NAME:
     P_DESTROY_BAD                 "std_food_destroy_bad"

DEFINIERT IN:
     <sys/food.h>

BESCHREIBUNG:
     Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt.
     Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt.
     
     DESTROY_BAD   : Die Speise wird beim Verderben zerstoert
                     bzw. der Behaelter wird geleert
     DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert
     pos. Integer  : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben
                     und Zerstoeren der Speise liegen sollen
     
BEMERKUNGEN:
     Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach
     Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden
     ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft.
     
DEFAULT:
     Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt.

SIEHE AUCH:
     /std/food.c, wiz/food

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Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra