ExtraAttack()

FUNKTION:
	varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);

ARGUMENTE:
	enemy: Der Feind.
	ignore_previous: Ein Flag

BESCHREIBUNG:
	Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
	stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
	Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
	Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
	das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
	duerfte.

RUECKGABEWERT:
	Keiner.

BEMERKUNG:
	Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
	Weitere Hinweise siehe "man Attack".

SIEHE AUCH:
	"Attack"
	/std/living/combat.c

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Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi
