Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | DefendOther() |
| 2 | ============= |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 8 | public <int|string*|mapping>* DefendOther(int dam, string* dam_type, |
| 9 | int|mapping si_spell, object enemy) |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 10 | |
| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ------------ |
| 13 | :: |
| 14 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 15 | /std/living/combat.c |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 16 | |
| 17 | ARGUMENTE |
| 18 | --------- |
| 19 | :: |
| 20 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 21 | int dam |
| 22 | Der Schaden, der voraussichtlich beim zu verteidigenden Lebewesen |
| 23 | verursacht werden soll. |
| 24 | |
| 25 | string* dam_type |
| 26 | Der Schadenstyp (oder die Schadenstypen), der beim zu |
| 27 | verteidigenden Lebewesen verursacht werden sollen. |
| 28 | |
| 29 | mapping si_spell |
| 30 | Mapping mit zusaetzlichen Informationen zum Angriff |
| 31 | Alte Objekte uebergeben manchmal einen Integer (0 fuer |
| 32 | physikalischen Angriff, 1 fuer Zauber. |
| 33 | |
| 34 | object enemy |
| 35 | Der Feind, der ein zu verteidigendes Lebewesen angegriffen hat. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 36 | |
| 37 | RUeCKGABEWERT |
| 38 | ------------- |
| 39 | :: |
| 40 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 41 | Array mit den Eintraegen der gegebenenfalls veraenderten |
| 42 | uebergebenen Parameter: |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 43 | (1) dam [Typ int], |
| 44 | (2) dam_type [Typ string*], |
| 45 | (3) spell [Typ mapping]. |
| 46 | |
| 47 | BESCHREIBUNG |
| 48 | ------------ |
| 49 | :: |
| 50 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 51 | Es ist moeglich, dass Objekte Angriffe auf Lebewesen abwehren oder |
| 52 | umwandeln, sofern diese Objekte bei dem angegriffenen Lebewesen |
| 53 | mittels AddDefender() angemeldet wurden und sich der selben Umgebung |
| 54 | befinden. |
| 55 | Zumeist wird es sich bei den Objekten natuerlich ebenfalls um |
| 56 | andere Lebewesen handeln, die das Lebewesen, bei dem sie angemeldet |
| 57 | sind, verteidigen sollen. |
| 58 | |
| 59 | Bei einem Angriff auf das Lebewesen koennen alle Objekte per Aufruf |
| 60 | von DefendOther() in einen Angriff eingreifen, wobei die |
| 61 | Schadensstaerke, der Schadenstyp (die Schadenstypen), |
| 62 | Zusatzinformationen fuer Angriffsspells und der Angreifer als |
| 63 | Parameter uebergeben werden. |
| 64 | |
| 65 | Des weiteren ist zu beachten, dass bei als physikalisch markierten |
| 66 | Angriffen in einem Team nur Verteidiger aus der ersten Reihe |
| 67 | beruecksichtigt werden und dass bei einem Angriff zufaellig aus |
| 68 | allen moeglichen Verteidigern ausgewaehlt wird. |
| 69 | |
| 70 | Standardmaessig ist diese Funktion in Lebewesen bereits definiert, |
| 71 | wobei der Skill SK_DEFEND_OTHER, sofern vorhanden, aufgerufen wird. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 72 | |
| 73 | BEISPIEL |
| 74 | -------- |
| 75 | :: |
| 76 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 77 | Sehr beliebt sind in Gilden NPCs, die den Beschwoerer begleiten und |
| 78 | verteidigen, z.B. beschworene Daemonen: |
| 79 | |
| 80 | inherit "/std/npc"; |
| 81 | |
| 82 | include <properties.h> |
| 83 | |
| 84 | object owner; |
| 85 | |
| 86 | void create() { |
| 87 | ::create(); |
| 88 | SetProp(P_NAME,"Daemon"); |
| 89 | ... |
| 90 | } |
| 91 | |
| 92 | // nach Clonen des Daemons folgende Funktion mit Beschwoerer als |
| 93 | // Parameter aufrufen |
| 94 | void Identify(object caster) { |
| 95 | if (!objectp(caster)) |
| 96 | call_out(#'remove,0); |
| 97 | owner = caster; |
| 98 | owner->AddDefender(this_object()); |
| 99 | } |
| 100 | |
| 101 | // der Daemon wehrt jeden Angriff mit Feuer voll ab, man muss zuerst |
| 102 | // den Verteidiger umbringen, um den Beschwoerer toeten zu koennen |
| 103 | public <int|string*|mapping>* DefendOther(int dam, |
| 104 | string|string* dt, int|mapping spell, object enemy) { |
| 105 | if (sizeof(dt) && member(dt, DT_FIRE) != -1) |
| 106 | dam = 0; |
| 107 | return ({dam, dam_type, spell}); |
| 108 | } |
| 109 | |
| 110 | Soll der Daemon sich auch in ein Team einordnen, in welchem sich der |
| 111 | Beschwoerer eventuell befindet, so ist zusaetzlich AssocMember() in |
| 112 | diesem Beschwoerer aufzurufen, wobei der Daemon als Parameter |
| 113 | uebergeben wird. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 114 | |
| 115 | SIEHE AUCH |
| 116 | ---------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 117 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 118 | Funktionen: |
| 119 | :doc:`../lfun/AddDefender`, :doc:`../lfun/RemoveDefender`, :doc:`../lfun/InformDefend`, :doc:`../lfun/Kill`, :doc:`../lfun/IsEnemy`, :doc:`../lfun/Defend` |
| 120 | Properties |
| 121 | :doc:`../props/P_DEFENDERS` |
| 122 | Objekte: |
| 123 | /std/living/combat.c, /sys/new_skills.h |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 124 | |
Zesstra | d1b564b | 2019-09-11 21:27:59 +0200 | [diff] [blame] | 125 | Last modified: 2019-Aug-26, Arathorn |