So wie in axt2 soll man es gerade nicht machen ...
Change-Id: I8fe3f26313589af8888e58fb91d0dab349d3428e
diff --git a/README b/README
index 6197f15..0f43112 100644
--- a/README
+++ b/README
@@ -92,13 +92,10 @@
obj/schild.c
3. Ein Gegenstand, der weder Waffe noch Ruestung ist.
obj/krempel.c
-4. Eine Waffe, die ihren Besitzer mehr Schaden macht. Ausserdem ein Beispiel
- fuer eine Prop, die per Inline-Closure gesetzt wird.
- obj/axt2.c
5. Eine Waffe, die nur fuer einen bestimmten NPC zu zuecken ist, nicht fuer
Spieler.
- obj/axt3.c
+ obj/axt2.c
6. Eine Waffe, die nur fuer beliebige NPCs zu zuecken ist, nicht fuer
Spieler.
- obj/axt3b.c
+ obj/axt3.c