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diff --git a/npc/zwerg2.c b/npc/zwerg2.c
new file mode 100644
index 0000000..a29afa0
--- /dev/null
+++ b/npc/zwerg2.c
@@ -0,0 +1,40 @@
+inherit "/std/npc";
+
+#include __PATH__(1)"defs.h"
+
+
+protected void create() {
+ if (!clonep()) {
+ set_next_reset(-1);
+ return;
+ }
+ ::create();
+
+ create_default_npc(20, 300);
+
+ SetProp(P_SHORT, "Ein ausgeruesteter Zwerg");
+ SetProp(P_LONG, BSLF(
+ "So, dieser Zwerg hat richtig Krempel dabei. Wenn er jetzt noch Details "
+ "und Infos haette, dann waere er schon ein richtig ordentlicher NPC."));
+ SetProp(P_NAME, "Kawumm");
+ SetProp(P_ARTICLE, 0);
+ SetProp(P_GENDER, MALE);
+
+ AddId(({"zwerg", "kawumm"}));
+ SetProp(P_ALIGN, 100);
+ SetProp(P_RACE, "Zwerg");
+ SetProp(P_SIZE, 102);
+
+ SetProp(P_MURDER_MSG,
+ "He! Ich gehoere doch zu Notstroms Magiertutorial, %s.");
+ SetProp(P_DIE_MSG, " kippt um wie eine leere Bierflasche.\n");
+
+
+ /* Die Axt wird beim Clonen gleich gezueckt. Wenn der Zwerg sie
+ verbummelt ist sie weg und wird im Reset nicht ersetzt: */
+ AddItem(__PATH__(1)"obj/axt", REFRESH_NONE|CLONE_WIELD);
+ // Beim Clonen gleich anziehen:
+ AddItem(__PATH__(1)"obj/schild", REFRESH_NONE|CLONE_WEAR);
+ AddItem(__PATH__(1)"obj/krempel", REFRESH_NONE);
+}
+