuft, werde ich |
| diese Instanz des Muds fuer Spieler und Magier oeffnen, wer dann will, kann |
| sich einloggen und mir beim Bugsuchen helfen. ;-) Alles, was in dieser Phase |
| an Problemen noch gefunden wird, wird uns hinterher das Leben, sprich die |
| Uptime verbessern. |
| 4. Sobald der Mudrechner in Koeln von Amaryllis wieder in Betrieb genommen und |
| vorbereitet wurde, werde ich die vorbereite Mudlib wieder dorthin kopieren und |
| wir nehmen das Morgengrauen wieder 'richtig' in Betrieb. |
| |
| Abschliessende Detailinformationen (wie z.B. die IP-Adresse des MG in Schritt |
| 3 oder einen genauere Zeitplanschaetzung) werde ich in den naechsten Tagen in |
| der MPA veroeffentlichen. |
| |
| Weitere Informationen fuer Magier, was an der Mudlib geaendert werden wird, |
| folgen in Kuerze in den Magierrubriken der MPA. |
| |
| Also, ich hoff, dass Umzug und Umstellung planmaessig und ohne grosse Probleme |
| klappen. Wer bei diesem Schritt mithelfen will, Fehler im umgestellten Mud |
| aufzuspueren, ist herzlich eingeladen, egal ob Spieler oder Magier. Wer |
| einfach so mal reinschauen will, kann auch das tun. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: MG-Umzug (Amaryllis, 25. Jan 2007, 19:44:46): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1169244565 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1169244565 |
| Update: |
| |
| Dem Umzug sollte nichts mehr im Wege stehen. Das MUD wird laut Hate am |
| 30.01.2007 um 09:00 Uhr heruntergefahren, damit Backups etc. stattfinden |
| koennen. |
| |
| Ich rechne mit dem Anlaufen am 31.01.2007, Uhrzeit unbekannt ;) |
| |
| Updates, neue Infos und insbesondere die neue IP fuer diejenigen, die sich |
| keinen Provider mit vernuenftig schnell aktualisiertem DNS leisten koennen |
| *g*, wirds auf der beim Login propagierten Webseite geben. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: LD-Umstellung (Zesstra, 26. Jan 2007, 21:49:57): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1169497804 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1169497804 |
| Huhu allerseits, |
| |
| ich praezisiere meine Informationen fuer kommenden Di/Mi auch nochmal bzw. |
| reiche fehlende nach: |
| |
| 1. |
| Wie geschrieben, macht Hate ab 9:00 ein komplettes Backup und bereitet den |
| Rechner fuer den Transport vor. Ich werde vorher die aktuelle Mudlib kopieren |
| und dazu das Mud abschalten muessen. Daher wird die Abschaltung des Muds |
| bereits etwas eher stattfinden, naemlich zwischen 08:00 und 08:30. |
| |
| 2. |
| Ich kann noch nicht genau sagen, wie lange die letzten wichtigen |
| Vorbereitungen an der Mudlib dauern, aber ich rechne damit, dass die |
| umgestellte MG-Instanz bis spaetestens zum Dienstag Nachmittag fertig und auf |
| mg.fcho.de (Port 4711) laufen wird. Wer dann reinschauen moechte, ist |
| eingeladen, dies zu tun. ;-) Wenn dabei Bugs oder Unstimmigkeiten auffallen: |
| direkt bescheidsagen. |
| |
| 3. |
| Ich (evtl. auch andere? ;-) ) werde fuer die Dauer des Umzugs im Epacris |
| (epacris.mud.de) eingeloggt sein, spaeter dann natuerlich auch auf mg.fcho.de. |
| Ich werde nicht die ganze Zeit ansprechbar sein, aber bei Fragen antworte ich |
| nach Moeglichkeit dann spaeter, wenn ich wieder Zeit hab. |
| |
| Viele Gruesse |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: MG-Umzug (Amaryllis, 29. Jan 2007, 22:27:03): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1169750686 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1169244565 |
| Hi, |
| |
| um Geruechten entgegenzuwirken: |
| Meine Abwesenheit war bedingt durch einen Autounfall. Ich hoffe, ab morgen |
| wieder normal im Buero sein zu koennen. Der Umzugstermin/plan bleibt weiterhin |
| normal bestehen. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: LD-Umstellung (Muadib, 31. Jan 2007, 20:19:10): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1169497804 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1169497804 |
| noch ne ankuendigung, aber wesentlich weniger text |
| am wochenende werde ich das mud einbiszweimal neustarten muessen, wegen einer |
| langaufgeschobenen mudlibaenderung |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: LD-Umstellung (Amaryllis, 31. Jan 2007, 20:21:28): |
| ~#! rn=Muadib rt=1170271150 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1169497804 |
| Guter Reminder ;) |
| |
| Das erinnert mich daran, dass ich hier auch noch rausposaunen wollte, dass das |
| MUD aufgrund kompletter Neuaenderung (IP, Provider, Mudlib, Admin ;)) wohl die |
| naechsten Tage etwas instabil ist (siehe Login-Meldung). |
| |
| Ich gebe mein bestes, aber mehr auch nicht. |
| |
| Ama*, erstmal geschafft. |
| |
| PS: Ja, ich weiss, es laeuft noch nicht alles. FTP/WWW/Mail kommt ASAP |
| |
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| |
| |
| |
| Autoloader (Zook, 2. Feb 2007, 16:47:16): |
| Bitte achtet einmal darauf, ob Ihr nach dem Einloggen unter LDmud noch alle |
| Eure Autoloader habt und gebt mir ggf. bitte Bescheid, falls etwas fehlt. |
| |
| Zook |
| |
| PS: Nein, ich werde nun nicht jedem eine neue Hydra-Ruestung clonen. |
| |
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| |
| |
| |
| Port 23... (Amaryllis, 2. Feb 2007, 20:12:00): |
| ...geht derzeit wieder, koennte aber ab und an mal hakeln, bis das Problem |
| eingekreist ist. |
| Im Zweifelsfall 4711 nehmen (wie passend). |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Welchen Gegner toete ich jetzt? (Muadib, 3. Feb 2007, 13:43:24): |
| Hallo Zusammen, |
| |
| ehrwuerdige Seher, welche gar nicht wissen wohin sie denn zum Toeten sollen, |
| bekommen nun von einem vielen Gegner kennenden Geschoepf aus der Fraternitas |
| eine kleinere Hilfestellung dazu. |
| Die entsprechenden Orakelsprueche sind noch recht holperig und werden wohl |
| erst ueber laengere Zeit huebscher. |
| Das gleiche gilt fuer das angesprochene Geschoepf und dessen Informationen zu |
| seiner neuen Funktion. |
| |
| Viel Spass damit |
| Muadib |
| |
| |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Welchen Gegner toete ich jetzt? (Muadib, 3. Feb 2007, 13:43:42): |
| ~#! rn=Muadib rt=1170506604 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1170506604 |
| bugs an mich, es wird sicher welche geben |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Welchen Gegner toete ich jetzt? (Muadib, 3. Feb 2007, 13:45:08): |
| ~#! rn=Muadib rt=1170506604 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1170506604 |
| Ah, |
| ganz wichtig noch |
| Ohne Ende oder Reboot keinerlei Tips |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 4. Feb 2007, 18:50:34): |
| Hi, |
| |
| wenn ich alles noch hinkriege und mich mein Chef nicht wieder abruft, werde |
| ich morgen gg. 8 Uhr den Server rebooten. Da es noch vage ist und ich keinen |
| langen Armageddon einstellen kann, wird dies dann kurzfristig passieren. |
| Falls das nicht klappt, werden wir einen neuen Termin suchen muessen. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Reboots heute (Amaryllis, 5. Feb 2007, 15:04:16): |
| Hi, |
| |
| nach den zwei Reboots heute (der zweite war notwendig, weil ich gesehen habe, |
| dass die ganze Distri arg inkonsistent zwischen Etch und Unstable pendelte) |
| hat alles soweit inkl. eines Kernel-Upgrades geklappt. Ich hoffe also, dass |
| zumindest serverseitig so schnell kein Reboot mehr notwendig sein wird. |
| |
| Obwohl meine Todoliste noch recht lange ist (Ueberwachung, Backup, ...) gehe |
| ich daher zumindest von einem stabilen Serverbetrieb aus. |
| |
| Ich moechte die Gelegenheit nutzen und mich auch einmal bei allen am |
| Serverumzug beteiligten (Hate, Zesstra, Zook, Anatol etc.) recht herzlich fuer |
| die Unterstuetzung und den Einsatz zu bedanken. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| LD-Umstellung prinzipiell abgeschlossen. (Zesstra, 5. Feb 2007, 22:24:54): |
| Huhu allerseits, |
| |
| nachdem die LD-Umstellung letzte Woche zwar mit zeitweiligem Stress und noch |
| einigem an Arbeit verbunden war, insgesamt aber besser als erwartet verlief, |
| moecht ich auch noch kurz auessern. ;-) |
| Die Vorbereitungen ueber die letzte 3-4 Monate waren anstrengend und teilweise |
| auch frustrierend, aber haben sich gelohnt. Ich moechte mich bei allen |
| bedanken, die daran mitgewirkt haben. Allen voran Arathorn, der viel Code |
| repariert und angepasst hat, aber auch bei Highlander, Esme und Vanion sowie |
| allen anderen Magiern, die ihren eigenen Code bzw. den ihrer Regionen und |
| Gilden angefasst haben. |
| |
| Inzwischen laeuft das Mud bis auf kleinere Nachwehen ganz gut und ich geh |
| eigentlich davon aus, dass es nicht allzuschnell crasht oder wir einen Reboot |
| fuer Driver oder Mudlib brauchen. |
| Heut mit dem Reboot sollten nochmal einige Fehler verschwunden sein. Wer jetzt |
| noch grundsaetzliche Probleme hat, moege sich bitte (nochmal) melden. |
| (einzelne NPCs/Objekte/Raeume buggen noch, die kriegen wir in naechster Zeit |
| hin.) |
| |
| Beispiel fuer grundsaetzliche Probleme: Bei einigen Spielern sind Daten an der |
| Medaille von Lasse Rein (Drachentoeterquest) kaputt. Bitte bei den RMs der |
| entsprechenden Regionen oder einem EM melden. ;-) |
| |
| Also dann: froehliches Mudden, |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| erwidere (Muadib, 8. Feb 2007, 18:25:42): |
| Hallo, |
| |
| eine kleine Unwichtigkeit am Rande: |
| |
| "teile , mit <text>" hat nun die Funktion von erwidere. |
| Erwidere geht natuerlich immer noch. |
| |
| Das Ganze geht nach Ende oder Reboot. |
| |
| Ciao |
| Muadib |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Morgengrauen-Mudlib 3.3.0 (Zesstra, 14. Feb 2007, 17:19:02): |
| Huhu, |
| |
| die Mudlib hat sich bisher offenbar als halbweg stabil erwiesen. Ich bin |
| gestern auch dann mal dazu gekommen, ein Release zu erstellen. (Was momentan |
| leider etwas Handarbeit ist.) |
| Wie bei der letzten Release schon geschrieben, haben wir die Versionsnummern |
| der LD-faehigen Mudlibs auf 3.3.x erhoeht, um zu zeigen, dass es ein |
| groesserer Sprung ist und die Mudlib nicht mehr mit einem LP Gamedriver |
| funktioniert. |
| |
| Auf ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/ findet ihr nun also die |
| MorgenGrauen-3.3.0 zum Download. |
| Diese Mudlib ist fuer die Verwendung mit LDMud-3.3.714 gedacht. |
| (http://www.bearnip.com/ftp/mud/ldmud-3.3.714.tar.gz) |
| Ein File mit den passenden 'configure'-Settings fuer die MG-Mudlib ist im |
| Verzeichnise 'scripts/ enthalten, ggf. muesst ihr dort die Verzeichnisse fuer |
| euer Homemud anpassen. |
| |
| MD5-Checksummen zum Pruefen des Downloads gibts natuerlich auch: |
| 6ea3e87041ca9dd017ee2969a46b3c2f *MorgenGrauen-3.3.0.tar.bz2 |
| 906775e7102ac7e1ec01882cc4f7d473 *MorgenGrauen-3.3.0.tar.gz |
| |
| Viel Spass, |
| Zesstra |
| |
| P.S. Bei Problemen mit der Mudlib bin ich wie immer ueber Rueckmeldungen |
| dankbar! |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
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| |
| 24/7-Aenderung (Zook, 13. Mar 2007, 15:10:27): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Muadib moechte zum Ende diesen Monats von seinem Posten als Sheriff und |
| Erzmagier zuruecktreten. Schweren Herzens habe ich dies angenommen. Mein |
| besonderer Dank gilt seiner jahrelangen Arbeit als Sheriff einerseits und |
| seinem vielfaeltigen Engagement fuer Weiterentwicklungen andererseits! |
| |
| Ueber eine Nachfolge haben wir noch nicht entschieden; Vorschlaege |
| nehme ich per Mail gern an, aber es kann auch sein, dass wir den |
| Sheriff-Posten in einer anderen als der bisherigen Weise fortfuehren. |
| |
| Nochmals besten Dank an Muadib! :-))) |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| Re: 24/7-Aenderung (Muadib, 13. Mar 2007, 18:03:57): |
| ~#! rn=Zook rt=1173795027 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1173795027 |
| Ebenfalls hallo zusammen, |
| |
| ich moechte mich bei allen fuer das entgegengebrachte Vertrauen einerseits und |
| die groesstenteils konstruktive Reibung andererseits ueber die letzten Jahre |
| bedanken. |
| |
| Und nun alle schoen brav spielen und Werbung machen damit ich ein wenig |
| Konkurrenz beim Spielen habe :) |
| |
| Muadib |
| |
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| |
| |
| Neue Regionsmagier und neue Gebiete (Zook, 26. Mar 2007, 15:58:20): |
| Hallo zusammen, |
| |
| dem Reigen der Regionsmagier treten Ennox und Raschaua bei. Sie verstaerken |
| das Team in der Region "Wueste" und warten dafuer mit einem besonderen |
| Schmankerl fuer Euch auf: Da viele Gebiete im Mud "Epacris" nur von wenigen |
| Spielern besucht werden, wollen die Beiden Gebiete nach Zustimmung des |
| Magiers und nach Anpassung an das MorgenGrauen an der einen oder anderen |
| Stelle in der Wueste auferstehen lassen. Ich finde das eine schoene Idee, |
| da so die Kreativitaet und Arbeit von einigen nicht verschuett geht, sondern |
| an andere Stelle genutzt werden kann. Ueber die genauen Modalitaeten und |
| wie und wo und warum und was noch alles zu tun und zu bedenken ist, werden |
| uns die beiden Neu-Regionsmagier noch selbst informieren. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| ***Das MG ist kein Killerspiel*** (Rumata, 31. Mar 2007, 22:42:32): |
| Im Rahmen der Diskussion um die sogenannten "Killerspiele", ist man an |
| uns herangetreten, dass auch wir der Gewalt froehnen und dass das im |
| MUD erlernte Konfliktverhalten wenig konstruktiv ist. |
| |
| Deshalb wollen wir das Gewaltverherrlichende schrittweise aus dem Spiel |
| nehmen. Dazu: |
| |
| - Mit jedem geschlachteten Monster wird nun eine begleitende Meldung erzeugt, |
| die das Schlechte an solchen Verhalten zu vermitteln versucht. |
| |
| - Es werden keine XP mehr fuer das Abschlachten von Monstern vergeben. |
| Da XPs fuers Erhoehen benoetigt werden und diese ohne Metzeln schwerer |
| zu bekommen sind, wird das Balanceteam neue Grenzen festlegen. |
| Das dauert noch ein paar Tage. |
| |
| - Das Abschlachten von Monstern ausserhalb designierter Areale (Arena und so), |
| wird unter Strafe gestellt. Da dazu einige Quests umgeschrieben |
| werden muessen, haben wir dafuer 12 Monate veranschlagt. |
| |
| - Das Toeten allgemein kann dann allgemein ausgebaut werden. |
| |
| Ich moechte ein paar Vorschlaege in den Raum werfen, wie wir das ganze |
| "abfedern" koennten und erbitte weitere Vorschlaege (in allgemeines, bitte) |
| wie: |
| - Kitzeln (nicht nur am Bauch) als Angriffstechnik. |
| |
| - Evtl. Kissen als Wurfwaffen zulassen. |
| |
| - ??? |
| |
| Rum** |
| |
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| |
| Froehliches Eiersuchen! (Miril, 8. Apr 2007, 10:14:43): |
| Frohe Ostern wuensche ich Euch! |
| |
| In diesem Jahr bin ich wieder durch einige Gegenden des MorgenGrauen gehoppelt |
| und habe dort Ostereier fuer Euch versteckt. Damit Ihr es etwas leichter habt, |
| koennt Ihr mich am Sandtiger treffen und Euch weitere Informationen dazu |
| abholen. |
| |
| Der Osterhase |
| |
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| |
| |
| [W]eiser fuer Umstellung ASCII-Art (Zook, 18. Apr 2007, 09:20:37): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Ennox unermuedlicher Einsatz fuer die Entschaerfung von ASCII-Art kann |
| sich nun fuerhin direkt und unmittelbar im Programmcode niederschlagen: |
| Fuer dieses "Projekt" habe ich ihn eben zum [W]eisen befoerdert. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Wartungsarbeiten NetCologne Rechenzentrum II (Amaryllis, 27. Apr 2007, 21:29:20): |
| Hi, |
| |
| in der Nacht vom 07.05. zum 08.05. finden in dem Rechenzentrum, in dem der |
| Mudserver steht, Wartungsarbeiten bzw. Umschaltungen am Stromnetz statt. |
| |
| War ja klar (Murphy), dass ich da im Urlaub bin und das Ganze nicht mit |
| beobachten kann. |
| |
| Ums kurz zu machen: Es koennte sein, dass der Mudserver abfliegt wegen |
| Stromproblemen. Da ich wie gesagt im Urlaub bin, werde ich dafuer sorgen, dass |
| Kollegen informiert sind und wir das zweite Netzteil, das der Server zum |
| Glueck hat, auf eine Stromleiste umstecken, die durchgehend Saft haben sollte. |
| Aber Garantie gibt es keine... |
| |
| Ich kann die Aktion nicht beobachten und kann deshalb nur entsprechend |
| umsichtig planen - seid bitte nicht boese, wenn es wirklich zu einem Ausfall |
| kommen sollte, aber ich tue alles, damit das auch ohne meine Anwesenheit |
| klappt. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer Extralook-Mechanismus (Zesstra, 14. Mai 2007, 22:26:08): |
| Huhu, |
| |
| ich hab heut eine der geplanten Massnahmen eingebaut, die das Ziel haben, das |
| Inventar von Spielern um ein paar Objekte zu "befreien". |
| Bei Extralooks war es bisher so, dass es im wesentlichen nur die Moeglichkeit |
| hab, ihm ein Objekt ins Inv zu stecken, was zur Folge haben kann, dass Spieler |
| einige unsichtbare Objekte im Inventar haben, die jeweils nur den Extralook |
| ausgeben. |
| Ab jetzt (nach Ende/Reboot) steht ein Mechanismus bereit, der ohne Objekt im |
| Spielerinventar auskommt. Wir werden in der naechsten Zeit dran arbeiten, die |
| haeufigsten und die Objekte, die permanent im Spieler verbleiben (autoload) |
| umzustellen. |
| |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re: Neuer Extralook-Mechanismus (Rumata, 15. Mai 2007, 16:28:25): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1179174368 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1179174368 |
| Um die Anzahl der Objekte in den Raeumen etwas zu verkleinern, verhalten |
| sich nun die Leichen etwas anders. Anstatt vieler Gegenstaende werdet |
| Ihr nun einen "Haufen Kluengel" finden. Was man mit diesem Haufen machen |
| kann, werdet Ihr sicher schnell herausfinden. |
| |
| Rum** |
| |
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| |
| |
| |
| Haufen, die II. (Rumata, 15. Mai 2007, 21:24:45): |
| Hallo, |
| nun sollten die ueberfluessigen Leerzeichen im haufen nicht mehr |
| auftauchen, und auch das mit den leeren Haufen wird sich im Laufe |
| der Zeit von alleine Erledigen (einen Reboot wollen wir deshalb wohl |
| nicht machen, oder? ;-) |
| |
| Rum** |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Haufen, die II. (Rumata, 18. Mai 2007, 12:48:21): |
| ~#! rn=Rumata rt=1179257085 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1179257085 |
| Bei gleichen Monstern findet nun keine Haufeninvasion mehr statt. |
| Aus technischen Gruenden passiert das aber erst nach einiger Zeit. |
| Bereits bestehende Haufenhaufen bitte ich geneigte Spieler aufzuraeumen :) |
| Rum** |
| |
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| |
| |
| |
| 'klingelton' und 'senderwiederholung' (Zesstra, 22. Mai 2007, 20:28:47): |
| Huhu, |
| |
| Ennox hat folgendes angeregt und gebaut: |
| 1. Spieler koennen bei teile-mit und sage einstellen, ob sie |
| "xxx teilt Dir mit: ..." |
| "xxx teilt Dir mit: ..." |
| "xxx teilt Dir mit: ..." |
| oder |
| "xxx teilt Dir mit:" |
| "kompletter_tm_text" |
| bekommen wollen. Siehe hierzu 'hilfe senderwiederholung' |
| |
| 2. Spieler koennen statt pauschal ein- oder aus zusaetzlich einstellen, wie |
| oft sie bei TMs die Piepstoene haben wollen (z.B. Piepston nur alle 60s, auch |
| wenn jede Sekunde ein TM reinkommt). Siehe hierzu 'hilfe klingelton' |
| |
| Die Idee fand Zustimmung und ist seit heute Abend eingebaut. Um die beiden |
| neuen Funktionen nutzen zu koennen, braucht Ihr ein neues Spielerobjekt, d.h. |
| ihr muesst entweder 'ende' machen oder auf Reboot warten. ;-) |
| |
| Vielen Dank an Ennox! |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Mudlib-Release 3.3.1 (Zesstra, 17. Jun 2007, 20:55:12): |
| Huhu, |
| |
| nach inzwischen wieder 4 Monaten wird es definitiv mal wieder Zeit fuer ein |
| neues Release der oeffentlichen Mudlib, zumal es einige Reihe von |
| Veraenderungen gegeben hat. ;-) |
| Das neue Release wurde mit einem neuen Script aus dem SVN-Repository erstellt. |
| Ich hoffe, es ist alles wichtige drin, es koennte aber sein, dass ich was |
| uebersehen hab. Falls das der Fall ist oder es sonstige Probleme mit dieser |
| Version gibt, meldet euch bitte bei mir. ;-) |
| |
| Auf ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/ findet ihr also ab jetzt die |
| MorgenGrauen-3.3.1 zum Download. |
| |
| Diese Mudlib ist, wie auch die letzte Version, fuer die Verwendung mit |
| LDMud-3.3.714 gedacht. |
| (http://www.bearnip.com/ftp/mud/ldmud-3.3.714.tar.gz) |
| Ein File mit den passenden 'configure'-Settings fuer die MG-Mudlib ist im |
| Verzeichnise 'settings/ enthalten, ggf. muesst ihr dort die Verzeichnisse fuer |
| euer Homemud anpassen. |
| Ein Windows-Binary des aktuellen LD-Treibers gibt es auch, ich glaub, das war |
| von Ennox/Vanion: |
| ftp://mg.mud.de/Software/GameDriver/ldmud-3.3.714-win.zip |
| |
| MD5-Checksummen zum Pruefen des Downloads gibts natuerlich auch: |
| 82e5504384a4559010138f2df48923e0 MorgenGrauen-3.3.1.tar.gz |
| 2895e290817bbfc7be2a1adb307d1819 MorgenGrauen-3.3.1.tar.bz2 |
| |
| Viel Spass, |
| Zesstra |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| taegliche Snapshots der Mudlib (Zesstra, 17. Jun 2007, 22:48:21): |
| Huhu, |
| |
| zukuenftig wird es in ftp://mg.mud.de/Software/MudLib auch taeglich |
| aktualisierte Snapshots der oeffentlichen Mudlib |
| (MorgenGrauen-daily.tar.*)geben, die jeweils nachts erstellt werden. |
| |
| Ich bitte bei diesen allerdings folgendes zu beachten: |
| - sie sind in keiner Weise getestet |
| - es wird vorkommen, dass so ein Snapshot (gravierende) Fehler oder |
| Inkonsistenzen aufweist. |
| - es kann vorkommen, dass so ein Snapshot nichtmals startbar ist. |
| |
| Also, wer sie nutzen und immer die aktuellste Mudlib im Homemud haben will, |
| kann dies mit genannten Einschraenkungen nun tun, ohne sich die einzelnen |
| Files per FTP zu ziehen. |
| Sich so einen Snapshot wirklich taeglich zu ziehen, halte ich uebrigens fuer |
| voellig unnoetig, Download bei groesseren Aenderungen oder alle paar Wochen |
| duerfte fuer die meisten Leute ausreichen. |
| |
| Viele Gruesse, |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 9. Jul 2007, 21:56:49): |
| Hi, |
| |
| kann sein, dass es in absehbarer Zeit mal einen betriebsbedingten Reboot geben |
| muss. |
| Ich kann leider noch nicht viel sagen (hoffe, wir kommen drumrum), was Details |
| angeht, aber ich wollts nur schonmal angekuendigt haben, damit hinterher die |
| Meckerei nicht so gross ist ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Cicerone-Erweiterung (Zesstra, 31. Jul 2007, 19:33:24): |
| Huhu, |
| |
| ich hab heut den Cicerone-Status etwas umgebaut (z.B. auf meinen Wunsch hin |
| *g*). In Zukunft kann man auch angeben, dass man nur als Cicerone angezeigt |
| werden mag, wenn man nicht laenger als x Minuten idle ist. |
| z.B. |
| cicerone 5 -> Man ist Cicerone und wird nur angezeigt, wenn man weniger als |
| 5min idle ist. |
| |
| Die bestehenden "ein" und "aus" bleiben natuerlich bestehen, da aendert sich |
| nix. |
| Achja, funktioniert erst ab Reboot richtig mit der kwer-Anzeige, der |
| erweiterte Befehl geht "schon" nach Renew. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Doxygen-Doku der Basis-Mudlib (Zesstra, 21. Aug 2007, 23:50:12): |
| Huhu, |
| |
| ich habe (endlich!) eine neue Version der Doxygen-Dokumentation der |
| Basis-Mudlib erstellt. Es basiert auf der Lib von heute Abend. In Zukunft will |
| ich diese Doku immer mit der Erstellung von Lib-Releases aktualisieren. Das |
| neue Doxygen enthaelt nun auch sowas wie Include-Graphen (wer inkludiert was) |
| und Caller-Graphen (welche Funktion ruft welche andere auf), was eine schoene |
| Sache ist. Allerdings der Wermutstropfen: Doxygen ist fuer C/C++/Java gedacht |
| und kommt mit LPC nur begrenzt zurecht. |
| Finden koennt ihr das unter: http://mg.mud.de/doxydir/ |
| Ich schreib das hier mal in bekanntmachungen, weil es ja immer mal wieder auch |
| Spieler gibt, die sich fuer die oeffentliche Mudlib interessieren. |
| BTW: Wem Doxygen bisher noch gar nix sagt: Schauts euch einfach mal an, dann |
| seht ihr schnell, was es ist. ;-) |
| |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Spieler vs. Spieler (Ark, 12. Sep 2007, 15:43:07): |
| Da viele neu hier sind, dient dieser Artikel als Erinnerung der allgemein |
| bekannten Regel aus dem Login Text: Spieler duerfen andere Spieler nicht |
| ausserhalb der dafuer vorgesehenen Raeumlichkeiten (Arena, Schlachtfeld ...) |
| angreifen. |
| Spieler sind alle Interaktiven Objekte, besser verstaendlich: jeder, der |
| hinter einem Keyboard sitzt und einen Kampf gegen einen anderen Spieler |
| beginnt. Darunter fallen auch Zweitis! Der Grund ist egal, der Vorfall kann |
| mit Jail und Spielpause bis hin zu Loeschung der Charaktere bestraft werden. |
| Jeder solche Angriff wird an alle Magier gemeldet, darueber sollte sich jeder |
| klar sein. Auf Nachsicht zu spekulieren, davon wuerde ich abraten. Im Zweifel |
| ist es uns nicht moeglich, ein Versehen zu erkennen. Bei Zweitis schliesse ich |
| sowas aus. |
| Bitte haltet Euch daran, diese Regel ist nicht neu, aber es sollte immer mal |
| wieder daran erinnert werden, dass das kein PK Mud ist (eh klar :-)). Fuer das |
| Toeten und Ueben stehen mehr NPC zur Verfuegung als hier je Spieler |
| umhertollen. |
| |
| Vielen Dank. |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 19. Sep 2007, 21:55:35): |
| Hi, |
| |
| am Sonntag abend (23.09.) wird es einen Reboot geben. Uhrzeit ist noch nicht |
| sicher, vermutlich spaeter Abend vor Mitternacht. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crash vom 19.9.07 (Zesstra, 19. Sep 2007, 22:00:40): |
| Huhu, |
| |
| wie ihr alle mitgekriegt habt, ist leider das Mud heut nachtmittag gecrasht. |
| Der Ausloeser fuer den Crash ist inzwischen bekannt. Es handelt sich um einen |
| Fehler im Driver, ueber den ein Magier heute ungluecklicherweise gestolpert |
| ist. Wir werden da hoffentlich in den naechsten Tagen die genauen Ablaeufe |
| enthuellen und hoffentlich auch einen Fix dafuer bauen koennen. |
| |
| So, nun noch zu einem weiteren unangenehmen Punkt: Der Zeitpunkt des Crashs |
| war etwas unguenstig, eigentlich hatte ich vor einem Reboot noch ein paar |
| Dinge in der Mudlib und im Driver abschliessen wollen. Hinzu kommt, dass |
| einige Dinge nach dem Neustart buggen und nicht so laufen wie sie sollten, was |
| einigen von euch schon aufgefallen ist. Das ist nach langen Uptimes nicht ganz |
| ungewoehnlich, weil sich in dieser Zeit viele Aenderungen in der Mudlib |
| ansammeln, die erst mit einem Reboot aktiv werden. Und deren (negative) |
| Auswirkungen manchmal erst dann offenbar werden. |
| Ich werde jetzt sehen, dass ich einiger meiner Punkte noch moeglichst schnell |
| abarbeite und die momentan auftretenden Fehler und Inkonsistenzen eliminiere, |
| bis dann der von Amaryllis ja bereits angekuendigte Reboot erfolgt. |
| |
| Ich moechte euch bitten, bisher unbekannte Fehler und Merkwuerdigkeiten mir |
| oder anderen Magier per Mail oder per TM mitzuteilen. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Reboot (Amaryllis, 24. Sep 2007, 17:26:07): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1190231735 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1190231735 |
| Reboot lief soweit problemlos, eine Kleinigkeit gibt noch Anlass zur Suche |
| bzw. Analyse, sollte aber die neue, hoffentlich lange Uptime nicht |
| beeintraechtigen. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Aus alt mach neu... (Zesstra, 20. Okt 2007, 01:08:57): |
| Huhu, |
| |
| falls ihr euch wundert, dass ihr einige Ruestungen nicht mehr anhabt: einige |
| Ruestungen hatten ein paar Probleme, was mich dazu bewogen hat, euch zum Teil |
| mit brandneuen Ersatzexemplaren auszuruesten. ;-) |
| Kleiner Nachteil: Ihr muesste die ersetzten Ruestungen per Hand wieder |
| anziehen, aber ich denk, das sollte kein grosses Problem sein. ;-) |
| |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Aus alt mach neu... (Zesstra, 20. Okt 2007, 14:43:33): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1192835337 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1192835337 |
| Und ne kleine Fortsetzung bei den Autoloadern, die ich gestern noch nicht |
| geschafft hab. Diese werden beim Einloggen ausgetauscht. Ausser, dass ihr den |
| Kram ggf. neu anziehen muesste, sollten dabei keine Nebenwirkungen entstehen. |
| Falls ihr doch irgendwelche Probleme mit den betreffenden Items im Anschluss |
| bemerkt: Bitte wendet euch an mich. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| EKs und Tips von Brumni (Zesstra, 8. Nov 2007, 21:00:28): |
| Huhu, |
| |
| um den Problemen mit den kaputten Brumni-Tips (d.h. Vergeben von Tips fuer |
| nicht (mehr) angeschlossene NPCs) endlich mal zu entgegnen, hab ich dem |
| Scoremaster in den letzten Tagen einen Umbau zukommen lassen. Ganz fertig ist |
| es noch nicht, es ist noch geplant, ihn so umzubauen, dass EKs nicht mehr |
| "versehentlich" automatisch eingetragen werden koennen, das wird in den |
| naechsten Tagen noch kommen. |
| Weiterhin sind wir momentan dabei, eine Anzahl von EKs zu loeschen, die nicht |
| erreichbar sind. Hiervon sind sowohl noch nie angeschlossene EKs betroffen |
| aber auch solche, die eigentlich nie haetten stupsen sollen oder aus |
| irgendwelchen Gruenden abgehaengte NPCs. Sollte die Chance bestehen, dass |
| diese wieder angeschlossen werden, bleiben sie euch aber erhalten und koennen |
| spaeter wieder aktiviert werden, sobald der NPC wieder erreichbar ist. |
| |
| Ihr werde also vermutlich in den naechsten Tagen beobachten, dass div. Tips |
| von eurer Brumni-Liste verschwinden und ihr euch dementsprechend neue holen |
| koennt, aber ihr werdet vielleicht auch ein paarmal feststellen, dass die |
| Plaketten weniger anzeigen. |
| Solltet ihr in einer Woche oder so noch Tips haben, bei denen ihr euch sicher |
| seid, dass die entsprechenden NPCs/Gebiete nicht angeschlossen/erreichbar |
| sind, meldet euch bitte bei einem EM eurer Wahl mit moeglichst genauer Angabe |
| des Spruches und warum ihr meint, dass der NPC nicht erreichbar ist. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Vielen Dank, Patryn! :-) (Zook, 21. Nov 2007, 15:12:50): |
| Da er leider in unserem schoenen MorgenGrauen nicht mehr |
