MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | // |
| 3 | // player/viewcmd.c -- player view command handling |
| 4 | // |
| 5 | // $Id: viewcmd.c 9548 2016-04-17 19:28:22Z Zesstra $ |
| 6 | |
| 7 | #pragma strong_types |
| 8 | #pragma save_types |
| 9 | #pragma range_check |
| 10 | #pragma no_clone |
| 11 | #pragma pedantic |
| 12 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 13 | //#include <player.h> |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | #include <properties.h> |
| 15 | #include <rooms.h> |
| 16 | #include <wizlevels.h> |
| 17 | #include <defines.h> |
| 18 | #include <moving.h> |
| 19 | #include <new_skills.h> |
| 20 | #include <ansi.h> |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 21 | #include <notify_fail.h> |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | #include <sys_debug.h> |
| 23 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 24 | #define NEED_PROTOTYPES |
| 25 | #include <container.h> |
| 26 | #include <thing/properties.h> |
| 27 | #include <living/put_and_get.h> |
| 28 | #include <living/description.h> |
| 29 | #include <living/put_and_get.h> |
| 30 | #include <player/command.h> |
| 31 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 32 | varargs mixed More(string str, int fflag, string returnto); |
| 33 | |
| 34 | void create() |
| 35 | { |
| 36 | Set(P_BRIEF, SAVE, F_MODE); |
| 37 | Set(P_BLIND, SAVE, F_MODE); |
| 38 | } |
| 39 | |
| 40 | int _toggle_brief() |
| 41 | { |
| 42 | int brief; |
| 43 | |
| 44 | if (query_verb()=="kurz") |
| 45 | brief=1; |
| 46 | else if (query_verb()=="ultrakurz") |
| 47 | brief=2; |
| 48 | else brief=0; |
| 49 | SetProp(P_BRIEF, brief); |
| 50 | write("Du bist nun im \""+ |
| 51 | (brief?(brief==1?"Kurz":"Ultrakurz"):"Lang")+"\"modus.\n"); |
| 52 | return 1; |
| 53 | } |
| 54 | |
| 55 | private int sortinv(mixed a, mixed b) { return a[0] > b[0]; } |
| 56 | |
| 57 | private string collectinv(mixed obj) |
| 58 | { |
| 59 | if(obj[0]=="") return 0; |
| 60 | return (obj[2] ? " " : "") |
| 61 | + obj[0] |
| 62 | + (obj[1] > 1 ? " ("+obj[1]+")" : ""); |
| 63 | } |
| 64 | |
| 65 | #define I_AUTOLOAD 1 |
| 66 | #define I_KEEP 4 |
| 67 | #define I_FORMATTED 16 |
| 68 | #define I_ARMOUR 64 |
| 69 | #define I_SORT 256 |
| 70 | #define I_WEAPON 1024 |
| 71 | #define I_FORCE_SORT 4096 |
| 72 | #define I_NO_TABLE 16384 |
| 73 | |
| 74 | private string getflags(string arg, int flags) |
| 75 | { |
| 76 | int no, i; |
| 77 | if(sizeof(arg) < 2) return 0; |
| 78 | no = (arg[0] == '-'); |
| 79 | |
| 80 | for(i = 1; i < sizeof(arg); i++) |
| 81 | { |
| 82 | switch(arg[i]) |
| 83 | { |
| 84 | case 'a': flags |= I_AUTOLOAD << no; break; |
| 85 | case 'b': flags |= I_KEEP << no; break; |
| 86 | case 'f': flags |= I_FORMATTED << no; break; |
| 87 | case 'r': flags |= I_ARMOUR << no; break; |
| 88 | case 's': flags |= I_SORT << no; break; |
| 89 | case 'w': flags |= I_WEAPON << no; break; |
| 90 | case 'v': flags |= (I_ARMOUR | I_WEAPON) << !no; break; |
| 91 | case '1': flags |= I_NO_TABLE; break; |
| 92 | // Die Option macht nur Aerger und kommentiert ist sie eh nicht. |
| 93 | // Wer das dringend braucht, soll Wargons Schiebepuzzle benutzen. |
| 94 | // |
| 95 | // Tiamak, 15.10.2000 |
| 96 | // case 'S': flags |= I_FORCE_SORT << no; break; |
| 97 | default : return arg[i..i]; // wird ausgegeben an Spieler als unbekannt. |
| 98 | } |
| 99 | } |
| 100 | return 0; |
| 101 | } |
| 102 | |
| 103 | static int _check_keep(object ob) |
| 104 | { |
| 105 | return (ob->QueryProp(P_KEEP_ON_SELL))==geteuid(ME); |
| 106 | } |
| 107 | |
| 108 | int _inventory(string str) |
| 109 | { |
| 110 | mixed *args, output; |
| 111 | int ansi, i, flags, minv; |
| 112 | mixed inventory, weapons, armours, misc; |
| 113 | string format; |
| 114 | |
| 115 | if(CannotSee()) return 1; |
| 116 | |
| 117 | if((str = _unparsed_args()) && str!="") |
| 118 | { |
| 119 | string error; |
| 120 | error = "Benutzung: i[nventar] [-/+1abfrsvw]\n"; |
| 121 | args = regexp(regexplode(str, "[-+][1abfrswv][1abfrswv]*"), |
