4. SEHERLEVEL
A propos Levels- zwar ist man nun Seher, aber dennoch kann man
auch weiterhin seine Stufen erhoehen - allerdings mit etwas mehr
Aufwand als frueher :(( - die Levels  und ihre EP-Anforderungen:


Stufe   Erfahrung          Stufe   Erfahrung          Stufe   Erfahrung
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21       1500000           26      11000000           31      80000000
22       2250000           27      17000000           32     100000000
23       3375000           28      25000000           33     125000000
24       5062500           29      40000000           34     150000000
25       7600000           30      60000000           35     175000000
                                                      36     200000000

Die Bedeutung der Levels ist insofern hoch, als dass die Erfolgs-
chance der Zaubersprueche in den neuen Gilden von dem Level des
Spielers abhaengig ist. So ist es grundsaetzlich nur moeglich, die maximale
Erfolgswarscheinlichkeit eines Zauberspruches erst dann zu erreichen, wenn
man Seherlevel 30 erreicht hat. Berechnet wird das ganze wie folgt:
Bei Level 20 betraegt die Erfolgswarscheinlichkeit 80 Prozent. Pro Level
ueber 20 steigt die Warscheinlichkeit dann um weitere 2 Prozent, erreicht
also bei Level 30 100 Prozent.
Dies fuehrt im Ergebnis dazu, dass ein Zauberspruch, den man an sich zu 90%
beherrscht, in Level 25 nur mit einer Warscheinlichkeit von 81 Prozent
gelingt (90% Beherrschen des Spruches * 90% Warscheinlichkeit aus Level 25).
Allerdings gilt diese Formel so global nur fuer Standard-Zaubersprueche (ins-
besondere die in der Abenteurergilde); die Magier der einzelnen Gilden
koennen durch den Schwierigkeitsgrad eines Zauberspruches bestimmen, ob
dieser mit hoeherer oder niedrigerer Warscheinlichkeit gelingt, als durch die
oben angefuehrte Rechnung vorgesehen. In der Karategilde ist es sogar so
geregelt, dass der Level an sich fuer die Erfolgswarscheinlichkeit eines
Spruches unerheblich ist.

