
P_SHOW_INV
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NAME
====

   P_SHOW_INV "show_inv"


DEFINIERT IN
============

   <thing/description.h>


BESCHREIBUNG
============

   Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das
   Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen
   Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes
   verwendet.


SIEHE AUCH
==========

   /std/thing/description.c

Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon
