So wie in axt2 soll man es gerade nicht machen ...

Change-Id: I8fe3f26313589af8888e58fb91d0dab349d3428e
diff --git a/README b/README
index 6197f15..0f43112 100644
--- a/README
+++ b/README
@@ -92,13 +92,10 @@
   obj/schild.c
 3. Ein Gegenstand, der weder Waffe noch Ruestung ist.
   obj/krempel.c
-4. Eine Waffe, die ihren Besitzer mehr Schaden macht. Ausserdem ein Beispiel
-   fuer eine Prop, die per Inline-Closure gesetzt wird.
-  obj/axt2.c
 5. Eine Waffe, die nur fuer einen bestimmten NPC zu zuecken ist, nicht fuer
    Spieler.
-  obj/axt3.c
+  obj/axt2.c
 6. Eine Waffe, die nur fuer beliebige NPCs zu zuecken ist, nicht fuer
    Spieler.
-  obj/axt3b.c
+  obj/axt3.c