Kommentar.

Change-Id: If7684e379282d98621a622f1b37d468290eed4ab
diff --git a/room/huette14.c b/room/huette14.c
index 8518621..136f2e8 100644
--- a/room/huette14.c
+++ b/room/huette14.c
@@ -35,6 +35,9 @@
 }
 
 private void delayed() {
+  /* Wir pruefen hier, ob der Spieler, der den Callout ausgeloest hat,
+     ueberhaupt noch anwesend ist. Wenn der Spieler gestorben ist, ausgeloggt
+     hat oder den Raum verlassen hat, machen wir gar nichts. */
   if (ENV(TP) == TO)
     tell_object(TP, BSPS(
       "WER IST HIER HAESSLICH?!",