MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | // |
| 3 | // player/viewcmd.c -- player view command handling |
| 4 | // |
| 5 | // $Id: viewcmd.c 9548 2016-04-17 19:28:22Z Zesstra $ |
| 6 | |
| 7 | #pragma strong_types |
| 8 | #pragma save_types |
| 9 | #pragma range_check |
| 10 | #pragma no_clone |
| 11 | #pragma pedantic |
| 12 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 13 | //#include <player.h> |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | #include <properties.h> |
| 15 | #include <rooms.h> |
| 16 | #include <wizlevels.h> |
| 17 | #include <defines.h> |
| 18 | #include <moving.h> |
| 19 | #include <new_skills.h> |
| 20 | #include <ansi.h> |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 21 | #include <notify_fail.h> |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | #include <sys_debug.h> |
| 23 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 24 | #define NEED_PROTOTYPES |
| 25 | #include <container.h> |
| 26 | #include <thing/properties.h> |
| 27 | #include <living/put_and_get.h> |
| 28 | #include <living/description.h> |
| 29 | #include <living/put_and_get.h> |
| 30 | #include <player/command.h> |
| 31 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 32 | varargs mixed More(string str, int fflag, string returnto); |
| 33 | |
| 34 | void create() |
| 35 | { |
| 36 | Set(P_BRIEF, SAVE, F_MODE); |
| 37 | Set(P_BLIND, SAVE, F_MODE); |
| 38 | } |
| 39 | |
| 40 | int _toggle_brief() |
| 41 | { |
| 42 | int brief; |
| 43 | |
| 44 | if (query_verb()=="kurz") |
| 45 | brief=1; |
| 46 | else if (query_verb()=="ultrakurz") |
| 47 | brief=2; |
| 48 | else brief=0; |
| 49 | SetProp(P_BRIEF, brief); |
| 50 | write("Du bist nun im \""+ |
| 51 | (brief?(brief==1?"Kurz":"Ultrakurz"):"Lang")+"\"modus.\n"); |
| 52 | return 1; |
| 53 | } |
| 54 | |
| 55 | private int sortinv(mixed a, mixed b) { return a[0] > b[0]; } |
| 56 | |
| 57 | private string collectinv(mixed obj) |
| 58 | { |
| 59 | if(obj[0]=="") return 0; |
| 60 | return (obj[2] ? " " : "") |
| 61 | + obj[0] |
| 62 | + (obj[1] > 1 ? " ("+obj[1]+")" : ""); |
| 63 | } |
| 64 | |
| 65 | #define I_AUTOLOAD 1 |
| 66 | #define I_KEEP 4 |
| 67 | #define I_FORMATTED 16 |
| 68 | #define I_ARMOUR 64 |
| 69 | #define I_SORT 256 |
| 70 | #define I_WEAPON 1024 |
| 71 | #define I_FORCE_SORT 4096 |
| 72 | #define I_NO_TABLE 16384 |
| 73 | |
| 74 | private string getflags(string arg, int flags) |
| 75 | { |
| 76 | int no, i; |
| 77 | if(sizeof(arg) < 2) return 0; |
| 78 | no = (arg[0] == '-'); |
| 79 | |
| 80 | for(i = 1; i < sizeof(arg); i++) |
| 81 | { |
| 82 | switch(arg[i]) |
| 83 | { |
| 84 | case 'a': flags |= I_AUTOLOAD << no; break; |
| 85 | case 'b': flags |= I_KEEP << no; break; |
| 86 | case 'f': flags |= I_FORMATTED << no; break; |
| 87 | case 'r': flags |= I_ARMOUR << no; break; |
| 88 | case 's': flags |= I_SORT << no; break; |
| 89 | case 'w': flags |= I_WEAPON << no; break; |
| 90 | case 'v': flags |= (I_ARMOUR | I_WEAPON) << !no; break; |
| 91 | case '1': flags |= I_NO_TABLE; break; |
| 92 | // Die Option macht nur Aerger und kommentiert ist sie eh nicht. |
| 93 | // Wer das dringend braucht, soll Wargons Schiebepuzzle benutzen. |
| 94 | // |
| 95 | // Tiamak, 15.10.2000 |
| 96 | // case 'S': flags |= I_FORCE_SORT << no; break; |
| 97 | default : return arg[i..i]; // wird ausgegeben an Spieler als unbekannt. |
| 98 | } |
| 99 | } |
| 100 | return 0; |
| 101 | } |
| 102 | |
| 103 | static int _check_keep(object ob) |
| 104 | { |
| 105 | return (ob->QueryProp(P_KEEP_ON_SELL))==geteuid(ME); |
| 106 | } |
| 107 | |
| 108 | int _inventory(string str) |
| 109 | { |
| 110 | mixed *args, output; |
| 111 | int ansi, i, flags, minv; |
| 112 | mixed inventory, weapons, armours, misc; |
| 113 | string format; |
| 114 | |
| 115 | if(CannotSee()) return 1; |
| 116 | |
| 117 | if((str = _unparsed_args()) && str!="") |
| 118 | { |
| 119 | string error; |
| 120 | error = "Benutzung: i[nventar] [-/+1abfrsvw]\n"; |
| 121 | args = regexp(regexplode(str, "[-+][1abfrswv][1abfrswv]*"), |
| 122 | "[-+][1abfrswv][1abfrswv]*"); |
| 123 | if(!sizeof(args)) return (_notify_fail(error), 0); |
| 124 | if(sizeof(args = map(args, #'getflags/*'*/, &flags) - ({ 0 }))) |
| 125 | { |
| 126 | printf("%s: Unbekanntes Argument.\n"+error, implode(args, ", ")); |
| 127 | return 1; |
| 128 | } |
| 129 | } |
| 130 | // Fuer Spieler gehen nur sichtbare Objekte in den Algorithmus |
| 131 | if (IS_LEARNING(ME)) |
| 132 | inventory = all_inventory(ME); |
| 133 | else |
| 134 | inventory = filter_objects(all_inventory(ME), "short"); |
| 135 | |
