Fix typo.
Change-Id: Ibec162823f53272ae41e4c505e1c83776633614b
diff --git a/npc/zwerg4.c b/npc/zwerg4.c
index 14528ea..6bba1ef 100644
--- a/npc/zwerg4.c
+++ b/npc/zwerg4.c
@@ -40,10 +40,10 @@
object enemy) {
if (mappingp(spell) && spell[SP_PHYSICAL_ATTACK]) {
tell_object(enemy, BSLF(
- "Kawumm ist so glaenzend plankpoliert, dass er Deinen Angriff glatt "
+ "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er Deinen Angriff glatt "
"reflektiert."));
tell_room(ENV(enemy), BSLF(
- "Kawumm ist so glaenzend plankpoliert, dass er den Angriff von "+
+ "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er den Angriff von "+
enemy->name()+"glatt reflektiert."),
({enemy}));