| viel Zeit verbringt, hat sich Patryn entschlossen, von |
| seinem Posten als Regionsmagier in der Unterwelt zurueck |
| zu treten. |
| |
| Ich danke Dir, Patryn, fuer Dein Enagagement und Deine |
| Arbeit, die Du in Deine Aufgabe gesteckt hast und |
| freue mich, Dich bald einmal wieder im MG zu sehen! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| -1 (Zook, 21. Nov 2007, 15:16:58): |
| Liebe Freunde des Verlorenen Landes, |
| |
| Morgoth findet leider momentan wenig Zeit fuer |
| die Pflege der Strassensaeume und Buergersteige |
| in Orkhausen, daher tritt er als Regionsmagier |
| einen Schritt zurueck. Als Spiritus Rector des |
| VLands verharrt er auf dem Magierlevel 44. Fuer |
| Anfragen bitte ich Euch jedoch Euch direkt an |
| Esme zu wenden. |
| |
| Besten Dank Morgoth fuer Dein unermuedliches |
| Eintreten und Engagement fuer diese Region. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ein Wind fegt durch Port Vain... (Zook, 21. Nov 2007, 15:18:45): |
| Liebe Mitspieler und Mitmagier, |
| |
| da sie leider nicht mehr viel Zeit und Energie fuer ihre |
| jeweiligen Regionen aufbringen koennen, habe ich Jenandra, |
| Ulo und Wurzel aus den Reihen der Regionsmagier ins "normale" |
| Magierglied zuruecktreten lassen. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: EKs und Tips von Brumni (Zesstra, 21. Nov 2007, 19:55:01): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1194552028 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1194552028 |
| Bevor ichs vergesse: Die EK-Saeuberungsaktion ist vorlaeufig beendet. |
| Wenn ihr jetzt noch Tips von Brumni habt, die euch spanisch vorkommen, meldet |
| euch am besten bei einem EM. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Paar Tage weg (Amaryllis, 23. Nov 2007, 15:19:40): |
| s.o. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Von draus vom Walde komm ich her (Miril, 30. Nov 2007, 23:54:06): |
| |
| Von draus vom Walde komm ich her |
| und habe viele Tuerchen fuer euch versteckt. |
| |
| Ihr habt nun den ganzen Dezember Zeit, eifrig danach zu suchen und die |
| ein oder andere Ueberraschung zu finden. Ich werde in der Zeit am Sandtiger |
| stehen und Euch mit Tipps versorgen, damit ihr die Tuerchen auch finden |
| koennt. |
| |
| Viel Erfolg beim Suchen. |
| |
| Der Weihnachtstroll |
| |
| Das soll ich euch vom Troll ausrichten. Dank an Arathorn, Ark, Humni und |
| Zesstra fuer die schnelle Mithilfe bei der Suche nach geeigneten Verstecken |
| und anderen netten Ueberraschungen. |
| |
| Miril |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuer Erzmagier! (Zook, 1. Dez 2007, 13:06:41): |
| Wir haben Arathorn als neuen Erzmagier fuer die Mudlib und die |
| Pflege der Erstkill-Stupse berufen. Herzlich willkommen und viel |
| Spass und Freude an Deiner neuen Aufgabe, Arathorn! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
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| Frohe Feiertage! :) (Zook, 21. Dez 2007, 11:51:37): |
| Liebe Mitspieler und Mitmagier, |
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| ich wuensche Euch allen besinnliche und erholsame Feiertage |
| und einen guten Start in das neue Jahr! |
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| Zook. |
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| Mudlib-rRelease 3.3.2 (Zesstra, 5. Jan 2008, 23:26:53): |
| Huhu, |
| |
| es wird mal wieder Zeit fuer ein neues Release der Mudlib, nachdem ich ein |
| eigentlich fuer den Herbst geplantes habe ausfallen lassen. ;-) |
| |
| Auf ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/ findet ihr also ab jetzt die |
| MorgenGrauen-3.3.2 zum Download. |
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| Diese Mudlib laeuft, wie auch die letzte Version, im MorgenGrauen mit |
| LDMud-3.3.714. |
| (http://www.bearnip.com/ftp/mud/ldmud-3.3.714.tar.gz) |
| Eine aktuellere Version (3.3.715, 3.3.716 geht allerdings auch.) |
| Ein File mit den passenden 'configure'-Settings fuer die MG-Mudlib ist im |
| Verzeichnise 'settings/ enthalten, ggf. muesst ihr dort die Verzeichnisse fuer |
| euer Homemud anpassen. |
| |
| Ein Windows-Binary des aktuellen LD-Treibers gibt es auch, ich glaub, das war |
| von Gloinson und liegt (neben dem etwas aelteres Windows-Gamedriver von |
| Vanion/Ennox) in: |
| ftp://mg.mud.de/Software/GameDriver/ |
| |
| MD5-Checksummen zum Pruefen der Mudlib gibts natuerlich auch: |
| c0c82232cdbe5ec8fe3b2a1ea5799ed1 MorgenGrauen-3.3.2.tar.gz |
| 3ccbcd598b19012eaa4f5eac92af7297 MorgenGrauen-3.3.2.tar.bz2 |
| |
| Bei Problemen und Anregungen wendet euch wie immer an mich. Kurzfristige |
| Hilfe gibt es ggf. sicher auch im MG auf denen Ebenen. |
| |
| Viel Spass, |
| |
| Zesstra |
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| Passwort-Speicherung (Zesstra, 11. Jan 2008, 23:24:21): |
| Huhu, |
| |
| ich habe vorhin den Code modernisiert, der die Passwoerter verwaltet. Direkt |
| im Spielbetrieb merken sollte dies eigentlich niemand. |
| |
| Allerdings werden _neue_ Passwoerter jetzt in einer sichereren Variante in den |
| Savefiles gespeichert (sicherer fuer den Fall, dass jemand an diese Files |
| herankommt, auch dann soll es moeglichst schwer sein, euer Passwort aus diesem |
| File herauszubekommen). Passwoerter werden naemlich nicht im Klartext in den |
| Files gespeichert, sondern als sogenannter Hash, von dem man nur mit |
| groesserem (Rechen-)Aufwand auf das urspruengliche Passwort zurueckschliessen |
| kann. Die alte Version, diesen Hash zu ermitteln, war etwas arg angestaubt in |
| Anbetracht der Geschwindigkeit moderner Computer. |
| Als Nebeneffekt faellt an, dass die Laenge von Passwoertern nicht mehr auf |
| maximal 8 Zeichen begrenzt ist (man konnte bisher zwar laengere PWs angeben, |
| jedoch wurden nur die ersten 8 Zeichen benutzt). |
| |
| (Fuer Leute, die sich damit auskennen: Die Hashes sind jetzt nicht mehr die |
| klassische Unix-Hashes, sondern MD5-Hashes.) |
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| Viele Gruesse, |
| |
| Zesstra |
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| Neue Sheriffine (Zook, 4. Feb 2008, 21:58:02): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem der Sheriff-Posten etwas verwaiste, hat sich unter uns |
| Erzmagiern Amaryllis bereit erklaert, diesen Posten zu uebernehmen. |
| Bitte wendet Euch mit etwaigen Problemen und Fragen zukuenftig |
| direkt an Sie. |
| |
| Viel Erfolg und ein gutes Haendchen bei Deinem neuen Job, Amaryllis! |
| |
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| Gruss, Zook. |
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| Levelkorrektur (Zook, 4. Feb 2008, 22:37:09): |
| Mein apostolischer Visitator Muadib ist von Level 66 auf Level 26 |
| gefallen. Ich bedanke mich bei Muadib fuer sein zahlreiches |
| Engagement im MG! Zook |
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| Reboot (Amaryllis, 14. Feb 2008, 09:56:19): |
| Hallo, |
| |
| der Reboot wird heute nachmittag ca. 15 Uhr erfolgen. |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
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| Re: Reboot (Amaryllis, 14. Feb 2008, 12:58:38): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1202979379 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1202979379 |
| Hi, |
| |
| fuer diejenigen, die angemeckert haben, dass zu wenig Vorlaufzeit war: Eine |
| solche Sicherheitsluecke sollte schnellstens geschlossen werden. Ergo habe ich |
| reagiert und als heute morgen das Update da war, habe ich beschlossen, |
| nachmittags zu rebooten. So kann ich, falls was schieflaeuft, nach Feierabend |
| noch ins RZ fahren. |
| |
| Sorry, aber in solchen Faellen kann man nicht auf alles Ruecksicht nehmen. |
| |
| Ama* |
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| |
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| |
| Reboot ist durch (Amaryllis, 14. Feb 2008, 16:06:52): |
| Hi, |
| |
| von meiner Seite aus hat alles geklappt, was ich wollte. Gibt mal wieder |
| etliche RZGs an diversen Stellen nach dem Reboot, die werden wir hoffentlich |
| nach und nach ausmerzen. |
| |
| Ama* |
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| Erneuter Reboot (Vanion, 14. Feb 2008, 21:34:18): |
| Leider hat sich ein Fehler in der Mudlib eingeschlichen, der nur durch einen |
| erneuten Reboot behoben werden kann. |
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| V* |
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| Chagall ist ab Weiser auf Zeit geworden. (Rumata, 1. Apr 2008, 20:47:02): |
| Da es so viel an den Gilden zu tun gibt, und Chagall nicht wegen |
| jeder Kleinigkeit Zesstra nerven muss, haben wir ihn zum Weisen |
| auf Zeit[*] gemacht. |
| |
| Die Erzmagier |
| [*]auf Zeit war aus eigenem Wunsch. |
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| |
| Evtl. Reboot (Amaryllis, 3. Apr 2008, 22:46:17): |
| Moin, |
| |
| ich werde morgen nachmittag (Freitag, 04.04.) eine groessere Platte in den |
| Server einbauen. |
| Falls wider Erwarten die Platte nicht vom System erkannt wird (sollte hotplug |
| sein), werde ich das System herunterfahren muessen und ein bisschen basteln. |
| Koennte also ggf. einen Ausfall geben. |
| |
| Sorry fuer die "zeitnahe" Ankuendigung, aber ich habe wider Erwarten |
| ploetzlich morgen Zeit, und sonst wird das wieder auf laengere Zeit gesehen |
| nichts. |
| |
| Ama* |
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| Re: Evtl. Reboot (Amaryllis, 4. Apr 2008, 16:26:46): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1207255577 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1207255577 |
| Entwarnung. |
| |
| Hat alles super geklappt, die neue Platte ist im System integriert :-) |
| |
| Schoenes Wochenende, |
| Ama* |
| |
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| |
| Mudlib-Release: MorgenGrauen-3.3.3 (Zesstra, 15. Mai 2008, 22:11:49): |
| Huhu, |
| |
| eigentlich sollten noch einige neue Dinge in dieses Mudlib-Release, aber aus |
| diversen Gruenden, nicht zuletzt meinem RL in den letzten Monaten, wurde |
| leider nichts daraus. Viel laenger moechte ich jetzt aber auch nicht warten. |
| |
| Auf ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/ findet ihr also ab jetzt die |
| MorgenGrauen-3.3.3 zum Download. |
| |
| Diese Mudlib laeuft, wie auch die letzte Version, im MorgenGrauen mit |
| LDMud-3.3.714. |
| (http://www.bearnip.com/ftp/mud/ldmud-3.3.714.tar.gz) |
| Eine aktuellere Version (3.3.715, 3.3.716) des LDMud-Treibers geht allerdings |
| auch und ist in Anbetracht einiger Bugfixes auch zu empfehlen. |
| Ein File mit den passenden 'configure'-Settings fuer die MG-Mudlib ist im |
| Verzeichnise 'settings/ enthalten, ggf. muesst ihr dort die Verzeichnisse fuer |
| euer Homemud anpassen. |
| |
| Ein Windows-Binary des aktuellen LD-Treibers gibt es auch, ich glaub, das war |
| von Gloinson und liegt (neben dem etwas aelteres Windows-Gamedriver von |
| Vanion/Ennox) in: |
| ftp://mg.mud.de/Software/GameDriver/ |
| |
| MD5-Checksummen zum Pruefen der Mudlib gibts natuerlich auch: |
| 8ece0e4d6843f63220a099d7cd1b1c9f MorgenGrauen-3.3.3.tar.bz2 |
| e29f3a8bee852406f739c4805e72e110 MorgenGrauen-3.3.3.tar.gz |
| |
| Bei Problemen und Anregungen wendet euch wie immer an mich. Kurzfristige |
| Hilfe gibt es ggf. sicher auch im MG auf denen Ebenen. |
| |
| Das naechste Release ist zeitgleich mit dem naechsten Reboot geplant. (Nein, |
| einen Termin gibt es noch nicht. ;-) ) |
| |
| Viel Spass, |
| |
| Zesstra |
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| |
| Mudlib-Aenderungen und Reboot am 9.8. (Zesstra, 5. Aug 2008, 12:59:00): |
| Huhu, |
| |
| bereits beim letzten Reboot waren einige Aenderungen in der Mudlib geplant, |
| die ich aber zum Reboot-Zeitpunkt wegen Dissertations-Stress nicht einbauen |
| konnte. Inzwischen sind weitere dazugekommen, die beim naechsten Reboot |
| eingebaut werden sollen. Ich erwarte dabei, dass Fehler auftreten und muss |
| diesen Reboot daher so planen, dass ich 1-2 Tage Zeit fuer Fehlerkorrekturen |
| habe. |
| Ich habe diese Woche Urlaub und werde daher an der Mudlib basteln. Am Freitag, |
| 8.8. werde ich dann den Reboot vorbereiten. |
| |
| Der Reboot wird dann am Vormittag des 9.8. (Samstag) stattfinden, |
| vorraussichtlich etwa 10:00 - 11:00. |
| |
| Wie geschrieben rechne ich mit dem Auftreten von einigen Problemen im Laufe |
| der ersten 1-2 Tage nach dem Reboot. Es kann daher im Laufe des Samstag |
| kurzfristig zu weiteren Reboots kommen. Es wird mindestens einen Reboot im |
| Laufe des Samstag Abends geben, bei dem Amaryllis auch den Server neustarten |
| will. |
| Falls danach alles gut laeuft, wars das. Falls jedoch danach immer noch |
| Probleme auftreten sollten, kann es auch zu weiteren kurzfristigen Reboots am |
| Sonntag kommen. Details werde ich dann via Ebenen und ggf. MPA verkuenden, |
| speziell, wenn ich meine, dass die Uptime wieder anhaelt. ;-) |
| Ich rechne zwischen den Reboots uebrigens nicht mit langen Ausfallzeiten, d.h. |
| ihr muesst euch nicht unbedingt ein Ausweichmud zum Chatten suchen. |
| |
| Genauere Infos ueber die Neuerungen schreibe ich im Laufe dieser Woche in die |
| Spieler- und Magierrubriken der MPA. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Mudlibaenderungen am Samstag (Zesstra, 7. Aug 2008, 19:02:34): |
| Huhu, |
| |
| die momentan geplanten Aenderungen fuer Samstag, welche groesser sind und |
| eventuell Probleme ausloesen koennten (insb. die letzten beiden), sind |
| folgende: |
| |
| * auf Wunsch einschaltbare Teile-mit-History (von Amynthor) |
| * ueberarbeitete Material-Datenbank (von Raschau) |
| * neue Verwaltungsfunktionen fuer das Bewegen von Objekten (aufnehmen, |
| fallenlassen, geben, zeigen, etc.) (von Amynthor) |
| * neue Skill-Attribute bzw. deren Verwaltung (von Zesstra, Arathorn) |
| Fuer TM-Hist und Skill-Attribute folgen noch Artikel mit genaueren Infos und |
| fuer die TM-Hist natuerlich noch Hilfeseiten am WE. |
| |
| Hinzu kommen noch ganze viele kleinere oder groessere Dinge, die meist im |
| Laufe der Uptime schon hinzugekommen sind und an die ich mich groesstenteils |
| gar nicht mehr so recht erinner, die aber jetzt aktiv werden. ;-) Auszug: |
| * ueberarbeiteter Ebenenmaster, welche die Ebenenhistory beim Neuladen |
| behaelt. (von Vanion) |
| * Soulbefehl 'jammer' und einige weitere Bugfixes der Soul |
| * neue Befriedefunktionalitaet |
| * netztote Spieler vergessen auch irgendwann ihre Feinde |
| * einfachere Moeglichkeit einzustellen, wie lang eine Lebewesen sauer ist |
| * zu schnelles Vergessen der Feinde gefixt |
| * Bugfixes beim Vergeben von Zaubertraenken |
| * Bugfix beim "Reaktivieren" von NPC nach einem Fehler in deren Heartbeat |
| * paar Beschleunigungen im Kampf und Abfragen von Properties |
| * zu schnelles Abbauen der Paralysen gefixt |
| * und bestimmt noch 100 mehr... *aechz* |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Mudlibaenderungen am Samstag (Amaryllis, 7. Aug 2008, 21:05:27): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1218128554 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1218128554 |
| Was sich am Server aendert, spar ich mir, das interessiert eh keinen und sieht |
| auch niemand ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| Crash von heute 12:24 (Vanion, 10. Aug 2008, 13:34:29): |
| Hallo, |
| |
| wie ihr vielleicht bemerkt habt, ist das Mud heute um 12:24 auf die Bretter |
| gegangen. Ursache hierfuer ist ein Fehler beim Zugriff auf das Swapfile |
| gewesen. |
| |
| Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht: |
| |
| Zunaechst die gute: Der Fehler ist einfach zu beheben und das Mud wird in den |
| naechsten sagen wir 10 Stunden zumindest nicht wegen dieses Fehlers crashen. |
| |
| Die schlechte: Um das Problem sauber zu loesen, wird ein Reboot noetig werden. |
| Ich nehme an, dass daher heute im laufe des Nachmittags/Abends noch einmal |
| rebootet wird. |
| |
| Gruesse, |
| V* |
| |
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| |
| |
| |
| Teile-mit-Historie (Zesstra, 10. Aug 2008, 23:06:56): |
| Huhu, |
| |
| gestern wurde u.a. die angekuendigte Geschichte fuer Teile-mits eingebaut (im |
| wesentlichen von Amynthor). |
| Ich hab jetzt endlich die Hilfeseiten dazu geschrieben bzw. alte geaendert. |
| Infos ueber die tmhist findet ihr in den Hilfeseiten 'teile', 'tmhist' und |
| 'rfluestere'. |
| Sicherlich vorhandene Anregungen und Kritik bitte ich per Mail an mich zu |
| richten. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| neue Uptime... (Zesstra, 10. Aug 2008, 23:15:46): |
| Huhu, |
| |
| nach leider doch mehr Reboots als erwartet, sind die Basteleien an der Lib |
| seit gestern Abend abgeschlossen. Leider gabs heut dann aber noch ein |
| Driverproblem, welches das Mud crashte und welches mit einem weiteren Reboot |
| heute Abend behoben werden musste. |
| Inzwischen laeuft das Mud wieder seit 2h und ich hab jetzt keine groesseren |
| Probleme mehr berichtet bekommen. (Hoffentlich beschrei ichs jetzt nicht zu |
| laut.) Weitere Reboots sind also von meiner Seite aus nicht geplant. Ich |
| garantiere zwar fuer nix, aber ich bin momentan optimistisch, dass diese |
| Uptime haelt. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Teile-mit-Historie (Zesstra, 11. Aug 2008, 22:36:35): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1218402416 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1218402416 |
| Huhu, |
| |
| leider gab es einen bloeden Kaefer in der TM-History, was zu Fehlern fuehrte, |
| sobald ihr die Maximalzahl an Gespraechen erreicht habt und ein altes |
| geloescht werden muss. Der Bug ist jetzt repariert, aber in bestehenden |
| Spielern leider erst nach Ende/Reboot. |
| Workaround ist natuerlich das komplette Abschalten und Wiedereinschalten der |
| History und so per Hand alle Gespraeche zu loesen, aber falls es euch ohne |
| zuviel Nachteilen moeglich ist, wuerde ich ein Ende empfehlen. |
| |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Re: Teile-mit-Historie (Zesstra, 11. Aug 2008, 23:25:50): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1218486995 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1218402416 |
| Nach einiger Diskussion und Ueberlegung hab ich dazu durchgerungen, allen |
| betroffenen Spielern ein Renew zu goennen... Also, Merlin sollte euch beim |
| naechsten Login ein neues Spielerobjekt verpassen und ihr behaltet eure |
| Objekte im Inventar. |
| |
| Zesstra |
| |
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| SSL-Zertifikat, verschluesselter Zugang (Zesstra, 9. Okt 2008, 20:55:17): |
| Unser SSL-Zertifikat fuer die Homepage und den verschluesselten Zugang zum Mud |
| war leider seit einiger Zeit abgelaufen (*huestel*). |
| Wir haben jetzt ein neues, welches Amaryllis heut eingebaut hat. Sein |
| SHA1-Fingerprint ist: |
| B9:41:46:10:E2:2D:8F:29:C8:BB:38:70:92:6C:B5:FA:5B:66:20:C1 |
| |
| Das Zertifikat ist von CACert signiert. |
| Das Wurzelzertifikat von CACert koennt ihr ggf. unter |
| http://www.cacert.org/index.php?id=3 |
| erhalten. Dessen Fingerprints sind: |
| MD5: A6:1B:37:5E:39:0D:9C:36:54:EE:BD:20:31:46:1F:6B |
| SHA1: 13:5C:EC:36:F4:9C:B8:E9:3B:1A:B2:70:CD:80:88:46:76:CE:8F:33 |
| |
| Bei Fragen antwortet einfach in 'allgemeines'. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Downtime heute morgen (Amaryllis, 11. Dez 2008, 15:08:05): |
| Hallo, |
| |
| wie einige bemerkt haben, war das Mud heute am fruehen Morgen fuer einige Zeit |
| nicht erreichbar. Der Server selbst hatte kein Problem, aber der Switch, an |
| dem die Maschine haengt. Hat einige Zeit der Entstoerung gekostet. |
| |
| Tut mir leid fuer die Unannehmlichkeiten. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| Happy 2009! (Amaryllis, 29. Dez 2008, 23:12:17): |
| Hallo, |
| |
| die Systemadministration (sowie die restliche Administration, denke ich) des |
| MorgenGrauens wuenscht Euch nach den stressigen Advents- und Weihnachtstagen |
| einen ruhigen und vielleicht auch einmal (muss ja nicht immer krachen!) |
| besinnlichen Rutsch in ein gutes neues Jahr 2009. |
| |
| Ich wuensche einfach das, was jeder selbst am besten brauchen kann (so einfach |
| geht das). |
| |
| Fuer das neue Jahr wuensche ich mir weiterhin ein erfolgreiches Projekt |
| Morgengrauen, sowie die Entscheidungsfreudigkeit des Foerdervereins, einen |
| dringend notwendigen Server anzuschaffen ;) |
| |
| Liebe Gruesse, |
| Ama* |
| Serveradmin |
| |
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| |
| |
| |
| Die Zweitie-Regelung der MorgenGrauen (Zesstra, 5. Jan 2009, 22:49:13): |
| Es existierten offenbar in der juengeren Vergangenheit bzgl. der aktuellen |
| Zweitieregel erneut (immer noch?) Missverstaendnisse um deren Auslegung. |
| |
| Ich (stellvertretend fuer den Rest der EMs) nehme das zum Anlass, hier mal |
| Muadib zu zitieren (lang lang ists her). |
| Das Originalposting findet findet ihr im MPA-Archiv in der Rubrik |
| 'diskussion': "Zu der Zweitieregelung (Muadib, 9. Sep 2000, 13:57:05)" |
| (Ja, so alt ist die Regelung.) |
| |
| --- Zitat --- |
| Es duerfen zwei Charaktere aktiv am Spielgeschehen teilnehmen. Diese zwei |
| Charaktere koennen zwei Zweitspieler sein, ein Erstspieler und ein |
| Zweitspieler, ein Erstspieler und ein ausgeliehener Erst- oder Zweitspieler, |
| ein Zweitspieler und ein ausgeliehener Erst- oder Zweitspieler oder sogar zwei |
| ausgeliehene Erst- oder Zweitspieler sein. Es gibt also eine ganze Menge von |
| Kombinationen. |
| |
| Alle anderen Charaktere des Spielers muessen sich auf die Kommunikation |
| beschraenken. Blockmonster toeten, Schutzhuellen oder Schutzhaende verteilen, |
| Hebel ziehen, Knoepfe druecken, Steine werfen, Heilungen vergeben, an den |
| richtigen Stellen zur richtigen Zeit Schirme aufzuspannen und aehnliches sind |
| keine Kommunikation. Dies ist wohl auch common sense, oder? |
| |
| Nun stellt sich natuerlich die Frage, wie sieht es mit Auswechslungen der |
| aktiven Charaktere aus. Hier ist in der Tat keine verbindliche Aussage in den |
| jetzigen Regeln enthalten. Warum? |
| Wenn jemand mit zwei Charakteren zusammen spielt, so tut er es in der Regel |
| doch, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Dieses Ziel kann einfach und kurz |
| definiert sein, wie zum Beispiel das Toeten eines bestimmten NPCs, oder es |
| kann auch etwas komplexeres sein, wie das Loesen einer Quest. Innerhalb dieses |
| Zieles sollten die Charaktere nicht gewechselt werden. |
| |
| Es ist schwierig bis unmoeglich fuer die ganze Bandbreite von Zielen eine |
| verbindliche Zeitspanne zu finden, die allen diesen Zielen gerecht wird. |
| |
| Daher war hier die Hoffnung, dass was das Wechseln der aktiven Charaktere |
| angeht, eine aktzeptable allgemeine Praxis unter den Spielern entsteht. Dies |
| wird durch die Bezeichnung "common sense" uebrigens recht gut abgedeckt, auch |
| wenn es richtig ist, dass die Beurteilung was aktzeptabel ist oder nicht |
| wiederum im Streitfall bei Wenigen liegt. |
| --- Zitatende --- |
| |
| Diese Auslegung von Muadib hat bisher immer noch Bestand. Allerdings scheinen |
| wir uns in juengerer Zeit zu sehr auf den zitierten 'common sense' verlassen |
| zu haben. |
| |
| Ich schliesse aehnlich wie damals Muadib: Falls ihr der Meinung seid, dies ist |
| zu vage und unsicher oder aus anderen Gruenden nicht akzeptabel, so bitte ich, |
| das in 'diskussion' mit Alternativen zu diskutieren. |
| |
| Viel Spass |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Telnet-Keep-Alive (Zesstra, 19. Jan 2009, 21:46:46): |
| Huhu, |
| |
| einige Spieler und Magier haben immer mal wieder Probleme, dass sie bei |
| laengerer Inaktivitaet rausfliegen, weil irgendein Router im Netzwerk die |
| inaktive Verbindung abbricht. |
| Rumata und ich haben ein 'Telnet-Keep-Alive' in die Spielershells gebastelt, |
| welches alle 10min Daten an eure Clients schickt, die diese nicht anzeigen, |
| aber ihrerseits beantworten. Das sollte Verbindungsabbruechen durch |
| Inaktivitaet vorbeugen. |
| |
| Das ganze ist nutzbar nach Ende/Reboot und kann mit dem Kommando 'keepalive' |
| kontrolliert werden: |
| 'keepalive ein' - Einschalten des Telnet-Keep-Alives |
| 'keepalive aus' - Ausschalten des Telnet-Keep-Alives |
| 'keepalive' - Anzeige des aktuellen Zustands |
| Die Hilfeseite folgt in Kuerze. Die jeweilige Einstellung ist rebootfest. |
| |
| Wenn ihr mit Verbindungsabbruechen bei Inaktivitaet zu kaempfen habt, probiert |
| es mal aus. Habt ihr keine Probleme, braucht ihr es natuerlich nicht und |
| solltet es ausgeschaltet lassen. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| PK-Mud ausgefallen (Zesstra, 6. Feb 2009, 20:39:20): |
| Huhu, |
| |
| heut ausnahmsweise eine Bekanntmachung fuer das PK-Mud: |
| Aufgrund eines Plattenschadens ist das PK seit gestern nicht erreichbar. Am |
| Problem wird gearbeitet und es kommt hoffentlich in wenigen Tagen wieder hoch. |
| Desweiteren s. Artikel "PK down (Arath, 6. Feb 2009, 20:32:34)" in der Rubrik |
| allgemein (momentan der 29.). |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Seheranforderungen (Zook, 8. Mar 2009, 18:31:21): |
| Die Erzmagier des MorgenGrauens haben eingedenk ihres |
| Wunsches, die Seheranforderungen regelmaessig zu |
| evaluierung (siehe "hilfe seher") am 7. Maerz 2009 |
| einstimmig beschlossen: |
| |
| Die Seheranforderungen bleiben wie sie sind und werden in |
| diesem Jahr nicht angepasst. |
| |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Loeschskript (Rumata, 8. Mar 2009, 20:37:34): |
| Bisher war es so, dass ein inaktiver Spieler nicht geloescht wurde, wenn |
| er (unter anderem) aelter als 12 Stunden geworden war. Da wegen DSL |
| so etwas wie Onlinezeit kein Thema mehr ist, habe ich diese Beschraenkung |
| entfernt. Nun spielt das Onlinealter beim Loeschen keine Rolle mehr. |
| |
| An den uebrigen Bedingungen (siehe "hilfe loeschskript") hat sich |
| nichts geaendert. |
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| Rum** |
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| Ruecktritt (Zook, 12. Mar 2009, 14:22:44): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da er leider keine Zeit mehr fuer das MorgenGrauen aufwenden kann, |
| ist Rikus von seinen Erzmagier- und Regionsmagieraemtern |
| zurueckgetreten. Besten Dank fuer Dein langjaehriges Engagement |
| im MG! :-) |
| |
| Fuer ZTs/FP ist weiterhin vertretungsweise Humni zustaendig und |
| fuer die Augfaben als RM im Dschungel ist vertretungsweise ... |
| ... huch, schon wieder Humni zustaendig. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Dschungel nicht mehr verweist... (Zook, 18. Mai 2009, 10:18:40): |
| Ark uebernimmt die Betreuung des Dschungels. Besten Dank! |
| Zook. |
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| neues SSL-Zertifikat und Rechnernamen (Zesstra, 20. Aug 2009, 13:11:12): |
| Huhu, allerseits, |
| |
| 1) |
| wir haben jetzt ein neues SSL-Zertifikat fuer sichere Verbindungen zu uns. |
| Es ist von CaCert.org ausgestellt und hat die folgenden Fingerprints: |
| SHA1 Fingerprint=B8:EA:73:7D:AD:75:F0:B3:A8:66:98:D5:CD:B6:9D:3B:A2:96:1A:A6 |
| MD5 Fingerprint=4C:DE:40:09:51:E6:34:A4:02:C4:96:06:62:A5:81:95 |
| |
| Bisher ist CaCert.org den meisten Browsern von Haus aus unbekannt, sodass ihr |
| ne Warnung kriegen koenntet. Falls ihr CaCert vertrauen wollt, gibt es eine |
| Anleitung zur Einbindung ihres Root-Zertifikats auf deren Homepage: |
| http://wiki.cacert.org/wiki/BrowserClients |
| |
| 2) |
| Das Mud ist neben mg.mud.de auch unter den unten angegebenen Namen erreichbar. |
| mg.morgengrauen.info |
| mg.morgen-grauen.de |
| mg.zesstra.de |
| mud.morgengrauen.info |
| mud.morgen-grauen.de |
| mud.zesstra.de |
| |
| Diese zusaetzlichen Namen haben wir eingerichtet, damit wir z.B. bei |
| unerwarteten Rechnerproblemen schneller wieder erreichbar sind, weil wir so |
| nicht auf nur eine einzige Person angewiesen sind, die die Zuordnung zwischen |
| dem Namen und dem jeweiligen Rechner aktualisieren kann (und die ja mal in |
| Urlaub/Dienstreisen/etc. sein kann). |
| Ich empfehle euch, diese Namen lokal bei euch zu speicher/aufzuschreiben. Im |
| Falle von ernsthaften Problemen kann es sein, dass das Mud unter einem dieser |
| Namen (als erstes wieder) erreichbar ist. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Magierwerdung mit einem nicht-Seher (Zesstra, 27. Okt 2009, 20:49:59): |
| Huhu, |
| |
| dieses Thema wurde fuer viele Jahre immer mal wieder diskutiert, hat aber bis |
| jetzt nie ausreichend Zustimmung bei den EMs gefunden. Ein Grund dafuer war |
| auch, dass wir nie wollten, dass Leute einfach so einen Magier bekommen, nur |
| um in Magierrubiken lesen zu koennen, 'goto' zu haben etc. und daher in einem |
| Magier Arbeit stecken sollte. |
| |
| Nach einer erneuten Diskussion in den letzen Monaten haben wir uns |
| entschlossen, die Regeln zur Magierberufung wie unten beschrieben zu |
| erweitern. Dies gilt zusaetzlich zu der bislang geltenden Prozedur der |
| Magierwerdung. |
| D.h. die Magierberufung ist einerseits einfacher, andererseits aber auch |
| schwieriger geworden. Zusaetzlich ist es seitens des Lehrlings noetig, aktiv |
| zu sein um Magier zu bleiben. |
| |
| Magierwerdung mit einem nicht-Seher |
| ----------------------------------- |
| * Die Berufung eines nicht-Seher-Charakters zum Magier ist moeglich, |
| sofern der betreffende RL-Spieler bereits einen Seher hat. |
| * Die Berufung eines solchen Charakters zum Magier ist nur in Absprache |
| mit den EMs moeglich. Bei konkreten Anfragen an EMs muss eine erste |
| Idee angegeben werden, was man sich als GS vorstellt. |
| * Ein vernuenftiges, d.h. zustimmungsfaehiges Konzept muss _vor_ |
| Magierwerdung den EMs vorgstellt werden. An dieses werden die sonst |
| ueblichen Anforderungen bzgl. Umfang und Komplexitaet gestellt. Das |
| Konzept wird von EMs genehmigt, bevor die Berufung zum Magier |
| erfolgt. |
| * Nach Sponsorn des Charakters entfaellt die sonst uebliche Wartezeit |
| von 1-2 Wochen (weil die EMs ja vorher zugestimmt haben) und der |
| Char kann direkt auf Level 20 befoerdert werden. |
| * Das GS muss innerhalb von 6 Monaten nach Magierwerdung fertiggestellt |
| werden. |
| Die Fertigstellung ist definiert als Einreichung an den RM zur |