| 136 | ansi = member(({"vt100", "ansi"}), QueryProp(P_TTY)) != -1; |
| 137 | minv = 1 | (flags & (I_FORMATTED | (I_FORMATTED << 1)) ? 2 : 0); |
| 138 | format = (flags & I_NO_TABLE) ? "=" : "#"; |
| 139 | |
| 140 | // if(flags & (I_FORCE_SORT | I_FORCE_SORT << 1)) |
| 141 | // { |
| 142 | // closure sf; |
| 143 | // sf = flags & I_FORCE_SORT ? #'> : #'<; |
| 144 | // s = sort_array(s, lambda(({'a, 'b}), |
| 145 | // ({#'funcall, sf, |
| 146 | // ({#'||,({#'call_other,'a,"short"}),""}), |
| 147 | // ({#'||,({#'call_other,'b,"short"}),""})}))); |
| 148 | // map_objects(s, "move", this_object()); |
| 149 | // s = all_inventory(ME); |
| 150 | // } |
| 151 | |
| 152 | if (flags & I_AUTOLOAD) |
| 153 | inventory = filter_objects(inventory,"QueryProp",P_AUTOLOADOBJ); |
| 154 | else if (flags & (I_AUTOLOAD << 1)) |
| 155 | inventory -= filter_objects(inventory,"QueryProp",P_AUTOLOADOBJ); |
| 156 | |
| 157 | if(flags & I_KEEP) |
| 158 | inventory = filter(inventory,#'_check_keep); |
| 159 | else if(flags & (I_KEEP << 1)) |
| 160 | inventory -= filter(inventory,#'_check_keep); |
| 161 | |
| 162 | armours = filter_objects(inventory, "QueryProp", P_ARMOUR_TYPE); |
| 163 | // Kleidung dazu addieren, vorher die erkannten Ruestungen abziehen, die |
| 164 | // muessen nicht nochmal durchiteriert werden. |
| 165 | armours += filter_objects(inventory-armours, "IsClothing"); |
| 166 | // Ruestungen werden hier nicht abgezogen, weil es Kram gibt, welche sowohl |
| 167 | // Ruestung als auch Waffe ist. |
| 168 | weapons = filter_objects(inventory, "QueryProp", P_WEAPON_TYPE); |
| 169 | misc = inventory - weapons - armours; // rest ;-) |
| 170 | |
| 171 | if(flags & I_WEAPON) |
| 172 | { |
| 173 | inventory = weapons; misc = ({}); |
| 174 | if(!(flags & (I_ARMOUR))) armours = ({}); |
| 175 | } |
| 176 | if(flags & I_ARMOUR) |
| 177 | { |
| 178 | inventory = armours; misc = ({}); |
| 179 | if(!(flags & I_WEAPON)) weapons = ({}); |
| 180 | } |
| 181 | if(flags & (I_WEAPON << 1)) { weapons = ({}); inventory = armours + misc; } |
| 182 | if(flags & (I_ARMOUR << 1)) { armours = ({}); inventory = weapons + misc; } |
| 183 | |
| 184 | output = ""; |
| 185 | if(flags & (I_FORMATTED | (I_FORMATTED << 1))) |
| 186 | { |
| 187 | inventory = make_invlist(this_player(), inventory, minv); |
| 188 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 189 | inventory = sort_array(inventory, #'sortinv/*'*/); |
| 190 | output += sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 191 | implode(map(inventory,#'collectinv/*'*/),"\n")); |
| 192 | } |
| 193 | else |
| 194 | { |
| 195 | if(weapons && sizeof(weapons)) |
| 196 | { |
| 197 | weapons = make_invlist(this_player(), weapons, minv); |
| 198 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 199 | weapons = sort_array(weapons, #'sortinv/*'*/); |
| 200 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") + "Waffen:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 201 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 202 | implode(map(weapons, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 203 | } |
| 204 | if(armours && sizeof(armours)) |
| 205 | { |
| 206 | armours = make_invlist(this_player(), armours, minv); |
| 207 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 208 | armours = sort_array(armours, #'sortinv/*'*/); |
| 209 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") |
| 210 | + "Kleidung & Ruestungen:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 211 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 212 | implode(map(armours, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 213 | } |
| 214 | if(misc && sizeof(misc)) |
| 215 | { |
| 216 | misc = make_invlist(this_player(), misc, minv); |
| 217 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 218 | misc = sort_array(misc, #'sortinv/*'*/); |
| 219 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") + "Verschiedenes:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 220 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 221 | implode(map(misc, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 222 | } |
| 223 | } |
| 224 | |
| 225 | // Spielerwunsch: 'inventar' sollte doch das Bezugsobjekt auf den Spieler |
| 226 | // aendern. |
| 227 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, this_object()); |
| 228 | |
| 229 | if (output=="") |
| 230 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"")+"Die Liste ist leer."+(ansi?ANSI_NORMAL:""); |
| 231 | More(output); |
| 232 | return 1; |
| 233 | } |
