P_BAD_MSG
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NAME
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   P_BAD_MSG                     "std_food_bad_msg"


DEFINIERT IN
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   <sys/food.h>


BESCHREIBUNG
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   Meldung, wenn eine Speise gerade verdirbt.
   Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau
   diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden
   Spieler.


BEMERKUNGEN
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   Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
   1. Speise
   2. Konsument
   verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten


DEFAULT
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   "@WER1 verdirbt."


SIEHE AUCH
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   P_LIFETIME, P_RESET_LIFETIME, P_NO_BAD,
   wiz/food, replace_personal

Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