| Abnahme. |
| Dies darf natuerlich keine pro-forma Einreichung von halbfertigem |
| Zeugs sein. |
| * Eine Verlaengerung dieser Frist kann durch einen von den EMs be- |
| nannten EM (idR EM fuer Gesellenstuecke) genehmigt werden, sofern ihm |
| dies sinnvoll erscheint ("begruendete Faelle", fast fertig, etc.). |
| In Zweifelsfaellen wird die Verlaengerung von den EMs diskutiert. |
| * Muss das GS nach Abnahme durch den RM und/oder den EM Gesellenstuecke |
| nachgebessert werden, sollte dieses innerhalb von 2 Monaten geschehen. |
| Verlaengerungen: s.o. |
| * Bei Nicht-Einhaltung der Frist erfolgt die Loeschung des Charakters. |
| * Der Spieler unterliegt auch nach Loeschung dem Magiervertrag |
| insofern, als dass er ueber etwaige als Magier gewonnene Interna |
| von nicht-oeffentlichem Code Stillschweigen zu wahren hat. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Re: Magierwerdung mit einem nicht-Seher (Ark, 27. Okt 2009, 21:17:44): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1256672999 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1256672999 |
| Noch eine persoenliche Anmerkung von mir: |
| Das ist eine Erleichterung, die trotzdem wohl ueberlegt sein muss. 6 Monate |
| sind fuer ein GS _eigentlich_ mehr als ausreichend, aber es bedingt gerade |
| fuer Nichtprogrammierer viel Arbeit, waehrend der der persoenliche |
| Spielbetrieb ruht/ruhen muss. Auch an der Tatsache, dass man Geduld aufbringen |
| muss, hat sich durchaus nichts geaendert. Es laufen halt nicht mehr soviele |
| aktive Magier herum, die sofort verfuegbar sind. Das soll nicht abschrecken, |
| aber eben bedacht sein. Ich habe leider schon zuviele (auch einige sehr gute) |
| Konzepte wieder aus meinem Mailfile geloescht wg. Inaktivitaet ... kurz |
| nachdem man Magier geworden ist. |
| Oft sieht man Gebieten nicht immer an, wieviel Arbeit drin steckt, und damit |
| meine ich nicht nur Details. Deshalb mein Tip: dreimal wieder wach werden ... |
| wenn man dann immer noch ueberzeugt ist, das Spielen (so wie man es kennt) |
| weitgehend aufzugeben und schoepfend taetig zu sein, dann koennte es was |
| werden :-) |
| |
| |
| *** ARK * the * Magnificent *** |
| |
| |
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| |
| |
| Frohes neues Jahr! (Zook, 3. Jan 2010, 16:59:18): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich wuensche Euch allesamt ein frohes neues Jahr und viele schoene |
| Stunden hier im MorgenGrauen. Sei es zum Spielen, Programmieren, |
| Plaudern, Treffen, Metzeln oder was auch immer! |
| |
| Viele Gruesse, Zook. |
| |
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| Zesstra entfesselt die Kraefte des Chaos und der Wind treibt uns dahin... (Zook, 8. Feb 2010, 22:53:07): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem selbst die Spieler sich ueber die lange Uptime wundern, |
| haben wir Gegenmassnahmen ergriffen. Vor allem bin ich es leid, |
| den ganzen Neuspielern einen "Reboot" zu erklaeren und ihnen |
| klar zu machen, wo ihre Ausruestung ist. Nicht aus diesem Grund |
| ergreifen wir nun Massnahmen und rufen den naechsten Reboot aus. |
| |
| Moege diese Uptime also in Kuerze zu Ende gehen und alle |
| Stabilitaet mit sich reissen ... *hust* |
| Dann wird sein Heulen und Zaehneklappern ob staendiger Reboots |
| im 10-Tage-und-kuerzer-Rhythmus. |
| |
| So, das habt Ihr nun davon! |
| |
| Zook. |
| |
| PS: Das MorgenGrauen zieht zum Ende des Monats, wahrscheinlich um den 20.2. |
| auf den neuen (darf man das noch so sagen?) Rechner um. Daher werden wir |
| ein bisschen Downtime und mindestens einen Reboot erleben. Genauere |
| Informationen reichen wir nach, sobald sich die Planungen konkretisiert |
| haben. |
| |
| PPS: Man wird dann sehen, wie das MG neu anlaeuft, wir streben aber |
| wie bisher stabile und lange Uptimes an. |
| |
| PPPS: Was der Titel mit dem Inhalt zu tun hat? Ich habe nicht |
| die geringste Ahnung. |
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| Re: Zesstra entfesselt die Kraefte des Chaos und der Wind treibt uns dahin... (Amaryllis, 10. Feb 2010, 21:23:49): |
| ~#! rn=Zook rt=1265665987 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1265665987 |
| Vielleicht darf ich auch ein paar Cent einwerfen als verantwortlicher |
| Serveradmin, der auch vor Ort im RZ sein kann/muss. |
| Ich stelle mir im eigenen Interesse eine rechtzeitige Planung vor. Der |
| eigentliche Ablauf koennte sein: Server "einfrieren", so dass keine |
| Aenderungen mehr sind. Dann wird es ggf. einen halben bis einen Tag zur |
| Migration brauchen. |
| |
| Tut mir leid, aber ich muss klarstellen, dass ich auf Spielerwuensche hier |
| leider keine Ruecksicht nehmen kann. Wenns soweit ist, gehts los - und dann |
| werden u.U. auch mal 2 Tage keine Aenderungen mehr an Savefiles passieren, |
| sprich: Lernsperre. |
| |
| Ama* |
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| Re: Re: Zesstra entfesselt die Kraefte des Chaos und der Wind treibt uns dahin... (Amaryllis, 10. Feb 2010, 23:28:53): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1265833429 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1265665987 |
| Ich gebe zu, das war die falsche Rubrik, aber ich stehe dazu ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| Empfang und Versand externer Mails (Zesstra, 11. Feb 2010, 21:53:23): |
| Huhu, |
| |
| ich habe auch eine kurze Bekanntmachung zu machen. ;-) |
| |
| Und zwar zum Thema Mailempfang aus dem Rest des Internets und Mailsenden an |
| den Rest des Internets: dies wird nach dem Umzug bis auf weiteres nicht mehr |
| moeglich sein. |
| Hintergrund: Aufgrund der sog. Vorratsdatenspeicherung sind Mailprovider |
| verpflichtet, eine Reihe von Daten im Zusammenhang mit dem Empfang, Versand |
| und Abruf von Mails zu speichern. Es ist unsicher, ob wir als Mud unter eine |
| Ausnahme fallen, weswegen wir schon lange ueberlegt haben, unsere Mail auf |
| interne Mail und auf Mails zwischen den Muds zu begrenzen. |
| Im Laufe des Fruehjahrs wird ein Urteil des Bundesverfassungsgerichts zu der |
| VDS erwartet. Bis dieses Urteil verkuendet wird, werden wir keine Arbeit fuer |
| eine Mailanbindung investieren. Nach dem Urteil werden wir entscheiden, ob es |
| sich lohnt, auf dem neuen Rechner eine Mailanbindung zu basteln oder nicht. |
| |
| Nicht betroffen hiervon sind uebrigens Mails an die anderen (deutschen) Muds, |
| d.h. sowas wie char@unitopia oder char@wunderland wird weiterhin |
| funktionieren. |
| |
| Wer hier im MG Mails aufbewahrt, die er unbedingt zuhause haben moechte, |
| sollte diese Mails vor dem 20.2. zu sich nach Hause weiterleiten. |
| |
| Achja, zum konkreten Ablauf am Wochenende vom 19. - 21.2. wissen wir selbst |
| noch nicht genug, wir werden euch informieren, sobald unser Plan steht. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| verschluesselte Verbindung (SSL) ins Mud (Zesstra, 11. Feb 2010, 22:38:37): |
| Und noch ne kleine Bekanntmachung. ;-) |
| |
| Wie ihr vielleicht wisst, besteht die Moeglichkeit, die Verbindung ins Mud zu |
| verschluesseln. Hierzu braucht man entweder einen SSL-tauglichen Client (z.B. |
| TF-5) oder man benutzt stunnel zwischen Client und Mud (s. auch |
| http://mg.mud.de/newweb/download/stunnel.shtml). Diese verschluesselte |
| Verbindung baute man bisher zum Port 992 auf mg.mud.de auf. |
| |
| Nach dem Reboot wird dies nicht mehr Port 992 sein, sondern 4712. |
| |
| Achja, noch ne Kleinigkeit: unsere Homepage wird auf dem neuen Rechner kein |
| 'newweb' mehr im Pfad haben. Sollte aber kein Problem sein, weil der Webserver |
| euch automatisch umleiten wird. |
| |
| Zesstra |
| |
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| RIP ... Rekord-Uptime (Zesstra, 13. Feb 2010, 00:28:27): |
| Huhu, |
| |
| vorhin ist aus mir noch unbekannter Ursache das Mud gecrasht. Soviel zu |
| schoenen Plaenen, den Reboot naechste Woche in Ruhe ueber die Buehne zu |
| bringen. |
| |
| So: Da wir ne lange Uptime mit vielen Aenderungen in der Lib hatten, die jetzt |
| alle gleichzeitig aktiv werden, ist mit Fehlern zu rechnen. Es wird eine Weile |
| dauern, die alle zu beseitigen. Wenn ihr FiRZG begegnet: ggf. Kaempfen |
| einstellen, wenns im Kampf passiert, nicht weiter in das jeweilige Gebiet |
| gehen, wenns beim Betreten von Raeumen passiert. |
| |
| Naeheres folgt sobald bekannt. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re: RIP ... Rekord-Uptime (Zesstra, 13. Feb 2010, 10:50:33): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1266017307 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1266017307 |
| Ich hab den Crash im Driver von heut nacht lokalisiert. Nach dem naechsten |
| Reboot wird der Fehler raus sein, aber ich rechne bis dahin nicht mit einem |
| erneuten Auftreten, da dies eine recht spezielle Situation erfordert. |
| |
| Nach dem Crash musste heut Nacht noch ein Reboot sein, um ein mud-globales |
| Problem in den Kneipen zu beheben (Dank an Gloinson fuer schnelles Finden!). |
| Momentan siehts ansonsten gut aus und mir sind keine Gruende fuer nen erneuten |
| Neustart bekannt (s.u.). |
| |
| BTW Reboot: Da wir von unserem alten Rechner runter muessen, kommen wir leider |
| um den/die fuer den 20.2. geplanten Reboot(s) nicht herum, auch wenn das nun |
| eine sehr kurze Uptime bedeutet. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Umzugsplaene am Samstag (20.2.) (Zesstra, 18. Feb 2010, 00:49:46): |
| Huhu, |
| |
| momentan sieht unser Plan fuer den kommenden Samstag (20.2.) wie folgt aus: |
| Der Shutdown des Spiels erfolgt vormittags, Zeitfenster 9-10 Uhr. Nach dem |
| Abschalten werden wir mit dem Kopieren der Daten auf den neuen Rechner |
| beginnen. Amaryllis wird im Laufe des Vormittags ins Rechenzentrum fahren, die |
| Rechner austauschen und unserem neuen Rechner die Adresse des alten Rechners |
| geben. |
| Nach dem Abschluss des Transfers der Daten werde ich in der Mudlib einige |
| technische Neuerungen einspielen und wir werden noch einige Tests |
| durchfuehren. |
| Im Anschluss daran werden wir die Dienste auf dem neuen Rechner nach und nach |
| in Betrieb nehmen, beginnend mit dem Mud. |
| |
| Ich rechne damit, dass das Morgengrauen am fruehen Nachmittag wieder |
| erreichbar sein wird. Es kann allerdings sein, dass in den darauffolgenden |
| Stunden noch ein oder mehrere Neustarts erforderlich sind. Letztendlich ist |
| leider fast immer so, dass div. Fehler erst durch Spieler gefunden werden, die |
| im Morgengrauen heraumlaufen. ;-) |
| (Und sollte es wider Erwarten mit dem Neustart doch etwas laenger dauern, |
| bitte ich euch schonmal im Vorfeld um etwas Geduld. :-) ) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Umzug (Amaryllis, 20. Feb 2010, 21:14:46): |
| Hi, |
| |
| der Umzug lief von meiner Seite aus problemlos. Ich muss aber darauf |
| hinweisen, dass es u.U. noch Reboot(s) geben kann. Lasst Euch dennoch nicht |
| beim Spiel stoeren ;) |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Umzug (Zook, 21. Feb 2010, 21:24:35): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1266696886 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1266696886 |
| Ich nutze, nachdem sich der Pulverdampf langsam verzogen hat, hier |
| die Gelegenheit allen Beteiligten am Umzug und denjenigen, die |
| im Nachgang dem MG beim ersten Schluckauf geholfen haben, meinen |
| Dank auszusprechen! Toll, dass das so gut geklappt hat! |
| |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Jobwechsel (Amaryllis, 16. Mar 2010, 21:12:32): |
| Hi, |
| |
| hiermit muss ich bekanntgeben, dass ich mir nach knapp 9 Jahren bei NetCologne |
| eine neue Herausforderung gesucht habe, die Mitte April beginnt. Dies sage ich |
| deshalb, weil ja der Mudserver von NetCologne gehostet wird. |
| |
| Nach etwas Diskussionsarbeit in den letzten Wochen sind wir bei einem Stand |
| angelangt, dass der Server weiterhin gehostet wird - Vorort-Einsaetze wie z.B. |
| ein Plattentausch muessen auf dem "kleinen Dienstweg" geloest werden. |
| |
| Ich bin zuversichtlich, dass wir damit auch in Zukunft ein stabiles Zuhause |
| fuer den Server haben, kann aber natuerlich nach meinem Weggang nichts |
| garantieren (wobei ich ehrlich gesagt nicht von "Zwischenfaellen" ausgehe). |
| |
| Ich darf mich an dieser Stelle einmal fuer das mir entgegengebrachte Vertrauen |
| bedanken und werde im Rahmen meiner Moeglichkeiten (da ich Vor Ort bleiben |
| werde) das Mud auch weiterhin servertechnisch betreuen. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Zeitgenauigkeit und Spruchermuedungspausen (Zesstra, 16. Mar 2010, 21:17:04): |
| Huhu, |
| |
| als Folge der Diskussion in 'entwicklung' gebe ich dann mal hier bekannt: |
| |
| Wir lassen die Zeitgenauigkeit bei 1s. |
| |
| Spieler, die sich nicht an eine 1s-Granularitaet bei Spells gewoehnen koennen, |
| koennen eine Alternative einschalten. Bei dieser werden die Ermuedungspausen |
| auf Vielfache von 2s aufgerundet und in der Regel (vorbehaltlich: Lag) so im |
| Spieler gespeichert werden, als seien sie zum Zeitpunkt des letzten Heartbeats |
| eingetragen worden. Waehlt ein Spieler diesen Modus, wird dieses fuer alle |
| Sprueche, welche die Standardfunktionalitaet der Mudlib fuer Spruchermuedungen |
| benutzen, automatisch gemacht (fast alle). |
| Dies hat natuerlich gleichzeitig zur Folge, dass Ermuedungspausen u.U. laenger |
| werden. Dies betrifft auch etwaige Mali (z.B. koennte ein 1s-Malus zu 2s |
| werden) und Boni (1s-Bonus wird zu 0s und geht verloren) auf |
| Spruechermuedungspausen. |
| |
| Weitere Infos zur Benutzung gibt es auf der Hilfeseite 'spruchermuedung'. |
| Achja: diese Wahl besteht ab Ende/Reboot. |
| |
| So. Jetzt gibt es ein paar Ausnahmen. Einige Sprueche (die meisten davon bei |
| Kaempfern) fuehren zu nicht von der Standardmudlib verwalteten |
| Ermuedungspausen. In diesem Fall funktioniert die oben genannte Loesung |
| erstmal nicht - solange bis die betreffende Gilde entweder auf die |
| Standardfunktionalitaet der Mudlib umstellt oder selbst anderweitige |
| Massnahmen trifft. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 24. Mar 2010, 10:46:49): |
| Hi, |
| |
| am Freitag morgen ab ca. 9-10 Uhr koennte es noch einmal spontan zu einem |
| kurzfristig eingeleiteten Reboot kommen. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Auf eine neue Uptime! (Zesstra, 26. Mar 2010, 23:25:10): |
| Huhu, |
| |
| ich denke, das Morgengrauen laeuft jetzt wieder stabil, nachdem wir ja leider |
| eine ganze Serie von Crashes wegen eines Fehlers im Driver erlebten. |
| Das ganze hat etwas laenger gedauert, was daran lag, dass ich heute tagsueber |
| waehrend meiner eigenen Arbeit einfach nicht genug Zeit hatte, mich in dem |
| Ausmass um Privatangelegenheiten (d.h. auch MG) zu kuemmern. |
| Aber immerhin wars vielleicht fuer einige eine lustige Erfahrung. ;-) |
| |
| Fehler und Unregelmaessigkeiten bitte an mich, aber ich bin ab Sonntag fuer 2 |
| Wochen fast unterunterbrochen abwesend, in der Zeit verweise ich euch mal an |
| meine EM-Kollegen. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Mudlib-Release 3.3.4 (Zesstra, 2. Mai 2010, 14:50:53): |
| Huhu, |
| |
| Nach endlos langer Zeit ohne Release der Mudlib (zum Glueck gibts ja daily |
| snapshots *g*) gibt es jetzt mal wieder eins. |
| |
| Auf ftp://mg.mud.de/Software/MudLib/ findet ihr also ab jetzt die |
| MorgenGrauen-3.3.4 zum Download. |
| |
| Diese Mudlib laeuft im MorgenGrauen mit LDMud-3.5.x (http://www.ldmud.eu/). |
| Dies ist der aktuelle Zweig von LDMud, wo die Weiterentwicklung stattfindet |
| und er kann daher ab und an instabil sein. Wen das stoert, kann auch |
| LDMud-3.3.719 nehmen. |
| |
| Ein File mit den passenden 'configure'-Settings fuer die MG-Mudlib ist in den |
| Quellen des Drivers im Verzeichnis src/settings/ enthalten. Zum Konfigurieren |
| des Driver sollte man im Verzeichnis src/ des Drivers sein und |
| 'settings/morgengrauen' ausfuehren. |
| |
| Ein Windows-Binary eines recht aktuellen LD-Treibers gibt es auch. Dieses hat |
| Gloinson bereitgestellt und es liegt in: |
| ftp://mg.mud.de/Software/GameDriver/ |
| |
| MD5-Checksummen zum Pruefen der Mudlib gibts natuerlich auch: |
| b2e922c667e184934a14a135e054eff7 MorgenGrauen-3.3.4.tar.bz2 |
| cf560bc6bb8bdb2a7a80bb3398fa7311 MorgenGrauen-3.3.4.tar.gz |
| |
| Bei Problemen und Anregungen wendet euch wie immer an mich. Kurzfristige |
| Hilfe gibt es ggf. sicher auch im MG auf denen Ebenen. |
| |
| Das naechste Release ist (mal wieder) halbwegs zeitgleich mit dem naechsten |
| Reboot geplant. (Nein, einen Termin gibt es noch nicht. ;-) ) |
| |
| Viel Spass, |
| Zesstra |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| PHP auf dem Server... (Amaryllis, 8. Jun 2010, 21:55:03): |
| ... ist nun aktiviert. D.h. die Bildersuche funktioniert wieder. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 5. Okt 2010, 13:10:36): |
| Hi |
| |
| es wird vermutlich morgen im Laufe des Nachmittags einen Reboot geben. Tut mir |
| leid, dass ich keinen genauen Zeitpunkt sagen kann, da ich von NetCologne |
| abhaengig bin. Daher wird es, falls es morgen klappt, nur einen sehr kurzen |
| Armageddon geben werden. |
| |
| Hoffentlich klappt der Termin. |
| |
| VG, |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Reboot (Zesstra, 6. Okt 2010, 09:47:18): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1286277036 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1286277036 |
| Zum Thema Reboot: |
| Gleich das Wichtigste ist, dass es recht wahrscheinlich ist, dass es im Laufe |
| des Abend oder morgen noch min. einen weiteren Reboot geben wird. Das haengt |
| allerdings davon ab, wieviele und welche Fehler sich nach dem Reboot |
| offenbaren und wie schnell sie das tun. |
| Des weiteren bin ich grundsaetzlich heute nachmittag am Arbeiten und komme |
| heute Abend vermutlich auch nicht vor 8 nach Haus. Ich versuch, mal |
| reinzuschauen und zu gucken, ob ich etwaige schwerere Fehler vorher beheben |
| kann. Kann ich aber nicht versprechen. |
| Wenn euch Fehler auffallen, sprecht mich an. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Reboot (Amaryllis, 6. Okt 2010, 15:12:09): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1286351238 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1286277036 |
| Ich habe bisher bei NetCologne keinen erreicht. Sieht danach aus, als wird die |
| Aktion verschoben werden muessen... |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Reboot (Amaryllis, 6. Okt 2010, 15:40:01): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1286370729 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1286277036 |
| Der Termin ist verschoben. |
| |
| Naechster Termin: Freitag, 12:15 Uhr |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^4: Reboot (Zesstra, 6. Okt 2010, 15:48:17): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1286372401 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1286277036 |
| Ok... Nach nochmaliger Beratschlagung machen wir jetzt folgendes: |
| Wir machen einen Reboot heut Abend. In der Zeit bis Freitag fixen wir etwaige |
| auftretende Fehler und testen aktuelle Mudlib+Driver. (Fuer Mithilfe beim |
| Testen danke ich euch schonmal im Vorraus. :-) ) |
| Dann machen wir am Freitag Mittag den Reboot, fuer den wir NetCologne |
| brauchen, muessen danach aber hoffentlich nix mehr rumbasteln, so dass wir zum |
| WE wieder eine lange Uptime einlaeuten koennen. |
| |
| D.h. Reboot erfolgt heute Abend um 21:00. |
| |
| Zesstra |
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| Neue Uptime (Zesstra, 8. Okt 2010, 13:19:11): |
| Hiho, |
| |
| OK, der Reboot hat geklappt. |
| Seit dem letzten Reboot sind nur Kleinigkeiten aufgetreten, die gefixt wurden. |
| Ich gehe daher davon aus, dass jetzt erstmal kein weiterer Reboot folgt. Eine |
| Garantie geben ich natuerlich nicht, koennte ja sein, dass morgen jemand ueber |
| was stolpert, was bisher nicht auffiel. ;-) |
| Viel Spass diese Uptime! |
| |
| Zesstra |
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| FTP-Server down (Amaryllis, 14. Nov 2010, 01:31:11): |
| Hi, |
| |
| der FTP-Server ist derzeit aufgrund einer Sicherheitsluecke down. |
| |
| Fuer die Experten: Wer jemand aus dem WL kennt, der mod_mud so anpassen kann, |
| dass es auch unter dem Server 1.3.3c laeuft, dann bitte antriggern ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| Re: FTP-Server down (Zesstra, 14. Nov 2010, 23:15:15): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1289694671 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1289694671 |
| Also, falls Bedarf am Hochschieben von Aenderungen zwecks Bugfixes ins MG |
| besteht: bitte einen EM ansprechen, der kann das dann ueber den Shellzugang |
| machen. |
| Alternativ lassen sich einfache Dinge zum Glueck auch heute noch mit dem |
| integrierten Editor machen (z.B. neues File hochschieben). |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Region Ebene ... (Zook, 19. Nov 2010, 12:31:24): |
| Hallo, |
| |
| Arathorn betreut die Region Ebene von nun an als alleiniger Regions- |
| magier. Ich habe Ragnaroek vom Regionsmagier zum normalen Magier |
| zurueckgestuft. |
| |
| Vielen Dank an Ragnaroek fuer seine Engagement und seine Mitarbeit |
| in der Ebene. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| Re: Re: FTP-Server down (Zesstra, 12. Dez 2010, 23:06:30): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1289772915 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1289694671 |
| So, mal ein paar Neuigkeiten zu dem ewigen Aergernis FTP-Server: |
| |
| Wir benutzten bislang proftpd und ein Zusatzmodul, mit dem dieser das Mud beim |
| Login und beim Dateizugriff spricht und fragt, ob der Benutzer/Magier auch |
| darf. |
| Mit den aktuellen Versionen vom proftpd ging dieses Modul nicht mehr, weil die |
| Entwickler vom proftpd zuviel umgebaut haben. Und trotz Bastelei lies sich |
| bislang auch nicht ergruenden, wie man es wieder zum Laufen bringen kann, es |
| scheint so, als ob die proftpd-Entwickler auch einige Fehler eingebaut |
| haetten. |
| |
| Wir haben daher jetzt erstmal - zumindest als Zwischenloesung - den FTP-Server |
| gewechselt und nutzen jetzt pure-ftpd. |
| |
| Fuer Spieler ist jetzt wieder alles beim Alten: ftp://mg.mud.de/ geht wieder |
| wie gewohnt. |
| |
| Fuer Magier ist es zur Zeit leider noch nicht wieder so komfortabel wir bis |
| vor ein paar Wochen, aber zumindest koennen sie an alles wieder dran. Eine |
| genaue Anleitung fuer Magier schreib ich in einer passenden Magierrubrik. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer EM-Balance: Humni (Rumata, 13. Jan 2011, 11:34:06): |
| Hallo, |
| |
| da Miril als EM-Balance ausgeschieden ist, hat sich Humni bereit erklaert, |
| dieses Amt zu uebernehmen. Zook und ich danken ihm fuer die Bereitschaft |
| dazu und wuenschen ihm viel Erfolg bei dieser neuen Aufgabe. |
| |
| Rumata |
| |
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| |
| |
| |
| Crash vom 14.01.2011 (Zesstra, 15. Jan 2011, 00:46:33): |
| Moin allerseits, |
| |
| heut Abend ist leider das Mud gescrasht. Die letztendliche Ursache war ein |
| Fehler meinerseits beim Neuladen der sog. simul_efuns. Normalerweise ist das |
| kein Problem, da das Mud dann ein Fallback auf eine Reservesammlung von |
| simul_efuns macht. Dieses Aktivieren der Reservesammlung schlug aufgrund einer |
| Ungeschicktheit im Master der Mudlib fehl. Letzteres werde ich morgen |
| korrigieren. |
| Nach der anschliessenden Aktualisierung auf eine neue Driverversion und einem |
| Server-Neustart laeuft das Mud wieder und ich kann zur Zeit keine Probleme |
| sehen, die einen weiteren Neustart erfordern wuerden. |
| |
| Auf eine neue Uptime! |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Ports ins Mud (Zesstra, 15. Jan 2011, 01:21:43): |
| Aus gegebenem Anlass: Das MG ist normalerweise via telnet auf zwei Ports |
| erreichbar: 23 und 4711. Jetzt kann es sein, dass einer davon nicht erreichbar |
| ist - speziell nach Reboots betrifft das haeufig den Port 23. In diesem Fall |
| sollte man einfach mal schnell den jeweils anderen ausprobieren. |
| Beispiel: |
| telnet mg.mud.de 23 |
| telnet mg.mud.de 4711 |
| |
| Achja, nen verschluesselten Zugang per SSL auf Port 4712 gibt es auch noch. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Neues SSL-Zertifikat fuer mg.mud.de (Zesstra, 24. Jul 2011, 21:20:29): |
| Huhu, |
| |
| ich habe soeben das SSL-Zertifikat fuer unseren Rechner aktualisiert. Dies |
| wurde zum einen notwendig, weil die genutzte Zertifizierungsagentur ein sog. |
| intermediaeres Zertifikat austauschte und zum anderen weil unser altes am |
| 19.8. ausgelaufen waere und ich da im Urlaub sein werde. ;-) |
| Wenn Probleme auftreten, bitte bei mir melden. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| SSL-Zugang (Zesstra, 22. Aug 2011, 14:24:00): |
| Seit Freitag ist unser SSL-Zertifikat abgelaufen. Ich hab da schon vor nem |
| Monat nen neues besorgt, allerdings stellte sich heraus, dass ich das zur Zeit |
| (ja, das wird geaendert) nur durch einen Reboot aktualisieren kann. Ich |
| moechte eigentlich nicht nur wegen dem SSL-Zertifikat einen Reboot machen. |
| Daher wird das Zertifikat wohl noch eine Weile abgelaufen bleiben. Tut mir |
| leid dafuer. :-( |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Hardcore-Modus (Zesstra, 31. Aug 2011, 21:00:44): |
| Huhu, |
| |
| wir haben uns entschieden, den Prozess des Charakteranlegens von unnoetigen |
| Fragen zu befreien. Dem zum Opfer gefallen ist jetzt erstmal der HC-Modus, da |
| dieser fuer kaum einen Spieler relevant ist. |
| Wer einen HC-Spieler haben moechte, lege sich ab jetzt bitte ganz normal einen |
| Spieler an und bitte einen EM, den HC-Modus zu aktiviert. Das machen wir, |
| sofern der Charakter noch nicht genug Stufenpunkte fuer Stufe 2 hat und noch |
| nicht gestorben ist. |
| In der Hilfe zum Hardcore-Modus laesst sich das natuerlich nachlesen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Update (Amaryllis, 1. Sep 2011, 05:18:49): |
| Hi, |
| |
| sorry, musste kurzfristig updaten. Nach der langen Uptime aber wohl |
| verschmerzbar. |
| |
| Ama*, hat kaum Zeit und musste die Zeit nutzen. |
| |
| PS: Sorry, Zesstra. |
| |
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| |
| |
| Re: Update (Zesstra, 1. Sep 2011, 09:49:56): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1314847129 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1314847129 |
| Dann kuendige ich fuer das Wochenende direkt noch nen Reboot an. Irgendwann |
| Samstag mittag bis nachmittag. |
| Sorry, aber da gibts dann jetzt noch ein paar Dinge aufzuraeumen, sowohl in |
| Mudlib auch als Driver, die ich jetzt naturgemaess nicht vorbereitet hatte. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Projekt: Test-Uptime Ruestungsschutz (Zesstra, 1. Sep 2011, 10:30:28): |
| Huhu, |
| |
| ein geplantes Projekt fuer den naechsten Reboot (also diesen) war, dies vor |
| einem Wochenende zu machen und dabei testweise einen verstaerkten |
| Ruestungsschutz zu aktivieren. Mit dem sollte das Mud ein WE laufen und Magier |
| und Spieler Erfahrungen sammeln, wie sich das auswirkt. (In der Hoffnung, dass |
| sich Spieler motivieren lassen, trotz der kurzen Test-Update etwas zu metzeln, |
| wenn das nicht stimmt, wird es uns nicht viel bringen.) |
| Nach dem WE sollte ein erneuter Reboot folgen, mit dem zunaechst der alte |
| Ruestungsschutz wieder aktiv wird und im Anschluss eine Diskussion erfolgen, |
| ob die Aenderung gut oder schlecht ist. Wenn gut, wuerde der verstaerkte |
| Ruestungsschutz permanent eingeschaltet. |
| |
| Jetzt ist diese Planung natuerlich etwas ueber den Haufen geraten. Wir koennen |
| diesen ganzen Plan jetzt entweder fuer div. Monate auf Eis legen oder dennoch |
| versuchen durchzuziehen. |
| Wenn wir diesen Test wollen, bedeutet das einen Reboot am Freitag |
| Nachmittag/Abend zur Aktivierung und einen am Montag morgen zur Deaktivierung. |
| Wenn wir den Test nicht machen, gibt es einen Reboot am Samstag. |
| |
| Jetzt haette ich gerne Meinungen von Spielern, ob wir dieses Test-Wochenende |
| jetzt am kommenden machen sollen oder nicht, da diese von Reboots ja gut |
| betroffen sind. ;-) |
| Meinungen bitte als Antwort in der Rubrik diskussion bis morgen Mittag/frueher |
| Nachmittag. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Projekt: Test-Uptime Ruestungsschutz (Zesstra, 2. Sep 2011, 22:33:53): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1314865828 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1314865828 |
| Huhu, |
| |
| zur Zeit sieht alles ganz gut aus, es ist unwahrscheinlich, dass ein weiterer |
| Reboot zeitnah gemacht werden muss. |
| |
| Wir beginnen jetzt also eine Uptime mit dem verstaerkten Ruestungsschutz. Die |
| Mehrzahl der Spieler meinte, dass ein Wochenende zum Testen nicht ausreichend |
| sei. Daher werden wir das jetzt auf ca. 2 Wochen ausdehnen, auch etwas |
| abhaengig davon, wie es sich entwickelt und welche Rueckmeldungen von Spielern |
| und Magiern einlaufen. |
| |
| Viel Spass! |
| |
| Zesstra |
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| Avatarbildchen (Zesstra, 3. Sep 2011, 12:08:19): |
| Huhu, |
| |
| Mesirii bastelt ja gerade an einem neuen Webclient fuer das MG. Dieser soll |
| u.a. auch so kleine Bilder neben den Statusbalken fuer LP/KP anzeigen. Und |
| diese sollen personalisierbar sein. |
| Daher unterstuetzen wir das seit dieser Uptime, indem jeder Spieler fuer |
| seinen Char einen Link ins Netz angeben kann, welcher auf so ein |
| Avatarbildchen verweist. Der Client wird sich diese Information dann bei |
| Bedarf aus dem MG holen und den Avatar runterladen. |
| Dieses Avatarbildchen bzw. der Link hat keine spieltechnische Bedeutung im MG |
| und wird nur fuer atmosphaerische Zwecke in den das unterstuetzenden Clients |
| genutzt. |
| |
| Setzen laesst sich das mit dem Befehl 'avatar' (s. hilfe avatar) |
| Per 'finger -a' kann man den Link anderer Spieler einsehen (hilfe finger). |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Region Polar (Zook, 5. Sep 2011, 00:25:59): |
| Hallo zusammen, |
| |
| die Region Polar verliert leider ihren Regionsmagier Noel; er war |
| eine sehr lange Zeit leider nicht mehr online. Vielen Dank, Noel, |
