
InformRowChange()
*****************


FUNKTION
========

   varargs void InformRowChange(int from, int to, object caster);


DEFINIERT IN
============

   /std/living/team.c


ARGUMENTE
=========

   from   - Reihe, in die der Spieler vorher war.
   to     - Reihe in der der Spieler jetzt ist.
   caster - Der Spieler, falls die Funktion in der Gilde aufgerufen wird.


BESCHREIBUNG
============

   Diese Funktion wird im Spieler und in seiner Gilde aufgerufen,
   falls sich die aktuelle Kampfreihe in der Teamaufstellung
   aendert.


RUECKGABEWERT
=============

   Keiner.


SIEHE AUCH
==========

   teams