| 122 | "[-+][1abfrswv][1abfrswv]*"); |
| 123 | if(!sizeof(args)) return (_notify_fail(error), 0); |
| 124 | if(sizeof(args = map(args, #'getflags/*'*/, &flags) - ({ 0 }))) |
| 125 | { |
| 126 | printf("%s: Unbekanntes Argument.\n"+error, implode(args, ", ")); |
| 127 | return 1; |
| 128 | } |
| 129 | } |
| 130 | // Fuer Spieler gehen nur sichtbare Objekte in den Algorithmus |
| 131 | if (IS_LEARNING(ME)) |
| 132 | inventory = all_inventory(ME); |
| 133 | else |
| 134 | inventory = filter_objects(all_inventory(ME), "short"); |
| 135 | |
| 136 | ansi = member(({"vt100", "ansi"}), QueryProp(P_TTY)) != -1; |
| 137 | minv = 1 | (flags & (I_FORMATTED | (I_FORMATTED << 1)) ? 2 : 0); |
| 138 | format = (flags & I_NO_TABLE) ? "=" : "#"; |
| 139 | |
| 140 | // if(flags & (I_FORCE_SORT | I_FORCE_SORT << 1)) |
| 141 | // { |
| 142 | // closure sf; |
| 143 | // sf = flags & I_FORCE_SORT ? #'> : #'<; |
| 144 | // s = sort_array(s, lambda(({'a, 'b}), |
| 145 | // ({#'funcall, sf, |
| 146 | // ({#'||,({#'call_other,'a,"short"}),""}), |
| 147 | // ({#'||,({#'call_other,'b,"short"}),""})}))); |
| 148 | // map_objects(s, "move", this_object()); |
| 149 | // s = all_inventory(ME); |
| 150 | // } |
| 151 | |
| 152 | if (flags & I_AUTOLOAD) |
| 153 | inventory = filter_objects(inventory,"QueryProp",P_AUTOLOADOBJ); |
| 154 | else if (flags & (I_AUTOLOAD << 1)) |
| 155 | inventory -= filter_objects(inventory,"QueryProp",P_AUTOLOADOBJ); |
| 156 | |
| 157 | if(flags & I_KEEP) |
| 158 | inventory = filter(inventory,#'_check_keep); |
| 159 | else if(flags & (I_KEEP << 1)) |
| 160 | inventory -= filter(inventory,#'_check_keep); |
| 161 | |
| 162 | armours = filter_objects(inventory, "QueryProp", P_ARMOUR_TYPE); |
| 163 | // Kleidung dazu addieren, vorher die erkannten Ruestungen abziehen, die |
| 164 | // muessen nicht nochmal durchiteriert werden. |
| 165 | armours += filter_objects(inventory-armours, "IsClothing"); |
| 166 | // Ruestungen werden hier nicht abgezogen, weil es Kram gibt, welche sowohl |
| 167 | // Ruestung als auch Waffe ist. |
| 168 | weapons = filter_objects(inventory, "QueryProp", P_WEAPON_TYPE); |
| 169 | misc = inventory - weapons - armours; // rest ;-) |
| 170 | |
| 171 | if(flags & I_WEAPON) |
| 172 | { |
| 173 | inventory = weapons; misc = ({}); |
| 174 | if(!(flags & (I_ARMOUR))) armours = ({}); |
| 175 | } |
| 176 | if(flags & I_ARMOUR) |
| 177 | { |
| 178 | inventory = armours; misc = ({}); |
| 179 | if(!(flags & I_WEAPON)) weapons = ({}); |
| 180 | } |
| 181 | if(flags & (I_WEAPON << 1)) { weapons = ({}); inventory = armours + misc; } |
| 182 | if(flags & (I_ARMOUR << 1)) { armours = ({}); inventory = weapons + misc; } |
| 183 | |
| 184 | output = ""; |
| 185 | if(flags & (I_FORMATTED | (I_FORMATTED << 1))) |
| 186 | { |
| 187 | inventory = make_invlist(this_player(), inventory, minv); |
| 188 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 189 | inventory = sort_array(inventory, #'sortinv/*'*/); |
| 190 | output += sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 191 | implode(map(inventory,#'collectinv/*'*/),"\n")); |
| 192 | } |
| 193 | else |
| 194 | { |
| 195 | if(weapons && sizeof(weapons)) |
| 196 | { |
| 197 | weapons = make_invlist(this_player(), weapons, minv); |
| 198 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 199 | weapons = sort_array(weapons, #'sortinv/*'*/); |
| 200 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") + "Waffen:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 201 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 202 | implode(map(weapons, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 203 | } |
| 204 | if(armours && sizeof(armours)) |
| 205 | { |
| 206 | armours = make_invlist(this_player(), armours, minv); |
| 207 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 208 | armours = sort_array(armours, #'sortinv/*'*/); |
| 209 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") |
| 210 | + "Kleidung & Ruestungen:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 211 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 212 | implode(map(armours, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 213 | } |