| fuer Deine Arbeit und Dein Engagement. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| Region Inseln (Zook, 5. Sep 2011, 11:14:06): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich hatte kuerzlich Kontakt mit Seleven und leider findet sie |
| momentan nicht genuegend Zeit fuer ihren Regionsmagierposten, |
| so dass sie von ihrem Posten zuruecktritt. |
| |
| Besten Dank fuer Deine Unterstuetzung und Mitarbeit, Seleven! |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Wueste (Zook, 7. Sep 2011, 09:07:03): |
| Hallo zusammen, |
| |
| aus Zeitgruenden tritt Amaryllis von ihrem Posten als |
| RM Wueste zurueck. Besten Dank fuer Deine Arbeiten und Dein |
| Engagement, Amaryllis. |
| |
| (Fuer weitere Posten wie Sheriff und Serverwartung bleibt sie |
| aber weiterhin passende Ansprechpartnerin.) |
| |
| Keine Angst in der Wueste, Ennox hat sich bereit erklaert, |
| wieder etwas aktiver als RM zu sein; da wird er aber selbst |
| noch etwas zu schreiben. |
| |
| Zook. |
| |
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| Re: Wueste (Zook, 8. Sep 2011, 16:12:46): |
| ~#! rn=Zook rt=1315379223 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1315379223 |
| Raschaua hat mir mitgeteilt, dass er momentan nicht so viel |
| Zeit und Gelegenheit fuer die Wueste hat; er nimmt eine RM- |
| Auszeit und greift hoffentlich bald wieder ein! |
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| Viele Gruesse, Zook. |
| |
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| |
| reboot heute... (Zesstra, 11. Sep 2011, 13:22:27): |
| huhu, |
| ich weiss auch keine details, aber Amaryllis hat meines wissens ein |
| Sicherheitsupdate eingespielt, welches einen reboot erforderte. |
| Jetzt ist daran speziell etwas unschoen, dass die bisherige diskussion klar |
| gemacht hat, dass die anhebung des ruestungsschutzes zu starke auswirkungen |
| hat. ich bin nur leider gerade unterwegs und hab nur telnet. sobald ich wieder |
| einen shellzugang habe, werde ich dort einige anpassungen vornehmen. und dann |
| brauchen wir leider heute noch einen reboot - aber besser jetzt direkt heut |
| nachtmittag als in einigen tagen. naehere infos gibt es dann auch spaeter. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Re: reboot heute... (Humni, 11. Sep 2011, 16:17:53): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1315740147 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1315740147 |
| Wir haben an den Ruestungen nochmal was geaendert, aber es ist Eure Aufgabe, |
| rauszufinden, was. Haha. Damit jetzt keiner mit den dicken Superruestungen |
| rumrennt und ich Euch nochmal gerne alle fressen will, gibt es jetzt noch |
| einen Reboot. |
| |
| Danach ist aber erstmal unser Ziel, das Ganze eine gewisse Zeit lang stabil zu |
| halten und haben (derzeit) eigentlich erstmal keine weiteren Reboots geplant. |
| Ob sich Plaene durchhalten lassen, koennen wir natuerlich auch nicht |
| versprechen, aber wir sind da optimistisch. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| |
| EMail-Adressen (Zesstra, 14. Sep 2011, 20:42:14): |
| Huhu, |
| |
| Immer mal wieder tauchen Spieler auf, die ein neues PW haben wollen, |
| jedoch keine EMail-Adresse im Char hinterlegt haben. Oft ist es dann |
| nicht moeglich, den Char zu reaktivieren. |
| Daher ist die Angabe einer EMail-Adresse jetzt bei Spielererzeugung |
| nicht mehr optional. (ja, das loest nicht alle Probleme, aber einige.) |
| Ebenso akzeptiert das Kommando email jetzt kein "none" o.ae. mehr. |
| |
| Es gilt wie frueher auch schon: Wir schicken keine Werbung an die Adressen und |
| geben sie auch nicht weiter. (Allerdings koennen Magier sie einsehen.) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Region Gebirge (Zook, 16. Sep 2011, 11:11:37): |
| Da Boing momentan nicht gut Zugriff auf das MG hat und in der |
| Regel nur ueber seine Pressesprecher kommunizieren kann und |
| zukuenftige nicht so viel Zeit fuer die Region Gebirge hat, |
| ist er von seinem Posten zurueckgetreten. |
| |
| Vielen Dank fuer die lange Betreuung der Region und die Beitraege |
| zu ihr! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Zugaenge ins MG (Zesstra, 21. Sep 2011, 16:32:54): |
| Huhu, |
| |
| aus aktuellem Anlass. ;-) |
| Wenn der Zugang via Port 23 ins MG nicht funktioniert, sind wir ueber |
| entsprechende Meldungen dankbar. ;-) |
| Das soll euch aber nicht abhalten, ins MG zu kommen, nehmt dann einfach Port |
| 4711. (Ihr konnt auch einfach immer Port 4711 nehmen, der ist viel |
| zuverlaessiger.) |
| Und als dritte Option haben wir noch nen verschluesselten Zugang auf Port |
| 4712, den ihr mit entsprechenden Clients oder einem Programm namens stunnel |
| nutzen koennt. |
| Links: |
| http://mg.mud.de/online/index.shtml |
| http://mg.mud.de/download/stunnel.shtml |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Neues Web-Telnet auf der Homepage (Zesstra, 24. Sep 2011, 00:21:38): |
| Huhu, |
| |
| Mesirii hat uns ein neues Web-Telnet gebastelt. Das soll in Zukunft noch mehr |
| koennen, aber es ist in einem Zustand angekommen, in dem man damit auf den |
| meisten Browsern spielen kann. |
| Ich habe das heute auch auf dem MG-Server installiert, sodass die Verbindung |
| jetzt nicht mehr ueber Mesiriis Server gehen muss. |
| |
| Ihr findet das neue WebTelnet auf unserer Homepage. Der direkte Link ist: |
| http://mg.mud.de/WebTelnet/mg-client.html |
| |
| Ueber Anregungen/Ideen/Fehlerberichte, etwaiges Lob (dass bitte insb. an |
| Mesirii) und ggf. Mithilfe beim Basteln (s. Rubrik mudclients) oder auch |
| Dokuschreiben freuen wir uns. ;-) |
| http://wiki.morgengrauen.info/index.php?n=MorgenGrauen.MG-Client |
| (Dort gibt es auch Anfaenge einer Doku.) |
| |
| Auf Mesiriis Server werden weiterhin Testversionen laufen, welche Features |
| enthalten, die erst spaeter "bei uns" ankommen, weil sie noch entwickelt oder |
| getestet werden: |
| http://x.cd/3w |
| |
| Vielen Dank an Mesirii! |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer RM in Polar (Zook, 25. Sep 2011, 00:57:59): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir haben einen neuen Regionsmagier fuer die Region Polar gefunden. |
| Caldra wird Humni bei dieser Aufgabe zukuenftig unterstuetzen. |
| |
| Vielen Dank fuer Deine Bereitschaft, Caldra! Und gebt Caldra |
| ein wenig Zeit, sich in diese Region und neue Aufgabe einzuarbeiten. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Erzmagier-Treffen (Zook, 25. Sep 2011, 19:57:42): |
| Es hat gestern und heute ganz konspirativ ein Erzmagier-Treffen |
| gegeben. Ergebnisse ... aeh, mal ueberlegen, naja, lasst Euch |
| ueberraschen. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
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| |
| Neue Zustaendigkeit fuer Forscherpunkte und Zaubertraenke (Zook, 25. Sep 2011, 20:12:04): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ab heute ist Miril fuer die Vergabe von Forscherpunkten und die Verwaltung |
| der Zaubertraenke zustaendig. |
| |
| Viel Freude bei Deiner neuen Aufgabe, Miril! |
| |
| Zook. |
| |
| |
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| Statusreporte fuer Spieler (Zesstra, 26. Sep 2011, 12:50:49): |
| Huhu, |
| |
| wir haben uns dafuer entschieden, Statusreporte direkt im Spielerobjekt zu |
| integrieren. |
| Spieler koennen sich ab ende/reboot ohne irgendwelche Hilfsmittel wie Teddy, |
| Zauberstab, Gilden etc. ueber Aenderungen ihrer Lebenspunkte, |
| Konzentrationspunkte, Vergiftungen, Vorsicht und Fluchtrichtung informieren |
| lassen. |
| Hierbei steht der LP-Report von Anfang an zur Verfuegung, fuer die anderen |
| muss man etwas tun: |
| Konzentrationspunkte: Quest Hilf den Gnarfen |
| Vergiftungen: Katzenjammer |
| Vorsicht: Schrat kann nicht einschlafen |
| Fluchtrichtung: Seher |
| |
| Die Statusreporte lassen sich einzeln mit dem Befehl "report" einschalten (s. |
| entsprechende Hilfeseite). |
| |
| Der Teddy behaelt vorlaeufig die Reportfunktionalitaet, langfristig wird er |
| sich jedoch veraendern. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Statusreporte fuer Spieler (Arathorn, 26. Sep 2011, 18:02:48): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1317034249 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1317034249 |
| Hallo zusammen, |
| |
| zu diesem Thema noch zwei Kleinigkeiten: |
| |
| 1) Die Quest-NPCs der von Zesstra genannten Quests sollten jetzt die |
| zusaetzlichen Report-Infos korrekt freischalten. Wenn Probleme auftreten, |
| bitte melden. |
| |
| 2) Fuer die Funktionsweise sei nochmal auf die zugehoerige Hilfeseite |
| "report" verwiesen. |
| |
| Viel Spass mit dem Feature! |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| |
| |
| Spieler-Spieler-Kaempfe (Zesstra, 5. Okt 2011, 22:36:38): |
| Huhu, |
| |
| in Zukunft werden Spieler-Spieler-Kaempfe ausserhalb der dafuer vorgesehenen |
| Kampfarenen (d.h. ausserhalb der Region Schattenwelt) automatisch abgebrochen |
| bzw. gar nicht erst aufgenommen. |
| |
| Was sich nicht aendert: Wer sich zum Deppen macht, indem er andere Spieler |
| angreift, wird auch in Zukunft ausgeschimpft und bei Uneinsichtigkeit ggf. aus |
| dem Spiel entfernt. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Spieler-Spieler-Kaempfe (Zesstra, 5. Okt 2011, 23:01:12): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1317846998 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1317846998 |
| Ok, da jemand (Goetter sind echt anspruchsvoll) fragte, ob ich eine kleine |
| Begruendung ergaenzen koennte: |
| Im Gegensatz zu frueher sind die Moeglichkeiten, eine Spieler-Spieler-Kampf |
| auszuloesen, vielfaeltiger, komplexer und unueberschaubarer geworden, nicht |
| zuletzt durch gemischte Teams. Eine erstmal fuer sich harmlos erscheinenden |
| NPC-Manipulation konnte z.B. dazu fuehren, dass der begleitete Spieler mit nem |
| anderen Spieler in den Kampf geraet. Dieses in jedem einzelnen Fall |
| nachzuverfolgen bzw. nach Moeglichkeit bereits im Vorraus zu erkennen, |
| erfordert Zeit und Muehe jedes Magiers, die eigentlich besser anderweitig |
| genutzt werden kann. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Anforderungen zum Seher (Zook, 5. Okt 2011, 23:03:10): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wie in der entsprechenden Hilfeseite zu den Seheranforderungen nieder- |
| gelegt, haben wir EM+ uns vorgenommen, jedes Jahr die Seheranforderungen |
| auf Angemessenheit zu pruefen und ggf. nach oben oder unten anzupassen. |
| |
| Nach langer Diskussion und vielfaeltigem Bedenken und Austausch |
| von Ideen und Anregungen und wieder ueberlegen und neu bedenken |
| und erst einmal zur Seite legen, dann wieder aufnehmen, alle |
| Argumente noch einmal neu aufwaermen, aufkoecheln, abkuehlen, |
| wieder aufwaermen, durchkochen, verdunsten lassen und .... |
| |
| ... naja, das Ergebnis unserer Evaluierung: |
| |
| Die Seheranforderungen bleiben, wie sie sind. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| |
| |
| Magierlevel [H] und [W] (Zook, 10. Okt 2011, 08:58:12): |
| Hallo, |
| |
| wir wollen hier im MorgenGrauen zukuenftig Magierlevel nur noch |
| dann vergebeben, wenn dahinter Aufgaben und Verantwortlichkeiten |
| stehen. Aus diesem Grund sind einige aeltere [H]/[W]-Zuordnungen |
| von mir geaendert worden und die entsprechenden Magier auf einen |
| passenden Vollmagier-Level geaendert worden. |
| |
| Gruss, Zook. |
| |
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| Mud down (Amaryllis, 22. Nov 2011, 13:47:49): |
| Hi, |
| |
| es kann sein, dass das Mud am Wochenende temporaer nicht erreichbar ist wegen |
| Updates. Ich werde aber dafuer kaempfen, dass der Server online bleibt und |
| somit die Uptime nicht leidet. Naehere Infos, sobald ich was weiss. |
| |
| Ama* |
| |
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| Re: Mud down (Amaryllis, 24. Nov 2011, 20:00:13): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1321966069 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1321966069 |
| Die Uptime sollte nicht beeintraechtigt sein, der Server laeuft weiter. |
| Allerdings koennte es ggf. zu kurzen Netzhaengern kommen (mehr erwarte ich |
| eigentlich bei einem vernuenftigen Provider auch nicht, der entsprechende |
| Redundanz hat). |
| |
| AMa* |
| |
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| |
| Re: Re: Mud down (Amaryllis, 27. Nov 2011, 16:09:13): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1322161213 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1321966069 |
| Arbeiten abgeschlossen. |
| |
| Wenn ich das richtig sehe, gab keine Aussetzer. |
| |
| Schoenes Rest-WE noch. |
| Ama* |
| |
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| |
| Adventskalender 2011 (Zesstra, 1. Dez 2011, 23:39:45): |
| Huhu, |
| |
| es hat dieses Jahr leider etwas laenger gedauert... |
| Aber der Weihnachtstroll hat jetzt doch Tuerchen versteckt und auch der |
| Para-Weihnachtstroll sucht wieder nach Hilfe... |
| |
| Und auch ich suche nach Hilfe - naemlich beim Verstecken von neuen Tuerchen |
| und der Auswahl neuer Diebe... Ich versuche, in den naechsten Tagen einen |
| kleinen Gegenstand zu bauen, mit dem ihr mir helfen koennt, den |
| Adventskalender fuer alle vielseitiger zu machen. Ihr koennt damit |
| Details/Kommmandos in einem Raum als Tuerchenversteck und NPCs als Dieb |
| vorschlagen. Ich hoffe, dass ihr damit dann bald noch mehr Spass mit selbst |
| versteckten Tuerchen und Wirbeln habt. ;-) |
| |
| Bei Problemen sprecht mich bitte an, ich versuchte die dann schnellstens aus |
| der Welt zu schaffen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Frohes neues Jahr! :-) (Zook, 1. Jan 2012, 14:20:18): |
| Hallo liebe Mitspieler und Mitentwickler! :) |
| |
| Ich moechte mich bei Euch allen fuer das Mitspielen, Mitmachen, |
| Mithelfen, Mitprogrammieren, Mitadministrieren, Mitbalancieren etc. |
| im vergangenen Jahr bedanken. Ohne die Spieler und ohne viele Stunden |
| an Hilfe im Hintergrund wuerde ein Spiel wie das unsere schnell leer, |
| langeweilig und doof. Daher meinen besten Dank! |
| |
| Ich hoffe, wir finden alle im neuen Jahr wieder viel Zeit zum Mudden, |
| ich sehe da noch eine Reihe von spannenden neuen Themen, die man |
| weiter vertiefen koennte. Und ich hoffe natuerlich auf eine tolle |
| Party(-Woche) im Sommer. |
| |
| Beste Gruesse, Euer Zook. |
| |
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| |
| |
| Re: Frohes neues Jahr! :-) (Rumata, 2. Jan 2012, 10:34:52): |
| ~#! rn=Zook rt=1325424018 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1325424018 |
| Auch von mir ein frohes neues Jahr! |
| :-) |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 13. Mai 2012, 09:40:21): |
| Hi, |
| |
| am Dienstag wird es voraussichtlich einen Reboot geben. |
| Aufgrund enger Termingrenzen kann dies ziemlich rasch geschehen. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Uptime wohl eher fehlerbehaftet und kurz... (Zesstra, 15. Mai 2012, 21:57:25): |
| Leider muss ich sagen, dass das MG noch Fehler hat. Und dass ich keine Zeit |
| mehr habe, das zu fixen. (s. mein Artikel in magier.urlaub) |
| Ich bin erst wieder am WE wieder da. Bis dahin laufen div. Dinge nicht |
| richtig, wenn das nicht noch von jemand anderem gefixt wird. |
| Dementsprechend ist davon auszugehen, dass es spaetestens am So zu min einem |
| weiteren Reboot kommen wird. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Neue Uptime... (Zesstra, 16. Mai 2012, 00:04:14): |
| So, inzwischen hat sich die Lage nach Bastelei und einem neuen Reboot etwas |
| geaendert. Aktueller Stand: |
| Die bislang bekannten Fehler konnten sich soweit klaeren lassen, dass jetzt - |
| soweit bekannt - nur noch lokale Probleme vorhanden sind, die sich ohne einen |
| Reboot beheben lassen. Wenn das so bleibt, dann wird es am Wochenende doch |
| keinen Reboot mehr geben und wir koennen die Uptime hoffentlich geniessen. |
| |
| Wenn ihr Fehler bemerkt, meldet euch bitte direkt. Nichts ist aergerlicher als |
| ein Fehler, der 2 Wochen spaeter zum Reboot fuehrt. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Videos aus dem MorgenGrauen (Humni, 14. Jun 2012, 22:28:32): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Bei einigen Spielern kam der Gedanke auf, Videos im Sinne eines "How to play |
| Morgengrauen" zu erstellen. Generell wollen wir das natuerlich nicht nur |
| erlauben, sondern natuerlich unterstuetzen. Allerdings stehen dabei |
| zugegebenermassen die Regeln ein wenig im Weg, da man ja "Geheimnisse" des |
| Morgengrauens nach den Regeln nicht einfach veroeffentlichen darf. |
| |
| Darum moechten wir an dieser Stelle die Regeln ein wenig konkretisieren: Es |
| ist natuerlich erlaubt, ein Video (oder auch eine anders geartete |
| Beispielsequenz) aus dem Mud zu zeigen. Hier darf man auch ein wenig in das |
| Spiel einsteigen. So darf auch eine kleine Anfaenger-Miniquest als Beispiel |
| gezeigt werden (konkret denke ich an Lisa und die Badewanne bei den Zwergen), |
| ebenso natuerlich Mudfeatures wie Kommunikation und auch Mechanismen |
| erlaeutert werden (warum Lisa nicht mehr da ist, wenn man ihr gerade geholfen |
| hat zum Beispiel). |
| |
| Was wir nach wie vor nicht wollen sind Komplettloesungen von ,,richtigen'' |
| Quests oder ,,Wie metzle ich den Drachengott''. |
| |
| An sich wuerden wir allerdings die Werke vor der youtube-Veroeffentlichung |
| gerne sehen. |
| |
| Wenn ihr Euch unsicher seid, sprecht einfach einen Erzmagier Eures Vertrauens |
| an, bevor ihr Sequenzen einbaut, die dann geloescht werden sollten. (Ich denke |
| ueberigens, dass der gesunde Menschenverstand hier auch sein uebriges tut). |
| |
| Und natuerlich wird gerne gesehen, wenn ihr in der MPA schreibt, was ihr wo |
| veroeffentlicht - man will das ja dann auch sehen ;-) |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| EK-Update (Arathorn, 9. Aug 2012, 13:41:31): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich habe gerade einen weiteren, seit Ewigkeiten nicht mehr angeschlossenen |
| Erstkill (temporaer) ausgetragen, d.h. einige von Euch werden eventuell |
| feststellen, dass ihnen ein EK fehlt. Ich schreibe die Info hier hin, weil |
| es relativ viele Spieler betrifft (vor allem alte Saecke), und ich |
| Euch (und mir) die manuelle Nachfrage ersparen will. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: EK-Update (Arathorn, 9. Aug 2012, 15:08:23): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1344512491 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1344512491 |
| Und noch ein Gedicht. Wieder ein alter NPC, der fuer Spieler derzeit nicht |
| erreichbar ist. Sofern der reaktiviert wird, kommt auch der EK wieder, dies |
| ist aber derzeit nicht absehbar. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Gastzugaenge temporaer deaktiviert (Arathorn, 12. Aug 2012, 03:46:14): |
| Hallo zusammen, |
| |
| aufgrund der unerfreulichen Besuche eines hartnaeckigen Trolls habe ich |
| gerade saemtliche Gast-Logins deaktiviert, um weiteren Unannehmlichkeiten |
| vorzubeugen. Die Gastzugaenge werden voraussichtlich nur wenige Tage |
| deaktiviert bleiben. |
| |
| Ich bitte um Verstaendnis fuer diese Massnahme. Auch mir gefallen die |
| dadurch ausgeloesten Nebenwirkungen nicht, aber derzeit bleibt keine |
| andere Wahl, da besagter Troll auch ueber Intermud-Kanaele spammt, und ich |
| ihm diese Moeglichkeit zumindest vom MG aus verwehren moechte. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Teamspeak-Server (Arathorn, 13. Aug 2012, 21:03:29): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da von verschiedenen Seiten der Wunsch geaeussert wurde, einen MG-eigenen |
| VoiceChat nutzen zu wollen, hat sich Olli dankenswerterweise bereit |
| erklaert, uns einen Slot auf seinem Teamspeak3-Server zur Verfuegung zu |
| stellen. |
| |
| Den Client koennt Ihr hier bekommen: http://www.teamspeak.com |
| Die Server-IP ist 85.214.250.188, Port 4711 |
| Als Server-Passwort dient der Name unseres bekannten Urvaters aller Magier. |
| |
| Der Vorteil gegenueber Skype und aehnlichen Loesungen ist m.E., dass alle |
| Kommunikation ueber eigene Kanaele laeuft und nicht bei Fremdfirmen mitge- |
| loggt wird. |
| |
| Der Server steht erst einmal temporaer zum Ausloten der Resonanz zur |
| Verfuegung und insbesondere als Entgegenkommen von Olli - benehmt Euch also, |
| wenn Ihr da drauf seid. ;-) |
| |
| Ich habe bereits einige Channel dort eingerichtet einschliesslich einem |
| Magiertreff, wenn man mal in Ruhe technische Dinge bereden will/muss. Um da |
| reinzukommen, braucht man entsprechende Berechtigungen, die ich auf Anfrage |
| gerne einstelle. Sprecht mich einfach hier im Mud oder auf dem TS an, wenn |
| ich dort bin. |
| |
| Viel Spass & Gruss, |
| Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Teile-mit in andere Muds ("Intermud-TM") (Arathorn, 21. Aug 2012, 01:01:58): |
| Hallo zusammen, |
| |
| als erste (vorlaeufige) Massnahme zur Eindaemmung des Spam-Problems wurde |
| eingefuehrt, dass Spieler zum Absenden von Intermud-tms mindestens einen |
| Abenteuerpunkt haben muessen. Dies basiert auf der Annahme, dass unsere |
| "internationalen Gaeste" in Ermangelung ausreichender Kenntnisse der |
| deutschen Sprache nicht in der Lage sein werden, hier im MG eine Quest |
| zu loesen. Gaeste koennen grundsaetzlich keine Quests loesen und werden daher |
| keine Intermud-TMs mehr senden koennen. |
| |
| Diese Bedingung loest natuerlich nicht das Problem, dass hier lokal im MG |
| rumgespammt wird. Um diesen Punkt kuemmern wir uns noch, der soll aber nicht |
| Gegenstand dieses Postings sein. Was wir damit jedoch verhindern, ist der |
| von MG ausgehende Spam in andere Muds, was auch wichtig ist, da von verschie- |
| dener Seite im Zuge der juengsten Spamwelle Meldungen ueber den Missbrauch |
| von Intermud-TMs eingegangen sind. |
| |
| Die EM-Runde wird fuer die MG-interne ("lokale") Spamproblematik noch eine |
| sinnvolle Abhilfe einfuehren, die moeglichst nebenwirkungsarm sein muss, |
| um die erwuenschte Kommunikation zwischen allen Spielern gleichermassen |
| nicht zu beeintraechtigen, und die daher leider nicht von heute auf morgen |
| implementiert werden kann. Wenn es hier eine tragfaehige Loesung gibt, |
| werden wir uns noch einmal melden bzw. diese ggf. zur Diskussion stellen. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Teamspeak-Server (Arathorn, 27. Sep 2012, 20:46:32): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1344884609 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1344884609 |
| Hallo zusammen, |
| |
| es kann sein, dass Olli die Tage mal den TS-Server neu aufsetzen muss. Wenn |
| danach jemand Berechtigungsprobleme haben sollte oder andere Stoerungen |
| auftreten, bitte melden. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Evalulierung Seheranforderungen (Zook, 8. Okt 2012, 09:26:32): |
| Nach langen Bedenken, einer Woche Auszeit zum Nachdenken meinerseits, |
| haben wir uns entschieden, bei der diesjaehrigen Evaluierung der |
| Seher-Anforderungen diese wie folgt anzupassen: Keine Aenderung. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| AFK (Amaryllis, 28. Okt 2012, 01:23:41): |
| Hi, |
| |
| ich bin (vermutlich) ab Montag fuer ein paar Tage weg (sofern ich meinen |
| OP-Termin bekomme). |
| |
| Falls demn so ist: haltet das Mud sauber ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Teamspeak-Server (Zook, 29. Okt 2012, 21:26:32): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1344884609 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1344884609 |
| Es geht nun auch mgts.mud.de als Adresse. |
| Port muss man noch 4711 angeben. |
| |
| Mehr Infos kommen noch. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Teamspeak-Server (Zook, 30. Okt 2012, 20:05:27): |
| ~#! rn=Zook rt=1351542392 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1344884609 |
| So, gerade noch mal gesprochen, es muesste nun einfach gehen, |
| indem wir mgts.mud.de angeben; Port-Angabe muss nicht zwingend |
| sein. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| Spielerstufen und Stufenpunkte (Zesstra, 1. Nov 2012, 19:31:13): |
| Huhu, |
| |
| wie ihr ja vermutlich alle wisst, gibt es im MG einen Spielerlevel alle 100 |
| Stufenpunkte. Dies hat den Nachteil, dass man als kleiner Spieler ziemlich |
| lange braucht, bis man mal nen Level geschafft hat. Wenn man tagelage spielen |
| muss, bis man ein sichtbares Ergebnis in einem neuen Spiel erkennt, fuehrt |
| dies zu ziemlich viel Frustration. |
| |
| Wir haben uns deshalb entschieden, das in Zukunft fuer kleine Spielerlevel |
| weniger als 100 Stufenpunkte notwendig sein werden. |
| Konkret braucht ihr fuer neue Spielerlevel (nicht Gildenlevel!) dann folgende |
| Menge an Stufenpunkten: |
| |
| 1 -> 2: 20 |
| 2 -> 3: 20 |
| 3 -> 4: 40 |
| 4 -> 5: 40 |
| 5 -> 6: 60 |
| 6 -> 7: 60 |
| 7 -> 8: 80 |
| 8 -> 9: 80 |
| |
| Ab Spielerlevel 9 kostet ein Spielerlevel wieder wie gewohnt 100 Stufenpunkte. |
| |
| Die Aenderungen in den Gilden sind bereits aktiv. |
| Fuer die korrekte Funktion des Spielerbefehls "info" braucht ihr jedoch ein |
| ende/Reboot. Erhoehen koennt ihr aber auch ohne das. |
| |
| Wenn ihr in einer Gilde Probleme mit dem Spielerstufenaufstieg bemerkt, meldet |
| euch bitte bei dem jeweiligen Gildenmagier und/oder mir. |
| |
| Wenn ihr an anderen Objekten Fehler bei der Anzeige eurer aktuellen oder |
| erreichbaren Spielerstufe bemerkt, wendet euch bitte an den zustaendigen |
| Gebiets- oder Regionsmagier. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Spielerstufen und Stufenpunkte (Zesstra, 1. Nov 2012, 19:31:22): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1351794673 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1351794673 |
| Einige Folgen, die die Aktion hat: |
| |
| Ja, alle Spieler, die bisher Level 6 und mehr hatten, haben jetzt 4 Level |
| 'geschenkt' bekommen. |
| |
| Ja, das bedeutet, dass man schneller zu Stufen kommt, auf denen man |
| Zaubersprueche oder sonstige Faehigkeiten lernen kann (bzw. allgemein dass |
| alles etwas schneller geht, was nach Spielerstufe und nicht nach Stufenpunkten |
| vergeben wird). |
| |
| Die Seheranforderungen werden nach Stufenpunkten bemessen, d.h. die |
| Seherwerdung verschiebt sich automatisch 4 Spielerstufen nach oben - ihr |
| braucht aber die gleiche Anzahl an Stufenpunkten. |
| |
| (Wer hierzu etwas schreiben will, darf das zwar nicht hier tun, aber in |
| diskussion.) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Ungeplanter Neustart des Spiels am 7.11. (Zesstra, 7. Nov 2012, 00:26:27): |
| Huhu allerseits, |
| |
| heute morgen um 0:03 ist es zu einem ungeplanten Neustart des Servers |
| gekommen. Nicht nur des Muds, sondern des kompletten Rechners. Zur Zeit ist |
| und leider noch unklar, warum dies passiert ist. |
| |
| Und jetzt was wichtiges: vor dem naechsten geplanten Reboot waren einige |
| wichtige Wartungsarbeiten an der Mudlib geplant, die einen anschliessenden |
| Neustart des Spiels erfordern. |
| Dies hier war jetzt wie gesagt, nicht geplant. Wie werden jetzt versuchen, |
| diese Arbeiten morgen abend durchzufuehren und dann im Anschluss im Laufe des |
| Abends das Morgengrauen nochmal neuzustarten. |
| |
| Das heisst: geht von einem oder mehreren Reboots morgen im Laufe des Abends |
| aus! |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Uptime! (Zesstra, 7. Nov 2012, 22:30:00): |
| Huhu, |
| |
| die Arbeiten an Driver und Mudlib sind anscheinend ganz gut gelaufen. Das MG |
| laeuft wieder und bislang gibt es keine Anzeichen fuer aussergewoehnliche |
| Probleme. Hoffen wir, dass es so bleibt und einer neuen langen Uptime nichts |
| im Wege steht. Zum aktuellen Stand ist kein erneuter Reboot geplant. |
| |
| Wenn ihr noch Probleme und Ungereimtheiten bemerkt, meldet euch bitte. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| MSdT 16.11.2012 (Rumata, 16. Nov 2012, 11:16:53): |
| Der megaschmarrn des Tages geht an Anthea fuer Re^173780 |
| |
| Rum** |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Loginfehler von heute behoben... (Zesstra, 6. Feb 2013, 00:07:40): |
| Huhu, |
| |
| die Probleme beim Login sind jetzt soweit behoben. |
| |
| Wer jetzt noch Probleme hat, melde sich bitte bei einem EM, bei denen sind es |
| sozusagen Folgefehler. |
| |
| Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten... :-( Und vielen Dank an alle, die |
| geholfen haben, die Auswirkungen fuer die Spieler zu minimieren! |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot und Downtime (Humni, 20. Feb 2013, 09:02:35): |
| Hallo ihr, |
| |
| dem Log nach ist das Mud heute Nacht (vermutlich) gecrasht, gegen 1:44. |
| |
| Ich habe es irgendwie (!) wieder zum Laufen bekommen. Das war vermutlich nicht |
| schlau, und nicht klug. |
| |
| Ich halte es nicht fuer unwahrscheinlich, dass weitere Reboots noetig sind. |
| |
| Questen und Leveln geht also, aber ich fuerchte, es werden weitere Reboots |
| noetig sein. Metzelt also vorerst nicht zuviel Ausruestung. |
| |
| Wer von Euch neu ist, und das nicht kennt: In gewissen Abstaenden muss das Mud |
| wegen Wartungsarbeiten herunterfahren. Das nennt man Reboot. Manchmal passiert |
| das auch durch einen Fehler. Das nennt man Crash. |
| |
| Letzteres ist offensichtlich heute Nacht passiert. Warum, weiss ich noch |
| nicht. Dazu wird spaeter mehr verkuendet. |
| |
| Ja, es ist normal, dass ihr ausser sogenannten "Autoloadern" Eure Ausruestung |
| verliert. Ja, auch Euer Seherhaus oder Hotelzimmer ist nun leer. |
| |
| Soweit fuers erste, rechnet bitte im Zweifel mit weiteren Reboots. |
| |
| Humni, der hofft, dass er eben bei den Wiederbelebungsversuchen nicht zuviel |
| Mist gebaut hat. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neue Uptime ab 21.2. (Zesstra, 21. Feb 2013, 01:09:16): |
| Huhu, |
| |
| letzte nacht im 1:44 ist unser Driver leider abgestuerzt und hat unsere |
| schoene Uptime beendet. Sehr aergerlich. So wie es aussieht, war es auch ein |
| echter Fehler im Driver - leider haben wir ihn noch nicht gefunden. Er scheint |
| aber hinreichend selten zu sein, dass man trotzdem laengere Uptimes hinkriegt. |
| |
| Wir haben heute Abend dann die Gelegenheit genutzt, noch einige Fixes und |
| neuen Code einzubauen und dann nochmal neuzustarten. Das war etwas holpriger |
