Attack()

FUNKTION:
	void Attack(object enemy)

ARGUMENTE:
	enemy: Der Feind.

BESCHREIBUNG:
	Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
	stark angegriffen.

RUECKGABEWERT:
	Keiner.

BEMERKUNG:
	Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
	Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
	(2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3

SIEHE AUCH:
	"Defend", "QueryDamage"