| 234 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 235 | private int select_sense(string str, closure transparent_check) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 236 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 237 | int sense = -1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 238 | if(member(({"riech","rieche","schnupper","schnuppere"}),query_verb())!=-1) |
| 239 | { |
| 240 | _notify_fail("Du kannst nichts Besonderes riechen.\n"); |
| 241 | sense = SENSE_SMELL; |
| 242 | } |
| 243 | else if(member(({"lausche","lausch","hoer","hoere"}),query_verb())!=-1) |
| 244 | { |
| 245 | if(QueryProp(P_DEAF)) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 246 | { |
| 247 | notify_fail("Du bist taub!\n"); |
| 248 | return -1; |
| 249 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 250 | _notify_fail("Du kannst nichts Besonderes hoeren.\n"); |
| 251 | sense = SENSE_SOUND; |
| 252 | } |
| 253 | else if(member(({"taste","beruehre","beruehr"}),query_verb())!=-1) |
| 254 | { |
| 255 | sense = SENSE_TOUCH; |
| 256 | // ein "ab" ganz am Ende von str wird abgeschnitten, es soll sowohl "taste |
| 257 | // x ab" als auch "taste x" funktionieren. |
| 258 | if (str) { |
| 259 | _notify_fail("Sowas kannst Du hier nicht ertasten!\n"); |
| 260 | string *tmp = explode(str," "); |
| 261 | if (sizeof(tmp) > 1 && tmp[<1] == "ab") |
| 262 | str = implode(tmp[0..<2], " "); |
| 263 | } |
| 264 | else |
| 265 | _notify_fail("Was willst Du denn abtasten?\n"); |
| 266 | } |
| 267 | else if (member(({"lies","lese","les"}), query_verb()) > -1) |
| 268 | { |
| 269 | _notify_fail("Was willst Du lesen?\n"); |
| 270 | if ( !str ) // Kein SENSE_DEFAULT zulassen. |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 271 | return -1; |
| 272 | if (CannotSee(1)) { |
| 273 | notify_fail("Du kannst nichts sehen!\n", NF_NL_MAX); |
| 274 | return -1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 275 | } |
| 276 | sense = SENSE_READ; |
| 277 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 278 | // else ist normales Sehen/untersuchen |
| 279 | else |
| 280 | { |
| 281 | if (CannotSee(1)) { |
| 282 | notify_fail("Du kannst nichts sehen!\n", NF_NL_MAX); |
| 283 | return -1; |
| 284 | } |
| 285 | _notify_fail("Was willst Du denn untersuchen?\n"); |
| 286 | if (!str) return -1; |
| 287 | sense = SENSE_VIEW; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 288 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 289 | // "rieche an ..." etc.: das an rausschneiden, wird nicht gebraucht. |
| 290 | if (sizeof(str)) |
| 291 | { |
| 292 | if (sense!=SENSE_VIEW) |
| 293 | { |
| 294 | string what; |
| 295 | if (sscanf(str,"an %s",what)==1) str=what; |
| 296 | } |
| 297 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 298 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 299 | switch(sense) |
| 300 | { |
| 301 | // Fuer diese Sinne muss der Container offen sein. |
| 302 | case SENSE_SMELL: |
| 303 | case SENSE_TOUCH: |
| 304 | case SENSE_SOUND: |
| 305 | transparent_check = function int (object o) |
| 306 | { return o->QueryProp(P_CNT_STATUS) == CNT_STATUS_OPEN;}; |
| 307 | break; |
| 308 | // Fuer alle anderen reicht, wenn er transparent ist. |
| 309 | default: |
| 310 | transparent_check = function int (object o) |
| 311 | { return o->QueryProp(P_TRANSPARENT);}; |
| 312 | } |
| 313 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 314 | return sense; |
| 315 | } |
| 316 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 317 | private object get_ref_object(string *tokens, closure transparent_check, |
| 318 | int ref_given) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 319 | { |
| 320 | object ref_object; |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 321 | |
| 322 | // im Kommando speziell beschrieben ist, wo die Suche losgehen soll, spielt |
| 323 | // das Referenzobjekt keine Rolle. |
| 324 | if (sizeof(tokens) > 1 && tokens[<1] == "hier") { |
| 325 | tokens = tokens[..<2]; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 326 | ref_object = environment(); |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 327 | ref_given=1; |
| 328 | } |
| 329 | else if (sizeof(tokens) > 2 && tokens[<2] == "in") |
| 330 | { |
| 331 | if (tokens[<1] == "mir" || |
| 332 | tokens[<1] == "dir") |
| 333 | { |
| 334 | tokens = tokens[..<3]; |
| 335 | ref_object = this_object(); |
| 336 | ref_given=1; |
| 337 | } |
| 338 | else if (tokens[<1] == "raum") |
| 339 | { |
| 340 | tokens = tokens[..<3]; |
| 341 | ref_object = environment(); |
| 342 | ref_given=1; |
| 343 | } |
| 344 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 345 | else |