| 214 | if(misc && sizeof(misc)) |
| 215 | { |
| 216 | misc = make_invlist(this_player(), misc, minv); |
| 217 | if(flags & (I_SORT | (I_SORT << 1))) |
| 218 | misc = sort_array(misc, #'sortinv/*'*/); |
| 219 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"") + "Verschiedenes:" + (ansi?ANSI_NORMAL:"")+"\n" |
| 220 | + sprintf("%"+format+"-78s\n", |
| 221 | implode(map(misc, #'collectinv/*'*/), "\n")); |
| 222 | } |
| 223 | } |
| 224 | |
| 225 | // Spielerwunsch: 'inventar' sollte doch das Bezugsobjekt auf den Spieler |
| 226 | // aendern. |
| 227 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, this_object()); |
| 228 | |
| 229 | if (output=="") |
| 230 | output += (ansi?ANSI_BOLD:"")+"Die Liste ist leer."+(ansi?ANSI_NORMAL:""); |
| 231 | More(output); |
| 232 | return 1; |
| 233 | } |
| 234 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 235 | private int select_sense(string str) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 236 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 237 | int sense = -1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 238 | if(member(({"riech","rieche","schnupper","schnuppere"}),query_verb())!=-1) |
| 239 | { |
| 240 | _notify_fail("Du kannst nichts Besonderes riechen.\n"); |
| 241 | sense = SENSE_SMELL; |
| 242 | } |
| 243 | else if(member(({"lausche","lausch","hoer","hoere"}),query_verb())!=-1) |
| 244 | { |
| 245 | if(QueryProp(P_DEAF)) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 246 | { |
| 247 | notify_fail("Du bist taub!\n"); |
| 248 | return -1; |
| 249 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 250 | _notify_fail("Du kannst nichts Besonderes hoeren.\n"); |
| 251 | sense = SENSE_SOUND; |
| 252 | } |
| 253 | else if(member(({"taste","beruehre","beruehr"}),query_verb())!=-1) |
| 254 | { |
| 255 | sense = SENSE_TOUCH; |
| 256 | // ein "ab" ganz am Ende von str wird abgeschnitten, es soll sowohl "taste |
| 257 | // x ab" als auch "taste x" funktionieren. |
| 258 | if (str) { |
| 259 | _notify_fail("Sowas kannst Du hier nicht ertasten!\n"); |
| 260 | string *tmp = explode(str," "); |
| 261 | if (sizeof(tmp) > 1 && tmp[<1] == "ab") |
| 262 | str = implode(tmp[0..<2], " "); |
| 263 | } |
| 264 | else |
| 265 | _notify_fail("Was willst Du denn abtasten?\n"); |
| 266 | } |
| 267 | else if (member(({"lies","lese","les"}), query_verb()) > -1) |
| 268 | { |
| 269 | _notify_fail("Was willst Du lesen?\n"); |
| 270 | if ( !str ) // Kein SENSE_DEFAULT zulassen. |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 271 | return -1; |
| 272 | if (CannotSee(1)) { |
| 273 | notify_fail("Du kannst nichts sehen!\n", NF_NL_MAX); |
| 274 | return -1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 275 | } |
| 276 | sense = SENSE_READ; |
| 277 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 278 | // else ist normales Sehen/untersuchen |
| 279 | else |
| 280 | { |
| 281 | if (CannotSee(1)) { |
| 282 | notify_fail("Du kannst nichts sehen!\n", NF_NL_MAX); |
| 283 | return -1; |
| 284 | } |
| 285 | _notify_fail("Was willst Du denn untersuchen?\n"); |
| 286 | if (!str) return -1; |
| 287 | sense = SENSE_VIEW; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 288 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 289 | // "rieche an ..." etc.: das an rausschneiden, wird nicht gebraucht. |
| 290 | if (sizeof(str)) |
| 291 | { |
| 292 | if (sense!=SENSE_VIEW) |
| 293 | { |
| 294 | string what; |
| 295 | if (sscanf(str,"an %s",what)==1) str=what; |
| 296 | } |
| 297 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 298 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 299 | return sense; |
| 300 | } |
| 301 | |
| 302 | private object get_ref_object(string str, string what) |
| 303 | { |
| 304 | object ref_object; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 305 | // do we look at an object in our environment ? |