| als gedacht, aber wir hatten auch nicht viel Zeit zum Vorbereiten... |
| |
| Zur Zeit siehts recht vielversprechend fuer eine neue lange Uptime aus. Wenn |
| ihr irgendwelche Fehler findet, sagt am besten schnellstens Bescheid. |
| |
| Mit dieser Uptime gibt es auch ein neues SSL-Zertifikat fuer den |
| verschluesselten Zugang ins Mud, der dann wieder bis 2015 haelt (auch wenn ich |
| nicht denken, dass die Uptime bis dahin haelt *g*). |
| |
| Zum Abschluss moechte ich Humni nochmal meinen Dank aussprechen, der das Mud |
| wieder gestartet und einige grobe Fehler ausgebuegelt hat! |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuerlicher Crash am 22.2. (Zesstra, 22. Feb 2013, 00:19:20): |
| Huhu, |
| |
| es tut mir furchtbar leid, aber unser Crash im Driver hat sich leider |
| wiederholt. Das positive dran ist, dass dies mich auf der Suche nach der |
| Ursache naeher ans Ziel bringt. |
| |
| Dummerweise muss ich natuerlich morgen tagsueber meine Broetchen verdienen, |
| d.h. so richtig intensiv kann ich erst wieder morgen abend suchen. |
| |
| Bis auf weiteres geht bitte davon aus, dass sich dieses Ereignis wiederholen |
| kann - allerdings nicht muss. Der erste Crash war nach einer Uptime von >3 |
| Monaten, d.h. es geht auch laenger einen Tag. ;-) |
| |
| Ich halte euch auf dem laufenden, sobald ich naeheres rauskriege. Ich gehe |
| davon aus, dass wir das Problem spaetestens am WE geloest kriegen. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Neuerlicher Crash am 22.2. (Zesstra, 22. Feb 2013, 00:55:01): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1361488760 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1361488760 |
| Kurzer Zwischenstand: Wir haben das Objekt identifiziert, bei dem der Driver |
| sich beide Male verschluckt hat. Als Workaround haben wir das jetzt |
| abgehaengt. Als Folge davon wandern zur Zeit die NPCs von Troy nicht mehr. |
| Bitte nutzt das nicht aus (falls das geht) und wundert euch nicht. |
| Ansonsten setzen wir die Fehlersuche morgen fort. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Neuerlicher Crash am 22.2. (Zesstra, 23. Feb 2013, 15:40:33): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1361490901 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1361488760 |
| Der Fehler hat sich letzte Nacht nach einem sehr langen Abend gefunden, die |
| Suche war recht muehselig (dicken Dank an Gnomi@Unitopia). |
| |
| Der Fehler existierte seit 2007 und hat mit dem Aufraeumen von bestimmten |
| Datenstrukturen zu tun. Dass wir zweimal in kurzer Zeit dran gestorben sind, |
| muss ein ziemlicher Zufall gewesen sein - es braucht auch eine etwas spezielle |
| Bedingungen, damit die Auswirkung ein Crash ist. |
| |
| Allerdings ist es so, dass ne ganze Menge Code ihn potentiell ausloesen |
| koennte. Daher muessen wir das Mud auch nochmal neustarten. Dies im Laufe des |
| Abends geschehen. Danach werden wir hoffentlich wieder eine lange Uptime |
| haben. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Uptime ab 23.2. (Zesstra, 23. Feb 2013, 23:13:33): |
| Huhu, |
| |
| nachdem wir jetzt mit einem fehlerbereinigtem Driver und noch ein paar |
| weiteren in den wenigen Tagen angefallenen Bugfixes nochmal neugestartet |
| haben, sieht alles soweit gut aus. |
| Bislang keine Fehler und keine Beschwerden von Spielern. Ich denke, das ist |
| ein gutes Zeichen fuer die bevorstehende Uptime. :-) |
| (Falls ihr was schwerwiegendes habt, meldet euch so schnell wie moeglich!) |
| |
| Und jetzt viel Spass! |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Wenn es kommt, kommt es heftig. (Rumata, 25. Feb 2013, 09:43:16): |
| So wie es aussieht, hat es heute nacht um 1:00 einen reboot des |
| Rechners gegeben. Ich wusste davon auch nix. Mal sehen, ob wir |
| rausfinden, was da bei netcologne los war... |
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| Rum** |
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| FP-Veraenderungen (Humni, 1. Apr 2013, 11:43:34): |
| Huhu, |
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| uns sind einige Schwierigkeiten mit dem bisherigen FP-System aufgefallen. |
| |
| Zum einen haben wir viele Spieler, die sich nicht auf eine Rasse und Gilde |
| festlegen wollen. Diese muessen schon ihren ersten Seher hochspielen, und dann |
| die anderen Spieler ebenso. Nun kann man sich merken, wo und wie man Monster |
| toetet und Quests loest, aber die FPs sind die Crux: Die Spieler haben |
| keinerlei Moeglichkeit, zu erkennen, ob sie einen Forscherpunkt gefunden |
| haben. |
| |
| Dies war einmal so beabsichtigt, ist aber nicht mehr zeitgemaess. |
| |
| Ich gebe gerne zu, dass dies auch mir (als echtem Magiererstie) immer sauer |
| aufgestossen ist. Zaehneknirschend habe ich dabei immer zugesehen, wie andere |
| mit ihren Spielern gross wurden, ohne selbst (da Humni ja Magier ist) dabei |
| mithalten zu koennen. |
| |
| Wir haben daher lange diskutiert, was man machen kann, und Miril als |
| zustaendiger Erzmagierin kam daher die Idee, dass Forscherpunkte einfach eine |
| Meldung erzeugen sollen. |
| |
| Sprich, ab sofort seht ihr, wenn ihr einen Forscherpunkt bekommt. Es passiert |
| nicht immer ganz direkt, ein wenig (!) sollt ihr ja noch mit den Zweitspielern |
| nachhorchen muessen. |
| |
| Aber ab sofort gibt es weniger Unterschiede zwischen Erst- und Zweitspielern. |
| Ich denke, wir haben so die Pizzawelt ein Stueck gerechter gemacht. |
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| Humni |
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| Re: FP-Veraenderungen (Humni, 2. Apr 2013, 02:03:22): |
| ~#! rn=Humni rt=1364809414 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1364809414 |
| Nun gut, das war wohl zu dick aufgetragen. Aber vielleicht gibts ja doch den |
| oder die wenigen, die es erstmal nicht gemerkt haben. |
| |
| Fuer diese sei gesagt: APRIL APRIL! |
| |
| Und wer sich ueber die Meldungen gewundert hat: Die waren (ich vermute quasi |
| fast nur von mir) persoenlich handgefertigt. |
| |
| Humni |
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| Seher-Anforderungen (Zook, 29. Sep 2013, 11:25:42): |
| Hallo, |
| |
| wie der Hilfe-Seite zu "seher" zu entnehmen ist, evaluierien wir |
| Erzmagier+ jedes Jahr die Seheranforderungen und entscheiden |
| ueber Anpassungen. |
| |
| Die diesjaehrige Evaluierung hat sich aufgrund meiner Abwesenheit |
| ein bisschen verzoegert, aber hier ist das Ergebnis: |
| |
| Die Anforderungen bleiben wie bisher. |
| |
| Zook |
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| Neue Alternative zum Webtelnet (Zesstra, 23. Okt 2013, 20:46:48): |
| Huhu, |
| |
| ich habe ein zweites WebTelnet auf der Homepage verlinkt, welches alternativ |
| zum bisher angebotenen verwendet werden kann: |
| http://mg.mud.de/online/webtelnet_simple.html |
| |
| Es ist optisch schlichter und hat div. Funktionen nicht. Dafuer ist es |
| technisch IMHO ausgereifter und wird nicht nur von uns genutzt, sondern auch |
| vom Nightfall und anderen Projekten (nicht-MUDs). |
| Vor allem letzteres ist wichtig, da wir zur Zeit nicht die Manpower haben, das |
| Webtelnet weiterzuentwickeln. |
| |
| Es sind beide Webtelnets von http://mg.mud.de/online/index.shtml verlinkt. |
| Beim "Klick" auf den Spielen-Knopf wird das bisherige Webtelnet benutzt. |
| |
| Jetzt zwei Fragen: |
| Welchen findet ihr besser fuer Anfaenger? |
| Ist die neue Alternative geeignet fuer Screenreader? |
| (Antworten bitte in die Rubrik diskussion.) |
| |
| Zesstra |
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| Frohes Neues! :-) (Zook, 1. Jan 2014, 11:54:47): |
| Hallo liebe Mitspieler/Mitmagier/Mitetwase :-) |
| |
| Ich wuensche Euch allen ein frohes neues Jahr 2014 und viele schoene |
| gemeinsame Stunden hier im MorgenGrauen. Euch allen vielen Dank fuer das |
| Mitspielen, Mithelfen, Mitdiskutieren im vergangenen Jahr. |
| |
| Beste Gruesse, |
| Zook. |
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| Verschluesselter Webtelnet-Zugang (Zesstra, 6. Jan 2014, 19:22:43): |
| Ich habe heute einem von unseren beiden Webtelnet-Zugaengen Verschluesselung |
| (mit HTTPS/SSL/TLS) beigebracht. |
| |
| Soll heissen, ihr koennt euch jetzt auch ueber den Webtelnet einloggen ohne |
| euer Passwort der NSA zu geben. |
| Hierfuer muss dieser Link benutzt werden: |
| https://mg.mud.de/online/webtelnet_ssl.html |
| |
| Sowohl unverschluesselte als auch verschluesselte Variante sind von |
| https://mg.mud.de/online/ und http://mg.mud.de/online/ |
| verlinkt. |
| |
| Vorraussetzung, dass das geht, ist, dass euer Browser unser durch CAcert |
| signiertes Zertifikat akzeptiert. Hierzu koennt ihr entweder in eurem Browser |
| das sog. Rootzertifikat von CAcert importieren |
| (http://www.cacert.org/index.php?id=3) oder eine einzelne Ausnahme fuer |
| unseren Seite im Browser einrichten (der Browser fragt meistens nach, wenn ihr |
| verschluesselt zu uns Verbindung aufnehmt und er CAcert nicht kennt). |
| |
| |
| Zesstra |
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| Abkuerzung tm fuer teile-mit (Zesstra, 12. Jan 2014, 14:37:32): |
| Und weil mich das eigentlich schon ewig nervt: |
| Neue Spieler und alte Spieler nach Ende/Reboot haben ein neues eingebautes |
| Kommando 'tm', welches genau das tut, was ihr vermutlich alle als Alias habt: |
| eine Abkuerzung fuer 'teile x mit y'. |
| |
| Sprich: eure Aliase sind dann alle unnoetig und ich waere euch dankbar, wenn |
| ihr sie alsbald loescht. |
| |
| (Ausnahmsweise in bekanntmachungen, damit das moeglichst viele Leute |
| mitkriegen.) |
| |
| Zesstra |
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| Traurige Nachricht: Der Spieler Miro hat uns uns fuer immer verlassen... (Zook, 7. Mar 2014, 09:11:24): |
| Hallo, |
| |
| ich muss Euch heute eine traurige Nachricht ueberbringen: Der Spieler, der |
| hier im MorgenGrauen unter dem Namen Miro bekannt war und in den 1990er |
| Jahren auch intensiver gespielt hatte, ist Anfang Februar ploetzlich und |
| unerwartet verstorben. |
| |
| Fuer mich ist das ein schmerzlicher Verlust: Den Spieler "Miro" kannte |
| ich hier im MorgenGrauen gar nicht; ich lernte den diesen Charakter |
| spielenden Menschen vor einigen Jahren in einem beruflich/halb-privaten |
| Umfeld kennen und schaetzen---ohne je zu wissen, dass er auch hier im |
| MorgenGrauen spielt bzw. gespielt hat. Die Nachricht von seinem Tod |
| hat mich bereits Anfang Februar erreicht, aber erst vor einigen |
| Tagen hat sich ein Mitspieler gemeldet und darauf hingewiesen, dass |
| er hier im MorgenGrauen als Miro bekannt war. |
| |
| Wir werden ihm ein ehrendes Andenken bewahren. |
| |
| Zook |
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| |
| Sicherheitsluecke Heartbleed (Zesstra, 8. Apr 2014, 20:01:35): |
| Einige von euch haben vielleicht mitgekriegt, dass heute eine schwere |
| Sicherheitsluecke in einer Software namens OpenSSL bekannt wurde[1,2]. Diese |
| wird von zahlreichen Diensten im Netz benutzt. Die Sicherheitsluecke |
| ermoeglicht einem Angreifer u.a. das Auslesen von privaten Schluesseln, |
| Usernamen, Passwoertern und ggf. weiteren Dingen. |
| |
| Die gute Nachricht: alle verschluesselten Dienste vom Morgengrauen waren nicht |
| betroffen. |
| |
| Die schlechte Nachricht: verwendet ihr z.B. Passwoerter nicht nur im MG, |
| sondern auch woanders, koennten sie von anderen (verwundbaren) Diensten |
| geleakt/kompromittiert worden sein. In diesem Fall empfehle ich euch, im MG |
| neue Passwoerter zu setzen. |
| |
| Magier, welche sich mit einem SSH-Schluessel anmelden (z.B. fuer den Zugriff |
| auf git), sollten ggf. neue SSH-Schluessel erzeugen und eintragen lassen, |
| sofern sie auf ihren Rechnern in den letzten 2 Jahren verwundbare Versionen |
| hatten. |
| |
| Neue Passwoerter solltet ihr auf keinen Fall ebenfalls bei Diensten verwenden, |
| die noch verwundbar sind... Es gibt Websites[3], mit denen sich andere |
| Websites testen lassen, ob sie die Sicherheitsluecke (noch) haben. |
| |
| [1]: https://netzpolitik.org/2014/heartbleed-ein-openssl-bug-der-weitreichende |
| -folgen-haben-koennte/ |
| [2]: http://heartbleed.com/ |
| [3]: http://possible.lv/tools/hb/ |
| |
| Bei Fragen, bitte ggf. in diskussion nachfragen/diskutieren. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Sicherheitsluecke Heartbleed (Zesstra, 8. Apr 2014, 23:16:27): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1396980095 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1396980095 |
| Nach weiterer Recherche: Magier muessen sich um ihre SSH-Schluessel doch keine |
| Sorgen machen. Alles andere stimmt aber. ;-) |
| |
| Zesstra |
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| |
| Aufraeumarbeiten... (Zesstra, 10. Apr 2014, 07:37:32): |
| Huhu, |
| |
| heute Abend vermutlich zwischen 19:00 und 20:00 werde ich den Driver einige |
| Aufraeumarbeiten im Mud durchfuehren lassen. Diese werden leider einige Weile |
| brauchen. Ich kann das nur schaetzen auf irgendwas zwischen 5 und 20 Minuten. |
| Waehrend dieser Zeit wird das Mud auf nichts reagieren - kein Login moeglich |
| und keine Spielereingaben werden verarbeitet. Ich werde den Beginn noch auf |
| den Ebenen ankuendigen, aber damit wisst ihr schonmal Bescheid. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Crash am Donnerstag Abend (10.4.) (Zesstra, 11. Apr 2014, 10:28:03): |
| Huhu, |
| |
| wir ihr bemerkt habt, ist das MG ohne Vorwarnung neugestartet. Das war nicht |
| beabsichtigt (und stellt uns EMs tatsaechlich vor einige Probleme, da mehrere |
| von uns gerade in Urlaub fahren - ich bin gerade sogar unterwegs). |
| |
| Aktueller Stand der Ursachenforschung fuer den Crash ist, dass es ein |
| Programmierfehler eines Magiers war, der zu einer massiv rekursiven |
| Datenstruktur fuehrte. Diese wuchs an, bis er Driver bei ihrer Handhabung |
| soviele Systemressourcen brauchte, dass er vom Betriebssystem abgebrochen |
| wurde. |
| |
| Nach dem Reboot sind einige Probleme offenbar geworden (wie immer beim ersten |
| Reboot nach langen Uptimes), die zur Zeit noch gefixt werden muessen. Es sind |
| allerdings ueberraschend wenig. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass wir nach |
| Abschlus der Arbeiten das MG nochmal neustarten werden. Wann dies der Fall |
| sein wird, kann ich leider noch nicht sagen, vermutlich in den naechsten |
| Tagen. Naeheres folgt in dieser Rubrik. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot am Dienstag Abend, 29.04. (Zesstra, 27. Apr 2014, 17:08:06): |
| Huhu allerseits, |
| |
| der angekuendigte Reboot ist jetzt fuer den kommenden Dienstag Abend geplant. |
| Es ist u.a. ein Update des Betriebssystems auf dem MG-Rechner geplant. |
| Ausserdem nochmal ein paar Arbeiten an der Mudlib. Daher wird es ein bisschen |
| Wartezeit geben, bis das Mud wieder laeuft. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Reboot am Dienstag Abend, 29.04. (Amaryllis, 27. Apr 2014, 17:46:01): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1398611286 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1398611286 |
| Hi, |
| |
| nur, damit Ihr eine ungefaehre Zeitangabe habt: Ich werde ca. 20:30 Uhr mit |
| dem Update des Servers beginnen. Ende offen. |
| |
| Vorher koennt Ihr also noch Maxrue metzeln ;) |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neustart 29/30.04.2014 (Zesstra, 30. Apr 2014, 00:49:53): |
| Huhu, |
| |
| wir hatten leider nach dem ersten geplanten Reboot noch Problemchen, weswegen |
| wir noch ein zweites Mal neustarten mussten. |
| |
| Es einige Unregelmaessigkeiten im Zusammenhang mit Geld, bei denen wir nicht |
| ganz sicher sind, ob das eigentliche Problem beseitigt wurde. |
| Je nachdem, was morgen an Rueckmeldungen reinkommt, kann es sein, dass wir |
| noch was fixen muessen und je nachdem, wie diese Korrekturen aussehen, kann |
| das auch auf einen neuen Reboot hinauslaufen. |
| |
| Weiterhin: es gab ein paar Aenderungen an Code, der fuer die Kommunikationen |
| von und mit Spielern zustaendig ist. Ich bin sehr daran interessiert, etwaige |
| Fehlfunktionen (oder grob anderes Verhalten) zeitnah zu erfahren, um |
| festzustellen, ob dort schwerwiegende Probleme auftreten. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Neustart 29/30.04.2014 (Zesstra, 1. Mai 2014, 13:43:17): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1398811793 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1398811793 |
| Ich bin inzwischen recht optimistisch, dass wir keinen weiteren Reboot |
| brauchen. |
| |
| Die mir bislang berichteten Probleme dieser Uptime sind zwar teilweise etwas |
| nervig zu finden und zu fixen. Aber sie sind nicht sooo schwerwiegend, so dass |
| Spieler sie ggf. mit einem "ende" selber aus der Welt schaffen koennen oder |
| dass sie sogar ohne "ende" behebbar sind. |
| |
| (Es gilt natuerlich wie immer: schwerwiegende Probleme koennen auch spaeter |
| noch zu Tage treten. Insofern ist das mein Kenntnisstand zu diesem Zeitpunkt.) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Seheranforderungen (Zook, 29. Sep 2014, 15:24:15): |
| Hallo, |
| |
| wie im Abschnitt zu "hilfe seher" beschrieben, haben wir auch dieses |
| Jahr die Seheranforderungen evaluiert und ueber Anpassungen beraten |
| und einen entsprechenden Beschluss gefasst. Dieser fiel am 15. |
| September 2014. Die Verkuendung musste jedoch aufgrund meines |
| Urlaubs bis heute warten. |
| |
| Insofern gebe ich bekannt: |
| |
| Die Seheranforderungen bleiben wie sie sind. |
| |
| Gruss, |
| Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Rechnercrash (Rumata, 19. Nov 2014, 11:31:05): |
| Hallo Leute, |
| so wie es aussieht ist heute unser Rechner neu gebootet. Und der Gamedriver |
| hat auch ein Problem. Also macht es Euch vorerst nicht zu bequem. |
| |
| Rum** |
| |
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| |
| |
| |
| Geldprobleme (Vanion, 19. Nov 2014, 12:27:23): |
| Liebe Spielerinnen* und Spieler, |
| |
| derzeit sind erhebliche Mengen an Falschgeld im Umlauf. Folge ist eine |
| erhebliche Unsicherheit bei unseren Handelsleuten, ob euer Geld nun echt ist, |
| oder nicht. Sie haben sich daher entschlossen, gar kein Geld mehr anzunehmen, |
| bis das Problem geloest ist. |
| |
| Die Taeter sind umzingelt, haben sich aber verbarrikadiert. Es wird also eine |
| Weile (sicher bis heute Abend) dauern, bis das Problem geloest ist. (Fuer die |
| Entfernung des ganzen Falschgeldes wird ein Reboot noetig sein.) |
| |
| Euer Geld ist natuerlich sicher, falls ihr Falschgeld habens solltet, wird |
| dies nach der Krise automatisch in der Zentralbank umgetauscht. |
| |
| Fuer die MorgenGrauen-Zentralbank, |
| V* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Rechnercrash (Zesstra, 19. Nov 2014, 23:15:45): |
| ~#! rn=Rumata rt=1416393065 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1416393065 |
| Nachdem wir jetzt nach dem ungeplanten Reboot erstmal einige Probleme aufgrund |
| halbfertiger Baustellen hatten (an dieser Stelle vielen Dank an Rumata, |
| Arathorn und Vanion) bis es wieder lief, haben wir uns heute Abend mehr der |
| Fehlersuche zugewandt. |
| |
| Nach Auswertung der Systemlogs sind wir etwas schlauer bzgl. dessen, was |
| passierte. Es kam heute um 9:55 zu einem Drivercrash. |
| Das automatische Neustarten des Muds klappte leider nicht, weil der Driver |
| sofort wieder crashte. Daher dauerte es bis zu Rumatas manuellem Eingreifen |
| bis es wieder lief. |
| |
| 2 Baustellen haben wir heute im Laufe des Tages und Abends hergerichtet. Die |
| Geldprobleme sollten erledigt sein (vielleicht bis auf kleine, lokale |
| Probleme). |
| Allerdings gibts es noch kleinere unerledigte Dinge (z.B. auch mal den |
| aktuellen Zustand im Homemud laufen zu lassen) und dazu blieb heute abend |
| keine Zeit mehr (ungeplante Reboots sind ne Pest!). Daher wird es heute keinen |
| Reboot mehr geben, aber es gibt noch einen spaeter in dieser Woche - mit etwas |
| Glueck morgen Abend. |
| |
| Die eigentliche Ursache des Drivercrashes ist leider unklar. Und weil uns |
| aufgrund eines sehr ungluecklichen Umstandes (der sich in Zukunft nicht mehr |
| wiederholen wird) ein wesentliches "Beweisstueck" (fuer Techniker: der |
| coredump) ueberschrieben wurde, steht zu befuerchten, dass wir es auch nicht |
| (so schnell) herausfinden werden. Ich erwarte aber nicht, dass es sich in der |
| naechsten Uptime schnell wiederholt - wenn es nicht ohnehin ein bereits in den |
| letzten Monaten gefixter Fehler war, dann ist zumindest ein seltener Fehler. |
| |
| Sobald wir was neues wissen oder nen belastbareren Plan haben, informieren wir |
| euch (wie immer) hier. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Rechnercrash (Zesstra, 20. Nov 2014, 22:04:56): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1416435345 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1416393065 |
| Heute zwischen 23:00 und 0:00 ist ein Reboot zu erwarten. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Schoene neue Welt... (Zesstra, 20. Nov 2014, 23:31:27): |
| Huhu, |
| |
| das wichtigste ist jetzt erstmal wieder vorbereitet. |
| Ein weiterer Reboot ist nicht geplant und wir hoffen auf eine lange Uptime. |
| |
| (Es kann natuerlich immer sein, dass unvorgesehene Probleme auftauchen, die |
| dann doch wieder nicht ohne Reboot zu loesen sind. Wir gehen aber nicht davon |
| aus.) |
| |
| Wer irgendwelche Fehler oder Probleme findet, vor allem wenn es was ist, was |
| nicht nur lokal auftritt, bitte direkt bescheidsagen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Traurige Nachricht: Der Spieler Vampire hat uns fuer immer verlassen... (Zook, 28. Nov 2014, 14:24:07): |
| Heute morgen habe ich die traurige Nachricht erhalten, dass Vampire |
| verstorben ist. Wir werden ihm ein ehrendes Andenken bewahren. |
| |
| Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Adventskalender: viel Spass beim Tuerchenfinden (Zesstra, 1. Dez 2014, 00:13:13): |
| Huhu, |
| |
| wir EMs wuenschen euch bei der diesjaehrigen Suche nach Tuerchen und (in der |
| Parawelt) Wiederbeschaffen von Weihnachtsgeschenken viel viel Spass und |
| Erfolg! |
| |
| Uebrigens: viele eurer Vorschlaege vom letzten Jahr wurden fuer dieses Jahr |
| eingebaut (vielen Dank an Arathorn), vielleicht erkennt ihr sie wieder. ;-) |
| |
| Ich wuerde mich freuen, wenn ihr auch dieses Jahr uns wieder Feedback fuer |
| neue Tuerchen, Diebe oder einfach andere Einschaetzungen geben wuerdet. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| MG Konnektivitaetsprobleme (Amaryllis, 22. Dez 2014, 22:20:20): |
| Hi, |
| |
| anscheinend gab es fuer den einen oder anderen das Problem, das MG zu |
| erreichen. |
| |
| Problem koennten die DDOS-Attacken auf 1&1 und ggf Strato sein, aber auch |
| andere Ursachen sind denkbar, da hier auch diverse Sicherheitsmechanismen wie |
| IDS, Blacklisting o.ae. laufen. |
| |
| Wer betroffen ist, moege zunaechst einmal nach Moeglichkeit andere Zugaenge |
| versuchen, z.B. ueber TorBrowser, da dieser andere IP-Adressen benutzt. |
| |
| Ansonsten mir bitte einmal mitteilen, von welchen IP-Adressen Ihr kommt, dann |
| kann ich mal in den Filterregeln nachschauen. |
| |
| Derzeit ist m.E. weder Strato noch 1&1 hier firewalltechnisch gesperrt. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Notstrom neuer Regionsmagier Wueste. (Zook, 2. Jan 2015, 23:23:46): |
| Ich ernannte Notstrom zum neuen Regionsmagier fuer die Wueste. Vielleicht |
| kann er der Region neues Leben einhauchen. Hoffentlich versandet er |
| nicht wie andere, die sich diese Aufgabe vornahmen. |
| |
| SCNR, das ist irgendwie zu verlockend gewesen. |
| |
| Nein, ganz ernsthaft: Notstrom kuemmert sich ab sofort um die Wueste, wir |
| freuen uns, dass er die Region betreut und wuenschen ihm viel Erfolg dabei! |
| |
| Gruss, |
| Zook. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crashs und Reboot (Zook, 7. Jan 2015, 16:30:01): |
| Ersten Analysen nach wird fuer die Fehlerbehebung sicherlich noch ein |
| Reboot benoetigt. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Crashs und Reboot (Zesstra, 8. Jan 2015, 23:04:24): |
| ~#! rn=Zook rt=1420644601 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1420644601 |
| Der Fehler ist identifiziert. Aber da wir morgen noch RL haben und einige |
| andere Dinge auch noch zu erledigen sind, wird besagter Reboot wohl am WE |
| stattfinden. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Crashs und Reboot (Zesstra, 10. Jan 2015, 14:14:10): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1420754664 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1420644601 |
| Also: wenn ich etwas halbwegs definitives sagen kann, wann es diesen Reboot |
| gibt, werde ich das in bekanntmachungen tun und/oder Armageddon starten. Bis |
| dahin: ich weiss es auch nicht und die anderen Magier auch nicht. |
| (Und es nutzt auch nix, wenn ihr andere Magier, die fragen dann naemlich mich |
| und sie kriegen die gleiche Antwort.) |
| Es ist fertig, wenn es fertig ist. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Crashs und Reboot (Zesstra, 11. Jan 2015, 02:56:46): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1420895650 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1420644601 |
| Aktuelle Planung: |
| Reboot des Muds am spaeten Sonntag Nachmittag (11.1.) mit anschliessendem |
| Test. Wenn dabei Spieler durchs Mud laufen, wird der Test besser. ;-) Dabei |
| finden wir hoffentlich verbliebene Probleme, die im Homemud/Testmud nicht |
| auffielen. |
| Anschliessend gegen/am Abend nochmal ein Neustart des Rechners wegen einiger |
| Updates am Betriebssystem. Das wird vermutlich zuegig gehen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Neue Uptime... Neues Glueck... ;-) (Zesstra, 11. Jan 2015, 23:56:51): |
| So. Nachdem nun scheinbar alles ruhig laeuft und weder viele Debugmeldungen |
| scrollen noch von euch Beschwerden kommen, gehe ich mal davon aus, dass wir |
| jetzt wieder eine laengere Uptime vor uns haben bzw. dass der naechste |
| geplante Reboot ne ganze Weile hin ist. |
| |
| Viel Vergnuegen und spielt es nicht so schnell wieder kaputt. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Bugfix neuer Regionsmagier fuer das Verlorene Land (Zook, 18. Jan 2015, 15:23:05): |
| Hallo, |
| |
| ich habe heute Bugfix als neuen Regionsmagier fuer das Verlorene Land |
| berufen. Viel Spass und Erfolg mit Deiner neuen Region! |
| |
| Zook |
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| Versuchskaninchen fuer den Test giftiger Kraeutertees gesucht (Zesstra, 22. Apr 2015, 21:30:47): |
| Huhu, |
| |
| wir (die EMs) suchen ein paar Spieler, die Lust haben, die kombinierte Wirkung |
| von den diversen im Spiel zu findenden Kraeutern am eigenen Koerper zu testen. |
| (Den Testkoerper muesst ihr stellen, ihr bekommt aber ggf. einen neuen, wenn |
| die Wirkung gar zu toedlich war. Fuer die Ausruestung wird keine Haftung |
| uebernommen.) |
| |
| Die Erwartung waere: ueber ein paar Wochen (natuerlich nebenbei) Kraeuter |
| sammeln und miteinander zu kombinieren und die entsprechende Wirkung zu |
| testen, auch ggf. in Wechselwirkung mit anderen Dingen. Dementsprechend waere |
| es also noetig, in den kommenden Wochen auch tatsaechlich aktiv zu spielen. |
| ;-) |
| |
| Vor allem technische Probleme wollen wir in der Phase ausmerzen, aber auch |
| allgemeine Kommentare dazu sind willkommen (auch wenn ich nicht versprechen |
| kann, dass wir allen folgen). |
| |
| Was gibts dafuer? Oeh. Die Chance, es vor allen anderen ausprobieren zu |
| koennen, schonmal zu lernen und das gute Gefuehl, mitgeholfen zu haben. ;-) |
| Vielleicht sogar ein paar lobende goettliche Worte. |
| |
| Interessenten melden sich bitte bei mir oder Arathorn. |
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| Zesstra |
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| Re: Versuchskaninchen fuer den Test giftiger Kraeutertees gesucht (Zook, 28. Apr 2015, 10:23:15): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1429731047 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1429731047 |
| Lobende goettliche Worte sage ich selbstredend zu. Voraussetzung |
| sind allerdings ein paar schoene Tode. |
| |
| Zook |
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| Zugang ins MG: Port 23 und 4711 (Zesstra, 28. Apr 2015, 21:41:38): |
| Huhu allerseits, |
| |
| aus aktuellem Anlass eine kleine Erinnerung. ;-) |
| In den letzten Tagen gab es Spieler, die sich ueber den Port 23 nicht ins MG |
| einloggen konnten. Eine moegliche Ursache ist, dass Netzbetreiber Verkehr auf |
| diesem Port ausfiltern. |
| Deswegen gibt es schon seit Ewigkeiten zwei Zugaenge ins MG: |
| Port 23 und 4711. |
| Siehe auch: http://mg.mud.de/online/index.shtml |
| Wenn ihr also Probleme mit dem Login habt und euer Client sich zu Port 23 |
| verbindet, versucht einfach mal 4711. |
| |
| (Oder - wenn ihr auch nicht wollt, dass jemand zwischen euch und dem MG euer |
| Passwort und eure Kommunikation mitlesen kann, koennte auch den |
| verschluesselten Zugang benutzen: http://mg.mud.de/download/stunnel.shtml) |
| |
| Zesstra |
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| Morgengrauen-TS (Arathorn, 5. Jun 2015, 17:49:55): |
| Hallo zusammen, |
| |
| das MG-Teamspeak ist jetzt wieder wie gewohnt ueber mgts.mud.de erreichbar. |
| Hate hatte seinen DNS-Eintrag vor einer Weile mal bereinigt und dabei |
| wohl diese Subdomain mit entsorgt. Er hat sie uns dankenswerterweise nun |
| aber wiederhergestellt, so dass jetzt wieder alles beim alten ist. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Re^5: Filterregeln Morgengrauen-Telnet (?) (Amaryllis, 15. Jul 2015, 21:23:22): |
| ~#! rn=Anatol rt=1436936463 rg=hardsoftware |
| ~#! tid=1435647689 |
| *GNARF* |
| |
| Davon, dass man am Gras zieht, waechst es auch nicht schneller! |
| Und es duerfte wohl nicht sooo entscheidend sein, ob Du nun von Deinem VServer |
| aus oder von sonstwo daueridelst... |
| |
| Ich zitiere mal aus einem anderen Posting: |
| > 1&1 verweist auf NetCologne. |
| > NetCologne Kontakt verweist auf NetCologne Stoerung. |
| > NetCologne Stoerung verweist auf abuse@. |
| > abuse@ reagiert nicht. |
| |
| > Zeile 2 und 3 mit maximaler Unfreundlichkeit. Ich bin ja kein NetCologne- |