| 346 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 347 | // ansonsten bleibt tokens unmodifiziert und wir nehmen das |
| 348 | // Referenzobjekt (so existent). |
| 349 | ref_object = QueryProp(P_REFERENCE_OBJECT); |
| 350 | if (objectp(ref_object)) |
| 351 | { |
| 352 | // Dieses muss aber "irgendwo" in unserem Umfeld sein. |
| 353 | if (ref_object == environment() || ref_object==this_object()) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 354 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 355 | // Umgebung oder Spieler selber sind als Bezugsobjekt immer in |
| 356 | // Ordnung, nichts machen. |
| 357 | } |
| 358 | // Wenn es nicht wir oder environment ist, darf das Referenzobjekt |
| 359 | // nicht unsichtbar sein. |
| 360 | else if (!ref_object->short()) |
| 361 | ref_object = 0; |
| 362 | // Und nur wenn das Ref-Objekt irgendwie in unserer Umgebung ist |
| 363 | // (direkt, in uns, in einem Container etc.) kommt es in Frage. Es |
| 364 | // wird daher geprueft, ob all_environments() des Ref-Objekts auch |
| 365 | // unser environment enthaelt. |
| 366 | else |
| 367 | { |
| 368 | object *all_envs=all_environment(ref_object); |
| 369 | int i=member(all_envs, environment()); |
| 370 | if (i >= 0) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 371 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 372 | // dann von dem Environment an entlanglaufen und alle |
| 373 | // intermediaeren Objekt pruefen, ob sie einsehbar und sichtbar |
| 374 | // sind. |
| 375 | foreach(object env : all_envs[..i]) { |
| 376 | // Ist eine Umgebung Living oder intransparenter Container oder |
| 377 | // unsichtbar? |
| 378 | if (living(env) || !funcall(transparent_check, env) |
| 379 | || !env->short()) |
| 380 | { |
| 381 | // Kette zum Ref-Objekt unterbrochen. Wenn das unterbrechende |
| 382 | // Env nicht dieses Living selber oder sein Env ist, wird das |
| 383 | // Referenzobjekt zusaetzlich genullt. |
| 384 | if (env != this_object() && env != environment()) |
| 385 | ref_object = 0; |
| 386 | break; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 387 | } |
| 388 | } |
| 389 | } |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 390 | else |
| 391 | ref_object = 0; // nicht im Raum oder Inventory |
| 392 | } |
| 393 | } // ref_object exists |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 394 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 395 | return ref_object; |
| 396 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 397 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 398 | // Versucht ein Basisobjekt (ggf. in env) finden, was durch <tokens> |
| 399 | // beschrieben wird. |
| 400 | // Das Basisobjekt ist das, was bei einem "detail an parent" durch parent |
| 401 | // gekennzeichnet wird oder notfalls das Ref-Objekt selber. Zu beachten ist, |
| 402 | // dass find_base() ggf. rekursiv arbeitet, um sowas wie "riss an kerze in |
| 403 | // kerzenstaender auf tisch" zu finden. detail ist dann der letzte Teil der |
| 404 | // tokens (der Anfang!), was keinen Container mehr bezeichnet, das gefundene |
| 405 | // Objekt ist der letzte Container/Item auf dem Weg zu detail. |
| 406 | // detail muss als Referenz uebergeben werden. |
| 407 | // transparent_check ist die Closure, die prueft, ob man in einen |
| 408 | // Container reinforschen (sehen, lesen, riechen, tasten etc.) kann. Sie |
| 409 | // bekommt den Container uebergeben. |
| 410 | private object find_base(object env, string *tokens, string detail, |
| 411 | closure transparent_check) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 412 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 413 | // zuerst pruefen, ob man in env reinsehen/reinforschen kann (in |
| 414 | // this_object() und environment() kann man immer reinsehen). |
| 415 | if (env && env != this_object() && env != environment()) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 416 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 417 | // Nicht in Lebewesen reingucken und nicht in intransparente/geschlossene |
| 418 | // Container |
| 419 | if (living(env) || !funcall(transparent_check, env)) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 420 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 421 | if (living(env)) |
| 422 | notify_fail("Aber " + env->name(WER, 1) + " lebt doch!"); |
| 423 | else |
| 424 | notify_fail("Aber " + env->name(WER, 1) |
| 425 | + " ist doch nicht einsehbar!"); |
| 426 | // suche nach Objekten in env ist jetzt zuende, weil nicht in env |
| 427 | // reinsehbar. |