| 306 | if (sscanf(str,"%s in raum", what) || sscanf(str,"%s im raum", what)) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 307 | ref_object = environment(); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 308 | // is the object inside of me (inventory) |
| 309 | else if (sscanf(str,"%s in mir", what) || sscanf(str,"%s in dir", what)) |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 310 | ref_object = this_object(); |
| 311 | else |
| 312 | { |
| 313 | // ansonsten ist das argument komplett der suchstring und wir nehmen das |
| 314 | // Referenzobjekt (so existent). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 315 | what = str; |
| 316 | // get the last object we looked at |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 317 | ref_object = QueryProp(P_REFERENCE_OBJECT); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 318 | // if a reference object exists, test for its existance in the room |
| 319 | // or in our inventory |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 320 | if (objectp(ref_object)) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 321 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 322 | if (ref_object == environment() || ref_object==this_object()) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 323 | { |
| 324 | // Umgebung oder Spieler selber sind als Bezugsobjekt immer in |
| 325 | // Ordnung, nichts machen. |
| 326 | } |
| 327 | // Das Referenzobjekt darf nicht unsichtbar sein. |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 328 | else if (!ref_object->short()) |
| 329 | ref_object = 0; |
Zesstra | c717f2d | 2018-11-14 23:52:24 +0100 | [diff] [blame] | 330 | // Nur wenn das Ref-Objekt irgendwie in unserer Umgebung ist (direkt, |
| 331 | // in uns, in einem Container etc.) kommt es in Frage. Es wird daher |
| 332 | // geprueft, ob all_environments() des Ref-Objekts auch unser |
| 333 | // environment enthaelt. |
| 334 | else |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 335 | { |
Zesstra | c717f2d | 2018-11-14 23:52:24 +0100 | [diff] [blame] | 336 | object *all_envs=all_environment(ref_object); |
| 337 | int i=member(all_envs, environment()); |
| 338 | if (i >= 0) |
| 339 | { |
| 340 | // dann von dem Environment an entlanglaufen und alle |
| 341 | // intermediaeren Objekt pruefen, ob sie einsehbar und sichtbar |
| 342 | // sind. |
| 343 | foreach(object env : all_envs[..i]) { |
| 344 | // Ist eine Umgebung Living oder intransparenter Container oder |
| 345 | // unsichtbar? |
| 346 | if (living(env) || !env->QueryProp(P_TRANSPARENT) |
| 347 | || !env->short()) |
| 348 | { |
| 349 | // Kette zum Ref-Objekt unterbrochen. Wenn das unterbrechende |
| 350 | // Env nicht dieses Living selber oder sein Env ist, wird das |
| 351 | // Referenzobjekt zusaetzlich genullt. |
| 352 | if (env != this_object() && env != environment()) |
| 353 | ref_object = 0; |
| 354 | break; |
| 355 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 356 | } |
| 357 | } |
Zesstra | c717f2d | 2018-11-14 23:52:24 +0100 | [diff] [blame] | 358 | else |
| 359 | ref_object = 0; // nicht im Raum oder Inventory |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 360 | } |
Zesstra | c717f2d | 2018-11-14 23:52:24 +0100 | [diff] [blame] | 361 | } // ref_object exists |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 362 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 363 | return ref_object; |
| 364 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 365 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 366 | private object find_base(object ref_object, string what, string detail, |
| 367 | string parent) |
| 368 | { |
| 369 | object base; |
| 370 | // Suchen wir an/im/in/etc. einem bestimmten Objekt? |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 371 | if(sscanf(what, "%s an %s", detail, parent) == 2 || |
| 372 | sscanf(what, "%s am %s", detail, parent) == 2 || |
| 373 | sscanf(what, "%s in %s", detail, parent) == 2 || |
| 374 | sscanf(what, "%s im %s", detail, parent) == 2) |
| 375 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 376 | object *objs; |
