Fix typo.

Change-Id: Ibec162823f53272ae41e4c505e1c83776633614b
diff --git a/npc/zwerg4.c b/npc/zwerg4.c
index 14528ea..6bba1ef 100644
--- a/npc/zwerg4.c
+++ b/npc/zwerg4.c
@@ -40,10 +40,10 @@
                         object enemy) {
   if (mappingp(spell) && spell[SP_PHYSICAL_ATTACK]) {
     tell_object(enemy, BSLF(
-      "Kawumm ist so glaenzend plankpoliert, dass er Deinen Angriff glatt "
+      "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er Deinen Angriff glatt "
       "reflektiert."));
     tell_room(ENV(enemy), BSLF(
-      "Kawumm ist so glaenzend plankpoliert, dass er den Angriff von "+
+      "Kawumm ist so glaenzend blankpoliert, dass er den Angriff von "+
       enemy->name()+"glatt reflektiert."),
       ({enemy}));