| 428 | // Aber tokens koennte noch ein detail beschreiben, was der Aufrufer an |
| 429 | // env findet. Also tokens nach detail und env zurueckgeben. |
| 430 | detail = implode(tokens, " "); |
| 431 | return env; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 432 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 433 | } |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 434 | // ansonsten schauen, ob in tokens noch ein (weiterer) Container beschrieben |
| 435 | // wird. |
| 436 | for (int i = sizeof(tokens)-1; i > 1; i--) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 437 | { |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 438 | object ob; |
| 439 | // In env oder mir oder umgebung gucken, ob ein passendes Objekt da ist. |
| 440 | // Hierfuer werden mit jedem Schleifendurchlauf von hinten mehr worte aus |
| 441 | // tokens benutzt. (Beispiel "muenze in boerse 2") |
| 442 | if (env) |
Zesstra | 0bc2090 | 2018-11-18 23:11:55 +0100 | [diff] [blame^] | 443 | ob = env->present_objects(implode(tokens[i..], " ")); |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 444 | else |
Zesstra | 0bc2090 | 2018-11-18 23:11:55 +0100 | [diff] [blame^] | 445 | ob = environment()->present_objects(implode(tokens[i..], " ")) || |
| 446 | this_object()->present_objects(implode(tokens[i..], " ")); |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 447 | // Naechster durchlauf, mit einem Wort mehr aus tokens |
| 448 | if (!ob) |
| 449 | continue; |
| 450 | |
| 451 | // an dieser Stelle wird (noch) nicht geprueft, ob man in das gefundene |
| 452 | // Objekt hineinforschen kann. |
| 453 | |
| 454 | // Wenn passende Praeposition davor (z.B. "in" (beutel), "auf" (tisch)), |
| 455 | // rekursiv weitersuchen, ob der restliche Teil von tokens evtl. nochmal |
| 456 | // nen container in dem gefundenen Objekt bezeichnet. |
| 457 | if (tokens[i-1] == ob->QueryProp(P_PREPOSITION)) |
| 458 | return find_base(ob, tokens[..i-2], &detail, transparent_check); |
| 459 | |
| 460 | // Wenn tokens[i-1] "an" oder "am" ist, wird zwar nicht weiter verzweigt, |
| 461 | // aber vermutlich wird ein Detail an diesem Objekt gesucht, d.h. das |
| 462 | // Objekt wird env, tokens entsprechend gekuerzt und die Schleife beendet. |
| 463 | // Bemerkung: haette ob tatsaechlich eine Praeposition an|am gehabt, |
| 464 | // waeren wir vorher in find_base() verzweigt zum Suchen in dem Container. |
| 465 | if (tokens[i-1] == "an" || tokens[i-1] == "am") { |
| 466 | env = ob; |
| 467 | tokens=tokens[..i-2]; |
| 468 | break; |
| 469 | } |
| 470 | notify_fail("Du kannst nichts " + tokens[i-1] + " " |
| 471 | + ob->name(WEM, 1) + " finden."); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 472 | } |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 473 | // an diesem Punkt sind in tokens nur noch worte drin, die keinen Container |
| 474 | // mehr beschreiben. Die Resttokens kommen nach <detail>, sie beschreiben |
| 475 | // dann entweder ein Objekt oder ein Detail. |
| 476 | detail = implode(tokens, " "); |
| 477 | |
| 478 | // Wenn es ein env gibt, beschreibt detail nun ein Objekt in env oder ein |
| 479 | // Detail an env, was der Aufrufer prueft. |
| 480 | // Wenn es aber kein env gibt (das passiert, wenn der Aufrufer dieser |
| 481 | // Funktion schon kein env (->Referenzobjekt) hereingegeben hat, wurde auch |
| 482 | // kein Container gefunden, der durch die tokens beschrieben wurde. Dann |
| 483 | // kann der Aufrufer noch an/in this_object() oder environment() gucken, ob |
| 484 | // was zu finden ist. |
| 485 | return env; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 486 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 487 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 488 | private nosave int exa_cnt; |
| 489 | private nosave int exa_time; |
| 490 | private nosave string *exa; |
| 491 | private void unt_script_dings(string str) |
| 492 | { |
| 493 | // unt-script-sucher |
| 494 | if (!sizeof(str)) return; |
| 495 | if (member(({"boden","decke","wand","waende"}),old_explode(str," ")[0]) == -1) { |
| 496 | exa_cnt -= (time() - exa_time)/2; |
| 497 | exa_time = time(); |
| 498 | exa_cnt++; |
| 499 | if (!exa) |
| 500 | exa = ({ str }); |
| 501 | else |
| 502 | exa += ({ str }); |
| 503 | if (exa_cnt > 10) { |
| 504 | log_file("ARCH/LOOK", |
| 505 | sprintf("%s: %s in %s\n%@O\n",dtime(time()),getuid(this_object()), |
| 506 | environment() ? object_name(environment()) : "???",exa), 150000); |
| 507 | exa_cnt = 0; |
| 508 | exa = ({}); |
| 509 | } |
| 510 | else if (exa_cnt < 0) { |
| 511 | exa_cnt = 0; |
| 512 | exa = ({}); |