| 377 | // Wenn es ein Referenzobjekt gibt, wird das parent-Objekt in diesem |
| 378 | // gesucht. (Oben wurde sichergestellt, dass das Referenzobjekt einsehbar |
| 379 | // ist) |
| 380 | if(ref_object) |
| 381 | objs = ref_object->locate_objects(parent, 1) || ({}); |
| 382 | // sonst im Environment oder in uns. |
| 383 | else { |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 384 | objs = environment()->locate_objects(parent, 1) |
| 385 | + locate_objects(parent, 1); |
| 386 | } |
| 387 | objs = filter_objects(objs, "short"); // nur sichtbare... |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 388 | switch(sizeof(objs)) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 389 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 390 | case 0: |
| 391 | notify_fail("Hier ist kein(e) "+capitalize(parent)+".\n"); |
| 392 | return 0; |
| 393 | case 1: |
| 394 | // Basisobjekt gefunden. |
| 395 | base = objs[0]; |
| 396 | break; |
| 397 | default: |
| 398 | notify_fail("Es gibt mehr als eine(n) "+capitalize(parent)+".\n"); |
| 399 | return 0; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 400 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 401 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 402 | // im anderen fall ist das komplette what das gesuchte detail, was wir am |
| 403 | // Referenzobjekt suchen (sofern vorhanden). |
| 404 | else |
| 405 | { |
| 406 | base = ref_object; |
| 407 | detail = what; |
| 408 | } |
| 409 | return base; |
| 410 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 411 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 412 | private nosave int exa_cnt; |
| 413 | private nosave int exa_time; |
| 414 | private nosave string *exa; |
| 415 | private void unt_script_dings(string str) |
| 416 | { |
| 417 | // unt-script-sucher |
| 418 | if (!sizeof(str)) return; |
| 419 | if (member(({"boden","decke","wand","waende"}),old_explode(str," ")[0]) == -1) { |
| 420 | exa_cnt -= (time() - exa_time)/2; |
| 421 | exa_time = time(); |
| 422 | exa_cnt++; |
| 423 | if (!exa) |
| 424 | exa = ({ str }); |
| 425 | else |
| 426 | exa += ({ str }); |
| 427 | if (exa_cnt > 10) { |
| 428 | log_file("ARCH/LOOK", |
| 429 | sprintf("%s: %s in %s\n%@O\n",dtime(time()),getuid(this_object()), |
| 430 | environment() ? object_name(environment()) : "???",exa), 150000); |
| 431 | exa_cnt = 0; |
| 432 | exa = ({}); |
| 433 | } |
| 434 | else if (exa_cnt < 0) { |
| 435 | exa_cnt = 0; |
| 436 | exa = ({}); |
| 437 | } |
| 438 | } |
| 439 | } |
| 440 | |
| 441 | varargs int _examine(string str, int mode) |
| 442 | { |
| 443 | // Sinn auswaehlen, der benutzt wird. Wenn -1, abbrechen (kein Sinn bzw. |
| 444 | // Sinn erlaubt ggf. kein leeren <str> fuer Defaulmeldung). Je nach Sinn |
| 445 | // wird auch <str>modifiziert. |
| 446 | int sense=select_sense(&str); |
| 447 | if (sense<0) return 0; |
| 448 | |
| 449 | unt_script_dings(str); |
| 450 | |
| 451 | // Wenn kein str, dann SENSE_DEFAULT vom Environment ausgeben. Bei |
| 452 | // SENSE_VIEW wurde das bereits bei den Aufrufern dieser Funktion gemacht. |
| 453 | if (sense!=SENSE_VIEW) |
| 454 | { |
| 455 | if (!str) |
| 456 | { |
| 457 | string detail = environment()->GetDetail(SENSE_DEFAULT, |
| 458 | QueryProp(P_REAL_RACE),sense); |
| 459 | if(!detail) |
| 460 | return 0; |
| 461 | write(detail); |
| 462 | return 1; |
| 463 | } |
| 464 | } |
| 465 | |
| 466 | // Das Ref-Objekt finden, das kann dann auch in <what> angeben sein. In dem |
| 467 | // Fall wird <what> um die Angabe des Ref-Objekts gekuerzt. |
| 468 | string what; |
| 469 | object ref_object = get_ref_object(str, &what); |
| 470 | |
| 471 | // Sodann ein Basisobjekt finden. Das Basisobjekt ist das, was bei einem |
| 472 | // "detail an parent" durch parent gekennzeichnet wird oder notfalls das |
| 473 | // Ref-Objekt von oben. |
| 474 | string detail, parent; // detail an parent |
| 475 | object base; // das fuer parent gefundene objekt |
| 476 | base = find_base(ref_object, what, &detail, &parent); |
| 477 | |
