DistributeExp()
FUNKTION:
     private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)

DEFINIERT IN:
     /std/living/life.c

ARGUMENTE:
     object enemy     - toetender Feind
     int exp_to_give  - zu verteilende XP (== P_XP/100)

BESCHREIBUNG:
     Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.

     Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem
     gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das
     gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).

SIEHE AUCH:
     Funktionen:  AddExp()
     Properties:  P_XP
     Sonstiges:   teamkampf

Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix
