NAME:
     P_NO_XP                    "no_xp"

DEFINIERT IN:
     /sys/living/life.h

BESCHREIBUNG:
     Im Normalfall bekommt man im Kampf gegen einen Gegner fuer Treffer
     und beim Toeten eine XP-Gutschrift.

     Ist P_NO_XP gesetzt, so erhlt man keinerlei XP-Gutschriften
     fr den Kampf oder den Tod des NPCs.

BEISPIEL:
     Folgendermassen unterbindet man die Vergabe von Erfahrungspunkte
     fuer den Angriff eines NPC's:

       include "/sys/living/life.h"
       inherit "std/npc";
       void create() {
         ::create();
         ...
         SetProp(P_NO_XP,1);
       }

     Damit kann P_XP trotzdem einen Wert im NPC haben, der
     Erstkillstufenpunkte fuer Lebewesen automatisch eintraegt!

     Auch fuer das kurzzeitige Unterbinden der Vergabe von
     Erfahrungspunkten ist diese Property sinnvoller, als P_XP im NPC
     auf 0 zu setzen.

BEMERKUNGEN:
     Auch die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann explizit unterbunden
     werden. Hierfuer gibt es die aehnlich geartete Property P_NO_SCORE.

SIEHE AUCH:
     Funktionen:  AddExp(), DistributeExp(), do_damage()
     Properties:  P_XP, P_LAST_XP
     Verwandt:    P_NO_SCORE
     Sonstiges:   P_TOTAL_WC, create_default_npc()

14.Feb 2007 Gloinson