| 478 | // Jetzt wird versucht, ein Objekt mit der ID "detail" in base (parent) oder |
| 479 | // ein Detail an base zu finden. Die Schleife laeuft ggf. zweimal. Wenn im |
| 480 | // ersten Durchlauf nichts gefunden wird, wird ggf. noch die Umgebung in |
| 481 | // einem zweiten Durchlauf anguckt. |
| 482 | int first_base_was_env = (!base || base==environment() ? 1 : 0); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 483 | do { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 484 | object *objs; |
| 485 | // Wenn base existiert und wir reingucken koennen, ermitteln wir alle zu |
| 486 | // detail in Frage kommenanden Objekte in seinem Inventar |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 487 | if (base) |
| 488 | { |
| 489 | if (base == this_object() || base == environment() || |
| 490 | (base->QueryProp(P_TRANSPARENT) && !living(base))) |
| 491 | { |
| 492 | // ich kann in base reingucken... |
| 493 | objs = base->locate_objects(detail, 1) || ({}); |
| 494 | } |
| 495 | else |
| 496 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 497 | // Basisobjekt da, aber nicht reinguckbar, also keine Objekte |
| 498 | // gefunden. base aber nicht nullen, denn es ist ja noch gueltig fuer |
| 499 | // Detailsuchen an base... |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 500 | objs = ({}); |
| 501 | } |
| 502 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 503 | // Wenn nicht, werden alle fuer detail in Frage kommenden Objekt in |
| 504 | // unserer Umgebung und in uns selber ermittelt. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 505 | else |
| 506 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 507 | base = environment(); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 508 | objs = environment()->locate_objects(detail, 1) |
| 509 | + locate_objects(detail, 1); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 510 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 511 | // Und in jedem Fall werden alle Objekt raussortiert, die unsichtbar sind. |
| 512 | // ;-) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 513 | objs = filter_objects(objs, "short"); // nur sichtbare... |
| 514 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 515 | // Wenn es sichtbare gibt, werden die ggf. angeguckt. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 516 | if (sizeof(objs)) |
| 517 | { |
| 518 | // Objekte gefunden, mal schauen, ob die taugen (d.h. fuer den jew. Sinn |
| 519 | // Infos haben. Wenn nicht, muessen wir weitersuchen. |
| 520 | // Aber erstmal die Objekte durchlaufen. |
| 521 | foreach(object ob: objs) |
| 522 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 523 | string out; |
| 524 | if (sense == SENSE_VIEW) |
| 525 | { |
| 526 | out = ob->long(mode); |
| 527 | } |
| 528 | else if (sense == SENSE_READ) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 529 | { |
| 530 | // Extrawurst: P_READ_MSG auch noch abfragen. |
| 531 | out = ob->QueryProp(P_READ_MSG); |
| 532 | if (!stringp(out)) |
| 533 | out = ob->GetDetail(SENSE_DEFAULT,QueryProp(P_REAL_RACE),SENSE_READ); |
| 534 | } |
| 535 | else |
| 536 | out=ob->GetDetail(SENSE_DEFAULT,QueryProp(P_REAL_RACE),sense); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 537 | // Wenn was gefunden wurde, sind wir fertig. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 538 | if (stringp(out)) |
| 539 | { |
| 540 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, ob); |
| 541 | tell_object(ME, out); |
| 542 | return 1; |
| 543 | } |
| 544 | } |
| 545 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 546 | // offenbar keine Objekte gefunden oder die hatten nix fuer unseren Sinn |
| 547 | // dabei. Also nach ordinaeren Details an base/parent suchen. |
| 548 | string out = base->GetDetail(detail, QueryProp(P_REAL_RACE), sense); |
| 549 | if (!out && sense==SENSE_VIEW) |
| 550 | out = base->GetDoorDesc(detail); |
| 551 | if (out) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 552 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 553 | // Detail gefunden, base darf neues Referenzobjekt werden und nach |