| 513 | } |
| 514 | } |
| 515 | } |
| 516 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 517 | private int _examine_rec(object ref_object, string *tokens, closure |
| 518 | transparent_check, int sense, int mode, |
| 519 | int ref_given) |
| 520 | { |
| 521 | // Sodann ein Basisobjekt finden. Das Basisobjekt ist das, was bei einem |
| 522 | // "detail an parent" durch parent gekennzeichnet wird oder notfalls das |
| 523 | // Ref-Objekt von oben. Zu beachten ist, dass find_base() ggf. rekursiv |
| 524 | // arbeitet, um sowas wie "riss an kerze in kerzenstaender auf tisch" zu |
| 525 | // finden. detail ist dann das letzte Teil der tokens, der keinen Container |
| 526 | // mehr bezeichnet, das gefundene Objekt ist der letzte Container/Item auf |
| 527 | // dem Weg zu detail. (detail==riss, base==kerze) |
| 528 | string detail; // detail an parent |
| 529 | // das fuer parent gefundene objekt |
| 530 | object base = find_base(ref_object, tokens, &detail, transparent_check); |
| 531 | |
| 532 | // Jetzt wird versucht, ein Objekt mit der ID "detail" in base oder |
| 533 | // ein Detail an base zu finden. Wenn nichts gefunden wird, wird ggf. noch |
| 534 | // die Umgebung als ref_object benutzt und das alles hier nochmal gemacht. |
| 535 | object *objs; |
| 536 | // Wenn base existiert und wir reingucken koennen, ermitteln wir alle zu |
| 537 | // detail in Frage kommenanden Objekte in seinem Inventar |
| 538 | if (base) |
| 539 | { |
| 540 | if (base == this_object() || base == environment() || |
| 541 | (funcall(transparent_check, base) && !living(base))) |
| 542 | { |
| 543 | // ich kann in base reingucken... |
| 544 | objs = base->locate_objects(detail, 1) || ({}); |
| 545 | } |
| 546 | else |
| 547 | { |
| 548 | // Basisobjekt da, aber nicht reinguckbar, also keine Objekte |
| 549 | // gefunden. base aber nicht nullen, denn es ist ja noch gueltig fuer |
| 550 | // Detailsuchen an base... |
| 551 | objs = ({}); |
| 552 | } |
| 553 | } |
| 554 | // Wenn kein base, werden alle fuer detail in Frage kommenden Objekte in |
| 555 | // unserer Umgebung und in uns selber ermittelt. |
| 556 | else |
| 557 | { |
| 558 | base = environment(); |
| 559 | objs = environment()->locate_objects(detail, 1) |
| 560 | + locate_objects(detail, 1); |
| 561 | } |
| 562 | // Und in jedem Fall werden alle Objekt raussortiert, die unsichtbar sind. |
| 563 | // ;-) |
| 564 | objs = filter_objects(objs, "short"); // nur sichtbare... |
| 565 | |
| 566 | // Wenn es sichtbare gibt, werden die ggf. angeguckt. |
| 567 | if (sizeof(objs)) |
| 568 | { |
| 569 | // Objekte gefunden, mal schauen, ob die taugen (d.h. fuer den jew. Sinn |
| 570 | // Infos haben. Wenn nicht, muessen wir weitersuchen. |
| 571 | // Aber erstmal die Objekte durchlaufen. |
| 572 | foreach(object ob: objs) |
| 573 | { |
| 574 | string out; |
| 575 | if (sense == SENSE_VIEW) |
| 576 | { |
| 577 | out = ob->long(mode); |
| 578 | } |
| 579 | else if (sense == SENSE_READ) |
| 580 | { |
| 581 | // Extrawurst: P_READ_MSG auch noch abfragen. |
| 582 | out = ob->QueryProp(P_READ_MSG); |
| 583 | if (!stringp(out)) |
| 584 | out = ob->GetDetail(SENSE_DEFAULT,QueryProp(P_REAL_RACE),SENSE_READ); |
| 585 | } |
| 586 | else |
| 587 | out=ob->GetDetail(SENSE_DEFAULT,QueryProp(P_REAL_RACE),sense); |
| 588 | // Wenn was gefunden wurde, sind wir fertig. |
| 589 | if (stringp(out)) |
| 590 | { |
| 591 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, ob); |
| 592 | tell_object(ME, out); |
| 593 | return 1; |
| 594 | } |
| 595 | } |
| 596 | } |
| 597 | // keine Objekte gefunden oder die hatten nix fuer unseren Sinn |
| 598 | // dabei. Also nach ordinaeren Details an base/parent suchen. |
| 599 | string out = base->GetDetail(detail, QueryProp(P_REAL_RACE), sense); |
| 600 | // Achja, Tueren gibt es ja auch noch. :-o (TODO: die solten vItems werden) |
| 601 | if (!out && sense==SENSE_VIEW) |
| 602 | out = base->GetDoorDesc(detail); |
| 603 | if (out) |
| 604 | { |
| 605 | // Detail gefunden, base darf neues Referenzobjekt werden und nach |
| 606 | // Ausgabe sind wir fertig. |
| 607 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, base); |
| 608 | write(out); |
| 609 | return 1; |
| 610 | } |
| 611 | else |
| 612 | { |
| 613 | // wenn auch keine Details gefunden, dann schauen, unser Env evtl. |
| 614 | // noch nen passendes Detail oder Objekt hat. Das ist aber natuerlich |
| 615 | // nur der Fall, wenn ref_object nicht eh schon das Environment war. |
| 616 | // Ausserdem nicht machen, wenn der Nutzer ein spezifisches Referenzobjekt |
| 617 | // angegeben hat (z.B. "in raum"). |
