NAME:
    P_MESSAGE_BEEP                        "message_beep"

DEFINIERT IN:
    /sys/player/comm.h

BESCHREIBUNG:
     Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden)
     Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen
     Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
     verarbeitet.
     Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist.
     Wird im Spielerobjekt gespeichert!

SIEHE AUCH:
     klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP

LETZTE AENDERUNG:
   16. Mai 2007  Ennox
