P_WEAPON_TYPE

NAME:
     P_WEAPON_TYPE "weapon_type"

DEFINIERT IN:
     <weapon.h>

BESCHREIBUNG:
     Um was fuer eine Waffe handelt es sich? Es stehen verschiedene
     Typen zur Auswahl. Man sollte hier nur die in <combat.h> definierten
     Konstanten verwenden:

        WT_AMMU           Munition fuer Fernkampfwaffen
        WT_AXE            Axt
        WT_CLUB           Keule
        WT_HANDS          blosse Haende
        WT_KNIFE          Messer, Dolch
        WT_RANGED_WEAPON  Fernkampfwaffe
        WT_SPEAR          Speer
        WT_STAFF          Kampfstab
        WT_SWORD          Schwert
        WT_WHIP           Peitsche
        WT_MISC           Sonstiges

    Der Waffentyp WT_MISC ist schnoedem Tand und nutzlosem Kram vorbehalten.
    Waffen dieses Typs duerfen keine P_WC > 0 besitzen oder kampfrelevante
    Bedeutung haben.

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Letzte Aenderung: 27. Mai 2015, Arathorn.