| 554 | // Ausgabe sind wir fertig. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 555 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, base); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 556 | write(out); |
| 557 | return 1; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 558 | } |
| 559 | else |
| 560 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 561 | // wenn auch keine Details gefunden, dann schauen, unser Env evtl. |
| 562 | // noch nen passendes Detail oder Objekt hat. Das ist aber natuerlich |
| 563 | // nur der Fall, wenn base nicht eh schon das Environment ist. |
| 564 | if (base != environment()) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 565 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 566 | // Wir schauen uns das Env noch an. Bei den anderen Sinnen kein neues |
| 567 | // notify_fail, weil sonst staendig Meldungen kommen, dass x nicht da |
| 568 | // ist, nur weil es keine Beschreibung fuer den Sinn hat. |
| 569 | if (sense==SENSE_VIEW) |
| 570 | write(break_string("Du findest an "+base->name(WEM) |
| 571 | +" kein \"" + capitalize(detail) + "\"." |
| 572 | " Dein Blick wendet sich der Umgebung zu.",78)); |
| 573 | // in diesem Fall nullen wir base und lassen die Schleife noch |
| 574 | // einmal durchlaufen. |
| 575 | base = 0; |
| 576 | continue; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 577 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 578 | // Leider ist nix mehr uebrig zum angucken und in jedem Fall Ende. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 579 | else |
| 580 | { |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 581 | // Wenn schon das erste angeguckte base das Environment war (dann |
| 582 | // ist diese Schleife uebrigens nur einmal gelaufen), gibt es eine |
| 583 | // leicht andere Meldung und das Bezugsobjekt muss weg. |
| 584 | // neue notify_fail gibt es nur fuer SENSE_VIEW (s.o.) |
| 585 | if (first_base_was_env) { |
| 586 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 587 | if (sense==SENSE_VIEW) |
| 588 | _notify_fail("Sowas siehst Du da nicht!\n"); |
| 589 | } |
| 590 | else if (sense==SENSE_VIEW) { |
| 591 | _notify_fail("Sowas siehst Du auch da nicht!\n"); |
| 592 | } |
| 593 | return 0; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 594 | } |
| 595 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 596 | } while(1); |
| 597 | // Nie erreicht. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 598 | return 0; |
| 599 | } |
| 600 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 601 | // Funktion fuer "schau in ..." |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 602 | varargs int look_into(string str,int mode) |
| 603 | { |
| 604 | object *found_obs; |
| 605 | |
| 606 | if( CannotSee() ) return 1; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 607 | _notify_fail("Wo willst Du denn reinschauen?\n"); |
| 608 | found_obs=find_objects(str, 0, 0); |
| 609 | if (!sizeof(found_obs)) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 610 | { |
| 611 | if (environment() && |
| 612 | (environment()->GetDetail(str,QueryProp(P_REAL_RACE))|| |
| 613 | environment()->GetDoorDesc(str))) |
| 614 | _notify_fail("Da kannst Du so nicht reinsehen.\n"); |
| 615 | return 0; |
| 616 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 617 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 618 | return _examine(str, mode); |
| 619 | } |
| 620 | |
| 621 | /* Gebe die Umgebung des aktiven Spielers zurueck, lasse dabei */ |
| 622 | /* rekursiv geschachtelte Raeume zu. */ |
| 623 | /* Wenn allow_short 0 ist, so wird immer die long-descr benutzt */ |
| 624 | varargs string env_descr(int allow_short,int flags, int force_short ) |
| 625 | { |
| 626 | object env; |
| 627 | int brief; |
| 628 | |
| 629 | env = environment(ME); |
| 630 | |
| 631 | if(!env) |
| 632 | return "Du schwebst im Nichts ... Du siehst nichts, rein gar nichts ...\n"; |
| 633 | |
| 634 | if (!force_short && (!allow_short || !QueryProp(P_BRIEF))) |
