
InsertEnemy()
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gefunden : lfun/InsertEnemy


FUNKTION
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   int InsertEnemy(object enemy)


DEFINIERT IN
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   /std/living/combat.c


ARGUMENTE
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   enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.


BESCHREIBUNG
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   Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
   aufgenommen.
   In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
   angegriffen.


RUECKGABEWERT
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   0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
      oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
      wurde
   1  sonst


SIEHE AUCH
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   Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK


LETZTE AENDERUNG
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26.08.2010, Zesstra
