SYNOPSIS
        mixed save_object(string name);

BESCHREIBUNG
        Diese Simul-Efun unterscheidet sich in einigen Details von der
        Driver-Efun save_object() (s. auch dort! Wichtig!).
        1. diese sefun speichert auch die mit F_SAVE markierten Properties
        eines Objektes ab (was die efun des Driver nicht tut!).
        2. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht
        ausgewaehlt werden (ist aber auch nicht noetig!), sondern ein
        mudlib-weiter Standard wird benutzt.
        3. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File
        stehen wurde, als String zurueckhaben, muss man 0 als 'name'
        uebergeben.

SIEHE AUCH
        save_object(E), restore_object(E), save_value(E)
03.08.2007, Zesstra

