IsClothing()

FUNKTION:
    status IsClothing()

DEFINIERT IN:
    /std/clothing.c
    /std/clothing_container.c

RUeCKGABEWERT:
    1 wenn ein Kleidungsstueck
    0 sonst

BESCHREIBUNG:
    Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klassen irgendwo geerbt wurden, es
    also ein Kleidungsstueck (oder ein Kleidungsstueck mit Taschen) ist.

BEISPIEL:
    // enthaelt im Gegensatz zu P_CLOTHING auch nichtgetragenen Kram
    // im Inventory L1
    object *allcloth =
      filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsClothing")

SIEHE AUCH:
    Aehnlich: living, interactive
    Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
    Props:    P_CLOTHING

3. Sep 2016, Gloinson