| Kunde. |
| |
| Hierzu stelle ich fest: |
| |
| Dass "2 und 3 mit maximaler Unfreundlichkeit" erlebt wurde, kann ich weder |
| bestaetigen noch dementieren, bin aber vom NC-Support anderes gewohnt. |
| |
| Die Punkte 2-4 sind komplett irrelevant, da Punkt 1 schon nicht vom |
| verantwortlichen Provider (hier: 1&1) geloest wurde. Sich zurueckzulehnen |
| und an den "Blockierer" zu verweisen, ohne die Dutzenden von Beschwerden, |
| die vorliegen, zu bearbeiten - geschweigedenn das Problem zu loesen - |
| zeugt nur von maximaler Ignoranz ala "Wir sind so gross, es kann sich eh |
| keiner leisten, uns zu blocken!". Und dann einfach nur den Ball zurueck- |
| zuspielen, ist wohl der Gipfel der Unverschaemtheit. |
| |
| Nochmal: Es erfolgten Dutzende von Beschwerden mit Logfile-Excerpts inkl. |
| Timestamps, WHOIS etc. - also noch einfacher kann man es einer |
| funktionierenden |
| Abuse-Abteilung (die 1&1 anscheinend nicht hat) nicht machen. Im Gegensatz |
| zu NetCologne bekommt man bei dem Laden auch noch nicht einmal einen Auto- |
| Responder ueber die eingegangene Beschwerde - da ist selbst die oft so |
| vielgeschmaehte Telekom besser, die in meinen Faellen sowohl einen Auto- |
| Responder als auch i.d.R. innerhalb eines Tages nochmal die Rueckmeldung |
| schickte, dass der Vollpatient geerdet ist. |
| |
| Erwartet die 1&1 ernsthaft, dass man sich das taegliche Flooding von gehackten |
| Kisten etc. antut (mit der Gefahr, ggf. selbst kompromittiert zu werden, z.B. |
| durch BruteForce-SSH-Attempts), auch noch den Traffic dieses Muells bezahlt |
| und dann auch noch ruhig zusieht, wie dieser Saftladen die Haende in den |
| Schoss legt? |
| |
| Ich hatte vor einiger Zeit einmal ueberlegt, aufgrund des Preises mit meinen |
| Internetdiensten zu 1&1 zu wechseln. Ich werde nach den ganzen Erfahrungen |
| hier |
| den Teufel tun! What you pay is what you get - das sollte man sich mal ueber- |
| legen, *warum* ggf. die Dienste dort so billig sind? Weil sie vielleicht genau |
| am Support und an solchen, fuer einen guten ISP selbstverstaendlichen Dienst- |
| leistungen (zu denen sie uebrigens auch verpflichtet sind) sparen? |
| |
| Ich habe gute Kontakte zu einigen Admins bei der 1&1, die mir das leider in |
| den letzten Tagen bestaetigt haben. Ihnen sind natuerlich die Haende gebunden, |
| aber sie sagten mir auch: Was Ihr da tut, ist voellig verstaendlich, und Ihr |
| seid nicht die Einzigen. Es wird der Moment kommen, da wird sich diese |
| Ignoranz |
| insofern raechen, als es dann erheblich mehr Aufwand bedeutet, die ganzen |
| verbrannten Netze wieder von den hunderten von Blacklists zu kratzen... |
| |
| Was bleibt nun als Loesung? |
| Ich habe jetzt die Moeglichkeit gefunden, einzelne IPs aus den Blocks |
| herauszu- |
| nehmen, werde davon aber auch nur im begruendeten Einzelfall Gebrauch machen, |
| weil mir das administrativ einfach zu aufwendig ist. Was das Routing bei NC |
| angeht, so sollte das wieder vollstaendig offen sein. Wer also meint, dass |
| seine (statische) IP hier geblockt sein sollte (bitte hierbei zuerst die |
| relevanten Ports 23, 4711 und auch 80 durchprobieren - wenn z.B. nur 23 |
| geblockt ist, ist es sehr sicher ein Filter bei Eurem Provider oder Arbeit- |
| geber!), moege mir die IP mitteilen, dann kann ich das nachschauen. |
| |
| Ich bitte um Verstaendnis, dass es einige Zeit gekostet hat, aber es hat mich |
| auch einiges an Arbeit gekostet, und dass die Gespraeche mit NC jetzt nicht |
| auf Prio1 bei denen waren, sollte bei einem FullSponsored-Server eigentlich |
| einleuchten. (Zudem ist auch noch Urlaubszeit...) |
| |
| Ama* |
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| Region Wald (Zook, 26. Jul 2015, 21:07:04): |
| Chagall ist von seinem Posten als Regionsmagier im Wald |
| zurueckgetreten. Ich bedanke mich bei ihm fuer die vielen |
| Jahre, in denen er diesen Job inne hatte und fuer seine Zeit |
| und Engagement in der Region. |
| |
| Zook |
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| Reboot (Amaryllis, 11. Sep 2015, 03:48:39): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es wird noch in diesem Monat einen Reboot geben. |
| |
| Grund (obwohl ich mich dafuer angesichts der hohen Uptime imho nicht |
| rechtferigen muss ;)) ist ein OS-Update, das mir weitere Security-Optionen |
| ermoeglicht, die in letzter Zeit angemeckert wurden und auf deren Reaktion, |
| die von meiner Seite aus mit recht hohem Aufwand verbunden ist, ich keine |
| Lust mehr habe. |
| |
| Ich plane diesen Reboot fuer die kommende KW. Sollten Unwaegbarkeiten |
| hinzukommen, die ich derzeit noch nicht komplett abschaetzen kann, eine Woche |
| spaeter, d.h. letzte September-Woche. |
| |
| Es tut mir leid, dass ich Euch keinen genauen Termin nennen kann, aber ich bin |
| gerade selbst hier etwas am "Rotieren" und weiss nur, dass ich den Reboot noch |
| in diesem Monat hinkriegen sollte, um bei Notfaellen zeitnah im RZ sein zu |
| koennen und nicht ggf. irgendwo in Auslandsprojekten "abzuhaengen". |
| |
| Sry for the inconvenience. Aber dem Spielspass, den uebervollen |
| Seherschraenken |
| und anderen Dingen koennte es sogar etwas gut tun ;) |
| |
| Schoenes Wochenende, |
| Ama* |
| |
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| Re: Reboot (Amaryllis, 14. Sep 2015, 07:19:35): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1441936119 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1441936119 |
| Hi, |
| |
| nach meinen jetzigen Planungen findet das Update und der damit verbundene |
| Reboot etc. am Mittwoch abend (16.09.) statt. |
| Rechnet mal mit einer laengeren Downtime. |
| |
| Und ja, genauer kann ich es nicht sagen - sogar das ist ohne Gewaehr ;) |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot (Amaryllis, 17. Sep 2015, 21:41:27): |
| Hi, |
| |
| das Upgrade inkl. Reboot war soweit zum Glueck erfolgreich, die Vorarbeit hat |
| sich gelohnt und ich musste nicht vor Ort sein ;) |
| Es bugt wie immer nach Reboot hier und da, aber ich bin derzeit optimistisch, |
| dass wir das ohne einen weiteren Reboot hinbekommen. |
| |
| Ein Dank geht an Arathorn und Zesstra, die per TS mit dabei waren, Daumen |
| gedrueckt und nach erfolgreichem Reboot mitgeholfen haben (was Servertests |
| angeht). |
| EM-Power at it's best ;) |
| |
| Gruss, |
| Ama* |
| |
| PS: Das Problem mit dem Webserver habe ich leider erst ca. eine Stunde nach |
| Reboot geloest bekommen (doofer Apache), also ist nichts bei Euch kaputt |
| gewesen, wenn Webseite und/oder Webtelnet nicht funktioniert haben ;) |
| |
| Auf eine hoffentlich lange Uptime! |
| |
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| |
| |
| |
| reboot (Amaryllis, 13. Okt 2015, 22:24:21): |
| hi, |
| |
| es war leider kurzfristig noch ein reboot notwendig. ich hoffe, dass er der |
| stabilitaet dienlich ist. |
| |
| gruss |
| ama |
| (sry fuer tipfehler, bin ueber handy online) |
| |
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| |
| |
| |
| Re: reboot (Zesstra, 14. Okt 2015, 11:06:50): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1444767861 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1444767861 |
| Wir haben die konkrete Ursache fuer den Reboot am Montag vormittag ermittelt. |
| Es handelte sich nicht um einen technischen Defekt. Weiterhin gehe ich davon |
| aus, dass sich der Anlass in absehbarer Zukunft nicht wiederholt. |
| Fuer einen weiteren Reboot in naher Zukunft ist zur Zeit auch kein Grund |
| absehbar. Insofern wird die Uptime jetzt hoffentlich wieder laenger. |
| |
| Viel Spass! |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Ignorieren (Zesstra, 28. Okt 2015, 20:41:08): |
| Huhu, |
| |
| ich moechte eure Aufmerksamkeit auf den Befehl "ignoriere" lenken. |
| Und zwar, weil mir aufgefallen ist, dass einige von euch den offenbar falsch |
| benutzen. Guckt bitte alle mal in die Hilfeseite von dem Befehl und |
| anschliessend in eure Ignoriereliste. |
| |
| Einige Bespiele, die nicht funktionieren (oder es zumindest bald nicht mehr |
| tun): |
| * faerbe |
| * segen.spieler |
| * finde |
| * laeutere |
| * segne |
| * beschwoere |
| |
| Alle diese Beispiele wuerden nur Spieler mit diesem Namen ignorieren, aber |
| keine Aktion. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Nachruf: Slaibnyr (Zook, 14. Dez 2015, 19:46:17): |
| Hallo zusammen! |
| |
| Ich habe die traurige Nachricht weiterzugeben, dass der Mensch, der |
| hinter dem Spieler Slaibnyr stand verstorben ist. Wir werden ihm ein |
| Andenken bewahren. |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Neuer Regionsmagier im Wald: Notstrom (Zook, 18. Dez 2015, 16:52:51): |
| Hallo, |
| |
| |
| nachdem im Wald langsam mangels Aufsicht der Schlendrian einzuziehen |
| droht, berufe ich Notstrom als Regionsmagier. Er hat schon die Baumschere, |
| Kaefervernichtungsspray etc. bereit. |
| |
| Ich wuensche Dir viel Spass und ein gutes Haendchen bei dieser Region! |
| |
| Zook. |
| |
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| |
| |
| SSL Zugang (Rumata, 9. Jan 2016, 16:29:13): |
| Hallo Leute, |
| |
| leider ist unser SSL Zertifikat abgelaufen, deshalb kann man sich |
| momentan nicht auf dem SSL Zugang einloggen (wenn es doch geht, ist |
| euer Client jedenfalls buggy ;-) Wir pruefen gerade, ob wir das |
| Zertifikat ohne Reboot erneuern koennen, falls nicht waere in naeherer |
| Zukunft ein Reboot faellig. |
| |
| Das zur Info |
| Rum** |
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| Neues SSL-Zertifikat fuer mg.mud.de (Zesstra, 9. Jan 2016, 17:08:07): |
| Hallo allerseits, |
| |
| unser Driver war zum Glueck auch schon neu genug, um das Austauschen der |
| SSL-Zertifikate ohne Neustart zu erlauben (das kam tatsaechlich erst letztes |
| jahr). |
| Ich habe jetzt das Zertifikat fuer das Mud und auch fuer den Webserver |
| aktualisiert. (Sollte noch irgendwo nen altes kommen, bitte bescheidsagen.) |
| Der Vollstaendigkeit halber: |
| Auch das neue Zertifikat ist von Cacert.org. |
| Es hat den Fingerprint (SHA256): F5:E6:F3:B7:DF:15:0E:32:9C:1D:66:85:5B:02:EE: |
| BB:76:09:FF:7D:6B:E2:35:BF:04:93:2B:32:78:0D:7D:7B |
| Der verwendete private Schluessel hat 4096 bit Laenge. |
| |
| Zesstra |
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| Re: Neues SSL-Zertifikat fuer mg.mud.de (Rumata, 9. Jan 2016, 18:19:40): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1452355687 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1452355687 |
| Danke, Zesstra, fuer das schnelle fixen. |
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| Re: Neues SSL-Zertifikat fuer mg.mud.de (Amaryllis, 9. Jan 2016, 19:37:00): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1452355687 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1452355687 |
| ich wusste doch, wieso ich im alten Jahr noch ein Upgrade durchgefuehrt |
| habe... -) |
| |
| Ama** |
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| Uebervolle Postfaecher bitte aufraeumen (Zesstra, 31. Jan 2016, 21:16:20): |
| Huhu allerseits... |
| |
| ich moechte mal darum bitten, dass ihr eure Postfaecher von Zeit zu Zeit auch |
| mal aufraeumt. Insb. sofern ihr mehr als 200kb belegt habt. Dies koennt ihr am |
| Ende der Briefeliste an dieser Angabe sehen: "Gesamtgroesse Deines Postfachs: |
| 300 KB." |
| |
| Ihr werdet auch durch Meldungen wie diese drauf aufmerksam gemacht, z.B. fuer |
| Postfaecher groesser als 500KB: ;-) |
| * Dein Postfach hat eine absolut unakzeptable Groesse erreicht. * |
| * Uebergrosse Postfaecher verursachen unnoetiges Lag fuer alle! * |
| * Bitte raeume es dringend auf, d.h. loesche alle Briefe, die * |
| * Du nicht _unbedingt_ benoetigst, oder lager sie aus und * |
| * loesche sie anschliessend. Hauptsache, weg damit. * |
| |
| Vor allem wenn div. Multi-Megabyte-Postfaecher nicht mal schlanker werden, |
| koennte es passieren, dass jemand irgendwann eure Postfaecher fuer euch |
| sortiert (ungelesen natuerlich) oder ihr der Postbeamte sich weigert, weitere |
| Briefe reinzustopfen. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Reboot (Amaryllis, 17. Feb 2016, 19:27:17): |
| Hi, |
| |
| sry, aber aufgrund eines akuten s |
| Sicherheitsproblems wird es heute abend einen Reboot geben. |
| |
| Ama* |
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| Re: Reboot (Zesstra, 17. Feb 2016, 20:44:17): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1455733637 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455733637 |
| Es stehen einige Driver + Mudlibaenderungen in der Warteschlange, welche |
| zumindest am besten mit einem Reboot gemacht werden. Weil die Zeit heute abend |
| allerdings viel zu knapp fuer solche Spielereien ist, wird es vermutlich nicht |
| bei einem Reboot bleiben... |
| |
| Ich schaetze, dass es am Freitag abend nochmal einen gibt. (Ich haette zwar |
| gerne mehr Zeit fuer die Vorbereitung, aber naja... geht hoffentlich...) |
| |
| Ich halte euch auf dem Laufenden, sobald die Planungen konkret genug sind. |
| Oder sich erledigen, falls es in dem zur Verfuegung stehenden Zeitfenster |
| nicht zu machen ist. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Reboot (Arathorn, 20. Feb 2016, 01:18:16): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1455738257 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455733637 |
| Hallo zusammen. |
| |
| Wir haben heute abend verschiedene Male rebooten muessen, um die Aenderungen |
| an der Mudlib einzuspielen. Es waren noch einige Fehler im System, die wir |
| nun weitgehend ausgemerzt haben. Einige haben das im Laufe des Abends |
| festgestellt, weil es Probleme mit Ausgaengen gab, die aber jetzt behoben |
| sind. |
| |
| Was noch nicht ganz erledigt ist, ist die Aenderung an den Seherhaeusern. |
| Fuer die Seher unter euch, ihr werdet hin und wieder Notausgaenge im Haus |
| finden, die da nicht hingehoeren. Das ist ein Problem, das mit der |
| Ueberarbeitung Einzug hielt und das wir noch nicht komplett vertrieben |
| haben. Ueberzaehlige Notausgaenge raeumen sich beim naechsten Reset des |
| Raumes von selbst weg, es kann aber sein, dass die irgendwann wiederkommen. |
| Diese Notausgaenge sind nicht nur fehl am Platz, sondern leider auch kaputt. |
| Daher einfach nicht benutzen, sondern ignorieren, bis sie weg sind. |
| |
| Die Behebung des Notausgang-Problems wird hoffentlich keinen weiteren Reboot |
| erfordern. Wir kuemmern uns zeitnah darum und werden euch auf dem Laufenden |
| halten, wie es mit dieser Baustelle weitergeht. |
| |
| Ansonsten sollte normaler Spielbetrieb moeglich sein. |
| |
| Alles weitere in Kuerze an dieser Stelle. |
| Viel Spass bis dahin! |
| |
| Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Re^3: Reboot (Zesstra, 20. Feb 2016, 11:04:59): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1455927496 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455733637 |
| Der Fehler, der zu den ueberfluessigen (und kaputten) Ausgaengen gefuehrt hat, |
| ist behoben. |
| Neu geladene Seherhaustruhen lassen sich ab jetzt auch wieder von erlaubten |
| Spielern oeffnen. (Einzelne Raeume/Truhen lade ich auch per Hand neu, wenn |
| Bedarf besteht.) |
| Ein erneuter Reboot ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht noetig - sofern ihr |
| nicht noch schwerwiegende bzw. grossflaechige Fehlfunktionen findet. ;-) |
| |
| Bei ungewoehnlichen oder neuen Problemen bitte mit oder einem anderen EM |
| Bescheid sagen. |
| |
| Eine Sache noch: wir mussten heute nacht ein Backup der Seherhaeuser von |
| gestern morgen (19.2. ca. 8 Uhr) einspielen - falls ihr gestern im Laufe des |
| Tages wichtige Dinge an eurem Haus gemacht habt, muessen wir ggf. gucken, ob |
| man das wiederherstellen kann. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Crash vom 20.02.2016 gegen 12:00 Uhr (Arathorn, 20. Feb 2016, 12:21:31): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es gab heute kurz vor 12 Uhr in kurzer Folge zwei Crashes. Die Ursache dafuer |
| ist noch nicht bekannt, wir sind aber dran. |
| |
| Wenn sich bestaetigt, dass es sich um einen Fehler im Gamedriver handelt, |
| bedeutet das, dass wir nach der Reparatur noch mindestens einmal rebooten |
| muessen. |
| |
| Der Crash scheint mit dem Zauber "segne" der Klerusgilde zusammenzuhaengen, |
| daher habe ich diesen voruebergehend abgehaengt. Es kann aber sein, dass |
| das nicht der einzige Ausloeser ist, wundert euch also nicht, wenn es ggf. |
| nochmal knallt. |
| |
| Soweit von mir. |
| Gruss, Arathorn |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Crash vom 20.02.2016 gegen 12:00 Uhr (Arathorn, 20. Feb 2016, 13:44:00): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1455967291 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455967291 |
| So, die Reparatur des Gamedrivers war insoweit erfolgreich, als dass das |
| Problem behoben ist, das zu den Crashes fuehrte. Wir haben das Mud nach dem |
| Einspielen des Fixes bereits neu gestartet. Wie immer bei groesseren |
| Aenderungen kann natuerlich irgendwoanders in den Untiefen des Drivers noch |
| anderes Ungemach lauern, bisher sieht aber alles gut aus. |
| |
| An dieser Stelle auch einmal herzlichen Dank an Zesstra, die auf Zuruf zur |
| Stelle war, einen Quickfix im Mud eingebaut hat, dann den Driverfehler |
| gesucht, gefunden und behoben hat, und den neuen Driver auf dem Mudrechner |
| eingespielt und zumindest grundlegend getestet hat. Und das zu allem |
| Ueberfluss von unterwegs ueber Mobilfunk-Internet, wo wir alle wissen, wie |
| beschwerlich das sein kann. Danke dafuer! |
| |
| Zu guter Letzt bleibt mir nur zu sagen: Auf eine hoffentlich lange neue |
| Uptime! |
| |
| Viel Spass! |
| Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Crash vom 20.02.2016 gegen 12:00 Uhr (Amaryllis, 22. Feb 2016, 20:55:41): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1455972240 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455967291 |
| Ich muss hier leider gegensteuern . .. es koennte noch einen reboot geben, lt |
| hoster. bin unterwegs dnaher keine naehere info. vllt morgen. mfg Ama |
| |
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| Re^3: Crash vom 20.02.2016 gegen 12:00 Uhr (Zesstra, 26. Feb 2016, 19:11:30): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1456170941 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1455967291 |
| Um einigen Geruechten entgegen zu wirken: bislang gibt es nichts uns bekanntes |
| neues. Wenn es das gibt, informieren wir euch hier. |
| Und solange hier keine Zeit fuer einen Reboot angekuendigt ist, ist keiner |
| angekuendigt. ;-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Forscherpunkte ausgetragen (Arathorn, 25. Mai 2016, 00:02:58): |
| Hallo zusammen, |
| |
| zu eurer Info, ich habe heute im Laufe des Abends insgesamt 42 FPs |
| ausgetragen. Es gibt verschiedene Gruende, warum ein FP geloescht worden |
| sein kann. Zur Illustration will ich einige davon auffuehren, jedoch ohne |
| Anspruch auf Vollstaendigkeit: |
| |
| - Raum nicht angeschlossen oder keine Datei mehr vorhanden |
| - Detail/Info gar nicht vorhanden |
| - Kette zu Detail/Info nicht vorhanden |
| - nur fuer einen Teil der Spieler zugaenglich |
| - nur unter sehr speziellen Bedingungen zu finden |
| - technisch fehlerhafte Implementierung |
| |
| Vorteile: |
| Dadurch, dass sich die Gesamtzahl an FPs reduziert hat, koennte sich die |
| FP-Statistik zu euren Gunsten veraendert haben, d.h. die Angabe, wie gut ihr |
| euch relativ zu allen anderen auskennt. Das haengt aber davon ab, wie viele |
| FP ihr schon habt. |
| |
| Nachteile: |
| Keine. Insbesondere sind _niemandem_ Stufenpunkte verlorengegangen. Die FPs |
| wurden ausschliesslich aus der zentralen Datenbank ausgetragen, nicht aus |
| euren Spielerdaten. Falls also wider Erwarten die Daten nicht konsistent |
| gewesen sein sollten, geht die Austragung nicht zu Lasten eurer Stufenpunkte. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| P.S.: Es gibt aktuell noch weitere Kandidaten fuer Austragungen, diese sind |
| in der EM-Runde zur Diskussion gestellt. Wenn es noch weitere FPs |
| erwischt, sage ich euch in der MPA nochmal Bescheid. |
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| Re: Forscherpunkte ausgetragen (Arathorn, 31. Mai 2016, 20:16:54): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1464127378 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1464127378 |
| zur Info: Ich habe gerade weitere 8 FPs ausgetragen, die in die bereits |
| genannten Kategorien fielen. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Neuer Regionsmagier Unterwelt (Zook, 30. Jul 2016, 17:53:31): |
| Hallo, wir freuen uns: Rhovan moechte sich zukuenftig um die Unterwelt |
| kuemmern. Ab sofort ist er Regionsmagier fuer diese Region. Wir w |
| ~ |
| kuemmern. Ab sofort ist er Regionsmagier fuer diese Region. Wir |
| wuenschen Dir viel Erfolg! |
| |
| Zook |
| |
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| Kurzfassung der Regeln (Zesstra, 20. Sep 2016, 20:33:23): |
| Auf Spielerwunsch haben wir jetzt am Anfang der Spielregeln eine kurze |
| Zusammenfassung. |
| Wenn jemand meint, das sei nicht ausreichend nah an der Langfassung, meldet |
| euch. ;-) |
| Vielen Dank an Gloinson! |
| |
| Zesstra |
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| |
| Aus gegebenem Anlass... (Humni, 24. Sep 2016, 00:04:17): |
| |
| Wenn Ihr den Verdacht habt, dass gegen Regeln verstossen wird, dann meldet das |
| bitte den entsprechenden Stellen im Mud, hier insbesondere dem Sherriff. Dinge |
| "selbst in die Hand nehmen" oder einen Verdacht einfach in der Spielerschaft |
| weiterzuverbreiten kann und wird hier nicht geduldet werden. |
| |
| Das Morgengrauen ist keine Plattform fuer Mobbing. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re: Aus gegebenem Anlass... (Amaryllis, 28. Sep 2016, 22:31:47): |
| ~#! rn=Humni rt=1474668257 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1474668257 |
| Das kann ich nur unterschreiben. |
| |
| Ich bin zwar momentan wegen Stress nicht taeglich erreichbar, aber ich |
| reagiere durchaus noch. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Einladung: 25 Jahre Morgengrauen (Arathorn, 4. Okt 2016, 22:42:53): |
| *********************************************************************** |
| Hallo allerseits! |
| |
| wir senden aktuell die untenstehende Einladung per Mail an viele aktive und |
| ehemalige Mitspieler. Ich poste sie hier noch einmal fuer alle, die eine |
| MPA haben, da diese Rubrik im Standard-Rubriken-Abo enthalten ist. |
| |
| Komment zuhauf! |
| |
| Arathorn. |
| ************************************************************************ |
| |
| HTTP/1.0 302 Found |
| Location: http://mg.mud.de/ |
| |
| NetCologne, Koeln, Germany. Local time: Sat Oct 1 20:58:29 2016 |
| |
| MorgenGrauen LDmud, NATIVE mode, driver version 3.5.0.5 (3.5.0.5) |
| |
| >>> MorgenGrauen, hosted by NetCologne (http://www.netcologne.de) <<< |
| |
| Du verlierst die Besinnung... |
| |
| ... und ploetzlich sind 25 Jahre um. |
| |
| Du tauchst in einen Strudel bunter Farben ein. |
| Ein kleiner gruener Steinbeisser erscheint. |
| |
| Der Steinbeisser sagt: |
| Hallo! |
| |
| Vielleicht erinnerst Du Dich noch an mich. Mich gibt es seit dem 25.3.1992. |
| Das heisst, im naechsten Jahr werde ich 25 Jahre alt und moechte Dich daher |
| zur grossen |
| |
| MorgenGrauen-Jubilaeumsparty |
| |
| einladen. |
| |
| Der Steinbeisser haelt ein grosses Schild mit den wichtigsten Infos hoch: |
| Ort: Bochum (bzw. naehere Umgebung) |
| Datum: 25.3.2017 |
| [Team:Orga] Arathorn, Humni, Miril, Zesstra et al. |
| |
| Der Steinbeisser sagt: |
| [Team:Orga] plant eine Abendveranstaltung und evtl. noch ein Programm fuer |
| den Tag. Da es bislang keine Vorstellung hat, wie viele von euch zusagen |
| werden, benoetigt es verlaessliche Informationen, um einen Partyraum zu |
| buchen und einen Caterer zu engagieren. Um einen Schlafplatz kuemmerst Du |
| Dich bitte selbst (Hotels, Hostels und JH sind in Bochum zahlreich zu |
| finden, wir helfen gerne, falls noetig). |
| Die Party wird in einer von der Groesse her passenden Lokalitaet (Tanke mit |
| Enttanke) im Grossraum Bochum stattfinden. Da [Team:Orga] noch keine Zahlen |
| vorliegen, kann ich Dir leider noch nicht mehr sagen, werde dies aber |
| rechtzeitig tun. |
| |
| Der Steinbeisser ergaenzt: |
| Daher ist es noetig, dass Du Dich verbindlich anmeldest und eine Anzahlung |
| in Hoehe von 15 Euro leistest, damit [Team:Orga] in die konkrete Planung |
| und Buchung einsteigen kann. Diese 15 Euro werden fuer die Raummiete |
| verwendet und koennen Dir bei Verhinderung leider nicht erstattet werden. |
| |
| Bitte melde Dich per Mail an mud@mg.mud.de an; achte dabei darauf, dass Du |
| Deinen Spielernamen in der Mail angibst. Ausserdem ueberweise bitte 15 Euro |
| auf folgendes Konto: |
| |
| Foerderverein Projekt Morgengrauen e.V. |
| IBAN: DE09 2802 0050 9204 1417 00 |
| BIC: OLBODEH2XXX |
| Oldenburgische Landesbank AG |
| |
| Als Verwendungszweck gib bitte an: MG-Party 2017 - Spielername |
| (Wenn das nicht da steht, wird es eine Spende an den Verein...) |
| |
| Viele Gruesse, |
| der Begruessungs-Steinbeisser, vor lauter Vorfreude ausser Rand und Band. |
| |
| P.S.: Bitte meldet euch bis 22.10.2016 an und ueberweist den genannten |
| Betrag. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Einladung: 25 Jahre Morgengrauen (Arathorn, 4. Okt 2016, 22:46:10): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1475613773 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1475613773 |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich nochmal. |
| |
| Wir haben eine wichtige Bitte an euch: in der Rubrik part.bekanntmachungen |
| poste ich eine Liste mit den Namen der Spieler, die wir per E-Mail bislang |
| nicht erreichen konnten, weil die Mailadresse nicht mehr funktioniert. |
| Wir bitten daher darum, dass jeder einmal dort hineinschaut und ueberlegt, |
| ob er nicht irgendwie Kontakt zu einem oder mehreren der dort Genannten |
| hat oder herstellen kann - zur Not auch ueber fuenf Ecken. Es waere doch |
| schade, wenn nicht jeder die Info bekaeme. |
| |
| Ein dickes Dankeschoen vorab! |
| |
| Gruss, |
| [Team:Orga] Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Einladung: 25 Jahre Morgengrauen (Arathorn, 17. Okt 2016, 00:18:03): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1475613970 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1475613773 |
| Hallo zusammen, |
| |
| auch hier nochmal die Info, weil diese Rubrik von mehr Leuten gelesen wird: |
| es gibt einen Nachschlag mit Spielernamen, deren Mails zurueckgekommen sind. |
| Seid doch bitte so nett, da einmal draufzuschauen und ggf. die Einladung |
| weiterzuleiten, wenn ihr jemanden kennt und noch andere Kontaktmoeglich- |
| keiten habt. |
| |
| Danke! |
| |
| Gruss, |
| [Team:Orga] Arathorn. |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Einladung: 25 Jahre Morgengrauen (Arathorn, 25. Okt 2016, 18:00:48): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1475613773 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1475613773 |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich habe zwei wichtige Updates und eine wissenwerte Info fuer euch |
| hinsichtlich der 25-Jahres-Party. |
| |
| 1) Der Party-Ort steht nun nach Klaerung der wesentlichen Details fest: |
| |
| Wir feiern im "Excalibur", Marienstrasse 13, 58455 Witten. |
| |
| Die Start-Uhrzeit wird vermutlich so gegen 18:00 Uhr sein, das legen wir |
| noch fest. Die Kruege und Becher werden das letzte Mal zur vierten |
| Morgenstund gefuellt, damit zur fuenften die Tore geschlossen werden |
| koennen. (Man koennte meinen, die Welt steht kopf - wir wissen noch nicht, |
| wann es losgeht, aber das Ende der Party steht schon fest. Typisch. *g*) |
| |
| 2) Aufgrund der grossen Flexibilitaet der Excalibur-Truppe sind wir in der |
| Lage, die Anmeldefrist um ein sattes Vierteljahr zu verlaengern! |
| |
| Neuer Anmeldeschluss ist daher der 31. Januar 2017! |
| |
| Das Excalibur braucht angenehm wenig Vorlaufzeit fuer die eigene Planung, |
| so dass wir auch mit einem spaeten Anmeldeschluss gut arbeiten koennen. |
| Das sollte allen, die ihre Terminplanung fuer das Party-Wochenende noch |
| nicht absehen koennen, ausreichend Zeit verschaffen. |
| Daher nochmal unsere Bitte: Wenn ihr noch Kontakt zu alten Spielern habt, |
| die vielleicht kommen wollen, gebt diese Info gerne an sie weiter, damit |
| wir moeglichst viele erreichen. Danke! |
| |
| 3) Die Getraenkeversorgung zur Party wird voraussichtlich so funktionieren, |
| wie auf der Homepage des Excalibur angegeben (www.excalibur-partysaal.de), |
| d.h. es gibt Pauschalen, die je nach Bedarf nur Softdrinks oder zusaetz- |
| lich Bier, oder Sekt und Cocktails enthalten. Die Wahl von Pauschale |
| oder Einzelberechnung pro Getraenk wird jeder Partygast im Excalibur |
| selbst treffen koennen. Die Abrechnung der Getraenke regelt ihr jeweils |
| selbst. Eure Anzahlung wird fuers Catering verwendet. |
| |
| Gruss, |
| [Team:Orga] Arathorn. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Adventskalender (Zesstra, 2. Dez 2016, 19:30:31): |
| Huhu... |
| |
| Unsere beiden Adventskalender - in der Normalwelt wie in der Parawelt fuer |
| Seher - gibt es auch dieses Jahr. An sich seit gestern, allerdings waren |
| einige der Tuerchen in der Normalwelt noch nicht da. Wenn ihr also bei euren |
| ersten 2 Tuerchen Probleme hattet, versucht es jetzt nochmal, sie sind jetzt |
| alle da. |
| |
| Wie immer koennt ihr mit dem Amulett vom Weihnachtstroll Vorschlaege fuer neue |
| Tuerchen machen und in der Parawelt koennt ihr auch die Schwierigkeit von |
| Tuerchen bewerten. |
| |
| Es ist zwar nicht alles neu, aber ich hoffe, dass jeder ein paar neue Tuerchen |
| findet. ;-) |
| |
| Und: Kein Stress - ihr muesste nicht jeden Tag ein Tuerchen finden, ihr |
| bekommt nur max. einen neuen Tip fuer Tuerchen pro Tag. Und ihr habt auch |
| nicht nur Zeit bis zum 24.12., sondern bis zum Ende des Jahres, d.h. |
| 31.12.2016, 23:59:59, um alle Tuerchen zu finden. |
| |
| Ich wuensche euch dann viel Spass im Namen der Erzmagier und Goetter. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| RM-Veraenderung im Gebirge: Das "B" bleibt! (Zook, 10. Apr 2017, 11:09:03): |