| 618 | if (ref_object != environment() && !ref_given) |
| 619 | { |
| 620 | // Wir schauen uns das Env ueber Rekursion noch an. Bei den anderen |
| 621 | // Sinnen kein neues notify_fail, weil sonst staendig Meldungen kommen, |
| 622 | // dass x nicht da ist, nur weil es keine Beschreibung fuer den Sinn hat. |
| 623 | if (sense==SENSE_VIEW) |
| 624 | write(break_string("Du findest an "+base->name(WEM) |
| 625 | +" kein \"" + capitalize(detail) + "\"." |
| 626 | " Dein Blick wendet sich der Umgebung zu.",78)); |
| 627 | |
| 628 | return _examine_rec(environment(), tokens, transparent_check, sense, |
| 629 | mode, 0); |
| 630 | } |
| 631 | // Leider ist nix mehr uebrig zum angucken und in jedem Fall Ende. |
| 632 | else |
| 633 | { |
| 634 | // Wenn spezifisches ref_object vom Nutzer angegeben (ref_given!=0), |
| 635 | // gibt es eine leicht andere Meldung und das Bezugsobjekt muss weg. |
| 636 | // neue notify_fail gibt es nur fuer SENSE_VIEW (s.o.) |
| 637 | if (ref_given) { |
| 638 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 639 | if (sense==SENSE_VIEW) |
| 640 | _notify_fail("Sowas siehst Du da nicht!\n"); |
| 641 | } |
| 642 | else if (sense==SENSE_VIEW) { |
| 643 | _notify_fail("Sowas siehst Du auch da nicht!\n"); |
| 644 | } |
| 645 | return 0; |
| 646 | } |
| 647 | } |
| 648 | // Nie erreicht. |
| 649 | return 0; |
| 650 | } |
| 651 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 652 | varargs int _examine(string str, int mode) |
| 653 | { |
| 654 | // Sinn auswaehlen, der benutzt wird. Wenn -1, abbrechen (kein Sinn bzw. |
| 655 | // Sinn erlaubt ggf. kein leeren <str> fuer Defaulmeldung). Je nach Sinn |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 656 | // wird auch <str> modifiziert. |
| 657 | // transparent_check enthaelt spaeter die Closure, die entscheidet, |
| 658 | // ob man mit dem Sinn in einen Container reinforschen kann. |
| 659 | closure transparent_check; |
| 660 | int sense=select_sense(&str, &transparent_check); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 661 | if (sense<0) return 0; |
| 662 | |
| 663 | unt_script_dings(str); |
| 664 | |
| 665 | // Wenn kein str, dann SENSE_DEFAULT vom Environment ausgeben. Bei |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 666 | // SENSE_VIEW wird das bereits bei den Aufrufern dieser Funktion gemacht und |
| 667 | // die Beschreibung der Umgebung ausgegeben. |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 668 | if (sense!=SENSE_VIEW) |
| 669 | { |
| 670 | if (!str) |
| 671 | { |
| 672 | string detail = environment()->GetDetail(SENSE_DEFAULT, |
| 673 | QueryProp(P_REAL_RACE),sense); |
| 674 | if(!detail) |
| 675 | return 0; |
| 676 | write(detail); |
| 677 | return 1; |
| 678 | } |
| 679 | } |
| 680 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 681 | string *tokens = explode(str, " "); |
| 682 | int ref_given; |
| 683 | // Das Ref-Objekt finden, das kann dann auch in tokens angegeben sein. In dem |
| 684 | // Fall wird die Liste an tokens um die Angabe des Ref-Objekts gekuerzt und |
| 685 | // ref_given gesetzt. |
| 686 | object ref_object = get_ref_object(&tokens, transparent_check, &ref_given); |
| 687 | // Bemerkung: Das Referenzobjekt ist garantiert sichtbar, aber nicht |
| 688 | // unbedingt einsehbar. Wird weiter unten geprueft. |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 689 | |
Zesstra | a19328a | 2018-11-16 01:28:20 +0100 | [diff] [blame] | 690 | return _examine_rec(ref_object, tokens, transparent_check, sense, mode, |
| 691 | ref_given); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 692 | } |
| 693 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 694 | // Funktion fuer "schau in ..." |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 695 | varargs int look_into(string str,int mode) |
| 696 | { |
| 697 | object *found_obs; |
| 698 | |
| 699 | if( CannotSee() ) return 1; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 700 | _notify_fail("Wo willst Du denn reinschauen?\n"); |
| 701 | found_obs=find_objects(str, 0, 0); |
| 702 | if (!sizeof(found_obs)) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 703 | { |
| 704 | if (environment() && |
| 705 | (environment()->GetDetail(str,QueryProp(P_REAL_RACE))|| |
| 706 | environment()->GetDoorDesc(str))) |
| 707 | _notify_fail("Da kannst Du so nicht reinsehen.\n"); |
| 708 | return 0; |
| 709 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 710 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 711 | return _examine(str, mode); |
| 712 | } |
| 713 | |