| 635 | return env->int_long(ME,ME,flags); |
| 636 | |
| 637 | if (!flags && ((brief=QueryProp(P_BRIEF))>=2)) |
| 638 | return ""; |
| 639 | |
| 640 | return env->int_short(ME,ME); |
| 641 | } |
| 642 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 643 | // Kommandofunktion fuer schau. |
| 644 | // Verzweigt ggf. in _examine() fuers normale Untersuchen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 645 | int _look(string str) |
| 646 | { |
| 647 | string s; |
| 648 | int flag; |
| 649 | |
| 650 | if(CannotSee()) return 1; |
| 651 | |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 652 | // nur schau mit ggf. Flags entsorgt das Ref-Objekt und schaut die |
| 653 | // Raumbeschreibung an. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 654 | if(!str) |
| 655 | { |
| 656 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 657 | write( env_descr() ); |
| 658 | return 1; |
| 659 | } |
| 660 | if(str=="-f" || str=="genau") |
| 661 | { |
| 662 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 663 | write( env_descr(0,2) ); |
| 664 | return 1; |
| 665 | } |
| 666 | if(str=="-k" || str=="kurz") |
| 667 | { |
| 668 | SetProp(P_REFERENCE_OBJECT, 0); |
| 669 | write( env_descr(1,2,1) ); |
| 670 | return 1; |
| 671 | } |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 672 | // Ansonsten wird in _examine() weitergemacht, wobei Flags vorher |
| 673 | // rausgeschnitten werden. _examine() benutzt die Flags, falls es eine |
| 674 | // Langbeschreibung eines Objektes ausgeben wird. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 675 | if(str[0..2]=="-f "){ |
| 676 | flag=2; |
| 677 | str=str[3..]; |
| 678 | } |
| 679 | else if(str[0..5]=="genau "){ |
| 680 | flag=2; |
| 681 | str=str[6..]; |
| 682 | } |
| 683 | else flag = 0; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 684 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 685 | if (sscanf(str,"%s an",s)) str=s; |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 686 | // "in mir", "in dir" soll in _examine rein, aber "in ..." in look_into(). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 687 | if (sscanf(str,"%s in mir",s)||sscanf(str,"%s in dir",s)) return _examine(str,flag); |
| 688 | if (sscanf(str,"in %s",s)) return look_into(s,flag); |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 689 | // Alles andere weiter an _examine(). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 690 | return _examine(str,flag); |
| 691 | } |
| 692 | |
| 693 | int _equipment(string arg) |
| 694 | { |
| 695 | if (CannotSee()) return 1; |
| 696 | call_other("/std/player/invmaster/invmaster", "ShowInv", ME, arg); |
| 697 | return 1; |
| 698 | } |
| 699 | |
| 700 | static mixed _query_localcmds() |
| 701 | { |
| 702 | return |
| 703 | ({({"ausruestung", "_equipment",0,0}), |
| 704 | ({"i","_inventory",0,0}), |
| 705 | ({"inv","_inventory",0,0}), |
| 706 | ({"inventur","_inventory",0,0}), |
| 707 | ({"schau","_look",0,0}), |
| 708 | ({"schaue","_look",0,0}), |
| 709 | ({"unt","_examine",0,0}), |
| 710 | ({"untersuch","_examine",0,0}), |
| 711 | ({"betracht","_examine",0,0}), |
| 712 | ({"untersuche","_examine",0,0}), |
| 713 | ({"betrachte","_examine",0,0}), |
| 714 | ({"betr","_examine",0,0}), |
Zesstra | 55f94fe | 2018-11-14 23:16:01 +0100 | [diff] [blame] | 715 | ({"lausche","_examine",0,0}), |
| 716 | ({"lausch","_examine",0,0}), |
| 717 | ({"hoer","_examine",0,0}), |
| 718 | ({"hoere","_examine",0,0}), |
| 719 | ({"lies","_examine",0,0}), |
| 720 | ({"lese","_examine",0,0}), |
| 721 | ({"les","_examine",0,0}), |
| 722 | ({"schnupper","_examine",0,0}), |
| 723 | ({"schnuppere","_examine",0,0}), |
| 724 | ({"riech","_examine",0,0}), |
| 725 | ({"rieche","_examine",0,0}), |
| 726 | ({"taste","_examine",0,0}), |
| 727 | ({"beruehre","_examine",0,0}), |
| 728 | ({"beruehr","_examine",0,0}), |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 729 | ({"kurz","_toggle_brief",0,0}), |
| 730 | ({"lang","_toggle_brief",0,0}), |
| 731 | ({"ultrakurz","_toggle_brief",0,0}) |
| 732 | }); |
| 733 | } |