| Hallo zusammen, |
| |
| im Gebirge haben wir eine Veraenderung in den Regionsmagier-Posten |
| zu vermelden. Bambi gibt seinen Posten an Bugfix weiter. |
| |
| Besten Dank, Bambi, fuer Deine Arbeit und Unterstuetzung als |
| Regionsmagier. Und Dir, Bugfix, viel Spass und Freude und |
| Bug-Suche in Deiner neuen Region. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| Lag aktuell (Zook, 20. Mai 2017, 20:22:27): |
| Hey, es gibt grad gelegentlich immer etwas Lag, heute war es wohl |
| sehr schlimm. Ich habe einmal ein paar Massnahmen ergriffen; bitte rechnet |
| erst noch einmal mit Lag. Wir muessen einmal sehen, was die Ursache und |
| eine moegliche Massnahme ist. |
| |
| Mehr kann ich derzeit noch nicht sagen, ausser: Vorsicht! ;) |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Lag aktuell (Amaryllis, 21. Mai 2017, 21:56:48): |
| ~#! rn=Zook rt=1495304547 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1495304547 |
| Problem sollte behoben sein. |
| |
| Gruss,Ama |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Reboot-Wochenende 16. bis 18.6. (vrs.) (Zesstra, 6. Jun 2017, 21:18:47): |
| Hallo allerseits, |
| |
| nachdem die Uptime ja nunmehr deutlich ueber ein Jahr als ist, wird es |
| allmaehlich mal Zeit, den naechsten Reboot zu planen. |
| |
| Und da ich das ungern im Stress zwischendurch machen will, ist mein |
| Wunschzeitpunkt das Wochenende vom 16-18.6. Vorbereitungen will ich dann ab |
| Freitag treffen, den (ersten) eigentlichen Reboot gibt es dann vermutlich am |
| 17.6. (tagsueber). Wie immer nach so langen Uptimes ist damit zu rechnen, dass |
| wir mehr als einen Reboot machen (muessen). Und wenn das Mud wieder ordentlich |
| laeuft, kommt vermutlich das Betriebssystem auch nochmal dran... |
| Sprich: es kann sein, dass es am Sa Abend wieder gut laeuft und alles erledigt |
| ist, koennte aber auch Sonntag werden. Eine laengere Downtime (d.h. >30min) |
| ist bislang nicht geplant. |
| |
| Naehere Infos (ggf. auch Absage des Termins *g*) gibt es wie immer in dieser |
| Rubrik. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Reboot und neue Uptime (Zesstra, 18. Jun 2017, 00:07:55): |
| Huhu allerseits, |
| |
| wir hatten heute leider zwischenzeitlich ein paar Probleme mit den |
| Seherhausraeumen, aber dank der tatkraeftigen Hilfe von Vanion konnten diese |
| auch zuegig geloest werden. Vielen Dank an Vanion! :-) |
| |
| Das MG und der Rechner wurden neugestartet. Es gibt Objekte und Raeume, die |
| gerade nicht ladbar sind, aber dies sind "einzelne" Probleme, um die sich |
| Magier nach und nach kuemmern muessen. |
| |
| Zur Zeit sieht es fuer mich nicht so aus, als gaebe es ein systematisches, |
| schwerwiegendes Problem, welches einen weiteren Reboot erfordert. Sollte es |
| hierbei bleiben, besteht von meiner Seite kein Anlass, morgen noch einen |
| durchzufuehren. Falls jemandem ein systematisches Fehlverhalten auffallen |
| sollte, bitte schnellstmoeglich bescheidsagen. |
| |
| Etwas allgemeines zur kommenden Uptime: wir haben auch unseren Gamedriver |
| aktualisiert. Nachdem wir die letzten Jahre einen ziemlich stabilen Driver |
| hatten, der uns lange Uptimes verschafft hat, haben wir jetzt wieder einen |
| Gamedriver im Einsatz, der eine Reihe von Aenderungen/Entwicklungen (das |
| kommende LDMud 3.5.0) enthaelt. Ich kann mir daher vorstellen, dass wir |
| vielleicht in den naechsten Monaten auch mal wieder einen Crash erleben |
| koennten. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Syntaxprobleme melden (Zesstra, 18. Jun 2017, 14:58:54): |
| Huhu... |
| |
| seit Reboot gibt es einen gesonderten Befehl, um Syntaxprobleme melden zu |
| koennen. Diese kommen dann in eine gesonderte Liste, welche von Magiern evtl. |
| schneller bearbeitet wird. |
| Ihr koennt Probleme mit Syntaxen mit dem Befehl "syntaxhinweis" absetzen. |
| |
| Fuer Magier: ihr koennt die Syntaxhinweise in eurem Fehlerteufel einsehen (s. |
| Doku). |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| TLS-Zertifikat (Zesstra, 8. Jan 2018, 20:46:40): |
| Huhu... |
| |
| Mal wieder ist das TLS-Zertifikat abgelaufen, was wir zur Verschluesselung des |
| Verkehrs vom und zum MG benutzen. Seit vorhin ist es jetzt wieder erneuert. |
| Zumindest allen Magiern sei ein Blick auf verschluesselte Verbindungen ins Mud |
| empfohlen. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| GM-Ruecktritt (Humni, 31. Jan 2018, 18:44:15): |
| Liebe Mitmudder, |
| |
| ich muss leider verkuenden, dass Chagall von seinem Posten als Gildenmagier |
| der Zauberer und Tanjian zurueckgetreten ist. |
| |
| Chagall war seit 2006, also fast 12 Jahre lang, Gildenmagier der Zauberer. Ich |
| danke ihm im Namen aller Erzmagier fuer die geleistete Arbeit. |
| |
| Beide Posten bleiben vorerst vakant, in dem Sinne, dass wir niemanden haben, |
| der sich intensiv um eine Weiterentwicklung der beiden Gilden kuemmert. Ich |
| bin aber bei Problemen derjenige, den ihr ansprechen koennt. Ob ich dann auf |
| Zeit gesehen auch einmal etwas an den Gilden anfasse, was sie weiterbringt, |
| sehen wir dann. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Neuer GM Kaempfer (Humni, 4. Feb 2018, 22:21:05): |
| Liebe Mitmudder, |
| |
| wir haben Gabylon aus seiner Verantwortung fuer die Kaempfergilde entlassen. |
| Diese Gilde bleibt aber nicht unbesetzt: Notstrom hat sich bereiterklaert, die |
| Verantwortung fuer die Kaempfer zu uebernehmen. |
| |
| Wir wuenschen gutes Gelingen! |
| |
| Humni i.A. der EMs |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crash (Zook, 13. Feb 2018, 16:19:49): |
| Hallo, heute Nachmittag gegen 16.00 Uhr ist das Mud gecrasht und hat |
| uns einen schoenen Dump hinterlassen. Aufraeumarbeiten sind im Gange, |
| es kann aber ggf. ein Reboot noetig werden. Haltet Euch entsprechend |
| an den Haenden und wartet weitere Nachrichten ab. |
| |
| Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Crash (Zesstra, 13. Feb 2018, 21:52:30): |
| ~#! rn=Zook rt=1518535189 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1518535189 |
| Der Crash konnte schnell identifiziert werden und wir haben mit einem |
| fehlerbereinigten Driver (mit potentiellen 5 Crashes weniger) das Mud |
| neugestartet. |
| Der Mudrechner wurde ebenfalls neugestartet. Zwar war wieder keine Zeit fuer |
| ein OS-Update, aber nun gut, irgendwas ist ja immer... |
| |
| Wenn nix ueberraschendes passiert, kann das MG wieder laenger laufen. |
| |
| Vielen Dank an alle Magier, die heute mitgeholfen haben, die auflaufenden |
| Probleme zu loesen und insbesondere an alle, die heute Nachtmittag verfuegbar |
| waren! |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Crash (Amaryllis, 14. Feb 2018, 10:23:18): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1518555150 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1518535189 |
| Hi, |
| |
| da gestrn leider kein WLAN verfuegbahr war, konnte ich an der boot-Orige nics |
| teilnehmen. |
| IIch bitte darum entsprechender weise mir z meldenm und was ggf noch fehlt - |
| denn eigentlich war der Server auf dem letzten Stand. |
| |
| Happy |
| Amaryllis |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Der Fall eines Magiers (Zesstra, 19. Feb 2018, 21:30:20): |
| Hallo liebe Mitspieler, |
| |
| vor einiger Zeit hat sich Gabylon dazu entschieden, im Morgengrauen nicht mehr |
| als Magier taetig zu sein und sich ein neues Mud gesucht. Normalerweise waere |
| dies nicht weiter berichtenswert, allerdings hat sich Gabylon entschieden, |
| mehr zu tun als nicht mehr im MG zu spielen. |
| |
| In den letzten Monaten hat er heimlich viele tausend Dateien aus dem |
| Morgengrauen zu sich kopiert - Todessequenzen, Gebiete, Gilden und Regionen |
| fuer die er nicht zustaendig war und mit deren Erschaffung und Wartung er |
| nichts zu tun hatte. |
| |
| Zeitgleich hat er im Anderland Aenderungen angekuendigt. Diese betrafen zum |
| einen Aenderungen an der Basis-Mudlib, zum anderen aber auch neue Gilden und |
| Gebiete. Die Aenderungen an der Basis-Mudlib hat er ohne Nennung des Ursprungs |
| aus dem MG uebernommen, seinen Namen drunter geschrieben (und alle anderen |
| geloescht) und dann auch gleich passende Ankuendigungsartikel von Arathorn und |
| Zesstra komplett kopiert, in die Anderland-Zeitung gesetzt und seinen Namen |
| druntergeschrieben. |
| |
| In dieser Zeit ist er (ohne sonstige Absprachen) an einige Autoren von |
| aelteren Gilden und Gebieten herangetreten und hat sie um Erlaubnis gefragt, |
| diese Spielinhalte in einem anderen Mud zu verwenden. Einige haben diesem |
| zugestimmt, woraufhin Gabylon im Anderland angekuendigt hat, dass die neuen |
| Gilden "Kaempfer", "Kleriker", "Bierschuettler" und "Schatten" durch ihn in |
| Entwicklung seien. |
| Weiterhin vermuten wir, dass er vorhat, weitere Gebiete wie Shaky Island, |
| Toeters Insel oder die Katakomben im verlorenen Land anzuschliessen. |
| |
| Gabylon gab an, alle "relevanten" Urheber gefragt zu haben bzw. das tun zu |
| wollen. Wir halten schon diese Aussage fuer problematisch, insb. wenn Gabylon |
| allein entscheidet, wer relevant ist. Gabylon hat keinen "historischen" Code |
| aus den Zeiten von Shaky, Morgoth oder Toeter kopiert, sondern den aktuell im |
| MG laufenden. Nur die damaligen Urheber zu fragen verkennt, dass das MG ein |
| Gemeinschaftprojekt ist, an dem viele Leute Anteil daran haben, dass der Code |
| kontinuierlich weiterlaeuft. Keine der erwaehnten Gilden oder Gebiete wuerde |
| mit dem historischen Code der gefragten Autoren auf dem aktuell im Anderland |
| verwendeten Gamedriver laufen, ohne dass hier im MG Magier Zeit investiert |
| haetten. |
| |
| Da sich einige von euch bestimmt demnaechst etwas wundern, was es mit diesen |
| alten Bekannten im Anderland auf sich hat, wollen wir hiermit etwas zum |
| Hintergrund beitragen und unsere Sicht der Dinge darstellen. |
| |
| Amaryllis, Arathorn, Ark, Humni, Miril, Rumata, Zesstra und Zook |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crash am 20.10. (Humni, 20. Okt 2018, 20:42:27): |
| Hallo ihr, |
| |
| das Mud ist heute mehrfach gecrasht. Die Ursache ist bekannt und fuers erste |
| behoben, ob der erste Hotfix reicht, wird noch besprochen. |
| |
| Da auf jeden Fall auch noch ein Server-Update geplant ist, wird es in der |
| Folgezeit noch mindestens einen Reboot geben. |
| |
| Sprich, heftig zu holende Ausruestung metzeln lohnt sich gerade noch nicht. |
| Wir melden uns, wenn die Reboot-Gefahr von unserer Seite aus gebannt aussieht. |
| |
| Wenn sich sonst Dinge komisch verhalten, meldet euch ebenso. |
| |
| Humni |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Crash am 20.10. (Arathorn, 22. Okt 2018, 20:21:29): |
| ~#! rn=Humni rt=1540060947 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1540060947 |
| Hallo zusammen, |
| |
| hier der aktuelle Stand zum Crash, die entscheidenden Infos zuerst. |
| |
| 1) Die aktuelle Uptime laeuft bis auf weiteres weiter, das Mud wird aber in |
| absehbarer Zeit neugestartet werden. Wann das ist, haengt davon ab, wie |
| schnell sich der Fehler lokalisieren und beheben laesst. |
| |
| 2) Wir versuchen, den notwendigen Mud-Neustart mit einem Server-Neustart |
| zu verbinden. Wie gut das klappt, haengt von der Verfuegbarkeit der |
| noetigen Magier ab - insbesondere Zesstra und Amaryllis. Solange der |
| Zeitbedarf fuer 1) nicht klar ist, koennen wir hier keinen verbindlichen |
| Termin angeben. |
| |
| Details: |
| |
| Bei den Crashes vom Wochenende handelt es sich um einen Driverfehler, der |
| sehr wahrscheinlich[1] bislang nicht bekannt war. Ausgeloest wurde der |
| Fehler durch ein Magiertool, dessen Nutzung wir bis auf weiteres technisch |
| so gut es geht[2] verhindern. |
| |
| Momentan kuemmert sich vor allem Zesstra darum, den Fehler zu suchen und im |
| Drivercode zu lokalisieren. Danach muss der Driver repariert und der neue |
| Driver im Rahmen eines Mud-Neustarts eingespielt werden (siehe 1). Die |
| Fehlersuche kann einige Zeit dauern, und bis dahin lassen wir die Uptime erst |
| einmal laufen. |
| |
| Da es aktuell weitere, bereits bekannte Fehler im Driver gibt, und zudem der |
| Mud-Server selbst auch (mindestens) einmal durchgestartet werden muss, planen |
| wir derzeit, den Server-Neustart mit dem Einspielen des reparierten Drivers |
| zu verbinden. Wenn das klappt und alles gutgeht, kann es sein, dass die |
| Downtime nur eine Viertelstunde betraegt; wenn was beim Server schiefgeht, |
| ggf. laenger. |
| |
| Wir halten euch auf jeden Fall ueber den Fortgang auf dem Laufenden. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
| [1] Solange wir den Bug noch nicht klar eingrenzen und auf einen sauberen |
| Testfall eindampfen konnten, koennen wir noch nicht sagen, ob es nun ein |
| eigenstaendiger, neuer Bug ist oder ggf. doch eine Variante eines |
| bereits bekannten. |
| |
| [2] Ein hinreichend abenteuerlustiger Magier mit entsprechenden |
| Berechtigungen kann diese Massnahmen nach wie vor umgehen, wir vertrauen |
| aber erst einmal darauf, dass entsprechende "Interessenten" rechtzeitig |
| innehalten werden. ;-) |
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| Re: Re: Crash am 20.10. (Zesstra, 23. Okt 2018, 18:42:31): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1540232489 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1540060947 |
| Huhu, |
| |
| gute Nachrichten: |
| Wir haben den Fehler gestern abend eingrenzen und mit der Hilfe vom zweiten |
| Teil des LDMud-Teams (Gnomi@Unitopia) auch im Drivercode lokalisieren koennen. |
| Der Fehler ist seit vorhin behoben, ich werden den neuen Driver heute abend |
| installieren. |
| Punkt 1) ist damit erledigt. |
| |
| Ich hoffe, dass die Updates vom Betriebssystem und Serverneustart auch bald |
| gemacht werden koennen. |
| |
| Zesstra |
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| Server-Reboot (Amaryllis, 25. Okt 2018, 22:21:08): |
| Hallo, |
| |
| da der letzte Crash die schoene Uptime schon kaputtgemacht hat, werde ich das |
| ausnutzen und den Server auf ein neues OS-Release upgraden. |
| |
| Das Ganze findet am Sonntag, 28.10.2018, statt. Uhrzeit ca. ab 20-21 Uhr, mit |
| Armageddon. |
| Keep your fingers crossed ;) |
| |
| Ama |
| |
| PS: Das Upgrade kann eine Weile dauern, und nach dem hoffentlich erfolgreichen |
| Server-Reboot kann es noch den einen oder anderen Mud-Neustart geben, mit dem |
| man rechnen muss. |
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| |
| Ennox nicht mehr Regionsmagier Wueste (Zook, 26. Okt 2018, 09:33:14): |
| Hallo, |
| |
| nachdem Ennox nun eine Weile nicht mehr online war, habe ich ihn |
| aus der Liste der Regionsmagier Wueste gestrichen. Ich bedanke mich |
| bei Ennox fuer seine Arbeit in der Wueste und hoffe, dass er bald |
| einmal wieder aktiv vorbeischaut. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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| Fehlerkorrekturen am Driver und neue Uptime (Zesstra, 28. Okt 2018, 22:51:27): |
| Huhu, |
| |
| wir haben Server und Mud heute abend neugestartet. Wie immer gabs etwas |
| Stress. ;-) Aber der Driver hat nun ein paar Fehler weniger (Dank an |
| Gnomi@Unitopia) und das Betriebssystem des Servers wurde auch aktualisiert |
| (Danke an Amaryllis). |
| |
| Wenn jetzt die naechsten Stunden keine schwerwiegenden Probleme auftauchen |
| (nach denen es nicht aussieht, sonst haette ich diesen Artikel nicht |
| geschrieben), ist aus meiner Sicht ein weiterer Reboot nicht absehbar und wir |
| koennen uns auf eine neue Uptime freuen. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| Notstrom nicht mehr Regionsmagier (Zook, 19. Dez 2018, 14:03:30): |
| Hallo, |
| |
| Notstrom hat mich gebeten, ihn von seinen Aufgaben als Regionsmagier |
| zu entbinden. |
| |
| Ich moechte hiermit meinen besonderen Dank fuer die Arbeit |
| an den Regionen (Ueberarbeitung bestehender Code, |
| Erweiterungen etc.) aussprechen. Danke, Notstrom. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| |
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| |
| Beste Wuensche (Amaryllis, 25. Dez 2018, 13:43:54): |
| Guten Tag liebe Mitmudder, |
| |
| die Server-Administration des MorgenGrauens wuenscht allen hier ein ruhiges, |
| besinnliches Weihnachtsfest. |
| Moege auch das kommende Jahr relativ reboot-los sein, und Ihr bleibt dem MG |
| gewogen. |
| |
| Gruesse, |
| Ama |
| |
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| |
| |
| |
| Aktuelles Lag im MG (Zesstra, 27. Mar 2019, 00:59:53): |
| Huhu allerseits, |
| |
| seit gestern morgen haben wir im MG leider ein sporadisches, aber sehr |
| deutliches Lag. Wir wissen zwar, wo es grob herkommt, aber noch nicht, was die |
| Ursache ist und wie wir es ohne Reboot abstellen koennen. |
| (Fuer die technisch interessierten: die durchschnittliche Wartezeit fuer |
| Datentransfers von und zur Festplatte ist erheblich angestiegen.) |
| |
| Wenn es was neues gibt, melde ich mich wieder. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re: Aktuelles Lag im MG (Zesstra, 31. Mar 2019, 20:19:23): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1553644793 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1553644793 |
| Huhu allerdings, |
| |
| ihr habt es ja vermutlich gemerkt: das Lag ist jetzt eine Weile weg. Ich habe |
| jetzt erstmal abgewartet in der Erwartung, dass es zurueckkommt, aber nunja... |
| Also, erstmal ist alles wieder OK, wenn es wiederkommt, haben wir ne Idee, was |
| man als Workaround machen kann... |
| |
| Viel Spass beim Spielen! |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Vertretung Ark (Quests, Rassen) (Zook, 6. Jul 2019, 18:16:20): |
| Ich erhielt von Ark die Nachricht, dass er derzeit sehr wenig |
| Zeit fuer das MorgenGrauen findet. Bis sich dies wieder |
| aendert, habe ich seine Vertretung uebernommen. |
| |
| Viele Gruesse, Zook. |
| |
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| |
| |
| |
| Geplanter Neustart am 26. und 27.11. (Zesstra, 14. Nov 2019, 19:22:12): |
| Huhu allerseits, |
| |
| wir haben inzwischen eine stattliche Uptime von mehr als einem Jahr erreicht - |
| sehr erfreulich! :-) |
| |
| Aber es haben sich in der Zwischenzeit div. Aenderungen in der Mudlib |
| angesammelt, die mal geladen und aktiv werden wollen, es steht ein grosses |
| Driver-Update an (mehr dazu spaeter) und auch das Betriebssystem des Rechners |
| moechte allmaehlich mal aktualisiert werden. |
| |
| Aus diesem Grunde haben wir uns vorgenommen, vor Beginn des Dezember einen |
| Reboot vorzunehmen. Die Terminfindung war leider etwas schwierig, weswegen wir |
| uns auch zwei Abende fuer die ganze Aktion herausnehmen wollen. |
| |
| Der aktuelle Plan ist es, am Abend des 26.11. (vermutlich ab 20:00) das |
| Morgengrauen neuzustarten und Mudlib und Driver zu aktualisieren. |
| Erfahrungsgemaess kommt es nach so langen Uptimes aufgrund der Vielzahl von |
| Aenderungen zu einigen Problemen, weswegen ich damit rechne, dass es mehrere |
| Neustarts im Laufe des Abends geben wird. |
| |
| Am Abend des 27.11. wird dann ein Betriebssystem-Update des Rechners |
| stattfinden und anschliessend noch ein letztes Mal alles neugestartet. Dies |
| bietet auch Gelegenheit, an dem Abend auch unerwartete Probleme im MG zu |
| fixen, die im Laufe des 27.11. auftreten (sofern sie mir zu Ohren kommen!). |
| |
| Wie immer wird das ein kleines Abenteuer (zumindest fuer uns Magier) und ich |
| hoffe, dass einige von euch Zeit finden, online zu sein und beim Testen und |
| Entkaefern helfen koennen. |
| Und fuer alle nicht-Magier: auch ihr koennt mithelfen, indem ihr spielt und |
| Dinge ausprobiert. Je schneller Probleme auffallen, desto besser. Ganz |
| besonders wuenschenswert ist, dass moeglichst viele Defekte vor dem |
| Rechner-Neustart am 27.11. auffallen, damit es danach sofort mit einer neuen |
| langen Uptime weitergehen kann. ;-) |
| |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Re: Geplanter Neustart am 26. und 27.11. (Amaryllis, 27. Nov 2019, 20:58:21): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1573755732 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1573755732 |
| Aufgrund technischer Kniffligkeiten muss das Server-Upgrade inkl. des Reboots |
| erstmal verschoben werden. D.h. unabhaengig davon, ob das Mud an sich wieder |
| stabil laeuft, wird es definitiv nochmal einen Neustart geben, sobald das neue |
| System online ist. |
| |
| Ich werde hier bekanntgeben, sobald ich etwas Neues weiss. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re: Re: Geplanter Neustart am 26. und 27.11. (Zesstra, 29. Nov 2019, 10:30:57): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1574884701 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1573755732 |
| Da ihr verstaendlicherweise irritiert sein, melde ich mich kurz mit dem Stand: |
| Es gab gestern abend einen Reboot, das war aber leider nicht der geplante um |
| Zuge des Betriebssystem-Upgrades. Es hat sich ein Fehler in einem zentralen |
| Objekt der Mudlib entwickelt (fuer Techniker: im Mudlib-Master), der nicht |
| korrigiert werden konnte, da dieses Objekt nicht mehr im Betrieb neuladbar |
| war. Da in der Folge zahlreiche weitere Bugs auftragen (Bewegungen, Ausgaenge, |
| Erzeugen von Objekten und auch Kommunikation auf Ebenen), musste kurzfristig |
| und ohne Armageddon neugestartet werden. Die Ursache fuer dieses Problem ist |
| natuerlich behoben und ich habe dafuer gesorgt, dass in zukuenftigen |
| vergleichbaren Situationen der Mudlib-Master neuladbar sein wird. |
| |
| Das Betriebssystem-Upgrade macht Amaryllis leider Probleme und ich kann euch |
| nichts ueber ihren Planungsstand sagen. Es tut mir leid, euch in der Schwebe |
| haengen zu lassen, aber ich kann zur Zeit auch nichts ueber den weiteren |
| Zeitablauf sagen. Ich denke, Amaryllis meldet sich mit naeheren Infos bald |
| selber hier. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| Server-Reboot (Amaryllis, 3. Dez 2019, 01:14:13): |
| Hallo, |
| |
| nachdem ich das grosser Server-Upgrade auf naechstes Jahr *g* verschoben habe, |
| findet heute Abend dennoch ein geplanter Reboot des Servers statt. Dies wird |
| so ca. ab 20:30 oder 21:00 sein - auch mit Armageddon. |
| |
| Danach koennt Ihr denn erstmal wieder ein paar Monate hoffentlich ungestoert |
| spielen ;) |
| |
| Das Server-Upgrade schiebe ich also hiermit in Q1/2020, da doch noch etliche |
| Details im Vorfeld zu klaeren sind. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Neue Uptime (Zesstra, 3. Dez 2019, 22:26:21): |
| Huhu allerseits, |
| |
| also, damit schnell alle das wichtigste wissen: wir denken, dass es jetzt bis |
| auf weiteres keine Reboots mehr geben wird und die Uptime zumindest mal einige |
| Monate lang wird. |
| |
| Von mir kommen demnaechst noch einige weitere Infos, aber dazu brauch ich |
| erstmal einige Minuten Ruhe. Gerade ist noch zu viel zu tun. Bis dahin wuensch |
| ich froehliches Spielen! :-) |
| |
| Ach! Am Stadttor von Port Vain steht jetzt mit Verspaetung auch ein |
| Weihnachtstroll - vielleicht moechtet ihr ihn ja mal besuchen. ;-) (Einige |
| haben ihn schon vermisst, hoere ich.) |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| |
| (Technische) Neuerungen in dieser Uptime (Zesstra, 6. Dez 2019, 00:27:35): |
| Huhu allerseits, |
| |
| ich wollte ja noch ein paar Worte ueber technische Aenderungen verlieren, die |
| es in dieser Uptime gibt... |
| |
| Also, da gibts erstmal welche im Driver: |
| |
| Der Driver ist "strenger" geworden bei der Pruefung, was korrekter Code ist. |
| Langfristig ist das gut, weil Fehler schneller erkannt bzw. lokalisiert |
| werden. Kurzfristig kann es aber sein, dass ihr oefter als vorher einen |
| "Fehler im Raumzeitgefuege" erlebt, bis wir diese ganzen fragwuerdigen bis |
| kaputten Konstrukte ersetzt haben. |
| |
| Der Driver unterstuetzt nun sog. Zeichensaetze. Diese beschreiben |
| letztendlich, in welcher Form Sonderzeichen (z.B. Umlaute) gespeichert und |
| uebertragen werden. Sendet ein Spieler solche Sonderzeichen, kommen die nur |
| bei denen an, die den gleichen Zeichensatz benutzen und es gibt Muell bei |
| allen anderen. Der Driver kann nun allerdings diese Situation verbessen: wenn |
| er weiss, welche Zeichensaetze zwei Spieler verwenden, kann zwischen den |
| beiden umwandeln: Arbeitet Spieler A in Zeichensatz Z und Spieler B in |
| Zeichensatz Y, wird der Driver alle Nachrichten von A nach B in den |
| Zeichensatz Y umwandeln und alle Nachrichten von B nach A in Zeichensatz Z und |
| so koennen die beiden korrekt miteinander reden. |
| Das einzige Problem: es fehlt uns noch eine Moeglichkeit, zu wissen, welchen |
| Zeichensatz jeder Spieler verwendet. Ich hoffe, da in den naechsten Monaten |
| was dafuer zu bauen. |
| |
| Ansonsten gabs nen Haufen Fehlerkorrekturen und kleinere Dinger, die Spieler |
| (und viele Magier) kaum bemerken werden. |
| |
| Und in der Mudlib? Das gab es ueber das Jahr eine Menge kleinerer Aenderungen, |
| die nun aktiv geworden sind - an die meisten davon erinnere ich mir gar nicht |
| mehr. Einiges waren Fehlerkorrekturen, anderes erleichtert Magier die Arbeit |
| und anderes waren auch "Aufraeumarbeiten", bei denen alter, nicht mehr |
| benutzter Code entfernt wurde. |
| |
| Aber eine groessere Sache ist hinzugekommen, welche Magiern eine weitere |
| Moeglichkeit gibt, Details und Objekte in einem Raum reichhaltig zu |
| beschreiben. Dieses Konzept erleichtert es auch, Objekte im Raum zu erzeugen, |
| die dort nicht offen "rumliegen", aber untersuchbar und mitnehmbar sind (z.B. |
| einen Kerzenstaender auf einem Tisch). Bislang mussten Magier da viel |
| fehleranfaelligen Code fuer schreiben. Die Zeit wird zeigen, wie das |
| angenommen und genutzt werden wird. ;-) |
| |
| Und bislang gibts in dieser Uptime einzelnen Schluckauf, aber IMHO nichts |
| besorgniserregendes. Insofern viel Spass mit der Uptime. :-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| MGCoronaSchVO (Amaryllis, 1. Apr 2020, 06:39:23): |
| Aufgrund aktuellen Anlasses ergeht hiermit folgende |
| |
| MGCoronaSchVO (MorgenGrauen Corona-Schutzverordnung) |
| ==================================================== |
| |
| 1 Reiserueckkehrer aus Infektionsgebieten |
| Reiserueckkehrer aus Risikogebieten (hierzu zaehlen u.a. Fernwest) muessen |
| sich |
| in eine 14taegige haeusliche Quarantaene begeben. Fuer Seher bedeutet dies das |
| eigene Seherhaus, fuer Nichtseher gibt es fuer das Hotel in Port Vain eine |
| Ausnahmegenehmigung (siehe 7). |
| |
| 2 Stationaere Gesundheits- und Pflegeeinrichtungen |
| In diesen Einrichtungen sind Besuche untersagt, die nicht der medizinischen |
| oder pflegerischen Versorgung dienen oder aus Rechtsgruenden erforderlich |
| sind. Hierzu zaehlen insbesondere alle Krankenhaeuser und Kliniken, aber auch |
| Pflegereinrichtungen wie das Irrenhaus auf Aurora. |
| |
| 3 Freizeit-, Kultur-, Sport- und Vergnuegungsstaetten |
| Der Betrieb der o.g. Einrichtungen und Begegnungsstaetten wird untersagt. |
| Dies betrifft insbesonders Staetten fuer oeffentliche Grossveranstaltungen wie |
| beispielsweise das Diamond- und Feuerbergstadion oder die grosse Kampfarena. |
| |
| 4 Bibliotheken |
| Bibliotheken haben den Zugang zu ihren Angeboten zu beschraenken und nur |
| unter strengen Schutzauflagen zu gestatten. Dies betrifft alle Bibliotheken |
| im Morgengrauen, unabhaengig von der Region. |
| |
| 5 Handel |
| Zulaessig bleiben der Betrieb von Einrichtungen des Einzelhandels fuer |
| Waren des taeglichen Bedarfs, insbesondere Lebensmittel. Der Handel mit |
| Waffen und Kleidung (auch als "Ausruestung" bekannt) bedarf einer |
| Ausnahmegenehmigung der Mudleitung in Person von Magiern ab Erzmagier oder |
| hoeher. |
| |
| 6 Handwerk, Dienstleistungsgewerbe |
| Handwerker und Dienstleister koennen ihrer Taetigkeit mit Vorkehrungen zum |
| Schutz vor Infektionen weiterhin nachgehen, soweit in den folgenden |
| Absaetzen nichts anderes bestimmt ist. Dienstleistungen und |
| Handwerksleistungen, bei denen ein Mindestabstand von 1,5 Metern zum Kunden |
| nicht eingehalten werden kann (z.B. die Dienste von Amanda), sind untersagt. |
| |
| 7 Beherbergung, Tourismus |
| Uebernachtungsangebote sind untersagt. Eine Ausnahme bildet hier das Hotel in |
| Port Vain, das an Nichtseher ausnahmsweise Zimmer vermieten darf, sofern diese |
| eine haeusliche Quarantaene ableisten muessen. (Siehe hierzu auch 1.) |
| |
| 8 Gastronomie |
| Der Betrieb von Gaststaetten, Imbissen, Kneipen und anderen gastronomischen |
| Einrichtungen ist untersagt. Nicht oeffentlich zugaengliche gastronomische |
| Staetten duerfen zur Versorgung betrieben werden, wenn die erforderlichen |
| Vorkehrungen zur Hygiene, zur Steuerung des Zutritts, zur Vermeidung von |
| Warteschlangen und zur Gewaehrleistung eines Mindestabstands von 1,5 Metern |
| gewaehrleistet sind. Abweichend sind die Belieferung mit Speisen und |
| Getraenken sowie der Ausser-Haus-Verkauf durch Restaurants, Gaststaetten und |
| Kneipen zulaessig, wenn die zum Schutz vor Infektionen erforderlichen |
| Abstaende eingehalten werden. Der Verzehr ist in einem Umkreis von 5 Raeumen |
| um die gastronomische Einrichtung untersagt. |
| |
| 9 Veranstaltungen und Versammlungen |
| Veranstaltungen und Versammlungen sind untersagt. Dies gilt insbesondere |
| fuer das Versammeln groesserer Spielerscharen in einem Raum (z.B. Sammeln |
| eines Teams vor einem entsprechenden Metzelraum, Partys, Ideln in Raeumen |
| wie Abenteurergilde o.ae.). |
| |
| 10 Ansammlungen, Aufenthalt im oeffentlichen Raum |
| Zusammenkuenfte und Ansammlungen in der Oeffentlichkeit von mehr als 2 |
| Personen sind untersagt. Ausgenommen sind Verwandte in gerader Linie |
| (z.B. Zweitspieler), Ehegatten oder Lebenspartner (dies betrifft auch |
| Raeume von Seherhaeusern). Sind mehr als 2 Spieler in einem Raum anwesend, |
| haben alle Spieler den Raum umgehend zu verlassen. |
| |
| 11 Verhaltensweisen |
| Saemtliche Spieler haben sich in oeffentlich zugaenglichen Raeumen so zu |
| verhalten, dass eine Ansteckungsgefahr minimiert wird. Husten, Spucken, |
| Aufstossen, Flatulieren und andere Taetigkeiten sind unbedingt zu |
| unterlassen. Dies gilt auch in Raeumen, in denen gerade keine weiteren |
| Spieler anwesend sind. |
