
P_ENV_TOO_HEAVY_MSG
*******************


NAME
====

   P_ENV_TOO_HEAVY_MSG                      "env_too_heavy_msg"


DEFINIERT IN
============

   /sys/thing/moving.h


BESCHREIBUNG
============

   Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand
   versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, und dieser dann fuer
   sein Environment zu schwer wird.
   Die Property ist im Behaelter zu setzen.
   Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
   so wird die Standardmeldung ausgegeben.
   ("<Behaelter> wuerde dir dann zu schwer werden.")
   Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
   verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als
   zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
   umgebrochen.
   Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
   ganz.


BEISPIELE
=========

   SetProp(P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, "Mit @WEM1 koenntest du den Rucksack nicht"
                                " mehr tragen.");


SIEHE AUCH
==========

   Aehnliches: P_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG,
               P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET
   Erfolg:     P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
               P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
   Sonstiges:  replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
