Beispiel fuer call_out().

Change-Id: I82b6f797f0697380232608b9bf4b8ecd521314a3
diff --git a/README b/README
index baf40e3..e7308e4 100644
--- a/README
+++ b/README
@@ -73,6 +73,8 @@
 13. Ein weiteres Beispiel fuer eine dynamische Langbeschreibung, dynamisches
     Detail. Ausserdem ein NPC, der eine selbstdefinierte Prop benutzt.
   room/huette13.c
+14. Ein Beispiel fuer einen Call_out.
+  room/huette14.c
 
 
 B. Unser erster eigener NPC
diff --git a/room/huette14.c b/room/huette14.c
new file mode 100644
index 0000000..9aac6a3
--- /dev/null
+++ b/room/huette14.c
@@ -0,0 +1,36 @@
+inherit "/std/room";
+
+#include __PATH__(1)"defs.h"
+
+private void delayed();
+
+
+protected void create() {
+  ::create();
+
+  SetProp(P_INT_SHORT, "Eine schummrige Huette");
+  SetProp(P_INT_LONG, BSLF(
+    "Noch ein leerer Raum. Moment - nicht ganz, da ist ein haesslicher Fleck "
+    "auf dem Boden.");
+
+  SetProp(P_LIGHT, 1);
+  SetProp(P_INDOORS, 1);
+  SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_GLOWING);
+
+  AddDetail("fleck", function string() {
+    if (find_call_out(#'delayed) == -1)
+      call_out(#'delayed, 3);
+    else
+      return BSLF("Nicht so schnell hintereinander! Willst Du das Mud mit "
+        "Callouts fluten?");
+
+    return BSLF("Ja, dieser Fleck ist wirklich haesslich.");
+  });
+}
+
+private void delayed() {
+  if (ENV(TP) == TO)
+    tell_object(TP, BSPS(
+      "WER IST HIER HAESSLICH?!",
+      "Eine Stimme droehnt: "));
+}