| |
| 12 Verfuegungen der oertlichen Ordnungsbehoerden |
| Die Bestimmungen dieser Verordnung gehen widersprechenden und |
| inhaltsgleichen Allgemeinverfuegungen (z.B. den allgemeinen Regeln) vor. |
| Im Uebrigen,insbesondere hinsichtlich darin verfuegter weitergehender |
| Schutzmassnahmen, bleiben bereits erfolgte oder zukuenftige Anordnungen der |
| zustaendigen Behoerden unberuehrt. |
| |
| 13 Durchsetzung der Verbote, Bussgelder, Strafen |
| Die zustaendigen Behoerden (vulgo: Mudleitung) sind gehalten, die |
| Bestimmungen dieser Verordnung energisch, konsequent und, wo noetig, mit |
| Zwangsmitteln durchzusetzen. Dabei werden sie von der Polizei (in Person |
| des Sheriffs) gemaess den allgemeinen Bestimmungen unterstuetzt. Verstoesse |
| werden als Ordnungswidrigkeiten mit den aus den allgemeinen Regeln |
| bekannten Massnahmen (Skillabzug o.ae.) und als Straftaten mit |
| Freiheitsstrafe (Spielpause bis hin zur Spielerloeschung) verfolgt. |
| |
| 14 Inkrafttreten, Ausserkrafttreten |
| Diese Verordnung tritt am Tag dieser Verkuendung in Kraft und erst nach |
| einer weiteren Bekanntmachung in dieser Rubrik wieder ausser Kraft. |
| |
| Gez. |
| Amaryllis |
| Sheriff |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Crash am 27.07.2020 (Humni, 27. Jul 2020, 19:33:27): |
| Liebe Mitspieler, |
| |
| das Mud ist heute abgestuerzt. Danach wurde es neu gestartet. Dieser Reboot |
| war nicht geplant. Wir arbeiten an der Ursache, Genaueres verkuenden wir, wenn |
| wir mehr wissen. Fakt ist, dass wir im Laufe der naechsten Tage noch |
| mindestens einmal, wahrscheinlich aber noch oefter rebooten werden muessen. |
| Sprich: Ihr koennt spielen, aber laengerfristige Aktionen lohnen sich gerade |
| noch nicht. |
| |
| Einige, die das noch nicht kennen, werden sich also vielleicht wundern, dass |
| ihre Ausruestung verschwunden ist oder sie woanders sind, als sie zuletzt |
| ausgeloggt haben. Das hier ist die Ursache dafuer. Mehr darueber findet ihr |
| unter: |
| hilfe crash |
| hilfe reboot |
| |
| Humni, fuer die EMs. |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Crash am 27.07.2020 (Zesstra, 27. Jul 2020, 23:58:05): |
| ~#! rn=Humni rt=1595871207 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Huhu allerdings, |
| |
| die Ursache fuer den Crash ist identifiziert - und nach dem naechsten Reboot |
| beseitigt. Ein neuer, fehlerbereinigter Driver mit weiteren Verbesserungen und |
| Bugfixes liegt bereit und wird beim naechsten Reboot aktiv. |
| |
| Stichwort Reboot: wir werden die Chance nutzen, noch einige lang geplante |
| Verbesserungen der Verwaltung der Ebenen einzubauen - dazu brauchen wir aber |
| noch 1-2 Tage Zeit. Normalerweise haetten wir die vor einem Reboo vorbereitet |
| - unbeabsichtigte Crashes ruinieren die Planungen natuerlich... Momentan |
| zeichnet sich als Termin fuer den naechste geplanten Reboot der spaete |
| Mittwochabend oder der Freitag abend ab. |
| |
| Nach einem Reboot - egal ob geplant oder ungeplant - treten fast immer durch |
| Aenderungen am Driver und der Mudlib eine groessere Anzahl von Fehlern und |
| Problemen im Mud auf. Heute waren es wieder viele, weil der neue Driver eine |
| haeufige Art von Programmierfehlern besser ueberprueft. An dieser Stelle daher |
| vielen Dank an die mithelfenden Magier heute Abend, ganz besonders an Arathorn |
| und Humni! Ebenso geht ein grosses Dankeschoen an Gnomi aus dem Unitopia, der |
| im Driver nach der Crashursache gesucht und uns in den Crashnachwehen davon |
| entlastet hat, so dass mal wieder in Rekordzeit ein Fix bereitsteht. :-) |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re: Re: Crash am 27.07.2020 (Amaryllis, 28. Jul 2020, 00:05:57): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1595887085 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Ich haenge mich da mit dran, und es wird in dem Zuge auch einen Server-Reboot |
| geben. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Re^3: Crash am 27.07.2020 (Zesstra, 30. Jul 2020, 00:37:03): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1595887557 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Huhu allerseits, |
| |
| wir hatten heute abend leider noch einige Abstimmungsprobleme und haben den |
| angedachten Reboot nicht mehr geschafft. Amaryllis plant, den Serverreboot |
| morgen abend durchzufuehren. |
| Da ich morgen nicht da sein werde, wird vermutlich zum Integrieren der |
| Aenderungen am Ebenensystem am Freitag Abend oder Samstag vormittag ein |
| weiterer Reboot noetig sein. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
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| |
| Re^4: Crash am 27.07.2020 (Amaryllis, 30. Jul 2020, 20:37:40): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1596062223 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Von meiner Seite aus wird der Server-Reboot zunaechst verschoben, weil ich |
| evtl. in ein paar Tagen Unterstuetzung bei einer etwas kniffligen |
| Update-Geschichte bekommen werde. Die nehme ich natuerlich gerne mit. |
| |
| Ama* |
| |
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| |
| |
| |
| Re^5: Crash am 27.07.2020 (Zesstra, 31. Jul 2020, 09:41:25): |
| ~#! rn=Amaryllis rt=1596134260 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Nun, fuer Driver+Mudlib ergibt dann ein Neustart vor dem Server-Reboot keinen |
| sinn, daher werden wir Freitag abend oder Samstag auch keinen durchfuehren und |
| alles laeuft zunaechst weiter. |
| |
| Zesstra |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
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| |
| Re^6: Crash am 27.07.2020 (Amaryllis, 3. Aug 2020, 22:13:54): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1596181285 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1595871207 |
| Klaerung ist erfolgt. Ich werde auf mehrfachen Wunsch hin weder updaten noch |
| rebooten. |
| |
| Ama* |
| |
| ----------------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| |
| Morgengrauen-Neustart am 05.08.2020 (Zesstra, 4. Aug 2020, 11:31:28): |
| Hallo zusammen, |
| |
| da wir ja dennoch den fehlerkorrigierten Gamedriver in Betrieb nehmen muessen, |
| ist ein Neustart des Spiels auch ohne Neustart des Servers noetig. |
| Leider sind sowohl ich als auch Arathorn heute abend nicht verfuegbar. Daher |
| wird dieser Neustart des MG wird morgen Abend in der Zeit zwischen 20:00 und |
| 22:00 stattfinden - falls noetig, koennten es auch mehr als einer in kurzer |
| Folge sein. |
| |
| Zesstra |
| |
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| Re: Morgengrauen-Neustart am 05.08.2020 (Zesstra, 6. Aug 2020, 01:18:22): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1596533488 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1596533488 |
| Huhu allerseits, |
| |
| der Reboot ist abgeschlossen. Es hat leider laenger gedauert als gedacht, weil |
| wir doch einige unerwartete Fehler bei den Ebenen hatten. |
| Aber jetzt sollte alles wieder laufen. |
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| Zesstra |
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| Spielregeln strukturiert und ergaenzt (Arathorn, 6. Nov 2020, 19:51:37): |
| Hallo zusammen, |
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| ich habe gerade ein paar Aenderungen an den Regeln eingespielt. Im |
| wesentlichen handelt es sich dabei um eine Neustrukturierung der Hilfeseite |
| und Aufteilung in mehrere Einzelseiten, um das mal etwas aufzuraeumen und |
| nicht nur eine Seite zu habem, die gefuehlt 2 Kilometer lang ist. |
| |
| Zusaetzlich gibt es jetzt die neuen Hilfeseiten zu "Karten" und zu "Videos". |
| Bei letzterer ist uns bewusst, dass das in der Form noch nicht ganz der |
| Weisheit letzter Schluss sein duerfte. Anmerkungen sind jederzeit willkommen. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Attributsmodifikatoren der Felinen (Arathorn, 23. Feb 2021, 20:16:57): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nach Diskussion in der EM-Runde haben wir beschlossen, dass der Attributs- |
| modifikator der Felinen von -1 Ausdauer ab sofort entfaellt. |
| |
| Die Begruendung fuer den Modifikator war seinerzeit, dass die Felinen |
| generell schneller kaempfen als andere Rassen. Durch eine Aenderung an diesen |
| Kampfmodifikatoren vor einigen Jahren ist dieser Vorteil heutzutage nicht |
| mehr so stark wie er beim Anschluss der Felinenrasse war, so dass nun auch |
| der Malus von -1 Ausdauer als Kompensation nicht mehr gerechtfertigt erschien. |
| |
| Diese Aenderung wird fuer Spieler, die diese Uptime schon einmal eingeloggt |
| waren, erst mit Ende (oder Crash/Reboot) aktiv. |
| |
| Arathorn, im Namen der EM-Runde. |
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| Disconnects (Amaryllis, 1. Mar 2021, 22:31:13): |
| Hallo, |
| |
| einige haben bei mir angefragt, warum sie gestern aus dem Mud geflogen sind. |
| Abgesehen davon, dass das immer mal passieren kann, wenn Eure Leitung |
| absemmelt o.ae.p passiert, war ich da gestern nacht tatsaechlich schuld dran. |
| Hatte da nachts noch was gebastelt, was leider schief ging. |
| |
| Koennt also wieder runterfahren, ist ja noch alles da ;) |
| |
| Gruss an die Daueridler |
| Ama* |
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| Crash vom 1.4.2021 (Arathorn, 1. Apr 2021, 15:35:10): |
| Hallo zusammen, |
| |
| es gab gerade einen Crash im Gamedriver. Erfahrungsgemaess dauert es eine |
| Weile, bis klar ist, was die Ursache war. Gerade jetzt vor den Feiertagen kann |
| es etwas laenger dauern. Stellt euch aber grundsaetzlich mal drauf ein, dass |
| wir mindestens ein weiteres Mal neustarten werden, weil wir auf jeden |
| Fall geplant hatten, die aktuellste Driverversion einzuspielen. Ggf. gibt es |
| aber auch noch weitere Dinge, die in Entwicklung waren und jetzt aktiviert |
| werden koennen. |
| |
| Wir melden uns hier, wenn es Neuigkeiten gibt. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Re: Crash vom 1.4.2021 (Arathorn, 3. Apr 2021, 13:29:18): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1617284110 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1617284110 |
| Hallo zusammen, |
| |
| ein kurzes Update zum Status: Der Fehler im Driver wurde gefunden, und es |
| gibt auch schon einen Fix dafuer. Wir klaeren gerade noch, welche konkrete |
| Driverversion wir hier einspielen, um das Mud damit neuzustarten. Darueber |
| hinaus sind, wie immer, noch ein paar Aenderungen an der Mudlib offen, die nur |
| zu einem Reboot eingespielt werden koennen, und die wir daher jetzt zeitnah |
| noch einmal anschauen und testen wollen. |
| |
| Einen konkreten Termin fuer diesen Reboot haben wir noch nicht, der kann aber |
| auch relativ kurzfristig passieren, je nachdem, wie die zeitliche |
| Verfuegbarkeit der EMs es zulaesst. |
| |
| [Zum technischen Hintergrund des Crashes, falls es interessiert: Es wurde auf |
| eine Variable in einem ausgewappten Objekt zugegriffen, und die Funktion, die |
| fuer diesen Zugriff verwendet wurde, hat nur dafuer gesorgt, dass das Objekt |
| an sich eingeswappt wird, hat aber vergessen, auch den zugehoerigen Datenblock |
| (in dem die Variable liegt) einzuswappen. Beim Zugriff auf den nicht |
| vorhandenen Datenblock hat sich der Driver dann verschluckt.] |
| |
| Gruss, Arathorn. |
| |
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| Re: Re: Crash vom 1.4.2021 (Arathorn, 5. Apr 2021, 15:23:59): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1617449358 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1617284110 |
| Hallo zusammen, |
| |
| und noch ein kurzes Update. Wir werden mit dem anstehenden Reboot warten, bis |
| das Driver-Release 3.6.4 vorliegt. Das wird voraussichtlich am Mittwoch |
| (7.4.2021) soweit sein. |
| |
| Wenn der neue Driver bei uns installiert ist, starten wir neu. Wann das |
| erfolgen kann, weiss ich aktuell noch nicht; es haengt davon ab, wann genau |
| das Release vorliegt und wann Zesstra dafuer Zeit findet. Ich schaetze, dass |
| es am Donnerstag soweit sein koennte; genaueres folgt in einem weiteren |
| Update. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
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| |
| Re^3: Crash vom 1.4.2021 (Arathorn, 8. Apr 2021, 00:02:18): |
| ~#! rn=Arathorn rt=1617629039 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1617284110 |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir sind nun soweit, dass ein neuer Driver bereitliegt und wir neustarten |
| koennen. Ich habe den Reboot erst einmal fuer morgen 17:00 Uhr angesetzt, |
| allerdings kann sich da abhaengig von meiner eigenen zeitlichen Verfuegbarkeit |
| noch etwas dran aendern. |
| |
| Dank an Gnomi@Unitopia und Zesstra fuer die Arbeiten im Hintergrund. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
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| Viel Spass in der neuen Uptime (Arathorn, 10. Apr 2021, 02:26:52): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem nun die nach einem Reboot ueblicherweise auftretenden Fehler und |
| kleineren Wehwehchen besetigt sind, sieht alles danach aus, dass das |
| Morgengrauen nun erst einmal wieder stabil laeuft. |
| |
| Wie eigentlich bei fast jedem Reboot der letzten Jahre ist der Driver wieder |
| einmal etwas besser darin geworden, fragwuerdige Code-Konstrukte zu erkennen |
| und zu melden, daher kann es sein, dass an ein paar ueberraschenden Stellen |
| noch Fehler im Raum-Zeit-Gefuege auftreten, die vorher nicht da waren. |
| |
| Ansonsten wuenschen wir viel Spass in der neuen Uptime. |
| |
| Gruss, Arathorn. |
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| Eine traurige Nachricht: Notstrom ist verstorben (Zook, 27. Apr 2021, 22:27:43): |
| Ich lebe meinen Alltag und ploetzlich werde ich aus diesem heraus gerissen |
| durch eine unfassbare Nachricht: Unser Mitspieler Notstrom lebt nicht mehr. |
| |
| Wie uns berichtet wurde, ist Notstrom vergangenen Freitag |
| verstorben. |
| |
| Ueber das MorgenGrauen lernen wir uns zumeist erst virtuell, als |
| gespielter Charakter kennengelernt. Mit vielen verbindet darueber |
| hinaus auch eine Beziehung im echten Leben. |
| |
| So war es mit Notstrom auch. Ich habe ihn ein wenig im MorgenGrauen |
| kennengelernt. Ich erinnere mich sehr gut, als wir uns dann in Hattingen |
| naeher kennengelernt und ueber viele Dinge gesprochen und uns |
| freudig ausgelassen haben. |
| |
| Ich hatte darueberhinaus in letzter Zeit die Gelegenheit, einige seiner |
| Gebiete abzunehmen und anzuschliessen. Dabei hatte ich am Durchspielen |
| grosse Freude und fand die Gebiete toll, einen grossen Gewinn fuer das |
| MorgenGrauen. |
| |
| Und ploetzlich, da ist das alles zu Ende. Und es bleibt nur eine |
| traurige Leere und das dankbare Gefuehl, jemanden kennengelernt, |
| einen kleinen Teil des Lebenswegs gemeinsam gegangen zu sein und mit |
| ihm zusammen gespielt zu haben. |
| |
| Ich gruesse in stiller Trauer, insbesondere alle, die ihn kannten und |
| ihn nun schmerzlich vermissen, |
| |
| Zook. |
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| Crash vom 6.5.2021 (Zesstra, 6. Mai 2021, 15:41:21): |
| Huhu, |
| |
| bedauerlicherweise hatten wir um 14:45 einen Crash. |
| Die Ursache ist ein Fehler im Driver (LDMud). Wir werden jetzt den Fehler im |
| Driver suchen, korrigieren und vermutlich anschliessend einen Neustart |
| vornehmen. Wann der sein wird, werde ich hier verkuenden, vermutlich wird es |
| eher mit einer kurzen Ankuendigung sein. Mit etwas Glueck heute abend, sonst |
| vermutlich morgen. |
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| Zesstra |
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| Re: Crash vom 6.5.2021 (Zesstra, 6. Mai 2021, 22:20:19): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1620308481 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1620308481 |
| Huhu allerseits, |
| |
| die Ursache fuer den Crash ist gefunden und beseitigt. Einen Reboot brauchen |
| wir dafuer, aber der findet erst morgen (7.5.) statt. Die Planung ist zur Zeit |
| spaeter Nachmittag bis frueher Abend. |
| |
| Zesstra |
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| Re: Re: Crash vom 6.5.2021 (Zesstra, 7. Mai 2021, 14:24:47): |
| ~#! rn=Zesstra rt=1620332419 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1620308481 |
| Mit dem Reboot ist heute abend ab 19:00 zu rechnen. Es wird vermutlich nicht |
| lange dauern (< 1min). |
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| Zesstra |
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| Neue Uptime... (Zesstra, 7. Mai 2021, 19:55:54): |
| Huhu allerseits, |
| |
| wir haben jetzt mit einer neuen Driverversion gestartet, welche den Crash und |
| einige weitere Fehler behoben hat (welche uns auch haetten crashen koennen). |
| |
| Ich hoffe, dass die kommende Update laenger wird und wuensche viel Spass! :-) |
| |
| Zesstra |
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| Ruestungsschutz: Berechnungsupdate (Zesstra, 9. Mai 2021, 13:12:41): |
| Huhu allerseits, |
| |
| seit Reboot wurde der Ruestungsschutz vor phys. Angriffen leicht modifiziert, |
| da die bisherige Berechnungsmethode speziell bei kleinen Ruestungen (vor allem |
| Amulette, Guertel etc.) hohe Rundungsverluste hatte. Diese sollten nun etwas |
| reduziert sein und damit der Schutz eurer Ruestungen geringfuegig hoeher |
| ausfallen. |
| Ebenso war es bisher nicht moeglich, dass eine Ruestung ihren max. Schutzwert |
| entfaltet hat - es fehlte immer min. ein Punkt. (Beispiel: hat eine Ruestung |
| einen Maximalwert von 40 Punkten, wurden bisher 1-39 ausgewuerfelt - in |
| Zukunft kann auch die 40 vorkommen). |
| |
| Leider habe ich an einer Stelle einen Copy&Paste-Fehler eingebaut, der dazu |
| fuehrte, dass euer koerpereigener Ruestungsschutz erheblich zu niedrig ausfiel |
| - das ist seit vorhin behoben und die betroffenen Spielerobjekte werden von |
| Merlin beim Login erneuert werden, damit wieder alles OK mit euch wird. |
| (Spieler haben in der Regel wenig koerpereigenen Schutz, aber bei Klerikern |
| kann sich der so stark erhoehen, dass ihr es bemerkt.) |
| |
| Zesstra |
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| stunnel (Amaryllis, 19. Aug 2021, 18:35:24): |
| Fuer alle, die stunnel nutzen: Es ist eine neue (Windows)Version verfuegbar. |
| Damit soll ein Bug behoben sein, der bei mir regelmaessig auftrat und zum |
| Absturz fuehrte. |
| |
| Just FYI. |
| |
| Ama* |
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| Verabschiedung in die Rente (Zook, 11. Dez 2021, 13:22:51): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem er noch lange als Erzmagier ohne Aufgaben gefuehrt |
| wurde, kann ich Hate nun in den Ruhestand verabschieden. |
| |
| Vielen Dank an Dich Hate fuer die langjaehrige Mitarbeit |
| als Erzmagier und Deine Arbeit beim Hosten und Administrieren |
| des Mud-Rechners. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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| Aufgaben Quests/Miniquest: Rueckzug vom Erzmagier (Zook, 11. Dez 2021, 13:26:16): |
| Hallo zusammen, |
| |
| nachdem ich in den vergangenen Monaten bereits die Aufgaben |
| fuer die Quests und Miniquests uebernommen habe, haben Ark und |
| ich besprochen, dass ich diese Aufgabe nun erst einmal |
| dauerhaft uebernehme. |
| |
| Ark tritt daher von seinem Erzmagier-Posten zurueck. |
| |
| Vielen Dank an Dich Ark fuer die vielen Jahre, in denen Du Dich |
| als Erzmagier (auch weit ueber Quests und MiniQuests hinaus) |
| eingebracht hast. Ich hoffe, dies ist ein Ruecktritt auf |
| Zeit und wir koennen Dich einmal wieder mit neuen Ideen und |
| neuem Schwung begruessen. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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| Foscherpunkte/Zaubertraenke: Noch ein Rueckzug (Zook, 12. Dez 2021, 18:12:41): |
| Hallo zusammen, |
| |
| mit Miril habe ich verabredet, dass ich zukuenftig die Aufgaben |
| fuer die Verwaltung der Zaubertraenke und Forscherpunkte uebernehme. |
| |
| Zugleich nehmen wir (hoffentlich temporaer) Abschied von |
| ihr im Kreise der Erzmagier. |
| |
| Lieben Dank, Miril, fuer die vielen Weiterentwicklungen, Gebiete und |
| Impulse, mit denen Du das MorgenGrauen bereichert hast. Wir hoffen, |
| dass wir Dich alsbald wieder aktiver begruessen koennen. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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| Zuschnitt Erzmagier-Aufgaben (Zook, 20. Dez 2021, 08:22:18): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir haben den Zuschnitt der Erzmagier-Aufgaben etwas aufgeraeumt |
| und die Hilfe-Seite ueberarbeitet. |
| |
| Weggefallen ist die Aufgabe "Pflege des Stufensystems" und |
| die Entwicklung neuer Rassen. Dafuer ist nun Humni auch fuer |
| die Balance der Rassen untereinander zustaendig. |
| |
| Der Rest ist mehr oder weniger redaktioneller Art. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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| Neue Vertretungs-RM Inseln (Zook, 2. Feb 2022, 10:07:05): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Bugfix hat angeboten, in der Region Inseln die anfallenden Arbeiten |
| als Vertretung zu uebernehmen. Herzlichen Dank dafuer! |
| |
| Ihr koennt Euch also mit allen Anliegen zu den Inseln direkt an |
| ihn oder das Mail-Ali rm_inseln wenden. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| |
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| |
| Ausschreibung Erzmagier-Posten "Services" (Zook, 21. Jun 2022, 15:18:53): |
| |
| Hallo, |
| |
| in Ergaenzung zu den Erzmagiern, die sich bereits heute um |
| die Administration des MUD-Rechners kommen, schreiben wir |
| rufen wir Interessierte auf, sich fuer eine Stelle "Services" |
| bei uns zu melden. |
| |
| Hintergrund ist, dass mittlerweile eine Reihe von Diensten |
| (Treiber, Gerrit, Homepage etc.) betrieben werden und das |
| Zusammenspiel dieser Dienste eine Komplexitaet erreicht hat. |
| |
| Des Weiteren suchen wir jemanden, mit dem wir den zukuenftigen |
| Betrieb (hinsichtlich Notfallplan, ggf. neuem Rechner) planen |
| und umsetzen koennen. |
| |
| Aufgaben, die in diese Stelle fallen, waeren beispielhaft: |
| |
| - Datensicherung und Restore |
| - Notfallplan |
| - Inventarisieren und Dokumentieren aller Dienste (und ihrer potentiell |
| problematischen Abhaengigkeiten) |
| - Plan fuer neuen Server, Vorgehensweise zum Umzug |
| - Pruefen, ob man Dienste auch entkoppeln und dann getrennt |
| betreiben kann. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| |
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| |
| Morgengrauen-Event: Startgilden-SSP-Powerrun (Humni, 30. Jul 2022, 13:33:19): |
| Liebe Mitmudder, |
| |
| es gab gestern abend die Idee, dieses Jahr ein besonderes Event |
| durchzufuehren: |
| |
| Den SSP (Startgilden-SSP-Powerrun) |
| |
| Die Idee ist, dass wir hier in Hattingen vor Ort live streamen, wie diverse |
| Spieler mit einem Charakter der Anfaengergilden (Abenteurer, Wipfellaeufer, |
| Bierschuettler, Katzenkrieger) versuchen, entweder in unter 15 Minuten den |
| Feuerteufel zu toeten oder eben moeglichst weit auf dem Weg dorthin zu kommen. |
| Dies alles ohne vorher Ausruestung zu haben, das heisst, man startet nackt |
| (bis auf Autoloader). Bierschuettler duerfen eine Bierschuerze verwenden, aber |
| keinen Kanister. Ferner duerfen keine Tropfen auf der Schuerze sein. |
| |
| Das Event wird live gestreamt. Wir werden im Laufe des Tages damit anfangen, |
| aber mit ziemlicher Sicherheit nicht vor 17 Uhr. Der Sieger erhaelt 20.000 |
| Muenzen und einen Vollstrecker, der Zweitplatzierte 10.000 Muenzen und einen |
| Langbogen oder ein Glitzerschwert. Ferner ist natuerlich der ewige Ruhm |
| sicher. |
| |
| Da wir dafuer natuerlich die "richtige" SSP benutzen wollen, damit wir ein |
| wenig Atmosphaere reinbekommen, wird die SSP in dieser Zeit fuer alle anderen |
| gesperrt. Wir wissen, dass es quasi unmoeglich ist, die SSP "richtig" zu |
| sperren (wir wuerden das vermutlich irgendwie hinkriegen, aber der Aufwand |
| waere erheblich mehr als sinnvoll). Der normale Eingang oben wird gesperrt. |
| Klar kann man vorher reinlaufen und da einschlafen - wir bitten euch also, das |
| einfach fuer die Dauer des Events nicht zu tun oder, wenn ihr tatsaechlich |
| noch da rumsteht, rauszulaufen. |
| |
| Nach der Runde werden wir noch einen offenen Wettbewerb starten, der keine |
| Gildenbeschraenkungen mehr hat. Kann also ein wenig dauern ... |
| |
| Mehr Details werden folgen. Ob ihr ohne hier anwesend zu sein teilnehmen |
| koennt, eruieren wir noch. Vermutlich geht das. |
| |
| Humni |
| |
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| |
| |
| |
| Sommerputz im Speicher (Zesstra, 8. Aug 2022, 22:54:47): |
| Huhu allerseits, |
| |
| unser Driver moechte in Kuerze den Speicher bereinigen (eine sog. Garbage |
| Collection). Das passiert sehr selten, aber aufgrund unserer langen Uptime |
| kommen wir nun dahin. Damit das nicht einfach zufaellig irgendwann bald |
| passiert, werde ich das manuell ausloesen. |
| |
| Waehrend dieses GC-Laufs wird das MG nichts anderes tun und fuer uns alle |
| eingefroren und nicht erreichbar sein (ihr altert noch nicht einmal). Es sind |
| auch Disconnects zu erwarten. Das ganze dauert vermutlich irgendwas zwischen |
| 10 und 30min. (@Magier: es werden vermutlich auch Laufzeitfehler auftreten.) |
| Anschliessend sollte alles wieder normal sein. |
| |
| Ein kleiner Hinweis noch: die GCs sind wie gesagt sehr selten und der Code |
| nicht ganz so gut getestet wie vieles andere im Driver. Und manchmal werden |
| bei einem GC-Lauf fehlerhafte Datenstrukturen im Speicher (die aufgrund von |
| Programmierfehlern woanders entstanden) gefunden, mit denen der Driver nicht |
| umgehen kann. In diesem Fall kommt es leider zu einem Crash. Ich erwarte den |
| nicht, aber ein kleines Risiko dafuer besteht. |
| |
| Nun das wichtigste: das wird morgen abend (9.8.2022) ab 20:30 stattfinden. |
| |
| Zesstra |
| |
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| |
| |
| Wartungsarbeiten (Zook, 9. Feb 2023, 10:46:24): |
| Hallo zusammen, |
| |
| wir werden in den kommenden Wochen immer mal Wartungsarbeiten am |
| Server einplanen. "Normalerweise" solltet Ihr davon nichts |
| mitbekommen. |
| |
| Heute Abend (9.2.) koennte es zu etwas Lag kommen; ich werde es aber |
| jeweils vorher auch nochmals auf -all ankuendigen. |
| |
| Zook |
| |
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| |
| |
| Amaryllis ist von ihren Posten zurueckgetreten (Zook, 13. Jul 2023, 10:11:31): |
| |
| Hallo zusammen! |
| |
| Mit grossem Bedauern muessen wir heute verkuenden, dass Amaryllis |
| aus gesundheitlichen Gruenden von Ihrem Erzmagierposten und |
| Ihrem Posten als Gildenmagier der Dunkelfengilde zurueckgetreten |
| ist. |
| |
| Seit 2006 war sie als Sheriff und Administratorin des Rechners |
| fuer das MorgenGrauen taetig. Ausserdem hatte sie seinerzeit den |
| Sponsoring-Vertrag mit NetCologne eingefaedelt und sich um die |
| Kontakte dorthin gekuemmert. |
| |
| Vielen Dank fuer Dein Engagement und Deine Mitarbeit ueber die vielen |
| Jahre, Amaryllis. |
| |
| Die Aufgaben des Sheriffs uebernehme uebergangsweise ich, fuer |
| Angelegenheiten des Servers sprecht bitte bis auf weiteres Rumata, |
| Zesstra oder mich an. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| |
| Morgengrauen-Event: Supergilden-Ausruestungs-SSP-Powerrun (Humni, 25. Jul 2023, 21:21:47): |
| Liebe Mudgemeinde, |
| |
| wie letztes Jahr ist fuer dieses Jahr wieder ein Event auf der Mudparty |
| geplant. Im Gegensatz zu letztem Jahr, als wir unausgeruestete Anfaengergilden |
| begleiten durften, wie sie ihren Weg durch die SSP metzeln, werden wir dieses |
| Jahr einfach mal gucken was geht: Egal, welche Gilde, egal, welche |
| Ausruestung, und ja, man darf auch raus zum Tanken. Einzige Einschraenkung: |
| Wir spielen mit Plain Telnet. |
| |
| Das heisst: keine Skripte, auch keine Wegskripte, keine Kampfscrollreduzierer |
| ... |
| |
| Vielleicht motiviert das ja jemanden, noch in Hattingen vorbeizuschauen. Sonst |
| wird das Ganze wie auch letztes Jahr gestreamt. |
| |
| Nochmal zur Motivation, das war der Run letztes Jahr: |
| https://www.youtube.com/watch?v=BsOPSIZJSzw |
| |
| Wir freuen uns auf rege Teilnahme. Die genauen Bedinungen und die Links werden |
| in der MPA folgen, allerdings nicht in dieser Rubrik, sondern in der |
| Party-Rubrik. |
| |
| Wir sind schon sehr gespannt auf die Ergebnisse! |
| |
| Humni, im Auftrag auch von Mesirii und Zaphob |
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| Ark von Aufgaben als Regionsmagier entbunden (Zook, 18. Aug 2023, 10:42:40): |
| Hallo zusammen, |
| |
| ich habe Ark heute von seinen Aufgaben als Regionsmagier im Dschungel |
| und in Anfaenger entbunden. |
| |
| Besten Dank fuer Dein Engagement, Ark! |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| |
| Arathorn nun auch RM Anfaenger (Zook, 18. Aug 2023, 10:44:50): |
| Hallo zusammen, |
| |
| Arathorn hat sich freundlicherweise bereit erklaert, die Aufgaben des |
| Regionsmagier fuer die Region "Anfaenger" zu uebernehmen. Ich habe ihn |
| daher zum RM dieser Region ernannt. |
| |
| Vielen Dank fuer Deine Bereitschaft, Arathorn. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
| |
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| Neuer Erzmagier (Zook, 24. Nov 2023, 09:31:46): |
| Hallo zusammen, |
| |
| fuer die Betreuung unseres Servers und der Infrastruktur haben |
| wir mit Chagall einen neuen Erzmagier gefunden. |
| |
| Herzlich willkommen und viel Freude an Deiner neuen Aufgabe! |
| |
| Viele Gruesse, Zook. |
| |
| PS: Es kommt da in Kuerze noch eine Bekanntmachung ... ^^ |
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| Re: Neuer Erzmagier (Zook, 24. Nov 2023, 09:41:43): |
| ~#! rn=Zook rt=1700814706 rg=bekanntmachungen |
| ~#! tid=1700814706 |
| Und damit Chagall mit dieser Aufgabe nicht alleine ist, haben |
| wir in Deaddy einen weiteren Erzmagier gefunden, der sich um |
| unseren Server und Infrastruktur kuemmert. |
| |
| Auch Dir ein herzliches Willkommen und viel Freude an der |
| Aufgabe. |
| |
| Viele Gruesse, |
| Zook |
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