| 714 | /* Gebe die Umgebung des aktiven Spielers zurueck, lasse dabei */ |
| 715 | /* rekursiv geschachtelte Raeume zu. */ |
| 716 | /* Wenn allow_short 0 ist, so wird immer die long-descr benutzt */ |
| 717 | varargs string env_descr(int allow_short,int flags, int force_short ) |
| 718 | { |
| 719 | object env; |
| 720 | int brief; |
| 721 | |
| 722 | env = environment(ME); |
| 723 | |
| 724 | if(!env) |
| 725 | return "Du schwebst im Nichts ... Du siehst nichts, rein gar nichts ...\n"; |
| 726 | |
| 727 | if (!force_short && (!allow_short || !QueryProp(P_BRIEF))) |
| 728 | return env->int_long(ME,ME,flags); |
| 729 | |
| 730 | if (!flags && ((brief=QueryProp(P_BRIEF))>=2)) |
| 731 | return ""; |
| 732 | |
| 733 | return env->int_short(ME,ME); |
| 734 | } |
| 735 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 736 | // Kommandofunktion fuer schau. |
| 737 | // Verzweigt ggf. in _examine() fuers normale Untersuchen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 738 | int _look(string str) |
| 739 | { |
| 740 | string s; |
| 741 | int flag; |
| 742 | |
| 743 | if(CannotSee()) return 1; |
| 744 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 745 | // nur schau mit ggf. Flags entsorgt das Ref-Objekt und schaut die |
| 746 | // Raumbeschreibung an. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 747 | if(!str) |
| 748 | { |
| 749 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 750 | write( env_descr() ); |
| 751 | return 1; |
| 752 | } |
| 753 | if(str=="-f" || str=="genau") |
| 754 | { |
| 755 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 756 | write( env_descr(0,2) ); |
| 757 | return 1; |
| 758 | } |
| 759 | if(str=="-k" || str=="kurz") |
| 760 | { |
| 761 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 762 | write( env_descr(1,2,1) ); |
| 763 | return 1; |
| 764 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 765 | // Ansonsten wird in _examine() weitergemacht, wobei Flags vorher |
| 766 | // rausgeschnitten werden. _examine() benutzt die Flags, falls es eine |
| 767 | // Langbeschreibung eines Objektes ausgeben wird. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 768 | if(str[0..2]=="-f "){ |
| 769 | flag=2; |
| 770 | str=str[3..]; |
| 771 | } |
| 772 | else if(str[0..5]=="genau "){ |
| 773 | flag=2; |
| 774 | str=str[6..]; |
| 775 | } |
| 776 | else flag = 0; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 777 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 778 | if (sscanf(str,"%s an",s)) str=s; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 779 | // "in mir", "in dir" soll in _examine rein, aber "in ..." in look_into(). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 780 | if (sscanf(str,"%s in mir",s)||sscanf(str,"%s in dir",s)) return _examine(str,flag); |
| 781 | if (sscanf(str,"in %s",s)) return look_into(s,flag); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 782 | // Alles andere weiter an _examine(). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 783 | return _examine(str,flag); |
| 784 | } |
| 785 | |
| 786 | int _equipment(string arg) |
| 787 | { |
| 788 | if (CannotSee()) return 1; |
| 789 | call_other("/std/player/invmaster/invmaster", "ShowInv", ME, arg); |
| 790 | return 1; |
| 791 | } |
| 792 | |
| 793 | static mixed _query_localcmds() |
| 794 | { |
| 795 | return |
| 796 | ({({"ausruestung", "_equipment",0,0}), |
| 797 | ({"i","_inventory",0,0}), |
| 798 | ({"inv","_inventory",0,0}), |
| 799 | ({"inventur","_inventory",0,0}), |
| 800 | ({"schau","_look",0,0}), |
| 801 | ({"schaue","_look",0,0}), |
| 802 | ({"unt","_examine",0,0}), |
| 803 | ({"untersuch","_examine",0,0}), |
| 804 | ({"betracht","_examine",0,0}), |
| 805 | ({"untersuche","_examine",0,0}), |
| 806 | ({"betrachte","_examine",0,0}), |
| 807 | ({"betr","_examine",0,0}), |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 808 | ({"lausche","_examine",0,0}), |
| 809 | ({"lausch","_examine",0,0}), |
| 810 | ({"hoer","_examine",0,0}), |
| 811 | ({"hoere","_examine",0,0}), |
| 812 | ({"lies","_examine",0,0}), |
| 813 | ({"lese","_examine",0,0}), |
| 814 | ({"les","_examine",0,0}), |
| 815 | ({"schnupper","_examine",0,0}), |
| 816 | ({"schnuppere","_examine",0,0}), |
| 817 | ({"riech","_examine",0,0}), |
| 818 | ({"rieche","_examine",0,0}), |
| 819 | ({"taste","_examine",0,0}), |
| 820 | ({"beruehre","_examine",0,0}), |
| 821 | ({"beruehr","_examine",0,0}), |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 822 | ({"kurz","_toggle_brief",0,0}), |
| 823 | ({"lang","_toggle_brief",0,0}), |
| 824 | ({"ultrakurz","_toggle_brief",0,0}) |
| 825 | }); |
| 826 | } |